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R-TYPE FINAL2 STAGE4.0

1 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 15:42:02.71 ID:dto3823s0.net
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次スレを立てる人はスレ立て時、↑↑↑を3行並べて下さい。

再び発つ…
R-TYPE FINAL2個別スレです。
2021年4月29日発売。

前スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1619872446/

公式サイト
https://rtypefinal2.com/ja/

公式Twitter
https://twitter.com/rtypefinal2_jp
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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88 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:04:48.78 ID:4ZmHrtLp0.net
>>87
エクリプス…
嫌な事件だったね

89 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:05:54.81 ID:LzEOn73G0.net
7-1は惜しい出来だった
レイシリーズみたいに遠景戦艦をボコボコ落とせたら評価を上げられたのに

90 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:07:22.28 ID:pIYVQhuk0.net
自分的には余裕もって避けたつもりでも当たって死ぬ時があるんだよな
一応2とVも経験してるし下手ではないと思ってるんだけど…
逆にシリーズを経験してる人ほど当たり判定の感覚のズレが生じてなかなか慣れないのかも

91 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:07:49.05 ID:MEtufFoK0.net
面白いね 才能あるからTwitterにもそのジョーク挙げてみたら?

92 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:08:08.68 ID:c04aCJ4vd.net
出たよエクリプス小学校校長先生。

俺は気にならなかったぞエクリプスのモデリング。むしろミュージアムで眺めれば眺めるほどシンプルで好きな部類だわ。
自分の好みに合わないだけで言い過ぎとちゃう?

93 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:08:08.77 ID:/stGFpfd0.net
steam版で、ファンレスのローエンドGPU(GT710)だと動きがガッタガタなんですが
ファンレスのGT1030だと滑らかに動きますか?

94 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:08:58.39 ID:3VgCWJka0.net
簡単な資材稼ぎってない?

95 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:09:48.74 ID:4ZmHrtLp0.net
>>83
プリンスマインド「解せぬ」

96 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:11:09.97 ID:MEtufFoK0.net
たぶんハンガーの概念があるのは何十機もカラー変更やデカール貼ったカスタム機体を保持できないからだと思う

97 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:11:53.31 ID:c2Iu/qWaa.net
そういやプロトリリルがスライムっぽいのをプリッとする瞬間ならリリル本体にもダメ与えれるんだけどそれでトドメ刺した猛者おる?パイルバンカー系列デ頑張って見たんだけどちかれてやめちった

98 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:12:02.87 ID:w7IPFgkG0.net
エクリプス小学校校長先生てなんだよw

99 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:13:20.07 ID:sxLN5d960.net
>>78
漆黒の瞳孔のステージはTAC好きにはやっぱり嬉しい
次元戦闘機の墓場も今までにないコンセプトで中だれもしてなくて◎
ボスは薄目のが多いけど6.0の珊瑚虫は迫ってくる圧が感じられて存在感あると思う

不満点は大体語られつくされてる感あるけど
自分の場合はフォースの挙動、当たり判定操作系をもう少し整備してくれれば一先ずはいいかな
ステージ追加は過去ステージもいいけど、できればアイデアとか公募して新規ステージ追加も考えて欲しい

100 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:13:42.48 ID:c2Iu/qWaa.net
>>97
追加だけど、スライムっぽいの出してくる穴のアナにダメ与えれる

101 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:14:04.85 ID:MEtufFoK0.net
>>93
GTXじゃなくてGTか……
俺はGTX970だけど描写に問題はないよ
そろそろ次の買いたいけど高騰しすぎで見送ってる

102 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:15:28.26 ID:c04aCJ4vd.net
>>98
ずっと小学生でも作れる小学生が作ったって言ってるもん。

103 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:16:17.80 ID:4ZmHrtLp0.net
>>92
「シンプル」と「手抜き」は別物よ?
折角ミュージアムでガチャガチャ変形できるのにちょっと勿体ない
エクリプスのモデリングだけ外注に投げたって言われたら信じる

逆にゲーミング戦艦の方が「まぁアリかも」なんだけど。

104 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:16:51.46 ID:XET8l6tt0.net
ハンガーの自機選択で01→12とか12→01に回すときにR'smuseumにも選択肢が移動するせいか、01→11になったり12→02に飛ぶね
ちゃんとテストしたんかと

105 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:17:19.01 ID:PuZi0qq/0.net
>>29
難易度による
プラクティスだったらフォース後ろに付けて画面右上が安置
それ以降だとレオ2かノーチェイサーで赤じゃないとダメだが

106 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:18:54.17 ID:FcRb4Tcka.net
ヘイムダル級出てきた時はおお!ってなった
けどもっと巨大戦艦戦みたくしてほしかったしヨルムンガンドだけじゃなくてヴァナルガンド級とかも出して欲しかった
つか背景に居るのになんで出てこないニーズヘッグ級

107 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:20:07.87 ID:D90vErW+a.net
個人的には今作のエクリプスは角張りすぎててカッコ悪いかなと思ってる
あと同じ人がモデリング担当したであろうクロスザルビコン共々、謎に電飾みたいなのが足されてるのもダサい

108 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:21:34.54 ID:sa/iGLSt0.net
ステージとしては微妙に感じている3.0、6.1のBGMが一番耳に残る。

109 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:22:32.46 ID:PuZi0qq/0.net
>>47
エクリプスとルビコンは絶望的にかっこ悪いもんな
ハデスも形状はともかくテクスチャ忘れてんじゃねぇの?って感じだし

https://i.imgur.com/H3eUQq6.jpg

110 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:22:57.31 ID:o0WpoNcSa.net
>>90
なんか目測を誤るんだよね
自機の判定が横長なせいで、斜めからの敵弾は余裕見ないと当たるとか、キャノピー部分が視認性悪い癖に妙に長いとか、
理由はわかるんだが感覚を修正できない

111 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:24:31.35 ID:qIASCJqaa.net
先程のヴァナルガンドのポリゴンを即出しできたように
tac2を現役でやってるけど
同じ機体でもけっこう細部のデザインが違うんだよね

112 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:24:55.27 ID:GfHVTsmG0.net
斜めの弾は慣れるまでホント死ぬわ
下がり避けすると当たる事多いから前進して避けるようにしたら気持ち避けやすくなった気がする
前に比べてフォースが吸わないのも大きな要因な気がしてる

113 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:24:56.33 ID:c2Iu/qWaa.net
>>110
視点がじゃっかん斜めがかってるのもミスを誘発する要因な気がする

114 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:26:24.89 ID:U1HLooLK0.net
>>93
カタログスペック上はGT710<TegraX1(Switch)<GT1030みたいね
画質調整すれば一応動くんじゃないかと無責任に言ってみる

115 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:26:48.30 ID:c04aCJ4vd.net
>>103
それはお前がこのエクリプスのモデリングが嫌いで「手抜きと思いたい」だけじゃん。
俺はあれが好きで手抜きとも感じない。
そして俺がお前と同じ思考をしなければならない義務はない。

俺がお前とセンスが違うってだけ。お前の嫌いは法律みたいに定義されたルールや模範なんか?
違うだろ自惚れんな。

116 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:27:51.66 ID:c04aCJ4vd.net
あ、あとルビコンは俺も嫌いだよ。電飾ダサいのわかる。

117 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:28:59.01 ID:PuZi0qq/0.net
ルビコンは機体下部のブロックがごっそり削除されててバランス悪い

https://i.imgur.com/Xdo3yHx.jpg

118 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:29:23.56 ID:4ZmHrtLp0.net
エクリプスは細かい部分が微妙に手抜き感が漂ってて不満があるんだよね。
ダイダロスの前身になった機体だからシンプルってコンセプトはいいんだけど…
FINALの時はモデル自体は粗いけどもう少しカッコ良かった気がするのは思い出補正?
もう少しPS4画質に落とし込んだアレンジあっても良かったような
「小学生が作った」ってのは「適当に箱を組み合わせただけに見える」って言いたいんだろうさ

解りずらい例えだけど、「ガンダムが見たかったのに、出てきたのはゴッドマーズだった」…みたいな?

119 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:29:46.62 ID:qIASCJqaa.net
落ち着け

120 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:30:55.73 ID:4ZmHrtLp0.net
>>115
盛大にブーメラン投げてて草しか生えねぇw

121 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:31:25.22 ID:bp8w2PDea.net
でもTACとかFINALのほうがかっこよくモデリングされてると思うけどな

122 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:31:47.35 ID:w7IPFgkG0.net
(‘A`)y-〜 まぁまぁ もちつけ、おまいら

123 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:32:32.49 ID:PuZi0qq/0.net
エクリプスは手抜きって訳じゃ無いでしょ
単にセンスが無いだけ

124 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:33:15.43 ID:D90vErW+a.net
FINALとかTACだとエクリプスはもうちょい流線型だね
クロスザルビコンは角ばってるのは元からだけど、下部ブロックが無いとかそういうレベルじゃなくなんか違う気がするんだよな
とりあえず両方とも電飾だけでも消してほしい

125 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:33:46.28 ID:ydRq8FAla.net
エクリプスは変形するからそれで勘弁して

126 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:35:09.55 ID:ydRq8FAla.net
そういやTACに出てきたパトロクロスとかは出ないんか

127 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:35:17.84 ID:4ZmHrtLp0.net
てかおまえらもさんざんグラがPS1レベルとか言ってんじゃんw
同じ穴の貉 同じ穴の貉

128 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:35:21.29 ID:c04aCJ4vd.net
>>120
でた、とりあえず「ブーメラン」と草生やして勝った気になるテンプレ行動。

129 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:35:51.69 ID:D90vErW+a.net
とりあえずエクリプスのモデリングひとつでこんだけ盛り上がるんだしFINALで101機も登場させたのは無駄じゃなかったな

130 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:36:29.44 ID:sxLN5d960.net
光の表現凄くこだわってるのは分かるんだけど
それ見せたいあまりに余計な電飾追加されてる感じある部分は結構あるね
ルビコンとか2ボスとかゲーミング戦艦とか

131 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:37:17.49 ID:4ZmHrtLp0.net
>>126
出たら胸厚

132 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:38:30.05 ID:4ZmHrtLp0.net
>>128
一体何と戦ってんだ…

133 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:38:51.53 ID:Tptdw6k+a.net
エクリプス、初見はなんだこれって思ったけど
平面に光が反射して一斉にギラつく様とか
加減速で形が変わるとイメージ変わる所とか
いろんな表情を見せる面白機体になってて私は好き

134 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:38:55.25 ID:c04aCJ4vd.net
ここで「まずお前が他人に強要するなというならお前が模範を示して何もいうな」と返す奴は自分だけ言い散らして言い返されないためのアリバイ作りな。

135 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:39:52.30 ID:4ZmHrtLp0.net
俺がお前とセンスが違うってだけ。

俺がお前とセンスが違うってだけ。

大事な事なので2回言いました。

136 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:40:25.02 ID:BxZopBq+0.net
当たり判定とかビジュアルの文句いっぱい出てるけど
4面の暗い所で生体砲台のフタが視認できなくて衝突した間抜けは俺だけらしいな

137 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:40:59.52 ID:w7IPFgkG0.net
EDでアーアアーじゃない歌バージョン聞いたけど
悪くないね

138 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:41:17.25 ID:dto3823s0.net
必要性の感じられない電飾付けて情報量足そうとしてるのが悪目立ちしてる部分はあるな
パイル系機体の盾についてる電飾とか、敵弾防御用じゃないとはいえ盾なんだから
そこに電飾が出るようなコンピュータ風の部分が出るのはおかしくない?とか考えれたはず

あとは無理に角つくって情報量増やしてる部分もありそう、突起の根本とか角の処理が雑というか

139 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:43:19.78 ID:gqIbxE6L0.net
>>109
試験管コクピットがまずダサいというかね
個性的だとは思うが、かっこいいとは思わんしw

140 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:44:33.38 ID:4ZmHrtLp0.net
>>136


141 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:45:56.15 ID:dto3823s0.net
暗いところはあれ波動砲チャージする光で進む的なギミックらしいぞ
波動砲チャージして位置確認して侵入とか出来る気がしないしデルタウェポンぱなしてるが

142 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:46:01.10 ID:Bra6xSB+a.net
エスコートタイム「でも系統で質感違うのは駄目だと思います」
ドンマイさん見てみなよエスコートタイムから進化したとは思えない質感だぜ……?

プリ ンス ダム ナニ ソレ
https://imgur.com/b0TgpoQ.jpg

143 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:46:03.13 ID:0gD+cfcW0.net
ハデスはバイド系列とかグランドフィナーレに繋がるぬるっと感と思うとかなり好き

144 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:46:09.74 ID:c2Iu/qWaa.net
>>139
なんでや!試験管も味があるやろ!

機体の特性も合わさってより狂気的に見える(設定厨)

145 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:46:18.26 ID:/stGFpfd0.net
>>101
>>114
うーん。やっぱりファンレスGPUカードだときびしいか・・・。

146 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:47:00.91 ID:FcRb4Tcka.net
アマのレビュー見たがマジでひでぇなw
コンフィグ見ないエアプに「アイレムさんどうしちゃったの」ってww

147 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:47:42.08 ID:9kaGM45na.net
盾に電飾ダメとか言われても、バリア波動砲はもっと全面光ってるしなぁ

148 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:48:15.32 ID:8pqy2dD40.net
>>63
7.1だけ酷いよねわかるわ
他の面は特にグラとかフレームレートとか気にならなかったけど7.1だけは気になったわ:-(
ロード関連はミュージアムとかの項目選択のロードはちょっと気になるけど死亡後のロードは心が落ち着くから逆に自分はありだわ:-)

149 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:49:06.79 ID:D90vErW+a.net
>>147
エネルギーの塊であるバリア波動砲とケンロクエンの粉塵防護用シールドを比較されましても
ガンダムだってビームシールドは光ってるけど普通の盾で表面に電飾ついてるのほぼ無いだろ

150 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:49:17.57 ID:4ZmHrtLp0.net
>>139
そこは設定見て仕方なくそうしたって納得しとこう

151 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:50:04.68 ID:OjNhMATFp.net
荒らしにいいように操作されてる人の多いこと多いこと

152 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:51:00.79 ID:D90vErW+a.net
試験管カッコいい……カッコよくない?
俺はR-9W系もRX-12からR-13系もみんな好きだぞ

153 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:51:01.84 ID:FcRb4Tcka.net
>>144
そもそもデザイナーの解釈ミスから産まれたらしいからね試験管キャノピー
そこからパイロットが動けなくなる云々の設定が作られたのなら中々に面白い

154 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:52:26.61 ID:WK1JRi2Ga.net
>>78
4面ボス倒した時の ゴチーン バラバラ~ が好き

155 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:53:22.20 ID:5sAIFzuL0.net
>>29
上に陣取って青煙を処理しつつレーザー4回撃ってきたら弱点に撃ち込む
これを繰り返すだけ 武器は赤
それでもダメならレオの武器赤で右上端が安置

156 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:54:34.94 ID:4ZmHrtLp0.net
>>146
Q:アイレムさんどうしちゃったの
A:とっくにゲーム事業から撤退してます、作ったのは別の会社

割りとガチの匂いがするから手に負えねぇw

157 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:55:09.98 ID:c04aCJ4vd.net
>>154
個人的には中身のスライムぶちまけないから寂しかった。無限にスライム産むのに破壊する時はスッカスカなのがなぁ。

158 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:55:33.41 ID:QFPyGf3o0.net
今回のW系列めっちゃ格好いいと思うけどな

159 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:56:23.21 ID:Ke8+F6aV0.net
>>145
RyzenとRTX2070レベルでFPS144余裕

160 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:57:28.06 ID:D90vErW+a.net
>>158
デザインはめちゃくちゃいいと思う
ただ他は知らんけどスウィートメモリーズの色変えたらクッソのっぺりした上に妙にテカテカになったのがちょっと残念

161 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:57:37.74 ID:PuZi0qq/0.net
>>158
俺は前作の方が好きだな
特にWZ

162 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:57:46.28 ID:OjNhMATFp.net
本当にこれでいいのか?
アマゾンレビューの方が正しいのでは?
無理に納得しようとして無いか?

163 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:59:06.75 ID:BxZopBq+0.net
>>140
ありがとう
まあ明るい所でも開くフタの存在忘れててぶつかるんだけど
>>141
マジで?公式がそう言ってたの?正気か……?
メガ波動砲とかサイビットサイファ持ってなきゃ吊られた蛹どかすのにショット垂れ流さなきゃいけないのに

164 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 17:59:56.72 ID:c04aCJ4vd.net
W系、ラスボス素体に抜擢されるぐらいだから権力強めのスタッフのお気に入りなのでは?

165 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:01:19.82 ID:D90vErW+a.net
そもそもR戦闘機の墓場で「スウィートメモリーズ」なんて名前の機体がボスキャラやってるんだから、名前込みで演出なんじゃないかな
アローヘッドをラスボスに据えるのはもう前作でやったし

166 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:02:07.94 ID:4ZmHrtLp0.net
>>153
ホワイトベースを大気圏内で飛ばしちゃって「何で飛ばしちゃったの!」ってなってミノフスキークラフトの設定が産まれたとか
ドムの脚動かす余裕無くて熱核ホバーとか


ゲーム、アニメじゃ絵が先で設定が後は割とあるある

167 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:02:35.53 ID:ydRq8FAla.net
この人まだいる?
今の感想をどうぞ

951 名無しさん@弾いっぱい sage 2021/04/01(木) 22:01:03.79 ID:/SJ/xmAO0
正直これが悪い!ってだけ言ってる奴はとてもアーケードや3を当時プレイしている大人には見えない
凾子供の頃にやってたとしてももう20代だろ?
ガキじゃねぇんだから何が悪いのかを感情じゃなくて論理で纏めてグランゼーラに意見送れ
まあほとんど荒らしだろうけど

168 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:02:36.91 ID:p+jq73VR0.net
Amazonレビュー何がやばいってってそのレビューに『役に立った』がたくさん押されてる所なんだよ…
これじゃ新規は買わなくなるぞ

169 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:04:32.77 ID:5sAIFzuL0.net
>>163
あそこはチャージしながら蓋が開く前に先行すればいいだけ
ずっと画面右端に居る感じでやればいい

170 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:04:59.55 ID:dto3823s0.net
>>163
https://www.famitsu.com/news/202103/19216299.html
ここに書いてある。

ただ言われてるほどステージ全体暗くも無いから、その構想自体はポシャって
そういうギミックとして作ってた頃の名残としてスポットで採用した感じもある

今はないステージプレイしてる映像あったりするし
6.1とか自機はあんまり弾撃たない感じの作り、あれが暗いステージだったのかなとか

171 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:05:13.46 ID:JW5fi30Y0.net
飽きた人に

プレイステーション R-TYPE DELTA
https://www.youtube.com/watch?v=zo53zWs3EJg

【PS】 アインハンダー Einhander - Playthrough (Hard・全S.Bonus獲得)
https://www.youtube.com/watch?v=rQXCigGWPzU

172 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:05:17.70 ID:FcRb4Tcka.net
>>165
7.0はあれハッピーデイズだぞ
分裂波動砲撃ってるし

173 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:05:42.33 ID:jaD4nS7Xa.net
人のレビューを気にしても仕方あるまい
文句つけりゃ止まるわけでなし
やれるとすれば自分でレビュー書くぐらいだな

174 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:06:00.97 ID:sxLN5d960.net
>>896
すまんかった
Q&A自体はあっていいと思ったのでつい

175 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:07:27.75 ID:BxZopBq+0.net
>>169
そんなんでいいのか 試してみるありがとう
>>170
ありがとう

176 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:08:08.58 ID:D90vErW+a.net
>>172
やべえ素でハッピーデイズとスウィートメモリーズを間違えてた
でも俺は名前込みで演出だと思うぞ
単純に難しくしたいなら拡散波動砲とかの攻撃範囲広い機体持ってくるとかやりようあっただろうし

177 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:11:03.71 ID:c04aCJ4vd.net
初めて7.0行った時、前回ゲームオーバー時の機体がスタンダードフォースHのだったから「墓場ってこれ前回ゲームオーバー時の機体がボスになるんか?!」と期待したけどそうでもなかった。

178 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:13:51.06 ID:FcRb4Tcka.net
>>177
俺は最初ワイズマンで行ってキャノピーだけ見てもしかして自機がラスボスに?って思ったら勘違いだったぜ

179 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:17:14.39 ID:+MhysQnQ0.net
7.0のハッピーデイズの波動砲でバイドが破壊されてるけど、これは何を意味するのだろうか
特に2回目の波動砲は後ろにバイドの群れが現れてからチャージ開始してたし・・・

7.1前半でバイド化しながらもバイドと交戦したように、この機体の中の人も人間としての
意識が残っていたのかもな

180 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:19:54.42 ID:6g0ZN78n0.net
>>168
新規っつってもなぁ
☆1とかのクソゲーではないとは思うが、じゃぁこれ人に勧められるか?と言われたら
こんなアップデートが前提になってる未完成品のゲームはオススメできないよ。
半年後にセールで半額になってUIや当たり判定やバグ等が全部直ってたらオススメしたい
そもそも機体だってまだ全部出来てないんだから、全部実装された頃でいいよ、ってなる

181 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:21:57.80 ID:D90vErW+a.net
7.0とか7.2は是非ともポエム追加してほしいなあ
ストーリー的に気になる要素が多すぎる

182 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:23:49.03 ID:iSmSV5T50.net
「ただの波動砲じゃ芸がないし
かといって拡散波動砲撃ってきたら難しすぎる
そうだ分裂波動砲にしよう!」

183 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:24:21.92 ID:BxZopBq+0.net
6.2のゲインズ999もちょっと気になるんだよな
右側は時間切れしてもただ構えを解いてどっか行くだけなのに
左側は時間切れすると敬礼みたいな動作取ってからどっか行く
ラボの分類がBydoだからただの気のせいなんだろうか

184 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:25:32.21 ID:FcRb4Tcka.net
>>179
バイドの本能
それはただ攻撃するのみである...

185 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:25:41.69 ID:KIgCCPoQ0.net
とにかく作業感が強いのがよくない
死にゲーだからやり直すのが楽しみのはずなのに
クリア時しか資源貰えないから死んで々続けると無駄な時間だという虚無感しか感じなくなる
敵を倒した時点で資源が増えるようにすればまだマシにはなるはず

186 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:29:47.37 ID:PKq6ryks0.net
5面って水中だったの!?
クリスタルの洞窟かと思ってた

187 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:30:22.27 ID:azTGWVaI0.net
>>185
「帰還してないからもらえません」っていうならなんで工作機でもない奴が集めとんねんってなるからねぇ。

188 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/03(月) 18:30:31.28 ID:0gD+cfcW0.net
ゲインズせっかくlink999とか意味ありげな名前なのに解説がないから考察しようがないのとかなんとかして

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