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MHP3rd BGM 差し替え
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 17:15:05 ID:AgtQGbqg.net
- ここはMHP3rdのBGM差し替えに挑戦するスレです
差し替えに必要なソフト、手順などはwikiにも載っているので
質問する前に必ずwikiを読んでおいてください。
音楽差し替え Wiki
http://wikiwiki.jp/scph/
他スレ
【ADX】BGM差し替えスレ【AT3】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1265727589/
【psp総合】BGM差し替え【GVSG】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1228559764/
【psp】MAF BGM差し替え【マクロス】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1223502312/
【SEED】音楽差し替え総合スレ【BASARA】
http://www.unkar.org/read/game14.2ch.net/gameurawaza/1174897477
ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. 音楽差し替えスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1132013451/
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 17:17:52 ID:AgtQGbqg.net
- 必要な物
mp3Gain(音量調節)
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/audioenc/mp3gain.html
えこでこツール(mp3→wav変換)
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se445019.html
Goldwave(波長編集ソフト)
ttp://www.goldwave.com/
Goldwave 日本語化パッチ
ttp://perfect-eyes.net/gold/index.htm
at3 Pack(ATARC3のコーデックとgwat3)
ttp://www.psp-hacks.com/file/1504
DkZ Studio(.adxファイルの差し替え、wav→adxへの変換)
ttp://www.badongo.com/file/4031034
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 17:19:05 ID:AgtQGbqg.net
- ・at3編(マクロスエースフロンティア等)
・事前にmp3→wav に変換しておく
・goldwave をインストールして、日本語化。ATRAC3.infを 右クリックでインストール
・goldwave を起動し wavファイルをドラッグして ファイル→名前をつけて保存
(複数の曲を変換する場合は、ファイル→パッチ変換で)
・ファイルの属性は atrac3 ※※kbps stereo
(ファイル名の右ではなく、下のボックスの一番下から選べる)
・出てきたファイルをgwat3にドラッグすると、Goldwaveが選択できるようになるのでそれを押して変換する
・変換が終わったら 名前をbgm※※.at3 とする
・最後はUMDGenでISOのBGMを上書きして、ISOを再構築すればOK
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 17:19:55 ID:AgtQGbqg.net
-
・UMDGenでY_DATA.BINを抜き出してY_DATA.AFSに拡張子を変更する
・差し替えたい曲をWAVへ変換する
・DkZ Studioを起動させて、ToolsからMulti ADX<->WAVを選択
・Source Folderは差し替えたいWAVサウンドがある場所、Destination Folderはadxファイルを出力したい場所を指定する
(ファイル名とディレクトリの途中に2バイト文字が入ると変換に失敗するので、Cドライブ直下に置いたりして下さい)
・Optionの「Save ADX With Complete Loop From Start to End」にチェックを入れておけば、曲が終わっても最初からループします
・Startを押して少し待つ。
・変換が終わったら、FileからOpen Fileを選んでY_DATA_AFSを開く
・適当に再生して、差し替えたい曲を見つけたら右クリック→Importを選んで、さっき変換したadxファイルを開く
・差し替え終えたら、Save as...を選んで、Y_DATA.BINにリネームして保存する
・UMDGenでY_DATA.BINを上書きして再構築する。
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 17:21:35 ID:AgtQGbqg.net
- 以上です〜
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 19:27:23 ID:NdZmt8wV.net
- ちなみにこれ変えたままアドホックできますか?
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 19:43:58 ID:6exoIxnj.net
- 音楽データを差し替えるだけだし出来るんじゃ無いかな?
変わるのは自分だけだけどね
- 8 :誰得:2010/12/04(土) 03:52:56 ID:gxSXyMki.net
- なんの為に差し替えるの
何か得すんの
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 09:42:16 ID:zGAPV1cj.net
- 他スレにも書いたけどそれならテクスチャ差し替えたい
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 13:23:27 ID:+ZJQ7qNi.net
- >>8
曲が糞だから好きな曲に変えたいんだろ
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 01:04:21 ID:601emUIo.net
- 過疎だ
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 22:51:41 ID:frOYXnN9.net
- あげておきますね
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:29:53 ID:pVFY6qtL.net
- 差し替えできんの?
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 23:09:56 ID:3kFY9ssa.net
- MHP2Gもだがデータが暗号化されてるだろ
スレ立てた奴は無能
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 21:52:58 ID:PrIf/i9o.net
- 暗号化ってどうにかならないもんなの?
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:03:37 ID:LSxQvHVq.net
- 誰かBGM差し替えできたやついる?
Triの村の曲にしたいわ…
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:24:28 ID:x8oLa2MX.net
- 凍土のBGMを2dosの雪山BGMにしたい・・・
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:55:29 ID:WQkB+pWs.net
- このスレは、流行らない!!(キリッ
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 00:57:06 ID:YEA7wePf.net
- 抜き出しどうやるの?
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 01:24:20 ID:FvKbGmNi.net
- 需要ありage
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 01:39:52 ID:rSM183dA.net
- BINをバイナリで覗くとATRACのヘッダがあるよ
前作はmhp2g_kitってヤツで割と簡単にできた
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 02:07:01 ID:dVzyHwwb.net
- >>21
それが本当なら少し調査してみるよ。
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 02:08:59 ID:YFEv11eo.net
- 期待age!
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 23:15:03 ID:YFEv11eo.net
- 音楽差し替えWiki更新してみました。2Gですが。
こういうの初めてなのでひどい所が多々ありますがどうかご容赦を。
http://wikiwiki.jp/scph/?MHP2G
MHP3も簡単に差し替えできたら良いんですがねぇ
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 23:59:23 ID:YFEv11eo.net
- 3rdのユクモ村のBGMをココットにしたいなぁ
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 08:00:43 ID:pHFdGMlZ.net
- とりあえずBGMの差し替えはできそう。ってか実際にやって動画うpするから待ってろ。
できたらやり方を載せる。
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 10:27:49 ID:9c0KS9tg.net
- >>26
首を長くして待ってます
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 13:12:47 ID:EB3RHUl2.net
- 期待age
じゃあ音声も変えられるのかな?
みさくらなんこつ先生のエロゲのボイスにしたいんです。
抜刀であへえええぇぇぇ!したいんです。
- 29 :220:2010/12/23(木) 15:03:46 ID:I7tZjM28.net
- >>28
いいセンスだ
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 17:41:01 ID:omdzqbJD.net
- >>26
ケツを突き出して待ってます
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:24:33 ID:pmK7//KQ.net
- これは太鼓の達人とかもできるのですか?
流れるBGMの変更とか・・・
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:39:11 ID:wYh0DGjZ.net
- >>31
できるかもしれないが
ここはMHP3rdのスレなんでよそでお願い↓
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1265727589/
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:39:52 ID:wYh0DGjZ.net
- ?
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 03:58:47 ID:ENDnASyb.net
- あげ
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:41:13 ID:Vdla4ysc.net
- age↑
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:42:35 ID:K2qMfxSR.net
- >>26
マジか!いい加減ユクモ村のBGMに飽きてきたところだから期待して待ってるわ…
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 02:41:45 ID:v9Pe3qfd.net
- あけおめあげ
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 16:25:54 ID:8eYoQ7Rb.net
- あげておきますね
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 23:03:09 ID:UcwDR4o9.net
- 差し替えってもしかしてモンスターの声変えたりできるの?
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 23:37:59 ID:qQIkGncb.net
- >>39
その発想は無かった
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 00:01:56 ID:FNtJfp5a.net
- 猫の声をスネークのファイアー!にするとか
アマツの叫び声がメタルギアがダウンしたときのおらは死んじまっただーにするとか
MGS風にしたら楽しそう
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 00:09:54 ID:IcqxHDMn.net
- なるほど確かに
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:50:45 ID:eDuyOvty.net
- 誰もチャレンジしてないっぽいし無理
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:36:42 ID:IcqxHDMn.net
- マジか・・・
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 17:23:54 ID:bQxpAs0I.net
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm13139961
これは?
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:41:03 ID:DWmqe6to.net
- >>45
BGM関係ないだろアホ
つまらん
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:51:47 ID:bQxpAs0I.net
- いやクエストクリアとかの効果音
動画に付け足しただけかな
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 20:06:15 ID:DWmqe6to.net
- クエクリアの曲なんか変わって無いじゃないか
それとスネーク装備は効果音変わるらしい
はい終了
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 08:50:28 ID:GrdWfcHc.net
- CWCでどうにかできないのかね
効果音を使うときどこにアドレス入るか分かればいいんだが
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 00:26:22 ID:205BgC0O.net
- expert toolって使えないのか?
試したいけどどこにもなくて落とせん
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 03:30:41 ID:kzueOnKm.net
- http://www.youtube.com/watch?v=-OJGKYYi2nc
これマジ?
リオレイア戦のBGM変えてあるってことはBGM差し替え成功してるっぽい?
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 16:18:59 ID:5b8c1doi.net
- >>51
やり方がわかんないんじゃ上げてくれてもなあ…
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 09:08:02 ID:mWMezPEd.net
- うpしたのが>>26ってことではないの?
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 17:08:37 ID:EqZ2ioBD.net
- >>51
すげー
どうやってんだろ。レクチャーしてくんないかなあ
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 23:40:33 ID:luN2Bb3u.net
- MHP3でmhp2g_kit つかうと途中でエラーしちゃうんだよね・・・・
そこが乗り越えられたら良いんだけど
どうやったら乗り越えられるのか・・・・
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 04:41:04 ID:jy95UiSH.net
- むしろBGMよりテクスチャとかdaeを抽出したい。
MHP2Gのほうはmhp2g_kitで出来るんだろうけどどこにあるの・・・
極窓とか使うかね・・・てか極窓はdaeとか認識してくれるの?
もし見つかってもバージョンはあってくれるの?
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 02:05:09 ID:/g5IjGZZ.net
- >>56
youtubeのコメント欄よくみろよ。専用ソフトうpられてんだろ。
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 11:51:36 ID:G9slQzn3.net
- URLが分からない
エイチピピティコロンスラッシュp.tlスラッシュTJ4z?って
hppt:/p.tl/TJ4zなの?
それともhttp:/p.tl/TJ4zか??
どっちにしても行けない
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 17:37:43 ID:+u+65kJ7.net
- >>58
URLの構成も分からないのか
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 18:09:58 ID:6DGwokx4.net
- 0024〜0081⇒多分全部gifファイル
1872〜1950の偶数、2034〜2114の偶数、2176〜2256の偶数(4500〜の偶数、4544〜の偶数、4580〜の偶数も?)
の先頭に「head」ってあるのは何のファイル?
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 19:10:02 ID:6DGwokx4.net
- 5701〜wavファイル(at3)
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 01:59:05 ID:F+Ny2Tc1.net
- 中国語読めねえよ
なんとなくは理解できるけど
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 04:17:18 ID:lv9XzPMH.net
- あげておきますね
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 15:59:49 ID:d1bu4RNw.net
- 定期age
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:05:46 ID:yDt9guIB.net
- >>57
わかってるって。
そのなかでdaeがどこにあるか分からんのだよ。
もともとバージョンが分からんし。たぶん1.4だろうが・・・
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 20:22:46 ID:yDt9guIB.net
- ちょっと連レス失礼
5914てなんのBGMなんなんだ?
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:56:27 ID:4oSsXPWh.net
- hage↑
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:07:46 ID:4oSsXPWh.net
- どうやって使うの?
中国語読めん
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:01:50.29 ID:bpzaiajo.net
- http://www.youtube.com/watch?v=zGtLavQ5nfc&feature=mfu_in_order&list=UL
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 23:22:15.04 ID:bpzaiajo.net
- スレチですがMHP2Gの差し替えが成功したのでWikiの方をちょっと更新しました
更新した内容はファイルサイズについてです、知ってる人は見なくて良いと思います
http://wikiwiki.jp/scph/?MHP2G
2Gで2ndのBGM聞けて最高!
2ndGを最初からプレイし直すぞ〜!
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 02:38:45.12 ID:Ce63tyk9.net
- mhp3riptool
だれか説明頼む
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:31:36.75 ID:SxUcuBJx.net
- mhp3riptoolすげぇな。
ユクモ村のテーマが聴けるとは感動w
>>71
1 UMDGenでDATA.BIN抽出して、mhp3riptoolに読み込ませる
2 なんちゃらrip方案の1枠目の5番と、2枠目の1番を選ぶ
3 可なんちゃらの解密DATA.BINを選ぶ
4 下のripを押すと、一番下の表示が解密中...になるのでまったり待つ
5 解密完なんちゃらが出たら終了。あとはwavに拡張子変えて(・∀・)ニヤニヤ
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 20:58:18.72 ID:SxUcuBJx.net
- 5952たくさん上手に焼けました.bin
↑これを、これに↓に書き換えてみた
5724スネークたくさん上手に.bin
やりかたは>>70と一緒でいけたよ
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 21:18:21.71 ID:4u/kW6E1.net
- >>72
ありがとう、差し替え成功したら後日Wikiの方も更新してみる事にします
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 22:19:34.43 ID:4u/kW6E1.net
- そういやアカムとかウカムのBGMってアレンジされてたよね
Wiki更新中です
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 22:35:50.07 ID:4u/kW6E1.net
- BGMリストとか作っときました
http://wikiwiki.jp/scph/?MHP3rd
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 01:21:10.22 ID:6A95HwWv.net
- >>76
まだやってないけど超GJ
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 04:34:11.83 ID:A/7oC4au.net
- >>76
5927 アマツ通常時
5928 怒り時
じゃないかな?
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 04:41:38.89 ID:A/7oC4au.net
- >>76
後もしあれでしたらyoutubeのDLリンク(コメント欄にうpした本人です)そのまま使ってくださって構いませんよ。
URLは生かしておきますので。
http://p.tl/TJ4z
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 10:24:28.22 ID:99sgaIdl.net
- >>76です
ID:A/7oC4auさん
ラスボスとは一回しか戦ってなかったので、曲覚えてませんでした
そしてありがとうございます、おかげさまでMHP3のBGM差し替えもできそうです
これもYoutubeで情報提供してくださったおかげです
本当にありがとうございました!
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 23:20:18.02 ID:oqzGM80K.net
- daeが見つからん・・・。
もしやグラの形式ははcolladaではないと?
PSPだというのにか?
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 09:54:02.95 ID:bKwmxv2d.net
- 解析したデータを結合してDATA.BINに戻すにはどうしたらいいですか?
- 83 :sage:2011/03/09(水) 03:00:47.43 ID:4+h0CBU2.net
- a
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 16:20:43.46 ID:Cq273YOV.net
- age
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 10:09:24.27 ID:L/H05fAa.net
- >>82
一番下に[合成DATA.BIN]ってのがあるけど
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 18:22:05.94 ID:pD/3ibyI.net
- >>85
別人ですがなんちゃらrip方案はどれを選択しておけばいいんでしょうか?
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 19:37:10.48 ID:eq63B9xC.net
- >>86
別人だけど
>>72で「@EXTRACTED」フォルダにどばっとファイルがある状態で
・「なんたらrip方案」1枠目の5番、2枠目1番を選択
・可なんたらの「更新LBA并加密文件」を選択
・rip押すと「enc」フォルダに暗号化されたファイルがどばっと作成される
・「合成DAT.BIN」選択でripすると「enc」にDATA.BINが出来る
・UMDGenで再構築
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 00:58:11.67 ID:j74equwN.net
- >>87
うわあああようやくできたああああ
感謝感激です。thx
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 02:17:56.37 ID:fAw0mNed.net
- これって差し替えたBGMってイントロをカットした曲ループとかって出来るんだろうか。
どうも最初から再生されるせいでクエストクリア音楽とかズコーッ(´・ω・)ってなる
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 11:27:52.30 ID:KNu48vYq.net
- >>89
PSPのゲームから直接抜き出したファイルなら
ループ処理も初めからしてあるから
ファイルサイズを同じにするだけで綺麗に再生できる
自分で用意したBGMでそれをするには
そのファイルのバイナリを弄る必要があるらしい
俺はやった事無いから自分でググってね
AT3 ループ PSP とかでググれば出ると思う
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 19:37:31.47 ID:IyL0AzTF.net
- mhp3riptool使って.binファイルを出してみたんだがやけにファイルのサイズが小さい
BGMのはずのファイルもせいぜい2MBぐらいしかないんだが正常?
あと.binを.wavに変えても再生できない・・・
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 11:12:43.53 ID:RmLs9jhJ.net
- >>91
そんなもんだよ
再生するにはGoldwaveで変換するべし
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 18:30:07.04 ID:500rqDEx.net
- >>92
できた!ありがとう
今から変換しまくりだ
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 22:09:38.33 ID:3iNwsXXr.net
- >>90
ググったが俺とは遠い世界の話だった。なんかそういうツールとかないもんかねぇ。
とりあえずthx
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 02:09:08.12 ID:5IxBL6Wk.net
- atrac3.infが何度やってもインストールできてないっぽい
64ビットだとインストールできないとかあるのかな?
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 02:25:04.28 ID:xWuaFTI+.net
- GoldWaveで変換する際に
wavの選択でも スクロールしても全くAT3がないのだが・・・
もちろんatrac3藻探してみたけども・・・・
- 97 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/03/30(水) 10:28:35.71 ID:SwtGLRIY.net
-
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 13:14:33.53 ID:FJlnNn4e.net
- >>96
ggrks
なんでそのぐらい調べようとしないのかね
Goldwave at3 でいくらでも検索に引っかかる
教えてやるからもうアホな質問しないように
Sony ATRAC3 Audio Codec
これで分かんないんだったらシラネ
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 19:29:15.47 ID:ask5SHm8.net
- >ファイルサイズは元のファイルと全く同じ容量でなくてはなりません。
2Gでのやり方にはこう書いてあるけど、3rdでも同じくファイルサイズ一致させる必要あり?
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 20:15:03.90 ID:jyX+cJ/y.net
- >>99
せやな。
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 20:26:29.68 ID:ask5SHm8.net
- >>100
やっぱりかー、ってか即答ありがとう
差し替え初めてだけど頑張ってみる
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 13:00:12.05 ID:ffLBCIs1.net
- 差し替えやってみた
mhp3riptoolの合成DAT.BINで作ったDATA.BINをUMDGENで再構築すると
元のISOファイルよりサイズが小さくなるんだけど、そんなもん? 吸出元1.12GB→再構築1.05GB
プレイ中に時たま不具合も出るから俺のやり方が悪いのかな・・
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 21:54:00.59 ID:1iD3RET7.net
- >>102
同じく元よりサイズ小さくなったけど一回だけフリーズした
p2gの差し替えのときも元よりサイズ小さくなってたからこんなもんなのかな?
それより生態ムービー消して容量小さくしたいんだけど、どれなのかわからん
サイズがほかのより大きいのをPSPで変換しようとしたらどれも変換できないんだよね
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 14:07:34.54 ID:S9+mCKFW.net
- wikiに載ってる
>5944 猫汁
これってどこで流れるBGM?
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 18:13:11.76 ID:0boJkjFa.net
- >>102,103
・UMDGenでオリジナルISO読み込み時に「Layout」タブのLBAを記録しておく
・DATA.BINを差し替えた後に「Layout」タブで各ファイル右クリックから「Move To LBA」、オリジナルと数値を合わせる
・保存して終了
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 18:13:17.00 ID:r8mhbzGH.net
- >>105
ネコートの「ファミ通 奇面族の宴」等の小闘技場の一部クエスト
- 107 :106:2011/04/02(土) 18:14:26.55 ID:r8mhbzGH.net
- ミスった
>>104ね
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 18:16:48.77 ID:r8mhbzGH.net
- >>107だけどさらにミスった
2Gかと勘違いしてたスマソ
- 109 :102:2011/04/03(日) 01:32:45.52 ID:MScRK+IM.net
- >>105
今更で申し訳ないが既に自己解決してた・・わざわざありがとう
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 12:29:21.58 ID:uJR0PD76.net
- >>703
自分で建てればいいじゃないですかー
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 22:40:47.13 ID:rRLaClmB.net
- ※Wikiのほう注意して下さい
「wavとかから作ったat3のループ処理について」
という項目が追加されてましたが、そこに紹介されていた
LoopMachine.zipをウイルスバスターで検索した所
troj_gen.0x0712sというセキュリティ驚異が検出されました
これがウイルスかどうかは私には確信はないですが
ウイルスの可能性があるので、もしそうであるなら教えて頂ければ
該当項目を削除しておきます
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 14:52:19.02 ID:KLW+SURy.net
-
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 16:07:19.85 ID:obfszYWA.net
-
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:13:48.00 ID:wCScPcF6.net
- グラ差し替えがしたいがメッシュはおろかテクスチャまでもが見つからない
せめてテクスチャが見つかれば旧レイアのそれと差し替えられたかも知れんのに
PSPゲームだから絶対colladaの筈なんだがなぁ・・・
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:45:52.29 ID:TN00q7WF.net
- >>114
WAKARAN
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 19:44:04.69 ID:xsiWETfZ.net
- >>114
新しいレイアの方がよくね?
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 15:09:38.45 ID:SshENR+p.net
- 装備データは1ファイルにメッシュ、テクスチャの順に格納されてるな
メモ紛失したんでもう既にさっぱり解らんが
ファイル差し替えの装備変更、オブジェクトグループ毎の表示、非表示
画像フォーマット解らんのでバイナリで直にテクスチャ書き換えは出来た
colladaはよく解らんけど、独自フォーマット使ってるんじゃないかね
要するに俺は何も解っていないと言う事だな、スマン
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1779115.jpg
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 18:14:27.68 ID:3Xg4OhTz.net
- おお〜すごいな
良く調べたと思う、その根気を称えたい
このスレタイの目的は達成されてる事だし
ここはモデル差し替えとかの話題で再利用すべきかね
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 17:33:12.72 ID:itb70N15.net
- キャラボイスの差し替って出来ないのかな
- 120 :打ち止め ラストオーダ:2011/07/26(火) 22:55:15.43 ID:fuGwV5/F.net
- ゲーム中にmp3聞けるプラグイン入れてプラグインの設定で他のチャンネルの曲消せばいいだけなんじゃなイカ?とミサカはミサカは少し疑問に思いながら聞いてみる
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 11:51:39.39 ID:jOE/NyOF.net
- >>120
そういう低次元の話をしてるんじゃないだろw
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 17:50:52.68 ID:VHCbzBXw.net
- やっぱりSEは俺なんかには全然理解不能な方法で音出してるんだろうなぁ
若本さんのボイスで狩りしてみたかったw
若本さんボイスのモンスターとかw
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 01:34:48.38 ID:yS8Su6KD.net
- 容量の差の埋め方が全くわからへんねや
FF8の曲使いまくったろうと思ったのに
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:47:25.35 ID:av1AXt/s.net
- 誰かファイルサイズの合わせ方教えてください
wikiに描書いてあるバイナリのやり方だと元ファイルと同じ部分が見つからなくて
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 23:54:26.66 ID:av1AXt/s.net
- 事故解決しました
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 14:24:45.21 ID:DegdjpsW.net
- 事故?w
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 20:36:30.58 ID:nWkUPfxW.net
- 自己だったなwww
チョコボの森の曲でジエンやったらなんか笑けてしまった
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 17:49:28.99 ID:igml6WYP.net
- LoopMachineのミラー無いかな?
- 129 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/10/31(月) 16:14:08.45 ID:5dtOFXse.net
- http://mf1.jp/AmunAg
sound loopのミラー。
- 130 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/11/19(土) 13:58:17.21 ID:of41xfTk.net
- 新しいloopツールを見つけたのでwikiのループツール更新しました。
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 14:28:50.88 ID:jaBEjfvP.net
- >>130
乙です
- 132 :omega1998:2011/11/22(火) 22:01:08.45 ID:dhuRnKcK.net
- DATA.BINから解密
⇒@EXTRACTEDの中のBINファイルと使いたいBGMファイルを
入れ替えれば良いの?
んで、再構築・・・みたいな?
素人でス。。。
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 12:01:49.24 ID:i54Kt1Xc.net
- >>130
遅くなったけど乙
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 22:05:59.17 ID:664iNZDo.net
- 定期age
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/04(水) 16:25:29.90 ID:/NSar5iK.net
- Goldwaveのバージョン5.55にあげたらAT3の項目選べなくて変換できなくなった
みんなはどう?人いないかもだけど
ちなみに5.12に戻すと使える
- 136 :スバヲ:2012/02/19(日) 02:24:26.25 ID:St/jzvhg.net
- サイズあわせの仕方がわかりません(>_<)
もっと優しく教えて!
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 19:21:55.25 ID:qFhb4g2y.net
- 孤島の昼8,9の音が分からねぇ
自然音の聞き分け切ないわ
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 19:01:53.98 ID:z2/70RWe.net
- ひっそりとやっている良いブログを発見したんだが・・・・・。
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 10:55:38.26 ID:FMvqfrup.net
- >>138
URLは?
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 07:19:56.50 ID:CgV8fl85.net
- >>139
色々検索してみ?多分出会えるはず。
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 11:42:22.02 ID:ZMxffK2O.net
- こんな動画見つけたぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17199504
どうやってるか知らないが大連続の遅誕とかできてるな
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 19:48:58.49 ID:tNzhs9AW.net
- BGM差し替えたらグラが差し替えられない
グラ差し替えたらBGMが差し替えられない
両立無理ぽ?
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/06(金) 17:04:11.61 ID:e023YERR.net
- >>142
状況をkwsk
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/30(月) 23:29:26.87 ID:AXpxwvJS.net
- MHP2GのBGM変更について、どうしても分からない事があるので質問します。スレちだという事は重々承知しております。ですが、他にスレが見当たらなかったのでここに書きます。
先に言いますが、長文すみません。
{MHP2G-音楽差し替えWiki}
http://wikiwiki.jp/scph/?MHP2G
ここのwikiの表現があいまいでよくわからない点がいくつかあるので聞いていこうと思います。
@「自分で作ったat3を」
at3はどうやって作るのかいまいちわかりません。at3converterはat3をwveにするだけぽだったし、Goldwaveで作ったat3でプレイするとフリズるし・・・結局どうやって作るのでしょうか?
A「.binファイルにし、」
at3をbinファイルにするにはどうやればいいのでしょうか?名前変更で拡張子を変更するだけでいいのでしょうか?何か特別なソフトなど入りませんか?
B「ファイルサイズは元のファイルと全く同じ容量でなくてはなりません。
容量が違うと、差し替えたBGMのナンバー以降のBGMが鳴らなかったり、フリーズしました。
バイナリエディタを使って全く同じサイズにしましょう。」という表現があったのでバイナリエディタをDLしたのですがどうやってファイルの容量を変更するのかわかりません。教えてください。
C「私個人のやり方では、差し替えるbinの末尾のアドレスを見て、そのアドレスを差し替え対象元ファイルのアドレスで検索、そこから末尾までをコピー。そのコピーを差し替えるファイルの末尾に付け足してやれば、サイズが同じにできました。」
この表現の意味がまったくわかりません。解説お願いします。
重ね重ねですが、スレ違い、長文本当にすみません。
これでもかなり長い間、一人でがんばって試してみたのです。ggksなどは言わないでください。
本当にすみません。
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 00:30:25.78 ID:jdW/Y8PL.net
- えらいっ
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 06:38:40.25 ID:+BJyfucH.net
- >>144
別にスレチじゃないと思うから答えとくな
1.
AT3はatrac3.exeていうソフトでPCにコーデックをインストールすると、
Goldwaveって言うソフトで、Wav変換時にAt3の項目が出る
そいつで出力してやったWavの拡張子をAT3にすればいい
2.
たしか上と同じでそのまま名前変えただけでいい
もし違ってたら吾輩にもう一回聞いとくれ
3.
このやり方が4.の事だね
4.
バイナリエディタの使用方法は自分で検索しとくれ
まず、差し替えたいファイル(X)をバイナリエディタで開き、ファイル末尾のアドレスを確認する
んで、エディタにはアドレス検索ってのがあると思うんだけど、
差し替え対象の元ファイル(Y)で X での末尾のアドレスを検索する
次にそのアドレスからyの末尾のアドレスまでの部分(Z)をコピーする
そして X の末尾に Z を付け足してやると、サイズが同じになるでしょ?って事
Wiki編集したの吾輩なんだけど、分かりにくくてスマソ
要は何をしたかって言うと、
まず、ファイルサイズは X<Y で、
Y-X が X の足りない部分のサイズ Z だよね(Y-X=Z)
だからサイズが同じになるように X+Z をしてやって サイズを Y にしてやったってわけ
簡単でしょ?(ドヤァ)
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/01(火) 18:32:20.49 ID:+BJyfucH.net
- 追記しとく
1.なんだが、Goldwaveで作ったAT3はGoldwaveでも再生できなかいか、
音質がめちゃくちゃ悪い感じで再生されるが、差し替えるとPSPで何も問題なく再生されるのでそこは心配いらん
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 00:39:08.32 ID:Fnv0c3Kb.net
- >>146
ありがとうございます。
しかし、atrac3.exeをインストールしてもGoldwaveにAT3が現れません。
なぜでしょうか?
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 01:07:14.20 ID:Fnv0c3Kb.net
- >>148です。連投すみません。
Goldwaveのバージョンを5.12にするとできました。
すみません。
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 11:47:56.48 ID:wX/YjPjD.net
- >>148
それは俺も分からない
上の方にレスしてるんだが、古い奴だと出てくる
>>149見ると解決したようで何よりだ
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 22:58:16.35 ID:Fnv0c3Kb.net
- どうもAT3のループ処理がよくわかりません。
http://blog.livedoor.jp/genzou_genzou/archives/872303.html
のサイトの説明が途中からよくわかりません。
ある曲の構成を A(始め)→B(途中)→C(途中)→D(終り) とします。
これを、A→B→C→B→C→B→C→B→C→B→C・・・と流すには、どのように設定すればよいのでしょうか?
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 20:44:56.41 ID:lzn6uC04.net
- ちったぁ考えろやと言いたいけどそのサイトは
分かりやすく解説しようとしてかえって
分かり辛い記述になってる所があるかも
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 22:05:06.06 ID:LkIz3I2k.net
- wikiの手順通りやって3曲ほど差し替え成功したから調子に乗って20曲ぐらい差し替えしたんだけど
ほとんどの曲がならなくなった。eofdxってソフトでファイルサイズ合せたんだけどこれがダメなのかな?
やっぱバイナリエディタでやらなきゃダメ?
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/27(木) 09:38:38.53 ID:mqCxVOxl.net
- 差し替えしたisoだとCWC起動出来ないの?
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/29(土) 02:22:53.03 ID:96Rroeb+.net
- >>154
それはない。もっとググると良いサイトがあるさ。
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/05(金) 19:46:16.55 ID:cL0XiSVg.net
- 音質をこれ以上落としたくなくてどうしても容量がオーバーする場合、代わりに次のファイルからオーバーした分の容量を削るってのは有効?
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 02:47:09.60 ID:irauKO4C.net
- >>156
アドレスずれるのはまずい。
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 08:31:23.58 ID:pW/Ikb6d.net
- >>157thx
やっぱそんな単純なものじゃないんだな。ループまでが短い曲は困るな
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 08:33:34.63 ID:dGvlHCDQ.net
- なる曲と鳴らない曲がある場合、何が原因か調べる手っ取り早い方法はないんか?
いちいちファイル照らし合わせてるけどよう分からん…
単体では鳴ってた曲も複数差し替えでならなくなったりする
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 15:19:06.54 ID:pW/Ikb6d.net
- どっかミスってんじゃね と思ったけど俺も鳴らないのがあった
1バイトもズレはなくて他の曲と全く同じ手順でやったにも関わらず鳴らないのは一体どういうことなんだ
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 12:12:53.73 ID:7rfc3PRF.net
- ジエン決戦ステージをシェンガオレンのBGMに差し替えて、キター!て感じで盛り上がってたらループせずでズコーw
ループ処理したのになんでやねんw
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 16:31:49.03 ID:7T2D+KiO.net
- ドンマイ
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 17:37:45.07 ID:ktKPzvMJ.net
- あはは。もう一回見てみれば?
ところで生態ムービーの辺り見つけた人おる?
現在捜索中。
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 23:18:54.96 ID:gHoaYgD2.net
- 生態ムービーの綺麗じゃないのは動画じゃ無くてグラそのまま使ってるっぽいよ。
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 09:43:22.81 ID:pym9eYK8.net
- スレチだけどMHFの音解析できないかな。
昔の奴は拡張子をoggに変えるだけでOKなんだけど
比較的新しく追加されたBGMはダメなんだよね。
ソフト自体は公式からタダで落とせるから誰か解析してくれないかな。
他力本願寺でスマソ。
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 23:18:18.74 ID:xpHRQ3ni.net
- ループできないんだがw
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 08:04:36.15 ID:qLqveBeK.net
- うーん…やっぱりバイナリで詰む…
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 23:44:54.27 ID:A4ktO13r.net
- スレチスマン2Gのdata.bin展開したいのだがmhp2g_kitが見つからない
誰か持ってる方うpしてくれないか
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/05(火) 00:59:25.34 ID:26LZiJZw.net
- ん
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 22:36:58.39 ID:rCFM8r65U
- 多分もう誰も見てないけどHDD整理してたら見つけたからあげる
mhp2g_kit.rar
http://www1.axfc.net/u/3650718.rar
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/11(土) 21:59:40.34 ID:Ig9sFqbTu
- 見てるかわからないけど感謝ですわ
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 12:51:22.99 ID:UqbGYntv.net
- 裏技のように自動的にお金を収集してくれる方法とは
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
WDQAF
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/08/04(火) 01:23:56.45 ID:nyoJ3AG8.net
- くぇr
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/14(金) 23:34:58.65 ID:f92vwxyp.net
- mhp2g_kit誰かうpしてくれませんかー
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