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【PS4】 ACE COMBAT7 Mission11 【PSVR】
- 1 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/17(日) 19:28:34.82 ID:GD65lSz80.net
- ACE COMBAT7
プラットフォーム:PS4
ジャンル:フライトシューティング
CERO:A
発売日:2019/1/17
公式HP:http://ace-7.bn-ent.net/
<<荒らしはスルー、NGが基本だ。>>
<<次スレは>>950が立てることとする。無理な場合は代役を指名せよ。>>
<< スレ立て時には本文の文頭に「!extend::vvvvv」を入れて立ててること。 >>
例:http://i.imgur.com/P0rz5jL.jpg
-
※前スレ
【PS4】 ACE COMBAT7 Mission10 【PSVR】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1549757342/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 264 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 00:23:23.11 ID:pw3lJZbb0.net
- >>254
6の戦闘機は強化パーツ無しでも最初から強いし、アイマス戦闘機とか個性的なチューニングがしてあって面白かった
7は強化パーツ前提だから素の状態だと弱かったり使い難いと感じる場面がある
>>256
この種のゲームで自由度を出そうとしたら最終的には大作フライトシムのダイナミックキャンペーンみたいなのに行き着くから、
中途半端に自由度を出そうとするよりも一本道を作り込む方が正解かも知れない
>>258>>254
往年のエアーコンバット22や5のアーケードモードはまさにギリギリの弾数をやりくりして試行錯誤するゲームだよね
エアーコンバット22は後半のミッションだとミサイルを一発でも無駄に撃つと機銃で敵を倒さないといけないのでかなりキツイ
エアーコンバット22の機銃はエースコンバットの機銃よりも弱いし当て辛い
- 265 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 00:24:39.13 ID:FVkAEPf90.net
- >>253
B-1Bでも良かったけど、兵器に詳しくないことを前提に考えるとコンコルドくらいしか思い付かなかった
>>254
そもそも6は7よりも敵が多い
ミッションによっては割りと計算して使わないと、補給に帰る羽目になる
ストライくっ!イーグルですら、シルワートやクルイーク要塞で4AGMが弾切れ起こすし
しかも野戦滑走路無いと補給ラインが遠いし
- 266 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 00:25:56.69 ID:isp+6qbE0.net
- ちなみにAC7はまだ余裕がある方で
AC5をやると補給システムが一切ないことも相まって
ミスショットを一発もしなかったとしても機銃を積極的に使っていかないと確実に弾が足りなくなる
なおHARD以上だとその機銃も弾数が(ry
- 267 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 00:28:02.94 ID:mTN1GpS30.net
- >>266
砂漠のAceはマジきつかったわ・・・・w
- 268 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 00:32:11.26 ID:j7niqlUi0.net
- 今回攻撃指示コマンドとかあったら、
自機はいっさい攻撃せず僚機攻撃だけでクリアする実績あったかもしれないな
そんなのあったらPS4たたき割ってSSをうpしてたかも
- 269 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 00:33:25.30 ID:ncE0te2i0.net
- うーんこの被害妄想
- 270 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 00:37:31.10 ID:iMk3IF4M0.net
- >>260
使用しないメダルって19に無かったっけ
- 271 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 00:38:34.97 ID:iMk3IF4M0.net
- なんなのお前ら今日は特に不機嫌でキモいな
- 272 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 00:43:16.23 ID:y98Zoti70.net
- >>.271
これもエースコンバットを愛するユーザーの一意見だと思って許してくれ
- 273 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 00:51:36.16 ID:pw3lJZbb0.net
- >>266
5は一周目プレイを難易度HARDで始めたから初見のDESERT ARROWの二次攻撃で弾切れになった
補給は出来ないので残った敵機は僚機に始末させた
- 274 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 00:58:11.32 ID:yuFHg01G0.net
- AC3に21歳のキャラがいればそいつは7の時代に生まれたって事だな
AC8は若き姿のディジョンが主役に違いない
- 275 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 00:59:21.12 ID:pw3lJZbb0.net
- >>270
19限定の勲章じゃなくて、キャンペーンモード全ステージで機銃を一切使用せずにクリアの意味で書いた
機銃の使用禁止の縛りプレイをしても、PLSLやEMLなどである程度補えてしまうし、機銃縛りよりも難易度は低いだろう
- 276 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 02:28:05.55 ID:uh2Wgzdoa.net
- ストーンヘンジで対空兵器は放っておいて大丈夫だろうと思ってSAMだかADTANKだか放置してたら普通に拠点突破された事あるから限度があるぞw
APCとかだと露骨に攻撃してきて撃破されてるのが見えるけど、SAMとかだといきなり味方が爆散する
- 277 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 02:45:20.44 ID:E6UP5Np0K.net
- 合間にちょっと数減らしとくぐらいはした方が良いね
- 278 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 03:50:25.83 ID:WINU2WsL0.net
- TANKも対空兵器も半々に減らす・通りがけついでに攻撃すると仲間が頑張れてる気がする
後の分岐ではヘリボーン退治のほうが仲間が持ちこたえてる印象
検証したわけではないが
- 279 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 05:33:31.57 ID:G0HDfXiE0.net
- >>264
6は野戦飛行場があるのと機銃と特殊兵装が異様に強いから目立ちにくいだけであれも弾はあんまり余裕ないぞ
- 280 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 07:06:46.68 ID:lNUAJ/7v0.net
- 皆良く覚えてるな。6はもう天使とダンスしか覚えてない。
- 281 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 07:50:34.61 ID:MBklvmGDd.net
- 6は「円卓」と言うベタだけどエスコン世界観にマッチする設定と、軍の機密回線にトーシロの女性が割り込んできて重要な話を始める流れを作った作品としての印象が強い
- 282 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 08:06:52.56 ID:kq+2cFcja.net
- 天使とダンスは兵士に蔓延してたのに驚いた
あの親子の中のじゃれた会話だと思ってたわ
ラジオで聞いて使い出したのか元々みんな使ってたのかな
- 283 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 08:12:22.49 ID:yuFHg01G0.net
- バンカーバスター
1分間に1つ撃破って無理ゲーでしょ
- 284 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 08:17:37.76 ID:RgjJIHiOa.net
- 1分に一つは行けたがネームドを落としてからミサイル落とせない
ミサイルに追いつけない……
- 285 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 08:22:15.26 ID:5FwcAG91a.net
- ちゃんとMiG-31使ってるか?
- 286 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 08:31:13.37 ID:isp+6qbE0.net
- ラプターとかでも射程距離伸ばすパーツ付ければいける
- 287 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 08:31:54.72 ID:yuFHg01G0.net
- MiG-29のまま・・・
- 288 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 08:33:47.29 ID:E6UP5Np0K.net
- チューン次第ではA-10でも行けるらしいじゃないですか
- 289 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 08:45:57.16 ID:woHZ7xWAd.net
- >>283
多分だけど本物サイロの配置が2パターン?しかないと思う
もっとあったらゴメン
- 290 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 08:47:46.10 ID:m8CaWc5U0.net
- バンカーバスター初挑戦はこれこそアタッカーが活躍するべきミッションだろうと選んで飛んだら
最後にダムからミサイル発射で切れそうになったな
全般的にもうちょっと機体の使える幅を考慮したゲームデザインしてほしい
唯でさえアタッカーの数減ってるのに、普通にやるぶんにはアタッカーの必要性がないミッションばかりだもの
- 291 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 08:48:06.51 ID:0AH4T8TT0.net
- >>281
???
6に円卓ってあったか?
- 292 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 08:48:41.14 ID:yuFHg01G0.net
- つまり
ペンキで書いてあるサイロとかいうのは無視してもクリア出来ると?
- 293 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 08:48:58.07 ID:ncE0te2i0.net
- そうか?
俺はA-10使いまくってるぞ
- 294 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 08:54:59.00 ID:nGlmM/g6M.net
- >>288
チェーン無しでも最後のミサイル落とすのはできるがネームドは無理
- 295 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 08:56:05.09 ID:isp+6qbE0.net
- >>290
分かる
もっと露骨な対地ミッションでアタッカーでヒャッハーしたかった
>>293
使うこととそれが必要性的にベストであることは違うから
- 296 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 08:58:39.65 ID:v9aq+SsLd.net
- >>292
ただクリアするだけなら無視でオッケー
- 297 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 09:01:40.86 ID:E6UP5Np0K.net
- >>294
なるほど
- 298 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 09:14:23.33 ID:HGOSsIPZr.net
- >>295
今までのシリーズでもそんなもんだったやん
- 299 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 09:43:20.24 ID:m8CaWc5U0.net
- 4のバンカーショット作戦とか5だとフットプリント作戦とかまさに上陸部隊支援で地上兵器を壊滅するぜ!てのにアタッカー向けなのがあったんだけど
7だとそれがないよねて話
そりゃ効率重視でのベスト機体・ベスト装備でアタッカー不要になるんだろうけどさ
7て過去作と比べると全般的に遊び手に余裕がないゲームデザインなのよ
- 300 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 09:47:39.69 ID:sJ5L8VvDa.net
- そりゃコケたらシリーズ終了な作り手の現場で遊ぶ余裕なんかないわよ
- 301 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 09:49:39.24 ID:m8CaWc5U0.net
- >>300
余裕の意味が違うw
- 302 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 09:49:42.77 ID:isp+6qbE0.net
- お前は何を言っているんだ?
- 303 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 09:49:54.02 ID:2ytmc7tva.net
- >>300
お前は一体何を言っているんだ
- 304 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 09:51:53.83 ID:HGOSsIPZr.net
- 今までも今作も最高率を求めるならアタッカー不要だし
それを求めないならアタッカー有用なのに変わりなくない?
- 305 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 09:53:36.61 ID:m8CaWc5U0.net
- >>304
有用ミッション少ないし雰囲気も過去作に比べると乏しいて感想なの
- 306 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 09:55:44.46 ID:sJ5L8VvDa.net
- 俺は何を言ったんだ…しかし反省はできない
- 307 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 09:57:57.11 ID:G0HDfXiE0.net
- まぁ制限時間も短いし作りにはあんま余裕ないよな
遊べるっちゃあ遊べるけど過去作より要求されるプレイヤースキルのハードルが高い
- 308 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 09:58:07.67 ID:isp+6qbE0.net
- >>304
俺が「必要性的にベスト」と言ったのがよくなかったのかもしれんが
最高効率というのが時間効率とかスコア効率とは限らんのよ
そりゃ足が遅い分時間効率は下がるかもしれんが
群がる地上敵をまとめて爆弾ドカーンしたり
5で言うと緑海の火薬庫のトンネル正面から攻撃しないといけない敵を上から爆弾で楽々処理できたりとか
アタッカーの方が適正があるよねってミッションはあって縛りプレイとかではなくアタッカーを選んで遊べた
- 309 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 09:59:26.88 ID:Wk+ULM9ma.net
- 一見対地ミッションでも <<いや待て>> って無人機だのミハイだの襲って来るしアタッカー好きが文句言いたくなるのも分かる
- 310 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 10:11:30.20 ID:TxI7EUj30.net
- 過去作よりも<<いや待て>>が多い印象でちょっと萎える
なんかTGT倒してもどーせ続きあるんでしょって感じでスッキリしないんよな
- 311 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 10:13:10.21 ID:isp+6qbE0.net
- 7やった後5やるとミッションがあまりにあっさり終わるのに驚く
こりゃチェックポイントリスタートいりませんわ
ハミルトンネルで死んで最初からやり直しになってもそこまで負担でないし
- 312 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 10:16:19.58 ID:Spx6QAQCd.net
- >>289
難易度で変わるっぽい
ノーマル以下とハード以上の2パターン
- 313 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 10:27:22.89 ID:5FwcAG91a.net
- 5のクルイークからの8492とか7だったらチェックポイント経由で同一ミッションなんだろうな
5でもキャンペーンだと機体変えられないから同じようなもんだけど
- 314 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 10:50:15.61 ID:G0HDfXiE0.net
- いや待てはいっぱいあるのも初見殺しなのも問題なんだが
アップデートがある場合ってブリーフィングの情報で大体わかる事も多いから正直慣れててもあんま面白くねぇんだよな…
- 315 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 11:08:41.77 ID:m8CaWc5U0.net
- 過去にやったミッション内容との差別化で色々と付け足していった過程で7でのミッションの面倒くささや余裕の無さなんだろうけどね
エスコンに限らず日本のゲームでシリーズが長くなるとこの手のジレンマに陥りやすい
- 316 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 11:37:47.15 ID:SX/ve4nxa.net
- >>290
ブリーフィングで足の早い機体選べと言われた時点で察しろ
- 317 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 11:42:52.80 ID:hZdIU6760.net
- M10のnamedラファールって、ILなんちゃらて爆撃機の発艦許しても出てくる?
失敗したと思ってたら、デブリーフィングで、しっかり撃墜してるの確認できて、あれ?と思った。
- 318 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 11:43:20.98 ID:hZdIU6760.net
- >>317
まちがった。M11。
- 319 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 11:46:03.38 ID:SX/ve4nxa.net
- 今作クリアしたけど対地ミッション多すぎる、
って感想もちょくちょくあるしプレイヤー様が満足するのは難しいな
- 320 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 11:56:17.50 ID:UXcuG+Dkd.net
- >>317
発艦直後の状態で撃墜してたらセーフじゃない?
俺もそんな感じだった(厳密には離陸してた)
- 321 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 12:00:35.47 ID:ApdEVAFla.net
- ファイターはF-22とかの素味噌3発要るやつが2発で倒せるとか、アタッカーはTANKを素味噌1発で倒せるとかの補正が無いから
ロール分けてる意味が機銃の向きくらいしか無くね?っていう
インフの時はロールごとのダメージ補正あったけど不評だったのかな
- 322 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 12:17:29.18 ID:/eiLYO4SM.net
- 7の大地対空ごちゃまぜミッション山盛りでそれやったら大不評だろうな
諸悪の根源はごちゃまぜミッションの多さ
- 323 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 12:30:23.06 ID:rgr0LGeTa.net
- キャンペーンもマルチもVRも全てが中途半端な出来に大満足
- 324 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 12:45:15.82 ID:b+vi2cNF0.net
- マルチにcoopがあればなぁって思うの
- 325 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 13:03:33.71 ID:23vkn7aRd.net
- ほうほう、それでそれで?
- 326 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 13:04:50.92 ID:hYvvUQj6d.net
- >>29
特殊禁止にしたらええやん
- 327 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 13:05:51.44 ID:23vkn7aRd.net
- QAAMがないと何もできない雑魚らしいよ
- 328 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 13:18:33.54 ID:SX/ve4nxa.net
- 食わず嫌いせずに出撃してみりゃいいのに
他の人もQAAMとか使えないから、使えないなりの動きやスコア相場に落ち着く
- 329 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 13:18:50.14 ID:1wMeyUEN0.net
- 対地対艦で最適装備してないと時間制限キツキツみたいなの多いしその癖そこクリアしたら異次元機動のエースと戦闘とか作ったやつの性格の悪さにじみ出てる
- 330 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 13:42:22.83 ID:isp+6qbE0.net
- 2000で特殊兵装禁止だとそっちにパーツ振らない分機動マシマシにしたMig21が出来上がって
お互いに全く当たらない勝負になる
- 331 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 13:52:43.99 ID:ILKjkGO7d.net
- マルチで試合中に乱入して試合終わったらすぐに抜けていく奴なんなん?
3回同じこと繰り返してきた奴とかいるんだが
- 332 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 13:54:59.81 ID:ZWGEyXMud.net
- 出撃回数稼ぎたいんじゃね
- 333 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 14:02:05.89 ID:13cTsaSn0.net
- ああセンスもねぇ雑魚ですよ、レ○プされるだけのイライラばかりが募るつまらんPVPなんて端からやる気無いしな。
勝ち負けは別にどうでも良い、だがスコアが稼げなければこの苦痛のPVPが続く、
だから手軽に稼げるお祈り装備で出る必要があるんだよ…
マルチにPVEがあって、そこでナゲッツエンブレムが取れるなら、ここまで不満は書き込まねぇ…
だがマルチが現状嫌いなPVPしか無い上に、そこでしか取れねぇ物が置かれてるから不満なんだよクソが。
欲しい物がある以上、やらないなんて選択肢は潰されてるも同然で、嫌々でもやらなきゃ永遠に取れねぇ。 文句でも言ってなきゃやってらんねーよこんな苦行
- 334 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 14:05:52.28 ID:uNNw59sgM.net
- 理想で飛ぶと死ぬからな
- 335 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 14:07:03.99 ID:HGOSsIPZr.net
- しらんがな
- 336 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 14:11:22.43 ID:PHApN4qX0.net
- 大変だな
- 337 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 14:20:16.01 ID:ApdEVAFla.net
- 彼はナゲッツエンブレムが条件場所別に6種類ある事を知ってるんだろうか
- 338 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 15:08:03.57 ID:lSz5z1jr0.net
- >>317
M11のネームドのラファールの方はIL-76関係ないと思う
戦闘機を全滅させたらIL-76の離陸前に湧く気がするし
- 339 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 15:11:59.29 ID:uaSWdPf50.net
- エスコンのオン要素なんて6でもう希望捨ててるから7でも一戦だけ試しに遊んだ以降触ってない
- 340 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 15:15:50.34 ID:h1X01EtDa.net
- 隙あらば自分語り
- 341 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 15:28:43.00 ID:hZdIU6760.net
- >>320
おれも、撃墜してるのに気がついてなくて。
どうやら、通りすがりに落としてたらしい。
>>338
なるほどね。爆撃機関係なさそうなのか。
thx!
- 342 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 15:35:46.85 ID:I2+sJOj00.net
- あんなひよこのエンブレムのどこがいいのやら
- 343 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 16:06:43.40 ID:F9IMPYdS0.net
- >>333
グリペンかF-15CにSASM装備したら全方位機動とロールパーツ、あと特殊ミサイルの誘導威力搭載数積んで出撃してみ。
乱発でもそこそこ稼げるから。
MVPも取れるけどラプター相手はもう少しだけ腕がいる。がんばれ。
- 344 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 16:07:40.78 ID:mFMn3ECP0.net
- 特殊兵装、二つ持てるようになりませんかねぇ…内一つは数が少なめ、とか。こうもマルチロールミッションが多いとねぇ
- 345 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 16:08:43.44 ID:F9IMPYdS0.net
- まあ腕っつっても6割くらいのミサイル回避できれば勝てるんですけどね。
- 346 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 16:16:31.02 ID:R0r4c/Pga.net
- >>343
ピッチじゃなくてロールに振るの結構珍しいな個性を感じる
- 347 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 16:18:30.60 ID:Z/cMImBba.net
- マルチ慣れてる人には当たり前すぎて言及されにくい事だけど、勝てない人ってキャンペーンみたいに速度3-400で旋回戦とかやろうとしてないかね
PS4は知らんけどsteamだとこういう人が1人は大抵混ざってる
- 348 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 16:47:33.10 ID:IAdE/olO0.net
- 340 名前:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa21-fYwn)[] 投稿日:2019/02/21(木) 15:15:50.34 ID:h1X01EtDa
隙あらば自分語り
こう書けばやり返せると思ってる馬鹿、どこにでもいるな
- 349 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 16:59:18.76 ID:5FwcAG91a.net
- 対地対空対艦全部こなすミサイルとかいう究極の特殊兵装積んでるから多少はね?
- 350 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 17:50:15.09 ID:F9IMPYdS0.net
- >>346
割とロール大事よ。回避は不規則に動いてナンボだから、SASM積める中堅機体で新型機体に対抗しようと思うとロールに振るほうが回避しやすい印象。
ミサイルは乱発でいいし、慣れてきたらここに置く、みたいな感じでケツ見えた機体に一発ずつ発射してくといい。
いつの間にか入賞してるし、チーデスなら大抵アントラージュゲットしてる。
- 351 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 17:52:38.87 ID:isp+6qbE0.net
- 追いかけるならピッチ、逃げるならロールという印象
特に対人では
- 352 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 18:10:39.77 ID:aJa2pWgj0.net
- >>347
たまーに見かけるけどなんか笑っちゃう
あんな状態じゃ何のパーツ載せてない酢味噌でもあたるわな
- 353 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 18:22:21.40 ID:MUBENtQRp.net
- 相手の旋回の内側にいる限り攻撃されることはないからガンガン減速していいって黄色の14が言ってた
- 354 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 18:25:38.86 ID:yuFHg01G0.net
- 13じゃなくて14か
縁起の悪い数字だった記憶しかない4とか13
- 355 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 18:28:50.21 ID:isp+6qbE0.net
- 1対1ならそれでいいんだけどね
マルチで減速するとカモられるのは第三者がいるからであって
- 356 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 18:33:05.95 ID:PHApN4qX0.net
- steam勢はやっぱinf未経験が多いのかなあ?
- 357 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 18:36:16.39 ID:IU11NNAid.net
- Infの時はターゲット変更がやりやすかったからヘッドオン狙えたけど7じゃ無理だ
- 358 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 18:44:39.23 ID:SK0S56+z0.net
- INFのデスマってステルス装甲LL積んでる奴多くて狙いたい奴ロックしづらかった記憶あるんだが
- 359 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 19:02:05.59 ID:El24UbDJF.net
- 同じオンでも6とインフィニティと7とでそれぞれ最適な装備や戦術が違うから楽しめる
マルチプレイをせずに昔のイメージのまま参加しないのは損
- 360 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 19:19:27.61 ID:aJa2pWgj0.net
- steam勢だけどINFってナイトレーベンとアドラー使えたんだろ?
それだけでもう羨ましいよ
- 361 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 19:29:11.46 ID:rgr0LGeTa.net
- INFはいいよな、ナイトレーベンに乗れて
- 362 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 19:36:06.48 ID:ILKjkGO7d.net
- >>347
上手い人だとそれで勝ってしまう不思議
- 363 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 19:38:28.40 ID:SK0S56+z0.net
- >>360
購入費用も改造費用もクソ高くて実用レベルまで強化してた奴ほとんどいなかったぞ…
- 364 :名無しさん@弾いっぱい :2019/02/21(木) 19:49:51.23 ID:j2vqwOvfQ.net
- エースコンバットのマルチプレイはここからどうやって進化させて行くべきだろうか?
まず対戦人数の上限数は8のままで行くのか、16に増やすか、32に増やすのか、64に増やすのか気になる
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