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R-TYPE FINAL2 STAGE8.0

1 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/15(土) 17:29:35.55 ID:/wQ6A5ZX0.net
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次スレを立てる人はスレ立て時、↑↑↑を3行並べて下さい。

再び発つ…
R-TYPE FINAL2個別スレです。
2021年4月29日発売。

前スレ
R-TYPE FINAL2 STAGE7.0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1620636756/


公式サイト
http://rtypefinal2.com/ja/

公式Twitter
http://twitter.com/rtypefinal2_jp

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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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952 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 13:34:48.77 ID:+EIv/uw+0.net
先ほど、3つのルートをすべてクリアできました、難易度はノーマルです。
初めてR-typeシリーズをプレイしたけど、なかなかに面白かった、買って良かったです!
フォースの使い分けが重要で駆使することで、グラディウスシリーズよりも面白いかもw

953 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 13:37:46.50 ID:0ysVt21O0.net
なんだろうこの胡散臭い感じ

954 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 13:48:00.40 ID:UYbmRcGlM.net
句点の使い方を見るに関わらないほうがいい人

955 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 14:29:56.33 ID:RJlQpMqV0.net
初代一面の始まり方とか結構ワクワクする感じの曲で好き

956 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 14:56:03.49 ID:eSySMrzE0.net
BGMだけでも爪跡残して欲しかった

957 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 15:03:17.54 ID:ouMmlvxFp.net
>>950
GB版はもっと怖いぞ

958 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 15:48:09.51 ID:YHzyEmtR0.net
>>949
動きも度胸もすげえわ 5.0ボスとか「これ死ぬじゃん」って何回もなった
参考にできねえ

959 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 16:13:44.14 ID:dsu/bTWCr.net
ロックマンXの人だからアップテンポでメロディアスな曲も作れるはず
発注の問題じゃないの

960 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 16:22:20.65 ID:vLvVxMmm0.net
普通にBGMは良かったと思うけどね
レトロゲーチックなメロディラインが前に出てくる曲は現代のゲームグラには合わないわ

961 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 16:39:59.67 ID:IUQwcsMi0.net
現代のゲームグラっていうほどのクオリティー無いし
そもそもゲーム性がレトロなんだから曲もメロディアスにしてもらわんと

962 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 16:46:54.79 ID:Z8geHSxM0.net
ループが短いが繰り返しやってると音もリズムも割と好感触だな
ただステージに進行にキッチリ合わせたΔが好きだなとも改めて思った

963 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 17:03:45.61 ID:DEpieW/E0.net
>>959
マジ?Xの人なの?
Xとか神曲だらけじゃん、今でも聴いてるわ。。。

964 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 17:40:30.42 ID:tSwx7DFNa.net
>>951
原作通りなら序盤の弱点露出中にメガ(ギガ)で即落ちしそう…だけど貫通力弱められてるから無理かな

サイクロンの赤とかサイファあたりは通せそうか

>>949
あらわれてしまった…

965 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 17:41:50.59 ID:ouMmlvxFp.net
>>963
岩井由紀さんの方がXとX2だな
サントラボックスのブックレット曰く
FINALはああいう曲を求められた とのこと
だから今回もこういう曲を求められたんでしょう

966 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 17:48:30.46 ID:g68FExDg0.net
>>949
これ視ると今作はフォース使いこなすのが鍵ってのがよくわかるな
4面のフォース引き寄せ&引っ掛けは目からウロコだった
レオ2は今までみたいにレーザーごり押し出来るけどあくまでも救済用って印象に変わってしまった
大いに参考になったけど2と5のボス戦は気合いと技術の成分高すぎて真似出来そうにない
操作性に不満持ってる人達にはぜひ見てほしいね、やっぱり腕とセンス次第だと思う

967 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 18:02:45.69 ID:+Wv9TLpsp.net
めちゃくちゃ上手い人でも操作性に不満を持つかどうかは別の話だろう
>>949の人も我慢しながらやってるかもしれない

968 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 18:06:59.19 ID:Z8wEGXZHa.net
そりゃアムロが乗ればリガズィでも強いけど
それはそれとしてガンダム乗せたらもっと強いからな

969 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 18:07:52.24 ID:13JbofSa0.net
FINAL2の曲、キカイオーの主題歌歌った人なのか

970 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 18:09:00.51 ID:eSySMrzE0.net
上手い人が居たら操作性クソでもいい理論は草
QAでクリア実績一例でもあれば発売okみたいな話かな

971 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 18:09:05.54 ID:RAxtzbvN0.net
最初にやったRがSUPERだったせいか、あの重厚なBGMが基本になっちゃってるな
SUPERの巨大戦艦、処理場、バイド帝星のBGMなんかは重厚さと不気味さが最高
TとUをミックスしたBOSS戦なんかは数あるSTGのボスでも最高の一曲だと思うわ
だからか、それと比べちゃうとfinalも2も妙に控え目に感じる

972 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 18:09:49.48 ID:4/GqC+7Na.net
当人が言ってもいないことを勝手に勘繰るなよ
理屈と膏薬はどこへでも付くんだ
>>>949と絡めて話したいなら操作に困って実際に引っかかってるシーンの時分を示すとかしてくれ

973 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 18:10:30.09 ID:f2lU9EONa.net
ボス戦ならデルタのメカ系ボスのBGMが好きだな
あの畳み掛けるようなイントロをオマージュステージでも聞かせてくれ

974 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 18:11:41.13 ID:+Wv9TLpsp.net
>>972
勝手に操作性の話絡めだしたのは>>966

975 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 18:26:37.20 ID:g68FExDg0.net
やってる人が内心操作性に不満を持ってる可能性は確かにあるが
あそこまで動けてるのは事実じゃないか
あのフォースさばき見せられたら鍛錬さえすれば使いこなせると思うだろ
実際あのフォースの使い方参考にして7.2のtyper3やってみたらクリア出来たぞ

976 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 18:31:32.02 ID:vDrWgndf0.net
ゲームの基本的な要素を特別鍛錬が必要な操作感にする必要無いだろ…初代から今までずっとそうならいざ知らず
ここまで動かしにくいのがFINAL2だけなのも事実なんだから「上手い人がいるからそれでいいだろ」なんてことにはならんでしょ

977 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 18:37:36.82 ID:g68FExDg0.net
上手い人がいるからそれでいいなんて言ってない
操作性悪すぎてムリゲーだとかやる気にならないとか
それは人によって相性もあるし仕方ない意見だと思う
だがそれでもしっかり鍛錬して攻略して楽しんでる人もいるんだと言いたい
そもそもあれ視て自分もあんな動きできたら楽しそうだなとか思わないか?

978 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 18:39:46.79 ID:qljdio380.net
わかったから
でも斜め加速は直せ

979 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 18:48:04.29 ID:vDrWgndf0.net
>>977

>>966「操作性に不満持ってる人達にはぜひ見てほしいね、やっぱり腕とセンス次第だと思う」
あなたはこの一文で操作感に不満があるのは腕とセンスの問題と言ってしまっているんだよ

これって「腕とセンスがあれば操作性は問題ない」と言ってるのと変わらないと思うけど……

980 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 18:54:05.18 ID:gQjeQP5f0.net
俺は腕があれば操作性は気にしない派ではあるが…

操作性に関してはXBOX series Xだと全く文句無いがノーマルPS4とSwitchに関しては言いたいことあるレベルなので機種依存問題と思う

981 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 18:56:47.09 ID:g68FExDg0.net
>>979
歴代シリーズは一通りやってきたけど本作の操作感は個人的に慣れの範囲でどうにかなってたが
でも違和感が拭えなくて不満が継続してる人達の気持ちを逆なでしてしまった
ごめんなさい

982 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 19:03:57.24 ID:Z8geHSxM0.net
斜めは今更直されても困るというか意図的な気もするし別にいいけど
フォース引き寄せ付け替えは慣れた上でも直してほしいかな

983 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 19:24:57.21 ID:vDrWgndf0.net
個人的には操作感は変わって欲しいと思う、斜め加速もフォース付け替えも
仕様にしてはゲーム的な必然性感じ無いしただ調整不足っぽく感じるのがストレス溜まる

984 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 19:32:35.09 ID:zi08W5Bfa.net
斜めは敵弾の回避みたいなアクション的には違和感あるけど
斑鳩みたくパズル性高めの、ギミックとパターンのR-TYPE的に考えて動く上ではむしろありかな
両方用意してカスタム出来るのがベストな気はする、調整大変だろうけど
フォース付け替えは単に辛いし、もっと操作性良くして欲しい
もし狭い所で付け替えさせない、って方針ならそれはそれでもっとあからさまにして欲しい

985 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 19:34:21.54 ID:g68FExDg0.net
ああこれswitchだと操作感かなり違うのかひょっとして
俺はPS4版しかないからswitchで遊んだらどう思うかが未知数だな
動画はsteamらしいが何で操作してるんだろ
4速固定でかなり小刻みに動けてたな

986 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 19:40:53.61 ID:Z8geHSxM0.net
弾幕だと斜め加速したら邪魔でしょうがないけど今作は弾の間を抜けるケースだいぶ少ない
もしそこが変えられたとしても試してみない事にはなんともだが多分5速がより欲しくなりそうかな
そういう部分含めた上でのゲームバランス上の仕様なんじゃないかって思うんだけどね

987 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 19:43:19.27 ID:vDrWgndf0.net
>>984
パズル的な側面考えても死ぬタイプのギミック地形とかにギリギリで飛び込んで行きたい時あるから
俺は斜め移動加速しないで欲しいんだよな、速度がスピードアイテム依存の過去作なら
この仕様も納得かもだけど、自分で速度選択出来るのに十字と斜めで速度違うのは違和感感じちゃうわ
斜め加速削除した上で全体の速度調整して、要所要所でスピードセレクト上手く使わないと
越えられない感じに落ち着いたらアクション的にもパズル的にも最高なんじゃないかなって思うな

988 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 19:45:05.27 ID:pdDgeVwM0.net
自分は斜め移動より何よりAmazon評価の『名作は地に落ちた』を消して欲しい
2〜3日頃に出てきて、いきなり参考なった176そこから現在一個⁇も増えてない
Rタイプ地に落としてるのはお前だ

989 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 19:46:49.00 ID:pdDgeVwM0.net
>>988
修正
2から3日頃に
現在一個も増えて

990 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 19:48:39.51 ID:pdDgeVwM0.net
何だよコンボイのBOSSって!2BOSSの凶悪さ知らないだろう

991 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 19:54:14.88 ID:13JbofSa0.net
実際、地に落ちてんだからしょうがないだろ
嫌なら自分でポジティブな内容のレビュー書いて、投稿して評価で上回ればいいじゃん

992 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 19:59:26.36 ID:vDrWgndf0.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1621681115/l50
新しいの立てた

993 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 20:02:13.46 ID:GqGSffaxa.net
初期機体R-9Aクリアが話題になってるけど正直凄いとおもう
ただ、周回作業ひたすら繰り返さないと最初ナーフ機体しか使わせないという仕様もSTGとしておかしい!

グラディウスに例えれば機体別にされて初代ビッグバイパーはオプションが1つしか付きません!
上下攻撃もレーザーも使えません!
ビッグバイパーなんちゃらを作成すればオプションが2つつけられますがそれだけです!
ビッグバイパーなんちゃら2はオプションが1つしか付けられないけど
ダブルだけが使えますといった感じで分散させすぎ

最初から最強機体が使えないからARPGの領域を脱せない
図鑑作りゲー要素を入れたいなら
周回すれば難易度の上がるネタナーフ機体や図鑑の作りやすい
E系やAも使えるようになる!というならまだ納得できる

994 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 20:02:20.42 ID:BPFDfRlra.net
>991
お、本人降臨か
クソレビューで良作汚す遊びは楽しいか?STG楽しむセンスのない奴はやることが虚しいな

995 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 20:04:44.52 ID:YHzyEmtR0.net
評価がどうとか結論出ずに荒れるだけなんだから話題に出すなよな
>>992
ありがとう

996 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 20:04:45.78 ID:DNNd79MxM.net
良作なら黙ってても糞レビューは埋もれるよ
それが気になってしょうがない程度の出来だって事は認めないとな

997 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 20:07:14.69 ID:r4/GkqWz0.net
操作性とクリアを語る人は正直何も理解してない鈍感な人だとおもった
難しいゲームでバリバリ遅延の起きる環境でもクリアする人は多く居るけど
だから遅延があっても良いというのと同じ意味になる

998 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 20:10:26.31 ID:g68FExDg0.net
尼だとswtich含めても平均星3以上じゃん評価数もジャンルの割にはそこそこあるし
肯定派レビューのいいね数が否定派のいいね数より少ないのは確かだけど
今は肯定派だが俺はまだちゃんと冷静にレビューを書ける自信ないな
アプデや全DLC込みじゃないと評価は定まらないね
フォースの挙動は直したいって九条も言ってたし

999 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 20:12:18.48 ID:BIBS7sBB0.net
良作認定して欲しいならせめてラグナロックは実装しとけや

1000 :名無しさん@弾いっぱい :2021/05/22(土) 20:12:28.40 ID:r4/GkqWz0.net
>>985
switchはfpsが低すぎてゴンドランからの弾がワープする
ジョイコンでの操作もまた格別だけどクリアは出来るよw
steamと比較するとかなり劣悪で断然難しいけど

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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