■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【AC3】エースコンバット3を再評価するスレ3
- 1 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 12:08:51.86 ID:Nu3aZjJU0.net
- スピード感がいい
公式
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/acecombat3/
前スレ
【AC3】エースコンバット3を再評価するスレ2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1231772639/
- 2 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 13:40:25.73 ID:JFRjfqAe0.net
- >>1は乙されていいよな
- 3 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 19:55:26.41 ID:5D/t/aIm0.net
- >>2
おしゃべりしない
- 4 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 21:32:14.13 ID:N1QtLuB+0.net
- >>1
「エースコンバット3を再評価するスレ」じゃなくて、
「エースコンバット3はシリーズ最高傑作」と言うスレタイのスレを立てるべきでは?
- 5 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 22:20:59.25 ID:kY3r11hJO.net
- しかしそうすると荒れそうだ
スレタイ変えるなら普通に「エースコンバット3」でよくね?
- 6 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/22(土) 23:25:34.62 ID:N1QtLuB+0.net
- >>5
アンチ3や他のシリーズタイトルの信者を煽って、
議論や討論を巻き起こし、3の優位性を改めて示す事に意味があるんだが
- 7 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 12:37:04.96 ID:o7AQt6WW0.net
- そこまでして3を薦めたくない
…いや、3は俺も一番好きだけどさ
- 8 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 18:00:54.47 ID:Lucp7ihz0.net
- 音楽も良かったんでサントラCD買ったら
追加データDISC付きだった
- 9 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 21:14:40.53 ID:85+yp19I0.net
- 3はロール操作とピッチ操作が同時に出来ないところが致命的に駄目
- 10 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 18:01:09.31 ID:BxJJVv3JO.net
- 今更だが海外版はシナリオ部分もアニメーションも全カットなんだな
まあ、1、2の感覚でやれば良いのだろうがこれは…
- 11 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 19:32:56.69 ID:Ptl2+P6Q0.net
- えええ
- 12 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 22:03:01.34 ID:zKBLS6l7O.net
- それでむこうでは2より売れたんだから意味不明だよなw
- 13 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 23:58:51.21 ID:Dhp8PyUz0.net
- 攻殻機動隊の人気からして、アニメパートの吹き替えやったら爆発的に売れた悪寒。
- 14 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 02:08:38.80 ID:BsTyKfUh0.net
- エースコンバット3って116万本も売れたのか
良い時代だったな
- 15 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 13:26:14.21 ID:+v86D/mN0.net
- 確か初代はダブルミリオン行ったし2もミリオン行った
- 16 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 23:24:30.74 ID:BsTyKfUh0.net
- 今じゃエスコンだしてもミリオンは無理だな
- 17 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/25(火) 23:35:22.04 ID:LKBH3uQQ0.net
- 池沼偏重になって万人向けじゃなくなってるからな
- 18 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 14:46:58.24 ID:dOYT5KP3O.net
- >>12
ゲーム部分の出来がそれだけ良かったんでしょう。
1ミッション当たりのプレイ時間は短いから飽きにくかったし、短いかわりにミッションの数は多かったからボリューム不足でも無いし。
グラフィックは向上してるのにロード時間短くなったからストレスもより少なく。
- 19 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 15:49:11.43 ID:Jbw9Z4D+0.net
- 売り上げどうこうは抜きにしてエスコン3リメイクヨロ
- 20 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 17:14:22.73 ID:iTZKF89b0.net
- >>18
確か海外はシナリオとかストーリーよりもグラとかシステムに重点を置くらしい
- 21 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 17:45:20.34 ID:Jz5m4vHH0.net
- こっちで賛否両論のAHが向こうじゃ絶賛されてるしね
- 22 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 19:03:42.09 ID:Tt6XH9Hk0.net
- >>21
酷評されてたけど。
劣化CODだって。
- 23 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 19:08:26.72 ID:WxOfRNiT0.net
- どこを見たら絶賛されてるんだ?
- 24 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 21:02:23.24 ID:B39JAimL0.net
- 向こうでも賛否両論だな
- 25 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/26(水) 23:53:02.87 ID:JJZDOFJL0.net
- >>20
毎秒30フレームな時点で駄目だし、システムが洋ゲーや他のフライトゲーム以下で最悪だから、
ますます海外では厳しいじゃん。
- 26 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 14:09:34.51 ID:N/SapVDiO.net
- まあ、あの時代では家庭用としては最高レベルのグラだったというのもあるかも
- 27 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 17:37:43.03 ID:T8lrNrFM0.net
- >>25
フレームレートとかアホかw
しかもシステム面でフライトゲームと比べるなよw
「洋ゲー」とか何と比べてるのかもはや意味不明だしw
- 28 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 17:41:36.92 ID:3dzhc7XY0.net
- >>24
否が99パーセントでも
賛否両論って言えますからね
- 29 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/27(木) 20:13:55.55 ID:N/SapVDiO.net
- ところで3は発売当時はどれくらい賛否両論だったの?
- 30 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 04:30:25.27 ID:8HRAPP1e0.net
- おお、このスレしぶとく生き残ってたか
AHは買ってないから知らんが、3は以降のシリーズの操作面の基盤作ったよね
4・5・6買ってやったが全然3の操作と変わらんから、一回クリアして即売った
ストーリーがバタ臭くて一方通行だから、なお一層気に食わん
と3過激派の意見
真面目に答えるとステ数やストーリー分岐などのやり込み要素はけっこあったね
これだけ売ってないや
あとナイトレーベンは歴代ボスの中で最強だと個人的に思ってる
レーダーで奴の機動は化け物だったよ
もう静止中に180度旋回したり、オーロラ機動で一瞬にして消えケツ取るなんて、こいつだけだ
長文スマソ
- 31 :名無しさん@弾いっぱい:2011/10/28(金) 12:20:00.32 ID:BZQ9UQMU0.net
- >>30
AHのラストステージのウォッカ野郎もUFO機動だよ。
難易度HARD以下は大したことないが、難易度ACEになるとヤバイ。
機動の変態さ・カウンターマニューバ発動の正確さはもとより、常にロシア語で考えてるせいかQAAMを後ろ向きに4連発かましてくる。
ナイトレーベンに匹敵するかそれ以上のチート。
- 32 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 01:00:06.52 ID:LLMGituC0.net
- ジオペリアがぱっと展開する瞬間の禍々しい美しさ
- 33 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 15:37:44.40 ID:OYLox9WT0.net
- ナイトレーベンは機動はすごいが攻撃力は普通だからなあ
でもあの悪あがきっぷりはディジョンのキャラに合ってた
- 34 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 10:09:52.31 ID:W7gqLlGjO.net
- 本来のボリュームでリメイクしねーかなー
でも今のバンナムじゃどう足掻いても微妙ゲーになりそうだ
- 35 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/03(木) 00:26:09.91 ID:w7bR6bLd0.net
- ディジョンの、歴代敵エース中最高の小物さは驚いたが。
最初は、こいつなんか怖いなと思ったら・・・。
一般市民のいる都市に向けて、無差別攻撃とか、
今更ながらすごいミッションもあったな。
- 36 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 00:27:03.09 ID:Ikq6lKPG0.net
- ttp://www.4gamer.net/games/134/G013435/20111102061/SS/010.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/134/G013435/20111102061/SS/011.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/134/G013435/20111102061/SS/015.jpg
- 37 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/10(木) 13:55:49.87 ID:xX3OTOQz0.net
- ほう・・・リッジレーサーの車にスポンサーとしてステッカーが貼ってあるのか
リッジ買おうかな
- 38 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 05:25:59.28 ID:hOQK5R28O.net
- >>36
このレベルのグラで3やりたいな
リメイクならひとまずこれで十分だと思うんだ
新リッジはフレームレートがアレらしいって話もあるけど
- 39 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 13:00:38.53 ID:xa6GEH/N0.net
-
エスコン3はギャルゲだと思うのは私だけか?3自体は、
好きだぜ。女の子かわいいし。
リメイクしてもアニメ絵は変えないでほしい。
しかし、誰かを愛せば、誰かが死ぬのはちょっと鬱だがな。
- 40 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 14:09:56.74 ID:NA9SnD2MO.net
- 俺男だがサイモンが好きで堪らなかったから毎回ニューコムに移籍してたわw
- 41 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 17:22:49.46 ID:F0wzXBGZ0.net
- 最初にやったときから、作中での行動や戦果次第で
キャラが褒めたりしてくれるのを見て
「なんかギャルゲっぽいな」と思った もっともその
褒めてくれる中には、キース・ディジョン・サイモンも
いるわけだが…
- 42 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 21:38:48.70 ID:l1M68jiG0.net
- 【画像あり】コンコルドの後継機がキチガイじみてる
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1321010727/
テラニューコムw
てかシンシアだっけかが乗ってた旅客機そっくりw
- 43 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 22:42:39.64 ID:zZsjKbJh0.net
- 3を見た目だけで判断して酷評する厨が多いけど、
3はゲーム性もしっかりしていた。
04以降のエスコンは、見た目だけ取り繕って中身が無いから駄目。
- 44 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/11(金) 23:43:53.72 ID:OiVy9WLa0.net
- >>42
クラークソン代表と、フィオナだよ。
シンシアはフィオナの姉さん。
シンシアルートの言動には、
何だこの身勝手な女、といらついた記憶があるなあ。
3を、360やPS3のグラフィックでやってみたいな。
- 45 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 01:25:25.00 ID:3fS/qWco0.net
- >>43
さすがに中身ないはいいすぎだろ。どんなけ3凄いんだよww
まぁでも、3は総合的には悪くないよ。俺的にはアニメ絵なのがマイナス。
4、5には敵わんよ。
- 46 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 09:18:17.44 ID:7Vs8bSPGP.net
- >>45
荒れるレスはやめてくれ
せめてこのスレでくらい3最高後は全部カスだぜひゃっほーさせてくれてもいいじゃないか
- 47 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 11:25:31.18 ID:JwXgRnR/0.net
- それはそれであまりにも生産性無いだろ
俺は3の路線めっちゃ好きだけど
次回はACのナンバリングから外して作って欲しい
- 48 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 11:44:41.12 ID:tuYm5iZFO.net
- 3はマルチシナリオのせいもあってかボリューム感は一番だと思う
後ゲイムかっこいい
もう少し機動性が欲しかったが
- 49 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 12:31:14.28 ID:FDba7i2B0.net
- 一番世界設定の作り込みが凄かった。
P.I.GとかGEPETTOとか企業ロゴの数も半端なくてどれもが印象的。
- 50 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 21:54:28.59 ID:9g4COYK00.net
- 感覚としては
シナリオを体験する為のゲーム
と
フライトシミュレーターを支える為のあっさりシナリオがつけられたゲーム。
- 51 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/17(木) 22:12:27.95 ID:7GHBx78S0.net
- >>45
3が凄いいんじゃなくて、04、5とが駄目すぎるだけ。
確かに池沼向けと言う観点から見れば、3は04や5に敵わないけどな。
04と5は、04を4と書いちゃう池沼のID:3fS/qWco0向け。
- 52 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 02:11:48.36 ID:9AMsafy4O.net
- 久々にやったんだがちゃんと敵味方関係なく陣営別に使用機体も分かれてるんだな
最近は何でもかんでもごちゃ混ぜに使ってて違和感全開だからこういう細かい気遣いは好感が持てる
- 53 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 02:26:12.71 ID:aonLGkSF0.net
- オリジナル戦闘機群とリアル戦闘機が戦うのが良かった
あのころのゲームは意欲作が多かった
- 54 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 22:40:43.92 ID:PcLrKSE80.net
- 自衛隊の現役パイロットに言わせると、
3の挙動が、一番リアルに近いらしい。
まぁ、ACにリアルな挙動なんて求めてなくて、
リアルっぽいフィクションでの爽快感があればいいんだけどね。
ただ、3のミサイルは、ほんとしつこかった。
高高度から急降下で振り切るくらいしか、
確実に回避はできなかった。
- 55 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/18(金) 23:22:18.61 ID:ErJxdpBf0.net
- いやいやw
どれも目糞鼻糞
- 56 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 06:20:05.02 ID:6L1Z3/wd0.net
- コンシューマ向けでリアルつったらエナジーエアフォースかパイロットになろう!程度を指す。
- 57 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 08:46:14.27 ID:ZMSNDPaY0.net
- マッハ5のAHW撃墜ミッションもNEMOなら可能だろうか
- 58 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 15:39:32.47 ID:3tI6p/FB0.net
- >>54
3のミサイル撃たれた時の怖さは異常
後半で敵がわんさかでてくるところだと常時警報なりっぱなし
- 59 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 20:38:44.99 ID:0PGMUT/e0.net
- 3は一発づつしかミサイルが飛んで来なかったのは、
CPUリソースが足りなかったからなのかな?
- 60 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 21:41:09.80 ID:+ftI2hLv0.net
- だったらわざわざ多弾頭なんて出さないだろう
- 61 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 02:23:50.72 ID:mgSs5HOm0.net
- しかしあれだよ、さっきまで仲間だったのがあっさり敵になったり死んでたりするのは少し堪えた
例の姉妹なんかはどのルート行っても不幸だからもうかわいそうったら・・・
- 62 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 03:51:39.42 ID:9V+wwzTIO.net
- >>61
真EDでみんな救われてるからいいじゃない
- 63 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 13:22:52.23 ID:1lgQLwPuO.net
- (´・ω・`)挟まってもいいかい?
- 64 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 13:46:24.06 ID:2MRCEC1S0.net
- 挟まりはよく空中接触で木っ端微塵にならないな
レーベンは変態機動の為に剛性が高いのかもしれないが
- 65 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 19:53:50.78 ID:HPubEL29O.net
- >>60
自機と敵機は別枠だ
- 66 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 19:59:08.63 ID:mgSs5HOm0.net
- >>62
あれは・・・救われてるのか?
- 67 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 20:25:24.93 ID:++J5WfsQ0.net
- >>66
救われてるっつーか壮大な夢オチっつーか……
でもやっぱ3はよかったね。スタート画面の背景のマスが各ミッションのランクで
色変わるのに気付いたときは「芸細かっ!!」って思ったわ。
今のレベルのグラで追加要素入れて出してくれたら泣いて喜ぶんだけどなぁ。
- 68 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 00:09:32.93 ID:gJ2/0If00.net
- >>67
フィーはどのルートでも救われないのがダメだ。せめてUPEOルートに入れられなかったのかと思う
リメイクとかするなら、サイモン潰すルートは欲しい、是非欲しい。
あの根暗童貞メガネだけは許せん
- 69 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 06:43:40.61 ID:xRe2blZsO.net
- >>68 それでは同士討ちになってしまう
ブルーオンブルー!
- 70 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 11:40:27.67 ID:PPa4yIWBO.net
- >>66
救われてるっちゃ救われてるだろ
だってストーリー開始以前に死んだヨーコとディジョン以外誰も死んでないしな
- 71 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 18:10:06.82 ID:dTmAfT6w0.net
- 新EDでは「"まだ"死んでないことが明らかになった」だけで、
むしろシミュレーションの結果、あれらのEDの内のどれかが必ず現実のものとなることが確定的に提示された分、やはり救いがないってことじゃね?
- 72 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 19:29:25.72 ID:gJ2/0If00.net
- つかディジョンさん恨まれることなんもしてないよな
- 73 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 19:30:26.87 ID:pHxL1GLRO.net
- 新EDって何の話?
PSのしかやってないけど
- 74 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 19:41:39.24 ID:a9jVZl/C0.net
- 真じゃね?
- 75 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 21:56:15.34 ID:3XwDv8to0.net
- 真だね
>>72
たしかにある意味被害者だが奴ははっちゃけすぎた
- 76 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 22:12:21.37 ID:pHxL1GLRO.net
- 真…サイモンのあれのことかな
D「ぶつけて…もっとぶつけてぇ!」
- 77 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/21(月) 23:28:28.12 ID:gJ2/0If00.net
- >>75
はっちゃけたのと根暗童貞メガネがディジョンを殺すのとは全くの別問題っつうのがねえ
- 78 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 01:02:56.11 ID:avOFI+vX0.net
- そういえばヨーコと元ディジョンって何で死んだんだっけ?
- 79 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 06:20:18.92 ID:hPhuw4ajO.net
- ゼネラルに消された
イチャイチャしてる途中に爆死
まさにリア充爆発した
- 80 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 07:52:36.80 ID:Mhbij/wd0.net
- ゼネラルがヨーコの、サブリメーション研究を
疎んでいたんじゃなかったっけね
- 81 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 16:47:52.35 ID:hPhuw4ajO.net
- そうそう
ディジョンは単に巻き込まれただけ
組織の陰謀で恋人を失って巻き込まれて…あれ?
ハリウッド的主人公っぽい
- 82 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 18:43:47.30 ID:M/LSWZKD0.net
- 本編はサイモンの理想通りの世界って訳でもないよな
番組出演中にCM入れられちゃったり
ストイックにシミュレータとして作ったってことか
しかしよく描かれていないがヨーコもシンシアと同系統な匂いがする
- 83 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 23:39:37.97 ID:2LZsb24I0.net
- リア充爆発したのはディジョンは全くのとばっちりでしかないような
それでさらに訳のわからん私怨で殺される予定ってなあ
- 84 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 01:58:07.79 ID:UfE9cXPwO.net
- 3DS辺りでリメイクしてくれないかな…。
- 85 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 18:50:29.78 ID:C1jviy720.net
- ふと、ディジョンの「よぉ〜こぉ〜」ってI.G.スタッフによる攻殻の「もぉ〜とこぉ〜」のオマージュなのかもって思った。
- 86 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 19:21:01.09 ID:2s2sYjNO0.net
- 流れぶった切りで悪いんだけど、3の最終機体ってルートで違うよね。
ニューコムがデルフィナス3でゼネラルがベルクトだったと思うんだけど、
ユーピオの最後ってなんだっけ。スーパーフランカーだったか?
- 87 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 19:24:16.52 ID:C1jviy720.net
- ゼネラルはゲイムでユーピオはスーパーフランカーだったかと。
- 88 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 19:25:33.09 ID:mvvxufdW0.net
- ユーピオがベルクートじゃなかったっけ?違ったっけ?
Su-37はユーピオの、ベルクートより前の機体だったような
ゼネラルはゲイム(架空機体)じゃなかったっけね
- 89 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 20:39:09.94 ID:2s2sYjNO0.net
- ゲイム…なんか聞き覚えがあるような気もするがはっきり思い出せないな…
でもSu-37→ベルクトはたしかにそうだった気がする。ユーピオルートだったのね。
>>87,88サンクス
- 90 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 21:54:38.87 ID:Ks785psJO.net
- 「挟まっちまったぜ!」はシュミレーター内でサイモンが用意したネタなの?w
- 91 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 22:18:56.46 ID:IbVLn7Sc0.net
- 現実で起こりうるパターンです
- 92 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 23:54:57.61 ID:harWggnI0.net
- >>89
ジオペリアをハッキングした時にコバンザメみたいについて来る奴
- 93 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 21:40:55.81 ID:4+qRDkDm0.net
- ジオペリアってたしか量産型ナイトレーベンみたいなやつだよね?
それにくっついてくるやつ…だめだ、やっぱ思い出せん。すまない>>92
ディジョンの最後の機体が革命的にダサかったのは憶えてるんだけどなぁ…
- 94 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 21:48:40.16 ID:+aoNjaK90.net
- XFA-36Aでぐぐれば一発じゃん
- 95 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 21:54:52.21 ID:mjRSpGax0.net
- ゼネラル→XFA-36(→ジオペリア)
ニューコム→デルフィナスV
UPEO→Su-47ベルクート
ウロボロス→XFA-36
だったはず。
- 96 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/25(金) 21:59:26.54 ID:4+qRDkDm0.net
- >>94
おお…!これか!!コレが挟まってたのか!!!
ゲイムで検索しても画像みつからなかったからあきらめてたよ。ありがとう。
なんかまたやりたくなってきたな。リメイクしてくんないかなぁ
- 97 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 01:00:20.04 ID:pGi6EvXc0.net
- リメイクというより続編がいい
サイモソが開発したディジョン殺しAIを止める的な
- 98 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 01:31:46.58 ID:bdtp6qBD0.net
- その展開だと主役がキースになるな
- 99 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 02:50:41.43 ID:a79KnCs30.net
- エスコン3は事象の探求感、演出、退廃感、よくもわるくもきれいにまとまった
ストーリーがいい
続編なら今度は生身の人間なわけだし、シミュレーションでは再現しきれなかった
突発的なイベントとか日常の仕草とかあるだろうし
人工知能な以上シミュレータでの出来事はサイモンが信頼性を確認しただけのことだろうし
どうせディジョンもAIと変わらないんならハッキングで記憶操作とか 終盤やったわけだが
ボリューム底上げしただけでいい
3といえばそう、5すら超えて普通に戦ってる味方とか、崩落する道路・建物で感動した
- 100 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 03:52:35.02 ID:tLXWYVXLO.net
- >>97
前スレで誰か言ってたが3は本来はこの倍ぐらいのボリュームだったらしいよ
なのでまずそれらを追加した完全版をPSストアで配信かPS2に移植して欲しいな
- 101 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 07:05:09.05 ID:a79KnCs30.net
- OPのヨーコのデータスワローとかあるしなあ
OPも見返してみればアニメだけどデータスワローとか結構怖いなぁ・・・
ヨーコが末期ディジョンみたいな表情でデータスワローとかなんだろうなぁ
レナもあれじゃまるでこっちを問い詰めてるようで
- 102 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 10:53:23.17 ID:pGi6EvXc0.net
- >>101
ヨーコのデータスワローってどういうこと?電脳化してるって事?
シミュレーション通りに物事が動くと思うなよサイモン!!的感じで
5のラーララー行進ぽくやって欲しいな
- 103 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 11:16:54.03 ID:eI4Tc+BM0.net
- 3にああいうカタルシスはいらない
- 104 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 14:48:08.09 ID:RS3dJkngP.net
- 5の盛上げ方は嫌いではないが、3は基本的に鬱進行で頼む
- 105 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 15:48:13.03 ID:pGi6EvXc0.net
- そういうもんか・・・ユーピオエンドが好きな俺は異端なのかな
- 106 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 15:55:34.20 ID:9fTVn/6m0.net
- あれだってフィオナをスパーンと撃ち落としてるじゃねーか
- 107 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 16:05:27.84 ID:pGi6EvXc0.net
- 俺は毎回レナに落してもらってる
- 108 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 16:30:41.77 ID:Lb5OQR4YO.net
- >>9
これにつきる
2のような操作性にして欲しい
- 109 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 17:23:07.03 ID:66m35vWRO.net
- ゼネラルに移籍してから輸送機襲うミッションであえてエリックを落とさずに残して彼の目の前でフィーを叩き落とす鬼畜プレイしてたわ
- 110 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 22:11:44.73 ID:zbD9jMBHO.net
- レナがナノバイトに侵食されるステージで機銃で撃ちまくり
これ皆やるよね
- 111 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 23:41:32.31 ID:av7wfc1t0.net
- >>110
判定が甘いとはいえ、
戦闘機に爆弾(ANB)を当てろといわれる、
ある意味AC史上最大の無茶振りミッションだよね・・・。
- 112 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 00:14:19.05 ID:be87WdF70.net
- 機体と接触しても墜落しないって事に気づくかどうかでかなり変わるよね
- 113 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 04:14:42.12 ID:0TzX5Efm0.net
- >>112
えっ…?接触してもいいの……?
あれをやりすぎて空戦で敵にボム当てれるようになった俺の苦労は一体……
- 114 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 11:15:30.66 ID:D+3w4ktA0.net
- レナをバックから突きまくれるのか・・・ゴクリ
- 115 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 16:47:00.64 ID:ALCSYNnCO.net
- >>112
AC3やってから5とかやって激突するとは思ってなかった
4はぶつかったことないから知らないけど
- 116 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 20:15:58.36 ID:ALCSYNnCO.net
- レナ「いやあぁぁぁ!なんなのこれ!?」
http://blog-imgs-29-origin.fc2.com/m/i/r/miruyo/ac3-2.jpg
- 117 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 21:47:04.30 ID:frKSzeLf0.net
- 続編作るなら、ナイトレーベンが主流な戦闘機になってるところからで頼むよw
- 118 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 21:53:23.28 ID:i7C7twiR0.net
- 全部無人機になってそうだな
- 119 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/27(日) 22:12:53.71 ID:coGFm5R20.net
- ジオペリアやNEMO的に人間要るの?って感じになる
- 120 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 00:28:56.98 ID:WuvlXC1X0.net
- アメリカのグローバルホーク的なので空戦やろうず
- 121 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 08:12:59.84 ID:IKxkl3eo0.net
- ディジョンはレナ機にハッキングを仕掛け爆発させていた
続編には主人公の正体見破ったディジョンがサイモン潰すなんてハッピーエンドが期待できる
直後その他大勢がディジョン討ちにきてもスフィアに逃げるハッピーエンド…!
NEMOがゲーム序盤早々にレナとディジョンのデータを狂わせる外道ENDも…!
- 122 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 21:46:33.59 ID:oBqhiNbk0.net
- >>116
エミュだとそんな事もできるの?
- 123 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 21:55:23.32 ID:Qd0d8xuq0.net
- >>122
それ合成だから
- 124 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 22:06:15.87 ID:oBqhiNbk0.net
- >>123
どのソフトを使えばこういう事ができるの?
- 125 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 22:34:05.38 ID:Qd0d8xuq0.net
- >>123
PhotoshopとかGIMPとか
- 126 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/28(月) 22:36:02.26 ID:1Xk3ohMA0.net
- さわっちゃらめえ
- 127 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 00:16:35.25 ID:fHsjVpTR0.net
- ナイトレーベン型ばかりが戦場にはびこる時代・・・
主人公が時代遅れなF-15と共にナイトレーベン10機と対峙するところから最初のミッションが始まる
- 128 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 19:02:24.25 ID:i94qGG2B0.net
- mig21-bisでデルフィナスとドッグファイトとか胸熱
- 129 :名無しさん@弾いっぱい:2011/11/30(水) 21:44:40.40 ID:3DeaNV8I0.net
- セガが家庭用ゲーム機部門を創設せず、
カセット交換式の汎用業務用基盤を開発し、
家庭でも遊べるアーケードゲーム互換機的なゲーム機を発売。
つまり、SNKのMVS・ネオジオの様なゲーム機を開発し販売していたらどうなっていたんだろう?
- 130 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/01(木) 13:12:08.40 ID:FkEWqp0k0.net
- 久しぶりにやってる
どのルート行こうか迷うわ
- 131 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/02(金) 16:32:12.90 ID:g+Xr3sb9O.net
- エースコンバット3は人類が到達した奇跡のシューティングゲーム
ストーリー、音楽、世界観が調和した孤高の作品
往年の名作、ゼビウスに没入したかの様な慟哭
その狂気の異空間は今尚、息ずいている
- 132 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 17:41:01.34 ID:+KBddOwBO.net
- エースコンバット3はインターネット社会を予兆した悪夢の幻影
仮想のコミュニティーを露出した現代の名器
成層圏をも凌駕した噴出と蛇行
人類の見えざる置き手紙
今尚、錯乱の狭間で社会を皮肉り続ける
- 133 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 19:16:55.19 ID:SB4byjD9P.net
- エースコンバット3は以下略
- 134 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 21:12:53.11 ID:+KBddOwBO.net
- AC3は渦中の人間交友黙示録の教典
裏切りと支配、脆弱と腐敗
音速の狂想曲は沈黙の闇に眠る
仮想未来に託された希望と警鐘
今尚、屈折した精神世界を灯火続ける
- 135 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 21:22:25.64 ID:YMsrfAo+0.net
- 何だこれ。新手の宗教か?w
- 136 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 21:46:15.33 ID:+KBddOwBO.net
- AC3は現代に舞い降りた奇形天使
極限に照準された、そびえ立つ墓標
旋律を拒み続ける新世界の音感
箱型映像遊戯業界音楽部に突きつけた挑戦状
今尚、その独創音は入眠補助及び四輪車放遊中個人的に重宝される
- 137 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 21:59:27.24 ID:u08cHJBl0.net
- まあもしもしのやることですから
- 138 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 22:35:56.95 ID:iteN7IOu0.net
- お前らバカだから荒らしや基地外に簡単に釣られすぎ
- 139 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 22:47:27.00 ID:5SQthgh10.net
- 元凶め!
- 140 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/03(土) 23:23:07.21 ID:8Azev3vY0.net
- >>141-1000
おしゃべりしない
- 141 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 00:48:23.34 ID:49Oje0Bc0.net
- 馬鹿な人・・・
- 142 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 06:32:31.22 ID:ASJMwC22O.net
- ディジョンがお前を待ってるぜ!
- 143 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 16:22:16.49 ID:sRuaJsJR0.net
- 肉体ヲ捨テヨ!
- 144 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 22:12:44.74 ID:7D9gWMaCO.net
- ニューコムのオペレーターって全員お前らみたいな雰囲気だよな。
- 145 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 00:40:10.00 ID:AiN5fGw00.net
- さすがニューコム
張子の虎とは違う
- 146 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 01:22:13.34 ID:beJC5CAw0.net
- オマエ、ダレナンダ!!
- 147 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 05:07:16.97 ID:u9Iffxr1O.net
- 命令違反!
- 148 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 10:36:33.58 ID:cx3kSy1X0.net
- 3が売れたのは前作2の評価が高かったおかげで売れただけ
2があれだけ凄かったからさらに進化した3はどれだけ凄いんだって期待で買った
2の中古ソフトで遊んだ連中も3に期待して3は待ちきれずに新品で買った
でも期待はずれのガッカリ2Dアニメ・・・
この期待裏切りでアンチ3が大増殖した
同じ理由で4の出だしが悪かった
4の内容が悪いのではなく前作3のイメージが悪過ぎたとばっちりを4が受けただけ
2や3の頃はゲームが2Dから3Dに移行する過渡期にあった
ゼビウスのような2Dシューティングでは満足できない層が3Dのエスコンななだれ込んだ
スーパーマリオだって2Dから3Dのスパーマリオ64になった時期だ
であるのに2でさえ3Dだった人物キャラが新作の3で2D平面アニメに退化したらユーザーが怒って当然
その悪いクセがまた6のアイマスごちゃまぜで再発してエスコン崩壊
3は海外で原始的な2Dアニメ全部カットとて売ったのは正解というより
そうしないと販売すらできないほど海外は3D化が進んでユーザーの目が肥えていた
- 149 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 12:35:25.86 ID:1yMwXxKx0.net
- コピペ
- 150 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 01:19:43.05 ID:eY1FmbjQ0.net
- スレタイ読めんのか
- 151 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 05:15:52.73 ID:mvpywQFFO.net
- エスコン好きで3が好きって少数派なの?
自分は一番好きだけど
- 152 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 07:17:10.90 ID:1SD8DG8B0.net
- このスレでは多数派だよ、同志 >>151
- 153 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/07(水) 22:43:54.81 ID:sgSgbwDWO.net
- オレオがナイトレーベンに
見えてきた俺は末期。
クリーム<<ふっ、はっはっはっ
挟まっちまった!まったく俺らしいなw>>
クリーム<<おい、聞こえてるか?
相棒! 俺を狙え!
今ならこの黒いクッキー生地から
綺麗に剥離出来るはずだ!
早くしやがれ!>>
- 154 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 01:09:07.32 ID:EDbc8PBz0.net
- 小学生の頃はAC2でアツい戦闘
中3の時に安かったから買ったAC3でテクノ系が好きになって
テクノドライブに飛んだ私が初カキコ
namcoってほんとすげーな
- 155 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 03:29:30.66 ID:SjBvMmee0.net
- うるせえババア
- 156 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 19:23:39.43 ID:RTyv9o1k0.net
- 命令違反
- 157 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 20:00:34.27 ID:EDbc8PBz0.net
- >>155
男です
- 158 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 20:07:48.25 ID:INV4IJXU0.net
- BULLS EYE
- 159 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/08(木) 22:37:50.29 ID:vC8ROqfI0.net
- もうわけわからん
- 160 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/09(金) 23:48:41.84 ID:LecXmZK80.net
- >>155-159
なんかしらんがワラタw
- 161 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 03:13:53.04 ID:Kuv5PPS50.net
- サイモン潰す
- 162 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 00:24:56.70 ID:fqlebals0.net
- ところでこのスレでAHの事を忘れるために3を思い出して遠い目をしてる奴は
俺以外にどのくらいいるんだい?
- 163 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 01:36:28.27 ID:TfeCLxsj0.net
- >>162
同志
AHはBGMだけの存在
- 164 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 20:41:18.15 ID:fJaDPB900.net
- >>162
お前は俺で、俺はお前だ
AHはただのOSTでしかない
- 165 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 23:37:12.85 ID:P1hJ9Isl0.net
- レナはフランカーに乗れていいよな
- 166 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/13(火) 22:48:03.84 ID:3njRKa8g0.net
- >>165
おしゃべりしない
- 167 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 01:56:29.94 ID:BOg70icz0.net
- 攻撃を開始します
- 168 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 19:26:24.05 ID:dbDNGPL40.net
- なんの為だ・・・・・・誰が、こんな・・・・・・
- 169 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 00:26:46.37 ID:gWhEw8aiO.net
- 3は全周囲見渡せるコクピットだから真後ろ見れるのもわかるけど、
04以降はよく考えるとおかしいよな
自分はどこに存在してるのかと小一時間
- 170 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 00:45:25.95 ID:bAS5AAp70.net
- >>169
同意。
04以降のエスコンのPやDは、何も考えずに2や3のシステムをパクっているだけだから駄目。
シリーズ物は無能な後継者に駄目にされる事が多い。
- 171 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 00:48:10.35 ID:QMAxET2C0.net
- ゲームだし
- 172 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 16:02:57.76 ID:1wbMVEqZ0.net
- プレステ1規格の低レベルゲームでしかないエスコン3ごときの分際で
身の程知らずも甚だしいな
- 173 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 16:29:33.91 ID:iXxOC9wM0.net
- なにが?
- 174 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 16:33:35.94 ID:dcCRZGXEO.net
- >>172
涙目拭けよ池沼w
どんな高性能なハードで出そうが、
君たち池沼向けのハードは総じて糞だから
- 175 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 23:25:46.17 ID:bAS5AAp70.net
- 3を叩く奴はアニメだの何だのばかりで、
ゲーム性、グラフィック、ゲームシステムに関する話になると黙るよね。
- 176 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 00:10:30.40 ID:jr41DHvq0.net
- >>175
HUDのデザインはほんと秀逸
- 177 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 01:39:24.81 ID:yQzzixq6O.net
- AC3は90年代最高峰のシューティング
ゲームがゲームで有るが故の名作
ゲームが虚像であるが故の真実
ゲームが実像に迫ると白けるのである
ゲームの趣向は実像と虚像の相対性に有る
故に仮想近未来をテーマとする世界観はゲームに於ける原点回帰であり王道である
- 178 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 13:28:09.23 ID:/dL46VZRO.net
- 操作性は最悪だけどね
- 179 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 13:47:45.49 ID:o02jCWPs0.net
- 長文ウゼーと思ったが別に間違っちゃいなかった
戦況からしてプレイヤーワンサイドゲームのAHはダメだな
- 180 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 20:52:36.76 ID:TWG55Kbz0.net
- >>178
機体の挙動と操作性を混同してないか?
操作性は現行シリーズと変わらんのだが
- 181 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 20:56:02.13 ID:TWG55Kbz0.net
- >>169
涙滴キャノピーとかなら真後ろも見れるぞ
むしろ真下を見れるのがおかしい
- 182 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 22:02:31.90 ID:jr41DHvq0.net
- >>181
ヒント:コフィンシステム
- 183 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 22:02:53.83 ID:jr41DHvq0.net
- ああ違うわ
- 184 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 22:56:56.10 ID:2hYGngSL0.net
- ドップに乗れば問題ない
- 185 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/16(金) 23:58:33.85 ID:bxsAPAX80.net
- エルロンとエレベーターを同時に操作できないバグがあるから、
04以降にエスコンをやり始めた新参には難易度が高いのかな?
- 186 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 02:07:23.51 ID:mu5Ug0Zr0.net
- >>185
バグというより癖じゃん?
つかミサイルの鬼追尾は3でしか味わえないかも
- 187 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/17(土) 02:52:01.04 ID:7qqLBO1I0.net
- >>186
でも何故か1発づつしか飛んでこないんだよな。
単にミサイルの鬼追尾を体験したいなら、マクロスやサイドワインダーをやった方がいい。
- 188 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 00:36:17.46 ID:LM3Pvyyk0.net
- >>186
ソフト側の設定ミスで、デュアルショック系のアナログ操作では
斜め方向に100%の入力が出来ないらしい。ピッチ・ロール操作は
十字キーに割り振った方がなんぼかマシ。
3で他に惜しいと思うのは、ターゲットの自動切換えが邪魔過ぎる事と、
SIMモードでセーブ出来ない事。この三点以外は概ね神。
- 189 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/19(月) 01:23:09.93 ID:VDLkIIEn0.net
- >>187
エスコンで鬼追尾ってのがいいんぢゃん
>>188
自動切換えは確かに邪魔。スフィルナ戦とかは特に
- 190 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 08:37:44.31 ID:9gK3I8M50.net
- ターゲットの自動切り替えはシリーズ永遠の課題のような・・・
ZEROであんな無理矢理な解決策用意するくらいだし
- 191 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 10:28:53.41 ID:Jew4Csy70.net
- >>190
ターゲットの切り替え方法を設定できれば良いんじゃね?
ミッションターゲット優先とか近くの敵優先とかSAM優先とか
ユーザに選択させればイライラも軽減できると思う
- 192 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 18:18:08.41 ID:41ttBMaSO.net
- 昔は敵の数が少なかったからまだなんとかなったんだけどな・・・
- 193 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 19:01:16.01 ID:Ts/PyGTYO.net
- >>153
それはwww
ゼネラルルートの最後に出てきたジオペリアって結局なんだったんだろ。だれがどういう目的であれを飛ばしたか知ってる人いる?
- 194 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 21:18:07.61 ID:UG7nxx2i0.net
- 結局あいつら何がしたかったんだろうね
ニューコムが最後のあがきで暴れさせたのかな?
- 195 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 03:30:56.63 ID:Jy+s7c910.net
- 俺もキースたんをはさみたいお!
俺もだ!
出動!
- 196 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 03:32:29.07 ID:gihRZQ/E0.net
- お互いボロボロだろうし潰すなら今だってかんじなんじゃね
- 197 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 05:55:38.76 ID:qr2X0xvz0.net
- ジオペリアがニューコム製である事を知ってたとしても、
正直わけのわからん展開ではある
3の中で一番ヘンな最終面かもしれない
- 198 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 14:14:45.38 ID:KSWqJnGP0.net
- どっかで読んだけど、サイモンがNEMOの戦闘能力を確かめるために飛ばした
って説があった
- 199 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 22:13:24.99 ID:KTWOtkuK0.net
- ディジョン兄貴みたいに早くサブリメーションしたいんだぜ
- 200 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 23:02:15.41 ID:OvMZhR5q0.net
- モニターに突っ込んでみろ
- 201 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 23:23:28.83 ID:TEe3EUJK0.net
- 挟まっちまった
- 202 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 23:38:41.34 ID:hqmBwSo3O.net
- >>197
ありゃあハッキングで遠隔操作させたかったんじゃないの
んで主人公何者だよ、みたいな疑念をプレイヤーに抱かせると。
どのルートでも最後のオチのために伏線入れてる気がする
- 203 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 01:16:38.81 ID:2PhLfURs0.net
- ブラー効果がゲームの雰囲気に良い具合にマッチしていたね
正直目が疲れるんだけど
- 204 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 17:20:24.15 ID:6UyWNX5e0.net
- 用意したシナリオが長すぎて
約半分もボツにされたゲームだからな
筋書きが理解できなくて当然
連続ドラマの半分の回を見逃したまま最終回を見たのと同じ消化不良の感覚だ
- 205 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 18:38:50.84 ID:bCN5S4w70.net
- 今こそ没になったシナリオ拾い上げた完全版を作って欲しいぜ
- 206 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 22:18:54.46 ID:46JAW3hT0.net
- コントローラーをデュアルショック専用にし、
CD四枚組みで発売してくれたら良かった。
- 207 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 22:48:03.49 ID:ioiXHYU50.net
- 問題はフリーモードのディスクチェンジで死ねるということだ
せめてステージにこれはディスク〇という表示をしてくれればよかったのに
- 208 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 22:48:51.72 ID:88KAzAPW0.net
- さわっちゃらめえ
- 209 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 23:45:11.00 ID:46JAW3hT0.net
- >>207
ミッションだけを収録し、ディスクチェンジの手間を省いた物を同梱してくれたら嬉しい。
- 210 :名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 02:25:00.75 ID:eONQepnr0.net
- >>208
死ねよクズ
- 211 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/12/31(土) 22:31:12.51 ID:K9MtI8bL0.net
- このスレまだあったのか…
- 212 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 01:01:12.98 ID:2l3Xbw5H0.net
- もう現行機なんて買う気もしないし、たまにPS2引っ張り出して3をやったりしてるんだけど
今のエースコンバットってこんな事になってるのか
なぜACE COMBATは失敗したのか
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1318732818/
- 213 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 01:05:18.99 ID:2l3Xbw5H0.net
- そういえばリッジレーサーも、初代F-ZEROみたいなブースト機能が付いたりしたんだっけ
鉄拳も体力少なくなってレイジ発動とか
どっかのゲームのアイディアをパクってくるしか出来なくなったのか、バンナムは
- 214 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/04(水) 20:59:19.89 ID:OKmDnhg30.net
- 久々にやりたくなって近所のゲーム屋周ったけどなかなか売ってないな…
- 215 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 16:40:50.77 ID:xFgkj/ou0.net
- ゲームアーカイブスにもないんだよな・・・。つーかPS3以前のACシリーズ全部ないんだけども
- 216 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 22:12:10.30 ID:T4VeHz/D0.net
- 04以降変な連中がやって来て幅を利かせるようになったしもうお終いだろ
本スレには狂った奴が我が物顔で居座っている
- 217 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 22:18:18.01 ID:CTUuHHCQ0.net
- >>216
狂った奴自己紹介乙
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission577
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1325522085/
179 名前:名無しさん@弾いっぱい [sage] :2012/01/05(木) 20:49:31.49 ID:T4VeHz/D0
などと、フライトシムが出来ない上にシューターですらない>>178が偉そうに発言しております
180 名前:名無しさん@弾いっぱい [sage] :2012/01/05(木) 20:50:54.44 ID:T4VeHz/D0
フライトシムもシューティングもまともに出来ない情けないクズのID:R2rdqmhE0です
ID:R2rdqmhE0を擁護する奴も同類です
- 218 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 22:26:48.65 ID:T4VeHz/D0.net
- >>217
お前が俺にお前のネガティブな部分を指摘されてムキになっているのは分かるが、
自覚があるならあちこちのスレを荒らす前に、まず自分の異常さを自覚して少しでも迷惑を掛けないようにしたらどうだ?
さっさと自殺するか病院に行くかどちらかにしろや
181 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 21:17:51.45 ID:CTUuHHCQ0
早速狂った奴が一匹湧きましたよw→ID:T4VeHz/D0
どこをどう縦読みしたら、ID:R2rdqmhE0がフライトシムできないように見えるんだろ?
183 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 21:24:07.57 ID:T4VeHz/D0
>>181
狂った奴自己紹介乙
そのまま発狂して死ね
- 219 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 22:30:19.96 ID:hZ0s3pBt0.net
- 自覚が無い奴は迷惑だな
- 220 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/05(木) 23:12:25.19 ID:UzaG0Vpl0.net
- 人のふり見て我がふり直せ
- 221 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 16:21:15.08 ID:dZB6dwQs0.net
- HD化を・・・いやせめて単なるゲームアーカイブスでもいいから出してくれ!
- 222 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/06(金) 21:39:17.36 ID:hI4BzCMu0.net
- なんで3の世界は超低速マニューバが大流行してるんだ…
- 223 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/07(土) 02:46:21.17 ID:uNxV7mAf0.net
- 挟まりに適するから
- 224 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 15:44:03.80 ID:szmdvy0/0.net
- ないとれーべんに挟まりたい
- 225 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 00:42:06.63 ID:Ppvb633n0.net
- もしリメイクとかしたらあの消化不良な真EDをなんとかして現実ルートを差し込むとかだな
サイモンのシミュレーターでは想定できない事態が発生してサイモンの描いていたシナリオから徐々にズレが発生するとか
具体例を挙げるなら生身のほうのディジョンが実は生きてて暗躍してるとかそういう現実ルートキボン
- 226 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 05:32:29.13 ID:rKQaQ7s70.net
- 釈然としないかもしれないが、真エンドに関しては
あれで終わってこそのAC3だと思うのは
俺だけだろうか
- 227 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 07:49:33.18 ID:VoFXQF2q0.net
- 俺も3はあれで完成してると思うよ
メタフィクションとしてのSFってのはああいうもんでしょ
- 228 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 14:46:08.91 ID:BXL6hnqC0.net
- 3をもっと造りこんだらもはやシューティングゲームじゃなくなると思う
- 229 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/11(水) 23:50:44.43 ID:Ppvb633n0.net
- 完成してるのかあれで
ディスク容量の都合であんな終わり方になったとばかり思ってたんだが・・・
IGの他の作品とか全く見たこと無いんだがもしかしてこんなのばっかなの?
- 230 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 20:01:49.35 ID:flysB51bO.net
- いくら容量が無いからってオチを削るのはおかしいでしょ
どんだけスタッフ追い詰められてたんだよ
- 231 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/12(木) 20:44:39.10 ID:KKzsPEW/0.net
- >>229
IGってなによ。ProductionIGのこと?
ゲーム作ったのはナムコ。アニメーションパートだけIG。
IGなら
戦場のヴァルキュリア3、テイルズシリーズ、ゼノギアス、サモンナイト2、
攻殻機動隊、StandAloneComplex、図書館戦争、ギルティクラウン、東のエデン
精霊の守り人、文学少女、
- 232 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 06:30:53.41 ID:fZmFgJu70.net
- マジでリメイクして欲しい作品
せめてアーカイブでいいので頼みます
- 233 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 18:06:41.94 ID:TU5wVpZr0.net
- >>231
IGはアニメ部分だけだったか。勘違いスマソ
脚本やってた佐藤大って誰よ
- 234 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 18:46:58.40 ID:maVpJrxe0.net
- ぐぐれば?
- 235 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 23:10:21.69 ID:m6NsdLTe0.net
- 3はゲームディスクに「プロジェクトNEMO」と書かれているように
「エースコンバット3というゲーム自体がサイモンが作ったシミュレータである」というスタンスで統一されてるから
現実世界の話は3の範疇では無いのだと思う。
- 236 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 00:29:46.39 ID:NlQbv5H60.net
- 実行したら即バレして終わりそう
- 237 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/17(火) 11:50:50.32 ID:YEeQ6Tdi0.net
- PS時代の荒い画像だからこそ味があるとも思うけど
今のレベルだとどうなるのかも観てみたい
- 238 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 23:49:53.76 ID:mPy6pmWV0.net
- >>237
超絶ぶっ飛んだUIにしてほしいな
- 239 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/19(木) 22:47:22.12 ID:LmpNQcirO.net
- >>153、>>195
こんな動画を見つけたよ
http://m.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&client=mv-google&v=mH7AMxejELw
- 240 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/21(土) 10:51:24.27 ID:i4n+VbGS0.net
- こんな寒い日は早く家に帰って挟まりたいね
ところでこのスレを関係者は見ていないのだろうか?
- 241 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/21(土) 16:11:48.84 ID:IsWtm0L90.net
- こんなスレあったんだな
このゲーム時代を先取りしすぎてたなあ〜
企業が国家の枠を超えてって今のTPP推進する米企業なんかモロそうじゃんw
さしずめ今のパンなんとかって議長がギルバートパークっぽい
クラークソンは性格的にアナンさんだね
おいらデータスワロー起動音のニューコムVerがスマホのメール着信音だぜw
今から「Communication interruupd decrypting urgent message」 とかの音声通知を着信音化すしてみっかな
- 242 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/21(土) 21:38:45.34 ID:W69kmK020.net
- デスクトップをデータスワロー化してみたい
- 243 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 14:54:22.65 ID:ecFn5xUO0.net
- 392 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/01/21(土) 21:13:39.37 ID:6obSZ9Zd0
ひやああああああああああああああああああ
エレクトロスフィアきたあああああああああああああああああああああ
[PS3] ACE COMBAT 3R バンダイナムコゲームス ドラマチックフライトシューティング 12秋
内容:
ACE COMBAT 3.0 erectrosphere/reboot
ACE COMBAT 3.1 erectrosphere/revert
3.0 reboot
エレクトロスフィアのリメイク版。
ルート、途中分岐、エンディング追加。一部シナリオ加筆修正。
3.1 revert
エレクトロスフィアの続編。
フィオナ、エリック、キースほか前作登場人物から主人公を選び、
その視点から『現実の』ディジョン事件を体験する。
- 244 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 15:41:42.86 ID:oepY6FWe0.net
- こうだったらいいなっていう妄想じゃないの
- 245 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 15:42:41.90 ID:ecFn5xUO0.net
- ニュー速のデマだった
- 246 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 16:44:53.23 ID:yo+6In9O0.net
- ぬか喜びさせやがって・・・
キースと同じ目にあわせてやる
- 247 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 23:56:20.24 ID:lSeaCvu80.net
- 俺がフィーみたいに打ち落としてやる
- 248 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 12:10:06.76 ID:nVynAyxJO.net
- >>241
企業が国家より強力になるのって、SF小説では当時からよくある設定だよ。ウィリアム・ギブスンとか。だから、先取りしすぎてたってことはない。
でも、ゲームでこういう設定は珍しかったと思う。やっててスゲーおもしろかった。
エースコンバットでこういうのが出ないのって、日本と海外で別仕様を作るコストが問題なのだろうか。それとも3が売れなかったとか?
- 249 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 19:24:05.10 ID:UQ9ttRuyO.net
- 当時はアーマードコアに似てるなあとか思ってたな
- 250 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 03:32:13.40 ID:uBZbUHh90.net
- コアなSFって売れないよね
製作者は凝ったもの作ってもうれないのならまたスパロボにすっかw
みたいな気分になるんじゃね
- 251 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 14:11:58.30 ID:NGqqFk+P0.net
- 海外版の3はアニメムービー全カットでストーリーの流れが全然わからない糞仕様だったからなー
- 252 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 21:58:25.44 ID:9shyAref0.net
- >>251
海外YouTubeのAC3のコメ欄
「なんでアメリカ版はストーリーカットなんじゃ、ボケエエエ
AC3はAC史上ベストだぜ、もちろんJP仕様だがな・・・・
なんで、アメリカ人は日本のゲームをゴミ仕様にするかなあ?
オレ英語版持ってるけど、超ガッカリだわ・・・・JP版あるなんて知らんかったし・・・
頼む、PS3で作り直してくれ!JP版と同じストーリーで!あ、音声は字幕でいいっす
レナちゃん好きだあああ、、かわゆすな上に、性格もミステリアスだわ」
- 253 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 23:33:30.34 ID:wz1t3vc6O.net
- >>252
海外は、日本と比べると、アニオタと戦闘機オタとの乖離が激しいのかもね。日本のエスコン好きでも3の世界観は賛否両論だし。
4以降は愛国主義万歳なOP見て、どうもついていけないものを感じて、いまだ未プレイ。2はそこらへんあっさりしてて好きだ。
3はもちろん大好き。ジオフロントが、メガフロートに比べると出しただけって感じなのが残念。天井あるってわかんなくて、宙返りで何度か爆死した。
- 254 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 00:16:42.73 ID:mxgBosC50.net
- 対オーロラってやっぱりヘッドオンを繰り返すしかないのかな
- 255 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 22:00:22.74 ID:zjg0TMMe0.net
- 3はゲーム上の物事や出来事にきちんと裏付けがあったんだけど、
04にはそれがなく単なる子供騙しにしか見えない。
- 256 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 23:08:41.06 ID:CWPHm30g0.net
- ・陳腐な愛国心
・B級ミリタリー臭
・とってつけたようなストーリー
04をプレイするといつもここが目に付いて集中できない
- 257 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 04:03:32.80 ID:BvIgrGZ30.net
- >>249
アーマードコアってエスコン3に似てるの?
ロボットゲームはフロントミッションエボルヴって非難轟々のしかやったことないんだが
気になる 気になる
- 258 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 04:16:31.45 ID:JO0YgNmU0.net
- 企業が支配する世界観の話だろ
- 259 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 04:22:01.55 ID:1QJMF3lR0.net
- 04はまあ許せるけどそれ以降はないわ
アーマードコアは知らないけどフロントミッションはオルタナティブが至高だと思うの
- 260 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 05:14:39.62 ID:1UVoyECBO.net
- 国家が崩壊し、巨大企業が支配する未来世界で二大企業が対立している
主人公は傭兵で依頼やメールは全てレイブンズネストという組織のネットワーク経由
その世界で最高の傭兵は実は人間ではなく●●
プレイすると全然雰囲気違うんだけど文章にするとそっくりな不思議
- 261 :名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 03:09:38.75 ID:sl02Ty1d0.net
- エスコン3アーカイブスでPS3とPSPに配信はよバンナム殿
- 262 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 10:58:15.55 ID:HMkXgV0b0.net
- ほしゅ
ほしゅついでにチラ裏
03のSFっぽさ
04のミリタリーぽさ
05のハリウッドぽさ
どれも好きだったがAHはねぇ、、、
- 263 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 16:05:26.70 ID:OVXTL5ye0.net
- メインテーマとEDの曲はよかったろ!
そもそもやってないけど
- 264 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 22:45:04.73 ID:k1tcTv4r0.net
- PS2以降は無線が邪魔
飛ばせないムービー見てる感じ
- 265 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 04:45:41.32 ID:7tJ4wlkD0.net
- わかるw
SAMのミサイルに追っかけられながら「オレの弟が・・・」とか語られてもねw
でも英語音声にするとちょっと揺るせるんだよなあ
こんなイディオムあったんかとかw
- 266 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 16:03:53.57 ID:AUFzQ/+w0.net
- 3は妙に富野臭い台詞回しが気になった
04は異様なヨイショ演出が気持ち悪かった
5が出る頃には聞き流しが身に付いて、無線とかどうでも良くなったw
- 267 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 16:09:01.47 ID:mqvpORrH0.net
- >>265
ただグリムだけはAV男優みたいで嫌だなw
- 268 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 20:22:03.34 ID:hj74R00K0.net
- >>264-266
一般ユーザーにとっては意味不明で不快でも、
(^p^)人(^q^)系の人たちが喜ぶ演出であれば必ず入れてくるのが一柳と河野を中心とするACESだからしょうがない。
気に入らないなら不買するしかないよ。
- 269 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 21:58:06.09 ID:DdsZUs7IO.net
- >>268
ハガキでも書いたら? それだと「なんか知らんけど売れなかった」ってだけで終わるじゃん
- 270 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 22:59:45.76 ID:hj74R00K0.net
- >>269
同じような理由でこれまでも少なからぬユーザーがWEBアンケートや葉書を送った結果が現状なわけだが
- 271 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 23:45:02.05 ID:Hxjfjm1r0.net
- 3が好きな奴はフルメタルパニックとか攻殻も好き
- 272 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 00:24:49.23 ID:BFBudw+H0.net
- フルメタは最後の方はファンタジー過ぎて置いてけぼりだった。
攻殻はSAC、Ghost〜でまただいぶ違うからね
- 273 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 01:46:22.71 ID:FNza90G60.net
- イーオン粒子も割とファンタジーだろw
- 274 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 18:05:04.84 ID:tdfOgv6Y0.net
- おっさんならパトレイバーも好きそーだ
あと雪風もじゃね?
- 275 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 21:39:31.26 ID:mqeJkK7q0.net
- 人狼好きな俺は鬱気味。
- 276 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 20:54:06.75 ID:+hX+pFZq0.net
- 空気清浄機で飛び回るブーメランも、
キースがそれに挟まるのも、
すべてはサイモンが仕組んだこと
- 277 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 22:34:03.31 ID:GAeSuwnz0.net
- とりあえずサイモンはいろいろかわいそう
- 278 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 23:00:31.01 ID:n0ZsPLix0.net
- だってださいもん
- 279 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 08:37:16.97 ID:RXj9zYSR0.net
- あ〜HDで挟まりてぇ〜
- 280 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 12:19:57.41 ID:1LdGeIrd0.net
- サイモンのどこがかわいそうなんだ?
寝取られたとかそういうわけでもないだろ
- 281 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 20:42:00.49 ID:G0Iy+0Hb0.net
- 童貞がぶち切れて復讐しようとするも結局は二次元で復讐
- 282 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/08(水) 00:43:58.76 ID:iJmPScx00.net
- 爆発事故の謎
建て前
実験中の事故
裏
ゼネラル上層部による諜殺
真実
二人があまりにもリア充だったので、
爆弾が爆発する前に既に爆発していた
- 283 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 21:22:15.54 ID:FoXo6wYn0.net
- 今日はシンシアの誕生日だったりする
お前ら、忘れてはおるまいな?
- 284 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 21:23:13.65 ID:FoXo6wYn0.net
- すまん、ageてしまった
- 285 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 23:23:15.88 ID:a0VjWdNG0.net
- 初めて聞く名だ
- 286 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 23:32:52.59 ID:hbJuoICD0.net
- 3のリメイクは見てみたいけど、今のスタッフがやったら
トゲを生やしたスフィルナとか出てきそうだな・・・
- 287 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 00:08:15.58 ID:xaCcfVsl0.net
- >>286
分岐ルートはDLCになります。
- 288 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 01:01:06.42 ID:rcPwAn9W0.net
- 分岐すらDLCかよ
しかしバンナムなら冗談に聞こえない
- 289 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 01:44:08.81 ID:HSffQNzp0.net
- DLC買わないとサイモンENDにたどり着けないという・・・
- 290 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 01:49:25.75 ID:Cf01QFaQ0.net
- あんなおっさんに会う為にDLCは・・・・・
- 291 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 02:03:23.45 ID:VSn1LQ5bO.net
- オンライン対戦だとカオスになりそうだなw みんなが衛星軌道レーザー使ってロックオンされたら確実にウェルダン。勢い付いて挟まっちまった奴も出てくるだろうし・・
- 292 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 02:36:42.07 ID:Gn1qkWFk0.net
- ドキッ★ ナイトレーベンだらけのマルチプレイ
- 293 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 02:41:18.62 ID:xaCcfVsl0.net
- >>292
そのナイトレーベンにもアイマスキャラがびっしり…
- 294 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 14:49:04.38 ID:JPnSsGbr0.net
- ナイトレーベンでかいし、横長だし、結合翼で面積超広いから、
全員入るんじゃないか。
全部で何人いるか知らないけど。
- 295 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 17:18:38.44 ID:j3dSDMXQ0.net
- きちんとナイトレーベンの
『ガギャァァァァァァァン!』
って音も再現してほしい
- 296 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 18:31:47.19 ID:VSn1LQ5bO.net
- ナイトレーベンにナイトレーベンを挟んで知恵の輪みたいにして遊ぶミニゲームとか
- 297 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 22:19:26.71 ID:Gn1qkWFk0.net
- ナイトレーベンを綺麗につなげた所を想像したら、気持ち悪くなった
<<<<<<<<<
- 298 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 22:26:51.52 ID:G5Rb+U/O0.net
- >>297
ちょwww
- 299 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 23:04:01.88 ID:JPnSsGbr0.net
- ジオペリアってさぁ
ウルトラマンだよね
- 300 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 23:40:01.75 ID:j3dSDMXQ0.net
- ジオペリアじゃ綺麗にならないだろう
(((((((((
- 301 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 00:02:02.42 ID:fq5TpbS+0.net
- ナイトレーベンはそのまま凧として飛ばせそう
- 302 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 01:12:17.51 ID:o/OnugLM0.net
- 三葉虫とか団子虫とか百足みたいできもいw
- 303 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 20:00:56.01 ID:tNtuiQyT0.net
- こうか
>(((((((((((
- 304 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 20:28:32.16 ID:o/OnugLM0.net
- >>303
ジオペリア多数にナイトレーベン単機か・・・無茶しやがって!
- 305 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 21:51:23.44 ID:IiCVC+5oO.net
- <
<
< <<<<<
<( <<<<< )
< <<<<<
<
<
- 306 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 21:55:34.63 ID:IiCVC+5oO.net
- 失敗した
<と(を組み合わせたらイカ機体が出来てはしゃいでたんだすまん。スペースでずらしてみて
- 307 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 01:36:43.34 ID:lOkr841F0.net
- <<おしゃべりしない>>
- 308 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 05:46:12.13 ID:hgEjQKi50.net
- サブウェポンにハッキングポッドを搭載してオンライン対・・・いやなんでもない
- 309 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 10:31:14.46 ID:Q4xOdp1E0.net
- 6、X、X2、
どれもナイトレーベンの安直パクリ機体が鼻に付いてウザ過ぎだった
- 310 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 19:08:52.54 ID:mW3AMYJ30.net
- 3は架空機体の多さとデザインも素晴らしい
シューティングは3くらいSFに傾倒した方が派手でいいと思うんだが
- 311 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 20:18:47.18 ID:q5fZaSIO0.net
- とりあえずデルフィナスシリーズに乗りたい
- 312 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 06:53:26.69 ID:xdld6Jgb0.net
- >>311
デルフィシリーズの出番が3だけなのが実に勿体無い
Xで試作Rナンバーは出たっていうのに
- 313 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 13:21:56.33 ID:A8Hfab7s0.net
- X49の紙模型ほしい?ペラpらじゃなくて、ちゃんとした立体だよ
ゲイムだってついてくるよ
- 314 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 23:30:41.30 ID:oz95DdqA0.net
- X、X2で出てる(?)ナイトレーベンぽいのってなんて名前?
画像みたい
- 315 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 23:32:38.74 ID:3QsarutK0.net
- >>314
これとか
ttp://www.acecombat.jp/x2/world/index.html
- 316 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 23:39:02.96 ID:WjgpZrPc0.net
- >>312
#1 #2 #3全部乗れるだろ
#2の音が好きよ
- 317 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 23:55:17.53 ID:3gN2i+uK0.net
- >>316
たぶん>>312は
デルフィナスシリーズを操作できる「エースコンバット」は「3」しかないって意味で書いたと思うよ
- 318 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 00:03:17.27 ID:+qz8mQoJ0.net
- 6とX2はわかるが、Xのナイトレーベンもどきって何ぞ?
- 319 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 20:42:37.98 ID:8DRfMoT/0.net
- >>318
グレイプニルじゃね?
- 320 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 20:46:13.78 ID:x3PRaBE80.net
- 全翼だとみんなレーベンなのか
- 321 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 20:49:06.87 ID:6suFfXAp0.net
- 黒っぽいくらいしかナイトレーベンとの共通点ないような
- 322 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 22:22:20.37 ID:sz9Du5wR0.net
- ジオフロントのように「敵エースと一騎打ちなのに天井あり」なんてトンデモ設定は斬新だったなー
挙句電脳空間で上下無しとか
それからフィーのような妹欲しいな
- 323 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 00:29:07.90 ID:xwmUsidT0.net
- >>317
フォローサンクス、その通りです
- 324 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 20:02:45.49 ID:ebw396jX0.net
- イーオン粒子とは一体何か
- 325 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 20:30:49.91 ID:hai1vuy20.net
- Aeon Particle
- 326 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 21:24:22.90 ID:l3ZhTztm0.net
- プラズマクラスターのアレです
- 327 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 11:21:51.52 ID:W4LDHHZR0.net
- ttp://s303.photobucket.com/albums/nn139/JianDaoXiao/Aircrafts%20Works/#!cpZZ6QQtppZZ24
なにこのひとすごい
- 328 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 18:39:46.75 ID:0335LBkP0.net
- こういう事が出来る人は憧れる
因みにこれはペーパークラフト?
- 329 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 19:01:24.02 ID:C5eO+N9y0.net
- >>328
おそらくそう
- 330 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 19:41:54.86 ID:5dTwhdWc0.net
- スッゲー!
スフィルナに格納されたジオペリアまで再現してやがるぞ
- 331 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 19:45:20.11 ID:5dTwhdWc0.net
- 挟まっちまった〜まであるぞw
http://s303.photobucket.com/albums/nn139/JianDaoXiao/Aircrafts%20Works/#!cpZZ11QQtppZZ16
興奮して連投してしまった・・・
- 332 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 23:08:48.21 ID:t6yNNSNU0.net
- レーベン正面から見ると確かに挟まりそうな吸引力がある
- 333 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 23:39:04.58 ID:KYUqsYMK0.net
- R-104 デルフィナス4だと……
- 334 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 11:41:33.18 ID:NoIMf6JP0.net
- てす
- 335 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 18:03:34.16 ID:9Wf7B6yAO.net
- 3はシリーズ最高傑作
- 336 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 18:19:13.01 ID:LMlgFaNLO.net
- 最近初プレイ中
未プレイの頃は相棒はトンネル面のシャッターに挟まっちまうもんだと思ってたぜ
まさかあれに挟まるとは……
- 337 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 20:27:03.36 ID:1v7szA+g0.net
- 普通に考えてぐしゃっとつぶされるんじゃ・・・
- 338 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/22(水) 13:36:14.85 ID:lBmmrr960.net
- >>331
神だな、紙だけに
いや別に上手い事言おうとしたんじゃない・・・
- 339 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/22(水) 13:45:13.13 ID:emF2x2cf0.net
- だれかペーパークラフトのモデル作ってうpしろ
有料でもいいわ
- 340 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 00:47:19.41 ID:hdrox1sT0.net
- >>327の図面見てパネキットでデルフィナス#3作ったんだけど
形はともかく安定性が確保出来ないで投げた
- 341 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 18:51:36.23 ID:/t/CB24r0.net
- 俺の胸筋ってナイトレーベン
- 342 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 19:12:23.19 ID:5epq/JdrO.net
- 姉妹の喋り方が似てて笑った
- 343 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 14:52:14.60 ID:bpN6EMjt0.net
- >>340
こんなところにパネラーがいるなんて!
自分はデルフィナス1を作ったけどケツのとんがったやつが再現できなくて積んだ
- 344 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 22:22:38.29 ID:jEIDnZFY0.net
- シルフィード作ろうとしたけどただのロケットになって投げた
- 345 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/02(金) 21:45:01.38 ID:S5jxBQkT0.net
- エレクトロスフィアエレクトロスフィアエレクトロスフィアエレク
トロスフィアエレクトロスフィアエレクトロスフィアエレクトロス
フィアエレクトロスフィアリベログランデ!!エレクトロスフィア
エレクトロスフィアエレクトロスフィアエレクトロスフィア
- 346 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/03(土) 00:34:08.97 ID:Fk0Adr9a0.net
- >>345
秋元幸乙
- 347 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/10(土) 00:58:04.48 ID:iDD7DFMG0.net
- ほしゅ
- 348 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/10(土) 03:20:07.71 ID:4QhJ8Qw+0.net
- エスコンの名をつけなければもっと評価良かったかもな
色々異質な作品だから別シリーズとして売り出してればなあ
でもあの話の終わらせ方だと例えストーリー直結の続編出してもアバチュの二の舞になる予感が…
- 349 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/10(土) 10:22:43.71 ID:taU6wHwM0.net
- 3DSで1・2のリメイクが出たから
3の方も期待している
- 350 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 15:37:05.43 ID:l+bBhEGj0.net
- どこをどう切り詰めるかが問題になるな
- 351 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 18:06:24.25 ID:pbkqAVmV0.net
- 海外版になったりしてw
- 352 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 18:34:08.51 ID:EGXKRH800.net
- rena, you are bitch!
- 353 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 18:37:08.82 ID:EGXKRH800.net
- shat up fucking shit!
don't talk
一番最初のミッション冒頭のやり取りはこんな感じになると予想@海外版
- 354 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 18:37:29.64 ID:EGXKRH800.net
- x shat
o shut
- 355 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 18:39:50.44 ID:dA+/DAUO0.net
- 海外版はストーリーほとんどカットされてるんだっけ
- 356 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 18:47:47.65 ID:DmTgDxZP0.net
- ミッション中の無線通信も、音声無しのテキストだけという仕様だったような >海外版
- 357 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/12(月) 17:50:43.35 ID:Y6Gl1JYf0.net
- レナのアバズレビッチが!(レナはフランカーに乗れていいよな)
黙っとけくそったれが!(おしゃべりしない)
- 358 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/12(月) 19:03:14.86 ID:8h/jbVxR0.net
- <<レナはフランカーに乗れていいよな。ま、俺は毎晩お前に乗ってるけどな! HAHAHA!>>
<<・・・///>>
<<こ、攻撃を開始します・・・>>
- 359 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/12(月) 19:22:46.63 ID:sUhkNObk0.net
- <<レナはフランカーに乗れていいよな。ま、俺は毎晩お前に乗ってるけどな! HAHAHA!>>
<<・・・///>>
<<おしゃぶりしない!>>
<<こ、攻撃を開始します・・・>>
- 360 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/12(月) 19:54:50.43 ID:Y6Gl1JYf0.net
- <<レナはフランカーに乗れていいよな。ま、俺は毎晩お前に乗ってるけどな! HAHAHA!>>
<<・・・///>>
<<おしゃぶりしない! オーラルセックスが一番エイズになりやすいのよ!>>
<<こ、口撃を開始します・・・>>
<<う、うああああああ>>
エリックの顔をアップで映して、そのままホワイトアウト
- 361 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 05:23:49.72 ID:auUXrBSC0.net
- 何を伸びてるかと思えば
- 362 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 00:27:12.73 ID:vDWwkIDN0.net
- どうやらこいつらもナノバイトに浸食されてしまったようだ・・・
- 363 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/14(水) 00:38:50.04 ID:civ9W7+x0.net
- バイド「呼ンダ?」
- 364 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 01:16:42.49 ID:EaU7wfDw0.net
- 貴様ら、ディジョン先生を忘れるなw
- 365 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 02:05:08.90 ID:EaU7wfDw0.net
- スマン。ROMったらディジョン先生のことが書かれてたorz
ちなみに俺は6のみんなが駆けつけてくる所が好きだが皆はどうだ?
- 366 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 02:06:06.79 ID:TePQ8yOa0.net
- >>365
6とAHは、俺の中で無かったことになってる。
- 367 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 02:11:00.60 ID:EaU7wfDw0.net
- >>366
ごめんAHは俺も無いわ
- 368 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 02:13:42.15 ID:EaU7wfDw0.net
- 失礼、3に関しての俺としての考えも書かせてもらってよろしいか?
- 369 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 02:16:59.99 ID:TePQ8yOa0.net
- >>368
こんな深夜だ。
チラシの裏だと思って、思いっ切り書くが良い。
- 370 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 02:24:16.72 ID:EaU7wfDw0.net
- >>369ありがとう
では。
既存のフライトシミュレーターというのは個人の視点であり
物語が存在しない架空の空を自由に飛び回る、又ある目標を持って
それに到達することが目的として作られたと思う
しかしエースコンバットはこの目標に戦争とそれに向かう兵士という視点を持たせたわけだ
- 371 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 02:32:08.08 ID:EaU7wfDw0.net
- だが、その兵士の視点というのは千差万別あるものであり人によっては受け入れ難いものであるという事実も
もれなく付いてくる。これは04ないし5(0)又6、AHと色々と賛否両論があることからもわかる。(まぁAHはシステム変えたしなぁ・・・)
しかし3はスト−リーを持たせた上でプレーヤーを人として明確に扱うことを避けた作品ではないかと思う
- 372 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 02:44:11.46 ID:EaU7wfDw0.net
- プレーヤーとはその世界において異質であり、しかし製作者の意図によって
存在することの許された者であるという非現実性を形にした
これは今のストーリーを扱うものの中ではそうそう出来ることではないと思う
つまり何が言いたいかというと、3はストーリーの観点から見れば挑戦した作品の中では
成功した数少ない例として見れるのではないかということだ
長文・雑文、失礼しました
- 373 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/19(月) 14:57:53.88 ID:+PFzfyad0.net
- むせる
- 374 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/20(火) 18:50:12.09 ID:Kih8YdwW0.net
- CGの能力が格段に上がった今リメイクすれば相当なものができるんじゃないかな
エスコン3に限らず、サイバーパンク物は高画質の恩恵を受けやすいと思う
リメイクが叶わなくてもせめてBGMは音源を最新の物で作り直してほしいな
CRのエクストラで3のリメイク曲あったけどサウンドテストにもサントラにも未収録なのはなあ…
- 375 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/20(火) 22:46:29.37 ID:HmaH1TvT0.net
- 出るとしたらVitaか据え置き機だろうね
PSPで出たらすげーうれしいんだけどな
- 376 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/20(火) 22:52:15.24 ID:K2yjwpkM0.net
- リメイクじゃないけど、PSPはパラサイト・イヴ三作目という前例があるな
AC3の世界観とシステムなら、FPSブームに乗ってアピールできないだろうか
- 377 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/20(火) 22:55:41.86 ID:bAvjoBDu0.net
- >>374
ただ、ここぞとばかりにDLCをバンバン売りつけてくるだろうな。
- 378 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/21(水) 00:09:47.54 ID:wMTxrBz20.net
- >>377
それでも出てくれるなら許す
シナリオに満足いく決着ついた真エンドをDLCにしても買ってやるさ
だがアイマス機テメーは駄目だ
AHの大コケとCRの不調で新作は当分作れなさそうだから英気を養う感覚で作ってくれないかな
3は安全牌と言い切れないのが辛いけどさ
- 379 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/21(水) 00:39:10.57 ID:u8KIFaDA0.net
- 残念ながら次のエスコンもどうせAHの流れだろ。
- 380 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/21(水) 00:48:36.62 ID:wMTxrBz20.net
- >>379
いや、流石にそれは無いだろ
CRのシステムはAHのそれよりかなり良い調整になってると思う、使わなくても全く問題ない匙加減だし
ストーリーの事を言ってるならAHとX2の失敗で懲りてるんじゃない?
- 381 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/21(水) 21:50:29.74 ID:gYnORoZx0.net
- AHのアンケートで次も現実世界がいいかどうかって欄があったしな
- 382 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/21(水) 22:25:31.10 ID:vAFuOkzy0.net
- AHなんてなかった
- 383 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/21(水) 22:27:04.59 ID:hTEIFAFh0.net
- 次のがゲーセンだったら笑える
- 384 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/22(木) 01:35:08.04 ID:tF8dBFjfO.net
- もともとゲーセンのゲームじゃん
- 385 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/22(木) 03:30:42.55 ID:YzFio3zD0.net
- 今はゲーセン不況だからあり得ない
- 386 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/22(木) 12:33:08.56 ID:EZi5KK/30.net
- 実写でリメイクされるのか
- 387 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/23(金) 12:24:57.84 ID:HKkV9WQu0.net
- >>886
ミサイルが生えてくるのはどう表現するのよ…
- 388 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/23(金) 12:26:26.82 ID:HKkV9WQu0.net
- ミスタイプ
886×
386○
- 389 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/23(金) 15:32:58.80 ID:Ug/oqE7L0.net
- 登場人物が実写だって
ミサイルの件もいまの技術なら普通に映像化できるでしょ
- 390 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/23(金) 20:16:03.13 ID:xGOOQsjy0.net
- 実写化は地雷フラグとしか思えないんだが
- 391 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/23(金) 22:02:07.36 ID:PW7tFh1W0.net
- ZERO「呼んだ?」
- 392 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/25(日) 18:06:47.20 ID:ga2jm1wv0.net
- >>391
あれはイベントシーンとか見せ場で実写使ってるだけだろ?
3は戦闘時の無線とか事あるごとにキャラのワイプ出てくるからしつこい気がする
CGだってスターウォーズ並にしないと見劣りするんじゃないの
- 393 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/26(月) 00:41:10.75 ID:hyoLW6fr0.net
- ゲームを実写化するとかえって陳腐に見える罠
- 394 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/27(火) 21:01:08.54 ID:WEkUdzN50.net
- 3のアニメ化マダー?
- 395 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/30(金) 01:54:21.32 ID:Tnm4rTcG0.net
- 4/1になったら、AC3のリメイク情報とか出ないかなぁ…
「ジョークでした。サーセンwww」で終わらせそうな気もするけど。
- 396 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/31(土) 21:53:18.82 ID:ZP8gtbAv0.net
- 嘘エイプリルフールとかやれば好感度跳ね上がると思うんだけどな
エイプリルフールだと思わせて本当に発売して俺達の機体を裏切ってくれないかな
- 397 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 23:35:00.72 ID:3VOlpwZ+0.net
- ミッションの成果次第でミッション分岐ってのは後のACに残しても良かったと思う
- 398 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/14(土) 15:57:19.89 ID:yPTI33Kx0.net
- 最新号のアイデア買ったかおまえら
AC3とかR4のロゴやらグラフィックデザインの話が乗ってるぞ
指田さんのインタビューつき
- 399 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/15(日) 00:00:27.69 ID:qZicciI/0.net
- >>398
kwsk
- 400 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/15(日) 00:14:56.47 ID:v32+F+SF0.net
- 「雑誌 アイデア」ってググったらそれらしいのがでてきた
- 401 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/15(日) 00:45:23.56 ID:S36JnL5L0.net
- 《特集》ビデオ・ゲーム・グラフィック
バンダイナムコゲームス,カプコン,セガ,ゲームフォントの世界,リトルウイングの冒険
これか
買ったことないしらない雑誌だけど買ってみるか
- 402 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 20:53:09.93 ID:Fp4Ev+L50.net
- 近所の本屋で探してみるか
- 403 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 21:19:55.38 ID:jk6EVSwnO.net
- 発売から10日以上経ってるし店頭では手に入らないと思う
Amazonではプレミアついてるし
出版社のネット通販でも品切れ
JBOOKしかないと思う
- 404 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 18:22:45.48 ID:SBMPgeFN0.net
- おいおいまてまて 昨日俺はアーマードコアをアマゾンでポチったらエースコンバット3が中に入ってたんだが
俺はもしかしてすげえツイてるのか?
- 405 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 19:06:21.20 ID:LcbU/Lws0.net
- ディスク1枚だけとか嫌がらせじゃん
- 406 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 21:14:54.77 ID:pc0eKns10.net
- UIを手がけた指田稔氏は天才
- 407 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 22:29:01.64 ID:kqIqPajz0.net
- ゆびだひねる
- 408 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 23:39:25.04 ID:pc0eKns10.net
- さしだみのるって言うんだよ。覚えておいてくれよ(TT)。
他にも技脳体、テクノドライブ、ミスタードリラーG、ガンダム一年戦争
お蔵入りになっちゃったけどO.R.B.S(スターブレード2)等も氏のデザイン。
- 409 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 06:56:33.58 ID:t3HuAONN0.net
- AC3と技脳体とテクノドライブは昔のデザインプレックスか何かにデザインインタビューが載ってた気がする
技脳体は近所のダイエーにあるけど、プリントアウトができないw
- 410 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 10:41:08.72 ID:KslVj7/W0.net
- 本名?突き指しそうな名前だ
- 411 :名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 13:16:33.54 ID:t3HuAONN0.net
- オーブスって球体筐体のやつだっけ?
- 412 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 21:25:52.01 ID:tPsKg+ab0.net
- >>411
そうだよ
http://nicoviewer.net/sm15864112
- 413 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 16:56:00.80 ID:ji0vHFan0.net
- PS3ゲームアーカイブス化まだー?
- 414 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/17(木) 14:12:58.11 ID:SwxMlwFIO.net
- リッジVのTAランクのCPUネームに
ディジョンとフィーとレナがあるのに初めて気付いた
- 415 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/28(月) 01:09:29.93 ID:95gcYkHm0.net
- いまさらだが、アイデア5月号入手。エースコンバット3のマークとロゴ類
あれだけ並ぶとすごいな。13年も前のゲームとは思えないセンスの良さだわ。
http://www.idea-mag.com/jp/publication/352.php
そしてデザインの指田氏が、世紀のバカゲーとの呼び名も高い
「アニマルカイザー」のデザインを現在担当しているというのも衝撃だった。
もう無くなっちゃったけど、子供に混じってドハマリしたんだあれ。
- 416 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/30(水) 04:17:55.46 ID:oeOptE9Y0.net
- まだ手に入るのか、アイデア。
こういうロゴってイラレで描いてるのかね?
少しかじってるけど、どうやって作ってんのか健闘がつかんわ。
- 417 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/30(水) 08:53:46.18 ID:KRtC6w5k0.net
- >>416
>健闘がつかんわ
何と戦っているんだ?w
- 418 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/30(水) 23:49:04.64 ID:ZguZfKD70.net
- >>416
最初は手書きスケッチで構想練り
↓
清書
↓
スキャン
↓
イラレ配置
↓
トレース、調整
初めからイラレでは書かない。
イラレじゃなくてもベクターを扱えるソフトなら何でもいいんじゃない?
もはやイラレがスタンダードになってるからイラレだろうけど。
ラスターは論外・
- 419 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/01(金) 08:34:20.95 ID:soQhsvfg0.net
- AHで行き詰っている今こそAC3のリメイクですよ!
- 420 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/01(金) 14:11:56.46 ID:zNHMhc8y0.net
- ・サーチ、アーカイブの削除
・ブラックバードのような単一ミッション専用機体の削除
・ルート分岐はあるもののミッション分岐は削除
リメイク自体は大歓迎だが、今のバンナムならこんな事もやりかねないかもな・・・
- 421 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 18:05:51.73 ID:Xc8ALqap0.net
- こんなリメイクは嫌だ
・プレリンダムービーがポリゴン
・ルート分岐がコイントス
・ストーリー全部そのまま
・機体がコフィンシステムじゃない
・挟まらない
- 422 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 13:37:14.71 ID:gFs+FFyB0.net
- ・アニメパートがCGに差し替え
- 423 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 23:20:35.76 ID:F/FtAnb60.net
- >>422
それたぶんこれのことだろ?↓
・プレリンダムービーがポリゴン
- 424 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 13:50:39.85 ID:WAVSQJVT0.net
- プレリンダってプリレンダの間違いだと思うけど
ポリゴンってのが意味分からぬ
3DCGは全部ポリゴンでできてるんだが
リアルタイムレンダリングって意味か?
- 425 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 14:26:56.87 ID:41/otp100.net
- 仲良くやろうぜ兄弟
- 426 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 14:27:41.33 ID:k0FwgN8fO.net
- キャラ絵ムービーパートなんかの2Dアニメを
3DCGにするのが嫌だって意味じゃないの?
俺はそこまでアニメ絵にこだわりは無いけど
- 427 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 14:42:37.53 ID:Lbeq62Mn0.net
- 3の良さはアニメを使ってた所にもあるんじゃないかなあ
CGにしたら5以降と差別化できないしCGでSFつくるとかなり頑張らないと陳腐になる
- 428 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 14:51:21.61 ID:eVV0wiXa0.net
- CG=コンピュータによって作られた画像や映像
特に立体表現をしたものは3DCGと呼ぶが
世間一般、特に英語圏ではCG=3DCGである
プリレンダリングムービー=作成した画像を繋ぎ合わせて作ったムービー
特にゲームではスクリプトでモデルを動かすリアルタイムレンダリングムービーに対し
映像ファイルとして収録されたムービーという意味で使われる
ポリゴン=3DCGにおいてモデルを構成する多角形、もしくは立体情報そのもの
これに対してモデル表面の色や模様等の平面情報はテクスチャと呼ばれる
これらがなんかごっちゃになってんだな
3はゲーム部分とリアルタイムムービーは3DCG
収録ムービー(プリレンダと呼ぶかは微妙)は2Dアニメだから特に
- 429 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/11(月) 00:04:28.99 ID:fQZTzXUL0.net
- ちゃんとアニメ調のレンダリングでやるならアニメ部分も3Dでもいいと思うのぜ
PS1と違って、現行機にはその力があるんだから
- 430 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/11(月) 16:37:08.20 ID:YFcLHK1k0.net
- プリレンダならハードとか関係ないだろ
それより今のチームにアニメキャラをモデリングする技術があるかが問題
- 431 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/11(月) 19:20:31.95 ID:wY6UomNi0.net
- 今リメイクさせるとアイマス機どころかレナが広報活動でアイドルになるよ
- 432 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/11(月) 20:13:32.40 ID:hV72mY9i0.net
- ナガセがああなっちゃったからありえるな
- 433 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/20(水) 21:40:37.62 ID:5tLXN8yQ0.net
- なんでもいいからゲームアーカイブかそれかリメイク出してくれよん
- 434 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/27(水) 17:31:23.13 ID:ATZVpPyX0.net
- 推力に頼るな。空力を生かせ。
- 435 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/30(土) 00:14:49.88 ID:1mWJgwJy0.net
- シンシアに付いていった後のウロボロスルートで
デルフィナス3のカラーリングがニューコムのままってのが未だに謎だ…
単に、塗装したらニューコムに帰れなくなるからなのか?
誰か知ってたら教えてほしい。
- 436 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/01(日) 21:47:05.78 ID:BfnMbJHH0.net
- TAS動画きてるよ
中々キチガイプレイになってるw
- 437 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/03(火) 18:05:30.19 ID:rF+6mdMU0.net
- PS3の新たなダウンロードサービス、「PS2アーカイブス」7月25日より展開
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120703-00000008-isd-game
それよりAC3を忘れないでくれ・・・はよ出してくれ
- 438 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/03(火) 18:26:51.21 ID:uENjpU9K0.net
- PS3のCPU上で作動するソフトウエアPS1・PS2エミュレーターの完成度って
ようやくユーザーから金を取れるまで完璧になったってこと?
- 439 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/09(月) 15:00:53.20 ID:QwnVobxd0.net
- 購入特典だったかをローソンとかデジキューブなコンビニで申し込むと機体紹介のVHSがナムコから郵送されてきてワクワクした
今も手元にそのVHSがある。もう13年も前か・・・他の旧作ゲーみたいにAC3もPS3ではよ出してくれ!
- 440 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/11(水) 00:02:07.37 ID:m+WqDCBX0.net
- >>434
レモラじゃ落ちるがなw
- 441 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/12(木) 02:21:48.22 ID:BqlnF1W40.net
- 435だが、
今考えたらニューコムルートでも
シンシアのデルフィナス#3が専用カラーリングのままってのもあったな。
そこら辺は仕方なかったのか。
すまん、忘れてくれ。
- 442 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 12:52:52.01 ID:ImskbR+J0.net
- こーねぁ
俺の命が尽き果てる前には出してくれ
- 443 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 20:53:39.72 ID:eaBI+M1Y0.net
- 今更ながら、アマでサントラ買った
ナイトレーベンビュンビュン飛ばせる
- 444 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 05:40:40.28 ID:HPDUerKb0.net
- 懐かしいゲームのスレが有るなと思って覗いてみたら…。
みんな凄く丁寧にゲームやってんだな。
俺はムービーどころか作戦説明も飛ばして赤いのを壊すゲームだと認識して遊んでたわ。
- 445 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 10:36:42.46 ID:DpU1vEaE0.net
- そういう遊び方もありっちゃありだけど
世界観にどっぷり浸かってみるとAC3の魅力広がるぜぇ〜?
というわけでバンナムはようPS3ゲームアーカイブで出して!
- 446 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 02:27:27.01 ID:kDYtSnps0.net
- >>444
むしろムービーとイベントが本体。
フライトシューティングも出来るサウンドノベルのレベル。
- 447 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 22:04:03.59 ID:ASKhyQ4G0.net
- 3はゲームとストーリーが一体化していたけど、
04以降はなんか取って付けた様でだめだったな。
厨房向けに作ったらコンテンツは腐る。
- 448 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 12:15:12.16 ID:LCji4lEH0.net
- 04はあくまで「サイドストーリー」だからね
- 449 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 21:23:42.29 ID:2KSJOqMT0.net
- 5以降で04が売れた理由を勘違いしてあのザマに
- 450 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 22:58:23.13 ID:OHymS4M80.net
- ) ) ) ) ) ) ) ) <
ジオペリア vs ナイトレーベン
- 451 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 22:59:53.04 ID:OHymS4M80.net
- すまん下げ忘れ
くそ、vipなんか立ち寄るんじゃなかった
- 452 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 22:04:05.65 ID:orxMLANp0.net
- 意外と扱いが下手なのね…。
- 453 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 01:44:13.62 ID:B7CHICt90.net
- レナはフランカーに乗れていいよな
- 454 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 01:57:38.40 ID:E09uNH8T0.net
- おしゃべりしない
- 455 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 11:27:33.13 ID:yG1+jEo60.net
- しゃぶれよ
- 456 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 04:36:31.52 ID:Nr1kIjVuO.net
- >>446
サウンドノベルとフライトシューティングが好きなヒューマンには堪らないゲーム。
4から先もこの路線で行くのかと思ったけど、3だけ特別だったみたいだ。
俺が好きなものって、何故かメーカーは作ろうとしない。
TVゲームに限らず何でも。
- 457 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 03:31:52.26 ID:jP6qLM6E0.net
- 長万部市内
- 458 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 19:36:21.74 ID:wqN37MSvO.net
- >>456
俺もてっきり4もそうなると思っていた
だがもしも3が多くのファンに歓迎されていたらまた別だったかもしれんが
そうなっていたら今頃どんな風になっていたかな
- 459 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 20:58:11.45 ID:P/vAIFvc0.net
- テイルズ・オブ・エース
- 460 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 00:37:07.87 ID:ie+Md2kY0.net
- 04から一気に内容や表現が低年齢向けになったね。
2の方向でも3の方向でもどっちでもいいから、もっと大人向けの内容でシリーズを展開して欲しかった。
- 461 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/04(火) 13:00:56.58 ID:60sbNPx30.net
- 5はハリウッド映画みたいな内容で楽しめたけどなぁ、、、
- 462 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/05(水) 21:12:13.50 ID:0yJtFm2Y0.net
- 5は、日本語の文章すら正しく書けない池沼に合わせて作られているからそうだろうな。
- 463 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/05(水) 21:38:19.67 ID:nNLznObm0.net
- 最も中二病こじらせてるのは3
- 464 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/07(金) 06:53:36.32 ID:9vINsjqb0.net
- 3はリアルで中二の頃にやったから凄く楽しめたわ
アニメSFチックなところがよかった
- 465 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/09(日) 12:34:45.22 ID:8eepAK9d0.net
- アニメーション部分の雰囲気がフルメタルパニックみたいで、結構好き
- 466 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/15(土) 02:27:15.08 ID:2EihomYp0.net
- オスプレイそのまんまな機体が大量に登場しててビックリ
- 467 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/15(土) 09:25:40.23 ID:SNnuIM1z0.net
- 現実のティルトローター機もオスプレイだけじゃないし驚くようなことでもない
- 468 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/15(土) 09:45:35.10 ID:uAeGbhN+0.net
- 攻略本にはオスプレイって書かれてるよ
- 469 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/16(日) 11:43:47.77 ID:0zDuJDDb0.net
- ニューコムならやってくれる気がする
ttp://japanese.engadget.com/2012/09/02/nasa/
- 470 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/16(日) 21:17:39.50 ID:/jr+5gCJ0.net
- N.TGTのヘリか
- 471 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 19:38:41.90 ID:giptoLQSO.net
- 3は地上ターゲットが一番弱い機銃で瞬殺されるところに違和感を感じる
- 472 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 20:22:18.28 ID:2gub1OxA0.net
- ACECOMBAT Re:imagination
オンラインフライトライフシミュレーター"エレクトロスフィア"
とある事故によりログアウト不可能になってしまう。
- 473 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 11:52:11.76 ID:Ylifo9Hf0.net
- PS3への移植はマダー
vitaへの移植とか斜め上の対応はなしでお願いw
- 474 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 15:43:44.71 ID:IW7rDFI+0.net
- >>473
アーカイブで出るだろ
- 475 :名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 18:50:41.29 ID:Ngqdjewx0.net
- >>474
出るといいな・・・
というか前にバンナムがアンケート取った時2と3が得票率2位と3位だったじゃねぇか
それより下位のやつがどんどんアーカイブ配信されてるのになんでエスコンだけハブられてるんだよ
- 476 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 14:24:44.60 ID:Z5M+nBtI0.net
- >>475
>というか前にバンナムがアンケート取った時2と3が得票率2位と3位だったじゃねぇか
マジか。
かくいう俺もアーカイブ化をずーっと待望してる派。
バンナムはよせい・・・
- 477 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 23:45:40.37 ID:5X904D660.net
- >>475
件のリストは上位20位までを五十音順に並べただけで順位はわからんぞ
・・・まあ、20位以下のゲームが続々配信されてるわけでハブられてるのは本当みたいだが
- 478 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 14:15:13.26 ID:hscMndBS0.net
- AC3ゲームアーカイブがPS3で出るのとPS4が出るのとどっちが早いだろうか
スクエニのように過去の良作リメイク商法でも構わない。早く出してくれんかなあ
- 479 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 16:42:01.25 ID:Zi+4L7yx0.net
- レナに乗られたい
- 480 :名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 21:16:03.14 ID:ki/c4RAN0.net
- バンナム仕事しろよ・・・
- 481 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/07(水) 07:41:27.42 ID:Xy8uVyr20.net
- まだ出てなかったのか
なんかアーカイブとかで復刻版を出せない理由でもあるんかな
- 482 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/07(水) 18:26:50.68 ID:pE/uiVaI0.net
- 製作チームがリメイクなどは出したくないって言ってなかったか
- 483 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/07(水) 21:45:31.27 ID:UkZpiZuq0.net
- 面白い新作を作ってるならそれも仕方ないと納得もするんだがな
- 484 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/07(水) 22:54:50.70 ID:8AbBtB6T0.net
- AC3ってACにしてはストーリーから世界観まできっちり作ってあるしそれを伝えようとしてたから印象に残ってる。
けどほかのACはがダメだとはいわないがあまり印象に残ってない。
AC3より未来にするとギャラクシアンの時代に近づきすぎるしAC3直後位の時間軸で続編を作ってくれないかな。
- 485 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 11:06:21.94 ID:n+rqaCPh0.net
- AC3関係のコメントを見ると必ずといって「リメイクするならサイモンへの復讐ルートの追加を!」というのを見かけるんだが、
個人的にはAC3をやって何故そんな考えに至るのか全く理解出来ん。
あのオチこそ、「今までプレイヤーのやってきた事は“ただのゲーム”だった」事を表すのにはこの上ない表現法じゃないか。
「UPEOとして戦って来たのも、ゼネラルに移籍したのも、ニューコムに亡命したのも、ウロボロスに寝返ったのも、今まで自分が自ら選択し、決断してきたとされる行為は全てプログラムによって最初から決められていた」
これはむしろ「(データ容量の関係で)選択肢が限られたゲームしか作れない」というメタ的な都合を逆手に取った上手い方法と言える。
サイモンの台詞である「あらかじめ仕組まれた物語など存在しない」というのも、
現実ではもっと多くの、それこそ無限大に選択肢が存在するけど、
これは“ゲーム”なので限られた(作中では5ルート)選択肢しかない。だからお前を真実の世界(現実だと思っていたら実はゲームだった)に解き放ってやろう、となる訳で。
ここまで“ゲーム”としてはある意味最高の表現を見せてくれたサイモンにどうして復讐心が湧くものか?
というか、「プログラムが創造主に反逆する」とかとっくの昔に使い古されたネタだろう・・・
- 486 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 11:56:27.74 ID:pYQTtpwxO.net
- サイモンに復讐じゃなくてそこから現実のディジョン消す話に行ってもいいかなとは思った
- 487 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 14:03:32.36 ID:9S+jPndK0.net
- 俺もサイモンに対しては別に驚きは感じたが憎しみは沸かなかったなあ
続きがあるならネモが完全に独り歩き始めてサイモンが驚くみたいなのなら面白いと思うが
- 488 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 19:47:07.97 ID:niWTSwE50.net
- 現実世界でディジョンとnemoが再びまみえるとか。
主人公がディジョンで敵がnemo
- 489 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 20:18:18.47 ID:P7zAd1S30.net
- 3は良い感じに終わっているから、続編はいらんと思うな
- 490 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/08(木) 20:28:44.04 ID:wXTRZwS+0.net
- 続編なんて蛇足もいいとこ
- 491 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/12(月) 17:04:27.57 ID:LRdSaTBzO.net
- >>485
なるほど面白い見解
まあ、サイモンは別に何か悪事を働いた訳でもないしな。
- 492 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/16(金) 19:13:18.31 ID:1Ix/VkEPT.net
- 3が軸の割り当てまで含めてほぼ完全な
キーコンフィグが可能だったのに対して
04以降全く自由度がなくなってしまったのはどういうことか
- 493 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/23(金) 09:28:50.17 ID:AhesqmSwO.net
- >>492
兄「おい!キーコンフィグ弄るなっていっただろ!地面に追突しちゃうだろ!」
弟「弄ってないよ、エキスパート操作に変えただけだよ」
兄「くっそ、わけわからないこといいやがって、こうなったら…」
兄「もしもし…というわけでして、キーコンフィグを無くして欲しいんですけど」
ナムコ「わかりました、キーコンフィグをなくします」
兄「もしもし、まだキーコンフィグがなくなってないみたいなんですが」
ナムコ「DFMを追加します」
- 494 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 00:00:01.74 ID:q4Ao+i640.net
- エスコン厨オワタ
- 495 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 23:36:11.64 ID:q4Ao+i640.net
- >>493
04から製作の主要メンバーになった一柳氏と河野氏は池沼贔屓だから、
キーコンフィグすら使いこなせない池沼に配慮してキーコンフィグを廃止しても何らおかしくない。
- 496 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 00:04:00.73 ID:1f0noJQO0.net
- デルフィナスとかのポリゴンモデルとか作りたいんだけど
翼の動く部分とかどっからミサイル出てるのかとか
資料が少ないなあ
- 497 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 13:51:02.86 ID:4cv3F8QrO.net
-
, ‐≠  ̄ ̄ \
/ / ヽ.
/ /,. ----- 、 :i \ こまけぇこたぁいいじゃなイカ!!
/) / /: ! : : : : l: : \ | \
///).:/斗|: : /十ト: : :\.l ヽ
/,.=゙''"/:../ ,r=ミV ,r=ミ、ヽ: |:lマニ≠r‐"
/ i f ,.r='"-‐'つんィ} んィ}V};ハ|: V
/ / _,.-‐'~}:i 弋:り 弋:り/: /}: : i
/ ,i ,二ニ⊃,{ _'_ /: /ノ : : \
/ ノ il゙フ://\ ∨ } |: :|:_:_:\ : : \
,イ「ト、 ,!,!|/ ./: : / > `二´ '´|: :| |l `\ 、 :\
/ iトヾヽ_/ィ" .f : / { |l |l\ |i :| ||. \`: :\
- 498 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 19:35:14.86 ID:amxV6xWZ0.net
- >>497
うるせえオルシナスぶつけんぞ
- 499 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 11:50:46.12 ID:vEBZlmcS0.net
- 真エンドで消されたのはnemo本体なのだろうか?
それともシミュレーターでの蓄積を消されただけで、ディジョンに復讐すべく
ネットに放たれたのだろうか?
- 500 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 16:47:26.64 ID:xWYKmIHc0.net
- あれ消されたと思う人は居るのか
- 501 : :2012/12/24(月) 17:48:59.21 ID:ne/mlbwjO.net
- ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
∩___∩
| ノ ヽ !
/ ● ● | こいつも最高にアホ
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| / .\
/ __ ヽノ / \ ...\
(___) / .│ ..│
│ │
/ ヽ
l..lUUU
.U
- 502 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 01:14:16.65 ID:KYRGLMJx0.net
- 放たれたのはネットではなく現実世界だと思うが
記憶(シミュレータでの経験)は消された可能性はあるとは俺も考えた。
だってせっかくネモをシミュレータ内で泳がせたのに
現実世界でシミュレータでの記憶を引き継いでたら状況再現できなくなるわけで
サイモンの目的はネモの成長ではなくディジョンの抹殺だからな
- 503 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 06:01:11.17 ID:rLafR4VsP.net
- 現実世界に放たなきゃならないから、存在自体は消してないが
初期化っぽい事はやったと思われる
- 504 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 08:44:57.00 ID:sNe6t5mV0.net
- 是非リメイクでnemoが記憶を取り戻してサイモン(殺害)編を…
是非全員(フィー、圭一、レナ、シンシア)生存エンドをください
ただリメイクで劣化する可能性が高いからなぁ…
ACは新要素追加していくし。
- 505 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 09:51:51.41 ID:pgtRWgCy0.net
- まだこういうこと言ってる人がいる事に吃驚する
- 506 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/27(木) 04:06:02.78 ID:9isq2Abh0.net
- アホばっかし
- 507 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/27(木) 23:30:52.76 ID:NInjYPCP0.net
- 3はあれでいい
サイモン殺害ルートをつけるならnemo以外全員死亡ぐらいやってほしい
ハッピーエンドにしちゃったら3の魅力が消える
- 508 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 01:43:41.22 ID:LLjkozTZ0.net
- 「サイモン殺害ルートが欲しい」って言う奴を時々見掛けるけど、正直意味わかんないよ
殺されなきゃいけないほどの悪いことなんて、あのおっさん特にしていないだろ
- 509 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 01:27:28.70 ID:qF7vNNJv0.net
- ディジョンを殺そうとしてるけどな
3本編にしろED後の妄想にしろ
ネモがディジョンに同情して神殺しをする可能性もあるんじゃないか?
- 510 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 05:26:43.92 ID:m68d9A/g0.net
- あのおっさんの持ってる情報が正しければ
ディジョンは今クーデターの準備中なんだろ
私怨はともかく始末するのは仕方ない
- 511 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 13:55:22.65 ID:33+wf86Y0.net
- 結局プレーヤーはnemoそのものなのか、nemoの行く末を見守るサイモンのような立場なのか
解釈に未だ悩む
- 512 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 20:53:57.09 ID:fDbDsJaA0.net
- nemoの記憶だと思ってる
- 513 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 21:00:30.84 ID:fDbDsJaA0.net
- >>508
>「サイモン殺害ルートが欲しい」って言う奴を時々見掛けるけど、正直意味わかんないよ
本当にそう思う
某所で3の話になったときも「最後でサイモンを倒せればよかった」という人が大勢いたが
サイモンを倒すっていう発想自体が無かったし、倒す理由もないし
すげえびっくりした
あのシミュレーターが現実からまったく乖離したサイモンの妄想世界で
ほっといても現実ではディジョンがウロボロスとか組織しないし全然大丈夫で
解放されたnemoが平穏な世界をただ引っ掻き回す、とかなら話は違うが
「あのシミュレーターは正しくて現実でも戦争が起こりディジョン事件も起こる」というのは
まあ前提だよな
- 514 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 00:38:45.36 ID:7kRPbJBX0.net
- 最後のエレクトロスフィア内での戦闘で
戦闘機の尻から炎が噴き出しているのが
印象的な良作だった
シミュレーターが終わった後に
全然展開が違う現実編が始まれば凄かった
でも謎の圧縮技術使ってもCD二枚だったから無理だよね
- 515 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 23:35:47.51 ID:JM1V3zGj0.net
- 一緒に飛んでプレイする程、キースが好きなんだが、
ゼネラル分岐の最後の32 CASUALTIES OF WARで、
キースがディジョンのミサイルで当てられたけど、地面に落ちる描写が無いから、
死んでないって事でいいのか、
次のミッションで登場しないって事は、やっぱり死んだのか?生きていてほしいのだが。
キース程ミッションをサポートする奴いないよ。
エリックはnemoへの攻撃に熱心なくせに、サポート時はサボリ。
- 516 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/20(日) 23:30:10.49 ID:vNcZjWVz0.net
- >>513
結局のところ「nemo(プレイヤー)が最後までサイモンの手のひらの上で踊らされていた」からじゃね?
定番の展開として「黒幕のマリオネットの立場から脱却する」というのは考えられると思う
- 517 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 03:24:37.03 ID:NtAF/pRk0.net
- >>513
流石にディジョンが何しようが別にどうでもいいって人はいないだろうよ
「最後でサイモンを倒せればよかった」ってのは現実世界でサイモンの操り人形状態から脱却できるようなルートが欲しかったって事なんじゃないかね
- 518 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 01:24:09.99 ID:/35Ptt6ti.net
- 3のスレなんてあったんだな
>>1から読んでいたら懐かしくなって通販でポチッちまったぜ
- 519 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 12:00:36.75 ID:CLY9iDnT0.net
- で、3の新作マダー?
- 520 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 22:25:24.39 ID:PLpFtjGPO.net
- 当時の人材が居なくなったので劣化リメイクしか出来なさそう。
- 521 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 23:27:31.93 ID:6GMtN6M50.net
- 10年以上前のゲームなのに、スフィアって今で言うクラウドのよう 恐るべし近未来ゲーム
だからサブリメーションは、静かに蔓延するネット依存症への警告と捉えても
不思議じゃないよね
3のリメイクするんだったら、脚本家変えないで、音楽はALWAYSの人が好きだわ
エウレカ、ジャイロゼッターでも何か面白いと思ったら このタッグ
- 522 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 20:34:41.41 ID:e/InIcht0.net
- 散々やり込んだのにゼネラル経由のウロボロスルートの置いてけぼり感は異常
レナの記憶を消したのはディジョンを絶望の淵に立たせる為だと思うけど、
何故ディジョンはサイモンの仕業だと気づいたのか
- 523 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/07(木) 19:05:22.64 ID:VtJPhuGn0.net
- >>522
どのルートでも「そうかお前はサイモンだったのか」って言ってるから
整合性とかが欠けていても
サイモンの自己満足だと思う
- 524 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 00:26:42.11 ID:NJAKvIEl0.net
- 先日、全ルートクリアしたけどそのセリフは例のルートでしか言ってなかったよ
幾ら、製作 サイモン、グラフィック サイモン、音楽 サイモン、スペシャルサンクス サイモン
な内容でも自己満で終わるような輩じゃないと思う
- 525 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 12:30:08.01 ID:pkLSBI+70.net
- こうなったらPS3でではなくPS4でAC3のリメイクを!
それがダメならAC3をきれいにアプコンできるPS4をお願いします
- 526 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 12:18:51.26 ID:X4j3BCBuO.net
- 対地味噌積んでも目標を戦闘機に切り替えると自動的に万能味噌になったり、
HUDに敵機のベクトルまで表示されたりするのは未来のアビオニクスのおかげってことでおk?
- 527 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 12:31:28.15 ID:DE/Y5ciq0.net
- コフィンシステムでもHUDって言うのがな
- 528 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 15:12:13.12 ID:KA6CVsU00.net
- ムービーであの世界のHUDがどうなってるのか見られるな
- 529 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 15:12:57.55 ID:45I7T6vW0.net
- シンシア目つぶってたな
- 530 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 15:23:03.69 ID:X4j3BCBuO.net
- >>527
作中の描写を見る限り、HMD式にヘルメットに投影するというよりは、
ヘルメット被らずに金魚鉢みたいなスクリーンに頭突っ込む感じだから、
HUDと表現するのが正しいんじゃないだろうか
>>529
UPEOルートのムービーだとエリックもレナも目開けてるんだよな
RナンバーもしくはNEUCOMが特別なのか、
あるいはシンシアだけはレナみたいに専用ENSIなのか
- 531 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 15:28:28.22 ID:9LJLCH4L0.net
- さぁ、飛べ──ウロボロスのしもべたち。
- 532 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 21:02:59.88 ID:LI2F0hQF0.net
- 04とか5とかZEROとか糞
PS2で3の完全版を出して欲しかった
- 533 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 23:10:59.78 ID:LhY4U4/g0.net
- 04とか5以降は陳腐。
なんか英雄の物語にしたそうだけどサムイことこの上ないストーリー。
深みが全くない。
- 534 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/16(土) 23:25:45.49 ID:LI2F0hQF0.net
- ストーリーや演出に見合ったゲームシステムにしたり細部まで世界観を作りこんでいるならまだしも、
2の頃のお手軽シューティングテイストの劣化コピーだからゲームとしての完成度が低い。
- 535 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 18:24:35.23 ID:k89Le9me0.net
- 「3の(3だけに限らないが)リメイクは据え置き機ではなく携帯機で」という声を聞くけど、
3をリメイク(=“再構成”)するのに携帯機だと力不足だと思うんだよな。
何を隠そう、3はPS時代はおろかシリーズ中で最も情報量が多い作品だから、
2の再構成作品である3Dですらミッションやら機体やらを取捨選択しなければならなかったのに、
3の再構成を携帯機でやったら、再現どころか時代設定が2040年ってだけの別ゲーになりかねない悪寒がする。
- 536 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 20:49:25.05 ID:O3VQBHcZ0.net
- GBA版の悪夢
- 537 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 20:32:21.90 ID:sUZZkJGGO.net
- >>533
04も5も出だしはなかなかいいと思う
最後の方が最近のイニシャルDみたいで痛い
シビックと戦ったガムテープデスマッチくらいで終わらせていたら神漫画だったと思う
- 538 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/20(水) 20:30:06.27 ID:9kT1Rft90.net
- 04も5もダメだろ
演出に力を入れすぎてゲーム性が犠牲になっている
どちらも繰り返し遊びたくなるほどのおもしろさがないし、他社タイトルに比べて操作性が悪い
- 539 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/21(木) 10:09:07.27 ID:2Hte+t3WO.net
- 操作性なんてエスコンシリーズはAHとCR以外は同じようなもんだろ……
- 540 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 20:46:45.27 ID:KEIYV0I80.net
- 初代PSハードの性能と標準コントローラーのボタン数の問題で作られた妥協の産物の基本システムを、
根本から見直さずに6に至るまでそのまんまでやって来た事はどう考えても間違っていた。
だが、AHで間違った方向に改悪された事は更に間違っている。
- 541 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 21:36:28.93 ID:M/KhqoJH0.net
- お前は総合から出てくんなよ
- 542 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/22(金) 21:42:25.13 ID:KEIYV0I80.net
- >>541
AH信者の糞ゆとりのお前が出て行けよ
元々このスレの住人だった私が何故後から来た餓鬼に従わないといけないのか
- 543 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 16:29:09.59 ID:dDnBAidh0.net
- >>542
古 参 厨 ww
そんなにシステムに不満あるならFSXでもやってろwww
- 544 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 22:21:41.62 ID:iEEC8Nax0.net
- AHはエースコンバットのブランドで出すべきじゃなかったと思う。
- 545 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 22:53:41.28 ID:Z0aDIWV30.net
- スレタイ読めないの?
- 546 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/25(月) 23:51:26.25 ID:lXrMe1MA0.net
- 3はPSの限界を超えていて面白い
エスコンは一柳氏が関わるようになってからゲーム性が悪化してつまらなくなった
- 547 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 22:30:48.36 ID:vxADRNUe0.net
- 一柳氏が関わらなくてプレイヤーキャラマンセーマンネリにならなかったifのエースコンバットの歴史も見てみたい
- 548 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 23:51:51.36 ID:lXB1fHrr0.net
- たぶんアドベンチャーパートが出来て主人公が基地内で動き回り、部隊の人たちとの親密度を上げる。
ミッション中助けてくれてそのときにはカットインと簡単な無線会話が入る。
- 549 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 02:33:46.89 ID:vXxulyrN0.net
- 一柳さんが居ないとなると加藤さんが担当する事になるだろうから、
Xから一柳色を抜いて2と合体させた様な4がPS2で出ていたと想定される。
他にも3の完全版とかもありそう。
- 550 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 08:49:35.11 ID:Nj6EvGvj0.net
- 3の世界観、システムでロボットアクションがやりたい。似合うよね
- 551 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 13:16:27.50 ID:giS+EQWy0.net
- 夜のフロートとかはマクロスシティっぽいけどさw
- 552 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 12:44:26.37 ID:wxrGq5Pp0.net
- >>535
だからこそ過去に引き摺られない続編(新作)作成なんですよ!
3の世界観を綺麗な絵で見て見たい
しかしAC3を「何それ?」って思う人が多くなって来てると思うけど
ACシリーズ自体を「何それ?」って思う人も出て来ているんだろうね
- 553 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 14:03:09.02 ID:1tegsFKz0.net
- >>542
こういうやつが新作出る度にクソゲーだ昔はよかったって言うんだよな
- 554 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 15:49:35.72 ID:AWYDNKTUO.net
- ACは2で終わり也
- 555 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/05(火) 23:08:54.60 ID:638I46620.net
- >>553
それ以前にそもそもAHはクソゲーでエースコンバットと呼べる代物じゃないわけだが
- 556 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 20:43:07.66 ID:NIgIYIcS0.net
- >>554
良いよねAC2
エスコンは3まではゲーム的に何かへの挑戦している実験作感と
ハードをけん引しているプライドみたいなのがあったけど
最近はだらしない
- 557 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 17:21:38.09 ID:osGx+fqW0.net
- たぶん3はやったが、何も覚えてない。4,5は確実にやってるが面白かったな。
単純にエスコンは面白い。無茶振りとかが腹抱えて笑いながらやる。
- 558 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 23:42:43.30 ID:xzoyXz3j0.net
- >>556
エースコンバットシリーズの原作者と言うか元々の製作責任者は加藤正規氏だったけど、
ナムコ上層部が途中で彼を引退させて一柳宏之氏に交代させてしまったからブランドやコンセプトがボケてしまったんでしょう。
任天堂のマリオが今でも確固たるブランドを維持している理由は、マリオシリーズの最終権限を原作者の宮本茂氏に任せているから。
原作者を追い出したコンテンツは遅かれ早かれあるべき方向性が分からなくなって衰退する。
- 559 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 05:40:37.11 ID:YRtscbes0.net
- 説明書かなんかに細かい設定とかあって世界観は抜群に良かったなー
それに印象に残ってるミッションは3が断トツに多いわ
高高度とかジオフロントとか散布とか
- 560 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 11:41:28.30 ID:Ac2/9eik0.net
- 一定の高度でカクンと下を向く2までの挙動じゃ高高度は楽しめないよな
3は上がり方で到達高度が違うし迎え角を取り入れてるから
失速気味で機首だけ上を向かせることも出来る
04以降は2まで程じゃないがまた挙動が単純化されたのが残念
- 561 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 21:53:06.45 ID:kZb8mmIO0.net
- 04は3と比べて世界観の作り込みが甘い
- 562 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 21:57:03.76 ID:gPCmBtZY0.net
- 海外でもリメイクを望む声は高いようで。
オフィシャルコミュニティでのアンケート。
http://www.namcobandaigames.com/community/viewtopic.php?f=9&t=103&start=20
- 563 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 00:34:44.89 ID:kOIvPtf20.net
- electrosphere re;boot Acecombat3
http://uproda.2ch-library.com/642972iyP/lib642972.jpg
- 564 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 10:41:35.71 ID:Bgsy9a7XO.net
- 04以降でも世界観の作り込みはされてたけど、
Webサイトに掲載だったからソフトだけ買ってもわからなかったな
- 565 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 19:01:23.80 ID:vRScpyEu0.net
- それでシリーズマンネリの戦犯は誰なの?
- 566 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 08:51:30.06 ID:yWVBQpr80.net
- >>560
レモラに謝れ!
- 567 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 15:23:52.83 ID:3wP7cT+bO.net
- センパンガーマンネリガーリメイクガー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )ま〜だ言ってますけど
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ しつけーよw \| ( )
| ヽ \/ ヽ. アニマル学園やってろw
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
- 568 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 16:52:01.45 ID:+YihOio40.net
- 神ゲー
- 569 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 17:53:05.42 ID:Ypy9su8F0.net
- ぶっちゃけ、可愛いデルフィナス1で全ミッションクリア出来るお しかも機銃のみ。
ディジョンとかレナとかはミサイルより機銃の方が逃げられないよ〜
- 570 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/11(月) 14:36:30.50 ID:auEwS5AjT.net
- ぜひ動画を
- 571 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/11(月) 21:51:42.97 ID:sJO1fQ4+0.net
- >>567はいつもの荒らし
03/03 http://hissi.org/read.php/gamestg/20130303/Q281T1BaR0NP.html
03/04 http://hissi.org/read.php/gamestg/20130304/QVdZRE5LVFVP.html
03/10 http://hissi.org/read.php/gamestg/20130310/M3dQN2NUK2JP.html
- 572 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 11:19:34.40 ID:nD6vhYzsO.net
- フライトノベルエースコンバット3エレクトロスフィア完全版
元凶トンネルのフィーが喋りまくり
偵察ミッションのレナが喋りまくり
キースが挟まりまくり
- 573 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 21:56:13.82 ID:DwgSs4RY0.net
- ac3をプレイするという事は、それはもうサブリメーションでどっぷり浸っていて、
電源を切らない限り、その世界から逃れられないという事だ
- 574 : ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄:2013/03/12(火) 23:05:28.89 ID:vE0xvoYZO.net
- ノ::::.::/ /:::V::::ヾ、 、ヽ\\:::::::(
f:::::::..::::::::::::::::: ::::::::::::: : ::::::::::::::\ ヾ
〉:::::::, '´"''"ルハ:トノヾ〃'' ゙"' ,::::::::::: }
j、:::〈 ,ゝ::::::ミ
/ハ Y´ _^ヽ、, , /~__ l:/´ヾ fニニi!
ヽ ;il ̄|「  ̄ l|/゙)|「  ̄ l| ̄l/ l j r==| |
ヾ| ゝ___,/ /i! ヽ___/ l// |! | |
l .', / ./,」i_丶∴ .゙ l-' |i .| |
, -j-/´/`ー、rニニ、 ゚ ,! ,,._ |i | |
-‐ '::::/´ / / /ヽニツ' ノl`\ `ー-L,,_ |
:::::::::::l ´ / / lー _// ヽー- 、 ,_ `
::::::::::l! /‐ '' / /::::::::::::::::::`
(プッ…クスクス
(バーカ
(うぜーよキモヲタw
- 575 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/13(水) 08:47:12.01 ID:WI26IQSv0.net
- リメイクするならフィー幸せENDを作れ!
- 576 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/13(水) 15:46:32.95 ID:QreASblJ0.net
- >>574等のように、エレクトロスフィアに毒されて
電源が切れなくなる恐れがある。各員慎重に行動してもらいたい。
- 577 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/14(木) 01:37:49.64 ID:1C92uz1h0.net
- 本日のもしもしAA荒らしのID
ID:G/7FaBxgO
03/03 http://hissi.org/read.php/gamestg/20130303/Q281T1BaR0NP.html
03/04 http://hissi.org/read.php/gamestg/20130304/QVdZRE5LVFVP.html
03/10 http://hissi.org/read.php/gamestg/20130310/M3dQN2NUK2JP.html
03/12 http://hissi.org/read.php/gamestg/20130312/dkUweHZvWVpP.html
03/14 http://hissi.org/read.php/gamestg/20130314/Ry83RmFCeGdP.html
- 578 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/20(水) 11:34:04.10 ID:/qnOepK30.net
- 3のマスターデータをなくしたってどっかできいた
ソースは中濃
- 579 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/20(水) 13:05:16.48 ID:o2ikQ5ss0.net
- それは5
- 580 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 15:34:32.86 ID:vLtNCKWd0.net
- 3のムービーは圧縮されすぎてノイズ乗りまくりだったけど
元の映像素材は残ってるんだろうかね
- 581 :  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/03/24(日) 17:42:03.60 ID:xvEGkcHbO.net
- ∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )お前がそう思うんなら
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ そうなんだろ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. お前の中ではなw
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
- 582 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 23:37:41.48 ID:1EaBjp960.net
- >>581
いい加減消えるか自殺するかどっちかにしろよ糞荒らし
ド貧乏でエースコンバットを買えないクズがエスコンスレに寄り付くな
- 583 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/26(火) 18:41:12.54 ID:n59RDt7M0.net
- 元凶め!
- 584 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/03/26(火) 21:40:23.01 ID:Z6HJHHhdO.net
- バン (⌒⌒) バン
ファビョ━ l|l l|l ━ン!
. ∧_∧
バン∩<#;`Д´> バン
/_ミつ / ̄ ̄ ̄/__
\/___/
- 585 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/26(火) 22:00:37.42 ID:0HXWOAyW0.net
- 流石もしもし知能が低い
- 586 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/26(火) 22:42:35.48 ID:r54UVeKI0.net
- >>585
上の方に書いてあるけど、こいつは貧乏でエースコンバットを買ってもらえなくてエスコンユーザーに嫉妬して荒らしている知的障害者らしい
今月辺りから粘着している
- 587 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/26(火) 22:51:53.91 ID:NJF26fag0.net
- つーかNGしてスルーしろよ。
- 588 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/27(水) 20:05:13.08 ID:p4QEOFxe0.net
- >>582
おい 俺なんかおまいが透明人間に文句言ってるように見えるぞw
- 589 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/29(金) 20:18:09.99 ID:aCqrZZGOO.net
- >>588
バカ
- 590 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/01(月) 16:07:08.31 ID:Ar/hx0/h0.net
- >>589
見えてる見えてるw
- 591 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/01(月) 23:57:04.52 ID:ymINhGrq0.net
- ID:p4QEOFxe0=ID:Ar/hx0/h0=他所から来た変な基地外
- 592 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 00:58:36.94 ID:YcLxNx6v0.net
- >>591
やーい、NGしてスルーしろよぉ (^д,,^)6mプギャプギャーーー
そんな暇あったらショボ機体でも気合で極めてみろよ 口先だけで
実力が無かったらキースは認めない ま、これは俺の気分だけどな
- 593 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 16:40:00.60 ID:rqEeAdTIO.net
- まーた臭い知的障害者がスレに粘着してうんこを漏らしながらオギャーオギャー騒いでいるのか
構って欲しかったり池沼アピールしたいならこんな過疎スレじゃなくて他のスレに行けばいいのに
- 594 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 17:25:14.61 ID:9iiTvN6A0.net
- >>593
なんだやっぱり口先オギャー野郎か 自称臭い口先オギャー野郎はお帰り下さい
マニューバでNGの技術を読み取れ!
・・・・これが自称臭い口先オギャー野郎の限界だな
- 595 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 17:42:18.87 ID:sVaeFJRQO.net
- >>594
お前自分自身の事よく分かってるじゃんw
くだらない御託はいいから知的障害者の巣に帰れ
荒らしに居着かれるとみんなが迷惑するし
- 596 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 18:04:41.56 ID:9iiTvN6A0.net
- >>595
エスコンの要素が無いからスレチ
自称口先のエースにでもなるつもり?
- 597 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 18:14:31.47 ID:rm1jGB1p0.net
- HOLD YOUR FIRE
- 598 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 18:17:44.85 ID:9iiTvN6A0.net
- 悪かったな
- 599 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/03(水) 08:30:52.78 ID:yzpEfiPi0.net
- 息の長いスレだなw
で、焼き直しマダー?
- 600 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/11(木) 13:28:54.24 ID:JPQaPQWFO.net
- >>598
最初から変な書き込みばかりするうんこ野郎知的障害者のお前が一番悪い
- 601 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/11(木) 19:48:27.84 ID:HGfnPLHl0.net
- 触ると構ってちゃんが帰ってきてまた荒らすから刺激するな
せっかく居なくなったのに
- 602 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/20(土) 00:09:13.44 ID:MvRjw+/p0.net
- エースコンバット3の計器は意外だった。って言うか、ビックリだわ。
回転しながらメーター上がるとかw
- 603 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/20(土) 00:17:52.34 ID:nuyI7RHv0.net
- あれは加速減速が直感的に掴めて秀逸
- 604 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/22(月) 16:58:45.20 ID:iKIIUmup0.net
- PS4でAC3なんてwktk
・・・ソースは俺の妄想
- 605 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/24(水) 04:24:34.56 ID:4e6lpT6H0.net
- しこたまやり込んだはずだが、エアフォースデルタとかエアロダンシングとかの後にやると
操作感も計器表示にも激しく違和感を感じる
- 606 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/25(木) 05:42:03.00 ID:rsVZEigl0.net
- トップページ > シューティング > 2013年04月24日 > 4e6lpT6H0
書き込み順位&時間帯一覧
2 位/216 ID中
書き込みレス一覧
サンダーフォースVI(自称) 140
76 :名無しさん@弾いっぱい[]:2013/04/24(水) 00:33:33.38 ID:4e6lpT6H0
自分の意見と違う書き込みをする人間の存在が許せなくて人格攻撃し出すと危険レベル。
誰とは言わないけどさ。木南シ。
CAVE総合スレ105
304 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/24(水) 01:29:14.61 ID:4e6lpT6H0
凶信者連は口先ばっかの二枚舌だしな
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission587
914 :名無しさん@弾いっぱい[]:2013/04/24(水) 04:09:00.59 ID:4e6lpT6H0
>>913(苦笑)
シューティングゲームを作りませんか
30 :名無しさん@弾いっぱい[]:2013/04/24(水) 04:13:14.52 ID:4e6lpT6H0
>>27
>>29
サンダーフォースキチガイ晒しage
【AC3】エースコンバット3を再評価するスレ3
605 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2013/04/24(水) 04:24:34.56 ID:4e6lpT6H0
しこたまやり込んだはずだが、エアフォースデルタとかエアロダンシングとかの後にやると
操作感も計器表示にも激しく違和感を感じる
怒首領蜂大復活は何故記録的大失敗に終わったのか
898 :名無しさん@弾いっぱい[]:2013/04/24(水) 04:29:01.76 ID:4e6lpT6H0
萌えたからじゃねーの
シューティングで黒歴史なもの
833 :名無しさん@弾いっぱい[]:2013/04/24(水) 04:44:44.45 ID:4e6lpT6H0
デスウィングに比べりゃ、どいつもこいつも雑魚よ!
- 607 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/25(木) 17:52:49.93 ID:SD9OFkPsO.net
- >>606
そいつが何なのか説明してくれないと意味が分からない
- 608 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/27(土) 10:27:20.32 ID:IMM85B660.net
- スレチ
- 609 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/05(日) 19:46:24.15 ID:yNUYHFsYT.net
- そういえば今日のサイエンスZEROは超音速機についてで
http://www.mech.tohoku.ac.jp/sena/series19/vol1/vol1-1.html
についてもやるようだぞ
ナイトレーベンのような複葉全翼機も夢じゃなくなってくるのかね
- 610 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/05(日) 22:33:24.73 ID:yVxBnsI4O.net
- 西側の妄想機オーロラ
- 611 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/06(月) 19:49:57.19 ID:TjKbJFwc0.net
- 複葉全翼機は理論的には理想的なデザインだからな
- 612 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/21(火) 23:59:29.59 ID:5NDxZe2u0.net
- 最近のエスコンってボスクラスがほとんどナイトレーベンもどきなデザインなのね……
はさまりにいってしまう
- 613 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/22(水) 06:01:51.22 ID:09WcZdva0.net
- ジオペリアって、ゲーム内での機体としての性能は
ナイトレーベンと一緒なんだろうか
- 614 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/23(木) 03:37:09.39 ID:Fnp5hNMm0.net
- テスト
- 615 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/23(木) 03:40:20.54 ID:Fnp5hNMm0.net
- 複葉は強度が確保できない場合の苦肉の策であって常用するものじゃない。
広い速度域で使用するには単葉の方が良い。
売りの衝撃波低減効果も特定の速度域でしか発揮できない。
- 616 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/23(木) 03:46:23.24 ID:Fnp5hNMm0.net
- ナイトレーベンについては、作中で「イーオン粒子が無ければ羽を毟られたカラスも同然」とサイモンが言ってたような…。
- 617 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/23(木) 03:50:20.93 ID:Fnp5hNMm0.net
- 1999年当時のPSのソフト群の中ではリッジレーサーTYPE4と並ぶ位高度な技術が投入されていた。
まさにPS末期らしい作りこみだったな。
- 618 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/23(木) 07:30:42.77 ID:SYcM9nox0.net
- ナイトレーベンのような両端で手を結んだボックス・ウイングは
誘導抗力を抑え同一強度で重量を軽減できる
とにかく真っ直ぐ飛ぶということにかけては有効
運動性はCCVで何とかする
- 619 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/05/23(木) 13:37:11.10 ID:1UHRBDV3O.net
- |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
- 620 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/24(金) 14:43:36.08 ID:gveBF3wsO.net
- サントラを買った人は知っているけど、ナイトレーベンはジオペリアよりも運動性が低くい
- 621 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/25(土) 02:09:00.97 ID:tkNHFhX20.net
- 性能は一緒だけど重量が9000kg違う結果だね
- 622 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/25(土) 06:09:46.16 ID:jyhlwz62P.net
- マジか…ジオペリアのほうが性能いいのか
しかも性能いい上に量産化にまで成功してるとか
- 623 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/26(日) 13:46:57.61 ID:8trdPT8u0.net
- 個人的にジオペリアは万博のガスパビリオン?みたいに顔に見えて若干トラウマだったり…
- 624 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/26(日) 22:50:37.12 ID:BpmwE0Gq0.net
- RT/R2 加速
LT/L2 減速
RLT/2
RB/R1 右ヨー
LB/L1 左ヨー
RLB/1 DFM/ASM
R3 フレア
L3 視点変更
RL3
LS 機体操作
RS 視点操作
up リプライ
right リプライ
left リプライ
down リプライ
up2
right2
left2
down2
×/A 機銃
○/B ミサイル
□/X 兵装切り替え
△/Y 注視/注視目標切り替え
START ポーズメニュー
SE/BK マップ表示切替
- 625 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/27(月) 01:19:55.03 ID:pkglSDYJ0.net
- 現実に革新的な機体は採用されにくい。
軍用機は機体の欠陥を気にするから。
F-22系統の機体形状が今後も主流だろう。
- 626 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 09:04:17.82 ID:PTzm3p6e0.net
- PS3ダウンロード版でも良いから出して下さい
- 627 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 22:22:43.58 ID:qH4J39LG0.net
- ディスク入れれば出来るけどねぇ。
PSPだったらISOで無理やり起動する方法あるけど、やはり正規でやりたいねぇ
- 628 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 08:17:01.84 ID:y+mJioil0.net
- PS3で出来たって絵が汚ければ意味内w
- 629 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 22:31:40.68 ID:3z4b6WiT0.net
- PSはグラが汚いからしょうがない
- 630 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/10(月) 12:23:35.56 ID:UJhsQOJE0.net
- 現代技術でアプコン
何とかならんものか
- 631 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/10(月) 23:39:27.75 ID:bMwa6Hfe0.net
- リメイク不可能だし、2みたいに変な事をされて酷いリメイクをされたら敵わん
- 632 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/13(木) 16:35:36.84 ID:Oyaho8z3O.net
- 池沼下手糞仕様に改悪されたら最悪だからね
- 633 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 08:59:04.54 ID:KCsJgdjw0.net
- >>631
IG等との権利関係でリメイク不可能なのですか?
- 634 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 15:01:51.60 ID:HFZMqrGzO.net
- ACは2で終わり
- 635 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 21:11:26.55 ID:nFvudm3qO.net
- >>633
リメイク可能な人材が既に退職しているからとか
- 636 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 21:28:10.06 ID:efl5XnNs0.net
- というか、もはやエースコンバット自体に魅力がない。
操作性やゲームバランス、ストーリー。
共に魅力がない。
ミリオタ池沼ヒーロー気取りのクッソキモイゲームになっちまった。
- 637 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 21:54:21.67 ID:nFvudm3qO.net
- 普通のフライトシューティングだけを作っていればそれでいいのに無能社員が余計な事ばっかりするから
- 638 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 13:22:13.38 ID:amXl7li70.net
- >>636
社員がゲーム性の進化を放棄して、
ミリオタヒーロー気取りのクッソキモイ池沼に売り付けて喜ばせる事に傾倒しちゃったからね。
好評だったらしい04を買ってみたけど信者がマンセーしているだけでした。
>>637
同意。
- 639 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 23:02:34.21 ID:kWe49rgV0.net
- 世界観に浸るなら3だな。
- 640 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 07:56:37.75 ID:i7iTy7mo0.net
- 当時このグラは感動モノだったんだよなぁ…
PSで初プレイが友達家の初代リッジ。
そのあと買ってもらってやったのがこれだったから。
- 641 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 01:06:13.08 ID:dd1A3Uj/0.net
- エースコンバット3は時代の最先端を感じさせる出来だったのにどうして今のエスコンは劣化してしまったのか?
- 642 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 02:17:01.62 ID:6lKeUAbu0.net
- またか
- 643 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 02:52:24.20 ID:rifOnctg0.net
- 3が一番とは言わないけど
最近は迷走しすぎ
- 644 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 03:40:11.34 ID:XPT+ch980.net
- 04から開発体制や担当者が変わり、04がなまじ大ヒットしてしまった事が原因でしょう。
3までの開発体制をそのまま継続していれば最近の迷走も没落も無かったかも知れない。
- 645 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 21:05:02.29 ID:DmMo3ZiQO.net
- >>641
04からAHは俺の中では無かったことになってる
エースコンバット4はよ
- 646 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 22:06:09.41 ID:3FDVTyLs0.net
- 04はエースコンバットの事をよく分かっていない一柳プロデューサーが分かったつもりで作った別作品だね。
ある意味エースコンバットではあるけど、1〜3の正統続編じゃない罠。
04以降は3以上の別物だ。
- 647 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 22:28:17.30 ID:Lq0cq3fK0.net
- X2 AHと現実世界ベースになっちまったからユージアシリーズはもう出ないかもしれないねぇ。
- 648 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 14:24:32.59 ID:AQhdINN/0.net
- 新作きたっぽいね
- 649 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/24(月) 13:50:39.11 ID:/W2BfBKY0.net
- この頃のナムコは個人的に神がかってたなあと思う
R4、エース3、スマコーとたっぷり世界観に浸らせてもらった
音楽やグラも勿論だが作品全体に漂う雰囲気がなんかツボだった
リメイクして欲しいなあ
- 650 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/24(月) 17:58:44.69 ID:9XWTwES60.net
- 新作がUGSF系列ならDLC全部買ってやんよ
- 651 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/26(水) 20:43:56.89 ID:ZrsWRjzP0.net
- もうナムコ潰れたからリメイクは期待出来ない。
- 652 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 15:19:01.76 ID:AYse+//4O.net
- 3嫌いなリアル路線好きは3の様なゲームはスルーだから、どうせなら突き抜けて欲しいな
ウォーシップガンナー系とコラボとか
圧倒的な火線、飛び交う光学兵器、迫り来る数百のハウニヴー、有り得ない超兵器、脅威のアヒル艦隊
これなら自機にミサイル百発だろうがレーザー付いてようが気にならない
宇宙に超兵器があっても超平気
- 653 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 17:00:59.62 ID:7lIeLEAH0.net
- なまじリアル硬派気取りで3嫌いやアイマスカラー嫌いの奴に限って、
エスコンの変な池沼向け仕様や救済措置はスルーで、
エスコンのフライトシム化の話題が出ると火病を起こす不思議。
- 654 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 07:51:40.05 ID:DfNXd8SO0.net
- AC3単純に面白いじゃん。
ストーリー性のあるフライト物って事で、海外PCゲーのストライクコマンダーみたいな感覚で遊べるのがいい。
今となってはどっちもリアリティイマイチかも知れないが、ゲームとしてはよく出来てる。
- 655 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 15:33:20.19 ID:q/9UJcgH0.net
- 3の出来が素晴らしいだけに、04〜ZEROの糞さと04厨の痛さがより不快に感じる。
6以降は論外。
- 656 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 18:12:56.50 ID:/o1w5noA0.net
- このゲームでオスプレイを知ったよ
ルートによっちゃラスボスだったもんなオスプレイ
- 657 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 18:19:54.88 ID:OOPfaNN8O.net
- 確かに04はハードが進化しているのにゲームシステムは3と比べて退化しているから、
3以前のユーザーから反感を買う理由も納得出来る。
- 658 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 23:35:33.23 ID:XwOk+6I70.net
- >>656
パーク!
- 659 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 23:38:43.51 ID:5u96/Ow10.net
- ディジョンがお前を待ってるぜ
- 660 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 23:49:41.60 ID:q/9UJcgH0.net
- 3はキャラクターが最高
5や6はどっかで見たようなキャラやありがちな展開でつまんない
- 661 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 00:11:37.98 ID:rwN2aj250.net
- 他のキャラクターがしっかりしてるからだろうねぇ。
- 662 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/29(土) 08:46:14.72 ID:gRk+TLYr0.net
- キラ・ヤマトのおしゃべりから始まるのがいい味出してる。
- 663 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:L8YHPXr00.net
- ゼネラル経由ウロボロスルート(ディジョンとずっと一緒ルート)の革命家ディジョンと、
ニューコム経由ウロボロスルートのやけっぱちディジョンの差が
なんとも保護欲をかき立てないか。彼は寂しがりやだったんだよな
- 664 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:TM4ABcai0.net
- 新作が3のリメイクである可能性は
- 665 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:YzfRPmtK0.net
- ねーな。
こんな妄想して我慢するしかない。
http://uproda.2ch-library.com/680371TeT/lib680371.jpg
- 666 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:6vb6GNOqO.net
- 久々にPS One 立ち上げてエレクトロスフィアプレイしたら
元凶トンネルが楽々クリア出来た
この腕ならレモラでアフターバーナー焚きっぱなしでも通過出来るんじゃないか
という妄想をした
- 667 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:7NKrtpAY0.net
- 元凶トンネルは池沼や下手糞が難しいと騒いでいただけで実際はたいした事がない
ただレモラでアフターバーナーを使用し続けながらクリアするのはお前の腕じゃ無理
- 668 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:H04XnjP/P.net
- トンネルは難易度設定によっても変わってくるんじゃなかったっけ
ノーマルだと、ただ長ったらしいだけでそれほど難しくもなかったはず
- 669 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:Fbaz/JzjO.net
- 3の難易度イージーとノーマルは下手糞に会わせてトンネルを短くしているから糞だな
- 670 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:vkR7KCtzO.net
- あれのクリアランクってタイム?
- 671 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:Z/0EiyFu0.net
- はい
- 672 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:jasZ6w7H0.net
- 次世代機グラフィックのRナンバーは見てみたい
- 673 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:oDNdJ+nd0.net
- オルシナスかっこいい
- 674 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:6zBajmQI0.net
- R-101 delphinus マイルカ
R-201 asterozoa ヒトデ
R-211 orcinus シャチ
R-311 remora ナガコバン
R-352 sepia コウイカ
R-501 rhincodon ジンベイザメ
R-531 mobura イトマキエイ
R-701 triakis ドチザメ
R-808 phoca ゴマフアザラシ
XR-900 geopelia チョウショウバト
F/A-32C erne ウミワシ
XFA-36A game ゲイム
UI-4052 clarias ヒレナマズ
UI-4053 sphyrna シュモクザメ
UI-4054 aurora オーロラ
X-49 night raven ゴイサギ
- 675 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:2KIbjkHQ0.net
- 新作はなんとなく5とかのリメイク臭い。
もう、俺様がエースだ!!!ってノリが気持ち悪い。
- 676 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:GudrfY2Y0.net
- >>675
禿同。
あの痛いノリにライトユーザーが引いて売り上げが落ちた事をいい加減ACESは学習するべきだ。
- 677 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:rrew0LC0O.net
- 確かに演出やストーリーはもっと万人受けする物にした方がいい
確かに5は酷い
- 678 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:TUGh6meS0.net
- 3ファンは5が嫌いみたいだな
- 679 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:zVBCTZpN0.net
- 5がじゃなくて、エース臭、ミリオタ、ヒーローマンセーが嫌いなだけ。
- 680 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:TUGh6meS0.net
- >>679
じゃあ04以降のエスコンは全部嫌いって事?
- 681 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:zVBCTZpN0.net
- >>680
んーそこまで嫌いじゃないけど、ああいうノリをマンセーしてる信者が気色悪い。
1〜3まではまだいいかな。
04とかからそういう演出とかが増えだしてうへぇ((-ω-。)・・・って感じ
- 682 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:TUGh6meS0.net
- >>681
言いたい事は分かった。
信者と公式に直接文句と抗議の声を上げる事をオススメする。
- 683 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:zVBCTZpN0.net
- >>682
とっくの昔に出しとるし
- 684 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:TUGh6meS0.net
- >>683
相手が何らかの動きを見せるまでしつこく抗議しないと効果ないよ
- 685 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:zVBCTZpN0.net
- まあ、マイノリティだしエスコンからは殆ど手を引いたのでもはや動向動く気はないけど、
過去作が好きだった身としては今の没落っぷりがつらいし、今のファンはこれでいいの?とね。
懐古厨で老害の意見だけどね。
- 686 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:BubmOJ8WO.net
- 要するにACは2で終わり
- 687 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:eYmOsrDZ0.net
- ナイトレーベンよりオーロラのほうがデザイン的に好きだった
性能的には結構差があるんだっけ?
- 688 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:fGZfo9o70.net
- まあシリーズ長いんだしエース臭漂うのも一本や二本入っててもいいと思う
4で受けて5でさらにそれを突き詰めた
までは良かったけどその後もずっとその路線ってのはなあ
- 689 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:vQsJjrYu0.net
- 3までは毎回前作とは違う内容で、且つ前作よりも進化した物を提供していたから受けたんだよ。
5以降は04の焼き直しばかりで信者以外は飽きてしまう内容である上、
感圧スロットルなどの問題を指摘された駄目な仕様を頑なに変更しない有様だからな。
- 690 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:x/or6ZIY0.net
- 3スレが本スレと比べて荒れていないのはプレイヤーに嫌われるおかしな仕様が最近のエスコンに比べて少なかったからですか?
- 691 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:WWefTfYeO.net
- 感圧スロットル、そんなダメだったか?
F-22でスーパークルーズができて楽しかったが
- 692 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:ok03NJcx0.net
- フルスロットルにするでめりっと
- 693 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:ok03NJcx0.net
- フルスロットルにするデメリットが無いから常に押しっぱなしで辛いんです
- 694 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:9/wtzqwr0.net
- 感圧スロットルはフライトシムのようなスロットル操作が難しい知的障害者に合わせて考えだされたものだ
- 695 : ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:y/T+USjVO.net
- ∧_∧
<`∀´>
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
包茎9mm君
- 696 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:mkWuKCHb0.net
- >>689-690
当時、2chのエスコン関連スレで3の話題を出すと
叩きでスレが荒れるってんで、シム板の隔離スレ以外で
まともに3の話なんて出来なかったんだけどね
- 697 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:9/wtzqwr0.net
- その後のエスコンがあまりに酷すぎたので3が再評価された
- 698 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:W+DK/fz90.net
- 2年ぶりのスレだな
新作の∞はちょっと3みたいな創作機体?が出てるけど
まあ、またバタ臭い一方通行のストーリが展開するんだろうな
別にミリオタ臭くともアイマス塗装出てもいいんだけど、
3の様な斬新なストーリー触れたここの住人にとっては満足できないよな
まあ、此処まで来る3のリメイク作品は二度と出ないだろうなー
- 699 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:MyLqi3Bl0.net
- 頭が悪いユーザー層にはエースコンバット3は難し過ぎたんだろう。
04から開発方針が頭が悪いユーザー優先になってしまったから3の様なエースコンバットは二度と出ない。
- 700 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:oEkEb64u0.net
- 何回同じ事書くんだ
- 701 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:dRUxJFN+O.net
- 違う人が書いてるんじゃね?
- 702 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:MyLqi3Bl0.net
- 3の難易度ハードオールAは池沼下手糞には絶対に出来ないよ
- 703 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:RdYhmjej0.net
- 俺ナイトレーベンに追っかけられながらイーオンジェネレーター壊す所のハードだけクリア出来ないんだよなぁ
レーザーに削られて死ぬ
- 704 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:WJUR2XtF0.net
- >>703
ぶっちゃけトンネルでもジオフロントディジョン戦でもなく
あのステージがこのゲーム最難関だと思ってる
たまたまシンシアルート最後まで残ってて、それまでストーリー上ナイトレーベンが化け物扱いされてても「ナイトレーベン(笑)スフィルナのがつえーわwww」って感じだったのが
あの最終面で涙目になるくらいフルボッコされまくった
- 705 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:kZ/se2hj0.net
- >>703
あれは低空飛行で攻めたら攻撃しないよ
余裕があれば、ショボ機体で高度を高くしたりして、レナを挑発しながらクリアしてね
- 706 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:MHHk+vWf0.net
- ・ACECOMBATINFINITYはF2P
・主人公は新人パイロット。
・エレクトロスフィア内に再現された歴史シミュレーターを使った訓練。
- 707 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:WJUR2XtF0.net
- >>705
低空低速飛行してると何度もナイトレーベンにオーバーテイクされるけど
すれ違った時のあの恐竜の様なエンジン音が追いかけられる恐怖感を煽られて楽しかった
- 708 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:kZ/se2hj0.net
- >>707
最初だけ、こっちもナイトレーベン系でロックオンして攻撃して追いかけたら
レナは「来ないで・・・」って甘えてきたと思う、たぶん
次作は恋愛シュミレーションでも良いよ エリックともラブラブしたいし
- 709 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:Xqx0cz2h0.net
- シミュ
- 710 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:aYwA9JT6O.net
- エースコンバット3はコンポジでテレビに繋ぐと字が滲んで読めない
- 711 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:1KdoehLbO.net
- 04はもっと読めない
5で、少し良くなった
でも圧倒的に携帯ゲーム機の方が見易い
- 712 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:h9ZYT06n0.net
- 糞みたいな映像出力ケーブルやテレビを使用しているユーザーは諦めろって事だ。
真っ当な環境でプレイしようと思ったらある程度以上のサイズのHDテレビとHDMIケーブルは必須だよ。
PS2だったらD端子出力以上の物を使う必要があるね。
- 713 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:tKD5SK9x0.net
- AHの後なら5の様なハリウッド映画みたいなACが来ても許せる
- 714 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:h9ZYT06n0.net
- いや、劣化ハリウッド映画はもうたくさんだ
- 715 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:Z8DRnotf0.net
- 04…さらにそれ以降は、ある意味普通になった。普通すぎて全然印象に残らない。
ユーザーの意見を聞きすぎて、最小公倍数的な作品になった印象。
誰が見てもそこそこだけど、驚きはない。記憶に残らない。
- 716 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:1zCVIB4o0.net
- ユーザーの中でセンスが悪くてつまらないユーザーに配慮し過ぎた事がシリーズをつまらなくしたんだな
- 717 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:TL6LZrc0O.net
- AC3は無印・AC2の流れがあったからこそできた冒険作だと思う
04がなまじ無難にまとまってしまったので5も0も冒険しなかった
- 718 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:wFotQfBU0.net
- 04はエースパイロット体験と言うコンセプトは斬新だったが、
中身がバカでも猿でもクリアできる上にデスペナルティーの無い課題を与えてヨイショするだけの知恵遅れゲーだったから、
04が売れすぎただけで後に続く事が無かった。
薄っぺらいゲームや知恵遅れ向けのゲームの需要なんて最初から限られていた。
- 719 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:XxpOmXMW0.net
- フライトゲームが下手な人やフライトゲームに関する知識見識が乏しい人程04を絶賛して3を酷評し、
フライトゲームが上手い人やフライトゲームに詳しい人程04を酷評し3を高く評価する傾向にある。
- 720 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:X51OCw0nO.net
- 要するにACはエアーコンバット22まで
- 721 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:hFG8A3F/O.net
- エアーコンバット22は始まってすらいない
- 722 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:hFG8A3F/O.net
- おいおい、エアーコンバット22はまだ始まってすらいないだろw
- 723 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:xvVmn9F70.net
- >>719
フライトゲーが下手な人は総じて知的能力が低い傾向にあるから、
知的能力が低い人には3が難解だったんでしょう。
- 724 :  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:R6E26UDOO.net
- ∧_∧
< `∀´> ∧_∧
/ \ ( )何だこのチョンコロ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 知的能力(笑) \| ( )
| ヽ \/ ヽ. 早く国帰れニダw
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
- 725 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:TgbNnnsaO.net
- ユージアのバカンコクポジションはどこの国なんだろうな
パーク司令はそっち系の出身だったはずだが
- 726 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:VyWgNvjY0.net
- パーク指令はどうみてもチョン
外交も上手いし、政治力も一級品、ダーティーに掻き回すトリックスターっすわ
優秀なチョンはほんとやばいわ
- 727 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:O2eE5svQ0.net
- パークじゃなくてパクというわけか。
- 728 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:tOnZSGQ0O.net
- WikipediaのAC3項目を信用するなら、本名は「朴 銀影」らしいが
- 729 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:W7eIYOFsO.net
- >>728
銀影って銀英伝かよw
朴影鉄でしょ
- 730 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:hvHLpnNN0.net
- ギルバートの部分は自分でつけたんだろうか
- 731 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:alVQ/0mOO.net
- ギルバート(輝かしい契約)
- 732 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:TEyEqSakO.net
- 朴影鉄→パク・ゲイチョル→パーク・ギルバート
ギルバートは無理が有り過ぎる
- 733 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:UN+T0xxP0.net
- ナムコ公式ガイドブックにはっきり「本名は朴影鉄」って書いてあるからな
- 734 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:KvFXTFla0.net
- 独断と偏見で作中NPCの強さ順列つくってみた
ディジョン>レナ>シンシア>>キース>フィー>>エリック
シンシアとフィーは個人的に好きなんだが若いしこんな印象
特にシンシアは活躍する場面が少なすぎてニューコムのエースなのに印象が地味になってしまう
- 735 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:DjlEj05X0.net
- キース最強伝説
- 736 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:ic0JODk/O.net
- キースはアタッカー乗りだからな
対空戦闘は不得手かもしれない
- 737 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:iWBeerVsO.net
- 生身の肉体であそこまで激しい挙動(G)に耐えられるレナが最強。
- 738 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:0t7K0Y2RO.net
- たしか脳にも人工神経を埋め込んでるはずだから、
ハイGでも感じないリミッターとかあるんだろう
- 739 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:u+ejMSLM0.net
- インフィニティのトレーラーの46秒に赤レーザー撃ってる全翼機が映ってるけどナイトレーベンかな?
http://youtu.be/9_mYdB4-Qh4
- 740 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 23:43:22.48 ID:ju/ZBQ710.net
- ナイトレーベンぽいな
- 741 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 13:18:04.72 ID:/bVnJxphO.net
- >>1
バンナムが出したジョジョのゲーム知ってるか?
7000円出してソフトを買ったのに、スタミナ課金があるんだぞ。
長時間遊びたい人は、そのつど課金しなきゃいけない。
- 742 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 20:13:25.98 ID:PqGBYl3q0.net
- お、おう…
- 743 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 21:39:42.35 ID:i1QS+xGw0.net
- マルチ連投だから相手すんな
- 744 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 23:53:02.43 ID:1r7qAqepO.net
- ニューコムが出した大陸戦争のゲーム知ってるか?
7000$出してオンラインをプレイするのに、ENSIシステムが要るんだぞ。
長時間遊びたい人は、そのつどコネクティングしなきゃいけない。
- 745 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 12:44:11.16 ID:SVuFXz5b0.net
- このスレじゃ何度も既出だと思うけど…
真edはnemoのいた世界こそがエレクトロスフィアでその空間にディジョンが逃げ込んでいたっていう解釈でおk?
- 746 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 13:22:38.44 ID:e0RGylTI0.net
- ノー
真EDなら、そもそもプレイヤーがゲーム中で見てきたものは全部サイモン(ホンモノ)によるシミュレーション、AI(nemo)のテスト運行、というオチ
あくまでシミュレーションだから、現実ではまだニューコムとゼネラルの抗争は本格化していない。ゲームの開始前みたいな状況のはず
ディジョンに関して言えば、ディジョンはエレクトロスフィアに「逃げ込んだ」のではなくて、
ヨーコ・イノウエの電脳化実験の被験者になって、その最中ヨーコ暗殺の巻き添えとなって爆殺されてしまった。
電脳化実験が完了したすぐ後だったので、ディジョンのオリジナルと肉体は滅んだのに、エレクトロスフィアに「コピーが残ってしまった」状態。
サイモンはヨーコが爆殺されたのに恋敵のディジョンが電脳化状態で存続しているのが気に食わなくて、
AIを作って電脳化ディジョンを抹殺しようとしている。抹殺計画の準備段階として、AIをシミュレーション世界のなかで動かしてテストしているのがゲーム本編。
- 747 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 00:03:41.16 ID:o6CLWC/m0.net
- サイモンはフィーになんか恨みでもあるんですかね・・・
- 748 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 03:49:26.13 ID:U6PliCJrO.net
- あわよくばシンシア寝取るつもりだったんじゃね
頭の回る妹はその過程において邪魔者になる
- 749 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 04:41:41.63 ID:P/VRq+6e0.net
- 作中ではサブリメーション=肉体を捨てるみたいな扱いになってたが
ディジョン自身爆殺されてなければ肉体を持ったままでいたし
本来の構想では同期させてリアルとスフィアに同時に存在するみたいな感じだったんだろうと
ディジョンは肉体を持ってる人間が羨ましくて皆殺しにする気満々だったが
- 750 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 12:16:30.47 ID:csCwda5D0.net
- デジタルな幽霊だよな
- 751 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 13:34:29.36 ID://ookTG+O.net
- >>749
サブリメーション化の後シンシアの身体はどうなったんだろう。
関係ないけど、シンシアの米語読みはシンティア。身体と聴こえなくもない。
- 752 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 14:43:59.06 ID:N8WNIIF40.net
- >>751
プレイヤーが撃墜したじゃないか
- 753 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 18:57:52.38 ID:uJAsH2kt0.net
- フィーに怒られました^^
- 754 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 00:28:43.72 ID:Pjp+H/DS0.net
- ウロボロスはシンシアにも専用機体あてがってやれば良かったのにね
シンシアの印象が薄い一因だわ
- 755 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 21:37:09.47 ID:UpDTk0UbO.net
- 一応、シンシアカラーのデルフィナス#3はあるんだけどな
- 756 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 22:28:44.26 ID:2ltS/QmZ0.net
- #2もあったけど出番ほとんどなかったね
- 757 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 16:13:26.06 ID:ZMJtjYEoO.net
- UPEO→ウロボロスルートが欲しかった
- 758 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 23:05:12.26 ID:cXkejvlUO.net
- ユーピオからウロボロスルートへ分岐させるなら
ゼネラルへの移籍もニューコムへの移籍も蹴った後で、レナに引っ張られる形でウロボロスに移籍することになりそうだ
悪くないな
- 759 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 23:30:13.39 ID:Fg2qyXZ80.net
- 正直レナにそこまでの魅力は無い
だがエリックの魅力はもっと無い
やはりノンケはニューコ厶
ホモはゼネラルという流れこそが自然
- 760 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 08:55:39.25 ID:V9TtQZWj0.net
- エリックは魅力以前に出番がねえ
- 761 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 12:26:01.88 ID:r2QjDsoiO.net
- ニューコムルートではエリックはどうなったんだろ?
ヘタレだからUPEOに残ったんだろうか
- 762 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 13:27:08.79 ID:eyh7DnkX0.net
- >>761
殺しただろ
- 763 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 14:17:13.21 ID:A9PiQBG+0.net
- >>760
レナはフランカーに乗れていいよな
- 764 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 22:28:37.52 ID:r2QjDsoiO.net
- >>762
プレイヤーが撃墜したのは名無しのモブじゃないっけ?
名前ありのキャラは機体名の下に名前が出るはず
- 765 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 22:58:07.89 ID:kjAm5Sxe0.net
- >>761
ニューコムに移った直後のフィーとの会話で「エリックとは別の部隊になっちゃったけど、あなたとはまた一緒ね」的な台詞無かったっけ?うろ覚えだが…
主人公とフィーとは別の部隊に配属されて生きてると思う
- 766 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 23:59:13.86 ID:pewLYAhB0.net
- >>765
そんな会話あったっけ??
多分UPEOに残ってるがエリックを直接撃墜する機会は無かったと思う
記憶違いかもしれんが
- 767 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 00:17:03.71 ID:zWjUiJFx0.net
- >>766
あれ?俺の記憶違いか…スマン
てっきりエリックは主人公達と一緒にニューコム行ったけど、所属が別になったんだと思ってたが…ユーピオ残留かぁ
- 768 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 05:30:05.96 ID:qmwhrHh20.net
- エリックはゼネラルルートに行ったときのみ
「Tainted Peace」で敵ネームド機として出てくる…が
必須ターゲットではない
UPEOルート以外では彼は物語上、必要なキャラではないようだ
- 769 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 01:13:11.58 ID:x2SSRyCkO.net
- ゼネラルやニューコムは会社だから存在しない筈として、
ユーピオの面々の階級はどうなってるんだろ?
フィーはやっぱり“軍曹”か?
- 770 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 03:10:40.47 ID:u0lDZ48VO.net
- >>764
名無しのモブと一緒に落とせたはず
- 771 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 08:29:50.74 ID:4p49IFK10.net
- ソース
- 772 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 08:35:11.57 ID:VyF0fwQ70.net
- 何か作品に愛を感じる良いスレだなぁ、、、
- 773 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 17:33:40.17 ID:JtjYodZF0.net
- >>769
パイロットなんだからさすがに少尉以上じゃないの
- 774 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 19:46:04.33 ID:x2SSRyCkO.net
- >>773
中の人ネタだろw
- 775 :774:2013/09/18(水) 19:49:01.70 ID:x2SSRyCkO.net
- しくじった、「だろ」→「だよ」
- 776 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 22:39:27.33 ID:/d7Nyzr40.net
- 護衛ミッションでのエリックは撃墜できない
フィーを守ると言いつつ何もしなかったので
そのままUPEOに残ったと思われる
- 777 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 02:08:21.35 ID:ahe3+KhY0.net
- 何回も議論されてるけど
主人公のチームメイトはビデオチャットのやりとりのみの主人公に疑問に感じなかったんだろうか
OPムービー見るとフィーとエリックが機体降りて一緒に歩いてるし
やっぱり固いチームワークを築く為には生身の付き合いって大事やと思うの
まあキースもディジョンと最近リアルで会ってないって言いながらもチーム組んでたけどね
- 778 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 02:40:16.33 ID:WGs0RomJ0.net
- 「おい、ディジョン、今日は飲みに行かないか」
「いや、残業があるんでな」
「おい、ディジョン、メシでも食いに行かないか」
「すまないな、人と会う予定があるんだ」
こんな感じでずっとはぐらかされた
キースは宵越しの記憶は持たないタイプなので
十年間顔を合わせてないことに気付かなかった
- 779 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 09:04:39.46 ID:ouxC+kuK0.net
- 新しい相棒もAIだし悲惨だなw
- 780 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 16:06:37.99 ID:TvTP+tOvO.net
- OP見る限りそれなりに人望あるみたいだから、
整備士とか他セクションの連中と飲んでたんでは
- 781 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 10:13:09.99 ID:+pNzCBch0.net
- ∞は04〜6ごちゃまぜリメイクに見せかけた3リメイクの予感
WHO ARE WE?と書かれた軍産複合体企業のHPと謎のテロ組織らしきシンボルマーク、そして首筋のオプトニューロン端子
テンション上がってきた
- 782 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 08:11:56.49 ID:Pd4Js57ii.net
- 何か3要素も有れば良いんだけどなーインフィニティ
- 783 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/21(土) 14:39:43.54 ID:jIjUgtWf0.net
- このスレ的にはコフィンとかデータスワローみたいなものでもあれば満足か?
- 784 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/22(日) 06:14:52.03 ID:6Kmw+nA50.net
- 満足もなにも・・・
どこの馬鹿が課金ゲーなんかやるんだ?
まさかこのスレにいるやつでインフィニティやりたいやつなんていないだろ?
- 785 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/22(日) 10:57:45.02 ID:25UnozA90.net
- >>777-780
そもそもあいつらも現実の存在じゃないだろ
全部サイモンのシミュレーション
- 786 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/22(日) 12:44:26.72 ID:PpWdbkal0.net
- サイモンの創造力には宮崎駿もビックリやね
- 787 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/22(日) 14:33:38.54 ID:vq8BM7Fl0.net
- サイモンの想定がある程度正しくなければシミュレーションとして意味がないからな
最低限ディジョンが十年間素性を隠し続けるくらいは実現しないと
- 788 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/22(日) 19:17:30.62 ID:6Kmw+nA50.net
- 3Dプリンターですごい精巧なディジョンのマスクを作って
バイト雇って変装させてキースに会わせてた可能性・・・・・?
- 789 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/22(日) 23:46:29.60 ID:cqZ2CPVn0.net
- あの世界なら義体みたいなもん用意出来そうだけどな
- 790 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/23(月) 22:17:30.38 ID:ZxVqW2wi0.net
- 実際電脳化って義体ないと詰むよな。
耐用年数とかで全人類電脳化できないししたとしても義体ないと…
- 791 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 01:11:58.07 ID:FKexAvLK0.net
- 3での描写だと結局電脳化なんてものは妄想に過ぎなくて、
ただそれっぽいデータ残して人が死んでるだけって言いたかったように思ってるんだけど異端なんかな
残されフィーの反応とか見てもそんな感じを受ける
- 792 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 02:10:13.92 ID:Gb6KAHEQ0.net
- 移植じゃなくてコピーだから、オリジナルは相変わらず存在し続けるわけで…ウロボロスの主張はかなり無理があるよな
- 793 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 02:33:48.87 ID:hV//W2O80.net
- 本当に欲という本能から開放されたら人間は死んでしまうと思う
人間は手に入れ難いものに価値を見出し欲望を糧に生きていくものだと思うし
ウロボロスの主張する全人類の電脳化はすなわち全人類の死と同義だよ
- 794 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 03:09:11.60 ID:Kbx82OVD0.net
- ディジョンは全人類を道連れにしたかっただけだから
シンシアルートではっきり言ってるだろ
- 795 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 14:42:09.10 ID:JvLSA0fq0.net
- そもそも五感が無ければ自分の存在を知覚できない
意識は外的刺激に対する反応でしかないんだから
- 796 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/25(水) 08:39:26.53 ID:R6Z9tjdn0.net
- >>794
そういやそうだった
色々忘れてるな
- 797 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 12:37:11.40 ID:RTW0KHqE0.net
- 上昇していくと空がどんどん暗くなっていくのがいいよな
その中で一際眩しく輝く太陽
- 798 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 16:50:45.36 ID:OYaj8WYK0.net
- 何故かシリーズ中で一番高度上げれるんだよな
- 799 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 20:56:13.04 ID:ysZjou8U0.net
- 設定上一番未来なんだから技術が発達したとか苦しいいいわけはできるね
- 800 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 22:24:10.32 ID:3djC+K6n0.net
- 他作品で宇宙行ったりすんの?
- 801 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 06:49:57.49 ID:50+HEGKsO.net
- >>1
この会社は消費者として許せない。
良かったのはキャラモデリングと声優さんのみ。
それ以外は素人レベルの出来に加えて詐欺仕様となっています。
これはゲーム業界のフルプライス詐欺としてニュースに報道してもいい程かと思います。
こんな商法で儲けることがまかり通ってしまうのは、ゲーム業界の退化としか言えない。
確かに手軽に遊べるモバイルゲームに押されて、業界として厳しいのは分かります。
しかし、こんなやり方を繰り返すバンナムにはプロとしてのプライドはないのか問いたいですね。
ユーザーを取り戻すための努力を怠り、詐欺でカバーするような会社に先はないでしょう。
ここのゲームは二度と買いません。
- 802 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 20:59:58.32 ID:OZXMZNfX0.net
- >>766
もう10年以上前の記憶だから定かでは無いが、ゼネラルに移ってエリックが「領空侵犯だ!引き返せ!」とか警告してくるミッションで撃ち落とせたはず
ルート上でセリフが無くなったら撃墜出来るのかも?とか思ってた
- 803 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 23:57:57.77 ID:WCiGMaL9O.net
- 台詞まとめサイトぐらいググろうぜ……
- 804 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 04:47:23.82 ID:J08rsuFbO.net
- エリックが「ACは2までだッ!!」って絶叫するアレね。
- 805 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/11(金) 01:58:08.31 ID:EBln24qT0.net
- あ、3用のスレあったのか
スタート画面の四角がひとつを除いて全部ピンクなんだけど
あとひとつがどのミッションがわからん
3ってどのミッションがどのランクかってわからないの?
- 806 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/11(金) 17:29:10.28 ID:a3UznL7b0.net
- エンディング直前のセーブデータで確認
- 807 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/25(金) 23:53:39.19 ID:nmA98UR40.net
- Option → Records
ルート毎に別セーブ残してるなら
一つづつ当たって見るしかないわな
ランプが全部点いてるなら左下から順に
数えていけばいいけど、時間短いw
- 808 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/26(土) 12:45:44.88 ID:Egtu/HWT0.net
- >>640
わかるなぁ、次世代機に移行したような錯覚すら覚えた
- 809 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/26(土) 13:56:45.96 ID:42Je1N0B0.net
- ワンダースワローですね
- 810 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/26(土) 20:29:19.91 ID:1ChPqweCO.net
- 爆発エフェクトは04より3の方がきれいな気がする
- 811 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/27(日) 17:05:09.61 ID:qR6a2Nfd0.net
- 真エンディングではnemo消去されちまったのかなぁ…俺はサイモンの台詞からシミュレータから分離されて
電脳空間に記憶消されて放たれたと思っていたけど、そういやサイモンのAI理論はサブリメーションに似てる
とあったような気がするんだが、それならnemoはクオリアを獲得出来る可能性があるんじゃないかとか、色
々妄想が膨らむ、もうかなり昔のゲームなのに未だに考えてしまう、俺は4以降も好きだけど(6とAHは知ら
んが)、3の近未来的な世界観が一番好きだな、是非今のグラフィックでやってみたいものだ。
- 812 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/27(日) 17:49:49.05 ID:u/6bKYuZO.net
- 同じ声優さん使おうにも今じゃ中堅・ベテラン級だしな
- 813 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/13(水) 12:23:38.22 ID:KOdvkpDL0.net
- 致し方ない、声優さんは妥協しようじゃないか
- 814 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/13(水) 12:37:02.83 ID:vZyxXMSz0.net
- UPEOのアイドル争奪戦と聞いて
- 815 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/13(水) 13:22:19.00 ID:hqawRtYK0.net
- シミュレーションと現実が違うなんてよくあること
「この人思ってたより声が違う」なんてザラじゃないか
さあ早く3HD出せバンナム
- 816 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/13(水) 23:26:52.05 ID:/huMj2wh0.net
- ナースコンバット
- 817 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/14(木) 17:47:21.61 ID:KVMbZWVhO.net
- 2040年じゃナースもロボットとかになってそうでイヤだなぁ
- 818 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/15(金) 04:14:37.77 ID:h64SHeBCP.net
- むしろそっちのほうが
優しくて良いかもしれんぞ
- 819 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/15(金) 12:18:33.78 ID:JUO4huND0.net
- ロボットのナースってあの龍か
- 820 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/15(金) 18:08:10.40 ID:ar0BMTx20.net
- ね…ネクサス6型……
- 821 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/15(金) 19:00:05.82 ID:UzwynKl6O.net
- >>818
今の技術を考えるとロボットまでは行かなくとも、手足のパワーアシストメカは確実に使ってるだろうなぁ
>>819
ウルトラセブンじゃない、攻撃中止!
- 822 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/16(土) 21:07:54.35 ID:LnwNUPVz0.net
- ニューコムルートの宇宙へ行くミッションと
ゼネラルのアントリオンで基地を占拠みたいなミッションの
ロケットの上昇速度違いすぎじゃない???
まあどうでもいいけどね。
- 823 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/18(月) 00:42:45.13 ID:GcHmBbGa0.net
- BGMは3が最高。
- 824 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/19(火) 21:15:22.72 ID:gOhN0qZuO.net
- >>822
積み荷の中身や打ち上げる軌道によって、打ち上げ速度って変わるもんだよ
- 825 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/20(水) 19:12:37.06 ID:ysP+Hlya0.net
- 中身一緒じゃなかったっけ?
- 826 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/22(金) 22:10:47.36 ID:2uLMrlbx0.net
- 本当に肉体を捨てて電能力したら
『死』の基準は何になるんだろ
- 827 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/23(土) 01:18:17.42 ID:IKCaPjVJ0.net
- いや、そこで死でしょ
人格もどきのデータが残るだけで
- 828 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/23(土) 17:12:13.43 ID:vpLQijnD0.net
- コピー作るだけでオリジナルはそのまま残るからね
ディジョンはオリジナルが爆死したから成り代わられただけで
- 829 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/24(日) 08:45:30.71 ID:S9A8g/Xl0.net
- パークっ!
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
- 830 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/24(日) 17:10:01.77 ID:rNFJtcC20.net
- お前ら!死んでなかったのか!
- 831 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/24(日) 17:46:06.27 ID:rNFJtcC20.net
- 一番不幸なのがフィー
一番影が薄いのがエリック
一番信頼できるのがキース
挟まっちまったのもキース
後半狂うのがレナ
某国の自己中で残念な人がパーク
大して何もしてないのがシンシア
ヨーコォォォォォなのがディジョン
最終的に堕とされるのもディジョン
- 832 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/25(月) 00:24:06.88 ID:gtDmLzn5O.net
- >>820
こないだ、それの映画版観た
小説読んで頭の中に作った世界とは全然違った
映画って同人作品だよなって思った
- 833 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/25(月) 20:57:55.92 ID:HPDcPRKc0.net
- 確かにシンシアって何もしてないな
敵として出てきてもすれ違いあっさり撃沈できたりするしw
- 834 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/26(火) 11:13:56.66 ID:ov3kQLaI0.net
- 『現時刻をもってAC∞は破棄、AC3の再構築に注力する』
という何だか分からない夢を見た
- 835 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/26(火) 19:41:08.15 ID:02qwSXH20.net
- >>832
す…スターシップトゥルーパーズ………
- 836 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/27(水) 17:31:01.65 ID:lwZk4zPb0.net
- 1&2好きは3がきらい
3好きは5を中心に1,2,3以外嫌い
04ずきは5も好み3と6〜を嫌う
5好きは04と6を好み3を叩く
違ったらアドバイス求む
- 837 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/27(水) 20:00:57.99 ID:aWOGJ6mr0.net
- ZEROがない論外
- 838 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/27(水) 20:18:01.77 ID:vqXAT8yGP.net
- 2、3、5好きな俺はどうしたら
- 839 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/28(木) 09:37:38.67 ID:0GlnL1Ba0.net
- 3はガンダムでいうところの、Gガンみたいに別ジャンル扱いで好きだし…
- 840 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 07:07:16.30 ID:vtX/CoNh0.net
- AHは、さしずめターンA辺りかw
- 841 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 08:39:49.37 ID:PI3x0DYki.net
- AGEじゃね
- 842 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 09:17:05.58 ID:pB7/67oG0.net
- >>840
お前が∀見てないのは分かった
- 843 :840:2013/11/29(金) 12:29:00.52 ID:WImtXwaN0.net
- >>842
ゴメン、見てねぇんだ
- 844 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 13:41:00.76 ID:bRalI8zF0.net
- >>840
元凶トンネルを永久に飛び続ける刑に処する
- 845 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 18:22:20.51 ID:odwvyvIV0.net
- 黒歴史なら間違ってないよ!! ないよ…
- 846 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 19:00:15.94 ID:ypQJKgY/0.net
- 久しぶりに少し飛んだがハードだとミサイル二発の敵と同条件で死ぬんだよな
一旦撃たれたら回避も困難なくらい追尾性能も高いし
敵は敵で撃たれないように逃げまくるし本気で後ろを取りに来る
開発中にAI同士の集団戦をさせて遊んでただけのことはある
- 847 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/30(土) 16:24:31.16 ID:3BH8ah0B0.net
- ハードだとレナタソに
「扱いが下手なのね」
と言われないからしない
- 848 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/01(日) 12:42:13.80 ID:23Cr1ji+0.net
- >>846
>開発中にAI同士の集団戦をさせて遊んでた
え、そんなのどこに書いてたの?
回避は最初の「WARNING」が基本だが、緩急とタイミングを計ればAIのように回避も可能
「TaintedPeace」でストーカーのエリックと仲良く練習できる
キースの言う通りスピードを出していれば、全てにおいてポテンシャルが上がる
- 849 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/01(日) 19:12:16.82 ID:GCIGeAcX0.net
- >>848
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/acecombat3/relay-essay/page13.html
- 850 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/03(火) 03:12:22.65 ID:0D8c0vnIO.net
- >>835
映画「ブレードランナー」原題「アンドロイドは電気羊の夢をみるか」じゃないのか
スターシップトゥルーパーズもブレードランナーに影響受けてるのかな
- 851 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/03(火) 18:51:37.70 ID:KjNpYr1t0.net
- >>850
スターシップトゥルーパーズ見てから宇宙の戦士読めば分かるお
- 852 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/04(水) 00:54:21.84 ID:vSX54M+nO.net
- >>851
この人の本、夏への扉しか読んだことないけどけっこう好きだ
ありがとう読んでみる
- 853 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/04(水) 03:09:11.43 ID:8l3ppdruO.net
- 2040年に紙の本とか記録媒体としての紙とかって残ってんのかな?
最近プレイしてないからうろ覚えだけども、
作中でもミッション通達文書と言いながらデータスワローだったし
- 854 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/04(水) 05:54:41.45 ID:1tBHSKCn0.net
- 30年なんてあっというまだぞ
リアルの話なら、2013年から2040年になった程度では
紙の本はバリバリ残ってると思う これは断言してもいい
2040年になっても新聞が配達されたり、コンビニで立ち読みしてたり
ジャンプでワンピースがまだ連載されたりしてるだろう
- 855 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/04(水) 08:15:44.53 ID:BOqCtdP70.net
- ワンピースは流石に終われよ
ジオフロント内部のリッチーは凄いけど、街並みとか建物は今と変わらん感じだしな
- 856 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/05(木) 19:33:50.64 ID:9tPMje2l0.net
- 2040年になればメガフロートデキルノカナー
- 857 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/05(木) 20:25:12.58 ID:CW6+U+7c0.net
- あのゲームの中での現実で起きた事ってディジョンの回想シーンと最後のネタバレだけだよね?
- 858 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/05(木) 21:21:57.19 ID:tS03PfgY0.net
- ステージで戦うスフィルナはもっと大きくて良かった
弾幕かいくぐって接近したら意外とコンパクトで拍子抜けしたわ
- 859 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 06:25:30.04 ID:Sab/lUzM0.net
- >>857
ニューコム→ウロボロスルートのエンディングは
サイモンがシミュレートの結果を見て
満足してるみたいな話じゃなかったっけ
- 860 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/07(土) 23:55:20.41 ID:fr/Hk2ET0.net
- 空気清浄機に戦闘機が挟まる事を予想していた
サイモソの想像力…
- 861 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/08(日) 09:43:11.31 ID:3zoDakSZO.net
- 3はサルゲッチュみたくデュアルショック専用でも良かった気がする
- 862 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/09(月) 19:34:05.96 ID:tgudwRTq0.net
- 当時初期PSパッドでもプレイ可能にしなければならなかった状況で
3ほどDUALSHOCKを使い切ったゲームはそうないんじゃないかね
視線操作とかスティックがなければ割り振るボタンが足りないし
- 863 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/09(月) 19:56:18.24 ID:1Z7NIh0v0.net
- 視線をパートナーに固定して、ラブラブ飛行操縦モードも付けてほしかった
パートナーと自由遊覧飛行出来たら楽しいのに、A.Iの動きが直進とか単調なのが惜しい
パートナーとお喋りしながら、打ち合い鬼ごっこ訓練する回もあれば良かったのに
- 864 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/09(月) 21:06:07.78 ID:WhEf6wnv0.net
- もっと機体と武装を自由に出来たら良かったなと思う
一回目はあれでいいけど
- 865 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/11(水) 21:45:20.58 ID:c/hAF7IbO.net
- 3は発売当時ですらかなり下手糞に配慮した内容だったけど、
今のバンナムがリメイクしたら変なアホライゾンみたいな変な知的障害者ゲーに改悪されそうだ。
- 866 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/11(水) 22:12:50.45 ID:B3xDizmt0.net
- クソ!ジャミングかよ!?
- 867 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/14(土) 20:16:57.94 ID:nCFSDP+S0.net
- 最高傑作だったが現代戦から外れすぎたから外伝かな
黒人がクワトロよろしくまだ終わらんよ的なこと言うしあげくにはさまるし
マルチストーリーはスタンダードになってりゃなあ
- 868 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/15(日) 17:40:52.04 ID:WmJh0MH5O.net
- エースコンバット3に対戦が無いのは、
ゲームが下手な貧乏ゴキブリどもが全機種持ちのエスコンファンに勝てなくて発狂してしまうからだ。
- 869 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/15(日) 23:14:59.63 ID:2hzdghCu0.net
- 868
訳わからん
- 870 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/15(日) 23:32:39.62 ID:lEf2KjG60.net
- 触るな危険
- 871 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/16(月) 02:06:20.32 ID:FNpqpIFf0.net
- エースコンバット3ってアーカイブス出てないんだな
R4は出てるのに
リッジもエースコンバットもPS2までの作品を全部配信してほしい
ディスク入れ替えるのめんどくさいし、軽いお布施のつもりで買ってちまちま遊びたい
- 872 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/16(月) 02:17:37.67 ID:dyVU9OkW0.net
- インフィニティのPVにジオペリアっぽいの出てたな
- 873 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/31(火) 00:48:52.08 ID:S+fSjh8m0.net
- スティックを離した時に機首が進行方向に引っ張られる動きが
04以降受け継がれなかったのは残念だね
バンクした時の機体の流れ一つ取っても今のACは飛行機の動きを感じない
- 874 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/01(水) 16:45:56.16 ID:f9taKf8lO.net
- 3のHUD、敵の機首の向きが表示されるの便利だったんだけどな
2040年だから実現された技術なんだろうか
- 875 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/01(水) 20:09:36.61 ID:SbWngQco0.net
- ただしガンレティクルh(ry
- 876 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/01(水) 23:43:40.59 ID:KBkfnhil0.net
- 実家のPSで久しぶりにAC3やったよ。
これ解像度320(横スクイーズ640)×480のくらいだろ?
当時としては超頑張ってるよな。
これでデータスワローみたいなUI作ろうなんて正気の沙汰じゃない。
そして実現してるのがすごい。
- 877 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/03(金) 20:01:10.76 ID:2g4HyAQW0.net
- ぼくがつくったさいきょうのPSP壁紙
http://i.imgur.com/OQ9iaMI.png
- 878 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/04(土) 13:18:41.00 ID:BgE+poNkO.net
- にしてもネットブラウズと戦闘機の制御が同じOSってすげぇな
WindowsやMacで戦闘機飛ばすとか無理だろ
- 879 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/04(土) 21:35:26.49 ID:mCrfXTvW0.net
- 戦闘機のOSでブラウジングできる!
と思えばセーフ
- 880 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/06(月) 03:42:41.97 ID:/mUTC18j0.net
- F-16・F-22・F-35等に組み込まれているINTEGRITYの仮想OSテクノロジー
http://www.adac.co.jp/products/integrity/details/page10.html
- 881 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/06(月) 16:30:43.00 ID:SYv4hhWJ0.net
- なるほどわからん…
- 882 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/08(水) 21:25:00.05 ID:/byKYdb40.net
- 本編の圧縮しまくったムービーの高画質素材は残ってないのかな
販促用の無料レンタルビデオも見たいよ
- 883 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/08(水) 21:32:10.10 ID:Tb5LRC6G0.net
- AC3のノリの新作を出してほしい。
AC3がシリーズの中で一番とがってて楽しい。
- 884 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/08(水) 22:43:17.68 ID:EmVk20Or0.net
- ↑
他の連中はとがりすぎててAC3が嫌いらしいw
AC3が一番好きな俺は少数派なのか…
- 885 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/08(水) 23:28:24.29 ID:Tb5LRC6G0.net
- 他がダメってわけじゃないけどどれも
ミリオタ御用達の陳腐なエース物語がどうしても好かん。
知り合いのAC3嫌いで他は好きってやつのプレイ見てたらなんか無線に反応してぶつぶつなんか言ってて気持ち悪い
の思い出して尚更苦手。
- 886 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/11(土) 03:11:18.94 ID:hwg9/hmeO.net
- >>873
バンクしたら機体が流れた方が微調整効いて操縦しやすいのにな
特に峡谷とかトンネルとか
- 887 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/11(土) 22:18:32.75 ID:h4EAtenK0.net
- ACのゲーム性だと3の動きはもっさり扱いされたのかな
- 888 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/12(日) 22:51:26.76 ID:SdlZnMayO.net
- >>887
AC自体がモッサリ扱いだから特別3がモッサリで注目されることは無いんジャマイカ?
3D AH X2 X ZERO 5 04が遊べれば、3も行けるだろ
- 889 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/13(月) 17:33:21.38 ID:3ADqQP6V0.net
- VitaでAC3やると有機ELの所為で発色がドギツイ
- 890 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/15(水) 19:21:33.18 ID:PD6iAGQJO.net
- ラストの意味が分からん。あのバイキンマンは何がしたかったんだ?
- 891 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/15(水) 21:09:29.59 ID:+t1CUK490.net
- マルチ乙
- 892 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/15(水) 21:40:50.38 ID:PD6iAGQJO.net
- ガチで意味が分からない。
そもそもバイキンマンのシュミレートはリアル世界で通用するとは思えない。
たった5つのシュミレートをしただけで成功する訳がない。
つーか何故最後に主人公をデリートしたんだよ。
すべての結末知ってる主人公のが成功しやすいのに。
- 893 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/15(水) 21:51:34.88 ID:+t1CUK490.net
- 総合スレにレスしなよw
- 894 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/15(水) 22:14:10.59 ID:Ys1Ki/qw0.net
- シミュレータな
- 895 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/16(木) 19:38:01.66 ID:sH7tTqzRO.net
- エースコンバット1〜3の正統続編は出ないのかな?
04以降のシリーズ作品はなんとなくいけ好かないし、
これじゃない感が強い。
- 896 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/17(金) 21:14:18.08 ID:2Im92aUeO.net
- 04以降は良くも悪くも3以前とは別物だ
- 897 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/17(金) 22:06:01.50 ID:g+eU4Qim0.net
- 1-2 リアリティーよりもゲーム性重視
3 シナリオ重視
4 リアルな戦場の演出重視
5 特殊な敵や特殊なシチュエーションの重視
ZERO 敵エースの重視
6 新世代ゲーム機による巨大戦場と敵味方大量出現の重視
AH いろいろやってみる事の重視
・・・と俺は思ったわ
- 898 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/17(金) 23:26:19.99 ID:lJNq9Ye50.net
- 1-2→カス
4→まぁアリ
5→ミリオタ御用達エース物語。臭い陳腐
ZERO→5をさらに悪化させた感じ
6→クソ
AH→産廃
3→シリーズを終わらせる原因を作った戦犯。
トリプルデラックスキモオタ巻きグソ
- 899 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 00:03:13.21 ID:k4/hmSwa0.net
- はぁ?
エースコンバットの味噌は
どう空戦できるか&させるかだと思うがな
よって雰囲気がどうこうと煽ってる時点で目的がゲームの評価とは別としか(ry
- 900 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 02:46:32.98 ID:59qjhJRzO.net
- 1→2を正統進化と呼ぶのは納得だが3は毛色違うだろ
- 901 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 11:22:52.55 ID:RzMTkrsx0.net
- 1から2で進化したのってインターミッション部分だけじゃないのか
- 902 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 11:39:30.03 ID:Gg11kxGrO.net
- 1→2は正統進化
3以降は同名別STG
- 903 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 18:34:49.92 ID:DxJMRqB40.net
- 3以降は全てエレクトロスフィア上のフィクション。
- 904 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 20:49:29.41 ID:1AtjMldH0.net
- >>898
完全に今からしか見てない評価やね
- 905 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 22:41:41.83 ID:yQtwcq8z0.net
- >>901
1→2で機体に恥ずかしいド派手なペイントされなくなったからパイロットも随分喜んだと思う
- 906 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/19(日) 03:28:40.46 ID:MJZWxTqS0.net
- 1→2で対戦モードを削ったことは死ぬまで恨む
友人とプレイして、「対戦じゃなくてただ一緒に飛びたいよなー」
2の情報みて、「これで対戦できるとスゲー!」
通信ケーブル、モニタ、プレステ、2個づつ用意してwktk
発売日に二人で、「( ゚д゚) ……」
絶許
サイバーコマンドをリメイクしてPS4で出すなら許さないこともない
- 907 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/22(水) 12:27:37.75 ID:giyIU2wA0.net
- >>903
なるほど、それでは6、AH、そして∞も夢オチという事で
- 908 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/22(水) 21:00:45.53 ID:LymaSO+G0.net
- なおサイモンに凸るには課金アイテムが必要な模様。
- 909 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/22(水) 21:30:50.54 ID:pd/Yi/Xf0.net
- 昔から時々出るけど、サイモンをどうこうしたいって意見がよく理解出来ない
- 910 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/22(水) 23:44:11.30 ID:prVThVu20.net
- まぁ、俺たちは現実世界に出ろって言われているのにスフィアに引き篭もっているNEMO達だからな。
- 911 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/25(土) 01:10:52.75 ID:2Xb1j/PQ0.net
- >>909
こっちに何のメリットも感じないよな
- 912 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/25(土) 01:32:30.69 ID:elT/vy460.net
- 別にお前のために戦ってきたわけじゃないよ。ムカー!>サイモン
- 913 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/28(火) 01:32:02.29 ID:ChYIdEUO0.net
- ディジョン「ナイトレーベンに乗りたければこのウンコケーキを食え」
レナ「やだ、だってうんこくさいもん」
- 914 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/03(月) 10:35:08.06 ID:RSl4tEld0.net
- PS4でアプコンAC3がやりたいです
- 915 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/16(日) 03:53:44.54 ID:kEniKABz0.net
- ___
/ R /\
/ /\ \ 人人人人人人人人人人人人人
| / /=ヽ \ | <ふぅおほほほっ! >
|/ (゚) (゚) \| YYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\── ゝ── ノ
\____/
- 916 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/25(火) 01:54:34.75 ID:9TXxsUUr0.net
- 風のクロノアとエースコンバット3は「プレイヤー」という概念について似ているゲーム
- 917 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/28(金) 08:17:59.20 ID:rmUBgYE00.net
- あのシミュレートが正しいならサイモンってむしろ偉人なんだよな
最小限の犠牲でウロボロス事件を解決できる
NEMOがいなかったらどんな大災害になるか想像つかんであれ
- 918 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 13:25:09.13 ID:lG3ZBsLqO.net
- いちいち空戦させないでディジョンを直接削除するトロイでも作れば死人0でもいけたはず
(ゲームにならんけど)
一度は有能な仲間ができたと思わせてから殺すのがサイモンのねちっこいところ
- 919 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 16:35:41.32 ID:RVCVDZTx0.net
- サイモンの声ってバイキンマンに似てるな
- 920 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 22:02:19.82 ID:dyVU9OkW0.net
- ネタで言ってんのか知らんけど
中の人同じだからね
- 921 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 23:21:32.14 ID:o95Y+oeM0.net
- 多分ネタだよお兄ちゃん
- 922 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/04(火) 01:41:52.00 ID:iY/HKRqR0.net
- ナイトレーベンだけのマッハ5?の速度と衛星砲焼き鳥チートが楽しかったな。
エースコンバットは3だけしてればいい
- 923 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 16:01:27.92 ID:nnkRv4QyO.net
- なんでニューコムは空中給油機もってんのにパラサイトファイター作ったんだろ?
- 924 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 16:28:20.42 ID:ucrlOhnp0.net
- 遠くまで飛ぶのが目的なら空中給油でいいけど
レモラはどちらかというとX-みたいな
とにかく高速で飛ぶのが目的のような気がする
- 925 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 16:51:42.88 ID:Bp7g1hTN0.net
- シンシアの言ってた通り、ニューコムの力を見せ付ける為もあるんだろう
- 926 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 19:08:17.29 ID:tKuPio+K0.net
- ニューコムって夢のある企業だよね
でもリアルの世界で自分がニューコムとゼネラルどちらに就職する?ってなったらゼネラルを選ぶと思う
- 927 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 22:26:47.45 ID:Bp7g1hTN0.net
- 君はエリックタイプだね
よし、ユーピオ採用だ
- 928 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/06(木) 02:03:47.96 ID:2NoKzefY0.net
- まあイメージで現実の企業に例えると
ニューコム=ソニー
ゼネラル=三菱
みたいな?ちょっと違うか
- 929 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/06(木) 02:14:37.26 ID:nn1Ga1kf0.net
- イメージだけど
ゼネラルはアメリカ ニューコムは・・・・ナムコかなw
- 930 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/06(木) 02:19:41.22 ID:nn1Ga1kf0.net
- いやゼネラルは日本政府かな 大きな政府という意味で
- 931 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 01:00:55.32 ID:5I3cs2tU0.net
- 元ネタって意味ではGEだと思ふ
- 932 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 01:29:36.75 ID:Pa1ZLvNP0.net
- ゼネラル・プロダクツかもしれん
- 933 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 12:54:37.88 ID:jcid6OFT0.net
- http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1387306789/56
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
- 934 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 15:01:51.97 ID:zDskljBD0.net
- >>929
ニューコム=ナムコってのは開発者も言ってたよね
フォントも一緒だし
- 935 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 16:09:13.41 ID:rqYIk2TB0.net
- >>934
今はゼネラルのなりぞこないだな
- 936 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 17:39:09.50 ID:kT6Zra+p0.net
- >>934 へぇ凄い。知らんかったがやはりそうか。
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/acecombat3/relay-essay/page24.html
ナノ公害や人体実験はあり得ないwが、現実世界でそんな事があると、国は放っておけない
ゼネラルが多国籍ではなく、国営企業だとしたら、ニューコムを取り締る感じのゲームになるわな
ここがこのゲームの面白いところ どうしてニューコムが武器を持ってるのに違法じゃないのか
- 937 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 17:52:09.12 ID:kT6Zra+p0.net
- スフィア放送大学の講師が政治や国の役目が無くなったような事言ってたと思うが、
これは数百年後、現実世界で起こりえる事だろう
このゲームは未来予知だとしたら、誤算は、未来は平和な世界があるという事
- 938 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 19:59:37.46 ID:zzFBq5E60.net
- え?グローバル経済の熾烈な戦いの中、既に経済至上主義になってますよ。
マスコミは広告収入のためだけにゴミ情報を垂れ流すし、
国家間の衝突が起きても経済に悪影響が出ない程度の制裁しかしてません。
もう完全に経済>>>>>>>>>>>>>>>国家です。
- 939 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 21:21:31.96 ID:kT6Zra+p0.net
- そう言えば経済の事も言ってたな。貨幣を使用した時点で左右され、
それをも脅かすのが科学技術だと。これは将来、あらゆる分野の科学技術の発達で、
貨幣も殆ど必要でなくなって、人々は生きていく可能性があるという事
それが本当になれば凄い予知ゲームだ
目に見える世界だけが科学技術では無いよ、例えばUFOとかね
- 940 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 00:22:36.41 ID:xv55ykX80.net
- サブリメーション=ネット依存症 かもね
- 941 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 22:24:01.68 ID:kInFPkdj0.net
- え?90式はブリキ缶だって??
- 942 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 23:38:44.81 ID:HPyphqlgO.net
- あんまり日本の兵器出てこないよなエースコンバット
F-2A・あたご級イージスと来たから次は戦車もワンチャン
- 943 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/26(水) 00:30:03.52 ID:ge9k3Lmt0.net
- 戦車は多脚戦車とかでたが特に対空能力はなかったから的でしかなかったね
- 944 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/09(水) 08:59:42.15 ID:ETcD7m/f0.net
- 綺麗な絵でやりたいですねぇ、、、
- 945 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 01:04:14.92 ID:YqcnIifkO.net
- 3を3DSで出すとしたらどうなるんだろう
容量的にムービーは全部カットかな、サイモン登場シーン以外の
- 946 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 23:38:17.09 ID:lG3ZBsLqO.net
- コフィンシステム導入機はのっぺりしてるから却ってモデリングしやすいんでないの?
- 947 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 23:06:59.18 ID:Qb1Cxcu+0.net
- 3DSのカートリッジは最大4GBだぞ
CDROM二枚分なんて問題にならないと思うけど
- 948 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 23:14:06.12 ID:Yo2QiKwA0.net
- いまさらPSと同じような画質でやるのはイラネ。
せめてVitaぐらいの解像度を持ってやってほしい。
- 949 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 00:28:15.58 ID:wvV3wTR50.net
- フィーやエリックが飛び出てイチャイチャするんですよね
- 950 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 00:55:37.19 ID:4XLSfVzqO.net
- >>947
それにしてはクロスランブルは、あっさり過ぎないか?
仲間に感情移入する前にエンディングだし。
最後ナガセ空気だし
もうちょいドラマチックな展開を期待していたのに
指令「さあ家に帰ろう」ミャーミャミャミャミャーミャミャミャミャ
俺「えっ終わり?」
- 951 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 01:08:55.69 ID:f6yO6ELDO.net
- 要するにACは2で終わり。
- 952 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 15:50:55.41 ID:NcR9kzPR0.net
- 04みたいなクソゲーは一回限りで終わらせて欲しかったが、
その後は04の劣化焼き直しばかりが発売されて、
2や3の正統続編は一度も出なかった。
- 953 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 16:59:55.37 ID:f1Coa+ar0.net
- クソゲーは怪電波シナリオの5以降だメクラ
- 954 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 17:21:04.62 ID:NcR9kzPR0.net
- >>953
君の様な生きているのが恥ずかしい知的障害に合わせて作ったのが04なんだがなw
そもそも04が無ければ怪電波(笑)の5も存在出来なかったし、
5は04に大喜びしていた知的障害者の意見を反映して作られたゲームだから、
04と5を分けて別ゲーとして扱おうとする君の姿勢は完全にずれている。
>>953の様な知的障害者はメクラだのなんだのと差別用語を使って周りに八つ当たりする前に、
もっと知的障害者らしい振る舞いをする事を学習しなさい。
- 955 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 17:35:19.39 ID:eXAfzsV00.net
- >>954
わかったから興奮しないで落ち着けよ
- 956 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 20:54:23.87 ID:mQ6CEiru0.net
- ク○ゲーとか○クラとか、○的障害とか、怖い悪口言ってるよぉ(;ω;)
お兄ちゃん・・・・うぇーんブルブル
- 957 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 12:43:20.93 ID:hCDfXNGD0.net
- この子まだいるのか
10年後も同じこと言ってそうでマジこわい
もしかしてサブリメーションしてんのかな
- 958 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 12:57:17.60 ID:qqZ6rpge0.net
- また悪口言ってる コワイヨコワイヨー
サブリメーションした人の悪口怖いよー
- 959 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 21:15:03.69 ID:tYB0fHmcO.net
- 対地兵装を積んでいるときに対地目標と対空目標を切り替えると自動的に兵装も切り替わるのは未来のFCSのおかげであることですね?
- 960 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 17:40:18.84 ID:+oP8dl440.net
- エスコン最高傑作か?
- 961 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 19:47:36.31 ID:w9kvZ6xL0.net
- F-32が使えるのは3だけ!
- 962 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/06(金) 16:39:16.43 ID:nt3H8TWq0.net
- 結局ジオペリアってゼネラル所属機になるの?
あれだけ量産できればエンディング後のパワーバランスはゼネラル1強だろうね
ニューコムもすぐ追い付くかもしれんが
- 963 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/06(金) 17:16:15.13 ID:6Nm3bc+a0.net
- 何でジオペリアがゼネラル所属になるんだよ
- 964 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/06(金) 19:28:24.11 ID:nt3H8TWq0.net
- あ、逆だったか
ゼネラルから離反した技術者がニューコム行って造ったのか
という事はニューコム1強になるのかな?
- 965 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 06:27:18.09 ID:vkl1ejdN0.net
- まぁサイモンに匹敵しうる科学者が他勢力にいない以上、
ニューコムには一定のアドバンテージがあると思う
恐らくジオペリアはハッキングには弱いが
それを仕掛けられる技術者は、ジオペリア所属であるニューコム以外には
存在しない
ただしニューコムって、ナイトレーベンが敵になるルートでは
津波とビーム砲で大きな打撃を受けてしまってるので
組織としての弱体化は免れないかもしれない
- 966 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 08:46:17.77 ID:tjKvbC320.net
- ニューコムはどのルートでも最終的にエース不在になっちゃうしね
ジオペリアはそれを補って余りある戦力だが
結局は政治力で優位っぽいゼネラルの方が主導権を握るのかもしれない
面白い世界観だね
- 967 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 08:52:42.90 ID:WRo3tBf90.net
- さて、もうそろそろ次スレをどうするか
考える時期ではないだろうか?
- 968 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 21:16:29.93 ID:a8nImt+/0.net
- ノービス操作はエキスパート操作が出来ない障害者の為の特殊な操作方式らしいけど、
エキスパート操作が困難でノービス操作でエレクトロスフィアをやっている人は実際にどれくらい居るの?
あと、エキスパート操作で遊んでいる人たちはノービス操作を存続すべきか廃止すべきかどちらの考えを持ってるの?
- 969 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/10(火) 04:07:51.52 ID:DfT+7BEKO.net
- 神経接続による操作が理想かな
- 970 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/10(火) 05:19:18.76 ID:dgVGkvo2O.net
- >>968
ACは2でオワコン
考える必要はない。
- 971 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/10(火) 15:49:49.87 ID:jfFVhYQZ0.net
- 現用機でも通信技術が向上してハッキング対策が出来れば地上から操縦出来るようになったりしないのかな
- 972 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/10(火) 15:54:45.11 ID:5YXVgWac0.net
- ACはAH以外やったけど、3.4.5が最高に面白かった。
やっぱ、シナリオ大事だよ。これがさらに、今のグラでやりたいよ。
新作いらないから、リメイクしてくれ。
- 973 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/10(火) 19:12:45.79 ID:h4kvxgx80.net
- 5はシナリオが電波過ぎんだよな
- 974 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/10(火) 19:59:51.52 ID:DfT+7BEKO.net
- >>971
アメリカがもうやってる
さすがに通信ラグの関係で有人機にはまだ勝ててないらしいが
対地攻撃ならそこそこ戦果あげてる
- 975 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/12(木) 06:39:59.32 ID:+R+lAnL/0.net
- 済みません、どなたか次スレ建てをお願いします
- 976 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/12(木) 10:25:31.61 ID:PowsknVd0.net
- 【AC3】エースコンバット3を再評価するスレ4
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1402536208/
スレ建て初めてなのでマズかったらスマソ
- 977 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/12(木) 10:38:59.75 ID:Ppvy/0uJ0.net
- >>973
3の方があきらかに電波だろwww
4も1機で戦局覆すとかwww
でも3も4も楽しいからいいだろ。
勿論、5も。
6はまったくシナリオは面白くなかったけどね。グラはいいけど・・・
- 978 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/12(木) 10:58:59.97 ID:L2OdM3dN0.net
- 5はシナリオがゴミ過ぎんだよな
- 979 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/12(木) 15:02:52.42 ID:HD0e77hj0.net
- 3の続編はそのまま未来を舞台に宇宙戦闘機で大暴れするような奴でもいいよ
あの世界だと宇宙に飛びたした時異星人とかに出会って昔のSTGみたいな状況になるらしいし
- 980 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/12(木) 15:34:01.39 ID:v7BZA5nu0.net
- レナちゃんが病みすぎて、気を使って萌えないというジレンマ
- 981 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/13(金) 06:40:43.88 ID:/9TMrayL0.net
- >>976
乙加齢
- 982 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/13(金) 09:59:35.30 ID:OZq8KjyI0.net
- >>979
次は2199とコラボして永久機関、波動エンジンを作るかな
勿論エリックとフィーやレナの子孫も登場、地球を救ってユージア統一
- 983 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 04:11:55.52 ID:VTIKXyMY0.net
- 推力に頼るな
空力を生かせ
- 984 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 06:53:57.19 ID:fqTy3nk40.net
- 設定上ギャラクシアンやギャラガと繋がってるんだよな…
あの世界に宇宙人がいて、やがて侵略してくるとか
ずいぶんシュールな話ではあるが
- 985 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 08:01:08.60 ID:tHQUYB8g0.net
- そういや発売から数年は公式サイトで各ログイン音を配布してたよね。
メール着信音にしてたなぁ。
- 986 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 09:04:00.42 ID:UoO3DlKeO.net
- AC2みたいな感じで「エリア88」を3Dに…
- 987 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 12:50:38.33 ID:9JLP/Fh40.net
- >>983
レモラにそんな事を言われてもねぇ
無理なお話ですよ
- 988 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 13:39:35.23 ID:pRGPKM+C0.net
- インフィニティーにモビュラ出してくれないかな
- 989 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 12:07:43.98 ID:pegFCw+s0.net
- エレクトロスフィアは確かに存在する
- 990 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 22:06:43.65 ID:Y64Vc/ib0.net
- そして、それは素晴らしいー
- 991 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 00:38:55.69 ID:pu3tUye40.net
- 姉さん!
- 992 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 06:16:07.50 ID:kQFGARvR0.net
- エレクトロスファア2はよ!
もう何年待たせれば気が済むねん!!
- 993 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 08:47:18.51 ID:0cDKnt1F0.net
- いや、何年待っても出ねーから
- 994 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 09:18:46.22 ID:4GhocD+ZO.net
- 勇者ハ神様デス
- 995 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 09:24:56.93 ID:5X0g+57j0.net
- エレクトロスフィアは地球外生命体とチャネリングできるようになったらいい
総レス数 995
205 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★