■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
PCで出来る2Dシューティング総合スレ101
- 1 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/20(日) 17:33:51.12 ID:dna4BYYD0.net
- ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
無意味な煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は禁止。完全無視の方向で。
他人の感想を批判するのは御法度です。人の感想は尊重しましょう。
また、感想を批判されてもそこは大人の対応で華麗にスルーしましょう。
**反応するあなたも荒らしです**
前スレ
PCで出来る2Dシューティング総合スレ100
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1453820653/l50
まとめページ
ttp://pcstg.s59.xrea.com/
[[[関連スレ]]]
同人シューティング総合Y (同人ゲーム板)
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1326986176/l50
【SB】Shooting Game Builder ver17【シューティング】 (ゲ製作技術板)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398422040/l50
STG妄想スレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1336802621/l50
- 2 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/20(日) 17:41:10.75 ID:dna4BYYD0.net
- [[[参考ページ]]]
Vector:ダウンロード Windows > ゲーム > シューティング
ttp://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/game/shoot/by_date.html
ふりーむ!:シューティングゲーム
ttp://www.freem.ne.jp/win/category/2
フリーゲーム夢現:シューティング
ttp://freegame.on.arena.ne.jp/shooting/
newStage(STGニュース)
ttp://stg.liarsoft.org/
the2bears.com (海外、STGニュース)
ttp://the2bears.com/
SHMUP-DEV (海外、STG作者フォーラム)
ttp://www.shmup-dev.com/forum/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:297e33348ca2fb03a99b4d61aae574d8)
- 3 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/20(日) 19:41:18.41 ID:rDQH+ujW0.net
- 新情報出てから立てろや無能
- 4 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/20(日) 19:41:41.57 ID:rDQH+ujW0.net
- 無能杉内
- 5 :無能どもへ告ぐ:2016/03/20(日) 19:42:18.30 ID:rDQH+ujW0.net
- 新情報出てから立てろや無能共
- 6 :無能どもへ告ぐ:2016/03/20(日) 19:44:52.84 ID:rDQH+ujW0.net
- 目玉出てるぞ無能め
- 7 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/20(日) 20:02:45.20 ID:A1q2bw400.net
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)< 文句があるならお前が作れ
- 8 :無能どもへ告ぐ:2016/03/20(日) 22:19:07.66 ID:rDQH+ujW0.net
- チョーシのんな
無能め
- 9 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/20(日) 22:36:20.30 ID:LfjzCAso0.net
- >>1乙
- 10 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/20(日) 23:00:36.32 ID:IyDJqWWe0.net
- >>1
死ねゴミ
- 11 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/21(月) 02:08:17.94 ID:QXAbaFAO0.net
- >>2,6
夢現は URL を変更したので、
https://freegame-mugen.jp/shooting/
こっちに差し替えれば貼っても文句を言われない筈。
- 12 :無能どもへ告ぐ:2016/03/21(月) 02:21:23.14 ID:oqQBTcqc0.net
- >>9
黙れ無能
- 13 :無能どもへ告ぐ:2016/03/21(月) 02:22:12.55 ID:oqQBTcqc0.net
- 新情報出てから立てろや無能
- 14 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/21(月) 18:16:28.97 ID:Tz5+NQ2A0.net
- >>11
文句を言われる部分てどうやって判断すればいいんでせうか
- 15 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/22(火) 17:49:00.78 ID:RczXF1590.net
- 20レスまでは24時間書き込みが無いと即死だって?
保守しなきゃ(使命感)
- 16 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/23(水) 17:06:39.28 ID:V1oegDCc0.net
- デススマイルズがリリースされた訳だが
- 17 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/23(水) 19:46:35.40 ID:GyJJYnoz0.net
- 幼女が主役な時点でテンションだだ下がりですわ
- 18 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/23(水) 20:09:41.25 ID:9lsLVuDq0.net
- いいじゃねーか
むしろ幼女で捕鯨させろw
- 19 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/23(水) 20:35:20.11 ID:vYyyqWOk0.net
- たまには全方向に攻撃できるSTGの話もしてやってください
タイムパイロットとか
- 20 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/23(水) 20:47:39.27 ID:GyJJYnoz0.net
- メタクラフトのネタ振りならノーサンキューだぜ
完成させてからおととい来やがれ
- 21 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/23(水) 21:47:24.68 ID:auosH6/H0.net
- 全方向に攻撃できるてーと戦場の狼みたいなのも入るのかな
- 22 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/23(水) 22:01:21.98 ID:CSiUs6Sc0.net
- 最近出た3D ARPGの同人エロゲ
三国夢想 王元姫無惨
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ173746.html
動作が軽くて世界観の作りこみが凄いけど
RPG要素がゲームを糞にしている(ついでにエロ要素もw)
メタクラフトのRPG要素もないほうが良いと思うが
世界観を殆ど使いまわしで火器を使った戦争ものがしてみたい
- 23 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/23(水) 22:54:21.27 ID:BDRCEy0S0.net
- 言いだしっぺであるお前自身が作ったらいいんじゃないの
- 24 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/23(水) 23:25:01.90 ID:avaCdVBu0.net
- ASOのOCTOみたいなのは全方位って言わねーの?
- 25 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/23(水) 23:55:48.00 ID:kWb7VXKP0.net
- \ヽ│//
─ □ ─
// │ヽ\
- 26 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/24(木) 07:39:52.87 ID:PMuJ03ee0.net
- 前スレ埋めてからこっち使えよ陰湿なだけじゃなくルールも守れないのか?
- 27 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/24(木) 07:50:50.39 ID:drGoM2N40.net
- 前スレのリンク貼っておくぞ豚共
PCで出来る2Dシューティング総合スレ100
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1453820653/
- 28 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/24(木) 18:20:05.12 ID:KXDFVNTH0.net
- >>18
ダラバーCSを買うんだ
おっぱい幼女で捕鯨ができるぞ
- 29 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/24(木) 19:27:33.76 ID:EAKf1++s0.net
- >>28
アレは幼女というよりダッチワイフのような気がする
- 30 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/24(木) 20:01:35.80 ID:TZrASWJAO.net
- 幼女くわしく
- 31 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/24(木) 21:05:53.33 ID:7TfNZlgC0.net
- ヒント:おっぱいおっぱい
- 32 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/24(木) 21:30:46.88 ID:IycaAsFD0.net
- >>28-31
こっちを埋めてから書き込んでください
PCで出来る2Dシューティング総合スレ100
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1453820653/l50
- 33 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/24(木) 22:24:30.62 ID:KXDFVNTH0.net
- >>29
おまえあのエンディング見てもダッチワイフとか言えんの?
>>30
Ti2でggれ
改めて見たらそんなにおっぱいなかった
>>32
950超えてるなら埋めなくても書かなきゃ落ちる
完走目指すなら面白い話題を提供するんだ
- 34 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/24(木) 22:26:35.06 ID:KXDFVNTH0.net
- >>29
エンブリと友達になるエンディングな
- 35 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/25(金) 01:28:55.33 ID:HOf/yca80.net
- >>950の知恵遅れの蛆虫がアホみたいに早くスレを建てたのが原因
以前は落ちてから建てるか1000到達したら建てるかだったろ
- 36 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/25(金) 01:29:58.33 ID:HOf/yca80.net
- ↑一応注釈しとくけど前スレのシベリア云々言ってたゴミな
- 37 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/25(金) 01:40:30.30 ID:d19S1QTR0.net
- 俺は>>32じゃないけど、話題とか完走とかじゃなくて2スレ専有する意味はあるのか?って話だな
というか、わざわざ旧スレ埋まらない状態で新スレで会話する奴って何なの?荒らしなの??って感じではある
こっちに書きこんでなきゃ1000到達してたのにね、一応俺も貼っとくわ
PCで出来る2Dシューティング総合スレ100
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1453820653/l50
- 38 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/25(金) 12:11:38.43 ID:4an81fNk0.net
- こういう輩は自分で埋めようとはせんのな
- 39 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/25(金) 22:29:05.73 ID:2yp109hp0.net
- こっちも書き込まなきゃ落ちる支那
- 40 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/25(金) 23:05:35.02 ID:iefnUr3DO.net
- レス数20越えて即死回避すれば一年間放置しても落ちないよ糞蛆虫のガイジ君^^
- 41 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/25(金) 23:14:32.14 ID:2yp109hp0.net
- おっ?
どうした?
- 42 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/25(金) 23:17:36.92 ID:d3yeubeP0.net
- 次スレ立てる前にさっさと埋めてしまうのが吉
- 43 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/26(土) 19:27:31.06 ID:ZWBr8RnU0.net
- 前スレ埋まったようなので話題投下
ケツノアナ
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/updates/640071250/1458901229
steamの審査に通ったらしいが正直微妙だった
体験版とはいえバグ多すぎだしゲームも面白いと感じられない
曲も良くわからない曲だから良い点が見つからん
名前だけで注目されてる感じ
- 44 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/26(土) 19:51:38.70 ID:JsWgsfI+0.net
- タイトルだけでテンションだだ下がりですわ
- 45 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/26(土) 20:18:34.85 ID:gVDtJcm10.net
- アナル男爵の完成が望まれる
- 46 :ヤーマン:2016/03/26(土) 20:31:11.34 ID:jVL0WbVR0.net
- 駄目です
- 47 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/26(土) 20:57:40.14 ID:RiYAL8pN0.net
- コテハンはくっさいから消えろ
むしろテメーが駄目だ
- 48 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/26(土) 21:11:09.29 ID:aJ6MHL9n0.net
- バトルトラバースをついに手に入れた面白い
凸のゲームみたいなムチャな背景の表示が素敵
イージーの前半面だと気の抜けたサイダーみたいでつまらん
- 49 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/26(土) 21:56:31.67 ID:AlyBhaks0.net
- >>43
スゲータイトルだな
中身が良ければまだ救われるが中身もダメか
- 50 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/26(土) 23:25:52.06 ID:QfgIyJe90.net
- >>43
やってみたけどまだ開発中だしひとまず今後に期待って感じ
レバー触ってないと勝手に上に行っちゃうのが仕様なのかバグなのか不明だが
右下の敵を狙いに行くと自機が画面外に行ってしまうのはいただけないな
- 51 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/26(土) 23:45:29.94 ID:ISTySQfe0.net
- ケツノアナはまだ開発中なのか
- 52 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/27(日) 01:24:46.41 ID:1St+On3B0.net
- 登場人物が主人公の少女以外が全員美形の少年キャラだったら?
- 53 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/27(日) 02:01:39.35 ID:xIq95A/m0.net
- キモイ
- 54 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/27(日) 07:36:07.38 ID:/mAqnYtrO.net
- どうせ命を使って願いを叶えるとかそんな話だろハイハイ
- 55 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/27(日) 11:00:03.32 ID:rV5Down60.net
- >>52
そっちの方がまだタイトルに説得力がある
- 56 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/27(日) 11:28:52.99 ID:Yx5Bf2Qc0.net
- 逆ゴ魔乙かいw
- 57 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/27(日) 14:47:12.55 ID:t9aU4mf00.net
- 「タイトルなんてどーでもいいよ!」と思ってたけど意外とダメージがでかい
中身が良く出来てるっぽいだけに
どうやら脳というのは周辺情報すべてを加味して判断するようだぞ
- 58 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/27(日) 15:07:12.72 ID:beGXGbgA0.net
- ゴ魔乙なんて訳の分からないタイトル(略称)になる位なら >>43 の方がマシ。
- 59 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/27(日) 15:21:08.60 ID:1St+On3B0.net
- 訳の分からないタイトルにしないと商標が取りにくく
検索しにくくなる
- 60 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/27(日) 17:01:55.74 ID:cYOn2SBX0.net
- http://store.steampowered.com/app/262260
舶来品だが、いい感じだと思う
- 61 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/27(日) 19:09:15.36 ID:1St+On3B0.net
- 豪華なスペランカーことPCエンジン版スライムワールドを思い出す
宇宙に重力があるのは製作者がガンダムシードの熱狂的なファンだからに違いない
- 62 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/27(日) 19:49:34.08 ID:xIq95A/m0.net
- ムービーしか見てないけど糞つまらなそう
なんだあのレーザー
バカにしてんのか
- 63 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/27(日) 20:00:53.40 ID:1St+On3B0.net
- 今の解像度のクオリティーでヴォルガードUの新作みたいなものを出して欲しいな
自分センスじゃ創れないけど
とあらかじめ言っときました
- 64 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/27(日) 21:01:43.93 ID:0ed5+YIA0.net
- 700円でも辛口だなw
- 65 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/27(日) 22:29:03.90 ID:bDKWUoPr0.net
- >>60のにもそれっぽいのあるけど
ゲーム内通貨集めて装備アンロック(かつ次回以降のプレイに持ち越せる)とかの要素あると
STGやってるって感じがしない、自機の性能は1プレイ中で完結しててほしい
- 66 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/27(日) 22:33:30.93 ID:wMxKKHfg0.net
- それは個人の好き嫌いの問題だろう
- 67 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/27(日) 22:53:08.13 ID:1St+On3B0.net
- ゲームとはいえ生身の人間を殺す行為はしたくないのでなるべく放置する
しかしそれではクリアできないので殺すプレイに変わる
そんな洗脳ゲーム
- 68 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/27(日) 22:53:22.24 ID:JuHq+o770.net
- うむ
初期ユーザーの救済には良いのではなかろうか
- 69 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/27(日) 22:56:31.05 ID:fUj4M6wq0.net
- そういうのがあっても別に良いとは思うけど、攻略上最も効率が良い装備とかは限られてくるからなあ
強い装備を揃えてサクサク攻略するか弱い装備で縛りプレイするか、結局は普通のSTGとあまり変わらないような気が…
まあ新規層を呼び込むセールスポイントにはなるかもね
- 70 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/27(日) 23:05:23.07 ID:beGXGbgA0.net
- やりたくもない低次ステージを繰り返しプレイする事を強いられるような調整は勘弁。
- 71 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/27(日) 23:13:47.51 ID:1St+On3B0.net
- SFC版のエリア88とか
いやあれは俺の腕ではグレックじゃないとクリアできなかったが・・・
面数のボリュームが少ないとそういう行為で補うしかないのでは
- 72 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/28(月) 00:11:18.29 ID:W0NJhcS+0.net
- 単なる虐殺ゲームだった
例えるならゼビウス軍相手に東亜プランの最強装備で無双する感じ
ボスキャラも何にも抵抗できずに破壊されてしまう
- 73 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/28(月) 00:21:48.30 ID:MzZ35yqD0.net
- アメリカ人に受けそうじゃないか
グローバル視点で大いにありだな
- 74 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/28(月) 01:03:35.51 ID:EqaYz5w70.net
- >>60
Jets'n'Gunsいいよね
Steamで買ったゲームの中で一番プレイしてる
- 75 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/28(月) 02:25:31.89 ID:PSIXTdAS0.net
- Jets'n'Guns Gold はこのスレッドで知って買ったものの一つ。良作。
マスターマインドの解法なんて話しているので、最初は何のゲームの話をしているのかと思ったけど。
- 76 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/28(月) 10:52:57.98 ID:xI9eOlFR0.net
- 悪いとは言わんが、このスレで知るってよっぽど他から仕入れる情報ないんだな・・・w
- 77 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/28(月) 11:17:27.15 ID:pPZ7N9gX0.net
- そりゃ同人市場はお察しだしなぁ
- 78 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/28(月) 11:36:45.76 ID:D5xyxyS+0.net
- >>76
呼んだ? (´・ω・`)
- 79 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/28(月) 14:06:15.61 ID:QHh3d9JU0.net
- 逆にここ以外だと有象無象が多すぎてなあ
- 80 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/28(月) 17:45:23.84 ID:us1d05iR0.net
- むしろこのスレとSteamだけで十分
- 81 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/28(月) 19:10:08.76 ID:SyXXUOS00.net
- ここ来るのは単にダベりたいだけだろうがw
2ちゃんやってる様な奴なんて大抵そんなもん
書き込まないと禁断症状起こして死んでしまうとか平気で言うし
- 82 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/28(月) 20:25:21.77 ID:Qn9StwLU0.net
- それこそVIPでやれという
- 83 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/28(月) 22:02:00.85 ID:6jy/hnoQO.net
- VIPは流れ速すぎて自分が埋もれてしまう
構ってもらえるのに丁度いい速度はある
- 84 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/28(月) 22:09:33.29 ID:W0NJhcS+0.net
- VIPの住人だって暇じゃないんだから
君のアイデア募集ついでに製作もヨロシクwとか他力本願とか書名を書けとか相手を利用すようとみえみえのは誰も相手をしてくれないんだよな
- 85 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/28(月) 23:52:02.78 ID:dmv2ELYj0.net
- VIPじゃ半端なネタは完全スルーですよ
プラス自演しようものならフルボッコ
- 86 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 02:26:01.83 ID:dI5dZprZ0.net
- いやー、ここで情報収集とか終わってるでしょ
他が有象無象とか寝言も甚だしいわ
そもそもここで話題に出て来るのがまともなゲームのみとかありえん品
- 87 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 02:32:25.77 ID:yXFeyPTc0.net
- 確かにここが情報収集の場として機能してたのは昔の話ではあるけど、
当時のこのスレ&まとめに匹敵するような規模の情報交換の場があるのかと言えばそうでもない
大昔に逆戻りだわね
- 88 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 04:33:25.22 ID:syborEpY0.net
- そもそも集積されてたらwikiとか出来てる筈だし
それでも探したいならsteamストア探検するしかないw
- 89 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 07:17:34.01 ID:Tt8sYsDY0.net
- 所詮は情報交換という名の只のダベり場が2ちゃんですからね
むしろツイッターとか他のSNSの方が慣れる程に馴れ合いしづらい空気というか、
下手な事書き込んだら周り巻き込んで派手に炎上するし、それも長期間火が消えないという
- 90 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 07:41:27.62 ID:7ZGoVdDX0.net
- 2chだと永遠に消火しないがなw
- 91 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 07:58:48.90 ID:WdvaKot/0.net
- 消えんけど
顔出ししない分にはとりあえず匿名だからな
おまけに自演もし放題
それがSNSだと基本的に顔出し前提だから
- 92 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 13:13:13.52 ID:H5t10sfK0.net
- 俺はふりーむとVector、Newstageを適当に巡回してる。
グーグルで「新作 STG PC」とか「Shmups new software」とかそんなかんじで検索エンジンも利用してるかな〜。
- 93 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 13:13:46.13 ID:H5t10sfK0.net
- ちなみにここ以外で情報収集してる奴はどこでしてる?
参考までにおせーてw
- 94 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 13:30:38.88 ID:wVr+864b0.net
- SNSは慣れ合う人なんて微塵も無くてROM専と割り切って情報収集だけすれば色んなSTGの作成状況知れて面白い
あと情報収集は海外のSTGサイトを色々観てるよ
- 95 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 13:41:57.52 ID:r0yzJALr0.net
- このスレが後腐れ無い雑談の場ってのは分かる気がするけど
最近の定期的な荒れ具合を見てると^^;って感じにはなるな
8〜10年位前はここでも新作STGの話題が活発だったね
たびたび作者や作者らしき人が降臨したりアドバイスしたりで良い雰囲気だったと思う
今のゲ製板のスレに雰囲気近いと思った
とはいえプレイヤー主体のスレだから空気悪くなる時はあったけどね、それでも今のここ程じゃないけど
- 96 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 13:43:05.30 ID:r0yzJALr0.net
- ああすまん、
ageちまった
- 97 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 14:16:05.14 ID:lFBhYgfp0.net
- まぁnewstage安定かな
- 98 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 15:04:53.97 ID:dPyiDAab0.net
- VectorとFreemの新着STGチェックしてるだけで結構な名作に出会えるゾ
なんやかんやで最近は同人どころかフリーのSTGも全体的にレベルが高い
(あくまで平均なので駄作も多々あるが)
個人的にはゼンホーイSTGが好きだが海外作者がよく作ってくれるのでそっちに期待してる
- 99 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 15:10:33.19 ID:eL9QKC2a0.net
- SBが全方位に対応してくれればな〜
- 100 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 15:30:34.81 ID:Pt3/1y490.net
- >>98
アンダーザワンダーフロア
http://www.freem.ne.jp/win/game/11524
全方位シューティング。
これには気がつかなかった筈。何せどこにもシューティングの文字がない。
しかし、ISSAC なんかよりも遙かにシューティングゲームそのもの。
- 101 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 15:55:18.17 ID:I62m2Y3o0.net
- なんだかんだ言って気軽に情報交換&雑談できる貴重な場所だよな
- 102 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 17:13:31.19 ID:4bMNO9od0.net
- >>101
ここ数日の流れならね
たまにある異常な作品叩きや作者晒しがなけば無いよりは若干マシって程度だけど
ここのスレ荒れる時は本当に常軌を逸してるから精神的に悪い
- 103 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 17:34:49.86 ID:UZ8QDroV0.net
- とうかあれは闇が深い
- 104 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 18:18:18.99 ID:eL9QKC2a0.net
- >>101
そう
年齢層高いのかな(オッサンとは言わないw)
いろんなトリビアであふれてるよね
- 105 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 18:33:56.87 ID:fSe67JjX0.net
- STG関係のスレとしては情報的な意味合は皆無でしょ
大半が酷い流れだから、たまに荒れてない状態に戻るとそう錯覚するだけ
あくまで他のスレやコミュニティから漏れた人たちの雑談の場って感じでそれ以上でも以下でもないと思うよ
- 106 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 18:53:04.98 ID:usRydCgL0.net
- まぁ語るだけの雑談スレだしな。
良作な新作の情報も昔と違って数か月遅れとかザラだから雑談スレとしては機能してるが情報うんぬんは無いに等しいよ。
ここに晒したくないからあえて話題に出さない人も少なくはないだろうし。
ちょっと能動的に調べればそれ以上の情報は容易に得られるしね、勿論取捨択一含めての話
>>105
ああ確かに、凄く納得した。
- 107 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 19:00:43.30 ID:20Y2/99G0.net
- >>100をやったが全方位シューティングでもなけりゃシューティングですらない
そしてつまらん
これからやる人は覚悟するように
- 108 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 19:02:54.34 ID:h3rW8m220.net
- ジャンル的に高齢者が多いからジャンルの変化を嫌い受身的なのは仕方ない
色んな場所巡ってるけど若年層はゲ製板や他のスレやコミュニティに集まってる印象はあるな
どちらにせよ、>>102にもあるが変な流れにならなきゃそれでいいわw
- 109 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 19:20:54.22 ID:20Y2/99G0.net
- これは個人的な意見だが
つまらないという情報は面白いという情報より価値がある
真に面白いなら勝手に話題になる、
が、面白いという情報は情報源の提供元がいくらでもねつ造できる
ファ○通や韓○等が良い例だろうし、スポンサーには逆らえない
嘘情報にカウンターができるのは大きなメリットであり、
つまらないと大っぴら言えるこのスレはそれだけで価値がある
それは情報量や情報の速さなどとは別の価値だな
- 110 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 19:27:22.73 ID:LQV13xzk0.net
- メディアに載ってる情報ならそうかもしれんがここだったらどっちも同じようなもんだ
- 111 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 19:28:06.15 ID:LQV13xzk0.net
- 大手メディアね
- 112 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 19:38:28.31 ID:WdvaKot/0.net
- >>109
つまんねえならつまんねえで具体的にどこがどうつまんねえかぐらい書けよ低脳
>>107みたいな役に立たないカスみたいな感想しか書けない奴が言うなや
お前の考えを全肯定したらスレで挙げられたタイトル全てがつまんねえで埋まるわw
その方が荒らす方としても簡単だからな
あとついでに言うと、雑誌のレビューにライターがこんな感想なんか書いたら即切られるぞw
情報でも何でもないから
- 113 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 19:43:39.11 ID:7ZGoVdDX0.net
- さあまた糞みたいな流れになってきました!
- 114 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 19:44:42.28 ID:l2QbqWPQ0.net
- 全方位がいいならこれでもやっとけよ
http://store.steampowered.com/app/313400/
俺はネシカ版やって速攻ギブったが
- 115 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 19:50:51.55 ID:20Y2/99G0.net
- >>112
つまらないから気をつけろ
このゲームについてこちらが伝えたい情報はこれだけだ
- 116 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 19:54:26.26 ID:WdvaKot/0.net
- >>115
だからそういうのを情報とは言わねーんだよバーカ
- 117 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 20:03:03.40 ID:20Y2/99G0.net
- 別にお前の為にレスしてる訳じゃないからな
おあいにく様
- 118 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 20:18:01.06 ID:lrFQRkh/0.net
- 同人ソフトを買ったらスチームキーが付いてきたけどこれはなに?
ぶっちゃけプレスCDが1つあれば複数のPCに幾等でもインストールできるんでしょ?
- 119 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 20:24:02.10 ID:fv5wUJ4I0.net
- 知らないならここにスチームキーとやらを書くといい
- 120 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 20:28:01.01 ID:WdvaKot/0.net
- インスコ出来る環境かがあやふやでも(光学ドライブぶっ壊れてる場合とか)
スチーム経由なら楽ににインスコ出来るよって事じゃねーの
スペック足りない場合も丁寧に教えてくれるというか、知らんけど
- 121 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 20:59:07.14 ID:e2sXeBr60.net
- >>118
自分のsteamアカウントにキーを登録しておけばCDを紛失してもネットワーク経由でゲームをインストールできる
複数PCにもsteamがインストールしてさえあれば遊べるようになる(同時起動は無理だが)
普段steam起動してない人間にはあんまり恩恵ないけどかなり便利よ しかしsteam無しで起動できるうえにキー付きとは親切なサークルだな
- 122 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 21:21:45.00 ID:1Txp8eug0.net
- >>109
「つまらない」は確かに感想に収まるレベルだからOKだと思う
ただ「みんなプレイするなら覚悟しろよ!」と述べるからにはなぜつまらないか理由が知りたいかな
あとツマランも大いに捏造できるのでは?はちまやjinみたいなゲハブログのネガキャンが良い例かと
むしろマイナスイメージの方が拡散しやすいから一概にも言えないと思うよ
どこに価値を見出すかは個人次第だけどこのスレにそういう観点による価値があるかと言われれば難しいな
個人的には雑談以上の価値は無いと思ってるよ。ここで散々コキ下ろされてたソフトが面白かった事が多々あったからね
- 123 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 21:48:06.95 ID:fv5wUJ4I0.net
- 多々あるならタイトル挙げろよ
全部否定してやるから
- 124 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 21:53:29.62 ID:I62m2Y3o0.net
- 虫姫様、デススマイルズ、ダライアスバーストCS、etc
- 125 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 22:24:07.80 ID:rD7Fh1lp0.net
- 俺はプレイヤーとしてハイレベルだから何でも楽しめてお得
- 126 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 23:11:40.76 ID:r1E7GWV90.net
- >>123
それはキミの感想に過ぎないんDA!
万人に本当にツマラナイと言わせれるレビューができるならそれはそれで敬意に値するけどね!
- 127 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 23:21:23.76 ID:fv5wUJ4I0.net
- >>126
「ここで散々コキ下ろされてたソフト」て日本語判らないかな?
- 128 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 23:27:15.07 ID:r1E7GWV90.net
- じゃあGわんげ行ってみようか!
- 129 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/29(火) 23:45:42.15 ID:N58rsxtd0.net
- 紺とかここでは叩かれてるがクラピのタイツだけで生きてるのがつらすぎる
- 130 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 00:01:32.74 ID:L8Tm7eu60.net
- 東方はBGMとキャラが評価対象だからね
しょうがないね
純狐とピュアヒューリーズ大好きです
- 131 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 00:06:52.85 ID:je0XdWaN0.net
- ゲームはアレでも曲と演出でガッツリ期待に応えるZUNってやっぱりスゴイと思います
- 132 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 00:08:14.36 ID:W8Rg3x2w0.net
- >>100
これどう見ても作者の説明通りローグライクアクションRPGそのものじゃないかなぁ
ローグ(不思議のダンジョン)系のランダム生成されたモンスターひしめくフロアを魔法攻撃と拾った道具と操作テクで何とか踏破して行くゲーム 死んだら最初から
STG要素はキャラクターの正面に魔法攻撃を連射できるぐらい キャラ移動は縦横斜め自由に移動できるが魔法は縦横左右にしか撃てないので軸を合わせて狙う必要がある
特徴として空腹度の代わりに時間制限(各階)が有り時間内に階段を見つけないと死亡する マップ表示や階段位置のヒントは無いので運が悪いと階段が見つからずに死ぬ
マップは広くモンスターも多い アイテムも多数落ちてるが、じっくりモンスターを殺してレベル上げてアイテム拾って〜などとしてるとすぐに時間切れで死ぬ この辺のバランスが悪い気がする
まぁ・・・STGじゃないよこれシューティングだぜって宣伝する奴の気が知れない 頭おかしいよ 弾がまっすぐ飛んだらSTGなのか?キャラが上下左右に動けたら全方向STGなのか?
- 133 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 00:14:31.61 ID:IGXEfbVt0.net
- アイザックの伝説: リバースはSTGなのか
- 134 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 00:27:10.34 ID:je0XdWaN0.net
- ,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , }. l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 |. \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > マジックショットが撃てるイースUは
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / 全 方 位 STG だったんだよ!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
- 135 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 00:36:49.50 ID:5XMNw3zR0.net
- 東方みたいな避けるだけのイライラ棒に比べたら
狙って撃つだけでもシューティングだと言えるんじゃないか?
111 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2005/12/12(月) 18:57:15 ID:JR3dt9bL
ワルキューレの伝説はシューティング?
145 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2007/05/07(月) 13:51:29 ID:sO9cb90R
グラナダはシューティング?
40 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2011/05/26(木) 15:33:47.01 ID:Bacu1XuAO
戦場の狼がアクションと言ってる人に聞きたいんだがコントラは何のジャンルになる?
162 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2013/01/18(金) 16:11:59.68 ID:SNN2b2za0
魂斗羅、メタルスラッグ、ウルフファング、戦場の狼、奇々怪界はアクション?シューティング?
504 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2013/10/12(土) 23:10:23.68 ID:vYXwXMa+0
奇々怪々はSTG?アクションゲーム?アクションSTG?
102 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2013/12/09(月) 20:19:07.65 ID:2ptZSbbq0
魂斗羅、メタルスラッグ、奇々怪界、戦場の狼、ウルフファングはアクション?シューティング?
912 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2014/01/05(日) 22:49:17.21 ID:Ma01xZ2J0
>>908
魂斗羅、メタルスラッグ、戦場の狼、ウルフファングはアクション?シューティング?
414 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2014/02/07(金) 00:57:12.85 ID:qQwvWwUsO
魂斗羅・メタルスラッグ・戦場の狼・ウルフファングはアクション?シューティング?
- 136 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 00:37:53.83 ID:7GhmUKGG0.net
- 4方向しかないけど全方位・・・東西南北・・・ああ間違いではないな
- 137 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 00:55:59.70 ID:2HXuB8u50.net
- シューティングとアクションはゲーム性が非常に似ているとはいえ区別できない人はちょっとアレすぎるでしょ・・・
飛び道具が強いアクション、飛び道具が使えるアクションロープレ
普通分かると思うんだけどなあ
- 138 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 00:59:21.74 ID:2HXuB8u50.net
- 曖昧なゲームも確かにあるけどさあ
わざとなのかね
- 139 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 00:59:32.35 ID:88NLM+5Z0.net
- >>123 >>126
きっしょ
- 140 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 01:05:12.76 ID:gKnYAxQ70.net
- このての話題は重箱の隅を突きましょう大会になるんだよな
そもそもジャンルの定義が厳密にされてないからなぁ・・・
>>135
東方プレイしたことないんだね、頭大丈夫?
- 141 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 01:18:10.63 ID:je0XdWaN0.net
- 面白ければSTGと決めつけてこのスレで話題にしよう
ただ>>100はその器ではなかったようだ
- 142 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 01:59:02.33 ID:5XMNw3zR0.net
- 東方は作者もシューティングゲームではないと認めているわけで
そんなゴミをこの板で語る事が烏滸がましいというものだ
○○たん萌え〜とか一生言ってろ
- 143 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 07:27:07.04 ID:8dTu/CiB0.net
- 一応、謳い文句では毎度シューティングという呼称を用いてはいるんだよな
ただ、攻めることを軽視してるって意味で非STGという解釈もありだとは思う
妖々夢の時点で「撃つことはメインじゃない」って言っちゃってるし、
それを自分の作品群だけじゃなく弾幕シュー全体の定義として表記してる部分は
流石に同意も評価もできない
(実際のゲームの出来や内容とは別の、主義や思想的な問題)
- 144 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 07:30:51.27 ID:gKnYAxQ70.net
- 要は作者の言質と女キャラを引き合いにだして弾幕STGを叩いてるだけじゃん
ゴミはどっちなんだか
- 145 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 07:59:43.64 ID:8dTu/CiB0.net
- >>144
少なくとも自分のレスに関しちゃ、あくまで観念的な意味合いの話でしかないけどね
実際のゲーム内容で言ったらそれなりに楽しく遊ばせてもらってたし、
あれをきっかけに色々と学んだことも多いからそれほど嫌悪もしてない
(文花帖シリーズや紺のブツ切りモード前提の設計を除いて)
単に撃つことがメインじゃない高密度弾幕シューってだけなら
サイヴァリアやギガウィングもそうなるんだけど、
どっちも「これこそが一般的な弾幕STG」とは言ってないわけで、
あの勘違いを誘発しかねない主張が特出して残念だったなーって思っただけ
- 146 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 08:11:35.45 ID:gKnYAxQ70.net
- >>145
それは有りだと思う
- 147 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 09:48:07.17 ID:pU/zxVa3O.net
- 定義オナニーはキモヲタが大好き
〇〇〇はアクション?シューティング?でよく釣れる
- 148 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 11:02:18.14 ID:O5k/wY+h0.net
- 前もこんな流れ見た気がする
- 149 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 12:19:21.17 ID:mGdtPzS80.net
- >>114
ネシカ版ってなんやねん…このゲームにネシカ版なんて出てないぞ?
エアプか?
- 150 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 13:43:02.46 ID:4Z/sOadY0.net
- >>149
コレの前作じゃね?
- 151 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 14:40:56.70 ID:VjNWClfe0.net
- >>100
GBの開発ツールで作ったようなグラだな
画面を見る限りアイテムを集める要素が強そう
- 152 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 17:48:38.39 ID:VjNWClfe0.net
- 初代魔界村はシューティングの要素がかなり強い
それだけ
シューティングゲームはアクションゲームの種類だろ
- 153 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 18:05:53.29 ID:r2M9r6WI0.net
- 〜だろ
この語尾使う奴の言う事は殆んどアテにならない(名推理)
- 154 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 23:19:29.96 ID:bRzRPSS+0.net
- むしろジャンプ型のアクションの方が
創世記のシューティングより技術が必要だから
シューティングから派生したのが現在のアクションなんじゃめろ?
- 155 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 23:21:05.64 ID:BL1DYS5c0.net
- だろ と ねーよはネット弁慶のキモヲタがよく使うな
現実じゃキモイんだからネットくらいチンピラ気取りさせろよ
- 156 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 23:26:40.98 ID:pU/zxVa3O.net
- 前の人間がアクションと言ったらシューティングだろ
前の人間がシューティングと言ったらアクションだろ
と言う簡単な仕事です
みんな大好きでしょ?こういうの
- 157 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/30(水) 23:48:46.10 ID:IJsamYUM0.net
- アクションシューティングでFA
- 158 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/31(木) 00:11:12.33 ID:WJV1goFP0.net
- そういう半端な野郎は嫌いだよ
- 159 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/31(木) 00:26:29.61 ID:Qd4EVbIz0.net
- アイザックはシューティングなの?
- 160 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/31(木) 00:49:07.84 ID:TzJW2KoB0.net
- TF6は信者達のハートを打ち抜いたシリーズ最高傑作
- 161 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/31(木) 00:54:45.48 ID:luS8RUN8O.net
- >>159
どう見てもアクションだろ
- 162 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/31(木) 01:02:06.70 ID:1dFuJo4U0.net
- 何言ってるんだアイザックはギュモッチョに決まってるだろ
- 163 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/31(木) 01:05:52.50 ID:X92U3BBv0.net
- コットンなんかはそれこそシリーズが進む程に
「これをSTGと言っていいのだろうか?」って内容になっていってしまった訳だが
倒した敵キャッチしてぶつけてういろう育ててとかやってるとSTGやってる気が全くしない
- 164 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/31(木) 01:13:51.14 ID:kpqIuR6g0.net
- 弾が飛んだらシューティングでいいやろ
- 165 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/31(木) 01:18:09.34 ID:Qd4EVbIz0.net
- http://store.steampowered.com/app/39800/
これはシューティング?
- 166 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/31(木) 02:49:42.45 ID:t+FuD0BA0.net
- アスタブリードはシューティングとして遊べない
- 167 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/31(木) 05:01:59.06 ID:TluNKQju0.net
- 魂斗羅はSTGに入りますか?
金比羅牛蒡うめぇ
- 168 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/31(木) 10:03:13.26 ID:luS8RUN8O.net
- ウルフファングはシューティング?
>>167
アクションだろ
- 169 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/31(木) 12:25:57.80 ID:qMbbt++/0.net
- 洗浄の狼定期
- 170 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/31(木) 15:36:43.54 ID:WrHcLrkK0.net
- 地形と重力があってジャンプの動作が存在するものは大雑把に言ってアクション…だと思ってる
- 171 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/31(木) 16:58:37.91 ID:jnxOJ5Sq0.net
- 面白ければ何でもウェルカムです
- 172 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/31(木) 20:10:06.09 ID:luS8RUN8O.net
- 定義オナニー自体が(本人には)面白いのだ
まさにオナニー
- 173 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/31(木) 23:00:28.04 ID:UaM8bJYk0.net
- 俺くらいプレイヤーとしてハイレベルになると音ゲーやパズルゲーにすらSTG要素を見出だせる
お前らもエンジョイしろ
- 174 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/31(木) 23:11:56.48 ID:TzJW2KoB0.net
- パズルシューティン愚
パズルボブルとか斑鳩
- 175 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/31(木) 23:20:26.50 ID:X92U3BBv0.net
- そこでクォース挙げないとか
どんだけゆとりなんだよ
- 176 :名無しさん@弾いっぱい:2016/03/31(木) 23:55:47.41 ID:TzJW2KoB0.net
- クォースってパズルなのか?
- 177 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/01(金) 00:07:40.81 ID:v/L5QN9y0.net
- クオースとテラリア合体させたみたいなゲームが欲しい
- 178 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/01(金) 00:10:52.08 ID:3QYw5YYM0.net
- >>176
消す条件があって
闇雲に撃っても消せないからな
まあパズル的ではある
- 179 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/01(金) 02:02:16.50 ID:P7FcQF1m0.net
- ttp://www.wizardry-online.jp/event/20160401apriltakashi/index.html
- 180 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/01(金) 17:58:23.34 ID:PeTrf25l0.net
- クォースってある程度以上うまくならないからすぐ飽きた
- 181 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/01(金) 17:59:45.44 ID:PeTrf25l0.net
- スペースインベーダーのUFO的なのが出てきてそれを撃ち落とせれば
全消しとかあればよかったのに
- 182 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/01(金) 18:22:17.17 ID:p9KZ6vZI0.net
- フリーで出来るSTGの中で本当に最もエッチなのおしえてください!!!!!!1111111
- 183 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/01(金) 18:23:57.59 ID:DT27YsAPO.net
- >>180
ぜんじさんもファミマガ付録の出張レビューで低評価していたな
- 184 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/01(金) 18:41:55.59 ID:JUzF3J4M0.net
- 石井ぜんじってメストあったときに他誌寄稿してたの?
- 185 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/01(金) 18:49:49.98 ID:fXUKUfgu0.net
- ガンフロンティアのSS版移植とかのとき頑張っていたとか?
Rタイプの攻略ビデオとか魔界村の攻略ビデオのときなんか書いてたんじゃないのかな?
- 186 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/01(金) 19:17:14.90 ID:DT27YsAPO.net
- >>184
あった
もう一回言うがファミマガ付録のパズルゲー特集本だ
クロスレビューじゃ迷宮島とアークティックに5点満点付けていた
前者はアーケードのファンだからだろうが後者は意外だった。まあレイダース5みたいなわけわからんの好きだしな
ちなみにクォースは3点
- 187 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/01(金) 19:24:29.23 ID:3QYw5YYM0.net
- クォースは一人でやるより対戦プレイが面白いゲームだからな、特にGB版のケーブル接続対戦
ttps://www.youtube.com/watch?v=2wSUpHJdva4
地味過ぎてテトリス程は流行らなかったけど
- 188 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/01(金) 20:09:10.55 ID:34KCCUju0.net
- まさかレイダース5は出るめえと思ってたら出てきたw
やっぱスゲーよこのスレw
- 189 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/01(金) 21:18:49.17 ID:+vRtTqGU0.net
- >>182
滅殺回路
- 190 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/02(土) 07:34:39.17 ID:QnGe2NPY0.net
- >>188
お前が無知なだけだろ
- 191 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/02(土) 19:43:17.52 ID:O83sPHjc0.net
- ちょっと前のここはトリビア云々〜といい、最近になって変にスレ持ち上げようとしてるな
別に構わないがSTG作者の自演自賛と同じ位気持ち悪いものがあるわ
- 192 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/02(土) 20:38:57.06 ID:7zwY4MNi0.net
- >>188
くっさ
- 193 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/02(土) 21:44:22.75 ID:hOWHmIJj0.net
- スレを潰したい人がいるようだし多少はね?
- 194 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/02(土) 21:47:42.29 ID:hOWHmIJj0.net
- おっとアゲ失礼
- 195 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/02(土) 22:15:18.90 ID:FuJEn9OQ0.net
- 潰したい人というのが、空気悪くなるのお構いなしにヘイト撒き散らしてる側と
そんな現状に嫌気が差してスレ不要論を唱える側のどっちを指しているのかで
解釈が正反対になるな・・・
ジワジワ死ぬか即死するかの違いでしかないが
- 196 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/02(土) 22:48:32.11 ID:Q8DlnS650.net
- 今まで散々作者叩いてきてこのスレの雰囲気が悪くなるとか笑わせると脊髄反射で思ったけど
スレの雰囲気が悪くなると作者叩きもヒートアップしそうでなんともいえない気持ちになった
- 197 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/02(土) 23:01:29.30 ID:WljDRn2m0.net
- なんともいえないなら黙ってろハゲ
- 198 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/02(土) 23:27:44.15 ID:FuJEn9OQ0.net
- 空気悪くなるってのは作者叩き、作品叩き、あとついでに
無意味にケンカ腰になってる輩のこともひっくるめて言ったつもり
辛辣な意見が出ることそのものは一向に構わんのだけど、
現状、肝心のゲームそのものに関する情報がないがしろにされすぎで
実質的にヲチ板と変わらんってのがどうにもね
- 199 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/02(土) 23:33:20.07 ID:dP0GKCwS0.net
- 情報は他の方法で入るしヲチスレでも構わんような?
叩き愛含めマッタリ語れればいいんですよ
- 200 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/02(土) 23:44:41.84 ID:FuJEn9OQ0.net
- うん、ヲチスレ自体は別にあってもいいんだ
でもそうなると少なくともこのスレタイ掲げてやるようなもんじゃないから
是が非でもそういう趣旨でいきたいなら住み分けしようぜってだけの話
でも、結局何故か毎度毎度一つのスレでやってるんだよね
意見出すにしても摩擦が起こることはわかりきってるだろうに、不思議すぎる
- 201 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/02(土) 23:52:14.88 ID:WljDRn2m0.net
- お前が出て行けばいんだよ
- 202 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/02(土) 23:56:56.74 ID:FuJEn9OQ0.net
- まあ、そう言われるだろうとは思ったよ
ここそういうスレになったんだもんな
- 203 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/02(土) 23:59:11.40 ID:JYxkj0BO0.net
- 叩き愛とか吐き気しかしねぇww
- 204 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 00:03:38.87 ID:gX+pATPb0.net
- WljDRn2m0の頭がおかしいだけ
親が可哀そうだね^^
- 205 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 00:15:26.96 ID:iKQSkwF00.net
- >>203
叩きも馴れ合いの一種だとでも思ってるんだろうなあ・・・
弄りと悪意の区別も付かないというか
- 206 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 00:23:17.66 ID:fNpEpzBkO.net
- 荒らしの楽しさも分からんとは可哀想な奴
- 207 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 01:19:04.12 ID:tajEePns0.net
- >>叩き愛
虫唾が走る表現だなw
このスレらしいといえばらしい陰湿な考え方だけど
- 208 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 01:49:40.83 ID:7g0wQ0Gd0.net
- 叩き愛にこれほど反応されるとはw
書いてから思ったが叩き合いは要らんわな
本来なら異なる感想が並ぶだけで
感想の書き方にケチをつける変なのを無視すればいいってことだ
- 209 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 02:38:18.45 ID:1yaUZOT+0.net
- 感想なら別にいいだろうしそれにケチつけるのはテンプレのルール違反だけど問題なのは
余計な暴言や誹謗中傷を加える奴が居る事だな。
このスレには感想と中傷の区別が出来ない奴が多すぎて先人が建てたテンプレを全く守れてない。
建設的な意見を求めてるわけじゃないし期待もしてないけど同人STG界隈の足を引っ張ったり濁したりしないで欲しい
- 210 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 10:30:26.82 ID:Vk7xG+iB0.net
- 問題なのは自分が嫌な事を勝手なルールにして「〜する奴が居る」と書き込む奴だな
人間として最低なことを理解してないからホント困る
- 211 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 11:37:32.16 ID:f7Y8618J0.net
- 叩きを正当化するためにいちいちそういう突っかかりする奴の方が最低だと思います!(名推理)
頭が悪いって厄介だね!
- 212 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 12:26:13.85 ID:hgagQuw10.net
- 糞は叩かれる
シンプルイズベスト
- 213 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 13:52:00.31 ID:D39E+Hm40.net
- このスレのことかー!
- 214 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 14:03:45.41 ID:YQLh3uWW0.net
- それも含まれる
糞ゲー叩きも糞作者叩きも糞スレ叩きも根本は一緒
- 215 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 14:03:51.20 ID:8dCkFSzr0.net
- 360のコントローラーでアフターバーナーUをやってみたら面白かった
画面が粗くてもゲームの面白さはあんまり関係ないと再認識させられたわ
でも曲の用意が問題だな
- 216 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 14:07:33.76 ID:X6meGKxx0.net
- > 画面が粗くてもゲームの面白さはあんまり関係ないと再認識させられたわ
MSXのゲームでも楽しく遊べるからね
- 217 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 16:05:25.98 ID:zBCvM+gs0.net
- >>216
スクロールガクガクでもか?
- 218 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 16:13:15.03 ID:X6meGKxx0.net
- >>217
愚問
- 219 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 16:19:12.52 ID:iKQSkwF00.net
- MSX版のツインビーとか、かなり出来が良いからな
カクつくのはスクロールだけでFC版と大差無い出来映えだし
- 220 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 16:21:21.01 ID:fNpEpzBkO.net
- 俺は楽しめない
よってお前は間違ってる
- 221 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 17:29:11.82 ID:IrhgBmkC0.net
- 脳味噌の進化が止まってるからね、仕方ないね
- 222 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 17:59:54.13 ID:MOxCSL6U0.net
- >>220
お前もアイツも正しいんやで
- 223 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 18:24:56.44 ID:8dCkFSzr0.net
- 腹が満腹な奴に何を食わせても無駄ってこともあるが
- 224 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 18:43:09.97 ID:boHme9f40.net
- MSX風STGのザクロギアン面白いよ
ガクガクスクロールだし一部の敵弾が非常に見づらいけど
それらを含めて雰囲気が懐かしくてよい
- 225 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 18:53:26.56 ID:8dCkFSzr0.net
- http://www.zephyr.dti.ne.jp/~hitoshiw/freegame.html
やっぱMSX風のグラはMSXでやるから凄いのであって・・・
と思う
群馬少女は本当に出るんだろうか
- 226 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 21:33:33.58 ID:F6jxuGg+0.net
- 「MSXのゲームはスレ違いだろ」
とか思ったものの、スレタイからすればスレ違いどころか歓迎って事になるなw
- 227 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/03(日) 22:40:05.64 ID:OK00nEfU0.net
- >>225
群馬の宣伝かな?
- 228 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/04(月) 00:30:46.71 ID:im6SreBq0.net
- >>226
実際に語られるのは勘弁だがな
じじい共の思い出話は疎外感あって嫌だ
- 229 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/04(月) 00:44:59.61 ID:LbxioQHY0.net
- どのみちこの先は疎外感しかねーよ
いずれお前もじじい呼ばわりされるけど
時代が進むにつれて語れるだけの知識がどんどん失われていく訳だから
2DSTGのマイナー化は更に進む、あらゆる方向性で
その頃におまえの思い出話を聞きたいという奴がどれぐらい居るか見物だな
- 230 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/04(月) 00:55:55.00 ID:kLeAUbSX0.net
- 昔のハードは少ない容量だったからゲームとして面白い要素を最優先に詰め込んであるわけだから
面白いソフトが多かった
- 231 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/04(月) 01:20:10.96 ID:dyDfw89Z0.net
- スレ違いのPC以外の作品語りや
作品や作者への中傷よりはよっぽどマシだからどんどんどうぞ
- 232 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/04(月) 01:23:37.24 ID:bpvCrjcU0.net
- >>228
スレタイ通りの話をするなというなら2chのルールも知らないお前は市ね
- 233 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/04(月) 01:27:50.36 ID:F0oaNQuH0.net
- 疎外感あって嫌だからするなって凄いわがままだな
知らないタイトルが出たら調べて、手に入りそうだったら買ったり、フリーなら落としたりするけど
既に手遅れな場合も
- 234 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/04(月) 01:29:27.47 ID:F0oaNQuH0.net
- 途中で送信しちゃったごめん
既に手遅れな場合も当然有るけどね
Mrs.エスタシオンとか
- 235 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/04(月) 01:45:45.79 ID:Unuei4SoO.net
- >>230
それは面白いソフトしか見てないだけで
グラフィックに気合入れておざなりなのも沢山あったけどね
MSXならば背景に力入れすぎスクランブルフォーメーションとか
てかMSXのSTGなんてコナミや一部の実力派除いたらほとんどク(ry
- 236 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/04(月) 01:57:24.40 ID:mzs2qVAi0.net
- EGGもあるしMSXソフトは現役ですよ
MSX版サラマンダだけはついにクリアできなかったなあ
- 237 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/04(月) 02:17:24.98 ID:c+ipVY5A0.net
- Gわんげも今となっては入手場所が見当たらない
- 238 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/04(月) 02:49:13.28 ID:6izsh0CA0.net
- >>231
激同
あえてレトロに突っ走ったらそれはそれで面白くはなりそうだ
議論は起こるかもしれんが特定個人を指しての中傷行為はなくなりそう
- 239 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/04(月) 06:07:37.39 ID:dKY5hrk30.net
- >>221
触手生やす気かw
- 240 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/04(月) 07:20:15.98 ID:/3T91Ik50.net
- >>237
スレに聞きに行けよ
- 241 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/04(月) 16:03:19.34 ID:bLajWeaq0.net
- msxの話といっても
どうせコナミシューの手垢ついたネタをコピペするだけでしょ
- 242 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/04(月) 16:15:48.16 ID:bpvCrjcU0.net
- >>241
どうぞ
- 243 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/04(月) 16:58:41.90 ID:I6ZynZSV0.net
- わんげはまだ開発中
妄想スレに張り付いてればそのうち手に入るだろ
- 244 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/04(月) 18:23:22.50 ID:oK4t7slo0.net
- ファミコンとかクソゲーの宝庫だったよな
総数が半端ないから名作も多くて記憶に残ってるだけで
- 245 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/04(月) 18:53:14.06 ID:mzs2qVAi0.net
- 妄想スレの「そのうち」は2年3年当たり前だからなあ
- 246 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/04(月) 22:46:14.05 ID:kLeAUbSX0.net
- わんげのバージョンうpをまつより一から作り直した新作を待ったほうがよさそう
- 247 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/04(月) 23:29:24.17 ID:453kAMFt0.net
- それは君の仕事だ、な?
- 248 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/05(火) 00:55:01.00 ID:Bk97m3Jn0.net
- 南方も今では入手不可能かな
あとねぴあわーるど作品とかも
- 249 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/05(火) 12:14:11.73 ID:jS0qjV9N0.net
- ふあんげ
- 250 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/05(火) 17:20:29.60 ID:taIM0VVm0.net
- >>246
わんげの素材はわんげの名をつける条件で自由に使ってくれていいって作者が
- 251 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/05(火) 18:58:21.82 ID:8VgmxJz60.net
- ヴァイパーフェイズわんげ・・とかそんな感じか
- 252 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/05(火) 19:22:24.44 ID:taIM0VVm0.net
- >>251
良いじゃないかw
- 253 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/05(火) 23:07:47.07 ID:j12uQ2ti0.net
- >>246
Gわんげ’ってのがありましてね…
本家が何年かけて完成しないものを一か月くらいで完成させてましたよ
アマとプロの違いってこういうところなんでしょうねぇ
ちなみに動画がケイブに怒られて公開停止
- 254 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/05(火) 23:25:13.49 ID:pWalWqFu0.net
- http://doujinarea.blogspot.jp/2013/09/guwange-dash.html
速攻で見つけたw
みんなには内緒だよw
- 255 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/05(火) 23:27:14.25 ID:pWalWqFu0.net
- 本家はTF6の主犯を叩くのに忙しかったから仕方がない
- 256 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/05(火) 23:29:07.49 ID:pWalWqFu0.net
- Gわんげ’
にはバージョンアップでいろんな機体を追加して欲しかった・・・
- 257 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/06(水) 00:06:07.03 ID:DkB3HcD/0.net
- 通報しました
- 258 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/06(水) 01:14:52.22 ID:pcnuviL/0.net
- おわんげ
おわんのようなものが真ボス
- 259 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/06(水) 16:15:07.63 ID:/A8pNeRq0.net
- >>255
ぞるんげ
- 260 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/06(水) 17:42:56.11 ID:UCG4Zo6X0.net
- STERMのENTER THE GUNGEONっていう弾幕STGがかなり売れてるな
- 261 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/06(水) 19:53:56.65 ID:BlRB99LG0.net
- で
それは(お前にとって)面白いの?
- 262 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/06(水) 20:05:55.80 ID:b8jVg0ua0.net
- 東方のほうが売れてるよ
- 263 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/06(水) 20:15:18.70 ID:5WNPDDH00.net
- ぶるにゃんマンがSteamで出るかも
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=660224194
- 264 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/06(水) 20:45:41.64 ID:/A8pNeRq0.net
- >>261
やってない
知らん
- 265 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/06(水) 22:43:44.05 ID:eTIAp5oT0.net
- 究極ヘリつええ
- 266 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/06(水) 23:58:15.00 ID:1ezdKHDx0.net
- Steamみたいな新しい事となると日本は本当にダメだな
- 267 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/07(木) 00:29:31.19 ID:UpHyh/KU0.net
- 新しい?
- 268 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/07(木) 01:33:28.87 ID:vqPBs5Pa0.net
- 新しいゲーム探そうぜ
- 269 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/07(木) 02:02:43.39 ID:jKfG84ZX0.net
- 日本ってのは既存のものを改良して発展させるのが得意。
悪く言えばパクりで発展してきた文化。
さすがに近年は他国製品のデッドコピーみたいなものは見かけなくなったが、
アイデア的な所なんかは未だにそういうところがある。
なので新手の事業では後手に回りすぎていて、既に追い付く事ができない状態になっていたりする。
ゲームのダウンロード販売という形式もかなり遅れをとってのスタートだからな。
大体、利用者側の意識も遅れていて、
「ダウンロードするだけなんて冗談じゃない。手元に現品がないと嫌だ!」 ← こんなのばかりだった訳で。
- 270 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/07(木) 02:29:57.33 ID:UpHyh/KU0.net
- シューティングの話をしないなら出て行けよカス
- 271 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/07(木) 09:47:18.38 ID:F9Qzn58T0.net
- ゲーム事業の足掛かりに使ったパクリ元が淡泊すぎて何を作っても何かの真似になる現象が起こったのもあるが
その後ゲーム性を精錬出来た者が生き残った
- 272 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/07(木) 11:35:03.71 ID:ZnhnzTcL0.net
- ゲーム事業とかゲーム性じゃなくて
steamみたいなプラットホームのことだろう
- 273 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/07(木) 11:39:40.84 ID:L4ArEsey0.net
- ゲームのダウンロード販売なんて日本がパイオニアなんだよなあ〜
- 274 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/07(木) 12:24:34.79 ID:dJTvqe3F0.net
- 日本のメーカーが今steamに乗り込んでるのは国内のPC市場がお寒いから
結局世界相手にやってるとこにぶら下がるしかなかったというだけだよ
- 275 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/07(木) 12:27:23.54 ID:LGcIk6Gb0.net
- 哀しいなあ
所詮俺たちはマイノリティ中のマイノリティという事か
- 276 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/07(木) 13:12:41.54 ID:w25F68VP0.net
- マイノリティとしての矜持が足らんよ
ゲーセンも据置機も先が無くて、これからもっともっと廃れるのは分かり切った事なのに
今からそんなんでは幾つ心が折れても足りない
- 277 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/07(木) 22:20:19.47 ID:Q0qut1f00.net
- 廃れるとかなんとかはpcで出来る2dシューティングのスレだからどうでも良い
思い出も含めて語りたい2dシューティングのことを粛々と語ってけ
- 278 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/07(木) 23:21:00.25 ID:sjh+Jm/G0.net
- >>269
>大体、利用者側の意識も遅れていて、
>「ダウンロードするだけなんて冗談じゃない。手元に現品がないと嫌だ!」 ← こんなのばかりだった訳で。
今となってはサーセンというしかないなorz
- 279 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/08(金) 01:02:35.68 ID:1LUqfi9KO.net
- 周りが受け入れだしたから自分も受け入れるよ
関係ないがすき屋のバイト問題が騒がれた時は二度と行かねえwwwだったのに
今はそんなのあったっけ?というノリで普通に行く
ネット世論の空気が俺の行動を支配してるといえる
- 280 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/08(金) 01:08:32.15 ID:tHmbqWkC0.net
- 艦これで行ったんだろwww
- 281 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/08(金) 02:04:12.76 ID:17JAkoDI0.net
- 滅びゆくものたちの為に!
- 282 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/08(金) 22:38:49.34 ID:tq+lTlbM0.net
- 今日も楽しくpcで出来る2dシューティングを遊んでまぁ〜す!
- 283 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/08(金) 22:57:16.73 ID:0Zbe6qpv0.net
- >>279
中身の無い奴だな
このスレはこんなんばっかか
- 284 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/08(金) 23:11:21.36 ID:CsxL7j5v0.net
- 箱ケツイ買ってその後半年くらいして箱○買って他ジャンルのゲームもどんどん増えていって
パッケージが30個くらいになった頃からDLさせろって思い始めたな
- 285 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/09(土) 01:23:06.36 ID:ilex/y0e0.net
- トラブルウィッチーズoriginというのがsteamで出るっぽいね
箱○で買い逃してたから嬉しい
- 286 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/09(土) 05:48:26.13 ID:gTRa06zP0.net
- >>285
それ、エイプリルフール
- 287 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/09(土) 08:23:39.29 ID:odhdWjy/0.net
- >>286
それ情報古い
- 288 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/09(土) 09:20:02.26 ID:/gmr9fkn0.net
- マジでスチームにSTGが集まりつつあるな。
- 289 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/09(土) 13:18:25.92 ID:xuXw6Ir40.net
- ジサカーでシューターな俺歓喜だぜ!
- 290 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/10(日) 23:56:51.26 ID:ITXh8nfl0.net
- 金になるかならないか
- 291 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 06:04:50.45 ID:2y0+tB520.net
- 配信ならペイできるべ
- 292 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 19:28:34.67 ID:xH9sIp1f0.net
- Steamのグリーンライトってのは仮配信って扱いなんだよな?
九十九氏が作曲担当したアレがソレだけど売れたら本配信、売れなかったら終了って事でいいのかな?
- 293 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 19:41:54.94 ID:dG9GeqKl0.net
- 売れたらって何本?
- 294 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 20:13:34.35 ID:bszi5RT40.net
- パッケージ版を買ったらメディアがRだったようなきがする
前作のINF2のほうが好きかも
- 295 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 20:45:25.48 ID:tTD+ZFls0.net
- >>292
グリーンライトは開発中、もしくはsteam外の完成品の発売前の人気投票みたいな感じやで
実際に買うかはともかく、発売されたら欲しい!(良いね!)って反応が多ければ実際に発売への活動に着手でき、反応が芳しくなければ発売はお流れ
Battle Crustの話だったら今回は良いね多数で発売決定、で既に完成されてるタイトルなので即本配信って感じ
ちゃんと正式に売られてる状態なのでゲームに致命的な問題が発覚するか作者がやらかさない限りはこのままずっと配信される
- 296 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 20:58:10.37 ID:bszi5RT40.net
- だから群馬少女が出る気配がないのか
画面公開もしてないようだが
あのスマホ版MSX風の画面をそのままPC版で出す気か気になるわ
- 297 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 21:19:46.72 ID:bszi5RT40.net
- TAITO DLC Pack を購入する バンドル (?)
このバンドルを購入すると、3 アイテム全部が 20% オフ!でも1万以上か
- 298 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 21:24:21.50 ID:tTD+ZFls0.net
- 群馬は普通にグリーンライト通過しとるみたいやで よくそんなに物好きが居たな…
移植作業や翻訳なんかに時間かかっとるんじゃないかね そもそもグリーンライト通過後にすぐ出るゲームの方が少ないしな
- 299 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 21:26:43.85 ID:bszi5RT40.net
- 緑の光・・・?蒸気
どんな意味があるんだ?
- 300 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 21:26:55.74 ID:2yJFLy2W0.net
- メチャリッツは通過したのかな
- 301 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 21:30:22.71 ID:k/gEU48h0.net
- ぶるにゃんマンがグリーンライトを通過するか気になるな。
エロはPSPレベルまで落とさえるだろうが、そのレベルでもスチームはOKなのかどうか。
- 302 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 21:33:48.49 ID:bszi5RT40.net
- ぶるにゃんマン
メッセージや声も英語に変更?
あれぎりぎりで面をクリアしてコンテニューをすると積むね
1面からやり直せってことか
- 303 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 21:37:03.00 ID:Qus6uQ8q0.net
- グリーンライト=青信号
- 304 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 21:41:44.26 ID:JPsec5mdO.net
- グンマーってゾルゲが関わってるやつかよ
- 305 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 21:43:17.07 ID:dG9GeqKl0.net
- 信号って全世界で色は共通なのです?
- 306 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 21:44:49.29 ID:bszi5RT40.net
- 赤は異常とか止まれか
- 307 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 23:17:49.90 ID:OCV2ZMNl0.net
- グンマ改は追加要素なしなんだろ?いくらで売るつもりなんだ?
- 308 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 23:30:05.04 ID:bszi5RT40.net
- 隠しボス・・・じゃなく強制的にミュールが出てくるに違いない
- 309 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/11(月) 23:35:02.76 ID:fBeFoPli0.net
- Steamで同人STG界隈が活性化するな
岡野には死んでほしいが売れるものを作ったならばそれはそれで実力か
- 310 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/12(火) 12:00:00.39 ID:aY9OLU+e0.net
- 個人的にSTELLAVANITYの続編?に期待してる
ステラって開発途中にあったボスの会話が製品版じゃなくなったので
設定やストーリーがロクにつかめないね。機械と魔法文明が同居してるのも謎
- 311 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/12(火) 12:14:22.13 ID:YuP8l1ok0.net
- 東方じゃねーんだから会話とかストーリーなんていらん。
- 312 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/12(火) 13:21:00.80 ID:whNr3I9e0.net
- >>311
2Dシューって単純な構成だから、ストーリー要らんから始まって背景も色数も要らんってなるんですよ
そんで「DECIMATION X」という一つの結果が既にあります
- 313 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/12(火) 14:08:52.29 ID:YuP8l1ok0.net
- 話を勝手に変な解釈するな日本語勉強して来い
お前がいらん
- 314 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/12(火) 14:19:38.50 ID:whNr3I9e0.net
- 多数にとって魅力的にしとかないと売れないからね
- 315 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/12(火) 14:23:15.16 ID:hmZnQ+PX0.net
- STELLAVANITY
後半宇宙とメカをつめまくってネタ切れなのをむりやり発売した感じw
新作開発を再開して欲しい
ケイブの新作が沈黙したから目指したいものがない状態でもあるんだろうな
- 316 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/12(火) 15:49:50.64 ID:UuQoZHJI0.net
- >DECIMATION X
やべえ今作ってんのこんな感じの奴だ
まあいいか
パクリもとはスペインだし
- 317 :292:2016/04/12(火) 21:43:22.54 ID:Amo9YVad0.net
- >>295
そういう事か
d
- 318 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/12(火) 22:58:16.27 ID:BEnGQE+Y0.net
- >>295
斑鳩はあえてそれやったんだっけ
- 319 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/12(火) 23:57:56.08 ID:iyqyT2vb0.net
- >>311
どうとでも解釈されるような頭悪い文面垂れ流すお前がアホだわ
- 320 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/13(水) 01:27:28.43 ID:rJulOc190.net
- >>316
完成したらここに報告しろよ!
- 321 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/13(水) 08:12:11.17 ID:SS0P4Y5N0.net
- 完成したらウンコぶっかけてゴミ箱に捨てろよ! と同じ意味なんですがそれは
- 322 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/13(水) 09:03:56.61 ID:MT86lk440.net
- 的確な表現だな
- 323 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/13(水) 18:58:27.63 ID:lvzegqCa0.net
- ジコマンのネタゲーでしかないって自認してんだがDECIMATION Xは人気なのかね?
だったら俺の弾幕スペインも公開価値はあるってもんだが
- 324 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/13(水) 19:35:48.42 ID:SiUhwYiz0.net
- DECIMATION X懐かしいな
箱○のインディゲーじゃん
- 325 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/13(水) 21:01:51.17 ID:YfWP5+Nv0.net
- DECIMATION XはSteamで出せばいいのにな
淡泊だから腕前検定みたいな要素もあるよな
- 326 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/14(木) 00:49:32.84 ID:jy0RLxyd0.net
- ひょっとして弾幕インベーダー需要あんのかな?w
それくらいならSBでサクッと作れそうだ
- 327 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/14(木) 01:15:41.24 ID:dtzHpS8t0.net
- STGの肝はバランス調整よな
ゲームの体裁ができてからが肝心
- 328 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/14(木) 07:34:29.65 ID:USoWXCHf0.net
- 弾幕インベーダー
YAMEってエミュで収録されてたが
- 329 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/14(木) 18:29:50.01 ID:USoWXCHf0.net
- 三月兎って時間の経った売れない同人ソフトを通常の半値にして販売するみたいだけど
卸値はどういう風にしているのかな?
仕入れ値は半値以下で卸しているものなの?
- 330 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/14(木) 19:00:39.99 ID:IId9BbPk0.net
- 生鮮食品のおつとめ品と同じじゃないかな
- 331 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/15(金) 13:32:36.18 ID:TNHnLEuK0.net
- 他の同人ショップだと書店みたいに店先を貸してるだけで、一定期間経って売れ残ったのはサークルに返品だよね。
半額やってるってことは買い取りなのかね?
- 332 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/15(金) 13:40:53.27 ID:2k+l08Ja0.net
- ゲーム作って売ってもらえばわかるだろ
金の話ししか出来無い乞食共wwwwww
- 333 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/15(金) 19:23:44.66 ID:EZ5yjsXyO.net
- 作者叩きの方が得意だよ?
- 334 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/15(金) 19:42:16.83 ID:QVKQNrYk0.net
- >>331
おおぅ、シビアな話だなあ
こりゃ同人大手もスチーム直行コースかねぇ
- 335 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/15(金) 20:06:04.26 ID:Jt5Dt+440.net
- よ〜く考えよう
お金は大事だよ?
- 336 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/15(金) 21:46:12.18 ID:mxaoFMR90.net
- 三月兎は見た感じ縮小〜撤収ムードだなー
今はエロゲーコラボで一般客締め出して在庫を棚に詰め込んでるだけだし
過去はムービー展示に力を入れてたがモニターにゲーム名書いてないからどれだか分からんし
ウリだった試遊筐体も長い間感電注意のステッカーつけたブラウン管モニター一台だけで
一見さんには近寄りづらかったんじゃないか
- 337 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/15(金) 22:50:05.93 ID:EgChkq4j0.net
- 大手は自分で通販ライン確保できるようになったし中小はそもそも利用していない
同人ショップの必要がなくなったのだよ
時代の変化だね
- 338 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/15(金) 23:39:06.33 ID:mZ9FaCnT0.net
- 秋葉原の同人ショップは外国人利用客も結構いると聞くから
ショップに置くだけでも認知度アップにつながるんでないか?
steam進出睨んでるならなおさら
- 339 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/16(土) 12:28:10.95 ID:XzpLCisW0.net
- 今の秋葉原はジャンクの掘り出し物とかないから行く気が殆どない
新品を取り扱っているゲームショップも凄い少ないし
- 340 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/17(日) 19:54:25.87 ID:2mgMZ5NU0.net
- 同人のバーチャロンみたいなシステムのインフィニットストラトスを買ったがPS3のガンダムvsがあればまったく必要ないと感じた
縦シューとか需要がないわけか
- 341 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/17(日) 21:19:23.26 ID:7VA9mbr20.net
- > 縦シューとか需要がないわけか
前の文章との繋がりがよくわからんが
同人でも縦シューは色々出てるってことは需要有りだと思うよ
作者が縦シュー作りたいだけかもしれんけど
- 342 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/17(日) 22:17:16.88 ID:Fo+sb9qn0.net
- スチームグリーンライトにはほぼ毎日シューティングが登録されている
通過するのはそのうちの幾つかだけど少なからず需要の有る証ではないかね?
- 343 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/17(日) 22:30:44.78 ID:d4D1l8XI0.net
- バーチャロンとPS3のガンダムと縦シューに何の関係が!?って思うんだけど何が言いたいんだろう
とにかくものスゴイ需要がある縦シューの東方にケチをつけたいのか
- 344 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/17(日) 22:31:12.61 ID:Yq8szJH60.net
- 今日日はSTGが一番作りやすいかもしれん
- 345 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/17(日) 22:54:05.19 ID:cSx/ZOAx0.net
- 形にするだけならシューティングが一番作りやすいだろうけど
雑魚とかボスとか敵配置作らなきゃならないし
完成させるとなるとパズル系の方が楽かも
- 346 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/18(月) 00:20:53.36 ID:ApNA77Wg0.net
- でもパズルは面白い問題が作れなかったらどんだけ凝っててもクポだぞ?
その辺のハードルの高さはシューティングと変らないと思う
- 347 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/18(月) 00:38:30.86 ID:rI7IgccN0.net
- クイズゲームも簡単そうだが、クイズ部分以外で面白くてオリジナルなシステムを考えられなければ駄目なんだろうね
- 348 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/18(月) 10:50:51.27 ID:TOEHqS270.net
- 全ての問題が数年経つと全く役に立たなくなるクイズゲームなんか素敵
- 349 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/18(月) 16:51:41.55 ID:JBOQZnrR0.net
- ガンダム最新版はネット対戦を強要されるので卒業しました
2D一筋で行きます
- 350 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/18(月) 20:04:16.16 ID:BATakcdU0.net
- 固定画面STGならそんなに敵配置も難しくない気がする
背景描かなくてもいいし
- 351 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/18(月) 20:29:37.40 ID:heTjnifO0.net
- 楽な分センスが問われるのよ
- 352 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/18(月) 21:25:30.23 ID:E3nd/QOx0.net
- スマップのメンバー数の問題なんかそのゲームの発売時期を考慮しなきゃいけないしな
- 353 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/18(月) 21:57:32.54 ID:t5NpNBSD0.net
- >>351
スペースボンバーとかあっかんべーだーとか
- 354 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/18(月) 22:25:41.47 ID:TOEHqS270.net
- 停電君から愛のプレゼント
Revolver360Reのスチームキーを先着1名様にプレゼント
NB9RP QQM4I WMGP4
スチームの
「スチームでアイテムを有効化する」
から入力して下さい
- 355 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/18(月) 22:25:50.72 ID:yDWAkjopO.net
- センスならコズモギャングザビデオが最高峰だな
あっかんべぇ〜だ〜はセンスないスタッフがパロディウス真似た感じで痛々しい
- 356 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/19(火) 03:12:55.28 ID:sS8qkzi40.net
- >>354
http://f.xup.cc/xup2msrdoyj.jpg
えええっ、ありがとう!
3D 系のは酔うからあまりプレイできなさそうだけど、ダライアスと共にちょくちょくプレイしてみようと思う。
- 357 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/19(火) 14:20:23.31 ID:eNuM8GzeO.net
- 乏食みてぇ
- 358 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/19(火) 17:06:57.16 ID:9L/gy0iN0.net
- 元々このスレゲームに金払ってるやつなんていないだろ
タダゲ厨か割れかエアプだけ
- 359 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/19(火) 17:30:35.64 ID:Oj+Zpe0A0.net
- >>358
自己紹介乙
さっさと死ね
- 360 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/19(火) 17:30:40.14 ID:NNTzutyF0.net
- え?
- 361 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/19(火) 18:16:46.32 ID:32B6gSVG0.net
- >>358
自分がしてることは他人もしてると思ってるんですね
PC用なら最近だと魔皇番長の 7 Servant’s Bladeと白黒stationのマギマギを買ったな
- 362 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/19(火) 19:32:03.51 ID:yUnFpC2f0.net
- フリーウェアをコテンパンにする感じからしてタダゲ厨は少ないとみた
俺としては有料でもいいから面白いゲームがやりたいね
- 363 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/19(火) 20:04:07.90 ID:YKZphhQM0.net
- 有料が当たり前なのに有料「でもいい」て何?
- 364 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/19(火) 20:35:58.45 ID:NNTzutyF0.net
- 有料が当たり前ってのも偏ってるな
- 365 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/19(火) 21:05:50.83 ID:efY7PEdn0.net
- 有料にすれば面白くなるわけでもなし
あとはPCで出来るとなると購入すらも一つの手間になる
フリーでもインストールがあるとそれも手間になる
DLして解凍してすぐ出来ます……あたりは、ゲームとしてのセールスポイントの一つになりうる
そうなると捨てるのもラクで、面白くないのは即座に捨てられる
その後は全く見向きもされない
再びDLされることは稀だろう
買ったんだから残しとこう……とかの感情も湧かない
フリーウェアがその個人のPCの中にあり続けるかどうかはゲームとしての面白さのみに依存する
- 366 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/19(火) 21:47:55.44 ID:f6YCqKui0.net
- >>362
コテンパンっていうか名誉毀損一歩手前のなにか
- 367 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/19(火) 22:16:05.14 ID:LNhKwVC40.net
- 割れ厨の国籍を調べよう
朝鮮系なら死刑
日本人でも死刑
- 368 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/19(火) 22:39:44.53 ID:CDnKNBUv0.net
- 利益が見込めないと作る面白みもないだろ
励みになるならどんどん有料化してほしい
- 369 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/19(火) 23:09:19.93 ID:3vn2QRu60.net
- それなら世間のフリゲ作者は何のためにゲームを作っているのだろうか
- 370 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/19(火) 23:21:44.10 ID:/uYMtilY0.net
- 平たくいえばオナニー
- 371 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/20(水) 00:01:55.33 ID:CGy/XlwS0.net
- 世の中の全てはオナニー後のティッシュでできています
- 372 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/20(水) 00:11:05.92 ID:rBwjtZx50.net
- 自分が面白いと思うものを自分で創る
金がとれるレベルじゃなければフリーで公開して様子を見つつ、
評判が良いようならシェアウェアも視野に入れる
って感じかな
Steamのおかげで現実味を帯びてきて結構なことです
- 373 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/20(水) 13:27:27.52 ID:ccBViPwP0.net
- 俺流に普遍的な面白さをうまく合わせられればいいものが出来る
>>369
人にもよるけどロケテやプロモーションなどの戦略的意味合いもある
そういう場を開発者もユーザーもうまく活用すればええ
- 374 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/20(水) 17:42:37.51 ID:sjLGF/DL0.net
- >>369
そりゃお前自分のためよ
俺の作るゲームは俺に善しだからな
- 375 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/20(水) 18:04:06.26 ID:311zL3gA0.net
- Gわんげみたいなものを有料で販売したら
そりゃ不味いだろと
問題を解決したら素敵だが
- 376 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/20(水) 18:16:03.26 ID:rBwjtZx50.net
- スタッフの為に作ったGわんげが古いバージョン(確かなクソゲーVer、遊べなくはない)
一般人のために作ったGわんげが今のバージョン(バランス良好、Gわんげらしさは消失)
この辺は自分のためかお客さんのためかの葛藤が見れる
- 377 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/20(水) 19:50:10.59 ID:Of8ooYuY0.net
- 他のジャンルだとフリゲから映画化=収益化のごく稀なミラクルが無いことはないんだけどな
STGだとちょおおおおおっと厳しい
あとは実況動画需要とかあるかどうかも分からないけどそれでもカネになるかもしれない
もしくは純然たる売名、天下にわたくしの名前を広く轟かせるためだけに、本当にそれだけで作ってるとかな
- 378 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/20(水) 20:05:51.41 ID:311zL3gA0.net
- 電車男みたいな恋物語を企画すればいいんだ
応援してくれる少女の為に頑張って新作を作り続けるクリエイター達
成功すれば映画化になってゲームも有名になる
※現実はそんなに甘くありませんが気にしない
- 379 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/20(水) 20:13:54.60 ID:B70axpjT0.net
- 不幸なことに、その応援してくれる少女は全一クラスの腕を持つシューターだった・・・
まで読んだ
- 380 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/20(水) 20:26:32.72 ID:ZH/2gCFe0.net
- 糞企画も大概だが
ゾルゲなら話に乗るかもな
儲け全部持ってかれるだろうけど
- 381 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/20(水) 20:44:43.34 ID:cdU5ss9/0.net
- >>378
Gわんげスレの人物を美少女にすれば割りとそれっぽくねえ?
- 382 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/21(木) 00:24:39.53 ID:30nyjV+t0.net
- >>381
ごめん気持ち悪い
- 383 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/21(木) 22:35:45.71 ID:bgKGfnac0.net
- >>358
金は払ってるかもしれんがいい年こいてゲームにしがみつき加齢による偏屈思考で作品や作者に対する批判と中傷の区別がつかない が正解(的を得た模範解答)
- 384 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/21(木) 22:50:14.04 ID:O0VTjXRn0.net
- 自己紹介乙
- 385 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/21(木) 22:59:24.92 ID:QuFuuVgL0.net
- そういやこの間ググって偶然見つけたparsec47ってのが結構面白かったな
- 386 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/21(木) 23:20:40.14 ID:vOUT081H0.net
- 俺の顔のほうが面白いよ
- 387 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/21(木) 23:26:27.91 ID:uc/96d3A0.net
- PARSEC47懐かしい
かなり遊んだなぁ
- 388 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/21(木) 23:32:31.36 ID:PylcjxD70.net
- BIT BlasterXL が地味オモロイ
Eが回収できたら勝つる
- 389 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/21(木) 23:53:46.41 ID:/rFLseyq0.net
- >>384
図星かな?
- 390 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/22(金) 00:10:01.14 ID:amDsUDxW0.net
- なぜ図星と思うのか
- 391 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/22(金) 00:17:55.44 ID:Y1B/EBS10.net
- 図って漢字はバブルボブルの1面に出てくる敵に似てると思わないか?
- 392 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/22(金) 00:31:36.81 ID:wqUuTOPJ0.net
- ダライアスの永パ防止キャラだろ
- 393 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/22(金) 00:33:34.80 ID:RtCIEgao0.net
- SHOOTERS SOLITUDE system, Warning Forever
ってのをやってみたかった
ノーマークだったとは
- 394 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/22(金) 00:34:53.65 ID:/l2ZQghK0.net
- 撃破伝にいるかもしれない
- 395 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/22(金) 00:49:38.10 ID:/l2ZQghK0.net
- >>393
サイトが見つからないってこと?
それなら移転してるから検索するんだ
- 396 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/22(金) 02:29:37.42 ID:WbVzhNCK0.net
- ヒコザさんのサイト見たらリアルシューティングにいっちゃてるのな
- 397 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/22(金) 05:12:13.10 ID:8qVFECK00.net
- 軍人か
傭兵か
- 398 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/24(日) 21:45:23.89 ID:g8X/b+Ww0.net
- タダシン先生が3Dに手を出していてびっくりした
- 399 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/24(日) 23:09:05.32 ID:C19q+t6W0.net
- 多分ZUN氏もタダシン先生もやってることは同じなんだろうな
内包してる世界が異なるだけで
- 400 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/24(日) 23:21:44.73 ID:j+04Fg0w0.net
- 昔のタダシン先生の作品はゲームの形になってたんだけど
最近のはアート寄りになってて常人では理解できない域に達している
- 401 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/24(日) 23:56:54.19 ID:INAPIrUl0.net
- メディアカイトのスターフォースは8.1でもインストールが出来たがSkainのリフレックスは拒否された
- 402 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/25(月) 11:07:34.07 ID:rfMnzNEC0.net
- RefRain、スチームに来んのね
好きなゲームだったのでちょっと嬉しい
サントラモードの遊び心とか何気に小技も効いてて全体のセンスが好きだわ
- 403 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/27(水) 07:29:25.51 ID:S55+7BoQO.net
- ゼンジー北京だっけ?石井ぜんじとはかんけいあるのかな?図
- 404 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/27(水) 17:51:03.22 ID:lq+HcBH80.net
- 我が道を突き進むタダシン先生ですが
あの軸のブレなさはいつか世界に作品が評価される時が来る
かもしれない可能性を予感させる
- 405 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/27(水) 22:30:45.47 ID:Gwh4vNin0.net
- ようつべに曲をダンスミュージックに差し替えた
タダシンさんのゲームのプレイ動画投稿するとかどうか?
- 406 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/27(水) 23:39:06.97 ID:JGCQSdfp0.net
- ZUNさんが作ってるのはSTGではなく東方
タダシンさんが作ってるのはSTGではなくレイヤーレイリズム
ここテストに出ます
- 407 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/28(木) 00:09:27.13 ID:VcEO6Tn90.net
- ゲームジャンルと固有名詞は別だろ(マジレスマン)
- 408 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/29(金) 10:07:54.26 ID:uPGVLyPd0.net
- レイヤーレイリズムというジャンルなんだよ!(迫真)
- 409 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/29(金) 10:47:42.22 ID:hqCNUP5qO.net
- 男は黙ってブラウン管一択
男は黙ってブラウン管一択
- 410 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/29(金) 10:53:53.46 ID://BQCoaj0.net
- そりゃ一択ぶち込めるブラウン管モニターがあれば欲しいわ
HDMIつきで16:9で・・・
- 411 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/29(金) 12:21:13.55 ID:Qd/z9fsA0.net
- ワイド画面のPC用ブラウン管ってちょっと記憶にない
当時は眼中になかったのかもしれないけど
- 412 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/29(金) 12:59:05.60 ID://BQCoaj0.net
- 無いからIFのモデルを書いてみた
アメリカにはHDMIつきのブラウン管テレビがあったと聞くが
便利だからつけてるだけでHDではないとも聞く
- 413 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/29(金) 13:30:41.35 ID:xf4jDr+i0.net
- やっぱりブラウン管だと遅延が無いのか?
ぶっちゃけ、画面を換えるとゲーム性も変わるか?
- 414 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/29(金) 13:50:58.42 ID:mX9eCBtK0.net
- 応答速度だけを見ても液晶の1000倍近くあるからなー
内部も単純に映像送るだけで余計な処理挟んでないのがほとんどだから
そこそこ敏感な人にはわかるんじゃね
3フレ未満の遅延がわかんないにぶちんの意見
- 415 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/29(金) 14:01:36.59 ID:uPGVLyPd0.net
- モノによる
遅延があってもブラウン管自体が悪さしているのではない気がする
- 416 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/29(金) 14:05:20.21 ID:hqCNUP5qO.net
- 今さらアーケードスティックスレの誤爆だとは言い出せないふいんきでゴワス…
- 417 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/29(金) 14:08:51.14 ID:uPGVLyPd0.net
- 話題提供ご苦労だった
- 418 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/29(金) 14:10:24.45 ID:hqCNUP5qO.net
- (あっ、これロン毛のオッサンに死ねって言われるヤツだ)
- 419 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/29(金) 17:46:30.77 ID:wDplmwT/0.net
- ええーい控えよ!!
貴様ら頭が高い!レイヤ・レイ・リズム皇女様にあらせられるぞ!
- 420 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/29(金) 21:44:37.05 ID:fYkMgSz80.net
- Steamアニメウィークエンドセール開催中
- 421 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/30(土) 08:56:06.22 ID:7FN/BGe50.net
- >>419
くっさ
- 422 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/30(土) 11:26:26.04 ID:hT2kHpDI0.net
- 時々書いてる人いるけど
くっさ ってなんなの?
- 423 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/30(土) 12:23:09.95 ID:xAXqMUwd0.net
- 製作元の自演だと思っているんでしょ?
- 424 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/30(土) 12:27:22.54 ID:1rOap9Cw0.net
- >>422
ゴミ人間の集まる板の常連ですという自己紹介。
- 425 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/30(土) 12:43:42.14 ID:L0nBKNFTO.net
- 寒い台詞や文字どおり臭い台詞にかけるスラングみたいなものでしょ
都合の悪い煽りや意見を一蹴する自己紹介乙みたいなもんだ
前者はニュー速民が使う印象あるなぁ
- 426 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/30(土) 13:10:36.08 ID:U8FDfyH50.net
- ランク変動って初心者のためになるのだろうか
そもそも初心者向けとはどうあるべきなのか
などとメカリッツを遊んで思った
- 427 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/30(土) 15:48:58.78 ID:L0nBKNFTO.net
- 初心者向け云々はおいといて
ゴ魔乙は初心者の引き入れにかなり成功してると思う
- 428 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/30(土) 15:57:57.50 ID:6BhiATmG0.net
- ゴ魔乙はキーボードで操作できるPC版出してほしいわ
と思ってしまう時点でスマホゲーのターゲット層の一般的な感覚とずれてんだろうなぁ
タップ操作工夫してやりやすくしてる努力は分かるんだけど
やっぱり精密操作に向いてないし画面のどこかが指で隠れるんだよなぁ
- 429 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/30(土) 16:30:01.10 ID:7FN/BGe50.net
- アプデでPCに対応してるスマホゲーもあるにはあるからワンチャンあるで
万が一対応したらゴ魔乙がPC対応したら開始しようかなと思ってる
- 430 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/30(土) 17:12:39.70 ID:S3uRnN+Z0.net
- ダライアスバーストCSの立ち位置とゴ魔乙の立ち位置見てると
STGもまだまだイケるんじゃないかなーって思う
普通にアーケードライクな作りでは、もう、たぶんマニアしか相手にできないんじゃないかな
- 431 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/30(土) 18:48:49.51 ID:RhTUUVrO0.net
- ダラバーCSで言うなら、CSモードをメインコンテンツに据えて
ACモードをエンドコンテンツとして扱う・・・ってとこが落としどころかね
- 432 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/30(土) 21:09:41.94 ID:LtMzDhtC0.net
- フィーバロンをPS4で出したり、CAVEもふらふらし過ぎでいい加減落ち着いて欲しい
- 433 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/30(土) 21:18:41.88 ID:Sy0B/S6oO.net
- ネタでクレクレしてたのを間に受ける残念企業ケイブ
- 434 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/30(土) 21:40:12.95 ID:n46ov0bR0.net
- Steamと同じで低予算で半ば市場調査の実験段階なんでしょう
- 435 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/30(土) 21:51:47.18 ID:U8FDfyH50.net
- ゴ魔乙はタッチパネルじゃないとだめだな
マウスでもいけるかもしれないけど
- 436 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/30(土) 22:32:28.56 ID:N3ny7dvy0.net
- >普通にアーケードライクな作りでは、もう、たぶんマニアしか相手にできないんじゃないかな
そう?アーケード型のSTGでもデザイン面の工夫の余地はいくらでもあると思う
ビジュアルが時代の求めに合ってればどんなジャンルでもスマッシュヒットになりうる
逆にキャラとかに比重を置きすぎると客層をせばめちゃう気がするなッ
- 437 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/30(土) 23:06:51.75 ID:xAXqMUwd0.net
- 5分間で満足できるシューティングは求められていないってことか
電車の中ではパズドラみたいなパズルが人気のようだ
携帯の液晶画面とあのタッチパネル操作ではますます不要なものになるな
- 438 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/30(土) 23:17:31.69 ID:LtMzDhtC0.net
- ゴ魔乙とか課金前提ゲーをPCで出されてもな
- 439 :名無しさん@弾いっぱい:2016/04/30(土) 23:23:09.22 ID:6BhiATmG0.net
- 別に課金じゃぶじゃぶシステムとPCというプラットフォームの相性は悪くないだろ
課金ガチャゲーはトップ層の課金額が目立って話題になるけど
所持枠増加とかの初期投資だけしてあと無課金でもそれなりに遊べるのは多いよ
無課金プレイは他人と張り合うのが好きな人には向かないけど
- 440 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/01(日) 00:09:28.44 ID:bn2XkefN0.net
- >>432
フィーバロン出すのはケイブじゃなくてM2だぞ
- 441 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/01(日) 00:22:02.48 ID:TiSYPCLT0.net
- M2って他に販売したものって他にあったっけ?
- 442 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/01(日) 00:26:42.86 ID:2soC8wbx0.net
- ケイブのsteamシューは基本360のパケ版からの移植だから
当事フィーバロンはwindowsでは動いてるとか言いつつもコンシューマー向けには
まだ未整備のままだったんだろうな
M2としてはまずは据え置きでやりたかったんだろうね
- 443 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/01(日) 00:27:48.01 ID:crH/w0Jh0.net
- ゴ魔乙がPCに来たとしても、ロープレみたいなステータス上げる作業が有るなら要らないかな
- 444 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/01(日) 00:35:47.17 ID:2z5NS+mB0.net
- スマホ用に作られたゲームそのままPCに持ってこられてもな
- 445 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/01(日) 01:06:40.34 ID:Kkntcm/P0.net
- 先のブラウン管or液晶の話題も含めて
入力デバイスは由々しき問題
PCでやるなら最低限はゲームパッドのスティック、
しかしてレバーまで持ってる人物は直感によると至極少数
現状はスマホの小さい画面でタッチパネル、
普通のユーザーはわざわざジョイパッドまでは買わない、となる
マウスで出来るシューティングなんてのは本当に少ない、
薔薇姉妹とかバロックシューティングとか
ともかく、PC界隈でジョイパッドの普及台数は思ってる以上に少ない
- 446 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/01(日) 01:16:02.47 ID:rovj703XO.net
- 美食戦隊?
- 447 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/01(日) 01:34:03.25 ID:j6coxa8I0.net
- >>441
M2初のパブリッシャー
- 448 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/01(日) 11:54:40.30 ID:hRUmVGaS0.net
- steamセールのオススメはあるのか
- 449 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/01(日) 17:12:24.56 ID:V4pFKC/i0.net
- パッドがない=マウス必須ではないだろ
キーボードでほとんどの作品はできる、キーボードのないPCってのはありえんから
- 450 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/02(月) 00:31:47.06 ID:48AnwX8U0.net
- 今時はスマホがpc代わりって人も案外いそう
おっさんのみんな力を貸してくれ!pcを後輩や新人さんに勧めるんだ!!
- 451 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/02(月) 00:39:42.86 ID:WozLgZZE0.net
- スマホって月々の契約料が5千円ぐらいするのに
良くここまで普及したものだな
引き篭もり属性にはPCの方がいいだろう
- 452 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/02(月) 01:03:22.20 ID:cj8KrJTO0.net
- 今じゃ格安SIMで月1000円かからないのもあるよ
引き篭もりで電話を使わないならこれでOK
ソシャゲやるだけなら月1Gかからない
まあ若い人はユーチューバーとか見るからだめだろうけど
- 453 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/02(月) 01:09:01.07 ID:WozLgZZE0.net
- 電話は通販の商品を受け取るための必須アイテムだし
ガラケーと併用するしかないのか
- 454 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/02(月) 01:52:48.42 ID:lbJ/7Iw10.net
- ガラケーでもパケット定額プランなら結構行くね
定額プラン出来る前のパケ死という言葉がなつかしい
- 455 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/02(月) 02:34:27.24 ID:ICbIHB2S0.net
- どのキャリアも全力でスマホ推ししてたからなあ
少し前までの3G波主流時代なら2段階定額(上限有り従量制で下限400円前後、上限も6千円程)&wifi運用で
キャリア契約でも毎月2〜3千円程度で十分にスマホ使い倒せたんだけど、今のキャリアのやり方は色々と卑怯だわ
- 456 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/02(月) 06:15:27.93 ID:McVTpYgl0.net
- >>452
wi-fiあれば回線契約イランだろ
- 457 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/02(月) 08:58:47.03 ID:cj8KrJTO0.net
- >>456
そうですね。
まあ流れ嫁よ
- 458 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/02(月) 11:15:32.31 ID:lbJ/7Iw10.net
- 重箱の隅を叩く奴の意見は無視すればええで
- 459 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/02(月) 16:48:47.65 ID:Xa7TaCcV0.net
- 重箱の隅をフリント地獄突き・・・ごくり。
- 460 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/02(月) 21:14:20.22 ID:Mc2GszndO.net
- フリントってなんだったの?ムシ?
- 461 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/02(月) 21:22:57.82 ID:WozLgZZE0.net
- EDで妖精かなんかに変化したような記憶が
全然違うのかもしれないが
- 462 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/02(月) 21:43:26.56 ID:35ZywEu80.net
- 羽根があって蛹から羽化するような感じだったから
虫っぽいと言えばそうだな
別の星の存在だからファンタジーというよりは
そういう外見の種族なんだろうけど
- 463 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/02(月) 21:55:22.82 ID:WozLgZZE0.net
- アイレムのRタイプのフォースとX∞の触手を足してそれに当時最先端の技術で仕上げた感じ
あの中間デモは・・・
- 464 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/02(月) 22:14:29.94 ID:Ifo1gcEx0.net
- フリント好きなんだけどなー。
あれを模したようなシステムを持つゲームが無いのが残念。
今の弾幕に対してこそあの強力な防御力が求められている。
そもそもゼクセクス自体、二周目になると高速弾の弾幕ゲームみたいになるけど。
- 465 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/02(月) 22:22:03.63 ID:48AnwX8U0.net
- フリントって原始人の奴じゃなかったっけ?
- 466 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/03(火) 05:38:24.64 ID:7hxwO1Vd0.net
- それ原始家族フリントストーン
- 467 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/03(火) 09:02:48.47 ID:Xdytm4CX0.net
- 東方輝心城面白いぞ
後半ボムうってばっかになるけど
- 468 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/03(火) 09:10:21.48 ID:sNCNJvp0O.net
- 東方ねぇ…
弾幕STGなんでしょ?
- 469 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/03(火) 09:13:59.27 ID:WRrF3S/V0.net
- いまやSTGの大半が弾幕なのに
- 470 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/03(火) 09:33:28.54 ID:cB1kNXI80.net
- 弾幕だからどうこうって訳じゃないが
最近はアレスタ・ザナック系ばっかやってる
コンパイルSTG欠乏症だな
- 471 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/03(火) 10:04:40.09 ID:JpreBOABO.net
- フィーバルンができるようになるんでしょ
- 472 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/03(火) 10:21:45.94 ID:j9QEhpiqO.net
- フィーバロンはいらない
ああいうのは移植せずに希少価値維持したまま崇め続ければいい
- 473 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/03(火) 10:22:36.65 ID:WRrF3S/V0.net
- どっちにしろPS4なのでこのスレとは関係ない
- 474 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/03(火) 12:09:32.66 ID:KDVIjlow0.net
- 究極ピーチがコンパイルシューだけど、もちっと究極タイガーを意識してくれれば
- 475 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/03(火) 13:19:45.78 ID:a3qZbAHg0.net
- フィーバロンはキャラバンシューみたいな遊び方が定着すればSTG持ち直す
- 476 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/03(火) 16:02:36.08 ID:j9QEhpiqO.net
- そう言い出した俺はやらんがな
- 477 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/03(火) 17:14:18.87 ID:8hx6xO310.net
- じゃあ弾幕フィーバロンなら最強じゃん
- 478 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/03(火) 18:28:35.37 ID:C5pUcNt50.net
- >>469
赤素麺と彩京弾
どちらに責められたいか選べ
- 479 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/04(水) 11:42:31.33 ID:0Qv5bKqB0.net
- ところで聞くけどアレスタ・ザナック系ってどういう特徴があるように見えるの?
- 480 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/04(水) 11:46:06.41 ID:woCFU30u0.net
- 女性器グレネード
- 481 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/04(水) 11:46:23.07 ID:woCFU30u0.net
- ごめん誤爆
- 482 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/04(水) 11:49:49.61 ID:JpVExLuU0.net
- >>480
それってヴィマナなんじゃ
マムコを逆さにした自機で弾がもろ卵子だしw
- 483 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/04(水) 11:56:59.12 ID:jt1BqYcp0.net
- 豊富な武器&一見無敵だろと思わせる超火力、相殺出来る敵弾、それでも物量で圧殺しに来る内容ってところかな
- 484 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/04(水) 12:21:33.14 ID:JpVExLuU0.net
- >>483
聞くだけだと大復活ストロングだな
- 485 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/04(水) 12:28:12.94 ID:trrPRJQc0.net
- >アレスタ・ザナック系
個人的には敵の弾が半分近く打ち消せるものかな
大往生360
雷電3のイージーモード
- 486 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/05(木) 00:29:53.88 ID:wY5nTfJB0.net
- >>479
メインショットとサブウエポンの2種類の攻撃法がありメインショットは強化しても正面にしか撃てない
サブウエポンは8方向に撃てたり自機の周囲を回転したり攻撃範囲が広くて個性的なものが多い
あとエブリした時の音がうるさい
- 487 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/05(木) 00:59:29.44 ID:cMQef2Uz0.net
- やはりコンパイルシューはおっぱいぱいのガンヘッドが最高だよな
- 488 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/05(木) 05:53:33.51 ID:mOW3uMSG0.net
- >>487
アレハドソンだったよな
- 489 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/05(木) 11:14:55.60 ID:f5khgvEa0.net
- >>487
キン肉マンに
缶ヘッドっていう超人いたよなw
- 490 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/05(木) 22:14:28.12 ID:wY5nTfJB0.net
- シネモラ147円だなー
- 491 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/06(金) 23:22:49.74 ID:JqD0bYN50.net
- 夜光蛾って5以降もオマケエロあるの?
- 492 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/07(土) 12:57:50.73 ID:RfdbPV3C0.net
- 4を最後に18禁自体作ってない
- 493 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/07(土) 13:03:44.34 ID:9whIgCGFO.net
- ありか小屋ガッカリだな…
- 494 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/07(土) 14:04:55.80 ID:RJN2cAiR0.net
- >>492
dクス
あきら小屋よくよく見てたらシリーズ紹介のところに年齢指定書いてあるのね・・・
4のゲームとオマケCGがかなりぐっときて
それで5やったら全年齢向けだったから後続はどうなのかと思って
- 495 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/07(土) 15:12:04.40 ID:RfdbPV3C0.net
- みんながエロはいらんと言った挙句某ショップが全年齢版を出してくれと頼み込んだ逸話があってな・・・
http://www.akibablog.net/archives/2008/03/yakouga4-080327.html
今思えば同人STGに一番活気があった時代かもな
ヘルシンカー、エーテルヴェイパー、リフレクス、エクセプション、ディアドラエンプティ等が立て続けに出てた頃だ
- 496 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/07(土) 15:22:05.85 ID:kVXzqhhI0.net
- 万人向けじゃないからな、あきらのアニキの描くエロは
趣味の悪さはゾルゲの描いた漫画とさほど変わらないというか
- 497 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/07(土) 15:28:58.04 ID:7ybQj6sy0.net
- ZUNの描くお饅頭の方が趣味が悪い。
- 498 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/07(土) 17:26:24.93 ID:nbG46sYj0.net
- ゾルゲみたいな犯罪スレスレオーバーの嗜好と並べて例えるのは流石にあきらの兄貴に滅茶苦茶失礼
- 499 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/07(土) 22:55:47.45 ID:9whIgCGFO.net
- まえばりとか無理して俺らに合わせてくれてるんじゃなイカ……?
ホントはグチョエロしたいんじゃなイカ……?
- 500 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/07(土) 23:34:36.64 ID:OMRbbwk20.net
- はいはいバイドバイド
- 501 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/08(日) 00:05:16.82 ID:hXjG0s+60.net
- じゃあ88VA版のR-TYPEについて語ろうぜ・・と思ったがやったことなかったorz
- 502 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/08(日) 00:30:11.62 ID:025GxJdl0.net
- クリエイターとしてはエロで客をつかむのは本意ではないのかな
あきら小屋のエロがドストライクな俺にとっては
ゲームが面白いんだからエロが気に入らなかったらユーザーには目をつむって欲しいところなんだけども・・・
まあ、イラスト描くのもとても労力のいる作業だし、別にいいっちゃあいいんだけどね
- 503 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/08(日) 07:58:24.66 ID:aJL3yObA0.net
- そういやぶるにゃんマンも、絵柄はかわいいんだからほのぼのエロの方が
需要あるのに、なんでリョナ方向に行くんだとか言われてたな
- 504 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/08(日) 09:04:05.44 ID:16TnsE8aO.net
- あれレイプ後死んでる
- 505 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/08(日) 13:20:38.47 ID:qVFDnmRd0.net
- ぶるにゃんマン、リョナなの?
いや、よく知らんのだが・・・
- 506 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/08(日) 13:28:02.34 ID:isTcQdg40.net
- そりゃまあ絵師が元々そっち方面の人だし
エロゲの方もそっち側の要素ありきの企画だったし
- 507 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/08(日) 13:51:33.27 ID:CtWLDceq0.net
- よく覚えてないが、めいにゃんマンだけはガチで死ぬシーンがある。PSPでも。
- 508 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/08(日) 16:48:23.31 ID:aJL3yObA0.net
- >>507
いや、あれも死んだって明言はしてないでしょ
まあそう見えるのは否定しないが
- 509 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/09(月) 21:28:33.89 ID:qpdsvVpK0.net
- まえばりって一般層にとっては限りなく18禁に近いと思うんだけど
直接的なエロは嫌だけどまえばりなら大丈夫って人はどれくらいいるのか
まえばり無くして普通に18禁にしたほうがよかったんじゃないだろうか
- 510 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/09(月) 21:34:11.22 ID:BCk2b0cC0.net
- エロはちょっと外れると途端に邪魔になってくるから博打要素だね〜
絵柄や傾向に癖があると、エロいらん!って声が多くなるのも自然の流れだよ
- 511 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/09(月) 21:38:22.51 ID:x0gxvVgL0.net
- いや逆にエロ要素をなくした方がいいんじゃないかな?
前張りも過激なギャグなんだと思えばエロ要素にカウントされない
エロはエロでコミケ等同人でもできるしあきら小屋にはsteamとか
そっち方面目指してほしいな個人的には
- 512 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/09(月) 22:09:23.19 ID:MclytDBv0.net
- 普通にパンツとかブルマにすれば良いんじゃないですかね?
- 513 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/09(月) 22:27:08.48 ID:WFFfPalP0.net
- 見慣れてしまったせいかツクユのベルトとかまえばりが変だとは思わなくなってしまった。
というか一般向け商業作品でもあれくらいのお色気は割と見ると思うんだけどな
- 514 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/09(月) 22:51:57.68 ID:x0gxvVgL0.net
- まあ変だと感じるor感じない以前に世間一般の性的嗜好とは
方向性が違うということなんだろうね金になるエロとならないエロが有る
- 515 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/09(月) 22:57:18.00 ID:eWP5pZj4O.net
- ( `Д´)ノミ● <ビッグマネー!
- 516 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/11(水) 17:21:32.58 ID:3oO58FCK0.net
- 東方を幼女から大人にすればそれだけでエロいのに誰もやらんのはフルボッコにされるのが判ってるからなのか
なお薄い本では普通にムチムチボインな模様
- 517 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/11(水) 17:24:44.46 ID:0P2XcEgY0.net
- 消されるぞ
- 518 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/11(水) 18:10:05.92 ID:vHIyflBh0.net
- いや、普通にBBA多いというかタイトルによっては年増園だしw
- 519 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/11(水) 18:58:41.19 ID:WO02UH66O.net
- 嫁さんもらって趣味が変わったか
- 520 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/11(水) 19:07:50.14 ID:f7pEqGeg0.net
- 見た目はどうみても小学生なところに、「登場人物は全て18歳以上です」とか書いて逃れてる同人誌と一緒。
- 521 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/11(水) 21:17:15.85 ID:DP+iBaEg0.net
- その点、何もしなくてもエロ可愛いレコ姫はさすがと言わざるをえない
- 522 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/11(水) 23:33:13.02 ID:LE8GcwTA0.net
- そういえば東方のエロゲーってないね
- 523 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/11(水) 23:36:03.07 ID:vHIyflBh0.net
- こーりんしか男居ないだろw
- 524 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/11(水) 23:38:39.40 ID:8Cw0Z4ad0.net
- 男女でものを考えるから存在に気づかない
- 525 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/11(水) 23:49:48.33 ID:cG0TwcI90.net
- >>522
ぶい112CR でググれ
他にも探せば色々見つかるだろ
- 526 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/12(木) 07:46:07.93 ID:ioJX+Oud0.net
- は?
STGじゃないから死ねゴミクズ
偉そうな物言いで何言ってんだかw
- 527 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/12(木) 09:15:28.39 ID:xgeH9V100.net
- そもそもエロSTG自体、
もう何年も出てないんだが
東方のエロゲってだけなら分かるが
あくまでSTGでっていうならそりゃ無いだろうよ
- 528 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/12(木) 09:58:47.81 ID:/vyjPu8m0.net
- >>522
「東方淫魔郷 はじめてのだんまく」っていうSTGじゃないのにSTGっぽい名前の紛らわしいのがある
パッケージのエロシューなら、ぶるにゃんマンえくすたしーが最後かな
- 529 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/13(金) 06:02:52.74 ID:DzT9IH580.net
- >>60
半額セールしてたんで買ったが、地味にコンフィング雑なのが残念
- 530 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/13(金) 14:28:36.09 ID:BCfSNhEIO.net
- そういえば今度PS4で東方とかできるようになるんだっけ?何が出来るの?紅魔郷妖々夢永夜抄あたりかな
- 531 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/13(金) 14:46:34.14 ID:zBn3h9zO0.net
- 天狗がカメラで激写するやつあったじゃん
PSユーザー的にはあれぴったりやん
- 532 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/13(金) 15:24:20.42 ID:MXSU7F9K0.net
- >>531
それアイレムだったよなw
- 533 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/13(金) 15:30:17.65 ID:BCfSNhEIO.net
- R-TYPEにそんな要素が?
- 534 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/13(金) 23:43:12.71 ID:bYZquuWq0.net
- ミッドナイトアイでバイドに接写して君だけのバイド図鑑を作り上げろ!
- 535 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/14(土) 02:07:56.82 ID:FhQjuQQRO.net
- なあにこのモザイクの塊…?これが○マンダー?
- 536 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/14(土) 13:57:29.97 ID:ohcTjnrl0.net
- 話の流れ的には>>531は
上海アリスの弾幕避けながらシャッターで弾消し&撮影するやつの事言ってるんじゃね?
あれは避けゲーであってSTGじゃないと思うけど…
- 537 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/14(土) 14:04:35.94 ID:C0GHUEnY0.net
- >>536
> 避けゲーであってSTGじゃない
いつもの東方じゃないか。
ただ、あれは「狙って撃つ」というのが中核になっているという点では、
東方の中で唯一シューティングと呼んで良い物なんじゃなかろうか。
その他の東方は正に避けるだけ。
- 538 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/14(土) 14:10:59.33 ID:vHbVVk690.net
- >>537
攻めに関してのみ言うならドラゴンブレイズやパイルバンカー波動砲などの
「チャンスに溜め近接をブチ込めば勝ち」システムの魔改造版みたいなもんだからなー
- 539 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/14(土) 15:35:48.60 ID:P5neLJHp0.net
- 連打が進化しすぎて極まってシステムが崩壊、
仕方なく別種のショットシステムを搭載するに至る
先に出てたprecious starなんかは一定時間で溜まるゲージと回数無限のボムでなんとかしてた
弩近銃もやっぱり回数制限なしのボムを搭載してた
通常弾をショットするのは全時代の遺物で
昨今の流行は全画面に作用するボム系統の広範囲高威力なショットでそれは連打が効かない
むしろボムであることを口実?にして連打させないような造りになってるからボムはアイテム無しで勝手に溜まっていっているように見える
連打システムが不要になって押しっぱなしになるとむしろショットがムダなものになって
昨今のSTGからは通常ショットなるものが消えかかっている
今のところはそれがボムなどで代理されてるけどゲージ付き溜め撃ちの類似みたいなものに徐々に置き換わっている
本質的にはちょうどいい場所でボタンを押すのがSTGだけれども弾幕STGとコンボが発達すると押しっぱなししかあり得なくなって、
しかもボムも使わないともなるとますます攻撃の意味も無くなっていった
ショットボタンをゲーム中押しっぱなしなら実はそのシステムは無くてもいいんじゃなかろうかと誰かが気付いたんだろう
常時出てるものには専用のボタンを付けなくていい、それは演出に過ぎないのではないか、と
- 540 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/14(土) 16:06:13.95 ID:rNLP0iF70.net
- やり方次第だと思うが
○○はSTGか?じゃないけど
例えば魔界村シリーズのたいまつや剣などの糞武器なんかは
ゴミと投げてしまわずに使いこなそうと努力すると別ゲームに変わる
当てるのが難しいが破壊力は抜群、この考え方はSTGの武器にも置き換えられる
銀銃の武器なんかがそう
- 541 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/14(土) 16:43:29.19 ID:G7OqOSz10.net
- 東方は間違いなくSTGだろ
避けゲーだなんて言ってる奴はただ嘲笑したいか過度な弾幕STGを嫌いなだけ
自機が一切攻撃せず本当に回避のみならその通りだけどな
ショットより回避に重点置いてるのは間違いないが撃ち込み点入るし当てない事には
長い間回避要求されて被弾のリスクが高まるから純然たるSTG
- 542 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/14(土) 18:23:50.88 ID:MIjDpEMU0.net
- CAVEシューなんかでショットボタン(多分フルオートのことだろうけど)押しっぱなしにしようものなら
それだけでひどい縛りプレイになるって、軽くそれぞれのゲームシステム分析すれば気付きそうなもんだけどなあ
演出どころか、むしろ「ショットボタンをどこでどう押すか」が中核にある
- 543 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/14(土) 19:19:56.92 ID:pu0BEY1/0.net
- 初心者はさ、ボタンを離すという発想がないのよ
敵を撃つと撃ち返しがくるタイプのゲームなんかで「撃たずにやりすごすと楽」という引き出しを得る
でも、そこに至るのはコア層だけなのよね…
- 544 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/14(土) 19:26:00.52 ID:89A2XSkv0.net
- Every Extendやサイヴァリアで一回もショット撃たなかったとしてもジャンルはシューティングでいいと思うの
語源の話ってだけだよね
- 545 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/14(土) 20:15:07.87 ID:k0ohfJCt0.net
- アインハンダーの血戦は最高だ
- 546 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/14(土) 22:11:30.10 ID:XZUP0bbn0.net
- >>543
パシフィストボーナス入れれば良いんじゃないかな
で、スレの本題に行くが
http://store.steampowered.com/app/252310/
って日本人の評価割れてるな、やった人いる?
- 547 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/15(日) 10:36:29.68 ID:J4kinQaE0.net
- 侘び寂びの加減が違うんやろな
- 548 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/15(日) 10:51:31.94 ID:lroqpfsn0.net
- >>546
グラフィックはいいけど単調って洋ゲーSTGでは割りとありがちじゃね?
- 549 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/15(日) 11:00:49.14 ID:CqxUbU8D0.net
- >>546
ファタジーゾーンやディアドラエンプティと同じ左右への任意スクロールタイプ
1ステージが長いからそこで好き嫌いが別れるよね
友達はダレるって投げたw
自分はスマフォ版から入ったんで楽しめたけどな
- 550 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/15(日) 12:30:11.61 ID:R63BKl3t0.net
- なるほどインド人に山葵パン喰わせれば良いのか(白目
- 551 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/15(日) 17:31:43.25 ID:b1nkbHlF0.net
- 2・3年前に動画で見たPCの同人シューティングを探してるんだけど
タイトル覚えてなくて困ってる、こんな感じのシューティングに覚えのある人いないかな
横スクロールで敵と自機は2D 背景は3D
登場するのはハーピーみたいな感じの女性型の魔物が半機械化したようなデザインのが多かったと思う
1面の背景で艦隊戦やってたり、ステージの最後にコロニーの外壁割った大型機からゴスロリっぽいデザインのメカ子ボスが出てきたりで荒削りだけど演出が凝ってた
あとヒントになるかはわからんけど、同じ作者がロボ子の対戦ゲームの動画をUPしてたと思う
- 552 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/15(日) 23:28:57.52 ID:Ww0jGLOL0.net
- 違うけど反射的に思いついたのは HARPY!SIREN!
自機がハーピーで横スクロール。
- 553 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/16(月) 02:53:21.86 ID:Jkq2x+gv0.net
- >>552
調べてみたけど違うゲームやね でもあんがと
- 554 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 00:27:28.37 ID:ZPghFyNL0.net
- >>551
興味が湧いたんで探してみたけど結局判らなかった・・ヴォイド・ギアではないよね?
- 555 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 00:48:09.62 ID:NhxuFm/W0.net
- ヴォイド・ギアはちょっと思ったけど、1面の背景は艦隊戦ではなくひたすら列車だったw
- 556 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 01:00:21.62 ID:5yxxQmAX0.net
- ヴォイド・ギアも違うねー
やっぱマイナーすぎるかな、youtubeで見た(ニコニコでも見たような気はする)時は再生数2桁とかだった
1面のボスがかなり特徴的で、味方勢力と思われる艦隊をレーザーで一掃した巨大メカの中から
背中部分をたくさんのケーブルで接続されたゴス服っぽいフォルムのメカ子が登場する感じ
見たことあるなら多分記憶に残る
- 557 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 01:04:17.89 ID:5yxxQmAX0.net
- 背景の雰囲気はメジャーなシューティングを例に挙げるとGダライアスが近かったかな
かなりのローポリではあったけど
- 558 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 01:21:26.63 ID:CQCs1MiDO.net
- ヒントちょーだい!ヒントちょーだい!
最初の一文字だけでいいから!
- 559 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 12:24:01.62 ID:ZPghFyNL0.net
- 511の探してるゲームではないが動画検索しまくってたら
以前スペイン人辺りがようつべに上げてて気になってたゲームが見つかった
終末EARTHってゲームだった絵柄からずっと海外製のゲームだと思ってたわw
- 560 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 12:25:42.46 ID:ZPghFyNL0.net
- ごめん511じゃなくて551ね連投スマソマリ
- 561 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 18:48:33.14 ID:SyTC4w1+0.net
- 自分も探してるけどそれらしいのは無いな
分からないとムラムラする
- 562 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 19:17:31.07 ID:wGXcQJnOO.net
- チンポちょーだい!
チンポちょーだい!
最初の一本だけでいいから!
- 563 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 19:49:54.17 ID:HDQmmAAd0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=3-kV3UZfRcw
これはコナミは関係ないアウト作品なの?
プレーヤーがエヴァみたく3人の少年少女たちが戦うのね
- 564 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 20:53:26.86 ID:ZPghFyNL0.net
- >>563
それ小波がキャンセルした未発売アプリらしいよ
- 565 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 21:11:37.88 ID:HDQmmAAd0.net
- グラフィックがグラディウスジェネレーションを思い出すな
グラフィックはいいんだけどシューティングゲームとしては面白そうに感じない
- 566 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 21:42:26.73 ID:X0dJpKD+0.net
- >>551
「機動妖精 Valstar」かな?
- 567 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 21:55:57.71 ID:HDQmmAAd0.net
- http://www.amazon.co.jp/%E6%A9%9F%E5%8B%95%E5%A6%96%E7%B2%BE-Valstar/dp/B0067SKJNC
最後の1本だそうだ急げ!
- 568 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 22:04:06.73 ID:5yxxQmAX0.net
- 俺もyoutubeとかニコニコで探してるんだがやっぱ目的のゲーム出てこないわ
ゲーム作者が削除しちゃったんかな
- 569 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 22:07:32.40 ID:5yxxQmAX0.net
- >>566
それだそれ!よく見つけてくれたなぁ 懐かしいわ
- 570 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 22:20:33.10 ID:NhxuFm/W0.net
- >>566-567
天才。
素晴らしい!
- 571 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 22:22:13.24 ID:CQCs1MiDO.net
- >>551が買って売り切れか!
よかったなあー。
- 572 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 22:34:01.30 ID:U7hRFnVs0.net
- 機動妖精 Valstarは知ってたけど>>551の説明からは想像できなかったなw
- 573 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 22:39:51.11 ID:5yxxQmAX0.net
- 3年ぐらい前の記憶だけで書いたからなぁ
説明べたですまん 探してくれた人ありがとう
- 574 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 22:39:59.25 ID:GuefR+OW0.net
- 動画で見たけど、1ボスが説明と全然違う気がする
- 575 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 22:42:52.82 ID:5yxxQmAX0.net
- >>574
それマジですまん、1面どころか4面のボスだった
- 576 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 22:51:28.38 ID:tKXqmX5J0.net
- 見つかったのか、良かったね。
>>563
製作元だかがフリーで公開してたんだっけか
- 577 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 23:00:40.63 ID:NhxuFm/W0.net
- 探し物のプロには多少なりともエスパー能力は必要だよね。
人の記憶ってほんと曖昧でねじ曲がったりしていたりするから、
依頼された側がそこらを補完したり想像したりする能力が求められちゃう。
にしても、機動妖精 Valstar って背景処理がすごいね。
こういうのってどういう原理で動いているんだろう?
背景にムービー流しているとかじゃないんだと思うんだけど。
- 578 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/17(火) 23:41:25.76 ID:afcGvuJ00.net
- >>563
なんかメニューの挙動が凝りすぎてもっさり
- 579 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/18(水) 19:19:48.06 ID:jYKKA0EDO.net
- 8Bitカラーじゃない時点で論外
スマホ操作(笑)
- 580 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/18(水) 23:46:40.88 ID:bKUgDIPF0.net
- >>530
東方の二次創作な
あややともみじの探索型アクションとかある
シューティングはない
- 581 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/18(水) 23:54:00.52 ID:SMd3+afD0.net
- あややの同人ソフトwwww大丈夫かwwww
- 582 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/19(木) 00:37:14.37 ID:pAlYCnon0.net
- 松浦・・・ソレはそれでごくり。
- 583 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/19(木) 00:44:54.52 ID:ZqHMm11L0.net
- この間からの流れで 横シュー 同人 ポリゴンで検索してて見つけた
GrowWingと言うゲームを遊ばせてもらっているのだぜ
- 584 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/19(木) 13:14:19.24 ID:PO9Gpng80.net
- >>583
シャドウレーザー、グランドレーザー (XEXEX)
ハンター (THUNDER FORCE)
お魚 (DARIUS)
自機の当たり判定が見た目通りで大きいけど非常に良くできてる。
2 面までしかないのが残念。7 面くらいあったら最高なのに。
- 585 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/19(木) 22:01:24.77 ID:pCZlaPFF0.net
- この流れに便乗して、もう一度見たいけど見つからないソフト
・縦シュー
・見た目やプレイ感覚がガレッガに近い
・インタフェース(フォントや残機表示)もガレッガ
・体験版ではないが1面しかない
・かなり古い(WinXPとかの頃だったかと)
- 586 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/19(木) 23:14:07.94 ID:3uf0UzpF0.net
- http://www.hikware.com/Prod/dlcount.cgi?product=sst4
これ?
- 587 :585:2016/05/19(木) 23:55:20.69 ID:pCZlaPFF0.net
- ゴメン。なんか急にそれっぽいタイトル思い出してググってたら見つかった。
Crymson Bladeだ。
もう公開終了してて落とせないみたいだけど。
https://freegame-mugen.jp/shooting/game_66.html
>>586
ありがとう。
そっちも面白そうだから後でやってみる。
- 588 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/20(金) 01:17:23.35 ID:tO47WaVg0.net
- ナギ節
- 589 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/20(金) 21:58:06.10 ID:UnhKnhum0.net
- いつの間にやらソラフネの人がつべに動画上げとるな
復活期待できるか?
- 590 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 02:52:59.86 ID:111NlVm50.net
- とっくに再開してるしソラフネの話題はこちらでどうぞ
【鳥竜ウサッピー】ソラフネ工房 stage 03 [転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1445267547
- 591 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 03:11:36.06 ID:fdnmGkmI0.net
- >>589
個人的には非常に嬉しい。
便乗してタイトル忘れた昔のフリーゲーム訪ねてみる。
特徴と
- 592 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 03:14:43.97 ID:fdnmGkmI0.net
- すまん、途中で送信してしまった。
探してるフリーSTGの特徴だけど
・背景宇宙のメカシュー
・自機の攻撃が3種類位ある
・制限時間0でゲームオーバー、敵を倒すと残り時間延命
・たまにでかい白玉みたいなのが出て来る。破壊すると分裂する。
・結構古い。多分2000年以前
。。。ん〜
こんなんで分かる?
- 593 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 03:37:42.93 ID:COKyOp3g0.net
- なんとなくネシカ版クロムゾンクローバーのタイムアタックモード思い出した
アーケードだけどリセットボタンあるのは良かったな
またキャラバン系のSTG流行ってくんないかねぇ・・・
角田さんだぁもキャラバン系なんだっけか
- 594 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 07:55:27.42 ID:9As6RF6e0.net
- 丸いオブジェクトが分裂といえばバルーンショットだな
- 595 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 07:59:41.21 ID:xu9z7PmcO.net
- グラディウス?
- 596 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 08:18:44.62 ID:l9i808vp0.net
- 分裂する敵
といえば・・・
ダライアスの2匹に分裂にするアメーバみたいな敵思い出すな
- 597 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 08:25:08.27 ID:l9i808vp0.net
- 連レス失礼
>>593
https://www.youtube.com/watch?v=UfS61_uFL24
角田さんだぁ〜に続編(マイナーアップ版?)来てるなんて今知ったわw
今みるとすごくグラディウスっぽいな、グラをゆるキャラに置き換えた感じ?
一通りチェックしたけど地形ギミックに富んでていいなこれ
- 598 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 08:25:57.58 ID:cgGZ4Q0B0.net
- 俺思ったの。パソコンゲームセンター。
マンキツみたいに時間制の料金にする。
1日フリパで500円とか。
パソコンにRAPアケコンを繋げてフリーソフトのゲームだけインストしておく。
これがミソ。持ち込みでゲームも可にする。
これで事実上、ACエミュゲームセンターになる。
MAMEは家ゲー環境をSDカードにコピーして、別マシンで実行して即、
完全動作する。あくまでも客が勝手にエミュを起動するのがミソ。
パソコン、RAP、ゲーム最適液晶で6万程度か。
新しいマンキツの次世代ビジネスになるだろう。
マンキツでも既にパソゲーで遊べるサービスあるしな
- 599 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 08:40:09.24 ID:lSJBAROO0.net
- 角田さんだぁ〜は2010年度以降新作無いから残念だ
初代は1面のテンポ悪いと言われて辛口だったが続編は中々良かった
もともとふたば民発祥なんだっけか?
- 600 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 08:50:33.51 ID:EWDbzLmP0.net
- んで匿名の通報で違法ロムを持ち込んで遊んでいる奴が逮捕されると
ロムを手に入れている奴は態々外出してそんなことをしないだろ
セットアップにも時間がかかるし
少なくとも戦場の絆みないな筐体じゃないと来ないだろうな
置いてある漫画が全て自炊してあって
客は30インチぐらいの液晶縦置きで
大画面で漫画が楽しめ
カウンターでは何故かUSBメモリが売ってある環境はどうだろうか
- 601 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 09:11:08.89 ID:4a6OxNoG0.net
- > カウンターでは何故かUSBメモリが売ってある環境はどうだろうか
闇が深い…。。
その辺はAVみたいに漫画方面の利権も儲かるシステム構築して合法化すればwin-winなんじゃね?
視聴期限もついてくる可能性大だが…w
- 602 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 11:02:57.29 ID:LWohL2La0.net
- 昔は一部のファミコン屋でコイン式のテレビを使ってファミコンゲームセンターやってたな。
クソゲーかどうか試遊できるという仕組みだけど放置子が集まって無駄に大盛況
- 603 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 11:33:40.63 ID:ma+HTofD0.net
- ネカフェでUSBメモリやDVD-R売ってるぞw
- 604 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 12:06:22.74 ID:MKhNPDcX0.net
- >>603
皆それを理解した上での発言なんだが・・・
キー付エロ動画とかまさにそんなだしな
ただ漫画やゲームではそういうのみたことないって話かと
- 605 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 12:21:50.24 ID:ma+HTofD0.net
- >>604
「皆」て単発が言うなよ。
ああ、全部ID変えての自演か。
ホントkzだな
- 606 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 12:35:44.39 ID:ErMiPAf80.net
- マンガやゲームは権利にうるさいからな。
エロ関係はそのへん力がないのか諦めてるのが多い
- 607 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 13:16:42.38 ID:MKhNPDcX0.net
- >>605
…?
あぁ、君頭が悪いんだな^^;
- 608 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 13:17:56.13 ID:6EMIJaAM0.net
- だから銀英伝のSTG出てないのか
- 609 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 14:35:07.63 ID:LWohL2La0.net
- エロ関係はヤブに蛇が居すぎなんだ
- 610 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 15:58:24.15 ID:fS7Pe4aQ0.net
- 銀英伝ならソシャゲになってるぞ
- 611 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 16:15:17.84 ID:97fFbHeA0.net
- パソコンゲームセンターを考えた。
マンキツみたいに時間制の料金にする。1日フリパで500円とか。
パソコンにRAPアケコンを繋げてフリーソフトのゲームだけインストしておく。
これがミソ。持ち込みでゲームも可にする。
これで事実上、ACエミュゲームセンターになる。
MAMEは家ゲー環境をSDカードにコピーして、別マシンで実行して即、
再設定不要で家ゲー環境を再現して完全動作する。
あくまでも客が勝手にエミュを起動するのがミソ。
パソコン、RAP、ゲーム最適液晶で6万程度か。
営業形態としては自習室と同じ。新しいマンキツの次世代ビジネスになる。
- 612 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 16:17:11.42 ID:97fFbHeA0.net
- >匿名の通報で違法ロムを持ち込んで遊んでいる奴が逮捕されると
エミュ基板で営業してるゲーセン関係者ですら捕まった奴はいねーよアホ
- 613 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 16:21:25.81 ID:LWohL2La0.net
- そこまでなら家で遊べよと
- 614 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 16:23:45.61 ID:sB3tp9Nf0.net
- 全然ゲーセン化するメリットがなさそうなんだが
なんか見落としてるかな
- 615 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 16:25:51.58 ID:8kTfFTKh0.net
- なぜかコピー用ツールの入ったPCが稼動していた大昔のPC屋を思い出す
- 616 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 16:46:44.90 ID:LWohL2La0.net
- ハイスペックPCに各種ツール入れたのを置いて最終的に各種機械で出力するビジネスの
1つのサービスとしてパソコンゲームセンターが含まれる
と言った形が自然かな?
- 617 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 16:47:55.81 ID:LWohL2La0.net
- 作業用ネットカフェみたいな
- 618 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 16:49:03.37 ID:MKhNPDcX0.net
- >>612
合法・違法性については前スレか前々スレで語られてたな
内容覚えてねーけど
- 619 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 16:56:29.30 ID:97fFbHeA0.net
- 家で、まともなテーブルにRAPを動かないように固定して置いて
まともに遊べる環境無い奴いるからな
あとは一緒に複数名で研究するとか。
子供の頃と違い、家に他人を入れたくない奴は多い。
ネットで囲碁将棋できるのに囲碁将棋クラブに行く奴は多い
- 620 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 17:27:37.59 ID:NvNQFEon0.net
- >>112
ゲーセンは基盤を全部持ってるからセーフなんだぞ
(面倒だから確認はしない)
- 621 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 17:56:01.18 ID:97fFbHeA0.net
- エミュROMは法改正前にダウンロードしたものは合法。
そのファイルがいつダウンロードしたがを確認するのは不可能。
あとはわかるな?
- 622 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 18:18:07.78 ID:55Rsw3bl0.net
- もう少し生産的な話できないのかね・・・
- 623 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 18:23:33.47 ID:xu9z7PmcO.net
- 毎日生産して毎日出してますよ!
- 624 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 18:26:53.82 ID:EWDbzLmP0.net
- 俺のPCの時間設定は法改正前にセットしてあるから全て合法なの。
>>612
最近では(2年ぐらい前?)
秋葉原のホワイトキャンバスの前のガレージでRに焼いて堂々と偉そうに販売していた奴が逮捕されたらしい
- 625 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 18:32:48.82 ID:EWDbzLmP0.net
- シャワーとか完備してあるから寝泊りできそうだが
財布などの防犯管理システムをもうすこし改善して欲しいな
- 626 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 18:34:20.77 ID:MKhNPDcX0.net
- PCで出来る2DSTGのネトゲってなにかないかね
- 627 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 18:38:06.26 ID:xu9z7PmcO.net
- STGのネトゲ?
- 628 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 18:49:19.72 ID:ErMiPAf80.net
- >>624
>秋葉原のホワイトキャンバスの前のガレージでRに焼いて堂々と偉そうに販売していた奴が逮捕されたらしい
あそこ、以前はエミュロムDVDを堂々を売ってたけど、最近は裏に隠してまだ売ってるって聞いたが。
- 629 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 18:58:33.13 ID:55Rsw3bl0.net
- >>627
ネトゲって意味で、まともに遊べるSTGってダライアスバーストCSのクロニクルモードか、ゴマ乙ぐらいしかないんじゃないかね
ホントはオトメディウスGのcoopが俺の知っている最高のネトゲSTG
ただ、あれは現行、プレーヤーがもういないくなってるんじゃないかな
- 630 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 19:02:59.33 ID:ErMiPAf80.net
- >>626
サービス終了した弾幕型MMORPGことValkyrie Sky
http://www.gamersclub.jp/3d/209.html
オンラインシューティングRPG「Mirror War」
http://www.4gamer.net/games/111/G011101/20110526017/
- 631 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 19:03:48.12 ID:TbM41zXs0.net
- 合法とか言ってる人は、只のお目こぼし(というか発見されてない)なんだと知った方がいいんじゃないかな
まずないことだけど、著作権保有者から訴えられれば不利益を被る可能性はゼロではありません
- 632 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 19:13:46.62 ID:EWDbzLmP0.net
- ファランクスのイメージファイルもGBAあたりに移植されるあたりまで
フリーだったのに
- 633 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 19:23:52.68 ID:MKhNPDcX0.net
- >>629-630
thx
何か昔横スクロールのグラディウス風のオンライン協力プレイ可能なやつがあった気がしたんだ
- 634 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 19:26:53.97 ID:EWDbzLmP0.net
- 別にレトロゲームを遊ぶなんて
カフェじゃなくノートパソコンやスマホでもできるし
50円払ってゲーセンで遊べばいいだけ
>1日フリパで500円とか
その値段じゃ採算合わないだろw
- 635 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 19:35:13.66 ID:EWDbzLmP0.net
- ここ数年のゲーセンじゃ型遅れの筐体は数時間単位で貸切の営業をしている店が目立つね
- 636 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 19:36:28.53 ID:LWohL2La0.net
- >その値段じゃ採算合わないだろw
嫌儲方面の考え方を矯正することから始めないといけないから放置してた
- 637 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 19:39:51.78 ID:HinQBml+O.net
- そもそもフリーゲームも著作権フリーではないからな
利益絡むなら許可くらいは取るべき
繁盛すれば面白そうだけどね
- 638 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 19:49:23.85 ID:EWDbzLmP0.net
- エミュ台にやたらと嫌悪感を示す奴もいるし
商売は難しいだろうな
- 639 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 22:26:39.94 ID:A2iNh/7e0.net
- そもそもエミュって営利目的に使っていいものなのか?
本来は研究用だろ
- 640 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 23:43:14.45 ID:NvNQFEon0.net
- >>632
X68kのイメージファイルだよな?
いまフリーじゃなくなったんか
- 641 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/21(土) 23:58:10.61 ID:A1jbaDoy0.net
- >>640
フリーじゃなくなったというよりもダウンロード先が既に存在しない。
サイトで Flash が使われていたのもあって、Internet Archive でもそれがあったリンク先が分からない。
- 642 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/22(日) 00:04:55.15 ID:9mcnWi1i0.net
- GBAでファランクスがでたのって何年前だよ
SFCでも出たようなきがするが
ファランクスの面白さはこんなもんじゃないんだよ
とそんな思いでフリーで公開したに違いない
んでGBAで移植でやっぱまだ稼がせてもらいますわwで・・・
- 643 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/22(日) 00:45:36.47 ID:3ysiWl9i0.net
- GBA版のファランクスはなあ・・・
SFC版をそのまま移植したものならまだいいんだが
やはりマシンスペックが足りなかったのか、見える部分でスカスカだったりするのが少々ガッカリ
(例えば1面後半での極太レーザ乱射がショボい)
- 644 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/22(日) 01:39:44.54 ID:o1SZPa9W0.net
- >>639
最大の目的は文化的保存だろ
その意味で絶対必要だとは思う
それを逆手にとって無制限に楽しんでしまうってのは少し違う気がする
- 645 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/22(日) 01:45:29.85 ID:o1SZPa9W0.net
- 残されたものも楽しまれなきゃ保存される意味もないから
ひっそりと楽しめばいいのでは
- 646 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/22(日) 02:04:13.23 ID:FpFi5Aj5O.net
- つーか売ってない?VCとかアーカイブとか
- 647 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/22(日) 02:12:59.36 ID:JANWVGv00.net
- それはエミュレータの開発者から商用利用の許諾を得るか
自前で作ってるから売れるってことよ
- 648 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/22(日) 10:01:50.13 ID:9mcnWi1i0.net
- 豆なら現在利用可能らしい
あとはメディアカイトのネットゲーセンみたいなのをだれかが企画してくれればいいと
- 649 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/22(日) 16:53:08.32 ID:BiA23kYj0.net
- ブルーセイバーズOOHみたいに進む難度で面構成がガラッと変わるSTGって最近ので何かある?
OOHは一つの大きな作戦があって、頑張ったら本命撃破の作戦に、
それなりにだったら本命部隊を衛星軌道に上げる為の露払いの作戦に…
みたいに細かく役割(面)が変わってたのが好きだった
支援機の概念も独特だし
…作った所はもう解散してるのかしら?
- 650 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/22(日) 18:32:20.91 ID:+7r6cOt/0.net
- >>592
ALPHA MANEUVER
- 651 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/22(日) 18:55:35.51 ID:Ts+k3Hcl0.net
- >>649
条件に合うかどうか非常に微妙だがわんげ
一応やってることはソレ
- 652 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/22(日) 19:02:38.03 ID:9mcnWi1i0.net
- なんだろうかこの完成度の差は
- 653 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/22(日) 20:18:36.41 ID:zYs5SiwX0.net
- わんげはまだ制作中だから(震え声)
- 654 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/22(日) 20:23:13.19 ID:LWBZuLEu0.net
- >(震え声)
お前ふあんげやな。
- 655 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/22(日) 22:52:34.96 ID:w27QnI5U0.net
- BlueWishのとこの新作の体験版が出てる
- 656 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/22(日) 23:51:57.52 ID:YZw6vdk+0.net
- >>655
やった。
いきなり爆音のSEにビビったけど、相変わらず安定した面白さ。
CAVEが新作出さなくなった今、ぜひとも頑張っていただきたい。
- 657 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/22(日) 23:59:50.07 ID:3ysiWl9i0.net
- ごまおつを新作と言っちゃいけないんだろうなあ
CMを見る限りだとナムココラボのディグダグは割といい感じだったが、声優さん含めてw
- 658 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/23(月) 00:49:41.85 ID:FULaWOaw0.net
- 怒首領蜂マキシマム
一面番長
- 659 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/23(月) 02:18:08.65 ID:2Zox+Lfk0.net
- ごまおつはSTG部分だけを見ればしっかりいつものCAVEシューしてるから
従来のアケシュー方式でプレイしたいってのはある
- 660 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/23(月) 02:40:46.50 ID:swexfbmP0.net
- ゴ魔乙は新規STGユーザー誘致という点においてはかなり優れてると思うよ
そこから他のCAVE作品、それに限らず他メーカーのSTG作品に興味を持ってくれると嬉しい
(調べる過程でこのスレにぶち当たらないのを願うが…w)
- 661 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/23(月) 08:35:47.97 ID:ts7CW42mO.net
- 収益は絶対にゴ魔乙の方が良いだろうけどどれくらいなんだろ
- 662 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/23(月) 14:10:00.45 ID:3whRyhPB0.net
- いまやCAVEは東方
ハッキリわかんだね
- 663 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/23(月) 14:22:38.41 ID:ts7CW42mO.net
- まぁ元々東方がCAVEに影響されて作られたものだしな
低速&弾大量なら図らずとも似てしまうのは仕方ないさ
- 664 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/23(月) 14:54:31.79 ID:B3+Geg+d0.net
- ゴマ乙だけで今まで出したゲームの合計収益超えてると思う
- 665 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/23(月) 15:04:39.53 ID:qU9K6wix0.net
- ゴ魔乙×グラブル
- 666 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/23(月) 15:06:03.63 ID:qU9K6wix0.net
- >>665
途中送信してもうたw
やれば盤石までワンチャンあるで
- 667 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/23(月) 17:07:11.34 ID:1NKBBtnCO.net
- お城
- 668 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/23(月) 18:17:55.12 ID:bJMe+u100.net
- ゴ魔乙は好調だと聞くし
360のデスマも予想の3倍は売れたと
そして安定の東方の売り上げ
・・・
つまり美少女とシューティングの組み合わせは格別なのは間違いないだろ
微エロ要素を追加すれば無敵に違いない
素敵
- 669 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/23(月) 18:26:31.45 ID:vhKp8mVq0.net
- >>664
割と本気でありえるのが何とも言えない
- 670 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/23(月) 18:29:07.14 ID:X5P28INB0.net
- まあ萌えとSTGの相性の良さはサターン&ドリキャスといったセガハードが証明してるからな
難点があるとすれば周りからイロモノ枠と見られるってところかw
- 671 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/23(月) 18:40:31.76 ID:1NKBBtnCO.net
- 萌えシューってなんだ?ティンクルとゲーム天国しかわからん
- 672 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/23(月) 19:07:28.79 ID:ts7CW42mO.net
- 萌え要素のあるSTGだったら定義ガバガバだから無数にあるな
STGユーザーの大半は男だから仕方ない
キャラゲーでもキャラを入口にしてユーザー増えれば万々歳だし
- 673 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/23(月) 19:09:41.84 ID:ts7CW42mO.net
- 萌え=美少女キャラクターね
このテの展開で非人形キャラ挙げる流れが見えたから一応捕捉w
- 674 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/23(月) 19:10:11.63 ID:bJMe+u100.net
- 箒少女は鉄板だろ
東方にもいるし
個人的にはガーディック外伝が最高峰かな?
でも個人的には
メカシューオンリーの方がいいや
- 675 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/23(月) 19:24:45.69 ID:bJMe+u100.net
- 海外版のスーパーアレスタは謎の少女の存在を排除した
萌え要素なし仕様となっている
- 676 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/23(月) 22:02:55.49 ID:jCXBj9FZ0.net
- 東方がSTGのスタンダードになる日が来るとは
胸が熱くなるな
- 677 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/23(月) 23:04:55.62 ID:047IDLKy0.net
- BlueWish新作、良くも悪くもいつも通りだなー
ぱっと見の印象も前作と同じだし
あいかわらずショット長押しで低速に移行するのが遅い
フルオート押しながらショット押したときにはすぐに変わるといいと思う
- 678 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/23(月) 23:31:23.51 ID:iJ97aJUq0.net
- >>676
あくまで今現在のSTG人口比で言ったらキャラ勢、音楽勢抜きにしても充分多いから間違いないと思う…
と、言いかけたがゴ魔乙のが多いかもしれん
大きく引き離して次点でダライアス辺りなんじゃないか
それ以外は上位の誤差レベル程度だと思う。統計なんて取り様がないから憶測だけどね
- 679 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/24(火) 00:16:29.02 ID:21VQUCro0.net
- 昔は
は?なんで翼やロケットも背負わないキャラがふらふら飛ぶんだよ…
ふざけんなっ!
とか思ってたけどもう全然抵抗なくなってるわw
- 680 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/24(火) 00:24:41.14 ID:06jvs3Ic0.net
- その中間に位置するエスプガルーダでそのへんの違和感は無くなったわ
- 681 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/24(火) 00:33:12.35 ID:bUnFVf+W0.net
- 東方がスタンダードってのは無いわ
- 682 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/24(火) 00:42:24.25 ID:4ewSVLYC0.net
- 元から飛べる設定ならいいけど
KOFスカイステージでアテナ以外が飛ぶのは流石に違和感あったな
- 683 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/24(火) 00:49:03.73 ID:jbQulMkHO.net
- 竜巻旋風脚で飛んでるんだろ
- 684 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/24(火) 00:53:36.38 ID:06jvs3Ic0.net
- ぐわんげはちゃんと足が地面に着いてるから好き
地形ギミックも違和感無く存分に発揮できるし
20年前なら弾幕STGのスタンダードは東方じゃなかったが今はスタンダードなんじゃね
面白いか面白くないかは別として
- 685 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/24(火) 01:19:34.45 ID:jbQulMkHO.net
- オパオパってなんなの?飛行機なの?生き物なの?
- 686 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/24(火) 02:09:02.05 ID:06jvs3Ic0.net
- 赤い光弾ジリオンで登場するオパオパは中の人など居ない機械生命体だった希ガス(うろ覚え
- 687 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/24(火) 08:15:54.28 ID:FvXC4k1l0.net
- >>685
おぱおぱちゃんは触るとしっとりと温かくちんぽぐらいのぬくもり
- 688 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/24(火) 12:18:34.39 ID:dlA5OG3P0.net
- >>687
そうそうこれだよね
https://www.youtube.com/watch?v=GwJjcrQLPrU
- 689 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/24(火) 12:55:49.29 ID:it0rpwK20.net
- むかーしむかし
オパオパとツインビーの区別がつかない子供がおりましたとさ…
オパオパって女の子がパイロットなんでしょ?←?
- 690 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/24(火) 16:07:06.85 ID:jbQulMkHO.net
- オヤジのオパオパがいるってことは女の子のオパオパにも穴はあるってことだよな…ゴクリ
- 691 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/24(火) 16:51:59.31 ID:eowYodf30.net
- >オパオパって女の子がパイロットなんでしょ?←?
90年台辺りにそういうイラストを見た気がする
- 692 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/24(火) 18:06:57.06 ID:BE3qhzD+0.net
- >>690
ああ、エクステンド買うたびに値段釣り上がるのってそういう・・・
- 693 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/24(火) 18:27:49.36 ID:e2YkmEfo0.net
- あの手の生物は雄雌を兼ねているイメージ。
- 694 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/24(火) 19:06:49.11 ID:RTpCO9bu0.net
- 機動力がエンジンだもんな
ブースターに過ぎないといわれりゃそれまでだが
- 695 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/24(火) 22:21:48.56 ID:0ymltakO0.net
- Win8.1で特定のゲームをフルスクリーンで実行するとスロー状態(30fpsくらい)になるんだけど、原因分かる人いる?
フルスクリーンのみの症状で、ウィンドウ表示にすると正常動作する。
手元にあって確認できたゲームは次のとおり
D-FORCE2、BLUE WISH RESURRECTION(PLUS)、ガンデッドライン、SCARLET AGONY、チンポ要塞シューティング、Galshell2
スペックはこんな感じでドライバは常に最新のものにしてる。
CPU Intel Corei7-920
MOTHER GIGABYTE GA-EX58-UD3R
MEMORY 6GB DDR3 SDRAM PC-10600
VGA GeForce9800GT 512MB
ググったら同じような事例がいくつか出てきたんだけど、どれも解決には至ってない。
古めのゲームばかりだし、中にはRADEONで同じ症状が出てる報告もあったんで、DirectXのランタイム辺りが怪しいと思ってるんだけど。
- 696 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/24(火) 22:42:27.94 ID:e2YkmEfo0.net
- >>695
似たような構成で「そんな馬鹿な」と思って試しに SCARLET AGONY をフルスクリーンで動かしてみたら同様の事に。
普段、フルスクリーン表示しないので気がつかなかった。
http://f.xup.cc/xup8clbihyc.png
このチェックを外したらウィンドウ表示と同じように 60 FPS 出るようになった。
ただ、これを外しているとツクール製のゲームなんかのフルスクリーン表示では比率がおかしくなるんだよね。
- 697 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/24(火) 22:46:32.37 ID:FEZt11Ez0.net
- >>682-684
飛べない奴が飛ぶってのはギャグになるんだよな
ポケットに手を突っ込んだままの庵が空飛んで弾撃ってる姿には乾いた笑しか出てこなかったわ
東方じゃなくてぐわんげやってりゃ良かったのに
- 698 :695:2016/05/24(火) 23:18:39.27 ID:0ymltakO0.net
- >>696
早速サンクス。
確認してみたが、そこのチェックは元々外れていたようだ。
その辺りの設定を適当にいじってみたが変わらず残念。
- 699 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/25(水) 01:42:16.17 ID:Gukz0ViD0.net
- >>695
こっそりチンポ要塞いれてんじゃねーw
- 700 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/25(水) 23:24:09.87 ID:SPWby/2m0.net
- たった1人で開発した『ケツノアナ』Steamで配信開始!―クォータービューで進むSTG
http://www.gamespark.jp/article/2016/05/25/66089.html
- 701 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/25(水) 23:27:55.69 ID:+Jsgk8e3O.net
- 名前に気を使えバカ
- 702 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/25(水) 23:28:55.02 ID:+Jsgk8e3O.net
- 名前に気を使えバカ
- 703 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/25(水) 23:31:56.85 ID:+Jsgk8e3O.net
- 名前に気を使えバカ
- 704 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/25(水) 23:33:18.70 ID:+Jsgk8e3O.net
- 間違えました
すいませんでした
- 705 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/26(木) 00:54:01.07 ID:+Vy9iJqg0.net
- 糖質かな?
- 706 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/26(木) 01:18:55.92 ID:WWFUg7Qb0.net
- もしやテストプレイも自分一人でやったというのだろうか
- 707 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/26(木) 03:25:00.00 ID:H3RKIDTM0.net
- >>700 はゲームプレイ画面を見ると画面を縦にしたくなるのだけど、
この 3D 時代、自由にカメラ位置を変えられるシューティングがあっても良いと思った。
- 708 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/26(木) 23:54:36.18 ID:LP5WaSLj0.net
- ノアナ誰かやってる?これフルスクリーン対応してるの?
- 709 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/27(金) 08:09:29.40 ID:CdA9RL0I0.net
- >>701-704
絶対に許さん
未来永劫呪ってやる
- 710 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/27(金) 08:22:41.35 ID:CZEZZITe0.net
- 許さんは中国人?
- 711 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/27(金) 11:26:00.88 ID:J6mntxFE0.net
- 許るさんって言ってた日本かぶれの街の支配者だっていたんだし
- 712 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/28(土) 16:57:41.34 ID:bmYMWRBO0.net
- 【遊技】ナムコ、中古機の小型ゲームコーナー300カ所増設へ ショッピングセンターの空きスペース等に設置 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1464415803/
- 713 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/28(土) 18:27:17.23 ID:FbuFITHr0.net
- 蒲田の観覧車はこわすのにか
- 714 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/28(土) 18:33:06.88 ID:wxVFg7AS0.net
- >>712のリンク先の
5 : 名刺は切らしておりまして 2016/05/28(土) 15:15:44.90 ID:0o/6fBF+
高齢者ニーズはありそう
- 715 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/28(土) 18:49:22.24 ID:pmsq6MfP0.net
- 爺さん達が戦時中を思い出して1942などを。。。ってあれは敵が日本か
- 716 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/28(土) 18:51:28.41 ID:xjRtoyJ/0.net
- まあ最近のゲーセンがジジババの社交場になってきてるという話は聞くし、
ゲーセン側も店の存続の為に力を入れてるという事らしいけど
人気があるのはビデオゲームじゃなくてメダルゲームなんだけどね
- 717 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/28(土) 19:01:55.08 ID:kLkgeb500.net
- 前(10年前?)近くのスーパーのナムコが経営するゲームコーナーによったが
普通のビデオゲームなんてまったくなく
家では再現ができないような筐体ばかりだったな
- 718 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/28(土) 23:27:22.98 ID:uDgWv1yb0.net
- 技脳体とかテクノドライブとかやりたい
- 719 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/28(土) 23:35:58.55 ID:kLkgeb500.net
- x.xの新作体験版をやったけどショット音でBGMが聞こえない
と体験版に文句を言っても仕方がないが
画面をフルとかにすることは出来ないの?
- 720 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/29(日) 01:10:04.84 ID:ffeAkRne0.net
- >>719
SEがうるさいのはコンフィグのSE音量で調整。
再起動すると戻るバグがあるけど。
ウィンドウのみは体験版だからだろうね。
- 721 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/29(日) 01:23:19.78 ID:jAlyZ8ZE0.net
- XXミッション?
- 722 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/29(日) 01:27:46.71 ID:FhtLrrSn0.net
- >>719
質問するまえに調べるなりコンフィグくらい見ろよ
だからお前は仕事が出来ないんだ
- 723 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/29(日) 02:02:45.48 ID:ULzlmANQ0.net
- バターマサラ食べたいな・・誰か持ってない?
- 724 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/29(日) 02:57:56.36 ID:FhtLrrSn0.net
- >>723
安易に赤の他人から施しを求めるな
だからお前は結婚が出来ないんだ
- 725 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/29(日) 09:38:11.38 ID:ULzlmANQ0.net
- >>724
そうかなぁ?
それに所有の有無を聞いただけで譲ってくれとは一言も言ってないよ?
- 726 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/29(日) 10:54:17.50 ID:tJrVXqj40.net
- こりゃ結婚できないわけだ
- 727 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/29(日) 14:27:32.25 ID:SA4dQAJy0.net
- クズマンコにはサッカーボールキックするだけですが
- 728 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/29(日) 16:06:41.53 ID:kFCP9ZgF0.net
- >>725
殺して奪い取る気だ!
- 729 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/30(月) 07:36:50.06 ID:FPiQ9MxU0.net
- Steamぶるにゃんマンくる?
- 730 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/30(月) 13:31:52.56 ID:qeTRhRuxO.net
- >>717
>家では再現ができないような筐体ばかりだったな
ナムコでとなると…
ダンシング アイか!
- 731 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 01:20:28.99 ID:rL5yS8w50.net
- ビューポイントみたいなのまた遊びたいなー
- 732 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 01:28:03.05 ID:Gv2eumhq0.net
- ビューポイントみたいなのってケツノアナじゃないのか
- 733 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 02:20:07.64 ID:WufdEPKJ0.net
- ビューポイントにはシューティングと言うかメトロクロス的な地形踏破要素があるが
ケツの方は視点以外はオーソドックスな弾幕シューティングだという違いがあるな
- 734 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 11:15:47.51 ID:OGfW4D2rO.net
- ↑のような発言を行なう者は統計学的にぺニスが著しく小さな成人中年男性に見られる傾向があります。
- 735 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 12:24:07.33 ID:WufdEPKJ0.net
- このゲームはこういう魅力があってこう面白いんだって反論すればいいのに
- 736 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 17:21:45.04 ID:oFei3SeX0.net
- 諏訪ぴょんとか江戸前エンジンとかあるでよ
諏訪ぴょんはジャンプの概念が斬新でよろしくてよ
- 737 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 17:59:04.42 ID:dxizqNNz0.net
- 敵の拠点がケツノアナでそこから出てくるラスボスはウン・コスルなんだぜ
韓国人には受けそう(コナミ感)
- 738 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 18:07:12.95 ID:6Fz5K6b50.net
- タイトルでインパクトを与えて知名度と認知度向上させ、
タイトルで購買者を思いっきり減らす
結局、あのタイトル名はプラスに働いたのかマイナスに働いたのか…
- 739 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 18:09:36.92 ID:6Fz5K6b50.net
- 正直、外国人が羨ましい。
意味を知らない限り、タイトルはケツイと対してかわらないようなものだし。
- 740 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 18:12:46.90 ID:pLipvMuo0.net
- ケツノアナのEDはマジ酷かった
- 741 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 18:26:31.04 ID:XyMoK/dvO.net
- アースホールとかブルシットとかに変えとけやぼけえ
- 742 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 18:29:24.40 ID:GhmQCZ1u0.net
- >>737
>敵の拠点がケツノアナでそこから出てくるラスボスはウン・コスルなんだぜ
なんだ?もしかしてプログラマは肛門期を迎えた小学生か?
- 743 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 19:44:45.39 ID:W0RY3Zz20.net
- かつて
ラスボスが「戸黒巻雲行」という
ゲームがあった
次の作品では
戸黒巻雲行は女体化し
ゲーム内ショップの店員となり
あるアイテムを買うとヌード姿が拝めた・・・
- 744 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 20:36:51.29 ID:cZgd08HY0.net
- トイレキッズやあっかんべぇだぁーでウンコが自機だったりとか以外と身近だな
- 745 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 20:51:33.19 ID:lhhDGWzV0.net
- 弾幕でも非弾幕でもなく敵弾が一切無いSTGって何かある?
Project歌姫、クオース以外で
出来ればPCで
- 746 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 21:07:41.80 ID:cZgd08HY0.net
- クルクルランドがそうかなぁ
- 747 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 21:08:23.60 ID:BkQP2TE10.net
- ムーンクレスタ
- 748 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 21:10:07.67 ID:KPP7yPdD0.net
- いわゆる射的ゲーなら
探せば幾らでもありそうだけど
- 749 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 21:17:22.30 ID:kCtkNXzo0.net
- >>745
無い
- 750 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 21:19:01.72 ID:Y9cn9VqB0.net
- >>745
愛超兄貴
- 751 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 21:25:02.15 ID:lhhDGWzV0.net
- >>747 >>750
名前は知ってるけど概要知らないわ
ちょっと調べてみる
>>746
初めて聞いた。こっちも調べてみる
thx
- 752 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 21:52:41.24 ID:A66AXj7Q0.net
- 無情のラスボスの専用弾がうんこだったな
- 753 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 21:55:03.07 ID:A66AXj7Q0.net
- STGと呼ぶかは微妙だがDisperazioneとか
- 754 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 22:12:18.28 ID:lhhDGWzV0.net
- >>753
これも知らんな
同じくチェックしとくよ
もっと有名なやつがあったきがするけど思い出せないんだよなぁ・・・。
基本敵機の体当たりは地形が自機の撃墜要素で稀に敵弾らしきものがあるんだけど
全部撃ち落とせる仕様、縦シューなんだけど重い打線わ
- 755 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 22:40:23.36 ID:yr3V4nYWO.net
- ウルフファングはアクション?シューティング?
- 756 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 22:41:38.61 ID:6Fz5K6b50.net
- >>755
レトロゲーム板で釣りをしていた事を告白した貴方のそのネタはもういいです。
どうせなら、もっと別のネタ考えろって言ったでしょ!
- 757 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 22:49:08.38 ID:XyMoK/dvO.net
- ウルフファングは艦これ
- 758 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 23:10:20.43 ID:kCtkNXzo0.net
- ウルフだから動物ゲームだよ!
- 759 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 23:17:11.53 ID:WufdEPKJ0.net
- 俺の好きなモビルスーツはドーベンウルフとバウンドドッグ
- 760 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 23:29:28.19 ID:kCtkNXzo0.net
- ザクレロの顔が好きです
- 761 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 23:48:54.06 ID:3FlMBNdP0.net
- その内艦これのSTGが出るかと思ったけど以外と出ないもんだな
- 762 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 23:50:19.52 ID:lhhDGWzV0.net
- ・・・?
むしろなぜ出ると思ったのか
- 763 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 23:51:22.60 ID:yr3V4nYWO.net
- >>756
もう少し間をおかないと駄目か
住人がテンプレネタで興奮しだしたらとりあえず釣ってみる
- 764 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 23:51:30.07 ID:jPIAmgbb0.net
- 艦これは同人ゲーム禁止だからでしょう
- 765 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 23:51:50.97 ID:kCtkNXzo0.net
- STGなんて今時流行らないから出ない
- 766 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 23:56:24.80 ID:3FlMBNdP0.net
- 1943のボス戦オンリーな感じで各艦と戦うとかあってもいいかなと
- 767 :名無しさん@弾いっぱい:2016/05/31(火) 23:57:04.90 ID:6Fz5K6b50.net
- 重巡でパンパカパーン
http://bene.chitosedori.com/htmlgame/heavypanpaka.html
> ブラウザ上で動作する、シンプルでスーファミチックな
> インベーダー形式の重巡(軍艦)シューティングとなります。
- 768 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/01(水) 00:12:51.40 ID:23dPYiAwO.net
- 白銀の翼
- 769 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/01(水) 00:17:01.19 ID:0IFAx7dv0.net
- >>738
トイレキッズの悪口はそこまでだ
- 770 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/01(水) 01:53:06.90 ID:iaqiBn+D0.net
- イワナガの作者の新作の動作確認版が出てますぞー
なんとなくトレジャー感がある全方位STGですぞー
- 771 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/01(水) 01:58:23.07 ID:cDsUKFAK0.net
- イワナガとか懐かしいなw
- 772 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/01(水) 09:34:21.50 ID:4SN7eLW+0.net
- >>769
むしろ、エスケープキッズは何故普通にレースゲーなのに
トイレに流されるのか
- 773 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/01(水) 11:13:31.72 ID:TezJA2hR0.net
- 魔法なんちゃらにSTGとレースゲー混ぜたのあったな
- 774 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/01(水) 15:30:49.25 ID:H5uwEhyy0.net
- 弾幕 → レース → アイテム収集
何気に魔法大作戦は弾幕シューティングという呼称が確立される前から
弾幕シューティングをやっていたような気が。
最後の作品は変なアイテム収集要素無しで遊びたかった。
- 775 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/01(水) 15:34:49.55 ID:23dPYiAwO.net
- 魔法の1難しすぎだろ
- 776 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/01(水) 16:05:40.53 ID:FTyFIAGS0.net
- グレート魔法大作戦は収集によるパワーアップとショット属性切り替えがなければよかったと思う
- 777 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/01(水) 17:26:56.23 ID:TiqDxiGm0.net
- 疾風魔法大作戦だってレース要素なければ良かったと思うよ
なんでこっちがボスと戦ってる横をCPUは普通に素通りしてくのさ
スゲームカついたわ
- 778 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/01(水) 17:47:50.29 ID:LEidCmps0.net
- >>777
当時ゲーセンでバイトしてたけど
何でこれを、よりによってアケで出したんだろって思ったっけなw
サターンにも移植されたけど当然ウケは悪かった、
完全移植の上にレースを省いたSTGモード実装という事だったけど元が悪い上に未調整だったという事で
- 779 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/01(水) 20:39:18.96 ID:K2LiLl2KO.net
- >>774
いろんなレトロシューを箔付け目的で元祖弾幕にしたがる老害は沢山いるよ
普段弾幕叩いてるくせにケイブの威光にあやかるちっせえ奴ら
- 780 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/01(水) 21:30:06.69 ID:TezJA2hR0.net
- CAVEは人によるけど東方は異様に過小評価だとは思う
- 781 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/01(水) 21:48:36.07 ID:d+oHOXeG0.net
- 東方は人によらないって事か
- 782 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/01(水) 22:10:35.32 ID:TezJA2hR0.net
- ???
・・・まぁ、CAVEよりも過小評価されてると思うよ
プロとアマ云々抜きにしてもね
- 783 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/01(水) 22:14:16.20 ID:iaqiBn+D0.net
- 逆に東方だけを過大評価している人も多いけどね
- 784 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/01(水) 22:19:08.95 ID:7GgzroZM0.net
- 当方は今まで全部出したのを1作品とすれば評価できる
あのシリーズは全部一緒だからな
焼き増しは評価できないわ
- 785 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/01(水) 22:40:39.41 ID:z5Z/2R8EO.net
- 東方がそう言われるならグラディウスも似たようなもんだな
いずれにせよ何かしらいちゃもん付けられるだけ
- 786 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/01(水) 23:00:58.08 ID:PDWvDOvn0.net
- キャラどころか二次創作もコンシューマに度々出させてるのに
本編だけは頑なに移植させない氏のスタンスがよくわからん
- 787 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/01(水) 23:13:44.48 ID:dUvZ9hNu0.net
- 自分の作るゲームだけは商業化したくないんだろ。
商業化すると売れるようにしないといけないから自分の思い通りに作れなくなるみたいなこと言ってた。
- 788 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/01(水) 23:19:39.54 ID:2qH+DB0+0.net
- 解像度を上げたことで縦画面パッチが使えなくなったのは酷すぎ
- 789 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/02(木) 10:45:52.29 ID:EwqbAuAw0.net
- DirectXに介入して描画を横取りとか結構面倒なんじゃないの?
- 790 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/02(木) 23:33:30.16 ID:Wamvw+G60.net
- あきら小屋は最近3Dのプログラムに集中しているみたいだけど
これは夜光蛾6の前にまた1作品制作する流れか?w
- 791 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/03(金) 00:44:38.45 ID:DYD+btLX0.net
- 知らんがな
- 792 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/03(金) 01:09:17.64 ID:4TKklqHOO.net
- 3Dエロか
期待
- 793 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/03(金) 01:43:26.67 ID:irK2GaYD0.net
- 夜光蛾8に一票
夜光蛾6は続報無いけどステージは全部完成していると
作者が何度か言及してたからそろそろ来るんじゃないか?
今の実験に夢中になってる可能性も否定できないがw
- 794 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/03(金) 16:03:07.20 ID:dprT6nem0.net
- 【げむすぱ放送部】怪しい名前の国産STG『ケツノアナ』 by Milkydrift[257]
2016/06/03(金) 開場:20:27 開演:20:30
lv265151814
- 795 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/04(土) 00:01:15.10 ID:fe0rFZYc0.net
- 史上初シューティング検定ゲームじゃねーだろと思ったら追加有りの移植か
- 796 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/04(土) 12:42:47.06 ID:R5IiTquO0.net
- アマゾンでVitaTVが8千円だったからダライアスと一緒に購入した
来たら彼女と楽しく2Pをするんだ
彼女なんかいないけど
- 797 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/04(土) 12:49:46.86 ID:9XRca6Vr0.net
- PCの話は?
- 798 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/04(土) 12:52:21.97 ID:qMsxd0MO0.net
- 自作すら出来ないヘタレがPCゲームに手を出すな
- 799 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/04(土) 13:20:29.08 ID:HpHpj4C/0.net
- vitaの問題点はやるゲーム少なすぎること
箱一より購入目的が見つからない
- 800 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/04(土) 13:22:37.02 ID:ildpURVZ0.net
- 懐古好きのオッサンが非弾幕のSTGをSBで作ったりとかないよねあんまり
若い人はよっぽど特別な経験が無い限り弾幕しかつくらない市
たまーにレトロ風を謳った作品は出るけどね、たまーに
- 801 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/04(土) 13:28:37.59 ID:izFCePnNO.net
- 文句いうだけで今はレトロシューすらやらない老害層だな
- 802 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/04(土) 13:49:12.42 ID:2OB0Wgom0.net
- >>801
自己紹介?
- 803 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 10:17:33.24 ID:01fj+Iwe0.net
- 弾幕シューティングは縦スクロール
地形シューティングは横スクロール
例外はあるにしても、どうしてこういう方向性になっているんだろう。
- 804 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 10:21:09.68 ID:ZFtGGAGN0.net
- 弾幕は人間の目の位置の特性上、地上は高低差による理由付け
何度も言われてる事だから後は自分で調べれ
- 805 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 10:28:21.87 ID:CEDj8WO50.net
- 弾幕は刻々と変わる地形の役割を果たす
固定した一定の地形ではなく流動的な地形になっている
むしろ横シューでの地形を真似?しようとして縦シューに導入したのが今の弾幕
最初期のインベーダーからして地形は変化(摩耗)するものだった
このギミックが横シューに組み込まれると絶対に壊れないバリアとしてフォースのようになる
で、人間は左右方向での変化は掴みにくいらしいので固定された地形になる
これがいわゆる横シューでの地形
こういう動きにはどうも人間は慣れてないらしい
上下方向の縦シューでは目と脳はかなり素早く反応できるので、流動的な「地形」が登場できる
- 806 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 10:31:43.87 ID:zIkk5SHFO.net
- オチは?
- 807 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 10:45:28.80 ID:wtGOyya+0.net
- >>806
コントラ、メタルスラグ、戦場の、ウルファングはアクション?シューティング?
- 808 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 14:57:47.86 ID:nnu8v9YX0.net
- 独自解釈ワロタw
一般的に弾幕STGの始まりは無印怒蜂だとされているけど
その怒蜂開発者曰く「ガレッガ2面ボスの攻撃を見て触発された」「あれよりは激しくしないといけないよね」との思いから生まれたのが弾幕
弾幕の発想の元が地形とか自分は聞いたことないなw
ソースがあるのなら見てみたい
- 809 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 15:13:36.73 ID:8au6yT9n0.net
- 分類とか起源とかどうでもいいよ
- 810 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 15:24:50.04 ID:nnu8v9YX0.net
- まあねー。どうでもいいといえばそうだけど記録として正しく残すことは大事だからさー
親だと思ってた人が後に他人だと判ったら少なからずショックだろ?
- 811 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 15:26:32.50 ID:Cxdg0XR00.net
- 敵の攻撃を激しくさせると弾幕ゲームになっちゃうと
でもそれじゃあ
背景の演出とかが冴えなくなるし
- 812 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 15:47:58.77 ID:nnu8v9YX0.net
- 弾速問わず撃たれっ放しならそうだね
メリハリがあれば割と大丈夫なのではないかと
アケシューで言えばトレジャーのゲームなんかは演出面での評価も高かったね
- 813 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 15:57:27.06 ID:8au6yT9n0.net
- 記録として正しく残す()つもりならまず使う言葉の定義から始めてくれ
- 814 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 16:09:37.86 ID:6ZqWLBrW0.net
- >>810
ジャンル混合や分類不能なゲームも存在するのに
ジャンル分けを強制してしまうほうが情報を歪める結果を招くぞ
- 815 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 16:16:46.94 ID:zIkk5SHFO.net
- バーチャファイターみたいな3ボタンのシンプルなのが進化してストWの6ボタンの深いゲームが生まれてきたところにぐっと来ます!
- 816 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 16:23:51.41 ID:01fj+Iwe0.net
- >>815
面白いw
- 817 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 16:25:47.46 ID:nnu8v9YX0.net
- >>814
弾幕が地形のようなものを再現するために生まれたとする説を見て反証しただけなんだけど
ただそれだけよ?
- 818 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 16:28:24.11 ID:VDi2sd9c0.net
- インベーダーのような1ボタンのシンプルなのが進化して海外版大王の6ボタンの深いゲームが生まれてきたところにぐっと来ます!
- 819 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 16:33:40.32 ID:zIkk5SHFO.net
- >>816
バーチャロンの亘のところに来たストW命の新人が実際に言った事らしいぞ
俺は震えたよ
- 820 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 16:37:18.13 ID:8au6yT9n0.net
- 弾幕が地形のようなものを再現するために生まれたってのはないとおもうなぁ
- 821 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 16:39:00.90 ID:Cxdg0XR00.net
- バーチャロンってスティックとかターボボタンとか2つもいらないと思うんですが
- 822 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 16:39:34.75 ID:8au6yT9n0.net
- あーでもどうかな
イメージファイトの曲がるビームとかモロ地形くさい
- 823 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 16:48:28.28 ID:eHX6JiKx0.net
- >>815
ちがうよ
ネオジオのガロウ伝説が進化してスト2の6ボタンになった
- 824 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 16:48:40.50 ID:nnu8v9YX0.net
- イメファイのアレは安置に誘い込むためのギミックだから結果的に地形みたいな役割は果たしているのかもね
なつかしい
- 825 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 16:53:57.62 ID:8au6yT9n0.net
- 地形弾幕といえばブラックハートもだなと思ってぐぐったら
http://www.nico video.jp/watch/sm27364074
- 826 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 20:03:13.24 ID:e5aWOkNs0.net
- 横シューでの流動的な地形なんてグラやRシリーズを見てもいくらでもあるし
レーザーやバルカンで移動を制限して疑似地形として使うのも
ビッグコアmk3やサンダフォースシリーズ、ダライアスシリーズで見られた手法
逆に縦で普通の固定地形を取り入れた例もいくつもある
単にハード性能が上がってオブジェクトが増やせるようになったから
敵本体や弾を地形のように使うことが容易になった、
そしてその時代の主流が縦シューだった、というだけで
横だから固定地形で縦だから弾幕って必然性は特にないと思うね
- 827 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 22:21:45.60 ID:4Kw9I2fT0.net
- 横は絵的に重力表現できるけどね
- 828 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/05(日) 23:22:00.61 ID:6ZqWLBrW0.net
- 人間が左右対称ゆえに縦シューは左右対称が自然だが横シューは上下非対称が自然
重力のイメージがあるから横のほうが凝った地形やギミックを作りやすいしプレイヤーも理解しやすいってのはある
- 829 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/06(月) 01:30:42.84 ID:4UsZrgHx0.net
- ここまでで>>803の意図を汲んだ回答になってるのが >>804 >>828 のみ
- 830 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/06(月) 09:15:31.91 ID:e/cIRLt00.net
- >>804で終わってんのよ
後は>>805にツッコむ流れだな
- 831 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/06(月) 12:26:05.84 ID:deXprvbFO.net
- そんな定義よりアクションシューティングの定義はよ
アクション?シューティング?重力?任意スク?
- 832 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/06(月) 12:49:49.57 ID:kfBNRpnb0.net
- >>830
個人的に>>805がどういう経緯を経てそのレスに至ったかが気になるな
- 833 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/06(月) 22:17:25.61 ID:dZHZmZp/0.net
- 弾幕が地形を代替するのは結果的にであって弾幕っちゅう概念が生まれたとき
そのことは特に意識してなかったのじゃろう
じゃが敵弾も含め衝突判定のあるもの=障害物と考えれば地形も敵本体も全ては
でんぢゃらすなものだという括りでわしゃ実際どーでもいいと思っとるんじゃ
- 834 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 09:55:00.92 ID:YMfeNqs20.net
- 難しいゲームにしたほうが1日にたくさんゲーム機にコインが入るだろうと
どんどん弾を増やしたらを増やしたら
弾幕ゲームと呼ばれるようになり一部のゲーマーから逆に喜ばれた
って説もあると思うぞ
- 835 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 10:04:12.75 ID:AsRo74IZ0.net
- どーでもいい
つーか今更アケ基準で語られても
そのアケが死んでるから
- 836 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 11:07:04.44 ID:D2usPe7SO.net
- 時代はゴまおつ
- 837 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 12:26:59.38 ID:YMfeNqs20.net
- ブラウン管から液晶がメインになったから高速弾より弾幕システムに変わったと
そのかわり弾の速度を落とすことによって
プレーヤーは自分の腕が上手くなったと錯覚できると
- 838 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 13:41:03.52 ID:Xjl+ehyx0.net
- 月刊humbleでsteredennもらったけど快適なプレイをしようと思うと結構設定が必要だな
箱1今つなぎながらサタパで操作しようとするとえらい目にあう
- 839 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 13:48:20.70 ID:Xjl+ehyx0.net
- 東方がスタンダードいうと
自機ごとに完全に違うボム、移動速度、当たり判定、装備で
装備はスプレッドの広さではなく各機大きく挙動が違う
全六面
パワーアップはレベル制
これが今のstgで定着したってことでええんかね
- 840 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 15:03:14.26 ID:D2usPe7SO.net
- つまりソニックウイングス
- 841 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 15:25:30.36 ID:LDvQ1NHlO.net
- 低速移動&広範囲攻撃の自機
高速移動&前方収束攻撃の自機
ボム(使うと無敵、被弾で回復)と残機は3
全5面
- 842 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 16:42:31.85 ID:2JSAsxvd0.net
- >>839
そんなものより微エロ萌エロの美少女群よ
- 843 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 19:44:59.39 ID:Vv196lEq0.net
- 東方とかワンパンマンの原作の絵であれだけ大ヒットに繋がったのかちょっと不思議
両方とも工作員の宣伝活動のお陰か?
- 844 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 19:55:56.92 ID:NZJjitiZ0.net
- 東方に似ている部分があるとパクリだとか東方風だとかいわれるので
嫌なら製作するゲームから東方的な要素を排除しないといけない
これがSTGの更なる発展を阻害していると思われる
根拠はない
- 845 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 19:59:32.86 ID:TfxCa48Y0.net
- 東方とかその辺は有名どころがアレンジして初めて完成する類いだよな
まぁでもそれは叩き台として優秀じゃなけりゃそれも成り立たんと思うけど
- 846 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 20:06:01.41 ID:Bt8bf7ip0.net
- 東方は盗倣といっても良い位、他所からのパクリだらけな訳で、
こんなんが業界に影響与えているとかちゃんちゃらおかしい。
影響を受けてるのは盗倣の方なんだけども。
- 847 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 20:11:12.34 ID:D2usPe7SO.net
- 今さら言うことか?
- 848 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 20:14:31.90 ID:Vv196lEq0.net
- 東方の人気の割合ってどうなっているの?
同人誌 既に艦これに食われている
格闘ゲーム 既に人気がない
STG とっくに枯れてて誰も新作など望んでいない
- 849 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 21:18:28.39 ID:gwKT8Vbo0.net
- どうなっているの?と何も知らない奴がアホ自慢です?
- 850 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 21:21:39.63 ID:CoU+IwW40.net
- オッサン連中や通ぶってる奴には嫌われがちだけど
実際の所、PCのSTGに手を出してる人は結構東方プレイしてるんだよなぁ
それプラスSTGに興味無い層も音楽やキャラきっかで東方プレイしてSTGに興味を示す人も少なくはない
あ、ソースとか統計云々言うなよ、んなもん取り様がないから まぁ主観ってことで
- 851 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 21:24:53.49 ID:Vv196lEq0.net
- 最新作は今でも売り子を4つに分けて販売初日だけで1万本裁けるのかな?
- 852 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 22:07:03.85 ID:GvWv83nF0.net
- 全盛期の話か知らんが、個人で作ったシューティングが
そこまで売れていたってのは恐ろしいな
- 853 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 23:03:01.26 ID:NZJjitiZ0.net
- 敵の攻撃(弾幕)に名前をつける作品はもっとあっていいと思うのだけど
東方に似るのが嫌なのか、名前をつけることに意味を感じないのか
あとザコ敵を攻撃だけ変えて流用するのも見ない気がする
うまくやれば敵の製作を簡略化できそうなのに
- 854 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 23:04:15.41 ID:GVkJZSyN0.net
- >STG とっくに枯れてて誰も新作など望んでいない
望んでない人たちは置いていくってだけですな
全世界に目を向ければ無駄に熱いやつらはいくらでも居ますんで
- 855 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 23:06:56.46 ID:D2usPe7SO.net
- R-TYPEのアニメ作ったり
- 856 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 23:32:30.35 ID:GvWv83nF0.net
- スペルカードのアイデアは良いと思うし真似されていってもいいと思うんだけど、
問題は実際それを真似してるゲームはシステムから画面構成、世界観と何から何まで
東方のパクリで、オリジナリティの欠片もないゲームばっかってことなんだよな
東方は好きだが他のSTGを探しているときは他のSTGを遊びたいのであって、
ふりーむとかでSTG探したときの中華パチモンみたいなゲームばかりのラインナップは
イライラする
東方に限らずな
- 857 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/07(火) 23:54:52.28 ID:206mr9eA0.net
- スペカを「ダメージによる攻撃形体変化」と「技名」に分割して考えると
形体変化自体は既存のシステムだから
要はゲーム内で明確な技名付けたところがアイデアなわけだよね
しかし技名を叫んでから殴るゲームって時点でキャラクター性を
強くだす方向しか成り立たないからなぁ
蒼穹紅蓮隊やTF5ではボス戦の前に敵の武装一覧がズラッと出て
どれがどの攻撃か考えるのが楽しかったりするけど
あれで機銃掃射の前に「56mm機銃 4門掃射」とか出ても白けるだろう
システムと世界観はやっぱり繋がってると思うよ
例えば溜め攻撃も一般化しすぎてみんな使ってるが
レシプロ戦闘機には似合わんよ
ストライカーズシリーズをディスるわけじゃないけど
戦闘機が溜めてオーラ発射するのって意味わからんもの
- 858 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/08(水) 00:07:19.30 ID:op7cz4oz0.net
- ストライカーズは彩京だから、で許されてる節はあるw
- 859 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/08(水) 00:10:04.05 ID:HNdgFHvS0.net
- _ _ _
〈>'´ `くノ
i ノノリ)))〉
! l !´∀`)< 文句があるならお前が作れ
- 860 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/08(水) 00:27:29.20 ID:p6fEIEh/0.net
- まあここだけの話みんな作ってるからね言わないだけでw
- 861 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/08(水) 00:28:08.73 ID:vshKbbso0.net
- >>857
オーラは大和魂が燃えているのだよ
- 862 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/08(水) 01:27:16.67 ID:AY5mzPQ30.net
- yamato soul 発現
- 863 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/08(水) 06:02:45.66 ID:4eI8zXmlO.net
- >>857
>あれで機銃掃射の前に「56mm機銃 4門掃射」とか出ても白けるだろう
想像してワロタ
- 864 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/08(水) 09:15:48.67 ID:YzvTkUlvO.net
- いやいや!それすげえ燃えるッショ!
- 865 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/08(水) 12:02:04.67 ID:Wv+G/eFM0.net
- 波動砲とかスペカみたいな演出になるわ絶対
- 866 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/08(水) 13:39:08.57 ID:hmDLChef0.net
- >>817
「方向性は」と訊かれて「地形の様ですね」と書いただけで
起源とか発想の元とかは一切言ってないよ
弾幕が現状どのように画面のなかで機能してるかを分析すると
流動性のある地形のように振る舞ってる
だから起源でも発想の元でも何でもない
- 867 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/08(水) 15:19:56.47 ID:CjEx0gHYO.net
- メカでも如何様に技名つけられるだろ
架空の格好つけた弾丸名や掃射法をつければいい
65mmアルティメットなんたらかんたら砲だのなんだの
- 868 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/08(水) 15:26:54.56 ID:YzvTkUlvO.net
- いや、もっと実在っぽいほうが燃える
- 869 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/08(水) 16:08:23.99 ID:3962hWo50.net
- ヘキサフォースド ビッグマグナム ファイナル
カタストロフィ ザ メガバルカン エクセレント
テトラフォースド バスタード ストライカー ゴンザレス
- 870 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/08(水) 16:11:31.91 ID:3962hWo50.net
- Warning Foregone
http://jayisgames.com/games/warning-foregone/
それにしても、こんなパクリゲームまであったとは。
- 871 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/08(水) 19:27:18.49 ID:cd0Ivh870.net
- >弾幕は刻々と変わる地形の役割を果たす
固定した一定の地形ではなく流動的な地形になっている
むしろ横シューでの地形を真似?しようとして縦シューに導入したのが今の弾幕
- 872 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/08(水) 22:59:38.42 ID:p6fEIEh/0.net
- 弾幕が運用上便利かつ演出面での効果とかインパクトが大きかったので
地味な地形が不要になっちゃったというだけじゃないかしら
- 873 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/09(木) 01:10:54.50 ID:fCYMJZ8G0.net
- >>870
このゲームにこんな大きな慣性つけるとか何も考えてないなー
- 874 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/09(木) 07:03:44.92 ID:kcgxghVj0.net
- sterdennも十字キーだと慣性っぽい効果があったが設定で緩和できたな
- 875 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/09(木) 07:04:43.74 ID:kcgxghVj0.net
- 地形と弾幕の違いは地形だと攻撃によっては反射したり守りに使えるけど
弾幕だと避けるしかないってことかなあ
- 876 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/09(木) 19:42:10.96 ID:Fs9XMrkM0.net
- 強制スクロールでなければ地形を有意義に作れるのだかな
- 877 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/09(木) 22:35:08.36 ID:0/nCKJfG0.net
- >>873
いやなんかアメ公はそういうの好きっぽいよ
日本人の事は考えてなくても自分らの好みは追及してる
- 878 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/09(木) 23:00:20.48 ID:6zkIxo2v0.net
- むしろ日本人の好みが西洋人やその他外国勢と違うんだろうな
慣性のついてるゲームはあちらさんではスリック系とか呼ばれてて
ジャンルとして確立してるような気がする(適当)
- 879 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/09(木) 23:51:47.54 ID:6zkIxo2v0.net
- foreverつながりでこんなん出てたわ
http://store.steampowered.com/app/298560/?l=japanese
ボスじゃなくて自機がどんどんでかくなってくらしい
- 880 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/10(金) 07:24:16.35 ID:6vZaHrl/0.net
- 宇宙戦艦ゴモラかな?
- 881 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/10(金) 07:42:58.88 ID:nYvSrswY0.net
- 時期がデカくなるといえばTsumiki Fightersだが
- 882 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/10(金) 07:49:38.70 ID:SNuB/NYn0.net
- 向こうの文化的にはxenon2みたいなニュアンスだろう
あれは大きくなるんじゃなく装備がゴチャゴチャしていくが
- 883 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/10(金) 23:22:22.82 ID:FL2aLlIf0.net
- ケツノアナがタイトルだけじゃなく、中身までクソまみれで笑えなかった
- 884 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/11(土) 04:37:12.48 ID:gpYgYdrb0.net
- 一緒に糞まみれになろうや
- 885 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/11(土) 06:33:59.96 ID:cUlkxHSMO.net
- それよく見るけどなんなの?有名なの?
- 886 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/11(土) 07:34:38.98 ID:/VMEzcNt0.net
- 興味あるのかい?
- 887 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/11(土) 13:39:36.56 ID:vutEYKZN0.net
- タイトルの出オチだけだったなぁ
これで中身はしっかり面白けりゃ良いネタになるのに、普通にクソゲーという
- 888 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/11(土) 13:59:16.21 ID:cUlkxHSMO.net
- もう東方だけやってりゃよくね?ケイブシューティングコレクションと
お前ら最近なにやってんだよ?俺はゲーセンで大往生やったら3面で死んで泣いた
- 889 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/11(土) 14:24:25.53 ID:7+9tfqs0O.net
- 東方は最大難易度だとイライラ棒化するだけだけどノーマル辺りならわりと弾幕STGとしてバランスは良かったりする
まぁ東方以外にも色々手を出してるけどね
- 890 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/11(土) 17:10:29.41 ID:s14/JgHs0.net
- 糞で攻撃してくるといったら夜光蛾5の4面ボス
屁でプレイヤーを吹き飛ばし糞をまきちらして糞にたかる蠅で攻撃という理にかなったギミック
- 891 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/11(土) 19:57:42.85 ID:qRqzyCoA0.net
- スペランカだろ
- 892 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/11(土) 20:00:02.12 ID:fUzcI8pr0.net
- 色々やるけど、最近買ったのはパリティショットインテグラルかな
- 893 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/11(土) 20:21:52.71 ID:yt2YV/J+0.net
- トラブルウィッチーズoriginが7月30日のようだからそれをプレイするつもり
箱版持ってないんだよね・・・
- 894 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/11(土) 20:25:33.26 ID:vutEYKZN0.net
- 焼き直す度に絵がどんどん酷くなっていってるな
初期のナス顔が一番可愛かった
- 895 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/11(土) 22:46:45.79 ID:ZREcEwdR0.net
- >>894
イラスト見てびっくりした。
これヴァルシュトレイのキャラデザが描いてるのかね?
つーかヴァルシュトレイの出来といい、まともなスタッフ残ってないんじゃね?
- 896 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/11(土) 23:28:53.60 ID:Fe1W3UjX0.net
- http://studio-siesta.mails.ne.jp/
↑の扉絵の事?
口が何か・・・、確かに同人やネシカ時代の画風の方が好きだな〜
- 897 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/12(日) 00:12:56.42 ID:s5lnZ3iU0.net
- >>894
よう俺
- 898 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/12(日) 00:18:47.06 ID:juC6RpgW0.net
- コミケまであと日曜は9日しかないからゲームレジェンドなんて行ってる暇ねーぞ?
- 899 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/12(日) 08:26:25.90 ID:gFIbeMEB0.net
- >>892
中古7000円じゃねえか!
- 900 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/12(日) 10:37:32.99 ID:3aGrLtgp0.net
- いまの絵も好きだけどな
ORIGIN、箱○の時みたいにcoopモード付いてるかね?
アレすごい好きだったのだが・・・
- 901 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/12(日) 12:24:57.92 ID:i3qN9NbG0.net
- COOPと聞くと某スーパーマーケットしか思い出せん
- 902 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/12(日) 12:47:35.14 ID:CF+EEBvP0.net
- 年単位で前の作品だったと思うんだが、
抱えるぐらいの銃持ったキャラが主人公の横STGで、赤い刀みたいな雰囲気の作品ってどんな名前だっけか
リアルなヘリとか戦車とか出てて、ファンタジー色は薄かったと思う
ケツイっぽいロックオンもあったような気がする
- 903 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/12(日) 12:51:54.06 ID:lqN9+WCJ0.net
- >>902
バトルトラバース?
- 904 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/12(日) 12:52:27.04 ID:UCg+AMeF0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=ENrO_KR7ycI
- 905 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/12(日) 13:06:06.94 ID:CF+EEBvP0.net
- さんくす、これだ
- 906 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/12(日) 15:11:43.43 ID:K+F0pyki0.net
- >>899
そこで買ったんだけど、タイムセールで3,800円になったときがあったんだよ
- 907 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/12(日) 17:28:32.83 ID:fR0CDn390.net
- >>904
何これ結構おもしろそう
確かにケツイに影響受けてる感はあるね
- 908 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/12(日) 19:16:36.69 ID:lK97gZks0.net
- ストライクウィッチーズかとおもった
- 909 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/12(日) 19:24:11.15 ID:uEaVqzEDO.net
- 前ここでこき下ろされてたやつか
無茶苦茶良くできてるのに叩かれる意味が分からなかった
横シューとしてはクラウドフォビアくらい好き
- 910 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/12(日) 19:59:01.11 ID:NZP9Loio0.net
- 一作作ったけど叩かれそうで怖い・・・
- 911 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/12(日) 20:02:00.29 ID:CF+EEBvP0.net
- 早速触ってみた、ケツイに限らずCAVEシューの色んな所から影響受けてるのが分かるね
各所の演出に始まり、
プロギアやガルーダを意識した稼ぎシステムとか、敵の造形とか
ケツイライクな作品は結構あったけど、空ロックをちゃんと活かしつつ取り入れてる作品は初めて見た
気になった所は、大型機の見た目より当たり判定が大きめになってる事と、
わずかなタイミングのズレで、スコアが数十倍変わるシステムだな
赤い刀の悪い所をそのまま真似してる印象
あとは欲を言えば、撃ち込みエフェクトをもっと派手にして欲しかった
SE付くだけで大分変わりそうなもんだが
- 912 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/12(日) 20:27:41.08 ID:i6rYruSZ0.net
- バトルトラバースは別に叩かれてないぞ
話題に出しても全然盛り上がらなくて、このスレだと数人だけ楽しんでるって感じ
昨年の作品だとZangeki Warpと虚夢の乙女もオススメだぞ
- 913 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/12(日) 20:42:49.05 ID:ME+jrayU0.net
- トラバースは演出がかなり凝ってるね。
グラフィック面をCAVEシュークラスまで上げられたら化けそう。
- 914 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/12(日) 21:03:40.63 ID:QtYKHqI30.net
- バトルトラバース
とらのあなで再販しているじゃないか
サンゲットには現在ないようだが
- 915 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/12(日) 21:16:43.58 ID:i6rYruSZ0.net
- DLSITEでも買える
- 916 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/13(月) 09:36:21.97 ID:/CRxKEA+0.net
- PC版「シューティング技能検定」が500円なんて破格すぎんよ〜
ゲーセンが立ち行かなくなるわけだ
- 917 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/13(月) 13:03:55.28 ID:z1GaqZbDO.net
- 未だに判定は19歳じゃ!!!
- 918 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/13(月) 20:45:26.22 ID:olbwO4Ff0.net
- 5回もプレイしないから高いな
- 919 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/13(月) 23:23:22.36 ID:Wp+YrUQj0.net
- 非シューターが考える2Dシューティングが商業的に衰退した理由
http://blog.livedoor.jp/deckkoutikucardgame/archives/1767204.html
STGは好きだけど全部納得させられる記事
>ミスすると更にミスしやすくなるデススパイラル
↑特にこれとか
あと上とは関係ないけど、久々にマリオランドやったら
STG面のぬるさ(ラスボスが1面ボスに感じる・・・)に
シューターとライトゲーマーの隔たりの大きさを感じた
- 920 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 00:23:48.41 ID:6TqEkHxg0.net
- 割と最近の記事な割に、言及してる内容が80〜90年代ぐらいにしか当てはまらんな
この人の中では、2000年以降は既に手遅れって認識なのかもしれんが
- 921 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 00:32:56.02 ID:eFJCMlfm0.net
- >>916
steam配信?
- 922 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 00:32:57.83 ID:XIymDGG20.net
- 滅茶苦茶簡単だけど超楽しくて上級者気分が味わえるSTG
一行で文にするのは簡単だけど実現は不可能に近い
- 923 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 00:35:38.56 ID:g4my3p8F0.net
- まあ今更な所もあるけど新規の客を入れる努力をせずに常連に媚売り続けた結果だよな
衰退したジャンル全てに言えるけど
ただRPG的な蓄積は必須じゃないと思う
そんな2DSTGがあったとしても俺ならTPSないしFPSの方を選ぶと思うからなぁ
- 924 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 00:38:53.52 ID:75C+LHif0.net
- 〜〜という理由でダメだって言いたい為にそれに当てはまるゲームをプレイしたってカンジっていうか〜
>ステージ制にする・別の小目的を用意する……などの一区切りを達成しやすくする工夫は必要だろう。
こんなんいくらでもあるのに
2012年には無い?アホか
- 925 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 00:55:40.00 ID:2U08WzNF0.net
- ダラバーACが2011年だっけか
- 926 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 01:04:26.93 ID:xVLk7Z+z0.net
- シューティング初心者にぞんでやらせたいなフヒヒ
は冗談として
トライゴンとかパロディウスとかみたいにパワーアップをわざと抑えて進めるのが有るのもシューティング特有の要素なのかな
あとスレチで申し訳ないが、ウジャウジャ居るらしいRPG好きにPC版のザナドゥとかM&Mとか攻略情報無しにやらせたらクソゲーで終了なんだろうなと記事を読んでて何故か思った
- 927 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 01:36:59.64 ID:6TqEkHxg0.net
- ぞんでは全くSTGの覚えが無い頃に触って、
まず面白い面白くない以前に、「これはゲームなのか?」って感想だったわw
- 928 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 01:39:43.81 ID:41sHuREe0.net
- Jets'n'Guns Gold の作りは面白い試みだと思う。
プレイを重ねるとストーリー(ステージ)が進んでいく。
ステージ終了時にセーブして、そこから無限にコンティニューできるようなものだけど、
先に進む事はできても後に戻る事ができない。資産は常に次ステージへと持ち越し。
やっている事は紛う事なきシューティングなんだけど、作りが RPG っぽいっていうのかな。
性質上、無限に金稼ぎできないのも良い所で、やりたくないステージを延々何度もやる必要もない。
(あまりにも前半の戦績が悪いと後半に影響しそうだけど、そこまでハードじゃない)
こういうのもっとあっても良いと思うんだけどなぁ。
- 929 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 01:59:15.31 ID:/HTFA6r60.net
- >>926
PC版ザナドゥというかドラスレって元々が見た目だけRPGの詰めパズルだからなあ
英雄伝説からようやくまともなRPGになったけど
- 930 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 02:15:01.68 ID:6kosEK180.net
- たった1回のミスによってプレイが中断されたり
そうでなくても何かしらプレイヤーの予定が狂ってしまうのがシューティングでテンションが落ちる一番の要因だし
ライフ制でミスしてもプレイ内容の変化は何もなく、危なくなってもうまいプレイを続ければ回復できる
そんな音ゲー的なシステム取り入れたもので名作があって良さそうだけど何かあったっけ?
連続してダメージ受けた場合だけ死んでしばらくダメージ受けなければ回復できる
ヘイロー以降のFPSも音ゲーと似たようなものかな
- 931 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 02:16:39.77 ID:jm29+N6O0.net
- SFCのエリア88
- 932 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 02:27:42.35 ID:TBeMKTZ90.net
- HellSinker.もそんな感じの設計になってたね
エクステンドしやすくて、死ぬことでも次のエクステンドが近くなるけど、
ライフ上限の存在と次エクステンドの必要コスト増加という足枷もあって、
死ぬとこでは慣れててもあっさり死ぬ
1プレイ全体でのペース配分を考えるってとこは音ゲーに近い感じがあった
- 933 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 02:28:25.71 ID:neGMLW1R0.net
- 無限に蓄積できる強化要素
チェックポイント制&セーブ機能
ミス後の自動リカバリー
こういうのは全部あきら小屋がやってる
チェックポイント&セーブはASTROPORTもここ数作で採用してる
自動リカバリーはアスタブリードとR360リアクターで採用してる
- 934 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 03:26:36.25 ID:XIymDGG20.net
- らじおぞんでは残機無限とはいえ死にまくりで何が楽しいのか理解出来なかった
叩いてるつもりじゃないけど、どの部分が面白いのか未だによくわからん
グラフィックはすごい綺麗だった記憶はあるが・・・
今プレイしたら幾らかはノーミスクリア(或は3ミス以内)できるステージあんのかな
- 935 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 04:06:28.69 ID:Skd7evcb0.net
- 箱○で出たギンガフォースの
1面ごとクリアシステムはもっと評価されていいと思う
このシステムのSTGって他にあったっけ?
- 936 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 06:34:52.51 ID:f307Lhky0.net
- 面クリセーブはぶるにゃんマンもだな
- 937 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 06:47:39.58 ID:qgpoeQ610.net
- >>930
ブルーセイバーズO.O.Hはそうだと思う
程々の難易度で燃える演出
音ゲーだとビーマニの卑弥呼というのを偶々知ったけど凄いな
- 938 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 07:26:53.63 ID:u46RwNMI0.net
- 1面毎クリアというのか分からないがスグリとソラは
ステージクリアしたら次のステージ選べるようになる感じだから
死んでも1面からやる必要はないね
最近だとsteamのダライアスもそうじゃね?
据え置き機だとR-Typeファイナルがこの辺の問題に取り組んだ形跡があるが
いかんせん本編がダルめだったのが惜しかった
- 939 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 10:07:08.90 ID:eW0zhG0g0.net
- Gわんげが名作になるなw
- 940 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 12:19:28.54 ID:6E1rJ1pX0.net
- ブルにゃンマン
ノーミスでクリアしないと
どんどんジリ貧になるシステムは何とかならなかったのか?
- 941 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 12:21:38.85 ID:bzX6PogG0.net
- はあ?どのSTGでも同じだろうがとマジレス
- 942 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 12:21:48.01 ID:Iutg0HAH0.net
- ノーミスで行けない人はお呼びじゃない
- 943 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 12:22:36.16 ID:g4my3p8F0.net
- コメ919以降で名前の出たRPG要素のあるSTGが必ずしもヒットしてなかったり
その後のSTGをとりまく状況に大きな変化をもたらさなかったのを考えれば
問題の根源は他にある気もするな
- 944 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 12:33:17.58 ID:41sHuREe0.net
- 強烈なリプレイ性には
・1ステージがごく短時間である事
・自分のペースで進められる事
この二つも重要になると思う。
一般的なシューティングってのは何気に自分のペースでは進まない。
どんなに上手くなろうと、スクロール速度に従って進む事になる。
その上、上手くなるもなにもパターン暗記なので道中だれるのなんの。
極まってくると、スクロールする動画を繰り返し観てるのとさして変わらない状態になってくる。
どうしても「何度同じ事させるの…」というのがある。
何でシューティングの道中の敵パターンなんかがランダムじゃ駄目なんだろうか。
- 945 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 12:45:31.88 ID:/HTFA6r60.net
- 道中を総ランダムになんかしたら難易度が上がり過ぎて快楽からは程遠い場所へと行ってしまう
フリゲでも似た様なコンセプトの作品が幾つかあったけど総じて受けなかったからな
それよりならザナックぐらいのもので丁度良いんじゃなかろうか、プレイのし方で道中かなり変わってくるし
- 946 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 12:56:26.56 ID:yrSpl+1HO.net
- >>940
萌えゲーのくせにスパルタだったな
軍人面がやばかった
- 947 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 13:00:33.67 ID:TBeMKTZ90.net
- 近接や速攻、誘導、安地とかのテクニックも
「ここはこういう状況になる」と決まっているからこそ成立してる部分があるからね
ランダム性の導入箇所を間違えると、自由度を引き上げるどころか損なうこともある
- 948 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 13:43:34.96 ID:g4my3p8F0.net
- 敵ランダムのシューティングなんてそんなにあったっけ?
- 949 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 13:55:19.07 ID:/HTFA6r60.net
- 超激辛見るだけでもこれ以外に幾つかあった筈
ttp://gekikarareview.com/review_stg/stg_toukou010.html#04
- 950 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 18:02:36.01 ID:58Wr+U+/0.net
- ランダムはなぁ
ぶるにゃんマンのHELLとか今一だったからバランス取りは無理じゃないか
RPG的なアイテムや装備の収集要素と、無茶なレベル設計とかステージデザインを組み合わせてどこまで進めるか挑戦するようなのなら
とか考えたけどこれじゃあ不思議のダンジョンみたいになっちゃうかな
- 951 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 19:43:03.76 ID:g4my3p8F0.net
- 不思議のダンジョンで2Dシューとなるとハクスラ系の全方位とかか?
いずれにせよどこかで誰かは作ってるしやってやれないこともないかもだけど
それが当たるかどうかまではわからないなぁ
- 952 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 20:00:18.08 ID:41sHuREe0.net
- >>951
http://www.4gamer.net/games/282/G028219/20160107094/
死んだら備蓄無しで最初からだけど異常に中毒性が高くて、
初回クリアまでに 40 時間、500 プレイを延々とやってたよ。今も続けてる。
- 953 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 21:07:00.48 ID:75C+LHif0.net
- RPG要素ならレイドックが売れただろ
30年前からあるんだけど。。
- 954 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 21:21:54.23 ID:6TqEkHxg0.net
- ストレス要素をこれでもかと詰め込んだwisplispがそれなりに流行ったのを見るに、好き嫌いの問題で終わる話に思える
- 955 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 21:27:22.47 ID:58Wr+U+/0.net
- >>951
> 不思議のダンジョンで2Dシューとなるとハクスラ系の全方位とかか?
全方位じゃなくて縦なり横なりの強制スクロールのシューティングなんだけど、例として下記の様なアイテムや装備を駆使して先へ進むイメージかな
アイテム系
・10秒間敵の弾または敵本体の速度を遅くする
・敵一体と自機の耐久力を交換する(ボスに使用可)
・耐久力回復
・敵一体に変化
・画面内の炎属性の敵全滅、溶岩地帯で使うと溶岩が凍る
・地形を弾に、弾を地形に
・画面内の自機と敵の弾の数を同じにする
・敵の弾または敵本体を得点アイテムに変換
等々
装備系
・バルカン、レーザー、スプレッド、ドリル等のSTGではお馴染みの武器の強化型で時間制限あり(レア度で威力や攻撃範囲が変わる)
長くてごめん
- 956 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 22:09:30.78 ID:dAD6N+h10.net
- >不思議のダンジョンで2Dシュー
それThe Binding of Isaacだろ
- 957 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/14(火) 22:56:49.76 ID:g4my3p8F0.net
- サンダーフォースの武器チェンジを不思議のダンジョンで言うところの
巻物とか杖に置き換えた感じ?
- 958 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/15(水) 01:11:17.48 ID:TRje/JcX0.net
- >>931
言われてアラート音の中を必死で逃げまわってた記憶が蘇ったわ
ヘイロー型の時間回復システムが10年も前にあったんだな
>>932
HellSinker買ったはずなのに何も覚えてなくておかしいなと起動しなおしてみたら
Groupeesのバンドルで買ったやつのhtmlマニュアルがクソ長い英語のみで
パッドでプレイすると上方向の入力が勝手に入ってまともに遊べなかったからだった。
話を見るとうまいプレイをして回復させる音ゲータイプに更に要素が加わった感じで良さそうなんだけど
これでミス時の長い硬直がなかったらな
- 959 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/15(水) 04:50:52.37 ID:UnJGNV1/0.net
- >>955
リアルタイムで進むシューティングの場合、
ちょっとアイテム選択方法に問題がありそうな気がする。
「いちいち選択してアイテム使ってる位なら撃ってた方が強い」とかなる可能性も。
ところで下記のゲームって何だろう?
主に英語で色々検索してみたけど見つけられなかった。
> 923 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2016/04/13(水) 00:46:28.78 ID:gA8ll/v60
(中略)
> 妄想で思い出したがA〜Z全部のキーから違う武器が発射されるSTGがリリースされるらしいね
> どうバランス取るのか少し興味ある
- 960 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/15(水) 04:53:30.07 ID:UnJGNV1/0.net
- >>956
Isaac と Gungeon はもっさりしすぎてなぁ。
その手のをスピード上げて攻撃を激化させて、自身も乱射できるようにしたのが >>952
- 961 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/15(水) 16:25:57.08 ID:6hqiHMKf0.net
- ランダム要素ぶっこんだガントレットが面白いかどうかって話だが
双方ともに得る物と失うものがある訳で
好みの問題に落ち着くんだよなああ
- 962 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/15(水) 19:38:46.95 ID:YiF381fp0.net
- ガントレットは小学生の頃妙に音が迫力あって怖い思いしたことがあるw
- 963 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/15(水) 22:58:35.30 ID:SEUZHGHO0.net
- なんというSTG妄想スレ
何度プレイしても大体展開が同じで、最初から最後まで通しでクリアするのが偉い
っていうアーケード的なSTGばかりではなくなってきているのはいいことだな
商業でも挑戦してくれているようだし
- 964 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/15(水) 23:41:47.02 ID:7oIsdzi90.net
- ただしRPG型のシューティングがこれまでのアーケード型のシューティングを
やりたい層の欲求を満たしてくれるのかと言うとそこは分らないよね
RPG型でも例えば面が1000個入ってて好きなステージを一つずつ潰すのか
あるいは面は少なくて同じステージを出たり入ったりして遊ぶのか
それか自動生成なのか・・どういうのならばやってみたい?
- 965 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/16(木) 00:14:02.34 ID:07fpCGVd0.net
- シルバーガンみたいな経験値性が良いな
稼ぎがクリアに直結するから、上手いプレイを目指す動機にもなる
- 966 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/16(木) 00:21:51.87 ID:H+pUDoV50.net
- ダラバのクロニクルモードの3000面、あれ自動生成じゃないよな
作るの面倒そう。。
- 967 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/16(木) 00:37:28.01 ID:Z4sxXAUk0.net
- ステラバニティはもっと強化させて欲しかった
上限まで育てても上二つの難易度には全然歯が立たなかったよ
- 968 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/16(木) 21:01:02.26 ID:LsJufnjO0.net
- 俺レイクライシスのなんか面がいっぱいあるらしい?
モード未だにシステム理解してないんだけど
何なのあれ
- 969 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/17(金) 09:31:57.73 ID:mdFEh4ix0.net
- あれは5つの集合から3つ取り出す時の組み合わせを埋めてくだけよん
ある程度埋めなきゃ真ボスでないとかあるけど基本的に演出の一つで深い意味は無いっす
- 970 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/17(金) 20:43:17.37 ID:KLVWDYfd0.net
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2011/12/25(日) 18:52:23.56 ID:WNF2q7U8
これだけを聞くとヌルゲーに見える! HellSinkerの特徴
・ボムを使ってから十数秒くらいで、ふたたびボムが使えるようになる。回数制限なし
・メインショットを撃っていない間は、敵の弾を遅くするバリアが自動で張られる
・敵の体に直接当たっても死なない。はじき飛ばされるだけ
・被弾してもボムが使える状態なら、1ステージに3回までは被弾しなかったことにしてくれる
・ゲームをクリアするまでの間に10〜30回くらいはエクステンドする
・序盤のボスは戦い方によっては10秒以内の撃破も可能
・死にまくっているとボスや難しいステージをスキップできる
・マニュアルの内容がとても細かい
- 971 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/18(土) 15:01:57.42 ID:XhOF9Gu4O.net
- そういやあ昔XBOXはシューティング最後の砦ってスロあったなと思ったら今はsteamが最後の砦になってたんだな
- 972 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/18(土) 16:57:55.25 ID:+ZnEXHUp0.net
- これは砦と言うより・・・村だなって印象
同人STGもあるし、非常に交通網が整ってる
- 973 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/18(土) 18:24:06.61 ID:7uzVJ3KY0.net
- STG破滅論者が衰退だのSTGはまだ死んでないだの最後の砦だのうんぬんかんぬん
- 974 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/18(土) 18:53:20.59 ID:2VPhXkVQ0.net
- Steamで出てるけど全然売れてないよね
- 975 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/18(土) 19:00:12.88 ID:ky2dG6jH0.net
- でも暇潰しには一番手っ取り早い
RPGやネトゲだとダラダラ時間が経つ
- 976 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/19(日) 00:28:14.29 ID:ZbPo8h5R0.net
- ケツノアナのアップデートはいつ来るんだ?
- 977 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/19(日) 04:34:24.04 ID:WQ0+E/Dk0.net
- 技能検定おもろい
500円なら十分ですな
- 978 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/19(日) 11:37:11.45 ID:hmFyp4pa0.net
- https://pbs.twimg.com/media/ClJHDmaUgAE5Fpb.jpg
すごい時代になったもんだ
- 979 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/19(日) 14:27:06.59 ID:Y3htxPD70.net
- >>978
しかもこれ太鼓の達人だからな
もはや何でもあり
機械種子面白いけどこれ運ゲーじゃないか?
- 980 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/19(日) 14:55:47.91 ID:jTAlj8Zm0.net
- 音ゲーでは以前から東方は定番コンテンツでしょ
- 981 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/19(日) 15:23:14.87 ID:zWKlKnB8O.net
- >>978
東方は任天堂のゲームになっちまったのか…
- 982 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/19(日) 16:32:30.02 ID:5WCxj1ju0.net
- 音ゲーはかなり前からインディーズコンテンツを見境なく使ってるから、東方に関しては今更驚く事でも無くね
驚くとしたら、任天堂IPが参戦した事だろう
- 983 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/20(月) 16:33:40.93 ID:BDRha2Vk0.net
- >>978
スマブラ参戦待った無し!
- 984 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/20(月) 23:08:24.41 ID:pxxfXRXb0.net
- 太古の達人はナムコやで……
- 985 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/21(火) 09:54:03.51 ID:rhM1HjVE0.net
- Caiman free games, Space shooter,freeware games breakout,arcade,racing games,tetris,pinball,3D games,etc - gratis spelletjes,spellekes
http://www.caiman.us/scripts/fw/fspaceshooter.html
海外のフリゲ紹介サイト
- 986 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/21(火) 11:43:13.81 ID:hVgPb15i0.net
- steamで高評価だったからRefRainってのを買ってみたんだが・・・難しくて禿げた
- 987 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/21(火) 14:32:58.90 ID:uV4O3ZIX0.net
- >>986
RefRainはシステムを理解しないと難しく感じるかも。プレイ動画を一度流し見して、
遊び方を理解してからプレイすると良いと思う。
- 988 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/21(火) 16:27:38.46 ID:yPsY/g8f0.net
- >>986
超絶リソース管理ゲーだから普通のSTG感覚だとハゲ待った無し
安全なパターンを構築するんだ
しかしsteamで高評価ねえ
外人さんはこういうゲーム大嫌いだと思ってたがそうでもない?
- 989 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/21(火) 17:18:56.22 ID:O1vCXko30.net
- 低評価入れる傾向のやつが体験版やったくらいで手を引いたのかも
- 990 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/21(火) 17:45:35.02 ID:wlK9BrOB0.net
- 流れとリズムが崩れたらリカバリが難しいんだよな
ゲージ回収の難しい4ボスなんかが顕著
- 991 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/21(火) 18:35:44.94 ID:93dJouEM0.net
- 次行ってみよう
PCで出来る2Dシューティング総合スレ102
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1466500832/l50
- 992 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/21(火) 18:59:09.66 ID:Jy0Clk6Q0.net
- スレ後半は比較的おだやかだったな、次スレもそうありたい
- 993 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/21(火) 20:38:25.20 ID:jB0sxjBh0.net
- シューティングに適したPCパッド教えてください
斜め入力自爆もう嫌です
- 994 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/21(火) 21:00:33.20 ID:cbXLr0PJ0.net
- >>993
サターンパッド
マジで。これしかない。
- 995 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/21(火) 21:04:04.32 ID:dhlPlA3L0.net
- セガは復刻とかぬるい事言ってないで十字キーの特許HORIに売れ
- 996 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/21(火) 21:15:28.90 ID:UB528fnD0.net
- BuffaloのSFC風パッドはamazonなら1000円でお釣りが来る上に
そこそこ使いやすい
- 997 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/21(火) 21:21:23.60 ID:egKKzll80.net
- PCパッド関係ないけど初代DSの十字キーはSTGに最適だった
PCならPS2コンに互換機が安牌じゃないかね
- 998 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/21(火) 21:23:26.29 ID:gxN8fw780.net
- 長年 IF/SEGA でサターンパッドを使ってきたけど、今回ので終わりにするつもり。
・以前はジャンクで \100 とかで無数に入手できたもの、もはや品薄で入手困難になってきた
・どうにかやりくりはしていたものの、もはや各種のゲームでボタンが足りない
・アナログ操作非対応
・XInput 非対応
今使っているのも L キーの反応が悪くなっているから今月で最後かな。
- 999 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/21(火) 21:23:36.83 ID:j8961BEQ0.net
- 高みを目指すならばスティックを選択せよ
- 1000 :名無しさん@弾いっぱい:2016/06/21(火) 21:44:36.08 ID:pRdZd+9c0.net
- うめ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1002
211 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200