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なぜJRPGはここまで衰退したのか…14

1 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/01(火) 09:22:43.59 ID:p0n3peoy.net
過去スレ
なぜJRPGはここまで衰退したのか…13
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1310185897/
なぜJRPGはここまで衰退したのか…12
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1308493049/
なぜJRPGはここまで衰退したのか…11
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なぜJRPGはここまで衰退したのか…10
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なぜJRPGはここまで衰退したのか…9
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なぜJRPGはここまで衰退したのか…8
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なぜJRPGはここまで衰退したのか…7
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なぜJRPGはここまで衰退したのか…6
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なぜJRPGはここまで衰退したのか…5
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なぜJRPGはここまで衰退したのか…4
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なぜJRPGはここまで衰退したのか…3
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なぜJRPGはここまで衰退したのか…2
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なぜJRPGはここまで衰退したのか…
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1167929069/

2 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/01(火) 13:12:03.67 ID:rfCQTvav.net
おお、2だ


3 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/01(火) 23:21:16.14 ID:Gpc/Ccy3.net
>>1の頭が一番衰退してそうだが…

4 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/11/02(水) 06:26:28.84 ID:pGsRmyu0.net
JRPGは毎回進歩しているですよねー!?♪。

5 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/07(月) 15:05:08.71 ID:wZxsK6kM.net
団塊Jrがゲームする歳じゃなくなったからじゃね


6 : 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/11/10(木) 22:21:55.03 ID:T9XvipZ+.net
悪役の組織のラストボスがスパゲッティーモンスターのJRPGでも作っても良いですよねー!?♪。

7 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/23(水) 19:56:27.76 ID:IUdX5Kmp.net
90年代中盤で中身やゲームシステムの進歩は頭打ちだった


8 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/23(水) 21:54:35.35 ID:1hBLO0rU.net
JRPGの糞成分を詰め込んだ集大成は白騎士だと思う

9 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/11/24(木) 06:45:28.81 ID:sEx/0GvT.net
ここは板違い。

なぜJRPGはここまで衰退したのか…14
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1320107438/

10 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/11/24(木) 17:36:45.27 ID:bAXuMgIL.net
JRPGは非常に考え込める内容ですよねー。

11 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/02(金) 07:43:47.46 ID:4a/QNRYU.net
ハリボテ化したから

12 : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/12/03(土) 07:25:49.78 ID:+yvDbXFp.net
JRPGの建物を中身まで作り込んで欲しいですよねー。

13 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/17(土) 04:42:33.23 ID:TycYVd8o.net
>>8
JRPGの糞成分かどうかは知らんが
糞騎士はここ最近のゲームで一番つまらなかった

14 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/20(火) 16:29:31.17 ID:Z4pRi/NS.net
PSPのせい

15 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/22(木) 01:36:52.52 ID:7zWY+qrV.net
1、正義と悪とヒロインと主人公が中途半端だから
2、絵面とコマンド・アクション戦闘と音楽と脚本がばらばら
それぞれが一体感を求めて、逆に離れていくつまんなさ
3、ハード本体が悪い
4、人材不足、携帯電話等他端末への流出
5、社会のゲームに対する視線
6、不景気

16 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/24(土) 10:35:13.84 ID:E9ATQsei.net
1、シナリオが読まされる形式になって迷う余地がなくなった。その割に大したシナリオじゃない。
2、親切設計になりすぎてゲーム性低下
3、クエスト形式を取り入れ始めた(2にも含まれるかもしれん)
4、やり込み用のコレクション的アイテムの異様な増加に伴うアイテム一つ一つの重要性の低下
5、RPGなのにここ一番の戦闘にしか難しさがなく、ダンジョンそのものの難易度や探索の難易度の低下
6、グラフィックが進化したことによりフィールドマップが地図形式になった。つまりゲームシステムは退化した。
7、目的地に到着したらムービーや強制イベントが発生する。これによって明快に目的地であることがバレる。それ以前に1と2によってバレてることが多いが。

17 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/24(土) 12:39:45.28 ID:IoqX9OKM.net
そうなった要因はユーザーの劣化

18 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2011/12/29(木) 00:43:04.57 ID:X5AHwUV1.net
客の方が駄目になってるってのは感じるな
せっかく貴重な時間投入して
こんな不満ばっかで終わってたら本人が損だろ

19 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/05(木) 09:21:25.40 ID:6pK47gmv.net
装備品変えたらグラフィックに反映しようよ。

20 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/05(木) 11:12:14.03 ID:PeTiKkxu.net
もともとアニメみたいにデフォルメや抽象化が得意だったからハードが貧弱だった時代には
力が発揮できてたんじゃないのん

とは言ってもデモンズとか作るポテンシャルはあんだろうけど
あれも最初は評価されてなかったみたいだしw

21 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/05(木) 12:17:26.31 ID:xCvPzuAS.net
グラフィックは進化したが内容は進歩してないから飽きられた



22 :♯しにき:2012/01/08(日) 14:47:54.85 ID:rAEIYdlz.net
ちがうよ

23 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/08(日) 15:45:31.89 ID:ImA8Nz2J.net
年を取ってオッサンになったから
昔のように“面白い”と感じる事ができなくなったんだろ

昔のRPGもかなり安っぽい、洋画のパクリみたいなストーリーだぜ
子供だったから面白いと思ったんだろうなぁ

24 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/08(日) 16:35:49.44 ID:96bZ7+zm.net
スクエアエニックスの性だよ。

25 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/08(日) 16:38:17.69 ID:dboADiVa.net
>>24
そう思う

26 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/08(日) 17:13:18.50 ID:1+hNGiRk.net
>>16
それなんてオブリビオンだよ

27 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/01/09(月) 19:13:14.24 ID:Txdex50M.net
>>24
俺もそう思う
電通絡んで才能あるシナリオライターが離れた

28 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/04(日) 10:27:32.54 ID:3PhLiUl0.net
ようは皆大人になって飽きが来る内容にウンザリしているというわけでは

29 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2012/03/12(月) 06:01:14.08 ID:EM5xa8yD.net
グラディウスと言う武器を装備してR-TYPEと言う鎧を装着してダライアスと言う盾を使用するファンタジーゾーンと言う兜を着用してサンダーフォースと言う篭手を愛用するシューティングゲーム一筋のJRPEの主人公。

30 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/14(水) 21:40:11.53 ID:kBcHTzZG.net
>>17
>>18
ユーザーの劣化、客の方が駄目になったってよく聞くが
仕事が忙しくてゲームをやる時間が取れないサラリーマンと
スカイリムをやりこむ時間がたっぷりとれるニートでは
後者の方が質が上だとでも言うつもりか?

31 : 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2012/03/22(木) 04:03:21.10 ID:3JkQ4ycr.net
JRPGはもっと自由度を上げて欲しいですよ!?♪。

32 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/03/23(金) 01:33:41.57 ID:YJBIANHs.net
時間が取りにくいからと言ってわざわざ自分から子供騙し選ぶ奴が馬鹿なだけ。
ダメになってんじゃん

33 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/06/04(月) 23:50:40.90 ID:cWTUS2EE.net
自分の理想のゲームを作りたいという人に朗報です。

「WOLF RPGエディター」とは? 
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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1336307024/701-800
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1336176358/
ウルファールのウディタ講座
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319094867/301-400



34 :!ninja:2012/06/05(火) 05:58:01.74 ID:T17ill/h.net
理想的なJRPGを出して欲しいですよ。

35 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/06/07(木) 14:17:41.10 ID:ERbLlNvn.net
難しくなってきているからかライトユーザーの層が薄くなってこうなったのでは?
人気の漫画とかの作品をゲームにすればまだまだ売れると思うが。

36 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/07(木) 16:27:28.06 ID:ewtbT4Mw.net
ゲーム性が高度な良い意味で厳しいJRPGを出して欲しいですよ!?♪。
何でJRPGって単純何だよ!?♪。

37 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/06/11(月) 15:23:16.91 ID:dSZJ/g6T.net
JRPGは前世代機のスペックで作り手がほぼやりたい事が出来ていたのに対し、
洋ゲーRPGは現行機のスペックでようやく作り手のイメージするゲームが出来るようになった
JRPGの作り手にとっては現行機はオーバースペックなんでしょう

38 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/06/11(月) 15:25:58.97 ID:dSZJ/g6T.net
>>37
スカイリムとテイルズを見比べてみるとそう思えます

39 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/06/12(火) 04:09:15.30 ID:cHz3uPWo.net
グラフィックと音楽の演出で誤魔化すメーカー

華美な映像と音楽で騙されてるユーザー

そしてライト層は今は携帯アプリで十分満足してると思う

40 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/06/12(火) 08:44:02.84 ID:v4s9ite7.net
ほんとそのとおりだよね。

自分は携帯が未だにスマフォじゃないのでアプリの使い勝手悪すぎるが・・・

41 :!nanja:2012/06/23(土) 23:02:23.45 ID:OL9jWbtI.net
みんなゲームで遊んでる暇なんてないことに気づいたんだと思う

42 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/07/02(月) 21:46:10.51 ID:z8VHpBFU.net
まだやってたのかw

消費者の目が肥えたから、単純につまらなく感じただけでしょ?
数十年すれば、また再考されるかもよ?

43 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/08/02(木) 03:09:54.64 ID:oDAmvVxV.net
ここの洋ゲー厨をみてると日本で売れてない洋RPGが日本で売れてるように
見えるから不思議。

まだ洋ゲー厨ってマンネリ化した箱庭を信仰してるの?

44 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/08/31(金) 18:42:57.53 ID:zfVbdC9y.net
今の子供は今出てるゲームを楽しんでると思うよ
んで大人になったらあの頃はよかったとかほざき出して現行のゲームを叩きだす
ずっとこのループさ

45 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/09/02(日) 01:19:08.45 ID:U+GBjAqR.net
敵に可哀想な事情があった系はもう止めろ
何の言い訳にもなってねえんだよ
食傷ですらない
大量破壊・大量殺戮のクソテロリスト共のお涙頂戴など最初から要らない

46 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/09/05(水) 13:08:22.67 ID:yzI7cudP.net
声がデカイゲームマニアが押すツマラナイゲーム
に影響されたメーカーがゲームを作るから

47 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/09/07(金) 08:57:40.68 ID:ntVemfHE.net
この手のスレに正論という油を撒いてはいけない
>>45のように、内容では反論できないような輩に火をつけてしまうのだから

48 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/09/23(日) 16:36:55.45 ID:EXEWp4KC.net
JRPGっていうとまさにテイルズ
ありとあらゆるところの設定の矛盾を潰す気もなく、ファンタジーやらSFやら、作品内の雰囲気を突き詰める努力もしない
キャラクターもメッセージとかしっかりとした役割とか考えず、ただ単に馬鹿に受けの良いテンプレ萌えキャラを量産するのみ


49 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/11/13(火) 17:13:12.70 ID:ralkte1t.net
ダークソウルはJRPGっていうのとは違うが
日本のゲーム会社でもあぁいうの作れるんだなという希望が出来た

50 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/11/24(土) 01:10:22.52 ID:1/rx/i6n.net
ダークソウルは日本人らしい設計だと思ったけどな
安易に流行りのシステム採用するのではなく細かいところまで計算してシステム構築されてると感じる
大味ではない印象

51 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2012/11/24(土) 03:57:30.56 ID:ALoRvRJE.net
スカイリム厨みたいな洋ゲー厨でも特に頭が悪い信者がいなければ争いも減っただろうに・・・
あとゲハにいるニワカ洋ゲー厨もか・・・

52 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/12/22(日) 17:56:03.05 ID:5glS33q7.net
>>43
どう見ても金太郎アメみたいな同じようなゲームばかり出してる
洋ゲーの方が衰退して終わってるよなw

ただ最近日本のRPGも欧米を気にして作ってる感じがして
しかも悪い所を取り入れてるのが気になるね

確かに戦争物とかのアクション作らせたら洋ゲーの方が上だと思うが
RPGではまだまだ日本の方が上だね

53 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2013/12/24(火) 08:41:06.17 ID:xHNQaPkR.net
RPGのようにクリアに時間かかるしネットプレイに向かないゲームは世界的に衰退してるだろ

54 : 忍法帖【Lv=38,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/15(水) 08:00:00.43 ID:FYqv9seF.net
寧ろ逆に天国だろ
他に別に極楽だろ
当然正反対に理想郷だろ

55 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/01/18(土) 06:25:53.01 ID:HsHib+Fx.net
なあ、PS2になって容量が増えたからだとは思うけど
特にRPGでPS2からは廃人ゲー多くないか?

TOD2、ディスガイアとかさ

PS2以降のゲームは制作者側が用意してるやり込み要素が格段に増えてるからな。
PSも多いものはあるが、FC、SFCとかは基本決められた範囲の中でユーザーが独自にやり込み要素や
新しい遊びを発見していったものが多い。
FFも10、12あたりはコンプまで異常に時間かかるからな。
アルティマニア2冊もあるし、気軽にできないんだよね
最近平然と二週三週をさせたり、隠しダンジョンだの隠しエピソードだのをやらすゲームが多すぎ

ラスボス倒して、あー満足ってゲームはないのか

56 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/18(土) 15:58:27.23 ID:C3TG7OoR.net
寧ろ逆に優秀だろ
他に別に優良だろ
当然正反対に優等生だろ

57 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/01/18(土) 19:48:23.75 ID:bhkU5akq.net
JRPGとか言われたとこで何とも思わないけどな
そもそもドラクエが無きゃRPGってジャンルすら生まれてなかったんだから

58 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2014/01/19(日) 13:01:47.17 ID:L78U+gsy.net
えっ!!

59 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2015/05/01(金) 16:28:03.25 ID:y55FJ3Ii.net
気持ち悪い大人が気持ち悪い人たちだけをターゲットにしたから
後は単純に技術不足と管理者の能力不足・感性の酷さ

60 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2015/06/14(日) 03:06:40.96 ID:83y8oBQW.net
今流行のMO系ゲームを簡単に制作可能『モノビットMOエンジン for Unity』の無料公開を発表
個人開発者,年商1000万円以下の法人は無料で利用可能
http://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000013447.html

61 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2015/09/26(土) 13:54:06.37 ID:OX0LvHQe.net
逆転の発想で、洋ゲーのローカライズをもっと強力に進めて欲しいと思ったりする。
現状でもJRPGは日本ではそれなりに売れちゃってるので、ぬるま湯的な環境ができてしまっている。
洋ゲーRPGの存在感が増すことにより、それが刺激になって進化が促されることを期待したい。

62 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2015/09/28(月) 19:45:19.92 ID:RrAmLbTc.net
>>55
その辺はゲームを一旦終わらせても引き続き遊べる要素であった「コンプリート」が
事実上の最終目標にすり替わったのがそもそもの元凶ですり替えたのは製作側ではなくユーザー
で、これを恐竜進化的に拗らせたのが現状

ゲームは娯楽なんだから飽きたり止めたくなったりしたら止めればいいんだけど
そういうことが肯定的に捕らえられない人はあまりにも多いらしい

63 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2015/11/03(火) 22:04:40.85 ID:+vaG5IVn.net
ドラクエ10は理想的なJRPGな気がする。
オープンワールドじゃないのが少し残念だけど
全くpt組まずにソロで遊んでるとすごくボリュームの多い
ドラクエ8の発展系でかなり楽しい。

64 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2015/11/18(水) 04:16:12.62 ID:rE98hTur.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は30代後半から40代前半

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

65 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2016/05/14(土) 03:17:26.19 ID:hCK1XKUb.net
まず、キャラクターがアニメ絵じゃないといけないのか?って疑問が残る
10代の少年少女に感情輸入が出来ない

アニメヲタクはきっと楽しいと感じるだろうし
声優ヲタクは「あの人の声だ。ひゃっほーい。」ってなるんだろうが理解に苦しむ

ドラクエとFFは7までが好きだった
テイルズはハマらなかったし、スターオーシャンも苦手だった
やっぱりグラフィックが良くなり見せすぎだと思う
ウィザードリィやメガテン系もそうだったけど文字だけで状況を説明する分、創造力が必要だったし、人それぞれ頭に思い浮かべた景色が違うのも
JRPGの魅力だったはず

Witcher3やDA:Iを遊んでも読み物が多くてサブキャラの話でも過去の経緯など盛りだくさんだからある意味JRPGの良さを正当に継承してる
のは案外洋ゲーなのかもしれん

66 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2016/05/14(土) 03:20:59.60 ID:hCK1XKUb.net
てな訳でScaleboundと黄泉ヲ裂ク華、ニノ国2
MOTHER続編に期待

67 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2016/05/15(日) 01:09:34.01 ID:iXyFLZYM.net
仮に売上が300億あったとして、純利益っていくらぐらいなの?

68 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2016/05/26(木) 22:56:31.08 ID:1NrNH0Mt.net
ニッチなジャンルとしてマニア受けする作品出していけばいいんじゃないかな
グラフィックも2世代くらい前でいいから

69 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2016/06/23(木) 15:39:43.30 ID:zKzA0p9Y.net
ニッチにしか売れないこと前提の開発費だと、ソシャゲになる。
それが今の現状だろ。

70 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2017/12/21(木) 06:36:16.93 ID:y3Wazj7R.net
古いシステムを改変しなかった。
FFシリーズでFF12-15の進化路線がコケたから

世代的には
黎明期→ザナドゥ、ゼルダ
ヒット時代→DQ、イース
SFC時代→FF
PS1時代→FF
PS2時代→FF10、DQ8
でゲームデザイン事態がずっと15年間停止たまんまだった

でFF12以降大苔でPS2+のげーデザのまんまゲームが止まってた。
いまのJRPGはポケモン、ゼルダ、ダクソ、FF、DQ、ニーア、ペルソナ、ヴァニラウェアのゲーム、軌跡くらいしかない

そしてゲームデザイン的には、FF15、BOW、ニーア、ダクソくらいしかまともに進化してない。
主流JRPGの7割は15年前のゲームをマシンパワーでFHD60FPSにしただけ、PS2、PSPのゲームをNNEDI60FPSにすれば同じクオリティ

そしてJRPGのシステムデザインは25年以上前の四半世紀前のまま
ならJRPGはだめやろ。イースや軌跡がいい例で、イース1-2で提唱したデザインを15年前の制作環境で作り直しただけに過ぎないんだよな
いまのJRPGは

そして停滞があたりまえのシステムになった。そんな中仁王、ダクソ、ニーア、BOW、FF15はJPRGを新しくするために頑張った

71 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2018/01/27(土) 14:24:56.33 ID:KkvFu0nS.net
ボスを攻略するより簡単に金儲けできる方法かも
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

7KZ9Z

72 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2018/02/13(火) 15:54:49.76 ID:hcmQvlvL.net
DQ・FFを超えるターン制RPGが無く低迷・・・アクション系も越えられる作品は出て来ないが
・・・個人のRPGより、団体のアクションRPGへファンが流れた。。。その下地になっているの
が、その間にあった、カード型RPG(デュエルモンスターズ等)の進化がある。CPUやAIの
戦いよりも、対人戦RPGが今の団体戦や多人数RPGへ進化していった・・・のかな。

73 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2018/02/13(火) 16:03:30.55 ID:hcmQvlvL.net
女性のゲーマーが増えた事で、従来のガチガチのRPG→堅い・暗いが避けられ、落ちモノ
、当てモノのパズル型RPGへもファンが流れた。更に、分厚い説明書や攻略本が嫌われ、
出版界もネットの普及で低迷→スマホゲームが出たら、そりゃ、今までの常識なんてぶっ飛ぶ
ものなぁ。

栄枯盛衰・・・「祇園精舎の鐘の音・・・」ってやつだ。。。

74 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2018/07/19(木) 14:48:16.67 ID:Ekc5w9tS.net
上司の言ったことしかやらないサラリーマン・クリエイターばっかりだからだろ

挑戦、失敗、反省、改良の向上精神無くして新しいものが生まれるはずがない

75 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2019/06/16(日) 17:15:34.48 ID:VaLlu67b.net
イースはゲームデザイン変わりまくってると思う。1と8じゃ別物だし。

2 魔法追加で遠距離攻撃あり
3 マリオみたいな横スクロールアクション
4 これは2と同じか
5 体当たり戦闘だったのが攻撃ボタンで剣振るようになる。ジャンプするようになる
6 マップが立体化して段差をジャンプで飛び乗ったりするようになる
7 パーティーバトル。AIが賢いからストレスは少ない
8 7とあまり変わってないかも

76 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2021/07/18(日) 19:17:24.32 ID:50b93vtf.net
経験値まで金で買う様なクソゲーにされたから

77 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2021/07/20(火) 19:51:32.60 ID:ekfteWzO.net
稼ぎDLCは儲けたい企業側の利点と時短したいユーザーの利点が一致してる

…って事にして定着させたい開発者

…そして便乗して課金ゲーを量産して稼ぐ中国人

78 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2021/07/22(木) 16:37:57.79 ID:XrCJMDet.net
老人の年金目当ての集金ゲームに成り下がったら

ゆとり世代がゲー無作ってるから

話題性>面白さ でゲー無が作られてるから

スマホに負けたから

steamに負けたから

中抜きコンシューマー業界が糞だから

79 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2022/05/13(金) 20:40:58.92 ID:u1hhxDJs.net
1980年代にアフターバーナー作ってた日本はヤバかった。軽くオーパーツ状態。
ttps://www.youtube.com/watch?v=Ej7JzuaWiGw&t=173s

それに比べると明らかに今の日本はダメになってる

80 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2022/09/07(水) 13:10:30.03 ID:Lnc+eD/H.net
ハードの進化、つまりプレイステーションやセガサターンのせいではなかろうか?
スーパーファミコンやメガドライブで止まっておけば良かったのでは?
根拠なんてないけどんふ

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