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【PSP】太閤立志伝? 改造コード

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 19:09:21 ID:1m1cenUd.net
あとは頼んだ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 12:44:13 ID:HjuqqnXz.net
>>443
あれでわからないなら自分なら諦めますよw
数人しかいないスレで荒らしもくそもないと思いますがね
まとめを誰かつくってくれたら好きなだけ投稿したり出来るんですが・・・
マイナー神やってくれないかなジェネレーターとかあったら超便利なんですが
太閤はマイナーじゃないんですかね・・・

445 :名無しさん@携帯で1MBの画像見るのに8192パケット必要ってどうよ:2009/11/19(木) 13:20:50 ID:VALr30Z+.net
>>444
まとめは無理なんじゃね?
PC→PS2→PSPと移植されてきたけど、PS2→PSPに関しては『完全移植』っぽいし。
『完全移植』って事は、「新たな要素も無く、既知の不具合も放置したままですよ」って意味だよね。

アップデート機能を流用したイベコンを搭載するとか、
人物一覧の操作性を向上させるとか、
拠点情報から拠点所属人物の一覧を参照出来る様にするとか、
いくらでも改善するだけの余地と時間はあった訳なんだし。

本作が『太閤立志伝 ver.5.20』な出来であれば、まだまとめwiki(攻略or改造)も作り甲斐があったんだろうけど。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 13:29:04 ID:HjuqqnXz.net
_C0 みんなのうらみ
_L 0x00572836 0x0474002c
_L 0x00000084 0x00000000
_C0 なかなおり
_L 0x00572836 0x0474002c
_L 0x00000004 0x00000000
デフォルト値は04だったバグあったらごめんNE☆
つぎは「みんなおれのよめ」的なもの探そうと思います
よかったら協力よろ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 13:39:18 ID:HjuqqnXz.net
>>445
ごめんリロードしてなかった
>>まとめは無理なんじゃね?
ですよね太閤5バイナリ改造まとめWIKIとか・・あったら・・いいな・・なんてね
まあ無理でしょうけど

448 :名無しさん@携帯:2009/11/19(木) 14:00:05 ID:VALr30Z+.net
>>445 捕捉
真田信繁プレイの真田十勇士勧誘イベントで、霧隠才蔵がミニゲームで仲間になる事から、
本作は『太閤立志伝 ver.5.11』くらいの出来なんだろうと思われ。


>>446
乙。
「みんなおれのよめ」だと、ちゃんと機能&表示されるのかが不安ではあるけど。
失敗したとしても、「人の嫁強奪」くらいのコードがスピンオフで生まれそう。
がんがれ。

因みに、PC版だと、最初の娘が「淀殿(1016d)」になってるんだけど、
それじゃ解析し辛いんで、次の「ねね(1017d)」で解析してみては?
日輪の章、木下藤吉郎プレイで直ぐ嫁になるしね。

449 :名無しさん@携帯用のキーボード買おうかな?:2009/11/19(木) 14:18:54 ID:VALr30Z+.net
>>446
町の宿娘に貢ぎ物をして、親密度アドレスを特定してから、その周辺を漁ってみるという手も。
こっちの方が手っ取り早いかな?

所在地アドレスがどういう反応を示すかにもよりますが、
結婚相手アドレス?や既婚フラグ?だけでなく、そっちも弄らないと、新婚なのに別居って事になるかもしれませんね。

450 :名無しさん@携帯:2009/11/19(木) 14:28:22 ID:VALr30Z+.net
>>446
一度に纏めてレス出来れば良かったんだけど、今見て気付いたんだから仕方無いよね。

そのコード、00572836じゃなく、80572836なんじゃね?


451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:41:18 ID:HjuqqnXz.net
ID:VALr30Z+
さんくす的確な助言とても助かっています
フリーズシマクッテ挫折しそうですたorz充電切れたんで家戻ってからがんがるお
指摘感謝以下修正
_C0 みんなのうらみ
_L 0x80572836 0x0474002c
_L 0x00000084 0x00000000
_C0 なかなおり
_L 0x80572836 0x0474002c
_L 0x00000004 0x00000000

452 :名無しさん@携帯。:2009/11/20(金) 07:33:01 ID:7SbmwVk5.net
■イベントCG全部
_C0 GALLERY COMPLETE
_L 0x804E0998 0x00090001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x004E09A1 0x00000003

起動確認済。
起動したままシステム・セーブしてみたら、
ちゃんとデータに反映されてますた。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 11:07:09 ID:2i+aiDu+.net
乙華麗

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 14:26:03 ID:YXz54frx.net
>>452 解析裏話(間違い無くID違うけど、ID:7SbmwVk5 と同一人物だと思いねぇ)
攻略サイトのイベントCGの欄に、
『上洛 → 織田信長プレイで六角や朝倉を滅ぼし、二条城を接収すると見れる?』
と書いてあったので、織田信長プレイをしてみたところ・・・
二条城攻略 → 帰還 → イベント発生 → ・・・ → (手動)徒歩で二条城入り → イベント発生 → ・・・
・・・・・・CGねーじゃん! ――って事で、解析始めますた。
『?』マークは伊達じゃなかった。まるでスポーツ新聞のガセネタに踊らされた気分だったぜ。
朝倉? って思いつつも史実踏襲しながら進めたモノの・・・orz
岐阜城在住の織田信長配下(木下藤吉郎以外)であれば、CG見れたんじゃないのかと後悔。

解析自体は直ぐ済んだんだけど・・・なんだろう・・・こう、妙な敗北感が・・・ΟΓΖ


大名プレイしてて思ったんだが、MNOな部下は『長期修業』じゃ生温いよな。
「(何か)覚えてくるまで帰って来んな」っていう『無期修業』とかがあれば良かったんだけど・・・
あと、PC版で出来た下命の増額ってPSPでは出来無いんだろうか?
金なら(コードのせいで)腐るほど有るんだけどなぁ。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:32:19 ID:NXd4uLQl.net
>>441
お願いうpして??

456 :名無しさん@オレのターン。:2009/11/20(金) 15:43:32 ID:YXz54frx.net
既出の>>362>>387 で計算すれば判る武将シリーズ:番外?

■0116:上杉景勝:能力+良札最大
_C0 [116:STA] UESUGI KAGEKATU
_L 0x8056400E 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x40573C28 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
_L 0x80570AA0 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057F764 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057F776 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0057F775 0x000000C0
■0116:上杉景勝:名声最高+悪名最低
_C0 [116:NAM] UESUGI KAGEKATU
_L 0x00564006 0x00000064
_L 0x00564007 0x00000000
■0116:上杉景勝:全勲功最大
_C0 [116:EXP] UESUGI KAGEKATU
_L 0x1055CF96 0x0000EA60
_L 0x10564008 0x0000EA60
_L 0x1056400A 0x0000EA60
_L 0x1056400C 0x0000EA60
■0167:大友義鎮:能力+良札最大
_C0 [167:STA] OOTOMO YOSHISHIGE
_L 0x8056473A 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x405744EC 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
_L 0x80570C38 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057FC5F 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8057FC71 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0057FC70 0x000000C0
■0167:大友義鎮:名声最高+悪名最低
_C0 [167:NAM] OOTOMO YOSHISHIGE
_L 0x00564732 0x00000064
_L 0x00564733 0x00000000
■0167:大友義鎮:全勲功最大
_C0 [167:EXP] OOTOMO YOSHISHIGE
_L 0x1055D1FA 0x0000EA60
_L 0x10564734 0x0000EA60
_L 0x10564736 0x0000EA60
_L 0x10564738 0x0000EA60

内訳は既出(>>405 とか)参照。

457 :名無しさん@オレのターン。:2009/11/20(金) 15:44:30 ID:YXz54frx.net
既出の>>362>>387 で計算すれば判る武将シリーズ:番外?

■0225:片倉景綱:能力+良札最大
_C0 [225:STA] KATAKURA KAGETUNA
_L 0x80564F62 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x40574EE4 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
_L 0x80570E08 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80580209 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8058021B 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x0058021A 0x000000C0
■0225:片倉景綱:名声最高+悪名最低
_C0 [225:NAM] KATAKURA KAGETUNA
_L 0x00564F5A 0x00000064
_L 0x00564F5B 0x00000000
■0225:片倉景綱:全勲功最大
_C0 [225:EXP] KATAKURA KAGETUNA
_L 0x1055D4B2 0x0000EA60
_L 0x10564F5C 0x0000EA60
_L 0x10564F5E 0x0000EA60
_L 0x10564F60 0x0000EA60
■0455:竹中半兵衛:能力+良札最大
_C0 [455:STA] TAKENAKA HANBEE
_L 0x80566FBA 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x4057766C 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
_L 0x80571538 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8058187F 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80581891 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00581890 0x000000C0
■0455:竹中半兵衛:名声最高+悪名最低
_C0 [455:NAM] TAKENAKA HANBEE
_L 0x00566FB2 0x00000064
_L 0x00566FB3 0x00000000
■0455:竹中半兵衛:全勲功最大
_C0 [455:EXP] TAKENAKA HANBEE
_L 0x1055DF7A 0x0000EA60
_L 0x10566FB4 0x0000EA60
_L 0x10566FB6 0x0000EA60
_L 0x10566FB8 0x0000EA60

内訳は既出(>>405 とか)参照。

458 :名無しさん@オレのターン。:2009/11/20(金) 15:45:21 ID:YXz54frx.net
既出の>>362>>387 で計算すれば判る武将シリーズ:番外?

■0499:藤堂高虎:能力+良札最大
_C0 [499:STA] TOUDOU TAKATORA
_L 0x805675EA 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x40577DFC 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
_L 0x80571698 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80581CCB 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80581CDD 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00581CDC 0x000000C0
■0499:藤堂高虎:名声最高+悪名最低
_C0 [499:NAM] TOUDOU TAKATORA
_L 0x005675E2 0x00000064
_L 0x005675E3 0x00000000
■0499:藤堂高虎:全勲功最大
_C0 [499:EXP] TOUDOU TAKATORA
_L 0x1055E18A 0x0000EA60
_L 0x105675E4 0x0000EA60
_L 0x105675E6 0x0000EA60
_L 0x105675E8 0x0000EA60
■0585:蜂須賀正勝:能力+良札最大
_C0 [585:STA] HATISUKA MASAKATU
_L 0x80568202 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x40578CC4 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
_L 0x80571948 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80582531 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80582543 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00582542 0x000000C0
■0585:蜂須賀正勝:名声最高+悪名最低
_C0 [585:NAM] HATISUKA MASAKATU
_L 0x005681FA 0x00000064
_L 0x005681FB 0x00000000
■0585:蜂須賀正勝:全勲功最大
_C0 [585:EXP] HATISUKA MASAKATU
_L 0x1055E592 0x0000EA60
_L 0x105681FC 0x0000EA60
_L 0x105681FE 0x0000EA60
_L 0x10568200 0x0000EA60

内訳は既出(>>405 とか)参照。

459 :名無しさん@オレのターン。:2009/11/20(金) 15:46:14 ID:YXz54frx.net
既出の>>362>>387 で計算すれば判る武将シリーズ:番外?

■0647:本願寺顕如:能力+良札最大
_C0 [647:STA] HONGANZI KENNYO
_L 0x80568ABA 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x4057976C 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
_L 0x80571B38 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80582B3F 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80582B51 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00582B50 0x000000C0
■0647:本願寺顕如:名声最高+悪名最低
_C0 [647:NAM] HONGANZI KENNYO
_L 0x00568AB2 0x00000064
_L 0x00568AB3 0x00000000
■0647:本願寺顕如:全勲功最大
_C0 [647:EXP] HONGANZI KENNYO
_L 0x1055E87A 0x0000EA60
_L 0x10568AB4 0x0000EA60
_L 0x10568AB6 0x0000EA60
_L 0x10568AB8 0x0000EA60
■0652:本多忠勝:能力+良札最大
_C0 [652:STA] HONDA TADAKATU
_L 0x80568B6E 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x40579848 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
_L 0x80571B60 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80582BBC 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80582BCE 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00582BCD 0x000000C0
■0652:本多忠勝:名声最高+悪名最低
_C0 [652:NAM] HONDA TADAKATU
_L 0x00568B66 0x00000064
_L 0x00568B67 0x00000000
■0652:本多忠勝:全勲功最大
_C0 [652:EXP] HONDA TADAKATU
_L 0x1055E8B6 0x0000EA60
_L 0x10568B68 0x0000EA60
_L 0x10568B6A 0x0000EA60
_L 0x10568B6C 0x0000EA60

内訳は既出(>>405 とか)参照。

460 :名無しさん@ターンエンド。:2009/11/20(金) 15:47:20 ID:YXz54frx.net
既出の>>362>>387 で計算すれば判る武将シリーズ:番外?

■0729:百地三太夫:能力+良札最大
_C0 [729:STA] MOMOTI SANDAYUU
_L 0x80569642 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
_L 0x4057A584 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
_L 0x80571DC8 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80583341 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80583353 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00583352 0x000000C0
■0729:百地三太夫:名声最高+悪名最低
_C0 [729:NAM] MOMOTI SANDAYUU
_L 0x0056963A 0x00000064
_L 0x0056963B 0x00000000
■0729:百地三太夫:全勲功最大
_C0 [729:EXP] MOMOTI SANDAYUU
_L 0x1055EC52 0x0000EA60
_L 0x1056963C 0x0000EA60
_L 0x1056963E 0x0000EA60
_L 0x10569640 0x0000EA60

内訳は既出(>>405 とか)参照。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
以上。
たまたまスレ読んでる時に>>455 目にしたのでうぷ。
丁度EOが開通してる時で良かったよ。

ところで、この中の誰に惹かれたんだい?

461 :名無しさん@もうやめて、455のライフはゼロよ!:2009/11/20(金) 16:14:00 ID:YXz54frx.net
既出の>>362>>387 で計算すれば判る武将シリーズ:ネタ

■0820:二階堂盛義:能力+良札最大
_C0 [820:STA] NIKAIDOU MORIYOSHI
_L 0x8056A30E 0x00050001
_L 0x00000064 0x00000000
 ※以上2行:能力最大:次アドレスは+24h(+36d)
_L 0x4057B528 0x00020001
_L 0x00B6DB6D 0x00000000
 ※以上2行:技能最大:次アドレスは+2Ch(+44d)
_L 0x805720A0 0x00080001
_L 0x000000FF 0x00000000
 ※以上2行:合戦札(64枚)全部:次アドレスは+ 8h(+ 8d)
_L 0x80583C24 0x00110001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80583C36 0x00070001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00583C35 0x000000C0
 ※以上5行:秘技札(84枚)全部+称号良札(99枚)全部:次アドレスは+19h(+25d)
■0820:二階堂盛義:名声最高+悪名最低
_C0 [820:NAM] NIKAIDOU MORIYOSHI
_L 0x0056A306 0x00000064
_L 0x0056A307 0x00000000
 ※1行目:名声最高:次アドレスは+24h(+36d)
 ※2行目:悪名最低:次アドレスは+24h(+36d)
■0820:二階堂盛義:全勲功最大
_C0 [820:EXP] NIKAIDOU MORIYOSHI
_L 0x1055F096 0x0000EA60
_L 0x1056A308 0x0000EA60
_L 0x1056A30A 0x0000EA60
_L 0x1056A30C 0x0000EA60
 ※1行目:武士勲功最大:次アドレスは+ Ch(+12d)
 ※2行目:商人勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
 ※3行目:忍者勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)
 ※4行目:海賊勲功最大:次アドレスは+24h(+36d)

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:52:13 ID:sk5H4Hnr.net
攻略スレで改造の話した馬鹿は誰だよ・・・って文章に特徴ありすぎて聞くまでも無いな

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:43:28 ID:C077TLxX.net
>>456-461
神様ありがとう。
優しすぎる


464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 07:38:34 ID:/cOkCTUn.net
行軍中の自軍の兵糧、兵士数、大砲
_L 0x205986F8 0x0000EA60
_L 0x205986F4 0x00004E20
_L 0x105986EA 0x000007D0

援軍のアドレス調べられないかな

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 11:14:48 ID:dYzqZakc.net
>>462
向こうではディスられてるけど
ここのこと考えてリスク覚悟で宣伝してくれたんだろ
人増やしてくれようとしたわけだし
なかなかできることじゃねえよ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 13:57:33 ID:dV1B5Zjs.net
>>465
そういってくれると嬉しい。
ID:Fi0LI9SR に関しては放置しておけば良かったと反省してる。

私が居ると判れば荒らされそうなので暫く隠棲します。
というか、調べたコードは全部うぷしたし、自分のプレイとしても一区切りついたので、
(ギャラリーコンプしたら途端にプレイ意欲が・・・)
未プレイのPSPタイトルも他にある事だし、そっちにハマって、もう戻って来ないという可能性もありますが。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 14:05:47 ID:dYzqZakc.net
>>466
>>私が居ると判れば荒らされそうなので暫く隠棲します。
誰も気にしちゃいないとおもうがねここまで特攻するやつもいないだろうし
とにかくいろいろ乙っした
あんたのコードやアドバイスには結構助けられたんだぜ
気が向いたら戻って来いよな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 19:26:56 ID:/cOkCTUn.net
>>464
ものぐさの自分のためのメモ2
行軍中の士気・訓練
_L 0x005986F2 0x000000C8
_L 0x005986F3 0x00000064

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 01:44:15 ID:idcXEsWo.net
>>464
>>468
激乙!
長期遠征で帰ると、飯が怖え

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 04:42:15 ID:sTexZuGc.net
PC版がある限りこっちに人が増える事は無いと思う

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 10:52:08 ID:ZwUMlIJr.net
>>464>>468
ものぐさな自分のためのメモその3
相手城にやって来る敵増援軍の兵士数0
自軍・同盟軍?
_L 0x205A37F4 0x00000000
海賊・忍者?
_L 0x205A3AB8 0x00000000

上のコード使って城攻めしてると
いつもチラっと顔を見せてはすぐに去っていく
あのクソうざい冷やかし増援部隊を一切シャットアウト
攻略勢力の居城の兵士数もどんどん減らせて一石二鳥

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 10:53:14 ID:ZwUMlIJr.net
これで合戦は大分ものぐさできます
簡易戦闘で、一月で10城くらいは余裕で落とせる…はず
個人的に○○就任でエンドってなんか嫌いで
統一するならどうしても全城落としたいタチなので

あとは個人戦で何かものぐさできるといいなあ
能力鍛錬難し過ぎる

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 12:52:46 ID:E25J+/cn.net
ものぐさGJ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 17:06:16 ID:SnpF4nJ9.net
やっぱり野戦は無理だった。
攻城は(既出だけど)見つかったのになぁ・・・。

なんでだろう。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 18:33:34 ID:Q6G5e3x5.net
>>471
乙です
主人公:新武将で敵援軍ゼロは残念ながら効果なしでした

ひょっとしてアドレス変動?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 22:32:06 ID:ZwUMlIJr.net
>>475
自軍が武士軍、忍軍、海賊軍のどれかで
相手が何軍であるかに応じても変わるようです
+2C4(hex)でこんで全部かな?(とりあえず)

_C0 Enemy Engun PAR
_L 0x205A37F4 0x00000000
_L 0x205A3AB8 0x00000000
_L 0x205A3D7C 0x00000000
_L 0x205A4040 0x00000000
_L 0x205A4304 0x00000000
_L 0x205A45C8 0x00000000

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 22:35:49 ID:ZwUMlIJr.net
あとついでに海賊もやってみたので
資金(6FC)・大型船(6EE)・鉄甲船(6F0)追加して現在の所
_C1 Kougun PAR
_L 0x105986EA 0x000007D0
_L 0x105986EE 0x000000C8
_L 0x105986F0 0x000000C8
_L 0x005986F2 0x000000C8
_L 0x005986F3 0x00000064
_L 0x205986F4 0x00004E20
_L 0x205986F8 0x0000EA60
_L 0x205986FC 0x0000EA60

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 04:20:04 ID:MybBDROt.net
補足スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1259000091/
を立ててみた。
ばいばいさるさん発動して、城159で頓挫。
あとよろ。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 04:33:04 ID:MybBDROt.net
城160以下の(石高/鉱山)最大値はここにうぷしておくので、誰かエロい人、残りを完成させて〜。
 佐嘉城(240d/なし)、大村城(200d/80d)、平戸城(240d/60d)、日野江城(120d/110d)、岩尾城(120d/140d)、
 隈本城(280d/60d)、人吉城(160d/80d)、八代城(160d/80d)、城井谷城(120d/100d)、小倉城(240d/70d)、
 府内城(240d/100d)、岡城(160d/180d)、佐伯城(120d/90d)、都於郡城(160d/160d)、飫肥城(200d/160d)、
 県城(160d/180d)、大隅高山城(200d/100d)、加治木城(160d/120d)、内城(280d/160d)、出水城(200d/120d)

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 13:10:10 ID:MybBDROt.net
>>478
>>479
ばいばいさるさん解除されてたので、最後までカキコめました。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 13:25:33 ID:MybBDROt.net
そしてまた『ばいばいさるさん』を喰らって閉め出される(爆。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 14:38:46 ID:j2ZIhNjo.net
各勢力親密度MAX出来ますか?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 15:00:45 ID:MybBDROt.net
>>482
出来無くはないと思うけど・・・
勢力親密度は自勢力意外にも存在するので、
勢力毎に勢力親密度アドレスと、勢力関係フラグで管理されていると思われ。
没落勢力や新興勢力が発生した場合、アドレスの順番がどう扱われるかも不明なので、
調べたけどズレました――って事になりかねない。

結論?:(相手が武士or商人なら)茶室に拉致した方が早い。
結論?:(自分が城主以上ならば)直接赴いて外交→親善した方が手っ取り早い。
〃〃〃:外交関係が普通、該当スキル最大&該当札所持なら、3000貫×2、3回でOK。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 15:09:32 ID:MybBDROt.net
>>483 誤字
×意外
○以外 orz

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 17:30:50 ID:j2ZIhNjo.net
>>483
なるほど!
分かり易い説明ありがとうございました。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 17:31:49 ID:Ll6n9ghI.net
>>476
?クスです!
新武将で敵援軍ゼロ出来ました!


487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 18:07:27 ID:MybBDROt.net
>>485
日輪の章で勢力親密度を調べてみたところ、
メモリエディタ上で該当すると思われる範囲までは見当がつくんだが、
(07FE1A8の行〜07FE1E9の行で1つの勢力?)
如何せん、どれがどの勢力何だか良くわかんね。
変動サーチでも検索範囲を絞れたら、解析ももっと楽になるんだがなぁ。

補足スレ立ち上げた序でに寄っただけなので、ガチで解析する気はナシ。
(現在、半裸の玄田哲章で半ば神話の世界を満喫中)
だいぶ前(>>365 )に要望のあった城コード自体はうぷし終わったので、
序での計算済武将は途中だけどもう良いかなとか思ったり。
(50かそこらのコメでスレ立てんなよって気がせんでもなかったが・・・)

40秒以内に連投すれば蹴られたり、12、3連投すれば蹴られたりするってのは解ったが、
『ばいばいさるさん』の基準はよう解らん。
そんなにきつい規制ではないのがせめてもの救いか。

新たに計算した武将の半分
 0031:足利義輝、0292:黒田官兵衛、0386:島清興、0507:徳川信康、0526:直江兼続
は補足スレにうぷしてあるので、要る方は補足スレに行って回収して下さい。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 19:31:21 ID:MybBDROt.net
>>487
見当違いのアドレスだった。正解は↓。

日輪の章:勢力親密度
浅井家→織田家:05B67A5
織田家→浅井家:05B814F
・・・連動しない。厄介な。
下2桁目の数値が上がれば友好的になるっぽい。
下1桁目の数値が1hだと同盟、2hだと従属になる。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 01:46:15 ID:D+ocyzTh.net
新たに計算した武将の残り半分
 0657:前田慶次、0659:前田利家、0679:松永久秀、0714:村上武吉、0736:森蘭丸
を補足スレにうぷ。要る方は補足スレに行って回収して下さい。

IDが切り替わったせいか、通る通る。
手持ちは全て吐き出したので、これで心残り無く去れる(=クレイトスで遊べる)ぜ。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 04:18:30 ID:IwJPG/0G.net
とりあえずテスト

半蔵×ふみ
_C0 Tuma Aijou MAX
_L 0x204EA7E4 0x00000064

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 06:51:55 ID:IwJPG/0G.net
>>490
うん、全キャラこれで固定でいいっぽ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 06:53:37 ID:IwJPG/0G.net
言い方が変だな
全主人公×全嫁これでいける、と

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 09:22:41 ID:OGmsB5vv.net
おつです

494 :名無しさん@通りすがり。:2009/11/25(水) 15:47:42 ID:D+ocyzTh.net
>>446
太閤立志伝?(PC)用セーブデータエディタ『 TK5SvEd 』によると、
?既婚フラグのチェックボックスは無い。
?嫁リストが人物リストと同一+独身。
 どうやらハーレムは無理っぽいけど、誰とでも(性別問わず)結婚は出来るっぽい。
?誰と婚姻関係にあるかは男の方で判別。娘の方は連動していない。
 「嫁側から探したら?」といった>>448 >>449 のアドバイスは間違っていた事になる。ホントにスマン。
となっているので、

誰が誰の嫁かは、
?男の嫁アドレスを弄る(該当アドレスに人物番号を代入?)。
?娘の所在アドレスを男の所在アドレスと同一にする。
で成立するんじゃないかな?
娘の所在アドレスを弄らなかった場合、どうなるのかは不明だけど。

調べるのは下記の項目かな?
『所在アドレス(+所在リスト)』『嫁アドレス(+人物リスト、独身判別方法)』

・所在アドレス自体は浪人プレイで転居しまくれば判るんじゃね?
・嫁アドレス自体は独身プレイで結婚しまくれば判るんじゃね?
・所在リストは拠点規模のアドレス順から鑑みるに、城→町→里→砦の順と思われ。

人物リストはPC版の0799d〜0800dの間に新キャラが+60dされているのまでは判っているが、その後は不明。
あと、最初の嫁候補は1016d(PC版)の淀殿ではなく、1010d(PC版)のリルだった。
リルなら+60dで1070d(42Eh)以上の人物番号が割り振られているはず。


>>490
おつ。
「_L 0x2(全8桁有効)」では無く、「_L 0x0(下2桁有効)」にした方が良いのでは?
まあ、後ろのアドレスは00 00 00っぽいので、これでも問題は無いのだろうけど。
ちと気になったので報告まで。

495 :名無しさん@通りすがり。:2009/11/25(水) 15:57:30 ID:D+ocyzTh.net
所在アドレス、嫁アドレスがありそうなのは、
 ?:+2Chの技能→親密エリア
 ?:+24hの名声→勲功(武士勲功以外)→能力エリア
のどっちかだと思うんだけどなぁ。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 16:02:55 ID:OGmsB5vv.net
>>494
わざわざありがとう
改造スキルのなさに半ば絶望していたので光明が見えた気がします
信長×秀吉とかできるのかww
テンションあがってきた

497 :名無しさん@通りすがり。:2009/11/25(水) 17:01:02 ID:D+ocyzTh.net
>>496
固定サーチや変動サーチ(>>310)以外にも、メモリエディタ(>>363)を活用するという手もあります。

±2Chか±24hに網を張って、メモリエディタで漁ってみては?
>>363 では手順の説明が雑だったので、↓に補足しときま。

?:捜索起点のアドレスをコード化しておく。
?:コード選択画面で□を押し、コード編集画面に移行。
?:コード編集画面で△を押し、メモリエディタ画面に移行。
?:メモリエディタ画面の周辺の数値を(PCのメモ帳やリアルのメモ帳に)控える。
?:ゲームをプレイし、状況を変化させる。
?:メモリエディタ画面の周辺の数値を、控えた数値と照らし合わせ、変動している箇所を洗い出す。
?:変動している箇所にカーソルを合わせて△を押し、コード化する。
?:コードリストの末尾にコードが追加されているので、それの数値を編集で弄りつつ、反応を確かめる。


>>494 でも触れていますが、アドレスの冒頭は最小限にした方が無難でしょう。隣に何があるか判りませんし。
「0x2」で32bit(全8桁)が有効、「0x1」で16bit(下4桁)が有効、「0x0」で 8bit(下2桁)が有効になります。

所在アドレス、嫁アドレスに関しては、「255d」では収まらないので16bit(4桁)だと思われ。

あと、メモリエディタを見る際に、42Ehという数値であれば、
 ------- +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C
 zzzzzzz -- -- 2E 04 -- -- -- -- -- -- -- -- --
ってな感じで表記されるという点には注意されたし。

メモリ上では、列が右に行く程アドレスが加算されるのに対し、
コード上では、桁が左に行く程アドレスが加算されるので、こういう現象が生じます。正直見辛い。


基本は地道な作業。
報われない事もザラにあります。
その分、見付かった時は嬉しくもあるのですが。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 17:54:17 ID:OGmsB5vv.net
>>497
順序だてて書いていただきありがとうございます
?:メモリエディタ画面の周辺の数値を(PCのメモ帳やリアルのメモ帳に)控える。
この作業がちょっとどころではないんですよねorz
嫁をさがすついでにプレイしてみたら
みんなのうらみのコードでは城主に仕官し出奔した場合恨みフラグがとれないという不具合を発見しました
このケースで取れないのは致命的ですねすみません
仕官すると城主のパラメータは格納先が変わるようです
もうどうしようもないorz


499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 18:33:50 ID:n5p37Z0M.net
>>488
勢力親密度

PS2で調べた時はこんな感じだったと思う
(当時調べててメモに残ってたやつだから詳しくは調べてないand覚えてない)
202C11F0 24060014
202C1094 00000000

移植すればPSPで処理はすぐ見つかると思う


500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 19:49:11 ID:0ofno+Ce.net
>>499
さすが神
期待してます

501 :名無しさん@ちと調べてみた。:2009/11/25(水) 21:18:20 ID:D+ocyzTh.net
>>494
(昇龍の章)青山忠成の所在アドレス:0572835
所在リストは調べてないけど、少なくとも城に関しては番号通りっぽい。

調べ方:岡崎城の城番号「077」を16進数に変換「4D」して固定サーチ。
1回目の検索範囲 : 0562FBE±24h → 0562F9A 〜 0562FE2 : 0hit
2回目の検索範囲 : 0572838±2Ch → 057280C 〜 0572864 : 1hit

こんなにあっさり見付かると、最早ネタだな。

502 :名無しさん@あとはまかせた。:2009/11/25(水) 21:32:30 ID:D+ocyzTh.net
>>501
「別に変換しなくても入力画面で変換出来るよね?」・・・・・・orz
>>495 の順番で計算すれば1発でhitしたよね?」・・・・・・ΟΓΖ

過去の自分に負ける俺って一体・・・

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:01:41 ID:OGmsB5vv.net
>>501>>502
おつです
>>500
神はエロい人だろ
移植すんのがムズいんだからよ
>>499もおつ

504 :名無しさん@置き土産。:2009/11/25(水) 22:49:11 ID:D+ocyzTh.net
PC版の人物番号
1010d:リル(姓が「リ」で名が「ル」)
1016d:淀殿、1017d:ねね、1018d:なか、・・・・・・1045d:春桃、1046d:出雲の阿国、
1047d:しづ、1048d:たえ、1049d:すず、1050d:つう、1051d:はる、
1052d:さよ、1053d:あや、1054d:なつ、1055d:ふみ、1056d:みよ、

参考までに(あまり参考になるとは思えないけど)。
どの程度参考になるかは、コーエープログラマーが新キャラをどう並べたかによる。
「僧侶は僧侶で並べようぜ」って事なら、+60d+?dはズレるだろうし、
「面倒だから最後に纏めとこうぜ」って事なら、+60dで済みそう。
アドレスを解析する分には後者の方が望ましいんだけど、それだと新宿娘の人物番号が捜し難くなるんだよなぁ。

旧宿娘を拐(かどわ)かして、
PC版人物番号に+60dした数値で>>501と同じやり方を試すって方法もあるけど、引っ掛かるかどうかは不明。
 ?面倒だから新キャラを最後に纏めてある。
 ?独身判定が最後の人物番号より大きい数値で判断している。
っていう仮定条件をパスしないと引っ掛からないだろうし。

505 :名無しさん@0572834〜6はヤバイ。:2009/11/26(木) 20:32:28 ID:j2PBZPJE.net
青山忠成:昇龍の章開始時:メモリエディタ用テンプレ
------- +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C
0562F97 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0562FA4 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 6B
0562FB1 0A 22 00 58 58 善 悪 商-勲 忍-勲 海-勲
0562FBE 統 武 政 知 魅 19 80 31 00 02 B1 04 禄
0562FCB 00 23 64 4C 79 00 00 00 00 91 68 31 00
0562FD8 3C 3C 15 00 00 00 00 00 00 00 46 3F 2B
------- +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C
0572803 00 00 60 02 00 18 00 00 00 00 20 02 00
0572810 18 00 00 00 00 20 00 00 08 00 00 00 02
057281D 00 00 00 B1 B5 D4 CF 00 00 00 00 00 00
057282A C0 C0 DE C5 D8 00 00 00 00 00 病 家 恨
0572837 04 技-能-左-側 技-能-右-側 B1 04 B1 04
0572844 5B 41 仲 00 00 00 00 00 B1 B6 B2 B9 00
0572851 00 00 00 00 00 C5 B6 DE C4 B3 00 00 00
057285E 00 00 80 A6 04 04 9A 22 0D 00 01 92 00

0572803行と0572810行は、新規で開始する毎に変動しているっぽい。

今回の調査で解った事。
青山忠成の俸禄アドレス:0562FCA
青山忠成の所在アドレス:+1hにある恨みアドレスの下1桁にも喰い込んでいる模様。
 (04)B5h:弘前の町、(04)F1h:鹿児島の町、(04)F2h:釜山の町、
 (04)FBh:伊賀の里、(05)11h:坊津の砦

ややこしい構造になっとるのぅ・・・・・・CWCは3桁なんぞに対応しとらんっつ〜の。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 21:33:36 ID:o/kJadS6.net
>>505
超おつですこれは見やすい!!ありがとう!!
リルよめにして検索するも1010d周りヒットせずリル側もわからん
ややこしいなあほんと
一応うらみフラグ探し途中(北畠具教に仕官後)
で力尽きたメモ以下にかいときます(いらないか
北畠具教05754BA[推定うらみフラグ週へん
04 b1 04 3f 36 00 00 00 00 00 00 b7 c0
ca de c0 b9 00 00 00 00 c4 d3 c9 d8 00
00 00 00 00 00 e0 5b 恨 04 09 10 0e 00
00 32 08 00 05 01 b1 04 44 36 60 00 00
00 00 00 b7 c0 ca de c0 b9 00 00 00 00
c4 d3 cc bb 00 00 00 00 00 00 80 5b 04
04 00 00 00 00 08 30 04 00 03 01 05 01
57 3d 00 00 00 00 00 00 b7 c0 ca de c0

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:21:22 ID:j2PBZPJE.net
>>506
出奔→再仕官拒否に関しては、個人の恨みじゃなく、勢力の恨み扱いじゃないかと思われ。
だとすれば、勢力アドレス付近にあるんじゃないのかなぁ。
ま、その勢力アドレス自体が判らんのだが(爆。


確か何年か経過したり、代替わりすれば再仕官出来る様になるとか、どっかで見た覚えが・・・
(太閤立志伝?なら5年経過すれば再仕官は可能らしい)

前者に関しては、>>88で無理矢理日数を進めて確認するという手もあります。

後者に関しては、日輪の章プレイで年内に代替わりする今川家、尼子家、斎藤家で試してみるという手も。
?仕官→?出奔→?代替わり後に恨みアドレスを覗いてみれば、
個人の恨みアドレスが作用しているかどうかが判ると思います。


あと、普通の死亡に関しては、寿命+病気状態で月をまたぐと(ランダムで)死ぬるらしいです。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 22:49:55 ID:j2PBZPJE.net
■青山忠成の嫁
_C0 AOYAMA TADANARI no YOME
_L 0x1055CA28 0x0000zzzz
 ※zzzzに人物番号を代入。
 ※旧宿娘に関してはPC版の人物番号+60d。

こうなると、人物リストが欲しいところだな。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 23:10:42 ID:j2PBZPJE.net
>>508 補足説明。
 ※未婚の場合でも有効。
 ※04B1h(1201d)で独身。
 ※旧宿娘を拐(かどわ)かした場合、宿屋から消えている。
 ※妻の性格は別に管理されているのかな?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 23:26:11 ID:j2PBZPJE.net
>>508 補足説明2。
 ※宿屋から消えているってのは、働いてた宿屋から消えているって意味。念の為。
 ※武将番号はそのまま人物番号として使える。
 ※あと、武将は消えないっぽい。信長×秀吉も可。

青山忠成が服部半蔵宅を訪問した場合、
普通なら「おお! 忠成ではないか 来訪、歓迎いたす」となるところが、
忠成×半蔵なら「おお! お前さまではござらぬか 来訪、歓迎いたします」となる。

511 :名無しさん@細かいところはまかせた。:2009/11/26(木) 23:31:09 ID:j2PBZPJE.net
>>501 の所在アドレス要らないよね?」・・・・・・ΟΓΖ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 00:20:43 ID:DIbo/eig.net
ID:j2PBZPJE!命がけの行動ッ!ぼくは敬意を表するッ!
>>507
勢力の恨みかーその発想はなかったわ
いろいろ試しましたが個人恨みの変化はありませんでした
勢力の恨みは84あたりで再検索して無かったら詰みだなぁ自分的には
>>508ついに嫁キターマジサンクス
嫁アドレスは武将アドレスコードでわかるからリスト化は容易かな
痒いところにも手が届く補足感謝
>>511
武将を召喚したりできるなら神コードだと思いますよ
お疲れさまでした

513 :名無しさん@しーゆーあげいん。:2009/11/27(金) 00:58:40 ID:5X0n+JKb.net
>>512
?クス。意外と使い勝手の良さげなコードでホントに良かった。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

細かいところって書いたけど、残る課題は、
 ?次アドレス。
 ?嫁イベントフラグのアドレス。
 ?嫁性格アドレスは存在するのか? 存在するならそのアドレス。
 ?人物リストの作成。
の4つかな?

?が見付かれば、何時でも誓いの科白が聞ける様になると思われ。
?があるなら、嫁の芸風が広がるなぁ。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

武士勲功を用いた解析コード(>>145 の派生系)だと、900dで打ち止めになるので、↓を使うと良いでしょう。

□解析:人物No.解析コード(ver.商勲)
_C0 [SEARCH] CHARA No. 0000d-1059d
_L 0x80562FB8 0x04240012
_L 0x10000000 0x00000001
 ※武将No.を商人勲功欄に表示
 ※起点は0000d
 ※史実人物(860d)+オリジナル(40d)+架空人物(160d)=1060d

0000d〜0799d、0900d〜1159dに関しては、
太閤立志伝?(PC)用セーブデータエディタ『 TK5SvEd 』を参照しつつ、
適当な番号で確認する程度で済むんじゃないかな。
(ツールから吐き出すのはすんごく面倒だけど)

0800d〜0859dはPS2以降の使用可能な新キャラ。
0860d〜0899dはオリジナルなので無くても別に構わないでしょう。
1160d〜1200dはPS2以降の使用不可能な新キャラだと思われ。

補足スレがガラガラなので、人物リストをうぷするのには最適(苦笑。

514 :名無しさん@おはやいおかえり。:2009/11/27(金) 01:13:28 ID:5X0n+JKb.net
>>513
×:武将No.を商人勲功欄に表示
○:人物No.を商人勲功欄に表示
・・・またつまらぬミスを。しまらねぇなぁ。

せっかく来たのでもう一言。
人物リストに関しては、0800d〜0859d、1160d〜1200dの範囲さえ判れば後は何とかなる。多分。
(その場合は『 TK5SvEd 』を手放せなくなってしまうけど)

515 :名無しさん@ついでに。:2009/11/27(金) 01:21:58 ID:5X0n+JKb.net
>>511
所在アドレスに関してですが、城か町なら2桁で済むので、
 ?(コードON)特定の浪人を最寄りの町まで召喚。
 ?(コードOFF)自力で勧誘。
とかなら問題無く出来ると思いますよ。

516 :名無しさん@・・・・・・ΟΓΖ。:2009/11/27(金) 01:26:06 ID:5X0n+JKb.net
>>515
×:>>511
○:>>512

517 :名無しさん@スレ汚したお詫びに。:2009/11/27(金) 02:13:12 ID:5X0n+JKb.net
誤字でスレ汚したまま去るのもアレなんで、リスト作成に役立ちそうなコードをうぷしておきま。

■×+Rを押した回数だけ嫁チェンジ。
_C0 000's YOME CHANGE <A+R>
_L 0xD0000000 0x10004200
_L 0x30100001 0x0055CA28
 ※×+Rを押した回数だけ、嫁リストに+1h。
 ※青山忠成限定(右下の嫁アドレスを弄れば、他の人物でも使える)
■×+Lを押した回数だけ嫁バック。
_C0 000's YOME BACK <A+L>
0xD0000000 0x10004100
0x30200001 0x0055CA28
 ※×+Lを押した回数だけ、嫁リストに−1h。
 ※青山忠成限定(右下の嫁アドレスを弄れば、他の人物でも使える)

在宅中でも使えますが、その場合は一旦自宅を出る必要があります。

518 :名無しさん@にしても、×は無いだろ。:2009/11/27(金) 02:27:55 ID:5X0n+JKb.net
>>517 補足
感覚的に「×」ってしちまったけど、押し難かったら適当に弄って下さい。

↓のリストからボタンを選んで(3つまでOK)、その合計値を右上の下6桁に代入すれば良いから。

SELECT:1、START:8。上:10、右:20、下:40、左:80
L:100、R:200。△:1000、○:2000、×:4000、□:8000
HOME:10000、HOLD:20000、WLAN UP:40000、REMOTE HOLD:80000
VOLUME UP:100000、VOLUME DOWN:200000、SCREEN:400000、MUTE:800000

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 10:02:11 ID:DIbo/eig.net
レスサンクス
リスト作成しようと思っては見たものの嫁が誰か見ることができないので行き詰まっておりますどこでみるんだORZ
リルの件ですが以下の親密度変更コードが利かないので1010dや1070dではないようです
新しく作ってくださった商人勲功コードも使えない(商人勲功見れ無かった)ので自分はお手上げかもしれませぬ
572846+8E08(3F2*2c)
572846+B7E8(42E*2c)
YOME
_L 0x1055CA28 0x0000035c
でしん武将を呼び捨てになりました(おまえさまとは言われませんでした)
確認は親武将でやりました

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 12:03:38 ID:5X0n+JKb.net
>>517 訂正
記入ミス発見。嫁バックに「_L 」入れ忘れてた。反応しないわけだ。
それから、±1hどころじゃなくて結構飛んでた。
リスト作成には>>508をちまちま修正しながら使う方が良さげ。
こっち(>>517)は、お遊びのシャッフル・コードとして使うくらいしか使い道が無いなぁ。


>>519 レス
>商人勲功コードも使えない(商人勲功見れ無かった)
人物一覧でソートかけられるのは武士勲功だけか・・・。
だったら、
?0800d〜0859dの特定には武士勲功ver.の解析コードを使って、
?0900d〜1059dの特定には商人勲功ver.の解析コードを使うのが良さげ。
親密度を解析用に改造するって手もあるけど、上限が100dな上に数値が見えないのが痛い。
番号特定するなら、解析コード使うより自宅に(嫁として)召喚した方が早いんじゃ・・・・・・。

>でしん武将を呼び捨てになりました(おまえさまとは言われませんでした)
035Ch・・・と。あれ、独身?
そっか、俺、新武将って作って無かったわ。
で思ったんだが、新武将の性格変えれば嫁になったときの性格も変わんのかね?

>リルの件ですが以下の親密度変更コードが利かない
因みに、572846h+B7E8h(42Eh×2Ch)=57E02Ehでリルの親密度は変動したよ。
何でコレが効かないのかがワカラン。
「全員の親密度最大のコードが有効になったまま」って事は・・・・・・無いよね?
あと、嫁リストの042Eh(1070d)はリルだった。


何らかの判定で使えないと判断された場合は独身扱いにされてるっぽい。
04B1h(1201d)の独身からバックしても、当分は独身だった。
終盤は使えないのが結構あるみたいでつ。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 13:00:39 ID:5X0n+JKb.net
>>519
>嫁が誰か見ることができない
自分の嫁 → 自宅に帰る。
他人の嫁 → 旦那を茶室に呼び付けた後、留守宅に押し入る。
リストには出ないっぽいので、これで確認するしかないんじゃないかな?

コードで他人の嫁を強奪した場合、
他人宅がどうなってしまうのかは卑情に――もとい、非常に気になるが。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 14:12:54 ID:DIbo/eig.net
どうも毎度毎度ありがとうございます
再起動したらコード利きました勘違いでしたすみません
嫁のほうはですね
相手の方の伴侶のアドレスに特定の武将(例えば新武将)を当てはめることで本来不可能だったハーレムを擬似的にやってみようと思い以下を作りましたが
_C0 新武将の女房気取りのリル(失敗?反応に差なし)
_L 0x10568210 0x0000035c

リル1070番目だと42E
55CA28+B7E8(42E*2c)の568210か55CA28+9678(42E*24)で5660A0で嫁のはず
あるいは
35c*2cは93D0で55CA28+93D0で565DF8
_C0 新武将の嫁リル(自宅誰もいない、婚姻フラグないからかも)
_L 0x10565DF8 0x0000042e

こんな風に考えていたんですがうまくいかなくて焦っていました
武将以外の女性の場合は伴侶アドレスが無いのかもしれません(攻略サイトみたら女性主人公は結婚できないとあった関係ないけど)
PC版だとお前様だったのになぁ
新武将の性格変えれば嫁になったときの性格も変わります妻性格だったけPCではありましたよね
武将リスト化は数が膨大すぎるのと一気に表示できず各地を回る必要があるのでPCのリストを流用できなければやる人いないのではないかと
自宅の嫁確認しても手間かかりすぎますしね
嫁強奪はぜひやってみたい!男のロマン的に

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 15:22:04 ID:5X0n+JKb.net
>>522
ハーレムしたいなら、PC版の太閤立志伝?にイベント・コンバーターで導入するしか無いね。
『太閤立志伝5イベントスクリプトアップローダー』のスクリプトを漁れば、同志が既にうぷしてるかも。
(あそこの『専属くノ一』は神スクリプトだった)

>新武将の性格変えれば嫁になったときの性格も変わんのかね?(>>520)
は、「新武将(♂)の性格変えれば嫁(♂×新武将♂)になったときの性格も変わんのかね?」って意味で。
剛胆とか無欲とかで、嫁になった時に高飛車になったり、おしとやかになったりするのかなぁ、と。
その光景はあまりにもキモいから調べる気は無いけど。

あと、>>517の右上8桁目を「1」から「3」に切り替えて試したけど、芳しい成果は得られ無かった。
パッドコードで加減算コードを完全に御するのは無理っぽい。
パッドコード+論理演算コードだと1回で打ち止めになるし。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 15:34:34 ID:DIbo/eig.net
>>523
PC版ではイベこんなしでちゃんとお前様って呼んでくれたんですけどね神ツール保管庫にそれらしいのあった
思えば既婚未婚とかステータスあったな
専属クノイチをいじって札もたせたりしてました
嫁(♂×新武将♂)マジキメエww
加減算コードとは数値サーチすら使いこなせない自分には雲の上のお話ですな
お役に立てず申し訳ない

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 17:09:21 ID:5X0n+JKb.net
青山忠成が前田利家(の留守)宅を訪問。
まつ「申し訳ございませんが 主人は多忙のため お会いできません」
忠成「…左様か、残念じゃ ならば、失礼」

通常時でも、忠成×まつ(1080d)でも変化は無し。
科白が変わらないのは残念だが、そこに変わらず存在しているという事が判っただけでも良しとするか。
(来客の名や代名詞が科白に入っていれば、あるいは変化があったのかもしれないだけに残念)
PSPではスクリプトを弄れないので、後は脳内補完(=妄想)で我慢するとしよう(SE:生薬を擂り潰す音)。

おまけ。
・主が留守の場合、家老以上は小姓が応対に出るが、武将以下は下男が応対に出るらしい。
・大名(拠点主?)の場合、既婚者でも小姓が応対に出るっぽい。間男対策もバッチリ。
・徳川家康(自分の属する拠点主?)の場合、小姓すら出て来ない(家康が応対に出る)。


ネタの序でに調べた結果、嫁コードの次アドレスは+Ch(+12d)・・・ってのは判ったんだけど、
その検証作業中に、1115d:ふみ(旧宿娘)→1116d:ゆき(新宿娘)→1117d:こと(新宿娘)ってなってるのが判明。
みよ(旧宿娘)は何処?

526 :名無しさん@ばいばい。:2009/12/01(火) 17:17:20 ID:CWwIbRM4.net
妻だ嫁だとややこしいので、表現を妻に統一。

(メモリエディタ上で)妻アドレス±1行と愛情アドレス±3行には、
妻イベントフラグは格納されてないという事は判った(変動無し)。
あるかどうか怪しい性格はともかく、イベントフラグは見付けておきたかったのだが・・・

あと、妻アドレス計算式と計算済武将分の妻アドレスを補足スレにうぷ。


・・・まだこのスレ見ている人居るのかね?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 22:58:49 ID:PXqwN1gf.net
乙です
今帰ってきたがホント人いないですね
以前つくってくださったメモリエディタ用テンプレで独身武将との変化を見ていけばフラグ余裕じゃないでしょうか
生薬を擂り潰す音なつかしいwwエロイベントによく入ってたよね

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 00:46:21 ID:lEFHzuQL.net
>>527
そこ(>>505)には無いんじゃないかと思われ(個別エリアだし)。
妻イベントは主人公しか発生しないから、あるとしても主人公関連の共通エリアじゃないのかな・・・と。
(一番ありそうな妻アドレスや愛情アドレス付近には無かったけどね)
デフォ=00h、夫婦(めおと)の誓い=01hと仮定(ココ重要)して、
8bit固定サーチを04E0000h(序盤がウザいので適当に区切った)から掛けてみたんだけど・・・
0553C0Fh、05C7860h、05C7875hは違うっぽいってトコまで調べて厭きた(早っ

あ〜、でも、既婚フラグも妻イベントのフラグ管理に組み込まれているとしたら、
デフォ=00h、結婚=01h、夫婦(めおと)の誓い=02hとかなってる可能性も捨て切れないなぁ。
そうなると個別エリアに無いとも言い切れないか・・・尚更手に負えん。
(尤も、必要性<手間なんで、これ以上調べる気は無かったりするけど)

あと「妻の性格は新武将♀の性格弄りながらサーチ掛ければ判るよなぁ」とか思ったり。・・・調べないけど(ヲイ
(新武将作らない派の私としては、必要性<<<手間なんで、調べる気は全く無かったりする)


>ホント人いないですね
ホント人いないですな。
コードも出なくなってきたし、妻コードで打ち止めになんのかねぇ。

>生薬を擂り潰す音なつかしいww
生薬ネタを判ってくれるとは・・・
PC版ユーザーでもイベコンで他人様の(エロ)スクリプトをやって(or読んで)ないと判らないネタなのに・・・
あなたもエロい人ですな。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 02:11:47 ID:FZzz1TCj.net
レスどうもです
よくぞここまでやってくれましたという気持ちです
妻アドレスはもう諦め時かな
PCほど人集まらないのは弄りにくさもあるのかもね
イベコンは熱いですね
新流派の道場勢力を参戦させたかったのですがむりぽいので諦めたのも今ではいい思い出です

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 04:35:33 ID:lEFHzuQL.net
>>529
>新流派の道場勢力を参戦させたかったのですが

『プレイヤー・キャラが誰なのか、人物番号で管理している』と仮定した場合、
?キャラAでプレイ。新流派の道場を設立。
?コードでプレイヤー・キャラを切り替える。
?キャラBで続きをプレイ。
って事が出来そうな気がせんでもないけどね。


・・・という事で調べてみました。

▲プレイヤー・キャラ変更(不完全版)
_C0 PLAYER CHARACTER CHANGE
_L 0x104E628E 0x0000yyyy
 ※yyyyに人物番号を代入。

ただし、残念な事に画像(顔グラフィックとか)が変わりません。
キャラA → キャラBと切り替えた場合、
『キャラBのプロフィールを持つキャラA(キャラAの顔をしたキャラBでも可)』
が誕生しまふ。

付近にプレイヤー・キャラの画像を管理しているアドレスがあるのかもしれませんが、
画像番号≠人物番号っぽいので、調べるの途中でヤメますた。
アドレス調べたところで、今度は人物リスト以外に画像リストまで必要になってくる訳だし。
人物リスト作るのすら辟易しているのに、顔リスト作ってまで使うコードじゃ無いな、と。

因みに、
画像アドレスが固定サーチに引っ掛からなかったのは、顔が変わる武将のせいで人物番号からずれたせいだと思われ。
だとすれば、人物番号≦画像番号な訳で、
逆に、顔が変わる武将と変わる回数さえ特定出来たら、画像番号は見当がつくんじゃないかなぁ、と。
画像番号の目処さえつけば、画像アドレスの特定も容易ではなかろうかと思うんだけど・・・ヤル気が起きねぇ。


以下備忘録。
・プレイヤー・キャラの変更に伴って(人物番号で)切り替わるアドレス全10箇所の残り09箇所(効果不明)。
  04E6485、04EA879、0553518、0553E04、17FD828、17FDB70、17FDBB4、17FDC38、17FDC48
・画像アドレスがあると思われた(けど無かった)アドレス。
  056B78E、0553E06、0553E08、0553E0A、0585C4E、058A256、058A26E、17BC50F
・変更した際、旧キャラとのドッペルゲンガー現象が発生するのか確かめ忘れた。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 08:37:11 ID:FZzz1TCj.net
おつ
道場勢力で国取りできるようにって意味だったんだ武峡集団みたいでかっこいいなって
現状できないけどね
顔倉は残念ですがプレイの幅が広がりそうですねありがとう

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 13:52:53 ID:lEFHzuQL.net
>>531
ども。

>道場勢力で国取りできるようにって意味だったんだ
そういう意図ならCWCじゃ無理だよなぁ(イベコンなら何とかなりそうだけど)。

>武峡集団みたいでかっこいいなって
武侠集団ってのなら、
『●●一』の姓を持つ新武将プレイで大名になって、
『●●一・家』と表示されるのを、心の中で『●●・一家』と呼ぶ・・・とか(書いてて切なくなってきた)。

自由な様で意外と制約の多いこのゲーム。イベコンで弄らないとどうしようもない部分が多過ぎ。
個人的には辻斬りや暗殺で死亡させられる様なコードを作りたかったんだけど・・・俺には無理だった。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 04:42:18 ID:3VZShfq7.net
本スレの序盤見てたらこの長文の人がキチガイにしか見えなくなったのでおじゃる

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 05:05:41 ID:FxwzWsc4.net
やっと人が来たと思ったらこんなクズかよ
いきなり解析者さんディスるとか何考えてんだ
さっさと失せなビチグソ野郎

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 05:35:04 ID:3VZShfq7.net
>>534
自分で自分を擁護って悲しくならないの?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 05:38:00 ID:eOtV9E2U.net
まぁ正直長文でやらなくても良い部分はかなりあるな
アドレスなんてパワプロであったようにエクセルでやれば良いのにって思ったわ
解析済みの部分をアドレスだけ変えて延々とやられても・・・

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 05:48:37 ID:3VZShfq7.net
ことあるごとに「人が来ない」って
つまるところこの自分の偉業を誉めそやしてくれるw
たとえば>>534みたいな形での「他人の意見」が聞きたいだけでしょっつー

まあどう見ても自演だけどw

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 10:41:09 ID:FxwzWsc4.net
コードも出さずに批判とかもうね
改造コードスレではコードを出してくれる人は神それ以外はクズ批判する奴は基地外
この人はパラメータのアドレスや武将ナンバー調べられるようにしたりとかなり良コード作ってる
そんな解析者叩いて誰が得するんだよ頭悪いの?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 11:00:51 ID:uZSn7NuF.net
お、起きたか

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 11:06:45 ID:uZSn7NuF.net
どうでもいいけど「ディスる」って言葉……つまり>>465もやっぱり自演なのかw

恥ずかしくないのか親はきっと泣いているぞwww

っていうかつまり自分のサイトでやれよと

おまけに完全に自分のチラ裏専用のスレまで立てちゃってまあ……

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1259000091/

正直我が目を疑ったわw 削除依頼出しとけよ、自分でw

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 12:00:09 ID:FxwzWsc4.net
有益なやり取りができてたんだよお前みたいなマジキチが来るまではな
ここ一週間ほど俺とあの人しかいなかった
465も俺だし

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 16:31:04 ID:da+arl4e.net
茶器製作経験、茶会回数のコードってまだ出てないよね?
どなたか解析してたら載せていただきたいです。

・・・攻略サイト見ながらでも一々茶器作って名前付けるのめんどくさすぎるよ・・・

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 18:05:36 ID:+35aBXxK.net
>>542
_C0 OCHA
_L 0x10553DA4 0x0000EA60
_L 0x10553DAC 0x0000EA60
 ※1行目が茶会回数
 ※2行目が茶器製作

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 22:56:17 ID:cGsKQhTw.net
遅くなったけど
>>543
ありがとう!
価値7のmy茶器なんて初めて見れたよ

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