【帝都】アインハンダーstage.22【陥落】
- 1 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/28(火) 02:37:21.33 ID:W+yON9AE0.net
- 「指揮衛星HYPERIONヨリ入電。
■ENハユーザーヘノ重大ナル反逆行為ヲ犯シテイル。
直チニEINHANDERノ続編若シクハリメイクヲ製作シ、発売セヨ。
繰リ返ス、■ENハ……」
【甲鉄の】アインハンダーstage.20【軍団】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1279105576/
過去スレのまとめ、兵器名辞典、攻略情報など
http://waitanokari.com/ein/page.html
その他リンクは>>2以降
- 2 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/28(火) 02:38:51.85 ID:W+yON9AE0.net
- 公式紹介
http://www.square-enix.com/jp/archive/einehander/
ゲームアーカイブス
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00167_000000000000000001.html
オリジナルサウンドトラック(再発)
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/cd_053/index.html
アインハンダー - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC
Einhander - Wikipedia, the free encyclopedia(英語版記事)
http://en.wikipedia.org/wiki/Einh%C3%A4nder
SQUARE ENIX MUSIC - 福井 健一郎
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cm/profile/fukui/index.html
たのみこむ - アインハンダーのリメイクもしくは続編
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=44426
月周回衛星計画「セレーネ(SELENE)」
http://www.jaxa.jp/missions/projects/sat/exploration/selene/index_j.html
- 3 :名無しさん@弾いっぱい:2012/02/28(火) 02:45:03.27 ID:W+yON9AE0.net
- HYPERIONヨリ入電。
タノミコムガサイカイシタモヨウ
アト、マエスレマチガエタ
テヘペロ
【帝都】アインハンダーstage.21【侵攻】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1317602485/
- 4 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/04(日) 21:22:24.84 ID:i/e0/31D0.net
- >>1乙
しかしすごい過疎ってるな
- 5 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/05(月) 20:20:52.99 ID:XohiW6j10.net
- 前スレが300行ってないだろ
- 6 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/07(水) 07:51:22.99 ID:vqyjfAiR0.net
- 何でゲームってすたれるんだろうな
- 7 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/13(火) 21:54:39.36 ID:YlD0YOKI0.net
- 次々と新しいゲームが発売されるからじゃね
- 8 :名無しさん@弾いっぱい:2012/05/18(金) 02:19:02.62 ID:YqrvlG3p0.net
- ばあああああくねつ!!アインハンダー!!!(ブレード)
- 9 :名無しさん@弾いっぱい:2012/06/05(火) 21:17:35.25 ID:04wvFWZLO.net
- これが最後の書き込みにはなりたくないな。
最近PSストアで買った。
ステージセレクト全て出して
今から徐々に難易度上げてプレイしていく。
本当にこのゲームは面白い。
まだまだ楽しむぞ!
一面のボス前の合成音声が
バナナ棒に聞こえる。
- 10 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 18:08:05.92 ID:P09XvjIT0.net
- アストライアーMk1は一番クセが強い機体だな
使い勝手が悪すぎる
- 11 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/16(月) 22:07:26.42 ID:jkzX+QPH0.net
- 背景にいっぱい飛んでると思ったらステージボスのホワイトレイスに一掃されたでござる
って>>520なら言ってくれると思うから予知レス
- 12 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/16(月) 22:08:08.34 ID:jkzX+QPH0.net
- 誤爆…だと…
- 13 :名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 21:35:43.27 ID:Crn7+5cK0.net
- >>520に期待
- 14 :名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 17:38:20.63 ID:lE7/HsIRO.net
- モニターって動きが居合い切りっぽくない?
- 15 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/01(木) 09:56:50.77 ID:DOtPlQLJ0.net
- 俺はクラゲにしか見えぬ
- 16 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/26(月) 22:59:43.00 ID:tMr4JJVIO.net
- 最終面の展開、曲が何回やっても鳥肌立つわ
ヒュペの投降無線を「黙れ!」みたいに切るシーンもたまらん。
ヒュペ戦の曲も時間が立つ度にコーラス入るのが泣きそうになってくる
ありがとうアインハンダー!
次はツヴァイハンダーを頼む!
- 17 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 15:22:51.71 ID:S/KsKYbQ0.net
- >>10
えええ
Mk3の方が一番至難な機体だと思うが…
ガンポットほぼ使い捨てでスコアも取り辛いのが嫌だ
- 18 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/28(水) 16:23:13.72 ID:svdWapbY0.net
- うおお、大分前から次スレたってたんだなw
- 19 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/29(木) 14:27:54.62 ID:Jir7LqEm0.net
- 俺は芸の細かさに感動したからそういう路線で希望。
でもリアルになると「やって当たり前」になるんだよな。
車でもプラモでドア開いたりハンドルと連動してタイヤ動いたりするとすごいけど、実車ならできて当たり前、みたいな。
- 20 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/29(木) 19:50:50.33 ID:2EJaJX2j0.net
- 誤爆かこれ?
- 21 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/29(木) 21:46:37.92 ID:NmvSOtVO0.net
- 赤エンディミオンが欲しい・・・
リメイク希望
- 22 :名無しさん@弾いっぱい:2012/11/30(金) 00:47:29.15 ID:Mjs6W8LZ0.net
- いやいや。カノンの遊底が動くところとか実に芸細じゃないか。
- 23 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 16:53:23.12 ID:6BzYlaeW0.net
- アインハンダーのメカデザインした人てガンダムでも描いてた人なのかな?
- 24 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/03(月) 01:13:45.11 ID:C3A2xJYbO.net
- ギャラリーCGは
ガンダムとかも描いてる人だったかな
- 25 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/03(月) 01:14:46.13 ID:C3A2xJYbO.net
- あ、一部のやつね、一部の
- 26 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/03(月) 04:38:33.46 ID:8Vr0o7tt0.net
- あ、やっぱりそうだったんだ
う〜ん、もっとゲーム内でもイラスト見たいわぁ
全部収録してくれなかったのは何故だ
- 27 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 15:13:00.05 ID:7weYd+KU0.net
- アインハンダー2の夢を見たんだ…
そんな夢を…
- 28 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 15:13:59.04 ID:ofYmXFYu0.net
- それ自分もよく見るわ
- 29 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 23:46:36.03 ID:wUCNmOMp0.net
- みんな何周くらいやってんの
- 30 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 13:40:27.60 ID:p1Rsv6J50.net
- 100周から先はおぼえていない!
- 31 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 14:12:39.13 ID:32Aj+PvS0.net
- 1000周はやっていた…
- 32 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 17:15:31.76 ID:mJkNlNbkO.net
- 赤アスト出そうと頑張った時期は何周もしたからなぁ…
- 33 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 00:50:41.86 ID:zEBg/CM50.net
- 話もゲームも短いのに凄く纏まっていて良かった…
- 34 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/06(木) 20:47:36.47 ID:LwtzFCGw0.net
- ここ最近はアインハンダー→レイストーム→R-typeΔのローテーションで頑張ってる。
- 35 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 04:53:15.24 ID:3S9nffc/O.net
- >>34
いいメンバーだ…ポリゴン横シュー黄金期だよなぁ…
20代の人がガツンと来そうなチョイス?
レイストームはネズミーランドのゲーセンで知った人も多いんじゃないかね
- 36 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 17:27:17.50 ID:CUHSm5My0.net
- R-typeの最期は黄金期から考えたら虚しかった…
- 37 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 10:02:30.65 ID:wi8YZkzu0.net
- 盛り上がったものには必ず衰えがくる・・・
- 38 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 17:15:40.72 ID:wX/jOQb7O.net
- 盛者必衰の理をあらわす…か
しかし衰えようともそれ自体の面白みは変わらない
- 39 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 03:37:34.39 ID:g8ffH4UQ0.net
- ライオット美味しそうなんだが
魚みたいじゃん
- 40 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 03:44:33.10 ID:TGKoEF+n0.net
- ワスプとヘッジホッグもフルーツみたいで美味しそうだぞ
- 41 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 05:49:15.25 ID:cukX8hgpO.net
- ヘッジホッグは逆さまにするとココア&チョコケーキ…みたいな色合いにも見えるかも
- 42 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 04:27:43.08 ID:+ssPKYVS0.net
- パイソンは納豆だから嫌い!
- 43 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 17:08:08.35 ID:jkdqH6pX0.net
- よじぃ @yochy2210
@xxxxxxxxx ちなみにその手、昔宣伝にいた羽生田さんのレントゲン写真なんだ。 via Twitter for iPhone
2012.12.11 01:08
https://twitter.com/yochy2210/status/278169298462203904
- 44 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 06:04:12.48 ID:/WgBcSbf0.net
- >>43
ありがと
新情報だな〜
関係者の人からもっと色んな裏話聞きてぇ…
- 45 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 13:21:28.53 ID:WiF1DLrV0.net
- 発売から15年経って遂にあのレントゲンの人間が誰か分かったのか
- 46 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 21:19:27.28 ID:PCDRORfa0.net
- えりかとさとるの夢冒険だっていまだに隠しメッセージが見つかるぐらいだからね・・・・
- 47 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 21:31:44.58 ID:Hl9wKi5n0.net
- 体験版のOKサインのあれもなのかなあ
- 48 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 03:03:11.26 ID:U9pZBH1WO.net
- ウェイトウォーウィズイーチアザー
ア、ヴィルデボーフン ハイアビザールエアクラフト
- 49 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 02:26:17.75 ID:QW+kGG1C0.net
- 一面の繁華街に入る直前に曲が一時止まって聞こえる声
「オールシステムゴーイング!」て聞こえるなぁ…
- 50 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 02:33:34.63 ID:q6zH2CJ7O.net
- >>49
あ〜聞こえる聞こえる
あれなんつってんだろね、英語だろか
- 51 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 07:07:33.65 ID:dZsNEbbn0.net
- EOS戦の通信の声も本当に気になるなぁ…
- 52 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 12:45:38.61 ID:Zt6/Smvk0.net
- エンディミオンかっこいい
- 53 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 14:08:09.80 ID:Zt6/Smvk0.net
- 豆知識
一面のボス直前のトンネル入口でよく見たらEー108→て描かれてる
- 54 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 00:22:25.57 ID:uXEeIsmY0.net
- 何が豆知識なんだ
- 55 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 00:31:53.52 ID:slukUpnNO.net
- なんか繋がりがあるんちゃうの
知らんけど
- 56 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 07:47:24.85 ID:DaU3sMTH0.net
- いや、別にそれだけなんだ…
- 57 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 20:08:02.11 ID:DaU3sMTH0.net
- 最近知ってかなり感動したのがデューラー戦で出てくる三体の戦闘機
あれってあいつらそのものがデューラーのオプション装備だったのか…
デューラーが装備してるイラストも見たかった…、只の武器補給係じゃなかったのね
- 58 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 21:55:25.70 ID:XGgsN9pZO.net
- 最近最終面のブースターの入手に至る話を妄想する。
R-GLAYから受け継いだとか色々。
- 59 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 23:36:58.70 ID:26lM5s7o0.net
- >>57
攻略本によるとどっかにファルケを搭載してる様に思える記述だけど
実際どこに載せてるんだろうな…
- 60 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/20(木) 06:37:21.31 ID:XtJCnRZaO.net
- >>59
おしり側のシュルツェンにはっついてんじゃない?
使い捨て無人機だろうし
- 61 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/21(金) 23:46:23.64 ID:embi913U0.net
- 永劫回帰のイラストてヒュペリオンなの?
- 62 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/22(土) 21:40:17.39 ID:iUp4CpE0O.net
- で合ってると思う
- 63 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 21:58:05.26 ID:QZa9wZm/0.net
- 永劫回帰(えいごうかいき、ドイツ語: ewig wiederkehren)とはフリードリヒ・ニーチェの思想で
経験が一回限り繰り返されるという世界観ではなく、
超人的な意思によってある瞬間とまったく同じ瞬間を次々に、永劫的に繰り返すことを確立するという思想である。
ニーチェは『この人を見よ』で、永劫回帰を「およそ到達しうる最高の肯定の形式」と述べている。
- 64 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 17:02:04.86 ID:nVD811VE0.net
- ああして壊れたまま永遠に地球と月の間を漂い続けるんだろうな
- 65 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 15:06:49.26 ID:IyNZh2990.net
- 何か旧劇エヴァの初号機が最期宇宙へ彷徨って終わったの思い出した
醒めやらぬ闘魂のイラストもそうだけどあの後また戦争起きたんかね
- 66 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 15:37:20.92 ID:ZeqZ8uHk0.net
- 一時的な均衡て書いてあったから多分そうかもしれん
STGの面白さに気付かされた作品だった
アインハンダーに乗りたい…
- 67 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 16:36:56.81 ID:/M6zOvT30.net
- >>66
孤独な旅になるぜ?まぁ、シューティングの感覚的本質は
孤独なものなのかもしれんが。
- 68 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/29(土) 01:43:21.73 ID:HRTSvYms0.net
- アインハンダーは孤独を酔いしれるゲームだと思うの
- 69 :名無しさん@弾いっぱい:2012/12/30(日) 02:00:36.13 ID:cSeVpXVZ0.net
- 使いたい敵メカとか色々ある
- 70 : 【豚】 【90円】 :2013/01/01(火) 21:23:50.85 ID:okP+25JJO.net
- 今年のゾンネンシュトラール作戦の成功率と予算
- 71 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 23:18:50.56 ID:9udjmkwi0.net
- これは酷いw
- 72 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 08:59:36.43 ID:ApzmIdd6O.net
- おっと、あけおめ
- 73 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 13:03:59.70 ID:y8HHR8Bo0.net
- あけましておめでとうございます
恒例のコトブキヤ商品化希望アンケート来ましたよ
ttp://main.kotobukiya.co.jp/topics/2012/tnirn20000007qym.html
- 74 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 16:55:33.80 ID:Hc1UROCe0.net
- >>70
予算はともかく成功率豚って何だよwww
- 75 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 16:57:55.52 ID:oGpJBt/MP.net
- >>73
赤アスト、デューラー、エンデMk-2余裕でした
- 76 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 20:38:38.57 ID:rwHCsCnO0.net
- アインハンダーbotが早速つぶやいててワロタww
- 77 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 14:40:17.17 ID:8oZQu2wG0.net
- あけおめ
投票しますた!
>>70
これはwww
- 78 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 21:41:11.16 ID:tfyxDh2o0.net
- 久しぶりにアインハンダー遊んだら4面の序盤を裸で突破できたわ
俺はいつの間にSTGが上手くなったのだろう
- 79 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 05:33:36.71 ID:r9Bl34qb0.net
- 投票て一人何回でも出来るの?
- 80 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 12:23:13.45 ID:HLqk2Q1jO.net
- 同一IDから一度だけ
- 81 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 19:44:31.25 ID:G8Z7lt6S0.net
- ボーナス取ってるのにコックローチでないぞコノヤロー
- 82 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 19:57:03.54 ID:kKoPI5rq0.net
- stage1〜7を通してプレイする中で15/21取得だぞー
死に戻りで同じボーナス繰り返して取ってたり
周回またいでちびちび15種類集めても意味ないぞー
- 83 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 12:09:36.40 ID:CNZW319V0.net
- コックローチでたぞコノヤロー
- 84 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 12:15:57.53 ID:fJOsxmdI0.net
- みんなも投票しろよ
- 85 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 12:20:56.83 ID:1wiwTnFI0.net
- エンディミオンMk2とグライフとヒュペリオンで投票したぞ
- 86 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 13:07:10.70 ID:3zc0AT630.net
- 俺はMk2とMk3とおにぎりに投票したぞー
- 87 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 13:07:52.84 ID:3zc0AT630.net
- 誤爆
Mk2とアストと三角だったわ
- 88 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 17:04:49.66 ID:fJOsxmdI0.net
- みんなの一票が夢を実現させる!
- 89 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 10:52:41.24 ID:m/V35R7N0.net
- >>64ヒュペリオン戦で倒した後に地球に落ちてったからそれは無いんじゃない?
- 90 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 16:52:02.75 ID:BxKnbP+0O.net
- 爆発したからそれで軌道が変わったともとれる
その後のムービーがないんで誰にも言えないが、その答えがあのイラストなんじゃないかね
- 91 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 20:17:56.39 ID:m/V35R7N0.net
- そして、永劫回帰か…
そういやサントラ未使用曲、順番的に見てやっぱりEDに使われる予定だった曲みたいね
あの後の月と地球は果たしてどうなったんだろうか
アインハンダーの戦いも黒歴史にされたのが悲しい
- 92 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 22:47:46.28 ID:78rH+qWu0.net
- 最近遊んでるんだけど初期装備は何がいいだろうか?
ワスプかフラッシュあたりかね
- 93 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 23:19:37.31 ID:m/V35R7N0.net
- スコアラーならライオット一択
隠しガンポットは基本的に初期装備で使うのは邪道です!
- 94 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/06(日) 23:33:47.90 ID:ogJ+1bOt0.net
- 持っててよかったスプレッダー
- 95 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 01:21:43.52 ID:uoNwLN2J0.net
- >>93
最初はワスプがいいと思ったが
後半になるとワスプじゃ火力が足りないのよね
火力重視でフラッシュにしても後半だとフラッシュでも押し切れないときたもんだ
- 96 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 07:53:18.49 ID:ls5W4Qya0.net
- ワスプは全編通して十分に使えるぞ?
ちなみに下撃ちすればホーミング機能が無くなるけど強化弾に変わるし
フラッシュでも抜けれないとなると攻略動画とか見た方が良いと思ふ
- 97 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 10:40:28.10 ID:uoNwLN2J0.net
- フラッシュでも抜けられないというかゴリ押しが出来なくなる
ボスとか
- 98 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 10:45:12.17 ID:ls5W4Qya0.net
- 尚更分からんな…
ちゃんとボスのコアがどこにあるか分かって戦ってる?
- 99 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 12:22:02.19 ID:LIg0eO+f0.net
- エンディミオンMk.3とバルカンの組み合わせは、ある意味最強だと思っている
バルカンはどこでも手に入るし
- 100 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 15:19:45.07 ID:uoNwLN2J0.net
- >>98
個人的には5面以降が難しくてのう
コアを攻撃しても瞬殺はできないじゃん?
4面のボスはモスキートで簡単なのにな
- 101 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 15:58:44.59 ID:ls5W4Qya0.net
- ゲシュテルはコア集中狙いでも転ぶせいである程度はやり過ごさないと倒せないからな
デューラーは全ボスで一番装甲薄いから電気マグロで即殺出来る
取り敢えずオヌヌメ
http://www.nicozon.net/watch/sm6517127
>>99
MK3だとGPはほぼ使い捨て状態だからな
確かに一番相性良いかも、いざとなら火力バグ出来るしw
- 102 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 15:55:36.50 ID:NR+mWWic0.net
- おい誰か5面中ボスの攻略方法教えろよ
なんで動きがランダムなんだよ
- 103 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 19:21:29.71 ID:PQR9N4260.net
- ランダムじゃない、パターンは自機の位置で大まかに決まっている
基本的に離れていると腕レールガン使ってくる傾向
顔の近くにいると爪攻撃とかサマソしてくる
とにかくゲシュテルの部位で最優先で破壊するべきなのは背中のミサイルコンテナ
これと腕レールガンを併用して使われたら避けるのはかなり高難易度に変わる
上ヘッジホグとかの対抗策はあるにはあるがいずれにしても難しい
なので、上ヘッジホグであらかじめゲシュテルがジャンプして着地する位置に弾幕を張れば
ミサイルコンテナに集中的にダメージを与えられるよ
まぁ説明するより上級者のプレイ動画見た方が早いね
- 104 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 21:10:11.38 ID:NR+mWWic0.net
- 今やってみたけどランダムのような気がするぞ
- 105 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 21:45:32.29 ID:ykyzRoP50.net
- どちらにしろ動き回るロボットなんだからそれぞれの攻撃の対処を覚えるしかない。
モンハンみたいな感じだな。攻略本によると大体の攻撃については画面端での対処を推奨している。
例外は背中ミサイル(発射装置自体の早期破壊)と爪攻撃(大振りなので回避は容易)
総括としても近づけばバイザー破壊後の顎部バルカンや爪の餌食だから通常弾と上ワスプによる遠距離攻撃が効果的とされている。
まあガンバ。 そういやハード初見時のヘコヘコ歩きには爆笑したなぁ
- 106 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 22:39:50.91 ID:PQR9N4260.net
- ゲシュテルは特にHARDの違いがはっきり分かるからなw
あのヒゲダンスだけでもガチで殺しに来てるのがよく分かる
http://www.nicozon.net/watch/sm4012980
これとか参考に
- 107 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 00:17:30.79 ID:GvEVsTac0.net
- このスレは親切だなあ
おかげで少しわかってきたよ
青レーザー → 右上が安全
爪攻撃 → 股の下を通れる&爪を壊すチャンス
とりあえず時間切れ上等でパーツを壊した方がいいかもな
今ハードでやってるけどノーマルとの違いがわかんね
- 108 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 00:20:05.38 ID:J4xg651u0.net
- ボスラッシュとかあればいいのに
- 109 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 02:06:43.96 ID:gNdNNnvP0.net
- いまだにヒゲダンスの判定がわからん
- 110 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 02:29:55.70 ID:LPRzcRUf0.net
- >>107
ハードだけ裏拳使うね、初見殺しなだけで予備動作が分かれば簡単によけれるけど
他のボスもそうだけど動作が全てノーマルから2倍速ほど早くなってる
でも足の装甲を壊せば鈍くなる、ハードの速さに慣れると今度は逆に難しくなるがw
- 111 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 12:29:21.47 ID:Xtk6ZA2c0.net
- サントラでOPムービーの時の曲はっきり聞けるけど
凄いかっこいい
まさに月下の降臨て感じだった
- 112 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/11(金) 10:26:28.81 ID:svksnd3w0.net
- 一面のブレードランナー的な繁華街のジオラマが欲しい
- 113 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 14:55:34.58 ID:Srn4IVt/O.net
- 堂々と生きろ!渡辺選手!
- 114 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 15:27:12.20 ID:BZaPfzrp0.net
- コックローチの総合スコア、ほぼSランク出来たのに16倍率とボスボーナスだけはDランク…
ゴキブリの仕様上はこの二つのSランクぶっちゃけ無理だろ…
- 115 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 23:49:49.00 ID:VNm+mDXSO.net
- まあおまけ機体だし
アストとマーク3は頑張ればできるかな?
- 116 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 04:50:48.60 ID:b/jijZdf0.net
- ニコ動でセレーネのエースさんの動画を参考にしながら試行錯誤して
マーク2、アスト1,2オールSは出来たよ
マーク3でオールSは難しいね ゴキブリは…ボスボーナスは頑張ってBまで行けたけど
16倍はなぁ…、黒霊のミサイルやガイアーのまきびし破壊とかで稼ぐくらいしか思い当たらん
それ以外は気合でSまで行けると思う
まして上記のでチマチマやって16倍Sランクまで届くのか激しく怪しい…、クリアまで合計20回以上は必要だった気が
- 117 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 19:31:27.39 ID:jWBwx2Oy0.net
- 攻略本のスペック表のRangeって航続可能距離ってことでいいのか?
- 118 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 20:53:17.46 ID:frEIZbcF0.net
- たぶん
- 119 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 13:55:10.90 ID:RV3g7Rll0.net
- あの航続可能距離だとせいぜいステージ1から2位までが限界じゃない?
実際には成層圏まで行っちゃってるけど
それともガンポッドが武装の他に増漕の役割をしていて、それで航続可能距離が伸びたとか
- 120 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 14:15:52.89 ID:+MGNUbTR0.net
- 施設が密集してたんだろう。
- 121 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 16:53:25.78 ID:lGk9k/890.net
- >>116
コックローチが従来のSTGのシステムに近づけた機体だからどうせなら
ボム欲しかったな
でもアインハンダーでボムてどんなのかイメージ付かない
R-typeみたいなのが合いそうだけど
- 122 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/18(金) 12:41:27.48 ID:CrfzddgVO.net
- Δウェポンは超技術過ぎて合わないんじゃないか
- 123 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/18(金) 12:43:21.52 ID:CrfzddgVO.net
- >>114
ゴキブリは連コン使って接射したら滅茶苦茶火力上がるから可能だと思う
- 124 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/19(土) 16:25:53.58 ID:4BgoH4kM0.net
- ヒュペリオンのあのでっかいシールドからどんな攻撃が来るのか期待してたのに何にもなかった罠。
- 125 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 00:04:18.92 ID:KyA/l3nEO.net
- ヒュペリオンはどこから
主人公を自軍の脅威として
認識したのか。
それはそうと隠し機体に
E.O.Sが欲しかった。
マジカッコイイ!
- 126 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 03:39:12.06 ID:LcYzNKQ7P.net
- 脅威を持つなんて認識はないでしょ
EOSを嗾けたのは単に作戦の一環だったからだし、その後は叛逆行為の鎮圧として出張っただけで
ヒュペはいつでも機械的に命令を立案、採決、実行するだけのお仕事
- 127 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 08:14:40.56 ID:5nm7Fu7s0.net
- あんなに利口そうなのに
最終決戦では常時きょとんハテナ出てるヒュペたん萌え
- 128 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 09:02:56.57 ID:KyA/l3nEO.net
- >>126
つまり、最初からそのつもりだったと。
俺はてっきり活躍し過ぎたから
存在を消そうとE.O.S派遣したのかと。
- 129 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 12:43:45.96 ID:vL2uVZTr0.net
- ギャー!ゲシュテルで5機溶けたぁ…
- 130 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 14:05:52.71 ID:KyA/l3nEO.net
- ゲシュテル後の面が苦手
- 131 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/21(月) 21:08:20.44 ID:yHwIKlq20.net
- 空港後半は特に鬼門だ
でも一発抜けした時のBGMのシンクロ具合がたまらんから好き
- 132 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 14:40:36.52 ID:8T1g+QsxO.net
- バルカンで撃つとぶるるるるるると
震えて爆発する敵に笑い転げた
小学生の夏
- 133 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 17:52:05.48 ID:jfMNilM90.net
- アインハンダーはそういう雑魚敵の挙動も含めて魅力的だったね〜
- 134 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/22(火) 21:21:53.67 ID:zgdO2bbP0.net
- ちょっと硬い敵は何かリアクションしてくれるもんな
上ワスプを喰らって断続的にビクンビクンする敵とか
- 135 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 09:43:45.41 ID:Z+Gv/Ai4O.net
- 列車のボスは一つ目ゴリラって呼んでた。
腕をもぐ度グワアアアァァンン
って叫ぶから
子供心にかわいそうと思ってた。
あれは腕の落ちる音なのか。
- 136 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 13:14:48.62 ID:RaGHj5Cr0.net
- ビクンビクン!したまま直らないバグに何度か遭遇した事がw…列車の上の敵のやつ
>>135
俺は二面のガルネーレをザリガニ、三面のゲッコーを何故か蜘蛛と思ってた…
- 137 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 13:37:19.37 ID:1aMHiWdy0.net
- iPhoneに変えたらHYPERIONからの入電が・・・ぐぬぬ
- 138 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 18:41:16.62 ID:RKOI2d5P0.net
- iPhone版なら自作簡単だよ
- 139 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 19:55:17.05 ID:1aMHiWdy0.net
- そうなのか、それはよかった
変えたばっかで基本操作すらおぼつかないからおいおい覚えていくことにしよう
- 140 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/24(木) 16:29:20.66 ID:m8eIBdsRO.net
- ガラケーに着メロ
あったのかしらなんだ。
- 141 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 14:01:24.22 ID:7Czh9197O.net
- 列車のボスの頭を剥ぐと
遊戯王みたいな目がグロくて恐かった。
あれはゾードム国旗なのかね
- 142 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 15:01:53.50 ID:Xov92l0U0.net
- 最近買ったけどコンティニュー全部使いきっても4面の前半超えられない
おとなしくEasyでやるか…
- 143 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 19:50:27.01 ID:tIfXnO700.net
- 4面前半はどうしても無理なら水面を着水しながら強引に進めば大体突破出来る
たまにシュヴァルベの拡散弾が来るから注意
- 144 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 22:56:40.25 ID:Xov92l0U0.net
- >>143
アドバイスありがとう
水に浸かりながらスプレッダーぶっ放しまくってたら
3回に1回くらいは突破できてボスまでは行けるようになった
いやー死にまくりだけどこのゲーム楽しいな
- 145 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/26(土) 15:27:42.13 ID:d0ZNMBtb0.net
- >144STGは自分の上達具合が直に出るから良いよね
- 146 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 13:46:48.30 ID:+u5C74vM0.net
- ゲッコーが時速967km出るとは驚いた。
- 147 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 17:21:09.22 ID:+gG111Sv0.net
- 無人機だから爆速でも無問題だろうな
あの動き方具合から察するに恐らく反重力駆動かな?
- 148 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/27(日) 21:04:04.27 ID:pyMxcfQp0.net
- 壁に張り巡らされた磁力制御かもしれぬ
- 149 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 00:14:37.21 ID:l6ESabVW0.net
- そういえば、グスタフが移動する時
いちいちエレベーターが傾くから分岐でもあんのかと思った。
あれはただの重量オーバーなのか演出なのか。
ドラッヘの色違いがあるのだから尚更気になってたwww
でもパッケージには白いグライフがあった気がするが
あれはさすがに写真の移りが悪かったんだろうか?
- 150 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 05:51:50.46 ID:bAInR5bs0.net
- 自分も最近知ったんだが、グスタフ開幕の不発と思われたお手手爆弾。
実は天井のワイヤーを片側切ってる。 天井に穴が空いてる。
それでグスタフが動くたびに傾くように。
- 151 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 11:24:10.90 ID:wl9thYlU0.net
- それ気付いてない人意外と多いんだな
個人的に6面の黒霊戦で最初に出てくる敵を放置すると地球の中に吸い込まれる様に
消えていくのが良かった
細かい
- 152 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 20:47:26.21 ID:ukcP/fVO0.net
- >>151
すげえな、アインハンダーは作り込まれてるな。
- 153 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 22:12:09.37 ID:0OcjiDDs0.net
- 一撃で落ちる雑魚にしても
その場で四散、墜落、放電墜落、吹き飛び墜落、画面奥から手前へ墜落、画面手前から奥へ墜落
と多彩だもんな。
- 154 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 23:02:53.40 ID:GYkwUdBR0.net
- >>150
お手手爆弾って本来なら5WAYをばら撒くやつと同一のものだったのか
何気なく避けて気づいてなかったわ……
- 155 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 17:54:36.14 ID:F2dt8n/E0.net
- 名作とは終わってから評価されるモンなんだなぁ
- 156 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 00:21:13.07 ID:tL48gD5x0.net
- 自機がやられた時に爆散した破片が手前に向けて飛んできて、
テレビ画面がその飛んで来た破片(羽の部分)で覆い尽くされて終了、
ていうやられ方を一度だけ見た記憶があるんだけど、本当にあった
ことなのかいまいち自信が無い。誰か見たことある人いる?
このゲームならそのぐらいの演出はやりかねないとは思いつつも、
それ以降一度も見れてないので夢でも見たんじゃないか、て気もする。
見た時の驚愕と感動まではっきり覚えているつもりなんだが…
- 157 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 02:01:10.05 ID:TucndAK80.net
- うん、君の夢の中だ
恐らくヒュペリオン撃破時のムービーがフラッシュバックしたんだろう
- 158 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 15:11:54.42 ID:eqZO6KSo0.net
- やられ演出といえば、個人的にドラッヘとデューラーが一番好きだなあ。
シュピンネといいゲシュテルといいなぜか叫び声がお好きなようで。
- 159 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 19:03:23.69 ID:B6VdkQ6EO.net
- >>157
自機のはなった事無いなぁ
理論上はできると思う
一面トンネル手前で出てくるウーフを
画面奥から手前に向かって来るとき
タイミングよくコアをライオットで壊すと
どアップになってから消える
これは狙って出来るよ
- 160 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 19:05:30.75 ID:B6VdkQ6EO.net
- >>156宛てでしたスマン
- 161 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 23:04:21.62 ID:AP23awZk0.net
- アングル的にはヒュペリオン時間切れがありえそうか?
- 162 :名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 23:57:55.63 ID:tL48gD5x0.net
- >>161
ヒュペではなかったなあ
>>159,157
理論上はあり得るのか。夢じゃないといいなあ
- 163 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 18:29:31.34 ID:v8aUGCDN0.net
- 一面ならある
シャーベが画面手前に吹っ飛んできた
爆風も画面に直撃するよ
主にドラッヘ前のトンネル内でよく起きる現象
- 164 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/03(日) 23:28:06.83 ID:UkOzFNBw0.net
- ヒュペリオンもガイスト並の攻撃パターンあればなあ。
- 165 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 01:33:17.43 ID:gdgB/54w0.net
- 純粋に性能面で見るとヒュペはあの巨体と質量でありながらの馬鹿げた運動性能が最大の武器みたいなもんだからな
ZOEやプロジェクトシルフィードみたいなシステムだったら今のままでも恐ろしいラスボスだったろうが…
- 166 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 20:43:27.86 ID:iFVa7GRlO.net
- 最近プレイしたときメモ2のミニゲームSTGのボスキャラのビット攻撃が
ヒュペリオンのインターセプターアタックに似てたんで懐かしくなった
- 167 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 21:34:57.94 ID:++yyP6ub0.net
- 3Dで画面外からバラ撒かれた大量のインターセプターに攻撃されたらヤバそう。
ヒュペさんはせめて赤玉青玉がもっと派手でたくさん発射されてれば。
- 168 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 22:51:07.73 ID:Yv4kc1tw0.net
- 黒霊「ヒュペリオン(笑)高みを行く者(爆笑)」
時間切れだと黒霊撃ち落とされるがw
- 169 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 15:27:52.64 ID:L7cn2l0vO.net
- ビビパンの4話にガイストのALSっぽいの出てたな
- 170 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 15:48:32.25 ID:N6Wlm2xP0.net
- >>166
メモ2って何?と一瞬考えてしまった
- 171 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 21:01:28.25 ID:0Ct2PSra0.net
- >>168
13000tpSLCも3Dなら相当の脅威だろうな
- 172 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 22:20:52.53 ID:s2n0aW/T0.net
- 宇宙空間の操作に慣れちゃえばヒュペ公はえらい楽に感じるからな
ノーミスプレイの途中でも半分イベント戦感覚で戦える,寧ろEOS軍の方が脅威
ハードの黒霊がそれだけ強かった(なで殺し以外)
しかし無重力の中,あの荘厳たるBGMを聞きながら戦うラスボス戦は最高である
- 173 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/05(火) 23:41:53.51 ID:yoqAMW4v0.net
- ヒュペリンのWGHでのアンカーアタックってプレイヤー殺す気が見えないが、
弾当てるボーナスタイムとして入れたんだろうか?
- 174 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 01:11:30.34 ID:WMPiYUqv0.net
- あれは初見殺しにすらならないだろうなw
かく言う自分は最初ごんぶとを見事に喰らった…
ビット攻撃は青玉と併用されて使われると初めて驚異に感じる攻撃です
時たまやってくるけど
- 175 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 08:08:05.70 ID:7L6BHzAb0.net
- 自分で情報を収集して分析して与えられた戦略に沿った作戦を立案できるぐらいのコンピューターらしいから、
自爆を防ぐ為に体当たりが禁止されてるから、そのプログラムの回避の為にあえて命中しないであろう衛星捕獲爪
の発射を行うことで爪回収の名目の元堂々と体当たりを敢行している。
と解釈してみたらどうだろうか? 実は人工知能が人間の想定を上回り裏切る可能性すら示唆しているのがあのボ
ーナスタイムなのだ。
- 176 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/07(木) 00:49:07.77 ID:tqcRGLbG0.net
- 成程w
てか昔見た動画だとあのアンカー攻撃自体避けれても
その直後の突進で死んだ人いたわ
- 177 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/07(木) 20:38:18.04 ID:8z9J52R+O.net
- あれのワイヤーって細いからすぐ千切れそう
- 178 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 03:07:23.21 ID:MkM0GbaT0.net
- 夢の中で難易度ルナティックが出てきた夢見た…
- 179 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 00:43:06.99 ID:lf6/SjcZ0.net
- その難易度は、パーツ全部はがしてからじゃないとコアにダメージを
与えられない……とかだといいなぁ
- 180 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/12(火) 14:14:41.90 ID:wwREbRaY0.net
- 一部のボスは難易度で耐久力変われば良かったな・・・特に4面中ボス
多彩な攻撃をしてくるのに普通にやると瞬殺なのが勿体無い
ttp://www.youtube.com/watch?&v=YJhBmzz8ZDE
- 181 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 13:50:56.21 ID:1G9FxQax0.net
- やっぱ水モグラは去っていくところが可愛いなぁ。
パイロットはどんな気持ちなんだろうなぁ
- 182 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 15:53:08.79 ID:pTpjf45s0.net
- この気持ちだったろう
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)ちょっと通りますよ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
- 183 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 22:51:08.66 ID:LBPdupW80.net
- >>180
ヒュペはコアにカバーつくとかあればよかった。
- 184 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/14(木) 22:39:48.72 ID:dC1UlyNZ0.net
- 隠しボスでモビルスーツが登場してもよかった
- 185 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 06:26:52.16 ID:yB5L/+350.net
- デューラーでは不足と申すか
- 186 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 11:16:55.71 ID:jI5/8qjd0.net
- ゲシュテル・デューラー・パルツィファル
特にパルツィファルは通常じゃ出ない敵だから
>>184 のおめがねに叶うはずだ
- 187 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 18:58:13.84 ID:JPlFjG7v0.net
- シュツルムフォーゲルは外側倒したら足部分が残って戦えたらよかった。
- 188 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 20:32:45.24 ID:cMlKN2ce0.net
- グライフはアッシマー的ポジションで、とか。
基本武装が換装可能な携行形式という一応人型である意味のある半人型戦闘機だし。
それになにより狙撃機体ってのが実はすごい。空中で静止するというのはすごく困難。
モビルスーツもおいそれとできない。ドダイに乗っても無理。それを単独で実現する
のがグライフ。一面中ボスというボス連中の中では最弱ポジションでありながら、設定
的には最新鋭機とされるのにも納得。
- 189 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 00:27:28.47 ID:Mj4e20K30.net
- プラモ化の夢は今回もかなわず…
ボケが
- 190 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 23:29:18.10 ID:x69I/gpw0.net
- 単発ものでスクエニ、これでは厳しいのは仕方がない。
- 191 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 07:22:21.53 ID:iDp+/uk20.net
- 糞エニじゃない
スクウェアですよ
- 192 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 17:05:04.09 ID:6XTo+p4m0.net
- ゲーム音楽では、熱圏以上の曲はなかなか無いんじゃないかと
思ってたけど、ダライアスバーストの曲はかなり良い感じみたいね。
曲だけ聴いてプレイはしてないけど
- 193 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 20:49:26.14 ID:0xJ+PB+O0.net
- >>192
悪いこと言わないから、アーケード版が完全退役する前にやっとけ
初心者向けの入門コースが全編アーケード版新曲で構成されてておススメ
ヘッドホン持参重点(周囲に音ゲーが入ってる場合を考慮して)
- 194 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/28(木) 06:24:45.50 ID:8jJSpm3X0.net
- ゲーセンでアインハンダーやれたら嬉しい
- 195 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/28(木) 08:04:10.54 ID:yFF6EAlIO.net
- アーケードにそのまま移植したら格闘ゲームよりも多い7ボタンになってしまうな
こんなにも操作が複雑なシューティング作品が今まであっただろうか?
何気にボスが使うマシンカノン関連の攻撃時にばらまく空薬莢の排出が凝ってて好きだぜ
- 196 :名無しさん@弾いっぱい:2013/02/28(木) 20:07:45.13 ID:wrDyEcIC0.net
- 中の人は7ボタンどころじゃないだろ
気にする事じゃない
- 197 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/01(金) 01:51:21.88 ID:2W55ssTwO.net
- ゾードムボスって
叫ぶの好きだよな
ドラッヘといい列車といい
猿といい。
- 198 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/03(日) 07:52:38.51 ID:RfdMFaqn0.net
- てす
- 199 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 21:21:21.26 ID:JsoUtgKh0.net
- プレイしてるときは演出と空気感のよさにまず気をとられるけど
システム的に機体が強くなりすぎないというのもいいな。
あまり装備が色々増えて強くなると、にぎやかなステージでも
作業げーになっちゃいそうだし。
カタパルト前なんていくら慣れても必死になるものな。
- 200 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/11(月) 14:19:26.04 ID:sl097Tmp0.net
- 空港後半の事かな? あれはもうBGMの仕事がせこいw
一発で鬼門抜けた時の曲とアインハンダーが加速して進むシンクロ具合が
よく考えられてるなといつも思う
- 201 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 22:07:10.86 ID:RvJl1bSD0.net
- むしろ熱圏以外の曲が好きな件について
- 202 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/13(水) 21:38:15.11 ID:xP9V5Pgp0.net
- 地球光が大好きだ
- 203 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/16(土) 09:54:24.52 ID:8YhAXWPE0.net
- 地球光ってなんか昔のSFアニメ映画のエンディング曲みたいな雰囲気があるよな。
- 204 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/18(月) 23:18:12.26 ID:lHSlM6CZ0.net
- あの演出は良いわぁ
- 205 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/23(土) 21:48:51.02 ID:hGkB+WTO0.net
- アインハンダーをリスペクトして作ってあるHeaven Variantって
もうでてるの? http://www.youtube.com/watch?v=SN1y-b9TTnQ
独特な不思議さはないけど興味あるからでてるなら買いたいんだけども
いかんせん英語さっぱりで公式サイトになに書いてあるかわからん
- 206 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 15:23:54.11 ID:3QLRrGYM0.net
- どっちかというとサンダーフォースに近い気がするそれ
- 207 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/25(月) 05:18:41.64 ID:ZcwRmot5O.net
- エンディング曲を聴きながら眠りに入るのが好き
- 208 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/27(水) 05:31:00.72 ID:0lMjtkFB0.net
- 「ASTRAEA FGA Mk.1」のアーム部分が分かる資料とかってどこかにないかな?
粘土でつくってみたいんだけど、検索しても1はアームが隠れてて
- 209 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/27(水) 13:02:28.24 ID:18uiusiZ0.net
- あと攻略本くらいしかないよね > 資料
- 210 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/27(水) 19:16:03.55 ID:ZEUK92R20.net
- ゲームのギャラリーは?
北米版は日本版と若干収録絵が違うのであるかも・・・
動画がニコかつべにあったよ
- 211 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/28(木) 01:37:46.16 ID:RkZVaZTEO.net
- 北米版のギャラリーは
自機のコックピットの絵とボスのCGが追加された代わりに
日本版にあった一部画像がカットされてる位だからなぁ
因みに公式絵ではアストライアーもエンディミオンも
アームはカラーリングデザインが違うだけで形は殆ど同じ
ラスボスのヒュペリオンを撃墜した後のムービーで
アームのマニピュレーターの裏側部分がどアップでシュインシュイン動かすシーンがあるので参考にしてみては
- 212 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/28(木) 09:18:01.36 ID:aVhhSK8v0.net
- それってギャラリーコンプしてないだけなんじゃ・・・
- 213 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/28(木) 11:40:47.39 ID:W3YfH4ve0.net
- 皆ありがとう
攻略本、公式ガイドブックってやつ買ってみようかな
http://www.einhander.org/angar.htm
http://www.einhander.org/galeria_AN.htm
こちらファンサイトですが、機体紹介のページと北米版のギャラリーみてみました
細部がどうなっているかはっきり断定できる絵はなかったので
ラスボス倒して凝視することにします 指の本数が気になる〜
(´・ω・`){オテテカワエェ…
- 214 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/28(木) 16:51:40.14 ID:nmW7zYap0.net
- 細かく言うと三機とも若干ではあるけど形状やラインが違うんだよ
- 215 :名無しさん@弾いっぱい:2013/03/31(日) 23:04:39.63 ID:5nFgfybh0.net
- 海外とはいえ未だにファンサイトがあるのは嬉しいね
昔はいっぱいあったような気がするけど結構リンク切れてるところ多いし
- 216 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/01(月) 15:02:26.95 ID:7CMkBNQw0.net
- 初めてこのサイト見たけどめっちゃ細かくて嬉しいなw
まだ知らなかったCG画像もあって感動した
こういうファンもいるからこそ続編や何か関連作品を出して欲しいがなぁ
- 217 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/01(月) 20:20:37.08 ID:Ohv+Zlbo0.net
- 今のスクエニじゃあ…
- 218 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 09:27:12.40 ID:eRTReOhf0.net
- ついにガンプラでメッサーラが出るらしい。こいつの飛行形態はアインハンダーに似てるから期待してる
- 219 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 13:38:49.15 ID:bJtBG3Ci0.net
- アインハンダー出せよ…
- 220 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/03(水) 19:36:16.80 ID:i/P1MEBlP.net
- グライフとか立体化されたらエヴァのパクり呼ばわりされるんだろうか
- 221 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/04(木) 08:24:22.73 ID:b63XicDW0.net
- デューラーはガンダムのパクり
ゲシュテルはゾイドのパクり
ヒュペリオンはマクロスのパクり
ゲッコーはエヴァのパクり
- 222 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/06(土) 15:15:00.30 ID:VKPH+Mlm0.net
- アインハンダーはツインビーかなw
- 223 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/08(月) 10:58:18.47 ID:2E8hB+nQ0.net
- パルツィファルはバーチャロンのパクリ
- 224 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/08(月) 11:11:28.71 ID:gzNJS+cr0.net
- アインハンダーはRTYEやサンダーフォースのパクリ
- 225 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/09(火) 15:24:25.16 ID:+0maQ9ep0.net
- アインハンダーは東方のパクリ
- 226 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/09(火) 18:37:46.15 ID:z88Q3k05O.net
- 斑鳩はシューティングじゃなくパズルだからクソゲー
- 227 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/10(水) 16:28:54.87 ID:Xq8Q+tKb0.net
- モニターはエヴァQのパクリ
- 228 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/10(水) 22:53:53.67 ID:Z5yymAAM0.net
- 東方の作者は「本気で殺るならあそこまで弾はいらない」と言っていたが
アインハンダーやると実感するよな。
画面に消える直前にピロッと撃たれたたった一発の雑魚の弾にどれだけ狙撃されたかのように撃墜されたか。
- 229 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/11(木) 00:40:09.17 ID:pbdQaBLY0.net
- 確かになw
アインハンダーは何かそういう生々しい所がリアルだ
- 230 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/11(木) 00:40:50.39 ID:4JlivnIx0.net
- >>228
「イタチもといシャーベの最後っ屁ほど怖いものは無い」とはよく言ったもんだぜ・・・
- 231 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/11(木) 21:59:23.13 ID:ox7Hr+rZO.net
- だが、ポットヴァールの分離した時の艦橋が狂ったように放つジュノー猛乱射は
100%殺意丸出しで最後っ屁にしては臭すぎる
- 232 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/12(金) 00:45:40.01 ID:90lnojHn0.net
- あれジュノー砲だけじゃなくて密かに小型ミサイルも放ってるからねw
かなり見えにくい
あの潜水艦ヘッジホグがなければ相当シークレットを取るのは厳しい…
- 233 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/12(金) 01:50:22.41 ID:daVIpz0cO.net
- 殴って沈む潜水艦
- 234 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/12(金) 11:17:53.51 ID:y20TSuW/0.net
- >海外サイトが選ぶ『日本のダークなサイバーパンクゲーム』
>http://gs.inside-games.jp/news/400/40095.html
12本選出で、内1本にアインがあった
- 235 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/12(金) 11:40:53.66 ID:90lnojHn0.net
- ウホッ
嬉しいのう
- 236 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/12(金) 15:57:36.88 ID:QS67/8Lq0.net
- おお、この中で日本で発売時に不評だったのってアインハンダーだけじゃね?
海外では人気あるのしってたけど、痛快なリベンジとも言えるな。
- 237 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 06:48:07.89 ID:k1/+ycNn0.net
- まあ日本でも不評一色ではなかったし、ファミコンのAKIRAとかは今も
そう評価高い訳でもないなw
ただ、かなりマニアックなセレクトの中にしっかり食い込んでるのはさすが
- 238 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/16(火) 14:44:54.45 ID:e0Z4V53q0.net
- アインハンダーの続編か関連作品は出ないかな
- 239 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/16(火) 20:57:29.86 ID:yKEQPFOs0.net
- 何かの間違いでHD版が出るかどうか
- 240 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/20(土) 17:40:31.79 ID:ry/LQQpm0.net
- アインハンダー大好き
- 241 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2013/04/20(土) 21:11:59.65 ID:RlwPNd7bO.net
- >>234
これは嬉しいな。ランキング内のジェノサイドってヤツがロボのデザイン的になんかツボった
ジェノサイド2の主役デザインがガンパレ士魂号の遠い祖先みたいな位置だろうか、刀持ってるし…
片方が好きならもう片方も好きな人多そうかも
- 242 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/21(日) 14:57:38.01 ID:yEJQe4NW0.net
- >>239
PS2タイトルならともかくPSタイトルをHD化するのはテクスチャ量とかの問題で難しいだろうな…
- 243 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/22(月) 00:34:33.84 ID:3d8xFnWr0.net
- 高解像度だと弾見やすいかな?
- 244 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/22(月) 02:00:13.37 ID:zjscl8JfO.net
- >>242
レイストームが出たしまぁやれんことはないかと
やれるかやるかやってくれるかは別だけど
- 245 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/22(月) 10:48:49.30 ID:GUdu7QO60.net
- リメイクしてくれてもSTGなのに何故かキャラゲーになっていたでござるな
オチが容易に想像出来る
- 246 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/23(火) 17:13:31.87 ID:GV0uIDTs0.net
- ラルフさんとかミリアムちゃんが猛プッシュされるのか
胸熱
- 247 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/24(水) 00:57:04.46 ID:3/+7uELH0.net
- みんな何でやってるの?PSP?
- 248 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/24(水) 03:55:34.17 ID:q79Wt2pY0.net
- さすがに実機だと耐久年数的にPS2でも難しくなってきてるだろうからな
- 249 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/24(水) 21:38:41.80 ID:VznAymtn0.net
- PSPでやってる
据え置きでも自分の実力が変わらないのか試してみたい
- 250 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/24(水) 23:34:13.82 ID:Mu5wuLDa0.net
- PS2生産停止の半年くらい前にPS2買った
あと10年は戦える
- 251 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/25(木) 00:30:24.78 ID:d5endLTS0.net
- PS3のアーカイブス版やってる
ディスク交換しなくていいのは楽だね
- 252 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/25(木) 15:43:38.63 ID:LqjIyrOY0.net
- 素手でボスを撲殺した時の爽快感
- 253 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/25(木) 17:22:57.56 ID:TZuOMUh10.net
- 素手?
- 254 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/25(木) 17:57:17.07 ID:dQxQ6GaX0.net
- アーム(素手)で倒したという事だろう
- 255 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/25(木) 18:36:40.20 ID:TZuOMUh10.net
- 接近して丸ボタン押しまくるの?
- 256 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/27(土) 02:31:05.88 ID:VzXirpNp0.net
- イヤホンしながらやるアインハンダーは耳に染みるねぇ
- 257 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/28(日) 01:07:33.91 ID:AOx5PPRo0.net
- キャノンやスプレッダーのバスンバスン!って音がたまらなく好き。
- 258 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/28(日) 10:00:04.41 ID:+Z7lFoCPO.net
- ボゥワ!(カノン)
バスン!(スプレッダ)
- 259 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/28(日) 10:29:55.56 ID:xnDFpV6A0.net
- ガイアーのノズルだけは腕では壊せないんだよな・・・
- 260 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/29(月) 03:35:03.68 ID:5Ht8L75A0.net
- >>257
分かる
ブレードは上手く使えないが振り回した音はかっこいい…
- 261 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/29(月) 13:38:00.25 ID:p1SS/nIc0.net
- グレネードの音はしょぼいけど高火力なところもいい
- 262 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/30(火) 00:19:23.62 ID:LNSeGfdy0.net
- パインのジェット噴出ミサイルのドシュドシュドシュドシュや
ヒュペリオンのバーニア音がすごく好き。
- 263 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/30(火) 20:20:31.64 ID:JoPe1DZ00.net
- バルカン撃ってるときが好きだなー
軽快なサウンドにガンガン減ってく残弾カウンタがトリガーハッピーになれる
- 264 :名無しさん@弾いっぱい:2013/04/30(火) 20:50:28.60 ID:iRRwyqe30.net
- そして殺られた時のあの音の喪失感…
- 265 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/01(水) 01:45:30.67 ID:PxnvlP2CO.net
- グレネードはシュタール辺りに撃って当たった時のシュタールの反応(動き)も含めていいよね
あまりの爆風威力に体勢が大きく崩れる動きが好き
ACなら『マニピュレータ搭載機用に開発された大型榴弾砲 着発信管で起爆、爆風で敵をなぎ倒す』…みたいなパワフルさ
- 266 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/01(水) 03:29:20.04 ID:R5srWn5t0.net
- シュタールがビクンビクン!してそのままなバグが結構起きるなw
戦慄の曲のラップ部分、ラップも良い感じだけどその時のバックの曲もまたカッコイイんだよ…
アインハンダーの曲は脳内麻薬だわ
- 267 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/01(水) 04:35:40.41 ID:aDyMMe2t0.net
- 難し過ぎる…イージーにして頑張ってみよっかな…
今アステラで下にキャノン、上にワースプ積んでるけど、隠し武器出るまでオススメある?
- 268 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/01(水) 04:58:17.88 ID:oDEj0TvL0.net
- その組み合わせがおそらく一番癖がなく安定感が高いと思う
- 269 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/01(水) 06:36:26.39 ID:R5srWn5t0.net
- CとWは黄金装備だね、FとJは外道
- 270 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/01(水) 06:37:22.63 ID:hch7swjS0.net
- でもムシャクシャしたときはアストUと一緒にトリガーハッピーだろう?
- 271 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/01(水) 09:03:29.39 ID:R5srWn5t0.net
- スコアラーのお供にはライオット
- 272 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/02(木) 16:31:18.78 ID:vS/6fRwwO.net
- >>267
キャノンもワスプも接近すれば連打でダメージ倍加(押しっぱなしとかに比べて)出来るのは気付いてる?
- 273 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/02(木) 18:16:41.52 ID:XTIAAhIM0.net
- コトブキヤゴールデンウィーク商品化希望アンケート※7日まで
ttp://main.kotobukiya.co.jp/topics/2013/tnirn2000000es9k.html
Z○IDSスレで見つけたのは内緒だ…
- 274 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/02(木) 20:58:43.12 ID:GMMDgTFF0.net
- 投票してきた…また無駄になりそう…ボケが
>>272
アストは上側装備のガンポッドはボタン連打でさらに高速連射が出来るね
カノンは特に気持ちいいw
- 275 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/03(金) 00:19:11.03 ID:Br/foF250.net
- みんなありがとう!
アステラにワースプとキャノン積んで頑張るよ!
隠し武器ってやっぱり攻略みながら一周するしかないよね?
中学の時に一回やり混んだ筈なのに難し過ぎる
- 276 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/03(金) 01:52:22.54 ID:mnIH10lx0.net
- ┌────────────────┐
│. ∧,,_∧. アクイノカタマリガー. 煽 レ |
│ < `Д´> サイコパスガー.. り .ス |
│● ( つ_ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| だ は |
│ 0 :|\.||: PC-98. | け. |
│点 '\,,|==========|. |
└────────────────┘
- 277 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/03(金) 03:27:02.20 ID:Br/foF250.net
- フリーで最後までやったらステージセレクト出来る?
- 278 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/04(土) 15:51:30.03 ID:6QungTAX0.net
- フリーでもそうじゃなくても、そのステージのシークレットボーナスを三つとって
エンディングを見たあとだと、フリーのステージセレクトでそのステージを指定できる。
ちなみに、15個以上シークレットをとってクリアするとコックが使える
- 279 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/04(土) 15:53:17.42 ID:6QungTAX0.net
- いや、エンディングみないでもゲームオーバーになるか、セレクトでステージに戻るでも
できたかもしれん。そこは定かではない。
- 280 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/04(土) 15:55:20.49 ID:6QungTAX0.net
- 訂正
×「セレクトでステージに戻るでも 」
○「セレクトでタイトル画面に戻るでも」
- 281 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/04(土) 20:25:47.99 ID:xN/OC8Vt0.net
- これコンティニューしたらスコアが赤くなるんだけど、どういうこと?
- 282 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/04(土) 20:28:17.88 ID:jMBt23nyP.net
- これ面白いの?
友達にもらったけどちょっと単調な感じでリトライしてない
- 283 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/04(土) 22:01:07.16 ID:8zXlju8T0.net
- >>281
ハイスコア記録対象外
- 284 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/04(土) 22:39:03.40 ID:xN/OC8Vt0.net
- >>281じゃあ高スコア出たらクレジットが残っていてもわざとゲームオーバーになった方がいい?
- 285 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/05(日) 00:48:37.97 ID:9t5ulU4s0.net
- >>282
http://www.nicozon.net/watch/sm582209
これでも参考にしろ
>>284
いや赤くなったらそこからは戦歴に記録してませんよ的な扱いなので、
クリアしたかったらそのまま進めればいい
但し、前のその機体のハイスコアを上書きしたくなかったら、
戦歴データを見た後にセーブさずそのままリセット推奨する
- 286 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/05(日) 03:35:44.78 ID:XhV+50IJ0.net
- ステージセレクト画面てどこですか?
- 287 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/05(日) 03:47:26.54 ID:pfkSRiX+O.net
- >>286
難度最低にしないと出ないよ
- 288 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/05(日) 05:19:15.12 ID:9t5ulU4s0.net
- そのせいでステージセレクト出来ても全然練習にならないんだよな…
基本はハードなのに
- 289 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/05(日) 16:23:35.83 ID:pfkSRiX+O.net
- だが、ぶっ通しでやれてこそ……!
- 290 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/07(火) 00:24:59.16 ID:196LG49o0.net
- >>282
難易度を序々に上げていくといい。単純に弾数が増えるってだけじゃないぞ。雑魚の数や弾数。ガンポッドの使用。
ボスの動きも違いがあるしハード専用の攻撃があったりする。
そしてハードコンテニュー3回以内クリアを目指すんだ。俺はこの過程でこのゲームにはまった。
雑魚のやられ方一つとっても複数パターンがあるんだ。爆発四散や墜落。画面奥から手前にドアップなどなど。
すごく芸が細かい。繰り返すたびに発見がある。 そして弾数が決まってるからこその戦略性。
苦手な場面を簡単に抜ける為の武器選び。そして武器持ち越し。 これがまた難しい。
しかし無事持ち越してスルリと通過できたときの達成感(逆に取得武器の上書きで失敗したときはコントローラー
叩きつけるほど悔しい。)そして押しっぱより手連射の方が連射が効く。
苦手なボスの弱点に張り付いて「うおおお死ねぇ!!」とばかりにボタンを連射。そしてボスがビームの溜め動作!
画面を大回転してなぎ払うこのビームの回避に成功した試し無し。さらに手連射に熱が入る! そしてビームを発射する
ことなく爆発して沈むボス。 このときの達成感は半端なかった。
まあ最初のステージがちょっとダルいのと高難易度に慣れると低難易度がぬるすぎて苦痛になる。
- 291 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/07(火) 02:30:11.20 ID:CAVFfgG9O.net
- 回転、回転……あ、ザラマンダーか
- 292 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/07(火) 02:33:00.66 ID:CTsaP21C0.net
- 頑張って赤アストを解除した時は涙が出たよ…
STGのジャンルのゲームで初めて熱くなれたゲームだった
こういうゲームでこそスクウェアの演出の力は映えるんだと思う、RPGなんかよりもね
- 293 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/07(火) 04:05:09.44 ID:CAVFfgG9O.net
- >>292
開発はコナミ系スタッフだから厳密には違うんじゃないかね
まぁシステムはともかくムービーはそうかもだけど
- 294 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/07(火) 04:20:53.09 ID:+1NWivTS0.net
- JUNO取得難しい…どうしよ
- 295 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/07(火) 06:20:02.55 ID:CAVFfgG9O.net
- 1面で運試し
あるいはヘッジホッグ辺りがあってポットヴァール倒せればほぼ確実に貰える4面まで頑張るとか
- 296 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/07(火) 06:45:55.88 ID:CTsaP21C0.net
- junoは初心者なら1面で取る方が良い、素人が4面のアレでMK2以外で
取ろうとしても無謀だぜ
ただし1面で取るなら3つ目のシークレット取ったルートのみ出てくる青ドラッヘのみなので要注意
>>293
そういや中身はコナミだったか、ムービーやグラフィックは技術面で関わってそうだけど
- 297 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/12(日) 08:52:40.22 ID:MXpaJnMXP.net
- コナミから発売されていたら遊戯王カードに出演できたかも
- 298 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/19(日) 05:50:27.69 ID:kWOVwzr4O.net
- あんまりこんな感じの世界観のシューティング最近ないよな…ストラニアだっけ、ありゃ縦だし
いやそもそもシューティングが無いってのは置いといてさ
- 299 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/24(金) 20:12:49.89 ID:M5S/iMDP0.net
- グラディウスにしろ、ダライアスにしろ、ちょっとファンタジー要素が
強すぎるけど、これは重SFのテイストに思えるな
- 300 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/24(金) 22:28:05.31 ID:WWqWJRDH0.net
- なんか他作品のスレに貼ってもそのまま通りそうだぞ
- 301 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/25(土) 17:02:39.96 ID:kKJZfYU/0.net
- 血戦のラップ部分をカタカナで書いてあるコピペ知らない?
- 302 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/25(土) 17:05:00.63 ID:kKJZfYU/0.net
- ごめん血戦じゃなくてShudderだった
- 303 : ◆killmeG0d. :2013/05/25(土) 17:08:52.87 ID:I2Snu0hj0.net
- 62 :空耳先生 :2005/07/07(木) 15:30:15 ID:ovpopmVe
チェケダ-ン
クムニチャ出るくエアクラフト ドライ引きレフト 規模もマカホージ
スーパーマン さいっとメリクリすつぴとわれつとせれぴキテレツ
出でよハイジ うぇれ 行くよほらレツゴー メイド大戦 暖炉けルックルック
パスだマイケル なめてんのかキチャキチャ 肩ゴブラティ うぃじゃもんだ銭湯
みんながダークネス 手間ねアリトゥじぁ うぇるりきぶー パリだぱースイッチ
おーパキドゥー 磁器で丸々 ウェイとかパージ 島田猿知恵 ブルックリンファイン
テイクス飲み物 ふぇぃねすふぁーり あ、また我が家に
漬物ストーン 我がままベイビー ビロンと伸ばしてポチの刑 キャモーン!!
これじゃないんか?
- 304 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/25(土) 23:20:05.11 ID:kKJZfYU/0.net
- それです助かりました
- 305 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/26(日) 17:48:33.53 ID:YA2KlPHkO.net
- キャモーン
- 306 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/26(日) 18:34:07.67 ID:2eEVDlkq0.net
- デェーーーーン
デデデデデデデデ
- 307 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/27(月) 00:55:02.58 ID:gaaQcmdgO.net
- ガイアー『日曜は学校へ朝6時に集合!』
シュピンネ『やめる…やっぱり対アインハンダー道やめる…』
グライフ『も、もうですか!?』
ドラッヘ『シュピンネは朝が弱いんだよ…』
ゾードム&パンツァー
- 308 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/27(月) 21:32:12.54 ID:3CRx6kLD0.net
- シュヴァルツガイスト撃破後のムービー
ターゲット確認のところ熱源が3機いるけど
ターゲットマーカーのENDは自機、SELは味方(?)EOSかな
ただアストで行ってもENDだけど
- 309 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/27(月) 22:15:59.80 ID:BjzpKk6Z0.net
- というかムービー全部MK.Uだし
- 310 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:8) :2013/05/28(火) 21:24:46.97 ID:P+sRKYHg0.net
- 電撃 - 『アインハンダー』再降下――スクウェア・エニックス ミュージックの“Military Tune”第2弾が本日配信
http://news.dengeki.com/elem/000/000/644/644590/
!?
- 311 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/28(火) 22:29:49.78 ID:fd3YyEzP0.net
- 何か肝心の曲のほうが
- 312 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/28(火) 22:31:18.82 ID:twt+jXdlP.net
- 熱圏に無重量とかなんてわかってるんだ…
- 313 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/28(火) 22:49:34.94 ID:8mfxJTiN0.net
- アレンジしすぎて原曲が(゚Д゚)ハァ?状態になてる
- 314 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/29(水) 11:48:36.28 ID:WUxRbK5o0.net
- これはどういった層を狙ってるの?
- 315 :名無しさん@弾いっぱい:2013/05/29(水) 11:50:01.50 ID:rpsevTQD0.net
- これを機に模型で展開してもいいのよ?
- 316 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 16:19:41.37 ID:aSwIVY4T0.net
- その曲の全容ってかわなきゃきけないのかね
- 317 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 16:30:41.98 ID:knoMxHtP0.net
- サンプル聞いて合わなかったら買っても合わないと思う
- 318 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/10(月) 11:28:31.48 ID:NBT70qVOO.net
- アレンジしてるのは誰なん?
原曲の人?
- 319 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/10(月) 17:00:01.42 ID:vVW8xJWX0.net
- 馬の骨
- 320 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/11(火) 02:10:00.44 ID:kRz0Ac4vO.net
- なんだそうなのか…
- 321 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 17:11:08.04 ID:wo4O8W4kP.net
- アインハンダーみたいなテクノBGMのゲームやアルバム、アーティストで良いのあったら教えてください
- 322 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 18:26:49.85 ID:/8zq1V5f0.net
- とりあえずプロジェクトシルフィードやったら?
- 323 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 19:35:21.82 ID:2pnE/Hg60.net
- アレ、まんまアインの人の曲だもんな
カッコウイイ
- 324 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 03:51:43.92 ID:Zpxr42WUO.net
- ロボやメカの出るゲームでテクノっていや…初期から2ぐらいのアーマードコアとかかな
2はテクノの有名な人が関わってたような
バン・ダイク…ヴァン・ダイク…?忘れた
- 325 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 16:55:20.11 ID:LkjfVawC0.net
- マイク・ヴァン・ダイクね
アインは、テクノ系つっても結構バリエーションあるからどの辺が好きかにもよるけど
まあプロジェクトシルフィードは鉄板として
メロ好きならセンコロとか、デジ好きならカラスとか悪くないんじゃない
- 326 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 00:35:28.33 ID:JVN89aoPO.net
- レイフォース系も良かった
- 327 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/24(月) 21:15:43.05 ID:mX86s2PH0.net
- 321じゃないけど同じような感じだったので
>>322の言うプロジェクトシルフィードポチってみた。
曲が福井健一郎だなんて知らなかったよ
アインハンダーのサントラは今でもwalkmanに入ってる
- 328 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/25(火) 05:57:08.13 ID:B/UyOmMnO.net
- 今は専門の先生やってんじゃなかったっけ確か…何年か前に聞いた気がする
フロントミッションのオルタがテクノ?的には好み
- 329 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/25(火) 12:30:08.42 ID:otNzuVSI0.net
- ゼロディバイドが良い
- 330 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/25(火) 16:53:35.16 ID:QE6aFo8k0.net
- >>328
HALだっけ
若干胡散臭いとこだよな(笑
代アニ的な
- 331 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/25(火) 19:33:03.19 ID:B/UyOmMnO.net
- >>330
まぁ金は貰えるんだろうけどなぁ
HALや工学院とかは規模は大きいからそれなりにマシだとは思うけど…結局生徒側が受け身受け身な姿勢だとどこ行っても終わってるよ、うん
経験者は語るw
orz
- 332 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/26(水) 01:08:50.70 ID:f2zf22Lu0.net
- >>330
経験者wwwクッソワロ・・・エナイ。
まぁアインハンダーでもやって元気だそうぜ
お笑い芸人とかと同じなのかな
ある程度高み行ったらあとは司会業みたいな。
ゲーム業界なんかお笑いよりキツいだろうし
安定した収入の方取るわなぁ
- 333 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 22:39:23.48 ID:aDF3jyD80.net
- ttp://twitpic.com/czfobd
- 334 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/27(木) 22:51:58.27 ID:fS9q99IW0.net
- やべえJUNO持たせたいw
- 335 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 01:16:10.07 ID:XDo/EiDnP.net
- よくできてるなあ
素組みするくらいの技術しかないからこんな改造できるのがうらやましい
- 336 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 01:22:35.20 ID:lohGl0+K0.net
- 左脚を外して
右脚を左に付けただけじゃないの?
- 337 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/28(金) 03:23:49.81 ID:JhXJu0hwO.net
- パチ組みって書いてあるからたぶん買っていじれば再現はできそうかも?
にしてもアイデアの勝利だな
- 338 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:EBpHPXt2O.net
- ガイアー「娘(シュバルツちゃん)が将棋でモニター一枚にされて負けた。恥をかかせた片腕野郎に謝罪させたい」
- 339 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:YmdDkWo40.net
- ヒュペリオン「うちのエンディミオンが将棋で装甲一枚にされて負けさせられそうだったから、介入してモニター一枚にして謝罪させたった」
親は子供に「将棋王」という動画を教えてあげればいい。
王将にこだわる内は将棋とは言えんよ。
こうやって世界は広いということを子供に教えていく訳だな。
- 340 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:T/c3geNeO.net
- アインハンダー好きに勧めるならどんなシューティングがええかね?
アールタイプΔ、レイストーム&クライシス、バトルガレッガ、メタルブラック、Gダライアス…ぐらい?
- 341 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:aLxI4rbC0.net
- サンダーフォース5を忘れちゃいかんね。
アインハンダーを酷評していたレビューサイトが絶賛してたから興味持ったけど
実に良いSTGだった。特にラストバトルが熱いこと熱いこと。
アインハンダーのが、余裕綽々のラスボスが上から目線で自機を叩き潰すイメージ
TF5のが、ラスボスと自機どちらももう後がないまさに最終決戦なイメージ。
同じくポリゴンで芸が細かいPS2ゲーム「スカイガンナー」もお薦めしたい。
映画のナウシカの巨大飛行船を襲撃する小型戦闘機のシーンのようなゲームだよ。
ただ稼ぎ要素として並んだ砲塔や雑魚の連鎖爆発狙いが多いから、なんか砲筒破
壊ゲーな一面もあるんだよねぇ・・・あと処理落ちもすごいし。
まあこればっかりは違う主人公たちの違うミッションが同時進行してるせいでもあるし仕方ない。
慣れると他の主人公のミッションも横取りできたりする。
- 342 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:0FYSJUx80.net
- ストラニアとかどうだろう
- 343 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:K5i+cmwTO.net
- ああストラニアとか最近のもあるか…
入手のしやすさはやっぱPSストアとかの配信タイトルだよなきっと
今でも実機派なもんでそういう視点がなかった
- 344 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:T4N6Et0oO.net
- >>340
思わず萌え弾幕叩きを付け合わせたくなるメンツ揃いだな
- 345 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:K5i+cmwTO.net
- >>344
やらんけど特に弾幕嫌いとかそういう訳じゃないんだけどな…東方のめー●くとか好きやで
まぁメカ大好き男の子用チョイス…みたいな面はあるかも
- 346 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:j9xoWu+/0.net
- >>340
SFCのアスクレイ
武器切り替えで攻略していく縦横スクロールSTG
曲も演出も良い感じだよ
- 347 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:j9xoWu+/0.net
- アクスレイ (AXELAY)だった
http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/340.html
名前間違えといてなんだけど、良いゲームだよ
- 348 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:DHCqsrQVO.net
- なんかスーファミの性能を限界まで使ってそうな感じだな、アクスレイ
さすがトレジャー…ってか効果音が魂斗羅スピリッツと被ってないかあれw
- 349 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:IVJdHicWO.net
- >>348
同じコナミ制作だし
エンディング見れば解るが音楽関係のスタッフが一部同じだからなぁ
アインハンダーも当時のスクウェア感を上手く残しつつ選りすぐりの人材集めて創った感じだからなぁ
パラサイトイヴ2もそんな感じだった気がする
アイン制作スタッフが兎に角硬派な連中ばかりだったとか
- 350 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:a7Akgq/VO.net
- >>349
コナミなのは分かってる
被るなら被るでもう少し変えれば…みたいな意味だった。まぁいいんだけど
PS2本体って新品でまだ買えるかね
- 351 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:pSTqyTikO.net
- >>340
RefleXとかスグリとか空飛ぶ赤いワイン樽とか
- 352 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:5MGkZUL+O.net
- あ〜スグリええよな
一度やってみたいと思ってる。なんかこう世界が荒廃してる系世界観がなんだかんだ好きなのかも
ノストラダムス直撃世代…だからってワケじゃないが
- 353 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:XweVN0h6O.net
- メタブラ、ガレッガ、アインハンダー、RΔ…(一部〜全体)世界荒廃系?
- 354 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:d7ZkPd2X0.net
- ガレッガは荒廃じゃないだろー
産業革命が起きてて時代の熱気むんむんて感じがする
ガンフロンティアは荒廃かな
- 355 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:kxM/5A2A0.net
- 一応マッドボールに爆撃+ドリルとかされてて
軍事大国一強ののっぴきならない状況にはなってたはず
まあ民家を戦車に轢かせて勲章をもらうわけだが
- 356 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:LGQQCdLdO.net
- 今回もブキヤの商品化アンケートがきたわね
- 357 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:lDXw70+XO.net
- 今回も無駄な努力をしてみるか
- 358 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:2fKWC4vaO.net
- >>354
なんかいねー思ったらアインハンダーはちゃんとした履帯で旋回砲塔ついた普通の戦車ザコキャラがいねーんだな
グスタフは無限軌道?だけ(ってかラジコンのファストトラックスみたいだけど)なんて言うかヨーヨー使いの変則格闘型ガンタンクみたいなもんだし
- 359 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:i9m7O+z2P.net
- >>358
すでに地上からは敵国も敵対勢力も消滅してる上に、見渡す限りの荒野には補給地点も僅か。
役割と言えばホバー列車に随伴しての防空任務なので、装軌戦車ってのがもう不必要なのかも。
- 360 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:blF8QyZh0.net
- 反重力ユニットなんてものが実用になってる世界だからな
パトカーでさえ空飛んでるんだし
履帯とか接地して走る車両そのものが時代遅れだろう
- 361 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:2fKWC4vaO.net
- ドラッヘはまぁ作った時代が違うけどアレみたいな超兵器or怪獣クラスの超重量の単体兵器でようやく履帯や二脚タイプが必要になる感じかね
- 362 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:QVffwp2FO.net
- シュピンネはなんていうか戦術機動力としては列車(ただしホバーでレールに縛られない移動はでかる)でしかないしまぁ別とする
- 363 :名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:QVffwp2FO.net
- でかるちゃ
- 364 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:ktnaHUhN0.net
- シャーベすら飛ばしてること考えると地上を走るのは贅沢な気がしてきた
- 365 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:FRMMj9Xe0.net
- パルツィファルは一応走ってる…と言えるのかどうか怪しいか
- 366 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:tUqWgHRr0.net
- 反重力エンジンは120mmカノンの砲撃時反動を殆ど殺してるのが凄い
グライフはラムジェットエンジンだからか、155mmレールカノンを撃った際に大きく後退するというのに
- 367 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:NOFjPzXLO.net
- エンディミオンの反重力システムは機体を『そこ』に固定する能力が偉く高いんかね
まぁレールガンで反動のあるグライフがおかしい…みたいな細かいツッコミを除外すれば
- 368 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:j8B5E2nj0.net
- >レールガンで反動のあるグライフがおかしい
まるでレールガンには反動がないのが普通みたいな言い方だが
無反動砲の様な相殺機構を持つ物じゃない限りどんな撃ち方にも反動はあるだろう
でないと運動エネルギーを逃がす事ができないんだし
- 369 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:1txnTCWLP.net
- 作用、反作用の問題な
アインハンダー関係ないけど、レーザー、メーザー兵器って反動とかないよね
粒子ビームは反動ある?
- 370 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:L8lqyvSd0.net
- 質量のある物体を発射してるんならあるんじゃないの
- 371 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:CZTT2pye0.net
- グライフはレールガン撃った反動で殴るのが主な攻撃方法であって、
ついでに発射される弾はおまけだからな
- 372 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:qYdi32cw0.net
- 光子はほとんど重さがないので反動なし
同様に質量が小さい粒子を飛ばすビームなら無いし、大きいならある
- 373 :名無しさん@弾いっぱい:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:nUvK8KG/O.net
- シュイィィ……パキュン!
- 374 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 04:13:23.09 ID:TMOPEnra0.net
- ちょっと待てそもそもレールガンの構造を分かって言ってるのか
レールと弾に電気を流して力を発生させ弾を発射してるんだぞ
レールに反動がくるのは当たり前だ
- 375 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 11:42:20.13 ID:mX0DZsxf0.net
- レールの間を磁力で「滑らせて」発射してるから
抵抗がないから反動がないんじゃなかったっけ?
- 376 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 11:50:45.05 ID:WSVFI/QJ0.net
- 磁力を通じて反作用がレールにかかるんじゃないの?
- 377 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 12:32:49.73 ID:z0Qa/poj0.net
- 磁石で同じ極を向けると反発する
両方を手で持って近づけると抵抗を感じ、片方を離すと飛んで行く
この抵抗=反動
- 378 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 12:59:10.36 ID:0/OYN25t0.net
- デューラーも11000tpSLC放つ時に後退するのは…
- 379 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 21:05:42.35 ID:PUvgn9lu0.net
- 照準の調整じゃないか?
- 380 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 22:18:18.41 ID:nZwFjxyqP.net
- >>378
ガンダムのビームサーベルや、スターウォーズのライトセイバーでつばぜり合いするのと同じ様なもん
- 381 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 16:32:14.80 ID:5y4FGZkG0.net
- つまり…
深く考えるなって事か
- 382 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 22:13:27.82 ID:mJQsMmhV0.net
- デューラーのは反動とかでなく広範囲に巻き込もうと下がっただけじゃあ
- 383 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 01:32:07.71 ID:zcrmkK5yO.net
- >>377
それレールガンじゃなくてリニアガン(コイルガン)じゃね
- 384 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 10:40:02.29 ID:ucBtlIRb0.net
- リニアガンとコイルガンも別物だろ
- 385 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 11:42:54.81 ID:6gn4Dusv0.net
- 直線的な加速をする銃の総称がリニアガン
コイルを使って磁力で加速するのがコイルガン
レールと弾に電気を通して力を発生させ発射するのがレールガン
コイルガンもレールガンも反動はあるしそもそも反動が無い銃なんてない
無反動砲とかは打ち消してるだけ
- 386 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/03(火) 17:08:01.36 ID:U5Tx6zPw0.net
- 小学校の頃は黒霊がラスボスだと思ってったなぁ。倒せなかったし
- 387 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 23:00:51.09 ID:0t/c0IZz0.net
- 逆に自分はあっさり倒してヒュペリオンの裏切りもふーんで終わってしまった。
攻略本を読み込んで色々想像妄想して初めて、ガイアー&黒霊が地球軍最後の希望で最終決戦だったんだと解釈できて熱圏が大好きになった。
そしてある意味パイロットが最期の希望として志願したのに平然と裏切るヒュペ(月軍)の外道ぶりとかね。
これが最初から『地球軍が切り札として巨大宇宙船を建造したから破壊しに行け』ってストーリーだったら、また感じ方違ったかな? って思う。
- 388 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 00:40:32.61 ID:RMpHk0vT0.net
- あそこまでアインハンダーが頑張る予定じゃなかったから無茶振りがエスカレートしたんだな
本来は4面くらいで撃墜される予定だったんかな
- 389 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/11(水) 11:28:08.08 ID:I1dPy20Q0.net
- 変な人臭わないか―
- 390 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 15:04:45.89 ID:cPo7ba81P.net
- MH4スレ見てたらなんの脈絡もなく「アインハンダーとコラボはよ」とか書いてる奴がいてなんか笑ってしまった
- 391 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 18:04:43.48 ID:90VleErN0.net
- パズドラのスレでも出るぞそいつ
アインハンダーでググると一時アホみたいに出てきた
何がしたいんだろうな
- 392 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 18:52:06.75 ID:cPo7ba81P.net
- なんだキチガイだったのか
- 393 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/13(金) 19:36:58.77 ID:EnVszSPR0.net
- 絵でも書いて好きなだけコラボしろ
- 394 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 00:40:22.22 ID:yfrZPC5A0.net
- 10年ぶりにやったらあたり判定でかいw
- 395 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 03:21:35.34 ID:tItzZ0sOO.net
- 避けるよりはアイテム溜めてぶっ放してぶっ壊すゲームだからそれでおk
- 396 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 13:22:12.28 ID:jqHQJs3V0.net
- フィロソマのステージ2-1よりはマシw
- 397 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 22:30:10.70 ID:DkZqxOyi0.net
- シュトゥルムフォーゲルにテスラシールドを使わせたいんだが、
いつまで経っても分離しない。バインの首が落ちるまで撃てばいいんじゃないのか?
すまんがレクチャー頼む。
- 398 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 23:02:10.39 ID:4QjoWbGn0.net
- フィロソマとかなついな
- 399 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 23:10:21.96 ID:GTpEfkrW0.net
- >>397
フリューゲルと合体したあと効果音付きで発光しはじめる箇所があったと思う
そこがバインのコアなので撃ってれば切り離すはず
- 400 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 00:06:12.56 ID:kYSMO9J+0.net
- >>399
ワスプ下50発、カノン30発、グレネード30発
バルカンも200から300は撃ってる
hardとはいえこんなに硬いものかな?
- 401 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/16(月) 03:08:06.85 ID:KcLPprWlO.net
- コア硬度Sって書いてあるしかなり硬いんでないかね、まぁザラマンダーとかドラッヘもSだけど
バインはコアの上にもともと装甲があって総合的に更に硬いんじゃない多分
リスタートから取れる武器ならスプレッダー接射で連射とかでも早いかも?あれば赤アスト&フラッシュが簡単だろうけど
- 402 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/17(火) 21:36:51.90 ID:WoJQ3x8A0.net
- >>401
初期装備をスプレッダーにしてライオットも併用したら何とかいけた
逆に無いと長丁場過ぎて辛い ありがとう
- 403 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 16:10:13.83 ID:1Fn1eZOOO.net
- おお、見れたか
- 404 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 16:23:20.87 ID:/SQwmyjX0.net
- グライフのスカート素早く脱がすにはライオットがいいの?
- 405 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/18(水) 20:09:18.37 ID:9WAW/RXc0.net
- 手っ取り早いのはライオットだな
自分はスプレッダー接射だが
- 406 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 04:06:09.34 ID:jcXz4c9H0.net
- グライフのパンチラ画像ください
- 407 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 06:44:04.96 ID:l9ISaCSIO.net
- ボスこれ 〜シューティングボスこれくしょん〜
が出たらグライフの大破時グラフィックはパンチラだよな
- 408 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 09:52:13.01 ID:Rn+hh9ZB0.net
- デューラーもパンチラしそう
- 409 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 11:03:47.10 ID:S6/kiBp0P.net
- デューラーとかギャラリーで名前は判明するけど、そこから画家の名前だって気付いた人いる?
当事小学生の自分はドイツ語とはわかったが、意味はわからなかった
- 410 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 20:22:25.36 ID:ouxC+kuK0.net
- パイロットが女だったり脱衣があったりとんでもない媚びゲーですね!!1
- 411 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 22:14:05.83 ID:Ziq26N0D0.net
- デューラーはパンチラっつーかパンモロ(スカートアーマー的な意味で)
- 412 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 01:55:28.60 ID:1qWk3zxQO.net
- ゲシュテルは常に水着か
- 413 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 09:40:49.78 ID:uFrJl1ZC0.net
- ゲシュテルは脱衣ゲー
- 414 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 09:43:19.88 ID:x9rsAo9aP.net
- 女格闘家を脱がして屈服させるゲームですね、分かります
- 415 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 10:28:15.97 ID:zg9yGqtRP.net
- 脱衣と見せかけて最後は首がモゲてモータルコンバットだけどな
- 416 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 16:54:38.13 ID:1qWk3zxQO.net
- あれコクピットどこなんだろな
コアが頭だし頭なのか、無難に腹か
- 417 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 19:08:49.54 ID:ybLsuwF/0.net
- ボスごとの乗員数も知りたいな
某ゲームの如く巨大機だろうとハマチパワーで2人運用だったりするんだろうか
- 418 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 19:18:06.83 ID:HiI/7Byzi.net
- >>417
攻略本に載ってるよ
- 419 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 20:10:18.60 ID:+eQd+t4G0.net
- >>418
攻略本かぁ
電子化して配信して欲しい所だけど古本探すしかないか
参考に何か一つ教えて
それで妄想膨らます
- 420 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 20:20:31.04 ID:1qWk3zxQO.net
- グライフ:2
ドラッヘ:0
ガルネーレ:2
シュピンネ:9
ゲッコー:0
グスタフ:3
ザラマンダー3(24)
シュトゥルムフォーゲル4(2+2?)
ゲシュテル:1
デューラー:2
ガイアー:89
シュヴァルツガイスト:5
ヒュペリオン:0
- 421 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 02:32:59.91 ID:f1KeJ6BY0.net
- 孤独な旅が好きなんです。
だからアインハンダーが好きで、女でそういう人は少ないだろうな。
- 422 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 07:24:20.86 ID:np0wWyobO.net
- そんな決めつけんでも
もともと女っ気は無いに等しくはあるゲームのジャンルだけど
- 423 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 08:32:35.02 ID:N4DFaJUGP.net
- stage1冒頭のガスマスク女とヒュペの音声という僅かな女要素
- 424 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 11:38:20.92 ID:La99B2I80.net
- 名曲、無重量のコーラスを忘れるな
- 425 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 11:58:45.21 ID:np0wWyobO.net
- あのコーラスってもしかしてサントラ作者の人の声を加工した奴だったりするのかね
- 426 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 13:36:32.66 ID:+XgfFYr60.net
- アインハンダーの孤独さは他のシューティングともちょっと違う気がするな
退廃都市のあの感じ。他のシューティングはファンタジー要素が
より強いものが多い気がする
- 427 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 19:06:40.10 ID:yYO3HBKY0.net
- 延々廃墟を進んで時々敵や知人の交流がある、BLAMEみたいな感じ?
- 428 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 20:12:29.74 ID:yJxqPaY40.net
- >>427
まさしく、BLMAEを時々読みたくなるように、アインハンダーも
時々やりたくなる。
- 429 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 21:34:31.47 ID:ni38u3BRP.net
- ステージ6〜7の空白の一ヶ月間なんか、
そこだけで一つ起承転結作れそうなのに
思い切りよくバッサリ全カットだものなぁ
でもそういうストイックなところが逆に良かった
- 430 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/25(水) 03:23:29.87 ID:/BdOexi8O.net
- シリウス勲章→ムービー→主人公の独白→1ヶ月後……
の流れはいつもしっかり見ちゃうな
- 431 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 14:52:21.94 ID:nS1QHl8r0.net
- >>428
ちょっとそのパチモン
- 432 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 17:41:56.38 ID:cfTKD1JNO.net
- ブルマE…?
- 433 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/26(木) 20:08:27.98 ID:XLX15tan0.net
- サナカンがブルマ?
- 434 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 07:46:09.53 ID:DyIhWygH0.net
- アストライアーのパイロットはサナカンってことで
- 435 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 09:24:50.18 ID:AAOIeLmlP.net
- サナカンがブルマでアストライアに乗って無想するのか・・・
- 436 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 10:54:27.57 ID:4/KjVAbz0.net
- ブラム学園!〜アインハンダー部〜
- 437 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 12:25:30.92 ID:2ctOr47W0.net
- お前等いい加減にしろ
シボのがいいだろ
- 438 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 20:46:34.97 ID:LCvyJJv8P.net
- どっちも関連グッズ買い漁るほど好きなので
弐瓶氏にアイン絵描いてもらったら嬉しすぎて死ねる
が
氏が描くと今以上の変態マシーンの軍勢になる気もするw
- 439 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 21:15:18.63 ID:DyIhWygH0.net
- ああ、いいなぁ。弐瓶はシューティングゲームとか興味ありそう。
彼にパイロットや世界観の雰囲気とか作ってもらったら
かなり良いシューティングが、っていうかアインの続編でそれを……
- 440 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 13:30:09.68 ID:pmu2gzYX0.net
- BLAMEで活気付く謎
連載当時ってわりとマイナー扱いじゃなかったっけ?
無限の住人の方がメジャーだったような
どっちも買ってたけどね
- 441 :!ninja:2013/09/28(土) 17:37:10.01 ID:l0L/o9FM0.net
- ゲッコー安定しなくて辛いんだけどオススメのガンポッドとかってある?
- 442 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 17:41:29.54 ID:gOyp2nX4P.net
- 困ったらワスプ
- 443 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 18:11:44.96 ID:B+dM8gSI0.net
- 波動拳ブレードで瞬殺でもいい
- 444 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 18:22:58.25 ID:l0L/o9FM0.net
- >>442
やっぱりワスプなのか
>>443
波動拳安定しないから困ってた
- 445 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 21:20:11.75 ID:mS21B42V0.net
- >>444
機体速度を一番遅くしたら、安定する。
- 446 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 21:47:29.37 ID:l0L/o9FM0.net
- >>445
スピードを落とす!その手があったか
- 447 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 21:49:48.27 ID:mS21B42V0.net
- おう!おれはそのやり方で、ハードのゲッコーでも第二形態は大体瞬札だよ。
- 448 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 21:59:41.61 ID:iqrUd76J0.net
- なるほど、速度落とせばコマンド入力時に機体が大きく動かずに済むからか
- 449 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 06:41:54.07 ID:dRTkzUlTO.net
- 秋葉原のheyとかで晒し台でアインハンダーやりたい…できればパッド接続で
ネシカとかで配信してくんねーかな…要望出してみっか
- 450 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 06:46:03.00 ID:dRTkzUlTO.net
- ってスクエニもネシカ参加してるっぽい?
これ頑張れば全国のゲーセンでスコア競ったりできるんでね?そんなガチガチに競うゲームではないにしても
- 451 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 07:44:56.34 ID:QCDd0qpD0.net
- おいおい衆人環視の中でスカート脱がすとか興奮するな
- 452 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 08:40:30.31 ID:FbHgVowEP.net
- ガルネーレ回転爆死でわき上がるギャラリー
フリューゲル大回転でわき上がるギャラリー
- 453 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 17:01:24.19 ID:x40l6yYy0.net
- ゲシュテル撤退照明弾で一人盛り上がるやつもいると思う
- 454 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 20:16:24.69 ID:mPxE35H+0.net
- 盛り上がるかどうかはともかく、辛抱強くやってたらギャラリーはつきそう
- 455 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 20:31:40.74 ID:IKQnDbqm0.net
- 1周するのに早くても35分程度かかるから商売にはなりにくいだろうなあ
コントローラはプレステのをそのまま使えばいいけど現にあるし
- 456 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 23:16:06.90 ID:Hx3Ma17FP.net
- だいたいのアケシューって一周30分から45分くらいじゃね?
- 457 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/30(月) 20:34:05.65 ID:Wi0EFK2j0.net
- 落ちてた?
- 458 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 13:34:57.36 ID:WiYhQtMIO.net
- なんか鯖落ちてたみたい?
- 459 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 13:39:25.63 ID:WiYhQtMIO.net
- アケゲー化したらちょっと難度上げてもいいかもな、程度の調整が難しいだろうけど…でももちろん通常版もプレイしたい
あ、タイトー(ネシカ)にメール送ってきた
- 460 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 01:10:30.43 ID:z+L4wzP3P.net
- やっとkohada復活したか
- 461 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 04:22:24.40 ID:N3B3wELvO.net
- 鯖落ちすぎワロティズム
- 462 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 10:11:52.47 ID:Vy1yMFrE0.net
- ゲシュテルの全剥ぎについて2点質問
PSって書いてない方の肩はどうやって壊すの?
壊せるパーツはコア、頭、顎、両肩?、両爪、両腕、両脚、
つま先×2.ミサイルポッド、他にまだある?
- 463 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 20:15:15.56 ID:CA9cS4LT0.net
- 腕と手は装甲剥いだ後も攻撃を続けることで完全に千切れる
- 464 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/11(金) 03:28:03.62 ID:AQCXFj1h0.net
- ps3アーカイブだけどアケコンが使えるのね。
- 465 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/16(水) 11:59:41.31 ID:4O4OpbRW0.net
- MGガンダムXやらズィーナイトやらプラモ化発表されてる今だからこそ
アインハンダーもプラモ化していいんだよ?
- 466 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/16(水) 12:50:52.05 ID:yQGNjvUl0.net
- 海底大戦争の自機すら立体化されてんのになw
- 467 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/16(水) 14:47:23.08 ID:/31Ez9fA0.net
- スクエニが100万本以下しか売れてない雑魚タイトルのファンなんて相手するわけない
- 468 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/16(水) 15:23:49.98 ID:IvzjcWAZ0.net
- アインハンダーの値段がじわじわと上がってきているのか?
少し前なら千円以内で買えたのに、今は二千五百円程度になっているが・・・
- 469 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/16(水) 22:29:45.97 ID:hyY49vYI0.net
- よく分からんけどアーカイブスなら年中600円です
- 470 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/16(水) 23:50:38.42 ID:yQGNjvUl0.net
- アーカイブスも販売終了があるから油断してはならない
- 471 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/17(木) 11:08:36.84 ID:NmyOwQsS0.net
- デューラーの背中から出てくるスキッパーマインって実在の兵器だったんだな
- 472 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/18(金) 07:32:55.36 ID:mlUftPmLO.net
- ジャンプマインとかと間違ってないか?
- 473 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/18(金) 07:36:51.58 ID:mlUftPmLO.net
- ああジャンマじゃねぇやSマインか
- 474 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/18(金) 19:01:48.39 ID:Ttq2/nSj0.net
- 多分ゾードムはチェーンマインとかも研究していた筈
理由?ロマンに決まってんだろ
- 475 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/18(金) 20:24:25.67 ID:eBNmNG1x0.net
- ホルニッセなんていうロマン砲もあるしなぁ
あの時代で自走臼砲があるとは思わなんだ
- 476 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/18(金) 20:58:50.71 ID:ZXD0vho60.net
- というかチェーンマインはもうマクミランが作っちゃったからなぁ
しかも浮く
実在関連ならマグネティックアンチタンクマインの違和感が凄い
磁気吸着式対戦車地雷は実在するけど
アレにその名前をつけるのかと思うとどことなく面白い
- 477 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/19(土) 16:50:05.64 ID:Nw2Y8okJ0.net
- ハードモードのステージセレクトはないのかな?
後半のステージを練習する時間よりもそこに至るまでのほうが
長くて辛いんだけど…。
- 478 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/19(土) 17:21:24.29 ID:BPWsI7f30.net
- 確かに、難易度別の練習したいよな
- 479 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/26(土) 12:54:12.87 ID:ezX2n5US0.net
- ハードより上のモードで、ボスのパーツを決まった順序で全部はがして
最後にコア撃破を時間内にやれないと回避不能攻撃で負けるみたいな
そういうモード欲しいね。
- 480 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/26(土) 13:32:41.76 ID:YP7a6oBU0.net
- つまりデス(ry
- 481 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/27(日) 09:16:05.54 ID:NR7rfmxi0.net
- クリムゾン!
気をつけろ、上から来るぞぉ!(ザックトレッガー)
せっかくだから、俺は赤のフリーゲを落とすぜ!
- 482 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/28(月) 05:40:56.26 ID:hefsTvZzO.net
- 蒼き鋼のポットヴァール
- 483 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/28(月) 05:43:59.68 ID:hefsTvZzO.net
- ちょっと締まらないな
語呂はまあまあだと思うけど
- 484 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/28(月) 13:47:26.85 ID:fPJIJsIE0.net
- ツンデレガルネーレと聞いて職場から
- 485 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/29(火) 00:10:52.94 ID:FSs4KbCZ0.net
- AIつったらヒュペリオンさんでしょうが!
- 486 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/30(水) 02:45:02.58 ID:f7bgoTDhO.net
- ポ『ひうっ!?
『どうした
ポ『ヘッジホッグ投下されてる…
『止めさせるか?
ポ『大丈夫、もう遅\ボカーン/
- 487 :名無しさん@弾いっぱい:2013/10/30(水) 12:42:36.77 ID:Wui7ms9v0.net
- 同世代でずっとアニメネタ追えてる人は凄いと思う
皮肉じゃなくて
- 488 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/02(土) 18:22:29.82 ID:hJ0YpcFb0.net
- 水平チョップしてる腕のレントゲン画像でアイーンハンダー
- 489 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/02(土) 19:52:39.14 ID:e76gQhh70.net
- サントラの曲はヒュペリオンの通信入ってるのが少し残念
- 490 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/03(日) 09:35:26.91 ID:3Oxbm6rr0.net
- ヒュペの声ってあの女性声で統一されてんのかな
パイロットによって微妙に使い分けてる可能性は
- 491 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/03(日) 13:23:06.51 ID:pilIxqMT0.net
- 説明書に"女性の擬似音声で"ってあるから統一されてんじゃね
- 492 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/03(日) 20:30:37.13 ID:9abOH8Eq0.net
- ヒュペ自体はテキスト通信していて戦闘機側のSofTalkみたいな発声ソフトが喋ってると思ってる
- 493 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/03(日) 20:49:29.96 ID:j/O7szW80.net
- そしてパイロットによっては棒読みちゃんに改造され
「つぎのしれいだよぉ、コード9234だよぉ、ゆっくりこわしていってね」
- 494 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/04(月) 01:09:39.49 ID:4qBXlSEmO.net
- フルメタのなんだっけ、狙撃の人
あんな感じでロリ声にカスタムしてる人もいるにはいるのかもな
- 495 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/06(水) 11:57:53.80 ID:fr98EbpH0.net
- アインハンダーEXA?
- 496 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/06(水) 13:12:59.83 ID:WNKnonRY0.net
- 前にここで出てたHeaven Valiantって開発中止になってたのか
- 497 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/18(月) 23:17:24.02 ID:QjgEXwNA0.net
- デューラー全破壊でTOEミサイル発射口(足)が壊せなくて困ってる
いつもは一番先にここを狙うんだけど、ここ以外の兵装を全部破壊した後に
メインショットを撃ったら当たってるのを示す白い点滅が見られなかった
最初に狙った時は点滅したんだけど…。
この時じゃないと壊せないとかってありますか?
- 498 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/19(火) 00:12:06.37 ID:EzPCBsTB0.net
- 腕を壊さない方がいい
腕のバズーカとかを使う時に機体を手前か奥にずらすから
その時に爪先を狙うといいがタイミング合わせるのが難しいかも
後は月並みにTOE使用時だけどあまり使ってくれないからなー
全剥ぎやったことないのに偉そうなことを言って恐縮だが…
- 499 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/23(土) 11:16:58.71 ID:veCYmuJO0.net
- 遅レスすまん
両腕壊しちゃうと機体をずらさなくなって
爪先は破壊不可能になるんだろうか?
- 500 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/23(土) 14:52:59.68 ID:Li+BgWz8P.net
- >北京のトラック(重量160トン)による橋崩落、運転手に年収100年分の罰金刑!
>http://www.toychan.net/archives/2013/11/22_1835.php
確かデューラーも160tだったよな
- 501 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/23(土) 15:51:15.10 ID:Xw7U6x1LP.net
- アニメのロボットは作品に関わらず軽すぎるのが多いよな
だいたい、現代の主力戦車で50t~60t級が主流な訳だし
- 502 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/23(土) 17:27:11.87 ID:66CF4dSt0.net
- その点パシフィックリムなんかは80mで2000t前後というリアルな重量で・・・ヘリ数台で簡単に運んでたけど
- 503 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/23(土) 17:30:42.47 ID:KsmdlBrE0.net
- 1stガンダムのスタッフが禿を筆頭に一人として
ネームシップの概念を知らなかったというのが俄に信じがたい
- 504 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/23(土) 21:27:30.18 ID:gb4ApuPU0.net
- 公道走る車が160tも積めるわけねーだろ
- 505 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/24(日) 09:00:03.20 ID:WT+Mi6hxO.net
- >>502
そうそう、あのヘリ輸送はちょっと吹いたわw
今日はプリキュアが熱圏で戦ってた
- 506 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/24(日) 09:32:30.73 ID:WT+Mi6hxO.net
- >>500
てかなんかもう写真から橋の構造から160t支えるタイヤやシャフトの性能から何もかも嘘臭いww
電車4両ぐらい積んで走ってんのと一緒だぞ160tて
- 507 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/24(日) 15:51:33.01 ID:cwKGf/Ne0.net
- てかEmpty weightだから空虚重量だし…320mmバズーカ、右腕ガトリング、左肩ミサイルランチャー、逃走時のフレアランチャー(全部オプション装備)はたぶん別個になってんなこれ
まぁこれでも軽いは軽いんだろうけど190〜200ちょいぐらいはいくんでない
あとは未来の超素材に頼むしかないな
- 508 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/25(月) 14:04:52.56 ID:t9r2KlG+0.net
- ゾードムは未完成な反重力しかなかったっけ
- 509 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/26(火) 07:39:29.84 ID:1woQfbqx0.net
- それはザックトレガーの説明だと思われ。あやつは旧式兵器。
最新型が反重力小型兵器となってるので、多分完成してると思われ。
つまり小型化に取り掛かり成功してるってのが根拠。
- 510 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/26(火) 13:35:16.47 ID:NuVCo7xa0.net
- 1面のシャーベとかウーフとか反重力駆動だろう
- 511 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/27(水) 00:33:15.97 ID:ciK9xavc0.net
- 話遮ってすまない
デューラーの件でレスした499だが全破壊がうまくいかない
>498の助言で白い点滅も確認できたが足が意外と硬くて片足がやっと
機体はエンディミオンmk2で初期装備はスプレッダー
片足壊すのにカノン30発程度なので両足壊すとほとんど弾がない状態
スプレッダーが活きる距離までは近づけず、ワスプやバルカンは
狙いにくさと低威力のため敬遠 上カノン連射も不可で完全に手詰まり
リスタートからのデューラー全破壊はフラッシュかグレネードでも
持ってこないと無理かねぇ。誰か助言頼む
- 512 :名無しさん@弾いっぱい:2013/11/29(金) 19:33:29.53 ID:wSdXgGt0i.net
- 5面なら道中でパイソンがとれるっしょ
- 513 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 10:58:05.75 ID:xsgxr4vY0.net
- ザラマンダーは潜水艦でありながら強襲揚陸艦としての機能も持たせているから使い道を見いだせそうだけど
反重力エンジンみたいなのが実用化されてるって事は空母とかの海上輸送プラットフォーム的な艦船はもう廃れちゃってるのかね
- 514 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 11:09:47.58 ID:Xejiav6E0.net
- パイソンをデューラーまで後生大事に持っていく奴は流石にいないと思う
直後のゲシュテルまですら持っていくか怪しいレベルなのに
- 515 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 11:17:40.34 ID:AsuvqUVLP.net
- 空母は航空戦力の航続距離伸ばすのもだから、航空戦力の航続距離次第じゃない?
それに緊急性のない輸送はコスト的に船から変わらないと思うな
- 516 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 11:26:26.16 ID:xsgxr4vY0.net
- 行動半径は飛躍的に拡大してるだろうけど、ガイアー撃墜失敗時のエンデが
パワーダウン警告を受けて機能停止してるから少なくとも無限ではない様だし
ゾードムは反重力一辺倒ではなく、ラムジェットエンジンとか既存の延長線上の技術を採用してる機体もいるから
同時反攻作戦の時はセレーネが占領してる陸地まである程度接近して沿岸域から出撃って例もあったんじゃないか
- 517 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 19:42:28.77 ID:RwlJFwQA0.net
- 目を覚ませ、趣味全開で兵器作ってる奴等が細かいこと考えてる訳無いだろ
- 518 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/06(金) 20:37:33.90 ID:rWkmaLm80.net
- あのパワーダウンはヒュペリオンが「ガイアー落とせなかったのね。じゃあお前用済みだわ」って
システムハックしてわざと堕としたんだと妄想してる
- 519 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/07(土) 01:29:06.66 ID:mTJSNb5WP.net
- >>517
数多の実験機の実戦配備と予算分配の都合で、内心
「月の奴らもっと攻めてこないかな」とか思ってる開発者は絶対いると思う
- 520 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/07(土) 12:10:08.10 ID:JihvaSI2i.net
- >>518
それが可能なら反逆も未然に防がれているさ
- 521 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/07(土) 23:02:00.65 ID:MeNfqPQkO.net
- なるほど
- 522 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/08(日) 08:49:53.39 ID:F53N5uwn0.net
- >512
>514
初期装備でパイソンもってやってみる
- 523 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/01(水) 14:58:24.87 ID:0JKuXZWyO.net
- あけおめーっす
- 524 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/01(水) 17:16:55.90 ID:xLAqJYiW0.net
- おめっとさーん
今年もコトブキヤ新春アンケート始まりましたよ
締切は六日まで
- 525 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/02(木) 09:02:36.71 ID:VPiZfXXM0.net
- ちょっとツイッターで宣伝してくる
- 526 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/13(月) 03:11:15.83 ID:lrTMAXLgO.net
- グスタフって脚が昔のタイヨーのラジコン
ファストトラックスに似てるよね
- 527 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/17(金) 09:38:03.47 ID:AFCvvE220.net
- >>477
あの隠し要素の練習モード全っく練習になんないからなぁ…orz
- 528 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/17(金) 17:29:10.45 ID:7NXJ3+qbO.net
- レイストームみたいにアインハンダーHDが発表されたらなぁ…
- 529 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 09:34:05.43 ID:hUJMyNaK0.net
- レイストHDはスクエニに移管してからの発売だっけ?
- 530 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/31(金) 01:52:37.97 ID:LsiMrIuzO.net
- サムメンコの終盤シナリオがなんかアインハンダーっぽかった
- 531 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/16(日) 14:14:28.70 ID:XHyWG9qh0.net
- リメイクされないかな・・・
- 532 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 06:19:33.16 ID:RsxWVUax0.net
- リメイクされたら全ての場面が当時のムービー以上のクオリティになるから凄いだろうな
- 533 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 10:12:51.39 ID:hseJE6nL0.net
- OPムービーのグライフの情けないレールガンの音も修正されるのか胸熱
- 534 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 21:51:42.89 ID:3eT0A9SI0.net
- OPムービーで云えば、グライフの射撃シーンのもっさりカットをもっと詰めてほしいね
それはともかく超久しぶりにサントラ聴いたけど、「名盤」じゃ−ん!
- 535 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 08:39:54.57 ID:BTpmxKEH0.net
- >>533
ムービーと本編でレールガン全然違う違うよな、ムービーだとレーザーっぽい?
最初はあんな感じになる予定だったとかそういうアレなのかな
- 536 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 15:48:28.35 ID:MV3KZB+v0.net
- 他だとエイプリルフールで遊んでるのにこっちは何もないのか
- 537 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 09:09:45.14 ID:82/kEhnt0.net
- STGは覚えゲーだから、続けてりゃ牛歩でも確実に前進するよ
- 538 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 13:45:00.57 ID:tMD3tHwl0.net
- ノーマルだけど、どうしてもステージ4の地下水道が出来ない
敵の大群に押し切られてしまう
- 539 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 14:33:16.27 ID:tMD3tHwl0.net
- と思ったら行けるようになってきた
- 540 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 09:42:13.52 ID:B9vFHYYq0.net
- 45分の間に成長するとは…
- 541 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 13:21:50.01 ID:xoIpGTDf0.net
- シューターの鑑だな
- 542 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 01:21:03.03 ID:z9jI+xmx0.net
- あのステージ後半とその先の空港後半が二大難所だからなw
- 543 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 03:03:47.36 ID:NuE4L/xq0.net
- 次は空港だな
- 544 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/01(木) 03:56:39.64 ID:6CwfRQgtO.net
- 4面は困ったら水面に入って1方向にちょんちょん避けでまぁなんとかなる事もあるな
空港もちょんちょん避けは有効
- 545 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/01(木) 10:39:41.24 ID:kChn7la60.net
- 空港は武器失ったから左上おしっぱでマニピュレーターをミョインミョインしてたら助かったということが何度か
- 546 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 15:50:31.77 ID:wOqJQEbk0.net
- 良ゲー
- 547 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/05(木) 08:07:24.29 ID:hvvaQ1u+0.net
- ttp://www.afpbb.com/articles/-/3016741?pid=
一枚目の写真のモニター感
- 548 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/05(木) 20:45:03.66 ID:DiaoAhaF0.net
- まさかガイヤーの打ち上げが成功していたとは・・・
- 549 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/23(月) 00:59:47.63 ID:BmgHOEk50.net
- 次世代機でリメイクしてくれないかな
- 550 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 21:56:22.80 ID:xAu1tKbo0.net
- Sine Mora体験版やったらカメラワークにアインを感じた
- 551 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 20:04:27.02 ID:Mz0uIhR00.net
- ゲームアーカイブスって遅延補正ある?
PS3にディスク入れてやると遅延がひどくてやってられない
PS3ソフトは普通にできるのに
- 552 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/07(月) 21:25:17.52 ID:lSI06Gof0.net
- >>551
PS2ソフトは遅延すると聞いたことあるけどPS1は聞いたことがない
あとアーカイブスでやってるけど普通にハードクリアできるから問題無いよ
- 553 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 12:48:43.23 ID:L8iqwiNk0.net
- 5面ラスト、デューラーが上からドスンと降下してくるのってあれどこからやって来たんだろう
厨房の頃は普通にマスドライバーのてっぺんからと思ってたけど、改めて今考え直すと航空機からオラァッって飛び降りたのかな?
- 554 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 21:17:49.02 ID:J1l/APfl0.net
- 大型ヘリかなにかで吊り下げ輸送されてきたとか
- 555 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 23:28:43.47 ID:ZmgiMbPk0.net
- 時間切れで証明弾発射して逃げるけど
その時かなり高く飛んで逃げるから
それなりに高く飛べるのかもしれないぞ
- 556 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/10(日) 00:56:24.00 ID:hhhtSHTz0.net
- あくまでも個人的な見立てだけど、アインハンダーの曲に古代調を感じる
- 557 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 10:09:37.32 ID:ELeex1z20.net
- 時間切れの演出が秀逸だよなぁ
- 558 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 12:54:48.79 ID:hT1DTHR10.net
- こないだのゲーム音楽三昧に熱圏リクしたけどやっぱダメだったわ…
- 559 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 13:37:11.72 ID:ELeex1z20.net
- あ、俺もだわ
ダラバ曲多くてTAITO推しだったから スクウェア系も通るかなって思ったけどダメだったわ
- 560 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 13:52:17.33 ID:VXqMjTUb0.net
- タイトー押しでレイストームイケるかと思ったけど駄目だったよ
- 561 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/11(木) 08:53:08.20 ID:4b33BHYj0.net
- ゲシュテルが裏拳出す直前に腹を攻撃して仰け反った状態にしたら
裏拳が下段に来て打ち落とされてしまった
これだからゲシュテル戦はおもしろい
- 562 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/23(火) 00:53:54.32 ID:Z8Unns3c0.net
- それにしてもほんとに曲良いな、通しで聴いて一際良い曲と悪くない曲で構成されてる
- 563 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/23(火) 01:33:05.41 ID:Q3dQVsCX0.net
- 荒野と熱圏の演出が特に印象的で曲も良いから好きだなぁ
空軍基地も極めて激しい攻撃の中で静かに盛り上がっていく感じも良いよね
あと同人になるけどOPの強襲をリミックスしたやつがお気に入りかな
- 564 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/23(火) 09:01:28.06 ID:tfg8vlJB0.net
- 2面の曲って、車輪の軋む音っていう列車のモチーフがしっかり入ってるのがいい
- 565 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/23(火) 10:14:16.04 ID:kc7zd3xR0.net
- グライフが出てくる所のBGMが好き。夜の高速走ってる時はこのBGMがよくあう
>>561
ゲシュテルは慣れれば楽しいよね
さっき装甲全剥がしに成功した
脚の装甲全部剥がすと動きが遅くなるんだよな。壊す手間考えたら攻略には使えないが
- 566 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/29(月) 23:49:04.77 ID:NaWy/lk80.net
- 適当に動画見てみたけど確かにそんな感じだった
他のSTGやったことないんだけどああいうカメラワークって他にないの?
- 567 :名無しさん@弾いっぱい:2014/09/30(火) 08:03:50.07 ID:CqKEJ2200.net
- >>566
レイクライシスはカメラワークグリグリ動いておすすめ
- 568 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/03(金) 07:26:49.76 ID:8sDMEnrM0.net
- プレイリスト自分で作成してツベで聴いてる
ファクトリーが最初中盤にチェケダーン
最高ですわ
- 569 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/14(日) 23:23:44.13 ID:TwMmzjkB0.net
- ほ
- 570 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 10:18:20.68 ID:exD61Id10.net
- も
- 571 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 10:55:30.42 ID:ZqpOcXEc0.net
- さ
- 572 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 17:43:26.06 ID:1fP2Yr4l0.net
- ん
- 573 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 19:56:43.70 ID:PJ6+FYYi0.net
- だ
- 574 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 20:19:58.44 ID:RBlbPuWA0.net
- ん
- 575 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/28(日) 21:57:24.75 ID:VFwKpErN0.net
- >>570-574
GUNPOD GET
-HOMO SPREAD-
- 576 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/29(月) 18:57:25.39 ID:XWLsQj+f0.net
- 月に栄光を
ホモに慈悲を
- 577 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/29(月) 20:03:40.58 ID:JKlmfx2t0.net
- >>576
じゃけん、ホモはパイソンで爆殺しましょうね〜
- 578 :名無しさん@弾いっぱい:2014/12/30(火) 08:47:29.69 ID:bclivbLJ0.net
- ホモで飛び散る・・・あっ(察し)
- 579 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/18(日) 00:53:04.24 ID:M5+vdUG/0.net
- ほ
- 580 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/18(日) 02:28:20.68 ID:JWZYtqZw0.net
- も
- 581 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/26(月) 20:59:03.49 ID:6KjyD9b20.net
- ライオット強い?最初で最後のSTG経験がこのゲームなんだけどクリア程度ではライオットの価値が分からんかった
どうも調べによると強いと評価されてるようだが
- 582 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/26(月) 21:07:41.30 ID:UG6BTz6d0.net
- チャージしても射程が延びるだけで未チャージと威力は変わらんから
密着して未チャージ当て続けられる腕があるなら弾効率が凄く高い
- 583 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/26(月) 21:52:30.82 ID:lL/z1Lkt0.net
- 二面エビとか密着連射すると即効で溶ける
- 584 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/26(月) 22:23:34.96 ID:6KjyD9b20.net
- なるほど、基本的にはボス攻略要員と考えて使うもんなのかな
俺はやっぱりカノン連射に落ち着きそう
- 585 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/26(月) 22:53:23.81 ID:lL/z1Lkt0.net
- カノンと違って装甲貫通して直接コアを叩けるのが強いのよ
- 586 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/27(火) 00:09:07.73 ID:J8ul11O20.net
- ノーゲージから一瞬で16倍にできるのもいい。
- 587 :名無しさん@弾いっぱい:2015/01/27(火) 00:23:51.63 ID:2/uISPCh0.net
- 貫通のお陰で小型中型の雑魚を一掃出来て便利なんだよね
ボス相手にも心強い
- 588 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/07(土) 20:43:00.53 ID:GZWi8Ugv0.net
- http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=5234535
やっぱ日本って一般の絵師も凄いね。
- 589 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/17(火) 18:18:51.55 ID:QBwXiehF0.net
- 何年かぶりにカキコ
昔アーカイブスでコックローチ出したきりだったけど、いやあ懐かしいなあ
赤アストもまだ出してないし、久しぶりに地球に降下してみようかしら
- 590 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 00:34:56.64 ID:COa1K4+m0.net
- >>589ニ栄光アレ 地球ニ慈悲アレ
- 591 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 11:16:13.70 ID:vt4U8s0M0.net
- 作戦上、ドラッヘ倒す意味ってあるのかな
あいつ荒地で象さんごっこして遊んでるだけじゃん
- 592 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 11:26:48.21 ID:h13IVaRy0.net
- あんなのがうろうろしてる帝都外苑をスルーしようとしたら集中砲火浴びそう
だから包囲の薄いところを通って一体だけ相手したっていう妄想してる
- 593 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 12:10:48.24 ID:1tLhDgDM0.net
- ああ見えて高高度の飛行機に猛烈な対空砲火浴びせてくるのかもしれない
- 594 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 12:34:05.97 ID:LRH0k7Tm0.net
- グルッと回転するとスゴイビームが出るでしょアレ
- 595 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 15:16:19.39 ID:nclLZiXV0.net
- あんな欠陥兵器を配備するぐらいならグライフをもっと配置しろよっとは思った
- 596 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 15:22:25.15 ID:LRH0k7Tm0.net
- 外敵迎撃じゃなくて都市からの脱走者処刑が主な用途なのです。
- 597 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 15:54:21.12 ID:76yR9aio0.net
- 包囲網に穴を開けて混乱の呼び水にし、戦力をそっちに投入させる感じか
- 598 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 17:56:52.86 ID:U51frbTU0.net
- というか、アインハンダーの任務的に目についた奴片っ端から叩き潰してるだけな気がしてきた
- 599 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 18:09:52.85 ID:hy6ba8fV0.net
- 物資も現地調達だろ?
でかいの倒して色々物色してんじゃね
- 600 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 18:22:48.39 ID:l++IK86j0.net
- マクミラン社から武器を買う=アインハンダーの餌食になる
- 601 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/18(水) 22:40:53.24 ID:/29X+zFG0.net
- もぎたて新鮮のライオット振り回すやで〜
- 602 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 17:24:22.28 ID:wBfNNtVY0.net
- そもそも敵さんったらガンポットの弾を出し惜しみしすぎだよなぁw
機体に装着して飾ってるのかな?ワスプの誘導もっと活かそうよ…
- 603 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 18:17:10.89 ID:QwVv0ECE0.net
- 下手に弾幕張ると同士討ちするだけだからな
対して、アインハンダーはたったの3機だから撃ち放題
- 604 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 18:48:09.93 ID:O/qV+xFr0.net
- >>603
基本的に単機進攻みたいだから、降下地点でバイバイしたら一機だな
- 605 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 19:01:54.42 ID:YLrT8xvi0.net
- 赤アストみたいなチートマシンが開発競争に敗れるというのがイマイチ想像付かない
- 606 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 19:38:44.59 ID:xUYBB6Jt0.net
- さ、最後にEOSの標的にしたら数で圧しても返り討ちにされそうだし……
- 607 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 20:42:13.28 ID:kQveJVRk0.net
- アルドノアゼロってアニメの18話観てたらヒュペリオン戦思い出したわ
インターセプターに追いかけ回されてレーザー躱しまくるのをリアルに描いたらあんな感じかなー
- 608 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 23:15:03.93 ID:wBfNNtVY0.net
- しかしシャーベを送り込んだセレーネは一体何を考えてのことだったんだろうなw
鹵獲機体の武装を改善して送り込んだのか…?むしろシャーベが持つ可能性に気付けなかったゾードムが無能だったのか…?
あとシャーベのハードレベル1ノーミスクリアした人の動画は純粋に凄いと思った…
- 609 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/19(木) 23:17:18.51 ID:wBfNNtVY0.net
- ってwikiよく見たら書いてあるのね…
偵察目的だったにしては武装がちょっと過剰ですね…
- 610 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/20(金) 07:37:11.84 ID:XzA/5FEM0.net
- 同じ姿なのに一瞬で気付かれてシャーベに囲まれるコックローチ
- 611 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/21(土) 18:39:05.90 ID:m9+lbdnV0.net
- 武器全部壊されると扇風機ごっこしてお茶を濁すしかないシュピンネであった
- 612 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/21(土) 19:58:40.95 ID:APgi0eIF0.net
- 打ち上げ宇宙船はぶっ壊したんだからモニターって放っといても地球に落ちておしまいじゃねの。
- 613 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/21(土) 22:16:01.30 ID:VYaimSdA0.net
- グスタフやFF7のキャリーアーマー、R-TYPEのミヒャエルと
どうしてこう元々軍用でなかった兵器群が非常に優秀なのだろうか
あぁ、Dead Spaceの工具もある意味そうか
- 614 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/21(土) 22:50:27.12 ID:kBX6mK0a0.net
- 汎用性が高いのだろう。
- 615 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/22(日) 12:25:38.74 ID:YzLVax5K0.net
- グスタフを苺ちゃんボムで自滅させるの楽しいな
- 616 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/23(月) 10:45:03.84 ID:TA2OD3v70.net
- 未強化コックローチでハードノーミス観たけど頭おかしいなアレ
ノーコンしてる動画の方も十分ヤバかったが
- 617 :名無しさん@弾いっぱい:2015/02/26(木) 19:01:04.42 ID:rX9yt6yz0.net
- Vitaのボタン割り当てはLR速度変更とRスティック切り替えにしてるけど、もっと良い設定無いかな
- 618 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/22(日) 14:28:33.19 ID:ke32KBIO0.net
- FF14新生エオルゼアにおいて、アインハンダーという名前の
明らかに元ネタがこのゲームだろう!?と思わせるモンスターが
出ている件について
なお、大半のFF14プレイヤーは元ネタを全く知らない模様
- 619 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/22(日) 15:22:23.59 ID:mlDiDNRv0.net
- 調べてみたら思わず笑っちまった
キャノン、ブレード、バルカン、ジュノー出すのかよwww
あと時間でアストライアーもPOPすんのね
- 620 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/22(日) 16:54:06.43 ID:dTJjKJY/0.net
- FF14の調べてみたけど、デザインがごちゃごちゃしててよくわからんかった
- 621 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/24(火) 18:35:35.30 ID:lyezh1q+0.net
- http://japanese.engadget.com/2015/03/24/sf/
プラズマシールドという名称だがテスラシールドとは原理は違うんだろうか
- 622 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/25(水) 19:42:44.96 ID:gCBFbzBh0.net
- FF9のブラスティーで前科があるからなw
- 623 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/30(月) 06:05:32.87 ID:mX/ZwtR90.net
- >>621
詳しくは分からないけど、名称から大雑把に分けるなら
プラズマは電気力でテスラは電磁力だからやっぱり違うんじゃないかな
テスラジェネレーターって恐らくテスラコイルを発展させたマグニファイアの
更に超高効率高出力版みたいなものと想像するけど
- 624 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/08(水) 09:49:21.62 ID:hClaJG1DO.net
- アインハンダーはなんかよくわからんが楽しそう→確かによくわからんが凝っていて楽しい→やりこむって感じではないが思い出したように引っ張りだしてバルカンとカノンで蜂の巣→じわじわくる良いゲームだ!
- 625 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/08(水) 10:31:39.45 ID:ZvlDzqGT0.net
- 10数年前まではクソゲーの烙印を押されてたのが懐かしいな
- 626 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/09(木) 00:08:04.65 ID:OOYuHdZA0.net
- まだ波に乗ってた頃?のスクエアが作った本来畑違いなSTGな割に
意欲作っていうか普通に名作なんだよなぁ
- 627 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/09(木) 03:57:11.29 ID:PUfApTD8O.net
- あの頃のスクエアは妙な所で忠実だったり凝ってたりしたからなぁ。
ブシドーブレードの重心移動とか。
アインハンダーも自機の当たり判定やらマニュピレータや装備武器の弾防ぐ範囲やら、倒した相手が残骸でのこって「ん、武器とれるの?」と躊躇したり、
分かりにくく遊びづらい反面ついついやってしまう。
傑作とは言えないが心に残る作品と自分は思う。
- 628 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/10(金) 18:33:25.71 ID:jWVUOraH0.net
- 発売10年目で裏技が見つかる
- 629 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/11(土) 01:21:22.07 ID:qQJKkyn80.net
- 過去ログみたら発売10年目で感慨に耽ってた時代を見つけた
そしてもう18年…あと2年で20年目…?PS時代ってもうそんな古くなったのなぁ…
なんというかグラや容量だけ進化してるけど画期的って思えるものが無いのな
家庭用ゲームの黎明期や2Dドットから3Dドットポリゴンへの転換期みたいな
フロンティア時代にあらかたやり尽くされちゃってるのかね
- 630 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/11(土) 02:46:31.79 ID:oT/efhxgO.net
- まあやりつくしたからなあ、
ゲームという娯楽はトランプや麻雀のようにひとつの物がずっと続く物じゃなし、
流行りすたりだし、
技術が際限なくあがってくのと面白さやアイデアやらは正比例しないからなぁ、
しかも製品として毎回売らなければならないから、中身が違うものを。
でも面白いものは確実にあるんだ!
その内のひとつがアインハンダー!
- 631 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/11(土) 07:36:29.52 ID:/TxCfMZ40.net
- アイ〜んだっふんだー
- 632 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/20(月) 18:04:04.85 ID:Bv6U56Rv0.net
- レトロゲーの方が最近のゲームより面白いと感じることもある
下手に続編作られて駄作認定されるよりは静かに埋もれていく方がいい
でも続編出たら買っちゃうんだw
- 633 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/21(火) 17:38:12.96 ID:VNN7wqsUO.net
- つーことはこれの続編出たら買っちゃうんだw
埋もれさすには惜しいからな。
- 634 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/22(水) 00:34:27.21 ID:f0WT0IGH0.net
- レイストームみたいにHD化されりゃいいんだけど流石に厳しいか
そもそもHD化もお粗末だと綺麗なだけの劣化だしなぁ…
レイストのORIGINを無くしたり爆発時の破片飛ばなかったりそもそもエフェクトしょぼかったりともうね…
- 635 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/23(木) 13:52:53.17 ID:v0PCkmoQ0.net
- 超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
022◇/d11/381cocoa.jpg
◇をit.netに置き換え
- 636 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/23(木) 14:35:47.81 ID:RIh8EZYy0.net
- トチ狂ってアニメ化
ブームが起きて続編製作決定
だが今のスクエニに続編を作るだけの構想力を持ったスタッフが居なくて
旧作ファンを切り捨てた超駄作誰得糞ゲー
- 637 :名無しさん@弾いっぱい:2015/04/26(日) 16:51:32.64 ID:VYHhUE6j0.net
- 確かアウトロースターというタイトルで
- 638 :名無しさん@弾いっぱい:2015/06/26(金) 01:45:42.23 ID:hht62GbM0.net
- FF7リメイクのゴールドソーサーにアインハンダーHD入れてくれ
- 639 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/11(土) 19:53:04.51 ID:QTe18bGS0.net
- FF14の拡張で、>>618のアインハンダー/アストライアーの色違いモンスターとして
「エンディミオン」が出てきたwww
クエストの流れ上、名前だけ先に明らかになるんだけど姿形が予想通りすぎて笑った。
- 640 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/13(月) 11:15:14.40 ID:/U1fXNBVO.net
- じゃあそのうちエーオースも
- 641 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/15(水) 12:10:05.75 ID:PPB7CCnB0.net
- >>634
例ストームのHD化はどうだった? しょぼい?
- 642 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/15(水) 17:53:11.62 ID:IS90iqZhO.net
- >>641
ショボい
- 643 :名無しさん@弾いっぱい:2015/07/15(水) 22:05:06.40 ID:vnIeu2pC0.net
- R-GEARでのプレイは新鮮でいいし、X-LAYの効果音やアーケードと13機モードでのカラー違いとか細かいポイントは評価できる
でも、7面のバグと間抜けた画面比率で台無し
- 644 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/11(日) 01:36:57.46 ID:7+rpGh300.net
- デューラー戦の拡散青弾
かっこいい2回連チャンで撃ってくるとか
- 645 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/11(日) 01:52:36.91 ID:k3TIcfnz0.net
- 今期やってるアニメの序盤のシーン
夜のビル街の遠景に響く空襲警報のようなサイレン聞いて、真っ先にアインハンダー思い出した
- 646 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 18:11:47.71 ID:o6iTlehLO.net
- よくわからんが
かっこよさだけはわかる。
- 647 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/06(金) 17:46:19.88 ID:dMBzCNvp0.net
- 壽屋の商品化アンケートは年末年始とGWだけだっけ?
- 648 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/13(金) 16:37:41.13 ID:LCXf/xEy0.net
- アインハンダーの動画で久しぶりにEDみたけど、当時はこのCGスゲーなあとか思ってたのが今はこれ以上の画質で動かせるんだから時が経った実感がわくな
演出の良さは画質が上がることで更に高まるしリマスターしてほしいなホント
- 649 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/15(日) 07:00:48.29 ID:cFpoNxc+O.net
- そしてコレジャナイと叩くんですね
- 650 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/16(月) 04:15:30.71 ID:cncSnlq50.net
- 難しいところだな
ただ純粋に画質だけ上げるってことはやってくれないだろうし
- 651 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/20(金) 16:26:24.50 ID:RT3Vz31DO.net
- 遠くから見てキレイだと思った女が
近くによって見てみると全然イイ女ではなかった失望。
その逆は遠くから見た時点で次への展開を絶たれる。
- 652 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/21(土) 18:15:26.13 ID:0UnCHa5b0.net
- でもシュヴァルツガイストの登場シーンをリマスターで見てみたいってのはある
- 653 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/21(土) 19:59:23.41 ID:WVqyvsvFO.net
- アインハンダーはあのままが一番美しいと思う
- 654 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/21(土) 21:03:06.31 ID:zePsTXcd0.net
- PS2作品とかならまだ何とかだが
PS1は元のポリゴンがかなり荒いからそのまま解像度上げても変だし
かといってポリゴンモデル作り直しでイメージ変わってもなあ
- 655 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/21(土) 21:55:20.06 ID:FAhZ4zGCO.net
- 信者ゲーのスレはクレクレとメーカー叩きのループでオナニーが大好き
- 656 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/22(日) 02:06:15.61 ID:/ozh5TjO0.net
- 普通のゲームならどれにだって一定数は居るであろう人種だそんなの
何を今更分かりきったこと言ってんだ
- 657 :ゆとりアスペ朝鮮人:2015/11/23(月) 19:38:24.88 ID:HnTdsn3TO.net
- 老害をバカにしてんですよ
何でもいいから出してくれ→今のメーカーはクソだし無理→やっぱりね昔最高!→何でもいいから出してくれ
の駄サイクルに酔ってる連中は心から見下せる
- 658 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/23(月) 21:25:19.31 ID:ZMD+NHt4O.net
- 見下す相手を探してるって事は
シャバで見下されまくってる立位置なんですねわかりますwww
どうせチキン書き逃げだろうがな(笑)
- 659 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/30(月) 18:03:20.54 ID:QnX52gsPO.net
- 案の定書き逃げって
当たりか(笑)
カワイソウ〜(笑)(笑)(笑)
- 660 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/30(月) 19:11:50.82 ID:guK4dI0C0.net
- 別にアインハンダーそのものじゃなくても
リアル志向演出重視なシューティングはやりたい
- 661 :名無しさん@弾いっぱい:2015/11/30(月) 22:35:28.95 ID:gEQ/yYWp0.net
- >>660
アインハンダーは決してリアル志向ではないだろ
うまく言えないが、「血と鉄と機械油の香り」のフレーバーを上手に効かせて、唯一無二になってる感じだと思う
で、フレーバーがスピード感や爽快さに傾けばシルフィードとかサンダーフォースになるんじゃないかって考えてる
- 662 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/01(火) 12:24:04.16 ID:TEInZHFTO.net
- 良い意味でスクウェア臭いシューティングだ。
- 663 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/02(水) 16:48:37.67 ID:PpIJwP+u0.net
- 鉄血のアインハンd…
- 664 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/03(木) 18:47:24.03 ID:fTXo36s0O.net
- 鉄血飲料アインハンダー
客寄せするなら
アインパンダー
- 665 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/07(月) 10:03:34.27 ID:4XKXSMxD0.net
- 志村けんなら?
- 666 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/09(水) 00:58:00.93 ID:jNPSxXc9O.net
- 言ってやらない。
言ってやらない
ぞー。
アイーン
だっふんだー
なんて
言ってやらんぞ!
書き込みはしたがな。
- 667 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/11(金) 20:24:34.68 ID:uy3K3n3O0.net
- それにしても買ったのが18年前かあ。
あの時は中学生だったな。
プレステ3とかで続編出ないかなあ。
マッドマックスみたいに原型とどめてなくて良いから(笑)
まあ、それは冗談でリメイクみたいなのはプレーしたいね。
強制横スクロールなんて今時流行らないだろうし。
- 668 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/11(金) 23:39:18.71 ID:q02Stj6r0.net
- マッドゾードム 怒りのガルネーレ
……ゾードム軍の装備は狂ってないものの方が少ないな
- 669 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/12(土) 00:18:50.61 ID:Go1vmlMy0.net
- 浪漫兵器と言ってくれ
- 670 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/12(土) 00:27:49.72 ID:2thERfM3O.net
- >>667
そしてリメイクをコレジャナイと叩くんですね
信者ならこれ確定
- 671 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/12(土) 00:53:20.10 ID:Ku/ITMsdO.net
- 狂っていたほうが楽しい事は多いぞ(笑)
- 672 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/12(土) 11:42:53.32 ID:oljzZQry0.net
- PS4でFF7のHD出てるんだからアインハンダーも出来るよね〜(謎理論)
- 673 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/12(土) 14:39:09.88 ID:uNTTt9gR0.net
- >>668
いや、もう狂わせて良いよw
- 674 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/12(土) 19:40:40.43 ID:9otg4vdg0.net
- 厨房の頃は黒霊の登場演出ばかりを舐め回す様に見返して最高だぜって悦に入ってたが
今は黒霊よりもシュピンネの方がカッコよく見えるな
あのサイレン音と腕を展開する時の駆動音が物凄く感じちゃうビクンビクン
- 675 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/13(日) 18:30:37.84 ID:gAHLsGg/0.net
- 俺はガルネーレたんだな
あの機動力、跳躍力、ドリフト体当たりとシンプルな武装
BGMの変化とあの台詞も相まって如何にも中ボスって感じが良い
- 676 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/14(月) 22:41:56.22 ID:pm9WrFbs0.net
- >>674
あの戦闘配置の緊急放送もいい味してるよな
- 677 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/15(火) 08:24:27.62 ID:eCwD3XUm0.net
- 登場演出で印象的なのはゲッコーだな俺
非常ベルじみた♪ウゥ〜で始まり赤色灯を照らしながらトンネル壁面を旋回して現れる機体
あいつが個人的に壁ボスという事情はあるんだが
- 678 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/16(水) 00:50:14.76 ID:0eNGet6e0.net
- 自分もシュピンネ好きだわ。好きすぎて気合入れなおしたりするときフシュって短く息吐くのがクセになってる。
ところで設定的に対アインハンダー兵器になってるんだよね、シュピンネ。その事に気付いたとき「アインハンダー相手にこれか?」
って思ったけど、よくよく考えるとまとわりつく小型機相手に理に適った兵装してる。可変アームと広範囲攻撃。死角潰しに小型無人攻撃機。
よく考えられてると思う。
- 679 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/16(水) 01:07:13.25 ID:J79s/S6w0.net
- ドラッヘの警告聞いた瞬間に鳥肌立ったな
ヤバい殺されるって思ったっけね
これで取説や設定資料通りのアームが付いてりゃ文句はなかった
ちょっと話が逸れるがゾーヂム軍の機体分類も好きだわ
PKBって恐らくドイツのPzkw(Panzer Kampf Wagen)からだとか
ただKHはウムラウト付きのKampf hulseじゃないと
意味が通らないと思うのよガイドブック…
- 680 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/16(水) 01:08:08.47 ID:J79s/S6w0.net
- すまん、なんという誤字を…反逆罪適用か?
- 681 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/16(水) 09:37:44.41 ID:H+XAJrvtO.net
- いや、そんな連中が減刑目当てに矢面に立たされてるからゲーム雰囲気的にはグッドよグッド。
- 682 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/22(火) 14:12:01.72 ID:YIC2exez0.net
- 壽屋の年末年始商品化アンケートは来週からかね
- 683 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/29(火) 22:04:17.71 ID:IKFD8BQg0.net
- エンディミオンのパイスー姿やデューラーのコスプレとかしてる人いないかなとコミケへ通い出して今年で早10年
未だに巡りあってはいないが楽しい夏冬です
- 684 :名無しさん@弾いっぱい:2015/12/30(水) 03:09:00.28 ID:U8S55zfe0.net
- コトブキヤアンケート始まってた
- 685 :名無しさん@弾いっぱい:2016/01/03(日) 04:05:12.36 ID:1PF8ohKx0.net
- コトブキヤアンケート今日締め切りだぞ〜
注意その1:アインハンダーは作品名であってキャラクター名ではない
注意その2:3枠中他2枠にアインハンダー以外の作品キャラクター名を書くとアインハンダーの優先順位が下がる(例えばゾイド等)
書きたい気持ちはわかるがここは堪えて3枠ともアインハンダーのキャラクターで埋めるのがベスト
- 686 :名無しさん@弾いっぱい:2016/01/25(月) 16:21:50.65 ID:gTS+grb60.net
- ゾンネンシュトラール!
- 687 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/03(水) 10:01:16.70 ID:igg2eYf30.net
- 今年のワンフェスこそと思いつつ早10年
- 688 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/12(金) 10:56:50.12 ID:JToQpOOtO.net
- 自分でお作りなっせ。
- 689 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/13(土) 11:09:59.05 ID:xRGQbJic0.net
- 誰もかれもが一から作る能力を持ってるわけでもなかろう
- 690 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/14(日) 17:33:09.52 ID:7LybRnfo0.net
- みんな初めは素人やったんやで
- 691 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/15(月) 07:45:32.14 ID:BNwxY1VzO.net
- 蜂の死体にパテ盛ったらなんとかなりそう
- 692 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/15(月) 20:01:48.54 ID:M44rhmzC0.net
- 蜂の死体で型取ってもうまく行って陽蜂にしかならないんじゃ…
- 693 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/17(水) 07:59:14.99 ID:rOKaFMgCO.net
- いっそ折り紙で作ってみる。
できそうかな。
- 694 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/17(水) 14:54:50.37 ID:j5KC0UPX0.net
- サーディオンですらガレキ化したんだからいつかきっと…
- 695 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/17(水) 19:13:54.90 ID:rOKaFMgCO.net
- なんにしろ
戦闘機に腕を付けて見ようって発想が何とも、
それが機械的なロボットアームなのが奇想天外兵器なのにリアリティーがある。
でも腕で奪って持つだけでどうやって武器を扱えるのかが最大の謎。
- 696 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/18(木) 09:04:28.18 ID:cAKO5Sq40.net
- オーガス先輩もツインビー先輩もその腕で殴るんだよね
- 697 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/18(木) 12:26:09.79 ID:y1LtFXGP0.net
- ゾードムの兵器が使ってるガンポッドは全て同一メーカーの共通規格品という設定があったハズ
それにあわせて作ってあるのでアインハンダーの腕で取り扱い可能
- 698 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/18(木) 13:28:56.39 ID:6gN2Pm0HO.net
- 腕付いてる戦闘機って結構有るよな
アウトロースターのグラップラーシップとか
マックスもバルキリーのファイター形態で腕だけ出して撃ったりしてたし
ガンダムですらUC4話でデルタプラスが腕出してユニコーン拾ったり
- 699 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/18(木) 19:15:51.61 ID:m3yLfEjYO.net
- マクロスやらオーガスやらロボット形態ありきの変形ロボアニメの発想からでなくて、
あの近未来の余計な機能を省いたっぽいフォルムで目立つ一本腕をつけたのが696のように思えるってこと。
取説に設定書いてあるけどゾードムもむざむざ奪われないようにロックかける位の対策はしてあるだろうと考えるけど、
持っただけでなあ〜と思ってしまう。ゲーム的には内容にあって良いんだけど。
あ、ツインビーはキャラ的に腕をつければ擬人的にかわいいんじゃね?
みたいな感じか?
アインハンダーはインパクトのあるゲームありきの良デザインだなぁ
- 700 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/18(木) 21:45:55.52 ID:KYNZRnXl0.net
- 奪った武器がすぐ使えちゃうのは、暗黒メガコーポたるマクミラン社の政治的立ち位置によるもんじゃないの?
どちらの国家とも繋がってる上に、その主力兵装の製造を一手に担ってるって立場を悪用してたりはするんじゃないかな
- 701 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/18(木) 22:56:46.56 ID:m3yLfEjYO.net
- どこぞのアナハイム社のようなもんかねぇ。
- 702 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/20(土) 00:21:27.61 ID:9pyu9wWVO.net
- そのまんまだな
- 703 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/21(日) 13:01:02.47 ID:e23YjTEl0.net
- 漫画orアニメ化するときはどうやって武器を奪うか、奪わせないかの熱い攻防を描くのが肝
- 704 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/23(火) 11:17:28.04 ID:69cLelvt0.net
- 大岡裁き武器争い
武器の両端を持って引っ張り合い勝った方を持ち主と認める
セレーネ「私が銃床側であんたが銃口側ね」
ゾードム「武器が痛いと言っている。さあその手を放すんだ」
- 705 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/23(火) 17:59:52.87 ID:04Fo168ZO.net
- 俺のマグナムもいでっちゃらめえぇぇぇぇぇぇ!
残弾0ですぐに棄てれ(泣)
- 706 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/25(木) 00:31:19.95 ID:HsZv1y8c0.net
- 久しぶりにハードコンティニュー三回以内にクリアしたわ
エンディミオンマーク2と火力バグでデューラーまでは楽なのが良い
ゲッコーのとこで死んでも倒せば火力バグとポッド補給できてリスタートのしやすさもグッド
バグなしでやると空港後半で詰む
赤アストも出したし次はギャラリー埋めでもするかな
- 707 :名無しさん@弾いっぱい:2016/02/26(金) 22:16:23.90 ID:r5dcqv5p0.net
- ドラッヘってギャラリーだと銃砲形態でアンテナだかパトランプだかを畳んでるんだよな
ゲーム中じゃ動かないけど
- 708 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/17(木) 19:26:52.39 ID:vDw9w+kb0.net
- アインハンダースレが唐突に乱立したと思ったら…orz
- 709 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/06(水) 21:16:35.01 ID:8EUhYAUv0.net
- このゲームは夜に本編開始してからずっと暗い中を進み続けて、原子炉を抜けてから空港の辺りでやっと夜明けになるが
ストーリー通り雲が厚くてそれ以上は中々見られない
で、ガイアーを墜とした後に熱圏のイントロ開始〜0:13までずっと雲の中を上へ上へと昇って行く場面で
いよいよ見られるのか?というドキドキ感を与えて、0:14のAメロ開始と同時に遂に太陽を拝める訳だが
その間たったの1〜2秒しかなく、直ぐに黒霊に隠されて見えなくなってしまう
この場面を最初に見た時は、まるで太陽が何かでけぇのに攫われてしまったかの様な印象を受けて凄く鮮烈だった
後で攻略本買って核戦争やゾンネ教の事、でけぇ奴の名前がシュヴァルツガイストである事を知って
宇宙から飛来してきたアインのパイロットはともかく
人は陽の光がなければ生きられないと教えているであろう宗教や「ゾンネンシュトラール」という作戦名まで付けて
太陽に拘り続けた国の亡霊と、それまで人生において一度として太陽を見た事がなかったかも知れないそのパイロットが
とうとう最後に本物を手に入れたんだろうかという感想を抱くに至った程
「太陽」に関する設定と演出が徹底されてて感じ入ったね
- 710 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/09(土) 18:59:14.97 ID:HVN7XMIJ0.net
- 当時小学生だった俺は「うお、まぶしッ」くらいの感想だったけど、そうやって聞くとまた違って見えるな
- 711 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 01:05:48.98 ID:KhYGayq+O.net
- 深いな
- 712 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 04:41:04.84 ID:U6VUaUjw0.net
- イイねそういうの
- 713 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/19(火) 12:47:32.20 ID:QKoQ9Ts4O.net
- もうこんな感じで作り込んだシューは出ないのかな?
- 714 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/26(火) 23:44:18.18 ID:vEddGyNQ0.net
- うん
- 715 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/27(水) 10:05:57.92 ID:mBKsW9TxO.net
- >>713
お前の大好きなサンダーフォースYがあるじゃん
- 716 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/27(水) 12:03:47.58 ID:FFIfCk/0O.net
- オエ〜ッ
- 717 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/29(金) 16:58:24.92 ID:mlj0bDRj0.net
- >>715
岡野死ね
- 718 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/02(月) 15:37:14.66 ID:SgH0yK6z0.net
- これとフィロソマとグラディウスVとギャラクシーフォース2がアーカイブスでは好きだな。
- 719 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/03(火) 08:02:18.83 ID:S+16qBc4O.net
- アインハンダーをアーカイブで落とすとPSPとVitaではL2R2がないから操作系に支障が出るのが玉にキズ。
- 720 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/03(火) 22:35:44.99 ID:i2dcPPRR0.net
- それよかvita本体では入力遅延が出るのがなぁ・・・しかも対策不可なんだっけ
- 721 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/12(日) 18:05:35.65 ID:Dyyh4MyI0.net
- スクエニ新作Woffの店舗特典でアストライアー使えるらしいぞ
- 722 :名無しさん@弾いっぱい:2016/07/14(木) 18:27:44.77 ID:ebuLacU90.net
- 壽屋の商品化アンケートだけでなくこっちも利用してみよう
スーパーミニプラ シリーズ 商品化アンケート
http://bandaicandy.hateblo.jp/entry/2016/04/11/093859
http://member-candy.bandai.co.jp/researchs/special/3769/
- 723 :名無しさん@弾いっぱい:2016/07/14(木) 22:05:52.09 ID:0wnDT3s20.net
- バンダイが本格参入してくれれば今居る3流メーカー共は用済みだしなあ
真面目にアンケート答えてみるかな
- 724 :名無しさん@弾いっぱい:2016/07/15(金) 09:39:41.49 ID:o96aWYyk0.net
- どうせまた転売屋が買い占めて減数販売されるのが落ち
3月に2セットザブ○グル予約したのに勝手に1セット減らされたわ
- 725 :名無しさん@弾いっぱい:2016/07/28(木) 13:23:42.70 ID:3vLuw88K0.net
- まだスレ生きのこってたか
このゲームの存在知った時はもう隠れた名作なレトロゲーム扱いだった
ネットの通販とかできなかった頃だったからあちこち探しまわって
近所の中古屋で見つけた時は嬉しかった
- 726 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/02(火) 03:56:50.55 ID:32FMmXEf0.net
- ここまでの神ゲー、もう出ないだろ
フロム・ソフトウェアもリメイクすればいいのに
俺がこのゲーム知ったのは、雑誌?かなんか分からないが付録でついてくるような複数の体験版ができるディスク
多分エースコンバットとかも収録されてた
- 727 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/02(火) 09:05:26.97 ID:1dj3EL7M0.net
- フロムじゃねえし
- 728 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/02(火) 13:29:49.94 ID:3lBvZEg30.net
- スクエアだし
- 729 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/02(火) 17:00:15.26 ID:3SmTToT+0.net
- どっからフロム出てきたし
- 730 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/02(火) 20:09:15.63 ID:hgt2SYI60.net
- まあ雰囲気的にフロムっぽいってのは何となくわかる
- 731 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/06(土) 16:08:46.72 ID:0UYkmvi/0.net
- >複数の体験版ができるディスク
もしかして電プレ?
あの頃のは体験版でも結構遊べた記憶がある
今は買ってないのでどうなったのかは知らんが
- 732 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/20(土) 00:27:58.68 ID:sRQu4rma0.net
- 最近買ってやってるんだけどコンテニュー使いきっても3面ボスまでしか行けない…
俺下手すぎワロタ
- 733 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/22(月) 13:55:53.66 ID:mAYqx/iT0.net
- 難度落とせばフリープレイにできなかったけか?
- 734 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/22(月) 21:47:28.59 ID:ZzfQQR7D0.net
- 頑張ってー
使用機体はわからんけどどの機体でもガンポッドの弾は惜しまないほうがいいよ
死んだら元も子もない
- 735 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/22(月) 23:30:05.71 ID:A5wj8zv20.net
- >>733
下手くそな癖に難易度落とすってことにちょっと抵抗あるんだよね…
>>734
ありがとう
続けてやってたら3面はクリアできるようになったよ
4面の前半で詰まってるけど
- 736 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/24(水) 02:16:40.49 ID:wLjWzjhl0.net
- 未コンセプト同じ続編出しても画面見づらい、判定分かりづらいで一蹴されるだろうな
- 737 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/24(水) 05:52:33.99 ID:Jqky0DuM0.net
- それは元々言われてることだからなぁ
そこで一蹴される出来じゃなかったというだけのことで
- 738 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/26(金) 00:11:47.85 ID:Qa4iZRX70.net
- ゴキちゃんレベル1でハードノーミスプレイの動画ってホント凄いよな
俺も下手糞でノーマルをなんとかクリアしか出来ねぇ
- 739 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/26(金) 11:19:36.11 ID:blBeQU0p0.net
- >>738
クリアできるだけでも十分すごくね?
俺コンテ使いきってもゴリラまでしか行けないわ
- 740 :名無しさん@弾いっぱい:2016/08/29(月) 08:08:18.38 ID:wfKYzXGn0.net
- グスタフからマジでキツイよね…
地下試験プールと空軍基地がほんとキツイ
- 741 :名無しさん@弾いっぱい:2016/09/18(日) 15:08:52.17 ID:VS1slRxe0.net
- アインハンダーって初見には道中とボス戦がわかりづらいよな
- 742 :名無しさん@弾いっぱい:2016/09/18(日) 16:03:16.14 ID:6t9+aax00.net
- 全部じゃねぇーか
- 743 :名無しさん@弾いっぱい:2016/09/19(月) 22:51:26.18 ID:m9KwBcxF0.net
- ・アインハンダーを初めた頃の感想
弾が見分けにくい → 慣れれば見分けられる&パターン化による大味避けでOK
ボスの動きがわからない → 予備動作で大抵の攻撃は判別可能、パターン化
自機が大きい → 実はあたり判定はそれほど大きくない、狭いステージで4速しか使わないのはNG
斜め視点が難しい → 難しいところで斜め視点は無いと思う、実質演出
操作が複雑で難しい → そのとおり、+字キー入れて最大8つもボタンを使うので慣れるまで大変
不要ガンポッドに上書き → 誰もが通る道。。。
・ある程度やりこんで感じるあるある
調子がいいときに限って滅多にやってこないパターンの攻撃にやられる
非固定のガンポッドでほしいものが出ない
実はあたり判定の無い攻撃(演出)が多い(4面原子炉爆発、ゲシュテルの時間切れサマーソルトなど)
パイソンをせっかく出しても画面外へ一直線に飛んでいく
ガイアーのロケットエンジンが固すぎて殴り壊せない
- 744 :名無しさん@弾いっぱい:2016/09/22(木) 14:45:41.72 ID:SdzfpiHY0.net
- ガンポッドは引き金を引いて発射する武器だから、
一本腕で奪って発射できるんでしょうね。
- 745 :名無しさん@弾いっぱい:2016/09/28(水) 13:28:53.79 ID:U+78aXHX0.net
- ワンコとぬこに懐かれる憲兵か
ルッキーニは前と合わせて怖いお兄さんって具合か
あとは普通にお世話になりますくらいかな
- 746 :名無しさん@弾いっぱい:2016/09/28(水) 13:29:15.58 ID:U+78aXHX0.net
- 誤爆失礼
- 747 :名無しさん@弾いっぱい:2016/09/30(金) 23:28:57.26 ID:EK3raIR/0.net
- こいつモニターっぽくね?
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1022/635/20.jpg
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/1022/635/21.jpg
- 748 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/03(月) 01:05:50.13 ID:xH8QFMx+0.net
- >>747
むしろグラッツコプフ辺りっぽい
- 749 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/07(金) 16:59:08.24 ID:MuZ21R3g0.net
- このゲーム、ボスの爆発が大袈裟すぎやしませんか?
- 750 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/07(金) 21:41:50.43 ID:S0dG+qc80.net
- ダライアス外伝よりずっと大人しいよ
- 751 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/07(金) 23:41:57.51 ID:jxp/Iayf0.net
- CAVE系統も相当爆発してるよね
- 752 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/08(土) 13:10:25.18 ID:idsbkzUh0.net
- 怒首領蜂の爆発すき
- 753 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/14(金) 08:08:15.30 ID:PJA8gOfNO.net
- やっぱり雷電2とDXの爆発が一番
特に音が良い
- 754 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/14(金) 09:14:38.88 ID:4NXJAbl40.net
- 斑鳩の落下しながら爆散する感じも好きだわ
- 755 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/16(日) 00:51:51.12 ID:IRA0x3B20.net
- 爆発ならケツイかな!
- 756 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/18(火) 22:43:30.84 ID:wd5Ietwd0.net
- ttp://i.imgur.com/Zfn3jL0.jpg
- 757 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/19(水) 00:17:54.12 ID:Ik0wBlmu0.net
- >>756
店頭ポップで「アストライアー」って紹介されてて、矛盾塊を感じた
- 758 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/19(水) 13:45:15.60 ID:qgLY+GwQ0.net
- ここのまとめのおかげでフラッシュ取れたけど、間違ったやり方書いてある所があって
そこの方法でやっててミスりまくったなぁ
そしてハードクリアが無理そうで吹いた、ジュノーとフラッシュがあっても3回以内でクリアとか無理だろw
フリーモードでローチ狙いでやってみたけど、やっぱりSボーナス取り逃しが多くてアカンな
潜水艦の艦橋だけになったあとの攻撃激し過ぎるwあれは無理だ
最終面はとりあえずザコを破壊しまくればいいんだな、躊躇したら逃してしまった
- 759 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/20(木) 08:14:09.66 ID:SaEz5TE80.net
- ポッドヴァールのブリッジ破壊はお手手なでなでがいいですわよ
艦体壊した後ガンポッド持ってない状態で伸ばしてぶつけるのだ
- 760 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/20(木) 10:27:25.03 ID:25+ZejQ00.net
- 俺はスプレッダー超連射派
- 761 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/25(火) 22:56:14.39 ID:jSF7bncF0.net
- >>756
この記事を書いてる人はゾードムの人っぽいな
- 762 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/27(木) 12:10:35.46 ID:1ZRkIl4w0.net
- >>759
なるほどその手が
でもまぁ結構位置あわせでミスりそうな気も
結局密着ガンポッド連射で倒しますた(なんだったか忘れた)
なんとかローチゲットしたけど、これはこれでとても強いって訳じゃないね
ハード3回以内は厳しいw
- 763 :名無しさん@弾いっぱい:2016/10/27(木) 17:08:04.75 ID:XSAY9XqV0.net
- ゴキブリレベル1ハードノーミスはいつ見ても化物
- 764 :名無しさん@弾いっぱい:2016/11/02(水) 18:42:49.85 ID:60vbWBrSO.net
- 連射パッド有ると強いんだけどなコックローチ
- 765 :名無しさん@弾いっぱい:2016/11/18(金) 19:06:28.80 ID:DZoSaTwU0.net
- ワールドオブファイナルファンタジーのアインハンダーが可愛い
あとブレード使った時のムービーかっこいい
- 766 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/11(日) 07:32:03.20 ID:FMQuhpiA0.net
- https://youtu.be/6AldIERbaoE?t=20
https://youtu.be/U5fNBNTXYlQ?t=5
怒首領蜂IIの曲が思いっきりパクってて吹く
https://youtu.be/81zi00yD1fI?t=1194
- 767 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/11(日) 16:24:10.75 ID:Jce3yTs90.net
- ホントだw
開発は台湾の会社か…
作曲者が同じってわけでもなさそう
しかしよく気付いたな
それ15年前のゲームなのに
当時は何か言われなかったのかなあ
- 768 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/11(日) 21:26:10.42 ID:iYogBnb90.net
- モロにFFな曲もあるし作曲者がスクウェアのファンだったのかな
- 769 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/11(日) 22:30:50.64 ID:binRxrxp0.net
- というか昔のゲームって割りとパクリっつうかオマージュみたいなの多くない?
シルバーガンなんてオマージュしか無いしw
- 770 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/12(月) 11:38:20.73 ID:qXO06htg0.net
- オマージュです(パクリました)
- 771 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/12(月) 22:02:15.74 ID:2P/TlOuW0.net
- これはそういうサンプリング素材があって、それを使ってるだけだと思う
怒首領蜂IIだけじゃなくて、カルネージハートIIのambushとかにも同じ声ネタがある。
- 772 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/12(月) 22:04:49.27 ID:2P/TlOuW0.net
- あ、フレーズの方はパクってるかも知らんけどw
まあ1フレーズだしな。アインの影響受けてる可能性は十分ある
- 773 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/12(月) 22:28:43.27 ID:FAjyrP590.net
- 確か、昔のスレの人がCDの発売元に、音声の内容を問い合わせたことがあったそうな
発売元も調べてくれたけど、結局内容はわからずじまいだったらしいが……
- 774 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/20(火) 15:56:36.31 ID:2txeGxmo0.net
- 書記官とか大使館職員じゃなくて大使が銃殺とか一昔前ならこれを口実に戦争だろw
今って何だかんだで平和だな
- 775 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/20(火) 15:57:00.57 ID:2txeGxmo0.net
- すまん誤爆した
- 776 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/20(火) 20:08:26.53 ID:dl3hfini0.net
- スレへの誤爆を口実に戦争とはさすがゾードムきたない
- 777 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/21(水) 12:41:06.41 ID:iTxff7t00.net
- 遂に買っちまった...
2面から難易度ぶっ飛んでないかこれ...
- 778 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/21(水) 13:31:04.11 ID:diEMNO/N0.net
- 2面なんてガンポッドの扱い慣れれば余裕よ
やり始めで鬼門はやっぱ3面ボスのグスタフから4面地獄の地下プール
そして何度やっても辛い5面空軍基地…
- 779 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/21(水) 14:36:45.63 ID:iTxff7t00.net
- これですら余裕とは...慣れてくしかないか...
頑張ってみるわ
- 780 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/21(水) 16:15:05.95 ID:S33KBAcV0.net
- 2面からただでさえ狭い画面の中で逃げ場が少なくなるから慣れない時に苦戦するのは仕方ないよ
でも4面の地下プールはマジでトラウマ
で、外に出た!空が見える!からの空港…
面白いけどね
- 781 :名無しさん@弾いっぱい:2016/12/21(水) 19:22:48.22 ID:7YkUPU390.net
- 5面後半のラッシュはハードだと苛烈極まるけど、BGMも相応に熱いから盛り上がるわ
難易度としては辛いけど雰囲気は最高だった空軍基地
- 782 :名無しさん@弾いっぱい:2017/01/01(日) 17:59:31.90 ID:aYqPd+xS0.net
- アケマシテオメデタウ
今年もやってまいりましたコトブキヤアンケート
コトブキヤ 2017年新春プラモデル化(メカ・ロボット)希望アンケート!
http://enq-maker.com/6Q3VNl0
エンディミオンFRSマークII
エンディミオンFRSマークIII
アストライアーFGAマークI
これで3枠埋まる 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:8cff0e713f9162eed3030184861616af)
- 783 :名無しさん@弾いっぱい:2017/01/02(月) 13:39:15.10 ID:orUBBfUe0.net
- 目玉
投票してきた
- 784 :名無しさん@弾いっぱい:2017/01/11(水) 08:43:17.36 ID:Z6tmgd330.net
- 気付くのが遅すぎた
orz
- 785 :名無しさん@弾いっぱい:2017/02/17(金) 23:34:05.57 ID:02B5WexY0.net
- 集計結果まだかなー
- 786 :名無しさん@弾いっぱい:2017/02/20(月) 10:36:26.51 ID:BDCSKJVF0.net
- >>785
いっつも公表されてたっけ?
ここにレスが無いのを見ると今年のワンフェスも何も無かったんだろうな
- 787 :名無しさん@弾いっぱい:2017/03/29(水) 13:43:22.59 ID:w0nB+Jyz0.net
- FF名義だがPS4のアバターにアインハンダー来てるな
- 788 :名無しさん@弾いっぱい:2017/03/29(水) 19:55:24.04 ID:vIs+YySb0.net
- 情報ありがとう、54円だったけど買いました
ついでにps3も生産中止になった事だし、ps4版だしてくれないかしら
- 789 :名無しさん@弾いっぱい:2017/04/01(土) 21:27:25.98 ID:cRqM2b7R0.net
- .
.よいしょ、よいしょ、よいしょ、よいしょ、よいしょ、・・・・・・・
.
.
.どかーーーん!!!
- 790 :名無しさん@弾いっぱい:2017/04/25(火) 22:00:29.61 ID:n+FmCAUn0.net
- ゲッコー戦で登場してレーザーコンボ使ってくる機体、名前の意味がハゲ頭なんだなw
- 791 :名無しさん@弾いっぱい:2017/08/05(土) 22:51:34.59 ID:LDsKuP2E0.net
- vitaでアーカイブス版買ったので10数年ぶりにプレイ
エンディミオンマーク2は昔やって一向に慣れなかったのでマーク3でスタート
ステージ1は割とすんなりクリア ステージ2のいかにもな巨大ボスにメラメラきたけど以外とあっさり倒せた
ステージ3の中ボスでつまづく ホーミングを避けきれずに敵に激突したりしてコンテニュー
3ボスも天井に機体を擦りつつ撃破 ステージ4で敵の体当たりにあいコンテニュー使い切った
臨機応変に戦えそうだからって理由でワスプ使ってたけどメインではイマイチ火力が足りないな 雑魚蹴散らすにはいいけど
他は3ボス戦でガンポッドの補給が無いからキツかった
自分が出した浮遊機雷を食らってくれるのは救済処置なのかな?
次からはアストライアーでやるか
- 792 :名無しさん@弾いっぱい:2017/08/09(水) 07:57:43.88 ID:IEo+fVKrO.net
- Vitaのアーカイブスは遅延が酷くて残念
- 793 :名無しさん@弾いっぱい:2017/08/10(木) 12:09:54.61 ID:vG4GxyKU0.net
- しかも一瞬止まってしまうこともあるんだよな
ダウンロードしなおしたら治まったけど遅延は…
- 794 :名無しさん@弾いっぱい:2017/08/14(月) 01:45:44.74 ID:iHzGzs4LO.net
- グラディウスのオプション一個目操ってるみたいな感覚
- 795 :名無しさん@弾いっぱい:2017/09/05(火) 07:56:39.28 ID:aMUwg87S0.net
- PSPでちまちまやってる
フラッシュジュノー赤アスト以外でハードノーコンできねえ
何回プレイしても初めて見る死に方があったり、このゲーム生きてんじゃねえのかって思う
- 796 :名無しさん@弾いっぱい:2017/10/03(火) 11:51:14.82 ID:63ahBG/40.net
- 31年目にして作画ミスが発見されるラピュタ
10年目にして裏技が見つかるアインハンダー
- 797 :名無しさん@弾いっぱい:2017/10/23(月) 11:51:17.07 ID:PnLoIwlv0.net
- ブレードランナーの新作は今週公開か…
アインハンダーも続編はよ
- 798 :名無しさん@弾いっぱい:2017/10/23(月) 13:14:58.54 ID:9TMnOHGc0.net
- 今のスクエニの続編なんて某15みたいになるだけだから・・・
どっちかっていうとHDリメイクでいいんだけど
それかPS4にアーカイブス持ってきてくれるだけでもいいんだけど
- 799 :名無しさん@弾いっぱい:2018/01/03(水) 04:14:02.70 ID:JeVGOac60.net
- 恒例のコトブキヤアンケート
コトブキヤ 2018新春「メカ・ロボット」商品化希望アンケート
https://goo.gl/forms/q1AST8Ou1xQeIiIg2
3個記入できますが余計なものを書くと票が割れます
スパロボオリジナルやフレームアームズ/ガールやゾイド等が含まれていた場合そちらが優先されるので注意
- 800 :名無しさん@弾いっぱい:2018/01/03(水) 19:21:12.71 ID:wiD8+lyU0.net
- ゾイドやFAはわかるがOGは誰に需要があるのか全くわからない
むしろ今はスパロボの嫌われ者筆頭だろうに
- 801 :名無しさん@弾いっぱい:2018/01/23(火) 16:51:21.75 ID:oAfsBSww0.net
- ゲーセンのプライズにホバリングするカービィの空飛ぶラジコンがあったけど
あんな感じでシュヴァルツガイストも飛ばしてみたいなあ
- 802 :名無しさん@弾いっぱい:2018/02/23(金) 14:27:45.68 ID:W36kgFCY0.net
- 昨年が20周年だったと今気付いた
- 803 :名無しさん@弾いっぱい:2018/02/26(月) 19:07:55.81 ID:+wH6V0es0.net
- オメデトウ
- 804 :名無しさん@弾いっぱい:2018/03/03(土) 03:08:22.71 ID:r2G/A0DG0.net
- ロボット相撲ってすげえのな
https://m.youtube.com/watch?v=tnKAQXPkVlI
アインハンダーオタがいたら絶対ガルネーレを再現してただろうなw
- 805 :名無しさん@弾いっぱい:2018/03/03(土) 03:09:29.15 ID:r2G/A0DG0.net
- ごめんこっちだった
https://m.youtube.com/watch?v=QCqxOzKNFks
- 806 :名無しさん@弾いっぱい:2018/03/03(土) 16:18:01.49 ID:uTGoNY0V0.net
- >>805
そういう動きをするなら確かにガルネーレやグスタフが強そう
- 807 :名無しさん@弾いっぱい:2018/03/19(月) 18:30:11.34 ID:D+BTqspi0.net
- WOFFに出てくる機体ってアストはそのままなのに、エンデは何故かエンディミオンじゃなくてアインハンダーってゾードム側からの呼称なんだよな
- 808 :名無しさん@弾いっぱい:2018/04/01(日) 01:03:44.07 ID:8cG9U0tj0.net
- ttps://www.youtube.com/watch?v=UPaI3YV4GeA&feature=youtu.be
- 809 :名無しさん@弾いっぱい:2018/05/05(土) 15:14:10.59 ID:oI8TYxcM0.net
- >>808
バルカン3000発って相当溜め込まないと難しいな
- 810 :名無しさん@弾いっぱい:2018/05/18(金) 12:07:58.60 ID:SnJhBulK0.net
- ハードのゲシュテル戦が楽しくてつい遊びすぎる
コンティニュー使い果たしてその後の空港ステージでゲームオーバー…
- 811 :名無しさん@弾いっぱい:2018/05/19(土) 03:12:57.76 ID:8hdiwmr4O.net
- 明らかに速いもんなあのゴリラ
- 812 :名無しさん@弾いっぱい:2018/07/28(土) 15:02:22.54 ID:RdjICiEL0.net
- 1997年11月20日 ザウパーが、アインハンダーとしてよみがえった
- 813 :名無しさん@弾いっぱい:2018/10/13(土) 23:43:16.47 ID:7sKHJ9YV0.net
- PSクラシックにはいらんかのう
- 814 :名無しさん@弾いっぱい:2018/10/30(火) 11:13:45.21 ID:Upug6iMu0.net
- >>813
収録タイトル発表されたね
グラディウス外伝とGダライアスが来るとはな
アインハンダーはほぼ諦めてたからいいけど、シューティングが2作も入ったのは嬉しい
- 815 :名無しさん@弾いっぱい:2018/10/31(水) 12:29:44.67 ID:VcyIKr4CO.net
- Gダラはレイストームにすべきだった
- 816 :名無しさん@弾いっぱい:2018/11/06(火) 17:44:10.18 ID:uOZtWJ4P0.net
- アーカイブスで初めてプレイしてるんだけど面白いなこれ
ただ使用中以外のガンポッドを取る度にそっちに変更されるから
ボタン1回押すだけとはいえ元のガンポッドに戻すのがちょっと煩わしい
- 817 :名無しさん@弾いっぱい:2018/11/06(火) 19:20:25.37 ID:0TpF9my30.net
- とっさの瞬間にそれなるとめっちゃ焦るよね
- 818 :名無しさん@弾いっぱい:2018/11/08(木) 05:04:02.91 ID:MI+lZEf70.net
- 満月の夜にアインハンダーのBGM聴くと最高だよな
夢想が夜空を駆け回るとでもいいますか
- 819 :名無しさん@弾いっぱい:2018/11/12(月) 22:45:19.52 ID:4pFOy+kf0.net
- 俺も最近アーカイブスで初めてプレイしてハマったわ
サントラはもちろん公式ガイドブックまで中古で買っちゃったわ
- 820 :名無しさん@弾いっぱい:2019/01/02(水) 06:03:22.51 ID:O2/FB6oz0.net
- 明ケマシテ オメデトウ
- 821 :名無しさん@弾いっぱい:2019/01/30(水) 07:10:22.65 ID:/Iut0gUJ0.net
- まさか今になってシュバルツガイストが日の目を見るとは
- 822 :名無しさん@弾いっぱい:2019/01/30(水) 11:43:55.71 ID:2s1z6r+70.net
- https://www.youtube.com/watch?v=DlGkekaB7uE
- 823 :名無しさん@弾いっぱい:2019/01/30(水) 19:23:11.80 ID:m/PPuLAF0.net
- 面白くなさそうなゲームだな・・・
- 824 :名無しさん@弾いっぱい:2019/01/31(木) 16:37:37.07 ID:Qw+vgQar0.net
- やけに固いな
- 825 :名無しさん@弾いっぱい:2019/02/01(金) 08:46:56.97 ID:MiVU4uFj0.net
- かなり頑張ってるのを感じる
- 826 :名無しさん@弾いっぱい:2019/02/05(火) 02:29:54.54 ID:9QV8+ebg0.net
- そもそもKH3のシューティング要素作ってるのがアインハンダーの人らだし
- 827 :名無しさん@弾いっぱい:2019/02/05(火) 05:51:20.91 ID:NjVM0zAS0.net
- 頭ナデナデが出来ないじゃない!
下からみてもデザインいいな
- 828 :名無しさん@弾いっぱい:2019/02/11(月) 08:51:19.80 ID:5a2IjCDu0.net
- テカってるせいか微妙に白っぽいね
これはこれでメタリックでかっこいい
- 829 :名無しさん@弾いっぱい:2019/02/17(日) 23:47:35.67 ID:iapoDubg0.net
- 自機にはちゃんとエンディミオンもあって、エンディミオンでシュバルツ戦やるとアレンジなしの熱圏が流れるぞ
- 830 :名無しさん@弾いっぱい:2019/02/18(月) 21:31:37.93 ID:H+K4giC90.net
- 福井さん元気かな
- 831 :名無しさん@弾いっぱい:2019/03/03(日) 21:19:02.73 ID:sp3NnBwA0.net
- スカイツリーでやってるキングダムハーツのイベントで流れる限定PVなんだけど、これエンディミオンだよね?
https://i.imgur.com/8d6yeGi.jpg
- 832 :名無しさん@弾いっぱい:2019/03/03(日) 23:19:20.76 ID:FaYkB89Z0.net
- >>831
そうだね、ゲーム内でもあるよ
- 833 :名無しさん@弾いっぱい:2019/04/05(金) 19:48:11.36 ID:mtRHZt1f0.net
- このスレ見て押入れからアインハンダー引っ張りだしてやってみた
2面で挫折w
でも面白いな、R-TYPE新作でるくらいだからアインハンダーも出してくんないかな
- 834 :名無しさん@弾いっぱい:2019/04/05(金) 20:40:48.19 ID:jXTMgGCz0.net
- アインハンダーはストーリーもきれいにまとまってるしそっとしておいた方がいい気がするんだが
- 835 :名無しさん@弾いっぱい:2019/04/06(土) 04:15:36.50 ID:NhhUYknp0.net
- 出すならHDリマスターとかで
- 836 :名無しさん@弾いっぱい:2019/04/06(土) 10:23:29.67 ID:/aPWrIk30.net
- 現行機でプレイできるようになればいい
- 837 :名無しさん@弾いっぱい:2019/09/18(水) 15:11:06.96 ID:lbVrw9jQ0.net
- アインハンダーなPCゲー教えろ
2015年以降リリースの作品でだ
- 838 :名無しさん@弾いっぱい:2019/09/18(水) 16:53:48.80 ID:rDSy3/Oi0.net
- y4y894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/15(日) 19:45:52.06 ID:EDIevPVU0 (PC)
> 仕事もできなきゃ、ガロスペ世界大会で未だに優勝もできず、使い物にならない豚
> キャラクター化してグッズ作って売り出そうと模索してるんだよ
>
> 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/09/15(日) 20:05:48.79 ID:GGdoY71c0 (PC)
> 仕事できないのはおまえだろ南人彰w
>
> 奥也さんに謝罪したのか?おまえ
謝
罪
ひ
と
つ
で
き
な
い
無
教
養
な
バ
カ
だ
か
ら
お
ま
え
は
表
舞
台
に
い
ら
れ
な
く
な
っ
た
ん
だ
よ
ボ
ン
ク
ラ
w
自
分
を
恨
み
な
が
らさっさと自殺しとけおまえみたいなしょうもないカスチョンがw > みなみひとあき
- 839 :名無しさん@弾いっぱい:2019/10/21(月) 17:46:58 ID:1LK9TElA0.net
- >>837
偉そうだから嫌だ
- 840 :名無しさん@弾いっぱい:2019/10/27(日) 04:08:10.10 ID:7S/EiDkI0.net
- ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
/ \
/ \
/ 人 ヽ
/ / 丶 ヽ
| / 横領 `ヽ |
| ノ | |
( / 彡 ノ ひとあき ノ )
( /彡彡彡彡彡 ミミミミミミ ) ゙ミ;;;;;,_
| / `-===・==、 ィ==・==‐-' ) ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
/⌒ |/ ;・0”*・o; ノ ヽ ;・0”*oヽ i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
// ̄/; 8@ ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉 ゙ゞy、、;:..、) } プ〜ン
ヽ | ( 。 ・:・‘。c . (● ●)”・u。*/ .¨.、,自、_,,r_,ノ
| ( :。;%:・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
\( 。;・0”*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._ 、}
(; 8@ ・。:.”・:8 ・p ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,: ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′
( 0”*・o0”*・o /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;;_ へ¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
(。・:%,:):(:`* 厶⌒ヽ⌒ヽ / )゙{y、、;:...:,:.:.、; タ,:.:. ._ .、) 、} プ〜ン
(; 8@・。; 8@ ・ ヾ、, `ヽ ) ".¨ー=v '' ク:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
\ :::o :・。:::: ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_~υ ソ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.w:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
\_::_:::::_:::: :::_/ ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:w、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
- 841 :名無しさん@弾いっぱい:2019/11/13(水) 15:03:25 ID:HM/0L4HF0.net
- >>837
SRCで全データ作ってる人ならいた
- 842 :名無しさん@弾いっぱい:2019/12/03(火) 20:34:34 ID:P0wBHz4Q0.net
- 人がいなさすぎて本スレなのに全然話題になってないが、やっぱKH3の熱圏アレンジいいなこれ
ゲーム中も黒霊とモニターがHDモデリングで組まれてるし、こうなるとデューラーとかも見てぇもんだなぁ
- 843 :名無しさん@弾いっぱい:2019/12/04(水) 20:39:30 ID:r+jpQFg20.net
- FF14でアインハンダーが出たから、他ゲームでオマージュとしてなら可能性あるかも
一番ありそうなのはFMだろうか
- 844 :名無しさん@弾いっぱい:2019/12/10(火) 13:16:21 ID:mF/NR9n80.net
- ダライアス作ったタイトー傘下にしたんだから
そいつらにアインハンダーリメイクさせろよ。
まぁダラバーに予算通した和田社長時代ならワンチャンあったかもだが
今のマツダ社長はFF以外ゴミ扱いだから絶望的だけどな・・・
- 845 :名無しさん@弾いっぱい:2019/12/11(水) 04:28:13 ID:4JstPTUK0.net
- まさか2019年になって熱圏のアレンジ聴けるとは思わなかったからそれだけでも充分だけどね
KHはサントラ出してないそうだから今の所キャプチャされた奴しか聴けないけど
- 846 :名無しさん@弾いっぱい:2019/12/12(木) 14:20:31.77 ID:VYi1jo0y0.net
- ショット音がピストルまんまなのが良いね
SEバキューンバキューンとか一歩間違えればバカゲーだったのに・・・
- 847 :名無しさん@弾いっぱい:2019/12/18(水) 10:42:19 ID:G0dKacET0.net
- KH3の黒霊参戦はここでもちょろっと話題になったんだけど賛否両論って感じだったな…
アレンジ曲もいい感じだし全身や各種攻撃を正面から見られたから自分は嬉しかった
FF14は最新パッチでアインハンダーの亜種?で真っ白な奴見てエーオースだとこっそり思った
コラボでエンディミオンのマウントとかミニオン・シュヴァルツガイストとか欲しい
- 848 :名無しさん@弾いっぱい:2019/12/19(木) 09:25:31 ID:TJ4QpAF00.net
- 14内部でアインハンダー遊べるようにしてくれ。
- 849 :名無しさん@弾いっぱい:2020/05/04(月) 05:19:08 ID:A53wRF6v0.net
- https://i.imgur.com/UdieUOj.jpg
- 850 :名無しさん@弾いっぱい:2020/05/29(金) 19:34:55 ID:33h/f+6p0.net
- 今月のホビージャパンでちょっとだけ触れられてた
模型化の道は遠そうだ・・・
- 851 :名無しさん@弾いっぱい:2020/06/01(月) 16:12:11 ID:i49VMmxL0.net
- フレームアームナントカとダンバインの背中の奴で作れそうダナ
- 852 :名無しさん@弾いっぱい:2020/06/13(土) 13:17:26 ID:kZXkmGyG0.net
- >>851
当時からオーラボンバーと呼んでたな
エンディなんたらとかアスとなんとかなんて呼びづらかったもの俺
- 853 :名無しさん@弾いっぱい:2020/07/08(水) 14:25:28 ID:QnOa3NXN0.net
- フロントミッションの登場メカがキット化されるそうだが、こっちもワンチャン来ないかねー
- 854 :名無しさん@弾いっぱい:2020/07/08(水) 14:48:56 ID:z67xXbiB0.net
- 本家ならシケイダとテンダスとゼニスVを並べて飾りたい
- 855 :名無しさん@弾いっぱい:2020/07/08(水) 20:43:35.28 ID:06SsxlHH0.net
- アインのメカはオリジナルのデザインのまま立体化出来るのかね?
近藤和久の画稿とゲーム中のデザインがそもそも大幅に異なるっぽいけど
- 856 :名無しさん@弾いっぱい:2020/07/08(水) 21:41:44.96 ID:z67xXbiB0.net
- ろぼ系ならパルツィバル(?)だっけ、工場で出てくるやつ。戦闘機ならツィーゲ欲しいなー。
あとはNゲージ装甲列車セット。
- 857 :名無しさん@弾いっぱい:2020/08/27(木) 14:34:57 ID:vgyRIT3r0.net
- >>855
細かいことを言えばエンディミオン2と3でも細部が異なる
「腕」すら共通パーツではない
- 858 :名無しさん@弾いっぱい:2020/08/28(金) 00:13:31 ID:1VlQj3imO.net
- あんまり深く考えないで描いたんだろうな
- 859 :名無しさん@弾いっぱい:2020/09/06(日) 14:27:00 ID:s/vnkB1C0.net
- こんな感じのシューティング
もう出ないんだろうな……
インディーに期待してもこういうタイプはやらなさそう
- 860 :名無しさん@弾いっぱい:2020/10/14(水) 08:13:58.42 ID:PebaXyI00.net
- アイン見参!
- 861 :名無しさん@弾いっぱい:2020/10/23(金) 17:32:00.36 ID:RuA7qssTO.net
- ホモが出たぞ!
目を狙え!
- 862 :名無しさん@弾いっぱい:2020/10/26(月) 19:07:10.65 ID:hbwrws1j0.net
- やるじゃない(ニカッ
- 863 :名無しさん@弾いっぱい:2020/11/01(日) 06:40:26.39 ID:nOtbYrBx0.net
- 太陽の牙
http://hissi.org/read.php/streaming/20201031/Y0h0Y2oyQzcwSExXTg.html
- 864 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/07(日) 06:11:43.27 ID:D4xrZOGz0.net
- ツイッターで元スタッフっぽい人が「KH3のシュヴァルツガイストは
デザイナー無許可の紛い物」って呟いてたけど
そうだったの…?
- 865 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/07(日) 10:08:24.63 ID:rLT98dlN0.net
- 知らんけどそのデザイナーは著作権持ってるの
- 866 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/07(日) 11:08:07.79 ID:YE033ZiZ0.net
- 四角に取り上げられてたら四角がどう扱おうとそれは権利の範囲内だからなぁ
まあそれにしても一連のツイート読んでると色々開発時に軋轢があったんだなと……
- 867 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/07(日) 18:27:06.39 ID:jf+zHGKOO.net
- 風の彼方に
- 868 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/08(月) 13:28:32.48 ID:/EQZBEcU0.net
- モニターってふわふわして柔らかそうだな
扇風機弱で漂いそう
- 869 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/08(月) 13:31:36.22 ID:qSWdkPRa0.net
- モニター形の風鈴とか良さそう
- 870 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/08(月) 17:21:38.11 ID:t/XD8hYx0.net
- シュバルツガイスト打ち上げ成功しててもEOS軍団とヒュペリオン抜けられたカネ
- 871 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/24(水) 08:31:26.26 ID:MSoXcQZ40.net
- 急にこのゲーム思い出して、押入れからPS1引っ張り出してきてやってるけどやっぱおもしれえなぁアインハンダー
- 872 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/25(木) 09:43:27.90 ID:bNsBhK0x0.net
- アインハンダー出た頃スって
クウェアはいろんな所から人引き抜いてる!
みたいに叩かれてアインハンダーが
正当な評価受けてなかった覚えがある
面白いのに
- 873 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/25(木) 09:48:44.89 ID:bNsBhK0x0.net
- ああっなんか変
「アインハンダー出た頃ってスクウェアは
いろんな所から人引き抜いてる!
みたいに叩かれてアインハンダーが
正当な評価受けてなかった覚えがある」
です
- 874 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/26(金) 00:00:00.82 ID:noL/Zu9LO.net
- ポリゴンの2Dシューにまだ慣れてなかったってのも有る
- 875 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/26(金) 01:56:40.76 ID:TM3nFkto0.net
- 荒削りだけど面白かったなぁ
- 876 :名無しさん@弾いっぱい:2021/02/26(金) 09:13:25.86 ID:dtxfSvjN0.net
- MODEROID商品化アンケートで投稿しておいたわ
3/19締切な
年2回の寿屋のアンケートも忘れずに
- 877 :名無しさん@弾いっぱい:2021/03/02(火) 09:44:15.99 ID:S1JM9Xu/0.net
- >>870
通常時のヒュペリオンが極太ビームを撃ち出す必要ないんだよね。
EOSにしても完成したばかりだし。
つまり地球軍からすれば、敵ボスはファンネル持ちの高機動人工衛星な訳で、
多方面同時防御のシールドに、広角を捉える高出力拡散レーザーは理にかなってるなと。
当時はボムが無いなんてあり得ない とか散々叩かれてたよね。
- 878 :名無しさん@弾いっぱい:2021/03/04(木) 00:13:19.60 ID:xpifFVwe0.net
- 補うための拡散レーザーだろうけどそれでも大分機動力と速度差あるよな…
- 879 :名無しさん@弾いっぱい:2021/03/04(木) 01:04:07.66 ID:RioxkIHz0.net
- 誰もが正解にたどり着くと思うなよ。。。
- 880 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/04(日) 20:23:16.42 ID:eGPwB4no0.net
- ヒュペリオンの下半身の爪?みたいなの飛ばしてくるけど有線だよな
あの重さに耐えられるケーブルって何でできてんの
- 881 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/05(月) 00:26:45.86 ID:eqovuRIK0.net
- さりげなくノンストップで進行してるんだよな
ガイアー追撃のムービーシーンまでは。
そこんところが臨場感と孤独な戦い感を高めてるんだな、きっと。
- 882 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/05(月) 02:26:09.09 ID:vxXIkm930.net
- >>880
そりゃSFご用達の単分子カーボンとかそこらへんじゃないかな。
>>881
ノンストップな事も売りにしてたような。 リザルト表示で休憩挟むからあんまりノンストップって感じじゃないな、とは当時思った。今は、そこらへんが行き当たりばっかり感を出してて、実は主人公は使い捨て っていう設定への伏線になってるのかなって感じもする。 本来は1面で戦死するって想定だったんだろう。一緒に降下したお仲間は全員1面で撃墜されてるらしいし。
- 883 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 09:25:47.25 ID:JLGyldWe0.net
- アーカイブスで確保しとけ
- 884 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 00:39:46.60 ID:Wsas3sPgO.net
- ノンストップってよりはシームレスだな
レイフォースとかと同じ
- 885 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/27(火) 19:02:09.09 ID:GZeFnrMb0.net
- PS3/VITAのストアー継続で一応まだ買える
- 886 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/28(水) 13:16:54.96 ID:RqJRanGc0.net
- ステージは7つしかない??
- 887 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/29(木) 00:39:15.87 ID:na3C+xHeO.net
- まあそうだね
- 888 :名無しさん@弾いっぱい:2021/07/18(日) 19:41:17.94 ID:GIdyMuRc0.net
- 味方に呼び掛けているゲシュテルやサラマンダーはドイツ語でOKでもクライフやデューラーは英語で話すべきだったと思う
- 889 :名無しさん@弾いっぱい:2022/03/23(水) 18:15:35.66 ID:iy7MTqQe0.net
- ウクライナに栄光あれ
日本に慈悲あれ
- 890 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/25(水) 14:06:56.04 ID:KDbQXmJs0.net
- 暗証番号は 9・2・3・4ォォォォォォォオ!
- 891 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/25(水) 19:21:06.78 ID:ooS/Q3PL0.net
- 未だにアスタライアーmkIIが解放出来ない
そういえば有志がリメイク作ってたのどうなったんだろう
- 892 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/25(水) 19:23:51.54 ID:ooS/Q3PL0.net
- アスタライアー×
アストライアー◯
糞変換め…
- 893 :名無しさん@弾いっぱい:2022/06/08(水) 23:24:54.80 ID:/9BGe/4g0.net
- youtubeで例の「heaven variant」の動画見たが
敵キャラの登場モーションとかウェポンのバリエーションとか
アインハンダーリスペクトしてていいなぁ
製作中止になったのが残念でならん
- 894 :名無しさん@弾いっぱい:2022/07/12(火) 10:41:48.69 ID:W4N8Uf2y0.net
- >>893
画面がキラキラしてて老眼にはつらいゲームだった
- 895 :名無しさん@弾いっぱい:2022/12/29(木) 11:46:55.65 ID:V5IPWzJV0.net
- 今年も諦めずにコトブキヤの商品化アンケートに回答してきたよ
第5希望まで入力できるようだけど分散しないように第3希望までで回答してきたよ
- 896 :名無しさん@弾いっぱい:2023/01/01(日) 10:05:16.13 ID:NOASi0M40.net
- むかーしオーラバトラーを無理矢理アインハンダー風味を付加した作例をどっかで見た
- 897 :名無しさん@弾いっぱい:2023/01/01(日) 17:21:44.82 ID:vyn7zkwo0.net
- アイン、ツヴァイ、ドライ、フィーア、フュンフ、ゼクス・・・
- 898 :名無しさん@弾いっぱい:2023/04/15(土) 02:02:59.18 ID:u1vyaOC10.net
- アインってアインシュタインの事やろ
- 899 :名無しさん@弾いっぱい:2023/04/15(土) 04:11:52.67 ID:ZhDvx31P0.net
- 志村けんのギャグだろ
- 900 :名無しさん@弾いっぱい:2023/04/15(土) 12:34:50.16 ID:7NXiK3y00.net
- アイアンそしてΔを売って後悔してます
おやっさん達は売らないでねorz
- 901 :名無しさん@弾いっぱい:2023/04/15(土) 15:19:07.74 ID:9JsPi1120.net
- ガイドブックとサントラを合わせてもまだまだ買い戻せる値段
Δの方は微プレだが
- 902 :名無しさん@弾いっぱい:2023/04/16(日) 04:02:08.02 ID:U1k/Pkww0.net
- ツヴァイハンダー(アインハンダー2)まだー?
- 903 :名無しさん@弾いっぱい:2023/08/12(土) 01:01:06.30 ID:wC73sL2m0.net
- https://twitter.com/BrilliantStone
この人元スタッフなのかな
KH3のシュヴァルツガイストがデザイナー無許可のまがい物って言ってたのもこの人
(deleted an unsolicited ad)
- 904 :名無しさん@弾いっぱい:2023/08/14(月) 20:43:09.51 ID:KktU2eBw0.net
- >>888
わーくにの領内に在るのだからわーくにの言葉は解して然るべき。
警告をした、という事実のみがあれば良い。
という如何にも帝國的な傲慢さ尊大さが現れておるのよ
- 905 :名無しさん@弾いっぱい:2023/09/05(火) 13:58:25.28 ID:D1lEFo4Y0.net
- >>903
アインハンダーのオマージュ的小ネタなんていろんな作品で見かけるのに
KH3やFF14といった有名どころだけ「公式スタッフの自分が関わってないから
偽物!」ってネタとかじゃなく本気で叩いてるのがなぁ
この二作にはアインハンダーのスタッフが関わってるらしいし
かつての同僚を妬んでるのかと邪推してしまう
- 906 :名無しさん@弾いっぱい:2023/09/24(日) 20:54:34.05 ID:I5POAICx0.net
- 他人の妬みを羨むな
- 907 :名無しさん@弾いっぱい:2023/12/22(金) 09:59:59.01 ID:64sxY5Yw0.net
- しあわせの嫉み
- 908 :名無しさん@弾いっぱい:2024/02/28(水) 14:47:52.63 ID:7XaezMgJ0.net
- せっかくだから俺はこの赤アストを選ぶぜ!
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