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「東方Project攻略スレッド」112/112

1 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 16:36:13.85 ID:+8VuPnUP0.net
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」「東方文花帖」
「東方風神録」「東方地霊殿」「東方星蓮船」「東方神霊廟」「東方輝針城」を中心とした
一連の東方Projectの攻略やプレイ環境について等を語り合うスレッドです。

             [ 必          読 ]
キャラや世界観について語りたい方はゲームサロン板の総合スレにて、
まったり語りたい方は東方シリーズ板の総合スレにて、
エロネタはエロパロ板のネチョスレにて、
黄昏フロンティア制作(ZUN氏監修)の東方格闘ゲーム「東方緋想天」は
http://jbbs.livedoor.jp/game/44334/

愚痴・煽りは同チルノの裏スレにて、それぞれどうぞ。
シリーズ、ゲーム間での難易度比較は除アーケード難易度スレで。

前スレ
「東方Project攻略スレッド」111/111
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1388612658/

◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 http://www16.big.or.jp/~zun/

◇東方Project攻略wiki
http://www57.atwiki.jp/2touhoukouryaku/

○東方シリーズスコアボード
http://score.royalflare.net/

○東方リプろだ
http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/
http://replay.royalflare.net/

○東方Wiki
http://thwiki.info/

○東方シリーズの動作情報ページ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-top.html

○東方不具合Wiki
http://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome
※ハード関係の質問をする方は、使っているPCの環境も書いてください。

2 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 16:36:50.58 ID:+8VuPnUP0.net
【描画1/2バグについて その1】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。

・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
 毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
 (どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
 正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
 表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
 実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。

効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。

「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。

3 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 16:37:26.24 ID:+8VuPnUP0.net
【描画1/2バグについて その2】
Q:
 じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
 1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
 表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
 ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
 プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
 描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
 それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
 描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
 重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
 FPSの変動を見てみるのが良いかと。

Q:
 スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
 処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
 なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります

Q:
 紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
 コミケ開催後等に再販されることがあります。通販サイトに残っていることもあるので探しても良いでしょう。

4 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 16:38:03.03 ID:+8VuPnUP0.net
【FAQ その1】
Q:
 処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
 まず攻略Wikiの
  「動作スペック」 http://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/pages/176.html
 を参照してください。
 上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
 東方幻想板の
  【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」19【入力デバイス】
  http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1348969670/
 で相談してみると良いでしょう。

Q:
 永夜抄/花映塚ではなんともないのに、紅魔郷/妖々夢でだけ
 キーの入力がもっさりしているように感じます。
 パッドからの入力が遅延している気がします。
A:
 紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
 妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを
 入れてみてください。直る場合があります。
 紅魔郷で出てしまった場合は、あきらめて我慢してください。

5 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 16:38:40.77 ID:+8VuPnUP0.net
【FAQ その2】
Q:
 アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
 まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
 最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
 次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
 リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
 紅魔郷:th6_ud****.rpy
 妖々夢:th7_ud****.rpy
 永夜抄:th8_ud****.rpy
 花映塚:th9_ud****.rpy
 文花帖:th95_ud****.rpy
 風神録:th10_**.rpy (現行ver(1.00a)ではth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない)
 地霊殿:th11_ud****.rpy
 星蓮船:th12_ud****.rpy
 文花帖2:th125_ud****.rpy
 大戦争:th128_ud****.rpy
 神霊廟:th13_ud****.rpy
 輝針城:th14_ud****.rpy
 (****は任意の半角文字)

Q:
 文花帖でときどき凍るんですが。
A:
 皆喰らってます。
 落ち着いてCtrl+Alt+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
 直前のデータはセーブされているので安心して下さい。

Q:
 友達に借りてインスコしたんですが…
A:
 家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
 「違法コピー」という犯罪になります。
 友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
 少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
 やめておきましょう。
 遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。

6 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 16:39:11.38 ID:+8VuPnUP0.net
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ク  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 ソ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____

テンプレおわり

7 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 16:41:40.03 ID:+8VuPnUP0.net
動符のほうしか見てなかったけど>>1のことだったか・・・前>>7すまん
http://jbbs.shitaraba.net/game/44334/
次こそ修正してくだしあ

8 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 17:50:33.64 ID:+8VuPnUP0.net
既に立ってた削除依頼して回線切って首つってくる

9 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 17:52:43.77 ID:+8VuPnUP0.net
誘導
「東方Project攻略スレッド」112/112
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1393837719/

10 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 18:36:38.64 ID:t2FfsZhN0.net
>>1 東方 安心と 信頼の 紅魔 ( 工作 )
 紅魔厨 人気を 演出する為 投票や 動画で 工作 その影響で 最萌が 開催不能 ニコ動では 紅魔動画 マイリスの 不自然な 増加
  萃夢想で 萃香に 倒され 激怒で ディス 工作 文花帖も 併せて 運命操作 (笑) の レミリア 厨は う〜と 池沼の 真似で 現実逃避
 儚月抄の 依姫 圧勝で 紅魔厨が 発狂 キャラ & 作品を叩き なかった事にしようとする 月に 関与が深い 永遠亭も 工作にて 封殺を 図る
  上位と 自機 に 割り込んできた 早苗をディスる 流れへ 工作 射命丸の 時にも 同様の 工作を 実行
 紅魔 スルーの 星蓮船を ネガキャン 出番 増やす為 人気 出てきた 地霊殿の 古明地姉妹に 擦り寄る 紅魔厨
  神霊廟で 妖夢自機 早苗自機 で 咲夜 厨が 以前から行っている 工作を 強化 紅魔が 蔑ろに され続ける 宗教路線の ネガキャンへ
 紅魔が 背景扱いの 心綺楼を ネガキャン 咲夜自機 (笑)の 輝針城上げ しかし体験版 直後の 投票は 咲夜 急落で 工作 メイドと揶揄 レミリアも 鈴奈庵登場で 厨が 持て囃した 割に 無様な 結果
紅魔 以外の 勢力リーダーは BBAと ディスって 定着させよう
 被害者 : 幽々子 ・紫 ・永琳 ・神奈子 ・聖 驚くほど 紅魔厨の 意図が感じられる 組み合わせ 魔理沙 : 泥棒 妹紅 : 人殺し 文 : マスゴミ 早苗 : 非常識 聖 : 偽善者などの レッテルを 極端にした ディス 工作にも 紅魔厨が 多数関与
http://i.imgur.com/5z9kh.jpg http://i.imgur.com/fB8aO.png http://i.imgur.com/B05hr.jpg http://i.imgur.com/REB8Q.jpg http://i.imgur.com/0DnAt.jpg
http://i.imgur.com/fVQ2B.jpg http://i.imgur.com/udyV6.jpg http://i.imgur.com/NbLcv.jpg http://i.imgur.com/1caXJ.jpg http://i.imgur.com/NsBPO.jpg
http://i.imgur.com/ueuni.jpg http://i.imgur.com/B3EjQYG.jpg http://i.imgur.com/M0JhRE7.jpg http://i.imgur.com/4ZHfWnp.jpg http://i.imgur.com/4nojk2s.jpg
http://i.imgur.com/X0QaBIg.jpg http://i.imgur.com/p9pes.jpg http://i.imgur.com/Bw268PP.jpg http://i.imgur.com/IqaS6nd.jpg http://i.imgur.com/uUnI2v2.jpg
http://i.imgur.com/oTaAoNv.jpg http://i.imgur.com/eGYiOLG.jpg http://i.imgur.com/kco4ecF.jpg http://i.imgur.com/mLWkMLo.jpg http://i.imgur.com/bL16y.jpg
http://i.imgur.com/YIbxs.jpg http://i.imgur.com/grr2qSG.jpg http://i.imgur.com/JvaPWeZ.jpg http://i.imgur.com/Ix5jdqh.jpg http://i.imgur.com/wEmbw.jpg http://i.imgur.com/pvtGa.jpg
 >>2
http://dic.nicovideo.jp/b/a/%E5%8D%81%E5%85%AD%E5%A4%9C%E5%92%B2%E5%A4%9C/1741
1768 11位の 不人気 糞キャラの 信者は 無視するとして ・・・
1782 別に 謝らなくても いいと思うよ 俺も 早苗 嫌いだし
1801 でも実際 早苗は 嫌いだろ? 出番 とられたわけだし
http://dic.nicovideo.jp/b/a/%E5%8D%81%E5%85%AD%E5%A4%9C%E5%92%B2%E5%A4%9C/1261
1270 人気の 紅組か 不人気の 永組か 空気を読むか あえて壊すか …。 どうなんだろ ・・・
1272 「 二次創作は 見ない 」と 公言する 人ほどに 我が道を行く やり方の人だが 同時に 「 話題にならない キャラを 使っても… 」という 発言もある からねー まあどちらを 使っても 話題にはなるから 後者で 考えるのは 的外れかな
1276 > 無軌道に キャラ 増やさないように 自重 し始めた >「 話題にならない キャラを 使っても …」   どこでの 発言だ これらは 紅魔厨の 妄言にしか 見えんぞ
1277 また延々 逆ギレして 他キャラ ネガり 続けるだけだし 次は 自機 でいいよ それで気が済むなら >>1270 みたいな 無自覚に 傲慢なセリフが 出てくる奴 ってのは怖いね
1279 まあ紅魔は ファンの数が 多いので 割と 何を言っても 許される 雰囲気は あるかも 色んな勢力の キャラの ファンを 兼任してると 違いを実感する ことも多い えっこれ 叩かれないんだ あるいは逆に この扱いにすら 文句 付くんだみたいな
1281 >特定の キャラの ファン だから それ以外の キャラを 批判する   悲しい事だが 咲夜 周りの 絵師 サイドで 何人か そういう事する 奴を 知っているんだ ・・
 紅魔厨は 害悪…
  https://twitter.com/koumachu_bot

11 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 18:37:40.96 ID:t2FfsZhN0.net
永夜抄 txt
吸血鬼 含む 悪魔は、 人間からも 妖怪から も無条件で 嫌われる 種族 である。
何故なら 彼女らは みんな、 自分中心で 我侭な者と 決まっているから である。 レミリアも その決まりに 従い、 かなりの 我侭 である。
 >>1
口授の 能力は 自己申告 っていうので とある ビッグマウスの ゴミ キャラを 思い出して すべて納得 したわ 運命を操って 最強とか脱糞ものの踏み台二次を大量配布し続けてきた紅魔厨って生きてて恥ずかしくないの?

咲夜を 超えた キャラが 叩かれて 次の年 引きずり 降ろされる 流れは もう飽きた 今年 : こいし 一年前 : アリス 二年前 : 幽香 三年前 : 早苗 四年前 : 射命丸 こいつら 例外無く 咲夜か レミリア 超えてから 紅魔厨に 叩かれ出したし
ニコニコの 人気投票の 紅魔厨の 多重 酷いな 咲夜は 上位を 散らして いきなり 1位 パチュリーは 25位 → 5位 とか あからさま過ぎて 笑えるレベル 美鈴とか 地味なのも 軒並み 票 伸ばしてやがるし 最萌2の時と 同じで 紅魔キャラ 全部に 多重 しやがったのが 丸解り
いつかの 人気投票でも 「 人気が すべて 人気の 無い連中は 紅魔の 踏み台で 当然 」とか ガチで 言ってたし 紅魔 信者が 東方二次創作 ゲーで 儲けたきゃ 紅魔を出して 待遇よくしろよ とかガチで 言っていたのは マジ ドン引きしたわ
自分達は 永遠 低とか 不人気 寺とか 落ち目 守矢とか ボロクソ ネガキャン してる癖に 二次で 紅魔の扱いが 悪かっただけで 作者を 叩きまくるから 紅魔厨は 質が悪い
普通の 感性なら 他 sage して 露骨な 紅魔 age するような 二次はどうか 簡便してくださいって 思うところを 当然 当たり前として やっちゃうのが 怖いわぁ 紅魔 さえいれば 東方は安泰 東方人気は 紅魔の おかげ 売れたきゃ 紅魔 優遇しろとか 狂気の沙汰や

神霊廟 発表時の 咲夜 厨の 暴れっぷり 自機 になった 妖夢と 自機 続投の 早苗を ボロボロに 叩いてる 姿には 恐怖すら 覚えたね
星蓮船 ・・・ アルティメット サディスティック ヒューマン 、 S苗 、 養豚場の 豚を 見るような目 神霊廟 ・・・ 男を知った 妖夢 輝針城 ・・・ おかえり 咲夜さん リンク
この扱いの 落差  咲夜 信者の 凶暴性を 表してる  わかりやすいな 紅魔厨
 >>2
レミリア < 自称 ヴラドの 末裔で 自称 運命を 操る ( 実は 両方とも 捏造
幽々子 < 西行法師の 娘で 生死を操り 冥界を 管理する  永琳 < 億年 存在と される 神格で 不老不死の 薬を 作れる  輝夜 < 永琳に 近しい 月の姫で 時空間を 操る
映姫 < 全てを 裁く 彼岸の 閻魔様  神奈子<天地創造 クラスの 神様  空 < 洩矢から 八咫烏の 神力を 与えられ 核の炎を 使う
聖 < 魔界に 封印され 人妖から 信奉ある 大魔法使い  神子 < 古の 政治家から 仙人 となり 人心掌握に 長ける 英雄  少名<鬼を 退治した 英雄の 末裔で 宝具を 使える
一番 上の 6ボス だけ ショボイ (笑)

http://i.imgur.com/juM1pgb.jpg (;´∀`) うわぁ… なぜか 紅魔館 キャラだけ コメと マイリスの 相関が おかしい… 相変わらず 紅魔は 工作ばっか ……
黙って マイリス (笑) えらい 再生数 多いから どんなかと思ったら マジで 意味がわからん 手抜き 動画 だったり  そういうの やたら 紅魔が 多いんだよ ねぇ〜 何で かなぁ マジ 露骨 過ぎて ワロタ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/5990/1345389843/181
紅魔が 使いやすい とかいう 主張は 設定が ペラいから 二次設定を 詰め込み やすいと 読み替えて いいだろう  お得意の 妄想と ゴリ押し さえあれば そりゃどこでも Sやろな  アホ やろか
お手軽 創作 キット 紅魔 様 で 二次創作が 量産 → 新参が それを 公式だと 勘違い → 新参が 創作を 始める時、 お手軽 創作 キット 紅魔 様に 手を伸ばす おお クズの 連鎖怖い

某スレで 踏み台 欲しい 発言 聞いて 戦慄した …ああ だから平気で 他のキャラ dis れるんだなって こいつらが 空気読まずに アーカードや DIOを レミリアや咲夜の 当て馬にして 持ち上げなんて 恥知らず なことするから 完全に 東方は 厄介者 扱い
なんでそんな 恥知らずなことが 当たり前にできるのか 紅魔厨は 理解に 苦しむ… 普段 他キャラを 貶め 慣れてるから その延長の 気分で あっさり やっちゃうんだろうね

12 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 18:38:13.38 ID:t2FfsZhN0.net
紅魔厨が 発狂する ワード 「 人肉 」
 >>1
ニコ動で ニコ静で 紅魔厨 必死すぎ フランやレミリアの 人肉 食や 咲夜の 人間 調理
フランの 池沼 ぶりや レミリアの 弱さを 指摘したら アホな 二次厨が 火病 起こしてた
殺人して 人肉 捌いて 化け物に 食わせる メイド とかよく出せるわ 吸血鬼は ただの 中二の クソ チビ

日常的に 人間 捌いて 妖怪に 食わせている 臭い 吸血鬼の 奴隷
人間の 死臭 腐臭 って強烈で なかなか落ちない 日常的に やってんだから そりゃもう 臭い 不潔
咲夜は デフォで 人肉 捌いているから 性悪 殺人 小娘と 言われても 仕方ない

咲夜が 吸血鬼の ガキに 食わしてるのは 捌いて 調理した 人間ってのは 公式設定
慧音の 目の前で 人間の里を 嬉々として 襲おうとするような 異常者が 咲夜 厨の 妄想 の中では 優しい メイド なんだから 笑えるわ

紅魔 好きな 人達って 他の 東方キャラを 弱くしたり 悪い扱い 紅魔 キャラを 強くして 最強 紅魔館の絆 とかやるから 嫌いな人も多い
レミリアや咲夜を 無理に カッコ良くするのは やめた方がいい 正直 滑稽で 笑いが 止まりません
 >>2
咲夜って 人間キャラなのに 平気で 人間 殺してる 犯罪者で レミリア みたいな 弱点 ありまくりの 雑魚キャラの いいなりに なってるとか 随分と 小物だね
そういう キャラを 最強 扱いして 他キャラに 勝たせて 他の作品の キャラ相手にも 勝たせる 二次創作 ばかりしてる

某所 より なんだこの 扱いの 落差 咲夜 信者の 凶暴性を 表してる
星蓮船・・・アルティメット サディスティック ヒューマン 、S苗 、養豚場の 豚を 見るような目 神霊廟・ ・・ 男を知った 妖夢 輝針城 ・・・ おかえり 咲夜さん リンク

美鈴は ファンの間では 龍で 最強で それを公式だという 妄想を してはばからないのが キモすぎる ・ 咲夜は美鈴が 育てた ・実は 龍 ( 龍神 竜人 ) ・ 近接格闘最強 ・本気出せば強い
パチュリーが 思いっきり 役立たず だったのを 紅魔厨は 何故か 無視する ご自慢の 本の 内容 何一つ 記憶 しちゃいない
咲夜の 優遇とか 今さら 紅魔の 連中は 既に 優遇されて 当たり前としか 感じないのは もう感覚が 麻痺している

安心と 信頼の 紅魔ブランド ( 工作 )  東方の かわいい 担当 より恥ずかしい 自称だよ コレ

東方にエロは不要です エロ描く人ってイナゴロばかりですしね 18禁はコンテンツを腐らせるのです( ・∀・)

13 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 18:59:35.64 ID:hbX5yODqi.net
>>8>>9
いちいち依頼しなくても次々スレとして使えばいいよ

14 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 22:41:18.23 ID:EyEP0YCz0.net
まあ、ドンマイだ
STG板の中では流れも速い方だし、普通に次スレとして再利用すればよかろうよ

15 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 12:53:05.15 ID:jcid6OFT0.net
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1387306789/56
↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑

16 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 18:02:40.49 ID:CmPJnCZr0.net
最近デュアルディスプレイにしたんだけど
その状態で東方をフルスクリーンでやるとアス比が4:3じゃなくて16:9になるんだけど
これってどうにもならない?
東方やる度に接続切るのは面倒だからどうにかできないもんかな?

17 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 18:12:16.14 ID:63Twi3qT0.net
言ってることがわからん

18 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 18:49:41.33 ID:CmPJnCZr0.net
そのまんまの意味なんだが
シングルディスプレイで東方をフルスクリーンで起動するとアスペクト比が4:3で
画面両端に黒帯ができた状態で起動するんだけど
デュアルディスプレイにしてる状態で起動すると
画面全体(横に引き伸ばされた状態)で描画されるんだよ

これはどうにもならないのかな?ってこと

19 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 18:54:45.46 ID:63Twi3qT0.net
【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」19【入力デバイス】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1348969670/

ドライバなりモニタの設定でなんとかなるんじゃねえの?

20 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 19:16:41.34 ID:stH8siad0.net
ドライバが手抜きの可能性を感じる

21 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/21(金) 14:10:35.68 ID:Y+LRybX10.net
いかんせん話題が無い

新作でも来てくれんかねぇ、今年はやっぱ出ないのか?

22 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/21(金) 14:31:59.90 ID:0xZzKFSh0.net
スレ二つあるからね
しかも荒らしが立てたスレのが伸びてる
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1393837719/

23 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/21(金) 14:35:36.49 ID:I1nbbyON0.net
なんやそっちあったんけw

24 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/21(金) 16:50:28.88 ID:CuiD8hDa0.net
テンプレが変わってるのに誰も気付かなかったからな・・・
改めてテンプレを読むと、>>3の紅と妖が売ってねー云々はもう外してもいいと思った
今はAmazonですら普通に買えるし

あと>>4の遅延が云々の話だけど、VsyncPatchについての紹介はあってもいいかなと思った
非公式なものだけど、案外知らない人も多いっぽいし有益な情報になるのかなと思ったり
まあ変わってても気付かれない位だし、テンプレをちゃんと読む人がどれだけいるかは疑問だけど

25 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/21(金) 16:53:40.83 ID:MfUFnqvk0.net
言われて初めてテンプレ改変されてるのに気付いた

26 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 18:45:06.92 ID:lyV06+oJ0.net
次スレ候補になりうるので敢えてageます。

27 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 10:18:28.98 ID:c0vwd9LzO.net
ようやくアマノジャック最終日まで到達した
難易度は、アイテムのレベル上げてその場面に適応したアイテムを選べば間違いなく文ないしはDS以下になる
気合い避け成分が無いとは言えないが「アイテムを上手く使って倒す」といった要素が強いのでDSとかよりサクサク進められるし面白い

28 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 12:48:36.52 ID:1bSj2I1C0.net
おめ

29 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 13:46:34.38 ID:fFytFO1g0.net
海の向こうでも人気です
ttp://tieba.baidu.com/f?kw=%B6%AB%B7%BDproject&fr=ala0

30 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 14:44:19.83 ID:NU+CIpUk0.net
うん、でもここは残念ながら攻略スレなんだ

31 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 18:47:07.38 ID:+9IAZKR20.net
結局アマノジャクは文やDSよりは簡単そう?
もちろん道具ありで

32 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 18:57:34.81 ID:Hw4AIAiu0.net
アイテムありでALLしたけど文DSに比べると楽だったよ
一日で終わる っていうのは間違いじゃなかった

33 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 19:14:02.46 ID:o6KAjFyI0.net
もう少し難易度上げてほしかったよな簡単すぎて一日でクリアできる人が多数らしい
まあ通販組みだからまだやってないんだけどね

34 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 22:51:01.97 ID:D074eXWE0.net
紅魔郷ルナティック初クリア!
ほめて!!!

35 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 23:09:07.65 ID:inpsGg6Z0.net
>>34
よぉ〜しよしよしよしよしか
じゃあ次は星L行ってみよっか?(にっこり)

36 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 23:09:27.84 ID:Ivc5BwFD0.net
おめ!
ルナの中でもかなり難しい方の作品じゃないか。頑張ったな
あ、輝針城の咲夜Bがそっちを見てるぞ

37 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 23:18:23.95 ID:D074eXWE0.net
>>35
ありがとう!
実は紅魔郷ルナティックど同時進行で星蓮船ルナティックもやってるんだが
4面通常3までが最高記録
きつすぎる

>>36
ありがとう!
ノーマル咲夜Aで残機MAXクリアだったのにBでは残機2クリアでした
せっかくだしルナティック咲夜Bでやってみようかな、よゆーよゆー(白目)

38 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 00:52:57.14 ID:OHoqZwNa0.net
星蓮船のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、星蓮船はベントラーとりつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、星蓮船ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている

39 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 01:03:36.09 ID:qu6llMrJ0.net
星蓮船はパターンを作るのが楽しい
崩れた時の巻き返しが簡単には利かないのが辛いところ
何度も何度も五面で蒸発するぜ・・・

40 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 01:10:45.07 ID:5vO+lmtS0.net
>>38
はいはいワロスワロス


星蓮船は道中が暇でないってのが好きだ

41 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 01:13:08.57 ID:qOtpw4Ek0.net
星蓮船でつらいのはボス戦中に残機のかけらが出ないことだ

42 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 01:21:26.24 ID:BwDpLaNM0.net
出る方が少ないじゃん

43 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 01:28:07.20 ID:53tFE+8I0.net
ボス戦で残機のかけらが出るのは甘え

44 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 01:46:04.67 ID:n60TA9gI0.net
八分の五「せやな」

45 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 01:48:09.83 ID:bZyCcsJh0.net
星蓮船好きなんだよなあ
弾避けながらベントラー取る時なんか脳汁出る

46 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 02:52:30.78 ID:gJgUgdF60.net
まさに星蓮船攻略中…と言い続けて3年経つ
前スレであがってたラブライブ!やったら格段に進めるようになったwww

というのは冗談で、放置してた間に地力が上がったのかね
早くクリアしたいわ

47 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 03:46:02.97 ID:5EinL+Hw0.net
星蓮船とかHARDもまだクリアしてねえわ……
やってて楽しいんだけどね

48 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 03:56:11.51 ID:kh42HmLr0.net
アマノジャク、文やダブスポのことを思うとアイテム活用すればかなり楽になる印象。
単にクリア狙いならかなりさくっと終わってしまいそうだったので、
アイテム未使用クリアを適度に狙いつつ1面から順番に進めていったら、
プレイ8時間程度で最後まで行けた。

で、取り損ねた未使用クリアをやってたんだが、
プレイ10時間辺りで自分の腕ではそろそろ限界ってところまできた。全75面中48面取得って感じ。
上手い人は全取得狙えばいいと思うし、けっこう良いバランスのような気がする。

49 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 09:20:20.19 ID:h2C8JI5l0.net
15弾はいつ出るんだろう

50 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 09:47:13.41 ID:cTlOpJ9D0.net
オレもやっぱりラブライブ!で練習するしかないのかな・・・

51 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 14:01:58.28 ID:6blFxUOU0.net
ご覧ください、これがブシモの隠れステマです

52 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 14:38:12.21 ID:gfX2TMCb0.net
>>50

「東方Project攻略スレッド」112/112
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1393837719/


872 名無しさん@弾いっぱい sage 2014/05/07(水) 22:28:21.44 ID:Ql9IPM4t0
スレチとか叩かれそうだけど

なんかさ、星蓮船のルナティック3面道中とか4面道中・あとムラサ通常とか
ボムらないと全くできなかったのに、あることをしだしたらすごく避けられるようになったんだよ

それはラブライブ!
Hardの曲とか高速で○が飛んでくるからそれで目が慣れたのか?
早めの密度が濃い弾幕、とくに星蓮船に顕著なのだが、とても避けられるようになった

ステマとか言われそうなんで、あくまで個人的に良かったという報告です、はい

53 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 15:25:38.05 ID:r5HAfcxC0.net
厠の花子さん7に変えたら謎被弾しなくなった
あれXPだけのバグだったのか

54 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 15:34:46.37 ID:l84i6Syw0.net
おきゃっ

55 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 15:57:52.35 ID:hMR95OKu0.net
>>53
んなこたーない。当方win7だけど発生したことある
OSで違いの出るようなバグでもなさそうだしね

56 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 16:03:28.70 ID:r5HAfcxC0.net
>>55
そうなの?
さっきから何回もやってるけど謎被弾まったくしない
XPのときはかなりの確立で被弾したのに原因はなんだろうな

57 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 20:15:54.80 ID:5vO+lmtS0.net
星Exの道中が厳しくてぬえを攻略する気力が湧かない

58 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 21:17:14.37 ID:qOtpw4Ek0.net
道中は暇がなくて好きなのに厳しいと攻略する気が失せるって
なんか矛盾してねーかオイ

難しいからこそ暇がより少なくなって楽しくなるんだろ?本気出せや

59 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 21:44:15.64 ID:KfwM20wc0.net
俺なんて地EXの道中で諦めました(半ギレ)

60 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 21:54:46.94 ID:n2hxHos90.net
ひょっとして「道中が厳しくて楽しい分ぬえは暇に感じるから攻略する気が出ない」という意味なのでは?

61 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 22:18:00.59 ID:5vO+lmtS0.net
>>58
暇でないってのは、ベントラーきっちり稼がなきゃならんから他作品ほどには道中が退屈でないってくらいの気持ちでな
Ex道中は中々ど安定パターンってのが組めなくて少し嫌になってた
多分1機くらいは落としても良いような気はするんだけども

62 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 22:27:17.64 ID:r5HAfcxC0.net
そんなあなたに早苗B

63 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 22:43:44.82 ID:53tFE+8I0.net
星Exがクリア出来ない奴の大半はきっちり道中パターンを組もうとして挫折するタイプ
ぬえ自体は強くも弱くもないので適当でもボスまで行ってれば何とかなるのに
その辺が分からずに道中やり直しまくりで気力が折れるのな

64 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 22:52:40.26 ID:geYJ7pTU0.net
どのキャラだろうとクリアできればいいのかそれとも稼ぎかetc.

65 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 23:17:12.75 ID:snkc39yl0.net
星Exはクリアしようと思うとある程度の気合が要るので
ノーマルがいっぱいいっぱいの人は自力が上がるまで放置するのも一手ではある

ベントラーパターンがボロボロでも残機2ボム1程度でぬえに到達すれば
ウェブマリサでもワンチャンあるんで気合で頑張ろう

66 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 23:19:41.94 ID:+qH+nbzG0.net
ベントラー出なくていいからもう少し弾幕薄くなりませんかねえ

67 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 23:23:36.59 ID:oLm81TIu0.net
気づけばまた星蓮船の話題

ほんっっと君たち星蓮船大好きだねwwww

68 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 23:26:25.73 ID:qOtpw4Ek0.net
何か問題でも?

69 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 23:26:51.05 ID:Rr8q1DSC0.net
星アンチはお帰りください

70 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 23:29:08.89 ID:gfX2TMCb0.net
あれ?マイクラのマルチで(smart movingと)五つの難題MOD+入れれば弾幕ごっこ再現出来んじゃね?
だがマルチやる相手がいなくて萎えた

71 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 23:29:54.25 ID:gfX2TMCb0.net
誤爆

72 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 23:42:39.34 ID:geYJ7pTU0.net
ID:5vO+lmtS0が条件と目的を言わぬままID変更の日付をまたぎそうなので
建設的な続きが何もできずに終わりそう

73 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/13(火) 23:59:57.61 ID:5vO+lmtS0.net
>>72
え?言ったほうが良かったかな
とりあえず目標は全キャラExクリアするだけだけど
機体によって会話が変わったりするなら全機体クリアかな

74 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 00:42:42.20 ID:svwLK04g0.net
緑虹→赤→緑→緑→赤→[赤青]持ち越しで小傘
緑虹→赤→緑→赤で鵺、が一番楽かな……

75 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 00:43:16.10 ID:VSK4vszIO.net
俺は二次から入ったもんで全作品全会話コンプのためにNとExのクリア目指してたけど、
気付けば輝まで大人買いした中で星以降は完全放置、妖Lの攻略に躍起になっている毎日

Exは全キャラ、Nは全機体で会話コンプ出来るんかな?
なんか地霊殿だかは難易度によってEDかなんかが変わるらしいけど…

STGとは直接関係ないけど立ち絵も妖が一番好きです(小声)

76 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 00:46:00.70 ID:cJQHO+a50.net
霊夢以外のキャラで全作品N回し始めたんだけど霊夢以外のキャラってむずすぎじゃね?
座布団で紅Lノーボムクリアした俺がN2面とか3面とかで詰むとかどういう事だよ

77 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 01:18:50.82 ID:djDgaP3V0.net
風・地・星は難易度によってED後の一言メッセージが変わるよ、ED自体は一緒

んで、キャラが同じでも装備毎に会話が変わる作品と変わらない作品があったりする
地・星・輝は前者、紅・風は後者だった気がする
妖も変わらないんだっけ?いつもスキップするからハッキリは覚えてないけど

78 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 01:25:01.65 ID:oMYlLng80.net
紅魔郷からの風神録プレイ
→風神録の動きなめらかすぎわろた

輝針城からの風神録プレイ
→風神録の動き悪すぎてわろた

79 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 01:40:24.18 ID:/+QMGTzg0.net
神にはパラレルエンドというのがあってだな…

80 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 02:15:47.71 ID:qUHlhxIR0.net
>>76
病気だよ
脳の

81 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 02:18:58.77 ID:xiMrlfqV0.net
そもそも紅魔郷の霊夢ホーミングは座布団とは言わないのでは
ま、どうでもいいことなのだけれどね

82 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 02:35:42.60 ID:VSK4vszIO.net
座布団って何かと思ったけど妖の霊夢Aのことかな…

そもそも紅で機体毎に難易度差を感じたことが無いな、魔理沙も尖った仕様じゃないし
むしろ魔理沙Aのショット明らかに強いから気合い避けの時間縮められて楽だと思うわ
妖ばっかやってるとスペカ発動前後に接射できる紅を無性にやりたくなる時がある

83 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 03:05:52.14 ID:U3q4BWZq0.net
妖のホーミングは見た目もそうだけど威力がゴミだから
当てても碌に削れないので座布団でも投げてんじゃねえのかと言われてた
悪い意味での隠語

84 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 03:10:03.83 ID:cJQHO+a50.net
霊夢Aの事統一して座布団て呼ぶのかと思ったわ
紅は霊夢も魔理沙もほぼ変わらないからいいけど、妖はともかく永以降機体性能変わりすぎ
移動速度尋常じゃないくらい早すぎて自分から弾にあたりに行くスタイルになる

85 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 09:20:18.21 ID:IKMCz0/d0.net
ホーミングは毎回火力低いけど、妖は特に低く感じるな
座布団はでかい弾飛ばしてるのに全然減らないから余計に心象が悪いのかも

86 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 11:23:09.87 ID:P9FEXyI00.net
風神録Hard霊夢Cクリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
神徳長すぎて心身ともに疲れた

87 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 11:33:48.49 ID:gZ0Lszxq0.net
>>86
おめおめ

でもあのギリギリな感じがたまらなくて、STGって楽しいなって思う理由でもある

88 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 11:51:16.32 ID:P9FEXyI00.net
>>87
ありがとう

確かに苦戦しまくった末のクリアとか感情が高ぶる
そういうのがまた楽しいんだよなあ

89 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 12:25:41.14 ID:04eOcWhj0.net
風神録の霊夢Cってどんなやつだっけ
風神録を久しくやっていないもので

90 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 12:43:10.00 ID:6BD0CXzhO.net
>>75
うろ覚え
間違ってたらスマン


道中会話 キャラ別
ED 装備別4種+キャラ別2種
EX会話 キャラ別
※Eの場合、咲夜撃破後の台詞が変化


道中会話 キャラ別
ED 装備別6種+キャラ別3種
EX・PH会話 キャラ別


道中会話 組別
ED 組別12種
EX会話 組別
※単体はそれぞれの組と同じ


道中会話 キャラ別
ED 装備別12種
EX会話 キャラ別

地・星・輝
道中会話 装備別
ED 装備別12種
EX会話 装備別


道中会話 キャラ別
ED キャラ別12種
EX会話 キャラ別

91 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 12:44:39.71 ID:9MMmhKKT0.net
>>89
俗にいうバスター先生
高速だとサンダークロスオプション、低速だとn-wayショット
接近して低速全弾打ち込みすれば最強だが
離れるとほとんどが無駄弾となり長期戦必須

92 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 13:07:10.19 ID:jC4zGH8r0.net


93 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 13:08:38.28 ID:jC4zGH8r0.net
間違えた失礼

霊夢Cってようは上級者向けってことでいいのかな?
雑魚を倒すときにはほぼ高速でやりつつ、固い敵に対しては密着しつつ
主砲当てなきゃいかんってことだよな?

94 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 13:24:57.00 ID:9MMmhKKT0.net
まあそのとおり、他の装備と比べれば少し上級向け
でも風神録はクリア重視だとボムゲーだからこの装備でも大差ない
あと低速ショットの角度は十分だから雑魚相手でも低速ショットで十分だよ

95 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 14:57:11.09 ID:bxcO6S6Y0.net
紅魔郷6面道中の咲夜さん強いっす

96 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 15:12:03.47 ID:8OWkoSSJ0.net
クリア重視ならボムっちゃいなよ
咲夜さんはボムの一つでも削らなきゃとか言いながら一つくれるいい人だから

97 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 15:33:44.71 ID:cJQHO+a50.net
ダメだ魔理沙地N何回やっても2面か3面で終わる

98 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 15:36:49.25 ID:d8YpPtM40.net
まあ、一昨品を極めるところまで極めるっていうスタイルも悪くないと思う

99 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 16:06:34.93 ID:IKMCz0/d0.net
気に入った作品にしぼってやり込む方が楽しいよ

100 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 16:17:05.01 ID:wG6ZsVO60.net
風N神奈子の白玉ぶぁーしてから赤ナイフドバババのスペカがほんと苦手

101 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 17:32:07.15 ID:qUHlhxIR0.net
もはや低速だけでやったらいいんじゃなかろうか
地霊殿の低速は全機体同じ速度だし取りに行かなくてもアイテム集まってくる素敵な交信あるし

102 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 17:58:39.82 ID:oSVkNXHzO.net
>>100
あれ難しいよね
自分もかなり苦手で、
数えるほどしか取ってない

103 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 18:16:58.73 ID:8BZORr3C0.net
地Exのパチュマリだけ難易度が異次元すぎ機体相性が最悪すぎる
それでもクリアはしたけども輝Exの咲夜Bよりも体感ではムズイわ

104 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 21:07:04.19 ID:4r5p22Av0.net
一作品を極めるのも良いが他の作品もやると
そこの経験が後々役にやったりもするぞ

105 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/14(水) 23:55:25.52 ID:Oo/JMI2P0.net
>>103
そんなに相性悪いスペカあったっけ?
無意識速攻狙えるあたりむしろ相性良い印象だけど

106 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 00:08:27.45 ID:EuDkdLY80.net
アリス装備と間違えてないか?パチュリー装備強いじゃん

107 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 00:16:38.47 ID:l1+sL9/t0.net
うろ覚えだけどロールシャッハがきついんじゃないか
ボムが弾消しに向いてない、貼り付けない、魔理沙の当たり判定の三重苦
アリス装備はボムで弾消して撃ち込みやすいからそこまで大したことなかった気がする

108 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 00:18:31.68 ID:NhHWMRSU0.net
アリスのボムこそ弾消しに向いていない気がするが

つーかアレをボムと言っていいのか悩むレヴェル

109 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 00:27:23.91 ID:40SuTje00.net
オーラ撃ちあるしレーザーボムみたいなもんだろう

110 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 00:28:12.18 ID:cWv8Epmw0.net
アリスのボムは決めボムならボムとしての役割は充分果たしてる
人形ブチ当てたときの火力は馬鹿に出来ない
避けきれない時のボムとしては心許ないけど…

111 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 00:45:05.14 ID:1YFGPveX0.net
>>105
無意識を速攻狙うほど使いこなせる人ならそりゃパチュリーも強いだろうよ
クリアするのに精一杯レベルだとパチュリーはボム弾消し範囲狭いし
基本の水は火力低いわ火は範囲狭すぎるわで結構キツイ

ついでにパチュリーボムは自分の周囲の弾が消えるだけで無敵切れたらすぐに上から横から降ってくるから
あんまり状況が改善しなくて困る

112 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 01:16:58.11 ID:2pzZvyp/0.net
パッチェさんが難しいと思われる原因は何と言ってもショット変更がやりにくいところだろうな

妖精大戦争みたいにCtrlキーとかで変更できればよかったのだが


ついでにそれで思い出したが、なんで神霊廟の任意トランスはCキーしか使えないのだ

Xキー人差し指、Zキー中指、Shift薬指の配置に慣れている俺にとっては
Ctrlだとうまいこと小指で押せるからやりやすいのだが、CキーだとXキーと押し間違えること多数
ボムのストックがあればまだしも・・・

113 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 02:10:22.29 ID:7/lk3dFT0.net
自分はZ人差し指shift中指&薬指だから結構気持ちよく切り替えできる

114 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 02:20:54.12 ID:/P8O12Pv0.net
そもそも少数派のキーボード勢特有の意見が全体のそれに大きく反映すること無いと思われ
ショット変更に戸惑う人は居てもパチェ装備をムズいと思う理由が「キーボードでの入力が難しいから」
なんて人は僅かだろう
殆どの場合>>111に近い理由じゃなかろうかね

115 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 02:30:28.08 ID:2pzZvyp/0.net
そうなのか

というよりキーボードって少数派なのか

116 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 03:27:32.83 ID:40SuTje00.net
それにしてもキーボードのキーコンくらい
デフォで入れといて欲しいもんだけどな・・・

117 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 06:28:36.65 ID:IewfXtBv0.net
推奨環境でPADコントローラー勧めてるじゃん
元々キーボードはサポート対象外

118 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 08:44:34.27 ID:9rCuZyosO.net
昔パッドでもやってみたが、
動きが滑らか過ぎて逆に難しかったな
その結果キーボードでやり続けて、
もはやパッドは使えない体になってしまった

119 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 09:36:47.01 ID:Em4KlkYx0.net
キーボードでやる人って据置機や携帯機のゲームはやらないの?
それとも東方(PCゲー)だけキーボード使用なのかな?

120 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 09:45:47.35 ID:OwmF13M30.net
キーボードも試したけど、ド下手糞になる上すげー肩凝って、どうにもならんかった

121 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 10:01:45.36 ID:kUASu4Av0.net
操作デバイスの話が出るたびに思うんだけど、普段使ってないデバイスだとやりにくく感じるのは当たり前だと思うんだよね

122 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 11:24:29.59 ID:zP4HF9SM0.net
>>119
PCでゲームする時は何のジャンルであってもキーボード使う
こだわりとかじゃなくただ単にパッド使うのがめんどい

123 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 11:44:57.81 ID:40SuTje00.net
>>117
サポート対象外とかならキーボードで動かなくするだろ
入れるのめんどいから個人でなんかしらのソフト使って
キーコンっぽいことしてくれってことなんだろうが

124 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 12:58:08.75 ID:NYHkL7wN0.net
custom.exeにあるパッドの入力にDirectInputを使わないに
神主の頭の中ではとっくにサポートされてない可能性を感じている

125 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 14:08:03.76 ID:hcL29OKt0.net
東方を模したフリーゲーとかはキーボードしか使えないからパッド派としてはうらやましい

126 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 14:23:29.59 ID:2pzZvyp/0.net
パッド使ってるやつはアナログスティック使ってんの?それとも十字キー?

アナログスティックなら微調整が難しそう
十字キーなら一つの指で全方位移動担当しなきゃいかんから辛そう

127 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 15:32:20.02 ID:BDTqoVlm0.net
キーボードは最初にちょっとやってみたけどすぐに無理だと思った
もちろん十字キーだよ

128 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 15:34:54.81 ID:1BbArzMu0.net
アナログスティックは試しに使ってみたら全然出来なかった
慣れてない所為なのもあったんだろうけど微調整がきかないきかない
今は十字キーしかない奴使ってる

129 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 16:11:24.72 ID:X/uaf4ti0.net
最初はキーボードでやってたけど
パッドに変えてからずっとパッド
移動は十字キーだよ

130 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 16:12:26.58 ID:Dk7/UTpA0.net
http://enq-maker.com/result/82EPE8x#_=_
自分はこんな感じのちょくちょく見るけどそんなに少ないとは思わないな

131 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 16:51:10.60 ID:zP4HF9SM0.net
キーボードのいいとこは即座に移動できるとこだな
悪いとこである細かい移動が無理という点がそれを消してるが

132 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 17:02:52.36 ID:cWDnUllS0.net
キーボードで遊ぶ人には、
MSXやPC88の頃からずっとPCで遊んでいる筋金入りが多そうなイメージ

133 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 17:32:44.39 ID:l+zKGTRu0.net
最初の2ヶ月くらいはPS(アナログスティックもない初期型)のコントローラーを使用してたけど斜め移動が難しかったから
レトロ調スーパーファミコン風ゲームパッドになんとなく変更してみたら意外にもフィットした
軽くてコンパクトで十字キーがシンプルだから力むことなくプレイできる
アケコンも試してみたが細かい弾の軌道が多い東方には向いてないと感じたな

134 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 19:23:24.68 ID:ZlkSJsNa0.net
キーボード操作でWASD移動ができるならキーボードでも良かったんだが
右手で移動操作ってのに慣れなかったよ

135 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 19:35:01.62 ID:zP4HF9SM0.net
それな

136 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/15(木) 21:06:36.06 ID:WIflI64e0.net
俺は初めて東方買った日に初めてWASD操作のゲーム(マイクラ)を買ったからそれほど違和感は感じなかった

137 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 01:34:36.76 ID:v0qZ+yjx0.net
自分のマウンテンオブフェイスリプレイ見るとやたら右に避けてるんだけどやっぱ利き手とか関係あるんかね

138 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 01:54:46.28 ID:Pizm1pAm0.net
利き手というか利き眼だろうね自分は利き眼が左なんで蓬莱の薬とかは左で
避けるわ

139 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 02:25:42.16 ID:uA/NtT9L0.net
おれも左が多いなあ
利き目も左

顕微鏡とか見やすい方の目だろ?

140 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 02:52:56.88 ID:7CQSeMal0.net
左利きなんで左避けだな
時々意図的に右に避けたりして気合避けしてる

141 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 02:55:16.14 ID:VoK0t14X0.net
人間の目は右上から左下を見たあと左上から右下を見る
だから大半のゲームのマップは右上若しくは左下にあるんだと
と聞いたことがある

142 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 08:41:38.97 ID:JX1qC1L2O.net
左下にはたいていシステム関係のゲージがあるから、
基本的に右下で避けることが多いな
ゲージのない作品でも右下で避けるから、
利き目の影響も大きいだろうけど

143 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 11:49:42.43 ID:aUmhcKAl0.net
蓬莱の薬の緑交差弾をどっちで避けるかだろ?
おれは左だな

真ん中のやつは除いて

144 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 11:56:19.20 ID:DbDkafQW0.net
蓬莱の薬は右だなー
でもミシャグジさまは左

145 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 11:59:33.33 ID:dVo8QND20.net
自分も>>144と同じだなあ

146 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 12:27:34.33 ID:4oLMDXSe0.net
意識した事がなかったけど気合い系は右下で避けてることが多い気がする
自分の利き目は知らなかったが、調べ方をクグってみたら右目だった
ディマーケイションや天上天下の照國みたいにスッと抜ける場合は左に避けてる事が多い

下からの弾が云々とか横シューの弾避けが云々って話もそうだけど
やっぱり人間の(個人の)肉体的な構造と関係あるのかね
個人的にはこういう話は非常に興味深いわ
帰ったら自分のクソリプを見てみようw

147 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 12:34:30.82 ID:c/iJGr7/0.net
蓬莱の薬とかミシャグジさまとか右とか左で避けると角度斜めになって余計やりにくくね真ん中で避けるほうがやりやすいは俺は

148 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 13:19:18.82 ID:sX7WhLIc0.net
ミジャグジ様って端で避けても体力削れるんだっけ?

149 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 13:28:12.85 ID:JX1qC1L2O.net
ミシャグジさまは正面だな
最下段で左右避けが安定する
蓬莱の薬は左下で避けるけど、
幻想風靡や紅六面の毛玉ラッシュは右下で避けてるな
流れとかある場合以外は右下って感じ

150 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 13:54:15.42 ID:nwG+SPk70.net
俺もミシャクジは正面だなー
蓬莱の薬は左に避けるけど

151 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 14:26:55.84 ID:7CQSeMal0.net
ところでお前らって被弾した時悲鳴出す?
俺はガハッとかグフゥッとか出すけど

152 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 14:29:08.99 ID:sX7WhLIc0.net
完全に不意打ちで被弾した時はウワッ…みたいな感じの声が出ちゃう

153 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 14:43:00.96 ID:v0qZ+yjx0.net
(ボム)押したってぇ!!

154 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 14:46:50.24 ID:nwG+SPk70.net
(あー、当たりそうポチッ)
嘘でしょ!?

155 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 15:25:14.92 ID:PGtyKvv90.net
>>152-155
ここまで全部ある

156 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 15:32:03.32 ID:A+C0Fa2q0.net
凡ミスすると舌打ちするな
やめないとなーとか思いつつもついついやってしまう

157 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 15:47:22.98 ID:MLWC4VYN0.net
凡ミスってwhat?

たとえば、密度が濃い弾幕のエリアで操作を誤って被弾する
これは凡ミスに含まれるのかい?

エターナルミークのような高速弾幕で被弾する
これは凡ミスと呼んでいいのかい?

別に喧嘩を売っているわけではない
凡ミスとやらの定義を教えてほしい
どこでどういう状況になって被弾すると凡ミスになるのか、ぜひとも意見を聞かせてほしい

158 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 15:49:32.60 ID:MLWC4VYN0.net
凡ミス、凡ミスとよく言われるが、俺にはその凡ミスというのが何を指すのかよく分からないんだ

実力・あるいはパターンが組み切れていないから被弾する
これって凡ミスではないだろ?

じゃあ何が凡ミスなんだ?

159 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 15:57:41.31 ID:sX7WhLIc0.net
哲学的ですなぁ

160 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 16:06:43.12 ID:zn4T5g+I0.net
自分の実力と経験からして、出来て当然の事をミスしたら凡ミスじゃないの?

161 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 16:16:46.58 ID:XM43hThk0.net
明らかに濃い部分から浮いてる弾に当たるとか、誤入力とか分かりやすい凡ミスだろ
あとは例えばマイスタ開幕誘導遅れて直撃みたいなパターンをなぞる上でのアホみたいなミス

162 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 16:25:51.55 ID:AnfuBDQ50.net
自分の実力で避けられるはずのものを被弾してしまったとき。

はい終了。

163 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 16:40:13.04 ID:CH8ALKCu0.net
>>160
これで終了
ゲームに限らず凡ミスの意味なんて大体同じでしょ、何年生きてきてんのよ

164 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 17:38:59.67 ID:7CQSeMal0.net
凡ミスってなんだよ(哲学)

165 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 18:02:18.71 ID:JX1qC1L2O.net
主観的なものだから厳密な定義は難しいけどな
分不相応な自信をもってて、
客観的に見れば実力不足で被弾してるのに、
本人は凡ミス被弾だと認識してる場合もありそう

166 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 18:30:50.31 ID:jxYKJkgQ0.net
ゲージが貯まってるつもりでトランスボタン押して敵に突っ込んで死んだりとか

167 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 18:48:13.23 ID:gsPLva8C0.net
>>157-159
新しいコピペでも狙ってんのか?

168 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 21:00:19.51 ID:vyOujl460.net
機能してるの?

169 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 22:15:34.89 ID:QpK4POJl0.net
地N難しすぎワロタ…
完全初見ってのもあるけど3面でコンテしちゃった
聞いてはいたけど地以前の作品より大分難しいな…

170 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 23:04:13.21 ID:QgcUzmxJ0.net
地霊殿・星蓮船とかいう新参バイバイzunツンツン期の2008〜2009

171 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/16(金) 23:31:55.12 ID:7CQSeMal0.net
1年ぶりに星蓮船Nやったけど難易度はやっぱこれが地と1.2位を争うと思うわ
ま、俺ともなると初めて使ったさなかなでも初見でクリアしちゃうわけだけど
知らぬ間に動体視力上がってたようだ

172 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 01:13:32.73 ID:RQD9d/sj0.net
どこが どう 難しいんだ?
消化していこうじゃないか
お兄さんが手取り足取り教えてあげるからさ
君の全てをさらけ出してごらん
ほらっ、地霊ノーマルなんて簡単過ぎて鼻息止まらないよぉ?

173 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 01:31:02.28 ID:4REYt3gt0.net
地と妖はバランスとるためにお燐と橙を入れ換えるべき

174 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 01:47:35.24 ID:qza0KPHy0.net
お燐は強い強い言われてるけど意外と素直な弾幕だから慣れればノーミスノーボムもいけちゃう
個人的には通常で超狭い隙間を抜けさせられたり機体によってスペルの難易度がガラッと変わるさとり様の方が数段怖いな

175 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 06:06:43.66 ID:dQDX57010.net
針山とその直前の通常のコツ教えてくれ
あれだけはどうしても無理だ

176 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 07:54:27.57 ID:8wfFYPDx0.net
針山は怨霊リングがややズレた自機狙いで飛んでくるから、
発射を確認してから針弾を一方向によけていけば大抵いけるはず

その前の通常は隙間ができてるところにもぐるのを意識することか
気合では厳しい

177 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 08:00:06.83 ID:qza0KPHy0.net
針山はお空の第一スペルみたいな感覚でいけたはず
あの怨霊は発射音が鳴った時に自機がいた場所目がけて飛んでくるからよ〜く発射音と自機の場所を意識するといいかも
通常3は難しいけどなるべく密度が薄い交差弾の部分を避けたほうが安定するかな…?
というかこの二つは明らかにNの難しさじゃないww

178 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 08:02:13.46 ID:xTFJG+gi0.net
お燐の通常3は交差部分を縦に抜けるか左右に大きく動けば基本避けれる
Nなら正面の狭い隙間に入ればそれだけで全部当たらない
針山は回転弾が自機の右よりを狙う奇数弾なので基本左移動
右に動くのは撃ち込めなくなった状況で一気に距離を稼ぐ時だけでいい
回転弾は同じタイミングで撃ってるだけなのでほとんど見る必要がない

あんまり考えなくても100回以上ノーボムで死にまくれば慣れるな

179 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 08:35:57.99 ID:qza0KPHy0.net
そうそう>>176>>178の言うとおり針山の怨霊は正確には少し右にずれて飛んでくるからそこも気を付けて
あとは怨霊と怨霊の間にできる隙間の位置が頭に思い浮かべられるようになればいけるはず

180 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 09:46:56.25 ID:dQDX57010.net
>>176-179
丁寧な解説ありがとう
ちょっとやってみるわ

181 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 11:40:08.20 ID:/TvArM1A0.net
いえいえどういたしまして

182 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 11:41:40.16 ID:HmENI4he0.net
L昔時は笑いながら死ぬしかねえ……
音が鳴った時に自分がいた位置を気にかけた瞬間に針が刺さる

183 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 13:45:21.71 ID:4REYt3gt0.net
理屈はわかってても避けられないんだよなぁ
針山安定してる人はつまり目線を上(妖怪弾の弾源)には移動させなくても避けれるってこと?
下手くその自分は針避けに必死でまったく上見る余裕ないから妖怪弾で死ぬ

184 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 14:22:25.38 ID:QccnfWTL0.net
弾幕風でパッとエターナルミークの様な弾幕を書いて徐々に密度と速度を上げながらひたすら避ける練習しまくったら
気合避けが上達した

185 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 14:48:03.47 ID:xTFJG+gi0.net
>>183
上でもちょっと書いてるけど針山系の回転弾は難易度によって発射間隔が一定
その時間ごとに左(横方向)に十分な距離を移動してれば上を見なくても自動的に避けれる
ただし切り返す時だけはタイミング取って一気に横抜け+移動した距離まで計算してないと
次の回転弾がどこに来るか分からなくなるので注意が必要
自分のタイミングで動きたいので追いつめられてから切り返すより
逆方向に広い道が出来た時にさっさと移動する方が楽な

186 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 14:54:06.53 ID:6ON/Elbc0.net
針山は自機からちょっとずれる自機狙いだから同じような避け方で避けれるから
慣れたら後は針を上手く避けるだけやね

187 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 15:45:12.18 ID:HmENI4he0.net
何度練習してもボロボロなんで今日は寝よ……
http://replay.royalflare.net/replay/th11_udv735.rpy

188 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 17:10:49.10 ID:468IEuyzO.net
久々に藍に挑んだが最後の最後で力尽きた
意外とパターン覚えてるものだ

189 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 17:53:34.15 ID:3BLhuJgO0.net
針山の流れで悪いけど

アマノジャクやっと60埋まった
4-3 5-2 5-3 6-6 7-5 7-6 8-6 9-1 9-3あたりが沸いてるな
どこから埋めりゃいいんだ
最終日?ナイフでも刺さってろ

190 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 18:01:07.51 ID:/TvArM1A0.net
アマノジャク攻略は全てのアイテムレベルをマックスにしてから開始するのじゃ

191 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 18:07:43.60 ID:3BLhuJgO0.net
そりゃアイテム使えば誰でも埋まるだろ

http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/thx_ud004647.rpy
とか言ってるうちに8-6埋まったわ

192 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 18:38:19.72 ID:3BLhuJgO0.net
ロダに上がってた4-3見たけど無理だな
あんなもん何周もできるかよ

193 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 20:38:18.33 ID:t06AEzWd0.net
結局アマノジャクはノーアイテムクリア可能なのか?
チートなしで

194 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 20:41:58.00 ID:6ON/Elbc0.net
ノーアイテムクリアしてる人いるみたいよ

195 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 20:43:30.99 ID:Cvz6l7cD0.net
難所もある程度攻略法出来てきた感じだから
時間さえかければ可能って感じかな

196 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 20:46:29.38 ID:/TvArM1A0.net
スコアラーとか有名な人がノーアイテムオールクリアとか達成したみたいよ

197 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 21:27:50.80 ID:3BLhuJgO0.net
マジかよ
4-3なんかは試行回数次第で行けそうだけど
レミリアのアレとかどないするねん

198 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/17(土) 23:51:54.31 ID:TLEF/7hP0.net
委託販売は明日からだっけ?予約するの忘れてたわ
なんで今回は日曜なんだろう?平日なら仕事帰りに買いに行けるんだけど

199 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 01:02:11.27 ID:pBOLfEhY0.net
>>197
変態が動画上げてたよ

200 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 01:55:19.59 ID:iRpofd3c0.net
>>199
おー・・なるほど
練習積めば案外回れそうだな・・・
見た目で逃げてたわ

201 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 02:26:27.78 ID:/uay1MWt0.net
ピチューン! ピチューン!

202 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 12:26:29.34 ID:ffwrhmXB0.net
もうとらのあなとかに売ってるの?
はよ買いたい

203 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 13:40:02.16 ID:ZkUHM7Km0.net
今日から委託販売開始だったな

204 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 17:06:21.82 ID:zDY9TXxD0.net
既に二日目でいっぱいいっぱいな俺が通りますよ

2-2ってあれどうやってノーアイテムすんの?
二日目までであそこだけまだノーアイテムできてないんだけど

205 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 17:13:37.37 ID:Wg7tP2eH0.net
そもそもノーアイテム難しくて始めからやろうとは思わない

206 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 17:29:25.34 ID:VBR47Z+C0.net
オールノーアイテムのトロフィーとかあるのか?

207 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 18:18:59.19 ID:Wg7tP2eH0.net
あるよ
隠しトロフィーまである

208 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 19:31:31.59 ID:VBR47Z+C0.net
あるんだ…

209 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 19:49:36.13 ID:iRpofd3c0.net
さっきから2時間ぐらい回ってるけど中央上段の狭さを越えれる気がしない

210 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 20:12:06.60 ID:hYg7pvBu0.net
ssgはまだですか

211 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 21:03:11.10 ID:gkKrtsk+0.net
陰陽玉がワープ先に敵弾がないのにミスになることがあるんだけどこれはいったいどういう判定なの

212 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 21:08:33.97 ID:fUQ1tbUO0.net
妙に操作ミス多くて死ぬのは疲れてるからなのかな

213 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 22:24:36.11 ID:Wg7tP2eH0.net
>>211
タイムラグなのかワープ前の自機に被弾してる
その辺考えて調整しないとな

214 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 22:38:43.70 ID:gkKrtsk+0.net
さっきリプ見ながら納得したところだよ、だったら移動先でなく元の位置でピチュンしてほしいものだ
しかしカメラの性能がカッスくて涙が出るな、文花帖スペックのカメラでやりたくなる

215 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 23:35:23.42 ID:Wg7tP2eH0.net
文花帖じゃないし同じ性能にはしたくないんだろうな

216 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 23:36:22.62 ID:gkKrtsk+0.net
まぁ、そりゃ・・・な・・・トイカメラだし・・・

217 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/18(日) 23:41:37.44 ID:wXIcGjOD0.net
おい口悪いなコイツ;
ちょっと面白い

218 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 00:25:15.52 ID:J7Vo95sf0.net
ルナティックシューター俺
弾幕アマノジャクを1日でコンプリートしてしまう

219 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 00:36:48.40 ID:Ddis1i8a0.net
俺も1日でいけた

おまけtxtでは難しいって書いてるけど、最近のシューター層は本当に下手くその集まりなのか

220 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 00:41:42.28 ID:JcV6rR2e0.net
まーたそんな事言っちゃうー

221 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 00:58:58.60 ID:N2cO9TF00.net
まさかアイテム使っててそんなこと言ってる?

222 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 00:59:29.89 ID:/b2LuUCL0.net
今年の新作はアマノジャクだけ?

223 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 01:08:09.47 ID:4H7mihBn0.net
こういうキモいのがいるからSTGは廃れたんだよな

224 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 01:08:33.34 ID:Fi09ZrUx0.net
そんなのZUNじゃなきゃわからんっしょ
まあ多分これだけになるんじゃないかね

225 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 01:10:31.23 ID:IyOSj6uv0.net
玄人気取りの嫌味たらしいやつってのはどのジャンルでもいるものだ

226 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 01:14:04.78 ID:T9daXtJz0.net
脳に障害か何かあるんだろうな
本気で

227 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 01:16:49.87 ID:4H7mihBn0.net
本人はそんな自分が本気でかっこいいと思ってるんだもんな・・・

228 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 01:33:44.50 ID:RmNDKwsi0.net
世の変態共(褒め言葉)は本当にすごいな、いったいどうやったらノーアイテムいけるのか、的なのがちらほら

229 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 02:00:46.32 ID:4H7mihBn0.net
ああいうレベルの人ってルナとかでも弾止まってるかのように見えるんだろうな
一般人が必死に時間かけてパターン組んでる間にスルスルと避けちゃう

230 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 02:43:26.37 ID:nnSphNq70.net
全一クラスの人でも難所のノーアイテムは何百回もかかったって言ってたよ

231 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 03:54:21.38 ID:/aF0NyiR0.net
アイテムあり
ノーマルシューター向け

アイテムなし
ガチシューター向け

232 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 06:10:14.24 ID:RcGPviaR0.net
ノーアイテムばっか話題にるけどスコアアタックの話は皆無だな
やり込みと言えば昔からスコアアタックが有名だが

233 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 08:18:01.07 ID:TXeBgG3h0.net
稼働してないやんw

234 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 09:15:06.85 ID:RcGPviaR0.net
既にしてるだろw

235 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 10:22:26.23 ID:N2cO9TF00.net
文よりも稼ぎは複雑になってるんだろうか

おまけと実績見る限りだとZUN自身はノーアイテム通してなさそうね

236 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 10:30:17.29 ID:RcGPviaR0.net
グレイズと弾消しアイテムでスコアが変わる単純システムだよ
まあ極限まで詰めればどんな単純システムでも
複雑なパターンと化すはの当たり前だけど

所でアマノジャクのスコアボードの現状は外人ばっかになってるなw

237 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 13:41:10.88 ID:pvpN8ZKc0.net
アマノジャク結構面白いわ

238 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 13:48:10.25 ID:RcGPviaR0.net
アマノジャクのスコアアタックも面白いぞ
75部門もあるから皆バラけてるお陰で高順位を取りやすくて良いぞ
まだスコアアタックをやったこと無い人には調度良いと思う
万が一全一になれた場合は歴代全一として履歴にずっと残るぞ

現在テスト運用中だからいずれ全消しされるけど
正式運用されたら自分のリプレイを投稿してみようぜ
ttp://score.royalflare.net/th143/

239 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/19(月) 20:34:41.75 ID:N2cO9TF00.net
ヘタに陰陽玉で逃げるよりサブデコイで速攻パターンのほうがクリアに近くなってワロタ
ようやく最終日残り2枚になった

240 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 02:19:27.46 ID:fGOB94B10.net
とらのあなで買ってきたけど結構面白いな
文・DSは操作に馴染めなかったが、これは普通のSTGと操作感覚が同じなので取っ付きやすいわ

241 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 11:03:50.98 ID:TD4Wl0qo0.net
文花帖は巻きと避けのバランスが絶妙なんだよな・・・
クリアラー視点だけど

242 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 14:33:35.21 ID:axzOmRs00.net
アマノジャクは、コンプリートをしてスタートラインという感じがするね

ノーアイテムクリア目指してるが、素晴らしいくらいにドM心がくすぐられるよ

243 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 15:29:27.79 ID:gmvbuHsT0.net
>>128
オレは自作のアケコン(セイミツ)でやっている。
微調整がうまくいかない場合、カスタムのパッドの遊びをいじってみるといいかも。
レバー自体に遊びがあると、遊びが二重にある状態になるので操作がやり辛いくなる。
オレは10にしている。これ以上小さくするとレバーが入りっぱなしの症状が出るので、これが限度。

244 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 19:08:16.69 ID:+mBR9xQI0.net
あんまり神の話題ってないよね


神稼ぎめっちゃむずくね?
ちなハード 20億くらい

245 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 20:17:59.63 ID:CYYct6JR0.net
予定外のミスはあまり許されないからな
弾幕が易しめといっても繋ぐのはひと苦労

246 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 20:38:57.28 ID:bzYgYK1G0.net
神霊廟はスコアラーにすごく不評そうなイメージがある

努力しても、それに比例しないでスコアが伸びにくい作品になっているように思える

その点星蓮船ほどスコアラーにとってやりやすい作品はないね
3色・青ベントラーでうまいことパターン築けばやばいくらいに得点伸びるし

地霊殿も一発勝負的なところがあってスコアラーには不人気なイメージ

星蓮船はスコアラー御用達
神霊廟はクリアラー御用達

247 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 20:42:05.20 ID:rUyK7C0l0.net
>神霊廟はクリアラー御用達
詳しく

事故でトランスゲージもスッカラカンだから厳しい、という声も多そうなんだが

248 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 20:46:17.81 ID:5QTh8O/H0.net
>>247
後半とかになるとボムって張り付いてトランスゲーだから割りとクリアしやすいんじゃない

249 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 20:49:00.16 ID:bzYgYK1G0.net
あくまでノーマルやハードくらいでの話だ

それくらいの難易度なら、弾幕も他作品に比べるとスカスカだし
苦手なスペルや弾幕あっても、少し練習すればいつもプレイしている難易度はすぐにクリアできるはず

250 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 20:51:02.84 ID:rUyK7C0l0.net
パターン把握してボムやトランスを遠慮無く注ぎ込めるようになれば…ね

251 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 20:54:28.92 ID:EQc1sL040.net
ルナは地霊殿しかクリアできない…。

252 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 21:19:18.16 ID:2OyYtZfK0.net
ルナとか花しかクリアしたことないや
メディスンでやるとびっくりするくらい簡単にクリアできるな
幽香でやったらの脳汁出まくったが

253 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 21:19:19.99 ID:rUyK7C0l0.net
神霊廟ノーマルのクリア率は70%に届くだろうか
届けば妖々夢ノーマルと並び
永夜抄ノーマルや風神録ノーマルもすぐそこなのだけれども……

254 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 21:22:54.21 ID:zVL3oiC80.net
星蓮船が謎の処理落ち起こすようになった

255 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 21:46:09.12 ID:ZBrzJjKV0.net
ルナは妖だけクリアしたな

256 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 21:47:14.21 ID:f56b5oxK0.net
神はクリアでもスコアでもやることは無敵になって張り付くだけだからな…

257 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 21:50:41.60 ID:5QTh8O/H0.net
ルナは風クリアしただけやなー

258 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 22:16:43.53 ID:b7KlNxIn0.net
神ルナは確かに3面4面の事故率が異常に高いけどもクリアするだけなら
他作品よりも明らかに簡単なんだよなぁ

腕前としては3・4ボスの通常さえ凌げればクリアできるぐらいの難易度

259 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 22:23:28.16 ID:cMX3fEG50.net
効果音が小気味いいしトランスして張り付くのも楽しいけどなあw
4面道中の最後や布都の最後のスペルでトランスすると特に気持ちいい

ノーマル以下でもゲージが溜まりやすくして被弾トランスも無くして
ガシガシとトランス出来るようにしたら更に良かったと思う
東方の場合は攻めさせるより避けさせるバランスの方がウケがいいのかも知れんが

260 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 22:28:31.93 ID:ansK/q0o0.net
ゲージ満タンじゃなくても任意でトランスできれば違ったかも

261 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 22:31:38.79 ID:RlsjS59P0.net
風hardクリアできない 4面からボロボロ

262 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 22:35:32.26 ID:zVL3oiC80.net
死んだらトランス発動する仕様は要らんかった
せめてある割合だけ減るみたいな感じにしてほしかった

263 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 22:37:32.81 ID:5QTh8O/H0.net
死んだら強制トランスは確かにいらんかったな
序盤でミスったらもうパターン崩れてやり直しだし

264 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 22:43:11.17 ID:UwtCIkMR0.net
個人的には死んだらトランスでも良いけど、1ドクロ以上溜まったら任意トランスさせて欲しかったな

265 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 22:51:20.50 ID:bzYgYK1G0.net
それじゃ逆に簡単になりすぎないかい?

266 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 22:54:21.10 ID:xGVR3sTj0.net
やっぱ神霊廟はノーボムが楽しいわ
トランス駄目だわ

267 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 23:09:54.28 ID:rUyK7C0l0.net
>>261
クリア重視なら椛あたりと幻想風靡あたりの2回程度被弾でOK

268 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 23:15:10.10 ID:fgyW3M4H0.net
パターン作れない人でも稼げるのが神
パターン作れないと稼げないのが星

神はボスに密着してボムってトランスするだけで稼げる
星はベントラーパターンを考えないといけない

269 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/20(火) 23:56:00.85 ID:rUyK7C0l0.net
神霊廟N霊夢でボスに密着してボムってトランスはじめてやってみた
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udv812.rpy
確かにスコアは上がったが5.10億から7.98億……ボードトップは17億以上

270 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 00:15:37.72 ID:gyB7s45v0.net
>>261

風Hならとりあえず道中の安定パターンを組めば神徳までは到達できるし
2〜3回は抱え落ちできる

271 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 08:52:29.91 ID:7LtrfNV00.net
スコアアタック入門に最も向いてる作品ってどれだろ?
あと逆に入門に向いてない作品はどれだろ

272 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 11:05:23.16 ID:2aPZ8SOp0.net
星蓮船が一番向いてないと思う

273 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 11:19:08.94 ID:vDIbAWfy0.net
向いてるのは風とか?
風はノーミス+グレイズしない速攻重視だから一見さんでも分かりやすい
あとは大体独自のシステムやグレイズ稼ぎが前提になるからどれも大して変わらんかと
(潰し前提等で普通にクリアしただけだとまともにスコアが伸びない)

274 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 13:09:58.28 ID:7LtrfNV00.net
風が最も手軽って感じか

275 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 13:12:07.13 ID:kw3Dz95T0.net
紅魔郷・地霊殿・輝針城タイプの、クリアしたあとに一気に点数入るのが好き

星蓮船とか神霊廟みたいなのは、クリアしてもなんか不燃焼感がある

276 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 20:51:21.28 ID:xqTU5ikL0.net
紅魔郷をやっとのやっとノーマルクリアしたから妖々夢買ってみたけど紅魔郷の経験が生きてる気がするたのしい

277 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 20:55:37.21 ID:ZrNeOt8S0.net
いい傾向ではないか

278 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 21:00:26.91 ID:iIrfFRNE0.net
なんか紅魔郷って道中以外パターン化するとこ少ないから難しい

279 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 22:30:50.80 ID:I1nmub7C0.net
紅魔郷ボスだけあたって砕けろ感

280 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 22:54:27.61 ID:/NzGhfYQ0.net
まーた妖Nの最終エクステンドできなかった
どんなにがんばっても950くらいで終わる

281 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/21(水) 22:59:45.40 ID:3bZuH7/80.net
最近東方板新設の話があちこちで盛り上がってるらしいけど
ここにもお誘いが来るかもしれない

282 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 00:11:29.98 ID:SFVNzcwE0.net
弾幕アマノジャクの我こそは天道なりがアイテムありで300回近くやってもクリアできないんだけどレーザーどうやって避ければいいんですか?

283 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 00:26:17.00 ID:dd9GVHdh0.net
300・・・

下からくる弾幕が避けられないってなら分かるが、レーザーが避けられないとはこれいかに

普通に予告線が出るから、予告線上にいたら左か右にちょこんと動けばいいと思うぞ
まあ、予告時間短いからたまに遅れて事故るけど

あとアイテムは何使ってる?
それによってもだいぶ違うと思うんだ

284 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 00:37:23.10 ID:SFVNzcwE0.net
メインひらり布サブデコイ人形でやってるけど反射神経なさ過ぎてレーザーがよけられない
撃破直前まで3回ぐらいまでいったけどさすがに心が折れた

285 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 00:38:15.42 ID:R3CpSoXh0.net
下からの弾がある程度避けられるんならお地蔵さんを装備するのがやりやすいと思う
どうしても避けられないんならひらり布で通常弾をやり過ごす手もあるけど、
長引くしミスが許されないのでお地蔵さんの方がオススメ

サブに小槌を装備してれば5回まで被弾出来るので、あまり見えなくても何回かやれば運で抜けられるんじゃないの(適当
レーザーは予告線をよく見て避けるしかないと思うけど

286 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 00:44:17.29 ID:dd9GVHdh0.net
>>285の通りだな
下からの弾幕が避けられるならメインお地蔵さんサブ小槌or陰陽玉の方がよさそうだ
レーザーにひらり布は無意味だしな

レーザーで被弾して無敵時間中にちょこんと移動

287 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 01:07:41.26 ID:SFVNzcwE0.net
明日地蔵装備して試してみる もしかして設定で遅延が起こるようになってるかもしれないからそこもみてみる

288 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 01:47:29.73 ID:E0R0m40B0.net
花EX映姫様に勝てない
Stage6から1機ずつ犠牲にして進めるようにはなったが
映姫様は二機犠牲にしても足りない
なんかコツあるのかなぁ・・・クリア重視リプもないしなぁ・・・

289 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 03:43:06.57 ID:TElNQWYp0.net
ひたすら吸霊しつつC2撃って時間稼ぎしてたらいけたな
正攻法かどうかは分からないが

290 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 06:20:34.57 ID:WRQgwCAf0.net
Exはエブリエクステンドだから後半面で開花できると残機が一気に増える
ラストに4つとか持ち込めれば多分勝てるでしょ

291 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 21:48:13.44 ID:SFVNzcwE0.net
家帰って我こそが天道なりを地蔵で挑戦したら30回くらいでクリアできました
相談に乗ってくれてありがとうございます

292 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 21:50:04.85 ID:dd9GVHdh0.net
よかったよかった

293 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/22(木) 23:51:10.02 ID:1e0o2tHi0.net
映姫倒すまでクイックボムの存在を忘れていた

294 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 02:12:45.10 ID:I0KrtJDc0.net
アマノジャクのレミリアすげぇ強いなぁ。
ランダムナイフの後にあれ提灯メインのサブ小槌で耐え切るしかない?

295 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 02:14:37.89 ID:g8byhXMO0.net
スカーレットデスティニー

296 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 02:20:02.53 ID:YtIJXX+e0.net
お地蔵さんで凌ぐ手もあるよ
発狂は4回被弾で抜けられたと思うので、発狂までは一回以内の被弾で耐えて発狂中は避けずに張りつけばオッケー

297 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 02:32:24.55 ID:f3ewgLJT0.net
輝針城以降の遅延酷いな
特に弾幕アマノジャクの弾が少ない時は遅延ないけど弾が多い場所ではすごい遅延する
gtx650はもう時代遅れか?グラボ変えたらよくなるのか?処理落ちはまったくしてないんだけどなあ
設定で自動から高速に変えたら多少ましになったけど少し遅延する
他の人は弾幕アマノジャクの遅延どうよ

298 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 05:40:45.29 ID:oR2sixGq0.net
同じくgtx650
60で安定しているが最終日の3で四尺ボム使うと1〜2秒くらい40fpsになる

レイテンシは高速

299 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 05:53:55.72 ID:9vwVOk/80.net
アマノジャクでコントローラーの十字キーが使えないのは何が原因なんだろう
他の東方だとできるんだけどなぁ

300 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 06:29:18.30 ID:Ep9YK3S80.net
アマノジャク
HD7750で快適

301 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 10:43:24.34 ID:Ehp26GBH0.net
TITANでは取り敢えず快適だな

302 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 11:10:37.29 ID:+SFSPDGx0.net
TITANってwwwwwwwwww
他に何のゲームをプレイしているんだい?

まさか東方だけでTITANなんて典型的宝の持ち腐れはしてないよな?

303 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 11:57:07.74 ID:Ehp26GBH0.net
後はエロでだな
当然紙芝居のエロゲな

304 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 12:47:47.37 ID:BpEiw+hM0.net
世の中にはベンチマークでニヤニヤするためだけに買うような変態もいるし別におかしくなくね

305 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 13:37:03.63 ID:lwBnzFF/0.net
東方は最近のスペックなら快適に動くから買い替えの指針になっていいわ

306 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 16:06:47.26 ID:3fOAnQSf0.net
GTX670で60で安定してる

307 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 18:47:02.80 ID:MSAQtZeN0.net
gtx760を使っております。

308 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 19:00:27.07 ID:F9KZ2pYJ0.net
ビジネス用のノートPC・8G・セレロンで東方やってます

309 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 20:38:59.19 ID:f3ewgLJT0.net
いやFPSは俺も60で安定してるんだよ処理落ちはまったくしない
けど遅延が起こるんだ弾多い場所だとFPS60で処理落ちまったく起こってないのに紅魔郷並みの遅延がおこる

310 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 23:06:31.09 ID:w756z+2s0.net
わからなくもない

311 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 23:24:32.85 ID:huslYa8b0.net
>>309
Windows7だったらプロパティでデスクトップコンポジションを無効にするを有効にしないと遅延するよ
Windows8? 諦メロン

312 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/23(金) 23:41:14.64 ID:fdbcNKpV0.net
 まず攻略Wikiの
  「動作スペック」 http://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/pages/176.html
 を参照してください。
 上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
 東方幻想板の
  【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」19【入力デバイス】
  http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1348969670/
 で相談してみると良いでしょう。

313 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 00:46:14.19 ID:p0vumyYO0.net
LNBがやっぱきつくてEXやHのにわか稼ぎしてる

目標があると楽しいよね

314 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 02:22:50.62 ID:Fo2C+gCD0.net
今は手頃な目標があるからいい感じだわ

315 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 02:29:52.52 ID:i3gg/OUy0.net
くっそがああああああ紅Lノーミスノーボムリプ保存し損ねたくそがあああああああ

316 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 02:35:52.81 ID:thELJ7Tr0.net
番号自動で保存してからリネームする方式だったらよかったのにね……

317 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 03:03:47.47 ID:p0vumyYO0.net
そういえば東方始めて1年経ったから
妖々夢Lやったら反魂蝶取れた

1年前は反魂蝶でNノーコン阻止とかされてたから成長を感じた

318 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 03:29:31.36 ID:aVyjY/vi0.net
針巫女で紅HARD初クリアしたった
5面で2つ抱えた時は終わったと思った

319 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 04:40:08.42 ID:i3gg/OUy0.net
たまにはクリアに関係ないことするのも楽しいな
浄瑠璃世界40秒中央耐久とかやりだしたけどなかなか

320 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 10:06:21.98 ID:QIAFPuVG0.net
ルナクリアでは飽きたんで最近はノースリーブノーボムやってる

321 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 11:01:32.57 ID:huHoKz4+0.net
>>320
予測変換コワス

322 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 11:05:48.13 ID:4uFyrz5U0.net
>>320
かすりすぎて袖がなくなってしまったか

323 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 12:13:22.29 ID:i3gg/OUy0.net
袖の無い霊夢とか脇丸出しじゃねえか

324 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 15:13:34.76 ID:G4LmTiNM0.net
グレイズ美味しいです(^q^)

325 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/24(土) 20:54:20.20 ID:XI4+j5Qf0.net
一部は途中までのプレイを保存するのに満身創痍が最速なのが残念だ
大量の残機を投げ捨てるのが面倒

326 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:07:56.44 ID:4FZwdtBt0.net
>>315
紅LNNは達成者5人ちょいぐらいだから嘘確定としか思われんぞ

327 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:10:10.10 ID:dnSgJvOh0.net
>>326
いつのまに5人にも増えたのか
一昔前は誰もいなかったのに

328 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:11:59.74 ID:xJUCCx+u0.net
紅ルナノーノー5人なんだ
勝手なイメージでもうちょいいるかと思ってた

329 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:15:32.37 ID:aUifl7eQ0.net
一応「自分の知ってる4人+だれかいるだろう」で5人ちょいって書いたから4人は確定

330 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:28:02.13 ID:xRQ6IUll0.net
その4名の名前がぜひ知りたい
見習いたい

331 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:34:07.79 ID:rqfGG0No0.net
アマノジャクの4-6どうやってノーアイテムするの?
あまりにも現実離れしすぎだろ

332 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:36:39.97 ID:b5Dx7Ysw0.net
>>331
普通に丸いの避けながら交差弾避ける

333 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:44:09.55 ID:DDs6hO5r0.net
>>330
名前出すのはなんか憚られるからやめとく
風とかは恐らく20人超えたりしてるだろうからスコボで探したら結構見つかるはず、紅〜風は遅延解消の関係で少ないと思うけど

334 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:44:10.02 ID:Gg8xF1l30.net
それが普通にできたら苦労はせん

335 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:48:02.76 ID:xRQ6IUll0.net
>>333
なるほど
少し調べてみよう

336 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:53:26.32 ID:rBZTCSea0.net
ルナシューターにとっての最強の敵入力遅延
液晶モニターを使っている次点で入力遅延は避けられないとかなんとか

337 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 00:58:15.83 ID:b5Dx7Ysw0.net
ルナシュータ関係ないやん

338 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 01:03:50.87 ID:LJ5wpcxF0.net
スレチだけど東方板できたね

339 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 01:07:31.92 ID:G2L/u2Ei0.net
液晶遅延無くした分のほんの一瞬を生かせる奴なんかおらんよ
それに切り詰めたプレイほど知識や精度と同様に慣れが重要になるからそんな差はない
がっつり移動が遅れるレベルは別だが

340 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 01:12:25.53 ID:J8Is8x1V0.net
正直ここだと肩身狭いから東方板に行っていいと思う
どうせあっち行け言われるやろうし

341 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 01:14:43.34 ID:JfJ5rYOJ0.net
そこらじゅうで宣伝すんのやめたら?
行きたくなったら勝手にいくわ

342 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 01:23:54.75 ID:kK920+GP0.net
つまらんネタスレは要らんが、攻略スレとがっかりスレはこの板にあっていいと思うけどな
新板をちょっと見てきたが、ノリがSTG板と違いすぎてちょっと馴染めそうにないわ

343 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 01:45:13.86 ID:BfPQCDDi0.net
同感
自分もうけつけないわ

344 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 01:48:08.15 ID:JfJ5rYOJ0.net
そりゃ東方好きだからって東方と名の付くもの全部を受け入れられるわけじゃないからな
少し考えればわかること
まあスレチだからこれくらいにしとこう

345 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 03:21:15.01 ID:WXjgVxrb0.net
そうだね、STGに関わることであればSTG板でも問題ないと思う。STGなんだし

346 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 04:21:17.51 ID:5v7JaHFo0.net
あの板は東方をSTGとして見てない人多過ぎて話が合わないぜ

神霊廟の白神霊排出コンボの制限時間は1秒だったけど
輝針城の連続自動回収コンボの制限時間は0.1秒に短くなって辛すぎる

347 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 05:46:30.46 ID:rqfGG0No0.net
やっと取ったぞこのク○ゲー

348 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 07:02:32.43 ID:WE9vxzl/0.net
東方の専用板ができたらしい
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1400968891/

349 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 10:52:27.92 ID:xRQ6IUll0.net
殆どが雑談スレなんですけど

350 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 11:20:50.34 ID:IkgudWpP0.net
移住したら負け

351 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 12:19:25.21 ID:8lgn9ts90.net
したらばがあるのに何故今さらになって

352 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 14:07:02.22 ID:5v7JaHFo0.net
管理人が変わったから色々と自由度が増したんだろ
前から建てたかったんじゃないの?

353 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 16:10:59.06 ID:b5Dx7Ysw0.net
幻想板の荒らしがいる版か
必死チェッカーが使える以外幻想板の劣化板だな

354 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 16:15:59.33 ID:5v7JaHFo0.net
幻想板も当然問題はあるけど少なくとも2chよりは管理出来てるな

355 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 19:26:22.81 ID:W+2zAx0j0.net
東方専用の板できたのか
したらばがあるのにわざわざ2chの方使うやついるの?

356 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 19:28:26.84 ID:tp6YgAfn0.net
>>355
無効に追い出されるリスクができた

357 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 20:57:39.27 ID:S+zYEspj0.net
今更あっち行けって人もいないと思うけどな〜
したらばでやれってのもあったけどSTG板だからSTGの話ならおkで落ち着いたし

358 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 21:12:42.74 ID:W+2zAx0j0.net
>>356
でもこのスレってしたらばにあるようなスレとは全然違うよね
多分新設板の方とも
そりゃキャラも好きだけどここの方が話しやすい時もいっぱいあるわ

359 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 21:20:14.76 ID:kK920+GP0.net
シューティングげー(仮) 自治スレ PART1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115313356/255-

この板が出来た時にもSTGの話をする分にはオッケー、それ以外は出てけってスタンスの人が多かったし
今更出ていけという人もあまりいないんじゃないかなと思う

360 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 21:42:15.89 ID:3ylzDiZT0.net
あっち行けって言われたらすごい困るな
どうせあっちって東方好きじゃなく東方厨のたまり場だろうしSTGの話しないだろ

361 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 21:44:13.01 ID:xJUCCx+u0.net
したらばの方でも原作プレイヤーは肩身がせまいからな……
あんまりスレチになるようなことしなければ今までどおりでいいんじゃないか

362 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 21:53:49.74 ID:2BPhlQX50.net
したらばは何か批判的なこと書くと、梟に一瞬で激写されるからマンセーしか出来ることがないのが問題なのに、
2ちゃんの東方板でも批判的スレ禁止とかどれだけチキンなのと

363 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 22:30:19.34 ID:moaG2N870.net
好きな事がしたけりゃ自分で立てればいいのさ

364 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 23:07:42.75 ID:S+zYEspj0.net
東方板覗いたけどわけが分からんな
VIPとなんJが合体したような板になってる
でも一応原作スレは既にあるっぽい

365 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/25(日) 23:43:52.41 ID:5v7JaHFo0.net
二次創作STGスレもあるな

366 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 12:27:26.12 ID:ZvtMhRub0.net
ssg来たからこのスレも用済み

367 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 16:40:53.83 ID:Pm6q5ePh0.net
荒らしが蔓延していてクッキーとかいうわけのわからないものが流行ってる板には行きたくない

368 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 17:25:25.84 ID:GqXeC7870.net
cookie

369 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 18:14:27.14 ID:WWTgOXD/0.net
なんてことだ;完全に遊園地じゃねぇか、、、

370 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 19:43:49.66 ID:Wi4Xb+4y0.net
逆に考えれば東方厨の隔離施設ができて東方ファンにはありがたい話じゃん

371 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 22:12:57.50 ID:FDq6TH0y0.net
東方に限った事じゃないけどもあるラインを超えると急激に上達する時期が
あるけどもコレって何なんだろうねぇ

372 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 22:17:44.87 ID:SwgQVoW/0.net
>>371
ブレイクスルー的な感じだよな
今まで詰まってたところクリアしたらその後もスイスイうまくいく

373 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 22:46:59.36 ID:FDq6TH0y0.net
>>372

それであるラインまで来たら恐らく次の壁が出てくるのだろうけども
やりこみゲームならではの現象なのだと

374 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/26(月) 23:43:09.64 ID:KKNGv6kq0.net
バラバラに詰め込まれた情報が脳内で整理されて繋がるとか、そんな感じじゃね?

375 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 02:01:15.30 ID:K8vIljHK0.net
アマノジャクの質問なんだけど レミリアのきゅうけつき鬼ごっこだっけ? あれだけが安定してよけれないんだけどどうやって突破した?

376 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 05:55:59.41 ID:zQjdpPW10.net
自分はメイン地蔵、サブ小槌でなるべくレミリアを上下に誘導して爆発させないようにショットを撃ち込みまくったらいけた。
レミリアの体力が少ないからそれが救いだったな。

377 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 08:46:35.58 ID:YpetSexF0.net
赤蛙的な避け方でやったかな

378 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 09:17:40.60 ID:J1N5H9Bm0.net
>>371
意識の変化じゃないかな

俺の場合だとスコアアタックで全一は無理だけど全一の真似をして
自分の腕の範囲で完璧に繋げられれば満足だわって思ってた
ミス個所が減るまで全力で続けてたらいつの間にか全一のとの差が無くなってた

そこで「もしかして俺も全一狙えるんじゃ」って思ってたからかなり変わった
いままでの全力が適当に思える程本気で練習出来る様になったな
目標の高さで上達スピードが変わると思うし
最初から「どうせ無理だろ」って思うのと「出来るんじゃね?」思うのでは大分違うと思う

379 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 18:34:17.11 ID:J8Ze99/b0.net
アマノジャクきたわ。9日目まで行けたわ。8.9日目むずすぎw

380 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 23:17:26.94 ID:K8vIljHK0.net
アマノジャク8時間で全日クリアできたー
レミリアの攻略法とか教えてくれた人ありがとう。おかげさまでなんとか出来ました

381 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 23:24:39.13 ID:wDkXh4jH0.net
俺も最終日まで行けた。4枚取れたけど全日通して残ってるのはむずいのばっかり!

382 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/27(火) 23:56:24.99 ID:uW1PoIgZ0.net
>>374
俺もこんな感じだと思うわ
それまでの練習でこの時はこう避ける、この時はこういう動きをするってのが頭のなかに2ピースずつくらいで繋がってて
ある時ふとしたきっかけでそれらが動いてパズルが一気に完成する
みたいな

383 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 00:04:25.09 ID:kDuquanz0.net
弾幕アマノジャク 10-9 きゅうけつ鬼ごっこ ノーアイテム安定パターン (1:51) http://nico.ms/sm23625115?cp_webto=iap_share_l

【弾幕アマノジャク】10-9 きゅうけつ鬼ごっこ 8秒で撃破【物理で殴れ】 (0:13) http://nico.ms/sm23642900?cp_webto=iap_share_l

きゅうけつ鬼ごっこはこれらを参考にするべきだと思う

384 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 00:07:00.87 ID:JCO6ZT2X0.net
妖々夢あまりやってないせいもあるが
いまいち弾幕厚くて遅いのは避けにくいな

385 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 00:11:10.72 ID:L0TW3VIQ0.net
Vパッチを使ってないんなら遅延の影響かも知れない

386 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 00:19:24.68 ID:JCO6ZT2X0.net
垂直同期は切っているから遅延はあんまりないかな
その代わり少しカクつくけど
Vパッチ使ったほうがいいのかなあ

387 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 00:26:43.48 ID:L0TW3VIQ0.net
かなり快適になるはずなので、拘りがあったりスコアボードに投稿したりしない限りは使ってみてもいいと思う

388 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 00:44:37.62 ID:JCO6ZT2X0.net
うーん、そうか
今のとこスコアは特にこだわりないから試してみるかな
ありがとう

389 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 00:54:51.50 ID:H4VAUvey0.net
Vパッチてどういう仕組みなんだろう
なんであんなに遅延がほぼない状態にできるのだろう

390 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 01:15:41.94 ID:1MCAzYIy0.net
>>389
付属しているvpatch_readme.txtの302行目から技術情報が
409行目から本家の紅魔郷、妖々夢、永夜抄について
そこそこの行数で書いてあるな

391 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 02:20:36.46 ID:cNiLEivG0.net
Vパッチってモニターが120Hzだと入力遅延には効果なしって認識でいいの?

392 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 02:37:27.67 ID:BALPANeF0.net
どうやら俺のは何の効果もないようだ
そもそも何も困ってないからいいんだ

393 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 03:09:44.20 ID:JCO6ZT2X0.net
Vパッチ使ってみたら妖々夢HARDあっさりクリアしてしまった
Vパッチ無しだととっさの判断で避けるのが難しかったけど、有りだと結構避けやすかった感じ
弾幕濃い分道を見つけてから行動しにいく時間のラグがあると結構キツイね

394 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 03:14:21.82 ID:N1SJynZi0.net
遅延がある状態で慣れてしまっているから逆にないとピチュるわ

395 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 07:54:37.13 ID:AUIf4AFs0.net
Vパッチ導入したお陰でスコアアタックで上位になれたし彼女も出来たわ
ありがとう

396 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 10:57:46.73 ID:0pJVml9t0.net
残り8枚か…。前半で取れてないのはもこうが近寄ってきて爆発するやつだけ。これ、意味わからんw

397 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 10:59:49.94 ID:BQNurDTO0.net
Vパッチ当ててもあんま違いを感じなかったなぁ
やっぱりラブライブ!

398 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 11:28:25.72 ID:zkYezLgW0.net
>>396
N字に動いてごらん

最初にもこうを左上か右上に誘導
例えば左上に誘導したら左下に下がって撃ち込み
もこうが左下に来るから右上に移動
右上に来るときに右下に下がって撃ち込み
右下にもこうが来るから左上に移動・・・

この流れがたぶん一番早くて楽なんじゃないかなと思う

399 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 11:39:29.75 ID:0pJVml9t0.net
>>398
ありがと。やってみる。

400 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 11:45:39.55 ID:0pJVml9t0.net
>>398
メイン地蔵サブデコイで2回で取れたw

401 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 11:47:03.03 ID:7g1Zxk3q0.net
地霊殿EXアリス装備、やっとの思いでクリアしたら画面が落ちたんだが
記録も残ってないんだがこれはなんだ…

402 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 12:17:56.73 ID:EJHvt0qK0.net
有名なエラー
アリス装備でステージクリア後のメニュー表示時、背景が止まるまでに決定ボタンを押すとエラー落ちするって奴だな
クリアして嬉しいのは分かるが背景が止まるまで操作しない方がいい

403 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 12:57:35.35 ID:7g1Zxk3q0.net
>>402
わかった、ありがとう
もう一度出来る気がしない

404 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 13:01:20.52 ID:l0RVCP860.net
いや、お前は一度クリアできたんだ
その努力は無駄にはなっていない
努力をする過程でシューティングの腕が上がっているはずだ

もう一度クリアできたとき、さらなる上達が見られるだろう

405 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 13:44:57.08 ID:ZK6P8HHa0.net
地EX道中曲が暗くてなんか不思議とやる気起きないんだよなぁ
星1面とか明るくてなんかがんばれる

406 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 14:37:50.08 ID:AUIf4AFs0.net
>>403
初クリアすると誰もが「もう出来る気がしない」って思うけど
案外腕が上がってて以前より少ない試行回数でクリア出来る様になるんだよ
頑張れ

407 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 14:44:20.29 ID:PdQH197g0.net
一回ピチュっておきなさい

408 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 17:26:13.02 ID:fZ1MGbfJ0.net
>>403
そんなあなたに
ラブプラス

409 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 17:34:56.48 ID:HBOXZDxv0.net
残り3枚。一寸法師のナイフ飛んで来るやつと歴史の勉強したくない、と白蓮のへにょり+星形弾のやつ。そろそろ動画見るか。

410 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 17:41:13.47 ID:L0Q4An790.net
ヒント、2つは自機狙い

411 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 19:52:24.32 ID:ig6HFNV00.net
>>410
2つ目って最終日の、神に出てきた子のやつやで?デコイを上に置いたけどそっちに攻撃いかへんでー。

412 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 20:00:53.10 ID:AncMVkkh0.net
残り三枚の内の二つがって意味だろ?

413 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 20:01:14.13 ID:ig6HFNV00.net
ああ、白蓮の星形弾の方か。デコイめがけて飛んでったわw未だとれず…。歴史の勉強の方は両方地蔵で
タマタマ1回抜けられてごり押しで取れたwあとは一寸法師ナイフと白蓮。

414 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 20:06:52.64 ID:zkYezLgW0.net
じゃああとは両方ともデコイさん使えばいいんじゃない

415 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 20:08:57.45 ID:ig6HFNV00.net
おお、そういう意味か、すまん。ナイフ取れたわ。あとは白蓮。

416 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 20:54:16.35 ID:ig6HFNV00.net
白蓮取れました。アドバイスありがとう!

417 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 20:56:09.59 ID:dvgTp1jp0.net
>>409見て普通にノーアイテムで残りがそれだけなのかと驚愕してしまった
まさかノーアイテムじゃないよね……?

418 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 21:01:24.49 ID:Fd3yIa7z0.net
ベストアイテムの組み合わせ探りながらやでーw何日目かの最終シーン、もこう耐久のやつをノーアイテムしたいなー

419 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 21:43:32.78 ID:2gb/yykC0.net
アマノジャク未プレイなんだけど白蓮だの妹紅だのそんなに強い奴らと戦うのかアイツ…

420 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 22:52:25.25 ID:Nq7ZjzXM0.net
なんか頭悪いやつがいるなー

421 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 23:45:25.35 ID:JCO6ZT2X0.net
風神録のスコアが起動するたびに初期化される……
バックアップ取っておいたからまだ良かったけど、起動しても初期化されるから意味ねー
風神録自体をインストールし直しかなあ

422 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/28(水) 23:53:40.79 ID:JCO6ZT2X0.net
バックアップと思っていたやつは初期化されたやつっぽいなこれ
まあいいか、ちょうどいい機会だし風神録埋めなおそう

423 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 02:09:16.39 ID:jYv3/NXY0.net
セキュリティでフルコントロール外れてるとかじゃなくて?

424 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 10:43:47.28 ID:ylQtP3wE0.net
レミリア鬼ごっこ、上の方のレスでネタ的な(?)攻略動画あるけど、アレ以外でどういうアイテムで取れた?

425 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 12:38:34.73 ID:YR/w95qe0.net
自分は花火で弾を消しながらウロウロしてた

426 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 13:29:19.23 ID:PlrNZlCl0.net
おれはお地蔵さんを頼りにウロウロしてた

427 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 13:40:02.33 ID:8n0d2MZ+0.net
今さっき雹が降ったので弾幕ごっこごっこをしたけど無理だね、うん

428 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 13:59:57.98 ID:HPiejOj60.net
レミリア鬼ごっこはメインもサブも傘使って上下に誘導して取ったな〜

429 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 14:02:01.09 ID:kvKTb0zK0.net
各人それぞれ違いがあっておもろいなーwおれはメインこづちとサブデコイ

430 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/29(木) 14:17:36.24 ID:C2dF0s3C0.net
俺はサブ人形にして四角避け

431 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 00:43:06.44 ID:6r06KDnY0.net
すっかり東方Project板に持って行かれてしまった感があるな

ついに真面目な攻略スレまで立ってきやがった

432 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 00:58:51.68 ID:PDAc0Bhd0.net
何処か1つに居座らなくてもいいじゃん
掛け持ちしろ

433 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 01:02:39.55 ID:6r06KDnY0.net
それもそうだな
変なことを言ってすまない

434 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 08:52:33.51 ID:nzt86taN0.net
弾幕シュー経験皆無だけどアマノジャクやってみた7日目までいったけどピーマンみたいな奴きっつい
反則で何とかしろとかいうけどガチ避け強要されるのもちょくちょくあるのね

赤モンペの画面端で爆発するのの正解は何なんだろう?
ぎりぎりまで削って提灯で無理やり倒したけど絶対正解じゃない気がする

435 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 09:00:56.63 ID:6r06KDnY0.net
>>434
赤もんぺに関しては>>398
正解とかないと思うが、これが一番楽かと

ピーマンってのがどれのことかわからん…

436 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 09:01:12.20 ID:rsUIS1Do0.net
このゲームに正解とかあるのか?wもうひとひねりして、この組み合わせでクリアしたらレート+10pとか
あったらおもろかったかもな。

437 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 09:18:32.38 ID:nzt86taN0.net
>>435
キャラの名前とか全然わからんのよ
ピーマンみたいな頭した奴、確か規則正しい蛇だったか世界と太ビームは簡単なんだけど

8日目の解説が今までのは練習とかいってるんですけど・・・

438 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 09:22:42.41 ID:rsUIS1Do0.net
キャベツ頭の早苗ってことはわかったw

439 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 09:23:38.30 ID:evqWyg9e0.net
早苗か

440 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 11:25:00.14 ID:wHtCfUSb0.net
ナスっぽい傘とかピーマンだのキャベツやら、
東方はお野菜たっぷりぽくて健康に良さそうだなもう

441 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 12:25:12.27 ID:m1epXXJ60.net
ニックネーム全部埋まったーw

442 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 15:23:30.16 ID:5pkG7/9e0.net
そういえばダブルスポイラーみたいに名前出てこないんだな

443 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 15:58:45.79 ID:2xhE1Ye50.net
うー うー

444 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 19:14:54.27 ID:mCF8Rvgf0.net
アイテム有りだけど全取得完了
ちょっと今回簡単すぎない?
100回以上かかったのきゅうけつ鬼ごっこだけだった

445 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 19:20:13.03 ID:fvdos13h0.net
異名コンプ、しよう

446 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 19:20:25.82 ID:an8WFcR/0.net
アイテムありなんて他作のノーマルやってるようなもんだし簡単なの当たり前だろ

447 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 19:40:32.46 ID:mCF8Rvgf0.net
異名コンプは残ってるの時間だけだな
途中までアイテム無しでやってたから

448 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 19:49:14.74 ID:3l5lt5Je0.net
あと4時間弱あるなー
16番目

449 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 20:54:18.83 ID:P1rH4rak0.net
隠しの異名も忘れるなよ

450 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 21:14:37.27 ID:rdPYjSoA0.net
上で見て冗談かと思ってたけど隠しってマジであるん?だとしたら俺には一生フルコンプは無理か・・・

451 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/30(金) 21:16:41.87 ID:uDFIUnL40.net
あ・・・(察し)。そりゃやっぱノーアイテムコンプですよねー・・・。無理っw

452 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 08:39:23.29 ID:csppxSQz0.net
ノーアイテムコンプはLNBできる&10-4とれる兆しがあるぐらいの実力が最低条件だろうか
それでもLNBギリできる程度の実力じゃかなり時間かかるだろうけど

453 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 08:42:34.51 ID:YiIKiSk70.net
後半で取れたのって萃香の2つだけや…。レミリアのナイフ12秒とか無理やろ…。

454 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 10:03:47.26 ID:jB8a3v5B0.net
>>452
そう考えると、本当に傑作だな今回は
アイテムありならノーマルシューターでもじゅうぶんコンプ可能だし
アイテムなしならガチ勢御用達の超難易度ゲーにもなるという

455 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 11:01:24.52 ID:1+mUcZJz0.net
ただ直ぐに飽きるのが問題かな

456 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 13:20:28.85 ID:F90bgOvI0.net
飽きるか?
ノーアイテムRTAとかやろうとしてるわ
不可能弾幕結界で萎えそうだが

457 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 13:27:49.89 ID:5jHVymPV0.net
アンスコして2週目入りましたっ!アイテムありでの挑戦だがw

458 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 14:15:59.30 ID:mxISB8kZ0.net
下から、視認性悪い、判定詐欺、そして運ゲー、こういう要素があったら結構飽きる
まあ気合いと精度依存の面白いやつは普通にあるから早々飽きるってのはないな

459 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 15:10:00.53 ID:F90bgOvI0.net
面白い弾幕はほんと面白いんだよな
不可能弾幕結界とか糞みたいなのもあるが

460 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 15:18:43.53 ID:5jHVymPV0.net
諏訪子とたぬきはどれもおもろい。カメラシリーズはどれもおもんないw

461 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 16:21:04.44 ID:F9WWE2mC0.net
ノーアイテムで行き詰まって飽きつつあったけど一回アンスコして初めからやり直すってのはいいな、やってみよう

462 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 17:29:18.10 ID:kqpwh1b80.net
アイテムありならクリアしたけど、カメラはどうやって避けるのかいまいちわからんわ
そもそもどういう法則で敵のフォーカス(?)が動いてるのかがわわからんし
なすすべもなくズォォォパシャされてしまう

463 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 17:34:09.92 ID:5jHVymPV0.net
>>462
好きな弾幕じゃないからあんまりやってないけど、こっちもサブにカメラ付けて高速で逃げてたわ。

464 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 23:47:50.03 ID:Ibilame00.net
弾幕シュー経験皆無だけど10日目いったぞ
8・9日目は解説程キツくはなかった船乗りにイラッときたので撲殺
10日目のナイフ地獄なんなんだよアレ提灯12秒前提とか初めて無理だと思った

>>462
カメラの奴、最後のは周囲に出てる輪に入ると射殺してくるっぽい
他のカメラは分からん、カメラで殺すとかスピードグラファーかよ

465 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 23:49:07.63 ID:e58ULS1h0.net
久しぶりに風のルナクリア出来たわ
やっぱ神徳きっついわ、札抜けまだ出来んから残機ボムゲーだった

466 :名無しさん@弾いっぱい:2014/05/31(土) 23:52:32.54 ID:jlz3ghqe0.net
ノーパソのキーボードでやってるけど微移動できなくてクッソイライラする

467 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 00:15:19.36 ID:Gzr6tAGD0.net
別にノートのキーボードでも慣れだと思う、自分は1年くらいで大体慣れた、精度があるとは言えんが

一番小さい入力の時は指全体を浮かせて一瞬叩くようにしてるよ、その分時間はロスするけど、割り切って他でカバーしてる
他にも例えば一輪通常1の安地やる時は上下から合わせるとかいろいろコツがある
何にしろパッドに変えるなら早めにした方がいいぞ

468 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 00:18:31.71 ID:rnKWaWV+0.net
パッド推奨って公式にも書いてあるしな
慣れや個人差の問題でキーボードが合う人はもちろんいるだろうけど、ストレス溜まるやり方を続ける必要は無い

469 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 00:26:14.80 ID:vvydKfy40.net
>>464
上の方でも書いた気がするけど、レミリアのアレはメイン地蔵・サブ小槌でもいけるよ
発狂は4回被弾で凌げるのでレミリアに張り付いていればオッケー
アイテムのレベルがmaxなら発狂までor発狂後に一回だけなら被弾してもオッケーなので個人的にはこっちの方が簡単だと思う

470 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 16:27:59.10 ID:ti6weOaO0.net
やっぱ人間二十歳過ぎるともうダメな
比べ物にならないくらい動体視力落ちたわ

471 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 16:38:25.73 ID:USwo7/wi0.net
このゲームって動体視力重視だったのか

472 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 17:25:24.29 ID:dic4Y+8F0.net
ボムを投げつける作業なら、モンキーにもできるってことでしょ

だが、文句を言う奴ほど練習していない
もっとカルシウムを取ってみたらどうだ?www

473 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 17:34:59.01 ID:USwo7/wi0.net
ただひたすらプレイしても何も上達しない
何でも良いから1つ目標を設定してから練習だな

474 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 18:20:57.12 ID:ti6weOaO0.net
LNMNBとか狙うとパターン化だけじゃ無理なものがあるけどな
ロボットじゃあるまいし毎回毎回全く同じ操作できるわけじゃないからどうしても反射神経と動体視力が必要になる

475 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:03:05.91 ID:USwo7/wi0.net
反射神経と動体視力が必要な場面って具体的どの場面かな?
星蓮船の星の通常レーザーかな?

476 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:16:47.11 ID:gTAHVdOR0.net
>>472
カリウムだったら評価してた

477 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:21:59.63 ID:DpJjqoGQ0.net
おぜうwwww

478 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:26:21.10 ID:KVO3RC4J0.net
10年以上最前線で活躍しているトッププレイヤーもいるわけですが

479 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:38:01.40 ID:lCvj0CkN0.net
実際見る技術は重要だし20超えると身体能力衰えるのも分かるが、>>470は的外れな印象を受けるわ
本当に重要な事を理解してLNNを語る人が20超えた分の衰えでどうこう言う訳もないだろうし

480 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:41:37.00 ID:m4Co79Fz0.net
反射神経とか動体視力って訓練しだいでは若者に劣らないレベルを維持できると思うんだが
訓練つってもそんな大それたことじゃないけど

481 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:43:39.61 ID:i+/siTIz0.net
いや諦めるのは構わないけど別に宣言しに来なくてもいい
反射神経の重要性なんか落ちタイピングゲーム以下だろ
俺の能力ではこれが限界らしい、、、 → そっか、残念だったな、不運だな。仕方ないよ、十分やったんだろう、お前は悪くないよ、難しもんね、落ち着いた?

無理だと感じたら黙って諦ればそれでいいじゃないか
実力に不満があったとしてもここで仲間探して安心感を得ようとするなよ;

482 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:43:48.22 ID:ti6weOaO0.net
>>479
ずううっと死にまくってるとなんかの言い訳の一つや2つ言いたくもなるじゃない
スランプなのか何なのか知らんが一度出来たものが出来なくなる時とか特に

483 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:44:36.18 ID:USwo7/wi0.net
本気で言ってるのなら具体的に言えるはずだよな

484 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:48:13.16 ID:ti6weOaO0.net
>>483
紅の話だけど普通に6面後半2枚スペカ辛くね?

485 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:48:31.65 ID:IwCro0dR0.net
ここは愚痴聞きスレでもなければ日記スレでもないことを、たまにでいいから思い出してほしい
最近本当に愚痴と日記ばっかりで少々目に余る

486 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:49:37.52 ID:USwo7/wi0.net
>>484
勿論難しいけど星の通常レーザーよりは反射神経いらないでしょ

487 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:49:59.54 ID:tMMb4pIr0.net
>>484
ボムは使い切ってるの?

488 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:50:41.71 ID:jHHSBhPD0.net
>>482
間が空いてしまったり、継続してやらないと昔出来たものでも出来なくなりますよ?
もしくはやり込みすぎて変な癖が付いたとかもありうる

489 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:52:06.77 ID:USwo7/wi0.net
反射神経が必要な場面って超高速弾か
接近戦くらいでしょ
稼ぎならボムタイミングとかで必要だけど

490 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 19:55:04.10 ID:dic4Y+8F0.net
>>476
頭冷やせってことだよ。理解るか?

491 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 20:03:34.50 ID:tMMb4pIr0.net
>>490は何に対してキレているのだ?

492 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 20:16:49.71 ID:USwo7/wi0.net
よくわからんけどセシウム足りてないんじゃない

493 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 20:19:03.36 ID:W8NAo1A+0.net
すごい当たり前の話なんだけども
20過ぎれば人間成長止まるのだから衰えるのは当たり前なのよ
何もしなくても伸びる状態から工夫しないと伸びない状態になっているわけで

別の見方をするとスランプの一つとも言える

494 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 20:53:36.91 ID:TTJltAjd0.net
LNMNBとか痛すぎるわ
ルナノーノーとかでいいだろ

495 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 20:54:25.52 ID:4G746tqX0.net
アーケードのトッププレイヤーも30超えてるのがザラだしねぇ
ウメハラも30超えてるし反射神経や動体視力って20を超えたからって急に落ちるものでもないと思うけど

496 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 20:55:34.04 ID:USwo7/wi0.net
釣りやるならもっと具体性を持たせて欲しかった
次頑張れ

497 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 23:55:10.96 ID:/bqLyoA10.net
>>494
そっちのほうがダサいわwwww

498 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/01(日) 23:59:11.92 ID:T50nYos60.net
ノーノークライモー 泣かない 思い出 作ったら―  ♪

499 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 01:23:29.08 ID:JwfaLPa30.net
ノーノーって表現ちょいちょい見かける気がするけどなぁ

500 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 01:31:26.48 ID:MFrGCBFV0.net
10日目も残すところ後1つ
鬼ごっこがよく話題になってたけど槌と傘で割と簡単にいけた
10-10は道具無しでクリアできて拍子抜けだった反面グルグルレーザーは地獄だった

残りは漬け物石爆撃機だけど道具が通用しない・・・どうすんだアレ

501 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 01:33:38.41 ID:F5TloUkq0.net
道具が通用しないなら、気合いでやればいいじゃない

502 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 01:37:54.57 ID:25A5vfZS0.net
漬物石、名前もそうだがよけるの面白かったw

503 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 02:22:49.13 ID:JwfaLPa30.net
漬物石って上から岩が降ってくるやつだよね?
サブ人形にして、敵の真横でショットの端をチマチマ当てるだけでいけるかと
青い弾しか飛んでこないから避けるのはそんなに難しくない(10-10が避けられるなら余裕でしょう)
敵への体当たりと岩の壊し損ねに気をつければ時間はかかるけど楽だと思う

504 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 02:31:13.48 ID:25A5vfZS0.net
メイン地蔵サブ人形やったな おもろかった

505 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 07:16:49.81 ID:UOyrTdUy0.net
ノーマルもクリア出来ない雑魚だけど
上級者の振りしてスレ荒らすの楽し過ぎ

506 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 08:55:24.12 ID:cbt7UF8U0.net
いや全然荒れてないだろ
具体的に書くとキレ具合が全然足りてない
昔はもっと頭のおかしい奴が居たしな

507 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 08:59:00.94 ID:DVdEZoai0.net
まさにルナティックやったんやなw

508 :506:2014/06/02(月) 09:58:13.53 ID:Eb7D21820.net
すみません・・・もこたんで一発抜いたら我に返りました・・・orz
東方板から警備にやってきたら、ついここの雰囲気に嫉妬してしまいました・・・orz
ここは皆さん楽しそうに東方を語ってるなあって・・・僕も仲間に入りたいなあって・・・orz
悔しかったんです・・・悔しかったんです・・・orz

509 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 13:52:36.94 ID:+kfpugjFO.net
地蔵サブデコイがやはり鉄板か

510 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 13:57:07.94 ID:DVdEZoai0.net
たいがいそれで取れるなwたまに地蔵陰陽玉ってのもあったな

511 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 18:01:46.02 ID:yesnv9IR0.net
メインは地蔵、サブはショット強化が別格だわな
尻撃ちすればゴリゴリ削れるし

512 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 20:37:12.54 ID:H6p5YOoM0.net
>>508
グレイズのし過ぎはダメだぞ

513 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 21:16:00.83 ID:UOyrTdUy0.net
>>508
わかったから大回転やってこい

514 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 21:33:25.67 ID:JwfaLPa30.net
>>513
大回転頑張ってください!!

515 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 21:35:17.18 ID:z+u4vDKX0.net
正直者の死か・・・

516 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 21:40:55.43 ID:UOyrTdUy0.net
雑魚の俺に出来るわけねえええええええだろおおおおおおおおおおおおおおお!!!

517 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 21:49:08.08 ID:eyRpC1bk0.net
そういえばサブ陰陽玉は判定全く小さくなってないらしいから気を付けてね

518 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/02(月) 22:18:10.37 ID:vEJPHRbr0.net
いやあれは検証のやり方も問題あるから全く効果ないとは言えん
レーザーだと効果ある、なんてよく分からん説もでてるし、まあ体感でほとんど効果ないのは変わらんが

519 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/03(火) 01:23:07.96 ID:+Q3RBIG40.net
花鳥風月避けられなさすぎて陰陽玉つけたけどデコイの方が楽だった

520 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/03(火) 08:41:21.70 ID:+2yiITIrO.net
サブ陰陽玉は矩形とグレイズの判定だけ小さくなってるとかなんとか言ってたな

521 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/03(火) 09:06:36.80 ID:/M8udyrP0.net
>>500
横撃ちとかもできるのねおかげでクリアできたよ
一番死んだのは10日目のぐるんぐるんレーザー150回以上失敗してた
オールクリアしても特に何もなかったが弾幕とかやったことなかったけど
躱すことを躱すシステムは面白かったし9・10日目のBGMも良くて概ね楽しめた

522 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/04(水) 02:16:03.00 ID:dQMZnsou0.net
間違ったorz>>503だった

523 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/04(水) 06:00:35.60 ID:Grv9uzc+0.net
とりあえずアイテム有りで全部クリアできた
アイテムなしで未クリアがあと53個あるけど
全部終わることにはどのくらい経っているんだろうなあ(遠い目)

524 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 09:54:59.23 ID:3ZjKXP6G0.net
test

525 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 22:32:31.13 ID:nN9/IvGm0.net
漬物石ドリルだー!  ネーミングおもろい

526 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 23:02:17.74 ID:0nB3pe280.net
輝針城の敵の出現パターンが変わる場面があるんだけどそれの原因って何かな?
たとえば1面のチルノ後の敵に人魂が居たり居なかったりするんだけど

527 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 23:04:42.59 ID:PLjtRhNi0.net
撃破時間の差じゃないの?
てかどの作品でもそういうのあるような…

528 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 23:05:17.01 ID:V7aMlmlL0.net
http://www.wshin.com/games/dictionary/NewWords6-04.8.19.htm

529 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 23:21:33.46 ID:0nB3pe280.net
時間の問題か・・・
永夜抄と輝針城しかSTGやったこと無いからそういう一般知識が足りなかったよ
ありがとう

530 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 23:36:27.58 ID:DZs52TMH0.net
早回しして稼ぐもよし、遅回ししてきついところをスキップするもよし

531 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/08(日) 23:40:54.01 ID:526AhS+N0.net
風神録二面道中の雛はボムったほうが稼ぎにも安全重視にもいいという

532 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/09(月) 00:13:43.06 ID:gjWSvLVu0.net
神霊廟でボムのかけらが7/8の時って緑の神霊を普通に取ってもトランス中に取っても変わらないの?
トランス中に取ってもボムが1つ増えてゲージが0/8になるだけで、余ったかけらの分ゲージが1/8になる訳じゃないのかな

533 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/09(月) 00:45:34.47 ID:vga1qDM70.net
>>531
おかげであのスペルの取得率0%だぜ

534 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/09(月) 06:39:24.08 ID:/UDXm1G60.net
>>532
Yes.
ボムのかけらと命のかけらで閾値をまたぐときの挙動が違う
ボムのかけらは切り捨てが発生し、命のかけらでは繰り越しが発生する
なんで差異を設けたのか俺も謎に思ってる

535 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/09(月) 19:26:00.01 ID:gjWSvLVu0.net
>>534
ありがとう、今更気付いたけどやっぱりそういう仕様なのか

536 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 21:57:30.65 ID:tSqUAcg80.net
フィットフルナイトメアの発狂中にレミリアの回りを回転する時のコツってある?
回転を50回に1回成功するくらいに安定させれば1500回までにはノーアイテムできそうなんだけど

あ、正直者の死大回転は紫で400回やれば出来ました(かなり昔)

537 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 22:22:25.24 ID:A1uwSE+H0.net
あんなの数人しか取ってないんだからここで聞いても無駄でしょ

538 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 22:50:02.74 ID:1pwWg9zJ0.net
入ってしまえばあとは遠目で見る感じにすればいいんだろうとは思うんだけどまず入れないんだなぁ・・・

539 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 23:08:20.29 ID:lghfz6GH0.net
低速だけでも当たるし、高速だけでも当然当たるし
調節が難しいよねあれは

540 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 23:28:13.96 ID:QBt1qwlQ0.net
右にいるとき後ろからのナイフから逃げる感じで
上にいるとき前のナイフを追いかける感じで避けてるわ
けどあれは一周回れてもクリアできないよ

541 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 23:41:57.52 ID:+8sI6jgM0.net
>>540
土偶で回ってる途中に被弾したけどそのまま回ってその後は張り付いてたら2回目発狂来ずに終わった
弾出して15秒くらいまでデコイ5個当て続ければいけそう

最初は逃げて最後は追いかける感じか
右上ちょい下と最後の弾なくなる時によく被弾するんだよな〜
参考にさせてもらう

542 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/15(日) 23:43:03.57 ID:+8sI6jgM0.net
土偶ってなんだ地蔵だわ

543 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 00:02:40.42 ID:blEh3gTN0.net
ショット強化で開幕尻撃ち運ゲーして降りてからも撃ち込み強くして1周すれば2周目回らずにすむよ、2周目の隙間に入る必要はあるけど
ただでさえ厳しい回転に移動の運がからむ2周目やるよりはこっちのが現実的かもね

544 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 00:34:25.32 ID:j6Z7cldx0.net
移動が右の時は回転不可能やろ?

545 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 00:44:49.10 ID:Yq/J8Tg60.net
運ゲーで撃ち込みにいくか
レミリアの移動が運ゲー+もう一周するか

好きなほうを選べ

546 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 00:54:20.38 ID:z3c13UnJ0.net
右に移動した場合二周目の通常回転は多分隙間ないから超精度のナイフ抜けか発狂前に右上行って回るしかないな
実質不可能だろうけど

547 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 01:59:50.21 ID:8EMjW3Ks0.net
タイム連打で普通に回れるよ
卑怯? 知らんがな
自力でやりたきゃその後でやればいいのさ

548 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 02:33:20.91 ID:j6Z7cldx0.net
キーボードでタイム連打ができると聞いてやって来ました
Escキーに指動かした後どうすればいいんでしょうか?
左手で押すと低速(Shift)を押せないし右手で押すと方向(矢印)が押せないんですがそれは…

というよりタイム連打ってそんな効果的なの?

549 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 02:49:28.49 ID:Yq/J8Tg60.net
タイム連打でノーアイテムして神主のツイッターに押しかけたCOZUは関係ないだろ!!!

550 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 02:58:42.34 ID:Yq/J8Tg60.net
そういえば究極反則生命体一番乗りて誰なんだろ
COZUとかいうチート野郎じゃなくて本当に最初に達成した人

551 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 06:50:36.17 ID:P0m6xp6V0.net
何だタイム連打したのバレてんだ?

552 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 07:57:49.83 ID:TEmdZIhI0.net
荒れがちな話題だが、正直チート野郎がむかつくので便乗して晒す
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22907214
本編だと露骨にツール使用がわかる

553 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 08:58:08.65 ID:f1N5an/v0.net
家で遊ぶ分にはチートでも何でも好きにやればいいと思うけどさ
チートである事を隠して公共の場に映像やスコアを出すのはちょっとね

554 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 09:46:59.20 ID:P0m6xp6V0.net
>>552
解説してくれよどの辺がチートなのか俺にはわからない
同じくチート使ったことある人にしかわからないんじゃないのか

555 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 13:28:44.60 ID:EIJsZx3m0.net
全体的に定石から外れてる無駄に動いた避け方だし、
自機狙いってのを知ってれば誰でも避けれる
2面道中ラストで喰らいボムしてるのは、
他の場面の避け率に見合うだけの知識がないんじゃ?
一応ブランクがあって忘れてた可能性もなくはないけどね

556 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 13:31:55.00 ID:/TLh6cd10.net
チラっとみたけど鳳凰展翅のところでわざわざ交差弾につっこんで交差弾抜けてるのがちょっと普通じゃないと感じた

557 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 14:59:52.37 ID:p5LCwITU0.net
ランダム弾は弾源エリアから遠く離れて薄くして避けるのが人間にとってのセオリー
とにかく突っ込んで避けられるものを先に避けてしまい詰み回避を再優先するのがTASのセオリー
そして動画はTASのセオリー的避け方が多すぎる、と思った
間違ってるかもしれないけどね

558 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 17:57:29.83 ID:Yq/J8Tg60.net
COZUさん妖々夢体験版とか割れまでしてたんですね
割れ厨でチートとか最低だな

>>554
同じ動きマネしてみよう

559 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 20:27:02.48 ID:Q/Qwz/wa0.net
ヲチスレに行って、どうぞ

560 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/16(月) 23:44:13.73 ID:5dgWXzgm0.net
気合い避けの精度ってどうしたら上がるんですかね
風lunaやってるけど神徳で死ぬる

561 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 00:54:55.09 ID:wlBtgXJ30.net
気合の制度を上げるのなら プレイ時間を増やす 経験を積む 苦手なところを繰り返す 可能な全てをパターンで簡易化する これに限るわ
まず神徳はパターンゲーです
ttp://clover.otoshiana.com/ 
意外とやりこんでないもんだな、先ほど確認したけら某PSPゲームの方がプレイ時間長くて微妙な心情になってしまった
しばらく紅魔に没頭する・・・

562 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 01:29:40.98 ID:P4QcFegJ0.net
モンハンみたいな蓄積していくタイプの作業ゲーとかはすぐにプレイタイムは
100時間超えるんでその時間をSTGに回せればそら上達はするよ

563 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 01:33:02.58 ID:xlJ2/cyX0.net
やっぱ考えながらやる時間を増やせば自ずと上手くなっていくと思うよ
被弾したらなぜ被弾したのか考えたりとか
あとはやっているうちに移動の精度は上がっていくから経験と繋がれば気合は上手くなってるんじゃないかなあ

564 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 01:56:34.71 ID:Fzb80ig50.net
フィットフルナイトメアのコツを掴めてきた
これを忘れない間に取得したい

俺的なコツはレミリアの上通過する時は小刻みにチョンチョンより若干大きめにチョン、チョンの方が事故りにくい
あと最初は5つショットを当てて、レミリアにショットを当て始めてから16秒くらいは周囲の円の中を維持すれば2周目行かずに終わる

565 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 06:16:17.84 ID:IQuro/MqO.net
個人的には通しプレイを何度もやるより同じ面を繰り返しやった方が上手くなる気がする
他の場所が上手くならないと思いがちだけど、実際には地力が上がってるというか
んで別の面を同じように繰り返しやると地力が上がったぶん効率も良くなる…ような気がしてる

あ、気合い避けの話ね。紅Lパチェ粘着してたら見えなかったはずのアポロHを一発でとれたので
そんなような効果があるんじゃないかと思いました

566 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 15:31:45.98 ID:lb+WZX4v0.net
通しは後半面の練習効率が悪すぎるからほとんどやらんな
前半なんか通そうと思ったら嫌でもやらされるし

567 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 20:14:23.25 ID:ftFl6gT30.net
100時間とかみんな普通にいってるものと思ってたけどそうでもないのか

568 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 20:17:15.52 ID:5YiOr9SS0.net
全部合わせてなら100時間余裕で超えてるけど
作品ごとだと100時間超えているの少ないな

569 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 20:44:16.26 ID:txEyrCim0.net
Win版の6ステージSTG性のゲームですら8作あるのに毎作100時間超えだとシリーズ全作足したら下手すれば1000時間越えるな

570 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 20:55:22.66 ID:lxk/sIVQ0.net
それが普通だと思ってた

永夜抄とか機体多いから300時間越えてるわ他の作品も200時間ぐらいいってる

571 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/17(火) 21:14:09.52 ID:ls0uf1450.net
まあ上の上には4000時間以上なんて人もいるしな
1000時間と言っても200時間×5年と500時間×2年ではそれ以降の伸びが違うし早い歳で始めて高めの密度でプレイするのが理想だろう

572 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 00:51:16.49 ID:cij2AETSO.net
永の起動時間が800時間くらい、プレイ時間が70時間だわ…PCつけっぱ放置だとこうなる
そろそろ始めて一年経つけど何ひとつLノーコン出来ずに終わりそうで辛い

573 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 01:15:37.93 ID:UvTnvMFA0.net
星ルナ以外は一応クリアしてハードの機体埋めやってんだけども通しプレイ
主体では流石に限界を感じるわ。星の魔理沙Bと輝の咲夜Bはハードというのは
難易度詐欺ですわ

全作品機体埋めしたりLNBしている様なシューターはやっぱり個別練習に時間を
割くモンなんでしょうか?

574 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 01:30:27.31 ID:J5jOJV/E0.net
そういう人は基本一発クリアだろうし時間かけてないと思うぞ
さすがに咲夜Bは時間かかるだろうけど
まさか輝L咲夜Bを一桁でクリアした人なんていないよね?

575 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 02:05:22.33 ID:KCPu8/q10.net
ここで俺が一発って言ったら信じてくれるか?
そういうこと

576 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 11:06:46.43 ID:08KFlXCJ0.net
俺実はZUNだけど信じてくれる?

577 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 11:13:26.23 ID:JOU1n9fB0.net
俺、実は早苗なんだけど

578 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 12:28:18.30 ID:qoTxMp+nO.net
魔理沙なら俺の横で寝てるよ

579 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 13:08:33.99 ID:D1vAOMVs0.net
                    /
                    / でも魅魔様の搾乳なら
                  ∠  ちょっと見たいかも
            ∧_∧    \_____________
           (  ´Д`) _
          /⌒ヽ/   / _)
          /   \\// 
          /    /.\/
         /   ∧_二つ
         /   /
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       /  /~\ \
       /  /   >  )
     / ノ    / /
    / /   .  / ./
    / ./     ( ヽ、
   (  _)      \__つ

580 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 13:09:45.68 ID:D1vAOMVs0.net
                    /
                    / でも魅魔様の搾乳なら
                  ∠  ちょっと見たいかも
            ∧_∧    \_____________
           (  ´Д`) _
          /⌒ヽ/   / _)
          /   \\// 
          /    /.\/
         /   ∧_二つ
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     / ノ    / /
    / /   .  / ./
    / ./     ( ヽ、
   (  _)      \__つ

581 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 13:10:17.92 ID:D1vAOMVs0.net
ミスった
スマソ

582 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 17:10:23.29 ID:6QpaRNVg0.net
>>579
ドゴォ

583 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/18(水) 23:49:56.03 ID:KCPu8/q10.net
                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (    )
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )                , ー'>>580/´ヾ_ノ
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      j  /  ヽ  |           / / ,'
    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/

584 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 01:26:39.01 ID:LZcXUtDZ0.net
仕事終わるの早かったから17時から今までずっとフィットフルナイトメアやったわけですよ
1800回から2500回に挑戦回数増えたわけですよ
未だにノーアイテムできないわけですよ

585 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 01:28:18.69 ID:xUlqvR220.net
やっぱりノーアイテムのフィットフルが最難かね

586 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 02:11:44.28 ID:ihDVqJPV0.net
自分の胸に訊いてみればいい

587 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 10:15:47.71 ID:6otzorNb0.net
ここのプレイヤー層が気になるな
ニートシューターと学生シューターと社会人シューターってどっちが多いんだろ

588 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 11:52:45.94 ID:vGI2g6PA0.net
シューターと言うか、
自分はどこにでもいるゲーム好きオジサンかな

589 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 18:46:12.64 ID:0SvreJre0.net
始めたのは学生だったけど今はもう社会人になってる

590 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 19:09:01.28 ID:vxyZb4mD0.net
社会人になったせいで一日のプレイ時間が4時間ぐらいに減ったぜ・・・

591 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 19:25:24.01 ID:h0VxjhSJ0.net
十分やろw

592 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 19:43:43.87 ID:TnBrLK0o0.net
中1で始めて現在高1
究極反則生命体になれる程度の能力ならある

593 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 20:42:38.59 ID:7kNf1ILK0.net
ここで唐突だがお前らの(ry

594 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 20:45:23.86 ID:7xopB1ou0.net
ZUNより歳食ってるZE

595 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 21:03:33.06 ID:w4ZhxKnm0.net
19さい、がくせいです

596 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 22:55:31.33 ID:L2iVFA840.net
24歳、東方シューターです

597 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/19(木) 23:47:32.51 ID:ihDVqJPV0.net
ここまで全てが嘘

598 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 02:04:23.23 ID:GbWKfRuj0.net
名前はトオルです

599 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 03:18:57.68 ID:bcFgNQEv0.net
ぼくは5ちゃいだけどルナクリアできます

600 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 04:19:31.96 ID:p7K3VHBP0.net
東方厨の9割はハードすらクリアしてないからなあ
曲やら世界観を語る前にまずゲームをやれよと

601 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 04:59:44.37 ID:oL6i2mMS0.net
ノーマルクリアしてるだけでもマシよ
プレイすらしてないのがわんさかいるんだから・・・

602 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 06:44:47.94 ID:bcFgNQEv0.net
東方厨と東方好きは似て非なるもの

603 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 07:34:44.38 ID:X9esRbxE0.net
STGはとっつきにくいという事は分かるんだけどなんで原作やらないんだろうね
クリア出来ないってのはしょうがないし別にいいと思うけど触る気ゼロって人はちょっとわからん
東方に限らずキャラにしろ音楽にしろ興味持ったら原作触りたくなると思うんだけど…

604 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 08:27:11.86 ID:Gm1Rvr2F0.net
>>601
イージーのクリアがやっとな俺はどうすれば・・・

605 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 08:53:23.15 ID:FSZzMxBL0.net
>>604
難易度関係なく楽しんでプレイできていればそれでいいと思うよ
あとは向上心的なものがあれば言うことなしかと

606 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 09:47:28.49 ID:x+CE7bno0.net
>>603
二次創作から始まってゲームもプレイするようになった者だけどさ

ネット上にある高難易度のプレイ動画、
または家庭用より難しい物が多いゲーセンのSTGなど見ちゃうとね
「自分にはできないのでは?」と思ってなかなか始められないのよね

正直自分、このゆるい雰囲気の攻略スレが無ければ心がポッキリ折れそうで危なかった

607 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 09:53:40.31 ID:UrOCmmUS0.net
社会人なのに1日4時刊もゲーム出来るとか実家暮らしなのか
単純に3ヶ月もあれば余裕で300時間プレイ出来るな

608 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 12:18:28.55 ID:FCDfa6Hv0.net
厨房ぐらいのときに興味持ってやりだしてからずっとSTG触ってるけど
やっぱ今の子供とかって結局ゲーム好き少ないんじゃね?

609 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 14:07:24.78 ID:X9lq9Bey0.net
少なくはないと思うけど
ライト層が昔より多いんじゃないかな

610 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 15:13:28.27 ID:gzfWJdcL0.net
原作STGは好きだけど、格ゲーの方は萃夢想(だっけ?)とかいうヤツをちょこっと触っただけだわ
ソフトは取り敢えず全部持ってはいるけど、後のはインスコすらしてない

元々STGが好きか、パッと見てグッと来るものがなければ手を出しにくいというのは分からんでもない

611 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 22:59:47.09 ID:HWZZoIF/0.net
クリアできない→自信なくなる→プレイ時間少なくなる→上達しない
って感じになりがち というか自分がそうだった
クリア重視リプ見てノーマルできるようになってからは、自信ついて上の難易度もクリアできるようになっていったけど

612 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 23:11:06.76 ID:rvMtS4RR0.net
シリーズ続いてるから作りとしては、最悪見積もっても何割かの人がクリアできるようには出来てるはず
だから自分が即死するのは自分がこのゲームについて何も分かって無いせいなんだ
そう思って理解しようとしたら、段々出来るようになってきたよ
初見で「こんなの人間に出来ないだろ」って思ったゲームをクリアできるのってなんとなく楽しい

613 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/21(土) 01:02:26.07 ID:t5O4r+Bb0.net
STGやった事無い人ならノーマルやExのクリアでも2〜3週間とかはかかるジャンルの
ゲームなんでそこまで練習を継続できるモチベが一番重要ですわ

二次から原作入って最初の作品が星蓮船だったら悲惨としか言いようがないが

614 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/21(土) 01:04:00.40 ID:A++WLY1a0.net
初見殺しとか見掛け倒しの弾幕もあるしな

615 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/21(土) 01:43:45.09 ID:nMN4R9eR0.net
東方やり始めてそろそろ一年たつけどハードがんばったらクリアできる程度だわ

616 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/21(土) 07:29:02.88 ID:BJh9Rw2m0.net
>>613
ナズーリンが英語の歌詞で踊ってる動画と、その原曲のSTGらしからぬ明るさの1面BGMの素晴らしさで星から
始める人だっていたのですっ!

617 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/21(土) 07:35:31.42 ID:Nqufryiw0.net
自分なんて3年超えてやっとハード安定クリアできる程度だわ

618 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/21(土) 08:47:30.95 ID:A++WLY1a0.net
ニコ動でルナの動画見たせいで始めからルナしか興味無かったから
初プレイからずっとルナやってたな。お陰で1年以内にはルナクリア出来たわ

619 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 00:20:27.54 ID:gJf096AJO.net
始めてから7年経っても未だにノーマルシューターだ
星だけHクリア出来ない
てか凡人にクリアできるのかこれは…

永と花以外の整数ナンバーは全機体Hクリア済み、Lもいくらかクリアしてんのに星だけ異次元
輝の咲夜Bなんかより遥かに難しい
もう永久にノーマルシューターかもしれん

620 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 00:23:48.58 ID:Nqr5Xmn20.net
輝咲夜BHクリアしてるなら星Hぐらい余裕だと思うが

621 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 01:05:44.43 ID:VTrSAFS10.net
ここまで全てが嘘

622 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 01:13:59.13 ID:Nqr5Xmn20.net
まあおかしいよな
輝咲夜BHや地魔CHクリアしといて星Hクリアできないはずないし
やっぱ嘘か

623 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 01:20:57.57 ID:n42XxDUS0.net
ベントラーに関する何かがものすごく苦手なんじゃなかろうか

624 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 01:26:44.34 ID:XcT5dO760.net
星のベントラーと神のトランスは要所要所のパターンじゃなくて積み上げていくパターンなタイプだから
苦手な人はとことん苦手だと思う。俺も星はかなり苦手だし

625 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 01:27:10.25 ID:z5I6fOdx0.net
俺は輝L咲Bクリアしてるけど星Hクリア出来ない

626 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 01:29:57.23 ID:Nqr5Xmn20.net
>>625
リプくれ

627 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 01:39:17.67 ID:z5I6fOdx0.net
>>626
リプはスコアネームでバレるから勘弁して下さい
星はやり込みが足りないのもあるけど超苦手
嘘とかでは全然無くて本当にクリア出来ない

628 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 01:49:08.13 ID:VTrSAFS10.net
ここは攻略スレ
クリアできなくて困っている人はウェルカム
星HARDにもう一度挑戦してそのリプレイを上げてくれればいい
解決しようじゃないか、色々と

629 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 01:51:14.29 ID:qQUnVapD0.net
風しかルナクリアしていない俺でも星ハードさっきクリア出来たからあなたならクリア出来るでしょう

630 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 02:31:17.86 ID:bo2Xd1YJ0.net
フィットフルナイトメアノーアイテムできたああぁぁぁぁぁ
これで晴れて究極反則生命体だああぁぁぁぁ!

631 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 03:52:46.18 ID:gJf096AJO.net
星Hは本当無理
最高でも正義の威光辺りまでしかいけない
大抵は一輪〜ムラサで終了、悪い時は小傘で終わる
もうナズ通常2から先はずっと地獄なのがキツイ
あと、5面の壁が崩せずモチベーションも下がってる

1番の問題はやはりベントラー
取ろうとしたら直前で色が変わってそのまま取ってしまったり、いつの間にか違う色取ってたり、そもそも前に出れなかったり、そういう時に限ってボム無かったりとめちゃくちゃ
ベントラーが画面内にたくさん出ると把握できずに混乱して思い通りに取れないし、ベントラーに気を取られすぎて撃ち抜かれる事も多い

咲夜Bはクリアに1000回くらいだったが、星はその倍やってもクリア出来そうな気がしないわ
まだ100回程度だけど

帰ったらリプ撮って、そこそこ良いのが撮れたら上げてみる

632 :632:2014/06/22(日) 04:34:41.96 ID:KE1k1obS0.net
>>622

一応クリア証明的なモノ
http://s1.gazo.cc/up/89566.jpg
http://s1.gazo.cc/up/89567.jpg

久しぶりに地を起動したけど、にとりのプレイ時間が1番短かったんだな・・・

さて星Hやるか・・・

633 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 05:32:48.21 ID:KA66kFsh0.net
別に証明する必要無いっしょ
嘘と思いたければ勝手に思ってればいい

634 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 07:23:54.03 ID:KE1k1obS0.net
http://replay.royalflare.net/replay/th12_udw169.rpy

初めて独鈷杵まで行けた!
ナズ通常2で死んでるけど良くある事なのでスルー
パニックで自分が何色ベントラーを取っているかわかっていない様子
あと嘘避けだらけ
自分の腕でもいける安全な攻略お願いします

やはり星は難しい・・・
疲れた
仕事もあるしもう寝よう・・・

635 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 09:13:39.17 ID:TfcymDXx0.net
最近星Lクリアした身としては、星でクリア出来ないのは単にパターン化しようとしてないだけだと思う
ベントラーは放出方向含めてほぼパターン化出来るんで慣れればそんなに事故らないし
持ち越しをあんまり考えなくても魔理沙Bじゃなければほぼ全スペカと難通常を飛ばせるくらいのボムは手に入るから、
ステージごとにベントラーパターン組めばどうにかなる

636 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 09:29:58.98 ID:KA66kFsh0.net
ベントラーの回る方向はベントラー排出回数の奇数偶数で決まるしな
ベントラーにて数秒間接近して戻ってくる時の変化を調整したりもするな

637 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 09:57:03.26 ID:sV2mHmTO0.net
リプレイ見た感じ星蓮船真のラスボス青ベントラーに翻弄されてるな
UFO出現中とか4面道中前半被弾した辺りで邪魔な青ベントラーをさっさと取ってしまえば楽に動けたはず
それと4面のぬえ突入時に青ベントラー(出来れば2つ)か赤緑ベントラーをストックしておけば道中後半突入時に青か虹UFOを出現させてボムを使わず安全に抜けられる
青ベントラーはスコアラー専用のものじゃないから活用出来る時は活用してみよう
アオベントラーハトモダチホラコワクナイヨ

638 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 10:45:58.39 ID:yOK8ZOJl0.net
ベントラー完全パターン化して5面だけひたすら練習して6面ボムゲーしたらクリアできる

639 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 10:56:08.63 ID:KqMc5Chz0.net
青ベントラーが1,2個の時はUFO出現中に取っていいぞ
2個とレインボー1個の時とかは取らずに青UFO後で出現させて倒して玉消しとかに使え

640 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 12:27:41.83 ID:KA66kFsh0.net
5面の中ボス早回しのベントラーで弾消しつつボムと残機増やすの面白すぎる

641 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 13:00:48.41 ID:KqMc5Chz0.net
そこでグダったときのダルさは異常
慣れたら楽しい

642 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 13:02:42.00 ID:KA66kFsh0.net
UFO爆破時だけでなくUFO出現時も弾消し出来るんだよな

643 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 15:16:55.81 ID:2tZkZ/q40.net
輝針城の体験版やったらものすごいカクカクするんだけどなにこれ

644 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 19:04:37.98 ID:Ubc2NDSJ0.net
単にPCのスペック不足なんじゃないの

645 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 19:38:17.51 ID:9ot3oDIO0.net
ゲーム側の解像度を下げよう

646 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/22(日) 23:56:05.40 ID:VTrSAFS10.net
怒涛の手管無双
早苗Bはショットの威力バランスが面白いな

647 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/23(月) 00:11:30.86 ID:ycOFLl4D0.net
風lunaクリアできた!!
>>561のおかげですありがと

648 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/23(月) 01:33:04.88 ID:fWhh110c0.net
おめ

649 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/23(月) 23:57:03.02 ID:TK2KJMZh0.net
あげ

650 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/24(火) 07:59:55.48 ID:ah50saSg0.net
おめ

651 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/24(火) 23:11:32.25 ID:TOfNbc7N0.net
久しぶりに金閣寺やったら3回で取れて嬉しい
成長を感じた

652 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/24(火) 23:48:01.83 ID:gyNzdJpq0.net
*僕の成長日記*
明日は何しようかな^^

653 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 00:35:00.53 ID:QRZBMD8R0.net
面白い!!楽しい!!好き!!←そうか
クリアした!!←おめ
成長した!!←スレチ帰れ

適当に同意なりスルーなりで終わるだろうに嫉妬かよ、きも

654 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 02:20:22.11 ID:dnfCf4IZ0.net
金閣寺程度で嫉妬とかお前どんだけヘタクソなんだよ

655 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 02:22:45.31 ID:dnfCf4IZ0.net
その発想が凄いわ

656 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 02:33:17.52 ID:KGmSvJlU0.net
高い成績や上手そうなプレイのレスに噛み付く傾向があるのは事実なんだよなあ
匿名掲示板でどれだけ実力アピールしても周りから賞賛されはしないし、金閣寺3回でクリアを馬鹿にするなら1発で連続クリアくらいの証拠を見せてもらわないと寧ろみじめだわ

657 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 02:35:01.20 ID:IPPlV/Br0.net
連投までして自分は気持ち悪い人間だって更にアピールしてるのウケる

658 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 16:16:21.32 ID:dnfCf4IZ0.net
突然僕の日記書き出しちゃう方が遥かにキモい
下手ってこんなことでウケちゃう程肩身狭いものなのか
僕の苦手な金閣寺馬鹿にされたのが悔しい><って? 勘弁してくれよ頼むから
証拠もない達成発言のがキチガイじみてますね、証拠は要求するものではなく呈示するものですよ?

659 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 16:21:09.32 ID:+bmzJ2zn0.net
こういう奴は動画で証拠とっても分からないからなスルー安定

660 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 16:32:11.00 ID:KHh/9xHO0.net
最初に煽った奴が言い返されキレる
安定スレ荒れパターン
同じ人間なんじゃない?自分から煽らなきゃいいのに

661 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 17:28:40.17 ID:7cSIJhlh0.net
金閣寺程度で証拠提示が必要なん?

662 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 18:22:29.71 ID:IPPlV/Br0.net
ていうかなにがしたいのきみ

663 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 18:26:42.02 ID:nccfspJa0.net
なにこれはたまげた

664 :652:2014/06/25(水) 18:32:46.43 ID:nccfspJa0.net
これでいいでしょリプ取ってたからネームと日付が証拠ってことで、荒れるからこれで終わって
http://replay.royalflare.net/index.html

665 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 19:51:18.73 ID:7cSIJhlh0.net
あっさり成功してるなぁ
久々にやって3回で取れたってことはかなり上達したのかな

666 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 20:16:50.04 ID:sa1M8FQI0.net
試しに10回やったら6回成功だった
こんな苦労した覚えもねえもので上達とか言われてもあっそうとしかならないだろ
むしろこんなので上達を感じられるのが羨ましい

667 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 20:17:53.00 ID:SE5re4NI0.net
あっそうで済むならなんで煽るのか

668 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 20:26:21.54 ID:EQZ6eyT90.net
俺例の作品で全一取ったぜすげーだろ?
ってレスは何故一切見かけないのだろうか

669 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 20:33:27.16 ID:jSuW+4FT0.net
はいこれ以上この話題に触れる奴は全員荒らし

670 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 20:59:36.10 ID:g9q41tmO0.net
リプ上げてよ
例えば5分の間に4,5回成功してれば皆納得するでしょ
実力自慢厨の荒らしで終わるよりそのプレイ見てみたいわ

671 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 21:07:47.52 ID:EQZ6eyT90.net
ちょっと数レス上見ろよw

自分より上手い奴はチートって考えのやつ多過ぎて笑える

672 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/25(水) 21:30:15.87 ID:nyaRkaw/0.net
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ‘, 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ‘, l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐’ l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘         ||ー?{
              | ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ‘,
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

673 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 01:11:14.85 ID:GWhGxR0G0.net
正直金閣寺は持ち上げられすぎ他にムズいのはたくさんあるというのに…
いやまぁ神主みたく少ない回数でクリアさせたり安定できる様にするのは
それはそれで凄いんだけどさ

674 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 02:22:34.71 ID:1ctU9Fmb0.net
俺の日記も書いてよろしいか?

675 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 02:23:15.51 ID:k/+pSt4Z0.net
君たちは東方板には行かないの?

676 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 03:10:16.39 ID:6yCMduol0.net
キャラクター談義とかに引きずり込まれたくないってことなんじゃないの

677 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 08:19:22.96 ID:jbcS4XC20.net
あのスレッド一覧を見て行きたくなる人はこの板には少ないと思うぞ

678 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 09:04:06.01 ID:HfI/ZyH10.net
東方板はザックリしか見た事がないけど、
ゲーム板にあるのいゲームの話をしてないしなあ

同人的な話し合いは今のところ求めてないし
正直なところあまりあっちに移動はしたくないかも

679 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 09:36:49.18 ID:B8hsox2A0.net
今スレ一覧見てみての感想として、VIPのキャラ関係のスレが集まったって感じだと思った
キャラはもちろん好きだけどあの空気にはついていけないと思う

680 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 16:02:26.44 ID:K4T1Y0yQ0.net
前見たら淫夢スレばっかだったからなぁ

681 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/26(木) 18:21:26.93 ID:fyS/LbFh0.net
VIPの糞スレが集結した様な板は廃れて当然

682 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 05:32:07.95 ID:sq4Kld1z0.net
総合スレはかなりまともなんだけど、まぁここで言う話じゃないよね

683 :635:2014/06/27(金) 12:56:04.41 ID:pNNashH30.net
http://replay.royalflare.net/replay/th12_udw209.rpy

6面行けた!
アドバイスしてくれた方々ありがとう
とりあえず大UFO中に青を取るように意識してみたけどまだまだですな
改善するべき箇所があったらまたアドバイスお願いします

永や地みたいなパターン化はしやすいけど、星のUFO含めたパターン化はなんか出来ない・・・
プレイ前はこういう順番で取ろうと思っても、いざその場面につくと文字通りパニックで真っ白になってしまう・・・
画面内に数えるべきものが大量に出てくると軽い立ち眩みみたいになるのが厳しい
数える必要がない弾幕やアイテムの大量表示とか、光弾やフラッシュの類は平気なんだが・・・
同じような症状の人はどういう風に対策してるのか気になる・・・

でも5面のプラクティスが開放された事で進展したのは良かった
ちなみにver.1.00aなのは起動するたびスコア消失が発生するためなんで一応

684 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 14:23:07.95 ID:Cmbyb+Lm0.net
青UFOも咄嗟のときのアドリブに使えるからパターンに支障が出ない程度には残しておいて損はないと思うよ

685 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 15:08:54.10 ID:hSfkzV4z0.net
俺とは逆の方針だな
青ベントラーはパターン崩壊の引き金になり易いからできるだけとっとと消す

686 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 15:10:47.94 ID:2gfKl1kZ0.net
青スルーすのは4面道中ぐらいかな
それ以外だと虹出すのに使えた記憶

687 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 15:24:17.82 ID:5vTHjFgM0.net
ただufo作ってるだけに見えるから、
難しい場面でうまくufoを作るなり破壊するように取るタイミングのパターン組まないと大変
俺のほぼ持ち越ししないufoパターンでも殆ど弾避けを拒否出来たからちゃんと組めればクリアできると思う

688 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/27(金) 21:21:52.43 ID:fV1AN2zR0.net
基本的に赤しか狙わないな
3面まではパターンを安定させるようにした方がいい
4面は結構アドリブになっちゃうかもしれないけど

689 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 01:56:14.21 ID:AIr5XjL00.net
4面だけが安定したパターンに出来なかったなあ
他はほぼ完璧に安定するんだけど

690 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 05:43:27.17 ID:aholZfSf0.net
久しぶりにスレをのぞくといつも星蓮船の話題になっている現象

691 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 08:19:32.64 ID:2BCJLznB0.net
ナズ道中BGMを聴きに行くためのゲーム

692 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 15:43:20.53 ID:x6FOWkIC0.net
弾幕アマノジャク買ったんだが
「th143.exeは動作を停止しました」とか出て起動出来ん
PC初心者の俺にはさっぱりだぜ
お前らの知恵を貸してくれ

693 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 15:46:15.93 ID:0Kz4G4qN0.net
【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」19【入力デバイス】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1348969670/
↑のスレ>>1を穴が開くほど読んで質問すれば誰かがしっかり答えてくれる。PC初心者は免罪符にならんぞ

694 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 16:50:34.72 ID:xfhqVcGX0.net
星の話題が多いのは単純に攻略が難しいからなんだよなぁ
紅魔郷なんかは気合がモノを言うからあまり話題になりにくい

695 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 16:52:52.29 ID:PrcD4/YY0.net
気合避け中心だとアドバイスはボムれとしか言えないからなあ

696 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 18:31:01.12 ID:S1wIgqrH0.net
美鈴パチューリーどうやるのて言われても気合で避けろとしか言えないからな

697 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 22:47:18.70 ID:gev7XDNQ0.net
パチューリ−はまだやり方によっては楽になるのも多いけどな

698 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/28(土) 22:56:50.70 ID:YvGGyTje0.net
膨張色の霊夢はホント避け難れーな気合じゃどうにもならん
自力勝負から逃げてボムゲーでやられるまえに潰すスタイルじゃないと生き残れんな
他の機体に慣れすぎた

699 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 00:15:07.43 ID:CzVdiBLY0.net
ハード以上で出てくるメイリンのなんとかってスペカマジ無理
弾でメイリン見えないしエネミーマーカーもないし

700 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 00:17:36.36 ID:7rjX2i3N0.net
スペカを当てるクイズ大会?

701 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 00:20:10.05 ID:ub7UWbTJ0.net
一番最後の気合避けかな?

702 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 00:26:35.97 ID:bx1feWBd0.net
夢葛

703 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 00:34:19.65 ID:RTy9jMvd0.net
紅って気合いゲーなんですか?

704 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 00:48:54.41 ID:Ur+KMdBm0.net
全て気合というわけではないが、敵ボス移動がランダムなことが多いので
とくに3面の通常3やアグニシャインなんかは移動位置によっては本当にきつい気合い避けを強いられることもあるかと

705 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 00:55:20.16 ID:5XjQeTvp0.net
パターン化できる弾幕は少ないよな
パターン化できる弾幕もかなり気合要求されるしスカーレットマイスタとか
一番実力が試される作品だと思うよ

706 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 00:59:27.91 ID:gnj6y2Bh0.net
つまり紅を制するものは世界を制する事になるな

707 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 01:01:26.60 ID:nVefUi1A0.net
なぜだ
なぜだッ
なぜだーッ!

708 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 01:30:17.05 ID:WQkvZ6O20.net
ハード以上で出てくるんだからノーマルまではなかったやつ=風鈴の次のスペルだな

709 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 02:05:11.06 ID:NdNq/JQE0.net
攻略スレとかでも気合避けや自力を上げるアドバイスとかがあまり無いのも事実
気合能力を向上させる為に自分が聞いたアドバイスはこんなん

・長期的にとにかくやりこむ(見える様になるまで)
・文花帖・DSコンプする
・花映塚をとにかくやりまくる
・クリア機体埋めを多作品やりまくる

様々な種類の弾幕を見てパターン化する事を繰り返して自力は徐々にあがるの
だと思う

710 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 07:50:33.69 ID:nF0/aJZR0.net
気合避けはいかに早く弾幕の通るであろう軌道をイメージできるかと
どのあたりを、どれくらいの範囲を見るかの2つが重要な気がする

軌道のイメージは何度も弾幕を体験して小脳に覚えこませて
逆に目線・視野は意識的に変えないといけないことが多かったな

711 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/29(日) 15:05:16.73 ID:fIgxBqTy0.net
気合力を強化するならスペプラを使うのも手だよ
バラマキ系のスペルを避け切りをしてるだけでも段違いで見えるようになる
神の死なない殺人鬼や天の磐船よ天へ登れとか避け切れるようになると地力上がってくるよ

712 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 03:08:34.30 ID:F/94rCtz0.net
東方Project総合 10符目
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/touhou/1403796382/

ここの人たちここ来ないの?
内容はここより薄いがスレの8割はSTGの話をしてるぞ
因みに2日前にスコアアタック大会も合った

713 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 03:59:43.60 ID:xqK2rtN70.net
そっちはVIPの定期馴れ合いスレみたいになってるじゃん

714 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 04:07:25.61 ID:a0clwvIk0.net
あんまりそっちに勧誘(誘導?)するのやめてほしいな
こっちがいいからこっちで話してるし

715 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 10:27:07.78 ID:3TL3Doi80.net
何処へ行こうが俺が本当に話したいことは話せない
俺しか出来ない事を喋ると匿名ではなくなる
でもツイッターに行っても俺の事を理解出来る人がいない

716 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 11:57:31.11 ID:u9FX3pkw0.net
>>715
中二乙

717 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 13:31:20.46 ID:JOEePHJA0.net
>>715
かっこいい…

718 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 19:05:03.79 ID:dKQbVmxE0.net
   ; /||||||ヽ、; . .
  ,/  ●/  ̄ ̄~ヽ :      
  / `  ト、.,..    \ ;
 =彳  /⌒ヽ\\    ヽ
,    /;    \\    |.  
    /.      ,ヽ ヽ  | :
  /.       ;| |  / ;
 /:          \|/ ,
l



         / ̄ ̄ヽ、
        /  ー/  ̄ ̄~ヽ
       /     ト、.,..    \
     =彳       \\    ヽ
     ,          \\  |  ゴクン・・・
              /⌒ヽ ヽ  |
             /    | |  /
           ./     ヽ|/
           l

719 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 20:43:59.31 ID:gBhEwyW90.net
               ,, -―-、       
             /     ヽ   
       / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|    オエーー!!!!
      /  (゜)/   / /          
     /     ト、.,../ ,ー-、       
    =彳      \\‘゚。、` ヽ。、o   
    /          \\゚。、。、o
   /         /⌒ ヽ ヽU  o
   /         │   `ヽU ∴l
  │         │     U :l
                    |:!
                    U

720 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 22:04:19.77 ID:9zuvzQYH0.net
星蓮船の謎の中毒性

たまーにものすごくやりたくなるなぁこのゲーム
週1回くらいの頻度でやりたい欲求が高まってくる
このスレでもよく攻略の話題が挙がるのがわかるわ

721 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 22:08:52.32 ID:CPjEbS+S0.net
ナズ道中曲が抜群だからです

722 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 22:32:58.91 ID:wXbQRykh0.net
ナズ道中って要するに1面道中曲でしょ?
俺もあれ1面道中で一番好きかも

723 :名無しさん@弾いっぱい:2014/06/30(月) 22:34:48.02 ID:akZRWNa10.net
春の湊に は道中曲で一番好き
全曲合わせても上位に食い込むわ

724 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/01(火) 01:52:00.63 ID:QIU43amY0.net
5道中のメソポタミアみたいなのも良いよ

725 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/01(火) 09:23:47.95 ID:SOItTPRA0.net
星蓮船はなぜか魔理沙でクリアできなくて困る
ちょっと慣れてきてスコアとか欲が出てきたのが悪いのかなと

726 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/01(火) 10:06:12.14 ID:nHLZVakl0.net
攻略

727 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/01(火) 13:22:42.14 ID:q+iOOKo/0.net
星魔理沙はA装備はボム中の移動速度のせいでUFO取りにくいしBはアレだしかなり難易度高い気がする

728 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/01(火) 21:03:15.36 ID:LoV0XGMU0.net
ちゃんとパターン組めば道中にボムなんて必要ないぜ(ただしNに限った上に四面は除く)

729 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/02(水) 09:50:34.80 ID:qeVJBzL/0.net
クリアできなくて困ると書いた日にマスパ魔理沙はクリアできたけども
離れると弱い、ボムも何か弱いウェーブ魔理沙が本当の戦いだった、つらい

730 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/02(水) 12:06:31.99 ID:pbv+p+xB0.net
ウェブマリは正直イージーでもキツかった

731 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/04(金) 12:35:20.00 ID:BAh4dwzK0.net
Lシューターってニートか学生ばかりなイメージだけど
実際はどうなの?

732 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/04(金) 12:55:53.87 ID:wHTnasRB0.net
攻略スレ

733 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/04(金) 15:30:50.20 ID:Qf1A0gRQ0.net
雑談がしたいなら、東方板へ

734 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 01:57:40.07 ID:LCo7KgU+0.net
調子の良い時とか普通にルナクリアできるけども好不調の差が激しすぎて
不調時はノーマルすらもクリアできんくなる
なんか良い対処法あったらオナシャス

735 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 02:07:55.52 ID:+YM3H8DU0.net
遠く何年も前からクールなルナシュゥタァの私から言わせてもらえばそんなことあり得ん
ノーマルとか簡単すぎて話にならん
嘘がバレバレだからもうちょっとマシなの考えて出直してこい
強いて挙げるなら 真面目にやれ

736 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 02:17:40.49 ID:+YM3H8DU0.net
花とか言うなよ

737 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 02:34:21.06 ID:vUbK1NLH0.net
まあ割と調子によるよね
何の気なく紅Exやったら一発でクリアできたこともあった
まあそういうもんだと思えばいいんじゃないの

738 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 07:56:49.32 ID:RDRALqkI0.net
実際にLクリアできる実力があるならNなんて調子が良い悪い関係なくハナクソほじりながらイケるでしょ
花映塚はわからんけど

739 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 08:28:36.09 ID:g3CeSYwZ0.net
どれ位熱心にほじるかにもよるのではないだろうか

740 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 11:43:48.00 ID:7uSPSaCY0.net
Lシューターってカッコイイな憧れちゃうなー
と瞳をキラキラ輝かせながらこのスレ見てます

741 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 12:11:37.30 ID:Tu7H1Uuo0.net
普段他作品はLでやってるけど初見の輝Nを咲夜Bでやったら死んだ事はある
知ってる作品でクリアが目的なだけなら死なないな。スコア狙ったりして無茶な動きしてたら死ぬけど

742 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 14:37:24.50 ID:HlLrlh9B0.net
Lはパターン作らないとクリア出来ないけど最近の作品のNなら初見でクリア出来るな
地霊殿とかに比べて明らかに難易度控えめになってる気がする

743 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 18:06:12.30 ID:amTMpfYC0.net
大体L安定クリア程度まではやってるがN1回で最後までいけたことない
半端に上達してるせいか初見なのにボム使おうとせずに落ちる
輝だと5ボスのところであっと言う間にゲームーオーバーになったな

744 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 18:37:35.04 ID:RDRALqkI0.net
言われてみれば俺も正邪だけはハナクソほじってたら危ないかも
まずあの反転スペルが最後の奴は大丈夫だけど最初の2枚がNですら安定しないレベルで苦手なんだけどなにかコツはない?

745 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 19:54:11.70 ID:rd7RaHxV0.net
アレは人によって出来るか出来ないか違うと思う
俺は左右反転とエアブレイブはなんとかなっても、上下反転はEでも全く出来ない

746 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 19:57:14.34 ID:7uSPSaCY0.net
反転は数をこなせばハナクソこじりながら出来る

第一スペカは弾の降ってくる速度に違いがあるから
弾を先読みし降ってくる速度の遅い場所を探すと良い

第二スペカは最上段で避けると良い
弾の降ってくる角度がそれぞれ違うから
これも先読みして避けると良い

747 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 21:51:04.02 ID:RDRALqkI0.net
まあやっぱり慣れるしかないよなぁ…
これやってると脳みそ掻き混ぜられてる感じがして疲れるのよね

748 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 21:55:48.63 ID:Tu7H1Uuo0.net
俺は正邪の左右反転と上下左右反転はなんとかなるけど上下反転が壊滅的に出来ないな
なんていうか、脳が処理するのに時間がかかると言うよりも、完璧にフリーズしてる
感覚的には左右反転なのに実際には上下反転してる様なチグハグさを感じてる

749 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 22:15:08.87 ID:M9KYjnn30.net
ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい?
俺は

【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長192、体重98
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。
うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。
もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり

750 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/05(土) 22:45:54.29 ID:E/JHZd5I0.net
月下の犬歯ルナが安定せんな…

751 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 00:25:38.22 ID:QOEF0Wbd0.net
うーん、神のHが全然うまくいかない
この前一生無理だと思った星Hがやっと全キャラクリアできてもう何も怖くない
って気持ちで神Hに挑んでるんだけどなんかだめだ
やっぱり神ってなんか苦手なんだよな。

752 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 00:28:38.62 ID:fFBX2Epm0.net
神は残機少な目だしちょっとのミスでだいぶパターン崩れるからなぁ…
でも星全キャラクリアできる実力があるならすぐクリアできるようになると思うよ

753 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 00:36:11.31 ID:sk1eV6aj0.net
トランスパターン構築と抱えないことを意識すればすぐ出来るんじゃないかな
神は他の作品と比べても抱え落ちの重みが大きい方だと思う

754 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 01:34:57.50 ID:DldQGGYW0.net
神なら3面と4面をきっちりパターン化するのが良いね
それさえできれば5面以降はただの消化試合だから

755 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 03:26:08.40 ID:2xkPs0Hu0.net
神Hは割と楽勝だが星Hは無理だわ
整数ナンバーで唯一クリアできてないハード

756 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 03:48:24.04 ID:2PbxnDq20.net
他作品のLより難しいって意見もあるレベルらしいからなあ

757 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 04:49:01.12 ID:QOEF0Wbd0.net
星Hは魔理沙Bがやばかった、100回以上かかったし
ただ神Hは単純に俺が下手くそだ、予想外の被弾が多い
というかなぜか神Hの弾って俺よけづらいんだよな

758 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 09:49:47.46 ID:WWMf+z110.net
HとLはN以下よりゲージが貯まるのが速くてトランスしやすいので、避けないといけない場面はさほど多くないよ
というか死ぬとゲージが没収されてパターンが狂うので、クリア重視なら他の作品以上に避けちゃダメ
意外にいやらしい軌道の弾や細かくて見づらい弾も多いしね

759 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 17:40:32.95 ID:NgLWAwWC0.net
反転は最後のスペルの操作は比較的すぐに慣れた
画面が逆さになってるだけで入力方向と進行方向が同じだから
極端な話モニタか自分が逆さになってプレイすればおk
第二スペカが一番慣れるのに苦労した
Nをスペプラでなんとか全部避け切れる程度の腕だけどね

760 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 17:55:27.70 ID:NgLWAwWC0.net
>>748
>感覚的には左右反転なのに実際には上下反転してる様なチグハグさを感じてる
正にそれ、自分も全く同じ。もう上下反転と割り切ってやってる
頭で考えようとしたら硬直する

761 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 18:03:52.45 ID:2xkPs0Hu0.net
自機を見ると混乱するんだよな

762 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 18:07:54.66 ID:pvXMXDm80.net
反射的にいつもの操作をしてしまいそうになる指を止めて、
反転操作に頭を切り替えるってのが面倒だ

763 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 18:46:35.84 ID:NBxE9yPX0.net
自機が下を向いてるから、俺にとっての左は自機にとっての右で…ピチューン
違う違う、下向いてても左押したら左に行くんだよ。あ、下から弾が来た。上に行きたいから上を…ピチューン
だから違うんだよぉぉ…ってなっちゃう

764 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/06(日) 22:44:09.07 ID:c+G7Y/Jh0.net
上下反転は画面も上下反転してるから混乱する

765 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/07(月) 00:06:49.84 ID:MrLcP6Ab0.net
>>763
この文を読んでるだけでもう頭がこんがらがってくる

766 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/07(月) 19:45:18.20 ID:e46jzbwr0.net
よくわからないときはフィーリングで行こう
対して変わらん

767 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/08(火) 17:18:58.76 ID:LB4Ttrgq0.net
どんな手を使っても生き残ったもんが勝ちなんだよ

768 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/08(火) 18:29:36.31 ID:GdqK7x8t0.net
せーじゃ乙〜

769 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/08(火) 19:09:17.07 ID:hB38ShFm0.net
正邪の全てを無に還したい

770 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/10(木) 22:03:24.46 ID:mTGfVSqfO.net
キャラは上を向いて、ショットは下に撃ってると思えば良い
実際、画面上(見た目)の移動方向は何にも変わってない

右を押せば画面の右側に行くし
上を押せば画面の上に行く


キャラの向きを気にしたら負け

771 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 00:51:38.79 ID:Z00oGB/o0.net
輝LNBしたシューターの話だと操作反転スペルはボムで飛ばさないなら最低100回
は習得しましょうってニコ動の解説動画でコメントしていた

練習しないと絶対無理とも言っていた

772 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 00:55:16.84 ID:Z00oGB/o0.net
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21837329

100回習得→最低100回ずつは練習しましょうに訂正

773 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 01:02:28.19 ID:6WZBud8o0.net
俺の場合、モニタ・操作にも反転入れて普通にプレイできるようにしてもガンガンに落ちる
つまり反転が主因じゃない

774 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 01:18:10.51 ID:MBaB/2ra0.net
左右反転は操作も逆になるから仕方ないとして、上下反転って
ようは東方でもおなじみのフツーの上避けなんだよな
自機が逆さまに表示されてるだけであんなにも難しく感じてしまうってことは、上避け自体まだまだ苦手なんだろうなあって思う

775 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 01:19:10.89 ID:MBaB/2ra0.net
いや、俺は一体何を言ってるのか
上下の移動は反転してるからいつもの上避けよりは難しく感じるかそりゃ

776 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 01:43:39.76 ID:4ipPOfEq0.net
100回も練習しなくても安定すると思うが

777 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 01:45:32.86 ID:4ipPOfEq0.net
しかもこの動画咲夜Aだろ
張り付いて咲夜砲して弾きたら下がればほぼ避けなくていいし

778 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 02:11:05.17 ID:kEynoao/0.net
>>776
エアブレは安定理解できるけど
ミラーと転覆、安定する人いるんだな
めちゃくちゃ凄いと思う

779 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 03:05:02.50 ID:4ipPOfEq0.net
>>778
え?逆じゃね
チェンジエアブレイブは練習必要だけど最初二つは咲夜砲で避けずに終わる

780 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 03:22:04.78 ID:BBqJ9KXX0.net
安定させようって気すら起こらない

781 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 03:33:49.30 ID:6WZBud8o0.net
機数を墓地に送りボムを召喚しそれで正邪を力尽きるまでひたすらぶん殴って終わりだな

782 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 05:32:55.07 ID:K8Tvtwcs0.net
ノーマルまではまあ平気なんだけど、
ハード以上(左右反転に斜め弾追加、上下反転に上からの弾追加)になると途端に厳しくなる
まあ>>781にあるように力の限りボムりまくればいいんだが…
なお咲夜Bは(略)

783 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 19:55:42.19 ID:DRmsI2dI0.net
>>772の動画
解説が丁寧でわかりやすいけど、ちょっと古すぎるかな

784 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 20:22:51.75 ID:17SheBon0.net
古いってより安定したパターンでも見つかってるってこと?
バージョン同じなら情報の鮮度なんて無いと思うけど

785 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/11(金) 21:41:45.52 ID:DRmsI2dI0.net
わたしはその動画より
もうちょっと2.0出せるリプレイを参考にしてNBクリアした

786 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 00:03:40.35 ID:wXpG+YzS0.net
咲夜砲が広まってない時の動画だからな
咲夜砲すればボスとかほとんど避けなくてすむし5ボスなんか弾が降りてくる前に倒せる
道中パターンは動画のでも十分クリア可能

787 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 02:39:25.96 ID:STrYQCGI0.net
時間が経てば良いパターンが見付かるな

788 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 11:58:59.23 ID:L09yZLtQ0.net
ぎょえええええええええぁ!!!!!!

789 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/12(土) 12:37:58.70 ID:YpMmAEYK0.net
ひええええぇぇぇ!  比叡

790 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 17:18:10.69 ID:aai8NVqe0.net
>>779
6機体中1機体、しかも避けるゲームで避けないっていうバグまがいのプレイで安定とは言えないでしょ

791 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 18:16:10.11 ID:huetBMnF0.net
お前がそう思うんなら(ry

792 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 21:43:19.81 ID:uwsBtFr80.net
まあ咲夜砲は風のレザマリバグみたいなもんやし

793 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 22:22:23.89 ID:WrWJDsxD0.net
使えるものは使おう

794 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 22:29:42.93 ID:huetBMnF0.net
つか避けるゲームで避けないのがダメならボム使うなよ

795 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 22:49:50.22 ID:s3qBel5W0.net
それは別の話だろ
ボムってものはクリアや稼ぎを目指す際に使うシステム、これは作者が設計したゲーム性の一つ
咲夜砲はいわば裏技、作者の想定外、実際これは弾避けの面白みを低下させてる

796 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 22:53:05.43 ID:huetBMnF0.net
>>795
作者の想定外は安置だって同じだろ

797 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 22:58:39.99 ID:s3qBel5W0.net
で、安地がなんなの?誰もそんな話はしてないよ
それに安地は使わない方が面白みがあるってのは共通認識でしょ?
ボムだって同じ、ノーボムプレイで楽しめる人は大抵ボム有りプレイはしない

798 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 23:01:59.58 ID:Odj/GYlH0.net
自分の意見は絶対ですかそうですか

799 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 23:05:32.08 ID:huetBMnF0.net
>>797
そんな共通認識どこにあるのか知らないが
その認識を他人に押し付けるなと言いたいだけだから
裏技でも作者が想定していないことでも使えるもんは使ってでもクリア出来る方が楽しい人だっているだろ
自分の楽しみ方が絶対だと思うなよ

800 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 23:26:42.63 ID:s3qBel5W0.net
なるほど、クリア>弾避け って事ね
そういう見方を想像してなかったわ
確かに自分が間違ってた、すまんな

801 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 23:39:47.41 ID:sJUVx25y0.net
紅Exのスターボウとか地の波粒とかの安置は割とよく使われてるのを見る

802 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 23:43:49.91 ID:WrWJDsxD0.net
結局ドットイートしようぜって結論でいいんですかね?

803 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 23:50:00.64 ID:s3qBel5W0.net
あ、でも>>795の弾避けの面白みを低下させてるっていうのは正しいと思ってる

要するにスルーしてクリアするよりスルーしないでクリアする方が面白いと言いたかった
だから安地は使わない方が面白い、ボムで飛ばさず避けた方が楽しいって事ね
自分は安地やレザマリバグや咲夜砲やマリス砲はない方が絶対的に楽しいと思ってるから、安地グレイズや稼ぎは別だけど

804 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/13(日) 23:51:07.04 ID:iQpNkZOc0.net
でもやっぱり安置は使わない方がリプレイも映えるし楽しいよな
最近になってやっとさとり様の波粒Lが避けられるようになったけどちゃんとプレイしてるって感じるし

805 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 00:13:01.13 ID:oTVw0bhI0.net
飛ばさず挑戦した方が楽しいと思える弾幕は挑戦したくなるけど
真っ向勝負しても楽しくないと思う弾幕は即行ボムで飛ばすなぁ
楽しくないと思う理由は色々あるけど、大抵自分の実力じゃ到底どうにもできない弾幕だな

806 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 00:50:59.78 ID:Jw38n5690.net
そんなあなたに紅魔郷

807 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 01:30:49.80 ID:a0MNrJyG0.net
ボスより背景やエフェクトにダメージ入れてぶっ飛ばしたい

808 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 02:59:55.77 ID:UNbkE0br0.net
弾避けるのめんどくさくなったらボムる

809 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 16:49:16.96 ID:kEt32zNh0.net
バグマリはZUNが火力の数値一桁間違えたとかそういうオチだったんだっけな
残機ふえる魔理沙といいバグの多い子だ

810 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 17:48:15.55 ID:FM75hc1Z0.net
後者は残機が増えることじゃなくて
リプでのレーザー周りとかそういうことだよね?

811 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 18:08:21.68 ID:bJg10mPX0.net
残機が増えるってのは輝でボムで欠片大量回収して永久機関することの話なのかな
アレだったら仕様だと思うが

812 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 18:19:00.15 ID:FM75hc1Z0.net
増えるのは仕様だよね
けどバグについての話だから何かなと思ったんだが

813 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 18:28:00.75 ID:Q9r070cK0.net
使えるのは使ったほうが楽しいよ
何で憎悪するのか分からんレザマリ楽しい

814 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 19:47:15.53 ID:oTVw0bhI0.net
レザマリは超威力過ぎるから、楽しくないと感じる人が多いのは不思議じゃないと思う

815 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/14(月) 20:22:12.63 ID:KY116qpH0.net
Torus Trooper
トランス音楽とハイスピード感覚でトリップ感覚を味わえるシューティングゲーム
http://www.freem.ne.jp/game/rev/394.html

■チューブ状のコースをひたすら猛スピードで疾走するレースシューティングゲーム。
お手軽操作で制限時間内だけハイスピードドライビングを楽しむことができるのだ。
■スタートするとチューブ状のコースを走り出すが、敵もちらほらと走っている。
それを追い抜くかショットで破壊していこう。その数が一定数を超えるとボスが
出てくるぞ。ボスを倒すと制限時間が増える。
■ショットの他にもチャージショットという、強力な攻撃もある。これは敵を
貫通するので、ボンボンと連続で破壊できるとコンボが決まり、コンボの数に
よって得点の倍率も増えるのだ。独特のトランス系音楽とハイスピードで
中毒性のある楽しさを味わえる

超ハイスピードシューティングゲームです。 一番難しい難易度のEXTREMEでプレイすると
時速5000キロ以上出るようになり速すぎて普通の人では訳わからなくなります

816 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 00:05:09.40 ID:5rAoiVnR0.net
いくらバグレーザーが強くてもそれなりにパターン組めないと風ルナクリア
できないけどね

817 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 00:20:16.24 ID:2eZu19qq0.net
やっぱ永夜抄は結界組最強なのか?
ルナがクリア出来ないんだ助けてくれ

818 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 00:29:43.04 ID:SEcnsYka0.net
永は3面と4面さえ安定させれば割と簡単
クリア目的ならボムが強くてショットも使いやすい結界組かボムゲーしやすい霊界組あたりか

819 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 00:39:15.35 ID:KojSieqX0.net
>>817
リプ置くか、どの辺が特に苦手か書いてくれると助かる

820 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 00:57:54.85 ID:Lb7lRqhU0.net
4面が楽な霊界でボムゲーするのが楽だと思う

821 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 01:11:49.75 ID:pytB/EOr0.net
一般に言われるのは所謂ゆゆみょんの幽冥組だが
個人的にはマリス砲で回るのが馴染んでしまった

822 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 14:14:33.83 ID:2eZu19qq0.net
>>819
魔理沙が苦手なんだよなあ
なんていうかコツがつかめない

823 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 19:11:28.27 ID:Pt9NhHknI.net
魔理沙と輝夜ほぼ全部ボムする前提で3,5面と道中あたり練習するのが簡単だと思う
機体は道中楽できてボム多い幽冥組がオススメ、自機が速いのが駄目なら結界の方がいいけど

824 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 20:26:49.55 ID:2eZu19qq0.net
頑張ってみるよありがとう

825 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 23:20:38.27 ID:5rAoiVnR0.net
結界組の操作性と死ににくさを取るか冥界組のボム数と道中楽勝さを取るか

826 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/15(火) 23:24:22.95 ID:4xQsbwGY0.net
永の紅魔組辛くない?俺が下手くそなだけなのか

827 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/16(水) 00:17:22.12 ID:XrZtr7Dr0.net
良くも悪くも上級者向けって感じがする

828 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/16(水) 00:22:05.11 ID:U9fM+ZhU0.net
紅魔組が辛いんじゃなくて結界や冥界が使いやすすぎるだけな
どの組もバランスはいいので慣れれば紅魔組も普通に使える、はず

829 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/16(水) 00:28:34.56 ID:9bckzNKQ0.net
ルナクリアは冥界組で達成するかな
いままで結界組使ってた俺には使いやすいかな?何かコツがあったら言ってくれ

830 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/16(水) 00:29:15.98 ID:XDE7oocP0.net
レミリアの設置ショットは高火力で良いと思うけど

831 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/16(水) 00:44:11.44 ID:NxoGEtUo0.net
紅魔組でクリアできればレミリア単体クリアもそう遠くない

>>829
3,4,5面道中を徹底的に練習すること。特に4面道中

832 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/16(水) 00:45:02.14 ID:bzaoQIz20.net
冥界と詠唱は覚えるパターン量とか自機の仕様とかで覚える事が多いんでそこが
ネックになりやすい自機としては弱くは無いしレミリアや魔理沙は単騎の性能も良い

833 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/16(水) 00:46:57.32 ID:9bckzNKQ0.net
そうか・・・
やっぱり練習だね
さんくす

834 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/17(木) 02:47:04.79 ID:zJ1UUu/AO.net
低速で広範囲ショットなのが慣れなくてずっと結界組だったな…Exもそれで通した
レミリア単機はかなり使いやすかったような記憶がある

835 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/18(金) 07:21:43.32 ID:eqn5NmaP0.net
次のボスは私が仕込みを入れておいたわ

836 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/18(金) 11:43:21.27 ID:eS6uYJcl0.net
レミリアのボムえらい効くよな妹紅に
飛び込んでシュワシュワしたくなってきた

837 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/18(金) 11:57:40.96 ID:c5gZAgwH0.net
パゼストバイレミリア

838 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/18(金) 12:48:11.33 ID:Z6vkIcaa0.net
あのボムはスぺカ中の威力アップがないだけで威力自体は最強クラスだしな
妹紅はフェニックスのおかげで判定もデカいし

839 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/23(水) 14:18:13.39 ID:TkeQerV30.net
「東方Project攻略スレッド」1/1
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/touhou/1406092289/

アンチスレに続いて東方板にスレ立ってるんだがここの住民が立てたのか?
一応報告しといた

840 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/23(水) 14:23:38.37 ID:EN2Bjpozi.net
別にわざわざ報告しなくていいよ
前も話題に出てた通りここの住民は移らないだろうし
STG板自体からも今はもう出てけって言われてないから

841 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/23(水) 15:48:13.93 ID:3l0IMnBj0.net
今年は新作なし?

842 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/23(水) 16:39:03.42 ID:CeLgx5Gb0.net
>>841
ここは攻略スレ

843 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/23(水) 18:07:29.96 ID:+Pfy+PyM0.net
えっ!?

844 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/23(水) 18:26:57.11 ID:4NPgC3Ct0.net
>>842
阿呆

845 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/23(水) 18:30:40.79 ID:vfzPtc6l0.net
らいこさん攻略したい
プレゼント何がいいかな

846 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/23(水) 21:29:50.00 ID:VoN7XXpA0.net
ドコドコ
          __________
        / ⌒ 、::::::::::::::、ドコドコ
       / ら  \::::::::::::: \
ドコドコ   l い  I::::::::::::::I   <愛なんていらない
       \ こ   /:::::::::::::/
       へ、_.^`:::::::::::.^`
        /      ,' ドコドコ
  ドコドコ /      /
      /      :/   ,;‐-、
     /     . ム-‐‐':::`i ||
     i    ; /  ;彡‐、:::i || ドコドコ
     丶  ;、 ` _<   | ̄; l|
 ドコドコ `''''‐-'''´  \ l __人
              丶、`_  ヽ
        ドコドコ    `、   ヽ
                 ヘ   ';
                  `-‐ュミ
                    `、:::ミ`,
                     ):::/ 'i
                   / ̄ /'` ドコドコ
                  (~__,ノ

847 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/24(木) 00:39:55.33 ID:PV+CTpIe0.net
狐狗狸さんの契約のラストが固定弾でも自機狙いでも無くて習得安定しなくて
辛いです…いつになったら12億が見えるのだろうか…

848 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/24(木) 17:54:54.35 ID:fnr9v7Bv0.net
   \   丶        i.    |       /      ./       /
    \   ヽ      i.    .|      /     /      /
      \   ヽ                        /
              ケツアナにウオオター 
                ___
              r-v´:::::::::::::::::::\
             /::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ
           /::::::::::rv=- 、::::::::::::::::::::.`、
          /::::::::::/"、   ヽ::::::::::::::::::::i
         i::::::::::/   ヽ、  / `ヽ::::::::::::::|
           _人人人人人人_
           >珍奇な爽快感<
            ̄^Y^Y^Y^Y^Y ̄
          i::::i ,||  i| ._ _-i   || i:::::ノ
          ヽ.i ((  _゛_i__`'   ((/i/
           ``i|| i` - -、` i ;i iノ
              `i '--、_`7 i./
             Y  `--  " /
              `、    /
               ` ─"

849 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 07:35:44.31 ID:QQ9p4Jvq0.net
ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい?
俺は

【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長171、体重59
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。
もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。
友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。
しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり

850 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 07:42:47.91 ID:VxjH/3eQ0.net
>>849
攻略スレ

851 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 08:43:04.10 ID:mvYCfV9t0.net
マジレスが出たぞ

852 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 11:24:38.53 ID:RPEVlrPv0.net
夏が・・・
はじまったな・・・・・

         _ ―- ‐- 、
       (r/ -─二:.:.:ヽ   
       7''´ ̄ヽ-─<:.:.',                  __
.      〈t<  く=r‐、\:く       _ ...-::‐::¬::::: ̄:::::::::::::::::::::::::::::::
      ∠j ` / ,j={_/ヽヽr'       >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
       っ Y _/ ヽ了       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
.       し イ --─¬       /::::::/:/|:::/::∧:::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
         f: :_: : :_:_:_└ 、     |/f|/|/ .|/ |/ ∨ ヽ|\:::::::::::::::::::::::::
        /-ー/: : : : : : :\      {            ヘ:::::::::::::::::::::
       /7: : : :r: : : : : : : : : }     ',  .j /     }   .}::::::::::::::::::::
      /: : : : : :.|: :j: : : :\: : j      } /_       ミ   ヘ::::::::::::::::::
     /: : : : : : : j: ヘ、: : : : \|    /く<l´::<ニ二 ̄`>   ミ:::::::::/
    ./: : : : : : : \::::ヘ: : : : : : :ヽ    {::ア{:::::::}厂¨,`_______j:::::://
    {: : : : : : : : : : ヘ:::ヘ: : : : : : :',    V ヘ::::ノ` ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .{::::|ヽ
    ',: : : : : : : : : : : :\ヘ: : : : : :ヘ.   /  ヘ¨       //:}::::|/
     ',: : : : : : : :::::::::::::::::::〉: :_:_.r--―く   >ヽ      /   _ノ::::{ _/
     '; : : : :.::::::::::::::::::::::r</ :.:..   `ー¬\__        /::::/
     〈: : : : :ー---‐‐r―'´  :.:.:.  ヘ: .  ヽ . . }ー、    ./::::<
                ああ・・・       ',: . .|: : 〉  /:::::::/

853 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 12:39:30.84 ID:OJbo37PI0.net
地霊殿のルナティックの稼ぎプレイで全一を取る方法教えて下さい(^ν^)

854 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 14:21:31.79 ID:/zgjXDdT0.net
まず服を脱ぎます

855 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 14:45:46.98 ID:OeXRe8xJ0.net
水着になります

856 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 18:43:37.35 ID:EyMx298G0.net
>>853
全一になる具体的な方法を知ってる人は全国に一人しかいないと思うんだ☆

857 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 18:53:17.00 ID:T2LwDcUP0.net
>>849
70点
初カキコ…ども…には今一歩及ばないな

858 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 22:05:19.06 ID:XlmefUI10.net
誰か星蓮船のコピペはやく

859 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 22:11:05.26 ID:EOcGZAFj0.net
全一になるなら全一のパターン真似つつも独自のパターン組まないと無理だろうからなあ

860 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 22:20:09.83 ID:xGuHFiAs0.net
星蓮船のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのは、星蓮船はまだやったことがない為、嘘である

本当に東方が上手い人は、星蓮船ルナティックをクリアできる人
と、未プレイの癖に勝手に位置付けてみる

861 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 23:03:50.81 ID:9WP4Gte+0.net
意味が分からん

862 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 23:16:55.45 ID:t/VH28Fn0.net
夏休みみたいなノリやめーや

863 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/25(金) 23:51:08.07 ID:Mxq4Nzyy0.net
星蓮船のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、星蓮船はベントラーとりつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、星蓮船ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている

864 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 00:12:48.52 ID:Qr2H8RYG0.net
実際はアドリブじゃなくてガチパターンゲーだったのであった

865 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 00:17:38.12 ID:AEmKyodk0.net
せやな
あの弾密度の中を動き回ってベントラー取りに行くなんて、いかにシステムを理解してないかがよく分かる

866 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 01:21:27.19 ID:BTNyrMOP0.net
ボス弾幕は割とアドリブ利かさないとダメなイメージだけどね

867 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 03:58:40.30 ID:7NDe5hHm0.net
妖々夢のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、妖々夢は桜点を調整しつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、妖々夢ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている

868 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 06:05:17.65 ID:t9EfAT+r0.net
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

869 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 09:20:49.01 ID:YV1+e1230.net
>>859
全一だけじゃなくて上位陣のパターンを全部把握して
一番良いのを纏めれば簡単に全一に慣れる気がした
これなら最強のパターンが出来るんじゃね?

870 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 10:58:21.54 ID:XXDZDoJg0.net
ルナは一番簡単な地霊殿をクリアしてれば十分

871 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 12:00:16.43 ID:GwBeaP7i0.net
>>869
上位なら誰でもそれと同じことやってるだろう
それでも1位に慣れないのはパターンの精度が甘かったり、妥協してるから
理想形のパターンを継ぎ接ぎで作っても再現するには結局地力が必要になる

872 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 12:06:12.49 ID:MtHDDYh70.net
全一のプレイは大体完成されてるから、圧倒的に有利なパターンを作るのは不可能
そもそも全一レベルのパターンをまともに安定させられる人は同じレベルの極少数だけ、それに稼ぎの経験や頭脳がないとリスクとメリットの釣り合ったパターンは見抜けない
要するに自力依存、特に地霊殿は

873 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 12:08:34.05 ID:uQnx12As0.net
みんな大好き地霊殿!

874 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 12:19:30.21 ID:2Nstj7SH0.net
お、俺は紅魔卿(´・ω・`)

875 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 13:44:35.68 ID:YV1+e1230.net
>>871-873
一応全員全部良いパターンを集めてるつもりなのか
そう単純には行かないんだな
稼ぎプレイって奥深そうで面白そうだな

876 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 16:20:58.01 ID:QjvQAnEz0.net
僕は星蓮船ちゃん!!

877 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 16:38:48.64 ID:RdD3rGKP0.net
地霊殿ルナだけなぜあんなに簡単なのか不明

878 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 18:09:59.45 ID:3UkVMQh80.net
ぱるぱるぱるぱる

879 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 19:10:45.09 ID:Qr2H8RYG0.net
地はパターン化しやすいからな
4面5面がきついが6面簡単だし
ノーノー達成者も永の次に多かった気がする

880 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 20:39:11.47 ID:7NDe5hHm0.net
紅L 覚えるパターン少なくて簡単
妖L 新羅結界回せば避けなくてもいいから簡単
永L エクステンド多いしパターン要素強いから簡単
風L 霊撃強いから簡単
地L 残機1残して6面凸したらクリアできるから簡単
神L 心霊回収して張り付きボム・トランスできるから簡単
輝L ホーミング機クッソ強いから簡単

881 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 20:48:43.60 ID:YV1+e1230.net
星L パターン崩れたら即終わりだから簡単

882 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 20:51:37.70 ID:ffmYYUct0.net
(詰むのが)簡単

883 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 23:16:38.70 ID:Qr2H8RYG0.net
> 紅L 覚えるパターン少なくて簡単

パターン少ないから難しいんだが

884 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 23:25:01.28 ID:BTNyrMOP0.net
紅はボスは気合要素多いけど、道中は全作品中最もパターン色濃いと思う

885 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 23:27:11.03 ID:+LPzVrRA0.net
そんなにパターン色強いかな
4面くらいじゃないか

886 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 23:34:25.36 ID:BTNyrMOP0.net
>>885
パターン色って一言で言ったのがまずかった。弾幕避けのパターンの事です。申し訳ない
パッと思いつくのがこんな感じかな
 ・2面は前半チョン避け、中ボス後は妖精の速攻
 ・3面は毛玉を速攻しつつ、塊と塊の間に割り込む。後半は妖精を速攻しつつ毛玉処理
 ・5面は前半は上避けして、中ボス後は自機外しだからあまり動かない
 ・6面の最初の妖精はチョン避け

887 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 23:38:52.76 ID:Qr2H8RYG0.net
道中はどの作品もほぼパターン化できるくね?
紅道中もパターン化できないの本地帯ぐらいだった気がするし

紅はボスがガチ気合だから難しい

888 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/26(土) 23:41:08.78 ID:UukLYAUa0.net
紅が一番脳汁出る

889 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 00:36:57.94 ID:LWw3d5m10.net
結論: 地霊殿いちばんかんたん

890 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 00:42:51.46 ID:TZiYfm220.net
永じゃね地よりパターン化しやすいし

891 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 00:52:12.29 ID:LWw3d5m10.net
永とかwハードも安定しねーよ…むずすぎ

892 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 01:07:09.49 ID:1KcG5sR+0.net
永Hは単機クリアしかやったことないからちょっと難しめみたいな記憶

893 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 01:13:18.26 ID:TZiYfm220.net
まあパターン化しないと難しいだろうな
永の弾幕てパターンしてくださいて感じの弾幕だらけだし
けどパターン化したらぬるげー

894 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 01:18:10.30 ID:PXxb2feG0.net
地はボムよりも気楽に使える霊撃の存在がデカい

895 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 01:21:00.61 ID:LWw3d5m10.net
ん?

896 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 01:23:11.53 ID:TZiYfm220.net
ただし紫装備に限る

897 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 01:30:32.26 ID:PXxb2feG0.net
気楽に使えるのは紫だけじゃないぞ
萃香弾消し範囲はアレだけどはパワー回収しやすいし文のボムは言うまでもない強さだし
魔理沙のほうはわからん

898 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 01:39:22.33 ID:9rZGvJ2M0.net
道中が一番簡単なのは紅だと思う

Lが一番簡単なのは永だと思う

899 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 17:47:22.37 ID:EcFMLs8h0.net
全く関係ない板のチラ裏に>>880貼った奴だれだ

900 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 17:57:23.03 ID:GH8SzQ8+0.net


901 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 19:45:48.60 ID:c2qz75ca0.net
負けてへこむのが三流、負けて怒るのが二流、負けてから負けた理由を考えるのが一流、
負けたプレイを録画して見返し、徹底的に分析してフィードバックするのが超一流。

902 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 21:33:44.39 ID:LJR602p9O.net
負けて凹みつつリプレイを確認して研究はどっちだ?

903 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 23:24:03.32 ID:18tk9Sxi0.net
妙な輩に触るべきではない

904 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 23:31:24.13 ID:jllwLUEu0.net
へこむのも怒るのも普通
高い成績出した奴が一流

905 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 23:35:35.95 ID:RHq+5pJx0.net
負けない
それが俺流

906 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/27(日) 23:35:55.21 ID:AgUQmMc20.net
結論: 地霊殿ルナ一番簡単

907 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 00:09:38.89 ID:a+hJRFjQ0.net
ホントに簡単なのか?

908 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 00:13:39.70 ID:ZFCO42zP0.net
永の方が簡単だと思うんだが実際どうなんだ?
道中パターン化で簡単だからノーボムでいける分ボスはボムゲーできるし

909 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 00:22:00.38 ID:rwfWvQEu0.net
自分は妖だと思うなあ

910 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 00:24:48.83 ID:2G5S4Bi80.net
ルナ初クリアは永だったな

911 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 00:35:54.91 ID:a+hJRFjQ0.net
いつもの  >>  >>  この表で教えてくれ!

912 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 01:32:24.09 ID:En8bPQvK0.net
星>紅・地>風・神・輝>妖・永
個人的にはざっくり分けるとこんな印象

913 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 01:35:46.34 ID:O9ePHTfL0.net
紅>>輝>風地星神>妖永

914 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 01:39:36.76 ID:EOcPxf+c0.net
>>912
やはり星蓮船のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、星蓮船はベントラーとりつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、星蓮船ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている

915 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 01:43:33.95 ID:TuKN9l9M0.net
なるほどなー。俺のような普通の人間にはExがちょうどいいのかもしれんw

916 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 01:51:36.65 ID:1Xt73baU0.net
俺はクリアだけなら
神>地>>風>輝>永>星>>>>紅>妖
って感じで最近の作品ほどクリアしやすい傾向だな
なんか地以前とそれ以降で弾幕の性質が違うというかなんというか妖とか永はなんか苦手なんだよなぁ

917 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 02:30:04.58 ID:O9ePHTfL0.net
>>916
それ遅延のせいじゃねVパッチ使ってみ

918 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 02:39:11.02 ID:80yo4cpa0.net
シリーズ、ゲーム間での難易度比較は除アーケード難易度スレで。

このスレに限ったことじゃないが、少なくともテンプレは読んで簡単なマナーくらい守ろうとしような
ここで訊かなくても過去漁ればいくらでも出てくるしアンケスレ立てれば解決する

他人が破ったルールなら自分も破っていいなんて考えはやめてくれ
ここにはどうしても我慢出来なくなる程の厳しい縛りは無いはずだから我慢してくれ

919 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 02:41:23.02 ID:qAp5LeQG0.net
永は使い魔の弾消しとかしっかりやればきっと簡単なんだろうけど、道中パターン作るのが面倒で未だやってないなぁ
そんなN〜Hシューターの俺がロクにパターンも作らず輝Lを咲夜Aでやったら、バリアでゴリ押しするだけで残3クリア出来た
あの機体のアドリブ力凄いね

920 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 02:50:43.17 ID:1Xt73baU0.net
>>917
VパッチってVsyncパッチってやつでしょ?
非公式のやつだからなんか抵抗があるのよね…

921 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 03:00:23.46 ID:O9ePHTfL0.net
>>920
Vパッチ嫌ならカスタムで「垂直同期を取らない」にチェックを入れると多少マシにはなるが
特に理由がなければVパッチ推奨

922 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 03:02:53.08 ID:rwfWvQEu0.net
スコアしないならVパッチ入れたほうがいいと思うよ
妖はVパッチ入れたら割りとすんなりクリア出来た

923 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/28(月) 03:52:30.46 ID:En8bPQvK0.net
攻略しやすくなるメリットもさることながら、快適に動かせるようになるのがでかい
遅延は結構なストレスが溜まるし、折角のゲームなんだから不快感を覚える要素は
出来るだけ少なくて楽しく遊べるに越したことはないと思うわ
まあスコア狙いだったり、非公式なブツは使わないってこだわりが強ければ別だけどさ

924 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 00:31:41.72 ID:qcOk5zXD0.net
永夜ルナが一番簡単だと!?ふざけやがって!

925 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 00:54:59.73 ID:b+J3ks4z0.net
>>924
http://thwiki.info/th/vote7/result_anq.html
人によるとかならわからんでもないが、ふざけてるとまで強く否定するからには
興味深いご高説がいただけそうだ

926 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 00:58:01.99 ID:YPUc30xf0.net
それを証拠として持ってくるお前は本当に、本当にすごいよ

927 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 00:58:31.53 ID:b+J3ks4z0.net
ってああ、難易度比較は禁止かすまんかった

928 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 00:59:29.52 ID:gF17HCPr0.net
結論:  地霊殿ルナ一番簡単

929 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 01:08:41.94 ID:pgL3jhz10.net
夏だね
マジレス増えたね

930 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 01:11:43.83 ID:gF17HCPr0.net
だなw首チョンパJKが出てくるぐらいだし夏は人の心を狂わせる・・・

931 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 01:22:36.41 ID:iTq0g5Tz0.net
>>930
ちょうどそのスレのログ見てたところだったわ今

星に至ってはNすらまだクリアしてないけど永Lが一番先に進める

932 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 01:41:40.10 ID:R09kis0X0.net
難易度比較は別スレでやるんだ

933 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 01:57:31.53 ID:s1Zz7ySb0.net
季節がら仕方ない。高校大学生が初めて東方に触れる季節だからな。音楽や二次製作品からこっちに来ることもあるから。
となると、どれが一番簡単かなど損しない作品選びが必要になるし。他スレがあるとしてもまずここで聞いてくるしなwま、この
時期の新規客ということで仕方ないとしよう。

934 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 02:03:28.13 ID:YPUc30xf0.net
「季節」頂きました〜

935 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 02:06:17.58 ID:s1Zz7ySb0.net
夏ですな〜

936 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 02:13:42.05 ID:4u3sEN4z0.net
XPまでしか対応していない円盤の処分でも始まったんじゃね?

937 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 02:29:12.20 ID:pqIViDaF0.net
スレ童貞は自分で建てることから全力で逃げるからな

938 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 04:54:43.84 ID:l5a9jy8x0.net
永Lで夢色の郷まで行けるのにココからが長い
最低二機はないと凌げないから他のスペルでボム節約しなきゃ…

939 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 05:33:05.31 ID:O//zDiEy0.net
>>938
スペプラで完全パターン化してしまえば悪くても数ボムで越えられると思う
BGMで自機狙い弾が途切れる音が聞き取りづらいけど頑張れ

940 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 06:15:51.79 ID:l5a9jy8x0.net
>>939
ありがとう
頑張って切り返しの練習する

941 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 09:29:53.96 ID:2IeH8yy40.net
夏だなあ厨とかまだ居たのか・・・

942 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 15:26:16.15 ID:LpABFyvE0.net
夢色は最悪端から端までチョン避けして反対側まで行ったらボムを繰り返すだけでもボム2.3個でいけるはず

943 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 19:46:05.07 ID:4u3sEN4z0.net
\東方昇光陣/

944 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 19:49:50.01 ID:boXchIP+0.net
L夢色の切り返しとか通しでできる気がしねえ
自機狙いのペースが速すぎる上からばらけて死ぬ

945 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/29(火) 21:39:28.60 ID:v3OTh05G0.net
枝は音が鳴りやまないのに強引に切り返そうとするとばらけて悲惨なことなるな
ちゃんと途切れるタイミングで大きく動けば戻る分のスペースは確保出来るかと

946 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/30(水) 21:09:51.93 ID:8yEvx8B60.net
結界組ならボスの真下のラインで少しずつ下がる→一番下まで行ったら低速ボム
っていうのを繰り返すのも一手かな、これでも残1残ボム2程度あれば大丈夫なはず
避けながら式神で撃ち込むより自機のショットも当てた方が
かなりダメージ効率はいいので、クリア重視ならさっさと倒してしまうのも一手だと思う

ところで少し早いけど次スレはここでいいんだよね?
「東方Project攻略スレッド」113/113
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1399727599/

947 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/30(水) 21:38:52.06 ID:TZL3/kFg0.net
おk

948 :名無しさん@弾いっぱい:2014/07/30(水) 22:43:16.40 ID:zOImyuAV0.net

開始しばらくはロクに減らなかった気がするからしばらくは左右で避けるのもいいかもしれぬ

949 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 15:16:48.35 ID:XwIVRDF30.net
イージー美鈴の開戦直後の弾幕と七色の技が避けれないです 別スレで普通にチョイ避けでは?と言われましたがどうしてもチョイ避けでも避けれないです 霊夢さんAです どうすればいいでしょうか

950 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 15:21:15.79 ID:QIy6yTm90.net
中ボスなのか最後なのか
七色の技とかじゃなくてスペル名とか通常の何番目とか
リプ上げるとか

951 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 15:27:56.91 ID:XwIVRDF30.net
三面最後です スペルは虹符「彩虹の風鈴」です リプ上げってなんですか?

952 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 15:28:28.17 ID:GQEePwoZ0.net
風鈴のことやろ

953 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 15:29:05.61 ID:GQEePwoZ0.net
>>949
それよか次スはよ!はよ!

954 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 15:30:06.17 ID:x08fsX/t0.net
ggrks

955 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 15:31:08.44 ID:x08fsX/t0.net
って久しぶりに書いた
次スレは>>946だろ

956 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 15:43:31.93 ID:44GNvfhA0.net
美鈴は気合避けスキルが試されるからな
まあイージなら練習すればすぐ避けれるようになると思うよ

957 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 15:43:50.58 ID:QIy6yTm90.net
数こなして見るべき場所と弾を把握することじゃないの?なんなら回って時間切れでもいいし
自機の直線上の弾を見て当たるようならちょん避けする、列になって飛んでくるやつはちょんちょんちょんと動いてまた元の場所に戻る
自分はそうやってるけどな・・・なんならほんと避けなくていい弾列が飛んでくるタイミングを覚えてそれを避けるように大きく動いてしまえばいい

958 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/01(金) 19:18:54.15 ID:cFZJUgE30.net
取得とか温存にこだわらないならボムってもいいんじゃないかなあ
弾が迫ってきたあたりでボムを使えばどうにかなると思うよ
ボムなしで避けられるように練習するのはボムをフルに使ってもクリアできない時だけでいいと思うの

避けるのが目的なら練習するしかないけど

959 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/02(土) 00:54:18.76 ID:4yJnavGG0.net
ロールシャッハって待ってるより突っ込んで抜けてったほうがいいの?

960 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/02(土) 01:03:28.41 ID:NjbvO8EP0.net
弾の軌道が思ったよりも開いてこないから
開いているスキマに飛び込んで行ったほうがいいと思うよ
後下段で待っていると3つくらい同時に来て押しつぶされることも

961 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/02(土) 05:52:34.50 ID:XNXoVh/N0.net
>>959
真下に居ると避けづらいからチョン避けの要領で少しずつ横にずれていくと抜けやすい

962 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 21:10:21.36 ID:AlqCka2l0.net
自分にがんばれ&#9825;って言える人間は強いよ。自分にガッツポーズ作れるヤツは、どんな時も乗り切れるぜ!俺は言うよ・・・がんばれ&#9825;

963 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 21:15:34.99 ID:S8UTUxq60.net
PCからだとスタンプ?読めん

964 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 21:46:06.39 ID:9c/pepu30.net
>>962
松岡修造?

965 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/03(日) 22:30:00.79 ID:RwXSpnBE0.net
がんばれ!(くぱぁズコッ

966 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 19:33:01.61 ID:7kPDyHuf0.net
ほら頑張れ頑張れー

967 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 20:10:04.38 ID:xdNNT9f50.net
完全に伊東ライフ

968 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 21:13:57.49 ID:NYK2jJmZ0.net
ず り あ や

969 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 22:21:03.89 ID:MUcowVA50.net
ずり(ネタにされる)あや?

970 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 22:44:03.47 ID:vVyNRWXb0.net
ZUNはリア充や
↑   ↑↑ ↑

971 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 23:02:17.13 ID:3X2ezLls0.net
ずりも好きだけどやっぱりでりが好き

972 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 23:10:36.11 ID:MdeN7vF60.net
輝からの新参だけどルナティックほんと難しいねコレ初っ端からまずムリ
ようやくアルティメットブリザード気合で避け切れるようになったけど一面で限界ぽ

973 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 23:14:14.45 ID:DaF6qtsP0.net
アルティメットブリザードが2回に1回取得できるくらいのレベルでLクリアできたぞ俺
1面程度なら余裕じゃないとダメだろうなとか考えなくてもいいよ

974 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 23:25:16.73 ID:iZ/LKGf30.net
ボスなんぞ全部棒でぶん殴ればOK

975 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 23:37:32.31 ID:MUcowVA50.net
ずりあやってほんとにそういう意味だったのか
東方は特に成人向け同人誌買わないから知らんかったけどいいなこれ

976 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/04(月) 23:58:07.40 ID:DKsOpASx0.net
ずりあやは作者の界隈での評判が悪いこととクッキーのネタにされてるから有名

977 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 00:02:58.45 ID:hEhBBM210.net
俺もなんか苦手だなアルティメットブリザード
あれ1面中ボススペルで風の次くらいに難しいと思うわ

978 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 00:10:10.83 ID:S/R4rlUw0.net
風Lの1面は割と殺しにかかってくるよね
それだけ風におけるボムが軽いってことなんだろうけど

979 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 00:22:22.87 ID:A5vnFSS90.net
輝チルノは歴代最強1面中ボスだから仕方ない

980 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 00:36:17.52 ID:J3dn2Qi90.net
風Lは弾幕的には相当難しい霊撃の性能で緩和されているだけで
ショットの威力のグラつきが激しいのもやりにくいポイントだったりする

981 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 02:10:46.26 ID:B/rt3sxk0.net
アルティメットブリザードは毎回ボムってるわ
判定でかすぎだろ

982 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 11:32:11.62 ID:v+ERIrG80.net
風Lは一面の雑魚編隊の弾が繋がって飛んでくるのを見て、いきなり戦意喪失したわw
ルナなんてごく一部の限られた変態さんめらだけがやるものだと思っていた数年前の夏・・・

983 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 17:19:29.87 ID:xIAjHI6P0.net
風Lといえばオプティカルカムフラージュが死ぬほど苦手で一波たりとも避けられないレベルなんだけどなにかコツないかねぇ…?

984 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 17:22:06.56 ID:Raar9huS0.net
最後のでっしゅだかでにっ種がヤバすぎ

985 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 17:26:22.61 ID:xIAjHI6P0.net
間違えたハイドロカモフラージュか

986 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 18:35:59.89 ID:xvpPEorh0.net
耐久動画があった
https://www.youtube.com/watch?v=WG74Xvx5JgQ

987 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 18:40:52.03 ID:xIAjHI6P0.net
おお、ありがとう
やっぱりこう座薬と水弾の隙間を抜けていくしかないのね…

988 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 20:03:45.50 ID:/kI5ei6L0.net
風は困ったら霊撃で強行突破するゲームだと認識している
割と冗談抜きで最後以外それでどうにかなるという

989 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 20:12:02.33 ID:wmXdxAKb0.net
霊撃連打ゲーであることは否定出来ない
実際霊撃強いしスペカも霊撃密着でかなり削れるしな

990 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:11:44.55 ID:zbpkCeF90.net
スコアなどのハイドロ取得したい理由持ちなんだろうなと思って黙ってた

991 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:23:29.61 ID:xIAjHI6P0.net
いや俺はヘタクソだし別にそんな大層な理由じゃないよ?
ただ一か所でも多くボムなしで突破できるシーンがあった方が気持ちいいじゃあないか

992 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:36:03.42 ID:I64N3AUn0.net
ハイドロは風のベスト5に入る難スペカじゃないの
あれボム無しで安定して突破出来るならNNも狙えると思うわ

993 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:38:39.08 ID:B/rt3sxk0.net
>>992
ねーよ

994 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:44:46.75 ID:lzd/nB9R0.net
ねーわ

995 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:48:04.21 ID:T526TSr50.net
難しいほうに入るとはおもうがトップ5という程ではないかな

996 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:53:51.18 ID:I64N3AUn0.net
そうなのか
昔、針でNBクリア出来た時ハイドロ4〜5割程度しか取れなかったし
5、6面のスペカは神徳以外は通しでもそこそこ取れたからそんなもんだと思ってたんだがな

997 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:55:22.51 ID:/zi016sF0.net
その辺は個人の感覚によるところもあるんじゃないかな

998 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:55:27.52 ID:B+6NaIy70.net
安定はしにくい部類だとは思うけど、トップ5かというとどうだろうって感じ
でも偉そうにいえるほど風をやりこんだわけでも無いから実際なんとも言えないなぁ

999 :名無しさん@弾いっぱい:2014/08/05(火) 23:57:06.73 ID:d7350Rz80.net
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