■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
グラディウス&沙羅曼蛇 66
- 1 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/03(火) 23:31:25.22 ID:IwjpWg6M0.net
- グラディウス・沙羅曼蛇シリーズの総合スレッドです。
時を超え、ゲーマー・ライトユーザー問わず、
シューターの心の中に在り続けるグラディウス一連の作品群について語りましょう。
※グラディウスシリーズ、及び、それに関連する作品は多岐に渡っており、
特定の作品の専用スレがいくつか存在しますので、
専用スレが立っている作品の話題は、そちらの方が深く語れるかもしれません。
●前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 65
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1373980342/
_____
/ / \ ●注意事項●
/_ _ | ・ グラディウス2(MSX版)と区別するため、
\//\ \  ̄\. AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かり易いです。
// / ̄ / |. ・ ローマ数字はアルファベットのI(アイ)、V(ヴイ)で書いてください。
// / / /. 機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
\\/ / / ・ その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
./ __, / | / \ 熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
| | __/ | ・ 次スレは重複を防ぐため>>970の人が立ててください。
\____\/ |
|  ̄ ̄ .|
- 496 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/04(火) 23:14:08.79 ID:8W+bKAlO0.net
- >>492
普通にDL版買えば?
自分はそうした
パッケージなんかいらないし
- 497 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/04(火) 23:39:46.58 ID:c6LdE32l0.net
- >>494
新品だけど埃かぶってるやつだな
- 498 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 00:57:49.26 ID:5o8QZQ5p0.net
- グラディウスポータブルなら売ってるの見たことある
- 499 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 01:17:54.84 ID:oMSXt6sX0.net
- マジかよ!
- 500 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 02:01:48.27 ID:qk35s/m70.net
- >>490
グラUのネームエントリーはどれも寸劇仕込んでて
すごい凝ってたよな
- 501 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 11:17:03.50 ID:Bgc6brwK0.net
- >>496 せっかくですまんけどパッケ欲しい派なもんで
>>498 グラはまだネット店でも新品あるんだよなーそれも在庫限りだろうけど
- 502 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 18:23:12.51 ID:CeNQ1rPb0.net
- グラIVって当時何で不評だったの?
普通に面白いと思うんだけど
自分的にはVのグラフィックのが酷いと思う
- 503 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 20:11:54.88 ID:xVKAa2tq0.net
- 沙羅曼蛇2ってry
- 504 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 20:14:59.83 ID:ZPZg6UW0P.net
- 沙羅曼蛇IIマダー?
- 505 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 20:16:37.49 ID:5o8QZQ5p0.net
- 某ヴェノム動画にはあったな
- 506 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 20:19:36.63 ID:uCHLrtMa0.net
- >>502
ゆとりが作っただけあって
敵の戦力にバイパーの装備が対応できてない
- 507 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 21:07:07.44 ID:7gfMJr1H0.net
- おう
- 508 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 23:11:24.98 ID:O2a4zL4+0.net
- Wのグラフィックはいただけないよ
バイパーが紙飛行機みたいでダメ
- 509 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 23:19:08.60 ID:O8dWO2Tb0.net
- >>504
マダ
- 510 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/06(木) 01:06:45.49 ID:ggbO9JPN0.net
- チェッ…( ・_・)
- 511 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/06(木) 02:31:31.56 ID:zA9i7WkW0.net
- どっかの悪あがきみたいに”沙羅曼蛇VS.R-TYPE”でどうよ
ゼロスフォース軍対ドブゲラ軍
捕らえたロードブリティッシュやR9をどこで使うかが鍵だ
- 512 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/06(木) 02:40:24.39 ID:bmvxnBpN0.net
- つまんなそぅぁゎ
- 513 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/06(木) 21:13:23.71 ID:grT9KL2E0.net
- ようつべに沙羅曼蛇IIIあったぞ
- 514 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/06(木) 21:20:40.43 ID:sbM9Ieyh0.net
- なんだってー!!
- 515 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/06(木) 22:34:49.38 ID:330k98ah0.net
- >>508
自機がなんか小さいよな
グラUオマージュのコンセプトは大賛成なんだが色々と惜しい
それでもセクパロとかオトメよりは好きだけど。
- 516 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/06(木) 23:43:18.37 ID:xsS1QBOU0.net
- まあ宇宙と要塞しかないVよりはIVの方が確かにまだグラディウスしてるといえばしてるんだよな
個人的には初代と沙羅曼蛇を除くII以降は軒並みパチモンまたはセルフパロディとしか思えねーけど
- 517 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 00:26:15.98 ID:UUHLMwb90.net
- 今年の夏あたり、宇宙が丸ごとやってこないかなー
こないわなー
- 518 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 07:16:34.93 ID:eBxKjswv0.net
- IVは最悪だろ 外伝・ジェネ・Vは新しいネタやろうとしてる気概があったが
IVは文字通りIIの焼き直しをしてるだけにしか見えなかった
唯一評価できたのは溶岩と、最終面の縦スクロールぐらいか
クラブIIがリズミカルにダンスしてるのも心象的に最悪
- 519 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 07:34:46.84 ID:ISpSkrvk0.net
- 外伝、ジェネはそれなりに良かった
Vはなぁ…良い点もあったけどバスクリンだけは擁護しかねる
あれはダメだ
- 520 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 08:07:09.50 ID:XrfcIexc0.net
- 焼き直しでもリバースは良かったよ
- 521 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 10:31:45.49 ID:ISpSkrvk0.net
- あー
そういえばリバースもあったね…あれはそれなりに工夫しててよかった
あんまりにもMSXに寄りすぎてるのが作り手の趣味性盛りこみすぎなのと
音源がIII寄りの作りだったのがちょっと残念だったけど…
あれは基板性能的には沙羅曼蛇あたりのでやってくれたら嬉しかったかもしれない
- 522 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 12:34:34.88 ID:TzMTPfTt0.net
- 1周に1時間もかかるのはダレる
- 523 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 22:38:44.46 ID:xBZie4s80.net
- IIIは論外
- 524 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 22:45:14.02 ID:hypE33MR0.net
- Vはいっそパワーアップ捨てつぁい所からフル装備状態で、それ前提ですべて作れば良かった気がしないでもない
- 525 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 22:46:18.97 ID:hypE33MR0.net
- ちゃってって書きたかったのに……
- 526 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 00:00:43.62 ID:IjfEnpRP0.net
- ダッカー電撃隊!なんちゃって
- 527 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 00:11:27.96 ID:mLH4mYwN0.net
- またお前か
- 528 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 00:13:58.22 ID:2/Ceg2/U0.net
- IIIが一番好き
絵も音も長さも何もかも
- 529 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 03:57:17.12 ID:xDLadN7E0.net
- ※難易度は除きます
- 530 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 11:37:16.50 ID:6ZG6ZpM/0.net
- IIIのステージの豊富さとアイデアの詰まった内容好き。
IIの難易度、色合いを継承してたらなおよかった。
- 531 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 12:53:36.78 ID:jcid6OFT0.net
- http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1387306789/56
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
- 532 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 17:28:50.69 ID:p99SJolL0.net
- PSPのIIIってAC版より少しやさしくね?
まあそれが気に入ってんだけど…
- 533 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 18:34:18.21 ID:p99SJolL0.net
- やっぱグラディウスはIIぐらいの難易度が丁度イイわ
IIIはやたらに長すぎるしストレス溜まる
- 534 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 18:58:11.62 ID:ZYAIJrTN0.net
- 軽くやりたい時はI、マンダ
いつも安心満足のII
ぺこぺこな時の強い味方III
- 535 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 22:49:37.51 ID:IlRrS2s40.net
- どこもかしこも馬鹿の一つ覚えでIIIが置いてある
ゲーセンは許せん
- 536 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 23:06:27.06 ID:4wdk09PG0.net
- だってインカムいいしアレ
- 537 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 14:26:50.83 ID:rsFci9cv0.net
- でもIIIやってる人は見なくなった
IIIは完全に飽きられたようだ
- 538 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 14:46:28.14 ID:aJVSokNd0.net
- 飽きてないぞ!
今でも週一ぐらいで遊んでる
- 539 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 14:49:46.24 ID:mbuB9XYR0.net
- もういい加減飽きようよ
- 540 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 15:24:47.99 ID:FfAXmUbu0.net
- 前ゲーセンで仕事してた時売り上げ見たら、うちではIII>IIだったな
理由は知らんけも
- 541 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 21:35:42.26 ID:EUKg0yJp0.net
- >>540
何でIIIと引き合いにIIを?
それなら、IIはメスト大賞を受賞し
IIIは取ってないし
- 542 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 21:44:25.20 ID:MrCHsU190.net
- T、Uクリア済みの人はかなり多いし、Vは若い頃のリベンジで今もやりこんでる人がいるからね
どちらが作品として上とか下とかじゃ無いんだよ
むしろTとUを愛するが故にVクリアに意地になってる感じ
- 543 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 22:15:24.79 ID:jjowbygj0.net
- 京都でグラディウス置いてる店なんてもうないよね・・・
- 544 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 23:19:41.82 ID:vZBxH5dx0.net
- 店自体があるだけマシ
- 545 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 00:52:08.84 ID:dZJK4MZP0.net
- ワンダータワー…
- 546 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 04:09:29.42 ID:b5dq8xr+0.net
- >グラVのインカムがいい
観察してて思ったんだけど
コイン入れる→1面中ごろで瞬殺「あれっ?おかしい」
またコイン入れる→瞬殺「キーッ!」
中途半端なゲーマーさんの心を掴んでいるようです
- 547 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 10:03:17.19 ID:/hP1rriI0.net
- 経営側の視点からだとIII入れたくなるのはよくわかる
それ以前にジリ貧だろうに本当にご苦労様とねぎらいたくなるよ
- 548 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 10:13:55.90 ID:U0bg2f/o0.net
- Vは無敵にしてやってるが、ありゃふざけてるよ難易度
- 549 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 11:40:08.71 ID:uohNvs7D0.net
- 人間が猛獣相手に銃を用いるのが卑劣でないように
Vの改造基盤で九面から始めることは卑劣な行為ではない
だが無敵は人の域を超えた力ゆえなんちゃら
- 550 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 13:00:22.74 ID:XU3do4/H0.net
- お前は何を言っているんだ?
- 551 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 13:25:28.51 ID:KUZqlKFV0.net
- ノーマルショットは機銃かね?
- 552 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 14:46:02.66 ID:aLppZZs80.net
- 一週目は慣れれば誰でもクリアできるぞ
4週とかは人外の域だが
- 553 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 15:19:13.05 ID:zKNb0aTf0.net
- 常人には2周目2面が抜けれん
- 554 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 15:21:17.40 ID:5ELkh8Bb0.net
- 一般人は1-1でお手上げですよ
ちゃんと理解してますか
- 555 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 17:11:23.56 ID:sRbb12gX0.net
- 慣れればって書いてますよ
ちゃんと読解してますか
- 556 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 17:37:11.87 ID:U0bg2f/o0.net
- PSPなら4面まではするっと行けるけどAC版は駄目だわ
1面でかなりの確立でし損じる
- 557 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 17:38:34.51 ID:U0bg2f/o0.net
- IIIの1面は初代の最終面復活より難しいからな
- 558 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 19:34:42.25 ID:FXMf2yAi0.net
- マークIII倒せない俺は凡人以下か
- 559 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 19:46:23.08 ID:U0bg2f/o0.net
- IIIと比べればまだVの方が面白いかもしれない
音楽がダサ過ぎるのを我慢出来ればの話だが
- 560 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 20:50:12.83 ID:mjR/J1qW0.net
- グラディウスよりブライファイターのがおもしろい
- 561 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 20:54:48.02 ID:5ELkh8Bb0.net
- ,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::::ノ::::ぃ::ヽ::::::ヽ!
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::::::/" :: '\-:'、 はぁ?
. \::゙、: : : :./:::::::::::::::::::::::::::::(・ ):: ,...,(・ ):::':、
r、r.r ヽ 、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___
r |_,|_,|_,|`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-
|_,|_,|_,|_,|、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,
|_,|_,|_人そ(^il:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、
| ) ヽノ |l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"〜゙゙') ./. \
| `".`´ ノヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ
入_ノ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、
\_/ //::::::::: {. V
/ / ./::::::::::::: ',
/ / /:::::::::::::::::. ',.
- 562 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 20:56:26.82 ID:k0XYxqDC0.net
- なんじゃ?それは
- 563 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 21:22:25.37 ID:8uik8WIR0.net
- 沙羅は最高6周目の6面
ライは最高4周目の5面
グラIは最高2周目の1面
グラIIは最高1周目のボスラッシュ
中途半端な俺
- 564 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 01:10:35.74 ID:4CJTSj780.net
- >>563
あなたは立派な皿マニア
- 565 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 02:18:01.91 ID:lQXudidF0.net
- 沙羅は完全覚えゲーだからなんとかなる
安置も多いし
グラは気が休まるところがない
- 566 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 14:11:11.89 ID:+boQTRkw0.net
- ?
空中戦やエンディングで一息つけると思うけど
- 567 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 18:53:30.92 ID:wKPFLI9c0.net
- IIIのリデュースが大好きだけど、どうしても2週目がクリア出来なくて困ってる
動画を探しても皆FFでゴリ押しみたいなプレイしてるし・・・・・
- 568 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 20:06:17.03 ID:/UjVt+4o0.net
- 困ってると言われてもリデュースで二周目をそこそこ行ける位なら
自分でパターン組むべきじゃないか?
- 569 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 21:23:40.06 ID:Mu9IXSkZ0.net
- >>564
す曼蛇
- 570 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 22:17:37.79 ID:wKPFLI9c0.net
- 頑張ってみます><
- 571 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 22:35:36.07 ID:0KGcg4r20.net
- デスをハメて自爆待ちまで、BGMを嗜む手もある
- 572 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 00:00:12.80 ID:cReGZs7F0.net
- STGゲームを作成できるフリーソフト「シューティングゲームビルダー」
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
・スプライト、効果音、BGM(OGGファイル使用)、プレイヤー、背景、ステージ、弾幕、
スクリプト、キャラクタ、編隊、フォント、レイアウト編集などが可能。
・配布データの作成も可能で、さらに実際にプレイできるテスト用でもデータも
付属しており、横STGも縦STGも作成可能。
また、いわゆる弾幕の生成を支援する機能も備わっているため、弾幕シューティングに
仕立てることもできる。
・自由度が高いため、それなりのものを作るには相応の工夫と根気が必要であるが、
使いこなせれば (絵心やセンスなども必要) かなり良い。
よし。沙羅曼蛇IIつくるか
- 573 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 01:19:11.48 ID:Zq0ABomU0.net
- Vは9面越したあたりからめちゃくちゃ緊張しだして凡ミス
7面の突破率も7割位だし、9面で全滅もありうるからな
- 574 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 01:23:34.59 ID:ALxGQb1P0.net
- >>572
作るなら
RevoGearプレイしてみると良いよ
- 575 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 01:34:56.34 ID:yYzaj47R0.net
- ないそれすごいの
- 576 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 22:25:28.39 ID:hhYzl9YX0.net
- IIIは無駄に敷居が高い希ガス
- 577 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 20:19:17.66 ID:iAs9DVTI0.net
- HEYとか行くと、IIIと達人王は大体人が座ってる印象
- 578 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 20:56:32.67 ID:ZFVhuaAk0.net
- 俺がHey行ったときは客員ゼロ
- 579 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 21:06:15.24 ID:H5Ug6e9W0.net
- ギャラ専が必要なら言ってくれ
真後ろでしっかり見つめておいてやる
- 580 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 22:07:30.27 ID:OL/+RXWW0.net
- でも、IIIはギャラリー受けはあまりない感じ
- 581 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 23:36:53.68 ID:F3GD0PwL0.net
- 久々にゲーセンにいったらIVがあったんだけど、
IVってこんなに連射するゲームだったかな…。
6面の触手エリアのおすすめルート教えてく出しあ
復活でもあまり連射が要らないルートを頼む!
- 582 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 09:36:10.24 ID:b/YLnljn0.net
- 解説君の出番です
- 583 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 09:46:00.43 ID:pRArKgmX0.net
- ゴーマの目を狙え
- 584 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 12:17:20.58 ID:85Ser8UR0.net
- ユキドマリノ キ ニハ ヒミツガアル
- 585 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 12:35:40.25 ID:IpUiYe7K0.net
- 初代4面の復活は超連射が試される
- 586 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 22:58:46.94 ID:bwOJsXRX0.net
- 初代4面の最終復活地点からカプセル4個取って
レーザー付けて左下地面スレスレで撃つって手がある
ノーマルランクでは雑魚が最下段まで降りて来ず
自機の少し上で弾撃ちながら左へ逃げてくので不可
- 587 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 09:28:30.37 ID:tkRNADFa0.net
- あの連射は絶妙なゲームバランスだ
普通の人がやっと出来るレベルに調整されてる
打ち負けはまだまだ甘い
- 588 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 10:02:03.69 ID:ZmbzxgA+0.net
- >>587
ミソを上手く当てれたら何とかなるような
連射が付いてたら全然苦にならん
- 589 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 13:03:13.21 ID:tkRNADFa0.net
- >>588
ACの場合ね
連射が付くと逆に死んだりする場合もある
- 590 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 18:06:50.30 ID:sxnuXxjL0.net
- ノーマル連射やシンクロ連射の違い?
- 591 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 18:41:22.91 ID:tkRNADFa0.net
- グラは基本連射が無い方がゲームバランスが取れてる
画面中の弾数が決まってるからね
- 592 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 18:48:47.14 ID:O3P96DCd0.net
- >グラは基本連射が無い方がゲームバランスが取れてる
なに当たり前のことをどや書きしてんだ
- 593 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 18:57:49.98 ID:tkRNADFa0.net
- >>588のようなのが居るからだろ
- 594 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 23:11:48.28 ID:GOz8G6U30.net
- リップルとツイン…
- 595 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 12:26:04.17 ID:SW4+cPZg0.net
- IIの1面ボス
あの頭のサーモグラフィーさ
- 596 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 12:37:12.02 ID:5Otnv5wa0.net
- そういや、グラシリーズのボスで体全体にダメージ判定あるのって
ネメシスIIのラスボスくらい?
総レス数 1000
170 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200