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exception 豆腐1丁
- 1 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 23:41:40 ID:RbK9ivFAO.net
- 「primitive」より発売されている同人シューティング「exception」
遂にアーケードへ進出。
7月9日〜15日にタイトーステーション新宿南口ゲームワールド、
7月17日〜26日に秋葉原Heyでロケテストが行われる模様。
同人版公式
ttp://i-saint.skr.jp/exception/
- 80 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:55:48 ID:7Nvr2plL0.net
- 同人版やったことないが意外と面白かった。
けどアーケード向きではないかもしれんね。
クセが強いから拒否反応しめす人もいるだろう。
>>79
>>48見る限り開発がサクセスとかで販売はAMIなんじゃないの?
- 81 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 02:07:53 ID:g/hDJMYX0.net
- 少なくとも、体感式チュートリアルがあると何とかなりそうだな。
まあ、難易度選択はできるかも知れんが。
- 82 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 12:05:00 ID:jJ25eEZqO.net
- 箱○での完全版出すだろうね。
有料デバッグとみた。
シューティングラブよりは売れないかもしれない。
- 83 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 12:15:16 ID:Yc2sPVQwO.net
- なんで稼動前から箱○で出るとか言ってんだ? うぜえから消えろよ
- 84 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 13:35:23 ID:8a5thqYh0.net
- 箱○で出すなら別にアーケード経由する意味ないんだよね。
スペックもコントローラーの相性も。
言っちゃ悪いがアーケード版はPC版の劣化移植なわけだし。
- 85 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 15:24:28 ID:Wc/Eo19V0.net
- どうでもいいからコンフリやろうぜ
- 86 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 19:00:24 ID:3QZjEFJNO.net
- ラジルギとかTWの稼働具合見てると稼働しても遊べなさそう
- 87 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 21:16:14 ID:x4TtC7sR0.net
- 追加面のボス、なんて名前でどんな技使って来るのん?
- 88 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 22:45:32 ID:YaRdvuzV0.net
- 2面のは回る。4面のは上下に動く。
- 89 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 23:58:00 ID:Wc/Eo19V0.net
- 2面のボスなんか精子出すよな
- 90 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 00:25:12 ID:FNxMcdHp0.net
- 4面下ルートの転がるやつって倒さないとどうなるの?
ボスまでついてくる?
- 91 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 01:01:27 ID:sDVISARV0.net
- 普通に途中で止まる
- 92 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 01:56:07 ID:FNxMcdHp0.net
- そうなんだ・・・
- 93 :ゲームセンタ−名無し:2009/07/21(火) 08:44:30 ID:Qc0a3sm+0.net
- >>84
他機種版の宣伝にはなるんでしょ
セルやレンタルメインの映画DVDでも 箔を付けるために単館系公開するようなモンで
- 94 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 09:10:22 ID:vH7XvZfqO.net
- >>84
素人同人移植と、ゲーセン移植
どちらが問屋は発注すると思う?
箱○完全版へのデバッグであり、宣伝なんだよ。売れないのはサクセスも分かってる。
デスマ2と狙ってることは同じ。
- 95 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 10:41:20 ID:RDbPs4GzO.net
- まだロケテで箱○で出るとも決まってないのに箱○で出るとか言ってるバカはなんなの?
- 96 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 11:03:33 ID:dgmuPtryO.net
- ヒット数ってスコアに関係あるのかね
- 97 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 12:11:42 ID:JHqOsQiC0.net
- >>96
同人版だと、ヒット数で倍率がかかるようです。
多分アーケード版も同じだとは思うけど。
同人版サイト(>>1のURL)にあるマニュアルに書かれてますが、
「1hit毎に+0.0002倍」
だそうです。
5000hitでやっと2倍…。
- 98 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 13:57:14 ID:VyEYEAFa0.net
- ヒットを途切れさせずにクリアすれば高得点が出るわけか。
ランキングの上の方とかどうやって出すんだってスコアだった。
- 99 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 14:57:18 ID:c0eNg6Lv0.net
- ああこれ元同人だったんだ。Heyで初めて見た。
グラフィックはいいね。思い切ってて。ゲーム進行がメリハリ皆無で延々と作業
やらされてる感じ。15秒で飽きる。もう少し敵配置とか考えた方がよくね?
- 100 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 16:30:35 ID:JHqOsQiC0.net
- >>99
飽きやすいのは、見た目が単調だからってのもあるのでは。
自分としては、グラフィックもどうにかしてほしい。
有機的でなく、幾何学的なままでいいとは思うけど。
- 101 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 16:38:22 ID:sDVISARV0.net
- 大体一つのステージで続けば7000hitだから結構違いが出そうだな
とりあえずカタパルト使いまくってればヒットは途切れないからな
- 102 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 17:43:08 ID:acImrl1G0.net
- ロケテ次の日曜までか。
一応見に行ってみるか。
- 103 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 19:02:14 ID:oCAlPoxb0.net
- 背景がずっと真っ黒のシーンが多いんだよね。
コンフリクトで派手目な背景出してたように、
マシンスペックの余力がありそうなら、少し飾って欲しい感じ。
- 104 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 20:19:56 ID:mhil6wXI0.net
- 十字架のボス死ね
- 105 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 21:42:00 ID:pt4I+SLc0.net
- >>104
Iterator「最高の褒め言葉です」
- 106 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 09:22:21 ID:0ee92EFXO.net
- まー、ゲーセンに入荷しないだろうし
箱○完全版デラックス期待してる!
- 107 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 09:55:59 ID:mKxwB9D40.net
- ゲーセンで閑古鳥→360移植で高評価、の流れにウンザリなんだが。
exceptionに限らず、今後ゲセンに出るSTGは全部ワリを食うことになるんじゃね?
- 108 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 10:42:10 ID:D85fV/njO.net
- 360版とか言うやつはマジでうぜえから消えてくれ
- 109 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 12:03:07 ID:SksGEcMM0.net
- 何か新手の荒らしみたいだな。妬むような内容か?
- 110 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 12:41:32 ID:0ee92EFXO.net
- デスマ2といい、コンシューマー移植へのテストとか
どんだけゲーセン舐められてんだか。
仕入れる店可哀相すぎる。
箱○だと、豪華仕様、追加面、ネット
様々な特典付きだな。
楽しみだ。
- 111 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 13:17:54 ID:pTQPtqC70.net
- 必死だな
- 112 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 14:07:18 ID:t3LzXbz+O.net
- ゲーセンに箱〇置くしかないな、5分100円で。
- 113 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 14:31:42 ID:dVEsTBDUO.net
- うちの近くにタイトーの店ないんだよねorz
けど探してでもやりに行くよ>製品版
- 114 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 17:18:35 ID:wlzLY2ItO.net
- かなり面白いけど、死ににくすぎる?
実弾、ミサイル系を目立たせた上で一発のダメージを増やすとか、
初期体力を3分の2に減らして100万点でライフ増加するとか、何か工夫が必要かもね。
はた目にプレイ時間が長く見えるからオペレーターが敬遠しそうで恐い。
- 115 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 19:57:35 ID:0ee92EFXO.net
- 箱○は色々追加だな。
無駄金使わず、移植待つか。
- 116 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 21:55:44 ID:mKxwB9D40.net
- ライフ自動増加って必要?自動じゃなくても、20万点で2割回復、くらいでもいいのでは?
- 117 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:00:13 ID:aWGUxUUX0.net
- PC版では削られた時に、防御に集中することでライフ回復が出来る
という点が良かったけどアーケードだとダラダラ感を産んじゃいそうだね。
実際、操作に慣れさえすれば中々死なないし。
- 118 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:07:37 ID:mKxwB9D40.net
- PCとゲーセンでは状況違うからね・・・
このゲーム凄く好きだからアーケードでいっぱい遊ばれて欲しいなあ。
- 119 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:13:45 ID:ZXoLUd6i0.net
- アケ版ではもっと難易度高くてもいいと思うな
確かに死ににくくて回るのが遅く感じる
- 120 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:19:11 ID:mKxwB9D40.net
- プラクティスあるし、ノーマルモードは体力減らしたり難易度上げたりしてもいい。
- 121 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 23:04:52 ID:D85fV/njO.net
- プラクティスはノーマルよりライフ回復が早い
- 122 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 23:09:28 ID:IATJvLuI0.net
- ノーマルでも割と驚くべき速度で回復するよな。
十字架にぼこぼこにされたのに次のステージの中盤には満タン近くまで回復してた。
- 123 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 23:51:47 ID:dVEsTBDUO.net
- 俺は即死するくらいでも平気だけどな
- 124 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 00:11:33 ID:KsxCdW850.net
- 1発のダメージを増やしてしばらく無敵って方向でもいいかもね
- 125 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 00:32:27 ID:W7WOFJ5o0.net
- ロケテスト行って来た。これ面白いね。操作モタつくけれど。
体力自動回復のお陰で楽だ。ミス帳消しに出来る。確かにアケ向けの仕様じゃないと言われると、そうかも…
・1,2ボス戦がちょっと長いか。2ボスは撃ちこめない時間が多過ぎてちょっと印象悪かった。
・プラクティスは1面と3面だけでいいのでは。3面に慣れることが重要だから。
・ノーマル1面道中がちょっと長い気がする。箱6つの中型機を2機くらい減らしてもいい。
・ライフも、自動回復をなくして、エブリエクステンドみたいな感じでいいかも。
- 126 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 00:37:14 ID:YiPijhSJ0.net
- 2ボスは無理に小豆腐を当てに行くと時間がかかる。レーザーのみで安定。
登場時上から下に向けて待機して攻撃開始。コアが下のほうになると速度を落とすので長い時間当てられる。
追いつけないと思ったら逆に回ってコアを待ち受ける。
この方法だと2週目回るくらいで第二段階に入れる。
2週目は二つブースト豆腐を壊してコアに接近レーザーで直ぐ終わり。
- 127 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 00:53:30 ID:W7WOFJ5o0.net
- なるほど、レーザーで張り付いたほうがいいのか・・・うーん。
2ボスは、ルールを覚えた人がカタパルトに執着して、その結果うまく攻められないから印象が悪いのかな。
- 128 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 01:24:11 ID:rdoyqtf5O.net
- 週末にまた行ってみるか
やっぱり3面が壁かなあ
- 129 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 02:00:56 ID:fznY2R3lO.net
- 一番被ダメするのは、破片の中でもみくちゃにされるとき?
- 130 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 02:55:31 ID:bcg3LfnP0.net
- 同人版futureでやってみたけどステージ5は破片ですごいことになるなw
- 131 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 09:25:51 ID:aF1EKrQVO.net
- 箱○版だと、DLCで追加とか色々充実しそうだ。
年内には移植かな。
- 132 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 10:47:10 ID:H7LLLsBC0.net
- まあ、破片の弾幕でぼろぼろダメージが出そうだから、ある程度のダメージ調整が必要かも
- 133 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 17:47:35 ID:fznY2R3lO.net
- 残機制にすると、死に具合や現状のヤバさが傍目に解りやすいかもな
- 134 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 20:00:07 ID:HakvmOd90.net
- そこそこ面白いから良いんだけど、同人→業務用→家庭用って流れは
もう業務用メーカーが新しいものを何も生み出せない存在価値無しのウンコってことですか
- 135 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 20:05:26 ID:aF1EKrQVO.net
- 糞ケイブも、ゲーセンはただの有償テスト扱いに成り下がったしな。
シューティングラブも、まもるもデスマ2も移植前提の
おまけアーケード。インカムあろうがなかろうが関係ないだろ。
- 136 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 20:39:12 ID:yWHmXEC00.net
- 必死だなwww
- 137 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 21:18:23 ID:y2BKHaU20.net
- びっくりするほど元ゲーとおんなじだったのが
原作を尊重してるんだろうけど
ゲーセンでやるにはちょっと眠い感じが
もっと再調整するとか
敵配置見直すとか
点数体系いじるとかして
エクセプションACとでもしたほうが
ロケ向きだと思う
- 138 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 21:54:43 ID:sm2/rRu70.net
- 同人版クリアできる人なら間違いなくクリア出来るだろうし、
深くやり込むような内容ではないのは同人版と同じだし、
クリアの敷居が低いのはいいけどクリア後の楽しみ方が見当たらないんだよなあ。
- 139 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:09:09 ID:aF1EKrQVO.net
- やはり、箱○版での追加に期待だな。
- 140 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 02:23:36 ID:hAVC58VA0.net
- なんだ、夏休みが来たのはいいが、デス2自虐祭りもピーク過ぎちゃってて残念であるな。
・conflict:バガン5-1。ガードビットはSS版5-2。
・function:筒。トンネルの左側に陣取って、ビッグコア召喚と機雷投げ。
・iterator:十字架。初見殺し。大人気。光学無効。光の雨。採掘。
・thread:画面上半分を占領するMSXのヴェノム系コア戦艦。風車。
・MAIN:ラスボス。巨大ミサイル豆腐→縦穴降下→ホーミングレーザー。
ここまでが同人版ボス。
こいつら以外の、追加ボスのレポートを誰かー。
旧1〜3面の間に、新2面・新4面が挟まってるって形で合ってる?
- 141 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 02:54:12 ID:kzSf3qIz0.net
- 新2面ボス
画面中央に陣取って回転。conflictのぐるぐる回るやつのでかくなった感じ。
同人版1ボスの普通のSTG見たく飛び道具で攻撃してくるのに加え、四つのビットによるレーザー攻撃をしてくる。
小さめと中くらいの豆腐が振ってきて、三角の形をしてる雑魚敵と飛行機もどきも出現。
ボス自身の攻撃よりもそっちの方が脅威。
ある程度攻撃をすると四つの面を伸ばしてさらに回転。バーニア?を壊せば回転を遅くできる。
新4面ボス
一番STGっぽい形をしているボス。レーザー無効。やっぱり雑魚敵の方がウザイ。
機雷を撃ってくるくらいしか攻撃らしい攻撃はしてこないが、2段階目にはレーザーも撃ってくるけど気にならない。
自機を中心に周りから硬い豆腐が閉じ込めるように近付いてくる。閉じ込められなければ問題ない。
通して黄色い小さめの豆腐が自機を追跡してくる。ボスにあてることで破壊可能。
破片を当てるよりもこれを当てたほうが効率がいい。
名前は覚えてない
- 142 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 09:19:04 ID:lwYELoWeO.net
- ゲーセンでの稼動実績で、箱にフルプライスで出す気なのか?
同人なら、800ゲイツにしてくれよ。
- 143 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 12:44:07 ID:DjZKmFOqO.net
- 元同人でもアカツキなんかは移植されてないぞ 移植妄想もたいがいにせーや
- 144 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 13:13:41 ID:/0iUzZlK0.net
- まあ移植されるとしたら海外ターゲットじゃないの?
Gaijinさんの方が好きそうだしな。
- 145 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 14:49:53 ID:EBHgFumeO.net
- 移植厨うぜえからしねよ
- 146 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 15:48:59 ID:F8ETuuFLO.net
- スルー、スルー
作者も意見はどんどん吸い上げたいみたいだよ
プレイ時間の流さや画面の地味さは確かに気になるな
- 147 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 17:42:57 ID:DjZKmFOqO.net
- 体力の自動回復速度が速すぎない?
もうじき死にそうって状態からでもかなりあっさり回復されてしまう。
早く死んで替われよ、って思わされたまま待たされる。
- 148 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 20:39:09 ID:lwYELoWeO.net
- 箱○完全版だと、ネットプレイとか
スコアランキングとか充実してそうだね。
追加ステージとか楽しみだ。
- 149 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 21:22:59 ID:GNO+WiOL0.net
- 移植移植繰り返してる気ちがいは一人だけなのだな
逆に安心した
69 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/07/20(月) 00:46:26 ID:jJ25eEZqO
これ、ゲーセンで出す意味あんの? 箱○移植(完全版)の有料デバッグと、AC移植という冠つけるだけなんだろうけど。
82 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/07/20(月) 12:05:00 ID:jJ25eEZqO
箱○での完全版出すだろうね。有料デバッグとみた。シューティングラブよりは売れないかもしれない。
84 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 13:35:23 ID:8a5thqYh0
箱○で出すなら別にアーケード経由する意味ないんだよね。スペックもコントローラーの相性も。
94 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/07/21(火) 09:10:22 ID:vH7XvZfqO
箱○完全版へのデバッグであり、宣伝なんだよ。売れないのはサクセスも分かってる。
106 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/07/22(水) 09:22:21 ID:0ee92EFXO
まー、ゲーセンに入荷しないだろうし箱○完全版デラックス期待してる!
110 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 12:41:32 ID:0ee92EFXO
デスマ2といい、コンシューマー移植へのテストとかどんだけゲーセン舐められてんだか。仕入れる店可哀相すぎる。
箱○だと、豪華仕様、追加面、ネット様々な特典付きだな。楽しみだ。
115 名前:名無しさん@弾いっぱい[saga] 投稿日:2009/07/22(水) 19:57:35 ID:0ee92EFXO
箱○は色々追加だな。無駄金使わず、移植待つか。
131 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 09:25:51 ID:aF1EKrQVO
箱○版だと、DLCで追加とか色々充実しそうだ。年内には移植かな。
135 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 20:05:26 ID:aF1EKrQVO
糞ケイブも、ゲーセンはただの有償テスト扱いに成り下がったしな。
シューティングラブも、まもるもデスマ2も移植前提のおまけアーケード。インカムあろうがなかろうが関係ないだろ。
139 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 22:09:09 ID:aF1EKrQVO
やはり、箱○版での追加に期待だな。
142 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/07/24(金) 09:19:04 ID:lwYELoWeO
ゲーセンでの稼動実績で、箱にフルプライスで出す気なのか?
同人なら、800ゲイツにしてくれよ。
148 名前:名無しさん@弾いっぱい[saga] 投稿日:2009/07/24(金) 20:39:09 ID:lwYELoWeO
箱○完全版だと、ネットプレイとかスコアランキングとか充実してそうだね。追加ステージとか楽しみだ。
- 150 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 21:45:15 ID:uIiWUtfk0.net
- ネットプレイはフリー版で協力から対戦まで思う存分遊べるじゃん。
それこそ360版出たとして買う価値あんの?
- 151 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 22:23:08 ID:+b+13PO30.net
- >>149
気ちがいなんて言ったらだめだよ!
で、結局この気ちがいさんはなにが言いたいの?
- 152 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 22:30:24 ID:Ei+yWQvs0.net
- とりあえずゲハに帰れ。
- 153 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 22:56:10 ID:8TXFNMhr0.net
- XBOX360に移植されるのか?ゲーセンに出るってことは、移植も想定内だろうけど。
シューティングラブが許されるなら、5800円も可能かな。
- 154 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 04:06:34 ID:xddUsRsTO.net
- 見栄えを良くするなら、爆発などのエフェクトを多彩な色で表現するとかは?
- 155 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 04:08:54 ID:xddUsRsTO.net
- もう一つは効果音だな
- 156 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 04:15:13 ID:sI02jFfJO.net
- 個人的にこの地味さが好きだからこのままがいい
もっと派手にすべきだろうがこのままがこのまま
- 157 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 14:32:45 ID:9+UXoYuJO.net
- 箱○版には女キャラ起用して豪華になりそう。
- 158 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 14:52:17 ID:648yt6jy0.net
- >>157
誰もそんなの望んでないw
- 159 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 16:58:45 ID:9+UXoYuJO.net
- 萌えキャラ付ければ、それだけで雑誌に取り上げられるし
そういう需要も増え、二次版権でビジネス展開ができるけどな。
今のままでは地味すぎて、HEY以外ではインカム望めないだろう。
移植するにしても、トラサビより下回るかもね。同人という冠があるから。
- 160 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 21:36:24 ID:Y3bajjQ5O.net
- 硬派厨は半分懐古厨だからいざこういうのが出てもやらないんだよな。
ところでこれ上海の基板使ってるとかいってた気がするけど、遅延や待ち時間みたいなモッサリ要素はある?
- 161 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 21:52:19 ID:aTKGWln30.net
- このゲ−ム、ボス戦でモタつくと全くゲーセン映えしなくなるな。
ていうかボスが、殺しに来る訳でもなく、弾避けさせる訳でもなく、
なんていうか「攻めるのを邪魔する」ようにしかなってなくない?
生き延びようとすればいくらでも生き延びられてしまう。
ボスが逃げるまでの時間をもっと短くしたり、発狂させるようにしないと
印象悪くなってヤバイかも。時間表示してもいい。
- 162 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 22:02:45 ID:ftdS5j3L0.net
- 確かに発狂するような要素はあったら楽しいかも
- 163 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 22:11:59 ID:aTKGWln30.net
- ボス戦の時間を全部使って体力全快することも可能なんだよ。
ボスは殺しに来ないから、手をこまねいたまま時間切れまで待つことは簡単。
ていうか初見のプレイヤーの多くはボスを逃がすことになるんじゃ
- 164 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 00:20:07 ID:TP4O6aUW0.net
- >>161
イテレーター(十字)は、見栄えもするしシステムとマッチしてて良いボスだと思う。
でも、それ以外のボスは今ひとつだね。
確かに殺気がない。
- 165 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 00:25:59 ID:/4oBVgTg0.net
- 自動修復機能、いらないと思うぜ。
アーケードゲームには不要。
- 166 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 00:42:30 ID:CLR1zMTS0.net
- >>163
スコア狙うにはボスは即効倒さなくちゃいけないけどな
でもスコアラーいるのか?
- 167 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 01:04:06 ID:4CJHELkAO.net
- 時間表示つけると、即攻狙う人増えるな。
確かにボスは、一撃四割くらいの攻撃をしてきてもバチあたらない。
- 168 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 01:23:08 ID:4CJHELkAO.net
- あ、サクセスの人がここ見てるか分からないけど、エンドロールをスキップできないみたいだったから修正してね
- 169 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 02:36:30 ID:vqX2Ahcs0.net
- ステージ6のボスはもうちょっとバリエーションがあってそれぞれ別の6段階とかだともっと良かったとおも。
現状だと十字架よりあっさりやられてるような。
- 170 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 02:53:59 ID:w2+cbPyY0.net
- >>160
遅延は感じられなかった。
ミカドでロケテストしてた上海の基板は入力遅延が酷かったが、池袋ロサでロケテストしてた上海は遅延がなかった。
基板の性能が上がったのか、STG用の基板があるのか、基板自体が違うのか。
破片が多いときは若干処理落ちがある。そんなに気にならない。
たしかに、ボスはiteratorとMAIN以外はヌルい。考えてみたら、攻撃されていうイメージがこの2対のボス以外は感じられないな。
- 171 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 03:59:32 ID:huYSn9guO.net
- スレッドちゃんは攻略しやすいからな
- 172 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 08:53:01 ID:pAFPObGeO.net
- 箱○に出るのかよ。仕入れるゲーセン哀れだな。
- 173 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 10:49:42 ID:WhmvEzuqO.net
- やっぱコンフリでボイチャ使ってワイワイやった方が楽しいな
- 174 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 12:13:24 ID:pAFPObGeO.net
- ゲーセンは可哀相だけど、移植決まってるなら
充実した箱○版待つわ。開発もその方が嬉しいだろうし。
メンテされなくなったコンパネでとかもうね。
- 175 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 18:55:47 ID:bBRBZ/UZO.net
- >>169
慣れてる人じゃないと後半まで行くのは無理だと思う。
heyでロケテしてたやつはこころなしか新宿タイトーでやってたのより簡単に思えた。
- 176 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 20:01:19 ID:w2+cbPyY0.net
- 今日でロケテ終わりだが、調整修正の後に再ロケテな流れなのかね
アケ的であれば、難易度はもう少し高めにしてほしい。
1、2面がヌルすぎる。ライフ回復スピードは今の半分くらいでいいように思う。
あと、処理が追いつくなら破片の量を1.5倍にしてほしい。カタパルトが思ったよりも楽しい。
あと、そこそこ遊べたら20分くらい持つのはロケ的にヤバいだろーなw
回転率悪すぎ。遊ぶほうもダラダラしている気分になる。
- 177 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 20:09:21 ID:XN8BSHbB0.net
- オリジナル尊重はいいんだけど、一面は削除でいい気がする。
- 178 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 20:15:33 ID:L+gHoiSg0.net
- 1面の後半なんかは早回しでいいでしょ
- 179 :名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 20:41:55 ID:S+K0SnDP0.net
- 作者さんのブログにコメント付けたほうがいいよね
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