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シューティング+MMO。「Gangs of Space」

1 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/24(金) 13:34:39.56 ID:OodeDBd60.net
開発者のMatthieu氏はケイブ作品の熱烈なファンとのこと。
https://www.youtube.com/watch?v=jm9a2VSYNUE

2 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/24(金) 13:38:16.77 ID:lgkU5S4n0.net
だっせ

3 :名無しさん@弾いっぱい:2014/10/29(水) 19:58:43.65 ID:FYEZgIaE0.net
STGのハイスコアの世界の良さの一つに、頭脳性能が全てってのがある。                                                                                               
理詰めでやるべきことをやれば確実にクリアに近づく。                                                                                                      
理詰めで考えて解法を導き出し、高いアドリブ力によってスコアが伸びる。                                                                                             
クリアできない、スコアが安いのなら自分の劣った頭脳性能の責任であり、                                                                                             
キャラ差やジャンケン運などと言い訳する余地がない。                                                                                                      
ハイスコア戦はコンピュータと戦っているようで、他人との頭脳性能の勝負。                                                                                            
そういうゲーム性。だからSTGやパズルに対応できる高い頭脳性能の人間が                                                                                             
底辺ジャンルの格ゲーやFPSを知識とキャラ差とジャンケン運による                                                                                                
暗記単純作業ジャンケンゲー呼ばわりするのは理解できる。                                                                                                   
                                                                                                                             
                                                                                                                              
                                                                                                                               

4 :名無しさん@弾いっぱい:2015/03/31(火) 21:57:33.33 ID:qLWB6WdM0.net
ただただ面白く無さそう
半年で終わったバルキリースカイの方がましに見える

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