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ロマンシングサガ 新バイナリ神 59

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 14:45:26.20 ID:qlMTIbPK.net
SFCのロマンシングサガシリーズのROM改造について扱うスレです。
テンプレの>>1-3をよく読んでください。
現行スレのログやreadme、以下のサイトを見ればわかることは質問しないように。
スレはCtrl+F、wikiはMenuBar上部の検索を活用すると効率良く調べられます。

★初心者指南所
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/111.html
★前スレ
ロマンシングサガ 新バイナリ神 58
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1544059049/
■romancing @Wiki
http://www3.atwiki.jp/romancing/
■ぼくのかいぞうしたさいこうの3.12wiki
http://www.wiki house.com/bokuno/index.php?FrontPage
■SaGaUpLoader2
http://romancing.symphonic-net.com/
■ロマンシングサガ新バイナリ神アップローダ(目玉回避のスペース有
http://ux.get uploader.com/romancingsaga312/
■スプライト・BG変更掲示板(試験的な画像のアップ用)
http://i-bbs.sijex.net/azma111/
■永久UnderConstruction(逆アセンブラ改造講座やBNE2本体)
http://www.geocities.jp/to_546/
■推奨パッチ作成 WinIPS
http://smblabo.web.fc2.com/
■推奨バイナリエディタ Stirling(構造体定義ファイルを使用)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 14:46:13.20 ID:qlMTIbPK.net
◆キャラドットの描き方
テンプレ画像 http://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&;;;;serial=1

テンプレ画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7
B1 B2 B3 B4 B5 B6
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
D1 D2 D3

パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景    (透明色)
01=白      (240.240.208.で固定)(目とか)
02=ベース   (48.48.48.で固定)(キャラクターの縁)
03=黒      (使用不可能色)
04=自由
05=自由
06=薄い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=中間肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=濃い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=自由
0A=自由
0B=自由
0C=自由
0D=自由
0E=自由
0F=自由

武器構えの手の位置を気をつけて下さい。キックは必ずキックであること。
ダッシュもきちんと腕を振るようにして下さい。一部の体術で使い回しています。
術発動はタイガーブレイクの溜め、A7はタイガーブレイクの突撃などでも使われています。
テンプレ画像や既存ドットを参考にしながら作成するといいと思います。
01と02は固定色で、画像上で色が違ってもゲーム内組み込み時に強制的に上記数値に変換されます。
パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わるので、肌色を肌の部分以外に使ったり肌の部分に肌色以外を使うのは避けてください。
実質自由に使えるのは9色で、肌と自由色を合わせた12色は組み込み時に一番近い8の倍数の色に変換されます。
C4の部分はROMには全て含まれていますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
EDGEでパレット調整を行うと、後々のツール変換が楽になります。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 15:41:29.26 ID:phFWIWv9.net
スレわけたならテンプレ変えとけよ
ほんとつかえねーな

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 16:21:18.29 ID:JGE/AFKs.net
>>3
ここは話題の縛りはありません
特定の話題だけ、特定の話題禁止、などは新たにスレ立ててください
スレ立てできない無能に用はありません

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 16:25:03.73 ID:PV9p2hsR.net
Q:改造するためにツールが必要なんです 手をかしてください!
A:あなたこそは スレ住民のそしつあり! とみました!!
 神々のつくった構造体(使い方はstirlingでググれ)やツールが
  >>1にあるリンク先のうpロダにあるといわれています。
 まずは「イベント改変用ツール・テキスト.zip」を探してみましょう。

Q:エミュは何を使うべき? or アイコンやエフェクトの表示がおかしい or 追加サウンドが正常に鳴らない
A:推奨エミュレータ・Windowsの場合
  2倍表示のチェックを入れるだけで正常に動作するuosnesの20100514〜20100531を使うこと
  以下は上記バージョンのデフォルト設定なら、変更の必要がない項目。
  エフェクトが乱れるならGraphicWindowsに、文字の表示が変ならハイレゾにチェックを入れ、
  アイコンがバグるならBlockInvalidVRAMAccessのチェックを外しましょう。
  これらはいずれも 環境設定→SNESエミュレーション設定→グラフィック関連 で確認できる。
  ボリュームレベルは Level 1 でないと駄目。Level 2 以上だと音量が大きい曲が音割れします。

Q:バグを見つけました or これってバグですか?><
A:ROMはヘッダ無しのV1.1ですか? ヘッダを削った場合は正しく削れていますか? エミュやその設定はA4のものですか?
  パッチのバージョンは最新ですか? パッチを当てる順番を間違えたり、余計なパッチを当てたりしてませんか?
  バグを引き起こすようなチートコードを入れていませんか?
  バグだと思ったことが実際には仕様である可能性もあります。質問する前にwikiや当てたパッチに付属のテキストを入念に確認してください。
  それでも再現性のあるバグが出るという場合は必ず原因パッチ特定の上で報告してください。
  パッチ構成やバージョンを変えた際は変更前のセーブデータを流用しないこと。NEW GAMEでやり直すか、周回してからの報告をお願いします。
  「動作がおかしいです」レベルの報告では対応が難しいです。いつ・どこが・どのようにおかしくなるのかを具体的に述べてください

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 16:25:50.34 ID:PV9p2hsR.net
パッチの変遷 (括弧内は更新終了年)


     三柱神パッチ(2005) 七英雄パッチ(2006)
             ↓            │
     四天王パッチ(2008) ←─┘
             ↓
     3.12wiki構成(2010)
            ↓
      まとめ(終)(2010)   にぎやか(2012)
            ↓        
      ぼくの(更新中)   ←─┘

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 16:26:19.85 ID:PV9p2hsR.net
音が割れる曲一覧

SF1/バトル1
SF1/バトル3
SF1/ラストバトル-T260G
MS/絶対自由
SF1/ラストバトル-クーン
RS2/涙を拭いて
SF1/アルカイザーのテーマ
RS2/沈没船
SF1/バトル5
MS/believing my justice
SF1/ラストバトル-エミリア
SF1/ラストバトル-レッド
MS/熱情の律動
RS2/ラストダンジョン
MS/戦いの序曲
SF2/feldschlachtI
SF2/feldschlachtIV
SF2/miβgestalt
saga2/必殺の一撃
SF2/feldschlachtII
US/battle ultimate
RS2/龍の穴
SF2/todesengel
US/battle theme EX

別のエミュを使いたい場合は上記の曲を使わない設定にしましょう

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 16:26:51.38 ID:PV9p2hsR.net
※重要※

職人叩きの方向になってきた?おや?おかしい流れだな?と思ったら
いつもの人の自作自演の荒らしです。
トリップ無しで成りすましもよくやるので注意してください。
荒らすのに熱心な少し頭がアレな人なので適当にパリイ!しておきましょう。
無償で作品を投下する職人を、わざわざ叩こうとする住人はいません。
ageの人が多発したり、普段より流れが異常に早い場合は、反応したりせずにそっとして置いてください。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 16:27:53.97 ID:PV9p2hsR.net
なんかおいこらエラー出たから適当に削ったりしたよ
貼り直すなら好きにして

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 16:32:21.91 ID:v86FQO86.net
>>4
自己紹介かな?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 17:09:30.61 ID:4f5rDy34.net
>>4
スレの使い分けができない無能乙

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 19:40:54.57 ID:+WUADjoA.net
7.0

まとめ



ああβ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 20:05:09.60 ID:N+pl/tNb.net
>>12
ああβはクリア出来ないフリーズするキャラが増殖する等の致命的なバグが治らないまま放置されたゴミです
プレイするだけ無駄なのでスルー推奨

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 20:56:05.25 ID:aIueir4m.net
ここはバイナリスレなんだから修正しろよ
プレイするしか能がないの?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 21:02:20.60 ID:lihEyRMt.net
女紙様の神ドットを体感してほしい
https://i.imgur.com/OVppA3M.jpg
https://i.imgur.com/PbgTQbm.jpg

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 21:30:11.89 ID:fQRYaGvD.net
だからプレイする価値がないゴミだからスルー推奨なんだろ?プレイするしか能のない奴らしかいないから何年も放置されてんだよまだ気づかないのかよ無能の極みだなw

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 21:37:30.33 ID:Q9Qwplqo.net
>>11
自分の気に入らない話はしないでくだちゃい〜って感じ?
使い分けするなら別で立てろって正論言ってるだろ?見えてないの?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 21:43:42.99 ID:986K3Xw1.net
魔改造フィギュアが著作権法違反で摘発されて逮捕されてたけどこれ摘発されたら過去の職人逮捕されたりしないの?
リマスター今頑張ってる時期だしスクエニの著作物を汚すようなここの職人達全員逮捕されればいいのに

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 23:04:27.11 ID:6YTxixC5r
http://i.imgur.com/mTzuyD9.png
http://i.imgur.com/crdirqH.png

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 21:50:59.80 ID:Nf+55vQX.net
>>18
こっちの業界はその線で見るより半年前の例の件でのシンエイ( http://www.shin-ei-animation.jp/ )の動きで判断した方が

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 21:55:34.77 ID:IWdR3KD9.net
この改造に関わった職人すべてから賠償金集めてリマスターの開発に追加して欲しい

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 22:22:40.52 ID:pg7O8Ssa.net
そんなことよりポルカの追加はよ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 22:29:35.01 ID:VN+GUSMp.net
今から出てくるやつを片っ端から報告していけば摘発される凡例が出来るかもしれないから順序としてはまずそこから過去の職人の摘発って感じじゃないかな?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 22:36:16.06 ID:IRnQ8nQh.net
またチョッサクの流れになってるようだな

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 22:36:44.03 ID:H/9dSBIa.net
スクエニが数年がかりのファンアートに違法を突きつけたらハックロムでもニュースになる
賛否両論起こして逆に損を被るリスクを負うかねえ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 23:14:20.28 ID:++wv84A2.net
今後ロダに上がってくるものを摘発しまくるって言ってるんだからこれじゃ新しいもん何も作れないじゃん

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/03(日) 23:29:00.38 ID:ckAU3qkm.net
リマスター発売前にニュースになるとか最高のCMになるじゃん

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 00:14:19.92 ID:kDo6kKtM.net
おまえは馬鹿か?
販売という言葉は読めるのか


29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 00:27:50.34 ID:q5IcfAZE.net
>>22
ポルカって需要あるか?w
主人公だけどなんか地味なんだよなー

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 05:22:06.68 ID:VeQO2261.net
凄いな、こんな香ばしいやつに職人板の職人はやられたの?
そもそも差分ファイルそれ自体著作権侵害もしていない且つ利益にも商売にもしてないたかが数名の個人団体のために大企業が動くとでも思ってんの?
妄想してる暇があったらありもしない精神疾患を薬漬けか自己催眠で治してろ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 10:18:04.31 ID:s5H0nglb.net
人格否定までやってたんだよなあ
木霊、はにわ、コスプレこの辺は今でも叩かれてる

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 12:52:57.97 ID:VDwto/it.net
>>25
>>30
コナミとか任天堂関係はしょっちゅう訴えられたりしたし、スクエニもクロトリ事件とかあったのを知らないのか
まず著作権には同一性保持権というものがあって、改変されない権利も含まれている
差分パッチであってもグレーゾーンではなく完全に黒
こっそり地下に潜って楽しんでいるという前提があるからおめこぼしされているに過ぎない

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 13:51:52.09 ID:2nmP+odN.net
>>32
アホなやつ
お前の言うクロトリ事件こそ賛否両論があったというのに
法的にはハックロム作者に勝ち目はないが、問題はそこだけじゃなかろう

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 17:29:40.62 ID:XblqxTTS.net
法的に勝ち目がない時点で詰んでるよね?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 17:55:40.20 ID:/dypfLmu.net
法的に勝ち目が無いなら法律を変えればいいんじゃね

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 18:58:01.08 ID:YI7eBLkP.net
お前等、ferioの眷属か何かだろ?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 19:29:15.05 ID:ox2u4N2i.net
訴訟された相手は営利目的

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 19:43:18.68 ID:tbtxQAr2.net
営利にも直接的関与と間接的関与があるわけで実際改造ロムのプレイ動画を営利目的であげる輩がいる現状でその元となる差分パッチをネットで不特定多数に配布したやつが営利目的じゃないからセーフとか通らないんだよね
それでセーフならWinnyとかの開発者がアウトだった凡例が覆っちゃうからね

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 20:00:54.28 ID:aW7rqxyJ.net
包丁で犯罪するやつがいるから包丁売るやつも有罪ってこと?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 20:07:10.34 ID:ox2u4N2i.net
Winnyは無罪確定してるんだが

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 20:22:15.22 ID:+MFNlmN3.net
まあ、凡例ですから

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 20:38:25.31 ID:BAapk+WB.net
>>39
すげぇwこんなぶっとんだ曲解初めて見たZE☆

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 20:41:42.36 ID:VDwto/it.net
そも著作権でハックロムが関わる要素には営利目的か非営利かで司法判断が変わる要素などない
営利とか非営利がどうとか言ってるやつは完全に素人だと思った方がいい
というのも同一性保持権というのは著作者人格権の一つで、財産的価値を守るものではなく人格権を守るものだから
非営利目的ならば法的に許されるなどということは絶対にない

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 20:44:54.06 ID:hw1ciPQJ.net
この話題も別スレにしましょか

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 20:49:37.30 ID:YI7eBLkP.net
別スレ?
いつもの死ね死ね云ってる奴に言い負かされた奴が建てた負け犬スレか?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 20:55:58.52 ID:0/CsgbQ/.net
いや…
それ専門のスレでも作ったらどうでしょうか
という皮肉だと思いますよ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 21:00:13.72 ID:VDwto/it.net
大事な話だぞ
なぜハックロムコミュニティは動画サイト禁止な場合が多いのかという話に繋がる
ゲームの改変は禁止だけど、親告罪だから権利者側もこっそりやっているならば見逃すこともできる
逆に言えば権利者側がそれを知ったことが明らかになった場合は対処しなければならなくなる
この場合は事情を知った後も全く対処しなかった場合、権利者側が不利になってしまうので公開停止を求めたり裁判を起こさざるをえなくなる

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 21:06:56.06 ID:ROIcIOPG.net
同一性保持権の侵害って親告罪やろ?そうだとしたら目こぼす自由があるってことと違うんか
要は見咎められなければOKなんでないの

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 21:07:02.05 ID:q5IcfAZE.net
国のことを県で話し合ってるみたいなもんだしロマサガスレでやらんでもw
専スレ立てて他ゲーの改造スレの人も集めて話し合った方が建設的じゃないの

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 21:07:23.01 ID:Jn1U+gJq.net
ここでウダウダ言ってる暇があるなら訴えればいいだろクソ雑魚邪魔すんな死ねハゲろ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 21:10:06.67 ID:0/CsgbQ/.net
弁護人として傍らに立つつもりならわかるが
改造をうpする人が心配することであって
プレ専が心配することじゃないね
プレ専の議論ごっこなんてだれも歯牙にかけないよ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 21:13:01.97 ID:YI7eBLkP.net
この話題を持ち出すと効率よくスレが荒れるんだけど、お前等それを承知で乗っかってるんだろ?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 21:15:46.74 ID:96eJ6SLm.net
チョッサク大暴れでワロタ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 21:16:08.49 ID:hufMgihT.net
利権者「ひっそりやってるうちは見てないことにしといてやる。
大々的に宣伝するなら見てないことには出来ないので、権利を行使するしかあるまい。
ん?営利だと?それなら即訴えるわ。」

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 21:27:40.45 ID:9yr+5wLl.net
完全に糞スレ化したな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 21:36:22.45 ID:hufMgihT.net
もうがっつり作れるパッチ製作者は居ないし、現れないのでないか?
ぼくのも1年以上更新滞っているし、リマスター発売も控えてるし、時期悪ですな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 21:47:03.07 ID:ml6l7Yxr.net
ぼくの作者もはにわに誘われて職人板に引っ越したのかもな
はにわが去年の1月頃に絵板にいたし

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/04(月) 23:14:50.03 ID:UOqcOkvh.net
職人板なんて本当にあんのか?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 00:06:12.02 ID:ojNcYUX3.net
荒らしが荒らさない=荒らしが僕の作者

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 05:43:29.21 ID:gXSPrxeD.net
非営利なら法を掻い潜って回避できるとは一言も言っていない
営利の方が商売にしている以上金が取れると言ってるんだよ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 06:31:45.15 ID:rLoYMykD.net
>>60
そうやってしったかぶりにしったかぶりを重ねて恥の上塗りのバーゲンセールかよ
被害額で算定するのに営利も商売も関係ねーよ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 09:53:30.14 ID:4iSkAfXI.net
企業も法律も単なる複製にはめっちゃ厳しいよ
ハックロムは…まあ多少は厳しいか

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 18:37:22.36 ID:TjaZNHrz.net
こんな場末の掲示板でイキってるのなんてゴミガキニートしかいないぞ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 18:40:41.58 ID:kOWcw2Km.net
チョッサクとか職人版とか話題が10年くらい前に戻ってんな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 20:12:27.47 ID:1TvtCcfy.net
リマスター版遅れるってよ
だろうと思った

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 20:42:13.30 ID:g6bmb7mv.net
改造ロムのせいだな!これはなんとかしないと!(使命感)

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 20:46:20.51 ID:1TvtCcfy.net
リユニのヴェスティアパブのサブマップまるっきり同じなんだが?
アカツキ"やった"な?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/05(火) 23:10:35.88 ID:rWrVog4r.net
デッドリースピンの重量ダメUP効果を弄るにはどうすればいいんでしょうか
BNE2でオンオフはできるんですが数値の変更ができません

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 00:12:01.42 ID:t0goX/a6.net
>>67
外注だから3.12に提供した作者がそのままアカツキにも同じの提供してんじゃないの

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 00:21:25.70 ID:sSdAX/Tw.net
術閃きっていいなコレ
リマスターだいぶ先になりそうだしコッチやってみるわ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 02:40:53.78 ID:WfO58cQJ.net
四方山浪漫話

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 21:55:18.88 ID:jP7sYkAG.net
>>68
そういう用途が狭いものは大体ハードコーディングされている

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 23:21:18.97 ID:NfIJ0CVZ.net
ノイズ入ると萎えるからUOSNESにしたけどチートコード管理が面倒なのがネックなんだよな
前にSNESGTだとノイズ入らないって聞いたんだけどマジなん?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 23:26:54.99 ID:OjPMa5fZ.net
それを自分で試すのすら面倒なら
プレイですら面倒だろうな

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/06(水) 23:58:09.08 ID:NfIJ0CVZ.net
>>74
あーそのとおり!面倒だから聞いてるんだ!
理解出来たなら意地悪しないで教えてくれたまえ!

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/07(木) 00:27:21.84 ID:VlJA1IzM.net
うるせえ消えろ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/07(木) 00:32:05.48 ID:Atp5HHjZ.net
ロダにエコーディレイパッチあるんだし音割れ心配なら当ててプレイしたらええだけやん
なんか不具合起きても知らんてだけで

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/07(木) 00:40:48.53 ID:JscRY5wy.net
やべぇーな、コミュ障極まりすぎだろ
もう少し肩の力抜けよ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/09(土) 16:21:22.38 ID:ChRvU43C.net
カニツールで技の数値弄っても元に戻るんだけど
後ラウンドスライサーが見つからないんだけど

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/10(日) 00:14:53.53 ID:J/qW4iWm.net
そんなん知らないんだけど

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/10(日) 01:54:12.08 ID:VtLmpC/e.net
だけど

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/10(日) 02:31:15.02 ID:lonHFh8T.net
そんなもんねーよ死ね

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/10(日) 11:29:21.09 ID:LFtezaBw.net
私達は女紙の糞ポエムと糞ドットを忘れません

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/10(日) 11:32:44.30 ID:2O/mIei9.net
んなもんとっとと忘れろ
アンチもファンのうちってね

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/10(日) 13:22:32.54 ID:GBj2p9WR.net
うるせぇ死ね

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/10(日) 18:15:42.95 ID:d8iIGAe1.net
ここに執着しても何ら変わらないのによくやるよ
愚者

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/10(日) 23:23:41.70 ID:6FTlE6HG.net
言葉のヤイバで人を傷つけようとするなよ!死ね

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/10(日) 23:30:11.03 ID:LFtezaBw.net
そろそろ自演怒よ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/11(月) 00:13:07.81 ID:q+NzbCXM.net
・RS3拡張パッチVer1.13
・コスプレパッチVer1.2b
・らき☆すたパッチ(アルファ8.6)
などの
ipsパッチ22個が入ったzipをDLしたのですけれど。

RS拡張パッチって
RSaGa3.12Plusの7.00βの中の Ver1.08〜1.10 しか見たことなかったので
Ver1.13があって驚きました

らき☆すたパッチとの詰め合わせzip、の中にしか発見できなくても
意外と、困らなかったりするのですか?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/11(月) 00:53:11.02 ID:tTLdPi7B.net
ぼくのやああは拡張パッチの1.10を元にしてまとめられたパッチで制作されてるから
困る困らない以前の話だな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/13(水) 01:16:59.41 ID:5Nd//I6Y.net
どなたかヴァルキリープロファイル2のアリーシャのgifファイルをお持ちではないでしょうか?
2009年にSaGaUpLoader1の方にアップされてたみたいですが既に落ちているので・
よろしくおねがいします。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/13(水) 01:18:05.78 ID:WJcnx3Im.net
ねーよ死ね

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/13(水) 06:37:54.38 ID:deKw/W8wo
>>91
代わりに何かやってくれるの?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/15(金) 22:24:00.93 ID:bGkEjK/W.net
通風しますた

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/18(月) 14:57:34.30 ID:PR17d+HW.net
つコルヒチン

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 21:47:14.19 ID:RvZPGF22.net
ぼくのでターン減衰しないタイプの補助術を設定するにはどうすればいいでしょうか
BNEの下部説明を見て技タイプ32-1Eかと思ったのですがステが上昇しませんでした

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 23:51:31.64 ID:fNmiHYaw.net
知らねーよ死ねよ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 00:20:44.10 ID:cDBtmwKJ.net
たぶんヴォーテクス防止パッチが入ってないから無理
当てようとしたことはあるけど連携かロールあたりが前提っぽくて動かんかった

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/21(木) 09:29:00.33 ID:zvn2vqdM.net
>>98
SF2勢の天術分を補うのに丁度いいかと思いましたが他の方法を考えてみます
レスありがとうございました

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/22(金) 18:44:03.32 ID:VYyPV9vg.net
拡張アイテム1E0〜1EFにもコメント追加は可能ですか?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/22(金) 23:57:11.19 ID:LIRc/JXD.net
>>96
具体的にどういう効果?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/23(土) 00:25:25.99 ID:3OKj0C3B.net
ぼくの更新乙です

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/23(土) 00:43:10.09 ID:3aN7+5WQ.net
うわほんとだった
更新嬉しいありがとー

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/23(土) 01:45:51.82 ID:S3B5eBlX.net
まだ更新してくれるんだな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/23(土) 03:35:27.56 ID:lYY9LFrh.net
すげぇなぼくの生きろ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/23(土) 07:19:08.24 ID:JJXJl7QA.net
2年ぶりくらいか乙

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/23(土) 10:34:50.51 ID:8NvCXJfZ.net
更新乙、色々噂があったけど生きててよかった

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/23(土) 17:18:51.63 ID:v1sgS+4G.net
>>101
軍神 腕器魔+18 4ターン持続 最後行動 難度35 LP消費
鉄壁 全防+10   5ターン持続 先制行動 難度35
鉄砲玉 早+10   6ターン持続 先制行動 難度35

ロールをSF2全員の固有術に、夜猟者はジニー専用化して
三つのロールをモード変更のように使い分ける感じで考えていました
(サイヴァに腕力28マルチのダメージが腕力+10で約+32% 無明剣+21% スカラン+14%)

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/23(土) 21:00:17.82 ID:2A0VTy5/.net
ぼくの来ててびっくりした
不穏な噂聞いてたけど、生存確認出来て良かったぜ
せっかくだから久々に遊ばせてもらおうかな。更新乙

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/23(土) 22:19:45.86 ID:9xGq4raA.net
やりこんだセーブデータが。。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/23(土) 23:47:30.13 ID:Fn6lFEu3.net
パッチ更新は
またゼロから楽しむきっかけということで

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 08:45:56.77 ID:v7Crmui1.net
セーブデータ?
パッチ更新でまたやり直してる馬鹿がいるんだ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 09:28:10.96 ID:kuk/Ttzr.net
え、更新されたらセーブデータ使えなくなるん?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 13:56:20.88 ID:ICwVGXaI.net
更新ありがとうございます!
久しぶりに、また初めから遊ばせてもらおうかな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 22:52:19.72 ID:y9Ijhd6C.net
別に引き継いでもいいが

イベントフラグ周りで挙動がおかしい時に
バグかどうか判断しにくくなるので

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 22:52:21.43 ID:5S2HwUBY.net
リネームも知らんのか…

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/24(日) 22:58:21.26 ID:P/a5e4qT.net
マウント取りたいニキ乙

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/25(月) 00:15:31.94 ID:oQd45t1m.net
マウントというより呆れの領域
リユニから流れてきてるキッズが多いのだろうか

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/25(月) 00:16:41.46 ID:MhCroW+a.net
お前は何に呆れているんだ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/25(月) 00:42:34.83 ID:CEE7HY++.net
そもそもリネームがどう関連してるかも分からないけど
リネームどうこうで威張られてもね…
65816できるぜって威張るならまあ許す

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/25(月) 01:11:13.83 ID:W6rUJzc3.net
おやつの動画からロマサガ知ってリユニ始めて
そっから改造版まで辿り着いたリア中高生が増えたんかね

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/25(月) 01:18:53.36 ID:r81VGqPK.net
いや年末リユニのスレに画像が貼られた直後に急増してた
特に若メイニャンとか興味津々の人が多いのかな
バイメイニャンで検索すると覚醒が上位に出るし

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/25(月) 20:39:40.42 ID:sqsuqJwL.net
https://ux.getuploader.com/romancingsaga312/download/342
https://i.imgur.com/TYXqNSF.gif

これなんだがやっとバグ地獄を突破できました
デスティニーストーンを総出し入れすれば直りました
運命石周りにバグがあるから修正しといてください 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/25(月) 20:48:54.92 ID:NeyV9xow.net
修正しといてくださいw

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/25(月) 21:38:44.26 ID:Kd4a0Io/.net
そのセーブデータ使って推奨エミュで倉庫引き出したけどバグらなかったんだよな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/26(火) 08:36:15.33 ID:OQlvGU7i.net
エミュのオプションでハイレゾ切ってないか?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/26(火) 16:26:20.77 ID:+l2U4zV8.net
1.0g1で偽ギュスまで進めた状態で1.0g2に更新するとエーデルリッターがはじまらない
今回の更新でこの辺のイベントがかなり改変されてるのでそのままでは詰んでしまう

1.0g1のROMにいったん戻してイベントを発生させてからエッグ終了後に1.0g2のROMに戻すしかない

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/26(火) 17:29:36.51 ID:dc+tclPv.net
お前ら攻略スレ行けよ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/26(火) 17:51:19.67 ID:Rfqk0E+C.net
>>127
新しく始めても発生するバグ報告の方じゃないと作る方も困惑するだろ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/26(火) 18:07:54.75 ID:ZRnd0Ix0.net
それは作者へ向けた報告とかじゃなくプレイする側へ向けてのもんじゃないの

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/26(火) 21:12:07.88 ID:OP3t69sn.net
そんな変なプレイの報告はここにはいらないです

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 10:10:08.48 ID:SXSNkRT0.net
>>131
そんなわけわからんレスしてどういう反応待ってんの?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 12:20:14.26 ID:bLiJNzEW.net
>>132>>127宛の間違い

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 12:55:00.46 ID:ThyC+TZG.net
>>128
このスレは最初からサポート&攻略スレ
プレ専が嫌いならスレ乗っ取りなんて画策せずに、同じ考えの者同士で別スレでコミュニティ作ればいいんじゃない?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 21:08:38.16 ID:C7Kux8iL.net
ここはそいつの私物らしいから、皆で向こうにいこうぜ
今後、向こうが本スレって事で

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 21:24:10.48 ID:t3iOG1PC.net
それ賛成

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 21:32:29.65 ID:w7VFO0Ti.net
それ反対

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 21:41:23.72 ID:OkdT2EtI.net
まあ、別に好きなようにすればいいさ
攻略の話しようがそれに対する文句言おうが自由だ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 22:01:56.33 ID:C7Kux8iL.net
ここはもうスレ本来の約を成していないだろ?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/27(水) 23:32:32.91 ID:iZvNwKxf.net
おおぅ更新されとるやん
正直半分以上諦めてたけど確認してみるもんだな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/28(木) 11:21:06.03 ID:aqYbvs8I.net
プレ専は出ていけ→ほなら出てくわ
で、作られたのがここ
そしたら製作者の方もプレ専がいる方に投稿したいのかこっちに移住してきて、プレ専叩きしか残らなかった本スレの方が消滅って流れだからな

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/28(木) 12:31:31.32 ID:PTigoTXK.net
同じ流れを繰り返そうとしているの草

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/28(木) 15:20:10.96 ID:95Kfzolh.net
         輪廻転生
      ∩     ∩
        | |.〆⌒ヽ| |
        | |(´・ω・)|
           \      ノ /⌒⌒\ /⌒⌒\
               /      ヽ\    .ヽ\
             //\ 彡⌒ ミ. \彡⌒ ミ \
            (_)  |(´・ω・`)_(´・ω・`)(_)
                 (二⊃⊂二X二⊃⊂二)

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/29(金) 08:25:42.53 ID:ObSWpPtK.net
ferio転生したの?通報の次は攻略スレかお元気そうで

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/30(土) 19:03:06.34 ID:95fSdgkQ.net
とりあえずスレ汚したら謝れや

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/30(土) 19:12:41.81 ID:XV6xJpUK.net
すみませんでした

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/30(土) 19:21:01.96 ID:0esZuN51.net
ごめんなさい

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/30(土) 19:44:58.87 ID:y5RPaVhh.net
もう許せるぞオイ!

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/30(土) 22:24:00.99 ID:AotDc2MQ.net
なんで今さらモール族?と最初は思ったけど
これで人外四属性が揃って収まりが良い

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/31(日) 00:39:52.59 ID:RHjZEX9P.net
人外系はそれだけでキャラが立ってるからな
人気があるかはともかくとして妥当な選択だと思うわ

俺はまだ実際の挙動を試せてないけど楽園の塔の条件変更が嬉しい
毒のマギを手元に残せるかどうかで編制の自由度と難易度が天と地の差だったもんなぁ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/31(日) 11:52:11.87 ID:V9WzR3bP/
そうでもないだろ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/01(月) 21:25:53.20 ID:h+5u6u+O.net


153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/02(火) 00:56:19.77 ID:sd99FKv7.net
終わったスレにいつまでも書き込んでんなよ糞が

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/02(火) 04:38:46.47 ID:ZTb19FwB.net
公共の場をいつまでも私物化するなよお馬鹿

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/02(火) 10:43:36.11 ID:MhCETLJE.net
酒場で仲間と別れるを選択してからキャンセルした場合頭半分のドットが欠けてしまう
一時的な問題なのだがすごく気になる・・・

https://streamable.com/9k388

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/02(火) 12:09:38.02 ID:VMGXEsrf.net
ワンパターンな野郎だな
承認欲求のかたまりだな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/02(火) 23:43:18.67 ID:eHBvYYfR.net
クラスパッチに関しまして御要望等御座いますでしょうか?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/03(水) 01:08:40.27 ID:QOH3ED4t.net
デフォルトでは外していいと思う
スキルも同様

この辺りは元々好みで選ぶものだったし

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/03(水) 14:40:24.02 ID:xlyNlsPg.net
ご意見ありがとうございます。
とりあえず外した状態で調整してみます。
スキルとクラスパッチ肯定派はいらっしゃらないのでしょうか?
スキルもクラスも下方修正すれば良いのでしょうか?
今の所スペシャルだけ変更ジュエル数を多めにして差別化してる状態ですが…。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/03(水) 19:44:59.60 ID:rw3bWtR1.net
そもそも多数のキャラがいる
ロマ3のシステムになじまないんだよね
キャラの個性消して画一化させるだけの要素

個人的には、
下方修正すればいいとかどうのとかじゃないかな

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/03(水) 20:33:25.65 ID:qBd6dex0.net
頑張って作られてるのが分かるからあんまり否定的なこと言いたくないけれど・・・
俺もキャラの無個性化を助長するだけの仕組みになってるのが根本的にダメだと思う
強い弱いの以前に、キャラゲーとしての性格の強いゲームで一番やったらあかんことじゃないかな
完全に自由に選べるのではなく、各キャラごとに決められた数種類の中からしか選べないとかだったら個性の強化として受け入れられるかもしれないけれど

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/03(水) 20:50:47.98 ID:VmCCxn7n.net
キャラの個性尖らせる方向なら面白いだろうけどねぇ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/03(水) 20:55:59.22 ID:XTUpnM6m.net
指摘されてる問題点はごもっともだと思うけど
警戒のおかげでクラスの印象は個人的には悪くない
敵に当たってしまった時に仕方ない倒すかーと切り替えやすいのが良かった

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/03(水) 21:05:18.80 ID:QOH3ED4t.net
スキルに関しては、いらないスキルを勝手に得て見切り枠を圧迫してしまうのがネック
正直煩わしい上に、いいものは本当に入手困難
だからデフォルトではないほうがいいと言った

これ、導入するならばジュエルと交換する形に出来ないものか?
最初はLV1のものだけで、ゲート閉じる度にLVが上のものが選べるようになるとかさ
4つ閉じでLV5とマスタリてな具合で

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 01:21:01.35 ID:vkpFvdEw.net
スキルっていうなら、例えば
戦闘中にダンス踊って何が起こるかわからない
「教授のダンス」を一つ実装してくれたとしたら
そっちの方がはるかにありがたいし、面白い

キャライメージも個性もへったくれもなく
とってつけたようなクラスとか◯◯マスタリとかいらんわ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 01:42:33.80 ID:fANOG5SE.net
それはどのシリーズに実装されていた?
捏造技はいらん

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 02:32:01.13 ID:uovZMaOk.net
クラスは正直なところアレだけど、スキルはちゃんと調整されれば悪くないんじゃない

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 09:20:47.73 ID:nOLo5XAp.net
>>159
スキルもクラスも好きだよ
当時遊んでて、本当にすごいと思った
シーフはダッシュでエンカしても陣形の乱れなくて便利で重宝してた

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 15:09:56.21 ID:sdxITEE8.net
沢山のご意見頂き嬉しいです、ありがとうございます。
僕では力不足ですが出来る範囲で反映致します。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 15:35:44.94 ID:vkpFvdEw.net
他のシリーズにあるから正義、はああβのコスプレ糞さんの勝手な理屈であって
意志力ガッツなどは別に他シリーズにない。要はセンスの問題
作者のコスプレ糞さんはこれが圧倒的に足りなかった。残念のことでした

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 16:27:13.14 ID:Y8GRP5gD.net
そういやああβ作者って、そういう無センスのオナニー改造パッチを自演絶賛書き込みしながら
ロマサガ改造のベースパッチにさせようとバレバレの工作して、スレで全方位から嫌われまくってたな、そういえば笑
なんかいろいろ思い出して来たわ笑

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 16:55:39.83 ID:DCC6JsHL.net
>>170
>>171
いつものぼくの作者さんご苦労様

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 17:26:48.91 ID:965jq0Kr.net
コスプレ氏は職人から勧誘が来るほどハイセンスだったのを四方山掲示板見りゃ
分かるのにいちいち毎回嘘つくな

それとお前の幼稚な私的感情なんか求めてないから

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 18:24:17.19 ID:d8o8Ys/p.net
ああβもぼくのも圧倒的な数字が全てを物語ってるんで
センスあるとか無いとか等しく無価値な名無しの主観はどうでもいいんですわ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 19:31:31.28 ID:slh0kbXK.net
Yahoo!ジオシティーズが終了してるから永久UnderConstructionからBNE2取れなくなったね
バイナリ関連のサイトほぼ全滅寂しいのぅ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 20:14:16.22 ID:+V8+h7RM.net
一応webarchiveからBNE2はDLできるのは確認した

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 20:39:24.97 ID:Fb/Myo7q.net
ぼくのパッチにスキルとクラスが追加されるってマジ?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 22:31:27.99 ID:F4uSn3+w.net
スキルやらクラスは一からキャラクリするゲームの方が活きる

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 23:08:34.44 ID:bLQta2yk.net
リマスターの発売を阻害する要因としてロダに最近上がってるもの全て通報しますね

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/04(木) 23:10:26.11 ID:jxsDudzS.net
公式が頑張ってる時なんだから自重しろよ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 00:14:37.03 ID:7cmt5jXe.net
いつものぼくの作者さんご苦労様

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 00:20:40.34 ID:A7GwCf5k.net
ぼくの作者=チンピラ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 00:37:14.80 ID:H8tiN2kh.net
クラス肯定する人の意見みてると評価高いの警戒だけじゃねーかw

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 01:08:55.53 ID:fM5zQzYy.net
個人的にクラスは尖るところは尖ると思う
ただ技術合成やオートブロック縛りでいくかどうかでクラスに付与されるスキルを変えないと苦しいところ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 02:28:03.17 ID:u9bylwjm.net
ああβコスプレさんにかかわる書き込みがあると
短時間で異常に書き込み数が増えるのも、
昔から変わりませんなあ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 02:32:00.06 ID:FIq7OoAO.net
戻って来るのを待ってるんで

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 02:42:42.43 ID:u9bylwjm.net
ああβ作者のあの糞な手口とスレやロダでの自演ぶりを思い出す限り
とてもそんなのんきな感想は持てないわ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 02:48:05.79 ID:6S3IiCKV.net
いつものぼくの作者さんご苦労様
分かりやすいね
手口と自演はお前の常套手段だろぼくの作者

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 03:45:21.79 ID:uZT8x4w/.net
>>187
んでもってワンパターン
お前が思い出そうが思い出すまいが知ったこっちゃないんだよ
失せろよ荒らしベースパッチ作者

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 08:02:09.23 ID:iXOYpy+O.net
ああβの話題荒れるから隔離スレ作ってそっちでやってくんね?
ぼくのパッチのほうが人気あるんだしいつまでもぶら下がられても迷惑

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 08:33:54.89 ID:7RAzCvPA.net
荒らすやつが黙ってろよ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 09:47:41.03 ID:+J+4IHmf.net
38470504473804晒38470504473804シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-779

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 10:09:01.98 ID:+J+4IHmf.net
59080504085904晒59080504085904シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-779

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 10:14:14.04 ID:+J+4IHmf.net
11140504141104晒11140504141104シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-779

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 10:32:32.13 ID:/6Kw0nsf.net
貼り付けてるお前がセラピー受けてこい
そもそもお前自身が自己執着を止めて自己否定しないと解決しないけどな
ぼくの幼稚ご苦労様

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 19:43:12.83 ID:x6ExNlsj.net
作者のレッテル貼りばっかやなw
俺も作者でお前も作者、みんな作者や!
そらあんな改造できるもんならしてみたいけどな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 20:01:17.47 ID:H9qvY9L/.net
ああβコスプレだきゃ、マジモンの自演糞野郎だからな
ぼくの作者も混ざりこんで書き込みしてんのは分かるところだが

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 20:15:49.88 ID:OBFEoiF8.net
まーたストレイ坊が荒らしてんのか

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 20:50:56.93 ID:DO4DDdC0.net
ぼくの作者の自演の方が圧倒的に酷いと思うが

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 20:53:36.24 ID:5YIQlmWz.net
にわか乙
ぼくの作者はコスプレ叩きはするが自演はしないぞ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 21:08:35.61 ID:DO4DDdC0.net
両方やってんのがわかんないの?
馬鹿なの?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 21:20:14.79 ID:S2WF7k2v.net
馬鹿なの?w

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 21:29:28.58 ID:x6ExNlsj.net
BGM粘着の次は作者叩きなのか
よく飽きもせずやるわ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 23:24:24.92 ID:sSzsnE0j.net
専門板やしな10年を超える粘着がいるのは普通や

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 23:29:47.69 ID:fFvHS5AB.net
10年も荒らしてるやつって何があったらそんなに執着するんだろう?1995年に発売されたゲームで改造スレといっても2010年以降9年も特に進展もなく過疎化してるだけなのに…なんか怖いわ執念のようなものを感じる

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/05(金) 23:34:05.52 ID:1CHVwjyX.net
いやいや長期に渡り執着するなんて
かわいそうな人なんだから

許容した上で無視してあげようよ
ここに書き込むくらいしかストレスのはけ口がないのかもしれない・・・
哀れだよ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 00:14:07.93 ID:d88yljAZ.net
家庭環境の愛情不足だろ
自分で気付かなきゃ治んないよ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 01:51:32.68 ID:UDWEeL4R.net
ああβさんが自演してるって話になると
なぜか、異常に書き込みが短期間で連続される、
これも昔から変わりませんね笑

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 02:12:59.31 ID:jBSkC6sw.net
事実だろうが事実でなかろうが、作品叩きや作者叩きならよそでやってくれ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 07:33:07.17 ID:a6ZE7lbl.net
sukimaパッチを手に入れられなかった奴がまだ暴れてるのか

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 19:19:33.46 ID:sCqnKWyV.net
心のsukimaをお埋めして差し上げろよ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 23:07:00.04 ID:nlTK8K3y.net
外部から承認して欲しいのは何故かと本人が考え続けるしか無いね

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/06(土) 23:47:26.57 ID:FSHe+J2F.net
爺さんになって病院で息を引き取る間際も「ああβが〜!コスプレが〜!・・・」とか言ってそう

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/07(日) 00:04:19.40 ID:X+bwqUDP.net
まあまあ茶化さずに笑
本人が何故そう言う風に思考してしまうのか気付かないとね

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/07(日) 00:32:49.67 ID:+w9XO3Ah.net
単発IDの会話増えたなw

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/07(日) 05:00:18.18 ID:fJiKhl0G.net
このスレのレスはほぼ単発だから
増えたもクソもない

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/07(日) 05:12:55.04 ID:1EHnpYdv.net
集団に嫌われるよりか1人に嫌われる方がマシだもんな

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/08(月) 13:36:12.11 ID:xj1GPtSb.net
小さい奴だな

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/08(月) 14:22:35.13 ID:L9ahYalV.net
みんな仲良く

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/08(月) 14:27:17.32 ID:HaWJdzfK.net
かわいそうな人には優しくしよう

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 12:30:05.96 ID:OfF3V6RX.net
だから外的要因じゃねえよ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 15:57:19.79 ID:3GTLIOsi.net
まーた赤獅子が暴れてんのか

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 16:06:53.64 ID:Jl9ncpqA.net
いいかい、ユリアン

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 19:04:03.65 ID:nceVJ1TW.net
必ず2回以上書き込むのな

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 21:08:51.77 ID:Jl9ncpqA.net
どうでもいいからみんなでクラウドで金募ってフルブライト潰そうぜ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/09(火) 23:41:20.33 ID:tYw/66zK.net
ぼくのパッチ更新したから、盛り上げないように必死なんだろ
嫉妬まみれのいつもの御仁は

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/10(水) 02:56:40.89 ID:JSkn1tri.net


228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/10(水) 03:03:13.97 ID:JSkn1tri.net
幼少期になんかあったの?
妬み嫉みは幼少期の感情だぞ、治した方が良い

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/10(水) 10:00:33.73 ID:fefxCG0q.net
過去をじっくりと振り返って、何故勝てば官軍思考になってしまったのか良く考えなよ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/11(木) 00:03:33.77 ID:3c9BNuIy.net
>>226
こういうやつって一体何と戦ってるんだろうなw

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/11(木) 00:23:19.98 ID:b/wbo+vV.net
他板でこんなのがw

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/07(日) 09:30:51.43 ID:e8q0aJAU0
Mesen-Sキター!!!
今、ファミコンはMesenにお世話になりっぱなしだから期待しちゃうわ

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/08(月) 21:34:17.43 ID:mdMxD6640
Mesen-Sで改造ロマサガの音が鳴るようになればいいな

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/09(火) 17:41:16.04 ID:nW+qziNz0
改造ロマサガ3での音割れは古いエミュのバグを利用して編曲しているからで、バグを解消したエミュでは音が割れるのが「正常動作」なのでどうにもならない。

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/09(火) 18:20:42.59 ID:OuG6yIkx0
一時期の改造マリオワールドのAddMusicで話題になってたのと同じ問題だね
あっちは改造ツール更新で実機基準内になるようにしてた

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/10(水) 23:58:11.53 ID:aPb4Yqs20
改造ロマサガのバグ利用の編曲はいつかはバグ塞がれる時来るから
止めろと言われてたんだけどねえ

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/11(木) 00:04:37.40 ID:+gHQmESl0
モノが作れると言っても馬鹿は馬鹿だからな・・・・

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/11(木) 00:13:59.46 ID:intbdN9Q0 [2/2]
>>303
ごもっとも

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/11(木) 08:32:16.28 ID:zIX0fomi.net
>>230
国策通りの私的感情コントロールが出来ない人
戦うべき相手は自分なのにね

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/11(木) 18:29:00.05 ID:AjtxTAqq.net
推奨エミュは原版の方の音楽がおかしくなるのがな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/11(木) 21:06:11.59 ID:pO1z1iYw.net
ワンパターン

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/12(金) 04:01:57.64 ID:+tfHo+W4.net
他は好みの問題で済む話だけど音だけはガチでクソ
uosnes使うと効果音もロマサガ3の音楽も全部変になるからな

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/12(金) 13:25:04.24 ID:aTHGUIru.net
みんな仲良く

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/14(日) 01:56:50.78 ID:OZ9tm5Ux.net
ああ・β用パッチのダメージ計算式拡張武器対応修正を当てると
精霊の鏡入手後に持ち物を開くとバグってフリーズしちゃいます

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/15(月) 22:05:52.52 ID:M7sA6nDE.net
イベントID整理.ipsにおいてセリフのキャラ指定がうまく機能しない模様です
ご確認下さい

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 02:24:09.17 ID:EHT2Lab2.net
なんだ?この上からコメ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 05:20:16.46 ID:vwxkbcA3.net
会社でやったら怒られるやつやな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 08:15:22.55 ID:TR+0/C8h.net
お前は書き込んでる暇があったら自分の思考回路の根本原因を考えろ
愛情不足の私的感情に振り回されるガリチア人

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 11:49:16.84 ID:TR+0/C8h.net
毎回2回書き込むのは過去に集団いじめか否定でもされたのか?
何があったんだ?言ってみろよ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 16:51:21.58 ID:WcsqLdve.net
もしやと思い素のああβで確認したけど、元からあるパグっぽい
融合ブルーはセリフのキャラ指定がバグる

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 20:19:21.40 ID:vwxkbcA3.net
2回目の書き込みの方だけ自分だけど、作者に対して慇懃無礼な書き込みで煽ってる馬鹿を注意する内容なんだが
何をどう解釈したら作者叩きしてたやつと一緒になるんだよ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 20:22:32.32 ID:vwxkbcA3.net
まさかご確認くださいがどれだけ失礼な物言いか理解できないなんてことはないだろ?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 20:44:19.03 ID:6uBL4FMl.net
ここは会社じゃないからな
そいつの書き込みについては、言葉使いよりも
・どういう状態のときに
・何をやったら
・どういう現象が起きた
が書かれていないことのほうが問題

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 21:37:21.92 ID:vwxkbcA3.net
分かりやすく会社とは書いたけど会社に限らず学生でも注意されるレベルの一般常識だからな
もし意図的でないのなら書いた当人の弁明がないのは更に酷いと思ったが

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 22:26:25.74 ID:DXqugBxB.net
アンタが振りかざす一般常識よりも
多少言葉が足りないバグ報告のほうが価値があるのここでは
だから黙ってて

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 22:29:47.71 ID:9qQecZvY.net
ageてる奴が何いってんだコレ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 22:33:05.12 ID:iajIdwMQ.net
まーまーここでしかイキれない引き篭もりなんだから大目に見てやろうや

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 22:39:38.96 ID:43yncrww.net
過疎スレでidに色つけてイキる程恥ずかしいこともないだろうに

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 22:44:42.07 ID:dErn5Yh+.net
引きこもりというより
新人教育担当になってテンションあがってんじゃね
会社でやったら 怒られる ほうの立場の人みたいだし

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/16(火) 23:59:24.92 ID:EHT2Lab2.net
このスレじゃ、作者よりプレ専の方がえらいってかw

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/17(水) 00:39:08.04 ID:Wn1gNwgf.net
そんなの当たり前だろ
ただのキモオタ確定の作者のどこに偉い要素あんの

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/17(水) 01:05:35.08 ID:lyMSOY6W.net
10年粘着しているお前に刺さる見事なブーメラン

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/17(水) 01:51:54.23 ID:WiNx2ZD9.net
他民族に占領統治されて培われてきた所謂資本主義ベースの一般常識なんぞ振りかざされてもね…ご苦労様

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/17(水) 03:06:54.91 ID:kpFFKXai.net
日本の常識とか糞の役にも立たないからネクタイと一緒に投げ捨てろよ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/17(水) 11:14:02.02 ID:JrfMkJCC.net
ああβはバグだらけで、プレイにならないって
昔から言われていることなのに、何を今更感

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/17(水) 13:02:40.38 ID:avx7eEbJ.net
確かに陣形技の連携名はバグるね〜


直す気ないならほざくなガリチアぼくの

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/17(水) 15:24:09.01 ID:H3401T38.net
ご確認くださいwwwww

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/17(水) 15:50:16.82 ID:geK07elh.net
我なんj

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/17(水) 23:16:04.69 ID:FpAj8OB6.net
ファティーマルートヴィッヒのラストバトルセリフバグは主人公交代が原因じゃないか?
再現しないよ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/18(木) 08:09:38.33 ID:SPbL3njt.net
再現しましたね
タチアナフラグと共有してる?
こちらも分離できたらやってみますね

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/18(木) 08:13:13.62 ID:zjHg09LN.net
女紙パッチこそ至高
https://i.imgur.com/OVppA3M.jpg
https://i.imgur.com/PbgTQbm.jpg

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/18(木) 10:01:56.30 ID:Jlk79Bk7.net
ferio生きとったんかワレ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/18(木) 12:26:07.27 ID:4+HSudDS.net
誰かかまってあげてよ
優しく接しろ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/23(火) 07:50:32.52 ID:y6tw7fSs.net
ここって普通のromのチートコードに関する質問はありなん?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/23(火) 14:06:54.04 ID:zn3ukoVE.net
https://i.imgur.com/I6v9aEH.png
アカツキさんさぁ…

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/23(火) 16:22:14.41 ID:UZxmPjpR.net
2週目からのコード当てようとしたのですがうまくできません
snesgtでcep使ってやってます
やり方間違っていたら正しいやり方教えていただけませんか?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/23(火) 17:43:52.51 ID:hxmlKC2r.net
uosnesでコード入力してセーブデータを移植したら?
snesgtのベースアドレスは正しいの?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/23(火) 20:38:21.21 ID:whWbclH7.net
バイナリ書き換えろゴミ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/23(火) 20:56:02.46 ID:NwygRhgO.net
バイナリって表記/表示形式であって
データのことじゃないんだよなあ
ROM/RAM書き換えろ なら分かるけどね

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/23(火) 23:20:53.61 ID:PpjeUpfb.net
\  
   ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `'ー '´
      ○
       O
         ,r"´⌒`゙`ヽ
       / ,   -‐- !、
      / {,}f  -‐- ,,,__、)  
    /   /  .r'~"''‐--、)
  ,r''"´⌒ヽ{   ヽ (・)ハ(・)}、
 /      \  (⊂`-'つ)i-、
          `}. (__,,ノヽ_ノ,ノ  \ と思うゴリラであった
           l   `-" ,ノ    ヽ
           } 、、___,j''      l

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/24(水) 06:18:33.16 ID:hpHDJC0w.net
【悲報】プレ専さん、イキってみせるも無知を指摘される

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/24(水) 06:31:40.84 ID:TRSpAk69.net
uosnesでコード入力してセーブデータを移植したらできました
みなさんありがとうございました

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/24(水) 14:59:43.62 ID:EYe+rsC3.net
>>275
おう、まぁ良いってことよ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/25(木) 19:03:30.49 ID:LG4gUj1j.net
>>268
Google画像検索して出てきたやつをハックロムと知らずに使った疑惑
これ以外にも怪しいのがあるんだよな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/25(木) 22:12:23.49 ID:Ydeeqr3x.net
Snes9x1.60で音割れ回避出来るようになったでー

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/25(木) 22:58:53.81 ID:HiPk+m+X.net
Snes9x1.60
[Lo ROM]
@$94DB54,$20000,$7E0000
@$94DB5C,$8000,$700000
REPEAT 64
@$94DB58+8000R,$8000,$808000+10000R


[Hi ROM]
@$94DB54,$20000,$7E0000
@$94DB5C,$2000,$306000
@$94DB58,$400000,$C00000

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/26(金) 01:14:58.02 ID:HNwrhZgq.net
>>279
どういうこと?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/26(金) 17:36:07.61 ID:RYx5n+N2.net
ひゃっはー

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/26(金) 18:09:18.64 ID:tMz+TgDV.net
そんなんするくらいなら最初からsnesgt使った方がええやんけ
bsnesとそれ以外のエミュで再現性が天と地の差なのが問題なのに、再現性の低いuosnesから再現性の低いsnes9xに移行してどうするんだ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/26(金) 18:25:40.12 ID:RYx5n+N2.net
snesgtやuosnesはロマサガ3専用だろ
んで専用ならSnes9x1.60の方が上になったってだけだ
OCとか付加機能もあるしな

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/26(金) 19:49:39.64 ID:2sAAgdsz.net
Snes9xのサウンド改良をbsnesの作者が協力してるし再現性もsnesgtが上は昔の話やぞ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/26(金) 20:35:35.84 ID:2sAAgdsz.net
回避方法 日本語翻訳


エミュレーション→ハック→エコバッファをRAMから分離にチェック

お好みでサウンド補間をSincに

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/27(土) 00:37:17.56 ID:DX+E3n0I.net
ああβのアイコン崩れも起こらなくなったね

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/27(土) 01:12:33.05 ID:PE5YC/Ej.net
Block Invalidをfalseかtrueどっちか忘れたけど設定が必要だったな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/27(土) 13:54:51.83 ID:WMdOdxsn.net
設定しなくてokになったね
OCすると動きが若干きびきびしてるかなあ
やっとクソエミュ卒業だぜ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/27(土) 22:09:56.18 ID:L/zqRO0Q.net
bsnesとその他有象無象で完成度に差があり過ぎるのが問題
Snes9x(とその派生エミュ)は同期関連の設計が終わってて完全に1から作り直さないと話にならない
gtとかzsnesも同様

可能性があるのは開発中のMesenのSNES版くらいだろ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/27(土) 23:15:56.78 ID:v1NRT5yg.net
Snes9xでやっと音問題が解決したのがそんな嫌なのかね

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/27(土) 23:29:01.84 ID:DX+E3n0I.net
クソが作ったクソ編曲のクソ音楽問題やっと解決だもんな

>>289
ここはロマサガスレ
完成度とやらが高いエミュではアホが作ったクソ曲は鳴らないの知らないのかマヌケ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/27(土) 23:31:33.93 ID:YYbwrYDa.net
>>289
グダグダ言ってるけど>>283で答えが出てんだよ
それともスレ荒らしたいだけかい?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/27(土) 23:35:19.20 ID:PE5YC/Ej.net
限られた環境でエコーを一つの音源した事は素敵やん

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/27(土) 23:36:38.39 ID:9Q+lwoIz.net
それ使えるのが限られたエミュだけどな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/28(日) 00:35:15.07 ID:B28+zXbU.net
「スプライト制限無効」のおかげなのかツヴァイクの酒場で仲間と別れたときの
色化けも起こらなくなってるね@Snes9x

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/28(日) 01:25:22.08 ID:8RPJyUth.net
古いエミュやっと使わないで済むようになって超嬉しい俺

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/28(日) 10:48:26.24 ID:JcMwcffY.net
だなー

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/28(日) 13:27:07.34 ID:RMvvX/6n.net
Snes9xで最後に音が割れずに鳴ってたのは1.5.1あたりだったんだが
軽く遊んでみ感じ1.5.1と比べると1.6は音周りはかなり改善されてるね
全然違ってて正直驚いた

グラフィックではハイレゾにもフィルターがかかるようにもなってる
以前はミューズの夢の中では吹き出しにフィルターがかからなかった

これで自己満編曲への文句も出なくなるだろうし
良いことずくめだなあ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/28(日) 16:05:19.13 ID:nKACKKZK.net
自己満編曲への文句が出なくなるのはbsnesが対応したときだろう

なんにせよ、選択肢増えたのは良いことさ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/28(日) 17:04:26.34 ID:k8D30FPv.net
Snes9x 1.6.0のLibretro版にもオプション項目が増えていますね。
以下の設定で改造ロマサガが音や絵がバグらず、動くかと思います
snes9x_echo_buffer_hack = "enabled"
snes9x_block_invalid_vram_access = "disabled"

LibRetroで対応ってことは、今後マルチデバイスで動くようになるから、いろいろ捗りますわ
ラズベリーパイやVITAやSWITCHで正しく動くようになれば嬉しい

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/28(日) 17:10:48.94 ID:oL5ELsIa.net
>>300
上にも書いてるけど
snes9x_block_invalid_vram_access = "disabled"

これ必要ないで今までは必要だったけど

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/28(日) 17:14:36.24 ID:k8D30FPv.net
>>301
そうだったんですか。メニュー画面が乱れるときがあるので、とりあえずdisabledにしてました。
情報ありがとうございます。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/28(日) 17:36:16.78 ID:oL5ELsIa.net
ちなみにLibRetroならマルチエミュのRetroArch利用が多いと思うけどRetroArch経由のアップデートでなく
snes9xのダウンロードサイトからsnes9x-1.60-libretroを入れないとecho bufferのオプション表示がされない
デバッガ使う人もRetroArch経由とダウンロードサイトからのsnes9xcoreだとベースアドレが違うから注意が必要

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/28(日) 19:42:53.87 ID:FEHmtiwH.net
割れなくはなったが音が変なのは相変わらずだな

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/28(日) 19:47:44.88 ID:MdrqZbFY.net
おま環

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/29(月) 01:37:07.39 ID:7RNQTRHd.net
>>268
アカツキが著作権侵害してる可能性が高そうに見えますね。
これだけ選択肢が豊富なセリフでテキスト完全一致とか、
依拠してませんとか言えんだろう・・。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/29(月) 01:40:52.37 ID:7RNQTRHd.net
しかもなんで「ロアーヌ候」なんだよ。
クジンシーはロマ3のキャラじゃなくてロマ2のキャラだろ。
「ロアーヌ候」とか出てくるわけないよな。ちゃんと創作していたらあり得ないセリフだ。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/29(月) 07:11:22.25 ID:OSaRdek0.net
一応リユニ主人公の上司はロアーヌ候なんで辻褄はあってる

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/29(月) 17:49:54.97 ID:lUQVj6vP.net
今ここでsnes9xで喜んでる連中がmml職人を潰した事は忘れんぞ?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/29(月) 19:12:35.05 ID:lSEdterd.net
>>278
待ってたぜ!この時をよぉ!!(ビキビキ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/29(月) 19:14:48.89 ID:387sgvyL.net
>>309
>mml職人を潰した事
初耳

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/30(火) 03:17:07.93 ID:KQwAaSvV.net
古〜いエミュレータ必要なくなって嬉しい

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/30(火) 20:02:05.42 ID:IoHnsnzF.net
ぼくのやってるんだけど2周目引き継ぎってできねーの?
特にアイテムとか

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/30(火) 21:57:37.56 ID:SuAGzJz7.net
勝手に引継ぎになるよ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/30(火) 23:06:23.62 ID:1VFaqT5o.net
ああβにて見切り欄のメモリの場所分かる方いらっしゃいますか?
出来れば判定を見切り欄からにしていればスキル圧迫も緩和されるのでは無いかと

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/01(水) 12:58:43.63 ID:Y5RHLJmz.net
Snes9xで音割れなくなったんだってね

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/01(水) 17:44:46.52 ID:ubR5/C9W.net
Snes9xの件で勝ち誇ってる連中はいつもの荒らしかねえ
ぼくのが先週更新している事には触れないあたり、荒らすのが目的でプレイは一切してないとみたが

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/01(水) 18:56:55.18 ID:okJxWlCz.net
お前も更新に触れてなくね?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/01(水) 19:47:23.63 ID:2Ai0An/C.net
ドレッドクイーン強すぎっす
助けてくんろ
攻略スレが機能してないっす

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/01(水) 20:41:48.77 ID:hz/Qd1xc.net
ぼくので更新された偽ギュスターヴ邂逅が進まん
鉱山地下でナイツ家連れてってもおっさんが通せんぼしてて何も起きないのだが

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/02(木) 03:19:28.18 ID:jzF2oUZh.net
同じSF2偽ギュスターヴ邂逅で、メガリスビースト終わらせたのに
クレメンスが眠り病のこと言ってくれない「仲間にする」だけ
他にもフラグがある?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/02(木) 04:44:54.06 ID:njLdGzPc.net
>>317
Snes9xで動くと何か困るのか?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/02(木) 05:14:33.11 ID:2zADWHVA.net
糞エミュと名高いuosnesを使わないで済むようになっただけでも有難い
Snes9xもゴミクズだがuosnesが糞ならSnes9xは尿くらいにはマシだし

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/02(木) 11:06:05.94 ID:ODI6vs5R.net
ドレッドクイーン強すぎっす
助けてくんろ
攻略スレが機能してないっす!

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/02(木) 22:24:44.86 ID:BhoRS2pV.net
ジニーに夜猟者習得させたつもりが、何故か生命力強化とイーブルスピリットが使えるようになったんだが
BNEでキャラ固有の欄いじっても消せないw
分かる人いる?どうすればいい?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/02(木) 23:34:54.79 ID:TbC1IZPM.net
>>322
Snes9x推してる奴がどんだけmml職人を貶めたか分かってんだろ?
使う奴が屑なんだよ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/03(金) 01:19:47.00 ID:rj+K1buy.net
>>326
bsnesじゃ動かないのでムカついてますよ?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/03(金) 01:29:21.85 ID:rS4sS62O.net
嫌がられる原因を文字通り自分達が作り出したのを分かっていらっしゃらないようで・・・

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/03(金) 10:10:10.78 ID:/t5ode8Y.net
思い通りのものを作れとしか思ってないんじゃない?
相手の立場になんてなれないもんね

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/03(金) 12:06:33.17 ID:VNuyuM0a.net
エミュ縛り起ころうが思い通りのもの作ったままでしょ
変えたから鳴るようになったわけではない
エミュ側が対応してくれただけだ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/03(金) 14:18:29.78 ID:xzvEPuJV.net
しょーもない

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/03(金) 14:53:29.91 ID:kJmJ0108.net
ドレッドクイーン強すぎっす
助けてくんろ!

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/03(金) 16:29:01.72 ID:KO6cufvY.net
久々にああβやってるんだけどポドールイの出し方ってどうやったっけ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/03(金) 17:28:32.87 ID:kYcyVl1/.net
ああβは何かとバグりまくりの記憶しかないや

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/03(金) 20:06:52.28 ID:FcrCUMDf.net
そりゃお前がバグ報告をせずにコスプレ叩きに走ったからだろ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/03(金) 20:18:05.46 ID:oC/qE7VD.net
バグでクリア不能とも言われていたけど
ゲームとして普通につまらん改悪だと散々言われてたのは無視か
あと確かに自己アピールだけは必死で嫌われていたのもよく覚えてる

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/03(金) 20:22:54.96 ID:4xfSUtWh.net
どちらかの主張が正しいのは確かなんだろうがお互いいつまでも愚痴愚痴言ってんじゃねえよ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/03(金) 21:36:29.96 ID:oC/qE7VD.net
いや、ぐちぐちというか
とりあえずバグだらけの記憶はあるよ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/03(金) 22:41:16.60 ID:uPT15NRT.net
例えば?って聞かれると答えられないいつもの人か

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/03(金) 22:57:33.68 ID:FcrCUMDf.net
ほら、音に関しては解決しちゃったから、今度はこの手で荒らすしかないんだよな?

あ、お前が頑張って作った>>7のテンプレはもういらねーよな?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/04(土) 00:13:56.00 ID:l8J+j5v8.net
令和になってもコスプレ叩き荒らしは続くんだな
あと2〜30年くらい続きそう

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/04(土) 00:23:23.21 ID:iO7udG8r.net
>>338
荒らす暇があったらぼくのパッチのバグ修正したらどうだ?
いつものぼくの作者w

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/04(土) 00:55:06.85 ID:z9Q5sECe.net
荒らしがここまでコスプレラブだと逆に面白いぞ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/04(土) 13:16:20.67 ID:wnkncM+5.net
荒らしというか、事実じゃねーか
何をそんな必死なんだ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/04(土) 15:24:53.19 ID:eCp9v21K.net
>>333
ああβプレイありがとうございます!
ポドールイはシノンのPUBにいる男性から聞いて下さい

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/04(土) 19:41:48.23 ID:0cebXmWX.net
ああβはWikiの魚拓取ってくれた方がいるからそれ見るべし
>1にある

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/04(土) 22:13:45.17 ID:gUyPRn8+.net
ロマサガ3で全員仲間にできるパッチってありませんでしたっけ?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/04(土) 23:45:44.97 ID:0cebXmWX.net
それ以外は素の状態って事?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/05(日) 00:16:10.42 ID:p3yubCU4.net
結局、ああβって作者のコスプレの人格にかなりの問題があったから、
それも含めて嫌われる原因になってたよな

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/05(日) 01:35:48.27 ID:jPJZKYjl.net
>>349
荒らす暇があったら自分のパッチの修正してろよぼくの作者

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/05(日) 01:47:40.54 ID:J/XXBMma.net
>>349
それ言い続ける限りお前の大好きなぼくの作者が叩かれんだぞ控えろ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/05(日) 02:13:15.98 ID:4pS+0KKA.net
伸びる伸びるw

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/05(日) 06:35:00.61 ID:PZ6WcZtq.net
>>351
荒らす暇があったら自分のパッチの修正してろよぼくの作者

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/05(日) 08:17:58.93 ID:T+ae6tDC.net
まーた守護天使が荒らしてんのか

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/06(月) 12:11:10.30 ID:uzCchbUO.net
ああβとぼく どっちも
バグレベルアップはできませんか?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/06(月) 13:30:35.83 ID:zrhOfdcd.net
原理考えりゃわかるだろ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/06(月) 14:21:47.24 ID:x3LegI99.net
術は弱いなあ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/06(月) 17:33:34.79 ID:+Yp1gTDx.net
物理属性が入ってない術を無効化してくる敵があまりにも多すぎるのと、シャドウサーバントが人権すぎて術枠不足になるからな
術専門キャラより物理攻撃キャラの方が自由自在に術を使えるのは完全に調整失敗だと思うわ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/06(月) 18:14:12.14 ID:1RbYkVjn.net
補助や回復、地相変更やってたら殴ってる暇なんてそうそう無いんだしいいんじゃないの
これで火力面の取り回しまで良くなったら武器の出番無くなるよ
術枠が足りないのは同意だから、キャラのタイプによって枠数に変化付けると良かったかもね

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/06(月) 19:08:56.75 ID:y9Q5nDc+.net
術枠が足りない一番の理由は、隠し術の組み合わせの仕様があるからだとおもう。
これのせいで術キャラのビルドが
特定の術キャラは隠し術の制限なく使えるのだとしたらいいのにね。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/06(月) 20:33:06.70 ID:32JTXkcc.net
BNE2で術1つで隠し術使えるように変更して遊んでる

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/06(月) 23:21:35.60 ID:L5ueGU22.net
それやっちゃうと術枠12になってスライドしてるときにバグらない?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/07(火) 00:10:23.78 ID:2ErZlHtd.net
バランス考えたら、術枠1つで隠し術使えてる時点で既にバグってるみたいなもんだろ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/07(火) 00:28:31.50 ID:V1OH4CPO.net
28280705282805いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

こんなのひろった

【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/07(火) 00:36:16.23 ID:TN92YV6I.net
まぁ術枠なんて隠し術の前提弄れば大体解決するから不満ならいじればいい

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/07(火) 00:52:18.61 ID:V1OH4CPO.net
15520705521505いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54

こんなのひろった

【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/07(火) 01:11:30.24 ID:cQlic3tM.net
>>359
補助も回復も地相変化も術キャラじゃなくて物理キャラにやらせた方が有利なのが今のバランスだろ?
残念なことに術キャラは攻撃術に枠を取られて火力でも行動の幅でも物理キャラの劣化になってる
本来であれば物理キャラよりやれる事が少なくて不器用な術キャラの方が火力がないとおかしいだろう

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/07(火) 01:33:02.90 ID:Wp14Uyz2.net
3のシャドサはテンポ悪いから嫌い
2のがまだサクサク良かった

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/07(火) 01:37:33.39 ID:2ErZlHtd.net
>>367
全キャラ個別に調整するなら火力上げてもいいとは思うけどね
術キャラ均等に恩恵与えちゃうと、今度はオーバースペックなキャラも出てきちゃうから

技枠と術枠の数で差別化するのが一番手間なく済むと思うけど
あとは補助や地相も魔力が影響するようにするとかね

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/07(火) 10:16:36.34 ID:cQlic3tM.net
本当は術キャラ強化じゃなくて物理キャラが強力な術を使えないようにすべきなんだろうけどね
ただ、SF2キャラだけは大幅強化してやらないと現状では悲惨すぎるからなぁ
属性耐性は簡単に確保できて物理耐性は確保困難な現状では、シャドウサーバントがない者に人権無しだし

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/07(火) 16:54:35.79 ID:N2C3G/Y7.net
シャドウサーバントなしにしても
せめて光の剣が使えないとね…

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/07(火) 17:08:10.14 ID:josUREPV.net
じゃあ太陽術ってゴミなん?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/07(火) 17:36:15.09 ID:6WD2PLdR.net
デテクトレジャーはお世話になった

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/07(火) 17:57:02.59 ID:Sff8srPu.net
ドットがかわいいからSF2ばっかになる
ギュスターヴ加入させると、ケルヴィンも加入させたくなるからSF2ばかりになる

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/07(火) 18:43:14.94 ID:vrEAsqUo.net
効率重視に偏るよりもそういう動機でも十分有りですね

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/07(火) 19:57:48.75 ID:2ErZlHtd.net
終盤のボスは軒並みアビス天相持ちだから、ライトは地味に有用>太陽術
火力役以外に一人でも持たせておくと安定感が増す

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/07(火) 20:58:11.63 ID:vzPfseN/.net
てゆうかシャドウサーバント大前提のゲームバランスが鬼畜すぎる気が・・・

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/08(水) 02:03:21.65 ID:SKZcmeLs.net
敵の行動がランダムだから強烈な攻撃を連続で引いた時に耐えられるバランスになってないのもあるな

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/08(水) 02:03:49.87 ID:4b1bbfvJ.net
アルカナあればシャドサだけの月なぞ用はない

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/08(水) 05:08:26.34 ID:XZfaBita.net
クリフレとか合成術にこだわってると術は弱いと感じるけど
影+天雷や焼殺や魔力依存技なら火力は充分にトップクラスだと思う
あと魂の歌や勝利の詩による伸びが物理より大きい

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/08(水) 07:29:59.06 ID:o/8MF1IP.net
まあ術師はコスプレ込みでなんぼだわな
魔力21以降の上り幅が物理とは段違いだし、ほとんどの術師がコスプレで魔力26↑になるからな
問題は後半の魔力1ポイント当たりの威力差が顕著で、中途半端な術師に人権無くなってることかな…

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/08(水) 09:33:52.48 ID:r7pnjmcm.net
全員シャドサ積むなんて普通しないやろ
サポート役にSF2キャラ使えばいい

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/08(水) 20:22:54.10 ID:xmPmP/76.net
攻略スレでお願いします

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/08(水) 22:17:23.84 ID:SKZcmeLs.net
魔力の計算式は物理に近くなるように変更されてるぞ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/08(水) 22:37:30.57 ID:o/8MF1IP.net
>>383
確かにスレチかもしれんが、かと言ってスレに則したコメントがされてるわけでもないんだよなぁ
荒れたり流れたりしてるならともかく、過疎って流れてくよりマシだと思うが

>>384
マジで? 知らんかったわ。 トンクス

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/08(水) 23:22:17.37 ID:SKZcmeLs.net
ここは元からサポートとか攻略とか感想を交換したりするスレだからスレチじゃないぞ
あるとき改造専用スレと統合パッチ用攻略サポートスレに別れたんだけど、ここは後者の統合パッチ用攻略サポートスレ
古いwikiに質問はこのスレでって誘導が書いてあるのもその名残

どちらにせよレベルデザインの話だから、どちらのスレでやっても問題ないんだけど

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/09(木) 02:45:37.74 ID:M2FRz2IS.net
これをスレチ言われたら何話せば良いんだ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/09(木) 02:47:59.87 ID:R3HQLnnd.net
解析やらアイデアとか

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/09(木) 06:31:57.99 ID:VzlftEFZ.net
要は>>141だからな
新参なのか知ってて同じことしようとしてるのか知らんけど
攻略スレかどうこうとか言ってる奴は底抜けのアホ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/09(木) 07:02:06.43 ID:5FrHXgi1.net
【元】本スレの残党とかまたワザワザ攻略スレ作った奴が荒らしてるだけちゃう
スルーでいいよ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/09(木) 09:09:05.40 ID:Ng8zKDNK.net
要はプレイした感想や攻略の情報を垂れ流すんではなく、開発情報又は開発者にとって有益と思われる情報を出す場だってことだろ
開発者が何を有益とするかは本人しかわからん事だが、少なくとも“ゲームバランスについての考察”ならここで合ってるだろ
どんだけ他人を叩きたいのかは知らんが、内容を良く考えもせず『プレ専ガー』とか言ってると程度が知れるぞ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/09(木) 09:35:53.37 ID:9naW7tU+.net
>>380
術主力の焼殺やアルストは物理主力の無明剣やスカランに比べるとたしかに伸びが大きいけど
それは術>物理と言うより分身技が伸びやすいってだけだから体感としては合ってるけど厳密には少し違う

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/09(木) 13:59:25.38 ID:TF6ATikZ.net
久々に見に来たらsnes9xでの音割れ解消してたのね

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/09(木) 16:29:58.23 ID:rxs+civn.net
ウンダ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/09(木) 23:46:30.29 ID:tNd/33TS.net
氏にお伺いしたい事がございますのでご連絡頂けないでしょうか。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/10(金) 18:31:34.88 ID:nuDNAovz.net
聞きたい事があるなら、ろだにテキストで置いといた方がいいぞ
ここを見ないって宣言している職人もいることだし

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/12(日) 21:58:08.08 ID:n5N9YQaB.net
混乱状態でバックパックで消耗アイテム使うと
バックパックが消えるのはもう修正予定ないんか

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/12(日) 22:50:15.76 ID:44hOu4fX.net
>>397
原因特定とか面倒なんじゃない
もういっそ開き直ってババアのサイコメットと同じ仕様にしたらいい

399 :女紙:2019/05/13(月) 04:40:58.15 ID:qhmZOjgh.net
>>395
呼んだ?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/13(月) 06:18:47.05 ID:b0DrkBra.net
女紙がぼくの作者なのはとっくに知ってる

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/13(月) 08:55:26.08 ID:4ArMGehu.net
まーたferioが自演してるのか

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/13(月) 09:29:22.88 ID:cFl/NTLz.net
ガリチア人は馬鹿だから治らないと思うぞ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/13(月) 14:39:30.44 ID:j2zqL9Ed.net
>>401
いや そんな事実はじぇんじぇんないよ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 11:44:26.31 ID:mR6JzsAi.net
>>278
“待”ってたぜェ!!この“瞬間(とき)”をよォ!!

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 16:43:10.63 ID:ZFvVhXYt.net
エミュは悪くない、クソ編曲が悪いのだ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 16:46:38.71 ID:z4ciUefS.net
曲が悪いって言ってる奴、なんで自分で編曲して実装しなかったん?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 16:51:20.94 ID:+IF000BK.net
で、話題すり替えたいから音割れネタに移行
毎回ワンパターンな女紙ぼくのww

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 18:35:52.48 ID:YBsCF5Yo.net
ああβ、いまさらやると糞ゲーだな
戦闘テンポ悪過ぎる

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 19:05:08.60 ID:X3lpWaZw.net
荒らしてる暇があったら自分のパッチの修正してろよ女紙ぼくの作者www

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 20:15:42.87 ID:xIRO6ILV.net
396からここまで全て俺の自演

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/14(火) 20:33:38.81 ID:BoeSbi2W.net
また赤獅子が性懲りもなく荒らしてんのか

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 00:17:08.35 ID:Y2llG/IE.net
職人貶める発言してんのはいつもの屑
全部単発IDだしな
鬱陶しいから向こうに移動すっかね

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 01:49:12.75 ID:LPBjxwNQ.net
擁護してるお前も単発じゃん?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 01:55:40.97 ID:8NduINtn.net
モノは作れるけどバカって実際いるしなあ
バグ利用とかいつか塞がれるの余程のバカじゃない限りわかってたし

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 01:57:25.09 ID:LPBjxwNQ.net
実機の再現度で一番のbsnesじゃ当然音鳴らないもんねえ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 02:05:22.31 ID:8NduINtn.net
Snes9xで音がちゃんと鳴るのが気に入らない
いつもの同じ奴が泣きわめいてるんだよな
Snes9xは再現度ガー再現度ガーいいながら
一番再現度の高いbsnesで鳴らない事には
何故か触れないいつもの奴w

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 03:46:42.93 ID:bggi/3/l.net
>>412
逆にクソエミュ縛りだったのを擁護してるのがお前だけに見えるぞ

>>317
>>326
この辺もお前だろ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 06:48:20.89 ID:P76KZMC7.net
某DQ3ハックもbsnesだけグラフィックが崩れる模様

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 08:22:08.08 ID:c/J9fIEq.net
GTはずっと音も完璧だっただろ
アイコンはバグってたけどそれも修正されたし

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 09:32:50.84 ID:bo/dqO8b.net
いいえ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 09:51:01.52 ID:triRjRfb.net
てかさ根本的に「エミュ縛り」なんてものがある時点でおかしいのでは?w
そしてエミュの選択肢が増えて喜ぶ所なのにグズる人がいるのは何故なのか


全くもって理解不能ww

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 10:13:24.10 ID:RZN4bQiv.net
>>421
選択肢増えて悔しいひとがいるようで

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 14:59:40.26 ID:j3A7NcGp.net
職人を貶してるのに苦言を呈してるだけに見えるが

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 15:02:31.92 ID:qq37Clt2.net
>>416
エコーを音源の一つとしてるからbsnes等殆どのエミュでノイズが発生するのは正しい

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 16:00:40.23 ID:JNwe9hUB.net
Snes9xで音が割れる?知るかよww
俺愛用のエミュじゃ割れないしww
Snes9x使用者ざまあww


とか、>>412みたいな荒らしがしたり顔で散々煽ってきたからなあ
いまだbsnesじゃ鳴らないし(音が割れるのが正常動作だから)解決からは程遠い
mesen-sでは鳴ると良いが・・・

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 16:23:59.65 ID:RZN4bQiv.net
>>423
そのセリフの割りには喜んでコスプレ叩いてたり
無反応だったりするよなふしぎ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 16:40:36.86 ID:JNwe9hUB.net
>>426
正義ぶってるうわべだけの屑だから

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 19:09:56.56 ID:eKTury+D.net
あほか
『職人叩きが当たり前』なんて風潮出来たら最終的には誰も得しなくなるから『叩くな』っつってんのに
わざわざ成りすましや自作自演で“虚構の敵”こしらえてまで相手貶めるとか、少しくらい後先考えろよと
某隣国じゃあるまいし、周囲巻き込んでの盛大な自爆は勘弁してほしいもんだな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 19:23:49.43 ID:CAsqVAge.net
>>428
>>426

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 19:26:33.01 ID:8NduINtn.net
>>428
その後先考えなかった馬鹿編曲のせいで今コノザマなんだが

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 19:37:53.60 ID:eKTury+D.net
>>430
どのざま?
気に入らないなら使わなきゃいいじゃん
編曲者に何か対価払って使わせてもらったの?
そうじゃないなら偉そうに文句言う筋合いじゃないだろ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 19:45:53.10 ID:4G3fK9L9.net
使わせてもらってる?
この編曲だと後々バグが修正された時に鳴らなくなったり割れたりする恐れがあるから
ロマサガ3ロダに上げるな、よそでやれと言われていたが。

それを職人()笑が
「鳴らなくなる?知るか!それと俺はここでやるんだ文句あんのか!あー?」
「使わなかったら追い込みかけんぞ。木霊がどうなったか知らねーのか!!」
などとやったの知らんのかw

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 19:47:06.65 ID:8NduINtn.net
んで今荒らしてる、とw

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 19:52:09.17 ID:SyhRjFc/.net
なんだかよく分からんけどSNES9Xで音が正常に再生されるのがそんなに嫌なのかねぇ
ずっと鳴らない状態だったし鳴るようになってよかったって絶対思うし言いたくもなる
そしてBSNESやMESEN-Sでもヨロシクってな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 19:53:22.36 ID:eKTury+D.net
>>432
で?
“過去にそういう話があった”からって、なんで“今現在も職人を叩いていい”って話になるの?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 19:55:31.17 ID:8NduINtn.net
で?
とか開き直っちゃうようじゃ会話にならんね

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 20:01:35.34 ID:eKTury+D.net
>>436
いや、そう言わんと教えてくれよ
なんで『職人叩いていい』ことになってんの?
基本ルールじゃないの?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 20:02:38.89 ID:/J8Go4fm.net
>>428
音割れは少しくらいの後先を考えなかったあほのせいですよ
散々こうなるのを指摘されてましたが・・・

叩かれる原因をご本人様が作られたのです(合掌)

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 20:03:44.65 ID:wt3rlzFq.net
サガスレは盛況あるね

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 20:31:36.66 ID:eKTury+D.net
だからっつって、何年も前の事例を引っ張り出していつまでもネチネチネチネチ粘着してんのは
傍から見てても気持ち悪いんだよな
ただでさえ残ってる職人少ないし、職人叩きの風潮蔓延させられると迷惑でしかないから
自分は正義の使者にでもなったつもりで浮かれてるのかもしれんけど、誰の得にもなってないから
そろそろ自重しろください

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 20:42:55.58 ID:qq37Clt2.net
お前が餌ばら撒いてる無視してろ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 20:50:11.57 ID:wj8kbThN.net
まあ追い出さなけりゃ3.12の職人も戻って来られないだろうしね

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 21:07:02.38 ID:eKTury+D.net
荒らし目的やレス乞食じゃないんだし、スルーして収まるなら何年も粘着しとらんだろうさ
放置しとくと『職人叩きしかいないスレ』みたいに見えて、それが当たり前になっちゃうからな
一部の“特殊な事情の方々”以外にしてみりゃ職人は多い方が得なんだから、たまには声出さんとな

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 21:34:57.14 ID:Y7GOHkFB.net
「〜よそでやれと言われていたが。」
「〜指摘されてましたが」

そんな事実はありません
ソース提示しろと求めても、提示できたことがありません
当時、原因を断言できた人もいないので当然です
誤解する人がいるかもしれないので一応

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 21:38:28.26 ID:KxaW/qLM.net
>この編曲だと後々バグが修正された時に鳴らなくなったり割れたりする恐れがあるから
>ロマサガ3ロダに上げるな、よそでやれと言われていたが。

これって過去スレでそんなログなかったって言われてたような気がするけどどうだっけ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 21:54:13.32 ID:Qy/TK11s.net
無かったよ
荒らしたい奴が虚言吐いてるだけ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 22:32:05.99 ID:MtZXlmjK.net
やっぱ荒らしは徹底的に潰した方が良いね

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 22:53:06.29 ID:eKTury+D.net
荒らしというか、職人妬んで追い出しにかかってる承認欲求の塊って感じがする
モノを作って他人に提供してる人と傍からそれに文句言ってるだけの人。 どちらが他人から
認められるかなんて考えるまでもなくわかりそうなもんなのにな

また現れたら上記の認識で丁重にお帰り願おう

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/15(水) 23:06:51.02 ID:q/0nZ5qf.net
158は僕のからパクるけど修正をパッチ化して還元する気はないのね
あっスレ見てないんだった

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 00:52:59.46 ID:ztxASxly.net
なんかやたら単発職人擁護が湧いてんなw

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 00:56:35.13 ID:Mwsbs2Ba.net
409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/15(水) 00:17:08.35 ID:Y2llG/IE
職人貶める発言してんのはいつもの屑
全部単発IDだしな
鬱陶しいから向こうに移動すっかね




擁護豚も単発だらけじゃねーかww

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 01:10:30.92 ID:0O2eXKc9.net
客観的にスレ読んでると職人叩きだなんだって言ってる人って如何にも正義っぽいけど
実はコスプレ叩きスルーはなんだとか色々指摘されたことには一切答えられてないんだよね
んで荒らしだなんだーってごまかそうとする

ただただの自分のご都合主義でしかないのがよく分かる

同時に「他人が作ったのは叩かれようが構わないが
自分が作ったのが叩かれるのは絶対に許さない」
って感じが透けて見える

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 01:15:51.56 ID:0O2eXKc9.net
>>444>>445
指摘されようがされまいがバグ塞がれたら・・って全く考えなかったのは事実なわけでしょ
それこそ>>428のセリフだよ「少しくらい後先考えろよ」

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 01:16:36.78 ID:QDiLlY3P.net
回りくどい書き方するな
とどのつまり、コスプレだろ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 01:19:21.62 ID:0O2eXKc9.net
答える前にこうやって荒らしだの粘着だの本人だのレッテル貼りだもんなぁ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 01:21:44.67 ID:d+lwc+m1.net
擁護厨<少しは後先考えろよ


クソワロタw

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 01:24:18.55 ID:0O2eXKc9.net
>>456
荒らしだ粘着だコスプレ本人だ少しは後先考えろよだの
言ったもん勝ちだとでも思ってるから
そんな阿呆な書き込みになるんだろうねw

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 01:59:36.64 ID:rRgBeEZH.net
>>454
荒らしは出ていけ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 02:00:33.91 ID:E8UQ7ViS.net
当時、バグだと断言しているログを提示してね
でないと  バグ塞がれたら・・って  前提が成り立たない
やり直し

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 02:02:28.93 ID:d+lwc+m1.net
>>459
少しは後先考えろよ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 02:26:39.42 ID:UPpFuRjs.net
>>456
流石にこれは草生えるわww

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 03:53:43.80 ID:aunVgwg5.net
エミュの選択肢増えて良かったじゃん、なんか問題あんのか?
変な編曲のせいで古いエミュ使わなきゃいけなくなってたのは事実なんだよ
それを知らね知らね知らね俺は悪くねぇ悪くねぇって
悪気が有ろうがなかろうがエミュの選択肢狭めてた事に変わりはないんだよ
それを知らね知らね知らね俺は悪くねぇ悪くねぇって

荒れるわな

まぁ、ここでも読んどけ
https://tabi-labo.com/213871/not-apologize-ppl

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 04:52:18.65 ID:dAdhyGIX.net
職人叩き正当化と自演のレッテル貼りお疲れ様
お前らが何を言ったって職人批判はルールに則してなくて職人減らす害悪になってるのは事実
過去に何があったって、それは今いる人間や他の職人には無関係
よって『職人叩きは害悪』でファイナルアンサー

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 06:47:47.38 ID:Df+OK/sD.net
ここのローカルルール通りだったら該当曲を抜くパッチを自分で作れば解決だったわけでしょ?
作れる能力が無いのに長年管巻いてるおじさんってよっぽどリアルで鬱屈してるんだな可哀想に

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 07:02:10.80 ID:lIPwI7cW.net
またストレイ坊が荒らしまくってんのか

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 07:36:27.22 ID:rpGHQc4+.net
そう
作ってあげればいい話

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 07:47:55.39 ID:k0ymxXcQ.net
環境破壊したり、どの領域をいじったかの情報を残さないやつは職人でも何でも無いけどな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 08:34:06.83 ID:dAdhyGIX.net
ある種の異常者だな
自分で作るわけでもなく、無償で提供してくれた人に感謝するわけでもなく、ただただ自分本位な
不満や批判を、何年も何年もずっと繰り返し続けるとか

頑張って自演してさもそれが通説みたいにしようとしてるけど、お前みたいに何年も粘着し続ける
異常者がそんなに大勢いるわけないってみんな気付いてるから

いいかげん自分の異常性に気付いてそろそろ自重しろよナメクジ野郎

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 13:02:43.98 ID:1INzc6Gw.net
まだやってんのかw

職人<編曲のせいで長年エミュ縛りが起こっていて申し訳ありませんでした

これでいいじゃね

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 14:07:44.60 ID:dAdhyGIX.net
>>469
それじゃ結局モノ作った人が悪いことになるからやめーや
エミュ縛り? 曲抜くか代わりを自分で作れば良かっただろ
それをグダグダグダグダ職人叩いたから代わりを作ってくれる職人も
現れなかったんじゃねーの?
文句だけ言ってるニート根性の糞よりモノ作って上げてくれる人の方が万倍ありがたいんで
もういいかげんそういう雰囲気にしてくれませんかね?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 14:34:59.00 ID:MTzwbWUk.net
喜々としてコスプレ叩いてるくせに都合が悪くなると
魔法の言葉「職人叩き」「荒らし」「コスプレ本人」連呼
いつも同じ手口なんだよなぁ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 14:36:06.04 ID:jSUnUjft.net
>>456
これジワジワくるな・・・w

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 14:43:08.22 ID:+7EstP/W.net
職人擁護してる連中は理解できてないようだが
>>434この辺が真理だな

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 14:44:06.63 ID:+7EstP/W.net
oh!WindowsアップデートでID変わっちまってるぜ
後あげてたすまぬ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 14:47:11.77 ID:XWwNx8AL.net
SNES9Xで音がちゃんと鳴るようになったのは喜ばしいけど、職人を叩くのはおかしいと思う
単に職人憎しで荒らしてる奴が少数いるってだけの話じゃないの?
住人をカテゴライズしてる奴も荒らしでしょ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 14:49:03.15 ID:+7EstP/W.net
叩いてるわけでもないでしょ
>>鳴るようになってよかったって絶対思うし言いたくもなる
コレに擁護が過剰反応してるだけでは

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 15:18:50.85 ID:XWwNx8AL.net
いやだから過剰反応してるように見せてる荒らしがいるってだけでしょ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 15:27:54.07 ID:dAdhyGIX.net
過剰反応かどうかはさておき、『職人がいて職人叩きがいない』状況が正常だとするなら
『職人が(ほとんど)いなくて職人叩きがあふれてる』現状は既に荒れ果てた結果の残りカスだろ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 16:20:31.45 ID:6WuKsam8.net
当分はSNES9Xで音が鳴るようになった、やったぜ的な書き込みは続くだろうが
長々迷惑かけてきたんだから少しぐらい我慢しろよw
ていうか擁護してる奴らは>462のリンクはマジで読んだほうが良いw

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 16:22:27.93 ID:6WuKsam8.net
後、笑えるのが

>>471
喜々としてコスプレ叩いてるくせに都合が悪くなると
魔法の言葉「職人叩き」「荒らし」「コスプレ本人」連呼

ここには擁護してる奴ら誰も触れないのなwww

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 16:25:14.00 ID:6VTp0gd7.net
また髪の話で盛り上がってる

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 16:51:03.07 ID:XWwNx8AL.net
>>478>>479
こいつとかまさにそうだよね

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 16:57:05.45 ID:9ebw5peL.net
叩くな

出て行け

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 17:02:26.67 ID:Jqt+LTOo.net
もうmml作ってるのもいないのに同じネタで飽きないね

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 17:10:58.35 ID:dAdhyGIX.net
『我慢しろよw』『コスプレ叩きには〜w』とかほんと頭膿んでんのかと思う
全部まとめて迷惑だからやめろっつってのに

『作ってくれるのが当たり前。 気に入らなきゃ文句言う』って
職人はてめー(ニート)のカーチャンじゃねーんだぞと

そういう価値観の奴が見透かされもせずにいられると思ってんのかね?
お前が喋るたびにニート根性滲み出てきてるの気づいてないの?

迷惑だし気持ち悪いから早々に消えろください

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 17:43:04.68 ID:d+lwc+m1.net
>>485
自分の都合の悪い書き込みは迷惑だ出て行け!


まで読んだ
そもそも答えになってないじゃん

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 17:46:08.30 ID:TkFnVQZg.net
擁護豚<少しは後先考えろよ

んん〜、名言だなw

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 17:48:14.99 ID:dAdhyGIX.net
>>486
自分の都合の悪い? 盛大なブーメランだなおい
職人の居心地が良くなるのが気に入らない奴なんてここにいちゃいけないから

とりあえずまとめて消えてください

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 17:49:43.68 ID:dAdhyGIX.net
あとわざわざID変えて自演するのはいいけど、少しタイミングずらすとか工夫しろよ
バレバレすぎて草も生えんわ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 17:49:53.31 ID:3cARJ1hc.net
この流れだから言っちゃうわw

糞編曲のせいで糞古いエミュ固定になってたけど
エミュ側のVerで解消されてよかった超嬉しいw

音割れの糞曲を更に編曲して対応したならまだしも
エミュ側の対応でやっとなんだからそのへんよく考えて養護しろよ(ここ大事

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 17:51:30.83 ID:d+lwc+m1.net
>>488
そうやって誤魔化さなくて良いから答えてみ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 17:52:25.78 ID:dAdhyGIX.net
>>490
3.12やめたらよかったんじゃない? ついでにここに来るのもやめてくれたら
平和になって良かったんだけど
今からでも遅くないからそうしない?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 17:53:20.57 ID:d+lwc+m1.net


494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 17:54:06.87 ID:dAdhyGIX.net
>>491
ID変えすぎてて、どれで何言ってるのか覚えてないのか?
そのIDでは質問らしい質問してないぞ?
はいやり直し

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 17:54:07.89 ID:3cARJ1hc.net
>>492
お前が決めることじゃない
嫌ならお前が消えろ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 17:56:00.95 ID:dAdhyGIX.net
>>495
そうやって職人さんたち追い出したんですよねわかります

もういいから、そろそろ消えて?

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 17:56:17.04 ID:d+lwc+m1.net
都合の悪い書き込みは見えません、か

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 17:57:26.23 ID:XiHLwT5X.net
誰のせいで音鳴らなかっの?作者でしょ




終わり

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 17:59:40.62 ID:dAdhyGIX.net
>>497
そもそも職人叩きで筋の通った言い分なんて一つも無いしなぁ
前提そのものが間違ってるのに、何故価値のある質疑応答ができると思うのか

まだ自分(職人叩き)に理があると思ってるの? 大丈夫?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 18:00:07.64 ID:d+lwc+m1.net
職人叩き駄目絶対!!と正義ヅラしてるけど
コスプレは全力で叩きます(ニッコリ

この矛盾はなんだろうな

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 18:01:11.03 ID:XiHLwT5X.net
まともに答えられないと本人認定マジかっこ悪いw

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 18:01:19.65 ID:dAdhyGIX.net
>>498
焦んなって。 頑張ってID変えすぎてsage忘れてるぞ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 18:02:54.92 ID:XiHLwT5X.net
>>502
本文に言い返せない場合は誤字脱字などを探す

これ雑魚の王道だからな、よく覚えとけ雑魚

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 18:04:02.87 ID:XiHLwT5X.net
ここってワッチョイやIP出しのスレ建てれないんだっけ?
それでいいのに

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 18:06:14.93 ID:dAdhyGIX.net
>>503
上でいいだけ答えてる、っていうか人として当たり前の道理なんだけど…

嫌 な ら 使 う な

そうじゃね?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 18:10:33.20 ID:Jqt+LTOo.net
>>504
出せない
BBS_SLIP=が設定されてないし

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 18:12:45.60 ID:dAdhyGIX.net
>>506
シッ
出せないの知ってて、『自演じゃないのでIP晒しても平気です』アピールしてるんだから
そっとしておいて差し上げろ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 18:21:39.06 ID:iBp5XaZc.net
擁護人の有難い言葉使わせてもらうと「後先考えなかった」編曲で長年エミュレータ縛り起こってたのは確かだからなあ
エミュレータ逃げ道1つ増えて嬉しいって書き込みしたくなるのも同感だ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 18:23:25.82 ID:iBp5XaZc.net
>>499
もしコスプレ本人だったらどうするんだい?
そもそもその書き込み自体コスプレ叩き、職人叩きじゃないのかい

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 18:26:55.15 ID:dAdhyGIX.net
>>508
だから嫌だったんなら曲抜けばよかっただけの話でしょ?
それを『縛り』とか言っちゃってるのって恥ずかしいよ?

過去レスで論破されてる理論何回も持ち出すのほんとウザいわ

お前はそれで筋が通ってると思ってたかもしれんが、実際はそうじゃないから

いいかげん自分の間違った価値観修正しよう?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 18:29:22.43 ID:dAdhyGIX.net
>>509
あー(察し

職人本人だろうがなんだろうが、他の職人叩いたら非難されてあたりまえだろうが
自分は犯罪犯しても罪にならないと勘違いしてる警察官かお前は

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 18:30:29.16 ID:bFtfGjN8.net
擁護してるの底浅いからすぐ自家撞着だな

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 18:33:58.63 ID:dnWiTafF.net
Snes9X v1.60 win32(SA-1)

@$94DB54,$20000,$7E0000
@$941D28,$01000,$003000
@$94DB5C,$08000,$700000
REPEAT 64
@$94DB58+08000R,$008000,$008000+10000R
REPEAT
@$94DB58+300000,$100000,$F00000

@$94DB58+8000R,$8000,$808000+10000Rの方が良くないか?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 18:34:44.37 ID:dAdhyGIX.net
>>512
あー それお前の中だけだから
こっちは終始一貫して『職人叩きスンナ』って言ってるだけで
それをお前がやれコスプレだやれ編曲者だと個人に拘ってるから混乱するだけ

見てて気の毒になるから自演の自爆やめーや

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 18:36:51.90 ID:iBp5XaZc.net
>>512
だな

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 18:46:00.98 ID:XiHLwT5X.net
>>512
反論できなくて段々煽りしか無くなってきてるしな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 18:47:09.57 ID:d+lwc+m1.net
>>513
どう違うの?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 18:51:19.57 ID:dAdhyGIX.net
>>516
職人叩きの主張なんてもうほぼ全部論破されてるじゃんwwwwww

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 18:53:05.44 ID:XiHLwT5X.net
>>518
ほう、ここまでコスプレ叩きに対してちゃんと擁護してたんだな?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 18:53:37.24 ID:d+lwc+m1.net
喜んで叩いてるよなw

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 19:00:46.96 ID:XiHLwT5X.net
只今ID:dAdhyGIX

〜自家撞着中〜

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 19:05:48.38 ID:d+lwc+m1.net
な〜に証拠のログ探してるのさ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 19:10:55.38 ID:dAdhyGIX.net
職人叩きが禁止なら職人が職人叩いても非難されないよね? それって矛盾してるよね?
とでも言うつもりなのかなぁ。 馬鹿の論理だなぁ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 19:39:15.71 ID:XiHLwT5X.net
良いから擁護してるログ出して

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 19:42:29.20 ID:dAdhyGIX.net
図星かよ… 頭わりぃにも程がある…
スミマセンガソノショクニンサンガドノカタナノカワカリマセンノデ、マズソチラカラオシエテイタダケマスカネ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 19:45:31.91 ID:/TaXR9iD.net
>良いから擁護してるログ出して

存在しないログなんか出せないでしょ
>>444-446みたいに

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 19:51:50.05 ID:dAdhyGIX.net
もうやめたらぁ?
自ら“元”職人になり下がった職人叩き擁護しなかったからって、職人叩きオッケー!!なんて
理屈にはならないからさぁ

ただ揚げ足取ろうとして盛大に自爆しただけじゃん

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 19:53:44.91 ID:bFtfGjN8.net
いや俺はコスプレの擁護もしてるよ

こう言うだけですむんじゃね
その一言が出ないし時点でお察し

な、すぐ自家撞着だろ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 19:58:44.56 ID:dAdhyGIX.net
>>528
じゃあ逆に、なんでコスプレさんだけ擁護の枠に入ってないと思うんですかねぇ?
こっちは終始『職人』としか言ってないんで、普通ならその中に含まれると考えますよねぇ?
ひょっとして対立してる発言の中に紛れてたんでしょうかぁ?
だとしたらもうそれは職人じゃなくてただの職人叩きですよねぇ?
そりゃ個別に擁護されなくたって仕方ないですよねぇ?

苦し紛れの飛び道具使おうとすんなよド阿呆

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 20:04:47.16 ID:/TaXR9iD.net
>>528
そんなこと言ったら>>524にログ出せって言われちゃうじゃん

>この編曲だと後々バグが修正された時に鳴らなくなったり割れたりする恐れがあるから
>ロマサガ3ロダに上げるな、よそでやれと言われていたが。

あ、俺はこのログを>>524でも誰でもいいから出してほしいな

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 20:10:49.41 ID:dAdhyGIX.net
というかさ
どっかの誰かさんが自爆しなけりゃ、こっちはそのコスなんたらさんも含めて応援するつもりで
職人叩きすんな、って言ってたんだけどね

もうほんとさ、職人叩いたって誰も幸せにならないからいいかげんやめようよ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 20:12:36.56 ID:bar+JgtA.net
>>527
脇から悪いんだけど、ああβはバグだらけバグだらけ連呼してるのおたくでしょ?
とぼけてもらって結構だけど丸見えだよ
文体や質問はすっとぼけてごまかすとことかそっくりだぜ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 20:13:57.58 ID:bar+JgtA.net
疑問なんだが皆さん2ちゃんのログ何年分保持してる?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 20:19:56.29 ID:dAdhyGIX.net
>>532
ああβを叩いてる人間が職人擁護とか普通におかしくないか?
なんかの対立構図を意識して言ってるのかもしれんが、こっちは
↑で述べてる通り職人全部をひっくるめて応援したいだけなんだが

勿論他の職人を貶める奴は別だがな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 20:26:36.49 ID:XiHLwT5X.net
>>529
本人かな?とか言い出してる時点で分かるじゃん

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 20:30:03.56 ID:XiHLwT5X.net
>>531
そのコスなんたらさんとかその言い草にお前の考えが現れてんじゃんw
馬鹿だろコイツ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 20:30:52.60 ID:XiHLwT5X.net
>>533
俺はせいぜい2年

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 20:32:24.87 ID:fdgjlSH9.net
まあ、ログ提示すればすぐわかる話よね

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 20:35:25.98 ID:fUumJRTf.net
>>528
ちょい上にコスプレ叩きあったし
そこで「ほら俺ここで擁護してるぜ?」って出せばいいだけだよな
してるなら

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 20:37:54.19 ID:fUumJRTf.net
読んでみると俺はコスプレ叩きはしてないよと一言も出てこねーんだな・・・

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 20:42:27.58 ID:d+lwc+m1.net
色んな人から指摘されてるけど正義ヅラして職人叩きやめろとかいってるけど
コスプレは喜んで叩いてたのが丸見えなんだよなコイツw

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 20:48:06.49 ID:Df+OK/sD.net
叩いてる人は結局なんで自分で抜くパッチ作らないの?
領域書いて無くて云々言うなら所詮人の後乗りなんだし自分で最初から作るだけだよね
せめて書き換えられないので領域明記してくれませんかって丁寧に聞けば済む話だけど
以前そんな書き込みあった?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 21:02:00.70 ID:fUumJRTf.net
作ってるよ、これで普段自分が使ってるエミュで色んな曲鳴らせられるようになって嬉しい

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 21:04:47.60 ID:dOUJLLCa.net
>>542
領域書いてない云々とか、ずいぶん懐かしいなあオイw
相当昔のことなのに、叩かれた内容の細かいことまで
よく覚えているもんですなあw

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 21:07:17.21 ID:QDiLlY3P.net
だから、コスプレだろ
いい加減にしろや、スレを無駄に伸ばしやがって

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 21:08:33.61 ID:dAdhyGIX.net
コスプレさん、叩かれてよっぽど悔しい思いしたんだなぁ
悪いけど俺その時ここにいなかったから。 ごめんね
でも今あんたが職人叩いて非難されてるんだとしたら、それは自業自得だから庇えんわ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 21:11:44.99 ID:fUumJRTf.net
>>545
>>546

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 21:13:23.81 ID:d+lwc+m1.net
ならクソ編曲も叩かれても仕方ないねw

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 21:16:35.58 ID:Zc7pLXFO.net
>>543
だよねー

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 21:16:55.67 ID:Zc7pLXFO.net
黙って読んでたけど本当に自家撞着に陥ってるな
擁護厨の本性現れててクッソワロチ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 21:19:57.87 ID:WVaYZx+/.net
>>546
少しは後先考えろよ

ホントこれ
叩かれて当然とも言える
って擁護豚も認めちゃったからな

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 21:23:13.71 ID:d+lwc+m1.net
馬脚を現してますな〜〜

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 21:26:39.23 ID:Df+OK/sD.net
他のエミュ使える様になって喜ぶのは良いんじゃないの?
セットでmml作者叩いてる人以外は別に煙たがられて無いでしょ

>>544
いや>>467が領域について言ってたから居たのか聞いただけなんだけど
で懐かしいって言うって事は当時居たみたいだけどそういう声あったの?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 21:31:05.98 ID:WVaYZx+/.net
Snes9xで鳴るようになってよかったーだけでも
職人叩きだのなんだの因縁付けてきてるよ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 21:36:59.76 ID:dAdhyGIX.net
エミュの選択肢増えて喜ぶのは当然何の問題も無い
それにこじ付けて『編曲ガー』って始まるからタチが悪い

しかも職人叩きすんなって言ったら『俺はコスプレやぞ! 俺を非難したらそれが職人叩きやろ!』って
わけのわからない理屈こねだすから救いようがない

あ、ちなみに賛同してるID全部自作自演だから

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 21:37:32.11 ID:WVaYZx+/.net
まだいたの

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 21:41:28.19 ID:d+lwc+m1.net
>>555
お前の詭弁には飽き飽きだ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 21:44:18.03 ID:jXe3rAOu.net
>>555
言っとくけどそのまま>>545をスルーなら職人叩きするなは
意味のない言葉になるからね

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 21:46:49.89 ID:40wb6v/e.net
>>546
コスプレの知らないのに編曲の頃はいるんだ
ふ〜ん・・・

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 21:47:06.68 ID:Df+OK/sD.net
>>554
そういう手合いは煽ってるのと同様にいらないね

>>555
真当な手順で丁寧に提案なりお願いするかなりしたかどうか聞くだけで良いんだよ
してなきゃその時点で論外だって他の人も納得するだろうし
そうやって過激な発言してるとそれこそ自作自演でけなしあってる様に見えてくるから気をつけて

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 21:48:51.78 ID:d+lwc+m1.net
ホント、馬脚を現してますなあ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 21:51:47.35 ID:dAdhyGIX.net
>>560
まあそうだよなぁ
あまりに気持ち悪くてつい排除したくなってしまった
以後はそんな感じで対処するわ

スレ汚しすまんかったね

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 21:57:32.51 ID:8p/Q04dE.net
>そういう手合いは煽ってるのと同様にいらないね

>>562
おたくのことだよ、自覚がないようだけど

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 22:04:52.09 ID:d+lwc+m1.net
>>563
だなあ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 22:33:00.25 ID:iBp5XaZc.net
>>546
>>545
ここは見えないふりして逃げ出す口実できてよかったな



職人叩き駄目絶対の本性がこれ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 22:41:40.14 ID:bar+JgtA.net
職人叩きダメ絶対といってたのがコスプレ粘着して叩いてたってやっぱりな展開だな、絶対こうだとおもったw

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 22:49:13.69 ID:iBp5XaZc.net
>>561
とんだ逃げ馬だったようでw

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 22:57:54.40 ID:8p/Q04dE.net
だれうまw

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 23:03:46.70 ID:d+lwc+m1.net
>>566
詭弁撒き散らすのがちんかす君の限界だからな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 23:05:47.34 ID:aaVbDxUs.net
ID:dAdhyGIXは言ってることがドンドン辻褄が合わなくなって
ID:Df+OK/sDで自演して上から目線で逃げ出したように見える

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 23:39:51.97 ID:d+lwc+m1.net
図星だろな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/16(木) 23:55:41.74 ID:aaVbDxUs.net
逃げ切ったらまた元気に跳ね回るんじゃね

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 00:02:01.91 ID:MxW1Qk2T.net
荒らすな出ていけ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 00:02:55.90 ID:7PL90ney.net
ワロタw

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 00:06:20.61 ID:uYnyvjAG.net
まあ荒れても荒れてなくても
作る人も居ないからなーんも変わらん
議論とか考察とかいうプレ専話しかないからね

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 00:21:15.89 ID:ezYNLWku.net
やる気の問題

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 01:24:38.48 ID:jsypCMi3.net
>>530
3.12が活況だった当時でも、BGM畑は割と外様
感想ぐらいしか話題がなかったが
四方山前ぐらいまでは真面目にスレに目を通していたが、そんなレス見た記憶ないわ

というか、事実なら対応しているわけで

そもそもその話題、内蔵音源スレとかXMSNESスレの書き込みじゃねーの?
知らんけど

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 02:13:45.51 ID:X92dfzq9.net
指摘はされてたはずだが>>530の言うような職人名指しでのは見た記憶がないな

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 03:03:40.61 ID:4OA6VkCr.net
>>577
自分の作りたいように作れないからバグを利用して音数稼いだわけで
対応したらはなっから作れない事になるでしょ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 03:57:23.03 ID:XresFtQf.net
ID:dAdhyGIX
こんなみっともねぇやつ久々に見たわ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 07:22:01.30 ID:5HBRmnoa.net
音がおかしくなるって事は報告されていたとは思う
だがバグを利用とかいう指摘はありません
あるならソースを提示して

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 09:20:04.83 ID:nvVM/yoT.net
どうでもいい、少しも後先考えなかった結果がどうなったかだ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 09:30:05.65 ID:9Z4uxsFK.net
>>581
昨日逃げ出した職人擁護()笑の屑がまた自分は悪くねぇ悪くねぇ言い出してんのか
どうしょもねぇ屑だな、お前みたいな荒らしはさっさと消えろ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 09:35:39.50 ID:9Z4uxsFK.net
編曲職人さん、糞編曲だの叩かれてよっぽど悔しい思いしたんだなぁ
悪いけど俺その時忠告したから。ごめんね
でも今音が割れて非難されてるんだとしたら、それは自業自得だから庇えんわ


少 し は 後 先 考 え ろ よ !By職人擁護厨より

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 09:42:25.31 ID:Ek2Q+0Oc.net
音問題はコスプレやぼくの〜のまとめ人も悪いんだぜ
言われてたろ、音割れ曲用いてる限りこんな文句は出続けるって・・・

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 09:57:37.13 ID:ezYNLWku.net
何回も言わすな荒らしは出てけ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 10:50:49.25 ID:2oxLZY+6.net
ID:dAdhyGIXがID変わってまた荒らしてるのか

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 11:10:01.71 ID:MbFwwzty.net
議論自体が無駄
出ていけ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 11:23:44.22 ID:2oxLZY+6.net
少しは後先考えろよ

これホント名言だなw

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 11:38:22.68 ID:X92dfzq9.net
uosnesっつーかsnes9x系は音全部がおかしい(シンセ的な音色が強調された音に変化する)から、作曲しながらおかしいと気付かないはずはないな
でも問題なのは作曲した人じゃなくてそれを採用した側にあると思う
駄目な曲は最初から使わなければ良いだけだったんだから

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 11:43:08.72 ID:1CLu3C4C.net
>>588
自称職人擁護のコスプレ粘着豚こそ出て行けよ
昨日フルボッコにされて泣きながら自演自己擁護して逃げ出したくせに
ID変わったら即戻って荒らすとかマジうざい

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 12:02:36.49 ID:Yt41IGNS.net
ギャーギャー言ってるの編曲者のひとりなんだろうけどさ
コスプレは嬉々として叩くが(昨日白日のもとにさらされた)自分を叩くのは許さないってそれは通らない
何故ならクソ編曲問題のほうがコスプレのことより長期に及んでるから

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 12:17:50.89 ID:Z6G6se6L.net
そもそもね
当時はuosnesが改造パッチ動作推奨環境なわけ
それが3.12の推奨環境なの

他のエミュを使って表示がおかしくなろうが、音がおかしくなろうが、それお前が推奨エミュ使ってないからだろ、で終わる話

前提の認識がおかしいのは四方山の後から来た奴なのか?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 12:19:56.36 ID:1CLu3C4C.net
Snes9xで鳴る様になって逆にグダグダになったが
編曲問題はずっと燻り続けた問題だからねぇ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 12:20:55.36 ID:1CLu3C4C.net
今はもうぼくの〜〜ですよ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 12:29:26.61 ID:Yt41IGNS.net
>>593
物事移り変わるんだよ

それとな
少しは後先考えろ、だ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 12:47:34.94 ID:2oxLZY+6.net
>>593
そう、そうなんだよ


だから今こうして・・・
糞作者の糞編曲による糞エミュ縛りが少し解消されて嬉しいと
ささやかに喜んでいるところなんだ
それに対して因縁付けてくる屑がいて困っているところさ


糞が詰まった頭でもこれなら理解出来たかな?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 13:01:54.94 ID:Z6G6se6L.net
全く理解できないねぇ
嘘吐き共の言葉なんてハナから理解するつもりもないけど

大体お前らの使っているパッチなんて、再配布禁止やら四方山のパッチまで勝手にまとめたもんだろ?

お前等が直せないなら勝手にまとめた作者がやりゃいいんじゃね?

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 13:38:32.37 ID:CtvBRXRr.net
何時までピーチクパーチク馬鹿話続けてんだ
雛みたいに口パクパク動かしてる暇があったら身体動かせって言ってんだよ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 16:18:48.16 ID:D0K8TB1u.net
随分古い話だけど推奨エミュが指定されたのは
バグ塞がれてsnes9xなどで音が割れるようになって
編曲に文句出たんでそれを封殺するために
勝手に推奨エミュを指定した
(多分文句言われたくない作者が)


これが経緯だよ
初期はどのエミュレータでも完動だったから
推奨エミュなんて必要なかったからね

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 16:25:16.38 ID:Yt41IGNS.net
>>598
盲信的に自分は悪くないじゃな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 16:35:55.52 ID:1CLu3C4C.net
エミュの選択肢は多いほうがいいしね

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 16:50:01.77 ID:gc3zEsq1.net
ざっと見たけどなんだここwwwwwww
職人庇ったら叩かれんのかwwwwwww
こりゃ新規も古参も職人なんか残んないよなwwwwww
つまりここに残ってるのは職人じゃないってことだwwwwww
スレタイ負けってレベルじゃねーなwwwwww

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 16:51:50.00 ID:Kse+myyH.net
昨日のID:dAdhyGIXはどれや
てかもう来るなよ負け犬のちんかす野郎

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 17:11:41.88 ID:RT/hE5R9.net
そういえば3のリメイクなかなか出ないな

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 17:18:36.46 ID:i3Zv56J1.net
自分でまいた種を自分で刈ったわけじゃないんだし
編曲したカスとそれを職人擁護(コスプレ叩きはノーカンw)するゴミは暫く大人しくしてろ
色々言われるのは仕方ない、かなり長期間エミュ縛りが発生したから不便を被った人は多いんだよ

嫌なら暫くスレみるなよ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 18:00:09.68 ID:Z6G6se6L.net
>>600
嘘100回で真実みたいな典型例だな

>>601
当たり前じゃん
馬鹿か君?
つーか何様なの?

文句あるなら自分で直したらいいだけ
直せないのかお前?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 18:05:49.15 ID:gc3zEsq1.net
>>嫌なら暫くスレみるなよ(ドヤァッ

はwwwwwらwwwwwいwwwwwwてwwwwwwえwwwwwww

おう 俺も気に入らねえからしばらくどころか二度とこねえわwwwww

いつまでも元気に独り言続けててくれwwwww

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 18:11:03.44 ID:GMq1cBcW.net
To reflect the state of the main volume and the echo
more in real time, the SNES sound mixing was changed.
The array of MixBuffer, EchoBuffer, DummyEchoBuffer
hat had become unnecessary was deleted.


この修正でエコーを音源としてたのがノイズに変わったのか

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 19:05:53.96 ID:i3Zv56J1.net
これスルーしてるけど>>603はやべーよな
来たばかりの人や馬鹿からすると職人が叩かれてるようにみえるだろうけど
実際はテメーらが原因作ってそこにクレームついてるだけなんだけどさ
何か作ってみようと来た人がなんだよこここんな叩かれるのかよって去ってたのなら


編曲職人は後続潰しまでしてたってことになる

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 19:07:46.09 ID:i3Zv56J1.net
昨日の負け犬がまた跳ね回ってるのかな
2IDで自演してんだよね

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 19:10:04.80 ID:i/5kCHph.net
>>609
だね

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 19:12:19.39 ID:i/5kCHph.net
アホが煽りで>>603を一生懸命書き込んで
サラッと>>610に返されるって面白すぎる

大変なことしでかしてくれましたね、編曲職人さんは

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 19:14:59.13 ID:3VJu3tiD.net
ID:gc3zEsq1
NG推奨

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 19:21:24.05 ID:i3Zv56J1.net
>>614
ダメだよNG推奨しちゃ
編曲職人による後続潰しが分からなくなっちまう

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 19:32:37.75 ID:fRLJcOfH.net
いつまでやってんだ馬鹿ども

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 19:39:38.24 ID:gc3zEsq1.net
ごめんwwwwww もうこねえっつったけどこれ無理wwwwwwww


( ゚д゚)<編曲職人は後続潰しまでしてたってことになる(キリッ

≡≡≡≡≡≡≡( ゚д゚)サッ

大変なことしでかしてくれましたね、編曲職人さんは(キリッ >(゚д゚ )


コントかよwwwwwwwwww
超面白いんで、もうちょっと見ててもいいっすかね?wwwww

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 19:47:45.74 ID:3VJu3tiD.net
>>615
そうか

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 19:54:19.62 ID:xtU0yiNQ.net
荒らしを徹底的に潰せ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 19:55:38.49 ID:gc3zEsq1.net
( ゚д゚)<編曲職人による後続潰しが分からなくなっちまう (キリッ

≡≡≡≡( ゚д゚)サッ

    そうか(キリッ >(゚д゚ )

こwwwwwwwろwwwwwwすwwwwwwきwwwwwwかwwwwww

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 20:06:38.51 ID:nxStVzpf.net
>>610
あしらいかたうまいなw
てかホントそう思って去ったひといるなら大問題

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 20:10:06.00 ID:gc3zEsq1.net
( ゚д゚)<編曲職人は後続潰しまでしてたってことになる(キリッ

≡≡≡≡≡≡≡( ゚д゚)サッ

あしらいかたうまいなw(ジガジサーン >(゚д゚ )


wwwwwwwwwwwwwwwwww

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 20:15:29.81 ID:iiU51iuq.net
自家撞着に陥ったあげく自演して逃げた自称職人擁護者が
懲りずにまた荒らしてるのね

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 20:22:31.36 ID:nxStVzpf.net
>>623
ま、今日もバンシーさ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 20:30:15.00 ID:3VJu3tiD.net
泣き叫ぶ童貞だっけw

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 20:30:54.95 ID:gc3zEsq1.net
( ゚д゚)<自家撞着!自家撞着!

( ゚д゚)<…

( ゚д゚)<バンシー!バンシー!

( ゚д゚)<…

( ゚д゚ )(ドヤァ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/17(金) 20:30:55.67 ID:i3Zv56J1.net
ワロチ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/18(土) 00:40:13.53 ID:uhOL9L+G.net
コマンダーモード時インペリアルクロス後方のキャラがディフレクトすると敵に駆け寄って行って敵の目の前でディフレクトした後ずっと点滅してるね

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/18(土) 09:17:19.09 ID:rVpA0JZ5.net
https://www.youtube.com/watch?v=Dvc9685oejo

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/18(土) 11:48:51.31 ID:ossItaez.net
snes9x1.6で音割れしなくなったんだね、ここまで長かった〜
他の新エミュでも鳴るようになればいいな

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/18(土) 17:17:00.39 ID:ryZwXIDn.net
>>628
それだいぶ前からあるけど、まだ直ってなかったんか
何かあり得ない処理がかかってるせいだとかなんとか言われてなかったっけか

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/18(土) 21:16:58.75 ID:rOh6sKPT.net
Hasamiツールのアップデート版みたいなもの無いだろうか

キャラのステータスを好きに弄りたいんだけど
キャラIDが2Fまでしか対応してなくて、ID30以降の
後半のIDのキャラステータス変更がうまくできない
簡単にステ弄れるツールとか、他に無いかな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/18(土) 22:33:26.81 ID:aDgwH8KL.net
お前が作るんだ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/18(土) 23:10:39.60 ID:t/Zohxb4.net
>>632
ステ程度ならBNE2でいじれば良くない?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/18(土) 23:51:39.52 ID:rOh6sKPT.net
やっぱBNE2か~
余計なところ弄っちゃいそうで怖かったんで、何かあればと思ったんだ
idnファイルの置き方とか、合ってるかどうかわからなかったってのもあってなー

自分みたいなヌルゲーマーにはAllステ+5~+10くらいなら
ストレスなくプレイできるかな~と思って聞いてみた次第
BNE2でなんとかなりそうなんで頑張ってみるよ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/19(日) 00:07:13.41 ID:O5sHN4Ux.net
IDうんたらで上手くいかないならこんなのもあるよ
https://blog-imgs-88-origin.fc2.com/t/u/2/tu2na7/bne2js.html

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/19(日) 00:21:49.26 ID:OALxyPiM.net
BNE2じゃん

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/19(日) 01:23:09.77 ID:ACRRsksh.net
BNE2で余計な所弄ってしまうってのが良くわからんな
キャラカテゴリの弄りたいキャラのステ上げ下げするだけやで
追加されたキャラでパッと見わからないのはF5セルマとF7シエロだけど
idnメモ帳に突っ込んで名前を自分で追加してやるだけでいいし
自分がわかってるならそんな事すらしなくていいしな

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/19(日) 03:05:47.48 ID:O5sHN4Ux.net
パッチ作って当てるツールと違ってテンプレ化されてないイメージあるから取っつきにくいのかもね
まあ直接か関節かの違いだけで、やってることは結局一緒だからちゃんと項目見てやれば問題ないよ
元のROMバックアップしとけば、万が一変なことになっても戻せばいいだけなんだし

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/19(日) 07:06:35.68 ID:P+sMffhW.net
>>631
インペリアルクロスで前方キャラが無刀取りのモーションでディフレクトするのもバグだよね?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/19(日) 07:50:32.86 ID:P+sMffhW.net
なるほど、後方バグはインペリアルクロスのディフレクトとオートディフレクトが被った作用なのか…分かった、ありがとう

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/19(日) 14:49:40.49 ID:ngofSWMA.net
いや、どうやら元々の陣形技バグっぽいな…

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/20(月) 00:28:29.30 ID:NMuXVwnp.net
教授て女主人公で初めて途中で男キャラに変更しても仲間にできるかな?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/20(月) 00:32:04.85 ID:gyWBYSC/.net
自分で試せ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/20(月) 02:06:28.79 ID:A7UiZM+y.net
>>643
逆パターンで仲間にできなくなったのを確認したので、できるはず
『仲間にする』の選択肢を押した瞬間に性別の判定してるっぽいな

一度仲間にしてしまえば、集積所で呼び出すのは男女どちらでもOK

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/20(月) 09:48:22.49 ID:Qh8507Rq.net
>>645
さんきゅーできたわ
教授の陣せっかく取れたと思ったら教授いる時にしか選択できないんだながっかり

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/20(月) 13:48:55.26 ID:6xme5yqn.net
それでもゲームバランス破壊するほど強いからな
プレイ配信とかで普段縛りプレイやらない人ですらほぼ全員が禁止してるレベルのぶっ壊れだし

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 03:55:39.02 ID:D+zZ4N8R.net
全員が攻撃力うpする上にHP999だと毎ターン300くらい回復するしな
代わりに教授自体は弱いかというとそうでもなく器用さがトップクラスだから結構強い

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 04:48:24.52 ID:xG6iGe4S.net
ジニーの撹乱てなんで術枠一個専有してるんだろ
レッドとかの変身みたいな扱いじゃ駄目なのかね

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 19:26:46.75 ID:tIwHqFNP.net
ぼくの始めたけど最後にやったのが四天王パッチだったせいかイベントの多さに吃驚だわ
何かアルカイザーだけカットインでたけど他にあるキャラいる?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 19:39:03.18 ID:NE6mK8JC.net
歴代シリーズのキャラやイベントを徹底して網羅してるから、もう『サガシリーズのお祭り作品』の様相を
見せつつある
カットインはさすがにアルカイザーだけだったと思うわ
他のキャラでやってもサマにならなさそうだしな

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 20:03:59.12 ID:tIwHqFNP.net
アルカイザーだけだったのか
しかし内容も凄いけど技のバランスもいいな
分身技が強くなり過ぎていなかったり小剣技が大剣技に迫る威力だったり個人的にどれも使えて良いと思う
タイガーブレイクや真アルフェニックスはミス多すぎだと思うが

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 21:14:51.19 ID:EiyCez36.net
攻略スレでお願いします

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 21:57:14.94 ID:prS8RpyZ.net
雑談を攻略スレでやれはさすがに草

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 22:10:47.86 ID:eVWlfgMp.net
教えてください笑(切実)
rom1.1(j)+6.5パッチ
デス編やシェリル編が始まりません…

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 22:26:54.57 ID:g5aDBw5f.net
>>651


657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/21(火) 23:32:47.88 ID:tIwHqFNP.net
wiki死んでやがる
2周目するならギュスターヴにはクリア直前に死んで貰って剣を奪い2周目には生かしとくのが一番良いのかね?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/22(水) 01:22:42.96 ID:nbLrxzMm.net
wikihouseそのものが死んでるねぇ
引き継ぎパッチ有りの話? そうでないならぼくのにはアイテム引継ぎ無いから意味ないぞ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/22(水) 01:38:30.22 ID:nbLrxzMm.net
ちょくちょく『攻略スレ行け』って人居るけど、あっちはあっちでちょっとでもBNE2とか改造絡みの
話が入ると文句言われるからな
『テンプレ装備してんのに勝てねえぞゴルァ!』みたいなのがゴロゴロ居るし、そもそもイベント
やアイテムの情報はwikiで纏められてる時点で存在意義があるのかどうかという…
かといってこっちが完璧に健全かって言われると素直に頷けないし…
…どうしてこうなった…

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/22(水) 01:41:23.12 ID:QoDw6hVn.net
おまえらが改造しないでプレイしかしないからだよ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/22(水) 01:48:11.86 ID:nbLrxzMm.net
単にここで『〇〇作りました!』って報告すんのが嫌だからしてないだけじゃね?
『パッチとか改造とかしたけど、ここで話題にはしてないわぁ』って人ちょっと手上げてみ?



662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/22(水) 03:02:05.67 ID:zZCu/Vom.net
ぼくのに関してはそもそも3.12が戻って来るまでのしのぎでしか無いよw

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/22(水) 10:06:50.90 ID:665FB7D1.net
>>659
言ってるのキチガイ一人だけだし
あっちで暴れてるアホも一人
あとはわかるな?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/22(水) 11:54:47.52 ID:nbLrxzMm.net
>>663
あはい

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/22(水) 12:32:14.69 ID:BHFRM7pC.net
正直どっちでどっちの話題話そうがキチガイいなくならない限り盛り上がるわけ無いわな
当時盛り上がってたのもあくまでも本家の3.12が存在していて3.12の職人ありき

まがい物じゃこれ以上無理でしょうに

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/22(水) 12:44:19.22 ID:y98y6EKu.net
これまたわかりやすい

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/22(水) 14:33:28.83 ID:xoxFZURq.net
一応言っておくと攻略スレは
ぼくのかんがえたさいきょうそうび
を披露したい奴がオナニーしたくて立てた
オナニーして満足したらろくに使われなくなった
そんだけ
立てる時にはキチガイと利害が一致して応援されてる気がして勢いで立てたんだろうな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/22(水) 18:19:01.83 ID:lkqXiNkI.net
どなたか教えてください(泣)
rom1.1(j)+6.5パッチ
デス編やシェリル編が始まりません…

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/22(水) 19:04:21.50 ID:trTooEHC.net
(j)とかいらない情報書く奴は大抵割れだと思ってる

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/22(水) 21:35:11.34 ID:XQFETHRL.net
せやな

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/22(水) 21:46:51.02 ID:lkqXiNkI.net
答えられないなら反応しなければいいのにw

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/22(水) 22:01:37.68 ID:YFHeN5wC.net
>>669
確かに
書いても良い事全くないしな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/22(水) 23:43:32.00 ID:DlbUl0fe.net
矛先変えたって無駄
キチガイがいなくならない限りスレは盛り上がらない

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/22(水) 23:55:54.03 ID:HzfijzHg.net
ヴァンパイアレディのドットが可愛すぎてなんとか追加出来ないかストーリー考えてるんだが
やっぱ無難なのは酒場イベントのヴァンパイア復活!?からのヴァンパイアに関連付けるのが無難かね?

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/22(水) 23:57:22.34 ID:lkqXiNkI.net
バカは無理すんな(笑)

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 00:34:21.26 ID:SY1dNkyQ.net
実はレミリア・スカーレットだったのだってなればいい
んでレオニード倒して城乗っ取るの

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 01:10:51.38 ID:ocbns73a.net
本家待ちなんで追加しなくていいですよ ー

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 03:08:30.46 ID:I2yWYYll.net
ぶっちゃけぼくのもああβもいらない
いい加減本家がやりたい

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 07:41:55.79 ID:7i4o7HM6.net
私のパッチこそ本家です
https://i.imgur.com/OVppA3M.jpg
https://i.imgur.com/PbgTQbm.jpg

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 08:20:33.76 ID:N8kOUfZG.net
迷惑千万

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 09:10:25.71 ID:ULT1cXTV.net
秘宝パッチも秘宝パッチ2(ぼくの)もああβもいらない
本家3.12がやりたい

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 16:45:18.45 ID:1EadDij4.net
本家・・・?
やりたい・・・?
3.12を何か勘違いしてないか?

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 21:58:00.43 ID:et377YRS.net
ぼくのやってるがこちらの能力も武器の威力もスキルレベルも敵の耐性も全て同じと考えると1番強い技はなんなのかな?
無明剣か三竜旋?
真面目に教えてほしい

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 22:16:49.88 ID:/oWUnfDO.net
まーたあれこれ強いがはじまった
真面目に止めてほしい

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 22:29:22.23 ID:YQUXGeld.net
強さ議論スレでお願いします

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 22:39:39.19 ID:/jByMJNb.net
ウメハラ最強

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/23(木) 22:51:38.09 ID:9qs+vEXl.net
ぼくのもああβも作者が違うでしょうに
主要メンバーの職人でもないのに3.12もクソもない

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 00:19:58.95 ID:2kBpWTvx.net
HP〜400でゲート含めた大抵のイベント消化したら雑魚戦闘繰り返したキャラ強化しかない?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 00:23:30.37 ID:qkgwwKAE.net
400で全部はクリアできないから心配すんな

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 08:34:22.44 ID:Hy2Dsk3y.net
コスパ最強はキック これ豆な

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 12:47:55.80 ID:VDYKSVV4.net
10年くらい前に話題になったけどまだ続いてたんかこれ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 13:49:17.89 ID:HSqh+AOD.net
続いてない、3.12はとっくに終わってる
今更新してるものは偽物

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 14:03:02.10 ID:9BlLBMqk.net
パッチに偽物も本物もねーだろ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 14:33:18.21 ID:NJY2Ef/c.net
ferioが発狂して終了した

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 17:08:51.59 ID:hfBLP9fS.net
コスプレが暴れて終わらせた、のほうが正解

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 18:23:15.49 ID:8XnFjxS/.net
>>692
根本的に勘違いしてるようだが、ぼくのとかああβのような特定作者による統合パッチは元々のサガバイナリスレ的には例外な方
機能別のパッチを自分で組み合わせて自分だけのゲームを楽しむものなんだよ
3.12って言うのは特定のパッチを意味してるのではなく、そういった楽しみ方をする際にこんな組み合わせも良いよねっていう一つの例に過ぎないわけ
当然ながらそういう目的で作られた物だから改造のベースとしても使いやすいようになっている

だから、終わったやら更新がどうたら言ってるのは3.12もその理念も全く理解出来てないってこと

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 18:43:50.71 ID:2kBpWTvx.net
イベントもせずキャラ強化に勤しむのがなんか嫌なんだよな
ミンサガみたくジュエビまでみっちりやって、後は普通にプレイってのが好きなだけなんだが
ジュエビを400程度で倒せるならやろうと思うけど

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 19:53:33.81 ID:GmfgSIkC.net
10年前とおんなじような事で喧嘩してるのな
昔も統合パッチにはドット職人Aを採用しろ
いやBだとか揉めてた記憶あるわ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 20:11:10.38 ID:Cl7iYFqp.net
もはやうpする人もいないのに
どこを見て採用で喧嘩しているというのか

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 20:50:00.70 ID:nYSo6a5a.net
くっそ!!毎回気が付いたらSF2キャラでPTが埋まる
おまえら序盤からすぐ仲間になる上に使い勝手の良い武器種なんだよなぁ!

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/24(金) 23:09:26.71 ID:n+6cmbrO.net
女紙の糞ポエムにはうんざり

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 00:13:11.66 ID:XoBGZyZA.net
その木霊ベースが良かったなって話
荒らし作者が更新してる3.12なんて興味ないね

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 00:47:25.66 ID:5V9kAteD.net
>>702
木霊のは本家3.12じゃねえよ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 03:47:40.72 ID:srhhSaQj.net
ベースが3.12ありきっていうのはあるよな
とはいえ、誰も今更3.12を外せないだろ、叩かれるだけだし

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 06:52:04.77 ID:z2LqS0Bi.net
本家が更新してる3.12が気になる

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 08:29:42.17 ID:QLchxEw7.net
>>697
仲間や装備、陣形は相当吟味する必要があるが、やろうと思えば300以下でも倒せるっちゃ倒せる
勿論覚醒前は大前提で、相当の回数の試行は覚悟しなきゃだが
ろだに上がってる聖王様お迎えチャートでもジュエビ早期撃破してるから、抵抗ないなら参考にするといい

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 12:14:32.49 ID:KB3zyduQ.net
やっとSnes9xで音割れしなくなったのか・・・

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 14:04:45.94 ID:4EVPSljV.net
女紙うるさい

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 15:23:09.55 ID:83zWio+Z.net
木霊ってなんで追い出されたん?

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 15:23:16.88 ID:MTR0QXuV.net
BNE2でキャラのステータスは変更できるんだけど
武器レベルや術レベルは一度仲間になったら変更できないんだけど
これ反映させる方法ないかな

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 15:51:35.95 ID:GADk0Bnm.net
>>707
うん、本当にやっと

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 16:18:06.79 ID:pYENbnW/.net
>一度仲間になったら変更できない
何当たり前のこと言ってんの

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 16:22:00.32 ID:mT+bUImj.net
お馬鹿すぎて和むわ
チートなりセーブデータ弄るなりしなさい

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 16:29:47.33 ID:rnEt+eRi.net
ツールで弄ってティファール初期化されるまでテンプレ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 16:40:38.48 ID:FcoqUROM.net
分身の術もいい加減見飽きてきたな
そろそろ新しいコントのネタ考えろよ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 18:09:56.26 ID:fV5NmIn4.net
昔四天王パッチやったけど
今も更新されてるああβとぼくの違いってなに?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 18:50:30.73 ID:fmpS/3dv.net
ちんこが大きいか小さいかみたいなもん

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 21:25:20.75 ID:H4G8xd5O.net
>>710
メモリビューア開いて改造コード弄る要領で書き換えれば

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 21:26:15.83 ID:H4G8xd5O.net
>>716
ぼくのは作者が元女紙

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/26(日) 02:31:21.74 ID:YF48pPB0.net
更新されたの知って久々にやってるんだけど、攻略内容になるんだけど。
必中の技で強い順に5個くらい教えてくれますかね。
武器・ステータス なんかも配慮して。まあ対サイヴァで使う技ってこと

デットリースピンが最強?と思ってたけど。
次点以下、使える技教えてくだせえ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/26(日) 08:00:55.13 ID:IP+8i120.net
wikiみてこいで終わる話

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/26(日) 11:04:59.52 ID:S5F2Pmyu.net
必中より無属性の方がいいんでない?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/26(日) 16:42:42.26 ID:Wmrc40+n.net
威力も大事だがデバフ付いてるのも重要よな

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/26(日) 22:27:18.38 ID:YF48pPB0.net
wikiみてるけど、単純計算だとビミョーに違ってよくわからない。
デットリースピンは装備重量がどう作用するかもわからない。
亀こうら割は使ってるけど、純粋に攻撃力強い技で押したほうが強くないですか?

七支刀、デットリースピン、無明剣 あたり?
次いでタイガーブレイクあたり?でもよくスカる。。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/26(日) 23:20:03.98 ID:wMckoZrY.net
全員サーヴァント無明で終わるよ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/26(日) 23:33:58.59 ID:XNQICBzq.net
ロマサガ3の威力計算式って複雑だけど、よくできているよね
最強の技・術・装備を目指しても、プレイヤーの人それぞれになる絶妙なバランス

727 :女紙:2019/05/27(月) 01:38:28.71 ID:NUCzwr7U.net
私が描いた神ドットに敵うものはないでしょう
https://i.imgur.com/OVppA3M.jpg
https://i.imgur.com/PbgTQbm.jpg

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/27(月) 04:26:59.06 ID:3e8wpDj6.net
>>727
お前がいる限りお前以外誰も作ってアップしないからスレは一生死んだままだよ、良かったな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/27(月) 10:23:33.71 ID:MWDKA0TD.net
>>726
ぼくのの場合は、最上位の技の大半が固定ダメージ*ヒット数の部分を横並びにされてる
是か非かはともかく、一部武器を除けば何を使ってもそんなに変わらない
原版の剣以外に人権なし状態よりはだいぶ良いけれど

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/27(月) 20:17:50.18 ID:dSUIDBfX.net
パッチ当てる時に注意することが合った気がするんだけどなんだっけ
同フォルダに同名パッチがあると失敗するとかそんな感じだった気がするんだけど

731 :女紙:2019/05/27(月) 22:29:44.07 ID:crqr/V9r.net
>>728
私こそが始祖であり真祖なのです
他は全て紛い物なり
https://i.imgur.com/OVppA3M.jpg
https://i.imgur.com/PbgTQbm.jpg

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/27(月) 22:35:44.97 ID:c7kVlWOd.net
こういう可哀想な奴は誰か丁寧に相手してやれよ

哀れだからな

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/27(月) 23:26:23.48 ID:KOH87C78.net
>>731
中学生のコントかよ
身内とやってろガキが

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/27(月) 23:33:04.29 ID:+3DlQZ3i.net
ぼくのの技の不満は↑のタイガーブレイクのように一部の技の命中が低いことだな
神の様な超回避持ちはともかく通常雑魚でも外すのはあかん

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/28(火) 00:16:33.63 ID:3b0Z2Qe5.net
>>731
何のためにそんな事何年もやってんの?
何のために生きてんの?
親の顔が見てみたい

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/28(火) 01:00:48.68 ID:1RlE8BDF.net
お前が馬鹿にしてる奴よりも
お前は何か成し遂げたのかって話

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/28(火) 02:18:10.58 ID:3b0Z2Qe5.net
>>736
成し遂げれば全て良しなのか?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/29(水) 15:11:50.86 ID:qMBT+raS.net
お、対応エミュ増えたんか

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/29(水) 15:59:50.09 ID:cNbFiWhF.net
snes9x画質設定ですごいきれいになるのなぁ
あんまキレイにしすぎるとドット感なくなってあれだが

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/29(水) 18:12:42.59 ID:SIXGuuHe.net
フィルタなんて昔からあるけど使ってるやついないだろ
どれにしても画質下がるだけだし

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/29(水) 20:17:21.45 ID:KmXPZC11.net
画質下がるだけとか明らかにエアプで草

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/29(水) 20:17:27.38 ID:vuEEu0Xo.net
ひとそれぞれ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/29(水) 22:16:16.29 ID:JRIkZFdI.net
ろだ2落ちてる?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/29(水) 23:35:16.40 ID:aDxUfdan.net
閉鎖したな鯖のIPアドレス見つかりませんでしたとでるし

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/29(水) 23:46:40.15 ID:RysgFktj.net
>>741
うわあ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/29(水) 23:53:35.66 ID:EG83QMsT.net
どうせキモい人が全部保存してて
おだてれば勝手にアップするから大丈夫だろ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/30(木) 09:27:26.12 ID:MrjoJZ4K.net
>>745
エアプ顔真っ赤で草

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/30(木) 11:41:16.21 ID:J1YgLB3f.net
かつてはドットの輪郭までくっきり見るためにRGB出力化してたのに、わざわざフィルター使って画質下げる必要ないわな

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/30(木) 12:03:55.33 ID:G0OZBicE.net
ブラウン管の時はそうだけど液晶からはハッキリしすぎるからバイリニア?は使用するわ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/30(木) 12:16:39.53 ID:RANh5GTT.net
フィルターってにじませる奴だろ?
あれを綺麗っていう奴がいるのは否定しないけどそれ以外をエアプって言っちゃうのは頭おかしいわ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/30(木) 13:08:14.21 ID:yJmMU5UJ.net
リユニとかエンサガやってる人はそっちに近づけたほうが馴染むんだろう
おれはdot感まるだしのが好きかな

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/30(木) 13:15:03.73 ID:2Q+4bhN1.net
ドット感丸出しの方が味があって良いねぇ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/30(木) 16:09:41.97 ID:J1YgLB3f.net
そもそも滲んだ状態が前提だったのはファミコンの方で、スーファミはくっきりと滲んでない表示を高画質と定めてる
そうじゃないと公式に高画質オプションとしてRGB出力を用意したりするわけがない
それからブラウン管が滲むと思ってる人がいるようだが、それはそのブラウン管の品質が低いだけ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/30(木) 20:16:37.96 ID:YWs7a+8c.net
うわあ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/30(木) 23:29:20.31 ID:38Tt6H/P.net
めっちゃ早口で言ってそう

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/31(金) 00:26:43.84 ID:HkKw+FGD.net
スーファミが発売したのはトリニトロンが発売してからだからにじみとかない

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/31(金) 16:36:17.83 ID:40u8ZyQx.net
ttps://www.youtube.com/watch?v=y4BpOdm1OOg
トリニトロンとか懐かしいな
昔うちにあったわ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/31(金) 20:16:29.76 ID:kdCnwJzb.net
SNES9X1.6で音が鳴るようになったと知って久々に見に来たが
やっぱり編曲問題で荒れたか・・・・
鳴るようになったらなったで絶対そうなると思った
まぁ編曲側が泣き入れて許して貰ったようだしここらで手打ちだね

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/31(金) 20:19:54.17 ID:gQTUsYwR.net
ということにしたいのですね

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/31(金) 20:33:32.80 ID:yvsXS87r.net
はい

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/31(金) 22:02:40.47 ID:ne7jS9fT.net


762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/01(土) 03:12:52.73 ID:2NaFINyb.net
>>758
編曲者だって人だからな下痢便放り出すときだってあるさ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/01(土) 03:29:55.39 ID:yr4m5tMz.net
正しい仕様に従って作った曲の音が変になるから結局何も解決してない

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/01(土) 03:36:50.20 ID:Lq24+7YP.net
bsnesで鳴らない=糞編曲だからなあ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/01(土) 07:30:11.50 ID:Ay4+R7jU.net
頭ん中割れてるの間違いだろ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/01(土) 11:36:07.34 ID:fJmo3bN4.net
実機とは違うからフィルターは駄目!でも実機とは違う下痢便編曲はok!!ってただの主観でしかないなあ・・・

フィルター嫌がるひとって理不尽なことばかりを言って
それを押し付けるんだよな

フィルター肯定してる書き込み見てみ「ひとそれぞれ」や「好きにしろ」的なのしかないから


てか、ここ年寄り多いでしょ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/01(土) 12:13:47.79 ID:M6L2tbmB.net
次の方どうぞ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/01(土) 12:38:43.31 ID:oiAWzpGF.net
>>766
ホントこれ
お前のプレイ画面なんか見ないから好きにせい

>>767
よく頑張った、そのレスがお前の限界だ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/01(土) 12:55:31.64 ID:fJmo3bN4.net
実機再現度の一番高いbsnesで音割れ起こす下痢便編曲はスルーで
フィルターは実機とは違うから駄目とか馬鹿か阿保かと。
説得力無いんだよ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/01(土) 13:26:16.18 ID:yr4m5tMz.net
>>766
フィルターかけると画質が上がるとか寝ぼけた事言ってるアホがいたからだろ
フィルターが好きと言われればそれは好みの問題だけど、画質が良くなると言われたら違うとしか言えない

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/01(土) 13:30:09.90 ID:qO+G3kl8.net
屁理屈こねちゃいけませんよ
おじいちゃん

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/01(土) 16:18:54.69 ID:Ay4+R7jU.net
バイナリスレなのに批判しか言わない馬鹿ども
ホント対立構造二元論大好きだね愚民は

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/01(土) 16:19:23.19 ID:TLwc4Pxb.net
いくら散々迷惑かけられたからって下痢便編曲とか本当のこというなよ。
また自称職人擁護人(でもコスプレは全力で叩きますww)が火病るぞ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/01(土) 16:37:28.49 ID:gX4mkwV9.net
>>769
これに尽きる

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/01(土) 17:19:07.35 ID:2BMGdqam.net
木偶の坊が週末になると騒ぎ出すスレ

お前がmml直せば?
出来ないのか?w

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/01(土) 17:38:01.25 ID:7bgTtAkI.net
はい 

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/01(土) 23:14:52.43 ID:ZpbhwSmr.net
2のipsとか手に入らない〜困った

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/02(日) 03:03:49.13 ID:Av2/eokk.net
>>773
荒らすな馬鹿

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/02(日) 04:34:55.16 ID:TC8WWl4X.net
>>7がテンプレ入りしてる時点で

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/02(日) 13:20:10.03 ID:Y1Mlm/BV.net
3年ぶりくらいに来たけど更新してるパッチあるっぽいな
久しぶりに遊ぶか

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/04(火) 11:42:10.93 ID:RA+qVzOK.net
Snes9xで音楽が正常になったって上の方にあったから
9xで始めたけど曲聞けるとこの曲名表示されないしアイコンバグ多いんだけど
何か設定変えないといけないのかな

今までGTで問題なかったしおま環ならGT使ってた方が良いのかな…?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/04(火) 11:53:25.75 ID:oAZvhV1V.net
設定変えれば大丈夫だが、これも3.12側がハイレゾモードを適切に扱ってないのが原因だから本当はバグってないGTの方がおかしい

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/04(火) 12:07:01.46 ID:RA+qVzOK.net
バグってない方がおかしいってどういうことなのw

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/04(火) 21:52:31.05 ID:fRZT8360.net
>>781
1.6で何処の設定だったかな適当にいじってたら
アイコンバグ起こらなくなったよ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/04(火) 21:57:07.46 ID:fRZT8360.net
ハックのとこの無効なVRAMアクセスの許可をチェックでアイコン崩れなくなるかな

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/04(火) 22:27:28.38 ID:RA+qVzOK.net
>>785
ありがとーちゃんと表示されたわ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/05(水) 05:26:33.05 ID:935qXq5b.net
レトロフリークで音割れとアイコンバグらないようにしてくれ頼む

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/05(水) 09:32:26.73 ID:52n7A/0W.net
>>784
音割れと同じくアイコンが崩れているのが正確な動作ってだけだよ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 01:01:55.25 ID:IFPa4D31.net
イタチごっこなのにいつまでもよくやるわな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 05:17:05.80 ID:l4f0el3u.net
装備決定した後のステータスキャラ選びの時右押してクラス名表示したいんですけど割り込ませるのは可能ですか?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 14:17:05.22 ID:TuMdvpEc.net
>>764>>769
そうそうw
Snes9xは再現度ガー再現度ガー連呼してるカスが
何故か再現度最高のbsnesでの音割れはスルーってなw

まあ、ずっと一行煽りでしか返せてない時点で色々お察しだがwww

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 14:55:12.70 ID:8/ALPX0A.net
サウンドと再現度も今はSNESGTよりはるかに上だからね

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 16:32:42.33 ID:HRRQpCbQ.net
>>791
その辺弄れるのはコスプレ氏ぐらいかなあ
もう無理やで
ぼくの〜氏もやれっかな

>>792
もうイジメるなや
>>758

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 17:10:26.38 ID:woO6vTDX.net
音割れは音割れしてる状態が正常だからハックやサウンドドライバを弄って音割れしなくするのは違う
MIDIで言うところの楽器の指定ミスと同じ仕組みでプログラム側の問題ではない
ルールを破ったMMLを作る側に問題があるんだから修正すべきなのはそっち
そうじゃないと新しく音楽を追加する時に、仕様に則った正常な音楽の方が正しく演奏されないという理不尽な事態になるぞ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 18:11:44.11 ID:I+sBj8hU.net
>>793
何とか武器種パッチを参考にしたり指定先に挟んで動かしたりしてるんですがどうも表示が安定しないんですよね…
理想はやはりカーソルキー入力で分岐表示命令がいければやりたいのですが…
コスプレ氏…せめて助言頂きたい

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 18:12:55.44 ID:I+sBj8hU.net
>>794
もうそこはバイナリスレ1から見直して考え直しましょうよ
使わない遊ばないかパッチ作ってあげるかの2択

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 18:17:16.77 ID:I+sBj8hU.net
それとも遠回しに職人に戻ってきて欲しいから音割れ言い続けてるの?
無理でしょう、あそこまでコスプレ氏が職人板勧誘断ってこっちで作りまくって戻ってこないんだから
主流うんぬんではなく帰ってきて欲しかったんだと思いますよ

にしても7.1メンバーを連れてかれて当時コスプレ氏はたまったもんじゃなかったろうなと思い巡らせてしまいますけどね

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 19:16:17.45 ID:1HGPxm8C.net
BNEしか弄ったことない素人考えだけど
対象のmmlを差し替えってのは出来ないのかな
とテンプレ入る前の音割れレスから思ってんだけどその辺どうなん?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 19:42:07.12 ID:woO6vTDX.net
たぶん勘違いされてると思うが、日常的に音割れの批判してる人と俺は別人だぞ
修正するならハックじゃなくてMMLの方を修正しないと他に影響があると言ってるだけでそもそも何かを叩いてるわけでもない

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 20:42:23.25 ID:PbOMFIRb.net
>>799
音割れ治したいの?
承認欲求満たしたいの?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 22:23:42.61 ID:woO6vTDX.net
そうやってよく読まずに何にでも噛み付いて承認欲求満たしたいのは君やID:I+sBj8hUだろう
音割れに関する書き込みは791以外全て俺じゃないんだが、もう一度言うけれど本当にレス先はそれで正しいのか?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 22:41:49.41 ID:c/oxw1sL.net
音割れサイコパスはウザイけど、ここで憂さ晴らしすることで
大量無差別殺人が未然に防がれているなら甘んじて受け入れるよ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 22:57:57.66 ID:LgZ2pQk0.net
なんで自分で直さないのかね
他のみんな気にせず使ってるからどうでもいいんだぜ?
何言っても直してくれる人はいないよ?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 23:03:16.07 ID:GvvDpDZE.net
直さなきゃダメなものUPするなよw

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 23:07:27.80 ID:pUZ1lHja.net
少 し は 後 先 考 え ろ ()笑

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 23:10:06.23 ID:qud9yW8J.net
>>800>>802>>803
荒らすな
出て行け

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 23:16:17.33 ID:Dajelm09.net
ンアッー!(≧Д≦)

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 23:17:17.43 ID:7ukWBVYt.net
豊丸「イグ〜イグ〜」

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 23:30:01.81 ID:OyjF767l.net
>>804
直さなくても平気だから直さないって言ってるのに
もしかして馬鹿なの?

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 23:37:28.78 ID:rRGB7AkM.net
そっすね

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 23:44:33.34 ID:YKQiHrRR.net
職人叩くな路線は止めたんだね

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/06(木) 23:58:09.93 ID:rRGB7AkM.net
一言も出なくなったな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 00:09:01.51 ID:fshqUIgd.net
人殺すくらいならここで発散していいからね
割とマジで

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 00:24:02.26 ID:1yZEjF5/.net
まあ馬鹿は死ななきゃ治らないしな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 00:57:16.04 ID:IDvxyc+r.net
ネタはないのかネタは

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 01:01:39.53 ID:31jfs6iF.net
用意が面倒な譜面が目の前に存在するのに、未だ誰一人一曲も直せない時点で草も生えない

>>7にしたって、今ならSF2までは吸い出せるんだぞ?
昔よりハードル下がってんのにな

口だけは達者でご立派なこと

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 02:35:58.80 ID:ifMJBQ2E.net
>>816
吸い出せるのはRSの話?
修正したら修正したで容量食わない?

口だけ達者は住人全員該当しそうだけど

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 03:11:31.45 ID:ifMJBQ2E.net
吸い出せるのは皿の話しかね
だとしても現段階でmml作りに関心ないし、移植やら改変やらで暇ないよ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 05:59:12.12 ID:ifMJBQ2E.net
今も忙しくて仕事の休憩時間を割いてやってるんで今んとこ勘弁ですわ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 12:16:35.54 ID:llG5xAIl.net
読んでると

週末にわく〜だの
週末じゃないから今度は
サイコパスだの
人殺しだの
よく煽りのフレーズ考えるが

>>794とかには全く言い返せてないんだねぇ
色々とお察し・・・

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 12:29:21.92 ID:zqNLcUJK.net
まだやってんのか

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 12:31:04.99 ID:zqNLcUJK.net
ま、あれだ
ルールに沿ってない編曲をゴリ推してきたとか
今の荒らし方みてると本当なんだろうなと思ってしまうよ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 13:05:11.18 ID:x32dRt3N.net
ルールって具体的にどんなルールさ?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 14:55:46.10 ID:v5yL/is1.net
>>812
そのようでw

>>821
そもそもひとに向かって下痢便編曲放り出して
キチガイだのサイコパスだの何言ってるのって感じ

必ずこの糞編曲のせいで荒れる日が来るからこっちにupるな言われてたのに
人前で下痢便編曲放り出す快感には勝てなかったようで


まあなんだ職人擁護厨曰く

「少しは後先考えろ」

名言だな

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 17:56:48.34 ID:9NJyc6mZ.net
該当曲の入ってないパッチ使うか
自分で修正しろ
その辺は自由だ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 18:39:18.21 ID:x32dRt3N.net
真面目な話、ルールに沿って編曲しろと言われても肝心のルールがわからなきゃ編曲のしようがない
過去に議論されてたならその時のルールを教えてくれ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 18:54:05.57 ID:kxT+vDbo.net
ルールっつーかメジャーなエミュで流れるか流れないか何じゃないの
エコーが流れないんでそ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 18:55:11.21 ID:0uf9uYuZ.net
To reflect the state of the main volume and the echo
more in real time, the SNES sound mixing was changed.
The array of MixBuffer, EchoBuffer, DummyEchoBuffer
hat had become unnecessary was deleted.

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 19:24:55.85 ID:OCEYz0wJ.net
>>827
「この編曲だと将来問題になると指摘されてた」とか「ルールに沿わない編曲をゴリ推しした」
とかいう書き込み見る限りそんなフワッとした話じゃなさそうだけど

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 19:40:11.97 ID:q0JyCBHi.net
この件で最大の問題はエミュを選んでしまうことより、いつか新しく楽曲を作る職人が現れた時に参入障壁になってしまうこと

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 19:51:20.15 ID:y71fX3R7.net
そう思う人が修正すれば?

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 19:52:26.15 ID:q0JyCBHi.net
俺の記憶だと、非国産エミュを妙に嫌っている人がいてそいつが必死に自演を繰り返してUOSnesを使わせるように世論誘導して定着
当時からエコーは指摘されてたけど、英語アレルギーの人からの後押しもあってまだ大きな問題にはなってなかったはず

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 20:04:43.52 ID:OCEYz0wJ.net
荒らしの歴史を語るより、具体的にどう編曲すればいいのかを語ってほしいんだが
エコーが原因ならエコー使わなければいいのか?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 20:41:22.39 ID:q0JyCBHi.net
使わないのが一番簡単だけど、エコー自体は様々なゲームで演出に使われてるものだからな
作曲する人のセンスの問題になってしまうが音色の一つとしてうまく活用してもらうのが一番じゃね
ちなみにUOSnesはエコー以外の音もほぼ全部間違ってるから、エコーを使わなくても基準にしないように

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 21:04:17.47 ID:Oy+D76Og.net
波形定義が使用可能な総容量を超過してエコー領域にはみ出したせいで、エコーが動作した瞬間に音がバグる
って仮説を前に書いたのに誰も試してないのか?

例えばSF1のバトル1なら、拡張音源のシンセリードを破壊するものあたりのリードに置き換えかえたらどうなるかとか、そもそも波形定義減らしてみるとか

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 21:22:54.86 ID:0uf9uYuZ.net
エコー領域がメモリアクセスの際に波形領域の一部を上書きする
EchoMEMoff時やuosnesみたいなエミュレーターではメモリアクセスをエミュレートせずエコーは独自処理
scraddrが5101から始まり順に置かれていって、esaはD100から始まってる
D100以降まで読み込んだ波形が置かれるから、esa以降まで被った部分がエコー処理と被ってノイズになる

前スレに書いてた

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 21:22:59.38 ID:Oy+D76Og.net
>>818
皿ってなんだ?
SF1,2はAkao2midとかVGMtransで物故抜けば譜面はそのまま抜けるだろ
一から新しくMML作り直すにしたって昔よりハードルが下がっていると言っている

容量食う食わないは知らんよ
修正MMLだけ書いて組み込みはぼくの作者にでも投げろよ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/07(金) 22:42:55.19 ID:31jfs6iF.net
連レスすまんが
>>794

>音割れは音割れしてる状態が正常だからハックやサウンドドライバを弄って音割れしなくするのは違う
>MIDIで言うところの楽器の指定ミスと同じ仕組みでプログラム側の問題ではない
>ルールを破ったMMLを作る側に問題があるんだから修正すべきなのはそっち

ここまでは理解は可能だがルールとやらは具体的に何を指している?

>そうじゃないと新しく音楽を追加する時に、仕様に則った正常な音楽の方が正しく演奏されないという理不尽な事態になるぞ

上の通りの推測だと、"正しく演奏されない"という状況は発生しないという認識だが
推測が違うというのなら原理を明確に説明してくれ
というか聞きたいんだが
波形定義の順序変更でノイズが解消される現象と関係あるか?

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 01:21:42.04 ID:W2WoN0GV.net
>>837
断る

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 01:53:11.72 ID:txrWHm2H.net
ここにいくら書きこんでもいいから
外出しないでねサイコさん

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 07:59:05.28 ID:ozc5cvwA.net
外出しない限り誰も作らないしあげないと思うぞw

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 12:04:18.34 ID:3P7LFQNm.net
編曲問題は組み込んでるまとめ作者も悪い

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 12:43:55.37 ID:gj5VeFcl.net
推奨構成に音割れ曲混じってなかったっけ?
だとしたら特定作者のせいじゃないと思うが

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 12:45:09.84 ID:V1jSZfMp.net
確か3.12だかいつ頃だかのパッチ複数に渡って組み込まれてたような

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 12:57:15.31 ID:RJcaWD4i.net
そりゃ昔は音割れするエミュなんて無かったしね

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 13:19:18.67 ID:V1jSZfMp.net
以前は再現性が低くエコー部分も演奏されずに音割れしなかった
→段々と再現性が高くなってエコー部分が音割れしだした、アイコンバグも発生
→そのまま使ってたのと職人減少が重なった結果、修正出来る人いなくなり音割れ等がそのまま放置
→今に至る
こんな感じなのけ?

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 13:26:50.74 ID:/+741Ev6.net
俺が見てる専門スレでは延々と大自然の中ならタバコ吸い放題だの、馬鹿がヤニカス阿呆か嫌煙厨だの言い続けてる
ここも同じで1本ずれた話題と作者ガーエミュがー仕様ガーと相容れない事でプロレスを続ける

なんなん、おっさんになると仕事以外じゃルールもまもらずクソいい加減になるもんなんかよ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 13:28:45.21 ID:RJcaWD4i.net
そんな感じ
>>7の曲も音割れが無かった時代のもの
エコーを正しく再現できるエミュが存在しなかったから仕様外かどうかなんて知るよしもなかった時代の産物

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 13:39:24.93 ID:ozc5cvwA.net
>>847
そもそも戦後からの教育が民主主義体勢に変わって徐々に自分が正しいと思い込んでお互い潰し合う思考パターンになってしまってるのも原因
そんなもん誰かしらがやってみようで修正アップするか作り直すかなんてスレの初期の頃から読んでりゃ流れなんか分かるでしょうに
今いる全員が他人任せになってるだけの話

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 13:40:53.59 ID:gj5VeFcl.net
当時からUOは動かないゲームをハックで動かしてるから使うなと言われてたろ
エコー以外も全体的に透き通ったような角の取れた音に変化して実機とかけ離れてたからおかしいことに気付いてないわけない

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 13:54:50.57 ID:UOsGhFdz.net
higan、bsnes、sd2snesでの動作が正しいということでしょうか?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 14:25:59.31 ID:NP5I+bTT.net
当時っていつのことだろ?
音楽改造が比較的盛んだったのは2008年頃だと思うがそんなこと言われてたか?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 15:30:20.28 ID:gj5VeFcl.net
もっと前だよ
2005年頃だったと思う
使うなと言われたのは音楽に対してではなく改造全般に対してだね

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 16:07:26.63 ID:Sw2ez5GE.net
つーか
2-658のBattle#1とかね
ラストバトルで使われている音色で良ければ、0x29の拡張波形7Bの記述を丸ごと削除してメイン常駐波形の0x11に置き換えりゃbnesでも正常に鳴るだろ
ピッチモジュレーションはm30,12,233とでも書いとけ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 16:11:05.15 ID:qRzixJfC.net
>>854
おお!
具体的だとありがたい
参考にさせて頂きます

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 16:17:44.37 ID:Sw2ez5GE.net
×メイン常駐波形→○メモリ常駐波形

エコーがバグるんじゃなくて波形がバグると書いたはずだが
メモリ上に読み込まれた波形の一部がエコー処理の読込で上書きされるんだろ

面倒くさいからもうやらんが
拡張波形7Bを0x20のシンバルと入れ替えたら、シンバルがバグるだろ多分

エコーがバグると言っている奴がいるが、エコー処理切ってBGM聴いたことあんのか?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 19:23:54.17 ID:gj5VeFcl.net
原理で揉めてるわけじゃなくて正確な動作のエミュで動かないから揉めてるんじゃないの

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/08(土) 20:55:41.90 ID:U15g0gt+.net
あっちのスレじゃ5年以上前に解決済みの問題なんだから気に入らなければパクればいいのに

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/09(日) 00:15:32.01 ID:MTSnXbnR.net
ほとんどの人は曲なんて作らないんだから原因なんてどうでもいい
どう考えても作者が100%アホなだけだし

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/09(日) 01:29:46.24 ID:GBbYSCV3.net
どっからパクるの?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/09(日) 01:30:27.28 ID:GBbYSCV3.net
>>859
荒らすな馬鹿

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/09(日) 08:14:27.16 ID:b3LTy3Lj.net
改造してる時点で正確な再現性だとか言われても
ちょっと苦笑いしちゃいますよね

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/09(日) 08:59:15.55 ID:yvuRiW6S.net
>>862
屁理屈言う暇あったらバイナリ開けば

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/09(日) 10:03:53.50 ID:b3LTy3Lj.net
>>863


865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/09(日) 10:09:38.98 ID:8Q5qeH6J.net
>>863
肩の力抜けよ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/09(日) 11:20:56.98 ID:aVlc1E5v.net
まあ文句言うなら自分で改造しろ出来ないなら文句言うな
ってのが通じないスレですので

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/09(日) 11:41:46.02 ID:oRfY2DA9.net
いい歳したおっさんがいつまでひな鳥やってんだよ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/09(日) 14:39:17.38 ID:yAv8pjEb.net
異常な執着の矛先が他を向く可能性を考えると…
ある日突然刺されたくないだろ?このままでいいんだよ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/09(日) 17:33:59.53 ID:hzlMD6Gs.net
だから言ってるんだよ、そいつがいる限り
誰も作らない
というか、そいつが今まで職人潰して結果として修正人がいなくなったんだから責任取れよ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/11(火) 12:30:42.17 ID:0IMnxvBg.net
対応エミュレータ増えて喜ぶとこなのにヒネた元職人や職人擁護豚が荒らすから困る。
無能な働き者が一番の害っていう(意味深)

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/11(火) 12:43:51.18 ID:u5IZKHXr.net
>>867>>870
作らなくていいから荒らしてないでさっさと消えろ
おまえら荒らしがいなくなればスレは静かになる

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/11(火) 14:32:32.93 ID:ckDBXlbA.net
はいはいいつもの責任転嫁ご苦労様

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/11(火) 15:40:26.01 ID:mmQg+HV9.net
(意味深)

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/11(火) 16:18:24.77 ID:u5IZKHXr.net
>>873
荒らすな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/11(火) 16:28:05.49 ID:0IMnxvBg.net
>>873
荒らしはもう書き込みすんなよ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/11(火) 16:31:54.13 ID:mxrzFfYn.net
荒らし この言葉が古すぎる

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/11(火) 16:56:29.67 ID:mmQg+HV9.net
あからさますぎて笑った

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/11(火) 20:58:39.57 ID:4TU8S/tv.net
まーたferioが荒らしてんのか

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/11(火) 21:56:40.01 ID:SRefTqE+.net
どっちも消えろよ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/11(火) 23:44:24.45 ID:FrAeCY9B.net
女紙が消えればいい話

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/12(水) 05:48:52.61 ID:MxwUmBSD.net
西洋思想しか頭に入ってねえから偏った思考しか出来ねえんだろうし、無知、無能、馬鹿の違いや使い方すら理解出来ない
まあ、馬鹿だから仕方ないんだろうけど

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/12(水) 07:00:32.13 ID:bV87QiIi.net
まーたストレイ坊が荒らしてんのか

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/12(水) 07:21:18.75 ID:Nbuy2P70.net
荒らしの話ばっかで3のリマスターの話題は全く出てないんだな

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/12(水) 10:57:54.04 ID:H6Mlm7l/.net
少しは後先考えろ

ホントこれ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/12(水) 22:00:31.07 ID:bmhFkNc5.net
どこが面白いか理解できないけど
よほどお気に入りのフレーズみたいね

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/12(水) 22:42:30.63 ID:yIijW04R.net
通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんは好きですか?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/13(木) 01:47:56.54 ID:cE8W043f.net
うちの娘の為ならば、俺はもしかしたら魔王も倒せるかもしれない。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/13(木) 12:50:55.59 ID:nIT1PA9j.net
ありふれた職業で世界最強

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/13(木) 12:58:05.93 ID:dy1Bhqxf.net
出会ってひと突きで絶頂除霊!

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/14(金) 02:15:22.67 ID:TEr2iQ9A.net
初級職業が異世界で最強

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/14(金) 18:23:10.99 ID:P2pEaM32.net
たとえばラストダンジョン前の村の少年が序盤の街で暮らすような物語

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/14(金) 20:58:00.97 ID:LINWVxPh.net
こういうノリが寒いことを分からぬ層

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/14(金) 21:08:57.59 ID:KIsu/fBC.net
(意味深)

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/14(金) 21:09:36.53 ID:wnQMzteK.net
じゃあ話題変えてみる
ぼくの一通り終わったのだがコマンダーモードでも指示行動でファイターモードと同じことが出来ると知って驚いたわ
むしろバックパックの回復使えるから利点しかないと思うのだけどファイターモードに比べてデメリットあるの?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/14(金) 21:42:54.74 ID:hGe9w0UC.net
指令行動って陣形技暴発するっけ?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/15(土) 04:41:29.28 ID:+9TPxB21.net
自演乙

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/15(土) 10:37:56.03 ID:r7+yHsyk.net
>>894
コマンダーだと一部の陣形効果が消えた記憶がある
スペキュレイションとかワールウインドなら完全に上位互換

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/15(土) 12:19:12.65 ID:eOtBH4Wq.net
原作だと虎穴陣よく使ってたけど
ああとかぼくのとかだとやっぱやられる前にやれ、になっちゃうな

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 02:06:18.21 ID:bJNsTQ4O.net
自分はオリジナル版でも虎穴陣使わないっす。
守り重視なら鳳天舞の陣、
攻撃重視ならスペキュレイションだなあ。

ぼくのは敵によって陣形変えると攻略楽になったりするのがいーね!

ただ、サイヴァだけはラピットストリーム・クイックタイム でハメねーと勝てねーっす。
ま1ターン凌げば同じなのでラピットである必要もないけど
他はクイック封印で倒せたけど。。



コマンダーはアイテム使用後だと陣形技暴発しなかったような。
指令でアイテム使い続けるのは利点しかないと思う。
指令以外でもパーティー回復・精神回復は序盤ではかなり強い。自分はほぼコマンダーで進めてます。レベル上げもらくちん。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 08:52:31.08 ID:GQ9qTz4X.net
>>894
バックパックもすでにアイテム化されて
コマンダーモードじゃなくても使えるだろ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 10:31:33.15 ID:LWaK2tEe.net
久しぶりにぼくのをプレイしようと思っているですがオススメのキャラを教えてください

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 11:06:31.32 ID:JN4I9efV.net
攻略スレでどうぞ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 12:12:28.02 ID:ZppnX5Ke.net
こっちでも良いが?

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 12:29:26.17 ID:ZppnX5Ke.net
ガール…はぼくのにはいないんだっけかエスパー使えるのリズか
主要21超えてるなら活躍できるから遊んだ作品で好きなキャラでも良いんじゃに
初期RS3からなら安定のエレンハリード、ちょっと進めてニーナとか

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 12:34:39.08 ID:LWaK2tEe.net
>>904
ありがとう
ああβプレイした時アセルスが強かった記憶があるので
エスパーとアセルス使ってみるわ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 14:03:09.56 ID:XJfM2E16.net
遂にSnes9x1.6で音割れ回避できるようになったんだな
よかったよかった、お陰で凄い古いエミュから卒業できる
Bsnesも鳴るようになったらいいけどbsnesは実機再現が
メインだからバグ編曲は無理か、鳴らないのが正常だしな

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 14:50:45.99 ID:Gh5uO8Sa.net
>>907
だな

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 17:18:34.90 ID:d2lM33wD.net
最近追加されたシエロも面白いキャラだよ
器用さ、魔力、体力が高いという珍しい配分で、固有装備も優秀
仲間にできるタイミングもかなり早いので、
序盤まで終盤まで大活躍してくれる

そういえば久しぶりにプレイしてて気になったんだが、
戦闘後のHPの成長率って変わってる?
昔と比べてかなり緩やかになった気がするんだが、気のせいかな?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 19:30:04.67 ID:s5zXjVfg.net
>>908
具体的にどう活躍してんの?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 20:43:53.05 ID:Ml6ZUGkq.net
>>894だが通りで龍陣やっているのに順番ばらばらになるのは陣形効果が無くなっていたからなのね
毎ターン何かしらアイテム選ばないと全員指令行動出来ないとはいえコマンダーモード便利過ぎで面白いわ
これで二周目へのアイテムやら能力やらの引き継ぎがあれば完璧だったのだがパッチは無いのですかね?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 21:29:29.06 ID:ZppnX5Ke.net
データ量としてはそこまででもないので
初期アイテムとか初期能力とか店の品ぞろえとかBNE2で弄って楽にしても良いのよ

倉庫のアイテムはどっかで弄れた気もする

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/17(月) 02:29:49.00 ID:QsXR4rAH.net
HP成長率少し下がったけど敵レベルに合わせた基準値にすぐ張り付くから戦闘回数縛りでもなければ分からない程度の差

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/20(木) 19:24:12.36 ID:uicx/FMw.net
弄ってじゃなくてパッチは無いのかと聞いてるのだよ
日本語わかります?

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/20(木) 19:52:46.43 ID:d1gxVbuL.net
無いよ次の患者様どうぞ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/20(木) 19:55:31.56 ID:g0N80WnW.net
強ニューパッチなかったっけ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/20(木) 20:07:42.69 ID:P+VgtCUg.net
>>913
前スレ見ろ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/20(木) 20:28:23.90 ID:kb7i5Td8.net
>>910だが>>913の様に他人を語ってスレ荒らすような奴って本当にいるんだな
でも強くてニューゲームパッチは俺も気になるから前スレ探して見ますわ
>>916に感謝

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/20(木) 21:25:16.83 ID:XWyAISvq.net
今のとこ原作主人公先頭でクリアしかしたことないけど
やっぱみんな主人公色々変えたりしてんのかいな

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/20(木) 21:43:36.78 ID:kb7i5Td8.net
真アルフェニックス使ったとき七英雄やサイヴァとかのゆらゆらしている敵相手だとカットインやその後の技がおかしくなるけどこれを修正するパッチはありますか?

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/20(木) 22:55:08.49 ID:g0N80WnW.net
基本的にあぷろだに無いものは無い

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/21(金) 23:47:08.89 ID:njwcx7VR.net
ゆらゆらしてるボスのとこはレッドいなくてもバグることあるからなあ
たしかずっと前だけどシェラハ戦で起きた覚えがある

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/22(土) 01:09:51.97 ID:ix6tWomK.net
処理の問題だから難しいんじゃないの

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/22(土) 14:04:09.70 ID:ybqnXlDD.net
誰かは知らんが作った糞職人が悪い

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/22(土) 22:17:47.27 ID:isvdOBY8.net
真アルフェニックスの修正は難しそうなのですね
原作は知りませんがとてもかっこいい技なので贔屓していただけに残念ですわ
あとこの技wiki見ると命中255ですがたまにはずれますけど修正されたのかな?

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/23(日) 01:55:55.25 ID:mrWx7c3A.net
>>923
対立構造二元論に陥ってるから民俗学から勉強した方が良いよ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/23(日) 12:01:09.34 ID:b5nHQGnY.net
1.0g3だけど真アルは255のまま
外れることあったっけ?セルバ?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/23(日) 14:27:23.32 ID:KQGqU8/4.net
>>923
何も出来ない雑魚がえらそうに

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/23(日) 16:40:01.64 ID:+L2OAxVF.net
音楽問題と違ってこれはしょうがないタイプのバグっしょ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/23(日) 18:42:53.15 ID:WCmIpzFq.net
>>926
神とか最上級ボスに時々外れるわ
ムーングロウとかに回避効果あったっけ?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/23(日) 19:22:37.41 ID:HaXUrbe2.net
素早さUP効果があるからその影響

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/24(月) 15:27:37.51 ID:KgGxPfYC.net
氏にお願いしたいのですがせめてファイルを受け取っていただけないでしょうか…バグ取りで限界に達してしまいました…

もしくは地震見切り判定のブレイクポイントを教えて頂きたい…

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/24(月) 17:59:08.05 ID:KgGxPfYC.net
…と言ってると解決するジンクス…修正完了致しました。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/25(火) 16:50:47.52 ID:mkrt3iZ+.net
個別指令コマンダーは恐らくはクラスパッチと併用できないっぽい…?
クラス無し&クラスありも地震バグは修正できましたが何故かゥ王の精霊系で時折バグる…原因不明ではなく分かりません

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/25(火) 16:51:36.64 ID:mkrt3iZ+.net
ゥ王の都の精霊系

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/25(火) 20:50:18.64 ID:un4KpB65.net
バグパッチについて今更言われても

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/26(水) 14:42:37.33 ID:7PS4qJku.net
ルーチン確認してくしかないか…
他の種族だとバグらないから謎

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/26(水) 16:00:03.04 ID:xR7cfIhq.net
つかどんなバグやねん「バグる」だけじゃ状況分からんでしょ
同じもの見てても再現あるかは環境にも依るし「どうバグる」のかが問題じゃないのけ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/26(水) 18:16:28.90 ID:7PS4qJku.net
分かり辛い説明で申し訳無いです。
今回融合ブルージュの枠使ってウルピナポルカ辺りを追加してる最中にしょおうの都の雑魚と闘ってたんだがコマンド入力時にいきなり画面がバグる症状を発見しちゃって…どうやら移植中に不手際があってバグるっぽい、4月30日付けのファイル遡ったらバグらなくなった。
個別指令コマンダー使えないのかと思った…今確認して問題無さそう。
他も全然終わってないのに白銀移植し直しとか吐きそう…

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/26(水) 20:51:41.73 ID:xR7cfIhq.net
弄るの自体は大体自己満だから自分で休憩取るしかにぃ
コマンド入力時に画面バグは前だとパッチミスとかであったから
どっか使ってる領域犯しちゃったんじゃに

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/26(水) 21:51:13.86 ID:dgwV8KXE.net
久々に来たけどVITA(アドレナリン)でもバグなく動くようになってるじゃん
更新おつやで

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/27(木) 12:43:05.80 ID:LZ7/u0YS.net
>>939
お気遣いありがとうございます!
遡ったら遡ったでちゃっちゃと元に戻したくてウズウズしてます笑
暇を見て休みます。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/27(木) 16:12:00.34 ID:h/3yZZ/4.net
BNEで装備品弄りたいけどモンスターにも設定されてるから
設定されてないのってどれやろかアクセ系は大分大丈夫かな?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/27(木) 18:43:17.39 ID:DiLFEaSf.net
>>942
BNE2は範囲選択してコピーしたものを表計算に相互に貼り付けられる
あとはわかるな

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/27(木) 21:08:27.06 ID:h/3yZZ/4.net
>>943
エクセルでイケるの失念してたd
検索かけりゃいいのか

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/29(土) 14:52:30.57 ID:ZvGbOoq4.net
魔王盾貫通は術回避有効のチェック外せば良いんかな
魔王盾って確率発動の回避術で合ってんのかな

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/30(日) 15:51:23.56 ID:GBEKNziu.net
久しぶりに改造ロマサガ遊んでみたが、イベント盛りだくさん&攻略チャートが複雑すぎで疲れてしまった
ぼくの〜はああβよりもだいぶ遊びやすくなっているけど
やはりオリジナルがナンバーワンやねぇ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/30(日) 15:58:16.72 ID:+bmNH2qp.net
全部やろうとする必要はない

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/30(日) 16:27:56.16 ID:GEV1zFEN.net
コレクター精神だな自分もついついイベント追ってしまう

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/30(日) 18:23:29.58 ID:+bmNH2qp.net
気持ちはわかるが…

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/30(日) 20:21:19.21 ID:uvgCSjIs.net
定期的に久しぶりプレイヤーが沸くのは自演だろ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/30(日) 20:40:40.15 ID:+bmNH2qp.net
いや自演とは限らないだろw
更新多かったから寝かせてた人も多かったはず

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/30(日) 21:38:50.95 ID:GEV1zFEN.net
証明しようがないがホントに久しぶりだぞ
手持ちにある最新一歩前のファイルが17年6月のだし

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/30(日) 21:46:42.05 ID:YJR2Kmmr.net
>>945
それであってる
魔王の盾の内部効果は『回避率25%の魔法盾発生』だったはず

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/30(日) 22:06:15.50 ID:nOS0cBNF.net
常駐するようなスレじゃないしたまにプレイしたくなった時とか
更新気になって見にくるとかの方が割合としては多いと思うけどな

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/30(日) 22:23:56.73 ID:GEV1zFEN.net
>>953
サンクス合ってたんだな

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/01(月) 00:56:34.29 ID:FLcUY5Ci.net
ボスに合わせて毎回装備吟味するの面倒だわ
状態異常耐性だけ完璧にして毎ターン光の壁で凌げないかしら?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/01(月) 19:03:17.96 ID:NM9KoEtx.net
俺も光の壁とか草薙の剣活用しようかと思ったけど最速じゃないからなぁ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/01(月) 20:16:17.24 ID:Ao6yk15H.net
むしろ初回プレイで装備を考えてる時が一番楽しかった

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/01(月) 20:38:49.40 ID:+CNEpezB.net
陣形を龍陣にして、先頭に先制行動の技や術を使わせれば、八咫鏡や光の壁は活きるかもね

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/01(月) 21:12:35.20 ID:kJ71D6XF.net
少ないリソースでやりくりして頑張ろう

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/02(火) 09:39:15.35 ID:pNqxHdhB.net
二周目で装備引継ぎないほうが何度も楽しめてるかな
装備あると強くてニューゲームみたいになっちゃってるから、装備集めるモチベなくなる
何週もやることで効率よく装備を集めるルートを考えるようになるから、その時間も楽しい

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/02(火) 10:48:01.22 ID:wx8rgP0D.net
大剣結構素早さ依存多いね雪月花もそうだし
腕力標準なカタリナが大剣でイケる訳だ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/02(火) 16:05:44.05 ID:IX+hCnLO.net
以前は龍陣で速攻かけてばかりだったけどMMORPGを経験してからは
鳳天舞等で敵の攻撃を盾役に集めて捌き切るのが好きになった

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/02(火) 16:26:04.85 ID:OkmStQ/B.net
クラス実装されたらまた来るぜ!!!

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/02(火) 17:44:59.63 ID:UNPHspf4.net
鳳凰天舞持ってるはずのやつ仲間にしても陣形追加されないんだ
なんでやろか

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/02(火) 17:54:34.47 ID:IX+hCnLO.net
おそらく4人未満なんじゃないかな
5人以上にして陣形欄ひらかないとダメだったと思う

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/02(火) 18:01:55.70 ID:jziYhef9.net
陣形追加のトリガーは陣形を開いて、確認までだった気がする

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/02(火) 18:22:22.75 ID:KpBgKpsf.net
ああ……なるほど
一瞬仲間にしてはいさようならしてたわ………

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/03(水) 07:32:14.67 ID:ctiXfiAC.net
>>938のパッチは無事に出来てるのかな?
ウルピナとポルカ欲しい

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/03(水) 15:42:08.76 ID:l/s0IO5I.net
>>969
パッチアップ致しました。
しかしながら取り急ぎなのでステータス等調整、修正等は後ほど。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/03(水) 18:46:44.63 ID:ctiXfiAC.net
>>970
おお!ありがとうございます!
帰宅したら早速やらせて頂きます!

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/03(水) 21:36:28.33 ID:2nKRzRku.net
あるあるw

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/05(金) 12:34:12.84 ID:INddrG5q.net
素人なもんですみませんがアビス突入直前まで進めて黄京に入る前にいろいろやっちゃったら玄城からヤンファンバイメイニャンいなくなっちゃって黄京もフッ鉄壁の守りって状態になっちゃったんですがここからなんとかして復帰させる事できないですかね…

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/05(金) 12:56:52.86 ID:INddrG5q.net
すみません自己解決しました
一応補足です
バイメイニャンにゲートの話をして「城内にアビスゲートあり〜」まで見た後に玄城から出るとそうなりました
書状を見た後にヤンファンに話して準備はいいか?の選択肢で準備良しまで進めていると黄京の門番はちゃんといなくなってました

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/05(金) 13:07:25.84 ID:INddrG5q.net
連投本当申し訳ない単純に自分が彼らのいた場所をわかってなかっただけでした…
スレ汚し本当にすみません…

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/06(土) 15:21:22.51 ID:uAujK8Hr.net
はじめまして。ここで質問して良いのか迷ったんですがさせてください。
アップローダーに最新のProto1.0g3があると思って検索をかけたんですが見つからないのです。
wikiの最新パッチ2019年4月って書いてあったので間違ったところには行ってないはずなんです。
ファイル名ってわかりますか?

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/06(土) 15:27:11.22 ID:trdh6dBD.net
1個1個中身確認しろ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/06(土) 15:39:48.40 ID:uAujK8Hr.net
>>977
わかりました。ちょっと見てきます

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/06(土) 15:44:15.04 ID:uAujK8Hr.net
>>977
投稿日見ればよかったんですね。見つかりましたありがとう

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/06(土) 20:56:30.79 ID:PiuYXyRR.net
剣使いのユニットでカタリナかジェラールのどっちかで悩んでいるんだけど決まらない
剣技って素早さ依存が多いからカタリナのほうが有利なんかな?
他に剣使いで良いユニットがいたらおしえてください

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/06(土) 22:17:16.28 ID:od4g/Kio.net
黄龍剣が魔王盾貫通でやっぱ強いので自分だったら腕力高いキャラ選ぶかな
まだ序盤〜中盤だけどやっぱノーラさんとかようせいは武器選ばず強いわ…

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/06(土) 22:44:54.65 ID:od4g/Kio.net
ぼくの〜の自分とこの最終メンバーで剣使う可能性あるとしたら
主人公ユリアン(大剣)くらいかな
あと術使いの補助…はやっぱ槍か棍棒になるか

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/06(土) 22:59:20.47 ID:rqMLokR+.net
正直ぼくのでは剣ほとんど使わないなサブ武器としてなら使うかも?て所
小剣、斧、棍棒、大剣
槍はどうしても術師御用達になる

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/06(土) 23:16:37.88 ID:PiuYXyRR.net
>>982
大剣のほうが有利なのか、大剣キャラで新たに選び直します

>>983
原作だと大剣が微妙なんで除外してた。Wiki見ると強い武器たくさんあるな
参考にさせていただきます

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/06(土) 23:16:44.06 ID:od4g/Kio.net
そういや得意武器の補正ってどんなもんなんかな
ググったら術上昇にも影響はあるくらいはあったけど
肝心のダメージ関連がよく分からん

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/06(土) 23:20:08.17 ID:od4g/Kio.net
原作では強かった分身剣辺りがぼくのだと弱体化されてるから
使うとしたら無属性彗星剣とか黄龍くらい?
大剣の無明が必中じゃなくなってるのでつらたん

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/06(土) 23:56:38.37 ID:F77b6Cxw.net
どの武器にも強い時期微妙な時期はあるけど剣は微妙が長い気はする
でもまあ使える技はあるからスキルが同一の大剣と使い分けたり他のスキルも育てればいいよ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 00:42:12.36 ID:eeyoM+sq.net
どうせ黄龍剣が糞派生して不動剣になってしょっぱいダメージになる未来しかないからなぁ
盾が欲しいだけなら別の行動するやろ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 09:50:03.91 ID:wBxz7oJF.net
得意武器のダメ測定したら大分違うのね
体力60に設定した偽スフィンクスで
ノーラさん(得意棍棒、+2装備で腕25)にゴールデンバットとフランシスカ(共に攻25重4)で
ハードヒットとスカルクラッシュ(共に基ダメ80回数1成長4)を10回ずつ振って貰ったら
一撃平均ハード201.8、スカル173.1でおよそ15%差なんかなデカイ…

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 11:24:51.45 ID:qozwdrAX.net
大剣てぶっちゃけどうなん

槍とかは序盤のミズチ無双からはじまり終盤でも使えるけど

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 12:09:55.19 ID:wBxz7oJF.net
ああβなら必中無明あるので使えるけどぼくの〜だと必中じゃなくなってるのが痛いけど
ヴァンダライズは一応カタログスペック最強じゃないですかね

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 12:14:53.29 ID:wBxz7oJF.net
あとは魔王盾貫通の無無と濁流がコスパは良いはず…
本当に終盤だと草薙の剣固有が強いと思う

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 15:12:23.92 ID:mDv/Cojf.net
剣と大剣は中盤が微妙だけど、後半になればまた活躍するようになるから全く問題ない

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 15:29:26.62 ID:Ar8zU3M8.net
なるなる
なら銃はどうだい?
上位技が両手属性ついてるの多くて使いにくいのが気になる

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 15:56:56.09 ID:wBxz7oJF.net
ああだと跳弾強いし物珍しさもあって使ってた
ぼくのだと今のとこ精神法が小剣使いとかの補助に良いなあとは思ってる
最上位のアナイアが良いんじゃに
両手属性でも気にせず使ってるのが大剣とか槍の使用率に出てるから大抵はシャドウでごり押しなんだろか…

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 17:03:37.98 ID:u2R6k73Z.net
>>989
15%差もあるのか
閃きタイプはともかく、得意武器は重視しないといけないか

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 17:33:56.86 ID:vKhv/0ds.net
大剣はぼくの〜では最強候補だぞ
神速三段突きがとにかく強い
FTで撃てて、しかもバリア無効+突属性のおまけ付きだから隙が無い
インペリアルアローの先頭にオブシダンソード持ちの大剣使いを配置するだけで
物理主体のボスキャラはだいたい完封できる
他にもパワーレイズの両翼に配置したり、デザートフォックスで三連打するのも強力
終盤は無明剣とヴァンダライズが揃えば死角なし

銃はハンターシフトで銃特化パーティを組むと化ける
ただ序盤は強力な銃が手に入りにくいので、弓とうまく使い分けるといい
中盤までは弓のショットウェイヴ&プラズマショットを主力にして、
ベヒーモスが手に入ったあたりで銃に乗り換えると効率がいい
あと、他の人も言ってるけど小剣使いや後衛のサブウェポンにも最適

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 17:56:31.94 ID:wBxz7oJF.net
>>996
16.5%くらいだから結構だね

スレ立て行ってみる

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 17:58:48.80 ID:wBxz7oJF.net
ホスト規制ェ・・・テンプレだけおいとく↓

SFCのロマンシングサガシリーズのROM改造について扱うスレです。
テンプレの>>1-3をよく読んでください。
現行スレのログやreadme、以下のサイトを見ればわかることは質問しないように。
スレはCtrl+F、wikiはMenuBar上部の検索を活用すると効率良く調べられます。

★初心者指南所
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/111.html
★前スレ
ロマンシングサガ 新バイナリ神 59
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1551591926/
■romancing @Wiki
http://www3.atwiki.jp/romancing/
■ぼくのかいぞうしたさいこうの3.12wiki
http://www.wiki house.com/bokuno/index.php?FrontPage
■SaGaUpLoader2
http://romancing.symphonic-net.com/
■ロマンシングサガ新バイナリ神アップローダ(目玉回避のスペース有
http://ux.get uploader.com/romancingsaga312/
■スプライト・BG変更掲示板(試験的な画像のアップ用)
http://i-bbs.sijex.net/azma111/
■永久UnderConstruction(逆アセンブラ改造講座やBNE2本体)
http://www.geocities.jp/to_546/
■推奨パッチ作成 WinIPS
http://smblabo.web.fc2.com/
■推奨バイナリエディタ Stirling(構造体定義ファイルを使用)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 18:53:59.40 ID:9YVzuFfr.net
立てれんかった

>>989
得意斧ユリアンと得意剣ハリードの腕力揃えてサイヴァにマルチウェイで計測したけどダメ差は全くなかった
その例でダメ差が発生したのはC値の差か何かじゃないのかな
というか得意武器でダメボーナスとか初めて聞いたけどどこ情報なんだろ

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 21:41:09.75 ID:wBxz7oJF.net
上ので見落としてる要素あった申し訳ない
>>1000
スカルクラッシュの属性斬打でハードヒット属性打のみなの見落としてた
ちょっとスカルから斬属性抜いて測ったらハードヒットと変わらなかった
単に得意武器でダメ差あんのかなってだけだったのだ…能力値に影響するだけなんやね

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 23:27:07.14 ID:1UOm1WaY.net
次スレよろしくお願いします

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/07(日) 23:50:44.35 ID:CA99ouIF.net
質問良いですか?

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1004
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