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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 173th

1 :助けて!名無しさん!:2023/10/15(日) 09:19:31.88 ID:0mCstd4E.net
■フロントミッションシリーズ公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

■FRONT MISSION PROJECT Blog(Not Found)
http://blog.jp.square-enix.com/fmp/

■フロントミッションリメイク公式サイト
https://frontmissionremake.com/

関連リンクは>>2-4あたりに

前スレ
フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 172th
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1691591358/

次スレは>>980の人がお願いします
気づかない場合は他の人が宣言して立ててくれると助かります

213 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 12:10:58.79 ID:ghUM+00d.net
>>212
リーザなら殺すだろうね
機密で命狙われるしUSN側の工作員をわざわざ生かして返す理由がない

214 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 13:01:19.10 ID:H4sg6WZ1.net
>>178
一番最初のリミアン基地の戦闘画面の空を見ると良く解る
元は凄く凝った空の背景になってるが、クソリメの方は印象に残りもしない

215 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 13:04:54.24 ID:ffetLi05.net
そりゃこだわりとか皆無やろし
レイプンの哀れな姿を見ればわかる

216 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 14:31:37.77 ID:V1jat72e.net
pc版だすならモデルの差し替え含めてmod可能にしてほしいわ
ゲーム調整部はmod畑の人っぽいし

217 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 15:16:21.16 ID:PjfRx1Tb.net
敵ファイターに殴りかかられて普通に撃ち返しただけなのにカウンターショットのレベル上がって草

いやまあありがたいんだけどさ、スキル発動してないのに上がるってどうなん……

218 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 15:17:14.58 ID:PjfRx1Tb.net
そういやカウンターショットのレベルが上がると効果はどうなるんだ?
発動率が上がるのか反撃時威力アップなのか?どこにも載ってないんだよね

219 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 15:18:59.81 ID:EeBLmMLI.net
デザインに不満があるのは分かるがモデル自作出来るようなのが
フロントミッションファンなんていう狭い界隈にいるかなぁ?
ロボにこだわりあるのと3Dモデル作れるのって全然別の話だぞ

220 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 16:25:45.80 ID:ghUM+00d.net
モデル自作はXで一人見かけたな
他ジャンルもやってるがブラックハウンド手出してるからガチでは?

221 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 16:42:13.63 ID:VrjGZ+BG.net
1stリメイクはなんやかんや楽しめたけど2ndはなんかダレた…
2ndってロードとか抜きにあんまり出来良くなかったのかな
某カタログではロードの長さえなければ傑作みたいに言われてたけど

222 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 17:44:50.52 ID:nfCMPI1S.net
元のFM2も傑作かって言われたらビスミラーへの回答が一つのみみたいなもんだから一概にそうは言えないと思うよ
ビスミラーだけがネックと言えばそうだけど

223 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 20:13:00.15 ID:MiIn4cq+.net
ここの住人にそんなスキルが有るわけないだろう。
FMが今一つ盛り上がりに欠けるIPに甘んじてきたのも、ファンの無能さによるところが大なわけだし

224 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 21:38:27.42 ID:ghUM+00d.net
>>223
>ファンの無能さ
釣りか知らんがすごいこと言うなお前
ファンの行動はあくまで有志だぞ
社畜と勘違いしてるんじゃねーよwww

これ発言してるやつが内部の人ならそういう会社でしか無いんだろうなw

225 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 21:54:16.14 ID:EeBLmMLI.net
新システムがすごい不評ですぐにこれをなくすMODが出来るだろって言われながら
結局誰も作らなかったタクティクスオウガリボーンってゲームがあってだな
>>220の人に期待したいとこだが基本勝手にMODが生えるのは人気ゲームだけなんよ

226 :助けて!名無しさん!:2023/10/23(月) 21:57:10.88 ID:Sg5SUQQY.net
あれは運輪MODとSFCバイナリのほうが活性化したからな

227 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 00:01:11.18 ID:DXKc7ibv.net
>>222
ビスミラーへの回答が一つのみってどういうこと?

とりあえず2なんとか終えて1stに戻ってるけど、何だかんだ細かい部分で1stリメイクの方が優れてると感じてしまうな
セットアップ前にロードが入らなかったり、雨や砂がヴァンツァーにかかったり武器を落とす演出も2では無くなってる
FV-24が回転しなくなってたのは泣いた
1stの方が歩行範囲外を選べるなどマスの選択もしやすいし、歩行アニメーションも全くカクつかない
2の方が優れてるのはダメージ蓄積で火を噴くのと、腕HP0でちゃんと壊れることくらいかな…
まさかあの1stリメイクがまともな出来に見えるようになるとは(T-T)

228 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 00:41:32.25 ID:aZ6ZUd2X.net
>>226
そうなんか、皮肉なもんだな

229 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 00:54:50.79 ID:M15ZixQb.net
あんなクソゲー連発されて盛り上がらないほうが悪いって一体どこのスクエニ社員だよ

230 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 01:17:36.51 ID:EQJq61X4.net
5の後はワールドヒストリカからレフトアライブまでずっと裏切られ続けてるからな

231 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 01:45:06.88 ID:xAtXXNYI.net
>>223
自分がその「無能」の一匹に過ぎない事に気づけない辺りで程度が知れる

232 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 05:32:30.27 ID:JadaJ91F.net
こんなところでくだらない経験知識能力でマウント取り合わんでも…
1stの方がまだまともな作り込みだったという意見が出てきてるのは3rdに向けた絶望でもある
3rdも開発とパブリッシャーが別でその開発がインディーズという2ndと全く同じパターンだから

233 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 07:01:51.71 ID:y73rKNld.net
改造FMねえ

FEみたいにキャラクターの能力成長がランダム(成長率は個々で違う)になったらどうなるんだろな

とりあえずトマスやパイク、メイラン等オッサン達は経験値与えるだけ無駄なイラナイツになりそうだが(笑)

234 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 08:48:16.06 ID:3VpMx0YD.net
育て方間違えたら詰むなんてレスがあったから、
どこをどうやったら間違えるんだ?って思ってたら
海外の配信で例えばグリフを初期装備に従って、格闘+近距離に育てて
ゲーム後半でも微妙なキャラになってた

今どき周りから情報仕入れずにプレイする奴もいるんだなと

235 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 09:02:26.33 ID:w7NIdgwO.net
いやいるだろ。むしろ今時情報収集しないとまともにクリアできないゲームとか少ないし

236 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 09:16:37.44 ID:52p7redu.net
初回は何も情報入れずにプレイしたいって人減ってるのか

237 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 09:16:46.08 ID:E6ro1jnc.net
このクソリメイク、初期バージョンだと遠距離キャラを遠距離仕様で仕上げるとお荷物の完成だったからな

238 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 09:16:54.98 ID:UA7ydD44.net
俺もだけど楽しみにしてるゲームほど一周目は出来るだけ
攻略情報シャットアウトして楽しむって奴らは多いべ
別に詰まったらその時に攻略見てやり直せばいいんだし

239 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 09:25:42.99 ID:3vsSo1Xl.net
オリジナルは演出を追求するあまりプレイアビリティに問題がありましたが
それでもやっぱり演出面は神でしたな
スキル発動の演出とか後作の「シャキーン」よりかなりいい

240 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 09:28:54.76 ID:DXKc7ibv.net
あったなぁシャキーン
ポケモンのぐーんとあがったみたいなノリだったな
あとマシンガンを回転させたりサーカスみたいなこともしてたよな…ダサすぎ
リメイクでは絶対消してくれ

241 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 09:51:41.55 ID:96A4uNud.net
拡張して欲しい表現ってそこじゃないんだよな
ミリタリー的な外連味を感じさせる地味な表現を細かに増やしていって欲しいんだよ
例えば飛び散る破片、破壊された部位、ぶつかりあった時の振動、重さを感じさせる間、鉄鋼の厚みを感じさせる低い音響、リロードやミサイルのガス噴射の描写などなど
これこそがカタルシスに繋がるのにシリーズ重ねる毎にアニメ的表現に向かっちゃうのはなんなのか

242 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 09:59:21.45 ID:Z5bjhZek.net
なんだかんだthird面白かったけどな

243 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 10:12:35.91 ID:52p7redu.net
>>241
受けないし売れないからだろうね。周りが外堀埋めてくれたんだから突き進めば良かったけど売れないのは分かってたからかね。1人3本かって布教しないとダメだったかぁ

244 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 10:20:17.46 ID:E6ro1jnc.net
シリーズ通して見ると2ndとオルタナティブは特に硬派な雰囲気だったな

3rdは明確にロボアニメ路線だったな、しかしまあオルタナティブのボルヒェルトとか生い立ちや設定考えたら完全にスーパーロボット物の主人公だよな……

245 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 10:50:48.23 ID:UA7ydD44.net
まあ硬派なシナリオとかこだわりのあるメカの動きとかを評価するのは
ぶっちゃけ一部のマニアというか一般層じゃないだろうし
ファンには好評だけど売上出ない、みたいのを避けたいってのは分かるわ
逆に今の時代なら一点突破した方が売れそうだけどな

246 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 11:14:47.61 ID:52p7redu.net
一点突破の一点が小さすぎるのもあるんだろうね。少し広げただけでも代替作品出てきそう

247 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 11:17:41.10 ID:Ov6oqryh.net
やりすぎて戦車や戦闘ヘリのほうが強いとか行っちゃってもなぁ

248 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 11:35:02.87 ID:E6ro1jnc.net
徹底的にリアルにしろとは言わんが、今の時代にジェット機が空中静止したまま戦ったり、撃破されてコテンと落下してくるのを見せられるのはちょっとキツいな

戦闘ヘリならまだなんとか我慢出来るんだが、ジェット機でこれは我慢出来ない

249 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 11:46:07.57 ID:52p7redu.net
演出面はなぁフロミだけにしかない強みでもないから優先度低そうだよな

250 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 11:59:31.97 ID:rus9NmZo.net
3rdのシステムを再現できるとは到底思えん

251 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 12:00:19.54 ID:anWfixhe.net
戦闘機がマス目の上で止まっているのはSRPGである以上どうにもならんと思う
所詮SRPGのマップって記号の集まりだから
チェスとかの延長にある兵棋演習を模したものだから
でもせっかくマップと戦闘シーンを切り替えるタイプのSRPGなら戦闘シーンでの演出はもうちょい頑張ってほしかった

252 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 12:01:57.36 ID:rus9NmZo.net
その場で旋回してるように見えればいいんだぞ

253 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 12:19:19.51 ID:DXKc7ibv.net
>>251
マップ上のはあくまで記号だし、ある瞬間を切り取ったようなものだから気にならないよ
戦闘画面での動きがおかしすぎるよな~GBAのゲームボーイウォーズの戦闘機の方がまとも
2リメのジェット噴射したままポロッて落ちてくるのはさすがにキツかったわ
VTOL機なんだから噴射下に向けておくだけでそれっぽくなるんじゃないか?

254 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 12:22:37.17 ID:3vsSo1Xl.net
2ndの交戦可能なJETは
一応VTOLということになっているから…

255 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 12:23:45.60 ID:Z5bjhZek.net
アメ公は細かいことは気にせんのだよ

256 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 12:42:45.74 ID:A2NgV363.net
一定エリアに留まってそこで戦場を展開するタイプの軍事力と、一時的に戦場を通過してダメージを与えるタイプの軍事力
これを同じ解像度のマップの中で同じ一つのユニットとして表現すること自体に無理がある
そこの矛盾はゲームプレイヤーとしてメタ的な理解の下遊ばんと
そうだとしても戦闘シーンでもっと戦闘機の見せ方はあるだろうとは思うよ

257 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 12:44:41.87 ID:52p7redu.net
後はその辺頑張ると買わずに動画見て終わりってなるんだよな

258 :助けて!名無しさん!:2023/10/24(火) 14:56:53.94 ID:e4QxXi8f.net
イ、イベントに備えてリーザに格闘覚えさせないと パニック

259 :助けて!名無しさん!:2023/10/27(金) 06:14:58.79 ID:UMVZRNtr2
2度更新した後の1からやり直ししたが、ドゥカンディの闘技場でサユリの名前が出ないのが改善されてない。

260 :助けて!名無しさん!:2023/10/27(金) 06:26:24.34 ID:UMVZRNtr2
これを期にベースにした新作を出して欲しい。
「鋼嵐」とか「DUAL GEAR」みたいな。

261 :助けて!名無しさん!:2023/10/30(月) 07:57:56.64 ID:OW/9jXdhK
2度アップデートした後で最初からやり直したが、また武器屋の息子イベントでお金渡せず進めなくなった。
削除して新たにダウンロードした方がいいのか?
それともアップデートやパッケージ版を待った方がいいのか?

262 :ミカエル 「兵法書」!!:2023/11/03(金) 22:14:05.18 ID:Dq+Sd2iss
ミカエルの教え  「兵法書に書かれている戦い方」!  

◎「敵軍の捕虜」(ほりょ)が「ケガ」をしていたら、「クスリ」をぬって
包帯(ほうたい)を、まかねばならない!「敵の治療」!

◎「家」「食糧」を焼いてはならない!!
「兵士たち」は、「民衆から、「うらまれること」をしてはならない!!
「女性・こども」を「傷つけてはならない」!

◎「敵の学校」「病院」を「攻撃してはならない」!!
「妊婦さん」「病人」「こども」「障がい者」を殺してはならない!!
「「「なるべく「恨み」が残らない戦い方をするのだ!!」」「兵法書の教え」!!

「「「ユダヤ人」を見ろ」」!!
「「「残虐非道なマネをしているユダヤ人」が「世界中の人間」から
「「「敵のような目で見られているではないか」」」!!
「学校」や「病院の妊婦を殺す」など「悪魔の所業(しょぎょう)」ではないか!!
「ユダヤ人」は、とても応援などできないではないか!!」

「「「現代社会」に「悪魔」が、よみがえったかのようだ」」」!!
「これから冬が来る」!!「テント」でくらしている人間は「一月の寒さ」で
「凍死」(とうし)するではないか!!
「100万人」の難民は「数が多すぎて」、とても救いきれないではないか!!
「女」「こども」が「凍死(とうし)していく様」を見るのは「「地獄」」ではないか!!
「ユダヤ人」は「残虐非道なマネ」はやめろ!!「命令だ!!」
「恨み」や「憎しみ」の残る戦い方をすれば、「自分」にも「憎しみ」が「必ず」
かえってくるぞ!!
「悔い改めよ!!ネタニヤフ」!!「遺恨の残る戦い方はするな!!」「命令だ」!!
        ミカエル 「兵法書の教え」!!「遺恨の残る戦い方はするな!!」

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