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【AC3】エースコンバット3を再評価するスレ3

1 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 12:08:51.86 ID:Nu3aZjJU0.net
スピード感がいい

公式
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/acecombat3/

前スレ
【AC3】エースコンバット3を再評価するスレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1231772639/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 13:40:25.73 ID:JFRjfqAe0.net
>>1は乙されていいよな

3 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 19:55:26.41 ID:5D/t/aIm0.net
>>2
おしゃべりしない

4 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 21:32:14.13 ID:N1QtLuB+0.net
>>1
「エースコンバット3を再評価するスレ」じゃなくて、
「エースコンバット3はシリーズ最高傑作」と言うスレタイのスレを立てるべきでは?

5 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 22:20:59.25 ID:kY3r11hJO.net
しかしそうすると荒れそうだ
スレタイ変えるなら普通に「エースコンバット3」でよくね?

6 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 23:25:34.62 ID:N1QtLuB+0.net
>>5
アンチ3や他のシリーズタイトルの信者を煽って、
議論や討論を巻き起こし、3の優位性を改めて示す事に意味があるんだが

7 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 12:37:04.96 ID:o7AQt6WW0.net
そこまでして3を薦めたくない
…いや、3は俺も一番好きだけどさ

8 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 18:00:54.47 ID:Lucp7ihz0.net
音楽も良かったんでサントラCD買ったら
追加データDISC付きだった

9 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 21:14:40.53 ID:85+yp19I0.net
3はロール操作とピッチ操作が同時に出来ないところが致命的に駄目

10 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 18:01:09.31 ID:BxJJVv3JO.net
今更だが海外版はシナリオ部分もアニメーションも全カットなんだな
まあ、1、2の感覚でやれば良いのだろうがこれは…

11 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 19:32:56.69 ID:Ptl2+P6Q0.net
えええ

12 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 22:03:01.34 ID:zKBLS6l7O.net
それでむこうでは2より売れたんだから意味不明だよなw

13 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 23:58:51.21 ID:Dhp8PyUz0.net
攻殻機動隊の人気からして、アニメパートの吹き替えやったら爆発的に売れた悪寒。

14 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 02:08:38.80 ID:BsTyKfUh0.net
エースコンバット3って116万本も売れたのか
良い時代だったな

15 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 13:26:14.21 ID:+v86D/mN0.net
確か初代はダブルミリオン行ったし2もミリオン行った

16 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 23:24:30.74 ID:BsTyKfUh0.net
今じゃエスコンだしてもミリオンは無理だな

17 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 23:35:22.04 ID:LKBH3uQQ0.net
池沼偏重になって万人向けじゃなくなってるからな

18 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 14:46:58.24 ID:dOYT5KP3O.net
>>12
ゲーム部分の出来がそれだけ良かったんでしょう。
1ミッション当たりのプレイ時間は短いから飽きにくかったし、短いかわりにミッションの数は多かったからボリューム不足でも無いし。
グラフィックは向上してるのにロード時間短くなったからストレスもより少なく。

19 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 15:49:11.43 ID:Jbw9Z4D+0.net
売り上げどうこうは抜きにしてエスコン3リメイクヨロ

20 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 17:14:22.73 ID:iTZKF89b0.net
>>18
確か海外はシナリオとかストーリーよりもグラとかシステムに重点を置くらしい

21 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 17:45:20.34 ID:Jz5m4vHH0.net
こっちで賛否両論のAHが向こうじゃ絶賛されてるしね

22 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 19:03:42.09 ID:Tt6XH9Hk0.net
>>21
酷評されてたけど。
劣化CODだって。

23 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 19:08:26.72 ID:WxOfRNiT0.net
どこを見たら絶賛されてるんだ?

24 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 21:02:23.24 ID:B39JAimL0.net
向こうでも賛否両論だな

25 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 23:53:02.87 ID:JJZDOFJL0.net
>>20
毎秒30フレームな時点で駄目だし、システムが洋ゲーや他のフライトゲーム以下で最悪だから、
ますます海外では厳しいじゃん。

26 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 14:09:34.51 ID:N/SapVDiO.net
まあ、あの時代では家庭用としては最高レベルのグラだったというのもあるかも

27 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 17:37:43.03 ID:T8lrNrFM0.net
>>25
フレームレートとかアホかw
しかもシステム面でフライトゲームと比べるなよw
「洋ゲー」とか何と比べてるのかもはや意味不明だしw

28 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 17:41:36.92 ID:3dzhc7XY0.net
>>24
否が99パーセントでも
賛否両論って言えますからね


29 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 20:13:55.55 ID:N/SapVDiO.net
ところで3は発売当時はどれくらい賛否両論だったの?

30 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 04:30:25.27 ID:8HRAPP1e0.net
おお、このスレしぶとく生き残ってたか

AHは買ってないから知らんが、3は以降のシリーズの操作面の基盤作ったよね
4・5・6買ってやったが全然3の操作と変わらんから、一回クリアして即売った
ストーリーがバタ臭くて一方通行だから、なお一層気に食わん
と3過激派の意見

真面目に答えるとステ数やストーリー分岐などのやり込み要素はけっこあったね
これだけ売ってないや

あとナイトレーベンは歴代ボスの中で最強だと個人的に思ってる
レーダーで奴の機動は化け物だったよ 
もう静止中に180度旋回したり、オーロラ機動で一瞬にして消えケツ取るなんて、こいつだけだ

長文スマソ

31 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 12:20:00.32 ID:BZQ9UQMU0.net
>>30
AHのラストステージのウォッカ野郎もUFO機動だよ。
難易度HARD以下は大したことないが、難易度ACEになるとヤバイ。
機動の変態さ・カウンターマニューバ発動の正確さはもとより、常にロシア語で考えてるせいかQAAMを後ろ向きに4連発かましてくる。
ナイトレーベンに匹敵するかそれ以上のチート。


32 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 01:00:06.52 ID:LLMGituC0.net
ジオペリアがぱっと展開する瞬間の禍々しい美しさ

33 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 15:37:44.40 ID:OYLox9WT0.net
ナイトレーベンは機動はすごいが攻撃力は普通だからなあ
でもあの悪あがきっぷりはディジョンのキャラに合ってた

34 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 10:09:52.31 ID:W7gqLlGjO.net
本来のボリュームでリメイクしねーかなー
でも今のバンナムじゃどう足掻いても微妙ゲーになりそうだ


35 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 00:26:09.91 ID:w7bR6bLd0.net
ディジョンの、歴代敵エース中最高の小物さは驚いたが。
最初は、こいつなんか怖いなと思ったら・・・。

一般市民のいる都市に向けて、無差別攻撃とか、
今更ながらすごいミッションもあったな。

36 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 00:27:03.09 ID:Ikq6lKPG0.net
ttp://www.4gamer.net/games/134/G013435/20111102061/SS/010.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/134/G013435/20111102061/SS/011.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/134/G013435/20111102061/SS/015.jpg

37 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 13:55:49.87 ID:xX3OTOQz0.net
ほう・・・リッジレーサーの車にスポンサーとしてステッカーが貼ってあるのか
リッジ買おうかな

38 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 05:25:59.28 ID:hOQK5R28O.net
>>36
このレベルのグラで3やりたいな
リメイクならひとまずこれで十分だと思うんだ

新リッジはフレームレートがアレらしいって話もあるけど

39 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 13:00:38.53 ID:xa6GEH/N0.net

エスコン3はギャルゲだと思うのは私だけか?3自体は、
好きだぜ。女の子かわいいし。

リメイクしてもアニメ絵は変えないでほしい。

しかし、誰かを愛せば、誰かが死ぬのはちょっと鬱だがな。


40 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 14:09:56.74 ID:NA9SnD2MO.net
俺男だがサイモンが好きで堪らなかったから毎回ニューコムに移籍してたわw

41 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 17:22:49.46 ID:F0wzXBGZ0.net
最初にやったときから、作中での行動や戦果次第で
キャラが褒めたりしてくれるのを見て
「なんかギャルゲっぽいな」と思った もっともその
褒めてくれる中には、キース・ディジョン・サイモンも
いるわけだが…

42 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 21:38:48.70 ID:l1M68jiG0.net
【画像あり】コンコルドの後継機がキチガイじみてる
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1321010727/

テラニューコムw
てかシンシアだっけかが乗ってた旅客機そっくりw

43 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 22:42:39.64 ID:zZsjKbJh0.net
3を見た目だけで判断して酷評する厨が多いけど、
3はゲーム性もしっかりしていた。

04以降のエスコンは、見た目だけ取り繕って中身が無いから駄目。

44 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 23:43:53.72 ID:OiVy9WLa0.net
>>42
クラークソン代表と、フィオナだよ。
シンシアはフィオナの姉さん。
シンシアルートの言動には、
何だこの身勝手な女、といらついた記憶があるなあ。

3を、360やPS3のグラフィックでやってみたいな。



45 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 01:25:25.00 ID:3fS/qWco0.net
>>43
さすがに中身ないはいいすぎだろ。どんなけ3凄いんだよww

まぁでも、3は総合的には悪くないよ。俺的にはアニメ絵なのがマイナス。

4、5には敵わんよ。

46 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 09:18:17.44 ID:7Vs8bSPGP.net
>>45
荒れるレスはやめてくれ

せめてこのスレでくらい3最高後は全部カスだぜひゃっほーさせてくれてもいいじゃないか


47 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 11:25:31.18 ID:JwXgRnR/0.net
それはそれであまりにも生産性無いだろ
俺は3の路線めっちゃ好きだけど
次回はACのナンバリングから外して作って欲しい

48 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 11:44:41.12 ID:tuYm5iZFO.net
3はマルチシナリオのせいもあってかボリューム感は一番だと思う
後ゲイムかっこいい
もう少し機動性が欲しかったが

49 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 12:31:14.28 ID:FDba7i2B0.net
一番世界設定の作り込みが凄かった。
P.I.GとかGEPETTOとか企業ロゴの数も半端なくてどれもが印象的。

50 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 21:54:28.59 ID:9g4COYK00.net
感覚としては
シナリオを体験する為のゲーム

フライトシミュレーターを支える為のあっさりシナリオがつけられたゲーム。


51 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 22:12:27.95 ID:7GHBx78S0.net
>>45
3が凄いいんじゃなくて、04、5とが駄目すぎるだけ。

確かに池沼向けと言う観点から見れば、3は04や5に敵わないけどな。
04と5は、04を4と書いちゃう池沼のID:3fS/qWco0向け。


52 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 02:11:48.36 ID:9AMsafy4O.net
久々にやったんだがちゃんと敵味方関係なく陣営別に使用機体も分かれてるんだな

最近は何でもかんでもごちゃ混ぜに使ってて違和感全開だからこういう細かい気遣いは好感が持てる

53 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 02:26:12.71 ID:aonLGkSF0.net
オリジナル戦闘機群とリアル戦闘機が戦うのが良かった

あのころのゲームは意欲作が多かった

54 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 22:40:43.92 ID:PcLrKSE80.net
自衛隊の現役パイロットに言わせると、
3の挙動が、一番リアルに近いらしい。
まぁ、ACにリアルな挙動なんて求めてなくて、
リアルっぽいフィクションでの爽快感があればいいんだけどね。
ただ、3のミサイルは、ほんとしつこかった。
高高度から急降下で振り切るくらいしか、
確実に回避はできなかった。

55 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 23:22:18.61 ID:ErJxdpBf0.net
いやいやw
どれも目糞鼻糞

56 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 06:20:05.02 ID:6L1Z3/wd0.net
コンシューマ向けでリアルつったらエナジーエアフォースかパイロットになろう!程度を指す。

57 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 08:46:14.27 ID:ZMSNDPaY0.net
マッハ5のAHW撃墜ミッションもNEMOなら可能だろうか

58 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 15:39:32.47 ID:3tI6p/FB0.net
>>54
3のミサイル撃たれた時の怖さは異常
後半で敵がわんさかでてくるところだと常時警報なりっぱなし

59 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 20:38:44.99 ID:0PGMUT/e0.net
3は一発づつしかミサイルが飛んで来なかったのは、
CPUリソースが足りなかったからなのかな?

60 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 21:41:09.80 ID:+ftI2hLv0.net
だったらわざわざ多弾頭なんて出さないだろう

61 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 02:23:50.72 ID:mgSs5HOm0.net
しかしあれだよ、さっきまで仲間だったのがあっさり敵になったり死んでたりするのは少し堪えた
例の姉妹なんかはどのルート行っても不幸だからもうかわいそうったら・・・

62 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 03:51:39.42 ID:9V+wwzTIO.net
>>61
真EDでみんな救われてるからいいじゃない

63 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 13:22:52.23 ID:1lgQLwPuO.net
(´・ω・`)挟まってもいいかい?

64 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 13:46:24.06 ID:2MRCEC1S0.net
挟まりはよく空中接触で木っ端微塵にならないな
レーベンは変態機動の為に剛性が高いのかもしれないが

65 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 19:53:50.78 ID:HPubEL29O.net
>>60
自機と敵機は別枠だ

66 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 19:59:08.63 ID:mgSs5HOm0.net
>>62
あれは・・・救われてるのか?


67 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 20:25:24.93 ID:++J5WfsQ0.net
>>66
救われてるっつーか壮大な夢オチっつーか……

でもやっぱ3はよかったね。スタート画面の背景のマスが各ミッションのランクで
色変わるのに気付いたときは「芸細かっ!!」って思ったわ。
今のレベルのグラで追加要素入れて出してくれたら泣いて喜ぶんだけどなぁ。

68 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 00:09:32.93 ID:gJ2/0If00.net
>>67
フィーはどのルートでも救われないのがダメだ。せめてUPEOルートに入れられなかったのかと思う

リメイクとかするなら、サイモン潰すルートは欲しい、是非欲しい。
あの根暗童貞メガネだけは許せん

69 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 06:43:40.61 ID:xRe2blZsO.net
>>68 それでは同士討ちになってしまう
ブルーオンブルー!

70 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 11:40:27.67 ID:PPa4yIWBO.net
>>66
救われてるっちゃ救われてるだろ

だってストーリー開始以前に死んだヨーコとディジョン以外誰も死んでないしな

71 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 18:10:06.82 ID:dTmAfT6w0.net
新EDでは「"まだ"死んでないことが明らかになった」だけで、
むしろシミュレーションの結果、あれらのEDの内のどれかが必ず現実のものとなることが確定的に提示された分、やはり救いがないってことじゃね?

72 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 19:29:25.72 ID:gJ2/0If00.net
つかディジョンさん恨まれることなんもしてないよな


73 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 19:30:26.87 ID:pHxL1GLRO.net
新EDって何の話?
PSのしかやってないけど

74 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 19:41:39.24 ID:a9jVZl/C0.net
真じゃね?

75 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 21:56:15.34 ID:3XwDv8to0.net
真だね

>>72
たしかにある意味被害者だが奴ははっちゃけすぎた


76 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 22:12:21.37 ID:pHxL1GLRO.net
真…サイモンのあれのことかな

D「ぶつけて…もっとぶつけてぇ!」

77 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 23:28:28.12 ID:gJ2/0If00.net
>>75
はっちゃけたのと根暗童貞メガネがディジョンを殺すのとは全くの別問題っつうのがねえ


78 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 01:02:56.11 ID:avOFI+vX0.net
そういえばヨーコと元ディジョンって何で死んだんだっけ?

79 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 06:20:18.92 ID:hPhuw4ajO.net
ゼネラルに消された
イチャイチャしてる途中に爆死
まさにリア充爆発した

80 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 07:52:36.80 ID:Mhbij/wd0.net
ゼネラルがヨーコの、サブリメーション研究を
疎んでいたんじゃなかったっけね

81 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 16:47:52.35 ID:hPhuw4ajO.net
そうそう
ディジョンは単に巻き込まれただけ
組織の陰謀で恋人を失って巻き込まれて…あれ?
ハリウッド的主人公っぽい

82 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 18:43:47.30 ID:M/LSWZKD0.net
本編はサイモンの理想通りの世界って訳でもないよな
番組出演中にCM入れられちゃったり
ストイックにシミュレータとして作ったってことか
しかしよく描かれていないがヨーコもシンシアと同系統な匂いがする

83 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 23:39:37.97 ID:2LZsb24I0.net
リア充爆発したのはディジョンは全くのとばっちりでしかないような
それでさらに訳のわからん私怨で殺される予定ってなあ

84 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 01:58:07.79 ID:UfE9cXPwO.net
3DS辺りでリメイクしてくれないかな…。

85 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 18:50:29.78 ID:C1jviy720.net
ふと、ディジョンの「よぉ〜こぉ〜」ってI.G.スタッフによる攻殻の「もぉ〜とこぉ〜」のオマージュなのかもって思った。

86 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 19:21:01.09 ID:2s2sYjNO0.net
流れぶった切りで悪いんだけど、3の最終機体ってルートで違うよね。
ニューコムがデルフィナス3でゼネラルがベルクトだったと思うんだけど、
ユーピオの最後ってなんだっけ。スーパーフランカーだったか?


87 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 19:24:16.52 ID:C1jviy720.net
ゼネラルはゲイムでユーピオはスーパーフランカーだったかと。

88 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 19:25:33.09 ID:mvvxufdW0.net
ユーピオがベルクートじゃなかったっけ?違ったっけ?
Su-37はユーピオの、ベルクートより前の機体だったような
ゼネラルはゲイム(架空機体)じゃなかったっけね

89 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 20:39:09.94 ID:2s2sYjNO0.net
ゲイム…なんか聞き覚えがあるような気もするがはっきり思い出せないな…
でもSu-37→ベルクトはたしかにそうだった気がする。ユーピオルートだったのね。
>>87,88サンクス

90 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 21:54:38.87 ID:Ks785psJO.net
「挟まっちまったぜ!」はシュミレーター内でサイモンが用意したネタなの?w

91 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 22:18:56.46 ID:IbVLn7Sc0.net
現実で起こりうるパターンです

92 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 23:54:57.61 ID:harWggnI0.net
>>89
ジオペリアをハッキングした時にコバンザメみたいについて来る奴

93 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 21:40:55.81 ID:4+qRDkDm0.net
ジオペリアってたしか量産型ナイトレーベンみたいなやつだよね?
それにくっついてくるやつ…だめだ、やっぱ思い出せん。すまない>>92

ディジョンの最後の機体が革命的にダサかったのは憶えてるんだけどなぁ…

94 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 21:48:40.16 ID:+aoNjaK90.net
XFA-36Aでぐぐれば一発じゃん

95 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 21:54:52.21 ID:mjRSpGax0.net
ゼネラル→XFA-36(→ジオペリア)
ニューコム→デルフィナスV
UPEO→Su-47ベルクート
ウロボロス→XFA-36
だったはず。

96 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 21:59:26.54 ID:4+qRDkDm0.net
>>94
おお…!これか!!コレが挟まってたのか!!!
ゲイムで検索しても画像みつからなかったからあきらめてたよ。ありがとう。

なんかまたやりたくなってきたな。リメイクしてくんないかなぁ

97 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 01:00:20.04 ID:pGi6EvXc0.net
リメイクというより続編がいい
サイモソが開発したディジョン殺しAIを止める的な


98 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 01:31:46.58 ID:bdtp6qBD0.net
その展開だと主役がキースになるな

99 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 02:50:41.43 ID:a79KnCs30.net
エスコン3は事象の探求感、演出、退廃感、よくもわるくもきれいにまとまった
ストーリーがいい
続編なら今度は生身の人間なわけだし、シミュレーションでは再現しきれなかった
突発的なイベントとか日常の仕草とかあるだろうし
人工知能な以上シミュレータでの出来事はサイモンが信頼性を確認しただけのことだろうし
どうせディジョンもAIと変わらないんならハッキングで記憶操作とか 終盤やったわけだが
ボリューム底上げしただけでいい
3といえばそう、5すら超えて普通に戦ってる味方とか、崩落する道路・建物で感動した

100 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 03:52:35.02 ID:tLXWYVXLO.net
>>97
前スレで誰か言ってたが3は本来はこの倍ぐらいのボリュームだったらしいよ
なのでまずそれらを追加した完全版をPSストアで配信かPS2に移植して欲しいな

101 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 07:05:09.05 ID:a79KnCs30.net
OPのヨーコのデータスワローとかあるしなあ
OPも見返してみればアニメだけどデータスワローとか結構怖いなぁ・・・
ヨーコが末期ディジョンみたいな表情でデータスワローとかなんだろうなぁ
レナもあれじゃまるでこっちを問い詰めてるようで

102 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 10:53:23.17 ID:pGi6EvXc0.net
>>101
ヨーコのデータスワローってどういうこと?電脳化してるって事?

シミュレーション通りに物事が動くと思うなよサイモン!!的感じで
5のラーララー行進ぽくやって欲しいな

103 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 11:16:54.03 ID:eI4Tc+BM0.net
3にああいうカタルシスはいらない

104 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 14:48:08.09 ID:RS3dJkngP.net
5の盛上げ方は嫌いではないが、3は基本的に鬱進行で頼む

105 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 15:48:13.03 ID:pGi6EvXc0.net
そういうもんか・・・ユーピオエンドが好きな俺は異端なのかな


106 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 15:55:34.20 ID:9fTVn/6m0.net
あれだってフィオナをスパーンと撃ち落としてるじゃねーか

107 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 16:05:27.84 ID:pGi6EvXc0.net
俺は毎回レナに落してもらってる


108 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 16:30:41.77 ID:Lb5OQR4YO.net
>>9
これにつきる
2のような操作性にして欲しい

109 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 17:23:07.03 ID:66m35vWRO.net
ゼネラルに移籍してから輸送機襲うミッションであえてエリックを落とさずに残して彼の目の前でフィーを叩き落とす鬼畜プレイしてたわ


110 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 22:11:44.73 ID:zbD9jMBHO.net
レナがナノバイトに侵食されるステージで機銃で撃ちまくり
これ皆やるよね

111 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 23:41:32.31 ID:av7wfc1t0.net
>>110
判定が甘いとはいえ、
戦闘機に爆弾(ANB)を当てろといわれる、
ある意味AC史上最大の無茶振りミッションだよね・・・。

112 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 00:14:19.05 ID:be87WdF70.net
機体と接触しても墜落しないって事に気づくかどうかでかなり変わるよね

113 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 04:14:42.12 ID:0TzX5Efm0.net
>>112
えっ…?接触してもいいの……?

あれをやりすぎて空戦で敵にボム当てれるようになった俺の苦労は一体……

114 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 11:15:30.66 ID:D+3w4ktA0.net
レナをバックから突きまくれるのか・・・ゴクリ

115 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 16:47:00.64 ID:ALCSYNnCO.net
>>112
AC3やってから5とかやって激突するとは思ってなかった
4はぶつかったことないから知らないけど

116 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 20:15:58.36 ID:ALCSYNnCO.net
レナ「いやあぁぁぁ!なんなのこれ!?」
http://blog-imgs-29-origin.fc2.com/m/i/r/miruyo/ac3-2.jpg

117 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 21:47:04.30 ID:frKSzeLf0.net
続編作るなら、ナイトレーベンが主流な戦闘機になってるところからで頼むよw

118 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 21:53:23.28 ID:i7C7twiR0.net
全部無人機になってそうだな

119 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 22:12:53.71 ID:coGFm5R20.net
ジオペリアやNEMO的に人間要るの?って感じになる

120 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 00:28:56.98 ID:WuvlXC1X0.net
アメリカのグローバルホーク的なので空戦やろうず

121 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 08:12:59.84 ID:IKxkl3eo0.net
ディジョンはレナ機にハッキングを仕掛け爆発させていた
続編には主人公の正体見破ったディジョンがサイモン潰すなんてハッピーエンドが期待できる
直後その他大勢がディジョン討ちにきてもスフィアに逃げるハッピーエンド…!

NEMOがゲーム序盤早々にレナとディジョンのデータを狂わせる外道ENDも…!

122 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 21:46:33.59 ID:oBqhiNbk0.net
>>116
エミュだとそんな事もできるの?

123 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 21:55:23.32 ID:Qd0d8xuq0.net
>>122
それ合成だから

124 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 22:06:15.87 ID:oBqhiNbk0.net
>>123
どのソフトを使えばこういう事ができるの?

125 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 22:34:05.38 ID:Qd0d8xuq0.net
>>123
PhotoshopとかGIMPとか

126 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 22:36:02.26 ID:1Xk3ohMA0.net
さわっちゃらめえ

127 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 00:16:35.25 ID:fHsjVpTR0.net
ナイトレーベン型ばかりが戦場にはびこる時代・・・

主人公が時代遅れなF-15と共にナイトレーベン10機と対峙するところから最初のミッションが始まる

128 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 19:02:24.25 ID:i94qGG2B0.net
mig21-bisでデルフィナスとドッグファイトとか胸熱

129 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 21:44:40.40 ID:3DeaNV8I0.net
セガが家庭用ゲーム機部門を創設せず、
カセット交換式の汎用業務用基盤を開発し、
家庭でも遊べるアーケードゲーム互換機的なゲーム機を発売。
つまり、SNKのMVS・ネオジオの様なゲーム機を開発し販売していたらどうなっていたんだろう?

130 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 13:12:08.40 ID:FkEWqp0k0.net
久しぶりにやってる
どのルート行こうか迷うわ

131 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 16:32:12.90 ID:g+Xr3sb9O.net
エースコンバット3は人類が到達した奇跡のシューティングゲーム
ストーリー、音楽、世界観が調和した孤高の作品
往年の名作、ゼビウスに没入したかの様な慟哭
その狂気の異空間は今尚、息ずいている

132 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 17:41:01.34 ID:+KBddOwBO.net
エースコンバット3はインターネット社会を予兆した悪夢の幻影
仮想のコミュニティーを露出した現代の名器
成層圏をも凌駕した噴出と蛇行
人類の見えざる置き手紙
今尚、錯乱の狭間で社会を皮肉り続ける

133 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 19:16:55.19 ID:SB4byjD9P.net
エースコンバット3は以下略

134 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 21:12:53.11 ID:+KBddOwBO.net
AC3は渦中の人間交友黙示録の教典
裏切りと支配、脆弱と腐敗
音速の狂想曲は沈黙の闇に眠る
仮想未来に託された希望と警鐘
今尚、屈折した精神世界を灯火続ける

135 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 21:22:25.64 ID:YMsrfAo+0.net
何だこれ。新手の宗教か?w

136 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 21:46:15.33 ID:+KBddOwBO.net
AC3は現代に舞い降りた奇形天使
極限に照準された、そびえ立つ墓標
旋律を拒み続ける新世界の音感
箱型映像遊戯業界音楽部に突きつけた挑戦状
今尚、その独創音は入眠補助及び四輪車放遊中個人的に重宝される

137 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 21:59:27.24 ID:u08cHJBl0.net
まあもしもしのやることですから

138 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 22:35:56.95 ID:iteN7IOu0.net
お前らバカだから荒らしや基地外に簡単に釣られすぎ

139 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 22:47:27.00 ID:5SQthgh10.net
元凶め!

140 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 23:23:07.21 ID:8Azev3vY0.net
>>141-1000
おしゃべりしない

141 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 00:48:23.34 ID:49Oje0Bc0.net
馬鹿な人・・・

142 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 06:32:31.22 ID:ASJMwC22O.net
ディジョンがお前を待ってるぜ!

143 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 16:22:16.49 ID:sRuaJsJR0.net
肉体ヲ捨テヨ!

144 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 22:12:44.74 ID:7D9gWMaCO.net
ニューコムのオペレーターって全員お前らみたいな雰囲気だよな。

145 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 00:40:10.00 ID:AiN5fGw00.net
さすがニューコム
張子の虎とは違う

146 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 01:22:13.34 ID:beJC5CAw0.net
オマエ、ダレナンダ!!

147 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 05:07:16.97 ID:u9Iffxr1O.net
命令違反!

148 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 10:36:33.58 ID:cx3kSy1X0.net
3が売れたのは前作2の評価が高かったおかげで売れただけ
2があれだけ凄かったからさらに進化した3はどれだけ凄いんだって期待で買った
2の中古ソフトで遊んだ連中も3に期待して3は待ちきれずに新品で買った
でも期待はずれのガッカリ2Dアニメ・・・
この期待裏切りでアンチ3が大増殖した

同じ理由で4の出だしが悪かった
4の内容が悪いのではなく前作3のイメージが悪過ぎたとばっちりを4が受けただけ

2や3の頃はゲームが2Dから3Dに移行する過渡期にあった
ゼビウスのような2Dシューティングでは満足できない層が3Dのエスコンななだれ込んだ
スーパーマリオだって2Dから3Dのスパーマリオ64になった時期だ
であるのに2でさえ3Dだった人物キャラが新作の3で2D平面アニメに退化したらユーザーが怒って当然
その悪いクセがまた6のアイマスごちゃまぜで再発してエスコン崩壊
3は海外で原始的な2Dアニメ全部カットとて売ったのは正解というより
そうしないと販売すらできないほど海外は3D化が進んでユーザーの目が肥えていた

149 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 12:35:25.86 ID:1yMwXxKx0.net
コピペ

150 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 01:19:43.05 ID:eY1FmbjQ0.net
スレタイ読めんのか


151 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 05:15:52.73 ID:mvpywQFFO.net
エスコン好きで3が好きって少数派なの?
自分は一番好きだけど

152 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 07:17:10.90 ID:1SD8DG8B0.net
このスレでは多数派だよ、同志 >>151


153 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 22:43:54.81 ID:sgSgbwDWO.net
オレオがナイトレーベンに
見えてきた俺は末期。

クリーム<<ふっ、はっはっはっ
挟まっちまった!まったく俺らしいなw>>

クリーム<<おい、聞こえてるか?
相棒! 俺を狙え!
今ならこの黒いクッキー生地から
綺麗に剥離出来るはずだ!
早くしやがれ!>>


154 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 01:09:07.32 ID:EDbc8PBz0.net
小学生の頃はAC2でアツい戦闘
中3の時に安かったから買ったAC3でテクノ系が好きになって
テクノドライブに飛んだ私が初カキコ

namcoってほんとすげーな

155 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 03:29:30.66 ID:SjBvMmee0.net
うるせえババア

156 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 19:23:39.43 ID:RTyv9o1k0.net
命令違反

157 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 20:00:34.27 ID:EDbc8PBz0.net
>>155
男です

158 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 20:07:48.25 ID:INV4IJXU0.net
BULLS EYE

159 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 22:37:50.29 ID:vC8ROqfI0.net
もうわけわからん

160 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 23:48:41.84 ID:LecXmZK80.net
>>155-159
なんかしらんがワラタw

161 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 03:13:53.04 ID:Kuv5PPS50.net
サイモン潰す


162 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 00:24:56.70 ID:fqlebals0.net
ところでこのスレでAHの事を忘れるために3を思い出して遠い目をしてる奴は
俺以外にどのくらいいるんだい?

163 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 01:36:28.27 ID:TfeCLxsj0.net
>>162
同志
AHはBGMだけの存在

164 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:41:18.15 ID:fJaDPB900.net
>>162
お前は俺で、俺はお前だ
AHはただのOSTでしかない

165 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 23:37:12.85 ID:P1hJ9Isl0.net
レナはフランカーに乗れていいよな

166 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 22:48:03.84 ID:3njRKa8g0.net
>>165
おしゃべりしない

167 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 01:56:29.94 ID:BOg70icz0.net
攻撃を開始します

168 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 19:26:24.05 ID:dbDNGPL40.net
なんの為だ・・・・・・誰が、こんな・・・・・・

169 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 00:26:46.37 ID:gWhEw8aiO.net
3は全周囲見渡せるコクピットだから真後ろ見れるのもわかるけど、
04以降はよく考えるとおかしいよな
自分はどこに存在してるのかと小一時間

170 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 00:45:25.95 ID:bAS5AAp70.net
>>169
同意。

04以降のエスコンのPやDは、何も考えずに2や3のシステムをパクっているだけだから駄目。
シリーズ物は無能な後継者に駄目にされる事が多い。

171 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 00:48:10.35 ID:QMAxET2C0.net
ゲームだし



172 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 16:02:57.76 ID:1wbMVEqZ0.net
プレステ1規格の低レベルゲームでしかないエスコン3ごときの分際で
身の程知らずも甚だしいな

173 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 16:29:33.91 ID:iXxOC9wM0.net
なにが?

174 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 16:33:35.94 ID:dcCRZGXEO.net
>>172
涙目拭けよ池沼w

どんな高性能なハードで出そうが、
君たち池沼向けのハードは総じて糞だから

175 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 23:25:46.17 ID:bAS5AAp70.net
3を叩く奴はアニメだの何だのばかりで、
ゲーム性、グラフィック、ゲームシステムに関する話になると黙るよね。

176 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 00:10:30.40 ID:jr41DHvq0.net
>>175
HUDのデザインはほんと秀逸

177 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 01:39:24.81 ID:yQzzixq6O.net
AC3は90年代最高峰のシューティング
ゲームがゲームで有るが故の名作
ゲームが虚像であるが故の真実
ゲームが実像に迫ると白けるのである
ゲームの趣向は実像と虚像の相対性に有る
故に仮想近未来をテーマとする世界観はゲームに於ける原点回帰であり王道である

178 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 13:28:09.23 ID:/dL46VZRO.net
操作性は最悪だけどね

179 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 13:47:45.49 ID:o02jCWPs0.net
長文ウゼーと思ったが別に間違っちゃいなかった
戦況からしてプレイヤーワンサイドゲームのAHはダメだな

180 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 20:52:36.76 ID:TWG55Kbz0.net
>>178
機体の挙動と操作性を混同してないか?
操作性は現行シリーズと変わらんのだが

181 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 20:56:02.13 ID:TWG55Kbz0.net
>>169
涙滴キャノピーとかなら真後ろも見れるぞ
むしろ真下を見れるのがおかしい

182 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 22:02:31.90 ID:jr41DHvq0.net
>>181
ヒント:コフィンシステム

183 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 22:02:53.83 ID:jr41DHvq0.net
ああ違うわ

184 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 22:56:56.10 ID:2hYGngSL0.net
ドップに乗れば問題ない

185 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 23:58:33.85 ID:bxsAPAX80.net
エルロンとエレベーターを同時に操作できないバグがあるから、
04以降にエスコンをやり始めた新参には難易度が高いのかな?

186 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 02:07:23.51 ID:mu5Ug0Zr0.net
>>185
バグというより癖じゃん?
つかミサイルの鬼追尾は3でしか味わえないかも

187 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 02:52:01.04 ID:7qqLBO1I0.net
>>186
でも何故か1発づつしか飛んでこないんだよな。

単にミサイルの鬼追尾を体験したいなら、マクロスやサイドワインダーをやった方がいい。

188 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 00:36:17.46 ID:LM3Pvyyk0.net
>>186
ソフト側の設定ミスで、デュアルショック系のアナログ操作では
斜め方向に100%の入力が出来ないらしい。ピッチ・ロール操作は
十字キーに割り振った方がなんぼかマシ。

3で他に惜しいと思うのは、ターゲットの自動切換えが邪魔過ぎる事と、
SIMモードでセーブ出来ない事。この三点以外は概ね神。

189 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 01:23:09.93 ID:VDLkIIEn0.net
>>187
エスコンで鬼追尾ってのがいいんぢゃん

>>188
自動切換えは確かに邪魔。スフィルナ戦とかは特に



190 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 08:37:44.31 ID:9gK3I8M50.net
ターゲットの自動切り替えはシリーズ永遠の課題のような・・・
ZEROであんな無理矢理な解決策用意するくらいだし

191 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 10:28:53.41 ID:Jew4Csy70.net
>>190
ターゲットの切り替え方法を設定できれば良いんじゃね?
ミッションターゲット優先とか近くの敵優先とかSAM優先とか
ユーザに選択させればイライラも軽減できると思う


192 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 18:18:08.41 ID:41ttBMaSO.net
昔は敵の数が少なかったからまだなんとかなったんだけどな・・・

193 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 19:01:16.01 ID:Ts/PyGTYO.net
>>153
それはwww

ゼネラルルートの最後に出てきたジオペリアって結局なんだったんだろ。だれがどういう目的であれを飛ばしたか知ってる人いる?

194 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 21:18:07.61 ID:UG7nxx2i0.net
結局あいつら何がしたかったんだろうね
ニューコムが最後のあがきで暴れさせたのかな?

195 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 03:30:56.63 ID:Jy+s7c910.net
俺もキースたんをはさみたいお!
俺もだ!



出動!

196 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 03:32:29.07 ID:gihRZQ/E0.net
お互いボロボロだろうし潰すなら今だってかんじなんじゃね

197 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 05:55:38.76 ID:qr2X0xvz0.net
ジオペリアがニューコム製である事を知ってたとしても、
正直わけのわからん展開ではある
3の中で一番ヘンな最終面かもしれない

198 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 14:14:45.38 ID:KSWqJnGP0.net
どっかで読んだけど、サイモンがNEMOの戦闘能力を確かめるために飛ばした
って説があった

199 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 22:13:24.99 ID:KTWOtkuK0.net
ディジョン兄貴みたいに早くサブリメーションしたいんだぜ

200 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 23:02:15.41 ID:OvMZhR5q0.net
モニターに突っ込んでみろ

201 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 23:23:28.83 ID:TEe3EUJK0.net
挟まっちまった

202 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 23:38:41.34 ID:hqmBwSo3O.net
>>197
ありゃあハッキングで遠隔操作させたかったんじゃないの
んで主人公何者だよ、みたいな疑念をプレイヤーに抱かせると。
どのルートでも最後のオチのために伏線入れてる気がする

203 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 01:16:38.81 ID:2PhLfURs0.net
ブラー効果がゲームの雰囲気に良い具合にマッチしていたね
正直目が疲れるんだけど

204 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 17:20:24.15 ID:6UyWNX5e0.net
用意したシナリオが長すぎて
約半分もボツにされたゲームだからな
筋書きが理解できなくて当然
連続ドラマの半分の回を見逃したまま最終回を見たのと同じ消化不良の感覚だ

205 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 18:38:50.84 ID:bCN5S4w70.net
今こそ没になったシナリオ拾い上げた完全版を作って欲しいぜ

206 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 22:18:54.46 ID:46JAW3hT0.net
コントローラーをデュアルショック専用にし、
CD四枚組みで発売してくれたら良かった。

207 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 22:48:03.49 ID:ioiXHYU50.net
問題はフリーモードのディスクチェンジで死ねるということだ
せめてステージにこれはディスク〇という表示をしてくれればよかったのに

208 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 22:48:51.72 ID:88KAzAPW0.net
さわっちゃらめえ

209 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 23:45:11.00 ID:46JAW3hT0.net
>>207
ミッションだけを収録し、ディスクチェンジの手間を省いた物を同梱してくれたら嬉しい。

210 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 02:25:00.75 ID:eONQepnr0.net
>>208
死ねよクズ

211 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/12/31(土) 22:31:12.51 ID:K9MtI8bL0.net
このスレまだあったのか…

212 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 01:01:12.98 ID:2l3Xbw5H0.net
もう現行機なんて買う気もしないし、たまにPS2引っ張り出して3をやったりしてるんだけど
今のエースコンバットってこんな事になってるのか

なぜACE COMBATは失敗したのか
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1318732818/

213 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 01:05:18.99 ID:2l3Xbw5H0.net
そういえばリッジレーサーも、初代F-ZEROみたいなブースト機能が付いたりしたんだっけ
鉄拳も体力少なくなってレイジ発動とか

どっかのゲームのアイディアをパクってくるしか出来なくなったのか、バンナムは

214 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 20:59:19.89 ID:OKmDnhg30.net
久々にやりたくなって近所のゲーム屋周ったけどなかなか売ってないな…


215 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 16:40:50.77 ID:xFgkj/ou0.net
ゲームアーカイブスにもないんだよな・・・。つーかPS3以前のACシリーズ全部ないんだけども

216 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 22:12:10.30 ID:T4VeHz/D0.net
04以降変な連中がやって来て幅を利かせるようになったしもうお終いだろ
本スレには狂った奴が我が物顔で居座っている

217 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 22:18:18.01 ID:CTUuHHCQ0.net
>>216
狂った奴自己紹介乙



ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission577
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1325522085/
179 名前:名無しさん@弾いっぱい [sage] :2012/01/05(木) 20:49:31.49 ID:T4VeHz/D0
などと、フライトシムが出来ない上にシューターですらない>>178が偉そうに発言しております

180 名前:名無しさん@弾いっぱい [sage] :2012/01/05(木) 20:50:54.44 ID:T4VeHz/D0
フライトシムもシューティングもまともに出来ない情けないクズのID:R2rdqmhE0です
ID:R2rdqmhE0を擁護する奴も同類です

218 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 22:26:48.65 ID:T4VeHz/D0.net
>>217
お前が俺にお前のネガティブな部分を指摘されてムキになっているのは分かるが、
自覚があるならあちこちのスレを荒らす前に、まず自分の異常さを自覚して少しでも迷惑を掛けないようにしたらどうだ?
さっさと自殺するか病院に行くかどちらかにしろや

181 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 21:17:51.45 ID:CTUuHHCQ0
早速狂った奴が一匹湧きましたよw→ID:T4VeHz/D0
どこをどう縦読みしたら、ID:R2rdqmhE0がフライトシムできないように見えるんだろ?

183 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 21:24:07.57 ID:T4VeHz/D0
>>181
狂った奴自己紹介乙
そのまま発狂して死ね

219 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 22:30:19.96 ID:hZ0s3pBt0.net
自覚が無い奴は迷惑だな

220 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 23:12:25.19 ID:UzaG0Vpl0.net
人のふり見て我がふり直せ

221 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 16:21:15.08 ID:dZB6dwQs0.net
HD化を・・・いやせめて単なるゲームアーカイブスでもいいから出してくれ!

222 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 21:39:17.36 ID:hI4BzCMu0.net
なんで3の世界は超低速マニューバが大流行してるんだ…

223 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 02:46:21.17 ID:uNxV7mAf0.net
挟まりに適するから

224 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 15:44:03.80 ID:szmdvy0/0.net
ないとれーべんに挟まりたい

225 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 00:42:06.63 ID:Ppvb633n0.net
もしリメイクとかしたらあの消化不良な真EDをなんとかして現実ルートを差し込むとかだな

サイモンのシミュレーターでは想定できない事態が発生してサイモンの描いていたシナリオから徐々にズレが発生するとか
具体例を挙げるなら生身のほうのディジョンが実は生きてて暗躍してるとかそういう現実ルートキボン

226 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 05:32:29.13 ID:rKQaQ7s70.net
釈然としないかもしれないが、真エンドに関しては
あれで終わってこそのAC3だと思うのは
俺だけだろうか

227 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 07:49:33.18 ID:VoFXQF2q0.net
俺も3はあれで完成してると思うよ
メタフィクションとしてのSFってのはああいうもんでしょ

228 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 14:46:08.91 ID:BXL6hnqC0.net
3をもっと造りこんだらもはやシューティングゲームじゃなくなると思う

229 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 23:50:44.43 ID:Ppvb633n0.net
完成してるのかあれで
ディスク容量の都合であんな終わり方になったとばかり思ってたんだが・・・
IGの他の作品とか全く見たこと無いんだがもしかしてこんなのばっかなの?

230 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 20:01:49.35 ID:flysB51bO.net
いくら容量が無いからってオチを削るのはおかしいでしょ
どんだけスタッフ追い詰められてたんだよ

231 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 20:44:39.10 ID:KKzsPEW/0.net
>>229
IGってなによ。ProductionIGのこと?
ゲーム作ったのはナムコ。アニメーションパートだけIG。
IGなら
戦場のヴァルキュリア3、テイルズシリーズ、ゼノギアス、サモンナイト2、

攻殻機動隊、StandAloneComplex、図書館戦争、ギルティクラウン、東のエデン
精霊の守り人、文学少女、


232 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 06:30:53.41 ID:fZmFgJu70.net
マジでリメイクして欲しい作品
せめてアーカイブでいいので頼みます

233 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 18:06:41.94 ID:TU5wVpZr0.net
>>231
IGはアニメ部分だけだったか。勘違いスマソ

脚本やってた佐藤大って誰よ

234 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 18:46:58.40 ID:maVpJrxe0.net
ぐぐれば?

235 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 23:10:21.69 ID:m6NsdLTe0.net
3はゲームディスクに「プロジェクトNEMO」と書かれているように
「エースコンバット3というゲーム自体がサイモンが作ったシミュレータである」というスタンスで統一されてるから
現実世界の話は3の範疇では無いのだと思う。

236 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 00:29:46.39 ID:NlQbv5H60.net
実行したら即バレして終わりそう

237 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 11:50:50.32 ID:YEeQ6Tdi0.net
PS時代の荒い画像だからこそ味があるとも思うけど
今のレベルだとどうなるのかも観てみたい


238 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 23:49:53.76 ID:mPy6pmWV0.net
>>237
超絶ぶっ飛んだUIにしてほしいな

239 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/19(木) 22:47:22.12 ID:LmpNQcirO.net
>>153>>195
こんな動画を見つけたよ

http://m.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&client=mv-google&v=mH7AMxejELw

240 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/21(土) 10:51:24.27 ID:i4n+VbGS0.net
こんな寒い日は早く家に帰って挟まりたいね

ところでこのスレを関係者は見ていないのだろうか?

241 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/21(土) 16:11:48.84 ID:IsWtm0L90.net
こんなスレあったんだな

このゲーム時代を先取りしすぎてたなあ〜
企業が国家の枠を超えてって今のTPP推進する米企業なんかモロそうじゃんw
さしずめ今のパンなんとかって議長がギルバートパークっぽい
クラークソンは性格的にアナンさんだね

おいらデータスワロー起動音のニューコムVerがスマホのメール着信音だぜw
今から「Communication interruupd decrypting urgent message」 とかの音声通知を着信音化すしてみっかな

242 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/21(土) 21:38:45.34 ID:W69kmK020.net
デスクトップをデータスワロー化してみたい

243 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 14:54:22.65 ID:ecFn5xUO0.net
392 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/01/21(土) 21:13:39.37 ID:6obSZ9Zd0
ひやああああああああああああああああああ
エレクトロスフィアきたあああああああああああああああああああああ


[PS3] ACE COMBAT 3R バンダイナムコゲームス ドラマチックフライトシューティング 12秋

内容:
ACE COMBAT 3.0 erectrosphere/reboot
ACE COMBAT 3.1 erectrosphere/revert

3.0 reboot
エレクトロスフィアのリメイク版。
ルート、途中分岐、エンディング追加。一部シナリオ加筆修正。

3.1 revert
エレクトロスフィアの続編。
フィオナ、エリック、キースほか前作登場人物から主人公を選び、
その視点から『現実の』ディジョン事件を体験する。

244 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 15:41:42.86 ID:oepY6FWe0.net
こうだったらいいなっていう妄想じゃないの

245 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 15:42:41.90 ID:ecFn5xUO0.net
ニュー速のデマだった

246 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 16:44:53.23 ID:yo+6In9O0.net
ぬか喜びさせやがって・・・
キースと同じ目にあわせてやる

247 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 23:56:20.24 ID:lSeaCvu80.net
俺がフィーみたいに打ち落としてやる

248 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 12:10:06.76 ID:nVynAyxJO.net
>>241
企業が国家より強力になるのって、SF小説では当時からよくある設定だよ。ウィリアム・ギブスンとか。だから、先取りしすぎてたってことはない。
でも、ゲームでこういう設定は珍しかったと思う。やっててスゲーおもしろかった。
エースコンバットでこういうのが出ないのって、日本と海外で別仕様を作るコストが問題なのだろうか。それとも3が売れなかったとか?

249 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 19:24:05.10 ID:UQ9ttRuyO.net
当時はアーマードコアに似てるなあとか思ってたな

250 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 03:32:13.40 ID:uBZbUHh90.net
コアなSFって売れないよね
製作者は凝ったもの作ってもうれないのならまたスパロボにすっかw
みたいな気分になるんじゃね

251 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 14:11:58.30 ID:NGqqFk+P0.net
海外版の3はアニメムービー全カットでストーリーの流れが全然わからない糞仕様だったからなー

252 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 21:58:25.44 ID:9shyAref0.net
>>251
海外YouTubeのAC3のコメ欄

「なんでアメリカ版はストーリーカットなんじゃ、ボケエエエ
AC3はAC史上ベストだぜ、もちろんJP仕様だがな・・・・
なんで、アメリカ人は日本のゲームをゴミ仕様にするかなあ?
オレ英語版持ってるけど、超ガッカリだわ・・・・JP版あるなんて知らんかったし・・・
頼む、PS3で作り直してくれ!JP版と同じストーリーで!あ、音声は字幕でいいっす
レナちゃん好きだあああ、、かわゆすな上に、性格もミステリアスだわ」

253 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 23:33:30.34 ID:wz1t3vc6O.net
>>252
海外は、日本と比べると、アニオタと戦闘機オタとの乖離が激しいのかもね。日本のエスコン好きでも3の世界観は賛否両論だし。
4以降は愛国主義万歳なOP見て、どうもついていけないものを感じて、いまだ未プレイ。2はそこらへんあっさりしてて好きだ。
3はもちろん大好き。ジオフロントが、メガフロートに比べると出しただけって感じなのが残念。天井あるってわかんなくて、宙返りで何度か爆死した。

254 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 00:16:42.73 ID:mxgBosC50.net
対オーロラってやっぱりヘッドオンを繰り返すしかないのかな

255 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 22:00:22.74 ID:zjg0TMMe0.net
3はゲーム上の物事や出来事にきちんと裏付けがあったんだけど、
04にはそれがなく単なる子供騙しにしか見えない。

256 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 23:08:41.06 ID:CWPHm30g0.net
・陳腐な愛国心
・B級ミリタリー臭
・とってつけたようなストーリー

04をプレイするといつもここが目に付いて集中できない

257 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 04:03:32.80 ID:BvIgrGZ30.net
>>249
アーマードコアってエスコン3に似てるの?
ロボットゲームはフロントミッションエボルヴって非難轟々のしかやったことないんだが
気になる 気になる

258 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 04:16:31.45 ID:JO0YgNmU0.net
企業が支配する世界観の話だろ

259 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 04:22:01.55 ID:1QJMF3lR0.net
04はまあ許せるけどそれ以降はないわ

アーマードコアは知らないけどフロントミッションはオルタナティブが至高だと思うの

260 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 05:14:39.62 ID:1UVoyECBO.net
国家が崩壊し、巨大企業が支配する未来世界で二大企業が対立している
主人公は傭兵で依頼やメールは全てレイブンズネストという組織のネットワーク経由
その世界で最高の傭兵は実は人間ではなく●●
プレイすると全然雰囲気違うんだけど文章にするとそっくりな不思議

261 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 03:09:38.75 ID:sl02Ty1d0.net
エスコン3アーカイブスでPS3とPSPに配信はよバンナム殿

262 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 10:58:15.55 ID:HMkXgV0b0.net
ほしゅ

ほしゅついでにチラ裏

03のSFっぽさ
04のミリタリーぽさ
05のハリウッドぽさ
どれも好きだったがAHはねぇ、、、

263 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 16:05:26.70 ID:OVXTL5ye0.net
メインテーマとEDの曲はよかったろ!
そもそもやってないけど

264 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 22:45:04.73 ID:k1tcTv4r0.net
PS2以降は無線が邪魔
飛ばせないムービー見てる感じ

265 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 04:45:41.32 ID:7tJ4wlkD0.net
わかるw
SAMのミサイルに追っかけられながら「オレの弟が・・・」とか語られてもねw

でも英語音声にするとちょっと揺るせるんだよなあ
こんなイディオムあったんかとかw

266 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 16:03:53.57 ID:AUFzQ/+w0.net
3は妙に富野臭い台詞回しが気になった
04は異様なヨイショ演出が気持ち悪かった
5が出る頃には聞き流しが身に付いて、無線とかどうでも良くなったw

267 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 16:09:01.47 ID:mqvpORrH0.net
>>265
ただグリムだけはAV男優みたいで嫌だなw

268 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 20:22:03.34 ID:hj74R00K0.net
>>264-266
一般ユーザーにとっては意味不明で不快でも、
(^p^)人(^q^)系の人たちが喜ぶ演出であれば必ず入れてくるのが一柳と河野を中心とするACESだからしょうがない。

気に入らないなら不買するしかないよ。

269 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 21:58:06.09 ID:DdsZUs7IO.net
>>268
ハガキでも書いたら? それだと「なんか知らんけど売れなかった」ってだけで終わるじゃん

270 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 22:59:45.76 ID:hj74R00K0.net
>>269
同じような理由でこれまでも少なからぬユーザーがWEBアンケートや葉書を送った結果が現状なわけだが

271 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 23:45:02.05 ID:Hxjfjm1r0.net
3が好きな奴はフルメタルパニックとか攻殻も好き

272 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 00:24:49.23 ID:BFBudw+H0.net
フルメタは最後の方はファンタジー過ぎて置いてけぼりだった。
攻殻はSAC、Ghost〜でまただいぶ違うからね

273 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 01:46:22.71 ID:FNza90G60.net
イーオン粒子も割とファンタジーだろw

274 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 18:05:04.84 ID:tdfOgv6Y0.net
おっさんならパトレイバーも好きそーだ
あと雪風もじゃね?

275 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 21:39:31.26 ID:mqeJkK7q0.net
人狼好きな俺は鬱気味。

276 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 20:54:06.75 ID:+hX+pFZq0.net
空気清浄機で飛び回るブーメランも、
キースがそれに挟まるのも、

すべてはサイモンが仕組んだこと

277 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 22:34:03.31 ID:GAeSuwnz0.net
とりあえずサイモンはいろいろかわいそう

278 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 23:00:31.01 ID:n0ZsPLix0.net
だってださいもん

279 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 08:37:16.97 ID:RXj9zYSR0.net
あ〜HDで挟まりてぇ〜

280 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 12:19:57.41 ID:1LdGeIrd0.net
サイモンのどこがかわいそうなんだ?
寝取られたとかそういうわけでもないだろ

281 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 20:42:00.49 ID:G0Iy+0Hb0.net
童貞がぶち切れて復讐しようとするも結局は二次元で復讐

282 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/08(水) 00:43:58.76 ID:iJmPScx00.net
爆発事故の謎

建て前
実験中の事故


ゼネラル上層部による諜殺

真実
二人があまりにもリア充だったので、
爆弾が爆発する前に既に爆発していた

283 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 21:22:15.54 ID:FoXo6wYn0.net
今日はシンシアの誕生日だったりする

お前ら、忘れてはおるまいな?

284 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 21:23:13.65 ID:FoXo6wYn0.net
すまん、ageてしまった

285 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 23:23:15.88 ID:a0VjWdNG0.net
初めて聞く名だ

286 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 23:32:52.59 ID:hbJuoICD0.net
3のリメイクは見てみたいけど、今のスタッフがやったら
トゲを生やしたスフィルナとか出てきそうだな・・・

287 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 00:08:15.58 ID:xaCcfVsl0.net
>>286
分岐ルートはDLCになります。

288 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 01:01:06.42 ID:rcPwAn9W0.net
分岐すらDLCかよ
しかしバンナムなら冗談に聞こえない

289 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 01:44:08.81 ID:HSffQNzp0.net
DLC買わないとサイモンENDにたどり着けないという・・・

290 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 01:49:25.75 ID:Cf01QFaQ0.net
あんなおっさんに会う為にDLCは・・・・・

291 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 02:03:23.45 ID:VSn1LQ5bO.net
オンライン対戦だとカオスになりそうだなw みんなが衛星軌道レーザー使ってロックオンされたら確実にウェルダン。勢い付いて挟まっちまった奴も出てくるだろうし・・

292 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 02:36:42.07 ID:Gn1qkWFk0.net
ドキッ★ ナイトレーベンだらけのマルチプレイ

293 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 02:41:18.62 ID:xaCcfVsl0.net
>>292
そのナイトレーベンにもアイマスキャラがびっしり…

294 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 14:49:04.38 ID:JPnSsGbr0.net
ナイトレーベンでかいし、横長だし、結合翼で面積超広いから、
全員入るんじゃないか。
全部で何人いるか知らないけど。

295 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 17:18:38.44 ID:j3dSDMXQ0.net
きちんとナイトレーベンの

『ガギャァァァァァァァン!』

って音も再現してほしい

296 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 18:31:47.19 ID:VSn1LQ5bO.net
ナイトレーベンにナイトレーベンを挟んで知恵の輪みたいにして遊ぶミニゲームとか

297 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 22:19:26.71 ID:Gn1qkWFk0.net
ナイトレーベンを綺麗につなげた所を想像したら、気持ち悪くなった

<<<<<<<<<

298 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 22:26:51.52 ID:G5Rb+U/O0.net
>>297
ちょwww


299 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 23:04:01.88 ID:JPnSsGbr0.net
ジオペリアってさぁ
ウルトラマンだよね

300 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 23:40:01.75 ID:j3dSDMXQ0.net
ジオペリアじゃ綺麗にならないだろう

(((((((((

301 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 00:02:02.42 ID:fq5TpbS+0.net
ナイトレーベンはそのまま凧として飛ばせそう

302 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 01:12:17.51 ID:o/OnugLM0.net
三葉虫とか団子虫とか百足みたいできもいw

303 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 20:00:56.01 ID:tNtuiQyT0.net
こうか
 
>(((((((((((

304 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 20:28:32.16 ID:o/OnugLM0.net
>>303
ジオペリア多数にナイトレーベン単機か・・・無茶しやがって!

305 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 21:51:23.44 ID:IiCVC+5oO.net
<
<
<    <<<<<
<( <<<<< )
< <<<<<
<
<

306 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 21:55:34.63 ID:IiCVC+5oO.net
失敗した
<と(を組み合わせたらイカ機体が出来てはしゃいでたんだすまん。スペースでずらしてみて

307 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 01:36:43.34 ID:lOkr841F0.net
<<おしゃべりしない>>

308 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 05:46:12.13 ID:hgEjQKi50.net
サブウェポンにハッキングポッドを搭載してオンライン対・・・いやなんでもない

309 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 10:31:14.46 ID:Q4xOdp1E0.net
6、X、X2、
どれもナイトレーベンの安直パクリ機体が鼻に付いてウザ過ぎだった

310 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 19:08:52.54 ID:mW3AMYJ30.net
3は架空機体の多さとデザインも素晴らしい
シューティングは3くらいSFに傾倒した方が派手でいいと思うんだが

311 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 20:18:47.18 ID:q5fZaSIO0.net
とりあえずデルフィナスシリーズに乗りたい

312 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 06:53:26.69 ID:xdld6Jgb0.net
>>311
デルフィシリーズの出番が3だけなのが実に勿体無い
Xで試作Rナンバーは出たっていうのに

313 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 13:21:56.33 ID:A8Hfab7s0.net
X49の紙模型ほしい?ペラpらじゃなくて、ちゃんとした立体だよ
ゲイムだってついてくるよ

314 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 23:30:41.30 ID:oz95DdqA0.net
X、X2で出てる(?)ナイトレーベンぽいのってなんて名前?
画像みたい

315 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 23:32:38.74 ID:3QsarutK0.net
>>314
これとか
ttp://www.acecombat.jp/x2/world/index.html

316 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 23:39:02.96 ID:WjgpZrPc0.net
>>312
#1 #2 #3全部乗れるだろ

#2の音が好きよ

317 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 23:55:17.53 ID:3gN2i+uK0.net
>>316
たぶん>>312
デルフィナスシリーズを操作できる「エースコンバット」は「3」しかないって意味で書いたと思うよ

318 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 00:03:17.27 ID:+qz8mQoJ0.net
6とX2はわかるが、Xのナイトレーベンもどきって何ぞ?

319 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 20:42:37.98 ID:8DRfMoT/0.net
>>318
グレイプニルじゃね?

320 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 20:46:13.78 ID:x3PRaBE80.net
全翼だとみんなレーベンなのか

321 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 20:49:06.87 ID:6suFfXAp0.net
黒っぽいくらいしかナイトレーベンとの共通点ないような

322 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 22:22:20.37 ID:sz9Du5wR0.net
ジオフロントのように「敵エースと一騎打ちなのに天井あり」なんてトンデモ設定は斬新だったなー
挙句電脳空間で上下無しとか

それからフィーのような妹欲しいな

323 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 00:29:07.90 ID:xwmUsidT0.net
>>317
フォローサンクス、その通りです

324 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 20:02:45.49 ID:ebw396jX0.net
イーオン粒子とは一体何か


325 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 20:30:49.91 ID:hai1vuy20.net
Aeon Particle

326 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 21:24:22.90 ID:l3ZhTztm0.net
プラズマクラスターのアレです

327 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 11:21:51.52 ID:W4LDHHZR0.net
ttp://s303.photobucket.com/albums/nn139/JianDaoXiao/Aircrafts%20Works/#!cpZZ6QQtppZZ24

なにこのひとすごい

328 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 18:39:46.75 ID:0335LBkP0.net
こういう事が出来る人は憧れる
因みにこれはペーパークラフト?

329 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 19:01:24.02 ID:C5eO+N9y0.net
>>328
おそらくそう

330 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 19:41:54.86 ID:5dTwhdWc0.net
スッゲー!
スフィルナに格納されたジオペリアまで再現してやがるぞ

331 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 19:45:20.11 ID:5dTwhdWc0.net
挟まっちまった〜まであるぞw
http://s303.photobucket.com/albums/nn139/JianDaoXiao/Aircrafts%20Works/#!cpZZ11QQtppZZ16

興奮して連投してしまった・・・

332 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 23:08:48.21 ID:t6yNNSNU0.net
レーベン正面から見ると確かに挟まりそうな吸引力がある

333 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 23:39:04.58 ID:KYUqsYMK0.net
R-104 デルフィナス4だと……

334 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 11:41:33.18 ID:NoIMf6JP0.net
てす

335 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 18:03:34.16 ID:9Wf7B6yAO.net
3はシリーズ最高傑作

336 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 18:19:13.01 ID:LMlgFaNLO.net
最近初プレイ中
未プレイの頃は相棒はトンネル面のシャッターに挟まっちまうもんだと思ってたぜ
まさかあれに挟まるとは……

337 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 20:27:03.36 ID:1v7szA+g0.net
普通に考えてぐしゃっとつぶされるんじゃ・・・

338 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/22(水) 13:36:14.85 ID:lBmmrr960.net
>>331
神だな、紙だけに

いや別に上手い事言おうとしたんじゃない・・・

339 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/22(水) 13:45:13.13 ID:emF2x2cf0.net
だれかペーパークラフトのモデル作ってうpしろ
有料でもいいわ

340 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 00:47:19.41 ID:hdrox1sT0.net
>>327の図面見てパネキットでデルフィナス#3作ったんだけど
形はともかく安定性が確保出来ないで投げた

341 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 18:51:36.23 ID:/t/CB24r0.net
俺の胸筋ってナイトレーベン

342 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 19:12:23.19 ID:5epq/JdrO.net
姉妹の喋り方が似てて笑った

343 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 14:52:14.60 ID:bpN6EMjt0.net
>>340
こんなところにパネラーがいるなんて!
自分はデルフィナス1を作ったけどケツのとんがったやつが再現できなくて積んだ

344 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 22:22:38.29 ID:jEIDnZFY0.net
シルフィード作ろうとしたけどただのロケットになって投げた

345 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/02(金) 21:45:01.38 ID:S5jxBQkT0.net
エレクトロスフィアエレクトロスフィアエレクトロスフィアエレク
トロスフィアエレクトロスフィアエレクトロスフィアエレクトロス
フィアエレクトロスフィアリベログランデ!!エレクトロスフィア
エレクトロスフィアエレクトロスフィアエレクトロスフィア

346 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/03(土) 00:34:08.97 ID:Fk0Adr9a0.net
>>345
秋元幸乙

347 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/10(土) 00:58:04.48 ID:iDD7DFMG0.net
ほしゅ

348 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/10(土) 03:20:07.71 ID:4QhJ8Qw+0.net
エスコンの名をつけなければもっと評価良かったかもな
色々異質な作品だから別シリーズとして売り出してればなあ

でもあの話の終わらせ方だと例えストーリー直結の続編出してもアバチュの二の舞になる予感が…

349 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/10(土) 10:22:43.71 ID:taU6wHwM0.net
3DSで1・2のリメイクが出たから
3の方も期待している

350 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 15:37:05.43 ID:l+bBhEGj0.net
どこをどう切り詰めるかが問題になるな

351 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 18:06:24.25 ID:pbkqAVmV0.net
海外版になったりしてw

352 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 18:34:08.51 ID:EGXKRH800.net
rena, you are bitch!

353 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 18:37:08.82 ID:EGXKRH800.net
shat up fucking shit!
don't talk

一番最初のミッション冒頭のやり取りはこんな感じになると予想@海外版

354 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 18:37:29.64 ID:EGXKRH800.net
x shat
o shut

355 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 18:39:50.44 ID:dA+/DAUO0.net
海外版はストーリーほとんどカットされてるんだっけ

356 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 18:47:47.65 ID:DmTgDxZP0.net
ミッション中の無線通信も、音声無しのテキストだけという仕様だったような >海外版

357 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/12(月) 17:50:43.35 ID:Y6Gl1JYf0.net
レナのアバズレビッチが!(レナはフランカーに乗れていいよな)
黙っとけくそったれが!(おしゃべりしない)

358 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/12(月) 19:03:14.86 ID:8h/jbVxR0.net
<<レナはフランカーに乗れていいよな。ま、俺は毎晩お前に乗ってるけどな! HAHAHA!>>
<<・・・///>>
<<こ、攻撃を開始します・・・>>

359 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/12(月) 19:22:46.63 ID:sUhkNObk0.net
<<レナはフランカーに乗れていいよな。ま、俺は毎晩お前に乗ってるけどな! HAHAHA!>>
<<・・・///>>
<<おしゃぶりしない!>>
<<こ、攻撃を開始します・・・>>

360 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/12(月) 19:54:50.43 ID:Y6Gl1JYf0.net
<<レナはフランカーに乗れていいよな。ま、俺は毎晩お前に乗ってるけどな! HAHAHA!>>
<<・・・///>>
<<おしゃぶりしない! オーラルセックスが一番エイズになりやすいのよ!>>
<<こ、口撃を開始します・・・>>
<<う、うああああああ>>
エリックの顔をアップで映して、そのままホワイトアウト

361 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 05:23:49.72 ID:auUXrBSC0.net
何を伸びてるかと思えば

362 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 00:27:12.73 ID:vDWwkIDN0.net
どうやらこいつらもナノバイトに浸食されてしまったようだ・・・

363 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 00:38:50.04 ID:civ9W7+x0.net
バイド「呼ンダ?」

364 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 01:16:42.49 ID:EaU7wfDw0.net
貴様ら、ディジョン先生を忘れるなw

365 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 02:05:08.90 ID:EaU7wfDw0.net
スマン。ROMったらディジョン先生のことが書かれてたorz

ちなみに俺は6のみんなが駆けつけてくる所が好きだが皆はどうだ?

366 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 02:06:06.79 ID:TePQ8yOa0.net
>>365
6とAHは、俺の中で無かったことになってる。

367 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 02:11:00.60 ID:EaU7wfDw0.net
>>366
ごめんAHは俺も無いわ

368 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 02:13:42.15 ID:EaU7wfDw0.net
失礼、3に関しての俺としての考えも書かせてもらってよろしいか?

369 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 02:16:59.99 ID:TePQ8yOa0.net
>>368
こんな深夜だ。
チラシの裏だと思って、思いっ切り書くが良い。

370 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 02:24:16.72 ID:EaU7wfDw0.net
>>369ありがとう
では。
既存のフライトシミュレーターというのは個人の視点であり
物語が存在しない架空の空を自由に飛び回る、又ある目標を持って
それに到達することが目的として作られたと思う
しかしエースコンバットはこの目標に戦争とそれに向かう兵士という視点を持たせたわけだ

371 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 02:32:08.08 ID:EaU7wfDw0.net
だが、その兵士の視点というのは千差万別あるものであり人によっては受け入れ難いものであるという事実も
もれなく付いてくる。これは04ないし5(0)又6、AHと色々と賛否両論があることからもわかる。(まぁAHはシステム変えたしなぁ・・・)
しかし3はスト−リーを持たせた上でプレーヤーを人として明確に扱うことを避けた作品ではないかと思う

372 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 02:44:11.46 ID:EaU7wfDw0.net
プレーヤーとはその世界において異質であり、しかし製作者の意図によって
存在することの許された者であるという非現実性を形にした
これは今のストーリーを扱うものの中ではそうそう出来ることではないと思う

つまり何が言いたいかというと、3はストーリーの観点から見れば挑戦した作品の中では
成功した数少ない例として見れるのではないかということだ

長文・雑文、失礼しました

373 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/19(月) 14:57:53.88 ID:+PFzfyad0.net
むせる

374 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/20(火) 18:50:12.09 ID:Kih8YdwW0.net
CGの能力が格段に上がった今リメイクすれば相当なものができるんじゃないかな
エスコン3に限らず、サイバーパンク物は高画質の恩恵を受けやすいと思う

リメイクが叶わなくてもせめてBGMは音源を最新の物で作り直してほしいな
CRのエクストラで3のリメイク曲あったけどサウンドテストにもサントラにも未収録なのはなあ…


375 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/20(火) 22:46:29.37 ID:HmaH1TvT0.net
出るとしたらVitaか据え置き機だろうね
PSPで出たらすげーうれしいんだけどな

376 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/20(火) 22:52:15.24 ID:K2yjwpkM0.net
リメイクじゃないけど、PSPはパラサイト・イヴ三作目という前例があるな
AC3の世界観とシステムなら、FPSブームに乗ってアピールできないだろうか

377 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/20(火) 22:55:41.86 ID:bAvjoBDu0.net
>>374
ただ、ここぞとばかりにDLCをバンバン売りつけてくるだろうな。

378 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/21(水) 00:09:47.54 ID:wMTxrBz20.net
>>377
それでも出てくれるなら許す
シナリオに満足いく決着ついた真エンドをDLCにしても買ってやるさ
だがアイマス機テメーは駄目だ

AHの大コケとCRの不調で新作は当分作れなさそうだから英気を養う感覚で作ってくれないかな
3は安全牌と言い切れないのが辛いけどさ

379 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/21(水) 00:39:10.57 ID:u8KIFaDA0.net
残念ながら次のエスコンもどうせAHの流れだろ。


380 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/21(水) 00:48:36.62 ID:wMTxrBz20.net
>>379
いや、流石にそれは無いだろ
CRのシステムはAHのそれよりかなり良い調整になってると思う、使わなくても全く問題ない匙加減だし
ストーリーの事を言ってるならAHとX2の失敗で懲りてるんじゃない?

381 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/21(水) 21:50:29.74 ID:gYnORoZx0.net
AHのアンケートで次も現実世界がいいかどうかって欄があったしな

382 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/21(水) 22:25:31.10 ID:vAFuOkzy0.net
AHなんてなかった

383 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/21(水) 22:27:04.59 ID:hTEIFAFh0.net
次のがゲーセンだったら笑える

384 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/22(木) 01:35:08.04 ID:tF8dBFjfO.net
もともとゲーセンのゲームじゃん

385 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/22(木) 03:30:42.55 ID:YzFio3zD0.net
今はゲーセン不況だからあり得ない

386 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/22(木) 12:33:08.56 ID:EZi5KK/30.net
実写でリメイクされるのか

387 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/23(金) 12:24:57.84 ID:HKkV9WQu0.net
>>886
ミサイルが生えてくるのはどう表現するのよ…

388 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/23(金) 12:26:26.82 ID:HKkV9WQu0.net
ミスタイプ
886×
386○

389 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/23(金) 15:32:58.80 ID:Ug/oqE7L0.net
登場人物が実写だって
ミサイルの件もいまの技術なら普通に映像化できるでしょ


390 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/23(金) 20:16:03.13 ID:xGOOQsjy0.net
実写化は地雷フラグとしか思えないんだが


391 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/23(金) 22:02:07.36 ID:PW7tFh1W0.net
ZERO「呼んだ?」

392 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/25(日) 18:06:47.20 ID:ga2jm1wv0.net
>>391
あれはイベントシーンとか見せ場で実写使ってるだけだろ?
3は戦闘時の無線とか事あるごとにキャラのワイプ出てくるからしつこい気がする
CGだってスターウォーズ並にしないと見劣りするんじゃないの

393 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/26(月) 00:41:10.75 ID:hyoLW6fr0.net
ゲームを実写化するとかえって陳腐に見える罠

394 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/27(火) 21:01:08.54 ID:WEkUdzN50.net
3のアニメ化マダー?

395 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/30(金) 01:54:21.32 ID:Tnm4rTcG0.net
4/1になったら、AC3のリメイク情報とか出ないかなぁ…
「ジョークでした。サーセンwww」で終わらせそうな気もするけど。

396 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/31(土) 21:53:18.82 ID:ZP8gtbAv0.net
嘘エイプリルフールとかやれば好感度跳ね上がると思うんだけどな
エイプリルフールだと思わせて本当に発売して俺達の機体を裏切ってくれないかな

397 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 23:35:00.72 ID:3VOlpwZ+0.net
ミッションの成果次第でミッション分岐ってのは後のACに残しても良かったと思う

398 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 15:57:19.89 ID:yPTI33Kx0.net
最新号のアイデア買ったかおまえら
AC3とかR4のロゴやらグラフィックデザインの話が乗ってるぞ
指田さんのインタビューつき

399 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/15(日) 00:00:27.69 ID:qZicciI/0.net
>>398
kwsk

400 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/15(日) 00:14:56.47 ID:v32+F+SF0.net
「雑誌 アイデア」ってググったらそれらしいのがでてきた

401 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/15(日) 00:45:23.56 ID:S36JnL5L0.net
《特集》ビデオ・ゲーム・グラフィック
バンダイナムコゲームス,カプコン,セガ,ゲームフォントの世界,リトルウイングの冒険

これか
買ったことないしらない雑誌だけど買ってみるか

402 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 20:53:09.93 ID:Fp4Ev+L50.net
近所の本屋で探してみるか

403 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 21:19:55.38 ID:jk6EVSwnO.net
発売から10日以上経ってるし店頭では手に入らないと思う
Amazonではプレミアついてるし
出版社のネット通販でも品切れ
JBOOKしかないと思う

404 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 18:22:45.48 ID:SBMPgeFN0.net
おいおいまてまて 昨日俺はアーマードコアをアマゾンでポチったらエースコンバット3が中に入ってたんだが

俺はもしかしてすげえツイてるのか?

405 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 19:06:21.20 ID:LcbU/Lws0.net
ディスク1枚だけとか嫌がらせじゃん

406 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 21:14:54.77 ID:pc0eKns10.net
UIを手がけた指田稔氏は天才

407 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 22:29:01.64 ID:kqIqPajz0.net
ゆびだひねる

408 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 23:39:25.04 ID:pc0eKns10.net
さしだみのるって言うんだよ。覚えておいてくれよ(TT)。
他にも技脳体、テクノドライブ、ミスタードリラーG、ガンダム一年戦争
お蔵入りになっちゃったけどO.R.B.S(スターブレード2)等も氏のデザイン。

409 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 06:56:33.58 ID:t3HuAONN0.net
AC3と技脳体とテクノドライブは昔のデザインプレックスか何かにデザインインタビューが載ってた気がする
技脳体は近所のダイエーにあるけど、プリントアウトができないw

410 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 10:41:08.72 ID:KslVj7/W0.net
本名?突き指しそうな名前だ

411 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 13:16:33.54 ID:t3HuAONN0.net
オーブスって球体筐体のやつだっけ?

412 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 21:25:52.01 ID:tPsKg+ab0.net
>>411
そうだよ

http://nicoviewer.net/sm15864112

413 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 16:56:00.80 ID:ji0vHFan0.net
PS3ゲームアーカイブス化まだー?

414 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/17(木) 14:12:58.11 ID:SwxMlwFIO.net
リッジVのTAランクのCPUネームに
ディジョンとフィーとレナがあるのに初めて気付いた

415 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/28(月) 01:09:29.93 ID:95gcYkHm0.net
いまさらだが、アイデア5月号入手。エースコンバット3のマークとロゴ類
あれだけ並ぶとすごいな。13年も前のゲームとは思えないセンスの良さだわ。
http://www.idea-mag.com/jp/publication/352.php

そしてデザインの指田氏が、世紀のバカゲーとの呼び名も高い
「アニマルカイザー」のデザインを現在担当しているというのも衝撃だった。
もう無くなっちゃったけど、子供に混じってドハマリしたんだあれ。

416 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/30(水) 04:17:55.46 ID:oeOptE9Y0.net
まだ手に入るのか、アイデア。
こういうロゴってイラレで描いてるのかね?
少しかじってるけど、どうやって作ってんのか健闘がつかんわ。

417 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/30(水) 08:53:46.18 ID:KRtC6w5k0.net
>>416

>健闘がつかんわ
何と戦っているんだ?w

418 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/30(水) 23:49:04.64 ID:ZguZfKD70.net
>>416
最初は手書きスケッチで構想練り

清書

スキャン

イラレ配置

トレース、調整

初めからイラレでは書かない。
イラレじゃなくてもベクターを扱えるソフトなら何でもいいんじゃない?
もはやイラレがスタンダードになってるからイラレだろうけど。
ラスターは論外・

419 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/01(金) 08:34:20.95 ID:soQhsvfg0.net
AHで行き詰っている今こそAC3のリメイクですよ!

420 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/01(金) 14:11:56.46 ID:zNHMhc8y0.net
・サーチ、アーカイブの削除
・ブラックバードのような単一ミッション専用機体の削除
・ルート分岐はあるもののミッション分岐は削除

リメイク自体は大歓迎だが、今のバンナムならこんな事もやりかねないかもな・・・

421 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 18:05:51.73 ID:Xc8ALqap0.net
こんなリメイクは嫌だ
・プレリンダムービーがポリゴン
・ルート分岐がコイントス
・ストーリー全部そのまま
・機体がコフィンシステムじゃない
・挟まらない

422 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 13:37:14.71 ID:gFs+FFyB0.net
・アニメパートがCGに差し替え

423 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 23:20:35.76 ID:F/FtAnb60.net
>>422
それたぶんこれのことだろ?↓
・プレリンダムービーがポリゴン

424 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 13:50:39.85 ID:WAVSQJVT0.net
プレリンダってプリレンダの間違いだと思うけど
ポリゴンってのが意味分からぬ
3DCGは全部ポリゴンでできてるんだが
リアルタイムレンダリングって意味か?

425 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 14:26:56.87 ID:41/otp100.net
仲良くやろうぜ兄弟

426 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 14:27:41.33 ID:k0FwgN8fO.net
キャラ絵ムービーパートなんかの2Dアニメを
3DCGにするのが嫌だって意味じゃないの?
俺はそこまでアニメ絵にこだわりは無いけど

427 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 14:42:37.53 ID:Lbeq62Mn0.net
3の良さはアニメを使ってた所にもあるんじゃないかなあ
CGにしたら5以降と差別化できないしCGでSFつくるとかなり頑張らないと陳腐になる

428 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 14:51:21.61 ID:eVV0wiXa0.net
CG=コンピュータによって作られた画像や映像
特に立体表現をしたものは3DCGと呼ぶが
世間一般、特に英語圏ではCG=3DCGである

プリレンダリングムービー=作成した画像を繋ぎ合わせて作ったムービー
特にゲームではスクリプトでモデルを動かすリアルタイムレンダリングムービーに対し
映像ファイルとして収録されたムービーという意味で使われる

ポリゴン=3DCGにおいてモデルを構成する多角形、もしくは立体情報そのもの
これに対してモデル表面の色や模様等の平面情報はテクスチャと呼ばれる

これらがなんかごっちゃになってんだな
3はゲーム部分とリアルタイムムービーは3DCG
収録ムービー(プリレンダと呼ぶかは微妙)は2Dアニメだから特に

429 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/11(月) 00:04:28.99 ID:fQZTzXUL0.net
ちゃんとアニメ調のレンダリングでやるならアニメ部分も3Dでもいいと思うのぜ
PS1と違って、現行機にはその力があるんだから

430 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/11(月) 16:37:08.20 ID:YFcLHK1k0.net
プリレンダならハードとか関係ないだろ
それより今のチームにアニメキャラをモデリングする技術があるかが問題

431 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/11(月) 19:20:31.95 ID:wY6UomNi0.net
今リメイクさせるとアイマス機どころかレナが広報活動でアイドルになるよ

432 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/11(月) 20:13:32.40 ID:hV72mY9i0.net
ナガセがああなっちゃったからありえるな

433 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/20(水) 21:40:37.62 ID:5tLXN8yQ0.net
なんでもいいからゲームアーカイブかそれかリメイク出してくれよん

434 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/27(水) 17:31:23.13 ID:ATZVpPyX0.net
推力に頼るな。空力を生かせ。

435 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/30(土) 00:14:49.88 ID:1mWJgwJy0.net
シンシアに付いていった後のウロボロスルートで
デルフィナス3のカラーリングがニューコムのままってのが未だに謎だ…

単に、塗装したらニューコムに帰れなくなるからなのか?
誰か知ってたら教えてほしい。

436 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/01(日) 21:47:05.78 ID:BfnMbJHH0.net
TAS動画きてるよ
中々キチガイプレイになってるw

437 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/03(火) 18:05:30.19 ID:rF+6mdMU0.net
PS3の新たなダウンロードサービス、「PS2アーカイブス」7月25日より展開
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120703-00000008-isd-game


それよりAC3を忘れないでくれ・・・はよ出してくれ

438 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/03(火) 18:26:51.21 ID:uENjpU9K0.net
PS3のCPU上で作動するソフトウエアPS1・PS2エミュレーターの完成度って
ようやくユーザーから金を取れるまで完璧になったってこと?

439 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/09(月) 15:00:53.20 ID:QwnVobxd0.net
購入特典だったかをローソンとかデジキューブなコンビニで申し込むと機体紹介のVHSがナムコから郵送されてきてワクワクした
今も手元にそのVHSがある。もう13年も前か・・・他の旧作ゲーみたいにAC3もPS3ではよ出してくれ!

440 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/11(水) 00:02:07.37 ID:m+WqDCBX0.net
>>434
レモラじゃ落ちるがなw

441 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/12(木) 02:21:48.22 ID:BqlnF1W40.net
435だが、
今考えたらニューコムルートでも
シンシアのデルフィナス#3が専用カラーリングのままってのもあったな。
そこら辺は仕方なかったのか。

すまん、忘れてくれ。

442 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 12:52:52.01 ID:ImskbR+J0.net
こーねぁ
俺の命が尽き果てる前には出してくれ

443 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 20:53:39.72 ID:eaBI+M1Y0.net
今更ながら、アマでサントラ買った

ナイトレーベンビュンビュン飛ばせる

444 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 05:40:40.28 ID:HPDUerKb0.net
懐かしいゲームのスレが有るなと思って覗いてみたら…。
みんな凄く丁寧にゲームやってんだな。
俺はムービーどころか作戦説明も飛ばして赤いのを壊すゲームだと認識して遊んでたわ。

445 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 10:36:42.46 ID:DpU1vEaE0.net
そういう遊び方もありっちゃありだけど
世界観にどっぷり浸かってみるとAC3の魅力広がるぜぇ〜?

というわけでバンナムはようPS3ゲームアーカイブで出して!

446 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 02:27:27.01 ID:kDYtSnps0.net
>>444
むしろムービーとイベントが本体。

フライトシューティングも出来るサウンドノベルのレベル。

447 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 22:04:03.59 ID:ASKhyQ4G0.net
3はゲームとストーリーが一体化していたけど、
04以降はなんか取って付けた様でだめだったな。

厨房向けに作ったらコンテンツは腐る。

448 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 12:15:12.16 ID:LCji4lEH0.net
04はあくまで「サイドストーリー」だからね

449 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 21:23:42.29 ID:2KSJOqMT0.net
5以降で04が売れた理由を勘違いしてあのザマに

450 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 22:58:23.13 ID:OHymS4M80.net
) ) ) ) ) ) ) )    <
ジオペリア vs ナイトレーベン

451 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 22:59:53.04 ID:OHymS4M80.net
すまん下げ忘れ

くそ、vipなんか立ち寄るんじゃなかった

452 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 22:04:05.65 ID:orxMLANp0.net
意外と扱いが下手なのね…。

453 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 01:44:13.62 ID:B7CHICt90.net
レナはフランカーに乗れていいよな

454 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 01:57:38.40 ID:E09uNH8T0.net
おしゃべりしない

455 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 11:27:33.13 ID:yG1+jEo60.net
しゃぶれよ

456 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 04:36:31.52 ID:Nr1kIjVuO.net
>>446
サウンドノベルとフライトシューティングが好きなヒューマンには堪らないゲーム。
4から先もこの路線で行くのかと思ったけど、3だけ特別だったみたいだ。
俺が好きなものって、何故かメーカーは作ろうとしない。
TVゲームに限らず何でも。

457 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 03:31:52.26 ID:jP6qLM6E0.net
長万部市内

458 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 19:36:21.74 ID:wqN37MSvO.net
>>456
俺もてっきり4もそうなると思っていた
だがもしも3が多くのファンに歓迎されていたらまた別だったかもしれんが
そうなっていたら今頃どんな風になっていたかな

459 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 20:58:11.45 ID:P/vAIFvc0.net
テイルズ・オブ・エース

460 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 00:37:07.87 ID:ie+Md2kY0.net
04から一気に内容や表現が低年齢向けになったね。
2の方向でも3の方向でもどっちでもいいから、もっと大人向けの内容でシリーズを展開して欲しかった。

461 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/04(火) 13:00:56.58 ID:60sbNPx30.net
5はハリウッド映画みたいな内容で楽しめたけどなぁ、、、

462 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/05(水) 21:12:13.50 ID:0yJtFm2Y0.net
5は、日本語の文章すら正しく書けない池沼に合わせて作られているからそうだろうな。

463 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/05(水) 21:38:19.67 ID:nNLznObm0.net
最も中二病こじらせてるのは3

464 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/07(金) 06:53:36.32 ID:9vINsjqb0.net
3はリアルで中二の頃にやったから凄く楽しめたわ
アニメSFチックなところがよかった

465 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 12:34:45.22 ID:8eepAK9d0.net
アニメーション部分の雰囲気がフルメタルパニックみたいで、結構好き

466 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/15(土) 02:27:15.08 ID:2EihomYp0.net
オスプレイそのまんまな機体が大量に登場しててビックリ

467 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/15(土) 09:25:40.23 ID:SNnuIM1z0.net
現実のティルトローター機もオスプレイだけじゃないし驚くようなことでもない

468 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/15(土) 09:45:35.10 ID:uAeGbhN+0.net
攻略本にはオスプレイって書かれてるよ

469 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/16(日) 11:43:47.77 ID:0zDuJDDb0.net
ニューコムならやってくれる気がする
ttp://japanese.engadget.com/2012/09/02/nasa/

470 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/16(日) 21:17:39.50 ID:/jr+5gCJ0.net
N.TGTのヘリか

471 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 19:38:41.90 ID:giptoLQSO.net
3は地上ターゲットが一番弱い機銃で瞬殺されるところに違和感を感じる

472 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 20:22:18.28 ID:2gub1OxA0.net
ACECOMBAT Re:imagination

オンラインフライトライフシミュレーター"エレクトロスフィア"
とある事故によりログアウト不可能になってしまう。

473 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 11:52:11.76 ID:Ylifo9Hf0.net
PS3への移植はマダー

vitaへの移植とか斜め上の対応はなしでお願いw

474 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 15:43:44.71 ID:IW7rDFI+0.net
>>473
アーカイブで出るだろ

475 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 18:50:41.29 ID:Ngqdjewx0.net
>>474
出るといいな・・・
というか前にバンナムがアンケート取った時2と3が得票率2位と3位だったじゃねぇか
それより下位のやつがどんどんアーカイブ配信されてるのになんでエスコンだけハブられてるんだよ

476 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 14:24:44.60 ID:Z5M+nBtI0.net
>>475
>というか前にバンナムがアンケート取った時2と3が得票率2位と3位だったじゃねぇか
マジか。
かくいう俺もアーカイブ化をずーっと待望してる派。
バンナムはよせい・・・

477 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 23:45:40.37 ID:5X904D660.net
>>475
件のリストは上位20位までを五十音順に並べただけで順位はわからんぞ

・・・まあ、20位以下のゲームが続々配信されてるわけでハブられてるのは本当みたいだが

478 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 14:15:13.26 ID:hscMndBS0.net
AC3ゲームアーカイブがPS3で出るのとPS4が出るのとどっちが早いだろうか
スクエニのように過去の良作リメイク商法でも構わない。早く出してくれんかなあ

479 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 16:42:01.25 ID:Zi+4L7yx0.net
レナに乗られたい

480 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 21:16:03.14 ID:ki/c4RAN0.net
バンナム仕事しろよ・・・

481 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/07(水) 07:41:27.42 ID:Xy8uVyr20.net
まだ出てなかったのか
なんかアーカイブとかで復刻版を出せない理由でもあるんかな

482 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/07(水) 18:26:50.68 ID:pE/uiVaI0.net
製作チームがリメイクなどは出したくないって言ってなかったか

483 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/07(水) 21:45:31.27 ID:UkZpiZuq0.net
面白い新作を作ってるならそれも仕方ないと納得もするんだがな

484 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/07(水) 22:54:50.70 ID:8AbBtB6T0.net
AC3ってACにしてはストーリーから世界観まできっちり作ってあるしそれを伝えようとしてたから印象に残ってる。
けどほかのACはがダメだとはいわないがあまり印象に残ってない。
AC3より未来にするとギャラクシアンの時代に近づきすぎるしAC3直後位の時間軸で続編を作ってくれないかな。

485 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 11:06:21.94 ID:n+rqaCPh0.net
AC3関係のコメントを見ると必ずといって「リメイクするならサイモンへの復讐ルートの追加を!」というのを見かけるんだが、
個人的にはAC3をやって何故そんな考えに至るのか全く理解出来ん。
あのオチこそ、「今までプレイヤーのやってきた事は“ただのゲーム”だった」事を表すのにはこの上ない表現法じゃないか。
「UPEOとして戦って来たのも、ゼネラルに移籍したのも、ニューコムに亡命したのも、ウロボロスに寝返ったのも、今まで自分が自ら選択し、決断してきたとされる行為は全てプログラムによって最初から決められていた」
これはむしろ「(データ容量の関係で)選択肢が限られたゲームしか作れない」というメタ的な都合を逆手に取った上手い方法と言える。
サイモンの台詞である「あらかじめ仕組まれた物語など存在しない」というのも、
現実ではもっと多くの、それこそ無限大に選択肢が存在するけど、
これは“ゲーム”なので限られた(作中では5ルート)選択肢しかない。だからお前を真実の世界(現実だと思っていたら実はゲームだった)に解き放ってやろう、となる訳で。
ここまで“ゲーム”としてはある意味最高の表現を見せてくれたサイモンにどうして復讐心が湧くものか?
というか、「プログラムが創造主に反逆する」とかとっくの昔に使い古されたネタだろう・・・

486 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 11:56:27.74 ID:pYQTtpwxO.net
サイモンに復讐じゃなくてそこから現実のディジョン消す話に行ってもいいかなとは思った

487 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 14:03:32.36 ID:9S+jPndK0.net
俺もサイモンに対しては別に驚きは感じたが憎しみは沸かなかったなあ
続きがあるならネモが完全に独り歩き始めてサイモンが驚くみたいなのなら面白いと思うが

488 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 19:47:07.97 ID:niWTSwE50.net
現実世界でディジョンとnemoが再びまみえるとか。
主人公がディジョンで敵がnemo

489 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 20:18:18.47 ID:P7zAd1S30.net
3は良い感じに終わっているから、続編はいらんと思うな

490 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 20:28:44.04 ID:wXTRZwS+0.net
続編なんて蛇足もいいとこ

491 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/12(月) 17:04:27.57 ID:LRdSaTBzO.net
>>485
なるほど面白い見解
まあ、サイモンは別に何か悪事を働いた訳でもないしな。

492 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/16(金) 19:13:18.31 ID:1Ix/VkEPT.net
3が軸の割り当てまで含めてほぼ完全な
キーコンフィグが可能だったのに対して
04以降全く自由度がなくなってしまったのはどういうことか

493 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/23(金) 09:28:50.17 ID:AhesqmSwO.net
>>492
兄「おい!キーコンフィグ弄るなっていっただろ!地面に追突しちゃうだろ!」
弟「弄ってないよ、エキスパート操作に変えただけだよ」
兄「くっそ、わけわからないこといいやがって、こうなったら…」
兄「もしもし…というわけでして、キーコンフィグを無くして欲しいんですけど」
ナムコ「わかりました、キーコンフィグをなくします」

兄「もしもし、まだキーコンフィグがなくなってないみたいなんですが」
ナムコ「DFMを追加します」

494 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 00:00:01.74 ID:q4Ao+i640.net
エスコン厨オワタ

495 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 23:36:11.64 ID:q4Ao+i640.net
>>493
04から製作の主要メンバーになった一柳氏と河野氏は池沼贔屓だから、
キーコンフィグすら使いこなせない池沼に配慮してキーコンフィグを廃止しても何らおかしくない。

496 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 00:04:00.73 ID:1f0noJQO0.net
デルフィナスとかのポリゴンモデルとか作りたいんだけど
翼の動く部分とかどっからミサイル出てるのかとか
資料が少ないなあ

497 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 13:51:02.86 ID:4cv3F8QrO.net
 
                 , ‐≠  ̄ ̄ \
               / /        ヽ.
              / /,. ----- 、    :i \   こまけぇこたぁいいじゃなイカ!!
            /) / /: ! : : : : l: : \  |  \
          ///).:/斗|: : /十ト: : :\.l    ヽ
         /,.=゙''"/:../ ,r=ミV  ,r=ミ、ヽ: |:lマニ≠r‐"
  /     i f ,.r='"-‐'つんィ}    んィ}V};ハ|: V
 /      /   _,.-‐'~}:i 弋:り   弋:り/: /}: : i
   /   ,i   ,二ニ⊃,{   _'_  /: /ノ : : \
   /    ノ    il゙フ://\  ∨  }  |: :|:_:_:\ : : \
     ,イ「ト、  ,!,!|/ ./: : / > `二´ '´|: :| |l  `\ 、 :\
    / iトヾヽ_/ィ"  .f : / {  |l |l\  |i :| ||.    \`: :\

498 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 19:35:14.86 ID:amxV6xWZ0.net
>>497
うるせえオルシナスぶつけんぞ

499 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 11:50:46.12 ID:vEBZlmcS0.net
真エンドで消されたのはnemo本体なのだろうか?
それともシミュレーターでの蓄積を消されただけで、ディジョンに復讐すべく
ネットに放たれたのだろうか?

500 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 16:47:26.64 ID:xWYKmIHc0.net
あれ消されたと思う人は居るのか

501 :              :2012/12/24(月) 17:48:59.21 ID:ne/mlbwjO.net
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /


   ∩___∩
   | ノ      ヽ !
  /  ●   ● |   こいつも最高にアホ
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|   / .\
/ __  ヽノ / \ ...\
(___)   /   .│ ..│
            │ │
            /  ヽ
            l..lUUU
            .U

502 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 01:14:16.65 ID:KYRGLMJx0.net
放たれたのはネットではなく現実世界だと思うが
記憶(シミュレータでの経験)は消された可能性はあるとは俺も考えた。
だってせっかくネモをシミュレータ内で泳がせたのに
現実世界でシミュレータでの記憶を引き継いでたら状況再現できなくなるわけで
サイモンの目的はネモの成長ではなくディジョンの抹殺だからな

503 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 06:01:11.17 ID:rLafR4VsP.net
現実世界に放たなきゃならないから、存在自体は消してないが
初期化っぽい事はやったと思われる

504 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 08:44:57.00 ID:sNe6t5mV0.net
是非リメイクでnemoが記憶を取り戻してサイモン(殺害)編を…
是非全員(フィー、圭一、レナ、シンシア)生存エンドをください

ただリメイクで劣化する可能性が高いからなぁ…
ACは新要素追加していくし。

505 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 09:51:51.41 ID:pgtRWgCy0.net
まだこういうこと言ってる人がいる事に吃驚する

506 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/27(木) 04:06:02.78 ID:9isq2Abh0.net
アホばっかし

507 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/27(木) 23:30:52.76 ID:NInjYPCP0.net
3はあれでいい
サイモン殺害ルートをつけるならnemo以外全員死亡ぐらいやってほしい
ハッピーエンドにしちゃったら3の魅力が消える

508 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 01:43:41.22 ID:LLjkozTZ0.net
「サイモン殺害ルートが欲しい」って言う奴を時々見掛けるけど、正直意味わかんないよ
殺されなきゃいけないほどの悪いことなんて、あのおっさん特にしていないだろ

509 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 01:27:28.70 ID:qF7vNNJv0.net
ディジョンを殺そうとしてるけどな

3本編にしろED後の妄想にしろ
ネモがディジョンに同情して神殺しをする可能性もあるんじゃないか?

510 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 05:26:43.92 ID:m68d9A/g0.net
あのおっさんの持ってる情報が正しければ
ディジョンは今クーデターの準備中なんだろ
私怨はともかく始末するのは仕方ない

511 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 13:55:22.65 ID:33+wf86Y0.net
結局プレーヤーはnemoそのものなのか、nemoの行く末を見守るサイモンのような立場なのか
解釈に未だ悩む

512 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 20:53:57.09 ID:fDbDsJaA0.net
nemoの記憶だと思ってる

513 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 21:00:30.84 ID:fDbDsJaA0.net
>>508
>「サイモン殺害ルートが欲しい」って言う奴を時々見掛けるけど、正直意味わかんないよ

本当にそう思う
某所で3の話になったときも「最後でサイモンを倒せればよかった」という人が大勢いたが
サイモンを倒すっていう発想自体が無かったし、倒す理由もないし
すげえびっくりした

あのシミュレーターが現実からまったく乖離したサイモンの妄想世界で
ほっといても現実ではディジョンがウロボロスとか組織しないし全然大丈夫で
解放されたnemoが平穏な世界をただ引っ掻き回す、とかなら話は違うが
「あのシミュレーターは正しくて現実でも戦争が起こりディジョン事件も起こる」というのは
まあ前提だよな

514 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 00:38:45.36 ID:7kRPbJBX0.net
最後のエレクトロスフィア内での戦闘で
戦闘機の尻から炎が噴き出しているのが
印象的な良作だった

シミュレーターが終わった後に
全然展開が違う現実編が始まれば凄かった
でも謎の圧縮技術使ってもCD二枚だったから無理だよね

515 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 23:35:47.51 ID:JM1V3zGj0.net
一緒に飛んでプレイする程、キースが好きなんだが、
ゼネラル分岐の最後の32 CASUALTIES OF WARで、
キースがディジョンのミサイルで当てられたけど、地面に落ちる描写が無いから、
死んでないって事でいいのか、
次のミッションで登場しないって事は、やっぱり死んだのか?生きていてほしいのだが。

キース程ミッションをサポートする奴いないよ。
エリックはnemoへの攻撃に熱心なくせに、サポート時はサボリ。

516 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 23:30:10.49 ID:vNcZjWVz0.net
>>513
結局のところ「nemo(プレイヤー)が最後までサイモンの手のひらの上で踊らされていた」からじゃね?
定番の展開として「黒幕のマリオネットの立場から脱却する」というのは考えられると思う

517 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 03:24:37.03 ID:NtAF/pRk0.net
>>513
流石にディジョンが何しようが別にどうでもいいって人はいないだろうよ
「最後でサイモンを倒せればよかった」ってのは現実世界でサイモンの操り人形状態から脱却できるようなルートが欲しかったって事なんじゃないかね

518 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 01:24:09.99 ID:/35Ptt6ti.net
3のスレなんてあったんだな
>>1から読んでいたら懐かしくなって通販でポチッちまったぜ

519 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 12:00:36.75 ID:CLY9iDnT0.net
で、3の新作マダー?

520 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 22:25:24.39 ID:PLpFtjGPO.net
当時の人材が居なくなったので劣化リメイクしか出来なさそう。

521 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 23:27:31.93 ID:6GMtN6M50.net
10年以上前のゲームなのに、スフィアって今で言うクラウドのよう 恐るべし近未来ゲーム
だからサブリメーションは、静かに蔓延するネット依存症への警告と捉えても
不思議じゃないよね

3のリメイクするんだったら、脚本家変えないで、音楽はALWAYSの人が好きだわ
エウレカ、ジャイロゼッターでも何か面白いと思ったら このタッグ

522 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 20:34:41.41 ID:e/InIcht0.net
散々やり込んだのにゼネラル経由のウロボロスルートの置いてけぼり感は異常

レナの記憶を消したのはディジョンを絶望の淵に立たせる為だと思うけど、
何故ディジョンはサイモンの仕業だと気づいたのか

523 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/07(木) 19:05:22.64 ID:VtJPhuGn0.net
>>522

どのルートでも「そうかお前はサイモンだったのか」って言ってるから
整合性とかが欠けていても
サイモンの自己満足だと思う

524 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 00:26:42.11 ID:NJAKvIEl0.net
先日、全ルートクリアしたけどそのセリフは例のルートでしか言ってなかったよ
幾ら、製作 サイモン、グラフィック サイモン、音楽 サイモン、スペシャルサンクス サイモン
な内容でも自己満で終わるような輩じゃないと思う

525 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 12:30:08.01 ID:pkLSBI+70.net
こうなったらPS3でではなくPS4でAC3のリメイクを!
それがダメならAC3をきれいにアプコンできるPS4をお願いします

526 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 12:18:51.26 ID:X4j3BCBuO.net
対地味噌積んでも目標を戦闘機に切り替えると自動的に万能味噌になったり、
HUDに敵機のベクトルまで表示されたりするのは未来のアビオニクスのおかげってことでおk?

527 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 12:31:28.15 ID:DE/Y5ciq0.net
コフィンシステムでもHUDって言うのがな

528 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 15:12:13.12 ID:KA6CVsU00.net
ムービーであの世界のHUDがどうなってるのか見られるな

529 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 15:12:57.55 ID:45I7T6vW0.net
シンシア目つぶってたな

530 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 15:23:03.69 ID:X4j3BCBuO.net
>>527
作中の描写を見る限り、HMD式にヘルメットに投影するというよりは、
ヘルメット被らずに金魚鉢みたいなスクリーンに頭突っ込む感じだから、
HUDと表現するのが正しいんじゃないだろうか

>>529
UPEOルートのムービーだとエリックもレナも目開けてるんだよな
RナンバーもしくはNEUCOMが特別なのか、
あるいはシンシアだけはレナみたいに専用ENSIなのか

531 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 15:28:28.22 ID:9LJLCH4L0.net
さぁ、飛べ──ウロボロスのしもべたち。

532 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 21:02:59.88 ID:LI2F0hQF0.net
04とか5とかZEROとか糞

PS2で3の完全版を出して欲しかった

533 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 23:10:59.78 ID:LhY4U4/g0.net
04とか5以降は陳腐。
なんか英雄の物語にしたそうだけどサムイことこの上ないストーリー。
深みが全くない。

534 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 23:25:45.49 ID:LI2F0hQF0.net
ストーリーや演出に見合ったゲームシステムにしたり細部まで世界観を作りこんでいるならまだしも、
2の頃のお手軽シューティングテイストの劣化コピーだからゲームとしての完成度が低い。

535 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 18:24:35.23 ID:k89Le9me0.net
「3の(3だけに限らないが)リメイクは据え置き機ではなく携帯機で」という声を聞くけど、
3をリメイク(=“再構成”)するのに携帯機だと力不足だと思うんだよな。
何を隠そう、3はPS時代はおろかシリーズ中で最も情報量が多い作品だから、
2の再構成作品である3Dですらミッションやら機体やらを取捨選択しなければならなかったのに、
3の再構成を携帯機でやったら、再現どころか時代設定が2040年ってだけの別ゲーになりかねない悪寒がする。

536 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 20:49:25.05 ID:O3VQBHcZ0.net
GBA版の悪夢

537 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 20:32:21.90 ID:sUZZkJGGO.net
>>533
04も5も出だしはなかなかいいと思う
最後の方が最近のイニシャルDみたいで痛い
シビックと戦ったガムテープデスマッチくらいで終わらせていたら神漫画だったと思う

538 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 20:30:06.27 ID:9kT1Rft90.net
04も5もダメだろ
演出に力を入れすぎてゲーム性が犠牲になっている

どちらも繰り返し遊びたくなるほどのおもしろさがないし、他社タイトルに比べて操作性が悪い

539 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 10:09:07.27 ID:2Hte+t3WO.net
操作性なんてエスコンシリーズはAHとCR以外は同じようなもんだろ……

540 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 20:46:45.27 ID:KEIYV0I80.net
初代PSハードの性能と標準コントローラーのボタン数の問題で作られた妥協の産物の基本システムを、
根本から見直さずに6に至るまでそのまんまでやって来た事はどう考えても間違っていた。
だが、AHで間違った方向に改悪された事は更に間違っている。

541 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 21:36:28.93 ID:M/KhqoJH0.net
お前は総合から出てくんなよ

542 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 21:42:25.13 ID:KEIYV0I80.net
>>541
AH信者の糞ゆとりのお前が出て行けよ
元々このスレの住人だった私が何故後から来た餓鬼に従わないといけないのか

543 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 16:29:09.59 ID:dDnBAidh0.net
>>542
古 参 厨 ww
そんなにシステムに不満あるならFSXでもやってろwww

544 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 22:21:41.62 ID:iEEC8Nax0.net
AHはエースコンバットのブランドで出すべきじゃなかったと思う。

545 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 22:53:41.28 ID:Z0aDIWV30.net
スレタイ読めないの?

546 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/25(月) 23:51:26.25 ID:lXrMe1MA0.net
3はPSの限界を超えていて面白い
エスコンは一柳氏が関わるようになってからゲーム性が悪化してつまらなくなった

547 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 22:30:48.36 ID:vxADRNUe0.net
一柳氏が関わらなくてプレイヤーキャラマンセーマンネリにならなかったifのエースコンバットの歴史も見てみたい

548 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 23:51:51.36 ID:lXB1fHrr0.net
たぶんアドベンチャーパートが出来て主人公が基地内で動き回り、部隊の人たちとの親密度を上げる。
ミッション中助けてくれてそのときにはカットインと簡単な無線会話が入る。

549 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 02:33:46.89 ID:vXxulyrN0.net
一柳さんが居ないとなると加藤さんが担当する事になるだろうから、
Xから一柳色を抜いて2と合体させた様な4がPS2で出ていたと想定される。
他にも3の完全版とかもありそう。

550 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 08:49:35.11 ID:Nj6EvGvj0.net
3の世界観、システムでロボットアクションがやりたい。似合うよね

551 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 13:16:27.50 ID:giS+EQWy0.net
夜のフロートとかはマクロスシティっぽいけどさw

552 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 12:44:26.37 ID:wxrGq5Pp0.net
>>535
だからこそ過去に引き摺られない続編(新作)作成なんですよ!
3の世界観を綺麗な絵で見て見たい

しかしAC3を「何それ?」って思う人が多くなって来てると思うけど
ACシリーズ自体を「何それ?」って思う人も出て来ているんだろうね

553 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 14:03:09.02 ID:1tegsFKz0.net
>>542
こういうやつが新作出る度にクソゲーだ昔はよかったって言うんだよな

554 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 15:49:35.72 ID:AWYDNKTUO.net
ACは2で終わり也

555 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/05(火) 23:08:54.60 ID:638I46620.net
>>553
それ以前にそもそもAHはクソゲーでエースコンバットと呼べる代物じゃないわけだが

556 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 20:43:07.66 ID:NIgIYIcS0.net
>>554
良いよねAC2
エスコンは3まではゲーム的に何かへの挑戦している実験作感と
ハードをけん引しているプライドみたいなのがあったけど
最近はだらしない

557 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 17:21:38.09 ID:osGx+fqW0.net
たぶん3はやったが、何も覚えてない。4,5は確実にやってるが面白かったな。
単純にエスコンは面白い。無茶振りとかが腹抱えて笑いながらやる。

558 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 23:42:43.30 ID:xzoyXz3j0.net
>>556
エースコンバットシリーズの原作者と言うか元々の製作責任者は加藤正規氏だったけど、
ナムコ上層部が途中で彼を引退させて一柳宏之氏に交代させてしまったからブランドやコンセプトがボケてしまったんでしょう。

任天堂のマリオが今でも確固たるブランドを維持している理由は、マリオシリーズの最終権限を原作者の宮本茂氏に任せているから。

原作者を追い出したコンテンツは遅かれ早かれあるべき方向性が分からなくなって衰退する。

559 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 05:40:37.11 ID:YRtscbes0.net
説明書かなんかに細かい設定とかあって世界観は抜群に良かったなー
それに印象に残ってるミッションは3が断トツに多いわ
高高度とかジオフロントとか散布とか

560 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 11:41:28.30 ID:Ac2/9eik0.net
一定の高度でカクンと下を向く2までの挙動じゃ高高度は楽しめないよな
3は上がり方で到達高度が違うし迎え角を取り入れてるから
失速気味で機首だけ上を向かせることも出来る
04以降は2まで程じゃないがまた挙動が単純化されたのが残念

561 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 21:53:06.45 ID:kZb8mmIO0.net
04は3と比べて世界観の作り込みが甘い

562 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 21:57:03.76 ID:gPCmBtZY0.net
海外でもリメイクを望む声は高いようで。
オフィシャルコミュニティでのアンケート。
http://www.namcobandaigames.com/community/viewtopic.php?f=9&t=103&start=20

563 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 00:34:44.89 ID:kOIvPtf20.net
electrosphere re;boot Acecombat3
http://uproda.2ch-library.com/642972iyP/lib642972.jpg

564 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 10:41:35.71 ID:Bgsy9a7XO.net
04以降でも世界観の作り込みはされてたけど、
Webサイトに掲載だったからソフトだけ買ってもわからなかったな

565 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 19:01:23.80 ID:vRScpyEu0.net
それでシリーズマンネリの戦犯は誰なの?

566 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 08:51:30.06 ID:yWVBQpr80.net
>>560
レモラに謝れ!

567 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 15:23:52.83 ID:3wP7cT+bO.net
     センパンガーマンネリガーリメイクガー
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ∧_∧
         ( ´・ω・`)     ∧_∧
         /     \   (    )ま〜だ言ってますけど 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ しつけーよw   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. アニマル学園やってろw
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

568 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 16:52:01.45 ID:+YihOio40.net
神ゲー

569 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 17:53:05.42 ID:Ypy9su8F0.net
ぶっちゃけ、可愛いデルフィナス1で全ミッションクリア出来るお しかも機銃のみ。
ディジョンとかレナとかはミサイルより機銃の方が逃げられないよ〜

570 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/11(月) 14:36:30.50 ID:auEwS5AjT.net
ぜひ動画を

571 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/11(月) 21:51:42.97 ID:sJO1fQ4+0.net
>>567はいつもの荒らし

03/03 http://hissi.org/read.php/gamestg/20130303/Q281T1BaR0NP.html
03/04 http://hissi.org/read.php/gamestg/20130304/QVdZRE5LVFVP.html
03/10 http://hissi.org/read.php/gamestg/20130310/M3dQN2NUK2JP.html

572 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 11:19:34.40 ID:nD6vhYzsO.net
フライトノベルエースコンバット3エレクトロスフィア完全版
元凶トンネルのフィーが喋りまくり
偵察ミッションのレナが喋りまくり
キースが挟まりまくり

573 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 21:56:13.82 ID:DwgSs4RY0.net
ac3をプレイするという事は、それはもうサブリメーションでどっぷり浸っていて、
電源を切らない限り、その世界から逃れられないという事だ

574 : ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄:2013/03/12(火) 23:05:28.89 ID:vE0xvoYZO.net
   ノ::::.::/ /:::V::::ヾ、 、ヽ\\:::::::(
   f:::::::..::::::::::::::::: ::::::::::::: : ::::::::::::::\ ヾ
   〉:::::::, '´"''"ルハ:トノヾ〃'' ゙"' ,::::::::::: }
   j、:::〈                ,ゝ::::::ミ
  /ハ Y´ _^ヽ、, , /~__   l:/´ヾ   fニニi!
  ヽ ;il ̄|「  ̄ l|/゙)|「  ̄ l| ̄l/ l j r==|  |
   ヾ|  ゝ___,/ /i! ヽ___/  l// |!  |  |
    l  .', / ./,」i_丶∴ .゙  l-'   |i  .|   |
    , -j-/´/`ー、rニニ、 ゚    ,! ,,._ |i   |   |
-‐ '::::/´ / /  /ヽニツ'   ノl`\  `ー-L,,_ |   
:::::::::::l ´   / / lー  _//   ヽー- 、 ,_ `     
::::::::::l!         /‐ '' /     /::::::::::::::::::`   
                             (プッ…クスクス
                              (バーカ
                              (うぜーよキモヲタw

575 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/13(水) 08:47:12.01 ID:WI26IQSv0.net
リメイクするならフィー幸せENDを作れ!

576 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/13(水) 15:46:32.95 ID:QreASblJ0.net
>>574等のように、エレクトロスフィアに毒されて
電源が切れなくなる恐れがある。各員慎重に行動してもらいたい。

577 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/14(木) 01:37:49.64 ID:1C92uz1h0.net
本日のもしもしAA荒らしのID
ID:G/7FaBxgO

03/03 http://hissi.org/read.php/gamestg/20130303/Q281T1BaR0NP.html
03/04 http://hissi.org/read.php/gamestg/20130304/QVdZRE5LVFVP.html
03/10 http://hissi.org/read.php/gamestg/20130310/M3dQN2NUK2JP.html
03/12 http://hissi.org/read.php/gamestg/20130312/dkUweHZvWVpP.html
03/14 http://hissi.org/read.php/gamestg/20130314/Ry83RmFCeGdP.html

578 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/20(水) 11:34:04.10 ID:/qnOepK30.net
3のマスターデータをなくしたってどっかできいた

ソースは中濃

579 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/20(水) 13:05:16.48 ID:o2ikQ5ss0.net
それは5

580 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 15:34:32.86 ID:vLtNCKWd0.net
3のムービーは圧縮されすぎてノイズ乗りまくりだったけど
元の映像素材は残ってるんだろうかね

581 :   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/03/24(日) 17:42:03.60 ID:xvEGkcHbO.net
          ∧_∧
         ( ´・ω・`)     ∧_∧
         /     \   (    )お前がそう思うんなら
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ そうなんだろ  \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. お前の中ではなw
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

582 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 23:37:41.48 ID:1EaBjp960.net
>>581
いい加減消えるか自殺するかどっちかにしろよ糞荒らし
ド貧乏でエースコンバットを買えないクズがエスコンスレに寄り付くな

583 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/26(火) 18:41:12.54 ID:n59RDt7M0.net
元凶め!

584 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/03/26(火) 21:40:23.01 ID:Z6HJHHhdO.net
   バン   (⌒⌒)   バン
    ファビョ━ l|l l|l ━ン!
.        ∧_∧
    バン∩<#;`Д´>  バン
      /_ミつ / ̄ ̄ ̄/__
        \/___/

585 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/26(火) 22:00:37.42 ID:0HXWOAyW0.net
流石もしもし知能が低い

586 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/26(火) 22:42:35.48 ID:r54UVeKI0.net
>>585
上の方に書いてあるけど、こいつは貧乏でエースコンバットを買ってもらえなくてエスコンユーザーに嫉妬して荒らしている知的障害者らしい
今月辺りから粘着している

587 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/26(火) 22:51:53.91 ID:NJF26fag0.net
つーかNGしてスルーしろよ。

588 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/27(水) 20:05:13.08 ID:p4QEOFxe0.net
>>582
おい 俺なんかおまいが透明人間に文句言ってるように見えるぞw

589 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/29(金) 20:18:09.99 ID:aCqrZZGOO.net
>>588
バカ

590 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/01(月) 16:07:08.31 ID:Ar/hx0/h0.net
>>589
見えてる見えてるw

591 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/01(月) 23:57:04.52 ID:ymINhGrq0.net
ID:p4QEOFxe0=ID:Ar/hx0/h0=他所から来た変な基地外

592 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 00:58:36.94 ID:YcLxNx6v0.net
>>591
やーい、NGしてスルーしろよぉ (^д,,^)6mプギャプギャーーー
そんな暇あったらショボ機体でも気合で極めてみろよ 口先だけで
実力が無かったらキースは認めない ま、これは俺の気分だけどな

593 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 16:40:00.60 ID:rqEeAdTIO.net
まーた臭い知的障害者がスレに粘着してうんこを漏らしながらオギャーオギャー騒いでいるのか
構って欲しかったり池沼アピールしたいならこんな過疎スレじゃなくて他のスレに行けばいいのに

594 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 17:25:14.61 ID:9iiTvN6A0.net
>>593
なんだやっぱり口先オギャー野郎か 自称臭い口先オギャー野郎はお帰り下さい
マニューバでNGの技術を読み取れ!
・・・・これが自称臭い口先オギャー野郎の限界だな

595 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 17:42:18.87 ID:sVaeFJRQO.net
>>594
お前自分自身の事よく分かってるじゃんw

くだらない御託はいいから知的障害者の巣に帰れ
荒らしに居着かれるとみんなが迷惑するし

596 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 18:04:41.56 ID:9iiTvN6A0.net
>>595
エスコンの要素が無いからスレチ
自称口先のエースにでもなるつもり?

597 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 18:14:31.47 ID:rm1jGB1p0.net
HOLD YOUR FIRE

598 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 18:17:44.85 ID:9iiTvN6A0.net
悪かったな

599 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/03(水) 08:30:52.78 ID:yzpEfiPi0.net
息の長いスレだなw

で、焼き直しマダー?

600 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/11(木) 13:28:54.24 ID:JPQaPQWFO.net
>>598
最初から変な書き込みばかりするうんこ野郎知的障害者のお前が一番悪い

601 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/11(木) 19:48:27.84 ID:HGfnPLHl0.net
触ると構ってちゃんが帰ってきてまた荒らすから刺激するな
せっかく居なくなったのに

602 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/20(土) 00:09:13.44 ID:MvRjw+/p0.net
エースコンバット3の計器は意外だった。って言うか、ビックリだわ。
回転しながらメーター上がるとかw

603 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/20(土) 00:17:52.34 ID:nuyI7RHv0.net
あれは加速減速が直感的に掴めて秀逸

604 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/22(月) 16:58:45.20 ID:iKIIUmup0.net
PS4でAC3なんてwktk

・・・ソースは俺の妄想

605 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/24(水) 04:24:34.56 ID:4e6lpT6H0.net
しこたまやり込んだはずだが、エアフォースデルタとかエアロダンシングとかの後にやると
操作感も計器表示にも激しく違和感を感じる

606 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/25(木) 05:42:03.00 ID:rsVZEigl0.net
トップページ > シューティング > 2013年04月24日 > 4e6lpT6H0
書き込み順位&時間帯一覧
2 位/216 ID中

書き込みレス一覧
サンダーフォースVI(自称) 140
76 :名無しさん@弾いっぱい[]:2013/04/24(水) 00:33:33.38 ID:4e6lpT6H0
自分の意見と違う書き込みをする人間の存在が許せなくて人格攻撃し出すと危険レベル。


誰とは言わないけどさ。木南シ。


CAVE総合スレ105
304 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/24(水) 01:29:14.61 ID:4e6lpT6H0
凶信者連は口先ばっかの二枚舌だしな

ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission587
914 :名無しさん@弾いっぱい[]:2013/04/24(水) 04:09:00.59 ID:4e6lpT6H0
>>913(苦笑)

シューティングゲームを作りませんか
30 :名無しさん@弾いっぱい[]:2013/04/24(水) 04:13:14.52 ID:4e6lpT6H0
>>27
>>29
サンダーフォースキチガイ晒しage

【AC3】エースコンバット3を再評価するスレ3
605 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/24(水) 04:24:34.56 ID:4e6lpT6H0
しこたまやり込んだはずだが、エアフォースデルタとかエアロダンシングとかの後にやると
操作感も計器表示にも激しく違和感を感じる

怒首領蜂大復活は何故記録的大失敗に終わったのか
898 :名無しさん@弾いっぱい[]:2013/04/24(水) 04:29:01.76 ID:4e6lpT6H0
萌えたからじゃねーの

シューティングで黒歴史なもの
833 :名無しさん@弾いっぱい[]:2013/04/24(水) 04:44:44.45 ID:4e6lpT6H0
デスウィングに比べりゃ、どいつもこいつも雑魚よ!

607 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/25(木) 17:52:49.93 ID:SD9OFkPsO.net
>>606
そいつが何なのか説明してくれないと意味が分からない

608 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/27(土) 10:27:20.32 ID:IMM85B660.net
スレチ

609 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/05(日) 19:46:24.15 ID:yNUYHFsYT.net
そういえば今日のサイエンスZEROは超音速機についてで
http://www.mech.tohoku.ac.jp/sena/series19/vol1/vol1-1.html
についてもやるようだぞ
ナイトレーベンのような複葉全翼機も夢じゃなくなってくるのかね

610 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/05(日) 22:33:24.73 ID:yVxBnsI4O.net
西側の妄想機オーロラ

611 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/06(月) 19:49:57.19 ID:TjKbJFwc0.net
複葉全翼機は理論的には理想的なデザインだからな

612 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/21(火) 23:59:29.59 ID:5NDxZe2u0.net
最近のエスコンってボスクラスがほとんどナイトレーベンもどきなデザインなのね……
はさまりにいってしまう

613 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/22(水) 06:01:51.22 ID:09WcZdva0.net
ジオペリアって、ゲーム内での機体としての性能は
ナイトレーベンと一緒なんだろうか

614 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/23(木) 03:37:09.39 ID:Fnp5hNMm0.net
テスト

615 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/23(木) 03:40:20.54 ID:Fnp5hNMm0.net
複葉は強度が確保できない場合の苦肉の策であって常用するものじゃない。
広い速度域で使用するには単葉の方が良い。

売りの衝撃波低減効果も特定の速度域でしか発揮できない。

616 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/23(木) 03:46:23.24 ID:Fnp5hNMm0.net
ナイトレーベンについては、作中で「イーオン粒子が無ければ羽を毟られたカラスも同然」とサイモンが言ってたような…。

617 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/23(木) 03:50:20.93 ID:Fnp5hNMm0.net
1999年当時のPSのソフト群の中ではリッジレーサーTYPE4と並ぶ位高度な技術が投入されていた。
まさにPS末期らしい作りこみだったな。

618 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/23(木) 07:30:42.77 ID:SYcM9nox0.net
ナイトレーベンのような両端で手を結んだボックス・ウイングは
誘導抗力を抑え同一強度で重量を軽減できる
とにかく真っ直ぐ飛ぶということにかけては有効
運動性はCCVで何とかする

619 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/05/23(木) 13:37:11.10 ID:1UHRBDV3O.net
    |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ

620 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/24(金) 14:43:36.08 ID:gveBF3wsO.net
サントラを買った人は知っているけど、ナイトレーベンはジオペリアよりも運動性が低くい

621 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/25(土) 02:09:00.97 ID:tkNHFhX20.net
性能は一緒だけど重量が9000kg違う結果だね

622 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/25(土) 06:09:46.16 ID:jyhlwz62P.net
マジか…ジオペリアのほうが性能いいのか
しかも性能いい上に量産化にまで成功してるとか

623 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/26(日) 13:46:57.61 ID:8trdPT8u0.net
個人的にジオペリアは万博のガスパビリオン?みたいに顔に見えて若干トラウマだったり…

624 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/26(日) 22:50:37.12 ID:BpmwE0Gq0.net
RT/R2  加速
LT/L2   減速
RLT/2  

RB/R1  右ヨー
LB/L1   左ヨー
RLB/1   DFM/ASM 

R3     フレア
L3     視点変更
RL3   
LS     機体操作
RS    視点操作

up     リプライ
right リプライ
left     リプライ
down   リプライ
up2
right2
left2
down2

×/A   機銃
○/B   ミサイル
□/X   兵装切り替え
△/Y   注視/注視目標切り替え

START  ポーズメニュー
SE/BK  マップ表示切替

625 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/27(月) 01:19:55.03 ID:pkglSDYJ0.net
現実に革新的な機体は採用されにくい。
軍用機は機体の欠陥を気にするから。

F-22系統の機体形状が今後も主流だろう。

626 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 09:04:17.82 ID:PTzm3p6e0.net
PS3ダウンロード版でも良いから出して下さい

627 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 22:22:43.58 ID:qH4J39LG0.net
ディスク入れれば出来るけどねぇ。
PSPだったらISOで無理やり起動する方法あるけど、やはり正規でやりたいねぇ

628 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 08:17:01.84 ID:y+mJioil0.net
PS3で出来たって絵が汚ければ意味内w

629 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 22:31:40.68 ID:3z4b6WiT0.net
PSはグラが汚いからしょうがない

630 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/10(月) 12:23:35.56 ID:UJhsQOJE0.net
現代技術でアプコン
何とかならんものか

631 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/10(月) 23:39:27.75 ID:bMwa6Hfe0.net
リメイク不可能だし、2みたいに変な事をされて酷いリメイクをされたら敵わん

632 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/13(木) 16:35:36.84 ID:Oyaho8z3O.net
池沼下手糞仕様に改悪されたら最悪だからね

633 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 08:59:04.54 ID:KCsJgdjw0.net
>>631
IG等との権利関係でリメイク不可能なのですか?

634 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 15:01:51.60 ID:HFZMqrGzO.net
ACは2で終わり

635 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 21:11:26.55 ID:nFvudm3qO.net
>>633
リメイク可能な人材が既に退職しているからとか

636 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 21:28:10.06 ID:efl5XnNs0.net
というか、もはやエースコンバット自体に魅力がない。
操作性やゲームバランス、ストーリー。
共に魅力がない。
ミリオタ池沼ヒーロー気取りのクッソキモイゲームになっちまった。

637 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 21:54:21.67 ID:nFvudm3qO.net
普通のフライトシューティングだけを作っていればそれでいいのに無能社員が余計な事ばっかりするから

638 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 13:22:13.38 ID:amXl7li70.net
>>636
社員がゲーム性の進化を放棄して、
ミリオタヒーロー気取りのクッソキモイ池沼に売り付けて喜ばせる事に傾倒しちゃったからね。
好評だったらしい04を買ってみたけど信者がマンセーしているだけでした。

>>637
同意。

639 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 23:02:34.21 ID:kWe49rgV0.net
世界観に浸るなら3だな。

640 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 07:56:37.75 ID:i7iTy7mo0.net
当時このグラは感動モノだったんだよなぁ…
PSで初プレイが友達家の初代リッジ。
そのあと買ってもらってやったのがこれだったから。

641 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 01:06:13.08 ID:dd1A3Uj/0.net
エースコンバット3は時代の最先端を感じさせる出来だったのにどうして今のエスコンは劣化してしまったのか?

642 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 02:17:01.62 ID:6lKeUAbu0.net
またか

643 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 02:52:24.20 ID:rifOnctg0.net
3が一番とは言わないけど
最近は迷走しすぎ

644 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 03:40:11.34 ID:XPT+ch980.net
04から開発体制や担当者が変わり、04がなまじ大ヒットしてしまった事が原因でしょう。
3までの開発体制をそのまま継続していれば最近の迷走も没落も無かったかも知れない。

645 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 21:05:02.29 ID:DmMo3ZiQO.net
>>641
04からAHは俺の中では無かったことになってる
エースコンバット4はよ

646 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 22:06:09.41 ID:3FDVTyLs0.net
04はエースコンバットの事をよく分かっていない一柳プロデューサーが分かったつもりで作った別作品だね。
ある意味エースコンバットではあるけど、1〜3の正統続編じゃない罠。
04以降は3以上の別物だ。

647 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 22:28:17.30 ID:Lq0cq3fK0.net
X2 AHと現実世界ベースになっちまったからユージアシリーズはもう出ないかもしれないねぇ。

648 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 14:24:32.59 ID:AQhdINN/0.net
新作きたっぽいね

649 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/24(月) 13:50:39.11 ID:/W2BfBKY0.net
この頃のナムコは個人的に神がかってたなあと思う
R4、エース3、スマコーとたっぷり世界観に浸らせてもらった
音楽やグラも勿論だが作品全体に漂う雰囲気がなんかツボだった
リメイクして欲しいなあ

650 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/24(月) 17:58:44.69 ID:9XWTwES60.net
新作がUGSF系列ならDLC全部買ってやんよ

651 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/26(水) 20:43:56.89 ID:ZrsWRjzP0.net
もうナムコ潰れたからリメイクは期待出来ない。

652 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 15:19:01.76 ID:AYse+//4O.net
3嫌いなリアル路線好きは3の様なゲームはスルーだから、どうせなら突き抜けて欲しいな
ウォーシップガンナー系とコラボとか

圧倒的な火線、飛び交う光学兵器、迫り来る数百のハウニヴー、有り得ない超兵器、脅威のアヒル艦隊
これなら自機にミサイル百発だろうがレーザー付いてようが気にならない
宇宙に超兵器があっても超平気

653 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 17:00:59.62 ID:7lIeLEAH0.net
なまじリアル硬派気取りで3嫌いやアイマスカラー嫌いの奴に限って、
エスコンの変な池沼向け仕様や救済措置はスルーで、
エスコンのフライトシム化の話題が出ると火病を起こす不思議。

654 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 07:51:40.05 ID:DfNXd8SO0.net
AC3単純に面白いじゃん。
ストーリー性のあるフライト物って事で、海外PCゲーのストライクコマンダーみたいな感覚で遊べるのがいい。
今となってはどっちもリアリティイマイチかも知れないが、ゲームとしてはよく出来てる。

655 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 15:33:20.19 ID:q/9UJcgH0.net
3の出来が素晴らしいだけに、04〜ZEROの糞さと04厨の痛さがより不快に感じる。
6以降は論外。

656 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 18:12:56.50 ID:/o1w5noA0.net
このゲームでオスプレイを知ったよ
ルートによっちゃラスボスだったもんなオスプレイ

657 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 18:19:54.88 ID:OOPfaNN8O.net
確かに04はハードが進化しているのにゲームシステムは3と比べて退化しているから、
3以前のユーザーから反感を買う理由も納得出来る。

658 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 23:35:33.23 ID:XwOk+6I70.net
>>656
パーク!

659 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 23:38:43.51 ID:5u96/Ow10.net
ディジョンがお前を待ってるぜ

660 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 23:49:41.60 ID:q/9UJcgH0.net
3はキャラクターが最高
5や6はどっかで見たようなキャラやありがちな展開でつまんない

661 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 00:11:37.98 ID:rwN2aj250.net
他のキャラクターがしっかりしてるからだろうねぇ。

662 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 08:46:14.72 ID:gRk+TLYr0.net
キラ・ヤマトのおしゃべりから始まるのがいい味出してる。

663 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:L8YHPXr00.net
ゼネラル経由ウロボロスルート(ディジョンとずっと一緒ルート)の革命家ディジョンと、
ニューコム経由ウロボロスルートのやけっぱちディジョンの差が
なんとも保護欲をかき立てないか。彼は寂しがりやだったんだよな

664 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:TM4ABcai0.net
新作が3のリメイクである可能性は

665 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:YzfRPmtK0.net
ねーな。
こんな妄想して我慢するしかない。
http://uproda.2ch-library.com/680371TeT/lib680371.jpg

666 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:6vb6GNOqO.net
久々にPS One 立ち上げてエレクトロスフィアプレイしたら
元凶トンネルが楽々クリア出来た
この腕ならレモラでアフターバーナー焚きっぱなしでも通過出来るんじゃないか
という妄想をした

667 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:7NKrtpAY0.net
元凶トンネルは池沼や下手糞が難しいと騒いでいただけで実際はたいした事がない

ただレモラでアフターバーナーを使用し続けながらクリアするのはお前の腕じゃ無理

668 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:H04XnjP/P.net
トンネルは難易度設定によっても変わってくるんじゃなかったっけ
ノーマルだと、ただ長ったらしいだけでそれほど難しくもなかったはず

669 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:Fbaz/JzjO.net
3の難易度イージーとノーマルは下手糞に会わせてトンネルを短くしているから糞だな

670 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:vkR7KCtzO.net
あれのクリアランクってタイム?

671 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:Z/0EiyFu0.net
はい

672 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:jasZ6w7H0.net
次世代機グラフィックのRナンバーは見てみたい

673 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:oDNdJ+nd0.net
オルシナスかっこいい

674 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:6zBajmQI0.net
R-101 delphinus マイルカ
R-201 asterozoa ヒトデ
R-211 orcinus シャチ
R-311 remora ナガコバン
R-352 sepia コウイカ
R-501 rhincodon ジンベイザメ
R-531 mobura イトマキエイ
R-701 triakis ドチザメ
R-808 phoca ゴマフアザラシ
XR-900 geopelia チョウショウバト
F/A-32C erne ウミワシ
XFA-36A game ゲイム
UI-4052 clarias ヒレナマズ
UI-4053 sphyrna シュモクザメ
UI-4054 aurora オーロラ
X-49 night raven ゴイサギ

675 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:2KIbjkHQ0.net
新作はなんとなく5とかのリメイク臭い。
もう、俺様がエースだ!!!ってノリが気持ち悪い。

676 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:GudrfY2Y0.net
>>675
禿同。
あの痛いノリにライトユーザーが引いて売り上げが落ちた事をいい加減ACESは学習するべきだ。

677 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:rrew0LC0O.net
確かに演出やストーリーはもっと万人受けする物にした方がいい
確かに5は酷い

678 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:TUGh6meS0.net
3ファンは5が嫌いみたいだな

679 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:zVBCTZpN0.net
5がじゃなくて、エース臭、ミリオタ、ヒーローマンセーが嫌いなだけ。

680 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:TUGh6meS0.net
>>679
じゃあ04以降のエスコンは全部嫌いって事?

681 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:zVBCTZpN0.net
>>680
んーそこまで嫌いじゃないけど、ああいうノリをマンセーしてる信者が気色悪い。
1〜3まではまだいいかな。
04とかからそういう演出とかが増えだしてうへぇ((-ω-。)・・・って感じ

682 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:TUGh6meS0.net
>>681
言いたい事は分かった。
信者と公式に直接文句と抗議の声を上げる事をオススメする。

683 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:zVBCTZpN0.net
>>682
とっくの昔に出しとるし

684 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:TUGh6meS0.net
>>683
相手が何らかの動きを見せるまでしつこく抗議しないと効果ないよ

685 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:zVBCTZpN0.net
まあ、マイノリティだしエスコンからは殆ど手を引いたのでもはや動向動く気はないけど、
過去作が好きだった身としては今の没落っぷりがつらいし、今のファンはこれでいいの?とね。
懐古厨で老害の意見だけどね。

686 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:BubmOJ8WO.net
要するにACは2で終わり

687 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:eYmOsrDZ0.net
ナイトレーベンよりオーロラのほうがデザイン的に好きだった
性能的には結構差があるんだっけ?

688 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:fGZfo9o70.net
まあシリーズ長いんだしエース臭漂うのも一本や二本入っててもいいと思う
4で受けて5でさらにそれを突き詰めた
までは良かったけどその後もずっとその路線ってのはなあ

689 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:vQsJjrYu0.net
3までは毎回前作とは違う内容で、且つ前作よりも進化した物を提供していたから受けたんだよ。
5以降は04の焼き直しばかりで信者以外は飽きてしまう内容である上、
感圧スロットルなどの問題を指摘された駄目な仕様を頑なに変更しない有様だからな。

690 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:x/or6ZIY0.net
3スレが本スレと比べて荒れていないのはプレイヤーに嫌われるおかしな仕様が最近のエスコンに比べて少なかったからですか?

691 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:WWefTfYeO.net
感圧スロットル、そんなダメだったか?
F-22でスーパークルーズができて楽しかったが

692 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:ok03NJcx0.net
フルスロットルにするでめりっと

693 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:ok03NJcx0.net
フルスロットルにするデメリットが無いから常に押しっぱなしで辛いんです

694 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:9/wtzqwr0.net
感圧スロットルはフライトシムのようなスロットル操作が難しい知的障害者に合わせて考えだされたものだ

695 : ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:y/T+USjVO.net
  ∧_∧
  <`∀´>
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
  包茎9mm君




















 



















 













 

696 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:mkWuKCHb0.net
>>689-690
当時、2chのエスコン関連スレで3の話題を出すと
叩きでスレが荒れるってんで、シム板の隔離スレ以外で
まともに3の話なんて出来なかったんだけどね

697 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:9/wtzqwr0.net
その後のエスコンがあまりに酷すぎたので3が再評価された

698 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:W+DK/fz90.net
2年ぶりのスレだな

新作の∞はちょっと3みたいな創作機体?が出てるけど
まあ、またバタ臭い一方通行のストーリが展開するんだろうな

別にミリオタ臭くともアイマス塗装出てもいいんだけど、
3の様な斬新なストーリー触れたここの住人にとっては満足できないよな

まあ、此処まで来る3のリメイク作品は二度と出ないだろうなー

699 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:MyLqi3Bl0.net
頭が悪いユーザー層にはエースコンバット3は難し過ぎたんだろう。
04から開発方針が頭が悪いユーザー優先になってしまったから3の様なエースコンバットは二度と出ない。

700 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:oEkEb64u0.net
何回同じ事書くんだ

701 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:dRUxJFN+O.net
違う人が書いてるんじゃね?

702 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:MyLqi3Bl0.net
3の難易度ハードオールAは池沼下手糞には絶対に出来ないよ

703 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:RdYhmjej0.net
俺ナイトレーベンに追っかけられながらイーオンジェネレーター壊す所のハードだけクリア出来ないんだよなぁ
レーザーに削られて死ぬ

704 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:WJUR2XtF0.net
>>703
ぶっちゃけトンネルでもジオフロントディジョン戦でもなく
あのステージがこのゲーム最難関だと思ってる
たまたまシンシアルート最後まで残ってて、それまでストーリー上ナイトレーベンが化け物扱いされてても「ナイトレーベン(笑)スフィルナのがつえーわwww」って感じだったのが
あの最終面で涙目になるくらいフルボッコされまくった

705 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:kZ/se2hj0.net
>>703
あれは低空飛行で攻めたら攻撃しないよ
余裕があれば、ショボ機体で高度を高くしたりして、レナを挑発しながらクリアしてね

706 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:MHHk+vWf0.net
・ACECOMBATINFINITYはF2P
・主人公は新人パイロット。
・エレクトロスフィア内に再現された歴史シミュレーターを使った訓練。

707 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:WJUR2XtF0.net
>>705
低空低速飛行してると何度もナイトレーベンにオーバーテイクされるけど
すれ違った時のあの恐竜の様なエンジン音が追いかけられる恐怖感を煽られて楽しかった

708 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:kZ/se2hj0.net
>>707
最初だけ、こっちもナイトレーベン系でロックオンして攻撃して追いかけたら
レナは「来ないで・・・」って甘えてきたと思う、たぶん
次作は恋愛シュミレーションでも良いよ エリックともラブラブしたいし

709 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:Xqx0cz2h0.net
シミュ

710 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:aYwA9JT6O.net
エースコンバット3はコンポジでテレビに繋ぐと字が滲んで読めない

711 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:1KdoehLbO.net
04はもっと読めない
5で、少し良くなった
でも圧倒的に携帯ゲーム機の方が見易い

712 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:h9ZYT06n0.net
糞みたいな映像出力ケーブルやテレビを使用しているユーザーは諦めろって事だ。
真っ当な環境でプレイしようと思ったらある程度以上のサイズのHDテレビとHDMIケーブルは必須だよ。
PS2だったらD端子出力以上の物を使う必要があるね。

713 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:tKD5SK9x0.net
AHの後なら5の様なハリウッド映画みたいなACが来ても許せる

714 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:h9ZYT06n0.net
いや、劣化ハリウッド映画はもうたくさんだ

715 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:Z8DRnotf0.net
04…さらにそれ以降は、ある意味普通になった。普通すぎて全然印象に残らない。
ユーザーの意見を聞きすぎて、最小公倍数的な作品になった印象。
誰が見てもそこそこだけど、驚きはない。記憶に残らない。

716 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:1zCVIB4o0.net
ユーザーの中でセンスが悪くてつまらないユーザーに配慮し過ぎた事がシリーズをつまらなくしたんだな

717 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:TL6LZrc0O.net
AC3は無印・AC2の流れがあったからこそできた冒険作だと思う
04がなまじ無難にまとまってしまったので5も0も冒険しなかった

718 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:wFotQfBU0.net
04はエースパイロット体験と言うコンセプトは斬新だったが、
中身がバカでも猿でもクリアできる上にデスペナルティーの無い課題を与えてヨイショするだけの知恵遅れゲーだったから、
04が売れすぎただけで後に続く事が無かった。

薄っぺらいゲームや知恵遅れ向けのゲームの需要なんて最初から限られていた。

719 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:XxpOmXMW0.net
フライトゲームが下手な人やフライトゲームに関する知識見識が乏しい人程04を絶賛して3を酷評し、
フライトゲームが上手い人やフライトゲームに詳しい人程04を酷評し3を高く評価する傾向にある。

720 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:X51OCw0nO.net
要するにACはエアーコンバット22まで

721 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:hFG8A3F/O.net
エアーコンバット22は始まってすらいない

722 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:hFG8A3F/O.net
おいおい、エアーコンバット22はまだ始まってすらいないだろw

723 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:xvVmn9F70.net
>>719
フライトゲーが下手な人は総じて知的能力が低い傾向にあるから、
知的能力が低い人には3が難解だったんでしょう。

724 :   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:R6E26UDOO.net
          ∧_∧
         <  `∀´>     ∧_∧
         /     \   (    )何だこのチョンコロ 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ 知的能力(笑)  \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. 早く国帰れニダw
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

725 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:TgbNnnsaO.net
ユージアのバカンコクポジションはどこの国なんだろうな
パーク司令はそっち系の出身だったはずだが

726 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:VyWgNvjY0.net
パーク指令はどうみてもチョン
外交も上手いし、政治力も一級品、ダーティーに掻き回すトリックスターっすわ
優秀なチョンはほんとやばいわ

727 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:O2eE5svQ0.net
パークじゃなくてパクというわけか。

728 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:tOnZSGQ0O.net
WikipediaのAC3項目を信用するなら、本名は「朴 銀影」らしいが

729 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:W7eIYOFsO.net
>>728
銀影って銀英伝かよw
朴影鉄でしょ

730 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:hvHLpnNN0.net
ギルバートの部分は自分でつけたんだろうか

731 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:alVQ/0mOO.net
ギルバート(輝かしい契約)

732 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:TEyEqSakO.net
朴影鉄→パク・ゲイチョル→パーク・ギルバート
ギルバートは無理が有り過ぎる

733 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:UN+T0xxP0.net
ナムコ公式ガイドブックにはっきり「本名は朴影鉄」って書いてあるからな

734 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:KvFXTFla0.net
独断と偏見で作中NPCの強さ順列つくってみた
ディジョン>レナ>シンシア>>キース>フィー>>エリック

シンシアとフィーは個人的に好きなんだが若いしこんな印象
特にシンシアは活躍する場面が少なすぎてニューコムのエースなのに印象が地味になってしまう

735 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:DjlEj05X0.net
キース最強伝説

736 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:ic0JODk/O.net
キースはアタッカー乗りだからな
対空戦闘は不得手かもしれない

737 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:iWBeerVsO.net
生身の肉体であそこまで激しい挙動(G)に耐えられるレナが最強。

738 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:0t7K0Y2RO.net
たしか脳にも人工神経を埋め込んでるはずだから、
ハイGでも感じないリミッターとかあるんだろう

739 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:u+ejMSLM0.net
インフィニティのトレーラーの46秒に赤レーザー撃ってる全翼機が映ってるけどナイトレーベンかな?
http://youtu.be/9_mYdB4-Qh4

740 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 23:43:22.48 ID:ju/ZBQ710.net
ナイトレーベンぽいな

741 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 13:18:04.72 ID:/bVnJxphO.net
>>1
バンナムが出したジョジョのゲーム知ってるか?
7000円出してソフトを買ったのに、スタミナ課金があるんだぞ。
長時間遊びたい人は、そのつど課金しなきゃいけない。

742 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 20:13:25.98 ID:PqGBYl3q0.net
お、おう…

743 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 21:39:42.35 ID:i1QS+xGw0.net
マルチ連投だから相手すんな

744 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 23:53:02.43 ID:1r7qAqepO.net
ニューコムが出した大陸戦争のゲーム知ってるか?
7000$出してオンラインをプレイするのに、ENSIシステムが要るんだぞ。
長時間遊びたい人は、そのつどコネクティングしなきゃいけない。

745 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 12:44:11.16 ID:SVuFXz5b0.net
このスレじゃ何度も既出だと思うけど…
真edはnemoのいた世界こそがエレクトロスフィアでその空間にディジョンが逃げ込んでいたっていう解釈でおk?

746 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 13:22:38.44 ID:e0RGylTI0.net
ノー
真EDなら、そもそもプレイヤーがゲーム中で見てきたものは全部サイモン(ホンモノ)によるシミュレーション、AI(nemo)のテスト運行、というオチ
あくまでシミュレーションだから、現実ではまだニューコムとゼネラルの抗争は本格化していない。ゲームの開始前みたいな状況のはず


ディジョンに関して言えば、ディジョンはエレクトロスフィアに「逃げ込んだ」のではなくて、
ヨーコ・イノウエの電脳化実験の被験者になって、その最中ヨーコ暗殺の巻き添えとなって爆殺されてしまった。
電脳化実験が完了したすぐ後だったので、ディジョンのオリジナルと肉体は滅んだのに、エレクトロスフィアに「コピーが残ってしまった」状態。

サイモンはヨーコが爆殺されたのに恋敵のディジョンが電脳化状態で存続しているのが気に食わなくて、
AIを作って電脳化ディジョンを抹殺しようとしている。抹殺計画の準備段階として、AIをシミュレーション世界のなかで動かしてテストしているのがゲーム本編。

747 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 00:03:41.16 ID:o6CLWC/m0.net
サイモンはフィーになんか恨みでもあるんですかね・・・

748 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 03:49:26.13 ID:U6PliCJrO.net
あわよくばシンシア寝取るつもりだったんじゃね
頭の回る妹はその過程において邪魔者になる

749 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 04:41:41.63 ID:P/VRq+6e0.net
作中ではサブリメーション=肉体を捨てるみたいな扱いになってたが
ディジョン自身爆殺されてなければ肉体を持ったままでいたし
本来の構想では同期させてリアルとスフィアに同時に存在するみたいな感じだったんだろうと
ディジョンは肉体を持ってる人間が羨ましくて皆殺しにする気満々だったが

750 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 12:16:30.47 ID:csCwda5D0.net
デジタルな幽霊だよな

751 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 13:34:29.36 ID://ookTG+O.net
>>749
サブリメーション化の後シンシアの身体はどうなったんだろう。
関係ないけど、シンシアの米語読みはシンティア。身体と聴こえなくもない。

752 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 14:43:59.06 ID:N8WNIIF40.net
>>751
プレイヤーが撃墜したじゃないか

753 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 18:57:52.38 ID:uJAsH2kt0.net
フィーに怒られました^^

754 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 00:28:43.72 ID:Pjp+H/DS0.net
ウロボロスはシンシアにも専用機体あてがってやれば良かったのにね
シンシアの印象が薄い一因だわ

755 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 21:37:09.47 ID:UpDTk0UbO.net
一応、シンシアカラーのデルフィナス#3はあるんだけどな

756 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 22:28:44.26 ID:2ltS/QmZ0.net
#2もあったけど出番ほとんどなかったね

757 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 16:13:26.06 ID:ZMJtjYEoO.net
UPEO→ウロボロスルートが欲しかった

758 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 23:05:12.26 ID:cXkejvlUO.net
ユーピオからウロボロスルートへ分岐させるなら
ゼネラルへの移籍もニューコムへの移籍も蹴った後で、レナに引っ張られる形でウロボロスに移籍することになりそうだ
悪くないな

759 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 23:30:13.39 ID:Fg2qyXZ80.net
正直レナにそこまでの魅力は無い
だがエリックの魅力はもっと無い
やはりノンケはニューコ厶
ホモはゼネラルという流れこそが自然

760 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 08:55:39.25 ID:V9TtQZWj0.net
エリックは魅力以前に出番がねえ

761 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 12:26:01.88 ID:r2QjDsoiO.net
ニューコムルートではエリックはどうなったんだろ?
ヘタレだからUPEOに残ったんだろうか

762 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 13:27:08.79 ID:eyh7DnkX0.net
>>761
殺しただろ

763 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 14:17:13.21 ID:A9PiQBG+0.net
>>760
レナはフランカーに乗れていいよな

764 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 22:28:37.52 ID:r2QjDsoiO.net
>>762
プレイヤーが撃墜したのは名無しのモブじゃないっけ?
名前ありのキャラは機体名の下に名前が出るはず

765 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 22:58:07.89 ID:kjAm5Sxe0.net
>>761
ニューコムに移った直後のフィーとの会話で「エリックとは別の部隊になっちゃったけど、あなたとはまた一緒ね」的な台詞無かったっけ?うろ覚えだが…
主人公とフィーとは別の部隊に配属されて生きてると思う

766 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 23:59:13.86 ID:pewLYAhB0.net
>>765
そんな会話あったっけ??
多分UPEOに残ってるがエリックを直接撃墜する機会は無かったと思う
記憶違いかもしれんが

767 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 00:17:03.71 ID:zWjUiJFx0.net
>>766
あれ?俺の記憶違いか…スマン
てっきりエリックは主人公達と一緒にニューコム行ったけど、所属が別になったんだと思ってたが…ユーピオ残留かぁ

768 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 05:30:05.96 ID:qmwhrHh20.net
エリックはゼネラルルートに行ったときのみ
「Tainted Peace」で敵ネームド機として出てくる…が
必須ターゲットではない
UPEOルート以外では彼は物語上、必要なキャラではないようだ

769 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 01:13:11.58 ID:x2SSRyCkO.net
ゼネラルやニューコムは会社だから存在しない筈として、
ユーピオの面々の階級はどうなってるんだろ?
フィーはやっぱり“軍曹”か?

770 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 03:10:40.47 ID:u0lDZ48VO.net
>>764
名無しのモブと一緒に落とせたはず

771 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 08:29:50.74 ID:4p49IFK10.net
ソース

772 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 08:35:11.57 ID:VyF0fwQ70.net
何か作品に愛を感じる良いスレだなぁ、、、

773 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 17:33:40.17 ID:JtjYodZF0.net
>>769
パイロットなんだからさすがに少尉以上じゃないの

774 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 19:46:04.33 ID:x2SSRyCkO.net
>>773
中の人ネタだろw

775 :774:2013/09/18(水) 19:49:01.70 ID:x2SSRyCkO.net
しくじった、「だろ」→「だよ」

776 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 22:39:27.33 ID:/d7Nyzr40.net
護衛ミッションでのエリックは撃墜できない
フィーを守ると言いつつ何もしなかったので
そのままUPEOに残ったと思われる

777 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 02:08:21.35 ID:ahe3+KhY0.net
何回も議論されてるけど
主人公のチームメイトはビデオチャットのやりとりのみの主人公に疑問に感じなかったんだろうか
OPムービー見るとフィーとエリックが機体降りて一緒に歩いてるし
やっぱり固いチームワークを築く為には生身の付き合いって大事やと思うの

まあキースもディジョンと最近リアルで会ってないって言いながらもチーム組んでたけどね

778 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 02:40:16.33 ID:WGs0RomJ0.net
「おい、ディジョン、今日は飲みに行かないか」
「いや、残業があるんでな」
「おい、ディジョン、メシでも食いに行かないか」
「すまないな、人と会う予定があるんだ」

こんな感じでずっとはぐらかされた
キースは宵越しの記憶は持たないタイプなので
十年間顔を合わせてないことに気付かなかった

779 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 09:04:39.46 ID:ouxC+kuK0.net
新しい相棒もAIだし悲惨だなw

780 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 16:06:37.99 ID:TvTP+tOvO.net
OP見る限りそれなりに人望あるみたいだから、
整備士とか他セクションの連中と飲んでたんでは

781 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 10:13:09.99 ID:+pNzCBch0.net
∞は04〜6ごちゃまぜリメイクに見せかけた3リメイクの予感
WHO ARE WE?と書かれた軍産複合体企業のHPと謎のテロ組織らしきシンボルマーク、そして首筋のオプトニューロン端子

テンション上がってきた

782 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 08:11:56.49 ID:Pd4Js57ii.net
何か3要素も有れば良いんだけどなーインフィニティ

783 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 14:39:43.54 ID:jIjUgtWf0.net
このスレ的にはコフィンとかデータスワローみたいなものでもあれば満足か?

784 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/22(日) 06:14:52.03 ID:6Kmw+nA50.net
満足もなにも・・・

どこの馬鹿が課金ゲーなんかやるんだ?
まさかこのスレにいるやつでインフィニティやりたいやつなんていないだろ?

785 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/22(日) 10:57:45.02 ID:25UnozA90.net
>>777-780
そもそもあいつらも現実の存在じゃないだろ
全部サイモンのシミュレーション

786 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/22(日) 12:44:26.72 ID:PpWdbkal0.net
サイモンの創造力には宮崎駿もビックリやね

787 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/22(日) 14:33:38.54 ID:vq8BM7Fl0.net
サイモンの想定がある程度正しくなければシミュレーションとして意味がないからな
最低限ディジョンが十年間素性を隠し続けるくらいは実現しないと

788 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/22(日) 19:17:30.62 ID:6Kmw+nA50.net
3Dプリンターですごい精巧なディジョンのマスクを作って
バイト雇って変装させてキースに会わせてた可能性・・・・・?

789 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/22(日) 23:46:29.60 ID:cqZ2CPVn0.net
あの世界なら義体みたいなもん用意出来そうだけどな

790 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/23(月) 22:17:30.38 ID:ZxVqW2wi0.net
実際電脳化って義体ないと詰むよな。
耐用年数とかで全人類電脳化できないししたとしても義体ないと…

791 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 01:11:58.07 ID:FKexAvLK0.net
3での描写だと結局電脳化なんてものは妄想に過ぎなくて、
ただそれっぽいデータ残して人が死んでるだけって言いたかったように思ってるんだけど異端なんかな
残されフィーの反応とか見てもそんな感じを受ける

792 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 02:10:13.92 ID:Gb6KAHEQ0.net
移植じゃなくてコピーだから、オリジナルは相変わらず存在し続けるわけで…ウロボロスの主張はかなり無理があるよな

793 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 02:33:48.87 ID:hV//W2O80.net
本当に欲という本能から開放されたら人間は死んでしまうと思う
人間は手に入れ難いものに価値を見出し欲望を糧に生きていくものだと思うし
ウロボロスの主張する全人類の電脳化はすなわち全人類の死と同義だよ

794 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 03:09:11.60 ID:Kbx82OVD0.net
ディジョンは全人類を道連れにしたかっただけだから
シンシアルートではっきり言ってるだろ

795 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 14:42:09.10 ID:JvLSA0fq0.net
そもそも五感が無ければ自分の存在を知覚できない
意識は外的刺激に対する反応でしかないんだから

796 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/25(水) 08:39:26.53 ID:R6Z9tjdn0.net
>>794
そういやそうだった
色々忘れてるな

797 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 12:37:11.40 ID:RTW0KHqE0.net
上昇していくと空がどんどん暗くなっていくのがいいよな
その中で一際眩しく輝く太陽

798 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 16:50:45.36 ID:OYaj8WYK0.net
何故かシリーズ中で一番高度上げれるんだよな

799 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 20:56:13.04 ID:ysZjou8U0.net
設定上一番未来なんだから技術が発達したとか苦しいいいわけはできるね

800 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 22:24:10.32 ID:3djC+K6n0.net
他作品で宇宙行ったりすんの?

801 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 06:49:57.49 ID:50+HEGKsO.net
>>1
この会社は消費者として許せない。
良かったのはキャラモデリングと声優さんのみ。
それ以外は素人レベルの出来に加えて詐欺仕様となっています。
これはゲーム業界のフルプライス詐欺としてニュースに報道してもいい程かと思います。
こんな商法で儲けることがまかり通ってしまうのは、ゲーム業界の退化としか言えない。
確かに手軽に遊べるモバイルゲームに押されて、業界として厳しいのは分かります。
しかし、こんなやり方を繰り返すバンナムにはプロとしてのプライドはないのか問いたいですね。
ユーザーを取り戻すための努力を怠り、詐欺でカバーするような会社に先はないでしょう。
ここのゲームは二度と買いません。

802 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 20:59:58.32 ID:OZXMZNfX0.net
>>766
もう10年以上前の記憶だから定かでは無いが、ゼネラルに移ってエリックが「領空侵犯だ!引き返せ!」とか警告してくるミッションで撃ち落とせたはず
ルート上でセリフが無くなったら撃墜出来るのかも?とか思ってた

803 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 23:57:57.77 ID:WCiGMaL9O.net
台詞まとめサイトぐらいググろうぜ……

804 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 04:47:23.82 ID:J08rsuFbO.net
エリックが「ACは2までだッ!!」って絶叫するアレね。

805 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/11(金) 01:58:08.31 ID:EBln24qT0.net
あ、3用のスレあったのか
スタート画面の四角がひとつを除いて全部ピンクなんだけど
あとひとつがどのミッションがわからん
3ってどのミッションがどのランクかってわからないの?

806 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/11(金) 17:29:10.28 ID:a3UznL7b0.net
エンディング直前のセーブデータで確認

807 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/25(金) 23:53:39.19 ID:nmA98UR40.net
Option → Records
ルート毎に別セーブ残してるなら
一つづつ当たって見るしかないわな

ランプが全部点いてるなら左下から順に
数えていけばいいけど、時間短いw

808 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/26(土) 12:45:44.88 ID:Egtu/HWT0.net
>>640
わかるなぁ、次世代機に移行したような錯覚すら覚えた

809 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/26(土) 13:56:45.96 ID:42Je1N0B0.net
ワンダースワローですね

810 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/26(土) 20:29:19.91 ID:1ChPqweCO.net
爆発エフェクトは04より3の方がきれいな気がする

811 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/27(日) 17:05:09.61 ID:qR6a2Nfd0.net
真エンディングではnemo消去されちまったのかなぁ…俺はサイモンの台詞からシミュレータから分離されて
電脳空間に記憶消されて放たれたと思っていたけど、そういやサイモンのAI理論はサブリメーションに似てる
とあったような気がするんだが、それならnemoはクオリアを獲得出来る可能性があるんじゃないかとか、色
々妄想が膨らむ、もうかなり昔のゲームなのに未だに考えてしまう、俺は4以降も好きだけど(6とAHは知ら
んが)、3の近未来的な世界観が一番好きだな、是非今のグラフィックでやってみたいものだ。

812 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/27(日) 17:49:49.05 ID:u/6bKYuZO.net
同じ声優さん使おうにも今じゃ中堅・ベテラン級だしな

813 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/13(水) 12:23:38.22 ID:KOdvkpDL0.net
致し方ない、声優さんは妥協しようじゃないか

814 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/13(水) 12:37:02.83 ID:vZyxXMSz0.net
UPEOのアイドル争奪戦と聞いて

815 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/13(水) 13:22:19.00 ID:hqawRtYK0.net
シミュレーションと現実が違うなんてよくあること

「この人思ってたより声が違う」なんてザラじゃないか

さあ早く3HD出せバンナム

816 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/13(水) 23:26:52.05 ID:/huMj2wh0.net
ナースコンバット

817 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/14(木) 17:47:21.61 ID:KVMbZWVhO.net
2040年じゃナースもロボットとかになってそうでイヤだなぁ

818 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/15(金) 04:14:37.77 ID:h64SHeBCP.net
むしろそっちのほうが
優しくて良いかもしれんぞ

819 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/15(金) 12:18:33.78 ID:JUO4huND0.net
ロボットのナースってあの龍か

820 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/15(金) 18:08:10.40 ID:ar0BMTx20.net
ね…ネクサス6型……

821 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/15(金) 19:00:05.82 ID:UzwynKl6O.net
>>818
今の技術を考えるとロボットまでは行かなくとも、手足のパワーアシストメカは確実に使ってるだろうなぁ

>>819
ウルトラセブンじゃない、攻撃中止!

822 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 21:07:54.35 ID:LnwNUPVz0.net
ニューコムルートの宇宙へ行くミッションと
ゼネラルのアントリオンで基地を占拠みたいなミッションの
ロケットの上昇速度違いすぎじゃない???
まあどうでもいいけどね。

823 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/18(月) 00:42:45.13 ID:GcHmBbGa0.net
BGMは3が最高。

824 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/19(火) 21:15:22.72 ID:gOhN0qZuO.net
>>822
積み荷の中身や打ち上げる軌道によって、打ち上げ速度って変わるもんだよ

825 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/20(水) 19:12:37.06 ID:ysP+Hlya0.net
中身一緒じゃなかったっけ?

826 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/22(金) 22:10:47.36 ID:2uLMrlbx0.net
本当に肉体を捨てて電能力したら
『死』の基準は何になるんだろ

827 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/23(土) 01:18:17.42 ID:IKCaPjVJ0.net
いや、そこで死でしょ
人格もどきのデータが残るだけで

828 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/23(土) 17:12:13.43 ID:vpLQijnD0.net
コピー作るだけでオリジナルはそのまま残るからね
ディジョンはオリジナルが爆死したから成り代わられただけで

829 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/24(日) 08:45:30.71 ID:S9A8g/Xl0.net
パークっ!
       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
 /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ

830 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/24(日) 17:10:01.77 ID:rNFJtcC20.net
お前ら!死んでなかったのか!

831 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/24(日) 17:46:06.27 ID:rNFJtcC20.net
一番不幸なのがフィー
一番影が薄いのがエリック
一番信頼できるのがキース
挟まっちまったのもキース
後半狂うのがレナ
某国の自己中で残念な人がパーク
大して何もしてないのがシンシア
ヨーコォォォォォなのがディジョン
最終的に堕とされるのもディジョン

832 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/25(月) 00:24:06.88 ID:gtDmLzn5O.net
>>820
こないだ、それの映画版観た
小説読んで頭の中に作った世界とは全然違った
映画って同人作品だよなって思った

833 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/25(月) 20:57:55.92 ID:HPDcPRKc0.net
確かにシンシアって何もしてないな
敵として出てきてもすれ違いあっさり撃沈できたりするしw

834 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/26(火) 11:13:56.66 ID:ov3kQLaI0.net
『現時刻をもってAC∞は破棄、AC3の再構築に注力する』
という何だか分からない夢を見た

835 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/26(火) 19:41:08.15 ID:02qwSXH20.net
>>832
す…スターシップトゥルーパーズ………

836 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/27(水) 17:31:01.65 ID:lwZk4zPb0.net
1&2好きは3がきらい
3好きは5を中心に1,2,3以外嫌い
04ずきは5も好み3と6〜を嫌う
5好きは04と6を好み3を叩く

違ったらアドバイス求む

837 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/27(水) 20:00:57.99 ID:aWOGJ6mr0.net
ZEROがない論外

838 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/27(水) 20:18:01.77 ID:vqXAT8yGP.net
2、3、5好きな俺はどうしたら

839 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/28(木) 09:37:38.67 ID:0GlnL1Ba0.net
3はガンダムでいうところの、Gガンみたいに別ジャンル扱いで好きだし…

840 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 07:07:16.30 ID:vtX/CoNh0.net
AHは、さしずめターンA辺りかw

841 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 08:39:49.37 ID:PI3x0DYki.net
AGEじゃね

842 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 09:17:05.58 ID:pB7/67oG0.net
>>840
お前が∀見てないのは分かった

843 :840:2013/11/29(金) 12:29:00.52 ID:WImtXwaN0.net
>>842
ゴメン、見てねぇんだ

844 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 13:41:00.76 ID:bRalI8zF0.net
>>840
元凶トンネルを永久に飛び続ける刑に処する

845 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 18:22:20.51 ID:odwvyvIV0.net
黒歴史なら間違ってないよ!! ないよ…

846 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 19:00:15.94 ID:ypQJKgY/0.net
久しぶりに少し飛んだがハードだとミサイル二発の敵と同条件で死ぬんだよな
一旦撃たれたら回避も困難なくらい追尾性能も高いし
敵は敵で撃たれないように逃げまくるし本気で後ろを取りに来る
開発中にAI同士の集団戦をさせて遊んでただけのことはある

847 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/30(土) 16:24:31.16 ID:3BH8ah0B0.net
ハードだとレナタソに
「扱いが下手なのね」
と言われないからしない

848 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/01(日) 12:42:13.80 ID:23Cr1ji+0.net
>>846
>開発中にAI同士の集団戦をさせて遊んでた
え、そんなのどこに書いてたの?

回避は最初の「WARNING」が基本だが、緩急とタイミングを計ればAIのように回避も可能
「TaintedPeace」でストーカーのエリックと仲良く練習できる
キースの言う通りスピードを出していれば、全てにおいてポテンシャルが上がる

849 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/01(日) 19:12:16.82 ID:GCIGeAcX0.net
>>848
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/acecombat3/relay-essay/page13.html

850 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/03(火) 03:12:22.65 ID:0D8c0vnIO.net
>>835
映画「ブレードランナー」原題「アンドロイドは電気羊の夢をみるか」じゃないのか
スターシップトゥルーパーズもブレードランナーに影響受けてるのかな

851 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/03(火) 18:51:37.70 ID:KjNpYr1t0.net
>>850
スターシップトゥルーパーズ見てから宇宙の戦士読めば分かるお

852 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/04(水) 00:54:21.84 ID:vSX54M+nO.net
>>851
この人の本、夏への扉しか読んだことないけどけっこう好きだ
ありがとう読んでみる

853 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/04(水) 03:09:11.43 ID:8l3ppdruO.net
2040年に紙の本とか記録媒体としての紙とかって残ってんのかな?
最近プレイしてないからうろ覚えだけども、
作中でもミッション通達文書と言いながらデータスワローだったし

854 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/04(水) 05:54:41.45 ID:1tBHSKCn0.net
30年なんてあっというまだぞ
リアルの話なら、2013年から2040年になった程度では
紙の本はバリバリ残ってると思う これは断言してもいい
2040年になっても新聞が配達されたり、コンビニで立ち読みしてたり
ジャンプでワンピースがまだ連載されたりしてるだろう

855 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/04(水) 08:15:44.53 ID:BOqCtdP70.net
ワンピースは流石に終われよ
ジオフロント内部のリッチーは凄いけど、街並みとか建物は今と変わらん感じだしな

856 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/05(木) 19:33:50.64 ID:9tPMje2l0.net
2040年になればメガフロートデキルノカナー

857 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/05(木) 20:25:12.58 ID:CW6+U+7c0.net
あのゲームの中での現実で起きた事ってディジョンの回想シーンと最後のネタバレだけだよね?

858 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/05(木) 21:21:57.19 ID:tS03PfgY0.net
ステージで戦うスフィルナはもっと大きくて良かった
弾幕かいくぐって接近したら意外とコンパクトで拍子抜けしたわ

859 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 06:25:30.04 ID:Sab/lUzM0.net
>>857
ニューコム→ウロボロスルートのエンディングは
サイモンがシミュレートの結果を見て
満足してるみたいな話じゃなかったっけ

860 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/07(土) 23:55:20.41 ID:fr/Hk2ET0.net
空気清浄機に戦闘機が挟まる事を予想していた
サイモソの想像力…

861 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/08(日) 09:43:11.31 ID:3zoDakSZO.net
3はサルゲッチュみたくデュアルショック専用でも良かった気がする

862 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/09(月) 19:34:05.96 ID:tgudwRTq0.net
当時初期PSパッドでもプレイ可能にしなければならなかった状況で
3ほどDUALSHOCKを使い切ったゲームはそうないんじゃないかね
視線操作とかスティックがなければ割り振るボタンが足りないし

863 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/09(月) 19:56:18.24 ID:1Z7NIh0v0.net
視線をパートナーに固定して、ラブラブ飛行操縦モードも付けてほしかった
パートナーと自由遊覧飛行出来たら楽しいのに、A.Iの動きが直進とか単調なのが惜しい
パートナーとお喋りしながら、打ち合い鬼ごっこ訓練する回もあれば良かったのに

864 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/09(月) 21:06:07.78 ID:WhEf6wnv0.net
もっと機体と武装を自由に出来たら良かったなと思う
一回目はあれでいいけど

865 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/11(水) 21:45:20.58 ID:c/hAF7IbO.net
3は発売当時ですらかなり下手糞に配慮した内容だったけど、
今のバンナムがリメイクしたら変なアホライゾンみたいな変な知的障害者ゲーに改悪されそうだ。

866 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/11(水) 22:12:50.45 ID:B3xDizmt0.net
クソ!ジャミングかよ!?

867 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/14(土) 20:16:57.94 ID:nCFSDP+S0.net
最高傑作だったが現代戦から外れすぎたから外伝かな 
黒人がクワトロよろしくまだ終わらんよ的なこと言うしあげくにはさまるし
マルチストーリーはスタンダードになってりゃなあ

868 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/15(日) 17:40:52.04 ID:WmJh0MH5O.net
エースコンバット3に対戦が無いのは、
ゲームが下手な貧乏ゴキブリどもが全機種持ちのエスコンファンに勝てなくて発狂してしまうからだ。

869 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/15(日) 23:14:59.63 ID:2hzdghCu0.net
868
訳わからん

870 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/15(日) 23:32:39.62 ID:lEf2KjG60.net
触るな危険

871 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/16(月) 02:06:20.32 ID:FNpqpIFf0.net
エースコンバット3ってアーカイブス出てないんだな
R4は出てるのに
リッジもエースコンバットもPS2までの作品を全部配信してほしい
ディスク入れ替えるのめんどくさいし、軽いお布施のつもりで買ってちまちま遊びたい

872 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/16(月) 02:17:37.67 ID:dyVU9OkW0.net
インフィニティのPVにジオペリアっぽいの出てたな

873 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/31(火) 00:48:52.08 ID:S+fSjh8m0.net
スティックを離した時に機首が進行方向に引っ張られる動きが
04以降受け継がれなかったのは残念だね
バンクした時の機体の流れ一つ取っても今のACは飛行機の動きを感じない

874 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/01(水) 16:45:56.16 ID:f9taKf8lO.net
3のHUD、敵の機首の向きが表示されるの便利だったんだけどな
2040年だから実現された技術なんだろうか

875 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/01(水) 20:09:36.61 ID:SbWngQco0.net
ただしガンレティクルh(ry

876 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/01(水) 23:43:40.59 ID:KBkfnhil0.net
実家のPSで久しぶりにAC3やったよ。
これ解像度320(横スクイーズ640)×480のくらいだろ?
当時としては超頑張ってるよな。
これでデータスワローみたいなUI作ろうなんて正気の沙汰じゃない。
そして実現してるのがすごい。

877 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/03(金) 20:01:10.76 ID:2g4HyAQW0.net
ぼくがつくったさいきょうのPSP壁紙
http://i.imgur.com/OQ9iaMI.png

878 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/04(土) 13:18:41.00 ID:BgE+poNkO.net
にしてもネットブラウズと戦闘機の制御が同じOSってすげぇな
WindowsやMacで戦闘機飛ばすとか無理だろ

879 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/04(土) 21:35:26.49 ID:mCrfXTvW0.net
戦闘機のOSでブラウジングできる!

と思えばセーフ

880 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/06(月) 03:42:41.97 ID:/mUTC18j0.net
F-16・F-22・F-35等に組み込まれているINTEGRITYの仮想OSテクノロジー
http://www.adac.co.jp/products/integrity/details/page10.html

881 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/06(月) 16:30:43.00 ID:SYv4hhWJ0.net
なるほどわからん…

882 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/08(水) 21:25:00.05 ID:/byKYdb40.net
本編の圧縮しまくったムービーの高画質素材は残ってないのかな
販促用の無料レンタルビデオも見たいよ

883 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/08(水) 21:32:10.10 ID:Tb5LRC6G0.net
AC3のノリの新作を出してほしい。
AC3がシリーズの中で一番とがってて楽しい。

884 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/08(水) 22:43:17.68 ID:EmVk20Or0.net

他の連中はとがりすぎててAC3が嫌いらしいw
AC3が一番好きな俺は少数派なのか…

885 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/08(水) 23:28:24.29 ID:Tb5LRC6G0.net
他がダメってわけじゃないけどどれも
ミリオタ御用達の陳腐なエース物語がどうしても好かん。
知り合いのAC3嫌いで他は好きってやつのプレイ見てたらなんか無線に反応してぶつぶつなんか言ってて気持ち悪い
の思い出して尚更苦手。

886 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/11(土) 03:11:18.94 ID:hwg9/hmeO.net
>>873
バンクしたら機体が流れた方が微調整効いて操縦しやすいのにな
特に峡谷とかトンネルとか

887 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/11(土) 22:18:32.75 ID:h4EAtenK0.net
ACのゲーム性だと3の動きはもっさり扱いされたのかな

888 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/12(日) 22:51:26.76 ID:SdlZnMayO.net
>>887
AC自体がモッサリ扱いだから特別3がモッサリで注目されることは無いんジャマイカ?
3D AH X2 X ZERO 5 04が遊べれば、3も行けるだろ

889 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/13(月) 17:33:21.38 ID:3ADqQP6V0.net
VitaでAC3やると有機ELの所為で発色がドギツイ

890 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/15(水) 19:21:33.18 ID:PD6iAGQJO.net
ラストの意味が分からん。あのバイキンマンは何がしたかったんだ?

891 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/15(水) 21:09:29.59 ID:+t1CUK490.net
マルチ乙

892 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/15(水) 21:40:50.38 ID:PD6iAGQJO.net
ガチで意味が分からない。
そもそもバイキンマンのシュミレートはリアル世界で通用するとは思えない。
たった5つのシュミレートをしただけで成功する訳がない。
つーか何故最後に主人公をデリートしたんだよ。
すべての結末知ってる主人公のが成功しやすいのに。

893 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/15(水) 21:51:34.88 ID:+t1CUK490.net
総合スレにレスしなよw

894 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/15(水) 22:14:10.59 ID:Ys1Ki/qw0.net
シミュレータな

895 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/16(木) 19:38:01.66 ID:sH7tTqzRO.net
エースコンバット1〜3の正統続編は出ないのかな?
04以降のシリーズ作品はなんとなくいけ好かないし、
これじゃない感が強い。

896 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/17(金) 21:14:18.08 ID:2Im92aUeO.net
04以降は良くも悪くも3以前とは別物だ

897 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/17(金) 22:06:01.50 ID:g+eU4Qim0.net
1-2 リアリティーよりもゲーム性重視
3 シナリオ重視
4 リアルな戦場の演出重視
5 特殊な敵や特殊なシチュエーションの重視
ZERO 敵エースの重視
6 新世代ゲーム機による巨大戦場と敵味方大量出現の重視
AH いろいろやってみる事の重視


・・・と俺は思ったわ

898 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/17(金) 23:26:19.99 ID:lJNq9Ye50.net
1-2→カス
4→まぁアリ
5→ミリオタ御用達エース物語。臭い陳腐
ZERO→5をさらに悪化させた感じ
6→クソ
AH→産廃

3→シリーズを終わらせる原因を作った戦犯。
  トリプルデラックスキモオタ巻きグソ

899 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 00:03:13.21 ID:k4/hmSwa0.net
はぁ?
エースコンバットの味噌は
どう空戦できるか&させるかだと思うがな

よって雰囲気がどうこうと煽ってる時点で目的がゲームの評価とは別としか(ry

900 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 02:46:32.98 ID:59qjhJRzO.net
1→2を正統進化と呼ぶのは納得だが3は毛色違うだろ

901 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 11:22:52.55 ID:RzMTkrsx0.net
1から2で進化したのってインターミッション部分だけじゃないのか

902 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 11:39:30.03 ID:Gg11kxGrO.net
1→2は正統進化
 
3以降は同名別STG

903 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 18:34:49.92 ID:DxJMRqB40.net
3以降は全てエレクトロスフィア上のフィクション。

904 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 20:49:29.41 ID:1AtjMldH0.net
>>898
完全に今からしか見てない評価やね

905 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 22:41:41.83 ID:yQtwcq8z0.net
>>901
1→2で機体に恥ずかしいド派手なペイントされなくなったからパイロットも随分喜んだと思う

906 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/19(日) 03:28:40.46 ID:MJZWxTqS0.net
1→2で対戦モードを削ったことは死ぬまで恨む
友人とプレイして、「対戦じゃなくてただ一緒に飛びたいよなー」
2の情報みて、「これで対戦できるとスゲー!」
通信ケーブル、モニタ、プレステ、2個づつ用意してwktk
発売日に二人で、「( ゚д゚) ……」

絶許

サイバーコマンドをリメイクしてPS4で出すなら許さないこともない

907 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/22(水) 12:27:37.75 ID:giyIU2wA0.net
>>903
なるほど、それでは6、AH、そして∞も夢オチという事で

908 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/22(水) 21:00:45.53 ID:LymaSO+G0.net
なおサイモンに凸るには課金アイテムが必要な模様。

909 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/22(水) 21:30:50.54 ID:pd/Yi/Xf0.net
昔から時々出るけど、サイモンをどうこうしたいって意見がよく理解出来ない

910 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/22(水) 23:44:11.30 ID:prVThVu20.net
まぁ、俺たちは現実世界に出ろって言われているのにスフィアに引き篭もっているNEMO達だからな。

911 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/25(土) 01:10:52.75 ID:2Xb1j/PQ0.net
>>909
こっちに何のメリットも感じないよな

912 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/25(土) 01:32:30.69 ID:elT/vy460.net
別にお前のために戦ってきたわけじゃないよ。ムカー!>サイモン

913 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/28(火) 01:32:02.29 ID:ChYIdEUO0.net
ディジョン「ナイトレーベンに乗りたければこのウンコケーキを食え」
レナ「やだ、だってうんこくさいもん」

914 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/03(月) 10:35:08.06 ID:RSl4tEld0.net
PS4でアプコンAC3がやりたいです

915 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/16(日) 03:53:44.54 ID:kEniKABz0.net
    ___
   /  R /\
  /   /\  \    人人人人人人人人人人人人人
 |  / /=ヽ \  |   <ふぅおほほほっ! >
 |/ (゚)  (゚) \|    YYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
 \── ゝ── ノ
   \____/

916 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/25(火) 01:54:34.75 ID:9TXxsUUr0.net
風のクロノアとエースコンバット3は「プレイヤー」という概念について似ているゲーム

917 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/28(金) 08:17:59.20 ID:rmUBgYE00.net
あのシミュレートが正しいならサイモンってむしろ偉人なんだよな
最小限の犠牲でウロボロス事件を解決できる
NEMOがいなかったらどんな大災害になるか想像つかんであれ

918 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 13:25:09.13 ID:lG3ZBsLqO.net
いちいち空戦させないでディジョンを直接削除するトロイでも作れば死人0でもいけたはず
(ゲームにならんけど)
一度は有能な仲間ができたと思わせてから殺すのがサイモンのねちっこいところ

919 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 16:35:41.32 ID:RVCVDZTx0.net
サイモンの声ってバイキンマンに似てるな

920 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 22:02:19.82 ID:dyVU9OkW0.net
ネタで言ってんのか知らんけど
中の人同じだからね

921 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 23:21:32.14 ID:o95Y+oeM0.net
多分ネタだよお兄ちゃん

922 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/04(火) 01:41:52.00 ID:iY/HKRqR0.net
ナイトレーベンだけのマッハ5?の速度と衛星砲焼き鳥チートが楽しかったな。

エースコンバットは3だけしてればいい

923 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 16:01:27.92 ID:nnkRv4QyO.net
なんでニューコムは空中給油機もってんのにパラサイトファイター作ったんだろ?

924 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 16:28:20.42 ID:ucrlOhnp0.net
遠くまで飛ぶのが目的なら空中給油でいいけど
レモラはどちらかというとX-みたいな
とにかく高速で飛ぶのが目的のような気がする

925 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 16:51:42.88 ID:Bp7g1hTN0.net
シンシアの言ってた通り、ニューコムの力を見せ付ける為もあるんだろう

926 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 19:08:17.29 ID:tKuPio+K0.net
ニューコムって夢のある企業だよね
でもリアルの世界で自分がニューコムとゼネラルどちらに就職する?ってなったらゼネラルを選ぶと思う

927 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 22:26:47.45 ID:Bp7g1hTN0.net
君はエリックタイプだね
よし、ユーピオ採用だ

928 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/06(木) 02:03:47.96 ID:2NoKzefY0.net
まあイメージで現実の企業に例えると
ニューコム=ソニー
ゼネラル=三菱
みたいな?ちょっと違うか

929 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/06(木) 02:14:37.26 ID:nn1Ga1kf0.net
イメージだけど
ゼネラルはアメリカ ニューコムは・・・・ナムコかなw

930 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/06(木) 02:19:41.22 ID:nn1Ga1kf0.net
いやゼネラルは日本政府かな 大きな政府という意味で

931 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 01:00:55.32 ID:5I3cs2tU0.net
元ネタって意味ではGEだと思ふ

932 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 01:29:36.75 ID:Pa1ZLvNP0.net
ゼネラル・プロダクツかもしれん

933 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 12:54:37.88 ID:jcid6OFT0.net
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1387306789/56
↑  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑

934 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 15:01:51.97 ID:zDskljBD0.net
>>929
ニューコム=ナムコってのは開発者も言ってたよね
フォントも一緒だし

935 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 16:09:13.41 ID:rqYIk2TB0.net
>>934
今はゼネラルのなりぞこないだな

936 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 17:39:09.50 ID:kT6Zra+p0.net
>>934 へぇ凄い。知らんかったがやはりそうか。
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/acecombat3/relay-essay/page24.html
ナノ公害や人体実験はあり得ないwが、現実世界でそんな事があると、国は放っておけない
ゼネラルが多国籍ではなく、国営企業だとしたら、ニューコムを取り締る感じのゲームになるわな
ここがこのゲームの面白いところ どうしてニューコムが武器を持ってるのに違法じゃないのか

937 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 17:52:09.12 ID:kT6Zra+p0.net
スフィア放送大学の講師が政治や国の役目が無くなったような事言ってたと思うが、
これは数百年後、現実世界で起こりえる事だろう
このゲームは未来予知だとしたら、誤算は、未来は平和な世界があるという事

938 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 19:59:37.46 ID:zzFBq5E60.net
え?グローバル経済の熾烈な戦いの中、既に経済至上主義になってますよ。
マスコミは広告収入のためだけにゴミ情報を垂れ流すし、
国家間の衝突が起きても経済に悪影響が出ない程度の制裁しかしてません。
もう完全に経済>>>>>>>>>>>>>>>国家です。

939 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 21:21:31.96 ID:kT6Zra+p0.net
そう言えば経済の事も言ってたな。貨幣を使用した時点で左右され、
それをも脅かすのが科学技術だと。これは将来、あらゆる分野の科学技術の発達で、
貨幣も殆ど必要でなくなって、人々は生きていく可能性があるという事
それが本当になれば凄い予知ゲームだ
目に見える世界だけが科学技術では無いよ、例えばUFOとかね

940 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 00:22:36.41 ID:xv55ykX80.net
サブリメーション=ネット依存症 かもね

941 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 22:24:01.68 ID:kInFPkdj0.net
え?90式はブリキ缶だって??

942 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 23:38:44.81 ID:HPyphqlgO.net
あんまり日本の兵器出てこないよなエースコンバット
F-2A・あたご級イージスと来たから次は戦車もワンチャン

943 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/26(水) 00:30:03.52 ID:ge9k3Lmt0.net
戦車は多脚戦車とかでたが特に対空能力はなかったから的でしかなかったね

944 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/09(水) 08:59:42.15 ID:ETcD7m/f0.net
綺麗な絵でやりたいですねぇ、、、

945 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 01:04:14.92 ID:YqcnIifkO.net
3を3DSで出すとしたらどうなるんだろう
容量的にムービーは全部カットかな、サイモン登場シーン以外の

946 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 23:38:17.09 ID:lG3ZBsLqO.net
コフィンシステム導入機はのっぺりしてるから却ってモデリングしやすいんでないの?

947 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 23:06:59.18 ID:Qb1Cxcu+0.net
3DSのカートリッジは最大4GBだぞ
CDROM二枚分なんて問題にならないと思うけど

948 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 23:14:06.12 ID:Yo2QiKwA0.net
いまさらPSと同じような画質でやるのはイラネ。
せめてVitaぐらいの解像度を持ってやってほしい。

949 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 00:28:15.58 ID:wvV3wTR50.net
フィーやエリックが飛び出てイチャイチャするんですよね

950 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 00:55:37.19 ID:4XLSfVzqO.net
>>947
それにしてはクロスランブルは、あっさり過ぎないか?
仲間に感情移入する前にエンディングだし。
最後ナガセ空気だし
もうちょいドラマチックな展開を期待していたのに
指令「さあ家に帰ろう」ミャーミャミャミャミャーミャミャミャミャ
俺「えっ終わり?」

951 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 01:08:55.69 ID:f6yO6ELDO.net
要するにACは2で終わり。

952 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 15:50:55.41 ID:NcR9kzPR0.net
04みたいなクソゲーは一回限りで終わらせて欲しかったが、
その後は04の劣化焼き直しばかりが発売されて、
2や3の正統続編は一度も出なかった。

953 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 16:59:55.37 ID:f1Coa+ar0.net
クソゲーは怪電波シナリオの5以降だメクラ

954 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 17:21:04.62 ID:NcR9kzPR0.net
>>953
君の様な生きているのが恥ずかしい知的障害に合わせて作ったのが04なんだがなw

そもそも04が無ければ怪電波(笑)の5も存在出来なかったし、
5は04に大喜びしていた知的障害者の意見を反映して作られたゲームだから、
04と5を分けて別ゲーとして扱おうとする君の姿勢は完全にずれている。

>>953の様な知的障害者はメクラだのなんだのと差別用語を使って周りに八つ当たりする前に、
もっと知的障害者らしい振る舞いをする事を学習しなさい。

955 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 17:35:19.39 ID:eXAfzsV00.net
>>954
わかったから興奮しないで落ち着けよ

956 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 20:54:23.87 ID:mQ6CEiru0.net
ク○ゲーとか○クラとか、○的障害とか、怖い悪口言ってるよぉ(;ω;)
お兄ちゃん・・・・うぇーんブルブル

957 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 12:43:20.93 ID:hCDfXNGD0.net
この子まだいるのか
10年後も同じこと言ってそうでマジこわい
もしかしてサブリメーションしてんのかな

958 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 12:57:17.60 ID:qqZ6rpge0.net
また悪口言ってる コワイヨコワイヨー
サブリメーションした人の悪口怖いよー

959 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 21:15:03.69 ID:tYB0fHmcO.net
対地兵装を積んでいるときに対地目標と対空目標を切り替えると自動的に兵装も切り替わるのは未来のFCSのおかげであることですね?

960 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 17:40:18.84 ID:+oP8dl440.net
エスコン最高傑作か?

961 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 19:47:36.31 ID:w9kvZ6xL0.net
F-32が使えるのは3だけ!

962 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/06(金) 16:39:16.43 ID:nt3H8TWq0.net
結局ジオペリアってゼネラル所属機になるの?
あれだけ量産できればエンディング後のパワーバランスはゼネラル1強だろうね
ニューコムもすぐ追い付くかもしれんが

963 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/06(金) 17:16:15.13 ID:6Nm3bc+a0.net
何でジオペリアがゼネラル所属になるんだよ

964 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/06(金) 19:28:24.11 ID:nt3H8TWq0.net
あ、逆だったか
ゼネラルから離反した技術者がニューコム行って造ったのか
という事はニューコム1強になるのかな?

965 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 06:27:18.09 ID:vkl1ejdN0.net
まぁサイモンに匹敵しうる科学者が他勢力にいない以上、
ニューコムには一定のアドバンテージがあると思う
恐らくジオペリアはハッキングには弱いが
それを仕掛けられる技術者は、ジオペリア所属であるニューコム以外には
存在しない

ただしニューコムって、ナイトレーベンが敵になるルートでは
津波とビーム砲で大きな打撃を受けてしまってるので
組織としての弱体化は免れないかもしれない

966 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 08:46:17.77 ID:tjKvbC320.net
ニューコムはどのルートでも最終的にエース不在になっちゃうしね
ジオペリアはそれを補って余りある戦力だが
結局は政治力で優位っぽいゼネラルの方が主導権を握るのかもしれない
面白い世界観だね

967 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 08:52:42.90 ID:WRo3tBf90.net
さて、もうそろそろ次スレをどうするか
考える時期ではないだろうか?

968 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 21:16:29.93 ID:a8nImt+/0.net
ノービス操作はエキスパート操作が出来ない障害者の為の特殊な操作方式らしいけど、
エキスパート操作が困難でノービス操作でエレクトロスフィアをやっている人は実際にどれくらい居るの?
あと、エキスパート操作で遊んでいる人たちはノービス操作を存続すべきか廃止すべきかどちらの考えを持ってるの?

969 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/10(火) 04:07:51.52 ID:DfT+7BEKO.net
神経接続による操作が理想かな

970 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/10(火) 05:19:18.76 ID:dgVGkvo2O.net
>>968
ACは2でオワコン
考える必要はない。

971 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/10(火) 15:49:49.87 ID:jfFVhYQZ0.net
現用機でも通信技術が向上してハッキング対策が出来れば地上から操縦出来るようになったりしないのかな

972 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/10(火) 15:54:45.11 ID:5YXVgWac0.net
ACはAH以外やったけど、3.4.5が最高に面白かった。
やっぱ、シナリオ大事だよ。これがさらに、今のグラでやりたいよ。
新作いらないから、リメイクしてくれ。

973 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/10(火) 19:12:45.79 ID:h4kvxgx80.net
5はシナリオが電波過ぎんだよな

974 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/10(火) 19:59:51.52 ID:DfT+7BEKO.net
>>971
アメリカがもうやってる
さすがに通信ラグの関係で有人機にはまだ勝ててないらしいが
対地攻撃ならそこそこ戦果あげてる

975 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/12(木) 06:39:59.32 ID:+R+lAnL/0.net
済みません、どなたか次スレ建てをお願いします

976 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/12(木) 10:25:31.61 ID:PowsknVd0.net
【AC3】エースコンバット3を再評価するスレ4
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1402536208/

スレ建て初めてなのでマズかったらスマソ

977 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/12(木) 10:38:59.75 ID:Ppvy/0uJ0.net
>>973
3の方があきらかに電波だろwww
4も1機で戦局覆すとかwww

でも3も4も楽しいからいいだろ。
勿論、5も。

6はまったくシナリオは面白くなかったけどね。グラはいいけど・・・

978 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/12(木) 10:58:59.97 ID:L2OdM3dN0.net
5はシナリオがゴミ過ぎんだよな

979 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/12(木) 15:02:52.42 ID:HD0e77hj0.net
3の続編はそのまま未来を舞台に宇宙戦闘機で大暴れするような奴でもいいよ
あの世界だと宇宙に飛びたした時異星人とかに出会って昔のSTGみたいな状況になるらしいし

980 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/12(木) 15:34:01.39 ID:v7BZA5nu0.net
レナちゃんが病みすぎて、気を使って萌えないというジレンマ

981 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/13(金) 06:40:43.88 ID:/9TMrayL0.net
>>976
乙加齢

982 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/13(金) 09:59:35.30 ID:OZq8KjyI0.net
>>979
次は2199とコラボして永久機関、波動エンジンを作るかな
勿論エリックとフィーやレナの子孫も登場、地球を救ってユージア統一

983 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 04:11:55.52 ID:VTIKXyMY0.net
推力に頼るな
空力を生かせ

984 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 06:53:57.19 ID:fqTy3nk40.net
設定上ギャラクシアンやギャラガと繋がってるんだよな…
あの世界に宇宙人がいて、やがて侵略してくるとか
ずいぶんシュールな話ではあるが

985 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 08:01:08.60 ID:tHQUYB8g0.net
そういや発売から数年は公式サイトで各ログイン音を配布してたよね。
メール着信音にしてたなぁ。

986 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 09:04:00.42 ID:UoO3DlKeO.net
AC2みたいな感じで「エリア88」を3Dに…

987 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 12:50:38.33 ID:9JLP/Fh40.net
>>983
レモラにそんな事を言われてもねぇ
無理なお話ですよ

988 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 13:39:35.23 ID:pRGPKM+C0.net
インフィニティーにモビュラ出してくれないかな

989 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 12:07:43.98 ID:pegFCw+s0.net
エレクトロスフィアは確かに存在する

990 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 22:06:43.65 ID:Y64Vc/ib0.net
そして、それは素晴らしいー

991 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 00:38:55.69 ID:pu3tUye40.net
姉さん!

992 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 06:16:07.50 ID:kQFGARvR0.net
エレクトロスファア2はよ!
もう何年待たせれば気が済むねん!!

993 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 08:47:18.51 ID:0cDKnt1F0.net
いや、何年待っても出ねーから

994 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 09:18:46.22 ID:4GhocD+ZO.net
勇者ハ神様デス

995 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 09:24:56.93 ID:5X0g+57j0.net
エレクトロスフィアは地球外生命体とチャネリングできるようになったらいい

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