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STG史上最高傑作って何かな
- 1 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/01(日) 00:29:48.45 ID:5yJ3zpKI0.net
- やっぱインベーダーか
- 2 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/01(日) 11:48:15.52 ID:zdmVGx+W0.net
- なんでこんなくだらないスレ立てるんだ?
お前は沢山ある中からひとつ選べるほど、STGを愛してないのか?
- 3 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/01(日) 22:54:53.41 ID:1b2o0UFl0.net
- きっと皆の意見を聞きたいだけなんだろうから許してやれって。
- 4 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/02(月) 00:18:48.44 ID:yXlxD2Tm0.net
- レイディアントシルバーガン
- 5 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/02(月) 00:36:39.43 ID:X9xj2znj0.net
- >>2
糖質乙
- 6 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/02(月) 04:31:12.90 ID:s1Ck6Nfp0.net
- 縦はシルバーガンでいい気する
- 7 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/02(月) 05:01:17.03 ID:1BVbOWX70.net
- ボスコニアン、ライデンファイターズ2、R-TYPE III
が俺の中では最有力候補だが1番は決められん
世間からズレた基準なのは分かっているが
- 8 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/02(月) 08:33:34.37 ID:HMv+NLj30.net
- グラディウス
- 9 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/03(火) 18:07:58.69 ID:hMDCNJHZ0.net
- シルバーガンが好きだけど、画面の美しさも考慮したら斑鳩かな
- 10 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/04(水) 13:17:44.00 ID:6HgEXOH70.net
- シンプルさと面白さでは雷電かなあ
- 11 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/04(水) 20:31:51.30 ID:6Ys0QBSY0.net
- せめてトップ3くらいにしろ
- 12 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/05(木) 07:18:34.45 ID:78VxGqi60.net
- 最近ちょっと熱中したのがDSのG.Gシリーズコレクションにあるスコアアタッカー
敵の弾幕を数秒だけ無敵になって吸収してスコアを稼ぐのが面白い
- 13 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/05(木) 19:42:23.69 ID:rHmluQ+c0.net
- サンダーフォース6
- 14 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/05(木) 19:55:16.91 ID:pORZb5bW0.net
- 戦刃アレスタ
- 15 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/06(金) 22:20:06.04 ID:z8nYX4eu0.net
- うんこちんちん
- 16 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/07(土) 12:04:55.77 ID:e76Ej8cJ0.net
- こんなスレ立てると
ほら、あの臭いデブが
「ここは俺の出番だろ!お前もそう思うだろ!」なんてしゃしゃり出てきたやんか………
- 17 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/09(月) 15:12:18.54 ID:xRqo4QfL0.net
- ゼビウスはあかんか
しょせん雰囲気ゲーか
- 18 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/10(火) 09:16:29.00 ID:B0W1Ohq70.net
- 人気という点ではゼビウスが最高
誰でもやってた
グラディウスはちょっとマニア向け
- 19 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/10(火) 09:29:40.70 ID:ZJGx0TjF0.net
- 横で最もカジュアル層に受けたのってどのへんだろ
極パロあたり?
- 20 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/11(水) 06:51:51.53 ID:s5Jrr+8z0.net
- 沙羅曼蛇やないかな
- 21 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/11(水) 11:12:48.79 ID:OwD1j7vH0.net
- 年代にもよるかもだけど95年前後頃の話
中学の非ゲーマーな友達が極パロがゲーセンにあるって話題にしてたな
- 22 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/11(水) 14:26:24.51 ID:UuTZqnrA0.net
- ファンタジーゾーンじゃねえの
- 23 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/13(金) 12:16:39.85 ID:LAp2uaH90.net
- >>18
最高傑作を人気順で選ぶべきではないだろ…
日本史上最高の音楽は?AKB!ジャニーズ!になっちまう
- 24 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/14(土) 18:33:30.86 ID:9lM88RpD0.net
- スペースインベーダーが近代のSTGのみならず多くのゲームメーカーに絶大な影響を与えたのは間違いないけど
ガチなトップシューター勢から今の目線でみるとどういう評価なんだろう
正確な射撃力と23発15発毎の300点UFOを外す事無く撃破しつつ名古屋撃ちも成功させるとか
ヘタレ的にはかなりテクニカルな作品にみえる
でもカンストが当然みたいな世界になるとカンストまでのタイムアタックで競うしかないのか
- 25 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/15(日) 12:50:27.95 ID:fVd99aaU0.net
- シルバーガンは過大評価だろ
斑鳩やグラディウスVの方がよくできてると思う
- 26 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/15(日) 12:53:21.18 ID:HTZf0+hc0.net
- S.T.G.
- 27 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/15(日) 16:46:25.45 ID:VXzpKnmh0.net
- いや斑鳩はシルバーガンより出来は良くないでしょ
雰囲気はすごく良いけど
- 28 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/17(火) 20:36:13.48 ID:vuUl0xYI0.net
- 銀銃と斑鳩なら斑鳩かな
奥深なシンプルさ、適度な難易度、グラフィックのバランスが良い
加えてオリジナリティも高い
- 29 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/17(火) 23:07:12.51 ID:v6JJYfiY0.net
- 銀銃はシューティングが豊作だった00年代基準の評価だと難ありってか実験作止まりだよな
連作とはいえ後年の作品の影響度でも斑鳩は段違いだし
- 30 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/19(木) 15:28:40.19 ID:giNnh4J50.net
- 斑鳩のグラフィックって今みてもすごいけど、2001年当時ならSTGどころかゲーム全体見渡しても並ぶものが思いつかないな
- 31 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/21(土) 00:45:04.97 ID:YgC5vj270.net
- ポリゴンSTGのグラはレイストームが衝撃だったなぁ
- 32 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/21(土) 02:29:37.58 ID:OXMhJYR40.net
- それ言ったら擬似3Dであそこまで表現したレイフォースが凄すぎるって話になるじゃん。
- 33 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/21(土) 14:07:18.18 ID:HMSl2VWm0.net
- 雷電2の破壊演出を超えるゲームが未だに存在しない
- 34 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/22(日) 12:54:43.59 ID:M4vBcDhW0.net
- 16連射に胸躍らすスターソルジャーやな
- 35 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/23(月) 12:03:41.98 ID:VY+DVgF/0.net
- レイストームのグラって当時かなり不評だったぞ
これならドットの方がマシって
- 36 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/23(月) 12:25:59.40 ID:oZk7mt8l0.net
- 宇宙空間の艦隊戦やアラリックの変型は熱かったけどな
- 37 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/23(月) 12:49:14.40 ID:fGmwIJ3S0.net
- 比較対象である当時のドット絵が暴力的なクオリティだったからしゃーない
前作があのレイフォースやぞ
- 38 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/23(月) 13:26:29.67 ID:X03FDrEF0.net
- ストームね。
プレステ基板にしちゃ頑張ってるなという印象はあった。ポリゴンシューティングのお手本的な
- 39 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/23(月) 14:03:36.32 ID:UjZ96/bq0.net
- マジカルチェイス
- 40 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/24(火) 01:36:05.58 ID:nFIkEa920.net
- ポリゴン黎明期のシューティングは賛否両論だったな
当時としては技術の限界を攻めてたんだろうけど
- 41 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/24(火) 17:12:54.43 ID:kpyY2yjN0.net
- ゲームメーカーが小型ビデオにも使えるような安価で高性能なポリゴンハードを作れなかったんだよ。
- 42 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/24(火) 18:51:08.29 ID:UI8ZNpOZ0.net
- どこで不評だったんだレイストのグラ
当時実際動いてるの見てあれに文句言えるってなかなかだろう
ていうかあれでダメならあの時期のポリゴン2DSTG大抵ダメな筈だが評価されてるやつは当時から今に至るまできっちり評価されてるし
- 43 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/24(火) 18:53:29.80 ID:nFIkEa920.net
- レイストームよりレイフォース
Gダライアスよりダラ外
とはよく言われてたな
- 44 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/24(火) 19:05:50.85 ID:+pA7Hea00.net
- だからどこで言われてたか言えよ
- 45 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/24(火) 19:50:34.07 ID:kDzyClTJ0.net
- だから相手が悪すぎるんだって
コンシューマのRPGでも当時なら話題性で誤魔化せても今の視点でFF6よりFF7の方がグラフィックが綺麗だなんて思う奴はいない
- 46 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/24(火) 20:23:34.41 ID:kpyY2yjN0.net
- 不評ってほどではないとは思うけど、良くも悪くもプレステの絵だなと。浮動小数点演算その他ををケチったせいで斜めのポリゴンのテクスチャはガビガビでデモで戦艦が奥に撃つレーザーもひん曲がってるし、真の3Dハードと呼べるものではなかった。コスパはとても良かったので各社使ってたけど。
- 47 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/25(水) 08:10:23.86 ID:ekNo4Yvi0.net
- 俺が気に入らないから不評だったはず!
- 48 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/25(水) 13:47:17.84 ID:RQ8IuuRa0.net
- メストムック引っ張り出してみた。
ゲーメスト大賞だけどレイストームやっぱ評判いいね
当時かなり不評ってどこで言われてたの?
https://i.imgur.com/GdrLw1o.jpg
ちなみにレイフォースは意外にも結構順位が低かった
この頃のゲーセンは正に格ゲー全盛期だったからしゃーないけど
https://i.imgur.com/6nZdbpB.jpg
ちなみに、この雑誌での読者投票のベスト30でSTGに絞ると順位順でダラ外 レイフォース ダライアス Gダラ レイストームとタイトーSTGがベスト5占めてる
- 49 :名無しさん@弾いっぱい:2021/08/25(水) 14:27:09.14 ID:b4pP2h5E0.net
- バーチャファイター見てスト2の方がグラいいわという奴がいなかったように当時からもう>>45のように2Dと3Dをまぜこぜで評価する奴なんていなかったと思う
ドット絵時代の方がよかったという人がいなかったと言い切る気もないがまあ大多数はこれはこれでとして受け入れてたんじゃねえの
- 50 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/01(水) 19:55:34.17 ID:jHqUARiw0.net
- サンダーフォース4
サンダーフォース5
ジノーグ
斑鳩
シルバーガン
レイストーム
レイクライシス
ダライアス外伝
グラディウス外伝
首領蜂
ソニックウイングス
エスプレイド
弾銃フィーバロン
これ順位つけられないくらい好き。
- 51 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/04(土) 04:13:12.77 ID:/v1tZgDQ0.net
- ここまででザナックなしとはどういう事なんだ
- 52 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/04(土) 08:58:14.45 ID:9VNCz8qT0.net
- >>37
ちょっと気になった
「ドット絵が一番美しいSTG」ってなんだろう?
- 53 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/04(土) 11:33:26.93 ID:h4hWw4hM0.net
- タイトー信者がキモすぎて引いた
- 54 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/04(土) 11:35:30.25 ID:/v1tZgDQ0.net
- 緻密さならば海底大戦争
でも美しさとなると90年代中盤にもなると結構あると思う
ラスタースクロール使いまくりならレイフォースダラ外は既出だけど
ライデンファイターズも渋さと美麗さが共生してると思う
どういう世界観を描いてるのかと好みになるから難しいな
機械惑星みたいな舞台より目に優しい大自然を織り交ぜた舞台が評価されてる感
- 55 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/04(土) 19:40:44.47 ID:hdsRt7CM0.net
- ポリゴンのシューティングは見た瞬間テンション下がるから“ない”
製作途中で3Dでモデリングしたやつを2Dのグラに変換して使ってるのは有り
個人の感想です
- 56 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/04(土) 19:48:06.06 ID:FRTMdMtn0.net
- ネビュラスレイ最高説
- 57 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/04(土) 22:56:06.09 ID:pwSfGgio0.net
- >>49
巨大でなめらかな人物を描く格ゲーと違って、STGは角ばってて小さいものが中心だからな。
バーチャ1は今見るとキツイが初期のポリゴンSTGは今見ても美しいと思う。
- 58 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/05(日) 01:06:12.11 ID:jp7OHi810.net
- 大型店舗から場末のゲーセンまで
かなり長いこと生き残ってた雷電に一票
操作性・難易度・グラフィック(世界観)の
バランスが優れてると思う
- 59 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/05(日) 02:04:54.51 ID:rELJP+Uo0.net
- ボーダーダウン
激ムズシューティングだが
あの真ボス戦と音楽は忘れられん
タイトーと揉めて独立したGダラチームの作品
- 60 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/05(日) 07:15:23.06 ID:bwFr92Yo0.net
- バーチャは3Dモデリングされた人体の動きと重力のリアリティが当時としては画期的だったから支持が得られたのであって、そもそも格ゲーだし評価軸が全然違うわけだが
- 61 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/05(日) 08:37:04.58 ID:EoubetNL0.net
- ケツイかザナックだな
- 62 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/05(日) 09:00:39.41 ID:jtcIXYOx0.net
- このスレ面倒くさいの多いね
- 63 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/05(日) 13:31:38.31 ID:+A3BOyXI0.net
- 何故スターフォースが無いの?ゼビウス3D/Gもいいぞ
- 64 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/05(日) 13:46:32.61 ID:r4RbtWm30.net
- スターフォースはわかる
だがゼビウス3D/Gが初代以上の出来とは到底言いがたい
- 65 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/06(月) 06:49:39.65 ID:/MrHRuCK0.net
- スターブレード、アクスレイ、ファルシオン
- 66 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/06(月) 08:08:52.60 ID:83ONho4L0.net
- アクスレイはあんまり面白くないぞ
- 67 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/06(月) 14:13:22.92 ID:ScGk+clY0.net
- アクスレイって難易度によってエンディングが変わったような?
難しくするとクリア出来なかったから一番簡単にし周回を重ねることで残機を増やしてクリアしたな
- 68 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/08(水) 09:58:11.72 ID:dzeegTsF0.net
- ゼビウス初代も3Dもリアルタイムでやったけど
3Dの方が面白かった
初代は結局ゲームとしてはヌルいので
- 69 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/09(木) 06:09:45.97 ID:iI+EW2rN0.net
- ゼビウスの面白さは自分で照準を合わせて爆撃する所だと思う
見越し投下の重要度の高さやまとめて破壊が出来るというのもテクニカルでいい
だからこそ他社がこぞって亜流を出した
ソルバルウや3D/Gはロックオン式になってしまいこの美点が失われた
むしろエスコン4の方がゼビウスの爆撃精神を色濃く受け継いでいると思う
ただしこの論点はゼビウスを爆撃ゲームの先駆者として見た場合に限られる
- 70 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/09(木) 09:08:55.71 ID:+5dhEloT0.net
- ゼビウスで空地撃ち分けのシステムが作られたのにスターフォースのヒットで
ショットオンリーで破壊できる流れができちゃったのがな…
ドラゴンスピリットやレイフォースみたいなSTGのが好きだ
- 71 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/09(木) 09:41:47.57 ID:hJZJfK4H0.net
- レイフォースがゼビウスの面白さを正統的に拡張・発展させたのに対して、同時期にナムコから出たシューティングは
- 72 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/09(木) 19:59:08.22 ID:8YDgzKC30.net
- ナムコ自身のゼビウス後継はドラスピ、F/Aか
他社は同時期にセガのスタージャッカー(どっちが先?)、コナミのツインビー、タイトーからジャイロダイン
ツインビーは人気シリーズになっていくしジャイロダインは撃ち分けやめてタイガーヘリに発展していくしゼビウスの影響力はでかい
レイフォースのビジュアル面を抽出して全く別のシステムに組み込んだのが斑鳩だしな
マイナーだけど新日本企画のヴァンガードIIとかオセロマルチビジョンのスペースアーマーは結構ハマった
- 73 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/11(土) 20:31:40.71 ID:/S2lAz9i0.net
- 初代rtypeしょ
全然あがってなくて悲しいわ
- 74 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/11(土) 22:33:52.82 ID:XdBJFlH60.net
- R-TYPEは全てのゲームで1番好きなゲームだけどSTG史上最高というわけではないかな。グラディウスが下地になってる部分がかなりあるので
- 75 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/11(土) 23:01:03.84 ID:6OrqBzV60.net
- R-typeに甘いのか厳しいのか・・・
- 76 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/12(日) 00:09:18.37 ID:19hPRuUG0.net
- いやかなり的確な評価だと思うが
まあ本当にとんでもない時代だよなあの年代
- 77 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/15(水) 04:20:34.27 ID:kazSwVe+0.net
- R-TYPEは革命児って感じ
最高傑作!みたいな柄じゃないな
だが、それがいい。
- 78 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/17(金) 09:16:24.96 ID:IYqYv1V10.net
- ナイスト
- 79 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/17(金) 10:59:43.34 ID:tQWqv9wX0.net
- 過疎スレで釣りはちょっと…
- 80 :名無しさん@弾いっぱい:2021/09/18(土) 21:44:15.19 ID:O2V5iRyj0.net
- 一番興奮度が高い瞬間があったゲームならUT99なんだが対人のFPSだからな…
- 81 :名無しさん@弾いっぱい:2021/10/20(水) 20:48:50.32 ID:z+5DXzJx0.net
- 斑鳩
シルバーガン
怒首領蜂
ケツイ
個人的にはこの中のどれかかな
- 82 :名無しさん@弾いっぱい:2021/10/20(水) 22:51:56.79 ID:XZJ7TJLV0.net
- ソルクレスタがそうなりそう
- 83 :名無しさん@弾いっぱい:2021/10/21(木) 11:04:24.56 ID:FCccH0290.net
- それクラスタ
- 84 :名無しさん@弾いっぱい:2021/10/21(木) 11:27:17.57 ID:vVCy4ufZ0.net
- 横画面縦シューのソルクレはどうだか知らんけど、寺クレスタは人気高いけどあんまり面白くはないよね。よくできてるとは思うが。勢いでビッグファイターをリメイクしてくれ
- 85 :名無しさん@弾いっぱい:2021/11/02(火) 12:55:31.25 ID:mMQv7sQx0.net
- 藤林丈司
- 86 :名無しさん@弾いっぱい:2021/11/16(火) 01:35:45.22 ID:Tl1gqIlt0.net
- >>33
アンデフは?
- 87 :名無しさん@弾いっぱい:2021/11/19(金) 15:43:29.24 ID:KMEBH+nB0.net
- >>33
鋳薔薇
- 88 :名無しさん@弾いっぱい:2021/11/19(金) 18:26:17.87 ID:okZxkKd70.net
- >>53
太田ァ!
- 89 :名無しさん@弾いっぱい:2021/11/19(金) 20:24:46.20 ID:nWy1O1tt0.net
- ボーダーダウンはもっと評価されて欲しい
- 90 :名無しさん@弾いっぱい:2021/11/19(金) 23:03:43.32 ID:UX2bptFw0.net
- 敵の攻撃パターンや配置とかのゲームバランス抜きで
背景スクロールの演出とかに限定すればエスカトスかな
ttps://www.youtube.com/watch?v=d38Ct6Iv_ts
背景演出は従来のシューティングと一線を隔する次世代シューティングって感じがした
シューティングとしてのゲーム性は従来のシューティングと変わってないし
最高傑作とも言い難いけど
- 91 :名無しさん@弾いっぱい:2021/11/20(土) 19:43:40.22 ID:H1R5xmyV0.net
- >>86
>>87
破片が飛び散るまではいいがその破片が別々に地表や海面に着地するまで表現できていなければ話にならんね
雷電2またはDXの動画でも見れば一目瞭然
- 92 :名無しさん@弾いっぱい:2021/11/21(日) 20:23:36.34 ID:BSORppof0.net
- なんか最近各所でエスカトス上げが多いね
- 93 :名無しさん@弾いっぱい:2021/12/23(木) 10:29:20.45 ID:dc++FZmj0.net
- >>91
プレイ中に破壊演出を見てる余裕があるの?
- 94 :名無しさん@弾いっぱい:2021/12/23(木) 12:41:45.55 ID:xcDAwUGN0.net
- 爆発もなく消えてスコアだけ表示するようなSTGを遊びたいか?
- 95 :名無しさん@弾いっぱい:2021/12/24(金) 10:07:42.49 ID:ABN0g5/y0.net
- 映画でも画面の隅々まで見ないが
サブリミナルに影響を与えている
- 96 :名無しさん@弾いっぱい:2021/12/24(金) 21:59:46.15 ID:It15kR0I0.net
- スペースインベーダーみたいな簡素な演出で十分
- 97 :名無しさん@弾いっぱい:2021/12/25(土) 08:30:55.89 ID:54EPMARh0.net
- >>93
糞難しい雷電2でも割と見てるよ
最初はギャラリーとして見てかなりのインパクトだったから始めたのもある
逆にスコアやらコンボ数やら得点アイテムとかがデカデカ表示されるタイプはせっかくの背景や演出が隠れてあまり好きじゃないかな
- 98 :名無しさん@弾いっぱい:2021/12/25(土) 23:27:42.79 ID:K/gkZz/Y0.net
- ボス戦の時にしか見る余裕がない俺が来ましたよ
- 99 :名無しさん@弾いっぱい:2021/12/26(日) 02:50:17.55 ID:auWAe2ap0.net
- >>97
世界観や演出に関係ない表示はオフにする機能が標準で欲しい
あまりスコアとかに興味が無い層としては
- 100 :名無しさん@弾いっぱい:2021/12/28(火) 19:10:32.79 ID:Mwfp9ajq0.net
- 紫炎龍は破片描写が秀逸だったな
まあ全体的に雷電リスペクトって感じだったが
ガレッガの破片は散り方がリアルじゃなくて好きじゃなかった
- 101 :名無しさん@弾いっぱい:2021/12/28(火) 23:30:59.08 ID:t+YfRcLD0.net
- S.T.G
- 102 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/01(土) 12:23:29.48 ID:NJRZ3PfR0.net
- ムーンクレスタ
- 103 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/03(月) 19:41:44.29 ID:9VZD4nh80.net
- STRIKERS 1945
- 104 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/09(日) 14:30:23.10 ID:xv7npxrX0.net
- 縦シュー : ドラゴンスピリット
横シュー : グラディウス2
理由
両作品共にこの作品を期にシューティング分野もグラフィックとBGMが一気に進歩したから
特にBGMに関しては両作品ともにFM音源チップを搭載してからしばらくたった作品で
FM音源を使うことに関してこなれてきたのか音色の使い方や演奏が一気に豪華になった
- 105 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/09(日) 14:58:16.29 ID:/I1sgoOU0.net
- BGMの一番はそれはそれで別で語れるのでは
- 106 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/09(日) 15:20:51.94 ID:xv7npxrX0.net
- BGMだけでなく映像もゲームシステムも全部含めての作品な
特に演出面はこれらの作品を期に一気に進歩したと個人的には思ってる
またストーリー性を重視してたドラスピはエンディングのスタッフロールも
縦にスクロールさせて映画さながらのようにしてたし
グラ2はゲームバランスも大味にならずよく練られた位に絶妙だったしさ
- 107 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/09(日) 15:59:46.60 ID:JGkJG9wi0.net
- ドラスピはBGMは上の上、グラは中の上、ゲーム性は中の下(当時で周回遅れモノ)な気がする
個人の所感だが
- 108 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/09(日) 17:33:49.59 ID:dKNI+1j80.net
- ドラスピはやってないけど知り合いがハマってた。割と不親切要素が多かった印象があるね
- 109 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/09(日) 22:20:21.37 ID:QDhy0F650.net
- >>104 は、シューティングゲームのドラマ性を拡大させた「エポックメイキング」として語り
>>105 と>>107 は「ただのシューティングゲーム」の範疇でしか捉えていない。
- 110 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/10(月) 11:48:25.67 ID:XJqaxHud0.net
- ドラスピは演出で当時かなり際立ってたな。
オープニングのドラゴンに変身するシーンとか「おおっ」って思ったもん。
グラ2の高速スクロール面も初めて見たときも「おおっ」って思ったしさ。
あれも一種の演出なんだなって思う。
あとドラスピ、グラ2の難易度も頑張ればクリアできる難易度だったし。
- 111 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/10(月) 23:01:04.99 ID:IO88tNYw0.net
- グラIIは可動地形が衝撃だった
ドラスピはキングギドラでゼビウスやれるのが衝撃だった
- 112 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/10(月) 23:52:18.09 ID:bLQCXJmt0.net
- 横シューティング大好きの俺はグラUの横シューティング最高傑作は同意だわ
それに対してグラVはゲーメストも絡んでた故か色々とやりすぎた
- 113 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/12(水) 18:37:30.81 ID:gheRH1HO0.net
- 世界観は斑鳩かな。
でも暗すぎる感じ。
明るくてハチャメチャなシューティングゲームがいい。
魔法大作戦を推してみたい。
- 114 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/12(水) 19:52:09.02 ID:wke5nNnZ0.net
- 大作はいいよなーちょっと大味感あるけど
- 115 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/12(水) 21:09:38.40 ID:dp0zJI/K0.net
- アフターバーナー2かなあ
- 116 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/12(水) 23:02:31.96 ID:dc/SEl+W0.net
- 縦シューはレイストーム、横はグラVだな。
- 117 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/17(月) 20:31:34.24 ID:S0fdTxA70.net
- 横画面縦シューはちょっとな
- 118 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/19(水) 08:24:26.37 ID://rA08hf0.net
- 縦 レイストーム
横 グラディウス2
3D アフターバーナー2
- 119 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/22(土) 22:11:22.63 ID:5jOlBTu60.net
- 縦 雷電U
横 戦国ブレード
3D パンツァードラグーンツヴァイ
- 120 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/23(日) 09:32:57.32 ID:7at1JoT+0.net
- 縦 雷電DX
横 グラディウスII
3D STAR WARS: TIE Fighter (PC)
- 121 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/23(日) 10:25:33.87 ID:4lzkHjk90.net
- >>112
グラUは発表時のインパクトから今現在までイメージが損なわれない神のゲーム
グラVは発表時はおおっ!と思ったんだけどなあ…
- 122 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/23(日) 11:55:02.27 ID:hQd9ddxs0.net
- プレイヤー的には神作、ゲーセン的には100円タコ粘りされるお荷物、それがグラU
- 123 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/23(日) 12:36:41.42 ID:5lpT8WLE0.net
- グラIIIに比べりゃ可愛いもんよ
- 124 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/23(日) 12:37:25.88 ID:dAOW0dU90.net
- プレイヤーとゲーセンどちらもウィンウィンだったという視点ではダラ外に一票
- 125 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/23(日) 13:13:29.67 ID:kQW50Dvk0.net
- ダラ外は無敵が無かったら末永くスコア争いも続いていたんだろうね
クジラで1500万とか出るみたいだし
- 126 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/25(火) 12:05:47.42 ID:nn2HIGvY0.net
- 縦 レイフォース
横 グラディウスII
3D Freespace2 (PC)
- 127 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/26(水) 08:21:54.75 ID:YRLUEIYc0.net
- 縦 雷電DX
横 サンダーフォース4
3D パンツァードラグーンツヴァイ
- 128 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/26(水) 22:40:37.39 ID:nQSG3tag0.net
- 俺的には
縦 ゼビウスか ザナック
横 パロディウスか ゲートオブサンダー
3D スターフォックス64 か ぎゃるがんWP
- 129 :名無しさん@弾いっぱい:2022/01/26(水) 23:05:24.69 ID:vWWE3wp50.net
- バリアントは名作
- 130 :名無しさん@弾いっぱい:2022/02/03(木) 22:01:52.20 ID:DjfxVTF/0.net
- 縦 スターフォース バツグンsp 雷電DX エスプレイド
横 プロギアの嵐
3D パンツァードラグーンツヴァイ AC7
- 131 :名無しさん@弾いっぱい:2022/03/12(土) 04:31:14.96 ID:3IPtdMpL0.net
- 縦 怒首領蜂
横 ダライアス
3D エースコンバット4
- 132 :名無しさん@弾いっぱい:2022/03/14(月) 22:30:43.24 ID:uMkNBItB0.net
- ガンジョン
- 133 :名無しさん@弾いっぱい:2022/03/14(月) 23:06:04.93 ID:D63ODOyl0.net
- S.T.Gの中で一番はS.T.Gしかないね
- 134 :名無しさん@弾いっぱい:2022/03/15(火) 10:40:25.43 ID:UsWHCdpy0.net
- S グラディウス
A ゼビウス ダライアス R-TYPE サンダーフォース 怒首領蜂
B スターフォース 1942 ファンタジーゾーン テラクレスタ 究極タイガー
- 135 :名無しさん@弾いっぱい:2022/03/16(水) 17:45:59.86 ID:H/xGtzpN0.net
- ガンシューティングもたまには・・・
- 136 :名無しさん@弾いっぱい:2022/03/18(金) 15:24:23.76 ID:uAGfQhnh0.net
- 今なら
戦刃アレスタは間違いなく入ってくるだろうな
- 137 :名無しさん@弾いっぱい:2022/03/18(金) 15:24:49.03 ID:xraPXdzl0.net
- >>136
間違いないね
- 138 :名無しさん@弾いっぱい:2022/03/19(土) 00:50:00.44 ID:F12lrIk20.net
- 怒首領蜂
19XX
ストライカーズ1945 II
究極タイガー
ASO
- 139 :名無しさん@弾いっぱい:2022/03/19(土) 17:42:52.98 ID:LgtR57g70.net
- >>138
戦刃が無い
やり直し
- 140 :名無しさん@弾いっぱい:2022/03/19(土) 18:27:24.22 ID:0fk42wV+0.net
- 戦刃
コロナのお陰でゲーセンでゲームをしようなんて思わない
ワクチン打ってないし
- 141 :名無しさん@弾いっぱい:2022/03/19(土) 18:53:46.61 ID:b/8Ews1b0.net
- プレイしてから判断してほしかった
- 142 :名無しさん@弾いっぱい:2022/04/07(木) 19:16:17.93 ID:Q4dlintT0.net
- 横シュー:グラディウス
縦シュー:レイフォース
- 143 :名無しさん@弾いっぱい:2022/04/07(木) 21:02:32.99 ID:EBGmtw/B0.net
- ボーダーダウンは外せない
真ボス戦のドラマチックな戦いは今でも鳥肌が立つ
むずすぎて評価されないのが悲しい
- 144 :名無しさん@弾いっぱい:2022/04/08(金) 00:23:00.78 ID:Q3kAA8ET0.net
- 縦 雷電1 達人王 鮫鮫鮫 怒首領蜂大往生 ブラストオフ
横 ダライアス ライフフォース R-type2
ガンシュー スティールガンナー1
- 145 :名無しさん@弾いっぱい:2022/04/08(金) 01:59:29.83 ID:/TwruBRz0.net
- 斜め:ビューポイント
- 146 :名無しさん@弾いっぱい:2022/04/08(金) 07:02:25.52 ID:4fviHIs+0.net
- もっとも製作費かかってそうなタイトルってどれかな?
フィロソマ
- 147 :名無しさん@弾いっぱい:2022/04/08(金) 10:06:46.60 ID:fibjYRwn0.net
- >>146
現状だとR-TYPE FINAL2だろうな。
クラファンで1億以上集めてても製作費が足らなかったとか言われてるし。
- 148 :sage:2022/04/08(金) 11:33:54.19 ID:DLec9RNC0.net
- 規模や展開的にダラバじゃね?
想像だけど
- 149 :名無しさん@弾いっぱい:2022/04/19(火) 13:06:33.07 ID:e/vIXhZR0.net
- ファミコンだとガンナック
- 150 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/03(火) 16:08:44 ID:pNWOKArc0.net
- ネオジオのブレイジングスターが1番好きなのだがこのスレ的にどんな評価?名前すら挙がらないから悲しい…
個人的には最高傑作だと思うぞ。
- 151 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/04(水) 10:40:36.38 ID:IcORxXr00.net
- 正直これといった特徴がないので微妙
ネオジオの傑作シューティングだとADK開発のティンクルスタースプライツ じゃねーの?
- 152 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/04(水) 12:08:20 ID:Saz/DbH/0.net
- ネオジオ傑作だと個人的にはビューポイント、次点でパルスターかラストリゾートだけど
オムニバス系とかに必ず収録されるのはブレイジングスターだから売り上げが良かったのかねアプリ化までされてたし
横シューとしては爽快感重視だしライト層も手を出しやすかったと思う
後半は難易度鬼だけど
- 153 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/04(水) 19:08:15.27 ID:fMzV/efPO.net
- 6面からが本当にキツい
ボス戦もひたすら長くて窮屈だし
好きなゲームではあるんだけど
- 154 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/05(木) 13:10:31.66 ID:pG004TgJ0.net
- 慣れりゃ楽だって
ブレイジングスターはかなりの良心的な難易度だよ
このスレでも挙がってる名作と名高いエクステンド無しのレイストームや怒首領蜂の5面とかの方が絶対難しい
ティンクルスタースプライツも中々メアリーに勝てなかった記憶があるな
ブレイジングスターは音楽もよかったし俺も好きだったな
- 155 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/06(金) 09:15:59 ID:Oa7hlPQO0.net
- 縦シューと横シューで分けるなら弾幕系、非弾幕系でも分けるべき。
弾幕系と非弾幕系はゲームとして別物に近いんだから同カテゴリーで比較すべきではない。
- 156 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/06(金) 09:28:05.62 ID:8EZQO8Zz0.net
- >>155
スターフォースとかエグゼドは弾幕ゲーム?
- 157 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/06(金) 10:19:55.12 ID:40o9zJxM0.net
- 沙羅曼蛇も弾幕要素あるけど虫姫はオリジナルモードのみ非弾幕で分けるんすか
そもそも弾幕系か否かの境界線をハッキリしないと分ける事なんぞできん
- 158 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/06(金) 18:21:36.97 ID:8EZQO8Zz0.net
- 個人的にはバトルガレッガやヴイファイブ以降のゲームで弾幕シーンが
全体の5分の1以上あるものを弾幕シューティングと呼んでいいと思っている
そうするとヴイファイブは微妙だな
- 159 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/06(金) 18:36:12.68 ID:RQnOkZSm0.net
- >>155
パターン化して敵即殺なのは弾幕非弾幕変わらんよ
昔のほうが当たり判定デカくて弾が速いから出来る限り弾避けしないほうがいいときてる
- 160 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/07(土) 16:07:04.91 ID:vnCwXGQ30.net
- 戦闘機系と人型系も分けた方がよくね?
ぶっちゃけシューティングのゲーム性なんか進化終わってるし後はビジュアルだけじゃん
怒首領蜂やエスプレイドなんか似た様なゲームだけど戦闘機と人で差別化出来てて別ゲー感がある
つまり戦闘機系は旧型、人型は新型で分けた方が分かりやすい
- 161 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/07(土) 16:13:15.04 ID:wJJ95O8i0.net
- 進化論で戦闘機から人に進化したワケじゃあるまいしw
- 162 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/07(土) 16:37:36.88 ID:IDLxpiMv0.net
- >>160
虫姫さまはどっちだろ?
個人的には人型じゃないんですが
- 163 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/07(土) 17:44:08.41 ID:l/Ixv3pd0.net
- スペースハリアー
の戦闘機バージョンを移植するべき
- 164 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/08(日) 18:08:56.31 ID:A/TL1pSe0.net
- 人型縦シューだったらサイバトラーだろ
外注ではなくジャレコ内作で
ジャレコとは思えないほどの秀作
- 165 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/14(土) 15:12:57.83 ID:JzqiBiGC0.net
- ブレイジングスターだな。グラ、演出、難易度、世界観すべてがトップレベルでこれ以上のゲームは無い。
まあ個人の感想だけどね。少なくともグラディウスやRタイプみたいな古臭いゲームよりは上だ。
- 166 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/14(土) 15:45:21.71 ID:a3yp2nOx0.net
- ネオジオのシューティングってだけで偏見低評価されてるんでしょブレスタ
まあシューティングゲームで1番高いんだから最強なのは間違いない笑
- 167 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/14(土) 19:27:54.78 ID:7d3bOVto0.net
- その場復活と戻り復活だとその場復活の方が広く支持得てるってのは事実だが
戻り復活シューを古臭いと安易に切り捨てるのはシューティング愛が足りてないといわざるを得ない
Byブレスタよりパルスタ派
- 168 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/14(土) 19:57:38.61 ID:KnRJdwIQ0.net
- ブレイジングスターはパルスターの続編っぽく見せときながらゲーム性が全く違うのが新鮮だったね。音楽とボーナスボーナスと場面展開が渾然一体になったグルーブの気持ちよさがあるんだよな
- 169 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/14(土) 21:30:10.57 ID:qwoMpiTN0.net
- そもそもパルスターがR-TYPEの続編かと思いきや、メーカーが違ってて
びっくりするレベルだったから
- 170 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/15(日) 08:52:54.98 ID:RTqrEOvM0.net
- 最高傑作なのかどうかまでは分からんがブレイジングスターが超名作なのは間違いない
アイテム取らずに進めればライトユーザーでもサクサク進められるし本格的にハイスコアを目指せば上級者でも楽しめる
バランスが抜群だよね
- 171 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/16(月) 09:54:07.62 ID:2j/QmMdd0.net
- ボーナス!ヤッフー!
- 172 :名無しさん@弾いっぱい:2022/05/27(金) 00:34:44.36 ID:kDFqHq9a0.net
- 美少女系か硬派系かでも分けようぜ。
俺は戦刄かな
- 173 :名無しさん@弾いっぱい:2022/06/07(火) 07:06:58.40 ID:3v7t38350.net
- プレヒストリックアイル2
- 174 :名無しさん@弾いっぱい:2022/06/07(火) 08:10:21.04 ID:LCmJ6jUI0.net
- てst
- 175 :名無しさん@弾いっぱい:2022/06/10(金) 19:44:20.85 ID:qc84Kr8D0.net
- アフターバーナーII!
- 176 :名無しさん@弾いっぱい:2022/06/10(金) 19:56:16.84 ID:8V6v9+D30.net
- エースコンバットかな?
- 177 :名無しさん@弾いっぱい:2022/06/10(金) 20:47:44.84 ID:89F9tRL70.net
- アーケードで一周クリアが一番簡単なの教えて。
カラスのイージーは無しで。
- 178 :名無しさん@弾いっぱい:2022/06/11(土) 13:37:53.62 ID:D7qt2mCz0.net
- グラディウス
- 179 :名無しさん@弾いっぱい:2022/06/11(土) 15:33:48.97 ID:Bc1LT5Yr0.net
- ぶたさん
- 180 :名無しさん@弾いっぱい:2022/06/12(日) 09:35:32.54 ID:9HX5iS0j0.net
- グラディウスは欠かせないね
バルンバ、天神怪戦、マリオランドのドラゴンザーマスとタタンガの面好き
- 181 :名無しさん@弾いっぱい:2022/06/14(火) 05:05:08.59 ID:5GoIffp70.net
- ヴィマナ
- 182 :名無しさん@弾いっぱい:2022/06/14(火) 18:10:37.28 ID:WT3aDexi0.net
- レイストーム
- 183 :名無しさん@弾いっぱい:2022/06/14(火) 19:05:52.72 ID:W4PcvgEn0.net
- 荒野行動!
- 184 :名無しさん@弾いっぱい:2022/06/14(火) 20:36:54.88 ID:VXSraGpo0.net
- それはないw
- 185 :名無しさん@弾いっぱい:2022/06/18(土) 04:35:11.57 ID:4/obC+Gi0.net
- アカとブルーは入ってくるだろうなぁ
- 186 :名無しさん@弾いっぱい:2022/06/18(土) 07:12:32.66 ID:CVK0jhGd0.net
- 戦刀
- 187 :名無しさん@弾いっぱい:2022/06/18(土) 08:52:43.60 ID:W+JZCQsV0.net
- ナイトストライカー
- 188 :名無しさん@弾いっぱい:2022/06/30(木) 01:35:17.25 ID:4a3Z9tA20.net
- >>177
バツグンSP
沙羅曼蛇
1943改
エリア88(連付き)
- 189 :名無しさん@弾いっぱい:2022/07/01(金) 15:36:52.48 ID:AolYYtkx0.net
- 沙羅曼蛇は攻略法を知れば楽勝でも、知らなければかなり理不尽かも
- 190 :名無しさん@弾いっぱい:2022/07/01(金) 21:21:46.80 ID:AhNNBMug0.net
- 点数で自機が増える分ライフフォースの方が簡単だな
- 191 :名無しさん@弾いっぱい:2022/07/01(金) 21:59:22.51 ID:Ib8icVpN0.net
- サラマンダって基本ノーミスゲーじゃ無いの?知らんけど
- 192 :名無しさん@弾いっぱい:2022/07/02(土) 00:11:30.05 ID:2IAGtaVa0.net
- 発売したばかりの頃は
2Pプレイでコンテニューしまくりプレイが目立ってインカムが凄かったらしい
俺は見たことが無いけどね
- 193 :名無しさん@弾いっぱい:2022/07/18(月) 02:44:24.30 ID:QAJoX8LT0.net
- ダライアスバースト アナザークロニクルのADHルートも簡単だと思う
バースト操作が無くて火力の強い初心者に優しいオリジンかセカンドでラスボスまで辿り着ければ、やられてもアーム付でその場復活だから楽だと思う
ただ設置店舗が無い都道府県もあるのはツライね…
- 194 :名無しさん@弾いっぱい:2022/08/06(土) 19:23:31.63 ID:wiqJVzeU0.net
- ゼビウスだな
これだけはジジイになっても遊んでると思うわ
- 195 :名無しさん@弾いっぱい:2022/08/06(土) 22:28:42.26 ID:WmAzhG/i0.net
- もう既に以下略
- 196 :名無しさん@弾いっぱい:2022/08/06(土) 22:53:50.83 ID:x5UPY8nw0.net
- ゼビウスはいいよな
家庭用が売れたのもフォロワーが沢山出たのも納得
- 197 :名無しさん@弾いっぱい:2022/08/10(水) 17:17:53.36 ID:z1sWj5Jd0.net
- ドット絵の細かさとバックに流れるFM音源ミュージックで
ゲームの表現が一気に進歩した
横シュー : グラディウスⅡor ダライアス
縦シュー : ドラゴンスピリット
全方向シュー : アサルト
個人的にはこれらが頭によぎるかな
- 198 :名無しさん@弾いっぱい:2022/08/13(土) 10:39:36.05 ID:66rYGxOK0.net
- ゼビウス3D/Gは今でもやりたいと思うが
(リメイク作としてHD化して出したほしいと思う)
初代ゼビウスはもうさすがにいらんわ
- 199 :名無しさん@弾いっぱい:2022/08/15(月) 22:44:44.71 ID:95OlN85h0.net
- 斑鳩
ジャッジメントシルバーソード
エスプレイド
ボムよりシールドのが好き
- 200 :名無しさん@弾いっぱい:2022/08/16(火) 00:15:05.74 ID:OzDanCDr0.net
- ギガウイング、マーズマトリックス、ドラゴンブリード、ASOとか好きそう
- 201 :名無しさん@弾いっぱい:2022/08/21(日) 08:09:00.63 ID:BvP/gZmF0.net
- 虫姫さまがゲームとしてオモロいんやがBGMはダライアスが至高
- 202 :名無しさん@弾いっぱい:2022/08/21(日) 10:05:36.92 ID:EK0T8JG10.net
- 虫姫の4面曲は神
オリジナルモードの敵弾には東亜の血統を感じる
- 203 :名無しさん@弾いっぱい:2022/08/21(日) 19:46:50.51 ID:H1UZ0cAL0.net
- エスカトスのFM音源風音楽は良かったな
難易度も調整出来るし
- 204 :名無しさん@弾いっぱい:2022/11/05(土) 11:25:35.54 ID:30K1RkBL0.net
- 傑作かどうかは分からんが何故かsteam起動したらついやってしまうバレットソウル
- 205 :名無しさん@弾いっぱい:2023/02/07(火) 08:16:15.91 ID:sL0pV/GQ0.net
- 赤い刀
- 206 :名無しさん@弾いっぱい:2023/02/07(火) 10:16:25.85 ID:8WgEr+L70.net
- 思いつくのは横シューが多いね
- 207 :名無しさん@弾いっぱい:2023/02/07(火) 12:11:35.10 ID:sL0pV/GQ0.net
- 縦は蒼穹紅蓮隊
- 208 :名無しさん@弾いっぱい:2023/02/11(土) 16:22:01.50 ID:VbzayjpB0.net
- GRADIUS II
ベタだったな
- 209 :名無しさん@弾いっぱい:2023/03/05(日) 02:32:13.40 ID:BSJ4xOxT0.net
- ファミコン後期で出たシューティングは名作が多かったけど
スコア表示がステージクリア時しか表示され無かったのが多かったのが残念
- 210 :名無しさん@弾いっぱい:2023/03/07(火) 15:34:08.10 ID:H199iSjl0.net
- ここの住人的にR-typeFinal2ってどうなの?
ちょっと興味ある
- 211 :名無しさん@弾いっぱい:2023/03/08(水) 03:05:24.07 ID:PW+FSpHH0.net
- ボリュームはある
効果音がSTGの中でもトップクラスにだめ
作ってる人があんま有能じゃないんだろうなって感じが節々から感じる
過去の人の最後の悪あがき
あくまで既存のファン向けと感じる
- 212 :名無しさん@弾いっぱい:2023/03/08(水) 18:45:40.43 ID:1pjPvwcK0.net
- >>211
㌧
駄目な方が多そうだなー
- 213 :名無しさん@弾いっぱい:2023/03/16(木) 17:53:05.02 ID:5Uy/vNV+0.net
- >>1
スターラスターを忘れてないか?
- 214 :名無しさん@弾いっぱい:2023/03/17(金) 02:39:51.10 ID:otBBzZ/i0.net
- 縦 ギャプラス、リターンオブザインベーダー
横 ファンタジーゾーン
3D スペースハリアー
- 215 :名無しさん@弾いっぱい:2023/03/23(木) 18:07:01.10 ID:GqzJHvbC0.net
- 難易度が高い方が良い人や間口が広くて多少ヌルくても楽しめる方がいいとか幅広いと思う
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