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R-TYPEシリーズについて語ろうPart89
- 1 :名無しさん@弾いっぱい :2021/04/16(金) 08:59:58.20 ID:wNu+tywS0.net
- A.D.1987.07 . CONTACT 遭 遇 「R-TYPE」
A.D.1989.12 . METAMORPHOSIS 進 化. 「R-TYPE II」
A.D.1992.12 . ANOTHER 外 伝. 「R-TYPE Leo」
A.D.1993.12 . REVENGE 逆 襲. 「R-TYPE III」
A.D.1998.11 . RESURRECTION 再 生.... 「R-TYPE 凵v
A.D.2003.07/17 FINAL .終 結
A.D.2021.04/29 FINAL2 再び立つ・・・
「R」 最 大
..... 最 強
..... 最新作。
バイド殲滅作戦“Last Dance”
「R-TYPE FINAL2」
フォース バイド
最 終 兵 器 対 最 終 悪 魔
未知の生命体との戦いは終わらなかった・・・
最終(ファイナル)ミッションの向こう側へ
【公式サイト | 株式会社グランゼーラ】
最新作:R-TYPE FINAL2
https://rtypefinal2.com/ja/
※今作はアイレムからライセンスを借りての製作販売です 2019/4時点
発売日
PS4//Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch
2021年4月29日
Steam
2021年5月1日
株式会社グランゼーラ
http://granzella.co.jp/
アイレムゲーム事業部スタッフが革命軍結成!
もしかすると・・・R-TYPE以下殆どのゲームはグランゼーラに?!
このスレは必ずsageて下さい
他、面倒臭いカキコはスルーかNGに入れてください。
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:: EXT was configured
- 2 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/16(金) 09:01:54.82 ID:wNu+tywS0.net
- 【前スレ】
R-TYPEシリーズについて語ろうPart88
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1617860059/
【それ以前のスレ他、関連スレ過去ログ、テンプレログ】
2chR-TYPEスレッドLOG
http://www.esc-j.net/irem2ch/2chR-TYPE/
【関連スレ】
R-TYPE DELTAについて語ろう
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1282487391/
バクテリアン+ベルサー+バイド
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1401716743/
【関連サイト】
irem@wiki (アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/irem_wiki/
Granzella@wiki(グランゼーラ〜アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/granzella/
アカウント:rtype
パスワード:bydo
(両Wiki共用パス)
ジオくん閉鎖につき暫定対処
R-TYPE FINAL MECHANICAL DATA (R機体リスト)
http://www.esc-j.net/granzella/?R-TYPE+FINAL+MECHANICAL+DATA
- 3 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/16(金) 09:35:09.95 ID:uflaOWCw0.net
- https://www.gamespark.jp/article/2019/09/12/92937.html
>――開発チームの中の若い人が横STGをやったことがないと聞いたのですが、
>どのように当時の事を伝えているのでしょう
>九条氏今はTOZAI GAMESさんの『R-TYPEディメンション』をやってもらってレポートを書いてもらっていますが、
>新人スタッフには横STGどころかドット絵のゲーム自体が新鮮みたいですね。
>「なぜこのゲームは奥にいけないの?」とか「なぜ(自機が)振り向かないの?」とかいろんな事を言ってますね。
- 4 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/16(金) 09:44:15.22 ID:4YnHq2iK0.net
- >>3 はテンプレじゃないので、次にスレ立てする人は注意な
- 5 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/16(金) 09:54:58.17 ID:4YnHq2iK0.net
- グランゼーラ革命軍
おもしろさ優先主義を唱える人々の軍隊
|l l|
|l _ ,‐-‐、 _ . l|
|/ | | ヽ|
. |ヽ/. ,-、..ヽ/|
... !/ ヽ/ ..ヽ!
. . /(!)/  ̄ ヽ(!)ヽ
,---/ ヽ ./ . ヽ---、
i´ ̄ ̄ ̄|El.ヽ___/...El| ̄ ̄ ̄`i
l ,--‐‐二二ヽ/ ̄ヽ/二二‐‐--、l
. l´ ̄ ̄ ̄ ̄l.| ::|.l ̄ ̄ ̄ ̄`l
| ,- 、. ,-l | ::::::| l-、.., -、 ..|
| l/-ヽ ..l | ::| l.. /-ヽl |
ヽ. `l. l´__.l | :::::| l..._`l .l´ /
.. lol/ .l | ::::| l ヽlol
//. | :::| ヽヽ
// ..... | ::::| ヽヽ
.... . . l :::l
.. ヽ__/
ILLEGAL_MISSION[r-type]
どこかでスキャンうpされてたモノをまとめた奴
http://www.esc-j.net/irem_up/img/irem_granzella000206.zip
※STGシリーズ旧設定
- 6 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/16(金) 10:00:43.21 ID:4YnHq2iK0.net
- テンプレこちらで勝手に補完しました
- 7 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/16(金) 21:50:48.77 ID:lfw5aesM0.net
- >>1
乙
- 8 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/16(金) 23:34:52.78 ID:XWezTdFB0.net
- KIckstarterのアップデート予告にあった
追加の特典内容はいつ発信されるんだ?
- 9 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 01:11:25.30 ID:BEGkLeTI0.net
- だから「再び発つ・・・」だって
えーかげんにせーよ
- 10 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 02:56:21.98 ID:ADumWi5A0.net
- 今度のRサントラボックスは未使用曲は入ってないか
残念
- 11 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 03:16:39.34 ID:zPID8Dfz0.net
- ここでもさすがにギャロップの話題は見ない...
1乙
- 12 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 05:44:01.04 ID:H0uTA/y40.net
- https://www.exophase.com/game/r-type-final-2-psn/trophies/jp/
トロフィー
- 13 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 05:47:39.38 ID:J7qhqPKv0.net
- >英雄豪傑のR-TYPER
>高難易度「R-TYPER」でクリアした。新たな戦いの幕開け。
なるほど。
>仙才鬼才のR-TYPER
>超高難易度「R-TYPER2」でクリアした。既に人智は越えている。
すごいな。
>天下無双のR-TYPER
>究極難易度「R-TYPER3」でクリアした。貴方に勝るバイドはいない。
悪いのは君じゃない。
- 14 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 07:18:31.14 ID:C4RdpeBL0.net
- ジェイド・ロスさん最後はやっぱりバイドなんか
- 15 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 08:24:27.75 ID:SV7rYTY20.net
- Steam版とXbox版の体験版についての続報はなしか
体験版なしで発売日になりそうだな
- 16 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 08:48:54.40 ID:knTpTcdV0.net
- 24日のシュー大祭までには出てると願いたい
- 17 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 09:00:57.03 ID:Kg+8dOpy0.net
- スチの体験版は出ても発売日の後だと思ってる
- 18 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 10:20:27.69 ID:u6HnIKCu0.net
- 機械系ボスの曲のノリが気になるので体験版は2面くらいまでやらせて欲しかったな
デルタは言わずもがな、曲的にあまり印象に残らんのばかりだったFINALも
機械系ボスの曲は良かった
- 19 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 11:13:12.83 ID:ntKhaQTT0.net
- 体験版=クローズドテスト版
製品版=オープンテスト版
なんじゃないかと個人的に思ってる
- 20 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 11:27:36.13 ID:9mPFfYiW0.net
- PS4限定版サントラセットとリワードPS4とリワードダウンロードPS4とリワードSteamが来るけど余るな..
- 21 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 12:12:18.54 ID:gmt4xdC30.net
- ダンタリオンの笛ってPVに出てた奴カーテン・コールじゃなくてダンタリオンだったのか?
- 22 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 12:56:22.49 ID:EXjgREJP0.net
- >>21
形状似てるけどPVのはカーテンコールと違ってトゲトゲしてないからダンタリオンだな
- 23 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 13:02:49.31 ID:BEGkLeTI0.net
- >>19
おいおいセガゲーじゃないんだぜこれは
- 24 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 13:04:41.32 ID:yp88/NWZ0.net
- 何がダンダリオンの笛じゃボケ
- 25 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 13:06:57.63 ID:FZyaIUKI0.net
- 下手しなくてもグランゼーラの規模なんて大規模なインディーズにも劣る
労力的な話になると、セルフでバグチェックして潰すよりもある程度で打ち切って、ユーザーに見つけて貰うほうが低コストだし
- 26 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 13:08:52.78 ID:EXjgREJP0.net
- XBOX版はゲーパス入りさせてDLCに向けて小銭を稼いでほしい
- 27 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 13:09:41.90 ID:yp88/NWZ0.net
- そうそう
作ってくれるだけでありがたいのに最近は新参がうるさくてな
- 28 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 13:34:02.63 ID:xVGoBlbf0.net
- フォースと波動砲が有るだけで弾幕にゴリゴリ突っ込む初代の爽快感の無いRは不快
- 29 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 13:37:12.78 ID:fP3U5pWV0.net
- >>28
別にシリーズ全部やる必要はないぞ?
- 30 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 13:39:23.40 ID:3EQa/1hi0.net
- R-TYPEVとデルタがバランス的に丁度いい気がするわ
次点でLEO
- 31 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 13:43:28.68 ID:Fi0z8ozR0.net
- 初代からのプレイヤーは総プレイ時間も圧倒的に長いし
動きの違いを見抜くだけでなく設定にまで詳しいが
にわかアニオタは支離滅裂な妄想設定だけで縄張り意識が強い
- 32 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 14:05:48.88 ID:fP3U5pWV0.net
- そうやって人をグループ分けして争わせようとしたり
レッテル貼りしたりする行為はほぼ無かったのになぁ
- 33 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 14:08:55.61 ID:EXjgREJP0.net
- レス乞食はNGしなさい
- 34 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 14:20:55.49 ID:2ajLE4a00.net
- ポリゴン世代って確か丁度ゆとりだったっけ?
- 35 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 14:28:44.19 ID:BEGkLeTI0.net
- IIより全然楽しめたIIIと
- 36 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 14:37:50.91 ID:wNBAfD720.net
- コンシューマーだから一度買えば遊び放題だし
難易度的にも3やデルタ辺りが庶民には最も楽しめる
- 37 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 15:05:53.51 ID:zO1YrvSX0.net
- 絵が古臭いからディメンションEXやる時は3D表示でやってる
- 38 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 15:10:45.99 ID:Pzzirsg70.net
- >>9
面倒だから「再び勃つ」でいいよ
- 39 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 15:25:47.11 ID:4a9OUyTZ0.net
- 対立ガイジなのかRスレを10年以上前にやってた人間なのか判断に困る奴はいるな
バイド化しようという気概のある奴はいないのか
- 40 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 15:46:04.33 ID:FZyaIUKI0.net
- 判断に迷う時点でどちらにせよ異常な奴
- 41 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 15:52:04.20 ID:pnIl8jqO0.net
- 自発的に進化して自我に目覚めたり人と融合して人の記憶や人格がコピーされたバイドや本能のまま融合し食い尽くすバイドなど、派閥が別れて闘争が始まる展開
- 42 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 15:53:06.49 ID:MUEmkNaq0.net
- ガイジと異常とアニオタのスレ
- 43 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 16:38:40.06 ID:OH75waOV0.net
- Steamまだ?
- 44 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 17:06:12.69 ID:494VHbs30.net
- 解説しよう!
行列ができる伝説の醤油ラーメンがあった
味噌、豚骨や他サイドメニューなどができた
4度目はトマトラーメンで人気だが嫌がる人もいた
最後にショートケーキラーメンが出てきた
その後ラーメン店はやめて2度苦いチョコを作った
約20年後店主はラーメン店に戻すことをケツイして
CFを集いショートケーキのイチゴに全力投球してきた
店員を呼ぶと返事が無かったり待って下さいだけ
試食を配り、どうなってるんだとかマズイ!という声
ある客は自分は美味しいからクレーマーは帰れ!と罵り
ショートケーキが美味しいからこの店は復活したんだ
と語り始め
ラーメンが食べたい客と言争いをしている←イマココ
- 45 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 17:06:34.02 ID:494VHbs30.net
- 他のステージはまだどうなるかわからないけど
この整備不良でFINALより酷くなった機体出されたり
シリーズ史上最も単調な1面見せられれば腹も立つわけ
共感しろとは別に言わないが作品として世に出る以上
文句ぐらい言う権利はあるだろう
- 46 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 17:18:34.55 ID:FZyaIUKI0.net
- 批判でも文句でも好きに言えばいいじゃん
文句言うななんてもう誰も言ってないし
- 47 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 17:27:54.06 ID:4FHKfHPC0.net
- 作ってくれるだけでありがたいんだから
デバッグなんてユーザーにさせればいいんだよ
- 48 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 17:40:50.37 ID:4sGYe6tC0.net
- ようつべで体験版のプレイ動画出てきたね
デルタとか使えたんだ……
- 49 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 17:41:00.26 ID:u6HnIKCu0.net
- 正直1面は(このまま展開に変化がなければ)シリーズ1退屈だとは思うけど
PV見ると面白そうな場面もあるのでなんだかんだ言っても製品版には期待してる
厳しい意見も期待の裏返しと思ってほしい
本当にどうでも良かったらそれすら言わんから
- 50 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 17:49:54.47 ID:hiauplTV0.net
- バッカー向けのパッケージは専用デザインじゃないのか
- 51 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 17:50:20.96 ID:pnIl8jqO0.net
- ゴンドランが居ない初代の一面と思えばFINAL2の味気無い一面もそう退屈ではないかも
- 52 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 18:00:35.75 ID:fmIcSP4/O.net
- 自分で自分を騙さないで!
- 53 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 18:08:18.16 ID:alM/JYSF0.net
- ガイジワラワラで草
- 54 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 18:28:04.37 ID:+e95uUiQ0.net
- WING★さん!
- 55 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 19:12:44.25 ID:nVEEp3EJ0.net
- >>50
なるべく安くしようとしてるからな
勢いで限定版作ったけどバッカーには通常版なとか普通にやるし
- 56 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 19:13:36.41 ID:dvkJpdMy0.net
- >>43
ストアにはあるね
日本版はXBOX以外全機種マルチで誰でも遊べる
- 57 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 19:16:05.07 ID:sIvOfYN90.net
- バッカー = 釣った魚だからな
まだ釣れてない魚を釣ることに全力を注ぐだろう。その時点でバッカーの事など頭にない
- 58 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 19:20:15.31 ID:/KrWMME+0.net
- >後日発売日発表となっているSteam版XBOX版の公式からの発表はいつになるのでしょうか?
Steam版につきましては、販売元がNISAmericaであり、現在正式な発売予定日についてNISAmericaに確認しているところです。
確定ではございませんが、現在4月30日配信予定と伺っております。
Xbox版については、現在正式な発売日を調整中ですが、4月29日の発売を予定しています。
- 59 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 19:21:54.37 ID:q3S2HExL0.net
- 殺伐としたスレにファントム・セルが!
⚫<ホワホワホワホワホワホワホワホワ
- 60 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 19:24:24.45 ID:xMcE7SVL0.net
- final2の1面シリーズ通して一番テンション上がらんなあ…
- 61 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 19:29:02.12 ID:4FHKfHPC0.net
- バッカーは馬鹿
なんちって
- 62 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 19:30:33.11 ID:343i+Usz0.net
- >>57
そうかもしれんが、FINAL3でもCFやろうものなら絶対支援しないわ
今回は50,000いったが期待はしてなかったけどね
- 63 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 19:31:32.60 ID:343i+Usz0.net
- >>61
お前は支援したの?
- 64 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 19:42:59.76 ID:/4fR+P650.net
- >>62
そんな事言っても釣り文句次第で次も支援してしまうタイプと見た
“FINAL2は好評でした!製作側としても特盛路線はやりきった感があるので次はシンプルなSTGとして原点回帰します!“
“今の時代で敢えてのドットでの製作意欲が沸きました!美しい微細でどこか懐かしい2Dタイプを目指します!”
”新しいR-TYPEのDNAを次世代に繋ぎたい!全く新しいR-TYPE像を描きます!”
- 65 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 19:43:56.98 ID:xMcE7SVL0.net
- Xマルチプライ2なら喜んで支援する
- 66 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 19:47:23.22 ID:qqIdSkPs0.net
- グランゼーラってなんでもやる系?
あのゲームの新作やりてえとかクラファンやる感じの
- 67 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 19:52:08.34 ID:23k4CXSP0.net
- >>61
そこはバッカー馬鹿ばっかだろ
なんでこんな煽り向きの名称なんや
- 68 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 20:20:29.76 ID:343i+Usz0.net
- >>64
んーまあ内容次第かな
支援者専用の機体とステージ、フォース、レーザーを複数用意するなら支援してもいいかも
- 69 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 20:26:12.80 ID:XK5Ac26z0.net
- 時期的に記事のネタのために対立煽りするやつとか出てくるからなあ
- 70 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 20:42:35.81 ID:IUqX5iwA0.net
- FINAL2 DLカードの店頭売りってあるんかね
- 71 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 20:44:20.89 ID:7Gn4Ap3t0.net
- >>61
爽健美茶吹いた
- 72 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 20:45:44.98 ID:+OYnkY7d0.net
- バッカーっつっても大方は先払い程度しか払ってないでしょ
なんだかんだで高額出せた人は羨ましい
- 73 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 21:05:01.22 ID:SWjsRfqW0.net
- FINAL2作るくらいならLEO移植してくれるだけのがありがたいんだが
- 74 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 21:17:19.74 ID:FZyaIUKI0.net
- 悪いけど今はもうレトロゲーリメイク/リマスター/移植しても売れないんよ
売れるならアイレムなりグランゼーラがとっくにやってる
PSstoreのTYPESやtacシリーズが復活しないのも、わざわざ復活サせる費用が売上より高くつきそうだからやらないだけだろうし
- 75 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 21:37:59.68 ID:nRpI8CQ60.net
- アケアカに許可すれば喜んで移植しそうだけどな
多分とっておきなんだろう
- 76 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 21:39:33.94 ID:AapgR8w00.net
- >>67
バイドルゲン30
>>59
◎やる気あんのかお前
- 77 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 21:55:29.91 ID:z0Z1JTwC0.net
- まだXSXの体験版来てないのか…
製品版発売後に体験版配信しそうだな
早よ来てほしいんだけどなぁ
- 78 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/17(土) 23:18:33.46 ID:8f5R3yLL0.net
- >>65
現代の技術で見てみたくはあるな
触手をどう表現するか気になる
- 79 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 00:32:26.98 ID:9WQJ2Bkd0.net
- >>78
粘液まみれでウネウネ
- 80 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 00:54:11.22 ID:6ybk1rHD0.net
- 101機集めないならXマルチプライ2やりたいな
- 81 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 01:14:39.35 ID:AZePNPyS0.net
- 軽い気持ちで書いたかかもしれないが出資者を弄るのは『荒らし』だ
- 82 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 01:33:34.13 ID:fobJ8GJb0.net
- クラウドファンディングで値段一番下から二番目選んで参加した者です
予定発売価格より1400円安く+サントラ買えてホクホク
よって中身がどうだろうが後悔はしてない
ところでリワード発送開始したみたいですね
- 83 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 04:03:50.23 ID:6ybk1rHD0.net
- 発信シーケンス飛ばしてて今まで気が付かなかったが
表示バグを発見したので訂正しておいた
それか既にバイドに侵食済みでイカレてるか
https://dotup.org/uploda/dotup.org2448001.jpg
- 84 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 04:17:40.57 ID:ABSGOl+Q0.net
- Δやfinalのドブゲラ良かったのに今回はどうしてああなった
- 85 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 04:24:32.73 ID:NmDp0mtx0.net
- ギガ波動砲とかで撃つと氷が割れて出て来るとか?
- 86 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 05:08:59.44 ID:6ybk1rHD0.net
- TACの流れ継ぐはずだから1.X面で後々溶けて出てくるはず
B1Dもショーのデモでは大量に出てきてたし
- 87 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 06:38:03.52 ID:xrxTz5TX0.net
- 攻撃はなかなかユニークだし
氷の中に球体があったりして溶けて何かしてくる気満々だし
ウツボくんにはかなり期待してる
- 88 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 08:25:58.95 ID:+fQ4CrJD0.net
- まだ全貌は分からんしステージもどんどん進化していく所もあるとの事なんで期待はしてる
前作のあの蛹みたいなボス、
絶対中から出てくるようになるだろと思ってたのに結局何も無くてつまらなかった
そういう事が無いようにしてもらいたいなと
- 89 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 08:31:24.49 ID:Ja4GxIXh0.net
- 1.Xとか言ってる人多いけど
だとしてもこの面でないようにしないとつまらんぞ
- 90 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 08:38:10.36 ID:Vstv4kOl0.net
- >>88
金玉派と蛹派
これで巨大な金玉を持つ巨大バイドだったらやだな
本作で明かされるといいけど
- 91 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 09:28:50.41 ID:kR/CkeIW0.net
- いくつもの方向性が突っ込まれてるし、デモのスキップや
ステージの順番とか好みで積極的にカスタムしてかないと
その人にとってどっちつかずの凡作になっちゃいそう
- 92 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 09:36:29.94 ID:L4ttaETm0.net
- 1面は一斗缶壊す以外展開無いんだから高速スクロールで一気にボスまで行ってほしい
タルすぎだろ勘弁してくれ
- 93 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 09:38:16.97 ID:2WpwCCp+0.net
- >>84
氷の冷たさでしなびたチ〇コにしか見えなかったよ
- 94 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 10:30:40.74 ID:PZrk0fqj0.net
- エディットで1面をラストにするとドブケラやコンテナ周りに変化あったりとかするんかね?
- 95 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 12:08:21.13 ID:R3DUg6FP0.net
- 1面は何度もやることになるからプレイ進行でどんどん変わっていくようになってそうね
最初の出撃シーンはバイド化してなくても戦線が劣勢になって悲壮感が増していくと予想
- 96 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 12:25:30.02 ID:+ZEuQ6Ep0.net
- セクシーダイナマイトIIで出撃してもあの四択なのだろうか
- 97 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 12:43:42.81 ID:ipHdmV/Z0.net
- FINALを最初からプレイし直してるけど
あらためて機体の開発条件が苦痛だな
60分使用とか120分使用とかやってられない
2では使用時間の条件はなくなってると良いけど
- 98 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 12:47:09.10 ID:kL4RMN6s0.net
- TACTICS形式で素材とキー設計図を集める事になりそう
- 99 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 13:14:31.08 ID:kR/CkeIW0.net
- 時間は動いてるのに、四択を選ぶまで延々と敬礼をやめようとしない「奴ら」がいるからね
バイド物質に漬け込まれてようが試験管キャノピーの中でぐったりしてようが
あの四択から答えない限り敬礼が終わらないから仕方ないね
- 100 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 13:43:51.79 ID:TYw23Wws0.net
- そーいやこれレ点チェックでデモスキップ出来るけどそうなるとあの選択って意味ないんかね
- 101 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 14:50:04.42 ID:QwRgV6jZ0.net
- 氷付けの中に入ってる4つの玉って
ドプケラ繋いでた目玉だろ?
- 102 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 14:51:49.16 ID:xrxTz5TX0.net
- コントローラー設定の右上にある謎の空欄が気になる
意味なしか、それとも新たな操作が増える?
連射もなんで2つあるんだ?
- 103 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 14:54:57.77 ID:ECridayM0.net
- >>97
素材集めでまた苦行プレイしないとならなくなりそうで心配だわ
つまらんステージを延々繰り返しプレイさせるとかやめてくれよって思うわ
その解決策が無敵いれて放置とかゲームとして本末転倒な事もすんなよと
FINALってマジでゲームとして失敗作だと思うけど、FINAL2ってのがまた不安にさせるんだよなw
- 104 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 15:00:14.83 ID:6ybk1rHD0.net
- >>103
steamのmodとかで素材常時MAXとか出てくればうれしいが
- 105 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 15:09:15.16 ID:S3xNuJFm0.net
- 無敵モードはAI対戦の得点争いを崩壊させた事故だし
素材MAXも蒐集ゲームの方を崩壊させるだろうしなぁ
究極互換機と強い装備に絞って作れるといいんだが
- 106 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 15:12:16.07 ID:kL4RMN6s0.net
- ソルモナジウムエーテリウムバイドルゲン1000個手に入る有料DLC!
イツノジダイノゲームダヨ
………TACTICSのDLCに有った記憶………
- 107 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 15:19:05.25 ID:ntbR0wow0.net
- Pay2Winはモバイルゲームにおいては未だ基本モデルだぞ
Game as a Service
- 108 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 15:37:04.23 ID:ECridayM0.net
- 苦行をわざと作って、その苦行をしなくてもいい権利を売る様になったらSTGとしては終わりだな
- 109 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 15:42:27.98 ID:Uaom9abN0.net
- >>106
タクの各種資源パックって無料じゃなかった?
- 110 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 15:46:25.45 ID:Uaom9abN0.net
- タクで出てきた殺戮衛星アイギスちゃんも出て来てくれますかね…?
- 111 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 15:55:00.41 ID:S3xNuJFm0.net
- 体験版Manualにあるプリンシパリティーズの波動砲
随分とド派手だなぁ
- 112 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 16:20:22.65 ID:vkpXMv6I0.net
- 周回要素を苦行とか抜かして甘ったれた奴の為に抜け道用意したら文句って何して欲しいんだよ
- 113 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 16:22:30.73 ID:vkpXMv6I0.net
- >>109
TACのヤツで有料なのは雑誌みたいなののオマケの特典機体だけだったはず
- 114 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 16:24:16.00 ID:OZAjUscj0.net
- tacのDLC資源は救済措置だよ
機体の進化に使うエーテリウムは序盤だと入手手段がなくて枯渇するんだけどDLCの資源貰うと難易度が緩和される
使わないのは逆に縛りプレイになる
- 115 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 16:29:01.07 ID:Uaom9abN0.net
- >>113
だよね、あー戦隊キウイシリーズやナーストレンド使いたかったなあ
- 116 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 16:35:41.95 ID:OZAjUscj0.net
- あのDLCモンハンのイベントクエストみたいなもので、アカウントと紐付いてたりはしないからデータ持ってる人からデータ貰えれば使えるには使えるよ
あとモンハンの改造クエストとか太鼓の達人のオリジナル譜面とか作れるから
理論上未配信のDLCもそれらのDLCを復号してバイナリを書き換えれば使えるだろうとは言われてる
- 117 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 16:44:39.76 ID:gK8PiJEv0.net
- 所謂アンロック式だからセーブデータ改造で使える
- 118 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 16:45:49.58 ID:Uaom9abN0.net
- >>116
あれってもともとコンテンツ内に入ってるデータを解除するアンロックキーみたいなものなんだったっけ?たしか
- 119 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 16:48:59.14 ID:OZAjUscj0.net
- >>118
元々のデータ自体はもうROMに入ってるからそうなるね
だから有料のデジタル冊子に特典として付与してく予定だったけどアイレムがゲーム事業から途中で撤退したから予定がおじゃんになった
- 120 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 17:06:29.31 ID:Uaom9abN0.net
- >>90
販売されたファイナル2の2面ボスに2つのネスオ・グ・シームをぶら下げ、成層圏まで隆起したバラカスの雄姿が!
- 121 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 17:16:43.97 ID:otEy63ad0.net
- >>47
ちゃんとした物を作れないなら作らんでいいよ
無駄に期待させないでくれ
- 122 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 17:53:46.02 ID:6I5ZhcIN0.net
- >>108
STGどころか商売として下の下ですなァ
- 123 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 17:56:56.31 ID:Au6T9rR20.net
- いっとくがこれ収集型
アクションRPGだからなw
- 124 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 17:59:03.57 ID:OZAjUscj0.net
- 流石にここまでくると妄想力が逞しすぎて面白くなってくるな
もっとお前の考える最低最悪のFINAL2を考えてくれ
- 125 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 18:03:05.26 ID:ej59mFLC0.net
- >>121
九条の係った商品に期待しちゃってどうするの
- 126 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 18:16:36.63 ID:8X9qg4YH0.net
- >>99
敬礼って階級上の人が下ろすまで下ろせないもんじゃないの?
- 127 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 18:32:07.20 ID:IW0m398i0.net
- X68000のグラU改造してR-9を追加してる例の動画をふと見直したけど
ぶっちゃけこっちの方が遊んでみたいと思ってる自分がいる
- 128 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 18:41:44.22 ID:R3DUg6FP0.net
- 昔クローンゲーンが流行ってた頃、グラディウスとR-typeのぶっこぬきデータで作ったゲーム沢山あったな
- 129 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 18:46:23.20 ID:hvU/u81O0.net
- ファンメイドだからできるもんだな
一部マニアにしか受けないなら、企業からすれば経営にならないから最大公約数を目指したものになる
- 130 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 18:58:42.29 ID:xPJKEU2H0.net
- オワ2なんかよりも当時のR-9使って
全横シュー遊びたいわ…
R-9使えるならサンダーなんとかVIでも許せそう
- 131 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 19:02:52.97 ID:EPcGIYzb0.net
- 叩く為に何でも使って必死だなぁ
- 132 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 19:05:48.15 ID:iyrYNNzW0.net
- 本音だよ本音
- 133 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 19:07:06.02 ID:+fQ4CrJD0.net
- 機体多いんだから道中切り替えできたり
レイストームの13機モードみたいなの遊べたら嬉しいんだけどは
- 134 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 19:07:20.05 ID:OZAjUscj0.net
- Yを話の引き合いに出すとか正気か?
Yの酷さはゲームがクソとかそういうレベルじゃないんだぞ
とてもお前が真っ当なシューターだとは思えない
FINAL2がいくらクソでもデモ版の時点でYよりマシ
Yはゲーム史に残るだけのとてつもないクソゲーでそれと比較することすら失礼
- 135 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 19:13:55.56 ID:tW3ZtFOS0.net
- >>134
凄まじい被害妄想だな… 呆れるわ
ちょっと自意識過剰すぎじゃね?
社員かwww
- 136 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 19:17:38.47 ID:EPcGIYzb0.net
- >>134は事実なんだよなぁ
>>135は、まとめネタにする為に来たんだろ?
- 137 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 19:25:44.51 ID:7T0Js5RZ0.net
- 今回はステージ等DLCは有料になるって事前に言われてる
クラファン版の人はストレッチゴール達成した範囲はプロダクトコードでDLC無料になる感じ
クラファンで達成出来なかった分は作るには作るけど有料DLCとして補うとさ
- 138 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 19:25:49.91 ID:OZAjUscj0.net
- R-TYPEFINAL2に怒るだけの熱量がある人ほど、Yの事件を耳にしてるはずだしYを遊んでなくてもレイストームのファンがどうなったかを知ってるはず
まあエアプ丸出しだよ
- 139 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 19:28:24.26 ID:VZIlFYmh0.net
- メストの頃はいくつか全一取ったタイトルあるな
2000年以降もCAVE他ある程度1COINクリアしてるが
オマエが言うように真っ当なシューターでは無いかもな
オマエの言う真っ当の定義は知らんが
- 140 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 19:30:05.11 ID:/tPtanvV0.net
- いや、VIはほんと酷いからな。
ブロークンサンダーで所詮同人だな。と荒んだ心を癒すかと思ったらファンにとどめを刺す作品。
あの日から現在までリメイクや移植が5止まりなのが全てを物語るって感じ。
- 141 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 19:30:23.52 ID:d9Lw2Cme0.net
- >>138
オマエはFINAL2がそんなに神ゲーなのかよwww
どうせヘタクソなんだろ?
- 142 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 19:30:54.36 ID:OZAjUscj0.net
- おーおー単発が群がる群がる
ここまで露骨だと面白いわ
- 143 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 19:33:33.83 ID:ncZcdZ8d0.net
- スレの年齢層的に親前音読どころか墓前音読になりそうなもんだが、
まあ嘆かわしいこっちゃな
- 144 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 19:35:50.81 ID:L4ttaETm0.net
- 1からリアルタイムでプレイしてる人からしたらあと10日すら突然死の可能性あるしな
俺とか
- 145 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 19:36:49.79 ID:OZAjUscj0.net
- わざとツッコミどころとしてサンダーフォースじゃなくてレイストームって書いてタイトル違うだろボケって返してくれることを期待したんだがやはりエアプか
- 146 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 19:39:23.86 ID:s/nJ0zVI0.net
- >>145
キモオタ乙!
- 147 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 19:44:39.38 ID:HMWpyQtU0.net
- 前スレでも乙!とか言ってるおっさん臭キツい荒らしいたな
同じ奴か
- 148 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 19:44:40.11 ID:SyNccb+f0.net
- >>142
中身なしの独りよがりアスペルガーかw
なんか奇形ヅラしてそうw
- 149 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 19:48:08.87 ID:R3DUg6FP0.net
- 発売日が近づくにつれてここもバイド化が進行してるな
- 150 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 19:49:22.90 ID:cqYu2Bzk0.net
- 全員キモチワルイダロ
- 151 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 19:49:34.95 ID:F5ZVoRZS0.net
- >>144
脳梗塞とかクモ膜下出血で急死とかあり得るかも
俺とか
- 152 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 20:00:00.78 ID:XnckZm+f0.net
- >>151
墓前にパッケージ版供えるから成仏してくれ
- 153 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 20:00:07.58 ID:L4ttaETm0.net
- >>151
いい年して夜出勤朝帰宅その日の夜に出勤夜勤を5連勤せざるを得ないワープアおやじの
私めが先に参りますので
- 154 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 20:25:03.26 ID:SyNccb+f0.net
- >>153
身体気をつけて
- 155 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 20:38:38.10 ID:mcpj40NH0.net
- あーもう滅茶苦茶だよ
バラカスってあれじゃん?こっちがあのたくましい根の部分を上下にピストン運動してあげて適度に放出させてあげるのを繰り返せばそのうち適度な共存関係になったりできないすかね?
- 156 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 20:40:08.88 ID:D1Q2ZkB40.net
- あのバラカスさんがドデカイたま袋引っさげて帰ってクルー?
- 157 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 20:44:44.48 ID:tdr3UoUE0.net
- >>156
きっと立派なネスオ・グ・シームをふたつ下げてゴマンダーの前に立ちふさがるぞ
- 158 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 20:46:14.44 ID:aO9bEO+z0.net
- バラカス様は首の向き反転する時に一瞬皮かむるのが萌えポイント
ディメンションズでは再現されてなくて残念
- 159 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 20:46:29.37 ID:dFMPTDlf0.net
- >>102
連射はR-TYPESの時から2つだぞ
- 160 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 21:28:33.04 ID:gK8PiJEv0.net
- バラカスとゴマンダーがコアぶつけ合って合体するステージはまだですか?
- 161 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 22:18:42.35 ID:Ja4GxIXh0.net
- がんばれグランゼーラ
- 162 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 22:29:40.49 ID:QDWBUkxt0.net
- なんだかんだで楽しみになってきたわ
新作だからな
- 163 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/18(日) 23:47:15.63 ID:+fQ4CrJD0.net
- 機体別にステージクリア状況とか記録されて確認できるとかあるんかな
全機体で全面クリア報酬とかあったら個人的には嬉しいかな
- 164 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 02:18:37.45 ID:dwqUR9oP0.net
- 全機体でやるのは流石にだるいだけになるかなあ
実績とデカール開放だけでも十分だと思う
- 165 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 02:47:32.21 ID:Hv3Kgi6R0.net
- BGMってやっぱ大事だよね
FINAL2体験版のステージBGMがIIIの1面みたいな初代アレンジとかだったらめっちゃアガってたと思う
- 166 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 03:33:28.84 ID:PrREc1M60.net
- >>39
final2が待ち切れず2をやってるが?しかし、ここまで二週目の敵硬くする必要はあったのかね。敵速、弾速、弾幕激化だけで良かったろうに。
- 167 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 04:46:32.96 ID:64E3FYwZ0.net
- steam勢だけやらせないとか虐めかよ
こちとら横シューに飢えて死にそうなんだよ
- 168 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 08:20:36.61 ID:vqgu/b7j0.net
- とりあえずラスボスが楽しみ
- 169 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 08:26:42.55 ID:bgFAVP5g0.net
- ファイナルの自機がラストステージに突入するのを支援するとかかな?
- 170 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 08:44:26.59 ID:W1sPiVye0.net
- 再び勃つ…
- 171 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 09:33:07.41 ID:Fq5d7Cm00.net
- >>120
これはR-18TYPE
金玉が爆発してどんどんしょぼくなってしまいにはバラカス幼体まで退化する演出かな
Steam版はまだですか?
- 172 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 09:36:59.89 ID:mCF74XRp0.net
- ラスボスは予想できないな
最終面は黄昏の宇宙を期待してる
- 173 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 09:44:46.51 ID:OoKvVZjp0.net
- >>166
アケ版2の2周めの事なら「あれでちょうどいい」だよ
がんばれ
- 174 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 09:50:06.85 ID:dwqUR9oP0.net
- >>166
だから滅びた
- 175 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 09:53:18.18 ID:49ByywDW0.net
- 何が「あれでちょうどいい」だよイキリカス死ねボケクズ野郎
- 176 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 10:13:29.40 ID:VjqK/TRd0.net
- だってアーケードはプレイヤーにミスしてもらわないと金入らないんだもん
- 177 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 10:26:23.77 ID:49ByywDW0.net
- あ、プレイヤー視点じゃなくてメーカー視点の話だったのか
それなら確かによりインカムあった方が良い訳だから「あれでちょうどいい」だな
死ねとか言ってごめんね
- 178 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 10:34:37.81 ID:S/HcktTS0.net
- いや、それで結局人離れて続かなかったんだからアカンやろ
- 179 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 10:41:33.78 ID:C4tOi/6W0.net
- その場復活ならともかく戻りであれじゃインカムも入らんわな
個人的に6面で死んだらそのままお帰りだった
- 180 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 11:11:57.74 ID:xcanx+Do0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 181 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 11:39:56.04 ID:dGoGKkfU0.net
- これコピペ?
- 182 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 11:57:16.43 ID:m0MMmbv50.net
- 連コでゴリ押し出来ない作りだからミスったらサヨナラしてた人が多かった印象だなアーケードR-type
- 183 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 11:57:54.93 ID:u3VnsY9/0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 184 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 12:00:58.91 ID:beGrLwvo0.net
- キチガイ
- 185 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 12:03:57.74 ID:A1DHwtlQ0.net
- 二周目でも長生き出来る調整にしたらやり込んでる奴が台占有して、ちょっと興味ある新規がプレイ出来るタイミングなくてより人が離れてたと思う
- 186 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 12:08:28.83 ID:GGWFsYNg0.net
- >>175 >>184
社会なら一発アウトの単語恥ずかし気も無く毎度平気で使うし
刑務所から出たてでイライラしてるのか何だか知らんけど
どこでどんな教育されたらそんな民度になるのか親の顔が見たいわ
罵り方も単調なセンテンスだらけでボキャブラリーも少ないし
知能指数も極めて低く寧ろ哀れ
- 187 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 12:09:08.23 ID:I/vu0Txu0.net
- 他人を自然に見下してる奴って他人からも見下されるんだよ
- 188 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 12:11:31.13 ID:dxtk/vJo0.net
- >>185 これが多分正解
- 189 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 12:11:33.12 ID:YxMVzhp70.net
- 俺自身がコピペになることだ
- 190 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 12:12:32.02 ID:EwSYKTZ90.net
- この荒らし死ぬまで居すわり続けるだろうから
無視するしかない
IDコロコロしてるし
- 191 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 12:17:00.30 ID:C4tOi/6W0.net
- わざわざID変えてまで何がしたいんだろう?
文体変わらんのに無意味すぎる・・・
- 192 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 12:18:23.99 ID:I/vu0Txu0.net
- しかしかわいそうなのは本気でFINAL2を批評したい人だな
荒らしと同列視されるんじゃ声も上げにくい
- 193 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 12:22:27.77 ID:8pGGuUi/0.net
- 批評しなければいいんじゃない?
楽しんでるところに水差すなよ
- 194 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 12:24:25.00 ID:EhDHTR++0.net
- >>192
普通に書けばいいと思うよ
キチガイ荒らしかどうかってすぐわかるから
- 195 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 12:24:47.34 ID:vwr29nLX0.net
- 別にここでどんなに見下されても気にしないかな
寧ろ良い経験や暇つぶしも出来ているよ
現状時間にも余裕があるし今困ることもまずない
今日のような天気が良い日はドライブや散歩も良いからね
因みにもし気になるならワッチョイにでもすれば良いし
無視するって決めてるなら何故毎回レスするんだ?
もしや図星突かれてしまったかなw
とりあえずFINAL2
たのしみだねえw
- 196 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 12:28:17.30 ID:BaDqQdSN0.net
- 批評は今ならブログに何かSNS絡めるのがいいんじゃ?
匿名よりはID制の方がド外れた基地外を弾けるし
- 197 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 12:32:26.29 ID:6qv7uFtN0.net
- ファイナル 後継機を出すため使って2度と使わないの機体が多かったけど何か対策されてるかなあ
- 198 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 12:32:44.27 ID:IVvHlCIY0.net
- >>193
批評と批判と非難の区別が付かない人がいるな
今井絵理子か?
- 199 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 12:39:10.43 ID:dv5M0AAX0.net
- >>197
体験版段階で周回要素として各機体のOSが周回毎に0.01更新されるギミックがある
これがどうゲームに影響するかは知らんが
- 200 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 12:47:45.68 ID:BaDqQdSN0.net
- 改良途上の機体みたく、設定と収集ゲー用の奴は無理に使わなくてもいいんじゃない?
99機をしっかり使えとか大変すぎてそんな誘導されたくないぞ
- 201 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 12:51:39.31 ID:EKVXOK/x0.net
- コスト設定されてて残機数が変わるとかあれば多少意味があるが………下手な人の救済云々には一切ならんな
残機が多い→機体が弱い
機体が強い→残機が少ない
- 202 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 13:27:10.20 ID:QKliWBnl0.net
- final2めちゃ難しい!
キッズでも死にまくるわorh
- 203 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 13:50:02.64 ID:dwqUR9oP0.net
- orhってブリッジでもしてるのか?
- 204 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 13:52:51.87 ID:vLdM9swD0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 205 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 13:53:16.25 ID:eu4hQhYx0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 206 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 13:53:32.06 ID:+sSXcY8s0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 207 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 13:53:47.44 ID:pWVd+0eA0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 208 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 13:54:02.57 ID:duWjtSPV0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 209 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 13:54:10.34 ID:X/sGGeAq0.net
- ゲーセンでシューティング上手いやつって
いちいち発達障害的な変な動きしたり奇声出してなかったか?
俺が知ってる新宿のゲーセンはそうだったけど
- 210 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 13:54:17.74 ID:G75cyrav0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 211 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 13:54:37.55 ID:5SiIx6XZ0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 212 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 13:55:17.31 ID:QXPTH0dJ0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 213 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 13:56:46.18 ID:+Dw1Z7U20.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 214 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 13:57:02.22 ID:WwlOHGd70.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 215 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 13:57:21.09 ID:2ZS9/yk20.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 216 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 13:57:35.43 ID:A1DHwtlQ0.net
- >>209
新宿のゲーセンはどのジャンルも奇声発する奴居る感じ
- 217 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 13:59:45.93 ID:E9s/OczZ0.net
- こんなにフォースが小さくてレスポンスもおかしく
当たり判定が大きな機体でRTYPEER3クリアまで
トロフィーが有るとか無いとか言われてるが
トロコン不可能なユーザーも多そうだね
SWITCHなら関係ないが
- 218 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:01:03.33 ID:puLcuVQS0.net
- >>202
PRACTICEは超えてるのか
初心者の動画見てると、ロボがズギューンと高速に打ち込んでくるのを弱点パターンなしに真正面から受けて立つか
ボス相手に上下からの弾とウツボビームのどちらかに気を取られてもう片方に突っ込むイメージ
- 219 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:06:03.39 ID:dwqUR9oP0.net
- >>209
STGってジャンル自体、その性質から鉄道オタクと似た系統の人を引き寄せやすいからな……
- 220 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:11:02.87 ID:KL7l4zvA0.net
- >>218
ロボのレーザーはフォースで受けられなくて死ぬ
というのは初代からの伝統なんだな
あれも今思えばチュートリアル的な意味があったのか
- 221 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:13:35.55 ID:X/sGGeAq0.net
- >>216
>>219
でも、めちゃくちゃ上手いんだよなw
- 222 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:14:09.96 ID:KL7l4zvA0.net
- >>217
普通にプレイする範囲内で超難しくて取れないトロフィー好き
- 223 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:16:48.90 ID:pCZgmx8e0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 224 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:16:58.20 ID:vHTRpuH00.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 225 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:17:09.84 ID:cTJbyPD00.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 226 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:17:26.92 ID:xQsk2VxG0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 227 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:17:38.93 ID:QXPTH0dJ0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 228 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:18:33.40 ID:pxsbiskK0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 229 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:23:11.84 ID:YkvgmTRs0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 230 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:25:08.87 ID:dv5M0AAX0.net
- 7面後半の死亡みたいな勢いで荒らさんてもろて
- 231 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:26:51.10 ID:6jLI6DaX0.net
- 今回過去作の設定面で謎のまま終わってた部分に掘り下げ入るかね
開発意図含め全てが不明のR-101グランドフィナーレとか
TAC2の太陽ノ使者とか気になる設定は山程あるんだけど
- 232 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:29:13.40 ID:puLcuVQS0.net
- 誰でも手に入れられるようになっちゃうと、トロフィーって呼び名おかしくならない?
- 233 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:29:42.14 ID:dv5M0AAX0.net
- >>231
話の内容的にR-100 カーテンコールの話っぽいんだよな
今回の作戦目標と機体の開発理由が被るし
- 234 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:33:33.87 ID:bK+U3Q2/0.net
- グランドフィナーレの開発経緯は明かされるだろうけど太陽ノ使者は微妙だな
トロフィーは別に誰でも頑張れば取れるでいいんじゃない?
TYPER3でもガッチガチに厨武装したラストダンサーで何度も練習したら取れなくもないぐらいならいいでしょ
R-TYPEはトライアンドエラーを積み重ねてパターンを構築することがゲーム性であって
並外れた腕前で気合避けするしかないような所を駆け抜けるゲームじゃない
- 235 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:36:10.45 ID:Vy8flaxw0.net
- PSストアでDL版予約しようと思ったけど、まだ無いのね
無いよね?
- 236 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:45:21.16 ID:bK+U3Q2/0.net
- >>235
DL版って即日購入できるから予約する必要無くないか……?
事前ダウンロードはだいたい発売日の2,3日前ぐらいからできるぞ
- 237 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:46:51.81 ID:eUmHR/pl0.net
- >>236
DL版の在庫が無くなると補充がされるまで購入できなくなる。知らないのか。
- 238 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:49:18.02 ID:puLcuVQS0.net
- うーん、パターンと強機体で頑張ればクリアできる所までは誰でも取れていい気はするんだけど
今回は最初のメニューにスコアアタックモードがあったり世界ランキングが売りだったり
その先に腕前を積み上げる世界が待ってるんじゃないかと思うし、そこでも全部取れるのは違和感あるなって思うのよ
- 239 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:52:40.65 ID:bK+U3Q2/0.net
- >>238
そこまでトロフィーは用意されてない
海外の解析だろうけど>>12にトロフィー一覧がある
あくまでも実績として用意できるのは常人がたどり着けるところまでよ
- 240 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 14:57:22.01 ID:EuXkxAjr0.net
- >>237
ソニーの気まぐれで取り置き分を他所の人に渡しちゃうんだよな
- 241 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 15:04:22.59 ID:6qv7uFtN0.net
- 一つくらいイメファイ2周の補習並みのトロフィーがあったら家庭用なんてぬるいって層がやるかもなあ
- 242 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 15:06:59.76 ID:Vy8flaxw0.net
- >>237
DL版予約有りだと日付が変わってすぐ出来るでしょ
予約無しは当日昼頃にPSストアに並ぶから聞いてみたのよ
- 243 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 15:10:50.17 ID:VjqK/TRd0.net
- トロフィーリスト見て回るとわかるけど
難易度問わずにただエンディング見るだけで貰えるトロフィーでも
取得率4割切ってるとかザラだからね
誰でもできる難易度だからって誰でもできるわけじゃあない
- 244 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 15:10:52.48 ID:A1DHwtlQ0.net
- >>231
タクティクスの設定はシューティングシリーズとは別じゃなかったっけ
- 245 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 15:13:40.80 ID:X/sGGeAq0.net
- 結局はどっちの設定がどうってのは無くなって
強い物語の方が勝つ
口承の物語とかはそんな感じで残る
- 246 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 15:13:59.73 ID:EKVXOK/x0.net
- >>244
バルムンク持ってきちゃったからね……
- 247 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 15:20:37.96 ID:EuXkxAjr0.net
- >>244
そう、違う
機種名も
STGだとR-xだけど
TACTICSだと
Rwf-xとなる
wfはウェーブとフォースのwf
FINAL2でR-x表記に戻った
- 248 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 15:25:38.79 ID:dv5M0AAX0.net
- 逆輸入されたりはしてるけど、=でないんだよな
- 249 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 15:33:12.60 ID:JwNDnvkQ0.net
- 初代の7面後半の復活はアツイよな
PCエンジン版の復活デモには大変お世話になりました
- 250 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 17:01:51.95 ID:01IhucwO0.net
- >>249
元が海外版だから仕方ないけど
miniもあのデモだけは入れるべきだったな
- 251 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 17:09:51.95 ID:LeyxOcXQ0.net
- 太陽ノ使者周りは気になるけどSTGには持ち込まないで欲しい
TAC3出してそこでやってくれ
- 252 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 17:20:22.58 ID:VvfigHm80.net
- 謎ノ太陽ノ文明軍
- 253 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 17:46:24.06 ID:wdTVHoyN0.net
- >>249
開発スタッフで唯一二周できる人のプレイだったらしいね
- 254 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 17:57:09.81 ID:GGxyM1cG0.net
- 早く各機体の高精度モデルを見たいな
あとデザインの変更はどれぐらいあるのかね
FINALのグランドフィナーレはあまり好きじゃなくて 達成感がえられなかった
- 255 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 18:34:18.11 ID:f0yOIYYy0.net
- >>237
DL版の在庫って何・・・?
- 256 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 18:37:24.38 ID:kYMyfigl0.net
- 批判がさも正しいことみたいに言ってる人いるけど、リアルでも批判ばかりしてる人は嫌われるよ。
しつこく批判聞きたい人なんていないからね。
twitterにでも書いてればいいのでは
- 257 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 18:48:43.65 ID:X/sGGeAq0.net
- >>255
俺も謎に思ったが
R-TYPEが売れすぎると世界がやばいからサーキットブレーカーでも付けてんのかね?
- 258 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 18:56:03.00 ID:0yd5ox2j0.net
- >>249
7面後半の復活は初代で一番脳汁の出る所。あそこは本当に美しい
- 259 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 19:03:14.01 ID:fjh3MhHy0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 260 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 19:07:13.68 ID:dwqUR9oP0.net
- >>255
>>257
予め発行してもらったコードを販売者が持っている
所持しているコードが無くなったら売り切れとなるので、物理的制約はなくても在庫の概念はある
- 261 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 19:09:34.36 ID:QbDs9j5p0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 262 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 19:14:23.20 ID:ndH70A0L0.net
- PSストアってコードをどっかから貰って販売してんの?
親元じゃないの?
- 263 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 19:35:54.53 ID:vgxHPHHY0.net
- 昔、箱○でライデンファイターズのDL版が売り切れたことあったような?
- 264 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 19:40:24.08 ID:6yk0WIpu0.net
- PSストアに売り切れなんて無いよw
あるのは尼やヨドでのDL販売(売ってるのはSwitchのみだが)
- 265 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 19:41:17.84 ID:dwqUR9oP0.net
- >>262
親元とか関係なく、自動で無限に発行されてるもんじゃないのよ
当座の発行数は人間が決めてるから
- 266 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 19:43:33.25 ID:FQ1y0+f30.net
- まぁ、半分ネタだけど理論上は売り切れが存在するって話でしょ 元レスは多分ネタ10割だろうけど
純粋なバイド達やなぁ
...純粋なバイド...?
- 267 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 19:46:10.12 ID:X/sGGeAq0.net
- 売れすぎちゃったらどうしようみたいな
- 268 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 19:47:24.45 ID:+ML+azqa0.net
- DLというかDLカードの話かな?
- 269 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 19:51:41.60 ID:6yk0WIpu0.net
- 尼やヨド、楽天ジョーシンといったサイトで販売しているDL版
(購入するとDLコードがメールで届くやつ)には売り切れが存在する
メーカー直のDLストア販売で売り切れは見たことが無い
- 270 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 19:52:00.48 ID:xvwXu2320.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 271 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 20:00:00.32 ID:XjCeZCwN0.net
- >>256
例えばサンダーフォースファンとか?
彼らは叩くためなら誰も彼も何もかも見境なく巻き込んで多くの人を傷つけた事実があるし
今でも批評しようものならすっ飛んで来て意味不明な罵詈雑言の嵐、悪口雑言の雨あられさ(^▽^:)
ハッスル発狂の挙句にサンダーフォースというコンテンツそのものを殺しかけた事実もあるからね(汗)
その影響かシューティングゲームサイドVol.5の電子書籍版からサンダーフォース特集がまるっと抹消された事実は印象深いよね
あとなんかたくさん有ったけどまあいいか・・・(^▽^)
サンダーフォースファンってもはや実害しかない廃棄物同然の存在だって認識よね
- 272 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 20:23:03.41 ID:U/+5Cx3I0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 273 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 20:27:31.08 ID:R+G8N99S0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 274 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 20:27:59.60 ID:GgAS1lk40.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 275 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 20:28:49.99 ID:lghHN1SG0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 276 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 20:29:06.68 ID:9i7UBPwd0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 277 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 20:29:39.59 ID:KyltgWOX0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 278 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 20:30:21.73 ID:oBS0qc6o0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 279 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 20:30:58.52 ID:dwqUR9oP0.net
- どのような人生を歩めばいい年こいて5chでコピペ連投するような精神性が出来上がるのか想像したらあまりの無残さに涙が出ますよ
- 280 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 20:31:00.87 ID:cTynUpf00.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 281 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 20:31:53.64 ID:Kj+lk+/c0.net
- 荒れてんな
- 282 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 20:32:58.11 ID:jenltaD90.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 283 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 20:34:14.68 ID:NiDWPDMF0.net
- STG板は人少ない割に変な人多いね
- 284 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 20:50:11.11 ID:dwqUR9oP0.net
- >>283
所謂まともな人は変な人がいるのを見て遅かれ早かれ出ていくから変なのしか残らないのよね
5chのスレに限らずどんな界隈でもコミュニティ単位で起こる現象だけど
- 285 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 20:56:20.56 ID:8lb7mNXV0.net
- あたまが可笑しいシューティンガーがまた暴れてるのか
- 286 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 21:03:19.70 ID:oLSfyBfW0.net
- リアルはもちろん5chでもつまはじきにされて居場所がないんだろ
で、自分の言葉で反論する知能もないからコピペ連投の嫌がらせをするしかなくなる
早く死ねばいいのに
- 287 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 21:14:45.70 ID:dzKsBLw90.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 288 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 21:21:58.80 ID:JNOblBtJ0.net
- >>286
言い過ぎ
- 289 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 21:33:38.83 ID:bh7Dt6UT0.net
- NGワードに入れとけばええ
- 290 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 21:33:42.02 ID:jD5Y0vIY0.net
- また暴れてるのがいるけど当たり判定大きすぎだろ
何にヒットマーク出たのか全く分からねえ
- 291 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 21:42:19.75 ID:j8JseC4e0.net
- 当時のアーケード、分かりやすいのはドルアーガなんか
人のプレイやコミュニケーションノートとかで学ぶのは
当たり前、大前提だと思ってたが…
でないとあの不条理な攻略法、確実に詰むでしょ
なんで特別なことのように語ってるんだ?
- 292 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 21:46:37.78 ID:QTdbce9h0.net
- ファイナル2でフォースの判定が小さいって言われてるけど初代と比べるとUも小さく成ってないか?
- 293 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 23:01:31.94 ID:n5lDF8b10.net
- >>288
別にいいっしょ
ぶっちゃけまじで何に当たったんだよ、ただDLについて上は話してただけなのに
- 294 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 23:47:23.88 ID:kYMyfigl0.net
- この荒らしは未来の俺達だぞ
- 295 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/19(月) 23:51:41.27 ID:sMMZWqod0.net
- >>293
ゲーム買う金も、クリアする知恵と根性も無いのに自己顕示欲だけはいっぱしなんだろ。
- 296 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 00:03:01.74 ID:RknCo6SU0.net
- >>294
夕暮れか
- 297 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 00:05:04.27 ID:1yNvipcD0.net
- >>294
次元の狭間を超えて来たってことは既に…
- 298 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 00:07:17.49 ID:Z/SxHbk20.net
- 未来のあなた自身なのです
- 299 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 00:08:23.82 ID:fotKrdze0.net
- >>293
ダメ
既に貴方も荒らしです
- 300 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 00:32:03.57 ID:YtICsnTi0.net
- まずはコントロールロッドを撃ち込もう
- 301 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 00:44:49.07 ID:VOsELd4N0.net
- キャプチャー
- 302 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 00:45:03.49 ID:Z/SxHbk20.net
- ケツにコントロールロッド
- 303 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 00:47:48.07 ID:YtICsnTi0.net
- 4本いきますね
- 304 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 00:55:58.43 ID:/PHa1SZy0.net
- どうでもいいけどフォース説明のコントロールロッド「4対の」って昔は書いてあったけど「2対の」に直ってたな
いつから直ってんのか知らんけど
- 305 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 01:41:48.13 ID:ANvHnOcC0.net
- 批判だなんだ自分の見たくないレスを全て荒らし認定する低IQ暴言の正義マンに
この私の文章が余程刺さったと見え自ら文を作成することさえ放棄し
ただコピペのみ繰り返えすという愚行ですら正しいと
判断する思考に陥ったといったところか
恐らく実社会でもこのような行動を繰り返す性格であることを身を持って証明した訳だが
当たり判定や101機集める事についてについて批評してているユーザーは多数居るが
コイツにとって全て敵なんだろうな
- 306 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 03:07:26.73 ID:rUM+Sq1P0.net
- 誰も居ない時間帯に敗北宣言はいお疲れ様です
変なのに居つかれてるなこのスレ
- 307 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 03:59:37.88 ID:7MJTvewd0.net
- >>305
体験版の表示は99機、更にリワードやDLCも来るし
101機集める事を批評してる奴なんぞおらんよ
当たり判定の批評も、装備強化の要素があるようだし
どうなるのかはっきり見えもしないのに騒ぎまわり
ついには製造元に凸った迷惑なやらかしを正当化とか
お前さんの文章が刺さる?この随分なガバガバが?
刺さるとしても共感性羞恥にだろ?
- 308 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 04:42:43.19 ID:WJnZf0zM0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 309 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 06:37:21.08 ID:QcopTtNC0.net
- 効果覿面じゃないかwww
昨日も笑いながらみてたよw
- 310 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 06:50:25.38 ID:qfrU1Vel0.net
- >>307
前作みたいな水増し機体を集める作業は結構嫌だな
過去スレにも同じ意見の人多かったと思うよ
- 311 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 06:57:48.47 ID:tk/6mMmI0.net
- 荒らしとそれを構ってる奴がいるように見せかけてるけど
これ自演だよ
俺のこのレスも自演の可能性を否定できないけど
- 312 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 06:57:59.48 ID:qYKVonGo0.net
- >>306
ハイハイw 何にせよあの異常なまでのコピペ数は
一般社会で言うところの迷惑行為そのものだよwww
- 313 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 06:58:12.31 ID:hzl6Skna0.net
- >>304
パウのアレは何対なんかね
数えるのも面倒だが
- 314 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 07:01:52.04 ID:sRSXyh9B0.net
- >>311
お前がどんな必死に工作活動しようが
普通の社会生活している人間は騙されんだろ
誰が迷惑行為してるかぐらい察するのは容易い
- 315 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 07:08:20.01 ID:tk/6mMmI0.net
- IDコロコロでNG面倒だろうけど
まともな人は無視し続けてね
- 316 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 07:11:56.73 ID:25qv2kQ40.net
- 前作からの無駄に多い機体集めや当たり判定について言及してる内容って
情報収集してればそこそこあるんだよな
- 317 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 07:26:18.45 ID:TRZNrw6X0.net
- な?これも荒らしだったろ
- 318 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 07:35:26.88 ID:YV+1HB980.net
- 特定の機体を何時間使うが条件だった前作と違って
資源さえ集まれば開発できるわけだから
デコイの夜もアーヴァンクトラップも無いんでしょ
前ほどの苦行にはならないんじゃないの
- 319 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:00:23.42 ID:omYok9/g0.net
- もう構うなよ
向こうも必死になってて荒らしだって一目瞭然だし
面倒な奴だと思って口を出すからいけない
こんな場所を荒らすような精神性に育ってしまった環境や親がいけなかったかわいそうな奴だと思え
赤ちゃんとかと同じで理屈じゃどうにもならない奴なんだよ
- 320 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:09:21.66 ID:Ll0Kym4U0.net
- ガイジぢゃん
- 321 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:27:38.58 ID:lZ5MDNo70.net
- PCEminiにR-TYPEを入れさせてやったんだから
見返りにオルディネスでも入れてくれんかな
- 322 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:35:01.20 ID:td+5fbNy0.net
- >乱文だしコピペじゃないよw
>君じゃ書けないだろうが
- 323 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:39:41.79 ID:omYok9/g0.net
- そういやPSvitaのPSstoreサ終延長だってね
- 324 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:45:31.43 ID:KYWp2ILP0.net
- まあ販売終了しても購入済みソフトのダウンロードは出来ると明言されてたし
Rにとってはどちらでも同じだな
- 325 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:46:35.32 ID:HCig7aLx0.net
- 世知辛い世の中だけどアールスレがガンガン進むのが
少し嬉しいフグツナな 心境
- 326 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:46:56.40 ID:HCig7aLx0.net
- なんなこの変換
- 327 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:48:32.90 ID:vouHaxO90.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 328 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:51:53.59 ID:/bu5tFH+0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 329 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:52:08.39 ID:KKUv02sq0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 330 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:52:25.80 ID:Q6jQFat10.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 331 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:52:39.69 ID:Y3KwF/F00.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 332 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:52:52.23 ID:2AebeXaW0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 333 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:53:29.46 ID:sEQVWonF0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 334 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:53:45.44 ID:d/D5exwG0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 335 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:53:59.22 ID:DhWFY3TU0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 336 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:54:54.80 ID:EXP11IF40.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 337 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:55:13.15 ID:1hJDLhjr0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 338 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:55:36.26 ID:KT3gA2+f0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 339 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:55:57.91 ID:vWFqLosI0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 340 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:56:20.34 ID:Aqr5n+j50.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 341 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:56:39.36 ID:tUtCB+EO0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 342 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:56:56.21 ID:fkDOG30r0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 343 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:58:23.31 ID:0fqiWu7j0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 344 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:59:08.28 ID:KT3gA2+f0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 345 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 08:59:55.41 ID:DvWdranK0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 346 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 09:00:26.74 ID:dLk/LMaq0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
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失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 347 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 09:00:45.93 ID:d4zeEj5C0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 348 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 09:01:51.98 ID:AO/2jRuB0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 349 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 09:01:56.85 ID:FC6mx2AY0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 350 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 09:02:59.96 ID:9hyn/w7v0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 351 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 09:03:43.36 ID:icmwpexF0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 352 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 09:04:45.40 ID:q6Jgkxzj0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 353 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 09:05:34.19 ID:mvMUHjhv0.net
- 収集型育成ゲーにしたらセーブデータはプラットフォーム別だろうし
複数買っても結局無意味になるんだよな
PS4かXSX据え置きメインでスイッチ版を出先に持ち出しても
最初からとか萎える
- 354 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 09:05:45.75 ID:qJAdueJA0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 355 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 09:07:17.12 ID:jvSv+7pK0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 356 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 09:12:54.00 ID:pcui+U8/0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 357 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 09:23:17.18 ID:DlavuC8L0.net
- バイドしりとりしようぜ
- 358 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 09:25:20.24 ID:RWNxeM8M0.net
- 箱体験版は発売日までに出ないんかな
- 359 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 09:28:05.39 ID:/Id7SUCN0.net
- バイドもバンドリも大して変わらないな
- 360 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 09:32:35.42 ID:vlkpvg7s0.net
- スコアアタックモードでも育成の影響あるのかな
集いで波動砲ループとかの無い旧作縛りの提案が出た時、縛ったらスコアアップって発想してたし
育成を反映できたとしてもスコア下げられそうな予感
- 361 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 09:51:55.44 ID:DrBa1wXV0.net
- マネジメントもセールスマーケティングもこれだし
ランキング集計とかどうなるのかね
途中から倍率設定変更されてリセットとかありそう
- 362 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 10:06:59.79 ID:MfR/wRN80.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 363 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 10:07:09.66 ID:8GF5Y4sh0.net
- SwitchとPS4どっち買おうか迷ってたけどSwitchにする
携帯モードが出来るのはでかい
- 364 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 10:07:30.01 ID:Na9FbtE70.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 365 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 10:08:08.74 ID:5wJUkKyA0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 366 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 10:08:39.37 ID:rnKhwUjn0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 367 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 10:11:02.02 ID:4EVD0AJG0.net
- https://i.imgur.com/58EQsDF.jpg
- 368 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 10:20:57.53 ID:P8dVM+a90.net
- >>361
チーターとTASさんとリアルAIが世界中から集い
その殴り合いが店舗別じゃなく全ユーザーのランキングに及ぶ修羅場ぞ?(多分)
むしろシーズン毎のリセットやテコ入れとか無いと狂いが際限なく積み上げられそう
- 369 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 10:29:42.55 ID:Gy2/PVI20.net
- >>368
FINAL2より開発の規模が大きいダラバーCSなんかもネットランキングあるけどリセット系の動きは今までないよね
明らかなチーターとかは削除食らってたぽいけど、開発運営側にとってメリットがろくにないしな……
- 370 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 10:33:25.55 ID:R+B3koad0.net
- 無敵コマンドは公開しちゃってランキング載らないようにすれば無敵厨はきっと弾ける…きっと………
機体別にランキング残らんかな
機体数×ステージ数でランキングデータとしてはかなり膨大になるが
- 371 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 10:39:36.62 ID:0g03sEC40.net
- 何故かパズドラeスポーツを思い出した
- 372 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 10:46:55.07 ID:Gy2/PVI20.net
- >>370
データ量自体はたいして問題にならないはずだけど、データの視認性やアクセス性が悪くなることが想定されるね
そのへんの導線管理をグランセーラがうまくやれるかどうか……
- 373 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 10:48:05.02 ID:RE9IGbJk0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 374 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 10:58:59.40 ID:A2/cOFry0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 375 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 11:02:36.75 ID:+SniLNO70.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 376 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 11:06:00.93 ID:TiM/olCW0.net
- 弱い種類のフォースで削りながらチマチマ点稼してギリギリで倒す
みたいな攻略になる事を予測してるけど
機体毎とステージ毎のランキングにして欲しい
R11とかクリア時間ボーナスとかあれば面白そうだけど
この様子じゃムリか
- 377 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 11:11:58.41 ID:mY2osoVm0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 378 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 11:17:52.02 ID:N0vXLIDT0.net
- >>363
四六時中Rに没頭出来るな。仕事に影響が出なければ良いが。
- 379 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 11:22:01.36 ID:BTB7LQSy0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 380 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 11:29:51.29 ID:prVXWLB60.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 381 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 11:32:28.16 ID:Zh0IZb9C0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 382 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 11:32:42.77 ID:VTfhHaZL0.net
- これコピペ?
- 383 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 11:32:55.25 ID:PSlvpt5q0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 384 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 11:35:00.93 ID:6QWdorFt0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 385 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 11:35:14.96 ID:g1940Ylg0.net
- これコピペ?
- 386 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 11:35:30.85 ID:m7PKipF20.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 387 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 11:39:28.84 ID:ryKN2oRH0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 388 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 11:39:41.46 ID:gJOp5fCg0.net
- これコピペ?
- 389 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 11:39:55.57 ID:afiNxfMu0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 390 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 11:44:14.38 ID:DJqgpQ7m0.net
- ワッチョイIP有りで立て直したほうがいいと思うよ
- 391 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 11:46:55.37 ID:tmijW5J50.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 392 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 11:47:08.71 ID:omM5nbY60.net
- これコピペ?
- 393 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 11:48:07.97 ID:wZ/tL3vK0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 394 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 11:50:31.45 ID:omYok9/g0.net
- ここらへん再利用でもする?
次からpart90にすればいいのでは
R-TYPEシリーズについて語ろうPart78【ワッチョイ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1572056446/
R-TYPEシリーズについて語る78【ワッチョイありIPなし】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1572094373/
- 395 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 11:55:58.84 ID:BLhuGR620.net
- こんなやつ放置でいんじゃね?
- 396 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 11:57:13.99 ID:omYok9/g0.net
- まあ特徴的なワードNGでもいいかもな
- 397 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:01:31.39 ID:9mV+tcOg0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 398 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:01:42.45 ID:f+dk5i8E0.net
- これコピペ?
- 399 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:01:54.20 ID:omM5nbY60.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 400 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:05:44.15 ID:+oH5xOa/0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 401 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:05:54.07 ID:FQ0VpBRm0.net
- この手の荒らしってやることがいつも同じだよな
それかR9コピペして吐き出すバイドにでも自分がなったつもりなのか
- 402 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:05:56.60 ID:+oH5xOa/0.net
- これコピペ?
- 403 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:06:10.06 ID:+oH5xOa/0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 404 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:12:48.16 ID:zgTM2ATK0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 405 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:13:06.93 ID:Vsvr8h9w0.net
- これコピペ?
- 406 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:13:27.61 ID:q7RbKL0U0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 407 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:14:00.88 ID:wRChIpmD0.net
- IP有りはプロバイダ突いても対応する所しない所あるし
弁護士動かして確実な対処するなら止めないが
- 408 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:16:57.69 ID:XZmVQcjV0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 409 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:17:09.06 ID:2Pe4N58b0.net
- これコピペ?
- 410 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:17:19.83 ID:YAyWab5M0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 411 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:18:51.08 ID:+oH5xOa/0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 412 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:19:03.18 ID:+oH5xOa/0.net
- これコピペ?
- 413 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:19:18.78 ID:+oH5xOa/0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 414 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:20:16.60 ID:WyW0Ic8o0.net
- ワッチョイも埋めには効果無いしなぁ
サンダーフォースのコピペを縦断爆撃してた奴もいつの間にか消えたし
飽きるの待つしか
- 415 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:22:21.74 ID:+oH5xOa/0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 416 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:22:37.45 ID:+oH5xOa/0.net
- これコピペ?
- 417 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:24:01.24 ID:qfrU1Vel0.net
- 発売までに100スレ行きたいと思ってたパイロットがバイド化してしまったんだろう
- 418 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:24:02.39 ID:+oH5xOa/0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 419 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:26:25.16 ID:Q6WjS+u/0.net
- Steam版の体験版来たのかと思ったらやけにレスが少ない・・・
9条さん?
- 420 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:30:27.64 ID:sMtg7Loi0.net
- ログ見てたがコピペ連投ガイジはともかくイキり散らしてた荒らしが迷惑行為とか何とか言ってるのはどの口が言ってるんだよと滑稽で笑えるな
- 421 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:30:57.95 ID:LR55EOvI0.net
- たまに居るんだよ2次元だけが自分の世界とか勘違いして
汚されたとかキレて犯罪やるヤツ
それでアニメやゲームなんかもかなり規制されたから
コイツが何かすればRもそのうち規制対象になったり
- 422 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:33:57.18 ID:+ZecPt5z0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 423 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:34:11.52 ID:RbQpaDS/0.net
- これコピペ?
- 424 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:34:24.53 ID:4pk1H+Nf0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 425 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:37:09.52 ID:tk/6mMmI0.net
- Xbox版の体験版についてはXboxの本スレで問い合わせた人が回答を貼ってくれていたけど
遅れていてすいませんというだけで結局いつ配信されるかの明確な回答はなしだった
- 426 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:39:13.40 ID:N0vXLIDT0.net
- >>401
ハイスコア狙うどころか全クリさえ出来ない出来損ないにバイド化は不可能だろ。
- 427 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:49:04.03 ID:bZbw+OLj0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 428 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:49:13.50 ID:st//PNHA0.net
- これコピペ?
- 429 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:49:25.90 ID:ZOujnEyw0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 430 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 12:59:17.11 ID:Gy2/PVI20.net
- >>414
ワッチョイにしろIP表示にしろ、コロコロしながら荒らすやつに対してNGしやすくする以上の効果はないのよね
個人的所管ではニュース系の板みたいに雑多に立って落ちていくスレを見てる人は抵抗少なく、
専門板の一部part化して長くなるスレだけを追ってるって人は抵抗多いって傾向があるみたいだけど
- 431 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:04:17.08 ID:sMtg7Loi0.net
- 別にワッチョイあっても何か変な発言したりしない限り普通は掘り返されたりしないだろうし
こういうIDコロコロしてくるカスを対処できるようになる訳で
メリットの方が大きいと思うんだがな
- 432 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:07:04.06 ID:GlxF96700.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 433 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:07:18.16 ID:BZZHzTQe0.net
- これコピペ?
- 434 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:07:29.14 ID:MQF6Hv9a0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 435 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:16:20.20 ID:Tc73WZYl0.net
- 個人の尊厳傷ついたからって他人巻き込んで
何してもいいってのは人としてヤバいだろ
ワッチョイでいいよ
- 436 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:28:33.06 ID:G69icjBp0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 437 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:28:44.10 ID:SRUoZD9l0.net
- これコピペ?
- 438 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:28:54.17 ID:KUL3nDFS0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 439 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:30:27.28 ID:ck2b/9dt0.net
- >>431
一般人が書けなくなるのでダメ
それでこのスレは何度もワッチョイ否定してきた
そもそもこんなコピペ埋め荒らしには無力だろう。ワードNGで十分対応できる
- 440 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:32:05.51 ID:tk/6mMmI0.net
- >>439
なんで一般人が書けなくなるの?
- 441 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:32:19.96 ID:sMtg7Loi0.net
- >>439
いやワッチョイあって困る一般人って何だよw
この状況でワッチョイ反対するとかIDコロコロガイジ本人か?
- 442 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:33:33.36 ID:GHdQdaTl0.net
- それより俺のバラカスをみてくれ
コイツをどう思う
- 443 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:34:14.95 ID:omYok9/g0.net
- こういう時に単発が出てきた時に荒らしか区別つかないのがダメなんだよ
ワッチョイありでいいと思う IP非表示にもできるんでしょ
- 444 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:38:22.09 ID:VbKcI/k20.net
- エコな荒らしだねえ( ´ ` )
- 445 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:39:10.67 ID:ZbIkfAG30.net
- ワッチョイそれ自体は更新間隔が週1のIDに過ぎないって100万回は言われてることだからな
- 446 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:40:03.61 ID:tk/6mMmI0.net
- >>445
それでも十分だと思うけど
- 447 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:41:06.54 ID:VbKcI/k20.net
- ありでも全然困らないから次ありにしたらいいよ
前みたいに飽きられたらまた静かになるし
- 448 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:42:18.49 ID:sMtg7Loi0.net
- やっぱり反対してるやつ前々からイキり散らしてたIDコロコロガイジだろ
こんな奴の言うことに聞く耳を持つ必要は無いだろうな
- 449 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:42:35.83 ID:HCig7aLx0.net
- 春の陽気にテンション上がった荒らしみたいな
- 450 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:43:30.82 ID:qfrU1Vel0.net
- >>426
バイド化をエースの称号みたいに扱うなよw
- 451 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:44:07.24 ID:GHdQdaTl0.net
- ip有りでも私は一向に構わんッッッ
荒らしが固定しか使わない場合は都合が良いね
- 452 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:45:28.98 ID:25qv2kQ40.net
- ID:sMtg7Loi0がコピペ犯だろ
- 453 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:54:57.35 ID:WyW0Ic8o0.net
- >>441
個人的には一般と言うか情報リークが有りえるスレでの匿名性は最大限で有るべきって考え
一方で纏めアフィは雑音排除を楽にする為だけにワッチョイ入れたがる
ここではその両方があり得るので板デフォルトのIDスレで良いと言う考え
- 454 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:55:05.72 ID:Gy2/PVI20.net
- >>452
そういう言いがかりは話を無意味に荒らす水掛け論をしかけてるだけになるからやめようよ
- 455 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 13:59:11.85 ID:sMtg7Loi0.net
- なんか知らんが犯人にされてて草
- 456 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:00:56.45 ID:sMtg7Loi0.net
- >>453
アフィの事は全く頭に無かったなあ
よくわからんがそういうもんなのか
- 457 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:03:54.26 ID:wp3D55vA0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 458 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:04:09.18 ID:FjfYKO1R0.net
- これコピペ?
- 459 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:04:31.15 ID:mEF6AcpT0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 460 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:06:08.61 ID:WyW0Ic8o0.net
- >>456
自動である程度纏めてくれるまとめツールってのが有って
ワードで抽出と排除が可能なので
ワッチョイが有ればその人物を一週間抽出排除できるので楽できる
なのでなんか話題に成ってネタに成ると思われたスレには
何故か強引にワッチョイを入れようとするのが現れる傾向
- 461 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:08:09.86 ID:KXhnJCMt0.net
- アフィが沸いたら次スレで外す、ってのは無し?
あと情報リークには今は配慮したくないな
クラファンした結果を無駄に目減りさせられたくない
- 462 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:08:32.39 ID:ZmmL0UND0.net
- STGのスレなんてネタにもならないんだから構わないでしょ
ワッチョイとIPどっちもありでいいよ
- 463 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:11:17.78 ID:sMtg7Loi0.net
- >>460
なるほどアフィにとって都合が悪い事書いてくる奴を簡単に除外できるようになるって事か
まあコピペ連投はNGワードでも対処出来るから今の状況的にはそれでも良いのか?
悩ましい所だね
- 464 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:12:40.54 ID:qfrU1Vel0.net
- 今時R-typeスレをまとめて閲覧稼げるのか?
- 465 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:13:17.92 ID:N0vXLIDT0.net
- >>450
2の最後の通路でパウ避けて一機目は対空で行ける様になった時はマジで嬉しかった。その日初めて太陽が黄色く見えたがアレがバイド化だったのだろう。
- 466 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:16:39.78 ID:ck2b/9dt0.net
- 少なくとも今のはワードNGで対応できるんだから他の施策は要らん
>>464
発売近いんだからハイエナは来るだろう
もう来てるっぽいけど
- 467 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:16:58.62 ID:tk/6mMmI0.net
- >>461
それでいいと思う
たまたまは今はNGしやすいコピペ爆撃してるけど
荒らしはずっと湧き続けてるわけだし
- 468 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:19:50.56 ID:0vPh7Z4p0.net
- ワッチョイ否定の理由が弱いと思うけどな
このスレ3〜4人で回してるでしょ
- 469 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:20:08.49 ID:ck2b/9dt0.net
- >>461
>>467
一旦付いたらあれこれ主張するのが出てきて絶対外れなくなるから反対
普通のNGで対処できるうちはそれで対処するべき
- 470 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:21:16.48 ID:jvPHDnuK0.net
- あいつのマッチポンプなw
あいつが主張するタイミングだけ嵐が来ないというw
- 471 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:21:43.40 ID:Gy2/PVI20.net
- >>463
どっちみち嫌がらせ程度にもならんだろうけどな
結局まとめられんのは同じだし、それ以前にアイツラにとっちゃスレが平和に遅く進行することが一番イヤ
対立煽りを仕掛け、スレが荒れてはやく流れる状態にするのがまず第一手順
かつてのニュー速も同じやり方だった
- 472 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:21:45.52 ID:wB9i+QEs0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 473 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:21:56.78 ID:AiSF6osH0.net
- これコピペ?
- 474 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:22:07.62 ID:y7RUR/Uo0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 475 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:23:06.62 ID:AemhWcrF0.net
- >>470
ワッチョイつけるか議論になったら荒らしが止むのはどこも恒例だよなw
ここもそうなったということは、ワッチョイは荒らしが喜ぶ何かがあるってことだから不要ってことだ
- 476 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:25:54.70 ID:sMtg7Loi0.net
- やっぱり今あのIDコロコロガイジいるだろ
- 477 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:26:03.51 ID:omYok9/g0.net
- とりあえず単発で話してる奴らは全員話にもならんな
単発がやめとけって言うならその逆であった方が良い
まとめなんか知るか勝手にまとめさせとけ
小遣い稼ぎしたい奴はワッチョイがあろうとなかろうとやる
- 478 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:27:47.79 ID:AemhWcrF0.net
- >>477
初めて意見することも許されないのか・・・
そんなにワッチョイ欲しいなら>>394のスレに自分で行ってくれよ
- 479 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:28:19.49 ID:omYok9/g0.net
- >>478
許されない環境にしてるのは荒らしだろ
俺に言うのやめてくれる?
- 480 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:28:29.87 ID:NKZ2aOo40.net
- 最近は携帯だと単発になりやすくなったと思う
何でか知らんけど
- 481 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:29:16.24 ID:sMtg7Loi0.net
- 単発がそうやって言い訳してくるのも怪しいわ
やっぱりこいつら本人だろ
- 482 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:30:25.68 ID:ck2b/9dt0.net
- >>480
接続が一旦でも切れると変わるからな。どうしようもない。
単発単発こだわってるのがいるけど
- 483 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:31:04.01 ID:AemhWcrF0.net
- >>481
訳わからん・・・
荒らしレッテル貼りまくりたいならよそでやれよ
- 484 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:31:36.26 ID:sMtg7Loi0.net
- 単発が言い訳してると指摘したらワッチョイ反対してる奴が擁護してきてて余計に怪しいわ
- 485 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:31:54.69 ID:tk/6mMmI0.net
- でも実際に単発がいきなり途絶えるのはちょっと笑っちゃうな
- 486 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:32:50.31 ID:AemhWcrF0.net
- お前らを見てたら「ワッチョイつけたい奴が荒らしレッテル貼りだして余計に怪しいわ」にしかならんことに気づこうな
- 487 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:33:32.05 ID:GxHaDcIb0.net
- そう言われても、数スレ前くらい?の頃に何故か
連続した書き込みじゃないと単発になるようになったので…
出先だと大体単発でしか書けないので対処のしようもない
- 488 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:34:16.98 ID:AemhWcrF0.net
- >>485
480 468 は見えないのか
都合悪いレスは見えないってのが一番立ち悪いんだが
- 489 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:36:56.80 ID:ck2b/9dt0.net
- >>487
だからだろ
単発だーって言ったら荒らしにできるからな
- 490 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:37:41.04 ID:tk/6mMmI0.net
- >>488
いや明らかなIDコロコロの荒らしはいなくなったって言いたいの
他の話題で荒れだしたらそこに紛れてるだけだろうけど
- 491 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:38:34.60 ID:omYok9/g0.net
- とりあえず他人をいきなり攻撃すると露骨だからすぐ分かるよとだけ
あんまり荒らし上手く無いね君
- 492 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:40:30.72 ID:sMtg7Loi0.net
- ワッチョイ肯定派を特に理由もなく荒らしだと認定してくるのも怪しい
そうやって肯定派に悪い印象付けしようとしてるように見えるな
- 493 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:42:20.99 ID:kb/aPk9V0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 494 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:42:33.34 ID:BVop+xVE0.net
- これコピペ?
- 495 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:42:44.68 ID:yZsSaMe40.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 496 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:44:07.73 ID:0juFdyUv0.net
- まぁ、まとまらない事は分かったよ
荒れてきたらとりあえずワッチョイIPありの方に
試しに逃げてみる事にするわ
- 497 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:45:48.27 ID:Gy2/PVI20.net
- >>492
これまでワッチョイ導入論議はいくつも見てきたけど、必ずといっていいほど導入派の自演説を唱える人がいたね
目的があっての言いがかりか、単なる無定見な思い込みかは考えないといけないけど、本当に必ずと行っていいほど毎回出現する
- 498 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:46:36.41 ID:AemhWcrF0.net
- >>491
>>492
だから、
「ワッチョイ反対派を特に理由もなく荒らしだと認定してくるのも怪しい
そうやって反対派に悪い印象付けしようとしてるように見えるな」
にしかならないからな?お前らの言ってることは。
- 499 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:47:50.11 ID:m1czwOQs0.net
- いきなり自治りだすのにはここを自室かなんかと勘違いしてるからに他ならない
- 500 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:49:17.40 ID:sMtg7Loi0.net
- >>498
先に荒らし認定してきたのは君の方だけどね
- 501 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:50:23.18 ID:omYok9/g0.net
- だから他人を攻撃してくんなよwwwwww
少しは隠す努力をしろ荒らすならもっと狡猾に全力で荒らせ
単発が荒らしに間違えられる環境が悪いと言ってるだけで単発が悪いなんて言ってないぞ
- 502 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:51:55.67 ID:ck2b/9dt0.net
- 君らいつもツーマンセルだね
- 503 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:52:58.85 ID:omYok9/g0.net
- 荒らしが下手くそすぎてつい構ってしまった
人がくる夜まではこの話は保留だな
- 504 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:53:44.08 ID:AemhWcrF0.net
- こんだけ荒らしレッテル貼りしてる奴が「他人を攻撃してくんな」って言うのすごいな
- 505 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:56:28.72 ID:sMtg7Loi0.net
- >>504
先に荒らし認定してきた癖に何言ってるの?
- 506 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:57:58.54 ID:WyW0Ic8o0.net
- そして止まる埋め荒らし
反対するのは荒らしで黙らせといて全員一致で次スレはワッチョイだな
からの同意連投なワッチョイ導入のテンプレな流れとかもう見飽きたんで良いです。
つうかワッチョイスレは既に有るのでそっちが良い人はそっちでって事で良いのでは?
で、ワッチョイスレも使われてるのにIDスレだけ埋められるようならマッチポンプ確定。
- 507 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 14:59:58.99 ID:Riy2Tkqj0.net
- なんでそんなにワッチョイを嫌がるのかが理解できない
まとめサイトのゴミ共なんて関係なく拾うんでしょ
- 508 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:00:12.62 ID:tBVA6w9E0.net
- ワッチョイ付けたところでメリット無さそうだね
必要なら前のスレ使うって事で
- 509 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:00:53.59 ID:sMtg7Loi0.net
- ワッチョイ導入の流れにしたくてコピペ連投荒らしやるならむしろこういう時こそ連投続けるべきじゃね?
- 510 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:01:24.50 ID:AemhWcrF0.net
- そもそも既にワッチョイスレあるんだから、次スレをワッチョイスレ化するとか話がおかしいんだよ
「そのようなスレはあるからそちらへどうぞ」にしかならん
>>507
そんな話もうんざり
頭おかしい奴に追跡されかねないツールとか勘弁してくれ
それに「後ろめたいことがないなら追跡されてもいいだろ」とか言われるまでがテンプレ
- 511 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:02:25.93 ID:ClclAXyc0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 512 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:02:36.64 ID:Iem+hSto0.net
- 荒れてるね:-(
- 513 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:02:38.13 ID:DhI9GFsw0.net
- これコピペ?
- 514 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:02:53.65 ID:X+W6lMQT0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 515 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:03:32.36 ID:Iem+hSto0.net
- もはやゲームの話してないね:-(
- 516 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:04:43.05 ID:AemhWcrF0.net
- >>515
IDがIrem惜しい
- 517 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:05:47.36 ID:qfrU1Vel0.net
- 一日でスレ3つくらい進む人気のソシャゲスレならアフィ対策って言うのはわかる
こんな場末のスレでアフィ対策とか言い出すのはめちゃくちゃ不自然
- 518 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:06:36.47 ID:tH0Tv6XR0.net
- ワッチョイ表示は良いけどIP表示は嫌だな
- 519 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:07:11.32 ID:WyW0Ic8o0.net
- >>507
あとワッチョイで一週間NGできるって良く言うけど
逆に言えば粘着質な奴に一週間粘着され続ける事も有る
様はちょっとした言い争いでも一週間続けられる
IDのみなら知らんふりしてスレに参加もできるがワッチョイ有るとそれもできない
これは書き込みがどうのの問題ではなく
間違いを指摘しただけでプライドを傷つけられたと感じ粘着するのも居るので
荒らしだから困るとかいう問題ではない。
この流れでそれを望むなら既に有るワッチョイスレでやってくれと。
- 520 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:07:38.22 ID:ck2b/9dt0.net
- >>517
現行機種で新作発売近い作品のスレを場末というのはどうかと
スレ内は世も末状態だけど
- 521 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:11:55.21 ID:sMtg7Loi0.net
- >>519
それはレスバ厨の考え方で普通は粘着されたらワッチョイNGで終わる話だと思うんだが
- 522 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:12:33.34 ID:hTxDnFUU0.net
- シューティングでこんなに盛り上がるとは
- 523 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:13:36.19 ID:plrAJ/f00.net
- スレ分裂させるのが狙いかな?
- 524 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:13:52.56 ID:omYok9/g0.net
- そもそも荒らしくんは単発じゃなくなったからバレてないとでも思ってんの?
誰が荒らしかって言うとまたレッテル貼りとかほざくから言わないけど
- 525 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:14:33.06 ID:Gy2/PVI20.net
- 火曜の昼からこんなことでも盛り上がれる楽しいスレッドです
平均年齢が高いのが玉に瑕
- 526 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:14:55.61 ID:jNvDISBm0.net
- ワッチョイ否定派の言い訳は苦しいんだけど
なぜか数人が一斉に湧いてきて否定する
いつもの流れ
- 527 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:17:06.77 ID:AemhWcrF0.net
- ID:sMtg7Loi0
ID:omYok9/g0
あなた方の居場所は既にありますので、 >>394 へどうぞ
- 528 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:17:22.79 ID:VbKcI/k20.net
- 前も一事的にやったんだしやればいいのよ
後ろめたくなけりゃなんにも問題ない
- 529 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:17:31.42 ID:WyW0Ic8o0.net
- >>521
回答し成れてるねってのは置いといて
普通に書き込みするのが目的の一般と違って
荒らすのが目的だったりレスバが目的だったりの今時の輩は
相手されなくなったと感じたらVPNなり安回線なり使ってワッチョイも変えて来る
そんな事は無いと印象付けるのもテンプレの内
- 530 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:19:20.86 ID:sMtg7Loi0.net
- >>529
だからってワッチョイ導入反対には繋がらないと思うんだが
仮にワッチョイコロコロしてくる奴がいたとしてもワッチョイ自体はあった方が良いだろ
- 531 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:19:42.38 ID:dXbmEJNc0.net
- 毎回この流れになるといつも思うけどワッチョイがあって困る事って結局ないんじゃないか
- 532 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:19:43.20 ID:VbKcI/k20.net
- ゴタゴタ言わずに連番で付けりゃいい
何も困らない
- 533 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:23:12.87 ID:kZtgH0wN0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 534 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:23:23.83 ID:8N5biESb0.net
- これコピペ?
- 535 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:23:35.26 ID:3tKQ1pyJ0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 536 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:23:53.60 ID:AemhWcrF0.net
- >>531
それも散々言われてるのにスルーするのはなんで?
そういうことにしたいんならそれでいいけど。
- 537 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:24:24.97 ID:HCig7aLx0.net
- 以前も結局何度かは荒らしで書き込むけどそのうちめんどくさくなってやめてたやん
ワッチョイは1人数役やる人にとっては
ガードになるならない以前にただ面倒臭い作業が発生する
だから反対でもするんかと
- 538 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:25:31.17 ID:WyW0Ic8o0.net
- そもそもワッチョイスレの重複立てとか運営から見ても荒らしなんだけど
- 539 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:26:21.45 ID:VbKcI/k20.net
- 浪人焼き申請する?
- 540 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:26:32.72 ID:5GgaMrfd0.net
- >>536
スルーしてないよ
ワッチョイ否定の理由が大した問題じゃないから
いらないって思ってるだけだよ
- 541 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:27:37.24 ID:AemhWcrF0.net
- >>540
じゃあ、ワッチョイしても効果がないって意見も拾ってね
よろしく
- 542 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:28:31.05 ID:rbkOwvmF0.net
- これ次スレが既存のワッチョイスレで全て完結するやん
- 543 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:30:34.51 ID:HCig7aLx0.net
- 効果あったね前は
南なんたら荒らし結局止まってから
メインに戻ってきた
荒らすのに労力使わせたらフェードアウトする程度の存在
- 544 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:37:06.48 ID:AemhWcrF0.net
- >>542
ワッチョイスレは既にあるので重複スレ立て荒らしになる宣言は要らないです
>>543
別にワッチョイスレに避難した(そしてメインに戻ってきた)実績はないので歴史改編しないでくれる?
- 545 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:37:10.92 ID:WyW0Ic8o0.net
- >>543
あれ他のゲームのワッチョイ付いたスレにも普通に爆撃してたぞ
所詮手動爆撃だったから飛ばされてただけだろ
- 546 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:43:29.24 ID:3FwFPzSM0.net
- これコピ→乱文のコンボで笑ってしまった
- 547 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:43:51.95 ID:tH0Tv6XR0.net
- >>542
これで良いんじゃね
次スレに既存のワッチョイスレを利用して消費するって事でしょ
- 548 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:43:55.26 ID:FItrLGKa0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 549 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:44:06.96 ID:Ms35PqA30.net
- これコピペ?
- 550 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:44:19.05 ID:BTB7LQSy0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 551 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:47:07.17 ID:ck2b/9dt0.net
- >>547
ワッチョイ欲しいならそっちはそっちでやってね
こっちはこっちでスレ進行するから
- 552 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:47:13.98 ID:WyW0Ic8o0.net
- ID:BTB7LQSy0
端末間違えたか
VPN一周して来たか
それともたまたま同じIP引いたか
- 553 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 15:56:45.24 ID:4Mn/A/pI0.net
- ヤバいwww
知ってたけど渾身のブーメラン吹いたwww
結果は決まりだね
- 554 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:01:09.96 ID:ffd18UrN0.net
- 新作発売前のこの空気はいいよな
こう、血が冷たくなるっていうかさ
- 555 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:02:26.19 ID:rbkOwvmF0.net
- 荒らしが現れてワッチョイスレ移行するのホント発売日数週間前って感じ
- 556 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:02:40.47 ID:59F/OEdX0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 557 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:02:52.39 ID:w1Z8x6W90.net
- これコピペ?
- 558 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:03:03.44 ID:QrYT5j5f0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 559 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:07:28.89 ID:AemhWcrF0.net
- >>555
ワッチョイ欲しい人がすでにあるワスレに行くだけだぞ
- 560 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:16:32.82 ID:WyW0Ic8o0.net
- >>559
夜中までに半ば埋められてて夜中にに次スレ
朝起きてみたらワッチョイで立てたの書き込みに良くやったの自画自賛書き込みで埋めのテンプレ完パケの予感
いいか繰り返すけどワッチョイスレは既に有って重複立てになるからな
- 561 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:18:34.33 ID:AorZjN480.net
- ID:AemhWcrF0
ID:WyW0Ic8o0
この2人分かりやすすぎる
- 562 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:19:49.72 ID:rbkOwvmF0.net
- 重複は次スレ自体が既にあるワッチョイスレを次スレとして使うって話で終わるぞ
- 563 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:20:26.79 ID:tH0Tv6XR0.net
- ワッチョイ入れろ入れるなあるからお前だけ移れやり口が作為的だと
こういう流れどこかで見たことあると思ったがPSアケアカスレだ
- 564 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:20:48.19 ID:omYok9/g0.net
- それでいいよ
まあ荒らしが勝手にワッチョイなしのスレ立てそうだけど
- 565 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:22:27.22 ID:VNcQDiv/0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 566 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:22:38.43 ID:azDY+MUY0.net
- これコピペ?
- 567 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:22:49.63 ID:AgutgSZF0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 568 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:23:13.79 ID:rbkOwvmF0.net
- 立てたら立てたで無視かワッチョイスレに誘導すればええ
荒らし登場からのワッチョイスレに移行する場合は大抵それで終わる
- 569 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:24:42.45 ID:AemhWcrF0.net
- >>562
別扱いのスレなんだから終わらないけど。
終わらせたいのは誰?
- 570 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:25:32.09 ID:AemhWcrF0.net
- >>560
見ての通り、誘導でワ無しスレも荒らされそうだよ
- 571 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:28:15.48 ID:HCig7aLx0.net
- 報告した
そろそろいい加減にして欲しい
- 572 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:34:47.46 ID:ck2b/9dt0.net
- >>571
乙(あーばんく)
546じゃなくて548じゃね?
- 573 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:42:33.42 ID:3lMjr80w0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 574 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:42:51.44 ID:ZJXBimCF0.net
- これコピペ?
- 575 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:43:04.50 ID:fiSZM42A0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 576 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 16:56:00.14 ID:bfCxXRzB0.net
- ヾヽヽ
(,, ・∀・) 一羽でチュン
ミ_ノ
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ヾヽヽ ヾヽヽ
(,, ・∀・) (,, ・∀・) ニ羽でチュチュン
ミ_ノ ミ_ノ
″″ ″″
ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ
(,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) 三羽そろえば・・・
ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ
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- 577 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 17:07:34.08 ID:YN7kbLbW0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 578 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 17:07:48.79 ID:NGb1WT7p0.net
- これコピペ?
- 579 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 17:07:59.76 ID:dVa1+99K0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 580 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 17:24:47.03 ID:/d2tsqve0.net
- アフィがどうとかどうでもよくないか
稼ぎたい奴は勝手に稼いでりゃいい
それよりキチに荒らされてここが機能しない方が辛い
- 581 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 17:26:26.51 ID:XTpaB1tf0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 582 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 17:26:37.81 ID:beMX+ItM0.net
- これコピペ?
- 583 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 17:26:48.46 ID:xs8hET5D0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 584 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 17:34:45.49 ID:m6sBqA2G0.net
- >>243
それらはプレイヤー側が単純につまらないと感じてプレイしなくなったか、忙しくてプレイする暇が無いだけ
それを一部のゲームメーカーは難易度が高過ぎたからクリア出来ない人が続出したのだと勘違いして、難易度を下げて改悪したり変な救済システムを取り入れるからゲームがおかしな事になる
- 585 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 17:43:04.99 ID:v58fxgEP0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 586 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 17:43:16.53 ID:kUGC0bjO0.net
- これコピペ?
- 587 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 17:43:28.99 ID:ftq/Vi8s0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 588 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 17:44:36.45 ID:omYok9/g0.net
- うーんちょっと焙煎し過ぎかな
香ばしさ通り越してちょっとキツいね
- 589 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 17:48:23.92 ID:prVXWLB60.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 590 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 17:51:53.53 ID:y3JLC1nm0.net
- どの道コピペしてる奴の相手してた奴
荒らしに構う荒らし以外の何ものでも無い
煽り煽られしてたどっちかがワッチョイ入れろって言ってるんだろ?
誤魔化そうとしてるけど新作の攻略ネタやらなんやら話に出ればネタに成るんだから
アフィの一つには成るんだからも必死になるわと
それこそ糞ゲーのレッテル貼るとかそう言う誘導にはワッチョイ有った方が楽だしな
奴ら仕事でやってるから複数回線複数IDでの話題誘導も余裕だし一般じゃかなわん
- 591 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 17:56:11.79 ID:prVXWLB60.net
- パ ターン作りやすいゲ ームって反 射神経より記 憶力や応 用力が大 事なんだよ 
だから案外 頭の良 い奴とか要 領の良い奴なんかは他 人のプ レイみたり 
失 敗してる様 子なん かからでも瞬 時に学んで取り入れ たり出 来る 
中にはそんな箇 所まで見 てるのか?って驚 くほど洞 察力のある奴とか 
実 際今でも社 会で上 手に出 世してる奴って色 々共通 点もある 
都 内ゲー センのロケ テとか実は客 層も大手リーマ ン達だったこ ともよくあ ったし
- 592 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:00:02.50 ID:y3JLC1nm0.net
- 化けてるとか携帯でちまちまやってんのかよ
飯食ってシャワー浴びて頭冷やして
なんなら賢者モードになってさっさと寝ろ
- 593 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:03:34.42 ID:1xQX96qF0.net
- ID:y3JLC1nm0
自演バレバレだよ
- 594 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:03:59.84 ID:omYok9/g0.net
- まあ本物の荒らしはスレの容量規制とかで1000になる前にスレ終わらせたりして次スレ立てられないようにしたりするから
- 595 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:05:34.60 ID:Py0G+L8L0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 596 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:05:44.60 ID:VEw77nxD0.net
- これコピペ?
- 597 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:05:57.97 ID:2cxnL7P/0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 598 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:06:12.80 ID:DrzTDD030.net
- 歳いってるであろう奴がネット掲示板延々荒らしてるの普通にやばいよ
- 599 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:08:11.96 ID:y3JLC1nm0.net
- >>593
犯罪者ってすぐ他人に罪を擦り付けるよね
>>594
次スレに対し何かしらの目的が有って荒らしてるって事ですね
わかります
- 600 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:12:14.32 ID:B5djJIL00.net
- いい歳した大人が顔真っ赤にしてコピペしてるのかと思うと
哀れとしか言い様がないな…
- 601 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:14:35.88 ID:sU832avO0.net
- とりあえず双方の主張をまとめた
■ワッチョイ反対派
・コロコロしながら荒らすやつに対してNGしやすくする以上の効果はない
・一般人が書けなくなるのでダメ
・コピペ荒らしには無力
・コピペ荒らしはワードNGで対応可能
・ワッチョイそれ自体は更新間隔が週1のIDに過ぎない
・個人的には一般と言うか情報リークが有りえるスレでの匿名性は最大限で有るべき
・纏めアフィは雑音排除を楽にする為だけにワッチョイ入れたがる
・コピペ荒らし犯のマッチポンプ
・ワッチョイがあると粘着され続ける可能性がある
→(導入派)ワッチョイNGするだけで良いのでは?
→そういう奴らはワッチョイ変えてくるから無意味
→(導入派)それでも導入反対には繋がらないのでは?前提としてワッチョイはあった方が良い
■ワッチョイ導入派
・IDコロコロ荒らし(普通の荒らしとコピペ荒らし)がいるから
・上記荒らしが反対している
・単発が出てきた時に荒らしかどうか区別がつかない
・ワッチョイコロコロは面倒臭い作業が発生する。だから(荒らしが)反対している
- 602 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:14:51.88 ID:wqA7vNF50.net
- >>1で既に終わってった
>このスレは必ずsageて下さい
>他、面倒臭いカキコはスルーかNGに入れてください。
- 603 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:14:53.63 ID:sU832avO0.net
- 反対派の主張が多い訳だがはたして…
- 604 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:18:36.79 ID:wqA7vNF50.net
- >>600
顔真っ赤に成るまで構ってた馬鹿も同罪なんだよなぁ
- 605 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:21:16.63 ID:prVXWLB60.net
- パタ ーン 作り やす いゲ ーム って 反射 神経 より 記憶 力や 応用 力が 大事 なん だよ だか ら案 外頭 の良 い奴 とか 要領 の良 い奴 なん かは 他人 のプ レイ みた り失 敗し てる 様子 なん かか らで も瞬 時に 学ん で取 り入 れた り出 来る 中に はそ んな 箇所 まで 見て るの か? って 驚く ほど 洞察 力の ある 奴と か実 際今 でも 社会 で上 手に 出世 して る奴 って 色々 共通 点も ある 都内 ゲー セン のロ ケテ とか 実は 客層 も大 手リ ーマ ン達 だっ たこ とも よく あっ たし
- 606 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:21:40.59 ID:tk/6mMmI0.net
- 一般人が書けなくなる理由なんてないでしょ?
- 607 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:21:44.57 ID:GqSrqvJo0.net
- 基本レトロゲーなのに何故荒らされるんだろう
- 608 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:22:57.55 ID:/izZu+KE0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 609 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:23:09.55 ID:THUB88tO0.net
- これコピペ?
- 610 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:23:22.61 ID:mX4PGPrB0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 611 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:26:55.10 ID:ck2b/9dt0.net
- >>606
何度言ってもスルーするのやめてくれない?
「ああ、理由なんて聞く気無くてワッチョイ入れたいだけなんだな」って思ってOKってこと?
- 612 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:28:39.69 ID:zGI7m58E0.net
- 荒らせなくなるから必死で草
次はIPありだな
- 613 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:28:57.37 ID:wqA7vNF50.net
- >>607
新作発売前ってのも分かって無いのか
それともすっ呆けてるのか
- 614 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:31:09.36 ID:wqA7vNF50.net
- >>612
>>394にIP付きも既に有るよ
- 615 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:33:11.05 ID:AemhWcrF0.net
- 理由を挙げて挙げて反対し続けても、感情的に荒らし扱いされていく
荒らし認定されてワッチョイの理由にされる
もうどうしようもないな
- 616 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:35:16.68 ID:kPXh4FkK0.net
- あなたがマイノリティなだけでは?
- 617 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:35:58.57 ID:m5RslTtQ0.net
- >>475
これを言うために今は荒らすのやめてるってこと?
- 618 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:36:06.49 ID:sU832avO0.net
- 個人的にそれぞれの主張に対してコメントしてみる
>コロコロしながら荒らすやつに対してNGしやすくする以上の効果はない
→NGしやすくするための機能なんだから当たり前
>一般人が書けなくなるのでダメ
→よくわからない
>コピペ荒らしには無力
→無力ではない
>コピペ荒らしはワードNGで対応可能
→これはその通り
>ワッチョイそれ自体は更新間隔が週1のIDに過ぎない
→だから?って感じ…
>個人的には一般と言うか情報リークが有りえるスレでの匿名性は最大限で有るべき
→リークなんてあるのかというのは置いといてワッチョイあっても匿名性という面においては変わらないと思う
>纏めアフィは雑音排除を楽にする為だけにワッチョイ入れたがる
→ワッチョイ無い方が情報操作しやすそうじゃない?
>コピペ荒らし犯のマッチポンプ
→知らない
>ワッチョイがあると粘着され続ける可能性がある
→(導入派)ワッチョイNGするだけで良いのでは?
→そういう奴らはワッチョイ変えてくるから無意味
→(導入派)それでも導入反対には繋がらないのでは?前提としてワッチョイはあった方が良い
→導入派に同意
■ワッチョイ導入派
>IDコロコロ荒らし(普通の荒らしとコピペ荒らし)がいるから
→同意
>上記荒らしが反対している
→知らない
>単発が出てきた時に荒らしかどうか区別がつかない
→別に単発がいたとして荒らしかどうかなんて気にする所ではない
>ワッチョイコロコロは面倒臭い作業が発生する。だから(荒らしが)反対している
→知らない
- 619 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:37:00.45 ID:sU832avO0.net
- 個人的に反対派の導入する必要がないという主張は弱いかなと思う
ワードNGで対応可能と言ってもコピペ荒らしは良いとしてもIDコロコロ荒らしには対処できないし
なので私の意見としてはワッチョイ導入が妥当かなと思う
- 620 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:37:53.06 ID:wqA7vNF50.net
- >>616
今、リアルやSNSでそれ言うと袋叩きに合うから注意な
生活圏が5chのみなら知らんけど。
- 621 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:37:54.30 ID:0rYAEpm00.net
- 一般人が書けなくなるからってw
勝手に一般人代弁するなよw
- 622 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:39:40.92 ID:zGI7m58E0.net
- どんだけ都合悪いんだろう
- 623 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:39:51.77 ID:prVXWLB60.net
- パタ ーン 作り やす いゲ ーム って 反射 神経 より 記憶 力や 応用 力が 大事 なん だよ だか ら案 外頭 の良 い奴 とか 要領 の良 い奴 なん かは 他人 のプ レイ みた り失 敗し てる 様子 なん かか らで も瞬 時に 学ん で取 り入 れた り出 来る 中に はそ んな 箇所 まで 見て るの か? って 驚く ほど 洞察 力の ある 奴と か実 際今 でも 社会 で上 手に 出世 して る奴 って 色々 共通 点も ある 都内 ゲー セン のロ ケテ とか 実は 客層 も大 手リ ーマ ン達 だっ たこ とも よく あっ たし
- 624 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:40:55.20 ID:wqA7vNF50.net
- >>618
IDだと単発wで終わるけど
ワッチョイ違うのは別人と言う洗脳が有るからこその
複数回線使っての意見誘導が可能ってのは聞く
- 625 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:43:10.11 ID:9KdzqW090.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 626 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:43:21.27 ID:rYxnTF4Q0.net
- これコピペ?
- 627 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:43:31.91 ID:GcaAvkAO0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 628 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:43:36.51 ID:VgY8M2Yh0.net
- >>618
なんか俺が書いたの反対にカテゴライズされてるんだけどなんで?
単にワッチョイがどういうものかを書いたに過ぎないんだけど……
- 629 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:44:19.67 ID:sU832avO0.net
- >>624
なるほどそれはありそうですね
アフィ運用してる所なんて複数回線当たり前だろうし
- 630 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:46:42.58 ID:sU832avO0.net
- >>628
ぱっと見でワッチョイなんて意味ないよ的な意見は反対派に入れてます
- 631 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:47:21.20 ID:vLRfKpnZ0.net
- このスレ意見誘導で荒れてるわけじゃないと思うけど
ただキチガイが暴れるだけ
- 632 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:47:59.62 ID:wqA7vNF50.net
- >>628
自分がどちら側に居るかでどっち寄りか見え方が変わるってのは良くある
特に政治関連
- 633 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:50:40.18 ID:VgY8M2Yh0.net
- >>630
ぱっと見だけで雑にカテゴライズせんでくれw
俺のはワッチョイは別に怖いもんじゃないぞって意見だから
- 634 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:51:17.84 ID:wqA7vNF50.net
- つかスマホだから勤務先でも荒せるって意見も有るだろうけど
一日貼り付いてはできないから明日も続くようなら無職認定な
- 635 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:52:49.47 ID:sU832avO0.net
- >>634
そういうレッテル貼りは何の意味も無いので止めた方が良いと思います
- 636 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:55:24.40 ID:nbAb7oK00.net
- 面倒くせーな自治厨
- 637 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 18:56:22.10 ID:sU832avO0.net
- レッテル貼りは何の意味もないです
あいつだから○○なんだとか言った所で何も変わりません
選択の結果のメリットデメリットを主眼に置くべきです
- 638 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:00:25.25 ID:51AYBLIg0.net
- >>613
もちろん知ってるけど定期的に新作が出てるわけじゃないし、前作から10年以上のインターバルがある上にクラファでやっとこさ作られるような状態でアクティブなゲームとは言えないよ
シリーズは好きだしネガティブに語るつもりはないけど荒らされる要素はないほどには枯れてるタイトルだよ
- 639 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:02:42.73 ID:hOQUV6Jw0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 640 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:02:53.02 ID:vGvf9ZdN0.net
- これコピペ?
- 641 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:03:03.72 ID:x+YumYw+0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 642 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:04:27.01 ID:tH0Tv6XR0.net
- せっかくID変えたくせにあっという間に赤くなって草
- 643 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:08:47.59 ID:rUM+Sq1P0.net
- このスレバイドの攻撃を受けているのかこりゃ発売日までこのスレ近寄らない方がいいな
発売日過ぎればプレイした人で色々語ることができるし
買わないでブー垂れてる人らはサヨウナラだ
- 644 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:20:22.69 ID:m6sBqA2G0.net
- 何でこんなに荒れてんの?
頭おかしい人を刺激したらこうなる
- 645 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:21:36.29 ID:f1A/IMPl0.net
- 発売まであと一週間もあんのかなげーな
- 646 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:23:05.04 ID:t+gfm7FD0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 647 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:23:19.11 ID:iDGiezEV0.net
- これコピペ?
- 648 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:23:32.83 ID:NobjL4KS0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 649 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:23:44.33 ID:/ykNU8Kk0.net
- >>638
新作が出るというそれだけで荒らされる理由になるよ
- 650 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:33:00.56 ID:Tohc5s6Y0.net
- 反応すると余計よろこぶぞ
- 651 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:33:12.40 ID:sU832avO0.net
- 自治厨と言われるのを覚悟で言うけどスレの総意を決めたいな
次スレからのワッチョイ導入の要否について
私の意見は>>619に書いた通りワッチョイ導入が妥当だと思う
勿論ずっとという訳ではなく様子見でFINAL2発売後くらいまで導入するのはどうか
- 652 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:39:13.17 ID:phC1vUQ30.net
- ワッチョイ有り無し両立させて好きな方にいけばいいよ
- 653 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:39:55.88 ID:mtrmL2AV0.net
- ゲームの話しないでそうやってワッチョイどうこうでずっと言い争ってればいいんじゃない
頭のおかしい荒らしの隔離にもなるしね
- 654 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:41:43.27 ID:fD5WVU150.net
- 何時まで続けるのか知らんけどここに90普通にIDで立てて
ワッチョイとIPのスレを避難所的に使えば良いんじゃねえの?
- 655 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:42:28.29 ID:OLeQCB5W0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 656 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:42:39.36 ID:s1eX2THB0.net
- これコピペ?
- 657 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:42:52.17 ID:graIyuY40.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 658 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:45:52.52 ID:fD5WVU150.net
- 本流のスレの設定を弄ろうとするから反発も出る
ワッチョイやIPが荒らし対策に成るってなら
ワッチョイ付きの避難所を作れば良いだけ
- 659 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:46:15.38 ID:vouHaxO90.net
- 導入派が自治厨やって誘導してる時点でどうしようもない
>>654
建設的な意見貴重だけど、導入派はどうしてもここのスレを本スレとしてワッチョイ化したいみたいよ
- 660 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:50:47.71 ID:zGI7m58E0.net
- >>659
ID変え忘れてますよ
- 661 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:53:31.57 ID:sU832avO0.net
- うーむ…コピペ荒らしと反対派は同一人物だったって事なんですかね?
IDが被った以上は確定と見て良いだろうし荒らせなくなるから反対していたというのも説得力が増しますね…
- 662 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:54:00.42 ID:bURjE1330.net
- アローヘッド大隊はどこいった
こいつ始末しないで何やってんだ
- 663 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 19:58:41.57 ID:vouHaxO90.net
- ほら、すぐこういう >>660 のがくる
ID変わってたら単発と言って荒らし扱い、変えずにいても荒らし扱い
>>661
え、いつ反対派と荒らしのIDが被ったの?
- 664 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:00:38.61 ID:sU832avO0.net
- >>663
それを誤魔化そうとするのは無理があると思いますよ
>>327と被ってるでしょう
- 665 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:00:41.70 ID:TRZNrw6X0.net
- 糞スレ過ぎる
- 666 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:00:44.42 ID:vouHaxO90.net
- って、ID被ったんワシか!ワードNGしてて気づかんかったわ
- 667 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:00:55.32 ID:VbKcI/k20.net
- 次からスレ番引き継いで
ワッチョイありでIPは無しでな
今はありだけどね
- 668 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:01:10.56 ID:/iuUNrRC0.net
- これはひどいな
本人本当に気づいてないのか
ID変え忘れたことを誤魔化す気でいるのか
- 669 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:01:19.73 ID:skWLQhTa0.net
- ぶっちゃけこのカオスな状態が収まればどっちでもいいわ
そんなことより早くやりたい
- 670 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:02:07.67 ID:vouHaxO90.net
- >>664
偶然被っただけなんだが、信じないだろうな
- 671 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:02:49.72 ID:zGI7m58E0.net
- 誰も信じないからさっさと消えな
- 672 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:03:08.67 ID:fxIOTD8s0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 673 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:03:21.16 ID:z5AptfJb0.net
- これコピペ?
- 674 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:03:33.64 ID:+pjzdjAn0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 675 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:05:25.82 ID:Iem+hSto0.net
- 体験版セーブできないの悲しい:-(
毎回アンロック機体リセットしないで:-(
- 676 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:06:27.64 ID:fD5WVU150.net
- まぁ荒らしが数百書き込んでるから
同一エリアや同一プロバでIP末尾変化だけだと255分の1でどれか被るし
そもそも荒らしの方はコロコロさせてるから固定じゃ無いだろうし
とか言うとお前も荒らしだろとか言われるんだろうけど
陰謀論とかTRTの闇の部分だけでお腹いっぱいなのよ
- 677 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:08:07.81 ID:UsZlBb9p0.net
- もうワッチョイ導入の議論の余地なし・・・
反対派は飛行機で暴れたノーマスクおじと同類
出現タイミングも荒らしと同時期だし自演も酷い
ID被りが偶然とか信じる人も居ない
- 678 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:09:36.15 ID:skWLQhTa0.net
- せっかくの体験版なんだから
データ移行とかさせてくれれば良いのにな
- 679 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:09:39.48 ID:fD5WVU150.net
- 陰謀論的に言えばこの流れも作られた物で有る可能性が有る訳だけど。
- 680 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:10:31.73 ID:sU832avO0.net
- もう確定的で擁護する事自体に無理があるので止めた方が良いですよ
- 681 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:11:40.58 ID:eqGIp25x0.net
- 反対派装ってるんでしょ
ID変え忘れっていう証明で。
- 682 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:12:29.19 ID:zv4aWsjs0.net
- 流れ早いから箱とSteamに体験版来たかと思っただろ!!!
- 683 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:14:56.82 ID:fD5WVU150.net
- >>680
そう言うレッテル貼りは意味無いいと言ったのは貴方
- 684 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:15:00.44 ID:VbKcI/k20.net
- 導入したらもうなんの証明も要らないからいいよ
- 685 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:15:02.19 ID:xaKF10J+0.net
- ゲーム本編と微塵も関係ない荒らしの自演です残念ながら
- 686 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:15:57.98 ID:fD5WVU150.net
- >>682
それ以前にベータテスト登録したけど音沙汰無しなんだがアレは何だったのか
- 687 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:15:59.24 ID:sU832avO0.net
- >>683
IDが被ったんだから確定でしょう
ただの言いがかりとは違います
- 688 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:16:41.81 ID:sU832avO0.net
- この話は荒らしが荒らすためにやっていたという事で終わりですね
もうこの話題には触れないようにしましょう
- 689 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:16:52.43 ID:vouHaxO90.net
- IPスレに書いてきたのでこっちにも書くけど、
こんな格安simで朝方と12時間以上経って「端末変え忘れ」「IP変え忘れ」とか本気で思ってるならどうかしてるよ
- 690 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:18:51.24 ID:xaKF10J+0.net
- たまたまID被ったなら尚更被り回避率上げるワッチョイスレに統合で決着やないか
- 691 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:19:16.97 ID:zGI7m58E0.net
- あなた一人だけのIPが出ようが何の証明にもなりません
- 692 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:20:18.68 ID:VbKcI/k20.net
- とりあえずもう導入なんでこの議論も終わり
というか導入してたらそもそもいらない議論なんだよ
陰謀だとか証明だとか知らんがな
IPは無くていいと思うがね
- 693 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:21:26.11 ID:vouHaxO90.net
- >>690
前半ブラウザ、後半IPでそれぞれ4文字で表現でもっと被っとるぞ。
ブラウザが同じだけで荒らし扱いされてるところを何度も見てるんだが。
- 694 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:21:58.36 ID:fD5WVU150.net
- >>687
あれだけID変えて書き込んでたら同一プロバ同一エリアだと高確率で被るとだけはもう一度言っとく
IDコロコロしてる荒らし自身が恐らく複数回同じIP引いて同一IDに成ってるのが奇しくもその証明
もちろんID:VbKcI/k20が荒らしで有る可能性もゼロではない
- 695 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:22:30.58 ID:gyYzVbQO0.net
- 往生際悪すぎてみっともない
- 696 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:23:24.16 ID:vouHaxO90.net
- >>695
お前がコピペ荒らしとID被る可能性あるのを忘れるなよ
- 697 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:23:54.33 ID:9qOOV9oP0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 698 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:24:08.24 ID:d4zeEj5C0.net
- これコピペ?
- 699 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:24:11.66 ID:UsZlBb9p0.net
- もう誰も信じてない
誹謗にどこまでも立ち向かうのもマイナス
口を開けるほど信用が減るパターンw
- 700 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:24:23.79 ID:752flIxQ0.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 701 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:25:03.71 ID:vouHaxO90.net
- >>699
口閉じたら「バレたから逃げた」って言うんだろ?
- 702 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:27:05.47 ID:VbKcI/k20.net
- >>696
ワッチョイの有効性を自ら後押しどうも
どちらも両方同時に被る確率は極小
- 703 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:27:59.90 ID:fD5WVU150.net
- 本当にID:vouHaxO90が荒らしだとしてそれを認めるなら
ワッチョイどころかIPスレに平気で書き込んでるって事実は受け止める必要が有り
荒らし避けの御札にはならないNGがちょっと楽に成るだけって事実も受け入れる必要も有る訳だが
- 704 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:28:26.96 ID:vouHaxO90.net
- >>702
おいおい、多数派ブラウザ使ってるとID以上に被るっての・・・
- 705 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:29:08.97 ID:nn7PubDA0.net
- ID:vouHaxO90
ここまでの負け犬は久しぶりに見たよ
なんか哀れ
- 706 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:29:20.77 ID:UsZlBb9p0.net
- 議論の余地なし
- 707 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:29:51.79 ID:vouHaxO90.net
- >>705
何が悪いかというと運が悪かった
- 708 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:30:35.93 ID:xaKF10J+0.net
- あほくさ
- 709 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:31:35.63 ID:vouHaxO90.net
- 偶然被ったんだから他に言いようがねーだろ
- 710 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:32:45.86 ID:fD5WVU150.net
- >>702
それはID1つ同士の場合
荒らしがスレの半分ぐらいID変えつつコピペ続けてるここじゃ
その数だけ被る人間も居るってのも事実
- 711 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:33:44.29 ID:VbKcI/k20.net
- アールスレを元の姿に戻すのにこんな話し合いも
ここで終わり
- 712 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:34:04.91 ID:VgY8M2Yh0.net
- 本当にキチガイとIDかぶったらうわウザって顔しながらID変えて知らんぷりしとけば良いんだよ
- 713 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:35:09.71 ID:omYok9/g0.net
- 俺ならID変えるわ
- 714 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:35:19.95 ID:UsZlBb9p0.net
- 屁理屈キチガイが荒らしとID被って
しかも延々と言い訳をする
ここ笑うとこかな
- 715 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:36:04.69 ID:SC4N5p9D0.net
- せやで
- 716 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:36:35.41 ID:hzl6Skna0.net
- 前にホテルに長期滞在したけどそこでクソID被ったな
逆にそれ以外だとID被ったことあんまないわ
- 717 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:37:11.48 ID:fD5WVU150.net
- この流れに乗ってるどうでも良い争いしてる連中俺含め全員バイド感染してるから
傍から見たら攻撃対象
顔やIIDじゃなく視界が赤っぽいわ
- 718 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:37:17.19 ID:vouHaxO90.net
- 俺以外の奴よく聞けよ、iijmio使ってるとコピペ荒らしとID被る可能性あるから気を付けろよ
>>712
すぐ変えたら導入派のエサにになるだけだから、主張だけはすることにした
大差なかった気もするけど
>>713
話しにくいからそろそろそうするよ
- 719 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:38:06.38 ID:boAIGFZd0.net
- また荒らしが消えたね
あれれ〜?
- 720 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:38:44.33 ID:UsZlBb9p0.net
- >>718
分かったさっさと消えろ
- 721 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:39:11.06 ID:omYok9/g0.net
- さっさとこのスレ埋めたいからコピペ爆撃してくれよ
- 722 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:39:34.06 ID:wrUcvWwE0.net
- >>717
そこは琥珀色だろ
- 723 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:40:04.08 ID:tk/6mMmI0.net
- 導入派のエサとか余計なこと書かなきゃいいのに
- 724 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:41:03.46 ID:VbKcI/k20.net
- 言い訳タイムが激しい時間はさすがに連投減ってたな
- 725 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:41:44.03 ID:omYok9/g0.net
- そもそも人が少なすぎて派閥なんてものは存在しない
悲しいね
- 726 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:42:43.16 ID:boAIGFZd0.net
- ハイパー波動砲かな
- 727 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:44:18.22 ID:UsZlBb9p0.net
- 導入派のエサとか聞いて
なんか極悪な集団が
世界の平和とやらを守る鬱陶しい奴らめ
みたいな言い方するの連想w
- 728 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:44:45.86 ID:I22BZum30.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 729 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:44:56.65 ID:fD5WVU150.net
- >>719←ID:vouHaxO90が現れて数回コピペされてるのに変に煽ってる単発のコイツが荒らしだろ
>>718
逆に言えばお前がID変えなければ荒らしが単発IDでそのIDを引く事は無い訳だからな
- 730 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:45:01.16 ID:7Y+Y8Dil0.net
- これコピペ?
- 731 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:45:18.74 ID:rvZvx2V90.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 732 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:50:48.14 ID:fD5WVU150.net
- あ、割り込んでスマンナw
- 733 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:52:50.26 ID:fD5WVU150.net
- 全員一斉にもぐもぐタイムか?
それとも全員培養液浴か?
- 734 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:55:54.61 ID:wrUcvWwE0.net
- 異層次元だよ
- 735 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:56:57.16 ID:omYok9/g0.net
- 亜空間は燃料消費が激しいからな
きちんと補給しておけよ
- 736 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 20:57:34.14 ID:fD5WVU150.net
- >>734
浴槽ちゃうんかい!
お後が宜しい様で
- 737 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:00:54.33 ID:dz7BT8L90.net
- >>735
出られなきゃ出られないで
ほのぼのやってる印象
とか書こうとしたら連投ですゆ?
無駄な争いが無ければID変える必要も無いのに(糞
- 738 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:02:34.61 ID:boAIGFZd0.net
- コピペ波動砲って書こうとしたが、それデコイ波動砲か
- 739 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:03:37.36 ID:ObwQH7+g0.net
- パターン作りやすいゲームって反射神経より記憶力や応用力が大事なんだよ
だから案外頭の良い奴とか要領の良い奴なんかは他人のプレイみたり
失敗してる様子なんかからでも瞬時に学んで取り入れたり出来る
中にはそんな箇所まで見てるのか?って驚くほど洞察力のある奴とか
実際今でも社会で上手に出世してる奴って色々共通点もある
都内ゲーセンのロケテとか実は客層も大手リーマン達だったこともよくあったし
- 740 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:03:49.05 ID:iqxYijU30.net
- これコピペ?
- 741 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:04:01.10 ID:quscDfz80.net
- 乱文だしコピペじゃないよw
君じゃ書けないだろうが
- 742 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:05:08.08 ID:ZO9mfmWe0.net
- そろそろ発売前告知とか期待
- 743 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:09:20.98 ID:AemhWcrF0.net
- >>738
とうとうドンマイさんも荒らし扱いされるまでになったか・・・
- 744 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:11:33.72 ID:UsZlBb9p0.net
- スレ遡ったらピースメーカー
とか言える状況じゃなかった(´・ω・`)
- 745 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:13:38.41 ID:AemhWcrF0.net
- >>744
スイートメモリーズww
- 746 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:15:15.65 ID:zv4aWsjs0.net
- >>742
今週の集いファイナルかシュー大祭でやるんでないかなー
- 747 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:15:27.37 ID:FSKJelpf0.net
- >>743
解放条件の癖に性能アレだから実施荒らしやろ()
- 748 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:18:07.10 ID:omYok9/g0.net
- おいおいついにスレ立てやがった
せめて900以降まで待てよ
チャージしてない波動砲なんてハナクソだぞ
- 749 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:18:13.40 ID:dz7BT8L90.net
- >>747
それこそスルーすれば苦労もない
- 750 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:19:38.62 ID:tk/6mMmI0.net
- もうやりたい放題だな
- 751 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:20:40.83 ID:dz7BT8L90.net
- >>748
真面目にやってるなら悪手だが
ワザとならこれ以上は無い一手ではある
- 752 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:21:07.26 ID:AemhWcrF0.net
- >>748
今のスレの進行速度だと、次スレ立っても不思議じゃないだろ
早いとは思うけど
- 753 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:23:15.97 ID:TDMALoZk0.net
- ワッチョイ付いて無いじゃん
- 754 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:23:34.28 ID:omYok9/g0.net
- そもそもこのスレは20年近く保守してスレ立ててきたヤベー人がいるから
その人がいたから今までこのスレにはレス番指定も建てる前の宣言も無かった
たまに別の人が気づいて建てることもあったけどな
それをいいことに勝手に建てられてもまあやりやがったなぁとしか思わん
- 755 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:23:34.31 ID:AemhWcrF0.net
- >>747
フルチャージで撃ったこと、1回しかない気がするわ
使いにくいし邪魔だし
- 756 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:23:59.14 ID:zGI7m58E0.net
- ここまでボロ出しておいて荒らし続けるの本当に頭がおかしくなってるんだろうな
- 757 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:25:07.93 ID:ck2b/9dt0.net
- >>753
ワッチョイスレあるじゃん
- 758 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:25:28.30 ID:5aD0MmL90.net
- いくら悪食のバイドでもこんなのは取り込みたくないだろうなあ
今作ではボボげさんは出るのだろうか?、そしてついに戦艦並みの設定性能を披露してくれるのだろうか?
- 759 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:26:30.99 ID:5aD0MmL90.net
- >>747
並べた際の見た目だけはカッコいいんだよなあ、なお火力
- 760 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:27:21.81 ID:AemhWcrF0.net
- >>758
オープニングや発艦シーンで散々出てくる味方艦(母艦)がボボゲになるかもしれない
- 761 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:29:28.15 ID:dz7BT8L90.net
- R戦線もだが
争いって大概無能な味方が居る方が滅ぶのよね(はぁ…
何故かアパーム!と叫びたくなるライアン
- 762 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:29:36.44 ID:ffd18UrN0.net
- ほぼノーチャージカラドボルグ砲連射くらいやってくれるに違いない
- 763 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:33:08.61 ID:dz7BT8L90.net
- >>759
まぁR-TYPERでも物足りず高性能機体にも飽きた所でマゾ機体ってのは間違いではない
- 764 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:34:20.87 ID:5aD0MmL90.net
- >>760
ついでに背景で爆散してるボボげや、その巨体と地形とかでミサイルをまともに運用できないボボゲも出そうぜ
- 765 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:35:05.97 ID:MDbMusz70.net
- その点tacはバイドの雑魚機体以外はどう扱ってもそれなりの働きする
ドンマイさんですら運用さえ間違えなければ活躍する
- 766 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:35:29.63 ID:FSKJelpf0.net
- 3面が巨大戦艦内定してるがもしかしたら?
- 767 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:36:39.38 ID:5aD0MmL90.net
- >>763
キングスどんまいがキングスマインドになれたタクは本当に良かった
- 768 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:38:18.24 ID:41ghuiNC0.net
- 登場からこれだけ経っても話題に出るドンマイさんはまだ愛されてる方
アンドロマリウスとか何回話題になったんかと
- 769 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:39:48.19 ID:YtICsnTi0.net
- 今、こんな早く新スレ立ててんのはなんで?
- 770 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:40:13.86 ID:MDbMusz70.net
- >>768
アンドロマリウスはfinal2デモ版の中では一番強い機体だったな
やはり自分から敵に接近するフォースは強い
- 771 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:41:17.00 ID:FSKJelpf0.net
- アンドロイドマリモッコリとか言うやつは体験版で普通に強かっただろ!
- 772 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:42:22.12 ID:W1lO5dm70.net
- >>769
ワッチョイ反対派がボロを出して導入の流れになったから強行手段に出た
- 773 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:44:06.49 ID:dz7BT8L90.net
- >>772
派って一纏めにされてもなぁ
- 774 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:44:29.73 ID:MDbMusz70.net
- 荒らしとそれ以外しかいませんよ
- 775 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:45:08.00 ID:dz7BT8L90.net
- つかようやく平穏が乙津れたのに勘弁してくれと言うか俺もか
ちょっと26世紀逝って来る
- 776 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:45:19.61 ID:41ghuiNC0.net
- >>772
もうそういうのいいから
- 777 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:45:45.17 ID:FSKJelpf0.net
- アンドロマリウスで思い出したが、パワードサイエンスが発売日に使えない可能性あるんだよな
- 778 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:46:26.23 ID:MDbMusz70.net
- とりあえず建設的な話したいなら単発じゃなくてそれなりにスレの話題に混ざってRの話してからにしてくれな
単発は全部荒らしにしか見えないし、それは全部荒らしが悪い
申し訳ないがこのスレの間は我慢して
嫌だってなら申し訳ないが荒らしのせいなので荒らしに文句言ってくれ
つまりまあ自分で自分に文句を言ってほしいんだが嫌なら黙っててくれ
- 779 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:47:19.15 ID:dz7BT8L90.net
- >>774
バイドに接触するとバイドに成るように
荒らしに構った人間 モ マタア ラシニナ ル
- 780 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:47:33.44 ID:ADfzdvBz0.net
- ライオスで一機無駄にした後のほぼフル装備に持って行くの最高にスリリングだな。堪らない爽快感を与えてくれる。
- 781 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:48:06.64 ID:vxhOlV3R0.net
- >>754
スゥちゃんヒロコちゃん@弾いっぱいが来ますた
今までは大体スレの流れを読んで建ててた
PC使えない時は有志の人に任せる感じ
前回のワッチョイ云々はスルーで対処したけど、
今回はなぁ
何をしても誘導したいスレを建てるんじゃないだろうか・・・。
- 782 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:48:17.69 ID:UsZlBb9p0.net
- 嵐?(腐れパウアーマー並耳)
- 783 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:49:52.82 ID:UsZlBb9p0.net
- ライオスって出落ちできたんだっけ
あえて波動砲撃たないで
処理落ちさせないとおらのうででは
到底クリア出来なかった
- 784 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:49:56.60 ID:MDbMusz70.net
- >>781
私はあなたの決定に従いますよ
建てないなら多分過去のワッチョイスレに行くだろうし
ワッチョイ付き新スレ建てたら皆そっち行くと思います
- 785 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:52:58.85 ID:41ghuiNC0.net
- >>784
それはあなたが決めることではないな
- 786 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:54:10.30 ID:AemhWcrF0.net
- >>771
ちなみにアンドロモッコリは九条Pお気に入り機体な
集いで聞かれて即答するくらいには
- 787 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:54:58.77 ID:MDbMusz70.net
- いや俺がどうするか言ってるだけなんだけど
俺がどうするかは俺が決める
俺が信じるこの人を信じろなんて言わん
- 788 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:55:59.51 ID:dz7BT8L90.net
- 皆つっとりますがな
窮屈なのはSNSや昨今の世情だけで良い。
- 789 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:56:48.20 ID:MDbMusz70.net
- いやそう思うって言ってるだけなんだけど
思うよって言うのもダメなんか?
ちょっと荒らしに惹かれて攻撃性増してない?
- 790 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:56:58.93 ID:dz7BT8L90.net
- バイドなら一律同調で良いんだろうけど
- 791 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:58:57.42 ID:vbHnz7Be0.net
- 今この状況で勝手に代表するようなこと言うから
- 792 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:59:08.71 ID:YtICsnTi0.net
- 人型変形機構持ちの機体はフォースの着脱に関係なく変形出来たら良いな
- 793 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 21:59:12.90 ID:dz7BT8L90.net
- 危ない危ない
またレスバとかそれこそ嵐の思うつぼ
- 794 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:00:10.89 ID:MDbMusz70.net
- まあごめん
俺も無意味に主語をデカくしてしまった
申し訳ない
- 795 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:00:16.10 ID:AemhWcrF0.net
- >>792
通常弾もミサイルもない、波動砲2ループ以降のみしか撃てないヘクトールとかどうですか
- 796 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:00:21.68 ID:fPbp5/v80.net
- スレ立てした人〜!
>>5 もかなり前からあるテンプレだから、いくつか前スレを確認してみてくれ〜!
- 797 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:06:22.56 ID:vxhOlV3R0.net
- あくまで個人的にはワッチョイはなるべく避けたいかな
他所でもスレ建てしたりするけれど、
ワッチョイ導入したスレは段々カキコが減るんだよね
勿論ワッチョイIPありスレで賑わっている所はあると思う
ただ、STG界隈は人が少ないので、こういう状況が続くと
恐らくしたらばとかの外部板に攻略スレとか出来ちゃうんじゃないだろうか
過去にR-TYPER'S BBSがしたらばにあったが
管理人不在になってスパムでタヒんだけど。
- 798 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:08:06.72 ID:vbHnz7Be0.net
- ワ無しスレが立って気に入らないのがいるんだろうけど、
これ以上スレ増やすことはないと思うけど
- 799 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:08:14.31 ID:9/QhFv9n0.net
- >>790
あ、おいまてい
ファイナル2面とか自分の縄張りに入ってきたR戦闘機を「威嚇」してるバイド体もいるんだから、既存の環境を破壊するだけ破壊して後はお任せだゾ
フォースに求愛してくるやつもいるんだし
- 800 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:10:34.99 ID:QnU1BXxZ0.net
- フォースにも穴はあるの!?
- 801 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:12:17.63 ID:vxhOlV3R0.net
- >>800
仮に穴があっても突っ込んだら、ちんこ消滅すると思うよ
- 802 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:13:19.30 ID:9/QhFv9n0.net
- >>801
こうして生まれたのがバイド体を一切使っていないサイクロンフォースなのです
- 803 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:14:35.73 ID:MDbMusz70.net
- サイクロンフォースはバイドたっぷりですよ
シャドウフォースな
- 804 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:15:09.63 ID:9/QhFv9n0.net
- あれ、フォースに求愛してくるのはデルタ2面だったっけ?、それともファイナル2面羽虫みたいなやつだっけ?
ヨークミンゴちゃん環境求愛してたのは覚えてる
手乗りヨークミンゴとかインコみたいでイケると思うんだよね
- 805 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:15:36.79 ID:AemhWcrF0.net
- >>801
うるさい、お前のなんてアウトスルーじゃなくてノーザリー(RTTの方)だ
- 806 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:16:07.48 ID:vxhOlV3R0.net
- >>802
IIIだと、ほぼシャドウ1択
ラウンドはたまに使うけど、サイクロンは使わないなぁ
- 807 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:18:24.06 ID:9/QhFv9n0.net
- >>803
よせ、やめろ!
俺はBJ物質使用機の試験パイロットになんかならないぞ!!やめろっ!!
- 808 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:19:31.42 ID:tk/6mMmI0.net
- IIIはフォースで難易度変わるもんな
自分の腕だとラウンドフォースじゃキツい
- 809 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:22:30.43 ID:ck2b/9dt0.net
- >>796
スレ立て人じゃないけど、90にそれ貼っといた
- 810 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:31:57.90 ID:vxhOlV3R0.net
- 取り合えず今回はこちらでいいと思うけれど
R-TYPEシリーズについて語ろうPart90
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1618919763/1
23日以降、またスレ加速しそう。
- 811 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:35:28.43 ID:9/QhFv9n0.net
- >>810
販売日以降なら、少なくとも今よりはマシな流れになるっしょ、例え出来が悪かったとしても
だから今は好きなバイドについて語るんだよ!
そういやリボーとリボールンの関係ってなんなだろう?
生まれつきなのか、リボーの中で経験を積んだ精鋭がリボールンになるんだろうか?
- 812 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:35:59.37 ID:vbHnz7Be0.net
- >>811
ルンの方がプリキュア
- 813 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:37:38.33 ID:MDbMusz70.net
- 一応tacではリボーの強化でリボールンになる
縛りプレイでも無ければ使うことないだろうけど
そもそもバイド編はゲインズと亜空間縛るだけでかなりの難易度になるし
- 814 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:38:08.84 ID:hzl6Skna0.net
- >>811
生まれる時に材料をちょっと多くくすねたやつがリボールンになれるのだよ
たぶん
- 815 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:40:20.72 ID:YtICsnTi0.net
- >>795
推しはアスクレピオスちゃんなので……
- 816 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:41:54.34 ID:vxhOlV3R0.net
- >>811
攻略情報でレスいっぱいになるだろうから楽しみ
バイドで好きなヤツはゲインズとキャンサーとデルタに出てきた汚染R-9が好きだなぁ
- 817 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:41:54.37 ID:9/QhFv9n0.net
- >>795
ヘクトールはプレイアブルとかよりはギミック的な感じで颯爽と画面に現れて三連波動砲で敵か自分を攻撃してくる感じでいいんでないだろうか
- 818 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:43:32.84 ID:ck2b/9dt0.net
- >>817
もしかして:ゲインズ
- 819 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:54:09.02 ID:6z/BOZ+X0.net
- パタ ーン 作り やす いゲ ーム って 反射 神経 より 記憶 力や 応用 力が 大事 なん だよ だか ら案 外頭 の良 い奴 とか 要領 の良 い奴 なん かは 他人 のプ レイ みた り失 敗し てる 様子 なん かか らで も瞬 時に 学ん で取 り入 れた り出 来る 中に はそ んな 箇所 まで 見て るの か? って 驚く ほど 洞察 力の ある 奴と か実 際今 でも 社会 で上 手に 出世 して る奴 って 色々 共通 点も
- 820 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 22:56:45.53 ID:Be574LoL0.net
- >>817,818
最終決戦みたいなステージで背景でヘクトールとゲインズIIが撃ち合ってダメージで仰け反ったゲインズIIの波動砲がこっちに流れてくるギミックですね
- 821 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 23:08:59.08 ID:ADfzdvBz0.net
- >>783
収束波動からのショットガンなら近いくらいの秒殺は可能。
- 822 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 23:12:31.46 ID:SEenrkDF0.net
- 好きというか我が最強の敵バイド、コンテナ
初代GB版でステージ2つ減ってて難易度跳ねた所に
小さい画面でより狭くなった通路に襲い来るコンテナ
パターン化というものを知らなかったお子様が生き延びられるはずもなく
- 823 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/20(火) 23:35:46.14 ID:ADfzdvBz0.net
- >>822
STGって小さな画面でやるモノじゃないよな。
小さな画面って言えばアプリの1、2も購入してたんだが2の方イージーモードクリアしたらボーナスステージがあったんだな。今日イージーモード初めてやって二周目に突入してビビったな。
- 824 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 00:11:20.64 ID:pmg+bW+y0.net
- 逆にデカすぎても視点がな
24とか27インチぐらいが良いのかね
ゲーミングって大体そのサイズだし
- 825 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 00:29:17.57 ID:QBKcttnL0.net
- 全体を視界に収めたいSTGやFPSだと24〜27辺りだろうね
映画に近いゲームなら縁が見づらくても没入感ある大画面とか、何を重視するかで変わってくるんじゃないかな
- 826 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 00:32:57.88 ID:pmg+bW+y0.net
- >>825
アーケードの多画面ダライアスやるなら50インチぐらいは欲しいけど
普通のSTGなら弾が見極められればそれで良し
- 827 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 00:52:59.66 ID:sNev3ZTU0.net
- デカすぎると目が迷う
- 828 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 02:47:08.64 ID:pfUONXOw0.net
- iphone版のタッチパネルでやるr-typeが難しすぎる
pspグラディウス3もなんか小さすぎて疲れる
- 829 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 02:51:32.13 ID:RipSuSzD0.net
- 目が疲れないサイズで視点移動の楽なサイズがベストだよな
昔のテーブル〜エアロぐらいが好み
- 830 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 05:01:44.99 ID:4urJqwFh0.net
- 27インチて視界に納まる?
- 831 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 06:19:22.09 ID:zDv00UMw0.net
- ら案 外頭 の良 い奴 とか 要領 の良 い奴 なん かは 他人 のプ レイ みた り失 敗し てる 様子 なん かか らで も瞬 時に 学ん で取 り入 れた り出 来る 中に はそ んな 箇所 まで 見て るの か? って 驚く ほど 洞察 力の ある 奴と か実 際今 でも 社会 で上 手に 出世 して る奴 って 色々 共通 点も ある 都内 ゲー セン のロ ケテ とか 実は 客層 も大
- 832 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 06:27:59.47 ID:njDKoe2E0.net
- 27は少し大きいけど弾幕系なら大きめが見やすいかな
レトロシューだと慣れもあるけど小さい方が避けやすい気がする
- 833 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 06:59:05.41 ID:sotZcte90.net
- 画面を直接見るとか遅れてんな
やっぱり男ならセンサーから送られてくる情報を直接脳に叩き込まないと
- 834 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 07:14:53.10 ID:SIKrmHuA0.net
- なんか伸びてると思ったらバイド係数高いの湧いてんのか
そろそろSteam版でも来たのかと思ったのに
- 835 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 07:38:27.56 ID:zDv00UMw0.net
- ある 都内 ゲー セン のロ ケテ とか 実は 客層 も大 手リ ーマ ン達 だっ たこ とも よく あっ たし
パタ ーン 作り やす いゲ ーム って 反射 神経 より 記憶 力や 応用 力が 大事 なん だよ だか ら案 外頭 の良 い奴 とか 要領 の良 い奴 なん かは 他人 のプ レイ みた り失 敗し てる 様子 なん かか らで も瞬 時に 学ん で取 り入 れた り出 来る 中に はそ んな 箇所 まで 見て るの か? って 驚く ほど 洞察 力の ある 奴と か実 際今 でも 社会 で上 手に 出世 して
- 836 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 08:10:46.04 ID:TmUDP/4I0.net
- いっそHMDでやってみてはどうか
- 837 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 08:39:24.36 ID:jDkoqRJA0.net
- https://joshinweb.jp/game/cmt_180.html?ACK=CAMP&CKV=4545
インタビュー
- 838 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 08:58:46.12 ID:nzHatbOi0.net
- 5枚目の画像、FINAL1 F-Aのフォース増殖みたいな物?
Museumとは別の意味の機体ツリー怖い
分かりにくいけど左下も怖い…
- 839 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 09:07:16.79 ID:fSK3R06k0.net
- >>838
今まで破れてきたRたちなんだろね
残骸の山で構成された惑星って
- 840 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 09:10:35.34 ID:lWyC8Dzv0.net
- >>838
バイドツリーの一種かなぁ
先に進むにつれ展開が面白くなっていそうで楽しみだ。
- 841 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 09:13:54.49 ID:lWyC8Dzv0.net
- >発売日に近い段階で配信予定の追加ステージは、
>今までの歴代R-TYPEシリーズからR-TYPE FINAL 2のスタッフが刺激を受けたステージをベースに
>R-TYPE FINAL 2風のアレンジを加えたオマージュステージになっています。
>7つのステージを3回に分けて配信する予定です。
>オリジナルに近い状態でビジュアルのみパワーアップしたものや、
>かなり大胆に新しい解釈でアレンジしたものまであり、プレイしごたえのあるものになっていると思います。
新しい体険版来るのか
- 842 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 09:14:30.72 ID:auqJ0ucI0.net
- >>822
その小さなお子様の中からスピード上げて
反射神経と操作精度で切り抜ける猛者が出て来るから
若いって良いなあって思う(老化)
- 843 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 09:15:36.20 ID:auqJ0ucI0.net
- FF14の為にウルトラワイド液晶を買ったけど
ある日ふと思ってダライアスをだな
- 844 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 09:16:09.47 ID:lWyC8Dzv0.net
- 違うか、DLCの配信予定って意味か
- 845 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 09:16:31.40 ID:auqJ0ucI0.net
- >>841
ステージ7つ!?
- 846 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 09:17:56.34 ID:SIKrmHuA0.net
- いやもう10日切ってんだけど…
- 847 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 09:20:32.58 ID:XB6Ax+5n0.net
- >>845
ストレッチゴール1つで1ステージかな
Final,Delta,III,Leo,II,初代,初代巨大戦艦で7つ
- 848 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 09:25:11.48 ID:lWyC8Dzv0.net
- ゴールできなかったステージも有料で配信するんじゃなかったっけ
追加で公表していないステージ出してくれるかも。
気付いたらI〜FINAL全ステージ配信されたりして。
実質全作リメイク
- 849 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 09:40:45.22 ID:UfqegFhK0.net
- 更に追加は売れ行き次第だろうな
- 850 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 10:01:44.90 ID:6ci45Egn0.net
- >>848
したゴールも有料
支援者は無料コードが貰える形式
- 851 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 10:02:36.30 ID:6ci45Egn0.net
- したゴールってなんや
ゴールしたステージや
- 852 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 10:03:05.74 ID:z9itRMfr0.net
- 最初のストレッチゴール一覧にあった「???」はステージじゃなかったってことかな
正体は一体なんだったんだろう?
- 853 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 10:04:10.31 ID:fxj5CcwC0.net
- 配信→
プレイヤー「なんでイメージファイトステージやねん・・・」
- 854 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 10:09:05.82 ID:6ci45Egn0.net
- そういやTwitterかなんかで募集してた追加4機は結局どれが出るんや?
Twitter最下位のブルー・シンフォニーと1位のエイプリルフールは居たみたいだが
- 855 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 10:17:08.39 ID:V86e9icO0.net
- 体験版配信からたまに再プレイしてるけど案外悪くないんじゃないかと思うようにはなってきた
あまりに地味な構成だけど前作の一面プレイするのタルいって感覚は全くない
取り合えずFINALドプケラみたいな根性過ぎるボス来ないのは頼みたいな
- 856 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 10:18:51.68 ID:k8XUVIEn0.net
- ギャロップ、ミスターヘリ、イメージファイト、Xマルチプライ、絶体絶命都市、巨影都市、パチンコ黙示録ステージ配信まだ?
- 857 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 10:21:35.10 ID:BK4Y/kmp0.net
- >>855
ファイナル1の一面は初回プレイから「ええ加減にせえよ…」と怒るぐらいタルかったもんなあ
- 858 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 10:30:15.01 ID:y9//eGPb0.net
- >>856
パチプロの人が機体を必殺技で操作して当選し
波動砲がジャンジャンバリバリ大盤振る舞い?
- 859 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 10:30:44.79 ID:Ova9d1Ew0.net
- とりあえず当たり判定さえなんとかしてくれたらいい
- 860 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 10:32:47.98 ID:AvhYWZlx0.net
- 1ステージクリアまで2分20秒ぐらいが丁度良いかな
- 861 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 10:32:57.09 ID:iARbw/010.net
- 今日日STGで売り上げ伸ばすとか余程神レベルの出来でもない限り難しそうだ
追加ステージが予定通り出るだけでも御の字という気がする
- 862 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 10:43:15.01 ID:7v9aAlHz0.net
- 今キックスターター見たら
モンハンワールドボードゲーム出てきて草
ライセンス貰って作るのも最近では当たり前なんだなあとしみじみ
- 863 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 10:51:03.14 ID:8n8iVcP50.net
- 原作仕様のオマージュ機体で遊びたい
- 864 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 10:56:48.17 ID:YiDwJYBR0.net
- ハイパー波動砲が3と同じくらい強いラグナロック頼む
- 865 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 11:00:34.84 ID:5YW1Vzsm0.net
- 過去シリーズのステージ曲は原曲そのままなのかアレンジなのかfinal2独自のものなのか
- 866 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 11:02:50.78 ID:rG9plCCz0.net
- >>864
それ!サイコー!
- 867 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 12:09:54.18 ID:M8BH0Izx0.net
- ドラゴンブリードのバハムートとアーヴァンクって雰囲気が似てると思ってる
- 868 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 12:17:33.45 ID:OBebxZ1D0.net
- 開発する度にフォース、ビット、ミサイル、波動砲、カラーリング等が
ランダムな機体があれば集めるの熱いのにな
- 869 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 12:45:58.05 ID:JAlEohrv0.net
- >>820
グラ外のアイビームモアイの薙ぎ払いやめろ
(アレは自分の倒し方に問題があるんだが)
- 870 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 12:48:32.26 ID:7v9aAlHz0.net
- >>869
破壊したモアイの欠片が
地形にあたってレーザーを薙ぎ払うのには参った
- 871 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 13:14:10.72 ID:6ci45Egn0.net
- >>864
プロトタイプラグナロックどこ行ったんだろな
- 872 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 13:26:28.07 ID:Ol2p28ah0.net
- 5レーザーと収束波動砲使えるプロトタイプカスタムの3機も消えた
量産機の拡散波動砲も使いづらい
- 873 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 13:31:55.70 ID:lWyC8Dzv0.net
- >>871
ぼくの嫁になりますた
- 874 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 13:42:03.70 ID:AehfO6QH0.net
- >>853
大工の源さんステージ
- 875 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 13:43:50.09 ID:2gUBJAY60.net
- パワーもあり装備も多いプロト系のコクピットは極端に狭s
- 876 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 14:14:17.91 ID:lWyC8Dzv0.net
- でもイメファイステージやりたいよ
特に補習ステージとラストステージ
- 877 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 14:19:08.95 ID:iARbw/010.net
- 過去ステージには過去作アレンジ入れて欲しいよね
IIIも1面とファントム・セル戦でIのアレンジ掛かったのは胸熱だった
- 878 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 14:33:00.40 ID:6ci45Egn0.net
- >>876
ステージは縦
なお自機は右向き
- 879 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 14:53:52.42 ID:lWyC8Dzv0.net
- >>878
((((;゚Д゚))))
- 880 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 14:55:14.76 ID:6ci45Egn0.net
- >>879
ステージは左進行自機は右向きとどっちがヤダ?
- 881 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 14:58:47.37 ID:3RZ74UGO0.net
- 縦方向の攻撃が強いフォースってなんだ……?
- 882 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 15:00:54.29 ID:6ci45Egn0.net
- >>881
対地各種だけど、追尾系が一番楽じゃね
- 883 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 15:08:41.85 ID:lWyC8Dzv0.net
- >>880
自機右向き縦進行の方がマシ
- 884 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 15:23:43.28 ID:fxj5CcwC0.net
- >>880
ファクトリーは来るがね・・・
- 885 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 15:35:28.14 ID:aSdCrSxa0.net
- イメージファイトステージなら4面が面白そうと思ったけどΔの4面がすでにそんな感じだった
ボスはイメファイ1ボスのオマージュだけど
- 886 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 15:42:55.65 ID:6ci45Egn0.net
- >>883
r-9/0「ボス倒したしばっくしたろ^^」
- 887 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 15:52:19.19 ID:et5x8lPJ0.net
- >>886
なおパイロットは絶望した模様
- 888 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 16:02:24.32 ID:DTI4AULE0.net
- 流れ出る溶岩が地形扱いなら楽勝
と思いきや挟まれてアウトか
- 889 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 16:06:00.07 ID:0kLuyRmV0.net
- オマージュステージで地形が強いやつは地形ミスちゃんとやってほしいな
- 890 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 16:13:34.64 ID:IHp3gMVR0.net
- 自機は右向きステージ進行は奥行き…の逆の手前にしよう
突然手前から現れた画面を覆い尽くす障害物を避ける
- 891 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 16:39:24.80 ID:BnIafNEN0.net
- 機体強化システムあればよかったなぁ
フォースの防御当たり判定強化とか
威力アップとか
そしたら大好きなアローヘッド使い物になるのにくそぉ
- 892 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 16:45:05.69 ID:BnIafNEN0.net
- そしてラグナロックが本来の性能に!
- 893 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 16:51:16.01 ID:Ol2p28ah0.net
- OSアップデートとかで自機やフォースの強化出来たら嬉しいけど
- 894 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 16:53:24.14 ID:OSRiZVUE0.net
- オリジナルラグナロックは課金機体と予想する
- 895 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 16:55:33.05 ID:IHp3gMVR0.net
- >>892
初代ラグナロックの装備換装機能が最終的にラストダンサー系の換装機能に発展したとも取れるな…
FINALの時点でなんで換装機能消したんだか……デチューンでもフォースの換装くらいあればなあ……
FINAL2のはどうなるやら
- 896 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 17:05:20.98 ID:szteYTJ30.net
- R-TYPE界のラーの翼神龍
- 897 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 17:15:42.66 ID:Ol2p28ah0.net
- 仮にもしプロト機体が有料機体だとしたら腹立てながら買ってしまいそうだ
- 898 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 17:28:48.79 ID:GlUolHbG0.net
- 自機右向き上スクロールはΔのあれが苦手だった・・・
- 899 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 17:31:32.31 ID:fxj5CcwC0.net
- >>897
グランゼーラ「もっとプロトタイプ用意しました!」
・R-1
・R-2
・R-3
・R-4
・R-5
・R-6
・R-7
・R-8
波動砲撃てない機体もあるけどw
- 900 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 17:32:56.74 ID:J049JmEG0.net
- デルタの4面はおもしろかった
- 901 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 17:34:58.90 ID:lWyC8Dzv0.net
- >>900
曲も最高
- 902 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 17:57:36.31 ID:7v9aAlHz0.net
- ステージ進行とリンクしてる4面の曲はホンマに
焦るわ・・・
- 903 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 18:21:45.37 ID:4urJqwFh0.net
- >>837
ステージを探すってどういうことだろ
グラ3sfc版みたいにボーナスステージあるんか
- 904 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 18:25:39.58 ID:7v9aAlHz0.net
- >>903
ステージ選択の攻略順で変わったり
使う戦闘機で変わったり
ボスの倒し方で変わったり
なんか色々できそうではある
- 905 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 18:26:22.26 ID:J049JmEG0.net
- >>903
FINALみたいに青や赤の旗を壊して分岐するだけかも
- 906 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 18:37:52.36 ID:4urJqwFh0.net
- 気候も相まってか凄く楽しみになってきた
おっさんをwkwkさせよってからに
- 907 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 18:39:04.57 ID:0kLuyRmV0.net
- ディザスターレポートさん!?
- 908 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 19:05:55.78 ID:aOxRGc020.net
- 歴史を編纂する、みたいに書かれてるけどいつの間にか新たな実戦になってるパターンじゃないのん?
- 909 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 19:09:42.31 ID:BBi5UYny0.net
- R'sミュージアム、スペースコロニー内にあったりしないよね?
- 910 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 19:21:09.84 ID:sNev3ZTU0.net
- >>908
未来改竄素敵計画きたな
- 911 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 19:31:13.28 ID:NN/9BPFP0.net
- >>903
隠しステージが有るのは嬉しい事だが、トータルで見たらステージ数が大したこと無いのは止めて欲しいな
- 912 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 19:32:49.20 ID:ZK0vdO4o0.net
- >>900
ステージも曲も演出も最高
あんなステージがあればいいな
- 913 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 19:35:24.23 ID:/ZHBfjk20.net
- 一週間くらい前に外人フラゲ配信来ないかな
- 914 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 19:35:39.22 ID:0KRHu80X0.net
- トータル14ステージに進化か
- 915 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 19:35:42.51 ID:BBi5UYny0.net
- >>911
さすがにそういうのは1個か2個なんじゃないか?FINALは1つだったし
- 916 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 19:41:25.37 ID:ZK0vdO4o0.net
- >>914
DLCでたまに追加とか来てくれると嬉しいな
多少有料でもいいから
- 917 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 19:46:35.06 ID:BBi5UYny0.net
- >>916
「今後のRのプラットホームにしたい」という構想が実現するなら、
例えば「Δステージ&機体セット」なんてDLCパックも可能なわけだが
- 918 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 21:20:23.00 ID:Px6S10od0.net
- >>910
歴史の編纂で真っ先に思い浮かんだのが怒首領蜂大復活だったわ
- 919 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 21:41:05.97 ID:E+QWEScl0.net
- >>917
Rのプラットフォーム構想は是非とも実現してもらいたいもんだね
RTTの名ステージや過去作パック、他作品との共演も夢じゃなくなる
- 920 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 22:01:25.42 ID:4ACg6tDJ0.net
- でもフォースの挙動が…
- 921 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 22:27:45.60 ID:E+QWEScl0.net
- >>920
そこは追々パッチでも当てて直せばいい
ゆっくり待とうじゃないか
- 922 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 22:53:19.24 ID:ftG+3OXc0.net
- 最悪の場合有志がMOD作る可能性まである
- 923 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 23:31:48.89 ID:zfB8LXzG0.net
- えっちなMODなら歓迎
- 924 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 23:33:57.82 ID:A+3nNxx20.net
- 夢見るのは勝手だがそんなにうまくいかないのは少し考えればわかるだろう
コンスタントに毎月一定の収益が見込めるなら開発は継続できるが、たかだかSTGの
DLCの売り上げくらいで何人もの開発スタッフを継続的に食わせていくのは無理だぞ
- 925 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 23:56:42.80 ID:sNev3ZTU0.net
- 発売したら現実しかないんだから発売前ぐらい夢見させてよー
- 926 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/21(水) 23:57:25.20 ID:fxj5CcwC0.net
- DLC買えばいいんだ買えば
- 927 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 00:04:00.95 ID:z79+cr4F0.net
- ダラバーCS位にウケれば1年か2年位はDLC開発続けていけるんじゃないかなあ
途絶えた後はまたブーブー言いながらFINAL3を待つことになるなw
- 928 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 00:10:01.06 ID:VRnU2zGh0.net
- 例えばこんなんでも買うか?
・超高難易度SPステージ:680円
・R-9/0オリジナル仕様:480円
ちょっと高いか?
- 929 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 00:20:28.68 ID:SWbktXua0.net
- http://blog.gamekana.com/archives/9684293.html
クロレビ
- 930 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 00:20:48.45 ID:Rpvco3oq0.net
- もっとお高いDLC出すゲームばかりだからそれでも安く見えてしまう
- 931 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 00:24:09.53 ID:PCBM98Vk0.net
- >>929
点数だけみるとちょっと低いな
内容が分からんと何とも言えないけど
- 932 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 00:41:38.71 ID:wU/TMRjC0.net
- >>928
ステージは買うけど機体は要らないな
- 933 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 00:50:04.20 ID:pgwwvAwE0.net
- 『バイド』とは
我々が生み出した覚めることのない悪夢
バイドの特性は変異とその増殖特性にある…
- 934 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 00:54:48.41 ID:IqfcOO/v0.net
- >>928
オトメディウスの追加ステージとかキャラとか衣装とかBGMがそれぐらいの値段設定だったような
- 935 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 00:55:03.70 ID:z79+cr4F0.net
- R-9/0のオリジナルバージョンとか原作通りの波動砲切り替えを実装するとベースのプログラムのメイン部分に手を入れることになるはずなのでクソ面倒そうなんだよな
プログラムのメイン部分に手を入れずにやるとしたら可変機と同じにフォースの装備状況で変化させるのが一番良さそうだが、これだとどうせ文句出るんだろうな
フォースの切り替えは互換機とほぼ同じ方式でできるから簡単なはずだが
- 936 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 02:39:44.55 ID:hEhb1uBU0.net
- 独自システムのワイズマンだって居たしやろうと思えばやれると思うけどね
規格合わせである程度のバランス取ってる部分はあるからああなったんだろう
オリジナルのピースメイカーとか使いたいけどね
- 937 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 02:50:04.57 ID:5n8R/DcT0.net
- ポッドシュートしてもヘッドが飛ばない
オリジナルダイダロスも使いたい
- 938 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 02:52:40.29 ID:E0R5Lv9o0.net
- LEOとか別の作品とかやったことないけどどうせなら原作に忠実な機体でプレイしてみたいわ
フォース前提のバランスだろうから調整は難しいと思うけど何なら適当でもいい
ラスボスだけうまいこと倒せるようにしてくれればw
- 939 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 03:37:24.73 ID:qJQKKMaw0.net
- DBCSの弾消し無いコラボ機で上手くやれてるから作り手次第かな
- 940 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 03:42:16.24 ID:lW7HqZV20.net
- ダライアスでは上手くやれてるし
標準の仕様に合ってないから実装できないってのは甘えだよな
- 941 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 03:50:05.55 ID:qJQKKMaw0.net
- 個人的にはアクションゲームのようにジャンプボタンで跳ねる
飛べないキウイなんかも欲しいかな重力下で戦車が飛ぶのも変だし
あと変形系機体の剣で弾消せるフォース無しとかTACの要素入れるなら欲しい
- 942 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 06:09:29.67 ID:oK0vsdQw0.net
- フォース付け替えだけど
ボス直前通路程の幅で自在に前後付け替えに慣れた人おる?
あとフォースサイズだけどアルバトロスのコントロールロッドを
広げた時の判定はどうなるんだろ?
- 943 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 06:31:04.63 ID:OKud8eUj0.net
- >>928
RTT2の有料DLCがちゃんと出てれば価格傾向も読めたんだろうけどなあ
- 944 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 07:04:22.26 ID:Q25HSwPy0.net
- >>943
確か結局出ずじまいだった追加ミッション系が有料予定だったっけ?
- 945 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 08:02:22.36 ID:OYvu+kzJ0.net
- XSX体験版…どこ?
- 946 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 08:40:17.82 ID:v8GmfjyK0.net
- スチ イム タイ ケン バン ドコ …?
>>938
とあるケルベロス「仕様の違いは無かったけど設定の違いでラスボス後……」
ダイナマイト「波動砲の都合上、いやほぼグリッチだけどラスボス瞬殺できましたええ」
- 947 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 08:57:38.71 ID:h7RRITlX0.net
- >>942
まあ慣れた。機体判定が大きいからちょっとフォースが自機の前後に抜けるまでちゃんと距離とるのがコツかな
気が早いと元の向きにドッキングするはw
横に画面が長い分既存の4:3画面より待つ時間が長い様な気がするなぁ
かといって遠くまでシュートしてくれないとまとめて雑魚敵をなぎ倒せない
ホンの気持ちフォースの呼び込み時の移動速度が速いといいのかな?(1.3〜1.5倍速)
この辺もカスタマイズできる設定追加できないものだろうか…
- 948 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 08:57:42.20 ID:QwvQcl7O0.net
- >>929
体験版やる限り導入部にかっちりした爽快感は
なさそうって思ってたから、しゃあないなって気分
やりこんでいったらどうなるか
- 949 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 09:08:07.90 ID:h7RRITlX0.net
- >>948
エンディングで他にも色んなステージ見えるし
評価は多少変わるんじゃない?
後はデルタまでのプレーヤーはフォースが
小さく感じるのをどう感じるかだ
(FINAL基準の横長自機デザイン尚且つ今作は
3Dモデリングきっかりの辺り判定で
フォースで防げたと思っても敵弾の角度では被弾)
単にフォースでかくするとバランス大味になっちゃいそうだしなぁ
(DOSE溜まるしフォース投げゲー化)
先のステージで障害物に自弾ヒットさせて障害物の方向変えて
先に進むUみたいなギミックあると詰む可能性もある
- 950 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 09:14:37.66 ID:vJ7KgVW30.net
- 23の公式配信までXBOXとSteamの体験版は言及無さそうだな
- 951 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 09:16:41.86 ID:QwvQcl7O0.net
- フォースの大きさもあったが
自機の被弾判定を小さくする要望が多いね
難易度というより、過去シリーズからやってた場合の違和感として
- 952 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 09:24:32.47 ID:CDPkUTjw0.net
- >>950
そこでも何も言わないと思う
- 953 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 09:33:33.69 ID:SnQJYoD+0.net
- >>951
弾幕STGじゃないんだし判定を点にしろとまではいわんけど
さすがに今の箱判定は大きすぎる
グラIIIじゃあるまいし弾が通った際の風圧で死ぬみたいなのはちょっと勘弁
- 954 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 10:26:50.42 ID:SWbktXua0.net
- https://bookwalker.jp/de39be66de-c2d8-487a-8dae-c6352ad004c2/
レビューと紹介記事
- 955 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 10:50:26.73 ID:fOreqPRM0.net
- 久しぶりにR-TYPE completeを起動したけど楽しかった
マルチエンディング採用でハードだとバッドエンドなところが実にiremらしくて良い
ただバイドの「コノ星ノ運命我ガ力トナスコノ星ヲ破壊スルー!」は吹いたw
絶望から力強いタイトルBGMに繋がる感じはかっこいいけどさ
- 956 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 11:43:57.03 ID:J766QYA20.net
- >>947
やはり機体判定のサイズは問題だよな
FINAL1の感覚でも元の場所に付く
確かに細かくカスタマイズ出来さえすれば解決だわ
- 957 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 12:00:12.21 ID:2yZgfEXx0.net
- なんかfinal2のあたり判定、かなり横に細長いよな
横からの弾幕は割と避けるけど、縦方向からはかなり当たる
- 958 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 12:00:57.01 ID:z79+cr4F0.net
- そこら辺大半は4:3から16:9になったせいで感覚ズレが起きてるのが原因なのかなって思ってるがどうだろ
- 959 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 12:05:18.06 ID:16Gu7GcN0.net
- >>958
それはないと思う
Dimensionsはそんな違和感は感じなかったし
FINAL2は確実に当たり判定大きい
- 960 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 12:06:33.48 ID:2yZgfEXx0.net
- 具体的に言うならスラスター辺りにもあたり判定がある気がする
- 961 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 12:14:01.63 ID:QG5ml4lG0.net
- >>945
日本ストアでは予約販売しないらしいし発売日に一緒に出すつもりなんじゃないか
- 962 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 12:24:03.01 ID:qJQKKMaw0.net
- 機体チューニングだけは絶対欲しいな
- 963 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 12:25:57.41 ID:ybuO1E/b0.net
- >>946
最近になって各機体でF-Cを逝く動画を投稿してる人がそのグリッチ投稿してたの見て初めて知ったわ
あと、ケルベロスは当たり判定の隙を突けばOF系の変速時のバックファイヤーで燃やせるのも・・・
- 964 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 12:31:26.83 ID:tKzAE70u0.net
- FINALで道中暇だ暇だってボコりにボコったから
逆に道中常に暇にさせない方に振り切ったんじゃない?
自機判定を大きく、フォース判定を小さく、自機狙い弾を散らし、
フォース任せにせず受けか躱しに動く必要があるように
あと、難易度を上げやすいようにするって言ってたし
敵を逃して上下から撃たれた時の危険度高いのはその辺関わってそうな気もする
- 965 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 12:40:32.49 ID:wU/TMRjC0.net
- >>964
そうだとしたら九条はノータリンなんだな
- 966 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 12:50:10.85 ID:V4jANtuw0.net
- 道中暇だけは絶対に許せない
でも暇させない方向に考えてるとは思えないから判定も酷いし道中暇な面も普通に出てくると思う
- 967 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 13:06:18.20 ID:iJZHdUFm0.net
- アンドロマリウスくんの腕に当たってもミスにならないあたり、縦方向はまあいい感じだよね
横方向が長いのはある
キャノピーの先もブースターの端もNG
- 968 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 13:12:07.87 ID:AwzddWac0.net
- 体験版はバカ正直に1.0面とか見せずに仮に進化するなら
1.1とか1.2面若しくは2.0面を見せるべきだったと思う
1.0面は明らかにマイナス印象付けたと思う
ネタバレ気にしすぎて大事な事を忘れてる気がする
- 969 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 13:20:39.34 ID:13wASw//0.net
- いやだから1.x面があるとしても体験版の面がつまらんのは別問題だぞ
- 970 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 13:27:50.21 ID:3wNY3A4U0.net
- >>969
DEMOのステージはチュートリアル面だからつまらない気がする
なのでもし体験版として世に出すなら
ショーで見せたステージも追加すべきだったのはと言う意味
- 971 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 13:28:28.33 ID:S2zgZ+Yy0.net
- そもそも導入がつまらないってのは体験版以前にゲームとして致命的だ
- 972 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 13:31:08.58 ID:3wNY3A4U0.net
- ただまあ海外の植物ステージのプレイ動画を見ても
イマイチピンと来ないというかDEMO版のステージと大差ない気もするが
- 973 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 13:36:55.28 ID:eX642UIY0.net
- 1面の難易度上げるわけにはいかないんだから
じゃあ演出を凝るってのはR-Typeが散々やってきたことなのになぁ
- 974 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 13:40:48.94 ID:3wNY3A4U0.net
- 本音言えば実際その辺りの事については同意してる
間延びしたFINAL1以上に歴代で最も地味でつまらなすぎる
TACの1面を意識し過ぎてる感じがする
- 975 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 13:48:28.23 ID:QwvQcl7O0.net
- 難易度アールタイパー1で従来程度になるかどうかだね
あとはやって、ステージ進化も見届けるだけか
- 976 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 14:47:53.93 ID:TY1AlMuu0.net
- ステージ進化したら地形とか敵配置とか変わったりするんかね
- 977 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 15:03:20.72 ID:2yZgfEXx0.net
- 少なくとも難易度かなんかで敵が増えてはいる
- 978 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 15:26:14.23 ID:SU8RJyRz0.net
- バイド入りコンテナが自機の前を横切ってくのって条件あるの?
ランダム?
- 979 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 15:29:24.92 ID:wU/TMRjC0.net
- >>973
せめて1面位は演出を凝ってほしいと思う
過剰な程に
- 980 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 15:33:27.46 ID:2yZgfEXx0.net
- >>978
あれ本当はあそこ曲がらないでコンテナの方行くのが正規ルートな気がしなくもない
カメラへの写り方的に直進したところっぽいんだよアレ
- 981 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 16:09:54.82 ID:br8BZAb70.net
- >>976
最初から全力のステージ出せよタコw
- 982 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 16:52:39.38 ID:VRnU2zGh0.net
- これで製品版が出て、体験版を遊んだ我々はステージ1で、
「はいはい、凍ったドプケラですね・・・溶けとるやんけ!」でボコられる可能性
- 983 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 17:13:02.23 ID:E3ULBhbz0.net
- まあ体験版ステージをエディットで後半に配置したり
プレイ重ねてバイド係数?上がったら普通に溶けてそうですね
- 984 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 17:14:54.99 ID:E3ULBhbz0.net
- 上がるのはOSのバージョンか
- 985 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 17:20:32.38 ID:2yZgfEXx0.net
- >>984
周回がOS
難易度とかが右上のアレ
右上のアレが最初から高めのの難易度バイドからαシステムが動く辺り、難易度で動くのか右上のアレで動くのかわからんね
- 986 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 17:22:47.45 ID:dhoz2CMd0.net
- 宇宙戦艦ゴモラ
- 987 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 17:34:25.18 ID:qJQKKMaw0.net
- なるほど、今回イメージファイトのようなシミュレーション設定だった気がするから
シミュレーションマシンのOSが右上の数値で難易度が上がると数値もあがる
数値が上がると段階的にステージの敵も変化するか… 鋭いなあ充分あり得そう
- 988 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 17:49:42.55 ID:qG63cZ+f0.net
- こうした考察群が
脚本の人そこまで考えてないよ
になりそうでこわい
- 989 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 17:51:26.26 ID:PCBM98Vk0.net
- ドプケラも最後まで凍ったままという、ある意味予想外の展開をしてきそうでちょっと怖い
- 990 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 17:55:26.70 ID:QdnaubPd0.net
- 過去の戦闘記録のはずなのに段々と記録が変わっていく
戦闘記録上のデータから構築されたバイドがバイドそのものになってしまい
5面の悪夢みたいに記録を通してパイロットを蝕んでいくみたいな形とか
- 991 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 18:02:43.77 ID:8BJilWc10.net
- >>990
次元を超えてる時点で時間軸も行ったり来たり
当然歴史が書き換わる場合も有る
- 992 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 19:02:43.99 ID:E3ULBhbz0.net
- てことはOSバージョン最新になったら
リアルバトルで真のエンディング?
何それ怖い
- 993 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 19:24:03.59 ID:i/1XTW690.net
- >>992
エースコンバット3やな
- 994 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 19:25:29.22 ID:QdnaubPd0.net
- 発売日が近づいててやる気に満ち溢れた結果
今までできなかったバーチャルコンソールのR-TYPEVの1周目クリアできた
嬉しい
U1周目もなんかいけそうな気がする!
- 995 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 19:28:47.15 ID:O/KrFt+P0.net
- >>994
おめでとう
- 996 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 19:28:49.87 ID:SA99jaX/0.net
- >>994
本当の苦行は2周目の4面からだよ
- 997 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 20:11:57.38 ID:qoxHGmF70.net
- >>981
・迸る全方位レーザー
・洗濯機のような弾幕
・上下左右から発生する打ち返し弾
このような昆虫型バイドで。
- 998 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 20:16:48.95 ID:qoxHGmF70.net
- >>989
突然見事な韻を踏みつつラップバトルを仕掛けてくるドブさん。
- 999 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 20:26:27.23 ID:D8hKUFCQ0.net
- ハミ通にコレクション要素、オリジナルコースエディット機能などの新情報が載ってるらしいな
- 1000 :名無しさん@弾いっぱい:2021/04/22(木) 20:40:22.48 ID:+q9jE22x0.net
- 1000ならR-TYPE FINAL2は神ゲー
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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