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exception 豆腐1丁
- 278 :名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 09:40:41 ID:Fu12hGlu0.net
- >>275
激しいかどうかと面白いかどうかはイコールで繋がらないと思うが。
むしろ、このゲームが一番面白い瞬間ってフューチャーで大量の立方体吹っ飛ばす時(激しい時)じゃね?
一番簡単な難易度で破片少ない状態で遊ぶととんでもなくつまらんよ?このゲームは。
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