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R-TYPE FINAL2 STAGE4.0

1 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 15:42:02.71 ID:dto3823s0.net
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次スレを立てる人はスレ立て時、↑↑↑を3行並べて下さい。

再び発つ…
R-TYPE FINAL2個別スレです。
2021年4月29日発売。

前スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1619872446/

公式サイト
https://rtypefinal2.com/ja/

公式Twitter
https://twitter.com/rtypefinal2_jp
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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777 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:07:14.27 ID:YaPodqsr0.net
そもそも垢燃やす危険に曝してまでチートなんてよく考えるな・・・

778 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:08:57.90 ID:5WLlNN/va.net
あー自前で改造コード作ってるんか、考えたな

パソ版だし、誰かに迷惑かけるようなもんでもないし、ええんでない?

779 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:10:28.28 ID:5WLlNN/va.net
>>777
いいんでない?実績なんかは開放できないだろうし

780 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:11:07.22 ID:37lRVRk60.net
ワークショップをチートと呼ぶかは意見が分かれそう
776は黒い

781 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:15:33.85 ID:Do1I1rNPa.net
オンライン機能、スコアランキングが崩壊しそう

782 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:15:36.97 ID:kmmCClqD0.net
>>774
https://www.youtube.com/watch?v=K4aa3oBA2VI
ご丁寧に別動画でコードまで書いてくれてるな
ワークショップが無いからなんだって?

安定してマラソンできるようになったから左程苦じゃないけど
俺もstearm版買っときゃよかったぜ

783 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:15:37.57 ID:o5ZlWXuz0.net
>>679
すんごくわかりみ
バイドやR戦闘機についてこれといった思想もなく
ただただ造形をR-TYPEっぽく並べてみた感が伝わってくる
バイドずかんの手抜きぷりが実にやるせない

784 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:15:46.20 ID:5WLlNN/va.net
うーんワークショップとかなくても第三者の作ったプログラムを打ち込む(MOD)はパソコンだとありふれてるからなあ、moddbっていうサイトはそれ

これでオンラインスコアタをぶっちぎれるとかなら問題だけど、シングルプレイ用のゲームで問題になるのか…?

785 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:20:24.79 ID:5WLlNN/va.net
>>679
7.2はまんまタク1の最終面後だからr-typeっていうシリーズで考えるなら(STGとしてではないよ)一番Rらしいんだよなぁ

786 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:23:30.83 ID:kmmCClqD0.net
>>777
俺昔スクエニのRPGでチートやったことあるけどピンピンしてるぜ?
TRIALS of MANA に至っては裸MODまで入れてる
PS4とは違うんだろ

787 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:23:50.98 ID:zwLbsl3z0.net
>>641
IIの時のR-9cがマルチ性能だった完全体で
そこからそぎ落として弱体化されたのが今の機体群
というのは凄く同意で言いたいことと同じだった

ただ、TYPER2以上の難易度でアロへやウォーへ使って
安定しないとか最悪クリア不能なのは正直悲しいわ

そのへんがRPGっぽくて今後仮にswitch版買い増ししても
また時間かけて1から育てないと難易度TYPERが遊べない…
似てる攻撃方法で上位機種が今後出れば名前は気にしないが

それと一応修正されるとされているフォース挙動とサイズ、自機判定
等治りさえすればビットが足らないとかレーザーの強さ云々は
このままでいいと思っている

788 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:25:14.98 ID:3EsJ2IY3a.net
昔からゲームに少しでも手を加えたら何でもチートだ勢は居るからなぁ…
考えが変わる余地は絶対に無いしmod許容勢とはお互い永遠に考えは交わらないからその手が現れたらお互いに即NGにぶちこむかスルー
相手を説得する奴が出たらそいつを即NGで良いよ
悲しいけど絶対に荒れる基にしかならないからね

789 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:25:52.99 ID:5WLlNN/va.net
あーとでもデッドオアアライブなんかはあんまりにもエロmodが氾濫したせいで公式が怒ったんだっけ?まぁMODに対して公式が怒ることもあるし導入はもちろん自己責任よ

790 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:26:54.56 ID:5WLlNN/va.net
まあスレチだしここらへんで辞めとくか

791 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:26:54.62 ID:pBESCKXE0.net
>>745
デルタラストもF-Aのラストも7.0ラストも似てるし
まあそういう事なんやろな

792 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:32:07.04 ID:0mJG7UOKa.net
分裂波動砲が雑魚敵に当たらないと大抵分裂しない(で全弾?着弾地点に当たる)のは着弾座標に分裂弾発生させちゃってるからなんだろうけど
前作からこの挙動だったっけ……

793 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:36:51.36 ID:zwLbsl3z0.net
>>655
R-TYPE Iの曲は全て名作だったね特に6面の曲は全シリーズの中で最高
実際の戦争の軍歌とかマーチも気持ち下げないような作りにどの国もなってるし
効果音の延長みたいな雰囲気曲になってしまったFINAL1以降
どんよりした曲ばかりで飽きるから(今回の2.0とか)グラIIIのサントラ聞きながらやってる
植物面の曲とかが合う

794 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:40:09.68 ID:Vma23e5C0.net
初代は7面の曲がすこ
ディメンジョンズアレンジも良い

795 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:41:05.83 ID:kmmCClqD0.net
別に説得するつもりはないよ
嘘だろって言われたから根拠を出しただけ

まぁ喧嘩するつもりはないしスレチだからやめるな

796 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:48:21.01 ID:zwLbsl3z0.net
>>679
7.2 6.2 3.0 1.0は酷いつくりだと思った
素材集めの為の周回にとても便利だからこででもいいけど素材システムが無ければ
いらないステージ

TAC12は100時間ちょっとしかやってないけどFINAL以降100機だの謎の世界観だので
原作レイプしまくってそこから入った中途ファンもいるから
結果FINAL2で入れなければならなくなってしまった

797 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:49:28.23 ID:70mJaTbv0.net
オマージュノーマルで2クレやって
1面もクリアできないから返品しちゃった
そういうノリならダライアスでいいわ

798 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:51:33.14 ID:kmmCClqD0.net
>>789
MMDって便利な物があってだな
最近は敷居の高そうなのはしてない
凶箱の無印乳バレーに裸MOD入れたのは懐かしい思い出

シューティング板でやる話題じゃねーなw

799 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:52:46.20 ID:4odzTkct0.net
水中面が安定しなすぎる、きちぃ

800 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:56:23.28 ID:kmmCClqD0.net
メーカー本体がやってるのに原作レイプとはいったい…
うごごご

801 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:57:38.90 ID:jkUTKQgKa.net
ID:kmmCClqD0
ID:Cn0FBiRhaだけどすまんかった
チートがもうあるとは思わんかったわ
チートが良いか悪いかとか、それをしてもいいかとかは別の話だけど、俺の見識が間違っていたのは確かだからそこは謝罪する

802 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 16:59:38.77 ID:aFV9iVHB0.net
シリーズ通しでやってる開発者なんて殆ど居ないだろうしねぇ

803 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:00:21.25 ID:kmmCClqD0.net
ミリファン的にはMSVとか好きだから開発系譜とか派生機とかごはん何杯でもいけるんだけどな
好みはひとそれぞれか

804 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:04:49.50 ID:LWtaxodT0.net
FINAL1もPARで全開放したし、今作もできるなら当然チートやりますわ

805 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:05:22.67 ID:37lRVRk60.net
ジムがガンダムの量産型じゃなきゃ何なんだよ、みたいな感覚は分からんでもない

806 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:11:46.09 ID:kmmCClqD0.net
>>801
5ちゃんじゃこんなのしょっちゅうだから気にしてないし怒ってない

解析厨って発売日から僅か4日でノーヒントで
機体のパス2つとも解析しちゃうような奴等だからな変態(褒め言葉)だよ

ツールがあって暗号化されてないなら数値検索でアドレス特定ぐらいなら俺でもできる

807 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:14:00.89 ID:rt12Z+FLx.net
>>800
ガンダムみたいなもんやろ、あれもしょっちゅう公式が原作レイプしてるって言われ続けてるし…

808 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:15:13.27 ID:zwLbsl3z0.net
>>733
初代波動砲も通常弾20発分なので実は左程強くない
対空は10発分(ビット抜き)で反射は5×3本の15発分
初代からフォース切り離しが最も強かった
IIボス戦でもフォース切り離し連射でほぼ即落とせる

波動砲の意味は6面のドップ(コンテナ)破壊などのめり込ませで活躍した
他の面も初弾の威力アップのアクセントとして使う
IIIは威力は強すぎたが主に壁貫通としての攻略が目的

809 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:17:59.80 ID:kmmCClqD0.net
>>804
流石にPS4でチートする勇気はない
ツールが無いしあってもアプデで対応される

やるんならPS4をもう1台買って、完全オフラインで…
ってそこまでやるなら素直にsteam版買うよw

チートツールが使えたPS2以前が懐かしいなぁ
買った小説を途中から読み始めたり、面白くない部分を読み飛ばしたり、
何なら自分で添削してもいいじゃない

810 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:21:05.01 ID:SdcV0/ju0.net
PS4版ってDLCのバウチャーコードまた来てないよね?
なんかSteamとかは配信されてるけど。

811 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:24:53.17 ID:kmmCClqD0.net
>>807
Gガンみたく後から再評価されたり、Xみたいな不人気作でも好きな奴居るし、種死も鉄血も俺的にはアリだし…
だがAGE、テメーはダメだ

812 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:25:53.40 ID:wcGDHztL0.net
Skの青黄レーザーがあんな派手に燃えてるのに全然火力なさげなのが特に気になるかなぁ
波動砲は強いけど

813 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:26:11.50 ID:qRXRl0Mf0.net
メガ波動砲が珊瑚虫の触手貫通しないのは仕様なのは分かるけどすごくもやもやする
IIIのゴキブリを一掃するあの快感をまた味わいたかった

814 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:27:54.03 ID:qJRwKqfS0.net
上の方で子宮の話が有るけど、そういえば昔孔雀王という漫画にこういう話があったような。
グランゼーラの解釈はfinal2の場合古代遺跡は産道でボス自体は出口で、
子宮から出口に至ってバイドに生まれ変わった感じの解釈なんかな。
ウロボロスと戦ってた時点で実はあれは羊水の中でしたとか。

いっぱい叩かれてるけど、今回スレイプニルのバルムンクとかアンドロマリウスなんかの自律系フォース
なんかの機体特色は良かったと思う。偵察機系もフォース分離戦術できるし。
キングスマインド…ケルちゃん…

815 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:31:11.05 ID:CHXLXbCWa.net
これ何かそれっぽい変化あった人いる?
公式ページに今も載ってるから、オミットされてはいないはずだと思うんだけど…?
>腐敗した生物に支配されたステージ。
>敵の死骸から新たな敵が生成され、プレイを重ねるほどに強力な敵が生み出されていきます。

816 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:32:00.25 ID:VAUZqq1Np.net
FINAL1の機体系譜そのまま持ってくるなら波動砲1ループ追加しただけみたいなやつは、バルムンクみたいな後付けでいいから機体の特色をもっと出して欲しかった

817 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:34:53.92 ID:EHnrWQ2Dd.net
ようやくノーマル通しでノーコンクリアできた
6.2を間違えてスレイプニルで出撃したときは焦った

818 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:34:58.10 ID:jkUTKQgKa.net
あー今理解したわ
R-TYPEもガンダムみたいに
初代しか認めない派
宇宙世紀(1,2,3)派
宇宙世紀外も認める(STGなら全部OK)派
漫画もOK(tac)派
みたいに色んな許容範囲があるんだな
こんなのR-TYPEじゃねぇよってこんなのガンダムじゃねぇよって同じなのか

819 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:36:54.41 ID:kmmCClqD0.net
プレイを重ねるほどに強力な敵が
って、ザナック思い出すな

820 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:38:24.72 ID:VAUZqq1Np.net
>>818
ガンダムやR-TYPEに限らず長くシリーズ続いてる物は大抵そんな感じよ

821 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:42:10.56 ID:HYMSYUsUa.net
SDガンダムも見るからにガンダムだけど
「同じガンダム」みたいに言われると違和感あるなー

822 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:42:24.90 ID:YXvIMGjL0.net
>>818
それで言うと今作はガンダムで言うユニコーン系列くらいの立ち位置だと思う
3はやったことないからなんとも言えないけど、ゲーム内容は1・2に寄せてあるし
でもパラレル外伝のtacの要素も取り込んでる感じが

ただグランゼーラのキャパというか能力の問題で「それはどうなん?」っていう
描写も目立ってしまってる感じがナラティブ的とも言うか…

823 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:44:09.84 ID:kmmCClqD0.net
>>818
歴史を重ねるほど、作品数が増えるほど、派閥が増えるもんだよ。
TACとか変わり種が出たら特にね
FINAL見た上層部が「これミリオタ釣れんじゃね?」ってなって
TACが産まれたってのが真相に1000ガバス

824 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:47:29.90 ID:5JDb1p410.net
ポリゴンだと分かりにくいから地形の判定なくしたんだろうに7.1...

825 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:48:16.63 ID:aFV9iVHB0.net
ガンダムに例えるのキモっ

826 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:49:24.20 ID:kmmCClqD0.net
>>822
3をやったことがないなんて勿体ない、俺も飽きたらΔの中古買おうかな
よくよく思えば今回の出撃シーンって3の出撃シーンをTAC風味に味付けしたんじゃないかって思えてくる

827 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:50:23.76 ID:kmmCClqD0.net
>>825
じゃあマクロス

828 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:51:08.78 ID:VAUZqq1Np.net
3の設定考えた人はロリコン
1000ガバス賭けてもいい

829 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:55:01.60 ID:6sknh+e30.net
機体開発31機、トロフィー半分くらいでギブアップ
前作はかなり楽しみながら機体コンプした記憶あるんだが
年取ったのかなあ
ゲオ行ってくる

830 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:55:03.94 ID:YXvIMGjL0.net
>>826
親がSEGA系ハード派からPS派に鞍替えしたタイプの人間だったからなぁ
スーファミ触る機会がなかったんだよね、3はやってみたいけど結構お高いし
デルタはむちゃくちゃ面白かったよ、最終面とかかなり好き

ハンガーのシリンダーに複数の機体が張り付いてる感じなんかは実にデルタっぽいし
いろんな要素を上手く取り込んでるのは今作の良さだと思うわ

831 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:56:47.34 ID:Q7/nGp790.net
>>815
プレイを重ねるの意味が不明だけど
単純な周回だけでは何の変化もない
難易度毎の違いの事を言っているのかね

832 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 17:57:02.27 ID:kmmCClqD0.net
>>828
パイロットが幼体固定された少女って都市伝説が流れてるって方か、
3が初出の今のバイドの設定の方か

833 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:00:11.91 ID:kmmCClqD0.net
>>830
ミリオタ的にはあのハンガーは無い
無駄多すぎ昭和のスパロボか
ヤマト2199みたいな合理的な格納庫が好き

834 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:03:12.62 ID:3Lxbb2ZO0.net
今回のボスのしょぼさはVに匹敵するな
Vもかっこいいのはモーフィングで変形する過去ボスだけだった

835 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:03:45.37 ID:kmmCClqD0.net
>>828
解った!
幼体固定の設定考えた奴がロリコンで
バイドの設定考えた奴が厨二病患者だ!
(名推理)

836 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:04:55.04 ID:X60XLWxn0.net
グラフィックや設定が詳細化したからデフォルメやケレン味のある表現がしにくくなったのを感じるね
出撃シーン一つとってもΔの出撃みたいな速度でぶっ飛ばせないだろ

837 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:05:30.14 ID:kmmCClqD0.net
>>829
ウサ晴らしに売った金で1カルビに行こう(提案)

838 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:07:53.67 ID:kmmCClqD0.net
>>836
虚数空間カタパルトってケレン味の欠片のない出撃方法があってだな

839 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:13:08.69 ID:FZ0sUkNv0.net
オトメディウスの時は「こんなのグラディウスじゃねえ!」
って頭ではキレながらも足が勝手にゲーセンに通う程度にはまともな横スクだった

840 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:13:18.15 ID:zwLbsl3z0.net
>>808 追記!
フォース切り離しショットが強すぎだ!!
と感じてる人はPS版のI、IIのソフト連射設定がが遅すぎる事に気付くべき
360XBLAのディメンジョンズは更に遅すぎ(秒間5連ぐらいw)
FINAL2の連射も過去作よりは早いけどディメンジョンズDX同等程度で
これでも恐らく秒間30連出てないと思う
動画撮ればよくわかる

841 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:16:31.47 ID:/M2s7RtJ0.net
>>833
あれは省スペースなとこ意外、合理的じゃないだろ、ただワンダバがやりたかっただけ。
でも大好きw

842 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:17:20.71 ID:EgR3dEFC0.net
グランゼーラってクラファン次第でなんでも作ってくれるのかな?
個人的にPCエンジンのスーパースターソルジャーとサイドアームのリメイクキボンヌ

843 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:17:23.50 ID:cNsIzGq70.net
GOG版っていつも度通りDRMフリーなんだな。しかも安い!
https://www.gog.com/game/rtype_final_2

844 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:20:42.20 ID:eXQctmrJa.net
>>842
版権持ってるものしか無理だろ

845 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:21:28.81 ID:YXvIMGjL0.net
>>840
でも初代の波動砲はチャージこんなに遅くないと思うが…?
それに波動砲一撃で倒せないような敵もそんなにいないし…

今作は「波動砲一撃で倒せるからフォース切り離したりするよりは波動砲に頼ろうか」
と思わせる耐久値の敵が少ないから特徴が出て無くて波動砲弱く感じるんだと思う

846 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:25:22.27 ID:VAUZqq1Np.net
>>835
魔導力学の厨二病感がやばい

847 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:25:24.62 ID:kmmCClqD0.net
https://www.youtube.com/watch?v=H-RlE0g6IMY
ドンマイさんの汚名は俺が晴らす!

848 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:32:42.03 ID:YCn8Nt8Y0.net
これ上位互換あるの?
だったら嫌だな、シールとか張り直しじゃん

849 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:34:58.61 ID:pAuMzeZi0.net
フォースを飛ばす時反動で自機が反対側に飛ばされても良さそうなもんだが

850 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:35:34.99 ID:giilFask0.net
ヤールンサクサの輪っかは発進口じゃなくなったのか
いや元々どう見ても無理のある発進だったけどさ

851 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:35:48.61 ID:pq/NUNLwa.net
ストロバルトやオーライなんかは出待ち波動砲かなぁ
2面のでかい花はDPSチェッカー

852 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:38:46.65 ID:WJwJorj80.net
>>849
フォースと自機は物理的には接触してないから

853 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:44:25.48 ID:6YaExDxKa.net
>>842
グランゼーラはアイレムから分離した会社だから
だからエイプリルフールもグランゼーラが持っていった

854 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:54:29.20 ID:8wtGycVe0.net
>>690
タイムまで粘れないなら圧縮波動砲持ちの一番強い機体使えば楽々処理出来る
青で上下どちらか片方の触手処理しつつ出てきた所を波動砲をワインダーで当てまくる

855 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 18:54:49.84 ID:nTLAjY9B0.net
>>850
tac2の仕様だと最大5機編成8小隊の40機載る大型空母なんだよな…今回のスケールじゃ乗り切らん…

856 :655 :2021/05/04(火) 18:58:00.86 ID:Il76IJuS0.net
ノーマルでも死にまくる 難易度下げようかなぁ

857 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 19:05:39.07 ID:HSSHNwY30.net
機体増えてくると色々触れて面白いな
難度PRACTICEでも最後まで行けなくて笑うわorz

858 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 19:12:16.89 ID:5RvgIbEZ0.net
final1の方がよかったと思いつつもPS2引っ張り出すハードル考えたら2でいいやとなる

859 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 19:36:29.94 ID:enCuOLCV0.net
やっとTYPER2で3種類エンディング見れた!
今作やりごたえあって楽しかった!
7.1の銀英伝みたいな戦艦ステージが凄い楽しかった。
TYPER3はしばらくかかりそう。

発売日からここ見ないようにしてたんだけど、何か隠し要素ってある?
あと右上に表示される緑の%ってなんなの?
ステージ成長する?

860 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 19:39:13.56 ID:EgR3dEFC0.net
>>19
>>859

この辺みとくかな
type3挑戦者ならもう言うこともないけどねw
しかし素材集めがつらい
なんとかならんかこの仕様

861 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 19:41:11.15 ID:poCgTUkUd.net
>>857
個人的には
2面4面7.2はアルバトロス
3面5面6.2はデリカテッセン系
があればなんとかなると思う
LEO2あれば一番いいけど最悪アルバトロスがなんとかしてくれる

862 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 19:42:44.73 ID:AiEnx2+v0.net
>>602
R-9A系列の場合

・先頭の一機を波動砲で殺して即再チャージ
・次に真下の一機を1loop波動砲で殺す
・再チャージしながら全速で後退してフォースを前方装着したら即反転前進して目玉を消しつつ下の一機を殺す
・左上に全速後退しながら目玉ミサイルを誘導後、下方に反転後下から二番目のバイドシステムを波動砲で撃墜
・小波動を放って前方の目玉ミサイルからの盾としつつ全速前進&フォースシュート
・細かく位置調整して後方から追ってくる目玉ミサイルの波を消す
・波をやり過ごしたら後方フォースシュートして上下運動で残りを掃除
・洞窟に入る前にフォース前方/自機後方の位置取りに移行
・上下運動で前方からの波状攻撃を制圧
・波後半が近付いたらフォースを戻し始める(この間も極力敵は殺し続ける。撃ち漏らした敵が後ろから撃ってくる弾も回避)
・玉にフォースシュート

あとは瞳孔倒して終わり。

863 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 19:53:02.74 ID:EgR3dEFC0.net
ファイナル3は20年後かな
シューティングゲームが減っていったのは時代か
昔はほとんどシューティングだらけだったけどもう新作もほぼない

864 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 19:58:16.20 ID:DGKbY+uLa.net
これ難易度kidsがnormalでいいよね

865 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 19:59:51.08 ID:djlA9mZ50.net
スピード4でも遅い

866 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 20:00:58.09 ID:ahX5PJZa0.net
今日発売した東方新作も周回稼ぎゲーになってるけど
こっちとはだいぶ違って過去最高傑作との噂もある。

867 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 20:02:58.50 ID:VAUZqq1Np.net
そりゃ同じ人が1〜2年周期で作り続けている物と、全然違う人が18年ぶりに作った物は完成度が違うだろう

868 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 20:05:07.03 ID:ORPqQTB90.net
>>866
熱の入りようがまず違うからな

869 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 20:08:59.06 ID:rG1Rajwba.net
いくら最高傑作って言っても個人製作って時点でお察し
グラだけでも天と地ほど差がある

870 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 20:09:51.19 ID:zwLbsl3z0.net
>>845
>でも初代の波動砲はチャージこんなに遅くないと思うが…?

撮影してフレーム確認してないけど体感で
確かに8〜9割の所でMAXになる感じかな

2ループ目以降再チャージ開始がウェイトで
開始すると早く溜まるのはII仕様だけど
IIは波動砲の当てる箇所によってクリティカル(収束点)
が使えたからテクニカルだったけどFINAL2が無意味に長く感じるのは同意する

>それに波動砲一撃で倒せないような敵もそんなにいないし>

敵が一撃で倒せないのは機体の数を無闇に増やし過ぎて強機体が活躍する為インフレした難易度ステージを
増やすしかなくなりまるでドラゴンボールのクリリン天津飯キャラが増えすぎたから
2周目相当の難易度にするとき多少敵を硬くして敵や弾数で難易度を上げるべきなんだろうけど
所謂、悟空キャラを出したせいでこうなったと思おう

871 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 20:17:10.06 ID:zwLbsl3z0.net
>>865
speedは初代とIIにならってもっと上が欲しいね

872 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 20:18:34.09 ID:SqCpBtVC0.net
全滅しても倒した敵に応じて少しでも素材くれんかなぁ…
低難易度を周回するのはしんどい。
かといってTYPERはそこそこ刺激あるけどミスで死ぬと復活キツいし…

873 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 20:22:51.26 ID:woceq3wz0.net
難易度プラクティスでしかやってないんだけど階級上がらない以外に困る事ある?

874 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 20:24:19.29 ID:YXvIMGjL0.net
ドブケラドプスに会えないからR-TYPER以上でクリアしたくなってしまうのが困った点
資源周回なら困るようなは無いと思う

875 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 20:26:12.45 ID:2EQ8qVxZa.net
>>867
制作者の事情なんて関係ないよ

876 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/04(火) 20:26:54.79 ID:suKQwwic0.net
>>872
>>705に意見を送った?俺は送った
意見が増えれば変わる可能性高まるかもしれんから送ってくれ

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