2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

【帝都】アインハンダーstage.22【陥落】

1 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/28(火) 02:37:21.33 ID:W+yON9AE0.net
「指揮衛星HYPERIONヨリ入電。
■ENハユーザーヘノ重大ナル反逆行為ヲ犯シテイル。
直チニEINHANDERノ続編若シクハリメイクヲ製作シ、発売セヨ。
繰リ返ス、■ENハ……」

【甲鉄の】アインハンダーstage.20【軍団】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1279105576/

過去スレのまとめ、兵器名辞典、攻略情報など
http://waitanokari.com/ein/page.html

その他リンクは>>2以降

2 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/28(火) 02:38:51.85 ID:W+yON9AE0.net
公式紹介
http://www.square-enix.com/jp/archive/einehander/

ゲームアーカイブス
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00167_000000000000000001.html

オリジナルサウンドトラック(再発)
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_053/index.html

アインハンダー - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC

Einhander - Wikipedia, the free encyclopedia(英語版記事)
http://en.wikipedia.org/wiki/Einh%C3%A4nder

SQUARE ENIX MUSIC - 福井 健一郎
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/fukui/index.html

たのみこむ - アインハンダーのリメイクもしくは続編
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=44426

月周回衛星計画「セレーネ(SELENE)」
http://www.jaxa.jp/missions/projects/sat/exploration/selene/index_j.html

3 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/28(火) 02:45:03.27 ID:W+yON9AE0.net
HYPERIONヨリ入電。
タノミコムガサイカイシタモヨウ
アト、マエスレマチガエタ
テヘペロ

【帝都】アインハンダーstage.21【侵攻】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1317602485/

4 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/04(日) 21:22:24.84 ID:i/e0/31D0.net
>>1

しかしすごい過疎ってるな

5 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/05(月) 20:20:52.99 ID:XohiW6j10.net
前スレが300行ってないだろ

6 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/07(水) 07:51:22.99 ID:vqyjfAiR0.net
何でゲームってすたれるんだろうな

7 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 21:54:39.36 ID:YlD0YOKI0.net
次々と新しいゲームが発売されるからじゃね

8 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/18(金) 02:19:02.62 ID:YqrvlG3p0.net
ばあああああくねつ!!アインハンダー!!!(ブレード)

9 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/05(火) 21:17:35.25 ID:04wvFWZLO.net
これが最後の書き込みにはなりたくないな。
最近PSストアで買った。
ステージセレクト全て出して
今から徐々に難易度上げてプレイしていく。
本当にこのゲームは面白い。
まだまだ楽しむぞ!
一面のボス前の合成音声が
バナナ棒に聞こえる。

10 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 18:08:05.92 ID:P09XvjIT0.net
アストライアーMk1は一番クセが強い機体だな
使い勝手が悪すぎる

11 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/16(月) 22:07:26.42 ID:jkzX+QPH0.net
背景にいっぱい飛んでると思ったらステージボスのホワイトレイスに一掃されたでござる

って>>520なら言ってくれると思うから予知レス

12 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/16(月) 22:08:08.34 ID:jkzX+QPH0.net
誤爆…だと…

13 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 21:35:43.27 ID:Crn7+5cK0.net
>>520に期待

14 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 17:38:20.63 ID:lE7/HsIRO.net
モニターって動きが居合い切りっぽくない?

15 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/01(木) 09:56:50.77 ID:DOtPlQLJ0.net
俺はクラゲにしか見えぬ

16 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/26(月) 22:59:43.00 ID:tMr4JJVIO.net
最終面の展開、曲が何回やっても鳥肌立つわ
ヒュペの投降無線を「黙れ!」みたいに切るシーンもたまらん。
ヒュペ戦の曲も時間が立つ度にコーラス入るのが泣きそうになってくる
ありがとうアインハンダー!
次はツヴァイハンダーを頼む!

17 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 15:22:51.71 ID:S/KsKYbQ0.net
>>10
えええ
Mk3の方が一番至難な機体だと思うが…
ガンポットほぼ使い捨てでスコアも取り辛いのが嫌だ

18 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 16:23:13.72 ID:svdWapbY0.net
うおお、大分前から次スレたってたんだなw

19 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/29(木) 14:27:54.62 ID:Jir7LqEm0.net
 俺は芸の細かさに感動したからそういう路線で希望。
でもリアルになると「やって当たり前」になるんだよな。
車でもプラモでドア開いたりハンドルと連動してタイヤ動いたりするとすごいけど、実車ならできて当たり前、みたいな。

20 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/29(木) 19:50:50.33 ID:2EJaJX2j0.net
誤爆かこれ?

21 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/29(木) 21:46:37.92 ID:NmvSOtVO0.net
赤エンディミオンが欲しい・・・
リメイク希望

22 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/30(金) 00:47:29.15 ID:Mjs6W8LZ0.net
 いやいや。カノンの遊底が動くところとか実に芸細じゃないか。

23 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 16:53:23.12 ID:6BzYlaeW0.net
アインハンダーのメカデザインした人てガンダムでも描いてた人なのかな?

24 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/03(月) 01:13:45.11 ID:C3A2xJYbO.net
ギャラリーCGは
ガンダムとかも描いてる人だったかな

25 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/03(月) 01:14:46.13 ID:C3A2xJYbO.net
あ、一部のやつね、一部の

26 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/03(月) 04:38:33.46 ID:8Vr0o7tt0.net
あ、やっぱりそうだったんだ
う〜ん、もっとゲーム内でもイラスト見たいわぁ
全部収録してくれなかったのは何故だ

27 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 15:13:00.05 ID:7weYd+KU0.net
アインハンダー2の夢を見たんだ…
そんな夢を…

28 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 15:13:59.04 ID:ofYmXFYu0.net
それ自分もよく見るわ

29 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 23:46:36.03 ID:wUCNmOMp0.net
みんな何周くらいやってんの

30 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 13:40:27.60 ID:p1Rsv6J50.net
100周から先はおぼえていない!

31 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 14:12:39.13 ID:32Aj+PvS0.net
1000周はやっていた…

32 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 17:15:31.76 ID:mJkNlNbkO.net
赤アスト出そうと頑張った時期は何周もしたからなぁ…

33 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 00:50:41.86 ID:zEBg/CM50.net
話もゲームも短いのに凄く纏まっていて良かった…

34 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 20:47:36.47 ID:LwtzFCGw0.net
ここ最近はアインハンダー→レイストーム→R-typeΔのローテーションで頑張ってる。

35 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 04:53:15.24 ID:3S9nffc/O.net
>>34
いいメンバーだ…ポリゴン横シュー黄金期だよなぁ…
20代の人がガツンと来そうなチョイス?

レイストームはネズミーランドのゲーセンで知った人も多いんじゃないかね

36 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 17:27:17.50 ID:CUHSm5My0.net
R-typeの最期は黄金期から考えたら虚しかった…

37 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 10:02:30.65 ID:wi8YZkzu0.net
盛り上がったものには必ず衰えがくる・・・

38 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 17:15:40.72 ID:wX/jOQb7O.net
盛者必衰の理をあらわす…か
しかし衰えようともそれ自体の面白みは変わらない

39 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 03:37:34.39 ID:g8ffH4UQ0.net
ライオット美味しそうなんだが
魚みたいじゃん

40 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 03:44:33.10 ID:TGKoEF+n0.net
ワスプとヘッジホッグもフルーツみたいで美味しそうだぞ

41 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 05:49:15.25 ID:cukX8hgpO.net
ヘッジホッグは逆さまにするとココア&チョコケーキ…みたいな色合いにも見えるかも

42 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 04:27:43.08 ID:+ssPKYVS0.net
パイソンは納豆だから嫌い!

43 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 17:08:08.35 ID:jkdqH6pX0.net
よじぃ @yochy2210
@xxxxxxxxx ちなみにその手、昔宣伝にいた羽生田さんのレントゲン写真なんだ。 via Twitter for iPhone
2012.12.11 01:08
https://twitter.com/yochy2210/status/278169298462203904

44 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 06:04:12.48 ID:/WgBcSbf0.net
>>43
ありがと
新情報だな〜
関係者の人からもっと色んな裏話聞きてぇ…

45 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 13:21:28.53 ID:WiF1DLrV0.net
発売から15年経って遂にあのレントゲンの人間が誰か分かったのか

46 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 21:19:27.28 ID:PCDRORfa0.net
えりかとさとるの夢冒険だっていまだに隠しメッセージが見つかるぐらいだからね・・・・

47 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 21:31:44.58 ID:Hl9wKi5n0.net
体験版のOKサインのあれもなのかなあ

48 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 03:03:11.26 ID:U9pZBH1WO.net
ウェイトウォーウィズイーチアザー
ア、ヴィルデボーフン ハイアビザールエアクラフト

49 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 02:26:17.75 ID:QW+kGG1C0.net
一面の繁華街に入る直前に曲が一時止まって聞こえる声
「オールシステムゴーイング!」て聞こえるなぁ…

50 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 02:33:34.63 ID:q6zH2CJ7O.net
>>49
あ〜聞こえる聞こえる
あれなんつってんだろね、英語だろか

51 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 07:07:33.65 ID:dZsNEbbn0.net
EOS戦の通信の声も本当に気になるなぁ…

52 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 12:45:38.61 ID:Zt6/Smvk0.net
エンディミオンかっこいい

53 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 14:08:09.80 ID:Zt6/Smvk0.net
豆知識
一面のボス直前のトンネル入口でよく見たらEー108→て描かれてる

54 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 00:22:25.57 ID:uXEeIsmY0.net
何が豆知識なんだ

55 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 00:31:53.52 ID:slukUpnNO.net
なんか繋がりがあるんちゃうの
知らんけど

56 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 07:47:24.85 ID:DaU3sMTH0.net
いや、別にそれだけなんだ…

57 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 20:08:02.11 ID:DaU3sMTH0.net
最近知ってかなり感動したのがデューラー戦で出てくる三体の戦闘機
あれってあいつらそのものがデューラーのオプション装備だったのか…
デューラーが装備してるイラストも見たかった…、只の武器補給係じゃなかったのね

58 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 21:55:25.70 ID:XGgsN9pZO.net
最近最終面のブースターの入手に至る話を妄想する。
R-GLAYから受け継いだとか色々。

59 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 23:36:58.70 ID:26lM5s7o0.net
>>57
攻略本によるとどっかにファルケを搭載してる様に思える記述だけど
実際どこに載せてるんだろうな…

60 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/20(木) 06:37:21.31 ID:XtJCnRZaO.net
>>59
おしり側のシュルツェンにはっついてんじゃない?
使い捨て無人機だろうし

61 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 23:46:23.64 ID:embi913U0.net
永劫回帰のイラストてヒュペリオンなの?

62 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 21:40:17.39 ID:iUp4CpE0O.net
で合ってると思う

63 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 21:58:05.26 ID:QZa9wZm/0.net
永劫回帰(えいごうかいき、ドイツ語: ewig wiederkehren)とはフリードリヒ・ニーチェの思想で
経験が一回限り繰り返されるという世界観ではなく、
超人的な意思によってある瞬間とまったく同じ瞬間を次々に、永劫的に繰り返すことを確立するという思想である。
ニーチェは『この人を見よ』で、永劫回帰を「およそ到達しうる最高の肯定の形式」と述べている。

64 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 17:02:04.86 ID:nVD811VE0.net
ああして壊れたまま永遠に地球と月の間を漂い続けるんだろうな

65 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 15:06:49.26 ID:IyNZh2990.net
何か旧劇エヴァの初号機が最期宇宙へ彷徨って終わったの思い出した
醒めやらぬ闘魂のイラストもそうだけどあの後また戦争起きたんかね

66 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 15:37:20.92 ID:ZeqZ8uHk0.net
一時的な均衡て書いてあったから多分そうかもしれん
STGの面白さに気付かされた作品だった
アインハンダーに乗りたい…

67 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 16:36:56.81 ID:/M6zOvT30.net
>>66
孤独な旅になるぜ?まぁ、シューティングの感覚的本質は
孤独なものなのかもしれんが。

68 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 01:43:21.73 ID:HRTSvYms0.net
アインハンダーは孤独を酔いしれるゲームだと思うの

69 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 02:00:36.13 ID:cSeVpXVZ0.net
使いたい敵メカとか色々ある

70 : 【豚】 【90円】 :2013/01/01(火) 21:23:50.85 ID:okP+25JJO.net
今年のゾンネンシュトラール作戦の成功率と予算

71 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 23:18:50.56 ID:9udjmkwi0.net
これは酷いw

72 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 08:59:36.43 ID:ApzmIdd6O.net
おっと、あけおめ

73 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 13:03:59.70 ID:y8HHR8Bo0.net
あけましておめでとうございます
恒例のコトブキヤ商品化希望アンケート来ましたよ
ttp://main.kotobukiya.co.jp/topics/2012/tnirn20000007qym.html

74 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 16:55:33.80 ID:Hc1UROCe0.net
>>70
予算はともかく成功率豚って何だよwww

75 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 16:57:55.52 ID:oGpJBt/MP.net
>>73
赤アスト、デューラー、エンデMk-2余裕でした

76 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 20:38:38.57 ID:rwHCsCnO0.net
アインハンダーbotが早速つぶやいててワロタww

77 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 14:40:17.17 ID:8oZQu2wG0.net
あけおめ
投票しますた!
>>70
これはwww

78 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 21:41:11.16 ID:tfyxDh2o0.net
久しぶりにアインハンダー遊んだら4面の序盤を裸で突破できたわ
俺はいつの間にSTGが上手くなったのだろう

79 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 05:33:36.71 ID:r9Bl34qb0.net
投票て一人何回でも出来るの?

80 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 12:23:13.45 ID:HLqk2Q1jO.net
同一IDから一度だけ

81 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 19:44:31.25 ID:G8Z7lt6S0.net
ボーナス取ってるのにコックローチでないぞコノヤロー

82 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 19:57:03.54 ID:kKoPI5rq0.net
stage1〜7を通してプレイする中で15/21取得だぞー
死に戻りで同じボーナス繰り返して取ってたり
周回またいでちびちび15種類集めても意味ないぞー

83 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 12:09:36.40 ID:CNZW319V0.net
コックローチでたぞコノヤロー

84 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 12:15:57.53 ID:fJOsxmdI0.net
みんなも投票しろよ

85 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 12:20:56.83 ID:1wiwTnFI0.net
エンディミオンMk2とグライフとヒュペリオンで投票したぞ

86 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 13:07:10.70 ID:3zc0AT630.net
俺はMk2とMk3とおにぎりに投票したぞー

87 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 13:07:52.84 ID:3zc0AT630.net
誤爆
Mk2とアストと三角だったわ

88 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 17:04:49.66 ID:fJOsxmdI0.net
みんなの一票が夢を実現させる!

89 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 10:52:41.24 ID:m/V35R7N0.net
>>64ヒュペリオン戦で倒した後に地球に落ちてったからそれは無いんじゃない?

90 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 16:52:02.75 ID:BxKnbP+0O.net
爆発したからそれで軌道が変わったともとれる
その後のムービーがないんで誰にも言えないが、その答えがあのイラストなんじゃないかね

91 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 20:17:56.39 ID:m/V35R7N0.net
そして、永劫回帰か…

そういやサントラ未使用曲、順番的に見てやっぱりEDに使われる予定だった曲みたいね
あの後の月と地球は果たしてどうなったんだろうか
アインハンダーの戦いも黒歴史にされたのが悲しい

92 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 22:47:46.28 ID:78rH+qWu0.net
最近遊んでるんだけど初期装備は何がいいだろうか?
ワスプかフラッシュあたりかね

93 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 23:19:37.31 ID:m/V35R7N0.net
スコアラーならライオット一択
隠しガンポットは基本的に初期装備で使うのは邪道です!

94 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 23:33:47.90 ID:ogJ+1bOt0.net
持っててよかったスプレッダー

95 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 01:21:43.52 ID:uoNwLN2J0.net
>>93
最初はワスプがいいと思ったが
後半になるとワスプじゃ火力が足りないのよね
火力重視でフラッシュにしても後半だとフラッシュでも押し切れないときたもんだ

96 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 07:53:18.49 ID:ls5W4Qya0.net
ワスプは全編通して十分に使えるぞ?
ちなみに下撃ちすればホーミング機能が無くなるけど強化弾に変わるし
フラッシュでも抜けれないとなると攻略動画とか見た方が良いと思ふ

97 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 10:40:28.10 ID:uoNwLN2J0.net
フラッシュでも抜けられないというかゴリ押しが出来なくなる
ボスとか

98 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 10:45:12.17 ID:ls5W4Qya0.net
尚更分からんな…
ちゃんとボスのコアがどこにあるか分かって戦ってる?

99 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 12:22:02.19 ID:LIg0eO+f0.net
エンディミオンMk.3とバルカンの組み合わせは、ある意味最強だと思っている
バルカンはどこでも手に入るし

100 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 15:19:45.07 ID:uoNwLN2J0.net
>>98
個人的には5面以降が難しくてのう
コアを攻撃しても瞬殺はできないじゃん?
4面のボスはモスキートで簡単なのにな

101 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 15:58:44.59 ID:ls5W4Qya0.net
ゲシュテルはコア集中狙いでも転ぶせいである程度はやり過ごさないと倒せないからな
デューラーは全ボスで一番装甲薄いから電気マグロで即殺出来る
取り敢えずオヌヌメ
http://www.nicozon.net/watch/sm6517127
>>99
MK3だとGPはほぼ使い捨て状態だからな
確かに一番相性良いかも、いざとなら火力バグ出来るしw

102 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 15:55:36.50 ID:NR+mWWic0.net
おい誰か5面中ボスの攻略方法教えろよ
なんで動きがランダムなんだよ

103 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 19:21:29.71 ID:PQR9N4260.net
ランダムじゃない、パターンは自機の位置で大まかに決まっている
基本的に離れていると腕レールガン使ってくる傾向
顔の近くにいると爪攻撃とかサマソしてくる
とにかくゲシュテルの部位で最優先で破壊するべきなのは背中のミサイルコンテナ
これと腕レールガンを併用して使われたら避けるのはかなり高難易度に変わる
上ヘッジホグとかの対抗策はあるにはあるがいずれにしても難しい

なので、上ヘッジホグであらかじめゲシュテルがジャンプして着地する位置に弾幕を張れば
ミサイルコンテナに集中的にダメージを与えられるよ
まぁ説明するより上級者のプレイ動画見た方が早いね

104 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 21:10:11.38 ID:NR+mWWic0.net
今やってみたけどランダムのような気がするぞ

105 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 21:45:32.29 ID:ykyzRoP50.net
 どちらにしろ動き回るロボットなんだからそれぞれの攻撃の対処を覚えるしかない。
モンハンみたいな感じだな。攻略本によると大体の攻撃については画面端での対処を推奨している。
例外は背中ミサイル(発射装置自体の早期破壊)と爪攻撃(大振りなので回避は容易)
 総括としても近づけばバイザー破壊後の顎部バルカンや爪の餌食だから通常弾と上ワスプによる遠距離攻撃が効果的とされている。
まあガンバ。 そういやハード初見時のヘコヘコ歩きには爆笑したなぁ

106 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 22:39:50.91 ID:PQR9N4260.net
ゲシュテルは特にHARDの違いがはっきり分かるからなw
あのヒゲダンスだけでもガチで殺しに来てるのがよく分かる
http://www.nicozon.net/watch/sm4012980
これとか参考に

107 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 00:17:30.79 ID:GvEVsTac0.net
このスレは親切だなあ
おかげで少しわかってきたよ

青レーザー → 右上が安全
爪攻撃 → 股の下を通れる&爪を壊すチャンス
とりあえず時間切れ上等でパーツを壊した方がいいかもな

今ハードでやってるけどノーマルとの違いがわかんね

108 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 00:20:05.38 ID:J4xg651u0.net
ボスラッシュとかあればいいのに

109 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 02:06:43.96 ID:gNdNNnvP0.net
いまだにヒゲダンスの判定がわからん

110 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 02:29:55.70 ID:LPRzcRUf0.net
>>107
ハードだけ裏拳使うね、初見殺しなだけで予備動作が分かれば簡単によけれるけど
他のボスもそうだけど動作が全てノーマルから2倍速ほど早くなってる
でも足の装甲を壊せば鈍くなる、ハードの速さに慣れると今度は逆に難しくなるがw

111 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 12:29:21.47 ID:Xtk6ZA2c0.net
サントラでOPムービーの時の曲はっきり聞けるけど
凄いかっこいい
まさに月下の降臨て感じだった

112 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 10:26:28.81 ID:svksnd3w0.net
一面のブレードランナー的な繁華街のジオラマが欲しい

113 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 14:55:34.58 ID:Srn4IVt/O.net
堂々と生きろ!渡辺選手!

114 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 15:27:12.20 ID:BZaPfzrp0.net
コックローチの総合スコア、ほぼSランク出来たのに16倍率とボスボーナスだけはDランク…
ゴキブリの仕様上はこの二つのSランクぶっちゃけ無理だろ…

115 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 23:49:49.00 ID:VNm+mDXSO.net
まあおまけ機体だし
アストとマーク3は頑張ればできるかな?

116 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 04:50:48.60 ID:b/jijZdf0.net
ニコ動でセレーネのエースさんの動画を参考にしながら試行錯誤して
マーク2、アスト1,2オールSは出来たよ
マーク3でオールSは難しいね ゴキブリは…ボスボーナスは頑張ってBまで行けたけど
16倍はなぁ…、黒霊のミサイルやガイアーのまきびし破壊とかで稼ぐくらいしか思い当たらん
それ以外は気合でSまで行けると思う

まして上記のでチマチマやって16倍Sランクまで届くのか激しく怪しい…、クリアまで合計20回以上は必要だった気が

117 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 19:31:27.39 ID:jWBwx2Oy0.net
攻略本のスペック表のRangeって航続可能距離ってことでいいのか?

118 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 20:53:17.46 ID:frEIZbcF0.net
たぶん

119 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 13:55:10.90 ID:RV3g7Rll0.net
あの航続可能距離だとせいぜいステージ1から2位までが限界じゃない?
実際には成層圏まで行っちゃってるけど
それともガンポッドが武装の他に増漕の役割をしていて、それで航続可能距離が伸びたとか

120 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 14:15:52.89 ID:+MGNUbTR0.net
施設が密集してたんだろう。

121 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 16:53:25.78 ID:lGk9k/890.net
>>116
コックローチが従来のSTGのシステムに近づけた機体だからどうせなら
ボム欲しかったな
でもアインハンダーでボムてどんなのかイメージ付かない
R-typeみたいなのが合いそうだけど

122 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/18(金) 12:41:27.48 ID:CrfzddgVO.net
Δウェポンは超技術過ぎて合わないんじゃないか

123 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/18(金) 12:43:21.52 ID:CrfzddgVO.net
>>114
ゴキブリは連コン使って接射したら滅茶苦茶火力上がるから可能だと思う

124 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/19(土) 16:25:53.58 ID:4BgoH4kM0.net
ヒュペリオンのあのでっかいシールドからどんな攻撃が来るのか期待してたのに何にもなかった罠。

125 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 00:04:18.92 ID:KyA/l3nEO.net
ヒュペリオンはどこから
主人公を自軍の脅威として
認識したのか。

それはそうと隠し機体に
E.O.Sが欲しかった。
マジカッコイイ!

126 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 03:39:12.06 ID:LcYzNKQ7P.net
脅威を持つなんて認識はないでしょ
EOSを嗾けたのは単に作戦の一環だったからだし、その後は叛逆行為の鎮圧として出張っただけで
ヒュペはいつでも機械的に命令を立案、採決、実行するだけのお仕事

127 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 08:14:40.56 ID:5nm7Fu7s0.net
あんなに利口そうなのに
最終決戦では常時きょとんハテナ出てるヒュペたん萌え

128 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 09:02:56.57 ID:KyA/l3nEO.net
>>126
つまり、最初からそのつもりだったと。

俺はてっきり活躍し過ぎたから
存在を消そうとE.O.S派遣したのかと。

129 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 12:43:45.96 ID:vL2uVZTr0.net
ギャー!ゲシュテルで5機溶けたぁ…

130 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 14:05:52.71 ID:KyA/l3nEO.net
ゲシュテル後の面が苦手

131 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 21:08:20.44 ID:yHwIKlq20.net
空港後半は特に鬼門だ
でも一発抜けした時のBGMのシンクロ具合がたまらんから好き

132 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 14:40:36.52 ID:8T1g+QsxO.net
バルカンで撃つとぶるるるるるると
震えて爆発する敵に笑い転げた
小学生の夏

133 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 17:52:05.48 ID:jfMNilM90.net
アインハンダーはそういう雑魚敵の挙動も含めて魅力的だったね〜

134 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 21:21:53.67 ID:zgdO2bbP0.net
ちょっと硬い敵は何かリアクションしてくれるもんな
上ワスプを喰らって断続的にビクンビクンする敵とか

135 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 09:43:45.41 ID:Z+Gv/Ai4O.net
列車のボスは一つ目ゴリラって呼んでた。
腕をもぐ度グワアアアァァンン
って叫ぶから
子供心にかわいそうと思ってた。

あれは腕の落ちる音なのか。

136 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 13:14:48.62 ID:RaGHj5Cr0.net
ビクンビクン!したまま直らないバグに何度か遭遇した事がw…列車の上の敵のやつ
>>135
俺は二面のガルネーレをザリガニ、三面のゲッコーを何故か蜘蛛と思ってた…

137 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 13:37:19.37 ID:1aMHiWdy0.net
iPhoneに変えたらHYPERIONからの入電が・・・ぐぬぬ

138 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 18:41:16.62 ID:RKOI2d5P0.net
iPhone版なら自作簡単だよ

139 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 19:55:17.05 ID:1aMHiWdy0.net
そうなのか、それはよかった
変えたばっかで基本操作すらおぼつかないからおいおい覚えていくことにしよう

140 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 16:29:20.66 ID:m8eIBdsRO.net
ガラケーに着メロ
あったのかしらなんだ。

141 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 14:01:24.22 ID:7Czh9197O.net
列車のボスの頭を剥ぐと
遊戯王みたいな目がグロくて恐かった。

あれはゾードム国旗なのかね

142 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 15:01:53.50 ID:Xov92l0U0.net
最近買ったけどコンティニュー全部使いきっても4面の前半超えられない
おとなしくEasyでやるか…

143 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 19:50:27.01 ID:tIfXnO700.net
4面前半はどうしても無理なら水面を着水しながら強引に進めば大体突破出来る
たまにシュヴァルベの拡散弾が来るから注意

144 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 22:56:40.25 ID:Xov92l0U0.net
>>143
アドバイスありがとう
水に浸かりながらスプレッダーぶっ放しまくってたら
3回に1回くらいは突破できてボスまでは行けるようになった
いやー死にまくりだけどこのゲーム楽しいな

145 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/26(土) 15:27:42.13 ID:d0ZNMBtb0.net
>144STGは自分の上達具合が直に出るから良いよね

146 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 13:46:48.30 ID:+u5C74vM0.net
ゲッコーが時速967km出るとは驚いた。

147 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 17:21:09.22 ID:+gG111Sv0.net
無人機だから爆速でも無問題だろうな
あの動き方具合から察するに恐らく反重力駆動かな?

148 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 21:04:04.27 ID:pyMxcfQp0.net
壁に張り巡らされた磁力制御かもしれぬ

149 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 00:14:37.21 ID:l6ESabVW0.net
そういえば、グスタフが移動する時
いちいちエレベーターが傾くから分岐でもあんのかと思った。
あれはただの重量オーバーなのか演出なのか。

ドラッヘの色違いがあるのだから尚更気になってたwww
でもパッケージには白いグライフがあった気がするが
あれはさすがに写真の移りが悪かったんだろうか?

150 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 05:51:50.46 ID:bAInR5bs0.net
自分も最近知ったんだが、グスタフ開幕の不発と思われたお手手爆弾。
実は天井のワイヤーを片側切ってる。 天井に穴が空いてる。
それでグスタフが動くたびに傾くように。

151 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 11:24:10.90 ID:wl9thYlU0.net
それ気付いてない人意外と多いんだな
個人的に6面の黒霊戦で最初に出てくる敵を放置すると地球の中に吸い込まれる様に
消えていくのが良かった
細かい

152 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 20:47:26.21 ID:ukcP/fVO0.net
>>151
すげえな、アインハンダーは作り込まれてるな。

153 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 22:12:09.37 ID:0OcjiDDs0.net
一撃で落ちる雑魚にしても
その場で四散、墜落、放電墜落、吹き飛び墜落、画面奥から手前へ墜落、画面手前から奥へ墜落
と多彩だもんな。

154 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 23:02:53.40 ID:GYkwUdBR0.net
>>150
お手手爆弾って本来なら5WAYをばら撒くやつと同一のものだったのか
何気なく避けて気づいてなかったわ……

155 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 17:54:36.14 ID:F2dt8n/E0.net
名作とは終わってから評価されるモンなんだなぁ

156 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 00:21:13.07 ID:tL48gD5x0.net
自機がやられた時に爆散した破片が手前に向けて飛んできて、
テレビ画面がその飛んで来た破片(羽の部分)で覆い尽くされて終了、
ていうやられ方を一度だけ見た記憶があるんだけど、本当にあった
ことなのかいまいち自信が無い。誰か見たことある人いる?

このゲームならそのぐらいの演出はやりかねないとは思いつつも、
それ以降一度も見れてないので夢でも見たんじゃないか、て気もする。
見た時の驚愕と感動まではっきり覚えているつもりなんだが…

157 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 02:01:10.05 ID:TucndAK80.net
うん、君の夢の中だ
恐らくヒュペリオン撃破時のムービーがフラッシュバックしたんだろう

158 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 15:11:54.42 ID:eqZO6KSo0.net
やられ演出といえば、個人的にドラッヘとデューラーが一番好きだなあ。
シュピンネといいゲシュテルといいなぜか叫び声がお好きなようで。

159 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 19:03:23.69 ID:B6VdkQ6EO.net
>>157
自機のはなった事無いなぁ
理論上はできると思う
一面トンネル手前で出てくるウーフを
画面奥から手前に向かって来るとき
タイミングよくコアをライオットで壊すと
どアップになってから消える
これは狙って出来るよ

160 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 19:05:30.75 ID:B6VdkQ6EO.net
>>156宛てでしたスマン

161 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 23:04:21.62 ID:AP23awZk0.net
アングル的にはヒュペリオン時間切れがありえそうか?

162 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 23:57:55.63 ID:tL48gD5x0.net
>>161
ヒュペではなかったなあ

>>159,157
理論上はあり得るのか。夢じゃないといいなあ

163 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 18:29:31.34 ID:v8aUGCDN0.net
一面ならある
シャーベが画面手前に吹っ飛んできた
爆風も画面に直撃するよ
主にドラッヘ前のトンネル内でよく起きる現象

164 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/03(日) 23:28:06.83 ID:UkOzFNBw0.net
ヒュペリオンもガイスト並の攻撃パターンあればなあ。

165 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 01:33:17.43 ID:gdgB/54w0.net
純粋に性能面で見るとヒュペはあの巨体と質量でありながらの馬鹿げた運動性能が最大の武器みたいなもんだからな
ZOEやプロジェクトシルフィードみたいなシステムだったら今のままでも恐ろしいラスボスだったろうが…

166 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 20:43:27.86 ID:iFVa7GRlO.net
最近プレイしたときメモ2のミニゲームSTGのボスキャラのビット攻撃が
ヒュペリオンのインターセプターアタックに似てたんで懐かしくなった

167 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 21:34:57.94 ID:++yyP6ub0.net
3Dで画面外からバラ撒かれた大量のインターセプターに攻撃されたらヤバそう。
ヒュペさんはせめて赤玉青玉がもっと派手でたくさん発射されてれば。

168 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 22:51:07.73 ID:Yv4kc1tw0.net
黒霊「ヒュペリオン(笑)高みを行く者(爆笑)」

時間切れだと黒霊撃ち落とされるがw

169 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 15:27:52.64 ID:L7cn2l0vO.net
ビビパンの4話にガイストのALSっぽいの出てたな

170 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 15:48:32.25 ID:N6Wlm2xP0.net
>>166
メモ2って何?と一瞬考えてしまった

171 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 21:01:28.25 ID:0Ct2PSra0.net
>>168
13000tpSLCも3Dなら相当の脅威だろうな

172 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 22:20:52.53 ID:s2n0aW/T0.net
宇宙空間の操作に慣れちゃえばヒュペ公はえらい楽に感じるからな
ノーミスプレイの途中でも半分イベント戦感覚で戦える,寧ろEOS軍の方が脅威
ハードの黒霊がそれだけ強かった(なで殺し以外)

しかし無重力の中,あの荘厳たるBGMを聞きながら戦うラスボス戦は最高である

173 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 23:41:53.51 ID:yoqAMW4v0.net
ヒュペリンのWGHでのアンカーアタックってプレイヤー殺す気が見えないが、
弾当てるボーナスタイムとして入れたんだろうか?

174 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 01:11:30.34 ID:WMPiYUqv0.net
あれは初見殺しにすらならないだろうなw
かく言う自分は最初ごんぶとを見事に喰らった…

ビット攻撃は青玉と併用されて使われると初めて驚異に感じる攻撃です
時たまやってくるけど

175 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 08:08:05.70 ID:7L6BHzAb0.net
自分で情報を収集して分析して与えられた戦略に沿った作戦を立案できるぐらいのコンピューターらしいから、
自爆を防ぐ為に体当たりが禁止されてるから、そのプログラムの回避の為にあえて命中しないであろう衛星捕獲爪
の発射を行うことで爪回収の名目の元堂々と体当たりを敢行している。

と解釈してみたらどうだろうか? 実は人工知能が人間の想定を上回り裏切る可能性すら示唆しているのがあのボ
ーナスタイムなのだ。

176 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/07(木) 00:49:07.77 ID:tqcRGLbG0.net
成程w
てか昔見た動画だとあのアンカー攻撃自体避けれても
その直後の突進で死んだ人いたわ

177 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/07(木) 20:38:18.04 ID:8z9J52R+O.net
あれのワイヤーって細いからすぐ千切れそう

178 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 03:07:23.21 ID:MkM0GbaT0.net
夢の中で難易度ルナティックが出てきた夢見た…

179 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 00:43:06.99 ID:lf6/SjcZ0.net
その難易度は、パーツ全部はがしてからじゃないとコアにダメージを
与えられない……とかだといいなぁ

180 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 14:14:41.90 ID:wwREbRaY0.net
一部のボスは難易度で耐久力変われば良かったな・・・特に4面中ボス
多彩な攻撃をしてくるのに普通にやると瞬殺なのが勿体無い
ttp://www.youtube.com/watch?&v=YJhBmzz8ZDE

181 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 13:50:56.21 ID:1G9FxQax0.net
やっぱ水モグラは去っていくところが可愛いなぁ。
パイロットはどんな気持ちなんだろうなぁ

182 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 15:53:08.79 ID:pTpjf45s0.net
この気持ちだったろう

   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)ちょっと通りますよ・・・
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U

183 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 22:51:08.66 ID:LBPdupW80.net
>>180
ヒュペはコアにカバーつくとかあればよかった。

184 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 22:39:48.72 ID:dC1UlyNZ0.net
隠しボスでモビルスーツが登場してもよかった

185 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 06:26:52.16 ID:yB5L/+350.net
デューラーでは不足と申すか

186 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 11:16:55.71 ID:jI5/8qjd0.net
ゲシュテル・デューラー・パルツィファル

特にパルツィファルは通常じゃ出ない敵だから
>>184 のおめがねに叶うはずだ

187 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 18:58:13.84 ID:JPlFjG7v0.net
シュツルムフォーゲルは外側倒したら足部分が残って戦えたらよかった。

188 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 20:32:45.24 ID:cMlKN2ce0.net
グライフはアッシマー的ポジションで、とか。
基本武装が換装可能な携行形式という一応人型である意味のある半人型戦闘機だし。
それになにより狙撃機体ってのが実はすごい。空中で静止するというのはすごく困難。
モビルスーツもおいそれとできない。ドダイに乗っても無理。それを単独で実現する
のがグライフ。一面中ボスというボス連中の中では最弱ポジションでありながら、設定
的には最新鋭機とされるのにも納得。

189 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 00:27:28.47 ID:Mj4e20K30.net
プラモ化の夢は今回もかなわず…
ボケが

190 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 23:29:18.10 ID:x69I/gpw0.net
単発ものでスクエニ、これでは厳しいのは仕方がない。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 07:22:21.53 ID:iDp+/uk20.net
糞エニじゃない
スクウェアですよ

192 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 17:05:04.09 ID:6XTo+p4m0.net
ゲーム音楽では、熱圏以上の曲はなかなか無いんじゃないかと
思ってたけど、ダライアスバーストの曲はかなり良い感じみたいね。
曲だけ聴いてプレイはしてないけど

193 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 20:49:26.14 ID:0xJ+PB+O0.net
>>192
悪いこと言わないから、アーケード版が完全退役する前にやっとけ
初心者向けの入門コースが全編アーケード版新曲で構成されてておススメ
ヘッドホン持参重点(周囲に音ゲーが入ってる場合を考慮して)

194 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/28(木) 06:24:45.50 ID:8jJSpm3X0.net
ゲーセンでアインハンダーやれたら嬉しい

195 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/28(木) 08:04:10.54 ID:yFF6EAlIO.net
アーケードにそのまま移植したら格闘ゲームよりも多い7ボタンになってしまうな
こんなにも操作が複雑なシューティング作品が今まであっただろうか?

何気にボスが使うマシンカノン関連の攻撃時にばらまく空薬莢の排出が凝ってて好きだぜ

196 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/28(木) 20:07:45.13 ID:wrDyEcIC0.net
中の人は7ボタンどころじゃないだろ
気にする事じゃない

197 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/01(金) 01:51:21.88 ID:2W55ssTwO.net
ゾードムボスって
叫ぶの好きだよな

ドラッヘといい列車といい
猿といい。

198 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/03(日) 07:52:38.51 ID:RfdMFaqn0.net
てす

199 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 21:21:21.26 ID:JsoUtgKh0.net
プレイしてるときは演出と空気感のよさにまず気をとられるけど
システム的に機体が強くなりすぎないというのもいいな。
あまり装備が色々増えて強くなると、にぎやかなステージでも
作業げーになっちゃいそうだし。

カタパルト前なんていくら慣れても必死になるものな。

200 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/11(月) 14:19:26.04 ID:sl097Tmp0.net
空港後半の事かな? あれはもうBGMの仕事がせこいw
一発で鬼門抜けた時の曲とアインハンダーが加速して進むシンクロ具合が
よく考えられてるなといつも思う

201 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 22:07:10.86 ID:RvJl1bSD0.net
むしろ熱圏以外の曲が好きな件について

202 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/13(水) 21:38:15.11 ID:xP9V5Pgp0.net
地球光が大好きだ

203 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/16(土) 09:54:24.52 ID:8YhAXWPE0.net
地球光ってなんか昔のSFアニメ映画のエンディング曲みたいな雰囲気があるよな。

204 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/18(月) 23:18:12.26 ID:lHSlM6CZ0.net
あの演出は良いわぁ

205 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/23(土) 21:48:51.02 ID:hGkB+WTO0.net
アインハンダーをリスペクトして作ってあるHeaven Variantって
もうでてるの? http://www.youtube.com/watch?v=SN1y-b9TTnQ

独特な不思議さはないけど興味あるからでてるなら買いたいんだけども
いかんせん英語さっぱりで公式サイトになに書いてあるかわからん

206 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 15:23:54.11 ID:3QLRrGYM0.net
どっちかというとサンダーフォースに近い気がするそれ

207 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/25(月) 05:18:41.64 ID:ZcwRmot5O.net
エンディング曲を聴きながら眠りに入るのが好き

208 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/27(水) 05:31:00.72 ID:0lMjtkFB0.net
「ASTRAEA FGA Mk.1」のアーム部分が分かる資料とかってどこかにないかな?
粘土でつくってみたいんだけど、検索しても1はアームが隠れてて

209 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/27(水) 13:02:28.24 ID:18uiusiZ0.net
あと攻略本くらいしかないよね > 資料

210 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/27(水) 19:16:03.55 ID:ZEUK92R20.net
ゲームのギャラリーは?
北米版は日本版と若干収録絵が違うのであるかも・・・
動画がニコかつべにあったよ

211 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/28(木) 01:37:46.16 ID:RkZVaZTEO.net
北米版のギャラリーは
自機のコックピットの絵とボスのCGが追加された代わりに
日本版にあった一部画像がカットされてる位だからなぁ

因みに公式絵ではアストライアーもエンディミオンも
アームはカラーリングデザインが違うだけで形は殆ど同じ

ラスボスのヒュペリオンを撃墜した後のムービーで
アームのマニピュレーターの裏側部分がどアップでシュインシュイン動かすシーンがあるので参考にしてみては

212 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/28(木) 09:18:01.36 ID:aVhhSK8v0.net
それってギャラリーコンプしてないだけなんじゃ・・・

213 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/28(木) 11:40:47.39 ID:W3YfH4ve0.net
皆ありがとう


攻略本、公式ガイドブックってやつ買ってみようかな

http://www.einhander.org/angar.htm
http://www.einhander.org/galeria_AN.htm
こちらファンサイトですが、機体紹介のページと北米版のギャラリーみてみました
細部がどうなっているかはっきり断定できる絵はなかったので
ラスボス倒して凝視することにします 指の本数が気になる〜

(´・ω・`){オテテカワエェ…

214 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/28(木) 16:51:40.14 ID:nmW7zYap0.net
細かく言うと三機とも若干ではあるけど形状やラインが違うんだよ

215 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/31(日) 23:04:39.63 ID:5nFgfybh0.net
海外とはいえ未だにファンサイトがあるのは嬉しいね
昔はいっぱいあったような気がするけど結構リンク切れてるところ多いし

216 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/01(月) 15:02:26.95 ID:7CMkBNQw0.net
初めてこのサイト見たけどめっちゃ細かくて嬉しいなw
まだ知らなかったCG画像もあって感動した

こういうファンもいるからこそ続編や何か関連作品を出して欲しいがなぁ

217 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/01(月) 20:20:37.08 ID:Ohv+Zlbo0.net
今のスクエニじゃあ…

218 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 09:27:12.40 ID:eRTReOhf0.net
ついにガンプラでメッサーラが出るらしい。こいつの飛行形態はアインハンダーに似てるから期待してる

219 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 13:38:49.15 ID:bJtBG3Ci0.net
アインハンダー出せよ…

220 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/03(水) 19:36:16.80 ID:i/P1MEBlP.net
グライフとか立体化されたらエヴァのパクり呼ばわりされるんだろうか

221 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/04(木) 08:24:22.73 ID:b63XicDW0.net
デューラーはガンダムのパクり
ゲシュテルはゾイドのパクり
ヒュペリオンはマクロスのパクり
ゲッコーはエヴァのパクり

222 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/06(土) 15:15:00.30 ID:VKPH+Mlm0.net
アインハンダーはツインビーかなw

223 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/08(月) 10:58:18.47 ID:2E8hB+nQ0.net
パルツィファルはバーチャロンのパクリ

224 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/08(月) 11:11:28.71 ID:gzNJS+cr0.net
アインハンダーはRTYEやサンダーフォースのパクリ

225 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/09(火) 15:24:25.16 ID:+0maQ9ep0.net
アインハンダーは東方のパクリ

226 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/09(火) 18:37:46.15 ID:z88Q3k05O.net
斑鳩はシューティングじゃなくパズルだからクソゲー

227 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/10(水) 16:28:54.87 ID:Xq8Q+tKb0.net
モニターはエヴァQのパクリ

228 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/10(水) 22:53:53.67 ID:Z5yymAAM0.net
 東方の作者は「本気で殺るならあそこまで弾はいらない」と言っていたが
アインハンダーやると実感するよな。
 画面に消える直前にピロッと撃たれたたった一発の雑魚の弾にどれだけ狙撃されたかのように撃墜されたか。

229 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/11(木) 00:40:09.17 ID:pbdQaBLY0.net
確かになw
アインハンダーは何かそういう生々しい所がリアルだ

230 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/11(木) 00:40:50.39 ID:4JlivnIx0.net
>>228
「イタチもといシャーベの最後っ屁ほど怖いものは無い」とはよく言ったもんだぜ・・・

231 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/11(木) 21:59:23.13 ID:ox7Hr+rZO.net
だが、ポットヴァールの分離した時の艦橋が狂ったように放つジュノー猛乱射は
100%殺意丸出しで最後っ屁にしては臭すぎる

232 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/12(金) 00:45:40.01 ID:90lnojHn0.net
あれジュノー砲だけじゃなくて密かに小型ミサイルも放ってるからねw
かなり見えにくい
あの潜水艦ヘッジホグがなければ相当シークレットを取るのは厳しい…

233 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/12(金) 01:50:22.41 ID:daVIpz0cO.net
殴って沈む潜水艦

234 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/12(金) 11:17:53.51 ID:y20TSuW/0.net
>海外サイトが選ぶ『日本のダークなサイバーパンクゲーム』
>http://gs.inside-games.jp/news/400/40095.html

12本選出で、内1本にアインがあった

235 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/12(金) 11:40:53.66 ID:90lnojHn0.net
ウホッ
嬉しいのう

236 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/12(金) 15:57:36.88 ID:QS67/8Lq0.net
おお、この中で日本で発売時に不評だったのってアインハンダーだけじゃね?
海外では人気あるのしってたけど、痛快なリベンジとも言えるな。

237 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 06:48:07.89 ID:k1/+ycNn0.net
まあ日本でも不評一色ではなかったし、ファミコンのAKIRAとかは今も
そう評価高い訳でもないなw
ただ、かなりマニアックなセレクトの中にしっかり食い込んでるのはさすが

238 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/16(火) 14:44:54.45 ID:e0Z4V53q0.net
アインハンダーの続編か関連作品は出ないかな

239 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/16(火) 20:57:29.86 ID:yKEQPFOs0.net
何かの間違いでHD版が出るかどうか

240 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/20(土) 17:40:31.79 ID:ry/LQQpm0.net
アインハンダー大好き

241 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2013/04/20(土) 21:11:59.65 ID:RlwPNd7bO.net
>>234
これは嬉しいな。ランキング内のジェノサイドってヤツがロボのデザイン的になんかツボった
ジェノサイド2の主役デザインがガンパレ士魂号の遠い祖先みたいな位置だろうか、刀持ってるし…
片方が好きならもう片方も好きな人多そうかも

242 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/21(日) 14:57:38.01 ID:yEJQe4NW0.net
>>239
PS2タイトルならともかくPSタイトルをHD化するのはテクスチャ量とかの問題で難しいだろうな…

243 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/22(月) 00:34:33.84 ID:3d8xFnWr0.net
高解像度だと弾見やすいかな?

244 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/22(月) 02:00:13.37 ID:zjscl8JfO.net
>>242
レイストームが出たしまぁやれんことはないかと
やれるかやるかやってくれるかは別だけど

245 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/22(月) 10:48:49.30 ID:GUdu7QO60.net
リメイクしてくれてもSTGなのに何故かキャラゲーになっていたでござるな
オチが容易に想像出来る

246 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/23(火) 17:13:31.87 ID:GV0uIDTs0.net
ラルフさんとかミリアムちゃんが猛プッシュされるのか
胸熱

247 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/24(水) 00:57:04.46 ID:3/+7uELH0.net
みんな何でやってるの?PSP?

248 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/24(水) 03:55:34.17 ID:q79Wt2pY0.net
さすがに実機だと耐久年数的にPS2でも難しくなってきてるだろうからな

249 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/24(水) 21:38:41.80 ID:VznAymtn0.net
PSPでやってる
据え置きでも自分の実力が変わらないのか試してみたい

250 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/24(水) 23:34:13.82 ID:Mu5wuLDa0.net
PS2生産停止の半年くらい前にPS2買った
あと10年は戦える

251 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/25(木) 00:30:24.78 ID:d5endLTS0.net
PS3のアーカイブス版やってる
ディスク交換しなくていいのは楽だね

252 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/25(木) 15:43:38.63 ID:LqjIyrOY0.net
素手でボスを撲殺した時の爽快感

253 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/25(木) 17:22:57.56 ID:TZuOMUh10.net
素手?

254 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/25(木) 17:57:17.07 ID:dQxQ6GaX0.net
アーム(素手)で倒したという事だろう

255 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/25(木) 18:36:40.20 ID:TZuOMUh10.net
接近して丸ボタン押しまくるの?

256 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/27(土) 02:31:05.88 ID:VzXirpNp0.net
イヤホンしながらやるアインハンダーは耳に染みるねぇ

257 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/28(日) 01:07:33.91 ID:AOx5PPRo0.net
キャノンやスプレッダーのバスンバスン!って音がたまらなく好き。

258 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/28(日) 10:00:04.41 ID:+Z7lFoCPO.net
ボゥワ!(カノン)
バスン!(スプレッダ)

259 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/28(日) 10:29:55.56 ID:xnDFpV6A0.net
ガイアーのノズルだけは腕では壊せないんだよな・・・

260 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/29(月) 03:35:03.68 ID:5Ht8L75A0.net
>>257
分かる
ブレードは上手く使えないが振り回した音はかっこいい…

261 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/29(月) 13:38:00.25 ID:p1SS/nIc0.net
グレネードの音はしょぼいけど高火力なところもいい

262 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/30(火) 00:19:23.62 ID:LNSeGfdy0.net
パインのジェット噴出ミサイルのドシュドシュドシュドシュや
ヒュペリオンのバーニア音がすごく好き。

263 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/30(火) 20:20:31.64 ID:JoPe1DZ00.net
バルカン撃ってるときが好きだなー
軽快なサウンドにガンガン減ってく残弾カウンタがトリガーハッピーになれる

264 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/30(火) 20:50:28.60 ID:iRRwyqe30.net
そして殺られた時のあの音の喪失感…

265 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/01(水) 01:45:30.67 ID:PxnvlP2CO.net
グレネードはシュタール辺りに撃って当たった時のシュタールの反応(動き)も含めていいよね
あまりの爆風威力に体勢が大きく崩れる動きが好き

ACなら『マニピュレータ搭載機用に開発された大型榴弾砲 着発信管で起爆、爆風で敵をなぎ倒す』…みたいなパワフルさ

266 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/01(水) 03:29:20.04 ID:R5srWn5t0.net
シュタールがビクンビクン!してそのままなバグが結構起きるなw
戦慄の曲のラップ部分、ラップも良い感じだけどその時のバックの曲もまたカッコイイんだよ…
アインハンダーの曲は脳内麻薬だわ

267 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/01(水) 04:35:40.41 ID:aDyMMe2t0.net
難し過ぎる…イージーにして頑張ってみよっかな…
今アステラで下にキャノン、上にワースプ積んでるけど、隠し武器出るまでオススメある?

268 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/01(水) 04:58:17.88 ID:oDEj0TvL0.net
その組み合わせがおそらく一番癖がなく安定感が高いと思う

269 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/01(水) 06:36:26.39 ID:R5srWn5t0.net
CとWは黄金装備だね、FとJは外道

270 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/01(水) 06:37:22.63 ID:hch7swjS0.net
でもムシャクシャしたときはアストUと一緒にトリガーハッピーだろう?

271 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/01(水) 09:03:29.39 ID:R5srWn5t0.net
スコアラーのお供にはライオット

272 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/02(木) 16:31:18.78 ID:vS/6fRwwO.net
>>267
キャノンもワスプも接近すれば連打でダメージ倍加(押しっぱなしとかに比べて)出来るのは気付いてる?

273 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/02(木) 18:16:41.52 ID:XTIAAhIM0.net
コトブキヤゴールデンウィーク商品化希望アンケート※7日まで
ttp://main.kotobukiya.co.jp/topics/2013/tnirn2000000es9k.html

Z○IDSスレで見つけたのは内緒だ…

274 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/02(木) 20:58:43.12 ID:GMMDgTFF0.net
投票してきた…また無駄になりそう…ボケが
>>272
アストは上側装備のガンポッドはボタン連打でさらに高速連射が出来るね
カノンは特に気持ちいいw

275 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/03(金) 00:19:11.03 ID:Br/foF250.net
みんなありがとう!
アステラにワースプとキャノン積んで頑張るよ!
隠し武器ってやっぱり攻略みながら一周するしかないよね?
中学の時に一回やり混んだ筈なのに難し過ぎる

276 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/03(金) 01:52:22.54 ID:mnIH10lx0.net
┌────────────────┐
│.   ∧,,_∧. アクイノカタマリガー. 煽  レ   |
│  < `Д´> サイコパスガー.. り   .ス  |
│● ( つ_ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   だ   は   |
│ 0   :|\.||: PC-98.  |   け.     |
│点   '\,,|==========|.           |
└────────────────┘

277 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/03(金) 03:27:02.20 ID:Br/foF250.net
フリーで最後までやったらステージセレクト出来る?

278 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/04(土) 15:51:30.03 ID:6QungTAX0.net
フリーでもそうじゃなくても、そのステージのシークレットボーナスを三つとって
エンディングを見たあとだと、フリーのステージセレクトでそのステージを指定できる。

ちなみに、15個以上シークレットをとってクリアするとコックが使える

279 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/04(土) 15:53:17.42 ID:6QungTAX0.net
いや、エンディングみないでもゲームオーバーになるか、セレクトでステージに戻るでも
できたかもしれん。そこは定かではない。

280 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/04(土) 15:55:20.49 ID:6QungTAX0.net
訂正
×「セレクトでステージに戻るでも 」
○「セレクトでタイトル画面に戻るでも」

281 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/04(土) 20:25:47.99 ID:xN/OC8Vt0.net
これコンティニューしたらスコアが赤くなるんだけど、どういうこと?

282 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/04(土) 20:28:17.88 ID:jMBt23nyP.net
これ面白いの?
友達にもらったけどちょっと単調な感じでリトライしてない

283 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/04(土) 22:01:07.16 ID:8zXlju8T0.net
>>281
ハイスコア記録対象外

284 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/04(土) 22:39:03.40 ID:xN/OC8Vt0.net
>>281じゃあ高スコア出たらクレジットが残っていてもわざとゲームオーバーになった方がいい?

285 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/05(日) 00:48:37.97 ID:9t5ulU4s0.net
>>282
http://www.nicozon.net/watch/sm582209
これでも参考にしろ
>>284
いや赤くなったらそこからは戦歴に記録してませんよ的な扱いなので、
クリアしたかったらそのまま進めればいい

但し、前のその機体のハイスコアを上書きしたくなかったら、
戦歴データを見た後にセーブさずそのままリセット推奨する

286 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/05(日) 03:35:44.78 ID:XhV+50IJ0.net
ステージセレクト画面てどこですか?

287 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/05(日) 03:47:26.54 ID:pfkSRiX+O.net
>>286
難度最低にしないと出ないよ

288 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/05(日) 05:19:15.12 ID:9t5ulU4s0.net
そのせいでステージセレクト出来ても全然練習にならないんだよな…
基本はハードなのに

289 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/05(日) 16:23:35.83 ID:pfkSRiX+O.net
だが、ぶっ通しでやれてこそ……!

290 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/07(火) 00:24:59.16 ID:196LG49o0.net
>>282
 難易度を序々に上げていくといい。単純に弾数が増えるってだけじゃないぞ。雑魚の数や弾数。ガンポッドの使用。
ボスの動きも違いがあるしハード専用の攻撃があったりする。
 そしてハードコンテニュー3回以内クリアを目指すんだ。俺はこの過程でこのゲームにはまった。
 雑魚のやられ方一つとっても複数パターンがあるんだ。爆発四散や墜落。画面奥から手前にドアップなどなど。
 すごく芸が細かい。繰り返すたびに発見がある。 そして弾数が決まってるからこその戦略性。
 苦手な場面を簡単に抜ける為の武器選び。そして武器持ち越し。 これがまた難しい。
しかし無事持ち越してスルリと通過できたときの達成感(逆に取得武器の上書きで失敗したときはコントローラー
叩きつけるほど悔しい。)そして押しっぱより手連射の方が連射が効く。
 苦手なボスの弱点に張り付いて「うおおお死ねぇ!!」とばかりにボタンを連射。そしてボスがビームの溜め動作!
画面を大回転してなぎ払うこのビームの回避に成功した試し無し。さらに手連射に熱が入る! そしてビームを発射する
ことなく爆発して沈むボス。 このときの達成感は半端なかった。

 まあ最初のステージがちょっとダルいのと高難易度に慣れると低難易度がぬるすぎて苦痛になる。

291 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/07(火) 02:30:11.20 ID:CAVFfgG9O.net
回転、回転……あ、ザラマンダーか

292 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/07(火) 02:33:00.66 ID:CTsaP21C0.net
頑張って赤アストを解除した時は涙が出たよ…
STGのジャンルのゲームで初めて熱くなれたゲームだった

こういうゲームでこそスクウェアの演出の力は映えるんだと思う、RPGなんかよりもね

293 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/07(火) 04:05:09.44 ID:CAVFfgG9O.net
>>292
開発はコナミ系スタッフだから厳密には違うんじゃないかね
まぁシステムはともかくムービーはそうかもだけど

294 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/07(火) 04:20:53.09 ID:+1NWivTS0.net
JUNO取得難しい…どうしよ

295 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/07(火) 06:20:02.55 ID:CAVFfgG9O.net
1面で運試し
あるいはヘッジホッグ辺りがあってポットヴァール倒せればほぼ確実に貰える4面まで頑張るとか

296 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/07(火) 06:45:55.88 ID:CTsaP21C0.net
junoは初心者なら1面で取る方が良い、素人が4面のアレでMK2以外で
取ろうとしても無謀だぜ
ただし1面で取るなら3つ目のシークレット取ったルートのみ出てくる青ドラッヘのみなので要注意
>>293
そういや中身はコナミだったか、ムービーやグラフィックは技術面で関わってそうだけど

297 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/12(日) 08:52:40.22 ID:MXpaJnMXP.net
コナミから発売されていたら遊戯王カードに出演できたかも

298 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/19(日) 05:50:27.69 ID:kWOVwzr4O.net
あんまりこんな感じの世界観のシューティング最近ないよな…ストラニアだっけ、ありゃ縦だし
いやそもそもシューティングが無いってのは置いといてさ

299 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/24(金) 20:12:49.89 ID:M5S/iMDP0.net
グラディウスにしろ、ダライアスにしろ、ちょっとファンタジー要素が
強すぎるけど、これは重SFのテイストに思えるな

300 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/24(金) 22:28:05.31 ID:WWqWJRDH0.net
なんか他作品のスレに貼ってもそのまま通りそうだぞ

301 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/25(土) 17:02:39.96 ID:kKJZfYU/0.net
血戦のラップ部分をカタカナで書いてあるコピペ知らない?

302 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/25(土) 17:05:00.63 ID:kKJZfYU/0.net
ごめん血戦じゃなくてShudderだった

303 : ◆killmeG0d. :2013/05/25(土) 17:08:52.87 ID:I2Snu0hj0.net
62 :空耳先生 :2005/07/07(木) 15:30:15 ID:ovpopmVe
チェケダ-ン
クムニチャ出るくエアクラフト ドライ引きレフト 規模もマカホージ
スーパーマン さいっとメリクリすつぴとわれつとせれぴキテレツ
出でよハイジ うぇれ 行くよほらレツゴー メイド大戦 暖炉けルックルック
パスだマイケル なめてんのかキチャキチャ 肩ゴブラティ うぃじゃもんだ銭湯
みんながダークネス 手間ねアリトゥじぁ うぇるりきぶー パリだぱースイッチ
おーパキドゥー 磁器で丸々 ウェイとかパージ 島田猿知恵 ブルックリンファイン
テイクス飲み物 ふぇぃねすふぁーり あ、また我が家に
漬物ストーン 我がままベイビー ビロンと伸ばしてポチの刑 キャモーン!!


これじゃないんか?

304 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/25(土) 23:20:05.11 ID:kKJZfYU/0.net
それです助かりました

305 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/26(日) 17:48:33.53 ID:YA2KlPHkO.net
キャモーン

306 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/26(日) 18:34:07.67 ID:2eEVDlkq0.net
デェーーーーン
デデデデデデデデ

307 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/27(月) 00:55:02.58 ID:gaaQcmdgO.net
ガイアー『日曜は学校へ朝6時に集合!』

シュピンネ『やめる…やっぱり対アインハンダー道やめる…』
グライフ『も、もうですか!?』
ドラッヘ『シュピンネは朝が弱いんだよ…』

ゾードム&パンツァー

308 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/27(月) 21:32:12.54 ID:3CRx6kLD0.net
シュヴァルツガイスト撃破後のムービー
ターゲット確認のところ熱源が3機いるけど
ターゲットマーカーのENDは自機、SELは味方(?)EOSかな
ただアストで行ってもENDだけど

309 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/27(月) 22:15:59.80 ID:BjzpKk6Z0.net
というかムービー全部MK.Uだし

310 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:8) :2013/05/28(火) 21:24:46.97 ID:P+sRKYHg0.net
電撃 - 『アインハンダー』再降下――スクウェア・エニックス ミュージックの“Military Tune”第2弾が本日配信
http://news.dengeki.com/elem/000/000/644/644590/

!?

311 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/28(火) 22:29:49.78 ID:fd3YyEzP0.net
何か肝心の曲のほうが

312 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/28(火) 22:31:18.82 ID:twt+jXdlP.net
熱圏に無重量とかなんてわかってるんだ…

313 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/28(火) 22:49:34.94 ID:8mfxJTiN0.net
アレンジしすぎて原曲が(゚Д゚)ハァ?状態になてる

314 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/29(水) 11:48:36.28 ID:WUxRbK5o0.net
これはどういった層を狙ってるの?

315 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/29(水) 11:50:01.50 ID:rpsevTQD0.net
これを機に模型で展開してもいいのよ?

316 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 16:19:41.37 ID:aSwIVY4T0.net
その曲の全容ってかわなきゃきけないのかね

317 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 16:30:41.98 ID:knoMxHtP0.net
サンプル聞いて合わなかったら買っても合わないと思う

318 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/10(月) 11:28:31.48 ID:NBT70qVOO.net
アレンジしてるのは誰なん?
原曲の人?

319 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/10(月) 17:00:01.42 ID:vVW8xJWX0.net
馬の骨

320 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/11(火) 02:10:00.44 ID:kRz0Ac4vO.net
なんだそうなのか…

321 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 17:11:08.04 ID:wo4O8W4kP.net
アインハンダーみたいなテクノBGMのゲームやアルバム、アーティストで良いのあったら教えてください

322 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 18:26:49.85 ID:/8zq1V5f0.net
とりあえずプロジェクトシルフィードやったら?

323 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 19:35:21.82 ID:2pnE/Hg60.net
アレ、まんまアインの人の曲だもんな
カッコウイイ

324 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 03:51:43.92 ID:Zpxr42WUO.net
ロボやメカの出るゲームでテクノっていや…初期から2ぐらいのアーマードコアとかかな
2はテクノの有名な人が関わってたような

バン・ダイク…ヴァン・ダイク…?忘れた

325 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 16:55:20.11 ID:LkjfVawC0.net
マイク・ヴァン・ダイクね

アインは、テクノ系つっても結構バリエーションあるからどの辺が好きかにもよるけど
まあプロジェクトシルフィードは鉄板として
メロ好きならセンコロとか、デジ好きならカラスとか悪くないんじゃない

326 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 00:35:28.33 ID:JVN89aoPO.net
レイフォース系も良かった

327 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/24(月) 21:15:43.05 ID:mX86s2PH0.net
321じゃないけど同じような感じだったので
>>322の言うプロジェクトシルフィードポチってみた。
曲が福井健一郎だなんて知らなかったよ
アインハンダーのサントラは今でもwalkmanに入ってる

328 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/25(火) 05:57:08.13 ID:B/UyOmMnO.net
今は専門の先生やってんじゃなかったっけ確か…何年か前に聞いた気がする
フロントミッションのオルタがテクノ?的には好み

329 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/25(火) 12:30:08.42 ID:otNzuVSI0.net
ゼロディバイドが良い

330 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/25(火) 16:53:35.16 ID:QE6aFo8k0.net
>>328
HALだっけ
若干胡散臭いとこだよな(笑
代アニ的な

331 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/25(火) 19:33:03.19 ID:B/UyOmMnO.net
>>330
まぁ金は貰えるんだろうけどなぁ
HALや工学院とかは規模は大きいからそれなりにマシだとは思うけど…結局生徒側が受け身受け身な姿勢だとどこ行っても終わってるよ、うん

経験者は語るw



orz

332 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/26(水) 01:08:50.70 ID:f2zf22Lu0.net
>>330
経験者wwwクッソワロ・・・エナイ。
まぁアインハンダーでもやって元気だそうぜ

お笑い芸人とかと同じなのかな
ある程度高み行ったらあとは司会業みたいな。
ゲーム業界なんかお笑いよりキツいだろうし
安定した収入の方取るわなぁ

333 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 22:39:23.48 ID:aDF3jyD80.net
ttp://twitpic.com/czfobd

334 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 22:51:58.27 ID:fS9q99IW0.net
やべえJUNO持たせたいw

335 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 01:16:10.07 ID:XDo/EiDnP.net
よくできてるなあ
素組みするくらいの技術しかないからこんな改造できるのがうらやましい

336 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 01:22:35.20 ID:lohGl0+K0.net
左脚を外して
右脚を左に付けただけじゃないの?

337 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 03:23:49.81 ID:JhXJu0hwO.net
パチ組みって書いてあるからたぶん買っていじれば再現はできそうかも?
にしてもアイデアの勝利だな

338 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:EBpHPXt2O.net
ガイアー「娘(シュバルツちゃん)が将棋でモニター一枚にされて負けた。恥をかかせた片腕野郎に謝罪させたい」

339 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:YmdDkWo40.net
ヒュペリオン「うちのエンディミオンが将棋で装甲一枚にされて負けさせられそうだったから、介入してモニター一枚にして謝罪させたった」

親は子供に「将棋王」という動画を教えてあげればいい。
王将にこだわる内は将棋とは言えんよ。
こうやって世界は広いということを子供に教えていく訳だな。

340 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:T/c3geNeO.net
アインハンダー好きに勧めるならどんなシューティングがええかね?

アールタイプΔ、レイストーム&クライシス、バトルガレッガ、メタルブラック、Gダライアス…ぐらい?

341 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:aLxI4rbC0.net
 サンダーフォース5を忘れちゃいかんね。
 アインハンダーを酷評していたレビューサイトが絶賛してたから興味持ったけど
実に良いSTGだった。特にラストバトルが熱いこと熱いこと。
 アインハンダーのが、余裕綽々のラスボスが上から目線で自機を叩き潰すイメージ
 TF5のが、ラスボスと自機どちらももう後がないまさに最終決戦なイメージ。

 同じくポリゴンで芸が細かいPS2ゲーム「スカイガンナー」もお薦めしたい。
 映画のナウシカの巨大飛行船を襲撃する小型戦闘機のシーンのようなゲームだよ。
 ただ稼ぎ要素として並んだ砲塔や雑魚の連鎖爆発狙いが多いから、なんか砲筒破
壊ゲーな一面もあるんだよねぇ・・・あと処理落ちもすごいし。
 まあこればっかりは違う主人公たちの違うミッションが同時進行してるせいでもあるし仕方ない。
 慣れると他の主人公のミッションも横取りできたりする。

342 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:0FYSJUx80.net
ストラニアとかどうだろう

343 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:K5i+cmwTO.net
ああストラニアとか最近のもあるか…
入手のしやすさはやっぱPSストアとかの配信タイトルだよなきっと

今でも実機派なもんでそういう視点がなかった

344 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:T4N6Et0oO.net
>>340
思わず萌え弾幕叩きを付け合わせたくなるメンツ揃いだな

345 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:K5i+cmwTO.net
>>344
やらんけど特に弾幕嫌いとかそういう訳じゃないんだけどな…東方のめー●くとか好きやで
まぁメカ大好き男の子用チョイス…みたいな面はあるかも

346 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:j9xoWu+/0.net
>>340
SFCのアスクレイ
武器切り替えで攻略していく縦横スクロールSTG
曲も演出も良い感じだよ

347 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:j9xoWu+/0.net
アクスレイ (AXELAY)だった
http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/340.html

名前間違えといてなんだけど、良いゲームだよ

348 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:DHCqsrQVO.net
なんかスーファミの性能を限界まで使ってそうな感じだな、アクスレイ
さすがトレジャー…ってか効果音が魂斗羅スピリッツと被ってないかあれw

349 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:IVJdHicWO.net
>>348
同じコナミ制作だし
エンディング見れば解るが音楽関係のスタッフが一部同じだからなぁ
アインハンダーも当時のスクウェア感を上手く残しつつ選りすぐりの人材集めて創った感じだからなぁ
パラサイトイヴ2もそんな感じだった気がする
アイン制作スタッフが兎に角硬派な連中ばかりだったとか

350 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:a7Akgq/VO.net
>>349
コナミなのは分かってる
被るなら被るでもう少し変えれば…みたいな意味だった。まぁいいんだけど

PS2本体って新品でまだ買えるかね

351 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:pSTqyTikO.net
>>340
RefleXとかスグリとか空飛ぶ赤いワイン樽とか

352 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:5MGkZUL+O.net
あ〜スグリええよな
一度やってみたいと思ってる。なんかこう世界が荒廃してる系世界観がなんだかんだ好きなのかも
ノストラダムス直撃世代…だからってワケじゃないが

353 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:XweVN0h6O.net
メタブラ、ガレッガ、アインハンダー、RΔ…(一部〜全体)世界荒廃系?

354 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:d7ZkPd2X0.net
ガレッガは荒廃じゃないだろー
産業革命が起きてて時代の熱気むんむんて感じがする

ガンフロンティアは荒廃かな

355 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:kxM/5A2A0.net
一応マッドボールに爆撃+ドリルとかされてて
軍事大国一強ののっぴきならない状況にはなってたはず
まあ民家を戦車に轢かせて勲章をもらうわけだが

356 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:LGQQCdLdO.net
今回もブキヤの商品化アンケートがきたわね

357 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:lDXw70+XO.net
今回も無駄な努力をしてみるか

358 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:2fKWC4vaO.net
>>354
なんかいねー思ったらアインハンダーはちゃんとした履帯で旋回砲塔ついた普通の戦車ザコキャラがいねーんだな
グスタフは無限軌道?だけ(ってかラジコンのファストトラックスみたいだけど)なんて言うかヨーヨー使いの変則格闘型ガンタンクみたいなもんだし

359 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:i9m7O+z2P.net
>>358
すでに地上からは敵国も敵対勢力も消滅してる上に、見渡す限りの荒野には補給地点も僅か。
役割と言えばホバー列車に随伴しての防空任務なので、装軌戦車ってのがもう不必要なのかも。

360 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:blF8QyZh0.net
反重力ユニットなんてものが実用になってる世界だからな
パトカーでさえ空飛んでるんだし
履帯とか接地して走る車両そのものが時代遅れだろう

361 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:2fKWC4vaO.net
ドラッヘはまぁ作った時代が違うけどアレみたいな超兵器or怪獣クラスの超重量の単体兵器でようやく履帯や二脚タイプが必要になる感じかね

362 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:QVffwp2FO.net
シュピンネはなんていうか戦術機動力としては列車(ただしホバーでレールに縛られない移動はでかる)でしかないしまぁ別とする

363 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:QVffwp2FO.net
でかるちゃ

364 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:ktnaHUhN0.net
シャーベすら飛ばしてること考えると地上を走るのは贅沢な気がしてきた

365 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:FRMMj9Xe0.net
パルツィファルは一応走ってる…と言えるのかどうか怪しいか

366 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:tUqWgHRr0.net
反重力エンジンは120mmカノンの砲撃時反動を殆ど殺してるのが凄い
グライフはラムジェットエンジンだからか、155mmレールカノンを撃った際に大きく後退するというのに

367 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:NOFjPzXLO.net
エンディミオンの反重力システムは機体を『そこ』に固定する能力が偉く高いんかね
まぁレールガンで反動のあるグライフがおかしい…みたいな細かいツッコミを除外すれば

368 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:j8B5E2nj0.net
>レールガンで反動のあるグライフがおかしい

まるでレールガンには反動がないのが普通みたいな言い方だが
無反動砲の様な相殺機構を持つ物じゃない限りどんな撃ち方にも反動はあるだろう
でないと運動エネルギーを逃がす事ができないんだし

369 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:1txnTCWLP.net
作用、反作用の問題な

アインハンダー関係ないけど、レーザー、メーザー兵器って反動とかないよね
粒子ビームは反動ある?

370 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:L8lqyvSd0.net
質量のある物体を発射してるんならあるんじゃないの

371 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:CZTT2pye0.net
グライフはレールガン撃った反動で殴るのが主な攻撃方法であって、
ついでに発射される弾はおまけだからな

372 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:qYdi32cw0.net
光子はほとんど重さがないので反動なし
同様に質量が小さい粒子を飛ばすビームなら無いし、大きいならある

373 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:nUvK8KG/O.net
シュイィィ……パキュン!

374 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 04:13:23.09 ID:TMOPEnra0.net
ちょっと待てそもそもレールガンの構造を分かって言ってるのか
レールと弾に電気を流して力を発生させ弾を発射してるんだぞ
レールに反動がくるのは当たり前だ

375 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 11:42:20.13 ID:mX0DZsxf0.net
レールの間を磁力で「滑らせて」発射してるから
抵抗がないから反動がないんじゃなかったっけ?

376 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 11:50:45.05 ID:WSVFI/QJ0.net
磁力を通じて反作用がレールにかかるんじゃないの?

377 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 12:32:49.73 ID:z0Qa/poj0.net
磁石で同じ極を向けると反発する
両方を手で持って近づけると抵抗を感じ、片方を離すと飛んで行く
この抵抗=反動

378 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 12:59:10.36 ID:0/OYN25t0.net
デューラーも11000tpSLC放つ時に後退するのは…

379 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 21:05:42.35 ID:PUvgn9lu0.net
照準の調整じゃないか?

380 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 22:18:18.41 ID:nZwFjxyqP.net
>>378
ガンダムのビームサーベルや、スターウォーズのライトセイバーでつばぜり合いするのと同じ様なもん

381 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 16:32:14.80 ID:5y4FGZkG0.net
つまり…

深く考えるなって事か

382 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 22:13:27.82 ID:mJQsMmhV0.net
デューラーのは反動とかでなく広範囲に巻き込もうと下がっただけじゃあ

383 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 01:32:07.71 ID:zcrmkK5yO.net
>>377
それレールガンじゃなくてリニアガン(コイルガン)じゃね

384 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 10:40:02.29 ID:ucBtlIRb0.net
リニアガンとコイルガンも別物だろ

385 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 11:42:54.81 ID:6gn4Dusv0.net
直線的な加速をする銃の総称がリニアガン
コイルを使って磁力で加速するのがコイルガン
レールと弾に電気を通して力を発生させ発射するのがレールガン
コイルガンもレールガンも反動はあるしそもそも反動が無い銃なんてない
無反動砲とかは打ち消してるだけ

386 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 17:08:01.36 ID:U5Tx6zPw0.net
小学校の頃は黒霊がラスボスだと思ってったなぁ。倒せなかったし

387 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 23:00:51.09 ID:0t/c0IZz0.net
 逆に自分はあっさり倒してヒュペリオンの裏切りもふーんで終わってしまった。

 攻略本を読み込んで色々想像妄想して初めて、ガイアー&黒霊が地球軍最後の希望で最終決戦だったんだと解釈できて熱圏が大好きになった。
そしてある意味パイロットが最期の希望として志願したのに平然と裏切るヒュペ(月軍)の外道ぶりとかね。

 これが最初から『地球軍が切り札として巨大宇宙船を建造したから破壊しに行け』ってストーリーだったら、また感じ方違ったかな? って思う。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 00:40:32.61 ID:RMpHk0vT0.net
あそこまでアインハンダーが頑張る予定じゃなかったから無茶振りがエスカレートしたんだな
本来は4面くらいで撃墜される予定だったんかな

389 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 11:28:08.08 ID:I1dPy20Q0.net
変な人臭わないか―

390 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 15:04:45.89 ID:cPo7ba81P.net
MH4スレ見てたらなんの脈絡もなく「アインハンダーとコラボはよ」とか書いてる奴がいてなんか笑ってしまった

391 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 18:04:43.48 ID:90VleErN0.net
パズドラのスレでも出るぞそいつ
アインハンダーでググると一時アホみたいに出てきた
何がしたいんだろうな

392 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 18:52:06.75 ID:cPo7ba81P.net
なんだキチガイだったのか

393 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 19:36:58.77 ID:EnVszSPR0.net
絵でも書いて好きなだけコラボしろ

394 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 00:40:22.22 ID:yfrZPC5A0.net
10年ぶりにやったらあたり判定でかいw

395 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 03:21:35.34 ID:tItzZ0sOO.net
避けるよりはアイテム溜めてぶっ放してぶっ壊すゲームだからそれでおk

396 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 13:22:12.28 ID:jqHQJs3V0.net
フィロソマのステージ2-1よりはマシw

397 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 22:30:10.70 ID:DkZqxOyi0.net
シュトゥルムフォーゲルにテスラシールドを使わせたいんだが、
いつまで経っても分離しない。バインの首が落ちるまで撃てばいいんじゃないのか?
すまんがレクチャー頼む。

398 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 23:02:10.39 ID:4QjoWbGn0.net
フィロソマとかなついな

399 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 23:10:21.96 ID:GTpEfkrW0.net
>>397
フリューゲルと合体したあと効果音付きで発光しはじめる箇所があったと思う
そこがバインのコアなので撃ってれば切り離すはず

400 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 00:06:12.56 ID:kYSMO9J+0.net
>>399
ワスプ下50発、カノン30発、グレネード30発
バルカンも200から300は撃ってる
hardとはいえこんなに硬いものかな?

401 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 03:08:06.85 ID:KcLPprWlO.net
コア硬度Sって書いてあるしかなり硬いんでないかね、まぁザラマンダーとかドラッヘもSだけど
バインはコアの上にもともと装甲があって総合的に更に硬いんじゃない多分

リスタートから取れる武器ならスプレッダー接射で連射とかでも早いかも?あれば赤アスト&フラッシュが簡単だろうけど

402 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 21:36:51.90 ID:WoJQ3x8A0.net
>>401
初期装備をスプレッダーにしてライオットも併用したら何とかいけた
逆に無いと長丁場過ぎて辛い ありがとう

403 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 16:10:13.83 ID:1Fn1eZOOO.net
おお、見れたか

404 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 16:23:20.87 ID:/SQwmyjX0.net
グライフのスカート素早く脱がすにはライオットがいいの?

405 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 20:09:18.37 ID:9WAW/RXc0.net
手っ取り早いのはライオットだな
自分はスプレッダー接射だが

406 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 04:06:09.34 ID:jcXz4c9H0.net
グライフのパンチラ画像ください

407 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 06:44:04.96 ID:l9ISaCSIO.net
ボスこれ 〜シューティングボスこれくしょん〜
が出たらグライフの大破時グラフィックはパンチラだよな

408 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 09:52:13.01 ID:Rn+hh9ZB0.net
デューラーもパンチラしそう

409 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 11:03:47.10 ID:S6/kiBp0P.net
デューラーとかギャラリーで名前は判明するけど、そこから画家の名前だって気付いた人いる?
当事小学生の自分はドイツ語とはわかったが、意味はわからなかった

410 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 20:22:25.36 ID:ouxC+kuK0.net
パイロットが女だったり脱衣があったりとんでもない媚びゲーですね!!1

411 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 22:14:05.83 ID:Ziq26N0D0.net
デューラーはパンチラっつーかパンモロ(スカートアーマー的な意味で)

412 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 01:55:28.60 ID:1qWk3zxQO.net
ゲシュテルは常に水着か

413 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 09:40:49.78 ID:uFrJl1ZC0.net
ゲシュテルは脱衣ゲー

414 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 09:43:19.88 ID:x9rsAo9aP.net
女格闘家を脱がして屈服させるゲームですね、分かります

415 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 10:28:15.97 ID:zg9yGqtRP.net
脱衣と見せかけて最後は首がモゲてモータルコンバットだけどな

416 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 16:54:38.13 ID:1qWk3zxQO.net
あれコクピットどこなんだろな
コアが頭だし頭なのか、無難に腹か

417 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 19:08:49.54 ID:ybLsuwF/0.net
ボスごとの乗員数も知りたいな
某ゲームの如く巨大機だろうとハマチパワーで2人運用だったりするんだろうか

418 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 19:18:06.83 ID:HiI/7Byzi.net
>>417
攻略本に載ってるよ

419 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 20:10:18.60 ID:+eQd+t4G0.net
>>418
攻略本かぁ
電子化して配信して欲しい所だけど古本探すしかないか
参考に何か一つ教えて
それで妄想膨らます

420 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 20:20:31.04 ID:1qWk3zxQO.net
グライフ:2
ドラッヘ:0
ガルネーレ:2
シュピンネ:9
ゲッコー:0
グスタフ:3
ザラマンダー3(24)
シュトゥルムフォーゲル4(2+2?)
ゲシュテル:1
デューラー:2
ガイアー:89
シュヴァルツガイスト:5
ヒュペリオン:0

421 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 02:32:59.91 ID:f1KeJ6BY0.net
孤独な旅が好きなんです。
だからアインハンダーが好きで、女でそういう人は少ないだろうな。

422 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 07:24:20.86 ID:np0wWyobO.net
そんな決めつけんでも

もともと女っ気は無いに等しくはあるゲームのジャンルだけど

423 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 08:32:35.02 ID:N4DFaJUGP.net
stage1冒頭のガスマスク女とヒュペの音声という僅かな女要素

424 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 11:38:20.92 ID:La99B2I80.net
名曲、無重量のコーラスを忘れるな

425 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 11:58:45.21 ID:np0wWyobO.net
あのコーラスってもしかしてサントラ作者の人の声を加工した奴だったりするのかね

426 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 13:36:32.66 ID:+XgfFYr60.net
アインハンダーの孤独さは他のシューティングともちょっと違う気がするな
退廃都市のあの感じ。他のシューティングはファンタジー要素が
より強いものが多い気がする

427 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 19:06:40.10 ID:yYO3HBKY0.net
延々廃墟を進んで時々敵や知人の交流がある、BLAMEみたいな感じ?

428 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 20:12:29.74 ID:yJxqPaY40.net
>>427
まさしく、BLMAEを時々読みたくなるように、アインハンダーも
時々やりたくなる。

429 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 21:34:31.47 ID:ni38u3BRP.net
ステージ6〜7の空白の一ヶ月間なんか、
そこだけで一つ起承転結作れそうなのに
思い切りよくバッサリ全カットだものなぁ

でもそういうストイックなところが逆に良かった

430 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/25(水) 03:23:29.87 ID:/BdOexi8O.net
シリウス勲章→ムービー→主人公の独白→1ヶ月後……
の流れはいつもしっかり見ちゃうな

431 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 14:52:21.94 ID:nS1QHl8r0.net
>>428
ちょっとそのパチモン

432 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 17:41:56.38 ID:cfTKD1JNO.net
ブルマE…?

433 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 20:08:27.98 ID:XLX15tan0.net
サナカンがブルマ?

434 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 07:46:09.53 ID:DyIhWygH0.net
アストライアーのパイロットはサナカンってことで

435 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 09:24:50.18 ID:AAOIeLmlP.net
サナカンがブルマでアストライアに乗って無想するのか・・・

436 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 10:54:27.57 ID:4/KjVAbz0.net
ブラム学園!〜アインハンダー部〜

437 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 12:25:30.92 ID:2ctOr47W0.net
お前等いい加減にしろ

シボのがいいだろ

438 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 20:46:34.97 ID:LCvyJJv8P.net
どっちも関連グッズ買い漁るほど好きなので
弐瓶氏にアイン絵描いてもらったら嬉しすぎて死ねる

氏が描くと今以上の変態マシーンの軍勢になる気もするw

439 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 21:15:18.63 ID:DyIhWygH0.net
ああ、いいなぁ。弐瓶はシューティングゲームとか興味ありそう。
彼にパイロットや世界観の雰囲気とか作ってもらったら
かなり良いシューティングが、っていうかアインの続編でそれを……

440 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 13:30:09.68 ID:pmu2gzYX0.net
BLAMEで活気付く謎
連載当時ってわりとマイナー扱いじゃなかったっけ?
無限の住人の方がメジャーだったような
どっちも買ってたけどね

441 :!ninja:2013/09/28(土) 17:37:10.01 ID:l0L/o9FM0.net
ゲッコー安定しなくて辛いんだけどオススメのガンポッドとかってある?

442 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 17:41:29.54 ID:gOyp2nX4P.net
困ったらワスプ

443 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 18:11:44.96 ID:B+dM8gSI0.net
波動拳ブレードで瞬殺でもいい

444 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 18:22:58.25 ID:l0L/o9FM0.net
>>442
やっぱりワスプなのか

>>443
波動拳安定しないから困ってた

445 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 21:20:11.75 ID:mS21B42V0.net
>>444
機体速度を一番遅くしたら、安定する。

446 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 21:47:29.37 ID:l0L/o9FM0.net
>>445
スピードを落とす!その手があったか

447 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 21:49:48.27 ID:mS21B42V0.net
おう!おれはそのやり方で、ハードのゲッコーでも第二形態は大体瞬札だよ。

448 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 21:59:41.61 ID:iqrUd76J0.net
なるほど、速度落とせばコマンド入力時に機体が大きく動かずに済むからか

449 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 06:41:54.07 ID:dRTkzUlTO.net
秋葉原のheyとかで晒し台でアインハンダーやりたい…できればパッド接続で
ネシカとかで配信してくんねーかな…要望出してみっか

450 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 06:46:03.00 ID:dRTkzUlTO.net
ってスクエニもネシカ参加してるっぽい?
これ頑張れば全国のゲーセンでスコア競ったりできるんでね?そんなガチガチに競うゲームではないにしても

451 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 07:44:56.34 ID:QCDd0qpD0.net
おいおい衆人環視の中でスカート脱がすとか興奮するな

452 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 08:40:30.31 ID:FbHgVowEP.net
ガルネーレ回転爆死でわき上がるギャラリー
フリューゲル大回転でわき上がるギャラリー

453 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 17:01:24.19 ID:x40l6yYy0.net
ゲシュテル撤退照明弾で一人盛り上がるやつもいると思う

454 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 20:16:24.69 ID:mPxE35H+0.net
盛り上がるかどうかはともかく、辛抱強くやってたらギャラリーはつきそう

455 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 20:31:40.74 ID:IKQnDbqm0.net
1周するのに早くても35分程度かかるから商売にはなりにくいだろうなあ
コントローラはプレステのをそのまま使えばいいけど現にあるし

456 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 23:16:06.90 ID:Hx3Ma17FP.net
だいたいのアケシューって一周30分から45分くらいじゃね?

457 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/30(月) 20:34:05.65 ID:Wi0EFK2j0.net
落ちてた?

458 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 13:34:57.36 ID:WiYhQtMIO.net
なんか鯖落ちてたみたい?

459 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 13:39:25.63 ID:WiYhQtMIO.net
アケゲー化したらちょっと難度上げてもいいかもな、程度の調整が難しいだろうけど…でももちろん通常版もプレイしたい

あ、タイトー(ネシカ)にメール送ってきた

460 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 01:10:30.43 ID:z+L4wzP3P.net
やっとkohada復活したか

461 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 04:22:24.40 ID:N3B3wELvO.net
鯖落ちすぎワロティズム

462 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 10:11:52.47 ID:Vy1yMFrE0.net
ゲシュテルの全剥ぎについて2点質問
PSって書いてない方の肩はどうやって壊すの?
壊せるパーツはコア、頭、顎、両肩?、両爪、両腕、両脚、
つま先×2.ミサイルポッド、他にまだある?

463 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 20:15:15.56 ID:CA9cS4LT0.net
腕と手は装甲剥いだ後も攻撃を続けることで完全に千切れる

464 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/11(金) 03:28:03.62 ID:AQCXFj1h0.net
ps3アーカイブだけどアケコンが使えるのね。

465 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/16(水) 11:59:41.31 ID:4O4OpbRW0.net
MGガンダムXやらズィーナイトやらプラモ化発表されてる今だからこそ
アインハンダーもプラモ化していいんだよ?

466 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/16(水) 12:50:52.05 ID:yQGNjvUl0.net
海底大戦争の自機すら立体化されてんのになw

467 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/16(水) 14:47:23.08 ID:/31Ez9fA0.net
スクエニが100万本以下しか売れてない雑魚タイトルのファンなんて相手するわけない

468 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/16(水) 15:23:49.98 ID:IvzjcWAZ0.net
アインハンダーの値段がじわじわと上がってきているのか?
少し前なら千円以内で買えたのに、今は二千五百円程度になっているが・・・

469 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/16(水) 22:29:45.97 ID:hyY49vYI0.net
よく分からんけどアーカイブスなら年中600円です

470 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/16(水) 23:50:38.42 ID:yQGNjvUl0.net
アーカイブスも販売終了があるから油断してはならない

471 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/17(木) 11:08:36.84 ID:NmyOwQsS0.net
デューラーの背中から出てくるスキッパーマインって実在の兵器だったんだな

472 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/18(金) 07:32:55.36 ID:mlUftPmLO.net
ジャンプマインとかと間違ってないか?

473 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/18(金) 07:36:51.58 ID:mlUftPmLO.net
ああジャンマじゃねぇやSマインか

474 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/18(金) 19:01:48.39 ID:Ttq2/nSj0.net
多分ゾードムはチェーンマインとかも研究していた筈
理由?ロマンに決まってんだろ

475 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/18(金) 20:24:25.67 ID:eBNmNG1x0.net
ホルニッセなんていうロマン砲もあるしなぁ
あの時代で自走臼砲があるとは思わなんだ

476 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/18(金) 20:58:50.71 ID:ZXD0vho60.net
というかチェーンマインはもうマクミランが作っちゃったからなぁ
しかも浮く

実在関連ならマグネティックアンチタンクマインの違和感が凄い
磁気吸着式対戦車地雷は実在するけど
アレにその名前をつけるのかと思うとどことなく面白い

477 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/19(土) 16:50:05.64 ID:Nw2Y8okJ0.net
ハードモードのステージセレクトはないのかな?
後半のステージを練習する時間よりもそこに至るまでのほうが
長くて辛いんだけど…。

478 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/19(土) 17:21:24.29 ID:BPWsI7f30.net
確かに、難易度別の練習したいよな

479 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/26(土) 12:54:12.87 ID:ezX2n5US0.net
ハードより上のモードで、ボスのパーツを決まった順序で全部はがして
最後にコア撃破を時間内にやれないと回避不能攻撃で負けるみたいな
そういうモード欲しいね。

480 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/26(土) 13:32:41.76 ID:YP7a6oBU0.net
つまりデス(ry

481 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/27(日) 09:16:05.54 ID:NR7rfmxi0.net
クリムゾン!


気をつけろ、上から来るぞぉ!(ザックトレッガー)
せっかくだから、俺は赤のフリーゲを落とすぜ!

482 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/28(月) 05:40:56.26 ID:hefsTvZzO.net
蒼き鋼のポットヴァール

483 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/28(月) 05:43:59.68 ID:hefsTvZzO.net
ちょっと締まらないな
語呂はまあまあだと思うけど

484 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/28(月) 13:47:26.85 ID:fPJIJsIE0.net
ツンデレガルネーレと聞いて職場から

485 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/29(火) 00:10:52.94 ID:FSs4KbCZ0.net
AIつったらヒュペリオンさんでしょうが!

486 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/30(水) 02:45:02.58 ID:f7bgoTDhO.net
ポ『ひうっ!?
『どうした
ポ『ヘッジホッグ投下されてる…
『止めさせるか?
ポ『大丈夫、もう遅\ボカーン/

487 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/30(水) 12:42:36.77 ID:Wui7ms9v0.net
同世代でずっとアニメネタ追えてる人は凄いと思う
皮肉じゃなくて

488 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/02(土) 18:22:29.82 ID:hJ0YpcFb0.net
水平チョップしてる腕のレントゲン画像でアイーンハンダー

489 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/02(土) 19:52:39.14 ID:e76gQhh70.net
サントラの曲はヒュペリオンの通信入ってるのが少し残念

490 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/03(日) 09:35:26.91 ID:3Oxbm6rr0.net
ヒュペの声ってあの女性声で統一されてんのかな
パイロットによって微妙に使い分けてる可能性は

491 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/03(日) 13:23:06.51 ID:pilIxqMT0.net
説明書に"女性の擬似音声で"ってあるから統一されてんじゃね

492 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/03(日) 20:30:37.13 ID:9abOH8Eq0.net
ヒュペ自体はテキスト通信していて戦闘機側のSofTalkみたいな発声ソフトが喋ってると思ってる

493 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/03(日) 20:49:29.96 ID:j/O7szW80.net
そしてパイロットによっては棒読みちゃんに改造され
「つぎのしれいだよぉ、コード9234だよぉ、ゆっくりこわしていってね」

494 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/04(月) 01:09:39.49 ID:4qBXlSEmO.net
フルメタのなんだっけ、狙撃の人
あんな感じでロリ声にカスタムしてる人もいるにはいるのかもな

495 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/06(水) 11:57:53.80 ID:fr98EbpH0.net
アインハンダーEXA?

496 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/06(水) 13:12:59.83 ID:WNKnonRY0.net
前にここで出てたHeaven Valiantって開発中止になってたのか

497 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/18(月) 23:17:24.02 ID:QjgEXwNA0.net
デューラー全破壊でTOEミサイル発射口(足)が壊せなくて困ってる
いつもは一番先にここを狙うんだけど、ここ以外の兵装を全部破壊した後に
メインショットを撃ったら当たってるのを示す白い点滅が見られなかった
最初に狙った時は点滅したんだけど…。
この時じゃないと壊せないとかってありますか?

498 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/19(火) 00:12:06.37 ID:EzPCBsTB0.net
腕を壊さない方がいい
腕のバズーカとかを使う時に機体を手前か奥にずらすから
その時に爪先を狙うといいがタイミング合わせるのが難しいかも
後は月並みにTOE使用時だけどあまり使ってくれないからなー

全剥ぎやったことないのに偉そうなことを言って恐縮だが…

499 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/23(土) 11:16:58.71 ID:veCYmuJO0.net
遅レスすまん

両腕壊しちゃうと機体をずらさなくなって
爪先は破壊不可能になるんだろうか?

500 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/23(土) 14:52:59.68 ID:Li+BgWz8P.net
>北京のトラック(重量160トン)による橋崩落、運転手に年収100年分の罰金刑!
>http://www.toychan.net/archives/2013/11/22_1835.php

確かデューラーも160tだったよな

501 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/23(土) 15:51:15.10 ID:Xw7U6x1LP.net
アニメのロボットは作品に関わらず軽すぎるのが多いよな
だいたい、現代の主力戦車で50t~60t級が主流な訳だし

502 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/23(土) 17:27:11.87 ID:66CF4dSt0.net
その点パシフィックリムなんかは80mで2000t前後というリアルな重量で・・・ヘリ数台で簡単に運んでたけど

503 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/23(土) 17:30:42.47 ID:KsmdlBrE0.net
1stガンダムのスタッフが禿を筆頭に一人として
ネームシップの概念を知らなかったというのが俄に信じがたい

504 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/23(土) 21:27:30.18 ID:gb4ApuPU0.net
公道走る車が160tも積めるわけねーだろ

505 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/24(日) 09:00:03.20 ID:WT+Mi6hxO.net
>>502
そうそう、あのヘリ輸送はちょっと吹いたわw

今日はプリキュアが熱圏で戦ってた

506 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/24(日) 09:32:30.73 ID:WT+Mi6hxO.net
>>500
てかなんかもう写真から橋の構造から160t支えるタイヤやシャフトの性能から何もかも嘘臭いww
電車4両ぐらい積んで走ってんのと一緒だぞ160tて

507 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/24(日) 15:51:33.01 ID:cwKGf/Ne0.net
てかEmpty weightだから空虚重量だし…320mmバズーカ、右腕ガトリング、左肩ミサイルランチャー、逃走時のフレアランチャー(全部オプション装備)はたぶん別個になってんなこれ
まぁこれでも軽いは軽いんだろうけど190〜200ちょいぐらいはいくんでない
あとは未来の超素材に頼むしかないな

508 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/25(月) 14:04:52.56 ID:t9r2KlG+0.net
ゾードムは未完成な反重力しかなかったっけ

509 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/26(火) 07:39:29.84 ID:1woQfbqx0.net
それはザックトレガーの説明だと思われ。あやつは旧式兵器。
最新型が反重力小型兵器となってるので、多分完成してると思われ。
つまり小型化に取り掛かり成功してるってのが根拠。

510 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/26(火) 13:35:16.47 ID:NuVCo7xa0.net
1面のシャーベとかウーフとか反重力駆動だろう

511 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/27(水) 00:33:15.97 ID:ciK9xavc0.net
話遮ってすまない
デューラーの件でレスした499だが全破壊がうまくいかない
>498の助言で白い点滅も確認できたが足が意外と硬くて片足がやっと
機体はエンディミオンmk2で初期装備はスプレッダー
片足壊すのにカノン30発程度なので両足壊すとほとんど弾がない状態
スプレッダーが活きる距離までは近づけず、ワスプやバルカンは
狙いにくさと低威力のため敬遠 上カノン連射も不可で完全に手詰まり
リスタートからのデューラー全破壊はフラッシュかグレネードでも
持ってこないと無理かねぇ。誰か助言頼む

512 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 19:33:29.53 ID:wSdXgGt0i.net
5面なら道中でパイソンがとれるっしょ

513 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 10:58:05.75 ID:xsgxr4vY0.net
ザラマンダーは潜水艦でありながら強襲揚陸艦としての機能も持たせているから使い道を見いだせそうだけど
反重力エンジンみたいなのが実用化されてるって事は空母とかの海上輸送プラットフォーム的な艦船はもう廃れちゃってるのかね

514 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 11:09:47.58 ID:Xejiav6E0.net
パイソンをデューラーまで後生大事に持っていく奴は流石にいないと思う
直後のゲシュテルまですら持っていくか怪しいレベルなのに

515 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 11:17:40.34 ID:AsuvqUVLP.net
空母は航空戦力の航続距離伸ばすのもだから、航空戦力の航続距離次第じゃない?
それに緊急性のない輸送はコスト的に船から変わらないと思うな

516 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 11:26:26.16 ID:xsgxr4vY0.net
行動半径は飛躍的に拡大してるだろうけど、ガイアー撃墜失敗時のエンデが
パワーダウン警告を受けて機能停止してるから少なくとも無限ではない様だし
ゾードムは反重力一辺倒ではなく、ラムジェットエンジンとか既存の延長線上の技術を採用してる機体もいるから
同時反攻作戦の時はセレーネが占領してる陸地まである程度接近して沿岸域から出撃って例もあったんじゃないか

517 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 19:42:28.77 ID:RwlJFwQA0.net
目を覚ませ、趣味全開で兵器作ってる奴等が細かいこと考えてる訳無いだろ

518 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 20:37:33.90 ID:rWkmaLm80.net
あのパワーダウンはヒュペリオンが「ガイアー落とせなかったのね。じゃあお前用済みだわ」って
システムハックしてわざと堕としたんだと妄想してる

519 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/07(土) 01:29:06.66 ID:mTJSNb5WP.net
>>517
数多の実験機の実戦配備と予算分配の都合で、内心
「月の奴らもっと攻めてこないかな」とか思ってる開発者は絶対いると思う

520 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/07(土) 12:10:08.10 ID:JihvaSI2i.net
>>518
それが可能なら反逆も未然に防がれているさ

521 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/07(土) 23:02:00.65 ID:MeNfqPQkO.net
なるほど

522 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/08(日) 08:49:53.39 ID:F53N5uwn0.net
>512
>514
初期装備でパイソンもってやってみる

523 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/01(水) 14:58:24.87 ID:0JKuXZWyO.net
あけおめーっす

524 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/01(水) 17:16:55.90 ID:xLAqJYiW0.net
おめっとさーん
今年もコトブキヤ新春アンケート始まりましたよ
締切は六日まで

525 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/02(木) 09:02:36.71 ID:VPiZfXXM0.net
ちょっとツイッターで宣伝してくる

526 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/13(月) 03:11:15.83 ID:lrTMAXLgO.net
グスタフって脚が昔のタイヨーのラジコン
ファストトラックスに似てるよね

527 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/17(金) 09:38:03.47 ID:AFCvvE220.net
>>477
あの隠し要素の練習モード全っく練習になんないからなぁ…orz

528 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/17(金) 17:29:10.45 ID:7NXJ3+qbO.net
レイストームみたいにアインハンダーHDが発表されたらなぁ…

529 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 09:34:05.43 ID:hUJMyNaK0.net
レイストHDはスクエニに移管してからの発売だっけ?

530 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/31(金) 01:52:37.97 ID:LsiMrIuzO.net
サムメンコの終盤シナリオがなんかアインハンダーっぽかった

531 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/16(日) 14:14:28.70 ID:XHyWG9qh0.net
リメイクされないかな・・・

532 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 06:19:33.16 ID:RsxWVUax0.net
リメイクされたら全ての場面が当時のムービー以上のクオリティになるから凄いだろうな

533 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 10:12:51.39 ID:hseJE6nL0.net
OPムービーのグライフの情けないレールガンの音も修正されるのか胸熱

534 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 21:51:42.89 ID:3eT0A9SI0.net
OPムービーで云えば、グライフの射撃シーンのもっさりカットをもっと詰めてほしいね
それはともかく超久しぶりにサントラ聴いたけど、「名盤」じゃ−ん!

535 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 08:39:54.57 ID:BTpmxKEH0.net
>>533
ムービーと本編でレールガン全然違う違うよな、ムービーだとレーザーっぽい?
最初はあんな感じになる予定だったとかそういうアレなのかな

536 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 15:48:28.35 ID:MV3KZB+v0.net
他だとエイプリルフールで遊んでるのにこっちは何もないのか

537 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 09:09:45.14 ID:82/kEhnt0.net
STGは覚えゲーだから、続けてりゃ牛歩でも確実に前進するよ

538 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 13:45:00.57 ID:tMD3tHwl0.net
ノーマルだけど、どうしてもステージ4の地下水道が出来ない
敵の大群に押し切られてしまう

539 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 14:33:16.27 ID:tMD3tHwl0.net
と思ったら行けるようになってきた

540 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 09:42:13.52 ID:B9vFHYYq0.net
45分の間に成長するとは…

541 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 13:21:50.01 ID:xoIpGTDf0.net
シューターの鑑だな

542 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 01:21:03.03 ID:z9jI+xmx0.net
あのステージ後半とその先の空港後半が二大難所だからなw

543 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 03:03:47.36 ID:NuE4L/xq0.net
次は空港だな

544 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/01(木) 03:56:39.64 ID:6CwfRQgtO.net
4面は困ったら水面に入って1方向にちょんちょん避けでまぁなんとかなる事もあるな
空港もちょんちょん避けは有効

545 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/01(木) 10:39:41.24 ID:kChn7la60.net
空港は武器失ったから左上おしっぱでマニピュレーターをミョインミョインしてたら助かったということが何度か

546 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 15:50:31.77 ID:wOqJQEbk0.net
良ゲー

547 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/05(木) 08:07:24.29 ID:hvvaQ1u+0.net
ttp://www.afpbb.com/articles/-/3016741?pid=

一枚目の写真のモニター感

548 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/05(木) 20:45:03.66 ID:DiaoAhaF0.net
まさかガイヤーの打ち上げが成功していたとは・・・

549 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/23(月) 00:59:47.63 ID:BmgHOEk50.net
次世代機でリメイクしてくれないかな

550 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 21:56:22.80 ID:xAu1tKbo0.net
Sine Mora体験版やったらカメラワークにアインを感じた

551 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 20:04:27.02 ID:Mz0uIhR00.net
ゲームアーカイブスって遅延補正ある?
PS3にディスク入れてやると遅延がひどくてやってられない
PS3ソフトは普通にできるのに

552 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/07(月) 21:25:17.52 ID:lSI06Gof0.net
>>551
PS2ソフトは遅延すると聞いたことあるけどPS1は聞いたことがない
あとアーカイブスでやってるけど普通にハードクリアできるから問題無いよ

553 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 12:48:43.23 ID:L8iqwiNk0.net
5面ラスト、デューラーが上からドスンと降下してくるのってあれどこからやって来たんだろう
厨房の頃は普通にマスドライバーのてっぺんからと思ってたけど、改めて今考え直すと航空機からオラァッって飛び降りたのかな?

554 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 21:17:49.02 ID:J1l/APfl0.net
大型ヘリかなにかで吊り下げ輸送されてきたとか

555 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 23:28:43.47 ID:ZmgiMbPk0.net
時間切れで証明弾発射して逃げるけど
その時かなり高く飛んで逃げるから
それなりに高く飛べるのかもしれないぞ

556 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/10(日) 00:56:24.00 ID:hhhtSHTz0.net
あくまでも個人的な見立てだけど、アインハンダーの曲に古代調を感じる

557 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 10:09:37.32 ID:ELeex1z20.net
時間切れの演出が秀逸だよなぁ

558 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 12:54:48.79 ID:hT1DTHR10.net
こないだのゲーム音楽三昧に熱圏リクしたけどやっぱダメだったわ…

559 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 13:37:11.72 ID:ELeex1z20.net
あ、俺もだわ
ダラバ曲多くてTAITO推しだったから スクウェア系も通るかなって思ったけどダメだったわ

560 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 13:52:17.33 ID:VXqMjTUb0.net
タイトー押しでレイストームイケるかと思ったけど駄目だったよ

561 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/11(木) 08:53:08.20 ID:4b33BHYj0.net
ゲシュテルが裏拳出す直前に腹を攻撃して仰け反った状態にしたら
裏拳が下段に来て打ち落とされてしまった
これだからゲシュテル戦はおもしろい

562 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/23(火) 00:53:54.32 ID:Z8Unns3c0.net
それにしてもほんとに曲良いな、通しで聴いて一際良い曲と悪くない曲で構成されてる

563 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/23(火) 01:33:05.41 ID:Q3dQVsCX0.net
荒野と熱圏の演出が特に印象的で曲も良いから好きだなぁ
空軍基地も極めて激しい攻撃の中で静かに盛り上がっていく感じも良いよね
あと同人になるけどOPの強襲をリミックスしたやつがお気に入りかな

564 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/23(火) 09:01:28.06 ID:tfg8vlJB0.net
2面の曲って、車輪の軋む音っていう列車のモチーフがしっかり入ってるのがいい

565 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/23(火) 10:14:16.04 ID:kc7zd3xR0.net
グライフが出てくる所のBGMが好き。夜の高速走ってる時はこのBGMがよくあう

>>561
ゲシュテルは慣れれば楽しいよね
さっき装甲全剥がしに成功した
脚の装甲全部剥がすと動きが遅くなるんだよな。壊す手間考えたら攻略には使えないが

566 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/29(月) 23:49:04.77 ID:NaWy/lk80.net
適当に動画見てみたけど確かにそんな感じだった
他のSTGやったことないんだけどああいうカメラワークって他にないの?

567 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/30(火) 08:03:50.07 ID:CqKEJ2200.net
>>566
レイクライシスはカメラワークグリグリ動いておすすめ

568 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/03(金) 07:26:49.76 ID:8sDMEnrM0.net
プレイリスト自分で作成してツベで聴いてる
ファクトリーが最初中盤にチェケダーン
最高ですわ

569 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/14(日) 23:23:44.13 ID:TwMmzjkB0.net


570 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 10:18:20.68 ID:exD61Id10.net


571 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 10:55:30.42 ID:ZqpOcXEc0.net


572 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 17:43:26.06 ID:1fP2Yr4l0.net


573 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 19:56:43.70 ID:PJ6+FYYi0.net


574 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 20:19:58.44 ID:RBlbPuWA0.net


575 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 21:57:24.75 ID:VFwKpErN0.net
>>570-574
GUNPOD GET
 -HOMO SPREAD-

576 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/29(月) 18:57:25.39 ID:XWLsQj+f0.net
月に栄光を
ホモに慈悲を

577 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/29(月) 20:03:40.58 ID:JKlmfx2t0.net
>>576
じゃけん、ホモはパイソンで爆殺しましょうね〜

578 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/30(火) 08:47:29.69 ID:bclivbLJ0.net
ホモで飛び散る・・・あっ(察し)

579 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/18(日) 00:53:04.24 ID:M5+vdUG/0.net


580 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/18(日) 02:28:20.68 ID:JWZYtqZw0.net


581 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/26(月) 20:59:03.49 ID:6KjyD9b20.net
ライオット強い?最初で最後のSTG経験がこのゲームなんだけどクリア程度ではライオットの価値が分からんかった
どうも調べによると強いと評価されてるようだが

582 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/26(月) 21:07:41.30 ID:UG6BTz6d0.net
チャージしても射程が延びるだけで未チャージと威力は変わらんから
密着して未チャージ当て続けられる腕があるなら弾効率が凄く高い

583 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/26(月) 21:52:30.82 ID:lL/z1Lkt0.net
二面エビとか密着連射すると即効で溶ける

584 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/26(月) 22:23:34.96 ID:6KjyD9b20.net
なるほど、基本的にはボス攻略要員と考えて使うもんなのかな
俺はやっぱりカノン連射に落ち着きそう

585 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/26(月) 22:53:23.81 ID:lL/z1Lkt0.net
カノンと違って装甲貫通して直接コアを叩けるのが強いのよ

586 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/27(火) 00:09:07.73 ID:J8ul11O20.net
ノーゲージから一瞬で16倍にできるのもいい。

587 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/27(火) 00:23:51.63 ID:2/uISPCh0.net
貫通のお陰で小型中型の雑魚を一掃出来て便利なんだよね
ボス相手にも心強い

588 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/07(土) 20:43:00.53 ID:GZWi8Ugv0.net
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=5234535
やっぱ日本って一般の絵師も凄いね。

589 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/17(火) 18:18:51.55 ID:QBwXiehF0.net
何年かぶりにカキコ
昔アーカイブスでコックローチ出したきりだったけど、いやあ懐かしいなあ
赤アストもまだ出してないし、久しぶりに地球に降下してみようかしら

590 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 00:34:56.64 ID:COa1K4+m0.net
>>589ニ栄光アレ 地球ニ慈悲アレ

591 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 11:16:13.70 ID:vt4U8s0M0.net
作戦上、ドラッヘ倒す意味ってあるのかな
あいつ荒地で象さんごっこして遊んでるだけじゃん

592 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 11:26:48.21 ID:h13IVaRy0.net
あんなのがうろうろしてる帝都外苑をスルーしようとしたら集中砲火浴びそう
だから包囲の薄いところを通って一体だけ相手したっていう妄想してる

593 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 12:10:48.24 ID:1tLhDgDM0.net
ああ見えて高高度の飛行機に猛烈な対空砲火浴びせてくるのかもしれない

594 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 12:34:05.97 ID:LRH0k7Tm0.net
グルッと回転するとスゴイビームが出るでしょアレ

595 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 15:16:19.39 ID:nclLZiXV0.net
あんな欠陥兵器を配備するぐらいならグライフをもっと配置しろよっとは思った

596 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 15:22:25.15 ID:LRH0k7Tm0.net
外敵迎撃じゃなくて都市からの脱走者処刑が主な用途なのです。

597 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 15:54:21.12 ID:76yR9aio0.net
包囲網に穴を開けて混乱の呼び水にし、戦力をそっちに投入させる感じか

598 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 17:56:52.86 ID:U51frbTU0.net
というか、アインハンダーの任務的に目についた奴片っ端から叩き潰してるだけな気がしてきた

599 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 18:09:52.85 ID:hy6ba8fV0.net
物資も現地調達だろ?
でかいの倒して色々物色してんじゃね

600 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 18:22:48.39 ID:l++IK86j0.net
マクミラン社から武器を買う=アインハンダーの餌食になる

601 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 22:40:53.24 ID:/29X+zFG0.net
もぎたて新鮮のライオット振り回すやで〜

602 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 17:24:22.28 ID:wBfNNtVY0.net
そもそも敵さんったらガンポットの弾を出し惜しみしすぎだよなぁw
機体に装着して飾ってるのかな?ワスプの誘導もっと活かそうよ…

603 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 18:17:10.89 ID:QwVv0ECE0.net
下手に弾幕張ると同士討ちするだけだからな
対して、アインハンダーはたったの3機だから撃ち放題

604 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 18:48:09.93 ID:O/qV+xFr0.net
>>603
基本的に単機進攻みたいだから、降下地点でバイバイしたら一機だな

605 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 19:01:54.42 ID:YLrT8xvi0.net
赤アストみたいなチートマシンが開発競争に敗れるというのがイマイチ想像付かない

606 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 19:38:44.59 ID:xUYBB6Jt0.net
さ、最後にEOSの標的にしたら数で圧しても返り討ちにされそうだし……

607 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 20:42:13.28 ID:kQveJVRk0.net
アルドノアゼロってアニメの18話観てたらヒュペリオン戦思い出したわ
インターセプターに追いかけ回されてレーザー躱しまくるのをリアルに描いたらあんな感じかなー

608 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 23:15:03.93 ID:wBfNNtVY0.net
しかしシャーベを送り込んだセレーネは一体何を考えてのことだったんだろうなw
鹵獲機体の武装を改善して送り込んだのか…?むしろシャーベが持つ可能性に気付けなかったゾードムが無能だったのか…?
あとシャーベのハードレベル1ノーミスクリアした人の動画は純粋に凄いと思った…

609 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 23:17:18.51 ID:wBfNNtVY0.net
ってwikiよく見たら書いてあるのね…
偵察目的だったにしては武装がちょっと過剰ですね…

610 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/20(金) 07:37:11.84 ID:XzA/5FEM0.net
同じ姿なのに一瞬で気付かれてシャーベに囲まれるコックローチ

611 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/21(土) 18:39:05.90 ID:m9+lbdnV0.net
武器全部壊されると扇風機ごっこしてお茶を濁すしかないシュピンネであった

612 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/21(土) 19:58:40.95 ID:APgi0eIF0.net
打ち上げ宇宙船はぶっ壊したんだからモニターって放っといても地球に落ちておしまいじゃねの。

613 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/21(土) 22:16:01.30 ID:VYaimSdA0.net
グスタフやFF7のキャリーアーマー、R-TYPEのミヒャエルと
どうしてこう元々軍用でなかった兵器群が非常に優秀なのだろうか
あぁ、Dead Spaceの工具もある意味そうか

614 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/21(土) 22:50:27.12 ID:kBX6mK0a0.net
汎用性が高いのだろう。

615 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/22(日) 12:25:38.74 ID:YzLVax5K0.net
グスタフを苺ちゃんボムで自滅させるの楽しいな

616 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/23(月) 10:45:03.84 ID:TA2OD3v70.net
未強化コックローチでハードノーミス観たけど頭おかしいなアレ
ノーコンしてる動画の方も十分ヤバかったが

617 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/26(木) 19:01:04.42 ID:rX9yt6yz0.net
Vitaのボタン割り当てはLR速度変更とRスティック切り替えにしてるけど、もっと良い設定無いかな

618 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/22(日) 14:28:33.19 ID:ke32KBIO0.net
FF14新生エオルゼアにおいて、アインハンダーという名前の
明らかに元ネタがこのゲームだろう!?と思わせるモンスターが
出ている件について

なお、大半のFF14プレイヤーは元ネタを全く知らない模様

619 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/22(日) 15:22:23.59 ID:mlDiDNRv0.net
調べてみたら思わず笑っちまった
キャノン、ブレード、バルカン、ジュノー出すのかよwww
あと時間でアストライアーもPOPすんのね

620 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/22(日) 16:54:06.43 ID:dTJjKJY/0.net
FF14の調べてみたけど、デザインがごちゃごちゃしててよくわからんかった

621 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/24(火) 18:35:35.30 ID:lyezh1q+0.net
http://japanese.engadget.com/2015/03/24/sf/

プラズマシールドという名称だがテスラシールドとは原理は違うんだろうか

622 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/25(水) 19:42:44.96 ID:gCBFbzBh0.net
FF9のブラスティーで前科があるからなw

623 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/30(月) 06:05:32.87 ID:mX/ZwtR90.net
>>621
詳しくは分からないけど、名称から大雑把に分けるなら
プラズマは電気力でテスラは電磁力だからやっぱり違うんじゃないかな

テスラジェネレーターって恐らくテスラコイルを発展させたマグニファイアの
更に超高効率高出力版みたいなものと想像するけど

624 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/08(水) 09:49:21.62 ID:hClaJG1DO.net
アインハンダーはなんかよくわからんが楽しそう→確かによくわからんが凝っていて楽しい→やりこむって感じではないが思い出したように引っ張りだしてバルカンとカノンで蜂の巣→じわじわくる良いゲームだ!

625 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/08(水) 10:31:39.45 ID:ZvlDzqGT0.net
10数年前まではクソゲーの烙印を押されてたのが懐かしいな

626 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/09(木) 00:08:04.65 ID:OOYuHdZA0.net
まだ波に乗ってた頃?のスクエアが作った本来畑違いなSTGな割に
意欲作っていうか普通に名作なんだよなぁ

627 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/09(木) 03:57:11.29 ID:PUfApTD8O.net
あの頃のスクエアは妙な所で忠実だったり凝ってたりしたからなぁ。
ブシドーブレードの重心移動とか。
アインハンダーも自機の当たり判定やらマニュピレータや装備武器の弾防ぐ範囲やら、倒した相手が残骸でのこって「ん、武器とれるの?」と躊躇したり、
分かりにくく遊びづらい反面ついついやってしまう。
傑作とは言えないが心に残る作品と自分は思う。

628 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/10(金) 18:33:25.71 ID:jWVUOraH0.net
発売10年目で裏技が見つかる

629 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/11(土) 01:21:22.07 ID:qQJKkyn80.net
過去ログみたら発売10年目で感慨に耽ってた時代を見つけた
そしてもう18年…あと2年で20年目…?PS時代ってもうそんな古くなったのなぁ…
なんというかグラや容量だけ進化してるけど画期的って思えるものが無いのな
家庭用ゲームの黎明期や2Dドットから3Dドットポリゴンへの転換期みたいな
フロンティア時代にあらかたやり尽くされちゃってるのかね

630 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/11(土) 02:46:31.79 ID:oT/efhxgO.net
まあやりつくしたからなあ、
ゲームという娯楽はトランプや麻雀のようにひとつの物がずっと続く物じゃなし、
流行りすたりだし、
技術が際限なくあがってくのと面白さやアイデアやらは正比例しないからなぁ、
しかも製品として毎回売らなければならないから、中身が違うものを。

でも面白いものは確実にあるんだ!

その内のひとつがアインハンダー!

631 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/11(土) 07:36:29.52 ID:/TxCfMZ40.net
アイ〜んだっふんだー

632 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/20(月) 18:04:04.85 ID:Bv6U56Rv0.net
レトロゲーの方が最近のゲームより面白いと感じることもある
下手に続編作られて駄作認定されるよりは静かに埋もれていく方がいい












でも続編出たら買っちゃうんだw

633 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/21(火) 17:38:12.96 ID:VNN7wqsUO.net
つーことはこれの続編出たら買っちゃうんだw

埋もれさすには惜しいからな。

634 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/22(水) 00:34:27.21 ID:f0WT0IGH0.net
レイストームみたいにHD化されりゃいいんだけど流石に厳しいか
そもそもHD化もお粗末だと綺麗なだけの劣化だしなぁ…
レイストのORIGINを無くしたり爆発時の破片飛ばなかったりそもそもエフェクトしょぼかったりともうね…

635 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/23(木) 13:52:53.17 ID:v0PCkmoQ0.net
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww

022◇/d11/381cocoa.jpg
◇をit.netに置き換え

636 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/23(木) 14:35:47.81 ID:RIh8EZYy0.net
トチ狂ってアニメ化
ブームが起きて続編製作決定
だが今のスクエニに続編を作るだけの構想力を持ったスタッフが居なくて
旧作ファンを切り捨てた超駄作誰得糞ゲー

637 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/26(日) 16:51:32.64 ID:VYHhUE6j0.net
確かアウトロースターというタイトルで

638 :名無しさん@弾いっぱい:2015/06/26(金) 01:45:42.23 ID:hht62GbM0.net
FF7リメイクのゴールドソーサーにアインハンダーHD入れてくれ

639 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/11(土) 19:53:04.51 ID:QTe18bGS0.net
FF14の拡張で、>>618のアインハンダー/アストライアーの色違いモンスターとして
「エンディミオン」が出てきたwww

クエストの流れ上、名前だけ先に明らかになるんだけど姿形が予想通りすぎて笑った。

640 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/13(月) 11:15:14.40 ID:/U1fXNBVO.net
じゃあそのうちエーオースも

641 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/15(水) 12:10:05.75 ID:PPB7CCnB0.net
>>634
例ストームのHD化はどうだった? しょぼい?

642 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/15(水) 17:53:11.62 ID:IS90iqZhO.net
>>641
ショボい

643 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/15(水) 22:05:06.40 ID:vnIeu2pC0.net
R-GEARでのプレイは新鮮でいいし、X-LAYの効果音やアーケードと13機モードでのカラー違いとか細かいポイントは評価できる

でも、7面のバグと間抜けた画面比率で台無し

644 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/11(日) 01:36:57.46 ID:7+rpGh300.net
デューラー戦の拡散青弾
かっこいい2回連チャンで撃ってくるとか

645 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/11(日) 01:52:36.91 ID:k3TIcfnz0.net
今期やってるアニメの序盤のシーン
夜のビル街の遠景に響く空襲警報のようなサイレン聞いて、真っ先にアインハンダー思い出した

646 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 18:11:47.71 ID:o6iTlehLO.net
よくわからんが
かっこよさだけはわかる。

647 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/06(金) 17:46:19.88 ID:dMBzCNvp0.net
壽屋の商品化アンケートは年末年始とGWだけだっけ?

648 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/13(金) 16:37:41.13 ID:LCXf/xEy0.net
アインハンダーの動画で久しぶりにEDみたけど、当時はこのCGスゲーなあとか思ってたのが今はこれ以上の画質で動かせるんだから時が経った実感がわくな
演出の良さは画質が上がることで更に高まるしリマスターしてほしいなホント

649 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/15(日) 07:00:48.29 ID:cFpoNxc+O.net
そしてコレジャナイと叩くんですね

650 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/16(月) 04:15:30.71 ID:cncSnlq50.net
難しいところだな
ただ純粋に画質だけ上げるってことはやってくれないだろうし

651 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/20(金) 16:26:24.50 ID:RT3Vz31DO.net
遠くから見てキレイだと思った女が
近くによって見てみると全然イイ女ではなかった失望。
その逆は遠くから見た時点で次への展開を絶たれる。

652 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/21(土) 18:15:26.13 ID:0UnCHa5b0.net
でもシュヴァルツガイストの登場シーンをリマスターで見てみたいってのはある

653 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/21(土) 19:59:23.41 ID:WVqyvsvFO.net
アインハンダーはあのままが一番美しいと思う

654 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/21(土) 21:03:06.31 ID:zePsTXcd0.net
PS2作品とかならまだ何とかだが
PS1は元のポリゴンがかなり荒いからそのまま解像度上げても変だし
かといってポリゴンモデル作り直しでイメージ変わってもなあ

655 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/21(土) 21:55:20.06 ID:FAhZ4zGCO.net
信者ゲーのスレはクレクレとメーカー叩きのループでオナニーが大好き

656 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/22(日) 02:06:15.61 ID:/ozh5TjO0.net
普通のゲームならどれにだって一定数は居るであろう人種だそんなの
何を今更分かりきったこと言ってんだ

657 :ゆとりアスペ朝鮮人:2015/11/23(月) 19:38:24.88 ID:HnTdsn3TO.net
老害をバカにしてんですよ
何でもいいから出してくれ→今のメーカーはクソだし無理→やっぱりね昔最高!→何でもいいから出してくれ
の駄サイクルに酔ってる連中は心から見下せる

658 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/23(月) 21:25:19.31 ID:ZMD+NHt4O.net
見下す相手を探してるって事は
シャバで見下されまくってる立位置なんですねわかりますwww

どうせチキン書き逃げだろうがな(笑)

659 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/30(月) 18:03:20.54 ID:QnX52gsPO.net
案の定書き逃げって
当たりか(笑)
カワイソウ〜(笑)(笑)(笑)

660 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/30(月) 19:11:50.82 ID:guK4dI0C0.net
別にアインハンダーそのものじゃなくても
リアル志向演出重視なシューティングはやりたい

661 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/30(月) 22:35:28.95 ID:gEQ/yYWp0.net
>>660
アインハンダーは決してリアル志向ではないだろ
うまく言えないが、「血と鉄と機械油の香り」のフレーバーを上手に効かせて、唯一無二になってる感じだと思う
で、フレーバーがスピード感や爽快さに傾けばシルフィードとかサンダーフォースになるんじゃないかって考えてる

662 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/01(火) 12:24:04.16 ID:TEInZHFTO.net
良い意味でスクウェア臭いシューティングだ。

663 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/02(水) 16:48:37.67 ID:PpIJwP+u0.net
鉄血のアインハンd…

664 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/03(木) 18:47:24.03 ID:fTXo36s0O.net
鉄血飲料アインハンダー
客寄せするなら
アインパンダー

665 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/07(月) 10:03:34.27 ID:4XKXSMxD0.net
志村けんなら?

666 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/09(水) 00:58:00.93 ID:jNPSxXc9O.net
言ってやらない。
言ってやらない
ぞー。

アイーン
だっふんだー

なんて
言ってやらんぞ!



書き込みはしたがな。

667 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/11(金) 20:24:34.68 ID:uy3K3n3O0.net
それにしても買ったのが18年前かあ。
あの時は中学生だったな。
プレステ3とかで続編出ないかなあ。
マッドマックスみたいに原型とどめてなくて良いから(笑)
まあ、それは冗談でリメイクみたいなのはプレーしたいね。
強制横スクロールなんて今時流行らないだろうし。

668 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/11(金) 23:39:18.71 ID:q02Stj6r0.net
マッドゾードム 怒りのガルネーレ

……ゾードム軍の装備は狂ってないものの方が少ないな

669 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/12(土) 00:18:50.61 ID:Go1vmlMy0.net
浪漫兵器と言ってくれ

670 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/12(土) 00:27:49.72 ID:2thERfM3O.net
>>667
そしてリメイクをコレジャナイと叩くんですね
信者ならこれ確定

671 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/12(土) 00:53:20.10 ID:Ku/ITMsdO.net
狂っていたほうが楽しい事は多いぞ(笑)

672 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/12(土) 11:42:53.32 ID:oljzZQry0.net
PS4でFF7のHD出てるんだからアインハンダーも出来るよね〜(謎理論)

673 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/12(土) 14:39:09.88 ID:uNTTt9gR0.net
>>668
いや、もう狂わせて良いよw

674 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/12(土) 19:40:40.43 ID:9otg4vdg0.net
厨房の頃は黒霊の登場演出ばかりを舐め回す様に見返して最高だぜって悦に入ってたが
今は黒霊よりもシュピンネの方がカッコよく見えるな
あのサイレン音と腕を展開する時の駆動音が物凄く感じちゃうビクンビクン

675 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/13(日) 18:30:37.84 ID:gAHLsGg/0.net
俺はガルネーレたんだな
あの機動力、跳躍力、ドリフト体当たりとシンプルな武装
BGMの変化とあの台詞も相まって如何にも中ボスって感じが良い

676 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/14(月) 22:41:56.22 ID:pm9WrFbs0.net
>>674
あの戦闘配置の緊急放送もいい味してるよな

677 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/15(火) 08:24:27.62 ID:eCwD3XUm0.net
登場演出で印象的なのはゲッコーだな俺
非常ベルじみた♪ウゥ〜で始まり赤色灯を照らしながらトンネル壁面を旋回して現れる機体
あいつが個人的に壁ボスという事情はあるんだが

678 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/16(水) 00:50:14.76 ID:0eNGet6e0.net
 自分もシュピンネ好きだわ。好きすぎて気合入れなおしたりするときフシュって短く息吐くのがクセになってる。

 ところで設定的に対アインハンダー兵器になってるんだよね、シュピンネ。その事に気付いたとき「アインハンダー相手にこれか?」
って思ったけど、よくよく考えるとまとわりつく小型機相手に理に適った兵装してる。可変アームと広範囲攻撃。死角潰しに小型無人攻撃機。
 よく考えられてると思う。

679 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/16(水) 01:07:13.25 ID:J79s/S6w0.net
ドラッヘの警告聞いた瞬間に鳥肌立ったな
ヤバい殺されるって思ったっけね
これで取説や設定資料通りのアームが付いてりゃ文句はなかった

ちょっと話が逸れるがゾーヂム軍の機体分類も好きだわ
PKBって恐らくドイツのPzkw(Panzer Kampf Wagen)からだとか
ただKHはウムラウト付きのKampf hulseじゃないと
意味が通らないと思うのよガイドブック…

680 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/16(水) 01:08:08.47 ID:J79s/S6w0.net
すまん、なんという誤字を…反逆罪適用か?

681 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/16(水) 09:37:44.41 ID:H+XAJrvtO.net
いや、そんな連中が減刑目当てに矢面に立たされてるからゲーム雰囲気的にはグッドよグッド。

682 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/22(火) 14:12:01.72 ID:YIC2exez0.net
壽屋の年末年始商品化アンケートは来週からかね

683 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/29(火) 22:04:17.71 ID:IKFD8BQg0.net
エンディミオンのパイスー姿やデューラーのコスプレとかしてる人いないかなとコミケへ通い出して今年で早10年
未だに巡りあってはいないが楽しい夏冬です

684 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/30(水) 03:09:00.28 ID:U8S55zfe0.net
コトブキヤアンケート始まってた

685 :名無しさん@弾いっぱい:2016/01/03(日) 04:05:12.36 ID:1PF8ohKx0.net
コトブキヤアンケート今日締め切りだぞ〜

注意その1:アインハンダーは作品名であってキャラクター名ではない
注意その2:3枠中他2枠にアインハンダー以外の作品キャラクター名を書くとアインハンダーの優先順位が下がる(例えばゾイド等)
書きたい気持ちはわかるがここは堪えて3枠ともアインハンダーのキャラクターで埋めるのがベスト

686 :名無しさん@弾いっぱい:2016/01/25(月) 16:21:50.65 ID:gTS+grb60.net
ゾンネンシュトラール!

687 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/03(水) 10:01:16.70 ID:igg2eYf30.net
今年のワンフェスこそと思いつつ早10年

688 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/12(金) 10:56:50.12 ID:JToQpOOtO.net
自分でお作りなっせ。

689 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/13(土) 11:09:59.05 ID:xRGQbJic0.net
誰もかれもが一から作る能力を持ってるわけでもなかろう

690 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/14(日) 17:33:09.52 ID:7LybRnfo0.net
みんな初めは素人やったんやで

691 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/15(月) 07:45:32.14 ID:BNwxY1VzO.net
蜂の死体にパテ盛ったらなんとかなりそう

692 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/15(月) 20:01:48.54 ID:M44rhmzC0.net
蜂の死体で型取ってもうまく行って陽蜂にしかならないんじゃ…

693 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/17(水) 07:59:14.99 ID:rOKaFMgCO.net
いっそ折り紙で作ってみる。
できそうかな。

694 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/17(水) 14:54:50.37 ID:j5KC0UPX0.net
サーディオンですらガレキ化したんだからいつかきっと…

695 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/17(水) 19:13:54.90 ID:rOKaFMgCO.net
なんにしろ
戦闘機に腕を付けて見ようって発想が何とも、
それが機械的なロボットアームなのが奇想天外兵器なのにリアリティーがある。
でも腕で奪って持つだけでどうやって武器を扱えるのかが最大の謎。

696 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/18(木) 09:04:28.18 ID:cAKO5Sq40.net
オーガス先輩もツインビー先輩もその腕で殴るんだよね

697 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/18(木) 12:26:09.79 ID:y1LtFXGP0.net
ゾードムの兵器が使ってるガンポッドは全て同一メーカーの共通規格品という設定があったハズ
それにあわせて作ってあるのでアインハンダーの腕で取り扱い可能

698 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/18(木) 13:28:56.39 ID:6gN2Pm0HO.net
腕付いてる戦闘機って結構有るよな
アウトロースターのグラップラーシップとか
マックスもバルキリーのファイター形態で腕だけ出して撃ったりしてたし
ガンダムですらUC4話でデルタプラスが腕出してユニコーン拾ったり

699 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/18(木) 19:15:51.61 ID:m3yLfEjYO.net
マクロスやらオーガスやらロボット形態ありきの変形ロボアニメの発想からでなくて、
あの近未来の余計な機能を省いたっぽいフォルムで目立つ一本腕をつけたのが696のように思えるってこと。
取説に設定書いてあるけどゾードムもむざむざ奪われないようにロックかける位の対策はしてあるだろうと考えるけど、
持っただけでなあ〜と思ってしまう。ゲーム的には内容にあって良いんだけど。

あ、ツインビーはキャラ的に腕をつければ擬人的にかわいいんじゃね?
みたいな感じか?

アインハンダーはインパクトのあるゲームありきの良デザインだなぁ

700 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/18(木) 21:45:55.52 ID:KYNZRnXl0.net
奪った武器がすぐ使えちゃうのは、暗黒メガコーポたるマクミラン社の政治的立ち位置によるもんじゃないの?
どちらの国家とも繋がってる上に、その主力兵装の製造を一手に担ってるって立場を悪用してたりはするんじゃないかな

701 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/18(木) 22:56:46.56 ID:m3yLfEjYO.net
どこぞのアナハイム社のようなもんかねぇ。

702 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/20(土) 00:21:27.61 ID:9pyu9wWVO.net
そのまんまだな

703 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/21(日) 13:01:02.47 ID:e23YjTEl0.net
漫画orアニメ化するときはどうやって武器を奪うか、奪わせないかの熱い攻防を描くのが肝

704 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/23(火) 11:17:28.04 ID:69cLelvt0.net
大岡裁き武器争い
武器の両端を持って引っ張り合い勝った方を持ち主と認める

セレーネ「私が銃床側であんたが銃口側ね」
ゾードム「武器が痛いと言っている。さあその手を放すんだ」

705 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/23(火) 17:59:52.87 ID:04Fo168ZO.net
俺のマグナムもいでっちゃらめえぇぇぇぇぇぇ!
残弾0ですぐに棄てれ(泣)

706 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/25(木) 00:31:19.95 ID:HsZv1y8c0.net
久しぶりにハードコンティニュー三回以内にクリアしたわ
エンディミオンマーク2と火力バグでデューラーまでは楽なのが良い
ゲッコーのとこで死んでも倒せば火力バグとポッド補給できてリスタートのしやすさもグッド
バグなしでやると空港後半で詰む
赤アストも出したし次はギャラリー埋めでもするかな

707 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/26(金) 22:16:23.90 ID:r5dcqv5p0.net
ドラッヘってギャラリーだと銃砲形態でアンテナだかパトランプだかを畳んでるんだよな
ゲーム中じゃ動かないけど

708 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/17(木) 19:26:52.39 ID:vDw9w+kb0.net
アインハンダースレが唐突に乱立したと思ったら…orz

709 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/06(水) 21:16:35.01 ID:8EUhYAUv0.net
このゲームは夜に本編開始してからずっと暗い中を進み続けて、原子炉を抜けてから空港の辺りでやっと夜明けになるが
ストーリー通り雲が厚くてそれ以上は中々見られない

で、ガイアーを墜とした後に熱圏のイントロ開始〜0:13までずっと雲の中を上へ上へと昇って行く場面で
いよいよ見られるのか?というドキドキ感を与えて、0:14のAメロ開始と同時に遂に太陽を拝める訳だが
その間たったの1〜2秒しかなく、直ぐに黒霊に隠されて見えなくなってしまう
この場面を最初に見た時は、まるで太陽が何かでけぇのに攫われてしまったかの様な印象を受けて凄く鮮烈だった

後で攻略本買って核戦争やゾンネ教の事、でけぇ奴の名前がシュヴァルツガイストである事を知って
宇宙から飛来してきたアインのパイロットはともかく
人は陽の光がなければ生きられないと教えているであろう宗教や「ゾンネンシュトラール」という作戦名まで付けて
太陽に拘り続けた国の亡霊と、それまで人生において一度として太陽を見た事がなかったかも知れないそのパイロットが
とうとう最後に本物を手に入れたんだろうかという感想を抱くに至った程
「太陽」に関する設定と演出が徹底されてて感じ入ったね

710 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/09(土) 18:59:14.97 ID:HVN7XMIJ0.net
当時小学生だった俺は「うお、まぶしッ」くらいの感想だったけど、そうやって聞くとまた違って見えるな

711 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 01:05:48.98 ID:KhYGayq+O.net
深いな

712 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 04:41:04.84 ID:U6VUaUjw0.net
イイねそういうの

713 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/19(火) 12:47:32.20 ID:QKoQ9Ts4O.net
もうこんな感じで作り込んだシューは出ないのかな?

714 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/26(火) 23:44:18.18 ID:vEddGyNQ0.net
うん

715 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/27(水) 10:05:57.92 ID:mBKsW9TxO.net
>>713
お前の大好きなサンダーフォースYがあるじゃん

716 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/27(水) 12:03:47.58 ID:FFIfCk/0O.net
オエ〜ッ

717 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/29(金) 16:58:24.92 ID:mlj0bDRj0.net
>>715
岡野死ね

718 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/02(月) 15:37:14.66 ID:SgH0yK6z0.net
これとフィロソマとグラディウスVとギャラクシーフォース2がアーカイブスでは好きだな。

719 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/03(火) 08:02:18.83 ID:S+16qBc4O.net
アインハンダーをアーカイブで落とすとPSPとVitaではL2R2がないから操作系に支障が出るのが玉にキズ。

720 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/03(火) 22:35:44.99 ID:i2dcPPRR0.net
それよかvita本体では入力遅延が出るのがなぁ・・・しかも対策不可なんだっけ

721 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/12(日) 18:05:35.65 ID:Dyyh4MyI0.net
スクエニ新作Woffの店舗特典でアストライアー使えるらしいぞ

722 :名無しさん@弾いっぱい:2016/07/14(木) 18:27:44.77 ID:ebuLacU90.net
壽屋の商品化アンケートだけでなくこっちも利用してみよう

スーパーミニプラ シリーズ 商品化アンケート
http://bandaicandy.hateblo.jp/entry/2016/04/11/093859
http://member-candy.bandai.co.jp/researchs/special/3769/

723 :名無しさん@弾いっぱい:2016/07/14(木) 22:05:52.09 ID:0wnDT3s20.net
バンダイが本格参入してくれれば今居る3流メーカー共は用済みだしなあ
真面目にアンケート答えてみるかな

724 :名無しさん@弾いっぱい:2016/07/15(金) 09:39:41.49 ID:o96aWYyk0.net
どうせまた転売屋が買い占めて減数販売されるのが落ち
3月に2セットザブ○グル予約したのに勝手に1セット減らされたわ

725 :名無しさん@弾いっぱい:2016/07/28(木) 13:23:42.70 ID:3vLuw88K0.net
まだスレ生きのこってたか
このゲームの存在知った時はもう隠れた名作なレトロゲーム扱いだった
ネットの通販とかできなかった頃だったからあちこち探しまわって
近所の中古屋で見つけた時は嬉しかった

726 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/02(火) 03:56:50.55 ID:32FMmXEf0.net
ここまでの神ゲー、もう出ないだろ
フロム・ソフトウェアもリメイクすればいいのに

俺がこのゲーム知ったのは、雑誌?かなんか分からないが付録でついてくるような複数の体験版ができるディスク
多分エースコンバットとかも収録されてた

727 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/02(火) 09:05:26.97 ID:1dj3EL7M0.net
フロムじゃねえし

728 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/02(火) 13:29:49.94 ID:3lBvZEg30.net
スクエアだし

729 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/02(火) 17:00:15.26 ID:3SmTToT+0.net
どっからフロム出てきたし

730 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/02(火) 20:09:15.63 ID:hgt2SYI60.net
まあ雰囲気的にフロムっぽいってのは何となくわかる

731 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/06(土) 16:08:46.72 ID:0UYkmvi/0.net
>複数の体験版ができるディスク

もしかして電プレ?
あの頃のは体験版でも結構遊べた記憶がある
今は買ってないのでどうなったのかは知らんが

732 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/20(土) 00:27:58.68 ID:sRQu4rma0.net
最近買ってやってるんだけどコンテニュー使いきっても3面ボスまでしか行けない…
俺下手すぎワロタ

733 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/22(月) 13:55:53.66 ID:mAYqx/iT0.net
難度落とせばフリープレイにできなかったけか?

734 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/22(月) 21:47:28.59 ID:ZzfQQR7D0.net
頑張ってー
使用機体はわからんけどどの機体でもガンポッドの弾は惜しまないほうがいいよ
死んだら元も子もない

735 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/22(月) 23:30:05.71 ID:A5wj8zv20.net
>>733
下手くそな癖に難易度落とすってことにちょっと抵抗あるんだよね…
>>734
ありがとう
続けてやってたら3面はクリアできるようになったよ
4面の前半で詰まってるけど

736 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/24(水) 02:16:40.49 ID:wLjWzjhl0.net
未コンセプト同じ続編出しても画面見づらい、判定分かりづらいで一蹴されるだろうな

737 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/24(水) 05:52:33.99 ID:Jqky0DuM0.net
それは元々言われてることだからなぁ
そこで一蹴される出来じゃなかったというだけのことで

738 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/26(金) 00:11:47.85 ID:Qa4iZRX70.net
ゴキちゃんレベル1でハードノーミスプレイの動画ってホント凄いよな
俺も下手糞でノーマルをなんとかクリアしか出来ねぇ

739 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/26(金) 11:19:36.11 ID:blBeQU0p0.net
>>738
クリアできるだけでも十分すごくね?
俺コンテ使いきってもゴリラまでしか行けないわ

740 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/29(月) 08:08:18.38 ID:wfKYzXGn0.net
グスタフからマジでキツイよね…
地下試験プールと空軍基地がほんとキツイ

741 :名無しさん@弾いっぱい:2016/09/18(日) 15:08:52.17 ID:VS1slRxe0.net
アインハンダーって初見には道中とボス戦がわかりづらいよな

742 :名無しさん@弾いっぱい:2016/09/18(日) 16:03:16.14 ID:6t9+aax00.net
全部じゃねぇーか

743 :名無しさん@弾いっぱい:2016/09/19(月) 22:51:26.18 ID:m9KwBcxF0.net
・アインハンダーを初めた頃の感想
弾が見分けにくい → 慣れれば見分けられる&パターン化による大味避けでOK
ボスの動きがわからない → 予備動作で大抵の攻撃は判別可能、パターン化
自機が大きい → 実はあたり判定はそれほど大きくない、狭いステージで4速しか使わないのはNG
斜め視点が難しい → 難しいところで斜め視点は無いと思う、実質演出
操作が複雑で難しい → そのとおり、+字キー入れて最大8つもボタンを使うので慣れるまで大変
不要ガンポッドに上書き → 誰もが通る道。。。

・ある程度やりこんで感じるあるある
調子がいいときに限って滅多にやってこないパターンの攻撃にやられる
非固定のガンポッドでほしいものが出ない
実はあたり判定の無い攻撃(演出)が多い(4面原子炉爆発、ゲシュテルの時間切れサマーソルトなど)
パイソンをせっかく出しても画面外へ一直線に飛んでいく
ガイアーのロケットエンジンが固すぎて殴り壊せない

744 :名無しさん@弾いっぱい:2016/09/22(木) 14:45:41.72 ID:SdzfpiHY0.net
ガンポッドは引き金を引いて発射する武器だから、
一本腕で奪って発射できるんでしょうね。

745 :名無しさん@弾いっぱい:2016/09/28(水) 13:28:53.79 ID:U+78aXHX0.net
ワンコとぬこに懐かれる憲兵か
ルッキーニは前と合わせて怖いお兄さんって具合か
あとは普通にお世話になりますくらいかな

746 :名無しさん@弾いっぱい:2016/09/28(水) 13:29:15.58 ID:U+78aXHX0.net
誤爆失礼

747 :名無しさん@弾いっぱい:2016/09/30(金) 23:28:57.26 ID:EK3raIR/0.net
こいつモニターっぽくね?
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1022/635/20.jpg
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1022/635/21.jpg

748 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/03(月) 01:05:50.13 ID:xH8QFMx+0.net
>>747
むしろグラッツコプフ辺りっぽい

749 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/07(金) 16:59:08.24 ID:MuZ21R3g0.net
このゲーム、ボスの爆発が大袈裟すぎやしませんか?

750 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/07(金) 21:41:50.43 ID:S0dG+qc80.net
ダライアス外伝よりずっと大人しいよ

751 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/07(金) 23:41:57.51 ID:jxp/Iayf0.net
CAVE系統も相当爆発してるよね

752 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/08(土) 13:10:25.18 ID:idsbkzUh0.net
怒首領蜂の爆発すき

753 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/14(金) 08:08:15.30 ID:PJA8gOfNO.net
やっぱり雷電2とDXの爆発が一番
特に音が良い

754 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/14(金) 09:14:38.88 ID:4NXJAbl40.net
斑鳩の落下しながら爆散する感じも好きだわ

755 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/16(日) 00:51:51.12 ID:IRA0x3B20.net
爆発ならケツイかな!

756 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/18(火) 22:43:30.84 ID:wd5Ietwd0.net
ttp://i.imgur.com/Zfn3jL0.jpg

757 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/19(水) 00:17:54.12 ID:Ik0wBlmu0.net
>>756
店頭ポップで「アストライアー」って紹介されてて、矛盾塊を感じた

758 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/19(水) 13:45:15.60 ID:qgLY+GwQ0.net
ここのまとめのおかげでフラッシュ取れたけど、間違ったやり方書いてある所があって
そこの方法でやっててミスりまくったなぁ
そしてハードクリアが無理そうで吹いた、ジュノーとフラッシュがあっても3回以内でクリアとか無理だろw
フリーモードでローチ狙いでやってみたけど、やっぱりSボーナス取り逃しが多くてアカンな
潜水艦の艦橋だけになったあとの攻撃激し過ぎるwあれは無理だ
最終面はとりあえずザコを破壊しまくればいいんだな、躊躇したら逃してしまった

759 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/20(木) 08:14:09.66 ID:SaEz5TE80.net
ポッドヴァールのブリッジ破壊はお手手なでなでがいいですわよ
艦体壊した後ガンポッド持ってない状態で伸ばしてぶつけるのだ

760 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/20(木) 10:27:25.03 ID:25+ZejQ00.net
俺はスプレッダー超連射派

761 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/25(火) 22:56:14.39 ID:jSF7bncF0.net
>>756
この記事を書いてる人はゾードムの人っぽいな

762 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/27(木) 12:10:35.46 ID:1ZRkIl4w0.net
>>759
なるほどその手が
でもまぁ結構位置あわせでミスりそうな気も
結局密着ガンポッド連射で倒しますた(なんだったか忘れた)

なんとかローチゲットしたけど、これはこれでとても強いって訳じゃないね
ハード3回以内は厳しいw

763 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/27(木) 17:08:04.75 ID:XSAY9XqV0.net
ゴキブリレベル1ハードノーミスはいつ見ても化物

764 :名無しさん@弾いっぱい:2016/11/02(水) 18:42:49.85 ID:60vbWBrSO.net
連射パッド有ると強いんだけどなコックローチ

765 :名無しさん@弾いっぱい:2016/11/18(金) 19:06:28.80 ID:DZoSaTwU0.net
ワールドオブファイナルファンタジーのアインハンダーが可愛い
あとブレード使った時のムービーかっこいい

766 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/11(日) 07:32:03.20 ID:FMQuhpiA0.net
https://youtu.be/6AldIERbaoE?t=20
https://youtu.be/U5fNBNTXYlQ?t=5
怒首領蜂IIの曲が思いっきりパクってて吹く
https://youtu.be/81zi00yD1fI?t=1194

767 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/11(日) 16:24:10.75 ID:Jce3yTs90.net
ホントだw
開発は台湾の会社か…
作曲者が同じってわけでもなさそう

しかしよく気付いたな
それ15年前のゲームなのに
当時は何か言われなかったのかなあ

768 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/11(日) 21:26:10.42 ID:iYogBnb90.net
モロにFFな曲もあるし作曲者がスクウェアのファンだったのかな

769 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/11(日) 22:30:50.64 ID:binRxrxp0.net
というか昔のゲームって割りとパクリっつうかオマージュみたいなの多くない?
シルバーガンなんてオマージュしか無いしw

770 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/12(月) 11:38:20.73 ID:qXO06htg0.net
オマージュです(パクリました)

771 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/12(月) 22:02:15.74 ID:2P/TlOuW0.net
これはそういうサンプリング素材があって、それを使ってるだけだと思う
怒首領蜂IIだけじゃなくて、カルネージハートIIのambushとかにも同じ声ネタがある。

772 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/12(月) 22:04:49.27 ID:2P/TlOuW0.net
あ、フレーズの方はパクってるかも知らんけどw
まあ1フレーズだしな。アインの影響受けてる可能性は十分ある

773 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/12(月) 22:28:43.27 ID:FAjyrP590.net
確か、昔のスレの人がCDの発売元に、音声の内容を問い合わせたことがあったそうな
発売元も調べてくれたけど、結局内容はわからずじまいだったらしいが……

774 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/20(火) 15:56:36.31 ID:2txeGxmo0.net
書記官とか大使館職員じゃなくて大使が銃殺とか一昔前ならこれを口実に戦争だろw
今って何だかんだで平和だな

775 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/20(火) 15:57:00.57 ID:2txeGxmo0.net
すまん誤爆した

776 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/20(火) 20:08:26.53 ID:dl3hfini0.net
スレへの誤爆を口実に戦争とはさすがゾードムきたない

777 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/21(水) 12:41:06.41 ID:iTxff7t00.net
遂に買っちまった...
2面から難易度ぶっ飛んでないかこれ...

778 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/21(水) 13:31:04.11 ID:diEMNO/N0.net
2面なんてガンポッドの扱い慣れれば余裕よ
やり始めで鬼門はやっぱ3面ボスのグスタフから4面地獄の地下プール
そして何度やっても辛い5面空軍基地…

779 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/21(水) 14:36:45.63 ID:iTxff7t00.net
これですら余裕とは...慣れてくしかないか...
頑張ってみるわ

780 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/21(水) 16:15:05.95 ID:S33KBAcV0.net
2面からただでさえ狭い画面の中で逃げ場が少なくなるから慣れない時に苦戦するのは仕方ないよ
でも4面の地下プールはマジでトラウマ
で、外に出た!空が見える!からの空港…
面白いけどね

781 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/21(水) 19:22:48.22 ID:7YkUPU390.net
5面後半のラッシュはハードだと苛烈極まるけど、BGMも相応に熱いから盛り上がるわ
難易度としては辛いけど雰囲気は最高だった空軍基地

782 :名無しさん@弾いっぱい:2017/01/01(日) 17:59:31.90 ID:aYqPd+xS0.net
アケマシテオメデタウ
今年もやってまいりましたコトブキヤアンケート

コトブキヤ 2017年新春プラモデル化(メカ・ロボット)希望アンケート!
http://enq-maker.com/6Q3VNl0

エンディミオンFRSマークII
エンディミオンFRSマークIII
アストライアーFGAマークI
これで3枠埋まる 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:8cff0e713f9162eed3030184861616af)


783 :名無しさん@弾いっぱい:2017/01/02(月) 13:39:15.10 ID:orUBBfUe0.net
目玉
投票してきた

784 :名無しさん@弾いっぱい:2017/01/11(水) 08:43:17.36 ID:Z6tmgd330.net
気付くのが遅すぎた
orz

785 :名無しさん@弾いっぱい:2017/02/17(金) 23:34:05.57 ID:02B5WexY0.net
集計結果まだかなー

786 :名無しさん@弾いっぱい:2017/02/20(月) 10:36:26.51 ID:BDCSKJVF0.net
>>785
いっつも公表されてたっけ?

ここにレスが無いのを見ると今年のワンフェスも何も無かったんだろうな

787 :名無しさん@弾いっぱい:2017/03/29(水) 13:43:22.59 ID:w0nB+Jyz0.net
FF名義だがPS4のアバターにアインハンダー来てるな

788 :名無しさん@弾いっぱい:2017/03/29(水) 19:55:24.04 ID:vIs+YySb0.net
情報ありがとう、54円だったけど買いました
ついでにps3も生産中止になった事だし、ps4版だしてくれないかしら

789 :名無しさん@弾いっぱい:2017/04/01(土) 21:27:25.98 ID:cRqM2b7R0.net
.
.よいしょ、よいしょ、よいしょ、よいしょ、よいしょ、・・・・・・・
.
.
.どかーーーん!!!

790 :名無しさん@弾いっぱい:2017/04/25(火) 22:00:29.61 ID:n+FmCAUn0.net
ゲッコー戦で登場してレーザーコンボ使ってくる機体、名前の意味がハゲ頭なんだなw

791 :名無しさん@弾いっぱい:2017/08/05(土) 22:51:34.59 ID:LDsKuP2E0.net
vitaでアーカイブス版買ったので10数年ぶりにプレイ

エンディミオンマーク2は昔やって一向に慣れなかったのでマーク3でスタート
ステージ1は割とすんなりクリア ステージ2のいかにもな巨大ボスにメラメラきたけど以外とあっさり倒せた
ステージ3の中ボスでつまづく ホーミングを避けきれずに敵に激突したりしてコンテニュー
3ボスも天井に機体を擦りつつ撃破 ステージ4で敵の体当たりにあいコンテニュー使い切った

臨機応変に戦えそうだからって理由でワスプ使ってたけどメインではイマイチ火力が足りないな 雑魚蹴散らすにはいいけど
他は3ボス戦でガンポッドの補給が無いからキツかった
自分が出した浮遊機雷を食らってくれるのは救済処置なのかな?

次からはアストライアーでやるか

792 :名無しさん@弾いっぱい:2017/08/09(水) 07:57:43.88 ID:IEo+fVKrO.net
Vitaのアーカイブスは遅延が酷くて残念

793 :名無しさん@弾いっぱい:2017/08/10(木) 12:09:54.61 ID:vG4GxyKU0.net
しかも一瞬止まってしまうこともあるんだよな
ダウンロードしなおしたら治まったけど遅延は…

794 :名無しさん@弾いっぱい:2017/08/14(月) 01:45:44.74 ID:iHzGzs4LO.net
グラディウスのオプション一個目操ってるみたいな感覚

795 :名無しさん@弾いっぱい:2017/09/05(火) 07:56:39.28 ID:aMUwg87S0.net
PSPでちまちまやってる
フラッシュジュノー赤アスト以外でハードノーコンできねえ
何回プレイしても初めて見る死に方があったり、このゲーム生きてんじゃねえのかって思う

796 :名無しさん@弾いっぱい:2017/10/03(火) 11:51:14.82 ID:63ahBG/40.net
31年目にして作画ミスが発見されるラピュタ
10年目にして裏技が見つかるアインハンダー

797 :名無しさん@弾いっぱい:2017/10/23(月) 11:51:17.07 ID:PnLoIwlv0.net
ブレードランナーの新作は今週公開か…
アインハンダーも続編はよ

798 :名無しさん@弾いっぱい:2017/10/23(月) 13:14:58.54 ID:9TMnOHGc0.net
今のスクエニの続編なんて某15みたいになるだけだから・・・
どっちかっていうとHDリメイクでいいんだけど
それかPS4にアーカイブス持ってきてくれるだけでもいいんだけど

799 :名無しさん@弾いっぱい:2018/01/03(水) 04:14:02.70 ID:JeVGOac60.net
恒例のコトブキヤアンケート

コトブキヤ 2018新春「メカ・ロボット」商品化希望アンケート
https://goo.gl/forms/q1AST8Ou1xQeIiIg2

3個記入できますが余計なものを書くと票が割れます
スパロボオリジナルやフレームアームズ/ガールやゾイド等が含まれていた場合そちらが優先されるので注意

800 :名無しさん@弾いっぱい:2018/01/03(水) 19:21:12.71 ID:wiD8+lyU0.net
ゾイドやFAはわかるがOGは誰に需要があるのか全くわからない
むしろ今はスパロボの嫌われ者筆頭だろうに

801 :名無しさん@弾いっぱい:2018/01/23(火) 16:51:21.75 ID:oAfsBSww0.net
ゲーセンのプライズにホバリングするカービィの空飛ぶラジコンがあったけど
あんな感じでシュヴァルツガイストも飛ばしてみたいなあ

802 :名無しさん@弾いっぱい:2018/02/23(金) 14:27:45.68 ID:W36kgFCY0.net
昨年が20周年だったと今気付いた

803 :名無しさん@弾いっぱい:2018/02/26(月) 19:07:55.81 ID:+wH6V0es0.net
オメデトウ

804 :名無しさん@弾いっぱい:2018/03/03(土) 03:08:22.71 ID:r2G/A0DG0.net
ロボット相撲ってすげえのな
https://m.youtube.com/watch?v=tnKAQXPkVlI
アインハンダーオタがいたら絶対ガルネーレを再現してただろうなw

805 :名無しさん@弾いっぱい:2018/03/03(土) 03:09:29.15 ID:r2G/A0DG0.net
ごめんこっちだった
https://m.youtube.com/watch?v=QCqxOzKNFks

806 :名無しさん@弾いっぱい:2018/03/03(土) 16:18:01.49 ID:uTGoNY0V0.net
>>805
そういう動きをするなら確かにガルネーレやグスタフが強そう

807 :名無しさん@弾いっぱい:2018/03/19(月) 18:30:11.34 ID:D+BTqspi0.net
WOFFに出てくる機体ってアストはそのままなのに、エンデは何故かエンディミオンじゃなくてアインハンダーってゾードム側からの呼称なんだよな

808 :名無しさん@弾いっぱい:2018/04/01(日) 01:03:44.07 ID:8cG9U0tj0.net
ttps://www.youtube.com/watch?v=UPaI3YV4GeA&feature=youtu.be

809 :名無しさん@弾いっぱい:2018/05/05(土) 15:14:10.59 ID:oI8TYxcM0.net
>>808
バルカン3000発って相当溜め込まないと難しいな

810 :名無しさん@弾いっぱい:2018/05/18(金) 12:07:58.60 ID:SnJhBulK0.net
ハードのゲシュテル戦が楽しくてつい遊びすぎる
コンティニュー使い果たしてその後の空港ステージでゲームオーバー…

811 :名無しさん@弾いっぱい:2018/05/19(土) 03:12:57.76 ID:8hdiwmr4O.net
明らかに速いもんなあのゴリラ

812 :名無しさん@弾いっぱい:2018/07/28(土) 15:02:22.54 ID:RdjICiEL0.net
1997年11月20日 ザウパーが、アインハンダーとしてよみがえった

813 :名無しさん@弾いっぱい:2018/10/13(土) 23:43:16.47 ID:7sKHJ9YV0.net
PSクラシックにはいらんかのう

814 :名無しさん@弾いっぱい:2018/10/30(火) 11:13:45.21 ID:Upug6iMu0.net
>>813
収録タイトル発表されたね
グラディウス外伝とGダライアスが来るとはな
アインハンダーはほぼ諦めてたからいいけど、シューティングが2作も入ったのは嬉しい

815 :名無しさん@弾いっぱい:2018/10/31(水) 12:29:44.67 ID:VcyIKr4CO.net
Gダラはレイストームにすべきだった

816 :名無しさん@弾いっぱい:2018/11/06(火) 17:44:10.18 ID:uOZtWJ4P0.net
アーカイブスで初めてプレイしてるんだけど面白いなこれ
ただ使用中以外のガンポッドを取る度にそっちに変更されるから
ボタン1回押すだけとはいえ元のガンポッドに戻すのがちょっと煩わしい

817 :名無しさん@弾いっぱい:2018/11/06(火) 19:20:25.37 ID:0TpF9my30.net
とっさの瞬間にそれなるとめっちゃ焦るよね

818 :名無しさん@弾いっぱい:2018/11/08(木) 05:04:02.91 ID:MI+lZEf70.net
満月の夜にアインハンダーのBGM聴くと最高だよな
夢想が夜空を駆け回るとでもいいますか

819 :名無しさん@弾いっぱい:2018/11/12(月) 22:45:19.52 ID:4pFOy+kf0.net
俺も最近アーカイブスで初めてプレイしてハマったわ
サントラはもちろん公式ガイドブックまで中古で買っちゃったわ

820 :名無しさん@弾いっぱい:2019/01/02(水) 06:03:22.51 ID:O2/FB6oz0.net
明ケマシテ オメデトウ

821 :名無しさん@弾いっぱい:2019/01/30(水) 07:10:22.65 ID:/Iut0gUJ0.net
まさか今になってシュバルツガイストが日の目を見るとは

822 :名無しさん@弾いっぱい:2019/01/30(水) 11:43:55.71 ID:2s1z6r+70.net
https://www.youtube.com/watch?v=DlGkekaB7uE

823 :名無しさん@弾いっぱい:2019/01/30(水) 19:23:11.80 ID:m/PPuLAF0.net
面白くなさそうなゲームだな・・・

824 :名無しさん@弾いっぱい:2019/01/31(木) 16:37:37.07 ID:Qw+vgQar0.net
やけに固いな

825 :名無しさん@弾いっぱい:2019/02/01(金) 08:46:56.97 ID:MiVU4uFj0.net
かなり頑張ってるのを感じる

826 :名無しさん@弾いっぱい:2019/02/05(火) 02:29:54.54 ID:9QV8+ebg0.net
そもそもKH3のシューティング要素作ってるのがアインハンダーの人らだし

827 :名無しさん@弾いっぱい:2019/02/05(火) 05:51:20.91 ID:NjVM0zAS0.net
頭ナデナデが出来ないじゃない!
下からみてもデザインいいな

828 :名無しさん@弾いっぱい:2019/02/11(月) 08:51:19.80 ID:5a2IjCDu0.net
テカってるせいか微妙に白っぽいね
これはこれでメタリックでかっこいい

829 :名無しさん@弾いっぱい:2019/02/17(日) 23:47:35.67 ID:iapoDubg0.net
自機にはちゃんとエンディミオンもあって、エンディミオンでシュバルツ戦やるとアレンジなしの熱圏が流れるぞ

830 :名無しさん@弾いっぱい:2019/02/18(月) 21:31:37.93 ID:H+K4giC90.net
福井さん元気かな

831 :名無しさん@弾いっぱい:2019/03/03(日) 21:19:02.73 ID:sp3NnBwA0.net
スカイツリーでやってるキングダムハーツのイベントで流れる限定PVなんだけど、これエンディミオンだよね?
https://i.imgur.com/8d6yeGi.jpg

832 :名無しさん@弾いっぱい:2019/03/03(日) 23:19:20.76 ID:FaYkB89Z0.net
>>831
そうだね、ゲーム内でもあるよ

833 :名無しさん@弾いっぱい:2019/04/05(金) 19:48:11.36 ID:mtRHZt1f0.net
このスレ見て押入れからアインハンダー引っ張りだしてやってみた
2面で挫折w
でも面白いな、R-TYPE新作でるくらいだからアインハンダーも出してくんないかな

834 :名無しさん@弾いっぱい:2019/04/05(金) 20:40:48.19 ID:jXTMgGCz0.net
アインハンダーはストーリーもきれいにまとまってるしそっとしておいた方がいい気がするんだが

835 :名無しさん@弾いっぱい:2019/04/06(土) 04:15:36.50 ID:NhhUYknp0.net
出すならHDリマスターとかで

836 :名無しさん@弾いっぱい:2019/04/06(土) 10:23:29.67 ID:/aPWrIk30.net
現行機でプレイできるようになればいい

837 :名無しさん@弾いっぱい:2019/09/18(水) 15:11:06.96 ID:lbVrw9jQ0.net
アインハンダーなPCゲー教えろ
2015年以降リリースの作品でだ

838 :名無しさん@弾いっぱい:2019/09/18(水) 16:53:48.80 ID:rDSy3/Oi0.net
y4y894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ











































 







らさっさと自殺しとけおまえみたいなしょうもないカスチョンがw > みなみひとあき

839 :名無しさん@弾いっぱい:2019/10/21(月) 17:46:58 ID:1LK9TElA0.net
>>837
偉そうだから嫌だ

840 :名無しさん@弾いっぱい:2019/10/27(日) 04:08:10.10 ID:7S/EiDkI0.net
          ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
         /          \
       /              \
      /            人    ヽ
     /           /  丶     ヽ
     |           / 横領 `ヽ    |
   |           ノ         |   |
    (   / 彡   ノ ひとあき   ノ   )
   (   /彡彡彡彡彡    ミミミミミミ   )  ゙ミ;;;;;,_
     |  /  `-===・==、   ィ==・==‐-'  )   ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
   /⌒ |/  ;・0”*・o;   ノ  ヽ  ;・0”*oヽ   i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
  // ̄/; 8@ ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉  ゙ゞy、、;:..、)  } プ〜ン
  ヽ |  ( 。 ・:・‘。c .  (●  ●)”・u。*/    .¨.、,自、_,,r_,ノ
  | ( :。;%:・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
  \( 。;・0”*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._  、}
    (; 8@ ・。:.”・:8 ・p   ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,:  ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′
    ( 0”*・o0”*・o   /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;;_ へ¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
    (。・:%,:):(:`*   厶⌒ヽ⌒ヽ /  )゙{y、、;:...:,:.:.、; タ,:.:. ._  .、)  、}   プ〜ン
     (; 8@・。; 8@ ・   ヾ、,   `ヽ )  ".¨ー=v '' ク:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      \ :::o :・。::::      ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_~υ ソ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
       ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ   ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.w:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
         \_::_:::::_:::: :::_/    ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:w、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

841 :名無しさん@弾いっぱい:2019/11/13(水) 15:03:25 ID:HM/0L4HF0.net
>>837
SRCで全データ作ってる人ならいた

842 :名無しさん@弾いっぱい:2019/12/03(火) 20:34:34 ID:P0wBHz4Q0.net
人がいなさすぎて本スレなのに全然話題になってないが、やっぱKH3の熱圏アレンジいいなこれ
ゲーム中も黒霊とモニターがHDモデリングで組まれてるし、こうなるとデューラーとかも見てぇもんだなぁ

843 :名無しさん@弾いっぱい:2019/12/04(水) 20:39:30 ID:r+jpQFg20.net
FF14でアインハンダーが出たから、他ゲームでオマージュとしてなら可能性あるかも
一番ありそうなのはFMだろうか

844 :名無しさん@弾いっぱい:2019/12/10(火) 13:16:21 ID:mF/NR9n80.net
ダライアス作ったタイトー傘下にしたんだから
そいつらにアインハンダーリメイクさせろよ。

まぁダラバーに予算通した和田社長時代ならワンチャンあったかもだが
今のマツダ社長はFF以外ゴミ扱いだから絶望的だけどな・・・

845 :名無しさん@弾いっぱい:2019/12/11(水) 04:28:13 ID:4JstPTUK0.net
まさか2019年になって熱圏のアレンジ聴けるとは思わなかったからそれだけでも充分だけどね
KHはサントラ出してないそうだから今の所キャプチャされた奴しか聴けないけど

846 :名無しさん@弾いっぱい:2019/12/12(木) 14:20:31.77 ID:VYi1jo0y0.net
ショット音がピストルまんまなのが良いね
SEバキューンバキューンとか一歩間違えればバカゲーだったのに・・・

847 :名無しさん@弾いっぱい:2019/12/18(水) 10:42:19 ID:G0dKacET0.net
KH3の黒霊参戦はここでもちょろっと話題になったんだけど賛否両論って感じだったな…
アレンジ曲もいい感じだし全身や各種攻撃を正面から見られたから自分は嬉しかった

FF14は最新パッチでアインハンダーの亜種?で真っ白な奴見てエーオースだとこっそり思った
コラボでエンディミオンのマウントとかミニオン・シュヴァルツガイストとか欲しい

848 :名無しさん@弾いっぱい:2019/12/19(木) 09:25:31 ID:TJ4QpAF00.net
14内部でアインハンダー遊べるようにしてくれ。

849 :名無しさん@弾いっぱい:2020/05/04(月) 05:19:08 ID:A53wRF6v0.net
https://i.imgur.com/UdieUOj.jpg

850 :名無しさん@弾いっぱい:2020/05/29(金) 19:34:55 ID:33h/f+6p0.net
今月のホビージャパンでちょっとだけ触れられてた
模型化の道は遠そうだ・・・

851 :名無しさん@弾いっぱい:2020/06/01(月) 16:12:11 ID:i49VMmxL0.net
フレームアームナントカとダンバインの背中の奴で作れそうダナ

852 :名無しさん@弾いっぱい:2020/06/13(土) 13:17:26 ID:kZXkmGyG0.net
>>851
当時からオーラボンバーと呼んでたな
エンディなんたらとかアスとなんとかなんて呼びづらかったもの俺

853 :名無しさん@弾いっぱい:2020/07/08(水) 14:25:28 ID:QnOa3NXN0.net
フロントミッションの登場メカがキット化されるそうだが、こっちもワンチャン来ないかねー

854 :名無しさん@弾いっぱい:2020/07/08(水) 14:48:56 ID:z67xXbiB0.net
本家ならシケイダとテンダスとゼニスVを並べて飾りたい

855 :名無しさん@弾いっぱい:2020/07/08(水) 20:43:35.28 ID:06SsxlHH0.net
アインのメカはオリジナルのデザインのまま立体化出来るのかね?
近藤和久の画稿とゲーム中のデザインがそもそも大幅に異なるっぽいけど

856 :名無しさん@弾いっぱい:2020/07/08(水) 21:41:44.96 ID:z67xXbiB0.net
ろぼ系ならパルツィバル(?)だっけ、工場で出てくるやつ。戦闘機ならツィーゲ欲しいなー。
あとはNゲージ装甲列車セット。

857 :名無しさん@弾いっぱい:2020/08/27(木) 14:34:57 ID:vgyRIT3r0.net
>>855
細かいことを言えばエンディミオン2と3でも細部が異なる
「腕」すら共通パーツではない

858 :名無しさん@弾いっぱい:2020/08/28(金) 00:13:31 ID:1VlQj3imO.net
あんまり深く考えないで描いたんだろうな

859 :名無しさん@弾いっぱい:2020/09/06(日) 14:27:00 ID:s/vnkB1C0.net
こんな感じのシューティング
もう出ないんだろうな……
インディーに期待してもこういうタイプはやらなさそう

860 :名無しさん@弾いっぱい:2020/10/14(水) 08:13:58.42 ID:PebaXyI00.net
アイン見参!

861 :名無しさん@弾いっぱい:2020/10/23(金) 17:32:00.36 ID:RuA7qssTO.net
ホモが出たぞ!
目を狙え!

862 :名無しさん@弾いっぱい:2020/10/26(月) 19:07:10.65 ID:hbwrws1j0.net
やるじゃない(ニカッ

863 :名無しさん@弾いっぱい:2020/11/01(日) 06:40:26.39 ID:nOtbYrBx0.net
太陽の牙
http://hissi.org/read.php/streaming/20201031/Y0h0Y2oyQzcwSExXTg.html

864 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/07(日) 06:11:43.27 ID:D4xrZOGz0.net
ツイッターで元スタッフっぽい人が「KH3のシュヴァルツガイストは
デザイナー無許可の紛い物」って呟いてたけど
そうだったの…?

865 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/07(日) 10:08:24.63 ID:rLT98dlN0.net
知らんけどそのデザイナーは著作権持ってるの

866 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/07(日) 11:08:07.79 ID:YE033ZiZ0.net
四角に取り上げられてたら四角がどう扱おうとそれは権利の範囲内だからなぁ
まあそれにしても一連のツイート読んでると色々開発時に軋轢があったんだなと……

867 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/07(日) 18:27:06.39 ID:jf+zHGKOO.net
風の彼方に

868 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/08(月) 13:28:32.48 ID:/EQZBEcU0.net
モニターってふわふわして柔らかそうだな
扇風機弱で漂いそう

869 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/08(月) 13:31:36.22 ID:qSWdkPRa0.net
モニター形の風鈴とか良さそう

870 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/08(月) 17:21:38.11 ID:t/XD8hYx0.net
シュバルツガイスト打ち上げ成功しててもEOS軍団とヒュペリオン抜けられたカネ

871 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/24(水) 08:31:26.26 ID:MSoXcQZ40.net
急にこのゲーム思い出して、押入れからPS1引っ張り出してきてやってるけどやっぱおもしれえなぁアインハンダー

872 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/25(木) 09:43:27.90 ID:bNsBhK0x0.net
アインハンダー出た頃スって
クウェアはいろんな所から人引き抜いてる!
みたいに叩かれてアインハンダーが
正当な評価受けてなかった覚えがある
面白いのに

873 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/25(木) 09:48:44.89 ID:bNsBhK0x0.net
ああっなんか変
「アインハンダー出た頃ってスクウェアは
 いろんな所から人引き抜いてる!
 みたいに叩かれてアインハンダーが
 正当な評価受けてなかった覚えがある」
です

874 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/26(金) 00:00:00.82 ID:noL/Zu9LO.net
ポリゴンの2Dシューにまだ慣れてなかったってのも有る

875 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/26(金) 01:56:40.76 ID:TM3nFkto0.net
荒削りだけど面白かったなぁ

876 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/26(金) 09:13:25.86 ID:dtxfSvjN0.net
MODEROID商品化アンケートで投稿しておいたわ
3/19締切な

年2回の寿屋のアンケートも忘れずに

877 :名無しさん@弾いっぱい:2021/03/02(火) 09:44:15.99 ID:S1JM9Xu/0.net
>>870
 通常時のヒュペリオンが極太ビームを撃ち出す必要ないんだよね。
 EOSにしても完成したばかりだし。
つまり地球軍からすれば、敵ボスはファンネル持ちの高機動人工衛星な訳で、
多方面同時防御のシールドに、広角を捉える高出力拡散レーザーは理にかなってるなと。

 当時はボムが無いなんてあり得ない とか散々叩かれてたよね。

878 :名無しさん@弾いっぱい:2021/03/04(木) 00:13:19.60 ID:xpifFVwe0.net
補うための拡散レーザーだろうけどそれでも大分機動力と速度差あるよな…

879 :名無しさん@弾いっぱい:2021/03/04(木) 01:04:07.66 ID:RioxkIHz0.net
誰もが正解にたどり着くと思うなよ。。。

880 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/04(日) 20:23:16.42 ID:eGPwB4no0.net
ヒュペリオンの下半身の爪?みたいなの飛ばしてくるけど有線だよな
あの重さに耐えられるケーブルって何でできてんの

881 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/05(月) 00:26:45.86 ID:eqovuRIK0.net
さりげなくノンストップで進行してるんだよな
ガイアー追撃のムービーシーンまでは。
そこんところが臨場感と孤独な戦い感を高めてるんだな、きっと。

882 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/05(月) 02:26:09.09 ID:vxXIkm930.net
>>880
 そりゃSFご用達の単分子カーボンとかそこらへんじゃないかな。

>>881
 ノンストップな事も売りにしてたような。 リザルト表示で休憩挟むからあんまりノンストップって感じじゃないな、とは当時思った。今は、そこらへんが行き当たりばっかり感を出してて、実は主人公は使い捨て っていう設定への伏線になってるのかなって感じもする。 本来は1面で戦死するって想定だったんだろう。一緒に降下したお仲間は全員1面で撃墜されてるらしいし。

883 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 09:25:47.25 ID:JLGyldWe0.net
アーカイブスで確保しとけ

884 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 00:39:46.60 ID:Wsas3sPgO.net
ノンストップってよりはシームレスだな
レイフォースとかと同じ

885 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/27(火) 19:02:09.09 ID:GZeFnrMb0.net
PS3/VITAのストアー継続で一応まだ買える

886 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/28(水) 13:16:54.96 ID:RqJRanGc0.net
ステージは7つしかない??

887 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/29(木) 00:39:15.87 ID:na3C+xHeO.net
まあそうだね

888 :名無しさん@弾いっぱい:2021/07/18(日) 19:41:17.94 ID:GIdyMuRc0.net
味方に呼び掛けているゲシュテルやサラマンダーはドイツ語でOKでもクライフやデューラーは英語で話すべきだったと思う

889 :名無しさん@弾いっぱい:2022/03/23(水) 18:15:35.66 ID:iy7MTqQe0.net
ウクライナに栄光あれ
日本に慈悲あれ

890 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/25(水) 14:06:56.04 ID:KDbQXmJs0.net
暗証番号は 9・2・3・4ォォォォォォォオ!

891 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/25(水) 19:21:06.78 ID:ooS/Q3PL0.net
未だにアスタライアーmkIIが解放出来ない
そういえば有志がリメイク作ってたのどうなったんだろう

892 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/25(水) 19:23:51.54 ID:ooS/Q3PL0.net
アスタライアー×
アストライアー◯
糞変換め…

893 :名無しさん@弾いっぱい:2022/06/08(水) 23:24:54.80 ID:/9BGe/4g0.net
youtubeで例の「heaven variant」の動画見たが
敵キャラの登場モーションとかウェポンのバリエーションとか
アインハンダーリスペクトしてていいなぁ
製作中止になったのが残念でならん

894 :名無しさん@弾いっぱい:2022/07/12(火) 10:41:48.69 ID:W4N8Uf2y0.net
>>893
画面がキラキラしてて老眼にはつらいゲームだった

895 :名無しさん@弾いっぱい:2022/12/29(木) 11:46:55.65 ID:V5IPWzJV0.net
今年も諦めずにコトブキヤの商品化アンケートに回答してきたよ
第5希望まで入力できるようだけど分散しないように第3希望までで回答してきたよ

896 :名無しさん@弾いっぱい:2023/01/01(日) 10:05:16.13 ID:NOASi0M40.net
むかーしオーラバトラーを無理矢理アインハンダー風味を付加した作例をどっかで見た

897 :名無しさん@弾いっぱい:2023/01/01(日) 17:21:44.82 ID:vyn7zkwo0.net
アイン、ツヴァイ、ドライ、フィーア、フュンフ、ゼクス・・・

898 :名無しさん@弾いっぱい:2023/04/15(土) 02:02:59.18 ID:u1vyaOC10.net
アインってアインシュタインの事やろ

899 :名無しさん@弾いっぱい:2023/04/15(土) 04:11:52.67 ID:ZhDvx31P0.net
志村けんのギャグだろ

900 :名無しさん@弾いっぱい:2023/04/15(土) 12:34:50.16 ID:7NXiK3y00.net
アイアンそしてΔを売って後悔してます
おやっさん達は売らないでねorz

901 :名無しさん@弾いっぱい:2023/04/15(土) 15:19:07.74 ID:9JsPi1120.net
ガイドブックとサントラを合わせてもまだまだ買い戻せる値段
Δの方は微プレだが

902 :名無しさん@弾いっぱい:2023/04/16(日) 04:02:08.02 ID:U1k/Pkww0.net
ツヴァイハンダー(アインハンダー2)まだー?

903 :名無しさん@弾いっぱい:2023/08/12(土) 01:01:06.30 ID:wC73sL2m0.net
https://twitter.com/BrilliantStone
この人元スタッフなのかな
KH3のシュヴァルツガイストがデザイナー無許可のまがい物って言ってたのもこの人
(deleted an unsolicited ad)

904 :名無しさん@弾いっぱい:2023/08/14(月) 20:43:09.51 ID:KktU2eBw0.net
>>888
わーくにの領内に在るのだからわーくにの言葉は解して然るべき。
警告をした、という事実のみがあれば良い。
という如何にも帝國的な傲慢さ尊大さが現れておるのよ

905 :名無しさん@弾いっぱい:2023/09/05(火) 13:58:25.28 ID:D1lEFo4Y0.net
>>903
アインハンダーのオマージュ的小ネタなんていろんな作品で見かけるのに
KH3やFF14といった有名どころだけ「公式スタッフの自分が関わってないから
偽物!」ってネタとかじゃなく本気で叩いてるのがなぁ
この二作にはアインハンダーのスタッフが関わってるらしいし
かつての同僚を妬んでるのかと邪推してしまう

906 :名無しさん@弾いっぱい:2023/09/24(日) 20:54:34.05 ID:I5POAICx0.net
他人の妬みを羨むな

907 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/22(金) 09:59:59.01 ID:64sxY5Yw0.net
しあわせの嫉み

908 :名無しさん@弾いっぱい:2024/02/28(水) 14:47:52.63 ID:7XaezMgJ0.net
せっかくだから俺はこの赤アストを選ぶぜ!

174 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :

read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★