異世界の創造者 改造スレ
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/15(水) 18:51:20.00 ID:FxsZP6Qr.net
- tGameCharactorのsetStatusのreturn前に
if("player" == a.id) a.val["fov"] += 3;
って書いたらQoL上がった
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/05/31(金) 01:15:29.02 ID:4yg6uDSA.net
- 全国の俺待望の鍛冶経験値修正に成功したので記念パピコ
v1.4.4.0 union.js 431行目
修正前:成功でEXP+5%
this.parent.tGameCharactor.addExp(b,"skill","s35",c);
修正後:成功でEXP+100%(成功毎にLvUP)
this.parent.tGameCharactor.addExp(b,"skill","s35",c*20);
ちなみに、c*20をc*40にしても2LvUPせず1LvUPだった。
以下、誰かの参考になるかもしれない誰得情報の特定の経緯
・[installdir]\isekainosouzousha\game配下で*.jsに対して「鍛冶」をファイル横断検索
・krai.jsに「s35>0,"鍛冶","Blacksmithing"」を発見→「s35」でファイル横断検索
・union.jsに「addExp(b,"skill","s35",c)」を発見
・s35関連のaddExpが3箇所あったが、直前のunicode(\u935b\u51b6\u6210\u529f\u7d4c\u9a13\u5024)から前述箇所が鍛冶成功経験値と特定
・推測で「鍛冶(s35)に経験値加算(c)」の文脈と想定して修正試行&検証
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/01(土) 22:40:00.48 ID:LovU7JUk.net
- >>189
自己レス、成功毎にLvUPはワザップだった
連打マクロで鍛冶190まで来たらいつのまにか成功EXP+50%になってた
嘘書いてサーセン
- 191 ::2024/06/04(火) 13:06:22.40 ID:z8g3crIE.net
- 敵の能力やレベルを強化したり出来ますか?
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/08(土) 20:31:43.33 ID:wp9SxEXi.net
- 自決した人が遺書残してくれてないので雪合戦敵機HP調べてきた v1.4.4.0
union.js
>7701行目
b.exdata.power=5
>7702行目
b.exdata.power=20
b.exdata.power=50
上記を5→1、20→2、50→5にしたら甘くてちょうどよくなった
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/09(日) 16:02:38.82 ID:DqL7cWcn.net
- ゲーム進行途中で主人公の性別弄る方法ってありやすか?
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/06/11(火) 23:21:41.64 ID:Q0i+Ak7X.net
- 雪合戦関連出てるから支援、テキストベースですまぬ
union.js
自機攻撃間隔(短縮する際は音量注意)
this.playerWaitTime=this.parent.viewData.timeCount+200,
自機攻撃力倍率
powerMinus:function(a,b){"undefined"==typeof b&&(b=1)
64 KB
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