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怒首領蜂最大往生 40Hit

1 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/27(金) 23:41:33.00 ID:NG453i4G0.net
落ちてたから立てた

2 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/28(土) 04:54:33.79 ID:4OLrxYsR0.net
anal

3 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/28(土) 22:58:52.60 ID:eGLD5MbJ0.net
(A)(A)(A)T.Yの伝説チンカス人生(本名は山中とし●●。高知出身。全て事実です)

1.ゲーセンでひたすら他人のパターンをスパり、自分ではできないのに偉そうに2chでひけらかす
2.サンダークロス、Rタイプで残機を増やして出した嘘スコアを申請し、まんまとメストに掲載された
3.その嘘スコア捏造現場を剣匠イザナムに見られ、PC立川のBBSで血祭りに
4.Rタイプは248万の時代なのに、トライで240万を出して恥知らずにも「自分は神プレイヤー」と公言
5.自分のプロモーションビデオを作ったり髪を真っ赤に染めたり、奇行には事欠かない
6.素点が記憶できないほど頭が弱く知恵遅れのため、生涯無職の貧乏人
7.そのため恥知らずにも他人の財布を盗んだりと、盗癖がある
8.自力でハイスコアなど出したこともないくせに、格ゲースコアラーを「皿洗い」と呼んでバカにしている
9.腹いせにスコアラーを2chで叩くのが生き甲斐。とにかく自分より上手い人間が許せない
10.そのスコアラー叩きも知恵遅れのためコピペを繰り返すばかり
11.キャロットのノートに「長田仙人は夜ゲーしてるから卑怯」などと自分で捏造した悪口を書き込んだ
12.そのくせ恥知らずにも自分のことを「T.Y先生」「T.Y仙人」などと呼んでいた
13.おまけに「達人王のパターンを見せろ」などと書き込んでNAI藤にも不快な思いをさせた
14.あたかもスコアラーの知人がいるかのように喋るが、実は友達が1人もいない
15.早く死ねよ

(A)(A)(A)T.Yスレッド
http://piza.2ch.net/log/arc/kako/956/956329723.html
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139580685/
検証:〜嘘スコアラー列伝〜
http://yasai.2ch.net/arc/kako/974/974917392.html
NAI信者専用スレッド
http://yasai.2ch.net/arc/kako/973/973702678.html
◆伝説のスコアラー達を熱く語れ!!2◆
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10218/1021893095.html

4 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/29(日) 01:50:14.71 ID:UV/4gBKZ0.net
今かえってきたぁー
今日はケイブファンはクオリティ高すという事がわかったよね
物販、4時間で閉めたんだよw混雑しすぎ!HEYの5階でやってたんだけど、列が1階外まであったんだって。ヒエー
本当コミケ軍資金ならぬケイブ軍資金持ってきてた人がわんさか
1000円の札束(まとめてあるやつ)何個か持ってる人いた。
あと外人がわりといたな。超まとめ買いだし。
明日はまぁコミケもあるしそんなに混まないかなぁ
そそ、お昼に偉い人と喋ってたら
販売価格12000円の鋳薔薇のフィギュア6体+サントラ+オフィシャルブックさらっとくれた…!!!
私がケイブ大好きなのケイブ社員ほとんど知ってるから
今回のグッツ言えば貰えるでしょーって言ってくれてたんだけど
さすがに12000円の貰ってるから自分で買いますって言ってたら
グッツ作ってる偉い人が
「欲しいの書いといてー最終日にあげるから〜」
って…!!!!!!
ま じ ネ申 。
「欲しいものだらけなんですけどwww」って言ったら
全部でもいいとかみんな口揃えていうしwwとりあえずいろいろ○してきた!
だって普段非売品な物ばっかだものーー!!イベ終了後は担当さんとサシで飲んだ。
ケイブ超裏話たくさん聞いてwktkしたり、次回作+次次回作の話聞いたり
窃盗団の話したりいろいろした。
ケイブはインスト物は盗られたいらしいよww
あたしがコンパニオンに選ばれた経緯とか聞いて
なんかもういろいろありがたすぎてどうしようでした。
いつも言ってるけど、ホントケイブ好きだ!好きすぎて脳みそでる。
明日もがんばろう。

5 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/29(日) 15:12:11.41 ID:MQ4tHFIR0.net
一ヶ月周期ぐらいで陰蜂攻略してみようかと思うが一時間で挫折する

6 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/29(日) 15:36:48.39 ID:M0OFr4x20.net
今かえってきたぁー
今日は格ゲはクオリティ高すという事がわかったよね
物販、4時間で閉めたんだよw混雑しすぎ!タイステの5階でやってたんだけど、列が
1階外まであったんだって。ヒエー
本当コミケ軍資金ならぬ格ゲ軍資金持ってきてた人がわんさか
1000円の札束(まとめてあるやつ)何個か持ってる人いた。
あと外人がわりといたな。超まとめ買いだし。
明日はまぁコミケもあるしそんなに混まないかなぁ
そそ、お昼に偉い人と喋ってたら
販売価格12000円のスパ4のフィギュア6体+サントラ+オフィシャルブックさらっと
くれた…!!!
私が格ゲ大好きなのタイステ社員ほとんど知ってるから
今回のグッツ言えば貰えるでしょーって言ってくれてたんだけど
さすがに12000円の貰ってるから自分で買いますって言ってたら
グッツ作ってる偉い人が
「欲しいの書いといてー最終日にあげるから〜」
って…!!!!!!
ま じ ネ申 。
「欲しいものだらけなんですけどwww」って言ったら
全部でもいいとかみんな口揃えていうしwwとりあえずいろいろ○してきた!
だって普段非売品な物ばっかだものーー!!イベ終了後は担当さんとサシで飲んだ。

格ゲ超裏話たくさん聞いてwktkしたり、次回作+次次回作の話聞いたり
窃盗団の話したりいろいろした。
タイステはインスト物は盗られたいらしいよww
あたしがコンパニオンに選ばれた経緯とか聞いて
なんかもういろいろありがたすぎてどうしようでした。
いつも言ってるけど、ホント格ゲ好きだ!好きすぎて脳みそでる。
明日もがんばろう。

7 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/29(日) 19:58:54.27 ID:v7WOKSl/0.net
この偽造劣化コピペは件のケイブ社員かコスプレコンパニオンのどちらが作ったのだろうか

8 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/29(日) 21:55:43.82 ID:vpqP1ufo0.net
だれかテンプレくらい貼ってやれよ

9 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/29(日) 22:06:24.26 ID:R6FdRQhH0.net
仕様がないな

テンプレ
http://www55.atwiki.jp/saidaioujo/pages/32.html

10 :名無しさん@弾いっぱい:2013/12/31(火) 11:50:19.47 ID:OgLMWPCs0.net
あれ、復活してたのか
もうCAVEシュー総合とかで良いんじゃないか?

11 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/01(水) 13:01:30.40 ID:hM5wVqAT0.net
明けましておめでとうございます
真璃亜ちゃん

12 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/01(水) 18:14:11.03 ID:5yUTpIqK0.net
最近光厨減った?

13 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/01(水) 18:48:00.09 ID:2UIu8wcL0.net
人自体減ってますがな

14 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/01(水) 19:48:43.07 ID:wVoq6HDJ0.net
年末年始の休みの共に、今更、ソフトを買った周回遅れがここに。

…「右ボタン押し込み」って何だよ… (超今更

15 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/01(水) 20:07:33.29 ID:8tdawHlW0.net
STGも終わってしまったからな

16 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/01(水) 21:59:37.20 ID:2UIu8wcL0.net
新しい風をだな
やっぱ新規を取り入れてそのまま残せるのじゃないと
キャラで釣るだけじゃだめでっせ

ま、ここで語る事ではないしもう遅い気もするけど

17 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/01(水) 22:12:45.85 ID:Q+LPQnCd0.net
グリーンの振袖を着た光ちゃんと初詣にゆく夢が見られますよーに
今年もヨロシク!!

18 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/01(水) 22:27:36.47 ID:Zy/DbTmK0.net
>>15
東方は全然元気なんだが?

19 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/01(水) 23:44:18.00 ID:dS1lRuS80.net
元気か? と、釣られてみる
どうせコミケのサークル数以外に何にも根拠がないだろうけど

最大の全一って今どれぐらいだっけ

20 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/02(木) 00:14:13.78 ID:3kLPzMHO0.net
いつも弐時間ぐらいやるとつまんなくなるけど一週間ぐらいするとなぜかまたやりたくなるんだよなあww やっぱ最大往生ってケイブの最終作であるだけあってそれなりに気合入れられて作ったのかもね。

21 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/02(木) 13:59:47.95 ID:EzYY/tz50.net
>>18
人気投票ついでにやってるプレイヤー人口調査では、見事な右肩下がりだよ

22 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/03(金) 20:28:33.49 ID:6jW72ETV0.net
稼働当初の盛り上がりが懐かしいな
もう1年半以上前のことか

23 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/04(土) 20:17:54.45 ID:YKJ3yvDj0.net
はぁ、CAVESTGがアケで遊べる日はまた来るのかね
家庭用でもいいよ

24 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/04(土) 23:10:54.48 ID:/ZaVjeGB0.net
箱実績の「完全撃破」が解除できないんだけど、
ABCDの4タイプでノーコンテで通常ALLすればいいんですよね?
アーケードモードだけだけど、クリアしてるんだけどな。
360モードや1.5もクリアしないといけないの?
それとも陽蜂込みALL?

あと、360モードの「徹底的に剥いでやる!2」
パーツはそこそこ壊したつもりだけど、どこが残ってたのかわからないや。

25 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/05(日) 07:08:18.72 ID:X0rK4Zcj0.net
リスタートしちゃダメ

ビャッコは第一形態のプロペラの部分がこわせてないんじゃない?
耐久表示を使ってみると分かりやすい

26 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/05(日) 09:41:04.38 ID:rnJ3HslS0.net
>>25
ありがとう。
ビャッコ、やってみる。

あと、リスタートもしてないんですよ。
クリアするのって「1回のソフト起動中で」ってことではないですよね?
以前からクリアしていたB−S、A−Sに加えて、
先日、C−S、D−S(購入機体)でクリアしています。
箱のアップデートとかで以前のクリアがリセットされてるのかもと思って、
今日、B−SとA−Sをもう1回やってみようと思ってます。

27 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/05(日) 10:05:44.81 ID:tX20egXj0.net
2ボス一番奥のパーツはその手前を壊すと勝手に壊れて実績解除されない罠

うろおぼえだけど完全撃破は自分は紫購入前に解除されていた気がする

28 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/05(日) 12:32:41.42 ID:rnJ3HslS0.net
>>27
情報ありがとう。
360モードのクリアが必要なのかもね。

29 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/05(日) 23:12:00.10 ID:GGxbZGVR0.net
360モードをクリアしたら、完全撃破を解除できました。
「D機体は360モードで」ってことみたいですね。
ありがとうございました。

30 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/07(火) 00:09:37.67 ID:ikiFy+tK0.net
陽蜂倒せなくて嫌になってきた
出せるようになった当初は戦うだけでも楽しかったのに

31 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/07(火) 03:56:29.53 ID:flGc7hTT0.net
ミスする箇所をリストアップしようか

32 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/07(火) 18:39:57.67 ID:ikiFy+tK0.net
お花畑
フグ刺し

33 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/07(火) 20:46:59.96 ID:R7NkeGLuO.net
そういえば、と思ってスコアタのアイコンが貰いたかったんですが
終わったとでてダメみたいなんですが
もうダメなんでしょうか?

34 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/07(火) 20:54:00.11 ID:jD/N64x30.net
スコアタの事は全部忘れよう
そんなものは最初から無かったんや!

35 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/08(水) 01:01:32.86 ID:jmcvSqvi0.net
早期購入者ほぼ全員プレゼント企画だから

今から貰うってのは多少ムシが良すぎ

36 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/08(水) 01:06:01.19 ID:ivJcz2RY0.net
いや、開発者はそういう企画とは思ってなかっただろうw
結果的にそうとしかならなかった物凄い間抜けな企画だっただけで

37 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/08(水) 04:24:50.29 ID:LD9za8xb0.net
でもあのアイコンをガチで勝ったチームしか貰えないとかだったら発狂ものだったから助かった
発売日付近に買ってた人なら本体未購入でソフトだけ積んだままとかでない限り
実質誰でも入手できたけど今からだと勝ったチームのセーブデータあればそれが他人のでも落とせるのかな?

38 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/08(水) 16:51:00.11 ID:El9MmBUQ0.net
ムリ
タグと紐付いてるよ
当たり前だが貰うではなくアカウントから無料で買うだからね

39 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/08(水) 17:00:35.82 ID:tgELrT320.net
もう大分時間経ったし、全員にプレゼントでいいと思うけどね。
ケイブ的にもう最大往生はなかった事リストに入ってる感じだけど

40 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/08(水) 18:05:09.46 ID:Ucfcr2ycO.net
市内には最大往生が無いので秋葉原まで行ってきたけど。
赤で1回エクステンドするのが精一杯という現実でした。
ボムやハイパーに頼ってばかりでガチ避け力が落ちたな。

41 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/08(水) 18:41:15.22 ID:tgELrT320.net
大復活ユーザーすなぁ

42 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/08(水) 20:29:09.05 ID:Ucfcr2ycO.net
>>41
最近ではクリクロやカラドリウスです。
どちらも弾消しありきなのは変わらず。

43 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/09(木) 02:25:16.34 ID:qdBWhK170.net
>>38
サンクス
やっぱりそっちで引っ掛かってダメかw
落とし終わった後のアイコンパックを他所から持ってきてコピーしても無理なんかね

44 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/09(木) 18:14:28.82 ID:EBqwP3uH0.net
それならおそらく可能
コピーはできる

45 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/10(金) 00:34:20.72 ID:Z3m2CosN0.net
せめて一般販売してくれよ

46 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/10(金) 09:10:25.42 ID:VbixGS6p0.net
それをしなかったASDに男気を感じる
抱かれても良い

47 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/10(金) 15:19:39.89 ID:rVTlNXT20.net
ASDさん?

48 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/10(金) 16:10:44.19 ID:M7JmJJ1t0.net
久しぶりにきてみたら社員からASDさん?に煽り方変えてきたのか

49 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/10(金) 19:58:24.72 ID:CCn169920.net
スタート早々に形骸化したスコアタでやらかしといて
男気もクソもないだろ

50 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/11(土) 03:53:24.59 ID:ao0OpV3z0.net
>>30
8カ月間かかって昨日やっと初めて陽蜂に出会えたんだがマジか
何年でも練習していくつもりだけどお花畑とか赤青交差弾とか見えるようになるもんだろうか...

51 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/11(土) 06:13:29.81 ID:VAYpT53c0.net
花畑は見えないもんだと諦めて嘘避けする人もいる、確かにある程度どうにかなりはする
交差弾は避けに全リソース振る人が少なくないし、ストレートな弾と要求される能力が異なる。ぶっちゃけ難しい。シンデレラアンバーやガルーダIIが良い練習材料

52 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/11(土) 10:43:18.18 ID:1BwWLj9D0.net
赤青交差弾って上下からくるやつじゃないの?

53 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/11(土) 15:52:21.87 ID:vWw4FtTt0.net
本気でチームスコアタしたかった方が少数派なのでは
みんなに参加賞()

そんなに悪くはないと思う

54 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/11(土) 20:25:55.11 ID:fGxK/n3O0.net
一応当初は大体の人が割と真面目に参加してたがな。
Dが圧倒的なのと終わってもチームシャッフルがされない事、勝ったチームがアイコン貰える事から、
皆Dにいってまともに参加しなくなった

55 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/11(土) 22:11:50.04 ID:rq0hRLQNO.net
ボクチンBチーム!

56 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/11(土) 23:19:00.04 ID:8Sikyh+f0.net
某所にA−EXの4兆動画上がってるけど全一かな?
しかし、4兆とか……w
わけわからんw

57 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/11(土) 23:33:05.22 ID:jSwADDAF0.net
リンク貼れよ
何が某所だよ、ばかじゃねーの?

58 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/11(土) 23:49:51.36 ID:P+y0ifFh0.net
これか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22648413

59 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/11(土) 23:59:05.42 ID:rAMB50ZN0.net
おいおいまじかよ・・・

60 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/12(日) 00:03:44.85 ID:95YM4xdE0.net
これってこんな酷いゲームだったんですね

61 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/12(日) 10:47:04.60 ID:pA85lRuz0.net
オワコン

62 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/12(日) 11:43:24.95 ID:+O5igbJm0.net
  ↓  ↓   ↓  ↓   ↓  ↓
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1326389604/653

63 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/12(日) 12:11:02.49 ID:gogB5t/4O.net
>>52
多分洗濯機だと思う
上下のはコンビニじゃなかったか

64 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/12(日) 12:38:07.31 ID:xXsqQKuR0.net
斜め交差で碁盤の目のようになる奴は何ていううんだ

65 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/12(日) 12:40:43.18 ID:gTtuaD300.net
コンビニも交差してんじゃん

66 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/12(日) 13:24:54.22 ID:Mt4Xst0+0.net
あ、すっごい今さらながら51だけど赤青交差弾って書いたのは上下からくる攻撃のつもりだった
そうか通称コンビニか
大きなダメージソースになるところだから安定させたいけど、まだまだ1〜2列避けるのが精一杯

それ以前に、まだ道中すら安定してなくて9割方は幸龍で2機目をミスして陽蜂条件を逃す有様

67 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/13(月) 11:18:32.17 ID:CaAaLiKT0.net
>>58
面白さが欠片も感じられない
そらスコアも過疎るわ

68 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/13(月) 12:17:10.19 ID:DVfCH1jH0.net
>>67
動画勢(笑)

69 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/13(月) 12:26:36.11 ID:PaA1c/ldO.net
スコア稼ぎ見てて面白いかどうかなんて人によるだろ
俺も最大の稼ぎプレイはそんなに見たいとは思わない。んな時間あるなら自分でプレイしたい
ただZAP氏のプレイは見応えある。氏のケツイや黒虫のプレイ動画も好きだ

70 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/13(月) 13:23:37.83 ID:1L86L2ZS0.net
そもそもスコア過疎ってたっけ?
割りと頻繁に各部門更新されてないか

71 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/13(月) 19:20:42.62 ID:7FCtYNEQ0.net
まあ、ある程度やり込んでスコアシステムを理解してないと、見ても何やってるか分かんないからな…

俺は>>58の動画をを見ててポカーンとなったけどw
というか、もはやオーバーフローとかどうでもよくなってくる。
仮にオバフロが無かったとしても5面ゲーなんだし、こういうパターンに落ち着いたんじゃね? って感じ。

72 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/13(月) 19:23:01.58 ID:7FCtYNEQ0.net
あ、やべえ新年の挨拶忘れてた。

あけましておめでとう光ちゃん( ^ω^)

73 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/13(月) 19:27:53.78 ID:I/gXE4Td0.net
STGにはスコア以外のやりこみ要素が必要
今更だけど

74 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/13(月) 19:31:03.58 ID:JBOIFr/00.net
陰蜂がいるから問題ないな

75 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/13(月) 19:39:02.45 ID:7FCtYNEQ0.net
そういえば、最近ずっと艦これやってるんだけど
シューティングにもああいうソーシャルゲーとの連動があったら面白いと思った。

一週間で陽蜂を5回撃破せよ! とかで報酬のアイテムが貰えるの。
せっかくのキャラゲーなんだから、もっとキャラを育成するシミュレーションゲー的な要素が欲しかったな。

76 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/13(月) 19:42:45.30 ID:DVfCH1jH0.net
>>73
ウルトラとか二週目とかいっぱいあるじゃん
やってるやつほとんどいないけど

77 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/13(月) 20:02:42.31 ID:v8Kbgkey0.net
先週やっと陽蜂倒せたよ
残4凸で諦め気味だったけどなんかフグ刺しの配置がデレてくれた

78 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/13(月) 20:05:04.04 ID:ONis/Ngh0.net
>>75
ドンパッチンがお好みの要素あるからプレイしろよ

79 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/13(月) 21:13:31.55 ID:7FCtYNEQ0.net
>>78
割とマジで知らなかったわ、ありがとうw
(名前は知ってたけど、興味無くて中身見てなかった。)

ただスマホでシューティングゲームをガチでやり込む気はしないなあ…
操作感とか画面サイズの問題で。
スマホ対応のアケコンと、ディスプレイ出力機能があればやるかも。

80 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/13(月) 23:08:15.07 ID:jKj4OYQc0.net
タッチパネルでの操作を前提としてる(と思う)から、アケコンとの相性は悪いんじゃないかなあ
サイズの問題はipadでやればいいけど、ドンパッチンのためだけに買う価値があると思えるかどうかは知らん

81 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/14(火) 03:29:42.07 ID:4WHf4ySN0.net
たまに思い出してやると凄い楽しい、今年中にallしたい

82 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/16(木) 23:33:10.81 ID:TM1HBLRZ0.net
初歩的で無知な質問なんだけども
大往生→大復活と買ってクリアしてきたから今度は家庭用の最大買おうと思ってるんだけど、調べたらAC版と比較して遅延(パッチもあまり効いてない?)があるって聞いた

これってマジなの?

83 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/16(木) 23:49:35.77 ID:Qtp+Zo/t0.net
箱のオリジナルモードはあまり感じないけど、
アケモードは少なくとも他のCAVEシューの移植よりは遅延が大きいと思う
アケ版を未プレイなら気にならんのかも知れないし、気になるかも知れない

84 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/16(木) 23:57:13.82 ID:MhePJJ/p0.net
>>82
マジ

遅延は他の家庭用とでも比較できちゃうからアケ未プレイでもかなり気になると思う
開幕のロゴとかも飛ばせないし家庭用は相当クソ、それでも良いならどうぞ

85 :>>82:2014/01/17(金) 00:08:43.33 ID:W4/xTFqQ0.net
>>83、84
ありがとう

個人的にかなり嵌っていてAC版は四面までしかいけてないから、その練習のためにかなり真剣に購入しようか悩んでたんだけどそれはものすごい残念だ
しょうがないから大往生の二周目百虎と戯れてきます・・・

86 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/17(金) 00:26:55.85 ID:PL2PjThh0.net
あっさり鵜呑みにしちゃう>>85

87 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/17(金) 00:42:09.34 ID:emqikfjs0.net
買うなと言ってる訳じゃなし、なんで突っ掛かるんだろう?
こうしたら遅延が少なくなるとか、明らかな差はないと言うならわかるが

88 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/17(金) 01:06:51.12 ID:Zi4xupe50.net
俺の場合、たま〜にゲーセン版やる機会があっても画面との距離が近い違和感なのか、まともなプレイにならない
ゲーセンは今後ますます消えていくし、最大は5年後も間違いなく続けてると思うし、とっとと家庭用で慣れた方が多く遊べると思うがね
陽蜂にようやく会える程度の腕前だけど遅延は気にならないな

89 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/17(金) 01:15:38.91 ID:XVe/+5k20.net
自分の場合、遅延が問題になるのは主にガチ避けするときだなぁ
パターン決まってなかったりパターンから外れたりパターン化しようがないとき
高速弾はパターン化してても遅延がきつく感じるがパターン化が甘いのかもと最近思い始めた

90 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/17(金) 07:59:16.27 ID:Qen+dnwp0.net
サブウィンドウ全OFFとスムージングOFFにすれば他の作品より1〜2Fくらいの遅延で済むと思うけど
それでも致命的と感じるなら買わないほうが良いだろうね
あとモニタを縦置きせず720p出力でやってるならあまり支障ないと思う

91 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/17(金) 09:26:01.70 ID:XVe/+5k20.net
ACさわれなかった自分はある意味幸運なのか
こういうものだと思って遊べる

92 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/17(金) 11:13:36.35 ID:nx2CqFxJ0.net
運が良いと言う事じゃなく遅延が気にならない人
もしくは不快に思わず慣れる事が出来る人ってことよ

93 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/17(金) 20:41:20.70 ID:BH5MWrcyO.net
俺もACやってないけど操作に違和感は有ったからなあ

94 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 00:41:16.08 ID:lZIrkH4b0.net
俺はむしろ2面のリザルト画面に激しい違和感を覚えたなあ
なんでこの娘だけ一人で羞恥ブレイクしてるの?

95 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 01:11:16.26 ID:Aeh8XSn30.net
>>94
変態の露出狂って裏設定がある

96 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 01:58:29.50 ID:Ih7o6+R50.net
というか、設定資料集見たら3人とも衣装の前か後ろかどっちか露出してるよな

で、朱理さんと真璃亜さんはカメラマンの視線に気づいて映らないように配慮したけど
光ちゃんだけはそれに気づかずにシャッターチャンスを与えちゃったわけ

97 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 11:41:12.37 ID:l9JaHMc80.net
勘違いしてる人が多いんだな
陽蜂に会える腕前とかAC未プレイとかは一切関係無い
遅延が認識出来るか否かというだけの事
下手でも認識出来る人もいれば陰蜂まで行けるけど気にならない人もいる

98 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 11:50:45.99 ID:M9/2seq20.net
名探偵モンクにはまってるんだけど
強迫神経症の人っているからね。
遅延が異常に気になる人がいても不思議じゃない

99 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 12:10:54.82 ID:l9JaHMc80.net
遅延が気になると言う人に異常に食って掛かってくる人もいるみたいだしね

100 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 12:15:16.23 ID:U65jnnln0.net
遅延が認識できるのと
遅延が気になる(不快に感じる)のは別の話

AC版触ってたら比較するだろうから
不快に感じる人が多いのではないかと予想

自分は最大往生は遅延があるのが当たり前のゲームだと思ってやってる
そう不快には思わない

遅延が認識できるか否か、不快かそうでないかがプレイヤーの腕前に決定的に影響することはないとは思う
あまりに不快感が強ければ上達するほどプレイしないだろうけど。

101 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 12:25:30.31 ID:TMLOEP1d0.net
ゲームってレスポンス悪いと感じたら普通にストレス溜まるもんねー

102 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 12:28:11.47 ID:FS7eFsQh0.net
縦画面スレみたいに遅延スレでも立てるべきだな

103 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 13:31:38.06 ID:SUTcD+iiO.net
>>98
天賦の才です
難儀なね

104 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 17:33:23.30 ID:Ih7o6+R50.net
スムージング機能をオフにしとけば、普通にプレイする分には気にならない程度じゃないか?
まあ、EXをガチ攻略する場合や、SLでも5面で大型機リチャージやってるときとかちょっと怪しいけどw

もちろん個人差はあると思うけど
俺はもともと家庭版は光ちゃん観賞用のつもりで買ったから遅延はほとんど気にならなかったな

105 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 21:09:16.58 ID:miYXRkwf0.net
強迫性障害はそういう病気じゃないっつーの、過度に神経質だという事とイコールじゃない
老眼が云々と言ってたのと同じ輩か?

106 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 21:16:15.80 ID:IO7IR/H30.net
遅延が気になる人とならない人がいる
そして遅延が知覚出来ないと言うより遅延の意味が分からず
ケンカ腰で見当違いな事を言い出す人がいる

107 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 21:30:14.98 ID:5DuqFRQo0.net
ほぼ>>100が言ってるとおりだと思うが
遅延があるのは確かだが、それを気にする人と気にしない人が存在する、それだけの話だ
気にならないならそのままプレイして問題ないし、気になって仕方ないなら辞めればいい
まあ、遅延と言っても低品質エミュみたいにゲームにならない程大きいわけでもないのだが

108 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/18(土) 21:57:47.81 ID:miYXRkwf0.net
老眼云々と言ってた輩がいたのはCAVE総合スレだったか
まあ同じ人間なのかなんてどうでもいいけどさ

遅延があるかないかと聞かれればアケ版や他の箱CAVEシューよりは大きいと思うよ、
気になるかどうかはわかんないけどね、としか答えられんだろう
それを了承した上で買うんならともかく、嘘を教えても仕方ないんだから

>>82が純粋に購入の目安にするために聞きに来て、それに回答した人がいたというだけに過ぎないと思うんだが、
そこに食って掛かる意図がちょっとわからない

自分が言いたい事だけ言ってアレだが、そろそろ例のAA


109 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/19(日) 00:02:19.22 ID:nRUBLrRc0.net
陰蜂が落とされてるか確認に1〜2ヶ月に一度スレをチェックに来る俺。

110 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/19(日) 00:05:02.27 ID:BFduatVt0.net
専ブラで青くなったら一応見てる

111 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/19(日) 03:07:56.72 ID:sB+TVj1m0.net
いつか陰蜂を倒すことのできた暁には、
真璃亜ちゃんに結婚を前提にしたお付き合いを申し込むつもりです。

112 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/19(日) 07:49:45.93 ID:7VLNrRZv0.net
2面クリアの時点て既にあのガードのゆるさを誇る光ちゃん狙いに切りかえるべき

113 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/19(日) 10:37:07.62 ID:VcKYN0t40.net
齢90に達しようという>>111は陰蜂を撃破すると同時に力尽きる
満たされた表情を浮かべながらも徐々に体温を失っていく>>111に寄り添う真璃亜
「頑張りましたねマスター、ずっと一緒です」

114 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/19(日) 22:57:36.82 ID:Fp6l9YVf0.net
まぐれ当たりで4面中ボスまで行ったけど7億5千万点
上手い人がやってんの眺めてると三面でまとめてセカンドエクステンドしててわけわかめ

115 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/19(日) 23:14:51.71 ID:hL6PIdSx0.net
ハイパればいいよ。
低ハイパると駄目だから
高ハイパる事。

116 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/20(月) 02:21:31.01 ID:fI3IbF0l0.net
>>114
スコア伸ばすなら結局のところコンボを途切れさせないようにするしか無いぞ。
(今作は、敵を倒した時などにGPボーナス値が少しずつ溜まって
 ヒット数が1HIT上昇するごとにそのGPボーナスの累計値がスコアに加算される仕組み。
 しかし、コンボが切れるとそこまでのGPボーナスがリセットされるので、コンボを維持しないとゴミみたいなスコアしか出ない。)

その「上手い人のプレイ」ってのは、3面のコンボを全繋ぎしたんじゃないかな?
3面は中ボスパーツ含めてGPボーナスが結構伸びるから、最後までコンボを維持すればハイパー無しでも20億くらい出る。

あと、手っ取り早くスコアを伸ばすなら3面中ボスに高LVハイパーをぶち込んでレーザーで炙るといいかも。
(高LVハイパー中にレーザーで炙ることで、その時点でのGPボーナス値がスコアにモリモリ加算される。)
ただし、星アイテム取得直後に一定時間スコア加算が無くなるので
もしやるならできるだけ雑魚を巻き込まないよう(星アイテムを出さないよう)に中ボスを炙り続けるのがコツかな。
3面開幕からGPボーナスを貯め続けてLV10ハイパーで中ボスを炙れば10億くらいスコア出るはず。

117 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/20(月) 17:58:05.03 ID:cizRg7ow0.net
自分が最大始めた直後は
ボム撃ったり死んだりしても完全に途切れなければ3面で二機増えることある
完全にコンボが途切れるのが1回あっても一機は増える
みたいな感じだったので
3面はオートボム発動とハイパー中のコンボ切れだけはしないように注意してプレイしていた

118 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/20(月) 18:13:10.57 ID:XBoYA6qw0.net
>>115
>>116
>>117
とりあえずは3面パターン詰めるしかないのか
現状1、2面で3ボム使って三面は満身創痍だから先は長いなあ

119 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/20(月) 18:58:44.31 ID:JF2K2ykd0.net
んじゃあ最低限稼ぐって時点より前のステージ把握の段階じゃんか
稼ぐイコール危なげない走行なんだからまず死なないパターン作りだよ
それに3面は中ボスが稼ぎどころではあれど逆にそこしかポイントが無いのよ
高ハイパーじゃないと稼げないと言われてる通り、1,2面でいかに下積みできるかどうかだから3面単体で見てはいけない

4面中ボス8億手前に対し3面セカテンってことは現状のお前さんの数倍稼げてる。つまりわかってるってことだろ?
まずはなんとなくでもいいから各ステージの流れを掴みつつのシステム把握
基本的なことがわかれば何故そこで何をやるのかって理解も早いし、ステージ内容覚えてればパターンの改築もしやすいのよ

120 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/20(月) 19:23:13.85 ID:cizRg7ow0.net
あんまパターン詰めようとしすぎると嫌になるかもだし
1-2面パターン詰めるのは後回しでもいいと思うが。
1-2面今のままで、3面でボム撃ちまくりでコンボ半切れ全つなぎ狙えば
全つなぎ成功しなくても今よりスコア伸びると思う

121 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/20(月) 20:45:04.75 ID:fI3IbF0l0.net
>>118
まだ1〜2面攻略中ってことなら、まずは2面中ボスにLV6以上のハイパーを撃つパターンがいいかも。

2面中ボス1-1の3射目あたりでハイパー打って大星を回収→
そのまま倒して大星回収して、できるだけコンボ切らさないようにボスまで行けば
後は適当にやってても3面中に1回目のエクステンドまで行けるよ。
(コンボ半切れも2回くらいならOK。できるだけLV6以上のハイパーを持ちこむのがポイント。)

序盤の攻略をしてるうちは、できるだけ早くエクステンドした方が長生きできて練習になるからね。
要は1面開始〜2面中ボスまでハイパーを封印すればいいんだけど
1面の蜂パーフェクト達成と1ボスのビット破壊までやらないとLV6まで貯まらないから
これはこれで攻略のやりがいがあると思うw

122 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/20(月) 22:37:17.57 ID:XBoYA6qw0.net
>>119
>>120
>>121
重ね重ねありがとう
確かにA-Sの火力でごり押してる感があってまだ掴めてないんだろうな、もうちょっと頭絞れば3面8億はいけそうだからとりあえず前半面の構築頑張るわ

123 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/21(火) 23:32:19.34 ID:08ANTGVpO.net
ハイパー一レベルにつきどれぐらい火力アップするんだ?

124 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/22(水) 00:41:17.53 ID:CmIeOnEP0.net
>>123
攻略wikiの方に書いてあったからそっちを見た方が速いぞ
ttp://www55.atwiki.jp/saidaioujo/pages/13.html#id_f89cec6f

LV10ハイパーのレーザーなら通常レーザーの2.5倍ってことになってるね
あとLV5とLV6の差がけっこう大きいからやっぱり高レベルハイパーが大事だと実感する

125 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/22(水) 01:13:16.73 ID:zotM5dzm0.net
プラチナコレクション(廉価版)が3月13日に発売するみたい価格は2940円
http://www.xbox-news.com/index.php?e=1057

126 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/22(水) 11:32:41.31 ID:5IR71KTK0.net
結局出るんだな再パッチ無しで・・・

127 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/22(水) 12:42:21.20 ID:GEYb2B1D0.net
パッチといえば箱○版にボイスのエコーがないので
今後対応あるかサポセンに聞いたんだけど、
『360版最大往生でもデータ上エコー処理はしております。』って
返事が来たんだけど、どう聴いてもエコーないんだが・・・
ゲーセン版だと明らかにエコー(風呂場で喋るような響き)があったんだけどなぁ
ここでもあまり話題になってないみたいだけど、みんな気にしてない感じ?

128 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/22(水) 12:50:01.98 ID:GGAemSMi0.net
発売されたころに指摘はあったよ。Wikiにも書いてあるし
音量バランスの悪さも公式からAC版と同じ音量に調節してあるって返答がきたって話もあったな
実際AC版とどちらも全く違うから公式が嘘言ってるとしか思えんけど

129 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/22(水) 12:55:25.09 ID:qO2k/Xin0.net
やる気ないって察してやれよ

130 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/22(水) 15:15:20.45 ID:GEYb2B1D0.net
>>128
Wikiみてきた
音声コードの繋ぎ方によってはちゃんと出る場合もあるようだね
機会があったら試してみよう。d

131 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/22(水) 15:26:52.70 ID:0+kWUd+Y0.net
音声小さいせいで
真璃亜「こういうのがお好きなんですか?」
がガチでドン引きしてるように聞こえるバグ

132 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/22(水) 23:48:11.38 ID:5RD2XYZG0.net
廉価にはアイコン付けて欲しい
また買うから

133 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/24(金) 00:07:23.76 ID:nyzBRXmc0.net
廉価版はスコアネーム入力できるのかな?

134 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/24(金) 00:11:00.94 ID:RV3ca4F80.net
遅延を虫ふたレベルまで無くしてくれたら通常版持ってるけど買ってやってもいい

135 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/24(金) 23:15:19.10 ID:xdGt4GIt0.net
通常版と限定版向けにパッチも出すんならともかく、
プラコレだけ遅延が少なくなってたらクレームが殺到するんじゃないか?
まあ仮にそうなってたら買うけどさ

つーか有料でもいいからパッチだして欲しいなあ・・・
個人的にはCAVEでシューでも一番好きな部類に入るゲームなだけに
他の移植で出来ていた事が出来ていないのは残念でならない

136 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/24(金) 23:23:02.09 ID:wldCAM8t0.net
そんな大好きなら中古基板をいつでも買えるように金ためとけ

137 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/24(金) 23:42:22.69 ID:DNDvbYlx0.net
一番出来に問題があるのがアケモードってのがASDの功罪だなぁ

138 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/25(土) 19:00:42.97 ID:rXlrSL0a0.net
プラコレに合わせる形で2月中に最終パッチなんて神対応

ないですかね・・・

139 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/25(土) 19:21:27.56 ID:BbssuJqy0.net
プラコレで修正とかほぼありえないでしょう、またMSのチェック受けないといけないだろうし
そもそもそんな神対応するような組織なら今まで不具合を放置してないと思う

140 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/25(土) 19:25:12.84 ID:gd016Qte0.net
そんな夢にすがりたいほどの今の出来だからしょうがないね

141 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/25(土) 20:18:36.94 ID:295w3t6s0.net
一応、プラコレに合わせてパッチ出したりDLC組み込んだりしたゲームはそこそこ存在するがね
まあこれに関してはASDがもう居ないし望み薄だろう

142 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/26(日) 12:38:57.43 ID:sIwVa2mM0.net
また某所の話題ですまんが、陰蜂第一形態ノーミス動画が上がってるね
んー、すごいけど、第二波のはりつきを徹底すればパターンになりそうな気はしてた
しかし、問題は発狂がクソゲーすぎる事だなw

143 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/26(日) 13:50:38.54 ID:HKJB4Snk0.net
みんな大好き自演王さん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22740646

144 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/26(日) 13:53:03.28 ID:rWRMvjyT0.net
また自演おじさんか

145 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/26(日) 13:58:20.48 ID:iDW61FjE0.net
発狂硬いからな

146 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/27(月) 02:30:39.36 ID:JLkzg/l20.net
第一は発見当初から割とどうにかなりそうって言われてたけど発狂どうすんだろ

147 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/27(月) 02:41:49.00 ID:syWgevly0.net
無理ゲーと言われたボスでも攻略し続けてる人は居るもんだなー
大往生デスレの時も同じことを思ったよ

この分だと、発狂も何かしらのパターンが編み出されるような気がしてきた

実は第一形態が攻略されるのを見越して発狂だけ練習してる人が居て
その人がALL-陰の初到達を持っていく展開希望w

148 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/27(月) 09:08:28.99 ID:koLY5FkT0.net
無限にも濃さがあるように
無理にも濃さがあるよ。
陰蜂は体力がやばい

149 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/27(月) 20:25:08.85 ID:Q3cWzsr/0.net
なるほど、わからん
偶数も素数も無限だけど偶数の方が濃いとか、そんな感じ?

150 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/27(月) 20:47:12.65 ID:VNJSI8AXi.net
無理にも程度があるってことかな?
今は無理でもその内なんとかなりそうな無理と
無理無理無理無理無理無理無理とか

151 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/27(月) 21:35:07.02 ID:GfA0WTe40.net
開発者でそこそこ上手いヤツが弾速を0.?倍してクリア出来たとかいうガイドラインがあるワケじゃなく
テキトーに弾速・体力をイェーイって上げただけの強さ
言わばアホ臭い無理さ

152 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/27(月) 21:40:05.68 ID:iXQmhILL0.net
レーザーを当て続けた場合の撃破までのおおよその時間

陽蜂第一:1ループ
陽蜂第二:2ループ
陰蜂第一:1ループ
陰蜂第二:4ループ(フグ刺し5回でセリフが入るので1ループ)

アホ過ぎ

153 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/27(月) 22:32:40.98 ID:4/MJSldI0.net
>>151
減速プレイでクリア確認はIKD自身がやってるじゃないですか!!
つーかそれ言い始めたらアホ臭い無理さなんて今に始まったことじゃないと思うんだけど・・・

154 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/27(月) 22:36:42.32 ID:GfA0WTe40.net
>>153
陰蜂減速クリアしてたのか・・・
それは知らんかった

155 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/27(月) 22:45:41.73 ID:y10x5SYL0.net
せめてハイパーが緋蜂くらい効けば・・・

156 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/27(月) 23:12:46.22 ID:4/MJSldI0.net
>>154
いや今回も減速プレイしてるかは知らないけど「理論上避けられればおk」ってスタンスだから結果は同じかと
「人間のポテンシャルでどこまでいけるのか」とも

>>155
被弾復帰後とハイパー発動時に無敵にならないのは仕様なのかウッカリなのかどっちだったんだろうね
BLで変わってないところを見ると前者かな?

157 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/28(火) 00:30:55.05 ID:oiCExUNc0.net
>>156
減速クリアしてないならケイブ的に「理論上避けられれば」とはならんだろ
体力・弾速爆上げで理論上クリア出来ないだろうから勝ち逃げ宣言したわけだろうし
蜂シリーズのシメが大佐じゃなくポッと出のカリスマ性のかけらも無い萌キャラってのも
そのアホ臭さに拍車をかけてると思う。

158 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/28(火) 01:15:31.71 ID:i398oX3C0.net
>>157
いや隙間あるし極端な話フレーム単位で動かせばクリア出来るんじゃね
それに以前「1フレームずつ動かして確認してる」って発言してたし今回も確認してるんじゃないでしょうか
つーか難易度について話してるのにいきなりキャラを絡めて批判するのはいかがなものかと
ただ単に「嫌いな萌えキャラに勝てないのが気に食わないですぅ」って言いたいだけにしか思えない
そもそもよく大佐ガーって聞くけど元々シリーズ最終作になるはずだった大往生で出てきてないし
そこへの原点回帰・リメイクって意味ではこれでいいと思うんだけど(蜂が萌えキャラってのはなんとも言えないけど)

159 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/28(火) 01:27:23.78 ID:oiCExUNc0.net
それホント?さすがに1フレーム単位で動かしてクリア出来ればオーケーなら
画面が隙間なく弾で埋まらない限り何でもアリにならないか?

160 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/28(火) 01:37:31.68 ID:i398oX3C0.net
マジみたいです

今後ボスの強化は「弾数を増やすことは限界」なので、別の方向性を探るという。
ちなみに、避けられるかどうかの確認は「1フレームずつ。理論的には避けされる、と確認する」(池田)と発言すると、
また会場からは笑いが。
http://www.famitsu.com/news/201012/26037375.html

161 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/28(火) 02:03:10.02 ID:GITh5B/X0.net
約三年前か・・・
この会場にいる人の何割が現状を予測出来たのだろうか

162 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/28(火) 02:17:27.85 ID:oiCExUNc0.net
ちょうどその頃位は坂道を転げてる最中だから予想は出来たんじゃね

163 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/28(火) 18:30:28.30 ID:4GJGEsO20.net
今更ながら買ってきた。このゲームオプションで背景オフに出来ない使用なの?

164 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/28(火) 18:48:40.03 ID:ANU5e1Kb0.net
仕様だったな
アップデートでどうにかなったのか知らないけど

縦置きで画面の比率を少し縦長にして我慢してた気がする

165 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/28(火) 19:17:47.52 ID:ANU5e1Kb0.net
廉価版が出る1ヶ月前に・・・
幾らで購入をしたん?

166 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/30(木) 18:13:03.26 ID:2pg2YF4U0.net
>>152
弾数弾速はともかく体力おかしいわw

167 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/31(金) 21:15:40.56 ID:RmViftuV0.net
最悪な置き土産だったな

168 :名無しさん@弾いっぱい:2014/01/31(金) 21:36:02.53 ID:sB4oM2lS0.net
近所のショップの最大が値下げされてた
プラコレがでるまでに売れることはないだろう・・・南無

169 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/01(土) 14:54:51.38 ID:wevkeFgP0.net
陽蜂と陰蜂は別人なの?
陰蜂が陽蜂をそそのかして暴走させたってことは陰蜂が黒幕?
陽蜂と陰蜂が別人ならこの陰蜂はどこの誰なの?

あと陽菜=陽蜂で桜夜はただの普通のエレメントドールで自機の一つってだけなの?

170 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/01(土) 21:32:10.99 ID:vLKy5ZC70.net
>>165
ジョー新で、中古1000円の3割引・・・

171 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/01(土) 23:25:05.63 ID:Zn299YpF0.net
転売すればそこそこ儲かりそう

172 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/02(日) 12:00:45.66 ID:C2ugiMA+0.net
大佐いないの今回?
これで終了?

173 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/02(日) 13:37:52.23 ID:FChnZj/gO.net
>>169
光の「なにか、懐かしい匂いがします」ってセリフからもドール達を取り巻く因果が色々想像できて楽しいよな
光ちゃんは匂いフェチなのかとか

174 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/02(日) 14:57:40.15 ID:CyTYdWHk0.net
俺の足の臭いは嫌いだけどね。
おっさんなんだからしょうがないじゃんってブーたれるんだけど
容赦なく風呂に入れられて体洗われる。
そこらへんの羞恥心はないんだよね子供だから。

あんまり清潔にしすぎるのも駄目なんだよって教えるんだけど
人間の免疫機能に関しての知識がないんだなあ。
覚えようともしない。
足の皮擦り剥けそうな程洗われてる時に
 ポンコツだな〜とトンちゃんに乗り換えちゃうぞ♪
なんて内心で思ってると
ギロって睨まれてしまった。
うーん鋭い。

君だけだよ光ちゃん

175 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/02(日) 18:21:31.96 ID:1KmcsUJp0.net
>>169
そのあたりはあまり資料がないのでなんとも

360モードは、黒幕の陰蜂を倒してヒロイン陽蜂を助けてハッピーエンド、
みたいなのを目指したストーリーだったのかな
よく憶えてないわ

176 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/04(火) 00:25:07.30 ID:M7s+EbYl0.net
5面全つなぎチャレンジって難しすぎませんか
陽蜂出現安定のほうが早そうなんですが

177 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/04(火) 00:53:18.64 ID:PL/mcuBY0.net
そうだよw
下手すると陽蜂倒すよりきついかも

178 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/04(火) 00:59:19.81 ID:FTxja62f0.net
むしろ陽蜂撃破の方が楽まである

179 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/05(水) 06:16:15.81 ID:eKnspUuf0.net
>>172
出たのが奇跡というか中止になりかかったのを無理やり開発強行続行したゲームだし、予定はあったかもしれないが手が回るもんではなかったんだろう

180 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/05(水) 12:35:15.78 ID:V8E3JW0Y0.net
別に1.5とか360モードで出そうと思えば出せたはずだが
制作総指揮浅田は大佐云々より萌えネタの方がやりたいし売れるはずと判断しただけ
誰も見てないOPムービーと誰も聴いてない桜夜の掛け合いを作って入れる余裕はあったんだから
その割にデバッグする時間はなかったと言うオチはあるし
スケジュールに関しては色々とアレだな


ノーミスノーボムで陰蜂クリアで出てきたら笑うけど

181 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/05(水) 16:22:17.81 ID:j/gKObaH0.net
いや1.5は無理でしょう
あれって素材そのままでパラメータだけ調整したって感じだし
つーか大佐厨いるけど最近のCAVEのノリだと出てもまた変なセリフをしゃべる中途半端なネタキャラにしかならないからむしろ出なかったことを喜んだほうがいいと思う
・・・でもあれか、よく考えたら大復活の時点でもうネタキャラになってるなwww

182 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/05(水) 17:00:44.15 ID:NElFFoFQ0.net
大往生でも大佐が普通に出るって思ってんだろうね
デスレとごっちゃにしてる奴大杉

183 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/06(木) 19:17:09.70 ID:CJCPVrDE0.net
うむうむ、最大は大往生のリメイクなんだから
大佐がでなくて当然だし、出るよう要素がない
大佐大佐うるさいのは動画勢じゃないっすかね、「ひばち」の伝統は守られてるし

184 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/06(木) 19:33:17.28 ID:MZTPxplf0.net
稼ぎがこんな奇形なのはYGWのせいな
クソゲー化に貢献してる割には社内での発言力だけはある

185 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/07(金) 06:35:10.38 ID:p7NiChdC0.net
リメイクではないだろ

186 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/07(金) 16:21:59.72 ID:/pXvhNh20.net
萌え系美少女キャラを蜂として扱うのが「ひばち」の伝統ですか
分かりません

187 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/07(金) 23:32:28.98 ID:cVEBOEjU0.net
・「ひばち」という名前
・真ボスであること
・小さい蜂っぽいフォルム
・強い
伝統要素ってこんなもんじゃね

188 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/07(金) 23:40:01.48 ID:MlbUpKpe0.net
後、ボムバリアを装備してる、これも重要
ついでに言えば発狂弾幕持ち、ってのも言えるかもね
ゲームシステム的には陽蜂も陰蜂もしっかり「ひばち」の伝統だよ、文句のつけようがない
今更ボイスだのキャラデザだの言ってるやつはほぼ間違いなく動画勢だろ
そりゃ、初見はびっくりしたけどさ

189 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/07(金) 23:46:46.82 ID:MlbUpKpe0.net
書き忘れたから連投スマソ
上でひばちについて書いたが、陰蜂の調整はダメすぎ
「ひばち」の伝統は守られてるが、肝心のゲームバランスは守られてないわ
クリアできない真ボスはクソ

190 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/07(金) 23:49:01.32 ID:gPJBq0QY0.net
動画勢に餌を与えて育ててるプレイヤーも動画勢に区分すべきかね?

191 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/07(金) 23:50:56.21 ID:x38tjT+20.net
それ言ったら解説君育てるシューターもって話になるから微妙やな

192 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/08(土) 00:05:13.44 ID:ojvMjJ1f0.net
オタに知識与えると他人を見下したり馬鹿にする為に使う事が多くて萎える
そんな下らない事の為に教えたんじゃないのにね

193 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/08(土) 02:06:51.97 ID:OdWA2i9k0.net
カリスマ性がない見た目がダサい喋りが安っぽいって普通の意見がイコールで動画勢と括るのが分からん
それともガチ勢はアニオタ・声豚ってか

194 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/08(土) 02:33:12.79 ID:dFRNNRtp0.net
そんな感じでシューティングの話しないからね

195 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/08(土) 02:36:40.34 ID:fDPbpj8k0.net
カリスマ性だの見た目だの喋りだのどうでもいいんだよ、ゲーム自体が面白ければ

196 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/08(土) 02:44:17.04 ID:y/DyTkeZ0.net
今更絵師や有名声優で釣れるのは動画勢だと知らぬ訳ではあるまい
売れてる声優ガンガン起用したインブレの悲劇をもう忘れたのか?
硬派気取りが良いという訳じゃないが明らかに場違いなのは単にセンスがない
オタは市民権を得た、美少女キャラにアイドル声優起用は多数派意見と頑なに思い込んでるんだろ。
普段アニメばかり見てギャルゲーばかりプレイしていると他の人もそうだと思いがち

197 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/08(土) 03:57:57.81 ID:RXTnbaDc0.net
お前も思い込み過ぎ
アスペかよ

198 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/08(土) 09:41:28.72 ID:jK+LEpdX0.net
まだやってたのか

199 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/08(土) 15:48:22.47 ID:vlaDUsqb0.net
これってデマンドで配信されないの?

200 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/08(土) 22:10:55.79 ID:yGk9FyfM0.net
アーケードでも360モードでも
陽蜂が最後死んじゃうのがかわいそうだった

201 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/08(土) 22:51:39.25 ID:YFA/2IAs0.net
そらあんだけレーザービーム照射されたら死ぬだろ

202 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/08(土) 23:34:18.31 ID:YErL5Ax40.net
しかもオーラ撃ちとかいってゼロ距離射撃でほとんど減衰してないレーザーを浴びせられるんだしなwww

203 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/09(日) 00:37:14.17 ID:xtuMLM/G0.net
きっしょ
それより二次パッチはよ

204 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/09(日) 11:17:00.57 ID:N9VoX25O0.net
光ちゃんの下着をクマさんぱんつに修正してほしい

205 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/10(月) 03:57:00.30 ID:8lvoMxw90.net
↑なに言ってんのコイツ・・・

クマさんついてもどうせ見えないんだし
俺はフリフリのリボン(薄い緑基調の色)を付けて欲しいと思う

206 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/10(月) 07:19:55.93 ID:SE91WCoeO.net
一年ぶりにスレ見たけど、まだ陰落ちてないの?
こりゃもう無理だね

207 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/10(月) 08:46:11.42 ID:IWIfvjAw0.net
ほ、報告がないだけだよ!きっとそうだよ!

208 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/10(月) 09:06:50.10 ID:bE5DPN+h0.net
上位は第一形態のパターンがある程度出来てるんだから
あとは発狂の繋がり待ちじゃね、繋がるのが何年後かは知らんが

209 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/10(月) 15:23:17.18 ID:RhjH6UUS0.net
繋げる以前にパターンできてるかすら怪しい気がするんだけど・・・

210 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/10(月) 16:13:20.74 ID:Y25OqETQ0.net
発狂前まではパターン確立しているからな。だが発狂は現状どう見ても運ゲーガチ避け気味なので、比較的不毛な戦いに攻略リソースを注ぎ込む上位シューターがどれほどいるのか分からん

211 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/10(月) 17:46:49.05 ID:nI8ax6JT0.net
乱数判定って中ボスの撃破タイミングで決まるんだっけ?
中ボス3体に加えてコウリュウまでガチガチに固めろと?無理くせぇー

212 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/11(火) 18:40:43.63 ID:g6rd8nEQ0.net
>>210
第一は既に動画あるから発狂の話だね
何かしらパターン化可能な抜け道ありそうでないのかなー

213 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/12(水) 21:53:27.85 ID:Y65td13e0.net
>>212
人外の方々はどうにかしちゃいそうな気がするw
あとは某クリアラーの人なんかも同じだな

214 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/12(水) 22:05:37.60 ID:eom9B2Qg0.net
http://mtlayk.web.fc2.com/Top/TopFr.htm
ここ見ると某SWYさんはエキスパートでやってるぽいけど
SLより楽だと判断したんだろうか?

215 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/12(水) 22:32:10.28 ID:/8WJWugP0.net
EXのほうが稼げるからじゃない?
あとは最高難度の部門でトップになりたいっていうプライド的なものとか
本人に聞いてみないとわからないけどね

216 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/12(水) 23:34:35.11 ID:/6KKdNIf0.net
安地とか光点ずらしの類があれば別だが
開発も認めた陰蜂の悪ふざけ的難易度で本気で攻略している人がそもそもいるのか疑問

217 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/13(木) 08:43:21.93 ID:AKjUbQcv0.net
EX陰撃破すりゃそれだけでも
最終スコアあり得るからってのもあるんじゃね

218 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/13(木) 14:40:03.83 ID:W6Fc58FP0.net
5面中ボス一機目の3段階目って完全にパターン化出来ますか?

219 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/13(木) 16:04:36.77 ID:tUnbiIvl0.net
近所のゲーセン潰れちゃった…
やっと陽蜂出せそうだったのに… 

220 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/13(木) 16:16:15.34 ID:OQimmIc40.net
消費税やらで今月と来月いっぱいで閉店するゲーセン多いようだぜ

221 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/13(木) 16:18:23.50 ID:tUnbiIvl0.net
>>220
そうみたいだね…
面白かっただけにすごく残念だわ。

222 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/13(木) 22:21:13.50 ID:8htKzrLS0.net
現状トップシューターたちが抜きん出て優れているのはパターン構築能力の側であって、あんなクソ素避けをガチで数十秒なんて要求に人類は対応してない
と思います

223 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/13(木) 22:31:12.90 ID:OmgrTV3Z0.net
まあ、もともと経営が厳しかったにしても
消費税が閉店の上手い口実を与えちゃったって感じだね

224 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/13(木) 23:15:01.48 ID:OQimmIc40.net
上手い口実とか何様のつもり?

225 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 00:14:07.11 ID:xIGyX+cd0.net
お客様です^q^

226 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 00:29:07.67 ID:4hdFtxEl0.net
>>222
>クソ素避けをガチで数十秒なんて要求
バグ無しでの真アキ、ザツザ戦とか?

227 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 00:34:42.10 ID:px8ubUf70.net
そいつらはやろうと思えばいけるだろ

228 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 00:54:17.17 ID:4hdFtxEl0.net
マジで?
あれガチ避け可能な部類なん?
特に真アキ発狂

229 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 01:15:17.23 ID:l6u4jrk20.net
DVDの発狂ノーミスのアレだろ?
ニコ動でもで1つだけ同じ方法と思われるので倒してるのあるけど
あと光点ずらしは仕様

230 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 01:49:29.52 ID:4hdFtxEl0.net
あー、バグ無しってのは「開発者の想定内」って意味で言ったんだ
・・・ひょっとして光点ずらしって想定されてたものだったりする?
DVD持ってないからわからないんですわ

231 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 04:57:49.54 ID:kukNGnlk0.net
光点ずらしはプログラム的にはバグじゃない、でも想定されていたかどうかは微妙なところ
ずらし無しで撃破する例も(テクニック発見前に)一応あるにはあった

232 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 09:56:57.47 ID:4hdFtxEl0.net
ずらし無しの例って415氏のやつとかかな
あと光点ずらしだけじゃなくて連射テクニックも攻略上重要な技術だと思うんだけど
多分その2つを使わない状態での戦闘が想定されてたものなんじゃないかと
で、そういう状態だといわゆる数十秒のクソ素避けを強いられるんじゃないかと思って>>226を書いた

233 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 12:15:51.57 ID:TyrGU+f60.net
真アキ戦は光点ずらしが良くわからず
中心で当たる直前でボムとかしてた気がする
打ち込みで気が逸って打ち返し弾で良く沈んだ
バリア消えるまでの待ち時間が長く感じる

234 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 16:32:33.46 ID:wP08KWp20.net
真璃亜ちゃんの手作りチョコレートが欲しい

235 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 17:30:06.50 ID:UkA/HDnd0.net
真璃亜「マスター、手作りチョコレート用の経血が手に入らないのでラーサ様のナプキンから拝借しました」

236 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 18:28:36.27 ID:l6u4jrk20.net
DVD(RET氏)のは、3番目の避け方
弾幕調整してなおかつガチ避け

237 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 19:35:58.55 ID:6/b3Uq1a0.net
パルムきゅんのソースで作ったホワイトチョコを頂戴!

238 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 21:49:46.77 ID:43PjPPho0.net
またホモか

239 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 22:54:21.69 ID:YNs2NrXP0.net
バレンタインはモテ系のイベント過ぎて
妄想すらできん。
俺と光ちゃんの会話楽しみにしてたみんなすまん。

240 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/14(金) 23:17:48.96 ID:UkA/HDnd0.net
光「私の中で育てたきしめんをチョコレートソースであえてみました。マスターなら食べられますよね?(迫真)」

241 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/15(土) 13:08:40.87 ID:/MTf+/bC0.net
ハイッ、オマカセヲ!

242 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/18(火) 23:37:57.78 ID:YMaa7aTm0.net
この流れなら言える

光ちゃんとデートしたい

243 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/18(火) 23:53:28.34 ID:nF8eiglpO.net
光ちゃんにモーモーさんのポーズして貰ってセロファンテープでお尻を検査してあげたい

244 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/19(水) 23:48:19.10 ID:TSjz8EI50.net
カッス

245 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/20(木) 01:19:29.80 ID:ZnNdGPn30.net
これ次スレもう要らないよね?

246 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/20(木) 01:47:51.23 ID:dHB8opx90.net
前スレでもう役目は終えてたろ
プラコレに合わせて次パッチあるなら検証とかで必要性あるかもだが
無さそうだしこれまでだな

247 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/20(木) 07:09:17.47 ID:1sgBycUt0.net
どうせ誰かが建てるんだから
未練がましく居座らないで自分から去った方がいいよ

248 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/21(金) 00:00:55.58 ID:wCnqKHAe0.net
カッス

249 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/21(金) 00:18:10.11 ID:m7/ve0r30.net
去ったらもう光ちゃんprprできないじゃないですかー、やだー!

250 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/22(土) 00:33:00.99 ID:Pafo/xGs0.net
EX強化で五面ボスまでノーミスノーボムでランク50以上にすると未知陽蜂が出てくるらしい(デマ)

251 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/22(土) 02:00:54.49 ID:Qdjr6Sl+0.net
そろそろプロゲーマーとかその筋の方々を連れてくるべき
必要ならば裏社会の者でも構わん

252 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/22(土) 03:40:41.51 ID:3efnq0hx0.net
プロゲーマーって、ちょっと昔に自称してた人が居たよね・・・

253 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/24(月) 21:44:21.59 ID:G6K3Oifb0.net
光ちゃんの尻穴から転生した七人の仲間を探す旅に出たい

254 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/24(月) 21:48:33.48 ID:BXuesxh70.net
終わってんな、ここ

255 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/24(月) 22:30:55.83 ID:tG8sXWwQ0.net
光ちゃんの尻穴からカレーきしめんを食すと申したか

256 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/24(月) 22:36:38.07 ID:wveg/4fA0.net
新たなカタチにするしかないな

257 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/25(火) 00:11:46.15 ID:hZqOkAIK0.net
ボンバー出ます

258 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/25(火) 01:53:08.75 ID:YQ7V0n8L0.net
これもうわかんねぇな

259 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/25(火) 03:17:10.88 ID:W27HUpW10.net
久々にスレ伸びてると思って見てみたら何なんだよこれw

このスレも40で終わりか〜
ざっと見たらガルーダIIスレもちょうど40だし、統合したらいいんじゃね(適当

260 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/25(火) 03:34:46.35 ID:bfD3F39T0.net
東方のスレからもバカにされるレベルで終わってる

261 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/25(火) 04:13:02.92 ID:W27HUpW10.net
どっちもオワコンだしいい勝負だな

262 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/25(火) 20:28:26.22 ID:ftdzNweo0.net
陰蜂との戦いで光ちゃんが驚愕/PANICされてから2年が経った。
今こそ緑の凌駕から出張してきたやけに頼もしい光ちゃんと共に陰蜂へ再戦を挑む時である。

263 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/25(火) 20:35:09.83 ID:ftdzNweo0.net
モリガン「台湾から陰蜂きゅんレイプしにいっちゃおっかな?」

264 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/26(水) 00:48:29.09 ID:4+HvfiZd0.net
光ちゃんの菊門で陰蜂吸い込みたい

265 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/26(水) 02:35:47.21 ID:jwNn9Zso0.net
モリマンが何だって?

266 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/26(水) 04:58:49.08 ID:j058ygkj0.net
台湾出身スティール=コレクもいるぜ

267 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/26(水) 05:03:02.74 ID:P0g25jpD0.net
コ?
なめてんのかおぉん?

268 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/27(木) 01:41:18.31 ID:B95iixDC0.net
>>262
カタチ変わりすぎ

269 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/27(木) 19:05:09.47 ID:OOsuN8A60.net
アイコン獲得のチャンスとして
プラコレ発売に合わせて第2回チームスコアタやればいいのに


そしてまたDチームがぶっちぎる

270 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/27(木) 20:32:43.31 ID:iLGdoMM30.net
ダメじゃねーかw

271 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/28(金) 14:19:30.81 ID:1dAEktLi0.net
前回の無料配布キャンペーンでゲットした人はもう参加しないだろうし
またやったら、参加者少なくて前回より酷いことになりそうw

272 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/28(金) 14:47:29.55 ID:L7+JsD5l0.net
Aチーム 567
Bチーム 7642
Cチーム 82
Dチーム 21548

273 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/28(金) 15:40:39.36 ID:v6Do4YwE0.net
今更だがインブレと並んでアホ田のアホさが良く現れた例だったな・・・
思いつきだけで中身が無い・現場の力量を把握出来ない
最初は地区別でやるとか言って叩かれてたが、このチーム制も地区別で分けるのがマズい理由が何故か全く理解出来てない

実質全プレになったのはワザとか否か・・・

274 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/28(金) 16:19:41.26 ID:hI8tP35p0.net
やる気とアイデアはあるけど
形にはできない人だったからね。

275 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/28(金) 16:45:41.39 ID:1dAEktLi0.net
でも結果だけ見たら、さっさとオワコンに見切り付けて
出世して出て行ったという世渡り上手w

276 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/28(金) 18:31:08.49 ID:v6Do4YwE0.net
確かに保身とコネ作りだけは異常に上手かったな

277 :名無しさん@弾いっぱい:2014/02/28(金) 22:52:39.53 ID:L79Vs1Sb0.net
サラリーマンとしての処世術に長けてるだけなのに
クリエイターへの憧れが彼の出世の妨げになってるという皮肉だな

278 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 00:59:36.58 ID:8oRGNapC0.net
氏の評価に関しては個々人の考え方があるとして

少なくとも俺の光ちゃんというマイエンジェルを生み出してくれたことには感謝ししている

279 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 12:19:34.19 ID:4tujVo2Q0.net
桜夜はともかくアケの三人はASD関係なくね?

280 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 12:56:20.66 ID:p9EZ84gu0.net
真璃亜ちゃんのアイコンにしてたら外人に絡まれて
限定だって言ったら、発狂してアカウントごとよこせ言われた思い出

281 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 17:27:10.56 ID:K0sJiRqC0.net
名前の通り浅い人だったな

282 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 17:43:05.99 ID:4tujVo2Q0.net
浅はかって事で間違い無い

283 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 17:51:09.12 ID:lqSYv5ST0.net
叩かれっぷりを見るに業は深いんじゃないかと思う

284 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 18:34:02.96 ID:W2tCJfxc0.net
良:広報に力をいれる、俺が上と掛合わなかったらここまで移植出来なかった「かも」しれない(ドヤ

悪:自身STGに興味や愛着が無く良く分からない、自分の趣味のゴリ押しで失敗、無理やり新要素を入れて失敗
  デバッグより萌を優先 プレイヤーのニーズが分からず失敗、誰得ADVインブレ爆死でCS部門消滅に拍車をかける
  転職先への手土産に5pbのアーティスト起用等の作品私物化

叩かれる要素の方が単純に多い。

285 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 19:06:35.03 ID:drorN5f80.net
何回同じ話題やってんだ

286 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 19:19:10.60 ID:712L8pB60.net
納期に対しての無茶振りが多いって色んな方面から

287 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 21:06:14.63 ID:W2tCJfxc0.net
これの後半とかかな?
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/437/437550/index-3.html
スタッフも違う、そうじゃないそこじゃないと心の中で連呼していたのだろう。

288 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 22:09:16.46 ID:ORoYRIKX0.net
>>280
うらやましや

289 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/01(土) 22:34:11.80 ID:XWvXWNKb0.net
>>273
ハイスコアならともかく、総スコアで競わせたら人口の多い東京が圧倒的有利になるに決まってるだろ
ハイスコアで競わせたらパンピーがやる価値の無いモードになっただろうし
結果的に早期購入者全プレになったのは個人的には高く評価している

>>280
ワロタ
でもスレで良く言われてるガチでやって負けたチームは
未来永劫貰えないって方式でやられてたらその外人の事笑えないから困るw

デスマでフォレットのアイコンつけてた奴は今はマリアのアイコンつけてて
キャスパーのアイコンつけてた奴は今は光のアイコンつけてるイメージが強いけど実際どうだろう
私は前者です

290 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/02(日) 00:11:02.79 ID:VgxU5+Ty0.net
実際、あのアイコンって何気に希少価値高いよな

全員サービスのイベント配信とはいえ、あの短い期間にこのゲームをやってないとダメだったんだから

>>289
デスマでキャスパー使ってて最大往生では光ちゃん使ってますが偶然です^^

291 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/02(日) 00:22:00.07 ID:RkmUZ1630.net
>>289
破綻したモードにシステムの不備で抜け道が出来たってのを高く評価するって変じゃね
最初から初回購入全プレにして無駄なモードに使う労力をデバッグに回してたら高く評価したけど
何度も言われてる納期、スタッフの技量、プレイヤーのニーズが読めず
納期が無いのにゲームの根本よりも思いつきだけのアイデアを優先したマヌケちゃんやが


いや〜これだけ言っててもプラコレに合わせてパッチ出したりしたら
神対応とか言っちゃいそうなヤツが多そうだからシューターって以外とチョロいんだよな〜 |д゚)チラッチラッ

292 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/02(日) 00:45:28.01 ID:hpBMDW9X0.net
スコアタのネットワーク部分はMSの人が作ったって言ってたけど

293 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/02(日) 00:49:44.43 ID:RkmUZ1630.net
ネットワーク部分の不満じゃなくチームシャッフルされないこと
他にもっとマシな方法が有りそうだけど、それを考えるのがプロでしょ
素人みたいなアイデアとお粗末なルールではな…

294 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/02(日) 01:20:03.74 ID:hpBMDW9X0.net
いや
>最初から初回購入全プレにして無駄なモードに使う労力をデバッグに回してたら高く評価したけど
って書いてあったから別に大して労力使ってないんじゃないかと思って
確かにチームシャッフルに関しては「しないのかよwww」って思った

295 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/02(日) 01:34:02.25 ID:RkmUZ1630.net
DA YO NE!!
っていうかアホ田PはSTGに限らずまともに最近のゲームやったことあるのかね?

296 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/02(日) 01:51:12.09 ID:7rdwFbyQ0.net
パッチ用にプラコレ買うよ

297 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/02(日) 02:12:13.15 ID:RkmUZ1630.net
>>296
落ち着け…状況の把握と理解が最優先だ…

298 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/02(日) 02:42:43.62 ID:VgxU5+Ty0.net
そもそもプラコレみたいな廉価版って、開発元はどれくらい関わってるものなんだろう

廉価版でパッチが入るのって普通のことなのか?

299 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/02(日) 02:53:46.18 ID:RkmUZ1630.net
ダブルパック事件なんてのがあったから
ASDのコメントを100%信用するなら一切関わって無いんじゃね

300 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/02(日) 03:43:43.46 ID:hpBMDW9X0.net
パッチを入れる(プログラムを変更する)とまたMSの承認を得ないといけないだろうし、まずありえないんじゃね
もちろん100%ありえないと断言は出来ないけど、そこまでのファンサービスの精神があるなら最初からもっと丁寧に作り込んでるでしょう

301 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/02(日) 05:44:25.02 ID:/6hUzCJV0.net
>>291
自分がアイコン入手できたから評価してる
それだけ、OK?

>>293
チームシャッフルされても週ごとにセーブデータ5つ用意するだけの話だったけどなw
仮にその手のインチキ一切通用せずガチで勝者しかアイコンもらえないとかやられたらガチで発狂物だったぞ

302 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/02(日) 11:43:57.77 ID:paKj8jzR0.net
アイコンについてメールしても返事がない

303 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/02(日) 12:19:18.54 ID:RkmUZ1630.net
>>300
所詮ゲーム会社の職業倫理なんてそんなもんだよね〜
自社責任のミスや不具合なんだから大人事情()とかいってないでやれよと思うんだが

304 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/02(日) 15:01:04.89 ID:hpBMDW9X0.net
>>303
別にゲーム会社だけじゃないと思うけどね
パッチに関しては、そもそも会社が直す必要がない(仕様を満たしている)と考えてるから何もしてないという可能性も

305 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/02(日) 17:13:06.19 ID:e7n3YsEx0.net
実はこのゲームまだ買ってないんだけどプラコレ人柱待ちでFAっすか?

306 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/02(日) 17:27:29.01 ID:hpBMDW9X0.net
多分プラコレでも内容同じだから人柱待ちしなくていいよ、多分ね

307 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/02(日) 19:16:32.93 ID:d/yYgd8X0.net
>>280
お前は俺かw
俺も似た様な事あったわ。まあ発狂はされなかったしアイコンは朱理だが

海外限定のアイコンは沢山あるが、日本限定で期間限定というのはまず無いから
外人も首かしげてたんだろう

308 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 22:11:22.33 ID:E4U72FH10.net
新型X-BOXって360のゲームできるのかな?
出来ないんだったら、ケイブシュー予備機でもう一台購入確定w

309 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 22:27:51.24 ID:4BGroLtU0.net
出来ないよ

310 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 22:36:08.46 ID:E4U72FH10.net
>>309
残念。新型見送りで、尼で360バリューパックポチるわ

311 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/06(木) 01:01:17.36 ID:04GgLFfG0.net
アーケードでもプレイする勢はショップのオプションどうしてる?
別ゲーだと考えて逆に全部オンとかかね

312 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/06(木) 10:19:17.24 ID:20rEVnXf0.net
そんな機能があった事すら知らんかったは

313 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 00:45:58.01 ID:YqvM9sec0.net
興味本位で、自機最強状態で陰蜂に挑んでみたけど
それっきりオプションは一切使ってない

最近は週末だけゲーセンでプレイしてて、箱版はここ半年くらい起動してないわw

314 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 16:49:35.89 ID:imjFTdwe0.net
>>313
普通はそれで十分だよな
開発者の想定したオナニー縛りに付き合ってる奴はバカとしか思えない

315 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 18:46:40.88 ID:3wqq9eMh0.net
アケで遊べる人にとっちゃ箱版はパターン作成用だからな

処理落ち中の挙動が光ちゃんの肛門から糸こんにゃくが垂れ下がっているような気持ち悪さ

316 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 19:46:00.07 ID:/ocDb+tg0.net
ハチにさらわれてお腹の中にたまごを産み付けられてしまった光ちゃんを救いにいく続編マダ?
光ちゃんの胎内へ向かってデストロイゼムオーしたい

317 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 20:55:09.57 ID:YqvM9sec0.net
そんなもん、お前らの気持ち悪さに比べたらゴミみたいなもんだよ

光ちゃんLOVEなのは分かったから
そういう捻じ曲がった方向への愛は自分の中だけにしまっておいてくれw

318 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 20:55:56.00 ID:YqvM9sec0.net
あ、ちなみに自機はB-L使ってます^^

319 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 22:42:25.52 ID:qdJN0XzeO.net
その、光厨叩き → 実は自分も光厨でした
みたいな流れもう見飽きた

ここもう、光厨しか残ってないのか

320 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 22:58:32.07 ID:uDAKcbUI0.net
真璃亜厨もいるぞ!

321 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 23:52:11.22 ID:qdJN0XzeO.net
真璃亜厨はおとなしいから居ても居なくても無害だな

悪く言うならどうでもいい

322 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 03:04:49.42 ID:nOHCqpQr0.net
二次パッチ厨もいるんですよ・・・(遠い目)

323 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 03:26:49.53 ID:TPgzIpaT0.net
>>322
むしろまだいたのかよ、というレベルw

324 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 14:18:24.84 ID:1HLrLoDW0.net
光とかはいい
ヘリを使うんだ

325 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 00:26:29.32 ID:d/SH74p90.net
すごく・・・サイクロンです

326 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 03:42:11.17 ID:IH0L5mgp0.net
伏せカードオープン、《サイクロン》! 貴様の《血の代償》は無効にさせてもらう!

327 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 01:43:10.71 ID:jI22qdnZ0.net
アケHDクリアしたから普段使わない光ちゃんで
2,3回でノービスいけるかとおもったら5面で終わった
ノービスが特別簡単な訳じゃないんだな
敵弾が減ってもいやらしい攻撃が多いわ

328 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 21:44:49.89 ID:Kk3rkhYU0.net
5面完全コンボってどうしろって言うんだよw
もう実績コンプ絶望的wwwwwww

329 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 03:37:45.34 ID:hwOgkbHH0.net
あれってコンボ半切れも許されないんだっけ?
許されるかどうかで相当難易度は変わるよね…

まあ、全繋ぎ動画は探せば出てくるだろうけど、実際にやるとなるとかなり難しいからなw

330 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 03:49:17.56 ID:hwOgkbHH0.net
…と思ったけど、チャレンジモードか

チャレンジモードの5面全繋ぎは、ほとんど誰もやってないんじゃないのかね
アケでやってる人はたいていLv10ハイパー持越しで5面開始するパターン作ってるだろうから
実質的にアケのパターンは使えないことになる

ただでさえ難しいのに、そんなチャレンジ課題に誰が挑戦するんだ… っていうね('A`)


↑ちなみに360版は持ってるけど、5面完全コンボが何の話か分からないので
だいぶ推測を交えて話をしている

331 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 04:51:19.51 ID:7o4QHGgD0.net
お手本プレイなかったっけ

332 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 11:02:44.40 ID:WJqUYvG40.net
今日のお昼ご飯は光ちゃん特製コーンたっぷりカレー

333 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 12:45:56.84 ID:dRuXzOSpO.net
光 「らっきょうは如何ですかマスター」

334 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 16:11:50.57 ID:lI4Xp/GTi.net
プラコレ買った人柱様はいるかね?
改善点は無し?

335 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 18:34:50.18 ID:WoPKMWEG0.net
買ったよ、すっごい容量の少ないパッチが当たったよ…

336 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 19:13:38.52 ID:9PjmQV5H0.net
おいおい、てことはプラコレディスク自体にはパッチ入ってないのか
手抜き過ぎだろ

337 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 19:53:42.31 ID:xDfpk2qh0.net
尼でプラコレ売り切れ!!
すぐに買わないで待ってた人けっこういたんだなww

338 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 19:55:03.33 ID:ciVCPwoz0.net
マジかよ
どんだけ出荷絞ってたんだ

339 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 20:39:14.12 ID:vf2pYnvB0.net
プラコレを通販で買ったアーケード四面止まり勢の俺
プラコレじゃないほうは持ってないけども
・例の遅延とやらは少なくとも俺は全く感じなかった
・五面に到達した瞬間にBGM消える、ボイスタイミングがずれるなどの不具合を確認した
・画面をワイドモードにしないとゲーム画面の弾などが細かくて見づらい、ワイドしたらしたで今度はメニューの文字がでかすぎて見えない(ゲームの進行自体は至って問題なし)
・処理落ちやプレイ感に違和感を感じなかった

以上報告終わり、クリアの練習捗って普通に面白い

340 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 20:47:04.58 ID:AaQLf5bM0.net
タイトル画面表示verは

341 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 20:56:19.58 ID:TKkKcYd+0.net
チラシの裏にでも書いてろ

342 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 21:40:56.85 ID:cJDtBeBC0.net
・二面開始時に背景がたまにホワイトアウト?する
・1P START→フリーズとかたまにある

不具合まだありそう

343 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 21:59:21.07 ID:aL/kvlM70.net
え?マジでプラコレ一回目のパッチ適応されてないの?手抜きすぎだろ。。。

344 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 22:40:43.39 ID:YN0P2hJp0.net
>>341
こういう報告をチラシの裏に書けって言ったらここに何を書くんだよ

345 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 22:48:37.88 ID:GiCnZ5gyO.net
パッチ適応してないから、バグ技でチャレンジ解放しほうだい

346 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 00:29:45.12 ID:j27uN88q0.net
クオリテイ低下に変な売り方と末期ケイブは古参を切る事ばっかだったな
新規獲得のASD案はゴミだらけで不発と言うか自爆テロと言うか…

347 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 01:41:41.50 ID:lXzPtvmmO.net
3面までしか行けない俺でも処理落ちの動きはおかしいと思う
マニアは黙っちゃいないだろうね

348 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 01:42:49.25 ID:+Wg8elzK0.net
パッケージなんとかなんなかったの?

349 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 01:57:38.91 ID:j27uN88q0.net
前は俺が感じないんだから遅延なんてない
上手い人はアケと違う処理落ちに対応したパーターンを作る、下手乙、意見するのは十年早い
みたいな事言う社員だか信者だか分からんヤツがいたがああいうのも害悪だわな

通常とプラコレのパケはしょぼいの嫌だったら限定買ってね^q^ でしょ

350 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 02:16:14.48 ID:v4rN81Ka0.net
光ちゃんとSEX!光SEX。

351 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 07:40:11.62 ID:rwBZXvNFO.net
ほぼ定価に近い価格で、販売していたAmazonが売り切れとはな
安い、ビックカメラやヨドバシで買わないのか

352 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 09:02:33.37 ID:WecM0UZM0.net
>349
上手い人はパターン作成専用と割り切る。
一見ポジティブに見える使い方だけど
もはやゲームとしての体を成していないんだよね、これw

353 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 13:24:16.17 ID:zN1ABIir0.net
虫シリーズのオリは好きなんだがYGW速弾は不快感の強い難易度の高さ

354 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 16:15:09.50 ID:F8vgd9o80.net
プラコレのパッケージそのまんまかよ…

355 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 20:14:21.88 ID:3hA6mwGM0.net
プラコレ出たんだ
チームスコアタまたやるんかね

356 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 14:05:29.30 ID:6PAgqhPa0.net
真璃亜って何でトンちゃんなの?
豚足だから?

357 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 14:45:25.84 ID:Hq4dcbOf0.net
>351
なんとヨドバシの通販も売り切れたみたいだぞ!

358 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 16:52:57.81 ID:chH45SE/0.net
ただ単に出荷数少ないだけだな

359 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 20:54:35.82 ID:PJe1eOoI0.net
ため氏が陰蜂の第一形態赤と青でノーミスしててクソ吹いた
人間じゃねえ!
いずれ台風もノーミス攻略しそうでwww

360 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 21:01:37.99 ID:jBiI62iY0.net
うわぁ・・・

361 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 22:38:42.88 ID:lTqG8p630.net
いまさらだなw
それに台風ノーミスはまずありえないよw

362 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 00:12:56.41 ID:trCnh8F/0.net
もう百回くらい言われてるけど、あれはパターン構築を正面から潰してるも同然の発狂なので
動体視力優秀な人が偶然クリアする可能性は理論上あるけど、普通は同じ気力を他のもんに回しちゃうと思う

363 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 00:41:41.67 ID:j7/yT5kp0.net
第4波とか何がなんだかわからないんだが
上手い人には見える物があるんだろうか

364 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 01:30:25.73 ID:0dpFBDkL0.net
アホくさ・・・

365 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 01:47:48.39 ID:T4MpnBpi0.net
もう自演おじさんはいいよ

366 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 07:52:52.07 ID:lREhM+HD0.net
しばらくプレイしてないから陰蜂出すまでのパターン忘れたわ…

>>352
パターン作成も、もうこれでいいやってところまで来て満足してしまったので
あとは光ちゃん観賞用ソフトとして使ってるよ
プレイはしてなくてもあの声を聴くだけで幸せになれる

367 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 11:05:11.13 ID:BOJNLJWW0.net
レーザー音は放尿音

368 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 11:18:05.89 ID:dohXshAx0.net
>>358
昔と違ってはっきりと分かる罠

369 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 15:31:09.34 ID:9r3sUlBG0.net
第一形態ノーミスして1万回くらい発狂やってりゃ
一回くらいは倒せる可能性もあると思うよ
それをやろうと思う人がどれだけいるかは知らんが

370 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 23:11:10.34 ID:hgvtnooj0.net
プラコレのジャケ、尼とか淀で見ると全くプラコレらしくない普通の感じなんだけど
実物もこうなの?あと背表紙ってどうなってる?

371 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 00:08:59.61 ID:VcvQcoVT0.net
>>370
ヤフオクで出品してる人がいるから、そこ見てみるとよろし。
裏側も含めてジャケットの写真のせてる。

372 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 00:20:56.05 ID:W8vusDbn0.net
>>371
ありがとう!
やっぱり表も背もプラップラだったorz

これ苦情来ないんかな・・・

373 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 01:31:57.74 ID:+2294PKQ0.net
地元のゲーム屋もアマゾンも売り切れだったから、遠出してプラコレ買ってきた。
キャラ目当てで買ったんだけど、シューティング自体が久々で楽しいです。
とりあえずノービスをノーコンを目標にがんばるので皆さん宜しく。

374 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 01:42:26.05 ID:pnjZR3t70.net
光ちゃんワールドへようこそ

375 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 01:49:26.96 ID:VcvQcoVT0.net
>>372
最大往生のプラコレ情報って一月に漏れ出てたけど、
(tsutaya -> play-asia -> 情報系サイトというルートだったと思う)
正式なプレスリリースは発売前二週間になってからだったよね。
なので、ジャケ写の提供が追いついてないんじゃないかな。
それこそ MSKK 仕事しろ、ってやつだと思う。

376 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 09:53:25.70 ID:pvh7L53Y0.net
既に3種ものグレードで出して出来が悪いという評判なのに
利益が薄くて数も出ないプラコレにコストをかけるわけがない
パッチ済のデータでプレスもしてないんだし

377 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 20:47:02.42 ID:oyZ7rJMo0.net
EX三面で一兆近く行くんだな
恐ろしいわ

378 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 21:26:03.22 ID:C+PnsEG20.net
陽蜂みたいな彼女が欲しい

379 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 00:09:18.49 ID:iZFgYTQ20.net
パッチ当てたら通常版と同じになるんだろ?
それならまあ我慢・・できねぇ・・最後の作品なのに、綺麗に済ませてくれよ

380 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 01:43:20.19 ID:SmRMf0Qj0.net
フィーバロンをおまけで入れて欲しかった

381 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 09:18:59.26 ID:Xr9QhQnZ0.net
シューティング開発者ってどのくらい残ってるのかな…

382 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 22:42:01.29 ID:0llS0l7OO.net
少なくてもDon't cry

383 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/21(金) 14:15:37.44 ID:45xZCNli0.net
ぬおー何で今回のはパッチ入ってないんじゃプラコレなのに
最後なのになぁ・・

384 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/21(金) 21:44:12.54 ID:CcxdJphz0.net
プラコレ買いに行ったら無かったけど限定版がワゴンに積まれてたからそっちを買ってきた
どうせプラコレ1回目のパッチあたってないしいいや

385 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/21(金) 23:54:52.74 ID:dW7RMiNr0.net
STGやゲームに限った話じゃないがオワコンは売る側の都合だけでカツカツだからしょうがないね

386 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 18:30:55.57 ID:KapT/bsP0.net
パッチ修正後もネームエントリーや壁紙を消すことも出来ないのか
きっと開発部閉鎖してんだな

フィーバロン完成しているのなら出すべき

387 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 19:57:44.70 ID:+Nno7iKR0.net
パッチ着手前に不具合報告フォームぐらい用意してくれりゃ良かったのに
そんな時間も金も無かったんだろうけどな

388 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 20:08:57.87 ID:KapT/bsP0.net
単に最初に焼いたディスクが余っているだけかも

389 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 20:21:14.75 ID:BRnkTS9u0.net
というか本当は修正パッチ出す気も無かっただろう
前に不具合というかアーケードとの差異をメールで送ったのに殆ど仕様との回答がきたからな

390 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 20:24:14.98 ID:A4+CqeUF0.net
パッチ当てたディスクをチェックしてマスター作るのにどんだけの人と時間が必要なんだろうな

391 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 20:48:03.02 ID:ovSKMFyS0.net
光ちゃんがすぐお漏らしする不具合

392 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 08:03:16.92 ID:bbzJWb9DO.net
それ不具合じゃなくてご褒美だろいいかげんにしろ!

393 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 10:12:43.62 ID:lOsNwqfQ0.net
そんなことより光ちゃんの肛門からカレーきしめん食おうぜ!

394 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 10:50:52.71 ID:hqavIqetO.net
ムシ姫さま光ちゃん。

395 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 14:19:04.22 ID:8c3meI/s0.net
>>390
これな
大変なのはCAVEじゃなくてMSっていう

396 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 18:43:19.95 ID:7Mhj28ca0.net
デスマのときは予想の3倍売れたから
廉価版の発売でMBLをおまけしてたのにな
千円高かったような気もするが
廉価版をHDDに入れた後に起動するとき通常版を入れたら動かなかったな

MSもゲーム事業の赤字がシャレになんなくなっているんだろうな

397 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 19:17:31.65 ID:v9OWV1R90.net
箱1こけたのか

398 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 22:44:51.75 ID:k1/A2clP0.net
PS3の二の舞だな。

399 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 22:52:08.18 ID:gnVpoQoB0.net
近くのゲーセン(バイクで1時間だけど)にこのゲームがあったから
今日からやり始めたんだけど。
何か全く意味がわからない。
ネットとかで調べて遊ぶことを前提に作られてるのかね?
女のキャラが何か喋ってるみたいなんだけどナに行ってるのかぜんぜん解らなくて
重要なアイテムとか取り損ねてるっぽいんだけど。

400 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 23:00:10.45 ID:F002guRW0.net
キャラの台詞に雰囲気作り以上の意味はあまりない
ネット前提で作られてもいない

401 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 23:25:07.95 ID:gnVpoQoB0.net
そうなのか
○○HITって表示されるんだけど
筐体に張ってある説明には書いてないんだよね。
あれ意味不明
ネット前提じゃなかったら何処でアレの意味がわかるの?
口コミ?

402 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 23:53:34.90 ID:7Mhj28ca0.net
ストUでスーパーストUあたりから連続技を決めると
画面に●●HIT見たいな事が出るのをCAVEがSTGにも取り入れただけ
じゃね?

360と虫姫さまふたりを買って家で遊んだほうがいいぞ

403 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 00:09:47.81 ID:J7WHvXdf0.net
敵を倒したら増える数値って覚えておけばいいと思う
本当はいろいろ影響があるけどクリアするだけなら別に知らなくても無問題(経験談)

404 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 00:14:43.37 ID:Uq155rnT0.net
前提ではないだろうけど>>9のwikiは見ておいた方がいいと思う

405 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 00:41:37.59 ID:WzCUmpks0.net
星アイテム回収したらヒット数増えるっておかしいよね

406 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 03:31:46.10 ID:mEnSZQ9/0.net
>>399
キャラのセリフはマジで攻略にはほとんど関係ない
敢えて意味があるとすれば、ハイパーゲージが溜まったことを知らせる「ハイパーシステム、スタンバイッ」と
ボスの体力が残りわずかになったときに言う「〜もう少しです」くらいなもん

あと重要なアイテムは「ボム」と「1UP」だけど、これは出てきたらすぐ分かるので取り損ねることは無い
もう1つ「蜂アイテム」ってのがあるけど、これはさほど重要ではなくて
取るとハイパーゲージがちょっと増えるのと、隠しボスの出現条件になってるだけ

まあ、最後までやってみようと思うのなら、このスレで何か質問したらきっと誰か答えてくれるだろう


例えば>>401で言ってるHIT数は、かなり大雑把な説明をすると
HIT数を伸ばすほどスコアが伸びてハイパーゲージも溜まりやすくなる
しかし、HIT数は、コンボゲージが途切れたときに一気に減るので
できるだけコンボゲージを切らさないように進むとHIT数は伸びる
コンボゲージは、「敵を破壊する」「敵にレーザーを打ち込む」「☆アイテムを取る」の行為で一瞬だけ増えるから
つまるところ、この3つの行動を連続してやり続けてコンボゲージを維持しろってことw


↑書いてて思ったけど、HIT数1つ説明するだけでこれってややこしすぎだよな
こんなんインストに書けって言われても無理ですわw

407 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 04:01:29.68 ID:fHh6HZX20.net
GPSは初代首領蜂の頃からずっと引き継がれてきたシステムだけど
作を重ねるごとに少しずつ要素増えちゃったからな

408 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 04:29:50.95 ID:99PC87zT0.net
根本は同じだしせっかくまとめたやつだから参考にしてくれ
ttp://wiki00.com/ddaifukkatu/index.php?%E7%A8%BC%E3%81%8E%E3%81%AE%E4%BB%95%E7%B5%84%E3%81%BF

409 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 04:39:10.48 ID:99PC87zT0.net
と、アケゲーなんてわずかなヒントと、プロ名乗る割にプレイに関しちゃ読者とほぼ同じレベルでがんばって
想像も含ませて書いた攻略本片手にあーだこーだ試行錯誤して攻略する時代があったし、試行錯誤だけは未だに継がれてるから
こういう場を見つけて聞きにくる行為そのものは正解

410 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 05:12:15.55 ID:DS8X8Pb7O.net
>>408
それ大復活の攻略サイトじゃねーかw

確かにシステムは同じだけど
その他の余計な情報が多すぎて、どこ読めばいいのか分からないよ。

411 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 08:37:50.15 ID:sYvGLoLH0.net
初心者への訴求を考える上で重要なやり取りを見たような気がする

412 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 21:28:24.15 ID:cDmusow+0.net
最大はスレの失速早かったな

413 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/26(水) 01:01:33.57 ID:mBqyQ7OO0.net
ヨドバシに在庫が少しだけあるね
でも各店舗在庫が2,3個だけみたいだから1週間持たないのかもしれない

414 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/29(土) 00:59:06.67 ID:k+LiS0Cx0.net
最近初めてプレイしたんだけど陽蜂ちゃんのデザイン可愛いね
スケスケスカートと透けることで露わになってる股間を絶妙に隠すスカートパーツが絶妙

415 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/29(土) 06:34:42.51 ID:GBjSBYOB0.net
スカートパンツ に見えたわ

謝罪と賠償を要求する

416 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/29(土) 07:25:36.20 ID:Y8eejYmQ0.net
ほらよ
つ 光ちゃん特製躍るカレーきしめん

417 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/29(土) 12:28:43.00 ID:XE5A0Lxi0.net
>>414
光もそうだけど、スケスケスカート装備キャラはいろいろとその

418 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/29(土) 22:33:55.01 ID:Eq3Ftuzh0.net
>>399

419 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/29(土) 22:46:10.45 ID:Eq3Ftuzh0.net
>>399
最初は細かいこと考えずに、敵の弾を避けて敵を倒すことだけ集中すればいい。
女の子のセリフは単なる演出。○○HITはスコア稼ぎする人用。
3面中ボスにたどり着くまでは、そのくらい適当でOK。

420 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/29(土) 22:52:18.03 ID:MMu52aE40.net
動画見て動きマネするのが一番効率いいと思うけどな
弾幕シューって理屈で攻略する部分もかなり大きいと思うし

421 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 01:22:26.58 ID:C0cb8weW0.net
プラコレ買ったけど、音飛び酷いねこれ。
明らかにバグと思うんだけど、みんなCAVEに文句言わないの?

422 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 07:34:31.32 ID:N9SWUEi50.net
通常版持ってるけど、音飛びとかあったっけ?

トレーニング周りでBGMが出なくなるバグとかはあった気がするけど
まあ、言うほどプレイしてないから分かんないんだけどねw

割とマジで、アケのパターン作成用だと割り切って買ったからなあ…

423 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 07:36:20.46 ID:aPmFXNzNO.net
>>416
三杯酢に浸けて、イタダキマー

424 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 10:57:19.31 ID:gxm3vskZ0.net
機体選択時やステージクリア時に8割くらいの確率で音飛ぶ...
wikiにあるように360本体のサウンド設定をデジタルステレオにしたら
音飛ばなくなったけど、なんのためのDolbyDigital対応やねん。

425 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 11:25:36.67 ID:BqgzTXqv0.net
赤い刀真からのバグだからな・・・直すどころかアナウンスすらない
デジタルステレオにするしか解決策はないね

426 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 13:39:10.00 ID:Ulx+oQ4s0.net
こんにゃく芋を光ちゃんに食べさせるとお尻から糸こんにゃくがボンバーいきます

427 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/31(月) 13:19:47.18 ID:6s46Xgy5O.net
もしやEX光ちゃんだと玉こんにゃくに?

428 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 12:41:00.68 ID:RuxTug0d0.net
シューコレに最大往生付けて再発売かよ…

429 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 00:07:06.99 ID:6FJnRmF00.net
ちょっと聞きたいんだけど
最大往生の自機の当たり判定とケツイの自機の当たり判定って
どれくらい違う?判定が大きいのか知らないけどやたらこのゲーム被弾する

430 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 01:36:37.95 ID:DMHVMQeY0.net
ex以外だとケツイの方が小さい
あとケツイは当たり判定処理が2フレームに1回
ついでに最大は針弾だから引っかかり易い

>>428
ほんとだった…流石にどうなのかねこれは

431 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 05:19:18.09 ID:iKgBKPDi0.net
サントラがおまけとして付くかどうかだな
付かないなら今更感がある
付くなら前回買った人はご愁傷様といったところか

432 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 10:08:00.68 ID:OQUXnp9b0.net
パッチとアイコンパックは入らないのかな

433 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 12:57:51.45 ID:Yj5jOFLR0.net
あー、そう言われてみるとアイコンパックが入る可能性はあるな…
でもそんな商法するくらいならプラコレにつけてくれよって感じだw

それともアレか、意外とシューコレの再販を望む問い合わせが多かったとか…?

まあ、いずれにしても全部持ってるから俺は要らないや

434 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 14:18:22.88 ID:6FJnRmF00.net
>>430
ケツイの当たり判定処理うんぬんはよくわからないけれど
針弾だから当たりやすいってのはすごい納得した
ありがとう。ちょっと意識してやってみるか

435 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 14:33:49.33 ID:lUx8bgg80.net
>>434
例えば、敵弾に接触してたのが接触判定を行っていない方の1フレームだけだったら
すり抜けてセーフという現象が起こる。つまりとても若干だけ死ににくい。
あと、虫姫さま以降(多分ガルーダU辺りから)は敵弾の判定が全体的に膨れてて
あんまりめり込めなくなってる傾向がある

436 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 16:46:53.24 ID:eVX5wc2i0.net
敵弾の当たり判定は基本的に中心1ドットのみ
って某全一が言ってた

437 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 17:01:39.20 ID:LNykHevSO.net
それは大往生の話でしょ。
最大はどう考えても弾の形状によって当たり判定違うよ

438 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 01:21:40.77 ID:g/5/xYw/0.net
お花畑の弾の塊の中をすり抜けたことが2度ほどある。

   ←ノ←

こんな感じ。 ※ノ がお花畑弾
当たり判定が大きいと思ってれば、こんなうそ避けもある仕様。
ちなみにショット強化

439 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 16:03:42.02 ID:YdLJXjGm0.net
それを狙ってできるようになればお花畑も怖くないな

実際、あの攻撃を無傷で抜けられるようになるとだいぶ陽蜂撃破が安定するし

440 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 18:01:35.23 ID:3nDjXkjv0.net
コンビニの切り返しとお花畑が陽蜂第一形態の肝だな
これが避けれないとALLできんやろうし、ループ的に

441 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 15:24:09.71 ID:qSK1Nwxj0.net
ぶっちゃけコンボシステムつまらんよな

442 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 18:09:44.75 ID:G3ozzCRW0.net
なんでこのスレに居るんだwww

443 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 19:44:30.13 ID:ZIF0Mffu0.net
最大のはコンボシステムとは名ばかりで余程無茶な稼ぎやらん限りはコンボなんて切れないけどね

444 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 21:46:19.11 ID:M5XOd8vj0.net
>>399だけど
昨日久しぶりにプレイしたわ
第1ポイントの目標でハイパーシステムだかを使うと
逆に死ぬんだけど
ハイパーシステムを使わないでボムを使うにはどうすればいいのかね?

445 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 23:47:54.96 ID:yWhMnDst0.net
残念ながらハイパーとボムは撃ち分けできない。
(両方使える状態だとハイパーが出る)
オートボムだけはハイパーより優先されるから
1回でストック全部消える代わりにハイパー温存できる。

この辺りの仕様もそうだけど、最大往生ってあちこちに
大復活ではなく大往生の続編って意識してるとこあるな

446 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 23:57:40.66 ID:eE56orhB0.net
そもそも大往生のリメイク的な位置づけじゃなかったっけ?
2012年の大往生とかなんとか

447 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/08(火) 10:25:54.98 ID:fRnmL7XZ0.net
当たり判定周りは俗説がそのまま通ってる面も大きいので本当はまとめて検証されるべき
べきなんだが、そもそもシビアに当たり判定考えなきゃいけないようなパターン自体好まれないからな……
ケツイの2フレームに1回判定もたまに聞くが検証されてるの?

448 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/08(火) 12:59:56.77 ID:ibW8ouXRi.net
>>447
ケツイの件は全一の人がTwitterで発言した
PS3版のディレクターだから信憑性は高い

449 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/10(木) 12:51:42.77 ID:QUoxK73z0.net
>>444
残念ながら、ハイパーとボムのボタンが同じなので使い分けはできない
どうしてもボムを撃ちたい場合は、ハイパーを撃った直後にすぐボムを撃つこと
ただし、その場合はハイパーが強制的に解除されるので注意ね

あと、ハイパー発動後に1秒くらい無敵時間があるので、すぐボムを撃てばその間に死ぬことは無い

もし、ハイパーを温存した上でボムを撃ちたいのであれば>>445の言うように
オートボムを使えば1回はそれで凌げるけど、ボムを一瞬で使い切ってしまうので
狙ってオートボムを使うのはあまりオススメしない

450 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/11(金) 13:13:21.46 ID:Hx7uP4qC0.net
シューコレ完の公式サイト見たけどサントラCD付かないのな
あと最大往生だけアイコンなどのおまけ全く無し

451 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 07:27:44.45 ID:zv54WfO00.net
シューコレ、今回もMSの提案なのかな?

ていうか、ほとんど情報出てこないけど、宣伝する気あるの?w

452 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/15(火) 19:23:14.21 ID:Cw2wkOXK0.net
マジでこれで終わりなのかよ...

453 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/16(水) 15:07:27.34 ID:Lz+TLgk30.net
シューコレは劣化内容だし、箱版最大の不具合はこれ以上の改善は無いし
ケイブは赤字続きだし潮時じゃね
仮にPS4とかで何かやるにしてもアイデアも技術も予算も無いって詰みでしょ

454 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/17(木) 00:54:10.63 ID:inNrXiRL0.net
アトラス繋がりでセガ傘下に……
嫌な予感しかしねえ

455 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 22:50:34.68 ID:U0Oc8XSN0.net
今日は超久しぶりにプレイした。
4面ボスまで行ったけどあんなの倒せる気がしないな。
アレは無理だわw

456 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 01:59:28.78 ID:+n5JaubK0.net
このゲームってショット強化の場合使えるボムの総数って



4面中ボスの1UPアイテム+エクステンド2回 全部で6機
3+4+5+6+6+6=30

3〜5ステージで1個ずつ貰えるもの
=3

の合計33個で合ってる?
これってケツイより少ないよね?

457 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 03:10:30.98 ID:PkPvo6IL0.net
それだけあってもオートボム全6〜9個のほうが遥かに役に立つという現実

458 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 05:03:45.12 ID:4BNCt4kh0.net
オートオフでボムたんまりでも1ミスで全没収だし、陽蜂目指すとなると実質1ミス免除になるし
五面とかでボンバーマンするならオフじゃないとできないけど

459 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 07:52:36.05 ID:2Ajmos7b0.net
>>456
ボムキャリアは4体出てくるから34個かと

460 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 13:47:26.94 ID:cBEXtJkl0.net
まあ、オートボム前提の通常攻略と
決めボム34か所を固定したボンバーマン攻略では単純な比較はできないなw

461 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 15:36:28.65 ID:+n5JaubK0.net
>>459
あっ、そうか
2面も貰えるのか

462 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 16:05:48.03 ID:3Z3p80Pp0.net
何でPS3に移植してくれないの?

463 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 16:56:14.26 ID:KNCfUDHJ0.net
需要がないからでしょ、ケツイの売り上げも散々だったみたいだし

464 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 17:33:08.82 ID:T71qMVEe0.net
仮に需要があっても今のケイブには
技術も、予算も、時間も、開発機材も無い!

465 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 18:00:51.20 ID:KNCfUDHJ0.net
ごもっともw

466 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 18:44:50.76 ID:Rb3Fgi6a0.net
一番無いのはやる気

467 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 23:45:11.57 ID:4de8JO230.net
需要がねーからやる気がないんだろ
オナニーじゃ飯は食えねーんだよ

468 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 00:11:29.23 ID:AuEtU6aU0.net
カスみたいな内容と売り方を繰り返して需要を潰したのは他ならぬケイブ自身
需要を喚起するようなゲームを作れないのに客のせいにしてる内は再起出来んよ

469 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 00:28:42.00 ID:AuEtU6aU0.net
スコアタ・バグ、不具合放置・平野お喋りモード・インブレ・キネ蜂・どんぱっちん
確かにオナニーじゃ飯は食えねーよな、誰も欲しがらないモノ作ってんだからさ

470 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 00:48:33.89 ID:W96Awom40.net
斜め上斜め上言われて勘違いしちゃった結果かね

471 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 01:01:24.61 ID:ohXOhuhJ0.net
惰性とかお布施とか言って買う層が一定数いるから感覚が鈍ってるんだろ
シューコレUの箱に「完」と書くだけのやる気は残ってるみたいだが

472 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 06:21:05.52 ID:2wgOb31q0.net
いつ需要があったんだよ

473 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 06:23:47.66 ID:VkQKCSCD0.net
STGプレイヤーがこんなんじゃそりゃ廃れるわな

474 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 07:27:00.31 ID:8KVMwxzQ0.net
しっかし難しいねこれ
いつもは見ないけど攻略wiki開いてしまった
3ボス発狂の安置とか4ボスの輪っかに入るのとか普通にやってて気づくわけない

475 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 13:12:24.75 ID:D8Kb0snJ0.net
旧型糞箱壊れた、誰かエリートを売ってくれ?

476 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 12:21:02.77 ID:M0JzcUE10.net
PS3かiPhoneに移植してくれ、兄貴、頼むわ・・・・

477 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 13:25:02.65 ID:LScR0KgD0.net
蜂じゃなくてケツイを移植させたのはなんでなんやろ
一応美少女や声優で売れるかもしれない蜂が移植しても売り上げさっぱりならやっぱ何を移植しても駄目なんやなって諦めつくけどケツイのフルプライスとかそら売れんやろ

まもるくん?知らん

478 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 14:10:09.05 ID:Tk20wIv50.net
大往生はソース盗用という犯罪行為でライセンス剥奪されたんじゃなかったか?

479 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 19:59:28.34 ID:Xc2BbaP00.net
基板入手するのは、もう無理なのかな

480 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 21:37:11.66 ID:yIk0a+jH0.net
金さえあればいつか買えるよ

481 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 01:18:00.52 ID:3YY8Bz+20.net
もうちょいアケモードの移植度を頑張ってくれてればねぇ・・・

482 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 01:47:41.98 ID:q+6ooFyq0.net
テストプレイヤーもいたんだしもうちょっと有効活用して頑張ってほしかったね
1.5を実装する前に本編を完成させてくれと

483 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 01:56:43.89 ID:3YY8Bz+20.net
チームスコアタとか360モードのお喋りにOPにEDとか余計な事する前にやるべき事はあったな
今更だし何度も言われてる事だけど

484 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 10:42:09.72 ID:m3z3X3Pj0.net
このゲーム、パチンコみたいで好きだ
仕事でイライラしている時、無心でプレイ

485 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 00:04:36.12 ID:d4b9Wh5h0.net
そういやSTGてボタン押しっぱのレバーガチャガチャで
何も考えずにやるなら毎回アドリブな自前ランダムの嵐しかしステージはなんとなく覚える感じだから
知った演出出るかどうかで見るパチンコに似てくるな

486 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 05:51:08.89 ID:cPb7coNM0.net
せめて改行

487 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 12:49:24.50 ID:Swy8wJyL0.net
冷蔵庫に冷やしたコカ・コーラ1.5リットルを飲みながらプレイ

488 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 18:34:44.63 ID:qOxTYn0U0.net
4中ボスって去り際にやけくそな攻撃してくるのね
エクステンド取れないからって遊んでたら怒られた

489 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 02:18:38.27 ID:JuaEfRtu0.net
初めて陽蜂に会えてから5カ月、毎日欠かさずトレモしまくってはフグ刺しに絶望させられてるなあ
フグ刺しって機嫌にもよるみたいだけど、ホントに慣れでなんとかなってくるものです?

490 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 07:59:21.90 ID:WW3gIIKi0.net
8ヶ月ほど練習してる俺の意見としては気の持ちようで少しだけマシになるような気がする
最初はレバガチャするしかなかったけど最近は道があるかどうかぐらいはわかるようになってきた・・・と思う
ただダメな時は全く避けられない(大抵ダメだけど)から基本的には祈るしか無いww
ヒョイヒョイ避けられる人は普段何食べてるんだろうっていつも思う

491 :490:2014/05/01(木) 02:10:08.68 ID:el1SGauG0.net
やはりなかなか安定しないもんか〜
陽蜂にフラフラ動き回られるともうまったく為す術もなく死んでいく
陽蜂があまり動かないパターンになるのは完全に運次第だよね

お花畑とコンビニはトレモを3ケタぐらいやったあたりから
なんとか少しは見えるようになってきた実感はあるので
フグ刺しはまず4ケタやるつもりで...

492 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/01(木) 05:37:37.98 ID:1N8DpQHY0.net
491だけど、無理に正面をキープして撃ち込もうとすると漏れなく被弾するからふぐ刺しは回避に専念したほうがいいような気がする

493 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/01(木) 05:55:34.50 ID:1N8DpQHY0.net
途中で送信してしまった
個人的にはお花畑とコンビニは頑張って避けきって発狂に残機を持って行きたいところ
お花畑は大体同じような形でループしてるので慣れれば割と避けられる(足の遅い機体だと見えても間に合わなかったりするけど)
コンビニは反復横跳びのタイミングや移動量を把握したら弾見えなくてもなんか避けられるようになった

陽蜂出せるぐらいの腕があるなら練習すれば倒せるようになる、とか上手い人が言ってたのでお互い頑張りましょうww

494 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/02(金) 18:15:19.55 ID:epsZjeAb0.net
箱○誰か2000円で売ってくれ

495 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 19:10:56.64 ID:VFXvqu+O0.net
家の壊れた初代でいいなら

496 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 20:33:38.01 ID:yy3NJaXD0.net
そんなゴミに2000円も出すわけないだろ
ちょっとは常識的に考えてからものを言ってくれ

はい次の方

497 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 20:43:51.24 ID:VFXvqu+O0.net
修理してみるという方法は思い付かないのか
俺は試してないからやってみる価値はあるかもだぞ

498 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 21:10:36.84 ID:U/QE+Z630.net
池沼に構うなよ

499 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 23:07:22.37 ID:TdxKE9yA0.net
2000円で売れって言う奴こそ常識考えろよw

500 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 23:14:41.30 ID:NWqWox7F0.net
そんな事よりお前ら光ちゃんの肛門からひり出されたきしめんグラム2000円でどうだ?

501 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 23:34:16.68 ID:+33PxK4tO.net
俺の腸内で培養した養殖モノでいいなら

502 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 02:46:08.29 ID:6TOlPVGO0.net
>>499
え、でもあんただってもし箱○が中古で2000円で売ってたら買うだろ?

>>497
なるほど、自己修理か
だったら修理して動くようになったら2000円で買ってもいいからやってみてくれ

あ、あと送料は込みで

503 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 07:02:32.20 ID:rvduoTDH0.net
交渉決裂

504 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 11:42:30.01 ID:DH7AC7610.net
>>502
ね、ネタじゃないだと…

505 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 14:01:21.84 ID:fwEDj2vf0.net
>505
ネタに決まっているだろ。構うなよ。

ネタだとしてもタチ悪いがな。実生活でもぼっちなんじゃね?

506 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 17:52:47.73 ID:HS4yNcv80.net
このゲームが好きな連中はキチガイだって事はよくわかった

507 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 19:18:13.87 ID:rvduoTDH0.net
このゲームに限った事じゃない
STGをやりこんでる奴は大抵キチガイ

508 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 22:46:28.31 ID:HS4yNcv80.net
>>507
だな、コーラガブ飲みでプレイすると最高だぞwww

509 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/06(火) 17:44:11.72 ID:ffjjrU+L0.net
>>507
つまり今このスレに居る人たちもたいていキチガイってことになるな

こんな稼働から2年以上経ったゲームの過疎スレを覗いてるってことはやり込み勢でしょ?

510 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/06(火) 17:57:13.14 ID:lC++L5ia0.net
2年経ったんだよな…

511 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/06(火) 20:17:35.66 ID:mp7dUM4K0.net
キチガイでいい、このゲームをやり続けると
頭がカーッとなって馬鹿になっていくのがわかる
それでもやめられねえ

512 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/06(火) 20:31:52.01 ID:ffjjrU+L0.net
俺はなんかもう惰性でやってる気がする
帰宅中に駅を出てフラっとゲーセンによって1プレイやって光ちゃんの声を聴いて帰る感じ

最近はぼーっとプレイしてるだけで陽蜂が出てくるようになったしね

513 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 05:42:30.61 ID:9qRmOPXO0.net
若かった頃は2年前って昔だったけど
年とると2年なんて「今」と区別つかん

514 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 11:15:39.45 ID:6wXBRQv00.net
>>512
さあキンキンに冷えた、コーラにブドウ糖ブチ込んで飲めよ

515 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 19:08:09.26 ID:SmUIDycH0.net
やっぱキチガイだよ
俺も

516 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 21:15:21.35 ID:1xpH5BmW0.net
ゲーム画面は普通なのに壁紙の光ちゃんとか朱理さんとか
ジャギが酷くて顔の描線ガクガクなんだけどこれって仕様?

TVとか箱がおかしいのかなと思ったけど他のゲームは異常ないし

517 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 21:27:01.35 ID:58JXsD4Y0.net
>>516
本体の画面設定が1080pになってる?
720pにすると綺麗になると思う

518 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 21:33:49.37 ID:1xpH5BmW0.net
>>517
直った!サンクス

519 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 00:42:50.38 ID:6C2+AmRLO.net
廉価版の買ってやってるけど5回に3回の割合でディスクの読み込み不良みたいなのが起こる、それと五面のBGMが3回に2回ぐらいは再生しないんだけど…

陽蜂はあの強さのままでいいから、バリアの仕様を大往生のそれにしてもらいたかったなぁ

520 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 01:04:31.25 ID:zvWkOMlj0.net
アッカ・ラーサ「そうだよな、あんなの卑怯だよな」

521 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 16:52:35.11 ID:R82dYgqI0.net
PS3に移植しくれ
箱買うかねないわ、兄貴頼むわ

522 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 18:20:21.81 ID:N7ERGy8y0.net
カラドリウスで我慢しとけ
オレは買わんけど

523 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 18:20:33.94 ID:UfCggr1x0.net
就職するかバイトしろ

524 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 23:36:59.36 ID:R82dYgqI0.net
>>523
決めた、シューティングゲーム作って売るわ
知り合いのプログラマを唆そう

525 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 20:14:58.10 ID:5c4QfKy90.net
謎の狂ってるアピールが流行っているのか?

526 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 20:20:00.19 ID:6HYpylj90.net
ただの統失でしょ

自分は優れていて何でもできると思いこんじゃう

527 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 00:44:06.57 ID:Is2XKyh40.net
箱でアケと同じようにやるには
オプション無しのアーケードモードベリーハードでいいの?

528 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 01:12:15.27 ID:KIMH6kbs0.net
もう無茶な事言うやつと無茶なことやるやつしかいねぇ
ベリハ攻略がんばってな・・・

529 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 02:36:33.08 ID:k6nTMwXU0.net
EXの高ランクなんてベリハみたいなもんだし別にいいんじゃね

530 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 21:58:02.64 ID:5+9nIaMm0.net
EXのベリハで高ランクはどうしたらいいんだ

531 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 21:28:09.07 ID:xz86HIFK0.net
どうしたらいいも何も、パターン化して攻略するだけだろう

STG初心者かな?

532 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 21:30:51.05 ID:dUjiQz9jO.net
厳武発狂の安置について質問なんだけどアレ第二形態倒した時点で後ろにノックバックするせいで隙間もなくなって何回やっても圧死してまう…
かと言って前に戻るまでのんびり待ってたら弾撃ってくるし…どのタイミングで潜ればいいんすか?

533 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 21:39:23.95 ID:vg4E0K6m0.net
それ単に安置の範囲把握できてないだけじゃね?

534 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 22:52:16.10 ID:xz86HIFK0.net
>>532
ノックバックで圧死するってのがどういう状況かよく分からんぞ…

第2形態倒すと同時に、ボスの真横から画面最上段まで行って
戻ってきたボスに合わせてX座標を調整するだけだ

535 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 14:28:33.84 ID:hcL29OKt0.net
家庭用買いたいんだけど箱コントローラーでやってる人どれくらいいるんだろうか
やっぱアケコンが主流なんかな

536 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 15:05:46.41 ID:kUASu4Av0.net
ゲーセンでもプレイすることを想定するならアケコンのほうがいいかもだけど、純正パッドでも十分遊べるかと
実際、みんな大好き自演王さんなんかはパッドでいろいろクリアしてるみたいだし、使いやすいものを使えばいいと思いまする

537 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 15:31:23.43 ID:Rks2pV4s0.net
>>535
STG歴どれくらいなのかな、もしかして入門勢?
元々パッド勢だけどパッドでも全然楽しめるし1周クリアくらいならめざせるよ
ただアケコンの方が限界値が高いし、パッドでパターン組まないといけない場面でもアドリブで打開できたりするから、結果的にアケコンの方が攻略時間が浮くね
最大往生は微妙に難易度高いから虫姫さまふたりと合わせて購入検討してもいいんじゃないかな

538 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 15:44:10.42 ID:hcL29OKt0.net
レスありがとう
ケツイを残機最大にしてもコンティニュー2回しないとクリアできない勢です
虫姫さまも検討してみます

539 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 16:26:09.78 ID:Qo1Rwhtk0.net
アケコンが壊れたから仕方なくパッドでやってるけど
1〜2ドットだけ動きたいところでヌルッっと動いちゃうことがあるからストレス溜まるわ

けどノービスとか平野モードならパッドでもそれほど事故らないから、別にアケコン必須ってほどでもないかな

540 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 20:00:54.85 ID:OvQVzgyB0.net
ゲーセンに行くけど家ではパッド勢
慣れたら大差ないと思う勢

541 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 20:29:46.59 ID:C/4ETkgm0.net
家ではパッドって器用だな〜
意外にそういう人多いのか

542 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 20:58:42.29 ID:csAxnVDY0.net
自分はパッド使ってる
ゲセンだと気にならないんだが自宅でアケコンはうるさい

543 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 11:06:08.55 ID:A8Eo+Rj+0.net
確かにw
チョン避けしてる時とかちょっと気にしてしまう

544 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 12:47:41.11 ID:K2YH9vib0.net
箱の純正パッドのクソさ加減は凄いよね。メガドラよりはマシだけど。

545 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 18:24:55.17 ID:0hBQQQaf0.net
うんだからホリパッド使ってる
流石に純正はムリ

546 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 00:12:23.89 ID:Gpx3ugIx0.net
ホリパッド… 略してホリパだな

547 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 02:10:33.81 ID:4REYt3gt0.net
箱のパッド使ってるって人はアナログのほう?
それとも十字?

548 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 02:15:40.76 ID:Gpx3ugIx0.net
箱パッドは略して箱パ

549 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 05:14:34.74 ID:Gpx3ugIx0.net
この理屈で言うと、純正パッドは純パということになるわけだ

ではなぜ俺の髪の毛は天パなんだろう

550 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 11:20:47.41 ID:0+U8rT8b0.net
俺は天然箱パッドの十字キーでやってる

551 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 00:00:02.09 ID:ECbk/4iG0.net
アケコンなら陽蜂余裕だけど
箱コンだとクリアすら無理だわ

552 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 06:19:24.31 ID:1p8dfrX50.net
最近このスレ読んでるとアタマがおかしくなりそうになる

553 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 12:11:46.32 ID:XZgrI5ml0.net
パッドを台において、アナログをつまむとかどう

554 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 12:40:02.26 ID:1gwMKlpA0.net
>>553
なんかちょっとエロい

555 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 16:55:43.59 ID:mXIO66rQ0.net
真璃亜、愛しているよ・・・

556 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 01:48:38.19 ID:JKV1tCqb0.net
変換機使って、PS2パッドでやってます。
かなり操作感良いです。
箱パは押し込むと自機が動かなくなるんだけど、仕様かな?

557 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 03:02:27.22 ID:2SpbU29G0.net
そいつは略すとP2Pだぜ

558 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 02:35:52.87 ID:ciZ7zqKK0.net
箱のパッドは、十字キーに厚紙入れて改造するのがデフォだと思ってた

559 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 07:10:05.80 ID:DHzvY6Uy0.net
そんなのあるの?

560 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 08:46:28.14 ID:fq2itCRv0.net
うん
電撃系の雑誌でも紹介されてたな

561 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 10:05:19.68 ID:YjzzkNY/0.net
真璃亜かわいい

それにしてもこのゲーム、もうちょっと上手く調理出来なかったものか

562 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 23:57:59.06 ID:7eK/zl700.net
食うのかよ・・・
やっぱりこのスレには変な人が多いなあ

563 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 00:01:26.60 ID:S43sUOWG0.net
マリアちゃんを料理して食べる 猟奇的だな

564 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 16:22:08.83 ID:cVCpEAtT0.net
でもあれって無機物でしょ
食えんの?

565 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 19:50:17.36 ID:Q7R6O7EQ0.net
生体部分も多いんじゃね

566 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 23:32:36.32 ID:vU42CLXp0.net
少なくとも大往生のエクスィやパイパーの世代だと
中身ほぼメカだったな。
是非とも体重計に乗ってもらいたい

567 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 17:55:47.02 ID:fe55xK8mO.net
シューコレ完の最大往生はピクチャーレーベル以外は一緒なのかな?
シューコレ完版が初最大往生なんだけど特に遅延や不便は感じないけど、あとやたら喋るねオープニングも含めて少しやり過ぎ感は有るね、むちポ!や鋳薔蘿ピンクスィーツはあんまり感じなかったけど最大往生は萌えがクドイなぁ
ゲーム自体は面白いですね

568 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 18:29:24.56 ID:5E3Q4/4k0.net
アケHDモードのランキングで陰蜂みれるリプレイってあるの?

569 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 21:11:15.31 ID:TN36PU1H0.net
以前怪しさマキシマムな陰蜂撃破リプがあったけどまだ残ってるのかな

570 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 22:28:58.87 ID:6KZ2vvad0.net
手元動画抜きではとても信用する気になれない
つか、緋蜂の何倍硬いんだ

571 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 10:34:59.81 ID:kZT91Ut50.net
これが最後の作品かと思うとやるせない・・・

572 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 11:47:09.36 ID:IW9OlCK00.net
最新作のドンパッチンがあるだろ

573 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 12:30:22.82 ID:AfrRivOu0.net
アーケードのラストも最大往生じゃなくて赤い刀真だし

574 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 14:38:17.42 ID:xPEU8Zid0.net
ぶっちゃけ今頑張って陰蜂攻略してる人ってどれほどいるんだろう
未だにあんなクソゲー必死にやってる人皆無だと思うがいずれ攻略されるんだろうか
発見当初同じ事言われて結局クリアされた陽蜂は今じゃちょうどいい難易度ポジだし

575 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 15:13:13.45 ID:kZT91Ut50.net
あれが調度いい難易度って時点でSTG界隈は狂ってるって判るな
そりゃ廃れますわ

576 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 17:30:19.63 ID:AfKdvFIF0.net
>>574
某弾幕回避地球代表さんがスコアそっちのけで頑張ってるとかなんとか

577 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 17:34:24.60 ID:xf47+Q+D0.net
なんであんなにタフに設定したのだろう
デバッグで無敵にしてレーザー当て続ければ硬すぎることは分かると思うんだが

578 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 18:07:14.33 ID:9Pn4MP1b0.net
そりゃ攻略不可にしとけば
マニアックな連中はまだ金を投入するからね
スコアタしてる人達も陰蜂が落とされたらそっち方面に希望を持つだろうし
何にせよCAVEからすれば少しでも収益を上げてくれれば良いわけで

579 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 18:31:09.39 ID:IW9OlCK00.net
>>577
4中ボスを矢川が作った時点じゃ糞固かったらしいし、ダメージ調整する前の状態のがまんま突っ込まれただけじゃないのか
箱モードの陰が体力調整されてんのか覚えてないけど、柔らかくなってんならIKD的のもやり過ぎたと思ってんだろうな

580 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 18:34:14.54 ID:twyXn+7j0.net
弾だけIKDで体力YGW調整のまま、ってこと?
陰蜂最終形態が糞なのは変わらんからどうでもいいけど

581 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 22:53:55.43 ID:IW9OlCK00.net
担当は最大の設定資料集のコメント通りだろ
いろいろ思惑があってアレが正しい調整なのかもしれないけど

582 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 01:35:15.79 ID:KVgIUNOM0.net
人類への無理難題を最後に押し付けて終了って感じか。

583 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 19:20:47.83 ID:nMbLOxIu0.net
開発日誌見てる限り、けっこうギリギリの開発っぽかったし
単純に調整する時間も予算も無かったって可能性もあるなw

584 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 19:25:22.92 ID:tRuannr90.net
なんで4ボス直前にボムキャリアおいてくれなかったんだよ
あれがあれば大分楽になるのに…

585 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 21:36:26.99 ID:Pfb+J/rg0.net
半年前から最大往生始めて、いまだに3面ボスまでしか行けません(T . T)
追い詰められたらボム、またはハイパーみたいな攻略では、一生クリアできないでしょうか。
C-Sを使ってます。

586 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 21:46:14.00 ID:Up1dlNIH0.net
>>585
俺も四面ボスまでしかいけてないけど三面で止まることはほぼないなあ
どこら辺で残機食われるんだ?

587 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 22:00:32.39 ID:mhAg812p0.net
>>535だけど今日初めてノービスノーコンでけた
いや〜楽しいっす

588 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 22:07:00.67 ID:ZG4lrZqT0.net
運が悪ければ2面ボスで1機、3面ノーミスで突入したとしても中ボス手前、中ボスで1機はお亡くなりに
(T . T)
ちょん避けや誘導の理論はわかっているつもりなのですが、自機狙いと、そうでない弾が混雑してくると、すぐにボムを使ってしまうので、ボムが0になると、被弾するのは時間の問題なのでつ

589 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 22:54:20.42 ID:Gi3bcvIG0.net
家庭用でも買って数をこなすしか無いな
A-SだけどおそらくISOのプレイ動画も見れるし

590 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 23:17:59.09 ID:qGiHqEmI0.net
そうですね。
結局、慣れがものを言うのでしょう。
秋葉原のゲーセンで見ていると、みんなスイスイクリアして行くので、彼らのプレイには何かカラクリがあるに違いないと思ってました(笑)

591 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 23:38:05.63 ID:BfrmJn900.net
その段階だと確実に1エクステンド狙って
二面中ボスに6ハイパーうってたなぁ
そのまま2ボスに突入できれば確実に3道中で8億いくし
ノーミス3面突入して苦手なところは決めボムしていけば
4中ボスまでは安定するんじゃね
ボム足りなければオートオフにしてみるとかな

592 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 23:55:19.40 ID:d9qLSIIR0.net
>>588
追い詰められたらっていうのは厳しいと思う
とりあえずステージの展開とかボスの攻撃パターンは把握できてる?
そこが覚えられれば後は「適度に」上手い人の攻略法を参考に難所を乗り切れば4面ボスぐらいまではいけるんじゃないかと

>>589
プレイ動画ってチャレンジのお手本のこと?
あれってTAC氏じゃないの?

593 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 03:15:49.54 ID:aYNInCGV0.net
なんか、今更まともな話題でスレが伸びててびっくりした
プラコレが発売した効果だったりするんだろうか…?

>>590
カラクリも何も、彼らは敵の出現位置とかほとんど覚えててパターンが出来上がってるんだと思うぞ

まあでも、カラクリと言えるものもあるかもしれないな
その「チョン避けと誘導の理論」ってのが慣れてくると
「射線から外れた弾(自機狙い弾)」を意識の外に置けるようになる
(要するに、絶対に当たらない弾を無視することができる)

だから、自機狙いとそうでない弾が混在してても、「そうでない弾」だけを見てスイスイ避けられるんだよね
こういう人は、Stage1〜2くらいまでなら初見でもスイスイと避けていくと思う

594 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 06:55:09.22 ID:KdsmAMfe0.net
カラクリもクソもセオリーとその応用と暗記と肉体記憶がうんぬん
文章にやけに年季を感じるけど全盛の頃の現役では無かった感じかな(・´ω`・)

595 :589:2014/05/27(火) 08:12:51.34 ID:AuLIz8vt0.net
皆さんアドバイスありがとうございます。

弾幕シューティングは、最大往生が初めてなのですが、適当にやって行くうちに何とかなるだろうと、高をくくってました。

皆さんのレスから、上手な人が真摯にシューティングゲームに取り組んでいることを垣間見ることができました。

596 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 09:15:21.76 ID:nviFnwxG0.net
最大が初めてかー、ALLまではちょっと時間かかるかもしれんね
誘導とかのセオリーの他に、「見て避ける」が要求される今作では弾の見方というか視点の置き方も重要かと
自機前方を見て弾道予測をするとか自機周辺を見て精密避けをするとか
その辺の使い分けができると更にプレイしやすくなるのかなぁ、と
経験が必要な技術だと思うからすぐできるものでもないけど、意識してみるといいかも

ボムとかハイパーのリソースが少ないから、ある程度考えてプレイしないとなかなか進めないと思う
「覚える」「工夫する」「できなくても泣かない」の精神で頑張ってみてほしい

597 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 10:32:28.44 ID:Qi1VCSiz0.net
これを思い出した
http://extendead.web.fc2.com/iroiro/ogm/ogm200108.html

598 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 11:04:00.26 ID:KdsmAMfe0.net
避けるんじゃない。避けておくんだ

599 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 17:02:52.87 ID:ZrQKhYsZ0.net
プラコレでノービスノーコン出来たからアーケードモード行ったら難すぎワロタ
3面中ボス硬すぎ、あと雑魚が弾幕張りまくりでもはや雑魚と思えないレベル
よくこんなんゲーセンでできますね先輩方。

600 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 18:38:48.12 ID:wiAd8jhv0.net
古参はノービスは大抵初見クリアだろな
アケ移行する前にノービス陽蜂撃破してみれば?

601 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 20:11:57.30 ID:NIjv+96S0.net
まずはボムを使いきってでもノーミスで4面に突入を目標にすればいいと思う
そして1ミスノーボムで4中ボスから1UPゲットだ
そこから先はガチガチに敵配置覚えて中型機をとにかく即効破壊&無理ぜず決めボムで
最終的に5面に残3突入できればクリア射程圏内かな
この5面に残3突入までの道のりがすごく長いけど

602 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 20:23:41.67 ID:wiAd8jhv0.net
最大はガル2を全体的にスピードアップさせて当たり判定をでかくしたように感じる

603 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 20:37:48.11 ID:nviFnwxG0.net
ノービス初見クリアな人ってアーケードだと初見でどのあたりまで行けるのかな

604 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 21:15:21.60 ID:Nmj9kKEJ0.net
ノービスやってる時点で初見じゃない

605 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 22:13:31.60 ID:VwALOqsF0.net
ロケテでオートボム無しでプレイして初見1面終了余裕でした
製品版は3ボスまでは行ったけど

606 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 01:55:52.46 ID:5I5qfJ/O0.net
1upげっと安定化は煮詰まってからでいいかと
運よく4面中ボスでハイパー持ってたらその時は高確率で取れるようにしておく・・・くらいで

607 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 09:33:46.93 ID:M9+gCdGW0.net
4面中ボスエクステンド必須みたいにいうとそれで諦める人もおるしな

608 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 17:23:15.76 ID:UKwv0DdO0.net
>>601
それはケツイ一周より楽に出来たが
5面後半のパターン組むのが面倒くさくて投げたw

609 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 22:55:24.93 ID:y3SOl5zt0.net
亀ボスはやっぱり安置利用すべきなのかな
毎回ガチ避けトレーニングじゃ!みたいなノリで一、二回被弾しつつ突破してるんだけど

610 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 23:25:35.30 ID:/Wm4YeII0.net
LV6以上のハイパーをぶっ放せばキツくなる前に倒せるよ
そこまでハイパーレベルを上げるのが難しいなら素直にボムでオッケー

安置に安定して入れるんならそれがベストだと思うけど、クリア重視ならガチ避けはすべきではないと思う

611 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 00:36:23.35 ID:2ooFYBEK0.net
源武発狂の安置は狙ってみる価値ありだけど、第二形態のポッド飛ばし後半が不安だから6ハイパー撃ってるなぁ。
確かに6ハイパー以上なら発狂キツくなる前に倒せるけど、ある程度は避けなきゃいけないのが大変じゃけどな

612 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 03:38:20.98 ID:sCFF4apI0.net
けど練習しなきゃいつまでたってもできないよね

613 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 12:05:32.12 ID:YUZ7pURH0.net
安地に安定して入れるスキルがあればその前に普通に陽蜂無しのクリアは出来るんじゃないかな
少なくとも陽蜂出現を狙えるようになる位までは安地の事は一旦忘れていいと思う
家庭用を持っててボスだけ練習出来るんならやってみてもいいかも知れんが

614 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 12:58:51.02 ID:YtytAhAB0.net
安置に入る事そのものが高等テクなのか
ハイパーは中ボスで使っちゃうからおとなしくボムでパターン考えることにするわ
ありがとう

615 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 14:58:39.83 ID:+nfxNaBT0.net
慣れると簡単なんだけど
最初は怖いし解りにくいんだよな

中ボスは早々に10ハイパーぶち込んで
道中は半切れになってもいいからコンボ繋いでいけば
ボス第一終わるまでに6ハイパー溜まるよ

616 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 01:48:48.90 ID:WeCM0gsg0.net
あの安置はほんと、「慣れ」の問題だよな

ボムありパターンで行くのであれば、うっかりボム無しでボス突入したときだけ安置の練習するのもアリかな

617 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 19:38:28.57 ID:0PfRErH40.net
今日ゲーセンでC-Sで陽蜂倒せたので記念に

618 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 19:40:54.56 ID:9cxk7UA50.net
ゲーセンの最大往生撤去されたわ

619 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 20:02:46.05 ID:heOjCstE0.net
近場に今まであったことがうらやましいですぞ

620 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 21:54:23.08 ID:cU0er4LuO.net
Heyなら今でも3台あるぞ〜
しかもまだまだ無くならないだろうな

621 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 21:56:06.09 ID:ddd65EX50.net
SLよりEXのが当たり判定が小さいってことは
陽蜂や陰蜂はSLよりEXのほうが簡単だったりする?

622 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 22:02:11.22 ID:0PfRErH40.net
避けられない攻撃が無い人ならそうだろうね
そうじゃない人は苦手な攻撃を飛ばす手段が少なくなるから厳しいと思う

623 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 22:43:37.97 ID:AHD8V12y0.net
ノービスならノーボムいけるだろうと思ってやったら
4ボス開幕とか5面のタマネギ普通にキツイじゃないか!
ノービスでも決めボムしないとダメだな

624 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 23:10:41.39 ID:heOjCstE0.net
そのノービスEXでもACのSLよりは楽なんだよな
ボムじゃなくてハイパーでがんば!

625 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 00:12:23.32 ID:Xv4i/bu80.net
ノービスEXはバランス調整適当だから、本家EXと比べて異様に簡単になってる所と
そうでもない所の差が激しいんだよな

626 : 【末吉】 :2014/06/01(日) 03:18:26.36 ID:L5+CmjZ00.net
今月も光ちゃんのためにコイン入れるの頑張る(`・ω・´)

627 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/04(水) 21:05:27.91 ID:9rj8g5T/O.net
A-S使いに質問なんだけどボスにショット当てると1/4だかにダメージ軽減されるらしいが中ボスはどうなの?
軽減されないんなら4中の1-3って絶対ショットの方が良いよな…

628 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/04(水) 23:17:00.52 ID:x6XeoQRz0.net
中ボスは普通にダメージ入るよ
オーラ>ショット>レーザーになるはず
一番実用的なのは5面飛掃速攻できたり
hit切れるから稼ぐなら使えないけど

629 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/05(木) 00:18:25.05 ID:8PSBWEvu0.net
>>627
今プレイできないから何とも言えないけど
ショットで打ち込んでも全弾当たるっけ?
左右の安置使おうとするとショットの端っこがはみ出そうな気がするんだが

けど、もしそれで1-5が苦しくなる前に倒せるのなら使う価値ありそうね
俺もあそこの攻撃で、たまに事故るから

630 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/06(金) 11:16:14.12 ID:aiHv3Giw0.net
4中ボスのいやらしい所はボムるとビットが全部壊れて発狂することだな
結局2ボム撃たされて1UPなしというハメにあう…

631 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 11:21:35.99 ID:rLmb9SAi0.net
たまに1-4でオーラ撃ちしてたらいきなり発狂してビックリすることがあるな

最近はもう慣れたせいか、ビットの破壊状態まで見えるようになったから
発狂しても落ち着いて避けられるようになったけど

632 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 11:57:20.14 ID:+oy6aXof0.net
未だに確信無いんだけど晴龍開幕の形変わるのって、中ボスの1-4までで倒すかそれ以降かで違うのかな?

人によるかもだけど、自分は遅めに倒したほうが簡単に感じる

633 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 12:42:56.86 ID:rLmb9SAi0.net
>>632
倒すタイミングによって4パターンあるってニコ動か何かの動画で見た

まあ、だいたい中ボスをパターン化しておけば晴龍も同じパターンが来るし
あとは中ボスミスでパターンが崩れたときにどれだけフォローできるかってところだな

634 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 13:27:12.09 ID:UBdu7/vL0.net
厄介なのが、震顎オートして撃破タイミングズレた結果、晴龍開幕も普段と違うパターンで被弾ってやつだよなぁ

635 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 14:31:36.38 ID:JCy6WUUs0.net
トレモの晴龍開幕ならパターン化できたんだけど
どのタイミングで撃破すれば再現できるのかな…
普通に1-4中に撃破するとトレモの開幕パターンが再現できない

636 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 16:05:18.14 ID:0+PcCERp0.net
トレモ清流ってかなり性質の悪い部類だった気がするな
ああならないように中ボス倒して滝がする

637 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 17:50:28.41 ID:rLmb9SAi0.net
家庭版発売したすぐ後くらいに過去ログで見た気がするけど
ちょっと覚えてないな・・・

確かEX4面を練習してる人が居て、結局、一番役に立たないパターンだった〜 みたいなこと言ってた気がするが
(たぶん、破壊が一番遅い時のパターンがトレモのパターンだったんじゃないかね? 確証ないけど)

638 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 21:09:09.89 ID:JCy6WUUs0.net
さっきトレモで震顎から晴龍まで通しでやってみたけど
震顎を1-5で破壊すると晴龍開幕が楽かも
1-4破壊だとヤバイな
おとなしく1-5まで待ってから破壊したほうがいい
1-3破壊は高レベルハイパー持っていけないので実戦してない
まあ結局個人の感想だけどな!

639 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 21:19:28.65 ID:rLmb9SAi0.net
>>638
SとLなら慣れてきたら4面はハイパー無しになるから
だいたい4ボスは1-5の入りぎわに破壊することになるね

640 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/07(土) 21:21:13.04 ID:hZtaYf9F0.net
SL?それともEX?
EXセイリュウは1-3決めハイパーだし1-1でボム撃てないからほんとしんどい

641 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/11(水) 22:06:59.92 ID:KT0up4tk0.net
exだと1-3で決めハイパーしても偶に1-4で被弾する…
あいつの動きなんなの

642 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 10:46:37.90 ID:084L7/3K0.net
真璃亜さんをメイドとして雇いたい

643 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 16:53:23.76 ID:siGG2yAu0.net
まぁEXドール4人の中じゃ真璃亜が一番いいな
朱里の方がしっかりしてるだろうけど

644 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 20:39:37.17 ID:SPWzEyMP0.net
でも光ちゃんがいい

645 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/14(土) 23:07:56.57 ID:/fla/qnT0.net
だよなあw
今日もまた光ちゃんのためにホームでコイン入れて来たわ

646 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 11:12:19.74 ID:+QlTMCsn0.net
>>640
EXは未プレイなのでSLで試したよ
相変わらの家庭用よりゲーゼンほうが彩音ちゃんと4中ボスは簡単
5面はゲーゼンより家庭用のほうが簡単に感じるな

647 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 18:21:20.21 ID:r4jv4TYy0.net
久しぶりにやったら光ちゃん可愛すぎて射精した

648 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 18:40:15.01 ID:jXBpd3eg0.net
きたないなあ…

649 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 23:52:54.37 ID:pTNLZnNO0.net
このスレ定期的に光狂いがレスしてるな。

650 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 01:11:47.56 ID:XirqFBb90.net
どうせ全部同じヤツでしょ
光厨…と見せかけてただ汚いこと言って荒らすアンチ

651 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 17:11:50.82 ID:XIwYnNNQO.net
職場の有線でたまに箱版のED曲が流れてドキリとする。

争うために〜生まれたんじゃない〜♪

652 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 17:45:39.39 ID:XirqFBb90.net
EDとかまともに聞いたことないわ…

653 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 21:16:39.27 ID:OgH26JXY0.net
まぁ、一応普通にアーティストだからねぇ。

Wikipedia見てみたらタイアップで
結構ゲームのエンディングとかやってるらしい。

へでぃふぉとぅもーろぉー

654 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 21:55:13.44 ID:YyKGKkX/0.net
マジでダセぇんだよなOPもだけど

655 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 10:54:30.54 ID:v0iywjXS0.net
あのOPを入れることによって一般層の取り込みができる
とかケイブは考えたの?

656 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 12:55:47.05 ID:SOSYFg0Z0.net
一般層じゃなくてオタ層だろ

657 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 16:05:33.52 ID:qx7uglQu0.net
アーティストなんていってもアニソン系と同じで
作品とセットでなんとか売れて自分の看板と曲では勝負出来ない半端者
5pb.Records所属なんて時点で色々お察し

658 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 02:43:13.96 ID:RSg9GFeM0.net
あの最底辺格ゲー出したところか

659 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/23(月) 06:21:00.58 ID:+u5cZ/7A0.net
あの最底辺格ゲーってなんや

660 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/23(月) 06:33:29.85 ID:488/x6PL0.net
保守

661 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/23(月) 12:14:22.33 ID:DL5eT86H0.net
おれみたいな初心者にはあのヒットストップは丁度いい

662 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/01(火) 19:20:27.09 ID:MWdfw1U+0.net
かそ

663 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/02(水) 11:19:26.25 ID:LvbNLPVX0.net
箱○での追加キャラがデスマ2のぬいぐるみを持ってるのは何か意味あったの?

664 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/02(水) 12:26:15.22 ID:+H6hAdmS0.net
ただのファンサービス的なものだと思う

665 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/02(水) 12:58:00.32 ID:vDIJi0h50.net
久しぶりに弾幕STGやりたくなって、今日買って初プレイ
怒首領蜂というより、なんとなくケツイっぽい感じだね
蜂シリーズは1周ノーコンは頑張ってきたから今回も頑張ってみる

666 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/02(水) 14:41:28.32 ID:vDIJi0h50.net
連レスですいません
色々試してみたけど、青レーザー強化にしようと思うのですが
青レーザー強化の1周は厳しいほうでしょうか?

667 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/02(水) 15:25:47.79 ID:+H6hAdmS0.net
ショット強化に比べてボムが少ないけど極端に厳しいってことはないかと
今までシリーズ作品をALLしてきたんなら大丈夫でしょう

というのがC-Sしか使ったことない自分の意見です

668 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/02(水) 16:39:26.50 ID:QMeOsw920.net
>>666
別にどの機体でも、やってできないことはないが
攻略難易度を考えるなら青レーザー(C-L)が全キャラ中で一番難しい
これは稼働初期から言われてた

理由は、このゲームのキモとなる5面で「速度不足」「ショットの殲滅力不足」のせいで
他機体で使える王道パターンが使えなくなる点

もちろん、ハイパーを使ってガチガチにパターンを組めばクリアできるけど
もし、キャラやワイドショットにこだわってるのならC-Sを使った方がラクだし
レーザー強化に拘るならB-Lが一番使いやすいと思う

669 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/02(水) 17:15:19.39 ID:QMeOsw920.net
>>666
あ、色々試してC-Lに決めた っていうのは納得できる気がする
1〜4面の雑魚配置を覚えるまでの間はC-SとC-Lが一番ラクだしね

ちなみに機体性能(というか攻略のしやすさ?)はA-Sだけアタマ1つ飛びぬけてて
プレイ人口的にはA-Sを使ってる人が一番多かったと思う

670 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/02(水) 17:18:52.46 ID:vDIJi0h50.net
丁寧なレスありがとうございます。
広範囲のショットでレーザー強化と万能と思ったら逆に厳しいんですね
今作は特に速度不足は随所で感じました
思い返せば過去作は広範囲の機体で来たのでやはり馴染みあるCで、S強化に変えてみます

やはり大往生のB‐EXは至高

671 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/02(水) 17:26:00.54 ID:VaZwNg5d0.net
雑魚撃ち漏らすと死ぬゲームだからね。
トンちゃんは弱いと言われてるけど
生存率はやっぱ高い。

672 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/02(水) 17:34:59.37 ID:PG0tys240.net
>>670
今作のショットは大往生ほどの殲滅力が無いからなあ・・・
唯一A-Sのショットだけは大往生なみの火力が出るくらいだ

C-Lは5面さえ無ければ良機体だと思うんだが
まあ、陽蜂ALLしてる人も居るくらいだからやろうと思えばできるだろうw

673 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/02(水) 17:38:54.93 ID:zN4k07qU0.net
かくいうCSも5面はハイパー繋ぎしないと厳しいけどなw

674 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/04(金) 08:22:38.87 ID:lEalJZl10.net
ひぃー、2ボスからしてキツイよ
第二波の決めボムもあり?頑張ったほうがいい?

675 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/04(金) 11:06:54.39 ID:v2od33Nb0.net
2ボス1-2のことを言ってるのなら序盤でも特に難しい攻撃だからクリア目的なら決めボムでいいかと

撃ち始めが右開始と左開始の2パターンあることに気付けばパターン化もできると思うけど

676 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/04(金) 11:55:45.50 ID:5ClOCW++i.net
初心者の俺は2ボスの1-2は2回ボムってるな
ボンバーボムアイテム回収したわボンバー投下

677 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/04(金) 13:32:00.60 ID:lEalJZl10.net
ボムをパターンに組み込んでいくか
2面でボムなんて屈辱的・・・ビクンビクン

678 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/04(金) 13:52:44.66 ID:gWGhI67L0.net
当たりそうになったらボムって先を攻略を繰り返してればいずれボム無しで突破できない?って考えてる俺は甘いのかな
もっと先まで行ってないのにもうここはボムろうって決めちゃうもんなの?

679 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/04(金) 14:34:10.04 ID:S5FhBkPe0.net
そこまで行けるか怪しいのにケチるのかって話でもある
いきなり一生のこのパターンとして生きてくんだってもないんだからできるようになってからケチればいい

680 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/04(金) 15:01:49.86 ID:CI4JkzdT0.net
危ないときにきちんとボムれるならいいけど、大抵は間に合わなかったり気付かずに被弾しちゃうから予め決めておいたほうが安全だと思う
まあどう攻略していくかは自由だし別にやりたいようにやればいいのでは

681 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/04(金) 15:16:41.44 ID:gWGhI67L0.net
確かに当たる時は理解できてなかったり分かっててもボム間に合わなかったりな場合もあるな
よほどな高速弾かうねってる弾じゃなければ抱え落ちはしないから俺は俺のやり方で口出しせずにやるよすまん

682 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/04(金) 17:55:11.64 ID:lEalJZl10.net
3面ムズすぎワロタwwww

683 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 09:56:37.56 ID:DAG07dnwi.net
>>682
×3面むずい
○彩音死ね

684 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 10:12:48.74 ID:CWk5Pxpq0.net
3面むずすぎ
4面むずすぎってレベルじゃない
5面タダでさえ酷いのに長すぎ

慣れない時の感想

685 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 10:21:28.78 ID:DAG07dnwi.net
船死ね→船死ね→船死ね→3面やっと突破できた→あれ?亀弱くね?→安置狭すぎだろ

初心者の3面

686 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 10:27:45.26 ID:apy0tZiu0.net
俺は四面の中ボス倒したあたりから難しく感じた

687 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 10:50:27.63 ID:fbg2hNfi0.net
3面中ボスにハイパー持ち込めたら楽なんだけど
二面ボス、3面序盤と殺しにきてるから無理っす

安全パターン的な逃げ道がないから
一部の人間しか楽しめない最大往生

相当忍耐力ないとクリアまでモチベもたんだろう。
彼はクリアまで耐えられるだろうか

688 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 12:51:07.15 ID:CWk5Pxpq0.net
SLなら他の一周目と二周目の中間って感じでいい塩梅だと思うけどな

689 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 15:13:07.02 ID:1Mq32EQ80.net
3面中ボスはLV10ハイパーぶち込むのがラクちんだけど
ハイパーが無いなら開幕ボムって乗っかって砲台を全部壊せばヌルゲーになるさ

あと3面は、あのばら撒き中型機をさっさと壊さないとキツイね

690 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 15:39:16.87 ID:JllBBLPr0.net
2回目のエクステンドは稼ぎ意識しないと届きませんか?
適当に進んでもエクステンドするならいいんだけど・・・
もし稼ぎ必要なら楽な稼ぎポイントあれば教えて頂きたいです

691 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 15:58:37.10 ID:/VvjSB4C0.net
クリア目標でってなら、まあ遅くても5面道中で勝手に届くよ

692 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 16:41:30.13 ID:JllBBLPr0.net
ありがとう、生存に執心する

693 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 00:55:32.56 ID:fFPvk9aL0.net
>>690
稼ぎ必須ではないけど、知っておくと序盤の残機が増えて攻略がしやすくなることもある

1つ目は、2面中ボスまでにLv6ハイパーを溜めてぶち込む
そのままボス前までコンボ切らさなければ3面道中で1回エクステンドする程度に稼げる

2つ目は、3面中ボスまでにLv6〜10ハイパーを溜めてぶち込んでハイパー打ち込み点で稼ぐ
Lv10でやるとだいたい3面中で2回エクステンドする
まあ、こっちは2面ボスをノーハイパーで抜ける必要があるから、1〜2面のパターンが固まった人向け

694 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 19:02:00.08 ID:0Aqwc5790.net
他のケイブシューに比べてボス戦(中ボス含む)の難易度がえらい高い気がする
「初見でもガチ避けでなんとかなるかもしれない」みたいなのが少なくて
避け方を理解してないと詰みレベルみたいなのが多い気がして

695 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 19:12:58.27 ID:78ja5s3v0.net
初見はボムるかハイパるか死んで抜ける
アドリブは歴代ケイブシューの中でもトップクラスに通用しづらいと思う

696 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/07(月) 11:17:16.12 ID:QO3z5OOK0.net
4ボス残りライフ1/3くらいまで到達
まだまだ先は長そうだが、能登さんがモチベの維持に一役買っている

697 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/07(月) 22:15:31.75 ID:i8gGBi0g0.net
真璃亜ちゃんと星を眺めたい

698 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/08(火) 00:06:29.38 ID:Owpy6msQ0.net
>>696
まあ、このゲームは残3で5面に入るくらいがようやく半分だから…

699 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/08(火) 11:03:25.65 ID:f2GCrDPRi.net
>>698
大往生と同じだよな(ラスボスに着いてようやく半分)

700 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/08(火) 11:07:06.46 ID:HbrUiO2G0.net
本当5面クソやわー。まあ全体的にっていうのは言わぬが華

701 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/08(火) 12:33:08.19 ID:mdQdxOgG0.net
俺のパターンが危険すぎて生きるのが辛い
それでもSTGは自家製のパターンにこだわりたいんだよな
醍醐味というかなんというか

702 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/08(火) 17:09:56.19 ID:0v8u6hfI0.net
ボスの弾幕の避け方だけは動画見てパクってるわ
あんなん自力で避けられる気がしない

703 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/08(火) 22:13:51.19 ID:xQ0DO2wb0.net
あ〜あ

全然上手くならない


全然陽蜂行けない。もう最後に出会ってから2週間たつし・・・
何でこのランクゲーで残機制限あるんだよ。
もうマジで事故り過ぎて嫌気指してきた。
残3ALLばっかり・・・

ケツイ裏2突入なら楽勝何だけどなあ。
陽蜂安定して行ける人いたら安定化させるのになんかアドバイスくれよぅ。
黄龍終了まで基本パターン出来てるからもう絶対行けるはずなのに
毎回予想だにしてない所でボフったり被弾する。
何かが出来ないってわけじゃないから八方ふさがりだ。
もう涙目でゲーセン出るのに疲れたよパトラッシュ

704 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/08(火) 22:20:12.78 ID:xQ0DO2wb0.net
>>694
多いね
4ボスと5ボスなんかそんなのかガチ避けばっかじゃない。
機動力考えると誘導ミスった時点で終わったりとか(4ボスの2波とかね)

>>698
5面記念受験 〜 黄龍に残機残して毎回到達
までは長い気がする。

まぁ俺は
ALL 〜 陽蜂突入
で絶望的な壁を感じてる・・・
連続で陽蜂行けたと思ったらもう20ゲームずっと
陽蜂拝めてない・・・・
しかも最近2ボスとか3面中ボスで被弾するようになってきて
もう駄目ポ・・・ゲーセンで涙流しながら笑い死ぬわ。

705 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/08(火) 22:27:36.65 ID:xQ0DO2wb0.net
>>696

4ボスの一波が糞過ぎなんだよな。
アレのおかげで3面の最後のボム供給から4ボスまでのどっかで
オートボフやっちまった瞬間
陽蜂が限りなく赤に近い黄色信号な現実を突きつけられて
心が折れる。

706 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/08(火) 22:46:40.31 ID:HppMETXw0.net
残機制云々言うほどランクゲーでもないと思うけどなぁ

707 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/08(火) 22:59:33.98 ID:ypQppqMy0.net
基本パターンできてるのに予想だにしないところでオートするってのは、パターンできてないんじゃ…

708 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/08(火) 23:01:09.44 ID:jjN981rV0.net
パターンと一口に言っても人や場合によって程度に差があるからな

709 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/08(火) 23:11:40.82 ID:QoU691BU0.net
ランクは5まではほぼ変動なしらしいから陽ならボムってうまく調整すればいいんじゃないかな

710 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/09(水) 02:12:14.25 ID:Yqs4zHYR0.net
パターンはあるけど被弾しやすいってのは
・厳密な操作が必要な場面が多い(狭い隙間を縫っていく)
・複雑な操作を使っている場面が多い(右・左・右・左…と短時間に入力方向が切り替わる)
・プレーに集中できてない
とかが考えれらるかな
この辺から改善点を見つけられないでしょうか

711 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/09(水) 02:22:04.86 ID:hep+sHAF0.net
陽蜂に会えそうなときに決まってアホな事故が起きて
何が何でも陽蜂に会えないという呪いにかかってた時期が3ヶ月くらいあったな
毎日ひたすら4面5面陽蜂戦とトレモしてるうちに最近は3割くらい陽蜂に会えるようになってきたけど

陽蜂戦はお花畑はまだまだ事故るけど少しずつ上達してきた気がする
そしてフグ刺しの隙間に入れなくて絶望する毎日が半年くらい続いてる

712 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/09(水) 20:38:49.40 ID:dXILfhUC0.net
心配すんな
7割がた陽蜂落とせる俺でもその呪いが掛かると
30回連続会えないとか普通にあるから
JET蜂ラストでレベル4以上で突っ込んでも何故か死なないとかなw

つーか陽蜂は出あえりゃラッキー程度で稼ぎゴリゴリやりながら
気長にやってれば良いよ
リチャージの出来次第でランクなんてゴリゴリ変わるしな。
あんまりにも合う事に必死になり過ぎると2機落とした瞬間に
残りゲーやらないで捨てゲーする事になるしせっかくの5面後半とか
投げる事になるとかえって上達しない

最大自体難易度高いから条件キツイわな

713 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/09(水) 20:56:30.80 ID:Myl2Nxo20.net
ランクゲーとは言っても、陽蜂に辿り着く人は5面に入るまでほとんどハイパー使わなくね?

使う場所って、3中ボスがめんどいからハイパー〜 とか4中ボス苦手だからハイパー〜 とかそんなんでしょ?

714 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/09(水) 23:41:40.48 ID:aXsMKf/XN
陽蜂出せる人(出したことある人も)って怒首領蜂大往生でいうと
2-5とか火蜂辺りまで行ける人レベル?それとも陽蜂出せる時点で
火蜂倒せるくらいの腕なのかな?

715 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/10(木) 01:02:26.48 ID:+78vvyS+0.net
よっぽどランクによる難易度なんか無いと言い張りたい僕のケツイをバカにするな君が
頑張ってるようでw

716 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/10(木) 02:06:47.89 ID:Vl8WJ0JN0.net
ケツイでそこまでやれて最大往生安定しないのって、速い弾について行けてないだけ
まあ、年取ったら動体視力下がるらしいし、そろそろ引退時だね

717 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/10(木) 02:11:49.60 ID:Zm4bujco0.net
スコアラーはおっさんばかりだから年齢はあまり関係ないかと

718 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/10(木) 02:13:34.24 ID:6+sHo9N60.net
プロ野球選手の引退勧告かよw

719 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/10(木) 06:33:33.23 ID:0K0UCLf20.net
40前半だが普通に陽蜂出せるし、一回だけだが倒したこともあるぞ
動体視力やら反射神経やらの身体能力は多分若い頃より落ちてるんだろうけど、
弾が速いって言ってもあくまで弾幕系にしてはって程度の速さのが殆どだし、
まあ陽蜂の攻撃はコンビニ以外はあまり見えんが、20代の頃も火蜂の攻撃は全く見えてなかったしね

最近永パが発覚してスコア的には終了してしまったらしいが
ガレッガのトッププレイヤーとか、20年位やり続けててまだ進歩してたし、
あんまり加齢による劣化ってのは感じにくいジャンルじゃないかなどおもう
腰が痛くなるので長時間プレイが辛くなったのはひしひしと感じるがw

ブランクが開いたゲームを久々にやったりすると衰えを感じる事があるが、実際は数回〜数十回やればほぼ昔のレベルに戻るしね
ランクゲーだというが、これってガルーダII、大復活と並んでかなりバターンが重要な(アドリブがききにくい)ゲームである気がする

720 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/10(木) 09:03:00.85 ID:3xYspzjV0.net
ま、STGプレイヤーなんて全盛期頃やってた奴がそのまま続けてるのが殆どだろうなぁ
そりゃ年齢層も上がりますわ

721 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/10(木) 09:08:10.13 ID:7BbNrwVi0.net
なお精神年齢は上がってない模様

722 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/10(木) 09:11:07.95 ID:3xYspzjV0.net
男はいくつになっても根本的な所は子供の時から変わらんものさ
だからこそSTGを長く遊んでる人もいるんだろ
普通に考えたら、ちょっとヤバいよなw

723 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/10(木) 18:32:13.77 ID:M9I0G7PD0.net
思考停止してひたすら漫然と続けてるならまだしも、
何らかの目的意識があって遊んでるなら別にヤバくもなんともないような

724 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/10(木) 18:52:54.68 ID:vpX/nx9hX
>>714
俺は大往生ブラックレーベルで2-5開幕までが最高で最大は
1-5ボス最終形態まで行ったけど最大はまだプレイ時間が短いから
よくはわからないけど陽蜂はまだまだ出せる気がしない

725 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/10(木) 21:27:55.83 ID:WCYYlciQ0.net
歳をとって思うことは、パターンを忘れやすくなってるってことかな。
たとえば、今はそこそこ稼いでるけど、以前使っていた陽蜂出現が
安定するようなパターンはすでに忘れてる。
最大往生の前にやっていたゲームなんて、1面のパターンですら思い出せないし。

あと、反応が鈍くなったってのも感じるなぁ。
(これは自分でそう思い込んでるだけで、元から鈍いのかも知れないけどね)

726 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 00:09:21.41 ID:u5PBvUXV0.net
俺も初めて陽蜂出せたときは、こんなの安定して出すの無理www って思ってたけど
長いことやってるうちに、なんか普通に出てくるようになった
むしろ出なかったときに、あれ? 今回2機ミスったっけ? って思い出すレベル

失敗を繰り返すうちに、「絶対にこう動いちゃいけないパターン」とか
「誘導ミスしたときはここを抜けて立て直せばいい」とかそういうのが身に着いたっぽい

727 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 07:22:46.88 ID:dyvwVSVP0.net
僕のケツイをバカにするな君は精神年齢低いおっさんって事かw

728 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 07:24:13.12 ID:dyvwVSVP0.net
つーかケツイは弾が遅いしランク無いから
やっぱり最大往生や白より難易度はハッキリ落ちるよなw

729 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 08:43:29.74 ID:IdlXTo8E0.net
        ____
        /     \
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

730 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 10:24:16.88 ID:dyvwVSVP0.net
        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
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731 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 10:45:49.96 ID:dyvwVSVP0.net
AAでしか返せなくなった僕のケツイをバカにするな君はファビョってるって事か

残念ながら実際ケツイ裏2は入るだけならたいして難しくないよ。
なんとなくやってたらクリアする頃には自然と表2に入れてるし、
攻略が煮詰まって一通り最後までノーボムでパターン化が出来ると
裏2にあっけなく入れるし。

怒首領蜂系に比べるとケツイはプレイが安定するんだよなあ
ランクも弾速も無いしやられ判定自体かなり小さいし。

それに比べて最大は恐ろしく不安定だわ。

陽じゃなくて陰蜂にまともに辿りつける人って
ドゥームまで落とせるくらいの腕持ってる人ばっかりとか?
俺ケツイ表2周は安定して出来るけど陰蜂出せる気がしない。

陽は何回も落としてるがいまだに陰蜂は謁見すら出来る気がしないわ。
陰蜂行ける人ってもう序盤面からハイパー使いまくりなの?
素点カウンターより5ボス終了時に弾速レベル30超えてるのが
かなり難しいんだが。5面でランク跳ね上げようと思っても
リチャージ糞だと思うように上がってくれないんだよなあ。
ヒット数3万とか超えてるのに5ボス到達でレベル25に
全然届いてないとか普通にあるし。

陰蜂と家庭用プラクティスで戦ってる動画は有るけど
1面開幕から道中含めた動画ってどっかに落ちて無い?

732 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 10:55:32.52 ID:yC/EuyW90.net
最大起動するたびにOPにイラっとして飛ばすんだが
OPと箱モードの会話をオフにするオプションを追加するパッチ出してくれないかな

733 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 14:28:49.03 ID:hdF+uDlh0.net
近所のゲーセン音小さくて聞こえないし家庭用も音なしでやってるわ

734 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 14:54:09.62 ID:4w/hwk850.net
俺は近所のゲーセンごと無くなったから
むしろサントラで音だけ聴きながら脳内でプレイしてる

735 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 15:04:02.93 ID:A1Zqh+gv0.net
音でパターン作ったりするから大変じゃね?

質問ですが、家庭用って結構フリーズ報告でてる?
プレイ中じゃなくて設定選んだりする時によく止まるんだけど
俺の箱が寿命なのかな・・・?

736 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 15:21:49.38 ID:4w/hwk850.net
このスレ見てたけどフリーズ報告は見た記憶がない
単に忘れてるだけかもしれないけど
少なくともフリーズの不具合で騒ぎになったことは無いと思う

737 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 16:33:21.91 ID:BXoQuVE60.net
トレーニングで戻る時とかロードの終わりに止まりがちだけど箱がヘタってるのかソフトが悪いのか判断がつきにくい
大復活でもフリーズするし

738 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 17:33:51.91 ID:A1Zqh+gv0.net
>>737
あぁ、まさに止まる時はそんな感じです

問題の大往生の頃から頑張ってる箱だから、いい加減ガタ来ちゃったかな

739 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 22:37:46.80 ID:agX+S3J+0.net
うちはスリム(初期ロット)でやってた頃はたまにフリーズしてたんだが
スリム壊れて予備で置いてた旧箱でプレイするようになってからは一度もフリーズしてないわ

740 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 14:16:47.32 ID:YbaZ+fe90.net
プレー中フリーズはない。メニュー移動のフリーズはソフトが悪い

741 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 15:46:25.16 ID:Rn1/vZCb0.net
1ボス発狂と3中ボスだけなんであんなに異常な高速弾なんだよ!
あとやっぱり4ボス前にボムキャリア欲しいかった…

742 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 22:19:59.30 ID:oY1Fzj0+0.net
>>741

4ボス前にボムキャリアが無いから陽蜂に行けるかどうかの人達が
苦しみ続けてる。

ぶっちゃけ4ボスの1波をボムで拒否出来れば後は幸龍第一形態だけだもんな。
その中間でボフれるのはデカ過ぎでしょ。
4ボス前に供給無いからこそ4面道中含めて徹底的に
パターン化して事故りとの戦いでヒヤヒヤなわけで。

743 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 02:09:32.17 ID:F1BYjyFp0.net
最大往生の曲はイマイチパッとしないなと思ってたけど
4面道中だけは大好き
しかしボンバー投下の幻聴も同時に聞こえてきて嫌になる

744 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 04:11:01.17 ID:e89sgykm0.net
まあ、4中ボス前にボムキャリア置かれるよりマシだと思ってる

745 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 23:49:10.16 ID:yODVg4oG0.net
一番好きなのは3面の曲なんだけど事故率が高いのが辛い…

746 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 00:54:12.52 ID:3mfxvqmpi
今日初めて残機なしALL出来た。
でもこっから陽蜂までは絶望的な壁を感じる

747 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 02:07:24.80 ID:clkjeZGE0.net
まあ、3面以降はどのステージでも事故るんですけどね…

748 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 02:09:11.65 ID:Hfv8qOEE0.net
あーあ今日もまた陽蜂に会えない呪い発動
ジェット蜂の第1攻撃で事故るとは...
年内に陽蜂落とす目標で毎日やってるけど、それ以前にこんなプレッシャーへの弱さではあと3年くらいかかりそうと思えてくる

749 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 03:03:40.08 ID:g+1rOlFE0.net
ジェット蜂の第一攻撃、赤針飛んできたら(具体的には幸龍口からの青弾塊3射目以降)一方向にちょん避けすれば当たらないじゃろ

750 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 08:18:23.87 ID:Vp9oXzv80.net
なんだかんだで皆陽蜂に会えない呪いにかかってるんだな・・・・

ゲーセンでただの1コインALLでもこのゲームは相当な腕がいるけど
陽到達はそこから更にもう一回同じくらいの努力がいるからなあ。


ジェットはハイパー発動中かどうかで難易度が全然違う
第一形態終わってハイパー発動中だった第二形態は
無理してオートボムまで頑張るよりボムで楽したほうが
良いと思うよ。特に2波は発動中とは雲泥の差。

ただ毎日やるのは良いと思う。修正が利きやすい。
週一とかじゃせっかく掴んだコツや発見した新しいメソッドを
綺麗サッパリ忘れてたりするしな。しかもプレイしながら
思い出し作業しなきゃ駄目で時間開けると効率が悪い。
一気に最後まで覚えて連日プレイして定着させちまった方が
結果として少ないプレイ回数で済む


>>749
いよいよになってくると1ボスや2ボスでも被弾する。もう精神がグロってきたら
その日は格ゲーでもやってた方が良い

>>749
そんな事はこのレベルなら>>748含めて誰でも知ってるだろ
それでも死ぬから事故なんだよ。

当たるはずが無い、もう完璧って所でハァ?何で?って感じで死ぬのが事故。


頭で処理が出来て無い or 何やって良いかわからない or わかっていても精度が悪くて完璧とは言えない
だから決めボム、決めハイパー、もしくは残機捨てなきゃ先が見えない
↑こういうのが腕が足りて無い、パターンの出来て無い死に方なわけで

751 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 10:49:15.04 ID:L42sLThF0.net
到達してから撃破までに更に努力がいるんだよなぁ

752 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 14:28:15.79 ID:9gaWlkm3i.net
到達から発狂残2凸までも長いし、残2凸から撃破までも長い…

753 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 15:36:02.43 ID:0uPXpp0T0.net
2面のリザルト画面キツイなぁ
あの座り方とお尻でいつもハイパー化しちゃう・・・///

754 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 15:43:42.60 ID:B6laISE40.net
俺も最初そうだったけど、毎日やってたら見慣れてしまって反応しなくなった

755 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 19:50:59.39 ID:7Y4RtiPw0.net
別ハードに移植してくれ
無理だろうけど

756 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 19:53:24.19 ID:j8cFgg5j0.net
光ちゃんコス100着ぐらい用意して欲しかったな
総額2万ぐらいまでなら出したよ>DLC

757 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 21:17:44.49 ID:Vp9oXzv80.net
到達してから撃破まではそんなでも無くね?

758 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 21:21:42.07 ID:Vp9oXzv80.net
てゆーか到達できる腕とパターン構築できる頭があるなら
到達から撃破はそんなでも無いと思うがな

プラクティスでその場からスポットでしかやって無い奴ならともかく
全てを一繋ぎに出来る腕があるから到達できるわけで。

759 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 22:21:33.09 ID:g+1rOlFE0.net
陽蜂が自由奔放に移動するからパターン化しにくい気もするが…

760 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 22:31:32.48 ID:xr49JvBT0.net
自分は陽蜂に会うまでより会ってから撃破までの方が長かったかな
ふぐ刺しが見えなくて発狂で終わるのを長いこと繰り返してた

761 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 22:56:17.95 ID:L42sLThF0.net
>ふぐ刺しが見えなくて発狂で終わるのを長いこと繰り返してた
まさにこれ
無理なものは無理って感じで見えないとどうしようもないから人によっては非常に苦労すると思う

762 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 23:30:18.96 ID:imv5RcSCa
なかなか人繋ぎに出来ない必ずどっかで事故る
パターン化って道中の移動や動き方まで完全に統一しろって事なの?
一匹の雑魚仕留め損ねただけで考えてもいないところから玉が飛んできて事故ってパターンが多い‥

763 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/16(水) 02:30:08.53 ID:K2Ron2hX0.net
もしかして4中ボスの1-1って赤弾のほうが弾の間隔(隙間)広い?

764 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/16(水) 08:02:43.59 ID:P1LTXIOa0.net
俺は会うまでは長丁場で事故ら無いかメンタルの強さ大変だったが
会ってから撃破までは長くはなかったな
4回目で撃破
結局2と4と殆どダメージ取って3は運ゲーと割り切り1と洗濯機は諦めて
良いしフグ刺しは見えたし

765 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/16(水) 11:00:29.70 ID:ZmBhAemn0.net
陽蜂に会えたり撃破したりしてる人たちって実際どのくらいいるんだろうか。
このスレみてるとそのくらいが普通に思えて、家庭用発売後すぐ購入して一年経つのにいまだに普通のALLすら安定しないことに、ふとしたときに焦りを感じる。

766 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/16(水) 11:26:57.02 ID:XrZtr7Dr0.net
そもそもここに書き込んでるのってプレイヤー全体のごく一部だと思う
気にせず自分のペースでやればいいんじゃないでしょうか

767 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/16(水) 14:17:05.35 ID:zXyyuhKB0.net
今回の1うpアイテムは安定しないわ
大往生の時ぐらいの難易度にしてくれよー

768 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/16(水) 23:05:43.39 ID:WsVUQ0il0.net
安定しないけど
2面終了1ボムランク2(ボス2ボム)
3面終了1ボムランク6(ボス1ボム)
4面終了0ボムランク8(ボス1ボム)
でやっとノーミス5面突入パターンができた…

769 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/16(水) 23:43:03.92 ID:hOaWl77Es
ノーミス5面突入出来たら陽蜂射程圏内だね

770 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/17(木) 07:38:03.02 ID:GaK3Rldh0.net
ご苦労だった

771 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/17(木) 08:34:47.69 ID:CQ+iJXK20.net
2面でボム2回ならボムアイテム回収すれば残2ボムにならないか

772 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/17(木) 20:04:53.22 ID:oOtW93ZM0.net
レーザー使いなんだろ

773 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/18(金) 06:46:53.98 ID:NWuF2AG10.net
レーザー使いとかそんな無機質な呼び方しないでください

「私服光ちゃん」使いです!(憤怒)

774 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/18(金) 12:30:57.06 ID:mP3pmyQ2B
最大往生弾速い
弾源近い
ムズイ

775 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/18(金) 18:36:59.92 ID:mP3pmyQ2B
奇跡的に5面までノーミスでいけた記念

776 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/18(金) 21:27:01.31 ID:3ygoYhpj0.net
>>765

2chの自称経歴とか鵜呑みにすんなよ

お前VIPが
・平均身長186で
・平均学歴が理1or駅弁医で
・9割型10代で読モや芸能界のスカウト経歴あって
・中性顔で複数ギャルにレイプされるかたちで童貞喪失
・小中高でサッカーで県代表かダンクが出来た奴が殆ど



↑こんなの鵜呑みにしてるのと変わらんぞ。
実際問題解説君も大量だろ。
ボスをパターン化とか何言ってんだかさっぱりわからん奴とかいるしw

777 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/18(金) 21:33:06.55 ID:3ygoYhpj0.net
>>768
ん?2ボス嫌なのわかるが2回ボムいるか?


直前の供給ボムは浮かしておいて2波はハイパーで緊急回避から
3波は手動で一発撃ってから浮かしておいたの回収するだけで
結果としてボム1発撃つだけで安全に済まないか。



ちなみにそのパターンってどこが安定しない?やっぱ4ボス?

778 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/18(金) 23:11:04.67 ID:JUqnsq3xm
3面までは安定して来たけど
4面の開幕〜中ボスまでがパターン化出来ない

779 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/18(金) 23:08:48.37 ID:IXFaHIWi0.net
>>773
レーザーババア使い俺だっておるんやで

780 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/19(土) 01:28:58.25 ID:PzDZBQkP5
とりあえずクリアするまではA-S以外使う気にならない
A-Sの次に使うならB-Lあたり。機体変えるとパターン作り直さないといけないからなぁ
レーザーババアってA-Lかな?誰かA-Lの利点を教えてくれ

781 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/19(土) 02:19:33.18 ID:G9PyhzUg0.net
>>777
2ボス1ボムだと3面にランク4で突入する羽目になるんだけど
ランク2と3の間にかなりの難易度の差を感じるのですよ
特に3面中ボスですかね、あの自機狙い砲台の赤弾と第一後半の超高速扇状弾
あれがランク3以上だと発射頻度が高くて糞安定しないのですよ
だから3面にはボムってランク2に落して突入したいのです

同じ理由で3ボスも6ハイパーでボムらなくてもいいんだけど
ランク8だと4中ボス前のザコの誘導がシビアなのと1−1が避けられないから
4面にはボムってランク6に落して突入したいのです

4ボス第一は安定しないですね…
1−1の終盤でハイパーうって1−2にその無敵時間にオーラちょっとして
テキトーに1−3チョン避けして1−4でボムってギリギリ倒しきれないと死にますね

よく死ぬのは1ボス発狂と3中ボス第一と4ボス第一ですね

782 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/19(土) 06:10:28.92 ID:G8EcB8CM0.net
4ボス開幕が安定しない場合ボムあるならハイパーボムで飛ばして全力オーラした方がよさげ
そうすれば第4攻撃の青ワインダーを抜ける前に形態移行するから

783 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/19(土) 06:22:15.71 ID:up/fOe580.net
>>782
開幕までの長丁場で1回でも事故ってボフればボム0になるから
ボム無しで勝負になるって話が
これまでに頻出してた流れじゃね。
だからボス直前ボム供給しろよみたいな要望が出る。

ハイパー一個でなんとかなしなきゃならないんだが
最大のボスは一波間の弾幕が長いからハイパーだと気合い避けする
時間帯が絶対必要になる。4ボスの1-1は糞ランダムで平気で詰んでくるから
陽落とせるようなレベルの奴でも平気で死ぬ。
ましてやハイパー時の弾速で勝負だと更に悲惨と言うか。

俺は発狂が何でかわからんが苦手。寄せてるのに何故か内側に打たれる時がある
死ぬほど寄せればやっぱりボフるわでハイパー使いたくないけど
怖いから使っちまう。おかでげ5面に6以上の高レベルハイパー持っていけず
中ボスから稼げない。それでも4ボスで死んで非残5になるよりは
マシだと割り切ってるが。

784 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/19(土) 06:47:30.28 ID:up/fOe580.net
>第一後半の超高速扇状弾

あーコレね。レベル10で瞬殺とかやらないで粘る場合は
これの捌き方が中ボスの全てだね。
ここに2回目の弾消し砲台合わせるのが基本なんだけど
その場合って開幕からずっとハイパー発動しないでやってれば
自然と超高速扇状弾が発射された1波かわし終わったくらいの瞬間に
弾消せる砲台を壊せるくらいになるからそのタイミングを
毎回同じ作業化というかパターン化する事だね。
3種類同時に相手しないといけないけど超高速扇状弾は誘導が利くから
大周りでかわせるからそれに慣れる事だね。弾消し砲台を
壊す前に超高速扇状弾の砲台を壊す事も出来るけど

→ 超高速扇状弾を打つ砲台が登場
→ 第一陣を大周りでかわしながら弾消し砲台を破壊 
→ 弾消し効果中に超高速扇状弾を打つ砲台を破壊

って流れを自分なりに毎回同じになるようにパターン化したほうが良いよ。
その後第二形態でハイパーと3回目の弾消し砲台を
合わせれば中ボスは前半かわす部分以外では全く事故ら無くなると思う。

それと3面くらいまでならハイパー使わないで死ぬくらいならハイパーじゃんじゃん使った方が
良いと思うよ。弾速高くたって死ぬよりはマシ。どうせ死ねば弾速落ちるしな。
ボフってボム無駄にするくらいならハイパー打って倒した中ボス直後に
1ハイパー溜まる前でボム供給前にわざと1ボム捨てたりして弾速落とせば良いと思うが。

785 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/19(土) 07:12:38.55 ID:up/fOe580.net
2ボスで1ボム
3中ボス後1ボム
3ボス発狂で1ボム

って感じにランク下げの捨てボムを毎回やれば弾速-6できるよな。
これに4ボスで1回落とすのを入れれるならば-8
まぁ4ボスに残5ボム有りでちゃんと来れるなら大体ALLは100%出来るようなレベルだろうから
後は5ボスで一機(ボム2個以上復活)保険にして陽蜂は確保できる流れになるか。

点数考えると結局5面頑張れば良いだけだから
序盤面の走行点倍率とか考えても殆ど意味無いんだよな。
大往生は後半面や2周等の高次面に高倍率持ち込めれば
生きてるだけで(2-1とか倍以上)違ったけど最大は
5面リチャージゲーだからなあ。

それにオートボム一回で弾速下げる事も出来なくなるし超大損だしな。

786 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/19(土) 12:09:07.40 ID:fSGkL/ls0.net
4ボスの最初の攻撃ってランダムなの?

787 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/19(土) 12:38:43.90 ID:G8EcB8CM0.net
4面中ボスの撃破タイミングに依存してるっていうのはよく聞く話
自分はショット強化使ってるけど撃破タイミング固定したらだいたい同じように飛んでくるようになった

788 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/19(土) 14:15:13.37 ID:zMTTlxod0.net
赤弾は4パターンある固定弾で
青弾は自機に向かって飛んでくるからある程度誘導可能のはず

789 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/19(土) 15:52:54.16 ID:fSGkL/ls0.net
なるほど…

790 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/19(土) 15:56:07.84 ID:Gv/BqGSt0.net
俺も4面中ボスの撃破タイミングを調節してみたら、ボスの第一波が一気に安定してノーボム突破が見えてきた。
トレモと本番でプレイの安定感が違うのは前から感じてたけど、まさかパターンそのものが変わってるとは思いもしなかったわw

791 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/19(土) 16:05:54.90 ID:up/fOe580.net
そもそもトレモのボスのパターンはどこで中ボスを撃破した時のパターンなんだ?

792 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/20(日) 11:22:31.84 ID:0UdmDQcv0.net
4パターン以上あるって説もあったよな

793 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/21(月) 12:11:15.65 ID:YHR0Wai/0.net
真璃亜ちゃんと海に行きたい

794 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/21(月) 13:56:26.18 ID:44JNDMrd0.net
じゃあ俺監視員やるわ

795 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/21(月) 16:03:15.64 ID:St8HecdJ0.net
久しぶりに覗いたけど、陰蜂倒した人出ましたか?

796 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/21(月) 17:46:32.40 ID:7+3ARotB0.net
いません

797 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/21(月) 17:56:37.15 ID:OIB1migL0.net
トレモのボスパターンを探すより
中ボスからボスまでを1セットでトレモしたほうがはやいぞ!

798 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/21(月) 20:07:04.12 ID:n9FTRUi7B
〉〉797
それはやっぱり4面に限ってのはなしですか?

799 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/21(月) 22:12:41.09 ID:OrfP4p3p0.net
360モードのエンディングからHeading For Tomorrowの流れが大好き

800 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/22(火) 00:39:36.49 ID:ATyYcVGA0.net
俺は光ちゃんの方が好きかな

801 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/22(火) 04:06:40.39 ID:V1FU68JS0.net
俺ほどの男になると『おーいお茶 濃い味』のカラーリングに光ちゃんを見出し
光ちゃんの濃い味美味しいよ、と感謝しながら毎日欠かさず堪能しています

802 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/22(火) 08:08:10.14 ID:cNIKZYXG0.net
それだとちょっと苦くない?
光ちゃんってあんな味なの?

803 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/22(火) 14:17:11.19 ID:dAYzfZOw0.net
「マスターのために私がしっかりしないと…」って
健康成分が沢山含まれるように頑張ってるからね、ありがとう光ちゃん

804 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/22(火) 18:10:46.10 ID:6rqnUr0n0.net
「しゅうちゅうしゅうちゅう、だいじょうぶだいじょうぶ」といいつつ
一滴も漏らさずペットボトルに抽出しようとする光ちゃん、えらいね

805 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/22(火) 21:02:25.81 ID:r4rZe3Yg0.net
「きょだいなのがちがづいてきます」って
光ちゃんにきょだいなのをちかづけるなよ?
光ちゃん嫌がってるからな?

806 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/23(水) 11:53:46.35 ID:utHocsoki.net
いっとくけど光ちゃんエレメントドールだからな
首もげるからな

807 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/23(水) 11:57:08.60 ID:d9o3ZwXO0.net
光厨ってまだこんなに居たのかよ

ゴキブリのごとくワラワラと湧いてきやがって…

808 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/23(水) 13:30:44.37 ID:b9pMuPr10.net
まだ1周目の話だけど、ステージ4の練習がクセになってきた
キツイけど楽しい

809 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/23(水) 15:06:02.93 ID:VFaNTuqk0.net
1周しかないけど

810 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/23(水) 15:30:48.18 ID:b9pMuPr10.net
え、マジか!?
首領蜂といえばお決まりの2周じゃないのか
だからこんなに難しいんだな、道中も2周目並に難しいなぁと思ったんだよ

811 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/23(水) 17:08:46.78 ID:DWlvkgCl0.net
EX強化使ってるなら二周相当の難易度だよ

812 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/24(木) 01:20:32.76 ID:NAhlKbT30.net
そうでもない1.5周程度じゃね。

ゲームの基本難易度が異常だから陽や陰条件がキツ過ぎだけど

813 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/24(木) 06:01:34.07 ID:JxIV2BOv0.net
EXは2周目相当

SLは1.2周相当

814 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/24(木) 17:46:12.65 ID:rwvRiw0d0.net
A-Sを使ったクリアラーの感想としては
ケツイ一周よりは簡単かもしれないって感じだった

815 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/24(木) 17:58:08.32 ID:/5nU/rLU0.net
その辺りは個人の適正も大きいね
自分はケツイBは20回程度だったが
最大A-Sは100回までは数えてたって感じ

816 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 15:56:44.31 ID:BlukCUHJ0.net
クリアした後の何かこみあげてくるむなしさは一体・・・

817 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 20:57:37.80 ID:trWVnje9O.net
俺が光ちゃんで抜いたあとにこみあげてくるむなしさと一緒かな。

818 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 20:59:39.10 ID:UiOqMjCf0.net
つまり807はクリア時の立ち絵を使ったということか

819 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 21:09:01.45 ID:7hYJ3/cU0.net
光ちゃんも陽蜂ちゃんも可愛いからね、仕方ないね

820 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 22:22:11.52 ID:u4OfttJDO.net
ぺーぺーの質問で申し訳ないんだけどなんで一部の人達って陽蜂の流石に〜の炸裂弾ショット撃たずに避けようとすんの?
撃破タイミングずらすにしてもコンビニとかの方が楽だろ

821 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 23:11:23.62 ID:yPVV7HXx0.net
>>820
自機のショットがブラインドになって弾が見えなくなるから
避けるだけならショット撃たないほうが避けやすい

822 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 00:41:35.08 ID:rR5FIOTL0.net
特にボムの制約が大きいEXだと、クラスターは撃たずに避けるって人が多いと思う。
けど1ハイパーと1ボムで十分回避可能だからS強化だと微妙か…いや、ボム0の時はアリかもw

823 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 02:43:03.74 ID:sNSULg6g0.net
>>820
一応補足しておくけど、陽蜂本体から出てくる「炸裂前の炸裂弾」を見やすくするっていう意味ね

テキトーに避けているように見えて、実は炸裂弾が炸裂する場所から離れるようにして避けている
聞いた話だと、見える人はレーザー打ちっぱでも見えるらしいけど俺は見えないわ

ついでに言うと画面最下段に張り付いておけば下からは弾が飛んでこないので
とても若干避けやすくなる

824 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 06:23:34.29 ID:/s2M/45T0.net
コンビニってなんでコンビニっていう名前なの

825 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 07:51:01.52 ID:szMmTr/a0.net
一部のバカが自分が付けた名前を流行らそうとしてるから

しかもコンビニって全然上手い言いまわしじゃないし4波で良いだろ

826 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 08:02:00.90 ID:xbiWku1L0.net
またその話かよ

827 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 09:38:12.14 ID:igkRaWKs0.net
>>824
陽蜂が画面外に出て行くところが
「ちょっとコンビニ行ってくる」
って感じだかららしい
全然上手い言い回しじゃないけど普及しちゃってんな

828 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 10:06:47.55 ID:/s2M/45T0.net
なるほどサンクス
言われないと分からないなあそれは…

829 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 11:24:25.50 ID:guR42HJqi.net
ヒバチの頃から弾幕開始前の謎の急降下が\ちょっとコンビニ行ってくる/ってニコニコあたりで言われてたな

で、あれなんの急降下なんだ

830 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 11:30:15.83 ID:szMmTr/a0.net
>>827
別に普及も何もしてないし良い迷惑だな

>>829
そんな話初めて聞いた。つーか動画勢()かよw

831 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 11:33:01.31 ID:UyuI6B0e0.net
下がるのってガレッガのオマージュなんじゃないか
ブラックハートもグロウスクィードも下まで下がる動作あるし

832 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 11:54:40.12 ID:RdxqakLP0.net
さがるっつーか追い越してるんだろうな

833 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 13:21:07.32 ID:5f+G92yJf
よし!ここであの攻撃の名称を決めよう!!
自分は何もうかんでこないけどね

834 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 14:48:44.52 ID:rJMMv6j70.net
たまにALLできる程度だけど
5面はやっぱりハイパーがいい感じのタイミングでたまって繋がらないとキツイよ
安定するのコレ!?ってのが感想だな

835 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 15:11:47.08 ID:szMmTr/a0.net
>>834
まぁ最大は難しいしランク変動もあるしランダム弾にも付き合わされるしで
何が起こるかわからん安定しづらいゲームだからハイパーは半分中ボスや道中の
危険個所の保険みたいな所はあるな。

けど上手くなるとその内異常にパターンが崩れたりとかよっぽどの事がない限り
撃ち場所が毎回同じになるし大概リチャージ狙える場所に収束していく
だろうからそのリチャージ数まで気にするようになるよ。

リチャージで5狙える所(要するにその次の発動でレベル6以上に出来るような場所)で
破壊まで間に合わなくて無しとかになるとガックリ来る。
他の部分で連鎖が上手く行ってる時に限ってどっかで一回以上糞リチャージミスとかする。


ハイパー発動で5以下と6以上が雲泥の差なんだよなあ。
けどそれが絶妙に面白くしてると思うわ

これが4-5の間だったり6-7の間に壁があると稼ぎ難度が今とは全然違うものに
なってたような気がする。

836 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 16:49:37.85 ID:sNSULg6g0.net
>>834
中ボス越えてから最初のハイパーを上手く発動できるかどうかがポイントだな

そこから先は慣れれば意外とリチャージは繋がる

837 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 20:28:16.61 ID:iPqfNHAU0.net
コンビニや大洗車でなくても今からでもしっくりくるワード作ってくれてもいいよ別に・3・
ニードルパレードに比べたらどんな言葉でもマシに見える

838 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 22:41:21.22 ID:5oIN3n5q0.net
>>830
陽なんていけるか!やっとS-ALLしたのに!

839 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 23:36:46.50 ID:qkAL03Tv0.net
陽蜂の最後ふぐ刺しじゃなくて
洗濯機っていうの?あれって避けるコツない?
どこ見ればどこに居ればいいか全然わからないんだよね

840 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 00:53:25.48 ID:Mmj90NFF0.net
>>839
洗濯機は避けるんじゃなくてボムで飛ばすもんだよ

一応、固定弾みたいなもんだからガチパターンを組めば避けれるのかもしれんが…
確か、最初のふぐ刺しまでの短い洗濯機なら避けてる動画があったはず
EXの陽ALL動画だったと思うけどどれだったか忘れたわ

841 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 06:09:57.55 ID:gdDV7vBS0.net
全一も見えない避けられないって言ってるし、まあ無理でしょう

842 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 07:40:27.38 ID:UTAXYJaU0.net
洗濯機と闘うのは無理って結論に至れる事が腕だよな

緋蜂の時の1波と洗濯機と同じで諦めるって結論が唯一の正解ってのと一緒。
プラクティスで何百回もやって1回かわせた事があるなんてネタは
現場で1mmも戦力にならないから何の意味も無い

洗濯機にボム(と残機)を費やして
フグ刺しで極端に運が悪く無ければ道があくからなんとかなる。

発狂の問題は行けるフグ刺しとそうじゃないのを見分けられる事だな。
洗濯機は最初から諦めて良い。運悪ければ難しいどころじゃなくて明らかに
壁の塊で無理だし。

843 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 08:57:56.46 ID:XpWtLw30i.net
まあ針弾避けた人とかも普段の2ALLは素直にBoMってるしな

ってかあれは素人目でも無理だろう、まだ1回しか見てないけど

844 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 23:07:08.17 ID:kXlReX0s0.net
てっきり倒してる人は避けてるのかと思ったけど
よし諦めてボムりまくることにします
ありがとね、なんかすっきりしたから陽蜂に勝てそうな気がする

845 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 23:59:55.45 ID:g5FtAvqv0.net
洗濯機を少しでも避ける気なら、赤弾だけを狙って避ける。
青弾は基本無視なんだけど、曲がる流れに沿ってレバー入れとけば、
「当たらないものだな」ってなるかも。
曲がってこない青弾の塊は避けやすいのでチャンス。

まぁ、ボムでOKなんですけど。

846 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 01:59:16.81 ID:6PTB8KLP0.net
洗濯機ももちろん無理として、フグ刺しだけは身体が受け付けない感じにツライ
川魚が長い道のりの川を下って海まで来れたけど、海では生きられないみたいな
陽蜂がウロチョロしないパターンになればけっこう行けるときもあるけど、そのパターンは半年以上毎日トレモやってきて3回くらいしか見てないし...
だいたいバリアー時間長すぎなんじゃ!
せめてオートボムではバリアー張らないとか、ふぐ刺し弾の判定を1ドット小さくとか、泣き言の一つもいいたくなってしまうほどに停滞中

847 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 02:47:23.47 ID:6RRHp9zY0.net
ふぐ刺し、判定自体は小さいけどガワの部分の見た目で圧力かけてくるからなぁ…それで慌てて回避しようとして隣に突っ込むとw
意外と諦めて動かない方が避けれたりするんだよな

848 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 09:15:50.18 ID:7VJO1Oku0.net
5面ボスラッシュ1発目から強すぎ・・・

849 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 22:50:25.32 ID:1VRWSErO0.net
ボスラッシュは癒し。
ボス後の雑魚ラッシュが辛い

850 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 17:45:23.21 ID:rJXcDjia0.net
>>848
ぶっちゃけ1匹目が一番強い気がする

と言っても1-4以外は避け方を知ってれば避けられるから
要は1-4にハイパーorボム打てるようにパターン組むか
もしくは高Lvハイパーぶち込んで1-4が来る前に倒すかのどっちかだな

851 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 20:03:01.00 ID:1izZvxuC0.net
ボスラッシュでミスるとやっちまった感が激しくて辛い

852 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 22:28:25.80 ID:AaXy3u400.net
中ボスはどれも腐れると死ぬ時あるな

一個目は4波以外にも3波で赤に変化するゴミが綺麗に壁作るようにこぼれてくるとか

二個目は最初のワインダーがベットリヌメりこんで隙間開かないで挟みこみキマっちまうとか

三個目は2波で意地悪されるともうひとたまりも無い

853 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 22:47:13.45 ID:AyfHB2FF0.net
自分も5面中ボスは1体目がいちばん嫌いだな
1-4をハイパーでやりすごすにしても最初は少し避けなきゃだし
あいつはどういう風に弾撃ってるの?
赤弾も青弾も自機狙いじゃなさそうだし固定弾+ボス自体が動いてばらけるなの?あの糞弾幕

854 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/30(水) 21:49:23.28 ID:fNMzlPhX0.net
まぁ一体目は弾幕いっぱい種類持ってるし
ちょっとした面ボス並のクオリティに仕上がってるナイスガイだな


4波は赤の隙間をぐいぐい通しながら青避ければ良いんだよ
早い話赤のクロスする所にいなければ後は青をピロピロ避けるだけだ
なんていうか上手く言えないんだけど赤に対する安全を確保できれば
青は弾速関係無く見てからどうとでもなるんだYO。

まぁハイパーで拒否るなら発動して画面中央にいれば良いんじゃない?
中央いればどっちか簡単な方に1,2幕避ければ終わってると思うけど

855 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 00:45:19.08 ID:QUv/KL4o0.net
SL限定だけどセイリュウの1-1楽にできるパターンって需要ある?
中ボス撃破タイミングを固定してもらう必要があるけど

856 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 03:29:36.94 ID:zyPB1bmd0.net
>>855
ハードル上がったからやめとけ
しれっと書き込めばいいのにw

857 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 04:28:00.58 ID:r+Fp0gRp0.net
撃破タイミングが安定しない時期に1-1が毎回違った型になるのが難しく感じる原因なわけで
中ボス撃破タイミングが固定できる頃には対応する1-1のコツは自然に掴んでると思うぞ…
安地レベルで楽になるとかなら話は別だが

858 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/02(土) 00:15:27.02 ID:c17tlo4m0.net
いや撃破タイミング同じでも違う形に崩れたりする謎弾幕だから
難しいんだろ。陽落とすような人でも平気で被弾するし。

撃破タイミング同じで毎回同じ形になってくれるなら
こんなに皆苦労してねーよ

つーか撃破タイミングなんてどこかこそ個人で違えど同じ人がやってれば
大体皆毎回一緒だろ。
中ボスなら完全に入る段階からパターン化してるだろうし。

859 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/02(土) 00:25:50.10 ID:c17tlo4m0.net
そもそもトレモの4ボスの1波がどこのタイミングなのか
誰もわからないのは
撃破タイミングにかかわらず毎回何かしら崩れる弾幕だから
わからないんじゃねーの?w

トレモのは毎回同じ形になるからカン違いしてる奴も多そうだが

860 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/02(土) 00:39:24.11 ID:9+PD8NkS0.net
>>855
とりあえず教えてくれよ〜
シンガクを1-3,4,5,6のどこで撃破して
セイリュウをどうに動いて倒すのか

861 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/02(土) 05:10:28.72 ID:3nuVRAPH0.net
SLで中ボス撃破タイミングを固定化するならノーハイパーで1-5の2〜4射目あたりで倒す(ニコ動のA-S 219億)か
1-1で10ハイパー発動して1-3途中で倒す(ニコ動のB-S 199億)に落ち着くだろう
動画見ればわかるけどどっちもセイリュウ1-1は同じパターンで似たような避け方してるし
俺も中ボス安定してからは同じやり方でほぼ安定してる
違う形に崩れるのは3回来る青弾幕の照準誘導を失敗してるだけじゃないのか?

862 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/02(土) 08:32:01.62 ID:c17tlo4m0.net
その動画はたまたま似たような弾幕だっただけじゃねえの?

同じ撃破タイミングだと毎回同じになってるって証明にはならないだろ
そもそも同じパターンですら同じになってるって言える根拠も無いし。

せめて同じパターン4ボスに入って同じ形である動画を別物で複数見て
検証しないと

863 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/02(土) 08:34:30.32 ID:c17tlo4m0.net
それと照準誘導ってなんだ?

864 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/02(土) 09:01:12.46 ID:9vbnb7fg0.net
敵のエイムを誘導することじゃね?

865 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/02(土) 13:48:13.21 ID:M88LIiQb0.net
このゲームはそっちのシューティングじゃねえから!

866 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/02(土) 14:19:55.17 ID:3nuVRAPH0.net
>>862
なんで悪魔の証明せにゃならんのよ
逆にお前が同じ撃破タイミングなのに別のパターンが来る証拠を出せばいいだろ、2プレイぶんの動画で済むぞ

867 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/02(土) 15:10:01.56 ID:t6zyR+f/0.net
あっ… (察し

868 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/02(土) 17:16:32.76 ID:c17tlo4m0.net
>2プレイぶんの動画で済むぞ

やっぱバカだったか・・・
察しますた

そんなんで4ボスパターン化できりゃとっくに皆やってるっつーの・・

869 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/02(土) 18:01:58.55 ID:9vbnb7fg0.net
最低2プレイ分の動画で証明できるというのは正しいな

870 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/02(土) 21:21:17.87 ID:t6zyR+f/0.net
というかSLなら青弾誘導して反対側に行って針弾避けてれば何とかなるだろう

EXはパターンに組み込まないと詰むけど

871 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 13:34:31.35 ID:PgcRCVZy0.net
撃破タイミング云々はよく分からんが、>>868が数学が苦手であろう事は分かった

872 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 14:07:21.66 ID:oSp2V6s00.net
>やっぱバカだったか・・・
>察しますた

   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ‘∀‘)< オマエガナー www
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)

参考までに言っておくけど、>>866の言ってる「2プレイ分の動画(で証明可能)」と
>>868の「4ボスパターン化の可・不可」は論点が全く別だかんなw

873 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 14:08:36.72 ID:2P2jKuZM0.net
少し前からSTG板に連レスで絡む奴居る
同一人物か分からんが論理的思考力が弱く、精神勝利法が使えるのが共通点
そういうフリをしたレス乞食かもしれないが

874 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 16:31:01.57 ID:dOS03LSH0.net
5ボス半分まで削った!
もう時間の問題やで
道中の嘘避けもあったけど・・・

875 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 16:47:54.89 ID:59NnxPk40.net
数学うんぬん言うなら学問板にでも行ってりゃいいのよ

言いたいことは分かるけど
ゲームの攻略の話をしてるときにいきなり数学の世界における厳密な証明の話を持ち出してくるのは
間違いなくアタマがおかしい

876 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 17:13:00.10 ID:2P2jKuZM0.net
言ってることがおかしいから指摘されてる

言いたいことは分かるけど
この程度の内容で「数学の世界における厳密な証明の話」とか言い出すのは
間違いなくアタマがおかしい

877 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 17:47:44.67 ID:59NnxPk40.net
うんそうだね、お勉強は大事だから頑張ってねw

878 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 17:48:09.39 ID:45gijFBA0.net
厳密な論理力はゲームの攻略に不可欠だぜ

879 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 18:00:25.37 ID:g/KvmcjA0.net
何かスレが伸びてると思ったら今さらセイリュウ1-1の話かよ

プラコレからやり始めた新規さん?

880 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 18:23:20.22 ID:2P2jKuZM0.net
>>855の方法には興味あるんだがな

881 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 18:26:06.61 ID:Bx940LOh0.net
EXだと5波赤弾二列目の出始め位がいいって偉い人が言ってた

882 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 19:08:27.72 ID:wd7jp/Qi0.net
>>879
人によって得手不得手はあるからセイリュウ1-1が安定しない陰蜂到達者がいてもおかしくないとは思うけど
858曰く 皆 パターンが安定しなくて被弾するらしいよ?

883 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 22:48:13.32 ID:ATFURPJR0.net
>数学の世界における厳密な証明の話
どうでもいいけど悪魔の証明ってこんな限定的な意味だったかな…

884 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 23:39:51.15 ID:wd7jp/Qi0.net
どうでもいいなら放っておいてやれよw
煽られたけど意味を知らなくて適当にググって出てきたのが数学の話だったんだろう

885 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 23:59:30.86 ID:uTPAft1v0.net
いやあの程度が安定して避けられないなら陰蜂とか出せねーから・・・

陰蜂狙いでプレーしたこと無いの?

886 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 00:10:14.89 ID:Iy3HFDxD0.net
まあ、お前ら落ち着け
話を元に戻すけど>>855が言ってるのってどんなやり方なん?

俺は陰蜂出せるほどのウデは無いけど、陽蜂出すために少しでも不安定要素は消したいからね

887 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 01:10:54.56 ID:sKSp/KID0.net
パターンの固定のしかたは知らんけど一番簡単なのはトレモのパターンだろうな
ボスの正面キープしている限り左右対称で弾が飛んでくるので見切りやすく、上下移動だけでも殆どかわせる
2回ぐらい上下だと厳しいのがあって、それ以外でも多少の揺らぎはあるのでその時だけ最小限横移動も絡ませればOK
たしかオーラ撃ち解説動画もこのパターンだったはず

888 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 02:11:48.71 ID:sKSp/KID0.net
検証はしてないけど
ボスの肩に付いてる赤5WAY砲台がそれぞれ左右どちらにスイングを始めるかで計4パターンになるのかな
そう考えると>>861の二つの動画は別パターンだな
パターンが違っていても青弾の誘導ができていれば同じような避け方で済むサンプルにはなっているけど

889 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 03:36:37.37 ID:XoMr9I6U0.net
トレモのはかわせるけどな

トレモがどの撃破タイミングなのかさっぱりわからん

そもそも撃破タイミングで変わるって規則性も今や怪しくなってきたって
流れか?
なん4ボス開幕と幸龍開幕は完全ランダムな気がしないでもないが


>>883
横やりだが悪魔の証明言いだした奴が馬鹿だって話でしょ。
そういう使い方じゃないしな

890 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 04:04:15.56 ID:Iy3HFDxD0.net
お前ら「悪魔の証明」好きすぎだろw

このプチブームを作り出した>>866は腹立たしいまでに優秀である。
いよいよもって死ぬがよい。
そして、さようなら。

891 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 06:05:32.30 ID:rcCYgmS60.net
光ちゃんペロペロ(´・ω・`)

892 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 11:56:51.66 ID:uf1kTonM0.net
悪魔の証明が云々言い出した輩(>>866)と数学がどうこう言い出した輩(>>871)は別人だと思うんだがな
数学が苦手云々は>>868に対する「君、論理的な考えをするのが苦手でしょ」っていう皮肉っしょ

「例外が一つもない事の証明なんてできねー(証拠なんて出せねー)よ!動画を何百個持って来ても無理だろ!」
「お前が例外を最低一つ持ってくればパターンが決まらない証拠になるだろ!」
「撃破タイミングが同じなのにパターンがAの動画とBの動画の二つ持ってくるだけでも済むぞ」

「悪魔の証明」「二つの動画で済む」ってのはこういう意味で言ってると思うんだが、
上の流れを受けて「悪魔の証明=数学の世界における厳密な証明」
とか言い出すから更に話してることが支離滅裂になっていってる

まあ本来はこんなこたーどうでもいいんだがなw
自分の方がずれた事を言ってるのに「やっぱバカだったか・・・察しますた」とか
「間違いなく頭がおかしい」とか言うのが食いつかれる主原因だろうし、
発言が思いっきりブーメランになってるから小馬鹿にされてるんだと思うぞ

・・・うん、こんなスレ違いの長文を書くのも十分頭がおかしいがなw
まあ脳患い同士で仲良くやって行こうYO!

893 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 12:02:05.15 ID:M+YShX2j0.net
いつになったら>>855はパターン教えてくれるんです?
俺には需要あるから他になんと言われようと一応教えてくれよ

894 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 12:16:42.12 ID:/PYN7BwT0.net
中ボス撃破タイミングでのパターンの選択が出来ないとしても、
大往生の2-2ボス開幕みたいにほとんど固定だから移動でのパターン化は出来るんじゃね?
その場合全部のパターンに対策組んでおく必要があるけど

895 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 12:47:44.78 ID:sKSp/KID0.net
オーラ撃ち動画で真正面安定って解説してたって事は
動画の人はあの時点ではトレモパターンで固定されてたんじゃないかなーと思うんだけどな
(当時は家庭用出てないんでトレモではないけど)

896 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 14:54:52.59 ID:9+5TJ8F/0.net
>>892
お前ら光ちゃんのお尻でも見ておちけつ
まで読んだ

897 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 16:48:00.45 ID:uPkAKw720.net
面倒くさいのが沸いてるなw

今年も夏を感じる季節になったか

898 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 16:56:56.97 ID:Iy3HFDxD0.net
…夏やなw

899 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 17:06:20.74 ID:zLDVDCxU0.net
>>892
おかしなこと言い出したのも、このスレの趣旨からずれてるのもあんた1人だけだよ

あんたから見たら周りがずれてるように見えるのかもしれないけどねw

900 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 17:21:53.51 ID:2c5r3JeV0.net
キティもスレの賑わいとはいうが
>>855の情報がみられないのは遺憾

901 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 17:28:59.16 ID:Iy3HFDxD0.net
思った以上に変な流れになって注目度が上がっちゃったから
>>855も迂闊に出てこれなくなったんじゃないかw

902 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 00:57:08.95 ID:Kt2UsCDB0.net
パターンの固定なんてできない、ってキティちゃんが言いだすもんだから
>>855も困ってるんじゃねーの

903 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 01:51:40.19 ID:kbtVwCzI0.net
シンガクの第一攻撃を左に交差するように誘導して2回目の交差で10ぶっぱ。
んで第3攻撃の途中で倒すと晴龍開幕が
とても若干斜めに撃たれるからすごい避けやすいけど個人差あるんじゃないかね

904 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 14:09:19.72 ID:lslDkmYa0.net
よく考えたら>>858がそもそもの元凶だよな
陽落とすようなのでも被弾するってのも基準低すぎる

905 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 14:19:40.08 ID:R+aLQhYd0.net
もう蒸し返すなよ
845を待とう

906 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 14:46:37.23 ID:J81Sb5Qj0.net
青弾が自機狙いな事も知らなかったようだし(赤弾もだけど)
まあ毎回違う避け方して自分で弾スジ乱してるんだろうなあと

って書くと「知ってましたが何か?!」ってまたキレるんだろうな

907 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 15:05:29.76 ID:FUO2nyM00.net
>青弾が自機狙いな事も知らなかったようだし(赤弾もだけど)
>まあ毎回違う避け方して自分で弾スジ乱してるんだろうなあと
>
>って書くと「知ってましたが何か?!」ってまたキレるんだろうな

やっぱバカだったか・・・
察しますた

908 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 15:32:55.05 ID:R+aLQhYd0.net
その2行、流行るかもな

909 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 15:35:31.58 ID:YNchwe/F0.net
また長文書こうとして準備してたら先に言われちゃったから
必死にコピペしてんだろ?w

910 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 16:32:39.65 ID:TiVDY+rA0.net
分かったからキチガイに触るなよもう・・・

911 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 17:57:46.02 ID:kJi3rXxg0.net
そんなことより残3でクリアできた俺をほめてくれよ光ちゃん

912 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 18:31:37.90 ID:YNchwe/F0.net
>>911
マスターなら(陽蜂にも)勝てますよね?(にっこり)

913 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 18:44:20.30 ID:5T0guqXt0.net
>>911
(私がしっかりしないと…)

914 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 18:50:15.07 ID:tGR9SOCT0.net
シンガクを10ハイパーで瞬殺か…
3ボス発狂ハイパー使っちゃうから真似できないや

915 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 18:53:58.03 ID:CXo+sR2J0.net
なんでうちの光ちゃんはすぐぼんばーいきますってボムお漏らししちゃうの
当たってないでしょ、それ当たってないでしょ!(ぼんばーいきます)

916 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 19:07:35.01 ID:tGR9SOCT0.net
光ちゃんのボムって便所の水ながしたような音だよね
お尻がひえるからすぐ出ちゃうんだよきっと!
うちの朱理ちゃんはお漏らししないけど便秘ぎみでボム押しても出ないよ(チュドーン)

917 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:11:26.03 ID:vrAkvxsZ0.net
>>892

数学が苦手なのは>>871-862と悪魔の証明君です

腹立たしい程バカであるw
ぶっちゃけ長文書いてるけど数学得意な俺から見ても
何言ってるかさっぱりわからんw

覚えたての悪魔の証明って言葉を使いたいだけの厨2病のAA使いでしたってネタかw

918 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:13:28.26 ID:vrAkvxsZ0.net
>やっぱバカだったか・・・
>察しますた


流れ読んだけどこれ書いた奴が腹立たしい程優秀だわw

919 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:57:25.80 ID:KfpFd2T50.net
>数学得意な俺から見ても
>数学得意な俺から見ても
>数学得意な俺から見ても

920 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/06(水) 00:00:35.52 ID:ERzvizD00.net
せっかく光厨が水を差してくれたというのにまたガソリン被ってる…

921 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/06(水) 00:30:43.69 ID:/QmfCAkb0.net
>>919
国語は苦手っていうギャグだよ!

922 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/06(水) 00:47:23.99 ID:DH2W0Tcz0.net
まあ、お勉強ばかりやってきたガリ勉君が世間で煙たがられる理由がよく分かるよね

923 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/06(水) 01:12:33.21 ID:Sg00L0Rh0.net
昨日は久々に光厨が善なる存在に見えた
しかし効果はすぐに消えた

924 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/06(水) 01:21:33.56 ID:w4VMyHQO0.net
>>919-910が怒り大爆発してますw

長文書いて間違った悪魔の証明連呼君は厨二病のAA厨でしたと言うネタ



夏やねw

925 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/06(水) 01:23:42.47 ID:w4VMyHQO0.net
>>921
結局数学のできない>>871-862はさっさと
そのセイリュウの1-1パターン見せろよ


勉強できない上にハッタリばっかで動画もねーのか?w

このままだと>>868の勝ちだぞw

926 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/06(水) 01:24:17.27 ID:DH2W0Tcz0.net
2chスレで長文書いてるヤツなんて高確率でキチガイでしょ

927 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/06(水) 01:25:47.59 ID:w4VMyHQO0.net
ちなみに2プレイ分の動画じゃ証明できないけどねw
もうそこから間違ってるけどw

まずパターン化した動画が先
その後遊んでやるよw

928 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/06(水) 01:27:21.10 ID:DH2W0Tcz0.net
あらら、発狂しちゃった(^^;

929 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/06(水) 01:45:23.87 ID:Sg00L0Rh0.net
飽きるまで待つ以外なさそうだな

930 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/06(水) 01:51:49.28 ID:FmA95qet0.net
>>914
別に1ハイパーでも構わないけど多分
リチャする形になって晴龍はど真ん中が開くんじゃないかな?

931 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/06(水) 10:40:37.97 ID:rk7TCRpd0.net
光ちゃんカワカワ(´・ω・`)

932 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 10:55:44.77 ID:CMhb1vDX0.net
今までの流れ

4ボス1-1パターンか出来るぞwwwと言ってた
自称数学が出来る(場合分けも出来て無いレベル。動画2個で証明出来るとかほざいてる阿呆)wの
ハッタリ低学歴バカである>>871-862

悪魔の証明言いだしたがそれすらも間違ってる事を指摘され逆ギレ長文連打。

更に長文ウザい事も煽られファビョる

動画も出せない事を言われた揚句「発狂しちゃった(^^;」とか印象操作に出て負け惜しみ


こう言う流れ


バカはほっといて4ボス一波を簡単にする具体的な方法考えようぜ

933 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 12:13:33.14 ID:E+l8rvVe0.net
くだらんキチガイ長文はもういいから、まず4ボス攻略について自分の意見を言えよ低脳w

934 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 13:00:15.90 ID:xFwmWAnN0.net
( ゚д゚) >逆ギレ長文

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚) >長文ウザい事も煽られファビョる

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) >負け惜しみ



つ やっぱバカだったか・・・
つ 察しますた

935 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 13:09:28.86 ID:3XyY4aO20.net
このスレは荒らしに優しいな
キティちゃんも大満足

936 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 14:46:37.01 ID:0Y8R2B6H0.net
発狂を見たら遊ばずにはいられないのがシューターの悪癖だからな
尤も設定が雑過ぎて撤去は時間の問題だが

937 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 15:23:34.85 ID:B6jr0AVk0.net
ふえぇ・・・、4機残して5面凸ってボス開始には残0だよぅ・・・

938 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 15:49:20.28 ID:CMhb1vDX0.net
>>932が真実ね>ALL

>>934
やっぱバカだったか・・・
察しますた

939 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 15:51:34.83 ID:CMhb1vDX0.net
>>933
だからまずバカなの察せられた低能の>>871-862が4ボス攻略について自分の意見を言えよって話だわなw

そもそもこのバカがパターンあるって言いだして何も示せなかったのが原因だしな

>>934はやっぱり馬鹿だった

940 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 15:54:30.22 ID:LshvIDXIi.net
夏休みなんだなぁ…

941 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 15:55:30.71 ID:CMhb1vDX0.net
出来もしないもんを出来ると言いだしたバカが現況

そのバカは数学もできない

更に逆切れして長文

その長文を煽られてファビョった(>>934)今ここ


さっさとまず4ボス攻略について自分の意見を言えよ低脳w

どうせ役に立たないピンボケ攻略だろうけどバカにする叩き台に聞いてやるからw
元々おまえがパターン化出来るとか言い出したのを悪魔の証明だのトンチンカンな事言いだして
逃げたんだろ低能w

逃げんなよw

942 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 15:56:48.26 ID:CMhb1vDX0.net
今までの流れ

4ボス1-1パターンか出来るぞwwwと言ってた
自称数学が出来る(場合分けも出来て無いレベル。動画2個で証明出来るとかほざいてる阿呆)wの
ハッタリ低学歴バカである>>871-862

悪魔の証明言いだしたがそれすらも間違ってる事を指摘され逆ギレ長文連打。

更に長文ウザい事も煽られファビョる

動画も出せない事を言われた揚句「発狂しちゃった(^^;」とか印象操作に出て負け惜しみ


こう言う流れ


バカはほっといて4ボス一波を簡単にする具体的な方法考えようぜ

943 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 15:58:49.38 ID:CMhb1vDX0.net
>>871-862=>>934
残念だけどおまえが4ボスのパターン化した解を動画なり理論なりで
出すまでお前の負けは確定事項だよ?


夏休みだねえw

944 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 16:01:57.01 ID:CMhb1vDX0.net
4ボスよりまず悪魔の証明の使い方とか国語の勉強が先かな?w

残念だけど俺は何も間違った事を言って無いから俺を痛い奴扱いしようと
思っても無理w


お前如きじゃ俺には勝てないよ
軽く相手してあげたところでいい加減4ボスパターン化できたのを証明動画を
さっさと出せよ。逃げんなよw>>871-862

945 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 16:03:18.84 ID:E7C9EgR70.net
4ボス人気だな

946 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 16:04:27.74 ID:CMhb1vDX0.net
>>871-862=>>934の何も言い返せていない内容の頭の悪い短文煽りが
この後続く所までパターンか出来てますw

947 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 16:44:15.25 ID:uAuDHXtg0.net
ID:CMhb1vDX0
こいつおもろいなw

日本語の文法もちょっとおかしいみたいだけど
自分がおもちゃにされて遊ばれてんのに気づいてる?

948 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 17:18:20.33 ID:klzX6aZU0.net
ただのかまってちゃんだね
http://hissi.org/read.php/gamestg/20140807/Q01oYjF2RFgw.html

949 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 17:29:22.05 ID:LshvIDXIi.net
もうハイパーボンバーで晴龍1-1と1-2飛ばして1-4をオーラでいいんじゃないんですかね(適当

950 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 17:34:13.31 ID:uAuDHXtg0.net
>>948
なんだ、向こうも遊んでるだけじゃん

951 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 21:50:40.57 ID:xFwmWAnN0.net
ID:CMhb1vDX0
逆wwギwwwレwwww
長w文ww連www打wwwwwww
こんだけ連レスしておいて自分がファビョってる自覚ねーのかwwww
こんだけの真性久し振りに見たわw
夏休み怖ぇー、恐ぇーw

>>947
多分気付かずに顔真っ赤にして連投してるのかとw

>>948
ナニそのサイト?
初めて見たわw

952 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 21:53:04.34 ID:xFwmWAnN0.net
ちょっと草生やし過ぎたね(´・ω・`)すまんかった

953 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 22:32:58.35 ID:H53o6Ugi0.net
光ちゃんカワカワ(´・ω・`)

954 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 23:00:49.70 ID:q6Ycma3cO.net
ageんな君と愉快な仲間たちまた来たのか

955 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/07(木) 23:09:34.04 ID:3XyY4aO20.net
アゲンナ君居たな、ナツカシ

956 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/08(金) 00:00:44.99 ID:cUfxuACf0.net
>>948
この板だけでもこの張り付きっぷり…
他の板も考えると凄いね…

957 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/08(金) 09:39:32.85 ID:TT8PVNIl0.net
今はオートボムでクリアを目指してるのですが
5面後半の凶悪っぷりを見ると非オートにした方がいいのかな?

958 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/08(金) 10:16:45.32 ID:I1SrogJ00.net
オートボム発動してるならオンのままでいいと思う
たまにしかオート発動しないならオフのほうが有利

959 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/08(金) 10:47:28.13 ID:c6kVU0vH0.net
もしショット強化使ってるならオフでガンガン決めボムでいいんじゃないの?
ボムはランクを2つも下げてくれる攻略アイテムって考えるんだ
家庭用持ってるなら5面をひたすら3カ月くらいトレモやりまくるのが一番なんだけどね…

960 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/08(金) 12:04:19.32 ID:TT8PVNIl0.net
家庭用、青のショット強化です
ボムもう少し多ければなぁって所まで来てるので、非オートで頑張ってみます
トレモ3ヶ月とか出来ればしたくない・・・

961 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/08(金) 19:09:44.59 ID:ueUykoap0.net
最近えらく延びてるけどなんかあったの?

962 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/09(土) 06:20:20.21 ID:sEFh0Lc50.net
別に

963 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/09(土) 06:51:32.26 ID:CQpeTXJ70.net
クリア目指すだけならオートオフのが簡単じゃないかなぁ
2機くらい無駄にしてもボム足りちゃうし
プレイ重ねてパターンできてくるとオートオンのが安定するけど

964 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/10(日) 04:53:59.38 ID:Dmd/jH/c0.net
初クリアまではオートオンで大雑把にパターン作って
その後はオフった。そしてボム祭り

965 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/10(日) 14:26:20.88 ID:cSIfMbTf0.net
オートオン→オートオフでALL→オートオンにしてひばち

966 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/10(日) 15:08:21.46 ID:UyjER+hY0.net
オートで開始してボム一個残して嘘避け祭りの開始
でも、即効ボフって脂肪

967 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 08:23:24.77 ID:h5V2jfbT0.net
tes

968 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 08:31:09.46 ID:h5V2jfbT0.net
ふぃー、購入から1ヶ月と1週間でようやくクリア!
けど5面はボム祭りだったので、もう少し5面納得行くまで詰めようと思います
このスレで結構アドバイス頂いたので感謝

969 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 09:14:25.26 ID:kiqjXVyy0.net
秋葉原HEYだと赤ショット強化を選ぶ人が多いのですが、なぜ?

970 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 09:16:55.91 ID:Vmh0qxRz0.net
強いからじゃない?

971 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 11:09:16.07 ID:weV2Whne0.net
なるほど

972 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 14:05:06.05 ID:qwEUYfm40.net
HEYって下手でもプレイしていいの?

973 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 15:49:04.07 ID:fzSj6CJe0.net
むしろ何がダメなのか

974 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 16:17:44.41 ID:Vmh0qxRz0.net
ダメにきまってんじゃん(真顔)

975 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 17:51:17.54 ID:A/vVNbOg0.net
むしろ秋葉原だと緑の多さに驚くと聞いたが

976 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 23:47:39.92 ID:3iOotKjd2
ユセミはまだプレイしてるのかな?

977 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/13(水) 23:50:09.37 ID:4n+/o2pE0.net
>962
うまい〜下手ってどこで見極めたらいいの?

978 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/14(木) 00:05:58.45 ID:n0xlNnp7O.net
>>972
毎年夏コミケ帰りに下手くそプレイしまくってるから問題ない。

979 :845:2014/08/14(木) 06:02:42.28 ID:YaqpXbLD0.net
>>855だけどレスしたの忘れて2週間経ってしまい申し訳ない
前提としてまずセイリュウ1-1はSLでは完全固定弾(EXもかもしれないけど検証してないからSLではとつけておく)
固定弾のパターンはおそらくEX同様シンガク撃破タイミングで決まる(>>903のタイミングでいつも倒してるが毎度同じになっていることから)
なので、このパターンはノーハイパーでシンガク倒す人には使えませんのでご了承願います

では>>903の流れでシンガクを倒してセイリュウのとこに来たとして説明します
開幕の弾が来る前に自機のX軸をレーザーを目安に残機表示の3,4の間に合わせる Y軸は一番下
青弾が飛んでくるまで待機、画面半分ぐらいまで来たら右側に来る赤弾だけを見て画面中心より判定1個分ぐらい右へ
第二波の青弾が画面半分ぐらいまで来たら左側に来る赤弾だけを見てまた初期位置へ戻る
第三波の青弾が半分まで来たら右側だけを見て第一波より更に判定半分ほど右の位置へ
これで左右移動だけで開幕はなんとかなる…結構怖い位置通るのでビビって細かく動くとかえって当たるので注意
大胆かつ移動先の弾だけに集中して動いてください 止まっている場所ではまず弾は当たりません(当たる場合は位置ずれしてる)
セイリュウ1-1はシンガク倒すタイミングが変わっても絶対に自機狙いの弾は無いから頑張れば他パターンも絶対に安定化出来るはず
どのパターンにも赤弾が開幕絶対当たらない位置ができてるのではないかと思うのでそこから固定化出来るかと

980 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/14(木) 11:14:54.44 ID:tfvggP1v0.net
最大往生で言うと陽蜂無しでもクリアできるか微妙な程度なんだが大丈夫だろうか
次行った時やれたらやってみる

981 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/14(木) 14:50:12.05 ID:inBVQcet0.net
今さらながら360モード初プレイ



お、おう・・・

982 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/14(木) 21:49:27.46 ID:5+Gw+n050.net
最大往生はクリアできないのが普通。
3面クリアできたら中級

983 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/14(木) 22:28:26.89 ID:le0fPfuG0.net
やっぱりシンガク高レベルハイパーかあああ
3ボス発狂安地つかえないから無理だよう!

984 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/14(木) 22:53:10.13 ID:C58h0HEH0.net
>>983
仮に1ハイパー撃つとしてリチャしたりしないで第5攻撃の3射目がでた所で倒せば10と同じ形になったはず。
ちなみにノーハイパーがこのタイミング

985 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/14(木) 23:05:18.24 ID:7/DBM0Mx0.net
最近ようやくCーL通常クリアが安定してきた。
セイリュウ1ー1はいまのところ決めボムしてるけど、陽蜂目指すならノーボム安定させなきゃいかんのだろうな。

986 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/14(木) 23:31:26.45 ID:le0fPfuG0.net
えっ!?シンガク撃破タイミングって
第3中、第4中、第5中、それ以外とかそういうタイミング区分じゃないの!?
もっと複雑なの!?

987 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/15(金) 06:09:32.72 ID:vdzp49zI0.net
桜夜購入したけどこれってEXじゃなくても当たり判定小さいよね?

なんか弾避けがスイスイいくんで上達したかも
って思ったけど何かおかしい気がしてもしや・・・と

988 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/15(金) 07:23:49.15 ID:VUrDxBJ30.net
桜夜は処理落ちが酷い
特にS

989 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/15(金) 08:24:53.02 ID:p9qTZdcz0.net
はぁ真璃亜ちゃん...

990 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/15(金) 10:28:31.17 ID:pW9xOAsF0.net
>>947-942

本当>>946が言うパターン通りの負け犬で笑ったww

991 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/15(金) 10:34:50.01 ID:pW9xOAsF0.net
>>947

>>946にいいくるめられてボコられたあげく言い返せないから
>>946が悪く見えるように顔真っ赤になって
印象操作ですか?w

雁首並べて>>936に1人おもちゃにされてるお前はじめその周辺超ダサいよw
むしろお前みたいなアホがいるから全然生産的な攻略の話が進まないんで
自粛してくんいかなw夏なのはわかったからw

992 :この事実は何も変わらないよw:2014/08/15(金) 10:35:56.64 ID:pW9xOAsF0.net
今までの流れ

4ボス1-1パターンか出来るぞwwwと言ってた
自称数学が出来る(場合分けも出来て無いレベル。動画2個で証明出来るとかほざいてる阿呆)wの
ハッタリ低学歴バカである>>871-862

悪魔の証明言いだしたがそれすらも間違ってる事を指摘され逆ギレ長文連打。

更に長文ウザい事も煽られファビョる

動画も出せない事を言われた揚句「発狂しちゃった(^^;」とか印象操作に出て負け惜しみ


こう言う流れ

993 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/15(金) 13:12:29.32 ID:p57NO/Zh0.net
次スレよろ

994 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/15(金) 17:27:29.83 ID:/fTxCwsW0.net
何がそんなに気に入らなかったの?

995 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/15(金) 18:50:31.25 ID:Et3D/ozo0.net
世の中が自分の思い通りにならないのが気に入らないんだろ

996 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/15(金) 19:51:52.12 ID:dERjlAnO0.net
夏だねぇ

997 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/15(金) 20:24:11.98 ID:iajBbaM90.net
>>986
具体的にはフレーム単位で違うと思う。 セイリュウについてる砲台の向きの開始位置が
中ボスの撃破タイミング毎に事細かく違う。
それを大別すると4つくらいの形になるよねってだけだと思うわ。

998 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/15(金) 20:28:59.70 ID:iajBbaM90.net
ついでに各攻撃間のタイミングが微妙にバラけるランダムタイプっぽいので(災光1−1〜1−2と同様)
毎回同じ攻撃の同じ位置で倒したとしても微妙にズレたりするはず。
なので大まかに撃破タイミング決めて何通りか避けれるようにしとくのが確実なんじゃないかね

999 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/16(土) 19:27:37.81 ID:wi/2KkLQ0.net
こんなスレの終わり間際に貴重な情報サンクス!
砲台の向きとか注意してみてなかったから変わってるの気づかなかったよ
やっぱりセイリュウ1ボム安定だなこりゃ
でもよくそんなフレーム単位で変わるなんて気づいたもんだな…

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 01:57:29.39 ID:EP9uMShA0.net
セイリュー1-1って4面に入ってからの
使用したハイパーレベルと
その後、投下したボムなんかで決まるような気がするんだけど???

インバチ狙いでノーハイパー、ノー被弾で行くとボスで
いつもと違う弾幕がくるんだけど??(やや避けづらいようなのが来る)

たぶんフレーム管理だと作る側のテスト工数が上がるような機がするんだけど
フレームなの?

1001 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 09:55:52.26 ID:LCqj4prD0.net
それ単純にランク違って早さが違うからそう感じるだけじゃないの?

1002 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 10:18:15.09 ID:LCqj4prD0.net
>>1000
家庭用のリプレイ追記機能を使って検証してきた。 
検証方法はリプレイで中ボス撃破と同時に追記開始、その後の行動を変えてみて晴龍の変化を見る。

ノーボム・ノーハイパーでボスまで通したものと、4ハイパー・ボムを撃って同ランクを維持したもの、
ボムとオートボム、ハイパーを複合させつつ4機潰して元のランクから14減ったもの。
と3種類で比較したけど、全く同じ撃ち方で、同じ砲台の傾き具合になったよ。

フレーム管理かどうかはわからないけど、中ボス撃破時点で全てが決まってるのはほぼ間違いないかと

1003 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 10:32:11.24 ID:uCG2BZNd0.net
>>1002
それだと、仮に面スタート時から決まっていても同じになるよね。
どっちでもいい派だけど、固定できるのならうれしいね。

1004 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 10:36:50.08 ID:LCqj4prD0.net
>>1003
面スタート時から決まっているのは無いね。 同じデータのリプレイ追記で中ボス撃破タイミングを僅かにずらしたら
やっぱり別の形状が来た

1005 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 13:14:13.01 ID:7JgqFd7z0.net
面スタートで決まってたら中ボス前で追記するだけでわかるだろ・・・

1006 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 13:21:51.17 ID:nMW6LmPV0.net
ボスの攻撃のインターバルがまちまちなせいで
完璧にタイミングを合わせるのも無理っていうね

1007 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 14:48:05.29 ID:UBE/Y/CC0.net
4ボスで発狂してるヤツのビットの内側に入ってリチャしながら沈黙させようぜwww

1008 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 19:20:24.81 ID:Iujw/1k60.net
って事は結局4ボスって毎回ランダムでやらされるってわけか。

解決手段が無いのが解ってのも辛いな

1009 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 19:59:54.68 ID:P6BKCyQs0.net
ランダム好きそうだよね…YGW

1010 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 20:13:18.32 ID:HD9GbDAi0.net
YGWもそうだけど、開発トップのIKDが覚えゲーじゃ緊張感無くなるからランダムも適当に入れてた方が良いって考えだしな

1011 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/17(日) 20:31:06.57 ID:rgrCBLDg0.net
立てといた
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1408274873/1

1012 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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