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【PS4/Vita/PC】ダライアスバーストCS 3
- 1 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/13(火) 12:50:19.89 ID:AgLka+N/0.net
- ダライアスバースト クロニクルセイバーズ
DARIUSBURST CHRONICLE SAVIOURS
2016年1月14日発売予定
公式サイト
http://darius.jp/dbcs/
第一弾トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=9EVZAiEUgrg
第二弾トレーラー(TGS2015Ver.)
https://www.youtube.com/watch?v=qRCchsKmQBk
前スレ
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1440831209/
- 2 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/13(火) 12:56:47.01 ID:AgLka+N/0.net
- 〓参考資料〓
■DBAC ガイドブックNO.1 基礎ガイド編
http://www.inhgroup.com/kj/DBAC_GUIDE_01.pdf
■DBAC ガイドブックNOl.2 カメ&ハリセンボン攻略編
http://www.inhgroup.com/kj/DBAC_GUIDE_02.pdf
ダラバーAC初心者導入ガイド(改訂第2版)
http://u4.getuploader.com/stgup/download/35/dbac_guide_2.pdf
※DLパス:DBAC
バースト操作マニュアル
http://u4.getuploader.com/stgup/download/33/burst_manual_F.zip
〓まとめサイト〓
ダライアスWiki
http://www24.atwiki.jp/darius/
星間探索
http://derringer.s307.xrea.com/dbac/chronicle.php
〓関連リンク〓
TAITO LIVE
http://www.ustream.tv/channel/taito-live
TAITO SOUND TEAM "ZUNTATA" OFFICIAL SITE
http://zuntata.jp/index.html
ダライアスバースト アナザークロニクル オリジナルサウンドトラック 絶賛発売中!
http://zuntata.jp/lineup/zttl0067/index.html
ダライアスバースト アナザークロニクル Live in O-EAST -revolt- 好評発売中!
http://zuntata.jp/lineup/dbac_live.html
http://ebten.jp/p/4541993017973/
ZUNTATA25周年記念アルバム 「COZMO 〜ZUNTATA 25th Anniversary〜」 好評発売中!
http://darius.jp/dbac/news/index.html#n121031 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:09d9d5ea29ae030fc5f15f1492842ada)
- 3 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 00:08:25.95 ID:v2pwslzy0.net
- 新情報出てから立てろや無能
- 4 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 00:27:23.55 ID:rpb0Ic710.net
- >>1乙
>>3
お前はファンディ終わらせてからそのまま消えな臭いから
- 5 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 00:44:03.99 ID:x+qI9RctO.net
- 期待のタイトルに注目する熱気は誰にも止められませんな。
とりあえずスレ立て乙!
- 6 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 09:13:55.26 ID:UT61d3nt0.net
- ええええええええええ来年なの?
- 7 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 13:34:17.62 ID:Md8xddyK0.net
- 楽しみだな
あの良曲だけでも価値がある作品だから
捕鯨の季節は来年の新年かあ
- 8 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 17:01:20.47 ID:s9sOYucd0.net
- >あの良曲
何か非常に興味がある
- 9 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 17:18:45.16 ID:HmjDKeTF0.net
- まとめ情報を妄想とか抜かしてたアンチのgmkzのくせにスレは立てるんだなw
- 10 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 17:27:35.58 ID:URii6O2q0.net
- ソースも書けない俺様まとめ情報w
そんなんでいいならいくらでもくれてやるぞ
- 11 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 18:54:15.35 ID:SOAeyST80.net
- ソースは書いてあった前スレ>>962だ
限定版がVitaのみとかPCとPS4はDLのみとかの基本的な情報ぐらいは書いておいて欲しい
- 12 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 18:57:05.16 ID:3Nbb9M9c0.net
- どの部分にご立腹なのか理解に苦しむ件
- 13 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 18:57:53.53 ID:39R6UIwN0.net
- 箱で出ない件だろ
- 14 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 19:05:27.72 ID:OvpUcCQY0.net
- ダライアスバースト クロニクルセイバーズ
2016年1月14日発売予定
PS Vita DL版4800円 通常版5800円 限定版9800円
PS4 DL版6800円
Windows DL版6800円
(全て税別)
・PS4とWinはパッケージ版限定版無し
・限定版はキャラアニ.com、ebten、ブックウォーカーにて販売
公式サイト
http://darius.jp/dbcs/
トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=9EVZAiEUgrg
https://www.youtube.com/watch?v=qRCchsKmQBk
前スレ
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1440831209/
・PS4,Win版はローカルで1〜4人プレイ可能(オンライン同時プレイは無し)
・Vita版は1人プレイ
・ボディソニックは無し
・複数画面など出力仕様は現時点で不明
ACモード
・ダライアスバーストACEXのリファイン移植
・32:9のワイド2画面サイズ
・オリジナル、オリジナルEX、クロニクルの各モード(イベントモードは不明)
・クロニクルモードは3000超のエリアを再現
CSモード
・ACのクロニクルモードに似た新規モード
・16:9(上下に少し黒帯がある)
・新規ボス、中ボス、雑魚、道中、BGM追加
・新ルール(ディフェンダー)
・マップ上でのイベント発生?
・新機体(Murakumo?)
・全200ステージ?
- 15 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 19:17:38.59 ID:x+qI9RctO.net
- まあ、ゲームも人間と同じように謎を少しは残しといた方が惹かれるもんさね。
このドキドキ感を楽しんどくのも、
そんなゲームなんてここ久しくなかったのだから。
- 16 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 19:41:11.93 ID:sy/0SmSg0.net
- ダライアスシリーズ恒例Zあたりのクジラを退治するまでの
ステージクリアのとき分岐システムは今回ないのかな?
3ステージセットでどんどんクリアするたびにプレイできるステージを増やしていくモードのみ?
- 17 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 19:48:12.06 ID:Uj6WoJ8j0.net
- ボディソニック無いのかよ!
- 18 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 20:01:28.98 ID:0hfoCL420.net
- おっちゃん達って、もう
PS4用のアケコン買ったんけ?
RAP買っとけば間違い無いんけ?
アケコン買った事無いから教えてよ。
- 19 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 20:02:40.71 ID:URii6O2q0.net
- スレ建てた本人だけど
たてた後でソース提示されたものを、たてた時点でアンチ扱いまでされちゃね
前スレ962も好きにしてと書いているのだから、熱狂的ファン君が貼ればよかったじゃないか
ファンの振りしたアンチ君は荒らすことしかできないのかね
- 20 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 20:18:55.00 ID:SOAeyST80.net
- ほぼ全部スレ内で話題に上がった内容だからスレ追ってればわかるぞ
- 21 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 20:21:30.70 ID:sy/0SmSg0.net
- マッドキャッズのTE2でもいいぞ
いまのAPは格闘ゲーム用で自社生産の糞レバーを使っているらしいから
セイミツレバーも注文しなさい
32-01ってやつな
- 22 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 20:35:06.13 ID:2hVO8U460.net
- ps4よりvitaのダウンロード版のが安いのは
1人用ってとこ以外に何か内容が削られてるんかね
- 23 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 20:56:47.54 ID:A8dZy/Bn0.net
- 大体>>14って一部DBCS発表時の話が混じってる程度で、
大半はトレイラーの内容だろうに。何で煽ってんだか
- 24 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 20:57:30.61 ID:hSaoSrNF0.net
- たけーなアケコン
PS4のコントローラも悪くないんだろうがやっぱりね
- 25 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 20:58:30.38 ID:sy/0SmSg0.net
- ゲームの開発ってHD化するとかなり大変らしい
だからVita版とPS4版ではここまで価格の差があるのでは
それともVita版はただの・・・
- 26 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 21:00:33.12 ID:SOAeyST80.net
- Vitaで32:9ができるのか、できたとして遊べるレベルなのか
実質Vita TV専用モードになったりせんかな
- 27 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 21:07:31.90 ID:sy/0SmSg0.net
- 目の前のモニタで画面の下半分を使ったゲーム画面をイメージしてみれば
PS4の32:9モードでのゲームプレイは無理だとわかるな
- 28 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 21:56:42.56 ID:A8dZy/Bn0.net
- Vita本体で遊ぶ分には32:9でも960*272あるし見辛いけど何とかなると思う
逆にVitaTVの方が厳しいんじゃないかな?画質的な面で
- 29 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/14(水) 23:31:19.13 ID:rMW3GbQO0.net
- VitaTVが960x270→1280x360拡大
PS4が1920x540か
- 30 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 00:07:38.99 ID:LoZ/Jtnx0.net
- 解像度もそうなんだがVitaで32:9表示したら実サイズが縦3センチ強になるってのがな
すげー細かいよ!
- 31 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 02:00:23.55 ID:Ax0EJJ6x0.net
- シューティングってあんまやったことないけど
こういうのってコンティニュー無限に出来るもの?
- 32 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 02:09:01.97 ID:0pVNxgq50.net
- それはソフトによるとしか
俺の知ってる限りじゃ、当初は回数有限だけど
プレイ時間やクレジット数に応じて回数アップ、最終的には無制限
ってパターンが多いような
でもダラバーの場合、もともと残機無限があるから、どうなるかね?
- 33 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 02:12:39.82 ID:Ax0EJJ6x0.net
- >>32
それじゃ下手くそでも頑張ればなんとかなるかな
ありがとう
- 34 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 03:09:13.60 ID:/hG7wwrZ0.net
- ダラはいいなぁ
グラは最後がVでも相応しいが、RはFINALが最後だなんて…
- 35 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 04:33:45.46 ID:9YKA+ggzO.net
- TE1じゃだめなの?
- 36 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 08:10:43.32 ID:W6SOLi0H0.net
- 来年に出るらしいplaystation VRがもし対応してたら
32:9出力してくれたりすんだろうか。
VRの仕様よく知らんけども
- 37 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 08:11:02.73 ID:nCok+iudO.net
- >>34
確かになあ
プロレスのようにリターンして決定版ほしいねぇ。
でもね、某Yのせいでシリーズを完全に絶たれたのにくらべりゃ………おっとあいつが沸いてくる、やめよっと。
今回のダラバー発売はまさかって感じのいきなりだったから歓喜にむせる。
>>33
ダラバーって個人的には死にまくりの人海戦術プレイをしたとしても
面白さの質が変わらないと思う、楽しんで!
またアーム(バリアね)やたくさん放てる弾消し効果のバースト装備があるから結構しぶとくプレイできるので是非とも触れてみて!
- 38 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 08:30:21.26 ID:u+z0h/t+0.net
- これでcsが結構売れて他のstgが続いてくれることに期待してる
- 39 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 08:58:30.04 ID:s+cdoL6K0.net
- スクエ二はタイトーと協力してアインハンダー続編作らないのかな
- 40 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 09:20:39.38 ID:Mpk0l9bE0.net
- アインハインダーが佳作だったのはスタッフが優秀だったからなわけで
- 41 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 10:19:56.20 ID:1UcHbBC10.net
- >>33
ダラバーは初心者にも優しいよ
- 42 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 10:59:15.18 ID:nCok+iudO.net
- >>38>>39
同感ですな。
横シュー頑張ってほしいです。
- 43 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 11:09:48.02 ID:EIikkWvf0.net
- スクエニに2Dシュー出す気あるのならDBCSの販売元スクエニになってるわけで
- 44 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 12:13:30.61 ID:aq9PuHvo0.net
- Rayシリーズも復活して欲しい…
- 45 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 13:02:03.78 ID:GzJzFkj20.net
- 初歩的な質問だが
PS Vita版であのクロニクルモード全ステージは容量的に無理では?
やはりPS4とWinだけになりそうかね?(モンハンのダウンロードクエストみたいな)
- 46 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 13:11:42.30 ID:ljdzO+Jl0.net
- >>45
パラメータの組み合わせでしかないからそんなに容量は要らない
モンハンがダウンロードクエストなのはロム作った後のコラボに対応するためさ
あっちも仕組みは同じでパラメータを食わせてる
- 47 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 14:27:34.48 ID:3XI2unS90.net
- 仕様の違い何も触れないまま予約始まったし、全機種全部入りなんだろう。
俺もVITAにACは無理があるだろうと思ってたけどね。
- 48 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 14:50:14.38 ID:DTyf6zEf0.net
- VITAの小画面で32:9って罰ゲームかなにか?
- 49 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 14:53:20.11 ID:pxd63HLZ0.net
- ダラバーAC、OS除くと8GB位しかないからVitaでも容量は全然いけるんじゃね?
- 50 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 15:13:15.91 ID:LoZ/Jtnx0.net
- いやむしろ8GBもあったの!?
- 51 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 15:42:59.81 ID:zjgWLzqF0.net
- PSP版なんか数十MBしかなかったのに
- 52 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 16:18:27.24 ID:7O3XKpm00.net
- 8GB
そんなもんをDL専売しようとしているのか?
考え直せ
実際には1Gもないだろうケド
- 53 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 16:33:25.64 ID:0pVNxgq50.net
- >>51
iOS版で160MBだった
- 54 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 16:55:25.78 ID:SX8sG70a0.net
- クロニクルセイバーズwww
- 55 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 17:32:14.35 ID:+K6CF2Im0.net
- なんだよ…おん対戦不可能なのかよ(´・ω・`)
限定盤って内容どんなかテンプレに入れてくれよ
- 56 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 17:41:01.95 ID:zjgWLzqF0.net
- 対戦とは
- 57 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 17:50:23.66 ID:OoXFrb7r0.net
- >>55
対戦www
- 58 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 17:56:30.83 ID:K3D3v2ZE0.net
- 少しぐらい自分で情報集めてくれよ
- 59 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 18:24:13.42 ID:u+z0h/t+0.net
- vitaソフトで容量多くても3GB程度なのに8GBとか有り得ん
- 60 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 18:29:23.08 ID:i7fIwL740.net
- VITAのカード容量は4gbだし8gbは無理だな
アプデで追加とかだったらできるけど
- 61 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 18:38:15.23 ID:LoZ/Jtnx0.net
- 常識的に考えてゲーム動かすのに実際必要なファイルはそんなにはないだろう
容量食うのって大量のBGMぐらいでしょ
- 62 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 18:56:47.33 ID:lSTwK6D90.net
- >>52
展開してそれだ
頭働かせ
- 63 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 19:29:02.42 ID:Y9gTGohW0.net
- >>62
少なくともパッケージ版Vitaには当てはまらない話
- 64 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/15(木) 19:41:41.72 ID:3XI2unS90.net
- VITAの解像度低い事は考えないのか?
- 65 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 07:26:32.16 ID:fRNx21LOO.net
- 解像度で容量変わるのってプリレンダムービーぐらいじゃないのか
- 66 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 08:20:42.00 ID:/dTvBrJW0.net
- CPUアーキテクチャ差でインストラクション表現異なってプログラム部分のデータ量は若干変わるけど、データ量から見て微々たるもんだろうしなぁ
- 67 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 12:06:25.93 ID:9vK8kR350.net
- 解像度によって変えるのはテクスチャのクオリティ(サイズなど)
- 68 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 12:28:05.24 ID:IInl+y1Z0.net
- いくら話題無いと言って容量の話はどうでもいいな
Vitaはパッケ版出るんだし、DL専売のPC,PS4は容量関係ないっていうか、
パッケのDL版はもちろん、基本無料のDDONが8GBとかDL専売のウル4が13GBある時代なんだし
- 69 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 12:37:44.59 ID:aDXZZYAQ0.net
- PSPダラバー初代の40MBがネタになるくらいかw
- 70 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 14:13:27.15 ID:IO7y2ynh0.net
- 携帯機でダライアスw
- 71 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 15:23:20.09 ID:o6iTlehLO.net
- バーストが好評
→AC→CSの流れ
これがッ
これがダライアスの底力よォッ!
- 72 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 15:39:45.06 ID:30xQzlaC0.net
- PC版ごときがCS(コンシューマー)とはこれいかに
- 73 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 15:55:21.32 ID:uK7oo1k00.net
- ?
- 74 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 16:15:14.41 ID:hRWY+22O0.net
- 今やメジャータイトルはPC,PS,XBマルチだというのに、
その考え方は古すぎると言わざるを得ない。
- 75 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 16:22:13.64 ID:o6iTlehLO.net
- CS→クロニクルセイバーズなんだけど?w
- 76 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 16:51:41.67 ID:9Py0RmCw0.net
- コンシュマー=消費者
カスタマー=顧客
コンシュマーサービスとカスタマーサービスの違いってあるのかね?
ちなみに顧客にはその供給側への忠誠心というパラメーターがある
- 77 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 16:55:35.77 ID:9Py0RmCw0.net
- 最終消費者がコンシュマーであるプレーヤーであるとしたら
ゲームメーカーはソニーの顧客なのかもね
- 78 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 16:56:28.01 ID:9Py0RmCw0.net
- 本当はプレーヤーは関係ないよね
細かい事なんて
- 79 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 17:04:13.94 ID:9Py0RmCw0.net
- この場合のCSとはプレーヤーに対してのCSなんだろ
だから嬉しいよ
- 80 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 17:07:40.60 ID:RieWwVGPO.net
- ダライアスやってる?
- 81 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 17:07:42.05 ID:o6iTlehLO.net
- 良いものを出してくれれば自分としちゃあ細かい所までは…………という感じかなぁ。
しかし、プレイヤーをないがしろにしてるとあからさまに判るものなら文句は出るけど。
- 82 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 17:14:31.71 ID:o6iTlehLO.net
- >>79
そういう意味合いのCSなら確かに嬉しいね。
- 83 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 17:33:13.14 ID:uK7oo1k00.net
- ただ単にアーケードのACに対して家庭用のCS機ってだけなのに
何こねくり回してんだアホらしい
- 84 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 17:53:40.80 ID:dWqT6NAS0.net
- SPはスマホだしな
- 85 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 18:44:41.57 ID:6Wh0ul2K0.net
- しょっぱいしお
- 86 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 20:55:55.30 ID:IO7y2ynh0.net
- ダライアスなんてボディソがなければ只のクソゲーなのに
- 87 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 21:35:02.56 ID:yEHxTlc20.net
- >>86 ID:IO7y2ynh0 お前はこっちのスレで無能をバカにされ続けてなさい。こっちに書き込むな
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1440398624/938
- 88 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/16(金) 22:04:40.43 ID:IO7y2ynh0.net
- 3画面じゃないと意味が無い
- 89 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/17(土) 06:46:57.90 ID:bnBfjV0r0.net
- >>88
あんたの存在も意味がないよ、お互い様だw
- 90 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/17(土) 06:58:37.04 ID:4gWb4AT90.net
- ボディソニックなんか適当に音声分けて低音ブーストして振動モジュールならせばいいだろ
そのまま突っ込んでもそこそこ振動するだろうし
- 91 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/17(土) 07:50:13.48 ID:RbAuRR3gO.net
- 携帯機でシューティングw
- 92 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/17(土) 07:56:07.71 ID:YNjYlPoE0.net
- でかい箱の中にウーファー放り込んで
箱に座ればよくね?
- 93 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/17(土) 08:44:32.70 ID:nK3S9iXH0.net
- そんなに振動味わいたいなら乙女を改造して上に乗れ
- 94 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/17(土) 10:10:43.19 ID:KyQyhGrYO.net
- セガのRezを思い出すな、尻にひくボディソニック。
こうなったらアナルバイブでもケツ穴に突っ込んで広末涼子「しびれる〜」よろしくやればよろしい。
- 95 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/17(土) 10:54:20.57 ID:GylRJ15t0.net
- >>93
わかるやつはほとんどいないと思うぞ
わかる=psの敵だしな
- 96 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/17(土) 11:19:45.37 ID:EpNyeZ6P0.net
- ローポリシューで満足な時代遅れな人々
ここはトワイライトゾーンか
- 97 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/17(土) 11:37:19.79 ID:t4cN10q00.net
- まだ根に持ってんのかw
そんなだからいつまでもたっても社会に認められないのさ
- 98 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/17(土) 14:16:46.08 ID:EpNyeZ6P0.net
- なんで横ベタなの?
なんで3次元に進まないの?
時間が昭和で止まってるの?
- 99 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/17(土) 14:19:57.31 ID:EpNyeZ6P0.net
- ドット絵のゲームを3Dキャラに置き換えただけだからこんなことになっちゃう
進化できない種は絶滅します
- 100 :名無しさん@弾いっぱい:2015/10/17(土) 15:39:13.12 ID:yx9mrCmm0.net
- >>98
ゲーム性考えたら2次元で問題無いじゃろ
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