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東方買ったけどクソゲーでがっかり・・・69
- 1 :名無しさん@弾いっぱい(ワッチョイ 07d8-8qPS [121.118.105.235]):2016/10/13(木) 18:06:51.90 ID:If/uu8ah0.net
- 前スレ
東方買ったけどクソゲーでがっかり・・・68
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1476154250/
基本的に次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
※重複を避けるためスレ立ての前に必ず宣言してください
※ツイッターからのコピペ、転載は一切禁止です
※荒らしが湧きやすいのでワッチョイとIP付けを
スレ立てする時の一行目に下の行を挿入して下さい
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- 2 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 07d8-8qPS [121.118.105.235]):2016/10/13(木) 18:07:33.18 ID:If/uu8ah0.net
- 紅のおまけより
しかし、弾幕STGに限って言うと、私にとってはどうしても納得のいかない方向に進んでいる様に思えます。
その大きな要因は、難易度のインフレ、弾が多いだけのもの、派手で綺麗だけど見辛いエフェクト、弾避けを考慮に入れない斬新なシステム、あたりだと思っています。
ゲームとして面白い場合も多く、それはそれでいいのですが、場合によっては「弾避けは面白くない、弾があるのはSTGとしての当たり前」って感覚が何処かにある様に見えるのです。
そう見えるのは弾避けの面白さを追求しないなら、何故、敵弾を排除してからSTGを考え直さないのだろう?と思うからです。
そんなこんなで、紅魔郷で原点に帰り、難易度を抑えて奇抜なシステムも避けて、本来の弾避けの面白さを追求してみました。
弾幕黎明期の頃の弾幕のような本来の存在意義を、21世紀になってもずっと昇華させていたらこうなるだろう、という気で創っています。
21世紀の20世紀延長型、と謳ってるのはそういうことです。
勘違いしないで頂きたいのは、90年代後半のゲームにノスタルジーを感じて「やっぱ、STGはあの頃が一番だったなぁ」とか言ってあの頃のゲームを創ったわけではありません(^^;
そんなこと言うくらいなら、私なら基盤買います。
わざわざ創りません
「やっぱ、STGに限らず新しい物の方が面白いと感じていたい」
- 3 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 07d8-8qPS [121.118.105.235]):2016/10/13(木) 18:08:05.23 ID:If/uu8ah0.net
- ZUNの発言より
現在製作中の永夜抄だが、最初のシステムデザイン時、前作の妖々夢の欠点を洗いざらい抽出した。
勿論、欠点を潰すためであったのだが、その欠点の中には「登場キャラの小ささ」
「会話によるゲームの中断」「ステージ道中の不毛さ」「蛇足的なショットを撃つ行為」
といった物もあげた。
ここまでは良かったのだが、ここで疑問が沸き起こった。
これらを改善する事が本当に面白いゲームを創ることに繋がるのだろうか。
もう一度良く考えてデザインを構築してみたりしたのだが、どうも何かがおかしい。
結果は既存のSTGになるだけで何にも創作的ではない。例えゲームは良く出来ていても創作が楽しくない。
そもそも、何のデザインに対しての『欠点』なんだろう、もしかして既存のSTGに対してなんだろうか。
もしかして、受けが良い内容が最終目的なんだろうか??。
ようやく気が付いたことが一つ。
欠点とは、明確な結果が出るもの、最終形が確定しているものに対してしか有り得ない。
だが、面白さとは明確な結果なのだろうか?と。
つまりこう言うことである。
『作品中の創作部分に限り欠点は存在し得ない。それは欠点ではなく、特徴である。』
その事に気付いたときから、私のゲームに対する見方が変わった気がする。
>「ステージ道中の不毛さ」
>『作品中の創作部分に限り欠点は存在し得ない。それは欠点ではなく、特徴である。』
- 4 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 07d8-8qPS [121.118.105.235]):2016/10/13(木) 18:08:27.45 ID:If/uu8ah0.net
- ZUNの発言より(ケツイをプレイしたZUNの感想)
ケツイ
プレイしました(4面ボスで死亡)。
操作感、とっつきやすさ、弾避け感は大変良かったです。
でも、どうしても我慢できないところがあって気になったんですが...
ゲームの世界の構築が出来ていなくて、これといって印象に残った場面(敵)が無かった
ところです。非常に残念です。特にボスなどのデザインが弱い。
(どうも、プロペラメインのデザインっぽかったですが、飛びぬけて尖がっても無く、
カリスマ性があるわけでも無い、
1面とか、球場のふたが開いてヘリ風のボスが出てきてたけど、どうせなら球場ごと
プロぺラで飛ばすとか、実は球場が超巨大プロペラのジョイント部分だった
位やって欲しいものです(笑)3面の船もプロペラで飛ばすとか(^^;)
ここがケイブの一番魅力的な所だったんですけど、
ぐわんげの様な世界観の統一や、エスプの様な超能力という違和感少ない弾幕観、
プロギアの様な統一されたトーンと朝->夜という繋がった時間のうつり変わり...
パイロットはなんなのか、どういう時代や世界なのか、弾幕が何を意味しているのか、
何故敵弾は曲がるのか、どの辺がケツイで絆地獄なのか。
これが、文章でなく雰囲気で感じられる様で無いと、ゲームは影に埋もれてしまいそうです。
(ガンフロとか斑鳩とか、この表現が成功している一例ですね)
ZUNの発言より(エスプガルーダをプレイしたZUNの感想)
さてさて、気になっていた点も無くは無いのですが、これが非常に勿体無く。
折角、システムと設定が同じレベルにあっても、まだ別レベルの物が?。
私は、ゲームを遊ぶ時そのタイトルを遊んでいると感じれなかったら?、
私はプレイする意味が無いと思っています。
色々なデザインを見た感じ、ガルーダはレイドよりファンタジックな世界になっている様です。
でもそのつもりで遊ぶと、世界を無視した一部のドット絵や背景、
何故か楽しげで現実的なダンスミュージック、
そして一番気になる無世界カラー、これらに幻想から現実に戻されます。
親である世界観を離れて一人立ちしている気がする。
ドット絵や曲もシステムや設定と同じ土俵であって、それらの要素の
親は世界観唯一つであって欲しい。そうでないとゲームは唯の集合体
になってしまう。単体のレベルが良くても無駄使いしてるなぁと。
その為どうしても、エスプガルーダを遊んでいるというよりは、
シューティングゲームを遊んでいる、という気分になってしまうんですよね。
このままでは、ただの良作の一つになってしまう気がします。
これだけは非常に勿体無い気が。
- 5 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 07d8-8qPS [121.118.105.235]):2016/10/13(木) 18:08:52.86 ID:If/uu8ah0.net
- 東方界隈の実態
第一回http://sinsei.hatenadiary.com/entry/20151219/1450513400
第二回http://sinsei.hatenadiary.com/entry/20151220/1450583261
第三回http://sinsei.hatenadiary.com/entry/20151221/1450623995
ZUN迷言集
http://www9.atwiki.jp/tohoantiwiki/pages/29.htm
- 6 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 07d8-8qPS [121.118.105.235]):2016/10/13(木) 18:12:05.96 ID:If/uu8ah0.net
- テンプレ以上
にしてもAA荒しは何がしたいのやら
- 7 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KK87-3cXG [2e302Ms]):2016/10/13(木) 19:21:02.59 ID:hhI/M1ZqK.net
- スレ番を増やしてクソゲーってのを知らしめたいんじゃね?
大本の東方が一向に進歩せず劣化し続ける現状語る部分がなくてあいつらが凸る以外盛り上がりようがないし
- 8 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW efdb-1u5N [27.132.79.68]):2016/10/13(木) 19:41:00.19 ID:JHlhTHuY0.net
- 東方プレイしたストレスでおかしくなった頭を見せびらかしに来たのかもよ
- 9 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 232f-Oa01 [60.71.82.32]):2016/10/13(木) 19:57:25.75 ID:VGbLKhcs0.net
- あいつら(主に一人)
- 10 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ aff2-/tio [203.135.229.137]):2016/10/13(木) 20:28:24.19 ID:VTrFbSq60.net
- 夏コミでケイブのブースに立ち寄りもせずに逃げるように一目散で帰った太田糞ワロスwww
- 11 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sa97-7hAA [182.251.242.48]):2016/10/14(金) 07:49:34.05 ID:pglMSsD/a.net
- >>10
前まで立ち寄ってたんか?今回はゴ魔乙で相当持ち直したケイブと自身の対比を目の当たりにして耐えきれなくなったんすかね
- 12 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sa97-Oa01 [182.251.250.14]):2016/10/14(金) 09:20:03.52 ID:p7y9hVrua.net
- そんなに語ることあるのか
- 13 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d7bf-8qPS [61.46.214.42]):2016/10/14(金) 09:32:13.83 ID:g4I3tsXP0.net
- ケイブがスチームで大復活販売まであと10時間だって
このまま最大往生発売まで行ってくれ頼むぞ
- 14 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 232f-Oa01 [60.71.82.32]):2016/10/14(金) 15:29:01.09 ID:9b29URDw0.net
- ケイブケイブ連呼して対立煽りするのやめろよ全レス
- 15 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bbad-8qPS [122.25.233.167]):2016/10/14(金) 21:54:57.46 ID:SoM/pSP10.net
- そりゃ紅の頃からディスってるんだからわざわざ寄る必要なんて無いでしょ
- 16 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sa97-2yk0 [182.250.248.40]):2016/10/14(金) 22:34:49.79 ID:LKReR8Gfa.net
- STGロクに知らない全レスがスレ住民にCAVE作品の発売を教えに来るなんて建設的なことするわけがないじゃないですかー
あんまり命中率悪いと逆に全レス君の味方(という建前の本人)だと思われちゃうから
エスパーは慎重にお願いしますね
- 17 :名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Spd7-DI90 [126.247.196.229]):2016/10/14(金) 22:50:18.64 ID:gJ/LZ0S6p.net
- とはいえあまり過剰にゴ魔乙やケイブを持ち上げるのもスレチだし全レスや東方厨を喜ばすだけだから控えてほしいかも
まあ実際ゴ魔乙が面白いからでなく東方がつまらないからこうしてここで愚痴を吐いているんだが
- 18 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW efdb-1u5N [27.132.79.202]):2016/10/15(土) 00:26:58.50 ID:XBxjwKQS0.net
- どうせSTGと比べた時点で相手が誰でも東方の負けですし
元が悪いのに続編毎に改善しない、改悪するってシリーズ化の意味がないでしょ
完全にブランドの食いつぶしがしたいだけ
- 19 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKdf-pfF3 [05004032414066_gc]):2016/10/15(土) 00:55:05.65 ID:o12dWPwlK.net
- ZUNはCAVEに負けてしまった
負け犬の中の負け犬
パクっておきながらこのザマ
- 20 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 232f-Oa01 [60.71.82.32]):2016/10/15(土) 02:32:46.60 ID:yhPaT6oK0.net
- 複数回線持ちはそうやって気に入らない意見を圧殺すればいいから楽でいいなw
- 21 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 67f2-/tio [49.156.217.207]):2016/10/15(土) 03:39:49.58 ID:5t5l0fVF0.net
- 太田の脳内ではSTGは絶滅したことにしたくて仕方ないんだろうw
- 22 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d7bf-8OG1 [61.46.214.42]):2016/10/15(土) 17:30:18.00 ID:lDFDlufa0.net
- つっても実際終わってたSTG業界を盛り上げようとしてるのはもはやCAVEしかないからなぁ
東方信者はもう終わったジャンルってことにどうしてもしたいようだが
少し前なら業界死んでるから東方売れないのもしかない論も
それなりに説得力があったが、今じゃ厳しいね
単にクソゲーで売れないので一人負けってことで終わり
- 23 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sab7-Oa01 [106.181.143.77]):2016/10/15(土) 17:33:41.41 ID:tNv0sIZOa.net
- 東方は嫌いになってもダライアスは忘れるな
- 24 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d7bf-8OG1 [61.46.214.42]):2016/10/15(土) 17:34:33.05 ID:lDFDlufa0.net
- まともなSTGファンはもはやCAVEの復活に賭けるしかない現状
他にやってくれるメーカーがないからな・・・
太田はなんか他人の意見は聞かないらしいし
どう考えても毒にはなっても薬にはならんので余計なことはしなくていい
- 25 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d7bf-8OG1 [61.46.214.42]):2016/10/15(土) 17:35:20.58 ID:lDFDlufa0.net
- あー一応ダライアスもまだ新作だしてたんだっけ
でもかなり細々としてるから色々厳しそうだよな
アレ売れてるんだろうか
- 26 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 07d8-8qPS [121.118.105.235]):2016/10/15(土) 17:35:52.53 ID:iuPuSBbj0.net
- お前はGダラに劣る出来栄えだろうが!
- 27 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sa97-Oa01 [182.251.245.5]):2016/10/15(土) 18:55:38.52 ID:AZTYRkhYa.net
- > ダライアス
細々と利益出しつつダウンロードコンテンツで手広く多社コラボしてるぞ
今度CAVEともコラボの予定だからSTG好きなら買う価値がある
- 28 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW efc2-DI90 [219.125.68.160]):2016/10/15(土) 19:05:53.91 ID:ehFhMnGK0.net
- 結局どう改善すりゃ面白くなるんだろうな
テンプレにもある通り弾避けをせずに済むシステムは載せる気ないんだろうし、自分の作った弾幕を消したくないが為に弾消しを排除し、長く堪能してもらう為気合い避けを強いるとんでもないバランスになってる
避け道も適当に空けただけだし
- 29 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW efdb-1u5N [27.132.80.254]):2016/10/15(土) 19:09:22.02 ID:Q/LvwFWJ0.net
- 今STG作れるチームってのが、去年のイベントで集まっただけなんじゃないか
できれば期を逃さないで色々動いて欲しいが
- 30 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW efdb-1u5N [27.132.80.254]):2016/10/15(土) 19:15:41.24 ID:Q/LvwFWJ0.net
- 根本的に神主様が面白さ履き違えてるからどうにもならん
敵グラデカくして沢山作って山程配置して、つまらん弾幕パターンも数撃って絶え間なく変化して
って手間かける方にでも動けば多少はマシになるだろうが、まあそんな事やらないでしょ
- 31 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW efc2-DI90 [219.125.68.160]):2016/10/15(土) 20:00:36.29 ID:ehFhMnGK0.net
- 文化帖システムでもっとバランス調整すれば結構良い感じになる気はする
ZUNくん自慢の弾幕美は撮影してもらえるし、プレイヤーは弾消し出来る上クソみたいな道中もない
あとは会話ちょちょっとはさんどけばファンは喜ぶし、
キャラゲーとしてそこそこの完成度にはなるだろ
少なくとも今のようなストレスフルなゲームにはならないはず
でもZUNくんは従来の6面スタイルを普通に面白いと思ってそうなんだよなぁ(諦め)
- 32 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8b2f-7JUR [126.16.48.91]):2016/10/15(土) 21:39:25.38 ID:+zhX+iKC0.net
- 骨はやる気もないのに道中作り込んでますアピールしたがるのが悪い
どうせ弾幕お絵かきしかウリがないんだから全面ボスのみでショットレベル固定するくらい割り切ってみろっていう
- 33 :名無しさん@弾いっぱい (スププ Sd4f-1u5N [49.98.66.248]):2016/10/15(土) 22:19:52.24 ID:7amjUS24d.net
- 出来の悪い頭してるくせに懐古厨だから、いつまでたっても意味の無いパワーアップに拘ってるんだぞ
それこそダライアスみたくショットが派手になるわけでも無いのに、取捨選択もろくにできないんすねぇ
- 34 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 87ad-8qPS [153.226.77.107]):2016/10/15(土) 22:30:30.91 ID:lSTKCzMI0.net
- まずは骨尊師が謙虚になって尊師じゃなくなるところから始めないとどうにもならん
- 35 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d734-vYzL [61.245.58.141]):2016/10/15(土) 23:50:54.59 ID:FDj/ZNFp0.net
- 他のSTG動画にわざわざ東方の事のコメントする信者がうざったい過ぎて
ようやく嫌われてる理由が判った
- 36 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KK87-8eGl [ARl0Q1U]):2016/10/16(日) 03:09:51.53 ID:geqsdYFPK.net
- 太田の最大欠点は、東方という一大分野を築きながら、自分の手で壊すこと。
しかも壊してる本人に、壊してる自覚がない。
純狐
通常のステージで無傷のまま行くと、侵略は諦めると言った。
EXステージでは諦めると言った人が、なぜか戦ってくる。矛盾発生
なぜかスペカルールを知っていて、ルールどおりに戦う矛盾発生
ヘカーティア
発売前にある書籍に『月の姫はチートすぎて出せない』と書いてる。それ以上に強い奴をだして矛盾発生
公式同人誌で、ヘカーティアが最強だと断言する。
だったらなぜ勝てたんだと矛盾発生
ゲームをやっている人を馬鹿にした文章である。
純狐と同様にスペカルールで矛盾発生
メガネ女
オカルトがテーマだと、秘封倶楽部の2人がでるんじゃないかと予想されやすい。
元々天の邪鬼の性格なので、読まれたくなくて3人目を出した。
出す必要性がまったく無いのに、無理矢理出した。
そのため設定だったか物語だったかで矛盾発生
つい最近発売されたSTGでも格闘でもこのありさま。
漫画では特定のキャラクターを出すことに固執して、読者に飽きられてる。
日頃の発言や行動でも、東方を壊すのがいくつもある。
太田のやる気や能力以上に、東方という分野が大きくなりすぎたのが原因だと断言する。
- 37 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d7bf-8OG1 [61.46.214.42]):2016/10/16(日) 04:56:01.28 ID:gxgBaUaX0.net
- なんか最新作は敵が幻想郷ぶっ壊そうとしたんだっけ?
なのになんで弾幕ごっこなんですかね
本気度足りなさすぎませんか?
- 38 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d7bf-8OG1 [61.46.214.42]):2016/10/16(日) 04:59:13.60 ID:gxgBaUaX0.net
- ゲーム以外の世界観とやらで売れてるとかいうくせに
太田本人がその世界観ぶっ壊してるんだから世話無いわな
結局設定とかも都合良く後出しで変えまくる
所詮その程度の設定なんだよ
- 39 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9bf2-/tio [210.238.52.80]):2016/10/16(日) 07:44:57.37 ID:VBYh9syF0.net
- 自分の思い通りにいかなかったらぶっ壊すって
どこの幼稚園児ですか?
- 40 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 87ad-8qPS [153.216.71.169]):2016/10/16(日) 09:35:35.78 ID:/46IvazM0.net
- >>36
こんな有様だから昔人気だったキャラの二次創作でなんとか食い繋いでるような状態で終わってないアピールされても
- 41 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKdf-pfF3 [05004032414066_gc]):2016/10/16(日) 11:48:04.74 ID:2LPZaSrvK.net
- キャラを見た目も中身も設定も美化した二次が無ければ
東方なんて何も残らない
- 42 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d7bf-8OG1 [61.46.214.42]):2016/10/16(日) 18:26:10.68 ID:gxgBaUaX0.net
- 信者的にはもはや終わってないアピールは苦しいから
STG自体が終わったってことにしたいらしいで
- 43 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sa97-2yk0 [182.249.242.17]):2016/10/16(日) 18:38:38.77 ID:6dCTLjkfa.net
- 百歩譲って東方はオワコンじゃないということにしてあげても
世間的に空気ジャンルと化してるのは僕の気のせいかな?w
星辺りからファンが大量離脱したことへの言い訳で
消防厨房を悪の道に誘ってホルホルしてるのも印象悪いわ
東方から日々著作権意識ゼロの同人モンスター量産してる自覚あるんか?
- 44 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW efdb-1u5N [27.132.78.200]):2016/10/16(日) 18:53:18.21 ID:30GpgxT80.net
- 東方の流行りが神主様の功でない以上、東方の廃りを神主様が止める事もできない
過去一度としてSTGとしての評価台に立っていない東方がSTGの流行り廃りに流されるわけないんだよなぁ
- 45 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 87ad-8qPS [153.216.71.169]):2016/10/16(日) 19:10:08.49 ID:/46IvazM0.net
- なお信者は全て教祖様のお力にし、実際に功を上げた奴らを扱き下ろす模様
- 46 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d7bf-8OG1 [61.46.214.42]):2016/10/16(日) 20:54:26.84 ID:gxgBaUaX0.net
- 全盛期を盛り上げてくれた連中が
他に移ったら裏切り者とかいって叩くんだもんな
東方が台頭したのは他から移ってきた奴がいたからこそなのに
そんなことしてたら東方には関わってはいけないって風潮になるぞ
- 47 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d734-vYzL [61.245.58.141]):2016/10/16(日) 20:57:44.78 ID:9hzH7swU0.net
- 東方ってもう同人の枠で収まってないよね
- 48 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d7bf-8OG1 [61.46.214.42]):2016/10/16(日) 20:59:10.58 ID:gxgBaUaX0.net
- たちの悪い宗教と化してるな
- 49 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8b2f-7JUR [126.16.48.91]):2016/10/16(日) 21:16:35.24 ID:gZoj6lBa0.net
- 同人の皮を被ったネズミ講
- 50 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d734-vYzL [61.245.58.141]):2016/10/16(日) 21:19:01.54 ID:9hzH7swU0.net
- 同人で言うとひぐらしとかもそうだけど
スピンオフとか漫画化とかで商業展開してて
原作は同人で出してるからあくまでも同人です
って言い張るのは何か違う気がする…
それに動くお金とか規模とか同人の枠とは思えない
- 51 :名無しさん@弾いっぱい (スププ Sd4f-1u5N [49.98.64.149]):2016/10/16(日) 23:39:17.83 ID:xzBzmMXyd.net
- また基地外が来るから界隈を主語にするのはほどほどにね
神主様がビビって新作作らないのも悪いけど
- 52 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 232f-Oa01 [60.71.82.32]):2016/10/17(月) 00:18:48.18 ID:/NY0DHaS0.net
- 自演マンにそんなこと言っても通じないだろう
荒らしたくなったら騒いで荒らすだけだし
- 53 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d7bf-8OG1 [61.46.214.42]):2016/10/17(月) 00:38:19.15 ID:y2CzTP9B0.net
- 界隈の話してようがしてまいが
関係ない別スレの住人がどうこうとかでいちゃもん付けてくるんだから一緒よ
理屈通じないキチなんだから
- 54 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0be1-BUHh [222.146.216.209]):2016/10/18(火) 03:33:09.97 ID:lyFGgRYm0.net
- れいうじうつほ
幻想卿とは異なる地底に隔離された妖怪である→何故かスペルカードルールを知っていて弾幕ごっこを挑んでくる 矛盾発生
地上の全てを核の炎で溶かし灼熱地獄にするのが目的→何故か弾幕ごっこを挑んでくる 矛盾発生
鳥頭なので少し前のこともろくに覚えていない→何故かスペルカードルールを覚えていて弾幕ごっこ用に自分が考えたスペカの内容も覚えている 矛盾発生
- 55 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d7bf-8OG1 [61.46.214.42]):2016/10/18(火) 08:48:19.90 ID:cNNbcu3h0.net
- 八咫烏の奴だったっけ
太陽=核ってのは安直すぎるというかアホなんやなって思ったわ
つーか放射能汚染警告マークと核融合は別もんだろ
放射線まき散らしてるんかあいつは
危険人物すぎるやろ
しかし結局弾をばらまくだけ
- 56 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW efc2-DI90 [219.125.68.160]):2016/10/18(火) 20:58:26.31 ID:MG0hKpPf0.net
- 結局ZUNはやる気ないから適当な調整で出してるのか、本気で自分の作品面白いと思ってるのかどっちなんだろう
- 57 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW efdb-jChb [27.132.80.64]):2016/10/18(火) 21:23:44.93 ID:umduZG+l0.net
- どっちもでしょ、やる気ないのに名作できちゃったカッケー
ついでに同人だから〜って理由を自分で使って言い訳すればバグ対策もバッチリ
- 58 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d7bf-8OG1 [61.46.214.42]):2016/10/19(水) 07:21:58.20 ID:xO/Zy7vb0.net
- 本気で自信ないと、
「他人の意見(主に批判)は受け入れません。好きに作ってるので」
とかいわんだろw
創作者として最底辺のレベルだぞ。
それが周りに評価されててオンリーワンならまだしも、酷評されてるのに耳に入れないってのは病気のレベル。
評価されてるのは取り巻きの絵描きのおかげだけどそれを自分の功績だと思ってる節もある。
自己愛性なんちゃらだろ。
- 59 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d7bf-8OG1 [61.46.214.42]):2016/10/19(水) 07:28:11.59 ID:xO/Zy7vb0.net
- あと東方ってジャンルというか世界観を全部自分で作ったと勘違いしてるように思える。
あの世界観も太田が好き勝手いじり回すのを周りがこじつけ補完してなんとか整合性を保ってるような状態なのに。
創造主気取ってるのは間違いない。
結局設定凝ってても周りがいないと全く流行らないんだよな。
ヘルシンカーとか世界観懲りまくってるけど全然はやってないし。
うまいことニコ動でSTGとは全く関係ない動画が流行ったのが太田の幸運だったと思う。
ようはIOSYSあたりのおかげだろ。
- 60 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d7bf-8OG1 [61.46.214.42]):2016/10/19(水) 07:31:38.11 ID:xO/Zy7vb0.net
- 一方で自分のSTGが技術力的にも発想的にも他より劣ってる自覚はなんとなくあるから
CAVEシューとかを無駄にこき下ろしたりするんだろう。上から目線で。
しかもある意味STGの面白さの本質からずれた世界観やらなんやらとかいうどうでもいい部分でな。
じゃあそれらより面白いの作れよと思うが悲しいかな作れないんだな。
- 61 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d7bf-8OG1 [61.46.214.42]):2016/10/19(水) 07:34:09.56 ID:xO/Zy7vb0.net
- テンプレのエスプへの感想がそのまま自分に返ってきてて自爆してることに気づけない程度には無能
黙ってりゃいいのにな
- 62 :名無しさん@弾いっぱい (スププ Sd4f-jChb [49.98.84.128]):2016/10/19(水) 12:43:14.55 ID:x8agXHZCd.net
- 根本的な面白さが作れないから無駄にエフェクト凝ろうとしてんだろうな
こんな細部まで作り込んでるんですよ、とでもいいたげに
信者方は細かいところに力入ってるなら幹も作り込んでるに違いないとエアプ評価してくれるし、動画勢としてならいくらエフェクトが邪魔臭くても問題ない
東方のメイン層に良く合った糞ゲーだよ
- 63 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d7bf-8OG1 [61.46.214.42]):2016/10/19(水) 20:52:58.07 ID:xO/Zy7vb0.net
- そんなエフェクト凝ってるかねぇ
無駄に弾は見づらいし当たり判定が謎だけど
センスのいいエフェクトとはとても言えない代物だぞ
全体的な色合いもなんか地味というか変だし
演出も別段珍しい訳でもないし(反転する糞演出を除く)
- 64 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8b2f-7JUR [126.131.246.15]):2016/10/19(水) 20:58:34.09 ID:o5uaFbv70.net
- そもそも敵のダメージ演出とかステージの背景演出、ボスの登場演出すら凝ってないしな
マトモなSTGやった事ありゃ、あの会話にすらなってない紙芝居とぼやけた弾幕演出のゲーム演出を
マトモだとは思えんだろうよ
- 65 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0be1-BUHh [222.146.216.209]):2016/10/19(水) 21:14:59.91 ID:TXmEcQai0.net
- 最近のマジックミサイル明らかに妖夢時代のマジックミサイルより見た目も音も劣化してるんだが
- 66 :名無しさん@弾いっぱい (スププ Sd4f-jChb [49.98.87.115]):2016/10/19(水) 22:42:45.82 ID:easXAKlcd.net
- 凝ろうとしてるだけだぞ、一番手間はかけてるだろうしな
だから過剰になる、過剰ってのは計算されておらず適度で無いという意味
- 67 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4034-jouN [61.245.58.141]):2016/10/20(木) 03:07:58.99 ID:F3L2bzor0.net
- 言われて見るとポッと出って言うのかな
本当にこいつボスかよみたいに出て来るよね
- 68 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 40bf-hXSP [61.46.214.42]):2016/10/20(木) 04:32:04.17 ID:iWh8Qrpc0.net
- グラディウスX99週動画とか見ててマジたのしいんだよな
なんつーか難易度とか無茶苦茶なんだけど、見てて楽しい
飽きさせないように作られてるのがわかるので最後まで見ちゃう
東方はルナノーミス動画とか見ても単調で最後まで見るのが苦痛になる
無駄に長いくせに飛ばしても大差ないというひどさ
だから動画勢からしても決して見てて楽しいもんじゃないと思う
- 69 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8ef2-2q0o [203.135.229.90]):2016/10/21(金) 21:35:43.66 ID:+Ba7S8Nm0.net
- >>60
夏コミですぐ下の階で出展してるケイブのブースにも立ち寄らず
一目散で撤収した程度の人間ですので
本当にリスペクトしているのならスペースの様子を見に行くくらいのことはするもんですわ
それってクリエイターを自称しているのなら当然のことですよ
デジゲー博ではドヤ顔してビール飲みながら他所のゲームを眺めに行ってるじゃないですかw
- 70 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 212f-7u12 [126.131.246.15]):2016/10/21(金) 21:51:26.08 ID:leOvzwXc0.net
- 自分より下認定した連中としか付き合いたがらない人間っているよな
大抵下手横レベルの技術に不釣り合いな高い気位持ってる人間が精神安定剤として下を見下してる
- 71 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKea-nCwx [05004032414066_gc]):2016/10/22(土) 12:46:53.21 ID:tigT1vfTK.net
- 自機の攻撃の派手さも他のSTGに負けてるのが東方w
- 72 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW dedb-xWHK [27.132.80.250]):2016/10/22(土) 17:56:33.63 ID:2PNK072x0.net
- ボムの演出が派手だって反論するらしいぞ
曰くごっそり消滅するスコアボーナスを表した演出らしい
- 73 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sae5-YT5Q [106.181.153.249]):2016/10/22(土) 18:02:25.11 ID:7hcuUhoha.net
- ジェネシスのカウンター最大倍率エビフライくらい派手なら理解するけどねぇ
- 74 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKea-nCwx [05004032414066_gc]):2016/10/22(土) 18:04:43.23 ID:tigT1vfTK.net
- ライデンファイターズやストライカーズの自機の攻撃も凝ってて格好いいと思うの
- 75 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1941-vevC [118.83.162.233]):2016/10/23(日) 01:24:41.94 ID:BvpfZ4wW0.net
- ボムはダライアス外伝が好きだな
- 76 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 40bf-hXSP [61.46.214.42]):2016/10/23(日) 17:24:40.28 ID:Qtu0I8980.net
- ボムはケツイのエヴァッカニアのアンチボム演出が好き
- 77 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 40bf-hXSP [61.46.214.42]):2016/10/23(日) 17:31:18.14 ID:Qtu0I8980.net
- >>72
ボムはペナルティにしかならんのに派手でも意味ねぇw
自機ショットはすげえ地味ってかなんか薄いよね半透明っぽいというか
どこ攻撃してんのかよくわからん
まぁどうせイライラ棒させられるからショットがどんなのでもあんま変わらんけど
- 78 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9ec2-vevC [219.125.68.160]):2016/10/23(日) 18:28:24.39 ID:pkkxeTDs0.net
- ありとあらゆる要素がプレイヤーにストレスを与える作りになってるからな
プレイヤーに優しいシステムなんて喰らいボムくらいだろ
- 79 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 81e1-K3Kh [222.146.216.209]):2016/10/23(日) 19:38:26.13 ID:OzlTqsEF0.net
- 移動速度とアイテム蒐集という自機の長所殺すマスパが派手だったとしてそれに何の意味があるのか
早苗ボムみたいな無敵時間利用した上部自動回収もグレイズもできないマゾボム
- 80 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 40bf-hXSP [61.46.214.42]):2016/10/23(日) 23:00:16.69 ID:Qtu0I8980.net
- あれだな、自機ショットが地味かつなんか薄めなのは
美しい弾幕お絵かきに干渉しないようになんだろうな
つまり太田にとっては自機ショットですら邪魔にしかなってないんだ
だから性能とかわりとどうでもいい感じになってる
- 81 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9ec2-vevC [219.125.68.160]):2016/10/23(日) 23:14:08.69 ID:pkkxeTDs0.net
- 正直怪綺談は今でも結構好き、単に懐古趣味なだけかもしれないけど
だいぶ経ってから続編出てるって聞いて紅やった時も、
「デザインもリッチになってるしスペカシステムもいい感じじゃん」
って思ったんだがその後妖々夢プレイした時点で既に肩透かし感あったな、そっちに行くんだ…ってかんじ
惰性で紺までやってるけど地霊殿辺りから間違った努力どころか手抜き臭がしだしてやる気なくなった
- 82 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW dedb-xWHK [27.132.80.227]):2016/10/23(日) 23:28:19.23 ID:dMw3KsM30.net
- 喰らいボムもあんまり好きなシステムじゃないけどなー、元々大したもんでもないけど
オートボムとかが明らかに手動ボムの劣化で、あくまで抱え落ちをさせないような設計になっていて
オートボムを発動させないようにしよう、とか手動ボムの使いどころをパターンにしよう、というプレイヤーの働きかけに繋がるのに対して
喰らいボムが、危なくなってから撃っても間に合いますよという方向性になっている
能動的にボムを使う意味を薄めて受動的に、消極的に使う方向へ誘導して、あくまで残機の代わりといった側面を押し付けてる要素
東方フォロワーのSTGで、被弾して一拍置いても喰らいボムが間に合うゲーム見たときは悪識が広まってるなーと思った
- 83 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 40bf-hXSP [61.46.214.42]):2016/10/24(月) 01:02:27.61 ID:NjMzRuJB0.net
- 喰らいボムってオートボムじゃないのか
つーかペナルティもうけるなら本来そのオートボムの部分だよなぁ
- 84 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKea-nCwx [05004032414066_gc]):2016/10/24(月) 01:04:30.30 ID:aLjgOqNyK.net
- 手抜きと言えばゲームオーバーの演出も手抜きだなあ
作品によっては撃墜されたシーンやキャラが気を失ってたりする一枚絵が表示されたりもするがな
同人STGもキャラが傷だらけになって倒れてる一枚絵でもあればなあ
- 85 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 40bf-hXSP [61.46.214.42]):2016/10/24(月) 10:18:52.83 ID:NjMzRuJB0.net
- そこはまぁさすがにゲームオーバーの文字だけでいいんじゃね?
あんま長々やられると面倒くさいってのもある
- 86 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 40bf-hXSP [61.46.214.42]):2016/10/24(月) 10:19:27.47 ID:NjMzRuJB0.net
- 世界観()を大事にするなら失敗した事でどうなったかは描くべきだとは思わないでもない
- 87 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KK5f-gTV+ [ARl0Q1U]):2016/10/24(月) 11:44:01.56 ID:RP/WJXDCK.net
- >>86
ボスを撃破して異変を止めるのがグッドエンディング。
ボスに撃破され異変が完成するのがバッドエンディング。
グッドだけでなく、バッドも見てみたい。
ただゲームそのものが、バッドのかたまりだからなぁ…
いつになったらグッドになるのやら。
- 88 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW de07-xWHK [27.106.244.114]):2016/10/24(月) 13:24:15.41 ID:nYs1fOa70.net
- まあボス前にわざわざブス出してウダウダやられるんだからゲームオーバーでもなんかやれよというのは意見としてなくもない
俺はどっちも無くして欲しいが
- 89 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 40bf-hXSP [61.46.214.42]):2016/10/24(月) 13:30:15.11 ID:NjMzRuJB0.net
- 結局相手の目的よくわからんからな
結局何がしたかったんやおまえみたいなのが多い
ゲームオーバーになって止められなかった場合どうなるかみたいなのが明示されてないから
よくわからんまま終わって良かった良かったみたいな謎エンドが多い
しかもわりとヤバい事しようとしてる相手を止めるために弾幕ごっこってのも謎だわな
殺す気でいけや
- 90 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8d6d-jouN [106.167.208.234]):2016/10/24(月) 20:48:32.63 ID:AtDG2mam0.net
- ファイナルファイトのような演出を見習って取り入れたら面白いかもしれない。
主人公が鎖で縛りつけられて、目の前のダイナマイトの導火線に火がついて爆発寸前で
コンティニューしなければ・・・
みたいなのにしたら面白い。
- 91 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW dedb-xWHK [27.132.80.227]):2016/10/24(月) 21:54:12.23 ID:KCkOPJlI0.net
- 神主様が導火線を描かない事案が発生
- 92 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sa21-YT5Q [182.250.242.72]):2016/10/25(火) 11:25:37.30 ID:cRMU7FDVa.net
- 課金ゲーム作れば良いのに
- 93 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW de07-xWHK [27.106.240.27]):2016/10/25(火) 13:07:16.62 ID:SOOscmoz0.net
- 金落とす人がいませんし
- 94 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sa21-KpRD [182.251.252.1 [上級国民]]):2016/10/25(火) 14:49:27.82 ID:On+kxBrRa.net
- もうまともなメーカーに版権売り渡してアケシューで出してもらえ
- 95 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f5f2-2q0o [210.203.240.233]):2016/10/25(火) 19:07:18.14 ID:q3ZjC5oi0.net
- >>94
東方の版権に価値があるとでも?
- 96 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b4a6-AIfR [49.253.219.100]):2016/10/25(火) 19:58:09.94 ID:owW4hXP70.net
- 企業も馬鹿じゃないし「STGとしての」東方の人気がどれぐらいなのかは心得てるだろうね
- 97 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4034-jouN [61.245.58.141]):2016/10/25(火) 20:00:44.82 ID:rrkxUP1k0.net
- 同人だからここまで規模が大きくなったけど
商業だと見向きすらされないで…
- 98 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8d6d-jouN [106.167.208.234]):2016/10/25(火) 20:20:17.17 ID:LDkbmZKE0.net
- 東方は商業にしたら、かなりの数のファンが離れていくと思う。
2次制作同人で好きなように作れるのが魅力の一つだから、
それが商業化して2次創作禁止となったら当然だ。
- 99 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f5f2-2q0o [210.203.240.52]):2016/10/25(火) 20:51:50.51 ID:9AON+fyr0.net
- 価値のある版権というか、ブランドというものは
品質を維持することに努力してるものに対して成り立つんだよ
元々がただのクソゲーでバグさえまともに対処できないような低品質な代物に
ブランド力や版権の価値が生ずるわけないじゃんw
中国製の粗悪品ばっかりのPB商品に安い以外のメリットが何もないのと同じことさ
- 100 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9dad-l6JH [122.25.235.40]):2016/10/25(火) 20:57:26.43 ID:4sY4/hcR0.net
- 二次創作同人としても代わりが無かったから受け皿になってただけだからな
そらめちゃくちゃな世界観に性格悪いブサイクキャラを徹底的に美化したくなんてないよ
- 101 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4034-jouN [61.245.58.141]):2016/10/25(火) 21:06:07.59 ID:rrkxUP1k0.net
- おまけにキャラクターの一部は盗作とか
- 102 :sage (ワッチョイ 95d8-3NWI [114.190.225.39]):2016/10/25(火) 21:16:55.49 ID:umeMJOOL0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=tY-xyCbzdqY
https://www.youtube.com/watch?v=NJYs5GTmdcg
- 103 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f5f2-2q0o [210.203.240.52]):2016/10/25(火) 23:54:55.09 ID:9AON+fyr0.net
- >>100
シューターにとっては受け皿にもなっていない
アケに行かないようなSTGに対して無知な層を盗作の寄せ集めで騙してたというだけだな
今はスマホでもまともなSTGが楽しめる時代だし
東方のファン層がどんどん低年齢化してるのも道理なんだよね
大人たちが東方がクソゲーということにみんな気づいてしまって
スマホをまだ持っていない小中学生しか新規を取り込めていないんだからな
- 104 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KK5f-gTV+ [ARl0Q1U]):2016/10/26(水) 00:51:12.34 ID:18iNcfGfK.net
- >>94
太田のことだから、自分の下手な絵や下手な人物をそのままで出せと言い出しかねない。
公式ゲームで格闘のほうがましなのは、太田原案のキャラを絵のうまい人や人物のうまい人が担当してるから。
なかにはまぶただかまつ毛だかを強調しすぎてる駄目なキャラクターデザインのときもあった。
それでも公式格闘ゲームの絵や人物のほうがうまい。
同人STGの下手な絵や下手な人物も、おもいきってやめて原案を出すだけにして、誰か別の人に描いてほしい。
- 105 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKea-nCwx [05004032414066_gc]):2016/10/26(水) 01:32:49.68 ID:v1UgQ4xcK.net
- >>90
それとは別に
カプコンの19XXやタイトーのバトルシャークみたいなボス撃破後の一枚絵も良い
どちらかと言うと東方以外の同人STGにやって欲しかったけど
>>94
わざわざそんなことをする必要がない
東方自体にそんな魅力も無い
- 106 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9ec2-vevC [219.125.68.160]):2016/10/26(水) 01:46:19.24 ID:x4uNK0MJ0.net
- ZUNの稼ぎって殆ど書籍が占めてるのでは?
版権売ったりしてもあんまメリットなさそう
- 107 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f5b4-AIfR [210.20.224.130]):2016/10/26(水) 05:56:46.00 ID:yqNuzTwd0.net
- ケイブスレで斑鳩持ち上げてんの東方厨だろ
ニコ動で東方と斑鳩持ち上げてる奴いたら駆らな
結局東方厨が執着してるのはSTGという肩書だけ。はっきりわかんだね
- 108 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9f2f-YT5Q [60.71.82.32]):2016/10/26(水) 10:10:37.48 ID:q+SdpQZw0.net
- このスレで言うことか?
- 109 :名無しさん@弾いっぱい (スププ Sdb8-xWHK [49.96.4.194]):2016/10/26(水) 11:46:05.39 ID:xcN/2Xifd.net
- 東方厨がSTGの名前知ってるわけないだろ
他所でやってどうぞ
- 110 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4034-jouN [61.245.58.141]):2016/10/26(水) 12:38:15.86 ID:nBRoR6lH0.net
- 東方厨はあくまでもキャラ以外には眼中にないから
STGとかやらないでしょ
- 111 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 40bf-hXSP [61.46.214.42]):2016/10/26(水) 16:52:07.65 ID:C3/ltBdR0.net
- 東方厨とSTGファンはかぶらんだろw
東方の名前出して他のSTGをこき下ろすことはあってもな
つーか太田が版権売るなんてするわけないやんw
創造主様なんだから他の人間にあれこれされる事を許すわけがない
もし実現しても口出ししまくってクソゲーになることは約束された未来
- 112 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 40bf-hXSP [61.46.214.42]):2016/10/26(水) 16:55:36.31 ID:C3/ltBdR0.net
- >>104
演出も綺麗、キャラの個性と設定を生かした技
絵も綺麗、音楽も上質、ストーリーもまとも
何もかもが原作を上回ってるからね
実際すいむそうあたりで入った新規はかなり多いだろ
そして次のデッドラのパクりで大量に離れた
それで残っても次のティンクルスタースプライツのパクりで(ry
- 113 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 40bf-hXSP [61.46.214.42]):2016/10/26(水) 16:58:34.03 ID:C3/ltBdR0.net
- ティンクルスターのやつは目を疑ったよ
あそこまで堂々とパクるか?普通
プライドもなにもないのかよと
- 114 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4034-jouN [61.245.58.141]):2016/10/26(水) 21:00:29.00 ID:nBRoR6lH0.net
- 旧作の夢時空の段階でシステムまんまだし
一部のキャラのカットインの絵とかトレースしてるし
- 115 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 212f-7u12 [126.131.244.203]):2016/10/26(水) 22:10:00.28 ID:YC3xUajK0.net
- 夢や花を「同人だから許される」ってはっきり言い切ってるからな
当時の同人だって無法じゃないっての。無法にしたのはZUNのガイドラインと東方同人
- 116 :名無しさん@弾いっぱい (スププ Sdb8-xWHK [49.98.49.223]):2016/10/26(水) 23:26:23.83 ID:M23oniQhd.net
- パクってオマージュでは百歩譲ってもことごとく劣化してるのがな
個人製作だからとかじゃ無く目の付け所と発想が既につまらん
- 117 :名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Sp7f-O9pn [126.247.196.229]):2016/10/27(木) 00:10:37.84 ID:TyR6sksfp.net
- 百歩譲って花は同人だから問題無いとしてもアイデアをそのままなんのひねりもなく流用しておいて出来た物がTSSの劣化品なんだから救いようがないわ
しかもパクり元であるTSSを平然とディスるクズっぷり
商業、同人以前に骨カスに製作者としてのモラルや意気込みが全然感じられんわ
- 118 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8734-4Kbm [61.245.58.141]):2016/10/27(木) 01:05:56.94 ID:jRBSxJCe0.net
- ちなみにティンクルスターの制作サイドが
東方サイドに盗作と作品への名誉棄損で訴える事って可能なの?
- 119 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f7a6-0DI1 [49.253.215.85]):2016/10/27(木) 01:42:48.15 ID:XjUbl4eK0.net
- >>118
基本的にはこの手の盗作を訴えるのはTSSをそのまんま持ってきてこれが私の作ったゲームですとかしない限り難しい
似たようなことが歌詞の盗作に判例があるんだけどほぼ完全に同じじゃなければそれは作った人の著作物であり侵害にはあたらない
正直納得いかないけど法律はどっちかが損するように出来ているからしょうがない
ただし法律的に問題ないからって好き勝手したらどうなるかは幻想の輪舞曲事件が証明済み
- 120 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 87bf-/v9k [61.46.214.42]):2016/10/27(木) 02:19:59.89 ID:NTO4hxRn0.net
- 法律的にはゲームデザインは特許でも取ってないと厳しい。
でないと今あるソシャゲのほとんどが訴えられて潰れる。
システム名やら固有名詞までパクってたら商標権の侵害として訴えることは可能だけど、
アレはその辺は巧妙に避けてる。
でもあそこまで露骨だと、原作者が何かいえば
パクった側のモラルが無いってことで信用は失墜するし、攻撃される。
まぁ何も言わなくてもあそこまで露骨だと普通に信用失墜するけどね。
- 121 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 87bf-/v9k [61.46.214.42]):2016/10/27(木) 02:23:54.24 ID:NTO4hxRn0.net
- 同人だからで犯罪擁護する連中って一定数いるが総じて糞だよな
お目こぼしを当然の権利として主張したり
脱税してても同人だしでごまかしたり
パクりも同人だしでごまかしたり
モラルも何もあったもんじゃねー糞の集まり。それが今の同人業界。
趣味で細々ととかいう奴も確かにいるだろうが、自浄作用が無い以上
一斉に壊滅させられても正直文句言えないよ。
- 122 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW fb2f-Jz20 [60.71.82.32]):2016/10/27(木) 07:34:09.15 ID:02YaFibQ0.net
- 勢い余って同人全体をディスっていくスタイル
- 123 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 57d8-0DI1 [121.118.105.235]):2016/10/27(木) 09:32:05.01 ID:wEp0a2mU0.net
- ここまでモラル無い状態にしたのは東方が一つの原因でもあるし
- 124 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8734-4Kbm [61.245.58.141]):2016/10/27(木) 11:08:11.62 ID:jRBSxJCe0.net
- 法的に見たらやっぱ難しいのか…ただやってる事が
やってる事だから人間性とかで社会的信用は落ちてるだろうし
よくよく考えたら夢時空ってシステムの丸パクリだけじゃなくて
人様の漫画からキャラクターまんま持って来てたりするんだよね
同人だからって許されないラインってあるだろうし
- 125 :名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロ Sp7f-O9pn [126.247.196.229]):2016/10/27(木) 15:32:53.33 ID:TyR6sksfp.net
- 法律的に問題無くてもクリエイターとしてどうなんだかな
仮に同人だからで問題無いとしても肝心の太田の作るゲームがつまらないからこうして愚痴が出るんだが
- 126 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW fb2f-Jz20 [60.71.82.32]):2016/10/27(木) 15:41:39.65 ID:02YaFibQ0.net
- 誰が原因かの話はしてないからw
一部にモラルのない連中がいるだけでその界隈全体にモラルがないみたいな論調は東方厨にだけ使っとけ
- 127 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8734-4Kbm [61.245.58.141]):2016/10/27(木) 23:46:34.82 ID:jRBSxJCe0.net
- 信者も信者で夢とか花のパクリ元のティンクルスターを
パロディの一言で済ますのどうかと思う
- 128 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW efdb-srTX [27.132.78.154]):2016/10/27(木) 23:58:28.86 ID:4zKT21nR0.net
- パロディなんて言わんでしょ
ティンクルみて「花みたいなゲームだなぁ」で終わり
- 129 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 3ff6-QpRP [119.240.42.137]):2016/10/28(金) 01:06:04.08 ID:lKQGLsC10.net
- 今も東方を必死に持ち上げてる人間の残党が
自分の中に東方しか比較する基準がない他作品食わず嫌いの東方厨と
厨に媚びへつらいながら内心は都合の宜しい二次創作キットとしか見てない東方同人屋
大嫌いな艦これにいつまでも執着する艦これの運営とゴロが俺達を裏切ったんだちゃん
あと全レス他まともな人間には共感不可能なキチガイ東方糞コテ
っていう中々にォhノレ組み合わせ
普通なら東方界隈の規模に少し驚きこそすれ近寄ろうとはしないし
閉じコン(笑)のはずの東方に妙な憧れや畏怖や擦り寄りなんて向けないよね
- 130 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8734-4Kbm [61.245.58.141]):2016/10/28(金) 02:35:06.78 ID:R1h/yVjB0.net
- 言い方が元ネタとか言ってるけど
パクリに変わりはないからね
- 131 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 87bf-/v9k [61.46.214.42]):2016/10/28(金) 02:49:42.27 ID:bv689fhq0.net
- 昔より同人の規模がでかくなってるのに
糞さ据え置きというかむしろ悪化してるからね
そりゃ規制云々の話も出てくるだろと正直おもうわ
権利主張するなら、他の部分では清廉潔白で無いといけない
自浄作用がないならまとめてつぶされても仕方が無い面は確実にある
表現の自由の問題は確かにあるが、それを盾にやりたい放題していいと言う話ではないよ
で、東方はその教祖様自体にその辺のモラルが欠如してるからジャンルそのものが腐ってる状態
- 132 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 132f-h9qp [126.131.244.203]):2016/10/28(金) 07:23:02.78 ID:Mts/IQac0.net
- さらに厚顔になった結果がプレイドージンだしな
同人ゲームを同人のまま商業流通に食い込ませてお金儲けしようとした結果が
稀に見る無許可見切り発売へパクリ元からの警告&東方創作ゲームなのにグレフのライセンスゲームという恥のコンボ
それに懲りずにクローンゲームばかり販売しようとしてるのがZUNお墨付きのプレイドージン
- 133 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 87bf-/v9k [61.46.214.42]):2016/10/28(金) 19:08:55.04 ID:bv689fhq0.net
- プレイドージンはなんで今更?感がすごかったよな
というかぶっちゃけ腐っても商業ゲーの中に
カスみたいな出来の同人ゲー放り込んで売れると本気でおもってたんだろうか
- 134 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8734-4Kbm [61.245.58.141]):2016/10/28(金) 19:58:31.86 ID:R1h/yVjB0.net
- 同人って言う枠の中だからパクリとかしても商業じゃないから
今回は黙って見逃すよみたいに突っ込まなかっただけで
商業で同じ事したらそんなの通用する訳ないし
恥を晒してるとか最悪だな
- 135 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 93e1-IfuI [222.146.216.209]):2016/10/29(土) 02:14:34.78 ID:39lMREmU0.net
- とよさとみみみみみのリプレイ見直したら紺色の背景に紺色の弾幕ばっか撃ってきてひどい
当時よくこんなの倒したな俺
- 136 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW d7f9-UDkt [153.167.169.63]):2016/10/29(土) 04:41:02.50 ID:C5tVfVbw0.net
- クローンゲームでも本当にこのゲーム好きなんだなと感じればいいんだけど
そんなの微塵も感じない二次創作が多いしな
そんなとこまで原作者リスペクトしないでほしい
- 137 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW efc2-O9pn [219.125.68.160]):2016/10/29(土) 08:32:21.45 ID:Bi31Ryhe0.net
- というかプロギアは気に入ってたのにケツイ酷評してるのは何故なんだ
イマイチZUNのSTGの好みがよくわからんわ
自分で作るのはゴミみたいな縦シューだし
- 138 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9bf2-eIub [116.94.96.14]):2016/10/29(土) 09:27:06.15 ID:+Bcg96p50.net
- >>137
女が出てこないという単純な理由
- 139 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d77a-xVgD [153.136.9.40]):2016/10/29(土) 10:47:37.10 ID:ujA9Wrde0.net
- ケツイとかプロギアの最終的な好みは割と分かれると思うけど
本当に不思議だよね4面まで遊んだのにケツイの時間の移り変わりの演出に気づかないとか
弾が曲がる理由なんて大往生で高速弾やって基板の性能と相談して変則弾を選んだ結果だろうし
ケツイはプロペラというよりミリタリーな世界観で5箱の着火用の為か地上物多いし
ミリタリーな空中物でヘリ選ぶのは普通でしょ
ぐわんげで式神が弾踏むと弾速がゆっくりになる理由とかプロギアで弾が止まる理由も聞かせて欲しいよ
- 140 :名無しさん@弾いっぱい (ニククエW efdb-srTX [27.132.80.247]):2016/10/29(土) 13:05:02.56 ID:f1ZlL9iI0NIKU.net
- 非常にタチの悪い懐古厨だからな
最初にやったのが至高のSTGで、後続の作品はそれらと別物だから面白くないってぐらいの行動原理じゃない
そうやって見てるから、そもそもきちんと批評する気も無いし
自身の作る糞も、無意味なパワーアップやらを変えようともしない
- 141 :名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 87bf-/v9k [61.46.214.42]):2016/10/29(土) 14:28:28.13 ID:hRNL51g60NIKU.net
- 欠点洗い出してわかってるくせに
それを修正するのは本当にいいことなのか?とかいう
謎な結論に達する奴だからな
それは個性じゃなくて欠点だよ間違いなく
- 142 :名無しさん@弾いっぱい (ニククエ Sp7f-O9pn [126.247.196.229]):2016/10/29(土) 15:49:35.66 ID:iAu7Oq6fpNIKU.net
- 太田ってよそのゲームの欠点を見つけるのが大好きで自分はゲームに詳しいし細かい所まで分析出来ていると思い込んでいる痛いオタクと変わりないと思う
- 143 :名無しさん@弾いっぱい (ニククエ KK7f-NIHk [Ff80sVS]):2016/10/29(土) 16:39:21.75 ID:gyWhwjlNKNIKU.net
- 変わりないも何も、そもそも痛いオタクじゃね
- 144 :名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 132f-h9qp [126.131.244.203]):2016/10/29(土) 20:18:41.98 ID:+mhuf46y0NIKU.net
- 少なくとも痛い性格傾向してるわな
他人がやらない事やってるし言ってる俺SUGEEEEEEEEE!!的な
だから例の「よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが〜」ってAAがしっくりくる
- 145 :名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 8734-4Kbm [61.245.58.141]):2016/10/29(土) 23:41:19.81 ID:HVackqjW0NIKU.net
- バグ報告上がってるのに放置は駄目だろ
しかも信者で何とかしてとか
- 146 :名無しさん@弾いっぱい (スププ Sdff-srTX [49.96.5.169]):2016/10/30(日) 02:45:57.96 ID:JZdtCYSId.net
- 同人だから説明された仕様通りに動かない物売りつけて金取っても詐欺じゃないんですってよ
- 147 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8734-4Kbm [61.245.58.141]):2016/10/30(日) 03:36:19.53 ID:hZ4zTE4n0.net
- 同人でもお金取ってる時点で立派な商売なのに酷過ぎる
- 148 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 132f-h9qp [126.131.244.203]):2016/10/30(日) 07:22:10.01 ID:FXn6YPYx0.net
- ティンクル続編発売に便乗した花の時も、本家が通信対戦機能実装したからって
花は通信対戦できる対戦弾幕STGです!って大々的アピールしといて
発売時通信対戦未実装から技術もやる気もなかったのか不安定なものを「人柱パッチ」
つまり不具合が起きても文句言うなというやるやる詐欺に近い形でプログラム配布
「実装したんだから嘘は言ってないでしょンフフ」
- 149 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6f24-WjTj [59.133.22.205]):2016/10/30(日) 09:36:00.87 ID:SiDcCZZE0.net
- 会社作って、前勤めてた会社辞めて、「商業」誌で関連作品の連載をする・・・ここまでやって商売(=仕事)じゃないは無理があるんだよなぁ
「仕事をするということは文句を言われるということである」by田中角栄
>>132-134
厚顔とか今更というか、人気に陰りが見え始めたり、同人作家を奪う可能性があるモンが生まれたから焦ってから始めたんでしょ
だけどさんざん商業をディスってヘイトを煽ることで同人作家を集めてきたからおおっぴらには出来ない
だからプレイドージンってわけよ
- 150 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8734-4Kbm [61.245.58.141]):2016/10/30(日) 19:49:50.98 ID:hZ4zTE4n0.net
- 散々馬鹿にしてこき下ろして来た商業で媒体こそ本だけど
スピンオフ作品とか展開してる時点で何かどうしようもないな
- 151 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 03f2-eIub [210.238.54.210]):2016/10/30(日) 21:29:39.77 ID:NiO7s8Lc0.net
- スピンオフ漫画もな身分わきまえて人知れず細々やってるならまだしも
大手でしかも大々的に宣伝してるしな
- 152 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8734-4Kbm [61.245.58.141]):2016/10/31(月) 03:09:59.54 ID:/Df3jOYl0.net
- PS4に移植した奴は爆死するんだろ?
商業を馬鹿にしまくったツケだな
- 153 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 87cb-mlqj [125.192.188.28]):2016/11/01(火) 01:27:00.19 ID:S0JE+kht0.net
- エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。
- 154 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 87bf-/v9k [61.46.214.42]):2016/11/02(水) 14:18:20.13 ID:CenlsHjY0.net
- >>152
つーかPS4とかい超絶ハイスペックマシンで
何が悲しくてフラッシュゲーみたいなゲームをやらんといかんのだ
Vitaですらあまりにオーバースペックかつクオリティ低すぎて他から浮いてるのに
- 155 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KK7f-NIHk [Ff80sVS]):2016/11/02(水) 15:56:21.00 ID:BuaE7hQGK.net
- 同人フィルターとZUN本人含め一部の人の惰性だけでかろうじて成立してるものなのに
コンシューマーとか最新機種に持ち込んだらとどめ刺されて死ぬだろ
- 156 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 87bf-/v9k [61.46.214.42]):2016/11/02(水) 19:20:11.68 ID:CenlsHjY0.net
- スマホならまだ生きのこる道はあったろうに
- 157 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW efdb-srTX [27.132.79.72]):2016/11/02(水) 22:39:46.32 ID:oiFfmoPo0.net
- ないでしょ
STG辞めるのが唯一
- 158 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 416d-DGmA [106.177.221.27]):2016/11/03(木) 10:43:27.62 ID:yv6YMWPF0.net
- プレイドージンに乗っかってPSハードでバージョンアップ版販売するのやめろ
PC版ユーザーは見捨てる方針ですかそうですか
- 159 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW e6c2-m5qj [219.125.68.160]):2016/11/03(木) 15:41:50.71 ID:5Z5+7uyh0.net
- というか旧作の頃にSTGハマってたからSTGで東方出したんだろ?
今はゲームとかやってなさそうだしシューティング自体に興味なくなってるだろ
書籍だけで食ってけるだろうしなんで惰性で出し続けるのかわからない
- 160 :名無しさん@弾いっぱい (スププ Sd28-eI/M [49.98.85.144]):2016/11/03(木) 15:51:54.87 ID:1BbPZbKVd.net
- 教祖は信者の期待に応え続けなきゃならないからな
誰もやらないSTGを弾幕ごっこだのくだらない設定の総本山として存在させ続ける義務がある
STGと言い張れれば良いから出来なんて気にしてない
- 161 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b0bf-nKLB [61.46.214.42]):2016/11/03(木) 18:04:28.92 ID:Z7NaveXk0.net
- 興味ないからこそ適当なもんしかつくらないんだろう
なんかもっともらしい言い訳付けてるけど
結局は良くしていこうというモチベーションが無いだけ
- 162 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b0bf-nKLB [61.46.214.42]):2016/11/03(木) 18:06:23.00 ID:Z7NaveXk0.net
- 金は信者が貢いでくれるんだからそりゃ出すだろ
焼き直しでも喜んで買ってくれるんだから楽なもんよ
というかそうでもしないと収入安定しなくてあぶないんじゃね
あいつ家庭持ってるんだろ?
STG出すのをサボって信者様を離れさせてしまうと書籍も死ぬからな
- 163 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1c6d-DGmA [121.107.197.194]):2016/11/03(木) 23:06:52.34 ID:qeauF0VW0.net
- >>162
飯の種になってるのに同人としてやっていく根性が凄まじいな
同人って何だよ(哲学
- 164 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 652f-tcxe [126.131.244.203]):2016/11/03(木) 23:13:55.76 ID:nyuxLpqr0.net
- 商業よりも緩い規制利用して作品の延命、商品としての商売する抜け道として同人使ってるだけじゃね
- 165 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d3f2-9tC1 [116.94.96.207]):2016/11/04(金) 07:48:51.94 ID:RZRzhlOQ0.net
- >>158
1000円2000円のクソゲーパクリゲーを
ちょっと改変してCSで売るだけで1本6000円8000円でかいケースに入れて20000円で売れる
まあただの焼き直し商法ですわ
場末のエロゲーメーカーとやってることは変わりません
商業のいちばん汚い部分に手を染めているくせに
これのどこが同人なんでしょうかね?
二枚舌すぎて呆れるしかない
- 166 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW e6c2-m5qj [219.125.68.160]):2016/11/04(金) 19:55:12.91 ID:Ko721VkT0.net
- 東方は魅せる弾幕、CAVEは殺す弾幕って合言葉のように言うやつ多いけど最初に誰が言い出したんだ
- 167 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b0bf-nKLB [61.46.214.42]):2016/11/04(金) 20:32:54.53 ID:cnNvedfd0.net
- 魅せる弾幕はサイヴァリアだろ
東方はイライラする作者のオナニー弾幕
CAVEは殺す弾幕ってのは間違ってはいない
- 168 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 652f-tcxe [126.131.244.203]):2016/11/04(金) 21:11:31.87 ID:tKJ2wksO0.net
- ヴァリアの弾幕がカラフルで幾何学模様なので美しい弾幕、魅せる弾幕と言われてたのを
東方ファン(関係者の自演?)がそのままパクって喧伝してなかった?
- 169 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 34f2-9tC1 [49.156.208.104]):2016/11/05(土) 08:28:29.73 ID:eUUmnpu70.net
- >>168
そもそも東方紅以降サイヴァリアの劣化パクリ
太田ってもしかして会社からソースコードパクったんじゃねえのか?と思うくらい似てると思ったわ
- 170 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 652f-tcxe [126.131.244.203]):2016/11/05(土) 08:51:40.41 ID:8ovNCn5z0.net
- いやどっちかというと似せたのは式神だと思うが
タイトー販売で、テストプレイもしてて、スコアタ公式ランキングに何故かZUNが入ってる式神
- 171 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 34f2-9tC1 [49.156.217.196]):2016/11/05(土) 11:27:48.78 ID:wMLyhlww0.net
- 殺す弾幕で思ったけど
怒首領蜂の場合だと「アーこりゃダメだ、パターン失敗して追い込まれたわ」と直感できるから
ボム使う場面がはっきりわかんだよね
そのおかげで周回しているうちに腕が上がってるのを実感できるけど
東方にはそういう楽しさって全くないんだわ
- 172 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 26db-eI/M [27.132.78.175]):2016/11/05(土) 11:52:07.20 ID:KHnz+jB10.net
- だから喰らいボムとかいうクソシステムがあるんだよ
死因がイライラ棒失敗か見えないところからの狙撃のどちらかが殆ど
ボムを押すのはハナから避ける気もしない弾幕をスキップするか、被弾直前のどちらか
神主様は反射神経でボタン叩く知的なゲームにしたかったんだろうけどね
- 173 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKeb-Pmmy [2e302Ms]):2016/11/05(土) 15:13:51.52 ID:ES4Z/aTlK.net
- まあ実際は痴的なゲームになった訳だが
- 174 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b0bf-nKLB [61.46.214.42]):2016/11/05(土) 15:30:33.22 ID:SJQAHkVS0.net
- オートボムはあっうっかり被弾しちまったってのをボムで回避する温情措置だけど
喰らいボムって失敗を無かったことにするシステムだから性質が違うんだよな
オートボムは発動したらやっちゃったって思うから次から被弾しないようにしようって思うけど
喰らいボムは喰らいボムあるから大丈夫みたいな感じになっちゃって次につながらない
どのみちペナルティくらうんだし
- 175 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1c6d-DGmA [121.107.197.194]):2016/11/05(土) 15:50:29.09 ID:2i5Il0oP0.net
- どっちみちペナルティつくならオートボムでいいのに
本当に嫌がらせ好きだなー
- 176 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW e6c2-m5qj [219.125.68.160]):2016/11/05(土) 16:05:48.23 ID:gA29NiG60.net
- というか高密度のランダムばらまきを減らすだけでだいぶマシになると思うんだよなぁ
どんだけやってても事故死の危険があるし詰みパターンもあるのは酷い
- 177 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b034-Gpv5 [61.245.59.131]):2016/11/05(土) 20:24:24.54 ID:oxE6gWGu0.net
- 喰らいボムとか無い西方はまだマシだった…?
- 178 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c9d7-m5qj [210.147.163.33]):2016/11/05(土) 23:35:02.06 ID:t8Fw3Xo20.net
- 喰らいボムは遅延対策だと思ってた
- 179 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c9b4-Xqtn [210.20.224.130]):2016/11/06(日) 10:50:18.61 ID:Bg6LwQDA0.net
- ミス・ボムでしょっちゅう弾途絶える仕様かつ
残機ボムの多さでバランスとってるから魅せのへったくれもねーわな
- 180 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f0d8-5XMi [125.205.111.84]):2016/11/06(日) 13:42:24.94 ID:FxS4MnM10.net
- 永とかは喰らいボムすると消費がでかくなるからバランス取れてると思うな
- 181 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b0bf-nKLB [61.46.214.42]):2016/11/06(日) 21:09:36.87 ID:L6XbrrUf0.net
- そもそも1パターンが長すぎるんだ
HPが多すぎる上に何回やるんだよもういいよってなる
道中がクソだからプレイ時間稼ぐためにやってるんだろうけど
だれる原因のほぼすべてはそれ
イライラでもわりとすぐ死ぬならそこまでウンザリはしない
耐久とかクソ中のクソだよ
- 182 :名無しさん@弾いっぱい (スププ Sd28-eI/M [49.96.36.79]):2016/11/07(月) 00:19:57.73 ID:KqTw+pyTd.net
- ボスが完全に間延び用員だしな
普通のSTGなら3パターンぐらい攻撃変化してるところを
スペカ名入ってブスのカットイン入って糞みたいなエフェクト飛ばして充分時間稼ぎした上で、変化の全くない短すぎる攻撃のループを繰り返す
無意味なボス戦なら全部除けてしまえばいい
ついでに前々から蛇足と言われてた道中も取りやめよう
ほら大分マシなゲームになった
- 183 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 214a-vk/d [202.221.173.244]):2016/11/07(月) 12:07:44.08 ID:PbN7CWtw0.net
- 結構前から言われている紺珠伝の作りの粗さは今でも思うし同意
素人の自分でも「これってロクにテストプレイしていないよね?」って分かった
意図的に変な操作しなければ起こるバグならまだしも普通にプレイしていて起こるバグの放置は流石に酷い
ダブルスポイラー辺りからバグの対処がいい加減になっている気がする
ある制作チームが作った東方二次創作STGはオートボム機能があるしそれをONにした時のデメリットがない(強いて言うならリプレイでもAUTOBOMBと小さく画面に表示される)
そしてその制作チームともう1つのチームが共同で作って先月完成させた二次創作STGに紺珠伝の完全無欠モードを元にした残機無制限モードがあるけど
本家と違って被弾してもそのキャプチャーを一々やり直す必要がない上に残機無制限モードのリプレイも保存できて被弾した時のデメリットが最後の成績発表でのランクが下がるのみ
通常の残機有限システムも勿論選択可能で、どっちで遊んでもエンディングに支障はない上に制作チームも余計なこと(「レガシーノーミスが正史です」とか)言わない
バグの対処もPCの環境によってどうにもならないもの以外は修正してパッチを用意するし何かある都度丁寧にグレードアップしてくれる
二次創作STGの方が初心者に優しいのは皮肉だよな
本家がSTG初心者を突っぱねているっていうのが顕著になるし
長文になってごめん
- 184 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 2607-eI/M [27.106.244.109]):2016/11/07(月) 12:45:28.62 ID:YG9McieR0.net
- でも東方の二次創作な時点で面白い気がしないぞ
フリゲ漁ると痛感するけど作者がシューターが否かは一目で分かる、シューターじゃない作者だと本当目も当てられない
神主様はシューターじゃないし、東方もSTGじゃないから東方二次でロクなの見た事ない
- 185 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1cd8-8n5s [121.118.105.235]):2016/11/07(月) 21:15:04.67 ID:ds5M54GI0.net
- >>183
どこで配布してるかURLだけでも頼む
- 186 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 45e1-e+Bk [222.146.216.209]):2016/11/07(月) 21:18:44.88 ID:HuW5mHef0.net
- 従来のイージー→ノーマル:STGが苦手な方向けです→STGが普通な型向けです
紺珠のイージー→ノーマル:まあまあ噛み易い難易度です→歯ごたえのある難易度です
意図的に突き放してるよな
- 187 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 51f6-uTye [58.90.62.23]):2016/11/08(火) 07:05:23.30 ID:BdahRRkj0.net
- >>183
あのチームか
最初の頃は悪い意味で東方っぽいゲームを作ってたが、
最近はそうでもなくなってきた感じだな
- 188 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 652f-tcxe [126.127.183.27]):2016/11/08(火) 07:23:28.97 ID:m7q2vSkM0.net
- 「欠点は特徴」とか開き直って放置しない、バグを潰し遊びやすく面白く工夫を重ねる
そんな当たり前の事も出来ないのがクリエイター面してふんぞり返ってる
- 189 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1c6d-DGmA [121.107.197.194]):2016/11/08(火) 14:40:08.45 ID:A1eCrtk70.net
- >>184
二次つかクローンだけど外人が作った地獄季節感ってのがあるが
視認性悪いエフェクトとか雑魚が無駄に固いとことか
アレな部分までクローニングしてて草も生えない
- 190 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 214a-vk/d [202.221.173.244]):2016/11/08(火) 17:39:13.73 ID:AodbvK7j0.net
- >>185
遅くなってごめん
p://th-jss.cocolog-nifty.com/
解析でこのスレが判明したら制作チームに悪いから直リンは回避した
>>187
最初の頃は粗が目立つけど桃と魔はなかなかクオリティが高い
数人で作っているだけあってシステムも年々良い方向に調整されているし
自機以外は基本オリキャラメインとはいえこれで無料だから手もつけやすい
- 191 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1cd8-8n5s [121.118.105.235]):2016/11/08(火) 17:40:54.68 ID:PC7L+uTM0.net
- >>190
thx
中々面白そうじゃん
- 192 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c9f2-9tC1 [210.238.53.55]):2016/11/08(火) 19:25:12.94 ID:nV6/OiGa0.net
- 高速低速の切り替えに全く戦略性を見いだせない
延々と低速を強いられるので肩がこるばかりで不快なんだよ
- 193 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 45e1-e+Bk [222.146.216.209]):2016/11/08(火) 22:44:22.42 ID:J8tz5Gc40.net
- >>190
ああこの人達か
目を通しておくわありがとうな
- 194 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e6c2-IL7T [219.125.68.160]):2016/11/09(水) 16:00:05.53 ID:hEX0bwWN0.net
- >>192
速度切替なくしたらZUNの場合高速じゃなくて低速オンリーにして完全なイライラ棒になる気しかしない
- 195 :名無しさん@弾いっぱい (スププ Sd28-kVhM [49.98.91.254]):2016/11/09(水) 17:53:52.82 ID:ekb6sO00d.net
- なんだ変わらんな
- 196 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 416d-Gpv5 [106.167.208.234]):2016/11/09(水) 21:34:24.11 ID:cBciSmL70.net
- 東方はPPAPで、ZUNはピコ太郎のようなものだ!
信者はそうだとは気づかずに乗せられてるだけだ!
ソースを見失ったので、その理由が説明できなくなったw
- 197 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 176d-WNQ0 [106.167.208.234]):2016/11/10(木) 21:04:24.24 ID:H0KfTWg10.net
- ソースが見つかった。
これの1ページ目のおわりから2ページ目まで
ヤフーの記事だからすぐになくなっちゃうかも
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161104-00000006-wordleaf-soci&p=1
要するに売れるのは、ワザと情報不足な作品に作り上げて2次創作の意欲を掻き立てる手法を使ってるからだそうな
まさに東方STGと同じだなと思ったw
ストーリーも絵も音楽もちょっと物足りない作りにしておいて
東方をコミュニケーションのネタにして仲間が広がる感じ?コミケのような・・・
- 198 :名無しさん@弾いっぱい (スププ Sd87-O45g [49.96.43.77]):2016/11/10(木) 21:44:09.60 ID:nh4hZr+td.net
- ちょっと…?
- 199 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0fbf-WVKM [61.46.214.42]):2016/11/11(金) 22:50:45.95 ID:ZrZzXtTb0.net
- わざと情報不足wwww
そういうのはちゃんと裏設定がしっかりしてるやつが言うことだろwww
エヴァとかまどマギみたいに意図した情報の隠蔽をして裏で議論が加速するタイプと
適当に思いついた設定追加していって好き勝手やらせるのは完全別物だろ
その結果東方警察みたいなのが出てきて後付け設定に反すると反論されまくって喧嘩になったりとかあるのに
ガバガバ設定の二次テンプレという意味なら艦これにお株完全に奪われちゃったしなんだかなぁ
なんつーか結果論感がすごい
- 200 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0fbf-WVKM [61.46.214.42]):2016/11/11(金) 22:55:32.92 ID:ZrZzXtTb0.net
- ガバガバ二次テンプレのくせに
世界観の大本みたいなところはなんかしっかり決めてあったりでそれほど自由度ないんだよな
キャラだけ使って完全に何でもありができるようにはなってない
そのくせ都合のいいところは想像に任せますとか
結局設定の矛盾の説明ができないからその辺ぶん投げてるだけやんけという話
- 201 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 37e1-BK7R [222.146.216.209]):2016/11/11(金) 23:26:31.49 ID:aVVK96pA0.net
- 地位が離れてて直属の上司部下ではなさそうなきしんサグメとせいらんリンゴとか
名無しモブペット達が働いてるという設定だけあってモブペットの具体的な描写が無い地霊殿とか
二次創作キットの割には絡みを描きやすい様には見えない
地霊殿内に配置されてる妖精や陰陽球もさとりから見てどういう存在なのかよくわからない
二次創作の素材としてもゲームの敵としてもよくわからない
- 202 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0fbf-WVKM [61.46.214.42]):2016/11/12(土) 00:10:56.53 ID:8tU10xbH0.net
- 地下組あたりからキャラ描写が雑になっていって
あとはなんか惰性で追加されてってる感じが酷くなっていったよな
今はもう新キャラ追加されても認知度自体があんまりない
結局は永あたりまでのキャラばっか使われるという現状
- 203 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0734-WNQ0 [112.136.82.12]):2016/11/12(土) 02:03:25.31 ID:IO+56PxR0.net
- それ以前に台詞とかもパクリだらけの時点で…
- 204 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0fbf-WVKM [61.46.214.42]):2016/11/12(土) 12:39:26.84 ID:8tU10xbH0.net
- 同人だとなんでもパロディで済ませられるから楽でいいよね
同人だとトレスだって人によっては許容されるんだそうで
俺は絵描きとして全く同意しかねる意見だけどね
同人だからといってその辺の敷居を下げるのってどうかと思うのよ
- 205 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6f6d-PwKp [121.107.197.194]):2016/11/12(土) 12:45:50.29 ID:q7aFDgGw0.net
- 同人でもトレパクは厳しいんですけどね
pixivでもトレパクは叩かれる
- 206 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0734-WNQ0 [112.136.82.12]):2016/11/12(土) 13:00:03.09 ID:IO+56PxR0.net
- 同人の場合は商業と同じで金銭が発生してる時点で
自分が商売してる人間でそう言う事したらその先に
何が待っててどうなるかとか考えたらトレスとか盗作とか出来ない事なのにね
絵の練習とかでトレスしてるならまだしも…
- 207 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKbb-cSQ8 [Ff80sVS]):2016/11/12(土) 19:14:49.51 ID:S941O3/0K.net
- >>204
> 同人だとなんでもパロディで済ませられるから楽でいいよね
> 同人だとトレスだって人によっては許容されるんだそうで
二次創作に関しては済まされるわけじゃなく、元ネタを明示するか
台詞なり演出なり元ネタが多方面に知られてる有名なものなら
とりあえずパロディとして成立するってだけだよ
で、トレスはそもそもそれ自体には違法性なんかないから
フリー素材以外の他人の作品を無断で写したら、たとえ誰であろうが問題だし
人によって許されるとかどこで聞いたのか知らんが何か勘違いしてるんじゃね
まあ昔(90年代以前)は規制が緩かったり同人誌や二次創作のガイドラインみたいなものが
今ほど確立されてなかったから、そのへんの管理が甘かったのはあるけどさ
何か自称絵描きのわりにいろいろ無頓着だね
あと、敷居が低いだの敷居を下げるだの言う言葉は本来ないし
それを言うとしたらハードル(を下げる)でしょ
- 208 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bff6-Cgco [219.162.185.241]):2016/11/12(土) 19:20:59.57 ID:wFE0UJY00.net
- 太田先生は旧作時代にトレースしてましたね?
「若気の至り」って便利な言葉だよな
- 209 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0fbf-WVKM [61.46.214.42]):2016/11/12(土) 20:48:51.17 ID:8tU10xbH0.net
- >>207
ピクシブが台頭しはじめたあたりからトレパクは一気に増えたよね
んで同人どころか商業でやるやつもわりとでてきた
まぁその分検証されてバレた奴は叩かれるわけだけど
擁護する信者も結構な数いるわけで
んでもって同人はそういうのに昔からかなり甘いところがある
むしろ著作権的に厳しい態度をとったら版元を吊し上げるぐらいの傲慢さがある
赤信号みんなで渡れば怖くない理論がわりと幅を効かせてる業界だと思うよあそこは
- 210 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2ff2-eZ7I [49.156.218.248]):2016/11/12(土) 21:03:09.91 ID:9KHApJ+90.net
- >>197
PAPPはようつべという開かれた媒体で公開したので太田とはまた違うと思うが…
太田は同人ゲームという自分にとって都合のいい閉塞世界から出てこようとはしないじゃん
外の世界への宣伝は他人にやらせて
自分自身はフェアな市場に晒されるのを徹底的に拒んでる
- 211 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKbb-cSQ8 [Ff80sVS]):2016/11/12(土) 21:48:58.71 ID:S941O3/0K.net
- >>209
ピクシブどうこうというより、まずインターネットの普及で
手軽に公開できる場所とか使う場所が増えたのが問題も増やしたって感じ
別に同人じゃなくても、例えばTwitterとかSNS系で
よくわかってない人が他人の絵やら芸能人の写真を
プロフ画像に使ったりするのを見ても
知識乏しかったりルール、マナーに無頓着な人が増えたと思うし
まあこんなのここ最近の話でもなくだいぶ前から言われてるけども
手軽→人口増える→問題や問題児も広い範囲で知られたり目立ちやすくなる
っていう
- 212 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW e72f-PwKp [60.71.82.32]):2016/11/13(日) 00:21:26.44 ID:7i3zxJcI0.net
- 同人叩きとそれに対する反論のスレになってる……
- 213 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKbb-cSQ8 [Ff80sVS]):2016/11/13(日) 00:45:34.05 ID:mBrZCYwwK.net
- 自分は叩いてないがな
同人ならパクってもいいしトレスも人によって許される
とかわけわからん持論の人にツッコミ入れてるだけ
ZUNがキャラやら音楽やら他作品から盗用しまくってる問題はそれとは別
- 214 :名無しさん@弾いっぱい (スププ Sd87-O45g [49.98.87.24]):2016/11/13(日) 01:40:14.49 ID:Q+YQjSmKd.net
- トレスは普通に著作権侵害じゃなかったっけ
元がなんだろうと東方として出てくるのが悉くゴミカスなのが問題だよねって
- 215 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0fbf-WVKM [61.46.214.42]):2016/11/13(日) 21:17:56.30 ID:cRB7qP0o0.net
- 同人業界全体が閉鎖的かつ特殊で色々問題をはらんでるけど
そこでもジャンルごとにモラルというか民度の差はある
でも東方の信者はかなり悪い方だと思う
犯罪犯してても糾弾するのではなく擁護するような奴は恐らくいっぱいいるだろう
- 216 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sac3-PwKp [106.161.219.236]):2016/11/14(月) 09:50:23.68 ID:SVCYlCb/a.net
- ネットニュース見てたらとうとう東方があんなに嫌ってたスマホの課金ゲーとコラボしてたからどんな反応があるのかと思ったら意外と空気なんだな
- 217 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5774-qIxz [114.149.199.77]):2016/11/14(月) 10:12:11.63 ID:xVJaZGn+0.net
- 個人的にはこの前のLINEに魂売った時の方ががっかりした
- 218 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Srf3-wOPQ [126.212.186.43]):2016/11/14(月) 10:21:42.45 ID:uYioW1anr.net
- >>202
まだキャラ毎の特徴っぽい(主に種族的な意味で)のがある輝針城はまだしも
紺珠伝の清蘭とか鈴瑚は数合わせ感を感じた
無理に道中を作るより
序盤に新キャラを押し出す感じで
文花帖形式のゲーム作った方がいいんじゃないか
ストーリーは適当におまけテキストで補完する形で
- 219 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 57f2-eZ7I [210.238.47.125]):2016/11/14(月) 12:04:59.42 ID:7VxrGm5v0.net
- 川上が駿に激怒されたようなことが太田の身に降りかかるんやな
- 220 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 176d-WNQ0 [106.167.208.234]):2016/11/14(月) 20:33:58.87 ID:JAl0ub190.net
- 文花帖もカメラのアイディアは斬新だったかもしれないけど、
あのゲームはあまりにも難しすぎて1面クリアすらできなかった記憶がある。
今現在の思い出の中では、妖々夢がBESTだけど、
弾幕アマノジャクもかなり行ける。
ただし、アマノジャクも3日目あたりまでしか行けなかった記憶がある。
- 221 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW bfc2-9MLS [219.125.68.160]):2016/11/14(月) 21:05:28.44 ID:Zoc0Wjvh0.net
- それは流石に下手なだけだろ
ここの連中もある程度やってから評価してるはず
東方シリーズの難易度が高いってのはデザイン先行でプレイヤーが避けることをあまり考えてない構成と、単につまらないからやり直しが苦痛なのが大きい
- 222 :名無しさん@弾いっぱい (スププ Sd87-O45g [49.98.86.129]):2016/11/15(火) 00:28:11.13 ID:WSJ8hgz1d.net
- 攻略の幅が極端に狭いから神主様の考えた通りに動けない人間にはどうやっても難しいよ
ストレスで心折ろうと躍起になってるし、早々に諦めるのはむしろ正常
- 223 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0fbf-WVKM [61.46.214.42]):2016/11/15(火) 01:45:19.79 ID:BJO+DvSM0.net
- >>220
カメラもデッドラのパクりなんすけどね
まぁSTGで導入しようと思ったのは斬新ではあったけど
- 224 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0fbf-WVKM [61.46.214.42]):2016/11/15(火) 01:49:20.51 ID:BJO+DvSM0.net
- >>216
ついに最後のプライドすら捨てたかwwww
でもいまさら悪い噂ばっかりで斜陽の東方とコラボしてなんかいいことあるんすかね
おうコラボやるならゴ魔乙とコラボしてみろやできるならな
- 225 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2fa6-teht [49.253.211.193]):2016/11/15(火) 02:09:39.47 ID:6rV5LNxv0.net
- >>224
一応ネトゲの1タイプみたいな課金の意義が薄いゲーム性らしくて
じゃぶじゃぶ課金したくなる射幸性煽るゲームじゃないらしいからセーフらしいですよ(棒読み)
- 226 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bff6-pPm1 [219.162.183.144]):2016/11/15(火) 03:14:41.10 ID:JCjA97FM0.net
- 屁理屈こねるのだけは一人前だな、あのオッサンは
- 227 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0fbf-WVKM [61.46.214.42]):2016/11/15(火) 03:28:15.47 ID:BJO+DvSM0.net
- なんつーか人としてだめだな
当初はもう少しまともな人間だと思ってたんだが
結局は自分の都合で言動をコロコロ変えるようなプライドもなにもない人間だったか
- 228 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0fbf-WVKM [61.46.214.42]):2016/11/15(火) 15:44:02.05 ID:BJO+DvSM0.net
- たまたまテレビで御朱印帳の話題がでてたんだけど
そういやあいつ博麗神社の御朱印帳とかいうクッソ罰当たりなもん売ってたな
残りのページに他の神社の御朱印を集めていって自分だけの御朱印帳を完成させようみたいな
売り文句だったような気がするが
ただの同人屋が神社仏閣に並んだつもりとか思い上がりも甚だしいわ
- 229 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0fbf-WVKM [61.46.214.42]):2016/11/15(火) 15:44:57.98 ID:BJO+DvSM0.net
- しかも御朱印帳は基本全部手書きなのに
それは印刷というね。もうね。
- 230 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa13-PwKp [182.250.242.38]):2016/11/15(火) 16:22:03.42 ID:t0cseSrMa.net
- もう思いっきり金稼ぐやり方やれや
- 231 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 372f-wMDh [126.127.183.27]):2016/11/15(火) 22:12:03.56 ID:/yPsH9jO0.net
- >>223
アイレムの激写ボーイが元ネタだろアレ
- 232 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2ff2-y/GK [49.156.208.112]):2016/11/17(木) 07:15:28.68 ID:Bc6NSyGA0.net
- ドワンゴ川上が宮崎駿に激怒されたのをみたけど
太田もやってることは川上と同じだよなあと思ったわ
- 233 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bf24-tQqt [59.133.22.205]):2016/11/17(木) 07:38:09.87 ID:eJnDjwmp0.net
- 川上何したの?
- 234 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2ff2-y/GK [49.156.216.165]):2016/11/17(木) 07:49:44.25 ID:Y/l+4aqp0.net
- >>233
【芸能】ドワンゴの川上量生が宮崎駿の前でプレゼン 「障害者を侮辱している」と激怒される ★12 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1479284876/
- 235 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a791-tQqt [180.221.113.194]):2016/11/17(木) 11:51:18.52 ID:CuneqOEi0.net
- まぁいずれ現実を知ることになるだろう
このまま東方で一生食ってけるわけがない
まして家族いるんだから早々になんとかしないと一家離散だぞ
- 236 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW bfc2-N7ik [219.125.68.160]):2016/11/17(木) 15:29:12.04 ID:sS2YhgTH0.net
- 客に喧嘩売ってパチンコ化した竜騎士は有能だった…?
- 237 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 372f-X+vV [126.127.180.35]):2016/11/17(木) 20:42:08.12 ID:T5i1SQ/10.net
- むしろZUNがやってる事って、部下や自分のファンの馬鹿騒ぎを放置しといて
たまに今回のパヤオみたく妄想からイチャモンつけて叱り飛ばしてファンに褒め称えさせるっていう
なんというか自作自演じみたやり口だからなぁ
というかスレとは関係ないだろこの話
- 238 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 57f2-y/GK [210.238.53.212]):2016/11/17(木) 21:52:47.87 ID:kD5hBOE70.net
- >>237
理系がどうのこうのとクダまいてるのなんてほんと川上そのまんまじゃん
ついでに言えばどこにたどり着きたいのか全く見えてこない、
「とりあえずやってみた」ノリの不快な代物を臆面もなくさらけ出してドヤ顔する厚かましさも
今回川上がやらかしたことと全く同じだよ
大学時代の自主製作のノリそのままでこんな大人になるまでやってきてしまってるんだから
そういう意味ではドワンゴ川上と同類じゃん?
- 239 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0f34-Alw2 [61.245.59.251]):2016/11/18(金) 00:36:08.83 ID:faUrtoPR0.net
- あれは駿さんにプレゼンする内容が内容で怒らせたから
話が別にしても今の東方を取り巻く環境は最悪だけどね
- 240 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a7f2-y/GK [116.94.96.24]):2016/11/18(金) 06:52:39.11 ID:qE7cEsRq0.net
- たいした美学も確固たる価値観もなくポヤーッとした考えでお手軽銭儲けのネタを漁ってるような山師
という意味で川上と太田は同類といえる
東方がニコと相性が良い理由がなんとなくわかったよ
- 241 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW bfc2-N7ik [219.125.68.160]):2016/11/18(金) 16:53:00.82 ID:MHKr9tej0.net
- 原作のクソな部分とかもう語り尽くされたからZUN個人の話になるのは仕方ないね
プレイヤーの意見聞かないってのはホントに酷いと思うわ、純粋にSTGとして楽しんでる極一部のファンの要望くらいは聞いてもいいんじゃないの
- 242 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW e72f-2XGH [60.71.82.32]):2016/11/18(金) 16:57:16.47 ID:nJI1TPnI0.net
- 純粋にSTGとして楽しめるゲームなら聞く必要ないだろ
クソゲーを純粋に楽しむなんて人間には無理
- 243 :名無しさん@弾いっぱい (アークセーT Sxf3-G3rU [126.146.64.31]):2016/11/18(金) 20:41:11.17 ID:/rwdP+VPx.net
- ZUNはLINEスタンプで小銭稼ぐし、スマホゲーとコラボするあたり来年の東方はパチ堕ちたな!
ざまあみろwww。タイトーとCAVEに全身全霊で反省しても遅いぞ太田順也
- 244 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 372f-X+vV [126.131.231.131]):2016/11/18(金) 20:53:09.81 ID:jbhxna980.net
- 反省したくない、欠点を認めたくないから同人の皮被ってるわけだし
「同人における創作は自由だ。面白いゲームを作らなくてもいいし手を抜いてもいいんだ」と言いたいんだろ
- 245 :名無しさん@弾いっぱい (アークセーT Sxf3-G3rU [126.146.64.31]):2016/11/18(金) 21:24:28.94 ID:/rwdP+VPx.net
- >>244
すまない、ちょっと誤解を招いちゃったよ
ZUNはパクリ元を批判するあたり反省するわけないよな
- 246 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a791-tQqt [180.221.113.194]):2016/11/19(土) 00:40:36.32 ID:J6LLY+3u0.net
- >>244
そのまま堕ちるところまで堕ちたらいいと思う
そんな甘い考えがいつまでも通用するかっての
- 247 :名無しさん@弾いっぱい (HappyBirthday!W 3735-EfL1 [222.2.244.137]):2016/11/20(日) 14:05:49.30 ID:hH+dgtWz0HAPPY.net
- 神以降の曲劣化がやばいと思う
全く耳に残らない
引き出しが少ないってよりパクリ先が尽きたんだろうなあ
- 248 :名無しさん@弾いっぱい (HappyBirthday! bff6-Xcsx [123.226.97.189]):2016/11/20(日) 18:40:54.43 ID:rgOY4A0Q0HAPPY.net
- 曲の水増し感があるよな
同じフレーズを繰り返すタイプの曲が増えた
しかも無駄に長いという
- 249 :名無しさん@弾いっぱい (HappyBirthday!T Sxf3-G3rU [126.246.5.36]):2016/11/20(日) 19:48:34.40 ID:qwDSzYq2xHAPPY.net
- >>247
ZUNはパクリ先がないと何にも作れない奴だからな
ほんと神以降の曲はひどいものだよ
個人的だかあんな水増しただけの糞曲だなんてCRAZYBUSの曲のほうがマシだ
- 250 :名無しさん@弾いっぱい (HappyBirthday! 6ff9-5HXb [153.207.141.236]):2016/11/20(日) 20:10:08.71 ID:KMBZ/n4u0HAPPY.net
- 紺の完全無欠は、そのせいで長時間聞いていると気が狂ってくるんだよなぁ……まさに無間地獄。
- 251 :名無しさん@弾いっぱい (HappyBirthday! 176d-Alw2 [106.167.208.234]):2016/11/20(日) 20:24:44.70 ID:GlApjeMN0HAPPY.net
- 同じこと思ってた。
ZUNの神以降は同じような音を繰り返し続けるパターンの曲が多くなってて、
風神録あたりからそのような感じになってきてたと思う。
それでも一応は聞き続けてるとなんとなく中毒性のようなものが出てきて
それなりに聞くんだけど、
やっぱり、妖々夢のような変化のある「曲」を出してほしい。
ぱくりといえば、紺珠伝の2BOSSの曲は、風神録のBOSS神奈子の曲にそっくりだし、
紺珠伝の6BOSSの曲も一部にいつものオープニング曲と似た音が混じってるような気がする。
音楽に詳しくない者にもわかるような、いままでの曲の使い回しはやめてほしい。
- 252 :名無しさん@弾いっぱい (HappyBirthday! 372f-X+vV [126.131.231.131]):2016/11/20(日) 20:58:36.56 ID:LFRHOt5m0HAPPY.net
- それすらわからない詳しくない以前の問題の人間向けコンテンツとして作ってるんだろうなぁ…
無知向けより馬鹿向けより酷い、聞かされたものが絶対真実だと信じちゃうようなアレな人間向け
- 253 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a791-tQqt [180.221.113.194]):2016/11/21(月) 03:50:18.09 ID:MxW48O4T0.net
- ぶっちゃけ東方の曲は黄昏のほうがいい曲つくってんだよなぁ
緋想天万能説とか言われるぐらいだし、萃夢想や砕月とかも実際いい曲だしな
ZUNの曲は展開が同じで似たような印象しかないので記憶に残らん
後関係ないけど昨夜ってなんて人間なのに時止めれんの?
チート過ぎる能力だけどなんかその辺説明あったっけ?
確か空間も操って館の中広げてんだよな。時空を操るとかDIO超えてんだが?
- 254 :名無しさん@弾いっぱい (アークセーT Sxf3-G3rU [126.196.17.97]):2016/11/21(月) 05:46:44.00 ID:MZAazvpHx.net
- >>253
多分だと思うがZUNは最強厨なんじゃないの?
仮説だがあいつは確か他の作品を批判するのカッケーと思う人だから実はDIOのことが嫌いで咲夜の能力を時空を操る能力にしたんじゃね?
あとZUNは本当になにもかもパクリと批判しかやらない奴だからな、ZUNにはこの世に生きる価値などねぇよ
- 255 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a791-tQqt [180.221.113.194]):2016/11/21(月) 06:42:52.96 ID:MxW48O4T0.net
- 最強厨なのは確かだろうなぁ
どう見てもストーリー上不必要な過剰に強力な能力を付与されてるキャラの多いこと多いこと
しかもそれを生かせてないうえに、結局みんな弾を撃つだけという
- 256 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bf24-tQqt [59.133.22.205]):2016/11/21(月) 07:10:21.21 ID:HS76tVjh0.net
- >>253
アンチスレでも言ったが、太田は最強の東方最強厨だよ
そういうチートじみた能力は他の漫画やゲームでもあるけど、大抵のキャラクターは負ける描写がある
で、「そんなに強い能力があるのに何故?」って話になるんだけど、普通は「こういう制約があるから」って設定にされてるでしょ?
だけどそれをしちゃったら大して強くないってことになっちゃう、(一見して)強力に見える能力ほど制約が強くて、それを突かれると案外簡単に負けたりするから
それが嫌だから「弾幕ごっこ」って設定、「負けるのは本気を出してないから」ってことにしたい訳よ、そのせいで様々な矛盾が生まれているがw
- 257 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2ff2-y/GK [49.156.208.208]):2016/11/21(月) 07:46:34.22 ID:az6uhGkT0.net
- >>253
黄昏なんてクローンゲーしか作れない
太田と負けず劣らずのゴミクズじゃねえか・・・
盗作ってのは麻薬と一緒なんだと思う
一度それに手を染めてしまったら今後オリジナルを作り上げることは絶対に不可能
周りから非難されても訴えられても足を洗うことはできない
太田も黄昏も完全に汚れきってしまってる
更生不可能だよ
- 258 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a791-tQqt [180.221.113.194]):2016/11/21(月) 10:34:15.18 ID:MxW48O4T0.net
- >>256
そのくせかんじゅでんだっけ?
では月の軍勢だかが幻想郷滅ぼしにきてるんだよなw
そんな危機的状況において弾幕ごっこで本気出さないのが謎すぎるし
そもそも異変が起こってその対処したいのに本気ださないとか何がしたいのかと
最初はまぁお遊びレベルだったとしても、相手も目的が達成できそうにないとわかったら普通本気出すとおもうんだが
相手を即殺出来るクラスの能力持った奴いっぱいいるだろ
- 259 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 97a6-Alw2 [218.33.233.165]):2016/11/21(月) 23:50:29.47 ID:k8A5g6vu0.net
- 能力だけならまだしもキャラクターのデザイン丸ごと
パクるのは最悪だね
- 260 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa13-qgom [182.251.253.47]):2016/11/22(火) 00:38:22.29 ID:lyy0DXlqa.net
- 元ネタへの敬意もよりよく高めようとする気概すらないどころか批判と信者の暴走を許しているのがなぁ
- 261 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a791-tQqt [180.221.113.194]):2016/11/22(火) 03:41:40.03 ID:Yf4AWX3D0.net
- 何よりうざいのが東方起源説な
何でも東方のパクりとか言い出すバカ
東方がパクった側だろうがよっていう
- 262 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKbb-T2jf [Ff80sVS]):2016/11/22(火) 04:01:16.95 ID:wfX/IfefK.net
- むしろ東方オリジナルの要素ってほとんどないんじゃないの
- 263 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Srf3-RUi6 [126.186.243.84]):2016/11/22(火) 15:03:48.51 ID:GQ18NWR5r.net
- 他の作品の駄目なところを見つけて直して自分の作品に反映させるならまだしも
駄目なところもまた特徴として切ってしまうのは頂けない
とりあえず撃って楽しいSTGを作ってほしいわ
避けるのが弾幕STGとは言うけど
避けるのが中心のSTGならそれはそれでシステムに捻りがほしい
- 264 :名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロロ Spf3-N7ik [126.253.161.136]):2016/11/22(火) 16:48:10.42 ID:p1qWjEtep.net
- 東方って敵の激しい攻撃を掻い潜って撃破するというよりも避けていれば勝手に相手が倒れるという印象があるかも
攻撃するために避けるのでなく避ける事だけが目的でイライラ棒を押し付けられているように感じるわ
そして避けるゲームのくせに視認性の悪いギミックばかりだし
- 265 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKbb-T2jf [Ff80sVS]):2016/11/22(火) 16:56:04.03 ID:wfX/IfefK.net
- 押し付けられてるってか、実際昔からイライラ棒だって皮肉られてるしね
- 266 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 372f-X+vV [126.131.231.131]):2016/11/22(火) 21:49:30.34 ID:AJ5VqAAN0.net
- 攻撃範囲狭い機体でやると、冗談抜きで時間切れかねない作りだしな
開発者がデバッグモード弾速二分の一でしかテストプレイやってないような感じと言うか
- 267 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0d91-sTmH [180.221.113.194]):2016/11/24(木) 04:30:04.05 ID:7l1ginBJ0.net
- ボスに弱点もなにもないし自機の攻撃は追尾だし
そもそも攻撃が半透明で強調されてない時点でお察し
まさに避けてたら死んでたの典型だよ
- 268 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0d91-sTmH [180.221.113.194]):2016/11/24(木) 04:31:37.03 ID:7l1ginBJ0.net
- >>264
避ける事が目的じゃなけりゃ耐久なんてやらんよ
ボムバリアとは全く性質が違う
どんだけうまくても絶対に一定時間理不尽な攻撃に晒され続けないといけないとか
どんな苦行よ
- 269 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0d91-sTmH [180.221.113.194]):2016/11/24(木) 05:28:15.72 ID:7l1ginBJ0.net
- 耐久なんて
ZUN「すげえ綺麗な弾幕できたやで〜時間いっぱい見てってや〜^^」
プレイヤー「うぜぇ・・・('A`)」
ってなもんだからな
東方の弾幕のなかで耐久が一番嫌い
- 270 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 3bc2-VGur [219.125.68.160]):2016/11/24(木) 06:11:11.00 ID:0QftS+rZ0.net
- ミスティックアークとかからも曲パクってるし実はRPGの方が好きだったんじゃないのか
- 271 :名無しさん@弾いっぱい (アークセーT Sx55-PqTT [126.189.19.196]):2016/11/24(木) 06:57:19.58 ID:qqfC+czix.net
- >>270
RPG系のパクリなら旧作のBADAPPLEにはFF2、4ボス戦をパクってたし、ひもらぎ、むらさきにもえにもFF5の決戦をパクってたな
多分ZUNは東方をSTGにしたのはタイトーの社員だったからじゃない?初代はブロック崩しゲーだったし
仮にZUNはタイトーの社員じゃなかったら東方はRPGだったかもな。まぁ東方は奇々怪々のパクリだからありえないけどな
- 272 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 49f9-ChAv [114.167.23.115]):2016/11/24(木) 08:20:27.54 ID:DacaPiOS0.net
- >>271ひもろぎ、むらさきはFF6が元ネタ。
細かいけれども、FF6もミスティックアークも大好きだから。
その二つがパクられって知った時は、流石の俺も憤慨した。
- 273 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr55-/sNf [126.211.21.34]):2016/11/24(木) 11:45:17.40 ID:21UsN7XWr.net
- とりあえず道中の弾は基本的に何しても残るのは何とかならんのか
作品によって消す手段はあるけども
あとボム以外の方法ではどパワーがあっても速攻が無理なザコ敵とか
耐久は…ラスボスの最後の反撃なんかならまだしも
紺珠伝のクラピのはさすがに酷い
完全無欠があったからある程度許されてるけど
いつも通りだったらトラウマだの何だの言われる前に絶対批判点に挙げられてるでしょ
- 274 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr55-PVnu [126.161.24.238]):2016/11/24(木) 16:05:33.07 ID:GDNzfPQTr.net
- 完全無欠あってなおあれでアンチに転向した奴もそこそこ居るだろ
- 275 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KK29-t3sV [Ff80sVS]):2016/11/24(木) 16:25:39.59 ID:9FB/uDwJK.net
- >>271
ひもらぎじゃなくひもろぎだし、決戦はYのボス戦だし、奇々怪界だし
いろいろ間違いすぎだろww
- 276 :名無しさん@弾いっぱい (アークセーT Sx55-PqTT [126.244.158.93]):2016/11/24(木) 17:37:41.93 ID:odHrqaYZx.net
- >>273
ZUNは弾幕は世界観とか言ってるあたりZUNは弾消し要素だなんて実装するわけないよ
パワーがあっても速攻は無理な敵は多分ZUNが綺麗な弾幕だとか思って弾発射強制にしたんじゃね?
多分耐久はZUNは時間切れまで弾幕避けない人はきもいとか思ってるんだろ
完全無欠はクラピの耐久以前に糞。完全無欠のLUNATICは史上最悪の糞ゲー、BIGRIGSの方がマシだ
- 277 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 77f9-ChAv [153.174.2.219]):2016/11/25(金) 08:30:24.51 ID:OjIUHAOn0.net
- その内LUNATICクリアが正史とか言い出すのかな?
- 278 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa25-66uB [182.251.253.49]):2016/11/25(金) 08:39:33.22 ID:6WcSZXtZa.net
- あの酒に逃げ道作るような情けないやつだとやりそうだな
- 279 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6bf2-Ymjw [115.124.255.35]):2016/11/25(金) 20:49:35.47 ID:mhHQnxwQ0.net
- 酒だけじゃないだろあいつ
- 280 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 396d-+bTa [106.167.208.234]):2016/11/26(土) 08:12:38.02 ID:rHzfN2xk0.net
- 帽子に逃げてる・・・とか?
- 281 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 09f2-Ymjw [210.235.183.72]):2016/11/26(土) 08:40:50.83 ID:5C7AXMr10.net
- 「米国で元気をもらってきました」
あっ・・・(察し)
- 282 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e12f-fmxp [126.131.230.83]):2016/11/26(土) 19:52:03.32 ID:SUopj4QN0.net
- 何?日本のオタ騙す商売がうまくいかないから今度はアメリカのナ−ド相手の商売に逃げるの?
- 283 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 77f9-Jp5q [153.227.211.119]):2016/11/27(日) 02:03:54.40 ID:ACQ/Ijjm0.net
- 羊頭狗肉にすら最近はなってないしなぁ
毒キノコみたいなケバケバしいエフェクトとか
朝鮮パチ業界の真似でもしてるのかと疑うLV
- 284 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 59ad-znN9 [122.30.125.126]):2016/11/27(日) 13:25:32.77 ID:IGDby0Hi0.net
- 向こうのナードが騙せるわけないわ
申し訳程度の和風要素でウケてた時代もあったかもしれんが最近はボロが出まくってるし
- 285 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a7a6-lM3r [49.253.217.135]):2016/11/27(日) 13:34:51.33 ID:fsNwqHR10.net
- それこそ星の数あるsteamの名作STGが評価基準だからなぁ
萌えればなんでもOK!な日本とは土壌が違いすぎるんじゃないかな
- 286 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 37d8-lM3r [121.118.105.235]):2016/11/27(日) 13:46:39.88 ID:kL3MJmpO0.net
- 萌えるっていうか
オナネタになれば何でもいいっていう感じがある
- 287 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr55-PVnu [126.212.180.240]):2016/11/27(日) 17:20:32.69 ID:cbbsRU25r.net
- 東方は萌えないだろw
- 288 :名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロロ Sp55-JQwj [126.253.161.136]):2016/11/27(日) 18:14:38.76 ID:t2R/RTc2p.net
- 原作のまんじゅうのような絵も信者の二次創作フィルターで萌えキャラ化するから絵がヘタでも問題無いんじゃない?
信者にとって原作なんて東方存続の為のお布施か二次創作用萌えキャラカタログでしかないし
- 289 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 376d-/sNf [121.107.197.194]):2016/11/27(日) 19:14:22.79 ID:e+qvTHvb0.net
- >>285
低評価ラッシュになる未来しか見えない
- 290 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 396d-/sNf [106.177.221.27]):2016/11/27(日) 23:42:33.34 ID:lxH30vPU0.net
- >>289
既にアケで出てたSTGの移植物とかバンバン出てるからね
もっと早く手を広げれば楽だったかもしれないけど
ただ今更Steamで売った所で購入する人少なそう
過去に有志による英語翻訳版とか割れで広まってたみたいだし
それこそ上海アリスの作品より黄フロの天則とか売ったほうがいいんじゃねえの
あるいはDOS版系列か
- 291 :名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 19a6-+bTa [218.33.233.165]):2016/11/29(火) 13:18:53.90 ID:tJiVPMOZ0NIKU.net
- 東方って海外で受けるの?
- 292 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKd3-cB9W [05004032414066_gc]):2016/11/30(水) 09:07:27.17 ID:jqZCds3GK.net
- これが東方の本来の真っ当な評価
どこにも通用しないし何一つ他の同人ゲーには勝てない
西方やヘルシンカーには足元にも及ばないし
東方厨が散々馬鹿にしたトラブルウィッチーズも勢いがあるし
スグリやティルキッス、ディアドラエンプティみたいなゲームも
今やったって東方よりも遥かに楽しい
結局どのゲームにもかなわないのが東方
そう言えばZUNを鋸でバラバラにして倒すRPGがあったが
そこのサークルの目は狂ってなかったな
- 293 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr55-PVnu [126.212.16.251]):2016/11/30(水) 09:33:55.48 ID:VPJPL+jnr.net
- どうでもいいけど取り敢えず有名所挙げて叩く棒にするのやめてくれないかなw
- 294 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKd3-cB9W [05004032414066_gc]):2016/11/30(水) 10:45:28.25 ID:jqZCds3GK.net
- そうだな、わざわざこんなことしなくても
存在価値のないゴミという評価が東方だったな
現状は東方が通用しなくなってきているから
今のZUNの糞みたいな言動があるわけだし
- 295 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8991-/mAi [180.221.113.194]):2016/12/02(金) 02:45:06.37 ID:BFQw928H0.net
- つーかスチームにはケイブがいるからむりだろw
他にも斑鳩とか名作ばっかだし
どう考えても売れる環境にない
あと海外には東方で二次創作なんてしてくれる奴なんていないので
二次創作ブーストがかからん東方なんてゴミ
- 296 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8991-/mAi [180.221.113.194]):2016/12/02(金) 02:45:56.01 ID:BFQw928H0.net
- それこそまだ見た目的に見れる黄昏系の方がまだ売れるだろう
- 297 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 09f2-i8W3 [116.94.97.212]):2016/12/02(金) 06:00:16.80 ID:tKTCgKV70.net
- >>296
黄昏は黄昏でクローンゲームと盗作しか作れない
完全にオhル
- 298 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1d6d-yaSi [106.177.221.27]):2016/12/02(金) 06:57:50.97 ID:A9uFKInF0.net
- 面白いクローンならまだいい
原作があちこちから要素は取ってくるくせに
劣化してたりするのがおかしいんだ
- 299 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KK23-AMZV [05004032414066_gc]):2016/12/02(金) 18:46:20.47 ID:gNwpHTAfK.net
- さあPS4版の東方深秘録の爆死が楽しみだw
あんなものが必要とされるわけがない
- 300 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8991-/mAi [180.221.113.194]):2016/12/02(金) 19:27:39.01 ID:BFQw928H0.net
- クローンゲーがどうのとかいいだしたらゲームの8割は死滅するからなぁ
別にクローンでも面白けりゃいいのよ。素材とか流用する盗作はアカンけどな
東方の問題点はパクりまくった上に余計なトッピングをして何もかもをぶち壊す無能でしかないこと
ただのクローンゲーならまだそれなりに面白いものになってるだろうよ
- 301 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8ff2-i8W3 [49.156.216.23]):2016/12/02(金) 20:51:35.34 ID:wb4ctYzP0.net
- >>300
黄昏は優良フリーゲームのキャラを東方にしただけのクローンをこさえて
パクリ元のお株を奪うようなことを企んでる気配がするんやな
- 302 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f52f-zujD [126.131.231.241]):2016/12/02(金) 22:33:12.41 ID:3tN0434u0.net
- ZUNがゲーム作ると、既存のSTGから楽しい部分や独創的な部分やこだわりの作り込みを根こそぎ削った劣化版にしかならん
だからこそ安さとシンプルさを前面に出してるんだろうけど
- 303 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8991-/mAi [180.221.113.194]):2016/12/03(土) 17:02:12.52 ID:Dzfu3e7D0.net
- 安くはないと思う
少なくとも同人では高い部類だと思う
内容からしても高いと思う
- 304 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW bbdb-gqht [27.132.80.73]):2016/12/03(土) 19:05:14.63 ID:CFqiJxbu0.net
- シンプルいう割には面倒な数字やらシステムやら多い気がするが
攻略に関わるようなこちらの武器が何も与えられていないという点ではシンプルではある
- 305 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Srb9-yaSi [126.186.162.215]):2016/12/03(土) 19:36:36.90 ID:BqfWoTqYr.net
- いっそ要素を
弾幕
スコアエクステンド(カケラ廃止)
ボムは特定の敵からのみ落ちる(カケラ廃止)
パワーアップなし(常にフルパワー)
ぐらいまで絞り込めばまたSTG側の人気が出るんじゃないか
これくらいの要素だけなら難易度調整もまだ簡単だろう
- 306 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8ff2-i8W3 [49.156.216.23]):2016/12/03(土) 19:43:17.48 ID:Q3Jj28sr0.net
- >>300
ねーよ馬鹿
最初はパクリでもつくりこむうちに別物になるのが普通だ
太田や黄昏はそんな努力何もしてねえじゃねえか
- 307 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 3bc2-yaSi [219.125.68.160]):2016/12/03(土) 22:13:43.70 ID:uQ+zPNPb0.net
- 弾幕デザインを最重視するならするで、常にフルパワーとかプレイヤーが快適にプレイできる要素は絶対必要だよなぁ
弾消しを減らして自分の作った弾幕みてほしいのはわかるけど、ならそれに代わるシステムを載せるべき
まぁZUNからすればそれが喰らいボムとかなんだろうけど
- 308 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ff6d-yaSi [121.107.197.194]):2016/12/04(日) 15:03:23.91 ID:rAymaJOK0.net
- 魅せる弾幕って言うけどやらせることは弾幕イライラ棒でしょ?
太田はこれ面白いと思ってんの?
- 309 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KK23-AMZV [05004032414066_gc]):2016/12/04(日) 15:21:29.07 ID:7guOZgCjK.net
- 爽快感が全く無いのも問題だな
無能のZUNには無理な話かw
- 310 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW bb07-gqht [27.106.244.244]):2016/12/05(月) 08:27:21.69 ID:T6ZgvLk+0.net
- プレイヤーがイライラしてるの見て感じる爽快感重視だから
凡百ホラーフリーゲームみたいにプレイ動画ありきのゲーム
それらと違うのは、そもそも遊ぼうと思うプレイヤーを狭ませてる点かね
- 311 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 1d6d-yaSi [106.177.221.27]):2016/12/05(月) 19:30:10.77 ID:iKDl5sU20.net
- ストッパーになる人間がいないのも問題なのかこの場合
一人で作ってるから多少アラがあっても無視で終わるし
- 312 :名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロレ Spb9-wK09 [126.245.71.154]):2016/12/05(月) 22:48:40.48 ID:sHnPdco2p.net
- その上バク修正を求めるユーザーを骨カスと信者が一緒になってモンスタークレーマー扱いだからな
- 313 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 89af-BMT5 [180.13.96.171]):2016/12/05(月) 23:01:01.40 ID:So5NBHPn0.net
- http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1442326028/535
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1442326028/536
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1442326028/537
このスレにとって割とどうでも良い話なんですがそれを長文で書き殴るのはどうなんですかね
分かったからZUNアンチスレでやってこいよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
r'
- 314 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 89af-BMT5 [180.13.96.171]):2016/12/05(月) 23:01:31.09 ID:So5NBHPn0.net
- http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1442326028/535
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1442326028/536
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1442326028/537
このスレにとって割とどうでも良い話なんですがそれを長文で書き殴るのはどうなんですかね
分かったからZUNアンチスレでやってこいよ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
r'"""""ヽ
(;;東方愛::) ビシッ .rヽ r'"""""ヽ
6|-◎-◎-|9 .Σ .| | (;;東方命::) 全くだ ぶっちゃけZUNの人間性とかどうでも良いのよ
(. : )'3'( :. ) .___.,| | 6|-◎-◎-|9 面白いSTGを作ってくれるんならな
/`‐-=-‐' \ (.._ ヽ(. : )'3'( : . ) (主観的には設定すら割とどうでも良い)
__| | | |(__ |`‐-=-‐' ヽ 否定するならゲームの内容を否定しろよ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(__  ̄ ̄ ̄ ̄ ノ
||\\ (_____,, '| ̄ ̄ ̄ ̄|
|| \\ \ ∧_∧
||. \\ \ (;´Д`) (オイ、なんか変な奴らが会話しているぞ)
. \\ .\ / ヽ.
. .\\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|___./ ./
( ´,_・・`)気持ち悪いな ____/ ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) どうでもいいなら反応なんかしないで黙ってろよ
- 315 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 792f-F2U0 [60.71.82.32]):2016/12/06(火) 02:23:28.71 ID:R5vGeIJ40.net
- 唐突にどうした
- 316 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 3bc2-yaSi [219.125.68.160]):2016/12/06(火) 17:46:49.95 ID:ECJH4DpB0.net
- まぁ過剰な人格否定はどうかと思うけどSTG部分の粗なんて語り尽くされてるからな
新作出ればその話題になるしこんなもんでしょ
- 317 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Saa9-F2U0 [182.251.255.3]):2016/12/07(水) 21:47:13.47 ID:4UYJKTlQa.net
- さっさと課金STG作れや
- 318 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f52f-zujD [126.131.231.241]):2016/12/07(水) 21:55:20.83 ID:NadN/ZzW0.net
- またCAVEを後追いしてパクる時代に戻るわけか
- 319 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa0d-l58V [182.251.251.39]):2016/12/09(金) 00:23:27.17 ID:Cz8igh3Ia.net
- 課金ゲームで稼いでる所からちっと売上削れや
今の東方はどんだけ人気あるかわからんけど
- 320 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KK53-LHcA [05004032414066_gc]):2016/12/10(土) 19:14:07.24 ID:MCeRioTYK.net
- イエ〜イ!ノッてるかいベイベー!
PS4版深秘録、大☆爆☆死
- 321 :名無しさん@弾いっぱい (アークセーT Sxfd-zpA9 [126.189.7.47]):2016/12/11(日) 14:40:47.10 ID:yi7vJj5Rx.net
- >>320
だろうな
あんな時代遅れのボイスは愚かフレンド対戦すらできないフラッシュゲーが大爆死して当然だな。あんなの損でしかないのに
黄昏はよく西方や連縁はおろか、FF15以下のクソゲーをよくだしたものだな。あんなの商業で出すこと自体恥でしかないだろうに
今更だがZUNもあんなBIgrigs以下のクソゲーでもだすものだ。あいつはどう考えてるのが全くわからん
あと黄香と太田糞也は瞬殺サレ道?とJynxを見習えや!・・・まぁ無理だと思うけどね
- 322 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8157-iIzP [122.26.19.68]):2016/12/11(日) 17:54:23.41 ID:GkleTVz/0.net
- ボイスないことに触れたら死ぬほど叩かれたので嫌いです
- 323 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KK95-CxG/ [Ff80sVS]):2016/12/11(日) 19:11:12.33 ID:Bid6U8dtK.net
- 触れただけで?
「声ついてたらいいのに」とか「何で声ついてないの?」とかじゃなく?
- 324 :名無しさん@弾いっぱい (アークセーT Sxfd-zpA9 [126.143.8.189]):2016/12/11(日) 19:34:29.87 ID:8AAlmncKx.net
- >>322
東方ファン様()はほんの少しでも都合の悪いことだけでも叩くからな
例えば曲名やキャラが何ボスがわからないことだけでわかって言うからな
しかも誤字だけでさえ糞餓鬼または知識遅れの老害とか言うからな
だからボイスがないこを触れるだけで叩かれるんだよ
もはや東方信者は完全に都合のよいことがないと生きていけない奴らだからな
はっきり言うが悪魔の方がずっとマシ・・・いや比べること自体悪魔対して無礼行為。ほんと東方信者の頭はほいかれてるわ
長文失礼
- 325 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f5f6-OvR3 [220.111.185.50]):2016/12/11(日) 19:38:38.48 ID:mRcjXn700.net
- 生放送で新作に触れてるらしいが、まーた黄昏に作らせてんな
まあ、太田が作ろうが黄昏が作ろうが、買うつもりないんでどうでもいいが
- 326 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KK95-CxG/ [Ff80sVS]):2016/12/11(日) 19:49:13.73 ID:Bid6U8dtK.net
- >>324
そもそも東方ファン様って言い方自体が皮肉だから()はいらんし、
誤字脱字打ち間違いも多すぎだし、もう少し落ち着けよ
- 327 :名無しさん@弾いっぱい (アークセーT Sxfd-zpA9 [126.160.56.181]):2016/12/11(日) 20:24:43.51 ID:t+I/YYJbx.net
- >>326
そうか・・・
言っちゃ悪いが東方総合オチ&アンチスレではそれが普通なんだがな
まぁ、あのスレの常識はこのスレの非常識か
ちょっと興奮して申し訳ない
東方厨はなに言ったって自分に都合の良いことしか言わないからな
ボイスがないのことを触っただけで叩かれると言うことは恐らく東方厨が黄昏の商売を援護をするのに必死なんだろう
あと東方厨は東方原作以上の東方二次創作作品を叩く傾向がある
おそらく東方厨は連縁を見たら西方の時のように叩くだろう
はっきり言うがJynx(連縁作者)は東方から卒業するべきだ。ざもなければ瞬殺サレ道?のように東方厨にやられてしまうかもしれないからな
長文失礼&ちょっと不快なことがあったら失礼
- 328 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e16d-WYua [106.167.208.234]):2016/12/11(日) 20:41:45.67 ID:vHZu1UVK0.net
- 東方紺珠伝のEXボスのヘカーティア・ラピスラズリの帽子のデザインって、
みすず学苑の電車広告に出てる「数ガックリ」のパクリかな?
もしもその通りだとしたら、そこに目を付けたZUNはすごいセンスを持ってるのかもしれない!
- 329 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f347-drn7 [119.224.175.60]):2016/12/11(日) 21:32:35.34 ID:N3iSzWnM0.net
- 数ガックリが予想以上にそのものでワロタ
- 330 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e7f9-MBij [153.203.83.130]):2016/12/11(日) 23:18:55.33 ID:gUGKR+mk0.net
- PS4で出すならもはや同人ではないよなぁ……完全に商業だよ
- 331 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 57f2-ifuQ [49.156.208.137]):2016/12/12(月) 09:36:27.17 ID:vVJr2vHH0.net
- まあ格ゲーだからスレチだけどさ、新作売れないだろこれ
オンラインがバクだらけ以前にゲームとしてどうなのかというレベルだし
タッグバトル的なことがやりたいのだろうけど
それがおもしろくなるような感じがしない
太田も黄昏も根本的に勘違いしてるんじゃないのかね?
キャラとか話とかよりまずはゲームとしていいものを作らないと意味ないってわからねえんだろうなあ
- 332 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b1f3-dpej [114.69.5.60]):2016/12/12(月) 11:14:00.88 ID:2ZiOBMGP0.net
- 昨日の生放送でZUN自らが言ってたけど今回のPS4版深秘録は、
次回作のPC版本編(格ゲ)の発表の為の「踏み台」だってさ
その踏み台の為に約4000円、人によっては約44000円も支払わされたわけだが
- 333 :名無しさん@弾いっぱい (スフッ Sd07-GTKJ [49.106.212.75]):2016/12/12(月) 11:44:38.32 ID:kqgtW6cid.net
- 踏み台ですから!踏み台ですから!!(爆死涙目)
- 334 :名無しさん@弾いっぱい (プレステP Sa0d-XvT8 [182.251.252.4 [上級国民]]):2016/12/12(月) 13:14:03.18 ID:clpDa/F4a1212.net
- 踏み台(飛べたとは言ってない)
- 335 :名無しさん@弾いっぱい (プレステP Sd67-ys8Q [1.75.213.33]):2016/12/12(月) 16:02:37.19 ID:k6eL0ahtd1212.net
- >>331
元々STGを作ったのだって音楽を聴いて欲しいからって言ってたし
2人を創った今、儲けられればゲームのデキなんてどうでもいいとか思ってそう
- 336 :名無しさん@弾いっぱい (プレステPWW a76d-Wysm [121.107.197.194]):2016/12/12(月) 16:23:27.89 ID:nEYSEFWJ01212.net
- >>332
そもそ取引先を踏み台呼ばわりっておま
- 337 :名無しさん@弾いっぱい (プレステP Sxfd-H35P [126.185.66.240]):2016/12/12(月) 17:27:19.53 ID:4Bp7JKPZx1212.net
- 公式デバッガーの次は踏み台発言とか流石教祖様だよな
- 338 :名無しさん@弾いっぱい (プレステP KK61-CxG/ [Ff80sVS]):2016/12/12(月) 19:33:28.19 ID:Hz+b5nWIK1212.net
- 他人の音楽パクったのを聴かせたいとか変わった趣味だよね〜
- 339 :名無しさん@弾いっぱい (プレステP cff6-OvR3 [221.190.142.10]):2016/12/12(月) 19:42:42.30 ID:vGtH+Y1y01212.net
- 時を経るごとに人格のゴミ加減が露呈していくなぁ
- 340 :名無しさん@弾いっぱい (プレステPW 71e8-xA/c [210.253.91.219]):2016/12/12(月) 19:53:12.12 ID:tkVgdIOA01212.net
- 正直ps4ならpvだけで二次のふし幻の方が良ゲーに思える
- 341 :名無しさん@弾いっぱい (プレステP e16d-WYua [106.167.208.234]):2016/12/12(月) 21:39:41.01 ID:9mbpWsPp01212.net
- ZUNはちょっとボキャブラリーが足りないだけで、それほど悪気はないのかもしれない。
- 342 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e92f-E3FY [126.131.231.241]):2016/12/12(月) 22:45:02.34 ID:FB58KfuL0.net
- ZUNの場合、自分より格上の人間や自分の作品より完成されてる作品をコケにして
悦に入り、自分を目立たせようと繰り返し、いざ問題になりそうなら論点ずらして逃げる
最初から悪気と欲目しかないし、ボキャブラリーも足りてない
- 343 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e5af-gb6D [180.12.16.187]):2016/12/12(月) 23:43:16.47 ID:W03d+C7b0.net
- 最強のふたり
/:::::骨カス:::::\ )
/::::::::::::入,:::::::::::::::::::ヽ ) ギリシャは経済的に幻想入りするかもね
|:::::::::ノ'_`uヽ、_::::::::| <
|:::::メ-【 ・】-【 ・】ヽ:| )
ヽ:::| ._| |_ / )
| .\/ / ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| トェェェェイ /
ヽ !|,r-r-| /
/ヽ.___/
/ ̄` ー─ ' ―-、
r”"”"”"”"”"”"”"”"”"”"”"”"”ヽ
ミ.. ヽ
.丿. ヾ
(.. TOHO LOVE )
( ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, )
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|-..| u ι / ヽ υ u |ー’|
i__) .υ と。.____.。つ ι . |、_ノ
| _ |
..| ..) _) ( 。 |
| o. 丿 _) ヽ : . |
ヽ ノ
ヾ ___ __ ノ
ヾ _ __ __ _ノ
- 344 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8bf2-ifuQ [115.124.255.101]):2016/12/13(火) 08:33:14.76 ID:gt5X4Mg30.net
- >>342
結局太田の発言ってただの負け惜しみなんだよなあ
- 345 :名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロロ Spfd-YmwQ [126.254.70.134]):2016/12/13(火) 12:07:35.56 ID:SPGD3x4Dp.net
- >>341
ボキャブラリーが少ないというかいい歳した大人、それも一応社長なのに公の場で使う言葉をまともに考えられない時点でどうかと思うが
- 346 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 71f2-ifuQ [210.238.52.168]):2016/12/13(火) 18:05:54.67 ID:4rKinDBz0.net
- / 酉凶 \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 深秘録は失敗作だったお…
| \ (__人__) / |
\_ | ` ⌒´ | _/
____
/ 酉凶 \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 売り上げも伸びてなくて爆死確定だお…
| \ (__人__) / |
\_ | ` ⌒´ | _/
____
/⌒酉凶⌒\
/( ●) (●) \
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ あんなの踏み台扱いにしてとりあえず新作発表するお!
| \ |r┬-| / |
\_ | `ー'´ | _/
- 347 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Srfd-yjB4 [126.212.136.104]):2016/12/13(火) 18:50:55.74 ID:UCaGEw9mr.net
- 踏み台ならそれこそ天則と緋想天をセットで出せば良かっただろ
深秘録はPCの時点で既にダメ出し状態だったのに
或いは3本くらいセットにしてPS4で原作を売れば?
旧作とか移植すればかなり売れるだろ
- 348 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1912-ZZzq [118.108.212.54]):2016/12/13(火) 19:09:21.54 ID:dcoHXhaS0.net
- >>308
苦行で終わるか、プレイヤーの脳汁出まくるかは紙一重の差なんだよな。
それはノリの良いBGMであったり、シンクロするSEであったり、その線引きって中々難しい。
- 349 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 71e8-xA/c [210.253.91.219]):2016/12/13(火) 20:00:44.27 ID:c4ezcsFx0.net
- >>348
ちょっとスレチだけどBGMについて
パクリ云々は置いといて、神霊廟から曲の劣化が酷いとか言われてるけど動画のBGMで5面道中とかexが流れてて案外良いと思ったんだよね
だけど該当部分のプレイ動画見てみるとなんというかゲームのテンポと全然合ってなくて聞いててストレスたまった
実際曲として良いものであってもゲームとあってなきゃやっぱりゲームBGMとしては良くない
でもピュアフューリーズはどうやっても擁護できない
- 350 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW b5d8-qXaE [60.34.48.87]):2016/12/13(火) 20:11:25.23 ID:daBVWntK0.net
- ピュアヒューリーズねぇ
なんであんなクソ曲が人気あるのか全く理解できないって思ってたからそういう意見があって嬉しい
- 351 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e7f9-MBij [153.207.46.232]):2016/12/13(火) 21:08:58.69 ID:MUxwrCUv0.net
- あれ、同じフレーズの水増しだよね、永遠の春夢と同じように。
- 352 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ db24-WrC4 [59.133.22.205]):2016/12/13(火) 21:46:52.44 ID:MbdYotnF0.net
- >>347
>3本くらいセットにしてPS4で原作を売れば?
前にも言ったけど太田はやりたいけど出来ない
二次創作をOKにして、商業をさんざんディスって「商業は金儲けばっかり、それに比べてウチはきれい!だからおいで!」って感じのヘイトのこもった謳い文句で信者を集めてきた
だからおおっぴらに商業展開(=原作をCS機で出す)しちゃえば今度は憎悪の刃が自分に向けられて死ぬハメになるから出せない
それでも相当追い詰められてるのは間違いない、ほぼ原作の深秘録を出さなきゃいけないほど、ね
問題になってる「踏み台」発言はそれを取り繕うため・・・と俺は解釈してる
- 353 :名無しさん@弾いっぱい (スプッッ Sd1d-ys8Q [110.163.217.224]):2016/12/13(火) 22:06:27.44 ID:le5d3Rk8d.net
- >>349
俺はネクロファンタジア、感情の摩天楼、輝く針の小人族、
この3曲が何故あんなに人気なのかが分からない
前者2曲は正直五月蝿いだけで耳障りだし、
後者1曲も盛り上がりに欠ける
この3曲よりも霊知の太陽信仰の方がまだマシ
正直風神録から音楽面は劣化していると思う
個人的に神霊廟でいいと思ったのは素敵な墓場で暮らしましょだけだったな
- 354 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KK95-CxG/ [Ff80sVS]):2016/12/13(火) 22:20:48.25 ID:51Ih7IAVK.net
- ネクロファンタジアは序盤から派手だし、単にキャッチー()ってだけじゃね
これとかオーエンとか若年層の厨二趣味がいかにも好きそう
- 355 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 71e8-xA/c [210.253.91.219]):2016/12/13(火) 23:15:12.55 ID:c4ezcsFx0.net
- >>353
長くなるけど勘弁
正直ネクロファンタジアは東方関連の中では1番好きかもしれない
あれが耳触りっていうのもわかるけどプレイ中はずっと画面に集中してなきゃならないからあれぐらいインパクトある方が耳に残る。
各パートの変化があるしフレーズの繰り返しがないから聞いてて飽きない。
何よりphのテンポと曲があってるからBGMとしてもプラスイメージ。
感情の摩天楼はずらしとかは良いと思うんだけどやっぱり例のトランペットが高音すぎるかな。
あとサビが盛り上がらない。
輝く針の小人族は最初ピアノを聞いてすごく気に入ったんだけど原曲聞いたらなんか迫力なかった。
多分楽器を変えたらもう少し良い感じになると思う。
途中のハモりとか綺麗だとは思うけどプレイしながらそんなこと意識できないしね。
- 356 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 19ca-6LJV [118.243.59.61]):2016/12/13(火) 23:50:17.53 ID:afbGB2750.net
- ZUNの曲は普通に好きなのもあるし、キャッチーなフレーズ作るセンスはあると思うけど同じフレーズの繰り返しが多いんだよな
サントラでもその辺は特にアレンジしないし
あとDTM臭丸だしなのもどうかと思う
金あるんだしもっと色々音源用意すればいいのに
- 357 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9bdb-ys8Q [27.132.80.73]):2016/12/14(水) 02:49:23.11 ID:08w2Nqwr0.net
- アイデアを出すだけなら素人にもできる
アイデアを元に全体を作るのが技量
アイデアを出し続けるのが才能
って感じの事を某作家が言ってたな
音楽でいうとアイデアがフレーズに置き換わるのかね
- 358 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KK61-CxG/ [Ff80sVS]):2016/12/14(水) 02:55:29.92 ID:/D5ASlDtK.net
- そのアイディアもパクり満載だしなあ
- 359 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e591-WrC4 [180.221.113.194]):2016/12/14(水) 15:11:22.06 ID:ZAd59Ufp0.net
- 踏み台ワロタ
普通同人が踏み台で商業が本番やろwww
商業のほうが高いし色々な人間が関わるし値段もたかいんだからw
商業でだして踏み台とか勝った客を踏みつけてるようなもんだぞ
んでそれをされてよろこんでる信者は本当の意味での信者になってしまったんやな
黄昏の格ゲーなんて10年前のメルブラの時代からなんも進化してねえからな
あの時代の格ゲー、MUGENのような出来ものを商業に持ち込む時点でダメだわ
スピンオフ格ゲーを出すならP4アルティメットアリーナぐらいのものはせめてつくれや
- 360 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e591-WrC4 [180.221.113.194]):2016/12/14(水) 15:12:49.34 ID:ZAd59Ufp0.net
- 突飛なアイデアは素人でもだせるが
そのアイデアをゲームに落とし込んでバランスをとって面白くするのには
才能がないとだめ
有名なプロデューサーやゲームデザイナーはその辺が長けている
太田は素人に毛が生えたレベルなので実質素人と同じ
- 361 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e16d-WYua [106.167.208.234]):2016/12/14(水) 22:11:13.47 ID:o4SqQGst0.net
- 黄昏の格ゲーって、一応は2次制作ではなくZUN公式扱いらしいけど、
ZUNがほんの一部だけ新キャラと新曲をいれてるから公式だというのは手抜き商法だと思う。
東方の同人ゲームはすでにあるゲームのキャラを東方のキャラにしただけなので、
ゲームにしたいほど東方にハマってしまい、つい作ってしまったというのでもなければ、
それは単に東方キャラを使って儲けたいという心の表れなので、そういうゲームは認めたくない。
それに商業に出したゲームは東方をうたっておきながら、キャラの絵がゲームによって
全然違うわけで、東方を知らない人達からすれば「なんだこれは?」となってもおかしくないと思う。
帽子と服を着せれば顔が全然違っても東方キャラと認識される自由度の高さは
同人では重宝されたが、公式でゲームを売るときにはマイナスになってる気がする。
堂々とZUN絵でゲームを商業化した方がよっぽどいいと思うけどね!
- 362 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 49b4-qXaE [110.133.89.12]):2016/12/14(水) 22:44:06.67 ID:gfwk8Ep90.net
- zunは何か、音の使い方下手なんじゃないかって紺のbgm聴いて思ったな
紺は全体的にちょっと歪みかかったシンセの音色多用してるけど、それが生楽器系の綺麗な音と、ほぼ同音量で互いに主張してて、何か掴み所がないと言うか、混沌としてんだよな
汚しのテクニック自体は大いにアリだけど、メインで聴かせたい音があれじゃわかんね
そのくせサビはいつものあのtpが全面的に主張するお決まりパターン。飽きないのかね、あれ
- 363 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e591-WrC4 [180.221.113.194]):2016/12/14(水) 22:59:59.83 ID:ZAd59Ufp0.net
- ぱーぱーぱーぱー
ぱーぱーぱーぱー
いい加減MIDIやめてちゃんとした音源かえや
- 364 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e591-WrC4 [180.221.113.194]):2016/12/14(水) 23:02:19.20 ID:ZAd59Ufp0.net
- 東方萃夢想あたりまでは
QOFやらメルブラやらの流れからまだ許容されてた感じあるけど
イマドキになってもいまだにあのドットの荒さはどうかと思うよな
マジでMUGENと大差ないよ
- 365 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 49b4-qXaE [110.133.89.12]):2016/12/14(水) 23:06:04.48 ID:gfwk8Ep90.net
- ピアノの音源は何か良いの買ったのかなって感じだったけどね
多分あれスタインバーグのThe Grand 3じゃないかと思う
- 366 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e92f-E3FY [126.131.231.241]):2016/12/14(水) 23:19:23.24 ID:0CIFrYT70.net
- 自分のみで音楽作るのは否定しないけど
複数人数分の手間と時間をかける気もなく見合う才覚もないZUNだから
ただのジャスコミュージックにしかなりゃしないんだよ
- 367 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 71e8-xA/c [210.253.91.219]):2016/12/14(水) 23:21:57.12 ID:ltm0FWxN0.net
- そういう音が合ってる場合はいいんだけどね
日本中の不思議を集めてとか綺麗だったからもしやと思ったけどまた普通に戻ったしね
- 368 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 4fe8-ZDfR [210.253.91.219]):2016/12/15(木) 00:35:08.24 ID:1+7d/gmb0.net
- 上でアイデアを作品に落とし込むのが大切って言ってたけどまさにその通りだと思う
同じフレーズの繰り返しがダメだと言われてるけど例えば神exとかは転調や楽器の選択があってるから4回繰り返しでも飽きない。
サビ後半はイヤホンで聞くとわかるがハモりの音が左右から片方ずつ出てて臨場感のある作りになっている。
これだけみたら良曲と言えるかもしれないがだがゲームのテンポと合ってないしプレイ中に主旋律以外の音に気を配る余裕がないからぼんやりとした感じになってBGMとしては駄曲
弾幕に関しても例えば非難轟々だった輝5面ボスの反転だが俺は発想自体はそこまで悪くないと思う。
ただ左右反転させても変わらず全体ばら撒きだったりわかりにくい前後の反転入れたり
挙げ句の果てには攻撃中に反転させてくるという事をしたせいで発想を台無しにした。
ここで平安京の悪夢みたいに配列整えて多角度から攻撃したりせめて数箇所から順番に自機狙い大玉発射するだけでもだいぶ印象違ってたと思う。
こんな長文書いて何が言いたいって事故でもzunにとっては駄作でもいいからその発想をうまく落とし込めたら結構良くなると思う、てなって未だに東方気にしちゃう。
- 369 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW ee0b-pfJY [27.98.45.153]):2016/12/15(木) 05:50:26.09 ID:s/gAi6jA0.net
- ばらまき飽きた
こいつらどこみて戦ってるんだよ…
- 370 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bd91-8I6M [180.221.113.194]):2016/12/15(木) 05:54:57.56 ID:u1wL/pM20.net
- よしここでティガリリをパクるんだ
- 371 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bd91-8I6M [180.221.113.194]):2016/12/15(木) 05:56:13.34 ID:u1wL/pM20.net
- 妖怪でないと吸収できない弾と人間でしか吸収出来な弾をつくって
ダブルヒロイン制にして切り替えるのはどうだろう
- 372 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bd91-8I6M [180.221.113.194]):2016/12/15(木) 05:58:16.10 ID:u1wL/pM20.net
- 収束弾でないと消せないレーザーを撃ってくる敵がいて
拡散と収束を切り替えるというのはどうだろう
- 373 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bd91-8I6M [180.221.113.194]):2016/12/15(木) 05:59:05.88 ID:u1wL/pM20.net
- スコアが赤の時は妖怪、スコアが蒼の時は人間で倒すと得点があがるというのはどうだろう
- 374 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bd91-8I6M [180.221.113.194]):2016/12/15(木) 06:01:25.17 ID:u1wL/pM20.net
- コントローラーを一定回数振るとBGMが大音頭にかわるというのはどうだろう
- 375 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4ff2-enmE [210.238.52.196]):2016/12/15(木) 06:18:24.18 ID:8hcOmonl0.net
- >>362
素人だからな
てけとーに旋律ぶちまけて後から和音付け足してるだけだし
MIDIではそれでよかったかもしれないが今の時代それじゃスカスカのBGMになっちゃう
太田はながいこと音楽家ごっこしてるけどコードから作曲するということができてないし
その意味も理解できてないってのは学習能力のない馬鹿だと言われても仕方がない
MIDIの突き刺さる音を耳が敏感な世代の人間が聞いて「これは名曲」と勘違いしてる馬鹿がこのスレに紛れ込んでるけど
そういう勘違いマンが多かったんだろうね
耳が老いてくるとその名曲が不快極まりない騒音にしか聞こえなくなってくるんだが
- 376 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 776d-hLkw [106.167.208.234]):2016/12/15(木) 20:31:24.61 ID:g1uJSb9K0.net
- 音楽の知識ありそうな人達が集まってるようだけど
ジャスコミュージックというのがググっても出てこなかった。
スーパーマーケットのジャスコの店内音楽だとは思わないが・・・
ZUNの曲は、妖々夢のがピークで、それ以降は、
デッデデッとかドッキュンドッキュンとかいう感じのを繰り返し続けるようなのが増えた感じで
ダメになってきたかも?と思ったけど、聞き続けているとなぜか中毒になるような曲が多い。
ZUNはどんな曲を作れば、自分の曲を聴く人達が中毒になるかをわかってるんだと思う。
そこは一応すごいと思う。
- 377 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 752f-AUQK [60.71.82.32]):2016/12/15(木) 20:34:03.71 ID:+I1+qHEB0.net
- それ褒め言葉にしかなってねーぞ
- 378 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKfd-8BJQ [Ff80sVS]):2016/12/15(木) 22:23:16.46 ID:6jf4ewRgK.net
- >>376は釣りかと思ったら、過去の発言読むにところどころ真性っぽいな
- 379 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bd91-8I6M [180.221.113.194]):2016/12/16(金) 00:52:57.87 ID:ch8qdwp00.net
- 音楽の知識()
音楽の知識なんてなくてもZUN曲はワンパターンだって事ぐらいわかるだろ
それで中毒になる時点で立派な信者
- 380 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bd91-8I6M [180.221.113.194]):2016/12/16(金) 00:55:12.45 ID:ch8qdwp00.net
- 結局ニコ動とかでもてはやされてるのってアレンジ版ばっかだからなぁ
原曲使われてるのほとんどきいたことねえよ
そもそもブレイクのきっかけになったオーエンとかもビートまりおのアレンジ版がきっかけだし
黄昏の萃夢想とかあの辺は原曲使われてるの見たことあるけど
ZUNの原曲はほぼ聴かない
最大の信者の溜まり場であるニコ動ですらそれなんだからもうお察しよ
- 381 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW eedb-KNaT [27.132.80.73]):2016/12/16(金) 02:35:38.82 ID:uKNY7qye0.net
- 人間なんて同じ音楽聞いてりゃ大抵耳馴染むもの
良し悪しの判断も自分でできないような奴は好きだから聴いてるのか、聴いてるから好きなのかも区別できない
判断できないから東方の名前に釣られて糞原作をプレイする
- 382 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW e7ff-f0Z7 [122.133.225.203]):2016/12/16(金) 07:37:28.90 ID:sLWOFWWP0.net
- 東方の曲が好きでも巣でだべっているだけなら別に何とも思わんわ
こことかよそのスレタイテンプレ無視して凸し中立気取りで東方上げをしだすからうっとうしい
音楽に知識なんて別に無くてもいいよ。スレタイテンプレを読んで理解する日本語スキルさえあれば
- 383 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 752f-AUQK [60.71.82.32]):2016/12/16(金) 07:53:39.96 ID:8lnwajLE0.net
- はいはいスルースキルスルースキル
- 384 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4b12-E6w3 [118.108.212.54]):2016/12/16(金) 19:24:45.48 ID:BNjcOL+J0.net
- クソゲー買ったけど東方でがっかり・・・
- 385 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 4fe8-ZDfR [210.253.91.219]):2016/12/16(金) 20:59:35.89 ID:ETxD57lN0.net
- しかし2年おきに本編出してその間に黄昏とか挟んでたはずなのに
今年何も出さないで紺から2年目の来年にも黄昏出すとはもうSTGはやめたのかな?
- 386 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 4bca-JvIx [118.243.59.61]):2016/12/16(金) 22:10:13.96 ID:sWXTeMzi0.net
- 信者も音楽CDと書籍だけ出した方が喜ぶしその方が良いな
後続のマトモな同人STGも出やすくなるだろうし
- 387 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4ff2-enmE [210.238.54.161]):2016/12/17(土) 18:05:57.33 ID:KQwzeV5/0.net
- >>385
つまり俺らの大勝利って訳だな
太田がドヤ顔で新作クソゲー出すことでイラつくことがないw
- 388 :名無しさん@弾いっぱい (ブーイモ MM94-JvIx [49.239.69.64]):2016/12/17(土) 22:41:33.33 ID:zgjRAkzBM.net
- ZUNってケツイ酷評してるけど東方こそああいう方向に進むべきだったんじゃね?
複雑な動きする弾でキャラ表現は普通にできそうだしさっさと画面外に飛んでいくから邪魔にもならない、
画面全体に遅い弾ばらまいてお絵描きするならサイヴァリアみたいに避け以外の選択肢を用意してくれよ
- 389 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 832f-AYWL [126.131.231.241]):2016/12/17(土) 23:34:47.33 ID:TvHEdHlg0.net
- 欠点を特徴と言うのがZUNだし
他人の作らない、クソ要素にしかならないからひっこめたアイデアもドヤ顔で実装するさ
- 390 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 832f-KVQa [126.24.162.150]):2016/12/18(日) 01:20:23.67 ID:lbsQuIvu0.net
- zunは特徴という言葉の意味知ってるのか?
まあ元々自分の才能と技術と創造する力のなさを目立たせるから新作出しても
前作より低い売り上げが出てファビョるか言い訳するだろうな
- 391 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 75d8-vLmt [60.34.48.87]):2016/12/18(日) 01:26:28.00 ID:xBqV8ICY0.net
- まあでも創作において否定から入るのは良くないって考えは理解できるけどね
問題はそれで出来てるものが単なるゴミでしかないならそれは欠点だろうってことと、そもそもZUNのやってることは創作ではないってことだね
- 392 :名無しさん@弾いっぱい (スププ Sd94-KNaT [49.98.91.136]):2016/12/18(日) 01:56:53.24 ID:EEbHxA0Ad.net
- 否定から入るというか、他作品は否定して自作品は全肯定してるだけですし
推敲だのブラッシュアップだのって言葉を知らないだけでは
- 393 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKfd-8BJQ [Ff80sVS]):2016/12/18(日) 02:01:21.86 ID:1/R00pK4K.net
- 個性だと言うなら、ZUNがケチつけてる部分も個性だよね
何様なんだか
- 394 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 4bca-JvIx [118.243.59.61]):2016/12/18(日) 02:33:53.22 ID:O9n10o/s0.net
- ケツイ酷評は単に男ばっかだったからじゃないの?
デスマは高評価だったら笑う
- 395 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7cf6-BWx6 [221.188.140.239]):2016/12/18(日) 13:17:11.85 ID:dgG7Jb3c0.net
- とりあえず自機性能がしょぼいのとジャラジャラ感がないのがいただけない
前立腺肥大したオッサンのションベンみたいなショットを垂れ流す自機と、
拾ってもプチプチ音がするだけの点符がどうにもこうにも…
道中パターンもつまらんし、単純にやってて楽しくないよな
- 396 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 832f-KVQa [126.24.162.150]):2016/12/18(日) 14:10:32.91 ID:lbsQuIvu0.net
- 骨カスは酒飲みすぎで脳細胞が死滅しているからそこまで頭が回らないんじゃない?
でもあの屑のことだから酒を免罪符に使うだろうな。
- 397 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 406d-T1UI [121.107.197.194]):2016/12/18(日) 15:28:05.71 ID:yeZ+1u/z0.net
- >>394
ガルーダにもいちゃもんつけてるからそれはないんじゃ
どっちにせよおまゆうで...
- 398 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bd91-8I6M [180.221.113.194]):2016/12/18(日) 16:14:17.40 ID:ySRJIR1e0.net
- ガルーダは音楽に文句つけてたよ
世界観にはまれなくてゲームやってる気分になるとかなんとか
- 399 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 832f-KVQa [126.24.162.150]):2016/12/20(火) 16:46:49.40 ID:gpf7fjJc0.net
- 盗作やパクリにまみれその元ネタの劣化版が東方。
もしイセカイナビがあったらオオタパレスは絶対にある。
- 400 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 752f-AUQK [60.71.82.32]):2016/12/20(火) 16:50:27.53 ID:9abW9Dz20.net
- 別に言ってることは間違ってないと思うがもうちょっと落ち着けないのか
- 401 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ bd91-8I6M [180.221.113.194]):2016/12/20(火) 17:22:32.62 ID:006b/q270.net
- 間違ってるもなにも偉そうに語ってるくせに
全部ブーメランで自分に返ってきてるから笑われてるんやで
- 402 :名無しさん@弾いっぱい (アークセー Sx33-iCr4 [126.166.48.67]):2016/12/20(火) 17:37:48.56 ID:FRH6tN7ux.net
- 並木学も同じフレーズの使い回しが多いけどZUNみたいに盗作とかしてない
- 403 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 406d-T1UI [121.107.197.194]):2016/12/20(火) 20:03:59.80 ID:aQQ+MMDH0.net
- >>401
テンプレのオマケテキストなんか見事なもんだ
時期考えたら若気の至りとも取れるけど先の踏み台発言でまるで成長していないという
- 404 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa1b-cCt4 [182.251.250.12 [上級国民]]):2016/12/21(水) 01:58:59.56 ID:EimXPV8Ma.net
- >>402
ガレッガ2面
https://www.youtube.com/watch?v=cAw90HFIy5U
Underground ResistanceのJupiter Jazz
https://www.youtube.com/watch?v=xQv3dCkY2Tk
バトライダーボス2
https://www.youtube.com/watch?v=Nn10l3b--ds
ココバットクランチ
https://www.youtube.com/watch?v=dU4gDRQgzhE
【ガレッガ】ライジング/8ing Part.13【魔法】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1379200843/139-
- 405 :名無しさん@弾いっぱい (アークセー Sx4c-ung4 [126.189.94.116]):2016/12/22(木) 17:30:52.14 ID:3olg3QQyx.net
- サイヴァリアの曲がロバート・マイルズのパクり疑惑みたいに並木もあるのね それでも東方が一番パクってそうだけど
- 406 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e62f-bQqy [126.131.231.241]):2016/12/22(木) 20:09:56.11 ID:J2j1Re3Y0.net
- ロバートマイルズに似てるって1曲くらいじゃなかったか?
ZUNの場合は似せて俺の作曲力扱いすることが多かったし、
何より元ネタ示さず代わりに難癖漬けて俺スゲーしてるのが鼻につく
- 407 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 826d-XDb5 [121.107.197.194]):2016/12/22(木) 21:40:48.84 ID:kk7PL9vn0.net
- 並木はオマージュじゃないの?
ケツイのNo remorseとAtari Teenage Riotの同名曲とか
その辺線引き曖昧だから深くつっこまないでおく
太田は少なくともオマージュという感じがしないのよなあ
パクり元disりまくってるから特に
- 408 :名無しさん@弾いっぱい (スププ Sda8-gWpm [49.96.41.26]):2016/12/23(金) 11:39:21.21 ID:Yi5RZZm4d.net
- 曲は似たフレーズの被りやすさが素人目によく分からん
STG部分で劣化パクリしてるのはよく分かる
- 409 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f52f-7bim [126.24.162.150]):2016/12/23(金) 16:08:46.18 ID:nK7YGgi90.net
- ???「これだったら陛下の作ったゲームの方がなんぼかマシでgesな」
太田の作ったゲームはそれぐらいひどい。
- 410 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 6e2f-6FRj [60.71.82.32]):2016/12/23(金) 18:02:02.58 ID:C6OUW5Li0.net
- 唐突に無関係なもの持ち出すのはやめてくれ
- 411 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 96a5-Qa15 [61.207.228.57]):2016/12/23(金) 22:13:36.62 ID:5K8k+R+10.net
- そうだね
- 412 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 3008-73xS [61.192.48.108 [上級国民]]):2016/12/23(金) 23:16:58.29 ID:x8hxaRR90.net
- つーかなんでいきなり並木の名前が出てきたんだ?
無印ガルーダ云々の流れのつもりなら、無印は並木じゃないし
- 413 :名無しさん@弾いっぱい (中止 1c91-g1cW [180.221.113.194]):2016/12/24(土) 12:03:37.84 ID:dfTCrC8T0EVE.net
- 並木がたとえパクりやらかしてたとしても
ZUNの評価があがることはないんやで
大口叩いて他おとしめているZUNの方が数段酷い
よく叩かれた時にどっちもどっち論でなあなあにしようとする奴が沸くが
それで罪が消えることはないんだよ
- 414 :名無しさん@弾いっぱい (中止W a0e8-Cmwc [210.253.87.136]):2016/12/25(日) 22:23:03.93 ID:VqGy2rGC0XMAS.net
- ニコ動で東方二次のSTGの動画が上位に来てたけどあれと紺みると紺が二次に見えるという不思議
弾幕の使い方とかどう見てもこっちの方がうまい
- 415 :名無しさん@弾いっぱい (中止 5247-i5Qz [119.224.174.117]):2016/12/25(日) 22:33:34.79 ID:7TKJVdmi0XMAS.net
- もう本人にやる気がないんだろ
やる気ない奴とやる気ある奴がゲーム作ったら、やる気ある奴の作ったもんの方が面白いに決まってる
- 416 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1c91-g1cW [180.221.113.194]):2016/12/26(月) 00:34:31.52 ID:XWboS8rh0.net
- つーかいい加減飽きられてると思う
何かブレイクスルーないとだめだろあれは
- 417 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4647-i5Qz [123.255.133.96]):2016/12/26(月) 01:14:49.35 ID:gsOYMRgD0.net
- そういうのもいいけど、もっと単純に曲がよくないし、はっきり言ってつまらん
そもそもエンジン使ってガワだけ変えてるようなゲームなんだから、肝心の曲と演出が腐ったらそりゃマンネリとも言われるだろ
- 418 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW d2e8-Cmwc [125.3.122.96]):2016/12/26(月) 13:26:15.33 ID:hqbJF0ec0.net
- 上で言った二次STG無料だったから入れてみたけどそこそこよかった
音楽やエフェクトやSEは本家に似せてあるから外見はそっくりだけどやっぱり中身がいいからしっかり遊べる出来
今のシステムのままでもある程度のものは作れるんだから若い頃はアイデアもあったかもしれないけど今はもうないだろうし中身だけでも誰か他の人関わらせるべき
- 419 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 3008-73xS [61.192.48.108 [上級国民]]):2016/12/26(月) 20:26:28.64 ID:V73zoEuh0.net
- 飽きたというか奇をてらってどんどん変な方向に向かってるような
紺珠伝みたいになるくらいならマンネリでも紅みたいにシンプルな方がまだマシだわ
- 420 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3ff2-pFQT [210.238.52.24]):2016/12/26(月) 22:06:50.59 ID:Cfa6qAmz0.net
- 太田ってのは岡田斗司夫や山本寛や東浩紀や村上隆と似たようなもんだな
自分はイベントと口先で権威があるように見せつけてゴミゲーを売りつけてるだけだね
- 421 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KK7c-F8g5 [Ff80sVS]):2016/12/26(月) 22:21:06.20 ID:0jQFzW18K.net
- 誰かを貶したり誉めたりするのにいちいち他を引き合いに出さんでええがな
- 422 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr4c-6FRj [126.229.19.95]):2016/12/27(火) 20:25:16.55 ID:KO0FwpnXr.net
- 他を引き合いに出すどころかまとめて貶してるが
本当は大して嫌いじゃないけど適当にストレス発散したい奴って自分の言葉を使えないからこいういうことするよな
- 423 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e62f-bQqy [126.131.231.241]):2016/12/27(火) 21:15:13.84 ID:/kSmS+090.net
- 内心グゥの音も出ないけど、その批判を受け入れたくない奴は
善人装ってたとえ話&レッテル張りでその批判を黙らせようとするけどな
ZUNが二次人気と同人業界と言う土俵を利用して、他作品よりクオリティの劣る
自分のSTG創作能力や東方というSTGを誤魔化そうとしてるのは確かなんだが
- 424 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr4c-6FRj [126.229.18.65]):2016/12/27(火) 22:58:49.22 ID:h57vwOXvr.net
- 単純に他人引き合いに出されてもみんながみんな理解できるわけじゃないって話だぞ
- 425 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KK45-F8g5 [Ff80sVS]):2016/12/28(水) 01:53:31.41 ID:usZ63k3TK.net
- >>422
何かを貶すのに「〜と同じだな」とか「〜はいいのに〜のひどさときたら」とか
不必要に他と比べたり他と並べたりしなくていいってだけだよ
何を貶したのかとかまとめてるとかは関係ない
>>424
とりあえず>>421は違うよ
- 426 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1c91-g1cW [180.221.113.194]):2016/12/28(水) 05:08:49.68 ID:lNxmlfUW0.net
- まぁZUNのゲームのクソさを語るのに
他のSTGやゲーム制作者を引き合いに出すのは避けられんだろう
比べないとクソさを具体的に表現しづらい場合は引き合いに出さざるをえない
岡田斗司夫や山本寛や東浩紀や村上隆についてはよく知らんからなんとも言えんが
周りから信者抱えててそいつらしか評価していないという評価と受けているなら
まぁ比較として出す分にはいいんじゃないかな
評価が分かれてるなら単にそれはお前の主観だろうで終わる話
ハルキストとかいう連中に関しては確かにZUN信者に通じるところはあるとは思う
- 427 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1c91-g1cW [180.221.113.194]):2016/12/28(水) 05:11:11.78 ID:lNxmlfUW0.net
- 村上龍と村上春樹混同してたわスマン
- 428 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KK45-F8g5 [Ff80sVS]):2016/12/28(水) 05:47:45.49 ID:usZ63k3TK.net
- そもそも村上龍じゃなく村上隆だし
- 429 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KK45-F8g5 [Ff80sVS]):2016/12/28(水) 05:53:06.08 ID:usZ63k3TK.net
- 太田がパクったものや叩いたものや他STGと合わせて語るならともかく、
特に繋がりがあるわけでもない誰かだの何かだのを出してきて
「〜と同じくらいゴミ」とか言う話をされてもなあっていう
太田がゴミなのと他にもゴミがいるのは関係ないし
- 430 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 9e0b-1JPF [27.98.45.153]):2016/12/28(水) 07:34:11.11 ID:tsnCQFy50.net
- ここはSTG板だ
例えを出すならシューティングゲームで例えてくれw
- 431 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 826d-l7jk [121.107.197.194]):2016/12/28(水) 15:26:59.50 ID:O15O/4dP0.net
- まあ商品未満のアマチュアの作品と商業STGを比較するのも失礼という気がしないでもない
真面目にやってる同人STGと比較するのも失礼
- 432 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e62f-bQqy [126.131.231.241]):2016/12/28(水) 23:53:18.68 ID:ksl0OkQt0.net
- ZUNからはどことなくゾルゲや三原といった炎上気質の目立ちたがりかまってちゃんの臭いがするってだけの話
- 433 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Srf7-tTSs [126.211.7.160]):2016/12/29(木) 00:29:16.10 ID:BvyA6YuVr.net
- どこがどことなくなのか
- 434 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2791-4Ie9 [180.221.113.194]):2016/12/29(木) 03:35:44.52 ID:uTsm1NWs0.net
- 元々からそうだったのかはしらんが
信者が回り固めてからは顕著になったねぇ
自ら手を下さず信者を煽動して攻撃させたりするあたり乙武とかあの辺と似たような卑怯さを感じる
- 435 :名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 172f-Nrch [126.131.231.241]):2016/12/29(木) 19:35:13.91 ID:Eqm1v7XG0NIKU.net
- >>433
そりゃ原作改悪&自作品キャラをラスボス登場させてファン激怒させつつ自己満足で喜んだゾルゲみたく
某アケカードゲーに東方キャラ登場するの許可して「東方キャラ出したバージョンアップで売り上げが上がったそうです!」って
偏向した宣言をイベントでぶちかましたり
「お借りしているライセンス」を利用してカプコンの代理人気取って同人イベに乗り込んで騒動巻き起こした三原みたく
「同人だから許される創作」と言い切ることでクローンゲーム正当化した末に、自己傘下のPlayDojinからパクられた企業から
クローンゲームとして警告受けたゲーム出したりしてるからな
有名なとこだけ挙げたけど細かいとこまで並べるとこの三人の気質は似通ってるよ
- 436 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Srf7-tTSs [126.212.170.190]):2016/12/30(金) 13:46:03.65 ID:Gv4siLgkr.net
- それはどことなくとは言わないぞ
- 437 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b2e8-C+ff [125.3.122.96]):2016/12/30(金) 21:35:13.68 ID:h6DNUVnb0.net
- もう2年近くSTGが出てなくて来年も出す予定ないとなると流石に話すことなくなるな
- 438 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2791-4Ie9 [180.221.113.194]):2016/12/30(金) 22:17:13.35 ID:6MqN1ZSs0.net
- 結局今回のコミケでも新作だしてないのか
もうSTG作る気ないんじゃね
- 439 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 3208-MVPs [61.192.48.108 [上級国民]]):2016/12/30(金) 22:20:01.45 ID:g4S4LAB90.net
- 流石に来年の夏はなんか出すんじゃないの
つか、冬にゲームを出した事ってあったっけ?
- 440 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b2e8-C+ff [125.3.122.96]):2016/12/30(金) 22:28:00.11 ID:h6DNUVnb0.net
- 来年の夏に出すのは黄昏とコラボしたやつ
2年周期って本人が言ったらしいから2019年まで出ないかも
- 441 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2791-4Ie9 [180.221.113.194]):2016/12/30(金) 22:32:03.87 ID:6MqN1ZSs0.net
- 2019年まで人気もってるんですかね…
- 442 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa1f-yWMn [182.251.250.16 [上級国民]]):2016/12/30(金) 22:57:27.30 ID:5vJ8KiG+a.net
- そうなんだ、じゃあ紺珠伝がラストのSTGになる可能性もあるのかな
別に今更期待してるって訳でもないけど、流石にあれが最後というのはあんまりにもあんまりだな
- 443 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b2e8-C+ff [125.3.122.96]):2016/12/30(金) 23:02:54.37 ID:h6DNUVnb0.net
- もうここまできたら本家じゃなくて2次創作の方期待してる
最近は東方2次でも面白いのぽつぽつとだがあるし
- 444 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9bf2-iMo3 [210.238.54.45]):2016/12/30(金) 23:07:35.40 ID:gcd60r210.net
- >>443
太田よりも面白いゲーム作れるのなら
東方なんて言うクソゲーのキャラ借りる必要なんてないと思うんだけどね
- 445 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 32ad-Eko0 [61.119.155.237]):2016/12/30(金) 23:09:14.73 ID:Lvo5DlxL0.net
- もうあれ以上を作る力はない
あきらめろ
- 446 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b2e8-C+ff [125.3.122.96]):2016/12/30(金) 23:13:19.28 ID:h6DNUVnb0.net
- >>444
東方のSTG的な部分じゃなく設定的なところや世界観(萌えとかじゃなくて)が好きって人はいるだろうし別にそれは悪いとは思わない
それに本家よりよっぽど設定の使い方やストーリー面白いし
- 447 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9bf2-iMo3 [210.238.55.61]):2016/12/30(金) 23:17:52.78 ID:AjdWQFQt0.net
- >>446
クソゲーのキャラ使ってるなんて
ゲーム制作者として誇りのないことやってる時点でどうなんかと思うがね俺は
- 448 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b2e8-C+ff [125.3.122.96]):2016/12/31(土) 00:00:49.27 ID:L7+vno7m0.net
- >>447
確かに言いたいことはわかる
でも一応東方2次創作だと言ってるあたりゲーム制作というよりはその設定を使ってゲームを作ったって感じなんじゃない?
まあそれでも面白いなら俺は構わない
それにもし最近完全オリジナルで同人STG作ったところで見向きもされないだろうし、下手に弾幕なんか作ろうものならパクリとか言って打ちのめされる世の中だし
- 449 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 172f-Nrch [126.131.231.241]):2016/12/31(土) 00:19:59.79 ID:PYHIpzRX0.net
- オリジナル同人STGが豊作な昨今の状況で何を言い出すんだ
- 450 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 32ad-Eko0 [61.119.155.237]):2016/12/31(土) 00:47:02.03 ID:T8tVkKVt0.net
- まともなゲーム作れるサークルはガワだけ東方の著作権侵害なんてやらんからな
オリジナルSTGに関してはパクリだと抜かして打ちのめすのがどういう奴らかと言ったら
- 451 :名無しさん@弾いっぱい (スププ Sd52-EzRd [49.98.53.139]):2016/12/31(土) 01:38:26.65 ID:+BwoqSaWd.net
- 原作より面白い東方二次はそこそこあるが、所詮東方フォロワーとしてはって注釈が付くからな
同人STGは東方しかやってない作者かどうか質の差で明らかな程出来栄えが違う
- 452 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2791-4Ie9 [180.221.113.194]):2016/12/31(土) 03:36:00.14 ID:rlZ7ItXV0.net
- まぁ結局ジャンル効果である程度集客が見込めるってだけで
完全オリジナルでやったらどう考えてもアカンやろこれみたいなのしかないしな
もはや狭い界隈でぐるぐる回してるだけだから期待する方が間違い
- 453 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2791-4Ie9 [180.221.113.194]):2016/12/31(土) 03:40:52.03 ID:rlZ7ItXV0.net
- あれだ、iPhoneの東方の弾幕を再現したとかいうアプリ
STGとしてはクソ中のクソってかゲームとして成り立ってないレベルなんだけど、
レビューは星5ばっかりなんだよな
信者補正があるジャンルはクオリティひくくても評価されてしまうから高レベルのものは出てきづらい
終わりかけたジャンルとなるとなおさら
- 454 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa1f-tTSs [182.250.242.31]):2016/12/31(土) 09:03:25.27 ID:AkO+Etela.net
- 同人の二次創作まで叩き出したか
- 455 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b2e8-C+ff [125.3.122.96]):2016/12/31(土) 10:13:41.63 ID:L7+vno7m0.net
- >>453
そもそもあれを全うなSTGとして評価すること自体的外れじゃね?
システム的によく無料アプリとかにある指先使う弾除けミニゲームみたいなもんだろ
- 456 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9bf2-iMo3 [210.238.53.240]):2016/12/31(土) 17:58:48.96 ID:PmZndyZz0.net
- >>454
東方の二次創作が太田の養分になるシステムが出来上がってしまってるからな
- 457 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 172f-Nrch [126.131.231.241]):2016/12/31(土) 19:23:20.02 ID:PYHIpzRX0.net
- 二次がなきゃ東方が成り立たないのが現状
本来原作が面白い、ファンが増える、二次も増えるって段階踏むところを
ZUNはちぐはぐにして利用してる
- 458 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 724f-N+PC [157.192.2.101]):2016/12/31(土) 21:48:54.54 ID:2BJoU5g+0.net
- コレSTGスレちゃうのか
- 459 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 32b4-SeSY [61.27.65.78]):2016/12/31(土) 23:47:55.66 ID:8VKTAfg70.net
- 東方二次創作のSTGということで。
- 460 :名無しさん@弾いっぱい (アークセー Sx51-8ApE [126.162.70.43]):2017/01/05(木) 01:09:06.77 ID:RhLx/w9ix.net
- ここの住人がSTGの中で一番好きな曲ってなんだろうか?
- 461 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KK59-UVgp [Ff80sVS]):2017/01/05(木) 05:08:19.81 ID:Lw4QCP3EK.net
- 唐突だね
- 462 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW ae6d-KSNS [121.107.197.194]):2017/01/05(木) 10:31:44.31 ID:FRd2lQx50.net
- >>455
タッチペン使えば本当の意味でイライラ棒になるわけだな
- 463 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2991-pn3f [180.221.113.194]):2017/01/05(木) 14:16:28.75 ID:PtDJwfIT0.net
- >>455
それが☆5連発な時点で色々狂ってるんだよ
東方界隈の異常性を象徴してると思う
- 464 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 82e8-xlTy [125.3.118.192]):2017/01/05(木) 17:56:36.00 ID:AOXZiQ0x0.net
- まああれだけの数があって広告も控えめな方ではあるしそんなに悪いもんでもないとは思うがあれだけの星5率がつくゲームではないわな
- 465 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KK59-HZB5 [ARl0Q1U]):2017/01/06(金) 02:35:26.10 ID:NVUn5uvxK.net
- >>457
もういっそのこと、太田原作の出来の悪いSTGや格闘や書籍などは東方の二次創作と思いこむ。
元からある東方の二次創作のほうを、多種多様な解釈ができる公式設定と思いこんだらいい。
そうすれば太田がなにかやって失敗しても、あいつがやってるのは二次創作だからと腹がたたなくなるかもしれない。
現在の太田は二次創作以下のものしか作れていない。
二次創作のほうが面白くて、原作がまるっきり駄目な状態。
ネタぎれと能力不足なのに、いつまで東方にしがみついているんだろう。
- 466 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 82f6-2b3L [125.200.252.11]):2017/01/06(金) 19:59:52.38 ID:O8qZ+68F0.net
- しがみつくしか生きる術がないんだし、そりゃしがみつくでしょ
- 467 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2991-pn3f [180.221.113.194]):2017/01/07(土) 04:29:20.52 ID:Ww0yiZRx0.net
- もはやしがみつけるだけの土壌があるかどうかすら…
食えなくなったら一家離散なのかな
- 468 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2991-pn3f [180.221.113.194]):2017/01/07(土) 04:32:06.86 ID:Ww0yiZRx0.net
- >>465
艦これ方式やな
公式すら一つの世界線扱いだから東方警察みたいなのが沸かない利点はある
- 469 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 82e8-xlTy [125.3.118.192]):2017/01/07(土) 13:49:46.06 ID:SRQTcJuv0.net
- このスレの上の方でも東方2次stgが話題にあがってたけどあれ全てにおいて原作を凌駕してるよな
東方2次界隈は低レベルとか言われるけどこれだけ母体数があればしっかり頑張ってる人達は少なからずいるわけだし
- 470 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 3d6d-WhFk [106.177.221.27]):2017/01/08(日) 11:59:28.82 ID:iUI0m3Bo0.net
- >>469
低レベルって言ってるのは大概、原作至上主義だからなぁ…
たとえシステムが良かろうとなんだろうと
「2次創作だから原作より劣ってる!」って色眼鏡で見てくる奴が多い
その原作は原作で別の商業ゲームらを元にした
2次創作みたいなもんなんだけど
- 471 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 61d8-GlJK [60.34.48.87]):2017/01/08(日) 12:10:29.84 ID:FwKRhGKb0.net
- 二次創作批判ばっかりする東方厨に限ってアーケードのSTGは全くやらない
東方原作も二次創作だってのにダブルスタンダートだよなぁ
- 472 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7ef2-7KbH [49.156.208.237]):2017/01/08(日) 12:18:53.10 ID:AwrrImec0.net
- 東方の二次創作でも
本家同等にショット性能がゴミで敵の出現パターンが無神経ってそんなSTGばっかりなんだよな
でもそれを改善してしまうと東方じゃないというジレンマ
クソゲーをいくらリスペクトしてもクソゲーにしかならんわな
まあ「東方はSTGとして糞」と批判できるだけの目を持ってたら
東方二次創作のSTGなんてつくらんわね
- 473 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7ef2-7KbH [49.156.208.237]):2017/01/08(日) 12:25:27.44 ID:AwrrImec0.net
- さらに言わせてもらうと
自機を閉じ込める目的だけの弾幕、クリアの最適解が気合避けって、
そんな自ら道を切り開く感のない、ゲーム性の低いSTGなんか全然面白くないし
その東方をフォローしてSTGとして良作になる要素なんてなーんにもないぞ
- 474 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 82e8-xlTy [125.3.118.192]):2017/01/08(日) 13:54:41.06 ID:76qFFeFp0.net
- いろんな人が言ってるように作った人が東方しかやったことないかはすぐわかる
ショットレベル固定、考えられた道中配置、避けることを考慮した弾幕、敵グラの巨大化
最近はこんなのやってる2次もあるし外見は本家みたいでも中身がまだまともなものはないことはない
- 475 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0208-hiLy [61.192.48.108 [上級国民]]):2017/01/09(月) 00:01:54.38 ID:S6+W8X3e0.net
- 皮肉じゃなくって面白い二次創作があるのならその都度具体的にタイトル名を上げてくれると
議論のネタにもなるし、良作STGを探してる人の参考にもなると思うんだけど
流し読みしてるからかも知れんが、スレの上の方とか上で言ったとか言われても
どのタイトルを指してるかわからんから、いまいちピンとこんわ
- 476 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 59e1-fwhx [222.146.216.209]):2017/01/09(月) 00:13:55.19 ID:d0raz2Ap0.net
- >>465
東方原作は原作というより原案だし
紺が途中からレガシーノーミス正史に変わったようにZUNから見ても未完成で後から大幅変更が入るプロットでしかない存在だよ
>>474
ガワだけ東方風で中身は作者のオリキャラな弾幕ゲーをこの前遊んだけど
本家と違って速攻で雑魚を潰せる場面やイライラ棒じみてない回避も多くて意外と楽しかったな
- 477 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 82e8-xlTy [125.3.118.192]):2017/01/09(月) 01:03:53.45 ID:/Hq+E02h0.net
- >>475
あんまり無闇に名前あげるのもステマっぽいかなっておもってね
『東方魔宝城』っていう無料でダウンロードできるやつ
たぶん>>476が言ってるのも同じ
俺個人的としてはかなり出来がいいと思う
製作者があげてる動画とかあるからそれ見てどんなのか見てみるといい
- 478 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a5f2-7KbH [210.203.240.152]):2017/01/09(月) 01:22:44.92 ID:wPd9pmNu0.net
- >>477
動画見たがこりゃあかんわ
せめて通常弾幕くらいキャラから発射させろよ
雑魚敵の動きに関係なくばらまかれる弾幕はただ単に不快なだけだぜ
- 479 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 82e8-xlTy [125.3.118.192]):2017/01/09(月) 02:03:22.16 ID:/Hq+E02h0.net
- 雑魚に関係ない弾幕なんてあったっけか?
一通りノーマル全部やったが本編の道中はほとんど雑魚(またはそのオプション)から発射だったと思うが
- 480 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 59e1-fwhx [222.146.216.209]):2017/01/09(月) 03:56:12.63 ID:d0raz2Ap0.net
- >>477
そんな奴知らんぞ
- 481 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a5f2-7KbH [210.203.240.120]):2017/01/09(月) 20:46:44.18 ID:a8sEaanu0.net
- 弾幕STGをつくりたいのならサイヴァリアというお手本があるのに
東方をふぉろーなんかすんなよアホかと
- 482 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 45f3-/Ylu [114.69.5.60]):2017/01/09(月) 22:49:47.89 ID:nDCg8mAz0.net
- 魔宝城の他に過去作に邪星章、導命樹、桃源宮、というのがあって
どれも無料でできて紹介動画も出してるな
- 483 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 792f-MwNe [126.131.231.241]):2017/01/09(月) 23:15:56.37 ID:jHp9p1CZ0.net
- 作りやすいんだろうなぁ。ろくな動きも破壊部位もない小型ボスに移動阻害低速弾幕ばらまかせていっちょあがり
その弾幕も一つ覚えな一種類垂れ流しを1形態としていくつか用意して、あとは密度を変えて基本的に出来上がり
- 484 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 42f6-2b3L [221.188.141.78]):2017/01/09(月) 23:41:02.18 ID:2D0GVOv60.net
- >>482
邪星章と導命樹は悪い意味で東方っぽい出来だったな
絵が綺麗なだけ本家よりマシだが
桃源宮は道中が若干アケシューっぽいのと、自機性能が高いおかげで、
あまりストレスなくプレイできて良い感じだと思った
- 485 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 82e8-8czw [125.3.118.192]):2017/01/10(火) 00:02:17.33 ID:L81cPjAZ0.net
- 魔宝城からはstg開発部分に新しい人いれてさらに改善されてるらしい
アイテム上部回収ラインが敵を撃破し続けることで下がってくるシステムとか一般シューターの感覚だと思うし
- 486 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 59e1-fwhx [222.146.216.209]):2017/01/10(火) 01:54:31.72 ID:AcYIWDQQ0.net
- 名前は聞いた事があるし面白いらしいから魔宝もやってみるか
- 487 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2991-pn3f [180.221.113.194]):2017/01/10(火) 07:26:52.74 ID:/5w5ldE20.net
- そこまで頑張るならいっそ新規でやりゃいいのに
東方二次でやると結局はZUNに手柄とられるんだぞ
- 488 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 59e1-fwhx [222.146.216.209]):2017/01/10(火) 21:58:32.30 ID:AcYIWDQQ0.net
- 俺が遊んでるのは新規だから大丈夫
明らかに早苗のサーペントより弱いホーミングでボロボロと敵を取りこぼしていく心底不愉快な操作感覚の紅白巫女も出てこないし
火力自機は早苗でも瞬殺できる紺6面の人魂にてこずるような魔女じゃなくてちゃんと火力がありボムの威力も壊れてる奴だから
- 489 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 2991-pn3f [180.221.113.194]):2017/01/11(水) 03:33:50.62 ID:i3ng5mpK0.net
- 東方リスペクト系だと弾幕無限2とかあるけど
あっちはちゃんとオリジナルでしかもそれなりに売れてるんだよな
やっぱまともに作るなら東方縛り抜いた方がいいと思う
- 490 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW ae6d-KSNS [121.107.197.194]):2017/01/11(水) 15:43:35.67 ID:YBa5caEJ0.net
- >>489
東方リスペクト型はムラサキが好き
これは東方はパズルゲーにした方が面白いということを端的に示してる
- 491 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 41e1-l/of [222.146.216.209]):2017/01/15(日) 09:03:28.03 ID:ucPp47IV0.net
- >>477
見てきたけど面白そうだね
弾を綺麗に見せようとする努力を感じるし一見弾が多いように見せかけて大雑把な回避を要求する場面も多いっぽい
やたらと円形の弾や全方位ばらまき弾を撃ってきたりイライラ棒な回避を要求する紺珠伝とは対極
- 492 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Saa7-Y5K+ [182.251.253.48]):2017/01/27(金) 10:17:09.86 ID:XwVgjxfNa.net
- さあ新作はどうなることやら
- 493 :名無しさん@弾いっぱい (アークセー Sxbf-bF0B [126.175.45.10]):2017/01/27(金) 22:03:47.47 ID:qbNI93QIx.net
- 黄昏のふわふわ格ゲーの続編じゃないの?
よほどシステム入れ替わりでもせん限り期待値0だわ
- 494 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5fe1-TKOH [222.146.216.209]):2017/01/28(土) 00:00:43.12 ID:CGJ1hhOv0.net
- 憑依なんとかはシューティングじゃなかった気がするけど
- 495 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b9e8-/WSt [210.253.80.21]):2017/02/04(土) 00:03:18.80 ID:aoMchE5Y0.net
- こういう二次の出来のいいやつ見るとあのシステムまんまでもそこそこの物作れるのに製作者の技量がないせいで東方の仕様全部がつまらんと思われるのはなんかもったいないってなる
- 496 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr45-7Z4s [126.200.2.96]):2017/02/04(土) 11:59:42.87 ID:lQpn8bM/r.net
- 弾を見せるのが基本なのが問題だろう多分
きれいな弾幕を見せつつもそれを一瞬で消し去れるような要素がないのが辛い
なにより弾が撃たれたらボム以外ロクに消す方法がないのが…(永夜なんかを除く)
- 497 :名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロロ Sp45-4SR0 [126.255.204.50]):2017/02/04(土) 13:22:44.00 ID:q06ytgbNp.net
- × 綺麗な弾幕
◯見づらいだけのイライラ棒もどき
- 498 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 966d-eRhM [121.107.197.194]):2017/02/04(土) 14:45:53.25 ID:iY23/9jf0.net
- 東方は魅せる弾幕じゃなくて見せつける弾幕
- 499 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0d91-yene [180.221.113.194]):2017/02/04(土) 23:54:42.36 ID:zAi4cBC00.net
- >>465
×あのシステムでもそこそこのものを作れる
〇あのシステムそのままだとウンコにしかならないから手を入れる必要がある
んでZUNはあのシステムそのままで作ろうとするからクソしか生まんのやで
- 500 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW fac2-4IQj [219.125.68.160]):2017/02/05(日) 02:31:12.84 ID:bU7pga/z0.net
- いくら弾幕の見た目や動きが変化したところで画面内いっぱいにノロノロ弾が残るのはSTGとして苦痛しか生まない
ぎっしりバラ撒いたデザイン重視の弾幕を気合い避けさせるっていう発想がそもそも間違いだと思う
弾消し要素も極力排除して気合い避けを強制する作りになってるし、プレイヤーのことを一ミリも考えてないんだよなぁ
- 501 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 96d8-Tm3q [121.115.192.254]):2017/02/05(日) 03:22:49.65 ID:gf/2QKyy0.net
- caveの弾幕は(プレイヤーが)魅せる弾幕
東方の弾幕は(ZUNが)見せつける弾幕
caveの弾幕は(能動的に)殺す弾幕
東方の弾幕は(ばらまいた弾に当たって勝手に)死ぬ弾幕
なんとなくこんなイメージ
ガイアブレイカーに似てるよねいろいろと
- 502 :sage (ワッチョイW b9e8-/WSt [210.253.80.21]):2017/02/05(日) 11:07:27.38 ID:/f/tNVlS0.net
- その見せる弾幕だってレベルが高いかと言われるとそんなことはない
本当に弾幕でいいもの作ろうとするなら見た時にはっと驚かされて思わず避けてやろてなるようなもの作って欲しい
あの弾幕じゃただ密度が高い弾がのろのろ来るだけで避けようって気すら起きない
- 503 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b9e8-/WSt [210.253.80.21]):2017/02/05(日) 11:07:57.32 ID:/f/tNVlS0.net
- sageミスすまん
- 504 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 96d8-Tm3q [121.115.192.254]):2017/02/05(日) 23:14:45.66 ID:gf/2QKyy0.net
- なんというか東方からはプレイヤーを楽しませようっていう志が1ミクロンも感じられないよ
ただ自分の作りたいものを作ってるだけ
そりゃ同人だからそういうスタンスなんだろうけどさ、人様から金取ってるからにはもう少しプレイヤーのことを考えて作るのが礼儀ってもんでしょ
まあスケルトンに礼儀ってものが通用するのかは知らんが
- 505 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9d2f-Rl7V [126.131.231.241]):2017/02/05(日) 23:58:13.23 ID:Ym6RsY4K0.net
- もはやそういう問題ではなく、多分自分がやってもSTGとして楽しいとか美しいとか音楽がよいと感じないものを
「エニグマデベロッパとしてゲームを作るのが楽しいんだ」「ライフワークなんだ」ってお題目で世に出してる
だから思いつきそのまま=作り込みが足りない、いつも通りの=マンネリといったマイナスを作品の特徴と言い張るあたり
STG製作者としちゃ同人STGを初めて作る素人よりも下だと思うよ
- 506 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b9f2-iBHA [210.238.47.54]):2017/02/06(月) 00:56:25.83 ID:+AbZtaTx0.net
- 輝と紺は楽しんで作っていたのか疑問
他所のアイディアを押し付けられ苦し紛れにいやいやヒリ出したような印象
- 507 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b9e8-/WSt [210.253.80.21]):2017/02/06(月) 01:15:13.60 ID:fwO0MiDw0.net
- 紺珠おまけテキストより
> 作ってみた感想。
「いやー、もうこういうアイワナ的ゲーム作るの嫌だわー(笑)」
延々と避けられるかどうかも判らない開発途中の弾幕に挑戦し続ける毎日。
まだ避けられることが可能だと判っているのならまだしも、開発段階では
可能不可能は自分で試すしか無いですからね。
本当の地獄は開発現場にあった!
(……今度はもうちょっと和めるゲーム作ろうっと)
> 完成したのでもう悪夢は僕の手を離れました。
今度は悪夢が貴方に元に訪れるでしょう。
- 508 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ fdf6-lwa1 [222.149.161.206]):2017/02/06(月) 05:13:04.07 ID:e/XP0cqC0.net
- >>507
骨のクソっぷりが露骨に表れたテキストですなぁ…
- 509 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ fde1-8ExJ [222.146.216.209]):2017/02/06(月) 05:27:59.03 ID:t+UwaYCU0.net
- >>507
早苗ノーミスルート純狐「あなたが勝利するシナリオが誰かの手によって作られている筈です。ですがその勝利には悪夢がつきまとうでしょう」
3ボスBGM作者コメント「先が思いやられてほしい。悪夢にうなされてほしい」
>>504
楽しませようじゃなくて苦行を課すという方向性っぽいね
- 510 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW fac2-4IQj [219.125.68.160]):2017/02/06(月) 15:08:58.92 ID:pCjE8fpM0.net
- 旧作の頃はわりと彩京リスペクトしてて紅あたりでも片鱗あったのに徐々に劣化サイヴァリア方面に行ったのはなんでなんだろう
- 511 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 96d8-YyDz [121.115.192.254]):2017/02/06(月) 16:24:57.12 ID:eBPavqtx0.net
- 質が悪くなっても売れたから
シューターが評価した→東方は名作って作者が考えてる
んで今の二次創作だけで売れてる状況については『いやシューターが評価してるから二次創作だけで売れてるわけじゃない』とかほざいてる
質を求めなくて良くなったらそりゃやりたい放題やりますわな
- 512 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 966d-ubpA [121.107.197.194]):2017/02/06(月) 17:48:51.15 ID:Oos2z9ak0.net
- >>510
サイヴァリアは積極的に弾に接近して敵に体当たりするという攻めの要素があるけど
東方の場合は弾避けしてたらいつの間にかクリアしてたみたいな感じだからまさに劣化してるというしかないというのが...
- 513 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9d2f-Rl7V [126.131.231.241]):2017/02/06(月) 21:27:20.08 ID:chC/2hEN0.net
- 純粋に作るのが楽だからSTGやめて低速弾幕イライラ棒になったんだろう
内部ランクもないし速攻できるほどの火力もない、プレイヤーによる弾の誘導もさせない
STG難易度の調整としては相当単純。弾数も難易度別に手ずから調整するんじゃなく
スクリプトだと言ってたし
- 514 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 96d8-YyDz [121.115.192.254]):2017/02/06(月) 21:59:48.83 ID:eBPavqtx0.net
- 手抜きの仕方紹介してこのスクリプトすごいでしょとか言ってる当たりゲーム製作者として軽蔑する
遊ぶ時にやって楽しいかどうかとか全く考えてないし、俺はガイアブレイカーの制作のインタビュー思い出した
- 515 :名無しさん@弾いっぱい (スフッ Sd1a-oKTq [49.104.39.249]):2017/02/07(火) 13:41:03.67 ID:zWZXUY6Id.net
- 所詮は偏差値40以下の作ったゲーム
そんなの楽しんでるのは低能の証
- 516 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 966d-ubpA [121.107.197.194]):2017/02/07(火) 13:45:21.35 ID:cK9RY0jZ0.net
- そもそも楽しんでる奴いるの?
信者はキャラの話しかしてないし
そのキャラも二次フィルターかかって誰テメ状態だし
- 517 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ fde1-8ExJ [222.146.216.209]):2017/02/07(火) 20:15:25.36 ID:lDtxXLIa0.net
- 苦行を乗り越えたっていう結果がほしくてやってるんだろう
過程を楽しんでいる奴はいるのか
- 518 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0d91-yene [180.221.113.194]):2017/02/07(火) 20:44:08.28 ID:Qdelw/aL0.net
- まだ避けられることが可能だと判っているのならまだしも、開発段階では
可能不可能は自分で試すしか無いですからね。
なにそれ乱数で適当に生成でもしてんのか?
- 519 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr45-0DIc [126.161.16.75]):2017/02/07(火) 20:45:08.92 ID:F8l/B82Gr.net
- 最初は楽しんでたさ、最初は
Steamなんかで比較的簡単に良作のSTGが手に入るようになって
思い出すようにやり始めたらアラが見えたんだよ…
ああ、イライラ棒ってそういうことね、
ああ、なんか爽快感ないなぁって気のせいじゃなかったのねって
もう曲とキャラだけ作ってゲームは他に任せたらどうか
- 520 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW fac2-4IQj [219.125.68.160]):2017/02/07(火) 21:08:49.79 ID:r2cfI/fz0.net
- ひたすら気合い避けさせられる練習ツールと割りきればキャラ要素も相まってそこまで悪くないかもしれない、という苦しいフォローは可能
- 521 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa9d-5VvN [182.251.253.38]):2017/02/07(火) 21:11:58.81 ID:oS2XnOBba.net
- 曲のために作ったゲームはおまけって理屈が通ると思ってる信者一同
- 522 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW b9e8-/WSt [210.253.80.21]):2017/02/07(火) 21:18:20.52 ID:tdIXsTRO0.net
- 気合い避けにしたってもっと上質なものは他にあるしね
それこそ東方のiPhoneの無料アプリの方が淡々とできるし
- 523 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9d2f-Rl7V [126.131.231.241]):2017/02/07(火) 21:29:27.62 ID:NcKa0YRv0.net
- 弾幕風とかいう名称以外東方関係ないプログラムのがマシかもしれんね
- 524 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e591-CIv3 [180.221.113.194]):2017/02/10(金) 23:02:13.76 ID:1VSrBAR90.net
- >>521
しかし曲がそれほどいい訳でも無かった
- 525 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKe5-rXAt [Ff80sVS]):2017/02/11(土) 02:10:04.98 ID:O2dyxPBRK.net
- いい悪い以前に曲含めていろんなとこからパクりすぎ
- 526 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 266d-o+a8 [121.107.197.194]):2017/02/11(土) 10:59:41.87 ID:cX2gYUcu0.net
- >>525
いい曲作れないからパクるともいう
- 527 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f52f-sNMV [126.131.231.241]):2017/02/11(土) 13:23:15.03 ID:YfhUXsBi0.net
- そもそも音源に拘るふりしてこの10年使える楽器音をロクに増やしてない時点で
腕を磨く意欲もないし労力削減の為に使い慣れた音源だけでテキトーな曲作ってるってわかるんだよな
- 528 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5128-KUSF [114.145.223.179]):2017/02/12(日) 20:47:18.95 ID:jj7+1GOW0.net
- かといってプロ寄りの音源にしたらプロとの力量差が露骨に出る気がする
- 529 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa95-MMv3 [182.251.253.38]):2017/02/12(日) 20:50:14.37 ID:EJ52uUG1a.net
- アンダーテールってインディーズゲームのアンダインってキャラの曲は東方と同じ音源使ってるけどさ
はっきり言って東方と聴き比べると負けてる
- 530 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa95-MMv3 [182.251.253.38]):2017/02/12(日) 20:51:55.14 ID:EJ52uUG1a.net
- 東方の方が負けてるって書きたかったのよスマソ
- 531 :名無しさん@弾いっぱい (中止WW 266d-lbqj [121.107.197.194]):2017/02/14(火) 18:03:13.21 ID:xDTw7t+J0St.V.net
- もうZUNに作らせない方がいいんじゃないかな
ゲームも音楽も書籍も
- 532 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 736d-Du/s [106.177.221.27]):2017/02/16(木) 07:12:07.36 ID:/x8yrOI90.net
- >>531
いや、曲とキャラ設定(かなり曖昧なもの)だけはZUNにやらせよう
2次創作で既存のキャラじゃマンネリだからって変なオリキャラ(とオリ曲)作られても寒いだけだし
- 533 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0b28-DtD2 [114.145.223.179]):2017/02/16(木) 11:46:40.59 ID:urFVUSkh0.net
- 確かにメアリースーは萎える
- 534 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 566d-/Y6J [121.107.197.194]):2017/02/16(木) 13:23:47.93 ID:EgEjsTE40.net
- >>533
こういうのもなんだが下には下がいるからね...
- 535 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 92c2-P/V0 [219.125.68.160]):2017/02/16(木) 17:40:33.42 ID:u6Dl3YLV0.net
- ZUNってケツイとかガルーダ酷評後にちゃんと1周くらいはしたのかな
- 536 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f791-P9CU [180.221.113.194]):2017/02/16(木) 21:09:57.38 ID:fjh6bONf0.net
- 1面クリアすらあやしいんじゃね?
触ってると自分の作品が酷いのがよくわかるだろうし長時間触れないかと
- 537 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e72f-rS54 [126.131.231.241]):2017/02/17(金) 22:11:48.91 ID:zosMH2sO0.net
- ケツイは二週目の何面だかまでいけると自己申告してたような
自分の作品の欠点は特徴で他作品の特徴は自分にとって欠点って考え方だし
他STGやったところで…
- 538 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 56d8-hLGu [121.115.192.254]):2017/02/18(土) 01:08:35.80 ID:+yh6N/n90.net
- だいたい弾幕STG=弾避けゲーって考えてる時点で、ねぇ?
STGはボムを使わないものって言うくらいだからグラディウスとかゼビウスとかはSTGじゃないらしいし
- 539 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa03-fiks [106.161.181.131]):2017/02/18(土) 07:10:09.74 ID:oT4Ec+uea.net
- グラディウスやゼビウスにボム・・・?
- 540 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 566d-/Y6J [121.107.197.194]):2017/02/18(土) 09:39:44.52 ID:7pCipfip0.net
- 根本的にSTG観がずれてる時点でまともなSTGが作れるわけがないんだよなあ
それがいい方向に作用すれば人を選ぶが良ゲーになるけど
- 541 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 736d-Du/s [106.177.221.27]):2017/02/18(土) 12:01:24.66 ID:VF/HfpVW0.net
- >>538
俺も初めは弾幕STG=弾避けゲーだと思ってたわ
別のSTGやってようやく呪縛から解放されたけど
とりあえず自分の作った弾幕を見せるために敵を硬くするのは止めてほしいわ
そういうのはノーショット縛りプレイヤーとかが見るだけで充分だろ
- 542 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ a357-QocU [122.26.19.68]):2017/02/18(土) 15:52:10.48 ID:u31FhvI40.net
- 撃つ楽しさを完全に捨ててるからな
- 543 :名無しさん@弾いっぱい (ササクッテロロ Sp07-yXFx [126.254.129.206]):2017/02/18(土) 16:45:09.34 ID:NhxQxSSZp.net
- シューティングするゲームなのに狙い撃つ楽しさが皆無だし東方って
見辛いイライラ棒もどき
- 544 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 566d-/Y6J [121.107.197.194]):2017/02/18(土) 17:06:12.33 ID:7pCipfip0.net
- もうシューティングやめて一定数かすり続けたら弾消ししつつ攻撃みたいなゲームのがいいと思う
- 545 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Saaf-hLGu [182.251.246.46]):2017/02/18(土) 17:30:41.95 ID:0q/X0P8ma.net
- かすりでボムゲージが溜まってって感じか
なんか悪くない気がしてきた
- 546 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 12e8-OeFi [125.3.116.123]):2017/02/18(土) 21:39:06.13 ID:y5mVDoHg0.net
- 別に避けに重きを置いたSTG作ること自体が悪いことではないと思うんだよ
ただ避ける弾幕張るために撃つべき敵を固くするっていう矛盾したことしてるせいで中途半端なものになってるが
撃たせながらでも弾幕出す方法なんて考えればあるだろうに
- 547 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e72f-rS54 [126.131.231.241]):2017/02/18(土) 23:20:53.19 ID:fTdqrsna0.net
- その工夫すらめんどくさがるからあの惨状なんだろう
本人はその欠点を特徴扱いしたがるが
- 548 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0b28-DtD2 [114.145.223.179]):2017/02/18(土) 23:25:21.01 ID:sNXWEObS0.net
- 東方ファンたちの無理な擁護が臭すぎる
同人なんだからしょうがないっつったって
最近はこんだけ商業進出しまくってんだしその言い訳も賞味期限切れだろ
- 549 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Saaf-2xbR [182.251.253.40]):2017/02/18(土) 23:27:22.19 ID:UaPIyLTMa.net
- ZUN絵もお世辞でも上手いとは言えないんだよな
あいつらはやたらありがたがる癖してほとんどZUN絵に似せたイラストは見ない
- 550 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKdf-1MXZ [Ff80sVS]):2017/02/19(日) 02:56:31.10 ID:vmFHdsnJK.net
- 原作に似せる似せないと好かれてる好かれてないは基本的には関係ないと思うがな
てか90年代以前ならともかく、二次創作で絵柄寄せるのなんて一部じゃね
原作絵の癖や特徴が強くて、自分絵に変えると誰てめになるからってくらい
それはともかく、ある時期からのZUN絵は特に塗りがひどい
とにかく地の色も陰影もひどい
まず肌がひどい
色盲説があるらしいが、みんな濁った薄暗い色で全員死者にしか見えない
宮古芳香とか幽々子とか妖夢あたりならいいかもしれんが、
他と区別してないんだからあえてそう塗ってるわけでもないだろうし
骨折デッサンは仕方ないにしても、せめて人間キャラはもうちょっと血色よくしろ
- 551 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0b28-DtD2 [114.145.223.179]):2017/02/19(日) 11:40:45.98 ID:D6vDD6SE0.net
- 花映塚の塗りはいいよなー
また外注にしろ
- 552 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW af53-55WN [58.92.102.108 [上級国民]]):2017/02/25(土) 00:02:50.60 ID:NPuG9us40.net
- 東方厨による艦これ絵師への嫌がらせ
http://i.imgur.com/xUKDgKJ.png
http://i.imgur.com/oiDUIUD.png
http://i.imgur.com/Now1mOK.png
http://i.imgur.com/xOuMNV1.png
http://i.imgur.com/AslcxeM.jpg
http://i.imgur.com/hopW5of.png
http://i.imgur.com/l6PnECZ.png
http://i.imgur.com/1De53ug.jpg
http://i.imgur.com/ZMT2CVg.png
http://i.imgur.com/n8dPUdi.png
http://i.imgur.com/U52HThd.jpg
http://i.imgur.com/vfBT4Eg.jpg
http://i.imgur.com/RN22Q96.png
http://i.imgur.com/S6V44LJ.png
http://i.imgur.com/fhqNCzY.png
- 553 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa23-a1uq [182.251.253.40]):2017/02/25(土) 00:56:03.42 ID:Teht1MBZa.net
- >>552
それはオチスレに貼って、どうぞ
- 554 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6f91-d4M5 [180.221.113.194]):2017/02/25(土) 21:54:13.21 ID:SFsmeQRn0.net
- 東方はもうジャンルとしてあかんなwwwこれはwww
ここまで先鋭化してたら誰も近づかんやろ
- 555 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6f91-d4M5 [180.221.113.194]):2017/02/25(土) 21:54:56.25 ID:SFsmeQRn0.net
- 俺絵描いてるけど間違っても東方には触らんとこと思った
一度触ると抜けられないとかヤクザかよ
- 556 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa23-a1uq [182.251.253.38]):2017/02/25(土) 23:02:43.87 ID:lWOXFTHpa.net
- にゅうって絵描きも艦これ本書いたらこの絵師は終わりだぁ!ってサークルの前で騒がれたからなぁ
彼奴らは頭おかしいしさっさと消えて欲しい
- 557 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 7fe8-6d9j [121.95.186.104]):2017/02/26(日) 01:18:07.83 ID:uhFiJ0Bh0.net
- 流石にちょっと場違いだろ
やるならアンチなりオチスレで頼む
- 558 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ffbe-moPN [39.111.243.152]):2017/02/26(日) 16:54:31.00 ID:UXQ1jj5R0.net
- ここが実質的なヲチスレだろ
- 559 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6fe1-FpMc [222.146.216.209]):2017/02/26(日) 17:42:52.53 ID:gZzLshwA0.net
- 板違いだしヲチスレならよその板にあっただろ
>>548
というか雑誌とかゲームとか売ってるのに同人っておかしいよな
売るからには真面目に作ろうよ
- 560 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6f2f-XBLq [126.131.231.241]):2017/02/26(日) 20:13:22.16 ID:ljMUj0d70.net
- 真面目に作るやる気も、まともにSTG作りこむ意欲もないから
同人業界で二次サークル集めて盛り上げてもらうやり方選んだわけだし
最低限の労力と時間で最大限のおかねもうけしたがる怠惰と強欲こそZUNの本質だと思う
少なくとも趣味で好きに創作しているって言葉を、手抜きとマンネリを誤魔化す事に使ってる
- 561 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6f91-d4M5 [180.221.113.194]):2017/02/26(日) 22:56:09.17 ID:toisKHYS0.net
- そのたよりの同人業界もこれじゃな…
絵描きいなくなったら廃れるだけなのに
- 562 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa23-yAnO [182.250.242.26]):2017/03/01(水) 09:22:06.42 ID:LJa+0MVXa.net
- 俺が就職し現場代理人を経験し疲れて退職したってのに、お前らはまだ東方のアンチやってるのか
ローンなしでボロい家と軽自動車も手に入れたぞ
ここには何も得るものがないぞ
はよ卒業しろ
- 563 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa23-a1uq [182.251.253.45]):2017/03/01(水) 09:47:09.92 ID:EtU+FzDVa.net
- なんならその家と車の写真見せてくれませんかね?idを紙に書いて一緒に撮ってよ
- 564 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa23-yAnO [182.250.242.26]):2017/03/01(水) 10:00:04.57 ID:LJa+0MVXa.net
- 信じろよ
そんなんだからお前は変わらないんだよ
- 565 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa23-a1uq [182.251.253.45]):2017/03/01(水) 10:09:03.21 ID:EtU+FzDVa.net
- はいはいわーったよ
ここアンチスレじゃないんで帰ってね
- 566 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa23-yAnO [182.250.242.26]):2017/03/01(水) 10:16:32.51 ID:LJa+0MVXa.net
- 手遅れだな
また気が向いたら来るからアンチ活動頑張れよ
- 567 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKe3-pDFG [2e302Ms]):2017/03/01(水) 12:08:25.55 ID:qnzfIs7iK.net
- 退職するレベルで疲れて得たのがボロ屋と軽自動車ってお前…
- 568 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6f2f-XBLq [126.131.231.241]):2017/03/01(水) 19:34:28.36 ID:Vgmfgehd0.net
- 退職して金はないけどスマホゲーから何か得ようとしてるのかな?
143 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sae9-a31+ [182.250.242.26])2017/02/09(木) 12:15:08.48 ID:rFronZuPa
アイクはFE主人公のクセに妹と近親相姦しない健全なナイスガイだしな
- 569 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6d91-NqFr [180.221.113.194]):2017/03/05(日) 14:59:36.30 ID:jfK3xZ6m0.net
- ワロタw
- 570 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6daf-qo92 [180.13.93.159 [上級国民]]):2017/03/05(日) 16:02:35.39 ID:p3lGQwGa0.net
- ID:LJa+0MVXa
↑
くっさこいつww
- 571 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5de1-FfxE [222.146.216.209]):2017/03/06(月) 23:38:42.19 ID:GLqCd38x0.net
- チェンジエアブレイブと人を殺める為の純粋な弾幕はどちらが恐ろしいんだろう
- 572 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW d6d8-G1gi [121.115.192.254]):2017/03/07(火) 00:55:21.95 ID:XjXDbOTc0.net
- どっちもクソ
そしてスレチ
- 573 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ fd2f-MVU+ [126.131.231.241]):2017/03/07(火) 19:26:08.40 ID:16zl8VNk0.net
- チェンジエアブレードは面白かったな
- 574 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 99f2-TgS+ [210.238.55.200]):2017/03/07(火) 22:49:11.83 ID:t+b9m0860.net
- STGじゃないが憑は出る前からクソゲー確定しているのがな
20人とかまずネット対戦のマッチングが無理だろ
描画枚数の足りてない紙人形が上下してるだけの状態を先に何とかしやがれと
あれじゃプレイヤーの操作感は最悪だろう…
格ゲーの基本的な部分を改善せずにキャラだけ増やすなんて愚かにもほどがあるわ・・・
- 575 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 99f2-TgS+ [210.238.55.200]):2017/03/07(火) 22:53:26.25 ID:t+b9m0860.net
- あとたまに東方って実はZUNが作ってないんじゃないのかと疑惑になることがあるが
https://jvn.jp/reply/
>DID#20269544 上海アリス幻樂団 14/03/20 14/06/27(開示)
>DID#01517412 上海アリス幻樂団 14/03/20 14/06/27(開示)
>DID#94308871 上海アリス幻樂団 14/03/20 14/06/27(開示)
もしZUNが一人で作ってるのならこんな問い合わせはあり得ないはずだもんなあ・・・
- 576 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ed91-csvI [180.221.113.194]):2017/03/09(木) 00:57:41.22 ID:OemZb0nV0.net
- これってどういうこと?
IPAがバグあって危険そうなソフト作った奴に対して連絡とろうとしたってこと?
- 577 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 13c5-LJFa [125.9.26.6]):2017/03/30(木) 20:26:13.19 ID:RQoa1pm30.net
- とりあえず、クリア出来る1個下ぐらいの難易度でハイスコア狙うスタイルでやってみてる。
このゲーム、システムが特殊で、普通に速攻撃破とか狙ってみてもロクにスコア伸びないんだよね。
とりあえず解説サイト見て森羅結界回してるけど、エクステンド回数増えるし、世界が変わったってほどじゃないけどまあまあ遊べる。
なんでこんなスコアシステムにしたのかは謎
- 578 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 1388-ingF [219.125.68.160]):2017/03/30(木) 20:45:29.10 ID:XBiXivYr0.net
- なにもかも調整不足の一言で解決するんだよなぁ
- 579 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 8b0f-rqe9 [153.145.54.35]):2017/03/31(金) 02:01:25.48 ID:GNj0qU4f0.net
- かすらないとぜんぜん稼げない
稼いでも楽しくないのはSTGとして致命的だよね
- 580 :名無しさん@弾いっぱい (ウソ800 1971-+x88 [220.111.190.2]):2017/04/01(土) 01:41:04.76 ID:8M1QR+Af0USO.net
- 道中がくっそつまらないからなぁ…。
スピード感も爽快感もジャラジャラ感も何もない、ひたすらダラダラ続く道中。
- 581 :名無しさん@弾いっぱい (ウソ800WW 8b0f-rqe9 [153.145.54.35]):2017/04/01(土) 02:27:07.74 ID:TSfVlZxS0USO.net
- >>580
おっとそれは欠点じゃなくて特徴()だぜ!
とりあえず開発者としてやって楽しくない要素を残しておくなんてあり得ないと思うしプログラム売ってる訳じゃないんだからプレイヤー目線で考えるべきだと思う
- 582 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ c92f-2qp/ [126.131.231.241]):2017/04/01(土) 20:45:06.75 ID:lN0Hh9NC0.net
- プレイヤーと製作者の目線や意識の摺合せなんて考えない大名商売したいんでしょ
ZUNが紅作る前にやりこんでたSTGが、弾への接近ボーナスとジャラジャラ感にあふれる、
キャラとストーリーにも力入れてた式神の城ってのがなぁ
しかもあっちのはちゃんとタイトー公認の小夜ちゃん名義だ
- 583 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b771-mAnV [220.111.183.45]):2017/04/09(日) 11:31:16.32 ID:CdcFjvFd0.net
- 東方の弾幕は綺麗だとか言うけど、実際のところそうでもないよな
単に幾何学模様を作ってるだけだし
弾の種類が多すぎるのも目障りに感じる
虫姫さまなんて殆ど丸弾しか使ってないのに綺麗だと感じる弾幕あるぞ
- 584 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f7db-8Vmj [180.221.113.194]):2017/04/09(日) 22:22:07.27 ID:5aFUjT2B0.net
- つーか東方の色の使い方ってただ単にどぎついんだよな
綺麗ではないと思う。
単に彩度が高くてどぎつくて目に悪い
- 585 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr6b-ExwK [126.234.19.213]):2017/04/10(月) 00:28:13.05 ID:kERI43Z9r.net
- 弾幕そのものは整った形でも平気で崩してランダムばら撒きにしちゃうしなあ
- 586 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sacb-ExwK [182.251.240.35]):2017/04/10(月) 00:52:02.02 ID:4RkWRLdza.net
- 弾幕じゃなくて弾が綺麗なだけだし
- 587 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b771-mAnV [220.111.183.45]):2017/04/10(月) 03:32:03.55 ID:GaphLYdB0.net
- 加算合成の多用とか典型的だもんな
目がちかちかする
- 588 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW ff0f-LqCZ [121.117.89.105]):2017/04/10(月) 08:53:43.25 ID:sz9y3V7p0.net
- サイヴァリアの方がよっぽど綺麗だよな
クソばらまきもほとんどないからきちんとパターン化出来るし、ばらまきもレベラッによってパターン化出来る
東方のパターン化とか言いながらやることは気合い避けで被弾したらボムるだけとか頭悪すぎる
弾避けの楽しさってのは無造作なばらまきを慎重に避けるところじゃなくて偏りがあったり固定だったり規則性があったりするのを完璧な操作で避けるところにあると思うんだが
- 589 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1f71-mAnV [125.200.255.235]):2017/04/10(月) 19:21:38.07 ID:KKDA9P6Q0.net
- 東方で避けてて楽しい弾幕なんて殆どないものなぁ
- 590 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1fc5-CcT5 [125.9.26.6]):2017/04/10(月) 22:33:51.17 ID:OobME+sD0.net
- あれだ
曲射弾が多すぎる
- 591 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ f7db-3+1Y [180.221.113.194]):2017/04/11(火) 01:43:46.73 ID:wss/rK5w0.net
- ばらまきって単にひたすらじりじり避けるだけで切り返しとかそういうのともほぼ無縁だしなぁ
イライラ棒と言われる所以だと思うわ
- 592 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b771-mAnV [60.32.38.126]):2017/04/12(水) 01:52:09.44 ID:hUv7qlAE0.net
- いわゆるSTGのテクニックを活かせない場面が多くてつまらんのよな
- 593 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1f71-mAnV [219.162.185.176]):2017/04/12(水) 19:53:09.38 ID:KUH0wPho0.net
- 東方やって満足してる連中はマジで損してるよな
もっと出来が良くて面白いSTGがあるのに、それを知らないんだもんな
- 594 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 53a6-Tis9 [211.131.38.239]):2017/04/13(木) 18:55:13.11 ID:ux7lvgWm0.net
- 久々に来て信者来てるか見てみたら案の定信者来ててワロタ
どんだけ自分の思い通りの意見を通したいんやろ
- 595 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Saf5-UzDd [182.251.250.16 [上級国民]]):2017/04/16(日) 19:47:39.07 ID:lN7wNc3La.net
- 新作まだかよ
- 596 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1371-dtzd [125.173.235.116]):2017/04/16(日) 22:00:57.32 ID:zptFpGxG0.net
- 次回作のSTGがどんなひどい出来なのか、別の意味で楽しみだな
- 597 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 13c5-PZs8 [125.9.26.6]):2017/04/17(月) 15:38:30.32 ID:tLELVhRf0.net
- このゲームの稼ぎ、意外とグレイズは重要な要素ではなくて、左下にある基本点みたいなステータスが重要っぽい。
妖だと増やす手段が森羅結界しかないので、必然的に森羅結界の回転数を増やす事になる。
ただ、何故かそのための手段が「できるだけ高速ショットで敵を撃つ事」。 普通にやってるとまず気づかない。
単なるかすりゲーよりはマシだと思うけど、だいぶひねくれたシステムなのでやりこんで面白いかと言われると何とも。
- 598 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 9371-dtzd [221.190.140.249]):2017/04/18(火) 00:12:12.55 ID:fASYRkfO0.net
- 森羅結界の出てるときに高速で弾にかすると何か良かった記憶がある
もうプレイしなくなって久しいのでうろ覚えだけど
- 599 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3ff2-QhA2 [203.135.229.60]):2017/04/20(木) 23:53:42.61 ID:7pP0SRHR0.net
- スクショからしてクソゲー確定してて草
スコアの下に星がならんでるの見た時点で
こいつなんにもわかってねえなと苦笑したわ
- 600 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3fe0-5GSV [61.119.155.237]):2017/04/21(金) 01:06:37.44 ID:6ApJPwUN0.net
- 全然書き込み無くて草
残当
まあどうせ売れないからね、しょうがないね
- 601 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa77-G9EC [182.251.253.35]):2017/04/21(金) 05:14:10.29 ID:jj+JkjZra.net
- 東方新作にかこつけてジオン兵やらなんやら持ち出して盛り上がろうとする節操のなさどうにかしろよ
お前んところのカマキリ骨野郎はけものフレンズをコンプエースでこき下ろしたけどそれは無視なんすかね?
- 602 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3f71-X1R2 [219.162.186.35]):2017/04/21(金) 05:56:37.07 ID:kf3IaebN0.net
- 信者どもは、どんな代物でも喜ぶからいいんだよ
え、俺?
東方なんぞに金を使うのはもったいなさすぎるから、
SteamでまともなSTGを買って遊ぶよ
- 603 :名無しさん@弾いっぱい :2017/04/26(水) 23:40:12.88 ID:UCyoBcEX0.net
- 離れて分かるが東方のBGMってべつに良くないよなぁ
トランペットばっかり耳に刺さって煩いし、色々と安っぽいし
- 604 :名無しさん@弾いっぱい :2017/04/27(木) 00:47:45.96 ID:uTsQL1Q40.net
- ついこないだふと思い立ってらじおぞんでやってみた
鬼畜だなんだって言われてるけど滅茶苦茶楽しいじゃないか
どっかに東方ルナより難しいとか書かれてたけどあんなやる気そがれるだけの糞ダルい理不尽な弾幕と違って無駄に避けさせたりしないから、『いかに避けないか』を考えるのがすごく楽しいしどんどんミスが減っていくと墓標が減ってくからそれもまた嬉しい
それに何より曲がカッコ良いから何回もやりたくなるね
- 605 :名無しさん@弾いっぱい :2017/04/27(木) 16:29:33.22 ID:u/pg4pLQK.net
- >>603
音楽は他人の作った曲をゴテゴテくどくしただけだからね
- 606 :名無しさん@弾いっぱい :2017/04/27(木) 20:22:00.65 ID:KTwaKvL/0.net
- マトモなトランペット聞いたことがある人間には安っぽいノイズにしか聞こえんよアレ
- 607 :名無しさん@弾いっぱい :2017/04/28(金) 20:02:38.15 ID:SSPzMFM/K.net
- >>586-588
ちなみに自機の攻撃は綺麗ではないw
- 608 :名無しさん@弾いっぱい :2017/04/28(金) 20:44:18.34 ID:jggTswZV0.net
- >>606
ZUNペット(笑)って感じだよな
- 609 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/06(土) 12:53:28.01 ID:LJO5+TsS0.net
- 太田がどや顔でCD焼いてるみたいだけど、
またこんなゴミを信者が喜んで買うのかと思うと頭が痛くなるな
- 610 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/07(日) 17:55:49.03 ID:f+4lo0xB0.net
- >>601
骨野郎けものに何言ってたの?
- 611 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/07(日) 18:19:00.95 ID:apA97fMP0.net
- 「なんか聞いた話だと猿の惑星みたいな舞台でかわいい女の子になった動物が出るらしい。
情報氾濫社会に疲れた現代人向けの頭空っぽにして見られる楽しい作品なんだろうなー。え、違うの(笑)」
原文ママ
なお信者は例のごとくアンチの曲解、どこが悪いのか分からないと火消しした模様
- 612 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/07(日) 20:48:44.58 ID:MUxPLHtX0.net
- でもたつき監督がぼけーっと見ても良いように作ったって言ってるからそんな皮肉は全く効かないというね
単なる自爆で勝手に火消ししてるだけという滑稽さよ
- 613 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/07(日) 21:24:15.23 ID:57SXS9eS0.net
- 新作の動画が出てたが、2年も時間が空いてこれかよ
あの骨これまで何やってたんだか
相変わらず曲は耳障りだし、絵はヘタクソだし、弾幕はゴミだし
どうしようもないな
- 614 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/08(月) 12:29:23.20 ID:15cMUYN60.net
- 相変わらず、背景とアイテムが同化しているから、
ゲームうんぬん以前に「見にくい」んだよね・・・・・・。
まずそれを何とかしてくれ
- 615 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/08(月) 17:34:22.32 ID:NJl3QkQY0.net
- >>614
背景を若干ぼかして
弾と機のエッジを強調するだけでもかなり違うんだが
太田ってそんなことさえ気が利かないトンマなんだな
ゴマ乙とかもっとみならへやアホと
- 616 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/08(月) 20:52:17.36 ID:TTKGzefe0.net
- プレイするまでもなく、動画を見ただけでダメなのがすぐ分かる出来だからなあ…
- 617 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/08(月) 22:04:41.61 ID:bAjkcxfo0.net
- 動画見ただけだがまたも曲とキャラが過去最低更新してたわ
もうその辺の中学生のオリキャラレベルだろ
弾幕は相変わらず糞だからどれが一番糞だか忘れた
- 618 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/08(月) 22:47:30.56 ID:NJl3QkQY0.net
- ここまでゲームとしての出来が悪いと引っ張り出される過去キャラが哀れに見えてくるわ
- 619 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/09(火) 09:40:59.38 ID:opPhTZvTa.net
- 体験版がwebで廃人されるのっていつ頃からだっけ?
- 620 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/09(火) 13:29:02.84 ID:8PYXNEvj0.net
- 動画見たけどいつものイライラ棒だった
- 621 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/10(水) 08:43:19.78 ID:9xOXLPqB0.net
- >>620
弾幕アンリミテッドとかめっさ面白いけどなあ・・・
どうして東方はこうもつまんなくなったんやな
- 622 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/11(木) 16:00:12.82 ID:mb8RRP8K0.net
- 作者がSTGの基礎を分かってないから
もちろん作曲の基礎も分かってないから音楽もクソだし絵の基礎を分かってないから絵も下手クソのまんま
結局信者から金を巻き上げられればそれで良いって考えだから停滞して腐敗したってだけの話
- 623 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/11(木) 16:32:21.79 ID:iKFKq4t6K.net
- どうせ複数で作るんだし、もっとまともな絵描き雇えばいいのにな
雇えないなら、せめて死人みたいな肌の色直してほしい
- 624 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/11(木) 19:04:34.60 ID:t9RZdcu20.net
- >>623
そういうところケチるのがホントしょーもない
- 625 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/11(木) 20:09:21.94 ID:TBzz3YfW0.net
- プレイズムでDL版売るって言っておきながら
結局輝針城以外出してねぇじゃねえか
- 626 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/11(木) 20:42:00.22 ID:+Wyqh3mq0.net
- 思ったより売れなかったんだろ
ZUNはそういう損得勘定と、ラクして儲ける商売に関してはブレない
- 627 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/11(木) 22:15:00.92 ID:bUb7Jxfm0.net
- てか建前上一人で作ってることにしてヘッタクソな絵も糞音楽も作らせてるんじゃないの?
- 628 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/19(金) 21:09:15.56 ID:c9UzOrb50.net
- 新作がマシだった頃のレベルに戻るのを待ち続けるのに疲れたんだろう
原作のSTG部分のファンってのはあそこくらいにしか残ってなかったんだけどなー
- 629 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/20(土) 02:06:09.18 ID:7aRE7ph/0.net
- >>628
スレが違うよ
- 630 :名無しさん@弾いっぱい:2017/05/22(月) 16:28:03.58 ID:CS/ktwvtx
- 東方新作ぶっちゃけ
・蜂虫姫の曲調パクリきれなかった
・本家様がとうとう二次やライクゲーからパクリだした
というようにしかみえないんですけど
最近のグッズごり押しも含めてプライド無さすぎとしか思えないんですけど
- 631 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/22(月) 22:39:55.31 ID:ERZsmeMt0.net
- 新作もひどい出来だったな
そして、そんな新作に対して誉め言葉が出てくる信者のアレっぷり
マジで「アケシューの一つでもやってこいよ、東方のクソさが分かるから」と言いたい
- 632 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/25(木) 10:25:48.87 ID:9/80yhr10.net
- >>631
そいつらはSTGが好きなんじゃなくて東方が好きだから
他シューをやらせても無駄だと思うんですけど
- 633 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/28(日) 23:55:54.87 ID:232PgvtT0.net
- けもフレこき下ろしてたのかあいつ。
自分のやってたこととぱっと見は大差ないのにどの口でいうんだか。
そして作り手としての作品愛は天地の差というね。
もはや流行り物に嫉妬しかできない落ち目の老害と化したか。
- 634 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/28(日) 23:59:37.82 ID:232PgvtT0.net
- けもフレは頭からっぽにしつつ所々に不穏な要素含ませて考察もさせることで色々と興味を引いたけど
東方の考察要素()ってただのZUNの独りよがりのオナニー後付け設定でしかないんだよなぁ。
そこがまず根っこからして大きく違うわ。
だから一貫性もないメチャクチャなカオスになってる。
- 635 :名無しさん@弾いっぱい :2017/05/29(月) 00:02:21.76 ID:+Sp9Mh6G0.net
- >>632
東方の信者の異常っぷりはなんか他とは一線画してるよな。
色々言われてる艦これですらあそこまで狂信的じゃないと思うし排他的でもないと思うよ。
他の作品に手を出したら背教徒扱いで攻撃されるあたり寛容性の欠片もない。
- 636 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKbf-M1ag [ARl0Q1U]):2017/06/17(土) 05:04:20.70 ID:aRUNFcctK.net
- 太田がめちゃくちゃやった結果
秘封倶楽部CD
深秘録発売前は、プレミアがついたCD以外全部揃えた。
↓
深秘録で出す必要がまったくない秘封倶楽部の3人目を出した。
CDの新作が発売されても、買わなくなった。
黄昏フロンティアの格闘ゲーム
深秘録発売前は、全部揃えてた。
↓
出す必要がまったくない3人目を出したのが原因で新作が出ても買わないと決めて買ってない。
東方STG
紺珠伝まで全部揃えてた。
↓
公式同人誌でゲームの意味が無くなる最強宣言をして、ゲームをやってる人を馬鹿にした。
新作が出ても買わないと決めて買ってない。
。
東方関連書籍
全然もっていなかったので、揃えようとしてた。
自分の目で見て内容がひどかったり、ネットで調べてもかなり悪い。
また太田の人格の未熟さや、能力の低さにも気づいた。
なので買うのを中止した。
これから先東方関係は、もう何も揃えないし買わない。
太田にとって身から出たサビだな。
- 637 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイWW 93ea-dJfb [42.146.206.13]):2017/06/17(土) 08:13:38.92 ID:c/xGiIqk0.net
- ようこそ
ここはシューティング板だからキャラうんぬんでがっかり…は本当は違う気がするw
でも世界観もゲームの評価だと言ったのは太田自身だからそれないがしろにしてそっぽ向かれて太田は文句言えない
ガチのファンほど最近の展開はがっかりだろうな…御愁傷様
かくいう自分も紺はゲーム性以前にテキストが度を越えて不愉快なもんで一回クリアしてから二度と起動してない
(それなければクソクソいいながらもたまには起動したかも)
真面目にどこぞのうみねこルートだわこれ…
二度とシリアスものはやるべきではない
- 638 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d2c1-G/8V [219.162.187.81]):2017/06/17(土) 09:14:15.67 ID:gQSv17lI0.net
- そろそろ東方(STG、音楽CD)をまとめてゴミに出そうかと思ってる
もはや無用の長物と化したものだしな
- 639 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8639-ehp2 [49.156.217.191]):2017/06/17(土) 16:57:59.37 ID:/RJ7xEE30.net
- ゲームにとって一番重要なのはエフェクトじゃないかと思ってる
しょうもないブラゲでもバトルシーンのエフェクトがよかったらそれなりに気分が盛り上がるし面白く感じる
東方がウケたのは太田がエフェクトやテキストのプログラマー出身でそれに長けてたからだろう
でも今は東方程度のエフェクトなんて初心者でも実装できるし
同人STGの中では当たり判定を分かりづらさくさせるだけのお粗末なものになってしまった
東方のクソゲー化が止まらないのはこれが原因だろう
当たり判定のよくわからない視認性の低いSTGって本当につまらないから
手に取る気さえなくなる
- 640 :名無しさん@弾いっぱい (スププ Sdf2-0Nc5 [49.98.78.166]):2017/06/18(日) 00:04:58.64 ID:UNgYXHYid.net
- エフェクトというか大事なのはフェードバックじゃない?
STGがシンプルなルールで情報量の多いものだから特に、何が起こっているのかをプレイヤーに示した上でついでに気持ち良くさせればなお良し
それがSEなり爆発エフェクトだったりするんだろうけど、BGMとSEと敵グラフィックが酷いせいで取って付けたような演出が浮いてる
レベルで言えば東方程度のエフェクト付ける事ぐらい今も昔もど素人レベルのものでしょ
- 641 :名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKbf-nGjd [Ff80sVS]):2017/06/18(日) 01:49:50.43 ID:dKzRpoBbK.net
- >>637
本当は違うと言うなら、太田の人柄叩きこそ本来はスレチだよ
まあ日頃の発言や人柄がゲームのクソさに繋がってるし、
他作品叩きとかゲームの質に作者の質が比例してるなって部分は否めないけど
STG板なのは単に東方がSTGだからであって
太田の発言は関係ないし、それがゲーム内容に関することなら
ゲーム性だろうがグラフィックだろうがキャラだろうがストーリーだろうが音楽だろうが
どこに不満を感じるかとか批判するかも人それぞれだよ
- 642 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:26:44.52 ID:BbmAbZMEa.net
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- 643 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:27:09.06 ID:BbmAbZMEa.net
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- 645 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:28:03.05 ID:BbmAbZMEa.net
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- 646 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:29:15.36 ID:BbmAbZMEa.net
- あ
- 647 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:29:44.49 ID:BbmAbZMEa.net
- ヽ i,i i ゙i, ゙i, | λ /l:::::::::;/'<筋;;/l;;;;;;;;'カリスマブレイク),`ヾ箆ミミiミミ゙ト;、,,_I」;l」ャ=',ノ:: ::..
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- 648 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:29:59.12 ID:BbmAbZMEa.net
- ヽ i,i i ゙i, ゙i, | λ /l:::::::::;/'<筋;;/l;;;;;;;;'カリスマブレイク),`ヾ箆ミミiミミ゙ト;、,,_I」;l」ャ=',ノ:: ::..
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- 649 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:30:45.89 ID:BbmAbZMEa.net
- あ
- 650 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:31:05.73 ID:BbmAbZMEa.net
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- 651 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:31:36.06 ID:BbmAbZMEa.net
- ヽ i,i i ゙i, ゙i, | λ /l:::::::::;/'<筋;;/l;;;;;;;;'カリスマブレイク),`ヾ箆ミミiミミ゙ト;、,,_I」;l」ャ=',ノ:: ::..
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- 652 :名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ e76f-2WTa [222.150.204.39]):2017/06/19(月) 23:31:52.04 ID:A4VH0BXj0.net
- こんなとこまでこの屑出張してくるのか
- 653 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:31:59.09 ID:BbmAbZMEa.net
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- 654 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:32:15.45 ID:BbmAbZMEa.net
- ヽ i,i i ゙i, ゙i, | λ /l:::::::::;/'<筋;;/l;;;;;;;;'カリスマブレイク),`ヾ箆ミミiミミ゙ト;、,,_I」;l」ャ=',ノ:: ::..
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- 655 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:34:37.33 ID:mYFT2IHGr.net
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- 656 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:34:53.32 ID:BbmAbZMEa.net
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- 657 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:35:02.83 ID:mYFT2IHGr.net
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- 658 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:35:23.01 ID:mYFT2IHGr.net
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- 659 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:35:29.11 ID:BbmAbZMEa.net
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- 663 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:36:09.23 ID:mYFT2IHGr.net
- ヽ i,i i ゙i, ゙i, | λ /l:::::::::;/'<筋;;/l;;;;;;;;'カリスマブレイク),`ヾ箆ミミiミミ゙ト;、,,_I」;l」ャ=',ノ:: ::..
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- 664 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:36:33.20 ID:mYFT2IHGr.net
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- 665 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:36:42.10 ID:BbmAbZMEa.net
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- 666 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:36:49.52 ID:mYFT2IHGr.net
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- 667 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:37:08.64 ID:mYFT2IHGr.net
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- 668 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:37:15.86 ID:BbmAbZMEa.net
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- 669 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:37:21.74 ID:mYFT2IHGr.net
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- 671 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:37:58.34 ID:BbmAbZMEa.net
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- 673 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:38:14.81 ID:BbmAbZMEa.net
- あ
- 674 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:38:22.82 ID:mYFT2IHGr.net
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- 675 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:38:30.00 ID:BbmAbZMEa.net
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- 676 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:38:40.00 ID:mYFT2IHGr.net
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- 677 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:38:46.92 ID:BbmAbZMEa.net
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- 682 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:39:46.06 ID:mYFT2IHGr.net
- あ
- 683 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:39:52.81 ID:BbmAbZMEa.net
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- 684 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:39:58.78 ID:mYFT2IHGr.net
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- 685 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:40:17.74 ID:mYFT2IHGr.net
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- 686 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:40:29.86 ID:BbmAbZMEa.net
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- 687 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:40:35.97 ID:mYFT2IHGr.net
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- 689 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:40:54.83 ID:mYFT2IHGr.net
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- 691 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:41:09.09 ID:mYFT2IHGr.net
- あ
- 692 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:41:16.21 ID:BbmAbZMEa.net
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- 693 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:41:24.36 ID:mYFT2IHGr.net
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- 694 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:41:31.86 ID:BbmAbZMEa.net
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- 695 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:41:41.77 ID:mYFT2IHGr.net
- ヽ i,i i ゙i, ゙i, | λ /l:::::::::;/'<筋;;/l;;;;;;;;'カリスマブレイク),`ヾ箆ミミiミミ゙ト;、,,_I」;l」ャ=',ノ:: ::..
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- 698 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:42:21.39 ID:mYFT2IHGr.net
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- 699 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:42:31.75 ID:BbmAbZMEa.net
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- 700 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:42:38.58 ID:mYFT2IHGr.net
- あ
- 701 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:42:48.27 ID:BbmAbZMEa.net
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- 702 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:42:56.41 ID:mYFT2IHGr.net
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- 703 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:43:06.48 ID:BbmAbZMEa.net
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- 704 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:43:12.52 ID:mYFT2IHGr.net
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- 707 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:43:38.77 ID:BbmAbZMEa.net
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- 708 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:43:45.43 ID:mYFT2IHGr.net
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- 709 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:43:56.33 ID:BbmAbZMEa.net
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- 710 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:44:04.62 ID:mYFT2IHGr.net
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. ヽ. \ ´ ゞ、ヽ. ヾ、ヘ;,. \.', ゙ャ留守電;;, 'ヾll; ;;; ,::::::::::::.ヾi、ヾ;;::. \-=-
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- 711 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:44:11.74 ID:BbmAbZMEa.net
- ヽ i,i i ゙i, ゙i, | λ /l:::::::::;/'<筋;;/l;;;;;;;;'カリスマブレイク),`ヾ箆ミミiミミ゙ト;、,,_I」;l」ャ=',ノ:: ::..
. ヽ. \ ´ ゞ、ヽ. ヾ、ヘ;,. \.', ゙ャ留守電;;, 'ヾll; ;;; ,::::::::::::.ヾi、ヾ;;::. \-=-
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- 712 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:44:19.81 ID:mYFT2IHGr.net
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- 713 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:44:31.60 ID:BbmAbZMEa.net
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- 715 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:44:51.38 ID:BbmAbZMEa.net
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- 716 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:45:00.76 ID:mYFT2IHGr.net
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- 717 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:45:08.76 ID:BbmAbZMEa.net
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- 718 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:45:18.80 ID:mYFT2IHGr.net
- あ
- 719 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:45:27.00 ID:BbmAbZMEa.net
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- 720 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:45:33.60 ID:mYFT2IHGr.net
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- 724 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:46:53.35 ID:mYFT2IHGr.net
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- 725 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:47:01.44 ID:BbmAbZMEa.net
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- 726 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:47:27.32 ID:BbmAbZMEa.net
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- 727 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:47:49.71 ID:mYFT2IHGr.net
- あ
- 728 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:48:04.17 ID:BbmAbZMEa.net
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- 729 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:48:30.92 ID:BbmAbZMEa.net
- あ
- 730 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:48:51.15 ID:mYFT2IHGr.net
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- 732 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:49:22.57 ID:BbmAbZMEa.net
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- 734 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:49:38.21 ID:BbmAbZMEa.net
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- 735 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:49:47.92 ID:mYFT2IHGr.net
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- 736 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:49:55.10 ID:BbmAbZMEa.net
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- 737 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.237.17.16]):2017/06/19(月) 23:50:03.50 ID:mYFT2IHGr.net
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- 738 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:50:16.20 ID:BbmAbZMEa.net
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- 739 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:50:38.10 ID:BbmAbZMEa.net
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- 740 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:51:16.18 ID:BbmAbZMEa.net
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- 744 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:53:03.43 ID:BbmAbZMEa.net
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- 745 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.204.18.116]):2017/06/19(月) 23:53:13.00 ID:Yqxn17svr.net
- あ
- 746 :名無しさん@弾いっぱい (アウアウカー Sa8f-lKU4 [182.249.241.83]):2017/06/19(月) 23:53:20.18 ID:BbmAbZMEa.net
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- 747 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.204.18.116]):2017/06/19(月) 23:53:32.68 ID:Yqxn17svr.net
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- 749 :名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sre7-aZHz [126.204.18.116]):2017/06/19(月) 23:53:48.89 ID:Yqxn17svr.net
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こ,_\ l `ヽ. T‐t、_`'‐ュ,__ `ヽ、あああえああああ
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