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パワーアップしたぐらいで音楽変わるなよwww

1 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/21(水) 15:33:47 ID:zhxcKVyJ0.net
そういうSTGあるじゃん? やたら大げさ。 SEだけでいいじゃん。

2 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/21(水) 15:50:56 ID:Uy6C6nRf0.net
そんなSTGないじゃん?

3 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/21(水) 15:57:27 ID:sdh5Dgvj0.net
スターフォース、ツインビー、ガルディア(フルパワー時)を思い出したぞ

4 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/21(水) 16:53:42 ID:1xu4RQQt0.net
スターソルジャーもそうだな

5 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/21(水) 18:09:24 ID:GIWX2O9cO.net
B-WINGもある意味そうかな

6 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/21(水) 19:31:52 ID:6DYk9zGE0.net
てめー、ツインビーディスってんのか、ゴルァ

7 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/21(水) 22:06:35 ID:YZ29+b1Q0.net
ヴォルフィードUもそうだな。

二号機ついたら6方向って歌もあった。

8 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/21(水) 23:51:47 ID:F+DpdY8P0.net
えっQIX系ゲームのヴォルフィードに2があったの…
というかそれヴォルガードじゃ…

9 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/22(木) 07:00:44 ID:nOacVrHS0.net
ヴォルガードですな

タイガーヘリもオプション付くと曲が変わる

10 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/22(木) 12:05:23 ID:RLu5puet0.net
♪レーザーつよいーよレーザー

11 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/22(木) 15:40:58 ID:mEiAzBCj0.net
マジレスすると、5面もあって1面ずつ曲作るの面倒だから

プレイヤーに飽きさせない為に通常とパワーアップの2曲を用意した。

12 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/22(木) 19:20:58 ID:FEgdTj9I0.net
♪ばり〜〜あ〜〜〜・・・・

13 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/23(金) 01:28:24 ID:go/glhG2O.net
タイガーヘリを忘れちゃいかんよ

14 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/23(金) 01:48:12 ID:Q33KJYwz0.net
>>11
そう考えると毎ステージ違うパワーアップBGMを用意してあるツインビー3やツインビーだ!は豪勢だねえ
はい、復興論好きにも鼻で笑われる
価値無しコンシューマオリジナルツインビー3ネタでみんな萎えてこのスレ打ち止め

15 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/23(金) 08:28:03 ID:6ZOwys3k0.net
誰と戦ってるんだ
ツインビー3なんて、演出(絵と音楽を含む)ではファミコン屈指の良ゲーだろ
ゲーム内容はぶっちゃけ大味だが、家庭用ならではの親しみやすさという方向性は参考にできるし

これだけじゃスレチなんで
今のところ、PSG系のSTGばかりだが、
FM音源時代とそれ以降でそういうSTGあったんかな

16 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/23(金) 10:13:45 ID:7TsXEhoZO.net
シューティングじゃないがスクリューブレイカーはハイテンションで良かったな。
昔のゲームを参考にしてるに違いない

17 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/23(金) 13:23:48 ID:7TsXEhoZO.net
>>15
偏狭な視野でSTGの明日を憂いる選ばれしアーケード戦士と戦ってるに決まってるだろ
アケシューやDanmakuをいかに一般人に遊ばせるとか根幹からおかしなのばっかwww
またアクションになっちまうがワンダーモモもいいな

18 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/23(金) 15:27:08 ID:hFx/ovgA0.net
スターフォースのパーサー装着時は何気にテンションあがる

19 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/23(金) 20:40:51 ID:6ZOwys3k0.net
>>17
> アケシューやDanmakuをいかに一般人に遊ばせるとか
まったくおかしくないぞ
弾幕アケシューの移植、それもイージーにアレンジしたモードは、
現行機種でもどんどん出てるし、一般人がそれを遊ぶことも増えている

これだけじゃスレチ(省略されました

20 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/23(金) 22:13:14 ID:7TsXEhoZO.net
>>19そうなのか
>>18
ゲーセンで響き杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

タイガーヘリはテンション変わらん

21 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 00:19:28 ID:Pz+ukmNRO.net
>>15
FM以降じゃ該当するゲームが思いつかないな
出たなツインビーやポップンツインビーで曲垂れ流しになったのにちょっぴり寂しさを覚えた当時

22 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 00:30:39 ID:qdBskg0JO.net
もえツイはラス面だけメインとパワーアップの曲が違うね

23 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 11:15:01 ID:pcwVz2F00.net
逆に墜落寸前(弾切れ)になると曲が変わるのも有るな…。



24 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 13:26:11 ID:KYChcrc3O.net
ヴォルガードU、バンゲリングベイしか知らないなぁそれ。

25 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 16:39:51 ID:VyrQPOFzO.net
68K当たりで何かないかな…

26 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 16:41:40 ID:WrEXkUTG0.net
1943とか

27 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 18:46:49 ID:Pz+ukmNRO.net
>>23
暴れん坊天狗の事かーーーー!!!!

28 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 20:37:38 ID:Pz+ukmNRO.net
パワーアップしたら音楽くらい変われよ

29 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 21:07:29 ID:oZEuWVNB0.net
時間限定パワーアップ(ハイパーなど)のときに、
朧村正のようなビートだけシンクロしてるクロスフェードで
ハイパー専用曲に変わるとかはアリかもな

30 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 21:46:29 ID:Pz+ukmNRO.net
とっさにサムライガンマ〜ン思い出して噴いた

31 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 21:55:03 ID:oZEuWVNB0.net
あれはイイものだ

32 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 22:17:07 ID:Pz+ukmNRO.net
アクション入れて考えるとマリオの無敵BGMみたいのと線引きできなくなってきたわ

33 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 23:20:38 ID:Pz+ukmNRO.net
意外や意外、この手のパワーアップBGMはツインビー3が量・質共に最後峰だった!
既に時代遅れの演出だったが、ツインビーの伝統を守る姿に涙を禁じえなりかずき

34 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/24(土) 23:31:31 ID:oZEuWVNB0.net
ツインビー3はすんごい贅沢だったね
ノーマルメイン曲もミックス違いで複数種類あったし、
パワーアップメイン曲はこれぞステージのテーマって感じでステージごとにあった

35 :スペ〜スエ〜ス:2010/04/25(日) 22:07:00 ID:ZCr+w9ImO.net
スペ〜スエ〜ス

36 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/25(日) 23:38:24 ID:wFGnKLh90.net
>>34
ゲーム自体が面白くないよ・・・あれは。

37 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/26(月) 00:45:33 ID:OKYCcw1qO.net
復興論好きにも鼻で笑われる 価値無しコンシューマオリジナルだしね。
ここは曲の話だっ内容レビューはどうでもいいっグラUでもマンセーしとれ

38 :ほとんどビョーキ:2010/04/26(月) 01:07:58 ID:OKYCcw1qO.net
ツインビー3ごときでパワーアップBGM語んなよwww

39 :ほとんどビョーキ:2010/04/26(月) 01:10:29 ID:OKYCcw1qO.net
パワーアップBGMの展覧会ツインビー3の中でも
キャッスルステージがパワー全開200%感を醸し出して最強だと思うんだわ

40 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/26(月) 10:20:57 ID:2932uAa10.net
同じIDで正反対のこと書かれると、読んでて混乱して疲れる…仕方ないんだろうけど

41 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/26(月) 12:06:50 ID:Irs47qux0.net
ここまでガルなし

42 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/26(月) 18:11:30 ID:kYZq/GDl0.net
ガルフォースは変わらないだろ

43 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/27(火) 19:00:29 ID:MSaOSE4H0.net
きっと頭脳戦艦・・

44 :名無しさん@弾いっぱい:2010/04/28(水) 10:05:35 ID:O18h/vwv0.net
チェンジエアブレード批判はゆるさねえぜ

45 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/02(日) 22:01:07 ID:YnRxaQxIO.net
最強状態とかならまだしもツインビーはスピード取っただけで変わるからなあ。テンション上げ過ぎだろ。

46 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/03(月) 00:45:56 ID:6pAwEU370.net
         _
     . '´      ヽ
    ( n,r//Vヽ_ノ   |/
     `| i//从从|  (・)_______
     .ノ人(|^ヮ゚ノj_ / <てっててーーーてーてー♪
    ((´ゝと}氷{つ´     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      `' f</,_|,ゝ`
        し'ノ


47 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/08(水) 23:47:36 ID:ZKSSsTDUO.net
インベーダーエクストリームのフィーバータイムもテンション上がる意味では近いかな

48 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/09(木) 04:54:02 ID:JT3mJSzwO.net
スタフォのパーサー合体時のBGMは最高にテンションあがるだろあれ
大復活もハイパーモード時とかでBGM変わってもいいんじゃないだろうか

49 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/09(木) 12:22:03 ID:ggBVnwbA0.net
表裏で曲を変えてしまったからそこまでいかなかったんだな
朧村正あたりはバトルのありなしでスムーズに音楽が切り替わってたから、
ハイパーありなしもそういう変化のしかたあってもいいかもね
ただオールハイパーはできないわけで、聴けないところが出てくるのはさびしいが

50 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 00:45:47 ID:LoR+YP7KO.net
残り一機で変われよ

51 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 02:03:23 ID:/KUjw6w90.net
テラクレスタのイントロとかか

52 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 12:03:26 ID:pPLkhBYyO.net
ニチブツの残0イントロはどれも好きだわダンガーカコヨス
ライフ制で瀕死なった時に曲変わるやつはあれこれそれ

53 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 14:01:05 ID:WjDzTPeT0.net
ストII、マリオ、セガテトリス等、ピンチになるとBGMが変わったり
テンポが速くなる作品があるけど、STGでそういうのってなんかあったっけ?テラクレスタのイントロ位?
一撃死のゲームが多いからあんまりそういうのに馴染まないのかな

54 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 14:54:23 ID:qGkbvdDO0.net
ヴォルガードU
バンゲリングベイ

があるだろ。

55 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 18:58:12 ID:pPLkhBYyO.net
暴れん坊天狗
やはりライフ制に多い?

56 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 19:57:22 ID:XyBPTvU60.net
ACの1942も残数1機で曲変わらなかったっけ?

57 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/11(土) 00:29:54 ID:E0MeY8CE0.net
>>54
FC版以外のDAIVAの惑星戦かな…。
>>56
AC以外でも幾つかは曲が変わっていた筈


58 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/11(土) 02:49:06 ID:U0ezhdg+O.net
FC版BーウイングはSTGにおけるBGMの大切さを教えてくれてると思う
丸腰時の妙な不安感と隠しウイングを取ったときの興奮度はBGMによるものは大きい

59 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/11(土) 20:03:03 ID:1992OdSvO.net
あれもスターフォースあたりの流れだよな。

ところで初代ツインビーの非パワーアップBGMの寂しさ切なさは容赦なく鳴り響く自機爆発音と相まって凄まじい。
長いし、あの時代では屈指の名曲だと思う

60 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/11(土) 20:19:16 ID:yNqZRH4K0.net
もえろ!ツインビーの通常曲も良い。

61 :名無しさん@弾いっぱい:2010/09/11(土) 23:33:45 ID:1992OdSvO.net
あれも泣けるね
ツインビーだ!のそれはなんか不完全燃焼だったわ

62 :マルチ:2010/10/06(水) 16:40:01 ID:3R7A0nXPO.net
ガルディアは通常BGMもフルパワーBGMも幸せな気分になれるyo
その気分をブチ壊す誘導ザコ氏ね

63 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 01:13:30.27 ID:vwAd6nDqO.net
今日もガルディアのフルパワーBGMで涙の出ない泣いちゃたーよ
ガルディアは、PSG音楽の金字塔といえまつね

64 :電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) 【30.4m】 :2013/03/23(土) 21:12:55.48 ID:STFCgmsnT.net ?PLT(12080)
せやろか

65 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 20:42:41.97 ID:+4kKQGU60.net
スターソルジャーは名曲だろ。あのハリキリ感

プライスレス

66 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 22:15:23.03 ID:hRMgaduHO.net
ガルディアのはフルパワーじゃなくぐるぐる装備時ですね

67 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 02:44:43.41 ID:Ce0O4dxRO.net
ワクワクします((o(^-^)o))

68 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/04(火) 01:31:22.01 ID:bHm1KyvOi.net
音楽変わるのはアリだと思うが

69 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 05:11:52.29 ID:95pg+SuZ0.net
簡単にとれるアイテムで変わったら変だけど

70 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/10(火) 21:44:34.23 ID:pSLv60Jr0.net
需要?

71 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 10:37:43.11 ID:a+77kPQN0.net
重要な!w

72 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 23:19:18.26 ID:lA8IEH9l0.net
小学生か

73 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/01(木) 09:03:52.85 ID:OzeA/zBv0.net
頭脳戦艦ガ・・・あれはRPGか

74 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/11(金) 11:49:28.60 ID:ed4Havy40.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

75 :名無しさん@弾いっぱい:2017/03/05(日) 04:24:54.94 ID:8Dk5m9d80.net
元はこれだろw
何しれっとR-TYPEのDIPスイッチ抜いてるんだよw嘘つきチョン公wwww

YマナカTシツグ 悪事まとめ一覧

・17年間の2ちゃん荒らし
・ヤフー知恵袋の自作自演
・R-TYPEのDipスイッチで初期設定で残基数増やしてのハイスコア捏造
・TAS詐欺
・都内ゲーセン出禁
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・メストや他の人のビデオを無断でダビングして無断販売
・ヤフオク上でAmazonのものを値段上乗せ転売 Amazonから直接届く
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頭脳性能君が暴れているスレ

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【最強】ふ〜ど総合2【格ゲ神】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1315105429/l50
ウメハラとヌキなぜ差がついたか。慢心、環境の違い
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1335883505/l50

など

76 :名無しさん@弾いっぱい:2018/09/27(木) 00:40:35.37 ID:kr00yj190.net
STAR SOLDIER
https://soundcloud.com/djimagawa/68femsp0dclw

77 :名無しさん@弾いっぱい:2018/09/27(木) 13:10:08.87 ID:fqMJClPM0.net
ツインビーはパワーアップしたら明るくなる
というよりは音楽が暗くなるとそのまま死に続ける、という印象しかない

78 :名無しさん@弾いっぱい:2020/10/04(日) 10:03:26.14 ID:PzwbDylA0.net
オラワクワクしてきたぞ

79 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/29(水) 03:01:59.23 ID:iUQ6fcsb0.net
音楽変わる方がいいじゃん

80 :名無しさん@弾いっぱい:2023/04/26(水) 04:43:29.30 ID:+60QckwM0.net
何でパワーアップすると曲が明るくなるんだろうな
別に暗くなってもいいじゃん

81 :名無しさん@弾いっぱい:2023/04/26(水) 09:25:47.48 ID:ZHCaK1hR0.net
明るくなるのはヒャッハー感とかトリガーハッピー感を出したいんじゃないかな
でも暗くなるBGMも面白そうだな
インディーズシューでそういうのないのかね

総レス数 81
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