■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
R-TYPE FINAL2 STAGE11.0
- 1 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/08(火) 20:10:55.34 ID:QWcZmJe00.net
- !extend:on:vvvvv:1000:512
次スレを立てる人はスレ立て時、↑↑↑を3行並べて下さい。
再び発つ…
R-TYPE FINAL2個別スレです。
2021年4月29日発売。
前スレ
R-TYPE FINAL2 STAGE10.0
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestg/1622598941
公式サイト
http://rtypefinal2.com/ja/
公式Twitter
http://twitter.com/rtypefinal2_jp
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
http://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 2 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/08(火) 20:13:30.75 ID:j7EOCB6v0.net
- >>1乙
- 3 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/08(火) 20:14:10.23 ID:QWcZmJe00.net
- よくある質問と回答
Q:DOSEゲージがなんか物足りない
A:コンフィグ欄で前作のような円形に切り替えることが出来ます
Q:エンデングのBGMが物足りない
A:こちらもコンフィング欄で日本語歌詞verに変更することが出来ます、自分に合う方にどうぞ
Q:クリアしても機体増えません!
A:今作ではR’s museumから機体を開発していくという形式をとっています。資源を集めて人類の未来の為に機体を開発していきましょう!
Q:コースエディットどうやんの?
A:スコアアタックモードの一番上から変更出来ます
Q:DLC入れたのにスコアアタックでステージが選べない
A:オマージュステージコースを最初からプレイして解放してください
Q:機体開発でパスワードを要求するものがあって困ってます
A:3番は「loveandpeace」、24番は「granzella」です、入力の際は小文字で入力してください
- 4 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/08(火) 20:15:05.12 ID:qA7riMbz0.net
- 乙
- 5 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/08(火) 20:15:30.40 ID:QWcZmJe00.net
- 建ってなかったと思わなくて焦って建てた
次スレ安価は>>970とかでいいか?
- 6 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/08(火) 20:16:30.02 ID:j7EOCB6v0.net
- 名案にごつ
- 7 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/08(火) 20:35:07.54 ID:1Qd+AP5v0.net
- >>5
立て乙
それで良いかもね
提督トロフィーまでのモチベーションの維持を承りたい
- 8 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/08(火) 20:39:39.18 ID:QWcZmJe00.net
- ノーミスじゃないなら高難度で色々遊びながらプレイできるのにな
必然的に低難度安定クリア周回ゲーになるからつらい
- 9 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/08(火) 20:51:07.20 ID:v0mODdw10.net
- グリーンインフェルノをタイムアタックだ
Practiceならボス曲流れて弱点引っ込み始めたあたりでスペシャルウェポン
- 10 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/08(火) 21:00:35.75 ID:QWcZmJe00.net
- ノーマル以下ならハーデスで砲台を波動砲一撃で壊滅させて尻にフォース付けて左上待機
最初の弱点露出を波動砲一撃で狩れるからもうこれ以上早くは無理そう
- 11 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/08(火) 21:03:22.16 ID:iu2Pz2mc0.net
- 2.0ボスはシャドウビット装備・フォース前で
右下が安置、でOK?
TYPER3で何機種か試してみたが失敗してない
- 12 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/08(火) 21:33:49.06 ID:WXmFbKEm0.net
- 種が防げりゃなんだっていい シールドでもサイビットでも
- 13 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/08(火) 22:12:44.12 ID:iu2Pz2mc0.net
- そうか
シャドウの時の方が事故率低いと思ったが
たまたまかな
- 14 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/08(火) 22:49:45.78 ID:QWcZmJe00.net
- 俺はレオ2青レーザー中央寄り左下派だが極稀に事故るくらいだな
- 15 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 00:55:25.67 ID:bvV8Efz70.net
- シャドウの方が防御力があるのかも知れない
今作は防御範囲が見た目通りだと思ってはいけないようだしな
- 16 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 02:07:47.96 ID:35acKz9da.net
- ドンマイなら欲張った動きをせず時間切れだけを狙う限り100%勝てると思う
他だとどうなんだろ……シールドビットは試した事なかったな
- 17 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 04:17:03.68 ID:KtzzanB30.net
- >>前スレ1000
XSXは処理落ちしない
- 18 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 06:49:43.20 ID:sUoRcGo40.net
- シャドウは残像があるから2ボスの時に有利って言ってる人いたな
- 19 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 07:47:01.83 ID:98Fac9nEp.net
- ビットは各ステージで一個くらい置いて欲しい LEO君で道中死んだら悲しい
- 20 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 07:48:59.07 ID:Jl9NLfinM.net
- サイビットは一個ずつ装備にしてでも配置数を増やして欲しい
- 21 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 07:58:03.20 ID:2MB9M4hWa.net
- >>19
POW大量出現地帯にせめて1個ぐらい出ろよとは思うね
- 22 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 08:15:29.73 ID:Bozr6EoBa.net
- LEOはレーザーアイテム拾ったらビット付くようにしたら良いのに
一つ目がビットで二つ目でフォースが来るように
- 23 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 08:39:50.17 ID:6r4006NGa.net
- POW大量出現でビットが出るのが7.0だけなのがなぁ
- 24 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 08:49:34.48 ID:sUoRcGo40.net
- 無くても攻略はできるんだろうけどももっとビットで遊ばせてって思うな。
- 25 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 08:57:33.98 ID:5BL4LrsS0.net
- 絞る意味がねーんだよな
いろいろな機体があるのにな
- 26 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 09:03:20.46 ID:vJSYftOm0.net
- 出現箇所 1・4・7面ってのは初代リスペクト・・・って感じなんだろうか
そこじゃねえ、と言いたいが
- 27 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 09:08:14.47 ID:2Y3JEKlR0.net
- ビットがあると楽になるよーみたいなポイントあるわけでもねぇしな
レオやイメファイ機が困るが
- 28 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 09:12:18.08 ID:vI4UjytRr.net
- ビットがメインの機体あるのに絞る意味がマジでわからん
- 29 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 09:17:16.04 ID:pt1wp++h0.net
- 6.1なんてビットが最も輝くステージじゃないか?
- 30 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 09:21:45.35 ID:wFDq+iiQd.net
- オプションでレーザークリスタル→ミサイル→ビットと変化するようにできれば良い
- 31 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 09:33:57.08 ID:TD33PlKAd.net
- >>10
ハーデスならそもそも早め(ピストン引っ込み始めぐらい)にDOSE解放で弱点開いてすぐ倒せるよ
- 32 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 09:50:38.11 ID:r4QadPtx0.net
- 追加DLCきたぞ!!
https://www.4gamer.net/games/423/G042363/20210608079/
- 33 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 10:11:25.38 ID:dfS0PUdma.net
- >>32
よしナイス!とに購!
- 34 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 10:19:56.08 ID:kL0jx1om0.net
- さらっとネタバレしてて草
- 35 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 10:24:19.97 ID:9PCK9AlP0.net
- Steamに出したら買ってやるよ
なんで一枚絵作ったりやパワポに使うこと想定でCS機コンテンツなんだよ
- 36 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 10:25:31.36 ID:FDnNvyNE0.net
- ビットって子供用の補助輪を訪仏させる
- 37 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 10:33:00.35 ID:FDnNvyNE0.net
- そもそもLEOやイメージファイトをR-TYPEの世界に持ち込んでほしくなかったし
もしオマージュで持ち込むならちゃんとバランス取ってフォース無しにすべきだった
TACTICSはよくやってた。戦車も重力下で飛ばないし
- 38 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 11:06:20.78 ID:cncvwrb00.net
- イメージファイトはともかくLEOは原作当時のアイレムが決めたんだから仕方無くない?
フォース無し案は賛成。それなら火力と釣り合いが取れると思うし
- 39 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 11:16:42.75 ID:nod9WcF00.net
- LEOはR-TYPEではなかった……!?
- 40 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 11:23:47.94 ID:yMOh3Yuha.net
- 敵戦車が飛ぶIIもR-TYPEじゃなかった…?
- 41 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 11:37:00.72 ID:U+zXotcka.net
- ヘッドがスポーンと飛んでいくとかアホやでほんま
九条は反省したほうがいいよ
- 42 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 11:54:49.13 ID:PI82zYNqd.net
- UのオーライとFINAL2のオーライだとかなりイメージ違うけどね
- 43 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 12:07:01.56 ID:r4QadPtx0.net
- そうか?
結構忠実に再現されてて初見時テンションあがったけど
- 44 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 12:13:34.07 ID:+ulG3CD9a.net
- オーライくんのクソ硬が再現されてない
- 45 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 12:15:25.71 ID:wG+QoTIkd.net
- LEOはバイド不存在世界線だから波動砲もフォースもない設定どこいった
あとサイビットは押しっぱで飛ぶ仕様にしてくれよ
- 46 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 12:24:54.22 ID:pjkjSFgIa.net
- フォースの存在しないLEO世界ならともかく
フォースのある世界ならフォース付けない理由はないじゃん
なんでLEO用の強力なフォースまで盛ったのかは疑問あるけど
- 47 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 12:29:52.76 ID:JqsqGqFA0.net
- オーライと言えば糞硬い上に大量に出てきて画面中央を制圧されるイメージだったが
今回は特記するような敵ではないって感じ
- 48 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 12:44:03.22 ID:vJSYftOm0.net
- 画面に2〜3機程度しか出てこないもんな
圧迫感が無い
形状・サイズも違うし色味も渋さが足りないんで
余計ダサく見える
- 49 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 12:52:53.89 ID:Bg/4Ngq/a.net
- 弾幕で圧迫してくる前に個別に撃破しやすいのが惜しいね
もっとタイミング詰めて一斉に出てくればいいのに
- 50 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 12:58:12.53 ID:5BL4LrsS0.net
- 初見は結構圧倒された
やるとしたら難易度上昇で更に増やすか?
- 51 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 13:03:10.34 ID:r4QadPtx0.net
- tyre3なら後ろからオーライくるとこ結構圧迫感あるぞ
LEO2使って雑魚扱いするなよアロヘでやれ
- 52 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 13:03:14.82 ID:NMSTK2Gw0.net
- 糞火力と馬鹿でかい当たり判定で原作オーライ相手したくねぇ
- 53 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 13:08:07.24 ID:vJSYftOm0.net
- >>51
アロヘでTYPER3でもフォースショット使えば結構柔らかいんだが・・・
偵察機でなら流石に圧迫感あるなw
- 54 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 13:14:36.07 ID:Ce3w9uY/0.net
- フォースショット弱くしてくれていいからレーザーと噛み付き強くしてくんねぇかなぁ
- 55 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 13:22:40.28 ID:NMSTK2Gw0.net
- 他の武装が弱すぎて相対的にフォースショットが強く見えてるだけだから弱体化したら駄目だろ
- 56 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 13:26:48.55 ID:5BL4LrsS0.net
- いや弱体化してニードルフォースの弾幕量とか増やしてくれ。増やすってか戻して
フォース分離は雑魚散らしに有利くらいでええんや
今は万能すぎ
防御判定も旧作に戻して?
- 57 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 13:27:59.21 ID:vJSYftOm0.net
- POWのニードルフォースの弱体化ぶりにワロタ
今回フォースのショット弱い奴は人権無いな
- 58 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 13:37:22.86 ID:FDnNvyNE0.net
- オイオイw文面から見てキウイの事だろ!
そこまで書かないと理解できないのかよw
- 59 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 13:40:52.59 ID:FDnNvyNE0.net
- それとLEOはナナオが作ったゲームでそれじゃ売れないから名前とキャラをつけた別作品
R作品にもしLEOを入れてフォースを付けるならサイビットを無くすかどちらか削るなりしないとバランスが崩れる
- 60 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 13:47:39.05 ID:FDnNvyNE0.net
- R-11は原型とどめてないしGALLOPは話題にすら出ないからもうどうでも良い
- 61 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 14:10:52.52 ID:tRuDLPf20.net
- >>37
ダライアスバースト「なんかすんません」
オパオパ他「俺らも調子にのりました」
- 62 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 14:12:35.38 ID:29vvqDV60.net
- ダラバーのやつは機体毎に性能が全然違くて再現頑張ってるなとは思ったよ
- 63 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 14:20:19.52 ID:OmOt/5pfM.net
- Leo2とかルビコン出ちゃってるから他も前回を踏襲の未来がほぼ確定な気がするけど、途中から開発系統が全然変わってきたりしたらそれはそれで
- 64 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 14:49:36.18 ID:FDnNvyNE0.net
- ダライアスバーストのコラボは大絶賛してるけどね
あの世界でコイン出すファンタジーゾーンコラボは神仕様
Rが移植したらレーザーウェーブ7wayだけになってフォースと波動砲強制だろうけどw
- 65 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 14:53:47.29 ID:FDnNvyNE0.net
- 毎度毎度このスレ読解力低すぎる人間が多いのか自演かしらんけど
>TACTICSはよくやってた。
と書いてあるのが理解できないのかね?
コラボするならちゃんとやれば評価する!とまで書かないと理解出来ない人間?
- 66 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 15:06:20.16 ID:EMidnYgZa.net
- ここの無能野郎はみんなリアルで使い物にならない社員なんじゃねwww
- 67 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 15:17:10.26 ID:x8cpgy61M.net
- ダラバーに他キャラぶっ込むのと
Rにぶっ込むのは同列じゃなかんべ
Rはそもそもフォースありきで
バランスとってるんだから
そのゲーム内へ他キャラを再現されても
地獄をみるだけやぞ
他キャラ参戦前提でステージ作っていたら
それはそれでヌルゲーだと
文句言うんだろ
- 68 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 15:24:42.26 ID:5BL4LrsS0.net
- >>66
経営者のが多いらしいぞ
ID:FDnNvyNE0 とかつまんねーレスをわざわざネタとして話題にして貰ってるのに気づいてねーレベルだし
- 69 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 15:26:00.89 ID:JqsqGqFA0.net
- 16tフォース
- 70 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 15:28:16.98 ID:9PCK9AlP0.net
- 会いもせず知りもしないただ一言二言喋ってるだけの場出他人を判断できるなんてずいぶん慧眼ですこと
その観察眼に御見逸れいたしますわ
- 71 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 15:30:01.95 ID:tRuDLPf20.net
- 木槌がついた機体「9th GEN」とか出ないかな
- 72 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 15:37:00.85 ID:kL0jx1om0.net
- >>36
補助輪付けてフランス行くのは大変そうだね
- 73 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 15:39:50.66 ID:V/bg+3cJa.net
- 会いもしないでとかウケるわw
好きなタイミングで見たり調べたりできて面と向かわず
文面のみのやりとりでこれだけ無能さ発揮すれば
リアルなら更にどれだけ使えない糞人間か十分判断できふだろw
書類審査とか知らないのかねwww
- 74 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 15:43:58.98 ID:FDnNvyNE0.net
- そういえばちょくちょくビットの話題出るけどビットが最大限活用出来たのって
初代のラス面しかないんだよな
片側ビットだと3面巨大戦艦の上部砲台壊す時だけ
今回そもそもビットスピンすら出来無いんだから
取り外し不可能なフォースみたいなもんだしむしろ1個も出なくても良かったんじゃない?
- 75 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 15:46:52.63 ID:9PCK9AlP0.net
- グリッドロック・レッドさんかな?
すまんブルーが居ないのでデジタルセックスアピールやめてくださいます?
- 76 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 15:47:06.91 ID:V/bg+3cJa.net
- 肥溜めに集る蠅信者集団www
- 77 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 15:57:16.24 ID:FDnNvyNE0.net
- >>67
フォース無しコラボ機なら弾消す属性ショット作ったりアイデア次第でバランス取れるだろ
- 78 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 16:11:45.66 ID:ltnclvY5M.net
- ニューロンフォース
ピピルフォース
パーサーフォース
イボルフォース
ミクラスフォース
トライ(ゴン)フォース
でっちあげりゃなんでも出来る
- 79 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 16:14:44.53 ID:tRuDLPf20.net
- 永遠の「途中でロールアウト組」
それがビット
- 80 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 16:22:09.41 ID:oXUXQRAp0.net
- >>67
すでに強い機体を使うとヌルゲーになってるみたいだけど...逆にヌルゲーだからクソゲーと言われないですんでるのかも?
- 81 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 16:42:06.38 ID:nod9WcF00.net
- 当初の目的からすればシャドウフォースが完成形のはずなんだけど、それもビット枠に装備されるわけじゃないんだよな
ビットとは、人類が生み出した悪夢。 覚めることのない悪夢。ビットとは……
- 82 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 16:58:05.63 ID:FaxFr/ev0.net
- みんなだいすきチーズビット!
- 83 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 17:22:50.16 ID:RuWPtlXT0.net
- 各種エフェクトが派手なのは良いんだけどそれに重なって弾が見えなくなるのなんとかして欲しいなあ
- 84 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 17:26:07.43 ID:EHX4AwqW0.net
- この流れなら言える。今作は効果音がめっちゃ好き。
とくにぶら下がってる奴から排泄されるスライムの音とかゲーミングのっぺり戦艦のコアピストンの金属音とか。
- 85 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 17:26:40.84 ID:GgzlfmCG0.net
- ボス戦だけ練習したいからそれ用モード作ってくれないかなー
- 86 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 17:37:28.86 ID:NMSTK2Gw0.net
- 2ボスもフルパワー前提だからパターン覚える為に何度も道中やるのダルいよな
ランダムパターンと高耐久もやしで事故狙うのやめろ
- 87 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 17:48:23.95 ID:sUoRcGo40.net
- ボスラッシュモードとボス個別モードが欲しいな。
ボス戦がシームレスにつながってるから面倒なのかもしれんが
- 88 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 17:57:45.59 ID:m7LEqQiXa.net
- >>41
ポッドシュート = ヘッドシュートwww
ポッドシュート連射する度にカツラが音を立てて吹き飛び
何事も無かったかのようにオムツの如く尻に装着!
またあのコントが見れそうだなwww
ゴミOFマジ要らねーwww
- 89 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 17:59:29.06 ID:m7LEqQiXa.net
- ボスモードとかそんな気の利くもの入れられるはずがない
- 90 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 18:00:53.82 ID:kkD8R3OG0.net
- >>84
もやしが生える音 4面ボスを吊ってるワイヤーが切れる音も好き
- 91 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 18:09:08.10 ID:ltnclvY5M.net
- TYPER3の5.0ボス、調整する気無いなら
ボスモードか区間スタート入れろや
もしくは開発側が全機体での復活動画を公開しろ
「どの機体でもクリア出来るように作ってます」
ってのを証明してくれ
- 92 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 18:19:01.90 ID:v6QEzLUfa.net
- >>91
素材を集めてキミだけの最強Rを探して作ろう!
(そしてデコろう!
がコンセプトだからLEO2瞬殺が解!!
- 93 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 18:31:22.93 ID:OihA4SXb0.net
- >>91
ウロボロス?
あれキングスマインドのデコイ波動砲でデコイに当てて倒してた動画あったよ
https://youtu.be/HJFIh-wyTOw
- 94 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 18:36:48.58 ID:r4QadPtx0.net
- >>93
これ真似してやってみたけど俺にはダメだったw
普通にバルムンクの方が楽だった
- 95 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 18:39:50.44 ID:x6ObJv5GH.net
- デコイなのに波動砲とは
- 96 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 18:41:44.77 ID:ltnclvY5M.net
- >>93
そのやり方は知らんかったがドンマイでの復活は
開幕4ループ当ててからフォース切り離し誘導で
ぐるっと回る方法で出来たよ
強キャラじゃなくて可変機とかエキドナとか弱キャラの話
- 97 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 18:44:13.00 ID:rzgl5f+B0.net
- おもしれーことするなぁ
見た目ほど簡単じゃないんだろうけど
- 98 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 18:56:41.74 ID:h7HZ7cy/0.net
- 7.0ボスの途中の4連掃除機の口 質感がオナホみたいにぬめっとしてて違和感が
- 99 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 18:59:52.95 ID:HqJ5nfO20.net
- 全機体でいけるかはわからんけど色んなやり方が発見されて面白いね
- 100 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 19:01:40.30 ID:5BL4LrsS0.net
- AI理解している化け物R-TYPERだと弱機体でも潰してるな
- 101 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 19:12:20.59 ID:OihA4SXb0.net
- ミッドナイトアイvsウロボロス
https://youtu.be/xq-Z951AEmk
R-9でウロボロス
https://youtu.be/Gs-IkvevCLc?t=675
- 102 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 19:13:10.96 ID:6ilQ5rCia.net
- 他人の褌で相撲とる下手くそ
または、漁夫の利
- 103 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 19:19:30.43 ID:FDnNvyNE0.net
- 695e-Ee3Uは基地外だから相手するな
- 104 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 19:19:58.90 ID:yF7CY0R+M.net
- フォースに弾当てた時の音がいいな。ただの無敵音だけど
- 105 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 19:34:10.56 ID:sUoRcGo40.net
- >>93
すっご、、、
こんなこと出来るんだな、、、
- 106 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 20:02:09.56 ID:UOCLcZiz0.net
- 今まで出てる55機全部使ったけど
ギャラリーの14番目が埋まらない
あそこにR-9C系の何かが来るんだろうか
- 107 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 20:03:13.49 ID:FaxFr/ev0.net
- 14と28は埋まった報告を聞いたことがないな
- 108 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 20:18:16.38 ID:nRnenXUaM.net
- パウの分のギャラリー追加はない、でOK?
- 109 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 20:55:47.29 ID:FDnNvyNE0.net
- No14はバルムンク系開放で反映されると思っていたけど違うらしい
- 110 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 21:10:43.06 ID:m+FGdAdH0.net
- 他のゲームの話ですまんが
クラファン達成で開発しているゲームのサーバーとバックアップ全部消えたって
こんな事もあるのね…笑えない
- 111 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 21:12:09.72 ID:NDUKqPp20.net
- クラファン関係なくデータ消えたエピソードはあちこちにある
- 112 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 21:16:08.65 ID:L6yrLRtZ0.net
- 小刻みに動くのがポイントっぽいね、
- 113 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 21:18:09.82 ID:OihA4SXb0.net
- ギャラリーよりも機体数をだな
- 114 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 21:29:27.22 ID:FaxFr/ev0.net
- 小刻みに動くといえばパイロットデータのPlan(機体使用率)の一番上の機体名が
小刻みに左に動いてはもとに戻るを繰り返してるんだが…ナニコレ…
- 115 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 21:54:43.56 ID:40cOz/7U0.net
- >>114
バイド汚染
- 116 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 21:55:41.51 ID:FaxFr/ev0.net
- そういワレるトかえスコトバがなイ…
- 117 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 22:12:48.83 ID:Ma+tvNH40.net
- RT3での動画が上がってる中周回遅れではあるが、アローヘッドでRT2ウロボロス突破できた
RT1は大して練習しなくてもなんとかなったけどRT2から完全に別物だわ
クソボスと思ってたが一周回って楽しくなってきた
- 118 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 22:17:08.50 ID:sUoRcGo40.net
- 魚って耐久力があがってるだけで、行動パターンとかは一緒やろか?
- 119 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 22:50:56.82 ID:wijn318t0.net
- >>110
メリィの呪いだろ
- 120 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 23:08:29.34 ID:5Q5J5h3Q0.net
- 久々に来たけどPOWアーマー追加されただけかよw
- 121 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 23:21:21.89 ID:vJSYftOm0.net
- しかも超弱いw
発売から40日経ってこれだからね
- 122 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/09(水) 23:57:53.11 ID:WBO6Q6lsM.net
- レオ 2の青レーザーで画面外のバイドバイドシステムα倒すと謎の青エフェクトが残る
触れると死ぬ
意味不明な死が多いけどもしかしたらこういうバグかもな
- 123 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 00:10:50.77 ID:iTzM+hlO0.net
- X3の中ボス、何で死んでるのか意味不明だったのがようやく判明
下にあるビルだった。。。
死んだときのエフェクトが派手過ぎて死因が見えないのどうにかして。。。
- 124 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 00:13:02.06 ID:Fw+9ojeb0.net
- 自機死亡後 「は???」って声しか出ない
今時珍しいゲーム
まさに令和のグラIII・・・
いや、そう言ったらグラIIIに失礼か
向こうは曲やステージ展開が素晴らしかったもんな
- 125 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 00:45:35.88 ID:h+nJbyNf0.net
- グラ3は「今のは当たってないだろ!」
このゲームは「今何に当たったんだ?」
- 126 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 00:48:11.11 ID:M+cKKlH00.net
- 友達とやっても「今なんで死んだ?」「分からん」ってなるからすごい
- 127 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 01:32:20.41 ID:btBuxiTza.net
- >>123
あそこの壊せる広告は死ぬね
デルタもあの広告死ぬっけ?
- 128 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 02:12:56.10 ID:Hzy8OZkA0.net
- 地形にブツかっても平気だけど、細胞とかクレーンとかの破壊可能オブジェクトにブツかると死ぬ
かと思いきや敵の破壊不能パーツでも死ぬ
ウスボーラックの外側は平気、内側は倒したあとでも死ぬ
7.2の残骸は平気、ゲーミング戦艦とGIは死ぬ
- 129 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 03:11:07.99 ID:M+cKKlH00.net
- >>127
逆に触れるだけで破壊できる
力関係が逆転した形
- 130 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 03:20:02.58 ID:goCilE1Oa.net
- ゲー戦は序盤にしっかり触れるとこなかったっけか
あと右上の2砲台の所、上側のを壊した土台が左からは触れたけど下から触ると死ぬ謎判定だったはず
- 131 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 03:40:35.19 ID:XlY9Ty280.net
- 何かに当たって死んでも爆風で見えないのがほんとダメ
- 132 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 03:56:17.45 ID:2vxJshZ5M.net
- X2.0の足場も下から触るとダメっぽい。上からなら着陸できるからセーフって事?
- 133 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 04:58:41.67 ID:FxfXnBxj0.net
- ランダムでステージと機体が選ばれてノーミスやノーコンティニューで何面までいけるかみたいなチャレンジモードつけてほしい
機体はたくさんあるけど一通りクリアすると機体変えてまで遊ぼうって気にならない
なんか機体の多さを生かせてなくてもったいない気がする
- 134 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 05:08:57.33 ID:FxfXnBxj0.net
- >>123
俺もよくぶつかるわw
x4.0は初見時地形から吹き出してるものに当たって死んだ
- 135 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 05:50:38.95 ID:OtcB2GHR0.net
- >>124
グラ3の当たり判定は、グラフィックと当たり判定がずれまくってるからネタにされるんだぞ。
水晶ステージのウニが変身しないクラゲのままなのに、当たり判定はウニ とかそういうレベル。
こっちのフォースはちゃんと画像通りの当たり判定。
でも皆はフォースで弾を防ぐことに面白味を感じていたのに、制作側は違う視点でいるみたいだね。
モンハンも製作者側は「不確定要素がドラマを生んで面白味に繋がる」ってスタンスでユーザーが「理不尽すぎる」って怒ってる
てのが続いてて、製作者側が「不確定要素はユーザーにとってストレスでしかなかった」って認めたのは最新作のライズでの出来
事だったし、そういうズレは色んな作品で見られるね。逆に任天堂はテニスゲーム作るにしてもテニスの再現ではなく
「テニスの何が面白いのか?」という視点からラリーの応酬に焦点を当てたゲーム作ったりしててなるほどと思わせてくれる。
- 136 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 05:56:28.51 ID:iTzM+hlO0.net
- >>134
あれ視認するの無理だろw
- 137 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 05:58:12.31 ID:GSqsnRzd0.net
- フォースで弾防ぐ面白みって感じたことないな
- 138 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 06:43:46.91 ID:Fw+9ojeb0.net
- >>135
そりゃ知ってる
突然死・バグ持ち・敵弾表示優先度が低い
全体的に調整不足
出来の悪い部分が似通ってるからそう書いた
グラIIIの実プレイ上問題なのは一部の敵の判定で
1周目道中はそこまで気にならない
むしろ自機の判定自体は当時としては小さいね
それと別にフォースで弾防ぐが面白い訳じゃなくて
単に防御手段として信頼出来ないから皆不満なんだが
そこを見た目通りの判定にして何か意味あるの?ってとこ
フォースも自機も障害物も
- 139 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 07:20:33.06 ID:DDuReeiKa.net
- >>129
なんか違和感あるんだよな、って思ってたら死ななかったからか
歩道橋といい、広告、クレーンといい、何故死ぬようにしたのか、まぁあの速度で歩道橋に突っ込んだらコックピットはおじゃんになりそうだからそこだけはありかもしれんが…
ゲーミング戦艦の腹部装甲や回転虫砲台、キノコ砲台の外側のように死なない判定を作れるんだから普通に出来そうなんだけどね
- 140 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 07:23:16.33 ID:eUAtIwX8M.net
- グラ3、1周目なら判定注意するとこは膨らむモアイ
ボスの短レーザー、ペン蟹と肉団子ぐらいかなあ
復活も含めると中泡とかエニグマ泡とかザブとか面倒いが
このFINAL2は自機周りの判定が既におかしな事になってる上に
エフェクトで全てを隠す仕様だからクソなんだよな
常時イライラしながらのプレイを強要される
- 141 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 07:44:39.05 ID:nYNClTC90.net
- 一か月に2ステージ増やして欲しいな
ゲームバランスはどうでもいいからステージ増やして欲しい
- 142 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 08:14:34.70 ID:NhGvtJiw0.net
- x3の序盤、敵が出てくるボックスは破壊しても落ち切る前に触れると死ぬ。
7.1の戦艦も上から着地出来るけど、横からは死ぬ。
- 143 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 08:47:29.51 ID:rMFph6E30.net
- ポリゴンで作られた2Dシューティングでも壁接触で死ぬゲームは沢山あるから
見えるもの全てぶつかれば死ぬというような簡素なルールにすべきだった
壁の表現が解りづらいから接触ダメージ無くしましたというのはただの甘えで
出来ないなら敵含め全てノーダメージにするとかアレはダメでコレはOKみたいなのは良くない
エフェクトで見づらくしたり敵弾を一番奥に表示したりゲーム作りに向いてない
- 144 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 08:53:26.76 ID:N6qbw9Bed.net
- いうて当時のポリゴン水準からしたらデルタの壁死オミットは英断だと思うがね
- 145 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 08:56:29.45 ID:dTGDH8Kq0.net
- デルタは壁死がなくなっても
STGゲームとしてかなり面白かったから
気にならないな
- 146 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 09:07:30.36 ID:NhGvtJiw0.net
- 壁死は難易度上がっても、下りはしないから採用した
ってなんかのインタビューに載ってたよ
- 147 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 09:12:51.71 ID:GSMAFcnW0.net
- 高難易度でやりこめばやりこむほど怒りが込み上げてくる。
難易度低ければ適当に避けてても死なないが、高難易度はより精密な操作と
ギリギリの避けが必要になってくるのに、このゲームはそれを許さない
- 148 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 09:15:04.32 ID:GSMAFcnW0.net
- 見えないところから攻撃される、見た目に当たってないのにかすっただけで死ぬ、
何に当たったがわからず死ぬ、こんなんばっか。
STGゲームとして破綻してるのに、よくこれで完成品としてOK出したよ。
FINAL1でもここまで酷くはなかった。
- 149 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 09:17:05.79 ID:qegJgD4v0.net
- スコアアタックすると自爆して稼ぎ直しが必須になるが
提督ノーミスクリアと引換になるのほんま草
遊びを許さない苦行だわ
- 150 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 09:23:20.84 ID:qegJgD4v0.net
- 何に当たったのか解らんのは、だいたい急に弾撃たれたとか
フォースとビットの間すり抜けされたとかだな
ちなみに自機の判定はだいたいこれくらい(画像うpし直し)
https://i.imgur.com/rWrgvuo.jpg
- 151 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 09:28:02.11 ID:eUAtIwX8M.net
- 肉壁だけじゃ判断材料にならんよ
ドプケラの尻尾の先なんかも全然めり込めないでしょ
- 152 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 09:34:05.42 ID:qegJgD4v0.net
- あくまで自機の基本判定であって、敵の接触判定によるから
結局は敵が個々に持つ判定にもよる
ドブケラの場合は相手の当たり判定がでか過ぎる
2面のもやしとか明らかに腹にブッ刺さってるのに当たら無かったりする
逆ににフォースアイテムだと明らかに被弾判定に被って無さそうでも取得できるのに
機首や尻を掠めても取得できないから縦に接触判定がでかいっぽい
まあ否定するなら検証してデータくれ
- 153 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 09:38:53.93 ID:OtcB2GHR0.net
- 見た目通りは見た目通りじゃないのか? そういうルールって事だろ。
それが面白くないってのは理解できる。
ここのやりとり見てると『納得のいくミス』ってのも大事な要素なんだなと気づかされるね。
- 154 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 09:39:14.47 ID:8PLd846X0.net
- 斜め移動の急加速で事故るのがなんとも
- 155 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 09:40:14.52 ID:U+vOI8dXM.net
- この判定で4面の2way砲台が画面端から撃ってくるから回避不能でよく死ぬわ
- 156 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 09:45:52.85 ID:qegJgD4v0.net
- 判定云々以前に、お前それ背景じゃなかったのかよ!みたいな事が多いのもな
特に7.1
- 157 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 09:46:34.45 ID:2mGXwVkd0.net
- ・死ぬ壁と死なない壁
・フォースで防ぐ球と防げない球
・フォースで防ぐ角度と防げない角度
ここら辺が曖昧というか死なないと覚えられないの多すぎるから理不尽要素になってストレスになってる感
- 158 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 09:49:17.25 ID:ptk+GvFzd.net
- 初代の全1の人がアールタイプのいいところはプレイヤーの操作に素直に応えてくれるところって言ってたな
機種増やすとか設定に凝るとかより大事なところがあるんじゃない?
- 159 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 09:50:11.48 ID:nxovOb+kd.net
- >>156
7.1後半はまともに相手するのも馬鹿らしい
左上→戦艦の下潜って通り抜けた後左上に戻る→噴射回り込み演出の後は右上放置でOK
- 160 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 09:50:35.33 ID:Fw+9ojeb0.net
- これが初作ならよくわからん死に方する、判定でかくてよくわからん糞STG
そういうゲームなんだ、で終わるが
シリーズ物ならもうちっと過去作からのプレイ感覚重視しろって感じ
これまで培ってきた物をリセットしたあげく斜め下を行ってるもんな
- 161 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 09:53:14.81 ID:qegJgD4v0.net
- >>159
一回クリアして解ってりゃそれで良いんだけどな
発進して奥から手前に出て来るウェーブマスターにぶつかって死んだときは笑いが出た
- 162 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 09:59:08.61 ID:GSMAFcnW0.net
- >>153
『納得のいくミス』
STGゲームってそれが最も重要だと思うんだよね。
FINAL2はシリーズで最も理不尽死でストレスがたまるゲーム
なんで死んだかわからないか、明らかに避けたと思ったのに死ぬから
次こそはうまく避けてやるぜ!って意欲がわかない
- 163 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 10:02:14.71 ID:ptk+GvFzd.net
- フォースの付け替えとかイメージファイトの赤ポッド、ドラゴンブリードの丸まりみたいな、操作してるだけで気持ちいいってのがアイレムシューティングにはあったよね
- 164 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 10:11:04.91 ID:GSMAFcnW0.net
- 少なくとも、旧作はどんなに難しくても、自分の操作ミスや
明らかな避け損ないで当たったことを認識できたし、エフェクトで
敵弾が見えなくなるなんてこともなかった。
でもFINAL2ではこれでいいと思ってるからこうなってるんだろう。
これは製作者のゲーム設計思想。要するにSTGを作るセンスが欠如してる
STGプレイヤーの気持ちを理解して作ってないのが致命的
- 165 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 10:14:08.24 ID:TER4pL2Op.net
- 今の時代は横シュープレイヤー自体が希少種なんで、その気持ちがわかる開発者となるとほぼ居ないんだろうな
- 166 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 10:22:17.40 ID:IJS7yXwn0.net
- LEOでステージ1でビット取ってステージ2で他の機体乗り換えたらビット2個ついてるのかな
- 167 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 10:22:54.13 ID:GSMAFcnW0.net
- >>165
いやでも製作を総指揮してる九条氏は旧アイレムのアーケード時代から
作ってるんだし、わかってないはずはないと思うんだけどね
指揮能力が低いのか、部下に任せっきりでなんも仕事してないのか、
そもそも九条氏に才能が無いのか知らんけどw
FINAL1がダメでその反省を生かしたはずのFINAL2がこの出来だから言わずもがな かな?
- 168 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 10:23:54.56 ID:hn6+Nlb70.net
- 一部の格ゲーで実装してるような攻撃判定と被弾判定を赤青の四角で表示するモードほしい
- 169 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 10:27:53.70 ID:FzUrwshD0.net
- 6de9-PRuz
こいつ高難度でやりこめばやりこむほどと言ってるのにずっと初見殺しに文句言ってるのウケるな
パターンゲーなのに何言ってんのって感じ
やりこんでないだろお前
前スレでもひたすらDLC叩いてるしこういう奴がただ貶したいだけのカスなんだよね
- 170 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 10:31:35.30 ID:AvjnetIvM.net
- >>166
LEO系統は一個で二個取った扱いだから最強装備のトロフィーも取れるし、以後他の機体に乗り換えてもビットは二個付いてるよ
- 171 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 10:32:07.07 ID:NhGvtJiw0.net
- >>166
ついてるよ
逆にLEO以外の機体でビット1個状態クリア→
次ステージLEO出撃してもビット2個スタートになる。
- 172 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 10:43:25.29 ID:GSMAFcnW0.net
- >>169
TYPER3で初見殺しとかウケル
お前は一度見ればTYPER3でも余裕でクリアできるくらいの腕なのか。スゲーな
- 173 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 10:57:18.35 ID:FmVpWirXa.net
- >>169
コイツ人の意見にケチ付けるの好きみたいだけど
ひのきさん本人かひのきさん同等の腕あるのかね?
コイツこそエアプな気がするんだけどw
いつまでも他人の褌を自分の手柄にしないで反論あるなら通し動画UPしろ
UP出来なければ屑人間確定な!
- 174 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 10:57:30.89 ID:FzUrwshD0.net
- >>172
1回見ただけで余裕でクリアとか訳わかんない事を言い出して話逸らそうとするのやめてくれませんかね
何回もプレイして死ぬ場所を覚えてパターン構築するのがパターンゲーのやりこみだろ?
何で死んだかわからないとか言ってる時点でやりこんで無いよねw
- 175 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:02:00.46 ID:xFuWogb40.net
- 今どき珍しいアウアウ自演野郎だから優しくしてやれ
スレの珍獣だぞ
- 176 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:02:52.84 ID:FzUrwshD0.net
- 突然別の奴が妙な擁護入れてくるのもいつものパターンなんだよなあ
自演ガイジくたばれやマジで
- 177 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:06:24.16 ID:DErV5KKla.net
- 695e-Ee3U
出てきたな自演基地外野郎w
- 178 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:09:39.18 ID:xFuWogb40.net
- >>177
わざわざ擁護してやったのにお前というやつは
- 179 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:12:14.10 ID:GSMAFcnW0.net
- >>174
高難易度の話をしてるのに、初見殺しに文句言ってるとか訳の分からん事言ってきたのはお前だろ
俺はTYPER3で全ステージクリアするくらいはやってるが、当然お前もそのくらいはやってて話してるんだよな?
その上で、FINAL2がシリーズ最高傑作だ、って言うなら、へぇ〜って言うしかないが
- 180 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:17:04.52 ID:FzUrwshD0.net
- >>179
何に当たったかわからないって要は初見殺しの事じゃんw
来るのがわかった上で判定の大きさ等で避けられないとかならその主張もわかるんだがな
あとそうやってすぐ論点のすり替えしてくんのやめろ
- 181 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:18:23.94 ID:dTGDH8Kq0.net
- なんでこんな喧嘩してるんだよ
- 182 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:20:42.55 ID:GSMAFcnW0.net
- >>180
俺の質問に答えろ。お前はTYPER3で全ステージクリアするくらいはやってるのか?
でないと話がかみ合わないだろ
- 183 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:20:56.41 ID:+XYtZBvga.net
- コイツエアプだからランダム要素一切無いと思ってるか
機械並みにドット単位フレーム単位で毎回同じトレース出来るプレイが可能とか思ってるんだろうな
四の五の言わず動画UPすれば良いだけなのに負け犬の遠吠えかw
- 184 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:24:01.28 ID:2mGXwVkd0.net
- >>181
バイド汚染
- 185 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:25:01.80 ID:FzUrwshD0.net
- 反論できないから論点逸らす事しか出来なくなっちゃったねえw
高難度をやりこんでると言い張る癖に何で死んだのかわからないと文句垂れ続けてる矛盾を説明すれば良いだけなのになw
なのでこいつはただ貶したいだけのいつもの自演ガイジの荒らしって事で終わり
- 186 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:25:02.03 ID:+XYtZBvga.net
- 因みに俺RT3難易度の動画だけUPしてるわ
ゲームが糞なのは同意だから
くだらないバージョンアップなんかより
ゲームの根幹部早くなおしてほしいね
- 187 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:25:19.24 ID:nxovOb+kd.net
- >>161
あの面後半ほとんど当たらない中に当たるやつが混じってるのがイヤらしいよな
噴射回り込み演出の後も左上にずっといると当たる砲撃が一発だけあったり
- 188 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:27:24.17 ID:oaGfvonf0.net
- LEO2以外の機体でtyper3ヤテベオルクスを安定撃破できる者だけが石を投げなさい
- 189 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:29:32.85 ID:rijs0KBqa.net
- 同じパターンゲーでも、
初代、2、3、Δ > 越えられない壁 > FINAL1、FINAL2
これが現実。でもそれを認めたくないFINAL2信者哀れなり
- 190 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:29:42.59 ID:Fw+9ojeb0.net
- >>188
スレイプニルで楽勝だから石投げますw
- 191 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:29:48.88 ID:xFuWogb40.net
- バイドアウアウのせいでグランゼーラへのヘイトが減ったからステマ要員かと思っちまうぜ
より大きな悪を用意すれば目先を反らせるみたいな
- 192 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:31:13.38 ID:+XYtZBvga.net
- 因みに179の意見に共感してるから賛同してるけど
179と俺は別人だぞwww
何と戦ってるのか知らんがその辺にUPされてる動画見てても
何に当たったかエフェクトで見えない動画が巷に溢れてるのに
そこまで言い切れるコイツの目玉おかしいわ
- 193 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:31:37.26 ID:TER4pL2Op.net
- 今作は特にパターン構築の恩恵が大きくて、素のシューティング能力低くてもなんとかなるのが良いところ
シューターじゃない俺でもRT3ノーミス出来た
んで、難易度が高くなるほど完全にパターン構築仕切れる機体が減ってくる
アロヘRT3ノーミスの人が凄いのはパターン構築出来ずに気合避けになってしまってるシーンを突破できる能力があるから
あれは真似できない
- 194 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:34:42.13 ID:FzUrwshD0.net
- >>192
お前相手するまでもないと無視してたけどそういうのほんとわかりやすすぎるからやめた方が良いよ
- 195 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:37:08.49 ID:GSMAFcnW0.net
- >>185
お前は俺と同じ土俵に立ってさえいないって事だな。
全ステージTYPER3でクリアしてから言え
- 196 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:37:15.23 ID:GSqsnRzd0.net
- 正直、そこそこ安定してR-TYPER3クリアできるようになったからFINAL2信者でいいよ
- 197 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:38:39.33 ID:s3MtZUS80.net
- >>188
シャドウビット装備のケンロクエンがボスに限っては最適解だと確信してる
- 198 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:38:54.44 ID:+XYtZBvga.net
- >>194
オマエまでガイジかよwww
やっぱキメーな
- 199 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:39:07.46 ID:FzUrwshD0.net
- >>195
もうその話終わってるんですけどね
君の負けって事で
- 200 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:42:30.48 ID:+XYtZBvga.net
- 擁護してる信者か社員は相変わらず口ばっかだなwww
キモガイジマジうけるわwww
- 201 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:43:16.09 ID:Fw+9ojeb0.net
- >>197
やっぱシャドウビットの方が事故率低い感じ?
- 202 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:46:40.69 ID:GSMAFcnW0.net
- 最初から高難易度の話をしてるのに、TYPER3をクリアしたこともない奴が
噛みついてくるの意味わからんわw
- 203 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:47:17.29 ID:d6y6p/CR0.net
- スレイプニル、通常コースだとミサイル1段階スタートだから道中が結構辛い
レーザー垂れ流してないでディフェンシヴ改のショットも使いこなせよってことなんだろうが
- 204 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:49:59.57 ID:iTzM+hlO0.net
- X3の中ボスが安定しない。。。
下のビルで死ぬのが分かったから事故率は減ったけどモリッツより全然強い。。。
- 205 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:51:01.85 ID:NIamlWmUd.net
- x3のボス原作より武装増えてる気がする
ノーマル以下でも
- 206 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:52:54.52 ID:+XYtZBvga.net
- まあエアプじゃない第三者が見てどっちが正しいか判断するだろ
動画UPせずRT3の1.0だけ安定クリア出来ますとか正直話にならんしな
信者マジで気持ち悪いから変な擁護するなwww
- 207 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:53:38.47 ID:d6y6p/CR0.net
- 一番右の砲台以外も一回破壊した痕から新しく生えてくるとこあるから忘れてると事故る
- 208 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 11:57:32.98 ID:s3MtZUS80.net
- >>201
シールドビットでもサイビットでもなく
シャドウビットじゃないと種のゼロ距離射撃(誤用)は防げない印象
ボスに押されたシャドウビットの残像がボスの体にめり込む事で
種をかなり早い段階で消してくれてるのかなと予想
- 209 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 12:05:53.68 ID:nYpdkOKTa.net
- >>208
シールド、名前負けやん(´;ω;`)ブワッ
- 210 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 12:13:28.94 ID:E64FFm8ua.net
- >>209
消せるモノとか用途が違うじゃん
- 211 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 12:30:41.69 ID:MFgXsafbx.net
- >>205
モリッツさんはあいも変わらずブースターの火炎攻撃と、水色のおおまる、ゲロビ攻撃で特に変化なくない?
- 212 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 12:31:26.19 ID:nw0d/yhPa.net
- >>206
ID…ここだとワッチョイになるのか
それ添えて出された動画このスレで見た覚えないし
腕がいい本人だって証明された人は君を含め誰一人いないのでは?
- 213 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 12:41:23.97 ID:+pDud/RHa.net
- >>212
そこそこの腕のたつシューターであれば共感する箇所は似てるから文見てればわかるだろ
解らないのは素人かエアプだから悔しければ動画だせば?と言ってるだけ
- 214 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 12:42:44.32 ID:as/Zwz/i0.net
- 共感(自演)
- 215 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 12:47:37.55 ID:eoD4KEGAa.net
- HAHAHAじゃあ最低数千人が自演だなw
- 216 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 12:52:34.97 ID:IMbLpiRS0.net
- 自分の意見ならともかく他人の共感する意見が絶対的に正しく
それ以外の意見は全て素人エアプだと断定してるのがまずおかしいんだよねえ
自演するならもっと上手くやれよ
- 217 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 12:54:23.91 ID:OtcB2GHR0.net
- 途中のアドバルードと思われ。サーチレーザーが増えているとどこかの動画のコメントで見たな。
ちなみにこいつのパーツ、攻略本で脊髄とか書かれてたりする。どこの部位なんだろう?
まあこの攻略本、グリーンインフェルノが合体分離戦艦になってたりするし、なんかの間違いかな?
- 218 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 12:57:32.61 ID:rijs0KBqa.net
- FINAL2が駄作ゲーってのは過去作プレイヤーの間では周知の事実でしょ?このスレでも常識のはず。
批判的書き込みする人に個人攻撃してくる奴ほど、全然やり込んでないからバカにされる構図
そういう奴に動画出せとか言っても無駄だし
- 219 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 12:58:20.33 ID:4EV2YfMta.net
- >>216
IDはちょくちょく切れるからコロコロ変わるが
外からいちいち自演なんかしないぞwww
何のためのワッチョイだよwww
早めに精神病院いって薬もらってこいよwww
- 220 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 13:09:05.40 ID:TER4pL2Op.net
- スレのほぼ総意なのは「FINAL1以外の過去作の方が面白かった」って部分までで、FINAL2が駄作かどうかは人それぞれ
俺もFINAL1以外の過去作の方が面白いと思いつつ、これはこれで遊べるのでやり込んでる
どういう意見を書くのも自由だけど、レスバ続けてる人はその行為が迷惑
- 221 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 13:19:44.72 ID:OXHofD7Ya.net
- そういや今作の変形機組って評価どんな感じなんだ?
LEO2とスレイプニルに押されてかあんまり話を聞かないから気になる
- 222 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 13:20:11.00 ID:qYoWm8Pxa.net
- 駄作ってほどでもない70点辺りが客観的な評価だろうな
難点はあるし癖も強いし人によって評価はばらつくだろうけど
昨日PSストアで見たスタッフの今月のおすすめ、但し20作品もあるうちの1つになる程度ではあるんだろう
- 223 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 13:23:59.64 ID:xFuWogb40.net
- >>221
本体は強い
フォースが弱いので残念ながら
- 224 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 13:25:22.03 ID:NIamlWmUd.net
- >>211
ごめん中ボスの方指してた
- 225 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 13:26:35.20 ID:TER4pL2Op.net
- >>221
ミサイルは最強って特徴がバルムンクで薄れたので、フォースの使いにくさが全面に出てしまってる感じ
- 226 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 13:47:13.55 ID:iahdsdgi0.net
- __,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|. | こんな げーむに まじに |
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ なっちゃって どうするの |
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
- 227 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 13:49:50.11 ID:Hzy8OZkA0.net
- レスバの内容はどーでもいいんだけど
>>180
> 何に当たったかわからないって要は初見殺しの事じゃんw
これは違うよね
初見殺しってのは
・予備動作無しでレーザー打たれた
・地形との隙間ギリギリで止まってくれるかと期待したけどダメだった
あたりのことで、何故やられたのか理由自体は見直さなくてもわかる
敵弾見えないのは初見以前にまだ見えてすら無いんだもの
- 228 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 13:51:51.15 ID:qegJgD4v0.net
- 兆候のない突然の死!
みたいなのは初見殺しとはまた違うからな
- 229 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 14:03:41.40 ID:wRqdKK9ea.net
- メ糞ハナ糞ヲワラウ
- 230 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 14:06:26.83 ID:rijs0KBqa.net
- 仮に平均で70点なら駄作どころか普通に良ゲーの部類じゃん。個人的にはそんなに高評価とは思えない。
平均70点ならFINAL2に80点、90点付ける人も
そこそこいるって事になるけど、少なくとも90点とか付ける人は私の周りにはいないな
- 231 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 14:07:27.88 ID:qegJgD4v0.net
- アウアウウー Sa11-7CWZは書きこむ度にIDというかIP変わってるが大丈夫か?
- 232 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 14:10:11.12 ID:t1PZw+rda.net
- >>231
なにを今更wワッチョイだし解るんだからOKだろwww
- 233 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 14:11:26.88 ID:nYpdkOKTa.net
- >>227
後ろからキャンサーに何度も泣かされた
- 234 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 14:11:57.09 ID:HXhmCWwDd.net
- そういや突然死だけどゲーミング戦艦で何もない所で死ぬ動画前に上がってたけど同じ場所で雑魚が爆発する現象が起きた
見えない変な判定が発生してるのかな?
- 235 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 14:22:21.25 ID:3HDmsLLoa.net
- プログラム信じてる連中は突然死しようが何が起ころうが鈍感過ぎて気付けないだろw
- 236 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 14:38:10.20 ID:6pVD9YuUa.net
- ファイナル2は駄作というよりまだ完成してない
完成してないから評価できない
- 237 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 14:39:42.00 ID:ArLtBlpOM.net
- 未完成で出した時点でクソ
- 238 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 14:42:06.30 ID:dTGDH8Kq0.net
- アップデートのロードマップ的なの出してくれないものかな
- 239 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 14:43:54.53 ID:jEpRXqiJM.net
- アプデでの不具合修正以外の追加項目すら出さんのがなあ…
- 240 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 14:46:40.84 ID:Pu1e/Guqp.net
- SAOリコリス思い出した
- 241 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 14:58:56.19 ID:rijs0KBqa.net
- 信者の人たちって、「未完成品を発売するな、完成してから出せ」
とは決して思わないのよね。謎だわ
- 242 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 15:03:06.83 ID:iahdsdgi0.net
- >>241
せめてアーリーアクセスって付いてれば納得
- 243 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 15:05:28.30 ID:M+cKKlH00.net
- >>241
作ってくれるだけだありがたいから
実際プレイなんてしてないんだろうね
- 244 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 15:08:52.68 ID:M+cKKlH00.net
- >>236
ブロークンサンダーは駄作というよりまだ完成してない
完成してないから評価できない
- 245 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 15:09:09.87 ID:iahdsdgi0.net
- 次アプデまた来月かな…また新規実装1機種だけだったりして
- 246 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 15:17:59.94 ID:dTGDH8Kq0.net
- オマージュステージのセット3が7月9日配信だから
それに合わせて何かアップデートあるかな
とにかくスコアアタックのリトライ機能を優先してほしいが
- 247 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 15:20:01.04 ID:M+cKKlH00.net
- 色々あとから直すの簡単と思わせて実際以外と難しい
直すとバランスが崩れたり既存の問題ない所がおかしくなったりするのでダルい
ダルいからもう直さない可能性がある
- 248 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 15:20:50.53 ID:GHn36smFa.net
- 何がおかしいか理解してないから制作側と同じ感覚なんだろうなwww
- 249 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 15:29:15.23 ID:NhGvtJiw0.net
- 当たり判定が分かるデバッグモードとか欲しい
- 250 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 15:31:28.61 ID:GSMAFcnW0.net
- 評価ってのはリリース版でするべき。
これで発売してもOKと会社が判断してるから発売してる。
なのでリリース版は正当な評価をするに値する
未完成だろうが何だろうが糞な状態で発売したら、そりゃ評価も糞だよw
- 251 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 15:33:34.16 ID:M+cKKlH00.net
- >>247
つまり何が言いたいかというと
最初からちゃんとしていないとドンドン直すのが大変になるってことね
- 252 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 15:41:45.74 ID:GSMAFcnW0.net
- >>249
そんなモード付けたら、判定が糞なのがたちどころにバレてしまうので
現状の当たり判定のままでは無理だろうね
- 253 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 16:23:42.27 ID:4LVa4HZO0.net
- いちいちデバッグモードとか面倒くさいから
被弾の理不尽さ、視認性の悪さ、操作性の悪さは、
無敵モードの実装で全ての問題を解決ゥ!
- 254 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 16:37:01.22 ID:UurA8ULV0.net
- 無敵モードは確かに欲しい
確かカプコンアーケードスタジアムで
有料だけど無敵モードがあったな
- 255 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 16:40:37.78 ID:0Kuw9Q0HM.net
- ああ^〜 タイトル「REZON 2」にしたいわ〜
タイトルエディットで自由に文字打できるようにしてくれ
この辺の余計な機能の実装は得意なんだろ、グランゼーラさんは
- 256 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 16:46:16.22 ID:rMFph6E30.net
- 恋は盲目と言ったところか
擁護派の主張を見る限り今の状況【全く理解できてない】んだろうな
会社の体制も集いの時からいい加減
ゲーム内容を仮に修正するにせよユーザーに何の報告もしない
発売されたゲームシステムも内容もグチャグチャ
どれだけプレイしてるかのか謎だけどこれを良作だと主張されてもね
- 257 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 16:57:21.31 ID:w2ALeQ/5d.net
- 強いやつの意見が正義ならひのきに直接色々聞いてくればいいのに
- 258 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 17:02:05.66 ID:xFuWogb40.net
- そのへんは見てないみたいだぞ
- 259 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 17:12:17.66 ID:OGrVapww0.net
- まずひのきって誰だよとググったらフォロワー500人程度の無名の雑魚やんけ
何でこんな奴の名前が出てくるんだよキッショ本人か?
- 260 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 17:22:03.28 ID:cJfE8rCUd.net
- 上に貼られてる動画の人だし動画上げてる中では一番上手いと思ったから名前出しただけだが
何か不都合でもあるの?
- 261 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 17:26:07.14 ID:OGrVapww0.net
- まず誰もそんな奴知らねえから
上に動画リンク貼ってあったとしても投稿者の名前なんて覚えないし
唐突に名前出しても伝わらないだろどう考えても
仮にその人を指したいのなら>>○○の動画の人とかって言い方するだろ普通
マジで気持ち悪いわ
- 262 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 17:31:46.45 ID:cJfE8rCUd.net
- 言い方悪かったのは認めるけど
前々スレから名前出てるから誰も知らないって事はないだろう
- 263 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 17:32:27.76 ID:3EPj7otka.net
- 仮に2万本売れてたとしても単なる1/20000の意見だね
ツイッター見るとやり込みの感想と悪い箇所の指摘もしていて簡単に直せそうもないとも書いてある
あとダライアスバーストを絶賛してるw
この人が強くて正義の理由も不明www
- 264 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 17:39:08.85 ID:ZhN0pZxC0.net
- >>262
たぶん元々知ってる人以外は知らないと思う
- 265 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 17:40:21.40 ID:OGrVapww0.net
- このスレでそいつの名前出してるの>>173のアウアウと>>257で
ここで何故かそのアウアウが反応してきて>>263
前々スレでは1レスだけ名前出ててそれもアウアウなんだよね
たった1レス出てただけで知名度あると思ってるのも違和感あるし
気持ち悪いね本当に
- 266 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 17:49:07.29 ID:BKLo1H10a.net
- 気持ち悪いね本当にwww
- 267 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 17:51:51.65 ID:oyZKj4A+0.net
- 「自演ガイジアウアウ=ひのき」…ってコト!?
- 268 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 17:56:43.07 ID:hLIpBtXn0.net
- 細々と動画あげてるだけの無名の個人を勝手に晒すわ貶すわ
民度がいよいよヤバいところまで来たな
- 269 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 17:59:03.53 ID:oyZKj4A+0.net
- 晒してるのは本人なんだよなあ…
- 270 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 18:00:19.91 ID:cJfE8rCUd.net
- やり込んでる人に直接聞いたらどうかと思っただけでそれは誰でも良かったのだけど
名前出した俺が悪かった
- 271 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 18:02:29.98 ID:xFuWogb40.net
- 真に受けなくてええで
- 272 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 18:02:35.03 ID:nxovOb+kd.net
- 自演でないならまあマジで止めてやれとは思う
- 273 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 18:04:27.60 ID:2dcXt6yf0.net
- 民度がヤバい×
ヤバいのがらいる◎
- 274 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 18:16:33.41 ID:dTGDH8Kq0.net
- こっちまで本スレみたいなノリになってきて嫌だな
- 275 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 18:17:09.12 ID:4LVa4HZO0.net
- とはいえ、なんていうかこの製品はクソ過ぎて、やればやるほどストレスが
加速度的に溜まっていき感情的になりやすく危険なので
ちゃんとした製品が出来上がるまで販売もプレイも停止すべきだと思うわ
- 276 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 18:17:28.84 ID:oaGfvonf0.net
- ランダム要素が高いのとプレイヤーに不親切なのは別問題だからなぁ
- 277 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 18:19:47.71 ID:vAGOuExvp.net
- 本日も大漁ですね
- 278 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 18:20:44.58 ID:oyZKj4A+0.net
- アウアウくん止まっちゃったw
スププよりまず先にお前が否定するべきだろ
あっ同一人物だからもう否定したつもりになってるのかな?w
- 279 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 18:21:10.53 ID:M+cKKlH00.net
- R-TYPE FINAL2をやる→ストレスが溜まりネットに書く→信者が擁護する→信者を論破してストレス解消する→R-TYPE FINAL2をやる
以下無限ループ
- 280 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 18:32:10.21 ID:k6PP8vk6a.net
- そこそこ遊べはするし、多少の問題はプレイヤースキルの見せ所とも思うんだが
ミスの原因が見えない分からないって対処しようがない性質の問題が
満遍なく広がってて回避も出来ないって所は単に辛いね
- 281 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 18:35:36.55 ID:iahdsdgi0.net
- これもみんなグランゼーラのアプデが遅いのが悪い
- 282 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 18:42:12.12 ID:aynDcn8oM.net
- 無料で遊べるステージって増えるの?
- 283 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 18:42:37.38 ID:3/cB5wdI0.net
- 信者 「グランゼーラを信じろ!」 (根拠なし)
- 284 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 18:47:40.51 ID:Fw+9ojeb0.net
- 自機とフォースの当たり判定と挙動、ビカビカエフェクトの問題を
早急にアプデ修正できてりゃここまで叩かれる事は無かったかもしれんな
どのレビューサイトでも指摘されてる大問題点だし
ホント、しょーもないDLCとかやってる場合じゃないですよ
- 285 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 18:48:10.77 ID:4LVa4HZO0.net
- アプデもそうだが、体験版や初動のクラファンや
数々のプラットフォームユーザーへの扱いと
アーリーアクセス製品版を販売したのが諸悪の根源
そりゃあみんな狂いますよ
- 286 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 19:05:23.84 ID:9S8mhTYl0.net
- 初代3面やって思ったけど
もうディメンションズに機体追加でいいよ…
- 287 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 19:08:10.44 ID:Hzy8OZkA0.net
- 喧嘩してる人らってマウント合戦と揚げ足取りをやってるだけで、
誰も擁護とかしてなくない?
グランゼーラの対応がアレでFINAL2の出来が現時点でうーんな点に関しては、
全員意見が一致してるのでは
- 288 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 19:08:33.79 ID:2zq2wlDG0.net
- もーほんと何回やっても何回やっても、通常ショットの威力が強すぎてアホらしくなる、、、
新しい機体を開発する意味が感じられなくなる
- 289 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 19:10:27.95 ID:oaGfvonf0.net
- 敵が弱すぎてつまらないなら難易度上げれば?
- 290 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 19:15:43.13 ID:iahdsdgi0.net
- >>286
それな
- 291 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 19:18:36.15 ID:kWRs3orHM.net
- 会社のやり方や姿勢を叩きたかったらゲハ行け、とは思うな
- 292 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 19:19:19.35 ID:NIamlWmUd.net
- 機体周りだけはそもそもクラファン達成してないしDLCでも問題ないぞ
- 293 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 19:28:07.66 ID:xFuWogb40.net
- みんなとか主語を大きくするのはやめとけって
- 294 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 19:35:18.70 ID:d6y6p/CR0.net
- NGしたのか?俺以外のやつを……
- 295 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 19:40:45.68 ID:FxfXnBxj0.net
- フォースの頼りない判定を変えたら色々バランス崩れるだろうから今更直すのはできないだろうしなぁ
死ぬ時に何が起こったかわからないのはデモ版の時の死に方に切り替えできるようにすることで改善できると思う
- 296 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 19:48:27.35 ID:oaGfvonf0.net
- >>295
現行よりも自機判定が小さくてフォースの判定が大きい前提でステージが作られてる感じがするんだよな
3.0とか7.2とかGIステージの右端とか
- 297 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 19:58:54.17 ID:NvhQ21HUM.net
- ビキュー!デレーデレデレデデー
- 298 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 20:00:00.25 ID:e4SjI3b80.net
- フォース判定はギリギリ我慢できるけどレーザー強化はさっさと欲しい
なんで前作より産廃機増やしてんだよ
- 299 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 20:07:56.10 ID:Bma+Ypun0.net
- スレが進んでると思ったら住人がバイド化してるだけだった件
- 300 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 20:11:22.83 ID:uyQ06wlT0.net
- >>295
Steam組だから知らないんだがデモ版って死に方違ったのか?
是非教えて欲しい
- 301 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 20:11:41.94 ID:ux7JOxcR0.net
- ソン ナコ トナ イデ スヨ?
- 302 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 20:48:37.48 ID:qegJgD4v0.net
- 2019年のデモ版はミス時に画面が流れていた
2021年の発売前のデモ版は製品版と一緒
- 303 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 21:07:27.07 ID:vmKGR7YNa.net
- 爆発エフェクトはやっぱりデカイけど、時間が進むからエフェクト消えた後に見れるんだな
だいぶマシになりそうだし、機体が消えた後にフォースだけ残ってる絵面もいい
製品版は静止して見せるふりして逆に見せないようになってるんじゃん
- 304 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 21:20:55.40 ID:oaGfvonf0.net
- 倒した敵が弾撃ってくるバグを隠さないといけないからしゃーない
- 305 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 21:26:54.51 ID:Fvz0tRdS0.net
- >>299
FINAL2がバイド化してるなら、プレイしてる奴がバイド化するのも道理だからな。
そういえば俺も最近やけにイライラするけど、暑さのせいだけじゃなかったのかもしれんな
- 306 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 21:36:03.95 ID:uYJfg+ir0.net
- 転回だの浸食だのステージ名ついてるが、芋虫ゴンドラで転回は分かるが、浸食要素はどこにある?
と思ってたんだが、このスレの流れで閃いたぜ。
ステージボスのサンゴ虫のサンゴ部分、サンゴを生やしてるんじゃなくて空間をバイド化させて固定しているんじゃないか?
あいつがあのまま成長したら枝みたいなバイド空間が洞窟に行き渡って最終ステージみたいな感じになるのかもしれない。
ステージ名の転回は、この事も示唆しているダブルミーニングなのかも。
そうなると吊り下げハロのどこが狂気なのか? こんなのをステージボスにする発想の事か とか思っていたが、あの溶鉱炉
の中の空間をバイド化させてまき散らしてるのがあの青いスライム状の物体なのかも。
同じリリル繋がりのコンパイラリリルも周囲の宇宙空間をバイド化させていたしね。
- 307 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 21:38:44.37 ID:qegJgD4v0.net
- 今回は敵の配置が適当過ぎて考察とかするのがアホらしくなってくる
ゴマンドリウムとかどういうつもりであそこに置いたんだよ
- 308 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 21:46:25.52 ID:fe/4+p9a0.net
- >>306
ありそうだな。あれのコアの中に胎児っぽいのがいるのはR-TYPE2のラスボスっぽいし
ゴマンドリウムはデザイン兼設定考えたバッカーが過去スレでちょっと話してたが、
設定聞いた限りだとバイドの切れ端的な奴をベルトで回収した後放置してたらゴマンダーっぽく進化した奴らしい
なのであんな所にいるのは自分も想定外だった、とも言ってたな。せめて研究所っぽい2面か3面に置いてやれよ……
- 309 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 21:50:25.96 ID:iahdsdgi0.net
- >>299
キガ ツク トソ ノウ チキ ミモ バイ ドニ ナッ テイ ルヨ
- 310 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 21:53:59.32 ID:tx9gDNpO0.net
- 個人的にロッドがカッコいいスタンダードH式のハニカムレーザーはそれなりの威力で助かる
- 311 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 22:06:00.37 ID:ux7JOxcR0.net
- スタンダード改の赤は当たり判定以外はそんなに強くない…
- 312 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 22:09:21.11 ID:iTzM+hlO0.net
- 光子ミサイルってほんとに強いのか?
- 313 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 22:29:22.97 ID:rMFph6E30.net
- ステージタイトルの話がぶり返えされていて統一性について前回誤解があったから付け足すと
例えば「Stage1.0 調査・放棄された宇宙都市」というタイトルで
この【・】の箇所を「ミッション名」らしく【セヨ!】に直すとこうなる
調査セヨ!破壊セヨ!突入セヨ!掃討セヨ!潜行セヨ!突破セヨ!帰還?セヨ!
回転セヨ!浮上セヨ!
ということになって統一性が無いという事が言いたかっただけ
書き換え可能だから適当に付けたのかもしれないけど違和感を感じたということ
- 314 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 22:33:07.62 ID:4acYrUQnp.net
- >>313
前も指摘されてたけど回転じゃなくて転回
- 315 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 22:34:04.73 ID:fICgvB5E0.net
- >>251
シューティングじゃないけど、GTAもバグ修正→修正のせいで新たな致命的バグ発生→バグ修正→無限ループ
って構図が出来上がってるからなぁ
具体的に言うと金庫開けられないバグ発生→金庫開けるモーション自体を削除して修正→キャラが地面に埋まって即死
とかな
- 316 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 23:55:17.34 ID:iTzM+hlO0.net
- 21:9ウルトラワイドはさすがに非対応だよね?
- 317 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/10(木) 23:59:30.29 ID:2dcXt6yf0.net
- >>316
非対応。ウルトラワイドモニター込みのトリプルディスプレイ運用してるけど使えない
- 318 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 00:25:56.69 ID:uP+vJzw80.net
- 4面のボスで死んだけど何が原因かわからんかった
- 319 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 00:27:22.62 ID:9MhcO2NGM.net
- 判定の調整ぐらいではプログラム的な問題は起きないだろ。滅茶苦茶簡単になってしまう可能性は高いが。今作は簡単すぎると言われるのを特に恐れてる感じがする
- 320 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 00:29:41.15 ID:FLlQ+ZGF0.net
- >>317
だよね、残念。。。
- 321 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 01:05:34.23 ID:U61IpFNY0.net
- >>307
すぐそばで赤ちゃん作ってる奴ら居たろ
- 322 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 01:21:34.13 ID:dDc0PZ5q0.net
- >>304
1.0のタブロックいるじゃん?
フレキシブルフォース付けて接触するじゃん?
上から雑魚来るじゃん?
触手通り抜けてくるんだぜ………(steam版
- 323 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 01:47:45.62 ID:ZBlJ+0YE0.net
- >>319
自機が強くなって簡単になっても敵を更に強化した難易度投下すればいいだけだしな
typer2とtyper3はアプデ解放で良かった気がする
- 324 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 01:49:37.62 ID:Ijw8hAt70.net
- >>318
焼かれたスライムが打ち上げる弾がボスに隠れて見えなくて当たる事は稀によくある
- 325 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 01:52:03.78 ID:Ijw8hAt70.net
- ノーミスステージクリア500回目前にしてようやくRT1ノーミス突破できた
俺は完全無欠のR-TYPERだ
俺は完全無欠のR-TYPERだ!!
- 326 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 02:12:28.15 ID:nqzW6O7l0.net
- おめでとう
次はtyper2だ
そんなに変わらないからtyper3でもいいぞ
- 327 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 04:08:15.50 ID:cMxaMqyp0.net
- >>325
お疲れ様
さあ提督になる作業に戻るんだ
- 328 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 04:38:47.39 ID:GUAFev02a.net
- シューティングの腕前系トロフィーの最高峰の1つに到達か、おめでとう
- 329 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 04:53:16.29 ID:ZVBzhn7Z0.net
- なぁなぁ
なんでステージのバリエーションないのに1.0とか言うの?
これ期待を煽るだけの詐欺じゃない?
- 330 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 05:25:36.66 ID:X/7kjK1/a.net
- 人類側の都合だけでルート分岐が決まるわけでもないだろうし
人類側が作戦名みたいなものを付けるやり方としちゃアリじゃね?
- 331 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 05:45:39.55 ID:qeQjYQn90.net
- 次のアップデートとDLCいつよ?
- 332 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 05:48:33.66 ID:RK24Wi25a.net
- ニンテンドーストアのステージパスの所でも見てくれば?
- 333 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 06:24:09.41 ID:BCnORXswd.net
- typerノーミストロフィーって1%以上いて難易度の割には多い気がする
つまり挑戦してやり込んでる人も多いって事で
ムズ杉クソゲー!とか言いながらも結局遊んでるって人それなりにいるんろうだね
R-TYPEって下手横でも頑張れば達成感味わえるから好き
そういう意味では今回もRの伝統はちゃんと味わえてる気がする、不満もあるけど
- 334 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 07:01:11.35 ID:Hv+zTVB60.net
- >>329
前FINALの時からそういう表記になってたでしょ
- 335 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 07:09:32.43 ID:EGJRI8e20.net
- 2.0の下スクロールのとこでフォースが迷子w どっかいったw
フォース好きな胞子みたいなのは自機に寄ってきたような気がするから
存在自体消えたのかな?
- 336 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 07:22:45.04 ID:O51H+T8AM.net
- まがい物でない
虫コナーズを実装した
フォースの開発が望まれる
グランゼーラ開発局なにやってんの
- 337 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 07:58:23.15 ID:xduM9V+q0.net
- 胞子は自機狙い
虫はフォース狙い(切り離すタイミングのせいかフォース追っかけずに自機狙いの虫も居たりする・・・)
- 338 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 08:03:05.99 ID:ssqVFoTna.net
- パイプにフォース投げ込むとスクロールで閉じ込められてしばらく出てこなくなることはあるね
- 339 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 08:12:58.54 ID:W3ROmiqS0.net
- 過去作だと壁を貫通して戻ってきたのに壁に挟まれて画面外に消えた後思い出したかのように戻ってくる微妙な時間差にイラッとくる
- 340 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 08:13:25.92 ID:Ao5f7z7sd.net
- >>336
フォース的なものがあんねん
- 341 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 08:51:11.74 ID:biwQcFAga.net
- あれ、虫ってフォース狙いだっけ?
波動砲チャージしててもよってた気がするが
- 342 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 08:55:13.17 ID:BwS2i0Qt0.net
- アプデでR-TYPE4,5とかは追加してきそうだがなぁ
- 343 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 08:55:38.08 ID:p4oi+lI80.net
- 虫は波動砲チャージしてると自機優先して狙ってくるぞ
- 344 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 09:13:41.19 ID:EFRnuAcy0.net
- 二面はそういう虫や巨大花の習性みたいなギミックもあるしあまり間をおかず画面に敵がいっぱい出てくるから結構好き
- 345 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 09:21:09.83 ID:EEZ1fIO7M.net
- 弾より小さい敵とか、ちょっとなぁ。逆火山みたいな復活も好きではない。死ななければどうと言う事はないが
- 346 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 09:36:45.40 ID:BwS2i0Qt0.net
- 5面は逆火山を思い出すポイントあるな
- 347 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 10:27:51.69 ID:DRMT6pTkd.net
- デススマイルズみたいに簡単と言われているゲームでも1コインクリアの実績で1,2%くらいしかいないしな
- 348 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 10:29:53.73 ID:DRMT6pTkd.net
- アケの2なんてすでに1周目でtyper3よりムズかったな
- 349 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 10:53:35.30 ID:YwO0WNHT0.net
- STGをやりこんでる人間はみんなが思ってるほどそんなにいないってこと
さらに言えばトロコンに近いところまでやり込んでるゲーマーもそんなにいないってこと
- 350 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 11:32:43.27 ID:elEn2xbTa.net
- >>333
プラクティスでノーミス出来ればタイパー1でもいけるぞ
パターンそこそこ一緒だから大差ない
- 351 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 11:39:22.30 ID:elEn2xbTa.net
- STGにおいて最難易度はスコアラーだな
スコアラー実績トロフィー実装されては流石に投げる
ノーミスは頑張ったらできるレベルだがスコアラーはキチガイの諸行
Xbox360のケイブシューほぼ全部持ってるがスコアラーだけは無理だった
- 352 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 11:40:35.18 ID:EGJRI8e20.net
- >>338
あーたぶんそれで消えた
他の面は戻ってくるから大丈夫かと思ったけど
2.0下段のボス前の怒りパックンフラワー?2体まで
フォースなしだったから死んだ
クリスタルとっても無駄だったし
- 353 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 11:56:18.59 ID:bTDxqtFIa.net
- >>352
あの土管がその周辺まで続いてて画面外の判定にならなかったのかな
そんな意地の悪い罠ない方がいいな
- 354 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 12:02:59.58 ID:EGJRI8e20.net
- >>353
再現率がそこまで高いかはわかんないけど
あそこでシュートをするのは行動としては突飛なことじゃないからなあ
もっと頑張れポールトゥウィン(デバッグのとこ)
- 355 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 12:03:19.89 ID:Hv+zTVB60.net
- ウロボロスって小魚の在庫切れあるんだな
丸裸の状態でいたぶるの楽しかった
- 356 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 12:07:17.45 ID:FLlQ+ZGF0.net
- STGのスコアが嫌いなので気にしたことなかったり。。。
命かけて戦ってんだよ!点数とか気にしてられるか!的な感じなので。
やりこみ要素としては理解はできるし、スコアラーはほんとにすげーと思う。
縦シューはスコア重視って感ある。
- 357 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 12:09:27.67 ID:3yXUII46p.net
- スコアでエクステンドするゲームなら気にするかなって程度
- 358 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 12:14:13.74 ID:OC/gPcMF0.net
- 今作はサタニックラプソデーがいるからスコアタ真面目にする人少なそうだな
そもそもランキング実装するのか知らんが
- 359 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 12:24:31.74 ID:ZBlJ+0YE0.net
- DOSEフル維持でスコア倍率とランクがガンガン上がって行くシステムは面白そうなのに
溜まり辛くしたせいで台無しだよ
- 360 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 12:24:50.28 ID:EGJRI8e20.net
- 不満はいっぱいあるけど
なんだかんだで何回もやってしまう
ただ甘やかすつもりはないw アプデは必須
- 361 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 13:34:32.92 ID:PB7+oMTp0.net
- >>321
そう言えば今回も7.2はセックス→膣内侵入→子宮の構造だったので、
ゴマちゃんがアソコに居たのは納得であった。
- 362 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 13:36:19.19 ID:FLlQ+ZGF0.net
- そーいえばDOSEでスコア倍率とかあったね。。。
フォースが信用できな過ぎて溜めれないな
- 363 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 13:53:42.51 ID:6u7OkymN0.net
- >>361
バイドシステム大群が精子に思えてきたぞ
- 364 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 14:51:07.90 ID:3XP1BjZ1M.net
- 前のDOSEは好きじゃないなぁ
やっぱシューティングは撃ってなんぼよ
あれを意識すると撃てなくなり
俺のストレスゲージが上昇してた
- 365 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 15:19:56.11 ID:BwS2i0Qt0.net
- フォース防御する度にスコアが減るようにしよう
- 366 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 15:22:16.38 ID:bTDxqtFIa.net
- ラバーズって毎回合体して左から出て来るところにフォース当てるとまとめて即死するんだけど
それまではいくら削ってもHP1で耐える仕様なのかな
時間かかってめんどくさいだけなのでさっさと死んでほしいんだけど
- 367 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 15:46:00.01 ID:3yXUII46p.net
- そのイライラを10倍くらいにしたのがFINAL1
たまにFINAL1の演出は良かったとか持ち上げる人居るけど何もできない時間は無い方がマシなんだよなぁ
- 368 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 16:02:53.12 ID:BwS2i0Qt0.net
- ラバーズはHPキャップある
FINAL1の演出が良いってのは主にフレーバー面でステージの間延び演出は全員BAD評価だろう
- 369 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 16:07:47.45 ID:OKuD38Aa0.net
- 間延び敵配置の上に処理落ちで追い討ちをかけていたね。
- 370 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 16:11:00.24 ID:3yXUII46p.net
- >>368
そう思うだろ?
でも前にFINAL1の1面の演出いいとか言ってた奴本スレに居たんだよ
思い出補正か動画一回観たくらいの奴だろうなと思うけど
- 371 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 16:15:45.86 ID:KjviRBVRM.net
- で?
- 372 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 16:28:12.92 ID:PB7+oMTp0.net
- >>363
中はうねってて、凄い勢いで色々吹き出したりもする。
- 373 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 16:55:10.83 ID:e3CDFo5E0.net
- ファイナル1面な〜出発時とBOSSビームはカッコいいのに
BOSS音ズレ酷いし
道中の蟹耐久性高くて初期機体だとかなり暇だし油断すると泡で死ぬし
- 374 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 16:58:11.71 ID:e3CDFo5E0.net
- ドリケラ面あたりか敵使い回し始めるし
- 375 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 17:02:10.75 ID:v0IlmUEu0.net
- 本スレで見たこといちいち報告してきて何がしたいのやら
人それぞれでしょ
- 376 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 17:31:18.33 ID:lGCGsgiYa.net
- そういや何故かは知らんが縦シューはスコア稼いでなんぼで横シューはクリア重視でやってるわ
まあやってるゲーム自体の方針にもよるんだろうけど
- 377 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 17:44:16.09 ID:U596y2z90.net
- F1のラスト壊れた波動砲で止めをさす演出は好きだけど一生プレイする事はないだろう...
- 378 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 17:50:13.93 ID:lGCGsgiYa.net
- あの演出は好きだけどfinal1は苦行だからもうやることはないな
- 379 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 17:51:16.05 ID:e3CDFo5E0.net
- >>377
イライラ棒は一度で充分だよね…
- 380 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 17:56:03.93 ID:e3CDFo5E0.net
- 今作最終はどれも二度とやりたくない、とならないのは良い
何度もいうがゴマンダーボウル様本当に何であそこに配置したんだ…
- 381 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 18:00:38.98 ID:BwS2i0Qt0.net
- 親を先にぬっころしたやろ、そういうことだ
フォースレイポしようとして逆にちんぽ噛み切られてるしな
- 382 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 18:01:47.34 ID:U9/l9dIq0.net
- >>380
はっきり言って何も考えてないんじゃないかな
あそこにスペースが空いていたから置いた
って程度で
- 383 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 18:25:41.03 ID:dDc0PZ5q0.net
- 無理に解釈してたのだと持ち帰る準備してたら瞳に飲み込まれたって奴だな……
- 384 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 18:37:06.73 ID:mlzDhJph0.net
- 満身創痍のR-9がファイナル波動方撃つのカッコいいけど、本来は波動砲搭載してない機体まで撃てる矛盾が発生するのはなんとかしてほしかった…
そんなん撃てるならR-13が暗黒の森に閉じ込められることもなかったじゃん
- 385 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 18:43:08.29 ID:e3CDFo5E0.net
- 無理に解釈なら古代兵器
実はその下の壁の内側に濃いバイド封じてて出てこない様に監視
r戦闘機はバイド探知で降りてきて門番倒した上にバイド感染した
- 386 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 19:12:10.18 ID:e3CDFo5E0.net
- >>384
技術が進んで波動砲壊れた時の予備とか?
機体生体全エネルギー使っての一撃
- 387 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 19:15:01.41 ID:e3CDFo5E0.net
- Δ最終ステージあんなに神秘的だったのに何で
枯れ木とヘビの残念森になったんだ…
- 388 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 19:15:06.85 ID:vpPQ4qiuM.net
- エスコンだって
艦上戦闘機でも無いのに
ラストミッションでは
沈みゆく空母から
どんな戦闘機だって上げてくれるから
へーきへーき
- 389 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 19:19:11.25 ID:FLlQ+ZGF0.net
- 安置使えない機体だとドプケラさんけっこう強いな。
- 390 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 19:20:11.56 ID:BUXPJ+eod.net
- 今更ロードマップはおせーよグラサン
やらんよりはマシだが
https://twitter.com/kazuma_kujo/status/1403293704417267712?s=21
(deleted an unsolicited ad)
- 391 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 19:21:23.65 ID:BUXPJ+eod.net
- >> また、発売に際して、そして更新に際しても諸々ご迷惑をおかけしましたことにつきまして、直接生配信にてお詫びする場も準備していると事務局から聞いております。
集いfinal2やんけ
- 392 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 19:21:38.15 ID:+35iMupCa.net
- ttps://www.granzella.co.jp/contents/diary/diary/id-4997/
更新ロードマップと謝罪配信準備中とのことで遅いわ!とキレたくはあるが準備してるのは少し安心した
……ダイダロスがかっこよくてワクワクしてる。
- 393 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 19:22:15.51 ID:h2QTPEQZ0.net
- 謝罪会見まじでするのかよ
またあの舐め腐った極小ワイプか?
- 394 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 19:28:32.42 ID:U9/l9dIq0.net
- ロードマップ公開はやっぱりやめました
っていう展開にならないことを祈るぞ
- 395 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 19:29:13.52 ID:W3ROmiqS0.net
- ロードマップの公開の予告の公開は草
まあようやく重すぎる腰を上げたんだから見守ってやるか
- 396 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 19:33:37.94 ID:ZVBzhn7Z0.net
- 発売と更新に関してだから内容に問題は思ってそう
- 397 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 19:35:13.56 ID:bv09l0s60.net
- >>392
相変わらず陰影表現皆無のテカテカリアリティ皆無機体に藁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダライアスクロニの陰影表現と並ぶ職人魂の気質ねえんかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 398 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 19:39:08.52 ID:BwS2i0Qt0.net
- >>391
やると思ってたけど、実際にやるならおもしれーからええな
- 399 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 19:39:55.41 ID:ZVBzhn7Z0.net
- 7.3追加してヤジュー出したら許したるわ
- 400 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 19:40:51.40 ID:1fgWs43SM.net
- 人事が横にいるってのがジワるところ
- 401 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 19:55:08.95 ID:BUXPJ+eod.net
- 初回だって人事に謝罪しろって感じで始まったからな
明らかな不具合を仕様とかで押し通る某仮ゲーと比べると謝罪放送するだけマシなんかなぁって
- 402 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 19:58:22.87 ID:QvcnxRYZ0.net
- x2.0の謎クリアも修正されちゃうのか
- 403 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 20:04:26.37 ID:ixNl3SSo0.net
- つか2機しか増えんのかい
- 404 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 20:07:45.34 ID:NnaP4OJFd.net
- 謝罪なんて求めてないからええわ
- 405 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 20:31:10.99 ID:pB/mYKwAa.net
- 開発フェーズは全力で大目に見るけど、販売時のやらかしはガチでアウトだわ
ステージのリリース事故は厄介な箇所で仕方ない部分あるけど、金銭に直結するバウチャーコードの遅れ多発はアウト
謝罪は支援者ページで、経営側含む会社として行われてるんだろうしもう要らんがね
- 406 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 20:33:16.87 ID:ZBlJ+0YE0.net
- >>402
次はクリア不可能バグか
- 407 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 20:37:08.64 ID:bZf5FMH30.net
- で、結局次のアプデいつなんよ九条www
- 408 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 20:41:48.53 ID:uP+vJzw80.net
- うわ…私のバイド係数低すぎ…
- 409 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 20:45:02.44 ID:bZf5FMH30.net
- でもナーフされすぎて結局LEO2有ればいいよねってオチになりそう。
せめてレーザーの威力の上方修正ぐらいはしてくれねぇかなぁ
- 410 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 20:49:47.43 ID:2WZPWd+la.net
- 新機能のロードマップとかどうでも良いねん
クソ判定をさっさと直せや。それがSTGにおける最重要事項やろがい
- 411 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 20:51:39.22 ID:U9/l9dIq0.net
- デカールの保存も望んでいる人はいるだろうけど
まずはSTGゲームとして良くなる修正を優先して欲しいね
- 412 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 20:52:04.81 ID:6u7OkymN0.net
- 2023年、ラストダンサー解禁!
なんてロードマップはやめてくれよ
- 413 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 21:16:19.89 ID:MKbnTjJK0.net
- 動画で見て微妙そうだから今までスルーしてたんだけど、デルタ1面とかあるのね
しかもベストとは言えないまでも販促効果のありそうな仕上がりだし
今更買おうか迷ってるよ
- 414 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 21:16:29.03 ID:FLlQ+ZGF0.net
- ハンガー登録時に機体名表示を頼む。。。
型番じゃ分からんのや。。。
- 415 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 21:24:38.10 ID:bZf5FMH30.net
- >>414
一ヵ月もやってんだろ、いい加減覚えようぜ
ステージのパターンは覚えられても、機体の形式番号は覚えられねぇのか?
- 416 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 21:29:41.84 ID:6u7OkymN0.net
- >>413
過去作のステージは有料DLCだから注意してね
- 417 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 21:42:18.91 ID:cT65pSkAa.net
- >>413
割と高い点にも注意
- 418 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 21:48:46.36 ID:qeQjYQn90.net
- さっさと100機解禁してくれ
モチベーションだだ下がりw
完成してから追加でなんかだせ
- 419 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 21:49:08.29 ID:ZVBzhn7Z0.net
- 機体名でも画像でもなく型名
こんな糞UIだから叩かれるんだよ
- 420 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 22:15:13.89 ID:LJMyAz470.net
- デルタ好きだけどなんで1面やねん
- 421 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 22:20:59.55 ID:ok/X7Y6K0.net
- STGなのに新機体を出す事しか楽しみが無いとか...
- 422 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 22:23:21.57 ID:U9/l9dIq0.net
- オマージュステージで一番謎なのが次のFINALの2面
あのステージって人気あったの?
- 423 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 22:25:20.17 ID:RH/GSNVya.net
- ヨークミンゴは大人気だったな
- 424 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 22:27:13.63 ID:bZf5FMH30.net
- >>419
FINAL1もそうなんだがな
- 425 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 22:28:40.29 ID:YrBvFdzI0.net
- FINALの2面は自分は割と好き
ステージ変更ギミック込みで好きなんだけど、それが再現されてたらいいなぁ
- 426 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 22:32:20.85 ID:LVmDxAjXa.net
- 水位で変質するステージと敵、そしてヨークミンゴ
FINAL1の中ではそこそこなステージかな
待ちを含む演出が少ないステージって所は、腕自信オールドシューターとも比較的相性がいい方だと思う
- 427 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 22:34:45.09 ID:FLlQ+ZGF0.net
- >>415
一ヶ月もやってもらえる前提でゲームをデザインするのは間違ってる
- 428 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 22:51:58.98 ID:BUXPJ+eod.net
- >>418
クラファン達成できましたか...?
- 429 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 22:52:44.91 ID:bZf5FMH30.net
- >>427
そうか?俺は前作の時点で覚えた
- 430 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 22:56:40.81 ID:BUXPJ+eod.net
- 型番でわからない奴名前でもわからないんじゃね?とは思う
- 431 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 22:59:14.23 ID:OKuD38Aa0.net
- 究極はレーザーの種類が視覚で判りたいんよ。カーソル合ったときだけ表示とかできるだろう
- 432 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 23:10:23.87 ID:zLQPZULAa.net
- 出撃枠全て埋める必要はないし、位置も整理して覚えてる
上から初期機体(R-9A、対下方用にアンドロマリウス)
強機体(追尾フォース、追尾ビット、バルムンク、ハッピーデイズ等高火力、他)
解放したばかり用1枠
NO DATAの空きゾーン
下から面白機体(今はキウイベリィ)
- 433 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 23:18:16.84 ID:h4gCesnxM.net
- 早う素材でハンガー買えるようにしてちょ
- 434 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 23:37:41.36 ID:ZVBzhn7Z0.net
- >>334
>>424
え…FINALやったことないけどやっぱ糞なん
そして糞な部分をそのまま引き継いでるってことか
- 435 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 23:47:26.09 ID:iToNWF4H0.net
- >>434
そだよ。だからさっさとこんなゲームなんかと縁切った方がいいよ。
特に前作を動画サイトとかで見るのは絶対に止めるべきだよ。いいね。
俺は止めたからね。責任取れないよ。絶対に見たらダメだからね。
- 436 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 23:49:23.57 ID:/syAw0Cx0.net
- >>425
単純に再現し易いステージってことだろ
1面や3面、4面みたいに背景ぐるんぐるん回すスキルが無いんだよ
- 437 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 23:50:24.55 ID:/syAw0Cx0.net
- >>422
だった
失礼
- 438 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/11(金) 23:52:51.23 ID:fQOJX7cca.net
- >>436
当時のプログラマおるのに同じように回せないってことはないんじゃない?
ステージ番号がX?.?って形になってるから1つぐらいは
バリエーションあるステージ入れたかったんだと思ってる
- 439 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 00:00:40.80 ID:/9wx9rRw0.net
- 当時の開発者がいたとして
予算も開発環境も作業工数も他のメンバーも違うのに同じものが簡単に作れるわけない
そもそもオマージュって言い訳してるのもなにかが足りなくて妥協したり水増しするための方便でしょ
- 440 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 00:01:14.67 ID:bw9HvLBT0.net
- 型番憶えにくいのは分かるけど型番でブチ切れる人ってエスコンとかでF/A18、F/A18C、F/A18E
、E/A18Gって表記されてるとブチ切れる人?
仮にペットネームでも全部基本ホーネットだからクソなの?
- 441 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 00:01:35.44 ID:iff1tkpE0.net
- 次はダイダロスと何かで2機来るんか
開発素材は47機分で各2万も貯めときゃいいかなと思ったけど
こうも小出しだと焦る必要も無いな
多分ERあたりが来そう
- 442 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 00:02:09.61 ID:1npaYJnS0.net
- FAINALは6.0が好きだわ
みんな大好きゴマンダーさんに入れちゃうんだぞ…!
- 443 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 00:10:37.03 ID:iff1tkpE0.net
- あーる先生のバイドっ子悩み相談室
質問No.101『ゴマンダーにスーパーボールを入れたら取れなくなりました』
- 444 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 00:13:07.24 ID:ADknv82e0.net
- >>440
ちょっと別の話だけど
きっちり整いすぎてなんかなーって思う
ロシアの戦闘機とか結構グチャグチャでそれが魅力だったりする
- 445 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 00:26:55.82 ID:bw9HvLBT0.net
- Mig-29KとR-9Kは俺の嫁
- 446 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 00:30:06.16 ID:lmlxfUoP0.net
- FINALの6.0は単純に出来がいいっつーのがある
- 447 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 00:31:26.63 ID:ZdE/xeIU0.net
- ダイダロスかっこいいんだけど性能的にR's MUSEUMの肥しなんだよね
嬉しいようで嬉しくない
あと1機種がERだったら微妙すぎて萎えるわ
- 448 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 00:32:02.14 ID:LyjZUJENd.net
- >>436
デルタ
- 449 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 00:40:33.50 ID:Si1yUnIg0.net
- ミスターヘリが来る
- 450 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 00:44:16.32 ID:8ChWA25O0.net
- グリーンインフェルノの背景パターンとか完全に人工の割きどころ間違えてるな
- 451 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 00:48:01.71 ID:lmlxfUoP0.net
- 今回弱い部分と強い部分は割とクッキリ差を出す調整をよく見るからダイダロスはレーザーかポッドがちゃんと強くはなる気はする
とはいえニードルフォースシュートみたいなあまりにも極端なのもあるからなぁ…
- 452 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 00:57:24.73 ID:QDTL4dte0.net
- >>436
大体のSTGって実は自機が進んでるんじゃなくて「背景が進んできてる」構造になってて
敵オブジェクトが自分からプレイヤーの前にやって来てくれる構造だから、
背景を動かすのは素人でも出来るくらい簡単だよ。
反射レーザーを撃ちながらゲー戦ステージの曲がり方を見てみれば良い。
自機と敵味方の発射された弾は共通のX-Y空間にマッピングされていて、
ステージはそこから自由に動かせる構造になってる。
- 453 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 01:06:05.70 ID:QDTL4dte0.net
- >>440
87式自走対空砲はスカイシューター、89式小銃はバディ、96式自走迫撃砲はゴットハンマーと呼んでるに違いない。
- 454 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 01:11:10.75 ID:s8FVk2LG0.net
- ロボくれよロボ
アキレウスはよ
ビームサーベルはクッソ強くしてね
- 455 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 01:29:11.66 ID:nP+6O2ehM.net
- そりゃ動かすのはそのように作れば簡単なんだけどさ。
Final1で言うと1.0と3.0が特に立体的にカメラが動く面。この二つの面に共通するのが暇な時間が多い事。
これはカメラが大きく動いている間は敵をなるべく出さないようにしてるからで、カメラ(=背景)が立体的に動きまくるのとシューティングとしてのテンポの良さは両立が難しい事を示している。
例外はF-Βなんだが、これは1.0を体験していてこそ成り立つ&最終面だからという事もあり少し無茶をしていると思われる
- 456 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 01:31:56.29 ID:TnICtf1D0.net
- >>452
バイドラボの6.0ボスの画像をよーく見ると…………背景欠けて宇宙が見えるんだ……
つまりぐるんぐるん回すために必要な背景の穴埋めができない(そこまで手が回せない)可能性が高い
- 457 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 01:37:06.26 ID:sfcxMrc70.net
- >>428
分母99表記してるしなあ…
正直チャージ数違いだけの水増し機体よりは数減らしてでももっと差別化して欲しかったんだが
101機という枠組みにはどうしても拘りがあるっぽい
- 458 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 01:39:58.95 ID:LyjZUJENd.net
- >>457
クラファン達成出来なかったからゆっくりアプデで追加、出来たら発売日に追加みたいなノリだったんでしょ
- 459 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 01:40:31.10 ID:m9sxy/6/0.net
- >>440
戦闘機名は型番で呼ぶのが普通だろ
このスレでケンロクエンのこと型番で呼ぶやつ見たことあるか?
- 460 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 01:44:04.07 ID:Kk19JnyM0.net
- このゲームの何がすごいって外国人YouTuber兄貴達がLiveするくらいにはやり込まれてること
今の時代でもSTGにはニーズがあったんだな
せっかくなんだから積極的に色んなゲームモードや新機体とかアプデして欲しいところ
- 461 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 01:48:06.61 ID:jU+g1il1a.net
- >>459
ケンロクエンってDP3だっけか
正直戦闘機も一部米軍機とMigの一部以外はペットネームで呼ぶしR戦闘機なんて全部名前で呼んでるな
- 462 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 01:54:13.94 ID:iff1tkpE0.net
- >>454
7.2の目玉ボス相手だと分離させたフォースが弾を撃たないから倒すのめっちゃ時間かかかりそう
現行TLシリーズでもフォースショットが前方に出ないから潜り込んで倒したわw
>>459
名前の長い機体は入力めんどい
だから上でERって書いたのだ…
- 463 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 02:05:32.70 ID:ZdE/xeIU0.net
- 自分の興味のある、たった12種類の型番も暗記できねぇのか…
ちゃんと義務教育受けてんの?池沼?
- 464 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 02:06:00.03 ID:QDTL4dte0.net
- >>456
それスキルと関係ない工数の問題だよね?
- 465 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 02:20:24.65 ID:TnICtf1D0.net
- >>464
ステージ作り込むよりストレッチゴール達成してない104?機分のモデルの方優先して作っちゃう開発だからな…
- 466 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 02:22:50.38 ID:LyjZUJENd.net
- いうてクラファン始める前からカグヤやパウ改モデリングは終わってたようだが
- 467 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 02:32:27.40 ID:ZdE/xeIU0.net
- クラファンやった手前、ちゃんと完成するんだよな?
このゲーム…
- 468 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 02:45:45.32 ID:m9sxy/6/0.net
- >>462
ERじゃ分からん。
- 469 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 02:52:35.46 ID:LyjZUJENd.net
- さすがにここに書く分だと型式じゃわからんが、ハンガーはなぜわからんのだろうか自分でセットしたのに
- 470 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 03:24:53.94 ID:fntF/j4P0.net
- 12種類じゃなくて50種類以上あるわけでしょ
俺も覚えられないけど
そんな暗記能力でマウント取られても、ほなら暗記能力あるあなたは年収いくらなん?って聞いてみたい
- 471 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 03:38:26.19 ID:5I8u7rO+0.net
- もうフランカーとファルクラムだけで何機種有るんだよって感じだし・・・>>ロシア機
- 472 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 03:41:59.37 ID:ZdE/xeIU0.net
- ミリオタとか理系ならこのぐらい普通の事なんだけどな…
中卒じゃこの程度も怪しいのか…
流石に歴史の年表とかは暗記苦手だったけどな
数学理科は興味があったから覚えれた
もういいオッサンだから数学の公式とかはだいぶ忘れたけど
分子式は今でも覚えてるのあるぞ
硫酸 H2SO4
エタノール CH3CH2
酢酸 CH3COOH
ブドウ糖 C6H12O6
こんな感じだ
興味があるなら覚えられる
TYPERなんだろ?
違うって言うならなんでこのゲームかったんだよ
- 473 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 03:52:51.53 ID:bMuFwDkz0.net
- どうせ最終的には
ラストダンサー
カーテンコール
グランドフィナーレ
しか使わんから大丈夫だろ
実装するまで待とうぜ
- 474 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 03:59:59.87 ID:ZdE/xeIU0.net
- >>473
それだと、武装違いをいくつも作るから、それこそどれがどれだか分からなくなるなw
- 475 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 04:07:34.75 ID:fntF/j4P0.net
- >>472
alcoholの定義すら理解してない馬鹿で草
- 476 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 04:23:24.00 ID:m9sxy/6/0.net
- 中卒だの池沼だの書き込む
分子式覚えてるオッサンは流石に草
- 477 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 04:39:40.55 ID:CVajnRYwa.net
- 上から順に
・LEO2
・フリー枠(覚えない 新機体とか話題の機体お試し用として問答無用で上書き)
もうこれでいいじゃん、2枠縛り(実質1枠)なら流石に忘れないだろ
- 478 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 05:27:15.48 ID:3RAP/NQ80.net
- >>459
R戦闘機は戦闘機じゃない?
型番で呼ぶのは普通だけど型番で呼ぶやつ見たことない?
🤔
- 479 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 05:47:17.30 ID:tEnR6zF9M.net
- >>462
目玉の中
- 480 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 05:52:35.86 ID:uIs5p1ci0.net
- 前作で覚えたっってもうレトロゲーでしょ?知らないわ、、、
PS2とか見たこと無いし
- 481 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 05:55:16.70 ID:27gwEtRwd.net
- つか型式だから分からん!って騒いでるやつどこの場面見て騒いでんだ?コンテニューとかの機体乗り換えだと右にがっつり機体名書いてあるんだが
まさかニコニコ大百科?
- 482 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 06:01:43.06 ID:m9sxy/6/0.net
- >>478
ああごめん
ここで言った戦闘機は現実のものね
R戦闘機は除いてね
- 483 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 06:20:16.18 ID:tEnR6zF9M.net
- 型番だけが正義じゃねえな
お車ナンバー、赤のFD3Sならわかるが、白のAGH30Wで呼ばれてもハァ?てなるわ
- 484 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 06:25:16.47 ID:bMuFwDkz0.net
- >>481
機体登録するときな
どこと入れ替えるか?ってときに型番だけだからわけわからんくなる
しかもデカール貼ってるやつも消えたらパー
- 485 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 06:33:09.51 ID:KMhbSB4D0.net
- ええっ?みんな機体の名前を憶えてるの!?
いっぱいあって覚えれないから型番の頭しか記憶してないかも
ERって言われればEだと早期警戒でRだからドームタイプのやつかぁ程度しか覚えてないよ……
- 486 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 06:43:31.34 ID:m9sxy/6/0.net
- >>481
機体登録する時な
- 487 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 07:02:55.46 ID:bMuFwDkz0.net
- ファイナルのオールボスの動画みてたけど最終面のファイナル波動砲演出いいな
第3弾ステージこれをお願いしたい
- 488 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 07:07:20.56 ID:ZdE/xeIU0.net
- alcoholの定理って高校で習ったっけ
今じゃ因数分解の仕方の忘れたよ
まぁ酸もアルコールも糖も法則性があるけどな
要は叩きたいだけか
相当バイド化してんな
- 489 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 07:23:31.02 ID:ZdE/xeIU0.net
- >>477
TYPER3周回勢はエクリプスすら不要か…
>>484
その問題はR機体アルバムが実装すればある程度解消されるんじゃね?
でも60機まで保存って随分中途半端だよな。どうせセーブデータ肥大化してるんだし
全機種記憶すればいいのに
- 490 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 07:25:13.08 ID:QN+5VOU20.net
- ミリオタ君さあ結構前からスレにいるけどそのアスペ臭いのなんとかした方が良いと思うよ
シューティングゲームのスレでミリオタなら普通だなんて当たり前の如く言えるとか客観的に見て頭いかれてるからね
- 491 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 07:31:20.01 ID:ZdE/xeIU0.net
- ここ5ちゃんだったな
忘れてた
- 492 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 07:33:24.41 ID:ZdE/xeIU0.net
- >>490
大丈夫お前も相当バイド化してるから安心しろ
- 493 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 07:35:01.24 ID:QN+5VOU20.net
- >>492
付ける薬は無さそうだね
- 494 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 07:51:21.25 ID:ZdE/xeIU0.net
- FINAL1の時点でコレジャナイってなってるなら
みんなΔに帰れば丸く収まるんじゃ
- 495 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 08:13:55.90 ID:Si1yUnIg0.net
- 誰もTP-2と書かないことから型番派が少数なのは明らか
機体登録は下の新規登録枠に入れて後で並び変えてるわ
- 496 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 09:16:14.04 ID:PgeyCOYKp.net
- ステージ作る気力無いから機体水増しでごまかす(誤魔化せていない)
オマージュステージもただの尺埋めで、過去作のステージほぼそのまま再現しただけ しかも選んだステージは激しいカメラ移動とかの無いステージばかり
そのオマージュステージの一つのデルタの曲は予想通りステージとの同期はなく変なところでループする始末 その割には原曲をそのまま流すと中ボス登場時と曲展開が原作よりぴったり合う謎 じゃあフルで流せよ
緑地獄にいたっては作曲者同じなので過去作から流用 ステージ ボス共にマッチしていない SLGの曲をSTGに使うなよ
- 497 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 09:16:25.20 ID:+KPC4Itsa.net
- R-9(A)とかA2とかCとかSとか/0とか過去の機体ならわかるけど
それ以外はさっぱりだし
- 498 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 09:17:03.48 ID:RIwKnKkp0.net
- >>489
フォースショットの挙動がランダムなおかげで耐久の高い高難易度はパターン構築し辛いんだよな…
- 499 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 09:24:06.38 ID:TnICtf1D0.net
- 愛機だけどいまいち型番出て来ないアスクレピオス君
TL-T2だっけTL-TBだっけ………
- 500 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 09:35:41.06 ID:gesfw2+v0.net
- 暗記は得意でも品性は覚えられないわけだ
型番が覚えられるとか覚えられないとかじゃなくて
分かりづらいUIにしたその配慮の無さにがっかりしたな
- 501 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 10:09:21.82 ID:ZdE/xeIU0.net
- 覚えられないなら、まずハンガーに空きを作ってから登録すりゃいいのに。
現状このUIなんだからちったぁ工夫すりゃいいのに。
- 502 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 10:17:20.17 ID:1npaYJnS0.net
- 要するにUIがクソって事だ
- 503 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 10:17:23.32 ID:ZGTiNbCB0.net
- UIといえばRsMuseumをトップに表示してほしいわ
ManualとかSpecialは1層下でいいだろ
それと起動直後すぐにメニュー出るようにしてほしい
Press Any Button は要らないし意味がない
- 504 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 10:23:51.83 ID:IJnns+NSa.net
- ボタンワンタッチで、型番/機体名に変換出来たらいいのに
- 505 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 10:59:47.04 ID:KqOjfMgy0.net
- >>504
仕事出来る子、採用
- 506 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 11:15:24.09 ID:kNBY5Sa3d.net
- ミリオタが面倒くさがられる理由が良くわかるよね
- 507 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 11:20:47.44 ID:edLo36Jhp.net
- >>494
Steamか現行機に移植来れば間違いなくここの住民はそっちに移住するだろね
- 508 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 11:52:39.91 ID:IFMRgBDV0.net
- steamだとロード時間ほぼないけど家庭用も一緒ぐらいなのかな?
- 509 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 12:19:10.05 ID:ZGTiNbCB0.net
- PS4版は割と気になる程度にある
Steam版の後でやるとちょいイラッとくる
- 510 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 12:22:06.20 ID:/HLjmCvQ0.net
- PS4版はPS4でやるのとPS5でやるのとでまたロード時間が違う
- 511 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 12:25:36.60 ID:uwQoXyd60.net
- R-戦闘機の残骸ステージ結構好きなんだけど暗黒の森の二番煎じ感あるしデルタのケルベロスみたいな設定絡めたボスにして欲しかったわ
つーか今作での世界観描写特に意味の無いものかしょっぱい物しかないのが一番不満
- 512 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 12:25:53.91 ID:k8LmEwar0.net
- ロード時間一番長いのは現時でゴミ箱360かw
ゴミ箱360いつになったらPSに並べるようになるんや!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 513 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 12:42:25.63 ID:99eXH6y/d.net
- しかし機体名を表示させないのは何か理由があるのかね
デザイナーのこだわりなのかな
- 514 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 12:50:13.33 ID:ZdE/xeIU0.net
- >>513
単に表示スペースの問題じゃね?
- 515 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 13:15:38.97 ID:ygDvyLPe0.net
- グラボのドライバ更新したらカクつくようになっちゃった
- 516 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 14:10:13.92 ID:XOrJeuQX0.net
- >>508
XSXもほぼ無い
- 517 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 14:22:45.97 ID:fntF/j4P0.net
- ミリオタみたいに分子式すらまともに覚えられないやつのためにも機体名表示は必須だわな
- 518 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 14:35:29.76 ID:8ChWA25O0.net
- 小さいお子様もプレイされるので機体名表示お願いします
- 519 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 14:35:35.18 ID:ZdE/xeIU0.net
- UIが劣悪なのは解かるけど、工夫でなんとかなりそうなもんだけどな
グランゼーラに要望送って、あとはアプデで改善されるのを待つしかないんだから
ここで喚いても仕方ない事だと思うんだが
まぁ、グランゼーラだからアブの期待が出来ない可能性もあるんだが
- 520 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 14:40:26.22 ID:ip0fGhSDM.net
- switchは復帰8秒くらいかかるな
- 521 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 15:09:02.67 ID:Voht/eiE0.net
- 機体名も横につけてくれた方が助かるわ
- 522 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 15:34:45.33 ID:7XIelju0M.net
- 長くて表示出来ないから>>504
みたいな方式がいいと思う
- 523 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 15:35:08.33 ID:bMuFwDkz0.net
- 閃光のハサウェイみたけど夜戦ばっかでなにやってるかわからんかったな
- 524 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 15:40:59.98 ID:bw9HvLBT0.net
- 実際プリセット表記の変更追加かボタン入力でカスタム状況の表示やロックくらい出来ても良いんじゃねーかな
なまじそこらのフライトシムの真似事するんならMuseum周り含めてUIもう少し何とかしろよとは思う
- 525 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 15:46:41.32 ID:kNBY5Sa3d.net
- フライトシムのマネごとなんてこのゲームのどオー見ればそう感じれるんだ
- 526 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 16:00:46.32 ID:bw9HvLBT0.net
- 型式表記ってフライトゲーなら結構普通じゃね?
特に民間機なんて愛称もあんまり無いしデフォ機がTBM700だったりボーイングでも777-200ERみたいな表示になっちゃうよ
分かりやすいかどうかは別だが
- 527 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 16:06:50.49 ID:1jC91VzQ0.net
- 戦闘機なんだから型番表記がデフォは当たり前だと思ったんだがな
エースコンバットで慣れているだけかもしれんが
それよりもスコアタモードでリスタートできないのが不便すぎるわ
わざわざメニュー画面に戻ってやり直しが面倒すぎる
グランゼーラは他のSTGの研究とかしなかったのかと疑いたくなるレベル
- 528 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 16:22:47.40 ID:rz4+7z7kd.net
- DV=暴力的なので光子バルカン
DP=パイルのP
AX=エクスペリメンタルのX
TP=パウでいいや
TL=とりあえず人型
AD=お手伝いさん達
Sk=スケルトンもしくはスケスケ
B=一杯いて型番と名前が一致せん
- 529 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 16:30:53.27 ID:IhuSCNHG0.net
- イーグルとかファントムとか仕様で型番違うから型番で普通だと思うが
全部に名称がある物を型番で表記するのは分かりにくいって話だろ
ガンダムゲーでハンガーだと全部型番で表記されてるみたいなもんや
- 530 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 16:32:02.73 ID:TnICtf1D0.net
- B
ダンタリ
ジキタリ
マッド
アンフィ
システム
の順で並んでるのはすぐ思い出せるがその次にプラトニックは出てこねえ……
- 531 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 16:42:38.83 ID:W0hbvr4x0.net
- >>528
その並びだとB=バルムンクのBとかじゃないんかい
- 532 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 16:43:23.28 ID:wAOfrjMYM.net
- >>503
タイトル画面でボタンを押させるのはコントローラのスティックの初期化等をやっている事が多いのよ
- 533 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 16:56:53.21 ID:rz4+7z7kd.net
- >>531
そっちのBはR-9の派生シリーズってイメージ
でも確かに樹系図だとそうなるか、樹系図でイメージ出来るってどんだけ開発に魂注いでたのさw
バイド系はマジで型番が覚えられんアーヴァンクとかプラチナ?とか全然出てこないわ
- 534 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 16:57:46.90 ID:VpsHlESZ0.net
- 確かに機体型番で判別しにくいから打順組みにくいな
ステージ名変更なんていらないから型番変更させい
- 535 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 17:01:15.18 ID:dLHoGXLba.net
- 例えば同じアローヘッドでも、R-9、R-9A(後期量産型?)、
Rwf-9A、Rwf-9Abk(アロー・ヘッドbk)とで仕様が違うし
愛称での表記だとどれから来た機体なのか分からず曖昧になるじゃん
同じ型番でも仕様の違いありはするけど更に悪化させなくてもいいじゃんか
今回は特にTac時空の要素が混じってるって所があるしな
- 536 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 17:17:40.97 ID:nB45gU9V0.net
- ミリオタガイジ737f-gVNtとアウアウSa67-3Q9Uも自演っぽいんだよなあ
>>477と>>489で何の情報も無く何故かTYPER3周回勢とか呼んでるし
- 537 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 17:24:05.45 ID:VpsHlESZ0.net
- あ スイッチ無印とliteのセーブ同期に失敗して
時が戻っちまった ギャロップ機体買ったのにない
- 538 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 17:32:18.51 ID:ZdE/xeIU0.net
- >>536
ワッチョイもIDも違うのに自演と思える君が凄い
- 539 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 17:34:31.42 ID:nB45gU9V0.net
- >>538
じゃあ何で>>489でSa67-3Q9UをTYPER3周回勢って呼んだの?
- 540 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 17:37:48.30 ID:0f+UlaFea.net
- >>539
突然藁人形と戦い出した騎士様はそっとしておいてやれよ
- 541 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 17:40:56.49 ID:ZdE/xeIU0.net
- え?単にTYPE3周回できるような腕前ならもうLEO2だけで十分なのかなって思っただけだけど
根拠なんざ無い
- 542 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 17:45:23.47 ID:LZM2dzhC0.net
- Δも出た当時はなんか違う感があったな
1面とか3面とか雰囲気がアールタイプっぽくはなかった
ゲームとしての出来とは別にね
- 543 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 17:45:48.53 ID:nB45gU9V0.net
- >>541
言い訳が苦しいからって安価外してるの笑えるな
LEO2なんて強機体だし誰でも使ってるだろうに
それでTYPER3周回勢と認識するとかおかしいだろ
- 544 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 17:50:49.71 ID:M6MrFxWg0.net
- 出来さえ良ければそれがらしさになっていくって事なんだろうなぁ
- 545 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 18:02:41.28 ID:ZdE/xeIU0.net
- >>543
逆だよ。
俺だとステージの相性とか復活パターンとかで
LEO2、エクリプス、スレイプニル、WF、E3ぐらいは要る。
上手い人だとそもそもミスしないし、シュチエーション毎に機体変えたりもしないから
強機体&汎用性高い強機体1機種ありゃ十分って思っただけ
- 546 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 18:32:51.88 ID:nB45gU9V0.net
- >>545
なんかやっぱり言い訳がましいんだよなあ
メインでLEO2しか使ってないから上手いと判断するってのもちょっと疑問だがまあそれは百歩譲って良いとして
そこから何でTYPER3周回勢なんて妙に具体的な所まで行くのかわからんわ
というかさっきからそれを聞いてるつもりなんだけどそれには答えようとしないのは何でなんだよ
- 547 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 18:38:38.12 ID:ZdE/xeIU0.net
- >>546
上手い人≒TYPER3勢って単純な思考
お前が馬鹿って事はよーく解った
第一sageすらめんどくさくてしてない奴がわざわざブラウザ変えたりPC変えたりすると思うか?
- 548 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 18:50:29.57 ID:ZdE/xeIU0.net
- 俺だとコースエディットで6.0を最初に持ってきているので
そこはWFのが抜けやすいからWF、その後はLEO2でゲームオーバーになるまで
SとかE3でも代用できる人も居るだろうけど俺はWFが楽
4.0もサイビット無い状態でボスまで行くとボスが時間掛かるからE3使うけど、
だいたいミスせずにボスまで行けるからLEO2のままだな。
よー考えたら復活でミサイルが無いこともよくあるからスレイプニルも要らんわ
- 549 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 19:00:45.32 ID:EyEWOhOTp.net
- タイパー3ノーミスした後は提督の為にそこそこの難易度周回ばっかりしてるわ
- 550 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 19:06:07.03 ID:nB45gU9V0.net
- >>547
>>545もそうだけどお前の話なんて聞いてないし興味もないのに何で挟んでくるんだよマジで会話にならんなこいつ
初めから「自演でないならTYPER3周回勢と呼んだのは何故か」と聞いているだけなのに
その答えらしきものが出るまで数レスやりとりが必要とか終わってるだろ
(その答えもクソしょうもない内容だった)
上でアスペ言われてたけどガチでそうなんだなと思ったね
- 551 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 19:06:11.92 ID:n+XbpU0d0.net
- スレイプニルの復活が罠は何度も経験したな、ディフェンシブ改なのが多少救いだが
パウのプチ波動砲を沢山撃って弾幕張るの楽しいんだがPS4でもすぐフレーム落ちする
なんでこんなちっちゃい奴までポリゴンモデルにしちゃったんだ
- 552 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 19:27:36.54 ID:gHtyQaR10.net
- 一ヶ月くらいやってないけど、調整アプデは来た?
機体開発のしにくさの改善とか、機体間のバランス調整とか待っているんだけど
あと復活の時に機体変更できるシステムとかあるとハンガーに何を置くか考えさせられて面白いと思う
- 553 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 19:29:21.46 ID:1it2544D0.net
- ノーチェイサーでtypr3ウロボロ倒せん。もう2時間以上やってるが、コンマスでtypr1通しクリアに250回コンティニューしたことを思えばまだ頑張れる。飯食って頑張るぞい。
- 554 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 19:38:44.08 ID:4mQ+Ti5h0.net
- イメファイの機体フォース機能無しでヘッドパーツ一発で壊れるけど ほとんどのボスをサーチやリングで瞬殺出来る様な尖った事したら見直すんだが
- 555 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 19:43:40.67 ID:C7fq6ASL0.net
- ノーチェイサーは試したこと無いけど面の制圧力が弱いからキツそうだな
自分はアローヘッドで練習してて奇跡的に一回成功したがほぼアドリブで再現性が無い。とてもじゃないが通しにはまだ持っていけない
スタンダード改の機体になると切り離し時の6wayが強いからほぼパターン化出来そうなんだが
- 556 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 19:46:15.24 ID:7OUelaC70.net
- 2面のボスだけかと思ったら6-2もタイムアップあるんだね
もしかして全ボスタイムアップあるんかな
- 557 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 19:52:40.94 ID:W0hbvr4x0.net
- なんでそこ限定であると思ったの。
タイムアップなかったら、スコア稼ぎ放題になるじゃない
- 558 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 19:53:35.76 ID:1it2544D0.net
- >>555
Youtubeの人ですか?
- 559 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 20:02:08.12 ID:C7fq6ASL0.net
- >>558
あげてるっちゃあげてるけどほぼ自分が見直したときの再生数しかない無名の一般人です
- 560 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 20:07:10.44 ID:zYW9QBcB0.net
- >>556
3面ボスなんかボロボロになりなかまら撤退するよ
- 561 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 20:07:36.67 ID:ZdE/xeIU0.net
- >>550
気が合うな俺もお前の話なんざ微塵も興味ねーわ
- 562 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 20:07:50.78 ID:9EE6eZl60.net
- >>552
機体開発しやすさ:DLC2で追加されたステージが難易度の割に素材量が多く、特にグリーンインフェルノ周回が楽
機体間のバランス調整:特に確認されておらず。フォースが若干付け替えしやすくなった、という声はある
復活の時に機体変更:ゲームオーバー時に選択することはできるが、それだけ
- 563 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 20:35:01.89 ID:1it2544D0.net
- >>559
上にあったアロヘと夜目の方かと
でもアロヘクリアはすごい。
あ、僕はハンガーに偶然あったアスクレピオスさんに逃げてしまいましたごめんなさいごめんなさい
- 564 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 22:59:03.65 ID:F0oSQb5E0.net
- ツイによれば、更新のロードマップを準備中らしいね。
せめて年内にはラストダンサーまで実装してほしいところだけど。
まあ、言ってて悲しくなるくらい低いハードルなんだが
- 565 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 23:22:55.11 ID:3RAP/NQ80.net
- simulationをシュミレーションと読んじゃうのはあるあるだが、
situationをシュチエーションて書くやつは初めて見た
- 566 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 23:40:31.94 ID:1npaYJnS0.net
- この手の読み間違いは、単語がスッと頭に入らない時
自分の知ってる近しい単語で補完してしまう脳の機能だからまあまあ無い事はない
デスクトップをディスクトップとか言ってしまう奴
シチュー美味しいからな
- 567 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/12(土) 23:41:38.78 ID:1npaYJnS0.net
- 途中送信しちまった
シチュー美味しいけど酒地肉林の方がもっと美味しいからな
- 568 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 01:09:04.33 ID:2YUCDUdo0.net
- >>554
九条様率いるグランゼーラだぞ!?
期待すんなよ
- 569 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 01:12:41.35 ID:Ui+3StA3d.net
- 既に巨影都市、絶体絶命都市4とかいうヤバ過ぎる判断材料があったのに支援したり買っちゃた方が悪い気もする
- 570 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 01:14:53.80 ID:ygCbfsLbp.net
- >>569
それな
導火線に火を着けといて被害者ヅラすんなって話よな
- 571 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 01:36:25.07 ID:baQ8mjSv0.net
- >>564
今までも定期的に情報公開するって言ってすぐやらなくなる繰り返しだし
ロードマップに関してはあまり信用出来ないのが…
よく考えたらストレッチゴールと実装内容もあまり噛み合ってないし
- 572 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 01:38:17.09 ID:r9TLXJos0.net
- リソースが無いのになんでマルチプラットフォームなんかしたんだろうな…
PS4だけで先行販売してから他ハードへの展開を決断するのでよかったでしょ
- 573 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 01:47:45.47 ID:HQHfX8mQ0.net
- ゲハさんか?
- 574 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 01:48:49.06 ID:HQHfX8mQ0.net
- すまん誤爆だ 忘れてくれ
- 575 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 02:11:16.24 ID:ygCbfsLbp.net
- クラファン参加者の皆様の来世は下の世界に生まれ変わるでしょう
- 576 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 02:18:10.48 ID:fPAYsb7g0.net
- FINALを表現するいい言葉が見つかった
「臭い」
※信者を含む
- 577 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 03:09:43.93 ID:RajFIdlqd.net
- まだ全機体開放出来てないんだけどスコープダックとPOWアーマーがやたら黒ずんでたり角が禿げまくってて使い込まれてる感あってなんか可愛い
- 578 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 03:30:55.01 ID:97tN6rX60.net
- 生物系バイドってなんか臭そうだしね
- 579 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 04:16:08.42 ID:gIWkA6tEd.net
- その臭い信者を煽りに寄ってくる方々はニオイフェチって所ですか
もしくはザ・フライ
- 580 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 06:30:38.65 ID:aPLHOK4D0.net
- で?おまえらはどっちなんだ?
- 581 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 06:58:35.06 ID:0hUqu0mT0.net
- >>580
お前はその辺に転がってる犬の糞だけどな
- 582 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 07:16:21.77 ID:oHyJDbq30.net
- 発達障害持ちを貶してやるなw
- 583 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 09:17:34.01 ID:MbnfUmLe0.net
- EDの歌いいね なんでデフォでオフボーカルなんだろ
- 584 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 09:20:36.04 ID:4jzA7xb8p.net
- >>583
FINAL1の時にボーカル曲がくっそ叩かれたから
未だにあれは叩いた奴が頭おかしいと思ってるけど
- 585 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 09:27:29.30 ID:aPLHOK4D0.net
- まさに目糞鼻糞を笑うだな
- 586 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 09:27:58.21 ID:ygCbfsLbp.net
- >>584
唐突に流れる 世界観に合ってるんだか合ってないんだか分からん歌
当時の声優の歌なので 正直あまり上手く無い
一部機体にも その声優由来のネタをぶち込んだおかげで シリーズに私情をぶち込んだとして批判される
叩かれる理由は充分あるのですが
- 587 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 09:29:50.74 ID:ygCbfsLbp.net
- 今作も今作で下手だが
ところどころ声量がたりてねえし 音程も怪しい
- 588 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 09:38:36.35 ID:4jzA7xb8p.net
- ちょうど良く叩いてる奴の見本がきて草
まぁこういうこと
- 589 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 09:46:04.22 ID:9s/pWD62d.net
- わざわざ誘うようなこと言わなきゃいいのに
同類じゃん
- 590 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 09:57:39.09 ID:ygCbfsLbp.net
- 誘蛾灯製造工場はこちらですかな?
- 591 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 10:18:43.47 ID:r9TLXJos0.net
- 飯田舞ならTAC2のエンディング曲は好きだぞ
- 592 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 10:21:13.36 ID:AigZlwHad.net
- ボーカル有りの方は物哀しい雰囲気があって結構好きだけどな
灯火のオフボーカルはホームセンターっぽすぎる
- 593 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 10:25:36.02 ID:r9TLXJos0.net
- >>592
ホームセンター分かるw
編曲者の音源の問題なんだろうけど、ピアノソロとかそれこそアンビエント系の曲の方が合ってるよね
- 594 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 10:54:03.68 ID:DDbi5KXP0.net
- ノーマルでいまだに全面クリアできない
行けても5面辺りで力尽きる
何回かはR機体の墓場だっけ?まで進めたけどそこまでだった
まだまだ楽しめそうだわ(錯乱
下手すりゃ2ボスで終わっちゃう自分下手すぎぃorz
- 595 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 11:00:58.43 ID:HfEd1iHb0.net
- >>594
強機体作ればいい
レオ2だけもで作れたらいいよ
- 596 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 11:33:15.75 ID:9F45FY8H0.net
- アンドロマリウスや、そこから派生するアルバトロス、エクリプスを使うと一気に難易度下がるぞ
何度か全滅したらコンティニュー回数∞になるから頑張れ
- 597 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 11:43:06.63 ID:muCLbw8Y0.net
- >>596
コンティニューはステージ進めると共に増えるんじゃないの?
少なくとも俺は全滅前にやめる→次やる時にコンティニュー増えてたからステージ攻略で増えるものだと思ってたけど
- 598 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 11:46:45.58 ID:9F45FY8H0.net
- >>597
条件違うのか
そういやクリアした時も増えてたな
- 599 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 12:13:23.38 ID:HfEd1iHb0.net
- コンテニューよりノーミス意識してフル装備で攻略意識するといい
途中復帰の方が無理ゲー感ある
- 600 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 12:20:10.14 ID:8gZuoCYl0.net
- 絶対死なねえ!と思ってもなんでもないとこでの
突然死がほんとよくわからん
自分が悪いのかよくわからんから
あのミスったときの光輪はさっと消してほしい
- 601 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 12:21:25.44 ID:XIJsqLxpa.net
- >>594
俺も死ぬほどコンテしてノーマル全ルートクリアしたけど
ノーコンクリアは未だに出来てないわ
難易度バイドですら2面でもう無理!ってなる
ただ上達してる実感だけはあるからクソゲー!って思いながらもなんかプレイしちゃうんだよな
- 602 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 12:24:07.23 ID:3WCOzk2T0.net
- それな。上達感があるからやめられない
なのでゴースト機能、早く実装してくれ……
前の自分を超えたいんだ
- 603 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 12:29:18.43 ID:8gZuoCYl0.net
- レオステージのリフトは触っていいときと
駄目なときがあるように思えて混乱する
プラズマ?には接触してないはずなんだが
- 604 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 12:31:03.26 ID:9F45FY8H0.net
- 原因不明の突然死はだいたい
・敵が急に弾撃って来て死亡
・フォースとビットの間を弾がすり抜けて死亡
・画面端に居た場合は画面外から急に来た敵にぶつかって死亡
のどれかかね
- 605 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 12:46:15.01 ID:8gZuoCYl0.net
- 上手い人の動画だと
絶対の自信で防弾しながスラスラ動いてるけど
俺は無理 あいつら(フォース&ビット)信頼できないw
- 606 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 12:49:26.18 ID:4xtXqPIS0.net
- 1〜2ループの溜め短縮よりもループ数の増加を優先する研究所マジ無能
- 607 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 12:55:19.47 ID:r9TLXJos0.net
- >>606
波動砲のキャパシタ(?)の容量が上がってるだけなんだよな笑
力場を如何に高速で収束させるかは、後継機になっても据え置きという無能開発チーム
- 608 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 12:56:55.95 ID:muCLbw8Y0.net
- >>600
その点アンダーディフィートは良く出来てるな
ただ、アプデで同じ仕様になったら、同じように自分自身が一瞬フリーズして原因究明どころじゃなさそうだが
今でも予想外だとフリーズするし
どちらかといえばケツイの被弾した所を自動で記録して、そこを練習するモードが欲しいかな
- 609 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 13:20:21.18 ID:4vrAO6c+0.net
- せめて新作なんだからそこそこ新機体出るだろと思ってた俺は馬鹿だったなと
- 610 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 14:00:58.14 ID:muCLbw8Y0.net
- >>609
一応ハック動画ではRー9usoってのがモデルとして入ってるみたいだが
ベリィ・ベリィとかクラン・ベリイとかもあるっぽい
- 611 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 14:04:02.02 ID:muCLbw8Y0.net
- >>609
追記
動画では究極互換機も各種兵装設定や実際に出撃した時の挙動も既に完成してるっぽい
ならなんで最初から出さないんだよ!?
- 612 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 14:08:35.74 ID:ySTTqCUYd.net
- >>603
自分では試してないけど、縦移動だと当たり判定があって横移動ならぶつかってもセーフなのかも?って言ってる動画があった
- 613 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 14:09:15.82 ID:JU7ZqMXWa.net
- >>604
背景か実弾か判断つかない7.1
- 614 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 14:14:39.21 ID:fPAYsb7g0.net
- >>610
それは支援者限定じゃないか?
- 615 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 14:22:27.02 ID:fzyYf3wO0.net
- >>611
フォースはまだ出来てないはず
- 616 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 14:23:48.22 ID:muCLbw8Y0.net
- >>614
判らん
支援者誰でも良いからどうなのか教えてくれ
- 617 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 14:25:06.85 ID:8gZuoCYl0.net
- >>612
リフトの縦横移動のことなんかな?
具体例としてはレオ面ボスで死んだ際の復帰直後の最初のリフト(横移動)
あの中に入って上から機体を触れさせると
死ぬ時と死なない時があるような気がする
- 618 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 14:37:32.41 ID:4xtXqPIS0.net
- フレイム・フォースめっちゃかっこいいのに
敵弾が……見えねぇんだ……
- 619 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 15:27:20.35 ID:43bLhxqL0.net
- リフトは敵が乗れる面は接触可、ただし下からくるやつで上に動いてる時は不可、って感じにみえる
- 620 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 15:34:44.66 ID:9z8bUWAj0.net
- >>618
エフェクトが敵弾に重なるせいで地獄
バルムンクとかもそう
エフェクト重なってる消えない敵弾はハイライト表示した方がいいと思うんだよな
- 621 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 15:36:34.96 ID:5E44F+990.net
- 火炎放射器マジでカッコ良い
現状でもドミニオンズは充分強いがもう少し波動砲の威力を上げてほしい
その分、貫通しまくるんだけどさ
- 622 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 15:57:51.40 ID:WGUT02jh0.net
- >>592
オフボーカル版灯火とR-TYPE CompleteCDの6面はホームセンターよな
https://youtu.be/LAl4LO2dW0g
- 623 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 17:22:54.65 ID:Z8TNA4H30.net
- >>622
テレビショッピングで流れてそうな曲だなw
- 624 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 18:10:39.37 ID:Q2hiu04h0.net
- >>613
あそこはまあ
とっととググッて安地で
- 625 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 18:25:56.28 ID:x1IeANnu0.net
- 7.1をまともに攻略してた時は理不尽すぎて血管切れそうだったな
背景なのか実弾なのかまったく見分けがつかない上に被弾しようものなら大幅巻き戻し
もはや安置放置以外でやる気がおきない
- 626 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 18:26:03.54 ID:xLy7htLV0.net
- >>624
安置知るまでは必死こいてビーム避けてたよ
- 627 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 18:38:19.70 ID:8gNZM5mP0.net
- 面白さの欠片もないからあのステージ1回クリアして二度とやってない
- 628 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 18:40:55.67 ID:9F45FY8H0.net
- もうそろそろノーミス500回超えるが
今見たら7,1のクリア回数5回だったわ
- 629 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 19:14:14.14 ID:Bx/ep0Uc0.net
- 7.1は機体固定ってのもリプレイ性下げる理由よね
スコアタなら機体変えれた気がするけど強機体でなぎ倒す楽しみはそんなにない
- 630 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 19:17:48.89 ID:x5QFjmQFM.net
- 7.1 後半は初回は一発で行けたけど、アラートを出さないポリシーなんだなと思ってたらX1.0で炎の通り道を警告出してるのをみてアラート出すなら出すで統一して欲しいとは思った
- 631 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 19:21:05.93 ID:gmM51Uxaa.net
- 7. 1はステージギミック系STGの面白さとしちゃ死んでるが
グラフィックだけの2.5Dより踏み込んだ部分的3Dって意欲作ではあると思う
別ジャンル、サイドビュー3DSTG(?)と化してて、2Dの弾道表示とか3D主観の敵方向矢印とかのシステムが刺さらず
3Dの弱みをフォローできずに死角がモロに弱点になっちゃうんだろな
別ゲーとして難易度下げてビュンビュン飛び回る遊園地アトラクション的には楽しくて好き、でも
ジャンル泰明期みたく寄ってたかってシステム改良されたりする将来性は無さそう
- 632 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 20:55:28.14 ID:fzyYf3wO0.net
- >>616
usoとブルーシンフォニーは支援者限定
支援者用サイトで告知されてる
- 633 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 21:00:31.54 ID:HfEd1iHb0.net
- >>628
すげーな
俺は180回でちょっとやめたわw
DLCや追加機体くるまでいいわ
- 634 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 21:42:47.03 ID:pVMHZUZS0.net
- 6.1と7.1はスコアアタックで30回勲章を済ませた
7.1は危ないところだけ気をつけてればスイスイやね
- 635 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 22:26:16.66 ID:fPAYsb7g0.net
- >>631
(技術的に)戦艦が凄く苦しそうに弾打ってて
演出は良いけどもうちょっと頑張ってほしかったね
- 636 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/13(日) 23:17:37.24 ID:ry3jkXnq0.net
- クレジットの増える条件とか、ウェブマニュアルのFAQにかいてあったわ
- 637 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 01:22:06.99 ID:JR6F8eqn0.net
- >クレジット数は特定のミッションをクリアすることによって増加します。
結局よくわからん件
- 638 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 01:43:46.32 ID:ccyMJeSSd.net
- >>637
草
難易度関係なくステージ7クリアすると∞になるっぽい?
最初ステージ3辺りで躓いてた時はクレジットは30ぐらいだった気がする
- 639 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 06:50:47.35 ID:gqmiqnqP0.net
- こっちは7クリアする前から無限になってた記憶がある
ていうかここまで簡単にクレジット増えるならもう最初から無限でよくね?とは思った
- 640 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 06:54:55.37 ID:9GxaIx5Bd.net
- なんにでもケチつけるなぁ
- 641 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 06:56:36.41 ID:VFohjvTyr.net
- GBのやつとこれしかやったことないにわかだからわからないんだけど、ギャラリーの一章の終わりってどういうことなん?写ってる機体がシリーズでいう一章とかなの?
- 642 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 06:56:49.95 ID:OG6yfbuZ0.net
- もしかしたら出撃回数でクレジット増えるのかもな
- 643 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 07:24:50.61 ID:qmQy1sRu0.net
- コンティニュー回数増加条件って
開発機体数、出撃回数、撃破数、使用機体数、ステージクリア等の掛け合わせだったりして・・・
だから、○○で増加とは書けず、ミッションクリアで増加になっているのかもな
まぁ、簡単に言えばプレイヤーの階級が上がる、称号増えるにつれ増えるのだろう
- 644 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 08:04:49.40 ID:wEEx9+TZd.net
- >>639
初心者的にはKIDSまでは最初から∞にしてほしかったとやり始めたときは思った
でも∞にしちゃうとゴリ押しで実力を伴わないままコンテし続けちゃうから最初からやり直すタイミングを与えるって意味では最初は有限なのもありかなと思う
- 645 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 09:22:21.33 ID:R0Pr67su0.net
- >>644
ゴリ押しでと言ってるがいくら∞でも、
区間スタートだからゴリ押しは無理だぞ
そしてその場合の有限は全く無意味であり無駄
そもそも近年のゲーム事情から、万人が遊べるように
・プラクティスは敵の配置を覚えてもらうため敵弾無しその場復活
・KIDSは敵弾あり、その場復活
・ノーマルからは通常通り区間復活
くらいにするべきだったと思うけどね
- 646 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 09:50:09.45 ID:Tcepe3Vl0.net
- まあ万人が買うゲームじゃねぇしな
その労力の優先度は低いだろう
- 647 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 10:04:07.68 ID:W1SyegQQa.net
- PRACTICEなら最初から∞ぐらいはありかもだが、コンティニュー制限で最初からやり直しになるかもって
初回にあった緊張感が消えちゃったのは惜しい
設定でコンティニュー制限やオワタ式にもできるシステムが欲しくなる
- 648 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 10:06:19.47 ID:aAzmdd0zM.net
- このクレジットが徐々に増えていく仕様の意図としてはプレイ初日ぐらいは未クリアで終わってもらって、寝るときに「あそこをああしたらいいかも」なんて攻略を想像してほしいみたいな感じだった気が
- 649 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 11:11:10.81 ID:2r7KvXjz0.net
- >>607
R-TYPEVのチャージがかなり早い
ハイパードライブでも結構早い
R-TYPEV形式のチャージは満タンまでの時間を把握しやすく素早かったのに
DELTAでU形式に戻って定着しちゃった
- 650 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 12:12:39.04 ID:6pfnMVE+d.net
- そのへん反映されてればいいけどLEOがFINAL1まんまなところを見ると
チャージ速度同じ2ループで強制冷却なしのよわよわハイパーなんだろうな…
- 651 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 12:23:54.25 ID:aaJhs6Po0.net
- PC版解析して使ってる奴がいるんだが、
それ見た限りだと2ループ強制冷却なしと同じ仕様だが、火力がイカれてるっぽい
R-TYPERのst1.0の解凍ドフケラを2秒で始末してる
- 652 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 12:29:45.17 ID:AUyu3Ao90.net
- なおPOW
(PS版DLC2でバグでFINALの2面が出来たときのPOWは従来のばら撒きニードルだったとか
どうせなら原作仕様の機体を(ラグナロック2の奥に)追加してもええんやで?
- 653 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 12:52:00.31 ID:jOQTSSQ2a.net
- >>650
ハイパーは超絶クソ火力、ギガは残念なハッキング動画つべで見たな
- 654 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 13:43:18.67 ID:n131dgsM0.net
- 分裂波動砲のおかげでフォースの存在しない世界線取れたありがとうハッピーデイズ
それはそうとパイロットがアラビアンムーンになるDLCはまだかのう
- 655 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 13:52:40.16 ID:rWmz5mUId.net
- やっぱりバランス調整欲しいわ。
ドミニオンズとノーザンライツ好きなんだけど、絶対弱いじゃん。絶対レオの1/10くらいのパワーしかないじゃん
さっきちょっとやったけど、最初の中ボスのコンテナにドミニオンの波動砲遮られて負けたわ
波動砲が貫通しないメリットってある?威力が特別高いわけでもないのに
レーザーも弱いし、意味がないじゃん
- 656 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 14:17:20.86 ID:AvXxB4lbd.net
- 光子バルカン機はFINALがおかしかっただけで妥当に強いでしょ
- 657 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 14:24:36.76 ID:Tcepe3Vl0.net
- ディフェンシヴ改がついて射撃波動砲だもんな
- 658 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 14:33:04.39 ID:1SVNkc36d.net
- sk系列はTAC以外弱いからなぁ
- 659 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 14:35:19.91 ID:7IUzCpY50.net
- レーザーの掠り当てが出来た前作はチェーンフレイムクッソ強かったんだけどなあ
灼熱波動砲はまあ、うん・・・
- 660 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 15:59:29.57 ID:FgAm+ZZR0.net
- >>638
俺はステージ1クリアで10回に増えたな
で7に入ると99回。エンディングで無限
- 661 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 16:44:23.23 ID:1SVNkc36d.net
- 多分リトライ回数で増える+ステージクリアでスキップ
Rtyperで2面超えらなかったデータは次第に99機になったし、初めからプラクティスのデータはエンディングで色々飛んで無限になった
- 662 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 18:19:58.62 ID:oQrWmTSN0.net
- 誰かソフト連じゃなく外部の連射装置とか試してみた人おる?アケコン搭載の機能とか
30連とかだと有利になったりするのかね
- 663 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 21:32:15.01 ID:6Qoxije10.net
- H式かディフェンシヴ改がやっててほどよく楽しい強さ
派手派手じゃないのも良い
- 664 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 22:04:53.66 ID:tbiKhhKU0.net
- スコアタ6.1ty3レディラブ赤で百回以上やっても抜けられなかったけど
青との落差が激しい
- 665 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 22:59:38.14 ID:2r7KvXjz0.net
- ドミニオンズは見た目と攻撃がカッコいい
性能は…まぁロマンだよね
でも植物バイド特効はあってほしかった
グラディウスVのファイヤーブラスターは短射程高火力だったなぁ
- 666 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 23:09:56.31 ID:ZElvAO5o0.net
- 6,1は覚えにくくて難しい
6.1とレオが今作で飛び抜けて難しい
- 667 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 23:52:53.42 ID:cZAMivPr0.net
- 6.1もX.2もパズル要素多めのステージだしな
- 668 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 23:55:32.18 ID:cZAMivPr0.net
- 地形で殺しにくるといえばR-type3は研究所以外そうだったな
- 669 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/14(月) 23:56:07.91 ID:yTBnFGF+0.net
- ゆうて全ステージそうじゃない?
反射神経や精密な操作よりもパズルの解を見つけてその中で遊ぶゲームなのかなって
- 670 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 00:07:04.57 ID:LHE+98Esa.net
- 気合い避けは後の方の手段で基本はパターン組むタイプよね
- 671 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 07:12:16.76 ID:e7tu/sjf0.net
- ファイアキャスクファクトリーは殺意を感じるというか
間違いなく殺しに来てるという確信を持てる
回転方向いきなり逆転するアレとか初見で避けれる人間がいるのか?
- 672 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 08:30:51.06 ID:qn8ykYs1M.net
- OF-1もう来るのか
てっきり最大のバイド係数検知
歴史の編纂では無い
これは実戦であるってリアルファイト展開で
極悪難易度追加もセットでやるんかと
- 673 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 08:33:04.93 ID:qn8ykYs1M.net
- あのステージ分岐でステージ6.3追加ね
- 674 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 09:26:20.47 ID:SfFimzcR0.net
- えっ、どこに最新情報あるん?
- 675 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 09:27:08.72 ID:fiTMcD690.net
- しばらく前のブログじゃね
OF以外は妄想やろ
- 676 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 09:58:14.39 ID:whEmSDu50.net
- 補習ステージでキャラバンモードみたいの作ってくれ。せっかく機体が多いのだからPhoenix2みたいにできると思うのだけど
- 677 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 11:35:23.88 ID:yYyO7Mo4a.net
- >>671
初見でクリアしたって言うやつは面接落としていいレベル
- 678 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 12:01:26.62 ID:HC2snlNod.net
- 初見殺しってやつや
- 679 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 12:16:48.91 ID:XfjyIzw+d.net
- シールドビットにせずにシャドウビットかラウンドビットって意味ある?
上から来る弾を遮ろうとしたら出来ずにやられたんだが
- 680 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 12:16:49.50 ID:XfjyIzw+d.net
- シールドビットにせずにシャドウビットかラウンドビットって意味ある?
上から来る弾を遮ろうとしたら出来ずにやられたんだが
- 681 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 12:23:46.32 ID:kWbnDf2sd.net
- >>663
FINALと比べるとH式はすごい弱く感じる
FINALの方が実験機用フォースのくせに強すぎるのかもだけど
- 682 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 12:45:31.23 ID:N/PivMK6r.net
- シャドウビットは使いこなせないが
ラウンドビットはレーザー出るし
- 683 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 12:51:36.80 ID:kWbnDf2sd.net
- シャドウビットは残像にダメージ判定あって接触ダメ高いはずだけど
ビット当てに行くとか危なくて試せないからよくわからん
シャドウで倒せて他のビットで倒せない敵なんてほとんどいなそうだし
- 684 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 12:51:59.92 ID:qbllmG460.net
- ラウンドビットは火力の底上げ
今作は手数が火力なのでビットのクソ雑魚射撃も無いより遥かにマシ
シャドウビットは高難度2.0ボス戦の切り札
- 685 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 12:59:37.82 ID:fiTMcD690.net
- シャドウは2面の種とか6.1ブロックでは意外と良いらしいな
ラウンドばっかり使ってるが
- 686 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 13:07:53.70 ID:HC2snlNod.net
- シャドウは前作の振りがオミットされちゃったからな...
- 687 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 13:41:38.53 ID:sMvnLSgE0.net
- 7.0のフォース戦ではラウンドビットあると強い
と思う
- 688 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 13:50:51.73 ID:XfjyIzw+d.net
- >>684
そうだったんだ
でも赤弱いのが多すぎるしシールド一択って機体多いと思う
- 689 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 14:04:22.04 ID:79CE+oBB0.net
- ビットで敵弾を防ぐという立ち回りをするなら
そりゃあシールドビットが1番になるだろう
- 690 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 14:07:35.35 ID:XfjyIzw+d.net
- やっぱりやめて大型アプデ待つわ
このゲームプレイできないわ。好きな機体を使おうとする自分のやってる事が無意味すぎる
本気でやろうとするとエクリプスとレオだけ使っていればいいし、それならもう終わってるわ
- 691 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 14:57:45.67 ID:fGyhVOg5M.net
- >>690
ちなみに何が好きなんだい?
- 692 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 15:21:57.75 ID:SfFimzcR0.net
- ドミニオン好きだけどクソ火力過ぎて1.0くらいでしか使えんな…
- 693 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 15:44:59.26 ID:Opf9e2Nsa.net
- ドミニオンズはR-TYPERの4.0で良く使ってる
ボスは長引くが負けるヤツなんていないしな
- 694 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 16:23:30.02 ID:swZL6mOz0.net
- 引火でスリップダメージ+更に延焼とかやってくれたら、
くっそ見辛くてもそれはそれで面白いんだけどなぁ
- 695 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 17:17:45.68 ID:1p/4QuuX0.net
- やっとTYPER3、ケンロクエン単騎でノーコンできた
しかしノーミス出来ん、絶対5.0ボスで1機はミスる・・・
小魚もう少し軟らかく調整して、お願い!
- 696 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 17:22:37.07 ID:WaTTVweA0.net
- 今作にRらしさが足りないのは規制のせいなんだろうか?
前作を今出すとしたらドリケラの出す精子弾さえNG入りそうだし…
- 697 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 17:37:39.37 ID:fiTMcD690.net
- ダンタリオンがいるから安心しろ
セックスもレイポもしてるしな
- 698 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 17:40:26.12 ID:18EMGnDBM.net
- >>692
ああ、いいよね
よく使ってたけど高レベで火力なさ過ぎてストレスたまるから消したわ
最終型とか書かれてるしホントがっかり
- 699 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 17:40:38.68 ID:lNoutHdHp.net
- ケンロクエンでRT3ノーコンは凄いな
- 700 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 17:45:21.89 ID:B3WgDant0.net
- 今回はディフェンシヴフォース改が矢鱈強いなあ
- 701 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 17:57:06.93 ID:D4zIY2+i0.net
- ディフェンシブ改が強いにしても5ボスを復活で倒せるとは凄いな…
- 702 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 18:04:16.84 ID:1p/4QuuX0.net
- >>701
復活の方がランク下がってるからか、なんだか楽なんよ
開幕4ループパイル→青レーザーめり込ませながら後退
後は逆時計回りに回りながら出来るだけ青レーザー当てる
なんだけどノーミスで来るとなかなか死なない・・・
- 703 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 18:29:29.63 ID:TArWSZyf0.net
- >>696
思い切ってZ指定で国内版は破壊箇所等黒塗りにされるぐらいしたほうがもっと話題になったのかもね
- 704 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 19:08:15.78 ID:WaTTVweA0.net
- >>703
ゴマンダーやご立派を出してフェミにセクハラがー子供がー
で炎上した方が話題になった
- 705 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 19:18:09.30 ID:TJToIv+ca.net
- ゲーマーゲートに噛みつかれるとか勘弁
売上が大きく上がったとも下がったとも聞かないし嫌な気分になるだけ
- 706 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 19:21:24.63 ID:W1HvoP8ed.net
- まだバイド係数高め勢作れんけど
正直ネタ枠しかなかった記憶
プリズムリズム砲くらいしか覚えてないけど
- 707 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 19:26:37.40 ID:lNoutHdHp.net
- バイド系機体は沢山あったけど、結局バイドシステムシリーズが一番強かった感
- 708 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 19:37:05.27 ID:wnAs+WVPa.net
- セクシー手裏剣は強かった
ライフフォースのレーザー、発射レート高くなんねえかななんねえだろうな…
- 709 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 19:45:49.96 ID:WaTTVweA0.net
- ダイヤモンド!ダイヤモンド!
- 710 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 19:53:33.48 ID:B3WgDant0.net
- マッドフォレスト系のアイビーロッドは射程の長いパイルバンカーだから
緑色にしたR-101にフラワーフォースと一緒に積んで愛用してた
- 711 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 20:18:30.32 ID:BqGCZN8A0.net
- マッドフォレストのウィップレーザー愛用してたんだが弱体化されちゃうかな
地形無視で強すぎたしなあ
- 712 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 20:43:27.89 ID:3Sd2Toxm0.net
- 次のアップデートいつなの?
マジで早よしろ
早く完成させろ
- 713 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 20:58:17.71 ID:9CUxuWO10.net
- 今50機ちょいだっけ?
- 714 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 21:11:09.43 ID:BlRfXReV0.net
- >>713
作れるのは55
- 715 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 21:22:21.16 ID:9CUxuWO10.net
- 波動砲ループ数増やしただけの研究所オナニー水増し機も含めてこれとかやばない?
- 716 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 21:28:58.03 ID:NuoJjVpF0.net
- ループ増やしつつチャージ時間短縮なら良かったのに
それすら無いからな
- 717 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 21:49:44.57 ID:VmWXbCBka.net
- チャージとミサイルのスイッチわけて
- 718 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 22:19:20.45 ID:Jk9rk50v0.net
- 週イチペースでもいいから定期的に機体追加してくれ。
それでも1年近くは時間稼げるんだからさ。
もうそれ以上は望まないから。
- 719 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/15(火) 22:27:13.08 ID:Q4ejcgRxa.net
- 同型波動砲ループ違いでレーザーは同じ機体数えると16/55が被る
- 720 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 00:07:29.43 ID:Z7ja0tnQ0.net
- マジで1ヶ月に1機ペースで実装なのかな
途中で誰もやらなくなると思うんだが
- 721 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 00:38:16.60 ID:TNVL8cQV0.net
- 内容が面白ければ50機も在れば死ぬまで遊べそうなのに...
- 722 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 00:43:29.61 ID:o4lfjlxK0.net
- 機体開放とか提督の条件とか
ゲームをやらされてる感が出過ぎてるのがな
- 723 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 00:50:23.17 ID:QzpUY+Xq0.net
- 実績量とステージ数があってない、というのはありそう
こんなにもやりこめそうな素材はあるのに限界が早すぎた
だからステージ追加や新機体が楽しみなんだが……早くロードマップ見せてくれないかなぁ
- 724 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 01:26:45.95 ID:ZwpAWGrtM.net
- 話題に出てたケンロクエンで5.0ボスやってみた
確かに復活時ならLEO2並みの瞬殺狙えるな。これならノーコンは十分狙える
- 725 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 02:10:57.08 ID:6axY0TSl0.net
- >>724
やっぱり復活で難易度下がるの?
- 726 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 02:22:13.40 ID:TNVL8cQV0.net
- 弱機体の攻略法がワザとミスとか嫌だなあ...
- 727 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 02:31:14.62 ID:byMLXdPja.net
- 最初やたら硬いのにミスするとスゲーやわくなるよね5.0ボス
いやたまたまかもしれないけどウロボロスだけそういう印象が強いのは確か
- 728 :695 :2021/06/16(水) 02:44:22.77 ID:I+j2doWA0.net
- >>724
やっぱ復活時の方が速いよね
スコアタだとフル装備でもいけたんだが、本コース通しでやるとやっぱりしくじる・・
同じディフェンシブ改のノーザンライツでやると、もう少し時間かかる
やはりピンポイントで大ダメージのパイルバンカーの恩恵は大きい
3.0ボスも4ループで一撃だし
- 729 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 02:47:54.88 ID:ZmO3KTSKM.net
- >>725
復活だと開幕フルチャージパイルバンカー当ててジリジリ後退しながら青レーザーしっかり当てれば画面端で切り替えすことなく倒せた(steam版で確認)
フル装備時では出来なかった
- 730 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 04:17:52.06 ID:cfJUTAaE0.net
- 他のボスでも似たようなことは起きるぞ 個人的には7.2が顕著
- 731 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 04:27:54.68 ID:nJPMav3h0.net
- LEO2での5.0ボス戦もノーミスフル装備よりボス前復活後の方が早く落とせるよね
LV3より2の方が強いのかな?と思ってたけど、こちらが真相か
- 732 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 07:00:59.24 ID:/m0GDYgM0.net
- 難易度自動調整システムって結局こういう事になるんだよな
- 733 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 07:10:52.93 ID:atTavDWZM.net
- ゲーム内ランクなんて
当たり前でしょ
これが行き着くと
ガレッガの低ランク進行で
攻略に自爆が盛り込まれる
Rであえてフォース無しビット無し
で進んだ方が楽みたいな
- 734 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 08:19:24.29 ID:SmoUcubm0.net
- >>725
被弾とSPウェポン使用でランクと得点倍率が下がる仕様じゃなかったっけ
- 735 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 08:47:45.89 ID:byMLXdPja.net
- 1.0からノーミスで5.0まで来るとスコアタよりもランクが上がっていてボスが硬いのかな
- 736 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 08:49:05.83 ID:1pYYYyQV0.net
- STGではランクコントロールは基本だしな
ボーダーダウンとかあるし
ノーミスのが硬い印象もあるがよくわからんなぁ
6.0ボスも1回死ぬと楽
- 737 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 09:50:57.23 ID:cJ9AIGPN0.net
- やっと、バイドモードで1周(7.0ルート)出来た
クリアしてからノーミスだったことに気づいた
- 738 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 09:54:43.47 ID:/ejXpF8Z0.net
- >>737
お見事!ノーミスとはやりますな
- 739 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 10:13:09.01 ID:b666DeANa.net
- R-TYPEは総じてランク調整はいらないイメージだったが
- 740 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 10:48:20.87 ID:XSJa5lanM.net
- 初代の2-5ボス復活で初めて気にするぐらい。
- 741 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 11:33:35.39 ID:7aXDn+Zza.net
- 右上に表示されるランクはガセ表示なのかね
LV=難易度、LV7ならRT3
丸中の数は通しでもスコアタでも特に変化無し
点数倍率の段階表示か?
左四角内の+%は点数倍率とすると、
単に硬さ表示されてないだけか?
- 742 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 13:30:14.01 ID:I+j2doWA0.net
- LVは難易度、丸の中の数字は単にフォースのパワーアップ段階表示だね
+000.0% のランク表示?はよくわからない
難易度毎に下限が設定されていて、それ以下には下がらないみたい
上がるタイミングはフォースアイテム取得時と道中でも表示される事がある
自機が死ぬと下限まで下がる
現状だとわざわざ表示される意味はあまり無いような気が
- 743 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 13:35:09.45 ID:fnKKIopu0.net
- もうR-TYPERは諦めた…覚えられん
- 744 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 14:12:06.77 ID:I+j2doWA0.net
- あ、やっぱフォースの段階じゃなかったわ
普通に05とかまで上がる
良くわからんわ・・・
てかマニュアルに記載してくれよ、こういうの
- 745 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 14:22:50.75 ID:7aXDn+Zza.net
- >>742
丸中数字は11まであって%と連動してて11になると+200%が最大だね
フォースのパワーアップというとDOSE値かな?道中で上がらない事もあるし何もせずに上がる事があるのはDOSE値と時間関係なのか?
最大値11でRT3-5ボスに挑む場合通しとスコアタの硬さ違いがどれぐらいあるのか比較方法無いかな
- 746 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 16:42:11.07 ID:p+Z7seQra.net
- みんなレオ2最強って言うけどエクリプスの方がつよくね?
6.2だけはボス瞬殺のためにレオ2欲しいけど
他は何だかんだエクリプスの方が安定する気がする
- 747 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 16:45:02.48 ID:+gzrAuLW0.net
- もしかしてだがこれはあくまで一個人の可能性としての見解
VSync画像処理能力の違いで特定青レーザーの連続HITによるダメージが変化し、
VsyncOFFが可能なsteam版なら瞬殺が可能だがスイッチ版は遅れる事を本スレで既に述べた!
この現象を前提とし、
通しプレイの場合ノーミスで何かデータゴミがたまり雑魚の多いボス等に遅延が生じ、
自分側が与えるダメージが減少している可能性もあるかもしれない!
つまり一度死にリセットされると通常通りの性能に戻るという事もあり得るが、
ボスのHPが難易度により増減するのかといった仕様が解らない以上検証方法も難しく推測の域を出ない
ハード差による連続プレイ時のフリーズや不具合が過去挙げられていた為もしかすると?という事!
尚、これは決して煽りではない!
- 748 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 16:49:54.19 ID:nxongwp90.net
- レオっつってもしょぼくね?と思ったら2があるんか へー
- 749 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 16:52:17.15 ID:1pYYYyQV0.net
- スイッチ版はそもそもこっちの被弾判定もすり抜けて死ななかったりするしな
- 750 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 16:52:51.08 ID:KvtGlpFH0.net
- こないだまでのレオの最強はブルーだったけど
最新のレオは身勝手でサイビットが攻撃してくれるで
- 751 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 17:07:35.51 ID:P3F5Effw0.net
- レオ2使ってて便利な点
・オールマイティに強い
・ビットアイテム1個とって他の機体に変更したら他機体のビットも上下付く。
ステージ1と4はレオ2出撃にすると後々便利。
不便な点
・サイビット無しの状態でも強いが物足りなさを感じる。
・青の反射レーザーがたまにバグで残りカスが出て当たると死ぬ。
- 752 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 17:46:33.34 ID:y3tAnJhFM.net
- >>746
俺はエクリプスよりルビコン使うな
- 753 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 17:51:31.74 ID:stj0PAegM.net
- 4面にサーチレーザーを持ってくようにしたらメガ波動砲も要らなくなった
- 754 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 17:52:49.11 ID:TqKQswNad.net
- ノーミスとか無理な自分にはアイテム抜きで強いハーデスこそ至高
- 755 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 18:04:46.86 ID:zjFAtZA2d.net
- 全キャラの火力レオ並みにあっちゃ駄目なんかね
- 756 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 18:05:27.59 ID:DmBYR6prM.net
- レオ2はミスった瞬間アローヘッドと大して変わらなくなるからな
復活パターン習得できてない人はとりあえずアイテム一つ取ればなんとかなる自動追尾系が便利だろう
- 757 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 18:09:29.47 ID:xga9YU8pp.net
- 練習の優先度は復活パターンよりフルパで死なないようにする事だけどね
死んだ後のこと考えて機体選ぶより、フルパで死ににくい機体を練習する方がいい
- 758 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 18:12:38.05 ID:cJ9AIGPN0.net
- レオ系はビットが強い
射撃能力、フォースを前につけても後ろに攻撃できるなど
ただ、自分の場合はレオ2使うと事故が多い
制圧能力が高いせいか、撃ち漏らした敵の出す予想外の弾に慌てふためいて高確率で被弾する
- 759 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 18:13:35.88 ID:Ufs2PhKgd.net
- フレキシブルフォースはフニャチンで信頼性に欠けるなレーザーもしょっぱいし
その点テンタクルはキー入れで即エレクチオンだから
- 760 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 18:26:27.69 ID:1pYYYyQV0.net
- RX系は分離状態が基本だからな
シールドビットと分離火力の高いルビコンが強キャラにもなろう
ついでに波動砲も強い部類
- 761 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 18:44:45.39 ID:McIQQMub0.net
- >>746
エクリプスやルビコンのフォースが思うように動いてくれたら良い
しかしレオ2の青ビームやサイビットは使い勝手は良すぎるのでどうしてもレオ2に軍配が上がる
巨大戦艦はルビコンの方が安定する
- 762 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 19:10:25.74 ID:TF+SX76Qa.net
- 集い金曜だってさ
ロードマップたのしみだわ
- 763 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 19:11:02.70 ID:o91RnZzQ0.net
- エクリプスはこまめにフォース回収して殲滅して欲しい所に打ち出すパターン作ると割と安定するな
- 764 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 19:26:53.78 ID:86oSFDHXM.net
- エクリプスはあくまでも初心者救済用の機体で
補助輪が付いた自転車だからそれで全力疾走しようとしたら逆に難しくなるわけよ
- 765 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 19:38:10.66 ID:1WDFWi46r.net
- typer3ケンロクエンノーミス動画あがってるな
- 766 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 19:42:56.19 ID:zjFAtZA2d.net
- サンデーモーニング?とかいう低予算らしい機体をアンロックしたんだが
火力ひっっく
爆発のとこを何度も当ててもワープ空間ステージの中ボスの挟み撃ちにしてくるロボットを全然倒せなかった
- 767 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 19:49:09.10 ID:5HrzDwBjM.net
- 喝だ!
- 768 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 19:50:12.73 ID:KvtGlpFH0.net
- サンデーモーニング「だいたい日本が悪いんですよ」
- 769 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 19:52:31.19 ID:1pYYYyQV0.net
- サンデーモーニングクソワロタ
- 770 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 19:56:23.02 ID:qQJ3hlCap.net
- これでサンデーストライクの事じゃなくてモーニンググローリーの事だったら面白い
- 771 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 20:06:35.75 ID:Z7ja0tnQ0.net
- モニグロはスタフォ改だしフォース波動砲はオンリーワンの可能性あるし強いだろう
- 772 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 20:14:27.22 ID:o4lfjlxK0.net
- >>746
追尾4WAYショットは強いがそれが刺さる場面ではエクリプスやルビコンも悪く無いが
レオ2はレーザーのダメージ効率があまりにも高過ぎる
青レーザー弾幕とサイビットで大抵の場面は切り抜けられるし
Rtyper以上でプレイすてるとその差が解ってくる
- 773 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 21:53:48.88 ID:Wwk74rKx0.net
- R-9Kim?
- 774 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 22:12:55.02 ID:36PZxfrKd.net
- フォース切り離しならテンタクル、フレキシブル
レーザー重視ならレオ2、ディフェンシブ改、
赤レーザーとフォースショットが強いスタンダード改
赤の殲滅力と青の雑魚制圧力のギャロップ改
丸裸でも安定するハーデス、ミサイルならバルムンク
この辺が上位陣?
- 775 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 22:21:16.47 ID:R58+MnIP0.net
- 今の所はね
控えてるR-9Φ2やイメファイ系、変形機、バイド系がどうなるかってところ
- 776 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 22:25:46.06 ID:k03I5QF20.net
- RT1まではいろいろな機体で遊ぶ余裕あったけど
RT2からはもうLEO2のアドバンテージが圧倒的だと思うわ…
- 777 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 22:39:45.05 ID:QzpUY+Xq0.net
- 画面が広くなった分広範囲OR連射力がある機体が結果的に強くなった感じがある
- 778 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 23:13:32.10 ID:McIQQMub0.net
- 【波動砲】
【フォース】
【ビット】
【ミサイル】
そろそろカスタマイズ機出そうだからテンプレをだな
- 779 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 23:28:42.41 ID:fS79Sror0.net
- ノーミス動画を見てみたけど、6.2ボスのガチバトルなんて自分には無理っス
- 780 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 23:30:53.25 ID:cfJUTAaE0.net
- ガチバトル(2ループサイビットサイファで先制して赤レーザー)ならなんとか……
通しだと耐久上がってそうだけど
- 781 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 23:34:02.98 ID:KvtGlpFH0.net
- 前にちらっと話したけど、この機体名が左に動いちゃまた戻る現象は俺だけ?
http://i.imgur.com/DQke1Ac.mp4
- 782 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 23:48:49.93 ID:zjFAtZA2d.net
- >>777
連射力って切り離しの事だよな?
レオ以外のレーザー弱くて切り離しの火力ばかり高い印象なんだが
- 783 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/16(水) 23:51:55.73 ID:QzpUY+Xq0.net
- >>782
すまん、きっちり書いてなかった自分が悪かった
連射力はレーザーの方の連射力のつもりだった。敵に触れてすぐ消えるかどうかとかで連射力が変わってくるし
例えば少し前に話題に上がってたサンデーストライクの青レーザーとか状況次第で連射力全然違うから
- 784 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 00:13:12.53 ID:xxrMkRtxd.net
- >>783
サンデーの青の連射力よく分からん
難易度Voidで最大パワーアップ状態で二面ボスがタイムアウトしてしまった
ほとんどフォースを後ろに付けっぱなしだったからかもしれないが、やっぱハズレか?こいつも
青レーザーはどの機体も強いよな。黄はシチュエーション次第ではだけどエクリプスのやつとかハズレも多い
レオ以外で赤が使えるタイミングある?
- 785 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 00:33:28.91 ID:CtASehLNa.net
- >>781
モニグロさんのせいじゃねえかな?
名前長いから
- 786 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 00:35:20.14 ID:tjSmOQZc0.net
- >>779
LEO2とかハーデスならまあ出来なくは無いとは思うが、R-9Aでとかもう無理。頭爆発する。
- 787 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 00:41:19.48 ID:xxrMkRtxd.net
- 難易度Bydoか
わざとじゃないよ。シューティングは好きだがRtypeは新参なんだ。すまんな。
- 788 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 00:47:53.81 ID:fzfD97AG0.net
- 新人パイロットは貴重だ、むしろありがたい
自分の場合は赤レーザーはR-9S、スタンダードフォースの基本的な奴を使う場面はあるな
St4.0の後半がメガ波動砲持ちのR-9Sだとかなり楽だけど、前半のバイドシステム軍団は青だとちょっときつい
赤ならギリギリなんとかできるから、ああいう広くて敵が密集してる場面では重宝してる
- 789 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 00:57:19.40 ID:Jqcf0Pna0.net
- >>778
究極互換機出るのは大分先だろうから、そんなに焦らなくても大丈夫だろ
そして噂の狂機やってみたけど、ゲインズのレーザーうるせー設定ミスってんだろ
そしてヘビみたいな敵に至ってはマジでどこが当たり判定なのか初見じゃ判らん
- 790 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 00:57:59.69 ID:PibABH1N0.net
- Switchにケイブシュー移植か
やっと360しまえそうだがSwitchって処理オチしやすいのかな
- 791 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 01:09:38.57 ID:uIOwjEIw0.net
- >>785
そっかー、モグロ特有っぽいのか…
他にも10文字オーバーの機体名はあるけど
使用率で上位に出てこなそうなのばっかだから検証も難しいな
- 792 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 01:28:11.19 ID:FKd57yAd0.net
- HageBydo級最速撃破時間、いつの間にか00:00:01になってた
何のボスで達成したか記憶にない
- 793 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 01:34:39.10 ID:0+603b5e0.net
- http://y2u.be/cfcbY45EaeE
- 794 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 01:35:53.94 ID:CPygvVt+d.net
- エスコ→プリン→グッスマと乗り継いで戦闘パターンがほとんど変わらないつらい
上位機は溜め短縮しろ
- 795 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 01:54:43.51 ID:7dQvKTPa0.net
- ハゲバイドで草
- 796 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 02:07:25.12 ID:bJT12VgIa.net
- チビデブハゲバイド
- 797 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 04:45:52.10 ID:0KM1M20a0.net
- なんか追加?の戦艦の動画見たけど、クソやん
何がおもしろいんだよ
買わなくてよかったわ
1の8面復活の練習してた方がマシ
- 798 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 05:43:01.31 ID:D8wiHdvAa.net
- >>797
本編すらプレイしてない買う気もない
初代ageの話なら総合スレへ行ってどうぞ
- 799 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 06:24:50.41 ID:0KM1M20a0.net
- クソゲー
- 800 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 07:04:20.65 ID:7NWduP9W0.net
- 尼の糞レビュアーがこんな所にまで出張か…
- 801 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 07:23:53.88 ID:0KM1M20a0.net
- 具体的におもしろさを教えて下さい
- 802 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 08:51:41.96 ID:gi1/dtsc0.net
- ハゲボイドの朝は速い
- 803 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 08:52:31.70 ID:U0MYZmLy0.net
- 効果音が心地よくて繰り返しプレイしてる感はある。
3面ボスなんか戦艦にあるまじき砲台で造形だけならクソだけど、シリンダーの金属音やビーム音は好みだし、
結構お気に入りのボス戦の一つ。
機体エディットもやってみたら楽しかったのは自分の中では驚き。クソ要素としか思ってなかったからね。
でもね。今のご時世出してくれた ってのが嬉しい。ホントに。
- 804 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 09:10:32.31 ID:pQ32uLEEp.net
- 今作はパターン構築の恩恵が大きいから、機体ちゃんと選んで練習したら俺みたいにシューティング下手でも最高難易度クリア出来る辺りがやりがいあっていいな
他のゲームだとどうしても一定以上の難易度だと素の避け能力求められてしまうからね
- 805 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 09:13:34.42 ID:G05RRRH2a.net
- 3面はマジでテクスチャ貼り直してくれ
破壊後もケーブルやら内臓とかがはみ出てほしい
- 806 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 09:50:25.55 ID:FGiLM/tp0.net
- ゲー戦はスベスベ肌がチャームポイントなんだよ!
ゴテゴテくっついてる余計な物を剥ぎ取って
つるつるスキンケアしてやるのが男のたしなみだぞ
- 807 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 09:55:21.31 ID:gr50HPFvd.net
- 全体像が…見えねぇんだ…
- 808 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 09:59:33.28 ID:7bGAu1nJ0.net
- >>792
登場前に倒せるX2.0ボスじゃね
- 809 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 11:04:55.57 ID:Pqod6hupM.net
- >>792
分裂波動砲で3ボスは?
- 810 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 11:06:48.30 ID:xxrMkRtxd.net
- 2面ボスのtyper以上が以前安定しない
100回くらい復活でやり直さないと勝てない
せっかくハーデスとやらを出したのにここでは別に強くないんか
- 811 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 11:14:45.29 ID:KjxfsGgFM.net
- 出てくるとき片方ずつか同時か
回転方向が同じか逆か
真ん中上部で立ち止まるか
出てくるときにここらへん見極めてパターン化したらいいよ
- 812 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 11:16:18.58 ID:7bGAu1nJ0.net
- >>810
青レーザーとバルムンクで無双できるスレイプニルお勧め
- 813 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 11:30:41.16 ID:xxrMkRtxd.net
- >>812
それは持ってない。あと復活前提だからな
エクリプスでやってみたらわりと気が楽だったわ
こいつの黄色ってここで役立つんだ。今までエクリプスはないって勝手に思い込んでた
硬い根っこ倒すにはやっぱ火力だよ。火力ゲーだよな
- 814 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 11:31:13.06 ID:Uk7wmAgHd.net
- E3に合わせてなんかあるかなって思ってたけど特に無しか。
- 815 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 11:38:53.36 ID:TUqNKjby0.net
- シャドウビット(※重要)を装備したケンロクエンで画面左上に陣取って
3ループ以上のパイルバンカーを2発ずつ当てるだけの簡単なお仕事だぞ
パイルバンカーの位置の関係上、下側にいると当てられないので注意
- 816 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 11:42:07.76 ID:Fp5X3A2Wd.net
- >>814
流石にそこまでビッグではないんで...
週末に謝罪会見final2やるみたいだが
- 817 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 11:42:21.18 ID:5pr1D5Kq0.net
- それステージ1LEO2前提ですね…
- 818 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 11:51:52.72 ID:Fp5X3A2Wd.net
- ステージ1LEOでもいいぞ なお誤差
- 819 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 11:53:58.81 ID:TUqNKjby0.net
- そだね、下側のシャドウビットが必要なんで
サイビットかオリジナルコース利用して事前にビット二つ揃えてね
開発は一体どういうつもりでビットをこんなレアアイテムにしたのやら
- 820 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 12:07:30.05 ID:nLj38R7ka.net
- 元々レアアイテムではあったが攻略において便利すぎるわな……
- 821 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 12:15:13.02 ID:iq57FHohp.net
- >>810
復活100回チャレンジしてる時間をフルパで死なない練習にあてる時間にした方がええよ
フルパレオ2で前の方居たら、止まって田植えのパターンでやられなくなるからオススメ
- 822 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 12:22:34.38 ID:xxrMkRtxd.net
- >>819
オリジナルのコース配列でビットを2つ取って二面に行くようにするか
レオ2で一面クリアした後シャドウ持ちで二面やるって事?
マジでそんな方法あるんだ。でもそれって意図したものではなく単にミスじゃね?
レオだけビット二つは変だし、そもそも赤レーザー弱すぎたり色々ミス多いと思うけどな
だからこそアプデには期待しているけど
- 823 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 12:22:55.50 ID:Xxqg5XFxa.net
- 初代って確定ビット何個出る?
- 824 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 12:34:04.19 ID:k1KhEX1ta.net
- >>810
R-9A復活プレイ
旨すぎて参考にならないかもだが頑張ればなんとかなる
でもここの住人はみんな2面大ッキライって思ってるよ
https://youtu.be/Gs-IkvevCLc
- 825 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 12:39:30.75 ID:7bGAu1nJ0.net
- 2面道中はパターン化容易だし復帰するくらいなら最初からやり直すべきだな
- 826 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 12:40:53.79 ID:0KM1M20a0.net
- 8面復活もできないくせに
- 827 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 12:41:21.66 ID:gi1/dtsc0.net
- ビットが攻略に有利に働く理論もついに人権を持てたか
いらねーいらねー言われてたのにな
- 828 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 12:49:05.45 ID:wFJCmhD7a.net
- いらねーと言われてた覚えすらない、もっと酷くて話題にすら滅多にならなかった感じ
回らない、とだけは散々聞いたけども
- 829 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 12:49:16.65 ID:TUqNKjby0.net
- 初代のビットは1、4、7面の3つだっけ?
FINAL2も6.0ルートなら同様の配置になるよね
そんなクッソどうでもいい事は再現するのに
メガ波動砲とかニードルフォースは弱体化させる一貫性の無さよ
- 830 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 12:52:28.90 ID:X+zbOxHYa.net
- 4,400
- 831 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 12:54:33.68 ID:1HeSgiMTM.net
- 初代の4面は前半と後半で一個ずつビットが出るので全部で4個。
7面のゴミ捨て場でパウが落ちてくる条件はよく分からんが、そこまでで死んでると出やすい。
- 832 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 13:12:42.47 ID:LMcI8kkMa.net
- ポッド3個つけたい
- 833 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 13:23:30.69 ID:gr50HPFvd.net
- イエローポッド連打したい
- 834 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 13:31:18.17 ID:FGiLM/tp0.net
- ビットなんぞエディットでX2.0経由すれば何個も出てくるじゃん!
ボス越えるのが難しいけどな!
- 835 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 13:54:13.43 ID:LdnK8JZ4d.net
- >>824
最新の通しプレイの方が最適化されてて普通に参考になるよ
- 836 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 14:13:50.42 ID:Fp5X3A2Wd.net
- LEO系列から別機体になるとビットか増える挙動はミスかもしれんが、LEO系列だけビットが最初から2つは仕様かと
仮にもビットがメインって機体だから
多分OF系列も同様
- 837 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 14:46:21.31 ID:0WOKjfYa0.net
- >>836
・・・と思うじゃん。前作ファイナルの時はOF系列機体も他機体と同じくビットアイテム1個につき1基しかポッドは付かなかった。
おかげで上下揃えるのに苦労したもんだ。
LEO系は当時もビットアイテム1個で上下に付いたから仕様といえば仕様。欲を言えば原作基準でレーザークリスタル取った直後に装備出来てたらもっと良かった。
- 838 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 14:50:41.28 ID:TUqNKjby0.net
- OF系列は揃いも揃ってレーザークッソ弱いし(カグヤの青除く)
原作再現でポッド3つ装備可能でもバランスは壊れない気がする
ケツフォースとの兼ね合いをどうするかって話だけど
- 839 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 14:59:15.60 ID:gr50HPFvd.net
- LEOもOFもフォースなし、レーザークリスタル取得でサイビットないしポッドが2個つくじゃあかんかったんか?
- 840 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 15:04:01.86 ID:fzfD97AG0.net
- ラスボスの演出上フォースがないと破綻するから苦肉の策だったんじゃないかと
後、後方攻撃できないと厳しすぎる
- 841 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 15:10:43.72 ID:5pr1D5Kq0.net
- サイビットは後向けるし
ポッドも殴り特化のイエローじゃなきゃ後ろ撃てる
FINALはフォース必要だったけどFINAL2の7.0はフォースなかったらフォース要求カットらしいし問題ないんだよなあ……
結局頭固くて仕様からズレた事ができなかったとしか思えん
なおバルムンク
- 842 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 15:12:25.52 ID:gr50HPFvd.net
- 思い出したけど7.0エンドオブフォースはあれデルタの精子祭りみたいに粘って最後にドースぶちまけさせて欲しかったな
ただ見てるだけで終わりなんて…
- 843 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 15:24:07.95 ID:nAD0a8OS0.net
- どのEDも薄味だな
- 844 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 15:38:57.31 ID:gi1/dtsc0.net
- >>838
フォースを後ろにつけたら前にポッドでええんじゃね
- 845 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 15:49:30.51 ID:xxrMkRtxd.net
- 7.0ばっか選んでる。背景やボスがかっこいいしなんか達成感あるし
でも7.2が主流なんかな。7.1は間違いなく不人気
- 846 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 16:13:53.12 ID:7dQvKTPa0.net
- >>845
7.2が主流なのはルートとして一番簡単だからじゃないかな
- 847 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 16:22:06.68 ID:0KM1M20a0.net
- >>843
インポか
がんばれ
- 848 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 16:54:18.87 ID:K9BuBPZM0.net
- 死んだときに画面ストップせずにそのまま流れてくれれば死因が分かるようになりそう。
このストップ演出いらんな。
- 849 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 17:02:58.21 ID:uIOwjEIw0.net
- これだと思ったのはセクシーパロディウスみたいに
原因を「コレ!」とマークしてくれる機能
- 850 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 17:11:59.26 ID:xxrMkRtxd.net
- 画面ストップは演出じゃない可能性高いと思う
演出だとしたらしょぼすぎる
- 851 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 17:15:17.76 ID:VgehAM/+a.net
- フォースじゃなくヘッドパーツに戻して欲しい
切り離しボタン押すとポッドだけシュート
1回当たると壊れるけど激強ショットぐらいして欲しい
ポッド3つにして青黄ポッド機体はボタンで振り向く
DOSE攻撃で奥に行くW
- 852 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 17:34:24.08 ID:HuYuhmd+0.net
- https://i.imgur.com/7iscnjb.jpg
>>810
LEO2かスレイプニルで安置待機は試してみたか?
- 853 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 17:38:21.59 ID:Fp5X3A2Wd.net
- よく言われる攻略法ってスコアタ前提なのな
- 854 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 18:06:41.38 ID:apOb64pT0.net
- 2面ボスの安置ってLEO2だと完璧じゃなくてたまにミスるよね
- 855 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 18:14:24.79 ID:PibABH1N0.net
- >>854
難易度に寄るかもね
タイパー3になると不安定
- 856 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 18:14:29.56 ID:EXjmX3VNa.net
- え、安置そこか?と思ったがLEO2か
キングスマインドとかデコイ系ならフルチャージで左上の隅っこにいればタイムアウトでのクリアはできるぞ
- 857 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 18:15:20.05 ID:9fjFbyhc0.net
- >>849
見えない判定でやられる動画見たけど、何も無い箇所に「コレ!」のマークがでると思う
- 858 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 18:18:45.31 ID:HuYuhmd+0.net
- >>856
青レーザー連射しながら適当にサイビット飛ばしてたらタイムアップ前に倒せる
※RT3で位置が悪いと極稀に事故って死ぬ
- 859 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 18:33:51.67 ID:9fjFbyhc0.net
- サイビット使って定位置に戻りきってないとかしっかり安置に入れていないとかでなければsteam版ならまず死なないけど他のは貫通して来る事あるね
- 860 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 19:56:42.81 ID:NKp6qrF00.net
- 6.2ボスのLEO2赤右上もごくまれに抜けてくるな
- 861 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 20:03:25.77 ID:BNj9MFntM.net
- RT3ウェーヴマスターで5.0までノーミスで抜けたが6.0ボスで一敗
せめてノーコンをと思ったが7.0の最初の坂登るところで下らないミスして二敗
あー早いとこLEO2以外でクリアしたい
- 862 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 20:29:11.36 ID:+714Rf85a.net
- ケンロクエンノーミスできたって書き込みの直後にひのき動画出したし、ひのきさんちょっと自演多すぎでは?
- 863 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 20:47:32.38 ID:3x6WSrGYa.net
- また個人名だして証拠にも無い事で煽ってるのか?民度低いな
一体どこの害国人だよ
- 864 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 20:59:28.92 ID:lSXNZ2nS0.net
- あの草生やしてたウザい自演アウアウひのきだと指摘された途端に出てこなくなったからな
本人がいるのは確定だろうね
あれだけ自演してスレ荒らしまくってた奴だし動画貼ってるのも本人だろうな
- 865 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 21:04:15.37 ID:HuYuhmd+0.net
- 仮に本人じゃないとして
推してるのに名前出す事で荒れたりアンチが湧くならもう名前出さないでしょ…
- 866 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 21:07:34.22 ID:zF93XJSE0.net
- なんにせよ、こんな不完全な製品を買ってしまって本当に損した。
- 867 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 21:08:02.31 ID:lSXNZ2nS0.net
- ちなみにスレ遡るとわかるが言論封殺だのポリコレだの民主主義だの訳わからん事言ってた奴もその草生やしてたアウアウだからな
ちょっと前に本スレ荒らしまくってたのもそいつ
- 868 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 21:32:41.94 ID:Jqcf0Pna0.net
- >>866
延期してでもせめてR全部実装してから発売してもらわないとなあ
finalは101機使えるのが醍醐味なのに
- 869 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 21:39:53.07 ID:wgPuI84la.net
- >>864 >>867
おまえ脳に蟲沸いてるぞwwwwwwwwww
それブーメランの自己紹介だろwwww
- 870 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 21:43:08.25 ID:wgPuI84la.net
- ワッチョイW 630f-vjv5 コイツが散々自演コピペ荒らしした張本人なの既に割れてるから
- 871 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 21:55:49.22 ID:ssubgjlk0.net
- コナミコマンド実装して
俺には難易度BYDOですら途中復帰無理だわw
- 872 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 22:05:39.36 ID:XG0JfdhId.net
- 昔の本スレ読んでみたら20年も前から自演レスバしてる方々が居て草
- 873 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 22:10:16.75 ID:z3NHMbbwa.net
- この流れ見て自分で油まいて火付けてるのが良くわかる
- 874 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 22:10:46.06 ID:0KM1M20a0.net
- くそげ
- 875 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 22:18:05.20 ID:Fp5X3A2Wd.net
- >>868
ストレッチゴール達成してねぇよ
- 876 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 22:22:28.85 ID:lSXNZ2nS0.net
- ブーメランの自己紹介は草
俺はひのきだったのか
- 877 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 22:23:13.43 ID:lSXNZ2nS0.net
- あと出てこなくなったと言われた途端に草生やし始めたのウケるな
- 878 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 22:26:01.35 ID:4A1mnKjPa.net
- オマエ自分の脳に蟲わいてるって自己紹介してるだろwww
- 879 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 23:14:26.40 ID:Jqcf0Pna0.net
- >>875
出来ないなら出来ないでfinalの名前を変えろよって話w
final使うって事は、101機使えるって事なんだから
- 880 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 23:15:38.86 ID:Jqcf0Pna0.net
- >>877
>>878
喧嘩は他所でやれ
ここは神聖は場やぞ
- 881 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 23:17:42.82 ID:Fp5X3A2Wd.net
- あたおかスレの間違いだろ
- 882 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 23:30:39.30 ID:YQOWEceh0.net
- ひのきさん最低だな
- 883 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 23:44:31.48 ID:K9BuBPZM0.net
- >>850
スーパーとかはそのまま流れてた記憶あんだよなー。
止まってたかもしんないけど、死因判別できた。
- 884 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 23:44:54.87 ID:T6pMGdWga.net
- 本当に酷でーな!こっちは普通に話してただけなのに
とばっちり喰らうわ突然沸いて来た荒らしに巻き込まれるわで最低だわw
20年前から長いこと自演したり個人名晒したりマジGz関係者か?
集いで5ch荒らしたの皆さんにちゃんと謝罪しろよな
- 885 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/17(木) 23:57:41.88 ID:Jqcf0Pna0.net
- >>849
ケツイでは被弾した箇所を自動的に記録してそこだけを練習するモードがある
- 886 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 00:40:00.03 ID:hEkJ6kuC0.net
- 新機体が追加する度に脳死で低難度の特定ステージ周回を何とかしてくれ...
- 887 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 02:28:15.24 ID:5D0zfQHZ0.net
- 正直形式番号だけでは機体名が出てこなくて困る
簡単な覚え方って無い?
特に今後追加されるであろうBシリーズとか
- 888 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 02:45:54.07 ID:cbOGCzBL0.net
- 荒れるから今後ひのきの話は一切禁止な
動画も貼るなよ
- 889 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 07:39:32.14 ID:VIMl2re7a.net
- とばっちり喰らいながらGz関係者にとばっちりは草
- 890 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 07:48:52.52 ID:UTq8/ADia.net
- 20年間蠅寄せつける糞ゲー作ったから同罪
まだやめずにつづけるつもりか?
- 891 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 08:20:56.79 ID:NvkRO3B7M.net
- 今日の発表で何がでるかなって所だな
納得のいくロードマップなのか
アプデやらサプライズやら
せっかくスレタイに小数点付いてるから
Gz良くやったって内容だったら加算するのは
どうだろうか?
例えば次スレは12.1表記になる
- 892 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 08:33:41.10 ID:XBQLkVBCa.net
- 褒めようとすると罵り合いのとばっちりやノリで12.-1とか13.-2とか逆に減らされてくと思いますw
スレ立てする人が好きに変えるのはありかもね
- 893 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 08:50:56.26 ID:5rkDzG+Q0.net
- >>885
へーそれはすごい
格ゲーのトレーニングモードみたいだ
- 894 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 08:52:16.80 ID:j23fe6f00.net
- まあ手口が古すぎるから結構な老害だとは思うな
- 895 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 09:17:48.07 ID:i2QiLKEK0.net
- 機体開発進んでもギャラリー埋まらないんだが何か他に条件あるの?
- 896 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 10:26:25.97 ID:8FLX7Ykg0.net
- 結局変死の原因は「お前の不注意」か「不具合」か確定してない?
- 897 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 10:32:19.53 ID:7yHBjDP50.net
- 変死後録画しても原因不明あるね
- 898 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 10:37:43.77 ID:8FLX7Ykg0.net
- >>897
やっぱクロなのかな 他のSTGでそういうのはまずないし
そういえばスイッチの場合は死んだ瞬間ボタン押せば
30秒前録画できるかも? できるなら俺も検証すっかな
- 899 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 10:52:47.20 ID:Pt7oe1lm0.net
- 機体は開発するだけじゃなく乗らないとギャラリー増えなかったような
例の埋まらないヤツはひょっとすると搭乗回数とか機体OSのバージョンアップとかか?
ちょっと前に外人の動画に映ってたギャラリー画像がR-9B系機体っぽいって言われてたな
- 900 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 10:52:49.31 ID:7yHBjDP50.net
- >>898
見た事あるのだと2種類あって
見た目が消えて見えない無敵状態で残るお化けと
見た目も残って倒せなくなるゾンビ化の2つ
お化けはツイッターとかこのスレにも動画出てた
ゾンビ化はファイアキャスクでよく見かける
- 901 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 10:53:18.40 ID:QP7O88lE0.net
- >>898
スクショボタン長押しでできる
- 902 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 11:01:51.06 ID:QP7O88lE0.net
- >>899
片方はダイダロスだと思う
- 903 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 11:03:39.73 ID:8FLX7Ykg0.net
- こんど録画してみよう
4.0で遭遇する変死っぽいのはたぶん貝の紫弾(自分のミス)だと思うけど
他のはどうも怪しい
- 904 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 11:17:35.04 ID:qWKUwt+n0.net
- 4.0で奥側から出てくる1機目のバイドαを速攻破壊したら
バイドフォースだけ破壊できなくなった事あったな(自機の弾すり抜ける)
当たったら死ぬのかは試してないが
4.0は色々怪しい
- 905 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 11:37:15.22 ID:PvM34ESQ0.net
- 4.0の死因は今のところ 2種類確認してるぞ
一つはレオ2の青レーザーエフェクトが画面上に残ってそれに当たったら死ぬ
二つ目は完全に何もないところで死ぬ
どっちもレオ2の青レーザーでバイド機体αを倒した時に起こってるが他の機体ではどうなのかはわからんな
この二つは自分のミスではない
- 906 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 11:59:02.41 ID:RnTOIhK0a.net
- 青レーザーの乱反射即死みたく反射時になんか変なこと起きてんのかね
- 907 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 12:08:52.32 ID:0izZEUq+d.net
- しばらくレストモードでほっといたら通常弾がめっちゃ眩しくなってゲームにならん
- 908 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 12:28:12.19 ID:j23fe6f00.net
- PS5はどのステージもゲーミング化できるらしいな
バグとか言ってるのは一応ハード書いとけ
Steamはスペック次第では不具合は余りない
ただPCスペックによっては影響がデカイとも見たな
UE側のバグはアリうるが
- 909 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 12:33:19.67 ID:PvM34ESQ0.net
- おらはSteamだよ
3070に3900x、fullHD165fpsでプレイしてる
スペック的にはオーバーだが
高フレームレートがバグの原因はあるかもしれないな
- 910 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 12:33:46.66 ID:JAF0hSIsp.net
- Steam版やってるけど変死みたいなバグは見たことないな
X1.0の上から火を出す所が無敵になって倒せなくなるバグだけはよく起こる
- 911 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 12:37:57.27 ID:lQT3nLQ8a.net
- あれ?集い2って…今日また謝罪会見なん?
発売以降グダグダだもんなぁ
- 912 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 12:49:10.56 ID:z/icHUTVd.net
- >>911
謝罪会見と今後のロードマップ発表
- 913 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 12:54:20.15 ID:lQT3nLQ8a.net
- >>912
そうなんだ
この前の集いFINALの態度が残念だけどあまりちゃんとしてない感じなかったから、今度はちゃんとしてほしいかな
ロードマップ楽しみね
更なる追加ステージや他社コラボ機体とか来ないかな
- 914 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 12:54:38.04 ID:rPxMM+/la.net
- >>904
正面から来る敵を正面から撃ってて絶対に当たるはずのタイミングなのにすり抜ける事が稀にあるよね
奥行き方向への当たり判定がギリギリすぎるのかな
- 915 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 13:13:37.20 ID:RnTOIhK0a.net
- steam版で変死はたぶんないけどフレキシブルフォースで1.0のタブロックに接触すると上から来る雑魚が触手すり抜けてくるのは100%再現する
変死してないのLEO使ってないからかなあ……
ステージ外に出てると触手判定無くなるのに敵弾は画面外でも飛ぶのでX4.0コア戦で上ギリギリに詰められると画面上部通って触手すり抜けて機体に当たるとか
- 916 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 17:11:51.11 ID:WD72EJYeM.net
- steam版DLC2分の実績追加きた
ドースでトドメファイナル結構ムズいな
5回目ぐらいでやっと成功したわ
- 917 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 17:13:15.49 ID:n9++Ta5O0.net
- >>895
機体を開発する(単機またはシリーズ全部)
機体を使う
この2つで14と28、32以降以外は今の所出せる
- 918 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 18:17:07.19 ID:FmYeqtgq0.net
- トドメファイナルと聞くと俺はスーパーウルトラセクシィヒーローを思い出す
- 919 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 18:28:54.27 ID:rZx/PKB20.net
- エンドオブフォースで全ボタン連打が熱くなるな
- 920 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 18:48:52.45 ID:n9++Ta5O0.net
- >>917
特定のステージをクリアする、が抜けてた
- 921 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 18:51:06.01 ID:5rkDzG+Q0.net
- >>910
溶鉱炉壊れなくて不安になる、、、
こいつ火吹くのか?って、、、
ほんと直してほしい
- 922 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 18:52:17.51 ID:YdpQn5Fe0.net
- 波動砲のインジケータが「OROSHI」「HARAKIRI」「YUMESHIBAI」とかになりそう
あれもバンピートロットとかに負けない奇天烈ゲーだったなぁ
- 923 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 19:37:04.36 ID:04lW4jg2a.net
- FINAL2のサイトでロードマップ公開されてる
FINAL3へのアプデがくるでwww
- 924 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 19:40:13.32 ID:oP9VX7Lx0.net
- R-TYPE FINAL 3は流石にゴマンダー生えるわ
そのうち101までいくのか?
- 925 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 19:42:12.69 ID:HCH2krfVa.net
- Kickstarterの奴か
メジャーバージョン変わるって、ゲームバランスをひっくり返しでもするのか?
- 926 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 19:46:00.70 ID:K8yjS6Dka.net
- ステージがごっそり増えるのかな?
- 927 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 19:46:28.41 ID:FFZ2hz4W0.net
- ロードマップ見たわ・・・Final3てさあw
- 928 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 19:46:28.92 ID:T66k/lxWM.net
- ちょっと計画が壮大過ぎやしないか?
開発資金とか大丈夫なんだろうか
- 929 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 19:48:38.15 ID:tCNRbN2e0.net
- 2存在しなくなるのかw
- 930 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 19:49:02.59 ID:SyNhNbmo0.net
- 無償アップデート
https://i.imgur.com/4V2gU6a.jpg
- 931 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 19:49:06.77 ID:FFZ2hz4W0.net
- とりあえず究極互換機がくる夏の終りまで寝ますスヤァ
- 932 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 19:50:12.53 ID:K8yjS6Dka.net
- ってよく見たら夏の後半に前半ステージにも分岐追加ってあるぞ
どこで分岐するんだこれは……?
- 933 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 19:51:35.59 ID:GjbsgHmj0.net
- ステージ追加は嬉しい
F3ってマジでバイド編でもやんのかな
- 934 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 19:52:25.43 ID:WAcBCwnqd.net
- 当たり判定修正や
スコアアタックのリトライ機能は追加されないのか
- 935 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 19:55:28.76 ID:RnTOIhK0a.net
- PC版の操作性向上って下手なキーバインド直すだけでロードマップに載せるほどの事か……?(困惑
- 936 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 19:55:31.15 ID:oxH7KXjP0.net
- FINAL3…だ…と?
行くのか、ついに。
銀河の中心にあるという悪意の只中へ(´・ω・`)
- 937 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 19:55:56.08 ID:z/icHUTVd.net
- 末尾の2ってバージョン表記だったんかワレェ!
- 938 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 19:56:10.77 ID:R4sd+ZLb0.net
- なんだよfinal3って…九条Pは酔ってロードマップ作ったのか?それともとにかく拷問だ拷問せよされながらロードマップ作ったのか?
- 939 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 19:57:19.01 ID:k/0jWdNKa.net
- 当たり判定はそういう作品ってことでこれでいい気がする
リトライはあるなら欲しいし、どこかのコンセプト破壊しそうな気もしないから期待したい
- 940 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 19:59:33.33 ID:vOL3kPrC0.net
- >>934
当たり判定についてはなにも書いてないね
直す気ないことへの意志表示だったらマジ最悪だわ
FINAL3で直しますとかも勘弁
- 941 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:02:02.94 ID:GV0ibcWf0.net
- 何一つまともにできてないのに、バカじゃねーの?
大風呂敷広げるのだけはいっちょ前
そう言うことは2がまともにできてから言えよ。
- 942 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:05:17.87 ID:+WgDebe+0.net
- 2面の土管に入り
ムービング戦艦をスルー
- 943 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:05:24.13 ID:tCNRbN2e0.net
- 我々と一緒に進化するのです
- 944 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:06:42.96 ID:+WgDebe+0.net
- 買って良かったw
希望だけで生きていこうw
- 945 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:08:32.19 ID:rv7YAavBr.net
- 支援者専用機体ってどこ行った?
- 946 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:10:01.62 ID:oxH7KXjP0.net
- F3はへきるの歌をバックに謎の敵勢力と全面戦争か、胸熱だな…!
- 947 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:10:17.18 ID:4j0NU4IZM.net
- 分岐がどこから始まるか分からんけど2.0、5.0を回避するルートが出来たら皆そっちに行っちゃうだろうな
3.0は慣れればド安定だから通しクリアのために通る人は残りそう
- 948 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:13:23.29 ID:oxH7KXjP0.net
- お告げによると2の分岐はボスのドップもどきが赤いのと青いのに分かれてて
先に倒した色のルートに進むそうだぞい…
- 949 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:13:56.17 ID:VPuK6whG0.net
- ノヴァ実装と同時にニードル修正来る?
- 950 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:19:45.05 ID:yKAZceHh0.net
- >>930
え?
まじでこれくるんかw?
途中まではわかった
DLC第2弾→ファイナル3へwwww
どうなってんの?
- 951 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:20:34.38 ID:QP7O88lE0.net
- バイド軍シナリオか
- 952 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:22:41.88 ID:yKAZceHh0.net
- しかし短命だったなファイナル2
今年いっぱいかよ
ファイナル3ってマジで意味分かんねーよ
- 953 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:22:46.66 ID:TJuARwJ20.net
- 夏前半とは?
俺の中では6月〜7月上旬が夏前半なのだが
- 954 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:22:52.05 ID:7GH3lNf30.net
- 無償でそんなに長いことやってられるのか…?
- 955 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:23:11.97 ID:CYoCTe7B0.net
- 最終的にR-TYPE FINAL FINALになるんか?
- 956 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:32:10.92 ID:rZx/PKB20.net
- >>942
土管に入って分岐とか、誰も考え付かない斬新なアイディアだね
- 957 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:36:19.78 ID:cvMYzH/A0.net
- ステージパス2!
全部無料とか言い出さなくて良かった!出す金なら有るぞ!
- 958 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:38:30.04 ID:5VHcmSv40.net
- FINAL2、1年持たずにサービス終了
- 959 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:38:46.55 ID:1XjLth/3d.net
- 大型アプデあるならドミニオン強化を是非!
あんなにカッコいいのにあんなに弱いなんておかしいし
- 960 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:41:35.67 ID:cvMYzH/A0.net
- 改善やクラファンするなら喜んで金突っ込むぞ!
- 961 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:42:38.71 ID:vOL3kPrC0.net
- FINAL3は余計なことして今以上にグダグダにならないことを祈るばかりだ
- 962 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:43:38.52 ID:5VHcmSv40.net
- アーリーアクセスにしてFINAL3のタイミングで正式リリースにするべきだったのでは
- 963 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:44:01.12 ID:GjbsgHmj0.net
- もういっそ全ステージのオマージュコース出そうぜ
- 964 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:46:36.28 ID:fYC0UQX/0.net
- >>955
R-TYPE FINAL FINALになってもR-TYPE FINAL FINAL2に続くぞ
- 965 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:46:39.37 ID:8194o18V0.net
- FINAL3ええやんけ
- 966 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:48:39.73 ID:LUQNw79Y0.net
- もう本当に出来るのかよって不安しかない
- 967 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:49:04.24 ID:KBePPnpja.net
- Rをパロってきたおしゃべりパロディウスの更にパロディコースとか出そうぜ
- 968 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:50:11.60 ID:hHcz4rGu0.net
- 夏前半ってなんやねん、書き方からして計画性がなさそう
- 969 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:50:19.37 ID:LUQNw79Y0.net
- ここまですんならオンライン協力プレイ入れろよ
- 970 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:50:34.92 ID:cvMYzH/A0.net
- 追加は審査緩くなるだろうしご立派求む!
- 971 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:50:47.04 ID:RnTOIhK0a.net
- せめて1ヶ月区切りならまだなあ……シーズン区切りだと…
>>966
それな
- 972 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:51:10.79 ID:i2QiLKEK0.net
- これつまりR-Type final2の真の発売日は夏後半ってことよね
- 973 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:54:41.36 ID:Pqe3/Evu0.net
- final2自体がα版で、3が正式版なのか?
- 974 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 20:54:54.69 ID:oxH7KXjP0.net
- >>967
R戦闘機乗りたちの休日は南の島のラストリゾートで決まりだな…
- 975 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:00:01.57 ID:bn79XnMOp.net
- もともとプラットフォームにしたいみたいなこと言ってたからなぁ
- 976 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:00:37.76 ID:US4P1zJH0.net
- それなら最初からナンバリングしなきゃ良いのに
- 977 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:03:40.26 ID:vOL3kPrC0.net
- 集いチャット厳しいコメも出始めてる
やっぱ日頃の行いって大事なんだな
- 978 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:04:08.65 ID:US4P1zJH0.net
- 相変わらずワイプ小さすぎる
- 979 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:15:52.11 ID:9T7sie7+0.net
- 信者コメが気持ち悪い
- 980 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:20:10.52 ID:lQT3nLQ8a.net
- >>932
発進デモのあの選択肢しかないんじゃね?
- 981 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:21:13.47 ID:RnTOIhK0a.net
- ステージ1.xは最初の選択肢やな
2.xとかはどこだろうな…
- 982 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:22:08.53 ID:9yCQ7e2HM.net
- ニードルフォースは上位機体にニードルフォース改が来て強くなる感じか
- 983 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:23:39.99 ID:dOwcp5Osp.net
- 分岐の追加は5.0のあの敵を一つ前の面に追加するだけで済むでしょ
後からの追加を考えてFINAL1みたいなボスパーツ破壊からあの敵に変えたんだと思うよ
- 984 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:25:35.82 ID:US4P1zJH0.net
- 同じステージの残り一つは初代のステージ1だったが
これでもドブケラの尻尾動かないのか…
- 985 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:26:25.07 ID:5rkDzG+Q0.net
- ライオス楽しみすぎる
- 986 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:28:07.38 ID:GjbsgHmj0.net
- 1.0 バイドシステムαを配置して倒すor倒さない
2.0 ボスのコンテナの破壊順
3.0 ゲーミング戦艦の破壊率
共通 雑に輸送機配置して分岐
- 987 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:30:25.45 ID:RnTOIhK0a.net
- >>984
開発途中で1.0の流用だと思う…たぶん
でも変に胞子っぽいので伸びたもやしだので単なるオマージュにしないとも言ってるからなあ……ちょっと怪しい………
- 988 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:31:59.45 ID:9yCQ7e2HM.net
- 後から追加していくことを考えたら分岐は輸送機しかないな
別に隠し要素ややりこみ要素にはしなくていいわ
- 989 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:33:18.82 ID:RnTOIhK0a.net
- >>986
システムα条件だと難易度BYDO以降か
- 990 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:34:41.02 ID:dOwcp5Osp.net
- >>986
スコアが変わってくる内容は分岐条件にしないと思われ
- 991 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:37:20.48 ID:US4P1zJH0.net
- スコアアタックのリトライをこれまで考えてなかったとか正気かよ
- 992 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:38:56.96 ID:9yCQ7e2HM.net
- ゲームオーバー画面にあったら十分と思ってたくさい
- 993 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:45:25.48 ID:+7HNfvtP0.net
- イメージファイト
RTT
- 994 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:58:09.06 ID:VPuK6whG0.net
- タイトルエディットで分岐に決まってるだろ!
- 995 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:59:03.67 ID:US4P1zJH0.net
- 当たり判定修正もこの調子だと駄目っぽいな
- 996 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:59:33.46 ID:ZQEtKmKI0.net
- ノーマルだけど初めてノーミスクリアできた!うれしー
- 997 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 21:59:52.69 ID:qWKUwt+n0.net
- フォース・自機の判定/挙動に関しては無視
ダメだこりゃ
- 998 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 22:03:05.15 ID:vOL3kPrC0.net
- あんだけツッコまれまくった自機の横長過ぎ&フォースの小さすぎ当たり判定は放置かよ
- 999 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 22:05:58.28 ID:+7HNfvtP0.net
- 最後にぼそっと「フォースのあたりは気になってるから戻ったら見直してみる」と言った
- 1000 :名無しさん@弾いっぱい :2021/06/18(金) 22:06:12.28 ID:US4P1zJH0.net
- 体験版の時から散々言われているのに
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1001
222 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200