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なぜエースコンバットはつまらないのか
- 1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 20:14:13 ID:F6bQnxrF.net
- おれはそう思う
- 450 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 11:22:20 ID:nB+SzzdcO.net
- モビウス>>10が>>1を舜殺してしまったことがつまらないw
- 451 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 16:59:46 ID:A5l0vgsoO.net
- >>450
モビウスって何
メビウスだろう
- 452 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 20:05:11 ID:nB+SzzdcO.net
- >>451
確かにそうなんだけど、モビウスって言いたいんだよ
理由は
わかるな?
- 453 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/27(金) 21:44:40 ID:R54f4OXa0.net
- >>448
だったらトンネルが無いゲームを買えばいいだけだろ
- 454 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 01:46:03 ID:QDbhdWjKO.net
- >>452
解らんどうして
- 455 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/30(月) 15:17:31 ID:C+JoJ6eTO.net
- >>454 やればわかるだろ
- 456 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/11(月) 20:10:16 ID:DV3v4Qqg0.net
- 100人がプレイして100人が面白いというゲームなんて無い
- 457 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 00:31:19 ID:JsDPv7Os0.net
- 対空ミサイルを地上物に撃てる時点でダメだ・・・
未来のミサイルはそうなるのかな・・・
ならば受け入れるけど。
- 458 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 22:02:43 ID:RB5nhkMJO.net
- 久々に来たが・・・
>>457
ゲームに何を・・・
- 459 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/09(火) 00:54:31 ID:6SqAJrsX0.net
- ダニ一派みたいなマジ基地に粘着されるようなゲームがおもしろいわけない
- 460 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/21(火) 21:40:59.97 ID:J0zr/av20.net
- test
- 461 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/23(木) 03:29:03.03 ID:wJ8OeCGYO.net
- フヒヒ
- 462 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 18:48:58.59 ID:uROEfB3L0.net
- age
- 463 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 21:59:25.62 ID:Uk+sPxBH0.net
- FPSのBF3に演出、グラフィック、完全に負けてるから。
http://www.youtube.com/watch?v=UzpISsS6bKg&sns=em
- 464 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 04:10:08.92 ID:0OVeRw0N0.net
- このBF3
前席でやらせてほしい
視界方向変えながら操縦するのは難しいだろうけど
XBOX360ならキネクトでなんとかなろうもん
- 465 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 05:21:35.92 ID:p4Y/oGWCO.net
- しかしこの動画の件に対して誰も反論しないよなw
いいぞBF厨もっとスベれ
- 466 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 14:12:09.30 ID:0OVeRw0N0.net
- 今もう一回動画見てるけど
後半はレーガーガイド照射するだけじゃなくてFACもやるんだな
こういう飛ぶこと以外の余計ミッションは最近の流行なんだな
- 467 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 14:14:11.67 ID:0OVeRw0N0.net
- つーかBF3は戦闘機飛ばすためだけのゲームじゃないんだっけか・・・・
- 468 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 23:00:12.55 ID:EH/rOpwF0.net
- トレードオフな事ばかりやって、
選ばれなかった層の反感ばかり買っているから。
そうこうしている間にユーザーに多様性が無くなり、
そして一方向に熱硬化して廃れていくと。
- 469 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 07:54:50.51 ID:roZmvXb80.net
- まずPS3とマルチにしたことが最大の失敗
これで箱○に特化できなくなった
- 470 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 22:18:25.75 ID:2bcj9Tns0.net
- 一柳体制になってからつまらなくなった
AHのCRAも一柳のアイディアらしい
- 471 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/06(日) 13:21:06.79 ID:A6BveWiw0.net
- AHのアイデアは良かったんじゃない。
ミサイルで撃墜しても、遠くでショボイ。腕で撃墜した気分になりにくい。
背後をとってもすぐに逃げられるし、レーダー方向にぐるぐる追いかけるだけ、
敵機の違いと言っても能力値の違いで、形状とかも小さすぎてよくわからない。
その解決方法が、DFM。
低高度のレールに乗って照準だけマニュアルにしないと、すぐ振り切られるし、
高高度だと機動だとすごさが分からないし。
- 472 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/06(日) 13:57:16.49 ID:xymiA9kL0.net
- >>471
俺もDFMで「敵機を撃墜する行為」自体はそんなに悪いとは思わないんだよな。
ただ、建物の崩壊を見せる為に強制的にそのポイントまで連れて行かれる演出は糞過ぎた。
あの演出のせいでプレイの自由度が低くなったからな。
- 473 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/09(水) 00:39:17.85 ID:8kKKG5mG0.net
- DFMを支持しているのは自分でまともに空戦できない下手な子だけでしょ
上手い人はDFMなんか無くても従来エスコンで自力で迫力のドッグファイトや対地攻撃をやってたぞ
- 474 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 12:31:17.20 ID:YJjzmF+WO.net
- 参考動画はよ
- 475 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 07:43:44.63 ID:YoehiPQV0.net
- 時間経過し過ぎだろw
- 476 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 17:52:29.56 ID:HooEmr6q0.net
- >>1
嫌いならHAWXでもやってろよ
AH最大の問題は強制演出に代表される自由度の低さだと思う
実際AHの要素を継承した3Dはいいゲームだった
- 477 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 18:00:22.15 ID:+2mak5Pb0.net
- 3Dがアホライゾンから引き継いだ要素……機体ペイント?
- 478 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 01:57:17.76 ID:9JjaqC9/0.net
- 難しいよ
HAWX1はクリヤーできた。
- 479 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 02:56:13.41 ID:Apw1/N9D0.net
- フライトシミュレーションだと思うと難しいけど
ロボットアクションだと思うと、すげえ簡単やで。
- 480 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 03:06:53.96 ID:U4oaF1hP0.net
- 上層部と開発チームとの間で意識のズレがあった事が原因だろうな
http://togetter.com/li/448249
タイトーのエナジーエアフォースシリーズも同様の理由でシリーズが終了した
- 481 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 22:23:56.41 ID:vxADRNUe0.net
- フライト系のゲームはどれも無能な上層部の所為で駄目になってるね。
自分が知らない分からない分野に口出しして駄目にする経営陣や株主が多過ぎる。
- 482 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/28(木) 21:48:24.01 ID:ubcr6HcP0.net
- 普通のシューティングゲームは、まず第一にシューターさまが一番楽しく気持ちよく遊べるよう作られていて、
知的能力や技量レベルが一定水準に満たない層はクリア保障対象外となっている。
それで、そのシューティングゲームをプレイするのに必要最低限の知的水準や技量水準は満たしてはいるが、
そのままではクリアする事が難しいプレイヤーは、課金アイテムを購入しなければクリア出来ないよう作られている。
一方エースコンバットは、一定水準に満たない池沼や下手糞ばかりが優遇されていて、
池沼や下手糞を気持ちよくクリアさせる為にどうしてもゲームシステムが稚拙だったり単調でつまらない物になってしまう。
- 483 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/02(土) 22:45:52.33 ID:3J1dTt3w0.net
- 下手糞に配慮するだけで売れるならエナエアもエアダンも今頃存続しているはずだが現実はそうじゃない
下手糞向けを意識し続ける限りエスコンは斜陽
- 484 :  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/03/03(日) 00:17:36.32 ID:Co5OPZGCO.net
- ∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 早く死ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. キモヲタうぜーしw
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
- 485 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/03(日) 19:51:30.47 ID:Y2PaLtRO0.net
- まーたフライトシムフライトシューティングが下手過ぎてエスコンですら苦労するクソもしもしが気色悪いAAを貼って荒らしてるのか
- 486 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/13(水) 00:24:52.83 ID:caTP1SE/0.net
- やっぱり、エスコンは世間的にはつまらないのか.....
俺はXとか好きだよ。
- 487 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/13(水) 02:26:01.82 ID:LO5UIcjcO.net
- ACは2で終了
- 488 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/13(水) 20:33:14.10 ID:caTP1SE/0.net
- >>487
3も入れてあげて
- 489 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/13(水) 20:58:00.77 ID:j8STIZVy0.net
- >>488
ID:LO5UIcjcOは荒らしだから触るなよ
- 490 : ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄:2013/03/14(木) 00:08:15.30 ID:G/7FaBxgO.net
- ノ::::.::/ /:::V::::ヾ、 、ヽ\\:::::::(
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〉:::::::, '´"''"ルハ:トノヾ〃'' ゙"' ,::::::::::: }
j、:::〈 ,ゝ::::::ミ
/ハ Y´ _^ヽ、, , /~__ l:/´ヾ fニニi!
ヽ ;il ̄|「  ̄ l|/゙)|「  ̄ l| ̄l/ l j r==| |
ヾ| ゝ___,/ /i! ヽ___/ l// |! | |
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, -j-/´/`ー、rニニ、 ゚ ,! ,,._ |i | |
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:::::::::::l ´ / / lー _// ヽー- 、 ,_ `
::::::::::l! /‐ '' / /::::::::::::::::::`
(プッ…クスクス
(バーカ
(呼んでねーしw
- 491 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/14(木) 01:36:47.80 ID:1C92uz1h0.net
- 本日のもしもしAA荒らしのID
ID:G/7FaBxgO
03/03 http://hissi.org/read.php/gamestg/20130303/Q281T1BaR0NP.html
03/04 http://hissi.org/read.php/gamestg/20130304/QVdZRE5LVFVP.html
03/10 http://hissi.org/read.php/gamestg/20130310/M3dQN2NUK2JP.html
03/12 http://hissi.org/read.php/gamestg/20130312/dkUweHZvWVpP.html
03/14 http://hissi.org/read.php/gamestg/20130314/Ry83RmFCeGdP.html
- 492 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/14(木) 17:23:41.92 ID:pCTl6DSI0.net
- >>480
これだけ酷評されてるのに開発は自画自賛しちゃってるのか
どうしようもないね
- 493 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/15(金) 23:25:02.99 ID:BtRstlkb0.net
- >>492
この人は現実から目を背けて自分に都合の良い情報しか見ようとしないから
下っ端開発者ならこれでもいいけどプロジェクトの責任者がこれでは売り上げも評価も下がるし客も逃げていく
- 494 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/03(金) 01:26:09.61 ID:EYb02uty0.net
- >>492
頭が悪くて行動力のある奴が時流に乗って偶然成功すると大体こういう末路を辿る。
頭が悪いと軌道修正とか周囲の進言を聞き入れる事が出来ないんだよね。
過去の成功体験が忘れられず、
とにかく今ある物、自分に理解できる物事だけで何とかしようとする。
- 495 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/11(土) 20:29:01.89 ID:SOwSGYxwO.net
- ライトユーザーですら分かるつまらない理由に開発スタッフが気付かないのは流石におかしい
当事者故に気付き難くい事もあるかも知れないが
- 496 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 08:41:16.49 ID:wJnvQa//O.net
- >>487
ACE COMBAT5には全てに敵わない
- 497 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 16:30:29.59 ID:Ao2zY/410.net
- >>496
あれシナリオの壮大さと使用可能機体の多さでしょ
特殊兵装は固定だし選択できなきゃ
- 498 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/09(月) 00:06:01.54 ID:dknc+XJ4O.net
- >>1
ゲーム業界さんへ
課金中心でゲーム作りするのやめてもらえませんか?
ジョジョASBもそうですが、「課金」というゲーム会社の「欲望」が
ゲームをつまらないものにしていますよ。
自らのクビをしめてますよ。
純粋にユーザーに楽しんで欲しいって、ゲームは楽しいものだよって、
そういう気持ちでゲーム作りをしてください。
- 499 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 17:08:20.59 ID:/kDa+27Q0.net
- (課金しては)いかんのか?
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