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【懐かしい】ファミコンソフト【バイナリ&パッチ】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 00:58:50 ID:5xryT9q8.net
- ファミコンで昔(現在)遊んでいたゲームをバイナリやパッチを出したり貰ったりして
当時を思い出しながら、心機一転改造して遊びましょう。
当時より技術が進んで改造したら、こう面白くなった等あったら教えて下さい。
もちろん、バイナリが詳しい神がいないと何も始まらないけど…
ファミコンバイナリ神の降臨を待ちつつ希望のゲームや改造内容を挙げるスレです。
基本はage推奨でお願いします。
目立つように、皆に昔のゲームの良さをわかってもらうようにです。
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 01:03:26 ID:Kq/t8D9L.net
- このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 07:58:23 ID:5xryT9q8.net
- ファミコンでも専用スレがないものがたくさんあります。
その中でも名作と言われたゲームが数々とあります。
まず、色々名前をあげていって神の降臨を待ちましょう。
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 08:20:51 ID:5xryT9q8.net
- 参考になれば、過去スレから拾ってきました
プロアクションロッキー(FC用)
http://mimizun.com/log/2ch/gameurawaza/1061732713/
プロアクションロッキー(FC用) Part2
http://mimizun.com/log/2ch/gameurawaza/1141436525/
プロアクションロッキー【ファミコン用改造コード】Code3
http://unkar.org/r/gameurawaza/1194650820
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 11:45:40 ID:EYRFmGLL.net
- >>1よ
他力本願じゃだめだ
自力で何か生み出す位の気概がないと
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 20:29:15 ID:mYo+lF3O.net
- バイナリ改造なのか改造コードなのかいまいちわからんな
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 22:36:07 ID:ep2lxqU1.net
- つかマルチやめれ
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 23:08:17 ID:5xryT9q8.net
- 後で俺が解析したの載せとくよ
他力本願じゃねーつーの
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 00:12:44 ID:bWdXG6vP.net
- 保守
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 00:25:22 ID:9J+ZsxnP.net
- 立
初 て
め て
て み
駄 わ て
ス か
レ る
か
圖 な
Λ_Λ
( ´∀`)
( )
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 01:36:34 ID:wM4d2yAN.net
- >>4
ジニーコード作成は本当に勉強になったよ
バイナリ改造入門編だね
今から何か作るならluaスクリプトがいいと思う
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10:53:02 ID:I4ucX+iC.net
- あちこちで宣伝して回ってるが何がしたいの?
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 11:50:58 ID:vdA2aOsF.net
- まあ宣伝されると印象悪くなるのはわかるわ
つーかファミコンのハックロム総合スレ落ちたのか
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 13:16:07 ID:GQnzNof8.net
- 宣伝したスレタイでゆとり厨確定
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 13:15:35 ID:kPn9jfMS.net
- あげるお(´・ω・`)
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:04:51 ID:B3K4vgkN.net
- スレタイキモイ
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 16:29:35 ID:B3K4vgkN.net
- >>16みたいな事言っておいてこんなこと言うのもアレだが…
上げたら上げただけ馬鹿や荒らしが流れ込み易くなるぞ
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 06:05:42 ID:2rQ3Pqq8.net
- じゃあこのスレ無かったことにするお(´・ω・`)
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 07:11:01 ID:xLu3or2D.net
- バイナリスレなんてどこも過疎ってるのに新規に立てても人来ないよ
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:05:00 ID:5v0v+vcN.net
- >>1よ
解析してるんだろ?
内容如何では人が集まって来るかもよ
つかどのゲーム解析してるの?
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 18:51:34.75 ID:HpPmoV9e.net
- tst
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 23:27:11.54 ID:/4D4IVas.net
- ぎゃんぶらあ自己中心派のキャラを代えて
アカギとか天とか哭きの竜とかにしたら面白くなるかな
ゴッドハンドあたりを鷲津にしたり
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 09:36:29.44 ID:dk9QpoPQ.net
- じゃあ俺は究極タイガーを怒首領蜂っぽく改造してみるか
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 16:10:37.67 ID:SYMlKp7/.net
- 初代光栄三國志の解析をやってるサイトとかないのかな
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 16:19:09.50 ID:/ZDllHya.net
- 初代なら情報量少ないから自力でできるんじゃね
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 18:45:16.36 ID:tLpqmn3w.net
- バイナリ&パッチほしいって
⊂ ⊂ヽ、 /)/)
c、 `っ( ヽ
( v)c、 `っ
V''V ( v) / ̄`⊃
V''V | ⊃
( v) ハ,,ハ
V''V (゚ω゚ )
⊂⊂ ヽ
> )
(/(/
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 華麗にお断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:23:35.82 ID:h0HXseTL.net
- ジニーコードくらいならまた暇なときに作るぜ
過去スレのコードだれかまとめてくれないかなあ
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 21:48:00.54 ID:NndE6ocS.net
- お前はホントに成長しないな
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 22:40:20.80 ID:h0HXseTL.net
- よく言われる
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 02:50:26.79 ID:FHQi23IT.net
- >>8
まだ?
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 18:35:45.44 ID:Sa2ntCso.net
- ドラクエWやってるんだけど敵の発生率が異常に高くてOTLなんだけど
これロム弄ってるのかな?
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 21:26:32.91 ID:xhDOwdvC.net
- ドラクエってそういうもんです
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 21:25:04.42 ID:D3yvQCa+.net
- ドラゴンボールのセル編とか、聖闘士星矢のポセイドン編とかないのかな
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 20:11:39.50 ID:fsuZRGhM.net
- >>31
犯罪者乙
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 00:25:32.21 ID:FtgbvDj9.net
- >OTLなんだけど
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/19(土) 16:28:00.69 ID:gV3/PSfh.net
- ガチャポン戦士2カプセル戦記で、
ディスクのスクランブルウォーズ、マップコレクションを作りたいのだがなー
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 11:42:46.07 ID:MVhybbK5.net
- 今、>>1と同じ様な事を考えてスレ探したらここが見付かったwしかも最近かよ
ちょっと弄くるだけで少しは良くなるんじゃないかな?というので考えてたけど
背景色を変えるだけでも良くなるのはありそうだな
エキサイトバイク、スパルタンX、レッキングクルー、プーヤンとか
ドンキーコング3の横から来るやつとでっかいやつの色を変えて欲しい
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 20:59:34.05 ID:FJ5zIeHY.net
- マリオを、緑毛、白ツナギに、改造してください
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 05:34:30.02 ID:GdKfl3O+.net
- >>38
スーパーマリオDXだと、ファイアー取ると色が違うものになるよ
何色か忘れたけど
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 16:52:41.87 ID:T6Gow124.net
- ファミコンパッチなら日本より海外のほうがすごいですぜ
知ってる中ではFF1とかの改造が日本では絶対ないレベルのものが存在します。
ファミコン版1なのに全部SFC仕様風の背景や、闇の4カオスとか、
とにかく力の入れ方が半端ない。
英語だから・・・を差し引いても100%楽しめる一品ですwww
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 16:15:39.98 ID:JN3U9zD0.net
- 唐突にすまない。
FC維新の嵐(長いカセットの奴)の解析で質問なのだが、
どこかで解析資料みたことない?
要人のパラリストとか信頼の持ち方、説得の可否なんかが知りたいんだ。
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 20:52:46.83 ID:f4qnB6mb.net
- 天地の喰らうのか改造で「曹魏〜」や「孫呉〜」、「秋風〜」は知っていたが、「司徒王允伝」というのがあるようだ。パッチを探しても見当たらないところを見るとネタなんだろうか?
>41 同じサイトで維新の嵐にパッチを当てたようなネタを紹介していたが。
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/15(水) 02:26:01.06 ID:4ssOVD5B.net
- FC
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 20:47:24.63 ID:cQtNlmEQ.net
- >>41
日本語ローカライズはよ!
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 20:56:17.26 ID:csWfcXBs.net
- >>40
それはどこに
探したが見つけられなかった (:D)┼─┤
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 13:56:52.98 ID:BtOq06QN.net
- >>40
パッチなのそれ?オリジナルじゃないの
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 10:54:22.77 ID:hzYi2idz.net
- >>40
まさかとは思うが
Dawn of Souls
じゃないよね?
>>42
司徒王允伝は中国人が作ったそうです
百度で検索したら情報が得られるかも
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 23:30:26.59 ID:2GaOB1iF.net
- シレンの関係
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 11:34:52.78 ID:wofBnyjC.net
- >>48
シレンはスーファミ
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 00:38:47.28 ID:THpxBY77.net
- 宿題よこせ!
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 17:39:21.49 ID:/ZNoorg+.net
- 天地を喰らうU 司馬懿伝はどこにありますか?
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 18:10:17.17 ID:R06xA2x/.net
- みんなの心の中にあります
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 22:19:33.51 ID:HigjZ/Xt.net
- 5rrj
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 20:32:20.04 ID:ibuCUyMg.net
- test
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 22:08:04.85 ID:2f38Vckp.net
- test
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/03(月) 23:54:07.51 ID:2f38Vckp.net
- ドッジ弾平1・2をちょっとだけ解析してるのでせっかくだからアップしておきます
http://ux.getuploader.com/binaryland/
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 23:22:00.31 ID:KiOjrgFY.net
- パワー餌を食べるとマップが消えたりパックマン自身が巨大化する奴ください
無理ならいいです
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:hugis2si.net
- 姉妹スレ
【R-TYPE】FC版ゲームAC化スレ【魔界村】13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1334855054/
家庭用ゲーム【FC/SFC/PCE/MD 他】AC化総合スレ1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1334846116/
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:iOI1oc3y.net
- どこも過疎ってるな
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 21:26:56.67 ID:nX575cTO.net
- 本腰入れて改造すっかな
その前に解析しなきゃいけないが
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 22:36:10.61 ID:Xq2tg58h.net
- 解析しようと思ってたら、妙に詳しい攻略サイトを見つけた
能力とかもこまごまと乗っているので捗るわ
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 14:03:01.33 ID:0mGya//x.net
- 何のソフトか気になるじゃないか
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 02:39:28.15 ID:Z4ni0efX.net
- ・・・で何のソフト?
能力が細々ってことはRPGかSLGか・・・
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 23:50:59.62 ID:C/Fsb9UF.net
- トレースしてファイル出力してテキストエディタで検索
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 22:27:57.91 ID:x+qtx3iR.net
- http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/ddrs4m
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/30(日) 15:17:07.28 ID:by1zGYDO.net
- ほ
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/08(日) 16:19:43.91 ID:EKKNnmAf.net
- tesu
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/14(月) 23:50:49.52 ID:nntqCdQ3.net
- シレンってここだっけ?
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 06:54:28.25 ID:ooNE6lCN.net
- >>68
>>1
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 14:38:02.61 ID:moRaL8+L.net
- ツールで会話の内容を検索したもののどこにもそれらしきものが発見できなかったんだが
これって圧縮されてるんだろうか…
ドラクエ5はたしかハフマン符号を使ってるって聞いたがこれはどうなんだろうか…
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 23:44:07.07 ID:Ook/6Sw5.net
- どうせ誰も聞いてないし見てないだろうけど
ツール=Rom Message Editor v1.02 ttp://www.geocities.co.jp/Technopolis/9058/
これ=マイトアンドマジック
のことです
初めてのハックロムにしてはちょっと大変な教材を選んでしまったかも
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 19:46:27.69 ID:u8bxHNeY.net
- はずかしい…使い方間違ってたなんて言えない…www
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 11:49:30.63 ID:bSwCdoCu.net
- 誰かFLAPPYをふなっしーゲームに改造してくれる人はおらんか
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 04:16:56.76 ID:y3Z59wMy.net
- >>70
このスレはファミコンソフトのスレだから、ドラクエ5はスレ違いだよ。
以下のスレへどうぞ。
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】17
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1391285850/
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 19:25:45.99 ID:Ft9JnCrH.net
- 読みにくいっつーか分かりにくい文章で済まぬ
>>70はただの独り言として流してくださいごめんなさい
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 17:39:22.60 ID:ayXzcqDj.net
- >>75
*ドラクエ バイナリ
http://dqnbinary.jp.land.to/より
SFCDQ5
セリフ変更ツール 45氏 07/11/26 1.2
のようなツールならあったよ。
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 15:49:05.82 ID:WZWzZ5M2.net
- >>58
【R-TYPE】FC版ゲームAC化スレ【魔界村】13
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1334855054/
家庭用ゲーム【FC/SFC/PCE/MD 他】AC化総合スレ1
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1334846116/
鯖が移転したよ。
>>68
風来のシレン DS版 ROM 改造
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1412478905/
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 21:52:39.70 ID:Cz4UXLLH.net
- >>77
風来のシレン DS版 ROM 改造スレが落ちたよ。
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 21:57:08.23 ID:mJdGmaYd.net
- 神仙伝をいじって欲しいわ
面白かったんだけど、開発期間が短かったのか
いろいろと中途半端なんだよね・・・
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 03:31:17.38 ID:ub7CgV8I.net
- 天地を喰らうU 司馬懿伝
の在処をお願いします
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 20:30:09.96 ID:1AimTtIW.net
- マルチうぜえ
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 05:00:22.83 ID:NsCR4Ek+.net
- 天地を喰らうU 司馬懿伝
の在処をお願いします
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 20:47:25.01 ID:bpDTzVr0.net
- 天地を喰らうU 司馬懿伝
の在処をどうかお願いします
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 21:39:27.01 ID:0vYa9ACQ.net
- 天地を喰らうU 司馬懿伝
の在処をどうかお願いします
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 23:31:41.68 ID:ElXl4T6r.net
- 天地を喰らうU 司馬懿伝
の在処をお願いします
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/10(火) 02:14:34.49 ID:FRUdb99w.net
- スクウェアのトムソーヤでパンが拾えるけど成長限界が低いエミーを連れ回したかったんで
全キャラ全ステータスの成長限界を999.0にしてみたよ
バイナリエディタで16068から160BFまで06 27で埋めるだけ
書き換えて試してみたらカンストしてたトムとハックのDPが限界突破したけど
全キャラで動くかオーバーフローとかしないかとか未検証だからIPS化はしてない
普通にプレイする分には大幅にバランス崩れたりはしないと思うけどDPだけは通常より多めになるかもしれない
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/10(火) 12:02:03.68 ID:xGCVepdF.net
- acmlm.kafuka.org/uploader/index.php?act=viewcat&id=12
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/03/10(火) 13:47:44.11 ID:cGot1Ex1.net
- ファシオンって
前から他スレに173210や おーんや小川や青葉や佐藤やゲーミングノート君がどうだの荒らしている
キチガイと同一人物
今じゃ他のスレまで荒らしまわっているし
5年近くも荒らし続ける異常性が気持ち悪すぎ。ファシオン
てか>>81 お前 本人乙
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/06(水) 23:20:19.43 ID:DCQZtFP0.net
- 誰か歴史SLGの改造してる人いる?
以前、三国志1の改造してる人見かけた気がしたんだが、今はどうなったのだろう…
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/08(金) 06:59:20.90 ID:fntgNEvVI
- >>89
じゃあ、「三国志1の改造してる人」に聞けば?
今でもやってるかどうかは知らんけどね〜♪
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/09(土) 17:35:42.67 ID:ejzu87Ui.net
- 海外のサイトで星をみるひとのセーブパッチを見つけた
今のところ別サイトのパッチと併用しているけど不具合はない
いつか起こるだろうけど
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/10(日) 20:47:06.33 ID:U6MW4LU6.net
- yychrについてくるPRGエディター便利だな
おかげでメッセージ探すの捗る
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 00:27:19.97 ID:6MmwFPrL.net
- 今日はラグランジュポイントをいじってみようかと思ったけど
面倒なんでちょっと触ってやめ
とりあえず武器のアドレスだけ見つけた
開始位置
5D83E バトルナイフ
5DAB4 絶対零度砲
並び
1・値段下位 2・値段上位 3・攻撃力 4・攻撃回数 5・? 6・パワー 7・ブレイン 8・BP 9・00 10・?
攻撃グラフィック指定は別のアドレスかも
10をいじると単体か複数かが変化したんでこれも別のアドレスで管理かも
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/05/27(水) 08:29:12.64 ID:P+DjpPQW.net
- 乙
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/02(火) 21:31:22.64 ID:hRf8oNzM.net
- >>89
維新の嵐とランペルールがあるよ
光栄のゲームなら選択できない国(国主)でプレイとかもできるはず
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/22(月) 21:59:22.68 ID:TBZubrBz.net
- 「ラビリオンズ」でいいじゃないか
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/18(火) 00:01:02.81 ID:6XEPb3rC.net
- ラビリオンズなくなったと思ったら停止してるだけか
コード足したいけどパクリサイトに投稿するのは嫌だしなー
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/27(木) 01:42:38.38 ID:bCh7Y99/.net
- バイナリエディタで維新の嵐の人物の能力や身分などを変えることは出来ているのですが、
選択できる主人公を変える方法がわかりません。ご存知の方はいませんでしょうか。
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 21:31:34.88 ID:nrQ4JVQF.net
- >>98
どっかのサイトに出てなかったっけ?
バイナリエディタを使うより、メモリエディタで書き換えてみたら?
- 100 :98:2015/09/02(水) 11:19:36.37 ID:1WywZTCh.net
- >>99
実際に主人公を変更した画面と、セガサターン版の改造コードなら見つかりましたが、
それ以上の情報は見つかっていません。メモリエディタでデータを見てみます。
ありがとうございました。
- 101 :99:2015/09/02(水) 19:41:50.21 ID:2FdmCdSD.net
- >>100
↓ ここ見ると主人公の差し替えしてるんだけど、
ttp://www7.plala.or.jp/BigFire/Kurofuchan_Room-006.html
要人選択の「よろしいですか?Y/N」って画面で
サーチして、メモリ書き換えてしまえばできるよ。
数値は下記を参考に(松平容保を忘れた)
00:坂本龍馬、01:島津斉彬、02:西郷隆盛、03:吉田松陰、
04:高杉晋作、05:桂小五郎、06:井伊直弼、07:勝海舟、
2C:松平慶永、91:小栗忠順、AC:近藤勇
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/02(水) 22:53:01.15 ID:1WywZTCh.net
- >>101
アドレス:7F71をキャラクターコードで書き換えることで主人公変更が出来ました。
ご丁寧に教えていただきまして、ありがとうございました。
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/09(水) 23:01:53.31 ID:8hdCmKqC.net
- RPG ABEX 〜新世界の野望〜
https://youtu.be/qDMxtE6T45w
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 09:14:51.02 ID:FXZ2c5fk.net
- abe
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 00:42:44.64 ID:JBJI/ae6.net
- shine
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/11(日) 01:40:52.36 ID:wQx0dF+2.net
- Love Quest FC
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 23:53:15.31 ID:klYRMUHI.net
- ジャストブリードのBNE2作ったじぇ。
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/21(水) 02:00:32.37 ID:Dc7X9dlO.net
- 俺も昔少しやってたけどまじで?
ハフマンは全部解析した?
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 22:41:01.54 ID:Cjo5fqNW.net
- >>75
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】18 [転載禁止]c2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1440781715/
スレが移行したよ。
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 22:43:25.23 ID:Cjo5fqNW.net
- ×>>75
○>>74
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 12:21:06.61 ID:l1nhssaH.net
- コナミワイワイワールドで画面スクロールをセンターで固定。
下記のように88にすればいいんだってよ。ニコ動でみますた。
0x1D7F3=0x88
0x1D826=0x88
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 14:50:04.89 ID:acWLUbzO.net
- sugeeeeee!!
あの不具合ともいえる意味不明仕様は当時から疑問だった
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 14:34:23.77 ID:u7hujQKm.net
- >>108
そもそもハフマン符号てどうやって解析すんだ?
全ての会話から良く使われる文字を割り出すところから始まるのか?
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 22:55:34.74 ID:RbSc03xk.net
- >>113
1. ローラー作戦でセリフ参照アドレスと実セリフのアドレスを突き止める
2. 実セリフを2bit表記に変換したデータを用意する
3. 開始文字が同じセリフ2つ分から、最初の文字を推定する
4. 推定した文字データを2bit表記データから検索して、文字の境を推定する
みたいな感じでやった記憶がある
昔の解析データみてみたら、文字は95%以上解析できていた
残りの人名やアイテム名の参照コードや、イベント開始コードは長すぎて投げてあった
それとは別に、マップ変えたかったから解析試みたんだけど、全然だめだったな
たぶんマップも圧縮してある
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 22:57:11.59 ID:RbSc03xk.net
- あ、2bit表記って言い方変だな
bit表記ということです
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/27(日) 00:47:40.68 ID:WU+eYBw9.net
- >>114-115
レス遅くなったけどありがとう
参考にします
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 23:09:00.49 ID:HGamSfl1.net
- 任天堂のサッカーは少し(国名とか)弄ろうとすると画面表示が変になるな
プログラムでチェックとかしてんのかな
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/04(月) 23:56:01.27 ID:lNn0hKhL.net
- 弄っても変にならないよ
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/07(木) 00:03:44.63 ID:QNvgb9yH.net
- >>116
解析を楽しみたいのなら話は別だけど
解析データ欲しいんならあげるよジャストブリードの
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 01:02:45.26 ID:EDm+arW+.net
- >>107
ドコー?
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 01:03:26.67 ID:EDm+arW+.net
- >>119
欲しいよー
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 09:44:09.90 ID:ho7eJRXq.net
- >119
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 00:56:21.70 ID:oYfT2Oft.net
- >>121 斧/u/3616847
passはゲームタイトルを全角カタカナで
マップ解析できたり、なんか作ったりしたらここで教えて
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 12:15:55.76 ID:U7CNF64V.net
- ありがとう、ってBNE2じゃなかったのかw
参考に弄ってみるよ!
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 23:37:47.79 ID:IQexbbBD.net
- thx
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 10:14:14.88 ID:CH60xJoF.net
- 貝獣物語をいじってみようとしたけど武器の数値いじるだけでだいぶ遠回りしてしまった
http://tsubasa.yamagomori.com/z_dkj/shell0/memo/item.html
ここのリストはたぶんバイナリからダンプしてるんでこれを参考にした
11C55から11CD3まで装備の価格が続いてちょっと下の11DA5から11DE4までが威力
装備制限とかもその辺にあるはずだけどわからなかった
とりあえず防具の数値を2倍にして武器の数値を3倍にしてみた
敵の経験値と金がクソなんでまともにしようと思ったけど
http://tsubasa.yamagomori.com/z_dkj/shell0/memo/experl.html
これに書いてある通り個別設定じゃなくて攻撃力と体力からの自動計算だった
しかたがないので必要経験値の方をいじることにした
8C64から8CA0までがレベル1から次のレベルに必要な経験値だったんで最終レベルまでに必要な数字を1/10ぐらいに調整してみた
ラスボス前座で経験値23(パーティー4人割)金106とかで最終的に必要な経験値が80000とかだからな・・・
金は保留で一通りプレイしてみるわ
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/19(火) 08:08:38.94 ID:G/0aL27u.net
- 面白そうだな。パッチ上げてくれると助かる。
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 00:34:33.22 ID:XhxZbFhq.net
- >>127
>>126を一通りプレイしたけど
ちょっと失敗した感じなんでパッチ上げるのはためらいが
必要な情報は書いてあるし量も少ないんで各自調整してみてということで
まずレベルはサクサク上がるし敵もどんどん倒せて金も強めの敵を狙えば時間の割にたまりやすい
レベル上げはそこそこにプレイしてラスボスの城に突入前で経験値4000台ぐらいだった
昔プレイした時もメガトンパンチ(必要経験値8900)をおぼえずにクリアしたんで同じぐらいだろう
クリア前に(城突入前に)レベルカンストは難しくない感じだった
しっかりプレイなら最終経験値10000〜25000ぐらいに調整するべきだったか
装備の数値の方はだいぶ失敗した感じがある
そのままじゃカンストまで行かなそうだったんでもうちょっと増やしたんだけど
単純に数倍しただけなんで前半〜後半の装備買いそろえて行く間は買い換えただけで一気に戦闘が楽になって
敵の攻撃もほとんど通用しないぐらいで敵は1発か2発で沈む
レベルに対して装備の方が強さに関わる割合が大きくなってしまった感じ
レベルも装備も十分でカンストすると終盤の城のザコからは1撃で10〜20ぐらい食らってこれは簡単すぎるなと思っていたら
ラスボス前の前座ボスとかは80とか食らって良い勝負になってしまった
経験値増やすために敵の攻撃力増やしたら通常プレイじゃ一撃で瀕死級のダメージになるわなぁ
これはボスの威厳も無くなるが敵の攻撃力を経験値減少覚悟で減らすしかないかもしれん
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 03:40:47.94 ID:p+Nl0xTD.net
- こんなスレあったのね
昔キャラ改造ロムを色々作ったな〜w
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/21(木) 20:53:37.59 ID:QB5QPIDH.net
- パックランドのハックをやってた人の
サイト探してるんだけど閉鎖しちゃった?
十字キーで移動できるように改造してるやつ
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 00:48:05.46 ID:1e89sU4A.net
- 貝獣物語俺もいじってみたけど必要経験値は3で割るくらいが丁度いいかもね。
武器防具は最終装備に+10〜20程度で良さそうな感じ。
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 08:56:25.46 ID:z+OjMiIA.net
- 貝獣ってハック有りそうで無かったのかー
- 133 :131:2016/04/24(日) 03:00:16.86 ID:3CGwxSZv.net
- 貝獣物語並みにレベル上げだるそうなゲームも調べてみた
ドラゴンボール3 悟空伝
次のレベルアップまでの必要経験値は01DEF4〜っぽい
もらえる経験値MAXで200程度なのに必要経験値数十万とかだから最後のほうはレベル上げるの厳しいね
だいたいクリアーまでにレベル22くらいでレベル上げ断念するだろうからここらから先を調整するのがいいのかな
コンガあたりの経験値を1000くらいにすればよさそうだけどMAXは255あたりなのかなぁ
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 03:06:32.53 ID:3CGwxSZv.net
- ごめん。01DF09〜だた。
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 04:49:38.00 ID:+ebouNW/.net
- >>133-134
2の大魔王復活の方はプレイしたことがあるけど3はそんな経験値必要なのか
http://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/famicom/db03-cha.htm
これ見ると進行状況でレベル制限あるしボスは自分のステータス依存だしで終盤だけじゃなく全体いじっても大丈夫そう?
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 05:00:31.86 ID:+ebouNW/.net
- 個人的なゲームバランス観だとレベル上げに必要な戦闘回数は序盤は5〜10回で
前半〜後半にかけて上がっていってだいたい20〜50回ぐらいを目標に最終レベルまで回数はそのままって感じかな
回数の幅はそのレベルで倒せる強い敵だけを選んだ時と弱い敵の場合の違い
4人パーティーとかだとまた計算違うけど1対1のゲームならこんな感じかな
悟空伝ならレベル20以降は必要経験値2000で統一してもよさそうかな?
19-4920 20-6920 21-8920 22-10920
みたいな感じに
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 11:50:24.38 ID:3CGwxSZv.net
- 最後のほうは2000〜4000くらいで丁度いいかもしれないね。
最後の大会でのボス戦でレベルが2つくらい上がるから雑魚戦でレベル30までを調整すればいいのかな。
レベル22〜24あたりから必要経験値が膨れ上がるから、ここらから先を調整すれば良さそう。
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 12:13:16.42 ID:3CGwxSZv.net
- あとついでに、ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人の敵の経験値は03BEBA〜かな。
ラディッツが最初に来てるっぽい。
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/25(月) 22:37:27.79 ID:WDF/+/Du.net
- 昔やったバランス悪いゲームを自分好みに修正してプレイするのは楽しいな
BNE2で使えるようにしたかったんだけど設定ファイルの作り方がよくわからんかった・・・
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 23:23:25.20 ID:YeU5AIpd.net
- 65816はそれなりにいじれるんだけど、6502も基本的に同じ感じでいじれる?
どっちもいじっている方、65816の感覚で6502を使うときに注意する点があったら教えてください。
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 03:44:36.26 ID:jcK+FDvH.net
- 65816できるならそんなに問題ないんじゃない
16bit命令とかdb参照とかもないからより単純だし
機種に限らずアセンブルをする場合
命令表とデバッガー付きエミュさえあるなら後はやる気の問題だと最近思った
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 04:02:21.18 ID:1RYDat7X.net
- NESでは積算、除算はできないな
あとは何かあるかね?
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 01:13:23.03 ID:4pJaHY+B.net
- 65816と6502なんてほぼ命令コード同じだよな?
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 21:45:18.67 ID:W7XMNv9I.net
- プロアクションロッキーの改造コード教えてくれ
ジャストブリードとか
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 23:23:48.61 ID:a6sSRjdK.net
- 使えるかどうか知らんけど既存のコードを変換すれば良いんでは
http://homepage2.nifty.com/fcpar/
http://wikiwiki.jp/nnnes1/?%A5%B8%A5%E3%A5%B9%A5%C8%A5%D6%A5%EA%A1%BC%A5%C9
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/13(金) 11:31:52.41 ID:TyAShFBM.net
- まだロッキー使う人いるのか
ここの過去スレに無ければ
ジニーコードを作って変換するしかないよ
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 11:09:44.58 ID:TbFwBXZq.net
- ファミスタ改造しているけど、最近過疎すぎて寂しい
それにしても新画面を作成するのって結構手間がかかった
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 13:03:20.52 ID:bTm4GhkE.net
- バイナリ改造は一部が人気なだけであとはどこも過疎ってるから気にすんな
ファミスタ改造は一時期流行ってたような記憶
でもみんなファミスタばかりで燃えプロや甲子園などの改造はあまり出てこなかったような
個人的にはウルべーや激スタの改造作品も見たかった
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 17:12:09.88 ID:NMT/vhwS.net
- 数値改造ぐらいしかやれないけど
全員ぴの並なイダテンチームとか代打に各球団の監督が並んでる代打俺チームとか作れたら楽しそうだな
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 19:30:02.29 ID:4O9plrB4.net
- ファミスタ専用のツールもあるしな
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/24(火) 20:17:37.12 ID:E2NOIgcb.net
- 中には容量拡張してチームや球場増やしている人もいてスゲーと思った
でも94の改造作品はプレイできなかったなあ
タイトル画面は改造後になってるのにメニュー画面や球場全体がバグってんの
何度吸い出しなおしてもCRCがパソファミのと一致してるのにバグる
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 02:59:32.98 ID:syaMdAl4.net
- 今原作見ながらちまちまいじってる
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 19:18:23.08 ID:rZ9glqo7.net
- 某ゲームの機能追加版を作ろうと思い立ったけど解析していくうちに
画像をコピーして一から作り直したほうが早いんじゃないかと思うようになった
ハックロムで機能追加してる人スゲーわ
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/16(金) 21:49:22.75 ID:PwRemd/n.net
- お目当てのデータが見つからずに1ヶ月経過
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 01:28:09.48 ID:hgcRusYa.net
- スーパーファミコンウォーズ改造してステージ増やせたらいいな
空母や空中給油機みたいなユニットも追加されたらもっと面白くなりそう
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 08:33:39.18 ID:iYwq54y5.net
- ならねえよ馬鹿か
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 09:49:36.83 ID:tCbGOioK.net
- >>156
いきなりキレてどうしたんだこのキチガイ
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/18(金) 00:08:32.28 ID:5iSnR//Y.net
- いやいや156の気持ちは分かる
なにが「もっと面白くなりそう」だよ
そう思ったら勝手にやれよって話
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/07(土) 14:15:53.39 ID:wcyD1fsg.net
- SFC版のヴィルガストを英語化するパッチってあるんやなー
日本人的には、いらんけど
パッチ作った人が日本人ってことがすごい
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/07(土) 23:45:42.51 ID:WvS/aWYr.net
- NESのスタートロピクスを日本語化してほしい
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/22(日) 03:31:40.36 ID:48/kHhdm.net
- ヴィルガストってけっこう糞ゲーじゃなかったっけ
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/10(金) 01:53:28.84 ID:vfT6wTWZ.net
- 三国志4や三国志英傑伝のBNE2設定ファイルあればなぁ
誰か作ってくれないかな
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/10(金) 20:15:48.02 ID:riYlvYX9.net
- 誰か作れよボケ
どうせ暇なんだろ?
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/17(水) 18:28:31.20 ID:7DCOFCON.net
- 聖剣伝説3の改造したので不慮の事故で死ぬ前に上げとく
パスはseiken3
ttps://www.axfc.net/u/3806801
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/17(水) 19:05:00.78 ID:5qT7A7sP.net
- ハックというよりグラフィックの置き換え?だけど面白い
Castlevania 30th anniversary
https://www.youtube.com/watch?v=HuQFoUQHVBQ
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/17(水) 19:15:31.27 ID:0ZT56aYk.net
- >>164
聖剣伝説3の改造とかあるのかと思って検索してみたらwikiがあったのね
https://www15.atwiki.jp/seiken_binary/list
なんか荒らされて放置されてるけど
BNE2の設定ファイルとかもあるから自分で変更することも出来そうね
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/18(木) 00:48:55.39 ID:VRRlDGt2.net
- http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1471508080/71-72
スクウェアのトム・ソーヤ
魔神英雄伝ワタル外伝
貝獣物語
ラグランジュポイント
の設定変更用定義ファイル
>>86
>>93
>>126
みたいな変更が出来るようになります
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/18(木) 02:06:40.12 ID:GNOR+rcq.net
- おつつ
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/20(水) 17:22:54.24 ID:JSynrg3O.net
- 設定変更用定義ファイルとは、難なのか
簡単に教えてください
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/20(水) 18:40:19.05 ID:UhLYF8R/.net
- >>169
ダウンロードしてみようとは思わないのかね?
中に説明入ってるし簡単に変更できたぞ
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/21(木) 19:23:05.77 ID:tQkGP2Y1.net
- >>169
SFCGENEditorというエディター向けの設定ファイルです。
BNE2は難しくて定義が作れなかったので、慣れているこちらで作成しました。
アイテムの数値変更や、モンスターのステータス数値変更なんかが出来ます。
モンスターが落とすアイテムなんかの変更も。
だってさ
あとはSFCGENEditorのダウンロード先とか使い方が書かれている
使ってみたけどBNE2みたいにROMのバイナリ書き換えてチートコードとか使わずに改造したゲームがプレイ出来る
- 172 :sage:2017/10/02(月) 21:19:46.07 ID:GhGGk9lz.net
- >>164
聖剣3面白かったでー
オリジナルと違う魔法覚えるのにわくわくした
モンスタードロップ変更パッチで本来なら夢見草ドロップがアイテムの種に替えられてたのはケヴィン強すぎの調整かな??
過激戦闘パッチみたいな敵Lv上がるのがあれば最高です
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/17(火) 22:14:42.61 ID:SkfgwnIT.net
- ファミコンだけど2000くらいから20くらいまで徐々に減衰していく数字の並びがあって
何のパラメータだろうと思って強引に書き換えてみたら
全場面でパーカッション以外の音が消えた
こんなのもあるんだな
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/28(土) 09:39:46.14 ID:+it2N6BX.net
- 改造パッチって結局のところ、パラメーター変更とキャラの名前変更とグラフィック変更ぐらいしかできないの?追加シナリオとかは無理?
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/28(土) 12:19:22.54 ID:SFLIAc/8.net
- 関連するアドレス全部ずらす(どれが関連するかもわからない)、容量も足りない
→プログラムに不具合が出る
→一人でそれを全て潰すのは割に合わない
仮に100%解析済んでてもオレは嫌だ
RPGのバイナリ神とかは気が狂ってる
書き換えじゃなくて「追加」で作れる人は一からプログラムできそう
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/28(土) 12:46:19.90 ID:ATFCp7es.net
- GBAのFEスレなんかで追加要素を盛り込みつつシナリオ変更のハックがあるけど
ああいうのは素材だけ持ってきて一から作った方が早そうに見える
ファミコンは容量が限られているから余計苦労が付きまといそうだ
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/28(土) 16:46:38.43 ID:SFLIAc/8.net
- シミュレーションはステージごとで空きスペースがあったりするから
なんとかなるゲームもあるんだろうけどね
マップのサイズなり敵の数削って台詞も削って詰めて
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/29(日) 13:41:50.72 ID:WpgSdV7V.net
- 容量増やすだけなら、バンクコントローラやROMサイズを変えるだけで済むのもあるからまだ楽だ
やっぱり逆アセンブルしつつ追加でプログラムするのが骨折れる
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/10(日) 20:07:50.29 ID:0fi022at.net
- FCのスパルタンXをボス戦だけできるように改造したけど需要ある?
1〜5階を連続してできるのと5階とEDのループと2種類作った
今日は作って満足したのでもうねるから需要があるようなら明日
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/10(日) 20:09:20.16 ID:0fi022at.net
- 明日は泊まり仕事だから明日朝に出せなければ明後日で
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/10(日) 21:18:52.76 ID:wzAznObD.net
- 楽しみ
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/10(日) 23:47:16.56 ID:gAU1570M.net
- そのものじゃなくIPSパッチで は基本ということで
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/11(月) 06:00:28.99 ID:4/1MubCE.net
- 今まだ自分で作って自分で楽しむだけだったんでIPSパッチなんて存在を今知ったよ
それが基本なのか
そのものはやばそうなのでバイナリエディタでの書き換え箇所と
書き換えデータをここに書き込んでOKだと思ってた
今DLしたwinips64では作成機能はないみたいだから
ipsは明日帰ってきてからの課題とします
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/11(月) 06:03:59.18 ID:4/1MubCE.net
- 取り急ぎバイナリの書き換えメモを書いときます
誰かipsにして下さると助かります
左がアドレス、()内が元データ、右が書き換えデータです
5F ED ループ
0418 (A9 00 85 6D 85 56 85 57 85 58) A9 04 85 58 A9 00 85 57 85 6D
電源投入後及びリセット後、5面よりはじまる
メモリ0056番地のゼロリセットをつぶしている
0C34 (90 0F A9 00 95 58)A9 04 85 58 A9 00
面クリア後、EDの後、5面より始まる
0124 (06 00 06 00 06) 01 00 01 00 01
いきなりボスそばから始まる
- 185 :179:2017/12/11(月) 06:07:03.53 ID:4/1MubCE.net
- 何か見づらいなあ
2chではTABは効かないのか
この書き方ではどうだ
BOSS only
0124 (06 00 06 00 06) 01 05 01 05 01
05B0 (略) EA A9 00 85 E4 A9 E0 85 D3 A9 C0 85 64 85 D4 A9 47 85 74 A9 01 85 E5 A9 60 8D 84 03 A9 30 8D A5 04 8D A6 04 A5 5F C0 01 D0 1D A9 20 85 D3 A9 40 85 64 85 D4 A9 03 85 74 A9 05 85 E5 A9 7D 8D 84 03 A9 06 85 EA EA
ボス戦のみできる
では仕事がんばってきます
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/11(月) 21:57:18.04 ID:otOHG8Xh.net
- 作り方を覚えてからでいいよ
つうか解析改造できる人なら
直書きでもIPS作れるようになるから
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/21(木) 14:41:00.07 ID:VWCRbbxa.net
- winipsも知らんのかw
改造前と改造後を参照してOK押すだけだぞ
差分がipsファイルとして生成される
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 00:18:50.20 ID:+FbL5lh4.net
- 仮面ライダー倶楽部の能力改造しようと思ったがなんか画面とリンクしてんのか
画面がバグるんだよなあ
ライダー1〜2号がスピード遅いからもう一ランク上げたいけどスピードがどこにあるのかわからん
経験値とHPやテクニックはわかったがそれ以外が不明 しかもいじると画面がクラッシュする
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 01:02:01.16 ID:l5DsJbBU.net
- >>188
わかった分だけでも公開したら誰か探してくれるかもね
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/30(土) 03:54:37.78 ID:+FbL5lh4.net
- 仮面ライダー倶楽部 攻略でググって水色のページのデータ集ってところを参考にしました
リンク貼るとなぜかNGで貼れない・・・
ライダー1号のアタックは1025Bから1 2 3 5 7 8 A Aで並んでるからすぐにわかった
アタックは戦闘中に敵を吹き飛ばすパワーですが1をAに変えたところいきなり壁貫通で吹き飛ばせたのでここであってると思います
HPや必要経験地もここの周辺にありました
肝心のキャラの戦闘中のスピードがわからないのとここらの数値をいじくると戦闘中の画面が激しくバグります
1号と2号がスピード遅すぎるのでV3の一つしたの3あたりがいいのかな〜と思いまして誰かわかりそうな人いたらお願いしまっす
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/31(日) 16:48:54.02 ID:7iPRYRHO.net
- >>190
戦闘中のスピードとステータス画面の表示だけなら
ヘッダ有りで
スピード:101E9-101EE
パワー :101EF-101F4
ジャンプ:101F4-101FA
に有って
並びは1号・2号・V3・アマゾン・X・ストロンガーの順番
スピードは画面が崩れるから連動してるところも変えないといけないし移動中にも反映されない
パワー は移動中のブロック破壊速度ぽいけどここでは反映されなかった
ジャンプも移動中の処理は別にあるみたいでここを変えても反映されない
最大値はたぶん78か7F
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/31(日) 17:01:28.65 ID:7iPRYRHO.net
- あれ・・・エミュ本体によってはスピード変えても画面崩れないな
よくわからんのでこれ以上はやめとく
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/31(日) 18:36:49.94 ID:AcbC9tHf.net
- virtuanes097jだとバグるっぽいですね
戦闘中のスピードをデフォの10から20くらいにするとかなり戦いやすいですね
画面のバグは数値いじる程度しかできない自分にはこれ以上は無理そうでした
サーチしていただいてありがとうございました
画面バグさえなければボスのステいじったりしてかなり遊べそうだったんだけどなあ
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/31(日) 23:26:20.84 ID:FPryP0mN.net
- 以前ジャストブリードの経験値10倍パッチがアップされたが(違うスレかも)
同時に2倍、5倍パッチもあったと思うんだけど誰か持っていませんか?
10倍だと簡単すぎる・・・
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/01(月) 02:13:05.10 ID:KAmPjhma.net
- >>194
https://kohada.5ch.net/test/read.cgi/retro/1128788638/
10倍パッチは検索で見つかったけど
あと次のスレもないみたい
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/01(月) 11:43:03.72 ID:3ZGqD/Wh.net
- 2、5、10倍のパッチ作った人が居た記憶がある
この手のスレは類似スレ多くて前スレもなかったりで
過去のは探しにくいね
>>195
GJ
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/01(月) 17:24:17.53 ID:93ffrLVS.net
- 10倍パッチとノーマルを見比べて自分で経験値の場所特定して書き換えちゃえば?
あるかあやふやなパッチ探すより早そうだけど・・・
経験値取得時に10倍になる計算とか入れてるのだったらあれだけど
単純にモンスターの経験値いじってるだけだったら簡単でしょ
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/02(火) 13:21:25.64 ID:q5369HRB.net
- Pro Action Rocky Dec/Encoder
プロアクションロッキーデコーダ/エンコーダ
http://www.chrismcovell.com/creations.html
Game Genie Decorder
http://www.chrismcovell.com/videogames.html
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/09(火) 22:48:10.70 ID:0y/p37y7.net
- ハイパーオリンピックの海外版(TRACK&FIELD)を国内版にするパッチない?
海外版のメリット:
・普通のコントローラーでプレイ可能
・ハイパースポーツも丸ごと入ってる
・殿様バージョン同様好きな競技を選んで始められる
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/13(土) 09:53:40.26 ID:UqbGYntv.net
- 裏技のように自動的にお金を収集してくれる方法とは
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
AGU7H
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/19(金) 18:46:55.69 ID:qUPgSiUm.net
- ファミコンのクレイジークライマーの操作をリマップしてほすぃ。
上長押し・・・1コンの右+2コンの左
下長押し・・・1コンの左+2コンの右
上・・・1コンの左+2コンの左
下・・・1コンの右+2コンの右
A・・・2コンの上
B・・・2コンの下
右・・・1コンの上
左・・・1コンの下
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 22:55:26.82 ID:lGoVznYP.net
- ファミコンのエイリアンシンドロームをキャラハックしたらイシターの復活にならんかな
http://www.vizzed.com/videogames/nes/screenshot/Alien%20Syndrome-3.png
http://obsoletegamer.com/wp-content/uploads/2011/11/alien-syndrome-nes-gameplay-screenshot-3.png
http://livedoor.blogimg.jp/asaikouji47627/c5246f5f.JPG
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/20(水) 21:52:03.45 ID:p9FTgPct.net
- 203get
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/24(水) 19:25:29.48 ID:CAdIPA/2.net
- 姉妹スレ
家庭用ゲーム【FC/SFC/PCE/MD 他】AC化総合スレ1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1334846116/
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/17(土) 04:10:58.70 ID:bzdz3/iQ.net
- ファミスタ'03を作ろう
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1056802350/より
※聞く前にここで調べること
ファミスタの小部屋
http://famista.hp.infoseek.co.jp/
ハックロム関係の話題も可
パンダボアヌ工場='87のハックロムとファミスタスレの過去ログがある
http://www2.synapse.ne.jp/palikare/Baron.htm
ハックる VERY FUN!=グラフィックがキレイ
http://sendai.cool.ne.jp/drax/famista93/
燃えプロジェクト=燃えプロが主だが、RBIBaseball(海外版ファミスタ)でアジアシリーズ版を作成
http://www.geocities.jp/moeproject2005/
Mayuge's Empire=球場を一番作成している。ハックロムも多数
http://www.geocities.jp/mayuge22jp/index.html
IPS factory
http://haikintsuu.blog.shinobi.jp/
146 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 03:20:53 ID:gfjBhVwq [2/4]
停滞気味
ハックロム関係
麟閣頁=ファミスタ改造の草分け
http://www.geocities.jp/rinkaku89/
アムニケ2000=F91Editorが使い易い
http://www.geocities.jp/rinkaku89/
漫才魂=「ツール」のところにきたへふエディタ
http://ww8.tiki.ne.jp/~dekavita/
越後屋本舗=ファミスタハックロムの総本山?投稿ページあり
http://www.geocities.jp/t_echigoya/
ファミスタ'92改造研究所=解析方法が載っている
http://hccweb.bai.ne.jp/~hci59301/famista/index.htm
ふぁみ道楽=技術が一番すごいページ。球場エディタ、ファミスタ2004(ファミスタ'94)
http://www.geocities.jp/famidouraku/
よくわからない空間=一番解析が進んでいるページ
http://wakaranai.hp.infoseek.co.jp/
on the Long Road=マスターズリーグ・二軍版等
http://www.geocities.jp/on_the_long_road/
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/17(土) 04:12:32.35 ID:bzdz3/iQ.net
- 147 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 03:23:12 ID:gfjBhVwq [3/4]
新興
ファミスタハックロム〜独立リーグ版ファミスタ
http://homepage3.nifty.com/akkie/famista/
あいすの物置
http://www.geocities.jp/ice_baseball/
かせんじき
http://www.cwk.zaq.ne.jp/arrows/kasenjiki/
famista89 | ファミスタ'89
http://famista89.jugem.jp/?cid=1
プロ野球の歴史記録=野球全般とPCE版ワースタのハック
http://probaseball.ojaru.jp/index.html
we're gonna be free
=アーケード版ワースタハックにBNE定義ファイル多数
http://www13.atpages.jp/xxxxxx2009/
MAZのゲーム回顧録=アーケード版ワースタデータとハック
http://www.geocities.jp/circle_kokinzoku/game/index.html
148 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 03:24:40 ID:gfjBhVwq [4/4]
ファミスタ魂=ファミスタ史に過去のファミスタシリーズ一覧表
http://www.butsuyoku.net/famista/index.html
おさーる DATA BOX=ファミスタを始めるする野球ゲームデータ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/3270/
Gantry's RBI Baseball Page=海外版ファミスタ(RBI)ハック
http://dee-nee.com/rbi/
The RBI Central Network=RBIのエディタあり
http://rbicentral.com/
149 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 05:38:05 ID:Tv9EB4g1
>>146
アムニケ2000=F91Editorが使い易い
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/4980/
ロンダルキアのトラウマ
http://rondarchia.web.fc2.com/
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/01(土) 02:08:16.44 ID:8MLEFLi1.net
- ☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a
―――――――
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/21(月) 02:12:55.17 ID:UCfOgM5z.net
- 終わり際をチラりとしか見れなかったけど
キャッスルクエストのグラフィック改造してる人がニコ生のレトロゲームタグに居たな
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/21(月) 15:27:40.47 ID:nF4ccmrW.net
- FCのエレベーターアクションを30fps化するパッチって本当にあったの?
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/22(火) 00:23:51.04 ID:+7fiAAjx.net
- >>209
マイクロニクス繋がりで魔界村の人がやってそうと妄想
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/22(火) 01:43:17.25 ID:H5/XsUwE.net
- そっかあ、欲しかったなぁ
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/22(火) 20:19:40.95 ID:p2aMUhNC.net
- 本当に存在するなら欲しかった
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/15(金) 01:23:44.92 ID:SBl0Ho6Y.net
- Bウイングのハート形の弾を普通の弾に変えたったわ。
ドット打ち変えるだけの数分作業なのにどこにもパッチないのな。
ハートで気に入っちゃってるんだろうか。
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/17(日) 10:53:41.65 ID:knVL4dfx.net
- むしろ数分作業だから
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/23(土) 21:21:35.88 ID:dset25CZ.net
- エミュって改造にはどれが適してるんですか?
VirtuaNESを使ってきたんだけど、ここ数年Mesenがどんどんバージョンアップされていて乗り換えようか迷ってる
10年前に更新が止まっているVirtuaNESよりMesenの方が将来性があるのかな?
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 00:38:13.22 ID:JUR4ifbp.net
- FCEUXは?
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 01:22:04.37 ID:/nWQY3YS.net
- Mesenはオーバークロック出来るから遅くなる処理落ちが全くしなくなるのが嬉しい
点滅する処理落ちも他のエミュよりしにくくていいエミュだね
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 21:55:30.31 ID:KHf08C8L.net
- FCEUXは使ったことがないからわからない
大抵の人は同じエミュを使い続けてるから他と比較しづらいんだろうな
大した違いはないってことなのか
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 23:38:43.85 ID:VwAfWXDz.net
- >>215
以前少しファミコンいじったときはG-NESのデバッガを使った
ROMがヘッダ付きじゃないと読み込めないのがちょっと難点
いじるときにヘッダ付け外ししてたら間違えて消したまま保存しちゃう事が何度かあって
その度にROMチェッカーで付け直してたな・・・
バックアップからコピペしてくれば良いと気づいたのはだいぶ後だった
他に使いやすいデバッガあったら教えて欲しい
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/28(木) 01:46:51.81 ID:vUNrE5CT.net
- ニンテンドーワールドチャンピオンシップ1990のタイマー表示や時間を公式の長さにする改造できないかな?
スタートボタンを2Pから1Pにするのは出来たが。
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/06(月) 18:47:40.34 ID:xlIKGanB.net
- デバッグと逆アセンブラが充実しているエミュを探している
Mesenはデバッグ関連が全部英語で使いづらい
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/06(月) 19:54:49.69 ID:jTMliyK2.net
- その条件だとFCEUXかMesenの二択のみ
デバッガ付きエミュで充実してるのはどの機種も英向けしかないから諦めい
どのみちオペコードは値か単語で覚えていくんだから大して変わらん
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/07(火) 19:02:07.63 ID:P0TlBbec.net
- FCEUXって日本語化パッチ当ててる?
最新が2.2.3でパッチは2.0.3までしかフォローしてない
結局英語に慣れるしかないのか
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/02(日) 13:02:35.93 ID:kI8CpWVI.net
- 天地を喰らうの改造(曹魏や源平)やたくてパッチあてたんだけど、途中で固まる。
NesterJ1.11やvirtuanes097、jnesなんかいろいろ試したけどだめだった。
推奨のエミュって何だ?
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/02(日) 19:36:47.26 ID:TWZf1Exw.net
- エミュがじゃなくてromが悪いのでは?
ためしにやってみたけど俺も無理だった
ロムチェッカー使ってみたらv1.1だったからそれ以外のバージョンだな
- 226 :224:2019/06/03(月) 19:12:05.62 ID:cw1RyDFk.net
- >>225
まさにそれ(v1.1)でした。
1.0にパッチ当てたら動いたよ、ありがとう!
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 12:15:49.61 ID:dZYnXokw.net
- 改造コードの話はスレ違い?
アルゴスの戦士で、00C2を11か12にすると敵がアイテムを落とす確率が増える(体感で3〜4割?)
13以上だと100%落とすからゲームバランスが崩壊するのでお勧めしない
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 07:31:15.67 ID:9RBdfFXl.net
- 聖剣伝説3の弄ったパッチって需要あるんかな?
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 07:54:20.08 ID:lxrwSFIK.net
- >>228
スレがちゃうで
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1561862194/
テンプレにうpろだもあるし完成してるなら需要なんか気にせず上げればいい
あとなぜかこのスレの>>164にもなんかパッチあるね
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 09:17:57.05 ID:Z+19Fjc+.net
- スレ違いやったんか
わざわざありがとうございます
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/14(日) 20:38:30.26 ID:zzabWqNb.net
- ファミコンソフトのスレで聖剣伝説3の話をしようとする時点で、頭の弱い人なのか、他人の都合を気にしない人なのか
>>164も>>228もどこかずれてる印象を受ける
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/14(日) 20:45:46.07 ID:zzabWqNb.net
- 改造にはまる人ってコミュ障っぽい傾向でもあるのか
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/14(日) 20:52:02.04 ID:ZGD8mwiX.net
- >>231
別のスレがあることに気づかなかったらしかたないかもしれない
気づいたやつが誘導してやれば良いんだよ
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/14(日) 20:55:41.47 ID:VVt0IX3b.net
- よくわかったな
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/15(月) 22:07:30.35 ID:irFIKu9/.net
- 日本中のコミュ障が集まって匿名掲示板で合意形成を図るなんて不可能に近いわ
荒れるに決まっている
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/16(火) 03:01:01.05 ID:fAOj2zOE.net
- アフターバーナー2 30fps化まだー?
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/18(水) 21:04:00.27 ID:HmH4yk74.net
- >>111を見て画面スクロールが中央になって喜んでたんだが、
シューティング面で画面表示が変になって岩の障害物が避けられない
良改造だと思ったが最後まで遊べるものに仕上げるのは難しいな
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/23(土) 09:36:21 ID:82x2Ddo8.net
- シューティング面の時だけ元に戻せば
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/12(木) 22:00:19.50 ID:rTnhK9ZT.net
- バイナリ自体のハックだからそう簡単には戻せんぞ
バンク指定可能なリアルタイムパッチ対応のエミュだったらなんとかなるが
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/17(火) 17:56:21 ID:gierdUHK.net
- 試しにやってみたけど別に表示が変になったり岩がどうこうはならなかったな
シューティング面では改造箇所をbreakpointかけても引っかからないし
改造部分を処理に使ってないから関係ないと思う
吸い出しミスか余計なところ弄ったとかじゃねいの
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/23(月) 23:33:09 ID:MhU6v4mW.net
- ミラーリング方向を間違ってるとかそんなオチ?
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/24(火) 07:43:25 ID:Q2+/isE0.net
- 俺を馬鹿にしてんのか?
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/12/24(火) 18:54:22 ID:XeHA60UP.net
- お前は馬鹿
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/03/22(日) 01:27:44 ID:n+f0QxZ5.net
- 気分転換にワルキューレの冒険のレベルアップに必要な経験値をいじってみた
ヘッダ有りで
0020EA-00210Dまで2バイトずつビッグエンディアンの10進数で
この値の100倍が次のレベルに必要な経験値
最後まで行くとその次は経験値300000必要で
さらにそれ以降は400000…500000…と+100000ずつ必要です
20EAは00 02なのでレベル1から2に上がるには経験値200必要・・・
と思いきや血液型によって初期位置と成長速度が違います
たとえばA型ならレベル2から3になるには20ECの00 05から1個飛ばしで20F0の00 15の経験値1500必要で
そのまま1個飛ばしで210Cの20 00で200000まで行きます
B型は早熟型で最初は1個ずつ必要経験値上昇なのに途中から2個飛ばしになってきつくなります
AB型は特殊で00 02スタートでレベルアップ時に次の位置が1個となりから2個飛ばしまでランダムで決まります
運がよければ(ステートロードで吟味すれば)必要経験値が少ないまま成長させられます
調整めんどいのでパッチ化はしてないのでバイナリエディタでいじってみてください
たぶんバランス型の星座でAB型(ステートロード有り)が一番楽に進められると思う
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/01(水) 15:50:38.82 ID:EnbprcsK.net
- >>244
ありがとうございます
あったらいいなあと思ってた情報でした
必要経験値が300000になって以降に相当するアドレスは分かりませんか?
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/01(水) 19:33:32 ID:iWYGAucR.net
- >>245
調べてはいたんですがわかんなかったです
クリアするだけならAB型のレベル19で十分だったのでこれ以上は良いかなと・・・
メモリの00D5-00DAが現在経験値で
00BBが現在経験値テーブル何個目かを示して
たぶんレベルアップ時に0111の血液型によって次のテーブル何個目かが決定されます
経験値テーブルが13(レベル19)だと次のレベルへの経験値が300000になるのですが
どこで指定してるのかわかんなかったです
デバッガでこれらにブレークポイントしかけてもよくわかんなかったです
ヘッダ有りで
6A08-辺りの処理がレベルアップ時の経験値処理だと思うので
その辺を追っていけば見つかるんじゃないかとは思います
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/03(金) 03:37:29 ID:NuBqTriN.net
- $00BBが#$13以上のNEXT経験値は、テーブル参照ではなく処理で直接出してるね
まさに6A08からの処理で$00BBから#$10引いた値をNEXT経験値の十万(と百万)の位にしてる
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/03(金) 19:53:31 ID:AvkgJ2q1.net
- >>247
なんてトリッキーな・・・
この辺書き換えても変わらないと思ってたら
必要経験値表示の方は別でやってたからなんですね
書き換えて宿に泊まったらちゃんとレベルアップしました
- 249 :245:2020/04/04(土) 23:55:48 ID:V4j28Wjx.net
- >>246
>>247
246さんには当日のうちにレスいただいてたようで、ありがとうございました
他のスレとごっちゃになっててどこだったっけって感じだったもので
たとえば $00BBから#$10引いた値を$12引いた値にして、経験値テーブル13のネクスト必要経験値を100000にしたい場合、どこのアドレスをいじればいいんでしょうか?
あるいは6A08からの処理で、ネクスト経験値の十万と百万の位を指定しているところを一万と十万の位を指定するように直すことは可能なんでしょうか?
初歩的な質問なんだろうと思うんですが、すみません
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/04/06(月) 08:58:58 ID:xwKSD6oE.net
- 6A08-はレベルアップ処理で、これだけ書き換えても宿屋の表示は元のまま
表示用の処理は4A5C-からで、6A08-とほとんど処理が同じだから同じ箇所を書き換えること
ということを踏まえてNEXT経験値変える話に関しては6A08-の処理が↓こんなだから
A5 BB LDA $00BB
C9 13 CMP #$13
B0 22 BCS $22
38 SEC
E9 10 SBC #$10
85 10 STA $0010
E9 10の10を書き換えれば変えられる
十万の位と万の位への変更は6A40-(表示は4A7B-)を↓に書き換えればできる
A5 10 85 00 A5 13 85 01 A9 00 85 02 85 03 85 04 変更前
A5 10 85 01 A5 13 85 02 A9 00 85 00 85 03 85 04 変更後
こっちは変更するとNEXT経験値が100万までいった場合に0A00000表示になり
その状態で経験値100万以上で寝ると無限レベルアップ起こすから
取得最大経験値かレベルアップの判定のどっちかを100万未満で打ち止めにするか
繰り上げの処理ねじ込むとかもう一手間必要かもしれない
- 251 :245:2020/04/06(月) 12:29:42 ID:oJ96y7Ar.net
- >>250
本当に、ありがとうございました
E9 10のあたりはさすがの自分も気づいたのですが
宿屋の表示が変わっていなかったのでダメなのかと早合点していました
そこで表示だけ変わっていないのだと気づけば
同じ数字列で検索かけてみようという発想になったかもしれないのに…
経験値百万に関しては、それこそ自分にそこまで貯める根性かあるとは思えないので放置します
教えてくださった方々、ありがとうございました
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/05/09(土) 03:41:34 ID:PJVyHR0+.net
- 月風魔伝の3Dダンジョン面だけ省くことは可能?
つまりマップ画面の階段からいきなりボス面へつながる
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/07/18(土) 02:08:32 ID:JaR+iTSh.net
- >>229
ハックロム総合スレ part12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1584399473/
スレが移行したよ。
- 254 :213:2020/12/11(金) 09:46:00.06 ID:NPKqWmT7.net
- パレットも変えたい
https://i.imgur.com/IYY9ufh.png
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/12/12(土) 00:51:32.58 ID:JTxI5e0c.net
- >>254
自機がかなり原作(アーケード版)寄りになりましたね
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/01/31(日) 17:11:26.33 ID:c2YtkVtw7
- ゲームマーケット初出展で自作のボードゲーム380個を売った話 - 当日・収支まとめ編
https://note.mu/beinteractive/n/n15fab165d601
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
自作ボードゲーム販売への道・販売場所編
https://kdsn.xyz/create_game_selling_area/
はじめての同人ボードゲーム作り
https://ameblo.jp/subuta96/entry-11932093993.html
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/03/27(土) 00:37:10.03 ID:ODBSkn0qH
- 【5人で24時間】予算1万円で超巨大な"反り立つ壁"から落ちずに生き残れ??1時間に1回傾斜が上がる??1/2
https://www.youtube.com/watch?v=Z_0hj1p8UiI
24時間”平均台”の上で最後の1人まで生き残れ!優勝したら3万円!!
https://www.youtube.com/watch?v=jS25aaVv8N4
【制限24時間】無人島で”ドロケイ”サバイバル対決!24時間生き残れ!捕まったら全額負担!
https://www.youtube.com/watch?v=BPhYV9__C_c
【2泊3日】25mプール入った10万円を潜って取った金額で3日間どっちの方が贅沢生活出来るのか!?
https://www.youtube.com/watch?v=oS39qhrruaE
【24時間】"1時間に1回"浮き輪が変わる流れるプール生活??自由に食事禁止…【サマラン貸切】
https://www.youtube.com/watch?v=8M_Um3uKOB4
【過去一過酷!?】4人別々の物で24時間生活したら超意外な結果に!?
買い物カート、宙吊り、キャットタワー、トランク
https://www.youtube.com/watch?v=pNI84RUlqWg
【24時間】プールの”浮き輪”だけで生活バトル!生き残るのはどっちだ!携帯なし!浮き輪争奪!
https://www.youtube.com/watch?v=RuaV_-jy6bY
【1泊2日】100均の物だけで"無人島"で家を作ってサバイバル対決!!予算1万円、食糧なし
https://www.youtube.com/watch?v=muiuMeYjePs
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/12/11(土) 06:56:39.12 ID:w+yFTK7G.net
- >>253
ハックロム総合スレ part13
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1610766758/
スレが移行したよ。
姉妹スレ
バイナリでゲーム解析スレ【レトロゲー】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1619794895/
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/01/02(日) 00:05:09.32 ID:Otitf9UK.net
- ドラクエ3で5人旅ができるようになるパッチないんかな
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/10/22(土) 20:07:01.62 ID:Vj7fZ8wbv
- 女性の権利だのLGBТだの騷がしいが.都心まで数珠つなき゛でクソ航空機飛ばして私権侵害して威力業務妨害して
騷音に温室効果ガスにコ口ナにとまき散らして氣候変動させて海水温上昇させてかつてない量の水蒸氣を日本列島に
供給させて日本中て゛土砂崩れに洪水、暴風.猛暑,大雪にと災害連発させて住民の人生を破壞どころか殺しまくって
静音か゛生命線の知的産業を根絶やしにして経済もクソもないデシ゛タ儿後進国のポンコツ國家に陥れてる
JALだのΑNÅだのJTΒだのテ口リス├と天下り賄賂癒着してる世界最惡の殺人組織公明党國土破壞省による
史上最惡の私権侵害をスル‐しながらその正義もクソもない自己中心的なタ゛ブス夕っぷりに寝言は寝て言えって感し゛だわな
しかも深夜早朝だろうと富士山やス力ヰツリ−を眺めるためにわざわざ陸域飛行させてやがるし
地球破壞して住民の権利を強奪して私腹を肥やす世界最惡のテ□組織自民公明を壞滅させてから贅沢な主張ほさ゛きやか゛れ
https://i.imgur.com/gdh8KeD.jpeg
創価学會員は.何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まで出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ─か゛□をきけて容認するとか本氣で思ってるとしたら侮辱にもほと゛か゛あるぞ!
hTtPs://i、imgur.сom/hnli1ga.jpeg
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