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「東方Project攻略スレッド」112/112

1 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/03(月) 18:08:39.48 ID:j+3+6gAI0.net
同人弾幕STG「東方肛魔郷」「東方陽々夢」「東方永野抄」「東方稼映塚」「東方文蚊帖」
「東方風疹録」「東方痴霊殿」「東方性蓮船」「東方神霊病」「東方寄進城」を中心とした
一連の東方Projectの攻略やプレイ環境について等を語り合うスレッドです。

             [ 必          読 ]
キャラや世界観について語りたい方はゲームサロン板の総合スレにて、
まったり語りたい方は東方シリーズ板の総合スレにて、
エロネタはエロパロ板のネチョスレにて、

愚痴・煽りは同チルノの裏スレにて、それぞれどうぞ。
シリーズ、ゲーム間での難易度比較は除アーケード難易度スレで。

前スレ
「東方Project攻略スレッド」111/111
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1388612658/

◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 http://www16.big.or.jp/~zun/

◇東方Project攻略wiki
http://www57.atwiki.jp/2touhoukouryaku/

○東方シリーズスコアボード
http://score.royalflare.net/

○東方リプろだ
http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/
http://replay.royalflare.net/

○東方Wiki
http://thwiki.info/

○東方シリーズの動作情報ページ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-top.html

○東方不具合Wiki
http://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome
※ハード関係の質問をする方は、使っているPCの環境も書いてください。

2 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/03(月) 18:17:10.52 ID:j+3+6gAI0.net
【描画1/2バグについて その1】
永野抄の現在のバージョン(1.00d)はバグが放置されており、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。

・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
 毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
 (どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
 正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
 表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
 実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。

効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。

「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。

3 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/03(月) 18:20:10.45 ID:j+3+6gAI0.net
【描画1/2バグについて その2】
Q:
 じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
 1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
 表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
 ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
 プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
 描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
 それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
 描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
 重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
 FPSの変動を見てみるのが良いかと。

Q:
 スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
 処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
 なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります

Q:
 紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
 同人ショップにおいて商業作品と遜色の無い供給が行われております。通販などを利用しましょう。

4 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/03(月) 18:22:02.64 ID:j+3+6gAI0.net
【FAQ その1】
Q:
 処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
 まず攻略Wikiの
  「動作スペック」 http://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/pages/176.html
 を参照してください。
 上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
 東方幻想板の
  【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」19【入力デバイス】
  http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1348969670/
 で相談してみると良いでしょう。

Q:
 永夜抄/花映塚ではなんともないのに、紅魔郷/妖々夢でだけ
 キーの入力がもっさりしているように感じます。 ウヒョー!
 パッドからの入力が遅延している気がします。
A:
 紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
 妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを
 入れてみてください。直る場合があります。
 紅魔郷で出てしまった場合は、あきらめて我慢してください。

5 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/03(月) 18:23:48.20 ID:j+3+6gAI0.net
【FAQ その2】
Q:
 アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
 まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
 最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
 次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
 リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
 紅魔郷:th6_ud****.rpy
 妖々夢:th7_ud****.rpy
 永夜抄:th8_ud****.rpy
 花映塚:th9_ud****.rpy
 文花帖:th95_ud****.rpy
 風神録:th10_**.rpy (現行ver(1.00a)ではth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない)
 地霊殿:th11_ud****.rpy
 星蓮船:th12_ud****.rpy
 文花帖2:th125_ud****.rpy
 大戦争:th128_ud****.rpy
 神霊廟:th13_ud****.rpy
 輝針城:th14_ud****.rpy
 (****は任意の半角文字)

Q:
 文花帖でときどき凍るんですが。
A:
 皆喰らってます。
 落ち着いてCtrl+Alt+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
 直前のデータはセーブされているので安心して下さい。

Q:
 友達に借り…
A:
 購入してください。

6 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/03(月) 18:39:55.77 ID:gzJIwaOWP.net
>>1 東方 安心と 信頼の 紅魔 ( 工作 )
 紅魔厨 人気を 演出する為 投票や 動画で 工作 その影響で 最萌が 開催不能 ニコ動では 紅魔動画 マイリスの 不自然な 増加
  萃夢想で 萃香に 倒され 激怒で ディス 工作 文花帖も 併せて 運命操作 (笑) の レミリア 厨は う〜と 池沼の 真似で 現実逃避
 儚月抄の 依姫 圧勝で 紅魔厨が 発狂 キャラ & 作品を叩き なかった事にしようとする 月に 関与が深い 永遠亭も 工作にて 封殺を 図る
  上位と 自機 に 割り込んできた 早苗をディスる 流れへ 工作 射命丸の 時にも 同様の 工作を 実行
 紅魔 スルーの 星蓮船を ネガキャン 出番 増やす為 人気 出てきた 地霊殿の 古明地姉妹に 擦り寄る 紅魔厨
  神霊廟で 妖夢自機 早苗自機 で 咲夜 厨が 以前から行っている 工作を 強化 紅魔が 蔑ろに され続ける 宗教路線の ネガキャンへ
 紅魔が 背景扱いの 心綺楼を ネガキャン 咲夜自機 (笑)の 輝針城上げ しかし体験版 直後の 投票は 咲夜 急落で 工作 メイドと揶揄 レミリアも 鈴奈庵登場で 厨が 持て囃した 割に 無様な 結果
紅魔 以外の 勢力リーダーは BBAと ディスって 定着させよう
 被害者 : 幽々子 ・紫 ・永琳 ・神奈子 ・聖 驚くほど 紅魔厨の 意図が感じられる 組み合わせ 魔理沙 : 泥棒 妹紅 : 人殺し 文 : マスゴミ 早苗 : 非常識 聖 : 偽善者などの レッテルを 極端にした ディス 工作にも 紅魔厨が 多数関与
http://i.imgur.com/5z9kh.jpg http://i.imgur.com/fB8aO.png http://i.imgur.com/B05hr.jpg http://i.imgur.com/REB8Q.jpg http://i.imgur.com/0DnAt.jpg
http://i.imgur.com/fVQ2B.jpg http://i.imgur.com/udyV6.jpg http://i.imgur.com/NbLcv.jpg http://i.imgur.com/1caXJ.jpg http://i.imgur.com/NsBPO.jpg
http://i.imgur.com/ueuni.jpg http://i.imgur.com/B3EjQYG.jpg http://i.imgur.com/M0JhRE7.jpg http://i.imgur.com/4ZHfWnp.jpg http://i.imgur.com/4nojk2s.jpg
http://i.imgur.com/X0QaBIg.jpg http://i.imgur.com/p9pes.jpg http://i.imgur.com/Bw268PP.jpg http://i.imgur.com/IqaS6nd.jpg http://i.imgur.com/uUnI2v2.jpg
http://i.imgur.com/oTaAoNv.jpg http://i.imgur.com/eGYiOLG.jpg http://i.imgur.com/kco4ecF.jpg http://i.imgur.com/mLWkMLo.jpg http://i.imgur.com/bL16y.jpg
http://i.imgur.com/YIbxs.jpg http://i.imgur.com/grr2qSG.jpg http://i.imgur.com/JvaPWeZ.jpg http://i.imgur.com/Ix5jdqh.jpg http://i.imgur.com/wEmbw.jpg http://i.imgur.com/pvtGa.jpg
 >>2
http://dic.nicovideo.jp/b/a/%E5%8D%81%E5%85%AD%E5%A4%9C%E5%92%B2%E5%A4%9C/1741
1768 11位の 不人気 糞キャラの 信者は 無視するとして ・・・
1782 別に 謝らなくても いいと思うよ 俺も 早苗 嫌いだし
1801 でも実際 早苗は 嫌いだろ? 出番 とられたわけだし
http://dic.nicovideo.jp/b/a/%E5%8D%81%E5%85%AD%E5%A4%9C%E5%92%B2%E5%A4%9C/1261
1270 人気の 紅組か 不人気の 永組か 空気を読むか あえて壊すか …。 どうなんだろ ・・・
1272 「 二次創作は 見ない 」と 公言する 人ほどに 我が道を行く やり方の人だが 同時に 「 話題にならない キャラを 使っても… 」という 発言もある からねー まあどちらを 使っても 話題にはなるから 後者で 考えるのは 的外れかな
1276 > 無軌道に キャラ 増やさないように 自重 し始めた >「 話題にならない キャラを 使っても …」   どこでの 発言だ これらは 紅魔厨の 妄言にしか 見えんぞ
1277 また延々 逆ギレして 他キャラ ネガり 続けるだけだし 次は 自機 でいいよ それで気が済むなら >>1270 みたいな 無自覚に 傲慢なセリフが 出てくる奴 ってのは怖いね
1279 まあ紅魔は ファンの数が 多いので 割と 何を言っても 許される 雰囲気は あるかも 色んな勢力の キャラの ファンを 兼任してると 違いを実感する ことも多い えっこれ 叩かれないんだ あるいは逆に この扱いにすら 文句 付くんだみたいな
1281 >特定の キャラの ファン だから それ以外の キャラを 批判する   悲しい事だが 咲夜 周りの 絵師 サイドで 何人か そういう事する 奴を 知っているんだ ・・
 紅魔厨は 害悪…
  https://twitter.com/koumachu_bot

7 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/03(月) 18:40:38.25 ID:gzJIwaOWP.net
永夜抄 txt
吸血鬼 含む 悪魔は、 人間からも 妖怪から も無条件で 嫌われる 種族 である。
何故なら 彼女らは みんな、 自分中心で 我侭な者と 決まっているから である。 レミリアも その決まりに 従い、 かなりの 我侭 である。
 >>1
口授の 能力は 自己申告 っていうので とある ビッグマウスの ゴミ キャラを 思い出して すべて納得 したわ 運命を操って 最強とか脱糞ものの踏み台二次を大量配布し続けてきた紅魔厨って生きてて恥ずかしくないの?

咲夜を 超えた キャラが 叩かれて 次の年 引きずり 降ろされる 流れは もう飽きた 今年 : こいし 一年前 : アリス 二年前 : 幽香 三年前 : 早苗 四年前 : 射命丸 こいつら 例外無く 咲夜か レミリア 超えてから 紅魔厨に 叩かれ出したし
ニコニコの 人気投票の 紅魔厨の 多重 酷いな 咲夜は 上位を 散らして いきなり 1位 パチュリーは 25位 → 5位 とか あからさま過ぎて 笑えるレベル 美鈴とか 地味なのも 軒並み 票 伸ばしてやがるし 最萌2の時と 同じで 紅魔キャラ 全部に 多重 しやがったのが 丸解り
いつかの 人気投票でも 「 人気が すべて 人気の 無い連中は 紅魔の 踏み台で 当然 」とか ガチで 言ってたし 紅魔 信者が 東方二次創作 ゲーで 儲けたきゃ 紅魔を出して 待遇よくしろよ とかガチで 言っていたのは マジ ドン引きしたわ
自分達は 永遠 低とか 不人気 寺とか 落ち目 守矢とか ボロクソ ネガキャン してる癖に 二次で 紅魔の扱いが 悪かっただけで 作者を 叩きまくるから 紅魔厨は 質が悪い
普通の 感性なら 他 sage して 露骨な 紅魔 age するような 二次はどうか 簡便してくださいって 思うところを 当然 当たり前として やっちゃうのが 怖いわぁ 紅魔 さえいれば 東方は安泰 東方人気は 紅魔の おかげ 売れたきゃ 紅魔 優遇しろとか 狂気の沙汰や

神霊廟 発表時の 咲夜 厨の 暴れっぷり 自機 になった 妖夢と 自機 続投の 早苗を ボロボロに 叩いてる 姿には 恐怖すら 覚えたね
星蓮船 ・・・ アルティメット サディスティック ヒューマン 、 S苗 、 養豚場の 豚を 見るような目 神霊廟 ・・・ 男を知った 妖夢 輝針城 ・・・ おかえり 咲夜さん リンク
この扱いの 落差  咲夜 信者の 凶暴性を 表してる  わかりやすいな 紅魔厨
 >>2
レミリア < 自称 ヴラドの 末裔で 自称 運命を 操る ( 実は 両方とも 捏造
幽々子 < 西行法師の 娘で 生死を操り 冥界を 管理する  永琳 < 億年 存在と される 神格で 不老不死の 薬を 作れる  輝夜 < 永琳に 近しい 月の姫で 時空間を 操る
映姫 < 全てを 裁く 彼岸の 閻魔様  神奈子<天地創造 クラスの 神様  空 < 洩矢から 八咫烏の 神力を 与えられ 核の炎を 使う
聖 < 魔界に 封印され 人妖から 信奉ある 大魔法使い  神子 < 古の 政治家から 仙人 となり 人心掌握に 長ける 英雄  少名<鬼を 退治した 英雄の 末裔で 宝具を 使える
一番 上の 6ボス だけ ショボイ (笑)

http://i.imgur.com/juM1pgb.jpg (;´∀`) うわぁ… なぜか 紅魔館 キャラだけ コメと マイリスの 相関が おかしい… 相変わらず 紅魔は 工作ばっか ……
黙って マイリス (笑) えらい 再生数 多いから どんなかと思ったら マジで 意味がわからん 手抜き 動画 だったり  そういうの やたら 紅魔が 多いんだよ ねぇ〜 何で かなぁ マジ 露骨 過ぎて ワロタ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/5990/1345389843/181
紅魔が 使いやすい とかいう 主張は 設定が ペラいから 二次設定を 詰め込み やすいと 読み替えて いいだろう  お得意の 妄想と ゴリ押し さえあれば そりゃどこでも Sやろな  アホ やろか
お手軽 創作 キット 紅魔 様 で 二次創作が 量産 → 新参が それを 公式だと 勘違い → 新参が 創作を 始める時、 お手軽 創作 キット 紅魔 様に 手を伸ばす おお クズの 連鎖怖い

某スレで 踏み台 欲しい 発言 聞いて 戦慄した …ああ だから平気で 他のキャラ dis れるんだなって こいつらが 空気読まずに アーカードや DIOを レミリアや咲夜の 当て馬にして 持ち上げなんて 恥知らず なことするから 完全に 東方は 厄介者 扱い
なんでそんな 恥知らずなことが 当たり前にできるのか 紅魔厨は 理解に 苦しむ… 普段 他キャラを 貶め 慣れてるから その延長の 気分で あっさり やっちゃうんだろうね

8 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/03(月) 18:41:21.32 ID:gzJIwaOWP.net
紅魔厨が 発狂する ワード 「 人肉 」
 >>1
ニコ動で ニコ静で 紅魔厨 必死すぎ フランやレミリアの 人肉 食や 咲夜の 人間 調理
フランの 池沼 ぶりや レミリアの 弱さを 指摘したら アホな 二次厨が 火病 起こしてた
殺人して 人肉 捌いて 化け物に 食わせる メイド とかよく出せるわ 吸血鬼は ただの 中二の クソ チビ

日常的に 人間 捌いて 妖怪に 食わせている 臭い 吸血鬼の 奴隷
人間の 死臭 腐臭 って強烈で なかなか落ちない 日常的に やってんだから そりゃもう 臭い 不潔
咲夜は デフォで 人肉 捌いているから 性悪 殺人 小娘と 言われても 仕方ない

咲夜が 吸血鬼の ガキに 食わしてるのは 捌いて 調理した 人間ってのは 公式設定
慧音の 目の前で 人間の里を 嬉々として 襲おうとするような 異常者が 咲夜 厨の 妄想 の中では 優しい メイド なんだから 笑えるわ

紅魔 好きな 人達って 他の 東方キャラを 弱くしたり 悪い扱い 紅魔 キャラを 強くして 最強 紅魔館の絆 とかやるから 嫌いな人も多い
レミリアや咲夜を 無理に カッコ良くするのは やめた方がいい 正直 滑稽で 笑いが 止まりません
 >>2
咲夜って 人間キャラなのに 平気で 人間 殺してる 犯罪者で レミリア みたいな 弱点 ありまくりの 雑魚キャラの いいなりに なってるとか 随分と 小物だね
そういう キャラを 最強 扱いして 他キャラに 勝たせて 他の作品の キャラ相手にも 勝たせる 二次創作 ばかりしてる

某所 より なんだこの 扱いの 落差 咲夜 信者の 凶暴性を 表してる
星蓮船・・・アルティメット サディスティック ヒューマン 、S苗 、養豚場の 豚を 見るような目 神霊廟・ ・・ 男を知った 妖夢 輝針城 ・・・ おかえり 咲夜さん リンク

美鈴は ファンの間では 龍で 最強で それを公式だという 妄想を してはばからないのが キモすぎる ・ 咲夜は美鈴が 育てた ・実は 龍 ( 龍神 竜人 ) ・ 近接格闘最強 ・本気出せば強い
パチュリーが 思いっきり 役立たず だったのを 紅魔厨は 何故か 無視する ご自慢の 本の 内容 何一つ 記憶 しちゃいない
咲夜の 優遇とか 今さら 紅魔の 連中は 既に 優遇されて 当たり前としか 感じないのは もう感覚が 麻痺している

安心と 信頼の 紅魔ブランド ( 工作 )  東方の かわいい 担当 より恥ずかしい 自称だよ コレ

東方にエロは不要です エロ描く人ってイナゴロばかりですしね 18禁はコンテンツを腐らせるのです( ・∀・)

9 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/03(月) 23:36:29.71 ID:j+3+6gAI0.net
神霊廟Nノーコンクリアむずすぎる
残機足んなくてすぐ終わる
地がシリーズ最難関で神が一番簡単とか言われてるけど神のがよっぽどむずい

10 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/03(月) 23:49:15.39 ID:JJOpH3ir0.net
神はトランス中に紫神霊か緑神霊を回収すると欠片数が2倍になるから、トランスを発動するパターンはほぼ固定になるよ
2面と5面は特に欠片持ちの敵や不意打ちが多いから練習してパターン作った方がいい

11 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/04(火) 12:03:40.46 ID:deblF9r70.net
蓬莱人形までは安定して行けるんだけど1機0ボムが精一杯
結界組で、余裕あるスペカが慧音の後ろ二つ、火の鳥、滅罪寺、徐福、正直者しかない
だいたい4機1〜3ボムくらいで妹紅突入してるけど何を練習するのが良さそうですかね

ちなみに月、ウー、尾、パゼスト〜は5割くらいでフジヤマは2割くらいです……

12 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/04(火) 12:42:46.05 ID:viwrI7Ig0.net
普通に打開したいってことでいいのかな
安定して蓬莱人形までいけるんなら蓬莱人形を練習してみては?
取得は出来なくても1ボム2ボムで突破ぐらいならなんとかなるんじゃないかと思うけどいかがでしょうか

13 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/04(火) 16:06:05.11 ID:4VmvbvU10.net
>>11
コピペか?
前に全く同じようなのを見た

14 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 13:51:18.82 ID:tk0RfYK40.net
地霊殿は妙にランダム要素が多い気がする
道中で自機狙いとランダムの重なってる箇所でいつも抱え落ちして
結局わずかに届かずでノーコンクリア失敗を何度繰り返し・・・
だけど事故ピチュばかりだからボム決め打ちもやりにくいし

15 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 20:44:08.01 ID:5eC1pV0o0.net
キーボーダーの俺がついにパッドを買ったぞ!!!

これで前よりよけやすくなるのかしらん

16 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/06(木) 23:05:22.83 ID:ywvUK+wo0.net
>>14
星蓮船でもっと酷くなるぞ

17 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 08:21:15.42 ID:CSNtPsb90.net
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1387306789/56
↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑

18 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 19:17:28.62 ID:if7qx8nZ0.net
星Nだがめっちゃむずかしすぎる
地は初見だったが星は3度やって3度ともピチュった
4ボス入りまでは残機最大なのにそこからすぐに消費してしまう

4ボスラストの回避不可能とも思える耐久
5ボスのNとは思えない高速度レーザー
6ボスの発動予測不可能なラスペ

どうみても全部ボム使うような調整にしか見えない
そして全部ボムってもクリアできぬぇ

19 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 19:30:57.64 ID:/ZhpIT7/0.net
まあ5ボスからはあるだけボムってればいいと思う
6面がクリアするまでプラクティス不可だからちょっと不便だけど

20 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 19:51:57.06 ID:FpGKbpBD0.net
独鈷杵みたいな高速で避ける弾幕は割と好き

21 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 22:48:33.74 ID:oVZdkX0h0.net
前スレに俺と同じうどんげ恐怖症仲間がいたか。
通常がないようなもんとは言うが俺にとってはあの通常こそ恐ろしいのだが

22 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 23:21:27.06 ID:ZjwZeLXn0.net
自分もあの通常は割と苦手だわ

23 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 23:42:03.69 ID:Ap2XnxTs0.net
どっこいしょのこれ明らかにNの難しさじゃないだろ感は異常
今やってみたけど俺がNクリアギリギリの腕だった頃に取得しろって言われたら軽く絶望するレベルだったわ

24 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 04:52:09.48 ID:uSjKo2w10.net
たいていの作品でハード安定してきた今だから笑顔で避けられてるけど、
星ノーマル安定クリアを目指してた頃は諦め顔でボムを撃つしかないスペルだったな

25 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 11:12:42.76 ID:t70mdUBK0.net
下手に逃げて残機失うより1ボムですめば安いかな、と思えてくる。
だいたい星の正面取れないから
粘った割に全然ダメージ与えられなかったのはショックだったわ。
なら初めからボム打つよ、とひねくれちゃった(´・ω・`)

26 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 11:19:22.75 ID:d7TLRQKC0.net
あれはそういうスペルだしね。明らかにボム推奨な感じはする
まあだからこそ避けれるようになると楽しいんだけどね

27 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 11:31:23.11 ID:l0cgAams0.net
君たち本当に星蓮船の話題が好きだねぇ

28 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 11:33:35.98 ID:Ia2rcMdS0.net
通販で注文した星蓮船が届くまで、それの体験版でもやるか!と思って落としたけど
雲山が目から放射状に出すビームでちょっと吹き出してしまったわw

29 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 12:09:31.36 ID:mGbwmDt90.net
霊夢Bだと簡単に取得できるスペルであった

30 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 12:34:58.08 ID:uSjKo2w10.net
誘導があるとないとで大違いよね

31 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 13:05:01.67 ID:d7TLRQKC0.net
霊夢Bが唯一輝く時

32 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 13:11:04.71 ID:5onkJIM40.net
ウェブマリ「…」

33 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 13:16:13.21 ID:Y3qRM0Xq0.net
Nなら基本何周でも回れる。Lは半周すら危うく、たいてい一周半で詰む。
どっちみちクリア重視ならボムだけど

34 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 15:57:47.02 ID:l0cgAams0.net
星蓮船で一番好きなキャラクターは誰だい?
一輪さんなんだろ?分かってるって

35 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 16:24:22.02 ID:4ke7++IS0.net
アリス単機やってるんだけど低速連打したら攻撃力めっさ上がんのね
マリス方より燃えるわ色んな意味で
ww食らえ雀ぇえーーー,;;!!!                チューン,

・・・

36 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 16:32:11.63 ID:l0cgAams0.net
アホ

37 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 16:33:36.37 ID:weutCZL00.net
白蓮って何であんな派手な服着てるのかな?
ちょっと無理しすぎじゃないの
やっぱり星ちゃんが一番かわいい

38 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 17:45:11.37 ID:4ke7++IS0.net
失礼な

39 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 18:14:02.23 ID:rk44o1Xq0.net
派手ってわけではないし、ゆるゆるの立派な僧侶服。
ただ、ゆるゆるなのに部分的にぱっつんぱつんになる。

40 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 20:32:47.32 ID:3QrhyIQkO.net
永マリス砲が有名だけど地味に妖も低速連打で威力上がるよね、霊夢Bとか
それに気付いてから妖夢とかリリーの中ボス戦が捗るようになった

41 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 21:14:16.35 ID:cUpYz6oO0.net
最近やっと星やる気になってだらだらとNクリア目指してるんだけどむずい
気合いで聖までは辿りつけた
出てくるUFOの色って決まってんの?

42 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 21:19:58.09 ID:l0cgAams0.net
ええ決まってます

43 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 21:20:00.91 ID:HnTYjt7U0.net
>>41
3行目、その質問する知識でよく聖まで行けたな
UFO出す敵は決まってるし、出すUFOの種類も決まってるし
UFO撃破したときに何色のUFOが出るとかも決まってるよ

44 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 21:27:55.06 ID:2hhTf2V10.net
変化するのは最初に右に飛ぶか左に飛ぶかくらいだ

45 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 21:34:59.23 ID:cUpYz6oO0.net
>>42,43
おおありがとう、やっぱそうなのか
UFO撃破した時に出るUFOはやってて分かった
一応妖永ならH安定する程度ではあるから気合いで行ったよ、かなりきつかったけど
5ボス強いってもんじゃねえぞ

つまりどこで何色になった時に取るかって考えなきゃいかんのか
ぶっちゃけかなり面倒だな

46 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 21:51:25.93 ID:d7TLRQKC0.net
めんどくさいならUFO無視してクリアしてもいいのよ

47 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 21:52:41.76 ID:VxJJcEbR0.net
プラクティス回数は他の作品と比べて跳ね上がるわな
魔理沙Aは他の機体みたく適当にボムって回収ってのが出来ないからしっかりパターン考えなきゃならなくなる
魔理沙Aクリアしたら他の機体は余裕だったわ

48 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 22:01:36.55 ID:HnTYjt7U0.net
星(神)のプラクティスの辛いところは、最初にいくつUFO(神霊)をストックしてるかを決められないところだな

49 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 22:08:59.85 ID:l0cgAams0.net
>>48
それな

50 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 22:42:26.14 ID:s72Yygbs0.net
神霊はともかくUFOは調整できないことはないじゃん

51 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 22:47:41.84 ID:mGbwmDt90.net
まあ星も神も途中まで進めれば調整できるな
開幕は調整できないがな

52 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 22:48:53.58 ID:VxJJcEbR0.net
パターンが出来れば各面クリアした時のベントラー数は大体決まってるしな

53 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 23:08:21.74 ID:9jbsPyNv0.net
面の間はそれぞれ緑緑(赤緑)、赤(緑)、緑、緑緑(緑)、緑で持ち越してる

54 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 01:33:45.07 ID:5O9XU4jg0.net
妖と永ルナはクリアできたけれども紅ルナは初期残機を5にしてもノーコンで
完走できないお…

気合避けが相当できる様にならないとクリアできる気がしない

55 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 01:54:14.38 ID:vu7jaqb70.net
美鈴のばらまき系と小悪魔前の本と咲夜通常とミークと幻想郷くらいなものではなかろうか
パチュリーが機体によって分かれるだろうけどボムパターンにしてしまえばよいのさ

56 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 02:00:40.68 ID:NVV15miG0.net
atwikiが騒ぎになってるが大丈夫か

57 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 02:03:59.51 ID:5O9XU4jg0.net
>>55
逆に言うとそれ以外の気合要素の低い固定団等は徹底してパターン化しろ
ということですかね

58 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 02:11:15.24 ID:FyQJXAmI0.net
Lだと咲夜レミリアはパターン化してもきっついからな

59 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 02:33:50.28 ID:l7MXe9ha0.net
紅は圧倒的にボムが少ないから撃ちまくってると足りなくなるな

60 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 02:56:36.36 ID:HVhGSRtV0.net
1面の5隊目から早々に事実上気合だな
自機狙いだからちょん避けでいけるけど、入手できるパワーが少なすぎる

61 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 02:58:24.49 ID:vu7jaqb70.net
大量に撃ってくる妖精さっさと落とせば十分Pも回収できるし気合いってほど避ける必要もないぞ?
パターン化ってそういうことをするもんじゃないのか

62 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 03:00:51.41 ID:HVhGSRtV0.net
>>61
腕によっては十分に気合だよ

63 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 11:25:10.34 ID:NXM4nVyC0.net
少名針妙丸の第一スペル「小人の道」と第三スペル「輝針剣」について考えてみようぜ

小人の道は完全に気合いな気もするんだが、何かパターン的なのがありそうじゃないか?
こういう動き方をしたらどこどこに道ができるとかありそうな気がするんだ

輝針剣は右、左、左、右、左、左の繰り返しでやや安定しているけど
もっと安定する避け方あるかな?

Normalです

64 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 17:34:22.67 ID:NXM4nVyC0.net
ちょwww
小人の道と輝針剣スペプラしまくったら安定したwww

通しでやってみたら調子よくて6面大きくなれまでノーミスだったのに
よりにもよって進撃で落としやがったwwwww

意気消沈wwwwwwww
ドドーンwwwwwwww

65 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 18:38:49.41 ID:fwwXWlAy0.net
よし、次はノーボムでやろうぜ!

66 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 18:42:32.74 ID:xOHDjQDx0.net
何故か東方初めてやるのに紅魔郷買った俺。
ノーマルをノーコンクリアしたいんだが誰かアドバイスしてくれ。

67 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 18:44:19.30 ID:cwf3Jahw0.net
>>56
攻略wikiのトップを変えてみました。やりすぎかな…

68 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 18:48:21.30 ID:HRmrmIJl0.net
もしSTG自体が初めてなら、敵の弾の特性を知るべきだな
自機狙いとか固定弾とかランダム弾とか色々だ
とはいえ、知識だけ一気に頭に詰めても体が動いてくれないので
一つ一つを体験していくのが大事だと思う

分かってきたら、次は場面ごとにこうやって避けるというパターンを作っていくと良いと思うよ

69 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 18:48:29.65 ID:LMgI+knG0.net
>>66
俺も紅からだったよ
「今日もクリアできなかった〜」じゃなくて「今日はここまで進めた!」のように上達を感じながらまったりすすめるといいよ

70 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 18:58:49.81 ID:xOHDjQDx0.net
咲夜許さん。






やっぱ許す。

71 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 19:00:19.86 ID:oS13Yp5J0.net
初めてノーマルノーコンした時には手が震えたもんだよ
懐かしい

72 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 20:36:46.10 ID:NXM4nVyC0.net
初エキストラにフランはおすすめしないなぁ
撃破後の会話で割とマジでビビる

まだやんのかいっ!的な

73 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 21:23:58.74 ID:FyQJXAmI0.net
紅魔郷最初にやるのて普通じゃないの?
ほとんどの人が紅魔郷からやってると思うが

74 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 21:35:26.22 ID:JpMt/EF/0.net
初めてなら星蓮船おすすめ

75 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 21:40:10.16 ID:fN3gLHZr0.net
初めてで星とか罰ゲームか何かかね
星神あたり初心者にはオススメできなさすぎると思うんだが

76 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 21:58:02.37 ID:Jhr6qMK50.net
その年の最新作から始めるって人が一番多そう
過去のWin版作品は時期によって店頭に置いてなかったりする事もあるし

77 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 22:40:32.85 ID:ZXP3uk//0.net
正直どれからやっても大して変わらん気がする

78 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 00:45:32.54 ID:BGke9DDGO.net
俺は無いようなもんだとしてもストーリー追いたかったから紅から始めたな
尼は高いらしいけど全作品あったし、とりあえず地霊殿まで買ったかな
初心者にはアニメイトみたいな場所は入り辛いんだ…

79 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 00:54:17.56 ID:S2PxQUNE0.net
最初にクリアする作品ってのはセプテットが人気な理由の1つになってんだろな
なんだかんだ初クリアの感じは今では味わえないわ
俺の場合は始めた時がクソ下手だったから尚のこと
カラフルな羽の吸血鬼が出てきて上手い人以外ボロクソにするゲームなんだって思ってた

80 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 01:09:21.35 ID:/fCQJsYw0.net
某動画サイトで東方の知識蓄えた後に原作始めたからチルノの強さには驚いた記憶が
それと某二次創作曲のお陰でなんとなくEASYは負けな気分になるし

81 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 01:11:10.53 ID:ex/25+2S0.net
俺は体験版から入っちゃったからEXでの絶望感って味わったことないんだよなぁ
でも初めて地体験版Lで勇儀の三歩必殺を見たときはこれ頭おかしいと思いました

82 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 02:12:19.54 ID:yVjb6ogC0.net
上手くなる段階でトラウマを植え付けるスペカはあるよなぁ
昔はカタディオプトリックだったし今はルナの神徳かなぁ

83 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 02:48:19.39 ID:ZmVrfHt+0.net
星の通常……

84 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 02:50:26.13 ID:D+O9srDA0.net
スペカじゃないけど星ルナ3面の左右から妖精が出てきてアホみたいな高速弾撃ってくるところが軽いトラウマ

85 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 08:02:18.38 ID:X7rmx4Nh0.net
風神録ノーマルやっとクリアできたけど後から他の上手い人の動画見てると自機の動きがすげー滑らかなんだけど
あれはなに凄い細かく移動してるの?パッドの性能がいいの?

86 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 08:13:10.81 ID:WLd2ARlV0.net
>>85
咲夜?

87 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 08:32:04.95 ID:sn0FZ/gdO.net
キーボードでも慣れればある程度滑らかに動けるけど、
曲線を描いて移動してるならたぶんパッドじゃないかな
くにゃくにゃした操作感が苦手でパッドはあまり使わないけど、
回るスペカの時はパッド使いたくなる

88 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 13:28:58.37 ID:WQnMR9ow0.net
>>67
いいと思います!
私あれ見るまで知らなかったので…
ちょっとびびったけど

89 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 17:02:17.50 ID:h4tQmUOL0.net
その昔、LINEのプロフィール画像を5面ナズーリンの絵にしていたことがあった

東方を知らない友達は「誰が書いた絵なの?下手くそだね」という

俺はこう言ってやったさ
「馬鹿!これでも上手い方なんだぜ」ってな

\ドッ/

90 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 17:15:02.52 ID:WLd2ARlV0.net
>>89「これはZUN絵と言ってだな・・・ウンヌンカンヌン」

91 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 17:32:39.82 ID:iOtX4bEG0.net
星蓮船辺りから萌え絵になったとかいうのをたまに聞くが、訓練されすぎだろっていつも思う

92 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 17:43:46.34 ID:czP+BkbX0.net
萌え絵かどうかは知らんが、線がはっきりした絵を書くようになったと思う

93 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 18:45:48.67 ID:lTTwNv0P0.net
バッカお前……どう見ても萌え絵だろうよ
紅の頃とかリザルトが気狂いとか言われてただろう
それに比べると遥かに可愛くデフォルメされてる
神とかも早苗や妖夢辺りがとても愛らしい仕上がりになってるっしょ?
今作の輝は皆総じてハイレベルな可愛らしさだよね

94 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 19:28:16.30 ID:yVjb6ogC0.net
>>85

凄腕のスコアラーとかは自機を見る時間が少なくて弾を早い段階で起動予測
したりパターンで避けるから反応が異常に早く見えるってのはかなりあるね

95 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 19:58:35.49 ID:h4tQmUOL0.net
ノーマルクリアで喜べていた時代を懐かしむ

最近はルナチックと並行してノーマルのノーミスノーボムプレイを目指してゐるのだが
あやまって被弾するだけでやる気ガタ落ち
例え6面残機MAXでも一死でメニューに戻る

本当に弾幕を楽しめていたあの頃を懐かしむ

96 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 21:28:25.04 ID:WLd2ARlV0.net
>>95
俺はノーマルクリア出来てないが操作ミスで今までコンティニュー出来た事がないんだが。

97 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 22:01:12.48 ID:uXakSh7b0.net
ワイドディスプレイ買おうと思ってるんだけど何インチが東方やりやすい?

98 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 22:14:02.10 ID:70T5V2rz0.net
本編ノーノーなんて本当にやること無くなってからでいいでしょ
あんなのイラつくだけだわ
もしくは一日一回とか決めて「できればいいな」くらいの気持ちでやるとか

99 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 22:30:50.62 ID:Qql8UWk+0.net
グラディウスとかボムシステム無いSTGやってたせいで
ノーノーでやるのが普通に感じてしまう。

100 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 23:45:24.72 ID:jLBMta7v0.net
斑鳩やってた人はノーショットがデフォ、みたいな?

>>97
人によってかなり違うと思うけど、個人的には23インチぐらいかなぁ
大きすぎると視線の移動距離(?)が大きくなって逆にやり辛く感じる

101 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 23:55:40.79 ID:3bv5yfgB0.net
16:9だと21インチ相当になるらしい表示部縦27センチ使ってる(5:4だから17インチだけど)
縦が40〜50センチくらいある豪華なモニタが買えればなあ

102 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 01:52:59.72 ID:w7ZBmK0U0.net
やっぱ全体が見えないと駄目だよな
大きすぎたら難易度あがりそう

103 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 09:09:24.59 ID:3NOoTp5l0.net
>>97
A4ノートPCの4:3な15インチから16:9の23インチにしたら、まあ細かい弾がよく見えること
自分としては21から23くらいがオヌヌメ

104 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 10:20:15.27 ID:o0rt3FFz0.net
16:9ディスプレイで4:3ディスプレイと同じ縦を得るには2/9分を足すといいのか
4:3で18インチとほぼ同じ大きさは18*(2/9)=4で18+4=22インチ(16:9)と

105 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 22:17:54.41 ID:Jy3w9+Dj0.net
まだ未プレイだけど輝の動画見てみたらクッソ難しそうやん
5面ボスのスペカってあれ慣れるもんなん?

106 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 22:19:35.59 ID:w7ZBmK0U0.net
ノーマルまでなら慣れるし余裕ノーマルまでなら

107 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 22:24:47.52 ID:sPPJqXhH0.net
個人的に左右逆転はまだなんとかなるけど上下逆転は本当にキツい
まだ上下左右逆転の方が脳が理解しやすいわ

108 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 22:28:42.39 ID:vcDTwPcv0.net
寅丸のへにょりレーザーよりはマシかな

109 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 23:16:32.38 ID:umfgnylW0.net
正邪たんのルナティックスペルは本当に鬼畜だね

全部鬼畜

110 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 23:28:00.37 ID:jvVDju0B0.net
下からくる矢弾とか苦手だわ。
あんな弾幕、上下さえ逆であればすんなり避けられると思うんだが
下からくる弾って避けにくいんだな。

111 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 23:29:22.84 ID:umfgnylW0.net
でも正邪たんなんて全然可愛くないし
弾幕も陳腐でつまらないし
練習してても全く楽しくないし
正直すごく嫌いなステージだ!

112 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 23:34:03.20 ID:umfgnylW0.net
>>110
正直あれはNormalでも取得率半分かちょい上くらい
俺の腕前だとルナティックに至っては決めボム必須
取得率0%

113 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 23:40:14.47 ID:eqb+k5fv0.net
win版過去のどれと比べてみても輝5面は唯一無二のクソさつまらなさだとは思うけど正邪が全然可愛くないかって言われると
ちょっと考えつつやっぱり可愛くないわ、って程度かな

114 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 23:42:35.11 ID:umfgnylW0.net
あああ正邪たん可愛くないよおおお!!!

115 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 23:43:22.43 ID:W1dMznUR0.net
反転スペカは慣れ。まあそれでもクソいけど

116 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 23:56:37.98 ID:umfgnylW0.net
日付が変わる前に質問しておこう

このスレ中でルナティックシューターの方
東方歴何年くらいからルナティックに挑戦しだしたのか
そして東方以外のシューティングゲームをかつてやっていたのか

非常に気になるところでございますゆえ

117 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 00:15:37.55 ID:a2nS3f5w0.net
あの弓矢のスペカは矢の色を意識して避けるといいよ
余裕が出てくれば、画面下の弓の予告点が見えるし、幾分余裕になると思う

118 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 00:15:49.84 ID:h1PybuhY0.net
まずルナシューターの定義うんぬん

119 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 00:17:34.67 ID:l9ksTo2C0.net
>>116
東方以外のSTGはグラディウスくらいしかやったことない程度のもんだけど
何かの作品の何かの機体でルナティックを!とクリアを目指したのは2年目か3年目くらいかな。永夜抄だったと思う
ノーマルクリアした時にパターンと言うものの大切さは実感できたから、ルナティックでも同じ様にやれば出来るんじゃないかと
よく分からない確信を持って必死に練習したよ。ちなみにその当時は、何作かはハードでクリアできてた状態だった

関係ないけど、始めてルナティックを触ったのは東方買った当日だったな。同じく永夜抄だった
「STGとかよく分からないけど俺ゲーム得意だし簡単にクリアできるだろwwwルナティックとか大仰なこと言っちゃってwww」
と思って何より先にルナティック始めて1面で「コレ人間に出来るゲームじゃないわ」と思ったもんだ。懐かしい

120 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 00:45:26.21 ID:G6+zmGAxO.net
永夜抄単機って妖怪は使い魔倒せないし人間は使い魔も避けなきゃいけないで合ってる?
妖夢難しすぎて詰んでるんだけどコツみたいのあるかな

121 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 01:15:07.40 ID:BGUNBm4m0.net
Lは東方初めて一ヶ月ぐらいで挑戦し始めたな一ヶ月かけてノーマルとエクストラクリアした後に
東方やる前はSTGやったことなかったなあ

122 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 01:34:19.39 ID:fgplvC1W0.net
>>116
去年の4月終わり頃に風神録初めて1ヶ月ちょいでNormal、更に2ヶ月くらいでHardクリア
真面目にLunaticに挑み始めたのは東方始めて4ヶ月目あたりで、初めてクリアしたのは神霊廟で5ヶ月目くらい
今はLunaticでノーボム目指す練習と極端な弱機体のクリア埋めしてる

東方以外のSTGはフリーゲーム、同人STGの体験版をちょっと遊ぶ程度だった

123 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 02:23:30.91 ID:BA2qF8Ar0.net
STGは小さいころに触った程度だったな
ルナは始めて1年半くらいでようやく妖ノーコンに届いた程度

>>120
人間でも当たらない使い魔がいたはず

124 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 02:53:49.33 ID:h1PybuhY0.net
>>116
ルナシューターかどうかわからないけど流れに乗って答えてみる
東方でSTGデビューして1ヶ月かけて紅Nをクリアしたレベルだけど半年後ぐらいに妖L咲夜Bに挑戦したらなんかクリアできた
強機体万歳

125 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 03:56:45.84 ID:V9K80QcY0.net
東方が一時期ブームだった時にやり始めたにわかシューターだが
自機狙いの概念すら知らなかったからリプやWikiは最初からガン見で
紅なら2ヶ月でLまでクリア出来た
自力攻略だとNすら怪しかったが、全然拘らなければLでもなんとかなるかと

126 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 04:12:20.25 ID:G6+zmGAxO.net
>>123
そうだったんか、ありがとう。永夜抄は紅妖に比べて理解してないシステムありすぎるわ
とりあえずWiki見直したけど最初は紫かレミリアやった方が良さそうだね…

リプや動画は見ない派だけど去年11月から始めてやっと紅HノーコンしてLやるとこだわ
周りにSTGやってる人いないから平均とか知らんけど数ヶ月でLノーコンはマジで凄いな

127 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 05:13:16.62 ID:BA2qF8Ar0.net
>>126
永はシステム複雑だからなあ
自分もいまだに把握し切れてない
たしか使い魔の色によって4パターンくらいなかったっけな

128 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 06:22:10.79 ID:Ffez/9M70.net
風と輝と地はわかりやすくてよい

129 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 08:45:25.02 ID:OFbSj0jA0.net
遊び応えはバツグンなんだけどな

130 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 16:25:37.29 ID:jdc3OAih0.net
初めて星やってみたけど予想通りベントラー難しい・・・
ベントラーを視界におきつつ弾避けしていくとかレベル高いぜ

131 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 18:27:00.10 ID:6mJMQ/JN0.net
ダブルスポイラーにくっそはまった
モダンコロニーいい曲だね

132 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 18:59:00.68 ID:4WPVOA7D0.net
>>116

STG歴ゼロ 20代中頃から始める

3週間→紅Nクリア
2ヶ月→紅Hクリア
5ヶ月→妖H全機体クリアしてLの練習始める
半年→妖L咲夜Bクリア 後に霊夢B・咲夜Aでクリア
9ヶ月→紅Lクリア断念して永L結界組でクリアする
1年→永Exノーミス
今→未クリア埋め他 紅HのNBに挑戦中

妖と永のルナは避けれなくてもクリアできる
紅・星・風ルナは避けるのが上手くないとクリアできない

133 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 19:07:24.95 ID:UORtTKoT0.net
>>132
俺も20代中頃から始めてだいたい似たようなペース
10代の頃からやってればもっと上達早かったんだろうなぁ
STGに必要な視力は20前くらいにピークを迎える気がする

134 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 20:10:27.11 ID:eta6nAQ20.net
STG暦ゼロで20代後半からスタート、今30代前半のおっさんだけどまだまだLNB位なら難なくいける
30代後半で反射神経落ちて来るって聞いた事あるけどまだ衰えは感じない
伸び悩みは感じて久しいけど

135 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 23:15:39.93 ID:6mJMQ/JN0.net
fps60.0「・・・」
fps59.7「・・・」
fps58.9「・・・」
fps55.0「まだ許されますか?」

俺「ゴルァ」

136 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 00:48:15.16 ID:Ox5J/hkn0.net
STGはやり込みが物言うから
動体視力と反射神経はそこまで気にしなくて良いと思う
ある程度の腕前までいったら大事なのは集中力だと思う

137 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 01:05:49.89 ID:tvLCpla40.net
瞬間視力と周辺視野は絶対重要だと思う

138 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 01:30:55.26 ID:BqVJNUdwO.net
L初クリアに3年以上かかったのは自分だけか…

STG自体は初心者って訳では無かったんだが、どんなSTGも難易度関係なく初見クリア出来ないし、何百回もかけてようやく一般人になるくらいのレベル
Lとかは何千回もかかった

139 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 02:08:38.47 ID:lyI8Lz/u0.net
>>136
そもそもそういう人間性能に頼る部分を如何に排除するかっていうゲームだしね
ノーボム避け切りとか超絶難度みたいなのは別として大体は練習次第でどうとでもなる気がする

>>138
もし仮に「何百回もかけてようやく一般人」ってのが謙遜じゃないとすると、そういう人が作り出したプレイがどういうものなのか見てみたい
なんか凄まじいパターンになってそう

140 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 02:38:06.61 ID:BaZ+bbbe0.net
な、何千だと・・・
半端ねぇよ
だけどもし練習で身に付かないもののせいで上手くプレイできないと思うのならその無駄な考えをとっとと捨てた方がいい
誰も得しないから

141 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 02:41:41.83 ID:CwNf+LRqO.net
マジレスするとプレイ頻度と攻略方法にもよるし三年かかってもL出来たなら十分なのでは

俺は(毎日12時間かけて動画リプWikiガン見しつつ)始めて1ヶ月で紅Lいけたわ
って人も探せばいるでしょ。まあ個人的にはそれでも相当凄いと思うけど…

でも相当やり込んだと思ってた永Exのプレイ回数が一番多い結界組で100回程度だった
総プレイ時間も30時間くらいで、それ考えるとL何千回って数字は想像以上に凄いと思った

142 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 02:58:37.19 ID:r57t7bUx0.net
最後にモノ言うのは気合避け
気合避けできないとラスペの突破は困難だし覚えるスピードにも相当影響する

143 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 03:24:33.40 ID:PgiVMWz80.net
プラクティスでのリトライも1回で数えるから
何千ってのはそこまで大した数字でもないと思えるのは俺が廃人だからか
自分のデータ、地だと紫装備で4643/254時間22分45秒
発売日からの累計なので数字ほどプレイしてる印象もないのよな

144 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 03:44:13.61 ID:HfogIZRn0.net
地で6402/180時間、ルナクリア137回
こんだけやっても20億の壁を越えれないんだよなぁ

145 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 03:51:11.60 ID:KhlfKZdl0.net
20億はパルシィ通常で稼いで4ボスボム連打してるだけで出るよ

146 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 03:51:42.30 ID:KhlfKZdl0.net
4ボスじゃない4面中ボス

147 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 04:49:55.55 ID:7HJmiMTr0.net
練習過剰万能論とかどこの戦時中だよ
鍛錬で反応速度が1/10より短くできたらオリンピックはフライングだらけだな
練習で身につくものを含めた手持ちのカードで勝負するしかない

148 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 07:58:57.84 ID:H5Ug6e9W0.net
ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい?
俺は

【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長192、体重98
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。
うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。
もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり

149 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 08:27:44.28 ID:8GTpf6aO0.net
懐かしいコピペだな

150 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 08:48:58.31 ID:6AxNk4x1O.net
何年前からあるんだろうなコレ

151 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 08:54:24.56 ID:g9xYpt8J0.net
アナタにも歳の話になると入れないオジサンプレイヤーの悲しみをあげたい

152 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 10:28:13.69 ID:ysgxhXPZ0.net
星蓮船のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、星蓮船はベントラーとりつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、星蓮船ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている

153 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 13:06:20.75 ID:Vn2OpkQG0.net
プレイ回数や時間がすごいことになってる人って
スクショをどっかにうpしてたりとかないの?

154 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 18:18:46.05 ID:HfogIZRn0.net
神霊廟のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、神霊廟は神霊をとりつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、神霊廟ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている

155 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 18:59:36.63 ID:6AxNk4x1O.net
(おっ、新しいコピペの誕生か?)

156 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 19:23:52.57 ID:RFKV9BlA0.net
くそみそパターンゲーで実力っていうのがそもそもよく分からんし、星蓮船はアドリブが難しいとか言ってる内は特別難しいわけじゃないと思う

157 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 19:24:41.45 ID:yLp0RCfJ0.net
永夜抄のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、永夜抄は刻符をとりつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、永夜抄ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている

158 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 19:37:32.50 ID:r57t7bUx0.net
妖々夢のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、妖々夢は桜点を調整しつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、妖々夢ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている

159 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 19:45:38.55 ID:MX8QtGdW0.net
妖々夢のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、妖々夢は桜点を調整しつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、妖々夢ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている

160 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 19:45:53.60 ID:8soVn3ff0.net
笑えないよ!

161 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 19:45:59.22 ID:flMKRkrc0.net
紅魔郷のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、紅魔郷は特に難しいシステムはないけど弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、紅魔郷ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている

162 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 19:48:37.05 ID:tbN82t2i0.net
紅魔郷はランクが特有のシステムと言えなくもない

163 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 20:12:35.21 ID:UKsWV9Rv0.net
>>153
ツイッター界隈ではしばしば見かけるが

164 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 23:38:35.54 ID:ysgxhXPZ0.net
何勝手にコピペ化しとるんじゃコラ

165 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 00:01:59.33 ID:zziwKAzb0.net
輝針城のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、輝針城は操作反転しつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、輝針城ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている

166 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 00:06:04.98 ID:50ABXaJK0.net
もう止めてあげろよw

167 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 00:09:21.74 ID:SyqLREYk0.net
風神録と地霊殿はよ

168 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 00:10:37.13 ID:W9gs5hRO0.net
こうやってコピペは生まれるのか、貴重な瞬間に立ち会えたわ

169 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 00:21:47.48 ID:zfmLAygw0.net
輝針城は操作反転しつつじゃなくて上部回収しつつだと思う

170 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 01:11:04.81 ID:6PtyxhYA0.net
風神録のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、風神録はBGMに気を取られないように弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べて右手で英語書きながら左手でドイツ語や書くような力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、風神録ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている

171 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 01:36:12.60 ID:qSNDP/PnO.net
地霊殿のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、地霊殿は弾幕にかすりつつ他の弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、地霊殿ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている

172 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 02:01:46.20 ID:I+//IPxn0.net
風神録Lは両利きしかできないのか

173 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 02:49:08.73 ID:3vDC1qFx0.net
花映塚のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、花映塚は弾幕を消しつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、花映塚ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている

174 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 03:47:26.58 ID:0xiNUY0s0.net
全部で他と比べてアドリブが必要になってるんだけどw
結局どれが一番気合力必要なん?

175 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 03:49:08.02 ID:sRDd//hZ0.net
>>174


176 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 03:52:46.93 ID:8XCl/bn5O.net
Lチルノ通常1で初見とはいえパニックに陥ったのを覚えてる
二次しか知らない人達に原作は強いってことを教えてあげたいわ、Nも最初は大変だったし

177 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 04:01:05.89 ID:2tto0Rnl0.net
ルナチルノは普通にきついよなあ

178 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 07:05:15.08 ID:Hrlxkmh90.net
>>168
正直別に面白くもないので後々まで残ることはないと思う

179 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 09:10:47.39 ID:a+9rtcGa0.net
>>176
自分、二次創作から原作へ入った者なんだけど
一年くらい前に初めてNでチルノと対峙した時、
「やべえ、アイシクルフォールを避けれる気がしねえ…」と思いましたわ

180 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 09:13:17.35 ID:SyqLREYk0.net
二次創作でアイシクルフォール( )とか言っている方に是非やらせてみたいスペカ

181 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 09:24:11.77 ID:I+//IPxn0.net
>>178
汎用性ありそうだけどなあ

182 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 09:37:04.88 ID:OZAFQZ8f0.net
インパクトが足りんよ

183 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 11:29:52.36 ID:6PtyxhYA0.net
いつもアイシクルフォールで残機削られるんだがあれよけられるの?

184 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 11:58:10.68 ID:tFtPl6bu0.net
最初は、絶対無理!って決めボムだったわ
今では適当にしてても楽々避けれる
相変わらずノーマルシューターだけど成長を感じれた

185 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 12:13:03.01 ID:6PtyxhYA0.net
マスパと追尾は悩む

186 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 12:31:04.26 ID:t4V84Gs20.net
地EX始めたけど難しスギィ!
早苗にP4到達するのとか普通にやってくださいって感じやけどあれ相当難しいことやってるよみなさん

187 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 15:37:26.72 ID:SyqLREYk0.net
必ず早苗までにP4になる必勝法を聞きたいか?聞きたいよな?
なーに、慣れてしまえば余裕のよっちゃん丸かじりで早苗までにP4到達可能だぞ

ひまわり妖精地帯でグレイズ回収はできているかい?
自機狙いのクナイ弾を出すひまわり妖精は絶対に倒しているかい?

とくに後者、クナイ弾を出すひまわり妖精を倒すか倒さないかで体力がまったく違ってくる
クナイ弾ひまわり妖精を倒したら、クナイ弾が自機狙いだから、勝手にグレイズ回収される
ゆえにわざわざ拾いにいく必要はなし

クナイ弾を出すひまわり妖精は体力+0.50相当の赤P持ちで
他のひまわり妖精の二つ分赤Pを獲得できる

クナイ弾ひまわり妖精の体力を回収した時点で体力3.00以上なら早苗で4.00までもっていける

188 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 19:43:09.75 ID:zziwKAzb0.net
>>186

全方位団の処理の仕方としては強引に抜けるポイントを早く決めてしまう事が
重要。ここができないとイドエゴを始めとして弾幕のロールシャッハや無意識
の遺伝子も処理できないのでとにかく頑張ろう

189 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 19:59:19.20 ID:M8YYxiymO.net
地EXは苦労したな
厳しい道中をなんとか抜けてご先祖総立ちで満身創痍がテンプレだったわ

>>183
接近して黄弾だけ避けるか、多少距離をとって黄弾を避けつつタイミングをみて針弾を潜るかだな
自分は後者でやってた

190 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 20:45:05.25 ID:Af2V54aZ0.net
>>145に言われてパルでグレイズして4面中ボス稼いでみた
残1、P0、G4万、スペカ20/26、16.8億

確かに凡ミスしなければ20億は超えれそうな気がしてきた
だが地霊殿の稼ぎは心臓に悪すぎる・・・

191 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 06:25:28.56 ID:RL70yqQ50.net
最終残機少なすぎ、スペカ無理して取りすぎじゃないの
地のスペカボーナスはゴミだから1面スペルからボム使ってグレイズ稼いだ方が点伸びるよ
残機ボーナスがそこそこ大きいので
4面中ボスまで潰しながらグレイズ稼いで後はノーミス狙いに切り換えた方が楽かと

192 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 12:15:08.20 ID:JZ1tJXtg0.net
パルスィ通常や4面中ボスすら抑えずに稼ぎとか時間もったいないからおとなしくスコボのリプやwikiのパターンパクってやったらいいのに

193 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 14:42:55.21 ID:s/a2/Yto0.net
スコボ一位のリプレイみてパルシィ通常と4中ボスマネするだけで25億でたわ

194 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 14:51:58.52 ID:TrtrICZV0.net
さっきからすごく気になるんだがパルシィじゃなくてパルスィな

すげー気になる

195 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 14:56:41.78 ID:s/a2/Yto0.net
今までパルシィだと思ってたwww
とりあえずスコボ一位のリプレイと20億あたりみてみたら20億のリプレイとかほとんど稼いでなくても出てるから

196 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 15:05:30.12 ID:zSFmp0Fe0.net
名前よく間違えるから水橋さんって呼ぶようにしてる

197 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 15:09:32.37 ID:JZ1tJXtg0.net
てか地霊殿ってグレイズ4万も稼いで17億いかないようなゲームなのか?
道中の回収パターンとかがよほど酷くない限り20億ぐらいすぐいきそう
自分は地霊殿は詳しくないんだが

198 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 15:28:26.02 ID:frrb0Xgn0.net
死んだら最大得点リセットされるから一つのミスでやる気なくなりそう
スコア稼ぎするほどの実力無いから知らんけど

199 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 15:37:57.46 ID:63Twi3qT0.net
倍率を上げるほうが優先じゃないでしょうか

200 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 18:48:29.88 ID:fY9RxOhL0.net
あのレベルまで行くともはや上手なんてもんじゃないよね
にも関わらず所々「あっ、ここもっと稼げる!」とか思っちゃうんだ
うわ悲しくなってきた

201 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 19:37:12.47 ID:XLODVCkj0.net
地N自己流で適当にやってたらなんとかノーコンできた!うれしい!
ちなみに霊夢B

202 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 19:55:23.97 ID:TrtrICZV0.net
おめでとう!

203 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 20:13:22.09 ID:XLODVCkj0.net
>>202
ありがとう
次は順当に霊夢Aかな

204 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 20:16:32.37 ID:zSFmp0Fe0.net
すごいッスね
俺なんてwikiしっかり読んで解説動画3種類くらい見て一番クリア楽って言われる霊夢Aでぎりぎりクリアできたレベルなのに

205 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 20:52:19.53 ID:XLODVCkj0.net
おりんりんで死にまくったけど霊夢AでもNいけました
てか5面突破しちゃえば案外なんとかなるね

>>204
いやホントはWiki見たいんだけどこのあいだの流出騒ぎで見られない…

206 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 20:52:54.45 ID:TrtrICZV0.net
ん?何かあったのかい?最近はwikiなんて滅多に見ないから分からない

207 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 20:53:34.49 ID:Le2dikdC0.net
攻略wikiって@じゃ無くない?

208 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 20:56:49.51 ID:Le2dikdC0.net
ごめんなんでもない
普通の東方wikiとまちがえた

209 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 21:27:23.26 ID:XLODVCkj0.net
>>206
一週間前に↓があって今も解決してないみたいだから念のため見ないようにしてる

@wiki、ユーザーID・パスワードが流出。ページの改ざん被害も
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20140309_638779.html

>すでに@wikiサイトでページ改ざんが複数確認されており、流出したIDとパスワードですでに不正アクセスが行われていると考えられる。
>また、@wikiのページにアクセスしたらウイルスを仕込まれたという報告も掲示板などで行われている。
ということだそうです

けっこう連投してしまって申し訳ない

210 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 21:30:38.94 ID:63Twi3qT0.net
地Nはなんとなくクリアしちゃって突き詰めるでもなくバカみたいな密着プレイばっかして遊んでるなぁ・・・
一度ちゃんとやってみるか・・・

211 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 00:20:11.08 ID:qUDqUXrH0.net
完全にまぐれだけど2桁なこと自慢していい?
http://i.imgur.com/jnFEuMF.jpg

つか9−3むずい

212 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 00:50:41.94 ID:f2dArYbq0.net
全撮影がんば

213 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 00:52:59.04 ID:ACc2XQMf0.net
というかうろ金がそこまで難しい扱いされる理由がわからない
あれ運ゲー要素強いけど枚数少ないから3桁いかずに撮れるじゃん?
ぜったい本家金閣寺の一枚天井の方が難しいと思う

214 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 00:55:09.71 ID:f2dArYbq0.net
本家は慣れる

うろ金はなんか苦手
確かに枚数少ないからすぐ撮れるけどね

215 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 00:58:23.47 ID:9v/ept9U0.net
ダブスポ持ってないけど本家金閣寺はムリムリ
その前に文は藍しゃまあたりで限界来てあまりやってないな
つーかこれでも被弾してないんか

216 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 01:24:07.31 ID:TZT97gMz0.net
慣れたら本家よりうろおぼえのが難しく感じる
まあ3枚だからそんなにかからんけど

217 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 10:18:39.93 ID:UtA/SrxV0.net
両方低速ボタン封印で撮り切る程度にはやり込んだけど、単純に弾幕を避けるという意味ではうろ金の方が難しいと思う。本家金閣寺の方がパターン性が強いから
普通にプレイする分にはうろ金の方が楽。運ゲー要素強いけど何たって3枚だしね

218 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 12:49:29.51 ID:8sbLQlrn0.net
妖ph初クリア
弾幕結界って耐久スペルだったのかよ
なかなか体力減らねえなとか思いながらずっと撃ち込んでたわ

219 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 13:22:18.13 ID:b+Bv/YiP0.net
ショット撃ちっぱなしの方が食らいボム出やすい気がするので、
耐久でもショットは撃ちっぱなしにしてるなあ

220 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 00:23:41.50 ID:v+n9kzTR0.net
押してる時間の方が長いから長時間ショットボタン放してると違和感を感じるんだよね
俺は何故かある時期を境に突然抱え落ちしなくなってそれと同時に食らいボムに対する興味も突然薄れてしまった

最近はザコ敵出現時の無敵時間がいつ切れるかばかり考えてプレイしてる
ギリギリ狙って倒しきらずに次に行っちゃうとストレスマッハ
何の変哲もなく無敵だからなあの連中

221 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 00:36:17.71 ID:dJ3BTqXR0.net
久しぶりに日本語でおkって言葉が浮かんだ

222 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 00:52:51.51 ID:s9le1HsD0.net
文花帖のEx出る所までやったけどもハードクリアできるシューターでも全シーン
コンプするのはかなり無理そうなのですが…

223 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 01:24:05.16 ID:S0iU3m7m0.net
文花帖をコンプリートできるのは極僅かな選ばれしシューターたち・・・

彼らはいわば、シューター界のエリート、或いはキャリア組とでも言えばよいのだろうか

224 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 01:41:05.98 ID:bhiUioA+0.net
全コメント出現させたころはこんな腕だったな
http://gomibosi.blog.fc2.com/blog-entry-62.html

225 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 01:51:20.65 ID:7pT7YmOs0.net
しがないNシューターだけど紅Hに挑んでみたらレミィまでは行けた
EXよりHの方が先にクリアしそう

226 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 02:02:49.32 ID:xDDwSD3t0.net
紅Hは比較的やさしいからね
妖も残機の多さでやさしめかな

227 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 02:21:14.11 ID:7pT7YmOs0.net
妖永だけはHクリアしてるよー
咲夜さんで殺されすぎる
最近すぐ目が疲れてだめだ

228 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 02:24:52.41 ID:OZU4LDF+O.net
チェーンじゃない古本屋で三月精まとめて買ったら三冊750円でCDまで付いてて俺歓喜

>>225
俺も最初はそう思ってたけど結局Exのが先だったわ。フランは迷路抜けたらすぐだった
でも咲夜いけるならわからんな、針とマイスタに慣れれば咲夜>レミリアだと思う

229 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 02:34:03.53 ID:xDDwSD3t0.net
咲夜さんは通常がきついね、あと殺人ドール
ルドビレとザ・ワールドは楽

自分は紅H全機クリアしていよいよLに取りかかるところ
1機体ででもクリアできれば御の字かな…

230 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 02:37:44.45 ID:v+n9kzTR0.net
>>221
煽り厨は裏へどうぞ

231 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 02:56:19.74 ID:NsM/Qe5P0.net
煽りには見えないが

232 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 03:00:19.79 ID:5dT7Cv9u0.net
煽り厨のように思えるレスじゃないと思うよ
ザコ敵の無敵時間云々って言われても自分は紅魔郷Exのパチュリー前しか思いつかないし、雑魚が硬いのを無敵だと勘違いしてるんじゃない?

233 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 03:11:06.03 ID:xDDwSD3t0.net
近作は出現後しばらく無敵の雑魚が多めってのは聞いたことある
真偽不明だけど

234 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 03:26:34.63 ID:b7o+kMOa0.net
無敵なのか?体力多いだけかと思ってたが
まあどっちでもいいけど

235 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 08:10:44.03 ID:27CJd636O.net
神3面の左右から出てくる向日葵妖精は?

236 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 08:10:52.90 ID:u3RuRPUxO.net
輝の向日葵妖精はむしろ出現直後は体力値少ないように感じる
出現場所にショット置いてたら咲夜Bでも速攻出来る

237 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 09:27:11.64 ID:9vmz0D6o0.net
星蓮船が届いたからイージーでざっくり遊んでみたけど、
魔理沙Bがよろしくない意味でヤバい気がするなあ

後、聖☆おねえさんの横から飛んでくる黄色いウニョりレーザー、
難易度が上がったらどうなっちゃうのか、この先生きのこれる気がしない

238 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 09:47:51.45 ID:vhmlLGCuO.net
魔理沙Bはノーマルまでなら他が1ボム使うところの一部を2ボムするくらいでなんとかなる
あと、接近すると火力そこそこだから密着できるところはするとか
無敵時間とエフェクトにズレがあるのが地味にヤバいけど…

スターメイルシュトロムはヤバいね
最近になってようやく取得できるようになったけど、
長い間決めボムにしてたわ

239 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 13:17:58.58 ID:EratlpCa0.net
ナズE見たあとにルーミアE見るとスカスカ過ぎて笑った
星から始めたら心折れるやろな

240 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 14:01:58.03 ID:O2MPoe/C0.net
ルーミアは道中も含めて東方の1面!って感じがする
ミスる要素がない

241 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 16:51:22.31 ID:vhmlLGCuO.net
ごめん、以前の話だけど、
ハード以上の通常1で赤ショットガンから逃げた先を塞ぐように緑弾の帯を撃たれて詰んだことあったわ…
今はパターンを変えてほぼ詰むことはなくなったけど

242 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 17:09:06.27 ID:S0iU3m7m0.net
こがさちゃん・・・
あんた本当に通りすがりなのかね

一輪とかいう尼よりよっぽどむずいんだが

243 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 17:16:43.62 ID:9vmz0D6o0.net
小傘ちゃんは2ボスだと思って戦うと酷い目に合うね
あちき強すぎる

244 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 17:18:11.56 ID:vhmlLGCuO.net
ダブルスポイラーでも洒落た弾幕撃ってたし、
弾幕ごっこの才能があるのかもしれん

245 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 17:41:26.84 ID:YgoaKYiJ0.net
スペカ名忘れたけどDSの虹と雨みたいなスペル美しいよね

246 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 18:06:50.49 ID:S0iU3m7m0.net
http://i.imgur.com/sNLJpzI.jpg

247 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 18:11:14.41 ID:S0iU3m7m0.net
出番にしろスペカやシーンにしろ明らかにZUN氏お気に入りのキャラ

248 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 19:25:12.78 ID:1liiWkna0.net
思い返せばリスペクトだねえ

249 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 21:28:59.80 ID:EratlpCa0.net
傘の列車?みたいなやつEでも取得無理です(半ギレ)

250 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 21:48:26.29 ID:nbIWuva80.net
>>246
これの弾列をショット無しで綺麗に抜け続ける動画見て笑ったわ
試してみたけど殆ど抜けられなかった

251 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 21:50:21.07 ID:wBINZawr0.net
>>249
あれNのが簡単とか言われてた気がする

252 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 22:25:23.08 ID:S0iU3m7m0.net
こ〜がにゃん♡
俺はこがにゃんのためなら何度でも星蓮船2面Lプラクティスできるんだ

そのせいかいつも2面まで完璧で3面以降グダグダ

253 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 22:27:25.05 ID:S0iU3m7m0.net
アァ!?
ハート表示されないんかい

こいしちゃんに対する侮辱だなこれは

254 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 22:33:00.35 ID:dJ3BTqXR0.net
本当に星やりこんでる人は小傘に対するヘイトが凄まじいイメージ

255 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 22:50:12.77 ID:TNTfmIkd0.net
星Lの中ボス小傘とボス時通常2の精神攻撃具合は異常

256 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 22:52:02.07 ID:S0iU3m7m0.net
中ボス小傘は霊夢なら大したことないが魔理沙早苗だとちとこわいな

通常2の精神攻撃に関しては概ね同意
あれ下避けしてみたいがまだまだ全くそんな技術はない

257 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 23:13:27.45 ID:WeNzrN040.net
>>254
まだそこまでやりこんでるとはいえないけど小傘ちゃんには愛おしさを感じるよ
むしろ3面の一輪の方がヘイト溜まるわw 中ボス通常とクラーケンの画面揺れのおかげで

258 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 23:18:18.52 ID:S0iU3m7m0.net
小傘ちゃんは憎めない

259 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 23:25:32.90 ID:dJ3BTqXR0.net
>>257
難易度分かんないけど中ボス一輪は半パターンよ。クラーケンはまあむずい
Lスコアラーで中ボス回ってるならヘイトは小傘の比じゃないだろうから頑張ってとしかw

260 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 23:40:53.87 ID:6yOHJiR/0.net
東方非想天則に緋想天のデータを入れれないんですが
どうすればいいですか?

261 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 00:14:02.40 ID:rdMYn7t30.net
>>260
configex123.iniの「#・東方緋想天のインストールフォルダ」の設定を変えなされ
ちなみにスレチ。テンプレくらい嫁

そうそう、次スレたてるときはテンプレのくっそつまんない誤字なんとかしようか
前スレからコピれば直るはず

262 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 00:21:29.10 ID:QnXhrXzr0.net
とかいいつつ教えてやるとか優しいのな
てかテンプレいま気づいた

263 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 02:36:56.44 ID:BWCJXnYM0.net
寄進城…新作かな?とかボケようとしたけど御丁寧に全部間違ってるじゃねえか
全然面白くねえし酷い

264 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 03:03:30.43 ID:Ieq1oFyR0.net
ほんとだ全部間違ってるじゃん荒らしが立てたのか?
もうこっちのスレ使おうぜ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1394177773/

265 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 03:25:47.76 ID:CJfbs9g+0.net
このスレ前スレの>>985が立てたスレじゃないから荒らしみたいなもんだろうね
なんかテンプレちょっと変わってるなとは思ったけど誤字には気づかんだわw

266 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 05:45:29.64 ID:Ieq1oFyR0.net
>>9もコピペだな

「東方Project攻略スレッド」109/109
41 : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2013/08/27(火) 16:44:43.82 ID:hayJY3r80
神霊廟Nノーコンクリアむずすぎる
残機足んなくてすぐ終わる
地がシリーズ最難関で神が一番簡単とか言われてるけど神のがよっぽどむずい

このスレ立てた後も前スレで誘導もしないで普通にレスしてるし完全荒らし
てかここまで誰も気づかなかったのもあれだな

267 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 09:09:48.30 ID:ztFO/Q7k0.net
あちき大人気だの

268 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 12:55:06.35 ID:CeWDHwaf0.net
星のディスクにもセリフ付きで載ってるあちき

269 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 13:03:25.77 ID:ztFO/Q7k0.net
あ、ごめん「わちき」か

とりあえず星蓮船Nのクリアを目指してるけど
クリア狙いだけなら地霊殿よりマシかな?って感じてる

270 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 13:19:40.44 ID:QnXhrXzr0.net
確かに俺は星蓮船の方を先にクリアしたな
ノーマルは地霊殿が最後だった


なおルナティックは

271 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 13:41:21.78 ID:HtvOM6BE0.net
>>266
神が一番簡単とか言ってる奴は動画勢

272 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 13:51:13.33 ID:n3AXu7sX0.net
アンチが立てたスレっぽいこと気付いてたけど言わんでいいかなと思ってた
テンプレ3以降作品名変えてなくてもうちょっと頑張れよと思ってた

神持ってないけど一番簡単じゃないのか

273 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 14:04:46.35 ID:HtvOM6BE0.net
弾幕は見た目簡単だし実際楽勝なんだけど
エクステンドしないあたりが難しい
残機の増えなさは実際やってみないとわかんないしね

274 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 14:08:21.74 ID:q+JREfWuO.net
神は紫と緑の神霊が出る場所を覚えて、
そこまでにトランスゲージをMAXにして被弾せずに到達するパターンを組まないといけないからなぁ
ゲージが足らなかったり到達前に被弾すると以後グダグダになる
虹ベントラーでリセットする余地があるぶん星の方がマシな面があるかも

275 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 14:13:17.08 ID:n3AXu7sX0.net
紫と読んでしまう辺りもう

276 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 14:16:42.96 ID:QnXhrXzr0.net
http://i.imgur.com/GSNo553.jpg

277 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 14:21:41.73 ID:H6ANk5PN0.net
Nなら易しい順に
風神録、永夜抄、妖々夢、神霊廟、紅魔郷、
花映塚、輝針城、星蓮船、地霊殿、大戦争
くらいなものだろう。根拠は人気投票付随アンケート

278 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 14:57:36.01 ID:FriChztF0.net
星蓮船難しいとか神霊廟易しいとか基本Lでのイメージが浸透してるんだろうね

星蓮船Nは弾密度が薄くてかなり自由にベントラー回収や破壊ができるから物量を考えると割と簡単な部類だろうし、神霊廟Nは逆に物量が少ないから抱え落ちとかを考えると割と難しめだろうし
まあ神霊廟Lの弾幕自体は本当に他作品のLとは並べられないくらい簡単だからそういう風潮になるんだろう

279 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 15:24:21.42 ID:YVdidSOR0.net
アンケでも参考にならんと思うぞ
俺は神霊が一番簡単だと感じたし地は先にHからクリアしてN初クリア時には8機余った
そりゃハードから入れば簡単に感じるだろうが内容は抱え落ち3回、0/0のスペカ初見からボム連発で上手くもなんともない
特別簡単ではないが他作品やってもそんなに余らんわ
難易度は人によってまるで違う

280 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 15:30:13.68 ID:H6ANk5PN0.net
>>279
>難易度は人によってまるで違う
これは同意
>アンケでも参考にならんと思うぞ
「平均的には」が抜けてたのはすまなかった

281 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 16:08:33.53 ID:CeWDHwaf0.net
ついでに言えば機体によっても違いますね

282 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 16:15:52.47 ID:H6ANk5PN0.net
それはさすがに後出し

283 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 17:03:15.81 ID:q+JREfWuO.net
星は難易度を一段下げて稼ぎ重視でプレイすると結構楽しいんだよなあ
(ハードクリアラー→ノーマル稼ぎとか)
稼ぎポイントで青UFOを出して八倍ボーナスの表示が出た時の爽快感はなかなかだわ

284 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 17:22:10.55 ID:ztFO/Q7k0.net
八倍とか未知の領域だわ…
それ以前に次は何色のUFOが出るかすらあやふやだし覚えないとなあ

285 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 17:31:45.82 ID:QnXhrXzr0.net
霊夢Bか早苗Bだと6面道中で5面までにためたスコアと同じくらいの点数ためられるよな

あそこが快感すぎてヤヴァイ

286 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 17:44:07.21 ID:QnXhrXzr0.net
てか最近気づけば星蓮船の話題になってんな
お前らなんかあったの?wwww

287 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 18:07:54.57 ID:81MYj1JII.net
なんでお前ら星蓮船できんの?
俺はハード2面道中とか5面の星くんとかEX道中とか赤UFOとかで折れたわ
他は紅風地とルナクリアしてるのに

288 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 18:21:33.63 ID:H6ANk5PN0.net
星蓮船は無理してやらんでいい
クリア埋めできたが疲れ果てた

289 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 18:26:23.56 ID:QnXhrXzr0.net
正直星蓮船のルナティックはさでずむ・・・まぞひずむの御用達だよ

290 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 18:27:48.19 ID:jJ1svFnN0.net
152 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 10:28:13.69 ID:ysgxhXPZ0
星蓮船のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、星蓮船はベントラーとりつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、星蓮船ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている

291 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 19:06:54.28 ID:HnK45T0D0.net
もうやめてさしあげろ

292 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 19:14:36.69 ID:rdMYn7t30.net
特段変なことか面白いことが書いてあるわけでもないのに何度もコピペとかナンセンスね

293 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 19:22:31.59 ID:YVdidSOR0.net
ナンセンスだが相当イカレてる

294 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 19:32:41.27 ID:QnXhrXzr0.net
>>292
まあコピペなんて大半が面白くないと思うけどね

295 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 21:16:44.34 ID:jiS6CZJe0.net
何が楽しいのか私には理解に苦しむね

296 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 22:55:41.94 ID:Y/6nXuvI0.net
違うよお前ら
ようやく時代が星蓮船に追いついた
ただそれだけなんだよ

297 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 22:58:38.39 ID:CeWDHwaf0.net
星N初プレイ6面で満身創痍
うん、わかってた(達観)
ベントラー計算しないと話にならないね

298 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 23:10:18.00 ID:/GoP9kqJ0.net
たった今、攻略等を見ないで自力で輝のLunaticを咲夜Bでクリア出来た。褒めてくれ

299 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 23:22:17.29 ID:iXBMWd/l0.net
おめでとう

300 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 23:22:50.56 ID:QnXhrXzr0.net
もっと自慢してもいいのよ!

301 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 23:26:52.32 ID:rdMYn7t30.net
      ,、、、----‐‐‐‐‐--、,
     /           :ヽ
    /              :\
   ./            ,,,,;;::''''' ヽ
  /    ,,,,;;:::::::::::::::       __   ヽ
  |   .  __       '<'●,   |
  |.   '"-ゞ,●> .::            |
  |           ::: :⌒ 、      |
  ヽ.      ;ゝ( ,-、 ,:‐、)      |  へーすごいじゃん
   l..            |  |      |
   |        __,-'ニ|  |ヽ_     |
    ヽ:        ヾニ|  |ン"    /__
    .ヽ:        |  l, へ      ::::ヽ,
     l.:`.         / /  , \  /ヽ  ::\
     `、:::::       |    ̄ ̄\/ ノ    :::ヽ
      |::::::      |      ー‐/ /      ::::\

302 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 23:28:05.24 ID:WaVNTHK40.net
おめ、自分でパターン作れる人は本当に尊敬する

303 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 23:44:17.97 ID:/GoP9kqJ0.net
本当に褒めてくれるとは…ありがとうございます
自慢ついでにリプ置いておくので、何かの参考になればと思います。理想的なものではないですが

http://replay.royalflare.net/replay/th14_udv222.rpy

304 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 23:57:44.71 ID:Y/6nXuvI0.net
強機体でやる輝LNBと同等の難易度を誇る輝L咲夜Bをクリアするとは
おぬし、ルナシューターであろう? そうに決まっておる!

305 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 00:49:58.12 ID:apYZrfdZ0.net
簡単だと言われる永ルナを咲夜単騎でクリアするか星ルナを早苗Bでクリアするのと
どっちがムズイのだろうか…

306 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 01:12:45.08 ID:vLYiOAyz0.net
>>305
間違いなく永L咲夜単騎でしょう
星L早苗Bはベントラーパターンさえ組めれば
ボムの強さとボス弾幕の耐久時間が咲夜単騎より短いので
永L咲夜単騎よりは楽にクリア出来るのではないでしょうか

307 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 01:17:33.92 ID:0BZMboup0.net
永夜抄のルナティックって本当に簡単だよな

ゆゆ様のラストワードやりたいからって挑戦したけど、当時全作品ノーマルしか
クリアできなかった俺でもなんとかクリアできたからな

ついでに永夜抄のルナティックやったおかげでなんか自信がついて他の作品のルナティックもやるようになった

ゆゆ様には感謝している

308 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 01:23:06.51 ID:0BZMboup0.net
なんか誤解を与えてしまうようだから訂正しておくが
ラストワードやるのにハードクリアせにゃならんものもあるから
正確には全作品ノーマルからの霊夢単機ハードからのルナティック

309 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 01:24:06.53 ID:0BZMboup0.net
それと、誤解を与えてしまうようだから訂正しておくが
永夜抄のルナティックを霊夢単機でやるなんてマゾなことはしない

ルナティックは結界組でやりました

310 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 01:25:04.11 ID:bQhqxUXe0.net
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >      とてもどうでもいい       <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /

311 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 01:25:31.10 ID:0BZMboup0.net
ごめん

312 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 01:55:26.46 ID:bpwnm/mi0.net
>>305
人のことは知らんが自分の体験談では
星L全装備はなんとか埋まったが永咲単とアリ単は全く手に負えない
鬼巫女が暴れると画面がわけわからなくなる

313 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 02:12:20.58 ID:vLYiOAyz0.net
>>312
やっぱりその2機体が残るよねw
アリス単騎は相当ヤバイよね
輝咲夜Bのボムに若干の攻撃力が付加されたようなレベル

314 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 03:51:13.33 ID:arN9dNXL0.net
atwikiが何やらおかしな事になってるらしいけど、攻略wikiのリンクはまだ踏まない方がいいのかな?

315 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 04:02:12.89 ID:Bblc6P3+O.net
咲夜単機の霊夢戦にはビビらされたわ、流石レミリアのバーター出演なだけはある

316 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 04:52:01.81 ID:MpCE0WQA0.net
陰陽弾がボムを吸い取りまくる鬼畜っぷり

317 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 19:08:22.88 ID:qNv5JYHq0.net
超人「飛翔役小角」7084枚でやっとクリア
センスの無さに絶望したorz
この調子じゃ金閣寺は何枚になることやら…

318 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 19:46:38.30 ID:+NDddajm0.net
すげえ…よく頑張ったなあ

319 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 19:56:35.31 ID:aezgPTUe0.net
ちなみに俺は飛翔役小角の倍かかった>金閣寺

320 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 20:03:49.95 ID:qNv5JYHq0.net
ありがとう
最後の8枚目がホント苦労した
多分取れたのもまぐれ
もうすぐで金閣寺かぁ…

321 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 20:49:33.56 ID:vLYiOAyz0.net
むしろそこまで粘れる精神力はセンスあると思うのだがどうだろう
それだけの根気があれば文花帖コンプも夢ではないと思うので頑張ってください

322 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 00:26:01.89 ID:rpulGk/J0.net
やりまくってても当日は余り上手くならないよね
日を跨ぐと簡単に感じるようになってる

323 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 00:32:12.05 ID:g0H3lELA0.net
7000枚以上失敗しても諦めずに挑戦し続けられる忍耐力すごすぎだわ
てか7000枚って計何時間くらいやったんだろうか

324 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 00:35:10.26 ID:dUET5uWc0.net
日によって調子の良さが全然違う

325 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 01:01:05.76 ID:rfALVNT10.net
>>322
あれ何だろうね
寝てる間に情報が整理されるんだろうか

326 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 03:47:10.88 ID:OVENfddR0.net
永4面魔理沙のミルキーウェイってノーマルの割に難しすぎない?
最近やっとでハードノーコンクリア出来るようになって自信ついてたのに、あれで毎回ピチュって悔しいのでどなたかコツ教えて下さい。

327 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 04:30:42.12 ID:7x+KxK21O.net
永魔理沙は通常含めてどれも苦手だからありあまるボムを注ぎ込んでるなぁ
うどんげNのラスペとか妖夢H以上からある多方向から迫るタイプの弾幕は俺もコツが知りたい

328 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 07:55:40.25 ID:g0qTTxuB0.net
>>325
実際そうらしい

329 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 08:50:06.46 ID:MGBxc22+O.net
>ミルキーウェイ

・なるべく正面を維持
・中星弾と使い魔の出す小星弾(帯)を左右避け
・余裕があるとき左右からくる小星弾を見て当たりそうなら上下に移動
・あとは攻撃を与えつつ気合いで避けてください

左右からくる弾は少ないから、
どうにもならなかったらいっそ無視してしまうのも手

>テレメスメリズム

あれは実体化してから動き出すまで間がないから、
可能な限り見えてる幻視弾と高さが合わないようにしつつ、鈴仙の真下に張り付いて速攻するしかないかな…
体力少な目なのが救い

330 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 13:06:02.29 ID:m1J1pFwP0.net
ミルキーウェイがマジでミルキーウェイ
胎児の夢もそんな感じ

弾幕で表現できるなんてすごいね

331 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 18:28:21.51 ID:7x+KxK21O.net
>>329
参考になった、ありがとう
確かに真下で速攻のがクリア率マシになったかも

そろそろラスペ含めてNのスペカには苦戦しないようになりたいなぁ…
N永夜返しを通しでノーミスするのも目標なんだけど二つ目から既に鬼畜だから困る

332 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 19:33:24.45 ID:m1J1pFwP0.net
Normalのスペカを全て苦戦せずに取得できるくらいの腕前ならルナティックだってクリアできる

333 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 20:57:32.39 ID:vfIJOJf00.net
1年中ずっと艦これ支援&東方批判を繰り返し…
http://upup.bz/j/my25771RJNYtUj7fpUAjtOA.jpg
自演でひたすら対立を煽り続け…
http://upup.bz/j/my25773WhIYtUj7fpUAjtOA.jpg
壷でID晒され涙目で逃走
http://upup.bz/j/my25772XfaYtUj7fpUAjtOA.jpg
火消しに走るも途中でまたID公開されて艦これを一人で自演擁護してたのがバレる
http://upup.bz/j/my25774ZUAYtUj7fpUAjtOA.jpg

334 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/21(金) 19:02:21.36 ID:yCE5J19c0.net
QEDがやっと取れたけど、もう二度と取れる気がしない

335 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 00:25:23.84 ID:QW8vFXWj0.net
そもそも交差弾が得意な人とかいるのだろうか?
もしいたら弾の見方教えて欲しいわ

一般論では片方を集中して見て上下or左右に決めて避けるとは言うけれども

336 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 00:28:06.70 ID:JEUaoMIf0.net
永アリスのラスワで修業やなw

337 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 00:47:01.56 ID:CphQW3ZX0.net
スレチになるが交差弾なら大往生で2-3ボス発狂やってくるといいぜ
他の交差弾なんかじゃ死ねなくなる

338 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 00:54:48.34 ID:djwDn1RZ0.net
大往生って1000円くらいでハードごと手に入るんかいな

交差弾……文花帖DS、スターソードの護法とか?

339 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 00:57:14.34 ID:7Gyv8q7y0.net
何の交差弾の話してるかわからんが
永夜返しと諏訪子ラストは高さあわせると片方だけ避けるだけでもう片方も当たらないよ

340 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 01:01:56.34 ID:Q4wlme9J0.net
qedに一番似てるのは妖精大戦争のスター通常だと思うが
それのためだけにステージ全部やるのもアホらしい

341 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 01:23:18.23 ID:OEtAxbIl0.net
交差弾の練習なら弾がでかい&ゆっくりで易しめのヘルズトカマクあたりからやってみれば?
いちいちそこまでいくのも面倒だけど…

342 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 01:58:47.17 ID:VwnTqh+r0.net
交差弾って言っても種類あるからな…
ミシャグジ系は1本1本の円周が近づいてくるタイプだし
永夜返しのように左右からのワインダーが圧迫してくるタイプもあるし
神奈子通常1みたいにワインダーも何も無くただ左右からバラバラと襲い掛かってくるタイプもある

343 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 02:04:43.07 ID:djwDn1RZ0.net
他には自作して練習とか……弾幕風とかで

344 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 02:37:30.67 ID:Yfw58MaT0.net
上手く避けたい奴をそのまま練習すればいい
ピンポイントでやってりゃ必ず楽になってくるって
ほぼランダムに見える弾でも

345 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 06:58:36.18 ID:hsZu2NWX0.net
浣腸は気持ち悪くなりえずくこともある。
腸を液体が逆流する感じが気持ち悪い。
オェッというよりオォゥェェつー感じかな?
表記しにくいけど。

個人差はあると思う。

346 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 06:59:04.30 ID:OEtAxbIl0.net
どこの誤爆だよwwwwwww

347 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 09:41:53.00 ID:gOJmOaDv0.net
ミシャグジは簡単だと思うけど、永夜返しはNでも全然見えない

348 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 09:59:13.14 ID:5SyzSi460.net
弾幕風で自作して練習してるって人はいたなあ

349 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 11:30:50.18 ID:RDsbkU1H0.net
永夜返しNの2枚目はつくづく才能の無さを痛感させられるわ
・目測を誤る(列に入れない)
・こまかい移動ができない(行き過ぎィ!)

350 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 20:40:04.44 ID:zohn48q90.net
永夜返しNの2枚目は昔まったく見えなかったけど文花帖コンプしてから避けたら見える様になってて感動したの覚えてるわ

351 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 20:49:48.85 ID:Q4wlme9J0.net
それわかる

352 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 01:24:58.45 ID:pR+fzr98O.net
交差弾といえばレミリアNのスペカを思い浮かべるな。H以降は別物になるけど
初心者の頃から交差弾苦手で決めボムしてて、取得安定する前に難易度上げちゃったんだよなぁ…

353 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 06:29:55.35 ID:rYkVJeY4O.net
紅色の冥界か…
あれは自分も決めボムにしてたな
ハード安定してルナに挑戦してる段階だけど、
相変わらず避けられる気がしないくらい苦手

354 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 15:08:14.39 ID:qkdfPzcq0.net
一応永ルナクリアできる様になったんだけれども
下の難易度のハードやノーマルのノーボムをやるのって他のルナクリアする上
で良い練習になるのかな?

355 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 15:13:53.67 ID:qzycpXHh0.net
黙って他のクリアしたい作品のルナを練習すればいいと思う

356 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 15:14:21.84 ID:XqXqlgwk0.net
避ける力は付くから地力は上がる。でもクリアしたいL作品が決まってるならそれを粘着した方が早い

357 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 16:47:33.05 ID:dGLk0iRS0.net
東方はパターンゲーだから
他のルナだとそれ用に1からパターン組み直さないとどうしようもないしな
ノーボム達成出来れば自信はつくから無駄じゃないけど遠回りだとは思うわ

358 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 16:53:03.30 ID:GBpl85Ak0.net
たとえ人の見て真似しながらパターン組んでもちゃんと地力は上がる
プレイしてりゃ上手くなる
今のところパターンをことごとく脱ぎ捨てる必要なんて迫られないからな
ステージ内容はランダムじゃないし難しい避け方が好きなら弾元に突っ込めばいいだけなのだ
遠回りしても飛び抜けた力が身に付くわけじゃないぞ

359 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 18:55:55.29 ID:X5DBH5fH0.net
残機稼ぐパターンとかはそのゲームを練習しないと身につかないしな
もちろん自力が上がればそれだけ楽になるが

360 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 19:27:50.00 ID:qkdfPzcq0.net
自力を上げるならともかくその作品のLクリアが目標とかなら作品詰める方が
早いということか…

自分なんかは2〜3週間詰めて成果が出ないなら他の作品触るクセがあるんで
黙々と練習しろということかね

361 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 22:20:19.97 ID:Hv7VH0G80.net
文化帖で最後に残ったのが10-3
小町の八重霧の渡し

あれやっててマジで腹立つな
真っ直ぐ小町の方に望遠できないよな

362 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 00:21:45.82 ID:s58Y4wqzO.net
永Hやってる時にふとラスワやってみたくなって手を出してみたんだけど、糞難しいな
慧音ミスティアは余裕あったけどリグルに150回かかって途中で頭おかしくなるかと思った

Hアポロ取得出来なかったから次のラスワ出なくて詰んだ、あれNすら無理ですわ…
Wikiにも安地の記載しかないっぽいし気合いなんだろうけど隙間が全く見えないから困る

363 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 01:27:49.50 ID:cZ+0wh5Y0.net
>>362
アポロはなんとか正面でも取れたけど中の方が断然楽だった

364 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 04:30:27.05 ID:s58Y4wqzO.net
なるほど、中って事は安地だよね? はなから諦めてたから挑戦はしてみるよ…

弾の枝とか密葬法もボム使ってたから特に印象なかったけどNBだとNでも手こずるわ

365 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 08:59:25.20 ID:OOnuv5Wt0.net
ラスワおもろいよwスカーレットデスティニー

366 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 18:06:28.59 ID:Q7ZkWHTe0.net
>>360
クリア目指す作品詰めるのも面白いけど
地力上げるのも楽しいもんだよ
最近の作品にはスペプラあるしクリア詰めと平行して地力上げも可能だよ
地力が上がった時の難スペル避けられるようになってるとすごく気持ちいいしね

367 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 19:07:44.93 ID:6a0GphIi0.net
まあ義務や仕事じゃないんだから、根を詰め過ぎて嫌気が差す位なら
あれこれ並行してやるのもよかろうよ
効率としては集中してやり込んで、ステプラ・スペプラもフル活用するのがいいんだろうけどさ

368 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 19:32:43.21 ID:vdkc9+8X0.net
クリア重視ならスペルは概ね飛ばすもの
特に最近の作品はその傾向が顕著

369 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 22:35:28.05 ID:MgmhHZWs0.net
ボム持ちでも安心して避けられるようなスペルや通常は少なくなってる気がするな

370 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 09:01:27.41 ID:eFOYUFFE0.net
星蓮船でクリアマークやハイスコアが初期化されてもうた
まだイージーしかクリアしてないからいいけどさ、でもちょっとつらい

371 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 11:56:55.70 ID:Yk0XfoHg0.net
俺も星蓮船でそれあったわ
1000回近く挑んでやっとのこととったハードクリアが亡くなった時は凹んだわ
リプ残ってたからまだ立ち直れたが

372 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 11:58:07.94 ID:cRk7oXux0.net
>>368>>369
道中で残機やボムを増やせるパターン練習して、ボスはひたすらボムだね

373 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 12:09:11.33 ID:AvVyt0qTO.net
>>370
セーブデータをバックアップするバッチファイルを作ると捗るぞ
スタートアップにでも入れておけばPC軌道のたびに自動でバックアップしてくれる

374 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 17:03:19.08 ID:eFOYUFFE0.net
ランチャーにバックアップを取る機能があった事に
データがすっ飛んでから気づいたでござるよ

375 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 17:53:46.64 ID:aH2v66sU0.net
大抵以前のフォルダ復元で解決するパターン

376 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/26(水) 03:03:06.60 ID:5OMS0F8V0.net
アマゾンでPS2のコントローラ11,500て高くなりすぎだろ
安いのでお勧めコントローラ教えて

377 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/26(水) 04:40:25.36 ID:lIaQkAYv0.net
バッファローのスーファミ風コントローラ使ってるが人にはお勧めしない

378 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/26(水) 05:22:57.01 ID:lIaQkAYv0.net
これ勧めるの忘れてた
USBゲームパッドを語るスレ Part 38
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/hard/1384661991/

379 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/26(水) 06:49:38.78 ID:uBHX+atrO.net
いや、確か以前パッドの話題があがった時も牛SFCコン使いは結構いたと思うぞ
俺はPS2コンだけど壊れる気配が無いから別のを試す機会がないなぁ…

380 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/26(水) 11:32:17.54 ID:8RNd2Tx30.net
PS4コンええで、アダプタとか要らずUSBケーブルで繋いでそのまま使える
持ちやすさもボタンの押し心地も今までのPSコンとは比べ物にならんぜ

381 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/26(水) 12:40:55.15 ID:5OMS0F8V0.net
>>380
コンバーターいらないのかPS4コン使ってみるわレスポンスが気になるが

382 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/26(水) 15:48:48.01 ID:7HtjEIVr0.net
スティックいらないならCT-V9

383 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/26(水) 18:57:52.77 ID:ZH0L/QxD0.net
8軸コンってやっぱ斜め移動やりやすくなるんかな
下手なだけやけど牛ファミコン使ってるとよく思う

384 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 01:40:21.83 ID:/vDA3XV80.net
PSコンやサターンパッドが安定
アケシュー経験者はスティック派もいるみたいな感じ

十字の反応が良いらしいからロジクールを使いたくなってみたけども
実際は使わんと分からんしねぇ

385 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 09:00:36.02 ID:ht8eNDvk0.net
スーファミ風一択。へたっても尼で650円で買えるし。毎日2時間やってはずれ引いても2か月は持つし。
中のゴムだけ安く手に入ればいいんやけどなー。

386 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 15:35:01.33 ID:J/nRTY9t0.net
どんな使い方してんだよ
強く押し過ぎ、切れて投げる、とかか?

387 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 15:37:50.62 ID:9Nr9VKFN0.net
あ?安いだけあって中のゴム弱いんだよ。それも当たりはずれがあるってこと。あたりなら半年もつよ。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 15:54:27.41 ID:95Yr4WT80.net
強く押し込んだときに圧力がかかるところが千切れるのではなく
その周囲の関節的、さして力がかからないところが千切れるからなあ
「ゴム 疲労」 で大量にページ出てくるから少し調べてみるか…

389 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 17:45:22.07 ID:J/nRTY9t0.net
1年持たなかったこと無いわ
使い方が下手なだけだろうな

390 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 17:51:13.11 ID:tm/SHem30.net
毎日5時間ぐらいやったら数ヶ月で死ぬ

391 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 18:02:03.07 ID:95Yr4WT80.net
多少の使い方の違いで関節的なところの負荷が大きく違う事態なぞ想像できん
負荷回数があまりに少ないんだろう

392 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 18:02:20.59 ID:J/nRTY9t0.net
毎日5時間とかアスリートかよ
もっと長い奴居そうだから怖いわ

393 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 19:08:31.07 ID:A/VNztAe0.net
同じPS2コンを10年ほど使っているが問題ない
アナログスティックは死んでるけど、使わないから関係ないしね

394 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 20:08:55.12 ID:sIKxihmC0.net
PS1、2コン辺りの耐久力は異常だよな
使い勝手は正直そこまでよくないんだが頑丈だから安心感が違うし
十字キー部分のゴムだけ取り出して他に移植するのにも使える

395 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 20:25:13.95 ID:s0Opk2Hz0.net
霊夢A〜Cでこいしちゃん倒せたー
無意識の遺伝子のイライラ感が異常だった
魔理沙でできる気がしない…

396 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 22:07:29.73 ID:uN2KAWOa0.net
パチュリー装備以外は魔理沙でもそう難しくは無いと思うよ

397 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 22:53:07.06 ID:inHMuafs0.net
紅魔のEX道中BGMって何気に2分越えなんだな
初めて知った

398 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/28(金) 01:28:35.38 ID:9YiLEBZx0.net
パチュリーのショット変更がやり辛すぎて

キーボードならせめてCかCtrlにしてほしかった

399 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/28(金) 09:37:27.10 ID:W/oCdaGW0.net
毎日五時間もプレイしたら、コントローラーより俺が壊れちゃうよ

400 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/29(土) 17:05:07.05 ID:TFT7KuVXO.net
初Hノーコンは紅って決めてずっとやってたんだけど今残機0ボム0

401 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/29(土) 17:18:27.98 ID:OUDSsc5u0.net
永Hの単騎クリアって永Lよりも難しい機体が当然の様にあるんだよなぁ

402 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/29(土) 20:52:52.74 ID:/iZRQdrB0.net
>>400
そもそもノーマルのノーコンすらできない俺
コンティニュー有りでも咲夜さんにやられる
コントローラー買えということか?

403 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/29(土) 21:06:59.35 ID:HmQgblSc0.net
お前がキーボードのせいでクリアできないと思うなら買ってみればいいし
コントローラーなんかいらないと思うならキーボードでやればいいし他人からすればどうでもいい

404 :395:2014/03/29(土) 22:30:43.89 ID:qOKnJpAW0.net
魔理沙A〜Cでもなんとかこいしちゃん倒せました
アリスパチュリーが想像以上にキツかった…

405 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 03:33:32.42 ID:Jb0Y7/qY0.net
アリスのラストワードムズすぎる
こういう反射神経と動体視力要求されるの苦手なんだよな
こりゃ優曇華のラスワ同様数百回挑戦コースか

406 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 03:36:07.99 ID:XQI+ygeNO.net
グランギニョルか
2波目あたりまでパターン化したところで放置してるな

407 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 04:14:41.59 ID:yfdiWmGI0.net
反射神経じゃなくて暗記と精密移動とリズム勝負じゃなかったっけ

408 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 11:01:55.91 ID:MUCAv7EH0.net
東方で反射神経と動体視力要求されるのって何がある?
エターナルミークと妹紅最終通常弾あたり?

409 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 11:26:59.07 ID:L4HdOOE20.net
星5面ボスの通常、特に2番目もそうじゃね
近距離で高速レーザー(角度ランダム)撃ってくるから嫌がらせとしか思えない

410 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 11:35:16.77 ID:W4nLjBfV0.net
基本的には視点移動の正確さと軌道予測の技術だけれども
これは動体視力の一部でほぼ合っていると思われる

反射神経は余程飛び抜けていない限り個人差は少ないらしい
弾が良く見えるかのとパターンを覚えられるかが基本

411 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 12:43:37.27 ID:VhUCzCqQ0.net
星Ex 中ボス小傘 からかさ驚きフラッシュ

412 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 13:49:23.93 ID:KgmAOgSi0.net
ミークは割りと取得できるけど風EXの水源が全然ダメ
両方上から線で来るやつなのに

413 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 15:36:45.97 ID:BzBjFavJ0.net
水源は性質は似てるけど気合で避けるもんじゃないぞあれ

414 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 16:44:53.83 ID:7bjxKsit0.net
水源は一本避けたら次が来るまで間があるから
その間に次の軌道を見るだけ

415 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 18:12:28.95 ID:Jb0Y7/qY0.net
脳が中々覚醒状態になってくれないなあ
あのピキーンみたいな感覚が来ると最高にハイになる
ルナミークとかもスローモーションで見えるのはすごい面白い

416 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 18:41:32.87 ID:IULuM/mY0.net
刃牙みたいに修行して脳内物質操れるようになればいい

417 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/31(月) 00:08:36.90 ID:B+QLLAHE0.net
ドーパミン教えてくれ

418 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/31(月) 00:16:06.07 ID:lwV9lgSwO.net
美鈴のスペカを簡単に避けられて覚醒したと思ったらただのランク落ちでした
あるあ……あるよな?

419 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/31(月) 19:59:14.06 ID:IGIT+PTR0.net
新作発表は5月の頭が濃厚らしい
一方4月1日に来る!って言ってる人もいる

420 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/31(月) 21:08:07.79 ID:WZIi38GY0.net
新作が1年スパンで来られるとホントにクリアが追いつかないのですが…

421 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/31(月) 23:27:14.31 ID:B+QLLAHE0.net
初クリアを1年間掛けて楽しめるのはいいことだと思う
正直少し羨ましい
しかし今の自分が1年掛る難易度にはして欲しくない絶対に

422 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/31(月) 23:28:50.17 ID:M0yb/uOV0.net
>>420
その内1年掛からずルナまでクリア出来るようになるので安心してください
まあずっとやり続けてればの話ですが

423 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/31(月) 23:35:39.35 ID:NrUw8rsP0.net
スペカボーナスの扱いがもっと良くなると嬉しいな
最近はスペカ取得とかどうでもいいから掠らせろなシステム多いし
演出としても、永までのスペカ取得した時にデカデカと点数が表示されるの好きだった
点数自体は最新作の方が多いんだけどね

424 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/31(月) 23:44:37.72 ID:5m0q5e7P0.net
風からは抱え落ちのリスクがでかすぎる割りにスペカ取得のリターンが小さいもんだからとりあえずボムってる

425 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/31(月) 23:49:41.14 ID:hOf6oxXq0.net
スペカボーナスの点数を上げるにあたって何点がよいか?となってうんうん唸った結果
結局カスることで点数が増えて行くだとか上限を5倍にして減少速度も3倍くらいにして速攻すればまじ美味いにするだとかそういう

426 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 01:00:06.64 ID:tUXm12aH0.net
スコアエクステンドじゃなければ
スペカボーナスの点数増やしてもクリアラーには無意味だな
スペカ速攻がスコアに繋がるのは風でもうやってるし
ボス移動ランダムの最近の作品で同じようなことされたらスコアラーも切れるだろう

427 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 01:47:27.11 ID:aD18HEPy0.net
紅魔郷とか地霊殿みたいに6ボス撃破後に一気に点数が入るのがワクワクしてすごく好き

特に紅魔郷Extraは残機ひとつで300万点も入るから
撃破後に点数がもりもり上がっていくのをじっくり鑑賞するのが何よりの楽しみ

だから逆に星蓮船みたいなのはあまり好きじゃない

428 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 02:10:19.39 ID:hN7BFI6V0.net
UFO撃破後に一気に点数入るの気持ちいいぞ

429 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 02:23:01.84 ID:aD18HEPy0.net
そういえば星蓮船6面道中で霊夢Bか早苗Bだと、あえてショット撃たずに
雑魚出しまくってからボムして同時に青UFO揃えて撃破すると
面白いくらいに点数入るよな

でもそうじゃないんだ
クリアしてヤッターってなってる時に点数がもりもり上がっていく感覚が好きなのさ

430 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 02:39:20.11 ID:qRSqbusoO.net
ハードくらいしか出来ないしスコアに関しては特に要望ないんだけど、
個人的に気になるのが敵が現れたときの最初の無敵時間で、あれってSTGじゃ普通なのかな?
紅みたいにスペカ開始時に張り付いてダメージ入れられるのが好きだったんだが

まあ紅妖永しかやってないから後続の作品でどうなってるか知らないんだけど…
妖夢戦とか一波目避けるまで弾当たらんから慣れるまでちょっとイライラしてた

431 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 03:07:17.35 ID:hN7BFI6V0.net
東方は敵の体力少ないから別に

432 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 08:43:03.33 ID:/O+0ZbvnO.net
妖の開幕無敵は高速で撃って桜点+稼げるからありがたい面もあるな

433 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 09:21:18.74 ID:/vcELARo0.net
地以降は雑魚が硬いよな

434 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 10:03:12.78 ID:rWit/s6D0.net
星蓮船のノーマルをクリアできたのでExをちょっとプレイしてみたけど
小傘ちゃんの「さでずむ」っぷりに吹いた
夜に現れる本気の妖怪怖い

435 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 10:55:06.03 ID:JNvcJ8SO0.net
小傘ってあんなナリしてるけど強いよね
L子傘は言うまでもないしEX中ボス時も個人的にトップの難しさだわ

436 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 12:18:46.35 ID:c+eVpGik0.net
人型になれるくらいの付喪神って時点で結構格が高い妖怪なはずだしZUNも意識してるんやろな
輝針城じゃ4ボスとEx中ボス、Exボスだしな付喪神
今後の新作でも新キャラに付喪神出るよってなったら警戒しとくべき

437 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 13:24:52.76 ID:/O+0ZbvnO.net
EX小傘は安心して避けられるスペカが一つもない…

438 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/02(水) 00:07:13.51 ID:Ele7A6S70.net
格と弾幕の強さが関係無いことを鬼人正邪が証明している

439 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/02(水) 11:19:20.30 ID:LK7MeC5p0.net
輝針城3面道中後半陰陽玉地帯で魔理沙の左レーザー消滅 96,415,130点時〜
http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th14_ud004601.rpy
発生条件なんだろ。それと再現性どのくらいあるんだろ
とりあえずローカルではOS再起動して再現したけれども……
グラフィックだけの問題なら撃ち込み処理までなくなるわけないしなあ

440 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/02(水) 13:10:59.81 ID:I6ur8Lv0O.net
消滅とまではいかないけど、
レーザーって時々あらぬ方向へ飛んでいったりするよね

441 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/02(水) 16:35:14.75 ID:+mr90NFv0.net
地霊殿の稼ぎ、やっとこさ19.2億
20億は簡単って言った奴誰だよ。クッソきついじゃねぇか。

442 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/02(水) 16:39:12.06 ID:smafNufZ0.net
星Ex稼ぎが4.3億までしか出ない・・・悲しい…

443 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/02(水) 16:41:31.57 ID:dzE0w95F0.net
(A)(A)(A)T.Yって養護学級出身の在日キチだろ
そんなサルが日本人叩いてるのってギャグだろ

佐野智久 = AAA-T.Y = 山中トシ二次 全部同一人物
今回の流出で山中を特定できれば完全に社会から抹殺できるなwww

444 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/02(水) 16:59:43.65 ID:kXOAlDur0.net
>>441
6面で最速早回ししてれば…

445 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/02(水) 20:41:21.45 ID:+mr90NFv0.net
地霊殿21.1億キター。イヤッホオオオォオオオ!!
ってやったら隣の人に怒られたwww
20億超えたし、次はどうしよう

446 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/02(水) 20:48:12.72 ID:J4jsMeLs0.net
ここはお前の日記…
…基本過疎だし別にいいか

447 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/02(水) 21:30:51.95 ID:+X2Aw11m0.net
>>446

東方ってリプレイや攻略動画が溢れているからここで聞かなくてもというのは
あるからねぇ

個人的にはシューターの感覚や上達の方法がここで見れれば良いかなぁというのは
あるけども

448 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/02(水) 22:26:28.52 ID:C3Icw6EB0.net
まあ他の人の達成はモチベーションにつながるいいと思うよ

449 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 00:40:01.77 ID:PAKi7fhe0.net
紅や永のハードノーボムやろうとしているんだけどもスペカの習得率が66%ぐらい
から伸びないんだよなぁ…2週間そこらやっているんだけど打開できるんだろうか

450 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 02:59:37.34 ID:Ngs/KunC0.net
ノーミスノーボムならともかく単なるノーボムなら8回ぐらいはミスしても構わないので
調子良ければ案外あっさりいけるだろう
一部の攻撃が0%でも死に抜けすればいいだけだしな

451 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 03:16:04.72 ID:lMlfpg9r0.net
紅発売辺りから東方知って好きなコンテンツだったんだが、肝心の本編はstgが苦手でずっと避けてたんだわ
でも最近になってやっぱり好きならやってクリアしないとな!と思って、
取り敢えず全作1回Nノーコンを動画,wiki見て目指してるんだけど、
妖が難しい…。4面からキツくなってみょん倒して満身創痍。風(霊A),永(結界)はなんとか出来たんだけどな。
風から始めて3週間目くらい。簡単って言われてる妖でこれとか紅とか地どうなるんだよ…と気持ちが落ち込んでるわ…

452 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 04:40:11.82 ID:Cxq9q3/w0.net
妖は咲夜使えば4ボム持ちだし結界もあるしで、道中さえ安定させればボスにボム注ぎ込み放題
すこしでも当たりそうな奴はガンガンボム
ただ、個人的には幽々子って6ボスでも強い部類だと思うから結構残機持っていかないと厳しいかも
ちなみに俺は妖より先に紅ノーコン出来たしあんまり先を心配すること無いと思う

453 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 04:49:29.55 ID:tc3DJZkWO.net
俺は紅から始めてNノーコンに2週間かかったけど言われるほど難しくないよ、判定無いのが辛いだけ
結界の類は無いし敵が落とすボムも最低限だけど、H以下は他に比べてむしろ弾幕は薄い

妖Nは三姉妹戦までに6機残せるまでプラクティスで練習、主に4面道中のパターン化を
妖夢は中ボスと開幕の交差弾は誘導して気合いか決めボム好きな方、処理落ち系は全部決めボム

6ボスは結界も溜まるの早いし思ったより苦労しないはず。結界+ボムでほぼ安定する
とりあえず抱え落ちないようにしたら残機もボムも糞余るようになるよ、頑張って
Wiki見てるなら咲夜A使ってると思うけど、もし今までの流れで霊夢A使ってるなら変更を勧める

454 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 12:58:49.76 ID:tCeYQoLD0.net
最初はとにかくボムの使い癖をつけるとクリアが早いよね

455 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 13:25:15.00 ID:I8j2phxE0.net
どうしてもボムは貴重品みたいなイメージが最初はあるからなあ
特に昔のレトロなSTGをかじった事がある人ならなおさらね

\  /  
●  ● この幻想郷ではレトロSTGの常識に囚われてはいけないのですね!
" ▽ "

と、気持ちを切り替える事が始めの一歩かもね

456 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 13:29:35.40 ID:lMlfpg9r0.net
>>452>>453
すまんな、そう言ってもらえると気が楽になるわ
取り敢えず霊夢で全作クリアしたいと思って妖は霊Bでやってるけど、
やっぱクリアだけなら拘らない方が良いか。

practiceでちまちま頑張ってみるわ

457 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 14:36:47.00 ID:V8G/GVKj0.net
針巫女なら良い機体だよ。使いこなせれば時符咲夜が最強なのはそうだけど、慣れるまでが大変
俺も針で妖N初クリアしたし
というかNクリアしてる紅妖永風地どれも初めては針or結界だったな、パターン作りやすいのがいいね

ここは初めて東方に触ってから数週間〜数か月でNクリアって人が多いけど、俺はがっつりやり始めてからでももっとかかってるから気にすんな
初めて触ってからなら年単位だ
そんな俺でも妖〜地EXPhと妖永Hはド安定くらいにはなれた

まあ兎に角ボムってりゃNクリアはすぐだから頑張って
妖ならeasyやってないならやってみたら?Nとの難易度の差があんまり無いから練習になるかも

458 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 19:03:07.48 ID:U4o2yNuoO.net
今でこそほぼ全作でハード安定してるが、
自分も初のノーマルノーコンまでは半年くらいかかったな

妖は特に気に入ってやりこんだから唯一ルナまでクリアしたわ
森羅結界最高

459 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 22:32:15.46 ID:WL1/kDgX0.net
妖Nは4面が重要だと思ってる
長いからこそ、こまめに回収できるかどうかでエクステンド回数が全然違ってくる
アリスでボム使い切って4面迎えるのが個人的にベストパターンかな

460 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 08:40:02.87 ID:pLzenFR3O.net
三面で崩れても四面がバッチリなら立て直せるよね
たしか点符が600くらい出たはず

461 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 11:38:32.72 ID:CsteDCVj0.net
妖N初クリアを目指すなら幻符咲夜がいいと思うよ
そんでひたすらボム打ちまくる、低速ボムな

462 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 18:41:14.68 ID:fU5ji6Xu0.net
妖Nまでは新羅結界意識しなくても幻符でしっかり低速と高速切り替えてパターン
を組めば普通にクリアできる

H以降は新羅結界を意識して使える様ならないと厳しいけども逆を言うと新羅結界
の使い方が分かると咲夜が突出して強いので他の作品よりも楽になる

463 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 18:57:27.43 ID:MOltetzs0.net
グランギニョル座の怪人もう500回超えたんだけど
これ取れる人間いるの?

464 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 19:21:23.34 ID:IyCrKuU/0.net
あれって最初のとこは完全固定だろ?
人形の自機狙いを避ける箇所は固定なのかよー分からんのだが自分は気合でやった

最初のところは動きを頭と指に叩き込めば割と楽に突破できるはず
2周目は違うから少し面倒くさいけどな

問題は人形が放つ自機狙いを避ける場面だよねぇ
固定で避け方が毎度同じなら楽かもしれないんだけど
まあ自分は固定なのか気合なのか分からないアホだったゆえ気合でいったが、ここで手間取った

でも流石に500はいかなかった唯一500超えたのはEx慧音

465 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 20:31:18.84 ID:5YizEzdI0.net
最近モチベが

普通クリアは簡単だしLNBだとむずかしすぎるしっていう感じ

新作でないかな

466 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 21:44:00.64 ID:rkDQsfI+O.net
LNBが無理ならHNBをやれば良いのでは?
もしくはフルスペルクリアやスコボトップを狙ってみるとか

他にも各種移動系縛りや画面半分隠しプレイ、2作品同時プレイとか色々あるだろう

2作品同時はクリア出来なくても意外と楽しいぞ
組み合わせ方が重要だと思われるが、どれを選ぶか試行錯誤するのも割と楽しい
自分ではネタと割り切っているのでEでもクリア無理だが、上手い人なら的確な組み合わせを選んでクリア出来るかもしれん

467 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 00:20:09.79 ID:prhUIOTY0.net
神以降モチベがガクッと下がってしまった
苦手な弾ばっかってのもあってノーマルでも手こずりまくって放置気味
クリアがしたいだけなんだけど出来ない

468 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 00:50:40.29 ID:pn6J68dM0.net
花以外の全作品全機体でLunaticクリアしたいと思って2年
永のアリス単体と星の霊夢A・B、魔理沙B、早苗Aが残って絶望してる

469 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 01:43:54.40 ID:doYqfBil0.net
>>465
LNB難度が比較的簡単な妖々夢や神霊廟、輝針城(咲夜Aに限る)辺り挑戦してみては?
L普通クリアが安定してるのであればさほど手間が掛からず達成出来ると思うが

470 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 01:46:34.76 ID:doYqfBil0.net
>>468
星の魔理沙B以外はすぐ打開出来ると思うので希望を持って!
永アリス単騎と星魔理沙Bについては気合でww

471 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 02:06:34.16 ID:trbxePmk0.net
輝針城咲夜AのLNB簡単なの?咲夜A使いにくすぎて霊夢Aに変えたらあっさりLNBできたけど
霊夢Aお勧めほんと強い

472 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 02:17:20.85 ID:pn6J68dM0.net
>>470
確かに、星は未だにUFOパターンが出来ていないから打開の余地は十分あると思う…
魔理沙Aと早苗Bはノリと勢いで何故かクリアできただけだったな
逆に永は割とやりこんだつもりでいてたからアリス単体の絶望加減が…使い間破壊できないから下手したらリグル通常2で死ぬww
一度だけ輝夜まで到達できたので希望はある…かも?頑張ります!

473 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 02:42:53.31 ID:LScXSPpQ0.net
「簡単」や「難しい」という言葉が飛び交う中ポイントを指定して具体的な攻略の話がさっぱり出ない件
クリアに繋がらないぞ
例え弱機体でも強機体でも何処がどう難しい(簡単)かって話はもっと細かいもんだから訊くならきいてくれ
潰してきゃちゃんとクリアできるから

474 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 02:50:02.54 ID:LScXSPpQ0.net
でも理詰めじゃないスタイルが好きな人の力にはなれないかも

475 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 10:43:58.99 ID:nMzckUSh0.net
各種縛りは最初の頃に結構やったなー
画面隠しも2作品同時も
HNBは全作、LNBは妖、輝は終わりました
スコボトップは無理ですね。
地20とか妖10とか紅魔郷2とかそういう微妙なスコアしか出せない
フルスペカクリアは狙ったことがなかったのでいいですね
皆さんありがとうございました



星魔Bは言うほど弱くないと思うんですけどね
火力ないとか言われてるけど張り付き方、ボムのタイミングなどで普通に強い

476 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 10:50:44.54 ID:0E2URyhB0.net
EX、PHノーミスくらいが限界だな
それも妖と風しか出来なかった

ノーボムプレイよりノーミスのほうが好みだ
リソースをどう使うか計画する楽しみがある

477 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 11:20:50.23 ID:5ABDcNzG0.net
俺もノーミスプレイの方が綺麗なリプが取れるから好き
難易度的には紅以外はノーミスの方が簡単だけどな
紅はノーミスの方が難しい、ボムが少ないしほとんど補充出来ないのが痛い

簡単 通常クリア<<<ノーミス<ノーボム<<<ノーミスノーボム<<<(or≦)スコボトップ ?
スコアタ寂れてるとはいえ最上位の連中はちょっとやば過ぎる

478 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 16:42:27.35 ID:8604YHZQ0.net
>>475
パターンちゃんと組めば結構いけるよね魔理沙B

479 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 17:25:58.10 ID:5v3YnRCL0.net
妖精大戦争のルナティックをクリアする人ってどれくらいすごいんですか

480 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 19:23:47.44 ID:DxhXp+kL0.net
相変わらずレベル高いスレっすね
今日は紅Nで初めてレッドマジック取得できてうれしかったゾ〜

481 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 22:23:24.94 ID:ODLYQUjrO.net
次は殺人ドール、その次は紅色の幻想郷、メインは恋の迷路、デザートはQEDやね(ニッコリ)
俺は甘いもの食べられないからメインまででいいや

常人でも頑張ればLノーコン出来る説はわかるけど、LNBとかは流石に才能ないと無理そう
なんの才能かは知らんけど…

482 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 02:25:46.28 ID:NGRkW23s0.net
妖のLNBは簡単な部類なのかな…唯一LNB出来た作品だ。ミサ魔理最強だった。他は全然駄目だわ…
体感的にはミサ魔理の妖LNBよりも輝Lを咲夜Bで普通にクリアするほうが難しかったけどな

483 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 10:59:20.00 ID:63kPP/mT0.net
>>482
輝L咲夜B普通クリア=輝L強機体NBクリアだから仕方が無い

484 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 11:10:27.78 ID:rR4GN/PT0.net
輝の咲夜Bが完全にスコアラー専用機体過ぎて草生える

485 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 13:55:17.12 ID:gdBA17r/0.net
輝L咲夜Bクリアできたけど、下克上レイクエム、逆針撃、詔勅が無理ゲー
画面下から来るヤツが苦手すぎるOTL

486 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 14:34:49.43 ID:/e7zRqN/0.net
影狼の弾どうやって見てるんだろ……

487 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 15:42:35.34 ID:vqw+DTos0.net
HはともかくLはきついわ

488 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 15:52:02.18 ID:p1x3ehEf0.net
月下の犬歯は左右に振ればいいし
満月の遠吠えは端避けで安定するよ
通常1〜3は縦移動まぜて、隙間を渡っていく感じ。

3ボスってのは、事故りやすい弾幕で残機を削るのが使命だから
ボムればよろし。

489 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 15:55:28.28 ID:iMfgrDgR0.net
確かにめーりんの通常1でよく事故ります・・・

490 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 16:00:46.24 ID:/e7zRqN/0.net
>>488
うん、もしそこが知りたいのなら、どうやって避けるんだろうとか
どうやって凌ぐんだろうとか言うんだけどね

491 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 20:22:02.18 ID:NGRkW23s0.net
輝Lの咲夜B最近クリアしたけど正直影狼の弾幕は殆ど避けるつもりは無いな
2キャラ分くらい先の弾の軌道見て「あ、無理だな」と思ったら即ボムするようにしてるわ

492 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 22:05:21.35 ID:lOhZG3El0.net
2面までと3面でどうしてああも違うんだろうねえ

493 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 23:06:16.62 ID:9dXuRuAi0.net
いや咲夜Bだと2面も結構きついぞ

494 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 23:28:33.39 ID:l/H7KkCl0.net
2面でキツいのって通常2くらいじゃね?

495 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 13:32:12.59 ID:DaPazaCxO.net
神徳を安定して突破するにはパワーと残機を持ち込んで、
最初の一機は抱え落ち覚悟で撃ち込んで削るのがいいのかな
抱え落ちしないようにビビり霊撃してたら大体いつもギリギリになってしまう

496 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 18:23:58.02 ID:bCOcAtxI0.net
移動速度って早い意味あるの?
永L霊夢終わったからまりさやろうと思ったらイージーすらクリアできないんだけど

497 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 19:08:21.14 ID:qVn9kX560.net
明らかに当たると判断したら勿論ボムるべきだけど、
発狂までは基本的にはノーボムで避けられるように練習した方がいい気がする
そこまでたどり着ける人なら発狂まではそんなに難しくないはず
発狂後はフルパワーでも怪しくなったら素直にボムでいいと思う

後はボム後の無敵時間を覚えておいて、無敵が切れるまでは避けずに
正面で撃ち込むようにすればダメージ効率が上がるので、多少は楽になるんじゃないだろうか

498 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 19:29:55.60 ID:eH+8k/8F0.net
>>497
あ、無敵時間での撃ち込みができてなかった
ありがとう、後でプラクティスで意識してやってみる

499 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 19:44:40.56 ID:58ROywWl0.net
>>496
うひょーってなる

500 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 21:49:35.23 ID:bCOcAtxI0.net
関係ないけど普通のSTGもやろうかなと思ってグラディウス3なるものをやってみたが全然面白くなかった・・・
怒首領蜂とかの弾幕系のSTGは面白いのかな

501 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 22:02:27.69 ID:aWSonLdV0.net
なぜ横シューやった縦と横じゃ全然違うぞ

502 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 22:15:57.36 ID:qVn9kX560.net
横シューというかギミックシューとボムシューじゃかなりゲーム性が違うからねえ
一口に弾幕系と言ってもCAVEも東方も式神の城もサイヴァリアも
トレジャーシューも(以下略)それぞれかなり違うし

私はグラディウスも東方もCAVEシューも好きだけどね
もちろん苦手なメーカーもあるし(角が立つから名前は伏せるけど)、
相性ってのはあると思うので、合うか合わんかは実際にやってみそとしか言えんねえ

503 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 22:19:26.60 ID:58ROywWl0.net
グラディウスなら弾幕STG要素も取り入れてるVがいいと思う

504 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/08(火) 00:15:33.80 ID:YYtj33MA0.net
そこで何故3を選んでしまったのかって感じだな

505 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/08(火) 00:25:28.72 ID:NmloQAUw0.net
3って確かアーケードとSFC版で全然違うしな・・・

506 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/08(火) 02:27:51.01 ID:UWEZz8bhO.net
ゲーセンにある大往生ってのをやったら東方はハード安定してるのに4面いけなかったな
レバーに慣れなかったのもあるんだろうけど、東方はやっぱ簡単めなのかなぁと思った

507 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/08(火) 02:45:28.55 ID:MRiVfv070.net
大往生はアケシューの中でも難しい方だよ
アケシューって言ってもピンキリだけど、まあSTGの中では比較的簡単な部類だね
残機もボムも多くてゴリ押ししやすいし、喰らいボムがあるのも地味に助かる
星Lはまあ、、

508 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/08(火) 02:50:50.55 ID:J0kD55h90.net
大往生を初見(?)ならそんなもんかと
あれはパターン要素が強いからアドリブだとなかなか進めなくて、逆にパターンが出来てしまえばけっこう安定する印象(2周目突入までは)
東方は残機やらボムのリソースが豊富だからクリアだけならそこそこやさしいような気はする
弱機体とかフルスペカとかだと話が違ってくるだろうけど

509 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/08(火) 09:17:40.85 ID:G1FXn/9g0.net
東方以外だとちょっと前になんとなく買ってみたバレットソウルが面白かった
画面上部で攻め込むと点が稼げるシステムと、
破壊の爽快感が見事にマッチして「STGやってる!」って感じだったよ

510 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/08(火) 11:45:54.14 ID:YQ9QyA4O0.net
グラ3はSFC版なら気軽に楽しめるんじゃないか
死んでもコナミコマンドあるし、最近のSTGに近い感覚で遊べるよ

アケ版はパターンを突き詰めてストイックに遊ぶゲームなんで、ほとんど別ジャンル

511 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/09(水) 18:49:59.17 ID:2JGWrbtb0.net
グラディウスから引っ張ってきた弾幕ネタを
東方でも見られるんだよね。横シューと弾幕は種類は違うけど。

512 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/11(金) 02:37:49.89 ID:oRGrtX5z0.net
マジか、何処だよ
久々に懐かしいグラディウス引っ張り出すから。

513 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/11(金) 21:58:52.65 ID:fFcICE70O.net
グラオマージュの弾幕ってどれだろう?
初代(FC)、III(SFC、PS2)、IV(AC、PS2)、V、外伝とやってるが思い付かん


コンチェルトグロッソがトリプルコアのトライアングル攻撃…
と言うには無理があるか
アレ中に入るものだし…

514 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/11(金) 22:12:36.43 ID:IEOGSUA90.net
個人的には神霊廟5面後半怨霊地帯を初めてみた時
沙羅曼蛇5面のザブラッシュを思い出した

515 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/11(金) 23:23:30.91 ID:YTk88c4X0.net
妖phの卍みたいなスペカ→グラ外伝のレーザーテトラン
地のゾンビフェアリー→グラIIIのヴァイフかグラIIのプチモアイ

この辺はいかにもっぽいと思った
コンチェルトグロッソもどっかで見たことがあると思ってたけど
言われてみればトリプルコアが元ネタのような気がしないでもない

516 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/11(金) 23:25:29.06 ID:83M6gkCL0.net
こいしちゃんかわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!

517 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/11(金) 23:28:55.59 ID:J4Xsh2O80.net
やっぱりZUN氏は相当のシューティングオタクだったのね

518 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/11(金) 23:36:25.95 ID:JmHkvpZp0.net
こじつけにしか思えないんだけど
まあどうでもいいけど

519 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 02:01:01.42 ID:I73B81b+0.net
文花帖とDSを一通りやって思ったけどもパターン要素は強いのは当然としても
全体的に気合要求されるんだよな

520 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 02:14:44.80 ID:3ey+Vqq/0.net
まぁ同人ゲームに対して今更する発言じゃないな
察すべきはその書き込みを不快に感じる奴がいることだjk
気にせずともダライアスの影響で露骨に鮮魚出てきたりはしないだろうよ
紅魔はダイレクトにジョジョってたが神主もアニメとか見てんのかな?全く想像できん

521 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 04:55:51.64 ID:z4Kgq6aO0.net
進撃の小人とかあったけど

522 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 15:17:29.14 ID:wJfF0ZKj0.net
パクリだとか悪いとか言ってる人がいるわけでもないのに不快に感じるのは些か過敏なんじゃないかね
まあ昔はこの板でも信者とアンチの対立が酷かったから無理もないのかも知れないが・・・

ああこれは例のアレだな、なんて思いつつニヤリとするのも同人のお楽しみの一つだと思うんだけどねえ
同人というかSTG自体が他作品のオマージュが多いジャンルだけどさ

523 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 15:40:11.81 ID:SZICJc7e0.net
オマージュがあるのはわかる
けど明らかにこじつけだろてレベルのもパクリパクリて言ってる連中がいるからねえ

524 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 15:42:33.30 ID:SZICJc7e0.net
違うゲームだけどカービィのトリプルデラックスのベルの説明文にティンフィーナーレて言葉があっただけでマミさんとか言って鬱陶しいどうみてもこじつけだろ

525 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 17:11:01.37 ID:3ey+Vqq/0.net
一々不快に思わなくてもいいような事でも実際本人は書き込む前に気付いてるだろうよ
「これギリギリかもな」 「別に悪気ないし」そこで止まれないレベルのお間抜けは結果荒らしと大きく違わない

526 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 19:50:57.74 ID:1Q5M5IrV0.net
グランギニョル座の怪人1000回突破したが取れず
これ取れる人ってどんな動体視力してんだ?人間じゃないだろ

527 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 19:51:44.70 ID:wW1dsQpM0.net
>>526
まさか気合避けしてないよな?

528 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 20:50:19.13 ID:vegAW/1e0.net
そんなマヌケは流石におらんやろ

529 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 21:10:31.62 ID:lhKlpr6m0.net
輝針城Luna完全にボムゲーでワロタ・・・

ボム使い切ってから気合避けってルールだけでやったら6面開幕で残機7残った・・・

なんかもはや避けるとかじゃねーなこれ
まあ点数のこと考えたらそういう訳にもいかんのだろうけど

これまで気合で頑張ってきたのがアホらしい
変なプライドを捨てて全部ボムにしたとたんにこれだよ・・・

530 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 21:18:13.33 ID:lhKlpr6m0.net
そして残機5でクリア・・・
味気なさすぎだろうwwwww

クリアだけなら2面までノーミスノーボムいけりゃ余裕なのな・・・つまらん

とか偉いことをいいつつボムがないと一生クリアできない程度の実力です

531 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 22:28:28.52 ID:5GQ/HMQP0.net
ボム使い終わってから気合避けって紅以外は全部そうじゃない、星Lは知らんが

532 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 22:35:59.53 ID:SZICJc7e0.net
新作
ttp://oct.2chan.net/dec/55/src/1397307387583.jpg
正邪自機の文花帖
どうなのこれ

533 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 22:37:46.47 ID:QwOJsqhM0.net
お前ら喜べ朗報だぞ!
今年の例大祭で新作出るって! 正邪自機だって!!

534 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 22:56:00.22 ID:RuDGH6ci0.net
コラ?

535 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 23:07:42.31 ID:suIdny6f0.net
神主のブログが更新されてないんですがそれは・・・
ほい新作と言われても、ソースが不明すぎる。

536 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 23:08:21.05 ID:RuDGH6ci0.net
ごめん調べてみたらガチっぽいな
でもこれどういうゲームなんだろうね?弾を反転させて時間切れまで生き残るとか…?

537 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 23:09:15.01 ID:QwOJsqhM0.net
>>535
ソースは神主が出演してるニコ生でのPVですな

538 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 23:16:23.52 ID:hjI641t40.net
まぁもっと情報が出たら考える

539 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 23:31:29.15 ID:lhKlpr6m0.net
えっそれマジで言ってる?

540 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 23:34:17.53 ID:lhKlpr6m0.net
弾幕アマノジャクwwwww

541 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 23:39:27.66 ID:Ny9X5UxE0.net
http://i.imgur.com/NC2WTe3.jpg

3週間前に開発始めたらしい
http://blog.livedoor.jp/tohomemory/
あとはこのへんのまとめ
回避不可能な弾幕をどうにかするらしい

542 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 00:24:53.57 ID:4TBPongi0.net
3週間前てw
毛色が違って面白そうではあるな

543 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 00:49:27.09 ID:eS/nt9ME0.net
オーソドックスなタイプの縦シューは今年は出さんのかな

544 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 00:53:18.54 ID:FnIZHc/G0.net
出さないでしょうね

14.3てことは14.5もあるってことだろうし
次が15弾なら今作が14.5になる筈

545 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 01:14:45.14 ID:RjnL/Ezy0.net
壮大な釣りだと思ったらガチだったのね

まぁ整数Noは1年待てば良かろうなのだが
そうなると14.5はどうなるのかという疑問が出てくる。

546 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 01:22:27.82 ID:4TBPongi0.net
小傘自機の付喪神大戦争と見た

547 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 01:24:04.40 ID:FnIZHc/G0.net
悪くない

548 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 01:25:25.50 ID:PnT04uc/0.net
小傘ちゃんオッドアイかわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!

549 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 03:19:49.00 ID:T+5iOms30.net
PV
https://www.youtube.com/watch?v=S2XZ1w-vvwI

550 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 03:43:32.00 ID:cU/CaytA0.net
ニコニコにも来たな
sm23316850

551 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 05:35:09.31 ID:FnIZHc/G0.net
ZUN初めての動画投稿の巻

552 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 06:27:29.87 ID:v7TJl7wf0.net
東方Project新作「弾幕アマノジャク」発表
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397337690/

553 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 10:47:40.62 ID:9fvyuv8R0.net
ニックネームって何だ?

554 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 13:29:50.33 ID:maCt8P4w0.net
ここで言っていいのか分からんが、星蓮船以降のZUN絵がどうしても好きになれん

555 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 13:56:10.27 ID:0AeqdQcu0.net
>>554
同意だけど、まぁスレ違いだな。よそで言うべき事だと思う。適正な場所があるのかどうかは知らんが

556 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 17:23:58.19 ID:0pKj9Zei0.net
好き嫌いは別にして、星以降絵柄が安定したとは思う
地以前は作品ごとにものすごくばらつきがあったからね

557 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 17:40:41.25 ID:dxArt5Pk0.net
回避不能な弾幕を能力で何とかするゲームか
回避不能な弾幕をガチ避けする変態とか出てくるんだろうなやっぱり

558 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 22:20:28.22 ID:T+5iOms30.net
PVのわかさぎ姫とか普通に避けれそうだよな

559 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 23:18:05.55 ID:MbACxmqf0.net
結局回避できないと思ったらボム使うという今までのスタイルと同じ・・・ではないのか?

560 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 23:20:32.13 ID:bhu4Myay0.net
ルナ村紗の通常全然見えねえ
1はなんとかなるけど 2,3は無理

561 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 23:31:24.64 ID:ur9xrjiu0.net
>>560
通常は全て弾幕展開時の村紗位置依存固定のはず
うまい人の抜け方をキャプチャして何回も見直すといい

562 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 01:10:36.13 ID:yDS7+/190.net
>>557
理論上可能ではあるってだけなら変態量産機だな
リアルに不可能だとレーザーと鬼畜ワインダーのオンパレードじゃない
難易度が気になるな

563 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 01:27:13.41 ID:BuILPJsG0.net
コードやメモリ覗きながらでないと運ゲー、とかでなければいいが……

564 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 04:27:56.45 ID:zeYyzMDub
永>星>神>地>輝>妖>紅>風

永ムズすぎる
藤原は楽勝なのにNは魔理沙に勝てない
ファイナルスパークはどう取るの?4波目5波目の避け方がわからん

565 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 02:39:22.76 ID:tDyHJ1Hr0.net
>>560

通2はムラサの真正面安置
結構な精度で正面合わせないとあたるけどね
通2だけは安定しますよ

通3は前スペカの撃破タイミングも絡んでくるからなんとも
通1は弾速遅いから事故りやすいですね

566 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 10:32:10.15 ID:XDfScNV40.net
正直者大回転みたいなネタが増えるのだろうか

567 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 13:26:09.54 ID:lm/GtTrRO.net
どの弾幕もノーアイテムで避けることは理論上可能、って状態ならそうなるかもね
ただその状態でアイテム有りのゲームバランスをきちんと作れてたなら神主はマジでジェバンニだわ

568 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 15:36:57.52 ID:w74o6BCu0.net
正直者大回転とは何だろう…
帰ったら調べてみるかいのう

569 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 15:45:34.89 ID:es1Y4QcG0.net
始めてみたときクッソワロタ

570 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 16:30:59.80 ID:XDfScNV40.net
googleで正直者って打つと検索候補に正直者の死大回転が出てくるんだぜ

571 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 16:34:58.05 ID:LlJwYe/d0.net
あれ思い付いても、試そうとも思わんなw

572 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 17:48:38.39 ID:D8TmHTlC0.net
帰ったので調べて動画を見てみたけど…何て言うか頭がおかしい、いい意味で
普通にやった方が簡単だろ!みたいなネタ避けが増えるのはアリだねアリ

573 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 18:04:21.99 ID:p97Bu1AYO.net
詐欺判定のレーザーをバカ正直に避けるとああなるらしい
つまり「ただの正直者は死ぬがバカ正直者は生きる」ということか

574 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/17(木) 00:42:46.54 ID:9rQqYrrN0.net
東方ってノーマルだと地霊殿が一番難しいと思うのだが、ルナティックだと
ノーマルで易しいほうの神霊廟が激むずびっくり丸だと思うんだけどどう思う?

575 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/17(木) 00:44:36.84 ID:JJaqXwlA0.net
激むずではないボム多いしLだと地よりちょっと簡単ぐらいかな

576 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/17(木) 00:52:05.18 ID:C8IHHXTL0.net
激むずびっくり丸なのは星だな

577 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/17(木) 01:00:53.14 ID:Y8YQCk5ZO.net
紅Lのが激むずびっくり丸だろ、Hからの飛び級感が半端じゃない

他のは形あまり変わらずに密度が増してるからなんとかいけそうな気がするかな
と言いつつ今メルランで詰んでるけど…通常1に何個ボム使わせる気だよ…

578 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/17(木) 01:42:56.18 ID:fUxT5iIn0.net
メルランL通常1はガチで激むずびっくり丸だからボム全部つぎ込むくらいでいいと思う…

579 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/17(木) 13:09:43.46 ID:B7KQHhMy0.net
神Lは妖夢でパターン化すればそこまで激ムズびっくり丸(ってなんだ?)でもないと思う
ボスは殆ど密着ボムでゲージを貯めてトランスでオッケーだし、
後は道中の厳しい所やアイテムがたっぷり出る所でトランス出来るようにすると吉

後半面はボムがたっぷり手に入るから前半面はガンガン使って安定度を上げるといい感じ
一ボスも結構手強いので一面から2発使っていっていいと思う

とはいえ妖Lや永Lよりはずっと難しいと思う(風と同じかやや簡単な位?)
ノーマルは簡単なんだけどね

580 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/17(木) 13:21:08.74 ID:4OSJFaVn0.net
神は5面以降が消化試合もいいところだから、4面までをある程度練習すれば十分クリアできる
3ボスと4ボスに残機を削られないようにすればいいだけなので、風とかに比べれば大分楽よ

581 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/17(木) 17:05:53.01 ID:xK+ArCMb0.net
うーんむ、星蓮船の魔理沙がどちらも癖が強くて困るなあ

マスパは強いけど撃っている間にアイテム回収は無理だし
もう片方は撃っている間も自由に動けるけど効果時間が妙に短いし
どちらもプレイし辛くて困っちゃうわい

582 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/17(木) 18:59:00.11 ID:DdI4VNyW0.net
クリア(相当)はできるがいつも通り画面内で何が起きてるのかさっぱり
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udv443.rpy

583 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/18(金) 09:09:35.94 ID:S8RVys/f0.net
クリアはできるけど納得が出来ない

584 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/18(金) 09:42:20.14 ID:JRL1/Fxu0.net
あら、こだわり屋さんね

585 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/18(金) 23:51:28.35 ID:XBhInIp60.net
妖Nノーコン目指してるけど、あまり時間が作れなくて2日に1時間ぐらいのペースでしか出来ない…
でもさっき何とかノーコンでヒロカワまで行けた!4面までは安定してきたから上達してる気がして嬉しい。

あと、幽々子様の耐久がBGMのせいで手汗が凄い。

586 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 00:05:13.82 ID:gT1+JF9g0.net
反魂蝶は確かに緊張感がヤバいことになるからミスる前にどんどんボムるべき
俺もあそこでなんどやり直すことになったか…

587 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 06:36:34.45 ID:V/2zPe9KO.net
妖H以上はともかくNやってた頃は幽々子より妖夢に残機削られまくった記憶がある…
妖5面が強すぎたから永夜抄では兎が雑魚になった説、あると思います

588 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 09:58:02.65 ID:LKvEBjuA0.net
Nは4面5面、Hは2面3面がキツかったな

589 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 11:21:35.16 ID:Yd5UPnlc0.net
妖々夢L3面アリスさんの通常2というか道中2というか、あの楔弾がすごく難しいと思いました

590 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 11:35:28.66 ID:Pw6tTnuB0.net
あれってすべて敵依存固定だっけ
最初の二波はyの隣でOKだけど、それ以降にも安地あるのかな

591 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 18:22:52.02 ID:gT1+JF9g0.net
あれはy安置で仕留め切れるのは咲夜Aくらいなんだよなぁ
他の機体だと避ける時間が延びるだけだから大体の形を覚えて正面とりながら気合避けのほうが安定するかも

592 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 02:04:19.93 ID:25flL5u10.net
移動方向誘導を含めてルナまで完全パターンじゃん

593 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 03:14:14.00 ID:pXi1KD850.net
未だアドリブだなあ パターンつくり上げるのめんどくさい

594 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 17:01:19.33 ID:n6LBpyVA0.net
面倒なら他人のパターン使えばいいじゃないか
L3面道中アリスだと教えてもらったのそのまま活用してる

595 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 17:47:03.51 ID:1nLwY1cR0.net
妖Lの普通クリアくらいなら適当にやっても
クリアできるだろうし3道中アリスなんかどうでもよくないかな?
クリアできない人は結界意識が足らないのでは

596 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 19:05:01.14 ID:M7Zmwcno0.net
クリアする必要も無いよ

597 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 19:42:18.06 ID:n6LBpyVA0.net
クリアはどうでもいいけど完パだからボムもミスするのも惜しい
それ以上に無駄な神経使うのが勿体ない
分かってれば位置合わせするだけで素通り出来るからNMやNB狙いでも空気だよ

598 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 02:02:14.64 ID:sgOiXr7F0.net
妖々夢のエクストラ幻符でクリアできた
プリンセス天狐3ボムで済んだからアルティメットブディストで焦ってボム4個持ったまま死んだけど一機余ったままクリアできた
思ってたより難しくなかったな

599 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 05:27:51.58 ID:lGIUEB6hO.net
おーおめでとう。幻符でExクリアとか凄いな…
初クリアで余力残すってことはそう無いと思うし、時符とかでクリア済だったのかな?

俺は紅妖だけExより先にHクリアしたけど、それぞれ迷路とテンコが壁で中々苦労させられたな

600 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 07:51:04.97 ID:wL649Op90.net
幻符強くね? というか時符使った事無いけど
ExもPhも一回でクリアできたぞ
普段座布団霊夢しか使わないけど断然強い気がする

601 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 08:11:09.68 ID:6ychJ+Ur0.net
幻符は霊符よりマシってだけで、Exはキツい部類
Exクリアするだけなら針なんかの方が圧倒的に楽

602 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 19:09:56.14 ID:zOb9Pjdk0.net
LもEx・Phも幻符以外は殆ど使った事がないなあ
時符は何回か使ってみたけどショットがフラフラしてなんか使い辛かった気がする
幻符だとどの辺で不利になるの?火力が弱いとか?

603 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 20:36:28.01 ID:dyZkI+iw0.net
(あれ…?魔理沙は…?)

604 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 21:07:12.29 ID:o0J9gTSD0.net
魔理沙なら俺の横で寝てるよ

605 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 21:51:15.05 ID:W4qopTWs0.net
おのれ許さん

606 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 21:51:59.17 ID:W4qopTWs0.net
おのれ604め、許さん

607 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 21:52:07.26 ID:wL649Op90.net
魔理沙なら俺の隣で騎上位してるよ

608 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 21:55:37.58 ID:60UMZdsy0.net
アリスとのレズ設定じゃないの?w

609 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 22:33:18.06 ID:sgOiXr7F0.net
昨日EX初クリアってことで調子のって時符で言ったら残機3つ残してクリアできました
次は紫様を倒すぞ!

610 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 01:48:06.54 ID:xt+kd5RM0.net
まだ出てないっていうオチ

611 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 03:49:12.75 ID:/3vP4ZWn0.net
久々に妖やるともっさりしすぎてイライラするわ
紅ももっさりだけど弾幕薄めだからまだマシ

612 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 04:14:34.50 ID:lKc3cAil0.net
そんなあなたにVパッチ

613 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 04:43:02.85 ID:IdsVaJpTO.net
なんだかんだ紅か妖が一番プレイ時間長いであろう俺氏、沈黙する

614 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 12:03:16.24 ID:I5EHO1ra0.net
俺も最初に出た紅が長いわ
紅妖がもっさりって聞くけどそんな感じはしないな
やっぱり上手い人には違いがはっきりわかるのかな

615 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 13:30:51.88 ID:0pa52fn30.net
大して上手くないけどモッサリというか入力遅延があるように感じる(多分ある)
ただウィンドウモードだと感じないから紅と妖はいつもウィンドウモードでプレイしてる

環境にもよるだろうし、上手くても気にならない人は気にならない(感じない)でしょう
むしろ感じてもストレス溜まるだけで何一ついいことないから感じないに越したことはないと思う

616 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 16:17:28.33 ID:LD7xhEV2O.net
普通にフルスクリーンで妖ルナをクリアした俺氏、困惑する

確かに若干もっさりしてる気はするが、
そんなに気にはならないんだよなあ

もしかしてキーボードだと遅延を感じにくいとかある?

617 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 16:22:27.10 ID:lKc3cAil0.net
垂直同期を取らないにチェックいれたら少しましになるそれでも遅延あるが
地と星は遅延ほぼない神作品
まあVパッチ使えば全作品遅延なくなる
遅延の酷さ
妖>紅>永>風>神輝>地星

618 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 17:34:21.22 ID:r3ihlGWJ0.net
>>599
初クリアは幻符だったわ
初心者には幻符のほうが普通に使いやすい

619 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 18:08:51.82 ID:xt+kd5RM0.net
仕様が変わらなければこんな遅延遅延言われることは無かっただろうな
途中で快適にするから以前までの普通が不快に変わるという
東方はホメオスタシスに通ずるところがあるな
実に興味深いな興奮してきた

620 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 01:38:52.74 ID:DCrjMEVp0.net
遅延ともっさり感って別物じゃねえの?

621 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 01:41:43.49 ID:DzS+GGf90.net
遅延があるともっさりするでしょ

622 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 02:02:35.18 ID:LcDe1T/i0.net
パッド使ってるけど遅延が強いと十字キーが硬いような錯覚を感じる
力入れて押さないといけないみたいな

623 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 02:48:26.43 ID:xJhlC1Wt0.net
紅はさほど感じなかったけど、妖の咲夜は避けたつもりでも当たる事が結構あったなあ
遅延には鈍感な方なので移動速度とか当たり判定(マーカーが微妙に中心から右寄りにズレてるように見える)
のせいかなと思ってたけど、Vパッチ使ったら普通に避けられるから
少なくともフルスクリーンでパッド使用だとかなり影響があるように感じる

624 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 10:58:48.85 ID:x8FQMscy0.net
避けたつもりが被弾している。
動体視力は衰えてなくても、反射神経は年と共に鈍るのね
高校の頃は、寅丸の通常2が楽に反応できたのに、今じゃキツイ
やはり、若い頃のようにはいきませんね

625 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 11:09:55.36 ID:OGbrCdC/0.net
>>624
話の流れを急に変えるならもっと解りやすく書いてくれ
反射神経の話じゃなかったんだがな

626 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 13:46:31.82 ID:bMiAL+nX0.net
内容から察するに今は20歳前後なんだろ
そんな年齢で反射神経が衰えるわけがない

627 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 14:28:54.81 ID:8AHK2POU0.net
STGってジャンルは他に比べておじさんプレイヤーも多そうだし
ちょっとしたゲームのミスを衰えのせいにしたら、おじさん達の毛根が悲しみで死んじゃうぞ

628 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 15:57:45.25 ID:jrJX/28Y0.net
まず作者のZUNがおっさんだし

629 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 16:02:57.62 ID:ev8ng//y0.net
どうでもいいけど中高の頃と比べて若い頃は〜という20代は何か腹立つ

630 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 16:17:33.59 ID:DzS+GGf90.net
けど実際20超えたら反射神経衰えるぞ
カービィの刹那の見切りやればわかる昔は09とか余裕だったけど今13とかしか出せなくなった

631 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 16:27:26.59 ID:oG4pjk+q0.net
20代ってまだ若いよね

632 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 17:02:53.87 ID:fsIq0MavO.net
今まだ弾が見えてる内になにかルナノーコンしとかないとって焦ってたけど
20半ばならまだ目は大丈夫なのかな…スポーツとかは20ちょいでピーク過ぎるらしいけど

633 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 18:03:34.57 ID:rGmqSh1I0.net
安定パターン=動きを最適化してなるべく無駄に見ない(無駄なことしない)ことだから
これを積み重ねていけばあんま動体視力は関係ないよ
ちゃんとパターン覚えてればじじいになってもルナクリア出来るんじゃないの

634 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 19:00:12.40 ID:BHUgIbL80.net
かれこれ10年以上最前線というかトップ層にいるようなスコアラーもいるしそんなに関係ないと思う
むしろ>>633の言うとおり動体視力とか反射神経に頼らなくても済むパターン作りをするべきかと

>>630
自分じゃなくて環境が変わったとかいうオチでは

635 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 20:41:37.88 ID:vP89vPWW0.net
年齢で磨きが掛かるのはパターンだけじゃない。
レバー捌きもまた経験の賜物だよ。
熟練職人の指先もまた使い込まれて出来上がるものだからな。

636 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 23:40:10.24 ID:BzLZmpmu0.net
ルナティックシューターの定義を法律並みにしっかりと定めたいね

全作クリアでルナシューターを名乗れる派
一作品でもクリア出来てればルナシューター派
一作品もクリアしていないが、とりあえず毎日ルナティックでクリアを目指していればルナシューター派

があると思うんです

637 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 23:46:18.42 ID:jrJX/28Y0.net
「全作全機体でクリア」は?

638 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 00:06:45.50 ID:1mERAOd80.net
その難易度に挑戦してる人だろ
ルナティック挑戦してたらルナシュータでいいよ
さすがにイージーもクリアできないのにはおかしいが
大体ルナシューターだからどうしたて話だし

639 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 00:16:29.25 ID:8zvmDQIi0.net
どの作品でも良いからルナで1回以上クリアして、かつ他のルナのクリアの希望が見えつつ練習してる人だと思ってる

640 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 00:20:13.80 ID:3Mu1X0vv0.net
弾幕なら100マス計算みたいなもんじゃないの
本人は紙裏返す速度やピントスピードどうこう言ってるが
傍から見りゃ計算速度と記入速度が原因でしかない

641 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 00:50:40.27 ID:rX9T5pOz0.net
L普通クリアに反射神経っていらないですよね

Lクリアしてない機体は全作併せて残り3機体だけど
基本ボムゲーなので恥ずかしくてルナシューターは名乗れないです

他人にその定義を押し付ける気はないですが

642 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 00:53:00.83 ID:XVHMAkS50.net
>>640
なるほど
なんかしっくりきた

643 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 02:02:56.05 ID:3Mu1X0vv0.net
目標が無いので文花帖1から避け切り続けてみようと思ったら最初の方クッソだるいがな ;
中途半端に撮影しても微妙だし目標を発狂ナイトメアに変えてみる
コツがあったら教えて欲しい

644 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 02:10:35.60 ID:YhjUK54eO.net
でも俺がアポロとか避けようとしてもHすら隙間が見えないからボムゲーだしなぁ…
ああいうゆっくり迫ってきてる弾が避けられないんだから、反射速度というよりは
弾の軌道予測みたいな能力が必要だと思うんだが、これも視点の置き方でなんとかなるんだろうか

645 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 02:19:51.24 ID:rCy0UqzX0.net
ルナを複数クリアしてる人をルナシューターと称する人が多い気がする
アケシューでもやり込んでる人を(虫姫の)ウルトラプレイヤーとか(ケツイの)裏プレイヤーとか呼ぶし、
ルナをやり込んでりゃルナシューターってのでもいいとは思うけどね
まあこんなもん名乗る気も、自分から他の人をそう呼ぶ気もないけどさ

>>641
要らんね、クリアするだけなら40代の反射神経で十分対応できる
ノーボムとかだと流石に無関係とも思えんけどさ

646 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 04:25:24.28 ID:YMN6dLfV0.net
わはー

647 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 04:29:16.32 ID:1mERAOd80.net
他のSTGと比べて残機とボムが多いんだよねえ
神霊廟は他のSTGと一緒ぐらいの残機だけどボムが多いからやっぱり簡単
まあ多い方が凡ミスしてもクリアできるから好きなんだけどね

648 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 09:57:15.86 ID:NcIi/itu0.net
ぶっちゃけプロスポーツ選手でもあるまいし
少々の衰えくらいまるで問題ないよ

30台でも余裕だよ

649 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 14:06:59.59 ID:pv7hBj8a0.net
あら、すごい!

650 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 14:41:09.77 ID:agos2X380.net
今日TSU○YAの中古攻略本棚に求聞史紀やグリマリがあったけどこれは攻略本なのか・・・?

651 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 15:01:14.37 ID:HiKYDzHm0.net
戦いで相手のことを知るのはとても有利になるっていうし弾幕ごっこでもきっと同じなんじゃないかな

まあグリマリはまだなりそう…かな?

652 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 15:41:14.01 ID:AGhUFTaA0.net
そう言えば原作ゲームを追いかけるのに夢中で、書籍って見た事が無いなあ

653 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 15:46:31.47 ID:UBL7up2U0.net
(紅魔郷のノーマルのノーコンも出来ない俺ぇ)

654 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 17:29:53.36 ID:zUhlD2lcO.net
書籍は手を出すとキリがなさそうだから敢えて手を出さない勢

655 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 17:38:19.42 ID:7li0aXTv0.net
書籍は数が知れてるから大したもんじゃない

656 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 17:41:15.86 ID:HiKYDzHm0.net
キリないことはないけど意外と高いんだよね
それにどれから手をつければいいか分からないからたまに欲しくなった時に適当に見つけたやつを買ってる

657 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 18:49:33.81 ID:tPnCIK2z0.net
書籍はスレチだろう

658 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 20:18:49.61 ID:/GZzDPnk0.net
設定資料集とか買う気にならん

659 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 00:44:24.19 ID:lDvrTJbh0.net
書籍(同人誌)

660 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 02:14:52.76 ID:dMZgQ4ZH0.net
東方は渋々18カーテンの奥で買ってんのに茨歌仙だけ堂々と外に置いてやがる

661 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 02:17:38.00 ID:P4LAR4c6O.net
原作厨だからか原曲しか聴かないし神主原作のSTGと書籍しか東方に金使ったことないな
紅〜地までの原作と史紀と口授を尼で一気買いしたのを覚えてるわ

662 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 03:47:22.54 ID:CKgaYGKg0.net
ピチューーーーーーーン

663 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 07:50:14.96 ID:IHcQJd8Z0.net
エクステンド!
\びゅびゅびゅびゅびゅ!/

664 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 19:39:39.79 ID:8887SuDF0.net
神霊廟のパワーアップ音が屁の音に聞こえて仕方ない

665 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 20:23:56.66 ID:IHcQJd8Z0.net
実は神主の屁だった

666 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 20:32:24.74 ID:+30EMNgo0.net
東方のルナシューターの定義が難しい原因の一つが難易度の差がありすぎる
事なんだよなぁ

輝咲夜B・永咲夜・アリス単騎・ウェブマリサは殆どのシューターがクリアできない
レベルだし結界/冥界組・妖咲夜B・輝魔理沙Bは明らかに簡単だしな

667 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 21:23:05.15 ID:dX40dKdj0.net
ルナシューターって語感の良さが必要以上の憧れ()を持たれたり
定義をはっきりさせておきたいと思わせる理由の一つだろうな
元々はゲサロ辺りでネタで言い出したのが発祥だし、そんな大層な意味は無いでしょ

668 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 21:42:58.55 ID:8e6lh0im0.net
自称でルナシューターと書く人はほとんど居ない
どんなゲームでも最高難易度までプレイするような廃人は肩書きなんか一々気にしない
NとかHぐらいまでしかやってない層が多用してる気がするが実際どうでもいいわな

669 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 21:56:33.17 ID:uMmRVzKc0.net
最高難易度に手を出しただけで廃人呼ばわりはちょっとした偏見なのではw

670 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 22:14:00.52 ID:jExhEuqd0.net
ルナシューターという呼称が生理を連想してしまって恥ずかしいな
しかも顔色悪くて不機嫌そう

671 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 01:59:13.01 ID:2ihRWN0h0.net
常識に囚われない気持ち悪い避け方をする人々のことでしょ
HAHAHA、こいつはLunatic(変態)さ。みたいな感じ。

672 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 02:59:06.56 ID:z/jc+g1P0.net
ルナから生理って凄い思考回路だなと思ったらルナルナってサイトがあったのか
Lunaticは変人を意味するからね

673 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 04:06:45.62 ID:SoXFzaIK0.net
早く輪に入って来いっつってんだろ

674 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 08:49:37.94 ID:8D5LY1OH0.net
別にルナシューター()の定義なんてどうでもよくないか

675 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 09:18:53.66 ID:jcQeAm+40.net
天邪鬼前で気が立ってるんだ

676 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 11:04:10.56 ID:c3Hn9gKy0.net
アマノジャクにカメラを使って弾幕を回避するようなシーンがあったが
被写体を収めたら得点になるのだろうか

677 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 11:11:43.66 ID:JEU8b1eA0.net
PV見てる限りズームとかも出来なそうだし、かなり弱体化してそう
持ち主じゃないからしょうがないけど

678 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 15:09:54.96 ID:80inqd0S0.net
不可能弾幕って話だけどPVの内容だけなら完全に詰んでるのは無いっぽいな
実際に達成できるかどうかはともかく
試しにアイテム使わずに攻略してみようと思うやつは結構居るだろう

679 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 17:02:13.88 ID:bm1IC4Ql0.net
>>676
それはわからんが撮った場所の弾幕が消えるっぽいな

680 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 22:10:52.90 ID:UJEDzp3/O.net
妖Exやっとクリア出来た…けどExボス最弱候補なんじゃないかと思うほど藍が弱かった
永風紅妖とやったけど、個人的には妹紅が一番強かった。やった順番にもよるのかな

681 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 22:14:39.78 ID:c3Hn9gKy0.net
おめでとう

さあ、Phを取り組むんだ

682 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 00:06:39.86 ID:jTnF9SzU0.net
永はスペプラあるしその分難し目な気がする
あと終盤の通常が無理ゲー

683 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 00:25:07.49 ID:OD3djHE80.net
妖永は大量エクステンドで難しさを感じない

684 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 00:38:04.18 ID:Jul/DDpy0.net
個人差無視すると妖永風が易しいグループ、他が難しいグループで二分されてる

685 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 00:54:24.42 ID:2bqQ8eXZO.net
PhやったけどEx強化版なんだね。藍で死んだけど、パターン考えないと流石に無理だわ…

っていうか紫どう見てもロリじゃねーか!二次創作はなにやってくれてんだ

686 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 01:34:58.85 ID:LScR0KgD0.net
もこうは必ずインペリで死ぬからあんま達成感ない
下手だからね、しょうがないね

687 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 01:40:44.35 ID:jTnF9SzU0.net
インペリを出さなければ解決

688 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 02:06:57.45 ID:OD3djHE80.net
公式設定で少女だからな八雲紫は
口紅してるっぽく見えるのも原因だろうな、口元を隠すとホラ少j、

あいつは何の情報も無いまま最後の2枚迎えるとえらい事になる

689 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 02:10:18.28 ID:cDrfur8D0.net
じっぽこわい

690 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 03:21:22.98 ID:SRVdsZai0.net
日傘と手袋が

691 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 09:51:24.00 ID:guCE6np60.net
目の付いたしっぽ

692 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 22:59:23.67 ID:LScR0KgD0.net
東方上達するためにケツイやり始めたけど間違ったことしてる気がしてきた

693 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 23:50:27.29 ID:jTnF9SzU0.net
特定の作品を上手くなりたいんならその作品をやり込むのが一番効果的だと思う
ただいろんな作品をプレイすることでスキルの幅が広がるから無駄ではないはず

694 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 23:50:59.49 ID:x04UbSH40.net
スーパーマリオの練習のために同じ横スクロールアクションだからって星のカービィやり始めるようなもん

695 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 00:25:30.37 ID:E9e6YwMs0.net
東方上手くなりたいなら東方やったほうがいいよ

696 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 01:21:16.57 ID:jW1r35060.net
まあ練習にはならんかもしれないが、自分に合うゲームが見つかるかも知れないから
興味とプレイ環境があれば東方以外も色々とやってみればいいと思うよ
やった上で楽しいと感じないんなら無理に続けても仕方ないと思う

697 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 03:10:27.38 ID:V2EPgYdBO.net
有名な弾幕シューやったけど弾の出どころが手前すぎて東方とは別ゲーもいいとこだった
同じジャンルの似た作風でそれなんだから、例えば横シューとかやっても上達はしないのだろう

ちなみにゲーセンでやったけどED見るのに5クレかかった挙句全く意味がわからなかった
ノーコンすればまた違うのかな?東方はまだ途中で会話があるぶんわかりやすいんだなと思った

698 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 05:15:18.11 ID:4KjLzp1f0.net
ピチョーン

699 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 08:40:36.65 ID:xDPVgcRn0.net
くん

700 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 10:56:54.99 ID:/GNA3P1Q0.net
急に思い出したが、輝Exのデンデン太鼓の強化版みたいな耐久前のスペル。あれって耐久した人いる?
レーザーが毎回増えていってたと思うが、時間切れ前だとどんな風になるんだろう、と。

701 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 11:18:09.57 ID:eob0IhE/0.net
>>700
ほいよ
http://replay.royalflare.net/replay/th14_udv576.rpy

702 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 11:31:30.31 ID:/GNA3P1Q0.net
>>701
すんげえええ!!BGM好きだから久々にやるかー!w

703 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 14:25:37.60 ID:q+6ooFyq0.net
>>697
ゲーム中ではほとんど触れられないから事前に公式サイトとかでストーリー読んでおかないといけないんだろうね
まあそもそもSTGのストーリーなんて無きに等しいから知ってても知らなくても大して変わらなかったり

704 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 14:54:29.25 ID:2Viaue8u0.net
>>692
裏入りのほうがどのルナクリアよりも余裕でムズいから
練習する意味はそれなりにあると思うけど、
一周目クリア目指してるならケツイよりも大往生のが
パターン求められるからそっちをやったほうがいい気もするわ

705 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 14:59:35.22 ID:PH4ZSOv90.net
雷神の怒りだろ

あれむかつくよな、光弾のせいで後半レーザー全く見えない
シューティングの実力というより単に反射神経のよさ云々っぽいところが嫌だな

706 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 16:01:47.76 ID:wAw1sLjr0.net
はい? 画面の上8割隠してやってるの?
自機に到達するまでどんだけ時間あると思ってんの?
全てが違う曲がり方してるの?
あれで反射神経とか爆笑もんだよ?
射出タイミングも弾道も既に知ってるレーザー2本前後をのっそり避けるだけだろ?

お前絶対EX傘のおどろきフラッシュで反射神経だの運ゲだの思ってるだろ
練習で身に付く技能を現在持ってないからってメチャクチャ言うのやめなよ
途中で止めてみろよ、大体どこに来るかわかるから
練習で止めずに分かるようになれるから

707 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 16:13:11.66 ID:etMd4l5+0.net
コミュニケーション能力に欠けてるからって文章読まずにメチャクチャ言うのやめなよ
軌道以前に光弾で見えないっつってんだろ
大体今は耐久の話だし

708 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 16:13:43.43 ID:eob0IhE/0.net
wikipediaに避け方追記してきた

>>706
光弾が嫌らしく重要な所を埋め尽くしていると、軌道が丸っきり見えなくて運ゲーと化すけどね
スペプラで雷鼓が動く前の1回目、操作キャラ不動で刺さる刺さらないを実験しまくればわかる

709 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 16:14:39.19 ID:eob0IhE/0.net
間違えた攻略wikiだすまん

710 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 16:22:55.51 ID:wAw1sLjr0.net
>>707
読んでるに決まってんだろ?
お前のパソコンがバグってるの?
隠れる部分何て僅かなんだけどどこ見てんの?
ただ単に目線が画面下に釘付けなだけだろ?
意味不明な言い訳すんなってことだ分からないか?

711 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 16:26:35.88 ID:wAw1sLjr0.net
全く見えない><とか眼科直行じゃね?

712 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 16:39:43.33 ID:wAw1sLjr0.net
右の「スペルカード」の下の緑の線から「霊力」の辺り見ときゃ普通に分かるわ
間接視野で避けれるレベルにまで光弾の速度は落としてある

713 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 16:52:16.42 ID:xDPVgcRn0.net
>>706
だが神主はその方法を嫌う

714 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 16:57:43.90 ID:wAw1sLjr0.net
そうだな

練習だと割り切るべし

715 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 16:58:01.72 ID:NhoOPSeN0.net
封獣ぬえの鵺符「アンディファインドダークネス」の画面照度上げれば黒い部分の弾も結構見えるようになるみたいに
光弾の塊も画面照度によって視覚的に見え方が少し変わるからそれと同じなんじゃないかな
あとは慣れ

716 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 17:02:10.37 ID:etMd4l5+0.net
最近は視覚攻撃が増えた
文パチェの例のやつが整数作品で出たら発狂しそう

717 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 17:02:47.53 ID:bp3FHygI0.net
運が悪いとレーザーと光弾が重なって直前までどこにレーザー来るかわからんよね

レーザーの隙間に入ったからもう大丈夫だろうと油断してたら光弾と光弾の間からレーザーがこんにちはすることならよくある

そしてあのレーザー、音符・休符と並んで当たり判定がよくわからない

音符は本当に当たり判定詐欺レベルに思える

718 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 17:24:02.76 ID:wAw1sLjr0.net
まぁ、確かに稀にならあるかもしれないな。。。
ただ人間の「慣れ」ってのは思ってるよりずっと凄いからもっと信用すべきだ

719 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 17:55:56.18 ID:OurBoddb0.net
>>697
式神の城ってゲームは会話多いからわかりやすい!かもしれない

720 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 20:13:23.32 ID:KiSBj2ZJ0.net
恋の迷路とかもそうだけど
そりゃ最初は難しいんだよね
慣れるとこんなん当たらんやろwってなるけどね

雷神も確かにパッと見は難しいけど
冷静に対処するとさして当たらんのは事実

>>706の言ってることは間違ってないと思うよ
言い方に棘はあるけどね

721 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 20:27:42.54 ID:4p2tVtt/0.net
光弾の機嫌次第な気はする
打ち込みにこだわらずに光弾来なさそうなところで雷避けるようにすればいいんじゃね

722 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 20:37:49.21 ID:KiSBj2ZJ0.net
>>721
一本レーザーみたら次来るレーザーの位置はわかるから
一本目見て光弾見て同じ方向へ避ける

雷神が難しいと思ってる人は
レーザーの感覚(仕組み?)わかってなくて、
光弾みてからレーザーのことも考えなきゃいかんから間に合わないんじゃないかな

723 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 21:44:47.41 ID:L9s1XmL00.net
軌道が見えないことはまず無いが、避けた先に光弾が来てオワタすることはあるな
前にこのスレに書かれていたけど、当たりにいく感じで避けると自然と避けられるのだ

724 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 21:57:26.92 ID:B8DgXnyV0.net
上品な下ネタを言いたい

725 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 22:15:02.79 ID:hbeDdxEE0.net
雷神はレーザーを一本避けたらそのレーザーにくっつくようにすれば他のレーザーもほぼ避けられた気がする
時間経過でレーザーが増えてくるとたまに当たるけど…

726 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 22:53:59.59 ID:q+yOXjcj0.net
おそらの通常2とかで大玉避けたと思ったら大玉に被さって次の中弾が来ててピチュンならよくある

727 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 23:06:40.38 ID:xDPVgcRn0.net
>>724
貴殿の性器は今日も凛々しいですな

728 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 23:48:51.82 ID:io8407wg0.net
3月終わり頃から妖々夢Normalノーコンを目指してたんだが、今日やっとクリアできました。
長かったけど最高だった。
次は紅のNormalノーコン目指して頑張る

729 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 23:49:57.79 ID:b1ZoIWCs0.net
頑張ってください

730 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 00:01:50.03 ID:XAw2fw7C0.net
私も応援します頑張ってください

731 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 00:30:08.94 ID:TqbttObE0.net
紅は当たり判定が無いのが辛い
妖以降から入った人だと結構戸惑うよねこれ

732 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 00:47:37.70 ID:hNmB3S2C0.net
上で少し話題に出てたけど休符弾はドットじゃ見えないところに判定あるからね
正真正銘の詐欺判定弾だよ、当たり判定解説見たらわかるけどナイフ弾の判定に近い

733 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 02:05:14.50 ID:ly6ZXyETO.net
Ph咲夜Bでやってるけど800エクステンドとか無理ゲーなんですがそれは
あれ残機ギリギリのプレイだと絶対足りないでしょ…

とりあえず紫まで死なずに高速ボムぶっぱならそのあと死にまくっても800届くかな?

734 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 02:07:13.60 ID:V5gYwtnq0.net
判定のズレがあるからさらに分かり難いと

735 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 02:15:10.34 ID:C5NeLhTx0.net
>>733
藍の前の妖精地帯でわざとボムるか森羅結界だして点符回収すればいけるだろ

736 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 02:50:27.68 ID:ly6ZXyETO.net
>>735
そこで溜めとけば紫で多少苦戦しても800まではいくのかな
ひとまず藍前と藍後の妖精編隊は可能な限りボムか結界で回収してみるわ、ありがとう

737 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 06:47:23.43 ID:9jsaU6jX0.net
>>736
だと思うよ
普通にやっててPhで800エクステンド行かないイメージがない
てか道中は回収込みでパターン作ったほうがいいよ

738 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 08:43:43.70 ID:KwwgE63X0.net
道中をちゃんと詰めれば800は余裕だよ
道中500くらいを目標に頑張るといいのでは

739 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 09:15:00.33 ID:zAVdKa+Q0.net
ID:wAw1sLjr0みたいな奴が、STGの過疎化を促進させるンだなと

740 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 09:17:20.21 ID:ech9+2qP0.net
妖々夢咲夜さんだとボムの数の余裕もあって「あ、やばい」って思った瞬間ボムを放ちまくってもまだボム残量あるし
エクステンド一回でボム4個増えるのもあって
回収の為にボムるというのもパターン構築の一つな気がする
なお魔理沙さんは

741 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 10:38:49.15 ID:ck+2s6pwO.net
魔理沙なら俺の横で寝てるよ

742 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 10:42:57.90 ID:XuF/VClU0.net
魔理沙なら俺の足元で寝てるよ

743 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 10:50:29.73 ID:q1cC+azK0.net
魔理沙なら俺の枕になってるよ

744 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 10:52:21.28 ID:oEQ998jr0.net
264枚 前半
. 17枚 前鬼後鬼の守護
. 14枚 憑依荼吉尼天
227枚 後半
ここまでで小計522枚

. 35枚 夢と現の呪、動と静の均衡
. 40枚 光と闇の網目、ストレートとカーブの夢郷
. 45枚 八雲紫の神隠し、禅寺に棲む妖蝶、二重黒死蝶
. 35枚 八雲藍
. 55枚 人間と妖怪の境界、生と死の境界
総計957枚、だと思う

745 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 11:46:11.80 ID:zAVdKa+Q0.net
>>743
それ、モォン…て悪夢見せる奴じゃない?

妖々夢の魔理沙さんはExをクリアして放ってあるから
連休中にまたPhに挑戦してみるかなあ

746 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 11:56:05.83 ID:ech9+2qP0.net
ミサイル魔理沙さんなら慣れれば神羅結界無双出来る
レーザー魔理沙さんはボムで通常をすっとばせる
だがやはりボムが少ないのが痛い
実際に魔理沙さんに会えないこの現実はもっと痛い

747 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 12:03:20.37 ID:RhMzlhIv0.net
>>746
GWでコミケみたいなのやってないんか?そういうとこ行けばいてそうやけどw

748 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 13:45:04.20 ID:ck+2s6pwO.net
妖のミサイル魔理沙はボムの少なさを充分補えるくらい結界展開できるよね
適当に高速ショットを撃って、ボスは弾が画面内にいっぱいある時に撃破すれば良いし

749 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 16:58:58.98 ID:KwwgE63X0.net
魔符は全然弱くない、使ってて面白い機体だとは思うけど
やっぱりボムの多い機体の方が強いのは間違いないよ

魔符と霊符の比較なら微妙かな、好みの範疇かも

750 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 19:03:51.17 ID:rpcFHUu00.net
replay.royalflare.net/replay/th6_udv581.rpy
誰も見やしないだろうけど紅WXノーボムでけたので記念に貼る

751 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 19:32:56.36 ID:7i4FdUKU0.net
職場で働かないのはニートも同然

752 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 19:36:49.45 ID:EXYhVr720.net
どうにも下から来る弾が苦手だ

753 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 19:53:31.94 ID:rpcFHUu00.net
下から来るのはまた頭の使う部分違うからなあ
パターン作るか慣れるかしかないね

754 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 22:18:13.30 ID:Jr31h+Z10.net
下から来るのは弾なら余裕で見えるけど、レーザーとかだと何故か見えにくくなる

755 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 22:25:28.86 ID:XAw2fw7C0.net
戻り橋ですでにきついです

756 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 22:30:02.36 ID:sQX7vupE0.net
エゴもあるでー!

757 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 22:31:55.83 ID:kyRp3l8n0.net
下からのが苦手なやつは正邪のステージとか地獄じゃないか

758 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 22:43:40.27 ID:N/uxmm7j0.net
大抵の人は下からの弾って苦手だと思う
縦シューで下から弾が飛んでくることってあんまりないし

759 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 23:41:14.63 ID:nufGGdIi0.net
敵と言うでかい障害物が上にいるし、敵に弾をあてないといけないから
おかげで、実際動ける範囲狭くなるしね。慣れ以上の問題もある

760 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 00:07:19.06 ID:Bm59jOgK0.net
横シューは人間の目の構造上、弾が避けにくいらしいけど下からの弾も避けにくいのかね
前から迫ってくる・上から落ちてくる形の方が対応しやすいような気はする

761 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 01:06:11.30 ID:Q+GnP81K0.net
お空のラスト2枚も上下だよねぇ
ヘルズトカマクは
中心で避ける派と、少し端よりで避ける派で分かれて面白い

762 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 02:34:35.55 ID:dQJZoLPY0.net
最初からお空に付いてく
前半硬いな

763 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 08:05:24.89 ID:hhL1JLGJO.net
昨日助言もらった者ですがPh無事にクリア出来た!総点符数出してくれた人もありがとう
おかげさまで800点符も最初の耐久後とギリギリだったものの達成できて二重に嬉しい
ハードは先にクリアしてるんで次はルナやるけど楽しみで仕方ないな(白目)

764 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 08:51:19.79 ID:FUbN5/GS0.net
本当に自分が下からくる弾が苦手なのか知りたければ
モニタをひっくりかえして
あるいはctrl+alt+↓(戻すにはctrl+alt+↑、環境によってはOS落ちるかもしれないので注意)
それとキーの左右を入れ替えるソフト(joy to key とか)かませてプレイしてみるといい

弾幕の上下方向ではなく、密度や速度などに手こずってることが結構ある

765 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 09:58:50.10 ID:z5mCUY+Y0.net
最近地霊殿も妖々夢もやってないな・・・
専ら輝針城Nノーミスノーボムプレイ達成目指してる

地霊殿5面と輝針城5面だとどっちの方が難しいのだろう

766 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 10:04:49.13 ID:rLOfhCI60.net
輝じゃね?回収しにいかなアカンし。地なら下にいてもグレイズ回収できるし。

767 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 13:28:03.20 ID:p/6MdFSrO.net
最近は紅ルナノーコンを目指してるな
もうちょっとで手が届きそうなんだが、なかなか手ごわいわ

768 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 19:04:11.39 ID:Ahbc3GPe0.net
幻想郷あと1cmが最高到達点だったもうピークをすぎて今じゃ殺人ドール越すか越さないかがいいとこ

769 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 19:15:36.44 ID:rvna3JaO0.net
あと1cmには笑ったね
やってる本人には辛すぎるだろうがよくあることだな

770 :名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 19:37:11.94 ID:t3pVDdXo0.net
俺も最初に紅ルナクリアする前に3回ほど寸止め喰らったわ
残機とボムが無くなってテンパるし
そういう時に限ってレミリアがフラフラ動き回り全然正面取れなかったからな

771 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/01(木) 15:04:54.33 ID:ekZlqX9W0.net
星Nがクッソきつい
ナズーリンペンデュラムからしてきつい

772 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/01(木) 15:44:48.55 ID:oNxsGkQR0.net
霊夢Bかな?あれは確かにペンデュラムとの相性悪い気がするが

773 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/01(木) 17:48:33.55 ID:ADBTbWyYO.net
ペンジュラムが邪魔でなかなか撃ち込めないのよな
一方、貫通レーザー持ちの魔理沙Aだと楽チン極まりないスペカと化す

774 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/01(木) 18:35:10.34 ID:xsvwOsAg0.net
L霊夢Bだと時間切れになってしまうから変な被弾ミスしないうちに決めボムするな

775 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/02(金) 01:43:07.39 ID:DAyluDVs0.net
このスレ妖精大戦争良いのかな?

EXのスーパーペルセイドが全く安定しないのだけれど(0〜2被弾)
アイスのタイミングとか避ける場所とか視点のコツとかあれば教えて欲しいです
アイスためてる間に上から撃ち抜かれるのが一番多い気がします

776 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/02(金) 04:31:39.97 ID:Pty7kSer0.net
あやややや

777 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/02(金) 09:27:12.06 ID:mZR1JrTH0.net
今日は調子がいいなあ、ノーミスで村紗をやっつけちゃった
とか思っていたらゲームが強制終了されてすごくツライ、泣くぞコラ

魔理沙で星蓮船Nをクリアできるのはいつの日か

778 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/02(金) 12:06:08.41 ID:Sx0zPI6N0.net
>>775
視点と書いてあるが正直目で気づく頃には被弾してる

とりあえず斜め前に移動しないようにする
真横に高速で移動する

アイスのタイミングだが、もう50%くらいためたらバリア貼るのがいい
アイスバリアローテーションさせるとだいぶ安定した

779 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/02(金) 12:46:50.43 ID:MjkQIPR70.net
スーパーペルセイドは3球毎に折り返すから、
2球避けた所で中央で茶ジーを開始してIBする。
折り返しの一球目と最後がど真ん中ってのかはそうないから、
2球待つ間チャージする余裕が有る。

3球毎折り返しというのを把握してれば、次の一球が
画面どちら側に来るか予想できるので、何投目かを
把握し続ける。

780 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/02(金) 18:43:45.55 ID:DAyluDVs0.net
三発周期すら知らなかった…
一回やってみてまた被弾しましたが糸口は掴めそうです
アドバイスくれたお二方ありがとう

781 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/02(金) 18:57:50.69 ID:y4s5jF47O.net
俺も今さっき妖Lで2面まで被弾無しで乗りきれたのに3面読み込みつつ強制終了
そろそろ始めて一年経つけどこんなん初めて…なんで覚醒した時に限ってこんなんなるんだろうな…

782 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 16:12:08.63 ID:XqiBdki90.net
妖Nゆゆこのラストスペル(反魂のひとつ前)取得のコツみたいなのないですかね
あの自機狙いのような絶妙に外してるような蝶弾とかで追い詰められてく

783 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 17:53:27.35 ID:xOFeMOqn0.net
蝶弾の羽の中もガンガン掻い潜らないと、ほぼ詰む
恐らく過去の自機位置狙ってるので、外れてると思って安心してると次は飛んできてアウト
まだ蝶弾が掃けきれていないうちから積極的に突っ込んで抜ける、の繰り返し

784 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 19:28:46.12 ID:xenxSdVh0.net
蝶弾2種類あるけど片方(早めに自機を狙ってるの?)を避けるように切り返す
両方見る必要は無かったはず
時間かけると画面上の弾が増えて思うように動けなくなるので
ゆゆこの移動方向もパターン化して速攻で倒せないと安定は難しい
蝶弾避ける動き(どこに誘導するか)をあらかじめ決めておくのがコツかと

785 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 19:52:47.91 ID:pdDz89Jd0.net
蝶弾の薄いところで小弾を避けるのが基本だと思う
余裕があれば積極的に撃ち込みにいく感じで
それっぽいリプレイhttp://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th7_ud004609.rpy

786 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 19:58:07.15 ID:rCQeUEhG0.net
居ついたらほぼ詰むからとにかく動くことかな
慣れてくれば意外に楽な方かも

787 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 20:10:15.67 ID:jPUkYxYy0.net
幽々子ラストはいつも「せまいせっまいよ」ってブツブツ言いながらやってる

788 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 20:18:08.60 ID:Uy+amECk0.net
はやめに切り返す、正面を取るの二点が大事だな

789 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 20:24:52.24 ID:XqiBdki90.net
たくさんレスありがとうございます
参考にします

790 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 00:00:48.24 ID:GverLHUa0.net
幽々子ラストはひたすら真ん中に行けるようにキープしてたら結構生き延びれて取れる
むしろ反魂蝶の取り方を教えてほしいんだけど
伸びる蝶弾をひたすら感覚で避けるしかないの?動かなくても全く当たらない時とかあるけどどういう法則で飛んできてるんだろう

791 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 01:41:23.71 ID:3tQUthat0.net
神霊廟簡単て言われてるけどそうでもない気がする弾の数が少なくても後半焦って死ぬとエクステンド少ないせいで追い詰められる

792 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 01:56:58.48 ID:j/AKsfHS0.net
>>790
反魂蝶は伸びる前に入って避けるのが基本だろ
伸びてから避けるのはきつすぎる

793 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 02:36:33.68 ID:24H7jBQ60.net
俺も伸びきる前がいいと思う
あれは一回挑戦するのに結構時間掛るのがキツイな
ただ隙間について行くよりここぞというタイミングで1個分逆らったりスルーするつもりでいた方が安定するかも知れない
意外と上下にウジウジ動いてるだけで終わったりする

794 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 03:04:30.26 ID:j/AKsfHS0.net
ちょいとやってみたが伸びる前に入ってそこでスキマと一緒に横よけが一番いいな

ルナは知らん

795 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 03:29:31.96 ID:uyFMoLos0.net
最近東方文蚊帖初めて
今8面攻略中なんですが
どの辺りから劇的にきつくなるか教えてくれませんか?
自分は3面辺りから結構きつくなってきたのですが・・・。

後、東方(紅〜針)シリーズのノーマルシューター(Exクリアギリ可能)でもこれは全面クリア可能ですか?

796 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 03:56:54.84 ID:+v5mxHdO0.net
文の最初の壁と言えば3面アリス通常
何度も心折れそうになりながらも攻略スレでアドバイス貰って何とかとった思い出
俺は同じ8面で諦め中

797 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 04:11:16.92 ID:uyFMoLos0.net
>>796
8面一緒に頑張りましょう!
8面にはゆゆこ様もいるし楽しいじゃないですか!
やりながら俺はジャーナリストだ!最高の一枚をとってやるぜ!ってやればモチベーションあがりますよ!

798 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 05:13:41.11 ID:+v5mxHdO0.net
>>797
そう、ゆゆさまは何としてでもコンプしたいんだよね
しかし鬼畜すぎる俺の嫁

799 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 10:51:47.66 ID:omgrwVNo0.net
やっと星Nクリア
シリーズだと地と星が難しいって聞いてたからこれからやる神と輝は少しは楽にクリアできるのかな

800 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 12:22:39.60 ID:2fYsUfGy0.net
人によっちゃあ神や輝のほうが難しいと思う人もいると思う

801 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 12:49:11.61 ID:np17r+wY0.net
ちゃろんぷろっぷ

802 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 13:22:07.57 ID:DkMwxJEl0.net
星Hクリアしたった
6面に6つも残機持ち込んでクリアできなかったらどうしようかと思った

803 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 14:28:25.00 ID:8L3BivSe0.net
星Hはベントラーを使っての弾消しがパターンに組み込めないとクリアきついな
村紗も異様に強くなってるし永ルナよりも明らかにムズイ

804 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 14:35:51.54 ID:RMaikUPx0.net
えええええ!!!永ルナの方が難しいんですけどーー!!!

805 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 14:47:53.15 ID:7un478370.net
正直Hard以下のベントラーシステムは難易度上昇に殆ど影響しないでしょ

806 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 15:29:13.39 ID:SvSJkdio0.net
>>805
パターン組めてる人はそうだね

807 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 15:46:48.86 ID:Wol1QZZv0.net
>>805
じゃあためしにノーベントラーやってみろよかなりきついぞ

808 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 16:22:14.28 ID:gyK60qjA0.net
上手い人にとってはそうなのかもしれんけど
星Nは妖や永のHより難しかったわ

809 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 16:29:41.66 ID:7un478370.net
>>807
何で「ベントラーで物量あるから簡単」→「じゃあNVやってみろ」なの、意味が分からん
自分が言いたかったのはパターンなくても赤と緑を適当に揃えてちゃんとボムうてば簡単ってだけだよ
Lはどれだけ人外レベルに上手い人でも最低5回近くはかかると思うけど

810 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 16:44:29.32 ID:SvSJkdio0.net
>>809
パターン組んでいなければ1回赤UFO召喚するごとに75%位の確率で死んでるのが普通だと思う
パターン無いのに死なずに行ける時点で相当上手い

811 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 16:58:57.89 ID:+v5mxHdO0.net
星はN頑張ればクリアできると思う程度だけど少なくともNは>>809の言うとおりだと思う
適当な色を無理せず取りに行ってキツイところはボムっとけばクリアできるなーと感じた

812 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 17:28:21.98 ID:SvSJkdio0.net
普通の人「は?いつの間に青ベントラー取ってたんだよ!?」

813 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 17:30:29.45 ID:j/AKsfHS0.net
>>812
星蓮船あるあるだなw

814 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 17:51:37.00 ID:omgrwVNo0.net
解説動画つくってくれる人は本当にありがたいんだけど「初心者向けのボムゲー」系の動画は道中の動きがすごすぎて参考になりませんでした(白目)
そら弾をあんなスイスイ避けながらベントラー揃えられるなら初心者じゃないんよ

815 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 18:05:00.29 ID:j/AKsfHS0.net
ボムゲーはボム使う場所と出現パターンを覚えるもんだよ
全部トレースなんて無理

816 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 18:05:34.18 ID:24H7jBQ60.net
組まなきゃ難しい、が、組めばいいだけ
一通りパターン組んで4面終了まで上手く行けば以後ウイニングラン
弾幕のタイプ的にしっかり組んで尚キャプテンが強過ぎることは無い、嘆くの早過ぎ

絶対〜より〜の方がムズい^^!  ・・・と思うのは自由だけど誰もお前の感想なんかに興味無い

817 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 18:42:18.34 ID:SvSJkdio0.net
勝手に興味ない人々に組み込まれた件について
永Lのクリア率に近いとはいえ、やはり星Hのそれのほうが高いようだ

818 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 23:25:57.94 ID:sp3ZqSbU0.net
星Nはパターン組めば簡単? そりゃそうだろうね

でも他のNはもっと簡単、パターンをなぞること自体の難易度が低い
それだけの話ですわ

819 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 23:26:54.56 ID:VSvv2c670.net
>でも他のNはもっと簡単

地霊殿、あっ…

820 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 23:30:42.76 ID:sp3ZqSbU0.net
地は星よりは簡単だったよ
所詮個人の感想だし、オレは星のほうが簡単だったとか「興味ない」とか言われたら終わる話だが

821 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 23:32:38.50 ID:VSvv2c670.net
星>>地か  星>地かってぐらいやけどなw

822 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 23:37:49.77 ID:sp3ZqSbU0.net
まあそんくらいの差だな
星の次に難しかったとは思う

823 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 00:29:20.35 ID:iPyql7r40.net
まさに 「だから、何?」 
いつから中学生のスレになったんだここは
長く続いてるスレだけど定期的に星蓮感想大会するのいい加減やめられないの?

824 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 00:33:46.87 ID:9KxZD7bA0.net
星蓮船といえば白蓮の第一スペルのLが全く安定しないんだけどコツない?
やっぱりあの雨粒弾と紫炎弾の軌道を見極めて隙間に無理矢理入っていくしかないのかな

825 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 00:48:09.66 ID:+dfATWPjO.net
星はやったことないけど地までなら永Nが一番時間かかった俺みたいなのもいるぞ
紅から順にやったけど4面の魔理沙にやたら苦戦したなぁ…

まあHやるようになったらN以下、LならH以下は殆ど差を感じなくなるからヘーキヘーキ

あと解説動画は大抵最後に2機くらい余るからそのぶん道中につぎ込めばいいのよ
抱えずに0機0ボムで4面で死ぬくらいじゃないと絶望するには早すぎる

826 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 00:48:25.02 ID:PAeEF2tB0.net
>>823
まあ無くならんでしょ。星はシステムの特殊性際立ってるしLだと最難関。
新参が来たと前向きに捉えるくらいじゃないと。

827 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 00:57:20.87 ID:ZjDRTfM00.net
星蓮感想大会が地味にツボ

ほんと定期的に星蓮船の話題で盛り上がるよなここ

828 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 01:02:05.31 ID:zaCRkV4c0.net
星ExNBは今でも縛る楽しいプレイ

829 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 01:02:37.49 ID:iPyql7r40.net
>>824
正面付近の雨の間に入って下がりつつ左に少しづつ避けながら詰ってきたら右に抜ける
を何度も繰り返す
時折縦に並ぶ雨の中にはみ出て避けなければ苦しいけど雨より炎弾の方を大分強く意識して避けてる
弾速あって相当難しいけど200もやれば体感かなり変わってくるハズ

830 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 01:08:42.84 ID:iPyql7r40.net
ぬえ縛って楽しいプレイか
じゃあ俺は針m、だから、何?

831 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 01:13:10.38 ID:9KxZD7bA0.net
>>829
各波ごとに前の波の速度の遅い残弾をさっさと抜けながら次の波の隙間を探していく感じだよね?
挑戦回数見てみたら20/442とかだったけど頑張ってみるわ…

832 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 01:14:16.32 ID:ZjDRTfM00.net
なんで今日はこんなにレスの伸びが早いのだ?

833 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 01:16:58.84 ID:kWbflvp10.net
だから、何?
ってのも分からなくもないけどじゃあお前が話題出せよ
グチグチ言って改善は人任せにしてんじゃないよ

834 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 01:40:58.24 ID:1kLgJtQx0.net
>>1のテンプレによると難易度比較やそれに近いのがスレチってだけで、別に星の話に偏るのは悪くもなんともないでしょ

835 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 01:42:31.43 ID:iPyql7r40.net
>>831
ww;
そもそも助言で適当な回数吹っ掛けるのが間違いだったな、色々無視していた

紫炎弾4つを1波とするなら次の波までに焦って避ける必要はそんなにない
どこかで必ず被ってくるからその時は丁寧に下に引っ張って一緒に避ける

1セット(4×6波)から次のセットに入る時はとにかく正面付近の間に頑張って入る、大きく外したら死亡
セットの最後にちょこっと雨が残ってるけど即座に突っ込むより1波目の炎弾を良く見て一緒に避けるくらいのつもりがいい

なんかようつべにちょうどいい耐久動画があるぞ。落ち着いて避けてるから見るだけで上手くなりそうだ
ウンチ安定は人類の夢

836 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 01:44:12.93 ID:iPyql7r40.net
>>833
出ない方がマシな話題がある
それがry
分かる?

837 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 05:21:03.23 ID:yEof5rza0.net
星蓮船アンチかな帰って、どうぞ

838 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 08:37:54.50 ID:yaId/Bke0.net
>>833>>836も思ったことレス欄に打ちこんでやめるボタン押すくらいの気持ちを持てよ
つーかお前が話題出せとか一番負けな言葉だぞ

839 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 09:02:49.96 ID:vXQtmuGh0.net
そんなことよりパッドについて語ろうぜ

840 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 09:21:47.15 ID:zKC0wvL60.net
パッドは昔のままPS2コン使ってるな
インペリはクリアできるから精度的に問題はないはず

ネトゲで3垢操作してた影響でまだ4個も余ってるから3個壊れてもOK

841 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 09:25:01.80 ID:B1KHMiEo0.net
星の難易度の話題を嫌がる人は一定数いる
難易度調整をミスした失敗作だと言ってるように聞こえてるんだろうな
だから難しくない、簡単だと言い張り続ける

842 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 09:33:29.95 ID:zKC0wvL60.net
難易度なんて自分がやりこんだ作品が簡単ということででいいだろ

843 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 11:09:10.40 ID:NAwktySH0.net
稼ぎ全一の人でもPS2コン使ってる人いるから精度は全然いけると思うよ

844 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 11:38:53.60 ID:yEof5rza0.net
PS2コンもう売ってないけどな

845 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 14:19:51.62 ID:QXEZrCuFO.net
PS1コン使ってるけど十字キーがへたれかけてる

846 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 15:03:13.05 ID:i08JwIn/0.net
咲夜さん使ってるけど胸がくぼみかけてる

847 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 16:56:36.10 ID:Hq54X2jQ0.net
久しぶりに紅魔郷やったらハードで残機0ボム0クリアだった
かつてLクリアしたのにHで精一杯になってしまった自分のSTG腕前が落ちているのを実感しながら
俺はコントローラーを投げつけた

848 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 17:26:19.24 ID:edmhMxP70.net
それはOUT

849 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 22:37:52.83 ID:DZFBePuz0.net
星蓮船のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、星蓮船はベントラーとりつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、星蓮船ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている

850 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 22:43:23.75 ID:ZEPOHGw80.net
ボムってベントラー回収して残機増やし
気合いでベントラー回収してボムって無理矢理残機を増やし
残機潰しながらボムってボスを飛ばし
またボムって残機を増やしてボムってボスを飛ばす

星蓮船の早苗さんボム強すぎ

851 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 23:17:36.70 ID:EDfwk6fW0.net
>>849
なんだこれクソワロタwwwwwwwwww

852 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 23:32:18.36 ID:PHrkTHbI0.net
久しぶりだなw

853 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 23:33:00.85 ID:es/SMyk60.net
こんな面白くもないものいつまで引きずるんだか

854 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 23:36:42.67 ID:SDgBQLxG0.net
懐かしいなw

855 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 23:47:40.80 ID:vsl2O6X50.net
ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい?
俺は

【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長192、体重98
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。
うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。
もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり

856 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/06(火) 00:18:48.20 ID:Bi2fmCcE0.net
Lのアグニシャイン上級って正面か端でどっちか絞った方がいいの?
いっつも感覚でやって15%ぐらいの確率で被弾する

857 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/06(火) 00:42:23.40 ID:qCt01odZ0.net
どっちでもかわらんような

どうせどこに居てもそこそこ難しいから、パチュリーにひっついていくような感じで速攻すればいいのでは

858 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/06(火) 02:37:01.45 ID:R57SgDk70.net
俺は見やすいから端で避けてたな
時間切れ上等で無理に正面取らなくていいなら
避けるのに集中出来るのでかなり楽だった(スぺカ取得は半分放棄)

859 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/06(火) 04:44:08.66 ID:VBbhUspe0.net
こんな時間に遺伝子とローズ初取得したった

860 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 09:39:10.78 ID:kCq30zMj0.net
自分は午前二時くらいにフライングファンタスティカを初取得したった
クソ眠いぞチクショウ

861 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 12:35:49.20 ID:XRgBbVYz0.net
だぜ

862 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 13:08:36.51 ID:leiT0Onh0.net
かぜ

863 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 13:51:58.38 ID:oEhOyF860.net
のぜ

864 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 19:02:23.09 ID:vVf7gKCi0.net
>>795-796
亀レスだけど文花帖楽しいよね!
当時永Eしかクリア出来なかった自分でもコンプ出来た俺みたいなのもいるから
諦めずに頑張ってほしい



あとこれも話題に乗り遅れたんだけど星蓮船と地霊殿だとNの難しさは地霊殿に軍配が上がると思う
ソースは地N打開出来ずに1年東方自体プレイしなかった俺が星Nはあっさりクリア出来たから

865 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 19:22:51.99 ID:SHI8LvNW0.net
文花帖はパターンを躊躇わずにパクる事とひたすらやりまくる事ができれば
クリアできるんじゃないかと思われ

それでも一部のスペカは難易度おかしいのもあるし、ある程度目が良くないと
キツイのもある(波と粒の境界・遊泳弾・はたての五爪龍の珠とか)

金閣寺は4割パターン・3割気合・3割運

866 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 19:52:33.21 ID:7gIMSGzB0.net
>>865

LNBシューターさんですか?

867 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 19:59:07.72 ID:T3XtPlES0.net
Hardクリアラーの俺でも理解できてその通りだと思うことしか書いてないが

868 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 20:49:50.58 ID:7gIMSGzB0.net
>>867
Lクリアラーの僕もそう思います

なんとなく気になっただけなのです

869 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 21:45:14.47 ID:7gIMSGzB0.net
試しに輝L低速しばりやったらできてワロタ

LNBクリアしたいんだよなあ

870 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 21:55:56.08 ID:7SjCkH7w0.net
>>865
>波と粒の境界・遊泳弾・はたての五爪龍の珠

全部そこまで難しくなくね?はたての五爪龍の珠はカメラが届かないだけで目のよさとか関係ないし
それより空の弾幕がきつかった記憶

871 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 22:23:06.31 ID:7NTzZxEY0.net
五爪龍の珠やってみた
レーザーの認識破壊力が強すぎて
はたてがものすごい勢いで行方不明になるワラタ

872 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 22:28:21.44 ID:Ql9IPM4t0.net
スレチとか叩かれそうだけど

なんかさ、星蓮船のルナティック3面道中とか4面道中・あとムラサ通常とか
ボムらないと全くできなかったのに、あることをしだしたらすごく避けられるようになったんだよ

それはラブライブ!
Hardの曲とか高速で○が飛んでくるからそれで目が慣れたのか?
早めの密度が濃い弾幕、とくに星蓮船に顕著なのだが、とても避けられるようになった

ステマとか言われそうなんで、あくまで個人的に良かったという報告です、はい

873 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 22:37:12.29 ID:wNfsZCFP0.net
ラブライブ!じゃねーよwww

ただ単に実力が上がったんでねーの

874 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 22:39:11.68 ID:zYv/cu+d0.net
以前東方上達のためにケツイやり始めたって言ってた者だが微妙に東方も上達してきた気がする

地5面道中の自機狙い地帯とか、弾を潜りながらの切り返しが上手くいくようになった

875 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 22:53:34.59 ID:HwqRnYMO0.net
経験値が溜まってある日突然レベルアップするような感覚はあると思う

876 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 23:20:53.70 ID:leiT0Onh0.net
>>875
ほんとこれ

877 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 23:27:18.71 ID:SJvhZ6wc0.net
上達ってSTGに限らずそんな感じよね>ある日〜

自分は紅ルナ1面の赤弾をすいすい抜けつつPを取れるようになってて、
成長を実感できたな
なおクリアはあと一歩届かないもよう

878 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 23:40:45.32 ID:oR9ASUot0.net
以前妖Nノーコンクリアして紅魔郷Nノーコン頑張る!って言ってたんだけど、
無事クリアできました!エンディングが可愛かった。
これで紅、妖、永、風のN NCが終わったから次は地挑みます!不安しか無いけど…

879 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 23:48:31.87 ID:ibDQz39o0.net
スレチ

880 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 23:53:14.89 ID:azi4OX/E0.net
ひたすら反復プレイしまくってちっとも上達しなくてそれどころか下手になっていく気がするのに
嫌になってしばらく放置してから再開すると上達してる不思議

881 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 00:14:18.01 ID:gSK6SoX80.net
変な癖が抜けるからだろ

882 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 02:26:45.38 ID:uJD3pVJg0.net
星蓮船のルナティック道中が楽しすぎて何回も練習してしまう

ボス戦?しらんがな

883 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 03:08:06.65 ID:RrNmKnFa0.net
星ルナ5面の中ボス後の左右妖精ラッシュって
どうやって避けるの?やっぱ気合?

884 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 03:39:24.30 ID:AhPu9+Zm0.net
早苗Bなら適当にやってもどうにかなるけど
他は片方に張り付いて速攻で数減らすしかないんじゃね
画面の中央で避けるのは無理ゲーすぎる

885 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 05:33:13.86 ID:v/yuIo6N0.net
ジラーイ

886 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 07:38:52.42 ID:9NHi/zz60.net
文花帖は短いから頑張れば全コン出来るよな、と思いつつダブルスポイラーは7割しかやってなかった
やっぱ気力の問題だな

個人的には永夜みたいに○○達成でLW解禁、みたいなのが好きだったからまた出ないかねぇ
これをやっていってNormalギリギリからルナシューター(7機設定)になれたし

887 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 15:22:19.31 ID:VpY0qeCl0.net
>>872
笑ったわ

888 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 15:34:41.99 ID:CXLOnpqi0.net
それはラブライブ!

889 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 16:10:48.29 ID:Mnn3aJ580.net
アポロ13ってどうやって避けるんすか?

890 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 16:20:47.92 ID:sgOvFSH40.net
>>889
ラブライブやったら出来るようになるよ!

というのは置いといてこのスレでアポロ13解説してくれた人がいた気がする

891 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 16:29:14.69 ID:3GxAop0J0.net
アポロ13も定期的に話題になるな

892 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 16:32:43.42 ID:r2xyhpYy0.net
ラブライブ!やったら星ルナクリアできるのか…
3年かかってもクリアできなかったよ

893 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 17:01:32.65 ID:VpY0qeCl0.net
>>872ほんとじわじわ来るw
ある意味すごいセンスだ

894 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 17:04:52.03 ID:3GxAop0J0.net
ラブライブがなんなのか分からんが音ゲー?
まあ音ゲー得意な人はSTG得意な人多いとは聞いたことある

895 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 17:29:22.61 ID:4b8baISL0.net
敵さんおいでなすったぜ

896 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 19:05:43.47 ID:uJD3pVJg0.net
音ゲーとシューティングの間になにがあるんだよと思いつつ

東方って音ゲーでもそこそこ成功したのかなと思ってみたりしました
いやむしろ音ゲーの方が成功したのか

897 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 19:09:44.34 ID:sgOvFSH40.net
東方のアレンジ曲を存分に使った音ゲーならあるけど成功はしてるな

898 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 19:16:11.93 ID:sIYMLJpn0.net
OSU?

899 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 21:51:36.01 ID:bHLRM2940.net
他の難易度は知らないけど風N2面道中の雛が回ってるところはBGMに合わせて弾出してるような気がする

900 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 22:22:19.01 ID:bFMA8RhQ0.net
ああいうのはいいよな、美鈴の出現タイミングとかも割とBGMに合わせてる感じがするし
輝Exではいよいよ効果音をビートにしてきたからなんとなく楽しい

901 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 00:13:02.39 ID:05cmGVhC0.net
文蚊帳のレスくれた人ありがとう
今は8面クリアして9面頑張ってます。
金閣寺が出てきたから正直最初の「金閣寺までは意地でも頑張る」
って目標を達成できたから少し感動していますw

902 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 00:53:46.32 ID:6C2+AmRLO.net
輝針城ルナは事故らせるランダムスペカが他作品に比べ多すぎて面白くない
道中もボム無しパターンじゃぬけれないところ多いし

極めつけ正邪があまりにクソゲーすぎるんだよなぁ

903 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 01:01:21.01 ID:CqAM8+4o0.net
これには同意せざるを得ないね

クリア狙いならルナティックでも3面ボス戦前までにボムMAXで残機6か7くらいにしておけば
あとは抱え落ちしない限り普通にクリアできるから簡単すぎてつまらない

かといってスコア狙いでいくと>>902の通り安定させにくいから多くのスペルが取得しにくくなってて萎える

904 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 01:03:03.34 ID:F0BxljvC0.net
つまり気合避けが多い作品は嫌いてことか
練習しろ

905 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 01:03:37.90 ID:L9Cq1Q5P0.net
正邪さんほどボム投げつけられてるボスはそういないんじゃないか
かわいそう

906 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 01:27:05.32 ID:9g4aeQX/0.net
せめて何らかの固定弾なら研究しがいもあるんだけどねえ

907 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 02:08:20.49 ID:y/sV2pXL0.net
黙って目標達成まで繰り返す
それだけのことである

908 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 02:35:43.76 ID:9g4aeQX/0.net
それただの無限の猿じゃねえの

909 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 09:04:33.69 ID:t3NKVeA10.net
最近はもはや固定+ばら撒きとかじゃなく
ばら撒きしかしてこないポイントが増えてるしな
もうゲーム作る気なくなってるんじゃないか

910 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 10:34:59.10 ID:Zmq/WT7V0.net
面白くないものは無理にやらない方がいい
いまいちだなと思った作品はクリア後放置安定、気に入ったものだけやり込んだほうがいい

911 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 12:31:36.33 ID:2pKKYghgO.net
弾の群を避けると言うよりはひとつひとつの弾を避ける事が多くなったのは感じるな
相対的に、『こうしたら避けやすいよ』という弾幕が減ったように見える
まぁ、輝はマシになった気がするけど…個人的には輝は楽しい方だな。正邪以外は

912 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 13:12:29.29 ID:kLbJh40Z0.net
時はきた それだけだ

913 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 14:27:56.98 ID:aY+zEZ4R0.net
win版初期の1つの作品だけ絶賛してて他の作品は糞だなって
言ってるスコアラー見てて思った「あっこいつそろそろ引退するな」って
んで傍観してたら艦これ勢の仲間入りして次第に東方から離れて行ったよ

流石に同じ作品だけやってりゃ飽きるよな

914 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 14:38:32.03 ID:t3NKVeA10.net
目標達成してやめたとかってのもあるんじゃね

915 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 16:33:10.50 ID:Y6bWLsoL0.net
ランダム弾幕でも細すぎ(ウイルス弾小さすぎ何アレ胡麻?)
だと目が疲れるし、避けてるっていうよりもみみっちいイライラ棒で通らされてる感じしかしない(小人の茨道は特に酷い)
光って見辛いと(光弾)自機の絵画が被って見えないし
弾の形はでかくて画面埋めるのに判定が判りづらかったりなー・・・(音符弾、矢弾、テメーらだよ)
輝だと雷鼓さんの通常みたいなのはランダム弾幕でも避けてる感じがして楽しいんだがなぁ

916 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 16:49:35.33 ID:LyhyGoJg0.net
精sだ・・・もとい矢弾の当たり判定って案外小さいよね

917 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 17:53:15.40 ID:dfPABfCr0.net
>>912
(o゚ェ゚)・∵.

918 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 17:59:24.03 ID:rQA0Yi7GO.net
確か矢弾は先端部分だけだったっけな
しかし天壌夢弓の詔勅はなぜか被弾してしまいがちだ
以前よりはマシになったが、
下から来る弾はやっぱり苦手

919 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 18:00:40.97 ID:dTfzYVDi0.net
>>918
モニタと操作系を両方逆さにしてやってみた?

920 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 22:36:19.24 ID:TpJB4grc0.net
抱えないでボムを投げつける作業というのが輝ではしっくりくるかなぁ
それを言うと東方は全部そうなんだけれども風の神徳や星の飛空円盤はガチで
避けないといけないからねぇ

921 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 23:05:37.97 ID:QvD0i5GS0.net
ゲーム史上に残る名作シューティングゲームを5つ選ぶとしたら何が選ばれるのか? 
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1399643531/

922 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 07:51:02.82 ID:o/IRmTqE0.net
>>920
攻略的には如何に気合避け時にボム0で到達するか?ってことだろうね

923 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 11:33:34.28 ID:bwIR8dPe0.net
輝針城ってそこまでランダム多いか?
完全な固定はないけど、避け方はパターン化できると思うんだけど。

924 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 12:27:20.13 ID:M03hoTQvO.net
輝の道中は最近の作品の中ではパターン性強い方だと思う
ボスは気合い避けの方が多い印象

925 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 12:34:43.91 ID:bJ6zkMsq0.net
小人の道とか小人の茨道は結構酷いと思う

926 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 12:55:02.94 ID:YCjmlJSM0.net
避け方はあるけどばら撒きとかランダム要素で全然安定しない感じ
最近のは殆どそうだけど

927 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 13:35:30.35 ID:R/vjqcEr0.net
          __  , ‐'''^^"'''ー、、
       ._..-'": : : : フ′: : : : : : : : : : `'‐、
     ./: : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : \
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   ./: : : : : : : : : : |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l
   ./: : : : : : : : : : ::|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l
  │: : : : : : : .,..-'"`-、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
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   l: : : :/  ,,,,,,, ノ     l: : : : : : :,―、: : : : _, /  
   .ヽ: : l  '''"""       ヽ : : : /   .l-'/、}   
    `'''l、.. -――- .、  / ̄ ̄ ̄l_/  i' |.!
      .!      ├-┤    .,!     /    
      .ヽ____ _,/ !  `-----'"    .,/   こんなゲームにマジになってくれちゃってありがと〜
       l      ,! ⌒       ,i   l
        ヽ   (,-、 ,:‐、 )ゝ; ゛   /
         ヽ     |  | ..,,,.    /.|
            ヽ  'ぐ'|  |/ ホジ  / ト,
          ヽ.   ゙|  |  ホジ ,/  |ヽ
         _,./ヽ  .|  l, へ/    ./  \、
   -‐ '''"  ̄ /  :|  / /  , \  /ヽ   | `'''‐- 、.._
              |    ̄ ̄\/ ノ
              |      ー‐/ /

928 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 14:00:45.38 ID:1OXShuGb0.net
完全安定する弾幕が多くないと駄目て他のSTGは一生やれないだろうな
てか東方でもそういう弾幕多いのって永ぐらいな気もするけど

929 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 14:03:51.64 ID:1OXShuGb0.net
そういえば全作品Lノーノー達成されてるんだよな
ノーノーするにはほぼ安定化してるだろうしその人レベルの避け能力になるまで練習すればいいんじゃね

930 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 14:17:52.83 ID:xoFBGR2P0.net
星蓮船って内部ランクみたいなのないよね?
調子の良い時に限っていつもはミスらないものが、やたら難しく感じる時がある。心因的なものだろうけど、毎度の事でうんざりする。

931 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 14:32:20.67 ID:46K9Z23I0.net
>>925
6ボス1スペにしてはきついwオンバシラとは大違い

932 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 17:22:35.17 ID:Aw1asnBZ0.net
>>928
斑鳩とかほぼパターンじゃん?

933 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 18:14:47.07 ID:EruMgVj40.net
ランダム弾><
反射神経><
弾が下から><
操作が逆><
というか正邪><
イライラ棒><
才☆能><

我侭言ってんじゃあないよあんた達!神主さん胃潰瘍なるよ?ハゲるよ?肝硬変なr?

934 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 18:28:44.07 ID:LnoMIyKG0.net
>>933
ちゃんとした表示であればどれもOKだけどねえ

935 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 18:34:35.58 ID:EruMgVj40.net
正面だって極めてないのに正邪は8ヶ月でポイか
もうすぐで大人気の正邪にまた会えるぞ良かったな
新作の話はここでしてかまわないよな?そもそも本スレじゃなかったが
俺は鬼の様な難易度を期待してる

936 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 18:38:18.72 ID:iOgphvqt0.net
例大祭いける人は明日から弾幕アマノジャク出来るの羨ましいわ

937 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 18:43:31.32 ID:EruMgVj40.net
俺は行かないんだ・・・
外道だお

938 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 18:48:55.29 ID:X6Dyad+p0.net
レビュー待ちはするけど正直あんまり楽しみじゃない

939 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 18:50:31.96 ID:LnoMIyKG0.net
>>935
鬼のような難易度にしたければモニタにトレーシングペーパーでもかぶせてプレイしたらどうかな
最近の東方はそういうグラフィック効果で難度稼ぐ方向だし
オリジナルで見える視力があるならいけるでしょ

940 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 18:55:31.13 ID:EruMgVj40.net
何いってんのこいつ?
怖っ

941 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 18:57:11.71 ID:Y77bDm170.net
というかアマノジャクは道具縛りでいいんじゃないの
完全使用禁止は無茶としても、あえて使いづらい道具でプレイとか

道具の組み合わせ次第でいろんなプレイが出来ると良いけど、どうだろうね

942 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 19:05:59.42 ID:LnoMIyKG0.net
というか攻略スレなのに
ランダム、反射、下から、逆操作、イライラ棒などで苦しんでることを
言えなくてどうするってんだよほんと

943 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 19:14:14.30 ID:EruMgVj40.net
助言要求とは違うな
愚痴は醜いだけだ

944 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 20:43:54.91 ID:Amnr2fIA0.net
助言と攻略を要求するニダ

945 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 21:53:37.87 ID:1OXShuGb0.net
一生無理無理いっとけww
しかしこういうあほみたいなこと言ってるの決まって下げてない奴ばかりなんだよな
同一人物かな?

946 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 22:04:42.95 ID:bJ6zkMsq0.net
たまに居るよね人の作品を自分好みにしようとする奴

947 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 22:19:00.56 ID:uUwhwGiT0.net
あくまでも個人的な意見だけど
輝のルナはボスの攻撃のランダム弾(特に影狼の弾全般と音符弾、そして正邪の一部のスペカ)の性質が他の作品と一味違うような気がする
比較的自機の近くで直線的じゃない複雑な動きをする上、星などより遥かに密度があるし重なってしまうと視認しにくいから取得が非常に難しい
逆にすくにゃんは事故りやすいとは言えそれなりに素直な弾を吐いてる
そういえば星とか地とかの3〜5面は練習すれば練習するほど安定して取れるようになるスペカが多かったと思う

948 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 22:19:48.04 ID:LnoMIyKG0.net
あれ、ほんとだ
sageチェック外れてた
そこはすまん

949 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 22:42:31.55 ID:uEjW7wsD0.net
輝のチルノが通常1の1波目を撃ち終わった後に左右どちらに動くのかはランダムなのかな?
ランダムなら半々になるはずだけど、経験上は右に動く事が殆どだし、
あれってどういう仕組みで決まってるんだろう?
神の小傘も第1波の後は右に動く事が多い気がするし、全くのランダムって訳じゃないのかな

950 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 23:01:07.42 ID:Y77bDm170.net
2/3の確率で自分のいるほうに寄ってくるらしいとかなんとか

951 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 23:47:07.54 ID:uEjW7wsD0.net
なるほど、全く誘導する余地がない訳じゃないんだな

952 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 00:30:09.00 ID:UEkh8/RK0.net
今までハードクリアは残機MAXにしての永しかなかったけど
なんかできそうな気がして輝やったら一発でいけた
咲夜Aは神機体だなほんと

953 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 00:37:24.06 ID:omL6Wy3v0.net
何回やっても霊夢Aでペンデュラムガード取れないから魔理沙Aでやったら一発で取れてワロタ

954 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 01:04:08.96 ID:XJbyj+DN0.net
星蓮船あるあるだね

955 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 01:14:29.57 ID:ynDc8ASKO.net
輝ハードは最初に霊夢Aでちょっと試してみるかと思ってやったら1回でクリア
他3装備も数回でクリア出来たので、あっさり全機体制覇出来るんじゃね?と思ったら、魔理沙Aで数十回、咲夜Bは1100回かかる地獄を見てしまった

霊夢Aは初見クリアなのに対し、咲夜Bは他装備でクリア済みという経験を積んでいたハズなのにどうしてこうなった…
ラスボスに残7突入したのに全滅した時は正直折れそうだったよ…

956 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 01:26:19.84 ID:3YsM+Lpi0.net
ノーボムとノーミスってやっぱ天地の差があるな むりげ

957 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 09:00:24.02 ID:Q9LUYn470.net
1100回

958 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 09:54:15.81 ID:N93kG6u60.net
早速アマノジャクやってる輩はおらんか〜?

959 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 10:14:07.19 ID:EHevkxgE0.net
いないよ

960 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 11:18:20.69 ID:ASUtJq7g0.net
いないね

961 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 13:15:28.02 ID:CsFWpp9d0.net
あうっ

962 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 18:43:43.13 ID:tno42JCo0.net
かげろんの弾幕がランダムって言うけど
満月の咆哮以外はそれほど酷くはないでしょ。
月下の剣士は、霊夢Aに限ってはパターン化できるし
ttp://replay.royalflare.net/replay/th14_udv689.rpy

963 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 18:52:37.08 ID:lyV06+oJ0.net
次スレがそろそろ近いと思うんだが現スレが二重に立った(というか荒らしがテンプレ変えたやつが伸びたのが今のスレ)やつどうする? 再利用する? http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1394177773/l100

964 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 20:27:55.88 ID:EHevkxgE0.net
再利用に1票

965 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 21:42:27.61 ID:HToI69Rf0.net
俺も再利用に一票。ここで新スレ建てたら板に迷惑だろうし

966 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 22:20:08.36 ID:I1eBiGfH0.net
再利用がいいと思います

…実は1日前に立っているのに誰も気づいていないという

967 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 22:47:46.00 ID:EHevkxgE0.net
これか
「東方Project攻略スレッド」113/113
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1399727599/
宣言せずに立てて報告もしないのはどうかと思う

968 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 23:31:14.48 ID:lyV06+oJ0.net
もうスレがいくつもダブってからこういうのいうのもアレだがもうテンプレに
「次スレは>>950オナシャス」
みたいなこと追加しようぜ。

追加出来ても次の次のスレ以降という話だが。それとも専用ブラウザの人だけでもわかるようにいまからでも次スレにその文言を追加するか?

969 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 23:45:18.41 ID:la6hHQmc0.net
recycle

970 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 23:57:29.81 ID:gNxbKAei0.net
>>261まで誰もテンプレ改ざんに気付かなかった(少なくとも指摘がなかった)位だから
文言を追加してもあまり機能しないと思うけどね
まあ追加するデメリットも特にないとは思うけどさ

次スレについては先に立ってた方を再利用するのに賛成

971 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 00:12:22.18 ID:1bSj2I1C0.net
「東方肛魔郷」「東方陽々夢」「東方永野抄」「東方稼映塚」「東方文蚊帖」
「東方風疹録」「東方痴霊殿」「東方性蓮船」「東方神霊病」「東方寄進城」

972 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 00:43:33.62 ID:agcC3JNz0.net
アマノジャクむずそうだな

973 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 01:22:18.36 ID:1dOSKl4A0.net
「男幕タマノジャク」とか? w

974 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 02:22:18.49 ID:qsefJ5dI0.net
・・・  ギリッ#

975 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 03:50:26.65 ID:BkYQt2Xh0.net
なんだキメェな^^;

NGしとこ^^

976 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 04:14:21.00 ID:gMM1L0cZO.net
ボムひとつも抱えずに妖ルナ4面ラスペで残機ボム尽きて死ぬ程度の腕なんだけど、
このままルナやってていいのかな…ハードから難易度はね上がってて辛いです…
一応紅〜風までのHはノーコンしたんだけど、なんか他に気分転換兼練習みたいのありますかね

977 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 04:54:19.06 ID:yzfm5GgS0.net
一番の練習は攻略対象そのものの練習特に4面道中だが、気分転換したいなら

低難度高速縛り(桜点稼ぎの練習。霊符、魔符は特に重要)
地霊殿(自機狙い捌きの練習)
文花帖・DS・永神輝のスペルプラクティス(短時間で済む)を推す

978 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 05:29:21.67 ID:gMM1L0cZO.net
文DSは最近全く、永は結構やるけど、他はあんまりだった…アドバイスどうもです
高速縛りは多分妖でやるんかな。Nくらいなら出来そうだし楽しそうだからやってみる
確かに4面道中でボム乱発してる内はハード以下も辛かったしパターン作らないとね…

979 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 07:59:24.92 ID:inpsGg6Z0.net
やっぱりこうルナなんてほんとにクリア出来るのか?と思いつつ必死にパターン作りしてる時期って一番楽しいよな
妖はよく言われてるけど結界を意識すればだいぶラクになるから頑張れ

980 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 09:08:38.50 ID:q/ML0VVS0.net
ルナティック攻略中で一番楽しいのは星蓮船だと思う

UFOをとりつつ気合で4ボス通常弾幕とか避けてると脳汁プッシャーってなるわ

クリアできなくても楽しい

981 :名前が無い程度の能力:2014/05/12(月) 13:34:27.60 ID:57IjzVrNO.net
妖ルナで個人的に一番苦手なのは中ボス(一回目)アリスの通常
マーキュリポイズンとか苦手な自分にとってあれはかなりキツい

982 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 13:45:17.18 ID:+9IAZKR20.net
ノーマルしかやってないへっぽこだけどハードを攻略し始めるのはどれくらいの腕前になってからやるもんなんですかね
一番得意な紅Nを絶好調で4機残しクリア程度のレベルなんだけどまだ早いかな

983 :名前が無い程度の能力:2014/05/12(月) 13:55:43.76 ID:57IjzVrNO.net
紅ハードならそのくらいの腕があればいけそうな気がする
とりあえずやってみればいいんじゃないかな

984 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 13:57:33.83 ID:Gv34RGGN0.net
NもHも電気代一緒なんだしここで聞くまでもなく挑戦すればいいのに…。

985 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 13:58:34.50 ID:EyBqCnda0.net
4面でボム残機が尽きるんならとにかく道中パターン固めるのがいいと思うよ
1面2面はボムなしで安定は結構楽だし3面道中2ボム、4面道中は難所だから練習って感じで
あと結界パターンは2面中ボススペカで発動するように合わせると楽かも

986 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 14:00:31.80 ID:BndwTKf80.net
俺はNギリギリノーコンくらいでHやりはじめたけど、意外となんとかなる

987 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 14:08:14.37 ID:mXN/tT5U0.net
上の難易度は敷居が高いように感じるけどやってれば慣れてなんとかなるな
楽な下の難易度で練習するより上で死にまくる方が上達は早い

988 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 14:10:26.92 ID:yblC8PHI0.net
>>984
ワロタ
そういう考え方もあるんだな

989 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 14:38:55.97 ID:8Efca5u30.net
>>984
電気代w

990 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 15:56:42.34 ID:fFytFO1g0.net
みんな攻略とか見ないで普通にノーマルモードノーコンティニュークリアできてるのか?
自分は攻略見てやっとクリアできる程度の腕。
エキストラとか攻略見ても全然クリアできないステージもある。
初心者向け攻略動画見てるとすごい理論的に攻略されてて
みんなすげーなと感心しつつちょっと落ち込む。
パターンは覚えられるけど自分で攻略法を考えることができないんだよなー…

991 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 16:16:09.62 ID:Hw4AIAiu0.net
詰まったら解法見て打開するってのを繰り返してルナまで行けるようになったな
自前で最適回避考えて攻略できる人は知識と経験量が段違いだと思うなあ

992 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 16:20:54.37 ID:P9qjwBrB0.net
ある程度攻略を参考にして自分でアレンジしていくのも楽しいし
別に落ち込むようなことでもないと思うけど

993 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 16:39:07.74 ID:NU+CIpUk0.net
>>984
いいセンスだ、メモっておこう…電気代と…

994 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 17:21:39.96 ID:yblC8PHI0.net
>>990
稼ぎとかノーミスノーボムみたいなカツカツなのはともかく、なんとかクリアぐらいなら経験積めば自分で考えられるようになるよ
パターンの作り方というか「こういう場面ではこう動けばいいんだろうな」ってのがわかるようになる
普通の勉強でも例題解いて問題とか解法のパターン身に付けるし、STGも同じようなもんだと思う

995 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 17:46:42.52 ID:canqJOn10.net
なんも考えずにひたすら気合避けしてれば数百回目にはクリアできる

996 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 18:19:15.88 ID:PH0HTmCn0.net
>>990

ハードまでなら作品にもよるけども見なくてもクリアできるんじゃないかね
輝とかはシステム単純なんでノーマルやExを初見クリアしたという話は
チラホラ聞くわ

997 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 18:30:09.46 ID:ssr8D2jh0.net
で、結局次はどっち使うんだ?

残り3レスではっきりさせてくれ
みんなが半分半分に別れてしまうのは嫌だからな

998 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 18:37:09.52 ID:8Efca5u30.net
先に立ってた奴を先に消費という意味で
「東方Project攻略スレッド」112/112
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1394177773/

999 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 18:37:22.93 ID:rAkfP91T0.net
重複の方

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 18:44:12.17 ID:EHZ+A1jC0.net
次スレへGO!

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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