2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

MH4Gの最終的な評価について

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 00:01:42.21 ID:WUuILs9W.net
アマとeショップで違いがありすぎるので

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 00:04:54.52 ID:MXn5ZU92.net
不満は心撃の効果時間とギルクエ140の報酬に英夫が混じる事くらいかなぁ
他は概ね良かった

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 00:15:19.00 ID:n425zRD0.net
良かったのはチャージアックスと双剣の新モーションと乗り強制解除の修正
それ以外は全部糞でした

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 00:15:26.07 ID:KxL5MRct.net
2.5ぐらいかな
普通に面白いってのはこのゲームには本当しっくりくる・・・
普通にはね・・・
やっぱ極限はいかんね

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 00:23:35.73 ID:cCRIqm2A.net
4は700時間やったけど
4Gは300時間ちょいで発掘妥協品みつけて
しばらくやったけど急に飽きてやめてしまった
星つけるなら3
4込みの評価なら4が星4で4Gは2かな?
それなりに楽しんだけど…

野良過疎ってる上に極限めんどいし
闘技場も3頭クエとか挑戦する気にならんです
メイン武器ヘビィだけどコラボ武器ないのも地味に寂しかったわ〜
次回作でガンナー消えてたりして

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 00:52:31.46 ID:QXgYly3u.net
極限強化の採用が過疎の一番の原因。
即死級の攻撃してくるモンスで攻撃弾かれたら
ほぼ死亡確定なんて楽しいワケがない。
鬼武者のようなバッサリ感がいいのだよ。

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 00:57:49.10 ID:gylg82Rw.net
結局やっぱりギルクエが果てしなくガン
「狩りをするゲーム」の面白さをこいつ独りでひたすらスポイルしてる
誰が担当で仕切ってるのか知らんが、他のゲーム要素と全然噛み合っていない

極限個体なんかも、罠も閃光も効かない(けど防衛兵器は通じる)っていうニュアンスで
出てくるのが戦闘街の迎撃ミッションだけならまだ話はわかる
ひいひい言いながら撃龍槍や巨龍砲を駆使して一回クリアしてめでたしめでたしで終われる
単調なフィールドで数を延々とこなすギルクエに出るからおかしくなる

ギルクエ極限部屋は本当にひどい
地面から生えたゴリラを目血走らせながら殴り殺すのが最適解だから
プレイの様子も部屋の雰囲気もめちゃくちゃ
でもお守りや天鎧玉のためには通わざるを得ない

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 01:02:01.26 ID:O/kcJCWO.net
今回は極限強化もあるし前作ほど血眼になって発掘を求める必要性はない、まあ良発掘は極限生産をかなり超えるから欲しいことは欲しいよね
まあ極限個体自体は調整不足だと思うけど・・・

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 01:59:22.36 ID:ueZKvoKW.net
最終的ってまだ出てないDLCもあるんだし最終もクソもないだろ
ミラとルーツはよ

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 04:12:45.62 ID:FxOhsWIK.net
ゲームとしては良く出来てる
が、モンハンシリーズの中では評価は低い
そんな印象

今まで積み上げてきた基礎的な部分が面白いだけで新要素が軒並み外ればかりなので次回作が不安

11 :狩りに行こうぜHR774:2014/12/20(土) 08:22:11.32
>>7
俺が言いたかった事そのままの内容だ
最終的に極限ゴリラ狩り以外、やる必要が無くなっちゃうんだよね
極限ラー→発掘武器防具、極竜玉、天鎧玉、刻まれたお守り
他のモンスターなんて武器防具を作る為にちょろっと回数こなして終わり

そりゃ飽きるわ

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 08:08:52.94 ID:GiR3rVM6.net
モンハンは終わったと確信した作品。
ゲームとしての爽快感を捨て延命のみに注力した結果
バランス崩壊した本末転倒記念作。
ギルクエ、極限強化を発案したのはトップの2人でしょう。
この悪手に誰も文句言えない状況が一番の悪。
タッチパネルによるターゲットロックや2画面など、
3DSと相性いいだけに非常に残念で仕方ありません。
当時酷評だった3Gの方がマシだと思わせるとは
誰が予想したでしょうか?
次回作があるとして、コアユーザーも様子見するのではないでしょうか?

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 09:10:13.03 ID:TDWpMIOo.net
相変わらずの面白さはある。
でも上がって行くにつれクズ要素が満載になり、
最終的に「面白かったモンハン返せ!」と激昂する事になるな。

まあ100〜200時間くらいは楽しめるからその辺のクソゲよりはマシ程度。

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 09:17:53.64 ID:JV8x+L7F.net
上位まではいいがG級からがゴミ。
つまり「4G」不要だった。「4」までならやってて楽しい。

狂竜化まではセーフだが極限はアウトだな。
次回作では極限解除不可能な超極限個体とかだして来そうな勢い。
もうプレイヤーに何をさせたいのか分からん。

・極限化
・ギルクエ
・乗り

を削ってもっと楽しめる要素を盛らないと。
楽しませるのではなく苦しませる事を狙っているとしか思えない。

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 09:18:05.23 ID:RtVffCr/.net
そこだな。なんやかんやで100時間近く楽しくプレイできるってのは凄い
これは4Gが凄いというよりは、モンスターハンターというゲームの下地の良さなんだけど
その良さを台無しにするギルクエとかいう糞要素が問題なんだが…
Fの天廊もそうだけど、モンハンスタッフのエンドコンテンツのつまらなさはヤバいな
むしろエンドコンテンツ消化に入ってから劇的に面白くなるゲームとかもあるのに、どうしてこうなる

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:04:25.95 ID:Ej+MDmsh.net
極限だけダメ
もっと言うと石の仕様(レベル2までしかない、死ぬと効果解除の上再使用不可)と極限解除に累積耐性がつくとかその辺の調整もろもろがダメ

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 12:00:31.15 ID:5r9L7SoU.net
ギルクエ用の装備作りに闘技大会にコイン集めに行ったら結構面白かった
こっちがエンドコンテンツで盛り上がってればな

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 12:16:26.71 ID:fQf/EdZ6.net
P2Gは偉大だったな
3からのお守りと海、4のギルクエと発掘はいらない

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 12:21:27.28 ID:7wBBmbYu.net
4からギルクエに追加されたモンスターは6体ぐらいなのはいかに。。なんで4Gになっても過去のモンスターばっかを狩るのがメインなのかな。後、極限で頭弾かれるのは勘弁してほしい。
4は☆4だったけど4Gは水増し感があるから☆1

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:05:09.00 ID:PirLe+vA.net
従来のシステムで色々試していて中には良いなと思うのもあるけど
極限はダメだ、あれは狩りじゃない
あと発掘もなぁ、モンハンは狩って装備作ってそれ使ってまた狩るのサイクルが
楽しいと思っているのに宝クジ的な要素はお守りだけで十分です
あといい加減ゲームの中に装備&スキルシミュ的なものを実装すべきだと思う

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 15:09:23.80 ID:wqIGqf9I.net
新しい要素は全然駄目だよ
ギルクエ発掘はしっかり練れば面白くなるとは思うけど今の開発にそんな期待出来ないし
極限はどうしようもないクソ本当に反省してくれ二度とモンハンこんなの入れないでくれ

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:18:51.68 ID:cCRIqm2A.net
>>17
装備作るのに全武器でクリアとか難易度高いものがあるのに
ティガ3頭とかある時点で
自分みたいなライトユーザーは挑戦する気にもならんよ
500時間はやってるライトユーザーですけど

闘技場はPSに自信ある人にしかできないコンテンツになってる

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:26:11.32 ID:aS9CnMcG.net
モンスターの動きが奮迅すぎてソロでやるには向いてない
オンラインプレイが気軽にできるようになった代わりに従来のモンハンみたいなソロシコゲーじゃなくなったな

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:42:53.19 ID:ibzsWlFb.net
極限化や強化固体が糞すぎる。
マジオス倒してG3突破時点で辞めてればまあ許せるレベルかも

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 16:47:37.14 ID:A37zFeUJ.net
極限とギルクエを廃止
発掘は探索で取れる物のみ、かつ武器のみで、最大でも生産と同レベルまで
ギルクエやイベントでのみ戦えるモンスターを廃止し、全て本編で戦えるように

これでいいんだよ
下手糞なエンドコンテンツ無理矢理作ったりモンスター自体をイベ配信のみで引き延ばしたりするから叩かれるんだ
そんなもん無くても例えば色んな武器で縛ってみたりアイテム縛ってみたりして長く楽しむことはいくらでも出来る
今じゃモンスター強すぎてネタ武器とか絶対使えなくて効率厨にならざるを得ない糞仕様だからな

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:16:12.44 ID:PirLe+vA.net
せっかくP3辺りで壁にめり込む後方カメラをうまく処理できるようになったと思ったら
今度は斜面で前方視界を塞いできたし
モンスターの動きがカメラが追えない程の速さで動いたり
斜面等の死角から壁を貫通した攻撃をしたり、
理不尽に攻撃を弾いてその隙に即死級の攻撃をしてきたり
追加した要素が負のシナジー効果を発揮し過ぎている

作り手側がシステムの穴をつくような難易度設定をするのはどうかと思うね
そういう方法しか思いつかないならもう続編は作らない方がいいと思う
少なくとも次回作で狂竜と極限が残っているようなら買わない

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:28:36.22 ID:Nd4QbVr+.net
ギルクエイラネ言う奴多いけど
一通り集会所と村終わったらなにするのよ
4から入ったもんでなその辺よくわからんw

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:49:07.61 ID:vgDlxBlK.net
終わり。別のゲームを始めましょう。

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 21:13:30.70 ID:kYOoRe1e.net
クソゲー言ってる奴はただ単に下手糞なだけだから参考にならん

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 21:28:29.01 ID:FxOhsWIK.net
難しい事と楽しくない事は同義ではないんだがな
クリア出来ないクエは無いが楽しくは無いよ

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 22:41:59.80 ID:Hi/0Ud0v.net
無双orochi2がUでかなりユーザー寄りに理想的になったのに対して
4→4gの流れはユーザーにさらなる嫌がらせで最悪レベル
作った人をクビにすべき

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 22:50:00.14 ID:9pCt2PN9.net
追加要素がクソ

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 22:55:06.63 ID:FxOhsWIK.net
>>32
基本的な部分は面白いだけに残念だよな

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 23:04:09.29 ID:QWXu19HL.net
>>27
一通り終わったら難易度の高い大連続やら強化個体やらやりながらps磨いたりタイムアタックしたりするよ
モンハンって本来そういうゲームだから

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 23:13:05.50 ID:wRuRl5Nv.net
これ以上作れるものに上はなくてスキルをいじってみるか上手くなるかしかない中で試行錯誤するのが面白かったんだけどね
お守りが導入された時からこれが崩れ始めて発掘なんてのはもうどうしようもない代物

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 23:17:23.55 ID:vgDlxBlK.net
個人的にお守りは好きだけどね。あれがなかった頃は4人とも同じ格好かよ!?とかあったし。

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/20(土) 23:26:52.35 ID:wqIGqf9I.net
護石はランダムだからなあ
4Gはスナイプとかは出来ないの?

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 02:32:41.35 ID:+1KHGN6l.net
>>36
今の方が似た格好多いよ。
P2Gはどんな武器でもどんなスキルでも大丈夫で間口が広かったから。

今はオンで見る武器限られてるし遊びのある防具は蹴られるバランス。
お守りも必須2スキル系高ポイントはマトモな確率では出ないから、
結局ほぼテンプレで+αのスキルがお守りで変わる程度になってる。

敵が強過ぎる事と異常な確率のクジ引き、
これが極端に選択肢を狭めた悪い例だね。

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 03:12:47.33 ID:Zfl1yuAh.net
普通に面白い
4Gから始めて完全ソロ専だからいちいち他人の気使わなくていいのが最高

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 04:59:17.08 ID:xM8pl4WX.net
>>38
>P2Gはどんな武器でもどんなスキルでも大丈夫で間口が広かったから。

流石にP2Gを美化しすぎだろ

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 06:32:50.20 ID:30EXTtVx.net
>>5
俺もこんな感じ
4は800時間もやって武器もお守りもゴール出来なかったしやる気が出ない
ギスギスと過疎がなければもう少し狩ってたかもなー
4の時はネタチャット連発してれば10人に1人くらいはネタ合戦になってたのに今回は一度も無かったわ

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 08:21:23.73 ID:DfsTbXBs.net
>>40
今は美化された過去に勝てない駄作になっちゃってるから

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 08:32:10.61 ID:pI1IR1E5.net
P2Gの時は何度かやり直して始めからやったな
笛縛りとかガンス縛りとかしても何とか全クエクリア出来るくらいの難易度だった
昔苦戦したクエをあっという間にクリア出来るようになってて上達が実感出来るのが面白かった

4Gは始めからやり直す気も起きないし弱武器縛りとかで遊ぶ余地もない

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 11:12:47.64 ID:NyG/FnbJ.net
>>42
4Gを擁護する気はないが、美化されてしまった思い出に勝てるものなんてそうそうないぞ。

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 11:18:17.22 ID:mIK+cMaO.net
>>34
レスありがとう
開発がなんかTA嫌ってるって聞いたけどまじ?
それが理由で乙った後猫に運ばれるとき
リタできないとか聞いた

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 11:44:41.92 ID:EImfyl2l.net
>>40
美化でもなんでも無いぞ。
遊び方が大幅に狭くなってる。

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 11:58:15.37 ID:tNTeXXUq.net
今作は買って一週間で飽きてしまった
何度も狩りたいってモンスがいないのが致命的
ずっとオレのターンしてる奴ばっかなんだもん

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 12:11:30.94 ID:tNTeXXUq.net
今作は買って一週間で飽きてしまった
何度も狩りたいってモンスがいないのが致命的
ずっとオレのターンしてる奴ばっかなんだもん

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 12:17:02.55 ID:tCQ/7AWI.net
今作は極限のせいで140ゴリラソロやる気が出ない
そうらあんな調整なら罠麻痺ガンガンのずっと俺のターンになるわ

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 12:26:49.60 ID:R7tvUJpi.net
極限とギルクエスルーしてMH4やってなければ★3.5

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 14:16:43.46 ID:R7CKU27h.net
次はモンスターハンター モンスターズ でいいよ。

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 14:23:24.40 ID:X2yD+A2x.net
愚痴スレでも言われてたが
シリーズ元来のまったり狩猟生活を楽しむ空気と
4Gの激しすぎて回復の暇もないようなモンスターの攻撃と
齟齬がでちゃって世界観ガタガタだよね
オトモへの文句や回復後ガッツポーズに不満が噴出してる

肉焼きなんか最初の一回しか使わなかったし
実質機能してない要素は削れば?って思う

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 15:42:17.37 ID:ZyGWOaX0.net
オンライン機能が実装されたから仕方ない

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 16:06:15.57 ID:PfaVOtmJ.net
>>44
P2Gの高評価は決して思い出補正では無いよ
3Gそこそこやった後と4をそこそこやった後に一周ずつプレイしたけど
モンス数は少なくても個別化がしっかりしてるからむしろ多様性は上
アイテム、装備周りを除いて全部上に感じる
何よりミスが自分のミスと納得出来るのは一番デカい

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 16:10:17.24 ID:orOpdqLC.net
>>54
よく覚えてないけど昔の亜種なんかただの色違いでしかないレベルの水増し要素だっただろ

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 16:15:23.11 ID:PfaVOtmJ.net
>>55
そうだね。その上で多様性は上だけどね
最近のはくどい攻めと広範囲ドーンと精密ロングレンジが全モンス標準装備だからね
もうどうしようもないね

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 16:16:49.62 ID:DfsTbXBs.net
>>55
その水増しが6年たった現在でもあるので4Gは叩かれて当然

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 16:25:55.02 ID:orOpdqLC.net
そりゃないわ
今2ndGやって4Gより楽しいは言い過ぎだしお前の言う全モンスってギルクエの話?
昔はアタリハンテイも滅茶苦茶だったし4Gは極限とギルクエを除けばボリュームもモンスターも十分だと思う
お前らは新要素が嫌なだけで坊主憎けりゃって感じで4G叩いてる
モンハンの続編としては高評価は出来ないけどゲームとしては十分楽しめる

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 16:30:29.28 ID:bkp1O771.net
「〜は〜だけど楽しい」

信者の常套句www

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 16:36:34.90 ID:NRHuztIV.net
☆2かな
探索、ギルクエ、発掘装備のシステムがクソ
あとは地形を3Dにしたのに操作性が追い付いていない
最近のでは変なことしなかったP3が一番楽しかったよ

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 16:38:03.57 ID:Jm1lIKMb.net
>>58

最高に面白いけど200万売れた中の確実に100万以上にクソゲーなのも分かる
でもモンハンはそれじゃ続けていけないタイトルだから流石に真摯にならないとまずい

終了すると悲しいので苛烈な批判も耳を傾けるべきに思う

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 16:39:37.57 ID:z+o45joY.net
お手軽に俺Tueeeできたゲームが極限と発掘で台無しにされたらそら懐古厨にもなるわな

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 16:41:00.98 ID:orOpdqLC.net
>>61
俺もモンスターハンターの続編としては4Gは酷い出来だと思う
けど2ndGを改めてやって改善された所も挙げずにただ叩いてるのは叩きたいだけにしか見えなかった
次回作でも極限ギルクエが今のままだったらもう買わないと思う

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 16:43:13.25 ID:pI1IR1E5.net
極限とギルクエ除けば俺も4G楽しいと思うよ
だけど極限とギルクエがあるので4Gは総評としてはクソ

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 16:48:21.02 ID:PfaVOtmJ.net
>>60
操作性が追いついてないどころかカメラ鈍化等悪化してるのがなぁ
ハードの弱点に合わせてモンスを死角に誘導しまくるとか発想が悪い意味で普通じゃ無い
「楽しさ」を追求する心が少しでもあったら水中も高低差もお守りもギルクエも
良コンテンツになれる可能性は十分あったろうにね・・・

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 17:00:23.31 ID:ZH6ImsFB.net
>>58
待ってこれだけは言わせて。
2Gは4Gより楽しい。

過去の栄光で初動売れだけしたゲームと、
2年間売れ続けて400万売れたゲームとじゃ比べるまでも無いと思うけど。
楽しめるボリュームが圧倒的に違うということ。

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 17:01:52.22 ID:DfsTbXBs.net
>>58
じゃあ4Gのいい所あげてみろよカスw
ほとんどの人がお前みたいに思ってないみたいだが

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 17:03:01.14 ID:orOpdqLC.net
>>66
いや2ndGも確かに楽しかったし4Gは酷い所もあるけど良くなってる部分に触れず2ndG2ndGって言うのは違うだろって言いたかった
俺は3Gが一番好き

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 17:03:29.11 ID:GrJtZcQu.net
MH3Gから入ったんだけど、このゲームやること無さすぎてクソつまんない
狩りっぽさなんか微塵もないしご褒美みたいなのもないからタイムアタックなんかやる意味ないし
苦労して匠要らずの使える武器作っても、そこで目的達成だから一気にモチベ下がるわ
集まって適当にモンスター倒してる時はわーとかギャーとか騒いでるのが楽しいんだけど、それはモンハンそのものが楽しいんじゃなくてその場のワイワイ感が楽しいってだけ
狩猟生活とかうたいながらループしたくなる魅力が無さすぎるからソロはほぼクソゲーだし
4Gは250時間やって欲しい武器もだいたい作り終わったけど、もうやりたくない
オンなんか楽に素材集めたいからやるだけで「強大なモンスターをみんなで狩ってる感」なんか皆無だし

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 17:04:44.29 ID:orOpdqLC.net
>>67
本当に全く面白くないと思ってるの?
だったらとっくにやめてる筈だし楽しくないゲームに拘る意味が分からない

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 17:09:18.57 ID:DfsTbXBs.net
>>70
はい論点すりかえ入りました〜w

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 17:10:33.30 ID:bkp1O771.net
説明する知能もないんだろうな

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 17:14:22.19 ID:ZH6ImsFB.net
>>68
4Gで良くなってる部分てどこ?
ちなみに3Gは俺も好き。

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 17:16:36.09 ID:orOpdqLC.net
>>71
2ndGから改善された所
ターゲットカメラ、原種亜種の差別化、当たり判定、モンスター総数、武器のモーションや派生の追加、エピソードクエスト
クソな所
極限、武器格差、ゴミストーリー、ギルクエ・発掘・護石・オトモ等のランダム仕様

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 17:18:34.91 ID:orOpdqLC.net
あとインターネット通信追加

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 17:20:54.38 ID:GrJtZcQu.net
エピソードクエストは糞つまんなくない?
ただの苦行強制じゃんあれ
チャチャンバ連れていけるのかと思ったら頭防具だったし
他のゲームだったら過去作のキャラクターが使えるようになったりするけどモンハンってそういうの全然ないからサービスに欠けてる
イベント武器もめっちゃ弱いし

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 17:23:23.45 ID:orOpdqLC.net
>>76
チャチャンバを連れて行けると本気で思ってたならそっちがおかしいと思う
エピクエは普段ないような内容があるから俺は結構好き
一回限りだし

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 17:27:01.10 ID:GrJtZcQu.net
だって今までにない試みらしかったし、期待するじゃん
3G以前のシリーズやったことない身としては昔のキャラクターがゲスト出演しますとか書かれてたら、チャチャンバも使えるのかなと思っちゃうよ

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 17:35:23.65 ID:ZH6ImsFB.net
>>74
ああ、エピクエは面白かったな。
カメラ周りは明らかに良くなってるけど、
モンハン持ちの操作感と比べたら良くてどっこいかな。
武器やモンスターは確かに増えた。
ただ、モンスの隙が減り過ぎて慣れない武器や弱武器では楽しむのが難しくなってるんだよね。
ネット通信機能で言えばkaiと比べると今のは明らかにクソ。

まあ、細かいとこ色々改善追加あったかもしれんけど、
「楽しさ」の数はあまり増えて無いし、むしろ昔楽しかった部分が多数削られてるんだよね。

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 17:36:34.42 ID:z1QIPnLW.net
ゴミストーリーは2Gにも言えそうだけどな
3Gがまだマシな位で
同じハードなのに3Gよりカメラ旋回速度落とすとか意味不明
野生の動物を狩りに行くという世界観の劣化が著しい
大型動物がいるのに小型動物が突っ込んでくるとか論外
この世界観が壊れてるのが一番呆れたな

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 17:36:43.83 ID:C4k5YGG+.net
極限は割りと好きよ(`ω´)
もちろんソロね(`ω´)

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 17:40:09.92 ID:orOpdqLC.net
>>79
俺のレスちゃんと読んだ?
4Gは開発の自己満要素がクソ多いけど2ndGより改善されたり新しいいい要素も追加されてるのにそこを無視して叩くのは違うだろって言ってたんだよ

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 17:41:58.28 ID:ZH6ImsFB.net
>>82
うん。
だから無視せずに分析を加えたんだけど。

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 17:44:19.27 ID:orOpdqLC.net
>>83
そうかごめん
俺は4Gが完成に2ndGを上回ってるとは言ってないのに煽りたいだけのカスがレスも読まずに噛みついてきたからお前もそうなのかと思ってしまった

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 17:47:07.16 ID:GrJtZcQu.net
友達からさんざん未だにモンハンやってねーのかよ!!
とか言われてたし、宣伝でものんびりハンターライフとかついに狩猟解禁!とか煽ってて、いざやってみたら息つく隙もないモンスターの猛攻を避けて攻撃する協力プレイが楽しいだけのアクションゲームでしたっていうのがショック大きい
最終的には採取とか一切やらなくなるし
中途半端なんだよなこのゲーム

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 17:48:10.00 ID:orOpdqLC.net
>>84
×完成に
○完全に

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 18:35:06.45 ID:PfaVOtmJ.net
個人的にはカメラ周りは決して良くなってないなぁ
タゲカメのみ評価出来るけど高低差のキツイ4以降で
上下カメラが段差スライドでなくアナログスライド採用なのは疑問
4Gからアップ視線に晒される頻度が上がった感があるが気のせいだろうか?

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 18:46:07.05 ID:UDll2ftI.net
狂竜の時点でモーション遅い武器だいぶ不利だと思うんだけど
最鈍から最速の行動をとることを想定して動かないと超火力を受けうるってなんよ

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 19:21:20.04 ID:jnk8h2+F.net
PTプレイ前提だからね
しょうがないね

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 19:28:45.92 ID:jnk8h2+F.net
やっぱソロで楽しめない(楽しみにくい)のが痛いな
今まで毎回モンハン買ってきた人達はソロでPS磨いて楽しんでた人だろうから

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 19:46:27.76 ID:z1QIPnLW.net
以前は、ソロで楽しいんだからマルチだともっと楽しい
今作は、ソロは楽しくないんだからマルチで楽しむしかない

ソロでも楽しめる様にしっかり作り込んでればマルチはもっと楽しめるのにな
そんな中テオにゃんはソロでも楽しいけど

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 20:06:56.42 ID:Svq5/H8k.net
ソロだとマゾすぎる
PTだと弱すぎる

なぜ普通のが作れないのか
自己満オナニータイトルに成り下がったモンハンに次はない

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 20:17:08.96 ID:razxx2t8.net
アクションゲームってシリーズ重ねると
どんどん高速化していっちゃうものなんだろうな

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 21:58:58.86 ID:v5DdNL8E.net
ギルクエ武器最適解でラーテオ以外狩らなくなるのが全て。しかもハメ最適解の極限。

時間かければ何とかなる疲労や乗りで集めたライト層を全て切り捨てたのが過疎の始まり。

ソロ楽しいから4ぐらいやるけど

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 22:06:09.77 ID:3i1KOqyp.net
4持ってない俺から言うと☆4
ボリュームが結構あって楽しいと思う

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 22:14:58.36 ID:UjPwVTNV.net
ドスからソロ専でやってるけど今作が一番楽しい
過去ソロでキツくないモンハンなんて俺にとってはなかった
強いていえば爆破武器あればなんでもできる3Gがぬるかった

そんな中、今作はキツいけど目標決めて進んでいけば着実にクリアできるし、ようやく古文書の解読も終わって感無量
世間で不人気でも俺にとっては良作です

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 22:16:05.26 ID:DfsTbXBs.net
どこが楽しいかは説明してくれないんですね

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 22:19:31.19 ID:XpoaX2wN.net
P2GはとにかくG級上がったら一気に強くなるからG級のインパクト強かった。その前のアカムの存在感もいい

P4Gもせめて紫ゲージデフォとか装備につくスキル数倍増とかいっそ剛種効果とかなんかGらしさは出せなかったのか?
看板はセルレギオス?

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 22:23:18.25 ID:Svq5/H8k.net
古参ぶって今作擁護とか信者は暇なんですね

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 22:25:56.21 ID:IxIxGbdw.net
>>96
具体的にどこが楽しかったの?
煽りじゃなくてマジで教えてくれ

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 22:59:45.53 ID:UjPwVTNV.net
俺にとってクエストがクリア出来るのは当たり前じゃないんだよ
失敗して当たり前、40分針でも2死してもクリア出来れば大成功なんだ

そんな訳で過去作は大抵途中で挫折して止めたんだけど、
今作では火の国を救い、ゴグマを倒し、残滓もクリア出来た
だから俺にとっては今作は楽しかったって話

ゲーム的にはそうだなあ…
オトモ2匹と疲労と部位破壊のしやすさと乗りに助けられたかな
乗り以外今作からじゃないけどね
G級上がってからの村ナズチ一式にも助けられたな

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/21(日) 23:09:59.52 ID:BmJzLW2H.net
再極限化が糞
2回目は狂竜なら許せたソロがダルすぎる

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 00:22:09.45 ID:1Dk8HT1I.net
>>43
4Gだって弱武器で全モンスをソロで狩れるわw

つーかP2Gってそんなに難易度低かったか??
ミラとか今よりきつかった記憶しかないぞ。

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 00:40:28.70 ID:yYICI/Ex.net
ソロなら140ジョーは20分以上
2Gイベントミラなら20分以内

どう考えてもミラの方が楽

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 00:41:52.10 ID:3RULU9sD.net
P2Gのミラは天崩撃ちながらボマーで爆殺してれば3戦くらいで倒せたな
キツイっつーか面倒ではあった
でも今の極限よりは全然まし

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 00:58:52.49 ID:5XRP1rmg.net
評価は5段階でいうと1.5〜2ぐらいかな・・・
↑でも書かれてるように極限がストレスでしかない
あと、4の時からだけど配信遅すぎ。コラボとかが多少遅れるのは
まだ許せるとしても銀レウスとかミラボレアスなんか未だにでてないんだぞ?
配信限定のモンスターにするとかもうやめろよほんとに・・・

そのせいで作りたい武器も作れずに配信されるまでの間に他のゲームに移ってしまってる

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 01:16:52.48 ID:xfImQmWa.net
他ゲーやってモンハンの基礎がどれだけ良いのか痛感させられて帰ってきたわ
FFに逃げたが3日で帰ってきたわ
だから5ではギルクエ廃止して

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 02:49:41.17 ID:E/NnT1uF.net
セカジーはある程度の難易度はあるけどそこまで難しくはないぞ
4からの振り向き攻撃とかほんと糞
だだ眺めることしか出来ないもん

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 04:16:45.49 ID:3ykFN42W.net
ソロ→村は短いし簡単過ぎだし集会所はハードモード過ぎ
マルチ→ギスギス

あとやっぱ発掘武器要らないわ
発掘武器手に入れる事が目的になっちゃって
モンスターを倒す事がガチャを回す為のただの作業でしかない
そりゃハメたくもなるわ

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 04:40:55.25 ID:qxnJmECz.net
>>1
eshopの評価は当てにならない
あそこはクソゲーでも☆4とかざら
意見書けない選択肢に意味のないアンケートだから不満があったらわざわざあそこで評価するよりクラニンとかのアンケートを書く方が建設的でしょ?
今回はクラニンの500字も足りないほど不満が山ほどあるし

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 05:00:46.03 ID:UU6GAtKC.net
>>109
集会所はG3の高難度以外はP2G辺りとソロ難易度変わらんだろ?
ギルクエも136以下は別にギスギスなんてしてないし、1部分しか見ないで物を言っちゃだめだよ

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 13:31:42.88 ID:FwIDME88.net
ビームやら敵の攻撃が柱や障害物通過してくるのはなんとかならんの?
地形作るなら障害物で敵の攻撃阻むとか当たり前だと思うんだけど
敵の攻撃ばっか障害物通過してきてしまいにゃ柱壊したり

敵だけ段差スルーもそうだけど地形楽しませたいならこっちが有利になる要素もなきゃ納得いかんわ
たまーに柱に角が突き刺さるだけとかつらいわ

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 14:15:24.10 ID:msyfIMPo.net
3Gまではスポーツのような楽しさがあった。
しばらく止めてても、たまにみんなで一試合しよーぜと思えるような。

4でそれが無くなってしまったのでまずいんじゃないかと危惧したが、
4Gでその楽しさをわざわざ潰すために作ってることがわかった。

もうライトユーザーを含めて盛り上がるモンハンは終わった。
格ゲーやシューティングと同じ道へ進み始めた。

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 14:19:52.96 ID:5Ki/37w1.net
格ゲーという一大コンテンツをコアユーザーしか受けないモノに仕立て上げた前科のあるカプコンだしな
まあ格ゲーは他社にも責任はあったとしても狩りゲーに関してはほぼモンハン一人勝ちだったものをここまで腐らせたんだからすごいわ
目先の売り上げ優先で未来を見据えてないゴミ企業らしいわ
そらあれだけの規模なのに何度も倒産しかけるわな

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 14:28:51.39 ID:9DyF6zC6.net
格ゲーもだがシューティングとか音ゲーもそうなんだよなあ。ゲームにおける解決策が見つからない難題なのかも。

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 14:33:28.27 ID:D18kvInn.net
段々と制作側の思考が凝り固まってるよな

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 14:34:24.91 ID:+gpNRGPh.net
弾かれ部位ばっかで石無いと碌に戦えない、しかもその石は時限付きのゴミ極限
乗り自体面白くないのに極限には乗りを推奨します^^みたいな仕様
武器種間の格差
ランダム要素は良いけど確率がシビアでストレス
特定モンスの糞モーション

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 14:35:06.31 ID:D18kvInn.net
思考ってか意向か

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 18:46:29.04 ID:9b9d0EwW.net
極限は一度解除したらもうならないとかにしないとダメだろ
シナリオ的にゴアマガラやシャガルマガラに感染させられてなるもんで
解除したならゴアシャガルと再度出くわさないとなったらおかしい
ハンターが克服した状態なんだからさ

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 18:54:56.29 ID:zzI7xQqR.net
極限化解除できなくていいから
体力が通常より少ないとかにしてくれればまだ良かった

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 18:58:34.79 ID:9DyF6zC6.net
極限化は2回発動しないとか、抗石の使い勝手がもっと良かったらとか、通常より体力が少ないとか、なんかひとつシステムが違っていれば評価が変わってたよなあ。

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 18:59:21.17 ID:yPIhQSZN.net
極限はじかれさえなければ文句は言わなかった

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 19:08:14.91 ID:JQDuCxLW.net
今作を正しく評価しようとすると愚痴スレその2になるだけやで・・・
不満点が散見しすぎて箇条書きする気も起こらない
楽して良いなら「アマゾンの評価は過剰じゃないですよ」が今回の総評だね
俺の評価では5段階中2弱だけどプロデューサーが4の時この方向性で行く様な事ほざいてたので
否定的意思表示として評価1にしたい

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 19:09:23.86 ID:OFo8/A+W.net
もーれつなくそげだね
ソロのこと完璧に無視してる
結果ゴリ押しゲーこんなゲームではなかった
たてなおしきかないモンスターつくるのうまいね

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 19:10:06.55 ID:gmDjJhjX.net
残念ながら今作で死んだね
ユーザー目線で作れないゲームに未来はない

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 19:30:27.57 ID:iMmwvo41.net
てか極限化ってシナリオで寿命が短くなるって団長が言ってたし極限化モンスターは通常モンスターよりも体力低めじゃないと話おかしくね?
それとも低くなってんの?

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 20:19:49.62 ID:8xU/G+bH.net
モンスターが再極限化して耐性がついて解除により時間が掛るようになるなら
ハンターも狂竜ウィルスを克服したら次からより懸かりにくくなって
克服も早くなってると思うんだけど無我の境地を発動させてても
2回目以降だんだんと克服にかかる手数が増えてるような気がするんだが…
それってやっぱり
ハンターが簡単に克服するようになったら悔しい(ry
ってやつですかね

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 20:27:03.75 ID:u7pzEIb0.net
他の人も書いてるけど再極限なしか、石の使用時間2.5倍(ソロも考慮)とかなら
極限の評価も違ってたよね。

そもそもハメさせたくなかったら
単純に罠状態異常無効でよかったんだし
4人が再極限化を嫌がり焦ってラッシュまで想定して
罰ゲームのごとき再極限で体制上げていき、息合わぬPTを不仲にし
初心者やソロ完全無視
そこまで想定してるなら、相当カプコンの開発は性格悪いわ
こんな糞な会社のゲーム買わないってなる
たまたま調整ミスっただけだよな?そーだと言ってくれ

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 20:46:05.52 ID:DSe+kUvP.net
でも期待を込めて5も買うんでしょ

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 21:04:51.20 ID:VSHnf40S.net
>>129
買うよ
クソだったら叩いて評判下げるのみ

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 21:18:55.68 ID:CAn24PuW.net
>>126
それは狂竜化
それを克服したのが極限とのこと
つまり、寿命・体力は回復してる可能性
だからって硬化までは行き過ぎだし
モーションも糞モンス化してるからなぁ

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 21:24:35.49 ID:HR4HunFd.net
>>131
あー寿命短いのは狂竜化か
じゃあ狂竜化の方が体力低くないとおかしいな
そんなことなさそうだけど

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 21:38:59.67 ID:Ki7ljfdY.net
たまたまの調整ミスなわけない
不買しかない

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 21:48:45.34 ID:CPGgDLgv.net
とりあえずそうちゅうこんと乗りを無理矢理使わせるのやめてくれ
俺は太刀を使いたいんだよ

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 22:00:48.07 ID:t6p8sIff.net
オンライン機能がついた以上ある程度モンスターを強くしないとリンチゲーになっちまうよな?
それでもやっぱ以前のモンスターの動きの方がいいのかな?

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 22:23:04.09 ID:VSHnf40S.net
>>135
ソロ前提の方がいい
オンに繋げない環境もあるし、一人だと計算通り戦える
極端だけどp3以前のモーションに戻るならオンライン無くてもいい

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 22:23:50.09 ID:hX3wKu6A.net
>>135
逆だと証明されたじゃん。
弱い方がリンチされない。

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 22:31:57.81 ID:hoFL05NW.net
リンチゲーになっちまうから逆に罠縛りという概念が生まれる
リンチゲーにせざるを得ない難易度では当然ハメが横行する

極限ゴリラほど落とし穴に叩きこまれたモンスも未だかつていないだろうな

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 23:08:55.66 ID:UU6GAtKC.net
>>136
散々オンだとモンスが弱過ぎると言い続けてた連中が居た所為だろうな
まぁ、ソロでやってる人は意見なんて態々言わんからオンの連中の意見が取り入れられるのも判るが、やる事が極端過ぎるんだよな
極限なんてやんなくてもG3の高難度くらいで十分だったのに・・・

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/22(月) 23:13:26.96 ID:HR4HunFd.net
そういうコアユーザーの声だけを拾い続けて廃れていったのが格ゲーなりSTGなりなんだよね
いや、モンハンの場合はコアユーザーというよりただの廃人だな

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/23(火) 00:48:36.96 ID:jWoztmKX.net
>>135
今まで随分参加人数で難易度調整しろと言われてる筈なのに
ガン無視でクソ調整する開発が正解と考える人ですか?

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/23(火) 01:13:25.05 ID:yZOh9N65.net
モンスター弱過ぎって、
俺UMEEEEE!!!ってドヤってるゆうたの声だろ?w

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/23(火) 01:16:16.33 ID:iheuwOk4.net
鎧玉で極限まで強化した最強防具を身に纏い最強武器を担いで四人PTでほぼハメ殺しにしてるような連中がよえーよえー騒いでるだけ

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/23(火) 01:29:20.72 ID:1CdDpegX.net
結局発掘やギルクエだよな
あんなありえないレベルの確率だと最高効率求めるのは当たり前だし
ハメでもしてなきゃやってらんなくなる

結果改造クエストやエディターやる奴が増えていく

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/23(火) 01:43:17.64 ID:UMvDgfEp.net
極限考えた奴は今後一切モンハンに関わらないで欲しい本当に

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/23(火) 07:54:05.16 ID:leoVGoTj.net
>>129
こう思ってたけど、システム一新されないなら買わないしそもそもG待ちでいいわ

今回なんて4やらなかったら多分Gのボリュームにかなり満足したと思うし

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/23(火) 08:28:56.29 ID:VeFWuirR.net
>>145
モンハンだけじゃなくてゲーム自体に関わらないでほしい
プレイヤーがどういうのがめんどくさいか分からない奴はどこで何を作っても同じ
センスないよ

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/23(火) 08:43:12.40 ID:3FXd9XPD.net
モンスを完全にはめ殺すやり方は好きじゃないしそれが横行するなんて勘弁してほしい
だが、極限化なんてものが出るくらいならハメ殺しが流行る方がよっぽどまし

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/23(火) 20:09:37.91 ID:bMaTlOeu.net
極限で拘束無効でハメ防止したつもりが
解除されてる短い時間でいかに拘束して火力を叩き込むかってなっちまってるからな
そのせいで余計に火力で武器格差がついてる気がする

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/23(火) 20:15:34.01 ID:OK1kyGoz.net
Amazonの批評は間違ってないとだけ

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/23(火) 21:06:20.17 ID:Z48buixs.net
散々既出だけど去年の4の時より明らかにすれ違いしてる人が少ない
このスレ見に来るようなゲームマニアはともかく、これが一般人の評価を物語ってるよ

一般人は極限の前にマタタビ爆弾使わないとまともに回復できないようなG級の隙のない連撃で挫折しとる

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/24(水) 05:37:45.87 ID:+qqyrYJy.net
コアなファンの要望を聞いて失敗したゲームがあるカプコンはお前らの意見なんて聞かないけどな
第一ギルクエなんてライト層はやらないし
4Gで酷評されてる極限も終盤にしか出てこない
これらを除けば4Gは面白い言われてるんだからはっきり言えば成功だろ

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/24(水) 06:26:43.85 ID:1zBd1Rs7.net
>>152
間違いなくコアファンでさえこんなのにほしくないだろ
完全に開発の自爆オナニーだよ

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/24(水) 08:14:42.07 ID:Qp76E3rG.net
コアなファン向けに作ったギルクエや極限がコアなファンに酷評されてるんだからそこは聞き入れないとダメだろ
逆にライトも遊ぶ部分(村とマジオスまで?)はコアなファンの意見をほいほい聞き入れちゃいけないけど

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/24(水) 10:02:05.17 ID:9pAIsfFZ.net
>>152
ヘタだけど友達とワイワイ500時間やりました、
みたいな人がザラなモンハンの400万売れた続編で、
ライト層がギルクエやらないってどんな盲目だよw

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/24(水) 20:15:12.60 ID:drxiYAAJ.net
ってか、Gとかいらないやろ?。4の次は5、5の次は6。だろ?。

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/24(水) 20:35:35.95 ID:FlQB4T/T.net
一応200万本売れたから成功

だけど次回作は4gの悪評のせいで100万本いかない
(プロデューサー更迭で改革すればジワ売れはあるかも)

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/24(水) 20:48:45.65 ID:UqhDyon1.net
むしろここまでのビッグタイトルの売上がそれでいいのかと
敏腕プロデューサーに任せたらもっと売上稼いでるぞ

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/24(水) 21:00:27.67 ID:fus7ZodM.net
オトモの仕草や台詞がキモすぎ。
もっと可愛くできるだろうにセンスないわ

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/24(水) 21:54:06.33 ID:uflH6Wyq.net
>>156
G欲しいけどなあ俺は。

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/24(水) 22:24:51.56 ID:DywHpCIh.net
>>155
実際やらねーよ?
つか、500時間やってる様なのはライト層じゃねーだろw
ライト層を何だと思ってんだ?

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/24(水) 23:06:19.09 ID:DGxqhpJ4.net
むしろ今作面白いって人はどこをもって面白いと感じてるのか…。

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/24(水) 23:24:10.29 ID:rGmRSzi8.net
>>162
そうそう
結局そこを誰も指摘しないから面白いと言うヤツは「信者乙」で済まされる

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/24(水) 23:28:20.38 ID:HY8DPA2/.net
極限までは楽しかったよ

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/25(木) 00:19:46.82 ID:4BomJair.net
>>158
敏腕である必要も無く平凡プロデューサーでももっと稼げてる筈だよ!

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/25(木) 00:32:27.34 ID:oEC4A9XH.net
>>161
P2GやP3の時は猫も杓子も500時間くらいやってたぞ。
特にやり込む気が無いけどコミュニケーションツールとして使ってて、
自然と時間増える層が沢山居るんだよ。

ライトユーザーってこういうのでしょ。
ゲーム合わなくて途中で投げる層の事ではない。

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/25(木) 00:48:34.81 ID:6yOzqnLe.net
癌は極限とギルクエに尽きるんだよなぁ・・・
これを除けば実は割といつものモンハンで楽しかったりする

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/25(木) 01:03:42.80 ID:pRae7jGP.net
特定の武器がソロ専用になってる糞バランスもな
いくら操虫棍使わせたいからって、ぶっこわれにして無理矢理使わせるのはまちがってる

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/25(木) 02:33:03.73 ID:QiXGVw1f.net
ソロだとストレスとイライラしかないし
オンはオンでギスギスしてるしどうしようもない

かといって次作で良心的なモンスばかりになったとしても
キラーマシンに慣れきった4&4G経験者からしたら非常に物足りないと思う

次成功させようと思ったら、本当に革命的な何かが必要になると
辻藤を更迭しただけじゃもう解決できないくらいボロボロだよ今のモンハン

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/25(木) 11:21:38.00 ID:dA/TUdGM.net
ギルクエしかしてない文句ばっか言ってる奴らは卒業したら?

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/25(木) 12:16:49.31 ID:aBnJ6tDp.net
今回のテンプレ装備・ガチ装備ダサすぎるだろ・・・
ミラアルマ怒天ガルルガウカムカイザー全部ダサい

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/25(木) 12:30:47.60 ID:dA/TUdGM.net
今までのテンプレと比べるとドクドミはマシだと思う

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/25(木) 12:38:26.65 ID:C+zb/GOf.net
ドクドミはデザインで一番重要な胴と腰が同じシリーズだからそんな見た目おかしくないだろ

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/25(木) 12:49:00.70 ID:8gC39Ddr.net
>>160
Gいらね
最初から入れとけやって要素あるしな、今回の砂漠とかそうだろ?4Gで砂漠復活(ドヤァ
ってアホかよ。

今まで砂漠なんて普通にあったわけだし4Gのために削ったんだろうな〜と4やってる時に既に思ってたわ。

それに新モンスの亜種とか

G出すなら新フィールドを2〜3個追加、新モンス4〜6匹追加くらいして欲しい。
フルプライスで売るならそれくらいしろや

それが出来ないなら前作持ってる人のみ追加DLCで1000円くらいで売れ

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/25(木) 12:53:02.67 ID:C+zb/GOf.net
まあ完全版商法はポケモンやパワプロもやってて業界じゃ常識になっちゃってるんでしょ

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/25(木) 13:03:55.03 ID:dA/TUdGM.net
それで売れるんだからそうするよ
Gだけ買えば?

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/25(木) 13:23:30.30 ID:C+zb/GOf.net
俺はP3Gを待ち続けて裏切られたけどな!

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/25(木) 15:47:34.84 ID:dA/TUdGM.net
ポータブルはもう出ないの?

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/25(木) 17:19:12.89 ID:jx/cfyc5.net
属撃と耐衝のお陰で石の効果時間は途切れなくなったけど
ちょっと厳しすぎると思います。あのターボモンスども。

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/25(木) 17:21:04.65 ID:jx/cfyc5.net
ドラクエヌルゲー化で延命しているという事実…
多少ヌルゲーでも構いませんよ…3Gレベルの難易度で十分…

181 :159@\(^o^)/:2014/12/25(木) 17:41:55.44 ID:P3Bw+5Kr.net
>>174
G欲しいと書いたけど後半部分には同意だ。俺も別に4Gの追加要素に満足してるわけじゃない。
Gの追加要素は前作の1.5倍になるくらいは欲しいところ。前作持ってる人は追加分は2800円で買えるとかなら言うことないな。

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/26(金) 06:45:17.05 ID:Na+gpirB.net
オンPT用に高難易度のギルクエという考え方はよかった
極限化は只々面倒なだけだし要らなかったと思うわ…
集会所をソロの時だけ弱くするっていうのは技術的に出来そうなのになんでやらねーんだろう

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/26(金) 09:15:07.00 ID:O2XQcYYt.net
小さな段差を全部なくしてくれたら良ゲー

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/27(土) 08:31:08.21 ID:9NsLWALB.net
難易度のバランスは3G位がいいかな
割とさくっと遊べるが飽きがこなかったし早めにイベクエでラギ亜みたいなのを出しつつ最終的にジョジョブラキ級を出してくれたらええよ
マルチだとG級リオレウス3頭連続クエは倒した後の待ち時間の方が長くなりそうな気もするけどそれ位で良いような気もする

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/28(日) 09:32:35.17 ID:UkLHdiHL.net
正直、ジョジョブラキが受け入れられた結果がこのありさまと思わんでもない

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/28(日) 09:48:41.46 ID:HpMW2l4Z.net
>>185
そうだとしたら悲し過ぎるな
ジョジョブラキ含めたあの四天王はイベクエ単発だから許されたし楽しめたものなのに
本当に高難易度なクエは一般化しちゃいかんわ
高難易度と謳いつつもマルチでやるとぬるい位が調度いいのかもしれんカプコンの調整力的には

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/29(月) 05:25:00.27 ID:lniW28ph.net
3Gでちょっとウケたからと空気の読めないバカが連続して無茶振りしてる感じだよな

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/29(月) 05:43:34.12 ID:jGntFFou.net
いつもどおりのモンハンって感じだな。
オンが手軽にできるようになったから難易度あげたってのも一応理解はできる。
ソロ派に合わせるなんて逆にやってほしくないわ。
まあ不満もあるが言いだしたらキリないし長所を楽しめばええんや。

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/29(月) 05:59:53.16 ID:FMi5uxqG.net
長所?オンでできるとかが?
悪いけどギズギズしてるせいでいまいち楽しみないな
もちろん一部のユーザーのせいでもあるけど、そうさせたコンテンツを作ってしまった上で改善しない開発のせいでもある

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/29(月) 06:41:22.79 ID:N/rf64L9.net
素材を狩って装備を作る楽しさは相変わらずあった
戦闘街のゆうた砲祭りも案外面白い

しかし時間稼ぎのギルクエ極限祭りは相変わらずクソ
極限こそプロハン向けチャレンジクエスト扱いにして
時間稼ぎにはいろんなバリエーションのイべクエを大量に投入することで対応できたはず
あるいはギルクエのレベル調整を可能にして好きな難度でマラソンできるようにするか
いずれにせよ時間があった癖に内容を詰めなかったクソ野郎が開発に結構いるらしいのはわかった

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/29(月) 06:51:03.48 ID:wcb41m1g.net
>>188
というかその長所が楽しめられない人たちがここで文句を言ってるわけだが
それホントに長所?

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/29(月) 08:14:11.14 ID:kx8TDQLM.net
身近にフレいるなら最大の長所だと思うけどなぁ
今までは持ち寄って遊んでたのが、軽い気持ちでメールなりして
「今ヒマ?狩らない?」「手伝って!」ってできるのはホント大きい

野良に抵抗あっても、こういう従来の遊び方も更に手軽になってるわけで、
この点を長所と思えない人って、完全なソロ専くらいじゃないのかな

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/29(月) 09:36:25.31 ID:iwZOHvIu.net
モンハンは基本ソロな訳で
これまで毎回買ってきた人たちは1人で腕を磨いたり武器をコレクションしたり称号集めたりしてたコアなファンだろうから
オンが気軽にできるようになったからパーティープレイ前提の難易度にしたってのは別におかしいことではないけどこれまでのモンハンというゲームやそれをやってきたプレイヤーを考えるとやるべきではなかった調整だな

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/29(月) 13:53:26.15 ID:FMi5uxqG.net
3Gは今でも遊べるが
いずれオンが消滅知り合いも4G持って歩かないときになると文字通り産廃だからな
オンゲーの宿命だけどモンハンはマルチ前提の調整はすべきではないな

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/29(月) 14:29:24.93 ID:wcb41m1g.net
>>192
それみんなが必ずモンハンをプレイしてくれる前提で考えてない?
一人やめたら芋づる式でやめることだってあるんだよ
今回はやめたくなるような調整してるわけで
それに持ち寄って遊べるのって4シリーズだけじゃないPからできる

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/29(月) 22:39:38.81 ID:YzcVpshG.net
>>195
何言ってんの

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/29(月) 23:13:53.20 ID:/b38eT6F.net
待望のキックが出来るようになったのに4より殺伐としてるのは哀しいな

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/29(月) 23:25:50.86 ID:U8W5Jr4x.net
難しいどうこう以前にモンスの挙動がつまんねーんだわ
ハメまがいの戦略をとらないとずっとモンスターのターン
1人でやってもマルチでやっても狩りそのものが面白くない
今までは狩り自体がエンドコンテンツで、ネタ装備やら武者修行やらでいろんな遊びが出来た
一方今作は用意されたギルクエをひたすらやらされていて
狩りがパチンコのルーレットを回すための手段でしかなくなってる
かといって普通にモンスターと戦ってもつまらないので、
モンハンがしたくてもパチンコぐらいしかやることがない状況

難易度上げるためにこんな嫌らしい動き追加しましたーとかやる前にさ
まずそれを追加して面白くなるかどうかを考えてくれよ

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/29(月) 23:55:48.83 ID:g8YyYBjO.net
>>196
何も言い返せないのなら黙っておけばいいのに

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 01:30:07.40 ID:IS3hsUCk.net
キック実装したのはいいけど、
部屋名の方が100倍大事だったんじゃないかと思う今日この頃

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 06:49:50.02 ID:3tJGILqi.net
4Gはモンスターを弱くして初心者向けにしてるのが良い点だな
後は極限については石によって極限解除出来るのも初心者に向けての救済処置だろうが個人的には極限は解除されなくていい
そのままの方が強さが伝わるしやりごたえがある
ギルクエに関しては140レベルまでしかないのは失望した
小学生や初心者はギルクエなんてやりこまないんだからここは上級者向けに200レベルまであっても良い
全体として難易度が低すぎるけど小学生向けと考えると良く出来てる
次回作はもう少し上級者向けに作ってもらいたい
古龍が極限化したりな

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 06:55:53.25 ID:DWikOfRE.net
これまたでっけえ釣り針だな…

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 07:06:07.92 ID:4BkVchFs.net
>>200
ほんとこれ

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 07:41:52.82 ID:uwlVResN.net
これどっかで見た気がする

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 08:13:47.52 ID:5feBrdLA.net
次作の購買意欲が全く失われた作品。それどころか過去の作品まで冒涜して栄光までも叩き潰された作品。
モンスターハンターという名の全くの別作だと思いたいくらい酷い作品でした。

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 08:16:35.56 ID:2zy6+iN0.net
次回作は確実に様子見だよなぁ

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 08:42:30.84 ID:qxb2eIgZ.net
ギルクエしかやるものないから極限もまあいい
しかしカメラの遅さとモンスの攻撃がただの嫌がらせレベル
昔のファミコンかよ…作ったやつは無能だろクビだクビ

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 10:42:26.40 ID:p8hDr4km.net
次回作は様子見だな
もし買うことになっても中古
Gの値段設定ひどいしもうカプコンに金を使いたくない

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 10:45:05.80 ID:p8hDr4km.net
次回作は様子見だな
もし買うことになっても中古
Gの値段設定ひどいしもうカプコンに金を使いたくない

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 11:17:39.29 ID:LKcQ2Xq5.net
次回作は様子見だな
もし買うことになっても中古
Gの値段設定ひどいしもうカプコンに金を使いたくない

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 14:31:39.06 ID:uwlVResN.net
こういう奴らがいなくなってくれるんなら次回作は楽しくなりそうだね

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 14:56:38.70 ID:pxxQDP66.net
んなわけねーだろタコ

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 16:05:42.40 ID:cg49TR6p.net
むしろ批評家がいないと腐る罠
何だかんだ言ってゆうたの話をしまくってくれたから
キック機能がついたんだし
言うことは言うもんだよ
それが改善につながる

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 16:29:05.58 ID:uwlVResN.net
もうかなり改悪されてるしそれがどうしても気に入らない奴はそろそろ辞めた方がいいんじゃないの
俺も周りの人達もなんだかんだ楽しんでるし
合わないなら見切りつけたらいいのに

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 16:34:21.08 ID:TWTIy7QF.net
いやならやめろ!いやならやめろ!

そういって廃れたタイトルの多さ

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 16:53:22.55 ID:i2GsyJbM.net
>>214
こういう信者が見れるのはいいところ

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 17:28:40.12 ID:+/HXHJ9J.net
楽しんでる人に水差すつもりはないし
しっかり評価を受け止めた上でなお付いていくぜならいいが
批判してるお前らがおかしいというスタンスはさすがにどうかと

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 19:35:08.81 ID:ZRqsOGfP.net
身近に遊べるフレのいるいないで評価が別れてる気がする。
野良オンは親しい相手と遊ぶのとはやっぱりちょっと違うし。
多少不満があっても、フレと直接それについて愚痴りあえるなら
それはそれで盛り上がるんだよね、語弊はあるけどクソゲー談義的というか。
「4Gソロきつい、無理」と口を揃えて言いながらゆるく楽しく遊んでるわ。

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 19:56:18.65 ID:uwlVResN.net
>>218
やっぱそうだよね
野良で効率プレイしかやらないから全く楽しくない
モンハンはローカルとかフレとかとのんびりやるとやっぱり楽しい

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 20:06:54.50 ID:X3erKRPR.net
部屋コメがあればなあ…部屋コメ…

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 20:41:44.89 ID:ACQQJlvp.net
愚痴言って馴れ合うのがこのゲームの楽しみ方なんだよねぇー・・・
まるでネトゲみたいだぁ・・・(直喩)

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 20:57:43.89 ID:5XHjKtLa.net
3Gと同じ過ちを犯してるところは修正してほしかったな
アイテムボックスに入りきらないとか

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 21:02:25.58 ID:66Bvwotp.net
>>221
(´・ω・`)ほんと艦隊これくしょん
(´・ω・`)らんらん♪

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 21:09:28.84 ID:j0PR4v1m.net
>>222
簡単に入りきったら悔しいじゃないですか(笑)

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 22:28:04.27 ID:+rSpZj2+.net
正月休み用に4G買おうか悩んでたけどここ見て買わないことにした

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 23:03:54.76 ID:KoLc1nKV.net
あと2-3ページはほしかった

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 23:08:05.79 ID:9G69eWX3.net
下位素材売っ払おうにも珠で必要なことあるしホント困ったもんだよな
俺は剣士でガンナー用の弾はまったく持ってないけどあれガンナーの人どうしてるんだろ
カッツカツどころじゃないだろ

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/30(火) 23:46:28.73 ID:penlL2JU.net
後先考えずにMH好きなそこそこ可愛い方を嫁に選んだ。いつか後悔するかもな

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/31(水) 01:06:16.05 ID:1GxB3IgH.net
友だちと遊ぶってのはそういうものだろう
何をするにしたって、友だちと一緒だと大抵のことなら楽しくなる
それを慣れ合いとかいうのはあまりに寂しすぎやしないか

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/31(水) 01:07:20.03 ID:1GxB3IgH.net
アンカー忘れた
228は>>221宛ね

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/12/31(水) 09:01:39.73 ID:qhuUmUqs.net
友達と遊ぶのが面白いんであってこのゲームが面白い訳ではない

232 :159@\(^o^)/:2015/01/01(木) 04:05:30.21 ID:hNLkP8j2.net
俺の友人たちとは今のところこれ以外一緒にやれそうなゲームがないんだよなあ。
他の狩りゲーも候補に上がったりもするがイマイチ評判がよくない。

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 04:09:26.09 ID:EssJc1x+.net
他のゲームやるとモンスターハンターって土台の凄さが分かるよね
新要素が残念なのは分かるけどモンハン4G自体がクソゲーってのは違うと思う
次回作ではモンスター極限化は勘弁して欲しいけど

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 07:52:55.94 ID:jMmhQJfh.net
>>233
他と比べると作り込みのレベルの高さが分かるよね
本当に丁寧で細やか
基礎レベルの出来は素晴らしいよ
これを糞ゲーとか言うと他の狩りゲー作ってる人は頭抱えそう

ただしシリーズで比較していくと本当に残念な気持ちになるし間違いなく最低の出来
新要素が雑過ぎてもうちょっと丁寧に作ってくれと言いたくなるレベル

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 10:07:15.59 ID:GBCif4Hk.net
逆に言うと「モンスターハンター」という至高の素材もクソみたいな料理人が調理するとこんなことになるって好例だろ
正直もっとまともなプロデューサー、ディレクターならP3以上の販売数になっててもおかしくないよ
カプコンは目先の数字しか見られてない
120点にできたゲームを80点で満足してる状態

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 15:12:53.82 ID:FrFIp2mW.net
皆不満たらたらのようだが、今時5000円くらいで何百時間も遊べるゲーム他にある?
俺は4Gから始めた新参者だが、モンハンに感動したよ
オンライン要素があるとアイテム課金、良くて月額課金で、アイテム課金採用してるゲームなんてどれもバランス崩壊の糞ゲーしかない。
お金なんて湯水のごとく無くなるのにモンハンは良心的だとおもうけどね

極限化は確かに難易度高めの要素だが、村クエは師匠の試練含め全てクリアできたし
集会所、ギルクエはソロ厳しいがそれはもともとオンライン要素の一部だし理不尽とは思わないけどな

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 15:21:14.09 ID:86Da2AOl.net
そりゃ4G単体で見れば他のゲームと比べればよく出来てるだろうね
批判されてるのは元になってる過去作や4から何も改善されていないどころかむしろ悪化しているところ

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 15:32:05.93 ID:jMmhQJfh.net
新しく始めた人が楽しんでるだけでも救いがあるわ
基本的な部分はすごい楽しいからそれだけはこれからも残してくれるいいけどな
少しづつではあるがその楽しい部分にもクソな要素が侵食してきてるのが心配

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 15:39:05.31 ID:EssJc1x+.net
頑なに昔の方が楽しいって言ってる人達は思い出補正とか年齢とかもあると思う
俺はP2ndGから始めたけどその頃は周りの友達とスキルなんか全く考えずにカッコいい装備で適当に狩ってるのが滅茶苦茶楽しかったし
3Gは殆どソロだったけど一番好きな作品だし
4、4Gから始めた知り合いはかなり楽しんでるからあんまり懐古的な凝り固まった考えは良くないと思う

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 15:42:20.72 ID:FrFIp2mW.net
確かに4からの引き継ぎでプレーしてる人にとってはフルプライスでこれだけの追加要素だと物足りないかもね
オンラインは部屋の名称も付けれず、チャットもし難いからギスギスだし
乙離脱とか日常茶飯事で野良は一切やらなくなった
掲示板で部屋の詳細書いて募集するか、入るのが一番良い方法って時点で、ゲーム外でプレイヤーが頑張らないといけないって点も問題あるね
改良する点も腐る程あるのも事実だな

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 15:44:27.22 ID:CGVU80Rl.net
>>239
なんども言ってるだろ
今やっても楽しいって

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 15:48:00.42 ID:EssJc1x+.net
>>241
どの作品か分からないからなんとも言えないけど改善されてる事を完全に無視してクソゲーって喚くのは違うだろと

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 15:57:59.45 ID:TliUOfJ2.net
他のゲームと比べて良いとは口が裂けても言えないなぁ
「新しめのゲーム」かつ「狩りゲー」かつ「コンシューマー」という条件ならまぁこのゲームを勧めるけど
少なくとも友人には絶対に勧めないし、買おうとしてたら一晩考えろって言う

最近はゲームの質も量も増えてきて眼が肥えてるってものあるかもしれないけど
そういう時代だからこそ、この程度のいい加減な作りじゃクソゲーって言われても仕方ないと思う

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 16:01:51.51 ID:EssJc1x+.net
>>243
モンハンよりコスパいいゲームなんかあるか?
俺はゲーム自体モンハン以外あんまりやらないから詳しい事は分からないけど5000円で何百何千時間も遊べるのは滅茶苦茶コスパいいと思うけど

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 16:05:08.16 ID:24uStGwi.net
なんだかんだで俺は楽しんでるけど今作は人には勧められんなあ。前作までは普通に布教もしてたんだけどね。

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 16:11:45.59 ID:7d8HQZVZ.net
>>239
思い出補正を越えられない現行作に価値なんてないんだよ

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 16:17:10.09 ID:EssJc1x+.net
>>246
こんな事言ってる奴前も見たけどなら4Gに拘る必要なくないか
こう言ったら信者って言って逃げるんだろうけど

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 16:19:19.44 ID:rh4UzZVp.net
P3から3G、4、4Gになるにつれ楽しくなくなってるとは思う
P3はオンするのも一苦労だったが一番長く遊んだよ
炭鉱夫もあの時は楽しめたな何故か

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 16:34:56.20 ID:TliUOfJ2.net
>>244
いくらで何時間遊べるから良いとか、かーちゃんみたいなこと言うなよ・・・

俺はゲーマーで、楽しむ為にゲームをする人間だから、
いくらで何時間潰せたぞー^^みたいに暇つぶしのためにゲームしてる人とはたぶん相容れない
4系に対して必死にクソゲー連呼してる人も、たぶん俺と同じくゲーム(というかモンハン)を楽しみたいタイプだと思う

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 17:04:41.05 ID:7d8HQZVZ.net
>>247
やった以上批評する権利があるんだよ
それに対して一行目後半は論点のすり替え

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 17:10:09.51 ID:24uStGwi.net
でもすぐ馬鹿だの信者だのと煽る奴がいるのも事実。

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 17:13:57.40 ID:SfYXqq9b.net
>>244
コスパ押しのようだけどゲームはそんなもんじゃない
大前提として楽しいかどうかだ
4Gは過去作に比べて楽しくないしコスパだけで比べるならモンハン以外にもある

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 17:16:22.39 ID:86Da2AOl.net
モンハンはコスパがいいってのは過去作のことであって
4Gはすぐやめた人が多いだろうし逆にコスパ悪いよな

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 17:27:18.64 ID:EssJc1x+.net
>>250
思い出補正を入れてる時点で批評出来てないだろ
お前みたいなのはただ4Gを叩きたいだけにしか見えない

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 17:27:49.49 ID:TmRLXYTm.net
>>247
俺はモンハンを愛してるし此処にいる奴らもモンハンを愛してると思う
いつまでも同じものをプレイしてたら飽きがくるから新しいナンバリングを欲するんだよ(少なくとも俺は)
その新しいナンバリングがあの惨状だからもう俺の知ってるモンハンは死んだのかと
そうなるとそれからのナンバリングは例えるなら「増え続ける屍肉」
そんなのをプレイしても何の感慨もわかないと思う
俺は過去作もいいとは思うが新しいのが好きだから拘ってる

簡単にモンハンを壊されたら悔しいじゃないですか

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 17:33:13.28 ID:EssJc1x+.net
>>255
じゃあ過去作の方が楽しいって訳でもないだろ
俺も4Gがモンスターハンターシリーズとしては良作とはいえないと思うけど昔から改善された所を触れずただクソクソ喚くのは違うって言いたかった

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 17:43:46.37 ID:7d8HQZVZ.net
>>254
過去を懐かしむ旨の書き込みは見当たらず思い出補正には当てはまらない
はい論破

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 17:51:35.13 ID:TliUOfJ2.net
改善された部分と糞な部分を対比したら、糞チームの完全コールド大勝利になると思うんですが
これでクソクソ言われるのは当然じゃないですかね・・・

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 18:02:34.17 ID:UE2zYLtK.net
追加要素が総じていらなかった、ギルクエ極限クソアンドクソ
あとオトモが役立たずで操虫棍は強すぎた
オンついててもギスギスするし…
仲間内でやっても隙のないモンスのせいで気が抜けない
もっと気楽に一狩り行きたかった

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 18:03:36.18 ID:EssJc1x+.net
>>258
それも分かるけど全部クソって言いながらも粘着してるのは気色悪いし結局やってるんだから開発の思う壺なんじゃないの

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 18:05:35.44 ID:EssJc1x+.net
>>257
じゃあちゃんと批評してよ
お前の文章はただ叩きたいだけなのが見え見え

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 18:08:42.74 ID:FjKkFZYB.net
正月早々出勤とはカプコンも大変だな

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 18:41:30.36 ID:CVe8MNz0.net
>>256
別に違わない
悪化した部分がデカイと感じた奴はそこを叩いたら良いし
お前みたいに改善点があると思う奴はそこを褒めてやればいい
そういうものが全部揃って総括的な評価というもんだろう
その上でクソクソ言われているならそれが今作の正当な評価だし
一人で完全な評価が出来るなんて他人は誰も期待してないぞ

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 18:45:06.00 ID:EssJc1x+.net
>>263
悪い所を叩くのは勿論いいんだけどただ4Gはクソって言いたいだけな奴ばっかだから違くないかと

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 18:48:37.36 ID:CVe8MNz0.net
>>264
仮に細かく分析できない瑣末な評価だとしても
総数が多くなれば情報として成り立つ

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 18:53:06.70 ID:EssJc1x+.net
>>265
よく分からないけど楽しくない遊びをいつまでもやる理由が分からないし完全に過去作の方が上ならそっちをやってればいいと思うんだけど
ここで叩いてる奴らの発言は情報とか評価にはならないと思う

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 18:55:14.16 ID:CVe8MNz0.net
>>266
それはスレタイが読めないお前のイチャモンでしょ

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 18:56:31.73 ID:EssJc1x+.net
>>267
そう...なんかお前が何を言いたいのか分からないわ

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 19:07:36.54 ID:CVe8MNz0.net
・先ずこのスレは4Gに対する評価を募るスレだと言う事

・シリーズ物の評価として既存タイトルと比べるのは当然

・それに対して過去作やれは不当な反論以前に意味不明
 今作評価にどう関係があるのか?

・クソと言う人が多いだけでも対象の判断材料にはなる

分かり易く箇条書きにしてみたがどうですか?

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 19:23:30.08 ID:EssJc1x+.net
>>269
ここで叩いてる奴らは極限とかギルクエが合わないのを坊主憎けりゃで4G全部がクソって言ってるようにしか見えないけどそれも批評とするならもういいよ

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 19:39:49.77 ID:7d8HQZVZ.net
>>261
見え見え(個人的な思い込み)

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 19:43:04.83 ID:EssJc1x+.net
>>271
じゃあしっかり批評しろよ
お前は煽ってばっかじゃん

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 19:45:23.53 ID:86Da2AOl.net
発売から既に2ヶ月以上経って
ほぼ全ての要素が語り尽くされ批評され尽くされてるんだから
いまさら1から10までどこが糞なのか詳しく書く奴がいるわけ無いじゃん
今はもう皆思考停止でクソクソ言う時期なんだよ
お前が乗り遅れてるだけ
どうしても詳しい批評が見たいのなら尼やmk2のレビューでも見ればいい

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 19:47:19.44 ID:EssJc1x+.net
>>273
そうですか

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 19:50:23.58 ID:7d8HQZVZ.net
>>272
そんな説明責任ありません

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 19:50:48.60 ID:5J/6kVHq.net
なんだこいつ…

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 19:58:02.37 ID:TZpciY+S.net
やっぱり煽りたいだけの人だったか。

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 20:54:43.02 ID:84nkfS0Z.net
ギルクエや極限は実際プレイすれば調製不足なのがバレバレだろうに
合う合わない以前の問題だわ

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 21:10:34.18 ID:JrmojfSy.net
ギルクエ、極限、隙消しの糞モーション、凄まじく早く動くモンスターを追いきれないカメラ、乗り、段差

パッと思い付くだけでこんだけすぐに浮かんでくるわ。
Pシリーズどころかトライシリーズに劣る糞さ

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 21:12:49.16 ID:JrmojfSy.net
>>279
劣るは言い方がおかしかった
正確には越える糞さ

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 21:20:01.44 ID:7d8HQZVZ.net
>>279
なんで2014年に発売されたゲームが過去の作品よりできる事が減ってるのか不思議だよね

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 21:22:56.33 ID:TmRLXYTm.net
>>256
4系統で改善されたことって何?
なんで自分から書き込まない?
改善された所を教えてくれ
すまないが俺には見出せなかったんだ

グラ向上なんて書き込むわけないよな?

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 21:29:36.24 ID:ARvF3gNE.net
起き上がりタイミングをずらせるのは4Gの良いところだな

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 21:37:02.77 ID:3Emvhsc6.net
当たり判定が見た目に忠実でいいよね
シリーズ最高傑作と名高い2Gは当たり判定がなかなか適当だからそこは4G優秀
まあシリーズ重ねていってるんだから当たり前ではあるんだけど

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 21:38:57.41 ID:EssJc1x+.net
>>282
インターネット通信、当たり判定、エピソードクエスト、復活モンスの改良、チャージアックス改良
過去作を今やって4Gより楽しいとかあり得ないだろ
クソモンスばっかって言われてるけど俺的に渾沌臨界キティミラはかなりの良モンス
レギオスは裂傷さえなけりゃ良かったと思った
極限は擁護出来ないけど

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 21:39:49.48 ID:cJANrOZF.net
起訴受理されねーかな
Tjmtはええわfjok以下は実刑だろ
もはやイスラム国しかないか

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 21:42:14.47 ID:TmRLXYTm.net
>>283-285
なるほど納得した
これで眠れる

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 21:54:03.33 ID:tQDTgEdb.net
段差いらねーよ、段差

極限解除も乗りが有効ですよ→ガンナーは?

何だこの中途半端な追加要素…4の時から全く改善されてねえじゃねえか

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 22:42:35.70 ID:7d8HQZVZ.net
>>285
ふーん
でもほとんどのユーザーはそんな事思ってないみたいだよ?

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 22:46:27.94 ID:EssJc1x+.net
>>289
そっそうですか...
自分は批評()しない癖に偉そうにしてるだけの奴は黙ってて
>>287みたいにお互いの意見を言いあえる人が殆どいないからアンチは嫌いなんだよ

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 23:00:18.23 ID:CEbytTtP.net
>>285
インターネット→オンライン前提のクソ調整
当たり判定→数年経ってるので直ってて当然
エピクエ→目的のクエまで手間がかかる・糞シナリオ彼女たちの真剣勝負の足のマメのように破綻した日本語
復活モンスの改良→既存のモーションに続けて攻撃を足した手抜き
チャージアックスの改良→他武器の弱体化

全部悪い所の方が大きいじゃん
信者はこんな事もわからないのか(嘲笑)

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 23:04:24.07 ID:EssJc1x+.net
>>291
頭おかしいの
それ本気で言ってるならもう辞めなよ

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 23:05:06.13 ID:7d8HQZVZ.net
黙ってて(迫真)

>>291
信者は結局相手に意見を求めて逃げるだけで自分がどうしてそこを良いと思ったか説明できないんだよね
漠然と新要素とかを羅列するだけで
結局他のカプ畜や信者と大差ない

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 23:06:23.98 ID:EssJc1x+.net
>>293
だからお前の意見を具体的に言ってみろよ

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 23:21:17.98 ID:86Da2AOl.net
>>285
インターネット通信→キックなどの機能は追加されたがまだまだ不完全な状態、ライト層と廃人の住み分けができていない
当たり判定→概ね同意だがその代わりに全体的に隙がなくなっているからプラスマイナス0
エピソードクエスト→過去作のキャラが崩壊している、「銀レウスが!」などユーザーを挑発しているのもマイナス
復活モンスの改良→良といえるのはミラ系くらい
チャージアックス改良→初登場の4が糞すぎただけ、改良する気があるのなら4の時点で調整アプデ出せ
過去作を今やって4Gより楽しいとかあり得ない→3GやP3スレの勢いは4G発売前より上がっている
渾沌臨界キティミラはかなりの良モンス→他が糞すぎて相対的に良く見えるだけ、単体で見れば糞とまではいかないが良ともいえない
レギオスは裂傷さえなけりゃ良かった→概ね同意
極限は擁護出来ない→同意

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 23:28:16.62 ID:EssJc1x+.net
結局>>291>>295もただ叩きたいだけなんだろ
>>293はなんか発言力の強い人の意見をそーだそーだって言ってるカスにしか見えないし
本当にまともに会話しようとしてる人が極端に少ないからアンチは嫌なんだよ
てか文句言いながらもいつまでも粘着してるって事はどうせ次回作も買うんだろ
それで粗探してまた匿名掲示板で叩くんだろ

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 23:31:33.40 ID:5J/6kVHq.net
お前もさっきからただ叩きたいだけしか言ってないやん…

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 23:32:38.88 ID:XXOBdQhP.net
一つずつキッチリ論破されて顔真っ赤ですやん・・・

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 23:38:47.22 ID:ueiB/lVZ.net
なんや信者わいとんか
こういうのわくとめんどくせーよな
ダメなもんはダメだわ

昔に比べてって言うけどP3くらいまでは昔と比べても評価されてたろ
4が糞言われてんのは4の新要素が糞だからだわ
4Gはその4の糞要素をもっと糞にしたんだからそりゃもっと糞だ

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 23:42:06.25 ID:86Da2AOl.net
>>296
俺は真面目に書いたんだけどなぁ
それなりに反論も期待してたんだが結局ただの思考停止信者様だったか
残念

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 23:47:44.40 ID:XXOBdQhP.net
>チャージアックス改良
こんなもんその煽りで他の武器種が下方修正させられてる時点で論外だわ
他のも個人の思い込みレベルだし
結局本人が一番4Gの良い所見出せてないじゃん

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 23:53:58.55 ID:TliUOfJ2.net
確かに良い点はある
でも良い点1個挙げるたびにそれに付随して悪いところが10個も20個も出てくるんだよ今作は

ひたすら妄想による人格攻撃と論点ずらしをして自分の意見を押し通そうとする人には何を言っても無駄かもしれないけどね

ここじゃなくてすれ違いのギルカはもっと正直だぞ?
まぁポケモン発売とかもあるしモンハンが一概に悪いとは言わないけど、
たまにすら起動されてない、配信クエの時も起動されてないってのは流石にね・・・

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/01(木) 23:56:36.93 ID:HnNIxY+k.net
俺は5が出てももう買わない。
4Gどうこうより、もうモンハンに飽きたんだなと感じた。

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 00:02:00.82 ID:f+b8c3bt.net
>>300
モンハンの公式イベントに通ったり、極限140をソロクリア目指すくらい俺はガチ信者だけど、
納得いく部分もあるし、それは違うだろうって部分もあるけど、まぁ、個人の感想の範疇だろうと思うよ

んで、そんな俺が4Gで開発に思うのは、お前ら信者だけ相手にすればいい商売じゃねーってことだな
極限や隙潰しは大多数のライト層が投げて当然だわな
個人的にはMH4で難易度的には頭打ちでいいと思う。難易度以外の狩りの面白さを模索しないとカプコン伝統のブランド崩壊まったなしだろ…

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 00:10:18.30 ID:YNSfAkGD.net
まぁ、一回弱い奴とか含めて全モンスター新規のモンハン出したほうがいいよ。
そういうのがあってこそ昔のモンスター出して欲しいってなるわけだし、マンネリすぎるかな。

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 00:12:14.46 ID:dmbQT0Qw.net
てか難易度の追求はイベクエで補完すりゃいいんだよ
それと難易度追求したいユーザーは武器防具の縛りを自分でやればいい

最強防具を身にまとい最強武器を担いで四人でモンスターフルボッコにしてよえーよえー言ってる状態じゃねえか

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 00:12:34.31 ID:4xs4yPEY.net
元信者→こんな調整じゃモンハンブランドが崩壊してしまう
現信者→こんな調整じゃモンハンブランドが崩壊してしまう
文面は同じだがその人の立ち位置によって信者にもアンチにも聞こえるっていう状態なだけ

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 00:59:09.30 ID:oOfHJjIb.net
昔と比べると回復タイミングは減ったなーと思う
チャアクは4Gになって使ってて面白いピーキーな武器になったね

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 01:27:54.08 ID:ohaWh5ld.net
2Gぐらいの緩急さが連戦するには丁度良いんだよね
4Gになると一戦するだけで疲れて3DS閉じちゃうからスラパ設定し直すのが面倒
敵新モーションが前作前提のひっかけで感覚的に理解し辛いのも低評価
商品で孔明の罠やるとんでもない馬鹿調整

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 01:28:21.02 ID:DDgDOgoj.net
暴れてた奴は結局逃げたんか

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 03:17:14.32 ID:1soLr83G.net
>>306
普通にイージーモードと別にハードモード用意すればいいだろ
縛りプレイ強要が許されるのは子供向けのゲームとやれる事が少なかったレトロゲーだけだ
火事場もFの劇薬みたいのが無い時点で論外だね

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 03:31:11.07 ID:hOP3T4cc.net
>>309
ああ俺もそうだわ
次の狩猟に行こうにも数時間たってから行く事になるわ

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 03:38:39.81 ID:qNSexn2V.net
>>309
ちなみに蓋開ける前にスラパのボタン一度押してから開ければ接続切れない
しかしオプションのスラパの有無の項目は
すぐに変更できるように一番端にして欲しいわ
あとデータの消去とスラパの設定は同じとこに入れない
間違ってデータ消さないか心配だわ

開発がエアプだって思うのはこういうところ

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 03:57:07.46 ID:hOP3T4cc.net
アマの評価見たら「評価が高い有用性のあるレビュー」がクッソワロタwww
高評価って
・皮肉
・高評価の内容が書かれていない
が殆どなんだよな

さらに多くが悪評価で、その内容が詳しく書かれている

自分としては、
段差がある(回避の邪魔になる。見づらい)
オン前提(このせいかモーションが速すぎる、地雷が多い、体力が多すぎる)
ってことでアマ式でいうと★1ですわ
致命的なバグは無いにしろ、仕様がおかしすぎる

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 04:34:20.84 ID:Ew6kK3eg.net
仲間内でわいわいやる層は村クエをひとりでシコシコやったりしないし、そしたら当然抗竜石も手に入らない
しかし極限相手にするような段階までモンハンやり続けるかって言うと、それも無い気がする
そもそものプレイ時間がそこまで行かない

つまり「極限クソ」って言う前にゲームそのものから離れてくわけで
早々に離れてく人達はわざわざ評価なんてしないし、結果やりこみ層の評価だけが集まる結果になる

やりこみ層の中でも不満を感じてない人は黙々とやり続けるわけだし、そしたらネットに集まる評価なんて当然片寄ってしまうと思うがなぁ

モンハン板の中だけで評価決めようとしたら余計に顕著になるだろ

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 05:10:47.41 ID:hOP3T4cc.net
>>315
何が言いたいのか良く分からんな
こんな所はやりこみした人が多いのは使う人は大体知ってるだろ

やりこんでいる人が評価するのだから、それはそれでいいのでは?

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 05:24:37.53 ID:Ew6kK3eg.net
>>316
まぁやりこみ層の評価だけが集まるんでも良いとは思うけどさ
そしたら最終的な評価って一体なんだろうなぁ、って疑問を感じたので


やっぱ古文書全部終わらせてギルクエ140まで育てた結果の評価じゃなきゃ評価したことにならんのかなぁ

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 05:57:02.52 ID:hOP3T4cc.net
>>317
ランポスでもいけるギルクエ140はともかくとして、
古文書・極限はPTやってるかやってないかで全クリできないかと思う(ごく一部は除く)

ここで挙がっている人のどの位がそれに該当するかは知らないが、
最後までやっていない人を除いても彼らが評価しても結果あまり変わりはないのではないだろうか?

ちなソロハンマーオンリーで140、モンスターハンターをクリアした俺の意見
「強イベントクエレベルのモンスターを何故勲章必須のクエにした?」
ということで、難易度設定に関しては3Gよりもレベルの設定がおかしい

上記の人が書いたようにPTかソロかでモードを変えるか、人数に応じて体力を調整すべきだった

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 06:59:01.13 ID:Ew6kK3eg.net
確かに人数に応じた体力調整はソロでやってると欲しいと感じるな

しかしPTとの差が少なくなるから友達呼んで協力するメリットが薄くなり
今より増してやりこみ層だけが遊ぶゲームになってしまうわけで、売上本数の観点で旨みがない
とは言え、PT=オンラインという暗黙的な仕様が出来上がってるからその影響も薄いか

なんにせよ、仕様の変化に応じたバランス調整が不足しているのは同意

ちなみに俺もモンスターハンターまで操虫棍でソロクリアしたけど、発売直後一緒にやってた連中はほとんどやらなくなってソロばっかり回してる
オンラインも当然やってたけど、ソロが一番気楽にやれるからソロ一辺倒になっちゃった

やっぱPTはリアルタイムにその場で会話しながらのほうがいいわ
ゲーム内だけじゃなくリアルの事情が共有できなきゃPTは正直辛い

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 07:09:21.15 ID:Ew6kK3eg.net
なんつーか、携帯ゲーム機の特性を生かしたモードとオンラインの特性を生かしたモードが両立でくたら理想形じゃないかな、と思わなくもない

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 09:28:05.85 ID:Rv8RNzC3.net
極限は、よく会議で通ったなと思うよ

PTの醍醐味は連携プレーだよな、なるべく相手に行動させず狩るか。
ガンナーオンリーも近接オンリーもPT狩猟では同じ線の上。

罠や乗りスタンが出来る時にダメージを稼ぎ、追加でまた罠・スタン・麻痺などはモンハンの「スタイル」
ソロでは難しいけどPTだと活きる武器・スキルも用意してくれている。

「簡単に倒されるのは悔しい」という、ゲームとして楽しんでもらう調整をしていないので、
ソロで挑むと1〜2回で疲れてやめる。TA勢、いわば常連さんを逃してしまうのは救いようが無いよ。

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 09:56:46.58 ID:4xs4yPEY.net
PTの数によってモンスの体力云々の問題点はよく指摘されているから割愛するが
それならソロの報酬は4倍にしろと
4人だろうが1人だろうが報酬量は同じって・・・

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 10:29:52.26 ID:yYaXVISp.net
>>321
本来、部位破壊こそがモンハンの狩りの醍醐味だったからこそハンマーは頭、切断は尻尾みたいな
住み分けがされてたはずなのにな
極限弾かれのせいで殴れる部位が限定されて、一部武器以外PTで息してないありさまだしな

>>322
それは体力と本質的に同じ問題をはらむから無理だろ
ゆうたと一緒にPT組んで報酬1/4にされる→キックしようぜにしかならんよ

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 10:33:23.28 ID:2E/en8db.net
>>322
アイテム報酬は増やして欲しいね
報酬金額は分割になってんだしさ

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 10:44:31.29 ID:4xs4yPEY.net
>>322
仰る通りゆうたキックされるな…
過去作のようにここまでギスギスオンラインじゃなきゃなぁ

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 10:45:01.37 ID:4xs4yPEY.net
>>323でした

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 11:20:16.14 ID:pb4TmSKA.net
ここまでの流れを見るにクソゲーに近いってことで

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 12:39:08.38 ID:sVvTO6Yl.net
別に集会所の体力は今のままでいいよ(4人でも時間掛かるような一部のバカモンス除いて)
集会所を進めないと村も進まないクソ仕様をどうにかしろや

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 14:14:25.46 ID:qNSexn2V.net
正直ソロやる意味ないから村以外は野良しかやらない
最終クエのモンスターハンターとか自己満足のために初見ソロクリアもしたけど

適当に野良で入ってやる人は多いだろうけど
知り合いには何人も野良苦手でソロで進めてる奴いるよ
それでG級半ばで詰まったりしてる
特にそういう奴らがマジオスクリアできるのかは疑問
アマツやミラオスはいけたがマジオスは前半火で軟らかくなるって知らないと無理じゃね?
俺もソロで何とかクリアしようと思ったけど無属性でいくら頭切っても弱らないっていう
そして火で軟らかくなるっていうヒントがゲーム内で出てこない
それこそハンターノートにこっそり載せておけよ

いくら難しくてもクリアすればいい思い出になるもんだけど
最終的に投げて終わりってなるとシリーズの先はないぞ
そもそも最近の無理やりな難易度は楽しさに繋がってないけどな

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 16:09:18.74 ID:PrTgIGfG.net
難しいんじゃなくて理不尽なだけだから

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 16:11:30.27 ID:sVvTO6Yl.net
音ゲーで言うとあらゆる曲にソフランかかってる感じ

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 16:48:44.92 ID:Ub1BxhVe.net
パエリア作るときに使うやつ?

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 16:52:22.34 ID:znPVRE6t.net
「産廃」以外にあんの?

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 16:55:01.79 ID:HjJqYFVG.net
>>331
シアトリズムの回転サークルとかがまんまだと思うよ。
矢印が回転してて、どの方向にスライドするかがわからない譜面。

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 17:07:07.25 ID:pYKhVcyF.net
>>328
「HR1でG級装備を揃えたい」と思っている人も絶対いるんだよなぁ。
今作の村は間違いなく遊び方を狭めている。

乗りシステムにより戦略の幅が広がる

乗らないハンターにターンは回ってこない。
こうなってしまっている気がする。

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 17:44:14.14 ID:aJAHOk5R.net
まあ単純に難易度が低すぎ
武器やスキルが強化されてんのにモンスターがそれに伴ってない
完全ソロの俺が初めて3乙したのゴグマだしそれまでほとんど死ぬことなかったわ
極限も石使えばすぐ解除されるし
難易度高いって言ってる奴は自分のPSが低い事自覚しろ

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 18:49:52.02 ID:0L6x2CGe.net
>>336
IDがAHOで吹いた

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 18:57:01.85 ID:pb4TmSKA.net
プロハン信者は基本アホだから

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 19:15:51.62 ID:9+Ljxr7Z.net
>>329
その知り合いとマルチしたりはしないの?
ソロきつい、野良苦手って言ってるなら一緒にプレイすればいいと思うんだけど

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 20:08:40.41 ID:7OfuFKJ8.net
最近愚痴スレのノリがどこのスレでも通用すると思ってるアホが多いな

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/02(金) 22:21:06.72 ID:pb4TmSKA.net
>>340
好きに叩けばいいじゃん
まぁ今のこの板じゃ君が傷つけられるだけだろうね

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/03(土) 00:33:19.52 ID:eHIARWYg.net
愚痴スレじゃないのにその愚痴スレのノリがどこのスレでも横行する事態が異常なんだよ。

アホが多いんじゃなくてMHに関して2chを見るほど熱心な層ほど
MH4Gがそういう作品だと感じる人間が増えてしまったってことだと思う。

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/03(土) 00:47:52.57 ID:+4eWr7+o.net
P2Gと比較する人も出てるけど
よく思ったらガッツポーズの意味が当時はあったんだよな
3から回復系が一瞬で回復するようになって
ただのKYポーズと化してしまった

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/03(土) 03:14:08.76 ID:e+HVSMN8.net
個人的に気になる点
1弾かれやすくなりすぎ
2ゆらぎやn択の使い方
3キック機能の安易な実装
4偏った登場モンスターの選別
5狭すぎる地形

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/03(土) 03:45:41.98 ID:VMLASWE7.net
ゲーム下手糞のゴミ虫にはこのゲームは難しいと思うわ
つーかゴミ虫と同じゲームやってると思うとこの上無い不快だ
ちょっとでも4gでイラついた雑魚はさっさと売ってクソして寝ろ

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/03(土) 04:22:23.73 ID:vIVpIP/Z.net
>>336
>まあ単純に難易度が低すぎ
>武器やスキルが強化されてんのにモンスターがそれに伴ってない
>完全ソロの俺が初めて3乙したのゴグマだしそれまでほとんど死ぬことなかったわ
>極限も石使えばすぐ解除されるし
>難易度高いって言ってる奴は自分のPSが低い事自覚しろ

エアプだってモロバレじゃん・・藤岡さんご本人様でしょうか?
古文書ウカム、マジオス初見で3乙することなかったの?初見じゃないなら動画上げて欲しいものですね

文面からして釣りだって分かっていながら誰も突っ込まないので突っ込んでみた

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/03(土) 04:23:53.91 ID:08frAF1k.net
下手なだけでゴミ虫ってコイツどんだけ人生のウェイトをモンハンに懸けてんだよ

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/03(土) 04:24:50.40 ID:V6VG6xA0.net
>>346
ちゃんと読んだら?

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/03(土) 04:55:59.52 ID:vIVpIP/Z.net
>>336
>>348

ちょっと間違えたので修正

エアプだってモロバレじゃん・・藤岡さんご本人様でしょうか?
古文書ウカム、極限アジャラ亜種初見で3乙することなかったの?初見じゃないなら動画上げて欲しいものですね
是非極限アジャラ亜種のソロプレイをご拝見したいものですな

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/03(土) 05:32:45.88 ID:75BZaxoP.net
これどこまでコピペなの?

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/03(土) 05:38:37.51 ID:Texu2iLF.net
わかり易っ

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/03(土) 05:56:40.67 ID:43jGY8rb.net
・乗りゲー
・マップ狭すぎ段差ありすぎ

無印の頃のようなトキメキはもう無い

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/03(土) 07:36:38.14 ID:uGrRI9vH.net
3から始めて、P2G、P3、3G、4、4Gの順番でやってきたけど、実はP2Gはあんま覚えてない俺でも今作は糞ゲーではないにしろ駄作だと思う。
4と合算して2000時間遊んだし、4Gも勲章は残り一個だけど、もう一回最初からやろうとは思わないな。てか3Gのほうを最初からやりはじめたけど、快適すぎて4Gの残り一個の勲章が面倒くさすぎていつまでたっても取れないw

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 02:40:42.59 ID:9rtIQSX8.net
分かりやすいテンプレで草
4Gはマルチプレイでも普通に事故で乙るんだよなあ
釣りだって、はっきりわかんだね

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 10:09:58.72 ID:HArwbVXf.net
散々ぼろくそに言われてる極限化も個人的には楽しめてはいるな
ただシステムをもう少し煮詰めれなかったのか、とはおもう
隙がP2Gから減ってるのもあり、さらに特殊はじきはちょっとな・・・。せめて通常はじきなら心眼や笛ハンマーガンスとかにも活躍の場があったろうに
通常はじきで状態異常閃光罠無効なら双剣で鬼人乱舞ハメも出来ないだろうしちょうどよかったんじゃないかとおもう

不満なところは武器を選びすぎなところなんだよな
もっとこう「俺得意だからこの武器かつぐぜ!」だったのが「こいつにはこれが最適だからそれ以外くるな」になってんのがさびしいわ

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 10:13:28.88 ID:eUEDlbjG.net
産廃塵屑。以上

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 12:34:50.01 ID:j5rkOZ9q.net
極限はもっとマイナー要素かつより明確に対ハメ要素であれば全然良かったと思うわ

発掘で実用レベルの妥協品掘り当てるよりは、極限個体狩って生産を極限強化する方が楽だし手っ取り早いんだが
それにしても一般ハンターが極限個体と対峙する機会が多すぎる

一般ハンターは極限強化武器を作りたい時以外は滅多に行かないような位置付けのシステムでよかった

さらに極限を一種の縛りゲーとして楽しめるかと思いきやハメor半ハメ推奨要素になっちゃってるのがつまらなくしてしまったな

極限以外は4から改善されてる部分もあるし個人的には楽しめてるから5段階中4を付けたいところだが
大勢のユーザーが早々に離れてしまったことが痛いわ。3くらいだな俺は

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 12:49:13.79 ID:rwwJ8gCE.net
武器バランスが悪すぎる
まるで調整する事を放棄した様な出来
ギルドクエストは相変わらずの一本道で、素材の取得率は前作同様に信じられない程低確率
極限化は難易度を上げるには良い部分も有るがやり過ぎ
高速化し過ぎてハンターの動きがスロウに見えてストレスになってる
攻撃頻度が多すぎて隙がなく楽しませようというメッセージが伝わって来ないのも残念

総じて作り込みが雑で気持ちが感じられない
ボリュームがあるだけに丁寧に作り込めば本当に面白い作品になれた可能性があるだけに残念
過去作で完成させた土台の面白さだけは評価出来るので5点中2点といったところ

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 13:31:36.79 ID:j5rkOZ9q.net
バランスは重要だよな
例えば単純に武器やモンスターの種類を増やしても死に要素が出てしまっては実質選択肢は増えず新鮮さは継続しない

・狩る意味の薄い、狩ってても楽しくない、武器によって相性の悪すぎるモンスターの存在
・武器ごとの死にスキル、死にモーションが数多く存在
・他の武器の存在によって死に武器/不人気武器となってる武器種
・その他要素同士の潰し合い

各要素のバランスさえ神調整してあれば選択肢も面白みも新鮮さも増して仲良く楽しくできそうなものなんだけどな

個人的には、新要素一切なしでもナンバリング外でもいいから
神バランス調整かつ過去作のモンスター全部入りの新作とか出たら間違いなく買うわ

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 14:29:57.87 ID:rwwJ8gCE.net
>>359

>神バランス調整かつ過去作のモンスター全部入りの新作とか出たら間違いなく買うわ

こんなのが出たらいろんな武器に手を出して新要素無くても今までで一番長い事遊べそう

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 14:38:21.03 ID:tAOZG+TF.net
総力を挙げて神バランス調整実現させてほしいわ
なお現実

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 14:56:46.08 ID:L3XTWP+h.net
1-1000

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 18:25:21.72 ID:XXGSHIwh.net
ソロでの調整が最悪
特にソロで無駄に走らせて
「長時間遊べます!」(w)
死ねよ開発

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 18:56:23.42 ID:+mK8Ijlc.net
そろそろまとめさせて頂きますね

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 18:58:06.74 ID:r/ENP9tL.net
装飾品を合成して最終的に理想のお守りを作る〜、みたいのできないかな

懐古と言われてたとしてもMHはモンスの素材で武具を作るもんだと思ってるから
神お守得る為に何度もやりたくない

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 19:17:41.88 ID:Pne6JLp/.net
>>364
お願いします
MH4Gで検索した時にこの手のネガキャンがトップにするくらいで

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 19:37:47.26 ID:qguC7q7C.net
これはゲームじゃない、映像作品です。
プレイヤーは製作サイドの考えた映像を作らさらているだけです。

製作サイドのエライ人は映画監督気取りです。
監督としてインタビュー受けたいだけなのです。

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 19:49:06.57 ID:7hm7TTnI.net
MH5は様子見が多くなりそう初動100万くらいしかいかないんじゃね

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 19:52:58.03 ID:/R66PWcw.net
モンスターハンターってタイトルはまともなプロデューサーとディレクターなら比較的高年齢層のゲーマーにも受け入れられるタイトルになっただろうに
キチガイなプロデューサーと無能なディレクターのせいでせいぜいミリオン狙えるレベルのタイトルになってしまった
トリプルミリオン達成できるポテンシャルあるのに
カプコンは馬鹿の集まりだからそのことに気がついていない

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 20:09:17.08 ID:tO+L7WO9.net
CMとかに高難度マニア向け、大人ハンターかかってこい!マニア以外はおススメできません。
とか銘打っといたり、ゲーム開始前に難度切り替えついてればカプコンの本気とか言って褒められたのに。
みんなでわいわい風CMで売り出しといてこのバランスはきついと思う。
廃人の俺から見てちょうど良かったです、ありがとうカプコン。

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 22:02:51.94 ID:HQ+LJuJg.net
いやいや難易度高くねえから
4Gから始めた俺ですらソロで140ギルクエ回せるし極限に関しても石ですぐ解除できる
解除したらあとはフルボッキ
第一極限とか出てくるの本当に最後の方だしな

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 22:10:32.09 ID:gqfDHHjq.net
>>371
動画はよ

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 22:21:49.59 ID:4kIj3DmU.net
4Gはイベクエ待ちモンスター多すぎて呆れたので5はその辺はっきりしてから買う

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 22:27:32.03 ID:HQ+LJuJg.net
>>372
いいよ
140テオ5分針でいいか?

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 22:50:38.40 ID:kiqugxw+.net
回せる(倒せるとは言ってない)

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 22:51:53.00 ID:/0teXb3A.net
>>374
そのレスと一緒に貼れよw
手際わりーカスだなw

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 23:16:16.72 ID:rwwJ8gCE.net
>>374
テオは簡単なのでジョー2頭140でやってくれ

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 23:29:00.12 ID:ACEc6y6L.net
>>374
極限でドヤったんだから極限にしてくれ。
回す価値のある140で。

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 23:37:34.40 ID:/R66PWcw.net
多分ID変わったらアップしないんだろうな

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 23:50:13.13 ID:R14wbsAw.net
>>371
>>336

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 23:52:36.20 ID:gw9NyZVI.net
テオでドヤる気満々だったみたいだし期待せず待ってるとするよ

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/04(日) 23:58:12.44 ID:rwwJ8gCE.net
これはもしかして以前のアホの子かな

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 02:08:49.13 ID:r16WqQfV.net
>>377
ジョー二頭のギルクエなんてもってねえよ
お前がくれるんならやってやってもいいけどな

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 02:25:46.08 ID:876rHh0U.net
はやくー

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 03:01:38.51 ID:s03Gvu5j.net
あれから4時間程経ったけどまだテオ5分針出てないのか?

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 03:03:54.11 ID:9HhTvDG7.net
実際、極限仕様も慣れればなんとかなるレベルなんだよな
問題は極限に慣れるほどやり込む層とゲームから離れてく層に分かれちゃって
3DS持ち寄ってわいわい遊ぶ仕様と噛み合わなくなってオンライン専用みたいになってるとこ
ほんと調整不足に尽きると思う

発掘にも同じ事言えるか

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 04:13:52.17 ID:EWY7ZCao.net
極限の仕様はライトユーザーガン無視だしね。
限られた時間で攻撃当てないといけない。
そして慣れてない人をフォローして上げるってのが極限ではやりにくい。
罠も効かないし時間経つと戻るし

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 09:01:29.16 ID:a+uShOBi.net
こんだけボロクソに叩かれてるのにモンハン祭りみたいなのやるんだろ?
勇気あるのか馬鹿なのか

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 09:28:44.51 ID:IPfNeXEM.net
勇気のある馬鹿なんだろ

てかCERO指定されてるゲームのイベントなのに小学生向けのプログラム組むカプコンって…
確かにCEROは強制力はないがそこは各企業のモラルの意識に委ねてる部分
つまりカプコンのモラル意識は最低レベル
利益優先体質が見て取れる

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 13:08:28.42 ID:X9CNKiKk.net
ライトユーザーって意外と多いんだとオンを見ればよくわかる
ライトユーザーはどのあたりでやめたんだろう

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 13:31:21.11 ID:uM03y6fX.net
>>390
G3に行くまでにやめてる人が多いな
3Gや4の時も上位に行ってない人が半分以上いた
ゆうた呼ばわりされてる人も全体から見れば上手い方なのかも
あと新モンスターが初期に集中してるのも早めにやめる人でも遊べるようにしてるからだと思う

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 13:37:40.17 ID:clQJeyvi.net
ていうか本来ゆうたって寄生だったり暴言吐く奴を差してたのに最近はただ無知なだけでちゃんと戦ってる奴もゆうた呼ばわりだからな

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 13:41:00.27 ID:H61cMH2U.net
男ですか女ですか?とか話しかけてくるかわいいゆうたもおるで

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 14:09:28.01 ID:9HhTvDG7.net
携帯デバイスのスマホゲー寄りな仕様と
ゴツいグラボ積んだPCの重厚MMO仕様

モンハンはどっちを目指すのか……

そのどっちでもない特有の良さがあったと思うから
どっちに行くにしろ残念

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 14:24:08.95 ID:IeZPjOWt.net
いろんな要素がごちゃごちゃしすぎてめんどくさい

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 18:18:53.64 ID:pSPHrx6o.net
とりあえずPT向け調整はFに任せて本家はソロ向けに調整して欲しい
闘技場2頭クエとか抗竜石の効果時間もそうだけど
採取でも氷海で血石8個集めろとか明らかにPT向けなクエやめろ

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 19:41:52.37 ID:eJ95l0ob.net
ようやくひと通り終わったけど4Gはないな
難易度にしろギルクエにしろ皆で楽しく遊べるって要素がなにもない
せっかくの携帯機なんだから集まって楽しめる要素が欲しかった

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 20:38:15.36 ID:rMVGGpf4.net
世のゲームがオンライン前提になってる中でモンハンがソロ専用調整とかしないだろ
オン調整になってるのは友達も巻き込んで購入させる狙いでもあるしな

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 21:02:58.05 ID:uM03y6fX.net
オンライン用にちゃんと調整してくれるならいいよ
だがあの検索やチャット周りはオンライン用に調整、開発したとは思えん出来だぞ
どちらも中途半端とかやめて欲しいわ

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 21:17:37.90 ID:shZCmk9i.net
さすがにソロ前提にしろってのはないよな
村クエやってろと
あ、集会所消化しないと村クエ開放されないのはクソだと思うわ

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 21:21:22.07 ID:NaNpoOGi.net
村用ギルクエと村用古龍クエがあるんなら文句ないんだがな

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 21:25:11.24 ID:Y66HSLnG.net
Pシリーズは2人用で調整されてたんだよな。
だからソロでも上手ければサクサクだった。

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 21:37:01.56 ID:r16WqQfV.net
だから難易度低いって言ってんだろ
5は上級者向けって売り文句で売ってくれ
そうすれば雑魚は文句言わなくて済むから

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 21:39:48.13 ID:Y66HSLnG.net
>>403
難易度求めるならFでいいじゃん。

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 21:39:56.97 ID:876rHh0U.net
>>403
早く動画上げろよ

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 22:18:23.80 ID:Xc8BSVKu.net
>>403
動画はまだかよ
ほんと使えねぇ雑魚だな

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 22:39:11.23 ID:Ty3HSbxB.net
ソロ前提は賛成だな
少なくとも4人前提調整はオンラインに繋げない時はやる気にならんし遊びの幅が減ってるだけ

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:00:01.10 ID:AEBHz8AG.net
言われてるけどさ、集会所は参加しているプレイヤーの人数にあわせてステータスをかえてくれ
これだけでも結構かわると思うから

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:50:56.08 ID:gX/9cmHU.net
P2Gみたく村クエでだいたい戦えるならオン前提の集会所でもいいよ。
あれたしか村G級まであったろ。

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/05(月) 23:58:30.16 ID:47rFxoo4.net
野良だとまだラーラー安定しないね。
結構死ぬ人多いし、2回目の極限化を許しちゃう。
一人頑張っても倒せる体力じゃないしな〜。

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/06(火) 00:43:17.57 ID:KvP6fYYj.net
PT用に調整しちゃうから極限なんて仕様が生まれるんだよ
ソロでもクリア可能な難易度をPTでわいわいやる程度が丁度良い
そうすりゃライト層もマニア層も両方楽しめるし、今みたいにあれが地雷これが地雷とギスギスすることもない

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/06(火) 00:52:18.70 ID:dbpz+kOF.net
>>411
それが4Gなんですが

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/06(火) 03:24:23.18 ID:sC8uoTyZ.net
>>409
村クエのボリューム増やして素材も頑張れば集会所と同じ物はすべて入手出来るようにしてくれてれば良かったんだけどね
そうすりゃソロでコツコツ派も満足だしオンラインデビューしたい奴は装備整えてから集会所に行ってもいい。
今回は集会所も進めないと村クエALL解放出来ない仕様だからねえ

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/06(火) 06:29:11.74 ID:hMT957eH.net
今回の糞は

極限のハメ推奨調整
やたらと高い集会場モンスターの耐久力
明らかな武器格差
切断優遇肉質
ぼったくり竜人商人
全体的に狭い割に段差の多い糞マップ
獄狼シャガルガララに代表される設置技の数々
一度に入手できるお守りの量が少ない
アイテムボックスの容量が足りない
オトモ装備を集める面白味がない
責任者のPS

あたりに集中してるからなおせばちゃんとよくなるはず
次回は少なくともこれくらいは改善してほしいもんだ

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/06(火) 07:29:41.17 ID:RJvXiMc/.net
極限に関しては、ドスジャギィとかチュートリアル的なのから
徐々に難易度上げていく形にすれば良かったのかな
いきなり師匠クエとか心の中の抗竜石がすぐに切れちまうよ

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/06(火) 09:32:40.44 ID:nKsiIh9E.net
オン前提なせいで長く楽しむ気が起きないのは致命的だと思う
3Gまでは今でも時々当時のキャラで遊びたくなるし新しいキャラ作ってみるかとなることもある
そりゃゲームなんて今日日話題性だけの使い捨てみたいな風潮があるのは否めないがモンハンにはそうなってほしくなかったな
5,6年後にふとまたプレイしてみたくなるビジョンが全く見えてこない
これでやりこみ要素がどうのこうのと開発が語るんだからもうだめだわ

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:47:47.01 ID:TwgE4vc1.net
抗竜石の効果時間や極限の耐性なんかは後からパッチで修正できると思うがな
やらないって事はこれが開発の望む完成形なんだろうな

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/06(火) 12:56:58.23 ID:P6YzJt0K.net
オンライン化すると大量生産大量消費になっちゃうのよね
んで消費スピードに個人差が生まれて廃人様がどうのこうのってネガティブな声がでかくなる

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/06(火) 13:26:00.97 ID:v5MflTJb.net
この過疎的に過去作よりはやっぱ駄目だったんだろなぁ

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/06(火) 13:56:51.68 ID:+y6pC1FQ.net
ライトユーザーの広がりによって育ってきたゲームなのに
ライトユーザー切り捨てるようなことしたら人気落ちるのなんか当たり前

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/06(火) 17:02:19.71 ID:6tvERK2n.net
村クエ受注にHR制限付けた池沼はゲーム業界辞めろ
G級が目玉なんだから、下位・上位集会所は村上位で強い装備作って
最低限の食材クエとキークエだけクリアして速攻で突破したいんだよ
HRや集会所の進行度関係なく村G級までやれるようにすればよかったのに
村も全モンス・全難易度で単体クエがあればいい
ウルク素材目当てにターボバギィも一緒に狩るという苦行はもうたくさんだ

参加人数でのステ調整は調整ミスると
「ソロより時間がかかるオンラインプレイとか存在意義がないわww」
みたいになってオンが過疎化するから難しいのかも

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/06(火) 18:58:55.26 ID:AZ9RnElf.net
次回作からクエスト受注時にNormalとHardの難易度設定をつければ
全て解決

本来は村、下位、上位、G級がこのコンセプトだったんだろうけど
ユーザーとしては金出したのなら出来るだけ多くの
コンテンツを消費したいのは自然な欲求なので
クエスト毎に任意の難易度を選べるようにすれば
文句が出ないと思う
デバッグ工数は跳ね上がるけど

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/06(火) 19:03:34.13 ID:Ezkc8CBK.net
5に強く望むのは、モンスター全取っ替え。
ビッグタイトルで5を冠するものには名作が多いだけにモンハンにも頑張ってほしい。

他の希望は
・装備デザインの洗練
・壁際のカメラ改善
・ランダム要素の減数
・全モンスターとのサシ勝負@闘技場
・集会所のソロ主体調整(体力だけは人数に応じて非線形に上昇)

モンハンはあくまで戦闘が魅力なんだから、エンドコンテンツはガチャでなくTAであるべき、と強く思う。

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/06(火) 19:07:47.54 ID:6mx4jsyS.net
モンスターバトラーにはなって欲しくないけどな

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/06(火) 19:12:18.34 ID:KvP6fYYj.net
闘技場はほどほどにして欲しい
通常のマップでモンスターと遭遇して戦うのが本筋だろ

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/06(火) 19:14:17.45 ID:tarGayjO.net
>>423
最後の一行に俺の言いたい事が全て詰まってた

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/06(火) 19:31:45.84 ID:GuajaDTj.net
闘技場はほどほどならいいんだけどやりすぎると世界観ぶち壊しになるもんな
通常個体ならまだいいけど狂竜化個体の闘技場とかなんなんだよ
あと団長とか師匠みたいなクエ
あんだけギャーギャー騒いでた元凶であんなもん依頼すんなよアホかと

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/06(火) 19:41:36.50 ID:YelSldvE.net
TAなり縛りプレイなり武器コンプなり勲章コンプなり
やり込み要素は過去作からいくらでもできたからな

体力はなぁ、確かにソロ専には大変だろうが現状ですらキックでギスギスしてんのに体力システム実装されたらどうなることやら

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/06(火) 19:58:46.75 ID:6mx4jsyS.net
体力は今のままでもいいよほぼソロ専だけど困った事は無いギリギリなのもあるけど
それよりもギスギスの加速になる要因は盛り込んだらいかんわ

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/06(火) 20:34:29.22 ID:DA2AKjce.net
エンドコンテンツが全てガチャのゲームがあると聞いて

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:11:47.56 ID:nKsiIh9E.net
個人的には闘技場は一部イベクエや闘技場クエ限定でいいわ
代わりに通常マップを戦いやすく魅力的な特徴あるマップにすればいい
今作なんか特に通常マップがあまりにクソだから闘技場が一番マシに思えるレベル、これじゃ本末転倒だ
闘技場って本来逃げ場隠れ場がない制約付きマップたるべきものじゃないのかな?
体力は今のままでもいいかなと思うな
徹底的隙潰しと動きの速さをこのまま維持していくつもりならもうちょっと体力低くてもいいかなとは思う
ただそうするくらいならモーション見なおしてほしいね、まあこれに関しては一度やってしまった以上もう遅いんだけど

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:50:51.02 ID:lqUNBBDH.net
ソロしたくなくなるのは体力以上にモーションが原因なんじゃないか

P2Gまではいわゆるターン制だったから極めて行けば無被弾も夢じゃないっていう上達していく面白さがあった(亜空間判定があったとしても)
P3以降は徐々に隙潰し傾向、頑張ってうまくなっても被弾が避けられない場面が多くなってソロしたくなくなったな個人的には。

地形に関しては無印で散々言われてたのにさらにひどい砂漠追加しちゃうくらいだからなぁ
上の決めた方針には逆らえないとかなんかね…

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/07(水) 08:37:02.95 ID:H1u6h+Mr.net
闘技場なんてもの自体が世界観ぶちこわしなんだよなあ(今作に始まってこっちゃないけど)
どこのどなたさまがあんな危険度大のモンスを捕えてあそこの離したんだと・・・
こういう形式のクエストはあってもいいからせめて渓谷の奥地閉鎖空間にモンスを追い込んだとか
整合性のある設定でやって欲しかったわ

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/07(水) 09:01:45.49 ID:Tsnqapq5.net
>433
後半の提案はいいこと言ってるんだから、前半みたいな発言は不要と思うよ

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/07(水) 10:22:43.55 ID:f6NyRMBQ.net
>>434
前半がなきゃ後半もないだろう

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/07(水) 10:47:45.54 ID:0g4PruhN.net
アカムやウカムは軍隊が決戦場や雪山深奥まで追い込んだからあとはハンターさん頼む、って設定だったよな
今回もマジオスとかはそんな設定だったはず

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/07(水) 11:45:46.37 ID:iLLxiqMU.net
TAってよほどの廃人じゃないと興味ないんじゃないか。
すれ違いのギルカではほとんどの人が闘技場は手付かずだし、周りのモンハン仲間も勲章コンプリートしたい人がしぶしぶやってる感じ。ランキング表示とかほとんど死に機能になってる。
2人でやるのが前提だから気軽にやれないという問題もあるが、3Gの一人用の闘技場も同じくらいやってる人少なかったしなあ。

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/07(水) 11:49:01.71 ID:cSOf5I2v.net
闘技場はかったるいからやってないわ
勲章があと金冠と闘技場だけだけど先に金冠に取り掛かってる
でも闘技場やってないとゆうた扱いしてくるプロハン様どもがうざったくてしょうがない

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/07(水) 12:52:09.40 ID:EE3DdxpS.net
>>438
クリアしているのに何度も挑戦したのは
2Gの訓練所だけだった。

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/07(水) 14:01:55.77 ID:bJOHgzJz.net
本当にハンターを狩るゲームに移行してるんだなきっと
この状況で5を望めるとは素晴らしい
もう俺は違うゲームでいいや

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/07(水) 15:19:17.78 ID:q5ijPRYl.net
5でガチャ要素が残ってたら
エディター買っていいと思う
理想値とっとと作って狩りに専念したいわ

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/07(水) 16:21:12.09 ID:sJD2Q0EK.net
モンスターハンター5 (CYBER セーブエディター2同梱版)

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/08(木) 10:41:23.66 ID:lz6lRyZ4.net
グラビ亜種の新モーション(爆風出しながら歩いてサーチした敵に炎弾4連射)とか技後の隙も無いし何考えて作ったのか。
近接もガンナーもどうしようもない。

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/08(木) 12:17:59.43 ID:Lls3OT0I.net
グラビの爆風スランプはどうしようもないな
ガンナーの糞標準じゃ横から構え直して一発撃つのが精一杯
剣士は普通のガスなら羽根を切れたのにそれもできないな

その辺の攻撃のタイミングが4Gはまったく考えられてない

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/08(木) 12:26:20.20 ID:tJlOPXDY.net
ランスでいってグラのお散歩ビームガードした時スタミナ結構削られてビビった

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/08(木) 16:05:56.74 ID:hpOxdeaK.net
グラ亜のお散歩ってボウガンなら股下抜けて振り替えれば2,3発撃ち込むくらいできるからいいんじゃね
地味に歩くの早くて追い付けないって話なら突進系は全部該当するし

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/08(木) 19:02:31.10 ID:j15+eJ/p.net
ガス吐いてるのに股下抜けれんの?

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/08(木) 21:04:35.58 ID:c6YrEsJC.net
さっさと背中壊せばいいじゃない
G級だとあきらかに部位耐久上がりまくってるけど

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/08(木) 22:26:55.55 ID:G7Jif+Go.net
グラビ亜の背中メチャクチャ壊れ難いよな
原種はまだ壊しやすいけどどうしてこうなった

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/09(金) 03:06:01.23 ID:vvEwQPdv.net
薙ぎ払いビームのあとにガスが出るようにしたから味わってもらいたくて壊れにくくしたんだろ

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/09(金) 03:23:13.96 ID:TWXGQZdG.net
バッタ棍でひたすら背中殴っても探索のグラビアだと壊れる前に倒れることがある

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/09(金) 04:19:49.85 ID:HgN/urby.net
>>451
むしろ壊れた所を見ることの方が少ない
硬すぎ!

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/09(金) 04:42:17.93 ID:sUXixsei.net
普通に面白い
色々面倒だけどね

総合評価は

2ndg 1000時間
4g 130時間 継続中
3g 450時間
3rd 150時間
2-dos- 10時間でやめた、挫折
の順かな
やっぱり一番ハマった2ndgのモンスがでてるのはかなり大きい

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/09(金) 04:55:21.99 ID:t6BihDbg.net
4系統はFみたいに分けて欲しい
勝手に極限でもギルクエでもやってればいい
ライト層はこんなの求めてない

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/09(金) 11:24:31.54 ID:BrvE3RC1.net
開発側は
「難しくて手ごたえがある」と
「面倒で時間がかかる」をはき違えてる気はするよな
P2Gのティガやラージャン、3のジョーが何故好評だったか理解してない

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/09(金) 12:49:15.43 ID:HgN/urby.net
>>455
まさにそれ
最初は凶悪に見えたモンスターでも慣れたら被弾せずに倒せる様になるのが面白いのに

モンスターはプロレス的でいいんだよ
攻撃はしてくるが盛り上げる為にハンターの攻撃を全力で受け止める時間も用意する位で

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/09(金) 13:45:27.38 ID:ryj3MS1V.net
2Gもkaiなかったらすぐやめてたわ
雑魚全てがクンチュウ以上のウザさだったし

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/09(金) 17:17:32.58 ID:HgN/urby.net
>>457
クンチュウ以上は言い過ぎ
カニとかうざかったけどあいつに比べたら何でもない

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/09(金) 18:01:46.25 ID:TyPYGAEo.net
ファンゴには最強にイライラしたからなあ。あれに吹っ飛ばされまくった後ならクンチュウに尻もちつかされるくらいなんてことないわ。

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/09(金) 18:47:16.05 ID:yEhxzSEP.net
>>459
まとわりつかれて紫ですら弾かれたりしてDS叩きつけそうになったぞ。
しかも、振り下ろした後の刀身に突進されてそのまま弾かれたりもしたし。

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/09(金) 18:57:30.07 ID:oO1HoBo1.net
高速直線移動+弾き
生物の形を残しながら妨害効率を突き詰めていくとクンチュウになるんだろうな

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/09(金) 20:31:21.89 ID:vuKxq3A3.net
妨害に関していえば団子虫よりもP2Gの雑魚のほうがひどいと思うが
団子虫は硬いという特性もあるから倒しにくいという意味でまたうざい

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/09(金) 20:46:36.70 ID:o1NZgOW/.net
>>457
たまにザコは2Gの方がウザかった発言をする奴がいるけどエアプにも程がある
明らかに攻撃頻度は4以降の方が上だしザコが枯れるのも大きい
せいぜい言及していいのはガンナー時のカニとチャチャブーくらいだろうな
2頭クエだとザコが居なくて快適極まりなかったのが懐かしいよ

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/10(土) 05:18:53.48 ID:VnkfC9Ia.net
「たまに」をつけることで相手の意見が少数派ということにして
さらに文末の「エアプ」でレッテル貼りをしているところからして
かなりの論破力を持っているとみた

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/10(土) 06:14:55.55 ID:Kh4rMUJj.net
程度が低すぎて分かんない様だから教えてやるけど
レッテル張りってのは根拠や考察に言及しないで評価する
お前みたいな論証の余地が無い卑劣な発言を指して使う言葉なんだよ

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/10(土) 06:26:10.47 ID:tSleamVW.net
なんでこんなに4Gは難しいって言う奴多いんだ?
ソロで余裕なんだが
全クエソロでクリアして今は140ジョー2頭回してるけどどこが難しいのかわからん
俺が昔のモンハンやったら無双しまくりでそれこそつまらんかったろうな

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/10(土) 06:37:49.64 ID:pxFrKaYy.net
難しいではなく楽しくないという意見が多いと思うが

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/10(土) 06:51:25.22 ID:VnkfC9Ia.net
>>465
普通に自分の考えだけ言っとけばいいのに
わざわざこちらを煽ってくるような奴に何言っても無駄かなと思ってな
4G以降そういうの増えたし

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/10(土) 07:03:44.70 ID:Kh4rMUJj.net
>>468
んなことはどうでもいい
>>463が気に入らないなら問題点を指摘するか4Gでいかにザコが良心的になったかまとめとけ
それ以外の発言は雑音でしかない
まあ俺としてはクンチュウの存在だけで4Gのコールド負けだけどな
クンチュウ自体は4からの要素だけど4Gで増量したしいいやろ

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/10(土) 07:25:30.66 ID:VnkfC9Ia.net
逆に言えば2Gの雑魚よりうざさが優ってるのってクンチュウくらいだろ
カニもアプケロスも鳥竜雑魚も虫も2Gのほうがひどい
常に大型モンスの周りをうろついて気持ち悪いくらいハンターにしつこく付きまとってくるし

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/10(土) 08:48:04.28 ID:F87NBo6Z.net
ほとんどの人はそう思ってないみたいだよ?

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/10(土) 09:02:39.33 ID:Q9vB4lMY.net
>>463
これこそエアプだな
疲れ知らずでこっちに距離を詰めてくるヤオザミ・ガミザミ
ボス時だけ張り切るガレオスミサイル
ボス時だけ成功率が上がるゲネポス麻痺・大雷光虫麻痺
肉壁で視界を遮るホーミング生肉
グラビームやトトスブレス1発じゃ死なないランゴスタ

いくらでもクンチュウごときよりうざい雑魚はいた
みんなのトラウマ村マ王だって、怖いのはディアじゃなく雑魚の方だと言われてるしな
そもそも4Gは大型モンスター来たら雑魚が逃げたり隅に固まったりして全然大した障害でもないじゃん
4G叩きのために無理してP2G持ち上げんなよ見苦しい

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/10(土) 09:06:37.12 ID:cqNrsaE3.net
と信者は語る
仮に4Gの雑魚がマシでも他の部分が決定的に劣ってるという現実

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/10(土) 09:11:28.63 ID:Q9vB4lMY.net
いやお前誰だよ

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/10(土) 09:15:47.34 ID:F87NBo6Z.net
>>472
流石信者さん
叩かれすぎて心に余裕がない

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/10(土) 09:42:20.12 ID:Kh4rMUJj.net
>>472
クンチュウより上とかありえねえw
それ以前に今作のザコは視界良好過ぎてエリチェン即発見とかクソさ爆上げだよ?
カニ以外頷ける要素無いしお前がエアプじゃなくて誰がエアプなんだよ

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/10(土) 10:02:52.94 ID:DHn/x1TY.net
というかドスと2G混ざってないか?

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/10(土) 11:09:04.83 ID:GunJvl+e.net
おいここ評価スレ。
議論は愚痴スレで。

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 00:48:57.81 ID:GaRAuCIx.net
例えて言うなら人気が出て勘違いしちゃったSMの女王様
ドMな相手が心地良く感じる苦痛を与えることを忘れて自分が考えたサディスティックなプレイをただ押し付けてるだけ
いくらマゾゲーとはいえ苦痛に見合う快楽が得られなければ信者以外はついて来ない

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 00:52:36.00 ID:ONPusuGo.net
>>478
評価するにはどうしても過去作との対比が必要になるし仕方なくね?
4G単体で見たらそれなりの良ゲーという評価になっちゃうだろうし

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 00:56:55.73 ID:G1AN2NWQ.net
P2Gは雑魚がウザいで済むけど4系は雑魚だけでなく大型や地形がウザいのも交わって最凶だからなぁ

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 00:58:42.35 ID:e3UkLyi7.net
クンチュウとか全然攻撃してこねーし稀にしてきてもちょっと尻餅つくだけだからあんま気にならん

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 01:04:58.06 ID:bfVQeVFx.net
確かにP2Gの雑魚はクンチュウが霞むくらい酷かったな
放置してたらまともに大型を狩猟できないレベル

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 01:13:47.76 ID:P3ZWkYAC.net
まぁ今の作品が8年前の作品の雑魚と同じくうざいって言われてるのも終わってるけど

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 01:18:49.31 ID:G1AN2NWQ.net
雑魚のウザさより大型のウザさの方が問題だと思うが
強い、じゃなくてただひたすらウザい大型
あと地雷やファンネルもな

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 02:29:39.74 ID:eG6qIxKz.net
六年前のゲームと比べられ、ゴミ扱いの4G
最早語るまでも無いだろ

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 03:07:18.46 ID:g1rmJDGe.net
なんだか必死な奴が居るけどザコが無限湧きで掃除できない時点で何言っても無駄
開発がボス戦闘時のランダム要素として意図的に捻じ込んでるので擁護の仕様も無い

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 07:42:21.75 ID:K/dar6lE.net
つーか雑魚うざくて何か問題あんの?
全くうざくない雑魚って存在する意味無いじゃん

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 08:43:23.37 ID:1OCgvat1.net
今作の雑魚が自分より強い大型がいるのに逃げないから世界観破壊って散々言われてるじゃん

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 08:45:16.59 ID:1ID4/o/o.net
それがアクションゲームのオプションとかならまだいいと思うよ(それでも無限湧きは嫌がられるだろうが)
クンチュウだけでなく生肉もだけど、脅威度滅茶苦茶で大型を意にも介さずハンターばかり狙うとか無けりゃね
これ一応「狩り」ゲーなんじゃないの?いつまでその辺不自然なままなの?

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 08:53:37.92 ID:K/dar6lE.net
つまり初代からの全モンハンに対するアンチってわけか
そりゃ大変だなぁ
こんな板来てないでスマブラでもやったらいいと思うよ

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 09:07:03.31 ID:ONPusuGo.net
不満点1つでもあったらアンチなのか

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 09:30:50.71 ID:bfVQeVFx.net
不満点を挙げるプレイヤーはアンチというよりむしろコアなファン
もともとアンチってのはファンの一形態な訳だし
MHの場合ほんとのアンチってのはプレイしない無関心な層だよ
好きの反対は嫌いではなく無関心てことだ

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 11:41:15.03 ID:P3ZWkYAC.net
>>491
こういうイエスマンしか開発にはいないんだろうなぁw

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 11:47:00.90 ID:g1rmJDGe.net
>>488
意図的に事故死率を引き上げる調整は問題あるだろ

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 11:49:59.94 ID:/63e3zcF.net
>>488
お前は虎とライオンが戦ってたらどちらかに加勢するのか? 俺は逃げるぞ。
これの雑魚も同じように動けってこった。生き物らしさとかを謳うんならな。

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 12:39:34.89 ID:7VQwENmK.net
もう生態系とか偉そうに語らなければいいと思うの

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 12:42:52.33 ID:S2rYqwLG.net
狩りと銘打ってるゲームだからある程度生態系の強弱関係はつけて欲しいけどな
何でもありの無双やってる訳じゃないんだから

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 13:08:11.90 ID:e3UkLyi7.net
それはしょうがないと思う
初期の食材を自分で集めるとか繁殖期とか聞いてる分には最高に面白そうだけど実際やるとなるとめんどくさいだけだろうからね
システム重視はしょうがないよ

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/@\(^o^)/:2015/01/11(日) 13:10:25.49 ID:4367Ictg.net
盲目的なヲタって自分の好きな物をちょっとでも貶されると烈火のごとく怒るから厄介だわー

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 14:48:49.43 ID:1ID4/o/o.net
つってもそれでお出しされたのがクックと仲良しクンチュウや、レウスと仲良しセルレさんだよ

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 20:05:20.86 ID:lwkrekcK.net
モンスのモーションは他狩りゲーを馬鹿に出来ない劣化っぷりだわ
餅つきで例えるとモンスターが餅ついてプレイヤーが隙を見て餅をひっくり返すのが楽しかったのに
4系列はモンスが常時杵で餅叩きまくってるのを見てるだけのクソゲー

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 20:12:38.75 ID:S2rYqwLG.net
お爺ちゃんかな?

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 20:14:40.19 ID:eMfrcJa7.net
>>502はクールポコ

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 20:38:16.27 ID:X/ZQO7eH.net
オウガの出す大雷光虫が夜エリアのいたる所に配置されてた時代があったらしい

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 22:46:19.93 ID:S2rYqwLG.net
デカイタコもあれ出してたな

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 22:49:31.02 ID:sF1cfVwP.net
タコさん今出てきたら棒ゆうたに乗られまくるんだろうな(・ω・`)

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/11(日) 23:49:10.69 ID:eMfrcJa7.net
ヤマツカミの大回転を地獄のメリーゴーランドって呼んでた

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/12(月) 00:05:11.92 ID:LO2l50fE.net
ギルクエのせいで
セカンドキャラ作る人激減

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/12(月) 00:34:27.58 ID:uTfQjvvc.net
面倒になってみんな罠麻痺乗りハメに走るような難易度の上げ方はもうやめてくれ

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/12(月) 07:37:54.48 ID:J9NOaQq7.net
愚痴スレで見たネタだが「不自然は厳しいってことで(笑)」が今回の評価まんま

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/12(月) 07:40:24.62 ID:NMoXzI1U.net
もはや発掘ゲーになってしまったから、キャッチコピーも「一掘り行こうぜ!」にすればホモにも売れて良いと思う

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/12(月) 09:27:17.22 ID:wIZ+VTa4.net
>>512
発掘はプレイヤーが戦ってる間に調査団が拾ってくる設定だから、
「一掘らせ行こうぜ!」かもしれない。

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/12(月) 09:38:27.71 ID:CSywoE7F.net
発掘お守りに関してもこれのせいで2ndキャラのモチベ激減はあるな…
単なる運ゲーでのプレイ時間水増しは却って逆効果だと思うんだけどなあ

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/12(月) 11:44:27.58 ID:Gng0B7YT.net
>>509
ギルクエのおかげで保管用にサードキャラまで作ってる人続出だよ

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/12(月) 11:52:54.35 ID:TiJG4Gvr.net
それサブキャラじゃなくて倉庫やん

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/12(月) 12:30:34.39 ID:ditK2T/q.net
発掘用の共有倉庫でもあれば良かったのにね

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/12(月) 13:47:27.53 ID:W4/1BY/f.net
>>513
そんな設定だったんか
あいつら脳筋だし適当に拾った武具あげときゃええかみたいなノリだな

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/12(月) 15:38:07.68 ID:bLfiDVQL.net
セーブ一箇所でいいから30個登録保存150にして欲しい

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/12(月) 21:34:56.55 ID:mpUc8Wn2.net
>>513
石掘って出てくるのはどういうことなん?
お宝エリアとか

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/12(月) 22:00:06.38 ID:pWf5/x1P.net
俺はモンハン好きだしこれからも頑張ってほしいとは思うけど
トライベースからはずっと“CERO-Cなんだけど小中学生も楽しい”って
コンセプトは同じなんだし…それで一旦出した以上もう引っ込みつかないんじゃね

P2Gは「モンハンって面白いの?」っていう友達に対して
「うん面白いよ!!一緒にやろうよ!!」っていう口コミのマーケティングがロングヒットに繋がったのに
それを全部ドブに捨てて「マス広告に芸能人使ってそっちにお金使った方が売れる!!」
って方向にしたのは…まあカプコンの勝手だけどね

“モンスターの過剰な強化”って評価も攻撃パラメータは下がってるし
もうPS関係ない調整にしてあるのに
小中学生が「ヘタクソ乙wwwwww」って言える子供騙しにいちいち過剰に反応しててもしかたねえだろ
これからのモンハンはその子供達が買い支えてくれるんだよ…きっと

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/12(月) 22:05:30.09 ID:csHF1MO0.net
無印パッケにも15歳以上対象と書いてあるから、対象年齢は最初から変わっていない
でもそれは、漢字を読めるとか台詞の意味を理解できるとか
そういった方面での配慮だろうから、低年齢層がプレイすることもあるとは思ってはいただろうな

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/12(月) 22:11:19.93 ID:CxXig2dl.net
キリン装備のつまんなくなったこと
生産も発掘もパンツねーし

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/12(月) 22:12:35.71 ID:pWf5/x1P.net
>>522
実はあの当時ネット環境はADSL(知らないか…)
まだ日本のネットは光回線すらなくて家庭にネット環境を引いている家庭は少なかっったんだ
CERO-Cっていう意味はゲーム内に血しぶきなどの暴力的表現があるというのが理由だ
漢字は全然関係ない

あの当時PS2をネット環境に繋げるユーザーはそう多くなかったんだよ

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/12(月) 22:15:45.19 ID:csHF1MO0.net
>>524
いや2004年の4月からdosの終わりまでオンやってたけど
PS2のNICも2枚持ってる
確かに今見たらバイオと同じグロシールがあったなすまん
でも例のナイフを手に持ったマークは、この頃はまだない

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/12(月) 22:18:43.78 ID:zikqTQJ0.net
>>524
普通にレスすればいいものをなんで(知らないか…)とか余計なこと付け足して上から目線の物の言い方するのか

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/12(月) 22:21:11.19 ID:pWf5/x1P.net
>>526 ああ…ごめんごめん上から目線のつもりじゃなくて
>>525が子供かと思っちゃったんだすまんな
つかオッサンっじゃんよwwwww

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/13(火) 01:51:50.42 ID:tsEqdOz8.net
今でもADSLなんだけど・・・

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/13(火) 04:38:40.02 ID:6q8oj0E5.net
スレと関係ないけどADSLは今もある程度使われてると思ってたわ
テレホなんて時代がありましてね…

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/13(火) 12:18:00.73 ID:ZANHAuU2.net
4から始めたのでギルクエ無くなると困るな〜
いいじゃん色んなプレイスタイルがあるで、全部やる必要もないでしょ
自分も競技大会は殆ど手を付けてないよ

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/13(火) 12:49:12.14 ID:nT15n8ef.net
ギルクエという発想自体は良いと思うんだよ
戦う度にレベルが上がって強くなるってのはエンドコンテンツとしては妥当
モガ森みたいに採取採掘もあるし、時間も乙回数も無制限で気軽に行けるのは良い

でもそこに発掘武器とかいう生産越えのおまけ付けちゃったせいで
高レベルギルクエをやるのが義務みたいになっちゃって、
やれ生産は地雷だのあの武器が弱いだのスキル揃ってない防具はダメだのとギスギスする要因になってる
そんな報酬なんていらなくて、単純により強いモンスターが出るだけで良かった

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/13(火) 12:51:01.45 ID:nT15n8ef.net
>>531の三行目は探索についての話ね、一応

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/13(火) 13:12:36.89 ID:tsEqdOz8.net
ギルクエは発想自体は悪くない
4の時にはそう感じて荒削りだも許せたけど4Gでもこのざまだからなぁ
低確率の武器防具の完成品の入手、1本道を行ったり来たり、クエの保存数、レベルの変更不可
磨けば少しは良くなるものを磨く気が無いってのがあかんわ

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/13(火) 13:13:05.56 ID:bt8jyhYR.net
アクション要素の部分だけ評価するなら☆3
それにゴミUIと糞モンスとギルクエ極限ガチャ要素を考慮したゲーム全体は☆2.5
さらに地域限定系糞コラと恒例のフルプライス完全版商法(4所持者へのサービス無し)と、
前作、前々作から引き続くパッチ他のゴミの様な企業姿勢も加算して総合評価☆1.5

過去の遺産に排泄物塗りたくって切り売りしてる状態

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/13(火) 13:27:54.92 ID:tsEqdOz8.net
>>534
>過去の遺産に排泄物塗りたくって切り売りしてる状態

これかも

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/13(火) 13:41:52.25 ID:RcflQjsu.net
敵が早いのにハンターのレスポンスが悪いのがね
カメラも遅いから魔界村やってるみたい

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/13(火) 13:58:21.62 ID:ky8/4xKK.net
>>535
いまや「モンスターハンター」というブランドだけで売れてる状態

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/13(火) 14:05:04.05 ID:2rbIM6DO.net
現状の高性能モンスターを操ってハンターを狩っていくゲームにすれば丁度いいバランスになりそう

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/13(火) 14:27:18.32 ID:BfDQ3nLy.net
個人的な総括としては安易ってのに尽きる
発想はありだけど設計がダメ
ギルクエ、キック、極限、モンスターのN択やゆらぎ要素、乗りや地形
どれも発想はありでももう二捻りは欲しい

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/13(火) 14:50:04.69 ID:g8ll03Vg.net
ギルクエでのみ手に入る専用素材で各属性最強装備が作れるみたいな感じがよかったのかなー

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/13(火) 14:51:51.58 ID:PkqHxTSN.net
発掘のおかげで生産はクズって風潮生まれたからな
モンハンの客層考えたらそうなるのなんてアホでも分かりそうなのに
アホボンはアホよりアホだから分からなかったんだな

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/13(火) 14:58:45.54 ID:s/WWXJpc.net
イサナ船ハンマーはもうちょっと強くてもよかったんじゃないかなあ

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/13(火) 17:31:01.93 ID:6EQi+4aw.net
今回の開発のコンセプトが
「誰もが嫌がるMH4Gの完成です(笑)」
にしか思えん出来

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/13(火) 19:23:10.74 ID:MLGsg4LF.net
金払ってデコ広げて貴重な時間無駄にするってすごいことだよ

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/14(水) 00:38:58.11 ID:YkVDAPiy.net
P2GのG武器程度でいいんだよなあ…
好きな見た目でG級上位の性能で戦える、それだけであの頃は楽しかった
ギルクエの難しさ的にはもうちょい性能欲しいという人もいるかもしれないが…
それでも性能は生産最高にちょっと毛が生える程度でいい
てかギルクエ自体発掘以外にもホントもっと考えて作れや、いい加減ギルクエ専用鎧玉は止めろや
だからキッズがロクに強化もしないで、高レベルギルクエにキックされに来るんだよ

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/14(水) 17:50:15.09 ID:6utpZtmW.net
プレゼン屋のリーマンが作ったゲームって感じ

会議通した連中は誰一人ギルクエなんぞプレイしてないだろう

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/14(水) 18:34:46.90 ID:nXdCzGYl.net
極限はクソクソクソ

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/14(水) 18:55:08.95 ID:jkD7a6l4.net
>>545同意
天鎧玉はモンスターのレア素材と交換できればよかったのに

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/14(水) 19:06:40.16 ID:Ua/0iTlg.net
ギルクエのおかげで長い時間遊ばせて貰ってるし、3G以前よりも飽きは遅いから俺は良作だと思うよ

3Gも最終的にジョジョブラキしかやらなくなったし、あーいうの好きなんだよね

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/14(水) 19:19:38.25 ID:YQ87EjED.net
3Gと4Gどちらが気持ち良く終われたか
作れる武器防具作って強化個体倒してスッキリ終われた3G(お守りはどうにかして欲しかったが)
最強武器を作りたくともいつまで経っても作れぬままモヤモヤした気持ちで終わった4G
終わり方は大事だわ
終わり方が悪いせいで次のタイトルを楽しみな気持ちで待てない

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/14(水) 20:58:03.17 ID:7YwyWogu.net
長く続けられても最終的に氏ねとしか思えないゲームとそこまで長く遊べなくても満足できたゲームどちらがいいかって言われたら決まってるわな
しかも後者にも開発が用意したものではないけど長く続けられるだけのポテンシャルがあったなんてオチがついた日にはもうどうしようもない

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/14(水) 22:50:40.78 ID:Xer1bodN.net
ゴール出来ないゲームな。

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/14(水) 23:50:29.60 ID:/0y5d0yK.net
極限化の調整を誤ったが為に
今まで溜まってた不満が一気に噴出したって感じかな

誰もが嫌がる蝕龍蟲とか狂竜化とか地雷とか隕石とか
嫌がらせの数々を今までやって来てたが
カジュアル層でもマルチで寄って懸かればゴリ押せたので
あまり不満が大きくはならなかったんだろう

極限弾かれの仕様や抗竜石(主に心撃)の効果時間が
もうちょっと煮詰っていたら
ここまで不満の声が多くはならなかったと思うわ

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/14(水) 23:53:55.83 ID:YQ87EjED.net
何でも節度ってもんがあるからね今回はそれを超えてしまってる

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/15(木) 01:10:55.59 ID:LGHyd1c4.net
大量のランダム要素追加もパンドラの箱だったな
あれだけランダム要素増やしたらそらプレイ時間は増えるけど実際の中身はスッカスカなるわな
お守り登場したときに炭鉱夫が大量発生したことはもちろん開発も分かっていただろう
狩りゲーなのにひたすらピッケル振り回す連中がたくさん出たことに何も思わなかったのか?
自分たちの作ったゲームが本来とは違うプレイされててなんとも思わないのか?
倒したモンスターの素材を使って武器や防具を作り、更に強い敵を倒していくというモンハンの根底にあったものをすべてぶち壊したのがギルドクエスト
売れたらなんでもいいって考え方がもう見えすぎてて気分悪くなる
まあそれも多分今作までだろう
開発陣一新しない限りは5でのプレイ人口はまた100万単位で減ることになる

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/15(木) 01:50:29.99 ID:g1hw1kGp.net
極限の仕様がめんどうなせいで4以上にギスギスしすぎ

今までの場合はPS差が多少あっても何とかカバーできたが
極限の場合は、足手まといが一人でもいると
火力足りなくて再極限するからな

倒し切れるかどうかでタイムと成功率が大きく変わるから
強力な装備とハイレベルなPSが必須
部屋主は良質なメンバーを集めるのに必死

ただPSはともかく装備まで吟味の対象にしたのが不味過ぎる
装備の理想像なんて個人で違って当たり前だろ
そういうことするから4以上に武器や装備でギスギスすんだよ

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/15(木) 02:15:20.00 ID:g1hw1kGp.net
3Gの頃は1乙で即リタするルールのジョジョブラキ部屋なんてのがあって
そっちは腕試し的な感じでギスギスまではしなかったよ
まあクリアしてもダイヤ(要らない)が手に入る程度だし
ゆうたが3乙した所でただの笑い話にしかならんよな、と

その点4はルール決めなくても自主的(笑)に乙抜けするからすごいと思うわ
しかも報酬が目当てなので失敗なんて論外だし
回数重ねるために早く周回する必要があるし
そのせいでギスギスギスギスギスギスギスギス・・・

てかギルクエの仕様上、
さっくり狩れる方が好ましいなんて4のオンライン見てれば分かるはずのに
極限化追加してがっつり狩り辛くする4g開発はもうアホかと、馬鹿かと

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/15(木) 02:21:45.31 ID:CbrQKLwK.net
ギルクエなんぞなくても、十分に遊んでたんだがなあ…
隙を潰しまくったり、超低確率ガチャを導入して電源つける気持ちを萎えさせる
今の方が逆に遊ぶ時間減ってるわ、仲間と狩るとき以外は電源付けない

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/15(木) 09:09:09.93 ID:c1efBqC6.net
武器防具は生産のみ
ギルクエはあくまで腕試し用

であればそんなにギスギスしなかったろうにな

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/15(木) 09:14:29.01 ID:ecoyRNzI.net
見た目が選べて生産に毛が生えた程度でよかったんだよ

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/15(木) 09:23:11.16 ID:GKBeCzLP.net
ギルクエは面白いと思うけどな
極限化はソロだと間延びするから失敗だろ
4G出る前は赤ラージャン期待していたのに残念だったわ
錆クシャは硬いので極限化と同時に出すべきではなかった

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/15(木) 12:04:09.45 ID:5gvbsfpB.net
あと部屋検索の無能さだな
コメントつけろってのは散々言われてるけど
錆びクシャとか臨界ブラキ、渾沌ゴアは素材が原種と違うのに部屋は別々に検索できないとか不便極まりない
渾沌ゴアは原種がイベクエのみだからまだ分かるけど
それとオトモが大老殿で机に引っかかるのもだ
大老殿のデータをそのまま持ってきたからかもしれんがそれならそれでオトモが横にスライドさせるとか調整できただろ
テストプレイちゃんとしてんのか?
ギルクエとか極限化とかそういうとこ以外にも細かいところでの手抜きが目立つんだよ
仕事が荒いんだよ藤岡さんよぉ?

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/15(木) 12:06:42.15 ID:OwjnkZPk.net
仕事が雑とにかく雑
バランス、完成度が高められるはずの完全版でこのざま

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/15(木) 12:39:28.01 ID:N+ZHfAwt.net
総合80点/100点

−20点
・通信していますフリーズ(この間ホームボタンすら一切操作無効)
・イベクエ部屋が何のイベなのかわかりづらい
・発掘武器防具はソロ専用、オンで使用不可でよかった
140発掘最高に刻おま最高つけたらもはやチート
・そろそろ出るチート装備USJスタ一式の存在
・1回クリアしただけでひどい時は6以上上がるギルクエ

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/15(木) 14:37:27.65 ID:hLeRwHda.net
記録更新しないと今回狩ったモンスターのサイズが出ない
3Gは出てたろ?

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/15(木) 15:19:31.11 ID:t+qBLFAf.net
ギルクエはまずレベリングしたくなるような好みの条件の内容に派生させるまでが大変だったわ
結局、交換で手に入れたけども対象の発掘武器のデザインが気に入らなかったんでレベル上げ切って以降一度もやってない
セカンドキャラ作って二周目を遊んでるが性別変えたんで装備とか新鮮でこっちのが楽しい。

しかし強制チュートリアルがうぜぇ(´・ω・`)また一からクソNPCの無駄口に付き合わされるのも苦痛。

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/15(木) 15:30:12.20 ID:hLeRwHda.net
もう一度聞きますか?

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/15(木) 15:39:50.16 ID:JxnPMv7R.net
4/4Gの制作コンセプトはみんなでやらせることだろうな

ギルドクエストや極限個体が強すぎぃ→みんなでやろう!
段差傾斜が邪魔モンスターの動きが早くてソロがつらい→みんなでやろう!
欲しいお守りや発掘武器がなかなか全然出ない→みんなでやろう!

3Gはオンができなかったわけだから如何にオンに誘導するかってのがテーマだったんだろうな
それでなぜチャット機能部屋検索機能に手を加えなかったのかは謎だが

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/15(木) 16:03:03.54 ID:OwjnkZPk.net
ソロでやってて楽しい!→みんなでやればもっと楽しいかも!
これを基本構造にして欲しかった

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/15(木) 16:37:27.07 ID:t+qBLFAf.net
>>567
それホントくそいらつくよねw
あせってもう一回きくってやっちゃた時はテンションだだ下がり

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/16(金) 03:27:36.90 ID:lU7DXUCu.net
むしろイベクエダウンロードしたとき

○○個のクエストが保存されています。追加で保存してよろしいですか?

はい →いいえ

なんでデフォが「いいえ」の方なんだよ…
わざわざダウンロードしてるのに保存しないやついるのか?
ゲームの終了とかはともかく、追加で保存することに何か不都合があるのか?

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/16(金) 03:31:22.84 ID:lU7DXUCu.net
連投だが

>それとオトモが大老殿で机に引っかかるのもだ

ホントこれ
開発がプレイしてないの丸わかり
引っかかったオトモの延々走る音のウザさときたら
特にロックマンやソニックだと最悪

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/16(金) 04:21:51.22 ID:+F/bf/hs.net
大老殿での猫の引っ掛かりだけど前作の集会所でもあったのにな
集会所などで猫がハンターを追いかけるモードになった時に一定時間同じ場所に居た場合はクエスト中みたいにワープさせればいいのに

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/16(金) 04:53:24.88 ID:uMslyWj8.net
そういう細かい所の詰めが甘いんだよな

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/16(金) 08:06:42.90 ID:3hz3ATZ1.net
>>571
もうダウンロードコンテンテンツ自体がボタン押させ過ぎだよな
アイテム一括スルーとかほんと無駄にボタン押させたがる
かなり昔から直せって言われてるのに本当に無能

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/16(金) 08:22:58.24 ID:D2X2iLBZ.net
嫌がらせ関連だけは徹底的なまでに細かく仕込んでくるのにな

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/16(金) 08:29:07.71 ID:bFFg9qdv.net
極限みたいな大雑把な調整の嫌がらせもあるだろ!

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/16(金) 09:32:25.87 ID:IIfzLo6G.net
MH4から1年で発売と聞いて、正直その時点で不安はあったよね
ギルクエのマップが一直線な所、発掘防具の使えなさ、オンラインの部屋の探しにくさ、武器格差、etc.
まさかこのままで行く訳じゃないよな?と思ってたら、無調整どころか改悪されるとは…

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/16(金) 15:11:51.09 ID:y2cWFVJ3.net
>>571
セブンイレブンやTSUTAYAで3DS出して恥ずかしい思いしてくださいという開発からの思いやり

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/18(日) 12:43:05.07 ID:Vm0jkrsG.net
難易度の調整が同じクエでもハイリスクハイリターンか安全策という選択肢がかつてはあったんだけどね
今回はガチ以外認められないハイリスクオンリーのゴミ環境しか存在しない・・・

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/20(火) 00:40:54.36 ID:negJZGJz.net
ゲームは自分でやりこみ方や楽しみ方を探すものなのに、開発が用意しすぎなんだよね。しかも方向ずれてるし。
ナンバリングタイトルで真っ当に進化してるものってあるのかな。

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/20(火) 00:53:00.24 ID:vaamWUh3.net
マリオぐらいしかないだろ

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/20(火) 01:42:19.29 ID:8QRGV8Uw.net
極限化も慣れれば解除するのが癖になるんだよなー
4点

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/20(火) 05:08:42.34 ID:UKg4UV3b.net
リスクの高い第一弱点にいくか
殴り安い第二弱点で手数をだすか
足を狙って転倒でチャンスを増やすか
とか色々なアプローチがあったはずなのに極限はそれも許さないしね

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/20(火) 05:34:46.24 ID:rLH3lzhr.net
無印→無印G→ドス→4→4gと計4000時間ちょい遊んで来たけど、ドス以来の駄作だった。
またしばらく買うのが怖いな
とにかく極限と隙潰しが酷い
マルチならまぁ普通にプレイできるし、離脱阻止や売上アップ・次作への継続率的にソロだとキツい難易度にしてフレ作らせるのが最適解だと思ってるんだろうが、
MHの大きな楽しさは着せ替えと敵のパターン覚えてのひっそりとした俺tueeeだと思う

スキルやおまで装備固定→着せ替え限定
隙潰し→かなり上手な人しかtueeし辛い
カチカチ極限→ストレス

この3つを何とか緩和して欲しい
飽きながらも新武器種入ったら戻りたくなるんだから、それだけなんだよ分かってくれ

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/21(水) 21:10:23.88 ID:mHO7H/1f.net
装備固定はこことかの地雷認定が酷いのも一因ではある
隙潰しは言うほどクソじゃない
でもジン亜の自分貫通弾はムカつく
極限化はクソ

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/22(木) 05:10:05.95 ID:d6fgwVL3.net
昔はテオもダオラもバックジャンプから威嚇が確定だったもんだが
今じゃいろんなモンスがバックステップや車庫入れ後退ばかり
しかも出し得ばかり
二連飛び掛りから確定威嚇とかそういうのでバランス取れてたはずなんだが
今作はディアブロの威嚇フェイント突進なんてのまで入れる始末
振り向き攻撃とかとにかく確定状況を作らないようにしてるわりには
結局拘束してボコるのが一番っていう
センスなさすぎる

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/22(木) 07:16:06.86 ID:drqpOTN4.net
フェイントはひでえよなぁ
パターン覚えれば覚えるほど攻撃することが博打

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/01/22(木) 11:34:04.40 ID:jhENrgj+.net
それでいて発掘やギルクエのシステムは効率化を後押しするような面倒臭さと回数を求めてきて、結局ハメが加速することになる、と…

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/03(火) 01:42:45.24 ID:e1+rvjsE.net
今回は開発がユーザーに謝罪する必要があるレベルだからなぁ
このまま放っておいたらカプコン倒産の発端になりかねない

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/03(火) 09:36:43.72 ID:aZPzJ8Hb.net
>>589
極限化クソクソ言われてるけど正直無印からあるギルクエ発掘関連が一番糞だよね
これが無ければもっとギスギスせずにワイワイ楽しめたと思うよ
極限化はソロだとキツイけどパーティなら余裕だし

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/03(火) 09:54:40.22 ID:KlUrZV8i.net
>>591
無印は試験的な意味で許される部分もある
それはGでブラッシュアップしてこそだけど作ったら作りっぱなしの酷い開発のやり方があかん
確率の低さも生産とのバランスも1本道もやりようはあったはずなのにな

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/03(火) 10:20:55.05 ID:6KjocLKZ.net
開発「バランス取って生産装備も1000連戦必要にしますね^^」

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/03(火) 12:26:54.13 ID:Cm6a9SLI.net
未知の樹海は1本道じゃなくてランダム生成のマップだと思っていた時期が俺にもありました…
迷路とか完全に嫌がらせのエリアだもんね
バサルが1→アスレチック→迷路→4で一撃当てる度に移動を繰り返したときは殺意を覚えた
アスレチックにはティガ移動するらしいけど未だに当たったことない

発掘と生産のバランスについてはGでマシになった気はする
生産には極限強化あるし
それでも発掘の上限は強すぎるけど
刀匠とか一部の珠以外が全部ハズレっていうね…

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/03(火) 13:47:36.80 ID:N0Y8qWMm.net
>>591
極限化もクソだから
小学生の鬼ごっこのバリヤかよ

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/03(火) 14:07:40.60 ID:aZPzJ8Hb.net
>>595
極限化も当然クソだがスレの話題を汚染するギルクエ発掘関連よりはまだマシに思うんけどね
両方無くしてイベクエに難しいクエ入れといてくれればそれで良かったのに
とにかく4関連の大半の武器スレはもう武器スレとは言えんよ
発掘や猫やゴリラ、蹴る蹴らないの話ばかりで何が楽しいのかね…
後ハンマーやランス系使いとか割り食い過ぎて可哀想すぎるな

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/04(水) 03:07:08.21 ID:oWmf+s9d.net
友人が手伝ってほしいって言うんで極限モンスやったりしたけど
俺はいつも適当に野良で入ってやってるからそこまでとも思わんかったが
2人、ましてソロじゃホント糞だな
あと俺は大剣メインだからマシだけど手数武器や属性偏重武器で極限硬化ってどうするの?

意外と野良やらない人っているし
そういう人はソロ専かたまに身内数人でやる程度だったりする
そりゃ酷評もされるわ

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/04(水) 05:16:29.23 ID:NjOFRQRi.net
極限化ってそもそもソロで火の国やマジオスクリアよりもキツイの?

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/04(水) 06:43:14.18 ID:oWmf+s9d.net
火の国ってそんなにキツいんかしら…
その時点でそこそこの装備整えてこやしでちゃんと分断すれば
時間かかってもクリアはできそうな

マジオスは火で軟化するの知らないと厳しい
しかもゲーム内にヒントないし
知っててもそのへんの生産武器じゃ時間厳しそう

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/04(水) 07:17:15.55 ID:IBMau6Rn.net
極限化はキツイというより面白くない
火の国とかマジオスはそれなりに攻略しがいはあったけど極限化はそんな事も思わないもんな
ただただ弾かれない所を斬る立ち回りを強要されてるだけだし

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/04(水) 09:07:29.75 ID:NjOFRQRi.net
やっぱり極限化もギルクエも両方糞だな
最終的に極限化モンスターは生産武器の極限強化のため
ギルクエは最強発掘武器のためだし(136以上で一部極限化するけど)
テオのスーパーノヴァの発動タイミングの変更といい、開発はやっぱり頭イカれてるね
でも極限化は次回作でもう少し仕様を緩くすればあっても良いが
ギルクエ発掘関連は絶対要らないわ
オンが一番荒れる原因になるからね

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/04(水) 23:13:06.56 ID:7UOGbMg+.net
トライベースからモンスターハンターを始めた子供達にとっては面白いゲームだと思うな
でもゲームコンセプトそのものを改変して、その「面白いと感じてくれる子供たち」の間で

◎防具の中に一つでも空スロットがあると地雷
◎生産装備はゴミ
◎スキルシミュ使わない奴は地雷
◎ギルクエ部屋で入室直後に挨拶する奴はキック
◎ゴール武器とかいうものを手に入れることがゲームの最終目的
◎小学生のゆうた乙wwww

というFさながらの厨二全開ルールで(中高大生が厨二病なのは当然だよ! 俺もそうだったから)
『モンスターハンターというゲームをやってはいけない』人間を選別させてしまったのは
モンスターハンター5にとってとてつもないネガティブキャンペーンになってしまったな

今回もHR--やHR1のまま、友人との付き合いだけでこのソフトを買ってしまったユーザーが痛ましいのに
(それも含めて200万本出荷達成! って唱ってるカプコンもどうかと思うよ)
そのユーザーに対して「いやモンハンはこんなに面白いよ!」って遊び方を提示できなかったのは残念

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/04(水) 23:24:20.15 ID:132r4k6M.net
うんこ

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/05(木) 06:52:41.82 ID:HtUB1dt7.net
モンハンはスキルとか肉質とかシステムが難しいからなぁ
理解してる人にとっては何でもないけど
200万人の内一体どれくらい人がわかっているのやら…
上位あたりまではノースキルキメラや一式レンコンがざらにいるし
序盤はまだしも体力スキルや防御珠全詰めとかの地雷スキルも多い
モンスも強くなってるしみんながみんなwikiとか攻略見るわけじゃない
人気ゲームというから買ってもすぐやめちゃう人多いだろうね

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/08(日) 03:43:39.21 ID:177bULGZ.net
効率厨じゃなくともストレスフリーにやるなら火力至上主義にならざるを得ないのがな

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/08(日) 04:02:53.83 ID:G74ZvsJm.net
ソロだと本当にどうしようもない出来でしたわ
モンスター1体に対して4人がかりで倒すのが前提な作りになってるから、あんなモーションになったのは分からないでもないが

でもあんな出来になっちゃって、どれだけの3DSが投げ壊されたか・・・
(俺は一回投げたが壊れてはいないけど)

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/08(日) 04:28:40.00 ID:62sEBkHL.net
>>606
ソロだとイタイの一発貰ったらなかなかリカバリー出来ないのがつらかったわ
回復しようものならエリアの端まで退避してても顔色変えてすっとんでくるのなw
気のせいかそうなったらなかなかオトモの方へタゲ取らないしプレイヤーばかりに粘着してくるんだよなあ
やっとオトモの方に狙いかえたと思ったら今度は雑魚につっつかれて回復させてもらえないとかね
四人でやってたら気にならなかったけどソロだと回復ひとつ取っても厳しいモンがあるわ

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/08(日) 04:36:51.16 ID:nms0wS6B.net
エリチェンしないとまず砥石できないってどうなの?

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/08(日) 13:32:40.12 ID:qYMFmTxa.net
>>608
何のための砥石高速や研磨術だよ
閃光使って好き作れよ
ばーか

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/08(日) 13:38:32.21 ID:6UKTBCnM.net
砥石はともかく、マタタビ爆弾で強引に回復するのがデフォなのは問題だと思いますが

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/08(日) 13:44:01.10 ID:qYMFmTxa.net
>>610
だから閃光なり柱に隠れるなりすればいいだろ
馬鹿なの?

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/08(日) 13:55:33.74 ID:6UKTBCnM.net
なんだエアプか
柱に隠れる()

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/08(日) 13:57:43.11 ID:uON9ucq3.net
>>611
お前の後ろからラービーム飛んできてるぞ

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/08(日) 15:02:35.88 ID:fpXRTPqi.net
そもそも極限化のモンスター相手には効かんよな?閃光玉

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/08(日) 17:32:54.79 ID:wtj/K6Oh.net
マタタビ爆弾で強引に回復するのがデフォなのは問題→隙を見て普通に回復出来ないのは問題だってことを指摘してるのに

閃光なり柱に隠れるなりすればいいだろ
っておい!

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/09(月) 14:04:25.19 ID:Jp4q3AaC.net
回復薬とかアイテム使うとヘイトが上がって狙われるって仕様はそもそもおかしいと思うわ
回復中のキリンの突進とか的確すぎるぞ
テオの突進も酷い

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/09(月) 17:42:37.75 ID:mQOYQs/x.net
隙見て回復は普通に出来るだろ
ただ過去作より隙が出来る行動が少ないけど
ちゃんと回復できる隙がある行動を誘ってから
回復すればいいだけ

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/09(月) 19:18:07.94 ID:udPnqsGJ.net
>>617
>ただ過去作より隙が出来る行動が少ないけど
>ちゃんと回復できる隙がある行動を誘ってから

そううのは「普通」に出来るとは言いません(´・ω・`)

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/09(月) 19:22:47.32 ID:2En9jewK.net
単発擁護レスなんてほぼ確実に釣りだろ

620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/09(月) 19:23:36.04 ID:HkNcrYpn.net
隙潰し行動増えてるし回復の隙が皆無って訳じゃないが
確かに普通レベルで回復出来るほど甘くはないわな

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/09(月) 20:23:17.40 ID:P5EOzXaI.net
頻度の問題でしょ
過去作だって回復出来る攻撃出来ない攻撃があって
回復するならそれを誘発しやすいように待ってたわけだし
そういう意味では「普通に」回復出来ると言えるけど今作はちょっとそれが少なすぎってのが問題

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/09(月) 22:37:21.35 ID:Dfqg6ijg.net
厨二の中高生を引きつける役はゴッドイーターに任していればいいものを
「あのクソゲーのユーザーもモンハンに引きつけようぜwwww」ってやった挙げ句がこれだ

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/09(月) 22:37:45.50 ID:AhHCRbe9.net
一般プレイヤーが誘発なんて考えないだろ
流石に4〜4Gの流れでここまでモンス強化されたら、不満も大爆発するわ

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/10(火) 01:22:52.58 ID:inhbYFLW.net
強化のあり方が楽しくないんだよね…
強大なモンスターに罠だの道具だの通る属性だの揃えて何とかするよ、みたいな側面ぶん投げてる極限はなんかもう論外としても

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/10(火) 02:34:51.77 ID:IvUuEV/1.net
修行してプロハンになりたいんじゃない
ゲームで気晴らしに楽しみたいんだ

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/10(火) 02:39:15.45 ID:FVC1+usL.net
モンスターの動きを覚えて自分の強くなった事を実感する、実生活ではなかなか簡単には出来ない学ぶ喜び
死んだ目をして同じクエストをひたすら回して当たりを探す、自分が幸運を引いたという喜び


前者は煮詰まったらキツイけどわかり出したらずっと楽しい。他の人とも話したらもっと広まってどんどん楽しい
後者これパチンコですかねー?他人が当たったら糞ったれ。自分が当たってもチート野郎がもっと良いの作る。どうしてこうなった

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/10(火) 09:58:56.52 ID:M7TzYsLB.net
このゲーム無料でオンラインが出来る位しか評価出来ない

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/10(火) 10:19:34.91 ID:lw1n6oDq.net
>>575
無駄ボタンみたいに一見不要なワンクッション入れるのって内部処理の関係じゃないの?

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/10(火) 11:43:52.79 ID:rwuoxvQN.net
前ならハメないで戦う方が楽しめる感じだった
今は乗りとか麻痺とか罠でハメないと、ただただ面倒でクソつまらん

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/10(火) 15:22:08.99 ID:IvUuEV/1.net
>>628
内部処理を変更して
利便性の向上をはかるのが
当然では?

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/10(火) 15:40:54.13 ID:f4/gE5Kr.net
9割MH4の使いまわしで残り1割は調整不足のやっつけ感
これでフルプライスは高い

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/10(火) 21:11:14.73 ID:qJjy6fiY.net
カプコン「増益おいしいです^q^」

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/26(木) 15:33:15.50 ID:vhWtVHcF.net
乗り優遇が酷い
大型、極限にも効くお手軽拘束って強すぎだろ
乗り優遇により相対的に棍がさらに強くなっている
ゴクマジオスに乗った時は流石に目を疑ったね
こんだけ乗り優遇すんなら全武器に自己ジャンプ攻撃を入れないと不公平

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/27(金) 00:40:41.20 ID:XJrwNm1U.net
僕の考えた最強武器で楽しんでね^^

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/02/27(金) 15:05:48.47 ID:vRKrWaxm.net
そもそもアイテムが効かない、属性が通らない、肉質硬化な上心眼無効の極限が普通じゃない
僕の考えたさいきょうのもんすたー

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/04/05(日) 20:54:39.90 ID:oEMWwepM.net
開発が不便さがモンハンらしさだと考えてる時点で残念ですがクソゲーです
今後のリリースも細部でムカつかせる仕様になるので期待値はとても低いです

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/04/08(水) 15:54:01.12 ID:ApPJHgnY.net
チェンジ・チンパンジー!ガンダム動物園最後の日!
https://twitter.com/exvsfbfanmebot

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/04(月) 06:08:59.80 ID:6Sod+VpE.net
>>631
これ

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/04(月) 07:01:46.92 ID:ew0oV664.net
これからもカプコンは完全版フルプライスを繰り返すよ
ドラゴンズドグマ ダークアリズン
これは4G以上に酷い

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/04(月) 10:35:03.46 ID:GdEmaLjj.net
ギルクエと極限化がオンを殺伐にしてる

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/04(月) 11:53:31.60 ID:LMWcAjPs.net
完全版が出るから無印は買わなければ解決する問題だろ。
なんで腹が立つのかイマイチ分からない。

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/04(月) 12:17:40.84 ID:ep73SgMp.net
完全版商法はまだいい
無印より改善したものを提供してくれるなら許せる

完全版でさらに糞化させてくるのはダメだ

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/04(月) 23:15:27.17 ID:sCSWrGKs.net
>>641
買ったから評価をしてるんだろ文盲

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/05(火) 05:21:10.36 ID:UvWCy5mF.net
>>611みたいなエアプって何が楽しくてここに来てるんですかね…
イミフ

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/05(火) 09:58:36.66 ID:Gy4lfnVt.net
ギルクエはソロ専用にするとか
そこで手に入れた武器はギルクエでしか使えないとかにしてよかった

見た目違いの防具を探すのだけ楽しかったので
そこで手に入れたものをギルドカードで見せるみたいなので

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/05(火) 14:09:51.92 ID:RAHWY3d2.net
ゴミ

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/05(火) 22:07:27.25 ID:8tspPwR/.net
地底火山の画面が暗すぎて映り込みが酷い
映り込みの気にならない部屋の暗さを模索してみたら40W電球でやっと合格だった
みんなどうやってプレイしてるか不思議なくらい

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/05(火) 22:08:01.97 ID:1ix2UUpX.net
まぁ他にこんな長時間遊べたゲームないから満足

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/06(水) 00:55:18.60 ID:87EwMozq.net
定時帰りクオリティ
騒ぐほどくそでもないし歴史に残る名作でもない
いつもどおりだと思います

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/06(水) 01:56:32.47 ID:nM7v6/A4.net
tjmt hjok tkdは首吊って死んでくれ
産業廃棄物自己マンオナニーゲームフルプライスで売りつけて改善アプデも無し
ホントに終わってる

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/06(水) 02:20:47.52 ID:hGX0IPyZ.net
まじめにdos未満
進化してる面がないといったらウソだが、10年の歳月をかけた進化がこれというのはあまりにも酷すぎる
そしてあれっぽっちの追加要素をフルプライス、しかも前作より値上げして売りつけるって(悪い意味で)凄くいい度胸だと思う
あ、嫌がらせに関してはシリーズの醜態成、まさに決定版と言えるでしょう!

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/06(水) 04:25:20.57 ID:RLDPdZKB.net
ギルクエ廃止。極限廃止。新モンスをあと10匹だしてほしかった。
ギルクエも極限もやるなら全モンスだせや

よって駄作。4のがマシ

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/06(水) 04:35:36.25 ID:HLuFZ0z/.net
改造お供のせいですれ違い切らないと駄目に成り楽しみが減った

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/06(水) 05:14:47.21 ID:UTLBpIuN.net
無料でのオンライン
キック機能
アイテムセット
ゴール武器が超低確率なので買えば延々出来る
チャアクの改良
ゴール武器の確率が低過ぎて今後モンハン関係の物を買わなくて済む

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/07(木) 03:31:47.28 ID:sBnuo5zG.net
保守的なゲームだったな
しかし感想を見ているとファンの方がもっと保守的だった
という結果に終わったね

これ作る手間でP2Gをリメイクでもしとけば良かったんじゃないか
インターフェースとか超改善してさ その方が受けそう
新作で挑戦をほとんどしていないんだから

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/07(木) 11:03:55.34 ID:m+PoT/Yn.net
p3、3g、4系列しかやってないけど4gが一番楽しいよ
発掘に飽きても石縛り麻痺罠無し極限とかで遊べるし
第一印象こそ確かに悪かったが極限は言うほどつまらない仕様ではない
ただ第一印象をいつまでも引きずっちゃうとクソゲーの烙印を押しちゃうんだろうなとは思う

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/07(木) 11:08:54.48 ID:csdPbfQX.net
縛りなんて遊びの幅を狭めてるだけだし
そういう遊びに行きつく時点で4Gの浅さを証明してるな

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/07(木) 11:15:15.17 ID:m+PoT/Yn.net
>>657
過度の4gageはしないが
過去作は裸プレイや各種しばりで楽しめたのに!ってよく聞くがそれも浅い楽しみかただというのかね?

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/07(木) 13:48:37.03 ID:/HVEVlbB.net
ただのゴミ

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/07(木) 15:00:42.14 ID:38LDc0a6.net
p3、3g、4系列しかやってないけど4gが一番くそ

オトモシステムは劣化したし、カメラの旋回も遅くなった
モンスは悉く置き攻撃と車庫入れするし、傾斜のせいで今まで以上に地形にめり込む

武器格差が広がり太刀とハンマーは肩身狭いし

覚えゲー&ターン性のゲームシステムも、ハンターの各種硬直は長くしたのにモンスは狂竜化でリズム崩すし
極限が良いとか言っているヤツ、どこがどう良いのか俺にはさっぱり分からんわ

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/07(木) 15:05:27.49 ID:vShIaLG/.net
面白さ的にこんな感じだったな3G>2ndG>P3>4>4G
最新の4系になって面白くない出来にするのやめろや

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/07(木) 15:06:21.62 ID:i346d8H0.net
>>660
対人戦と違って行動はある程度絞れるところ
対人戦と違って最終的に勝たせてくれるところ
弱点部位を狙うという基本を思い出させてくれるところ
極竜玉というオマケをつけてくれるところ

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/07(木) 15:13:58.62 ID:1Ztq6Ob8.net
今作で初めてモンハンやったけど十分楽しめてるよ。よくできてる。
一人でUSJ遊びに行くきっかけにもなったし、現地でリアル集会場とか見たら幅広い世代がやってんだなあと正直驚いたわ。
武器種でかなりのカースト階級層が出来てるのが気になるが、次回作ではそのあたりも活躍できるようになると良いとは思うわ。

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/07(木) 15:24:59.34 ID:vShIaLG/.net
このゲームを評価する時にややこしいのは
4G単体だけで見ると割と良い出来に見えてしまう事
それは今作が良く出来てるのではなくて今迄の積み重ねの部分が素晴らしいから
もう基礎部分は完成されているからね
シリーズ物として10年続いてるが4系で追加された内容の酷さに多くの人が憤りを感じてる

新たに発売されてる商品群の中では中々良い出来だけど長く続いてるシリーズ物の最新作としては非常に評価は低い
こんな感じ

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/07(木) 15:56:14.27 ID:38LDc0a6.net
>>662
対人とか言っているけど、このゲーム元からそんな対人要素はないんだけど…

最後の以外、極限ではなく通常モンスにも当てはまるから、別に極限の良いところって訳ではないよね

最後の玉も副次的産物で、極限自体が良い理由ではないよね
極限強化を古竜の大宝玉で出来るシステムにしても良かったわけだし

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/07(木) 15:58:39.86 ID:04vImxML.net
ベースがしっかりしてるからYURAGIでひびが多少入っても倒壊しないんだよな
しかもベースの建物は極めて立派ときてる
ただひびが入ってなかった頃から見てると「どんどんひび入ってるぞどうなってんだ」ってなる
でもこの辺りでYURAGIを止めて修繕しないと近いうちに一気に倒壊してもおかしくはねーぞ

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/07(木) 23:35:44.40 ID:LL1czYY5.net
>>664
P2Gにも同じことを思った
結局、どこから入ったかで評価が変わる

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/07(木) 23:49:00.85 ID:NsxuppXy.net
2Gからやってるが4Gも普通に面白いな。
シリーズトータルだと4000時間ぐらいかな。
ソロがメイン。
ただ慣れが原因かも知れんが、昔に比べると時間切れとかしなくなったな。。
もっとマゾくていいんだが。
水中はいらんです。復活しないでね。してもいいけどキークエにしないでね。

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:18:24.14 ID:45fYOgvA.net
>>668
なあ、その「普通に面白い」ってなんだ?
なんで具体的に良いところを書かないの?

あとマゾいのを望むのになんで水中はNGなのさ

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/08(金) 09:34:42.35 ID:tmBqMsD1.net
信者の常套句

「普通に面白い」

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/08(金) 10:13:44.83 ID:MPir5Swt.net
普通にかろうじて面白いよモウハン

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/09(土) 01:58:10.73 ID:0WkVe8Ma.net
難易度は4で十分だったな

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/09(土) 19:57:05.47 ID:U2BY9us1.net
サブでバルバレ行くと如何に大老殿が殺伐としてるかが分かる

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/09(土) 23:51:49.96 ID:miAahUlk.net
称号も金冠もコンプしてないから最終評価できないけど
モンハンっていうゲームはやっぱ面白いし、ギルクエのランダム発掘武器があったからこそ
長く遊べたのは事実
でも今回は、特にソロでストレスたまった記憶があり愚痴スレで愚痴ったこともある

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/10(日) 01:23:11.58 ID:2fS0gSYQ.net
4の時はクエストクリア後に爆弾で遊んだりクソ定型垂れ流してた
ギルクエの洗練されたメンツ同志でそうしてたのに
今回はそれがまったくない

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/10(日) 02:11:12.36 ID:RHvsfvF0.net
即効嫌になって飽きるけどたまにやりたくなる
イベントマジオスで勇者様してドヤるの最高に気持ちいい

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/10(日) 04:24:40.55 ID:tbsTnP1e.net
ググればわかるが、開発側の言ってることと完成した作品の出来があまりにも矛盾しすぎなんだよな
主に藤岡が容量や地形について答えていたけど、ユーザーがどう捉えるかは一切語ってないし「こういう遊び方をしてほしい」って感じで押し付けがましいわ
歌姫とアリーナなんてものにガッツリ容量割いといて、実際はほぼ利用されてないし
開発陣は現状を直視しろよ

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/10(日) 11:51:36.53 ID:0V/MgGU/.net
アリーナの歌姫ってどうやって楽しむの?
色白儚げの金髪幼女ならともやく

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/10(日) 12:35:37.45 ID:IXMKQu4O.net
藤岡の脳内では、dosに思い入れがある人間がもっと多かったのだろう

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/10(日) 12:44:55.65 ID:4jf37Cl8.net
4Gは楽らしいなGに入るまでは
集会所の桜レイアとか村クエでやれてリオハートとか作れるらしいは

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/10(日) 13:28:11.67 ID:OzwiQFJU.net
藤岡はともかく辻本はもう外してくれんかな

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/10(日) 14:56:10.65 ID:58sAVryM.net
開発の誰々って言っても多分そいつら名前だけで開発はしてないだろ

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/10(日) 15:41:16.99 ID:55Si0Lww.net
>>677
歌姫だのアリーナはほんと蛇足にすらなれてない無駄要素だったよなあ・・・
ゲームバランスに影響しない範囲の追加要素考えた結果があれだったんだろうけど
あれがフルプライスの一部になってると思うと改めて腹が立つわ

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/10(日) 20:07:32.34 ID:IXMKQu4O.net
>>682
藤岡には決定権がある
それが問題

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/11(月) 16:12:00.67 ID:scgPXoAT.net
エリート集団カプコンの頭脳の集大成…!!
って感じだったね

これで稼いで裏で本気の何か作ってるかも知れんけど
こっちは消化試合というかクリエイティブでは無いな
売り上げ落ちたといってもそれ以上に開発費抑えている印象がある

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/11(月) 21:55:24.16 ID:HakEi19w.net
アリーナもカヤンバが乱入してうたっておどったり楽しい方面でいけばよかったのにな

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/12(火) 09:06:17.58 ID:yCPjKIwT.net
今更プレイしたけど使う武器種によってかなり評価が変わってくるな
ランスとかだとわりといつも通りのモンハンを楽しめるけど
被弾の頻度が多くてリスクも高いガード不能武器は最高にストレスが溜まる

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:06:15.28 ID:WSRQLiLZ.net
他のゲームに比べりゃ段違いで面白いわな。
このゲームを文句言って投げ出してるやつは、
どのゲームも文句言って長続きしないと思うぞ。
別にそれが悪いってわけじゃないけど。
そもそもライトゲーマー向けのゲームじゃないわ。

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:12:51.00 ID:euZwUfC7.net
>>688
難易度的には文句言って投げ出す奴も多いとは思うがな
初代モンスターハンターは始めてからすぐに投げ出したから分かる

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:37:17.70 ID:3G1eqqBl.net
無印は今やるとめっちゃ楽よ
回復薬より回復薬Gを常用することさえ覚えれば

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/13(水) 00:53:52.97 ID:euZwUfC7.net
>>690
色んな情報知った上でやると楽なんだろうけどね
砥石使う意味もよく分からなかったしモンスターの特徴は勿論武器の特徴なんてものも全くわからなかったからね
大剣を抜刀状態のままノッシノッシ移動して雑魚に良いように弄ばれたわ

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/13(水) 01:15:03.52 ID:p31CTy6s.net
4はやらず4Gだけやってプレイ時間1200くらい
コスパは最高だな

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/13(水) 05:38:35.32 ID:44dpIVMf.net
>>692
なんだかんだ言っても他のゲームやる気無くなる位は面白いかな。
自分も4Gからの新規なんだが
もし4からプレイしてて4Gにシフトしてたらすぐに飽きそう。
4からか4Gからプレイかでも印象は変わると思うな。

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/13(水) 06:54:38.04 ID:EqAsNfOW.net
>>679
おれドスから入ったからゲームとしては不満も多かったなりにその世界観に凄く思い入れがあったけど全部台無しにされたよ
古参引き入れたいならせめてゴグマ戦の巨龍砲直撃後のBGMは大敵への挑戦、勝利BGMは功を讃えてにしてくださいね^^;

>>685
売上落ちたとはいえ開発費が抑えられる方である3DSソフトの続編であれっぽっちの追加要素、その追加要素すら大部分は使い回しも使い回し
それを4を遊んだ遊んでないにかかわらずフルプライスで売りつけて利益出てないならそれはそれで悲惨

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/13(水) 15:56:41.84 ID:4TLMLX1y.net
買収防衛策、また否決されないかなw

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/14(木) 01:48:23.12 ID:vLEhChfi.net
>>694
>古参引き入れたいならせめてゴグマ戦の巨龍砲直撃後のBGMは大敵への挑戦、勝利BGMは功を讃えてにしてくださいね^^;

やっぱ懐古厨って害悪だわ
それとも自分の嫌いなものは全部クソ病の人かな?
どちらにしてもそんな個人的な好みの事で文句言うなんてただのキチガイクレーマーですわ

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/14(木) 02:23:48.67 ID:+mRML7Fs.net
さすがに冗談だろ
更なる懐古に無印からやり直せって言われて終わりだわ

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/14(木) 03:08:24.35 ID:I6MrRTP/.net
>>694
それ古参じゃなくて、お前だけやろw
台無しにされたんだろうから、もうやらなくてよくね?
誰も困らないし良い案だと思うが。

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/14(木) 12:16:30.33 ID:vtkM2Fh/.net
アクションゲーム部分の調整の方法がなんだか雑だなあという印象
トレハンゲーの戦闘のつまらなさを何とかできるタイトルだと思ってたからそこが残念

発掘は防具集めてるけどせっかくのすれ違い&3Dなのだから
ギルカは好きにポーズ取らせたり回せたほうがいい
染色も素材の色にこだわる必要はまったくないので色変えさせて

これ基本的なことだと思うけど
ふらっとハンター達も大老院に来てください…死に要素になる

世界観へのこだわりとかは
キャラがメタ発言しちゃう時点で軽いものなんだと思う
なぜそんなところにこだわってるのって部分が変わってなくて
めんどくさいから って事なのかなんなのか

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/14(木) 12:56:03.73 ID:Ce4Ulh5A.net
>>688
擁護できないくらいのクソゲーだから
ついに他ゲーをsage始めたか
信者のカガミだな

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/15(金) 08:37:46.51 ID:17us4FHo.net
>>696
いや秘密兵器当てたBGMが変わり映えせず英雄の証は流石に飽食気味だろ
自演の時は燃えたけど、今回はオラこれが燃えるんだろ?って感じが見え見えで燃えるどころかまたかよとしか思えなかった
せっかくドスの街が出てきてるんだからそういうとこでファンサービスしてくれても良かったんじゃない?って話で

それ除いても4シリーズの企画者は本当にテストプレイしてねーだろって部分が多いから憤ってるわけで
FJOKが「開発でたまに挑戦をやるんですけど大体失敗するんですよww」ってインタビュー言ってたが
自分たちが御せないものをプレイヤーに押し付けるなっての
そんなんだからマイセット数やボックスの容量が圧倒的に足りないってかなり初期から言われてる所すら何作重ねてもわからねーんだよ

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/23(土) 08:55:25.25 ID:c6teL0vU.net
まず構造的に全てを把握してないやつはいつまでたっても成長しないからな
開発トップが実際ゲームに触れてないんじゃ出来上がる作品なんてたかが知れてる

自分の店の料理も碌に食べてないオーナーと料理長なんて普通はいないのにな

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/23(土) 12:40:18.23 ID:dtBxYmox.net
400時間もあそんだゲームが楽しくなかったわけがない

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/23(土) 15:40:00.53 ID:LOpdtv2v.net
次回からはもっとシンプルにいってほしいと思わせる作品でした。
4をこえられなかったなぁ

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/23(土) 16:47:00.47 ID:JdisIFAT.net
そもそも4が駄作

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/23(土) 20:25:15.33 ID:wWBQiO38.net
4も4Gも調整が惜しい糞ゲーだった。だからこれほど愚痴系のスレが伸びたのかと

単体で考えるとギルクエと発掘があったので長く遊べたってのはあった
全体で考えると終ってるゴミ生産や武器種が多すぎて発掘の確率などバランスは糞
傾斜や水晶や流砂の糞マップや誰得迷路、再極限化の耐性アップ、
どのモンスも頻繁なバック、ぶっぱ攻撃距離つめ、飛び道具、など似た動きで
ソロは隙が少なく、ソロの面白くなさは歴代1位かもしれない
それでも一生懸命やりこみ、動画あげる有志がいるので、かろうじてソロもやってる
ネットユーザーで研究してて面白いと思ってた魔法はとけてしまった

本当に開発が1〜4人、様々な状況や連戦を行い長時間遊んで調整したのか、と
絶対にしてない、プロハンの火力だけ机上で計算したエアプだろう、という出来
なので俺は糞ゲーだと結論だして遊んでる。あとは各プレイヤー側でPS磨いて調整するしかない惰性モード

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/23(土) 21:53:39.07 ID:LOpdtv2v.net
モンハンは4人じゃなくて3人でいいな

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/23(土) 22:47:47.13 ID:HZ+jNe8U.net
エンディング見たらさっさと次のゲームに移るって人なら多少は楽しめるだろうな
やりこもうとしたらストレスしかない
というか「やりこむ」というより「やりこみを強要されてる」て感じなんだよな
くそげ
いやゴミ
カプコンつぶれろ

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/26(火) 22:59:46.52 ID:CfikKDW+.net
>>691
4が初めてのモンハンで、ダラ倒すまで完ソロとネット情報検索禁止でやってたけど行けたぞ
武器特性と全く噛み合ってないスキル組んでたり立ち回りしてたり、今思うとどうしようもない勘違い山ほどしてはいたけど

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/30(土) 11:32:50.77 ID:CG6e77ZN.net
少なくとも数百時間レベルで遊べる神ゲーには違いない。
ギルクエテオや極限ラージャンは何回やっても飽きないし。
今後もよろしく。カプンコ様。

ただ、、
ギルクエの保存数を増やしてくれ。10⇒50ぐらいに。
装備マイセットが今の倍ぐらい欲しい。
アイテムマイセットの数は今のままでも困ってないかな。
装飾品一括解除の仕組みをどうにかして考えて。

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/30(土) 14:47:15.37 ID:7QgKqSp+.net
モンスターハンターシリーズは100万200万売れるの当たり前だし利益も大きい。ギルクエもお守りも入らないと、飽きが速いと思う

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/30(土) 22:54:41.17 ID:aKELHdRM.net
新作出して100万以上売れてそれに看板モンスラスボスの2種+色変えた亜種追加と
過去モンス何匹か復活させてGとして売ればさらに100万以上売れる
カプンコにとっちゃモンハン様様だろうな

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/31(日) 02:03:57.04 ID:QVtuqHiJ.net
俺一人で餓鬼をエスコートできるくらいの難易度だったら
もうすこし楽しめたのだがな。

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/31(日) 02:28:47.22 ID:X/TmcMSk.net
まあ次を買うことは無いなっていう程度の評価だよ

モンハンやると3DSが半年に一回は壊れたしいろいろと高くつく

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/31(日) 06:49:10.58 ID:agBz/dKJ.net
モンハンやって本体が壊れた事が今まで一度も無いんだけど壊れてる奴はどんなハードプレイしてんだよ
PSPで2作
3DSで1作
3DSLLで2作やってるけどどれも現役で稼働してる

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/31(日) 13:10:25.45 ID:okVdPE+z.net
dosで修理から9か月でまたDVDドライブが読まなくなったことはあったな
あれ酷使してるから

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/31(日) 19:42:08.13 ID:PZhTt4FE.net
初代Pから4Gまで3を除いて一通りやったが4Gは大分上位にくるぐらい個人的には
面白かったが大分珍しい方かな
まぁ無料で手軽にオンができるって部分が大分大きいから2ndGや3Gが無料でオンできれば
4Gよりさらに面白かっただろうが

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/31(日) 20:22:03.78 ID:okVdPE+z.net
どこから入ったかで評価は変わると思う
3GHDは良かったよ モンスターの体力の少なさを除いては

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/31(日) 21:10:51.04 ID:wDOlBe0J.net
>>709
同じく新規だが丁寧に戦えば上位程度なら余裕だったな

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/05/31(日) 21:22:28.68 ID:QIn6PuzZ.net
他のゲームだって難しくて先に進めないゲームあるしね
難しいからクソゲーって言う意見だけは同意出来ないな
他の意見は概ね理解出来るけど。

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/01(月) 01:30:09.58 ID:nDGD22PA.net
そもそもこのスレの意義は
@モンハンシリーズの中での相対的な主観評価
Aモンハン以外含む一般ゲームの中での相対的な主観評価
Bこの世にMH4Gしかゲームが存在しないと仮定した場合の絶対評価
のどれなんだろ?

個人的には
@だったらギルクエお守りのガチャ要素の好き嫌いで決まると思う。俺は大好き。
Aだったら文句なく神ゲーだと思う。(各自のプレイ時間が参考になるかと。)
Bでも個人的には神ゲーだと思う。
って感じかな。

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/01(月) 03:25:46.88 ID:dJP5HM0/.net
4シリーズはゴミ異論は認めない

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/01(月) 11:20:10.57 ID:dolrW980.net
>>721
スレで定義されてないからごっちゃになってる
なってるけどそれで良いそれぞれで評価すれば良いと思うで

@過去最低、モンハンへの興味が失せる程の出来
A取り敢えず買って損は無い
Bはそもそも必要無い気がするAがあればそれでたりるかな

@とAで評価が大きく異なるのはモンハンは基本的には良く出来てて新シリーズの評価となるとそれの上積みがどれ程面白い出来かって事になる
上積みの評価が非常に低いのでシリーズ過去作と比較すると残念な出来だが、ベース部分は面白いので他のゲームと比較すると悪くない出来、となる

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/01(月) 23:15:11.11 ID:+vrTV7Iv.net
ギルクエや極限化、隙つぶしや武器格差は酷いと思うし(特に前者二つ)批判されて
当然だと思うが乗りも結構嫌ってる人多いんだな。あれは唯一4系統でそれなりに
良かった部分だと思ってるだがな、あせらなければ失敗することないしダウン時間も長いし
4Gでは強制解除もほぼなくなったし

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/01(月) 23:30:24.20 ID:Q5H5cZuc.net
以上でつ

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/02(火) 00:20:48.29 ID:3u7EflnT.net
極限解除から格差ありすぎだろ(o`ω´)o

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/02(火) 00:23:23.13 ID:3u7EflnT.net
弱武器のガチャとかつまって景品出てこねえぞ!(o`ω´)o

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/02(火) 00:39:09.21 ID:n5pG1kdF.net
俺も乗りは好きだよ
心の中で応援しながらボケーっと立ってるといい息抜きになるし
なにより協力してる感じがいい

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/02(火) 01:04:37.97 ID:J2VJtmZM.net
マナーと知識、技術がしっかりしてるのが集まったPTでならすげー楽しいんだよな
それらが欠けてるのが多すぎっていうのが残念
そして欠けてるのに限って自覚が無いしなぜか声がでかい
オン主体だとMMOと同じでプレイヤーがダメにしてる部分が大きい

ソロだと村エンディングまでなら可も無く不可もなくってとこかな
このままだと時間ドロボウの凡ゲーだから続編買わないつもりだが一之瀬復帰なら一考

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/02(火) 01:22:44.68 ID:0pcOC1mH.net
ソロで極限とかキツすぎンゴゴ

弾くとかマジで意味不

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/02(火) 01:34:13.40 ID:MX4icuQq.net
武器格差以外はなんだかんだ良いと思うんだが

・4人集まればほぼ成功するって訳じゃ無いから緊張感ある
・地形で殺されない為にも立ち回りに気を使わなきゃいけない局面がマップ毎に変わる
・ジャンプ攻撃もなんだかんだ初見は感動した
・ムービー関係は結構見応えあるし、見た目装備作ったら何回でも?楽しめる
・隙潰しも時間は掛かるが適度な緊張感あるし、大きな隙の時に攻めるか回復するかの判断もしなきゃならないのが戦略性?もあっていい

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/02(火) 06:09:34.80 ID:Fju7u7OQ.net
オンライン周りのシステムの不備、極限状態の追加が無かったらここまでボロクソに叩かれることはなかったろうな
隙潰しで騒いでる奴もいるけどよく観察してれば酷かったジン亜でも攻めるタイミングもちゃんと見えてくるし
シャガルの地雷みたいな隙潰しどころかこっちをひたすら妨害してくるのは擁護できんが
まああれも馴れればどうにかなるんだろうけどやる気はしない

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/02(火) 06:16:01.41 ID:nyAD656z.net
極限化の導入がダメージでかかったな
これのおかげでギルクエ高レベルの成功率がダウン
その結果武器格差とギスギス、ハメオンラインが加速した
4位の調整ならまだ余裕があったんだけどね
オンライン周りの環境が悪いのも相俟って多くの人が脱落

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/02(火) 23:14:35.56 ID:Q5kkvkok.net
ムービーの見応えってあったかな?地味に好きな生態系のムービーが全部なくなってたのが
かなり残念だったわ
ダイミョウみたいに和む奴やフルフルみたいに少し怖い奴やアカムやブラキみたいに
モンスター同士の戦闘シーンも見れたり俺的には大好きだった
ムービーに防具が反映されるのは良かったけどね

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/03(水) 04:02:24.58 ID:A1ZJ4bFg.net
ムービーなんて狩人にあるまじきあほっぷりとポーカーフェイスがシュールなだけなんだが
表情なんて今どきFにすら付いてるのに

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/03(水) 14:56:36.23 ID:/EQFxyxY.net
最近は「普通に面白い」に変わって「緊張感がある」が台頭してきたの?

緊張感があると、何がどう良いんだか
長時間集中を強いるとかストレステストでもやっているのか

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/05(金) 01:09:19.42 ID:bHh4D43B.net
4G難しすぎるって意見よくみるがPや2ndGのが難しいよな
久々に起動したら理不尽判定や2頭でこやし玉きかないのはきつい
Pはそれに+捕獲クエ以外には捕獲できない(見極めもなし)し一部2頭クエは
1頭クエと体力変わらないのも鬼畜

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/05(金) 08:09:58.49 ID:px1hIzaV.net
Pは知らんが2Gの頃はまだモンスターの挙動が素直だから対応しやすかった
アタリハンテイ力学的な厳しさもあったけど理解して注意すれば対応が用意
4Gはモンスターの挙動が捻くれてるから対応が難しいし隙も少ないので対応が難しい
ただ2Gは肥やしが効きにくいのは非常に辛かったな火山で黒グラビ2頭クエとかマジきつかった

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/05(金) 08:16:14.21 ID:zevcsKbd.net
それでも極限地底火山グラビよりマシという事実

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/05(金) 08:18:02.63 ID:Lc8xGEeh.net
肥やしより閃光で長い足止め

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/05(金) 13:01:01.18 ID:bHh4D43B.net
旧仕様の黒グラビは肉質が糞すぎるからな・・・武神闘宴とかあいつのためだけに
武器やスキルが制限させてソロでやるの大変だった
黒のカタフラクトもかなり難しかったな

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/07(日) 10:29:58.93 ID:FBwsHRTW.net
クソ発掘とクソ極限とクソキックの三重奏で
集会所が完全に効率ゆうた小屋と化した
野良どころか募集スレですら変な奴がウヨウヨいて全く行く気がしない

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/07(日) 10:45:16.59 ID:3wou0GY6.net
黒グラビの腹がやっと割れた頃にはもう瀕死だとか
何の為の部位破壊で弱点露出かという話だったな

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/07(日) 11:04:32.55 ID:5LbqazBY.net
>>736
ギルクエが連戦特化仕様だから尚更な
藤岡はやたら「ゆらぎ」を推してくるけど、連戦に全くマッチしていない

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/07(日) 12:33:23.70 ID:N1RzmY2U.net
ソロでひとつひとつのクエを時間かけてやる感覚だと極限化含めて良いバランスだと思うんだがな
装備もスキルもインフレしてるから基本2撃死一部1撃死に極限化程度の難易度はないとだれてただろう
P3や3Gは最終的に特定のイベクエくらいしかやらなくなってたからエンドコンテンツの難易度と多様性は評価してる
そのあたりあってやはり過去作と比べて圧倒的にプレイ時間長いからな
オンラインにしてもキックがあるから効率ハメもガチプレイものんびりプレイも好きにできるが、部屋コメだけは欲しかったというところ

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/07(日) 13:04:49.76 ID:UjabYeXf.net
難しいから批判されてるんじゃなくて
楽しくないから批判されているのにいつになったら気づくのか

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/07(日) 13:14:10.33 ID:t97zLyaL.net
>>746
何言ってるんだ、両方だろう
まぁ何百時間やってつまらんとか言われても余り同意出来ないかな

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/07(日) 13:40:36.54 ID:k0yNxRqI.net
ある意味射幸心を煽ってる仕様だからなんじゃ
次こそは次こそはを繰り返していたら何百時間も経っていたパターン
その過程も作業感が半端ないからやっていて楽しくなくなる
楽しくないけど次こそは次こそはを繰り返してしまさが

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/07(日) 14:40:21.99 ID:q8uKxNck.net
最近の日本では、韓国人に嫌悪感を持っている人が増えています。

その理由は、韓国人による悪質な反日活動に原因があると思われます。
ここでは、その悪事の一部を紹介したいと思います。

通名を悪用した在日韓国人による凶悪犯罪、日本人に対するヘイトスピーチ、
歴史問題を捏造して日本バッシング、竹島の不法占拠、対馬での仏像泥棒、
日本の国鳥であるキジを殺傷、日本の国旗や歴代首相の写真を燃やす蛮行、
キルジャップ(日本人を殺せ)デモなど。

http://www.j-cast.com/m/2013/06/11177054.html
http://www.youtube.com/watch?v=stnjlsME76w
http://www.youtube.com/watch?v=D0hglKd5FDY
http://www.youtube.com/watch?v=ffqz1ctYnjI

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/07(日) 15:37:04.18 ID:N1RzmY2U.net
まあ報酬の格差で作業になる段階が早まってしまうのは失敗だったところではあると思う
とはいえラージョー古龍以外でも極限モンスは最低限の報酬が約束されているからな
飽きたからこっちやろう、って人と飽きても作業続ける人に分かれてしまって評価も分かれるのは仕方ない

一方で生産と発掘の格差は縮まっているわけで生産武器だけでも十分楽しめるようにはなっている
というのも踏まえて、下位クエストからモンスターハンターまでの評価だとどうなのかね?
これだけでも十分過ぎるボリュームだし、今年になって始めたリアフレ(P2G経験者50代)が楽しそうに攻略してるのを見ると
何百時間とやっているギルクエへの不満だけでゲーム全体の評価とするのはどうなのだろうと思うんだよね
2ちゃんじゃどうしてもその辺の声が大きいからな

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/07(日) 17:51:59.43 ID:lZ4xxPqg.net
ボリュームがすごいといったって過去作から色々な要素を使い回しまくってるだけじゃん
たしかに1つのゲームとしてみれば100点満点中80点くらいはあるけどさ
10年続いてるシリーズなんだからさらなる発展進歩が期待されるのは当たり前
前回と同じようなものじゃ評価が低くても仕方ないだろ

あとどうでもいいけど
「ギルクエへの不満だけで」とか「2ちゃんじゃどうしても」とか
一般人の中ではそこまで評価が低くないですよーって感じの言い回しがせこい

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/07(日) 19:29:29.80 ID:Y3wjf7kZ.net
>ボリュームがすごいといったって過去作から色々な要素を使い回しまくってるだけじゃん

これはP2Gも同じなんだよな

753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/07(日) 19:32:32.22 ID:eVSW7hAU.net
カプコン会長・辻本憲三氏が熟年離婚!? 2人の妻と200億円って一体
で検索

カプコン、「ヒット作の不在」に打つ手はあるか
http://toyokeizai.net/articles/-/72189?display=b

あれ?モンハンはヒット作じゃないんですかね?不良三と不要の大失態の罪は相当重い

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/08(月) 06:56:19.45 ID:EqI6dEn/.net
>>752
唐突に出てくるP2Gに草

実際シリーズものはどのくらい変更したらいいんだろうな

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/08(月) 07:12:15.01 ID:kGl/igmc.net
ギルクエだけでといっても実際野良ではギルクエ部屋ばかりだし
そもそも4、4Gにおける目玉コンテンツがそのギルクエだからなぁ
それが不満ばっかりなんだから酷評されても仕方ない

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/08(月) 18:44:18.62 ID:NHOcGTix.net
2Gと4Gじゃ状況が違うからなぁ
2Gの時はプレイヤーの大半がモンハン初プレイの新規だったのに対して
今現在はその多くの新規たちが今度は古参になったために使い回しが通用しない
要するに昔と同じ感覚でゲーム作ってるカプコンが悪い

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/08(月) 21:18:02.99 ID:dOwULYcH.net
結局P2Gサイコー4Gサイテーって言ってるのはその辺りの連中なんだろ
もっと前からやってる奴にとってはP2Gサイコーは無いしいつものMH(諦観)でしかない

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/09(火) 08:44:53.09 ID:yRWIsUGE.net
「武器は掘るもの」というクソみたいな常識をおったてた戦犯

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/09(火) 09:42:09.35 ID:iBLyvUhU.net
>>758
性能は関係なくて見た目の個性とかだけなら良かったんだけどね

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/09(火) 22:33:08.34 ID:SVDZ9Pv8.net
>>757
4から始めた層としては隙潰しとか何とか言われてても過去作知らんからピンと来ないし、こういうゲームなんだと思って遊んでたから後から過去作やったらヌルすぎてびびった
まあ今までやったゲームの中でここまで時間注ぎ込んだ物は無かったし、難易度高いゲームだなあとは思うけど楽しんでるけどね

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/09(火) 23:06:31.84 ID:U0tMy87f.net
“難易度”って言い方するから混同するんだよな
俺は無印もやってそんなに上手くない方だけど
4・4Gの新モンスもソロの初見でダメージ食らいながらも
適当にゴリ押ししてるだけでだいたいは倒せちゃうからな
にもかかわらず「モンハンはモンスターの攻撃を覚えてやるゲームだよ」(ドヤ顔)
って言われてもなんだか…その必要すら感じない…それ以前につまんないから飽きた

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 00:48:15.70 ID:6xiKXM6y.net
クソ極限とかクソクシャとか、あの辺は難易度がどうこう腕前がどうこうの問題じゃないよな、もう
ゴリラ2000匹オウガ1000匹狩ったが、やればやっただけコイツらクソだって強く思った
つってもうほったらかして半年経ったが
何十万匹と狩ればこいつ良モンスって思える日が来るのか、青春をドブに捨ててやりこんでる現役ゆうたに聞いてみたいところ

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 05:34:45.00 ID:OvJaGzx4.net
>>761
それ村じゃね

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 07:07:06.18 ID:UsUKb7It.net
ギルクエまでやれとは言わんがG3〜古文書制覇あたりまでソロでやった上で「初見でも適当にゴリ押してる」感覚で勝ててつまんなかったって言うなら実際ゲームセンス半端無いんだろうけどな
村〜集会所下位ぐらいでそれ言ってたらさすがに失笑物

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 09:58:47.84 ID:OXBVvIES.net
>>764
まぁそれで面白かったというならともかく
ごり押しでも簡単でつまらなかったというのなら一通りソロクリア出来たの?って思うわな。

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 22:31:05.58 ID:XplnW7ff.net
ああ…ごめんごめん俺>>761なんだけど
G2のリオソウルはソロでクリアできなかったわ
G3の2頭クエからも無理だったわ
「そんなに上手くない」って書いたんだけど伝わらなかった?
???

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 23:05:26.53 ID:6TMqHJvN.net
適当にゴリ押してるだけで勝ててないね、モンスの動き覚えようね

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 23:07:54.01 ID:XplnW7ff.net
>>767 でも適当にゴリ押してるだけでG3の途中まで行っちゃったから
飽きちゃった…「飽きた」って書いたんだけど伝わらなかった?
もうやってない

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 23:14:16.94 ID:QQp/1ckE.net
ゴミ

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 23:14:55.31 ID:UsUKb7It.net
ゴリ押してるだけで勝てなかったんだよね

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 23:19:43.89 ID:UsUKb7It.net
というか、回復がぶ飲みゴリ押ししかしないからそんな中途半端な所で行き詰まって飽きたんだよ

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 23:20:08.00 ID:XplnW7ff.net
>>770 そうそう ゴリ押ししてるだけで勝てなかったんだよ
「モンスターの動きを覚える必要を感じる前に飽きた」っていう
MH4Gの最終的な評価をしたらすごい叩かれちゃったわけよ

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 23:22:13.69 ID:XplnW7ff.net
>>771 だってそれだけでかなり進んじゃったんだもん
ギルクエはもうね…最初からやる気なかったな

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 23:22:22.13 ID:UsUKb7It.net
>>772
つまり>>771
モンハンはモンスターの動きを覚えてより高難度のクエストを攻略していくのを楽しむゲーム
モンハンの楽しみかたが根本的に間違ってる、合ってなかったんだよこのゲーム

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 23:22:59.26 ID:UsUKb7It.net
>>773
やる気あってもその遊び方じゃ無理だ、安心しろ

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 23:27:07.90 ID:XplnW7ff.net
>>775 お前はなかなか真面目でいい奴だな
もうちょっと俺にやる気を起こしてくれるゲームならよかった
萎えちゃったんだよ…ホント…ホント萎えちゃった…

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 23:28:10.41 ID:UsUKb7It.net
まあ、集会所大老殿全部ソロで埋めてから言ってたらちょっとはかっこよかったよお前
結局勝てない所で行き詰まってやめた以上何を言ってもドンマイでしかない、ドンマイ

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 23:29:55.67 ID:XplnW7ff.net
>>777 サンキュー!! それでお前はどこまでソロで埋めたの?

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 23:31:24.86 ID:UsUKb7It.net
>>778
多分言われると思って前にどっかのスレに貼った画像探しといたわ
全クエソロ
ギルクエ140も生産武器でこんぐらい
http://i.imgur.com/1Se6xpS.jpg

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 23:32:43.76 ID:UsUKb7It.net
まあ、まだまだウンコみたいな腕だよ

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 23:34:32.96 ID:XplnW7ff.net
>>779 お前が他の奴よりちゃんとしてて上手いのはよくわかってるから安心しろよ
俺ギルクエやらないからすごさがわからないんだよwww
相手してくれてありがとうな!!マジで!! そろそろ寝るわ!!
クロスは…買う…かもしれん…どこかで会ったら助けてくれや!!

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/10(水) 23:37:40.34 ID:UsUKb7It.net
>>781
逆に俺はクロスこそゴリ押しゲーの予感がしてあんまり期待してない、一応続報はチェックはしてるけど内容次第では買わんかも分からん
まあゲームは相性だよね、今度は燃えられるゲームだといいな

俺も寝るわ

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 00:01:17.24 ID:3KZIj4hi.net
や、でも4Gは隅から隅まで割とクソゴミだったから飽きたお前は何も悪くないよ
時間をドブに捨てる前に気づけたのはむしろいいカンしていたと言える

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 00:37:16.00 ID:+zHhYWGV.net
MH4Gぐらいの難易度が良かった。イベクエで3Gの四天王みたいなの欲しいけど。
クロスが爽快感求めて難易度下がりそうで心配。
ま、本家とクロスで難易度の住み分けができりゃいいけど。
MHP3みたいヌルヌルなのはすぐに飽きる。。

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 00:42:05.48 ID:I//MQhS6.net
じゃあ一生4Gやってろ

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 01:10:49.61 ID:RJ8P5Qd1.net
MH5が4自慰並の調整だったらシリーズ終了だな

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 01:44:10.85 ID:+zHhYWGV.net
え・・・?い、いや、シリーズ終了じゃなくて、
お前らみたいな、ライト層が買わないだけで
P2Gのころと同じユーザ層がやり続けることになるだけだよ。
そもそもライト層がやるゲームじゃねーよw
敷居下げて本質見失うな。フロムを見習え。

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 01:50:24.55 ID:4s7ffAfE.net
寧ろP2G信者が一番文句付けてるように見えるけどな。
最古参や新参者は割りと楽しんでるイメージなんだが。

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 06:30:26.17 ID:Uc4+gqJw.net
P2G信者は難易度よりもモンハンらしい世界観みたいな抽象的な部分で不満がある印象、難易度に関してはP2Gの方が鬼畜だったが持論

何だかんだ言って要は難易度高過ぎてついてけないから俺の腕が通用する難易度に下げろクソがってのが3系列信者

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 13:47:37.76 ID:52pLpMYD.net
>>762
4Gはたしかに糞だがこういうエアプは好きじゃない
半年前は極限の詳しい情報も出回りきってないのに極限オウガを1000匹も出来る環境があるわけねーだろ

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/11(木) 23:51:58.80 ID:kzOAo5iC.net
文句言ってる人はソロでジンオウガ亜種をやってみて
あれは4Gで1番の良モンスター

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 05:16:57.38 ID:BwIr//b1.net
頭おかしいのかこいつ

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 07:27:00.18 ID:Q2ZFrRzI.net
信者の擁護が増えてきたなw
まぁ、定番の「普通に面白い」程度の意見で参考にならんけどw

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 07:32:32.90 ID:u/LpQRK6.net
そりゃPS無いPS上げるために練習するよりツジモトシネが先に出てくる奴には、難易度についていくための練習は当たり前の前提とした上での「普通に面白い」は参考にもならんだろうな

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 07:52:54.58 ID:y9EULeee.net
まず色々問題はあるけどなんだかんだで楽しめたと言う感想とか
やや肯定的な意見やらなにやら肯定的なコメントは全て信者の意見としか見れない方が余程滑稽だよ。
信者ってのは4Gが最高傑作と思ってる奴の事じゃないのか?

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 08:04:17.09 ID:4xvKL3Ty.net
4Gは面白いところがないとは言わないがそれを塗りつぶすほど腹の立つ要素が多い
何の得もない流砂の上で戦うのや流砂の上で戦うのが嫌だからモンスターが出てくるのを待つ(しかもそういう時に限って流砂から出てこない)のは面白いだろうか?
発掘という餌に釣られて延々ギルクエを作業的に回すもロクに出ないのは面白いだろうか?
ダラのメテオやシャガルの地雷で攻撃を見送るのは面白いだろうか?
走る潜る拘束きかない極ディアと石の時間気にしながら追いかけっこするのは面白いだろうか?
バ開発はやる前に遊んで面白いかどうかもうちょっと考えろ

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 08:12:30.81 ID:pi05X6Uf.net
>>794
信者怒りの速レスw

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 08:18:15.43 ID:Q2ZFrRzI.net
>ツジモトシネが先に出てくる奴

それが君の中の否定派の虚像ね

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 08:41:07.28 ID:u/LpQRK6.net
>>798

「出てくる奴には」ね
言うまでもなくそうじゃないなら対象外

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 08:55:56.88 ID:uS7iGHWK.net
肯定派の意見を信者ガーって全否定する否定派は、
なんでこのゲームをやってて、このスレにいるんだw
やめればいいじゃん。ほんと不思議。なにがしたいんだ?
なんか常時監視してて、肯定派の意見がでるのチェックしてるように見える。
他のゲームやってろよw
お前らに合うゲームいっぱいあるだろ。

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 09:08:35.86 ID:u/LpQRK6.net
評価出来る点や肯定出来る点を語っただけで信者と呼びたがるのは、そういう虚像しか持ってないからなんだろうね

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 09:37:51.17 ID:gyiM0/HF.net
普通に遊べるゲームだなって思った。
良ゲーとクソゲーなんてそうそう出ない。
ほとんどのゲームがよくできている。

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 10:01:43.21 ID:Q2ZFrRzI.net
>>800
一定の評価に対して「やめればいい」なんて
女々しい論点のすり替えでしかないよ

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 10:02:43.31 ID:Q2ZFrRzI.net
>>801
効いてる効いてるw

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 11:26:03.35 ID:D5QRMFIX.net
普通に遊べるってそらベースがMHだからだろ
ベースが別の狩りゲーでこの面倒臭さだったら糞ゲー一直線だわ

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 12:34:12.77 ID:IEECcHvo.net
信者の言う「普通に面白い」の部分は
優秀な先人(Pシリーズスタッフ)が作り上げてきたものだからね
決して4Gの評価ではない

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 13:16:54.64 ID:HdUnQOH5.net
ギルクエも普通に楽しんでるけどなあ
いい発掘なんか無いから生産武器でソロで

あんな馬鹿みたいな確率のもん欲しがって血眼になったりぼやいたりしてる連中もいるけどそれはさすがに理解出来ない、何かの拍子に出たらラッキー程度のオマケだよあんなの
極限個体なんかは初見では途方に暮れるのは確かだけどちゃんと向き合えば生産武器でソロでも遊べるレベルだから、最後の最後に他にやる事なくなったら強敵挑戦コンテンツとして遊ぶ物、報酬目当てでもないのにジョジョブラキのタイム詰めて遊んでたのと同じ感覚

まあ極限に関しては無い方が楽しかっただろうなとは思う
でもあるから楽しめないってほどのもんでもない

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 13:39:16.44 ID:jfrJuSFQ.net
友達とある程度力抜いてやれるなら何やっても楽しい
野良でやると効率求められるから高難度ギルクエばかりで装備も決まった物を求められるから楽しくない
特にラージャン以外の効率悪すぎてラージャンゲーになるのが本当に楽しくない

コミュツールとしてはまぁまぁだけどやっぱ不満な点も多いなって感じ

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 13:43:07.24 ID:jfrJuSFQ.net
>>806
なんだかんだでちゃんとモンハンしてるから4G楽しいって話なら
普通に4Gの評価として正しい物だろ何言ってんだ

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 14:21:09.87 ID:D5QRMFIX.net
糞面倒臭さいギルクエがソロでも楽しいといういう方がよっぽど理解できんわ個人的に
ジョジョブラキはDLすればすぐ挑戦できるがギルクエはそうじゃないからな
スタート地点に立つまでが激しくダルいのがギルクエの糞なところ

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 14:43:43.43 ID:HdUnQOH5.net
>>810
別に何もかも完璧な神マップにこだわらなければ、流砂とか迷路みたいなどうしようもないクソマップだけ避けるだけならそこまで面倒臭くも無いよ
報酬効率にこだわって二頭クエ狙い出すと確かにかなりきついけど、単体なら
用のあるモンスが来るまで別のクエで遊びながら待ってるのはモガと同じだし

すれ違いとか配布交換用の掲示板でちゃっちゃと手に入れてもいいしね

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 15:11:55.67 ID:D5QRMFIX.net
>>811
さっきも書いたがジョジョブラキはDLすれば数分で即最強個体のブラキと戦える
一方ギルクエはLv140の最強個体とソロで戦うまでに何十戦しないといけないのか?
後者は面倒臭さがダンチなんですが
つかスタート地点に立つまで何十戦やらせるんだよっ!
これがソロで楽しいというのなら見解の相違とう言うしかない
少なくとも俺&俺の周りでこれが楽しいとう言う奴は皆無だった

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 15:23:04.53 ID:y9EULeee.net
信者ガーとか付け加えて批判してる奴は難癖付けたいだけだな。
大抵過去作のMHマンセーなのである意味あんたらの方がよっぽど信者に見えるわ。
まぁ自分もギルクエ発掘関連や極限化要素は好きじゃないが、それらに関わらない遊び方も出来るし(全クリするなら極限化は避けて通れないが)。
野良部屋だって全部が全部ギスついてる訳じゃないしな。
まぁ部屋コメ実装してくれれば良かったんだけどね。

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 15:32:53.08 ID:HdUnQOH5.net
>>812
いきなり140と戦わされるよりは練習にちょうどいいけどな
動き自体は普通のG級個体なジョジョブラキと違ってギルクエ最高レベル級は126以降と136以降で二回変化あるし、段階的に慣れて行けなかったら多分俺は着いて行けなかった

危険度最高クラスのモンスなら初期最高で確か120だから、140までに15回。
どのモンスも126と136で変化あるから、2回、10回、3回
136以前の12回は、ギルクエ最高レベルやらない層でもそこまでだけやって天鎧玉稼いで捨てるなんて活用もしてる
俺も練習がてら天鎧玉稼げるここの区間は無駄には感じないかな

まあ別に俺が楽しんでるから>>812もそう思えなんて事は思わない
>>812>>812の周りが楽しんでなくても俺は楽しんでる
それだけよ

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 15:36:35.37 ID:HdUnQOH5.net
初のギルクエ136でこてんぱんに叩き殺されて、これ俺にはちょっと無理だわと思ってギルクエ敬遠してた期間が三ヶ月ぐらいあったけど、その間も闘技とかイベクエで何だかんだ切れずに遊べてたから>>813はよく分かる
別にギルクエやらなくてもかなり遊べる

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 15:50:44.32 ID:kUd6VZpB.net
ギルクエ事態は悪い要素じゃないとはず
課金ガチャゲーのSR並の確率で最強武器が出るのが悪いだけなはず
極限は糞ゲロ要素これは確定

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 16:15:07.79 ID:D5QRMFIX.net
>>814
>>816が言うようにギルクエという要素自体は有りだと思う
個人的にもトレハン大好きだし
ただ仕様が糞すぎた
ドロップ品の出が悪いのなら直ぐにスタート地点に立てるようにすべきだったしそうじゃないならもう少しドロップ率を上げるすべきだった
オフゲー&携帯機のゲームとは思えないほど面倒臭いのが今作のギルクエ
少なくともソロ目線では
borderlandsやDIABLOシリーズが可愛く見えるレベル
売りの一つのエンドコンテンツがこれじゃぁ売り上げ&評価が落ちても仕方がない

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 16:25:54.59 ID:HdUnQOH5.net
>>817
さっきも書いたけど、いきなりドンと140個体と戦わされるのがギルクエだったら、俺含めて今残ってる連中の中から更に着いていけない層が出てくると思うけどね
少なくとも俺はそんな仕様だったら尻尾巻いて逃げる自信があるよ

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 16:28:06.86 ID:HdUnQOH5.net
まあ俺はそんなに上手くないし、腕に自信がある人にはレベル上げ区間はただ面倒臭いだけなのかも知れないけどね

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 16:29:13.98 ID:nQdkPxB/.net
まぁ歴代シリーズも何かしら叩かれてきたのがモンハンだから
トライの武器削除と水中、P3のヌルい難易度とボリューム、3Gの爆破一強調整等々
4系のギルクエも賛否両論って感じでこの系列に加わったな
極限は賛以上に圧倒的に否定的意見多い感じするけど

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 16:30:10.75 ID:HdUnQOH5.net
>>820
極限は本当になー
無くて良かったと思う

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 17:08:34.49 ID:D5QRMFIX.net
>>818
それこそ仕様でどうにでもなる問題かと
最近のGEみたいに自分でLV設定出来てそれに応じてドロップ率も変わるとかさ
今作の仕様はただの時間稼ぎでしかない
それは極限も同様

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 17:17:55.24 ID:D5QRMFIX.net
>>820
4系は細かい不満点が多過ぎて長い時間プレイするとそれがボディブローのように効いてくるんだよなぁ
ベースがMHだから他の狩りゲーより面白いがとにかく疲れる

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 18:05:58.52 ID:u/LpQRK6.net
>>822
そこがどうしても不満なら、次回作で改善されるといいね

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 18:19:20.94 ID:u/LpQRK6.net
ただ、何だな
俺の腕でも慣れたモンスなら135までは10分針、練習がてら2時間も遊べば本番の140
レベル上げとか面倒臭いだけだからいきなり140やらせろって人ならソロでも1時間半もかからないと思う作業を一回やれば後は延々140と戦えるけど、それだけでギルクエ自体やる気を無くすのは何だか勿体ない気もするけどな

一時間や二時間の下準備作業、炭坑夫やレア素材物欲センサーとの戦いに比べれば一瞬と言ってもいい労力だと思ってたよ俺は

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 18:20:32.59 ID:u/LpQRK6.net
本番の140→×
本番の136以降→○

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 18:38:12.93 ID:hLmwzq4l.net
本番の136以降なんて結果の伴わない同じ作業を何度も何度も嫌になるほど繰り返すだけだからやめといて正解だろ
あれに手を出すほうが色々ともったいないわ

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 18:50:44.17 ID:u/LpQRK6.net
ああ、根本的に強敵相手にちまちまタイム詰めてく遊びが好きじゃなければ確かにギルクエは何も面白くないと思う
発掘なんか真顔で掘るだけ馬鹿馬鹿しいからなあれ

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 18:58:05.58 ID:IEECcHvo.net
>>809
4Gが4のアップグレード版である以上
4Gの評価は4での不満点が改善されているか否かで決まる
4Gを1つのゲームとして見れば普通に面白いという考えを持つのは自由だがたいていの人は納得しないだろうね

830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 21:50:10.53 ID:u/LpQRK6.net
>>829
生産武器と発掘武器の格差が大幅に縮まった、発掘準ゴールぐらいじゃないと下手したら負けるぐらい今回は生産が強い
俺の最大の不満点は改善されてたな
極限は余計だったけど

オン回りはやらないからようわからん

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/12(金) 22:56:19.76 ID:yl+lBetx.net
ゲリグソゲー

832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 00:00:16.55 ID:J85gNjOK.net
難しいじゃなくて理不尽・不快という表現が近いかな
極限もクリアできないわけじゃないが強制弾かれには閉口する
貫通弓はなぜ弱体化したのかわからん、過去作で壊れてたわけじゃないのに

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 00:19:40.78 ID:LDp0/Upo.net
開発はまだまだ理不尽、不快に作れるが嫌がらせの余力を残し
プレイヤーの一部はまだまだ余裕、極限ドS作品を望んでるのかもしれんが
自分としてはストレス要素が限界超えた作品

2ch見ながら動画撮影以外の一通りはやったつもり
限界超えたと言いながら投げ出さなかったが、続編が同じ方向性なら、もう買わない

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 02:51:29.58 ID:YLDelrRa.net
>>830
笛は差が全然縮まって無いんですがそれは…
つか武器格差が酷すぎる
4、4Gの方向性でいくならもう棍とヘビィ以外必要無いよね〜

と言う訳でカリピストの俺から言わせりゃ4Gはクソ

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 05:49:56.39 ID:h9kmpi32.net
>>834
笛の生産てそんなに弱いの?

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 10:18:09.98 ID:dQcoVlxW.net
TAwikiよく見てるけど、笛は最初から自身の火力に関しては低く設定されてるからTA的には不利ってのは変わってないにしても、生産TAで無印より笛が他に大幅に引き離されてるような状況ではないな別に

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 10:34:03.44 ID:o1hTMm6y.net
キック超良い

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/13(土) 20:06:14.33 ID:RoXdDAUc.net
>>837 キック超良いだろ? 俺は一回も使ったことないけど
お前みたいに調合分含めて粉塵持っていく習慣のない初心者ハンターには
もってこいだよな

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/14(日) 01:21:42.59 ID:UzphZpje.net
>>835
生産が弱いのではなく発掘が強すぎ
発掘の通常属性での最低値を上回る物が
2、3本しかない

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/14(日) 01:26:29.81 ID:H/ZolTUm.net
ただストレスがたまるだけのくそげーでした以上

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/14(日) 06:45:05.22 ID:HxRxZtwq.net
笛というかスタンとれる打撃武器は終わってる調整だな
PTで役割ある笛はまだマシだけどハンマーはもう終了

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/14(日) 07:55:30.45 ID:Rs+vj2Q4.net
無印の頃からもうハンマーに頭譲る必要なくねみたいな空気にはなり始めてたけど、チャアクの魔改造と極限にトドメ刺されたね
無印の頃はTA見ると何だかんだ言われてもハンマーさんやっぱつえーわって位置に着けてた気がするけど、今ははたから見てても辛いぐらいTA的にも元気無い
それでも元からTA武器じゃない笛とか攻撃特化武器のはずなのにTAで息してないスラアクよりは基本上にいるけど

棍大剣チャアク双剣が強すぎる、PSどうこうじゃなく物理的に出せる限界値に差がありすぎる
棍とチャアクが他武器の役目食い散らかし過ぎ
武器特性と極限との相性格差がありすぎる
このへんは実際どうにかして欲しいね、極限に関しては今作限りでオミットされればそれで済む話だけど
水中の武器格差も酷かったけど、新要素に対しての武器種間バランスが毎回絶望的に下手なんだよなあ

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/16(火) 14:06:48.45 ID:IGZd3Fa/.net
総合的に好き

10点満点中6点

極限は解除不能で完全ランダム、状態異常無効だったら個人的には楽しめたような。
中途半端にするもんだからせっかくのオンラインが大剣や虫、双剣に条件次第でガンナー以外イラネって空気が非常につまんない。
あれこれ使うのが楽しいのに。
あとチャアクがガードが売りのランスガンス、スタンが売りのハンマーの見せ所とか取るから自由度減って楽しめない。

ギルクエはあっていいけど発掘は性能抑えて見た目が色々選べるレベルでいいと思う。

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/16(火) 19:21:50.45 ID:sVwBa7Ry.net
>>843
>ギルクエはあっていいけど発掘は性能抑えて見た目が色々選べるレベルでいいと思う。

これよこれ
生産武器と全く同じ性能ANDスロ数で色と属性だけちがうとかでよかったのに

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/16(火) 21:20:12.33 ID:NyuUd4He.net
■何も問題がない『旭日旗』を、韓国人が難癖をつけて叩いている件■

2011年 サッカーのアジアカップの『日本vs韓国』が事の発端

韓国人選手がゴールを決めた時に『猿まね』パフォーマンスを披露。
これが『日本人をバカにする人種差別だ!』として、世界中から批判される。
http://i.imgur.com/L70FVT1.jpg
http://i.imgur.com/INdXgzW.jpg
 ↓
この韓国人選手は『人種差別だ!』という批判をかわすために一計を案じる。
それが『客席に旭日旗があって侮辱されたから』という言い訳だった。
(しかし、その試合中の客席には旭日旗の存在は確認されていない)
 ↓
それを朝日新聞が『旭日旗が悪いかのような』悪質な報道をする。
(そもそも旭日旗には他人を侮辱する意味などないし、何も悪くない)
 ↓
その後、韓国人は『旭日旗が悪いということにして日本を叩ける!』と大喜び。
世界中で『旭日旗に似たデザイン』を探して出して、抗議をしている。
そして、それを排除するまで騒ぐという悪質な反日活動を続けている。
http://i.imgur.com/CZgK1zz.jpg

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 02:09:23.62 ID:a90hpMxx.net
>>843
総合的に嫌い、4点。個人的には6点で似た評価だが
MHリアフレ1名までに減って4Gが憎い
自分んとこの仲間は、最前線でガンガン動画あげるわけでもないし、
前半だけワイワイ遊んでクリア始めロクにコンプせず次のゲームってわけでもない
中途半端だが、よくいる普通のMH仲間だったんだよね
そんな彼ら、彼女らたちをMH嫌いにして引退させちゃうのはどーいう作品だよ、と

俺とリアフレ1名は続けてますよ。ソロ、ペア、野良で
極限クソクソいいながら飽きず各モンス3、4桁狩ってる。少数派だと自覚w

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 05:58:49.16 ID:fxcmOsER.net
ナチュラルに超絶永久不滅みたいな痛さがあるな

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 10:33:27.56 ID:wZjR0Aor.net
と、信者は語る

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 11:07:20.99 ID:Nk6wbOWA.net
何であれだけで信者なんだ…

850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 15:36:24.22 ID:v6PEBPkS.net
リアフレに、4Gが糞過ぎたからモンハン熱が冷めたから次回作はもう買う事はないよ宣言

からの、モンハンクロス発表直後
PVと公式HPを即メール「すっげー面白そうじゃね!?」との興奮を抑え切れない一言も添えて
モンハン好きな奴は俺みたいにチョロい奴が多いから帰って来るさ
心配御無用

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 17:02:12.52 ID:maY3i18S.net
すーぱーじゃんぴんぐ掘りスタイル搭載!
嫌味のつもりだったんだけど、その方が面白いかも。

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/17(水) 17:17:54.29 ID:FeOZdbpV.net
>発掘は性能抑えて見た目が色々選べるレベルでいいと思う
これには同意
生産最終強化と同等の性能で様々な見た目が楽しめる程度でいい
個人的に鉄刀系列で溜め3叩き込みたい
ギルクエはソロ専でいい、マルチ可にするとギスギスする

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 08:31:33.22 ID:dVr+KDfM.net
>>844
>生産武器と全く同じ性能ANDスロ数で色と属性だけちがうとかでよかったのに
これだけで十分強い件

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 09:06:40.56 ID:xjqWqgPa.net
性能は生産のコピーでいいよね

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 09:40:11.83 ID:lzH39F0m.net
凄く同意するわ。

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 09:46:21.88 ID:pGfaiTci.net
>>811
モガは上位個体 な上エリアが一方通行じゃないからすぐに出会える
探索はG級個体(村クエの強さだが)でエリアが一方通行でランダムだから
下手するとメンドクサイエリアにたどり着く可能性大

しかもモガは大自然で本当に自由に捜索してる感じが出てたけど
探索はただの作業

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/18(木) 20:01:55.48 ID:XT6WpehS.net
狂竜発掘極限はフラゲ組が発見したら様子見層が即購入見送るだろうから廃止されてると信じたい…

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 18:16:40.75 ID:13NUD4I4.net
>>856
要は弱いモンスと箱庭でキャッキャ遊びたいのね

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 18:58:31.81 ID:EGRkmngX.net
なんで4Gを面白いと思ってる人って素直に「4Gは面白い」って書かずに
他人のレスに皮肉っぽいレスして悦に入るんだろうね
人が何言おうが自分が面白いと思ってるんなら「面白い」って言えばいいのに

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 19:10:44.89 ID:H3WBBGov.net
戦略的撤退もありえる強いモンスター
と死闘を演じたいが(演じるだ)
なにがなんでもあてたいあたりたくない
モンスターと鬼ごっこしても楽しくない
遊びにも楽しむためのルールがある
仲間内で遅い早いも分かってほどほどに
走り回るのと
捕まったら強制労働施設に送られる状況で
走り回るのとは違う

遊びは遊び楽しむ範囲でいいんだよ
ゲームは箱庭だろ
イラつくためにゲームしてるんじゃない
イラつくためのゲームなんてマイナー
向けの調整じゃ切られて当然

しょせん少数派の分際で
でかい口をたたくな

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 19:28:11.67 ID:13NUD4I4.net
>>859
逆逆
何が何でも4Gを全面的に否定したい奴がいちいち否定してくるからこうなる

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 19:34:43.22 ID:XB6UmsJK.net
だって信者が擁護するときってたいてい
「普通に面白い」「お前らが下手なだけ」「なんだかんだで結構楽しめた」とかしか言わないじゃん
そりゃ否定されても仕方ないわ

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 19:40:39.23 ID:13NUD4I4.net
>>860とかいい例だよね
「おう要は弱いモンスとキャッキャしたいんだよ、それがゲームってもんだと思うけど違う?」ってだけの事を言うのにいちいち少数派だのでかい口だのと突っ掛かる

>>862
つまんなくてやめた人間が、やめた自分が正しいとするために理論武装したくなるのは理解してるよ
極限はクソ流砂はクソ過剰な隙潰しはクソ発掘の確率がバカバカしすぎてクソ、その辺もまだやってる人間の方がとっととやめた奴よりよっぽど見に染みて分かってる

それでもやり続けてる奴らはやり続けるぐらいにはトータルでは楽しめてるってだけの話よ
別にやってるからって信者ってほど何もかも擁護しちゃいない

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 19:46:20.71 ID:MZUWQDUe.net
言い方が悪いんでないの?

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 19:47:02.31 ID:13NUD4I4.net
>>864
お互いにな、これはあると思うわ

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 20:05:51.10 ID:EGRkmngX.net
数ヶ月ぶりに4Gのオンライン行ってみたけど
やっぱり「初めてモンスターハンターに触れた子供たち」がちゃんと
「このゲームを学ぶ機会」を奪ってるような気もするな

モンスターの骨格が変わっっても結局は
ブレス・回転・突進・薙ぎ払い・横殴りを基本とした判定で組み立てられていること
それらの予備動作を見ながらヒット&アウェイで立ち回ることが基本であること
を学ぶことが難しい作りになってるかもしれん
まあ予備動作見てからじゃ回避が間に合わないけど…あと多重判定だし

過去作をちょっとやったお兄さん達が粉塵飲みながら
ちゃんとしたチャットでアドバイスしてやればいいんだろうけど…無理だなこりゃ…残念

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 20:22:43.36 ID:13NUD4I4.net
そもそも小学生のお友達は推奨年齢対象外だからな…
中学生にもなればモンハンぐらい自力で死んで慣れろとしか

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 20:32:02.96 ID:13NUD4I4.net
中学生も対象外か

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 20:45:24.19 ID:9ZdgFEda.net
>>863
少なくとも何でもかんでも信者扱いする奴はただ4G擁護の意見とか関係無くただ全否定したいだけにしか見えないな。
4G擁護派はクソ要素はクソ要素と認めた上で割り切って楽しんでると言ってるだけで別に絶賛してる訳じゃない。
ただ、否定派にただ下手な奴が負け惜しみぬかしてるだけってのは余り感心できないな、下手な奴(自分も)楽しんでる層はいるしね。
とにかくあまりにもAmazonのレビューとかの評価が低すぎるから、プレイしたこと無くても否定してる人もいそうだな、自身が昔そうだったので。

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 21:07:56.63 ID:V7gPK0LN.net
モンハンとしてみればまあモンハンだなって感じで60点
ゲーム全体の中で見れば一応遊べるものの化石だなーという感じで20点

発掘でぽんと出るより素材を自由に使ってクラフトとかの方がよかったな

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 21:10:17.42 ID:13NUD4I4.net
>>869
いやいや、俺も下手だよ
過去最高にボコボコに殺されまくって今回やばすぎんだろ思いながらなんだかんだ下手なりにソロでギルクエ回しまでやる所まで来た
過去最高にボコボコに殺されまくるバランスだってのは身をもって知ってる
その上で、ここまで殺しに来ないモンスとヌルく戯れたい層と、ここまで殺しに来るモンス相手でも楽しみかたを見付けた層とに分かれてるだろって話

やる気にさえなれば俺より上手い人でも、モガで弱いモンスとキャッキャしてる方がゲームとして楽しいわ正しいわって思う人だっているだろそりゃ
別に上手い下手で分けてるわけじゃないぜ

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 21:23:00.76 ID:XB6UmsJK.net
>>869
前作よりも売上100万減なわけだし
俺は尼の評価は妥当だと思うな

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 21:55:14.59 ID:9ZdgFEda.net
>>872
だからあのレビュー見て面白そうってまず思わないだろ?
過剰な叩きで手を出そうとも思わない奴も多いだろう
自分もそうだったけど、プレイ後は少なくともアレはいくらなんでも過小評価しすぎだと思ったわ
昔3Gの事を散々クソゲー扱いした奴も手のひら返してるパターンも良く見るし、なんだかなと思うよ。
擁護派がそれなりにとか普通に楽しんでるとか言ってるのはクソ要素は確かにクソに違いないのは理解してるからだよ、それでも楽しめる余地はあるから擁護してるだけ。
擁護派でも次回作もこの調子でとは思ってないと思う。

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 22:03:11.96 ID:13NUD4I4.net
それな
次回もこの調子で大歓迎とは全く思わない
ただ今回楽しむ余地一切無しかと言えば別に楽しめるし、一切合切全部クソと思わない奴は問答無用で信者扱いされても意味わかんねえ

875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 23:04:15.33 ID:cruw56Kd.net
これは失礼いたしました
そうなんですよ要するに適度に調整された
モンスとプロレスをしたいんですよ
それが楽しいゲームっていうものだと
思うんですが違いますか?

買って後悔とまでは思っていない
けど満足にはほど遠い
書けばきりがないほどに

別にやってるからって信者ってほど何もかも擁護しちゃいない
不満部分について書き込めば
開発様の目に留まって次回作の
改善につながらないかと
淡い期待を抱いて暇つぶしにカキコ

876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/21(日) 23:54:55.30 ID:s12Y0js6.net
フレがいなかったら3日で売ってる

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/22(月) 00:50:34.66 ID:OXi5pWkW.net
>>873
>過小評価しすぎだと思ったわ

それは仕方ないだろ
今まで散々開発に馬鹿にされたり煽られ続けてきたんだ
作品を重ねるたびに増えていった開発への不満が今作の出来の悪さで限界を超えたんだよ
要するに今作の評価は4Gの評価だけではなく開発のユーザーに対する態度の評価も含まれているわけ
開発憎しでレビューを書いている奴もいるし正当な評価をするべきなのだろうが難しいだろうね

878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/22(月) 08:33:00.43 ID:DLl0eA9t.net
俺はすごく面白いと思う
極限とか解除不能のがよかったなー

ただ武器の強さのバランス設定が悪いのが不満かな

80点で。

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/22(月) 09:33:16.55 ID:k68rMbWT.net
しかし現在進行形でやっているがモガはよく出来てる。雑魚狩りにもちゃんと意味があるからジャギィの群れに大剣振り回しているだけでポイント稼ぎ、雑魚をばったばった倒していく無双的な快感、群れに挑むモンハンらしさの3点をクリアしている。

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:17:37.77 ID:HLP9R9Q2.net
>>873
3Gは出たばっかのときより今のほうが面白かったって意見はよく見るな
ナンバリング外のクロスはともかく5や5G出たら「4G叩かれまくっるけど
結構面白かったよな?」みたいに言い出す奴が結構いそう

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:38:49.77 ID:WCwiSm0U.net
>>878
お前のようなプロハンがうらやましい
手本にしたいから動画を上げてくれると非常にありがたい

俺の中では「評価できる部分もあるが、不快要素が多すぎるせいで霞んで見える」
崖のぼり高速化、アイテムマイセットは良いと思う

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/23(火) 01:10:52.04 ID:M3VPkS4Q.net
>>880
3Gって別に再評価されているわけじゃなくて
単に4Gよりマシって言われているだけなような気がするが…
というか4Gが面白かった(良かった)と思えるくらいの次回作ってどんだけ糞なんだよ

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/23(火) 01:16:33.73 ID:UvI9Dhe4.net
4Gのオンが過疎ってきたから元からオンついてない3Gと比べられる所まで落ちてきただけ
今の時代にオンライン非対応てだたの欠陥品だからな

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/23(火) 03:27:28.52 ID:h+t1BIHf.net
少し話を変わるが4Gの探索と3Gのモガの森が良く比べられるけど
そんなにモガの森が良いか?
自分は4G→3Gとプレイしたがモガの森は広いし探索より面倒くさいとしか思えなかったよ
特産品、希少特産品はともかくポイント稼ぐ手段がモガの森しかないから凄く怠かったな。
因みに探索の方が良いという意味ではないよ
後モガの森で雑魚狩りでポイント云々はネタだよな?
探索でも似たような事出来るし。

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/23(火) 03:44:09.07 ID:h+t1BIHf.net
>>884
モガの森行かなくても良く考えたら一部の素材とポイント交換出来たんだったわスマン。
でもクエで拾った落とし物とかポイントに変換出来ないんだよな
探索はやらなくてもあまりプレイ自体に支障は無いが
モガの森はお面やらなにやら色々強いられるんで不満だったよ。

886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/23(火) 04:00:33.66 ID:idfstiQV.net
モガは初めて行った時はビジュアル面でも音楽面でもすっげえええとワクワクしたのは確か

でも実際は手応えも何もないモンスをぶっ殺して特産品ぶっこぬくだけの屠殺場だったな
そのくせイビルジョーとラギ亜がROMに存在してんのかよってぐらい出なくてイライラした

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/23(火) 04:03:24.29 ID:idfstiQV.net
探索も屠殺場
モガの方が僅かに化粧っ気はあるけど中身は変わらん

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/23(火) 07:46:46.14 ID:ZtvIPcZb.net
4Gの要素ひとつひとつは悪くないと思うんだが
調整がうまくいってなくて台無しという印象。
各要素きちんとつめて繋げていけばテトリスでいう
端にバーを受け入れる状態を美しく作れたはずなんだが
妙に玄人振った結果、いろんなところに穴が空いた状態で積み上げて
気がつけばどうしようもない状態みたいな感じがする。
下手にここでいじらずにリセットボタン押した方がモンハンはいいと思う

889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/23(火) 12:57:13.61 ID:F9ZcbCvb.net
>>888
あーこれはすげえ分かる
4Gの問題点に言及する発言て何か感情的になりすぎじゃねって思うのが多いけど、これは本当にそう思うわ

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/23(火) 14:23:58.34 ID:99WM/za1.net
武器や防具を作るゲームだったはずなのに発掘のせいでモンハンが嫌いになりそうだった
発掘は3回担いだら壊れるとかだったらまだマシだったかもね
ソシャゲのガチャ要素の悪い部分をモンハンに持ち込んだ人は誰なんだろう

891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/24(水) 13:52:03.62 ID:6HN3ruA4.net
3回担いだら壊れる方がどう考えても糞だが
悪い部分ではあるがみんな糞糞言いながらやってしまう要素ではあるから作る側としては入れてくるのもわからんでもない
でも確率酷すぎ

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/24(水) 18:09:55.18 ID:sNzKkASQ.net
すぐ壊れたり会社潰れたり、自然は厳しいってことで。楽しいよね。

893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/06/24(水) 19:18:45.68 ID:4aOGhkD8.net
発掘は何かしらカスタマイズ出来るだけで良かったんだけどね
好きな武器発光させたり、性能変えたりとか。

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/11(土) 01:14:46.65 ID:pbdAS7N7.net
ゴミ以外の何物でもない

895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/19(日) 06:43:56.39 ID:VC5+SJVy.net
北米版4uの評価が神ゲーなのは何故?

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/19(日) 11:09:05.67 ID:8bpBbBh6.net
4海外版が出てないし、他にも何か違いがあるのかもね
無印の頃はMHGに近い海外版の方が辛(から)い仕様だったのにな

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/19(日) 14:13:00.15 ID:flMEHJY2.net
xに期待

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/19(日) 14:43:15.65 ID:MlnIGrac.net
同じフィールドで同じモンスターを狩るだけだったな
正直2500円くらいの大型アプデでいいじゃんと思う

899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/19(日) 15:21:53.18 ID:xKmpvInM.net
蛇足な手間かけて評価落とした印象 発掘装備に極限化 G級追加行動
そのまま楽して搾り取るスタンスで、過去作モンスの大幅復活とちょっとした段差対応の新モーションつけて
装備も同じように過去作の遺産引きずり出して数だけ揃えた手抜き制作のほうが利益でたんじゃないかと思えてならない

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/20(月) 00:02:20.72 ID:mbJPAy+H.net
飯食ってセーブしてもスキル固定出来ない
乙ったらすぐクエリタできない
抗竜石使ってすぐ乙ったら石復活まで時間かかる
再極限時の抗竜石耐性、再極限
極限による弾かれ、肉質
探索、ギルクエ、発掘装備、お守りのランダム制
カメラ速度、弾系調合元(ハリマグロ)等の集め難さ
ミラルーツ、ダラなどのイベント限定の配信遅さ
武器ごとの大きな性能差
乗りをやってほしい事を考えすぎて動き難いステージ
訓練所のティガ3頭クエの存在&抗竜石の所持無し武器の有無
アイテムボックスの狭さ(全アイテムを集められない点)
クエ終了後、報酬画面でのスクリーンショット?が隙間からしか見れない点
亜種の能力設定、状態異常持たせ隙潰しを多くした点、そして大体がこの2個を取り入れた型
ランダム採取はいいが納品クエストのランダム適用
モンスの攻撃行動(オウガ原種赤玉、グラビ亜火噴射歩き等)
あとなんかあったっけか

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/20(月) 00:27:33.69 ID:VFs8GRji.net
旅団ポイントとかいう闇の深すぎる第二の通貨
クソ発掘のせいで完全に根付いた「武器は掘るもの」というクソ概念

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/20(月) 08:54:59.16 ID:mQ29fR3e.net
評価としては最悪。不満はみんなと同じなので割愛。ただモンハンが嫌いにはなれなかったんで定期的にやり続けてる。
4GHDが出ればオン環境は劇的に良くなり不満が多少なりとも軽減できたはずなのにね。

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/20(月) 10:50:10.45 ID:F3vB4scm.net
4はけっこうやったけど発掘はオンラインするモチベーションになってたと思うけどな
4gはヘタクソだけど頑張ってソロでゴグマジオス倒したところでやめたんだけど
g級モンスターは毎戦イライラしたな なんか戦ってて全然楽しくなかった
体力回復のガッツポーズとか風圧の硬直時間をもっと短くしてくれたらちょっとは変わってたかも

904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/20(月) 11:08:16.95 ID:F3vB4scm.net
あとオンラインする時装備なんでもokの部屋検索できるようにしてほしい
下位のダレンにゴルルナ装備してったら
後ろから切られて暴言はかれれたときマジでむかついた

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/20(月) 12:55:17.25 ID:w0IJlrn5.net
G級挙動も慣れてしまえば楽しいし極限も許せる範囲にはなるんだけど、慣れるまでの敷居は確かに過去作と比べてだいぶ高かったかなとは思う

906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/21(火) 00:57:42.49 ID:iAhqdRul.net
とりあえず4Gに爽快感はなかったな
クロスでどうなるか

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/22(水) 12:02:22.26 ID:p60H4rka.net
極限化は極限弾かれさえ無ければこんなに叩かれなかったのに

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/23(木) 07:50:29.01 ID:UdAltBNq.net
>>907
これはほんとにな
ソロで極限ギルクエ回すぐらいには遊んでるし楽しんでる身としても、こっちが位置取りとか武器の縦振り横振りの選択間違えた訳じゃないのに緩急と弾かれで強制的にミスにされるのだけは擁護のしようもないわ

909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/07/23(木) 12:39:28.08 ID:DpUMUQyT.net
>>908
狂竜スロー状態から徐々に早くなって、最速状態からいきなり最遅になる…
じゃなくて、逆にノロノロ状態からいきなり最速になるあたり事故死狙いが見え見えでヘドが出る

藤岡性格悪すぎる、お試し任用とは言えディレクターなのに

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:10:42.93 ID:ZPIhOpXx.net
本家がFになった
課金要素のないMHFにな
極限、なかなか出ない発掘ゴール品。それによる効率化による装備指定、ギスギスオンライン
さらにゆうたが多いせいでギスギスに拍車が掛かる
3dsで出した時点でライトユーザー使用にしないといけないことくらい馬鹿でもわかるだろ?問題なのは辻本以下バ開発共がその馬鹿以下だったってこと

911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/04(金) 02:05:23.73 ID:IcEJS6v+.net
とりあえずソロで140ラ―ラーも右ラーも左ラーも回すくらいやりこんでるけど、


難易度に関しては、難しいんじゃなくて余裕やゆとりがないゲーム性ってのが正しい。
とにかく無駄を省いたプレイを強要されて、それ以外は地獄を見る。

それはマルチにも表れてて、協力プレイってよりも同調プレイって感じ。
とにかく一体になって同調しないと事故りまくってストレス溜まる。こういったところにも窮屈なゲーム性が見てとれる。

攻略を突き詰めていく楽しみはあるけど、MH4Gの場合、そういった楽しみしか残されてないのが問題。
まだMHFの方が色んな事して楽しめるゲームだった。


従来のMHの良さを捨てるのは良いけど、代わりに提示したのが、マニアが好むだけのありふれたゲーム性ってのはあまりにもお粗末。

912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/06(日) 06:51:53.64 ID:zOiHga4p.net
無駄を省いたプレイをしないと地獄を見るってのは、つまり難しいって事やろ

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/06(日) 16:27:12.95 ID:x0pkPSjn.net
無駄にこそ楽しみがあるのでは?
どれだけ頑張っても4Gに満足は少数派

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/06(日) 17:24:29.04 ID:UQwrBvkq.net
多数派論なんかどっから出てきたんだよ…誰も4G楽しんでる奴の方が多いとか言ってないけど

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/06(日) 17:57:36.09 ID:f/SzYT1e.net
気心の知れたフレがいて、大老殿までのクエをのんびりまったりやろうとする人にはおおよそいつもどおりのMH
最強武器手に入れないと気が済まない人には苦痛 効率脳も併発してる場合はさらに苦痛 リアルでぼっちだと地獄
TA勢もYURAGI要素の追加から低評価になるだろうな
ゲーム難度は上がったはずだけど、楽しむならライト層のほうが、というかやりこむ人ほど粗部分が許せなくなってくる出来って感じ

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/06(日) 17:58:15.85 ID:h7evftn+.net
>>914
水掛け論だよ、妄想癖のある奴や曲解しかできない卑屈な奴等になに言っても
シンジャガーとか社員乙で聞く耳持たないのが殆どだから。

917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/06(日) 18:07:07.64 ID:Ymnme7oQ.net
>>916
今回楽しめなかった人がとにかく多いのは確かだろうけどね
唐突にその話が出る意味があまりにも分からんかったわ
まあ確かに触らん方がいい奴だったな、すまん

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/06(日) 18:10:25.56 ID:Ymnme7oQ.net
>>915
まだTA詰めとるけど確かに揺らぎ過剰過ぎるのはめんどくさいかな
許せないってほどじゃないけど

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/06(日) 21:01:03.09 ID:WRc426Eh.net
辻本はMHFにしたかったんだろ
ガチガチ装備指定オンライン前提のゲームにさ
俺双剣やるから後誰か一人笛やってくれって言われてはいやりますって応えるのがMHFっていうゲームな
ぼく操虫棍やる〜なんていうゆうたは即キック&晒しスレにさらされるから、覚悟しろよ

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/06(日) 23:03:32.05 ID:tCyd7vxB.net
ゴマ好き
セルレ死ね
氏ねじゃなくて死ね
パッケモンスがクソなのって初めてじゃね?
78点

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/06(日) 23:39:37.86 ID:f/SzYT1e.net
レウスとかクシャはおkなのか?

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/07(月) 09:51:59.99 ID:18sPWeHu.net
笛使ってたせいかしらんけどセルレはやってて楽しかったな

923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/07(月) 18:48:01.49 ID:YIGX9940.net
>>912
難しくするってのも単に体力を高くするとか、攻撃力を上げるとか、無駄を減らす以外にも色々あるけどな。

MH4Gの場合、その難易度に慣れてくるとさ、今度は異様に窮屈なゲーム性の方が目に付いてくるのよ。
攻略法は一本調子になりがちだし、無駄というか余裕のある行動にはやたら手痛いペナルティを加えて封じて来ようとする。
モンスから遠く離れた場所からすでに次に採るべき行動は決まってて、それ以外の動きをすると即ピンチになるあたりなんかもうね。
(そのくせ事故を誘う要素がやたら多いのもイラつくんだけど)


だから糞ってわけではなくて、詰将棋みたいに一つの攻略法を追及していく楽しみはある。

でもゆとりや無駄と言ったものが、ゲームの多様性を容認し、プレイヤーが自己表現を楽しむ余地を産み、さらにオンでのプレイヤー同士の共存を保障したり、様々な事故を防ぐクッションにもなっていたのに、
カプコンは下らない拘りのためにそういった恩恵をむざむざ捨ててしまったように見える。

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/07(月) 19:54:48.46 ID:rNidTS0s.net
4Gに疲れて半年くらいモンハンやめたけどまたやりたくなって結局最近3GHDを再開したんだけれども
アイテムのマイセットとかなくてすごい不便だなと感じたよ
オンラインに関しても部屋の条件をたてた後から変更可能だったりと4Gでよくなった点も沢山あったんだなと気づいた
オンラインの仕様とかは今までのオン対応モンハンの良いとこ取りするだけでもかなりの神仕様になると思うんだがなぁ

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/07(月) 20:11:08.69 ID:LPZG6MBP.net
>>923
とてもよく分かる
俺が言いたかったのは、「難しい」は「難しい」だよねって事

挙動や肉質は通常個体のままに耐久力と攻撃力を増やす方向での難易度上げの最右翼が3G四天王だと思うけど、あれはあれでやっぱり詰め将棋だったと思う、ジョジョブラキで不屈使っても時間切れで途方に暮れたハンターは多かったはず

結局難易度を上げればどうしても無駄を楽しむ余裕は減ってゆく
かと言ってP3や3Gの四天王以外みたいなゆるめのバランスで毎回出しても慣れられてオンラインなんか屠殺場にしかならない
これだけ紛糾してる4Gですらまともな面子が集まれば屠殺場にしかならないんだから

別に今回のバランスを手放しで支持してやいないし100%満足もしてない、>>911の感想にも同意する部分はとても多いけどね
まあ実際難しいんだろうな、作る側も
ハンターつえー過ぎても速攻でオンラインは過疎るだろうし

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/08(火) 06:53:52.72 ID:SREuST7F.net
そんなにオンラインやりたいならFやれって思うわ
Fはゆうた居ないし、チャットが快適、装備指定以外の募集なら防御力が極端に低くない限り蹴られない
ポータブルはやっぱりオフがメインだと思う。メンバー集めてやりたいなら時々友達と集まったり仕事仲間と仕事終わりにやったりすればええ

927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/08(火) 07:15:30.80 ID:NmPsk+uL.net
別にオンラインがあったっててオフでも集まればいいじゃん
オフ要素は勿論充実してた方が良いけどオンだって充実してた方がいいわ

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/08(火) 19:48:07.86 ID:fVERVicp.net
オフ会って人いる?

929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/25(金) 02:15:46.36 ID:ZvSSADX+.net
いねーな

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/25(金) 10:27:02.42 ID:BvcISVd+.net
・乗られてる間の棒立ちタイム
・乗り連発するカス
・バッタしかしない邪魔過ぎる操虫棍
・極限化
・ハメ殺し
・時間捨ててるようなもんのギルクエ

カス要素満載で辻本はカスということがよくわかった
クロスには期待してる

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/09/25(金) 15:58:28.98 ID:l1YnwGxN.net
それtnksnと言ってること同じ
元凶なのは藤岡

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/04(日) 04:20:27.45 ID:gTt2icC0.net
過去作レイプ!ゴミと化したモンハン

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/04(日) 07:44:24.69 ID:rY/F9YO3.net
笛バッタオンライン、爆破属性が激強でヌルい、ジャンプ猫かわいい。 85点ですニャ

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 07:07:10.86 ID:KatN6J+z.net
モンハンシリーズはクソゲーが3つもあるのか

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 07:45:02.56 ID:8tIBgxRG.net
基本全部クソゲーで、その中で自分の肌に合ってるのを1000時間以上遊ぶゲームだよ
中にはどれも1000時間以上遊ぶクソゲーマニアもいる

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 08:20:13.71 ID:QUe8JpOW.net
スラックスの歩き速度と威力がなー
それ以外は3DSになってめでたし

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/08(木) 08:24:17.32 ID:NsiymJAw.net
どこぞの素人芸人弄りのバラエティーみたいな作り
金出して出川やダチョウの気分が味わえるのが醍醐味か

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/18(日) 02:07:10.27 ID:pRjocVec.net
割と最初の方で取れた発掘武器がどの生産武器よりも強かった
最初は喜んで使ってたけど素材取って武器作る意味が無さすぎて
最後はテオとゴリラを狩るだけのゲームになってしまった
発掘武器と極限化はマジでいらん

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/10/18(日) 17:49:32.35 ID:BuNWBtWq.net
4Gは糞の極み

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 02:32:31.69 ID:n0AR7uZS.net
ラージャンハンター4G

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 06:08:14.55 ID:gH4Y+i1g.net
下位でも傷から刀匠2防具を揃えると当分剣士防具は作らなくて済んじゃってたな

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 10:23:13.67 ID:l8eHakS/.net
4G楽しかったよ
極限と狂竜はいらない後段差とジャンプも
発掘武器はロクなの出なかったし早い段階で諦めてソロペアがほとんどだった
けどフレとクエするのに全く目的無くなるとここまで長続きしなかったと思うのでギルクエは好きだな

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:42:16.19 ID:a9Xk9Gsk.net
初めてのモンハンだったから楽しかったよ
勲章コンプに闘技極めて1200時間遊んだ
4Gに慣れすぎたからクロスはやらないかもなぁ

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 05:54:39.80 ID:wDB0k3my.net
ちょこちょこガッツポーズがダメと言う方を見かけるけど
飲むタイミング間違ってね?

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 07:52:32.93 ID:hnAU2fhU.net
世界観や雰囲気を大切にしなくなった印象があるね
難易度調整も不備があるがそれ以上に不便さに無頓着過ぎる
要求される行動もせわしなく疲れて連戦する気になれない
評価としては3/10くらいかな?続編としての評価だともっと落ちるかも

946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 08:15:28.60 ID:P9gmLX46.net
ドスに次ぐ糞という評価
G級以降の難易度上昇とそれに着いて行けてない事に気付いていないゆうた達が一番の害だった

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:15:47.08 ID:fF0VaFh3.net
4Gが適正難易度だったとまでは思わん、DSへし折りたい事も何度かあったけどなんだかんだ並ハンソロ専でも極限ギルクエ回せたし一年丸々楽しめはした
クロスはやっぱ予約しなくて正解だった、案の定ハンターさんが挙動も繰り出す技も超人すぎてコレジャナイ感はこっちの方が強い

4無印が個人的に過去最高傑作だったな

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:37:22.38 ID:XGaONyOx.net
個人的には長時間ソフト代だけで遊べてとてもいいゲームでした。
ありがとう!モンスターハンター4G。

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:47:34.57 ID:zbrzrEkN.net
ギルクエのシステムはやりこみ要素として良いんだが武器やおまもりが強過ぎた
性能の上限を生産と同等の見た目違い程度にしておけばやりたい人だけやればいいで済んだだろう

極限は的確に狙わないと弾かれるのは普通に従来のシステムを突き詰めたものでむしろよくやってくれたと評価してる
むしろマルチだと解除が簡単過ぎる
解除中が弱体化したボーナスタイムで基本が極限状態、もしくは解除自体できないという仕様であれば限られた人が挑戦する特殊な高難度モンスとしてありだった
イベクエで順次出していくとかにしとけば次は何の極限が出るのかと一部のプレーヤーが待ちわびる形で歓迎された気がする

半端にゴリ押しで攻略出来てしまう極限を発掘の性能故にエンドでありながらメインコンテンツになってしまったギルクエの中心にどっかり据えてしまったのが最大の失敗だと思ってる

総じてシステムの発想は評価するが活かす為の調整が悪い
ただ4に比べて生産が強いのでソロ攻略で発掘をおまけと捉えられるなら難易度バランスは実はかなりいい
ソロなら75点、オン周りの環境不備と合わせてマルチ前提は40点くらい

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:56:15.89 ID:qY1VW0ar.net
チャアクがシリーズで一番楽しい武器だったからかなり高得点

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:16:53.11 ID:aLRhy8RB.net
4Gで初モンハンな自分はすげえ楽しい
極限までほぼソロでやったけど今までやったどのゲームより難しかった

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:24:32.99 ID:wCDHA+3Q.net
極限と糞マップの二つが無ければ糞ゲーから並ゲーにはなってた

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 10:31:41.83 ID:M50pPshD.net
糞マップは許さん

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 13:24:32.68 ID:htqzo5h6.net
分かるが、それだけというわけではないだろう
お前は何かを隠してるな

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 13:31:03.76 ID:dWpGhrO0.net
発掘武器と極限は要らなかった
それくらいかな

総レス数 955
268 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★