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【バイナリ神】Dragon Quest【改造】18
- 1 :2の31:2015/08/29(土) 02:08:35.26 ID:1O9wGwGu.net
- ドラクエシリーズのバイナリ改造を扱うスレ。FC・SFC・GB・DS対象。
(他ハードの話題がNGというわけではありません…挑戦者求む)
過去ログや関連サイト見てもわからない質問はお気軽に。
こんなのがあったらいいなといった提案でもOK
提案者や質問者を貶めて煽るだけの奴は荒らしと同罪。
(答えるべき質問でないと思うならスルー)
煽り、荒らしは徹底的に無視で。釣られたら負けです。
前スレ
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】17
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1391285850/
関連サイト
■ドラクエ バイナリ 別館
ttp://dqnbinary.jp.land.to/
■うpろだ
ttp://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/clip.cgi
■DQバイナリ改造 @Wiki
ttp://www15.atwiki.jp/dq_binary/
■パッチ・ツールまとめ
http://www15.atwiki.jp/dq_binary/pages/31.html
- 2 :2の31:2015/08/29(土) 02:10:12.95 ID:1O9wGwGu.net
- 過去スレ
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】16
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1359625971/
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1338059941/
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1331981428/
これ以前のはwikiにあります
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/29(土) 08:22:17.87 ID:/rGQLwTD.net
- >>1乙
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/29(土) 11:25:10.36 ID:wAkPP7dD.net
- もつ
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/08/31(月) 10:22:51.27 ID:YRGClHmo.net
- SFC DQ3でアリアハンで最初に王様からもらえるアイテムってどこで変更すればいいんかね。
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 06:09:41.73 ID:v2L/Afe6.net
- >>5
0xC9F37
0xC9F41
0xC9F4B
0xC9F55
がもらえるアイテム番号
もらえるゴールドは
0xC9F2D
0xC9F2E
0xC9F30
0xC9F31
がもらえる金額
ただしこちらは999999までしか反映されない
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/01(火) 18:47:28.36 ID:v49P4VOb.net
- >>6
ありがとー
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 10:20:26.73 ID:xhSs9jzz.net
- 今でも製作者見てるか判らないけど、DQ3.dot1.30でプレイしたけど
毒の状態異常強すぎです
終盤の毒の息、命中率100%みたいでまず失敗せず掛かるし、成功率が異常
全体の毒回復もないから、凄いダルイ。
しかも、威力がHP高い程強力のクソ仕様
1.31で行動パターン見直しはしたみたいだけど、性能は変わってないのかな
天空の息子とかを使えるのは面白いんだけどね。
ボスが大量に追加されてて、定期的に進行を阻害されるのも結構ストレス要素だけど
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 11:30:15.68 ID:oRhNLFHJ.net
- 素人改造物に期待しちゃダメだよww
勘違いやろうが無駄機能追加でストレスマックスとかよくあるパターン
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 19:04:07.11 ID:hnd6Gpzj.net
- 英訳版パッチやってたら「ちょうネクタイ」が"Super necktie"になってて麦茶吹いた
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/04(金) 21:15:09.19 ID:HRj7UPbY.net
- 最近出たDQ8のリメイクの追加ダンジョンの敵が改造並のハチャメチャっぷり
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 16:25:05.04 ID:xG/XJBOR.net
- FC版の3で呪いのデメリットって消せないのかな
BNEで覗いたり、解析サイト見ても呪いフラグはあっても、呪いの効果の部分に
触れてるのは無いみたいだし
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/06(日) 21:08:29.00 ID:c+yx1XW1.net
- そもそも特殊効果っていじれるのかね?
いじれるなら魔法のビキニとかを魔法効果軽減とかつけて
実用性のあるものにしたいんだが
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 11:51:39.71 ID:AknK3x1c.net
- >>12
隼の剣の2回攻撃効果と同じように個別にプログラムを組んでいると思う
2回攻撃の話は過去スレに何度か出ているので調べてみてはいかがだろうか?
>>13
呪文やブレスのダメージ軽減なら、FC版の4のように
効果持ちアイテムのID番号でリスト化されてるかも
26:魔法の鎧→28:光の鎧→2C:魔法の法衣→2D:地獄の鎧→2E:水の羽衣→35:ドラゴンメイル
といった感じで
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 00:33:41.86 ID:7YYxJJ2MM
- そろそろ新しいハックがやりたい
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/14(月) 05:34:39.65 ID:I2jvUo/v.net
- FF99をやってて思った事・・・そう言えばDQにはゴブリン系が居ないな・・・
ってな訳で勝手に移植。DQ風ゴブリンって事で。勿論自由に使ってくれて構わない。
需要があるかは知らんが・・・
もし変な点があれば教えて欲しい。え?ジャリー?何の事??
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org513172.gif
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 15:35:02.63 ID:Qnm9cWjr.net
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org514904.gif
↑勝手にDQ移植その2 ・・・ズワーイズワーイ
名付けるとすれば「ジャイアントクラブ」とか?
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/15(火) 20:46:08.09 ID:9W4rSUDi.net
- >>16-17 絵師の方、乙です。
ところで、ご愛用のうpろだですが、
すぐにファイルが消えてしまうのが難点なので
今まで投稿してくれた作品をzipか何かにまとめて
DQバイナリのうpろだにあげてもらえないでしょうか?
そのほうが誰かが見て使ってくれる可能性があると思いますので…
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/16(水) 21:57:48.97 ID:kewV1SNOB
- k.mixやったけど天の門番の火力が頭おかしい
こいつが神竜の塔に出てくるせいで隠しダンジョン2の敵が専ら優しく見える
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/17(木) 22:51:07.14 ID:3ICK32r+.net
- >>16
クロノトリガーの敵キャラみたいですなー
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 03:00:55.52 ID:KOdEwEpX.net
- K.mixやってるけど他のハックに比べて
全職業の一品最強装備が無いせいでしばしば奪い合いが発生して辛い
呪い装備とかあそこまで行けるなら複数量産しても良くね?
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/18(金) 09:16:27.56 ID:bdn1ka8a.net
- >>18
ある程度完成品がまとまったら、そうしようかなと思います。あのうpろだに投稿してるのは
すぐ消える分、他の投稿者の方々の事を気にせず投稿できる気軽さがあるから。どこか
変な点が指摘されれば、即変更して再うpすりゃ良いかな〜と
>>20
「みたい」じゃなくて、実際顔はジャリーそのままだったり。色変えて耳や口をいじったくらい。
体はDS版5の「ザイル」をベースに、SFC3の「トロル」を参考に改造してみました
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 15:05:14.13 ID:r3/fcZxI.net
- くっさいやろうだなwww
- 24 :2の31:2015/09/19(土) 19:47:17.02 ID:95vYO6lY.net
- 前スレの>>986-987さんの話が気になったので、
FC版DQ4のROMのバージョンについて調べてみました。
http://blogs.yahoo.co.jp/zation0323/28243434.html
http://ameblo.jp/matrix1234/entry-12012906389.html
http://ameblo.jp/matrix1234/entry-12031783016.html
http://famicoroti.blog81.fc2.com/?mode=m&no=301&m2=res&page=0
http://famicoroti.blog81.fc2.com/?mode=m&no=301&m2=res&page=1
http://blog-imgs-65-origin.fc2.com/o/t/o/ototo2009/nes-2014-04f.html
http://blog.goo.ne.jp/ototo2006/e/33d59ea9e2098ec5f95f921c1dc2220e
過去スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1287848240/551-563 あたり
上記のサイトより、以下のバージョンがあるらしいです。
刻印 型番 CRC
無印 EFC-D4-0 2DD71ACB
RevA EFC-D4-1 0794F2A5
RevB 聖水ダメージや8逃げが修正された幻のバージョン。たぶん存在しない?
あと、海外版(Dragon Warrior 4)では、NES-D4-USAという型番らしい。
自分が持っているのはCRC:0794F2A5なのでRevAのようです。
(CRCはVirtualNESのメニュー→ファイル→ロム情報で見れます)
前スレの>>986-987さんの表示がおかしくなったロムはCRC:2DD71ACBのロムかも
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/19(土) 21:35:06.69 ID:kUtv6o47.net
- 俺の友人が小学校のころ裏技できないカセット持ってたぜ
俺は発売と同時くらいにすぐに買ったけどそいつは1年か2年か忘れたけど後で買ったやつ
本当かよって思ってそいつの家に数人で遊びに行ってちゃんとできないの見せてもらったよ
他のバグは知らないけど有名な逃げる8回とカジノと聖水ができないのははっきり見せてもらった
めっちゃレアなんだったら交換してもらえばよかったかなぁ
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:55:24.47 ID:wjJcb4zU.net
- 即死回避カキコ
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 18:10:32.28 ID:r2IBVHRj.net
- DQ6SFC_HPuniをやったけど
操作が面倒で作戦任せにするとひたすら仲間が爆裂拳しか撃たず回し蹴り、輝く息が腐るのと
山彦メラゾーマの単体撃破がビッグバンジゴスパーク山彦ギガデインより優先されてロスい事以外は良かった
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 18:15:16.93 ID:+pVOAO9z.net
- >>27
そんなのあった?
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/29(火) 13:25:56.26 ID:jbRE19Cn5
- >>27
それだけあって、以外は良かった…って
- 30 :sage:2015/09/29(火) 15:33:10.71 ID:qulFoiK1.net
- SFCのDQ6で、武道家の特性を回避・バトルマスターの特性を会心率UPのように
いじりたいと思っているのですが、BNE2には設定項目がなさそうなので、
Stirlingで編集しようと思うのですが、どのあたりで設定すればいいか
ご存知ないでしょうか?
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/01(木) 13:25:12.00 ID:q2Xktl2h.net
- 数が少ないけど、インフレが進んでないFC時代の改造もののほうが程よくて遊びやすいな
SFC以降は、元からいたり追加された中ボスやらがいちいちHP1500とか2000くらいあるから
かったるくてしょうがない
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 01:43:06.54 ID:aUh95wMH.net
- FCは操作性に難があるからダメだな
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 03:03:22.77 ID:Q6VQN0rh.net
- せめて便利ボタンがあればなぁ・・・。FFはFC時代からメニュー画面呼び出しは
スタートボタンに振ってあって、Aボタンで話す&調べるの両方ができるからありがたい
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 12:55:03.89 ID:aUh95wMH.net
- FFなんかはAボタンで会話や調べるができたからFC時代はDQが糞だったんだよな
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 22:40:42.46 ID:YWBxneIY.net
- スクウェアはFF開発当時、背水の陣で87年末のクリスマス商戦に賭けていて
87年初頭の2で既にダブルミリオンを達成、88年2月発売の3も話題沸騰のDQに対して
ターン制RPGが雨後の竹の子のように各社から乱発される状況で埋もれかねず
幾重にも工夫を凝らさないとこれを売って生き残れないという危機感があったからな
- 36 :2の31:2015/10/04(日) 16:00:19.32 ID:ttayFJ3o.net
- 不具合修正&小改造パッチ集ver0.06をアップしました。
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/556.zip
ver0.05より、以下の変更を行いました。詳細内容はreadmeを参照ください。
・パッチ追加
P025_敵バイキルト不具合修正
P026_味方バイキルト時会心可
・パッチ更新
P019a_透明気球バグ&NPC気球ハマリ修正
P021a_移動時馬車外全滅時バグ修正
・パッチ適用時に対応するBNE2ファイルを追加。
P022_NPC移動呪文使用
- 37 :2の31:2015/10/04(日) 16:40:25.76 ID:ttayFJ3o.net
- 前スレで、オーリンとスコットの欄が逆になってるとのご指摘を
忘れていたので修正しました。
DQ4_BNE2設定ファイル151004版
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/557.zip
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/04(日) 22:10:36.53 ID:RHltNLqF.net
- おつ
いつも楽しみにしてるよ
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 00:37:06.72 ID:GFffD3eW.net
- 乙突骨
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 13:34:40.81 ID:K4PgVf3a.net
- >>31
FC版からSFC版でいろいろインフレ化してバランス崩れたのに
ハックのほとんどがその対策として高HP高火力のボス追加っていう
方向にしちゃってるからね。
個人的にはFC版2,3辺りのちまちました数値のやり取りの方が楽しいし
ボス戦もやるかやられるかの短期決戦のほうが緊張感あって面白い。
- 41 :2の31:2015/10/05(月) 22:08:51.79 ID:ET66L/Tx.net
- FC版DQ4にて、便利ボタン実装パッチを作ってみました。
便利ボタンはスタートボタンに割り当ててあります。
話す、とびら、調べる、気球の乗降ができます。
ひとまずの機能を付けただけですので、不備な点があれば
遠慮なくご指摘ください。
(スタートボタンのレスポンスが悪いとか…現在調査中です)
FCDQ4_便利ボタン実装(スタートボタン)_BETA版
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/558.zip
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/05(月) 22:50:54.12 ID:q5Bm8jgL.net
- 便利っちゃあ便利だが便利ボタンはBボタンでいいんじゃねえの
キャンセルと併用だから面倒な処理なのかもしれんけど
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 01:24:35.08 ID:hFQZADZK.net
- おつつ
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 02:15:11.81 ID:thNJuUo0.net
- これAボタンが便利ボタンでスタートにメニューでFF仕様には無理なんかね
戦闘中のAボタンはどうなるのって話しになってくるけど
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 06:16:17.38 ID:S1klITdN.net
- 27を書いたものですが、
武道家の会心判定は000287EAから00028826あたりで処理を行っているらしく
その中で職業IDを所得してる部分は000287FEからの
22 41 36 C4 07 FD FF C9 03 00
のようなので、武道家の職業ID 03をバトルマスターの職業ID 0Bに書き換えてみました
22 41 36 C4 07 FD FF C9 0B 00
しかしバトルマスターで会心率が上がっている気配はないのでアドバイスをいただけないでしょうか
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 13:43:57.77 ID:ZkL1FDy6.net
- もうちょっとプログラムの前後を書きなよ
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 17:10:11.78 ID:+pKEi5CH.net
- 便利ボタンって言うか仕様改善なら
Aで話す、調べる、扉、乗り降り
Bでメニュー、キャンセル
でいいじゃん
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 23:20:06.54 ID:LXRRgVCi.net
- まぁそうなるよね・・・
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 13:28:01.44 ID:2Th8RfXO.net
- Aに便利割り当てるのが自然だろうな
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 13:40:42.17 ID:8UWYsycy.net
- まぁ、コントローラーの設定でどうにもなる
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 14:58:30.69 ID:+TZD4a5k.net
- え?便利ボタン搭載したの?これはありがたい。ちと試してみます
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 15:14:08.94 ID:+TZD4a5k.net
- 確かに便利ボタンはありがたい。「扉」や「調べる」がワンボタンで済むのは凄く便利。
でも確かに他の人が言うように、ちと不便な気もする。「はなす」や「調べる」がワンボタンで
済むのは良いけど、メッセージ送りでスタートボタンが反応しないので、「足元を調べた→
(AもしくはBボタンに指を移動)→しかし何も無かった」の流れが微妙に不便に感じられます。
ただしさっきも言ったとおり扉に関しては凄く便利。後の改良に期待してます
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 19:38:21.98 ID:DdmZh7asx
- セレクトやスタートをうまく活用出来ないもんか
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 23:02:23.69 ID:+TZD4a5k.net
- 「命令させろパッチ」当てた奴に直接「便利ボタンパッチ」を当てると、町やダンジョンに
入れなくなるのね。最初バグかと思った・・・
このパッチを当てる場合、小改造パッチを当てるより先に当てておいた方が良いみたい
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/07(水) 23:11:04.32 ID:P2G51sNX.net
- いや、バグだろw
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/08(木) 09:43:46.03 ID:lv7IkEJi.net
- スタートは地図表示とかに割り当てればいいんじゃね
てか預かり所無くしてふくろ機能も欲しい
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/08(木) 09:52:50.52 ID:xNz1VjQh.net
- FC版のはどれもカーソル速度などの動きをキビキビにして欲しいがは無理くさいなw
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/08(木) 18:19:13.17 ID:SP/kzpLL.net
- ファミコン画質はやる気しない
SFCが最低ライン
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/08(木) 19:19:49.09 ID:pr3kTaV8.net
- 俺も2の31氏の改造パッチ試す前はそう思ってたけど
案外気にならなくなるもんだよ
色々便利にしてくれてるしね
ありがたや
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/08(木) 23:29:40.96 ID:A4yctaF0.net
- ゲームバランス自体はオリジナルにほぼ忠実で、不便な点やバグを中心に
改善していくって方向の改造なのが嬉しい
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 09:08:02.55 ID:jzWTs4Iv.net
- オナニー改造チョンミックスは出てけ
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/09(金) 20:47:45.12 ID:h+YSJ2Jhd
- ファックロムはぁはぁ
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/10(土) 08:34:55.96 ID:r+7P4HrK.net
- NGワード
心得
プレ専
作者の自演
ファシオ
チョン
korea
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/10(土) 11:09:58.38 ID:M20e5CNN.net
- コリアミックスイライラw
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/10(土) 13:20:20.75 ID:5S5CBtMB.net
- チョーセンジンキムチ食えよ
- 66 :2の31:2015/10/12(月) 15:45:10.34 ID:bJsaEOn0.net
- 便利ボタンパッチ、いくらか改善できたのでアップしてみます。
FCDQ4_便利ボタンパッチbeta2
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/558.zip
前回より以下を改善。
・スタートボタン押下時のレスポンスを改善。
・スタートボタン押下でメッセージ送りを可能に。
・以下の3タイプのパッチを作成。
タイプA…便利ボタンをスタートボタンに割当。
タイプB…便利ボタンをAボタンに割当。コマンド(メニュー)呼出はスタートボタン。
タイプC…便利ボタンをAボタンに割当。コマンド(メニュー)呼出はBボタン。
また、ボタン設定を変えられるようにbne2設定ファイルを添付しました。
- 67 :2の31:2015/10/12(月) 15:56:25.14 ID:bJsaEOn0.net
- >>54
旧版の
P019_透明気球バグ修正
P021_移動時馬車外全滅時バグ修正
のパッチを当てていらっしゃるのでは?と思われます。
小改造パッチver0.06同梱のREV.Aのパッチを使ってみて下さい。
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/12(月) 18:13:54.70 ID:wlhKca60.net
- 便利ボタンCタイプが一番使いやすいな
便利機能で要望あるとしたらまんたんやオートターゲットもほしい
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/12(月) 18:26:38.78 ID:vzC1aq09.net
- >>66-67
お疲れ様です。今の所試してる限りでは特に問題が無いようです。readmeに書かれている
全滅が、4章の強制全滅イベントでもそうなるのか、今後確認する事にします。
(ちなみに今は3章です)。
>旧版の
>P019_透明気球バグ修正
>P021_移動時馬車外全滅時バグ修正
>のパッチを当てていらっしゃるのでは?と思われます。
なるほど、パッチを当てた順番じゃなくて、最初にパッチを当ててたのが旧版で、
後で当てたのがver0.06だったから町に入れるようになったのですか。了解です
とりあえず色々対応して頂きありがとうございました
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/12(月) 21:24:44.18 ID:slJsJP0/.net
- >>66
GJ、嬉しい
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/12(月) 22:16:26.77 ID:+sW6vbhn.net
- 本当に便利だw
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/12(月) 22:16:53.50 ID:+sW6vbhn.net
- プレイ感覚が全然違う
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 08:28:38.66 ID:6NeBWaMS.net
- PSコントローラー使ってるとタイプBにして三角ボタンにスタート移動すると良い感じ。
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 09:46:28.84 ID:fNyONg8d.net
- たまに便利ボタン暴発することない?
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 14:19:20.51 ID:dM7DLoUg.net
- FF1とかだとマップチップ修正でグラ向上させるパッチとかあるけど
DQはそういうのないな
ファミコンのDQってグラしょぼいしマップチップ修正パッチとか出てきてもいいのに
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/13(火) 16:58:32.83 ID:C6Tn2m4W.net
- そう考える人が自分から作らない限りパッチはできないよ
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 00:00:53.75 ID:35H6iUdV.net
- 俺はあのグラでも十分かな。あれで結構味がある
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 09:19:17.59 ID:zp/SLJ7C.net
- ここの住人ってPS3とかPS4とかやってなさそうだな。
PS1かPS2くらいで時間止まってそう。いまどきFCのグラでゲームするってどないやねん。
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 12:24:07.38 ID:i6ZlATlv.net
- どうでもいいこと気にするなよ
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 14:19:08.66 ID:FcM76N+f.net
- FCのゲームとPS3、4あたりのゲームを一緒に考えてるって時点でお察し
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 14:20:43.95 ID:u6lXudkx.net ?2BP(2100)
-
家ゲーはPS2で時間止まってるな
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 20:36:23.05 ID:IxR0MRFJ.net
- >>81
自分もだな
大人になると体力がなくなる
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 20:54:23.80 ID:oGJg+I5M.net
- シリーズものも最新作が最高傑作ってわけじゃないからなあ
特に今の和ゲーはねえ…
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 20:57:17.98 ID:kSdWvfcg.net
- PS2のゲームだけで人生5回分くらいやり込めるほどタイトルあるだろ
PS3とか4なんて手付ける時間ない
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/14(水) 22:14:15.52 ID:14K1QVGH.net
- DQ4^{-}のボンモールダンジョンは何回やってもこれ必要だったのかと思う
敵のアホみたいな強さに対して何も報酬釣り合ってねぇ
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 00:16:28.56 ID:IkYbL3RZ.net
- >>66
歩行速度1.5倍ぐらいに出来ませんか?
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 00:46:25.37 ID:6Tg5wYt4.net
- エミュの速度上げればいいじゃん。
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 01:59:09.00 ID:Pi47lPPz.net
- 以前FF3のカバン等改善パッチを作ってくれた人みたいなのだよね。
あれも2の31氏と同じく、実に燻し銀の如き良パッチだった。
あれやSFCに合わせて、ダンジョンや街だけ歩行速度上げるとか出来るのかしら
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 07:34:30.99 ID:GJAl4c5B.net
- バランス変更パッチとかよりこういうシステム改善パッチの方がまだいいな
バランスはバイナリいじれば素人でも手間かければ出来るけど
後者はソース書けないと無理だから職人少ないし
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 11:36:29.87 ID:aT2hiQ9V.net
- >>88
同じファミコンでも神仙伝は町の中だけダッシュできたなw
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 13:32:59.76 ID:DZrp15yD.net
- 便利ボタン付きDQ4(タイプC)、4章に到達したけど章が変わると全滅時同様に
操作ボタンの挙動がおかしくなるのね。便利ボタン自体は生きてるので会話は
可能だけど、メニュー欄が開けない・・・
対策としちゃあ章変わる時にセーブするか聞かれるからセーブして、直後に
リセットか。未解決問題って事は改善は難しいんだろうけど、りどみに書かれて
なかったので一応報告しときます
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 14:19:28.72 ID:6DIGL22/.net
- >>91
タイプBでもメニュー開けなくなった
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 20:14:54.79 ID:0lYEjubL7
- そもそもバランス変更パッチなんてごくごく一部の人にしか需要ないしな。
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 22:15:39.93 ID:T48n9GR2.net
- もし移動速度1.5倍ぐらいに出きたら神すぎるw
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 23:35:07.66 ID:l4NRHGIv.net
- イベントにも影響出るからなあ
確認作業も大変だし
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 23:58:46.20 ID:6Tg5wYt4.net
- だからエミュの速度を少し上げればいいじゃん
カーソルや戦闘の速度も上がるんだし
音楽もそんなに違和感ないだろ
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 00:07:04.42 ID:jmNKJkMg.net
- 馬鹿丸だしやな
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 00:26:44.43 ID:6LA7ur6R.net
- 自キャラだけ早くって出来ないんじゃね
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 00:35:17.36 ID:6LA7ur6R.net
- >>36
P005以外全部+便利ボタンCを当ててみたのですが
P007Lvアップ固定が効かなくなってるようです
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 00:49:10.99 ID:6LA7ur6R.net
- ごめんなさい、当て直したら大丈夫でした
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 11:16:06.32 ID:k5ug360Q.net
- >>98
ドラクエ5じゃ歩行速度アップパッチあったはず
ただ、結婚イベントのときに主人公だけ先に進んでしまって
変な状況になるとか話なかった?
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 12:33:57.29 ID:JJeLAqiw.net
- >>101
倍速移動中にキャラが歩くイベントに突入すると大体進行不可になる
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 18:00:34.71 ID:gdHefoI5.net
- >>101
あれは空飛ぶカーペットの処理を流用してる
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 00:12:50.37 ID:zK2p/pGI.net
- FCのDQはkmix並にUI処理快適にするのは無理なのか
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 00:40:05.52 ID:hJiOgOAD.net
- そうらしい
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 01:11:28.82 ID:61ALIHuX.net
- >>66
タイプC使用して1章をプレイ。
アレクスの元に奥さんを連れて行くイベント後に
Bボタンが効かなくなりメニューが開かなくなった
一旦セーブして再開すると正常に。
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 01:43:49.78 ID:x8qswPLC.net
- >>106
章と章の切り替わり時にも効かなくなる模様
そして全滅後も
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 02:09:37.89 ID:8AfdP/nR.net
- まだβ版だし不具合報告していきましょう
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 09:51:21.50 ID:c9l4Wc4I.net
- ゲーム速度上げても音楽は普通に再生されるFCエミュはないのかな
- 110 :2の31:2015/10/17(土) 22:02:21.52 ID:FhK/FLsF.net
- 便利ボタンパッチ、実装したい機能が一通り出来上がったのと
不具合の修正ができたので、Ver1.00としてアップしました。
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/558.zip
前回(beta2)より以下の変更を行っております。
・パーティ全滅や章の切り替わり、一部イベントなどがあった際に、
ロードし直すまで便利ボタンやコマンド呼出の動作がおかしくなる不具合を修正。
・ウィンドウ操作中でもスタートボタンを有効にしました。
Aボタンと同じように選択項目の決定やページ送りが可能に。
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 22:45:06.70 ID:o77mKGQO.net
- >>110
乙!本当に有難う!!
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 23:35:08.15 ID:5uSCrPlS.net
- >>110
お疲れ様です。毎度毎度の更新に頭が下がる思いですわ。
俺はFC版のDQ4が本当に好きでさ。実際過去何度も再プレイするほどで、
その俺でも操作性等で「この辺がもう少し使い勝手が良かったら」と思うことが
やっぱりあるわけで、たまたま偶然見つけた例のろだで、貴方の命令させろ
パッチを始めて見た時は、まさかこんな形で長年抱えていた不満点の大半を
解消してくれる事になるとは思っても見なかった。本当に感謝の言葉しかないよ・・・
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 23:38:12.53 ID:RI5E2SwD.net
- 乙突骨
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 00:05:53.17 ID:g62uftlW.net
- どうぐ項目にふくろ追加して預かり所の処理をそこから開けるようにしてほしい
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 00:08:51.07 ID:WModRxlB.net
- そして夜が明けた・・・
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 07:33:46.96 ID:Sqj32czi.net
- 503エラーであぷろだ入れないんだけど俺だけ?
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 08:36:01.61 ID:u3UkMmxL.net
- 2の31氏にお願いしたい。
SFCのDQ5にあてる4人パーティー beta版のバグ修正と
DQ4のひかりのドレスの呪文反射を味方の呪文は反射しないように作ってほしい。
可能ならお願いします。
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 09:04:09.98 ID:coY1PI1xi
- >>114
妙案
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 09:59:06.02 ID:2QHPHa9w.net
- >>110
ありがとう、嬉しいぜ
>>116
普通にDLできますが
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 14:04:59.06 ID:UbcdzjvP.net
- お前がwwww
嬉しいと思ってるかとかwww
どうでもいいからww
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 14:44:52.86 ID:/B4SqzLb.net
- とりあえず要望だけ
可能なら実装してほしい
まんたん機能
ふくろ機能
SFCDQのようにメニュー開いた時、キャンセルボタンで一つ前のメニューに戻れるようにしてほしい
UI周りのレスポンス改善
歩行速度二倍
セレクトボタンで地図表示
武具買う時にSFCDQみたいなステータス変動のUI追加、その場で装備機能
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 14:58:07.81 ID:LuecveiJ.net
- プレ専要求し過ぎだろ(´・ω・`)
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 15:03:46.16 ID:htDxgA9a.net
- 調子に乗りすぎだな
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 15:43:05.42 ID:cpxQOJt6.net
- 2の31氏が改造技術をどうやって学んだか知りたい
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 16:11:36.04 ID:m4JnxqED.net
- FC-DQ4にゲーム中に見れる地図なんてあった?
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 16:18:47.01 ID:cpxQOJt6.net
- ある。ヒルタン老人から貰う「宝の地図(だったかな?)」がそう。地図を使用するバグ技まで存在する
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 16:31:09.72 ID:cpxQOJt6.net
- ・・・つーか今>>121見てて思い出したが、FC版の地図は表示するのが
かなり遅いから、仮に誰かが今後改造でワンボタンで地図表示機能
なんか付けたとしても、「うっかりボタン触って地図表示が始まって
イライラする」って図が容易に想像できる。特にスタートボタンに便利ボタン
入れた人にはかえって不便になるんじゃないかと
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 19:37:12.47 ID:ZyhcO7IN2
- それより新しいハックロムまだ?
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/19(月) 20:28:11.80 ID:sn+aAXmE.net
- その辺はエミュのFASTボタンでどうにかしろ、でそっちで解しろで話終わらされるかもw
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 01:38:44.11 ID:tpHGZpT6.net
- >>78
いまだに初代マリオは遊ばれてるが。
ドットとPS以降のポリゴンとじゃ全然別物で上でも下でもない
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 02:26:56.64 ID:1eIs8uNg.net
- FC SFC時代のグラに慣れてるおっさんと最近のゲームを購入できないニートが僻んでるだけか(笑)
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 10:37:54.92 ID:OjVi3vpO.net
- >>130
アクションゲームとRPGとの違いってのもありそう
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 11:15:15.12 ID:qPPXjOKm.net
- >>131
PSから3D視点になって操作の難易度が上がったってのは、ある
あとは、話が複雑なので一ヶ月ゲームできない状況だとストーリー忘れてやる気がなくなる
マインクラフトでも混乱するからねw
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 11:35:07.36 ID:aSS4/yT/.net
- PS以降のDQで改造なんて難易度高いから誰もやらないってだけ。結果
改造の主流になるのはFCかSFCになる。そうなりゃ当然改造DQ板に集まるのは
FC・SFCのグラでも十分楽しめる人間が多くなるのは当たり前の話
それと「FC・SFCのドットが好き=ポリゴンが嫌い」では無いよ。初期の
ポリゴンゲーは流石に出来の悪い玩具にしか見えないから好きではないけど、
最近のポリゴンは凄く綺麗だから好きだよ。8のグラを始めて見た時は正直
FF7見た時よりも感動した。ゲームの世界でここまで鳥山明の世界を
忠実に再現できるようになったのかとね。3DS版はちょっとショボいような気は
するけど、いつでも8ができるのと追加要素が面白いので手放せない
でも今のポリゴンが綺麗で好きだからって、FC・SFCのドットが嫌いにならなきゃ
いけないなんて道理は無い。単に表現の仕方が「写実的かデフォルメか」と言う
違いでしかない。極めればどっちも素晴らしい。それと絵が綺麗ってのと
ゲームが面白いか否かってのは別問題。分かり易く漫画で言えば小畑は
絵が綺麗だが、デスノートは面白いけどBLUE DRAGONは大して面白くない
(エロいけどw)。カイジなんか絵は全然ヘタだけど内容は面白い。絵の良し悪しは
内容の良し悪しとは必ずしもイコールにはならない
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 11:52:35.29 ID:aSS4/yT/.net
- >>133
ゲームが進化し過ぎて操作がかえって複雑化してしまったってのは分かるなぁ
個人的感想だけど例えばDQ3はSFC版は面白いけど、追加要素が多くて
再プレイするのがなんとなく面倒くさい。FC版はシンプルであるが故に、逆に
再プレイするのが気軽に思えて、ついなんとなくやってしまう。8も面白いんだけど
メニュー画面の項目が多すぎ(特に「さくせん」)w 多分再プレイはもうしないと思うw
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 12:46:14.82 ID:qPPXjOKm.net
- >>135
PS辺りからすごろくみたいにギャンブル的要素(救済的要素なしの完璧運)なんかじゃないと
アイテム取れないみたいなのが多いのがダメだね(SFC辺りでもおかしいの多いけど)
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 19:13:29.58 ID:1UJ9EZ8U0
- >>134
もう少し簡潔にお願いします
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 22:46:33.27 ID:tN4iC6F6.net
- >>127
それこそFF1・2の「とくれせんたぼーび」みたいに
単独ボタンじゃなくて複数ボタン同時押しでマップ表示とかにできればいいかもね
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/22(木) 22:54:18.87 ID:tN4iC6F6.net
- >>134
そもそもドットとポリゴンって単に表現手段でしかないし
普通に両方併用してるタイトルだっていっぱいあるんだから
別に対立するものでもないはずなんだけど
なぜか「FC・SFCのドットが好き=ポリゴンが嫌い」みたいに
対立的なものとしてしかとらえられない人いるよね。不思議。
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 00:32:38.86 ID:qqL/MhuZ.net
- FC-DQ4のほほえみの杖って叩いた時とかに「にっこり ほほえんだ」って出るだけ?
攻略系サイトだと1ターン行動させないと書かれてるけど実際はしてくるよね
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 00:41:30.18 ID:I99Hq4ZN.net
- そうだっけ?って思ったけど、「ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki*」にも
『普通に殴ったときにも「にっこりほほえんだ」のメッセージが出るが、こちらは単なる
演出であり相手は休まない。』・・・と載ってるからそうなんだろうね。知らなかったww
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 00:47:05.70 ID:qqL/MhuZ.net
- やっぱりそうなのか、バグなのかねぇ
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 01:08:56.00 ID:8gvczy3T.net
- FQ4は正義のそろばんを何とかしたいw
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 01:10:39.54 ID:8gvczy3T.net
- ほほえみの杖の ほほえんだ はかなり発動するから行動止まったら敵が全然動かなくなるだろうなぁ
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 01:16:30.00 ID:8gvczy3T.net
- >>75
そういうの全然ないよね・・・
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 01:40:24.85 ID:Qvxn0TXh.net
- キャラチップならまだわかるんだけど
ドラクエ4ってそんなマップチップしょぼいかなあ
よくできてると思うんであんまりいじる気になれない
キャラチップはFFみたいにフチドリしようとすると
パレット割り当ての関係でものすごく単調な感じになっちゃうし難しい
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 02:01:11.86 ID:Hk7qCsT0.net
- ttp://www.compmike19.com/ffhacks/10e00e00.png
ttp://www.compmike19.com/ffhacks/10f00e00.png
FFだとこういう風に全体的にグラに手入れするハック多いんだよな
DQはただでさえしょぼいのにそういうの無いのが不思議
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 09:33:12.58 ID:rn+5muEW.net
- これでFCなのか?凄いなぁ
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 09:39:25.92 ID:GXkBX7AE.net
- 自分では何もしないくせに権利だけは主張する。
パッチの登場を今か、今かと待っているくせに、自分がそのパッチを作ろうとはしない。
それがこのスレの住民だッ!
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 09:46:00.02 ID:rn+5muEW.net
- うん
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 12:50:56.53 ID:7lFQpcDp.net
- まぁDQが人気なのは日本くらいだからな
アメリカじゃ8や9はそこそこ売れたみたいだけどFFのが圧倒的だろうし
んで職人のレベルが日本より上なんだろう
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 13:35:49.60 ID:RhMjnpRg.net
- 前に誰かも書いてたけど、グラフィック向上を必要と思ってる人が少ないからじゃないの?
俺もDQのグラフィックはあのままがいいと思うし
ないのが不思議って言ってる人はためしに自分で弄って、画像をここに張ればいいんじゃないかな
そうすりゃ興味持つ人も出てくるだろ。
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 14:01:33.67 ID:5psyWdZe.net
- >>147
FF1のマップ改変ものが多いのは
FFHacksterがあってマップ改変やりやすいからでしょ
ないのが不思議だと思うならまず自分でやってみるとわかると思うよ
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 14:29:21.17 ID:QMVA3lsq.net
- >>147
比較画像ください
なんかフィルターあてているようにしかみえない
- 155 :2の31:2015/10/23(金) 20:19:04.81 ID:ngS0s3p7.net
- >>138
これは名案とやってみたらできました。
ひとまず最低限の機能だけ実装。バグとかは全く考慮してないです。
FCDQ4地図パッチBETA
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/559.zip
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/23(金) 23:56:35.13 ID:k/OjI8K4.net
- ・・・相変わらず仕事早いですなぁ(^^;
明日と明後日は仕事が早いから、また時間があれば試させて頂きます
・・・明日残業なければ良いのになぁ・・・
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/24(土) 21:09:14.22 ID:lNoM31hm.net
- DQ4パッチ当てた奴で3章のトルネコの戦闘なんだけど
毎回いきなり攻撃を受けて死ぬのは俺だけなのかな
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 00:23:47.76 ID:eEay/aJF.net
- うん
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 00:55:36.38 ID:RKcwwM+a.net
- 命令させろ&各種不具合修正&便利ボタンパッチ当ててる4に地図パッチ当てて
ちょっと試してみました。便利ボタンパッチの時同様、やはり全滅すると地図が
開かなくなる模様。便利ボタン自体は影響を受けないようですが
・・・それと余談だけど「たからのちず」を持って無くても地図が開くのね。流石に
「たからのちずが無いと地図が開かない」なんて仕様は無理か・・・
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 01:06:13.92 ID:RKcwwM+a.net
- ・・・つーか、地図の表示って結構早いのね。もっと遅いと思い込んでた・・・
考えてみれば4は何度も再プレイしてるからマップは大体覚えてるので
地図を一々見ることが無かったし、たまに見ても「メニュー→どうぐ欄開く
→地図持ってるキャラを探す→地図を使う」の操作を面倒に感じてたから、
そのせいで「地図表示が遅い」と思い込んでいたのかも知れないな・・・
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 02:53:19.74 ID:IIC/bGxb.net
- 地図なんてあったのかよ
知らなかったわ
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 02:59:32.18 ID:K8OrjnJL.net
- DQ4^{-}は何で敵がFCグラなんだろう。MAPもあらゆる物を全面的に改造する
凄まじい技術があるのに。
SFCの背景でFCのグラが凄い浮いているし。
なんならFF99みたいに色変えとか名前変えとかで済ましてもよかったのに
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 03:29:01.00 ID:LJi2+KSC.net
- 俺はもう慣れたけどPS版4から持ってきたグラもあるから余計謎だよな
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 16:20:55.05 ID:7Ln61lv8.net
- その部分を作ってた当時、丁度いい素材が出回ってなかったか、見つけてなかったんじゃないかな
8色構成で書かれたやつを色だけ変えたところで綺麗にはならんし
- 165 :2の31:2015/10/25(日) 20:34:16.24 ID:g9rT6EOX.net
- FCDQ4地図パッチBETA2です。
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/559.zip
前回同様、ビーボタンとセレクトで地図を表示します。
バグだらけだったので大幅に作り直しました。
その都合でセレクトボタン押下時の挙動がオリジナルと少し変わっています。
あとは調整にあたって便利ボタンパッチとの競合が出てきそうなので
正式版は便利ボタンパッチと統合してアップしようかと思います。
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 20:50:39.95 ID:TNyCDjqd.net
- GJ
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 22:47:40.82 ID:pkga1I45.net
- 便利+命令+地図パッチを合わせるとセレクト+B押しても地図開かなくて「なにも おこらなかった」とかコメント出る
- 168 :2の31:2015/10/25(日) 23:28:06.06 ID:g9rT6EOX.net
- 今回のバージョンアップに伴い、以下の禁止条件を加えています。
以下のいずれかにあたる場合は地図が表示されずに
「なにもおこらなかった」のメッセージが出ます。
@地図を持っていない。(ゲーム仕様の整合性を満たすため)
Aスタンシアラ、ロザリーヒル、王家の墓の地下、レイクナバ北の洞窟の中にいる。
(グラフィックバグやギミックの動作不良のため)
B開いた門の中にいる。(扉増殖バグの抑止)
上記以外の不具合なら御一報を
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 23:59:52.31 ID:J5yTt0UI.net
- ついでにめいれいさせろパッチとかも同梱してほしい
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 01:32:47.50 ID:Ll7xWy7t.net
- ヒルタンの生徒の一人、商人の娘のセリフを変えて「ビーボタンとセレクトボタンで ちずがみれるんですって!」って言わせてほしい
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 02:14:18.55 ID:SDx6qN1o.net
- やるとしたら「セ」のフォントないから
「びーぼたん と せれくとぼたん」みたいにぜんぶ平仮名にするか、
もしくは言い回しをなんとか工夫して表現するか、どっちかだな
それだけのためにフォント追加するのもキツそうだし
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 14:00:42.01 ID:Ll7xWy7t.net
- そう言えばセが無かったんだっけ。元のセリフは改行も含めて
*「わたしも しょうにんの むすめ。
しょうは゛いの へ゛んきょうを しないとね。
だから、改変するなら文字数とかも同じの方がいいのかな?
もっとも、↑このセリフの中でどれだけ共有セリフ?が使われてるかで、
実際の文字数とは変わるんだろうけど・・・
DQっぽくするなら、こんな感じかな?
*「ねえきいた?Bホ゛タンと せれくと て゛
ちす゛か゛ ひらくのよ。すこ゛いわ!
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 14:14:53.64 ID:Ll7xWy7t.net
- それかもっとあからさまに・・・
*「とくれせんたほ゛ーひ゛・・・
ふしき゛な し゛ゅもん ね!
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 18:30:26.13 ID:Ll7xWy7t.net
- 間違えた・・・濁点が一文字扱いされてると思い込んでたわ。正しくは
*「わたしも しょうにんの むすめ。
しょうばいの べんきょうを しないとね。
- 175 :2の31:2015/10/27(火) 20:26:29.06 ID:FmNNEvlx.net
- >>170-174
以下を参考にバイナリエディタでお好きなセリフに改造してみはいかがでしょうか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org579119.png.html
画像の吹き出しのところがROMのアドレスを示しています。
件の商人の娘のセリフは2つのアドレスの間にあると思われますので、
ここら辺のアドレスにあるデータを書き換えてやると文面も
変わっていきますのでいろいろといじってみると面白いですよ。
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 12:08:30.37 ID:qpdYnY4U.net
- >>175
ソニタウンさんの所の奴かー。あれにアドレスが出てたとは知らなんだ。
了解です。できるかどうか試してみます。わざわざありがとうございます。
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 10:49:08.37 ID:l1nhssaH.net
- しょぼい改造だなw
だいたいFCなんてもう何度もクリアーしたからやる気しねーしなぁ
お前ら飽きずにすごいね 他にやることねーのかよwwww
DQ好きならPS4でも買えば?
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 11:45:51.08 ID:AVyiiwnz.net
- へぇー気になるんだね(ホジホジ…ピッ)
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 12:40:10.28 ID:BTotm2Rm.net
- >>177
何しに来たんだ?
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 12:54:12.80 ID:KLIjeYa8.net
- >>179
PS4の宣伝活動
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 13:20:38.22 ID:CD99tfj2.net
- >>177
任天堂大変なり
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 15:11:09.78 ID:mOEhFtJ/.net
- グラ至上主義じゃないなら3DSでもいいのよ
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 16:27:08.93 ID:nQH+VH/x.net
- >>
ヒルタンの生徒の商人の娘のアドレスがやっと分かりました。
B387〜B39Eでした。会話は道具などに使われてる文字アドレスと
違ってたのか・・・道理で今まで調べても分からなかった訳だ・・・
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 22:02:49.25 ID:G3t/Rp/m.net
- 会話データ
バイナリエディタ+ビューワでアドレスはわかりましたが
>>183氏と同じように文字アドレスが違うようです(あ:0bと違う)
メッセージの文字はどのような法則になっているのでしょうか
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/29(木) 22:29:25.46 ID:qirU1ml9.net
- アドレスがわかったのなら書き換えればどの数値がどの文字かわかるのでは?
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 21:49:11.07 ID:tPB97gPp.net
- 4の会話データって、単純に数値を変えれば数値通りに変化する訳では無いのかな・・・?
同じ数値でもセリフによって違う文字になったりするみたいで、法則が良く分からない・・・
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 22:00:56.40 ID:uTY1NA30.net
- データが圧縮されてるとか?
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 22:39:28.54 ID:GsWxBfJ/.net
- ドラクエビューアのソースファイルの一つ「f4.as」の中の
■文字の処理
ひらがなカタカナ切替
//一文字表示//
圧縮単語
といったコメントがある周辺に「getbit 6」と書かれている文があるから
6bit刻みかも
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 23:25:57.80 ID:tPB97gPp.net
- >>188
それ、正解かも。今テストとして、ゲーム開始からすぐに行けて、しかもビューワーで
最もアドレスの位置が分かりやすい「ここは バトランドの じょうかまちです。」
(アドレス:8DDB)というセリフを変えてるんだけど、セリフがFF DF 35 50 E7〜
となってるんだけど、FFをいろんな数値に変えるととんでもないセリフに変わったり
するが、FF DFのDの部分を変化させると、割と分かりやすい法則でセリフが変化する。
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 23:54:08.86 ID:tPB97gPp.net
- ん〜でもやっぱりちょっと違うな・・・
↓たった一文字数値を変えただけでこんなに変わる例
>ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org583447.gif
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 00:46:35.36 ID:b3ZxJoYM.net
- あ〜、なんとなく分かってきた。6bitのセリフとか、カタカナ・ひらがな・
濁点・半濁点の命令とか、従来の文字アドレスとがごちゃ混ぜになってるらしい
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 06:23:37.20 ID:Y/nDuQiX.net
- どうでもいいんだが?ww
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 06:25:57.85 ID:iJ31v7Y/.net
- もうROM拡張して生ゼリフに変換したら?
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 15:16:52.38 ID:plx8U97X.net
- 少なくとも改造話にはなってるのに
どうでもいいとかひどいわ
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 15:55:41.36 ID:ba3ShRzM.net
- 24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/10/31(土) 15:25:14.37 ID:Y/nDuQiX
だから何
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 16:35:41.63 ID:u8UQ3Wyy.net
- SFC ドラクエ5の4人パーティーのAIが4人目の回復などに対応しないバグを直してほしかった
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 16:44:17.45 ID:rvbylbOF.net
- >>194 放っておきましょう
構うと調子に乗ってさらに嫌がらせをしてきそうですし
↓はロガサガスレのコピペです。
14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/28(水) 13:37:14.24 ID:8mQfB+4C過去スレのテンプレ
>職人叩きの方向になってきた?おや?おかしい流れだな?と思ったら
>いつもの人の自作自演の荒らしです。
>トリップ無しで成りすましもよくやるので注意してください。
>荒らすのに熱心な少し頭がアレな人なので適当にパリイ!しておきましょう。
>無償で作品を投下する職人を、わざわざ叩こうとする住人はいません。
>ageの人が多発したり、普段より流れが異常に早い場合は、反応したりせずにそっとして置いてください。
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 00:57:38.72 ID:0SVwoEww.net
- DQ5の全レベル99化パッチはいいな
試してみたけど、強さ自体は入手した経験値が同じなら本編と同じステータスに
なるようだから、バランスも壊れないし
ガンドフ、ニトロ、クックル辺りは恩恵を受けて使えるな
逆にコドランはなまじ限界まで成長するのが遅いから、本編と強さがほぼ変わらないけど
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 12:37:33.37 ID:vbAkpDhz.net
- お前の感想なんてどうでもいいんだが?
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 13:04:48.25 ID:6U7G7C0T.net
- 何が 〜んだが?だよ
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 14:38:50.84 ID:JBPQd7gCd
- DQ4^{-}もう更新されないのか?
大作なのにあんな中途半端で終わりとは…
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 14:52:23.66 ID:SAo0T34a.net
- どうせ昨日の荒らしだろ
気にすんな
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 17:30:49.00 ID:gcSaKXI8.net
- コドラン乙
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 21:25:55.28 ID:dOnikdr5.net
- 本当にどうでも良いんなら、そもそもコメントなんか残さんだろ。
逐一コメントしてるって事は要は「気になって仕方が無い」って言ってるのと大して変わらん。
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 23:57:24.53 ID:DSb6CxW7i
- http://i.imgur.com/NTAoGSa.png
http://i.imgur.com/6Hp8sK6.png
http://i.imgur.com/JXfEpAz.png
( ゚Д゚)
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 07:29:08.05 ID:HaIfI/JQ.net
- お前の意見なんて誰も聞いてないけど?
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 07:43:08.74 ID:ffj9x5by.net
- 改造は違法そんなカスどもがまともなわけない
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 11:18:53.44 ID:62X06Eck.net
- こいつ、ご丁寧にID変えて2回連続で書き込むのな
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 13:03:30.93 ID:68mKtS6h.net
- 「聞いてない」←しっかり聞いてるし
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 19:16:10.31 ID:HaIfI/JQ.net
- 馬鹿の相手は疲れるな(笑)
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 20:16:03.78 ID:ffj9x5by.net
- 二回書き込む(笑)
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 21:36:23.57 ID:kXP8fw9e.net
- 二回行動
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/02(月) 23:50:52.28 ID:RSbjrT5r.net
- ハヤブサの剣
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 00:56:31.39 ID:oTAJshBU.net
- >> 188
GJ!
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 22:04:51.51 ID:0E6hO4rk.net
- (。・´_`・。)凸
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/03(火) 23:32:15.85 ID:Hu6ket7Z.net
- (´・_・`)
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 17:08:37.42 ID:HSVvAD+k.net
- FC版DQ4の文字の仕様で、今の所分かった事。
どうやら6Bit単位で文字が作成されている。例えば8DDBの「ここは バトランドの じょうかまちです。」
を変更するとします。セリフがFF DF 35 50 E7〜となっており、最初の「FF D」が「ここは」となってますが、
「00 0」に変更すると「ああ」になります。(おそらく上位2bitか何かで特定のセリフが出るようですが、
まだ仕組みが分からないので、ここでは割愛します)この「ああ」の文字を自在に変えてみます。
まず「00 0」をbit単位で見ると、「0000 0000 0000」となります。最初の「あ」を「い」に変えるには、
「0000 0100 0000」、「0000 1000 0000」で「う」に、「0000 1100 0000」で「え」、
「0001 0000 0000」で「お」になります。↓以降の平仮名の順番はこちらを参照してください。
ttp://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/dq4fc/intro.html
2文字目の「あ」を「い」に変換するには、当然「0000 0000 0001」にすれば変換されます。
両方「い」にするには「0000 0100 0001」です。
とりあえずは以上です。おそらく上位2bitか何かに、以降の文字を平仮名ならカタカナに、カタカナなら
平仮名に変換する命令文があり、更に中位?2bitか何かに「濁点、半濁点、改行」の命令文があると
思うのですが、時間が無いので今回はここまで。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:ab70a4a6288fc82185a3b6c7ccae0979)
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 17:35:45.15 ID:uBE0qU6i.net
- 需要無いのにご苦労なこった
次は日記かブログに書こうな?
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 18:06:45.03 ID:MzDDY/hV.net
- 煽りに負けずにレスしてください
そういうの助かる
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 18:15:49.39 ID:JNyZRJan.net
- かなり難度の高い改造だからこれを今すぐ役に立たせてもらいますっていう人は少ないだろうけど
大変な手間だったろうし実用化されれば改造の幅が大きく広がるだろうから本当頑張ってください
遊ばせていただくだけの人間ですけど応援しています
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 19:56:40.54 ID:dwExnF+s.net
- >>217
応援してます
煽りは無視してがんばってください
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/06(金) 22:15:51.59 ID:uBE0qU6i.net
- 別に煽りとかじゃなく素直な意見を述べたんだが?
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 00:21:40.27 ID:Ub1Ztmlv.net
- 次はチラシの裏にでも書こうな?
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 08:16:44.05 ID:geLvyeg4.net
- 見事にやり返されていて草
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/07(土) 10:10:56.04 ID:iKHzCEZl.net
- >>217
完成させてからうpしろよ無能。
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 14:30:46.75 ID:iDhOAlGy.net
- ドラクエ1・2隠しダンジョン追加版
早く作ってくれー!!!!
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 19:38:33.82 ID:en9QlOuS.net
- もうあるけど
- 228 :2の31:2015/11/08(日) 22:48:46.03 ID:D0+eKxB8.net
- FCDQ4_システム改造パッチby2の31_151108版をアップしました。
内容は私がアップしている以下3つのパッチ集を1つにまとめたものです。
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/558.zip
1.FCDQ4_不具合修正&小改造パッチ集ver0.07
・パッチ追加:P027_光のドレス呪文反射効果変更、P028_扉増殖バグ回避
・パッチ更新:P019b_透明気球バグ&NPC気球ハマリ修正
2.FCDQ4_便利ボタンパッチver1.01
・地図パッチの機能を統合。
・気球搭乗時に地図を表示させると、影が青くなる不具合を修正。
・セレクトボタン押下時の挙動(ポーズ機能)を変更。
・P019b_透明気球バグ&修正パッチの機能を統合。
・ソフトリセット機能を追加。(移動中のみ)
3.FCDQ4_命令させろパッチVer2.02 …更新なし
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 23:10:08.31 ID:+k1dqyp3.net
- 乙
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/08(日) 23:47:28.31 ID:LIS+7Eul.net
- 乙突骨
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 04:25:26.10 ID:mp0rnUjd.net
- >>228
乙です。
ttp://fast-uploader.com/file/7002566132356/
DQ4セリフ小改造テスト。一週間で消えます。
成果はまた後で。とにかく寝ます・・・。
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 04:26:55.78 ID:mp0rnUjd.net
- あ、書き忘れてたけど、バトランドにいる「ここはバトランドの城下町です」と言ってる人のセリフを変えました。
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 09:27:38.24 ID:q3LLlosb.net
- おつ
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 11:23:24.99 ID:mp0rnUjd.net
- さて、FC版DQ4のセリフ改造法を簡単に解説します。
↓実際にセリフ改造される方は事前にソニタウンさんの所の「ドラクエビューア」があると便利です
ttp://www.geocities.jp/sonitown/
↓後、以前にも言いましたが平仮名・カタカナの順番は「すらいむの部屋」さんの文字コード表を
参考にしてください。
ttp://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/dq4fc/intro.html
基本的にセリフの一文字一文字は全て6bitで表現しています。ただし6bit文字の中には
特殊命令文字が存在し、これは特殊命令文字の次の一文字に対して影響します。
(例外は「平仮名・片仮名変換」の命令文字で、これを置くと以降の文字からそのセリフが終了するまで、
「単語」以外の全ての文字に影響を与えます。)
【平仮名】
000000〜110001:あ〜ょ(文字コード表参照) 110010:・ 110011:。 110100:!111010:スペース
【特殊命令文字】
110101:濁点(゛) 110110:半濁点(゜) 110111:改行A(自動的に改行し、そのままセリフを続けます)
111000:改行B(いわゆる【▼】。何かのボタンを押すと改行されます)
111001:セリフ終了。以降は次の人のセリフになる。これが出ると「平仮名・片仮名変換」がリセットされます。
111011:不明。何の効果があるのか良く分かりません。
111100:平仮名・片仮名変換命令。これ以降の文字は平仮名なら片仮名に、片仮名なら平仮名に変換されます。
【単語】
111101〜111111:次の6bit文字との組み合わせで、あらかじめDQ4に登録されている単語を呼び出します。
ちなみに平仮名・片仮名変換命令の影響はありません。登録されている単語と単語の順番は
「ドラクエビューア」の「単語」欄を参照してください。
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 11:25:22.25 ID:mp0rnUjd.net
- >>234の続き
【片仮名】
*平仮名・片仮名変換命令で出現します。途中で平仮名に戻したい時は再度変換命令を出します。
*「単語」は平仮名と共通です。
000000〜100011:ア〜ッ(文字コード表参照) 100100:? 100101:― 100110〜101101:A〜H
101110:M 101111:P 110000:0(O?) 110001:名前(先頭のキャラの名前が出る?)
110010:道具?(初期状態では「ひのきのぼう」と出ますが、もしかしたら手持ちの道具で変化するのかも?)
110011:呪文?(初期状態では「メラ」と出ますが・・・?正直よく分かりません)
【特殊命令文字】
*片仮名変換で出現する命令文字のみ紹介します。他の命令文字は平仮名と共通です。
110100:一瞬待ってからセリフを続けます。
111011:改行C(【▼】が出現。何かのボタンを押すと改行され、更に改行後、『*「 』からセリフを始めます。
以上です。
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 11:41:56.30 ID:mp0rnUjd.net
- 書き忘れてましたが、今回の解析は「ソニタウン」の管理人さん、
「すらいむの部屋」のすらいむさん、ビューアの見方を教えてくれた2の31さん、
文字が6bit単位である事を教えてくれた>>188さんのおかげでもありますので、
この場を借りて御礼申し上げます。
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 12:23:14.98 ID:2DZPudFL.net
- 書き込んでる時間帯がニートっぽいな(笑)
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 12:30:35.07 ID:QI/mmfRp.net
- 凄いなここまでわかるもんなのか
容量の都合で圧縮するために難解なコードになってるって話は聞いてたけど想像以上だわ
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 15:07:47.66 ID:3boomYc+.net
- おお、もっとやれ有能。
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 15:18:52.41 ID:BjejnBWs.net
- >>237
お前は?
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 15:51:37.30 ID:CWQkZK7Y.net
- 汝は?
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 16:46:08.14 ID:mp0rnUjd.net
- ビューアを見ていたら、>>234で効果のよく分からなかった特殊命令文字の一つが
何の為に存在するのか分かりました。
>【平仮名】
>111011:不明。何の効果があるのか良く分かりません。
↓
111011:セリフの直前に表示される『*「 』を消す。(使い方としてはナレーションを表現したり、
キャラクター名を書いた後で単語集から『*「 』を呼び出し、『○○(キャラ名)*「 〜』と表示させて
特定のキャラのセリフを表現したい時に利用します。)
後、平仮名の110010を「・」と書いてましたが、正しくは「.」でした。
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 21:51:16.41 ID:C0bMHXuZ.net
- >>234-236,>>242 乙です。
>>238
データ圧縮についてはドラクエは秀でてる感があるね
SFCの5ではテキストはハフマン符号化で圧縮されてるし、
FCの3,4のモンスターグラフィックもデータ圧縮されてる。
対して、FFはテキストもグラフィックもプレーンのままだしね
その代わりなのかエフェクトや速度面ではしょぼいんだよなあ…
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 22:45:13.10 ID:+eCgDdJq.net
- 固定長ならそこまで複雑って訳じゃないね
ハフマンは本当勘弁
スレチだけどジャストブリードの解析やんない?
やってくれるなら俺が調べた分うpするよ
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/09(月) 23:47:53.14 ID:C0bMHXuZ.net
- これがジャストブリードか…
http://blog.livedoor.jp/urataidou/archives/55309924.html
ファミコン時代の終わりには、こういったスーファミ初期のソフトに
負けないレベルのソフト結構あったりするんだよな
カービィとかジョイメカファイトとか
あと解析ネタをうpするならここじゃなくてハックロム総合スレのほうがいいかも
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1319071372/l50
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/10(火) 15:45:35.60 ID:lWygfngN.net
- DQ5発売時期あたりにファミコンで
こんなゲーム出してたなんて知らなかったわ
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 12:36:05.71 ID:2Wgs26et.net
- お前が
知ってた知らなかったとか
どうでもいいんだけど
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 22:27:48.63 ID:vfkMLVji.net
- わざわざ改行の上に行開けないと喋れない人か
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 23:43:18.66 ID:Vf/MVADs.net
- どうでも良いなら黙ってれば良いのに
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/11(水) 23:44:28.13 ID:CBslOGBy.net
- わざわざネガティブな発言をしないと落ち着けない人か
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/12(木) 07:48:31.37 ID:faQcujvk.net
- お前らが
どう思ってるかとか
どうでもいいんだけどwww
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/12(木) 16:42:30.81 ID:KlYMFBE/.net
- http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/559.zip
このipsは、>>228の2の31氏が作成されたファミコン版DQ4に「地図を便利コマンドで見れる機能」を
追加するパッチ用に、セリフをほんのちょっとだけ変更する為のものです。無くても別に困りませんが、
DQシリーズは「特殊な機能は大抵きちんと登場人物に説明させる」という世界観があるので、その世界観を
遵守するのに使えます。まぁ後は付けたら付けたで、なんとなく忘れた頃にこのセリフを見て、「あ、そう言えば
こんな機能付けてたな」と思い出す事があれば良いかなー?と思ってます。
変更したのはミントスのヒルタン老人の生徒の一人、「商人の娘」の「わたしも商人の娘、商売の勉強をしないとね。」。
これを「Bボタンとせれくとで手持ちの地図が見れるんですって!」に変えてます。(本当は「知ってる?」と
前置きしたかったのですが、字数の関係で諦めました。前後の字数をあまり沢山削るのは流石に大変なので・・・。)
更に字数を少し稼ぐ為に、ヒルタン老人の生徒の一人の「いやはや まったくヒルタン老人の〜」のセリフの、
「いやはや」を削りました。無くても意味は通るので・・・。
変更点は以上です。全体の字数自体は変わってないので、不具合は無いとは思いますが、あったら本スレで報告願います。
後、これだけでは寂しいので、DQ4のセリフの変更方法を書いたtxtファイルも一緒に付けて置きました。
セリフ変更したい方はバイナリエディタとソニタウンさんの「DQビューア」をにらめっこしながら頑張ってください。
それと前回言い忘れてましたが、御声援を頂いた方々にも御礼申し上げます。本当に励みになりました。
最後に>>228のパッチ、本当にありがたく使用させて頂いてます。ありがとうございました。
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/12(木) 16:54:02.15 ID:TAmX66bS.net
- おつ!
全体の字数制限とかやっぱあるのね。
本当良く解読したなー
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/12(木) 21:51:24.21 ID:iqkowfsl.net
- 乙です
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/13(金) 00:18:41.73 ID:2s1PX8aC.net
- 乙であります
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/13(金) 00:29:23.14 ID:obmLZtc1.net
- 乙突骨
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/13(金) 03:07:51.43 ID:z/4LEE7/.net
- 登録単語ってこんなにあったのかー
FF2とかFF5でも似たようなことしてるのは知ってたけど、
比べものにならないくらいドラクエ4のほうが多い
なんつーか、よくこれだけ圧縮かけたなあ。ほんとすごいわ
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/13(金) 10:09:16.02 ID:ICNcv3Av.net
- 長文うぜぇwwww
産業でまとめろよ
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/13(金) 21:52:30.38 ID:2s1PX8aC.net
- >>258
そんなこと言われたら
無理やりにでも
4行以上で書きたく
なっちゃうじゃないか
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/13(金) 23:40:05.85 ID:fAeihpQ6.net
- >>259
こいつただの人工無脳だから
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 08:31:58.57 ID:PPuwk5tU.net
- どうでもAI
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 10:09:50.63 ID:seEzVkuK.net
- 頭の悪い奴は文章力ないから長文になるんだよね
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 10:51:59.39 ID:FmUhgQ2n.net
- 頭の悪い奴は読解力ないから長文嫌うんだよね
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 17:22:53.32 ID:BMO4FIgK.net
- 普通、長文は読みにくいんだけど
文章うまい奴のは長文でも読み易いんだよ
- 265 :2の31:2015/11/14(土) 23:09:42.52 ID:gV7Yk9Bg.net
- FC版DQ4のBNE2設定ファイルを更新しました。
DQ4_BNE2設定ファイル151114版
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/
151004版より以下の追加変更を行っております。
・タブ:35_所持道具⇒タブ:11_所持道具に名称を変更。
・タブ:31_装備系個別データにて、装備効果に関する設定を追加&整理。
- 266 :2の31:2015/11/14(土) 23:23:38.00 ID:gV7Yk9Bg.net
- >>252さん乙です。
ここ最近の流れがこのスレやFFスレの草創期のころに少し似てて
懐かしさを感じました。
こんな感じでスレ住人で情報を持ち合ってROM解析したり、
Stairingの構造体定義ファイルを作ったり。
くだらないこと言って煽る人もいましたけどねw
- 267 :2の31:2015/11/15(日) 00:51:15.01 ID:B3MaYFDK.net
- >>265でリンクを張り間違えていたので改めて…
FC版DQ4のBNE2設定ファイルを更新しました。
DQ4_BNE2設定ファイル151114版
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/560.zip
151004版より以下の追加変更を行っております。
・タブ:35_所持道具⇒タブ:11_所持道具に名称を変更。
・タブ:31_装備系個別データにて、装備効果に関する設定を追加&整理。
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 01:08:03.83 ID:haVQFhBD.net
- おつつ
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 12:38:08.54 ID:NlczGeV3.net
- ツールが揃ってもFCじゃ今更感あって誰も改造しないって言う
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 18:27:24.42 ID:xNTy79M8.net
- >>265-257
乙です。早速使わせて頂きます
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 20:31:17.81 ID:zrBp0C6c.net
- >>269
なんでお前このスレにいんの?
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/15(日) 22:59:21.95 ID:kkYOlZfh.net
- ここはFC専用じゃねーし
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 02:14:05.41 ID:RrbvJTSX.net
- などと意味不明な供述をしており
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 07:59:20.57 ID:f1rbclqR.net
- 間違ったことは言ってないから返信が弱いなwwwざっこwwwww
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 08:28:06.32 ID:AfzZuTxs.net
- 触れちゃいけないんだって
ほっとけ
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 12:38:49.02 ID:/Mt6iIQe.net
- 貧乏人が割れで改造して遊んでるだけなんだろうね
あるいは30代以上のおっさん
いくら改造してもベースがファミコン(笑)だからなー
PCもカススペックなんだろうなぁ
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 15:23:47.45 ID:fe/+6iWD.net
- 普通にやると評判の悪いリメイクDSの6を今さら買ったけど、sochan氏と118氏のパッチ両方とも面白そうだね
Readme見ても、それぞれ細かいところまで調整してあるみたいでどっちにしようか迷うわ
どっちでもいいから実際にプレイした人っている?プレイしてみた感想を教えて欲しいのだけど
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 15:33:50.64 ID:aiuNnmxK.net
- >>277
sochan氏やったけど面白いよ
イベントアイテムが装備品とかになっていたりする
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 21:09:42.45 ID:B5R23Hmj.net
- sochanのやつDSの改造とかあったっけ
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 21:44:21.52 ID:fe/+6iWD.net
- >>278
ありがとー。そういう遊び心いいね
>>279
あるよ
SFCにあった個別耐性消えて、モンスターは仲間にならなくなったと聞いて糞開発に激怒していたから、これまで見向きもしなかったけど
再調整してくれる人がいるのは本当に嬉しい。無個性ステータスのキャラがひたすら消費ゼロ全体技使うだけのゲーム本当に嫌い
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 00:38:17.63 ID:Z4dAl7nb.net
- >>267
2の31様乙です。
31_装備系個別データ
貴重なデータですね。
あとはゾンビメイルくらいでしょうか?
また、37_道具戦闘使用効果ですが
効果の数値の引き取り先を変更できると良いと思えます。
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 11:43:53.35 ID:S/nFJPAc.net
- dsのパッチ上げたものだけどちょっと話題に出てたので、
ドラクエヒーローズしてからかなり調整したほう後で上げとくね
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 13:47:01.04 ID:S/nFJPAc.net
- 掲示版の方に上げときました
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 14:07:27.58 ID:kn3mbH/n.net
- 投稿は確認させていただきましたが、失礼ながらファイルが添付されてないような……
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 15:50:55.81 ID:S/nFJPAc.net
- すみません。あげなおしておきました。
自己満足用に作ったものなので詳しく変更点まとめていませんが、
味方が覚える特技のみodsファイルにまとめていたので添付しておきます。
テリーとバーバラの弱さや、MP消費なしの無個性特技連打ゲー
無職に戻ったほうが大抵の職よりも強い、もっと歯ごたえのあるボスがいい。
特技の覚えるバランス等に不満を持っていた方は楽しめると思います。
外伝作品やバトルロードなどの必殺技にもなっている
ドラゴラム いなずまぎり ドラゴンぎり ミナデイン
は特に強くしているのでバーバラとテリーはかなり使えるようになってます。
剣技、物理系の特技とかもバイキルトが乗るようになっています。
死に特技もほとんど調整しているので使い道のない特技はそんなにないと思います。
どくのいき(SFC版からまったく意味のない特技)だけは調整が思いつかないので削除しました。
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 16:05:35.02 ID:uin7JFhU.net
- >>285
素晴らしい、ありがとう〜
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 19:40:06.24 ID:0WHvvWUS.net
- 乙突骨
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 20:12:13.69 ID:kn3mbH/n.net
- >>285
遊ばせていただきます
仲間会話のために他のすべてを許せるDS派なのでとても嬉しい
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 21:30:50.62 ID:YzJMBD4X.net
- 一連の流れが自演にしか思えないわ〜
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/18(水) 23:11:35.68 ID:uin7JFhU.net
- 容量かわらないからUPSパッチ当たったか不安だったけど、序盤の敵のHP違ってたからDSはこれでOKなんだね
序盤から久しぶりにワクワクしてる。道中以外のレベル上げは嫌いだけど、ヌルゲーも嫌いという我がままプレイでどこまで行けるかやってみます
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 06:25:30.67 ID:1YoGv3N6.net
- 4のセリフ解読が一段落したので、今度は3(FC版)はどうかなーと思ったら、一部の
特殊命令文字や登録されてる単語に違いがあるものの、4と同じ6bit文字で構成
されてると言う事が分かりました。・・・詳細は・・・と言いたいけどまだ詳しく調べてないし、
残念ながら時間切れ。000000〜110001が「あ〜ょ」と、4と全く同じと言うことは分かったけど…。
解析の続きは・・・これから忙しくなるから当分無理だと思います
もし解析したい人が居たら、遠慮なくやっちゃってください。多分4の解析が参考になるはずです。
余談だけど、ビューアでセリフのアドレスが出ないからどうしようかと思ったけど、ソニタウンさんの
解析データからバハラタの住民の一人のセリフ*「あすも せいなるかわに いますわ」のアドレスが
「2C010」である事が判明。それをビューアの「メッセージ」(ID:22)で確認しながら解析しました。
後、3・4と同じ6bit文字だったので、1・2ももしかしたら・・・と思ったら、こちらは文字コードを
そのまま使用してる模様(単語も文字コードで呼び出せる)。1byte文字と言うべきか?
日本語訳された海外版DQ1も同じようです(ビューアでは見れませんがバイナリで検索すれば分かる)。
>>285
乙です。
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 22:25:21.43 ID:0nI+rfYu.net
- >>1
これテンプレに追加しといたほうがいい。
知らない新参が糞ちゃんのウンコパッチ掴まされないようにな。
【自作自演】チョンサクハック【sochan】 避難所
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1359105084/
伝説の自演
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1359105084/3-8
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/19(木) 23:55:29.71 ID:DW9bjTdc.net
- >>292を見たが、煽りに負けて世迷言をほざいているだけで
実害は大してないだろ
過去にどんなひどい目に遭わされたかは知らんが、
5年も前の事だし、許してやったらどうだ?
こいつが出しゃばったって、ほかの職人やスレ住人の肩身が
狭くなる訳でもあるまいし
あと、パッチの出来の悪さなんか気にするな。
ウンコつかまされるのもこの手の作品の楽しみのうちだしな
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 02:00:48.34 ID:E0VxLAYH.net
- そいつkmixとか他のまともな作者叩きも同時にやってる馬鹿だから
そのスレのリンク貼ってる>>292こそが本物のチョッサクだよ
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 15:32:20.34 ID:hQh25Pgn.net
- この板のキチガイはなにがしたいのかさっぱりわからん…
チョンサクだかファシオンだか新参でもわかるようにまとめてくれたらいいのに。
上のスレとかみてもさっぱりわからんよ。
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/20(金) 21:51:07.21 ID:1Y+MZDnQ.net
- パッチ製作者に5年以上も前から粘着して
改造スレ荒らしてる奴がいるってだけだよ
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 04:06:04.29 ID:2031vTsz.net
- おすすめのNGワード(正規表現)
改行を消して1行にまとめる
多少誤爆があるがほぼすべて消える
朝鮮|豚?キムチ?|人生|教育|キチガイ|[幼小中高大]卒|クスクス|基地外|スルー|用済み|ゴミムシ|著作権|チンカス|
チョ.サク|就職|学歴|社員|解雇|ニート|社会|不適合|いってやっ|学校|在日|差別主|警察|パチンコ|韓|ハロワ|惨め|
生暖か|[偽本][者物]|池沼|ガイキチ|びびって|荒[れら][てたし]|厨|バイト|本人は面|面白くない|童貞|NG登録|あぼ.ん|
寂しい人|馬鹿|おうおう|病院|オットセイ|駅|教師|写真|目隠|医者|京|大学|潰す|[呆哀]れ|チョン|(?:行く|来い)[とよ]|差別|
新宿|馴.?合|本人|ストーカー|恋人居|脳内|警備員|クズ[あ-ん]|仕事|飽きた|別人|りすまし|実家|お前の|会わない|虚言|
てめぇ|職無|(雑魚|暇人)(共|野郎)|(ゴミ|糞|産廃)(スレ|パッチ)|作れや
- 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 06:15:58.13 ID:BhC7Huhq.net
- 総じて頭悪そうなリアル ファシオンの基地外w
Q
つまり、通報連呼厨ファシオンのキチガイがこっぴどくやられて
通報 連呼厨ファオンがくやしくてくやしくてたまんないのになにもしかえしできなくてじぶんがゆるせなくて
通報連呼厨ファオンがさいごのわるあがきでけいじばんにねんちゃくして荒らしまくってるってことでおけーですよね?
A
はい、OKですw
通報連呼厨ファオンは 元からキチガイですけどwww
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 08:10:19.15 ID:jepCRr1m.net
- >>295
チョンサクは作者の名前騙って荒らしてる奴のあだ名
ファシオンはよくわからんが、おそらくそいつが埋め立て荒らしやるために
でっち上げた架空の人物
- 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 08:13:35.97 ID:b0yAWZED.net
- そもそもsochan氏と118氏のパッチがあって、
>>278が言ったのはsochan氏だけど、
>>285でパッチ上げてくれたのは118氏のほうなんだけど
なんか勝手に勘違いしてないか?
- 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 08:22:42.97 ID:1HCFUZ6n.net
- ?
- 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 08:23:05.13 ID:72NxShbN.net
- 118もsochanも昔普通にドラクエの改造やってた職人なんだけど、
それら職人に私怨か何かあるのか知らないけど、
言い掛かり付けて数年に渡って2chで荒らしてるやつが
このスレや他のスレに常駐してるってだけのこと。
- 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 09:12:56.51 ID:AZMKVuG4.net
- ファシオン連呼してんのはググったらPSOのエミュ鯖スレからの粘着みたいだね。
改造板の粘着キチガイって年単位で暴れてるのが凄いよなあ
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 16:00:12.91 ID:pvN/PiSc.net
- 自分のこと職人って言う奴は、絶対大したことしてない奴
つうかまともな人なら自賛するような表現つかわねーし
- 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/21(土) 21:10:16.74 ID:naRZmajj.net
- DQスレに職人と呼べる次元のうp主いねーし
- 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 06:47:42.65 ID:OL9yufQ4.net
- やめてくださいファシオン
スレの未来の為に消えてください
人違い?
いえいえそんなはずは無い
だってこのスレ荒らしてるのアンタだけじゃないですか w
キチガイファシオン ネットでみんなに嫌われるんだから
現実世界でも相当嫌われてるんだろうなw
https://www.youtube.com/watch?v=2KPLYtSsx6g
https://www.youtube.com/watch?v=ZYuGtD5DbOs
妹自慢はYOUTUBEにうpした動画 www
https://www.youtube.com/watch?v=pMjNB5DAQnQ
- 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 09:54:04.97 ID:5kvC72Ta.net
- FCのDQ3と4のモンスター画像って、どういう形式で圧縮されてんのかな?
YYCHRで見ても分からないって事は何らかの圧縮が施されてるって事だよね
- 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 10:55:27.70 ID:zkA7aAl1.net
- SFCDQ6 全体を弄ることで素人調整してんだけどさ
テリーってどうしたらいいのさ
魔法系有利にしても素早さキャラ優遇してもコイツは輝かない
回避率4倍なんて生かす調整出来るか?
- 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 14:31:39.84 ID:xVbadDuG.net
- テリー自体にがっつりテコ入れしないとダメなんじゃないかな
たとえば…
・加入時のLVを到達標準LVと同じくらいにする。
・素早さの成長をDQ3の盗賊なみにする。
・加入時点で戦士、武道家、魔法使い、盗賊、魔物使いあたりをマスターにして、
バトマスや魔法戦士もある程度熟練した状態にする。
・ダメージ系の全属性に耐性(弱)を付ける。
・キラーマシンやランプの魔王のように命令させろ以外で2回行動
・各種剣技、バイキルト、スクルト、フバーハ、マジックバリア、真空波、
ギガスラッシュ、ジゴスパークあたりの有用な呪文・特技をLVアップで覚えさせる。
- 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 14:40:06.99 ID:T1QVpFjP.net
- どんだけ強化ww
- 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 16:17:58.99 ID:ifo9vdHb.net
- まあドランゴの方が強いのはおかしいよな
- 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/22(日) 20:09:57.65 ID:JJSanx4L.net
- テリーとかいう厨二くさいキャラなんかいらね
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 01:09:28.86 ID:xJv4EOnK.net
- 引換券能力を強化して、魔物を仲間にする成功率を上げるとか
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 01:36:49.36 ID:wI4y4Tez.net
- 仲間全員の回避を1段回上げる
一段回上げることで仲間は1/16、テリーは1/4になる
1/4なら体感出来るレベルで差別化されるんじゃないか?
緩くなる分は他で調整、これでもまだテリー使おうとは思わんけどな
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 04:36:55.96 ID:8prYf203.net
- 86氏さんのDQ3+Infiniteで、内容はT・U・Yのキャラ参戦イベント追加(ギャグ要素強め)となっているものをダウンロードしようとしたら
http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/69.zipのサイトにとんで「404 Not Found URL、ファイルが存在しない」と出てきてダウンロードできないのですが。
もうできないんですか?(泣)
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 08:20:22.80 ID:N0sDkHbk.net
- もうできません(泣)
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 08:47:44.58 ID:ByZfTA8M.net
- 投稿記事数:200件だから200件以上投稿されると古いやつ消えるんじゃね
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 08:58:08.61 ID:rlUOTtVE.net
- いつまでこのゴミみたいなロダ使ってるんだろう
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 10:23:43.18 ID:8hIIQ04u.net
- DQ専用ロダ新設まだ?
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 12:05:29.40 ID:/xkS7VoD.net
- 他のパッチの保管も考えると暫定的だが、FFスレのテンプレにあった
SPARX氏のうpろだをお借りするのはどうだろうか?
FF&DQバイナリ改造アップローダー
http://u4.getuploader.com/SPARX/
ドラクエバイナリのうpロダにも顔を出してるみたいだし、
頼んでみれば使わせてくれるかも
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 13:41:23.39 ID:TMpVSY91.net
- 個人サイトは突然閉鎖して消えたりするからな
スレ用に2箇所くらいあると便利かも
あとは表示件数だな。すぐにページめくらないとダメなようなところは嫌だなぁ
良いロダないかね?
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/23(月) 22:11:49.86 ID:oNqVJC8c.net
- >>308
強化するよりいっそセリフいじって
「デュランに操られてる間に力を吸われていた」みたいな
弱体化の理由をつけた方が愛着が湧くかも
バトルマスターになれてるのに下位職の熟練ゼロってのは
何かしらの不自然な処置の結果とも取れるし
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 11:39:54.29 ID:uiThEGwI.net
- 492は今DQ6の拡張に力入れてるみたいだけど
DQ6kmix的なものは作らないのか
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 11:53:23.79 ID:yfrEGmyL.net
- >>308
主人公と同じくらいの熟練度にしてあげればいいだけじゃない?
熟練度が低いから使うガッカリ感が酷いわけで
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 12:37:35.63 ID:E2AKUuUm.net
- DQは主人公以外の厨ニ臭いキャラはダサい
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 20:34:30.15 ID:2QK84ygU.net
- SFCDQ6
ボスに混乱効かせたくて耐性下げたんだけどちょっと温くなりすぎた
混乱行動の一部をみなごろしに変えたいんだけど、みなごろしの行動ID分かる人教えてください!
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 21:18:56.86 ID:lCUmTvT8.net
- つs-endo、ドラクエビューア
彡
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/24(火) 21:26:34.11 ID:2QK84ygU.net
- >>327
こんなものがあったんですねー
助かります ありがとうございました!
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/26(木) 18:58:22.28 ID:DcH4Xn02.net
- テリーってスマホ版で武闘家、魔法使い、僧侶マスターに加え
加入レベル33、力+5、素早さ1.5倍とかなり強化されても成長が鈍いままだし
もともと主人公の没案だったせいなのか器用貧乏だし
加入遅いから他のキャラで大抵の職業は間に合ってるし
もはやネタキャラ脱出不可能なんじゃないかって気がしてきた
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/26(木) 19:05:01.04 ID:nlKndixc.net
- チャモロにも劣る成長限界値がすべてを物語ってる
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/26(木) 19:37:17.67 ID:FVy5G8Ly.net
- チャモロは大魔王だから仕方ないね
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/26(木) 23:05:37.92 ID:IS6a7BYu.net
- >>329
呪い装備できる
テリーだけの職業・または極められるとかの大幅な特典ないとだめかもね
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 23:09:16.48 ID:0SQ0olQN.net
- だからもうテリー(笑)はいいって
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/27(金) 23:36:05.36 ID:C9+qZwlt.net
- テリーは他に誰も上級職がいない状態、ジャミラス戦〜空飛ぶベッド入手くらいまでに
仲間になってくれればSFC版のステでも活躍できるのにな…
ステが平凡でも職歴と特技で優位性を持たすといった感じで他のキャラと差別化できるし
加入が遅すぎるのが本当に悔やまれる
あとドランゴ加入は魔界突入後か、クリア後に解禁でもいいと思う。それでも活躍できるし
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 03:06:32.42 ID:InBRL9vg.net
- ならいっそ勇者で加入でもいいかもなぁ
あいつジゴスパーク使えるし
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 16:53:42.10 ID:t8SiIeIb.net
- テルウィーの話題はもういいよwww
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/28(土) 21:26:14.24 ID:hJffwaHH.net
- >>285
ちまちま進めてますけど敵の攻撃呪文きつすぎません?
難易度が高いのが嫌というのではなくて通常攻撃との落差が大きすぎて少々戸惑う
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 12:07:55.41 ID:1OjiNfgr.net
- テリーはネタキャラだからこそスピンオフで主役にもなったんだろ
トルネコと同じ
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 12:18:08.81 ID:LVKgYS/f.net
- テリーはキレキャラ
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 12:47:34.23 ID:PwTG3Vxh.net
- >>338
トルネコって意外に強いし
物を盗むという特殊能力もあるからね
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 13:09:17.68 ID:0gw2e54K.net
- 商人なのに泥棒
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 14:40:48.74 ID:O0/iyuWo.net
- トルネコ「に・・・人間からは盗みませんから…」
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/02(水) 21:23:16.18 ID:i5MTzTFk.net
- DSDQ45はパッチとかないんすかね
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 11:15:38.79 ID:HPjV+U39.net
- >>341
まあそこらで買ってきた鉄の鎧とか暴利で売りつけてるしな
夫婦揃って悪徳ですよ
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/05(土) 17:32:46.04 ID:uLzP014S.net
- トルネコ死の商人説とかあったなw
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 03:32:02.01 ID:phBSE7QU.net
- ドラクエ64っていうのにロックブーケやらワグナスが追加されてるの??
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/06(日) 07:59:43.17 ID:S02rqQGq.net
- いケーブクッロ
スナグワ
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/09(水) 23:27:54.90 ID:P5ub1m34.net
- DQ3dotでのバラモスソロ撃破のご褒美って何でしょうか?
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/10(木) 21:54:11.67 ID:jnCTHN3y.net
- いい加減スーファミグラ飽きたしDS改造して欲しいよな
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 01:05:06.56 ID:EYTpvj8j.net
- ドラクエ5(sfc)の改造で、仲間モンスターの種類を変える、ってのをやってみたいんだが、
歩行キャラ絵とかを変えるのに適したツールってありませんか?
圧縮されているのでyyとかじゃよくわからない・・・・・
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/11(金) 06:09:26.88 ID:K6evSflh.net
- 少なくともここでは、DQ5のそれ系のは出てないね
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 09:01:28.11 ID:4WmCAOjv.net
- >>349
スーファミどころかファミコン改造して満足してるおっさんどもがいるからな
この低レベルなスレで期待しても無駄だよ
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/12(土) 09:27:39.26 ID:chzuPI7q.net
- 古事記のつぶやきでした
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/14(月) 21:54:33.27 ID:aeO6gMI1.net
- ニートがいらついとるwだ
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 00:22:06.42 ID:QguloNJU.net
- >>349
すごいわかる
DQ123っぽくなる改造とか歴代ラスボスと戦える的なの欲しい
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:27:11.85 ID:Pa2Hdqb1.net
- DS版は人気ないのか
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:44:56.88 ID:0EMh7Dhg.net
- DQに限らずSFC以降は改造ハードル高いイメージあるし解析も進んでやるやついないしな
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 16:32:11.02 ID:boyKvl2i.net
- あのグルグル回せるので転職したら最高なんだけどな
戦士のケツ見たい
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 22:44:36.17 ID:vMuYtpiK.net
- 女戦士のだよな?
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 15:07:27.87 ID:ux4VFopZ.net
- スーファミドラクエ5でヒャドのグラフィックあるんだな。
改造して魔法でも選択できるように出来る?
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 15:22:01.77 ID:5h/GtGhd.net
- モンスターじいさんパッチでは娘とかがヒャド使えるようになってる はず
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/02(土) 19:23:38.80 ID:ux4VFopZ.net
- マジか!そりゃ凄いね。やってみる
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/14(木) 23:20:18.34 ID:pqPmtOW2.net
- スレチ承知でお尋ねします
DS版DQ5で敵のHPを2倍にするparコードもしくはパッチはありませんか?
低レベルプレイだど魔法を覚えないので敵の耐久性を上げた形でプレイしたいんです
DS版DQ6にはあったのでDQ5でも可能だとは思うんですが…
良いスレがあれば誘導お願いします
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 00:14:04.15 ID:CQA8hN+6.net
- スレチ
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/15(金) 18:31:44.03 ID:CjDjS18Q.net
- DS改造流行らないとここの未来もないな
飽きてるだろもう
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 12:56:38.56 ID:zpE5zbCh.net
- ドラクエってFF5ACみたいなパッチないよね?
実現してもつまらないから企画で終わるのかな?
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 18:38:11.03 ID:m8tg+8kL.net
- あれはあのシステムだからこそだからなあ
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 22:25:26.56 ID:8cz/vKFf.net
- DQ64(^¥^)の鏡姫のダンジョンいじくればいいんじゃねえか
多分つまらないけど
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/01/25(月) 23:53:10.49 ID:6iIgr/Pp.net
- 苦労の割に対して面白くなさそうだしなぁ
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/01(月) 22:29:20.16 ID:YOuFxdx6.net
- スーパーファミコンのDQ3で勇者一人用にステータス異常に耐性を付けたいのでいろいろ探しているのですが見つかりません。
教えてくださる人がいたら幸いです。
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 09:38:24.19 ID:91Lh49vm.net
- DSのドラクエ9(DQ9)
DQバイナリ改造 @Wikiにある
BNE2定義ファイル で特技の性能弄る時に役立つかもしれないネタ
各特技の段で
0commandカテゴリーのC6の行にある数値を
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 09:39:58.49 ID:91Lh49vm.net
- ん?なぜか途切れた・・・。続き↓
0commandカテゴリーのC6の行にある数値を"221"に変えると
その特技に装備している武器の効果が乗るようだ
はやぶさの剣の2回攻撃特性や銀河の剣の守備力下げ効果など
特技だけじゃなく呪文にまで武器効果が乗せられて少し楽しいw
職業守護天使のキャラにはやぶさの剣を持たせて
おうぎのまいをさせると6〜8回のダメージに変わったので
(はやぶさの剣じゃなかったら通常通り3〜4回ダメージ)
ダメージ回数がそのまま2倍になる模様
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 17:48:40.64 ID:ORYp6uB9.net
- ドラクエ5に歩行速度変更と4人パーティー beta版と
DQ5 MONSTERSとDQ5 enhanced bossのパッチをあててやってたんですが
妖精の村で主人公がベラを追い越してしまうため
ベラがボロンゴに引っかかってしまい、ポワンのとこまで行けずに
ゲームを進めることができなくなってしまいました
どうしたら解決できるでしょうか
宜しくお願いします
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/10(水) 18:10:09.62 ID:/T3/7Jcw.net
- >>373
@歩行速度変更を諦める
A歩行速度変更を諦める
B歩行速度変更を諦める
以上。
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 15:57:23.89 ID:gYz7+ELX.net
- >>373
職人さんのブログかここだったか忘れたけど
イベントシーンでばぐらないように歩行速度オン・オフ機能つけようかな
とか読んだ気がする
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/12(金) 20:14:18.19 ID:rrWnKtUG.net
- >Dragon Quest V Monster Ji-san ver.1.13
>・Bボタンを押しながら歩くと2倍速になります。
Bダッシュで速度制御がモンスターパッチに組み込まれてるし歩行速度パッチ当てる必要ない
- 377 :362:2016/02/13(土) 20:02:27.49 ID:FtKcS3Fn.net
- >>376
解決策を教えてくれてほんとうにありがとうございます。
さっそく試してみます。
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/13(土) 20:14:08.31 ID:s0nKn52Y.net
- モンスターズパッチとモンスター爺さんパッチは別物だゾ
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 18:44:36.61 ID:KvlUlhjS.net
- DQ4^{-}4.35の隠しダンジョン3の裏面を塔右から飛び降り、
1Fから再度入ると裏面に行けるってかいてあるんだけど
全然いけません。
誰か教えていただけませんか?
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/14(日) 21:01:23.39 ID:VpV1QT/8.net
- 飛び降りて入るだけだろ
外に出ちゃだめだぞ
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/15(月) 21:13:52.81 ID:nc6ubCCa.net
- >>380
いけました。ありがとうございます。
それとせかいじゅのはなって5個あるみたいだけど1つ見つからない。
どこにあるか教えてください。
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 13:49:59.23 ID:DDSvxYOw.net
- 花はまだ4つまでしかないはず
単に発見されてないだけかもしれんけど、今のところ情報なしかな
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 14:57:06.30 ID:UoUX7cRj.net
- 謎の剣士って種無しじゃ倒すの不可能に近いよね
ラーミアはメガザル大量で押せばワンチャンあるけど
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 15:08:37.43 ID:l45jYv75.net
- DQ4.35について質問です。
職業のかえかたを教えてください
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/16(火) 20:21:59.62 ID:myerJt2e.net
- >>381
「中途半端」な状態で作者が消えてしまったので5個手に入ることは絶対にありません
まあ中途半端って言っても現段階でもものすごい改造量なんだけどね
ずっと期待してたんだけど、だいぶ経ってるしさすがにもう帰ってこないかなあ・・・
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 13:07:12.47 ID:bBv7HEZC.net
- DQ4^{-}はやりごたえあっただけに完成されずに終わったのが悔やまれるな
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/17(水) 13:37:51.31 ID:NtYjhUgl.net
- DQ4^{-}は4の再現度が微妙だから492にモンスターアニメーションからダンジョンマップまで完全再現してほしい
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/27(土) 00:41:32.33 ID:9H+9yo8M.net
- ドーピングナシでラーミアはメガザル戦法で倒せたけどなぞのけんしは全然倒せる感じしないわ
メガザルすら妨害してくる鬼畜ファンw
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/04(金) 23:38:28.02 ID:rqNR3b44.net
- FC版DQ2のステートウィンドウをSFC化&バックアップ化したパッチ作った人居たけど、
今頃だけど最後までクリアしたけどバグらしいものは無かったよ。今まだ見てるかな?
あれってろだにはうpしないのかな?念の為に元のうpしてた所見てみたけど、やっぱり消えてるし。
あれがそのまま消えたままになるのは、なんかもったいない。俺は既に持ってるけど、作者じゃ
無いからそのままうpして良い物かどうか・・・
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 23:19:09.47 ID:9ZnJTnLg.net
- そんなのあったのか。うpして欲しいな
FC DQ1の海外版を翻訳したやつなら昔やったことあったけど
2は知らなかった
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 23:53:23.65 ID:CtMxj0uc.net
- >390
>FC DQ1の海外版を翻訳したやつなら
それ逆輸入だから、日本版と同じじゃないの?
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/05(土) 23:54:02.06 ID:27o10bu5.net
- 聞いたことないパッチだな
少なくともDQスレじゃそんな職人いなかったし
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/06(日) 01:03:22.62 ID:j7XLBQJv.net
- 分かりやすく言うと↓こうするパッチ。左がオリジナルで右がパッチ当てた奴
当然戦闘中も同じ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org766905.png.html
後、復活の呪文を聞くと自動的に復活の呪文がセーブされ、次にゲームする時に
復活の呪文入力画面で一文字も入力してない状態で「けずる」を一度選択してから
「おわる」を選択すると、そのまま前回の続きが始まる。他はオリジナルほぼそのまんま
勿論オリジナルの復活の呪文もそのまんま使える
後、戦闘中にステータス異常(毒・死亡・眠り・マホトーン・マヌーサ)にかかると、
ちゃんとステータス欄に表示してくれる(オリジナルは毒のみ、だったかな?)
しかし俺は製作者じゃ無いんだが、DQろだにうpしちゃって良いんだろうか?
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/06(日) 01:05:18.24 ID:j7XLBQJv.net
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org766905.png
ごめん、画像はこっちが直リン。久々に貼ったから使い方忘れてた
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/06(日) 01:43:38.45 ID:06VO1czx.net
- DQ2_ちょっとだけ拡張.ipsかな。
けっこう前(2012年)に投下されたやつなんで知らない人は知らないかも。
あれって、FF3Cの966氏の作かと思ってたんだけど、違うのかな。
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/06(日) 03:09:06.37 ID:jwhnFmn6.net
- Dq2うpたのむ
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/06(日) 04:41:54.50 ID:Q1eekKO7.net
- >>393
それは全人類の宝だ
UPしてください
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/06(日) 06:16:24.92 ID:j7XLBQJv.net
- じゃあ仕事あるから今夜うpする事にする。ちとそのままうpするのは憚れるし、そのままじゃあ
戦闘中のステータスウィンドウがシドー戦では見難いので微修正する必要があるので、
微修正方法を解説するテキストも同時梱包しておきたい
製作者の人見てるかな?もし見てたら念の為このスレにうpして良いかどうか連絡欲しい
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/06(日) 10:17:25.06 ID:Xr5DXUwC.net
- うわーこれやりたい
まさに燻し銀の職人パッチ
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/06(日) 22:08:36.37 ID:j7XLBQJv.net
- ttp://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/562.zip
貼ってきたよ
>>395
そうです。しかしかれこれ4年も前でしたか・・・
966氏も確かにDQ2いじってましたね。でも修正内容がちょっと違うようなので・・・
・・・真相は分かりませんが・・・
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/07(月) 05:06:19.06 ID:GC4hLZVy.net
- 乙であります
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/07(月) 15:09:35.67 ID:iUZ56VNu.net
- ありがとう!
さらっと微修正も入っていてさらに乙
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 14:18:06.05 ID:ld744D9N.net
- 今更だけど966氏のDQ2改造の中にバッテリーバックアップの改造があるのに気付いた
ttp://966-yyff.cocolog-nifty.com/blog/2012/11/post-e719.html
「FC版DQ2ステートウィンドウSFC化・バックアップ化」パッチの仕様とめっちゃ似てる・・・
やっぱり966氏が作製したんだろうか?
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/08(火) 21:40:44.60 ID:D4fjO6Ff.net
- FF3Cってまだ開発してるんだな
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 18:30:03.13 ID:o6mcT8rw.net
- ●DQ2改造してる時期がほぼ一致してる
●セーブデータ追加だけじゃなく、ボタン押しによる戦闘中のメッセージ高速化も一緒
●パッチ投稿したロダがFF3Cと一緒
●りどみの書き方が似てる
よってほぼ間違いなく966氏の仕事だろうな
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/10(木) 22:12:59.95 ID:jY59TA0T.net
- 謎はすべて解けた…
- 407 :966:2016/03/12(土) 02:09:39.29 ID:pnjIbgoJ.net
- >>398
勿論おk
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/12(土) 07:55:51.85 ID:+RGRHbrm.net
- ネ申ktkr!
ありがとう
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 11:41:40.07 ID:jLyBxtzC.net
- DSの5か6で何かパッチないのん?
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 12:00:42.75 ID:JvEzP1Pp.net
- DQ6DSHARDver2
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/13(日) 13:47:17.04 ID:jLyBxtzC.net
- それは知ってるねん
やっぱり無いのかぁ・・・
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 01:55:00.79 ID:4KZa4qgH.net
- 許可ありがとうございます>966氏
一段落したので、ちと戯れにMSX版あぶないみずぎの画像をいじってみる事にw
元の画像はやっぱりアレだし・・・と思ってMSX版の原画を元に、画像をどんどん自分なりに
修正してみた。・・・そしたらいつのまにやら人物変わってたw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org777629.gif
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 02:04:59.71 ID:mscSEC9n.net
- >>412
いいね・・・
ドットエディタの進歩を感じる
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 10:23:42.36 ID:wHK2P3N7.net
- DQ6DSHARDver2やろうとしたんだけどさ
きちんとバイナリいじったのに焚き火ループが回避できないんだが
このパッチ当てたら別のとこいじらなかんのかな?
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 10:25:38.04 ID:Np44O+Nm.net
- すごく今風になってる……この方が断然好みですわ
髪のカケアミ?が無いのはSFC版以降の金髪を意識したのかな?
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 13:39:32.76 ID:4KZa4qgH.net
- 髪のカケアミは主線を殺してしまうので止めました。水着の柄やフリル?は
修正の邪魔になるので一時的に消しました・・・が、復活させるかどうかは様子見で
背景も一部は邪魔なので同様に消してます
修正終わったらFCに移植したいなーと思って大きさはFCと同じ比率に変えました
・・・けど、そんな知識が無い俺がどこまでやれる事やらw
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 21:25:11.20 ID:zO7IzMUv.net
- DQ6DSって仲間になるモンスターが減ったクソ仕様だよね
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/14(月) 21:35:14.63 ID:LI+k/x1e.net
- >>417
仲間が多いからモンスター使わないしな
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 11:30:17.76 ID:sD8vtRyZ.net
- そもそもDQ6って仲間モンスターいる意味ほとんどないしな・・・
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 12:53:29.80 ID:jfn5jXIe.net
- >>419
FFに対抗して、いろいろ詰め込んでみました
って作品が6だな
いろんな意味で大味に
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 15:41:09.46 ID:UbPUo2NH.net
- モンスター不要とか言い出したらDQ5だって人間キャラで馬車埋めれるだろ
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 16:32:35.07 ID:jfn5jXIe.net
- >>421
人間様がPT埋める前にモンスターおるしな・・・
スライム無能だけど長くつきあって外せなくなるしなw
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 19:26:37.28 ID:zpc8AQH2.net
- >>414
マジコンでしてるけど普通にプレイできてるわ
焚き火ループバイナリとかいじらずパッチ当てただけで出来てるわ
パッチ当ててからいじってループするならなんだろな
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 19:45:09.83 ID:UbPUo2NH.net
- >>422
まるでDQ6はモンスター仲間に出来るまでに人間で全部埋まるような物言いだな
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 20:02:09.34 ID:Da71hdIe.net
- K-MIXの6版が楽しみ
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 20:25:28.61 ID:6xUYdxY6.net
- 当時5でお世話になったスライムナイト仲間にしようと一日粘って仲間にならなかったな
確か仲間にならない場所があったよね
気づいたら人間オンリーでクリアしてたわ
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 20:28:21.44 ID:03Pxg5PS.net
- >>425
中の人はIVはあんまり弄れないからやる気ないみたいな感じだけどな
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 20:28:52.85 ID:03Pxg5PS.net
- ごめん、IVじゃなくてVI
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 21:04:39.45 ID:jdLLEVSE.net
- 6はやらなくていいよ
通常戦闘曲が苦痛
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/15(火) 21:56:22.68 ID:23a8CcFZ.net
- それは私はBGMのハックもできないカスですって自己紹介してるようなもんだぞ
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 05:41:46.16 ID:nyaJwRSP.net
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org780382.gif
なんかもう全然違うw
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 07:55:37.97 ID:smzosH2P.net
- 素晴らしいwww
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 08:33:23.92 ID:1XBk3CJu.net
- ええな
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 10:23:09.07 ID:Icq5jjgy.net
- 別人だこれ
よい物を見せてもらいました
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/16(水) 15:13:53.21 ID:nyaJwRSP.net
- やってて思ったんだが、原画はたまにドットの打ち間違いらしいものが見受けられるので、
恐らく当時はツールの性能が悪かったんだろうなーって事。レイヤー機能なんて
無いだろうし、他の画像を同時に表示して比較もしくはトレースしながらドット打ちなんて
夢のまた夢、仮にあっても滅茶苦茶動作が重くて使えなかったんじゃ無かろうか
原画を打ったのは確か堀井雄二氏だったんだっけ?>>412で「画像はアレだし」なんて
言っちゃったけど、性能の悪いツールで1から原画起こすなんて大変だったと思う
変更箇所・・・股間部分からお尻・・・なんて、俺の場合ネットで拾ってきた写真をレイヤーで
重ねて打った奴だしね。便利ツールなしじゃ、多分挫折してた
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 02:41:48.26 ID:JB+xmyRP.net
- sfcDQ3でモンスターアニメーションをしないように
モンスター個別のアニメーション番号を15(ようすを見るなどで使用されている)
にすると通常攻撃時の効果音がしなくなってしまいます
効果音を出しつつアニメーションなしにしたいのですがどうすればいいのでしょうか?
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/22(火) 23:31:31.58 ID:UgQfaYW9.net
- スプライト番号0(モンスターの基本画像)で表示フレーム数1だけとかの
動かない適当なアニメーションパターン作ってそれを通常攻撃のアニメに設定してやればいい
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/23(水) 20:56:03.60 ID:TbRv7mF3.net
- ご回答ありがとうございます。
できるかどうかはわかりませんがスプライトの場所などいろいろ調べてみようと思います。
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 20:47:05.64 ID:U23ZHLia.net
- dq6dshardver2ってどこにあるんですか?
あっぷろだに1つだけあるけれどこれのこと?
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/29(火) 21:02:53.37 ID:U23ZHLia.net
- >>363
それでいうと俺はDS4の
こちらのレベルが上がると敵のレベルも上がるって言うコード使ってかなり楽しめたのに、5とか6にはなくてがっかりしてたわ
でも今DS6のハックをやって楽しませてもらってる。
データいじれる人ってほんとすげーな
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/03/31(木) 12:05:17.93 ID:gErqS1vs.net
- 118氏、ありがとう ありがとう。
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/01(金) 23:41:05.54 ID:8prg87+FO
- >>412>>431
消えてしまってるので、よかったら再うpおねがいできないでしょうか?
ぜひぜひ見てみたひ・・・
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 22:42:09.70 ID:fO8qB0oT.net
- 未だにDS改造すらできないゴミどもの集まりw
DSベースなら一気にやれること増えると言うのに
これじゃ何時までたっても化石のままだわ
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/07(木) 22:43:29.31 ID:tDuL4q7X.net
- DS版も改造して下さい、お願いします
だろ?
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 00:19:42.12 ID:dzkOx5Of.net
- ゴミの自覚はあります本当にすみません
ただ今誠心誠意をもって取り組んでいますので何卒お待ちいただけるようどうかお願いします
だろ
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 01:50:49.55 ID:CCLiK9Ke.net
- SFCDQ6で敵を入れ替える改造を計画していて
手始めに、ねずこうもりをドラキーに変えようと思っているのですが
パレットの改変と画像データの挿入はできたものの、スプライトのありかがわからなくて困っています。
初歩的な質問ですみませんが何方かアドバイス頂けると助かります。
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 04:00:49.25 ID:DwxbmryQ.net
- DSでドラクエV作ってよ
モンスターも仲間にできる奴
一万くらいなら払ってやるから
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 04:45:58.52 ID:2eJaqegJ.net
- 俺のせいかな?
ほんとご免なさい。
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/08(金) 17:14:51.70 ID:9CODYkjM.net
- DQ3Mixやってるのですが、更にモンスターを強くしたいと思って
M仕様等パッチ当てたのですが起動しなくなりました
なのでコードで強くしようと思ったのですが
7E20D3FF
7E20D47F
この2つセットで敵の攻撃力が強くなるとあったので
FFと7Fの数値を3倍にしようと思い両方03にしたのですが
とんでもなく強化されてしまいました
これはどうやったら2倍や3倍にできるのですか?
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/09(土) 16:22:28.96 ID:tX9FcUoR.net
- チョンミックスだから仕方無い
諦めろ
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/10(日) 06:45:12.60 ID:WwyU66k8.net
- DSを改造してモンスターも仲間にできるドラクエ3お願いします
\みたいに歴代魔王ラッシュとか歴代キャラ仲間とかもあると嬉しいです
ボスは動かなくてもいいので仲間モンスターのグラは用意してもらえたら有り難いです
後テンションシステムも導入してほしいです
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 04:29:01.64 ID:fVSycRke.net
- 434ですが無事スプライトも入れ替えできました。
オラわくわくしてきたぞ
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 07:30:04.44 ID:qSpxFti+.net
- >>452
おらもだー!
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 20:45:51.96 ID:n6ArxwEt.net
- DQ6パッチ来てる
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 23:02:38.12 ID:mKJ6A7Bk.net
- ほんまや
今後、ターニアも仲間になったら最高なんだけど
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/11(月) 23:41:31.98 ID:qSpxFti+.net
- >>454
ほんとに!ありがとう。
ドラクエ3日本一決定戦とかやるんだね〜。ちょっとみてみたいかも。
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 00:14:51.93 ID:0ZCJntm5.net
- DQ6 Extendedはいずれkmixのショートカット機能や個別作戦も標準搭載してほしい
ストーリー変更せず改造のベースパッチ目的なら便利な機能はガンガンつけてくれ
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 01:48:09.16 ID:r2FV8H/e.net
- >>454
どこどこー?
どこにありますか?
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 08:00:27.12 ID:XHFo+eCz.net
- >>458 たぶんアンタには必要ないものだよ
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 09:05:23.66 ID:neaR21kR.net
- 0.8.0が0.9.0になったか
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/12(火) 11:28:50.99 ID:cPdlelJx.net
- >>459
そうだったのか。
ありがとう、プレイできる物を楽しみにしてるわ〜
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 18:32:36.58 ID:ge0fV5vq.net
- dsdq6のパッチやってて思ったのがaiすごく賢くない?
特技とか耐性とかいじってんだろーけどそれに合わしてaiも動いてくれてるのかな
3dsの8のaiが酷すぎたからギャップがすごいわ
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 18:53:33.75 ID:1OID+0QO.net
- >>462
それってどっちのds6ですか?
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 19:52:07.02 ID:EyPWzSjr.net
- hardの方。
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 21:39:27.07 ID:1OID+0QO.net
- >>464
ありがとうございますっ!
そちらはまだ未プレイでした。
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/14(木) 22:55:57.45 ID:hup1jgd/.net
- DQ6のAIは元々賢い
賢すぎてつまらないくらい
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 00:13:45.74 ID:vZ7C3zeY.net
- 戦闘中にザキが効かないことを覚えてくれるクリフトくらいが個人的な理想
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 00:27:50.62 ID:akvorHpT.net
- ちなみにですが、、
今出てるDS6はどちらがおすすめでしょうか?
上の方で誰かが魔法ダメージがきついとか聞いたけど。
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 03:39:53.95 ID:lpkD2KAW.net
- どっちも糞
オナニー改変
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 03:55:38.13 ID:akvorHpT.net
- そんなことないです。
g行為でも全然いい。
ありがたくプレイしますー。
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 08:03:31.62 ID:XgleHcT7.net
- DS6ってどれとどれだ?
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 12:32:10.86 ID:akvorHpT.net
- 転職で特技覚えないでレベルアップで特技を覚えてくタイプと
敵味方共に魔法の威力が上がっているタイプのもの。
どちらも基本的に敵は強くなってるし、もっと細かい所で色々沢山変更されているようす
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 17:08:28.47 ID:XgleHcT7.net
- 見落としてたわ、サンクス
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/15(金) 18:17:27.99 ID:K8bssyT1.net
- >>462-468>>470-473
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1359105084/3-7
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1359105084/8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1359105084/10
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 06:40:46.84 ID:nzIxmi/5.net
- DQ4^{-}やってるんだけど、アイテム変更のコードが使えません
DQ4^{-}にはアイテム変更コードが使えないのでしょうか?
皆さんは使えてますか?
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 09:46:19.54 ID:NpUnsUfZ.net
- DQ5もExtendedを発表して欲しい
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 11:05:40.09 ID:bVd8d4MA.net
- むしろDQ6 ExtendedをベースにDQ5を再現した方がマシ
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 11:11:30.04 ID:eUe4hs2r.net
- そういえば5だけは難易度上げたバージョンがないですね。
あんまり人気ないのかな?
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 19:42:10.36 ID:nzIxmi/5.net
- DQ4^{-}ってセーブデータいじれない?
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/16(土) 20:07:13.11 ID:P/5rL2rR.net
- >>479
アドレスを変えてあるんでしょ
メモリ見ながら自分でサーチしてみたら?
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 08:31:23.72 ID:Lu7N4wUT.net
- DQ64のデータを少し弄ろうと思ってキャラエディタ開いたんだけど
ヘッダ部分削ってあっても読み込まないんだけど、どうしたら読むようになるかわかる方いますか?
同じ作者のDQ4^{-}は弄れたから、やり方は間違っていないと思うんだけど…
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/17(日) 10:41:28.34 ID:qpjYwi2g.net
- >>476
dq5は4人パーティーにしてデボラはいらないので仲間モンスターに新種を追加して欲しい
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/20(水) 08:09:42.33 ID:KKAWz5b5.net
- 低脳のクレクレばかりで相変わらずレベル低いスレだなw
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 13:38:26.40 ID:hkejLcOH.net
- 人間的レベルの底下げに加担する事を厭わず指摘する滅私ぶり感動だわー人間感動だわー
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 14:43:53.56 ID:5G2Xr1Xo.net
- DS6ハード、敵の魔法強いですね〜
どういう感じにすすめたらいいかな?防具に魔法耐性とかあるのかな?それとも職業特性かな。
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 15:02:00.16 ID:MDIJEAPK.net
- ぼうぎょとかつかえ
- 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 18:10:07.23 ID:P1XovzS2.net
- そういえばバニラDQで防御とか使ったこと無いなw
- 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 19:41:08.20 ID:5G2Xr1Xo.net
- >>486
はいぃぃ〜、、
ありがとう
- 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 20:04:04.93 ID:MDIJEAPK.net
- 序盤はぼうぎょとかハッサンのにおうだちヘルビーストだっけ?とかは捨て身で速攻殺す。ムドーはカジノ装備ちゃんとするでいけたよ
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/22(金) 21:37:00.23 ID:5G2Xr1Xo.net
- >>489
なるほどありがと、ドラクエは好きだけど俺のスキルが浅すぎた。
- 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 02:11:13.20 ID:aa+Y5+wc.net
- SFCのドラクエ1・2で預かり所とか装備コマンドの仕様ってどうやって区分してるんだろうか
フラグ管理で1の兜装備スキップとか2での1専用アイテム預かり非表示をしてるような気がするんだが
- 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 14:41:38.87 ID:27fiUSyJ.net
- 無理魔法使わせようとしたりバランス取りというなの作者のオナニー多すぎるな
なんやかんやでオリジナルが一番面白いって言う
余計なことしてストレスだけ与えるだけの糞ハック作ってる馬鹿ども死なないかな
まぁ俺はそういうのにぶち当たったらプレイをやめるって選択肢をとってるけどねw
ゴミハックを一応プレイしてる君たちってよほどリアルが暇なんでしょうね カワイソスなぁ
なんでこうDQハックってゴミばかりなんだろうか・・・w
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 17:58:34.41 ID:JTyglGAy.net
- それをわざわざ書き込みに来てる時点でゴミハック製作者と同じ事してることに気づけよw
- 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 18:24:55.64 ID:BRWMdM2W.net
- たぶんそういう反応を見てなんか勝った気になるタイプの馬鹿だと思うので……
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 03:39:49.50 ID:/Teertjs.net
- そそ なんやかんやでオリジナルが一番です。
でも何周もプレイしてるから辛口なのもだったり違うアプローチの物を楽しみたいのよね。
こちらの方たちはある意味では公式よりも詳しい、、というとまたアレだけど、たとえオナニーであれ悪意のないものであればプレイしたい、触ってみたいです。
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 07:45:17.12 ID:k1j45rBL.net
- 義務教育じゃあないんだ
嫌ならやめればいい
- 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/24(日) 09:12:38.38 ID:2BpDgouz.net
- DQ6の仲間モンスターを同一種で4匹まで仲間にできるパッチってないですか
- 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 11:21:51.97 ID:rpOrKeOF.net
- じっさいDQのハックはBNE2いじった程度のゴミばかりなんだよなぁ
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 12:27:03.25 ID:FbTBQbH+.net
- k.mixをベースに全ての一般モンスターのHPを2〜8割くらい上げたり
序盤から中盤あたりの一部モンスターの攻撃回数を上げたりさせたら
結構な難易度になっていい感じになった。
ミイラ男やマミーも攻撃回数アップの対象にさせたおかげで
他に笑い袋も出現するピラミッドが序盤としては凶悪な難易度になり
地下の黄金の爪も簡単には取れなくなるほど。
マゾプレイが好きなら連休は
こんな感じの設定で楽しんでみるのもいいんじゃね?
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 12:32:35.52 ID:FbTBQbH+.net
- あとミイラ男に仲間を呼ぶ(同種のミイラ男)も追加だった。
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 19:45:48.85 ID:Qp23ZgE0.net
- パラメータの変更は改造じゃない
ってDQ改造の有名な人が言ってたな〜
敵の超火力はまだ理解できる
だが敵のHP上げる奴は意味分からん
戦術はルーチン化してるんだから時間伸びてダレるだけ
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 21:56:34.79 ID:FbTBQbH+.net
- 一撃で死ぬか死なないかのような超火力のほうがつまんないじゃん。
戦闘時間が伸びて消耗戦させられるわけだから
戦闘中の回復回数も増えたりして
MP減らされていく恐怖を味わえて面白いじゃん。
まあこういうのがつまらないって人もいるんだな。
いろいろな人が世の中に入るもんだなあ。
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 22:42:40.86 ID:Qp23ZgE0.net
- なぜ超火力がまだ理解できるか
一瞬で勝負付く→耐性パズルがあるのかな?→
ある→パズル解く
ない→もうそいつとは戦わないorゲーム投げる
の判断が割りと早くできるから
>>502の言うように超火力「だけ」ならゲーム投げるよ
- 504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/26(火) 23:20:05.34 ID:rpOrKeOF.net
- 要するにお前らの糞改造はつまらないストレスゲーということなのね
- 505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 00:14:58.75 ID:YEkMtWxo.net
- エンカ率減らして戦闘後の報酬増やせば
超火力でもHP上げでも結果的にダレないんじゃねーの?
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/27(水) 01:25:56.20 ID:ypyV8CcE.net
- ラーミア なぞのけんし ロザリー (クインメドーサ)
みたいな種前提の頭おかしいのじゃなければ別にいいと思うが
超高難易度改造なら種自体を削除した上で調整したほうがいいな
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 16:41:11.44 ID:tHL1kqun.net
- 戦闘はRPGの要素の一つでしか無いので、
シナリオとかダンジョンのしかけとかでも楽しませてほしいなあ・・・
- 508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 17:28:08.50 ID:rQlBHuO1.net
- >>507
エストポリスやな!
ってか誰かハックしてくれないだろうか
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/28(木) 20:03:52.49 ID:BFExWcMn.net
- エストポリス2はある程度は解析したよ。
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/01(日) 23:50:33.24 ID:7/W4JX2Rs
- 今更なことなんですが、DQ4^{-}の超神水パッチってもう手に入らないのですか
ドラクエバイナリのロダのはもうなかったです
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 12:18:02.35 ID:2BkzixL8.net
- >>400の機能強化版を同じろだにうpってみた
ttp://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/565.zip
- 512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 14:13:53.47 ID:ODb5oX2p.net
- うおおおおお
神パッチ来た>>511
- 513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 21:22:20.46 ID:tgyiC3DN.net
- 乙です
- 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 22:10:23.96 ID:D33A0N9q.net
- DQ2の容量拡張ってマッパー変えてんの?
- 515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 22:38:47.10 ID:2BkzixL8.net
- ヘッダはマッパ番号そのままで、バッテリーバックアップ有効と、ROMサイズだけ変えた筈
あとは素のROMデータの0x1C010〜2000Fをまるまる最後にコピペ
ここの10項めの2)と、12項めとか参考に。
ttp://nesdev.com/NESTECJ.TXT
- 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/04(水) 22:46:31.77 ID:UgxGuVZZ.net
- 乙突兀
- 517 :389:2016/05/05(木) 03:33:58.82 ID:57UJqVku.net
- >>511
乙です。前々からブログで紹介してた奴ですね。最近再プレイしてたせいで、モンスターと
フォントの違いに違和感を感じてはいますが、これはこれで面白いです。…って言うか
FC版DQのハックで画像も変更してるのって初めて見たかも
ステートセーブに互換が無くとも、前と同じで復活の呪文でデータが引き継げるのが
このパッチの魅力の一つですな。ちょこっと終盤近くがどうなってるかやってみたけど
中々良いです。もうちょっと終盤を触ってみてからテストも兼ねて再プレイしようかなと思います
- 518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 04:09:31.54 ID:NH+ELzA0.net
- やっとSFCのドラクエ1・2の預かり所の2での1専用アイテム預かり非表示処理の仕様が分かった
やっぱりフラグ判定だった…
>>511
乙です!
- 519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 10:00:29.64 ID:yVgssDja.net
- FC-DQ2のルーラは街指定出来ないのかな?
真っ先にやらないところを見ると無理なんだろうけど
- 520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 10:01:01.63 ID:yVgssDja.net
- >>511
thx
- 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 16:52:37.37 ID:A5Tt/nPk.net
- >>511
乙です。
わかりましたら教えていただけないでしょうか?
BNE2でモンスター報酬をいじれますが、確率1/8までです。
アイテムドロップを100%にする事は可能でしょうか?
前にバイナリを直接見たのですが、どうしても1/8までしかできず
後はドロップ処理をいじるしか・・・と思ってるのですが、
スキルが足りず、どこをいじれば良いかわかりません。
- 522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 17:34:37.00 ID:s4+Eu4om.net
- 鍵を上位互換には出来ないのかな
ろうやのカギはさいごのカギにでも変更で・・・
- 523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 22:29:57.84 ID:OB3CbyGC.net
- >>519
根っこから変えないと無理
>>521
BNE2側からじゃ無理ですね
このゲームドロップ率は2bit使った4パターンしか無い
4パターンの中に100%を入れるか、ドロップデータを別の場所に新造して処理弄るかどっちか
とりあえず前者の方法だけ
ドロップ難度00 0x117A2
〃 01 0x1179E
〃 02 0x117A6
〃 03 0x117AA
ここに、
00(ドロップ率100%)、03(1/4)、07(1/8)、0F(1/16)、1F(1/32)、3F(1/64)、7F(1/128)、FF(1/256)
から好きな値入れればおk
- 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/05(木) 22:37:30.86 ID:OB3CbyGC.net
- あ、01(1/2)が抜けてたw
それと雷の杖はフロアIDで判定してます
- 525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 09:31:11.13 ID:JVPHrl6+.net
- >>522
それも出来るなら真っ先にやってるだろうなぁw
- 526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 13:35:07.04 ID:J92fYZxK.net
- >>522
BNE2でアバカムの消費MPを0にすれば、とりあえず解決するんじゃないかな?
利便性はそんなに無いが、アイテム欄圧迫の問題はそれでなんとかなるだろ
- 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/06(金) 20:58:03.11 ID:EUx2oZcs.net
- ローレシアの王子が消費MP0のアバカム使えるとか出来んかねw
- 528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 22:58:18.59 ID:R1JlPhk+.net
- SFCGENEditorってDQのテキスト変更やイベント追加も出来るの?
- 529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/07(土) 23:55:31.32 ID:3C/zs5Xz.net
- アバカムの効果があるアイテムを作ればいいのか
- 530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/08(日) 23:59:04.31 ID:VbHZyFC9.net
- >>523
返信・ご教示いただきありがとうございました。
長年の夢が叶いました。
どうもありがとうございました。
- 531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 19:27:00.44 ID:ipiA9Yr8.net
- >>511
大変すばらしいです
久々にDQ2を一周しました
たいして不具合ってわけでもないけど、
合計獲得経験値が10000を超えるとフリーズしますね
- 532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 22:24:57.27 ID:yTG/zKiS.net
- >>531
今確認した、報告有難う。
たぶん取得経験値9999制限を取っ払ったせい(0x11995〜119AB)
まさか1桁の違いで窓枠突き破るとは思わなんだ・・・w
- 533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 22:58:00.62 ID:yTG/zKiS.net
- とりあえず>>531の応急措置を
■0x1440B〜14411
修正前:FC 12 0B 12 37 1A 5F
修正後:5F FC 12 0B 12 37 1A
「けいけんち_×××××ポイントかくとく」 のスペース削っただけ
- 534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 23:03:20.74 ID:RPm6HggH.net
- 乙突兀
- 535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/09(月) 23:36:42.90 ID:vnx2PnEH.net
- 海外版を日本語化したパッチなかったっけ?それベースにすれば最初からセーブ機能付いてるよ
- 536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 18:49:07.40 ID:WPEZ+vcX.net
- SFC版がなかったっけ?それをプレイすれば最初からセーブ機能付いてるよ
- 537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/10(火) 20:26:48.97 ID:d8YSaGus.net
- もうクリアした奴が居るのか…早いな
俺なんてまだムーンペタだわ
- 538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/11(水) 00:51:26.89 ID:u5jKC8bC.net
- >>536
そんならGB版の音源のが好きだわ
- 539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 00:20:16.31 ID:UVz+lsPZ.net
- FC版DQ3のセーブデータをstirlingで改竄しているんですが
チェックサムに引っかかって冒険の書が消えてしまいます
チェックサムの場所はおそらく3B9h 3BAhジャナイかと思うんですが
算出の仕方が解らなく詰んでしまいました
拡張子は.savのデータです宜しくお願いいたします
- 540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 00:50:48.65 ID:/Im+mEIQ.net
- 1.チェックサムがどういうものか分かっている
2.アドレスが分っている
→解決
- 541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 01:26:04.27 ID:QrejwjRz.net
- >>527
アバカム!!って叫びながら鍵扉破壊して進む脳筋王子が想像できてわろた
- 542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/12(木) 03:43:07.17 ID:1O1bmLLF.net
- FCDQ4便利ボタンパッチ更新止まったのかよ
- 543 :526:2016/05/12(木) 23:37:08.50 ID:UVz+lsPZ.net
- チェックサムに引っかかってどうしても冒険の書が消えてしまいます
助けてくれる方お願いいたします
- 544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 18:53:13.35 ID:H4W1RxLp.net
- >>543 DQ3_SavSumFix.cpp
#include <string>
typedef unsigned char BY;
#define SIZE_BnoSYO 0x2e5
void w(){while(getchar()!=0xa);getchar();}
int main(int c,char**v)
{try{if(c!=2)throw"ファイルを指定してくれ";std::string p=v[1];if(p.length()<=4)throw "";
std::string x= p.substr(p.length()-4,4);if(x!=".sav"&&x!=".SAV")throw"拡張子が違う";
FILE*f=fopen(v[1],"r+b");if(!f)throw"ファイルを開けない";fseek(f,0,SEEK_END);
if(0x2000!=ftell(f))throw"ファイルサイズが違う";fseek(f,0,SEEK_SET);BY b[0x10000];fread(&b[0x6000],0x2000,1,f);
if(strncmp((char*)(&b[0x6985]),"MANABU\x20YAMANAMANABU\x20YAMANA",0xd)){printf("DQ3のsavっぽくないけど続行する? y or n\n");
if('y'!=getchar())throw"キャンセルされました\n";}union{unsigned int M1C1D;struct{BY m1c:8;BY m1d:8;};};int m3c3d,m4041,m21,Ra,Ry,mod=0;
for(int BnoSyo=0;BnoSyo<3;BnoSyo++){m3c3d=0x60d6+SIZE_BnoSYO*BnoSyo;m4041=SIZE_BnoSYO-2;
M1C1D=0x3a3a;do{m21=b[m3c3d++];Ry=8;do{Ra=m1d^m21;M1C1D<<=1;m21<<=1;if(!(Ra&0x80))continue;M1C1D^=0x1021;
}while(--Ry);}while(--m4041);m3c3d=0x60d6+SIZE_BnoSYO*BnoSyo;m4041=m3c3d+SIZE_BnoSYO-2;int BSyoReal=b[m4041-1]+1;
printf("冒書%d:",BSyoReal);if(!b[m3c3d]){puts("blank");continue;}printf("$%x,$%x=$%2.2x,$%2.2x__",m4041,m4041+1,m1c,m1d);
if(b[m4041]!=m1c||b[m4041+1]!=m1d){printf("修正した\n");mod=1;}else{printf("変更なし\n");}b[m4041]=m1c;b[m4041+1]=m1d;}
fseek(f,0,SEEK_SET);if(mod)fwrite(&b[0x6000],0x2000,1,f);fclose(f);
}catch(char* th){printf("失敗:%s",th);w();return 1;}printf("成功");w();return 0;}
- 545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/15(日) 19:17:37.32 ID:cb9BWy1W.net
- kmix更新きてるな
- 546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 20:53:11.86 ID:tfzaq3PI.net
- kmixとDQ6パッチは
会話やバトルでAボタンと同じ挙動で事実上未使用のボタン
を連射仕様にしてほしい
RボタンがA連射でLがB連射とか
B連射はバトルでめいれいさせろで一気にキャンセルしたいときくらいにしか使わんけど
- 547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/16(月) 23:52:22.69 ID:7PINB06W.net
- 必要ないところで使えばAと同じ挙動だけど
Rはメニューの一括キャンセル
Lは便利ボタンだったと思うが
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 00:06:57.54 ID:vImCi9o+.net
- 実機でやってるなら必殺コンでも買えよ
それ以外なら要望自体が完全にアホ自分でやれ
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 00:26:00.82 ID:9VWojtqv.net
- 533は一体どんな環境でやってるんだww
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 00:43:45.53 ID:ZUDo5ZAF.net
- PCでやってるんだよなぁww
連射機能なんぞ自分で好きに割り当てりゃ良いだけじゃん
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 09:35:21.02 ID:USTVMqub.net
- DQ6で特技を思い出したり忘れさせたりして自分好みにキャラを作るシステムってできないですかね?
ポケモンで言う忘れ親父とか装備してるときに熟練度上げると技を覚えなくなるアイテムとか
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 10:25:21.16 ID:vaUSSk3p.net
- kmixが攻略ページ同梱しなくなったのは何で?
zipでまとめてでもいいから配布しろよ
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/17(火) 14:00:01.22 ID:POd/BuBw.net
- ブログで本人に言えよ
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 11:26:19.77 ID:QfGkG5ss.net
- DQ3で、DQ6の様に転職してもキャラグラが変わらない様にすることは可能でしょうか?
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 19:59:52.89 ID:emiMBEH/.net
- はい
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/18(水) 21:21:27.52 ID:c8fRgV8t.net
- ついにロトの紋章が再現される時が来たのか?
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 01:41:08.02 ID:u2xR0FyJ.net
- 6でダイの大冒険を再現しようとしてたけど
アホらしくて途中で投げた
ツクールでやったほうがましだった
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 02:01:39.10 ID:M64n2ywh.net
- ついでに勇者ヨシヒコか勇者カタストロフでも再現してくれ
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 06:56:51.25 ID:MIDt1QHY.net
- >>543 >>544 DQ3改良ついでにDQ4も。
DQ3_SavSumFix.cpp
#include <string>
typedef unsigned char BY;
#define SIZE_BnoSYO 0x2e5
void w(){fflush(stdin);getchar();}int cmpYama(BY*p,BY*q){BY*y=(BY*)"MANABU\x20YAMANA";for(;*y;y++,p++,q++)if(*y!=*p&&*y!=*q)return 1;return 0;}
int main(int c,char**v){try{puts("DQ3のSAV修正ツール");if(c!=2)throw"ファイルを指定してくれ";std::string p=v[1];if(p.length()<=4)throw"";
std::string x=p.substr(p.length()-4,4);if(x!=".sav"&&x!=".SAV")throw"拡張子が違う";FILE*f=fopen(v[1],"r+b");if(!f)throw"ファイルを開けない";
fseek(f,0,SEEK_END);if(0x2000!=ftell(f))throw"ファイルサイズが違う";fseek(f,0,SEEK_SET);BY b[0x10000];fread(&b[0x6000],0x2000,1,f);
if(cmpYama(&b[0x6985],&b[0x6992])){ printf("DQ3のsavっぽくないけど続行する? y or n\n");if('y'!=getchar())throw"キャンセルされました\n";}
union{unsigned int M1C1D;struct{BY m1c:8;BY m1d:8;};};int m3c3d,m4041,m21,Ra,Ry,mod=0;for(int BnoSyo=0;BnoSyo<3;BnoSyo++){
m3c3d=0x60d6+SIZE_BnoSYO*BnoSyo;m4041=SIZE_BnoSYO-2;M1C1D=0x3a3a;do{m21=b[m3c3d++];Ry=8;do{Ra=m1d^m21;M1C1D<<=1;m21<<=1;if(!(Ra&0x80))continue;
M1C1D^=0x1021;}while(--Ry);}while(--m4041);m3c3d=0x60d6+SIZE_BnoSYO*BnoSyo;m4041=m3c3d+SIZE_BnoSYO-2;int BSyoReal=b[m4041-1]+1;
printf("冒書%d:",BSyoReal);if(!b[m3c3d]){puts("blank");continue;}printf("$%x,$%x=$%2.2x,$%2.2x__",m4041,m4041+1,m1c,m1d);
if(b[m4041]!=m1c||b[m4041+1]!=m1d){printf("修正した\n");mod=1;}else{printf("変更なし\n");}b[m4041]=m1c;b[m4041+1]=m1d;}fseek(f,0,SEEK_SET);
if(mod)fwrite(&b[0x6000],0x2000,1,f);fclose(f);}catch(char*th){printf("失敗:%s",th);w();return 1;}printf("成功");w();return 0;}
DQ4_SavSumFix.cpp
#include <string>
typedef unsigned char BY;
#define SIZE_BnoSYO 0x2f0
void w(){fflush(stdin);getchar();}int cmpYama(BY*p,BY*q){BY*y=(BY*)"MANABU\x20YAMANA";for(;*y;y++,p++,q++)if(*y!=*p&&*y!=*q)return 1;return 0;}
int main(int c,char**v){try{puts("DQ4のSAV修正ツール");if(c!=2)throw"ファイルを指定してくれ";std::string p=v[1];if(p.length()<=4)throw"";
std::string x=p.substr(p.length()-4,4);if(x!=".sav"&&x!=".SAV")throw"拡張子が違う";FILE*f=fopen(v[1],"r+b");if(!f)throw"ファイルを開けない";
fseek(f,0,SEEK_END);if(0x2000!=ftell(f))throw"ファイルサイズが違う";fseek(f,0,SEEK_SET);BY b[0x10000];fread(&b[0x6000],0x2000,1,f);
if(cmpYama(&b[0x6bbf],&b[0x6bcc])){ printf("DQ4のsavっぽくないけど続行する? y or n\n");if('y'!=getchar())throw"キャンセルされました\n";}
union{unsigned int M1213;struct{BY m12:8;BY m13:8;};};int m0001,m0203,m16,Ra,Ry,mod=0;for(int BnoSyo=0;BnoSyo<3;BnoSyo++){
m0001=0x62ef+SIZE_BnoSYO*BnoSyo+2;m0203=SIZE_BnoSYO-2;M1213=0x3a3a;do{m16=b[m0001++];Ry=8;do{Ra=m13^m16;M1213<<=1;m16<<=1;if(!(Ra&0x80))continue;
M1213^=0x1021;}while(--Ry);}while(--m0203);m0001=0x62ef+SIZE_BnoSYO*BnoSyo;int BSyoReal=BnoSyo+1;printf("冒書%d:",BSyoReal);
if(0x4b4b4b4b==(0xffffffff&(*(int*)&b[m0001]))){puts("blank");continue;}printf("$%x,$%x=$%2.2x,$%2.2x__",m0001,m0001+1,m12,m13);
if(b[m0001]!=m12||b[m0001+1]!=m13){printf("修正した\n");mod=1;}else{printf("変更なし\n");}b[m0001]=m12;b[m0001+1]=m13;}fseek(f,0,SEEK_SET);
if(mod)fwrite(&b[0x6000],0x2000,1,f);fclose(f);}catch(char*th){printf("失敗:%s",th);w();return 1;}printf("成功");w();return 0;}
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 08:16:17.97 ID:Ew2qvuim.net
- >>557
ロトの紋章なら作ってる人いたな
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/19(木) 10:32:03.95 ID:XSOkzyvU.net
- 492が作ってるSFCGENEditorってイベント改編や追加も出来るの?
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 17:42:14.48 ID:dKhVZyk9.net
- 超神水パッチどこにあるんや ないで
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 01:45:20.89 ID:psoOd3mI.net
- あってもver違いすぎて使えるかどうか
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 03:40:11.86 ID:cUtfGMtz.net
- ステ周りのアドレスは変わってないから使えるはずだけど
ホイミン追加のやつ使ったほうがいいぞ
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 09:41:50.75 ID:ZRKZcEv9.net
- リンクが消えててダウンできないよ
あとホイミンは最新のVerだと仲間入らないような・・・?
再アップ出来る方よろ
レベル上げ普通にしたらこれクリア時間かかりすぎだわw
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 10:57:40.99 ID:qXRpfGeY.net
- 斧にアップしといたよ
パスはここの住人なら簡単にわかると思う
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 19:20:53.84 ID:V1alhRAb.net
- レベル上げなんてゾーマのコンベアで倍速連射機入れるだけじゃねえのか
ホイミン http://dqnbinary.jp.land.to/cgi-bin/img/325.zip
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 04:14:56.60 ID:piama9Rj.net
- 必要EXPやら熟練度だけなら自分で弄ったほうが早いけどな
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 04:43:37.55 ID:qFyvMh2r.net
- SFCDQ6のモンスターのアニメーションって
SFCDQ3よりアニメ枚数が少なくて簡略化されてるけど
DQ3から移植したモンスターはそのままオリジナル並にヌルヌル動くの?
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/23(月) 21:06:34.70 ID:4OyfyIDT.net
- クソちゃんって乞食なの?
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 14:26:10.26 ID:i0VSrj80.net
- 人はだれでも
幸せ探す旅人のようなもの
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 15:21:01.27 ID:hIwbCrOu.net
- JASRACのほうから来ました
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 20:26:04.28 ID:1RXg1VM/.net
- JA$RACはお金を裏切らない
お金もJA$RACを裏切らない‎
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 20:42:49.94 ID:rJlnF6M3.net
- ナスダックがなんだってー?
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/27(金) 22:22:35.57 ID:32cudwI7.net
- ゲームボーイ版のドラクエ3のダンジョン再現してるのない?
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 01:43:19.67 ID:xzWom0Qi.net
- ない
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/28(土) 10:11:34.68 ID:0EHEaV27.net
- DQ1.2ファミコンむずかった
DQ3.4.6改造で満足
DQ5は高難度なくて少しさみしいかな。
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 12:00:39.68 ID:iTm7LKkj.net
- そちゃん氏のドラクエ6DSをプレイしてます。更新履歴を見るとDS版を先に更新されてて、
そのあと様々な修正が入ったSFC版を更新されている様ですが、コレってDSは未完成って事なんでしょうか?
今プレイ中なんでクリアしたらまた報告に来ようかと思ってますが、ご存知の方いましたらお願いします。
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 19:32:08.64 ID:yuDz8qLg.net
- 作者DSあんまり興味無いか
死んだんじゃね?
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 20:47:54.27 ID:42oluoZO.net
- 改造ドラクエ4の人は本当に死んだっぽいな。
多分震災だろうな、時期的に。
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 20:48:39.07 ID:iTm7LKkj.net
- そうですよね、あまりに音沙汰がないもんね。まあ俺はSF6が未プレイなんでds版やってるんですが
クリアするまではやってみます。
なんか問題があればまた報告してみようかな、と。
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 20:50:58.30 ID:065POcWN.net
- >>577
5は、ニコニコで頭おかしい難易度あるよ
高すぎて廃人しか楽しめないだろうな
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 21:23:47.91 ID:rca6bonl.net
- DQ6 Extended完成したら誰でもいいからDSのDQ4〜5のモンスターや歩行グラ流用でSFCでDSのグラで遊べる4、5作っとけよ
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 22:14:13.88 ID:yuDz8qLg.net
- 作者が死んでも誰かが受け継いでくれたらいいんだけどなあ
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 23:08:33.51 ID:En7uLuKy.net
- 勝手に受け継いでいいのかもわからんし難しいな
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 23:21:38.20 ID:Poj04K85.net
- 死んだなら死亡報告してくれないと困るよな
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 01:25:08.77 ID:sVnyq5GH.net
- >>582
えっ!そんなとこにあったんだ!すげー嬉しいよ。ばいなり弄ったりの
知識皆無のプレイするだけの人間だったけどここに来て良かった!
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 01:27:27.71 ID:sVnyq5GH.net
- あ、これってバージョン114が最新なんでしょうか?さがしてはみたけどまとまってないようで、さがしにくい
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 01:52:18.22 ID:1HaaUYQZ.net
- 966氏なつかしー
FF3C今でもやってるよーザンデでダレるけど笑
DQ3とか2のモングラは昔資料あったゾー
誰かがyy-chrデータをdq3のbinに変換するツール作ってたはず
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 11:36:17.68 ID:qwsvLLve.net
- >578
そのsfcのパッチってどこにあります?
ろだを見ても、投稿者:118の561zip(DQ6DS HARD ver2)くらいしか見当たりませんorz
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 11:52:25.15 ID:R9kJLIrp.net
- >>590
そちらではなくてバイナリ改造@wikiのほうです
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 15:14:25.97 ID:WUJuAkZx.net
- >>586
2ch史上最大の無茶振りを見たw
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 17:53:21.37 ID:jxtdiSbN.net
- 第三者を装ってウンコパッチを宣伝しているのはクソちゃんの生存報告みたいなもんだ
過去ログで白々しい露骨自演の数々がバレているにもかかわらず死ぬまでやめないメンタリティ
自作自演 チョンサク sochan
で検索!
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 18:10:08.99 ID:LLo2OcY1.net
- 580みたいな基地外こそ死んでほしいね
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 18:32:19.82 ID:UVWR6nU8.net
- DQ6 Extendedはショートカット機能、キャラ別作戦、AIを道具使うように改善とkmixから流用してほしいな
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 18:45:14.89 ID:vJPWQJeo.net
- ニコ動の5の難しいのってどんなんだろうと思ったら
他人のパッチのバージョン勝手に上げてロムごと配布するマジキチのじゃないか
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 19:29:35.09 ID:zWTdE+gc.net
- やったことないけど
道具使うAIとか要らんくない?
序盤のやくそうぐらい?ww
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 19:59:03.37 ID:UVWR6nU8.net
- 中盤まではゲントの杖とかいかづちの杖とかが便利だからね
ハッスルとかしんくうはとか特技覚えれば不要になるけどそこまで時間かかるからDS版の方がやりやすい
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 20:42:51.57 ID:zWTdE+gc.net
- あーそういえば6は有用なアイテム結構あったね
炎の爪とかにもお世話になった
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 22:50:30.61 ID:qwsvLLve.net
- >591
ありがとうございます
見付かりました
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 02:58:58.90 ID:vTEdUe33.net
- >>566
超神水パッチ求めて
あっぷされてる斧に行ってきたんだけど
斧のファイルって
7.13MiBのやつですよね?
パス・・・通らない・・・orz
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 10:15:11.52 ID:kmy7q2SB.net
- 斧、おの、ono、、
すいません斧ってどこのことですか?
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 10:40:36.14 ID:5Rfp0HOt.net
- ○ックス○ップロー○ー
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 18:58:22.87 ID:MhrFvUZ+.net
- >>602
斧ロダで検索したら出てくるよ
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/01(水) 20:04:45.54 ID:aaklEY3u.net
- お二方ありがとうございます
- 606 :553:2016/06/01(水) 22:24:38.15 ID:Qvu1Wn0N.net
- 反応無かったからもうとっくに消したよ
何人かはダウンロードしてたみたいだけどね
もう再うpはしないんで、他の人にあたってくれ
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 02:28:42.45 ID:t10v1woX.net
- >>589
グラフィックの資料もツールもあったのか
やっぱりとりあえず調べずに独力でやる悪癖はあかんな・・・w
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/02(木) 08:45:30.64 ID:jZAEBs5l.net
- >>606
あーやっぱり違うやつだったんですね。
普段スレほとんど見てないから
昨日気付いただけに残念です
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/04(土) 23:03:04.02 ID:jPWxm93A.net
- k-mixさんのホームページは更新履歴を表示して、どこが変わったか分かりやすくして欲しい
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 19:54:27.62 ID:/+4xzaHy.net
- kmixのAIってDQ6の流用らしいけど
何でメタル系で回復重視の行動取るの
DQ6ではそういう意味不明な行動取らないのに
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 20:06:02.50 ID:s0FLpTHF.net
- >>610
オリジナルの6でもそうじゃなかったっけ?基本AI使わない俺の記憶だから間違ってそうだけど
たしか「呪文効かない+守備力高い=攻撃が通らないから守りを固めよう」になってしまうって解説がブログのどっかにあった気が
AIは相手の経験値とかまでは考慮しないから「堅いだけのウザい奴はとっとと逃げてくれ」ってなってしまうんだろうね
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 04:06:03.31 ID:KHg/9IWy.net
- DQ6ではそういう意味不明な行動取らないのに
DQ6ではそういう意味不明な行動取らないのに 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 08:54:07.27 ID:gF5ZcstM.net
- 実際DQ6でAIがメタル斬り使う事はあってもハッスルダンス優先なんて意味不明な行動取らないよね
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 12:06:01.66 ID:Tw9244bx.net
- DQ6やったことないやつ多すぎ
普通に攻撃と回復で効果の大きい方優先になるだろ
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 23:24:49.12 ID:o9z+EXdM.net
- 6の対メタルAIは基本スクルトと防御連打だよ
PS版7でもそうだけど7のメタスラは眠りがきくんでそれは使う
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 01:28:27.23 ID:gimeY0X4.net
- kmixのメタルキングはSFC版DQ6からグラ移植してるけど
PS版DQ4からキングレオ移植出来てるんならメタルキングもPS版4か7から移植すればいいのに
SFCDQ6じゃアニメーションしょぼいし
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 01:44:02.30 ID:scu4wrJU.net
- BNE2の設定ファイルを作ってみたいんだけど
作り方が解説されてるサイトとか無いかな?
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 02:00:51.94 ID:FsmwDPHE.net
- >>617
BNE2のreadme
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 02:14:43.56 ID:hyFVVZel.net
- それと誰かが作った設定ファイル見れば大体何とかなるねw
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 07:05:51.74 ID:qkNc6DFp.net
- BNE2はマルチです
ほっときましょう
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 09:25:48.14 ID:6YQwsFsL.net
- >>617
readme読んでダメそうなら諦め
>>620
ゴミは失せろ
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/09(木) 13:32:37.74 ID:bcawZh/i.net
- BNE2はビットフィルタいつ実装するの?
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 17:45:14.70 ID:+fyr44XO.net
- 複数のIPSパッチを一度にまとめるソフトってない?
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/12(日) 17:51:34.74 ID:W+5iMYDA.net
- 複数のipsを当てたromから作ればいいんじゃないの
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/13(月) 00:29:33.71 ID:tdVhMhzC.net
- >>616
. / iiiii | 自 :
/ iiiii / 動 分 た
. / iiii < か の ま
/ ii / | せ 手 に
. / iiii , ' ∧ : 足 は
/ iiii / / ∧ l7 を
. ∨ iii / / 〉 o
∨ ii / ̄\ / // ´ ̄丁丁`ヽ
/ ii / __ \// 〔(:..)〕 | 」 厂 ̄∨
l / /.:::::`ト 、 、 ノ^Y ___
l / └=ミ 。 \`ー=彡'"/ 厂`>'"´
| \____ `ヽ..:':::::::<.。__/ / /
| | > 》.:::::::/ __ / / /
. /\| | | /.:::::::/ 》 / i. /______/
/ / \ i| | ./.:::::::/ / / ∥/ /
〈〈 ヽ∧ \ |/.:::::::/ / / ル′ /
、〉、 / ∧ iヽl/.:::::::/ /イ ,/ / . : ´
i`トミ 〈 〉 i\i:::::::::::::::::イ:::::| / __∠.._ . : ´
ii | h`ト(Oi \::::::::::::::::::::l / / /〃 \\
ii | hi | (O、__ \::::::::::::::|《 { _)= / / -- ―
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 01:06:36.93 ID:eyC1MbYh.net
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org902154.gif
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 01:15:53.96 ID:eyC1MbYh.net
- 貼ってから修正箇所(間違い探しレベル)が見つかる罠
連投スマソ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org902165.gif
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 03:15:53.21 ID:oz/mj20z.net
- そもそも何を貼ってるかもわからないし
そんなもん踏まないぞ・・・
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 05:55:33.13 ID:eyC1MbYh.net
- >>628
DQ1の没モンスター(線画のみ&名前なし)をドット打ちして色付けた
上はSFC仕様で下はFC仕様
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/14(火) 10:24:03.44 ID:dY9hRU6P.net
- 乙
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 15:36:29.10 ID:nsr1VJT1.net
- 超神水パッチ全然どこいったのかな
皆当てずにやってるの?
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 01:08:29.92 ID:FuVZI5Iz.net
- >>631
探してるんだけど見つからない
Ver4.35でも使えるんだろうかな?
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 21:28:07.91 ID:FuVZI5Iz.net
- >>566
パスワードが分かりません…教えて下さいお願いします。
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/19(日) 21:32:56.70 ID:ty/N/SOx.net
- >>633
>>606
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 00:09:03.17 ID:aEXvKf+I.net
- 久しぶりにドラクエバイナリのうpろだの過去ページを見ようとしたら…
403エラーが出やがる。自分だけだろうか?
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 00:36:59.06 ID:juPLIUoh.net
- >>634
もう一度あげてはくれませんか?
お願いします。
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 01:22:21.93 ID:Rxb++Yfw.net
- 上げたの俺じゃないからね…
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 18:56:13.08 ID:Ib5+7S8G.net
- そんなパッチ当てないでも自分でデータ改造すればいいじゃん
敵を弱くしたり誰でもできるだろ
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 19:00:45.22 ID:VjFyRXSU.net
- 超神水当てたところで倒せるのはクインメドーサくらいまでであって
それ以上のいかついやつらはどうせ勝てないし
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/20(月) 20:30:33.48 ID:mI/uoufV.net
- メンドクーサ
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/21(火) 22:27:29.31 ID:UO47VPZa.net
- 超神水当てたLv99と当ててないLv99は能力値違うの?
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/22(水) 09:44:28.27 ID:0ILL2It+.net
- 頭おかしい人が持ってますアピールするからこうなるんだろ
斧にパスつきで速攻消してるとか取らせる気ねえじゃん
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 11:48:39.40 ID:Vd5AaIfC.net
- 超神水はレベル45くらいから強くなるな。
かなり快適だわ。うpしてくれた人ありがとな!
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 11:55:24.10 ID:DYSPXTM2.net
- てか超神水じゃなくていつでも落とせるホイミン使いなさいよ
ホイミンが仲間になるだけじゃなくて超神水要素も入ってるんだぞ
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/26(日) 14:13:42.93 ID:8UnIuzzf.net
- >>643
パッチ持ってるから、公開してもらえませんか?
斧にもっかい置いて欲しい…
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/02(土) 16:23:17.00 ID:UxQG9JFj.net
- FCDQ4便利パッチふくろ機能追加まだ?
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 20:55:10.99 ID:Vp4ToeGB.net
- ふくろか…
SFCの6以降の仕様をそのまま導入すると、
残りMPとか回復アイテムとかのリソース消耗の要素が薄くなって
ダンジョン攻略の面白みがなくなるんだよなあ…
テキスト以外の演出がしょぼいDQだし、ボス敵のいないダンジョンならなおさら
イベントアイテムしか入れられないとか、なにかしらの制限はほしいところ。
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/03(日) 21:22:41.31 ID:GTsVC9Q9.net
- お前が回復アイテムをふくろに入れなければいいだけだろww
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 00:40:17.34 ID:YX9ePKlZ.net
- 袋追加とか出来ないから心配するな
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/04(月) 18:19:58.85 ID:WTW02H9rQ
- 誰か超神水パッチを斧に公開してくださいませんか
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 08:35:50.89 ID:3xIW7gD5.net
- 4に袋追加するとデブが覇者の剣詰め込んでバランス崩壊するとDS版は教えてくれました
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 08:40:39.27 ID:9pFHmH/Q.net
- 袋がなかった頃は持ち物全部を手に持ってたことと空想する
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 15:01:05.84 ID:H3vIsBTv.net
- ふくろの便利さを知ったら預かり所なんて不便なだけで
雰囲気を演出するためのものでしかないよな
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 15:32:31.19 ID:E8lhHM+k.net
- そもそもFC版4ってアイテム管理とかするようなくらい別に難しくもないしな
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 15:34:36.85 ID:4ZMLo90O.net
- 怪獣物語のサンドラットみたいなのを作ればいいんじゃね?
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/05(火) 19:38:37.97 ID:hr7y9s1Z.net
- DQ4^{-}の超神水パッチを誰か配布してくださりませんか
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 01:25:51.83 ID:Ptzu5n4+.net
- >>656
>>644の人の話聞いとけよ
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 11:27:41.73 ID:cENjMOPH.net
- 今のうpロダ使いにくいしバックアップの意味も込めて別のところに予備を作ったほうがいいかもな
コメントのみとファイル有りが共有してるから見づらいだけだと思うわ
ファイルのみで表示件数とかカスタマイズできるところないかねぇ
FFスレとかで使ってるようなので良いと思うんだけどな
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 13:37:51.84 ID:2ixrkgeG.net
- 作るとしてもDQ専用のロダにしろよ
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 19:23:12.14 ID:PFoDBkS0.net
- >>657
>>644のって実在するの?・・・と思ったらうpロダの325のDQ4^{-}4.28~hyper~ってやつのことか
ちょっと古いバージョン用だけど最新のに使えるの?
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 20:02:15.78 ID:4Oz+Mygp.net
- バックアップ取ってから実際にやってみりゃいいじゃん
チートで経験値増やせば確認するまで5分もかからないだろ
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/06(水) 21:23:09.70 ID:jH8nzYav.net
- DQ6DSHARDのジャミラスめっちゃ強かった……
結局レベル35まで上げてごり押したけど模範解答はどうなってるんだろ
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 01:27:10.72 ID:mQc+hCch.net
- >>662
おー。おれもだわー。基本的にボスあたりでレベル上げしないときついバランスがなかなか良いです。
職についても使い難さがあるから無職ですすめているけど6のキャラで4やってるみたいで良いと思う
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/07(木) 20:09:00.33 ID:cYsLw3bM.net
- だれか5DSHARDつくってください
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 00:11:19.15 ID:OTusdlbv.net
- 6HARDジャミラスとか3魔王だっけ?もムドーの曲に変更されてる気がする。原作普通のボスbgmだった覚えだな。
曲名知らんけどドラクエの戦闘曲で一番好きだわ。
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 07:11:44.20 ID:68JvgyeB.net
- DQ^{-}で質問なのですが
職業の変え方とベホズンなどのキャラクターを追加するパッチを配布してくれませんか?どうやればいいかなども教えてください!
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/08(金) 11:48:34.15 ID:+qAqjkmz.net
- それは質問ではなく要望というのです
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 05:34:02.40 ID:yw4x188N.net
- >>644
本当に超神水要素入ってたら
これ使おうと思ってたけど
試しに当ててレベルMAXにして
某ブログのレベルMAXの画像と見比べたけど
HPが明らかに足りてない
力はぐんと上がったから、パッチ自体は当たってるっぽいけど・・・・・・
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/09(土) 23:31:35.90 ID:97JI0/it.net
- k.mixのクリアチカレタ…
灰ゾーマ確かに強いんだけどある程度HPあるなら勇賢僧魔でなんとか行けるね
魔がHP360くらいで足引っ張ったけどやっぱ二回行動は頭おかしい
身の守りもガバガバだったしステちゃんと上げれば暗黒考慮しても想定された勝ち筋無視して普通に倒せる
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/10(日) 23:42:22.14 ID:wKKUvT3R.net
- あ
あ
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/10(日) 23:55:14.60 ID:wKKUvT3R.net
- .
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 15:14:27.44 ID:qdMg15Qx.net
- 6のしれんの踊りしてくる奴踊り封じないと勝てんかったわw
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 15:35:17.67 ID:nN38yU3r.net
- チョンミックスは穴だらけ
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 19:42:36.49 ID:rWVCQ5gH.net
- しれんその1は元からおどりふうじ前提みたいな代物だったけどさすがに全員混乱するまでダンスしかしてこないのは吹いたわ
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/12(火) 20:21:05.49 ID:tJZ3bzC6.net
- 今魔術師の塔さがしてるとこやわ。
6は未プレイやったから6ハードありがたい。
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/14(木) 18:46:42.55 ID:uVuMW2R4.net
- 神水見つけた
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 11:55:36.66 ID:uZUn30V7.net
- >>676
どこ?
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/16(土) 19:48:22.30 ID:GnZC9e/p.net
- >>676
うp
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 06:42:55.49 ID:UHn6eYlo.net
- 某ブログの人、超神水UPしてくれないな。
他人が作ったもんだから仕方ないんだろうけど。
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 13:56:50.05 ID:AADRKUcp.net
- 欲しがるやつを横目に遊ぶこの優越感
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 14:02:49.15 ID:c+k3logW.net
- わかるわw
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 18:14:25.68 ID:2Zr6W4Yo.net
- サイコパスみたいな楽しみ方だな
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/17(日) 21:05:31.71 ID:92s+8jtS.net
- 中華にあるぞ
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/19(火) 20:08:19.70 ID:BNIPqLXs.net
- 6hardのジャミラス強いっていうからどんなもんかやってみたら硬くなったハッサンが仁王立ちで安定するやん
まあミレーユ26まであげたけどな
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/19(火) 21:35:24.80 ID:YV9nexqA.net
- >>684
それくらいでいいんじゃね?
あんまり難しすぎると面白くない
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 01:44:04.96 ID:7zrYRjyl.net
- >>1
ここのDQの糞ロダなんとかして
過去のファイルけっこう消えてるじゃないか
まとめwikiのダウンロードリンク死んでるのがいくつかあったわ
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/20(水) 19:53:12.09 ID:aws66SCJ.net
- 難しい中にもバランスは大事よね
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/21(木) 01:41:35.73 ID:0vBly6cA.net
- 難しい≠理不尽
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/21(木) 19:12:45.18 ID:13/O2hT6.net
- >>683
どういう意味?
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 00:37:30.33 ID:Uc6kvzrP.net
- たぶんサイコパスは中国にいっぱいいるって意味なんだろう
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 00:53:10.02 ID:Ydsg4UpO.net
- DQ5のドロップ100パーセントのコードって、
なぜかスライムが薬草を落とすのみですね。
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 07:36:00.84 ID:9xBlLYI0.net
- 薬草集めればいいじゃん
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 16:38:54.29 ID:zrYFOEWS.net
- 超神水UPがいまだにみつけられません
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/22(金) 20:32:49.99 ID:Wiz6vNnQ.net
- ステ好きに弄ったほうが探すより早いんちゃう
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 16:47:45.12 ID:vnTf4qbA.net
- kmixのモンスター図鑑の黄色い星印ってどういう意味かわかる人いる?
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 17:04:15.38 ID:PZQo1NH5.net
- それ本人にブログで聞くっぺ
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/23(土) 19:43:03.39 ID:vnTf4qbA.net
- 面倒だからいいや
さっきクリアーしたからどうでもよくなってしまった
でもレスくれてありがとう
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 23:36:43.89 ID:G6S1zziR.net
- 図鑑の星ってそのモンスターのドロップ品を全部手に入れた、もしくは一定数倒したかだと思うな
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 23:46:01.90 ID:G6S1zziR.net
- 追記
ドロップ品を全部手に入れた×→ドロップ品を手に入れたことがある○
あとkmixって作戦が出来るようになってたからそのモンスターを学習したかどうかかな
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 00:00:39.37 ID:qIqQz3dJ.net
- デバッグモードみたら学習フラグのオンオフの項目があって星の表示非表示が変わったから
学習したかどうかであってる
しかしカジノのコインシステムは糞だな
オリジナルの金と同じだからチート使えばどうにでもなるがガチでやったら超運ゲーすぎる
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 20:03:29.14 ID:5D9Ylp2U.net
- FCドラクエ2のだいぶ拡張パッチ色々と凄いな。
モンスのHPも1023まで行けるのか。
これを用いて、誰かハックロム作れないものか?
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 00:00:39.85 ID:lN0c88EI.net
- 自分で作れ
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 01:37:44.70 ID:+BRKWUV+.net
- FCとか今更どうでもいいよ。改造するならSFCベースでやるほうがいいでしょうな。
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 07:32:03.40 ID:NBeck7tc.net
- SFC3ベースの2とか頼むわ
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 08:21:27.34 ID:V7HmxQp3.net
- >>704
いいねー
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 10:09:04.36 ID:qWgglGP/.net
- 簡単に言うな
どんだけ大変だと思ってるんだ
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 10:39:57.60 ID:5e/U7O2F.net
- そりゃお前が低能のうんこちゃんだからだろ
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 13:08:15.32 ID:0SIsFLZF.net
- そんな言うほど難しく無いぞ?
試しに作ってみ
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 14:37:48.86 ID:w0AmrNgN.net
- 難しくないならお前が作れ
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 14:40:07.45 ID:0SIsFLZF.net
- いや俺はいらんから
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 21:12:18.15 ID:xr4zZzCz.net
- じゃあ俺が
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 02:22:54.74 ID:sPL1k4nZ.net
- どうぞどうぞ
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 00:13:27.74 ID:thql9BU1.net
- DQ3で爪などの武闘家装備をすべて2回攻撃化させたけどやっぱ強いな
威力下げても後半は会心の一撃連発だから俺つええーーできて気分良いなww
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 11:52:27.15 ID:yPWzg/oo.net
- 要はキラーピアス装備したアリーナって事なんだしそりゃあ強いだろね
3の武闘家の方が会心でやすい設定だったなら体感もっとあったりするんかな
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 12:42:49.93 ID:xb/orGaW.net
- そうなん?アリーナより出るって武道家パネェ
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 18:08:19.47 ID:AF2uViW1.net
- DQ6k.mixっていつでるの?
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/02(火) 12:11:38.15 ID:m0hj9Yo0.net
- 今でしょ!
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/03(水) 11:07:06.11 ID:2AJp3e4X.net
- 氷の洞窟パッチ、なかなか良く出来てるな
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/03(水) 12:59:04.56 ID:tAa8pR6y.net
- 氷の洞窟改変していいみたいだし492引き継いでkmixに組み込んでくれ
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/03(水) 13:09:31.76 ID:xLGLBJjV.net
- なんでこう他人まかせなんだろう
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/03(水) 14:44:42.04 ID:PWvYyxfB.net
- 本気で頼むならブログいって頼めよ
まあそもそもGBの追加要素入れる気ないって前に言ってるから無駄だろうけど
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 00:11:11.81 ID:IgR5smyY.net
- 492じゃなくて他の人でいいよ。
492はDQ6で忙しいし。
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 01:01:34.48 ID:np8hThnI.net
- 自分でやれ
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 11:31:27.17 ID:IgR5smyY.net
- 基本俺は遊ぶ方なんだ。別にお願いはしてないよ。
誰かやってくれたらいいなぁって。
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 11:58:50.48 ID:SucuaspK.net
- 日記帳にでも書いてろ
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 12:09:01.97 ID:IgR5smyY.net
- 言っておくが俺は>>719じゃないぞ
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 20:23:52.35 ID:jNaSPomG.net
- 氷の洞窟kmix組み込みまだ?
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 22:02:03.51 ID:NcA+yy2P.net
- KMIXに追加する時にルビスの剣もよろしく!
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 22:12:01.57 ID:k0u8WrvB.net
- 既にオリジナルダンジョンがあるkmixよりもExtendedに取り込んでほしい
・・・・・・んだけど、あれの作者さんもういないよね・・・
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 01:08:36.54 ID:8RbPQblx.net
- kmixってDQハックの中で一番のでき?
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 04:06:03.96 ID:+Z+Bwqr6.net
- いじって作りたいけど知識とか皆無だから、プレイさせてもらうだけ人間の俺の感想は
1,2は難易度をFCよりにしたと言うやつ
3は濃いミックスかEXTRAのfだったかな
456はDSでチート使って程よく難易度あげて楽しめた。
なかでもやっぱりmixは追加要素が良くて新鮮ですごく楽しめた。
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 04:24:05.75 ID:ePkFyh02.net
- はい
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 09:11:45.30 ID:2Q9cODr+.net
- ふり
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 10:01:09.89 ID:v5djKXs0.net
- EXTRAのfはオリモンのパレットが残念なのが大杉
眠りの杖のチートぶり。なぜか全体効果
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 18:45:17.44 ID:blTE6jgA.net
- >728
はぐれメタルシリーズ、もしくはメタルキングシリーズの装備品も追加してほしいぞなもし
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 23:26:04.83 ID:hMNIZ9pr.net
- >>731
DSのチートは何のコードを使ってましたか?
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 08:41:16.12 ID:6tMfWF9A.net
- ここは日記帳じゃないんだけど
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 09:54:45.25 ID:kv9YUP4Q.net
- >>737
ごめんね。
dsのドラクエ4はこちらのレベルかあがると敵のレベルもあがるってやつ。
5はモンスターレベル99まであがるようにしてモンスター縛りでプレイ
6は敵のhp2倍と被ダメージ必ず最大受ける様にするチートつかってプレイ
個人的にはドラクエ4のこちらのレベルあがると敵のレベルも上がるやつが最高におもしろかった。
同じチートを5と6でもないかと必死漕いで探したけどなかた。
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 10:37:11.73 ID:6tMfWF9A.net
- 漂うガキ臭
いいから死ねよ
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 11:11:08.93 ID:ohedpeSH.net
- 謝る位なら書き込まないでね
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 15:46:20.70 ID:IrHg2O/G.net
- 通報しました
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 17:08:59.90 ID:C7zaVMJ0.net
- 全知全能万能全能感ガキ特有の謝るくらいなら書くな理論
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 18:24:35.56 ID:u1NaZHBm.net
- 夏だなぁ〜ってよく見かけてるけどあまり気にしたことなかった
しかしこの一連の流れを見るとこの言葉の意味が簡単に理解できるね
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 18:26:48.90 ID:SZpV/3Nq.net
- >>743
その言葉自体が二ちゃんじゃ死語だな
そーゆう、ヤラカシ系はSNSが主流
スレ違いですまそ
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 23:31:59.06 ID:kYGvM3KE.net
- いつになったらダイ大の仲間くるんだ?
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 06:57:30.88 ID:9brvvNVb.net
- ハックロムじゃなくコピーゲーも面白いのあるな
DQ3ダブルプライムとかなかなか面白かった
ハックロムやりつくした人はコピーゲーに手を出すのもありだよ
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 07:06:50.98 ID:fgXEr+wb.net
- DragonQuest4リバスト伝説がすごくよかったな〜
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 12:21:14.64 ID:ysc+if/i.net
- バスト伝説?
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 19:41:57.56 ID:R6T8t4VI.net
- >>746
いい事聞いた、ありがとうね。
確かに面白そうだけど、これはスマホではプレイできない感じかな?
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 05:12:50.13 ID:rQtOdnqJ.net
- ツクール系も含めるとDQやFFのクローンゲームは多いから
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 20:26:18.30 ID:RkRP0sUL.net
- >>747
やりたいが導入のしかたが分からなくて挫折した
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 01:08:56.36 ID:udROvXQB.net
- 導入もくそもないっしょ。
どこで詰まったの?
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 09:51:23.33 ID:FR8z4IwO.net
- >>746
そもそもハックロムは出来悪いのばっかりだしな、なんつーかセンスがない
DQ1の地形とか毎回自動生成して敵やアイテムを入れ替える1000回遊べる的なハックは面白かったが
まあここの職人様(笑)じゃ技術も発想も追いつかないことだ
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 10:22:41.42 ID:6OYWy42V.net
- >>753
お前の趣味に合わないだけだろ
>DQ1の地形とか毎回自動生成して敵やアイテムを入れ替える1000回遊べる的なハックは面白かったが
これだけ聞くと、そっちのほうがつまらないと感じるぞ
技術や発想が追い付いてないって思うなら、まず自分がその技術や発想を挙げてごらんよ
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 13:05:02.11 ID:+F6r/ZAA.net
- 実際面白いハックロムって数個でほとんどがBNEでいじりましたバランスなんちゃらゲーの自己満パッチしか無い現実だし
職人もほぼいなくなってDQハックロムは終わったジャンルじゃねーか?
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 14:28:24.73 ID:t4pDhBij.net
- バランスいじっただけでも面白いパッチは面白い
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 14:48:15.35 ID:pSpWA323.net
- お前は何プレイしても面白いって言ってそう
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 14:51:20.96 ID:t4pDhBij.net
- 少なくともお前の煽りよりは面白いよ
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 14:55:00.74 ID:6OYWy42V.net
- 何プレイしても面白くないって奴なら割と目にするな
んでそういう奴は自分から提案することもなければパッチ作ろうともしない
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 14:56:15.25 ID:yfa5IOWR.net
- そもそも職人のほとんどは、自分が面白いと思う改造を気まぐれで他人にも公開してただけで、
おまえらが面白いか面白く無いかなんてどうでもいい
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 19:07:39.69 ID:kElMcuZV.net
- >>746
それらでステートセーブする方法ありますか?
ステートのあるなしでモティベーション違うね
自力で道を切り開けるステートに慣れすぎてしまった・・・
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 19:14:43.56 ID:WRXUT7hk.net
- >>761
挫折もないから印象にも残らない、だからつまらなく感じるんだよ
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 22:58:53.02 ID:c/JGhxCA.net
- >>752
DLの仕方が分からなくてw
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 06:32:15.85 ID:gpguKHvK.net
- ツールばかり充実してそれを使った面白い改造がほとんど無いしなぁ
未完成のまま放置されてたりkmixからパクった機能実装しただけどかそういうゴミとか
職人のレベルが低すぎて他ハックよりもまともなのが少ない印象
素直な意見です
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 06:35:58.22 ID:gpguKHvK.net
- ボス追加とかが宝箱に配置とかの手抜きだし
ストーリー的な改変とかイベント追加してるようなのが少ないんだよ
要するにスキルが無い職人ばかりだったということ
現時点では改造してる人もほとんどいないしな
ここの職人は残りカスしかいません
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 07:41:33.42 ID:aMnXjFzM.net
- 実際ないよな
雑魚職人の逃げ道だし人それぞれとか言うごまかし言葉
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 07:46:36.12 ID:B9Y7jKzD.net
- あんまり率直すぎると口だけか?って思われるよ
自分の作るものはそうじゃないってモノを1つでもドヤってからならあれだけど
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 07:58:17.81 ID:RJCdRviK.net
- 492のSFCGENEditorって本当ならDQ以外の他のゲームにも対応出来るみたいだけど
専用のプラグイン作るやつ出て来ないのは勿体ないな
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 08:23:26.77 ID:FYHkcbCF.net
- この作品は面白くないって感想にじゃあお前も作れって返しは頭悪い
批評者が作ろうが作らまいがゴミ職人のコミパッチは依然として面白くないから
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 09:56:10.77 ID:rLosL5+f.net
- まあおおむね同意だが、提案無き批判も同じように意味ないと思うけどね
あと、批判じゃなくてそもそもあ悪口にもなってないレベルの書き込みがほとんどなんだよなぁ
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 11:05:42.93 ID:RJCdRviK.net
- ゴミパッチっていうかDQ4^{-}とか技術は凄いのにセンスは無いパッチとかもあるな
敵がFCのドット絵で拘りが感じられなかったり
ロマサガのボスそのまま出したり
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 11:11:38.74 ID:jU+iN06e.net
- DQ4^{-}はやりごたえあるだけに完成せずに終わったのが残念
- 773 :sage:2016/08/11(木) 13:43:49.87 ID:mAv281Yt.net
- 君ら、素人が作ったハックロムにいったいなにを求めてるの?
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 13:48:14.96 ID:/8gZcWmw.net
- 他ゲーのハックロムと比べてもドラクエはレベルが低いって話だろ
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 15:51:51.39 ID:tyvJL0sM.net
- >>773
気にするな
プロが作った正規ROMでもバグだらけだし・・・
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 16:32:12.18 ID:/56Rcbf1.net
- DQ1のifがやってみたいな
DQBみたいな世界の半分に「はい」と答えてしまった世界の話とか
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 17:40:48.93 ID:j3pTxRyS.net
- Bはちょっと悪趣味な感じがしてどうもな……やみのせんし回りとか
たぶん小説版やダイ大ロト紋あたりのシリアスなのに慣れきってたからで4コマ漫画劇場を読んでたらまた受け取り方も違ったんだろうけど
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 18:39:55.05 ID:HBtiqOkG.net
- クローンゲームだけどDQ COOLとかDQ COEっておもろかったな
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 22:10:29.41 ID:LVFUljIa.net
- >>762
難しいゲームというとファミコンを思い出すけど
ムリゲーは買ってもクリアできなかったしやらなくなった
難しい=おもしろいではないとおもうよ
ボス系のドロップも1/1ならわかるけど1/256とかないわ
何十回何百回やり直すとかないというかやりたくないのは普通
いっそのことすべてのゲームで初老・更年期モードとかほしいくらい
挫折?そんな大げさなこと?
つまらなかったらやらないけどね
DQ'ってどこかにないですか?
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 23:08:04.76 ID:u4CDOS8Z.net
- 難しい=おもしろいとか誰も言ってない
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 06:23:45.32 ID:bXIo+hlh.net
- ロムを改変するのとツクールというプラットフォームが用意されてるのじゃ作成の過程とかも違うからね
ロムいじるよりツクールで最初から作ってしまえって考える人は多そう
クローンゲーは今でも複数製作者がいるけどこっちは今はkmixの人くらいしかまともな職人がいないしな
まぁここでクローンゲーがなんだと言ってもスレチではあるが興味ある人はあっちもチェックしてみるといいよ
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 11:25:48.87 ID:U9yEPGrp.net
- >>779
攻略本とかでドロップするって判ってしまっているから
障害や性格で我慢できなくなる人もいるわけだ
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 13:58:05.59 ID:l9JpdeWP.net
- 自力で道を切り開けるステートってどういう意味だ?
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 14:02:37.91 ID:U9yEPGrp.net
- >>781
クローンゲーを移植してくれるとありがたいw
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 03:37:59.08 ID:VtMx8pIz.net
- Kmixレベルの改造だと、1からツクール等で作る方が早い気もする
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 09:02:18.86 ID:zO2E9bKc.net
- Kmixはオリジナルストーリー(笑)が臭すぎて放置してたな
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 09:49:59.40 ID:NZO13NRs.net
- Kmixはゼニス城のじじいに会う前にメダル110枚集めてると英雄イベントが起きない不具合を何とかしてください
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 10:39:09.76 ID:hc9REXZ7.net
- >>787
英雄は必須イベントではないので放置です
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 10:54:01.23 ID:Mk8EgOAx.net
- >>787
俺もそれでハマってやる気うせたな
しばらくしてプレイしたときは塔のメダル取る前にじじいのイベント終わらせたよ
最後の最後で取り返しのつかない要素入れてるとかもうね・・・
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 11:35:16.06 ID:SagGqK/c.net
- Kmixって人気あるんだな
DQ4^{-}はやったことあるが
結構改造されてるのかね?
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 11:38:59.94 ID:rv/Stk3q.net
- >>790
固有グラの仲間追加されたり作戦機能追加されたりイベントもボスもついてされまくったり
かなり完成度高いぞ
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 11:47:07.36 ID:K45Vgbcg.net
- それが例え悪評だろうと、ここで話題になってる作品はやってみるといいよ
もちろんプレイする人によって好みは分かれるだろうけど、合わなかったなら別のをプレイすればいい
本当につまらないものなら話題にも上がらない
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 13:40:01.25 ID:SagGqK/c.net
- >>791-792
なるほど、暇だしちょっとやってみるわ
サンキュー!
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 14:22:46.43 ID:Mv2YRnUl.net
- >>780
そう受け取ったけど?
ちみにとってのおもしろさってなんですのん?
DQ4^{-}はオリジナルとオリジナリティとバランスがよかったのでは?
ストーリーの共感性?DBみたいにならなかったこととか
強すぎる裏ボスと隠し要素が隠れすぎてるのはどうかとおもうけど(攻略サイトの充実もGood)
おれがやった中ではナンバーワンなのは間違いないけどね(wikiがなければあっさりやめてたとはおもう)
ところで評判のいいDQ3ダッシュまだですか?
RPGトゥクール2000のフルスクリーンだとティカティカするのどうかなりませんか?
>>782
昔DQでガセ情報で踊らされたことがあるからね
今の世の中だとガセも多いけど真実もあるよね
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 14:24:26.89 ID:xar7Eaho.net
- Kmixは普通の宝箱に裏ボス入ってるから注意
いろいろと使いまわししてたようなイメージがある(街に普通にいるモンスターが裏ボスとか)
戦闘システムはよかった気がする
けど作戦になれるとない72(ハック)DQ3に違和感がありできなくなるかも?
裏ボスドロップ?1/1だったような???
全クリはしてなかったような・・・
大々的に改変するとかHPに書いてあったような???
次やるとしたらそれ以降(バグつぶし後)かな
>>787
おれもやり直した・・・海賊のアジトをラストにした記憶あり
近くはついつい取ってしまいがち
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 14:46:46.54 ID:dGn0JLjc.net
- K.mixはBNE2で性格ボーナスを勇者や追加キャラみたいに一律にしてやってるわ
僧侶=やさしい人鉄板 戦士=タフガイ鉄板 みたいに
いつも同じ性格になってしまうのがイヤで
それ以外は最高だ
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 15:18:02.24 ID:hQktu3M/.net
- kmixは敵の回避率がオリジナルよりも高くなっててミスが目立つからイライラする
BNE2でいじって元に戻したわ
あとカジノのコインシテスムはダメだ
オリジナルでさえ買うの苦労するのにコインのせいで運がよくないとまず買えない
コイン貯まっても止まれないと意味が無いしな しょうじきこれは蛇足でつまらなくしてるだけだと思うわ
改造者にありがちのありとあらゆるところに少しでも手を付けないと嫌病こじらせてるんだろうな〜
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 16:21:32.37 ID:Wf8yKJT7.net
- kmixなんで不思議な木の実のドロップ誰もしないん?
キャラ毎にMPの限界も決まってるから別にバランスも崩れないでしょ
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 18:38:55.38 ID:xeKdbpGu.net
- >>798
レベル99前に種やすごろくで賢さを上げる
どのキャラも賢さMAXになる結構前に上限いったような?
その後レベルアップでMPまx
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 22:47:21.64 ID:T2RcAJQP.net
- 作者の自演かよ気持ちわりぃな
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 09:45:51.22 ID:JCq/7DXj.net
- 男も危ない水着着れるパッチはないの
ブーメランパンツの戦士や赤フンの賢者とか見たいYO
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 05:23:55.67 ID:UjcF8pWF.net
- 逃走不可ダンジョンの理不尽さにイライラした
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 06:30:34.65 ID:RYSX4R0S.net
- 改造がすごくても面白くてもイライラも増しならプラマイゼロ
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 08:53:05.88 ID:0MuiQxT/.net
- そのイライラを楽しめない余裕のない人が多いこと
ちょっと頭使わせようとするとすぐ理不尽だのなんだのわめく
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 11:02:17.17 ID:fymGPuj3.net
- そりゃ息抜きのためにゲームやってるのにその息抜きでイライラさせられちゃね
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 12:28:03.07 ID:TJk2UIsJ.net
- オリジナルの女尊男卑が大分改善されてるのは評価してる
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 14:41:54.46 ID:PW7PLRY+.net
- 頭使わすのはいいけど理不尽はな
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 19:19:29.55 ID:BXB7bsb6.net
- どの部分が理不尽なのかわからんのだが
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/15(月) 21:15:02.51 ID:QzJ4F//q.net
- >>804
まぁ、情報なしだとイライラするだろうなw
FF1にも逃走不可の敵がいたりして全滅しまくった連中多いだろうw
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 07:56:10.94 ID:Zv9YNVCf.net
- やってるうちに気付き学び対策をたてる
攻略本という概念すらない時代はそんなもんだったよ
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 09:15:39.62 ID:JjQRnEGQ.net
- 理不尽=お客様である俺様を楽しませずに気分を害させるもの
ゴミスマホゲーが流行るわけだわ
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 19:43:59.42 ID:ayBK5FMi.net
- 初回からチート全開で無双プレイしてるから理不尽要素に気付かない奴
いるいる
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 21:03:55.55 ID:uHBog5Zx.net
- >>810
逃げられないなら全部戦って倒せばいい!!!
と非効率なRPG進める癖が付いたなw
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 15:00:12.95 ID:pUv+zFac.net
- なんだここ逃げられないぞ、じゃあどうするか
で、いいじゃないか
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 19:21:08.50 ID:7+uZDRQ5.net
- 逃げられない=理不尽 かよゲームやめたら?
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 19:33:55.79 ID:A1WsF/S7.net
- サガフロは逃げれないからクソゲーだったな
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 20:09:19.16 ID:/9F2WoBz.net
- その辺サガフロ2が神だったな
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 20:53:26.63 ID:tjSOpaDu.net
- DQのハックロムはゴミ率高すぎ が結論です
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 22:07:35.55 ID:DOOqcEk+.net
- >>814
小さい時は、気づかんからなw
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 01:15:37.92 ID:xRZCzGk6.net
- 確率で失敗したのか確定で失敗するのか分かるようになってればいいが
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 02:48:56.38 ID:EcWzriBN.net
- それを自分で探るのもゲームだろうが
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 06:49:25.35 ID:4+lnNO5P.net
- まだ続けるの?
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 09:32:47.35 ID:eviJy7et.net
- 実機でやってた頃は、おかしな「俺的格好つけ勇者像」があって
「勇者」が敵から逃げるのは格好悪いから逃げないって自らを縛っていた
(逃げるとクリア時に何か悪影響があるのではと勘ぐってたのもあった)
入力間違えて逃げてしまった→セーブからやり直し
あと、全滅した場合の復活も格好悪い→セーブからやり直し
て感じのある意味「俺的格好つけ縛りプレイ」でやってた
ff5で逃げ回数カウント出た時は「やっぱりな!」とかほくそ笑んだけど
自分で覗けるようになって「んなのないじゃん」って、いい思い出
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 13:10:24.90 ID:YmGunF5A.net
- >>820
それは絶対面白くない
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 19:31:29.03 ID:Shs0b2U8.net
- >>820
なんかのゲームでこの敵は逃げれないみたいなメッセージ見た記憶あり
2回だめなら3回目に出してもいいとおもうけどね
それよりクリア時セーブに戻る仕様は気に入らない
レベル30でセーブしてレベル45でクリアしたときさすがにやめたね
>>823
チキンナイフはロマサガだとおもってたらFF5か懐かしいね
ドMゲーマーは宝箱のみでの縛りプレーとかあるみたいだよ
ゆるゆるのゲリピーのおれは攻略サイトはもちろん金やメダルに不自由ないプレーが基本
OS無料と円高でハイスペックパソコン(最新i7)が19800円にならんかね
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 20:08:04.22 ID:OX9Ja0zB.net
- >>825
2万は無理だろうけど
そこそこハイスペックなのが3万台にはなるらしいぞ
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 22:54:23.39 ID:lQ7EDGGo.net
- >>826
3万台だとおれの提示した金額のバイナリ
運動会にはおにぎりかオイナリ
もう一声ほしいけど出てこない・・・
新品がその価格だと中古市場も値下がりかな
情報ありがとう
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 07:57:50.21 ID:1YButIbf.net
- チョンミックスはオナニー汁きつすぎんだよな
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 11:22:37.14 ID:hgt4f8t1.net
- 日本語でおk?
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 17:48:35.73 ID:owj8JjQE.net
- 造語症と汚言症の複合疾患ですな
数年前のゲハではよく見かけたもんだ
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 21:02:13.30 ID:hBcv8/q4.net
- まだ糞ちゃん常駐してたんだ
生きている限りクレクレ乞食に嫉妬粘着叩きを繰り返すんだろうね
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 21:44:32.03 ID:1YButIbf.net
- コリア作者イライラしてんなw
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 22:35:59.55 ID:y79vX2gv.net
- 珍しく数レス付いてると思ったら相変わらずだなこのスレ
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 23:42:05.98 ID:4FKLpCcW.net
- 作者が監視してるからな
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 20:16:17.92 ID:Apk0LE7T.net
- SFCのDQ3って、敵のパレット情報はどう指定されてるんだろう?
DQ3Extra2の敵のパレットの違和感を自分でなんとかしたい
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 18:01:32.09 ID:eyi7xYkQ.net
- >>835
それ俺も思っててチャレンジしたけど、ようわからんかったで。
面白かったし人気あるハックロムのひとつだと思うが、そこだけ残念や
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 11:34:13.33 ID:OrX4hU0E.net
- 情報のなかった当時のこと、他の種類のモンスターのパレットで何とか使えそうなのを流用しただけらしい これじゃ微妙になるのも当然
でも今ならSFCGENEditorで簡単にパレットの編集ができたはず
BNE2の設定ファイルでもパレットの編集ができる項目があったと思うが・・・
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 12:27:01.80 ID:soNR0MHs.net
- Extra2はextended ver1.42ベースとあるから、1.44のモンスターパレットアクセスデータに400加算する処理がない
そのためモンスターのパレットアクセスデータは3FFまでしか使えない(はず)
3B8〜3FFの000で埋まってるところを使っていいなら70程度は追加モンスター用のパレットデータを登録できる
追加枠が80体ぐらいだから足りないけど
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org369980.png
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/30(火) 19:34:05.45 ID:qbZhzNjl.net
- >>559
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se459397.html
このアプリが示す
CRC16-CCITT(x16 + x12 + x5 + 1)
初期値(0xFFFF) 出力XOR(0x0000) 左送り
この演算と等価だな。
CRC演算レジスタの初期値は0x3A3Aだけど。
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/
FastHashのCRC16は
初期値(0xFFFF) 出力XOR(0x0000) 右送り相当
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/04(日) 06:51:51.01 ID:WtVJ2QoE.net
- >>838
直さなくても良いモンスターも半分くらいいるから、70体もあれば足りる。
手間でも知識さえあれば頑張ってチャレンジしたいけど。
アセンブルとか全然理解してないから無理かな
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 20:16:49.98 ID:q016ry36.net
- DQ3Extra2の敵のパレットはみんなが思ってるんだな。
良い作品だったしな。
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 20:48:30.21 ID:NjClEqzo.net
- 誰かが追加パッチを作ってくれたら、うれしいな
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 23:02:26.42 ID:q016ry36.net
- 眠りの杖が無双過ぎる
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 00:21:42.45 ID:ISInkSRO.net
- DQ4^{-}を昨日から始めたんですが、今全員LV99でも封印の門で苦戦してます><
今更見付からない超神水パッチ入れてやり直せないし、力の種や命の木の実とかで
上げるしかないのですが、チートコードが全く効きません><
どなたか優しい方、全種類の種と美し草のチートコードをお願いいたします。
場合によっては口座に2000円お振込み致します。
切実です><
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 03:34:03.82 ID:Xzajtysu.net
- そもそも昨日から始めたくらいなら最初からやり直せよ
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 03:40:11.80 ID:Xzajtysu.net
- 力の種や命の木の実とかであげればいいじゃん。
ドロップ狙って。
口座ってなんだよw そういう事かくな。
- 847 :830:2016/09/06(火) 08:55:32.86 ID:ISInkSRO.net
- >>845
良く読めッド糞池沼!超神パッチねーからやり直しは意味ねーんだよ
屑が!!殺すぞてめー?関東連合なめてんのか?
>>846
うるせんだよ糞野郎!!ドロップなんざいちいち狙えるか!!忙しいんだよ!!
黙って種のチートコード解析するか、4.35用の超神水パッチ作れや池沼!!
おめーの家族ごと殺すぞ?
- 848 :830:2016/09/06(火) 09:15:53.91 ID:ISInkSRO.net
- あと、FCグラも直せ!サウンドも入れ替えろ!インパスを剛竜剣に使用
した時の表示がおかしいのもフィックスしろ!てか、誰か引き継いで4.36
作れや屑ども!
お前らの自宅に○火すんぞ糞野郎!!
- 849 :830:2016/09/06(火) 09:47:16.56 ID:ISInkSRO.net
- あと、売却も捨てることもできないアイテムの削除コードも頼むわ。
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 10:59:46.87 ID:jRTMcZgB.net
- 通報しておきました
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 22:21:04.46 ID:Xzajtysu.net
- 超神水パッチあるけど、どこにあげたらいいの?
- 852 :830:2016/09/06(火) 23:04:20.00 ID:ISInkSRO.net
- >>851
神よ!何処か無料のアップローダ捜して、パスワード無しで置いて下さい。
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/06(火) 23:21:10.77 ID:Am2Bn4oR.net
- 狂人のふりをした常人だと思い込んでる狂人かな
昔のアングラ界隈はこういうのがよくいたって言うけど本当かね
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 12:36:31.57 ID:R+6XlwH2.net
- 超神水 斧 13:00に消す
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 13:17:06.83 ID:NPILeHU1.net
- 取れなかった
誰か再うpよろ
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 13:21:02.54 ID:H1Wbj75Q.net
- 俺も、できればURLもおね、探せない。
斧ロダの何処かがわからない。
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 13:26:01.70 ID:apcjK4WZ.net
- まずは口座番号!
再UPはそれからだ!
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/07(水) 13:28:46.22 ID:H1Wbj75Q.net
- 幾らですか?お振込みしますよ?捨てアドでいいので連絡先を、
15:00迄に振り込むのでレスポンス早くお願いします。
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 00:26:44.17 ID:GNPU6TX/.net
- DQ4^{-}の攻略ブログ書いてる人なら持ってるはず
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 06:26:39.57 ID:an/25XKF.net
- 各種木の実や種を無限増殖する解析したから、
超神水要らなくなった。こっちのが強い。
ライアン身の守り999w主人公HP/MP999 ラグナロクで1万出るで?
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 10:45:20.26 ID:12iwmV7r.net
- 種実をどっかの店に安値で出せばええやんw
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/08(木) 21:46:41.75 ID:o7Zr0/LS.net
- 超神水パッチ当てないとレベル99でも七英雄に苦戦するって糞ゲームバランスだろ
製作者が「テラ鬼畜w」って言って笑ってるのが目に浮かぶわ
他人のふんどしで違法ゲーム作ってるゴミ虫が
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 00:17:55.51 ID:mCjgp1eq.net
- 超神水当てても勝てない敵おるよw
CS使って勝てたけど。
クライマックスシリーズじゃねーぞ!
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 00:18:31.20 ID:mCjgp1eq.net
- ごめんCSじゃなくてQSでしたwwww
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 06:37:13.04 ID:oBT1eIyW.net
- >>864
ステートセーブって言うんだよ
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 07:56:54.61 ID:5BaUm+La.net
- てか、超神水出せやてめー
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 13:44:37.83 ID:5BaUm+La.net
- 俺は種無限増殖して全部倒したけどな。
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 17:50:04.39 ID:kjBRhZmI.net
- だったら超神水いらないだろw
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/09(金) 22:34:19.75 ID:nyE3DKmf.net
- 出し渋る理由が分からん
そんな手間やないやろ
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 11:47:42.15 ID:Y1z//KVZ.net
- 超神水とかいう幻の神パッチw
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 11:59:48.00 ID:eXnpY6ts.net
- 超神水超神水言ってる人らはなんで自分で弄らないんだろう
DQ4^{-}と同じ所にツールまで置いてあるっていうのに
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 16:20:08.08 ID:ef4pAZJf.net
- >>871
見つからないから直リンURLくれ
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 16:36:39.11 ID:9iEd6Z3p.net
- >>872
横からだが、さすがに釣りだよな?
DQ4^{-}と同じ所とまで書いてるのに見つからないって…
本当に分からんのなら全ファイル落とせばいいじゃん
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 16:43:44.43 ID:ef4pAZJf.net
- まじで見つからないぞ
消されたのか?DQバイナリ改造wikiのどこ?
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 16:49:40.37 ID:eXnpY6ts.net
- あるじゃねえか
あれが見つからないって目がおかしいか頭がおかしいかのどっちかだろ…
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 16:50:19.23 ID:ef4pAZJf.net
- 教えてくれたらアマギフ300ポイントプレゼントしようと思う
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 16:51:12.08 ID:ef4pAZJf.net
- 4.35に入ってるコーヒーみたいなアイコンのことか?
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 16:54:38.10 ID:ef4pAZJf.net
- 教えられないってことは結局デマか
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 17:00:13.51 ID:ef4pAZJf.net
- ID:9iEd6Z3pと ID:eXnpY6tsって管理人本人か?
嘘ついてまで訪問回数増やしたいのかよコスい銭ゲバ野郎
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 17:00:19.69 ID:sHQKwMNU.net
- >>878
Kミックスのサイトにある
成長限界パッチ VER3.1ってやつじゃね?
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 17:06:06.91 ID:ef4pAZJf.net
- >>880
それっぽいですね。どうもありがとうございます
>>875
パチこいてんじゃねーぞカス
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 17:14:59.17 ID:sHQKwMNU.net
- >>881
良く考えたらドラクエ3のパッチを
ドラクエ6ベースの奴に当てられないような・・・
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 17:16:06.03 ID:ef4pAZJf.net
- >>882
パチこいてんじゃねーぞカス
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 17:19:36.94 ID:ef4pAZJf.net
- つーかめんどいし直リン貼ってくれない?
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 17:36:18.94 ID:ef4pAZJf.net
- dq64easyパッチってやつ?
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 17:41:54.87 ID:ef4pAZJf.net
- 公開しないことを後悔することになるぞ・・・
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 17:42:43.02 ID:ef4pAZJf.net
- 18:00までに直リン貼ってくれたらアマギフ5000円
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 18:01:35.40 ID:Y1z//KVZ.net
- しょうもない流れw
>>859
個人ブログに迷惑かけんな
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 18:08:07.32 ID:jq1duFpx.net
- 超神水パッチアップしようか?もういらない?
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 18:09:37.43 ID:g58KaCiD.net
- くっさ
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 18:12:19.51 ID:ef4pAZJf.net
- >>889
欲しいです!
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 19:27:19.32 ID:ef4pAZJf.net
- 超神水パッチ楽しみだwゲーヲタの彼女と一緒に今夜は徹夜だなww
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 19:50:36.31 ID:ef4pAZJf.net
- あー楽しみだ
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 19:59:51.31 ID:MPD043oH.net
- >>869
理由は>680あたりで既出
>>871
つまんなくなるからだろ
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 20:08:39.99 ID:ef4pAZJf.net
- 結局自慢したいだけか
オタクきっもw
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 20:10:31.65 ID:jq1duFpx.net
- パチこいちゃった‥(^ω ^ ;)
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 20:14:09.13 ID:ef4pAZJf.net
- お前みたいなキモオタに何の期待もしてないからw
オタク特有の虚言壁きっもw
そのうち1000億万円持ってるとか言い出しそうだなお前(笑)
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 20:16:23.73 ID:ef4pAZJf.net
- え?もしかして釣れたとでも思ってニヤニヤしてたの?(笑)
腐れオタクって考え方まできもいんだなぁ
虚言壁のある社会不適合者が
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 20:18:09.01 ID:ef4pAZJf.net
- お前らがそういう態度ならこっちは荒らすだけだが?
先に喧嘩売ってきたんだから文句は言うなよカス共
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 20:18:27.53 ID:ef4pAZJf.net
- とりあえず埋めとくか
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 20:18:51.61 ID:ef4pAZJf.net
- 意味もなくageてみるテストw
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 20:19:21.28 ID:ef4pAZJf.net
- ゾロ目GET
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 20:20:58.47 ID:ef4pAZJf.net
- とりあえずネタバレでも書いておくかw
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 20:23:12.94 ID:ef4pAZJf.net
- 「君の名は」
男と女が入れ替わり、過去に戻って隕石が落ちてくる街の住民(女が住んでいる街)を助ける
話。最後は死んだと思っていた女が出てきてハッピーエンド
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 20:23:48.33 ID:ef4pAZJf.net
- 「ぼくだけがいない町」
真犯人は担任の先生
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 22:02:18.61 ID:xgHwC8st.net
- なんだコイツ
キチガイ湧いてるな
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 22:18:47.36 ID:WV/q4ku9.net
- 関東連合wwwwww
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 22:49:21.77 ID:ef4pAZJf.net
- キモオタ虚言壁キチガイとか救いようがないっていうw
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 22:50:22.23 ID:ef4pAZJf.net
- 釣り宣言早スギィw
どうせならID変わる直前で言えよ早漏野郎wwww
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 22:58:03.92 ID:ef4pAZJf.net
- とりま、845の言ってるブログに凸すればいいの?
2chで聞いたら住民に案内されたって言えばいいな
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 23:05:59.24 ID:9iEd6Z3p.net
- だからDQ4^{-}と同じ所にあるっつってんだろ
分からんのなら6関連のファイル全部落とせ馬鹿
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 23:15:43.00 ID:ef4pAZJf.net
- だからURL貼れよそうしたら書き込みやめてやるから
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 23:19:10.90 ID:ef4pAZJf.net
- 貼れないの?悔しかったら貼ってみろや虚言壁野郎
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 23:27:17.33 ID:ef4pAZJf.net
- はい虚言癖野郎に完全勝利
嘘ばっかりついてると誰からも相手にされなくなるよ?^^(笑)
あ、全ての生き物に嫌われているお前はすでに手遅れかwwwww
信用できるのはゲームだけっていうwww
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 23:29:09.18 ID:9iEd6Z3p.net
- あーはいはいくやしいくやしい
おれのまけだくやしいよー
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 23:35:52.54 ID:ef4pAZJf.net
- 泣くなよw
キモオタが泣いてる顔なんて哀れで見てられないからなw
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 23:37:20.56 ID:ef4pAZJf.net
- あと30分の辛抱でID変わるから我慢を覚えようね^^
カス負け犬のID:9iEd6Z3pくんw
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/10(土) 23:54:44.12 ID:9iEd6Z3p.net
- いやもう、それでいいけどさ
最後に聞かせてほしいんだけど何でそれっぽいファイル落とさないの?
ろだのコメント見ればすぐ分かるだろうに
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 07:19:15.37 ID:Devlb6De.net
- 超神水上げてくれた人、マジでありがとね。
感謝してます。
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 07:24:56.24 ID:eQTLjW5o.net
- パッチがマジであがってる。
この人、DQ4^{-}の攻略ブログ書いている人だな。
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 08:04:11.36 ID:LXS8OEaM.net
- DQ4^{-}はBGMも「4」のものに変更されてたら、完璧なんだけど
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 10:14:09.65 ID:ZSIpD6Eo.net
- 世界樹の花イベントの更新はもうないの
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 14:43:01.19 ID:FiAgKV55.net
- >>921
カスラックがこわいからできないんじゃなかったっけ
- 924 :トロン:2016/09/11(日) 14:59:45.48 ID:OI2Q18XG.net
- あっちの掲示板で返信できなかったので(理由分からないのですが)
ありがとうございます。
これから楽しみます
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 15:18:31.22 ID:QWQkjLuT.net
- 4.03と超神水のダウンロードできたはいいけど、DQ6のROMにパッチを2つ同時に当てる方法が分からない
何かのソフトを使ってipsを合体させればいいの?
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 15:29:14.56 ID:OI2Q18XG.net
- >>925
4.03のパッチ当てたあとに
超神水のパッチ当てればいいだけ
確かに複数のパッチを一気に当ててくれるソフトもあるけど
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 15:45:20.42 ID:QWQkjLuT.net
- >>926
レトロフリークっていうハードでプレイしてるから複数は当てられない仕様なんだよね・・・
ありがとう、パッチ複合ソフトを探してみます
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 15:48:47.06 ID:Devlb6De.net
- DQ4^{-} 精神と時の部屋コード:宝箱何回でも取れる
C0DBB400
DQ4^{-} 不思議な木の実:ブランカ城1F左の3つの宝箱の一番上の宝箱
美し草:ボンモール地下のG銀行の右側の宝箱
守りの種:コナンベリー南西の民家のクローゼット
素早さの種:キングレオB2Fの南西の3つ並んだ壺の真ん中の壺
賢さの種:モンバーバラの鎧の飾ってある空き地の右側に宝箱が2個ある、その右側の宝箱。
命の木の実:モンバーバラのパフパフ屋の魔法の鍵の宝箱右側 ※因みに左の宝箱は賢さの種
力の種:バトランドの隠し部屋の一番右の宝箱(要黄金のつるはし)
このチートコードで上記の種や木の実を集めると・・・超神水を超えます。
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 16:16:41.05 ID:4a4nxty5.net
- >>925
いったんPC上で複数パッチを当てたROM作って
それと原版ドラクエ6から新しいIPSファイルを作ればいいだけじゃないの
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 16:31:12.62 ID:OI2Q18XG.net
- >>927
IPS Utility
IPSパッチファイル結合ウェブシステム
とかいうのがある
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 18:42:14.46 ID:9WEmt/5o.net
- ようやく超神水上がったのか・・・長かった戦いよさばら!!
みらくる氏に感謝
流れ的に今年は無理かとおもってました
4.35も気が向いたら攻略されてください(一部イベントはコード必須かも・・・エビプリ出現と季節変更)
wikiが更新されてて充実してます
ゆるパッチ(DQ4^{-}ver4.03特技追加)は4.35ではNGです
4.35用特技追加があるといいのですが・・・
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 19:38:10.00 ID:D3J77xvp.net
- 簡単に追加、変更できるツールがあるんだから自分でやればいいじゃん
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/11(日) 21:57:05.13 ID:eQTLjW5o.net
- >>924
ちゃんとあっちの掲示板で返信しろよw
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 04:20:28.02 ID:pMvh52Qf.net
- プログラマの友人と、4.36引き継いで
作るか、話し完結するか、協議中。
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 07:36:37.77 ID:G3xMKApY.net
- 是非引き継いでくれ!
スレ住民みんなの願い。
もしかしたら、
志半ばで終わってしまったかもしれない作者の願いでもあるかもしれん。
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 18:50:40.39 ID:FtA8ksv8.net
- >923
FFやFEのパッチでは移植しているから、DQの解析が進んでいないだけかと思ってました
別ゲーで、すみませんがFF6TがきちんとBGMも移植されて感動した
しかもSFCじゃないシリーズのものもSFCっぽく仕上げてあった
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 19:20:19.60 ID:wxe6CiwT.net
- >>936
かつてドラゴンファンタジーというクローンゲーがあったんだけど、
FFやロマサガのBGMは使われていてもDQのBGMは一切使われてなかった 効果音程度ならあったけど
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/12(月) 22:56:21.62 ID:sgEI4qTT.net
- >>937
へー。すぎやまパワーなんかな。
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 03:47:08.57 ID:6XRR9C2a.net
- 超神水って最新の4.35だと使えない?
4.03にダウングレードするとセーブデータの互換性大丈夫かな?
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 07:53:53.57 ID:7VaWNfCT.net
- 質問するということは、バックアップのとれない環境
つまり拙者とは異なる環境
結論:分かりません ><
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 12:16:13.01 ID:SyUvd3ig.net
- どなたか、4.28お持ちでしたら上げて頂けませんでしょうか?
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 18:55:57.56 ID:bSsSVuhi.net
- DQ4^{-}Very Easy パッチで我慢してください
https://www.axfc.net/u/3718150
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/13(火) 18:58:13.62 ID:bSsSVuhi.net
- 書き忘れてたけどたぶんDQ4^{-}Ver4.35用だと思います
実際はバージョン違ったりするかもしれないけど2年ぐらい前にプレイしてたんでおぼえてないです
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 19:57:47.10 ID:g/ejB7fj.net
- >>932
君の見ている景色と俺の見ている景色が同じとは限らない
俺は使わないけどツール名やロダ名(URL)や番号くらいは書いたほうが・・・
>ドラクエバイナリ別館さんのUPローダーの記事
記事Noと削除キーを入れて記事削除ボタンを押すと該当記事は消えるかもしれません
ドラクエ3ダッシュ
●Part44->>855さんに感謝します
>>936
でもそれってお高いんでしょ?
>>942
ぬるそうなパッチいただきました
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 20:26:32.12 ID:or3rRi2h.net
- バイナリwiki見れば一目瞭然
書かずとも普通の人ならわかる
わからないような人はこの界隈にいて欲しくない
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 21:09:40.59 ID:obe5rSt+.net
- 全てを知るものってどうやって倒すの?
全員MP/999のマダンテ3発とMP/999のラグナロクでも死なないw
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 21:19:01.27 ID:5ILTG2nL.net
- >>945
言っても無駄なんだよなぁ
>>871からの流れを見たらもう…
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/14(水) 21:27:54.40 ID:obe5rSt+.net
- >>947
あのツールは欠陥だらけですけど?
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 07:54:24.88 ID:GVc0B8Ce.net
- snes9xで2倍速で遊んでるんだけど、音割れが酷い><
snesgtは全然音割れしないけど、cepでチートコードが効かない。
(DQ4^{-} ChouShinSuiだけ何故かコードエラー)
何か他に国産のスーファミエミュないかね?あ、スレチすまんね。
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/15(木) 10:27:15.07 ID:jPdZwFZn.net
- 本当にスレ違いだけど
SNESGTの0.230 beta 7のベースアドレスは017D0414じゃなかったっけ
環境によって違うかもしれんが
もしくはSNESGT CODE PERFORMER V3って専用ツールがあれば手っ取り早いんだけど
これは公開していたところが消えてるな・・・
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 16:20:35.51 ID:Jbw7wZus.net
- >>942
超神水待ちで何度もやりすぎて意欲ゼロなのでチート使って確認
勇者が見た目女で装備がバイセクシャル(貴族の服や網タイツ)
エンドールの街の井戸のきんのゆびわ?がたいへんな名前に・・・
その周辺(袋)の装飾品の名前はすこぶるおかしくなってました
熟練度10倍で上がるが最後7から8の☆が1000・・・
各キャラ☆で特技・呪文をほとんど覚えない
トルネコのとうぞくのはながないのがかなりのマイナス・・・
勇者以外の移動系呪文やマーニャのパフパフもなかったですね
裏ボス(男)対策で即死魔法としてあってもいいかも(エビプリは天に召された)
裏ボス(女)対策はクリフトあたりの後ろからギュッと?(ロザリーはハートを奪われた)
レベルアップでオリジナルにない(強力な?)特技や呪文を覚える
>エディタでいろいろ変更する
よろしければツール名お願いします
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 16:21:29.14 ID:E40ovbmB.net
- >>946
全員にマホカンタをかけて、毎ターン凍てつく波動。
攻略ワキに書いてあったよ
初回はアイテム取得目的でMUTEKIコードや瀕死100ぱーコードでザキや剣八(ザラキ)という手もある?
SFCGENEditorで開いてみたらメッセージでまくりちよこでした・・・
桁あふれしているみたいだったのでDQ4^{-}用Rommap的なものがあればできる?
BNE2というのはDQ4^{-}用定義ファイルが必要?
セーブデータ改変とかは使うなとかあったしromからIPSパッチとかってなんのこっチャイナタウン状態
自力より他力本願寺の変発動中
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 16:35:38.99 ID:OzG5+SCl.net
- バイナリwikiに、キャラクター改造ツールってそのまんまの名前であるじゃん
丁寧に「DQ4^{-}にも対応 」って書いてあるのに、文字が読めないの?理解する頭がないの?
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 18:18:05.76 ID:z2K59Ufd.net
- >>951
> 見た目女でバイセクシャル
たぶん意図したとおりです
元々女勇者パッチで削除された分も装備出来るようにしたはず
> アイテム名が変?
わかんないです
その辺さわった記憶が無いです
> 熟練度
熟練度関係は10倍パッチを参考に何かした気が?
でもおぼえてないです
最後が1000なのは最終的にそれぐらいいくだろうで放置してた気もします
その辺は何か不具合発生してたかも?
> とうぞくのはな
トルネコはとうぞくのはなを使えたと思ったんですがなぜ使えないんだろう?
とうぞくのはなとしのびあしはドランも使えたような
> 移動系呪文
気が付かなかったけどリレミトとルーラは勇者専用かも・・・?
裏ボスはわかんないです
強力な特技の中にはやまびこのぼうしで2回発動する物があったはずです
エディタはSFCGENEditor+RomMap変更と
キャラクター編集用ツールと
Stirling+DQ64用構造体だったはずです
BNE2は使ったかどうかおぼえてないです
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 18:53:28.18 ID:z2K59Ufd.net
- アイテム名はSFCGENEditorのアイテム.csvが変なことになっていたのがたぶん原因かも
熟練度でおぼえる技が無いのはなぜか設定欄が空欄になっていたのでそのせいかも?
直せそうだったら直してみます
あと2年ぶりに一通りプレイしなおしですね・・・
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 19:04:03.53 ID:z2K59Ufd.net
- ああ・・・アイテム名はそもそも先にROM内の固文字列が壊れてて
それを元にアイテム.csvを書き出したのか・・・
ちょっと難しそうですけどがんばってみます
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 19:43:28.46 ID:tF5dmFCs.net
- >>953
ROMやセーブデータ改造なのかとおもってました
そのキャラクター編集用ツールはキャラグラとか変えるものかと・・・
このツールはROMの修正なんですね
ありがとうございます
アイテムデータとDQ4^{-}用に☆で覚える呪文と特技も変更できるとさらに使いやすそうですね
ついでにピサロとロザリーも編集できるといいですね
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 19:49:30.08 ID:LnrdgKN5.net
- >>954
> アイテム名が変?
キャラクター編集用ツールで見るとおしゃれなバンダナからデセオのパスあたりですかね
「デセオのパス」は「まよけのすず」のようです
一部道具の順番が特殊?みたいなのでどこかが悪さをしたのかも???
「おしゃれなバンダナ」は「おしゃれなバンくわいよのりのゆびわ」で
「きんのゆびわ」は「てじけぬここはやめてマント」という名前になってます
> 熟練度
ラストは強力な技?が多いのでいいのですがラストが1000だと最終的にはあまりオリジナルと変わらないような・・・
未確認のシンシアやホイミンがどうか???
> とうぞくのはな
ツールで見たらドランが覚えるようで少し安心してました
オリジナルではドランが成長しないので活躍できる可能性がほしかったのでよかったです
装備までできるなんてすばらしい配慮です(まだそこまでいってませんので未確認ですが)
> 移動系呪文
オリジナルではマーニャとブライも覚えたとおもいます
> 裏ボス対策
戯言なので気にしないでください
> 熟練度でおぼえる技
レベルで上がる技とかあるようだったので多少あいまいですがラストは覚えるようでした
勇者のギラストラッシュやクリフトのグランドクロス
10倍なのでこのままでもいいかもしれません
パーティーみんなが活躍できそうな感じなのでVE好きです
エディタで見るとステータスで1000超えてるのありましたけど???
VEなら裏ボスも比較的楽なんでしょうかね・・・
たいへんそうですけどアイテム名の修正がんばってください
夢いっぱいのVE楽しみにしてます
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 20:06:10.59 ID:nb+TaeWn.net
- 横からすみません
VEってなんですか?
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 20:21:06.11 ID:z2K59Ufd.net
- >>958
どうも見た感じ自分でプレイした時のパッチ当てミスぽい感じなんですよね
固定文字列の並びが違う感じで呼び出す部分も違うのかも
バージョンまたいで変更されてる部分を踏んだ感じです
バイナリエディタでいろいろがんばってみてます
ドランは強化しすぎのクソ調整だった気がします
熟練度でおぼえる技って今のままでもおぼえます?ツールの見た目だけ空欄なのかな?
ステータスが多いのは500以上成長すると勘違いした設定ミスと
ステータスカーブ上レベル99以前にカンスト目指すように設定した物の2種類ですね・・・
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 20:55:21.61 ID:z2K59Ufd.net
- アイテム名の件はバイナリエディタを使って
DQ4^{-}4.35の460000から467FFFまでまるごと持ってきたらたぶん解決しました
DQ64のdq64-ROM拡張.txtが役に立って良かった・・・
後は熟練度の件だけ確認します
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 21:49:00.84 ID:f5IZP0NG.net
- >>960
仕事が速いですね
乙です
> 熟練度でおぼえる技
☆8では覚えてるようでした
☆1-7までは覚えてなかったかもです
レベルアップと同時とかでいくつか覚えてたので記憶があいまいです
☆で技覚えないなとおもってました(特にトルネコ)
レベルで覚える技も多かったのでいっかなレベルです
> ステータス
1000まででもよかったかもですね(HP/MPは2000)
裏ボスをボタン連打で倒したいです
> DQ64のdq64-ROM拡張.txt
先人の解析力ですか・・・ゴクリ
自分の低レベルさにガックリ
せっかく作っても埋もれちゃってるものも多いんでしょうね・・・
>>959
俺の中ではVery Excellentパッチ
>942のパッチです
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 01:16:13.38 ID:TWyPwn1E.net
- DSの味方の耐性を個別に設定するってまだ発見されてなかったっけ?
これができれば、人間も仲間モンスターも、もっと個性が出せるんだけどなぁ
特に人間はSFCに比べて無個性すぎるのを何とかしたい
- 964 :945:2016/09/19(月) 12:10:46.48 ID:oSiLoHjI.net
- >>962
>俺の中ではVery Excellentパッチ
返信ありがとうございました
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 18:21:57.79 ID:leO+Kmqn.net
- >>962
DQ64自体が同じ作者によるDQ4^{-}のプロトタイプみたいな物なんで
作者による改造メモですね
HP・MP他はもっと上昇させられますがこれ以上は各自でということで
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 18:29:22.73 ID:leO+Kmqn.net
- 調査ばっかり時間かけてぜんぜんテストプレイしてないです
RomMap書き換え
何行目かいじりすぎてわかんないのでテキストエディタの検索で調べてみてください
たぶん1560〜1600行目ぐらい
<DNODE name="習得呪文特技" type="1" start="0x4a0029" end="0x4a0154" size="0x77" count="0x15" pp="1">
たぶん1700〜1750行目ぐらい
<DNODE name="マスター特典" type="FLenData" start="0x4A0059" end="0x4A0B41" size="0x85" count="0x15">
これ+おまけ2の内容でアップローダー382のRomMapでいじれる場所が増えます
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 19:06:08.67 ID:leO+Kmqn.net
- 今回の修正でマスター特典を変更出来るようになりましたが
マスター特典とマスターまでの戦闘回数(1000回ぐらい)は変更してません
熟練度でおぼえる技はマスター手前までで全部おぼえるはずなので
職業マスターはレベル99になっても戦う人向けということで・・・
必要戦闘回数多すぎならエディタで変更してください
それとキャラクター編集用ツールで見てたら気が向いたので
2キャラだけグラフィックと習得技を見て適当に設定してクリア後の酒場に登場するようにしました
男の方は呪文の力が弱くなったら凡人になってしまった感じで・・・
女の方はグラフィックの長い金髪でビアンカを思い出したのと
特技からしてどうも女勇者として設定されてる感じだったので
未来から来た・・・ということで
フリーザをバラバラにしてはくれません
ステータスは他のキャラ同様に設定してあります
男の方は特技を設定しましたが女の方は特技は変更無しです
また装備可能品も男女ともそのままです
どちらもメインキャラと比べると弱いです
グラフィックも差し替えたかったけどうまくできませんでした
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 19:16:07.16 ID:leO+Kmqn.net
- DQ4^{-}Very Easy パッチ2
https://www.axfc.net/u/3720273
DQ4^{-}4.35に適用してください
前回の物に上書きしないでください
- 969 :victoryマン:2016/09/19(月) 21:16:07.38
- ないよ消されとるよ
- 970 :victoryマン:2016/09/19(月) 21:19:06.65
- 超神水
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 22:18:22.14 ID:IS30fQ1g.net
- 乙です
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 22:27:51.73 ID:72pzOcu6.net
- >>968
更新乙です
ピサロ前までいったのですが最初からやって勇者が☆で追加されることを確認しました
☆7ですべて覚えるなんてベリーイージーですね(笑)
アイテムのおかしい装飾品も修正されてました
取り急ぎご報告まで
週末は謎の仲間までいきたいです
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 22:46:59.42 ID:leO+Kmqn.net
- >>972
ベリーイージーというか先人の作った物を台無しにしてる感じですけどね
追加仲間は本当におまけで適当なので
これをベースにいじる前提ぐらいに考えていただければ
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/19(月) 22:50:08.59 ID:leO+Kmqn.net
- そういえばアップローダーの507の中にDQ4^{-}用のRomMapが入ってました
こっちの方が充実してる部分もあるので既存の物と組み合わせると良い感じですね
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/20(火) 20:43:08.75 ID:SWlgsbMU.net
- >954
乙です!
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 18:37:19.83 ID:QjD8Jr6W.net
- >>968
少し進めてみたのですがさすがに強いですね
いろいろと要望を取り入れていただいて感謝いたすでござる
お金とコインはMAXにしてやってみました
> クリア後の酒場
ホイミンが酒場にいるというのはルイーダのことだったんですかね
どこの酒場なんだろうと不思議におもってました(レイクナバの酒場とか疑ってました)
さらに2人増えるなんて楽しみの増量キャンペーン実施中かよです
キャラエディでホイミンはあったけどロザリーもピサロも見えないんですよね
追加分も見えないですね・・・
> RomMap
敷居が高いですね・・・
おまけその2と追加分を修正してみたのでいずれ・・・
ロダ507(SFCDQ3&6用5のキャラグラ)もいただきました
> 台無し
裏ボスが強すぎるので仕方ない部分もあるのではないでしょうか・・・
既存のバグを修正して完結できると新たな伝説になるのでしょうけど
もしかしたら貴台ならできたりして?(笑)
> フリーザをバラバラにしてはくれません
完全体になるほうだったりして?「ぶるぁああああ」って金髪じゃないか
お時間のあるときでいいので職業ごとに仲間が1人いるとうれしいです
謎の職業特技を全部覚えるとか超(スーパー)気になってます
前DQ3系ゲームしようかとはじめましたがメンバー登録する時点でやる気がなくなりました
転職システムと種はなんかなじめないです・・・
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 18:43:20.42 ID:abhT23T1.net
- >転職システムと種はなんかなじめないです・・・
大丈夫、勇者一人で冒険に出ればいいんだ
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 20:07:59.72 ID:9A5K31ac.net
- >>976
どうもキャラクター編集用ツールのバグなのか
一部キャラの固定文字列の情報が削除されてしまうみたいなんですよね
一応がんばって修正してみましたがもしかしたら他にも削除されておかしくなってるメッセージがあるかもしれません
私はプログラムが読めずツールで数値をいじることぐらいしか出来ないのでバグは直せません
プログラムが読める人でも自分以外が書いたコードの解読は相当面倒らしいので期待は・・・
職業ごとに仲間が1人ではないのですがNPCをクリア後の酒場に追加してみました
職業ごとに1人は出来なくはないと思うのですが
後に追加変更したい人(居ないかな?)向けに枠を取っておきたいという手抜きの言いわけをさせてください
やれるとしたらポポロをまものつかい枠で入れられそうなのですが
トルネコの大冒険3をプレイしたことがないのでよくわかんないので気が進まない感じです
モンスターの仲間化処理とか成功率とかが潰されてるかとかも未調査
残りは盗賊とはぐれメタルが空いてますが
盗賊は盗み処理のトルネコへの変更がどうなのかという点が
はぐれメタルは職業による耐性変化がどうなのかという点がそれぞれ未調査です
職業名を書き換えるにもブランカのシスターへの対応は難しそうですね
職業枠自体の追加も出来るかどうか不明ですし職業特性の追加はもっと難しいです
職業特技はおぼえる戦闘回数が少なすぎてバランスもなにもないですね・・・
戦闘回数だけは10倍速じゃなくせいぜい5倍速か3倍速ぐらいに抑えておくべきだったかも
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 20:21:20.99 ID:9A5K31ac.net
- 7E3D4401
このフラグがオンの状態でブランカのルイーダの酒場で話しかけると
キャラクター編集用ツールの「ED後に自動的に酒場に入る」にチェックが入ってる
パーティー内に居ないキャラが酒場に預けられている
一通りクリア時点だと7E3D44のフラグは11だったけど10はどこのフラグかは不明
一度も仲間にしたことがないキャラも入ってるがその後の進行に影響ありそうなんでテスト用程度に
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 21:34:22.00 ID:9A5K31ac.net
- 7E3D3502
ブランカ東の裏切りの洞窟の最深部で
「しんじるこころ」が入ってる宝箱がすでに開いてるというバグ報告が過去ログにあったが
これはこの宝箱のフラグが女神像の洞窟地下3階の男がすでに開けてしまった左側の空っぽの箱と同一フラグなため
このフラグをオフにして裏切りの洞窟最深部に行けばしんじるこころを何度でも拾える
>>979
クリアフラグなのでオンにしたままだとおまけダンジョンなどのクリア後要素が解放されるので普通にプレイするなら注意
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 21:49:54.64 ID:9A5K31ac.net
- DQ4^{-}Very Easy パッチ3
https://www.axfc.net/u/3720971
DQ4^{-}4.35に適用してください
前回の物に上書きしないでください
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 22:53:28.39 ID:lhlaJHBn.net
- >>977
実のところ・・・主人公の名前もネック・・・
そっか・・・かんたんなことなんだ・・・やらなきゃいいんだ
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/21(水) 22:54:03.86 ID:pRK7/U0b.net
- >>978
そうでしたか残念です
わたし的にはキャラエディが限界です(涙)
> 職業ごとに仲間が1人ではないのですがNPCをクリア後の酒場に追加してみました
ありがとうございます
DQ6をDQ4ですからいろいろと無理な変更があるのでしょうね・・・
> 職業特技
たしかに10倍速はあんまりかもですね
早い段階でトルネコのとうぞくのはなが使えるのはいいとして
3倍が妥当じゃないでしょうか
でもべりーいーじーですから10倍でいいような気もしてます
> 7E3D4401
これいれてキャラエディでED後チェックで酒場ですか
自分のセンスのなさが怖いのでアップしていただいたもので我慢します
思い入れのあるキャラクターだと編集のやりがいがあるってものですよね
> 7E3D3502
しんじるこころフラグですかありがとうございます
女神像の洞窟の最深部の宝箱ともリンクしてるようでした
VE2はクリア寸前のデータをとっておいたほうがいいですよね
VE3楽しみにしてます・・・ってすでに上がってるではないか
さっそく適用してみます
今回はVE2のセーブデータを転用と(笑)
べりー乙です
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 13:42:11.65 ID:+TRbEien.net
- >>983
大変お疲れ様です。
お手数ついでなのですが、4.28に超神水当てると、力が680とかになってる画像を
何処かで観た記憶があるのですが、ステ上限を500以上に開放できないでしょうか?
やりすぎるとおかしな事になるので、上限600程度で。
インパスを剛竜剣などに使った際の表示がおかしい部分と、聖杯の追加効果でメッセージ
がバグる部分も修正出来たらして頂けると誠に感無量です。
- 985 :968:2016/09/22(木) 13:49:07.37 ID:+TRbEien.net
- アンカーミスりました。>>978様宛です。
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 15:27:55.52 ID:gTzKjYU6.net
- >>984
超神水パッチを4.03と4.35に当てて試してみましたが
いずれも力などは500を越えませんでした
4.28だと有効だけど他のバージョンではだめなのかもしれません
もしくはHPやMPの数値か装備を含む攻撃力の数値の見間違いか
チートで直接書き換えたのではないでしょうか?
ツールで出来そうにないのでプログラムが読める人じゃないとどうにも出来ないかと
インパスがおかしいのはごうりゅうけんに使ってみましたがよくわかりませんでした
どんな感じにおかしかったですか?
せいはいは起きたり起こらなかったりでよくわかりませんでしたが
これもプログラム読めないので難しそうです
限界突破とせいはいは正常に動いてるバージョンがあればそっちから移植して修正出来るかもしれないので
情報とパッチがあれば教えてください
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 15:41:23.72 ID:gTzKjYU6.net
- いまさらですけどクリア後のルイーダの酒場にNPCの件ですが
道中で別れた状態を保持出来ていないのでまた1から育て直しですし
別れる時に持って行かれた装備も戻ってきません
別れる前に装備をはぎ取っておくと良いですね
同じ名前と見た目でレベル上げて装備良くなって戻ってくるというのも考えましたが
職業熟練度が解決出来ないのと育て直してもたいした手間ではないと思うのでこのままで・・・
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 18:05:13.34 ID:ZX9aRHZ4.net
- >>981
リードミーみたら結構変更あるようでしたのでまた一からはじめました
NPCキャラの参戦・・・もしかして心読まれましたか?うれしいです
クリア後ホフマンは宿屋にいるとおもいますがその辺はご愛嬌ってことですかね
> 追加キャラ
ヒュンケルだと一文字足りませんね
あの漫画のラストはいなくなったんですよね
10年後新たな敵が!!!とかで復活してほしいですね
100年後孫が活躍?誰と結婚した?もいいかも?
それでもあのままが一番いいのかな・・・
>> NPC
クリア後育てた状態を維持できないのですね
NPCは成長しないで後者のほうがいいのではないでしょうか
同じ人物だけど別人・・・まだ旅を続けたくて夢の世界からリミッター外して来たとか
ホフマンはストーリー上戦闘をこなしますけど
ルーシア・パノンはほとんど戦闘しないで別れます
ホフマンの装備解除と成長はちょっとうれしかったです
トルネコ合流後は別れるまで馬の世話してました(笑)
シンシアも育てるのでNPCを育てるのは苦にならないとおもいます
NPCを成長させて元に戻るとがっかりするような?
来週までデスピサロ倒したいですね
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 18:48:57.71 ID:+TRbEien.net
- >>986
ご丁寧な御回答を有難うございました。
インパスは再度今しがた自分でも確認しましたが、大丈夫でした。。以前
なったのですが、自分はエミュを8倍速で動かしているので、そのせいかもしれません。
力680はチートの可能性も了解しました。なんだか良くリサーチしてないのに要望
上げて申し訳ありませんでした。貴重なお時間を取らせてしまった事をお詫び申し上げます。
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 19:06:16.80 ID:gTzKjYU6.net
- >>988
NPCが2人になってしまうのは個人的にはバグ相当だと思うのですが
フラグ操作とか出来ないしおまけ要素程度なので
未来から来たとかパラレルワールドから来たとか理由は各自想像しておきましょうということで・・・
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 19:12:00.61 ID:gTzKjYU6.net
- >>989
DQ6はオリジナルのROMも繊細なのかエミュの相性があるのか
高倍速でプレイしてると表示がおかしくなることがあるみたいですね
限界突破の件はほしふるうでわの力版みたいな物があれば部分的に出来るかもしれませんけど
これもプログラムいじらないと無理そうです
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 20:25:53.46 ID:Q+iGkebT.net
- >965
お疲れ様です
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 23:02:36.19 ID:LVaBF2eJ.net
- >>984
【攻略】バイナリスレゲームの攻略スレ【質問】
562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 08:28:42 ID:uddbYiyt
力の上限500で、それ以上いかなくなってる?
いくつか前のVerだとアリーナの力、成長率の設定どおり、560いってたよね
4.32だと560あったような気がするけど、4.33と4.34は500しか出ないな
これか?超神水に関係あるかは分からん
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 12:53:58.92 ID:776yDwAv.net
- パッチをアップローダーに上げてくれた方ありがとうございます
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 17:16:53.89 ID:uW0Lhkh4.net
- みらくるさんへ
本当に超神水ありがとね^^
楽しくプレイ出来てます。
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 17:19:59.57 ID:uW0Lhkh4.net
- 今Kミックスもしてるんだけど、これクリアしたらほんとやることなくて
困る。
DSのエミュが4倍速でぬるぬる動く性能のPCだから、DS DQ6 ハードバージョン2
とDQ4^{-と、Kミックスプレイした。 他にお勧めないですか?
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 09:18:41.08 ID:w5xmMAyi.net
- DQ3 K.MixとDQ4^{-} がこのスレの双璧だろうな
それらプレイしたなら後は片っ端からプレイするか自分で改造するかじゃないか?
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 09:46:03.14 ID:t43siuAm.net
- DQ4^{-} は未完で終了してしまったからね。
完成させていれば1で文句ないんだが。
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 09:47:24.30 ID:t43siuAm.net
- バイナリのアップローダーって管理している人はもういないのか?
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 18:24:57.80 ID:AP7XfqIK.net
- >>990
VE3でピサロ倒しました(ドランLv40まで育てて挑んだら余裕でした)
追加キャラゲットだぜ
新しい技とか追加しないとキャラが立たないかもですね
それでも仲間が増えるってのはいいですね
気になったところ
同じ名前が二人???
ホイミソ(so)かニミオウ(nimioh by ロトの紋章のノロップ)という案はどうでしょう?
☆で覚えないキャラがいました(ドランや元祖ホイミンやホフマンなど(レベルアップでいろいろ覚えるのでいらないといえばいらないです))
☆8で技を覚えるキャラがいました(パノンとシンシアとけんじゃになったルーシア(戦闘回数未チェックでした))
ホイミンはてっきりキングレオにいたキャラだとおもってたので宇宙人に笑いました
チートでレベル99にしてみたんですが
ちょっとおもしろい現象発見しました(既出だとおもいますが)
すばやさ
アリーナ 500 ミネア 476
これでほしふるうでわを装備
アリーナ 500 ミネア 952
種使ってミネア 499にしてみましたがほしふるうでわで998になりました
すばやさは上限500まで上げずMAX499がいいかもです
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 20:25:51.85 ID:4jLh9Lyy.net
- それ内部的には1000以上で計算されてるとかじゃなかったっけ
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 21:58:10.13 ID:Gad/cBcj.net
- > 984訂正ありました
> ☆8で技を覚えるキャラがいました(パノンとシンシアとけんじゃになったルーシア(戦闘回数未チェックでした))
こちら☆7で覚えてましたのでミスでした
>>1001
すばやさ
いずれもほしふるうでわ装備
勇者478 ホイミン900 ルーシア666 シンシア500
これで戦闘を30回ほど
ホイミンが専制すること8割超えてる感じです
ルーシア シンシア 勇者と戦うことが多いけど
たまにシンシアが二番手だったりする
まれに勇者が二番手
感じとして数値通りですね
シンシアとホイミンが6:4くらいなら内部的に1000もありえそうです
あきらかにホイミンが早いです
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 22:24:03.63 ID:a//ACioY.net
- 誰か神降臨しないかな。
これどうやればクリア出来るの?ってDQ5やってみたい。
- 1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 01:01:10.34 ID:2sWd6oUM.net
- そんなDQXあったろ、船が目的地着かないやつがさ
- 1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 01:45:58.51 ID:DVKUoYYk.net
- あとニコニコでそんな5あったよね。
モンスターのレベルも99まであがったとおもう。俺も少しやったけどレーヌ城だっけ?ボス倒せなかった
- 1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 03:53:37.21 ID:9vcvQkHp.net
- >>1005
詳しいタイトルきぼんぬ
- 1007 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 04:01:21.88 ID:9vcvQkHp.net
- ドラゴンクエスト4【改造版】ラーミアと戦う - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=aXTqnyCJSRY
↑あとさ、この動画の燕返しってどのぱっちで使えるの??
- 1008 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 14:12:04.78 ID:O1mj5iIx.net
- つべのウp主に聞くべ。
普通にコメントできるはずやろ
- 1009 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 15:26:33.58 ID:pKoGNE1a.net
- それって確かDQ5MJだったかな。
四人パーティダッシュボタン追加アイテム追加特技追加仲間追加シナリオ
ちなみに俺はもってないけど昔動画サイトで見た記憶
- 1010 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 18:40:11.09 ID:qze/qa5s.net
- それって他人のパッチのバージョン勝手に上げるキチガイのじゃねーの
- 1011 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 18:57:52.42 ID:HeUg9PDW.net
- > 986のパーティーで裏ボス
ホイミンのせいなるひかり(パーティー全員のMP1/4消費)が16000-17000超のダメージですごすぎる
ドレアム 一撃
エビプリ 二撃
チャンプ ダメージ1・・・残念・・・
> DQ5MJ
ぐぐるとパッチあった
モンスタージーサン略してMJ
マイケル(J FOX)か松本潤かとおもたわ
- 1012 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 19:08:48.98 ID:IfobR++4.net
- >>1007
DQ4^{-}をベースに独自に変更してるみたいですね
見慣れないキャラはトルネコ・ブライ・ライアンを差し替えてるみたいです
つばめがえし自体はDQ4^{-}に入ってるんで設定すれば普通に使えますが
効果を独自に変更していなければ通常攻撃と同様の範囲・回数で2回攻撃です
はかいのてっきゅうを装備して使えば敵全体に2回攻撃ですし
はやぶさのけんを装備して使えば単体に4回攻撃です
- 1013 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 19:33:11.72 ID:IfobR++4.net
- >>1000
追加キャラと元NPC組はあえて主人公ら導かれし者たち+ドラン+ホイミンよりも弱くしてあります
技はもうちょっとなんとかしたほうが良いかなと思いつつ番外級の技は外してあります
(といいつつ結構強い技入っていたかも)
使いたい技があったらエディタで入れてみてください
ホイミンの名前はホイミソ(so)にしようか迷ったんですよね
姿もあんまり気に入っていないし普通の人間の詩人か戦士キャラにしようかとも思ったんですが
追加キャラ女も含め面倒だったので必要なら各自でということで・・・
ちなみにあの2キャラとも肩書きは元々ハーフエルフでした
もしもシンシアエルフ説を採用しているのなら
やっぱり男勇者との間の子孫とかだったんですかね?
- 1014 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 20:48:49.32 ID:IfobR++4.net
- ほしふるうでわの件はどうも1000を越えると500までのキャップに引っかかってしまうみたいですね
成長限界突破の件と一緒に調査してみたのですが
すばやさだけマスター特典のステータスボーナスと装備品による増加でキャップ突破出来るみたいですが
1000を越えるとそれもだめみたいですね・・・
というわけでキャップの方を取っ払ってみたらなんとかなるかと思ったのですが
テストでステータスオール999のキャラは作れたのですが
500以上になるときに一定以上ステータスが上昇すると?一気に500ぐらい増えてカンストしてしまいます
逆に500ぐらい増えない時はやっぱりキャップにかかって上昇しませんでした
どこかで引っかかってるみたいですがよくわかりませんでした
- 1015 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 20:52:39.51 ID:NSB9PDwP.net
- >>1013
> ちなみにあの2キャラとも肩書きは元々ハーフエルフでした
推測でしかありませんがDQ5の子供達みたいな感じだったのではないでしょうか
流れ的にタイムマッシーンで未来から手助けに来たり?(笑)
なんとしてもDQ4^{-}の完成が見たかったですね
> 使いたい技があったらエディタで入れてみてください
マーフィー(エディ)してみます
VEはとても好みのバージョンになりました
セーブ戻してシンシアの二人旅からゆっくり楽しみたいとおもいます
一人で裏ボス狩りもいいですね
アップありがとうございましたm(_ _)m
>>1007
アリーナ攻撃回数8回ですね
ツバメ返しが2回とするとキラーピアスで4回
攻撃回数が2回で8回でしょうかね
- 1016 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/28(水) 21:54:28.06 ID:O1mj5iIx.net
- 1000ならDQ3上でDQ2再現パッチくるー
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