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グラディウス&沙羅曼蛇 66
- 1 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/03(火) 23:31:25.22 ID:IwjpWg6M0.net
- グラディウス・沙羅曼蛇シリーズの総合スレッドです。
時を超え、ゲーマー・ライトユーザー問わず、
シューターの心の中に在り続けるグラディウス一連の作品群について語りましょう。
※グラディウスシリーズ、及び、それに関連する作品は多岐に渡っており、
特定の作品の専用スレがいくつか存在しますので、
専用スレが立っている作品の話題は、そちらの方が深く語れるかもしれません。
●前スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 65
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1373980342/
_____
/ / \ ●注意事項●
/_ _ | ・ グラディウス2(MSX版)と区別するため、
\//\ \  ̄\. AC版は「グラディウスII」と記載していただけると分かり易いです。
// / ̄ / |. ・ ローマ数字はアルファベットのI(アイ)、V(ヴイ)で書いてください。
// / / /. 機種依存文字を使うと読めなくなる人がいます。
\\/ / / ・ その他、書き込む前にはよく自分の文を見返す癖をつけましょう。
./ __, / | / \ 熱くなりすぎちゃうのも良くないですよ。
| | __/ | ・ 次スレは重複を防ぐため>>970の人が立ててください。
\____\/ |
|  ̄ ̄ .|
- 533 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 18:34:18.21 ID:p99SJolL0.net
- やっぱグラディウスはIIぐらいの難易度が丁度イイわ
IIIはやたらに長すぎるしストレス溜まる
- 534 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 18:58:11.62 ID:ZYAIJrTN0.net
- 軽くやりたい時はI、マンダ
いつも安心満足のII
ぺこぺこな時の強い味方III
- 535 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 22:49:37.51 ID:IlRrS2s40.net
- どこもかしこも馬鹿の一つ覚えでIIIが置いてある
ゲーセンは許せん
- 536 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 23:06:27.06 ID:4wdk09PG0.net
- だってインカムいいしアレ
- 537 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 14:26:50.83 ID:rsFci9cv0.net
- でもIIIやってる人は見なくなった
IIIは完全に飽きられたようだ
- 538 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 14:46:28.14 ID:aJVSokNd0.net
- 飽きてないぞ!
今でも週一ぐらいで遊んでる
- 539 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 14:49:46.24 ID:mbuB9XYR0.net
- もういい加減飽きようよ
- 540 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 15:24:47.99 ID:FfAXmUbu0.net
- 前ゲーセンで仕事してた時売り上げ見たら、うちではIII>IIだったな
理由は知らんけも
- 541 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 21:35:42.26 ID:EUKg0yJp0.net
- >>540
何でIIIと引き合いにIIを?
それなら、IIはメスト大賞を受賞し
IIIは取ってないし
- 542 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 21:44:25.20 ID:MrCHsU190.net
- T、Uクリア済みの人はかなり多いし、Vは若い頃のリベンジで今もやりこんでる人がいるからね
どちらが作品として上とか下とかじゃ無いんだよ
むしろTとUを愛するが故にVクリアに意地になってる感じ
- 543 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 22:15:24.79 ID:jjowbygj0.net
- 京都でグラディウス置いてる店なんてもうないよね・・・
- 544 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 23:19:41.82 ID:vZBxH5dx0.net
- 店自体があるだけマシ
- 545 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 00:52:08.84 ID:dZJK4MZP0.net
- ワンダータワー…
- 546 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 04:09:29.42 ID:b5dq8xr+0.net
- >グラVのインカムがいい
観察してて思ったんだけど
コイン入れる→1面中ごろで瞬殺「あれっ?おかしい」
またコイン入れる→瞬殺「キーッ!」
中途半端なゲーマーさんの心を掴んでいるようです
- 547 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 10:03:17.19 ID:/hP1rriI0.net
- 経営側の視点からだとIII入れたくなるのはよくわかる
それ以前にジリ貧だろうに本当にご苦労様とねぎらいたくなるよ
- 548 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 10:13:55.90 ID:U0bg2f/o0.net
- Vは無敵にしてやってるが、ありゃふざけてるよ難易度
- 549 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 11:40:08.71 ID:uohNvs7D0.net
- 人間が猛獣相手に銃を用いるのが卑劣でないように
Vの改造基盤で九面から始めることは卑劣な行為ではない
だが無敵は人の域を超えた力ゆえなんちゃら
- 550 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 13:00:22.74 ID:XU3do4/H0.net
- お前は何を言っているんだ?
- 551 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 13:25:28.51 ID:KUZqlKFV0.net
- ノーマルショットは機銃かね?
- 552 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 14:46:02.66 ID:aLppZZs80.net
- 一週目は慣れれば誰でもクリアできるぞ
4週とかは人外の域だが
- 553 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 15:19:13.05 ID:zKNb0aTf0.net
- 常人には2周目2面が抜けれん
- 554 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 15:21:17.40 ID:5ELkh8Bb0.net
- 一般人は1-1でお手上げですよ
ちゃんと理解してますか
- 555 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 17:11:23.56 ID:sRbb12gX0.net
- 慣れればって書いてますよ
ちゃんと読解してますか
- 556 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 17:37:11.87 ID:U0bg2f/o0.net
- PSPなら4面まではするっと行けるけどAC版は駄目だわ
1面でかなりの確立でし損じる
- 557 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 17:38:34.51 ID:U0bg2f/o0.net
- IIIの1面は初代の最終面復活より難しいからな
- 558 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 19:34:42.25 ID:FXMf2yAi0.net
- マークIII倒せない俺は凡人以下か
- 559 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 19:46:23.08 ID:U0bg2f/o0.net
- IIIと比べればまだVの方が面白いかもしれない
音楽がダサ過ぎるのを我慢出来ればの話だが
- 560 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 20:50:12.83 ID:mjR/J1qW0.net
- グラディウスよりブライファイターのがおもしろい
- 561 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 20:54:48.02 ID:5ELkh8Bb0.net
- ,、ァ
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入_ノ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、
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- 562 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 20:56:26.82 ID:k0XYxqDC0.net
- なんじゃ?それは
- 563 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 21:22:25.37 ID:8uik8WIR0.net
- 沙羅は最高6周目の6面
ライは最高4周目の5面
グラIは最高2周目の1面
グラIIは最高1周目のボスラッシュ
中途半端な俺
- 564 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 01:10:35.74 ID:4CJTSj780.net
- >>563
あなたは立派な皿マニア
- 565 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 02:18:01.91 ID:lQXudidF0.net
- 沙羅は完全覚えゲーだからなんとかなる
安置も多いし
グラは気が休まるところがない
- 566 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 14:11:11.89 ID:+boQTRkw0.net
- ?
空中戦やエンディングで一息つけると思うけど
- 567 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 18:53:30.92 ID:wKPFLI9c0.net
- IIIのリデュースが大好きだけど、どうしても2週目がクリア出来なくて困ってる
動画を探しても皆FFでゴリ押しみたいなプレイしてるし・・・・・
- 568 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 20:06:17.03 ID:/UjVt+4o0.net
- 困ってると言われてもリデュースで二周目をそこそこ行ける位なら
自分でパターン組むべきじゃないか?
- 569 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 21:23:40.06 ID:Mu9IXSkZ0.net
- >>564
す曼蛇
- 570 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 22:17:37.79 ID:wKPFLI9c0.net
- 頑張ってみます><
- 571 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 22:35:36.07 ID:0KGcg4r20.net
- デスをハメて自爆待ちまで、BGMを嗜む手もある
- 572 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 00:00:12.80 ID:cReGZs7F0.net
- STGゲームを作成できるフリーソフト「シューティングゲームビルダー」
http://blog.livedoor.jp/stgbuilder/
・スプライト、効果音、BGM(OGGファイル使用)、プレイヤー、背景、ステージ、弾幕、
スクリプト、キャラクタ、編隊、フォント、レイアウト編集などが可能。
・配布データの作成も可能で、さらに実際にプレイできるテスト用でもデータも
付属しており、横STGも縦STGも作成可能。
また、いわゆる弾幕の生成を支援する機能も備わっているため、弾幕シューティングに
仕立てることもできる。
・自由度が高いため、それなりのものを作るには相応の工夫と根気が必要であるが、
使いこなせれば (絵心やセンスなども必要) かなり良い。
よし。沙羅曼蛇IIつくるか
- 573 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 01:19:11.48 ID:Zq0ABomU0.net
- Vは9面越したあたりからめちゃくちゃ緊張しだして凡ミス
7面の突破率も7割位だし、9面で全滅もありうるからな
- 574 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 01:23:34.59 ID:ALxGQb1P0.net
- >>572
作るなら
RevoGearプレイしてみると良いよ
- 575 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 01:34:56.34 ID:yYzaj47R0.net
- ないそれすごいの
- 576 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 22:25:28.39 ID:hhYzl9YX0.net
- IIIは無駄に敷居が高い希ガス
- 577 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 20:19:17.66 ID:iAs9DVTI0.net
- HEYとか行くと、IIIと達人王は大体人が座ってる印象
- 578 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 20:56:32.67 ID:ZFVhuaAk0.net
- 俺がHey行ったときは客員ゼロ
- 579 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 21:06:15.24 ID:H5Ug6e9W0.net
- ギャラ専が必要なら言ってくれ
真後ろでしっかり見つめておいてやる
- 580 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 22:07:30.27 ID:OL/+RXWW0.net
- でも、IIIはギャラリー受けはあまりない感じ
- 581 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 23:36:53.68 ID:F3GD0PwL0.net
- 久々にゲーセンにいったらIVがあったんだけど、
IVってこんなに連射するゲームだったかな…。
6面の触手エリアのおすすめルート教えてく出しあ
復活でもあまり連射が要らないルートを頼む!
- 582 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 09:36:10.24 ID:b/YLnljn0.net
- 解説君の出番です
- 583 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 09:46:00.43 ID:pRArKgmX0.net
- ゴーマの目を狙え
- 584 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 12:17:20.58 ID:85Ser8UR0.net
- ユキドマリノ キ ニハ ヒミツガアル
- 585 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 12:35:40.25 ID:IpUiYe7K0.net
- 初代4面の復活は超連射が試される
- 586 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 22:58:46.94 ID:bwOJsXRX0.net
- 初代4面の最終復活地点からカプセル4個取って
レーザー付けて左下地面スレスレで撃つって手がある
ノーマルランクでは雑魚が最下段まで降りて来ず
自機の少し上で弾撃ちながら左へ逃げてくので不可
- 587 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 09:28:30.37 ID:tkRNADFa0.net
- あの連射は絶妙なゲームバランスだ
普通の人がやっと出来るレベルに調整されてる
打ち負けはまだまだ甘い
- 588 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 10:02:03.69 ID:ZmbzxgA+0.net
- >>587
ミソを上手く当てれたら何とかなるような
連射が付いてたら全然苦にならん
- 589 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 13:03:13.21 ID:tkRNADFa0.net
- >>588
ACの場合ね
連射が付くと逆に死んだりする場合もある
- 590 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 18:06:50.30 ID:sxnuXxjL0.net
- ノーマル連射やシンクロ連射の違い?
- 591 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 18:41:22.91 ID:tkRNADFa0.net
- グラは基本連射が無い方がゲームバランスが取れてる
画面中の弾数が決まってるからね
- 592 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 18:48:47.14 ID:O3P96DCd0.net
- >グラは基本連射が無い方がゲームバランスが取れてる
なに当たり前のことをどや書きしてんだ
- 593 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 18:57:49.98 ID:tkRNADFa0.net
- >>588のようなのが居るからだろ
- 594 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 23:11:48.28 ID:GOz8G6U30.net
- リップルとツイン…
- 595 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 12:26:04.17 ID:SW4+cPZg0.net
- IIの1面ボス
あの頭のサーモグラフィーさ
- 596 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 12:37:12.02 ID:5Otnv5wa0.net
- そういや、グラシリーズのボスで体全体にダメージ判定あるのって
ネメシスIIのラスボスくらい?
- 597 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 12:45:12.28 ID:lnADCa4e0.net
- グラディウスオンラインマダー?
- 598 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 14:51:46.11 ID:NDeq4psN0.net
- 沙羅曼蛇2の6ボスやラスボスも全体に判定あるな
- 599 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 15:55:44.00 ID:x+Pom0150.net
- >>597
っNemesisOnline
- 600 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 16:52:32.48 ID:BCsP5gp60.net
- ネメシス90はどーよ
- 601 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 23:22:10.53 ID:siUirCQ80.net
- グラディウスの本当に全ての音楽を収録したCD早く出てくれよ
- 602 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 00:38:56.57 ID:f8DZ5biO0.net
- 今売ってる1万くらいの奴って何が入っていないの?ドラマCD?
- 603 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 00:41:08.50 ID:YdEF8QRS0.net
- >>602
1万のって何を指してるのかわからないからアドバイスできない
- 604 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 01:58:24.94 ID:dx31/1vF0.net
- アポロンの沙羅曼蛇ストーリー読み上げ
- 605 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 06:55:44.26 ID:f8DZ5biO0.net
- http://www.konamistyle.jp/item/70339
これか
あんまり評判良くないよね
Amazonのレビューなんかだと2ループ目の途中で曲がフェードアウトするとか
- 606 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 09:20:34.49 ID:YdEF8QRS0.net
- >>605のCDのことなら、X68kのグラIIのやMSXのグラや携帯電話向けグラなど
色々抜けてる
録音環境が良くなかったのか、変に加工してあったりノイズ混じってたり
- 607 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 07:28:24.41 ID:6D/eUJ2S0.net
- 要塞の爆発寸前の横線
- 608 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 09:47:39.36 ID:MoHGh0iD0.net
- そういや、ラスボスぶっころしただけで
なんで要塞がマルゴト爆散するんだろう?
メインジェネレータか何か?
- 609 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 09:56:55.53 ID:yAO1lQH00.net
- イメージ的に、人間の脳とか心臓部みたいなポジションだし。中枢が破壊されたら全部崩壊の方が分かりやすい。
- 610 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 10:23:47.96 ID:ENbMeXLa0.net
- なぜ「爆発」なんだろうな
- 611 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 10:29:25.69 ID:yAO1lQH00.net
- 機能不全になってコントロールが暴走して動力源やらが加熱して爆発みたいな。
原子力発電所も爆発するでしょ。
- 612 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 12:28:04.83 ID:1dRA4Onp0.net
- 「よーし沙羅曼蛇2作るぞー!」
「グラフィックバリバリにしようぜー」
「サウンドもバリバリにしようぜー」
トンテンカントンテンカン・・・
「できたぞー!」
「あっ、アイデアを投入し忘れた」
「まあいいや」
- 613 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 17:52:02.01 ID:7mKIkah/0.net
- 沙羅2こそ過去作になかったギミック、ファクタいろいろあったと思うが
受け入れられるかは別として
- 614 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 18:33:22.48 ID:fBb90Qgt0.net
- 受け入れ難い
- 615 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 19:13:33.47 ID:C7Vjwz+y0.net
- 沙羅曼蛇2の音楽はコナミシューの中でも上位グループに入るからな
プレイしてて気持ち良い
- 616 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 19:31:32.32 ID:b8IR5P2q0.net
- マンダはアイテムの効果が覚えられんからやってないな
スピードがどれだかわからんからやっててイライラする
- 617 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 19:40:12.23 ID:meDBCMnE0.net
- スピードは1面で判り易い位置に2個出るし覚えられなくはないだろ
四角っぽいのがミサイル、それより細身なのがスピード
角1本がレーザー、角2本がリップル
- 618 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 19:47:11.52 ID:7mKIkah/0.net
- >>616
コイン入れる前に10分間画面を凝視するといいよ
他のお客さんの邪魔にならないように
- 619 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 19:52:58.15 ID:b8IR5P2q0.net
- アイテムの形わかりにくくない?
>>617 みたいなこと言われてもわからん
- 620 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 20:16:34.08 ID:fBb90Qgt0.net
- プレイ開始して暫くはなかなか判別できなかったな
出現場所からおぼえてしまうのが手っ取り早いと思う
形状でおぼえるのは後回しでいいかも
自分はその方が覚えやすかった
- 621 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 20:18:38.93 ID:Qh4DRtrc0.net
- 沙羅曼蛇はすぐに覚えられたがゼクセクスは覚えずらかった
- 622 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 20:59:05.13 ID:fBb90Qgt0.net
- あっちは速攻覚えられるだろ
露骨にわかりやすい絵になってるし
- 623 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 21:41:40.08 ID:6cav7T/DO.net
- >>619
はい、これサービス
デスクトップの壁紙して覚えてねw
↓
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00030051-1395145869.png
- 624 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 21:48:07.89 ID:b8IR5P2q0.net
- >>623
マジありがとう
ちっこいのがスピードだったのねw
- 625 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 22:27:51.49 ID:JrFt6+l50.net
- 沙羅曼蛇はB-WINGやImage-Fightより覚えやすいよ
- 626 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 22:43:52.30 ID:mhhKGYbC0.net
- ミサイルがわかりにくいんだよな
これなんでこんな機械グラにしたんだろう
- 627 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 23:04:34.59 ID:8+GtvRf80.net
- 取ったときに音声で言ってくれるから良いじゃん
- 628 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 23:17:33.41 ID:snEz05L30.net
- 沙羅曼蛇のアイテムは自然に馴染んだから覚えにくいとか感じなかったなぁw
- 629 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 00:21:38.72 ID:Cz/QsW5W0.net
- いつ見てもIT'S A POWER UP!のダサさがじわじわ来る
- 630 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 00:28:27.20 ID:nSY8Q58+0.net
- >>605
素人録音素人マスタリングでブックレットも素人同人のオナニー文章を延々読まされる上にマトモな情報がろくに掲載されてないクソブックレット
作曲者の情報や本人のコメントといったものもろくにない
よくこんな同人レベルのCDをコナミがオフィシャルで出したものだと呆れる製品
- 631 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 00:58:45.77 ID:NSH4epFv0.net
- あの寄せ集めCDは、メーカーの人や作曲者とかは本名まで晒しておいて
同人連合はわけ分からんクソネーム並べてて不快だったな
買ってすぐリップしてオクに引き取ってもらったっけ
- 632 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 09:51:03.80 ID:Xlrvpw1r0.net
- >>615
SENSATIONは衝撃だった
- 633 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 16:39:12.05 ID:IwiQNWEe0.net
- ゲー音板で頼みます
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