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怒首領蜂大復活は何故記録的大失敗に終わったのか
- 479 :名無しさん@弾いっぱい:2008/06/19(木) 19:08:45 ID:nq+vcqBF0.net
- >>476
シューティングゲームで難しい弾避けに挑戦しないで、
ボム連打でクリア安定できたところで何も面白くないと思うんだが…
初心者がそれでクリアしたところで「あ、これで終わりなの?フーン…で?」
って感じで終わって二度プレイしようとは思わないんじゃないか
そんなプレイを面白がるのはRPGとかでもチートでレベルMAXにして
いきなりラスボス倒して喜ぶようなゆとりゲーマーくらいのもんだと思う
初代怒首領蜂やエスプレイドあたりは最初はなかなかクリアできなかったが
頑張ってクリアできるようになろうと思わせる魅力があったし
それで練習して上達していく過程の面白さも教えてくれた、今でも神ゲーだと思っている
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