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R-TYPEシリーズについて語ろうPart87
- 828 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/07(水) 19:57:23.63 ID:N2+4boAj0.net
- >>826
アフターバーナー「CDではメロディライン多めにしとります」
- 829 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/07(水) 20:05:53.83 ID:/2EgCl4P0.net
- >>828
サイトロン版アウトラン「本当はここまでやりたかったんだぞバージョンです」
- 830 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/07(水) 20:08:23.13 ID:cvF9bO7J0.net
- クラファンページのコメント欄でsteam版と箱版の発売日に言及してるな
steamは他機種より1日遅れで済みそうだけどバッカーも普通に1日遅れでプレイになりそう
- 831 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/07(水) 20:22:18.54 ID:l5nKgnUp0.net
- 正直3以前のBGMはただ聴いて楽しむには厳しい
曲自体が良くても音がチープだからリメイクしてくれたほうが嬉しいわ
- 832 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/07(水) 20:34:45.67 ID:Zlm0Ldz50.net
- Rはダライアスやグラディウスみたいにお抱えのサウンドチーム使ってたわけじゃないもんな
一貫性にしろリメイクにしろやりにくいとは思う
- 833 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/07(水) 20:38:51.93 ID:eENfC9dc0.net
- 一部の曲はtac1,2でリメイクはされてるからそれの収録もある
- 834 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/07(水) 20:40:45.64 ID:BSXh+IFX0.net
- 3に比べたらスーパーの方がかなり人気
- 835 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/07(水) 20:44:38.62 ID:26/MlYAD0.net
- FreQuencyがRサウンド作ったらどうなるのっと
- 836 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/07(水) 20:51:48.66 ID:3HmRirS40.net
- >>831
FM音源より生音の方が良いとかいう口??
- 837 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/07(水) 20:53:33.66 ID:ZRntd5ol0.net
- スーパーの音楽今聞くとめっちゃいいわ
- 838 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/07(水) 20:58:29.90 ID:LhMkiGo60.net
- スーパーの曲はマジで良いよな
アレンジも上手い
- 839 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/07(水) 21:02:31.87 ID:shtiGMGO0.net
- ステージの長さに合わせる気が無いのはBGMとして駄目だと思うが、SUPERは音楽単体で聴くとホント良いw
- 840 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/07(水) 21:31:13.09 ID:meFppcuM0.net
- >>835
エーヴァーグリーンファミリィー
- 841 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/07(水) 21:31:52.20 ID:IBxfP06+0.net
- スーパーの1面BGMだいすき
- 842 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/07(水) 21:45:02.03 ID:nBVMMJxG0.net
- 味覚や音楽は幼少の頃からどれだけ体験したかで良し悪しがある程度決まるらしい
大人になり歳をとるほど新たな味覚や音楽を体験するとマズいとかノイズに感じるとのこと
例えば甘いパスタとか先入観があると美味しく感じることは無いらしいし
クラシックを聞いたことの無い人種の老人に聞かせても良いと言わないという結果がある
30でほぼ固定化される
- 843 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/07(水) 22:06:26.39 ID:meFppcuM0.net
- クラシックもメタルもジャズもマーチングバンドも雅楽もゲームミュージックもヒップホップも行ける口だが
- 844 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/07(水) 22:15:03.49 ID:meFppcuM0.net
- >>842
ノイズ扱いされそうな曲の例
https://youtu.be/21YnC7loRmk
https://youtu.be/oAAC_Ly2FxI
https://youtu.be/Rw7KOT5XdhU
https://youtu.be/J4DG53Lszsc
https://youtu.be/UZlZuYp1fZc
https://youtu.be/RgMVVWHLbfE
- 845 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/07(水) 22:59:31.84 ID:hGNLGokv0.net
- レゾンのBGMを聞け
- 846 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/07(水) 23:49:59.42 ID:gYuXgtCX0.net
- ネオジオのシューティングのタイトルを自慢げに披露して来る痛い子の書き込みがこちら
619 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2021/04/06(火) 11:06:52.05 ID:om/AASue0
体験版物足りないしデルタ出来ない環境だから代わりにアケアカのパルスターやってるけど1面限定だとこっちのほうが面白いしR-TYPEしているという
688 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2021/04/06(火) 16:01:49.91 ID:om/AASue0
ネオジオは何気に良作の横STGがあるんだよ
エイコムから社名変更した夢工房のブレイジングスターや元アイレム社員が作ったラストリゾートとか
最近のゆとりは、横シューターなら誰でも知ってるタイトルの名前を並べて自分が物知りで偉いと自惚れちゃうようだから見ていて痛々しい
- 847 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/07(水) 23:55:38.47 ID:q8YPFWWM0.net
- すりーつーわん
れっつごー
- 848 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/07(水) 23:59:36.71 ID:Lyh0H7Kq0.net
- >>767
態度の悪いお前を注意しているんだよ
ネオジオは関係ない
ここでネオジオを盾にして逃げるとか、お前はとんでもないバカでクズだな
- 849 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 00:20:45.26 ID:uWnWTfvi0.net
- イライラで草
- 850 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 00:35:17.71 ID:S9pgOm2C0.net
- キレすぎで草
- 851 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 00:37:36.22 ID:4VK1UV600.net
- 新作がマニア向けじゃなくて新人の流れ込むって時に
新人…というより新人への布教に見えるけど
どっちにせよ叩いちゃダメだわな
新人を追いやって業界を殺すクソオタクムーブじゃねえか
- 852 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 00:38:34.92 ID:M7LzXtuE0.net
- 何が言いたいか全くわからん
- 853 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 00:46:27.54 ID:d8YuH7np0.net
- 排他的なオタクはどこにでもいるな
厄介
- 854 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 00:47:17.04 ID:JtO2ebkn0.net
- 前半が単純に日本語として意味が分からん
最後の行が言いたいということは伝わる
- 855 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 00:50:44.66 ID:hjlZ4I6V0.net
- 若者や新人が今までと全く違うシステムでコレスゲー
とゼルダBotW並に売れない買われない!に10万£
- 856 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 00:52:51.03 ID:M7LzXtuE0.net
- 何回ID変えて書き込むつもりなんだろう
- 857 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 01:05:49.73 ID:lLmj6ok50.net
- こわい
- 858 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 01:09:40.81 ID:ShXJDUU70.net
- >>855
遥か高みじゃん
デルタの売上が2万本、FINALが5万本、
ゼルダBotWが2500万本ぐらいらしい
- 859 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 01:12:33.87 ID:S9pgOm2C0.net
- >>855
頼むからちゃんと日本語で書いてくれんか
- 860 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 06:17:05.34 ID:Mt7qIL5t0.net
- ゲハのイワノケンノスケが疎開してきたのかと思ったわ
- 861 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 06:41:21.32 ID:M/V0Htqr0.net
- "ネオジオは何気に良作の横STGがあるんだよ"
たしかにこの部分腹立つな
何気にじゃなくて普通にあるわ
- 862 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 07:11:46.21 ID:+m8KhG6R0.net
- どうでもいいけどお前らの好きなバイド教えてくれ
俺は無難にミッド
R戦闘機っぽい原生生物で好き
- 863 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 07:15:05.49 ID:msiKzN040.net
- ネオジオなんて何のソフトが出てるのかもわかる奴ほとんどいねえんだから、何気にとつけられることに屈辱感じてんなよ
- 864 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 07:21:11.11 ID:sVC+J2EP0.net
- シューティング板にくるような人ならネオジオのSTGも色々知ってる人が多そうだけど
一般的には格ゲーとメタスラくらいしか印象にないかも
- 865 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 07:27:01.96 ID:EfU0ZxCz0.net
- >>862
俺はキャンサーだな。
味方機だと思ったら変形して敵になる設定が存在した。
この設定は後にTL-T ケイロンとして日の目を見ることになった。
- 866 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 07:30:31.78 ID:+m8KhG6R0.net
- >>865
キャンサーいいな
ラウンドキャノピーみたいな頭部の中身は何が詰まってるんだろね
イリーガルミッションに変形の話載ってたよね
変形設定を活かしたケイロンもすき
- 867 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 07:56:40.76 ID:EfU0ZxCz0.net
- >>866
ファイナルのグラフィックではそこまで再現されていなかったが
キャンサーの頭部は変形時に蛇腹状に少し伸びる設定だった。
あとIIで出てきたバタリアンの設定で「元は兵員輸送車だがそのスペースには肉塊が詰まっている」
とあるのでキャノピー部もそうなってるのだろうとは思う。
- 868 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 08:00:53.70 ID:6cTWBT3Q0.net
- ゲインズってタクティクスだと完全にバイドだけど、元は人類側の兵器だよね?
- 869 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 08:10:59.50 ID:rT7nfWag0.net
- ゲインズさんに関しては地球側兵器だけど
ゲーム中じゃエース機入れて毎回乗っ取られてます
マットさん、何やらかしてんの
- 870 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 08:19:22.43 ID:COj4xcxY0.net
- TAC未経験の者だが、ゲインズって地球側運用だとどういう場面で使われるの?
局地防衛兵器?
- 871 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 08:25:00.01 ID:66Jk7bIF0.net
- ネオジオは餓狼伝説のヒット以降から格ゲーゲームマシンと化してたし
横スクロールSTGの数自体が全体から見て少ない
MVSに収録ゲームが格ゲーばかりでたまにメタルスラッグ系が入ってるとかのゲーセン、駄菓子屋の多かったこと
話の流れから見てパルスター初めて知ったというレスに対して返答でここまで切れるて余裕なさすぎだろう
- 872 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 08:37:47.00 ID:8FClzDd80.net
- 何気に良作STGのR-TYPEの話しろ
- 873 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 08:57:50.33 ID:P1QQ5EVY0.net
- >>730
このゲーム、奥にいけないんですか?
- 874 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 09:50:04.00 ID:gjr2R3o+0.net
- クラウドファンディングまでやっておいて、
ろくに過去作を知らない新人に卒業制作みたく作らせるなよ…
- 875 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 09:51:52.21 ID:odpW7FwJ0.net
- >>862
そんなんゴマ、、、きまってるやろ
ドプケラドプスや!
- 876 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 09:52:32.69 ID:odpW7FwJ0.net
- >>874
スクエニ「やめたれ」
- 877 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 09:56:41.21 ID:FB95wkWl0.net
- 奥どころか手前に行くフィロソマはチャレンジングだったなって
- 878 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 10:00:24.60 ID:odpW7FwJ0.net
- ちょっとまって
ゲインズはタクティクスだと
最初からピュアピュアバイド産
全シリーズ通して
運用方法はモビルスーツとにたようなもんだけど
基本は重力下、大気圏内での運用が想定されてるらしい
ほか、複雑な物体、装備を扱える、基地の設備を扱えるなど人型による多局面対応型
- 879 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 10:28:10.92 ID:VlzuYoOR0.net
- tacはあくまでパラレルだし
俺はSTGでは兵器がバイド汚染されたと思ってる
- 880 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 10:31:53.07 ID:axsGdkC/0.net
- >>874
プレイヤー知識があったからってプログラムやCGや
挙動の設計技術が上手いわけでもあるまいに
- 881 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 10:40:43.07 ID:D2ayTtgL0.net
- ってことは腐れゲインズとかもいるのかな
- 882 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 10:44:24.29 ID:dZ00UdUk0.net
- 新人「このゲーム戦うしかないんですか?無抵抗でバイドに侵略されるのが平和主義でしょ。日本人は侵略戦争を謝罪するニダ!」
- 883 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 10:57:10.85 ID:sEdHu0c50.net
- >>862
スキャントが好き。初代一面の前半に惜し気もなく投入された人型機なので印象に残ってる
- 884 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 10:57:26.39 ID:gjr2R3o+0.net
- 仮に『クックパッドのレシピを見た』素人が、
ミシュラン三つ星店のメニューと同じものは作れないと思うのだが…
これ以上の不毛な議論は御免だがね
- 885 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 11:02:03.69 ID:kmymkobv0.net
- 『過去作を知ってる自分の方が上手く作れる』とも言わないがね
- 886 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 11:05:52.59 ID:LgFqGlvQ0.net
- >>862
ぽよぽよぽよぽよって言う変身する奴
- 887 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 11:10:48.44 ID:wdlcTboq0.net
- 新人・若手中心で開発しながらも続編として
名作となり得た事例もそれなりにあるのだろうが・・・
まあ、今回のFINAL2は明らかにマズーな出来だもんなぁ・・・
- 888 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 11:21:48.50 ID:+Yz3Bopf0.net
- r-typeを知ってる必要はないが、横スクロールシューティングというジャンルは理解しておく必要はあるだろ
あらかじめ理解してる必要はなくて、プロジェクト発足時に教えてやればそれでいい
んで、現状横スクを理解してなさそうなもんが仕上がってきた そういうことよ
- 889 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 11:32:13.06 ID:8FClzDd80.net
- 作ってくれるだけでありがてぇ何気に良作シリーズの奥に行けない新作楽しみやな
- 890 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 11:33:47.81 ID:6igWfKtW0.net
- 新人スタッフがいるって話が
なんで新人中心で作りましたって話になってるんだ…?
アイレムから独立したというスタッフは…?
- 891 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 11:39:44.43 ID:4Q8eZ2TV0.net
- ベテランも参加してコレとなると
それはそれで… ('A`)
- 892 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 11:43:39.68 ID:+m8KhG6R0.net
- >>867
肉々しくていいねぇ
FINAL2でどこまで表現されるんだろうね
蛇腹状は初耳かも
>>875
あんた一回ドプルゲンMAX喰らってきなさい
>>883
わかる
最後に腐敗都市のボス面で抵抗してくるのも良き
>>886
ファントムセルのあの音好き
2周目の返信した姿がかっこいいよね
- 893 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 11:52:17.30 ID:rT7nfWag0.net
- >>892
ILLEGAL_MISSION[r-type]
どこかでスキャンうpされてたモノをまとめた奴
http://www.esc-j.net/irem_up/img/irem_granzella000206.zip
※STGシリーズ旧設定
- 894 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 11:54:17.72 ID:FrIip1JG0.net
- ステージ自体は1面だから現状とやかく言ってもって感じ
やいのやいの言うなら操作性周り
- 895 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 11:55:07.57 ID:+m8KhG6R0.net
- >>893
落としてあるから蛇腹状の記述見てくる
- 896 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 11:58:01.45 ID:5kBRXNpg0.net
- ベルメイトすき
STGのボスとしても面白いしtacでも広範囲索敵&攻撃で苦戦した後に味方としてお世話になった
- 897 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 11:59:20.47 ID:Pe5vcw2r0.net
- コンバイラーかな
分離合体するボスのインパクトよ
- 898 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:00:37.22 ID:FrIip1JG0.net
- ボボゲは?
- 899 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:05:11.56 ID:lw1KUDst0.net
- すりーつーわん
絶望
- 900 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:07:18.33 ID:ShXJDUU70.net
- ヨークミンゴかわいい
- 901 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:07:41.18 ID:sEdHu0c50.net
- >>894
まあR-TYPEシリーズは初代一面の詰め込み具合が秀逸だったからどうしても比較されちゃうんだと思う
- 902 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:12:07.30 ID:8FClzDd80.net
- ヤジュー
- 903 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:14:34.64 ID:sLrsP0Yj0.net
- >>862
ノーザリーかな
脈動する肉塊が背後から迫ってくる状況が
ステージBGMと相まって滅茶苦茶怖い
- 904 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:16:16.13 ID:oz62cKW90.net
- >>890
いっても新アイレムで作ったのはΔとFinalだしその時代の人なんかもいい年齢になってるからなあ
Δ(1998年)で九条は中堅でしょ
- 905 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:28:48.84 ID:Pe5vcw2r0.net
- 一面をBGM等も含めてしっかり作りこむのは大事って
グラディウスのなかのひともゆってた
やっぱ初見で引き込むのは大事よね
- 906 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:29:03.06 ID:+m8KhG6R0.net
- >>896
わかる
肉塊のデザインはもちろん本体のトゲトゲ感がたまらん
長射程高威力の音波攻撃は使い勝手最高
>>897
めっちゃわかる
分離した面についてるビーム砲とか痺れるね
TACシリーズでもクッソよかった
- 907 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:30:55.86 ID:+m8KhG6R0.net
- >>902
あからさまな弱点以外すき
いい顔してるよな
>>903
インパクトが半端ないよね
あれを考えた天才を讃えたい
ボボゲのクソみたいにでかい図体もすきだわ
ヨークミンゴの求愛すき
- 908 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:37:07.99 ID:Pe5vcw2r0.net
- 求愛したのにぶち抜かれたミンゴぉ…
- 909 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:39:06.30 ID:odpW7FwJ0.net
- 今見ても1面のスカスカ度合いがわからん
難易度でバイドシステムあるし
やっぱ右上は進化ゲージで
ステージギミックが(難易度共に)変化するんじゃね
- 910 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:39:48.60 ID:odpW7FwJ0.net
- ビラシンスって名前
- 911 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:41:03.97 ID:OkQRqUCn0.net
- ヲハヨウ、ケダモノ。『R-TYPE FINAL 2』体験版をバイド係数高めでレポート
https://dengekionline.com/articles/75106
- 912 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:41:37.39 ID:JtO2ebkn0.net
- 666スキー
こいつとの戦いは脳汁出るわ
リメイクに期待してる
- 913 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:43:32.52 ID:5SUcJ56E0.net
- タブロックとスキャントさんが嫉妬しています
- 914 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:45:23.95 ID:XUPK8sv70.net
- 初代にかかわらず2もLEOもデルタも1面の密度は濃いよな
唯一スーパーだけは新規の1面が単調だったけどあれはまあステージ0って感じだよね
- 915 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:51:54.01 ID:6/2WoQNX0.net
- >>882
日本国憲法的には平和の敵は地上から除去するのが当然だよ。
- 916 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:52:37.55 ID:+m8KhG6R0.net
- >>878
基地のエレベーターとかを操作するゲインズを思い浮かべるとかわいいな
普通に歩いてる兵士に身振り手振りで挨拶したりとか
>>912
666のバケモノぶりは思い出すだけでぐったりするね
何度相討ちになったか
- 917 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:53:08.37 ID:5kBRXNpg0.net
- まあ1面は難易度よりもインパクトってのは分かる
俺もfinal2のこの1面だけ切り取ったらインパクトはぶっちゃけ無い
ただ製品版でこの1面が変化してBGMが変化したりドプケラが解凍されたり、意味深なランダムで出てくる画面を横切る箱の演出や大破したヨルムンガンド、バイドシステムαに変化が起こるならインパクトとしては十分だと思う
体験版だけで判断できるほど俺は慧眼ではないから座して待つ
- 918 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:57:53.20 ID:XUPK8sv70.net
- 体験版でボロクソ言ってごめんなさい!っていうくらい良い意味で裏切って欲しい
解凍されたらいきなりノリノリBGMになってダイナミックなギミックが発動してバイドの総攻撃が始まった!
みたいな驚きを期待したい
皆今作に成功して欲しい気持ちは同じはずなんだから
- 919 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:58:03.19 ID:ShXJDUU70.net
- バイドシステムαのとこ、製品版では左に曲がれたりしないかな
デカールは左右に貼れるし、反転はできないとしても
左向きで進むステージがあってもいいと思う
- 920 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 12:59:52.21 ID:5kBRXNpg0.net
- >>919
別に左向きにならなくてもカメラがぐるっと回って反転すれば右向きで進めると思う
たしかにそれもありえるね、なんか先に進めそうだし
- 921 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 13:03:53.25 ID:8FClzDd80.net
- スーパーR-TYPEの一面道中はほぼフォース無しで戦うから
そういった意味では新鮮だったな
- 922 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 13:27:25.47 ID:COj4xcxY0.net
- >>874
最近の新人はこれくらいすぐ作れちゃうのか。凄いなー。
- 923 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 13:31:20.02 ID:nTVlM6rO0.net
- すごく基本的な事項としてファンが制作者の重荷になったらイカンと思うんよね
自分はシューティングゲーム好きだけどそういう部分には気を付けてるよ
- 924 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 13:34:08.79 ID:nTVlM6rO0.net
- シューティング界隈みてると重たい奴が多いのよ
何故、シューティングゲームがダメになったかって皆高難易度が原因と言うけど
俺は違うと思っていてファンに重たい奴が多いってのが原因だと感じてる
- 925 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 13:37:52.25 ID:5kBRXNpg0.net
- 批判する側もそうでない側も言い分は分かるけど
それでお互い攻撃するもんじゃないぞ
ユーザー同士で言い争う意味は何もない
- 926 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 13:39:59.94 ID:COj4xcxY0.net
- 名作の続編というのはそれだけで重荷ってもんだよ
前作からもう10数年間が空いてるから新規を取り込む方向性はアリなんだが
如何せん横STGとして純粋にゲームとして見ると今のFINAL2体験版は
判定やフォースの挙動っていう難問を抱えている
これらの改善でゲーム的なストレスは減り
爽快感を増さなければ古参のおっさんだけじゃなく新規ユーザーにも叩かれる
何においてもゲーム性の改善は大事だ
- 927 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 13:42:36.50 ID:nTVlM6rO0.net
- いや、発言は自由だしユーザーは好きに言うのはなんぼでもアリだとは思うけど
ただ、「重し」になったらダメだよねって話
水中で泳いでる人に抱きついたら沈む
そういう物理的な事を気にしない人が多いと感じたから書いただけ
- 928 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 13:46:09.23 ID:IlcyPmW40.net
- だからっつって今の仕様ならではの面白さを提示しないと評価は当然下がるだろ
例えばフォースが付け替えにくくたった事による面白さが体験版で感じられないのだから
- 929 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 13:49:12.56 ID:5kBRXNpg0.net
- 悪いけどそこまで色々考えたり配慮して物事を言ってる人は少ないし、他人にもそれをお願いするというのは無茶があるよ
作品、商品に対して意見を言う権利はどんな人にもある
そこから自分と違う意見を言う人や作者に対して攻撃したりする権利は無いけどね
- 930 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 13:50:00.78 ID:nTVlM6rO0.net
- 俺が思うにプレーヤーが使う機体毎に判定や移動スピード、挙動なんかは変わるんじゃないの?
体験版ではそういう部分はまだ判断できないんだから言っても仕方がないと思うんだが
- 931 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 13:51:51.11 ID:nTVlM6rO0.net
- 攻撃じゃなくて「自分が重たくなっていないか」
顧みた方が良いって言ってるだけ
R-typeが好きなら余計にそこは気を使うべき
- 932 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 13:54:33.95 ID:wdlcTboq0.net
- 無駄に難しく考えなくても
ツマランもんはツマラン
- 933 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 13:55:31.92 ID:IlcyPmW40.net
- お前が文句言うなって言うからだろw
挙動は変わる
それで面白くなれば評価は上がるし面白くなければ下がるだけの話
- 934 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 14:12:41.80 ID:Kd0u4I7W0.net
- >>931
なんか重い奴だなぁ
- 935 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 14:15:29.05 ID:F732jK0I0.net
- 挙動がクソ、当たり判定がクソならわかるが、あんな難易度調整が完璧でもない開発段階の端切れの1面だけでつまらん判定はどっちかと言うと横シュー向いてないだけでは?
- 936 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 14:19:07.86 ID:Kd0u4I7W0.net
- >>935
開発段階と言っても、今月発売なんですがね。発売してからがベータテストならそれで良いけど
それにしても、PCの体験版まだ?
- 937 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 14:19:18.03 ID:ShXJDUU70.net
- フォースかぁ
横長画面とか画面に対する機体サイズとかで
以前と変わらない動きはやりようがなさそうだし
前後に近づいた時の挙動とか何か意図的な気もするけど
対応するステージのギミックが出てこないとなんとも言えん
- 938 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 14:19:18.67 ID:TGUZHQky0.net
- XSX体験版早よ〜
- 939 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 14:21:24.29 ID:3sCYa0yx0.net
- 体験版ってそれを見せるためにあるんじゃないのか…
- 940 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 14:23:54.36 ID:wdlcTboq0.net
- >>935
その理由で横シュー不向きって事になるのが最高にイミフw
- 941 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 14:26:07.51 ID:FrIip1JG0.net
- >>936
難易度に関しては九条も現状が簡単すぎる事を気にしてたし、多分上がるかと
- 942 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 14:26:41.57 ID:5kBRXNpg0.net
- だからお互い攻撃しあうなよ
- 943 :名無しさん@弾いっぱい :2021/04/08(木) 14:29:51.22 ID:xJv9IpAb0.net
- 体験版の6種類全部触ったけど違いは感じかったが…
そもそもバッカーの意見をガン無視して開発状況もロクに見せなかった奴らに重荷もクソもあるか
どうせ意見なんて見ないんだから自由に言わせろよ
- 944 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 14:32:46.16 ID:3sCYa0yx0.net
- SNS見てるとネガティブ派は
俺も含めてアーケード勢はほぼ黙して語らずだから気を遣ってる方だと思う
- 945 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 14:35:01.68 ID:934BEO810.net
- >>927
悪い物を出して叩かれてそれが重しになる、そりゃそういうこともあるだろー
客のくせに売り手側の事を気にする方がどうかしてる
- 946 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 14:37:13.57 ID:5kBRXNpg0.net
- みんなR-TYPEが遊びたいのは一緒なんだよ
ただそこに何がR-TYPEなのかという価値観の相違があるだけ
それについて意見を言うのは自由よ
- 947 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 14:37:59.80 ID:JQ3BILck0.net
- でも文句言ってると人を攻撃しはじめるだろ
- 948 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 14:38:22.55 ID:rT7nfWag0.net
- R-TYPEシリーズについて語ろうPart88
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1617860059/
次スレ
- 949 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 14:42:44.93 ID:qV52Wj5p0.net
- 別にフォース飛ばしたからって必ずしも画面奥まで飛んで行く必要も無いんだよな
設定としてコントロールロッドの長さってのも有るんだから
奥まで飛ばしたきゃ画面前方まで行く必要ができたとしてそれも戦略要素の一つとして使えば良いだけで
それこそ奥まで飛ばせる機体とそうでない機体が有れば戦略性も変わるし
- 950 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 14:51:17.52 ID:p4RXFVzj0.net
- 画面横長になった分シャドウフォースのラピッドリターンが効果的になるかも
- 951 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 15:04:42.22 ID:NGqc985G0.net
- >>948
乙
>>949
全くフォース飛ばないとかの機体あってもいいよな
外した場所で固定で
- 952 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 15:05:23.47 ID:oqmLjey90.net
- スレが荒れる原因を作ったID:om/AASue0=ID:TtAlX5Tn0は一言の謝罪も無しに逃亡したみたいだね
ID:om/AASue0
http://hissi.org/read.php/gamestg/20210406/b20vQUFTdWUw.html
ID:TtAlX5Tn0
http://hissi.org/read.php/gamestg/20210407/VHRBbFg1VG4w.html
R-TYPEファンなら大抵の人が知ってるであろうパルスターの事をさも自分だけが知ってるかの様に自慢して来るのが痛々しいし、
"ネオジオは何気に良作の横STGがあるんだよ"と言う上から目線の発言が人としての礼節を欠いている
- 953 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 15:08:46.81 ID:kmymkobv0.net
- >>948
乙です。
ダライアスでも通常ショットの飛距離が半分の機体があったし、フォース云々のそーゆー差別化は面白そうだね
- 954 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 15:08:59.37 ID:ShXJDUU70.net
- >>952
2日も前のことをいつまでやってるんだよ鬱陶しい
- 955 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 15:14:07.36 ID:ewZq2zl30.net
- >>917
今回1面ではなく1.0面だから1.0〜最大でも1.9ぐらい変化によってある可能性は充分ある
ただ、仮に1.1面以降あるとしてもそれは1面ではないからやはり
悪魔城月下のような前回の見せ場的(例えば0面)な盛り上げの後あの寂れた1面を持ってくるべきで
盛り上げ方も見せ方も素人?と訪仏させるような作りなのは確か
>>919
IIIで途中から折り返し左スクロールするステージがあったな
- 956 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 15:18:12.79 ID:Rx1U+uy90.net
- >>952
パルスターってゲーム知らんかった
ネオジオは餓狼伝説の頃からやっていたがSTGは知らんな
もっとも自分は基本縦シューが多かったからかもしれんのと近くのゲーセンが縦シューばっかだったのもある
横シューって戦国ブレードとパロディウスとダライアスぐらいしか触ったことないな
- 957 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 15:18:36.22 ID:sLrsP0Yj0.net
- >>948
スレ立て乙
>>952
R-TYPEのパクリだってパルスター持ち出してくる奴は定期的に出てくるし
最近知った知識を披露したいオタなんて珍しくも無いから
そこまで問題視する程の話とは思えんが・・・
- 958 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 15:19:14.35 ID:Rx1U+uy90.net
- >>955
粘液ステージってデルタだったけ?
- 959 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 15:24:14.19 ID:Pe5vcw2r0.net
- 溶けた鉄がぁ〜あばばばば…
X-∞とかもだけど、多方向防御兵装があるSTGは
多方向スクロールもステージギミックとして切り抜けてる感が面白かった
>>948
乙乙乙 <後方からキャンサーの群れが!
- 960 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 15:24:37.31 ID:gjr2R3o+0.net
- R-Typeの亜種だけど、XEXEXはBGMもゲームデザインもグラフィックも好きだわ
アレとカプコンのCHARIOTがあるから、PSPが未だに現役
- 961 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 15:27:00.28 ID:66Jk7bIF0.net
- >>952
よほど腹が立って仕方がなかったんだね
可哀想ですね
惨めですね
相手が悪いと思い込まないとやってられないんですよね
- 962 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 15:33:19.90 ID:YIKFm8Ug0.net
- パルスターは走ってる人と赤ちゃんの意味がよくわからなかった
- 963 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 15:33:50.01 ID:rZuCLRxw0.net
- 年食った男のヒステリーなんざ見たくもねえ
たいていのばやい、必死チェッカーは使うほうが必死なんだぞ
- 964 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 15:37:19.12 ID:934BEO810.net
- >>952
質問した者だけど、どうでもよくない?
関係ないけど俺ラストリゾートは知ってたけどパルスターは知らんかったよ
- 965 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 15:38:43.43 ID:74jVtWsg0.net
- シャドウの心理ってのがあるからな
気になったり腹が立つことも自分がそうであって気にしてアンテナを気付かずに張っているから
自分の嫌な所が見えてしまうといったところ
- 966 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 15:55:49.10 ID:kZQ4JlH00.net
- 体験版やってあのクソ長い出撃前のデモや
サムズアップするとか無意味としか思えない選択なんなんだって思ったけど
機体のバイド係数上がるとあのデモどうなるんだろうと考えたら
かなりSAN値の減る想像になってしまった
- 967 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 16:06:16.68 ID:FrIip1JG0.net
- あのクソ長デモはどの辺に乗ってるのかとかそういうの楽しむ為だと思ったけど、OSのバージョンがクリア回数ごとに0.01ふえてんだよな
開始から飛ばせるけど意味深
- 968 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 16:08:32.09 ID:5kBRXNpg0.net
- よく気付いたな
色々と前振りはあるんだからこれが壮大な演出に繋がることを祈る
- 969 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 16:08:57.45 ID:oqmLjey90.net
- ID:66Jk7bIF0がID:om/AASue0=ID:TtAlX5Tn0本人
ID:om/AASue0
http://hissi.org/read.php/gamestg/20210406/b20vQUFTdWUw.html
ID:TtAlX5Tn0
http://hissi.org/read.php/gamestg/20210407/VHRBbFg1VG4w.html
ID:66Jk7bIF0
http://hissi.org/read.php/gamestg/20210408/NjZKazdiSUYw.html
こいつは揉め事を起こしても何食わぬ顔でスレに居座り続けるタイプだな
関わりたくない人も居るので、こいつが今後もスレに常駐するつもりなら固定ハンドルを付けるべき
- 970 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 16:24:25.40 ID:Rx1U+uy90.net
- 出撃前の選択は何かありそうと匂わせておいて実は何もなかったとかだったりしてw
- 971 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 16:26:45.60 ID:qffobeOL0.net
- 乱数が変わると思ってたけどデモ版では変わって無さそう
- 972 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 16:30:16.48 ID:66Jk7bIF0.net
- ちょっと思い出した
今では遊ぶことが出来ないR-TYPEだけど
https://www.youtube.com/watch?v=ume5cwcH2Js
- 973 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 16:38:56.59 ID:sEdHu0c50.net
- >>970
さすがにあれには何か仕込んでるっしょ。最終面がコマンド選択式ADVになると早押しクイズゲーになるとかさ
- 974 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 17:13:12.60 ID:odpW7FwJ0.net
- ときめきバイドリアル
- 975 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 17:16:10.51 ID:AweTJ8EC0.net
- ガウパーがやたらでかくなるとか
道の分岐があるとか
ドプケラドプスが解凍されるとか色々想像してしまう
- 976 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 17:22:18.18 ID:VlzuYoOR0.net
- >>813の説ありそうで怖い
- 977 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 17:25:15.21 ID:YIKFm8Ug0.net
- あれ更衣室のロッカーじゃなくてヨルムンガンドっていう輸送艦なのか
- 978 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 17:25:41.84 ID:odpW7FwJ0.net
- 少し前のPV見てたらステージ1以外の道中の密度はあまり心配ない感じに思えた
なかなか激しい
生体ゴンドランの弾数も多いし
戦艦ステージもちゃんとあるし
体験版の1ステージだけ静かで浮いてるレベルなんで
分岐や進化に期待されるのもしゃあないに
- 979 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 17:26:52.14 ID:9fQXs2Cd0.net
- 何で奥に行けない?がフラグで途中3DSTGが始まりそうで怖い
- 980 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 17:30:19.67 ID:66Jk7bIF0.net
- グラディウス3の3Dステージみたいなのがあるかもね
- 981 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 17:31:51.20 ID:AweTJ8EC0.net
- 共通要望に多い当たり判定だけ修正でオーライ
敵弾に殺されなくてもオーライ
フォース付け替えミスって圧殺がアールらしいのでオーライ
- 982 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 17:41:25.32 ID:odpW7FwJ0.net
- >>977
タクティクスだと出撃可能マスが2マスなので
運用しやすく進軍中の修理用拠点として何かと重宝されております
なのであそこから小さいガウパーが沢山出てきたら
あれはもう船員の成れの果て?とか悪い想像しか出てきませぬ
- 983 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 17:52:14.80 ID:eQPjxOXR0.net
- スピード表示は常に表示しといてもらいたいなぁ
ステージによっては低速攻略が必要な場面も出てくるだろうし
- 984 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 18:03:36.72 ID:Rx1U+uy90.net
- >>973
オペ子を口説く選択だったのかー
- 985 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 18:05:36.99 ID:ikWhF2bD0.net
- FINAL2が全然楽しみじゃない
FINALは大好きだったけど、グラ5が凄すぎた
いまだにグラ5超えたシューティングが出てない
- 986 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 18:15:46.15 ID:odpW7FwJ0.net
- 突然(´・ω・`)
- 987 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 18:33:33.28 ID:ewZq2zl30.net
- 奥に行けるPS3版を500〜1500で出してくれればファンだから普通に買うw
ソーラアサルトシリーズも奥に行けるし別物と割り切れるしそこまで悪い気はしない
システムを大きく変更した1ボタンで飛行機が振り向くバーストシリーズや
オプションを固定してしまうグラVも最初は ハ?? と思ったが操作性も良く
シューティングとして面白かったから今でもやっているので1ボタンで仮に
フォースが前後入れ替わったとしてもレスポンス良く血沸き肉躍るゲーム性なら文句はなかった
ただ今のフォースレスポンスや判定の異常さはストレスしか溜まらないので看過することはできない
- 988 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 18:34:37.08 ID:hY9Z8XBV0.net
- >>983
これな
あと死んだ時のスピードは維持して欲しい
- 989 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 18:41:09.60 ID:ewZq2zl30.net
- ビットが振り回せない仕様?についてはグラディウスでスピードを増やしているのにオプションが全く全く広がらないといったような違和感がある
- 990 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 18:42:33.96 ID:+m8KhG6R0.net
- ビットぶん回しができないのか…
- 991 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 18:44:27.83 ID:VlzuYoOR0.net
- ビット振り回しができないは語弊がある
正確にはシャドウビットの遅延を活かした振り回しができない
過去作で出来てたことができなくなるのはマイナスイメージ持たれるわな
- 992 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 18:52:07.17 ID:ewZq2zl30.net
- 飛行機のカスタマイズについてはレースゲームのようにSPEEDの最速や最低速の調整が出来たり
フォース切り離し時の距離やビットの慣性遅延速度など各コンダクターの制御調整とか出来れば面白かった
が、見た目だけしか変えられない
コラボ作品飛行機もバーストクロニクルのように
フォースと波動砲だけではなくそれぞれ原作に沿った機体調整にして欲しい
キウイベリーも重力下で空を飛ぶから滑稽
- 993 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 18:57:50.60 ID:YIKFm8Ug0.net
- >>982
怖い怖い、、、
- 994 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 19:12:47.24 ID:ewZq2zl30.net
- >>982
案外こういう考察は設定資料に基づいていて、しかも筋も通っていて個人的に好き
両手足もいだ幼女が幼体に固定されて戦わせているといったような勝手な自己設定を無理やり押し付けて
本にまでした奴らがこのスレに過去大量発生していたが
今のオワ2の1面設定妄想を見ているとゲーム性はさておき正直面白い考察だと思う
もめんさんという方の動画は個人的にハッキリ言って神!!だと思う
- 995 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 19:14:14.11 ID:C7MgZvFI0.net
- >>983
無駄に画面広いし波動砲メーター短くしてでもスピードメーター置いてていいよな
- 996 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 19:19:30.57 ID:Hz4Z9jFl0.net
- デルタとFINALって復活時自機の速度そのままだったっけ?
- 997 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 19:27:33.71 ID:rT7nfWag0.net
- >>996
デフォルトに戻るよ
- 998 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 19:32:30.79 ID:8FClzDd80.net
- 作ってくれるだけでありがてぇゲームたち
https://i.imgur.com/XYsBPwW.jpg
https://i.imgur.com/l76UHL2.jpg
- 999 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 19:46:21.96 ID:VlzuYoOR0.net
- 充電しろ
- 1000 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/08(木) 19:49:43.18 ID:LQTIs/sp0.net
- 1000ならコーヒー牛乳波動砲
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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