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exception 豆腐1丁
- 1 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 23:41:40 ID:RbK9ivFAO.net
- 「primitive」より発売されている同人シューティング「exception」
遂にアーケードへ進出。
7月9日〜15日にタイトーステーション新宿南口ゲームワールド、
7月17日〜26日に秋葉原Heyでロケテストが行われる模様。
同人版公式
ttp://i-saint.skr.jp/exception/
- 2 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 23:42:46 ID:ZRMDPgkv0.net
- tanosimi
- 3 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 23:43:15 ID:rhEvwJipO.net
- □ □
□
田
□ □
□
アケ進出オメ!
- 4 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 00:19:29 ID:0O+/HnJ+O.net
- 作者がロケテに来たらしい
- 5 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 01:18:28 ID:fRepkX4W0.net
- ロケテいったが、他人のプレイを見ているとスゲェカッコイイと思った
自分でプレイしてみると、破片に囲まれて泣きそうになった
プラティクスだったからか、ゲームオーバーにはならなかったけど
- 6 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 01:46:37 ID:DHYJQmWe0.net
- ギャラリー受けするゲームなんだろうな
自分でやるとちょっと大味だけど・・・
- 7 :ゲームセンタ−名無し:2009/07/13(月) 08:01:01 ID:2eXyVXq/0.net
- アステロイド系統とはまた懐かしい
今時のSTGでキャラ要素もイライラ棒もなしとは 同人でも相当珍しいような
体験版触った感触は悪くないけど アーケードでイケるかとなると…どうだろ
STGに限らず 1人用メインの基板物って 需要がほとんどなくなってるし
必要スペックからして TYPE X2あたりを使うなら OP価格も結構しそうだし
- 8 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 10:46:04 ID:aOlFzJ0tO.net
- ジオメトリーの話にも食い付けない偏狭嗜好のケイブ信者しかいない現状じゃまずこける
全方位はSTGとして認めない。ボスコニアンやタイムパイロットは有名だからケイブスレのネタとしてのみ使う
- 9 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 11:58:35 ID:HXXe6exAO.net
- 亞北ネルの人と聞いて。
- 10 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 12:27:02 ID:a6JgkZ0W0.net
- アケ版ってボタンいくつ使ってる?
- 11 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 16:25:37 ID:NAT5vjL10.net
- 結構ハイスペック要求するゲームに見えたけど
パッと見同人版と変わらない様に見えたな。
あと、ホントに同人と同じ内容になるならプレイ時間長すぎないか?
トラブルウィッチーズのときも思ったが。
- 12 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 16:43:28 ID:paLZVONRO.net
- なんだよこれ?かなりむじーじゃねえか。
3面はもうオワタ状態でプラクティスでもクリアできんわ。
それなりに爽快感あるけど絶対アーケード向きじゃないだろ。
- 13 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 17:16:05 ID:p5m87E9e0.net
- >12
でもいきない簡単にクリアできても面白く無いんじゃないかしら。
初プレイでおよそ3面あたりまでいける難易度設定になってるのかもしれませんね。
- 14 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 17:19:16 ID:TDgjX5730.net
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm2577548
同人版動画
- 15 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 18:16:35 ID:paLZVONRO.net
- >>10
3つ。AがレーザーでBがロック、Cが方向、AB同時でブロックふっとばすやつ(名前忘れた)
初心者用の2ボタンシステムもあり。こちらはAでレーザーとロックの兼用でA離しでロック、Bで方向、AB同時でブロックふっとばすやつ。
>>13
初プレイは2ボスで終わったぞ。中盤くらいでライフがジリ貧だったわ。
ボス戦は半分任意スクロールなのになかなか気付かなかった。
ブロックが邪魔してボスにダメージ入らないしシステム理解しないとシューティング経験者でも1面で終わるんじゃねーの?
つうか3面が鬼すぎるだろ…
- 16 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 21:08:27 ID:9RuKDiV8O.net
- 同人版を数回だけやった俺が一回プレイしてきた。
2ボスのしぶとさに疲弊し、
3ボスのあっけなさに調子に乗り、
4ボスは橙ブロックをぶつけないと
有効打にならないことに後から気付き、
5面道中の鬼畜地形で死んだ。
地味にR-TYPE的な面構成覚えゲー要素がある辺り、手応えあるわー。
同人版の1ボスみたいな、倒さないとボスへのダメ無効な
オプション雑魚敵などは消えてるが、
某社の如く難易度ウルトラとかで来たりしないもんかね。
- 17 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 21:19:14 ID:USJ9jhCl0.net
- 256秒炙りつづけないと壊れない板を追加しました^^
- 18 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 11:17:06 ID:AS4vGB5NO.net
- むずい
- 19 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 17:09:40 ID:jdzz6Fpt0.net
- どの位出回るかも心配だが、
同基盤で今後上海とか出るらしいから、そっちに基盤持っていかれそう。
- 20 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 20:58:53 ID:+pw77u+iO.net
- 初心者ボタン配置にしてA連打してたらボーダーダウンみたいになった
- 21 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 23:42:42 ID:feYN9FSJ0.net
- PC版で慣れてるとかなり楽だったな。
そういう意味では物足りない感じがしたけど経験ない人のを見てるとやっぱり難しいみたいね。
3ボタンでしかやってないから2ボタンの操作については何とも言えないが、3ボタンの方はやりやすかった。
左右回転が出来ないのはすぐ慣れた。
スコア270000とか出してる人のリプ見てみたい。
- 22 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 21:53:42 ID:EBxHJNjs0.net
- >>21
それは開発者だぜ……
- 23 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 04:36:36 ID:mhhwdhPvO.net
- heyは予定通りらしいね
- 24 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 19:36:06 ID:2MKRL7w/O.net
- みんななかなかカタパルト使わないんだよな
少し大きめの豆腐壊したらすぐカタパルト使う勢いでやったほうがいい
- 25 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 20:22:02 ID:fKm8y9880.net
- 今日秋葉のHeyでロケテ見たが…思い切ったグラフィックだなー。
入り口のモニタで見たとき、下のメロンブックスで売ってる同人ソフトのデモかと思った。
…のだが、もともとは同人発のゲームなんだな。
(家に帰ってググってみて初めて知った。)
とらぶるウィッチーズといい、某格闘ゲーム(なんだっけ)といい、こういうのがこれから増えるのかね。
しかしグラフィックがシンプルなのもいいが、ちょっとそっけなさすぎでは。
同人ならこんなものだろうが、
アーケードに移植しといてテクスチャマッピングも一切使われてないのはどうかと思うんだが。
製品版ではもう少し凝ったグラフィックにしてほしい(見づらくならない程度に)。
- 26 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 21:06:29 ID:iPG3yS6k0.net
- 最近のキャラやグラフィック偏重な時代に一石投じたゲームだからこれでいい。
- 27 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 21:10:35 ID:5qlGx8YUO.net
- 一瞬見たりBGMを聞いたときトラサビの新作かと思ったけど違かったのか。
- 28 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 21:34:31 ID:5+UI0ZQI0.net
- グラフィックに関しては賛否両論が出そうだよな
個人的にこれでいいと思ってるが、見た目が気に入らない人だっているだろう
良くも悪くも斬新なゲームだな
- 29 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 21:37:26 ID:fds/4qoX0.net
- >>24
同時押しだから気付かないのでは
正直言って修正して欲しい
- 30 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 22:01:52 ID:IiisxxxC0.net
- PC版じゃけっこうリッチなエフェクト掛けられたけど、アケ版はしょぼくれちゃったの?
- 31 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 23:43:00 ID:1HXoK2Bu0.net
- >>29
そしたら4ボタンになるじゃん
>>30
エフェクトは問題なく派手でしたよ
- 32 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:25:04 ID:+3BgHnqR0.net
- 同人版結構やったけど追加ステージがいい感じだった。
慣れてるステージ5〜7よりステージ4の方が難しかった・・・
ステージ3(同人版ステージ2)は大量の壊せる豆腐が道をふさいでくるとこの
強制移動速度が同人版より速くなってたような??
- 33 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:38:59 ID:8dXoAMmu0.net
- いつの間にか、業務用公式が出来てた。
http://www.success-corp.co.jp/software/ac/exception/
- 34 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:47:52 ID:6MAW5uDt0.net
- >>32
ステージ4のボスは結構難しいと思った
豆腐ボムを発射してくるしうざいのなんの
ステージ3についてはあまり違いを感じなかったな
ただステージ3は初プレイの人にとって鬼門みたいだね
- 35 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 00:51:10 ID:FjLzxriT0.net
- >>31
エフェクトブラーが抑えられてたかと。見やすくなったからいいんだが。
ボタンは難しそう。4ボタン以上の配置は筐体によって配置が違ったりするんじゃ?
かといって同時押しカタパルトは手首の筋が痛い。自機回転しながら移動できないのは慣れる。
全般的に基板の処理が追いつくのであれば破片量を増やしてほしいところ。
あと、2面の追加ステージは明らかに難易度低い。
- 36 :ゲームセンタ−名無し:2009/07/18(土) 02:22:07 ID:Q6jHzaiQ0.net
- 使用基板:未定にちょっとウケた
パブリッシュはサクセスなのか ここって同人マターを扱った事あったっけ
- 37 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 09:29:26 ID:CGjzWeUI0.net
- サクセスは同人スレスレぎりぎり商業みたいなゲームは結構手がけてる
商業レベルまで引き上げる手腕は
しっかりしてるからきちんと仕上げてくるとは思う
- 38 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 10:23:43 ID:IkwqcQUm0.net
- 近所で稼動しないかなー。稼動は秋冬ごろか?
- 39 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 10:32:43 ID:MdFOrZSN0.net
- >>36
使用基板が未定って、今のロケテに使ってるのは何なんだよって話だよな。
やっぱ今どき増えてるPC互換システムなんだろうか。
- 40 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 10:34:58 ID:8dXoAMmu0.net
- パンフレットだとAMI、サクセス、スコーネック共同の新基盤っぽいね
- 41 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 10:41:18 ID:mh9vEFO60.net
- こりゃ良いね。こういうゲームを待っていた。
でもひとつだけ、どうしても改善して欲しいのが、操作方法。
頻繁に攻撃方向を転換(回転)しての攻撃がやりにくい。
レーザーのAボタンを押すと方向固定にして欲しい。
Aボタン押してない状態で、レバー操作は方向転換&移動。
レーザーのAボタンはどうせ連射の必要ないし、昔のノノバ2001やアークエリアに近い感じ。
開発の人、見てたら検討してくださいな。
でも、理想はローリングスイッチなんだけど・・・これは予算かかりすぎて無理だろうね。
ローリングスイッチでグルングルン回すゲームなら物凄く熱いプレーができるんだけどな・・・。
- 42 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 10:42:54 ID:mh9vEFO60.net
- あ、もちろんCボタンは不要なので廃止ね。
2つボタンのほうがすぐ慣れてやりやすいし。
- 43 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 10:46:09 ID:dFssImUc0.net
- つかフリー版出てるのにアケ版やる意味あるの?
- 44 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 10:56:25 ID:8dXoAMmu0.net
- conflictのことか?
- 45 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 11:39:00 ID:dFssImUc0.net
- yes。
物量もグラフィックも爽快感も操作性も上だし複数人でも遊べるし。
ステージは全く別物だけど、conflictのほうがシステム生き生きしてるからなぁ。
アケ版は新ステージくらいか?
- 46 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 15:51:15 ID:ocNydvnkO.net
- >>40
スコーネック・・・不安要素だらけだなorz
- 47 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 16:31:28 ID:FjLzxriT0.net
- >>46
>>40
インストにも公式WebにもAMIって書いてないし、タイトーでロケテしてるからスコーネックじゃないんじゃね?
スコ不安というと敷紙?
- 48 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 18:08:56 ID:DMepJJUq0.net
- http://bbs.am-net.jp/img/show/aou2009/k/spro.jpg
これですな
- 49 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 20:49:27 ID:yO2+Xmd/0.net
- 何度やってもステージ7ボスの第3形態でやられる
白いの壊して出る破片を十字架に当てて壊して出た破片をボスに当てる、を繰り返すのかね??
その前にボスと十字架が撃つレーザーでなぶり殺しにされてまう。
- 50 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 22:33:31 ID:iKLGmf0eO.net
- 赤いレーザーをカタパルトして破壊すれば安全
ボスは勝手に削られていく
- 51 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 23:45:03 ID:yO2+Xmd/0.net
- え!?
あの赤いホーミングレーザーってカタパルトできるの!?
明日秋葉行ってリベンジしてみる。
- 52 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 23:57:45 ID:+da9xPEe0.net
- ウフフ同人版でクリアしてるが知らなかったぜソレ。反射出来たのかあのタイトーホーミング。
流石はZ-LEOに渦巻弾反射が効くって気付かないで、パワー切れカス撃ちで戦ってた俺であるな。
- 53 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 00:29:30 ID:xXsVmQ/A0.net
- 同人版結構やってたけど知らんかったw
今やり直してみたらあれほど苦労したラスボスが簡単に倒せたw
アーケード版でレーザーの周りに小さい赤い豆腐が付いたのはカタパルトできるのを気づかせるため?
- 54 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 02:17:34 ID:S4sSrOP70.net
- >>48
それAOUの時の?
2、3ヶ月ほど前に上海のロケテやってたけど、その時にはもうすでにインストにAMIに書いてなくて池袋ロサでロケしてたので、TypeX系の基板に切り替えたのかとおもったが…
もしそうだったらOP価格も高くなって普及しずらそうorz
- 55 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 12:18:53 ID:KTuxYG8tO.net
- 値段は高くないと思う
- 56 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 15:44:05 ID:r/KnF+/jO.net
- HEYでは、あまり見向きもされなかった。
市場に出回るのは、まもる以下だろうな。
総てにおいて地味。爽快感皆無。
狙いは好きなんだけど、やはり同人の域を出ない。
箱○でDLCやっても売れなさげ。
- 57 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 16:59:06 ID:cY/kojF7O.net
- ギャラリーいっぱい付いてたけど?@Hey
- 58 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 17:08:52 ID:rgycgik/0.net
- 箱○ならコンフリクトとセットで出せば結構売れる気はする
なんだかんだで全方位STGの需要がアーケードより遙かにある
- 59 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 17:09:50 ID:9c8VHezy0.net
- evac社員なんだからそっとしておいてやれよ
- 60 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 17:16:01 ID:48Ukp9BP0.net
- あらゆるロケテストでこういうこと書き散らすのなw
- 61 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 19:22:49 ID:KTuxYG8tO.net
- まだロケテストなのになんで箱○とか言ってんだか…
>>57
休日だしギャラリー多いのはいつものことだ。
晒しもの状態だったなあ。俺は2回しかやらなかったよ。
- 62 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 20:46:30 ID:xBpRhVqS0.net
- あれ全部プレイ待ちかよ!とおもてプレイせずに帰っちまった。
レーザーはね返してみたかった。
- 63 :名無しさん@豆腐いっぱい:2009/07/19(日) 22:27:01 ID:S4sSrOP70.net
- なに? 箱○移植同時並行?w
元がWin同人だとありえそうで怖い。AC売上如何とかあるのかしら?
Heyだと晒し者になって席に着きにくい初心者なので、PC以外でCS化されるのは歓迎だが…
- 64 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 22:56:29 ID:o6eVyhJH0.net
- 今日はわからないけど昨日とかは上手い人あまり見なかったけどな
- 65 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 23:29:43 ID:xBpRhVqS0.net
- 欲を言えば分岐が欲しかった。
ダライアスみたいに分岐してると飽きが来なくていいよね。
作るの大変そうだけど。
- 66 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:25:56 ID:weIqvMbt0.net
- これ面白いと思う。売れるといいね
- 67 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:27:15 ID:/9r+VXvE0.net
- 同人版の方も、アケ版に合わせてステージ追加とかしてくんないかな。
ダウンロードサービスで。
安けりゃ有料でもいいし。
- 68 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:29:13 ID:weIqvMbt0.net
- そんなことしたらアケの意味が
- 69 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:46:26 ID:jJ25eEZqO.net
- これ、ゲーセンで出す意味あんの?
箱○移植(完全版)の有料デバッグと、AC移植という
冠つけるだけなんだろうけど。
(デスマ2みたいに)
まさか、フルプライスで出す気じゃないだろうな?
同人作品を。
- 70 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:56:55 ID:Yc2sPVQwO.net
- >>69
だからなんで箱○版なんだ?バカかお前?
- 71 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:01:28 ID:7Nvr2plL0.net
- 家庭用に移植される前提で話進める馬鹿はなんなんだろ・・・
まだロケテストだぞ?
- 72 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:03:32 ID:8uKHjZQU0.net
- あんま面白くなかった
- 73 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:07:10 ID:9GkRd1k80.net
- ケイブ(というかIKDシュー)以外はなんでも叩きつぶそうとする奴が多いんだよ
- 74 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:12:16 ID:8uKHjZQU0.net
- なんでそんな偏見な目でしか見れないほどCAVEが嫌いなのか理解できん
- 75 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:13:44 ID:VYD+tBI1P.net
- はいはいCAVEの話はそっち方面のスレでお願いしますね
- 76 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:20:49 ID:8uuoaA0r0.net
- 末尾P様が来たぞ!末尾P様だ!
- 77 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:24:06 ID:9GkRd1k80.net
- >>74
ケイブだけしか認めないという偏見持ちは残念ながら多いぞ
俺はケイブシューは好きだが偏狭な信者は嫌い
- 78 :名無しさん@豆腐いっぱい:2009/07/20(月) 01:31:00 ID:51VxApwL0.net
- ケイブシューの話はここで話さなくてもいいとして…
で、結局exceptionACは面白かったの?
同人版やってるから正常な判断が下せん
個人的にはアケで操作が微妙でもそれなりに面白かったが…(追加ステージと難易度減はイマイチ)
判断下してどうするんだっていう突っ込みは無しの方向で
- 79 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:34:27 ID:+h4n2wKoO.net
- 発売されるといいなー
俺は支持するよ
つかなんでAMI販売じゃないのかね?
- 80 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:55:48 ID:7Nvr2plL0.net
- 同人版やったことないが意外と面白かった。
けどアーケード向きではないかもしれんね。
クセが強いから拒否反応しめす人もいるだろう。
>>79
>>48見る限り開発がサクセスとかで販売はAMIなんじゃないの?
- 81 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 02:07:53 ID:g/hDJMYX0.net
- 少なくとも、体感式チュートリアルがあると何とかなりそうだな。
まあ、難易度選択はできるかも知れんが。
- 82 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 12:05:00 ID:jJ25eEZqO.net
- 箱○での完全版出すだろうね。
有料デバッグとみた。
シューティングラブよりは売れないかもしれない。
- 83 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 12:15:16 ID:Yc2sPVQwO.net
- なんで稼動前から箱○で出るとか言ってんだ? うぜえから消えろよ
- 84 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 13:35:23 ID:8a5thqYh0.net
- 箱○で出すなら別にアーケード経由する意味ないんだよね。
スペックもコントローラーの相性も。
言っちゃ悪いがアーケード版はPC版の劣化移植なわけだし。
- 85 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 15:24:28 ID:Wc/Eo19V0.net
- どうでもいいからコンフリやろうぜ
- 86 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 19:00:24 ID:3QZjEFJNO.net
- ラジルギとかTWの稼働具合見てると稼働しても遊べなさそう
- 87 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 21:16:14 ID:x4TtC7sR0.net
- 追加面のボス、なんて名前でどんな技使って来るのん?
- 88 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 22:45:32 ID:YaRdvuzV0.net
- 2面のは回る。4面のは上下に動く。
- 89 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 23:58:00 ID:Wc/Eo19V0.net
- 2面のボスなんか精子出すよな
- 90 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 00:25:12 ID:FNxMcdHp0.net
- 4面下ルートの転がるやつって倒さないとどうなるの?
ボスまでついてくる?
- 91 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 01:01:27 ID:sDVISARV0.net
- 普通に途中で止まる
- 92 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 01:56:07 ID:FNxMcdHp0.net
- そうなんだ・・・
- 93 :ゲームセンタ−名無し:2009/07/21(火) 08:44:30 ID:Qc0a3sm+0.net
- >>84
他機種版の宣伝にはなるんでしょ
セルやレンタルメインの映画DVDでも 箔を付けるために単館系公開するようなモンで
- 94 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 09:10:22 ID:vH7XvZfqO.net
- >>84
素人同人移植と、ゲーセン移植
どちらが問屋は発注すると思う?
箱○完全版へのデバッグであり、宣伝なんだよ。売れないのはサクセスも分かってる。
デスマ2と狙ってることは同じ。
- 95 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 10:41:20 ID:RDbPs4GzO.net
- まだロケテで箱○で出るとも決まってないのに箱○で出るとか言ってるバカはなんなの?
- 96 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 11:03:33 ID:dgmuPtryO.net
- ヒット数ってスコアに関係あるのかね
- 97 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 12:11:42 ID:JHqOsQiC0.net
- >>96
同人版だと、ヒット数で倍率がかかるようです。
多分アーケード版も同じだとは思うけど。
同人版サイト(>>1のURL)にあるマニュアルに書かれてますが、
「1hit毎に+0.0002倍」
だそうです。
5000hitでやっと2倍…。
- 98 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 13:57:14 ID:VyEYEAFa0.net
- ヒットを途切れさせずにクリアすれば高得点が出るわけか。
ランキングの上の方とかどうやって出すんだってスコアだった。
- 99 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 14:57:18 ID:c0eNg6Lv0.net
- ああこれ元同人だったんだ。Heyで初めて見た。
グラフィックはいいね。思い切ってて。ゲーム進行がメリハリ皆無で延々と作業
やらされてる感じ。15秒で飽きる。もう少し敵配置とか考えた方がよくね?
- 100 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 16:30:35 ID:JHqOsQiC0.net
- >>99
飽きやすいのは、見た目が単調だからってのもあるのでは。
自分としては、グラフィックもどうにかしてほしい。
有機的でなく、幾何学的なままでいいとは思うけど。
- 101 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 16:38:22 ID:sDVISARV0.net
- 大体一つのステージで続けば7000hitだから結構違いが出そうだな
とりあえずカタパルト使いまくってればヒットは途切れないからな
- 102 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 17:43:08 ID:acImrl1G0.net
- ロケテ次の日曜までか。
一応見に行ってみるか。
- 103 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 19:02:14 ID:oCAlPoxb0.net
- 背景がずっと真っ黒のシーンが多いんだよね。
コンフリクトで派手目な背景出してたように、
マシンスペックの余力がありそうなら、少し飾って欲しい感じ。
- 104 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 20:19:56 ID:mhil6wXI0.net
- 十字架のボス死ね
- 105 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 21:42:00 ID:pt4I+SLc0.net
- >>104
Iterator「最高の褒め言葉です」
- 106 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 09:22:21 ID:0ee92EFXO.net
- まー、ゲーセンに入荷しないだろうし
箱○完全版デラックス期待してる!
- 107 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 09:55:59 ID:mKxwB9D40.net
- ゲーセンで閑古鳥→360移植で高評価、の流れにウンザリなんだが。
exceptionに限らず、今後ゲセンに出るSTGは全部ワリを食うことになるんじゃね?
- 108 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 10:42:10 ID:D85fV/njO.net
- 360版とか言うやつはマジでうぜえから消えてくれ
- 109 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 12:03:07 ID:SksGEcMM0.net
- 何か新手の荒らしみたいだな。妬むような内容か?
- 110 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 12:41:32 ID:0ee92EFXO.net
- デスマ2といい、コンシューマー移植へのテストとか
どんだけゲーセン舐められてんだか。
仕入れる店可哀相すぎる。
箱○だと、豪華仕様、追加面、ネット
様々な特典付きだな。
楽しみだ。
- 111 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 13:17:54 ID:pTQPtqC70.net
- 必死だな
- 112 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 14:07:18 ID:t3LzXbz+O.net
- ゲーセンに箱〇置くしかないな、5分100円で。
- 113 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 14:31:42 ID:dVEsTBDUO.net
- うちの近くにタイトーの店ないんだよねorz
けど探してでもやりに行くよ>製品版
- 114 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 17:18:35 ID:wlzLY2ItO.net
- かなり面白いけど、死ににくすぎる?
実弾、ミサイル系を目立たせた上で一発のダメージを増やすとか、
初期体力を3分の2に減らして100万点でライフ増加するとか、何か工夫が必要かもね。
はた目にプレイ時間が長く見えるからオペレーターが敬遠しそうで恐い。
- 115 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 19:57:35 ID:0ee92EFXO.net
- 箱○は色々追加だな。
無駄金使わず、移植待つか。
- 116 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 21:55:44 ID:mKxwB9D40.net
- ライフ自動増加って必要?自動じゃなくても、20万点で2割回復、くらいでもいいのでは?
- 117 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:00:13 ID:aWGUxUUX0.net
- PC版では削られた時に、防御に集中することでライフ回復が出来る
という点が良かったけどアーケードだとダラダラ感を産んじゃいそうだね。
実際、操作に慣れさえすれば中々死なないし。
- 118 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:07:37 ID:mKxwB9D40.net
- PCとゲーセンでは状況違うからね・・・
このゲーム凄く好きだからアーケードでいっぱい遊ばれて欲しいなあ。
- 119 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:13:45 ID:ZXoLUd6i0.net
- アケ版ではもっと難易度高くてもいいと思うな
確かに死ににくくて回るのが遅く感じる
- 120 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:19:11 ID:mKxwB9D40.net
- プラクティスあるし、ノーマルモードは体力減らしたり難易度上げたりしてもいい。
- 121 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 23:04:52 ID:D85fV/njO.net
- プラクティスはノーマルよりライフ回復が早い
- 122 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 23:09:28 ID:IATJvLuI0.net
- ノーマルでも割と驚くべき速度で回復するよな。
十字架にぼこぼこにされたのに次のステージの中盤には満タン近くまで回復してた。
- 123 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 23:51:47 ID:dVEsTBDUO.net
- 俺は即死するくらいでも平気だけどな
- 124 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 00:11:33 ID:KsxCdW850.net
- 1発のダメージを増やしてしばらく無敵って方向でもいいかもね
- 125 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 00:32:27 ID:W7WOFJ5o0.net
- ロケテスト行って来た。これ面白いね。操作モタつくけれど。
体力自動回復のお陰で楽だ。ミス帳消しに出来る。確かにアケ向けの仕様じゃないと言われると、そうかも…
・1,2ボス戦がちょっと長いか。2ボスは撃ちこめない時間が多過ぎてちょっと印象悪かった。
・プラクティスは1面と3面だけでいいのでは。3面に慣れることが重要だから。
・ノーマル1面道中がちょっと長い気がする。箱6つの中型機を2機くらい減らしてもいい。
・ライフも、自動回復をなくして、エブリエクステンドみたいな感じでいいかも。
- 126 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 00:37:14 ID:YiPijhSJ0.net
- 2ボスは無理に小豆腐を当てに行くと時間がかかる。レーザーのみで安定。
登場時上から下に向けて待機して攻撃開始。コアが下のほうになると速度を落とすので長い時間当てられる。
追いつけないと思ったら逆に回ってコアを待ち受ける。
この方法だと2週目回るくらいで第二段階に入れる。
2週目は二つブースト豆腐を壊してコアに接近レーザーで直ぐ終わり。
- 127 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 00:53:30 ID:W7WOFJ5o0.net
- なるほど、レーザーで張り付いたほうがいいのか・・・うーん。
2ボスは、ルールを覚えた人がカタパルトに執着して、その結果うまく攻められないから印象が悪いのかな。
- 128 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 01:24:11 ID:rdoyqtf5O.net
- 週末にまた行ってみるか
やっぱり3面が壁かなあ
- 129 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 02:00:56 ID:fznY2R3lO.net
- 一番被ダメするのは、破片の中でもみくちゃにされるとき?
- 130 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 02:55:31 ID:bcg3LfnP0.net
- 同人版futureでやってみたけどステージ5は破片ですごいことになるなw
- 131 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 09:25:51 ID:aF1EKrQVO.net
- 箱○版だと、DLCで追加とか色々充実しそうだ。
年内には移植かな。
- 132 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 10:47:10 ID:H7LLLsBC0.net
- まあ、破片の弾幕でぼろぼろダメージが出そうだから、ある程度のダメージ調整が必要かも
- 133 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 17:47:35 ID:fznY2R3lO.net
- 残機制にすると、死に具合や現状のヤバさが傍目に解りやすいかもな
- 134 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 20:00:07 ID:HakvmOd90.net
- そこそこ面白いから良いんだけど、同人→業務用→家庭用って流れは
もう業務用メーカーが新しいものを何も生み出せない存在価値無しのウンコってことですか
- 135 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 20:05:26 ID:aF1EKrQVO.net
- 糞ケイブも、ゲーセンはただの有償テスト扱いに成り下がったしな。
シューティングラブも、まもるもデスマ2も移植前提の
おまけアーケード。インカムあろうがなかろうが関係ないだろ。
- 136 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 20:39:12 ID:yWHmXEC00.net
- 必死だなwww
- 137 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 21:18:23 ID:y2BKHaU20.net
- びっくりするほど元ゲーとおんなじだったのが
原作を尊重してるんだろうけど
ゲーセンでやるにはちょっと眠い感じが
もっと再調整するとか
敵配置見直すとか
点数体系いじるとかして
エクセプションACとでもしたほうが
ロケ向きだと思う
- 138 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 21:54:43 ID:sm2/rRu70.net
- 同人版クリアできる人なら間違いなくクリア出来るだろうし、
深くやり込むような内容ではないのは同人版と同じだし、
クリアの敷居が低いのはいいけどクリア後の楽しみ方が見当たらないんだよなあ。
- 139 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:09:09 ID:aF1EKrQVO.net
- やはり、箱○版での追加に期待だな。
- 140 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 02:23:36 ID:hAVC58VA0.net
- なんだ、夏休みが来たのはいいが、デス2自虐祭りもピーク過ぎちゃってて残念であるな。
・conflict:バガン5-1。ガードビットはSS版5-2。
・function:筒。トンネルの左側に陣取って、ビッグコア召喚と機雷投げ。
・iterator:十字架。初見殺し。大人気。光学無効。光の雨。採掘。
・thread:画面上半分を占領するMSXのヴェノム系コア戦艦。風車。
・MAIN:ラスボス。巨大ミサイル豆腐→縦穴降下→ホーミングレーザー。
ここまでが同人版ボス。
こいつら以外の、追加ボスのレポートを誰かー。
旧1〜3面の間に、新2面・新4面が挟まってるって形で合ってる?
- 141 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 02:54:12 ID:kzSf3qIz0.net
- 新2面ボス
画面中央に陣取って回転。conflictのぐるぐる回るやつのでかくなった感じ。
同人版1ボスの普通のSTG見たく飛び道具で攻撃してくるのに加え、四つのビットによるレーザー攻撃をしてくる。
小さめと中くらいの豆腐が振ってきて、三角の形をしてる雑魚敵と飛行機もどきも出現。
ボス自身の攻撃よりもそっちの方が脅威。
ある程度攻撃をすると四つの面を伸ばしてさらに回転。バーニア?を壊せば回転を遅くできる。
新4面ボス
一番STGっぽい形をしているボス。レーザー無効。やっぱり雑魚敵の方がウザイ。
機雷を撃ってくるくらいしか攻撃らしい攻撃はしてこないが、2段階目にはレーザーも撃ってくるけど気にならない。
自機を中心に周りから硬い豆腐が閉じ込めるように近付いてくる。閉じ込められなければ問題ない。
通して黄色い小さめの豆腐が自機を追跡してくる。ボスにあてることで破壊可能。
破片を当てるよりもこれを当てたほうが効率がいい。
名前は覚えてない
- 142 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 09:19:04 ID:lwYELoWeO.net
- ゲーセンでの稼動実績で、箱にフルプライスで出す気なのか?
同人なら、800ゲイツにしてくれよ。
- 143 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 12:44:07 ID:DjZKmFOqO.net
- 元同人でもアカツキなんかは移植されてないぞ 移植妄想もたいがいにせーや
- 144 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 13:13:41 ID:/0iUzZlK0.net
- まあ移植されるとしたら海外ターゲットじゃないの?
Gaijinさんの方が好きそうだしな。
- 145 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 14:49:53 ID:EBHgFumeO.net
- 移植厨うぜえからしねよ
- 146 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 15:48:59 ID:F8ETuuFLO.net
- スルー、スルー
作者も意見はどんどん吸い上げたいみたいだよ
プレイ時間の流さや画面の地味さは確かに気になるな
- 147 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 17:42:57 ID:DjZKmFOqO.net
- 体力の自動回復速度が速すぎない?
もうじき死にそうって状態からでもかなりあっさり回復されてしまう。
早く死んで替われよ、って思わされたまま待たされる。
- 148 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 20:39:09 ID:lwYELoWeO.net
- 箱○完全版だと、ネットプレイとか
スコアランキングとか充実してそうだね。
追加ステージとか楽しみだ。
- 149 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 21:22:59 ID:GNO+WiOL0.net
- 移植移植繰り返してる気ちがいは一人だけなのだな
逆に安心した
69 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/07/20(月) 00:46:26 ID:jJ25eEZqO
これ、ゲーセンで出す意味あんの? 箱○移植(完全版)の有料デバッグと、AC移植という冠つけるだけなんだろうけど。
82 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/07/20(月) 12:05:00 ID:jJ25eEZqO
箱○での完全版出すだろうね。有料デバッグとみた。シューティングラブよりは売れないかもしれない。
84 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 13:35:23 ID:8a5thqYh0
箱○で出すなら別にアーケード経由する意味ないんだよね。スペックもコントローラーの相性も。
94 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/07/21(火) 09:10:22 ID:vH7XvZfqO
箱○完全版へのデバッグであり、宣伝なんだよ。売れないのはサクセスも分かってる。
106 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/07/22(水) 09:22:21 ID:0ee92EFXO
まー、ゲーセンに入荷しないだろうし箱○完全版デラックス期待してる!
110 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 12:41:32 ID:0ee92EFXO
デスマ2といい、コンシューマー移植へのテストとかどんだけゲーセン舐められてんだか。仕入れる店可哀相すぎる。
箱○だと、豪華仕様、追加面、ネット様々な特典付きだな。楽しみだ。
115 名前:名無しさん@弾いっぱい[saga] 投稿日:2009/07/22(水) 19:57:35 ID:0ee92EFXO
箱○は色々追加だな。無駄金使わず、移植待つか。
131 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 09:25:51 ID:aF1EKrQVO
箱○版だと、DLCで追加とか色々充実しそうだ。年内には移植かな。
135 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 20:05:26 ID:aF1EKrQVO
糞ケイブも、ゲーセンはただの有償テスト扱いに成り下がったしな。
シューティングラブも、まもるもデスマ2も移植前提のおまけアーケード。インカムあろうがなかろうが関係ないだろ。
139 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 22:09:09 ID:aF1EKrQVO
やはり、箱○版での追加に期待だな。
142 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/07/24(金) 09:19:04 ID:lwYELoWeO
ゲーセンでの稼動実績で、箱にフルプライスで出す気なのか?
同人なら、800ゲイツにしてくれよ。
148 名前:名無しさん@弾いっぱい[saga] 投稿日:2009/07/24(金) 20:39:09 ID:lwYELoWeO
箱○完全版だと、ネットプレイとかスコアランキングとか充実してそうだね。追加ステージとか楽しみだ。
- 150 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 21:45:15 ID:uIiWUtfk0.net
- ネットプレイはフリー版で協力から対戦まで思う存分遊べるじゃん。
それこそ360版出たとして買う価値あんの?
- 151 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 22:23:08 ID:+b+13PO30.net
- >>149
気ちがいなんて言ったらだめだよ!
で、結局この気ちがいさんはなにが言いたいの?
- 152 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 22:30:24 ID:Ei+yWQvs0.net
- とりあえずゲハに帰れ。
- 153 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 22:56:10 ID:8TXFNMhr0.net
- XBOX360に移植されるのか?ゲーセンに出るってことは、移植も想定内だろうけど。
シューティングラブが許されるなら、5800円も可能かな。
- 154 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 04:06:34 ID:xddUsRsTO.net
- 見栄えを良くするなら、爆発などのエフェクトを多彩な色で表現するとかは?
- 155 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 04:08:54 ID:xddUsRsTO.net
- もう一つは効果音だな
- 156 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 04:15:13 ID:sI02jFfJO.net
- 個人的にこの地味さが好きだからこのままがいい
もっと派手にすべきだろうがこのままがこのまま
- 157 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 14:32:45 ID:9+UXoYuJO.net
- 箱○版には女キャラ起用して豪華になりそう。
- 158 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 14:52:17 ID:648yt6jy0.net
- >>157
誰もそんなの望んでないw
- 159 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 16:58:45 ID:9+UXoYuJO.net
- 萌えキャラ付ければ、それだけで雑誌に取り上げられるし
そういう需要も増え、二次版権でビジネス展開ができるけどな。
今のままでは地味すぎて、HEY以外ではインカム望めないだろう。
移植するにしても、トラサビより下回るかもね。同人という冠があるから。
- 160 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 21:36:24 ID:Y3bajjQ5O.net
- 硬派厨は半分懐古厨だからいざこういうのが出てもやらないんだよな。
ところでこれ上海の基板使ってるとかいってた気がするけど、遅延や待ち時間みたいなモッサリ要素はある?
- 161 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 21:52:19 ID:aTKGWln30.net
- このゲ−ム、ボス戦でモタつくと全くゲーセン映えしなくなるな。
ていうかボスが、殺しに来る訳でもなく、弾避けさせる訳でもなく、
なんていうか「攻めるのを邪魔する」ようにしかなってなくない?
生き延びようとすればいくらでも生き延びられてしまう。
ボスが逃げるまでの時間をもっと短くしたり、発狂させるようにしないと
印象悪くなってヤバイかも。時間表示してもいい。
- 162 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 22:02:45 ID:ftdS5j3L0.net
- 確かに発狂するような要素はあったら楽しいかも
- 163 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 22:11:59 ID:aTKGWln30.net
- ボス戦の時間を全部使って体力全快することも可能なんだよ。
ボスは殺しに来ないから、手をこまねいたまま時間切れまで待つことは簡単。
ていうか初見のプレイヤーの多くはボスを逃がすことになるんじゃ
- 164 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 00:20:07 ID:TP4O6aUW0.net
- >>161
イテレーター(十字)は、見栄えもするしシステムとマッチしてて良いボスだと思う。
でも、それ以外のボスは今ひとつだね。
確かに殺気がない。
- 165 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 00:25:59 ID:/4oBVgTg0.net
- 自動修復機能、いらないと思うぜ。
アーケードゲームには不要。
- 166 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 00:42:30 ID:CLR1zMTS0.net
- >>163
スコア狙うにはボスは即効倒さなくちゃいけないけどな
でもスコアラーいるのか?
- 167 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 01:04:06 ID:4CJHELkAO.net
- 時間表示つけると、即攻狙う人増えるな。
確かにボスは、一撃四割くらいの攻撃をしてきてもバチあたらない。
- 168 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 01:23:08 ID:4CJHELkAO.net
- あ、サクセスの人がここ見てるか分からないけど、エンドロールをスキップできないみたいだったから修正してね
- 169 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 02:36:30 ID:vqX2Ahcs0.net
- ステージ6のボスはもうちょっとバリエーションがあってそれぞれ別の6段階とかだともっと良かったとおも。
現状だと十字架よりあっさりやられてるような。
- 170 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 02:53:59 ID:w2+cbPyY0.net
- >>160
遅延は感じられなかった。
ミカドでロケテストしてた上海の基板は入力遅延が酷かったが、池袋ロサでロケテストしてた上海は遅延がなかった。
基板の性能が上がったのか、STG用の基板があるのか、基板自体が違うのか。
破片が多いときは若干処理落ちがある。そんなに気にならない。
たしかに、ボスはiteratorとMAIN以外はヌルい。考えてみたら、攻撃されていうイメージがこの2対のボス以外は感じられないな。
- 171 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 03:59:32 ID:huYSn9guO.net
- スレッドちゃんは攻略しやすいからな
- 172 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 08:53:01 ID:pAFPObGeO.net
- 箱○に出るのかよ。仕入れるゲーセン哀れだな。
- 173 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 10:49:42 ID:WhmvEzuqO.net
- やっぱコンフリでボイチャ使ってワイワイやった方が楽しいな
- 174 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 12:13:24 ID:pAFPObGeO.net
- ゲーセンは可哀相だけど、移植決まってるなら
充実した箱○版待つわ。開発もその方が嬉しいだろうし。
メンテされなくなったコンパネでとかもうね。
- 175 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 18:55:47 ID:bBRBZ/UZO.net
- >>169
慣れてる人じゃないと後半まで行くのは無理だと思う。
heyでロケテしてたやつはこころなしか新宿タイトーでやってたのより簡単に思えた。
- 176 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 20:01:19 ID:w2+cbPyY0.net
- 今日でロケテ終わりだが、調整修正の後に再ロケテな流れなのかね
アケ的であれば、難易度はもう少し高めにしてほしい。
1、2面がヌルすぎる。ライフ回復スピードは今の半分くらいでいいように思う。
あと、処理が追いつくなら破片の量を1.5倍にしてほしい。カタパルトが思ったよりも楽しい。
あと、そこそこ遊べたら20分くらい持つのはロケ的にヤバいだろーなw
回転率悪すぎ。遊ぶほうもダラダラしている気分になる。
- 177 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 20:09:21 ID:XN8BSHbB0.net
- オリジナル尊重はいいんだけど、一面は削除でいい気がする。
- 178 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 20:15:33 ID:L+gHoiSg0.net
- 1面の後半なんかは早回しでいいでしょ
- 179 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 20:41:55 ID:S+K0SnDP0.net
- 作者さんのブログにコメント付けたほうがいいよね
- 180 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 20:47:33 ID:L+gHoiSg0.net
- ロケテ意見用メールフォームがあればいいよ
- 181 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 21:25:28 ID:bBRBZ/UZO.net
- 道中は楽しいね。
でもやっぱボスが長いか。
- 182 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 21:35:17 ID:CLR1zMTS0.net
- 慣れれば簡単なんだけどねボスも
- 183 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 23:50:04 ID:pAFPObGeO.net
- インカム悪そうなので、あまり売れないだろな。
XBOX360移植で派手に頼む。
- 184 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 00:17:47 ID:TzkxE4DGO.net
- 確かにボスは慣れれば早く殺せるが、
慣れない内は上手く打ち込めなくてイライラするし、かといって殺されもしないからプレイ時間だけが長引く。
そこが問題なんだろう
- 185 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 00:20:06 ID:rWyTOn890.net
- そもそもなんでこれアケ化したんだろう
- 186 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 07:53:42 ID:aCE9qH7O0.net
- 一昨日ロケテに遭遇してやってきたけど、
全方位系とアーケードスティックってやっぱり相性があまり良くない様な気がした。
ツインスティックだと快適なんだろうなぁ・・・
内容的にはカタパルトばかすか撃ちまくっていると爽快感あって楽しかったぜ
- 187 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 09:05:52 ID:bvmg7zzCO.net
- コンシューマへ移植したいから
ついでにアケ出したんじゃね?
デバッグとか大変だろうし。ゲーセンでの稼動実績あればセールス有利だし。
200枚出荷以下なら、対応楽だろうけど、箱○ならバグで
糾弾されるしなw
道中が無意味にダラダラしすぎなので
インカムは悪かっただろうな。
- 188 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 10:06:16 ID:9pOtR9ErO.net
- >>184
そこらへん調整してほしいな。道中はわりとスムーズに進むし悪くはない。
>>186
あれをツインスティックできるとは思えないな。むしろ無理だろ。
ボタンで方向転換ならゼロガンナーみたいな感覚。
- 189 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 11:05:53 ID:AgeMdMOrO.net
- >>188
右スティックにロックとカタパルトを割り当てて
左右のトリガーにロックとカタパルトを設定すれば超快適だとオモ
- 190 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 11:06:58 ID:AgeMdMOrO.net
- 間違えた。
右スティックに照準とレーザーだた。
- 191 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 14:00:36 ID:fKsvY6GD0.net
- ここでまさかのループレバー復活……はないか
- 192 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 18:39:56 ID:8lcy1niA0.net
- 今日行ったら別のになってた・・・
- 193 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 19:09:00 ID:TzkxE4DGO.net
- ロケテ終わったか。調整期待。このゲーム面白いから売れてほしい
- 194 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 20:04:49 ID:xDT6kStI0.net
- こういうギミックがある横シューは久々だし、人気が出てほしいな
- 195 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 20:19:04 ID:bvmg7zzCO.net
- 箱○完全版は、トラサビより売れる。
- 196 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 20:33:14 ID:fELd5j4x0.net
- この板ってキモいヤツばっかりかと思ったら一人だけなのだな
逆に安心した
72 名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 08:53:01 ID:pAFPObGeO
箱○に出るのかよ。仕入れるゲーセン哀れだな。
174 名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 12:13:24 ID:pAFPObGeO
ゲーセンは可哀相だけど、移植決まってるなら充実した箱○版待つわ。
開発もその方が嬉しいだろうし。メンテされなくなったコンパネでとかもうね。
183 名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 23:50:04 ID:pAFPObGeO
インカム悪そうなので、あまり売れないだろな。XBOX360移植で派手に頼む。
187 名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 09:05:52 ID:bvmg7zzCO
コンシューマへ移植したいからついでにアケ出したんじゃね? デバッグとか大変だろうし。ゲーセンでの稼動実績あればセールス有利だし。
200枚出荷以下なら、対応楽だろうけど、箱○ならバグで糾弾されるしなw
道中が無意味にダラダラしすぎなのでインカムは悪かっただろうな。
195 名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 20:19:04 ID:bvmg7zzCO
箱○完全版は、トラサビより売れる。
- 197 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 21:07:04 ID:Vt2yCSUZ0.net
- スティックで移動
ひねりで左右回転
トリガーAにレーザー、Bにカタパルト
スロットルで直線レーザー/ロックオン切り替え
- 198 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 21:14:57 ID:hue9g8EF0.net
- 要望としては、
効果音追加
特にカタパルト使用時は強烈な低音だと臨場感が出る
画面装飾
プレイ前の設定
難易度と破片率は別にできたらいいかな
- 199 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 21:16:57 ID:fvjoB2nX0.net
- そういや効果音追加全く無しは驚いたな。
効果音の少なさは同人版の物足りなさの明らかな要因の一つなのに。
- 200 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 21:18:08 ID:hue9g8EF0.net
- それと、自機選択があるといいかな。形だけでも
- 201 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 22:19:24 ID:bvmg7zzCO.net
- みんな移植待ちか。
HEYでも、いつも同じ人が長々遊んでいたし
インカム悪そうだったしな。ゲーセン向きじゃないかも。
- 202 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 22:24:51 ID:fvjoB2nX0.net
- >>201
移植待ち????
- 203 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 04:10:38 ID:8EcFqvNu0.net
- 箱○くんはコテつけてくれ
- 204 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 09:05:21 ID:fv1QDY+0O.net
- イルベ□とか△よりも面白いんだがなぁ。
ヘタレ絵まもるで4000本だと、移植は厳しいんじゃね?
全然儲からない市場になってきたね。
18禁にして同人やってる方が稼げるかも。
- 205 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 09:26:06 ID:uIbnfCUV0.net
- まもるはちょっと別問題すぎる気が…
- 206 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 10:14:39 ID:vkIm47/EO.net
- やっぱ見た目が地味な感じはするなぁ。
効果音やエフェクトが派手にするだけで結構変わりそうな気はするけど。
- 207 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 17:18:26 ID:kGDPGoiG0.net
- pc版は購入済み
なにげに音楽が好き(最終面とか燃える)
ACでもがんばってほしいなあ
- 208 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 20:04:00 ID:fv1QDY+0O.net
- 懸念される点は、360移植版で萌えキャラ登場だな。
グレフもすっかりひよったし。
- 209 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 22:17:09 ID:B/0wq3DH0.net
- 同人で止めておけば良かったのに
- 210 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 22:18:27 ID:qIN79HT/0.net
- 箱○厨死ねよ
- 211 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 22:23:39 ID:JhJEiot4P.net
- 何にでも厨付ければいいいってもんじゃない
- 212 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 23:05:48 ID:DUArv31Z0.net
- なんか箱箱うるさいね
- 213 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 23:38:54 ID:gY1MhKlY0.net
- 夏休みが1人で粘着してるだけだから無視しとけ
- 214 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 23:41:11 ID:fv1QDY+0O.net
- PS3に移植…するわけないか。順当に360だよな。完全版。
年末に来るかな。
- 215 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 02:02:18 ID:IIH3BuGS0.net
- 移植望む気持ちは分かるけど。
まだACも出てないのに騒ぎすぎ、いい加減ky
- 216 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 09:13:38 ID:gWH3NVkDO.net
- 本スレが過疎。情報系サイトもスルー。
このままだと、受注ないかも。
萌えキャラ起用で360だな。ゲーム根本は良くできて
るので絵師次第で化ける可能性がある。
ゲーセンは有料デバッグみたいなもんだ。
- 217 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 09:25:05 ID:wJpjtG0g0.net
- >>216
箱○信者キメエ。死ね。
- 218 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 10:26:47 ID:os32MuH+0.net
- こんな四角ばっかりのゲームに萌え絵載せても虚しいだけだろ
- 219 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 11:09:51 ID:yqnuZzSt0.net
- 根本から同人レベルだろ
- 220 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 12:34:42 ID:gWH3NVkDO.net
- 同人レベルもなにも、もう商業だしな。
移植で注目されるといいね。箱○だと、もっと凝らないと。
- 221 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 13:16:10 ID:trmPq/HX0.net
- トラックボールにすればいいのに
- 222 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 16:45:09 ID:Sz2Yk3DDP.net
- STG界隈にも格ゲーのように同人ゲーが同人レベルのまま商業にでてしまう時代が来たか
- 223 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 17:28:49 ID:oynwIzgI0.net
- 発売をケイブにすれば両手挙げて絶賛するんだろお前ら
- 224 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 17:41:43 ID:CKMG8k6J0.net
- しないよ
意味がないし
- 225 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 17:48:39 ID:XeKA0ggl0.net
- >>222
普通アーケード仕様に作りかえるよな・・・
- 226 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 19:48:00 ID:+oxuAsk80.net
- 開発費あんまかかってなさそうだね。
敵とステージを少し追加したぐらいなら、ソース何行w
- 227 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 19:57:48 ID:gWH3NVkDO.net
- どうせ完全版で移植するんだし、ゲーセンで無駄金費やすのはな…
- 228 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 20:05:20 ID:PsbWUQOq0.net
- 鏡みたいにレーザー反射する立方体がいたら面白かった
- 229 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 23:07:02 ID:ipJMLRbN0.net
- >>228
レーザーボスなら、それ実装してもいいかな
- 230 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 23:47:47 ID:HxWklHuq0.net
- >>222
同人版もプレイしたことあるけど、ステージ追加以外何も変えずに出すのはいくらなんでも無いなー。
この手の見た目のゲームを安く買い叩ければ何でも良かったんだろうな・・・。
作者もどうせ出すなら手を加えてくれる所に出してもらえばよかったものを・・・。
- 231 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 23:50:28 ID:gWH3NVkDO.net
- 地味すぎる。ヘイでは、レゲーだと思っていた常連がちらほら。
こんなに物理計算したレゲーってw
でも、グラディウスII氷ステージの方が迫力あるし
破壊が楽しいのは何故なんだろう。
- 232 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 23:51:25 ID:yqnuZzSt0.net
- こんなに、というほど飛び抜けて物理計算があるのか?
- 233 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/29(水) 23:55:01 ID:HxWklHuq0.net
- つかこの程度で物理計算と呼んでいいのか。
- 234 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 00:18:45 ID:G50lC7lE0.net
- 作者が今作ってる(らしい)TDのトレイラー見たけど
あれぐらいエフェクトかけてくれればよかったのに
- 235 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 01:15:18 ID:V1qAjNt10.net
- >>231
快感が足りないのは、攻撃方向が定まらなくて、思うように敵をしっかり狙えないからじゃない?
ボタン押しで回転の操作方法はやりにくい
てか、これでやりやすい人っている?
俺無理
- 236 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 02:31:36 ID:vDLY9RpD0.net
- >>235
ボタン離してる間に射撃方向へレバーを入れて、押すと射角固定ならok?
- 237 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 02:37:17 ID:NzHdjxZE0.net
- sousuruto mawarinagara re-za- ga uten
- 238 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 02:38:10 ID:NzHdjxZE0.net
- 方向転換無しでカタパルトだけ>>236な仕様のアケ用exceptionなんて作ったら面白そうではあるが
- 239 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 09:23:53 ID:3FRaKjRrO.net
- やはり、箱○版に注力してんだろうね。
その方が儲かるみたいだし。
- 240 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 12:25:58 ID:IKAaIxVwO.net
- やっぱ回転操作に慣れるまでが難しいよなあ。
2面まではなんとかなるが3面以降はうまく操作できなきゃ積むよ。
- 241 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 12:57:56 ID:vl0KXar20.net
- >>239
コテはまだ?
- 242 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 17:12:00 ID:CP5Cwger0.net
- いい加減箱君はコテつけなさい
- 243 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 17:26:23 ID:VunKuFyH0.net
- exception_trialの3面ボスが無敵っぽいのですがどうしませう
- 244 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 17:55:37 ID:CP5Cwger0.net
- 3面ボスて落ちながらビーム撃ってくるやつだっけか?
破片ぶつける以外の攻撃は効かなかった気が・・
- 245 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 18:31:20 ID:OTTqL6LV0.net
- つべで探せば動画ないか?
トライアルでよければ俺が撮ってもいいけど
- 246 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 19:45:12 ID:3FRaKjRrO.net
- ヘイですらインカム悪そうだし、箱○版に期待だな。
- 247 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 19:54:46 ID:8E3K4LVb0.net
- そもそも同人ゲーをそのまま移植したんじゃ駄目だろ
- 248 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 20:27:37 ID:iAPvxtYd0.net
- ああ、箱○でも死亡して浅はかな考えの奴らが
赤字増えて涙目になってるのを考えると期待できるな。
- 249 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/30(木) 20:53:25 ID:IKAaIxVwO.net
- >>246
箱○ゲハ厨は氏ねよ
インカムは悪いどころかなり良かったぞ。
ギャラリーだけでなくちゃんとやってる人多かったわ。
- 250 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 00:10:38 ID:nT6vXoeHO.net
- インカム見たのかよ。
みんな箱○で買うから安心しろって。
- 251 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 00:14:17 ID:+aEtbGc+0.net
- インカム見たのかよ。
みんな箱○版ですら買わないから安心しろって。
あと、トリップをつけろ
- 252 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 00:18:43 ID:ysqecWGv0.net
- 末尾0をNGにすればいいんだよ
- 253 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 00:45:13 ID:GKS/EzI20.net
- 箱○君はいい加減コテハン名乗ってくれ。NGにするから。
まあこいつは箱○厨を装ったGKのような気もするが。人の話全く聞いてないし。
- 254 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 01:41:38 ID:dx48VxWj0.net
- 箱○厨はクソケイブ厨じゃないのか?
「ヘイでも人が居ない」ってクソケイブ厨の口癖だろ
- 255 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 01:43:08 ID:w/LQ81KRP.net
- こんな駄作の過疎スレで暴れても仕方ないだろうに
- 256 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 01:44:38 ID:qcUK2ek20.net
- 夏休みか・・・
- 257 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 20:09:39 ID:KDQH2uqL0.net
- conflictで度々遭遇する低スペックの粘着野郎はどうしようもないな
性格の悪さがプレイに滲み出ている
- 258 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 20:19:46 ID:nT6vXoeHO.net
- ヘイのインカムに貢献したけど、ゲーセンじゃ不向きだと思う。
箱○完全版とやらでいいわ。
仕入れるゲーセンは、パチ屋の脱税ゲーセンくらいだろう。
- 259 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/31(金) 20:32:26 ID:CVcJ6CT50.net
- >>236
うんおk。
ノバ2001、アークエリアみたいな感じ。
結局、どっちの操作方法も慣れるしかないといえばそうだけど。
絶対に無理だろうけど、ローリングスイッチが1番やりやすい。
ダイヤル付きレバーよりもスピード感溢れる全方向射撃ができる。
- 260 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 00:39:35 ID:08BKcIMF0.net
- 某サッカーゲームみたいにPS2コントローラ付けると良いんじゃない?
- 261 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 01:54:44 ID:u7X8a/+E0.net
- >>257
今日あったわ
コメント欄で延々死ね雑魚がみたいなこと言われた
- 262 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 04:38:59 ID:9oNRd9d3O.net
- >>261
輝けって言われたんじゃね?
- 263 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 05:28:34 ID:V7vqgGbT0.net
- 輝け????
- 264 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 08:07:51 ID:SUn7g/C50.net
- Shine!!!ってバカかwwwwww
- 265 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 08:48:29 ID:X4fmKGfk0.net
- >>264
IDが太陽なだけあるな
- 266 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 09:17:44 ID:GZvPT1JZ0.net
- 粘着が俺にもっと輝けと囁いている
- 267 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 11:38:50 ID:qz+Q/24BO.net
- 地元のゲーセンいわく、受注受け付けてないから、ただのテストかもね。とのこと。
コンシューマー移植向けの、有料テストだったのかも。
- 268 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 12:10:44 ID:+EtPKV7XO.net
- 少なくともボスデザインは明らかに時間的制約のないPC向け。堅いし、長いし、殺しに来ないし、倒し方分からないし。
ゲセンでクリアした人はPC版プレイ済みの人だけなんじゃ。
このロケテからブラッシュアップされるならすごく嬉しい。がんばれー。
- 269 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 13:15:18 ID:qz+Q/24BO.net
- ボス単調だもんなぁ。ただの作業。
攻める訳でもなく、ただ時間が過ぎるのみ。
- 270 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 14:46:04 ID:+EtPKV7XO.net
- 時限設定付けてタイムボーナス大きくして、効率よく瞬殺できるように配置練ればいいと思うけどね
- 271 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 14:55:48 ID:V7vqgGbT0.net
- ボス戦って時間制限とか、時間経過ペナルティとか無いのか。
それ色々大丈夫なのか。
- 272 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 16:37:01 ID:qz+Q/24BO.net
- 大丈夫じゃない。
HEYではちんたらのんびりで
みんなプレイが長かった。道中も散漫。
これ、意図的にアーケード向けに作ってないよな。
箱○前提と思われ。
- 273 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 17:11:26 ID:TFAFTCfj0.net
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| | マチクタビレタ〜
- 274 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 17:48:34 ID:V7vqgGbT0.net
- >>272
360前提でもそんなカッタルい仕様は緊張感無くて嫌なんだが。
- 275 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 20:19:23 ID:9oNRd9d3O.net
- 確かにボスはボスボーナス気にしなければ簡単に延ばせるからな
攻めるのを止めれば生き延びるのは楽、難しいのはMAINさんくらい
アケ向きじゃないって言えばそうかもだが、従来のSTGの形に縛られない豆腐のように柔らかい頭を持つことも大事だと思います
今までの激しいSTGに慣れてたら見ててもつまらないのはよく分かるよ
- 276 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 04:46:03 ID:NGbRW7mT0.net
- constructorさんは破片ぞろぞろ生産して
functionさんは爆弾投げまくってもいいと思う
- 277 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 08:51:44 ID:6Sa/Ylg9O.net
- 問題はプレイヤーの頭の固さにあるのではなく、
ボス戦で攻めあぐねると時間ばかり闇雲に経過して尚且つ体力も回復しちゃうから、待ってる側はイライラするしプレイ時間もダダ延びする、ってことなのよ。
- 278 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 09:40:41 ID:Fu12hGlu0.net
- >>275
激しいかどうかと面白いかどうかはイコールで繋がらないと思うが。
むしろ、このゲームが一番面白い瞬間ってフューチャーで大量の立方体吹っ飛ばす時(激しい時)じゃね?
一番簡単な難易度で破片少ない状態で遊ぶととんでもなくつまらんよ?このゲームは。
- 279 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 10:04:57 ID:k807D+E80.net
- >>278
CAVE厨を皮肉ってんだろ要は
- 280 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 11:04:44 ID:Fu12hGlu0.net
- CAVEシューとボスのタルさはそれはそれで関係無い気もするが。
結局のところ、色んな部分が上手く行ってないなこのゲームは。
安く買い叩きたかったのは分るが、少しくらいはアケ用に仕様変えろよと。
- 281 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 11:23:03 ID:06dsdT0GO.net
- このゆったりさは好きだけど
アケ版ではそのままじゃいけないよね
- 282 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 11:42:04 ID:/hoGW3B2O.net
- 難度低いし、プレイ時間長いし、ゲーセンにとっては
マズイかもね。家庭用出すためのテストなんだろうけど。
ゲーセンカワイソス
- 283 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 12:05:36 ID:rbtj0jZT0.net
- ああ、PS3の演算能力でこれ作ったら確実に人気出るもんな。
- 284 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 12:49:02 ID:6Sa/Ylg9O.net
- うざったい粘着が複数IDいるな。
簡単なコツで大破壊を味わえるからゲーセン用としても良いゲームになると思うんだけどな。
- 285 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 14:55:51 ID:Fu12hGlu0.net
- 移植君はともかく、それ以外も粘着扱いか。
居づらいスレだな・・・。
- 286 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 15:04:19 ID:6Sa/Ylg9O.net
- 移植クンが複数IDいるということよ
- 287 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 15:44:09 ID:/hoGW3B2O.net
- このスレ、オレ含めて、3人しかいないから仕方がないんじゃね?
あのHEYですら空気なんだから。
どれくらいかというと、カラスくらいの空気。
- 288 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 20:06:31 ID:+yHIq3T/0.net
- 夏休み移植君キーワード
"箱○","有料デバッグ","有料テスト","完全版","デスマ2","AC移植という冠"
メーカーもcaveじゃないんだから、粘着するなよw
同情してやるよ。気持はわかるよ、よっぽど悔しかったんだな、な?
ここはお前の日記帳じゃないんだ、チラシの裏にでも書いてろ、な?
- 289 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 20:17:56 ID:QpilRtnWO.net
- 一人、スルー出来ない奴がいるなw
スレ落ちるくらい話題ないんだし
移植だろうが同人だろうが、無視すりゃいいのに。
神経質はハゲるよ。
- 290 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 22:25:22 ID:o+QvC+Rn0.net
- 2日頭を冷やしてみた。
とりみだした。すまんw
- 291 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 22:51:50 ID:F4P+7YHk0.net
- むしろこれから本稼働まで何のネタも無いんだから、
移植だろうが何だろうがかまってあげたほうがいいんじゃねーの。
- 292 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 23:48:44 ID:01fU8PNo0.net
- >>288
「heyですら(でも)」も追加しようぜ
クソケイブ厨の口癖な
- 293 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/03(月) 23:50:10 ID:01fU8PNo0.net
- あ〜でも今日のクソケイブ厨のIDはplLI2fHvOだから箱○厨は別人か…
- 294 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 00:33:24 ID:iAmACfED0.net
- heyですらってのは別に普通の人でも考えることじゃね。
あと、××厨とか言ってる時点で>>293も移植君と同じようなもん。
- 295 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 00:37:45 ID:ZUuUCc/g0.net
- *'``・* 。
| `*。
,。∩ *
+ (´・ω・`) *。+゜ もうどうにでもなーれ
`*。 ヽ、 つ *゜*
`・+。*・' ゜⊃ +゜
☆ ∪~ 。*゜
`・+。*・ ゜
- 296 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 00:51:28 ID:1BD3CUrv0.net
- >>291
本稼動前にもう一回ロケテストあるだろ。
明らかに初っ端は難易度調整前だし、調整してもう一回ロケテストして、
受注とって反応よければ稼動だろう。
- 297 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 01:24:54 ID:iAmACfED0.net
- >>296
いつになるんだそれ?w
- 298 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 01:26:27 ID:/y4Lj+o/0.net
- 8月中に再ロケテするとかしないとかいう話も聞いた
- 299 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 02:15:41 ID:1BD3CUrv0.net
- >>297
知らんw 憶測に何時っていわないでくれ。
あるとすれば早い目だと思う。
多分サクセス関係者のmixiページには調整・修正をしてお盆前後に
再ロケテがどうたらこうたら書いてた。本物かどうか確認は取ってない。
お盆にゲーセン行くやつって多いのか?
- 300 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 02:24:10 ID:8UH6tte80.net
- コミケにやるのかな
もしほんとだったら嬉しいかも
- 301 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 07:57:11 ID:b8uNs6aK0.net
- XBLAで出して欲しいなぁ
そうなるとConflictも同梱だな
- 302 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 09:20:10 ID:uZtFhIq2O.net
- 箱○版ではバグ出ると大変だから、ゲーセンでテストか。
- 303 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 23:43:16 ID:dTmOlOF00.net
- ロケテノートがあるといいんだが・・・
あるいは意見投稿フォームとか
- 304 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 23:45:20 ID:d7CTYPML0.net
- あれよなそれくらい
- 305 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/04(火) 23:53:16 ID:iAmACfED0.net
- ゲーム内容じゃなくて単純なインカム見るだけのテストなんじゃねーの。
- 306 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 01:10:05 ID:tH3a9WFs0.net
- 再ロケテがあるならインカムテストじゃないだろ
ある程度アケ向きにアレンジしたバージョン見せないと、このままじゃ受注取れないぞ
- 307 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 01:31:15 ID:il1Qav2o0.net
- >>306
アレンジするほど金ねーだろ。同人移植なんだし200枚売れたら御の字だろ?
だったら、開発費なんて800万あるかどうかじゃねーの?
追加ステージして基盤に対応させるだけで手一杯なんだろう。
ゲーセン盛り上げていかないと、結局ACで先行稼動した後に
半年後にCSで出さざるを得ないメーカーになるんじゃねーの?
客が盛り上げていかないとアケは潰れていくんだろ。
前にミカドの店員がブログで書いていたとおりなんじゃね?
もちろんロケもメーカーも努力が必要だが、
金払いのないところで商売はできないよな。
- 308 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 02:26:22 ID:/E71CetK0.net
- 売れるためにはアレンジが必要なんじゃないかって言ってるのに
同人移植だから200枚程度と決め付けて開発費800万とか意味不明
- 309 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 08:27:29 ID:RWcJywTV0.net
- >>306
基盤:未定がヒントではないかと。
- 310 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 08:28:49 ID:il1Qav2o0.net
- >>308
サクセスにとってヴァリアの時代でもないので、昨今何枚売れるか知ってる?
アレンジしたら売れる保証は?
「ある程度」でかかる金額は?
- 311 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 08:29:42 ID:il1Qav2o0.net
- と、ところかまわず噛み付いてみる
- 312 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 09:03:06 ID:bUOKGl2jO.net
- ロケテノート設置しないのは、面倒だからなんでしょ。
箱○版で、じっくり遊べばいいよ。
- 313 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 15:02:57 ID:UbuW2c9Z0.net
- >同人移植なんだし200枚売れたら御の字だろ?
>だったら、開発費なんて800万あるかどうかじゃねーの?
STGは現状、50いけば御の字状態ですが……。
たぶん今出したら20枚くらいだぞ。これ。
- 314 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/05(水) 20:01:49 ID:bUOKGl2jO.net
- 何枚売るのかが目的じゃないだろ。
移植という名目あれば問屋が買ってくれるから。
すべては箱○完全版のため。
- 315 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 00:01:18 ID:RWcJywTV0.net
- どっちかというと、箱○のついでじゃね?
- 316 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 09:10:30 ID:+/wjCdIoO.net
- むしろ、箱○移植のついでだろ。
秋葉原HEYでも全然客付いてなかったから
(同人ゲーに金入れるかよというノリ)
一度アーケード通して、同人を払拭したいのだろう。
- 317 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 13:55:30 ID:6DQp9ZwuO.net
- >>298
8/7〜16でHEY
8/18〜26で新宿タイトー
- 318 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 15:33:06 ID:FvLgFUkN0.net
- アケ向けの調整はされてるみたいね
取り合えず行くか……
- 319 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 16:02:38 ID:6GB5Ar9RO.net
- ロケテやってた。アケ向けに調整されてて好印象。体当たりの被ダメがバカにならん。いいね。
- 320 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 22:16:03 ID:rKqqSiVS0.net
- もうロケテやってた。
若干破片が増えてた。
1面のボスに子分が付いてた(子分のHPは無かった)
被ダメが増えた。
回復減った。
1コインで5面まで前いけたのに3面の通路で詰んだorz
アケ向きにはなってた。面白くはなってると思う。
けど、根本は変わってなかったかな。
面白くはなってるんだが、やっぱりモッサリしてる…
これで10%くらい全体スピード早くしたらそれはそれで面白いかも?
レーザーとか爆発とか被ダメの音がすごくよくなってた。
そのせいで破片にあたったら焦る。
- 321 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 22:43:28 ID:WIMR0JqT0.net
- もしかしてちょちょいといじっただけで良くなるとか勘違いしてるんじゃないだろうか。
クリアしたらそれ以上に遊べる部分が無いってのは変わらんのだがなー。
- 322 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 22:56:40 ID:rKqqSiVS0.net
- >>321
というよりは、ちょいちょいいじるしかできなさそう?
難易度調整なら1面をもっと短くすることもできただろうに。
2面とかは構成は同じだけど、いじってるところは多かった。
もしかして、オリジナルステージしかいじれないのでは?
元のステージは作者のこだわりがあるとか。
たんに人と金をかけられないだけかもしれないけどw
やっぱりダライアスみたいにステージ分岐して全12面くらい欲しい。
クリアしたとしても別ルートを試そうっていう気もする。
でも、遊び方の根本は変わらないから飽きたら遊ばないかなぁ…
- 323 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 23:45:53 ID:+/wjCdIoO.net
- 相変わらずメリハリがないような。
ボスも退屈。
テンポよくならんのか?
- 324 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 23:54:15 ID:rKqqSiVS0.net
- >>323
メリハリがないようには思わなかった。他とそんなに大差ないと思う。
ただ、ボスの緊張感は薄い。
でもライフ制をなくして残機制にしたら、すぐ死ぬ。自分が下手だからw
テンポはなんとなく、自機と可動敵機のスピードが全体的に遅いせいで
gdgdっぽく感じるのかも?
なんか粘着みたいに書いているみたいになってしまったからこの辺で止めとくw
- 325 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 00:50:07 ID:LR0F09vt0.net
- システム的に残機制で成り立つゲームではないだろう。
テンポは確実に悪いけどこれは同人版の頃からだから今更どうしようもないだろうし。
ちゃんと販売はして欲しいが、大きく変わらない限り遊ばないだろうな・・・。
- 326 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 06:06:45 ID:mz2Wg0Iq0.net
- もっさりなのは処理落ちが原因だったりして
- 327 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 09:14:57 ID:sKKsVnxjO.net
- 展開がゆっくりだから、もっさりなんだろな。
ボスつまらなくて苦痛。もっと攻めろよと。
インカム少なくしたいような調整だよな。やはり、箱○で開発ついでか。
- 328 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 11:30:04 ID:nPkbtf2Y0.net
- 処理で思ったが、2面のボス直前で小ブロックが画面いっぱい→ボスアラートでブロック全爆発
の部分で処理がとまりそうになる。ちょっとドキッとする。
- 329 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 11:54:19 ID:ZKPEZhDMO.net
- さっきプレイしてきた
前より破片増えてダメージ増えてる
ほどよい緊張感になった感じ。
あまり早すぎると三面のブロック地帯抜けられないんで、
いまくらいのスピードがいいなあ
油断してたら二面のボスで死んだw
- 330 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 13:04:22 ID:x40Hi/eN0.net
- さらに難しくしちゃさらに初心者に厳しくなったんじゃ……
- 331 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 13:23:10 ID:nPkbtf2Y0.net
- プラクティスでも十分以上に楽しめると思うよ
- 332 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 00:14:31 ID:1qArQmtLO.net
- 別に難しくもないし、同人あるからなぁ。
問題は、話題にならなさすぎ。
萌えキャラいないと、取り上げられない時代なのか?
- 333 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 02:53:55 ID:Pw1BKdm40.net
- よくわかってるじゃないか
いても取り上げられないこともザラだが
- 334 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 10:12:54 ID:28Pw0mL40.net
- ラジルギノアより売れるといいね。
- 335 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 11:18:15 ID:1qArQmtLO.net
- 箱○完全版待ちだろ。
- 336 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 11:38:34 ID:w8/uNa7h0.net
- 立方体で萌キャラ作るの?
- 337 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 12:15:14 ID:jD1eCPtX0.net
- おいおい
立方体の時点で既に萌えキャラだろ
- 338 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 12:56:51 ID:w8/uNa7h0.net
- >>337
フェイインに萌えてしまった俺は修行がたりたかったみたいだすまない
- 339 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 14:01:59 ID:QDYfSQW0O.net
- 作戦名ラグナロクの2ボスに萌え(ry
- 340 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 20:15:21 ID:3xtpDKhy0.net
- 1回やってみたけど、
1ボス:PC版にあった白弾を撃ってくる小さい立方体がいる。倒さなくてもボスにダメージは通るけど、倒してもすぐ復活。
2ボス:すこし白弾が増えた程度?
3ボス:変化なし?
4ボス:黄色立方体が、自機にのろのろ近づいてくる赤色立方体×3に変更。ボスの撃った誘導弾が立方体に当たると反射する。
ここでしんだんでこの後どうなるのか分からなかったんだけど、後半はどんな感じでした?
- 341 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 02:14:46 ID:1GsYGE3G0.net
- 十字架がどうなったか気になる。
旧版でもやつだけは十分手ごわかったと思った。
- 342 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 02:28:07 ID:WizPUsCcO.net
- >>335
さっさと消えろよキチガイ
- 343 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 03:13:19 ID:7aeGJyD60.net
- 移植どうこういってるの一人しかいないんだし
誰も触らなければそのうち飽きるだろうから放っておけ
- 344 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 08:02:29 ID:V0V/RsPZO.net
- 萌えを入れるとこんなゲーム全く眼中に無かった懐古硬派厨がシャリシャリ出てきて叩き始めるよ
萌えが存在感知アンテナだから彼らの目に見える新作シューは萌えシューしかない
- 345 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 09:08:09 ID:gsTTN4UO0.net
- 硬派シューター様だ!硬派シューター様がご光臨になられた!
- 346 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 11:55:58 ID:ndaIiSi2O.net
- どう考えても家庭用向け。
箱○版出すから、ゲーセンはデバッグしたいだけなんだろう。
インカム稼ぐ設計じゃない。
- 347 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 12:47:40 ID:3rRA68J80.net
- >>343
疑問に思わない? 何を思って自分ネガキャンしてるかw
>>341
イテレーター様は不変ですw
ちなみにスレッドとメインも一緒
- 348 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 16:09:30 ID:Uu5krX540.net
- てことは変更が加わったのはオリジナルステージだけか。
- 349 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 17:38:11 ID:7aeGJyD60.net
- >>347
前半は安価ミスか?
俺はネガキャンしてるつもりはないし
どう読んでもネガキャンとはとらえられないし
- 350 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 17:41:45 ID:4RgrxadS0.net
- >>349
つまりは>>342みたいに箱○くんにかまう奴も自演ってことだろ
はいこの話題はここまでな
- 351 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 18:17:47 ID:+h1fh6MW0.net
- ttp://www.youtube.com/watch?v=hf9VCtV12ck
- 352 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 01:17:55 ID:H7X7REHY0.net
- うまいなー
最後惜しかったね。
- 353 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 09:20:48 ID:MLnkkhNgO.net
- ボス戦のつまんなさは異常。
ずっと道中でいいんじゃね?
- 354 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 12:08:29 ID:fMfsRULiO.net
- 2ボスがつまらん
- 355 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 12:32:55 ID:Dny6VijB0.net
- >>353
つconflict
- 356 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 14:15:57 ID:lpdyqpIEO.net
- あんまりユーザーの意見を聞き過ぎると面白みのないゲームになりそうで怖いな
- 357 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 20:09:31 ID:on0h+A9M0.net
- 同人版をアーケード版相当にするアップデートパッチをお待ちしております
- 358 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 22:42:48 ID:Xb3sjGGH0.net
- >>356
もともとそこまで面白いゲームではなかったような?
conflictで一気に面白くなったとは思うが。
- 359 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 08:03:25 ID:OTh8CWg0O.net
- 個人的にはエフェクトが綺麗で好印象なんだが、3面の道中だけがやたら難しくて後は惰性でラスボスまで進めてしまう印象を持った。
特に後半面のボスはもっと弾幕や塊をぶんまいて自機を追い詰めてくれないとなー。
化ける可能性が高いのに勿体無いよ。
- 360 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 09:09:55 ID:TouxnzD0O.net
- 同人版、アーケード版、箱○完全版に全集録だな。
- 361 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 17:17:47 ID:0akYsUYGO.net
- 三面は迷路地帯よりレーザー地帯の方が被ダメする
- 362 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 22:47:26 ID:s1xNNouoO.net
- >>351
撮影禁止のゲーセンで盗撮かよ
- 363 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 00:01:08 ID:H06fatPw0.net
- ボス戦の緊張感をもっと高めた方がいいってのは同意だな
メリハリ着いた方がいいだろうし
- 364 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 00:09:49 ID:GlQhGF5q0.net
- 1、2ボスが長いんだよな
3,4ボスの方がむしろ短く感じる
- 365 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 02:01:47 ID:ntU5IN+G0.net
- スレッドはもっとパターンが多くてもいいと思われ
- 366 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 16:58:02 ID:6asIEpn0O.net
- 移植前提のボス設計。
ゲーセンだと退屈&インカムに優しくない。
- 367 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 17:53:56 ID:rDgZHGWFO.net
- >>364
慣れたら1ボスは早く終わらないか?
- 368 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 18:06:19 ID:GX7/wm9v0.net
- 2ボスが一番早くクリアできるぞ(20カウント前後)
- 369 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 22:14:34 ID:oOT1ajM00.net
- うんゴメン、さわっちゃいけないんだけど
>>366
やっぱおまえ箱箱うぜーよ
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 01:37:21 ID:dWe3tZ770.net
- 立方体と箱をかけてるのかそうか・・・
- 371 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 11:22:31 ID:KG4WbM9xO.net
- ゲームキューブ忘れんな
開発者はロケテに張りついてる?
- 372 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 11:54:57 ID:rYsxp8hW0.net
- 見た時はスコアランキングの1位が作者臭い名前だった。
うーん、なんというか・・・。
- 373 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 11:56:28 ID:rZ5rs0XIO.net
- いつも同じメンツがプレイしているだけ。
インカムデータ取っているだけっぽいね。
- 374 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 19:11:26 ID:utfiUh220.net
- 「開発者はロケテに張りついてる」ね
インカム投入的な意味で
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 23:07:11 ID:dWe3tZ770.net
- >>374
どんな奴だった? 今度突撃してみるから特徴教えてくれw
- 376 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/14(金) 20:53:13 ID:rP4N+Sm10.net
- >>374
めがね、チビ
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 00:36:20 ID:jpUC+UY40.net
- >>376
安価の意味がよくわからないが、
つまり開発関係者はメガネでチビということ?
- 378 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/15(土) 11:17:52 ID:+dK9nlyNO.net
- ケイブ祭りスゲェなぁ。時代は萌えだろ。
自社グッズだけで数百万の利益総取り。
真面目に信念貫いてる開発は、給料未払いのオチ。
なんだかなぁ。
- 379 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/15(土) 12:45:50 ID:HT5x8hVxO.net
- さっさと萌えの誘惑に負けろwwww俺様硬派様が存分に叩いてやるからwwww
- 380 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/15(土) 12:57:55 ID:Ivud5D9GO.net
- ゲーセンにオタクばかりの時代に硬派とか作っても…
同人版やってみたけど、普通に良い感じだった
数回やれば満足したが…
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 14:54:34 ID:jpUC+UY40.net
- 個人的には、こんな感じで萌え(?)を
ttp://digipop.to/
- 382 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/15(土) 15:57:07 ID:+dK9nlyNO.net
- 早く、箱○完全版発表してくれよー。
初回特典、LEGOとかどうだろう。
- 383 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/15(土) 22:05:12 ID:+hrDPJdc0.net
- そういや今回のコミケ何もないんだっけ?
- 384 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/15(土) 22:38:29 ID:CNEuiuVJ0.net
- 原作者は今無職なんだよね、大丈夫かな?
- 385 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/16(日) 12:35:15 ID:P/n9l/Z+O.net
- ゲームは丁寧に作られているのだから
萌えモードを用意して、バカ客引き込むのもいいかもな。
- 386 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/16(日) 14:00:00 ID:z2X7EdMwO.net
- よく「日本のゲームはつまらなくなった」とか「見た目偏重をやめて、原点回帰に」とか
「キャラはいいからゲームらしいゲームを」とかいった意見を聞くようになったが
そいつらは決してこういう新作に飛び付いたり金払ったりしないんだよな。不思議だ。
- 387 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/16(日) 18:14:45 ID:ZeCFSmWr0.net
- 萌えがないと見向きもしない奴等だからしょうがないだろ
- 388 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 03:10:16 ID:z061gQvx0.net
- 遅ればせながら初プレイやってきた。
このスレでは今更感あるだろうが我慢してくれ。
たしかに丁寧に作っているのは感じるが、このままの仕様で出すと惨めな結果になる予感がする。
見た目がレトロ調で昨今のゲーセンでは逆に新鮮に感じるが、これの本質は古のアイレムゲーと一緒だろ。
まず面の構成や出現敵を把握し適切な装備や攻撃順を決めていく戦略STG。知らなければ死ぬとかの
罠はあるけど経験が増えていくとともに攻略を洗練させていく楽しみ方だな。
オタを安易に釣るための萌えキャラなんぞ無くとも今の画面表示で十分及第点だろう。
でも今のシステムには根本的な問題点があると感じる。
- 389 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 03:11:44 ID:z061gQvx0.net
- まずコントロール設定の不適切なところ。
操作が取っ付きにくい上にゲーム内でジリ貧に成りやすく追い込まれやすい。
二つボタン同時押しなんてプレイヤーに連発させる操作じゃないだろ。カタパルトは重要な操作なんだから
独立したボタンに割り当てるべきだし、レーザーとレイが排他的動作になっちゃっているのもまずい。
独立したボタン割り当てなのにロックオンさせるとレーザーが止まっちまう。
比較的上手な方のプレイヤー層にとってはなんて事無くとも、大方の人にとってはレーザーとカタパルト
レイとカタパルトの撃ち分けなんて器用にはなかなか出来ないもんだぜ。レーザーがおろそかになってる
人を見たよ。自分もカタパルトを意識すると撃ち分けで戸惑って追い込まれ展開ばかりだった。
自機の回転はカタパルト長押しでイケるんじゃないかな?
やはり通常のボタン操作は単発押しと長押しの二種に集約すべきだろう。
つか、誰もこの仕様の不親切さを感じなかったの?
- 390 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 03:14:40 ID:O0RXLD3+0.net
- >>388
カタパルトを1ボタンは本当に欲しいねえ
2ボタン操作ならCボタンが余ってるんだから
「使いません」じゃなくてカタパルトに振ればいいのに。
- 391 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 03:19:06 ID:z061gQvx0.net
- もうひとつはは画面上のメッセージ的な物の不親切さ。
一応次に破壊すべきブロックが色分けされてアナウンスしているけど画面中ブロックだらけ煩雑な画面では
意識対象がひとつにまとまらなくなって結局は自機の周りに神経が集中してしまう。その結果スクロールに
負けて壁の中を旅する羽目になった人は少なくないはず。
上手いプレイヤーなら的確に先を読みきるだろうが、なかなかどうしてフツーの人にはそんな器用な事は
できませんって。その場その場で状況を判断するのが関の山な人は少なくない。
だから放っておくと追い込まれるよと言うメッセージをよりはっきりと明確にすべき。
どうするかというと破壊の出来ないブロックは金色などの異質な物にしてみる。そうするとどこに進むべきか
より判断しやすくなると思う。それと初っ端の面終盤に出てくるコンテナ積んだブロックだが鈍い人はやっぱり
破壊順番気がつかないよ。これもコンテナ壊すまでは金色にして破壊後色を変えるとかすればどうだろ。
また攻撃すべきメッセージブロックは黄色にするとか。煩雑的な見た目なんだからメッセージシグナルは
気がつきやすくすべきでしょう。
ゲーム内容は一見さんにはかなり難しいだろうけど業務用としてはあっさり陥落しちゃっても問題あるし
ごく一部の贔屓にしているプレイヤーのプレイ内容を拝見した感じでは妥当なレベルじゃないかな。
同人では嗜好品として好き者は手にしてくれのスタンスで良いけど、業務用になったらあらゆるレベルの
持ち主が接する可能性があるからね。初めて接した場合では直感的な心象がその後の評価につながる。
そこでコケたらその人のもう次は無いよ。
- 392 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 03:21:25 ID:z061gQvx0.net
- 近頃のSTGで同じ心象と言うかがっかり感を感じたのは実はある。
雷電V。
- 393 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 05:18:04 ID:taNMG9Fh0.net
- 進行方向が矢印で出るようになって「おいおい随分と軟派なつくりになったな」と思ったが。
- 394 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 07:50:58 ID:GzoMl4KK0.net
- 確かに破壊可能かどうかはもうちょっとわかりやすくして欲しいな
- 395 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 14:54:29 ID:qxNGitwqO.net
- 破壊可能ブロックに混じってる破壊不能ブロックは見づらかったなぁ
あと、スレッドだっけ?ラス面手前のボス、あれは黄色箱を「砕いてからカタパルト」しないとダメージにならないわけ?
- 396 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 20:16:10 ID:8YiT14njO.net
- 移植ついにきたな。
- 397 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/17(月) 22:17:24 ID:tQyir0VC0.net
- プラクティスをもう少しプラクティスらしくしてもらいたい。
・レーザーは硬いブロックを壊すのに使う
・レイは破片を処理するのに使う
・カタパルトは使い方次第でレーザー・レイと同等以上の用途をこなせる
・死角にいる敵は方向転換を使って倒す
・方向転換を上手く使って多くのブロックをカタパルトに巻き込む
・白く光るブロックと赤いブロック青いブロックは破壊不可能
・Hit数はカタパルトで破片を破壊しないと伸びない
・Hitゲージはカタパルトで1個でも破片を破壊すればフルになる
・カタパルトは敵の至近距離で撃つほど大ダメージになる
これくらいは分かるような練習ステージを作ってもらうと多少はとっつきが良くなるかも。
- 398 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 00:44:31 ID:NUw2GrEr0.net
- >>388
>>389
>>391
箱○じゃあるまいし、そんな懇切丁寧に作ってどうすんの?w
戦略STGなのは同意だが、何度も遊んで攻略できたらそれでおしまいなタイプだし、
多少わかりにくくて問題ないだろ。
一回死んで二度とやらないプレイヤーを相手にしたSTGじゃないだろ。
第一メッセージやらなんやらは2回プレイしたらわからないか?
むしろ、わからん奴は正直アレじゃね?www
“あらゆるレベル”の人はゲーセンでSTGやるか?www
それよりも、ステージ数が少なすぎるほう問題だと思うが?
少なすぎて攻略したら再プレイする気がなくなるんだよ。
- 399 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 01:16:23 ID:46GPsQYu0.net
- conflictを一人プレイ用に調整して移植すれば全て解決。
- 400 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 01:30:09 ID:Aczscleh0.net
- >>398
>初めて接した場合では直感的な心象がその後の評価につながる。
>そこでコケたらその人のもう次は無いよ。
この文章の意図するものをよーく考えてみろ。
多少は腕前に自信があるようだが、そういう層はニッチに過ぎない。
実験的な試みであっても業務用で出す以上収益を考慮するのは当たり前だろ?
初めて接した後の短い時間でうまみをアピールできなければ失望されてしまう。
ゲーセンではみない異色作だけに一発屋で終わらすには惜しいから期待を込めて批評した。
それに何人かのプレイを観察した上で考察したんだよ。
オマエみたいに狭い層の視点で論じるのでは商売はうまく行かないとおもうぜ。
- 401 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 01:59:10 ID:NUw2GrEr0.net
- 腕前に自信なんてまったく無い!www
まぁいいんだが、意見に対する否定意見にレスするなんて結構な暇人だなw
そのよーく考えてみろといった文章を否定しているだけ。
プレイヤーに売るわけでもないのに、バカ親切設計は必要ないと書いているだけ。
CSじゃあるまいしリピートがあるわけでもないモノを、ユーザー本位で売るわけ無いだろう?
アレな書き込みしかできないんだから、適当に読み流しておけよ。
オレは粘着だから書き込んでもいいんだよwww
・・・よくねーよwww
- 402 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 02:28:41 ID:Aczscleh0.net
- ふーん。まぁソレはそれでいいや。
ただ、いくらゲーム内容を高レベルにしてもつかみにしくじれば元も子もないと考えるねぇ。
conflictもあるのだから要素を付け足す余地があるし、それは続作品でとすればいいだろう。
新機軸の初っ端はつかみが重要、じゃねーかな?
- 403 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 08:30:49 ID:XGAp65DDO.net
- だから硬派厨は無視してピンクでメロメロな萌えをいれろとあれほど
- 404 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 19:48:38 ID:MkrncZ+w0.net
- 店内だけでもいいからネットワーク対応MOSTGなconflictモードも盛り込めばいいのに
- 405 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 19:53:53 ID:ppHIRjme0.net
- 破片をピンクにしてみました^^
- 406 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 01:00:18 ID:HLvbYvkQ0.net
- スレッドって黄色立方体の横まで来るとザコの攻撃が届かなくなるけど、
そのまま自爆まで待ってることって可能かね?
かなり体力回復するような。
- 407 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 01:45:03 ID:S/sZ52KG0.net
- PC版未プレイ、ロケテにてデモと1プレイ見た後にやった感想
ローリングSWでやりたい
破壊不可能オブジェとの色差をつけるとか希望
- 408 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 02:03:44 ID:rtwSYHVN0.net
- >>406
それが出来ちゃうのも問題だよな
- 409 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 15:05:43 ID:tj90eyNE0.net
- ロケテ二回も実施しちゃっているから後どのくらい内容を煮詰める余地が
あるのかが肝だろう。
稼働率をみて出荷集を判断する段階だったとしたら、出回りは期待できないかも。
- 410 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/19(水) 15:12:02 ID:tj90eyNE0.net
- 出荷数ですた。
ボス戦で体力回復の件だって戦闘時間切れをきちんと設定すれば解決できるだろう。
というかSTAGE1のボスはレーザーで思いっきり打ち込まないと良く分からないまま
倒せずに逃げられてしまうってのはなんだろう?っておもったよ。なのに他のSTAGEでは
時間はたっぷりあるのにね。
- 411 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 02:30:07 ID:nUDhVzQ50.net
- ロケテやってきた。このままの仕様だとだれもやらない。
操作性がひどい。
よく使うカタパルトはボタン独立させるべき。
方向転換のやり辛さも異常。おまけに転換中は移動できないでそ?2ボスで回りながら方向転換とかどうするの。
ぜひ右回転ボタンと左回転ボタンが欲しい。
こう書くとボタン数が増えてとっつきにくくなると思うかも知れないが、もともとExceptionはライトゲーマー向きな作品じゃ無いから無問題。
PC版に大ハマリしてこのゲームが面白いことは良く分かってるから、この面白さを最大限に味わえる使用にして欲しい。
- 412 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/21(金) 09:17:40 ID:VVdImY03O.net
- 箱○版のついでにアーケードなんだから仕方がないんじゃね?
売れないのは承知しているだろうし、箱○版に希望を持とう。
- 413 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 00:52:04 ID:DfTnjjYB0.net
- 回転ボタンとか指攣りすぎwww
ACでのSTGなら2か3ボタンまででないとオペが嫌がる。常識的に考えて。
コンパネ化自体が土台無理があるのだから、現状の仕様でいいだろう。
それにカタパルト失敗するヤツっている? ボタン独立して薬指で何を押すよ。
- 414 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/22(土) 18:36:34 ID:3e1a7CgAO.net
- 実際カタパルト同時押しは大して面倒じゃないし、左右回転ボタンなんてあったらたまらないよ。
再版版アルティメットエコロジーやってみればわかる。
開発側がベストだと思ったもので行ってほしいな。
- 415 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 00:22:14 ID:tclbYRHW0.net
- 同時押しは、面倒というかシンドイです……
- 416 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 11:31:43 ID:InxuFsVW0.net
- カタパルト同時押しが面倒だというなら、
2ボタンモードのときに3ボタン目に割り振ってもいいかもしれないけど、
正直3ボタンモードで薬指(の健)痛い状態なので、それもどうかと思う。
結局今の操作で問題はないと思うよ。
アケSTGでボタン多いのはいかがなものかと…
- 417 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 19:34:33 ID:gjjZusJf0.net
- ボタンが多いことが問題ではない。ボタンの機能の設定に難がある。
3種の攻撃のうち同時押しという目立つ操作方法のカタパルトだけがプレイヤーに
より意識させるようになってしまいレーザーとレイいずれかの操作が疎かになりやすい。
撃ち込みにレーザー、自機の周りの掃除とカタパルトゲージ伸ばしのレイと大切な役割があるのに
同時押しが頭にあるとどちらかの存在が追いやられてしまう。
ブロックに囲まれている状況ではある程度訓練していないととっさの正確な使い分けなんて出来ない。
それにレーザーとレイが排他的動作になっているのも微妙でこのせいでブロックを排除しきれず
追い込まれやすい、はず。
あらかじめ同人版に触れていたのならともかく大抵の人は器用な操作なんぞしてくれないよ。
直感で把握して理解できる操作体系じゃないとゲームの本質に触れる前に投げ出されて
クゾゲーとみられてしまう。
- 418 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 19:39:15 ID:gjjZusJf0.net
- あと、…。
このゲームって敵に撃ち込んでいく気持ちよさがあまり感じられない。
カタパルトで吹っ飛ばすことは出来るけど撃ち込んでいると言う感覚ではないな。
- 419 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 21:56:30 ID:InxuFsVW0.net
- 多分なんだけど、基本的に
「カタパルトキモチイィー」っていうゲームにしたいんじゃないかな?
ひょっとすると、自機の掃除という明確な目的がレイにないんじゃ…?
それもカタパルトで代用出来る場面が多いし。
レーザーは意識できるけど、レイの存在を忘れるのはたまに。
それでも、ステージ進めるということは、
(レイ使わないということは無い、いつも2ボタンだし)
レイが大活躍するステージがないのでは?
このゲームってSTGらしくないとは思っているけど、
弾を撃ち込む。敵を避ける。
っていう意識は少ないと思う。「新感覚」という意味で言うとそれは正しいけど、
それがウケるかどうかは最終的にはインカム次第なのかね…
楽しいことは楽しいけど、これは個人的な感覚だしなぁ・・・
- 420 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 22:01:29 ID:InxuFsVW0.net
- あと、…。
このゲームって瞬時の判断でティウンティウンするのじゃなくて、
「次どこに自機を置いて、どの向きに撃ち込んでいるか?」
っていう位置取りに失敗してティウンティウンする場合が多いように思う。
上に書いている人もいるけど、戦略的STGっていうのかなぁ…
言葉はわからないけど、そういう気がする。
そんなことを考えているせいか、>>417 の
「ブロックを排除できずに…」っていうのはあまり共感できなかった。
あくまで個人の感想で。
- 421 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/23(日) 22:27:52 ID:3IFW9ePo0.net
- 発言内容よりもティウンティウンなんて表現のせいで
なんかアホが書いてるみたいに見えるな。
- 422 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 00:16:45 ID:IE9Wrg/c0.net
- カタパルトで本当に楽しくなるのはexcess、futureあたりだし、
アケでそれほど破片出せないなら新しい面白さは必要かもなあ
レイの使い方は、後ろの破片を攻撃するものだと思ってる(尻から出る為)
使いこなせれば自機の回転の頻度も下げられるし、
いかに回転ロスをなくすかはアケ版独自の戦略が考えられて面白かった
あと2ボタンでやれば
Aを押してる→A押したままB押して回転→Bだけ離す
AB同時押し→Aそのまま押し続けてBだけ離す
みたいにできるんで特にがちゃがちゃやった感はなかったな。
- 423 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 01:06:17 ID:dWZ7wKVV0.net
- むしろ自機死亡をティウンティウンにw
- 424 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 17:57:34 ID:Phe1vmKE0.net
- ティウンティウンの意味がわからんwwww
日本語でおk
誰か日本語訳をキボンヌ
- 425 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 19:18:25 ID:gntkc9CQ0.net
- >>424
ティウンティウン=あぼーん
- 426 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/24(月) 22:25:28 ID:S2XBsrnR0.net
- エスパー能力を駆使するとおそらく自機の回転操作のことだと思われる
- 427 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 09:21:06 ID:lHCUay5nO.net
- 年内移植発表くるみたい。
- 428 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 10:57:49 ID:i7Y1oBd30.net
- >>427
ソース
- 429 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/26(水) 14:17:39 ID:g9cKdAYz0.net
- 携帯な時点で推して謀るべしだろ
- 430 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 00:41:14 ID:RgOXrNTB0.net
- 正直、売れる流通がないだろう。
ロケテのインカムはそこそこといったところだろうと推測されるが、
開発費+生産費以上の売り上げを出せる汎用基盤な業界じゃないんだし。
どっかのアフォが「箱○移植のための冠」とか書いてたけど、
今のアケ業界でそんな話題にもならないし、第一モノが売れないんだよな。
そこそこ面白かったが、お蔵入りとかになりそうな予感。
- 431 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 15:07:18 ID:alM/4aeZO.net
- プレイヤーもゲームを探求しろよなー
顎に負担を覚えるとすぐ投げ出す人が増えてない?
- 432 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 18:10:12 ID:DRbbw+pE0.net
- 負担が増えても面白さがあればいいんだけどな
まも呪はそれで投げた
- 433 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/28(金) 18:59:05 ID:+mpuLb/B0.net
- むべなるかな>>432
- 434 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 05:48:04 ID:9CU/yTMc0.net
- >>431
お金払って遊ぶのはこっちですが?
- 435 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 23:08:26 ID:Fm58EUBl0.net
- もうロケテないの?
次稼動?
- 436 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:55:15 ID:HMNZggHn0.net
- マウスのホイールボタンで回転できないかな?
ボタンで回転は方向の微調整しにくくて絶対に嫌です
- 437 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/30(日) 21:16:22 ID:flXOWPh2O.net
- マウスって時点でイヤ
- 438 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/09(水) 16:37:13 ID:e00Zp5hjO.net
- マウスは無理だな
- 439 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 09:18:27 ID:LaIo1fjFO.net
- 移植されても即死だなコリャ
- 440 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 15:50:41 ID:ji/fC9hQO.net
- 今から移植とかいうのがバカだと思うよ
- 441 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 17:00:36 ID:JshfImVT0.net
- こりゃアーケードもお蔵入り気配濃厚だな
- 442 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/13(日) 20:27:29 ID:rOERt0Mt0.net
- 2009年はまだ三ヵ月半あるじゃないか。
気が早いよ。
- 443 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/15(火) 20:12:30 ID:+0LjAi9vO.net
- 素直に箱○で出してもヤバいだろ。
作り直して、萌えキャラ入れて再ロケテだ!
- 444 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 09:28:24 ID:zLmOhK1w0.net
- 稼動まだー?
- 445 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 15:04:30 ID:6BZpXjbtO.net
- ボタン押した時間の長さだけ回転とかどうかな?
- 446 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 16:47:34 ID:SLz95DHK0.net
- 君がプレイしてないことだけは判った
- 447 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 21:14:30 ID:6BZpXjbtO.net
- >>445
自動回転て意味でだよ。
今の状態だとターンマーカーみたいにボタン押して方向キーで方向だけ回転させる仕様だろ?
自動回転なら回転しながら移動できるかと思ってさ。
と思ったけどやっぱ操作しづらいか…
- 448 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 21:15:27 ID:6BZpXjbtO.net
- 事故レスしてしまった…
>>447ね。
- 449 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 22:15:54 ID:6BZpXjbtO.net
- >>446だった…
- 450 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 01:13:03 ID:mtYhtkjC0.net
- WASD 移動
マウス移動 照準方向
マウス1ボタン レーザー
マウス2ボタン レイ
マウス3ボタン カタパルト
- 451 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/21(月) 18:31:26 ID:k0NLy2YtO.net
- このゲーム難しい
- 452 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 09:20:23 ID:qYlf+SUVO.net
- 発売中止らしいね
採算見込めないんだろうな
- 453 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 19:05:09 ID:Oig5h5BlO.net
- え?発売中止なの?
- 454 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/24(木) 20:22:14 ID:4jAoZ0rA0.net
- ソースを提示してないのに信じるなって
- 455 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 20:25:59 ID:5lDpDXKOO.net
- スレ落ちしそうなくらい、プレイヤーがいないのな。
仕入れるゲーセンなさそうだ。
- 456 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/28(月) 21:14:33 ID:5yW58cum0.net
- やりたいんだけどそうなりそうだなぁやだなぁ
- 457 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 12:36:57 ID:KvrLEzZpO.net
- このスレに常駐し、ロケテ通っていた奴も
今じゃ別のゲームに興味移ってるしな。
- 458 :名無しさん@弾いっぱい:2009/09/30(水) 18:56:41 ID:euNgxleD0.net
- さすがにロケテ終わってる上に、一切サクセスから情報出てこなければ語るネタなんてないよ。
- 459 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 21:33:18 ID:TFVhJBVY0.net
- お蔵入りage
- 460 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/10(土) 07:54:52 ID:N0/p+YCb0.net
- 続報こない(´;ω;`)
- 461 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/10(土) 21:26:35 ID:knX+u+b00.net
- HEYの晒し台が金曜日にボーダーダウンになっていた。
これは近日中にひょっとするかもと思って今日行ってみたら、
星霜鋼機ストラニアのロケテ台になっててがっかりした。
- 462 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/12(月) 01:31:07 ID:7WSmqGNK0.net
- そういえば新しい2面と4面のボスの名前ってなんだっけ
気になりだして止まらなくなってきた
- 463 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 20:19:26 ID:ldjlJHoZO.net
- 熱心な信者も、もはやスレを見てないようですw
- 464 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/15(木) 20:42:22 ID:jXFLHvNCO.net
- ブランドの無いゲームに真の支持は無いということだ
- 465 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/19(月) 10:31:44 ID:9pNbsL3NO.net
- AMショーに出展されてなかったからお蔵入りになる可能性はあるな。
- 466 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/21(水) 20:23:53 ID:rCIyaFjYO.net
- やはり、開発中止だそうです。残念
- 467 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/22(木) 09:24:20 ID:0YJFLvhf0.net
- ソース
- 468 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/29(木) 20:34:33 ID:4V0QIhCHO.net
- 生き恥晒し上げ
- 469 :名無しさん@弾いっぱい:2009/10/31(土) 20:16:12 ID:3XJ/XHbg0.net
- 生き恥っていう自覚はあるんだな
- 470 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 00:44:46 ID:AjfI2voY0.net
- Q:exption本当に出るんですか?
A:出ないですねえ
^q^
- 471 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/23(月) 13:01:46 ID:Yu3PHGLW0.net
- 情報でないなぁ
- 472 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 15:31:29 ID:SB9bXIGfO.net
- お蔵入りか?
- 473 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 18:34:18 ID:WosHDCZjO.net
- ワイバ〜ンウイングスに並ぶ忘れられっぷり
- 474 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/25(水) 19:44:14 ID:hxpiKblF0.net
- 大阪で展示あるみたいよ
- 475 :名無しさん@弾いっぱい:2009/11/28(土) 10:09:03 ID:7q2bJhoiO.net
- ?
- 476 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/04(金) 20:10:22 ID:S7xMH/zXO.net
- 大阪でロケやったけど、誰も気にしなさに爆死確定
- 477 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/05(土) 01:28:27 ID:A5LkmIIKO.net
- 店名さらせば?
ロケテってことはまだ出す気はあるのだろうか
- 478 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 07:22:57 ID:HxnFTmH10.net
- 忘れられた豆腐
- 479 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 09:46:27 ID:oam0YTphO.net
- 酢豆腐か
- 480 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/07(月) 20:21:06 ID:nsX8zyZ/O.net
- 必死に支援していた奴も忘却の彼方へ
- 481 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 11:28:03 ID:vfQRqDif0.net
- >>474,476
ttp://www9.plala.or.jp/nakanoryuzo/news-kakorogu/news-09.11-1.html#1105b
これか…知ってたら行ったのに… orz
- 482 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/19(土) 23:09:18 ID:9HbZEhnh0.net
- まだ出す気はあるってことか?
- 483 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/21(月) 11:07:44 ID:ABQz5LcV0.net
- スレの流れを見ると、AMIが販売捨てた?
- 484 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 21:40:29 ID:cMIgDLwZ0.net
- ていうかAMIがあぼ〜んした
- 485 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/13(水) 19:00:43 ID:LLtM0UPw0.net
- うわあAMIまじで息してないwwww
今更知ったわwww
- 486 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/15(金) 21:53:41 ID:UBm/KIRs0.net
- どうなるのか
- 487 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/29(金) 21:42:45 ID:QiFxVX1k0.net
- このスレが500まで伸びるかどうか
- 488 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/13(土) 02:18:48 ID:shCZ/pMU0.net
- 公式も全く動きがないね
- 489 :名無しさん@弾いっぱい:2010/03/22(月) 01:24:22 ID:qrSp+ZCV0.net
- お蔵入り?
- 490 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 01:00:22 ID:6ywrfaW70.net
- ぽわた
- 491 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 01:13:52 ID:JUSojQklO.net
- 悲しくなるだけだから早く忘れよう、こんなゲーム始めから無かったんだ
ストラニアも忘れよう
- 492 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/11(日) 06:37:36 ID:YbPeM8PY0.net
- そっちは忘れてもらっては困るのだが
PC版ねーし
- 493 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/12(月) 01:12:52 ID:cQ0EkhtkO.net
- このゲームいまだにアルカディアの稼動予定リストに載ってるんだが…
開発中止になったなら消してくれよちょっと期待しちゃうじゃねーか
- 494 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/12(月) 17:53:44 ID:kM7YpkdL0.net
- ン年間「未定」から動かないコンシューマリストに比べたら軽いほうだ
- 495 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/09(日) 09:54:17 ID:8YyOSJMk0.net
- >>493
今月号もまだ残ってた
- 496 :名無しさん@弾いっぱい:2010/07/16(金) 04:40:44 ID:sS6FZNV80.net
- なんにも動きがないね
ひそかに楽しみにしてたんだけど残念だ
- 497 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/03(火) 01:22:39 ID:pFGI5ZzT0.net
- せっかく同人からアケになった珍しい例の一つに加わるかと思ったのに
残念だ
- 498 :名無しさん@弾いっぱい:2010/08/24(火) 20:57:07 ID:7Q6RjOCl0.net
- ageとくか
- 499 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/09(木) 16:20:06 ID:/aKADAnw0.net
-
- 500 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/09(木) 18:25:26 ID:dEOnQOiQ0.net
- ttp://tanntou.blog57.fc2.com/blog-entry-822.html
サクセスも参加してるしこっちの基板で復活しないもんかね
- 501 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/05(金) 11:39:15 ID:jrjFcaZJO.net
- 一応アルカディアのゲームリストにはまだ残ってるんだよな
- 502 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/06(土) 12:41:10 ID:/6OJb+DFO.net
- そんなの、けんちゃんらーめん新発売の「新発売」くらいに信憑性がないよな
- 503 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/24(水) 18:28:40 ID:qa4ljQ620.net
- NESiCAxLive対応おめ
- 504 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/24(水) 21:41:59 ID:8EIjC6Jc0.net
- ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101124_409054.html
来年の春か…
- 505 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/25(木) 00:06:08 ID:olaRhlVn0.net
- おお、ようやく日の目を見るか。
ちゃんと出してもらえるようで安心した。
ここまで長かったね。
- 506 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/25(木) 09:37:27 ID:lSUQ1X5p0.net
- いやぁ…
高い金はらっていれるNesicaだから
KOFかBBCSIIうごかすって店がほとんどになりそう…
Heyとかなら豆腐もおいてくれるだろうけどそれ以外のロケだと…
- 507 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/25(木) 13:04:00 ID:XKaxeF1d0.net
- ん?ネシカはエミュ筺体みたいに
好きなゲームをその場でセレクトできないの?
- 508 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/25(木) 15:04:38 ID:v99uM2aD0.net
- >>507
>>504 には
> 店舗側が任意に稼働タイトルを選択することができる。
と書いてある。
店舗側の運用に任されているなら、
ユーザーにタイトル選択させてくれる店が出てくるといいなあ。
- 509 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/26(金) 15:17:42 ID:tPWNVDgS0.net
- 店員に「豆腐やらせてくれ!」って言ったら
その場で豆腐に切り替えてくれるような店だったらいいなあ
「格ゲー対戦台として稼働させるから、諦めてね」みたいなのだと悲しい
- 510 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/26(金) 16:53:17 ID:xzGVwzd20.net
- >>509
すかさず exception で対戦させてくれ、とか無理を言う
(お家で conflict でもやってろと一蹴されるのがオチ)
- 511 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/26(金) 17:26:49 ID:EzxPbRgz0.net
- HDDの容量のかぎりDLして
いつでも好きなのにチェンジ…ってほど
自由じゃないと思われ
実際に仕様でてこないとわかんないけど
まぁTypeXも高かったのに雷電4いれてくれた店もあったので
そういう店ならいれてくれると思う
- 512 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/28(日) 01:10:35 ID:RIC/Q9rC0.net
- こういう形態なら普段シューティング入荷しないとこも稼動してくれるかもね
- 513 :名無しさん@弾いっぱい:2010/11/28(日) 22:03:31 ID:3DP3xQHv0.net
- ネオジオみたいにコイン入れてからセレクトなら楽なんだが
- 514 :名無しさん@弾いっぱい:2010/12/16(木) 13:41:41 ID:3w83AhhZ0.net
- ネシカのカード対応なんかな?
- 515 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/08(土) 20:03:33 ID:wkZ6E8rK0.net
- 来月のAOUには出展あるかな?
- 516 :名無しさん@弾いっぱい:2011/01/28(金) 07:13:49 ID:Eil8m8dB0.net
- タイトーブースに期待
- 517 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/04(金) 23:28:35 ID:0r6u9TDQ0.net
-
- 518 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/19(土) 16:08:48 ID:jHzLWJRJO.net
- いつ出るのさ
- 519 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/19(土) 17:50:56 ID:Sza/pXMZ0.net
- 閑古鳥
- 520 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/20(日) 03:33:09.75 ID:Y3h//fCRO.net
- 誰かやった人居る?
- 521 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/20(日) 08:02:18.51 ID:ZWYnI4xW0.net
- AQUAPAZZAの列がすごすぎて
それ以外のネシカ台へ入る列がわりにくすぎた
しかも3セット6台あるうちの2台がネシカ入れ替えデモ用で
雷電とかインベーダーとかの切り替えを実際に試せる台にしてあって
エクセプションとストラニアがその2台の裏
というわけでストラニアもエクセプションも並ばずにプレイできた
プレイした感じはPC版と全くかわんない
自分は体験版しかプレイしたことないニワカなので
ゴミが増えてきたときに追い詰められる感じとか
効率よくゲージ溜められなくて常にイライラする感じとかそのまんまだった
- 522 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/20(日) 11:31:54.13 ID:Y3h//fCRO.net
- そのためにレイがある
カタパは堅い敵用とか思えば楽かも
- 523 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/21(月) 11:30:46.72 ID:Dwmt+0Jg0.net
- >>521
もしかして、ゲームの切り替えはユーザーの手で可能?
そうなら exception 難民にならなくて済む…。
- 524 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/22(火) 01:27:58.28 ID:gMrK9d6B0.net
- >>523
ゲーセンによる
今はブレイブルー固定設定にされている台が多くて難民続出中
そしてそもそもシングル台にネシカが入っていな(ry
- 525 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/22(火) 01:54:08.88 ID:acEB37d8O.net
- 今ネシかでシングル台うごいてるとこあるのか?
ストラニアあたりでシングル台が増設されりゃいいが
- 526 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/22(火) 14:19:51.48 ID:VTrBG18o0.net
- >>524
ありがとう。あとは店舗の設定しだいか…。
- 527 :名無しさん@弾いっぱい:2011/02/26(土) 11:59:26.92 ID:TOjxQ0KK0.net
- そうだな
- 528 :光先生男 ◆egX70S1GmE :2011/02/26(土) 18:10:11.37 ID:lb4y7dFI0.net
- 寧ろ魔法少女リリカルなのはの祈願感謝万歳三唱何ですよねー!?♪。
- 529 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/10(木) 05:07:10.52 ID:nAJlOnuyO.net
- アルカディアになんか書かれてた?
- 530 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 15:35:27.56 ID:/Ox8TLJP0.net
- 新ステージ動画来てた
つかカタパルト音出てた
- 531 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 15:46:06.53 ID:ea12ok3a0.net
- 何気に曲もアレンジされてるのな
ぜんぜん気付かなかった
- 532 :名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 14:28:43.99 ID:pUovUM7K0.net
- まだ発売日未定タイトルには残ってるな
- 533 :名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 07:07:42.71 ID:7OjBevN70.net
- 配信まだかよ
- 534 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 15:25:39.15 ID:ZQ+gZihYO.net
- AOUには出展されてたの?
- 535 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/24(金) 09:55:06.98 ID:xVVV5clt0.net
- 体験版プレイして気が付いたら数時間やってたんで、
初めてダウンロード販売ってやつを利用した
これすげえ。低解像度ブラー無しでオンボのPCでもなんとかできた
音楽はテンション上がるんでプレイヤーでずっと聞いてる。
OGG入ってたからファイル名リネームして好きな音楽突っ込むかと思ったけど
全然そんな必要ないほどいい曲だった
青ブロックにビリビリ電気流れるエフェクトでやれるグラボ買いたくなった
1面ボスのSBS130っぽいのが良かった、3面で倒し方分かるまで時間かかった
ランキングのリプレイ見て、みんな5面でサクサク倒してるのがどうしても理解できなかったけど
赤レーザー反射はこのスレで初めて知った・・・
シューティング好きな友達に教えたいゲームだった
- 536 :名無しさん@弾いっぱい:2011/06/24(金) 17:43:18.12 ID:Yxaq4np+0.net
- STGというより音ゲーというかリズムゲーというか
パズルでもないし…なんだろう
- 537 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/03(日) 15:42:21.74 ID:0Ian/jr9O.net
- クォースみたいなパズルシュー
- 538 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/03(日) 19:52:48.45 ID:+3lN/VwjO.net
- ピクジャンみたくジャンル分けの意味がないゲーム
- 539 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/04(月) 18:58:30.99 ID:6IuvAR6BO.net
- これがメジャーになったらジャンル定義厨がうるさくなりそうだね
- 540 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/04(月) 20:35:01.15 ID:W3Xh1hh50.net
- いまサントラ付属版ポチろうと思ったら在庫切れてやがった orz
- 541 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/04(月) 20:38:32.45 ID:W3Xh1hh50.net
- 同じジャンル分けなんざどうでもいいが、
たぶんクォース、パズルボブル、ギャルズパニック(クイックス?)、
あたりが近くなるんかな
- 542 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/05(火) 22:07:48.14 ID:xZeMgQIy0.net
- 早くネシカで稼働しないかしら
- 543 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/06(水) 10:33:31.30 ID:tEvbqt2NO.net
- 心なしか汗も出るぐらい暑くなってる気がするが、exceptionアーケード稼働してないからまだ春になってないな
今年の冬は妙に暑いぜ、温暖化の所為か…
- 544 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/14(木) 22:13:00.93 ID:7enw2emZ0.net
- >>543
どうやら春が来たようだぞ
まだ正式じゃないがexception稼動テストが始まったらしい
さっそく明日秋葉原行ってみるぜ
- 545 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/14(木) 22:37:15.44 ID:D/kv9NOE0.net
- 最近このゲーム知ったが、2,3年前だったのか
損な人生を歩んでしまった
- 546 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 11:08:44.57 ID:1z4/8CVD0.net
- Heyで確認age
- 547 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 11:46:56.56 ID:Bz+JGxfAO.net
- 町田タイステにて確認
新宿タイステGW店でもネットワークテストしてるみたいだし都内のタイステならだいたいネシカに入っているんじゃないか
exception自体初めてやったが面白いな
感覚掴むのに手間取ったが
- 548 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 17:16:39.42 ID:foMICkzPO.net
- タイトーステーションでも一部だけだと思う
- 549 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 23:58:32.71 ID:P7LIJ7mSO.net
- とりあえずアケexception完走してきた
同人版よりステージが多いがライフの仕様は変わらないっぽいんで経験者でも苦労する
新ステ2つもかなり面白い
- 550 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/18(月) 22:19:58.98 ID:XM4R19PC0.net
- ネットワークテスト触ってきた。全方位シュー自体初めてだったけどいいねこれ
本稼働もすぐ?
- 551 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/21(木) 17:07:14.03 ID:Bjy8YJ7dO.net
- 今月か来月には稼動してほしいな
- 552 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/21(木) 22:05:10.42 ID:BOSbQZRQ0.net
- 7/28稼動開始・・・長い道のりだった・・・
- 553 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/21(木) 23:52:58.83 ID:auV2sfUK0.net
- なんで開発にこんなに時間がかかってたのかね?
前のロケテから大して変わってるようにも見えないし、
元が同人版からの移植だから、追加面などのことを考えてもそれほど作業量が多いとも思えないのに。
やっぱ時代に合わないとかヒットしそうにないとかいう理由で、一時的に中止にでもなってたのかな。
- 554 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/22(金) 03:03:16.52 ID:NJEn+S0Q0.net
- ネシカ全国で遊べる!と思ったらシングル台なんてどこにもねーよ!て なりそうな予感
- 555 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/22(金) 03:24:14.73 ID:U1lL/V7s0.net
- ロケテから何年経ったのやら
- 556 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/22(金) 17:05:57.70 ID:ZStkTt1VO.net
- これシングル専用タイトルならプレイは困難だな
ストラニアは対戦台でもできるけど
- 557 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/22(金) 18:03:56.53 ID:Zrf7j20X0.net
- 稼働日決まったね。
- 558 :250 :2011/07/23(土) 16:29:59.16 ID:vVbrDV1J0.net
- てすと
- 559 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 16:31:09.49 ID:6ZBVa+IT0.net
- http://www.success-corp.co.jp/software/ac/exception/
- 560 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 17:27:42.03 ID:2Ahh9cfR0.net
- >>556
ストラニアは対戦台でもおkだからできると思うけどな
つーか出来なかったら俺が泣く
- 561 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 20:38:17.66 ID:uYFJUQMLO.net
- 俺のよく行くゲーセンだと
3台あって真ん中の台だけがゲーム選択可能になってる
左側がスト4で 真ん中がブレイブブルーで 右側がアクアパッツァ
いつも格ゲープレイヤーで人だかり
その中でブレイブブルーを止めてexceptionを選ぶのか…キツいなぁ
- 562 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 21:12:48.60 ID:soyO4OFr0.net
- >>560
ストラニアはシングル台専用じゃないからできるんだろアホか
- 563 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/27(水) 05:29:07.35 ID:rgVCgIhz0.net
- シングル台しかできないんじゃ
シューター受難の時代は変わらんよな
- 564 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/27(水) 18:00:44.02 ID:B+ZJmWU20.net
- 本当にシングル台専用なんでしょうか…。
ttp://nesica.net/tenpo/work/
京都・大阪にシングル台が見当たらない…。
三宮まで行くしかないのか…。
- 565 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/27(水) 18:04:05.54 ID:bcCc51P70.net
- インベーダーやスピカアドベンチャーみたいにシングル専用だろうな
プレイは困難だろう
選択台でもシングル台か対戦台かでプレイできるタイトルが違う
シングル台は全部選択できるけど
対戦台はできない、というか選択画面にタイトル自体がない
- 566 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/27(水) 19:27:00.28 ID:p7ipDbk/0.net
- シングル専用タイトルってのがあるのね…
でもこれはネットワーク対応してるから対戦台でも出来…たらいいなあ
- 567 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/27(水) 19:43:23.26 ID:coSqKfFjO.net
- 対戦台で二人がプレイしたら乱入になってデスマッチで勝った人が続けてプレイに……ならないか
STGとしてはかなり間違ってる感じしかしないな
- 568 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/27(水) 20:01:36.99 ID:B+ZJmWU20.net
- 対戦対応のタイトルでもシングルプレイできるのに
シングル専用のタイトルを対戦台で禁止する意味がわからない…。orz
- 569 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/27(水) 20:15:27.83 ID:ooyesmPBO.net
- 単純にオペ側に不評だからじゃね
- 570 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/27(水) 20:32:54.99 ID:c2LS2D100.net
- D-StageのCD版、ってもう購入できないのかな?
- 571 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/27(水) 20:34:11.79 ID:bcCc51P70.net
- http://www.4gamer.net/games/137/G013724/20110722040/
このコスプレ麻雀みたいにオンライン対応なら
MJみたいにインカム見込めるからシングル台でもいれる店増えそう
だがタイトル自体を固定されそうだな・・・
それに加え縦画面タイトル、横画面タイトルとの違いもあるわけだし・・・
- 572 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/28(木) 00:35:08.09 ID:/zp2MWnD0.net
- http://www.alpha-st.co.jp/index2.html
アルファステーションの一覧に乗って無いということは
やはり対戦台では遊べないということなんだろうか
- 573 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/28(木) 02:56:23.59 ID:psrtQbl20.net
- ここでまさかのexception conflictアケ版が
- 574 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/28(木) 10:14:57.05 ID:QlHf/ZCm0.net
- 稼働日age
- 575 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/28(木) 10:32:50.05 ID:r1yWF9Td0.net
- ttp://nesica.net/tenpo/work/
ゲーム切り替え可能台の選択項目を見ていると、
やっぱり exception はシングル台にしか出てこないやん…。orz
- 576 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/28(木) 11:08:49.08 ID:oyo+Pzgd0.net
- 県内にシングル台ある所ねぇ…
- 577 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/28(木) 14:13:48.61 ID:q6m8vaGHO.net
- ちくしょう・・・
ちく(ry
- 578 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/28(木) 14:55:56.96 ID:O4W2mPUu0.net
- 俺んとこは電車1本乗り継げば行けるところにあるからなハハハハ
- 579 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/28(木) 18:03:20.59 ID:ejb80O/iO.net
- シングル台…
俺の行きつけ場所もダメだな
STGを入れてくれる貴重な店なんだがなぁ
- 580 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/28(木) 19:05:16.44 ID:kU/z27Ur0.net
- ていうか大阪にシングル台ゼロって…
全国で2ケタ無いだろこれ…
- 581 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/28(木) 20:26:14.54 ID:xCln3NovO.net
- 難民だな
- 582 :564:2011/07/28(木) 20:45:07.19 ID:Hv/zjgDT0.net
- >>580
すいません南森町にありました。(月〜木限定)
ttp://www.ko-hatsu.com/
- 583 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/28(木) 21:18:58.51 ID:QlHf/ZCm0.net
- 曜日で変えてくれるってのはいいね
- 584 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/28(木) 22:03:04.79 ID:7KKuWkW1O.net
- ラジノア以上の難民っぷり
- 585 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/28(木) 22:07:35.09 ID:Rard7vDP0.net
- シングル台専用、というのが悔しすぎる。
設定をちょっと変えてくれれば、プレイできるゲーセンは多いのに
プレイできないなんて・・・
- 586 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/28(木) 22:52:45.02 ID:9NKMO89C0.net
- 設定じゃどうもならんらしいよ
対戦で買えば対戦
シングルで買えばシングル仕様にしかならない
- 587 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/28(木) 23:24:21.93 ID:QlHf/ZCm0.net
- >>586
その理屈で言うと>>582の設置が説明がつかんのだが。
ネシカで>>582の店を見ると3セットあるので
1台はシングル台設置しているようだ。
>>582の店のHPでは対戦台最大3セットと表記してるので
月〜木以外はシングル台を対戦台に変えて運用してるってことではないのか?
- 588 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/29(金) 01:41:07.59 ID:Rn441Vti0.net
- >>587
対戦台で導入していればシングルへの切り替えは
数秒+再起動の待ち時間で可能だよ、戻すのも同様。
586は無視してOK
- 589 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/29(金) 11:54:44.50 ID:L8sKfkB70.net
- 秋葉原に一台も載ってないってことは更新が遅れてるのかそれとも導入が遅れてるのか
- 590 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/29(金) 12:38:20.13 ID:tj1gSgt70.net
- TOP→店舗検索→条件検索ができる
12時現在、exceptionでタイトル検索かけると12店しかない・・・
更新が遅れてる可能性もあるかもしれんがマジでプレイは困難だ
>>589
HEYにあるみたいだぞ
俺は秋葉原までちょと遠いからあんま行くことないんだが
- 591 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/29(金) 12:41:07.41 ID:LqZbKaLC0.net
- ttp://nesica.net/tenpo/searchtop/
いつの間にか検索画面でゲームを指定して検索できるようになってる…。
exception 稼働台は全国で12台か…orz
- 592 :591:2011/07/29(金) 12:42:34.23 ID:LqZbKaLC0.net
- うわぁぁカブったすいません
- 593 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/29(金) 12:46:22.35 ID:1CZvEjm90.net
- そのゲーム別検索あまりアテにならない気が。
センコロの新しいバージョンで検索したら6店舗しか出なかったし。
ていうかシングル台を置いてあるのが12店舗もある事に驚き。
- 594 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/29(金) 13:39:21.18 ID:I3cjfCyz0.net
- 昨日近場で1件見つけたんだけど、今日>>591で検索したら0件になってたorz
実際昨日見つけた店舗の情報を見たら、シングル台がアクアパッツァになってた。
もしかして、店で切り替えたらすぐ検索結果に反映されるのかな。
- 595 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/29(金) 19:35:47.60 ID:JHYSeti90.net
- 今検索したら9店舗に減ってたぞw
- 596 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/29(金) 22:17:53.49 ID:ls38SC9d0.net
- どうやらその時立ち上がってるゲームで
検索している模様。
- 597 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/29(金) 23:28:50.02 ID:FkKQKLeu0.net
- なんか、早くも幻のゲームになっちゃいそうでイヤーン
- 598 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/29(金) 23:33:04.57 ID:8oKmua+NO.net
- >>596
ぽいね
役に立たない検索機能
- 599 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/29(金) 23:33:57.72 ID:8oKmua+NO.net
- >>596
ぽいね
インベーダーで検索したら0件とかになるし…
役に立たない検索機能だな
- 600 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/29(金) 23:39:15.05 ID:Rn441Vti0.net
- officialランキングに店舗名と更新時間が出ているから
ある程度の検索は楽かも
- 601 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 12:03:42.79 ID:ZpJzAKglO.net
- 上げ
- 602 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 12:21:11.62 ID:R93pgUE00.net
- ネシカのシステム開発チームには、シングル台専用ゲーを救済する改良を施して欲しい。
これじゃ結局普通に基板売りするのと変わらん状態じゃないか。
シングル台の普及が進むようなキラータイトルが出ることも考えにくいしなぁ…。
- 603 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 14:50:51.99 ID:HftPyk9dO.net
- レポが少ないということは
みなさんプレイ出来てないの?
ロケテから変化なしなの?
- 604 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 18:26:07.29 ID:Numz96Up0.net
- 今週中にやりに行こうと思っている
- 605 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 18:51:45.77 ID:xvBjqr2+O.net
- 新宿とかにないだろうか?
- 606 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 19:06:43.88 ID:szPtxO980.net
- 高田馬場にならあるみたい
- 607 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 19:17:42.99 ID:ws6esUh7O.net
- ぴゅんぴゅん
- 608 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 19:23:05.57 ID:99d5VolcP.net
- 今日初めてプレイしてきた。
効果音が良い感じに爽快。
特にカタパルトのガォン!が。
- 609 :名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 19:26:30.37 ID:ct7VVUgH0.net
- 朝やらねーとBGM全然聞けない
- 610 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/02(火) 19:00:36.27 ID:RN6h3zbt0.net
- 今日ゲーセンで知ってプレーしたら楽しいゲームだったのでage
3面ではSTGとして久しぶりに地形の怖さを味わったわ
- 611 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/02(火) 20:21:36.71 ID:TF009dlY0.net
- ボスはカタパルト狙わずにレーザーで狙っていくほうがいいの?
- 612 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/02(火) 22:12:24.77 ID:XI+VsoVDO.net
- 私的なボス攻略法だけど、見にくくてすいません
1ステージ…同人版と違いボス両端にいる小さい豆腐は破壊しなくてもボスにダメージが通る、代わりに破壊してもすぐ復活するので無視。 レーザーメインでカタパルトはボスと反対方向に邪魔な物を吹き飛ばすと良いかも
2ステージ…新ステージ1。レーザーメイン、特に攻略法がない、無理に弱点追いかけるより端に留まってたほうが楽かも
3ステージ…同人版2面。前半は出てくる中型豆腐のコア部分を破壊してカタパルト、後半は出してくる爆発豆腐をカタパルトで当てたり。 レーザーも効くので苦労しない
4ステージ…新ステージ2、ここからボスはレーザー、レイ共に無効、カタパルトがメイン
同人版経験者ならラスボスを思ってくれればわかりやすい、赤色追尾豆腐をカタパルトでボスに当てる
5ステージ…同人版3面。 大きな豆腐をレーザーで破壊し欠片をカタパルトで、exceptionの基本戦法。 ボスのレーザー中は相殺されるので無理に攻撃しないほうがいい、豆腐の陰に隠れるか下に掘り進んで回避しよう
6ステージ…同人版4面。 左右の歯車を回して中へいき黄色豆腐を破壊しカタパルト、それを繰り返す
歯車はレーザーよりかカタパルトのほうが楽に回せる、試してないけど同人版から調整されてないなら中に入れば攻撃は届かないのでライフを回復するのもアリ(スコアを気にしない人向け)
7ステージ…同人版5面、3つの形態にわかれる
最初は4ステージと同じく赤色追尾豆腐を当てる、上手く誘導すればカタパルト無しでもボスに当たる
中盤は自機方向を上にして、下からくる豆腐を避けてレーザーで破壊、ボスが吐き出す赤色レーザー豆腐をカタパルト
最後はボスの赤色レーザーをカタパルトで跳ね返す、なるべく左右の中型豆腐を巻き込むように当てないとレーザーの嵐がきて危険
道中は基本レーザーとカタパルトを撃ちたい方向に合わせ、それ以外の邪魔な小さい欠片はレイで対処するといいかも
- 613 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/03(水) 18:12:24.29 ID:qJJ5orLL0.net
- 7面もあるのか
これ人のプレイ見ててもどこまで進んでるのかわかりにくいよな
- 614 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/04(木) 11:10:34.57 ID:Kcry7ECa0.net
- 同人版とか言われても同人版はしたことないらわからん
- 615 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/04(木) 13:32:24.34 ID:56LyVG2p0.net
- 何……だと? バリアビットじゃなくて、只の砲台になり下がってたのかよ。
達人王以来の、ちょっと在ってはならないレベルの狂1ボスだと思ってたのに。
2面新ボスは外からゆっくり炙ってると、放射弾が隙間のない密度で薙ぎ払いに来るんで、
風車形態になったら内陣に入って追いかけつつ即効の方が。
- 616 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/06(土) 13:41:13.82 ID:/CLxBHQo0.net
- 現状でも十分強く感じる
後半戦は近付かなきゃ倒せないし近付くと弾と豆腐(大)でゴリゴリ削られるし…
- 617 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/06(土) 19:18:51.89 ID:l8sjaXb/0.net
- ラスボスの最終形態についてだけど、
赤いレーザーは、レベル2以上のカタパルトでないと
はね返せないのかな?
- 618 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/07(日) 01:20:05.97 ID:09QOhDBx0.net
- やってみたがストラニア以上に楽しいと思えるまで到達するのに時間かかる癖の強いゲームだなこれは。
他のシューター仲間は全員「よく分からん」と言う台詞を残して脱落してしまった。
俺も15回やってようやく何とか4面に行けるか行けないかってレベルだ。
コンシューマゲームパッドのLRボタンで回転出来ればもうちょっと楽に遊べそうだがネシカ筐体では外部コントローラ無理だな。
ギャラリーは結構付くのでもうちょっと上手い事調整すればパズルゲーム的な息の長いゲームに化ける可能性がある。
- 619 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/07(日) 01:32:20.44 ID:KKff3tuS0.net
- このゲーム、STGというよりアクションパズルみたいなノリのゲームだと思う。
安全を確保して、ブロックを崩して突き進む・・・『ミスタードリラー』のような感じ。
- 620 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/07(日) 01:38:20.70 ID:09QOhDBx0.net
- で、ついでに質問なんだが、
4面が縦スクロールのレーザー地形ステージじゃなくて
グラディウス外伝最終面のソル(クラブもどき)みたいな
巨大車輪が出て来るステージになったのが1回だけあるんだが分岐あるのかこれ。
- 621 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/07(日) 01:50:55.45 ID:6iRqn2a/0.net
- 確かに単純にショット垂れ流してればいいってゲームじゃないし
生命線のカタパルトゲージがどうしたら溜まりやすいかとか一見じゃわからないんだよな
>>620
ステージのはじめのほうに上下に分岐する場面があるはず
下に行ったらぐーるぐーるだったような
- 622 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/07(日) 02:09:54.13 ID:KKff3tuS0.net
- 下の分岐は、車輪の中に入れれば一安心・・・
スコアを稼ぐ場合は、そうもいかないだろうけど
- 623 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/07(日) 13:04:44.93 ID:06NJMNixO.net
- レイ=カタパ稼ぎ
- 624 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/07(日) 19:40:27.70 ID:KKff3tuS0.net
- >>617で疑問を感じたので、確認してみた。
レベル1でもはね返す事は可能。ただし、カタパルトの範囲狭く、が飛んでくるものを
全部をいっぺんに返すのは難しいよう(不可能かも)。
- 625 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/07(日) 23:36:47.39 ID:XIDeawAO0.net
- >>621-622
早速試そうと思ったら今日は4面どころか3面にすら到達出来んかった。
ほんとに安定しないゲームだ…。
- 626 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/08(月) 17:25:15.24 ID:D/OtlcwWO.net
- これバンガイオーみたいで面白いな。
でかい崩れ豆腐塊にカタパルト食わせた時のうんこどっさりスッキリ感は非常
あと曲がサイヴァリア すげえ気にいった!
- 627 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/08(月) 19:04:51.67 ID:ubxSKzxE0.net
- 1ボス〜旧2面の坑道掘りの間に、回復の余地がある新2面が挟まる事で、序盤致死率は大分減っていると思う。
でも何故かカタパルト一切使わない人がチラホラ。他人のプレイで、強い技だと認識は出来ると思うのだが。
デモだけ見てるわけでもあるまいに。何故だ。
4ボスに対面してきた。新ボス1(2ボス、1面・旧2面間に挟まる)はAllocator、
新ボス2(4ボス、旧2面と旧3面の間)はBranch。やっぱりこいつらもプログラム用語みたい。
Branchは分岐の意味らしい。ステージ道中の仕掛けを暗示してる様子。
- 628 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/09(火) 13:15:15.38 ID:4KRD0VHkO.net
- 新2面は割と油断できない、後ろから体当たりしてくる豆腐に当たるとライフが大幅に削られて困る
普通のSTGみたいに違う攻撃方法がある、ってなわけじゃないから単純に個々のアクションの使い道がわかりずらいのはあるよね。 基本はあれど
- 629 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/09(火) 15:22:54.27 ID:yW4nwLGO0.net
- タイトーステーション難波店で店員さんにexceptionが入る予定があるかどうか
聞いてみたらどんなゲームかも知らない様子…。
改めてNesicaシングル台について聞いてみたら設置予定はないとのこと…。orz
- 630 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/09(火) 17:15:54.22 ID:6T42niQz0.net
- それどころか、普通のバイト店員だとシングルとマルチの区別すら付かない。
店長に聞いてみます、と呼び出されてきたその店長すらよくわかってない有様。
- 631 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/10(水) 02:45:16.72 ID:4qlCw+N70.net
- お店にメールを送って要望するとか、
とりあえず「対戦台からシングルに変えることは簡単にできる」ことは
伝えたほうがいいかもね。
- 632 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/10(水) 15:36:34.04 ID:Mixqo5Iz0.net
- >>631
これが思ったほど簡単じゃないんだよ
まず、ネシカハード側の設定に「対戦台orシングル台」を選択する項目がない
このため、既に対戦台で稼動しているネシカをシングル台と認識させるためには
@電源落とす
Aハードに刺さってる高速I/Oの2p側のLANを抜く
B1p側パネル裏に刺さっている2p側カードリーダーのミニUSBを抜く
C再起動
の過程が必要
因みに、どのゲームを選択可能にするかはハード側のテストモードである程度可能
しかしながら、最初からシングル台でしか稼動出来ない設定になっているゲーム
エクセプションとかスピカとかドラゴンダンスは、対戦台にした時点で任意選択すら不可能になる
- 633 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/10(水) 15:55:30.75 ID:WxQzGRMa0.net
- >>632
結構面倒いだな…
ユーザーの方でシングル/対戦が切り替えられたらいいのになー
- 634 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/11(木) 06:46:57.66 ID:WH6XaSqM0.net
- >シングル台でしか稼動出来ない設定になっているゲーム
仕様上の重大な欠陥としか言い様がないな
店側で任意に設定できるなら分かるが、ソフト側で勝手に定義されるのはきちーな
- 635 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 04:48:17.27 ID:pQ2gN3sI0.net
- シングルゲームだと乱入が無いので回転が悪くなるし
反対側でお金入れてトラブルになりかねんし
- 636 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 11:34:28.64 ID:w//tQZFV0.net
- とっつけでも2Pプレイに対応すれば解決するんだがな。
ストラニアはそれで対戦台でもプレイできるようになってるし
- 637 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/13(土) 17:56:45.25 ID:CFHqk/tf0.net
- 今からでもconflictを入れれば対戦プレーでも協力プレーでもできるのに……
- 638 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/14(日) 18:21:41.23 ID:d0F3HjazO.net
- カタパルトでふっ飛ばした豆腐を多くの物体にぶつける事でゲージ即回復→カタパルト無双を維持するゲームなのか。
理解したら爽快で脳汁出てきた、これで三面も勝つる!
でもトンネル堀り時のビカビカエフェクトは困り物だね。破壊不能の黒ブロック見えねえよ。
- 639 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/14(日) 20:34:34.17 ID:d0F3HjazO.net
- たとえ大量に出回っていても大半のアケシューターは食わず嫌いでやらないと思うよ。
- 640 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/14(日) 20:59:01.66 ID:2qmdrnk70.net
- 大半のシューターは弾幕以外やらない が適切かと
- 641 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/14(日) 21:06:30.67 ID:xbsX1J+K0.net
- 見たけど2台とも埋まってた
ヘイで
- 642 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/15(月) 02:08:54.66 ID:sDofjfn50.net
- 弾幕好きとは、また違う層の人にうけそうなゲームだよな。
いまの時代にゲーメストがあったら、このゲームの魅力も
広く伝わったのだろうけどなぁ・・・
- 643 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/15(月) 05:40:55.14 ID:PFfWDSSjO.net
- >>639
普通にやるだろ
昔からゲーセンに通ってるならそれこそいろいろやってる人が多い
- 644 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/15(月) 11:00:01.99 ID:SmgSc8gi0.net
- 正しくは「1回はやってみるが大半は1ボスではまって二度とやらない」が正しい。
これチュートリアルモードあればもっとユーザー増える気がするんだがな。
コツをつかめば点数が大爆発するのは最近の錬金型弾幕ゲーにも通じるものがある。
- 645 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/15(月) 11:11:09.54 ID:9LyU599/0.net
- 基本的にギミックシュー系の系譜だよね。
同人版気に入ってるからAC版も遊びたい…田舎x…
- 646 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/15(月) 11:52:30.69 ID:3ZC0bLlB0.net
- 見た目がシンプルすぎで、どこまで行っても単色の立方体ばっかってのも、
先を見てみたいというモチベーションを持てない原因になってると思う。
視覚的に楽しめない。
シューティングの上級者のプレイを見てると演出とかには興味なし、中間デモもエンディングも全て飛ばすっていう、
キャラも全部記号としてしか見えてないんじゃないかっていう人がときどきいるが、
exeptionはそういう人にしかやりこんでもらえないんじゃないかね。
変わった外観で興味は持たれても、ゲームとしての内容だけ、記録を極めることだけで楽しめる人以外にはすぐに飽きられそうな。
硬派なのもいいが、視覚的演出で楽しめるのもゲームとして重要な要素だからね。
最近のシューティングの中心になってる弾幕物とは違った方向性になってて個性的なのはいいんだけど、
物量重視でとっつきにくさが感じられるのは変わらないし。
- 647 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/15(月) 13:48:35.25 ID:gwXeyjpp0.net
- プレイしたいがシングル台どこにもない!
XBLAで出してくれないかな。
- 648 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/15(月) 18:34:33.95 ID:k8BGOMQ6O.net
- 老害レトロゲーマーの口癖「脳内補完」が存分に楽しめるね。
- 649 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/15(月) 20:05:01.69 ID:I/B2taXA0.net
- ABA GAMESくらいカラフルにしてもいいと思うんだ
- 650 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/15(月) 20:08:16.40 ID:MJXwuK2D0.net
- ステージギミックは面白いし背景とかかっこいいと思うんだけどな
- 651 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/16(火) 01:31:50.17 ID:DYyV2AtY0.net
- >>646
なんか現状やってる人間を全否定って感じだな
- 652 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/17(水) 01:41:24.48 ID:ISRqPKfR0.net
- ・カタパルトの連続使用(カタパルト→エネルギー即回収→カタパルト・・・)
・レイのボタン連打による、破片掘り
この要領がわかれば、破片に囲まれて大ダメージ・・・という展開はなくなるはず。
- 653 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/17(水) 16:59:10.65 ID:w0gCNyTfO.net
- これに慣れると逆に凝ったグラフィックのSTGを見て胃もたれしそうになる。
こんなのばかりでも困るが、たまにはこんな抽象画もいいな
- 654 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/18(木) 00:50:57.64 ID:eJBRG6QL0.net
- このゲームは、テトリスみたいに鬱病治療の効果があるに違いない。
・・・慣れないうちは、初見殺しを食らって欝になりそうだけど。
- 655 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/18(木) 14:36:03.64 ID:zl/j8RiQ0.net
- ただの記号止まりとか言いだすのは、実際に後半ボスと戦っていないからだな。
キャラ云々は、まずイテレータ(十字架)に焼き尽くされてから考慮すべし。
確かに1面で終わったら、先への好奇心はあまり湧かんかもしれぬ。3,4面まで行ければ大分変わるだろうが。
- 656 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/21(日) 07:41:54.04 ID:B0XruvbqO.net
- 穴掘りのコツを覚え、プラクティスは楽々クリアできるようになったからノーマルに挑戦
同じノリで進めたら一面ボス到達時点でライフ半分になっててワロタ!自機も豆腐並だな
- 657 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/23(火) 06:14:48.55 ID:9Ss877s50.net
- ステージ4の上ルート、鬼すぎる・・・
下のルートは楽だけど。
- 658 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/23(火) 18:22:24.31 ID:dF1YnMbz0.net
- 豆腐豆知識。
青いコアのある小型〜中型はカタパルト耐性を持つが、コアを壊すとパーツごと崩壊する。残骸は普通に飛ぶようになる。
言い換えるとコアのない小型機は、死んで破片になっていなくても、カタパルト掛けると物凄い勢いで飛ぶ。
- 659 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/23(火) 19:03:43.43 ID:TD01ShuwO.net
- カタパルトは扱い易いアンカーシュートのイメージ
- 660 :名無しさん@弾いっぱい:2011/08/28(日) 20:52:40.21 ID:RVoGDCQx0.net
-
- 661 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/01(木) 15:49:42.76 ID:SzpqVgMdO.net
- 穴掘りおもしろ似非シューティング エクセプション
- 662 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/01(木) 15:54:13.87 ID:SzpqVgMdO.net
- むしろクセなんて全くなくきわめてオーソドックスだよ
アケシューが様式美(笑い)に固まりすぎただけ。ジオメトリ系もルーツはアケゲーだしね
ロボトロンやスマッシュテレビがいくらアケでも日本のエリートには馴染みが薄いから認められないだけ。
ロボトロンてアケゲだっけ?
- 663 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/01(木) 21:03:41.08 ID:u3jkYR7XO.net
- 難しさは別として、相手の弾を避けてこちらの弾を当てる、というシンプルなSTGじゃないから最初はどう動いていいのかわからなさは、他アケシューよりも上だと思う
- 664 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/01(木) 23:36:09.75 ID:s5sQr8jK0.net
- ゲーセンだとよく聞こえないんだが、4ボスってひょっとして他のボスとBGM違う?
ひょっとして2ボスも同じ曲なのかな。新ボスのテーマとかで。
- 665 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/06(火) 05:35:47.28 ID:bKBh3Gkp0.net
- 操作に慣れなかったのと、1面ボスが同人版とは違う攻撃をして来たのであっさりやられた
あの壁を出して来てからの後から破片、前から反射ショット+壁のコンボは結構キツい
- 666 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/06(火) 21:10:24.84 ID:vlYCDpO4O.net
- 一面ボス
後ろから来る中大豆腐が壁からせり出す三角を体当たり一撃で壊してくれるのに気づいたら楽しくなったよ
- 667 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/06(火) 23:19:20.61 ID:Ba78pmP60.net
- 1ボスはいまだにかっちりしたパターンが作れない
- 668 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/08(木) 00:56:01.21 ID:+GwoZ55z0.net
- 2,4ボスBGM、やっぱ新曲のような気がする。
知ってる曲ならゲーセンの喧騒でも音拾えるんだけど、新規だとどんな曲だか全く聞き取れん。おのれ。
- 669 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/08(木) 08:15:35.51 ID:5SOIGkcdO.net
- しかし見事なサイヴァリアだな>曲
- 670 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/09(金) 22:20:17.99 ID:daUrHBdb0.net
- サクセスと組む前からこんな曲だから、安心するがよい。ステージやボスの方は井内全開なんだが。
- 671 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/09(金) 22:40:21.11 ID:xRGM4IxD0.net
- これって家庭用で出るとしたらハードは何なんだろ
また同人ブランドで売るって事はないよな
フルプライスとかだと正直買う気がしねぇ
- 672 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/10(土) 02:20:21.35 ID:685weUk+0.net
- 無難に箱でXBLAだろ
またはスマホでソーシャル化
- 673 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/10(土) 22:16:47.56 ID:wsK6ILUnO.net
- 同人で出たらまた複数人ネットワークできるな
- 674 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/11(日) 01:13:42.13 ID:nlTTmkEz0.net
- いいBGMが多いんだが、サントラは無理かな。曲数が少ないし、旧曲は無印のソフトに全部入ってるし。
- 675 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/12(月) 02:16:00.30 ID:+c6TQkMr0.net
- 同人版normal一週クリア記念カキコ。
で、ソースを眺めてたらデバッグビルドの場合だけ出てくる
ステージ6とボス(kernel)があるっぽいことに気づいた。
ソースコードを読んだ限りでは何もしてこないボスっぽいんだけど・・・
動かしてみた人居る?
正直コンパイル環境整えるのが面倒なんで、人に聞いて済ませたい。
- 676 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/12(月) 09:05:38.07 ID:ps/VBMq50.net
- >>675
まじですか。帰ったら早速ビルドしてみよう…
- 677 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/12(月) 09:11:31.32 ID:ps/VBMq50.net
- ttp://www.success-corp.co.jp/software/ac/exception/ranking.php
ランキングを見てるとアーケード版にも light, normal. heavy, excess など
複数の難易度があるようなんですが、難易度選択画面ってありましたっけ…。
さすがに future はないか。
- 678 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/12(月) 13:15:19.40 ID:v+hivEXl0.net
-
- 679 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/12(月) 21:31:51.44 ID:FSwlbUny0.net
- >>677
しかも、デフォルトで
heavyのようだな
- 680 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/12(月) 23:03:57.09 ID:2zmAlwOm0.net
- まあ大豆腐を割ると、小豆腐の量が明らかにHeavyだから、そこはそうだろうなとは思ってた。
台毎に設定できるとすれば、オペレータ専用起動手順とかあんのかね。
- 681 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/13(火) 00:06:58.75 ID:/usDAznM0.net
- タイステ難波のとある対戦台の片方が潰れて
なかなか修理ができない状況だそうだが
そこにexceptionが入荷されていた!
いきさつはどうあれ嬉しいが、あまり長い期間の稼動は見込めないだろうな・・・
- 682 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/13(火) 08:27:12.74 ID:9shbYdqJ0.net
- 入荷っていうか
まぁそのなんだ
いい時代だ
- 683 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/14(水) 03:56:30.52 ID:OLATi9h60.net
- アーケードでやってみた
今度はちゃんとプラクティスでやってみたが難易度高すぎ
特に新2面から殺しに来てるので、正直もういいわって気分になった
ゲージ2倍でこれじゃ、ノーマルモードじゃやる気にならん
100円取ってあの難易度はなぁ
やり込む人にはちょうどいいかもだが、向き変えるのに一苦労するアケ版で
周囲から敵がワラワラってのは正直萎えた
これでも同人版はfutureでほぼ通しでやれるんだが(確か一度だけ通しでクリアした)
アーケードじゃ2面でもう死ねるというのがなんとも
3面行く頃にゃボロボロでしたよ、心が
あと地味にエフェクト切ってたのが全部入って見辛いというのも嫌
一応アケ版でもレーザーおしっぱでレイ連打が出来る事は発見したので
1面ボスは余裕になったけど、先を続ける気がしなくなったぜ
- 684 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 00:10:17.88 ID:Vxf0tWhC0.net
- 1面ボスってどっかで見たような気がすると思ったら、
レイディアントシルバーガンの SBS 130 33KI に似てね?
- 685 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 00:14:47.04 ID:NZ42Wiee0.net
- その通りだ!! 全力でどこをどう見てもそうじゃないか。疑問を持たないでくれ。
少年よ、考えてはいけない。全編から放たれる井内シュー大好きオーラを感じ取るのだ。
- 686 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 02:38:26.09 ID:d0PFzppX0.net
- >>683
アケ版から始めた人としては妥当な難易度曲線だと思うけどなあ。
というか同人版そこまでやったんなら詰まるの2面と4面だけじゃん
- 687 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 04:21:32.76 ID:3t0B4lbT0.net
- >>686
操作が楽しくないというのもある
やっぱ方向切り替えをゴモラ式にするのは無理だったんや
あとゲージが2倍で乗り切れるかギリギリというのはつまり
ノーマルだともっと死ねるという事で、もちっとライフ回復早くてもいいんじゃないかなと思う
まぁ2面難しかったという事で
食らわないで戦うのがシューティングかもしれんが、このゲームの場合結構突っ込んで撃つ事が多いから
体力減った状態で延々と逃げ腰にプレイしてるとストレスしか溜まらない
- 688 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 22:54:12.16 ID:cTm5eKQ/O.net
- いつもプラクティス瀕死で三面クリアする俺にはノーマルで四面以降を拝むなどとてもとても。
ゲーセンでこういうの遊べるの自体楽しいからやるけどあの操作体系からくる二面ボスのストレスだけは慣れない
- 689 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 10:19:38.78 ID:Pn4JHOwR0.net
- >>681
タイステ難波、昨日行ってみたら既にt対戦台に戻っていたような気がする…ホントなら残念。
- 690 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 11:31:18.69 ID:J9JZdUAd0.net
- >>689
それマジか
・・・先週末はDBACから手が離せなかったから来週遊ぼうかとか思ってたのに
- 691 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/18(日) 22:12:51.30 ID:trtw/g8o0.net
- 新宿とかにシングル台はない?
- 692 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/18(日) 22:17:11.54 ID:fYhBusw90.net
- nesica公式で検索できる
- 693 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 03:32:53.44 ID:lZUNtISa0.net
- http://nesica.net/tenpo/searchcabinet/?guid=ON&page_id=1&pref_id=999999&game_encode_id=82006fbc36f81226&user_select_id=2
シングル台稼動店舗が全国で36店しかないというのもね・・・
- 694 :名無しさん@弾いっぱい:2011/09/23(金) 19:03:21.43 ID:acOP16kg0.net
- 大阪で週末にできるのって石橋しかないの?(´・ω・`)
KO−HATSUさん、金〜日も稼動してくれないの?(´・ω・`)
- 695 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 19:10:33.25 ID:44L84Wvf0.net
- 同人版に慣れ親しんでると、多少無理して突っ込んででもHitを切らさないようにするとか
回復量とHPを頼りにレーザー地帯をごり押しとかやるおかげで始めは死にまくってたが
とにかく無理をしないで安全運転、暇なときはレイを連打して安全確保するって言うのを徹底したら
案外進めるようになって来たよ
でも2面と4面はちょっと難易度高く感じるのは、前後のステージの要素詰め込んでサービスしすぎだからじゃないだろうか
- 696 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/17(月) 22:59:23.65 ID:Iw+9PJFi0.net
- アケから始めたけど圧死ポイントの多い3面や5面のほうがずっと難しく感じたな
- 697 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/18(火) 08:33:13.80 ID:PLa6nUsR0.net
- 1面でもボスでやられて死ぬ
- 698 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/18(火) 15:41:12.32 ID:zdw6yzb90.net
- >>695
移動と方向転換を同時に要求されるのにそれができないからストレスになるってのがあるんじゃないだろうか(2ボスとか)
移動と方向転換が同時にできた同人版ならあのデザインでも良かったのだけど
まあ同人版を知らない人ならあまり気ならない部分なのかもしれないが
- 699 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 01:16:51.18 ID:MXF8vgon0.net
- むずすぎだよー
- 700 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 10:03:45.53 ID:xoeGbc9y0.net
- つーか、デフォで「Heavy」ってのが良くないと思うのだが…
- 701 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 13:27:35.93 ID:O83sL6fv0.net
- マーティ、重さは関係ないぞ
- 702 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 05:30:39.73 ID:jkYqDDg40.net
- むずすぎ
- 703 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 18:13:22.35 ID:Y392XV7kO.net
- ようやくプラクティスをクリアできた。
移動しながら回転できないのってやっぱり難しい。
早く4面やりたい。
- 704 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 23:37:37.62 ID:itUmCrKV0.net
- プラクティスでは余裕でクリアできるのにノーマルでは3面も行けない。
コンティニュー一回して4面楽しんでます。
- 705 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 01:30:05.64 ID:k3T6Z8ae0.net
- ラスボスの第2形態に全く歯が立たないんだけど…
カタパルトのついでに出るレイで後ろの豆腐壊れて破片に巻き込まれる
気付くとライフなくなってる
- 706 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 16:48:53.28 ID:Xq27fU7m0.net
- 3ボタンでやれ
- 707 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 20:21:58.36 ID:+N5/mt5b0.net
- 3ボタンでもむずい
- 708 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 20:46:52.34 ID:JtxMfoHQO.net
- 3ボタン操作のアドバンテージが微妙な気がする。
ガーディアンフォース方式で回転できるようにすれば良かったなあ。
- 709 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 00:51:27.03 ID:lXAus8TeO.net
- 崩した冷や奴をご飯に盛り
刻んだネギをかけ
上からポン酢をかけて食うと美味い(o^〜^o)
- 710 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 01:44:01.89 ID:Hk3bILBW0.net
- その豆腐じゃねぇw
- 711 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 02:37:43.97 ID:3KlwX9nD0.net
- >>708
ガーディアンフォース方式ってバルンバと同じだっけ
確かにそっちの方が良かったな
右回転と左回転同時押しでカタパルトで
アプデとかでやってくれないかなぁ
- 712 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 23:13:58.18 ID:lXAus8TeO.net
- デュアルスティックにすればいいんだ!
- 713 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 00:41:11.18 ID:BA1/rpJk0.net
- なにそのクレイジークライマー
- 714 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 01:06:58.05 ID:kVzDiJ+u0.net
- >>705
あの場面ではレイは使わない。
レーザーと回避で後ろからのブロックは対処する。
ブロックと破片を2個ぐらい壊せばカタパルトを使える程度には
エネルギーは溜まる
- 715 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 01:13:00.64 ID:kVzDiJ+u0.net
- >>709
崩した冷や奴をご飯に盛り ・・・ レーザー
刻んだネギをかけ ・・・ レイ
上からポン酢をかけて食うと美味い(o^〜^o) ・・・カタパルト
- 716 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 16:46:00.88 ID:Q/yj9Fuh0.net
- むずすぎ
- 717 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 19:44:37.30 ID:h8BJ+krYO.net
- >>713
ネタに思ってるようだが
ロボトロンやスマッシュテレビ等デュアルスティックで移動とショットを別々制御するアケシューは既にあった。
- 718 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 23:26:26.82 ID:rvimvXmp0.net
- ラスボスの後からブロックが来るところは、俺の攻略方だと
ひたすらよけながらレーザーを適当に(撃ちっぱなし厳禁)撃って破片を飛び散らせないようにブロックを壊し(安全圏で)
レーザー撃ってこっち飛んでくるレーザー砲台?をカタパルトですっ飛ばしてダメージを与えるを繰り返し
あそこでライフ削られると、ラストがきついんだよねー、同人版の話だが
上の方で出てるけど、移動しながら回転出来ないのに
2面のボスとか鬼過ぎてイラっとする
あと火炎弾が地味に威力あるのに飛んでくると時全然わかんない、当たっても気がつかないってのが
大杉なんで、あれは何とかして欲しい、あんだけ光まくりなのに見切るのきつい
ヘビーは地味に破片の数が足りないことがあるんで、逆にフューチャー?の方がちょっと壊すと破片バラバラ出て
楽だったりするのよね、その辺も地味にアケ版は辛い
- 719 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 02:15:01.71 ID:mNlTgCAk0.net
- 対処を誤ると大ダメージを受ける場所さえ対策ができていれば
クリアは安定するゲーム。
普通のアケシューでは即死扱いな「かすり傷」も
このゲームなら、ほっとけば治るレベルだし。
・・・このゲーム、「かすり傷」をうまく表現できていると思う。
特にAC版ステージ6(同人版のステージ4)は、上にあるように
ボスで自然回復ができることは大きいかも。
とりあえず、AC版をクリアしたいなら、同人版体験版でもいいから
プレイしたほうが良いね。AC版のステージ5にあたる部分が
練習できるし。
- 720 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 23:25:31.50 ID:eFrXzPIy0.net
- 2ボスの回転速かったり遅かったりするけど条件何なんだろ
- 721 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 11:22:31.94 ID:1Ktgef7/0.net
- ≪ネシカを設置しているオペレーターの皆様へ≫
ネシカには元々シングル筐体でしか選択出来ないゲームがありますが
既に対戦台で稼動しているネシカをシングル台に変更する方法があります。
当スレ>>632にも具体的な記載がありますが
実際には632のレスのBの過程は必要ありません。
つまり、
@ネシカ基板の電源落とす
Aハードに刺さってる、2p側高速I/OボードのLANケーブルを抜く
B再起動
たったこれだけの作業でシングル台と認識させる事が可能です。
あとは2p側からプレイ出来なくなっているので
コイン投入口を塞ぐなりしてコインの誤投入を防げば問題ありません。
実際上記のような対応で
対戦台の稼動状況を見ながらお客様の要望に応じてシングル台に変更し
エクセプションやスピカアドベンチャーを稼動させている店舗も存在します。
筐体内部にどのように基板が固定されているかにも因りますが
おそらく、作業に必要な時間は1分程度でしょう。
こんなに面白いゲームなのに、そしてこんなにネシカが普及しているのに
いつでも遊べる店舗が全国に40店舗あるかないかという状況は本当に勿体無いです。
お客様からの要望があった場合、是非とも前向きにご対応頂けます様
オペレーターの皆様の御協力をお願い致します。
エクセプションの1ファンより
- 722 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 11:26:02.04 ID:byj90rEq0.net
- シングル台にしてもらったところで、近辺に豆腐がインスコされてる台がないのよな
ていうか初期のゲーム以外なくて・・・しょせん格ゲーのおまけ扱いという悲しさ
- 723 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 11:59:05.18 ID:finq0Xw3O.net
- 久々に地元のゲーセンに(埼玉の宮原)行ったら消えていた…
どなたか埼玉県内でexcepion置いてあるゲームセンター知っている人居りませんか?
携帯で検索しても見つからなかったので、何方か知っていたら教えてください。秋葉原まで通うのは遠すぎる…
- 724 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 15:47:50.80 ID:gfCe6b9S0.net
- >>720
2ボス第二形態だったら、伸びたアームの先端にブースターがついてるので、それの数によって回転速度が変わる
全部壊すと停止→(火炎弾をばら撒き?) →アーム収納→アーム展開、ブースター復活だったかな、そんなパターンになる
ブースター一個の状態だったら、移動しながら方向変えられないアケ版でも何とか回転に追いつきながら方向変更して
ある程度の時間コアに撃ち込めたりする
- 725 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 16:51:02.65 ID:d5F3/nAM0.net
- ブースター1個潰せばコア貼り付き余裕。
当然AC版で。
- 726 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 21:11:29.66 ID:/7SvSJWN0.net
- >>724
そういう理屈だったのね
なんとなく3回転目から張り付いて轢かれたり轢かれなかったりしてたよ
- 727 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 13:40:59.74 ID:+kxWLNl40.net
- >>722
シングル台の設定にしたら勝手に設定されるようにはなるんじゃないの?
対戦台の設定だとそもそもexception自体選択できないようになってる
- 728 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 14:16:59.77 ID:ASjUV6eF0.net
- >>727
722だが、最初からシングルの台でも豆腐が選択できない、というよりそもそもゲームリストに存在しない
ネシカが稼動した当初のラインナップそのままだから、店が更新しないといかんのだろう
ちなみに一件だけ、ネシカOHPから導入が確認できたゲーセンが隣市にあったが・・・こないだ潰れたワロス
- 729 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 14:54:05.39 ID:XmGJwimL0.net
- >>728
じゃあ店員に頼めばいいんじゃね?
対戦台ならともかくシングル台なら回転良くないとわかって設置してんだし
MVSみたいに遊べるタイトル多いほうがありがたいだろ
- 730 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 15:43:32.65 ID:ASjUV6eF0.net
- だよな。ここんとこ忙しいからゲーセンにも行けなかったが、次行ったら知り合い店員にでも
しかし、筐体を店に置いてるとはいえ一応業務用ソフトだし、ゲームの追加が無料かどうかが気にかかる(そんなわきゃないと思うが
俺独占タイトルになりかねんし、わざわざ導入してもらうのもちょっと申し訳ないかも・・・ストラニアさえランキングが全部デフォだったし
- 731 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 22:14:01.49 ID:iCYOQYtc0.net
- >>730
無料かとかそういう話は以下のリンク先の収益モデルあたりを読めば分かる。
ttp://gigazine.net/news/20110425_interview_nesica_x_live/
- 732 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 04:53:04.87 ID:Tvt7GSYC0.net
- むずすぎ
- 733 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/06(日) 09:20:49.35 ID:yZnF5wto0.net
- >>731
ははあ、DBACと同じ課金制みたいなカンジなのか
んじゃあゲーセン的には入れ得と
- 734 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/16(水) 20:14:57.32 ID:f0wps0feO.net
- クリア記念カキコ。
ラスボスの赤レーザー、カタパルトで跳ね返せるの知らなくて、今まで必死に逃げてた。
- 735 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 10:10:17.70 ID:iQEZ0yrU0.net
- 2面すら越せませんが
- 736 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 13:33:20.73 ID:rwz7CuTFO.net
- アドリブ多くて死ぬときはすぐ死ぬ
だがそれがいい
- 737 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 23:54:52.27 ID:N8KvkeF70.net
- イテレータ(5ボス)が安定して倒せるようになったらアロケータ(2ボス)で死ぬようになっていた。
何を言っているかわからねーと思うが、俺も何をやっているのか分からなかった。
1面番長とか欲張りは身を滅ぼすとか、つまりはそんな感じだ。
序盤でも稼ごうと思えば、勝手に危険度上げて勝手に死ねるわい。
類を見ないシステムなのに、ギミックとか調整とか上手いもんさね。
- 738 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 00:46:50.95 ID:u3kTNygBO.net
- そいやexceptionの作者が久しぶりにサークル参加を決めたらしいが、何を出すのだろうか
- 739 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 20:36:48.37 ID:P09DI3VM0.net
- アーケードの同人版、げふんげふん
- 740 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 05:51:54.97 ID:PK1pFWHH0.net
- むずすぎ
- 741 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 07:46:30.27 ID:96weXDnmO.net
- 難しいと思う人は先ず、レーザー押しながらレイを連打するといいかも
基本カタパルト&レーザーを打ちたい方向に位置取り、それ以外の方向の欠片はレイで処理する
ACなら操作タイプBが個人的にやり易い
- 742 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 12:25:20.63 ID:4b3ADiU10.net
- いやぁ、同人版みたいに旋回レーザーとか出来ないとやっぱ辛いよ、このゲーム
やってやれないことはないみたいだけど、全然思った方向に撃てないから気持ちよくない
- 743 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 14:40:17.68 ID:YNuq5toE0.net
- 発売から時間もたったしプラクティスの難易度で全面できるモードがあってもいいんしゃないか?
得点は記録されない。
- 744 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 22:40:30.61 ID:OYa9STFS0.net
- 動画来てたね
- 745 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 22:31:04.17 ID:e1sKAL6dO.net
- 見ました
2面ボスが難しく見える
それにしても
シングルでしか選べなくてシングルにするには手間がかかるなんて設計ミスとしか思えないなぁ
- 746 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 19:30:59.09 ID:zHlID2MGO.net
- 4面の分岐は下ばっかり行ってたけど、上ってあんな構成なのね。
ってアレ5面よりキツそう。
- 747 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 13:08:11.28 ID:ml5GjxL9O.net
- 4面の分岐は下ルートの方が楽なの?
上ルートにしか行ったことなくて、何気なく下ルート行ってみたらフルボッコにされた。
- 748 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 20:15:16.10 ID:2VotBJSS0.net
- >>747
ローリスクローリターンな立ち回りができる。
方法は、車輪の中に入るだけ。
- 749 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 21:13:20.47 ID:imMJ2LoPO.net
- >>748
昨日、下ルートに再度挑戦してみたけど、車輪の中に入るまでは良かったがレーザーで消し炭にされそうになった。
やっぱり上ルートの方が良いや。
まぁ、上に行ってもレーザーで焼かれるんだが…
- 750 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 02:52:51.20 ID:xpg2jcUc0.net
- 上ルートが楽と思える事自体がうらやましい。
多分、上の方が稼ぎが安定するだろうし。
- 751 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 20:26:12.36 ID:biGLpag40.net
- むずかしいよ
- 752 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 00:49:07.59 ID:dzbkzDSvO.net
- 週一で変なのが居着いてるな
- 753 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 18:58:22.90 ID:ZB1Df6yOO.net
- 近所の対戦台のうち片方が故障して一時的にシングル台になってて
常連さんと思しき人がexceptionやってた。
んで普通にクリアしてた。
うまい人って結構身近にいるもんだね・・・
- 754 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 23:52:08.78 ID:OB0v7sOR0.net
- ニコニコにクリア動画とかあるな
- 755 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 14:40:18.88 ID:MUpPVqFsO.net
- ネシカ台のシングル構成なんて皆無に等しいし…
対戦台にしてても遊べるように仕変して欲しいよ
その程度ならソフト改修でどうとでもなるでしょうに何故やらないの?
やれない難易度じゃないと思うんだがなぁ
- 756 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/01(日) 17:54:44.62 ID:3imhW0vW0.net
- 1人プレイ専用ゲームだから
- 757 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 14:43:07.32 ID:BhG8VEIfO.net
- その時の相手の対戦台はコンピュータ戦しか出来ないようにすればいいだけでしょ
画面上でも「只今、シングル稼働中」とでも表示させればいいだけだし
- 758 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 18:52:53.31 ID:H0wApeOq0.net
- 想像だけど、ネシカはシングル台も、対戦台一組(2台)分でも基板は一枚しかないんじゃないの?
もし対戦台のゲームで1P/2Pそれぞれが全く別の画面を出せるならば>>757の言うことは可能。
もし同一の画面しか出せていないなら一枚の基盤からミラー出力されてるので>>757の方法は無理。
- 759 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 19:09:03.55 ID:fswdQB4n0.net
- シングル台のネシカにしても2Pコンパネにすれば格ゲーみたくシングル台での対戦はできるし
だから2人プレイ可能なストラニアはシングルでも対戦台の設定でもできる
>>757みたくするならスト4みたいな特殊な基板にしなけりゃいかんだろ
- 760 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/03(火) 23:10:51.00 ID:sC5evlL+0.net
- ネシカのシングル台って>>721みたいな事をしなくても
2P側のカードリーダーを使用不可にするだけで
対戦台のままシングル台専用ゲームができるっぽいね
その台の詳細を詳しく書くと
・2P側からゲームの選択不可
・2P側からブレイブルーの単独プレイを確認
どうやって2P側のカードリーダーを停止させるのかは分からん
>>758
想像だけどっていうか
基本的に対戦ゲーは対戦台2台につき基板一枚だぞ
- 761 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 22:32:35.79 ID:9K28oRYO0.net
- 2P側にも基盤入れてるだけだと思うな
- 762 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 00:15:19.05 ID:2lK2AjTQ0.net
- >>757
それだと片方のインカムが死ぬから、結局最初からexceptionを入れないになると思うよ
>>758
ガンダムみたいな画面が独立してるやつは1画面につき1枚づつ
格ゲーみたいに画面が共用のやつは1枚
ネシカは現時点では後者
- 763 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 09:29:28.48 ID:dKtYF88tO.net
- トップ交代age
シングル台増えろ
- 764 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 19:39:41.62 ID:WispvZ1q0.net
-
- 765 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 23:06:33.09 ID:8wYMfY070.net
- excessのスコアがやべぇ
- 766 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/08(水) 00:14:43.86 ID:zl/uy8PEO.net
- 横浜西口タイステにシングル台取り入れたらしい、今までheyじゃないとできなかったから歓喜
横浜駅STG筐体はもうファイターズJETと怒首領蜂とダラバーしかないから、地元にシングル台きて助かる
- 767 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/08(水) 11:05:57.59 ID:L9Yg1Drp0.net
- むむ、タイステ難波にシングル台が2台入ってる…!
- 768 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 10:44:03.39 ID:lQOHhtoS0.net
- 1面すらクリアできません
- 769 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 18:45:20.07 ID:Eq7b/ZQ00.net
- PC版の体験版でもいいから、練習をするといいかも。
AC版ステージ5も予習できるよ。
- 770 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 07:52:30.22 ID:7lkyqgftO.net
- 既存のシューティングゲームと全く違うからシューティングに慣れてても
1面すらクリアーできなくても不思議ではない
ボスなんか競り上がって前を塞ぐ壁と後ろからのブロックに押し潰されるし
- 771 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 08:39:58.30 ID:Ae5PJg+nO.net
- >>18>>699>>702>>707>>716>>732>>740>>751
>>768
全部同じ奴だろ
- 772 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 18:05:35.50 ID:pzJ1R4Pn0.net
- 最後のは微妙じゃね?
- 773 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 20:35:12.10 ID:QFTWNSZJ0.net
- >>767
あそこ、格闘用ネシカとSTGその他用ネシカは別にしてるから
塞がれないってのはいいかもな
もしいっしょならすぐ埋もれてしまうw
- 774 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 17:08:44.52 ID:i+jjMCOq0.net
- ネシカがアプデしたから少しはプレイされやすくなるかね
あんま変わらんか
- 775 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/06(火) 00:24:41.46 ID:4qFB6cUv0.net
- クリムゾンクローバーがネシカに来るけどプレイ人数が1〜2人だったうらやましい
- 776 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/06(火) 22:57:10.76 ID:AcobLE+r0.net
- >>774
ネシカのうpだてはメニューとかハード回りだけだし
今日タイステで見たけど豆腐のVerは1.09のままだった
そろそろ現行の1.10に上げてもいい気もするんだが
- 777 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/07(水) 13:31:25.58 ID:ASd6AP/oO.net
- >>776
ん?意味がわからんのだが?
ネシカはオンラインだから全国の台全て勝手に最新バージョンになるんじゃないのか?
- 778 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/07(水) 19:30:23.32 ID:aMKv3PyZ0.net
- >>776
いやアプデ後は一定時間経つとメニューに戻るようになってるから多少認知度が上がるって事よ
- 779 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 22:20:46.59 ID:H1NkoBAQO.net
- でもシングル台の店が絶望的に少ない
さっき公式で検索したら67店
んで都内だけでその内の16を占める
- 780 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 10:47:04.83 ID:lN/1ifpDO.net
- 近所のゲーセンにシングル台入ったー!
撤去される前にやり込むぜー
目指せ4面到達
ところで、同人版のリプレイアップロードサーバはもう停止してるの?
この前久しぶりに起動したら、どの難易度もデータが無かった
- 781 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/25(金) 17:37:56.42 ID:wQMIB1BQ0.net
- ステージのほうも選択してないだけじゃないかね
普通に見れたしアップロードもできたよ
- 782 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/26(土) 19:36:35.33 ID:zc5mDO9DO.net
- 返信サンクス
だがやっぱり駄目だ、どの難易度/ステージもno dataだわ
うちのネット環境が何か悪さしてんのかな?
タイトル画面のバージョンは1.10
- 783 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/26(土) 20:35:45.99 ID:JzFGJCna0.net
- ウイルス対策ソフトかなんかでexceptionの通信が許可されてないんじゃない
前見れた時とそこら辺の環境が変わってたりしたらありそうだけど
ゲーム内で直接ランキング見れたりそのリプレイも見られるってかなり嬉しいよな
- 784 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/26(土) 23:54:34.41 ID:+XnIeoh0P.net
- >>783
avastのシールドを一時無効にしたら見れた!
超感謝
PC新しくした(っつっても型古いけど)からベンチマーク代わりに
Future5面の大型機ラッシュを見たかったんだww
- 785 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/01(金) 00:49:18.01 ID:URwaWj9t0.net
-
- 786 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/13(水) 02:26:39.97 ID:8SDIESAl0.net
- 3ボタン操作でクリア。2ボタンで大苦戦してたラスボスがすごく楽に勝てた。
- 787 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/27(水) 11:43:37.98 ID:zqUXdfeR0.net
- 鬼門
- 788 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/11(水) 23:38:12.73 ID:/LwwWMrz0.net
- XBLAで配信まだ〜
ネシカなのに碌に遊べないってどうゆうことよ
- 789 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/12(木) 11:23:01.68 ID:YTFhxaQg0.net
- 近所の店は遊べる
- 790 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/12(木) 11:46:38.78 ID:RwPg8kUP0.net
- 同人版買えばいいやん
- 791 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 00:16:56.34 ID:CI8Ehfco0.net
- 同人版じゃ面足らないじゃん
- 792 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/14(土) 01:56:16.94 ID:TGYTJhJa0.net
- 処理落ちしないexcessも実装されてないfutureもあるよ
- 793 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/14(土) 17:52:24.67 ID:C2af5l+WO.net
- Core i7だと一万Objが60fpsキープでワロタ
- 794 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/16(月) 20:44:09.43 ID:6On1k91XO.net
- 最近のゲームはリアルなだけでつまんねーよなーと常日頃言ってる懐古厨にこのゲーム見せたら
なにこのショボグラwクソゲーwwwと言われた。無論遊んでない
- 795 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 14:31:26.31 ID:1ZhUEUh/O.net
- これをショボグラと言うのは間違ってる気がする
地味ではあるが表現は凄いと思うな、アイデアもそうだけど
- 796 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 16:20:41.18 ID:km3BxBpF0.net
- 基本モノトーンで出るのは豆腐ばっかりだからな
ショボクは無いけど華は無いよね
- 797 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 21:10:08.53 ID:1At/3STMP.net
- >>794の知り合いはただのドット絵厨だったのではないだろうか
- 798 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 19:02:27.34 ID:qD9/HXY80.net
- 今更ネシカ版exceptionにハマった
自分の他誰もやってない、スレも過疎ってるで、すごい乗り遅れた感を感じる
- 799 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 19:25:14.95 ID:ih3zllol0.net
- 地元は稼働直後でも自分以外やってなかったよ
- 800 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 22:06:56.19 ID:12b8PYr10.net
- 俺のとこでもやってるの俺以外見たことないし
乗り遅れたって程スレが盛り上がった時期ってあるのか?
- 801 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 19:07:57.40 ID:wCoU0EhA0.net
- そうなのか
exception楽しすぎて困るぐらいなんだけど、
今日からは赤い刀勢に席を取られてしまうな…
- 802 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 20:37:39.40 ID:hZOe23m00.net
- exceptionも対戦台でやれたらいいのになー
…トラブルウィッチーズは対戦台でも出来るけど…
- 803 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 20:51:05.17 ID:Ru2tuoFcO.net
- >>800
散発的に熱狂的にハマる人は出てくるものの語り合う人がいない→そのうち飽きるの繰り返し
食わず嫌いは避けられない見た目と内容だからなー
- 804 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 23:54:51.20 ID:PbmIyKVE0.net
- ある程度思い通りに操作できると結果も楽しさもついてくると思うんだけど、そこまでがなかなかねぇ
初プレイである程度動かせないと続ける気にならない人が大半だろうし
- 805 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 00:11:10.80 ID:h82WaTvQ0.net
- 俺最初の2プレイ全くカタパルト使ってなかった
- 806 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/27(火) 00:35:43.99 ID:aLAPJKhR0.net
- 4面は上ルートと下ルート、どっちが稼げるの?
- 807 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 22:28:05.34 ID:ojtAjUUj0.net
- 今のところ上ルートの方が高くなるっぽい
- 808 :806:2012/12/01(土) 23:06:03.75 ID:jnsCcNSf0.net
- >>807
thx
- 809 :807:2013/01/04(金) 17:09:35.81 ID:8LHfQBw00.net
- >>808
ちょっと1回下ルート試してみたら6900hit26.5万ぐらいでたから、詰めたらどうなるかわからんw
もしかしたら記憶違いかもしれないけど
- 810 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 23:32:50.76 ID:ODtorJyu0.net
- ほう
- 811 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 01:57:02.24 ID:9kblWLh+0.net
- 数ヶ月前に、近場のゲーセンがシングル台化したので、始めたんですがすごく面白いですね。
まわりにプレイヤーがいなくて残念。。
- 812 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/12(土) 22:04:14.88 ID:vlPSrsMt0.net
- 4面両方のルート試してみたけど、下ルートの方が稼げる気がする。
上ルートだと6800HITだったけれど、下だと7800〜8100を確認。
- 813 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/19(土) 22:39:28.60 ID:D11blXQK0.net
- ほお
- 814 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 08:40:34.21 ID:3Eod83Zd0.net
- ko
- 815 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/10(月) 22:23:15.63 ID:OZWc4Ldj0.net
- クリア動画くれ
- 816 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/03(月) 22:36:10.02 ID:gaa1COGji.net
- 動画見てえ
- 817 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 23:15:11.30 ID:4wmSIT8V0.net
- このゲーム方向転換逆だろ
むずすぎ
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