乙女@Hop Step あいどる☆
- 1 :名無しって呼んでいいか?:2007/05/08(火) 07:07:32 ID:???.net
- セガサターンの乙女ゲー 発売日:1997年12月4日
男女主人公選択式BOYSアイドル育成シミュレーション。
芸能プロのプロデューサーとなって男の子をスカウトし、
1〜5人までのグループを作ってトップアイドルに育成する。
CV:緑川光/折笠愛/沼田祐介/野島健児/堀江秀尚/野田順子/飯島光明/井上隆之/小林哲夫/中井和哉
画像
http://segatan.hp.infoseek.co.jp/saturn3/saturn180.html
2chまとめ
http://naha.cool.ne.jp/girlgame/love/retro/hopste.htm
- 108 :名無しって呼んでいいか?:2007/11/07(水) 06:06:00 ID:???.net
- 1分で済んだかなぁ
いつも傍らに漫画本用意してやったよ
ロード長ぇ…
- 109 :名無しって呼んでいいか?:2007/11/07(水) 19:54:48 ID:???.net
- 自分は最近やる機会あったけど
さすがにそこまでないw
10〜15秒ぐらいだったような
- 110 :名無しって呼んでいいか?:2007/11/08(木) 16:06:27 ID:???.net
- >>109
あ、それぐらいか
何で記憶では一分ぐらいあったんだろう
またやりたいな
何回やってもトモヤ落とせなかったけど
- 111 :名無しって呼んでいいか?:2007/11/30(金) 00:16:47 ID:???.net
- アイドルマスターの動画を見る度に男アイドル版欲しくなる
ほぷすて、リメイクして出してくれないかなあ…
システムなんかはそのままでいい!ロードは短縮したいが
近頃の乙女ゲーよりよっぽど作り込まれててよかった
- 112 :名無しって呼んでいいか?:2007/11/30(金) 16:32:19 ID:???.net
- 育成が無意味じゃないのって何気に貴重だしね
PSソフトならアーカイブズって可能性があるけど
サターンだと難しいよね…
- 113 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/01(土) 00:35:45 ID:???.net
- 岩崎の
君に会えなくて心が壊れそうだ。デートの約束で僕を救ってくれ
みたいな台詞がツボったな
萌えじゃなくて笑いの意味でだけど。
ネタゲとしても一級品だったと思う。
- 114 :名無しって呼んでいいか?:2007/12/01(土) 01:01:57 ID:???.net
- ネタといえば、どうしても
「君にMyった!」
をファーストシングルに選んでしまう。
SDキャラがそれぞれ個性出てて好きだったなー
どうにかして復刻して欲しいな…
- 115 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/02(日) 20:14:04 ID:???.net
- 私はトマトスープ?だったな…>ファーストシングル
DSかなんかで復刻してほしい
絵さえ描き直せば売れると思うんだが
- 116 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/03(月) 23:14:13 ID:???.net
- 歌手EDの譲二のロンゲが似合わなさすぎて
この髪型じゃなくてヨカタと思った
- 117 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/05(水) 18:08:05 ID:???.net
- なっつかしい〜。もうサターンもソフトもないけど遊んだ記憶はアルゾ
- 118 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/14(金) 04:46:57 ID:???.net
- 進んだ道に邁進する内容ばかりかと思ったら
引退EDでもないのに、舞い込む仕事が気に入らなくて
芸能界やめたがってたりする場合があったのがリアルだった。
- 119 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/14(金) 17:33:20 ID:WniuxqAF.net
- http://0bbs.jp/zatudandao/img0_11719?e=bsmk
- 120 :名無しさん@自治スレで板設定変更議論中:2008/03/14(金) 20:36:47 ID:???.net
- 懐かしいな
自分は最初から恋愛ED目指して、グループじゃなくて単品で売ってた
EDもマルチで色々あって面白かった記憶がある
- 121 :名無しって呼んでいいか?:2008/03/22(土) 15:37:35 ID:???.net
- うわ、懐ゲーktkr
ロード、セーブがクソ重い、フリーズしまくりで、難儀したけど好きだったな
攻略本?未だに持ってるw
システム改善してDS辺りでリメイクしないかなー
- 122 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 19:28:29 ID:???.net
- このスレ、何人ぐらい見てるんだろう…
最近、相原の中の人がぼちぼち活動してるのを知って
なんだか嬉しかったw
沢口と川井の2人は完全引退?稲田の人も全く耳にしないけど
他は現役だよね。
- 123 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 07:36:56 ID:???.net
- 岩崎 野島健児
小坂 緑川 光
川井 飯島光明
相原 堀江秀尚
稲田 井上隆之
沢口 小林哲夫
浜口 沼田祐介
早乙女 折笠 愛
田村 野田順子
トモヤ 中井和哉
キャラ名で声優が思い出せなかった
堀江さんは改名してマーメイドプリズとか出てたんだね
- 124 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 07:40:13 ID:???.net
- 訂正 プリズムだった
- 125 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 14:10:02 ID:???.net
- 当時から演技そこそこ上手かった人は生き残ってるね
沢口と川井の棒演技も慣れてくると、悪くなかったけどw
- 126 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/26(土) 22:19:20 ID:???.net
- うん
絵はアレだし声は棒なのにやってるうちにちょっと可愛く思えてきてた
不思議なゲームだったと思うよ
- 127 :名無しって呼んでいいか?:2008/10/20(月) 02:05:40 ID:???.net
- 懐かしいな。まだ人いるかな。
二週目でどうやってもバグが出てメーカーに電話したら
ファンクラブの会員証とブロマイドくれたよ
いまだに取ってある
- 128 :名無しって呼んでいいか?:2008/10/20(月) 04:35:31 ID:???.net
- いるおーーーーーー
ごめん。寝ようと思ったら久しぶりに書き込みがあってうれしくなたw
- 129 :名無しって呼んでいいか?:2009/01/10(土) 21:30:00 ID:???.net
- ギャース
- 130 :名無しって呼んでいいか?:2009/02/01(日) 20:29:25 ID:???.net
- プレイ当時にメモってた岩崎の台詞見返したら
くさすぎて笑えるw
初期態度とのギャップがすげえ
どうでもいいが、このゲームで
セニョリータがスペイン語、シニョリーナがイタリア語だと覚えた。
- 131 :名無しって呼んでいいか?:2009/04/01(水) 22:56:43 ID:???.net
- 間違いなく名作のひとつだと思うのに、発売したころはあんましぱっとしなかった。
声優さんもいい人もちゃんとまぜてあるし、男女対応のテキスト量やらキャラ同士のカラミやら
丁寧だったなーと思う。そのまま移植だけでいいからDSとかならないかな。
もっかいやりたいゲームだよ。
- 132 :名無しって呼んでいいか?:2009/06/15(月) 19:59:22 ID:???.net
- PSソフトならアルバレアみたいにアーカイブの可能性もまだあったけど
サターンで限られた人しか知らんあたりが惜しまれるな
欲目じゃなく、育成面では本当にきっちり作られてたのに
- 133 :名無しって呼んでいいか?:2009/07/02(木) 22:25:05 ID:???.net
- あいどるマスターもあることだし、ほぷすて2とかでもいいと思うけど。
お茶の間的アイドルに育てるも世界的ミュージシャンにするのも育成次第…
ライバル対決とか賞を目指すとか目標あってもいいしな。
女向け要素あればもっとうれしいが。
服は四季で変えて好感度で台詞変えて同じデート場所でも3回は違う反応で。
…ときメモとかホプステとかってちょっと作るのは大変なゲームだなと思った。
- 134 :名無しって呼んでいいか?:2009/07/03(金) 20:38:13 ID:???.net
- 最近はシミュ系が少ないのもあるから比較しづらくはあるけど
好感度によってデート会話がきっちり変わるっていうのはほぷすてぐらいな気がする。
GSシリーズもときめき三回目の特定選択肢以外は固定だし。
ホント無駄というか変に感心するぐらい細かかったなぁ
まあ詰めが甘い点があったのは否定しないが。
- 135 :名無しって呼んでいいか?:2009/08/01(土) 02:27:21 ID:???.net
- 一日遅れだけど
稲田誕生日オメ!
今年も来てみました
- 136 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/11(火) 16:47:34 ID:???.net
- 久しぶりのプレイしたけど、OPでまず笑ったw
スロットの演出とか、川井のウィンクとかださいけど見ていて楽しい。
いい人系のキャラが、人気アイドルに対して
あの言動は計算されたものですねとか軽蔑したように言ったりとか
何気に共演者に対する台詞パターンが多いし
いちいち感心するわ
- 137 :名無しって呼んでいいか?:2010/05/23(日) 10:31:51 ID:???.net
- やりこみ要素はものすごくあったとおもうし
育成も恋愛も簡単すぎない感じでよかった。
ただロードがめちゃ長かったんだよー。
一度クリアしてみると印象変わるゲームだよね。
- 138 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/12(土) 01:09:16 ID:???.net
- 早乙女のクリスマスデートが必ず強制終了するけど
数多くあるバグの中で結構致命的だと思う。
好きキャラでこんなバグあったら凹むよ。
バクは多いしロードの頻繁だし、フリーズも見られるしだけど
それでも良ゲーだと思うなぁ。
なぜ今の乙女ゲ業界はこれぐらい力を注いで作れんのか…。
スタッフロール見るに、ほぷすてだって、少人数で作ってるつーのに。
- 139 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/15(火) 18:11:57 ID:76jpWPZ1.net
- ほしゅ
>>138 うん 良ゲーだと思う
メンバー間の仲良し度だとか、仕事の依頼とか
細かいところまで良く作りこんであるんだよね
しかも主人公男女選択でセリフ変わるんだから恐れ入るわ
- 140 :名無しって呼んでいいか?:2010/06/25(金) 17:33:45 ID:???.net
- やってるうちにグラフィックは慣れるけど
季節ごとの立ち絵の出来不出来が激しいんで
イマイチな季節のときに追加デートがよく発生する萎えてしまうw
全部の立ち絵がハズレとかよりいいけどな…
- 141 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/06(火) 19:27:32 ID:oiN1e9Wn.net
-
ああ、懐かしい。
当時クソゲー呼ばわりされてましたが、
好きな人 結構居るんだ〜(*^^*)。いや〜嬉しいな〜。
本当に好きでしたね〜。
確かにロードが長くてフリーズも多かった。
でも、内容は凄く良かった。
今で言うツンデレの稲田君とか、棒読みぽくって、それが逆に良かった沢口君とか、
キャラの琴線に触れないと攻略出来なくて 作り込みの良かったゲームでした。
今なら当然かもしれないけど、細かいシナリオだったと思う。
当時、ニフティサーブでスタッフの人たちと話しもしてましたが、
キャラデザのTOMOさんは元々は企画の方で、
上からの命令で描いたそうで、よーするにプロじゃなかったんですよね。
(同人誌でほぷすて描いてましたが)
いや、会社的に予算の問題だったんでしょうが、
(失礼ながら辛口批評しますけど)
ちゃんとしたプロの方を使ってたら・・・と思うと残念です。
もっとも
私も最初は絵がイマイチで買うのを躊躇った口ですが、
ゲーム上のグラフィックは綺麗だったし、やってると慣れたし、
愛着も出ましたが。
多分、やった人ならそう思えると思うのだけど、
まずは買いたいと思わせるのが重要なのでやっぱりあれは損だったと思います。
特にパッケージのイラストは・・・
後、サターンだったのもマイナス要素だったですよね。
布教活動はしたけど、サターンを持ってる人が少なかったんですよ。
「プレステでも出して〜!プレステ版だったら売れるよ〜!」
とお願いしましたが、ダメだった様です。
会社的に。
スタッフの方々は最初からプレステで出したかったようですが。
長くなってしまいましたが、
私もDSとかに移植して欲しいと心底願います。
- 142 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/09(金) 01:17:05 ID:???.net
- これ大好きだったなぁ。
シングルCDと攻略本まだ持ってる。
主人公の性別でテキストが全然違うし、細かかった。
フリーズバグとスクリプトバグが惜しかったけど・・・。
サターン本体が壊れたのでもうできないんだよね。
DSかPSPでリメイク希望に1票。
- 143 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/16(金) 00:05:20 ID:???.net
- このゲームやってるときだけ急にキムタクがかっこよく見えちゃうんだよな…
リアルトモヤだーって感じの視線になるからか。
しばらくしたらさーと冷めるけど
- 144 :名無しって呼んでいいか?:2010/07/22(木) 21:30:39 ID:???.net
- サターンゲーのクリア画像をUPするwikiで
田村・岩崎・小坂・稲田の一部のS仕事とED絵が載ってたけど
まとめて見ると、やっぱり絵はあれこれ言われても仕方ないなぁ…って思ってしまったw
プレイ中はそんなに気にならないし
ちゃんとご褒美って感じたんだけどね
- 145 :名無しって呼んでいいか?:2010/09/20(月) 00:02:30 ID:???.net
- これDSでリメイクしてくれたら即買いなんだけど
もう無理なんだろうな
- 146 :名無しって呼んでいいか?:2011/04/03(日) 07:07:55.46 ID:???.net
- age
- 147 :名無しって呼んでいいか?:2011/04/08(金) 14:57:56.51 ID:qgZrnssq.net
- サターン懐かし
- 148 :名無しって呼んでいいか?:2011/04/13(水) 00:17:08.34 ID:Ek/w454H.net
- なる
- 149 :名無しって呼んでいいか?:2011/04/13(水) 00:23:41.66 ID:Ek/w454H.net
- なる
- 150 :名無しって呼んでいいか?:2011/04/28(木) 06:16:59.39 ID:???.net
- なる
- 151 :名無しって呼んでいいか?:2012/02/10(金) 16:25:03.75 ID:???.net
- このゲームはデート後にちゃんとプレイヤーの感想を聞いてくれるのがいいよね
似たようなゲームって、大抵は攻略対象が一方的に楽しかった、つまらんって言い放つだけで
どうしてもご機嫌伺いしてる感を覚えちゃう
- 152 :名無しって呼んでいいか?:2012/05/25(金) 22:22:54.62 ID:???.net
- 攻略ガイドを買った。
中身は薄いけど、ゲームで見ていないS仕事スチル見られたから、まあいいか。
- 153 :名無しって呼んでいいか?:2014/01/26(日) 23:51:59.47 ID:LFVhKuTW.net
- なんとかエミュで動かせないでしょうか
- 154 :名無しって呼んでいいか?:2014/11/12(水) 01:24:15.35 ID:mf1cBb4U8
- このゲームのスレあったのか…
攻略チャート載せてたサイトさんが閉鎖して以来放置してるな
攻略本買ってまた再プレイしようかしら
後エミュでは名前入力の後止まってそれ以上進めなかった
- 155 :名無しって呼んでいいか?:2015/07/20(月) 20:30:09.94 ID:8FUuW6kT.net
- 某実況観て超懐かしくなった
- 156 :名無しって呼んでいいか?:2016/05/09(月) 17:04:21.22 ID:CY7S4U/s5
- 今頃久々にやってるから保守あげ。
一年目序盤だけど、気力体力充分なのにレッスンや仕事入れようとすると弾かれる…バグ?
- 157 :名無しって呼んでいいか?:2023/12/21(木) 07:06:59.63 ID:79VBtnqHy
- 人殺し支援であるGoToなにか゛しだの地球破壊支援が成功だのほさ゛いてるハ゛カは処刑されるべきテロリストだよな
人が生きる上で全く不必要なクソ航空機を都心まて゛数珠つなぎで飛は゛して無駄に石油燃やしまくってエネ価格から物価にと暴騰させて
莫大な温室効果ガスまき散らして気候変動させて日本どころか世界中で土砂崩れに洪水、暴風、猛暑、大雪、森林火災にと災害連発
バカチン打ったバカのほうか゛コ囗ナ拡散率が高いにもかかわらず地球破壊支援はハ゛カチン打ったバカか゛対象とか分かりやすいが
私利私欲のために人を殺してこれでもかと奪い尽くすのが世界最惡の殺人組織公明党国土破壊省の強盗殺人の首魁齋藤鉄夫の正体な
静音が生命線の知的産業まで壞滅させて後進国に陥れてこいつらがまき散らしたコロナによって国内だけで何万人も殺害に凄まじい後遺症
IpCсガン無視でテロ国家認定の化石賞4連続受賞して非難されなか゛らいまだに滑走路にクソ航空機にと倍増させて税金で地球破壞して
他国に核攻撃以上の被害を与えまくってる世界最悪のテロ國家霞が関にもう一発核落として反省させないと腐敗国家日本の暴走が止まらんぞ
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