【ROM解析】スパロボ系バイナリ総合スレ21
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2023/06/29(木) 23:47:37.39 ID:huhwBIYO.net
- 全スパロボのバイナリ改造関連はここでどーぞ
専用スレがある場合自己判断で
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/21(木) 07:31:44.89 ID:ud60bGWA.net
- ブログマンのBNE2ファイルが完成したらしいから公開が待ち遠しい
テキサスマックにハンマー追加したり零号機にN2爆雷追加したい
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/21(木) 14:20:53.40 ID:vnwisGab.net
- >>718
おぉ!いろいろな武器を見てみた所、確かに切り払い対象武器に+08されておりました!
恥ずかしながら自分は思いつきもしませんでした…
ご助言ありがとうございました!
これで可哀想なファンネルを救える
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 11:55:32.28 ID:3YGoybP+.net
- KKNKパッチ3.7で主人公機の命中率が突然オール0になったんだけどこれバグでいいんだよな 運動性115レベル53なのに円盤獣にすら0%だ
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 12:57:03.03 ID:3YGoybP+.net
- 強化パーツを変えて運動性を下げたら治ったわ 運動性上げすぎるといかんのかね
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 14:35:04.26 ID:7jIC0KHH.net
- 計算式いじってんじゃないの?
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 16:56:52.46 ID:kPL8N4XE.net
- オーバーフローしちゃったとかでしょうか?
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/27(水) 19:56:13.48 ID:8rpi5B58.net
- 限界仕様変更パッチで運動性を別扱いにするとかしたらそのバグ無くなりそうだな
バランスは変わっちゃうけど
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 09:06:47.48 ID:bYKh3hZq.net
- 限界仕様変更パッチはver.1.1用だからver.1.0用のKKNKには使えないんじゃない
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 09:08:51.67 ID:ooB842VV.net
- 色々試した結果、回避+運動性,命中+運動性の数値がそれぞれ240を超えるとめちゃくちゃ下げられるみたい?ゲッターとかコンV相手でやっと数%とかになるね ちなみに自分で別のパッチを当ててるとかでは無いよ
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/28(木) 12:32:34.35 ID:Hpq8twob.net
- >>726
そうかアカンか…
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/29(金) 16:12:24.00 ID:1F97cVu8.net
- ver1.0ベースのパッチはぬるぱっちとKKNKだけだよな
素直にver.1.1で作ってくれればみんな幸せになれるんだが
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/29(金) 17:31:20.42 ID:fOLDPe6r.net
- KKNKはv1.1でも動かなかったっけ?獲得経験値と資金がバグるくらいだったような
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/29(金) 18:25:46.57 ID:dN/JveSH.net
- 初期ROMとバグ修正ROMは計算回りのアドレス位置がほとんど一致してないからスキル導入してるKKNKはもっと不具合出そう
たぶんどんな不具合が出るか検証してる奴が少なすぎてバグ修正ROMでKKNKを始めるとどうなるかよく分かってないだけだろ
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/30(土) 15:39:03.62 ID:+X7Q1Q+a.net
- v1.0しか持っとらんからkknkまで1.1のみになったら泣く
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/03/30(土) 17:16:29.94 ID:csutYiIm.net
- 初期ロットのバグ全修正パッチとかあればそっちをベースに作業する人は出てくるかもね
資料自体は初期ロットと後期ロットの両方出揃っててツールも両方に対応してるんだから
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/05(金) 06:37:50.37 ID:4PwuhV1L.net
- やっとブログマンのBNE2ファイルが公開されたがFだけか
予告してたバランス変更パッチもないしやる気がないのか
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 01:35:52.09 ID:SL2jdb45.net
- もうスパロボ改造は終わり
新作も出なくなったからモチベ皆無
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 04:39:22.38 ID:b/woyzYn.net
- 改造が終わりってコトは無いと思いますけど、VXT や 30 は、改造の必要性が F とか α に較べて下がってる感じはします。
ユニットの素体性能に納得がいかない時に弄りたくなる位でしょうかね?
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 06:59:15.48 ID:Rmi6Swpr.net
- 無双上等ワンパンキル上等のαもそんなに改造の必要性なくない?
お気に入りのキャラをもっと無双させたいとかそんな改造しかできないでしょ
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 07:44:41.49 ID:JMm2IIfv.net
- >>737
大味なバランスを修正したいのですが武器含めて機体関連のアドレスが一定では無いので全機体やろうとすると相当大変ですね
やっと主なMSが終わりそう…
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 08:26:31.20 ID:zWsxLrZn.net
- どうせ第四次がメインだし新作とか関係ないだろ
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 12:06:57.98 ID:sP5vGrta.net
- 新作の操作性とかのシステム面を四次に反映させたいねぇ
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/06(土) 17:42:53.86 ID:QZso2nwi.net
- BNEで開けなかった
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/07(日) 23:48:29.58 ID:QBe8bbPd.net
- 俺は普通に開けたけどな
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/08(月) 07:55:52.99 ID:Wibae449.net
- 設定ファイルが読めんと出る
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/08(月) 09:33:13.04 ID:hI1RkxCB.net
- 圧縮ファイルのまま放り込んでるとかいうオチじゃないだろうな
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/08(月) 10:07:33.36 ID:Wibae449.net
- セッティングに設定用フォルダを置いて27ファイルを読み込みだよね?
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/08(月) 12:35:06.98 ID:gBr0RATB.net
- 解凍すると出てくるフォルダをそのままの状態で読み込ませてるんじゃないか
展開後のフォルダに入ってる3つのフォルダは別々にセッティングフォルダに入れないと読み込めない
中身を一つのフォルダにコピペして読み込ませたらBNE2が落ちたからたぶんその対策で項目を別々にしてるんだと思う
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/08(月) 16:28:42.29 ID:Wibae449.net
- >>746
これだった有難う
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/09(火) 18:45:44.64 ID:40VCQ8bh.net
- スパロボF完の0号機強いですね
https://imgur.com/a/zyPsWHc
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/09(火) 18:47:48.36 ID:Oe3/cYVg.net
- 何を今更
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/09(火) 22:32:50.63 ID:UI82D0W+.net
- サイト見ながら取得精神とか弄ってるけど良く解ってない
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/11(木) 09:47:30.21 ID:cgY1Eiwf.net
- 俺も設定の詳細データとかがなくてかなり使いにくいと思うが改変した内容はきちんと反映されてるからなぁ
元々ブログマンが個人的に使う前提に作ったのを厚意で公開してるだけみたいだから要望や文句は強く言えないよ
ぬるく調整したFをのんびりやりながらトッドを説得して本命のF完の設定ファイルが公開されるのを待ってる
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/11(木) 11:17:12.33 ID:F3SoiSai.net
- ぬるく設定されたFのパッチかもん
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/11(木) 14:54:28.75 ID:vk9tmPVu.net
- 攻略サイトを見ながら精神コマンドや地形適応を弄るのがやっと
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/11(木) 15:10:39.16 ID:7L7vzUPJ.net
- >>737
PS版はZガンダムやジャイアントロボが弱すぎるとかウィンキー並みに主役ユニットの格差が凄いから改造需要はあるよ
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/11(木) 17:42:31.45 ID:jKam3dUh.net
- >>754
突撃とハイパービームサーベルを追加したかったのですが自分には武器追加の技術など無いので精霊憑依、ゼロシステム、Gテリトリーをつけましたね
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/11(木) 18:48:45.88 ID:Xmj+qWNB.net
- 悪いとは言わんがやっぱり無双したいんじゃないか
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/11(木) 19:56:47.40 ID:jKam3dUh.net
- >>756
無双というか機体の特徴を出したいとは思っています
原作で見せたオカルトパワーがカミーユ本人の能力なのかZの能力なのか分からないので再現が難しいですが…
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/11(木) 20:25:59.97 ID:F3SoiSai.net
- あの不思議な力は、バイオセンサーとニュータイプだと思ってる
能力の低いパイロットがバイオセンサー搭載のMSに乗ってもバイオセンサー自体が機能しない
元々は、機体コントロールのためのデバイスらしいからスパロボの強化パーツの効果みたいに
運動性能や限界反応が上がるのは、効果としてあり
不思議な謎の現象については、ニュータイプレベルで制限すれば良いだろうけど
そこまで複雑なことできるのかな?
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/11(木) 21:10:58.20 ID:jKam3dUh.net
- >>758
自分も同じように捉えているので最近のスパロボ作品にある「〇〇が搭乗時のみ効果を発揮」ような能力追加ができればいいんですけどね…
武器には設定できますがLev3までなのであまり意味が無いですし
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/11(木) 23:13:14.99 ID:F3SoiSai.net
- >>759
強化パーツのバイオセンサーは機体コントロールだけのデバイスとして性能が上がるだけ
最初から搭載されているZやZZガンダムなどには、レベル~以上のニュータイプが乗って気力があがった状態だと発動
とかよいかもしれませんね
でも、プレ専の適当な意見なので・・・
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/12(金) 07:40:28.66 ID:WiAf6PTU.net
- ジOってバイオセンサーの塊なんだっけ?
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/12(金) 09:19:22.45 ID:DT5Euo4o.net
- 独自開発のバイオセンサーで姿勢制御管制
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/12(金) 14:58:33.82 ID:54WrEicT.net
- 雑に言うと機体そのものがファンネルなのがジ・O
人が乗れてMSっぽいことができる馬鹿でかいファンネル
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/20(土) 01:26:46.96 ID:YQSdI8AP.net
- https://youtu.be/SJMfI-1ULbM?si=shqKPAU3PUx32TSx
この人が上げてるHD化ってAI動画加工なんですか?
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/20(土) 18:04:16.72 ID:UMoRwp/C.net
- 本人に聞いたら?
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/20(土) 20:46:23.70 ID:9kfHB+7s.net
- コメントでは答えられませんとか濁してるね
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/04/21(日) 06:58:02.06 ID:v3Gj5x2R.net
- エミュレータでテクスチャ差し替えじゃないの?
一撃必殺砲で黒透過ミスってるし
- 768 ::2024/04/27(土) 20:24:19.36 ID:lwhriqQw.net
- テスト
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