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「東方Project攻略スレッド」112/112
- 1 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 16:36:13.85 ID:+8VuPnUP0.net
- 同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」「東方文花帖」
「東方風神録」「東方地霊殿」「東方星蓮船」「東方神霊廟」「東方輝針城」を中心とした
一連の東方Projectの攻略やプレイ環境について等を語り合うスレッドです。
[ 必 読 ]
キャラや世界観について語りたい方はゲームサロン板の総合スレにて、
まったり語りたい方は東方シリーズ板の総合スレにて、
エロネタはエロパロ板のネチョスレにて、
黄昏フロンティア制作(ZUN氏監修)の東方格闘ゲーム「東方緋想天」は
http://jbbs.livedoor.jp/game/44334/
愚痴・煽りは同チルノの裏スレにて、それぞれどうぞ。
シリーズ、ゲーム間での難易度比較は除アーケード難易度スレで。
前スレ
「東方Project攻略スレッド」111/111
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1388612658/
◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 http://www16.big.or.jp/~zun/
◇東方Project攻略wiki
http://www57.atwiki.jp/2touhoukouryaku/
○東方シリーズスコアボード
http://score.royalflare.net/
○東方リプろだ
http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/
http://replay.royalflare.net/
○東方Wiki
http://thwiki.info/
○東方シリーズの動作情報ページ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-top.html
○東方不具合Wiki
http://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome
※ハード関係の質問をする方は、使っているPCの環境も書いてください。
- 2 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 16:36:50.58 ID:+8VuPnUP0.net
- 【描画1/2バグについて その1】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。
・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
(どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。
効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。
「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。
- 3 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 16:37:26.24 ID:+8VuPnUP0.net
- 【描画1/2バグについて その2】
Q:
じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
FPSの変動を見てみるのが良いかと。
Q:
スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります
Q:
紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
コミケ開催後等に再販されることがあります。通販サイトに残っていることもあるので探しても良いでしょう。
- 4 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 16:38:03.03 ID:+8VuPnUP0.net
- 【FAQ その1】
Q:
処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
まず攻略Wikiの
「動作スペック」 http://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/pages/176.html
を参照してください。
上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
東方幻想板の
【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」19【入力デバイス】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1348969670/
で相談してみると良いでしょう。
Q:
永夜抄/花映塚ではなんともないのに、紅魔郷/妖々夢でだけ
キーの入力がもっさりしているように感じます。
パッドからの入力が遅延している気がします。
A:
紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを
入れてみてください。直る場合があります。
紅魔郷で出てしまった場合は、あきらめて我慢してください。
- 5 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 16:38:40.77 ID:+8VuPnUP0.net
- 【FAQ その2】
Q:
アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
紅魔郷:th6_ud****.rpy
妖々夢:th7_ud****.rpy
永夜抄:th8_ud****.rpy
花映塚:th9_ud****.rpy
文花帖:th95_ud****.rpy
風神録:th10_**.rpy (現行ver(1.00a)ではth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない)
地霊殿:th11_ud****.rpy
星蓮船:th12_ud****.rpy
文花帖2:th125_ud****.rpy
大戦争:th128_ud****.rpy
神霊廟:th13_ud****.rpy
輝針城:th14_ud****.rpy
(****は任意の半角文字)
Q:
文花帖でときどき凍るんですが。
A:
皆喰らってます。
落ち着いてCtrl+Alt+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
直前のデータはセーブされているので安心して下さい。
Q:
友達に借りてインスコしたんですが…
A:
家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
「違法コピー」という犯罪になります。
友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
やめておきましょう。
遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。
- 6 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 16:39:11.38 ID:+8VuPnUP0.net
- か っ も | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て う. |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 ク ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 ソ > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
テンプレおわり
- 7 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 16:41:40.03 ID:+8VuPnUP0.net
- 動符のほうしか見てなかったけど>>1のことだったか・・・前>>7すまん
http://jbbs.shitaraba.net/game/44334/
次こそ修正してくだしあ
- 8 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 17:50:33.64 ID:+8VuPnUP0.net
- 既に立ってた削除依頼して回線切って首つってくる
- 9 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 17:52:43.77 ID:+8VuPnUP0.net
- 誘導
「東方Project攻略スレッド」112/112
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1393837719/
- 10 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 18:36:38.64 ID:t2FfsZhN0.net
- >>1 東方 安心と 信頼の 紅魔 ( 工作 )
紅魔厨 人気を 演出する為 投票や 動画で 工作 その影響で 最萌が 開催不能 ニコ動では 紅魔動画 マイリスの 不自然な 増加
萃夢想で 萃香に 倒され 激怒で ディス 工作 文花帖も 併せて 運命操作 (笑) の レミリア 厨は う〜と 池沼の 真似で 現実逃避
儚月抄の 依姫 圧勝で 紅魔厨が 発狂 キャラ & 作品を叩き なかった事にしようとする 月に 関与が深い 永遠亭も 工作にて 封殺を 図る
上位と 自機 に 割り込んできた 早苗をディスる 流れへ 工作 射命丸の 時にも 同様の 工作を 実行
紅魔 スルーの 星蓮船を ネガキャン 出番 増やす為 人気 出てきた 地霊殿の 古明地姉妹に 擦り寄る 紅魔厨
神霊廟で 妖夢自機 早苗自機 で 咲夜 厨が 以前から行っている 工作を 強化 紅魔が 蔑ろに され続ける 宗教路線の ネガキャンへ
紅魔が 背景扱いの 心綺楼を ネガキャン 咲夜自機 (笑)の 輝針城上げ しかし体験版 直後の 投票は 咲夜 急落で 工作 メイドと揶揄 レミリアも 鈴奈庵登場で 厨が 持て囃した 割に 無様な 結果
紅魔 以外の 勢力リーダーは BBAと ディスって 定着させよう
被害者 : 幽々子 ・紫 ・永琳 ・神奈子 ・聖 驚くほど 紅魔厨の 意図が感じられる 組み合わせ 魔理沙 : 泥棒 妹紅 : 人殺し 文 : マスゴミ 早苗 : 非常識 聖 : 偽善者などの レッテルを 極端にした ディス 工作にも 紅魔厨が 多数関与
http://i.imgur.com/5z9kh.jpg http://i.imgur.com/fB8aO.png http://i.imgur.com/B05hr.jpg http://i.imgur.com/REB8Q.jpg http://i.imgur.com/0DnAt.jpg
http://i.imgur.com/fVQ2B.jpg http://i.imgur.com/udyV6.jpg http://i.imgur.com/NbLcv.jpg http://i.imgur.com/1caXJ.jpg http://i.imgur.com/NsBPO.jpg
http://i.imgur.com/ueuni.jpg http://i.imgur.com/B3EjQYG.jpg http://i.imgur.com/M0JhRE7.jpg http://i.imgur.com/4ZHfWnp.jpg http://i.imgur.com/4nojk2s.jpg
http://i.imgur.com/X0QaBIg.jpg http://i.imgur.com/p9pes.jpg http://i.imgur.com/Bw268PP.jpg http://i.imgur.com/IqaS6nd.jpg http://i.imgur.com/uUnI2v2.jpg
http://i.imgur.com/oTaAoNv.jpg http://i.imgur.com/eGYiOLG.jpg http://i.imgur.com/kco4ecF.jpg http://i.imgur.com/mLWkMLo.jpg http://i.imgur.com/bL16y.jpg
http://i.imgur.com/YIbxs.jpg http://i.imgur.com/grr2qSG.jpg http://i.imgur.com/JvaPWeZ.jpg http://i.imgur.com/Ix5jdqh.jpg http://i.imgur.com/wEmbw.jpg http://i.imgur.com/pvtGa.jpg
>>2
http://dic.nicovideo.jp/b/a/%E5%8D%81%E5%85%AD%E5%A4%9C%E5%92%B2%E5%A4%9C/1741
1768 11位の 不人気 糞キャラの 信者は 無視するとして ・・・
1782 別に 謝らなくても いいと思うよ 俺も 早苗 嫌いだし
1801 でも実際 早苗は 嫌いだろ? 出番 とられたわけだし
http://dic.nicovideo.jp/b/a/%E5%8D%81%E5%85%AD%E5%A4%9C%E5%92%B2%E5%A4%9C/1261
1270 人気の 紅組か 不人気の 永組か 空気を読むか あえて壊すか …。 どうなんだろ ・・・
1272 「 二次創作は 見ない 」と 公言する 人ほどに 我が道を行く やり方の人だが 同時に 「 話題にならない キャラを 使っても… 」という 発言もある からねー まあどちらを 使っても 話題にはなるから 後者で 考えるのは 的外れかな
1276 > 無軌道に キャラ 増やさないように 自重 し始めた >「 話題にならない キャラを 使っても …」 どこでの 発言だ これらは 紅魔厨の 妄言にしか 見えんぞ
1277 また延々 逆ギレして 他キャラ ネガり 続けるだけだし 次は 自機 でいいよ それで気が済むなら >>1270 みたいな 無自覚に 傲慢なセリフが 出てくる奴 ってのは怖いね
1279 まあ紅魔は ファンの数が 多いので 割と 何を言っても 許される 雰囲気は あるかも 色んな勢力の キャラの ファンを 兼任してると 違いを実感する ことも多い えっこれ 叩かれないんだ あるいは逆に この扱いにすら 文句 付くんだみたいな
1281 >特定の キャラの ファン だから それ以外の キャラを 批判する 悲しい事だが 咲夜 周りの 絵師 サイドで 何人か そういう事する 奴を 知っているんだ ・・
紅魔厨は 害悪…
https://twitter.com/koumachu_bot
- 11 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 18:37:40.96 ID:t2FfsZhN0.net
- 永夜抄 txt
吸血鬼 含む 悪魔は、 人間からも 妖怪から も無条件で 嫌われる 種族 である。
何故なら 彼女らは みんな、 自分中心で 我侭な者と 決まっているから である。 レミリアも その決まりに 従い、 かなりの 我侭 である。
>>1
口授の 能力は 自己申告 っていうので とある ビッグマウスの ゴミ キャラを 思い出して すべて納得 したわ 運命を操って 最強とか脱糞ものの踏み台二次を大量配布し続けてきた紅魔厨って生きてて恥ずかしくないの?
咲夜を 超えた キャラが 叩かれて 次の年 引きずり 降ろされる 流れは もう飽きた 今年 : こいし 一年前 : アリス 二年前 : 幽香 三年前 : 早苗 四年前 : 射命丸 こいつら 例外無く 咲夜か レミリア 超えてから 紅魔厨に 叩かれ出したし
ニコニコの 人気投票の 紅魔厨の 多重 酷いな 咲夜は 上位を 散らして いきなり 1位 パチュリーは 25位 → 5位 とか あからさま過ぎて 笑えるレベル 美鈴とか 地味なのも 軒並み 票 伸ばしてやがるし 最萌2の時と 同じで 紅魔キャラ 全部に 多重 しやがったのが 丸解り
いつかの 人気投票でも 「 人気が すべて 人気の 無い連中は 紅魔の 踏み台で 当然 」とか ガチで 言ってたし 紅魔 信者が 東方二次創作 ゲーで 儲けたきゃ 紅魔を出して 待遇よくしろよ とかガチで 言っていたのは マジ ドン引きしたわ
自分達は 永遠 低とか 不人気 寺とか 落ち目 守矢とか ボロクソ ネガキャン してる癖に 二次で 紅魔の扱いが 悪かっただけで 作者を 叩きまくるから 紅魔厨は 質が悪い
普通の 感性なら 他 sage して 露骨な 紅魔 age するような 二次はどうか 簡便してくださいって 思うところを 当然 当たり前として やっちゃうのが 怖いわぁ 紅魔 さえいれば 東方は安泰 東方人気は 紅魔の おかげ 売れたきゃ 紅魔 優遇しろとか 狂気の沙汰や
神霊廟 発表時の 咲夜 厨の 暴れっぷり 自機 になった 妖夢と 自機 続投の 早苗を ボロボロに 叩いてる 姿には 恐怖すら 覚えたね
星蓮船 ・・・ アルティメット サディスティック ヒューマン 、 S苗 、 養豚場の 豚を 見るような目 神霊廟 ・・・ 男を知った 妖夢 輝針城 ・・・ おかえり 咲夜さん リンク
この扱いの 落差 咲夜 信者の 凶暴性を 表してる わかりやすいな 紅魔厨
>>2
レミリア < 自称 ヴラドの 末裔で 自称 運命を 操る ( 実は 両方とも 捏造
幽々子 < 西行法師の 娘で 生死を操り 冥界を 管理する 永琳 < 億年 存在と される 神格で 不老不死の 薬を 作れる 輝夜 < 永琳に 近しい 月の姫で 時空間を 操る
映姫 < 全てを 裁く 彼岸の 閻魔様 神奈子<天地創造 クラスの 神様 空 < 洩矢から 八咫烏の 神力を 与えられ 核の炎を 使う
聖 < 魔界に 封印され 人妖から 信奉ある 大魔法使い 神子 < 古の 政治家から 仙人 となり 人心掌握に 長ける 英雄 少名<鬼を 退治した 英雄の 末裔で 宝具を 使える
一番 上の 6ボス だけ ショボイ (笑)
http://i.imgur.com/juM1pgb.jpg (;´∀`) うわぁ… なぜか 紅魔館 キャラだけ コメと マイリスの 相関が おかしい… 相変わらず 紅魔は 工作ばっか ……
黙って マイリス (笑) えらい 再生数 多いから どんなかと思ったら マジで 意味がわからん 手抜き 動画 だったり そういうの やたら 紅魔が 多いんだよ ねぇ〜 何で かなぁ マジ 露骨 過ぎて ワロタ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/5990/1345389843/181
紅魔が 使いやすい とかいう 主張は 設定が ペラいから 二次設定を 詰め込み やすいと 読み替えて いいだろう お得意の 妄想と ゴリ押し さえあれば そりゃどこでも Sやろな アホ やろか
お手軽 創作 キット 紅魔 様 で 二次創作が 量産 → 新参が それを 公式だと 勘違い → 新参が 創作を 始める時、 お手軽 創作 キット 紅魔 様に 手を伸ばす おお クズの 連鎖怖い
某スレで 踏み台 欲しい 発言 聞いて 戦慄した …ああ だから平気で 他のキャラ dis れるんだなって こいつらが 空気読まずに アーカードや DIOを レミリアや咲夜の 当て馬にして 持ち上げなんて 恥知らず なことするから 完全に 東方は 厄介者 扱い
なんでそんな 恥知らずなことが 当たり前にできるのか 紅魔厨は 理解に 苦しむ… 普段 他キャラを 貶め 慣れてるから その延長の 気分で あっさり やっちゃうんだろうね
- 12 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 18:38:13.38 ID:t2FfsZhN0.net
- 紅魔厨が 発狂する ワード 「 人肉 」
>>1
ニコ動で ニコ静で 紅魔厨 必死すぎ フランやレミリアの 人肉 食や 咲夜の 人間 調理
フランの 池沼 ぶりや レミリアの 弱さを 指摘したら アホな 二次厨が 火病 起こしてた
殺人して 人肉 捌いて 化け物に 食わせる メイド とかよく出せるわ 吸血鬼は ただの 中二の クソ チビ
日常的に 人間 捌いて 妖怪に 食わせている 臭い 吸血鬼の 奴隷
人間の 死臭 腐臭 って強烈で なかなか落ちない 日常的に やってんだから そりゃもう 臭い 不潔
咲夜は デフォで 人肉 捌いているから 性悪 殺人 小娘と 言われても 仕方ない
咲夜が 吸血鬼の ガキに 食わしてるのは 捌いて 調理した 人間ってのは 公式設定
慧音の 目の前で 人間の里を 嬉々として 襲おうとするような 異常者が 咲夜 厨の 妄想 の中では 優しい メイド なんだから 笑えるわ
紅魔 好きな 人達って 他の 東方キャラを 弱くしたり 悪い扱い 紅魔 キャラを 強くして 最強 紅魔館の絆 とかやるから 嫌いな人も多い
レミリアや咲夜を 無理に カッコ良くするのは やめた方がいい 正直 滑稽で 笑いが 止まりません
>>2
咲夜って 人間キャラなのに 平気で 人間 殺してる 犯罪者で レミリア みたいな 弱点 ありまくりの 雑魚キャラの いいなりに なってるとか 随分と 小物だね
そういう キャラを 最強 扱いして 他キャラに 勝たせて 他の作品の キャラ相手にも 勝たせる 二次創作 ばかりしてる
某所 より なんだこの 扱いの 落差 咲夜 信者の 凶暴性を 表してる
星蓮船・・・アルティメット サディスティック ヒューマン 、S苗 、養豚場の 豚を 見るような目 神霊廟・ ・・ 男を知った 妖夢 輝針城 ・・・ おかえり 咲夜さん リンク
美鈴は ファンの間では 龍で 最強で それを公式だという 妄想を してはばからないのが キモすぎる ・ 咲夜は美鈴が 育てた ・実は 龍 ( 龍神 竜人 ) ・ 近接格闘最強 ・本気出せば強い
パチュリーが 思いっきり 役立たず だったのを 紅魔厨は 何故か 無視する ご自慢の 本の 内容 何一つ 記憶 しちゃいない
咲夜の 優遇とか 今さら 紅魔の 連中は 既に 優遇されて 当たり前としか 感じないのは もう感覚が 麻痺している
安心と 信頼の 紅魔ブランド ( 工作 ) 東方の かわいい 担当 より恥ずかしい 自称だよ コレ
東方にエロは不要です エロ描く人ってイナゴロばかりですしね 18禁はコンテンツを腐らせるのです( ・∀・)
- 13 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 18:59:35.64 ID:hbX5yODqi.net
- >>8>>9
いちいち依頼しなくても次々スレとして使えばいいよ
- 14 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 22:41:18.23 ID:EyEP0YCz0.net
- まあ、ドンマイだ
STG板の中では流れも速い方だし、普通に次スレとして再利用すればよかろうよ
- 15 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 12:53:05.15 ID:jcid6OFT0.net
- http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1387306789/56
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
- 16 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 18:02:40.49 ID:CmPJnCZr0.net
- 最近デュアルディスプレイにしたんだけど
その状態で東方をフルスクリーンでやるとアス比が4:3じゃなくて16:9になるんだけど
これってどうにもならない?
東方やる度に接続切るのは面倒だからどうにかできないもんかな?
- 17 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 18:12:16.14 ID:63Twi3qT0.net
- 言ってることがわからん
- 18 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 18:49:41.33 ID:CmPJnCZr0.net
- そのまんまの意味なんだが
シングルディスプレイで東方をフルスクリーンで起動するとアスペクト比が4:3で
画面両端に黒帯ができた状態で起動するんだけど
デュアルディスプレイにしてる状態で起動すると
画面全体(横に引き伸ばされた状態)で描画されるんだよ
これはどうにもならないのかな?ってこと
- 19 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 18:54:45.46 ID:63Twi3qT0.net
- 【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」19【入力デバイス】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1348969670/
ドライバなりモニタの設定でなんとかなるんじゃねえの?
- 20 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 19:16:41.34 ID:stH8siad0.net
- ドライバが手抜きの可能性を感じる
- 21 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/21(金) 14:10:35.68 ID:Y+LRybX10.net
- いかんせん話題が無い
新作でも来てくれんかねぇ、今年はやっぱ出ないのか?
- 22 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/21(金) 14:31:59.90 ID:0xZzKFSh0.net
- スレ二つあるからね
しかも荒らしが立てたスレのが伸びてる
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1393837719/
- 23 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/21(金) 14:35:36.49 ID:I1nbbyON0.net
- なんやそっちあったんけw
- 24 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/21(金) 16:50:28.88 ID:CuiD8hDa0.net
- テンプレが変わってるのに誰も気付かなかったからな・・・
改めてテンプレを読むと、>>3の紅と妖が売ってねー云々はもう外してもいいと思った
今はAmazonですら普通に買えるし
あと>>4の遅延が云々の話だけど、VsyncPatchについての紹介はあってもいいかなと思った
非公式なものだけど、案外知らない人も多いっぽいし有益な情報になるのかなと思ったり
まあ変わってても気付かれない位だし、テンプレをちゃんと読む人がどれだけいるかは疑問だけど
- 25 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/21(金) 16:53:40.83 ID:MfUFnqvk0.net
- 言われて初めてテンプレ改変されてるのに気付いた
- 26 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 18:45:06.92 ID:lyV06+oJ0.net
- 次スレ候補になりうるので敢えてageます。
- 27 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 10:18:28.98 ID:c0vwd9LzO.net
- ようやくアマノジャック最終日まで到達した
難易度は、アイテムのレベル上げてその場面に適応したアイテムを選べば間違いなく文ないしはDS以下になる
気合い避け成分が無いとは言えないが「アイテムを上手く使って倒す」といった要素が強いのでDSとかよりサクサク進められるし面白い
- 28 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 12:48:36.52 ID:1bSj2I1C0.net
- おめ
- 29 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 13:46:34.38 ID:fFytFO1g0.net
- 海の向こうでも人気です
ttp://tieba.baidu.com/f?kw=%B6%AB%B7%BDproject&fr=ala0
- 30 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 14:44:19.83 ID:NU+CIpUk0.net
- うん、でもここは残念ながら攻略スレなんだ
- 31 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 18:47:07.38 ID:+9IAZKR20.net
- 結局アマノジャクは文やDSよりは簡単そう?
もちろん道具ありで
- 32 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 18:57:34.81 ID:Hw4AIAiu0.net
- アイテムありでALLしたけど文DSに比べると楽だったよ
一日で終わる っていうのは間違いじゃなかった
- 33 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 19:14:02.46 ID:o6KAjFyI0.net
- もう少し難易度上げてほしかったよな簡単すぎて一日でクリアできる人が多数らしい
まあ通販組みだからまだやってないんだけどね
- 34 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 22:51:01.97 ID:D074eXWE0.net
- 紅魔郷ルナティック初クリア!
ほめて!!!
- 35 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 23:09:07.65 ID:inpsGg6Z0.net
- >>34
よぉ〜しよしよしよしよしか
じゃあ次は星L行ってみよっか?(にっこり)
- 36 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 23:09:27.84 ID:Ivc5BwFD0.net
- おめ!
ルナの中でもかなり難しい方の作品じゃないか。頑張ったな
あ、輝針城の咲夜Bがそっちを見てるぞ
- 37 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 23:18:23.95 ID:D074eXWE0.net
- >>35
ありがとう!
実は紅魔郷ルナティックど同時進行で星蓮船ルナティックもやってるんだが
4面通常3までが最高記録
きつすぎる
>>36
ありがとう!
ノーマル咲夜Aで残機MAXクリアだったのにBでは残機2クリアでした
せっかくだしルナティック咲夜Bでやってみようかな、よゆーよゆー(白目)
- 38 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 00:52:57.14 ID:OHoqZwNa0.net
- 星蓮船のルナティックがクリアできるかできないか
ここの違いが大きいと思う
というのも、星蓮船はベントラーとりつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ
本当に東方が上手い人は、星蓮船ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている
- 39 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 01:03:36.09 ID:qu6llMrJ0.net
- 星蓮船はパターンを作るのが楽しい
崩れた時の巻き返しが簡単には利かないのが辛いところ
何度も何度も五面で蒸発するぜ・・・
- 40 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 01:10:45.07 ID:5vO+lmtS0.net
- >>38
はいはいワロスワロス
星蓮船は道中が暇でないってのが好きだ
- 41 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 01:13:08.57 ID:qOtpw4Ek0.net
- 星蓮船でつらいのはボス戦中に残機のかけらが出ないことだ
- 42 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 01:21:26.24 ID:BwDpLaNM0.net
- 出る方が少ないじゃん
- 43 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 01:28:07.20 ID:53tFE+8I0.net
- ボス戦で残機のかけらが出るのは甘え
- 44 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 01:46:04.67 ID:n60TA9gI0.net
- 八分の五「せやな」
- 45 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 01:48:09.83 ID:bZyCcsJh0.net
- 星蓮船好きなんだよなあ
弾避けながらベントラー取る時なんか脳汁出る
- 46 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 02:52:30.78 ID:gJgUgdF60.net
- まさに星蓮船攻略中…と言い続けて3年経つ
前スレであがってたラブライブ!やったら格段に進めるようになったwww
というのは冗談で、放置してた間に地力が上がったのかね
早くクリアしたいわ
- 47 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 03:46:02.97 ID:5EinL+Hw0.net
- 星蓮船とかHARDもまだクリアしてねえわ……
やってて楽しいんだけどね
- 48 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 03:56:11.51 ID:kh42HmLr0.net
- アマノジャク、文やダブスポのことを思うとアイテム活用すればかなり楽になる印象。
単にクリア狙いならかなりさくっと終わってしまいそうだったので、
アイテム未使用クリアを適度に狙いつつ1面から順番に進めていったら、
プレイ8時間程度で最後まで行けた。
で、取り損ねた未使用クリアをやってたんだが、
プレイ10時間辺りで自分の腕ではそろそろ限界ってところまできた。全75面中48面取得って感じ。
上手い人は全取得狙えばいいと思うし、けっこう良いバランスのような気がする。
- 49 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 09:20:20.19 ID:h2C8JI5l0.net
- 15弾はいつ出るんだろう
- 50 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 09:47:13.41 ID:cTlOpJ9D0.net
- オレもやっぱりラブライブ!で練習するしかないのかな・・・
- 51 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 14:01:58.28 ID:6blFxUOU0.net
- ご覧ください、これがブシモの隠れステマです
- 52 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 14:38:12.21 ID:gfX2TMCb0.net
- >>50
「東方Project攻略スレッド」112/112
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1393837719/
872 名無しさん@弾いっぱい sage 2014/05/07(水) 22:28:21.44 ID:Ql9IPM4t0
スレチとか叩かれそうだけど
なんかさ、星蓮船のルナティック3面道中とか4面道中・あとムラサ通常とか
ボムらないと全くできなかったのに、あることをしだしたらすごく避けられるようになったんだよ
それはラブライブ!
Hardの曲とか高速で○が飛んでくるからそれで目が慣れたのか?
早めの密度が濃い弾幕、とくに星蓮船に顕著なのだが、とても避けられるようになった
ステマとか言われそうなんで、あくまで個人的に良かったという報告です、はい
- 53 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 15:25:38.05 ID:r5HAfcxC0.net
- 厠の花子さん7に変えたら謎被弾しなくなった
あれXPだけのバグだったのか
- 54 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 15:34:46.37 ID:l84i6Syw0.net
- おきゃっ
- 55 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 15:57:52.35 ID:hMR95OKu0.net
- >>53
んなこたーない。当方win7だけど発生したことある
OSで違いの出るようなバグでもなさそうだしね
- 56 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 16:03:28.70 ID:r5HAfcxC0.net
- >>55
そうなの?
さっきから何回もやってるけど謎被弾まったくしない
XPのときはかなりの確立で被弾したのに原因はなんだろうな
- 57 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 20:15:54.80 ID:5vO+lmtS0.net
- 星Exの道中が厳しくてぬえを攻略する気力が湧かない
- 58 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 21:17:14.37 ID:qOtpw4Ek0.net
- 道中は暇がなくて好きなのに厳しいと攻略する気が失せるって
なんか矛盾してねーかオイ
難しいからこそ暇がより少なくなって楽しくなるんだろ?本気出せや
- 59 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 21:44:15.64 ID:KfwM20wc0.net
- 俺なんて地EXの道中で諦めました(半ギレ)
- 60 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 21:54:46.94 ID:n2hxHos90.net
- ひょっとして「道中が厳しくて楽しい分ぬえは暇に感じるから攻略する気が出ない」という意味なのでは?
- 61 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 22:18:00.59 ID:5vO+lmtS0.net
- >>58
暇でないってのは、ベントラーきっちり稼がなきゃならんから他作品ほどには道中が退屈でないってくらいの気持ちでな
Ex道中は中々ど安定パターンってのが組めなくて少し嫌になってた
多分1機くらいは落としても良いような気はするんだけども
- 62 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 22:27:17.64 ID:r5HAfcxC0.net
- そんなあなたに早苗B
- 63 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 22:43:44.82 ID:53tFE+8I0.net
- 星Exがクリア出来ない奴の大半はきっちり道中パターンを組もうとして挫折するタイプ
ぬえ自体は強くも弱くもないので適当でもボスまで行ってれば何とかなるのに
その辺が分からずに道中やり直しまくりで気力が折れるのな
- 64 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 22:52:40.26 ID:geYJ7pTU0.net
- どのキャラだろうとクリアできればいいのかそれとも稼ぎかetc.
- 65 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 23:17:12.75 ID:snkc39yl0.net
- 星Exはクリアしようと思うとある程度の気合が要るので
ノーマルがいっぱいいっぱいの人は自力が上がるまで放置するのも一手ではある
ベントラーパターンがボロボロでも残機2ボム1程度でぬえに到達すれば
ウェブマリサでもワンチャンあるんで気合で頑張ろう
- 66 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 23:19:41.94 ID:+qH+nbzG0.net
- ベントラー出なくていいからもう少し弾幕薄くなりませんかねえ
- 67 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 23:23:36.59 ID:oLm81TIu0.net
- 気づけばまた星蓮船の話題
ほんっっと君たち星蓮船大好きだねwwww
- 68 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 23:26:25.73 ID:qOtpw4Ek0.net
- 何か問題でも?
- 69 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 23:26:51.05 ID:Rr8q1DSC0.net
- 星アンチはお帰りください
- 70 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 23:29:08.89 ID:gfX2TMCb0.net
- あれ?マイクラのマルチで(smart movingと)五つの難題MOD+入れれば弾幕ごっこ再現出来んじゃね?
だがマルチやる相手がいなくて萎えた
- 71 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 23:29:54.25 ID:gfX2TMCb0.net
- 誤爆
- 72 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 23:42:39.34 ID:geYJ7pTU0.net
- ID:5vO+lmtS0が条件と目的を言わぬままID変更の日付をまたぎそうなので
建設的な続きが何もできずに終わりそう
- 73 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 23:59:57.61 ID:5vO+lmtS0.net
- >>72
え?言ったほうが良かったかな
とりあえず目標は全キャラExクリアするだけだけど
機体によって会話が変わったりするなら全機体クリアかな
- 74 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 00:42:42.20 ID:svwLK04g0.net
- 緑虹→赤→緑→緑→赤→[赤青]持ち越しで小傘
緑虹→赤→緑→赤で鵺、が一番楽かな……
- 75 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 00:43:16.10 ID:VSK4vszIO.net
- 俺は二次から入ったもんで全作品全会話コンプのためにNとExのクリア目指してたけど、
気付けば輝まで大人買いした中で星以降は完全放置、妖Lの攻略に躍起になっている毎日
Exは全キャラ、Nは全機体で会話コンプ出来るんかな?
なんか地霊殿だかは難易度によってEDかなんかが変わるらしいけど…
STGとは直接関係ないけど立ち絵も妖が一番好きです(小声)
- 76 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 00:46:00.70 ID:cJQHO+a50.net
- 霊夢以外のキャラで全作品N回し始めたんだけど霊夢以外のキャラってむずすぎじゃね?
座布団で紅Lノーボムクリアした俺がN2面とか3面とかで詰むとかどういう事だよ
- 77 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 01:18:50.82 ID:djDgaP3V0.net
- 風・地・星は難易度によってED後の一言メッセージが変わるよ、ED自体は一緒
んで、キャラが同じでも装備毎に会話が変わる作品と変わらない作品があったりする
地・星・輝は前者、紅・風は後者だった気がする
妖も変わらないんだっけ?いつもスキップするからハッキリは覚えてないけど
- 78 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 01:25:01.65 ID:oMYlLng80.net
- 紅魔郷からの風神録プレイ
→風神録の動きなめらかすぎわろた
輝針城からの風神録プレイ
→風神録の動き悪すぎてわろた
- 79 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 01:40:24.18 ID:/+QMGTzg0.net
- 神にはパラレルエンドというのがあってだな…
- 80 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 02:15:47.71 ID:qUHlhxIR0.net
- >>76
病気だよ
脳の
- 81 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 02:18:58.77 ID:xiMrlfqV0.net
- そもそも紅魔郷の霊夢ホーミングは座布団とは言わないのでは
ま、どうでもいいことなのだけれどね
- 82 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 02:35:42.60 ID:VSK4vszIO.net
- 座布団って何かと思ったけど妖の霊夢Aのことかな…
そもそも紅で機体毎に難易度差を感じたことが無いな、魔理沙も尖った仕様じゃないし
むしろ魔理沙Aのショット明らかに強いから気合い避けの時間縮められて楽だと思うわ
妖ばっかやってるとスペカ発動前後に接射できる紅を無性にやりたくなる時がある
- 83 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 03:05:52.14 ID:U3q4BWZq0.net
- 妖のホーミングは見た目もそうだけど威力がゴミだから
当てても碌に削れないので座布団でも投げてんじゃねえのかと言われてた
悪い意味での隠語
- 84 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 03:10:03.83 ID:cJQHO+a50.net
- 霊夢Aの事統一して座布団て呼ぶのかと思ったわ
紅は霊夢も魔理沙もほぼ変わらないからいいけど、妖はともかく永以降機体性能変わりすぎ
移動速度尋常じゃないくらい早すぎて自分から弾にあたりに行くスタイルになる
- 85 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 09:20:18.21 ID:IKMCz0/d0.net
- ホーミングは毎回火力低いけど、妖は特に低く感じるな
座布団はでかい弾飛ばしてるのに全然減らないから余計に心象が悪いのかも
- 86 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 11:23:09.87 ID:P9FEXyI00.net
- 風神録Hard霊夢Cクリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
神徳長すぎて心身ともに疲れた
- 87 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 11:33:48.49 ID:gZ0Lszxq0.net
- >>86
おめおめ
でもあのギリギリな感じがたまらなくて、STGって楽しいなって思う理由でもある
- 88 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 11:51:16.32 ID:P9FEXyI00.net
- >>87
ありがとう
確かに苦戦しまくった末のクリアとか感情が高ぶる
そういうのがまた楽しいんだよなあ
- 89 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 12:25:41.14 ID:04eOcWhj0.net
- 風神録の霊夢Cってどんなやつだっけ
風神録を久しくやっていないもので
- 90 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 12:43:10.00 ID:6BD0CXzhO.net
- >>75
うろ覚え
間違ってたらスマン
紅
道中会話 キャラ別
ED 装備別4種+キャラ別2種
EX会話 キャラ別
※Eの場合、咲夜撃破後の台詞が変化
妖
道中会話 キャラ別
ED 装備別6種+キャラ別3種
EX・PH会話 キャラ別
永
道中会話 組別
ED 組別12種
EX会話 組別
※単体はそれぞれの組と同じ
風
道中会話 キャラ別
ED 装備別12種
EX会話 キャラ別
地・星・輝
道中会話 装備別
ED 装備別12種
EX会話 装備別
神
道中会話 キャラ別
ED キャラ別12種
EX会話 キャラ別
- 91 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 12:44:39.71 ID:9MMmhKKT0.net
- >>89
俗にいうバスター先生
高速だとサンダークロスオプション、低速だとn-wayショット
接近して低速全弾打ち込みすれば最強だが
離れるとほとんどが無駄弾となり長期戦必須
- 92 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 13:07:10.19 ID:jC4zGH8r0.net
- あ
- 93 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 13:08:38.28 ID:jC4zGH8r0.net
- 間違えた失礼
霊夢Cってようは上級者向けってことでいいのかな?
雑魚を倒すときにはほぼ高速でやりつつ、固い敵に対しては密着しつつ
主砲当てなきゃいかんってことだよな?
- 94 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 13:24:57.00 ID:9MMmhKKT0.net
- まあそのとおり、他の装備と比べれば少し上級向け
でも風神録はクリア重視だとボムゲーだからこの装備でも大差ない
あと低速ショットの角度は十分だから雑魚相手でも低速ショットで十分だよ
- 95 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 14:57:11.09 ID:bxcO6S6Y0.net
- 紅魔郷6面道中の咲夜さん強いっす
- 96 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 15:12:03.47 ID:8OWkoSSJ0.net
- クリア重視ならボムっちゃいなよ
咲夜さんはボムの一つでも削らなきゃとか言いながら一つくれるいい人だから
- 97 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 15:33:44.71 ID:cJQHO+a50.net
- ダメだ魔理沙地N何回やっても2面か3面で終わる
- 98 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 15:36:49.25 ID:d8YpPtM40.net
- まあ、一昨品を極めるところまで極めるっていうスタイルも悪くないと思う
- 99 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 16:06:34.93 ID:IKMCz0/d0.net
- 気に入った作品にしぼってやり込む方が楽しいよ
- 100 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 16:17:05.01 ID:wG6ZsVO60.net
- 風N神奈子の白玉ぶぁーしてから赤ナイフドバババのスペカがほんと苦手
- 101 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 17:32:07.15 ID:qUHlhxIR0.net
- もはや低速だけでやったらいいんじゃなかろうか
地霊殿の低速は全機体同じ速度だし取りに行かなくてもアイテム集まってくる素敵な交信あるし
- 102 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 17:58:39.82 ID:oSVkNXHzO.net
- >>100
あれ難しいよね
自分もかなり苦手で、
数えるほどしか取ってない
- 103 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 18:16:58.73 ID:8BZORr3C0.net
- 地Exのパチュマリだけ難易度が異次元すぎ機体相性が最悪すぎる
それでもクリアはしたけども輝Exの咲夜Bよりも体感ではムズイわ
- 104 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 21:07:04.19 ID:4r5p22Av0.net
- 一作品を極めるのも良いが他の作品もやると
そこの経験が後々役にやったりもするぞ
- 105 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 23:55:25.52 ID:Oo/JMI2P0.net
- >>103
そんなに相性悪いスペカあったっけ?
無意識速攻狙えるあたりむしろ相性良い印象だけど
- 106 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 00:08:27.45 ID:EuDkdLY80.net
- アリス装備と間違えてないか?パチュリー装備強いじゃん
- 107 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 00:16:38.47 ID:l1+sL9/t0.net
- うろ覚えだけどロールシャッハがきついんじゃないか
ボムが弾消しに向いてない、貼り付けない、魔理沙の当たり判定の三重苦
アリス装備はボムで弾消して撃ち込みやすいからそこまで大したことなかった気がする
- 108 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 00:18:31.68 ID:NhHWMRSU0.net
- アリスのボムこそ弾消しに向いていない気がするが
つーかアレをボムと言っていいのか悩むレヴェル
- 109 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 00:27:23.91 ID:40SuTje00.net
- オーラ撃ちあるしレーザーボムみたいなもんだろう
- 110 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 00:28:12.18 ID:cWv8Epmw0.net
- アリスのボムは決めボムならボムとしての役割は充分果たしてる
人形ブチ当てたときの火力は馬鹿に出来ない
避けきれない時のボムとしては心許ないけど…
- 111 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 00:45:05.14 ID:1YFGPveX0.net
- >>105
無意識を速攻狙うほど使いこなせる人ならそりゃパチュリーも強いだろうよ
クリアするのに精一杯レベルだとパチュリーはボム弾消し範囲狭いし
基本の水は火力低いわ火は範囲狭すぎるわで結構キツイ
ついでにパチュリーボムは自分の周囲の弾が消えるだけで無敵切れたらすぐに上から横から降ってくるから
あんまり状況が改善しなくて困る
- 112 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 01:16:58.11 ID:2pzZvyp/0.net
- パッチェさんが難しいと思われる原因は何と言ってもショット変更がやりにくいところだろうな
妖精大戦争みたいにCtrlキーとかで変更できればよかったのだが
ついでにそれで思い出したが、なんで神霊廟の任意トランスはCキーしか使えないのだ
Xキー人差し指、Zキー中指、Shift薬指の配置に慣れている俺にとっては
Ctrlだとうまいこと小指で押せるからやりやすいのだが、CキーだとXキーと押し間違えること多数
ボムのストックがあればまだしも・・・
- 113 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 02:10:22.29 ID:7/lk3dFT0.net
- 自分はZ人差し指shift中指&薬指だから結構気持ちよく切り替えできる
- 114 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 02:20:54.12 ID:/P8O12Pv0.net
- そもそも少数派のキーボード勢特有の意見が全体のそれに大きく反映すること無いと思われ
ショット変更に戸惑う人は居てもパチェ装備をムズいと思う理由が「キーボードでの入力が難しいから」
なんて人は僅かだろう
殆どの場合>>111に近い理由じゃなかろうかね
- 115 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 02:30:28.08 ID:2pzZvyp/0.net
- そうなのか
というよりキーボードって少数派なのか
- 116 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 03:27:32.83 ID:40SuTje00.net
- それにしてもキーボードのキーコンくらい
デフォで入れといて欲しいもんだけどな・・・
- 117 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 06:28:36.65 ID:IewfXtBv0.net
- 推奨環境でPADコントローラー勧めてるじゃん
元々キーボードはサポート対象外
- 118 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 08:44:34.27 ID:9rCuZyosO.net
- 昔パッドでもやってみたが、
動きが滑らか過ぎて逆に難しかったな
その結果キーボードでやり続けて、
もはやパッドは使えない体になってしまった
- 119 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 09:36:47.01 ID:Em4KlkYx0.net
- キーボードでやる人って据置機や携帯機のゲームはやらないの?
それとも東方(PCゲー)だけキーボード使用なのかな?
- 120 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 09:45:47.35 ID:OwmF13M30.net
- キーボードも試したけど、ド下手糞になる上すげー肩凝って、どうにもならんかった
- 121 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 10:01:45.36 ID:kUASu4Av0.net
- 操作デバイスの話が出るたびに思うんだけど、普段使ってないデバイスだとやりにくく感じるのは当たり前だと思うんだよね
- 122 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 11:24:29.59 ID:zP4HF9SM0.net
- >>119
PCでゲームする時は何のジャンルであってもキーボード使う
こだわりとかじゃなくただ単にパッド使うのがめんどい
- 123 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 11:44:57.81 ID:40SuTje00.net
- >>117
サポート対象外とかならキーボードで動かなくするだろ
入れるのめんどいから個人でなんかしらのソフト使って
キーコンっぽいことしてくれってことなんだろうが
- 124 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 12:58:08.75 ID:NYHkL7wN0.net
- custom.exeにあるパッドの入力にDirectInputを使わないに
神主の頭の中ではとっくにサポートされてない可能性を感じている
- 125 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 14:08:03.76 ID:hcL29OKt0.net
- 東方を模したフリーゲーとかはキーボードしか使えないからパッド派としてはうらやましい
- 126 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 14:23:29.59 ID:2pzZvyp/0.net
- パッド使ってるやつはアナログスティック使ってんの?それとも十字キー?
アナログスティックなら微調整が難しそう
十字キーなら一つの指で全方位移動担当しなきゃいかんから辛そう
- 127 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 15:32:20.02 ID:BDTqoVlm0.net
- キーボードは最初にちょっとやってみたけどすぐに無理だと思った
もちろん十字キーだよ
- 128 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 15:34:54.81 ID:1BbArzMu0.net
- アナログスティックは試しに使ってみたら全然出来なかった
慣れてない所為なのもあったんだろうけど微調整がきかないきかない
今は十字キーしかない奴使ってる
- 129 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 16:11:24.72 ID:X/uaf4ti0.net
- 最初はキーボードでやってたけど
パッドに変えてからずっとパッド
移動は十字キーだよ
- 130 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 16:12:26.58 ID:Dk7/UTpA0.net
- http://enq-maker.com/result/82EPE8x#_=_
自分はこんな感じのちょくちょく見るけどそんなに少ないとは思わないな
- 131 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 16:51:10.60 ID:zP4HF9SM0.net
- キーボードのいいとこは即座に移動できるとこだな
悪いとこである細かい移動が無理という点がそれを消してるが
- 132 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 17:02:52.36 ID:cWDnUllS0.net
- キーボードで遊ぶ人には、
MSXやPC88の頃からずっとPCで遊んでいる筋金入りが多そうなイメージ
- 133 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 17:32:44.39 ID:l+zKGTRu0.net
- 最初の2ヶ月くらいはPS(アナログスティックもない初期型)のコントローラーを使用してたけど斜め移動が難しかったから
レトロ調スーパーファミコン風ゲームパッドになんとなく変更してみたら意外にもフィットした
軽くてコンパクトで十字キーがシンプルだから力むことなくプレイできる
アケコンも試してみたが細かい弾の軌道が多い東方には向いてないと感じたな
- 134 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 19:23:24.68 ID:ZlkSJsNa0.net
- キーボード操作でWASD移動ができるならキーボードでも良かったんだが
右手で移動操作ってのに慣れなかったよ
- 135 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 19:35:01.62 ID:zP4HF9SM0.net
- それな
- 136 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 21:06:36.06 ID:WIflI64e0.net
- 俺は初めて東方買った日に初めてWASD操作のゲーム(マイクラ)を買ったからそれほど違和感は感じなかった
- 137 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 01:34:36.76 ID:v0qZ+yjx0.net
- 自分のマウンテンオブフェイスリプレイ見るとやたら右に避けてるんだけどやっぱ利き手とか関係あるんかね
- 138 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 01:54:46.28 ID:Pizm1pAm0.net
- 利き手というか利き眼だろうね自分は利き眼が左なんで蓬莱の薬とかは左で
避けるわ
- 139 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 02:25:42.16 ID:uA/NtT9L0.net
- おれも左が多いなあ
利き目も左
顕微鏡とか見やすい方の目だろ?
- 140 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 02:52:56.88 ID:7CQSeMal0.net
- 左利きなんで左避けだな
時々意図的に右に避けたりして気合避けしてる
- 141 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 02:55:16.14 ID:VoK0t14X0.net
- 人間の目は右上から左下を見たあと左上から右下を見る
だから大半のゲームのマップは右上若しくは左下にあるんだと
と聞いたことがある
- 142 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 08:41:38.97 ID:JX1qC1L2O.net
- 左下にはたいていシステム関係のゲージがあるから、
基本的に右下で避けることが多いな
ゲージのない作品でも右下で避けるから、
利き目の影響も大きいだろうけど
- 143 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 11:49:42.43 ID:aUmhcKAl0.net
- 蓬莱の薬の緑交差弾をどっちで避けるかだろ?
おれは左だな
真ん中のやつは除いて
- 144 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 11:56:19.20 ID:DbDkafQW0.net
- 蓬莱の薬は右だなー
でもミシャグジさまは左
- 145 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 11:59:33.33 ID:dVo8QND20.net
- 自分も>>144と同じだなあ
- 146 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 12:27:34.33 ID:4oLMDXSe0.net
- 意識した事がなかったけど気合い系は右下で避けてることが多い気がする
自分の利き目は知らなかったが、調べ方をクグってみたら右目だった
ディマーケイションや天上天下の照國みたいにスッと抜ける場合は左に避けてる事が多い
下からの弾が云々とか横シューの弾避けが云々って話もそうだけど
やっぱり人間の(個人の)肉体的な構造と関係あるのかね
個人的にはこういう話は非常に興味深いわ
帰ったら自分のクソリプを見てみようw
- 147 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 12:34:30.82 ID:c/iJGr7/0.net
- 蓬莱の薬とかミシャグジさまとか右とか左で避けると角度斜めになって余計やりにくくね真ん中で避けるほうがやりやすいは俺は
- 148 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 13:19:18.82 ID:sX7WhLIc0.net
- ミジャグジ様って端で避けても体力削れるんだっけ?
- 149 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 13:28:12.85 ID:JX1qC1L2O.net
- ミシャグジさまは正面だな
最下段で左右避けが安定する
蓬莱の薬は左下で避けるけど、
幻想風靡や紅六面の毛玉ラッシュは右下で避けてるな
流れとかある場合以外は右下って感じ
- 150 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 13:54:15.42 ID:nwG+SPk70.net
- 俺もミシャクジは正面だなー
蓬莱の薬は左に避けるけど
- 151 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 14:26:55.84 ID:7CQSeMal0.net
- ところでお前らって被弾した時悲鳴出す?
俺はガハッとかグフゥッとか出すけど
- 152 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 14:29:08.99 ID:sX7WhLIc0.net
- 完全に不意打ちで被弾した時はウワッ…みたいな感じの声が出ちゃう
- 153 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 14:43:00.96 ID:v0qZ+yjx0.net
- (ボム)押したってぇ!!
- 154 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 14:46:50.24 ID:nwG+SPk70.net
- (あー、当たりそうポチッ)
嘘でしょ!?
- 155 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 15:25:14.92 ID:PGtyKvv90.net
- >>152-155
ここまで全部ある
- 156 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 15:32:03.32 ID:A+C0Fa2q0.net
- 凡ミスすると舌打ちするな
やめないとなーとか思いつつもついついやってしまう
- 157 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 15:47:22.98 ID:MLWC4VYN0.net
- 凡ミスってwhat?
たとえば、密度が濃い弾幕のエリアで操作を誤って被弾する
これは凡ミスに含まれるのかい?
エターナルミークのような高速弾幕で被弾する
これは凡ミスと呼んでいいのかい?
別に喧嘩を売っているわけではない
凡ミスとやらの定義を教えてほしい
どこでどういう状況になって被弾すると凡ミスになるのか、ぜひとも意見を聞かせてほしい
- 158 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 15:49:32.60 ID:MLWC4VYN0.net
- 凡ミス、凡ミスとよく言われるが、俺にはその凡ミスというのが何を指すのかよく分からないんだ
実力・あるいはパターンが組み切れていないから被弾する
これって凡ミスではないだろ?
じゃあ何が凡ミスなんだ?
- 159 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 15:57:41.31 ID:sX7WhLIc0.net
- 哲学的ですなぁ
- 160 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 16:06:43.12 ID:zn4T5g+I0.net
- 自分の実力と経験からして、出来て当然の事をミスしたら凡ミスじゃないの?
- 161 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 16:16:46.58 ID:XM43hThk0.net
- 明らかに濃い部分から浮いてる弾に当たるとか、誤入力とか分かりやすい凡ミスだろ
あとは例えばマイスタ開幕誘導遅れて直撃みたいなパターンをなぞる上でのアホみたいなミス
- 162 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 16:25:51.55 ID:AnfuBDQ50.net
- 自分の実力で避けられるはずのものを被弾してしまったとき。
はい終了。
- 163 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 16:40:13.04 ID:CH8ALKCu0.net
- >>160
これで終了
ゲームに限らず凡ミスの意味なんて大体同じでしょ、何年生きてきてんのよ
- 164 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 17:38:59.67 ID:7CQSeMal0.net
- 凡ミスってなんだよ(哲学)
- 165 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 18:02:18.71 ID:JX1qC1L2O.net
- 主観的なものだから厳密な定義は難しいけどな
分不相応な自信をもってて、
客観的に見れば実力不足で被弾してるのに、
本人は凡ミス被弾だと認識してる場合もありそう
- 166 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 18:30:50.31 ID:jxYKJkgQ0.net
- ゲージが貯まってるつもりでトランスボタン押して敵に突っ込んで死んだりとか
- 167 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 18:48:13.23 ID:gsPLva8C0.net
- >>157-159
新しいコピペでも狙ってんのか?
- 168 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 21:00:19.51 ID:vyOujl460.net
- 機能してるの?
- 169 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 22:15:34.89 ID:QpK4POJl0.net
- 地N難しすぎワロタ…
完全初見ってのもあるけど3面でコンテしちゃった
聞いてはいたけど地以前の作品より大分難しいな…
- 170 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 23:04:13.21 ID:QgcUzmxJ0.net
- 地霊殿・星蓮船とかいう新参バイバイzunツンツン期の2008〜2009
- 171 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 23:31:55.12 ID:7CQSeMal0.net
- 1年ぶりに星蓮船Nやったけど難易度はやっぱこれが地と1.2位を争うと思うわ
ま、俺ともなると初めて使ったさなかなでも初見でクリアしちゃうわけだけど
知らぬ間に動体視力上がってたようだ
- 172 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 01:13:32.73 ID:RQD9d/sj0.net
- どこが どう 難しいんだ?
消化していこうじゃないか
お兄さんが手取り足取り教えてあげるからさ
君の全てをさらけ出してごらん
ほらっ、地霊ノーマルなんて簡単過ぎて鼻息止まらないよぉ?
- 173 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 01:31:02.28 ID:4REYt3gt0.net
- 地と妖はバランスとるためにお燐と橙を入れ換えるべき
- 174 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 01:47:35.24 ID:qza0KPHy0.net
- お燐は強い強い言われてるけど意外と素直な弾幕だから慣れればノーミスノーボムもいけちゃう
個人的には通常で超狭い隙間を抜けさせられたり機体によってスペルの難易度がガラッと変わるさとり様の方が数段怖いな
- 175 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 06:06:43.66 ID:dQDX57010.net
- 針山とその直前の通常のコツ教えてくれ
あれだけはどうしても無理だ
- 176 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 07:54:27.57 ID:8wfFYPDx0.net
- 針山は怨霊リングがややズレた自機狙いで飛んでくるから、
発射を確認してから針弾を一方向によけていけば大抵いけるはず
その前の通常は隙間ができてるところにもぐるのを意識することか
気合では厳しい
- 177 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 08:00:06.83 ID:qza0KPHy0.net
- 針山はお空の第一スペルみたいな感覚でいけたはず
あの怨霊は発射音が鳴った時に自機がいた場所目がけて飛んでくるからよ〜く発射音と自機の場所を意識するといいかも
通常3は難しいけどなるべく密度が薄い交差弾の部分を避けたほうが安定するかな…?
というかこの二つは明らかにNの難しさじゃないww
- 178 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 08:02:13.46 ID:xTFJG+gi0.net
- お燐の通常3は交差部分を縦に抜けるか左右に大きく動けば基本避けれる
Nなら正面の狭い隙間に入ればそれだけで全部当たらない
針山は回転弾が自機の右よりを狙う奇数弾なので基本左移動
右に動くのは撃ち込めなくなった状況で一気に距離を稼ぐ時だけでいい
回転弾は同じタイミングで撃ってるだけなのでほとんど見る必要がない
あんまり考えなくても100回以上ノーボムで死にまくれば慣れるな
- 179 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 08:35:57.99 ID:qza0KPHy0.net
- そうそう>>176と>>178の言うとおり針山の怨霊は正確には少し右にずれて飛んでくるからそこも気を付けて
あとは怨霊と怨霊の間にできる隙間の位置が頭に思い浮かべられるようになればいけるはず
- 180 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 09:46:56.25 ID:dQDX57010.net
- >>176-179
丁寧な解説ありがとう
ちょっとやってみるわ
- 181 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 11:40:08.20 ID:/TvArM1A0.net
- いえいえどういたしまして
- 182 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 11:41:40.16 ID:HmENI4he0.net
- L昔時は笑いながら死ぬしかねえ……
音が鳴った時に自分がいた位置を気にかけた瞬間に針が刺さる
- 183 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 13:45:21.71 ID:4REYt3gt0.net
- 理屈はわかってても避けられないんだよなぁ
針山安定してる人はつまり目線を上(妖怪弾の弾源)には移動させなくても避けれるってこと?
下手くその自分は針避けに必死でまったく上見る余裕ないから妖怪弾で死ぬ
- 184 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 14:22:25.38 ID:QccnfWTL0.net
- 弾幕風でパッとエターナルミークの様な弾幕を書いて徐々に密度と速度を上げながらひたすら避ける練習しまくったら
気合避けが上達した
- 185 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 14:48:03.47 ID:xTFJG+gi0.net
- >>183
上でもちょっと書いてるけど針山系の回転弾は難易度によって発射間隔が一定
その時間ごとに左(横方向)に十分な距離を移動してれば上を見なくても自動的に避けれる
ただし切り返す時だけはタイミング取って一気に横抜け+移動した距離まで計算してないと
次の回転弾がどこに来るか分からなくなるので注意が必要
自分のタイミングで動きたいので追いつめられてから切り返すより
逆方向に広い道が出来た時にさっさと移動する方が楽な
- 186 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 14:54:06.53 ID:6ON/Elbc0.net
- 針山は自機からちょっとずれる自機狙いだから同じような避け方で避けれるから
慣れたら後は針を上手く避けるだけやね
- 187 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 15:45:12.18 ID:HmENI4he0.net
- 何度練習してもボロボロなんで今日は寝よ……
http://replay.royalflare.net/replay/th11_udv735.rpy
- 188 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 17:10:49.10 ID:468IEuyzO.net
- 久々に藍に挑んだが最後の最後で力尽きた
意外とパターン覚えてるものだ
- 189 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 17:53:34.15 ID:3BLhuJgO0.net
- 針山の流れで悪いけど
アマノジャクやっと60埋まった
4-3 5-2 5-3 6-6 7-5 7-6 8-6 9-1 9-3あたりが沸いてるな
どこから埋めりゃいいんだ
最終日?ナイフでも刺さってろ
- 190 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 18:01:07.51 ID:/TvArM1A0.net
- アマノジャク攻略は全てのアイテムレベルをマックスにしてから開始するのじゃ
- 191 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 18:07:43.60 ID:3BLhuJgO0.net
- そりゃアイテム使えば誰でも埋まるだろ
http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/thx_ud004647.rpy
とか言ってるうちに8-6埋まったわ
- 192 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 18:38:19.72 ID:3BLhuJgO0.net
- ロダに上がってた4-3見たけど無理だな
あんなもん何周もできるかよ
- 193 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 20:38:18.33 ID:t06AEzWd0.net
- 結局アマノジャクはノーアイテムクリア可能なのか?
チートなしで
- 194 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 20:41:58.00 ID:6ON/Elbc0.net
- ノーアイテムクリアしてる人いるみたいよ
- 195 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 20:43:30.99 ID:Cvz6l7cD0.net
- 難所もある程度攻略法出来てきた感じだから
時間さえかければ可能って感じかな
- 196 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 20:46:29.38 ID:/TvArM1A0.net
- スコアラーとか有名な人がノーアイテムオールクリアとか達成したみたいよ
- 197 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 21:27:50.80 ID:3BLhuJgO0.net
- マジかよ
4-3なんかは試行回数次第で行けそうだけど
レミリアのアレとかどないするねん
- 198 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 23:51:54.31 ID:TLEF/7hP0.net
- 委託販売は明日からだっけ?予約するの忘れてたわ
なんで今回は日曜なんだろう?平日なら仕事帰りに買いに行けるんだけど
- 199 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 01:02:11.27 ID:pBOLfEhY0.net
- >>197
変態が動画上げてたよ
- 200 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 01:55:19.59 ID:iRpofd3c0.net
- >>199
おー・・なるほど
練習積めば案外回れそうだな・・・
見た目で逃げてたわ
- 201 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 02:26:27.78 ID:/uay1MWt0.net
- ピチューン! ピチューン!
- 202 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 12:26:29.34 ID:ffwrhmXB0.net
- もうとらのあなとかに売ってるの?
はよ買いたい
- 203 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 13:40:02.16 ID:ZkUHM7Km0.net
- 今日から委託販売開始だったな
- 204 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 17:06:21.82 ID:zDY9TXxD0.net
- 既に二日目でいっぱいいっぱいな俺が通りますよ
2-2ってあれどうやってノーアイテムすんの?
二日目までであそこだけまだノーアイテムできてないんだけど
- 205 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 17:13:37.37 ID:Wg7tP2eH0.net
- そもそもノーアイテム難しくて始めからやろうとは思わない
- 206 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 17:29:25.34 ID:VBR47Z+C0.net
- オールノーアイテムのトロフィーとかあるのか?
- 207 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 18:18:59.19 ID:Wg7tP2eH0.net
- あるよ
隠しトロフィーまである
- 208 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 19:31:31.59 ID:VBR47Z+C0.net
- あるんだ…
- 209 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 19:49:36.13 ID:iRpofd3c0.net
- さっきから2時間ぐらい回ってるけど中央上段の狭さを越えれる気がしない
- 210 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 20:12:06.60 ID:hYg7pvBu0.net
- ssgはまだですか
- 211 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 21:03:11.10 ID:gkKrtsk+0.net
- 陰陽玉がワープ先に敵弾がないのにミスになることがあるんだけどこれはいったいどういう判定なの
- 212 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 21:08:33.97 ID:fUQ1tbUO0.net
- 妙に操作ミス多くて死ぬのは疲れてるからなのかな
- 213 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 22:24:36.11 ID:Wg7tP2eH0.net
- >>211
タイムラグなのかワープ前の自機に被弾してる
その辺考えて調整しないとな
- 214 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 22:38:43.70 ID:gkKrtsk+0.net
- さっきリプ見ながら納得したところだよ、だったら移動先でなく元の位置でピチュンしてほしいものだ
しかしカメラの性能がカッスくて涙が出るな、文花帖スペックのカメラでやりたくなる
- 215 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 23:35:23.42 ID:Wg7tP2eH0.net
- 文花帖じゃないし同じ性能にはしたくないんだろうな
- 216 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 23:36:22.62 ID:gkKrtsk+0.net
- まぁ、そりゃ・・・な・・・トイカメラだし・・・
- 217 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 23:41:37.44 ID:wXIcGjOD0.net
- おい口悪いなコイツ;
ちょっと面白い
- 218 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 00:25:15.52 ID:J7Vo95sf0.net
- ルナティックシューター俺
弾幕アマノジャクを1日でコンプリートしてしまう
- 219 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 00:36:48.40 ID:Ddis1i8a0.net
- 俺も1日でいけた
おまけtxtでは難しいって書いてるけど、最近のシューター層は本当に下手くその集まりなのか
- 220 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 00:41:42.28 ID:JcV6rR2e0.net
- まーたそんな事言っちゃうー
- 221 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 00:58:58.60 ID:N2cO9TF00.net
- まさかアイテム使っててそんなこと言ってる?
- 222 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 00:59:29.89 ID:/b2LuUCL0.net
- 今年の新作はアマノジャクだけ?
- 223 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 01:08:09.47 ID:4H7mihBn0.net
- こういうキモいのがいるからSTGは廃れたんだよな
- 224 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 01:08:33.34 ID:Fi09ZrUx0.net
- そんなのZUNじゃなきゃわからんっしょ
まあ多分これだけになるんじゃないかね
- 225 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 01:10:31.23 ID:IyOSj6uv0.net
- 玄人気取りの嫌味たらしいやつってのはどのジャンルでもいるものだ
- 226 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 01:14:04.78 ID:T9daXtJz0.net
- 脳に障害か何かあるんだろうな
本気で
- 227 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 01:16:49.87 ID:4H7mihBn0.net
- 本人はそんな自分が本気でかっこいいと思ってるんだもんな・・・
- 228 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 01:33:44.50 ID:RmNDKwsi0.net
- 世の変態共(褒め言葉)は本当にすごいな、いったいどうやったらノーアイテムいけるのか、的なのがちらほら
- 229 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 02:00:46.32 ID:4H7mihBn0.net
- ああいうレベルの人ってルナとかでも弾止まってるかのように見えるんだろうな
一般人が必死に時間かけてパターン組んでる間にスルスルと避けちゃう
- 230 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 02:43:26.37 ID:nnSphNq70.net
- 全一クラスの人でも難所のノーアイテムは何百回もかかったって言ってたよ
- 231 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 03:54:21.38 ID:/aF0NyiR0.net
- アイテムあり
ノーマルシューター向け
アイテムなし
ガチシューター向け
- 232 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 06:10:14.24 ID:RcGPviaR0.net
- ノーアイテムばっか話題にるけどスコアアタックの話は皆無だな
やり込みと言えば昔からスコアアタックが有名だが
- 233 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 08:18:01.07 ID:TXeBgG3h0.net
- 稼働してないやんw
- 234 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 09:15:06.85 ID:RcGPviaR0.net
- 既にしてるだろw
- 235 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 10:22:26.23 ID:N2cO9TF00.net
- 文よりも稼ぎは複雑になってるんだろうか
おまけと実績見る限りだとZUN自身はノーアイテム通してなさそうね
- 236 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 10:30:17.29 ID:RcGPviaR0.net
- グレイズと弾消しアイテムでスコアが変わる単純システムだよ
まあ極限まで詰めればどんな単純システムでも
複雑なパターンと化すはの当たり前だけど
所でアマノジャクのスコアボードの現状は外人ばっかになってるなw
- 237 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 13:41:10.88 ID:pvpN8ZKc0.net
- アマノジャク結構面白いわ
- 238 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 13:48:10.25 ID:RcGPviaR0.net
- アマノジャクのスコアアタックも面白いぞ
75部門もあるから皆バラけてるお陰で高順位を取りやすくて良いぞ
まだスコアアタックをやったこと無い人には調度良いと思う
万が一全一になれた場合は歴代全一として履歴にずっと残るぞ
現在テスト運用中だからいずれ全消しされるけど
正式運用されたら自分のリプレイを投稿してみようぜ
ttp://score.royalflare.net/th143/
- 239 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 20:34:41.75 ID:N2cO9TF00.net
- ヘタに陰陽玉で逃げるよりサブデコイで速攻パターンのほうがクリアに近くなってワロタ
ようやく最終日残り2枚になった
- 240 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 02:19:27.46 ID:fGOB94B10.net
- とらのあなで買ってきたけど結構面白いな
文・DSは操作に馴染めなかったが、これは普通のSTGと操作感覚が同じなので取っ付きやすいわ
- 241 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 11:03:50.98 ID:TD4Wl0qo0.net
- 文花帖は巻きと避けのバランスが絶妙なんだよな・・・
クリアラー視点だけど
- 242 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 14:33:35.21 ID:axzOmRs00.net
- アマノジャクは、コンプリートをしてスタートラインという感じがするね
ノーアイテムクリア目指してるが、素晴らしいくらいにドM心がくすぐられるよ
- 243 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 15:29:27.79 ID:gmvbuHsT0.net
- >>128
オレは自作のアケコン(セイミツ)でやっている。
微調整がうまくいかない場合、カスタムのパッドの遊びをいじってみるといいかも。
レバー自体に遊びがあると、遊びが二重にある状態になるので操作がやり辛いくなる。
オレは10にしている。これ以上小さくするとレバーが入りっぱなしの症状が出るので、これが限度。
- 244 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 19:08:16.69 ID:+mBR9xQI0.net
- あんまり神の話題ってないよね
神稼ぎめっちゃむずくね?
ちなハード 20億くらい
- 245 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 20:17:59.63 ID:CYYct6JR0.net
- 予定外のミスはあまり許されないからな
弾幕が易しめといっても繋ぐのはひと苦労
- 246 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 20:38:57.28 ID:bzYgYK1G0.net
- 神霊廟はスコアラーにすごく不評そうなイメージがある
努力しても、それに比例しないでスコアが伸びにくい作品になっているように思える
その点星蓮船ほどスコアラーにとってやりやすい作品はないね
3色・青ベントラーでうまいことパターン築けばやばいくらいに得点伸びるし
地霊殿も一発勝負的なところがあってスコアラーには不人気なイメージ
星蓮船はスコアラー御用達
神霊廟はクリアラー御用達
- 247 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 20:42:05.20 ID:rUyK7C0l0.net
- >神霊廟はクリアラー御用達
詳しく
事故でトランスゲージもスッカラカンだから厳しい、という声も多そうなんだが
- 248 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 20:46:17.81 ID:5QTh8O/H0.net
- >>247
後半とかになるとボムって張り付いてトランスゲーだから割りとクリアしやすいんじゃない
- 249 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 20:49:00.16 ID:bzYgYK1G0.net
- あくまでノーマルやハードくらいでの話だ
それくらいの難易度なら、弾幕も他作品に比べるとスカスカだし
苦手なスペルや弾幕あっても、少し練習すればいつもプレイしている難易度はすぐにクリアできるはず
- 250 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 20:51:02.84 ID:rUyK7C0l0.net
- パターン把握してボムやトランスを遠慮無く注ぎ込めるようになれば…ね
- 251 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 20:54:28.92 ID:EQc1sL040.net
- ルナは地霊殿しかクリアできない…。
- 252 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 21:19:18.16 ID:2OyYtZfK0.net
- ルナとか花しかクリアしたことないや
メディスンでやるとびっくりするくらい簡単にクリアできるな
幽香でやったらの脳汁出まくったが
- 253 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 21:19:19.99 ID:rUyK7C0l0.net
- 神霊廟ノーマルのクリア率は70%に届くだろうか
届けば妖々夢ノーマルと並び
永夜抄ノーマルや風神録ノーマルもすぐそこなのだけれども……
- 254 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 21:22:54.21 ID:zVL3oiC80.net
- 星蓮船が謎の処理落ち起こすようになった
- 255 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 21:46:09.12 ID:ZBrzJjKV0.net
- ルナは妖だけクリアしたな
- 256 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 21:47:14.21 ID:f56b5oxK0.net
- 神はクリアでもスコアでもやることは無敵になって張り付くだけだからな…
- 257 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 21:50:41.60 ID:5QTh8O/H0.net
- ルナは風クリアしただけやなー
- 258 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 22:16:43.53 ID:b7KlNxIn0.net
- 神ルナは確かに3面4面の事故率が異常に高いけどもクリアするだけなら
他作品よりも明らかに簡単なんだよなぁ
腕前としては3・4ボスの通常さえ凌げればクリアできるぐらいの難易度
- 259 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 22:23:28.16 ID:cMX3fEG50.net
- 効果音が小気味いいしトランスして張り付くのも楽しいけどなあw
4面道中の最後や布都の最後のスペルでトランスすると特に気持ちいい
ノーマル以下でもゲージが溜まりやすくして被弾トランスも無くして
ガシガシとトランス出来るようにしたら更に良かったと思う
東方の場合は攻めさせるより避けさせるバランスの方がウケがいいのかも知れんが
- 260 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 22:28:31.93 ID:ansK/q0o0.net
- ゲージ満タンじゃなくても任意でトランスできれば違ったかも
- 261 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 22:31:38.79 ID:RlsjS59P0.net
- 風hardクリアできない 4面からボロボロ
- 262 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 22:35:32.26 ID:zVL3oiC80.net
- 死んだらトランス発動する仕様は要らんかった
せめてある割合だけ減るみたいな感じにしてほしかった
- 263 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 22:37:32.81 ID:5QTh8O/H0.net
- 死んだら強制トランスは確かにいらんかったな
序盤でミスったらもうパターン崩れてやり直しだし
- 264 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 22:43:11.17 ID:UwtCIkMR0.net
- 個人的には死んだらトランスでも良いけど、1ドクロ以上溜まったら任意トランスさせて欲しかったな
- 265 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 22:51:20.50 ID:bzYgYK1G0.net
- それじゃ逆に簡単になりすぎないかい?
- 266 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 22:54:21.10 ID:xGVR3sTj0.net
- やっぱ神霊廟はノーボムが楽しいわ
トランス駄目だわ
- 267 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 23:09:54.28 ID:rUyK7C0l0.net
- >>261
クリア重視なら椛あたりと幻想風靡あたりの2回程度被弾でOK
- 268 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 23:15:10.10 ID:fgyW3M4H0.net
- パターン作れない人でも稼げるのが神
パターン作れないと稼げないのが星
神はボスに密着してボムってトランスするだけで稼げる
星はベントラーパターンを考えないといけない
- 269 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 23:56:00.85 ID:rUyK7C0l0.net
- 神霊廟N霊夢でボスに密着してボムってトランスはじめてやってみた
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udv812.rpy
確かにスコアは上がったが5.10億から7.98億……ボードトップは17億以上
- 270 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 00:15:37.72 ID:gyB7s45v0.net
- >>261
風Hならとりあえず道中の安定パターンを組めば神徳までは到達できるし
2〜3回は抱え落ちできる
- 271 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 08:52:29.91 ID:7LtrfNV00.net
- スコアアタック入門に最も向いてる作品ってどれだろ?
あと逆に入門に向いてない作品はどれだろ
- 272 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 11:05:23.16 ID:2aPZ8SOp0.net
- 星蓮船が一番向いてないと思う
- 273 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 11:19:08.94 ID:vDIbAWfy0.net
- 向いてるのは風とか?
風はノーミス+グレイズしない速攻重視だから一見さんでも分かりやすい
あとは大体独自のシステムやグレイズ稼ぎが前提になるからどれも大して変わらんかと
(潰し前提等で普通にクリアしただけだとまともにスコアが伸びない)
- 274 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 13:09:58.28 ID:7LtrfNV00.net
- 風が最も手軽って感じか
- 275 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 13:12:07.13 ID:kw3Dz95T0.net
- 紅魔郷・地霊殿・輝針城タイプの、クリアしたあとに一気に点数入るのが好き
星蓮船とか神霊廟みたいなのは、クリアしてもなんか不燃焼感がある
- 276 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 20:51:21.28 ID:xqTU5ikL0.net
- 紅魔郷をやっとのやっとノーマルクリアしたから妖々夢買ってみたけど紅魔郷の経験が生きてる気がするたのしい
- 277 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 20:55:37.21 ID:ZrNeOt8S0.net
- いい傾向ではないか
- 278 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 21:00:26.91 ID:iIrfFRNE0.net
- なんか紅魔郷って道中以外パターン化するとこ少ないから難しい
- 279 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 22:30:50.80 ID:I1nmub7C0.net
- 紅魔郷ボスだけあたって砕けろ感
- 280 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 22:54:27.61 ID:/NzGhfYQ0.net
- まーた妖Nの最終エクステンドできなかった
どんなにがんばっても950くらいで終わる
- 281 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 22:59:45.40 ID:3bZuH7/80.net
- 最近東方板新設の話があちこちで盛り上がってるらしいけど
ここにもお誘いが来るかもしれない
- 282 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 00:11:29.98 ID:SFVNzcwE0.net
- 弾幕アマノジャクの我こそは天道なりがアイテムありで300回近くやってもクリアできないんだけどレーザーどうやって避ければいいんですか?
- 283 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 00:26:17.00 ID:dd9GVHdh0.net
- 300・・・
下からくる弾幕が避けられないってなら分かるが、レーザーが避けられないとはこれいかに
普通に予告線が出るから、予告線上にいたら左か右にちょこんと動けばいいと思うぞ
まあ、予告時間短いからたまに遅れて事故るけど
あとアイテムは何使ってる?
それによってもだいぶ違うと思うんだ
- 284 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 00:37:23.10 ID:SFVNzcwE0.net
- メインひらり布サブデコイ人形でやってるけど反射神経なさ過ぎてレーザーがよけられない
撃破直前まで3回ぐらいまでいったけどさすがに心が折れた
- 285 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 00:38:15.42 ID:R3CpSoXh0.net
- 下からの弾がある程度避けられるんならお地蔵さんを装備するのがやりやすいと思う
どうしても避けられないんならひらり布で通常弾をやり過ごす手もあるけど、
長引くしミスが許されないのでお地蔵さんの方がオススメ
サブに小槌を装備してれば5回まで被弾出来るので、あまり見えなくても何回かやれば運で抜けられるんじゃないの(適当
レーザーは予告線をよく見て避けるしかないと思うけど
- 286 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 00:44:17.29 ID:dd9GVHdh0.net
- >>285の通りだな
下からの弾幕が避けられるならメインお地蔵さんサブ小槌or陰陽玉の方がよさそうだ
レーザーにひらり布は無意味だしな
レーザーで被弾して無敵時間中にちょこんと移動
- 287 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 01:07:41.26 ID:SFVNzcwE0.net
- 明日地蔵装備して試してみる もしかして設定で遅延が起こるようになってるかもしれないからそこもみてみる
- 288 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 01:47:29.73 ID:E0R0m40B0.net
- 花EX映姫様に勝てない
Stage6から1機ずつ犠牲にして進めるようにはなったが
映姫様は二機犠牲にしても足りない
なんかコツあるのかなぁ・・・クリア重視リプもないしなぁ・・・
- 289 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 03:43:06.57 ID:TElNQWYp0.net
- ひたすら吸霊しつつC2撃って時間稼ぎしてたらいけたな
正攻法かどうかは分からないが
- 290 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 06:20:34.57 ID:WRQgwCAf0.net
- Exはエブリエクステンドだから後半面で開花できると残機が一気に増える
ラストに4つとか持ち込めれば多分勝てるでしょ
- 291 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 21:48:13.44 ID:SFVNzcwE0.net
- 家帰って我こそが天道なりを地蔵で挑戦したら30回くらいでクリアできました
相談に乗ってくれてありがとうございます
- 292 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 21:50:04.85 ID:dd9GVHdh0.net
- よかったよかった
- 293 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 23:51:10.02 ID:1e0o2tHi0.net
- 映姫倒すまでクイックボムの存在を忘れていた
- 294 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 02:12:45.10 ID:I0KrtJDc0.net
- アマノジャクのレミリアすげぇ強いなぁ。
ランダムナイフの後にあれ提灯メインのサブ小槌で耐え切るしかない?
- 295 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 02:14:37.89 ID:g8byhXMO0.net
- スカーレットデスティニー
- 296 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 02:20:02.53 ID:YtIJXX+e0.net
- お地蔵さんで凌ぐ手もあるよ
発狂は4回被弾で抜けられたと思うので、発狂までは一回以内の被弾で耐えて発狂中は避けずに張りつけばオッケー
- 297 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 02:32:24.55 ID:f3ewgLJT0.net
- 輝針城以降の遅延酷いな
特に弾幕アマノジャクの弾が少ない時は遅延ないけど弾が多い場所ではすごい遅延する
gtx650はもう時代遅れか?グラボ変えたらよくなるのか?処理落ちはまったくしてないんだけどなあ
設定で自動から高速に変えたら多少ましになったけど少し遅延する
他の人は弾幕アマノジャクの遅延どうよ
- 298 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 05:40:45.29 ID:oR2sixGq0.net
- 同じくgtx650
60で安定しているが最終日の3で四尺ボム使うと1〜2秒くらい40fpsになる
レイテンシは高速
- 299 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 05:53:55.72 ID:9vwVOk/80.net
- アマノジャクでコントローラーの十字キーが使えないのは何が原因なんだろう
他の東方だとできるんだけどなぁ
- 300 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 06:29:18.30 ID:Ep9YK3S80.net
- アマノジャク
HD7750で快適
- 301 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 10:43:24.34 ID:Ehp26GBH0.net
- TITANでは取り敢えず快適だな
- 302 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 11:10:37.29 ID:+SFSPDGx0.net
- TITANってwwwwwwwwww
他に何のゲームをプレイしているんだい?
まさか東方だけでTITANなんて典型的宝の持ち腐れはしてないよな?
- 303 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 11:57:07.74 ID:Ehp26GBH0.net
- 後はエロでだな
当然紙芝居のエロゲな
- 304 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 12:47:47.37 ID:BpEiw+hM0.net
- 世の中にはベンチマークでニヤニヤするためだけに買うような変態もいるし別におかしくなくね
- 305 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 13:37:03.63 ID:lwBnzFF/0.net
- 東方は最近のスペックなら快適に動くから買い替えの指針になっていいわ
- 306 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 16:06:47.26 ID:3fOAnQSf0.net
- GTX670で60で安定してる
- 307 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 18:47:02.80 ID:MSAQtZeN0.net
- gtx760を使っております。
- 308 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 19:00:27.07 ID:F9KZ2pYJ0.net
- ビジネス用のノートPC・8G・セレロンで東方やってます
- 309 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 20:38:59.19 ID:f3ewgLJT0.net
- いやFPSは俺も60で安定してるんだよ処理落ちはまったくしない
けど遅延が起こるんだ弾多い場所だとFPS60で処理落ちまったく起こってないのに紅魔郷並みの遅延がおこる
- 310 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 23:06:31.09 ID:w756z+2s0.net
- わからなくもない
- 311 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 23:24:32.85 ID:huslYa8b0.net
- >>309
Windows7だったらプロパティでデスクトップコンポジションを無効にするを有効にしないと遅延するよ
Windows8? 諦メロン
- 312 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 23:41:14.64 ID:fdbcNKpV0.net
- まず攻略Wikiの
「動作スペック」 http://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/pages/176.html
を参照してください。
上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
東方幻想板の
【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」19【入力デバイス】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1348969670/
で相談してみると良いでしょう。
- 313 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 00:46:14.19 ID:p0vumyYO0.net
- LNBがやっぱきつくてEXやHのにわか稼ぎしてる
目標があると楽しいよね
- 314 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 02:22:50.62 ID:Fo2C+gCD0.net
- 今は手頃な目標があるからいい感じだわ
- 315 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 02:29:52.52 ID:i3gg/OUy0.net
- くっそがああああああ紅Lノーミスノーボムリプ保存し損ねたくそがあああああああ
- 316 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 02:35:52.81 ID:thELJ7Tr0.net
- 番号自動で保存してからリネームする方式だったらよかったのにね……
- 317 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 03:03:47.47 ID:p0vumyYO0.net
- そういえば東方始めて1年経ったから
妖々夢Lやったら反魂蝶取れた
1年前は反魂蝶でNノーコン阻止とかされてたから成長を感じた
- 318 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 03:29:31.36 ID:aVyjY/vi0.net
- 針巫女で紅HARD初クリアしたった
5面で2つ抱えた時は終わったと思った
- 319 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 04:40:08.42 ID:i3gg/OUy0.net
- たまにはクリアに関係ないことするのも楽しいな
浄瑠璃世界40秒中央耐久とかやりだしたけどなかなか
- 320 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 10:06:21.98 ID:QIAFPuVG0.net
- ルナクリアでは飽きたんで最近はノースリーブノーボムやってる
- 321 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 11:01:32.57 ID:huHoKz4+0.net
- >>320
予測変換コワス
- 322 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 11:05:48.13 ID:4uFyrz5U0.net
- >>320
かすりすぎて袖がなくなってしまったか
- 323 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 12:13:22.29 ID:i3gg/OUy0.net
- 袖の無い霊夢とか脇丸出しじゃねえか
- 324 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 15:13:34.76 ID:G4LmTiNM0.net
- グレイズ美味しいです(^q^)
- 325 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 20:54:20.20 ID:XI4+j5Qf0.net
- 一部は途中までのプレイを保存するのに満身創痍が最速なのが残念だ
大量の残機を投げ捨てるのが面倒
- 326 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:07:56.44 ID:4FZwdtBt0.net
- >>315
紅LNNは達成者5人ちょいぐらいだから嘘確定としか思われんぞ
- 327 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:10:10.10 ID:dnSgJvOh0.net
- >>326
いつのまに5人にも増えたのか
一昔前は誰もいなかったのに
- 328 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:11:59.74 ID:xJUCCx+u0.net
- 紅ルナノーノー5人なんだ
勝手なイメージでもうちょいいるかと思ってた
- 329 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:15:32.37 ID:aUifl7eQ0.net
- 一応「自分の知ってる4人+だれかいるだろう」で5人ちょいって書いたから4人は確定
- 330 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:28:02.13 ID:xRQ6IUll0.net
- その4名の名前がぜひ知りたい
見習いたい
- 331 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:34:07.79 ID:rqfGG0No0.net
- アマノジャクの4-6どうやってノーアイテムするの?
あまりにも現実離れしすぎだろ
- 332 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:36:39.97 ID:b5Dx7Ysw0.net
- >>331
普通に丸いの避けながら交差弾避ける
- 333 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:44:09.55 ID:DDs6hO5r0.net
- >>330
名前出すのはなんか憚られるからやめとく
風とかは恐らく20人超えたりしてるだろうからスコボで探したら結構見つかるはず、紅〜風は遅延解消の関係で少ないと思うけど
- 334 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:44:10.02 ID:Gg8xF1l30.net
- それが普通にできたら苦労はせん
- 335 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:48:02.76 ID:xRQ6IUll0.net
- >>333
なるほど
少し調べてみよう
- 336 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:53:26.32 ID:rBZTCSea0.net
- ルナシューターにとっての最強の敵入力遅延
液晶モニターを使っている次点で入力遅延は避けられないとかなんとか
- 337 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:58:15.83 ID:b5Dx7Ysw0.net
- ルナシュータ関係ないやん
- 338 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 01:03:50.87 ID:LJ5wpcxF0.net
- スレチだけど東方板できたね
- 339 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 01:07:31.92 ID:G2L/u2Ei0.net
- 液晶遅延無くした分のほんの一瞬を生かせる奴なんかおらんよ
それに切り詰めたプレイほど知識や精度と同様に慣れが重要になるからそんな差はない
がっつり移動が遅れるレベルは別だが
- 340 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 01:12:25.53 ID:J8Is8x1V0.net
- 正直ここだと肩身狭いから東方板に行っていいと思う
どうせあっち行け言われるやろうし
- 341 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 01:14:43.34 ID:JfJ5rYOJ0.net
- そこらじゅうで宣伝すんのやめたら?
行きたくなったら勝手にいくわ
- 342 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 01:23:54.75 ID:kK920+GP0.net
- つまらんネタスレは要らんが、攻略スレとがっかりスレはこの板にあっていいと思うけどな
新板をちょっと見てきたが、ノリがSTG板と違いすぎてちょっと馴染めそうにないわ
- 343 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 01:45:13.86 ID:BfPQCDDi0.net
- 同感
自分もうけつけないわ
- 344 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 01:48:08.15 ID:JfJ5rYOJ0.net
- そりゃ東方好きだからって東方と名の付くもの全部を受け入れられるわけじゃないからな
少し考えればわかること
まあスレチだからこれくらいにしとこう
- 345 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 03:21:15.01 ID:WXjgVxrb0.net
- そうだね、STGに関わることであればSTG板でも問題ないと思う。STGなんだし
- 346 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 04:21:17.51 ID:5v7JaHFo0.net
- あの板は東方をSTGとして見てない人多過ぎて話が合わないぜ
神霊廟の白神霊排出コンボの制限時間は1秒だったけど
輝針城の連続自動回収コンボの制限時間は0.1秒に短くなって辛すぎる
- 347 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 05:46:30.46 ID:rqfGG0No0.net
- やっと取ったぞこのク○ゲー
- 348 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 07:02:32.43 ID:WE9vxzl/0.net
- 東方の専用板ができたらしい
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1400968891/
- 349 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 10:52:27.92 ID:xRQ6IUll0.net
- 殆どが雑談スレなんですけど
- 350 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 11:20:50.34 ID:IkgudWpP0.net
- 移住したら負け
- 351 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 12:19:25.21 ID:8lgn9ts90.net
- したらばがあるのに何故今さらになって
- 352 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 14:07:02.22 ID:5v7JaHFo0.net
- 管理人が変わったから色々と自由度が増したんだろ
前から建てたかったんじゃないの?
- 353 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 16:10:59.06 ID:b5Dx7Ysw0.net
- 幻想板の荒らしがいる版か
必死チェッカーが使える以外幻想板の劣化板だな
- 354 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 16:15:59.33 ID:5v7JaHFo0.net
- 幻想板も当然問題はあるけど少なくとも2chよりは管理出来てるな
- 355 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 19:26:22.81 ID:W+2zAx0j0.net
- 東方専用の板できたのか
したらばがあるのにわざわざ2chの方使うやついるの?
- 356 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 19:28:26.84 ID:tp6YgAfn0.net
- >>355
無効に追い出されるリスクができた
- 357 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 20:57:39.27 ID:S+zYEspj0.net
- 今更あっち行けって人もいないと思うけどな〜
したらばでやれってのもあったけどSTG板だからSTGの話ならおkで落ち着いたし
- 358 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 21:12:42.74 ID:W+2zAx0j0.net
- >>356
でもこのスレってしたらばにあるようなスレとは全然違うよね
多分新設板の方とも
そりゃキャラも好きだけどここの方が話しやすい時もいっぱいあるわ
- 359 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 21:20:14.76 ID:kK920+GP0.net
- シューティングげー(仮) 自治スレ PART1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115313356/255-
この板が出来た時にもSTGの話をする分にはオッケー、それ以外は出てけってスタンスの人が多かったし
今更出ていけという人もあまりいないんじゃないかなと思う
- 360 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 21:42:15.89 ID:3ylzDiZT0.net
- あっち行けって言われたらすごい困るな
どうせあっちって東方好きじゃなく東方厨のたまり場だろうしSTGの話しないだろ
- 361 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 21:44:13.01 ID:xJUCCx+u0.net
- したらばの方でも原作プレイヤーは肩身がせまいからな……
あんまりスレチになるようなことしなければ今までどおりでいいんじゃないか
- 362 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 21:53:49.74 ID:2BPhlQX50.net
- したらばは何か批判的なこと書くと、梟に一瞬で激写されるからマンセーしか出来ることがないのが問題なのに、
2ちゃんの東方板でも批判的スレ禁止とかどれだけチキンなのと
- 363 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 22:30:19.34 ID:moaG2N870.net
- 好きな事がしたけりゃ自分で立てればいいのさ
- 364 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 23:07:42.75 ID:S+zYEspj0.net
- 東方板覗いたけどわけが分からんな
VIPとなんJが合体したような板になってる
でも一応原作スレは既にあるっぽい
- 365 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 23:43:52.41 ID:5v7JaHFo0.net
- 二次創作STGスレもあるな
- 366 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 12:27:26.12 ID:ZvtMhRub0.net
- ssg来たからこのスレも用済み
- 367 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 16:40:53.83 ID:Pm6q5ePh0.net
- 荒らしが蔓延していてクッキーとかいうわけのわからないものが流行ってる板には行きたくない
- 368 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 17:25:25.84 ID:GqXeC7870.net
- cookie
- 369 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 18:14:27.14 ID:WWTgOXD/0.net
- なんてことだ;完全に遊園地じゃねぇか、、、
- 370 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 19:43:49.66 ID:Wi4Xb+4y0.net
- 逆に考えれば東方厨の隔離施設ができて東方ファンにはありがたい話じゃん
- 371 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 22:12:57.50 ID:FDq6TH0y0.net
- 東方に限った事じゃないけどもあるラインを超えると急激に上達する時期が
あるけどもコレって何なんだろうねぇ
- 372 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 22:17:44.87 ID:SwgQVoW/0.net
- >>371
ブレイクスルー的な感じだよな
今まで詰まってたところクリアしたらその後もスイスイうまくいく
- 373 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 22:46:59.36 ID:FDq6TH0y0.net
- >>372
それであるラインまで来たら恐らく次の壁が出てくるのだろうけども
やりこみゲームならではの現象なのだと
- 374 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 23:43:09.64 ID:KKNGv6kq0.net
- バラバラに詰め込まれた情報が脳内で整理されて繋がるとか、そんな感じじゃね?
- 375 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 02:01:15.30 ID:K8vIljHK0.net
- アマノジャクの質問なんだけど レミリアのきゅうけつき鬼ごっこだっけ? あれだけが安定してよけれないんだけどどうやって突破した?
- 376 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 05:55:59.41 ID:zQjdpPW10.net
- 自分はメイン地蔵、サブ小槌でなるべくレミリアを上下に誘導して爆発させないようにショットを撃ち込みまくったらいけた。
レミリアの体力が少ないからそれが救いだったな。
- 377 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 08:46:35.58 ID:YpetSexF0.net
- 赤蛙的な避け方でやったかな
- 378 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 09:17:40.60 ID:J1N5H9Bm0.net
- >>371
意識の変化じゃないかな
俺の場合だとスコアアタックで全一は無理だけど全一の真似をして
自分の腕の範囲で完璧に繋げられれば満足だわって思ってた
ミス個所が減るまで全力で続けてたらいつの間にか全一のとの差が無くなってた
そこで「もしかして俺も全一狙えるんじゃ」って思ってたからかなり変わった
いままでの全力が適当に思える程本気で練習出来る様になったな
目標の高さで上達スピードが変わると思うし
最初から「どうせ無理だろ」って思うのと「出来るんじゃね?」思うのでは大分違うと思う
- 379 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 18:34:17.11 ID:J8Ze99/b0.net
- アマノジャクきたわ。9日目まで行けたわ。8.9日目むずすぎw
- 380 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 23:17:26.94 ID:K8vIljHK0.net
- アマノジャク8時間で全日クリアできたー
レミリアの攻略法とか教えてくれた人ありがとう。おかげさまでなんとか出来ました
- 381 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 23:24:39.13 ID:wDkXh4jH0.net
- 俺も最終日まで行けた。4枚取れたけど全日通して残ってるのはむずいのばっかり!
- 382 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 23:56:24.99 ID:uW1PoIgZ0.net
- >>374
俺もこんな感じだと思うわ
それまでの練習でこの時はこう避ける、この時はこういう動きをするってのが頭のなかに2ピースずつくらいで繋がってて
ある時ふとしたきっかけでそれらが動いてパズルが一気に完成する
みたいな
- 383 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 00:04:25.09 ID:kDuquanz0.net
- 弾幕アマノジャク 10-9 きゅうけつ鬼ごっこ ノーアイテム安定パターン (1:51) http://nico.ms/sm23625115?cp_webto=iap_share_l
【弾幕アマノジャク】10-9 きゅうけつ鬼ごっこ 8秒で撃破【物理で殴れ】 (0:13) http://nico.ms/sm23642900?cp_webto=iap_share_l
きゅうけつ鬼ごっこはこれらを参考にするべきだと思う
- 384 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 00:07:00.87 ID:JCO6ZT2X0.net
- 妖々夢あまりやってないせいもあるが
いまいち弾幕厚くて遅いのは避けにくいな
- 385 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 00:11:10.72 ID:L0TW3VIQ0.net
- Vパッチを使ってないんなら遅延の影響かも知れない
- 386 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 00:19:24.68 ID:JCO6ZT2X0.net
- 垂直同期は切っているから遅延はあんまりないかな
その代わり少しカクつくけど
Vパッチ使ったほうがいいのかなあ
- 387 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 00:26:43.48 ID:L0TW3VIQ0.net
- かなり快適になるはずなので、拘りがあったりスコアボードに投稿したりしない限りは使ってみてもいいと思う
- 388 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 00:44:37.62 ID:JCO6ZT2X0.net
- うーん、そうか
今のとこスコアは特にこだわりないから試してみるかな
ありがとう
- 389 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 00:54:51.50 ID:H4VAUvey0.net
- Vパッチてどういう仕組みなんだろう
なんであんなに遅延がほぼない状態にできるのだろう
- 390 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 01:15:41.94 ID:1MCAzYIy0.net
- >>389
付属しているvpatch_readme.txtの302行目から技術情報が
409行目から本家の紅魔郷、妖々夢、永夜抄について
そこそこの行数で書いてあるな
- 391 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 02:20:36.46 ID:cNiLEivG0.net
- Vパッチってモニターが120Hzだと入力遅延には効果なしって認識でいいの?
- 392 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 02:37:27.67 ID:BALPANeF0.net
- どうやら俺のは何の効果もないようだ
そもそも何も困ってないからいいんだ
- 393 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 03:09:44.20 ID:JCO6ZT2X0.net
- Vパッチ使ってみたら妖々夢HARDあっさりクリアしてしまった
Vパッチ無しだととっさの判断で避けるのが難しかったけど、有りだと結構避けやすかった感じ
弾幕濃い分道を見つけてから行動しにいく時間のラグがあると結構キツイね
- 394 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 03:14:21.82 ID:N1SJynZi0.net
- 遅延がある状態で慣れてしまっているから逆にないとピチュるわ
- 395 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 07:54:37.13 ID:AUIf4AFs0.net
- Vパッチ導入したお陰でスコアアタックで上位になれたし彼女も出来たわ
ありがとう
- 396 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 10:57:46.73 ID:0pJVml9t0.net
- 残り8枚か…。前半で取れてないのはもこうが近寄ってきて爆発するやつだけ。これ、意味わからんw
- 397 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 10:59:49.94 ID:BQNurDTO0.net
- Vパッチ当ててもあんま違いを感じなかったなぁ
やっぱりラブライブ!
- 398 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 11:28:25.72 ID:zkYezLgW0.net
- >>396
N字に動いてごらん
最初にもこうを左上か右上に誘導
例えば左上に誘導したら左下に下がって撃ち込み
もこうが左下に来るから右上に移動
右上に来るときに右下に下がって撃ち込み
右下にもこうが来るから左上に移動・・・
この流れがたぶん一番早くて楽なんじゃないかなと思う
- 399 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 11:39:29.75 ID:0pJVml9t0.net
- >>398
ありがと。やってみる。
- 400 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 11:45:39.55 ID:0pJVml9t0.net
- >>398
メイン地蔵サブデコイで2回で取れたw
- 401 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 11:47:03.03 ID:7g1Zxk3q0.net
- 地霊殿EXアリス装備、やっとの思いでクリアしたら画面が落ちたんだが
記録も残ってないんだがこれはなんだ…
- 402 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 12:17:56.73 ID:EJHvt0qK0.net
- 有名なエラー
アリス装備でステージクリア後のメニュー表示時、背景が止まるまでに決定ボタンを押すとエラー落ちするって奴だな
クリアして嬉しいのは分かるが背景が止まるまで操作しない方がいい
- 403 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 12:57:35.35 ID:7g1Zxk3q0.net
- >>402
わかった、ありがとう
もう一度出来る気がしない
- 404 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 13:01:20.52 ID:l0RVCP860.net
- いや、お前は一度クリアできたんだ
その努力は無駄にはなっていない
努力をする過程でシューティングの腕が上がっているはずだ
もう一度クリアできたとき、さらなる上達が見られるだろう
- 405 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 13:44:57.08 ID:ZK6P8HHa0.net
- 地EX道中曲が暗くてなんか不思議とやる気起きないんだよなぁ
星1面とか明るくてなんかがんばれる
- 406 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 14:37:50.08 ID:AUIf4AFs0.net
- >>403
初クリアすると誰もが「もう出来る気がしない」って思うけど
案外腕が上がってて以前より少ない試行回数でクリア出来る様になるんだよ
頑張れ
- 407 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 14:44:20.29 ID:PdQH197g0.net
- 一回ピチュっておきなさい
- 408 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 17:26:13.02 ID:fZ1MGbfJ0.net
- >>403
そんなあなたに
ラブプラス
- 409 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 17:34:56.48 ID:HBOXZDxv0.net
- 残り3枚。一寸法師のナイフ飛んで来るやつと歴史の勉強したくない、と白蓮のへにょり+星形弾のやつ。そろそろ動画見るか。
- 410 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 17:41:13.47 ID:L0Q4An790.net
- ヒント、2つは自機狙い
- 411 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 19:52:24.32 ID:ig6HFNV00.net
- >>410
2つ目って最終日の、神に出てきた子のやつやで?デコイを上に置いたけどそっちに攻撃いかへんでー。
- 412 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 20:00:53.10 ID:AncMVkkh0.net
- 残り三枚の内の二つがって意味だろ?
- 413 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 20:01:14.13 ID:ig6HFNV00.net
- ああ、白蓮の星形弾の方か。デコイめがけて飛んでったわw未だとれず…。歴史の勉強の方は両方地蔵で
タマタマ1回抜けられてごり押しで取れたwあとは一寸法師ナイフと白蓮。
- 414 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 20:06:52.64 ID:zkYezLgW0.net
- じゃああとは両方ともデコイさん使えばいいんじゃない
- 415 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 20:08:57.45 ID:ig6HFNV00.net
- おお、そういう意味か、すまん。ナイフ取れたわ。あとは白蓮。
- 416 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 20:54:16.35 ID:ig6HFNV00.net
- 白蓮取れました。アドバイスありがとう!
- 417 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 20:56:09.59 ID:dvgTp1jp0.net
- >>409見て普通にノーアイテムで残りがそれだけなのかと驚愕してしまった
まさかノーアイテムじゃないよね……?
- 418 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 21:01:24.49 ID:Fd3yIa7z0.net
- ベストアイテムの組み合わせ探りながらやでーw何日目かの最終シーン、もこう耐久のやつをノーアイテムしたいなー
- 419 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 21:43:32.78 ID:2gb/yykC0.net
- アマノジャク未プレイなんだけど白蓮だの妹紅だのそんなに強い奴らと戦うのかアイツ…
- 420 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 22:52:25.25 ID:Nq7ZjzXM0.net
- なんか頭悪いやつがいるなー
- 421 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 23:45:25.35 ID:JCO6ZT2X0.net
- 風神録のスコアが起動するたびに初期化される……
バックアップ取っておいたからまだ良かったけど、起動しても初期化されるから意味ねー
風神録自体をインストールし直しかなあ
- 422 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 23:53:40.79 ID:JCO6ZT2X0.net
- バックアップと思っていたやつは初期化されたやつっぽいなこれ
まあいいか、ちょうどいい機会だし風神録埋めなおそう
- 423 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 02:09:16.39 ID:jYv3/NXY0.net
- セキュリティでフルコントロール外れてるとかじゃなくて?
- 424 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 10:43:47.28 ID:ylQtP3wE0.net
- レミリア鬼ごっこ、上の方のレスでネタ的な(?)攻略動画あるけど、アレ以外でどういうアイテムで取れた?
- 425 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 12:38:34.73 ID:YR/w95qe0.net
- 自分は花火で弾を消しながらウロウロしてた
- 426 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 13:29:19.23 ID:PlrNZlCl0.net
- おれはお地蔵さんを頼りにウロウロしてた
- 427 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 13:40:02.33 ID:8n0d2MZ+0.net
- 今さっき雹が降ったので弾幕ごっこごっこをしたけど無理だね、うん
- 428 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 13:59:57.98 ID:HPiejOj60.net
- レミリア鬼ごっこはメインもサブも傘使って上下に誘導して取ったな〜
- 429 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 14:02:01.09 ID:kvKTb0zK0.net
- 各人それぞれ違いがあっておもろいなーwおれはメインこづちとサブデコイ
- 430 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 14:17:36.24 ID:C2dF0s3C0.net
- 俺はサブ人形にして四角避け
- 431 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 00:43:06.44 ID:6r06KDnY0.net
- すっかり東方Project板に持って行かれてしまった感があるな
ついに真面目な攻略スレまで立ってきやがった
- 432 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 00:58:51.68 ID:PDAc0Bhd0.net
- 何処か1つに居座らなくてもいいじゃん
掛け持ちしろ
- 433 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 01:02:39.55 ID:6r06KDnY0.net
- それもそうだな
変なことを言ってすまない
- 434 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 08:52:33.51 ID:nzt86taN0.net
- 弾幕シュー経験皆無だけどアマノジャクやってみた7日目までいったけどピーマンみたいな奴きっつい
反則で何とかしろとかいうけどガチ避け強要されるのもちょくちょくあるのね
赤モンペの画面端で爆発するのの正解は何なんだろう?
ぎりぎりまで削って提灯で無理やり倒したけど絶対正解じゃない気がする
- 435 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 09:00:56.63 ID:6r06KDnY0.net
- >>434
赤もんぺに関しては>>398
正解とかないと思うが、これが一番楽かと
ピーマンってのがどれのことかわからん…
- 436 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 09:01:12.20 ID:rsUIS1Do0.net
- このゲームに正解とかあるのか?wもうひとひねりして、この組み合わせでクリアしたらレート+10pとか
あったらおもろかったかもな。
- 437 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 09:18:32.38 ID:nzt86taN0.net
- >>435
キャラの名前とか全然わからんのよ
ピーマンみたいな頭した奴、確か規則正しい蛇だったか世界と太ビームは簡単なんだけど
8日目の解説が今までのは練習とかいってるんですけど・・・
- 438 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 09:22:42.41 ID:rsUIS1Do0.net
- キャベツ頭の早苗ってことはわかったw
- 439 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 09:23:38.30 ID:evqWyg9e0.net
- 早苗か
- 440 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 11:25:00.14 ID:wHtCfUSb0.net
- ナスっぽい傘とかピーマンだのキャベツやら、
東方はお野菜たっぷりぽくて健康に良さそうだなもう
- 441 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 12:25:12.27 ID:m1epXXJ60.net
- ニックネーム全部埋まったーw
- 442 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 15:23:30.16 ID:5pkG7/9e0.net
- そういえばダブルスポイラーみたいに名前出てこないんだな
- 443 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 15:58:45.79 ID:2xhE1Ye50.net
- うー うー
- 444 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 19:14:54.27 ID:mCF8Rvgf0.net
- アイテム有りだけど全取得完了
ちょっと今回簡単すぎない?
100回以上かかったのきゅうけつ鬼ごっこだけだった
- 445 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 19:20:13.03 ID:fvdos13h0.net
- 異名コンプ、しよう
- 446 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 19:20:25.82 ID:an8WFcR/0.net
- アイテムありなんて他作のノーマルやってるようなもんだし簡単なの当たり前だろ
- 447 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 19:40:32.46 ID:mCF8Rvgf0.net
- 異名コンプは残ってるの時間だけだな
途中までアイテム無しでやってたから
- 448 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 19:49:14.74 ID:3l5lt5Je0.net
- あと4時間弱あるなー
16番目
- 449 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 20:54:18.83 ID:P1rH4rak0.net
- 隠しの異名も忘れるなよ
- 450 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 21:14:37.27 ID:rdPYjSoA0.net
- 上で見て冗談かと思ってたけど隠しってマジであるん?だとしたら俺には一生フルコンプは無理か・・・
- 451 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 21:16:41.87 ID:uDFIUnL40.net
- あ・・・(察し)。そりゃやっぱノーアイテムコンプですよねー・・・。無理っw
- 452 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 08:39:23.29 ID:csppxSQz0.net
- ノーアイテムコンプはLNBできる&10-4とれる兆しがあるぐらいの実力が最低条件だろうか
それでもLNBギリできる程度の実力じゃかなり時間かかるだろうけど
- 453 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 08:42:34.51 ID:YiIKiSk70.net
- 後半で取れたのって萃香の2つだけや…。レミリアのナイフ12秒とか無理やろ…。
- 454 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 10:03:47.26 ID:jB8a3v5B0.net
- >>452
そう考えると、本当に傑作だな今回は
アイテムありならノーマルシューターでもじゅうぶんコンプ可能だし
アイテムなしならガチ勢御用達の超難易度ゲーにもなるという
- 455 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 11:01:24.52 ID:1+mUcZJz0.net
- ただ直ぐに飽きるのが問題かな
- 456 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 13:20:28.85 ID:F90bgOvI0.net
- 飽きるか?
ノーアイテムRTAとかやろうとしてるわ
不可能弾幕結界で萎えそうだが
- 457 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 13:27:49.89 ID:5jHVymPV0.net
- アンスコして2週目入りましたっ!アイテムありでの挑戦だがw
- 458 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 14:15:59.30 ID:mxISB8kZ0.net
- 下から、視認性悪い、判定詐欺、そして運ゲー、こういう要素があったら結構飽きる
まあ気合いと精度依存の面白いやつは普通にあるから早々飽きるってのはないな
- 459 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 15:10:00.53 ID:F90bgOvI0.net
- 面白い弾幕はほんと面白いんだよな
不可能弾幕結界とか糞みたいなのもあるが
- 460 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 15:18:43.53 ID:5jHVymPV0.net
- 諏訪子とたぬきはどれもおもろい。カメラシリーズはどれもおもんないw
- 461 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 16:21:04.44 ID:F9WWE2mC0.net
- ノーアイテムで行き詰まって飽きつつあったけど一回アンスコして初めからやり直すってのはいいな、やってみよう
- 462 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 17:29:18.10 ID:kqpwh1b80.net
- アイテムありならクリアしたけど、カメラはどうやって避けるのかいまいちわからんわ
そもそもどういう法則で敵のフォーカス(?)が動いてるのかがわわからんし
なすすべもなくズォォォパシャされてしまう
- 463 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 17:34:09.92 ID:5jHVymPV0.net
- >>462
好きな弾幕じゃないからあんまりやってないけど、こっちもサブにカメラ付けて高速で逃げてたわ。
- 464 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 23:47:50.03 ID:Ibilame00.net
- 弾幕シュー経験皆無だけど10日目いったぞ
8・9日目は解説程キツくはなかった船乗りにイラッときたので撲殺
10日目のナイフ地獄なんなんだよアレ提灯12秒前提とか初めて無理だと思った
>>462
カメラの奴、最後のは周囲に出てる輪に入ると射殺してくるっぽい
他のカメラは分からん、カメラで殺すとかスピードグラファーかよ
- 465 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 23:49:07.63 ID:e58ULS1h0.net
- 久しぶりに風のルナクリア出来たわ
やっぱ神徳きっついわ、札抜けまだ出来んから残機ボムゲーだった
- 466 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 23:52:32.54 ID:jlz3ghqe0.net
- ノーパソのキーボードでやってるけど微移動できなくてクッソイライラする
- 467 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 00:15:19.36 ID:Gzr6tAGD0.net
- 別にノートのキーボードでも慣れだと思う、自分は1年くらいで大体慣れた、精度があるとは言えんが
一番小さい入力の時は指全体を浮かせて一瞬叩くようにしてるよ、その分時間はロスするけど、割り切って他でカバーしてる
他にも例えば一輪通常1の安地やる時は上下から合わせるとかいろいろコツがある
何にしろパッドに変えるなら早めにした方がいいぞ
- 468 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 00:18:31.71 ID:rnKWaWV+0.net
- パッド推奨って公式にも書いてあるしな
慣れや個人差の問題でキーボードが合う人はもちろんいるだろうけど、ストレス溜まるやり方を続ける必要は無い
- 469 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 00:26:14.80 ID:vvydKfy40.net
- >>464
上の方でも書いた気がするけど、レミリアのアレはメイン地蔵・サブ小槌でもいけるよ
発狂は4回被弾で凌げるのでレミリアに張り付いていればオッケー
アイテムのレベルがmaxなら発狂までor発狂後に一回だけなら被弾してもオッケーなので個人的にはこっちの方が簡単だと思う
- 470 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 16:27:59.10 ID:ti6weOaO0.net
- やっぱ人間二十歳過ぎるともうダメな
比べ物にならないくらい動体視力落ちたわ
- 471 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 16:38:25.73 ID:USwo7/wi0.net
- このゲームって動体視力重視だったのか
- 472 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 17:25:24.29 ID:dic4Y+8F0.net
- ボムを投げつける作業なら、モンキーにもできるってことでしょ
だが、文句を言う奴ほど練習していない
もっとカルシウムを取ってみたらどうだ?www
- 473 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 17:34:59.01 ID:USwo7/wi0.net
- ただひたすらプレイしても何も上達しない
何でも良いから1つ目標を設定してから練習だな
- 474 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 18:20:57.12 ID:ti6weOaO0.net
- LNMNBとか狙うとパターン化だけじゃ無理なものがあるけどな
ロボットじゃあるまいし毎回毎回全く同じ操作できるわけじゃないからどうしても反射神経と動体視力が必要になる
- 475 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:03:05.91 ID:USwo7/wi0.net
- 反射神経と動体視力が必要な場面って具体的どの場面かな?
星蓮船の星の通常レーザーかな?
- 476 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:16:47.11 ID:gTAHVdOR0.net
- >>472
カリウムだったら評価してた
- 477 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:21:59.63 ID:DpJjqoGQ0.net
- おぜうwwww
- 478 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:26:21.10 ID:KVO3RC4J0.net
- 10年以上最前線で活躍しているトッププレイヤーもいるわけですが
- 479 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:38:01.40 ID:lCvj0CkN0.net
- 実際見る技術は重要だし20超えると身体能力衰えるのも分かるが、>>470は的外れな印象を受けるわ
本当に重要な事を理解してLNNを語る人が20超えた分の衰えでどうこう言う訳もないだろうし
- 480 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:41:37.00 ID:m4Co79Fz0.net
- 反射神経とか動体視力って訓練しだいでは若者に劣らないレベルを維持できると思うんだが
訓練つってもそんな大それたことじゃないけど
- 481 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:43:39.61 ID:i+/siTIz0.net
- いや諦めるのは構わないけど別に宣言しに来なくてもいい
反射神経の重要性なんか落ちタイピングゲーム以下だろ
俺の能力ではこれが限界らしい、、、 → そっか、残念だったな、不運だな。仕方ないよ、十分やったんだろう、お前は悪くないよ、難しもんね、落ち着いた?
無理だと感じたら黙って諦ればそれでいいじゃないか
実力に不満があったとしてもここで仲間探して安心感を得ようとするなよ;
- 482 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:43:48.22 ID:ti6weOaO0.net
- >>479
ずううっと死にまくってるとなんかの言い訳の一つや2つ言いたくもなるじゃない
スランプなのか何なのか知らんが一度出来たものが出来なくなる時とか特に
- 483 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:44:36.18 ID:USwo7/wi0.net
- 本気で言ってるのなら具体的に言えるはずだよな
- 484 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:48:13.16 ID:ti6weOaO0.net
- >>483
紅の話だけど普通に6面後半2枚スペカ辛くね?
- 485 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:48:31.65 ID:IwCro0dR0.net
- ここは愚痴聞きスレでもなければ日記スレでもないことを、たまにでいいから思い出してほしい
最近本当に愚痴と日記ばっかりで少々目に余る
- 486 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:49:37.52 ID:USwo7/wi0.net
- >>484
勿論難しいけど星の通常レーザーよりは反射神経いらないでしょ
- 487 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:49:59.54 ID:tMMb4pIr0.net
- >>484
ボムは使い切ってるの?
- 488 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:50:41.71 ID:jHHSBhPD0.net
- >>482
間が空いてしまったり、継続してやらないと昔出来たものでも出来なくなりますよ?
もしくはやり込みすぎて変な癖が付いたとかもありうる
- 489 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:52:06.77 ID:USwo7/wi0.net
- 反射神経が必要な場面って超高速弾か
接近戦くらいでしょ
稼ぎならボムタイミングとかで必要だけど
- 490 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:55:04.10 ID:dic4Y+8F0.net
- >>476
頭冷やせってことだよ。理解るか?
- 491 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 20:03:34.50 ID:tMMb4pIr0.net
- >>490は何に対してキレているのだ?
- 492 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 20:16:49.71 ID:USwo7/wi0.net
- よくわからんけどセシウム足りてないんじゃない
- 493 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 20:19:03.36 ID:W8NAo1A+0.net
- すごい当たり前の話なんだけども
20過ぎれば人間成長止まるのだから衰えるのは当たり前なのよ
何もしなくても伸びる状態から工夫しないと伸びない状態になっているわけで
別の見方をするとスランプの一つとも言える
- 494 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 20:53:36.91 ID:TTJltAjd0.net
- LNMNBとか痛すぎるわ
ルナノーノーとかでいいだろ
- 495 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 20:54:25.52 ID:4G746tqX0.net
- アーケードのトッププレイヤーも30超えてるのがザラだしねぇ
ウメハラも30超えてるし反射神経や動体視力って20を超えたからって急に落ちるものでもないと思うけど
- 496 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 20:55:34.04 ID:USwo7/wi0.net
- 釣りやるならもっと具体性を持たせて欲しかった
次頑張れ
- 497 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 23:55:10.96 ID:/bqLyoA10.net
- >>494
そっちのほうがダサいわwwww
- 498 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 23:59:11.92 ID:T50nYos60.net
- ノーノークライモー 泣かない 思い出 作ったら― ♪
- 499 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 01:23:29.08 ID:JwfaLPa30.net
- ノーノーって表現ちょいちょい見かける気がするけどなぁ
- 500 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 01:31:26.48 ID:MFrGCBFV0.net
- 10日目も残すところ後1つ
鬼ごっこがよく話題になってたけど槌と傘で割と簡単にいけた
10-10は道具無しでクリアできて拍子抜けだった反面グルグルレーザーは地獄だった
残りは漬け物石爆撃機だけど道具が通用しない・・・どうすんだアレ
- 501 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 01:33:38.41 ID:F5TloUkq0.net
- 道具が通用しないなら、気合いでやればいいじゃない
- 502 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 01:37:54.57 ID:25A5vfZS0.net
- 漬物石、名前もそうだがよけるの面白かったw
- 503 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 02:22:49.13 ID:JwfaLPa30.net
- 漬物石って上から岩が降ってくるやつだよね?
サブ人形にして、敵の真横でショットの端をチマチマ当てるだけでいけるかと
青い弾しか飛んでこないから避けるのはそんなに難しくない(10-10が避けられるなら余裕でしょう)
敵への体当たりと岩の壊し損ねに気をつければ時間はかかるけど楽だと思う
- 504 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 02:31:13.48 ID:25A5vfZS0.net
- メイン地蔵サブ人形やったな おもろかった
- 505 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 07:16:49.81 ID:UOyrTdUy0.net
- ノーマルもクリア出来ない雑魚だけど
上級者の振りしてスレ荒らすの楽し過ぎ
- 506 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 08:55:24.12 ID:cbt7UF8U0.net
- いや全然荒れてないだろ
具体的に書くとキレ具合が全然足りてない
昔はもっと頭のおかしい奴が居たしな
- 507 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 08:59:00.94 ID:DVdEZoai0.net
- まさにルナティックやったんやなw
- 508 :506:2014/06/02(月) 09:58:13.53 ID:Eb7D21820.net
- すみません・・・もこたんで一発抜いたら我に返りました・・・orz
東方板から警備にやってきたら、ついここの雰囲気に嫉妬してしまいました・・・orz
ここは皆さん楽しそうに東方を語ってるなあって・・・僕も仲間に入りたいなあって・・・orz
悔しかったんです・・・悔しかったんです・・・orz
- 509 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 13:52:36.94 ID:+kfpugjFO.net
- 地蔵サブデコイがやはり鉄板か
- 510 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 13:57:07.94 ID:DVdEZoai0.net
- たいがいそれで取れるなwたまに地蔵陰陽玉ってのもあったな
- 511 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 18:01:46.02 ID:yesnv9IR0.net
- メインは地蔵、サブはショット強化が別格だわな
尻撃ちすればゴリゴリ削れるし
- 512 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 20:37:12.54 ID:H6p5YOoM0.net
- >>508
グレイズのし過ぎはダメだぞ
- 513 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 21:16:00.83 ID:UOyrTdUy0.net
- >>508
わかったから大回転やってこい
- 514 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 21:33:25.67 ID:JwfaLPa30.net
- >>513
大回転頑張ってください!!
- 515 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 21:35:17.18 ID:z+u4vDKX0.net
- 正直者の死か・・・
- 516 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 21:40:55.43 ID:UOyrTdUy0.net
- 雑魚の俺に出来るわけねえええええええだろおおおおおおおおおおおおおおお!!!
- 517 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 21:49:08.08 ID:eyRpC1bk0.net
- そういえばサブ陰陽玉は判定全く小さくなってないらしいから気を付けてね
- 518 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 22:18:10.37 ID:vEJPHRbr0.net
- いやあれは検証のやり方も問題あるから全く効果ないとは言えん
レーザーだと効果ある、なんてよく分からん説もでてるし、まあ体感でほとんど効果ないのは変わらんが
- 519 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/03(火) 01:23:07.96 ID:+Q3RBIG40.net
- 花鳥風月避けられなさすぎて陰陽玉つけたけどデコイの方が楽だった
- 520 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/03(火) 08:41:21.70 ID:+2yiITIrO.net
- サブ陰陽玉は矩形とグレイズの判定だけ小さくなってるとかなんとか言ってたな
- 521 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/03(火) 09:06:36.80 ID:/M8udyrP0.net
- >>500
横撃ちとかもできるのねおかげでクリアできたよ
一番死んだのは10日目のぐるんぐるんレーザー150回以上失敗してた
オールクリアしても特に何もなかったが弾幕とかやったことなかったけど
躱すことを躱すシステムは面白かったし9・10日目のBGMも良くて概ね楽しめた
- 522 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/04(水) 02:16:03.00 ID:dQMZnsou0.net
- 間違ったorz>>503だった
- 523 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/04(水) 06:00:35.60 ID:Grv9uzc+0.net
- とりあえずアイテム有りで全部クリアできた
アイテムなしで未クリアがあと53個あるけど
全部終わることにはどのくらい経っているんだろうなあ(遠い目)
- 524 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 09:54:59.23 ID:3ZjKXP6G0.net
- test
- 525 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 22:32:31.13 ID:nN9/IvGm0.net
- 漬物石ドリルだー! ネーミングおもろい
- 526 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 23:02:17.74 ID:0nB3pe280.net
- 輝針城の敵の出現パターンが変わる場面があるんだけどそれの原因って何かな?
たとえば1面のチルノ後の敵に人魂が居たり居なかったりするんだけど
- 527 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 23:04:42.59 ID:PLjtRhNi0.net
- 撃破時間の差じゃないの?
てかどの作品でもそういうのあるような…
- 528 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 23:05:17.01 ID:V7aMlmlL0.net
- http://www.wshin.com/games/dictionary/NewWords6-04.8.19.htm
- 529 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 23:21:33.46 ID:0nB3pe280.net
- 時間の問題か・・・
永夜抄と輝針城しかSTGやったこと無いからそういう一般知識が足りなかったよ
ありがとう
- 530 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 23:36:27.58 ID:DZs52TMH0.net
- 早回しして稼ぐもよし、遅回ししてきついところをスキップするもよし
- 531 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 23:40:54.01 ID:526AhS+N0.net
- 風神録二面道中の雛はボムったほうが稼ぎにも安全重視にもいいという
- 532 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/09(月) 00:13:43.06 ID:gjWSvLVu0.net
- 神霊廟でボムのかけらが7/8の時って緑の神霊を普通に取ってもトランス中に取っても変わらないの?
トランス中に取ってもボムが1つ増えてゲージが0/8になるだけで、余ったかけらの分ゲージが1/8になる訳じゃないのかな
- 533 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/09(月) 00:45:34.47 ID:vga1qDM70.net
- >>531
おかげであのスペルの取得率0%だぜ
- 534 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/09(月) 06:39:24.08 ID:/UDXm1G60.net
- >>532
Yes.
ボムのかけらと命のかけらで閾値をまたぐときの挙動が違う
ボムのかけらは切り捨てが発生し、命のかけらでは繰り越しが発生する
なんで差異を設けたのか俺も謎に思ってる
- 535 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/09(月) 19:26:00.01 ID:gjWSvLVu0.net
- >>534
ありがとう、今更気付いたけどやっぱりそういう仕様なのか
- 536 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 21:57:30.65 ID:tSqUAcg80.net
- フィットフルナイトメアの発狂中にレミリアの回りを回転する時のコツってある?
回転を50回に1回成功するくらいに安定させれば1500回までにはノーアイテムできそうなんだけど
あ、正直者の死大回転は紫で400回やれば出来ました(かなり昔)
- 537 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 22:22:25.24 ID:A1uwSE+H0.net
- あんなの数人しか取ってないんだからここで聞いても無駄でしょ
- 538 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 22:50:02.74 ID:1pwWg9zJ0.net
- 入ってしまえばあとは遠目で見る感じにすればいいんだろうとは思うんだけどまず入れないんだなぁ・・・
- 539 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 23:08:20.29 ID:lghfz6GH0.net
- 低速だけでも当たるし、高速だけでも当然当たるし
調節が難しいよねあれは
- 540 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 23:28:13.96 ID:QBt1qwlQ0.net
- 右にいるとき後ろからのナイフから逃げる感じで
上にいるとき前のナイフを追いかける感じで避けてるわ
けどあれは一周回れてもクリアできないよ
- 541 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 23:41:57.52 ID:+8sI6jgM0.net
- >>540
土偶で回ってる途中に被弾したけどそのまま回ってその後は張り付いてたら2回目発狂来ずに終わった
弾出して15秒くらいまでデコイ5個当て続ければいけそう
最初は逃げて最後は追いかける感じか
右上ちょい下と最後の弾なくなる時によく被弾するんだよな〜
参考にさせてもらう
- 542 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 23:43:03.57 ID:+8sI6jgM0.net
- 土偶ってなんだ地蔵だわ
- 543 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 00:02:40.42 ID:blEh3gTN0.net
- ショット強化で開幕尻撃ち運ゲーして降りてからも撃ち込み強くして1周すれば2周目回らずにすむよ、2周目の隙間に入る必要はあるけど
ただでさえ厳しい回転に移動の運がからむ2周目やるよりはこっちのが現実的かもね
- 544 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 00:34:25.32 ID:j6Z7cldx0.net
- 移動が右の時は回転不可能やろ?
- 545 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 00:44:49.10 ID:Yq/J8Tg60.net
- 運ゲーで撃ち込みにいくか
レミリアの移動が運ゲー+もう一周するか
好きなほうを選べ
- 546 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 00:54:20.38 ID:z3c13UnJ0.net
- 右に移動した場合二周目の通常回転は多分隙間ないから超精度のナイフ抜けか発狂前に右上行って回るしかないな
実質不可能だろうけど
- 547 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 01:59:50.21 ID:8EMjW3Ks0.net
- タイム連打で普通に回れるよ
卑怯? 知らんがな
自力でやりたきゃその後でやればいいのさ
- 548 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 02:33:20.91 ID:j6Z7cldx0.net
- キーボードでタイム連打ができると聞いてやって来ました
Escキーに指動かした後どうすればいいんでしょうか?
左手で押すと低速(Shift)を押せないし右手で押すと方向(矢印)が押せないんですがそれは…
というよりタイム連打ってそんな効果的なの?
- 549 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 02:49:28.49 ID:Yq/J8Tg60.net
- タイム連打でノーアイテムして神主のツイッターに押しかけたCOZUは関係ないだろ!!!
- 550 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 02:58:42.34 ID:Yq/J8Tg60.net
- そういえば究極反則生命体一番乗りて誰なんだろ
COZUとかいうチート野郎じゃなくて本当に最初に達成した人
- 551 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 06:50:36.17 ID:P0m6xp6V0.net
- 何だタイム連打したのバレてんだ?
- 552 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 07:57:49.83 ID:TEmdZIhI0.net
- 荒れがちな話題だが、正直チート野郎がむかつくので便乗して晒す
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22907214
本編だと露骨にツール使用がわかる
- 553 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 08:58:08.65 ID:f1N5an/v0.net
- 家で遊ぶ分にはチートでも何でも好きにやればいいと思うけどさ
チートである事を隠して公共の場に映像やスコアを出すのはちょっとね
- 554 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 09:46:59.20 ID:P0m6xp6V0.net
- >>552
解説してくれよどの辺がチートなのか俺にはわからない
同じくチート使ったことある人にしかわからないんじゃないのか
- 555 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 13:28:44.60 ID:EIJsZx3m0.net
- 全体的に定石から外れてる無駄に動いた避け方だし、
自機狙いってのを知ってれば誰でも避けれる
2面道中ラストで喰らいボムしてるのは、
他の場面の避け率に見合うだけの知識がないんじゃ?
一応ブランクがあって忘れてた可能性もなくはないけどね
- 556 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 13:31:55.00 ID:/TLh6cd10.net
- チラっとみたけど鳳凰展翅のところでわざわざ交差弾につっこんで交差弾抜けてるのがちょっと普通じゃないと感じた
- 557 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 14:59:52.37 ID:p5LCwITU0.net
- ランダム弾は弾源エリアから遠く離れて薄くして避けるのが人間にとってのセオリー
とにかく突っ込んで避けられるものを先に避けてしまい詰み回避を再優先するのがTASのセオリー
そして動画はTASのセオリー的避け方が多すぎる、と思った
間違ってるかもしれないけどね
- 558 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 17:57:29.83 ID:Yq/J8Tg60.net
- COZUさん妖々夢体験版とか割れまでしてたんですね
割れ厨でチートとか最低だな
>>554
同じ動きマネしてみよう
- 559 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 20:27:02.48 ID:Q/Qwz/wa0.net
- ヲチスレに行って、どうぞ
- 560 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 23:44:13.73 ID:5dgWXzgm0.net
- 気合い避けの精度ってどうしたら上がるんですかね
風lunaやってるけど神徳で死ぬる
- 561 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 00:54:55.09 ID:wlBtgXJ30.net
- 気合の制度を上げるのなら プレイ時間を増やす 経験を積む 苦手なところを繰り返す 可能な全てをパターンで簡易化する これに限るわ
まず神徳はパターンゲーです
ttp://clover.otoshiana.com/
意外とやりこんでないもんだな、先ほど確認したけら某PSPゲームの方がプレイ時間長くて微妙な心情になってしまった
しばらく紅魔に没頭する・・・
- 562 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 01:29:40.98 ID:P4QcFegJ0.net
- モンハンみたいな蓄積していくタイプの作業ゲーとかはすぐにプレイタイムは
100時間超えるんでその時間をSTGに回せればそら上達はするよ
- 563 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 01:33:02.58 ID:xlJ2/cyX0.net
- やっぱ考えながらやる時間を増やせば自ずと上手くなっていくと思うよ
被弾したらなぜ被弾したのか考えたりとか
あとはやっているうちに移動の精度は上がっていくから経験と繋がれば気合は上手くなってるんじゃないかなあ
- 564 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 01:56:34.71 ID:Fzb80ig50.net
- フィットフルナイトメアのコツを掴めてきた
これを忘れない間に取得したい
俺的なコツはレミリアの上通過する時は小刻みにチョンチョンより若干大きめにチョン、チョンの方が事故りにくい
あと最初は5つショットを当てて、レミリアにショットを当て始めてから16秒くらいは周囲の円の中を維持すれば2周目行かずに終わる
- 565 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 06:16:17.84 ID:IQuro/MqO.net
- 個人的には通しプレイを何度もやるより同じ面を繰り返しやった方が上手くなる気がする
他の場所が上手くならないと思いがちだけど、実際には地力が上がってるというか
んで別の面を同じように繰り返しやると地力が上がったぶん効率も良くなる…ような気がしてる
あ、気合い避けの話ね。紅Lパチェ粘着してたら見えなかったはずのアポロHを一発でとれたので
そんなような効果があるんじゃないかと思いました
- 566 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 15:31:45.98 ID:lb+WZX4v0.net
- 通しは後半面の練習効率が悪すぎるからほとんどやらんな
前半なんか通そうと思ったら嫌でもやらされるし
- 567 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 20:14:23.25 ID:ftFl6gT30.net
- 100時間とかみんな普通にいってるものと思ってたけどそうでもないのか
- 568 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 20:17:15.52 ID:5YiOr9SS0.net
- 全部合わせてなら100時間余裕で超えてるけど
作品ごとだと100時間超えているの少ないな
- 569 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 20:44:16.26 ID:txEyrCim0.net
- Win版の6ステージSTG性のゲームですら8作あるのに毎作100時間超えだとシリーズ全作足したら下手すれば1000時間越えるな
- 570 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 20:55:22.66 ID:lxk/sIVQ0.net
- それが普通だと思ってた
永夜抄とか機体多いから300時間越えてるわ他の作品も200時間ぐらいいってる
- 571 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 21:14:09.52 ID:ls0uf1450.net
- まあ上の上には4000時間以上なんて人もいるしな
1000時間と言っても200時間×5年と500時間×2年ではそれ以降の伸びが違うし早い歳で始めて高めの密度でプレイするのが理想だろう
- 572 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 00:51:16.49 ID:cij2AETSO.net
- 永の起動時間が800時間くらい、プレイ時間が70時間だわ…PCつけっぱ放置だとこうなる
そろそろ始めて一年経つけど何ひとつLノーコン出来ずに終わりそうで辛い
- 573 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 01:15:37.93 ID:UvTnvMFA0.net
- 星ルナ以外は一応クリアしてハードの機体埋めやってんだけども通しプレイ
主体では流石に限界を感じるわ。星の魔理沙Bと輝の咲夜Bはハードというのは
難易度詐欺ですわ
全作品機体埋めしたりLNBしている様なシューターはやっぱり個別練習に時間を
割くモンなんでしょうか?
- 574 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 01:30:27.31 ID:J5jOJV/E0.net
- そういう人は基本一発クリアだろうし時間かけてないと思うぞ
さすがに咲夜Bは時間かかるだろうけど
まさか輝L咲夜Bを一桁でクリアした人なんていないよね?
- 575 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 02:05:22.33 ID:KCPu8/q10.net
- ここで俺が一発って言ったら信じてくれるか?
そういうこと
- 576 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 11:06:46.43 ID:08KFlXCJ0.net
- 俺実はZUNだけど信じてくれる?
- 577 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 11:13:26.23 ID:JOU1n9fB0.net
- 俺、実は早苗なんだけど
- 578 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 12:28:18.30 ID:qoTxMp+nO.net
- 魔理沙なら俺の横で寝てるよ
- 579 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 13:08:33.99 ID:D1vAOMVs0.net
- /
/ でも魅魔様の搾乳なら
∠ ちょっと見たいかも
∧_∧ \_____________
( ´Д`) _
/⌒ヽ/ / _)
/ \\//
/ /.\/
/ ∧_二つ
/ /
/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
( _) \__つ
- 580 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 13:09:45.68 ID:D1vAOMVs0.net
- /
/ でも魅魔様の搾乳なら
∠ ちょっと見たいかも
∧_∧ \_____________
( ´Д`) _
/⌒ヽ/ / _)
/ \\//
/ /.\/
/ ∧_二つ
/ /
/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
( _) \__つ
- 581 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 13:10:17.92 ID:D1vAOMVs0.net
- ミスった
スマソ
- 582 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 17:10:23.29 ID:6QpaRNVg0.net
- >>579
ドゴォ
- 583 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 23:49:56.03 ID:KCPu8/q10.net
- _ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー'>>580/´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
- 584 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 01:26:39.01 ID:LZcXUtDZ0.net
- 仕事終わるの早かったから17時から今までずっとフィットフルナイトメアやったわけですよ
1800回から2500回に挑戦回数増えたわけですよ
未だにノーアイテムできないわけですよ
- 585 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 01:28:18.69 ID:xUlqvR220.net
- やっぱりノーアイテムのフィットフルが最難かね
- 586 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 02:11:44.28 ID:ihDVqJPV0.net
- 自分の胸に訊いてみればいい
- 587 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 10:15:47.71 ID:6otzorNb0.net
- ここのプレイヤー層が気になるな
ニートシューターと学生シューターと社会人シューターってどっちが多いんだろ
- 588 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 11:52:45.94 ID:vGI2g6PA0.net
- シューターと言うか、
自分はどこにでもいるゲーム好きオジサンかな
- 589 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 18:46:12.64 ID:0SvreJre0.net
- 始めたのは学生だったけど今はもう社会人になってる
- 590 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 19:09:01.28 ID:vxyZb4mD0.net
- 社会人になったせいで一日のプレイ時間が4時間ぐらいに減ったぜ・・・
- 591 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 19:25:24.01 ID:h0VxjhSJ0.net
- 十分やろw
- 592 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 19:43:43.87 ID:TnBrLK0o0.net
- 中1で始めて現在高1
究極反則生命体になれる程度の能力ならある
- 593 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 20:42:38.59 ID:7kNf1ILK0.net
- ここで唐突だがお前らの(ry
- 594 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 20:45:23.86 ID:7xopB1ou0.net
- ZUNより歳食ってるZE
- 595 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 21:03:33.06 ID:w4ZhxKnm0.net
- 19さい、がくせいです
- 596 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 22:55:31.33 ID:L2iVFA840.net
- 24歳、東方シューターです
- 597 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 23:47:32.51 ID:ihDVqJPV0.net
- ここまで全てが嘘
- 598 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 02:04:23.23 ID:GbWKfRuj0.net
- 名前はトオルです
- 599 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 03:18:57.68 ID:bcFgNQEv0.net
- ぼくは5ちゃいだけどルナクリアできます
- 600 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 04:19:31.96 ID:p7K3VHBP0.net
- 東方厨の9割はハードすらクリアしてないからなあ
曲やら世界観を語る前にまずゲームをやれよと
- 601 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 04:59:44.37 ID:oL6i2mMS0.net
- ノーマルクリアしてるだけでもマシよ
プレイすらしてないのがわんさかいるんだから・・・
- 602 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 06:44:47.94 ID:bcFgNQEv0.net
- 東方厨と東方好きは似て非なるもの
- 603 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 07:34:44.38 ID:X9esRbxE0.net
- STGはとっつきにくいという事は分かるんだけどなんで原作やらないんだろうね
クリア出来ないってのはしょうがないし別にいいと思うけど触る気ゼロって人はちょっとわからん
東方に限らずキャラにしろ音楽にしろ興味持ったら原作触りたくなると思うんだけど…
- 604 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 08:27:11.86 ID:Gm1Rvr2F0.net
- >>601
イージーのクリアがやっとな俺はどうすれば・・・
- 605 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 08:53:23.15 ID:FSZzMxBL0.net
- >>604
難易度関係なく楽しんでプレイできていればそれでいいと思うよ
あとは向上心的なものがあれば言うことなしかと
- 606 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 09:47:28.49 ID:x+CE7bno0.net
- >>603
二次創作から始まってゲームもプレイするようになった者だけどさ
ネット上にある高難易度のプレイ動画、
または家庭用より難しい物が多いゲーセンのSTGなど見ちゃうとね
「自分にはできないのでは?」と思ってなかなか始められないのよね
正直自分、このゆるい雰囲気の攻略スレが無ければ心がポッキリ折れそうで危なかった
- 607 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 09:53:40.31 ID:UrOCmmUS0.net
- 社会人なのに1日4時刊もゲーム出来るとか実家暮らしなのか
単純に3ヶ月もあれば余裕で300時間プレイ出来るな
- 608 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 12:18:28.55 ID:FCDfa6Hv0.net
- 厨房ぐらいのときに興味持ってやりだしてからずっとSTG触ってるけど
やっぱ今の子供とかって結局ゲーム好き少ないんじゃね?
- 609 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 14:07:24.78 ID:X9lq9Bey0.net
- 少なくはないと思うけど
ライト層が昔より多いんじゃないかな
- 610 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 15:13:28.27 ID:gzfWJdcL0.net
- 原作STGは好きだけど、格ゲーの方は萃夢想(だっけ?)とかいうヤツをちょこっと触っただけだわ
ソフトは取り敢えず全部持ってはいるけど、後のはインスコすらしてない
元々STGが好きか、パッと見てグッと来るものがなければ手を出しにくいというのは分からんでもない
- 611 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 22:59:47.09 ID:HWZZoIF/0.net
- クリアできない→自信なくなる→プレイ時間少なくなる→上達しない
って感じになりがち というか自分がそうだった
クリア重視リプ見てノーマルできるようになってからは、自信ついて上の難易度もクリアできるようになっていったけど
- 612 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 23:11:06.76 ID:rvMtS4RR0.net
- シリーズ続いてるから作りとしては、最悪見積もっても何割かの人がクリアできるようには出来てるはず
だから自分が即死するのは自分がこのゲームについて何も分かって無いせいなんだ
そう思って理解しようとしたら、段々出来るようになってきたよ
初見で「こんなの人間に出来ないだろ」って思ったゲームをクリアできるのってなんとなく楽しい
- 613 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/21(土) 01:02:26.07 ID:t5O4r+Bb0.net
- STGやった事無い人ならノーマルやExのクリアでも2〜3週間とかはかかるジャンルの
ゲームなんでそこまで練習を継続できるモチベが一番重要ですわ
二次から原作入って最初の作品が星蓮船だったら悲惨としか言いようがないが
- 614 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/21(土) 01:04:00.40 ID:A++WLY1a0.net
- 初見殺しとか見掛け倒しの弾幕もあるしな
- 615 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/21(土) 01:43:45.09 ID:nMN4R9eR0.net
- 東方やり始めてそろそろ一年たつけどハードがんばったらクリアできる程度だわ
- 616 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/21(土) 07:29:02.88 ID:BJh9Rw2m0.net
- >>613
ナズーリンが英語の歌詞で踊ってる動画と、その原曲のSTGらしからぬ明るさの1面BGMの素晴らしさで星から
始める人だっていたのですっ!
- 617 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/21(土) 07:35:31.42 ID:Nqufryiw0.net
- 自分なんて3年超えてやっとハード安定クリアできる程度だわ
- 618 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/21(土) 08:47:30.95 ID:A++WLY1a0.net
- ニコ動でルナの動画見たせいで始めからルナしか興味無かったから
初プレイからずっとルナやってたな。お陰で1年以内にはルナクリア出来たわ
- 619 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 00:20:27.54 ID:gJf096AJO.net
- 始めてから7年経っても未だにノーマルシューターだ
星だけHクリア出来ない
てか凡人にクリアできるのかこれは…
永と花以外の整数ナンバーは全機体Hクリア済み、Lもいくらかクリアしてんのに星だけ異次元
輝の咲夜Bなんかより遥かに難しい
もう永久にノーマルシューターかもしれん
- 620 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 00:23:48.58 ID:Nqr5Xmn20.net
- 輝咲夜BHクリアしてるなら星Hぐらい余裕だと思うが
- 621 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 01:05:44.43 ID:VTrSAFS10.net
- ここまで全てが嘘
- 622 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 01:13:59.13 ID:Nqr5Xmn20.net
- まあおかしいよな
輝咲夜BHや地魔CHクリアしといて星Hクリアできないはずないし
やっぱ嘘か
- 623 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 01:20:57.57 ID:n42XxDUS0.net
- ベントラーに関する何かがものすごく苦手なんじゃなかろうか
- 624 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 01:26:44.34 ID:XcT5dO760.net
- 星のベントラーと神のトランスは要所要所のパターンじゃなくて積み上げていくパターンなタイプだから
苦手な人はとことん苦手だと思う。俺も星はかなり苦手だし
- 625 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 01:27:10.25 ID:z5I6fOdx0.net
- 俺は輝L咲Bクリアしてるけど星Hクリア出来ない
- 626 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 01:29:57.23 ID:Nqr5Xmn20.net
- >>625
リプくれ
- 627 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 01:39:17.67 ID:z5I6fOdx0.net
- >>626
リプはスコアネームでバレるから勘弁して下さい
星はやり込みが足りないのもあるけど超苦手
嘘とかでは全然無くて本当にクリア出来ない
- 628 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 01:49:08.13 ID:VTrSAFS10.net
- ここは攻略スレ
クリアできなくて困っている人はウェルカム
星HARDにもう一度挑戦してそのリプレイを上げてくれればいい
解決しようじゃないか、色々と
- 629 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 01:51:14.29 ID:qQUnVapD0.net
- 風しかルナクリアしていない俺でも星ハードさっきクリア出来たからあなたならクリア出来るでしょう
- 630 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 02:31:17.86 ID:bo2Xd1YJ0.net
- フィットフルナイトメアノーアイテムできたああぁぁぁぁぁ
これで晴れて究極反則生命体だああぁぁぁぁ!
- 631 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 03:52:46.18 ID:gJf096AJO.net
- 星Hは本当無理
最高でも正義の威光辺りまでしかいけない
大抵は一輪〜ムラサで終了、悪い時は小傘で終わる
もうナズ通常2から先はずっと地獄なのがキツイ
あと、5面の壁が崩せずモチベーションも下がってる
1番の問題はやはりベントラー
取ろうとしたら直前で色が変わってそのまま取ってしまったり、いつの間にか違う色取ってたり、そもそも前に出れなかったり、そういう時に限ってボム無かったりとめちゃくちゃ
ベントラーが画面内にたくさん出ると把握できずに混乱して思い通りに取れないし、ベントラーに気を取られすぎて撃ち抜かれる事も多い
咲夜Bはクリアに1000回くらいだったが、星はその倍やってもクリア出来そうな気がしないわ
まだ100回程度だけど
帰ったらリプ撮って、そこそこ良いのが撮れたら上げてみる
- 632 :632:2014/06/22(日) 04:34:41.96 ID:KE1k1obS0.net
- >>622
一応クリア証明的なモノ
http://s1.gazo.cc/up/89566.jpg
http://s1.gazo.cc/up/89567.jpg
久しぶりに地を起動したけど、にとりのプレイ時間が1番短かったんだな・・・
さて星Hやるか・・・
- 633 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 05:32:48.21 ID:KA66kFsh0.net
- 別に証明する必要無いっしょ
嘘と思いたければ勝手に思ってればいい
- 634 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 07:23:54.03 ID:KE1k1obS0.net
- http://replay.royalflare.net/replay/th12_udw169.rpy
初めて独鈷杵まで行けた!
ナズ通常2で死んでるけど良くある事なのでスルー
パニックで自分が何色ベントラーを取っているかわかっていない様子
あと嘘避けだらけ
自分の腕でもいける安全な攻略お願いします
やはり星は難しい・・・
疲れた
仕事もあるしもう寝よう・・・
- 635 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 09:13:39.17 ID:TfcymDXx0.net
- 最近星Lクリアした身としては、星でクリア出来ないのは単にパターン化しようとしてないだけだと思う
ベントラーは放出方向含めてほぼパターン化出来るんで慣れればそんなに事故らないし
持ち越しをあんまり考えなくても魔理沙Bじゃなければほぼ全スペカと難通常を飛ばせるくらいのボムは手に入るから、
ステージごとにベントラーパターン組めばどうにかなる
- 636 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 09:29:58.98 ID:KA66kFsh0.net
- ベントラーの回る方向はベントラー排出回数の奇数偶数で決まるしな
ベントラーにて数秒間接近して戻ってくる時の変化を調整したりもするな
- 637 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 09:57:03.26 ID:sV2mHmTO0.net
- リプレイ見た感じ星蓮船真のラスボス青ベントラーに翻弄されてるな
UFO出現中とか4面道中前半被弾した辺りで邪魔な青ベントラーをさっさと取ってしまえば楽に動けたはず
それと4面のぬえ突入時に青ベントラー(出来れば2つ)か赤緑ベントラーをストックしておけば道中後半突入時に青か虹UFOを出現させてボムを使わず安全に抜けられる
青ベントラーはスコアラー専用のものじゃないから活用出来る時は活用してみよう
アオベントラーハトモダチホラコワクナイヨ
- 638 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 10:45:58.39 ID:yOK8ZOJl0.net
- ベントラー完全パターン化して5面だけひたすら練習して6面ボムゲーしたらクリアできる
- 639 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 10:56:08.63 ID:KqMc5Chz0.net
- 青ベントラーが1,2個の時はUFO出現中に取っていいぞ
2個とレインボー1個の時とかは取らずに青UFO後で出現させて倒して玉消しとかに使え
- 640 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 12:27:41.83 ID:KA66kFsh0.net
- 5面の中ボス早回しのベントラーで弾消しつつボムと残機増やすの面白すぎる
- 641 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 13:00:48.41 ID:KqMc5Chz0.net
- そこでグダったときのダルさは異常
慣れたら楽しい
- 642 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 13:02:42.00 ID:KA66kFsh0.net
- UFO爆破時だけでなくUFO出現時も弾消し出来るんだよな
- 643 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 15:16:55.81 ID:2tZkZ/q40.net
- 輝針城の体験版やったらものすごいカクカクするんだけどなにこれ
- 644 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 19:04:37.98 ID:Ubc2NDSJ0.net
- 単にPCのスペック不足なんじゃないの
- 645 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 19:38:17.51 ID:9ot3oDIO0.net
- ゲーム側の解像度を下げよう
- 646 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 23:56:05.40 ID:VTrSAFS10.net
- 怒涛の手管無双
早苗Bはショットの威力バランスが面白いな
- 647 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/23(月) 00:11:30.86 ID:ycOFLl4D0.net
- 風lunaクリアできた!!
>>561のおかげですありがと
- 648 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/23(月) 01:33:04.88 ID:fWhh110c0.net
- おめ
- 649 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/23(月) 23:57:03.02 ID:TK2KJMZh0.net
- あげ
- 650 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/24(火) 07:59:55.48 ID:ah50saSg0.net
- おめ
- 651 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/24(火) 23:11:32.25 ID:TOfNbc7N0.net
- 久しぶりに金閣寺やったら3回で取れて嬉しい
成長を感じた
- 652 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/24(火) 23:48:01.83 ID:gyNzdJpq0.net
- *僕の成長日記*
明日は何しようかな^^
- 653 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 00:35:00.53 ID:QRZBMD8R0.net
- 面白い!!楽しい!!好き!!←そうか
クリアした!!←おめ
成長した!!←スレチ帰れ
適当に同意なりスルーなりで終わるだろうに嫉妬かよ、きも
- 654 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 02:20:22.11 ID:dnfCf4IZ0.net
- 金閣寺程度で嫉妬とかお前どんだけヘタクソなんだよ
- 655 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 02:22:45.31 ID:dnfCf4IZ0.net
- その発想が凄いわ
- 656 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 02:33:17.52 ID:KGmSvJlU0.net
- 高い成績や上手そうなプレイのレスに噛み付く傾向があるのは事実なんだよなあ
匿名掲示板でどれだけ実力アピールしても周りから賞賛されはしないし、金閣寺3回でクリアを馬鹿にするなら1発で連続クリアくらいの証拠を見せてもらわないと寧ろみじめだわ
- 657 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 02:35:01.20 ID:IPPlV/Br0.net
- 連投までして自分は気持ち悪い人間だって更にアピールしてるのウケる
- 658 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 16:16:21.32 ID:dnfCf4IZ0.net
- 突然僕の日記書き出しちゃう方が遥かにキモい
下手ってこんなことでウケちゃう程肩身狭いものなのか
僕の苦手な金閣寺馬鹿にされたのが悔しい><って? 勘弁してくれよ頼むから
証拠もない達成発言のがキチガイじみてますね、証拠は要求するものではなく呈示するものですよ?
- 659 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 16:21:09.32 ID:+bmzJ2zn0.net
- こういう奴は動画で証拠とっても分からないからなスルー安定
- 660 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 16:32:11.00 ID:KHh/9xHO0.net
- 最初に煽った奴が言い返されキレる
安定スレ荒れパターン
同じ人間なんじゃない?自分から煽らなきゃいいのに
- 661 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 17:28:40.17 ID:7cSIJhlh0.net
- 金閣寺程度で証拠提示が必要なん?
- 662 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 18:22:29.71 ID:IPPlV/Br0.net
- ていうかなにがしたいのきみ
- 663 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 18:26:42.02 ID:nccfspJa0.net
- なにこれはたまげた
- 664 :652:2014/06/25(水) 18:32:46.43 ID:nccfspJa0.net
- これでいいでしょリプ取ってたからネームと日付が証拠ってことで、荒れるからこれで終わって
http://replay.royalflare.net/index.html
- 665 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 19:51:18.73 ID:7cSIJhlh0.net
- あっさり成功してるなぁ
久々にやって3回で取れたってことはかなり上達したのかな
- 666 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 20:16:50.04 ID:sa1M8FQI0.net
- 試しに10回やったら6回成功だった
こんな苦労した覚えもねえもので上達とか言われてもあっそうとしかならないだろ
むしろこんなので上達を感じられるのが羨ましい
- 667 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 20:17:53.00 ID:SE5re4NI0.net
- あっそうで済むならなんで煽るのか
- 668 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 20:26:21.54 ID:EQZ6eyT90.net
- 俺例の作品で全一取ったぜすげーだろ?
ってレスは何故一切見かけないのだろうか
- 669 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 20:33:27.16 ID:jSuW+4FT0.net
- はいこれ以上この話題に触れる奴は全員荒らし
- 670 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 20:59:36.10 ID:g9q41tmO0.net
- リプ上げてよ
例えば5分の間に4,5回成功してれば皆納得するでしょ
実力自慢厨の荒らしで終わるよりそのプレイ見てみたいわ
- 671 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 21:07:47.52 ID:EQZ6eyT90.net
- ちょっと数レス上見ろよw
自分より上手い奴はチートって考えのやつ多過ぎて笑える
- 672 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 21:30:15.87 ID:nyaRkaw/0.net
- /j
/__/ ‘,
// ヽ ‘, 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ‘, l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘ ||ー?{
| ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ‘,
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
- 673 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 01:11:14.85 ID:GWhGxR0G0.net
- 正直金閣寺は持ち上げられすぎ他にムズいのはたくさんあるというのに…
いやまぁ神主みたく少ない回数でクリアさせたり安定できる様にするのは
それはそれで凄いんだけどさ
- 674 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 02:22:34.71 ID:1ctU9Fmb0.net
- 俺の日記も書いてよろしいか?
- 675 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 02:23:15.51 ID:k/+pSt4Z0.net
- 君たちは東方板には行かないの?
- 676 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 03:10:16.39 ID:6yCMduol0.net
- キャラクター談義とかに引きずり込まれたくないってことなんじゃないの
- 677 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 08:19:22.96 ID:jbcS4XC20.net
- あのスレッド一覧を見て行きたくなる人はこの板には少ないと思うぞ
- 678 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 09:04:06.01 ID:HfI/ZyH10.net
- 東方板はザックリしか見た事がないけど、
ゲーム板にあるのいゲームの話をしてないしなあ
同人的な話し合いは今のところ求めてないし
正直なところあまりあっちに移動はしたくないかも
- 679 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 09:36:49.18 ID:B8hsox2A0.net
- 今スレ一覧見てみての感想として、VIPのキャラ関係のスレが集まったって感じだと思った
キャラはもちろん好きだけどあの空気にはついていけないと思う
- 680 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 16:02:26.44 ID:K4T1Y0yQ0.net
- 前見たら淫夢スレばっかだったからなぁ
- 681 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 18:21:26.93 ID:fyS/LbFh0.net
- VIPの糞スレが集結した様な板は廃れて当然
- 682 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 05:32:07.95 ID:sq4Kld1z0.net
- 総合スレはかなりまともなんだけど、まぁここで言う話じゃないよね
- 683 :635:2014/06/27(金) 12:56:04.41 ID:pNNashH30.net
- http://replay.royalflare.net/replay/th12_udw209.rpy
6面行けた!
アドバイスしてくれた方々ありがとう
とりあえず大UFO中に青を取るように意識してみたけどまだまだですな
改善するべき箇所があったらまたアドバイスお願いします
永や地みたいなパターン化はしやすいけど、星のUFO含めたパターン化はなんか出来ない・・・
プレイ前はこういう順番で取ろうと思っても、いざその場面につくと文字通りパニックで真っ白になってしまう・・・
画面内に数えるべきものが大量に出てくると軽い立ち眩みみたいになるのが厳しい
数える必要がない弾幕やアイテムの大量表示とか、光弾やフラッシュの類は平気なんだが・・・
同じような症状の人はどういう風に対策してるのか気になる・・・
でも5面のプラクティスが開放された事で進展したのは良かった
ちなみにver.1.00aなのは起動するたびスコア消失が発生するためなんで一応
- 684 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 14:23:07.95 ID:Cmbyb+Lm0.net
- 青UFOも咄嗟のときのアドリブに使えるからパターンに支障が出ない程度には残しておいて損はないと思うよ
- 685 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 15:08:54.10 ID:hSfkzV4z0.net
- 俺とは逆の方針だな
青ベントラーはパターン崩壊の引き金になり易いからできるだけとっとと消す
- 686 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 15:10:47.94 ID:2gfKl1kZ0.net
- 青スルーすのは4面道中ぐらいかな
それ以外だと虹出すのに使えた記憶
- 687 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 15:24:17.82 ID:5vTHjFgM0.net
- ただufo作ってるだけに見えるから、
難しい場面でうまくufoを作るなり破壊するように取るタイミングのパターン組まないと大変
俺のほぼ持ち越ししないufoパターンでも殆ど弾避けを拒否出来たからちゃんと組めればクリアできると思う
- 688 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 21:21:52.43 ID:fV1AN2zR0.net
- 基本的に赤しか狙わないな
3面まではパターンを安定させるようにした方がいい
4面は結構アドリブになっちゃうかもしれないけど
- 689 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 01:56:14.21 ID:AIr5XjL00.net
- 4面だけが安定したパターンに出来なかったなあ
他はほぼ完璧に安定するんだけど
- 690 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 05:43:27.17 ID:aholZfSf0.net
- 久しぶりにスレをのぞくといつも星蓮船の話題になっている現象
- 691 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 08:19:32.64 ID:2BCJLznB0.net
- ナズ道中BGMを聴きに行くためのゲーム
- 692 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 15:43:20.53 ID:x6FOWkIC0.net
- 弾幕アマノジャク買ったんだが
「th143.exeは動作を停止しました」とか出て起動出来ん
PC初心者の俺にはさっぱりだぜ
お前らの知恵を貸してくれ
- 693 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 15:46:15.93 ID:0Kz4G4qN0.net
- 【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」19【入力デバイス】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1348969670/
↑のスレ>>1を穴が開くほど読んで質問すれば誰かがしっかり答えてくれる。PC初心者は免罪符にならんぞ
- 694 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 16:50:34.72 ID:xfhqVcGX0.net
- 星の話題が多いのは単純に攻略が難しいからなんだよなぁ
紅魔郷なんかは気合がモノを言うからあまり話題になりにくい
- 695 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 16:52:52.29 ID:PrcD4/YY0.net
- 気合避け中心だとアドバイスはボムれとしか言えないからなあ
- 696 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 18:31:01.12 ID:S1wIgqrH0.net
- 美鈴パチューリーどうやるのて言われても気合で避けろとしか言えないからな
- 697 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 22:47:18.70 ID:gev7XDNQ0.net
- パチューリ−はまだやり方によっては楽になるのも多いけどな
- 698 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 22:56:50.70 ID:YvGGyTje0.net
- 膨張色の霊夢はホント避け難れーな気合じゃどうにもならん
自力勝負から逃げてボムゲーでやられるまえに潰すスタイルじゃないと生き残れんな
他の機体に慣れすぎた
- 699 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 00:15:07.43 ID:CzVdiBLY0.net
- ハード以上で出てくるメイリンのなんとかってスペカマジ無理
弾でメイリン見えないしエネミーマーカーもないし
- 700 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 00:17:36.36 ID:7rjX2i3N0.net
- スペカを当てるクイズ大会?
- 701 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 00:20:10.05 ID:ub7UWbTJ0.net
- 一番最後の気合避けかな?
- 702 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 00:26:35.97 ID:bx1feWBd0.net
- 夢葛
- 703 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 00:34:19.65 ID:RTy9jMvd0.net
- 紅って気合いゲーなんですか?
- 704 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 00:48:54.41 ID:Ur+KMdBm0.net
- 全て気合というわけではないが、敵ボス移動がランダムなことが多いので
とくに3面の通常3やアグニシャインなんかは移動位置によっては本当にきつい気合い避けを強いられることもあるかと
- 705 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 00:55:20.16 ID:5XjQeTvp0.net
- パターン化できる弾幕は少ないよな
パターン化できる弾幕もかなり気合要求されるしスカーレットマイスタとか
一番実力が試される作品だと思うよ
- 706 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 00:59:27.91 ID:gnj6y2Bh0.net
- つまり紅を制するものは世界を制する事になるな
- 707 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 01:01:26.60 ID:nVefUi1A0.net
- なぜだ
なぜだッ
なぜだーッ!
- 708 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 01:30:17.05 ID:WQkvZ6O20.net
- ハード以上で出てくるんだからノーマルまではなかったやつ=風鈴の次のスペルだな
- 709 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 02:05:11.06 ID:NdNq/JQE0.net
- 攻略スレとかでも気合避けや自力を上げるアドバイスとかがあまり無いのも事実
気合能力を向上させる為に自分が聞いたアドバイスはこんなん
・長期的にとにかくやりこむ(見える様になるまで)
・文花帖・DSコンプする
・花映塚をとにかくやりまくる
・クリア機体埋めを多作品やりまくる
様々な種類の弾幕を見てパターン化する事を繰り返して自力は徐々にあがるの
だと思う
- 710 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 07:50:33.69 ID:nF0/aJZR0.net
- 気合避けはいかに早く弾幕の通るであろう軌道をイメージできるかと
どのあたりを、どれくらいの範囲を見るかの2つが重要な気がする
軌道のイメージは何度も弾幕を体験して小脳に覚えこませて
逆に目線・視野は意識的に変えないといけないことが多かったな
- 711 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 15:05:16.73 ID:fIgxBqTy0.net
- 気合力を強化するならスペプラを使うのも手だよ
バラマキ系のスペルを避け切りをしてるだけでも段違いで見えるようになる
神の死なない殺人鬼や天の磐船よ天へ登れとか避け切れるようになると地力上がってくるよ
- 712 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 03:08:34.30 ID:F/94rCtz0.net
- 東方Project総合 10符目
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/touhou/1403796382/
ここの人たちここ来ないの?
内容はここより薄いがスレの8割はSTGの話をしてるぞ
因みに2日前にスコアアタック大会も合った
- 713 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 03:59:43.60 ID:xqK2rtN70.net
- そっちはVIPの定期馴れ合いスレみたいになってるじゃん
- 714 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 04:07:25.61 ID:a0clwvIk0.net
- あんまりそっちに勧誘(誘導?)するのやめてほしいな
こっちがいいからこっちで話してるし
- 715 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 10:27:07.78 ID:3TL3Doi80.net
- 何処へ行こうが俺が本当に話したいことは話せない
俺しか出来ない事を喋ると匿名ではなくなる
でもツイッターに行っても俺の事を理解出来る人がいない
- 716 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 11:57:31.11 ID:u9FX3pkw0.net
- >>715
中二乙
- 717 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 13:31:20.46 ID:JOEePHJA0.net
- >>715
かっこいい…
- 718 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 19:05:03.79 ID:dKQbVmxE0.net
- ; /||||||ヽ、; . .
,/ ●/  ̄ ̄~ヽ :
/ ` ト、.,.. \ ;
=彳 /⌒ヽ\\ ヽ
, /; \\ |.
/. ,ヽ ヽ | :
/. ;| | / ;
/: \|/ ,
l
/ ̄ ̄ヽ、
/ ー/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \
=彳 \\ ヽ
, \\ | ゴクン・・・
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
./ ヽ|/
l
- 719 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 20:43:59.31 ID:gBhEwyW90.net
- ,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
U
- 720 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 22:04:19.77 ID:9zuvzQYH0.net
- 星蓮船の謎の中毒性
たまーにものすごくやりたくなるなぁこのゲーム
週1回くらいの頻度でやりたい欲求が高まってくる
このスレでもよく攻略の話題が挙がるのがわかるわ
- 721 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 22:08:52.32 ID:CPjEbS+S0.net
- ナズ道中曲が抜群だからです
- 722 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 22:32:58.91 ID:wXbQRykh0.net
- ナズ道中って要するに1面道中曲でしょ?
俺もあれ1面道中で一番好きかも
- 723 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 22:34:48.02 ID:akZRWNa10.net
- 春の湊に は道中曲で一番好き
全曲合わせても上位に食い込むわ
- 724 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/01(火) 01:52:00.63 ID:QIU43amY0.net
- 5道中のメソポタミアみたいなのも良いよ
- 725 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/01(火) 09:23:47.95 ID:SOItTPRA0.net
- 星蓮船はなぜか魔理沙でクリアできなくて困る
ちょっと慣れてきてスコアとか欲が出てきたのが悪いのかなと
- 726 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/01(火) 10:06:12.14 ID:nHLZVakl0.net
- 攻略
- 727 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/01(火) 13:22:42.14 ID:q+iOOKo/0.net
- 星魔理沙はA装備はボム中の移動速度のせいでUFO取りにくいしBはアレだしかなり難易度高い気がする
- 728 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/01(火) 21:03:15.36 ID:LoV0XGMU0.net
- ちゃんとパターン組めば道中にボムなんて必要ないぜ(ただしNに限った上に四面は除く)
- 729 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/02(水) 09:50:34.80 ID:qeVJBzL/0.net
- クリアできなくて困ると書いた日にマスパ魔理沙はクリアできたけども
離れると弱い、ボムも何か弱いウェーブ魔理沙が本当の戦いだった、つらい
- 730 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/02(水) 12:06:31.99 ID:pbv+p+xB0.net
- ウェブマリは正直イージーでもキツかった
- 731 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/04(金) 12:35:20.00 ID:BAh4dwzK0.net
- Lシューターってニートか学生ばかりなイメージだけど
実際はどうなの?
- 732 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/04(金) 12:55:53.87 ID:wHTnasRB0.net
- 攻略スレ
- 733 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/04(金) 15:30:50.20 ID:Qf1A0gRQ0.net
- 雑談がしたいなら、東方板へ
- 734 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 01:57:40.07 ID:LCo7KgU+0.net
- 調子の良い時とか普通にルナクリアできるけども好不調の差が激しすぎて
不調時はノーマルすらもクリアできんくなる
なんか良い対処法あったらオナシャス
- 735 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 02:07:55.52 ID:+YM3H8DU0.net
- 遠く何年も前からクールなルナシュゥタァの私から言わせてもらえばそんなことあり得ん
ノーマルとか簡単すぎて話にならん
嘘がバレバレだからもうちょっとマシなの考えて出直してこい
強いて挙げるなら 真面目にやれ
- 736 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 02:17:40.49 ID:+YM3H8DU0.net
- 花とか言うなよ
- 737 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 02:34:21.06 ID:vUbK1NLH0.net
- まあ割と調子によるよね
何の気なく紅Exやったら一発でクリアできたこともあった
まあそういうもんだと思えばいいんじゃないの
- 738 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 07:56:49.32 ID:RDRALqkI0.net
- 実際にLクリアできる実力があるならNなんて調子が良い悪い関係なくハナクソほじりながらイケるでしょ
花映塚はわからんけど
- 739 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 08:28:36.09 ID:g3CeSYwZ0.net
- どれ位熱心にほじるかにもよるのではないだろうか
- 740 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 11:43:48.00 ID:7uSPSaCY0.net
- Lシューターってカッコイイな憧れちゃうなー
と瞳をキラキラ輝かせながらこのスレ見てます
- 741 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 12:11:37.30 ID:Tu7H1Uuo0.net
- 普段他作品はLでやってるけど初見の輝Nを咲夜Bでやったら死んだ事はある
知ってる作品でクリアが目的なだけなら死なないな。スコア狙ったりして無茶な動きしてたら死ぬけど
- 742 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 14:37:24.50 ID:HlLrlh9B0.net
- Lはパターン作らないとクリア出来ないけど最近の作品のNなら初見でクリア出来るな
地霊殿とかに比べて明らかに難易度控えめになってる気がする
- 743 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 18:06:12.30 ID:amTMpfYC0.net
- 大体L安定クリア程度まではやってるがN1回で最後までいけたことない
半端に上達してるせいか初見なのにボム使おうとせずに落ちる
輝だと5ボスのところであっと言う間にゲームーオーバーになったな
- 744 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 18:37:35.04 ID:RDRALqkI0.net
- 言われてみれば俺も正邪だけはハナクソほじってたら危ないかも
まずあの反転スペルが最後の奴は大丈夫だけど最初の2枚がNですら安定しないレベルで苦手なんだけどなにかコツはない?
- 745 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 19:54:11.70 ID:rd7RaHxV0.net
- アレは人によって出来るか出来ないか違うと思う
俺は左右反転とエアブレイブはなんとかなっても、上下反転はEでも全く出来ない
- 746 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 19:57:14.34 ID:7uSPSaCY0.net
- 反転は数をこなせばハナクソこじりながら出来る
第一スペカは弾の降ってくる速度に違いがあるから
弾を先読みし降ってくる速度の遅い場所を探すと良い
第二スペカは最上段で避けると良い
弾の降ってくる角度がそれぞれ違うから
これも先読みして避けると良い
- 747 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 21:51:04.02 ID:RDRALqkI0.net
- まあやっぱり慣れるしかないよなぁ…
これやってると脳みそ掻き混ぜられてる感じがして疲れるのよね
- 748 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 21:55:48.63 ID:Tu7H1Uuo0.net
- 俺は正邪の左右反転と上下左右反転はなんとかなるけど上下反転が壊滅的に出来ないな
なんていうか、脳が処理するのに時間がかかると言うよりも、完璧にフリーズしてる
感覚的には左右反転なのに実際には上下反転してる様なチグハグさを感じてる
- 749 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 22:15:08.87 ID:M9KYjnn30.net
- ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい?
俺は
【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長192、体重98
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。
うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。
もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
- 750 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 22:45:54.29 ID:E/JHZd5I0.net
- 月下の犬歯ルナが安定せんな…
- 751 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 00:25:38.22 ID:QOEF0Wbd0.net
- うーん、神のHが全然うまくいかない
この前一生無理だと思った星Hがやっと全キャラクリアできてもう何も怖くない
って気持ちで神Hに挑んでるんだけどなんかだめだ
やっぱり神ってなんか苦手なんだよな。
- 752 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 00:28:38.62 ID:fFBX2Epm0.net
- 神は残機少な目だしちょっとのミスでだいぶパターン崩れるからなぁ…
でも星全キャラクリアできる実力があるならすぐクリアできるようになると思うよ
- 753 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 00:36:11.31 ID:sk1eV6aj0.net
- トランスパターン構築と抱えないことを意識すればすぐ出来るんじゃないかな
神は他の作品と比べても抱え落ちの重みが大きい方だと思う
- 754 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 01:34:57.50 ID:DldQGGYW0.net
- 神なら3面と4面をきっちりパターン化するのが良いね
それさえできれば5面以降はただの消化試合だから
- 755 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 03:26:08.40 ID:2xkPs0Hu0.net
- 神Hは割と楽勝だが星Hは無理だわ
整数ナンバーで唯一クリアできてないハード
- 756 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 03:48:24.04 ID:2PbxnDq20.net
- 他作品のLより難しいって意見もあるレベルらしいからなあ
- 757 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 04:49:01.12 ID:QOEF0Wbd0.net
- 星Hは魔理沙Bがやばかった、100回以上かかったし
ただ神Hは単純に俺が下手くそだ、予想外の被弾が多い
というかなぜか神Hの弾って俺よけづらいんだよな
- 758 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 09:49:47.46 ID:WWMf+z110.net
- HとLはN以下よりゲージが貯まるのが速くてトランスしやすいので、避けないといけない場面はさほど多くないよ
というか死ぬとゲージが没収されてパターンが狂うので、クリア重視なら他の作品以上に避けちゃダメ
意外にいやらしい軌道の弾や細かくて見づらい弾も多いしね
- 759 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 17:40:32.95 ID:NgLWAwWC0.net
- 反転は最後のスペルの操作は比較的すぐに慣れた
画面が逆さになってるだけで入力方向と進行方向が同じだから
極端な話モニタか自分が逆さになってプレイすればおk
第二スペカが一番慣れるのに苦労した
Nをスペプラでなんとか全部避け切れる程度の腕だけどね
- 760 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 17:55:27.70 ID:NgLWAwWC0.net
- >>748
>感覚的には左右反転なのに実際には上下反転してる様なチグハグさを感じてる
正にそれ、自分も全く同じ。もう上下反転と割り切ってやってる
頭で考えようとしたら硬直する
- 761 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 18:03:52.45 ID:2xkPs0Hu0.net
- 自機を見ると混乱するんだよな
- 762 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 18:07:54.66 ID:pvXMXDm80.net
- 反射的にいつもの操作をしてしまいそうになる指を止めて、
反転操作に頭を切り替えるってのが面倒だ
- 763 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 18:46:35.84 ID:NBxE9yPX0.net
- 自機が下を向いてるから、俺にとっての左は自機にとっての右で…ピチューン
違う違う、下向いてても左押したら左に行くんだよ。あ、下から弾が来た。上に行きたいから上を…ピチューン
だから違うんだよぉぉ…ってなっちゃう
- 764 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 22:44:09.07 ID:c+G7Y/Jh0.net
- 上下反転は画面も上下反転してるから混乱する
- 765 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/07(月) 00:06:49.84 ID:MrLcP6Ab0.net
- >>763
この文を読んでるだけでもう頭がこんがらがってくる
- 766 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/07(月) 19:45:18.20 ID:e46jzbwr0.net
- よくわからないときはフィーリングで行こう
対して変わらん
- 767 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/08(火) 17:18:58.76 ID:LB4Ttrgq0.net
- どんな手を使っても生き残ったもんが勝ちなんだよ
- 768 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/08(火) 18:29:36.31 ID:GdqK7x8t0.net
- せーじゃ乙〜
- 769 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/08(火) 19:09:17.07 ID:hB38ShFm0.net
- 正邪の全てを無に還したい
- 770 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/10(木) 22:03:24.46 ID:mTGfVSqfO.net
- キャラは上を向いて、ショットは下に撃ってると思えば良い
実際、画面上(見た目)の移動方向は何にも変わってない
右を押せば画面の右側に行くし
上を押せば画面の上に行く
キャラの向きを気にしたら負け
- 771 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 00:51:38.79 ID:Z00oGB/o0.net
- 輝LNBしたシューターの話だと操作反転スペルはボムで飛ばさないなら最低100回
は習得しましょうってニコ動の解説動画でコメントしていた
練習しないと絶対無理とも言っていた
- 772 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 00:55:16.84 ID:Z00oGB/o0.net
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm21837329
100回習得→最低100回ずつは練習しましょうに訂正
- 773 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 01:02:28.19 ID:6WZBud8o0.net
- 俺の場合、モニタ・操作にも反転入れて普通にプレイできるようにしてもガンガンに落ちる
つまり反転が主因じゃない
- 774 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 01:18:10.51 ID:MBaB/2ra0.net
- 左右反転は操作も逆になるから仕方ないとして、上下反転って
ようは東方でもおなじみのフツーの上避けなんだよな
自機が逆さまに表示されてるだけであんなにも難しく感じてしまうってことは、上避け自体まだまだ苦手なんだろうなあって思う
- 775 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 01:19:10.89 ID:MBaB/2ra0.net
- いや、俺は一体何を言ってるのか
上下の移動は反転してるからいつもの上避けよりは難しく感じるかそりゃ
- 776 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 01:43:39.76 ID:4ipPOfEq0.net
- 100回も練習しなくても安定すると思うが
- 777 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 01:45:32.86 ID:4ipPOfEq0.net
- しかもこの動画咲夜Aだろ
張り付いて咲夜砲して弾きたら下がればほぼ避けなくていいし
- 778 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 02:11:05.17 ID:kEynoao/0.net
- >>776
エアブレは安定理解できるけど
ミラーと転覆、安定する人いるんだな
めちゃくちゃ凄いと思う
- 779 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 03:05:02.50 ID:4ipPOfEq0.net
- >>778
え?逆じゃね
チェンジエアブレイブは練習必要だけど最初二つは咲夜砲で避けずに終わる
- 780 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 03:22:04.78 ID:BBqJ9KXX0.net
- 安定させようって気すら起こらない
- 781 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 03:33:49.30 ID:6WZBud8o0.net
- 機数を墓地に送りボムを召喚しそれで正邪を力尽きるまでひたすらぶん殴って終わりだな
- 782 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 05:32:55.07 ID:K8Tvtwcs0.net
- ノーマルまではまあ平気なんだけど、
ハード以上(左右反転に斜め弾追加、上下反転に上からの弾追加)になると途端に厳しくなる
まあ>>781にあるように力の限りボムりまくればいいんだが…
なお咲夜Bは(略)
- 783 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 19:55:42.19 ID:DRmsI2dI0.net
- >>772の動画
解説が丁寧でわかりやすいけど、ちょっと古すぎるかな
- 784 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 20:22:51.75 ID:17SheBon0.net
- 古いってより安定したパターンでも見つかってるってこと?
バージョン同じなら情報の鮮度なんて無いと思うけど
- 785 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 21:41:45.52 ID:DRmsI2dI0.net
- わたしはその動画より
もうちょっと2.0出せるリプレイを参考にしてNBクリアした
- 786 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 00:03:40.35 ID:wXpG+YzS0.net
- 咲夜砲が広まってない時の動画だからな
咲夜砲すればボスとかほとんど避けなくてすむし5ボスなんか弾が降りてくる前に倒せる
道中パターンは動画のでも十分クリア可能
- 787 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 02:39:25.96 ID:STrYQCGI0.net
- 時間が経てば良いパターンが見付かるな
- 788 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 11:58:59.23 ID:L09yZLtQ0.net
- ぎょえええええええええぁ!!!!!!
- 789 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 12:37:58.70 ID:YpMmAEYK0.net
- ひええええぇぇぇ! 比叡
- 790 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 17:18:10.69 ID:aai8NVqe0.net
- >>779
6機体中1機体、しかも避けるゲームで避けないっていうバグまがいのプレイで安定とは言えないでしょ
- 791 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 18:16:10.11 ID:huetBMnF0.net
- お前がそう思うんなら(ry
- 792 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 21:43:19.81 ID:uwsBtFr80.net
- まあ咲夜砲は風のレザマリバグみたいなもんやし
- 793 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 22:22:23.89 ID:WrWJDsxD0.net
- 使えるものは使おう
- 794 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 22:29:42.93 ID:huetBMnF0.net
- つか避けるゲームで避けないのがダメならボム使うなよ
- 795 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 22:49:50.22 ID:s3qBel5W0.net
- それは別の話だろ
ボムってものはクリアや稼ぎを目指す際に使うシステム、これは作者が設計したゲーム性の一つ
咲夜砲はいわば裏技、作者の想定外、実際これは弾避けの面白みを低下させてる
- 796 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 22:53:05.43 ID:huetBMnF0.net
- >>795
作者の想定外は安置だって同じだろ
- 797 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 22:58:39.99 ID:s3qBel5W0.net
- で、安地がなんなの?誰もそんな話はしてないよ
それに安地は使わない方が面白みがあるってのは共通認識でしょ?
ボムだって同じ、ノーボムプレイで楽しめる人は大抵ボム有りプレイはしない
- 798 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 23:01:59.58 ID:Odj/GYlH0.net
- 自分の意見は絶対ですかそうですか
- 799 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 23:05:32.08 ID:huetBMnF0.net
- >>797
そんな共通認識どこにあるのか知らないが
その認識を他人に押し付けるなと言いたいだけだから
裏技でも作者が想定していないことでも使えるもんは使ってでもクリア出来る方が楽しい人だっているだろ
自分の楽しみ方が絶対だと思うなよ
- 800 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 23:26:42.63 ID:s3qBel5W0.net
- なるほど、クリア>弾避け って事ね
そういう見方を想像してなかったわ
確かに自分が間違ってた、すまんな
- 801 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 23:39:47.41 ID:sJUVx25y0.net
- 紅Exのスターボウとか地の波粒とかの安置は割とよく使われてるのを見る
- 802 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 23:43:49.91 ID:WrWJDsxD0.net
- 結局ドットイートしようぜって結論でいいんですかね?
- 803 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 23:50:00.64 ID:s3qBel5W0.net
- あ、でも>>795の弾避けの面白みを低下させてるっていうのは正しいと思ってる
要するにスルーしてクリアするよりスルーしないでクリアする方が面白いと言いたかった
だから安地は使わない方が面白い、ボムで飛ばさず避けた方が楽しいって事ね
自分は安地やレザマリバグや咲夜砲やマリス砲はない方が絶対的に楽しいと思ってるから、安地グレイズや稼ぎは別だけど
- 804 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 23:51:07.04 ID:iQpNkZOc0.net
- でもやっぱり安置は使わない方がリプレイも映えるし楽しいよな
最近になってやっとさとり様の波粒Lが避けられるようになったけどちゃんとプレイしてるって感じるし
- 805 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 00:13:01.13 ID:oTVw0bhI0.net
- 飛ばさず挑戦した方が楽しいと思える弾幕は挑戦したくなるけど
真っ向勝負しても楽しくないと思う弾幕は即行ボムで飛ばすなぁ
楽しくないと思う理由は色々あるけど、大抵自分の実力じゃ到底どうにもできない弾幕だな
- 806 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 00:50:59.78 ID:Jw38n5690.net
- そんなあなたに紅魔郷
- 807 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 01:30:49.80 ID:a0MNrJyG0.net
- ボスより背景やエフェクトにダメージ入れてぶっ飛ばしたい
- 808 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 02:59:55.77 ID:UNbkE0br0.net
- 弾避けるのめんどくさくなったらボムる
- 809 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 16:49:16.96 ID:kEt32zNh0.net
- バグマリはZUNが火力の数値一桁間違えたとかそういうオチだったんだっけな
残機ふえる魔理沙といいバグの多い子だ
- 810 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 17:48:15.55 ID:FM75hc1Z0.net
- 後者は残機が増えることじゃなくて
リプでのレーザー周りとかそういうことだよね?
- 811 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 18:08:21.68 ID:bJg10mPX0.net
- 残機が増えるってのは輝でボムで欠片大量回収して永久機関することの話なのかな
アレだったら仕様だと思うが
- 812 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 18:19:00.15 ID:FM75hc1Z0.net
- 増えるのは仕様だよね
けどバグについての話だから何かなと思ったんだが
- 813 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 18:28:00.75 ID:Q9r070cK0.net
- 使えるのは使ったほうが楽しいよ
何で憎悪するのか分からんレザマリ楽しい
- 814 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 19:47:15.53 ID:oTVw0bhI0.net
- レザマリは超威力過ぎるから、楽しくないと感じる人が多いのは不思議じゃないと思う
- 815 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 20:22:12.63 ID:KY116qpH0.net
- Torus Trooper
トランス音楽とハイスピード感覚でトリップ感覚を味わえるシューティングゲーム
http://www.freem.ne.jp/game/rev/394.html
■チューブ状のコースをひたすら猛スピードで疾走するレースシューティングゲーム。
お手軽操作で制限時間内だけハイスピードドライビングを楽しむことができるのだ。
■スタートするとチューブ状のコースを走り出すが、敵もちらほらと走っている。
それを追い抜くかショットで破壊していこう。その数が一定数を超えるとボスが
出てくるぞ。ボスを倒すと制限時間が増える。
■ショットの他にもチャージショットという、強力な攻撃もある。これは敵を
貫通するので、ボンボンと連続で破壊できるとコンボが決まり、コンボの数に
よって得点の倍率も増えるのだ。独特のトランス系音楽とハイスピードで
中毒性のある楽しさを味わえる
超ハイスピードシューティングゲームです。 一番難しい難易度のEXTREMEでプレイすると
時速5000キロ以上出るようになり速すぎて普通の人では訳わからなくなります
- 816 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 00:05:09.40 ID:5rAoiVnR0.net
- いくらバグレーザーが強くてもそれなりにパターン組めないと風ルナクリア
できないけどね
- 817 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 00:20:16.24 ID:2eZu19qq0.net
- やっぱ永夜抄は結界組最強なのか?
ルナがクリア出来ないんだ助けてくれ
- 818 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 00:29:43.04 ID:SEcnsYka0.net
- 永は3面と4面さえ安定させれば割と簡単
クリア目的ならボムが強くてショットも使いやすい結界組かボムゲーしやすい霊界組あたりか
- 819 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 00:39:15.35 ID:KojSieqX0.net
- >>817
リプ置くか、どの辺が特に苦手か書いてくれると助かる
- 820 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 00:57:54.85 ID:Lb7lRqhU0.net
- 4面が楽な霊界でボムゲーするのが楽だと思う
- 821 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 01:11:49.75 ID:pytB/EOr0.net
- 一般に言われるのは所謂ゆゆみょんの幽冥組だが
個人的にはマリス砲で回るのが馴染んでしまった
- 822 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 14:14:33.83 ID:2eZu19qq0.net
- >>819
魔理沙が苦手なんだよなあ
なんていうかコツがつかめない
- 823 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 19:11:28.27 ID:Pt9NhHknI.net
- 魔理沙と輝夜ほぼ全部ボムする前提で3,5面と道中あたり練習するのが簡単だと思う
機体は道中楽できてボム多い幽冥組がオススメ、自機が速いのが駄目なら結界の方がいいけど
- 824 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 20:26:49.55 ID:2eZu19qq0.net
- 頑張ってみるよありがとう
- 825 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 23:20:38.27 ID:5rAoiVnR0.net
- 結界組の操作性と死ににくさを取るか冥界組のボム数と道中楽勝さを取るか
- 826 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 23:24:22.95 ID:4xQsbwGY0.net
- 永の紅魔組辛くない?俺が下手くそなだけなのか
- 827 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/16(水) 00:17:22.12 ID:XrZtr7Dr0.net
- 良くも悪くも上級者向けって感じがする
- 828 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/16(水) 00:22:05.11 ID:U9fM+ZhU0.net
- 紅魔組が辛いんじゃなくて結界や冥界が使いやすすぎるだけな
どの組もバランスはいいので慣れれば紅魔組も普通に使える、はず
- 829 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/16(水) 00:28:34.56 ID:9bckzNKQ0.net
- ルナクリアは冥界組で達成するかな
いままで結界組使ってた俺には使いやすいかな?何かコツがあったら言ってくれ
- 830 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/16(水) 00:29:15.98 ID:XDE7oocP0.net
- レミリアの設置ショットは高火力で良いと思うけど
- 831 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/16(水) 00:44:11.44 ID:NxoGEtUo0.net
- 紅魔組でクリアできればレミリア単体クリアもそう遠くない
>>829
3,4,5面道中を徹底的に練習すること。特に4面道中
- 832 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/16(水) 00:45:02.14 ID:bzaoQIz20.net
- 冥界と詠唱は覚えるパターン量とか自機の仕様とかで覚える事が多いんでそこが
ネックになりやすい自機としては弱くは無いしレミリアや魔理沙は単騎の性能も良い
- 833 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/16(水) 00:46:57.32 ID:9bckzNKQ0.net
- そうか・・・
やっぱり練習だね
さんくす
- 834 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/17(木) 02:47:04.79 ID:zJ1UUu/AO.net
- 低速で広範囲ショットなのが慣れなくてずっと結界組だったな…Exもそれで通した
レミリア単機はかなり使いやすかったような記憶がある
- 835 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/18(金) 07:21:43.32 ID:eqn5NmaP0.net
- 次のボスは私が仕込みを入れておいたわ
- 836 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/18(金) 11:43:21.27 ID:eS6uYJcl0.net
- レミリアのボムえらい効くよな妹紅に
飛び込んでシュワシュワしたくなってきた
- 837 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/18(金) 11:57:40.96 ID:c5gZAgwH0.net
- パゼストバイレミリア
- 838 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/18(金) 12:48:11.33 ID:Z6vkIcaa0.net
- あのボムはスぺカ中の威力アップがないだけで威力自体は最強クラスだしな
妹紅はフェニックスのおかげで判定もデカいし
- 839 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/23(水) 14:18:13.39 ID:TkeQerV30.net
- 「東方Project攻略スレッド」1/1
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/touhou/1406092289/
アンチスレに続いて東方板にスレ立ってるんだがここの住民が立てたのか?
一応報告しといた
- 840 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/23(水) 14:23:38.37 ID:EN2Bjpozi.net
- 別にわざわざ報告しなくていいよ
前も話題に出てた通りここの住民は移らないだろうし
STG板自体からも今はもう出てけって言われてないから
- 841 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/23(水) 15:48:13.93 ID:3l0IMnBj0.net
- 今年は新作なし?
- 842 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/23(水) 16:39:03.42 ID:CeLgx5Gb0.net
- >>841
ここは攻略スレ
- 843 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/23(水) 18:07:29.96 ID:+Pfy+PyM0.net
- えっ!?
- 844 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/23(水) 18:26:57.11 ID:4NPgC3Ct0.net
- >>842
阿呆
- 845 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/23(水) 18:30:40.79 ID:vfzPtc6l0.net
- らいこさん攻略したい
プレゼント何がいいかな
- 846 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/23(水) 21:29:50.00 ID:VoN7XXpA0.net
- ドコドコ
__________
/ ⌒ 、::::::::::::::、ドコドコ
/ ら \::::::::::::: \
ドコドコ l い I::::::::::::::I <愛なんていらない
\ こ /:::::::::::::/
へ、_.^`:::::::::::.^`
/ ,' ドコドコ
ドコドコ / /
/ :/ ,;‐-、
/ . ム-‐‐':::`i ||
i ; / ;彡‐、:::i || ドコドコ
丶 ;、 ` _< | ̄; l|
ドコドコ `''''‐-'''´ \ l __人
丶、`_ ヽ
ドコドコ `、 ヽ
ヘ ';
`-‐ュミ
`、:::ミ`,
):::/ 'i
/ ̄ /'` ドコドコ
(~__,ノ
- 847 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/24(木) 00:39:55.33 ID:PV+CTpIe0.net
- 狐狗狸さんの契約のラストが固定弾でも自機狙いでも無くて習得安定しなくて
辛いです…いつになったら12億が見えるのだろうか…
- 848 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/24(木) 17:54:54.35 ID:fnr9v7Bv0.net
- \ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ /
ケツアナにウオオター
___
r-v´:::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ
/::::::::::rv=- 、::::::::::::::::::::.`、
/::::::::::/"、 ヽ::::::::::::::::::::i
i::::::::::/ ヽ、 / `ヽ::::::::::::::|
_人人人人人人_
>珍奇な爽快感<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y ̄
i::::i ,|| i| ._ _-i || i:::::ノ
ヽ.i (( _゛_i__`' ((/i/
``i|| i` - -、` i ;i iノ
`i '--、_`7 i./
Y `-- " /
`、 /
` ─"
- 849 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 07:35:44.31 ID:QQ9p4Jvq0.net
- ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい?
俺は
【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長171、体重59
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。
もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。
友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。
しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
- 850 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 07:42:47.91 ID:VxjH/3eQ0.net
- >>849
攻略スレ
- 851 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 08:43:04.10 ID:mvYCfV9t0.net
- マジレスが出たぞ
- 852 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 11:24:38.53 ID:RPEVlrPv0.net
- 夏が・・・
はじまったな・・・・・
_ ―- ‐- 、
(r/ -─二:.:.:ヽ
7''´ ̄ヽ-─<:.:.', __
. 〈t< く=r‐、\:く _ ...-::‐::¬::::: ̄:::::::::::::::::::::::::::::::
∠j ` / ,j={_/ヽヽr' >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
っ Y _/ ヽ了 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. し イ --─¬ /::::::/:/|:::/::∧:::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
f: :_: : :_:_:_└ 、 |/f|/|/ .|/ |/ ∨ ヽ|\:::::::::::::::::::::::::
/-ー/: : : : : : :\ { ヘ:::::::::::::::::::::
/7: : : :r: : : : : : : : : } ', .j / } .}::::::::::::::::::::
/: : : : : :.|: :j: : : :\: : j } /_ ミ ヘ::::::::::::::::::
/: : : : : : : j: ヘ、: : : : \| /く<l´::<ニ二 ̄`> ミ:::::::::/
./: : : : : : : \::::ヘ: : : : : : :ヽ {::ア{:::::::}厂¨,`_______j:::::://
{: : : : : : : : : : ヘ:::ヘ: : : : : : :', V ヘ::::ノ` ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .{::::|ヽ
',: : : : : : : : : : : :\ヘ: : : : : :ヘ. / ヘ¨ //:}::::|/
',: : : : : : : :::::::::::::::::::〉: :_:_.r--―く >ヽ / _ノ::::{ _/
'; : : : :.::::::::::::::::::::::r</ :.:.. `ー¬\__ /::::/
〈: : : : :ー---‐‐r―'´ :.:.:. ヘ: . ヽ . . }ー、 ./::::<
ああ・・・ ',: . .|: : 〉 /:::::::/
- 853 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 12:39:30.84 ID:OJbo37PI0.net
- 地霊殿のルナティックの稼ぎプレイで全一を取る方法教えて下さい(^ν^)
- 854 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 14:21:31.79 ID:/zgjXDdT0.net
- まず服を脱ぎます
- 855 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 14:45:46.98 ID:OeXRe8xJ0.net
- 水着になります
- 856 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 18:43:37.35 ID:EyMx298G0.net
- >>853
全一になる具体的な方法を知ってる人は全国に一人しかいないと思うんだ☆
- 857 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 18:53:17.00 ID:T2LwDcUP0.net
- >>849
70点
初カキコ…ども…には今一歩及ばないな
- 858 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 22:05:19.06 ID:XlmefUI10.net
- 誰か星蓮船のコピペはやく
- 859 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 22:11:05.26 ID:EOcGZAFj0.net
- 全一になるなら全一のパターン真似つつも独自のパターン組まないと無理だろうからなあ
- 860 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 22:20:09.83 ID:xGuHFiAs0.net
- 星蓮船のルナティックがクリアできるかできないか
ここの違いが大きいと思う
というのは、星蓮船はまだやったことがない為、嘘である
本当に東方が上手い人は、星蓮船ルナティックをクリアできる人
と、未プレイの癖に勝手に位置付けてみる
- 861 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 23:03:50.81 ID:9WP4Gte+0.net
- 意味が分からん
- 862 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 23:16:55.45 ID:t/VH28Fn0.net
- 夏休みみたいなノリやめーや
- 863 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 23:51:08.07 ID:Mxq4Nzyy0.net
- 星蓮船のルナティックがクリアできるかできないか
ここの違いが大きいと思う
というのも、星蓮船はベントラーとりつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ
本当に東方が上手い人は、星蓮船ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている
- 864 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 00:12:48.52 ID:Qr2H8RYG0.net
- 実際はアドリブじゃなくてガチパターンゲーだったのであった
- 865 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 00:17:38.12 ID:AEmKyodk0.net
- せやな
あの弾密度の中を動き回ってベントラー取りに行くなんて、いかにシステムを理解してないかがよく分かる
- 866 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 01:21:27.19 ID:BTNyrMOP0.net
- ボス弾幕は割とアドリブ利かさないとダメなイメージだけどね
- 867 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 03:58:40.30 ID:7NDe5hHm0.net
- 妖々夢のルナティックがクリアできるかできないか
ここの違いが大きいと思う
というのも、妖々夢は桜点を調整しつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ
本当に東方が上手い人は、妖々夢ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている
- 868 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 06:05:17.65 ID:t9EfAT+r0.net
- キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
- 869 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 09:20:49.01 ID:YV1+e1230.net
- >>859
全一だけじゃなくて上位陣のパターンを全部把握して
一番良いのを纏めれば簡単に全一に慣れる気がした
これなら最強のパターンが出来るんじゃね?
- 870 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 10:58:21.54 ID:XXDZDoJg0.net
- ルナは一番簡単な地霊殿をクリアしてれば十分
- 871 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 12:00:16.43 ID:GwBeaP7i0.net
- >>869
上位なら誰でもそれと同じことやってるだろう
それでも1位に慣れないのはパターンの精度が甘かったり、妥協してるから
理想形のパターンを継ぎ接ぎで作っても再現するには結局地力が必要になる
- 872 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 12:06:12.49 ID:MtHDDYh70.net
- 全一のプレイは大体完成されてるから、圧倒的に有利なパターンを作るのは不可能
そもそも全一レベルのパターンをまともに安定させられる人は同じレベルの極少数だけ、それに稼ぎの経験や頭脳がないとリスクとメリットの釣り合ったパターンは見抜けない
要するに自力依存、特に地霊殿は
- 873 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 12:08:34.05 ID:uQnx12As0.net
- みんな大好き地霊殿!
- 874 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 12:19:30.21 ID:2Nstj7SH0.net
- お、俺は紅魔卿(´・ω・`)
- 875 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 13:44:35.68 ID:YV1+e1230.net
- >>871-873
一応全員全部良いパターンを集めてるつもりなのか
そう単純には行かないんだな
稼ぎプレイって奥深そうで面白そうだな
- 876 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 16:20:58.01 ID:QjvQAnEz0.net
- 僕は星蓮船ちゃん!!
- 877 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 16:38:48.64 ID:RdD3rGKP0.net
- 地霊殿ルナだけなぜあんなに簡単なのか不明
- 878 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 18:09:59.45 ID:3UkVMQh80.net
- ぱるぱるぱるぱる
- 879 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 19:10:45.09 ID:Qr2H8RYG0.net
- 地はパターン化しやすいからな
4面5面がきついが6面簡単だし
ノーノー達成者も永の次に多かった気がする
- 880 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 20:39:11.47 ID:7NDe5hHm0.net
- 紅L 覚えるパターン少なくて簡単
妖L 新羅結界回せば避けなくてもいいから簡単
永L エクステンド多いしパターン要素強いから簡単
風L 霊撃強いから簡単
地L 残機1残して6面凸したらクリアできるから簡単
神L 心霊回収して張り付きボム・トランスできるから簡単
輝L ホーミング機クッソ強いから簡単
- 881 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 20:48:43.60 ID:YV1+e1230.net
- 星L パターン崩れたら即終わりだから簡単
- 882 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 20:51:37.70 ID:ffmYYUct0.net
- (詰むのが)簡単
- 883 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 23:16:38.70 ID:Qr2H8RYG0.net
- > 紅L 覚えるパターン少なくて簡単
パターン少ないから難しいんだが
- 884 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 23:25:01.28 ID:BTNyrMOP0.net
- 紅はボスは気合要素多いけど、道中は全作品中最もパターン色濃いと思う
- 885 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 23:27:11.03 ID:+LPzVrRA0.net
- そんなにパターン色強いかな
4面くらいじゃないか
- 886 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 23:34:25.36 ID:BTNyrMOP0.net
- >>885
パターン色って一言で言ったのがまずかった。弾幕避けのパターンの事です。申し訳ない
パッと思いつくのがこんな感じかな
・2面は前半チョン避け、中ボス後は妖精の速攻
・3面は毛玉を速攻しつつ、塊と塊の間に割り込む。後半は妖精を速攻しつつ毛玉処理
・5面は前半は上避けして、中ボス後は自機外しだからあまり動かない
・6面の最初の妖精はチョン避け
- 887 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 23:38:52.76 ID:Qr2H8RYG0.net
- 道中はどの作品もほぼパターン化できるくね?
紅道中もパターン化できないの本地帯ぐらいだった気がするし
紅はボスがガチ気合だから難しい
- 888 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 23:41:08.78 ID:UukLYAUa0.net
- 紅が一番脳汁出る
- 889 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 00:36:57.94 ID:LWw3d5m10.net
- 結論: 地霊殿いちばんかんたん
- 890 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 00:42:51.46 ID:TZiYfm220.net
- 永じゃね地よりパターン化しやすいし
- 891 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 00:52:12.29 ID:LWw3d5m10.net
- 永とかwハードも安定しねーよ…むずすぎ
- 892 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 01:07:09.49 ID:1KcG5sR+0.net
- 永Hは単機クリアしかやったことないからちょっと難しめみたいな記憶
- 893 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 01:13:18.26 ID:TZiYfm220.net
- まあパターン化しないと難しいだろうな
永の弾幕てパターンしてくださいて感じの弾幕だらけだし
けどパターン化したらぬるげー
- 894 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 01:18:10.30 ID:PXxb2feG0.net
- 地はボムよりも気楽に使える霊撃の存在がデカい
- 895 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 01:21:00.61 ID:LWw3d5m10.net
- ん?
- 896 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 01:23:11.53 ID:TZiYfm220.net
- ただし紫装備に限る
- 897 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 01:30:32.26 ID:PXxb2feG0.net
- 気楽に使えるのは紫だけじゃないぞ
萃香弾消し範囲はアレだけどはパワー回収しやすいし文のボムは言うまでもない強さだし
魔理沙のほうはわからん
- 898 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 01:39:22.33 ID:9rZGvJ2M0.net
- 道中が一番簡単なのは紅だと思う
Lが一番簡単なのは永だと思う
- 899 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 17:47:22.37 ID:EcFMLs8h0.net
- 全く関係ない板のチラ裏に>>880貼った奴だれだ
- 900 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 17:57:23.03 ID:GH8SzQ8+0.net
- あ
- 901 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 19:45:48.60 ID:c2qz75ca0.net
- 負けてへこむのが三流、負けて怒るのが二流、負けてから負けた理由を考えるのが一流、
負けたプレイを録画して見返し、徹底的に分析してフィードバックするのが超一流。
- 902 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 21:33:44.39 ID:LJR602p9O.net
- 負けて凹みつつリプレイを確認して研究はどっちだ?
- 903 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 23:24:03.32 ID:18tk9Sxi0.net
- 妙な輩に触るべきではない
- 904 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 23:31:24.13 ID:jllwLUEu0.net
- へこむのも怒るのも普通
高い成績出した奴が一流
- 905 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 23:35:35.95 ID:RHq+5pJx0.net
- 負けない
それが俺流
- 906 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 23:35:55.21 ID:AgUQmMc20.net
- 結論: 地霊殿ルナ一番簡単
- 907 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 00:09:38.89 ID:a+hJRFjQ0.net
- ホントに簡単なのか?
- 908 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 00:13:39.70 ID:ZFCO42zP0.net
- 永の方が簡単だと思うんだが実際どうなんだ?
道中パターン化で簡単だからノーボムでいける分ボスはボムゲーできるし
- 909 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 00:22:00.38 ID:rwfWvQEu0.net
- 自分は妖だと思うなあ
- 910 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 00:24:48.83 ID:2G5S4Bi80.net
- ルナ初クリアは永だったな
- 911 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 00:35:54.91 ID:a+hJRFjQ0.net
- いつもの >> >> この表で教えてくれ!
- 912 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 01:32:24.09 ID:En8bPQvK0.net
- 星>紅・地>風・神・輝>妖・永
個人的にはざっくり分けるとこんな印象
- 913 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 01:35:46.34 ID:O9ePHTfL0.net
- 紅>>輝>風地星神>妖永
- 914 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 01:39:36.76 ID:EOcPxf+c0.net
- >>912
やはり星蓮船のルナティックがクリアできるかできないか
ここの違いが大きいと思う
というのも、星蓮船はベントラーとりつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ
本当に東方が上手い人は、星蓮船ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている
- 915 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 01:43:33.95 ID:TuKN9l9M0.net
- なるほどなー。俺のような普通の人間にはExがちょうどいいのかもしれんw
- 916 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 01:51:36.65 ID:1Xt73baU0.net
- 俺はクリアだけなら
神>地>>風>輝>永>星>>>>紅>妖
って感じで最近の作品ほどクリアしやすい傾向だな
なんか地以前とそれ以降で弾幕の性質が違うというかなんというか妖とか永はなんか苦手なんだよなぁ
- 917 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 02:30:04.58 ID:O9ePHTfL0.net
- >>916
それ遅延のせいじゃねVパッチ使ってみ
- 918 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 02:39:11.02 ID:80yo4cpa0.net
- シリーズ、ゲーム間での難易度比較は除アーケード難易度スレで。
このスレに限ったことじゃないが、少なくともテンプレは読んで簡単なマナーくらい守ろうとしような
ここで訊かなくても過去漁ればいくらでも出てくるしアンケスレ立てれば解決する
他人が破ったルールなら自分も破っていいなんて考えはやめてくれ
ここにはどうしても我慢出来なくなる程の厳しい縛りは無いはずだから我慢してくれ
- 919 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 02:41:23.02 ID:qAp5LeQG0.net
- 永は使い魔の弾消しとかしっかりやればきっと簡単なんだろうけど、道中パターン作るのが面倒で未だやってないなぁ
そんなN〜Hシューターの俺がロクにパターンも作らず輝Lを咲夜Aでやったら、バリアでゴリ押しするだけで残3クリア出来た
あの機体のアドリブ力凄いね
- 920 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 02:50:43.17 ID:1Xt73baU0.net
- >>917
VパッチってVsyncパッチってやつでしょ?
非公式のやつだからなんか抵抗があるのよね…
- 921 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 03:00:23.46 ID:O9ePHTfL0.net
- >>920
Vパッチ嫌ならカスタムで「垂直同期を取らない」にチェックを入れると多少マシにはなるが
特に理由がなければVパッチ推奨
- 922 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 03:02:53.08 ID:rwfWvQEu0.net
- スコアしないならVパッチ入れたほうがいいと思うよ
妖はVパッチ入れたら割りとすんなりクリア出来た
- 923 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 03:52:30.46 ID:En8bPQvK0.net
- 攻略しやすくなるメリットもさることながら、快適に動かせるようになるのがでかい
遅延は結構なストレスが溜まるし、折角のゲームなんだから不快感を覚える要素は
出来るだけ少なくて楽しく遊べるに越したことはないと思うわ
まあスコア狙いだったり、非公式なブツは使わないってこだわりが強ければ別だけどさ
- 924 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 00:31:41.72 ID:qcOk5zXD0.net
- 永夜ルナが一番簡単だと!?ふざけやがって!
- 925 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 00:54:59.73 ID:b+J3ks4z0.net
- >>924
http://thwiki.info/th/vote7/result_anq.html
人によるとかならわからんでもないが、ふざけてるとまで強く否定するからには
興味深いご高説がいただけそうだ
- 926 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 00:58:01.99 ID:YPUc30xf0.net
- それを証拠として持ってくるお前は本当に、本当にすごいよ
- 927 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 00:58:31.53 ID:b+J3ks4z0.net
- ってああ、難易度比較は禁止かすまんかった
- 928 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 00:59:29.52 ID:gF17HCPr0.net
- 結論: 地霊殿ルナ一番簡単
- 929 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 01:08:41.94 ID:pgL3jhz10.net
- 夏だね
マジレス増えたね
- 930 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 01:11:43.83 ID:gF17HCPr0.net
- だなw首チョンパJKが出てくるぐらいだし夏は人の心を狂わせる・・・
- 931 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 01:22:36.41 ID:iTq0g5Tz0.net
- >>930
ちょうどそのスレのログ見てたところだったわ今
星に至ってはNすらまだクリアしてないけど永Lが一番先に進める
- 932 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 01:41:40.10 ID:R09kis0X0.net
- 難易度比較は別スレでやるんだ
- 933 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 01:57:31.53 ID:s1Zz7ySb0.net
- 季節がら仕方ない。高校大学生が初めて東方に触れる季節だからな。音楽や二次製作品からこっちに来ることもあるから。
となると、どれが一番簡単かなど損しない作品選びが必要になるし。他スレがあるとしてもまずここで聞いてくるしなwま、この
時期の新規客ということで仕方ないとしよう。
- 934 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 02:03:28.13 ID:YPUc30xf0.net
- 「季節」頂きました〜
- 935 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 02:06:17.58 ID:s1Zz7ySb0.net
- 夏ですな〜
- 936 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 02:13:42.05 ID:4u3sEN4z0.net
- XPまでしか対応していない円盤の処分でも始まったんじゃね?
- 937 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 02:29:12.20 ID:pqIViDaF0.net
- スレ童貞は自分で建てることから全力で逃げるからな
- 938 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 04:54:43.84 ID:l5a9jy8x0.net
- 永Lで夢色の郷まで行けるのにココからが長い
最低二機はないと凌げないから他のスペルでボム節約しなきゃ…
- 939 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 05:33:05.31 ID:O//zDiEy0.net
- >>938
スペプラで完全パターン化してしまえば悪くても数ボムで越えられると思う
BGMで自機狙い弾が途切れる音が聞き取りづらいけど頑張れ
- 940 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 06:15:51.79 ID:l5a9jy8x0.net
- >>939
ありがとう
頑張って切り返しの練習する
- 941 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 09:29:53.96 ID:2IeH8yy40.net
- 夏だなあ厨とかまだ居たのか・・・
- 942 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 15:26:16.15 ID:LpABFyvE0.net
- 夢色は最悪端から端までチョン避けして反対側まで行ったらボムを繰り返すだけでもボム2.3個でいけるはず
- 943 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 19:46:05.07 ID:4u3sEN4z0.net
- \東方昇光陣/
- 944 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 19:49:50.01 ID:boXchIP+0.net
- L夢色の切り返しとか通しでできる気がしねえ
自機狙いのペースが速すぎる上からばらけて死ぬ
- 945 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 21:39:28.60 ID:v3OTh05G0.net
- 枝は音が鳴りやまないのに強引に切り返そうとするとばらけて悲惨なことなるな
ちゃんと途切れるタイミングで大きく動けば戻る分のスペースは確保出来るかと
- 946 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/30(水) 21:09:51.93 ID:8yEvx8B60.net
- 結界組ならボスの真下のラインで少しずつ下がる→一番下まで行ったら低速ボム
っていうのを繰り返すのも一手かな、これでも残1残ボム2程度あれば大丈夫なはず
避けながら式神で撃ち込むより自機のショットも当てた方が
かなりダメージ効率はいいので、クリア重視ならさっさと倒してしまうのも一手だと思う
ところで少し早いけど次スレはここでいいんだよね?
「東方Project攻略スレッド」113/113
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1399727599/
- 947 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/30(水) 21:38:52.06 ID:TZL3/kFg0.net
- おk
- 948 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/30(水) 22:43:16.40 ID:zOImyuAV0.net
- 乙
開始しばらくはロクに減らなかった気がするからしばらくは左右で避けるのもいいかもしれぬ
- 949 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 15:16:48.35 ID:XwIVRDF30.net
- イージー美鈴の開戦直後の弾幕と七色の技が避けれないです 別スレで普通にチョイ避けでは?と言われましたがどうしてもチョイ避けでも避けれないです 霊夢さんAです どうすればいいでしょうか
- 950 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 15:21:15.79 ID:QIy6yTm90.net
- 中ボスなのか最後なのか
七色の技とかじゃなくてスペル名とか通常の何番目とか
リプ上げるとか
- 951 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 15:27:56.91 ID:XwIVRDF30.net
- 三面最後です スペルは虹符「彩虹の風鈴」です リプ上げってなんですか?
- 952 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 15:28:28.17 ID:GQEePwoZ0.net
- 風鈴のことやろ
- 953 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 15:29:05.61 ID:GQEePwoZ0.net
- >>949
それよか次スはよ!はよ!
- 954 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 15:30:06.17 ID:x08fsX/t0.net
- ggrks
- 955 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 15:31:08.44 ID:x08fsX/t0.net
- って久しぶりに書いた
次スレは>>946だろ
- 956 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 15:43:31.93 ID:44GNvfhA0.net
- 美鈴は気合避けスキルが試されるからな
まあイージなら練習すればすぐ避けれるようになると思うよ
- 957 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 15:43:50.58 ID:QIy6yTm90.net
- 数こなして見るべき場所と弾を把握することじゃないの?なんなら回って時間切れでもいいし
自機の直線上の弾を見て当たるようならちょん避けする、列になって飛んでくるやつはちょんちょんちょんと動いてまた元の場所に戻る
自分はそうやってるけどな・・・なんならほんと避けなくていい弾列が飛んでくるタイミングを覚えてそれを避けるように大きく動いてしまえばいい
- 958 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 19:18:54.15 ID:cFZJUgE30.net
- 取得とか温存にこだわらないならボムってもいいんじゃないかなあ
弾が迫ってきたあたりでボムを使えばどうにかなると思うよ
ボムなしで避けられるように練習するのはボムをフルに使ってもクリアできない時だけでいいと思うの
避けるのが目的なら練習するしかないけど
- 959 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/02(土) 00:54:18.76 ID:4yJnavGG0.net
- ロールシャッハって待ってるより突っ込んで抜けてったほうがいいの?
- 960 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/02(土) 01:03:28.41 ID:NjbvO8EP0.net
- 弾の軌道が思ったよりも開いてこないから
開いているスキマに飛び込んで行ったほうがいいと思うよ
後下段で待っていると3つくらい同時に来て押しつぶされることも
- 961 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/02(土) 05:52:34.50 ID:XNXoVh/N0.net
- >>959
真下に居ると避けづらいからチョン避けの要領で少しずつ横にずれていくと抜けやすい
- 962 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 21:10:21.36 ID:AlqCka2l0.net
- 自分にがんばれ♡って言える人間は強いよ。自分にガッツポーズ作れるヤツは、どんな時も乗り切れるぜ!俺は言うよ・・・がんばれ♡
- 963 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 21:15:34.99 ID:S8UTUxq60.net
- PCからだとスタンプ?読めん
- 964 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 21:46:06.39 ID:9c/pepu30.net
- >>962
松岡修造?
- 965 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 22:30:00.79 ID:RwXSpnBE0.net
- がんばれ!(くぱぁズコッ
- 966 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 19:33:01.61 ID:7kPDyHuf0.net
- ほら頑張れ頑張れー
- 967 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 20:10:04.38 ID:xdNNT9f50.net
- 完全に伊東ライフ
- 968 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 21:13:57.49 ID:NYK2jJmZ0.net
- ず り あ や
- 969 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 22:21:03.89 ID:MUcowVA50.net
- ずり(ネタにされる)あや?
- 970 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 22:44:03.47 ID:vVyNRWXb0.net
- ZUNはリア充や
↑ ↑↑ ↑
- 971 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 23:02:17.13 ID:3X2ezLls0.net
- ずりも好きだけどやっぱりでりが好き
- 972 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 23:10:36.11 ID:MdeN7vF60.net
- 輝からの新参だけどルナティックほんと難しいねコレ初っ端からまずムリ
ようやくアルティメットブリザード気合で避け切れるようになったけど一面で限界ぽ
- 973 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 23:14:14.45 ID:DaF6qtsP0.net
- アルティメットブリザードが2回に1回取得できるくらいのレベルでLクリアできたぞ俺
1面程度なら余裕じゃないとダメだろうなとか考えなくてもいいよ
- 974 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 23:25:16.73 ID:iZ/LKGf30.net
- ボスなんぞ全部棒でぶん殴ればOK
- 975 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 23:37:32.31 ID:MUcowVA50.net
- ずりあやってほんとにそういう意味だったのか
東方は特に成人向け同人誌買わないから知らんかったけどいいなこれ
- 976 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 23:58:07.40 ID:DKsOpASx0.net
- ずりあやは作者の界隈での評判が悪いこととクッキーのネタにされてるから有名
- 977 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 00:02:58.45 ID:hEhBBM210.net
- 俺もなんか苦手だなアルティメットブリザード
あれ1面中ボススペルで風の次くらいに難しいと思うわ
- 978 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 00:10:10.83 ID:S/R4rlUw0.net
- 風Lの1面は割と殺しにかかってくるよね
それだけ風におけるボムが軽いってことなんだろうけど
- 979 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 00:22:22.87 ID:A5vnFSS90.net
- 輝チルノは歴代最強1面中ボスだから仕方ない
- 980 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 00:36:17.52 ID:J3dn2Qi90.net
- 風Lは弾幕的には相当難しい霊撃の性能で緩和されているだけで
ショットの威力のグラつきが激しいのもやりにくいポイントだったりする
- 981 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 02:10:46.26 ID:B/rt3sxk0.net
- アルティメットブリザードは毎回ボムってるわ
判定でかすぎだろ
- 982 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 11:32:11.62 ID:v+ERIrG80.net
- 風Lは一面の雑魚編隊の弾が繋がって飛んでくるのを見て、いきなり戦意喪失したわw
ルナなんてごく一部の限られた変態さんめらだけがやるものだと思っていた数年前の夏・・・
- 983 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 17:19:29.87 ID:xIAjHI6P0.net
- 風Lといえばオプティカルカムフラージュが死ぬほど苦手で一波たりとも避けられないレベルなんだけどなにかコツないかねぇ…?
- 984 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 17:22:06.56 ID:Raar9huS0.net
- 最後のでっしゅだかでにっ種がヤバすぎ
- 985 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 17:26:22.61 ID:xIAjHI6P0.net
- 間違えたハイドロカモフラージュか
- 986 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 18:35:59.89 ID:xvpPEorh0.net
- 耐久動画があった
https://www.youtube.com/watch?v=WG74Xvx5JgQ
- 987 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 18:40:52.03 ID:xIAjHI6P0.net
- おお、ありがとう
やっぱりこう座薬と水弾の隙間を抜けていくしかないのね…
- 988 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 20:03:45.50 ID:/kI5ei6L0.net
- 風は困ったら霊撃で強行突破するゲームだと認識している
割と冗談抜きで最後以外それでどうにかなるという
- 989 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 20:12:02.33 ID:wmXdxAKb0.net
- 霊撃連打ゲーであることは否定出来ない
実際霊撃強いしスペカも霊撃密着でかなり削れるしな
- 990 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:11:44.55 ID:zbpkCeF90.net
- スコアなどのハイドロ取得したい理由持ちなんだろうなと思って黙ってた
- 991 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:23:29.61 ID:xIAjHI6P0.net
- いや俺はヘタクソだし別にそんな大層な理由じゃないよ?
ただ一か所でも多くボムなしで突破できるシーンがあった方が気持ちいいじゃあないか
- 992 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:36:03.42 ID:I64N3AUn0.net
- ハイドロは風のベスト5に入る難スペカじゃないの
あれボム無しで安定して突破出来るならNNも狙えると思うわ
- 993 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:38:39.08 ID:B/rt3sxk0.net
- >>992
ねーよ
- 994 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:44:46.75 ID:lzd/nB9R0.net
- ねーわ
- 995 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:48:04.21 ID:T526TSr50.net
- 難しいほうに入るとはおもうがトップ5という程ではないかな
- 996 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:53:51.18 ID:I64N3AUn0.net
- そうなのか
昔、針でNBクリア出来た時ハイドロ4〜5割程度しか取れなかったし
5、6面のスペカは神徳以外は通しでもそこそこ取れたからそんなもんだと思ってたんだがな
- 997 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:55:22.51 ID:/zi016sF0.net
- その辺は個人の感覚によるところもあるんじゃないかな
- 998 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:55:27.52 ID:B+6NaIy70.net
- 安定はしにくい部類だとは思うけど、トップ5かというとどうだろうって感じ
でも偉そうにいえるほど風をやりこんだわけでも無いから実際なんとも言えないなぁ
- 999 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:57:06.73 ID:d7350Rz80.net
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