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【MH4/MH4G】スラッシュアックススレ 変形55回目

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/01(土) 14:54:11.87 ID:56Bf4BSi.net
※過去作wiki
◆MHP3スラッシュアックスwiki
www45.atwiki.jp
◆MHP3wiki
www42.atwiki.jp
◆MH3Gwiki
www10.atwiki.jp
いろいろあるけどやっぱり剣斧!!
◆前スレ
【MH4/MH4G】スラッシュアックススレ 変形53回目 [転載禁止](c)2ch.net
(モンハン)
次スレは>>950が立てて下さい

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/01(土) 14:59:16.36 ID:56Bf4BSi.net
モーション値 4G/3G
■斧モード
横斬り 23 /23
縦斬り 40 /46
斬り上げ 28 /32
振り回し 24 /24
振り回しF 57
突進斬り 19 /19
■剣モード
縦斬り 30 /32
斬り上げ 25 /28
横斬り 25 /28
二連斬り 28+36
属性解放突き 28/28
継続 13/13
任意F 50/50
解放F 80/80
強撃1.2(モーション値補正、端数切り捨て)
強属性1.25(属性値補正、一の位切り捨て)

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/01(土) 16:46:08.91 ID:BGAZQmNx.net
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
 便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
 詳しくはwikiを見るといいかも。

Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
 斧モードでも状態異常効果が蓄積する。それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
 ちなみに同じ毒/麻痺ビンでも斧によって効果量が違う。今作は覚醒値の欄にビンの効果量が書かれるようになった親切設計。
 毒/麻痺/滅龍ビンの場合、覚醒スキルでビンの効果量が斧モードでも発動する仕様なので覚醒値=ビンの効果量となる。

Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
 どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。

Q.覚醒しないと属性が付かない()表示の武器に強属性ビンが付いてるんだけど?
A.発掘装備だけに見られる組み合わせです。
 例外的に剣モード時に覚醒しなくても()の属性/状態異常が(多分強属性ビンで増されて)のります。
 おそらく剣モード時に ビンの種類参照 ⇒ 属性値参照 のルーチンにおいて 属性値に非覚醒/覚醒の判定が無いためと思われます。
 仕様という事にしといてください。

Q.下位のオススメ斧教えて
A.発掘ディーエッジを厳選すると楽
 作成するならペッコ斧、上位をにらんでジャギィとレイア斧も選択肢に入る

Q.上位のオススメ斧教えて
A.攻略のとっかかりに最適な蛮勇の剣斧【無頼】をどうぞ、ついでにジャギィ一式でも揃えましょう
 汎用の一本は攻撃力、切れ味(要匠)、会心率、強撃ビンとスキの無いTHEエグゼキューター
 エグゼまでの道中は自由ですが桜剣蒼斧や爆砕の剣斧あたりの評判がいい

Q.G級のオススメ斧教えて
A:G1で作れるコンクエスタ→G2は大虎口ザボアラギ→G3は紫の長さとスロ3のステアライズワンドが優秀。
 それ以降は圧倒的物理攻撃力のナバルディード、回避行動命のスラアクと抜群の相性のバラクレギオンがお薦め。

Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
 それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。

・回避性能+1,+2,+3
 ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も
 回避できる。+1,+2,+3と三段階あるが、試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
 なお、+3はハンターをダメにするチートスキルとの評判。

・回避距離UP
 剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
 又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
 さらに、回避から派生するスキの少ない斬り上げがあり、その点でも有効となりやすい。

・斬れ味レベル+1
 ゲージと火力を伸ばせるスキル。10ポイントで発動するがスロットに置ける上昇率は悪いので注意。
 上位互換の刀匠スキルがあるが発掘を頑張る必要あり。

・砥石高速化
 5スロで発動するスキル。研ぐ隙を激減させれるために切れ味を保ちやすい。

・KBTIT※
 ナルガ胴に胴倍加装備×4(×3+匠2s2装備あたりで代用も可)を合わせたお手軽テンプレ装備。
 胴に砥石高速を詰めれば 匠10 距離10 性能15 スタミナ-10 砥石高速10 のお手軽ってレベルじゃないスキルが発動する。
 性能を20まで上げる構成が人気だが、胴s1・お守り・武器スロを駆使して好きなスキルを発動させる事も。
 ※4Gではナルガ胴の匠SPが1になった為そのままでは使えない。(匠5おま等必要)

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/01(土) 16:46:51.44 ID:BGAZQmNx.net
その他豆知識
・剣→斧の変形切りは通常のヨコと二連のヨコどちらでも可能
・抜刀で登れる段差は攻撃ボタンを組み合わせると登り切り(?)が出せる
・抜刀で登れない段差はコロリンで突っ込みつつAを押すと登り始める しかもその時点で自動納刀

G級発掘武器見た目
■■■封じられし武器■■■
ディーエッジ・・・ドスランポス、イャンクック
竜姫の剣斧・・・バサルモス、イャンクック亜種
豪剣斧・・・ザザミ亜種、バサルモス亜種
激流斧・・・イビルジョー、キリン亜種、クシャルダオラ
王剣斧・・・キリン、セルレギオス
ヒドゥンアックス・・・ティガレックス、ジンオウガ
モーターバースト・・・ディアブロス亜種、ジンオウガ亜種

※同じモンスターでも栄光の武器→封じられし武器で見た目が変わることがあるので注意
「このギルクエ◯◯出ないんだけど改造?」と聞く前に封じられし武器かどうか確認を

・発掘攻撃倍率種類
@攻撃力1836会心-25→攻撃力1836会心-20→攻撃力1836会心-15→攻撃力1836会心-10
A攻撃力1674防御5→1674防御20→1674防御35→1674防御50
B攻撃力1566会心10→攻撃力1566会心15→攻撃力1566会心20→攻撃力1566会心25


Q.発掘武器は強撃ビンと強属性ビンどちらがいいの?
A.圧倒的に強撃ビン。今作(4)の発掘の仕様では、ざっくり言って強撃弱点属性>>強撃無属性>強属性弱点属性 。
以下検証を参考に↓

真打・弱点特効・爪護符・ネコ飯攻撃大にて比較

対象:ラージャン後ろ足(硬化時)
@1836会心-10%強撃ビン氷500
A1620会心0%強撃ビン無属性
B1836会心-10%強属性ビン氷500
C極限攻撃ナバルディード

剣モード縦斬り
@125
A107
B107.5
C116.05

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/01(土) 16:47:21.77 ID:BGAZQmNx.net
各属性のオススメ生産武器

無:叛逆斧バラクレギオン
火:光焔斧リオエクシード
水:海王斧ナバルディード
雷:ミラアンセスフォース
氷:ジャナフ=ダオラ
龍:狼牙剣斧【暴獄】
爆破:砕光の剣斧(爆破特化なら真・黒滅龍剣斧)
麻痺:大虎口ザボアラギ(麻痺特化なら紅剣斧ヴァーミリオン)
毒:ステアライズ=ワンド
睡眠:邪執のコンキスタ



オンのパーティー募集などはこちら

【MH4/4G】スラッシュアックス=剣斧スレ part2【避難所】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1416349397/
募集の告知はここでおk
〆報告などは避難所でお願いします

テンプレ以上

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/01(土) 18:51:18.56 ID:/N/MSihM.net


7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/01(土) 18:52:40.05 ID:/N/MSihM.net


8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/01(土) 18:53:08.05 ID:/N/MSihM.net


9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/01(土) 18:53:35.36 ID:/N/MSihM.net


10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/01(土) 18:54:02.54 ID:/N/MSihM.net
+乙

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/02(日) 21:50:12.45 ID:XmUOyO26.net
54 辻本

46 一之瀬

40 辻本

?一之瀬

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/02(日) 22:04:56.17 ID:vKl4tjQI.net
一瀬だと8減るのか
32とか産廃だな

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/02(日) 22:06:54.59 ID:ZNJdF9NI.net
>>11
斧モ削除でw

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/02(日) 22:12:03.95 ID:zsMY4NQN.net
特別強いってわけでもないのになんで下げてんだろ

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/02(日) 23:24:27.83 ID:vOFwRUbl.net
剣モードと瓶モードを使い分けながら戦う武器です

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/02(日) 23:38:24.72 ID:vKl4tjQI.net
■瓶モード
踏み込みリロード
縦リロード
横リロード
かち上げリロード
振りリロード
振りリロードフィニッシュリロード

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/02(日) 23:42:08.63 ID:i1zMFG66.net
>>16
各モーション想像して吹いた

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/02(日) 23:48:41.61 ID:/F3dC+3L.net
機動力と単発火力の斧、鈍足だが手数と特殊効果の剣でしっかり差別化
ゲージ低下で斧威力UP、変形ルートの増加
もっとテコ入れしてくれよ。特にゲージ制限のある剣>斧になって使い分けの意義が無い現状は見直すべき

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/02(日) 23:56:33.45 ID:QhLTgAOT.net
開発の人の誰か一人でいいからスラアクに興味持ってくれよ…

コンセプトがすべて破綻してるのになんでずっと放置したままなんだよ…

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 00:25:31.09 ID:RZQEMbBn.net
54 辻本
↓ -8
46 一之瀬
↓ -6
40 辻本
↓ -4
36 一之瀬

やったね、減少率が軽減されてるよ!

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 01:42:33.20 ID:VkvH60yr.net
製作者はこういうところだって見てるはずなんだけど
もしかしてわざとやってるんじゃない?

パチンコでも
「前回熱かった演出をゴミにすると反響がでるんですよ^^」
って言ったバ開発が相当叩かれたけどそれと同じ臭いがする

「スラッシュアックスは弱体化すると話題になりますからw」
これだったらまじで許さないわ

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 02:01:13.77 ID:8W/FqL0Q.net
剣モード(縦切り)
34 辻本

32一瀬(更に強撃瓶が1.25→1.2へ)

30 辻本

? 一瀬

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 02:02:35.54 ID:z+0khirP.net
こうやってみるとマジでひでえな、根本的な欠陥放置で謎の弱体化だけ繰り返して
サンドバックかな

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 02:16:01.91 ID:x8h4Xwqg.net
武器係数は4.6→5.4と3Gより弱体化してるのに見かけの攻撃力だけトライに戻ってるというね
幾らなんでもモーション値とかけ離れ過ぎだろ。斧縦54のトライでも盛りすぎ

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 02:24:15.17 ID:2S/Z+9fb.net
スラアク強化案まとめ

@斧攻撃でゲージ溜め・剣攻撃でゲージ吐き出しシステムの採用
 スラアク最大のネック、ビンゲージに能動的にアプローチ出来るようにする案
 メリットは安定した斧剣の使い分け、デメリットは斧はゲージ溜めモードとして罰ゲーム状態を肯定してしまうこと

A単発重火力の斧・手数張り付き型の剣への特化
 戦略上の斧剣の使い分けを諦め、斧と剣を戦法的に差別化する案
 斧はモーションを強くコンボを遅くし、接敵離脱を容易にする新要素(例:バクステ・連ステの追加、踏み込み攻撃の強化、等)によるテコ入れが必須
 また、リロードにキャンセルポイントを設けるなど剣モを維持しやすくする調整も必要
 メリットは斧と剣の対等化、デメリットは一つの複雑な武器ではなく単純な2つの武器として考えるため1モードあたりの行動の幅は狭くなること

B変形攻撃の多様化・強力化
 変形武器としての面目躍如を目指す案
 全てのモーションから変形が繋がるように新モーションを追加し、変形を伴う行動に火力やビンに関する利点を追加することで
 コンボルートに変形攻撃を組み込むことが得になるように調整する
 メリットは実用面での問題をほぼ解決できること、デメリットは結局は数値的解決法であり何故2モードあるのかへの解答にはなっていないこと

Cシーソーゲージの概念の導入
 @の進歩案
 斧はゲージを溜める強行動を行い、剣はゲージを消費して強行動を行うことで、火力の維持にゲージの取り合いが重要になる
 メリットは斧と剣の使い分けと対等化をある程度実現できること、デメリットはこれだけではDPS次第で結局一方が他方の劣化になってしまうこと

Dモーション値の純強化
 メリットは現状維持のまま手っ取り早く弱武器を脱せること(開発に優しい)
 デメリットは数値的解決策であり、コンセプト・システム上の問題は何一つ解決できないこと 

E @〜Dの複合・折衷案
  メリットは各案のイイトコ取りができること、デメリットは現状と比較してほぼ別武器になってしまうだろうこと

全共通:ビン格差の上方修正による是正
    強属性の倍率強化、状態異常・滅龍ビンの複属性化(武器火属性+滅龍ビン、武器麻痺属性+毒瓶、等の実現)など

思いつくままにスラアクへの改善要望を列挙してみたけど、こうしてみると完全にチャアクがスラアクの理想型なんだよなぁ

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 02:26:16.46 ID:Y5iHZoaq.net
僕が考えた最強の〜系のレスは総じて読む価値が無い

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 03:37:24.28 ID:m+gIrsim.net
おまけにキチガイ長文

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 03:42:34.75 ID:7bmizY7G.net
まあでも変形攻撃の多様化はずっと気になってる。
剣だけ、斧だけだと連撃にならないところを変形はさむと連撃にできるようになるとスラアクっぽくて楽しいかなあと思ってた。

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 04:07:50.09 ID:ZMmn8EQd.net
変形斬りに絡む斧側のモーション値が残念なんだよなぁ
斧縦と剣斬り上げ、斧斬り上げと剣縦あたりで繋ぎたい
剣回転斬りと斧縦を自由に連携できるチャックスがほんと羨ましい

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 04:09:26.51 ID:m+gIrsim.net
じゃあチャアク使えば?

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 04:12:29.46 ID:VkvH60yr.net
俺は別にいいけどな
ここまで開発に見放され嫌がらせされてんだから
叶わないとしても要望かいて僅かな希望にすがるしかない

単純に値トライに戻して斧で攻撃するとスラッシュゲージ回復、
剣は強撃ビン廃止して常に強撃時と同じ値にしてくれるだけでいい

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 06:20:45.68 ID:0/TwRsC7.net
ビンシステム→強撃ビン以外弱すぎてゴミ
変形システム→斧モードが弱すぎてスラッシュソード
属性解放突き→剣で普通に斬ってる方が強い

このあたり開発の皆さんどう思います?

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 06:25:13.58 ID:0/TwRsC7.net
あと、"ガードできなくて鈍足で納刀最遅なのに低火力"ってのもどう思います?


・・・どう思うかって聞いてんだこのやろう!

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 06:29:27.51 ID:TTYWC7/X.net
結局大抵の改善案への回答は>>30なんだよな今となってはもう

スラアクはコンセプトを形にしきれなかったプロトタイプでいいと思う、ただモーション値だけはもっとくれ

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 07:55:55.72 ID:ZF9OyggX.net
斧をめっさ強くしてヒットストップ長くすれば解決

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 09:06:57.50 ID:VkvH60yr.net
でもチャアクはズバズバ感ないんだよ
溜め2連や盾突きはコンボ系だけどちょっと違う

そのぶんでかいのが当てれるんだけどさ

メイン斧が一撃重視のチャアク
メイン剣がそれなりの火力でズバズバ連斬りできるスラアク
片割れの形態はそのフォロー
これで頼むよ

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 10:18:25.53 ID:Fc7/M+cm.net
斧のモーション値を倍にすればいいだけの話
それでも大剣や棒より遥かに弱いんだから

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 10:25:49.68 ID:8f3OHahA.net
リーチ長いだけが取り柄なんだからデフォで破壊王効果でも付けてくれれば

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 10:28:23.24 ID:NylDNS2f.net
瓶の問題も変形の使い分けも解放の強さも全部チャアクで解決した
それらはスラアクで解決する気は全くなく、何故か毎回モーション値だけは確実に下げられる
何故だ

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 10:36:32.34 ID:Zuowt6L6.net
どっちかが火力的に上回ってるとどっちかが産廃になってしまうから、火力とは別方向の利便性を斧に加えればいい、チャアクと同じようにね。
デフォで移動速度up、納刀術、業物とかあれば
普段は便利な斧使ってチャンスあれば剣でラッシュという本来の形になると思うよ
>>38デフォ破壊王ええぞ!

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 10:36:36.07 ID:gMvQTqBu.net
モーション値の話題で持ちきりの中、スラアクを始めて暇だから極限イビルに挑戦し始めようとする俺
まずはスラアクイビルを掘るところから始めないといけなかったが…

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 11:07:42.86 ID:flSg8ByB.net
スラアクって低火力なのか?
ゲネルやセルレとかに担ぐと面白いから使ってるけど
そこまで貧弱に感じたことがないな
割に合わないってことかな

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 11:16:57.38 ID:Ufq/i38u.net
剣モかつ強撃ビンでようやく上位武器程度だからな
それでいてゲージだったり足まわりだったり斧モのモーション値だったりとシステム的に不遇

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 11:18:54.52 ID:flSg8ByB.net
>>43
なるほど
火力自体はやっぱあるよねありがとう
にしてもすぐゲージなくなるのはやだよなー

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 11:24:11.71 ID:Fc7/M+cm.net
火力あるが他が開発者贔屓で強化され過ぎで割食ってる感じ

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 11:30:25.04 ID:2S/Z+9fb.net
強撃剣モ縦二連ループでランスの上段三連とほぼ同じMPS(二連がほんの少し上)
これを強いと思うか弱いと思うかはあなた次第…

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 11:32:50.13 ID:8W/FqL0Q.net
1.8~ 3色棍 
1.6~ 集中強溜め強振り回しループ
1.4~ 赤棍
1.3~ 属性強化解放2ループ ランス突進
1.2~ 鬼人化双剣 強撃スラアク 
1.1~ 集中溜め3 ハンマー 乱舞 赤太刀 
1.0~ 強化双剣  片手 ランス 
0.9~ 無ガンス 無チャアク 無大剣 攻大笛
0.7~ 無笛 無棍 無太刀

壁殴りだから一概に言えないけどまあ火力高い、よな?

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 11:33:01.64 ID:bfJqAOLN.net
>>46
ランス結構火力あるじゃん

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 11:36:22.99 ID:NylDNS2f.net
ゲージ無限前提ならね
トータルでみたらとても高火力とはいえない

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 11:38:11.00 ID:NDz5NGI/.net
>>41
スラアクへようこそ
神マップって訳じゃ無いがクソマップでも無いぐらいの、俺が使ってるすれ違い産並クエでよければ渡すよ、仕事休みで今日は暇してる

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 11:38:46.81 ID:wzDhuAv6.net
>>46
ランスと同じなはずが…
強撃計算してる?

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 11:52:31.37 ID:NDz5NGI/.net
だいぶ前に某スレで計測されてた一覧表探してきた

MPS( 秒数 ) 武器種 : 状態 / 連携名
54.9 ( 4.1 ) 虫棍 : 三色 / XXA
44.6 ( 3.7 ) チャックス : 属性強化 / 解放2ループ
43.9 ( 4.1 ) 虫棍 : 赤 / XXA
39.8 ( 4.5 ) 大剣 : 集中 / ため3なぎ
38.9 ( 2.8 ) 双剣 : 鬼人 / 突進ループ
37.3 ( 3.7 ) チャックス : 素 / 解放2ループ
37.2 ( 2.9 ) スラックス : 強ビン / 横二連
34.4 ( 4.7 ) 太刀 : 赤点滅 / 気刃コンボ
31.7 ( 4.8 ) ハンマー : 0 / 縦123
29.3 ( 3.8 ) 片手 : 0 / 上げ始動コンボ
29.0 ( 2.5 ) ランス : 0 / 上段三連
28.8 ( 2.9 ) 大剣 : 0 / デンプシー
28.6 ( 2.2 ) 双剣 : 素 / 通常コンボ
27.8 ( 3.6 ) チャックス : 0 / 剣コンボ
27.1 ( 2.8 ) ガンス : 0 / 前突き
26.4 ( 4.7 ) 太刀 : 点滅 / 気刃コンボ 24.6 ( 3.9 ) 虫棍 : 素 / XXA
24.0 ( 3.0 ) 狩猟笛 : 攻撃大 / ぶんまわし
23.9 ( 3.8 ) スラックス : 0 / 斧コンボ
20.0 ( 3.0 ) 狩猟笛 : 素 / ぶんまわし
18.3 ( 3.0 ) 太刀 : 素 / 通常コンボ

ランス上段三連は強撃縦ループか非強撃二連ループと同じぐらい、ややスラアクの方が強いって程度やろ
なお前スレでラッシュ力が無いと言われてた斧コンボはtriモーション値だったら31ぐらいまで跳ね上がる模様
10秒拘束なら今の斧ぶんとほぼ同等、強撃縦ループより気持ち弱いぐらい

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 11:57:19.53 ID:wzDhuAv6.net
>>52

やっぱ>>46は間違いやんけw
つか縦ループも横二連ループもMPSそんな変わらないんじゃなかった?

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 11:58:31.91 ID:NylDNS2f.net
本当にバランス終わってるなあ
ネタとかじゃなくガチで虫棒とか火力倍あるし

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 12:03:24.12 ID:gMvQTqBu.net
>>50
これはチャンスか!
図々しくて申し訳ないけど貰って解散でもいいですかね

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 12:04:04.34 ID:NDz5NGI/.net
>>53
MPS的に変わらないのはX連打の二連ループとAXAX…の横二連ループ、ゲージ燃費で横二連が勝る
俺も人力計測したけどやっぱり37〜38ぐらいだった
縦ループは強撃で31〜32とかそんなもんだったと記憶してる

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 12:06:08.78 ID:NDz5NGI/.net
>>55
全然オケーっすよ
じゃ部屋立てるので続きは>>5にある避難所で

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 12:24:36.41 ID:VDqltDVI.net
剣ゲージと斧ゲージにしよう
剣で斧ゲージがたまる、ゲージ最大で斧技が使える
斧で剣ゲージがたまる、ゲージ最大で剣技が使える

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 13:15:05.79 ID:bshKe0zx.net
こう見ると瞬発力だけはかなり上位なんだな
しかも事前準備がいらないってのは良い


これはさらなる弱体化フラグ

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 13:21:42.44 ID:FVg5q2fW.net
まぁ確かにちゃんと切るとこ切ってればPTでもジョーとかそこまでタイム伸びると感じたことは無いな
虫さんにはさすがに失禁するけど

使いにくさはあるけどやっと赤まで持ってった太刀より火力でてるならあまりガヤガヤ言えなくなるなぁ

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 13:33:03.24 ID:tZqD/S1M.net
そう事前準備がいらない分拘束との相性はあまり良くない。だから非拘束PTなんかだと思ったより早く討伐出来たりする
そこで拘束中は回りに注意して会心斧ぶんを狙いつつゲージ温存、非拘束時は剣モで張り付くってのが有効だと思う

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 13:38:35.66 ID:TTYWC7/X.net
以前から言われてるけどオンなら強いとまでは言わないけど世間で言われるほど弱くないってのもその辺かね、ラッシュにゲージ切れみたいな場面はもちろんあるけど何なら0針で終わるようなスピード勝負なら瞬発力のメリットでかなり埋め合わせられるって感じで

ただソロTA見るとやっぱり明らかに弱い、事前準備のいる武器は熟練するほど自分の熟練度が加速度的にソロのタイムに反映されていくのが、スラアクは熟練するほどソロで伸び悩む気がする

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 13:52:08.18 ID:BEEADfZq.net
斧と剣を分離しての二刀流や!!(^)(^)

もうこりゃ格好ええで!!(^)(^)

ヌヌ剣なんか目やないで!!(^)(^)

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 14:01:18.53 ID:OX1SO7cm.net
>>63
┏━━━━━┓
┃   / \  ┃
┃ /     \┃
┃ (^) (^)ミ  ┃
┃ 丿     ミ ┃
┃ つ   (  ┃
┃   )  (   ┃
┗━━━━━┛

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 14:02:59.77 ID:gs8+w+O2.net
上手くなればなるほどリロードが必要になるって言うもうコンセプトそのものが崩壊してる
どう転んでもTAは無理

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 14:03:15.57 ID:2S/Z+9fb.net
>>53
スラアクは定点ループが最大火力だから壁殴り(理論値)で計測すると実効値より遥かに強くなる
縦→横→二連→|ステップと
上段→上段→上段→|ステップだとほぼ同じDPSになる
スラアク使いなら二連ループを二回回せるチャンスなんてほとんどなくてどっかでステップ中断させられるのはわかるだろ?

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 14:19:27.94 ID:Fc7/M+cm.net
セナが乗るGT500より片山が乗るF1のほうが速い
こんな感じ

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 14:30:45.57 ID:2S/Z+9fb.net
ちなみに某ジョー13分動画でも剣モでは転倒怯み以外では武器を2,3回振るごとに回避行動を取ってる

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 14:44:34.00 ID:TTYWC7/X.net
>>66
パーセカンドって考え方に対する認識を間違えてないか
上上上で計モーション値71、ステップまでの時間で割るとMPSはあくまで30ちょい越えるか越えないかぐらい
ランスが上段三連入れる時間でスラアクは縦横二連なんて撃ち込めないよって言いたいんだろうけど

ランスが上段三連入れられるのとほぼ同じ時間でスラアクが入れられるのは横二連の三発になる
強撃剣なら計モーション値は106、横二連入れて回避までの時間で割るとこの瞬間でのMPSは39前後

強撃剣とランスが変わらないってのはどうアプローチしても無理がある
ゲージがあるからTAではランスとどっこいになってるだけだよ

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 15:19:03.27 ID:2S/Z+9fb.net
>>69
お前ちゃんと計測したか?
ステップ直前までの時間なら上段3連はほぼ2秒ちょうどで入るぞ?MPSは35.5だ
要はランスのMPS30ってのは回避行動まで攻撃時間に当てて低い方にサバ読みしたものになるんだよ
対して横二連は計測してないから知らんが、縦二連はステップ直前までで約4秒、MPS35.5でほぼぴったりなんだよ

勿論これは一長一短の話であって、ランスは短い隙にも最大MPSを出せるけど
三回ごとに回避を挟まなくちゃならないから長い隙にはラッシュ力がないし
逆にスラアクは隙が長いほどMPSを発揮できるけど、二連斬りを出せるだけの隙がなければガクッと落ちる

何にしても回避行動時間を含めたり含めなかったりでMPSを比較しても無意味だとは思わないか?

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 15:34:47.18 ID:TTYWC7/X.net
>>70
人力計測だから誤差はあるだろうけど2秒ぴったりは無いだろう
まあ回避を含める含めないで語るのは意味が無いってのは同感だけど、それを語るならせめて俺が書いた横二連ぐらいそっちでも確認してくれないか

同じ隙に叩き込めるコンボを比較しないと意味が無いと思わないか?

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 15:37:02.37 ID:TTYWC7/X.net
ついでに隙が長いほどMPSを発揮出来るってのも勘違いだよ
スラアクのループコンボは繋ぎ目が重いから、それこそ立ち回りの中で単発で出して回避するような使い方が最もMPSが高い
それが最も顕著なのが横二連と横二連ループだけど

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 16:04:33.30 ID:wzDhuAv6.net
そもそも>>46は縦二連「ループ」っていってるからな
ステップ派生で比べるなら最初に断っておけよ

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 16:40:35.23 ID:2S/Z+9fb.net
>>71
おいおい同じ隙ってどのモンスのどの攻撃後の隙だよ
その時のハンターの位置関係は?当然ランスはキャンセル突き含めたコンボを組み直すんだよな?スラアクのゲージ状態はどうするよ?
…まぁそういう比較がしたいならTAを比較しろって話だ

とりあえず上段三段はマジで大体2秒だから、四の五の言わずに計ってみろって
お手持ちのスマホで上三段突きの動画とって、それ見ながらストップウォッチ押すだけだから
測る場所は一段目の出始めからステップの出始めまでな
因みに三段突き→ステップを連続で何度か繰り返して掛かった時間を繰り返した回数で割ると上にある2.5秒に近い値が出るぞ
今計って見た限りでは横ニ連も上の表より少なめの時間で出せるし、繰り返して割ると上の表に近づく

つまり上の表はループコンボあたりのMPS、俺が計ってるのは一つのコンボ当たりのMPSだ
単発で出すほうがMPSが高い?その通りだ
だから単発あたりのMPSを比較してランスの上三段とスラアク縦ニ連は一緒のMPSをだと主張してるんだろうが

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 16:42:57.02 ID:2S/Z+9fb.net
>>73
おっとそれはこっちのミスだ、スマン
縦ニ連はループとステップとでほとんどMPS変わらないもんで、つい間違えた

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 16:45:34.04 ID:Un4uSV21.net
>>74
そんなに難しい話か?
上段三連が入れられる時間で入れられるスラアクのコンボだよ
具体的に言えば俺が書いた単発の横二連、俺も立ち回りの中での細かい隙に一番多く使う攻撃だけど
それと上段三連を比較するのがお前さんも求めてる比較だろ?

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 16:48:48.57 ID:Un4uSV21.net
結局何と何を比較しろって話をしたい人なんだかわかんねえなもう

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 16:51:54.41 ID:Ufq/i38u.net
レスが飛びすぎててよく分からん
長文改善案の奴をNGしただけなんだが

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 16:54:29.71 ID:2S/Z+9fb.net
>>76
結局お前は何が言いたいんだ?
ランスに火力があるっていわれるのが気に食わないマイオナか?
まずお前の主張を教えてくれよ

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 16:56:59.04 ID:wzDhuAv6.net
>>75
>>66で「スラアクは定点ループが最大火力だから壁殴り(理論値)で計測すると実効値より遥かに強くなる」って言ってるのは何なの?

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 17:04:02.51 ID:Un4uSV21.net
>>79
いや…お前が何を言いたいのかが分からないからこっちも迷走する羽目になってるんだが

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 17:30:06.58 ID:2S/Z+9fb.net
>>80
実戦だとスラアクはコンボの途中で回避を挟まなくちゃいけないだろ?
当然その分壁殴りから見た火力は下がる
ランスなどは壁殴りの時点で回避による仕切り直しが含まれてるから、
その回避を戦闘の中で活かすほど壁殴りと比べて火力は高まる可能性がある
だから、回避を含めない単コンボでMPSを比較したいというのが俺の主題
当然、コンボの長さによってさらに実戦での火力はかわるけど、
そこまでの比較がしたいなら使い手のPSが支配的になるからTAで比較するべきってのが副題

因みに横二連と比較しなかったのは、どこかで聞いた縦ニ連と横ニ連のMPSは大差ないって話を鵜呑みにしてしまっていたから
今回横二連調べてみて驚いたよ。普通に強いじゃん、素早く二連だせるのだけが取り柄かと思ってたよ

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 17:32:06.44 ID:A63B/EZi.net
>>79
ランスのが強い!よくわかった本当にありがとうさようなら!

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 17:42:18.24 ID:2S/Z+9fb.net
>>82
訂正
使い手のPSが支配的→使い手のPSとモンスとの相性が支配的

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 17:42:38.76 ID:b+MgJWOR.net
とりあえずこんだけ他と比べて秀でた部分ないんだし味方こかさないようにして欲しい

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 18:24:40.86 ID:52GJYa5n.net
一連の流れ見たけど、改善案君が所構わず喧嘩売ってるように見えるんだが

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 18:41:36.06 ID:ZF9OyggX.net
スラアクにヒートブレードみたいなの欲しいよな

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 18:46:03.55 ID:Un4uSV21.net
もうわかんねえなこれ

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 19:09:34.07 ID:Spro0hJk.net
もう趣味武器でいいから、減気ビン廃止して斧モードにデフォで発動100パーセントの減気効果くっつけるとか、
投げ斧としてブーメランみたいに使えるとかトリッキーな付加価値をつけてくれ

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 19:11:42.03 ID:ZF9OyggX.net
もうわかんねえなこれ←だいきらい
これもうわかんねえな←実家のような安心感

>>88語録もまともに使えないの?そんなんじゃ甘いよ(棒読み)

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 19:17:34.74 ID:0/TwRsC7.net
>>85
二連斬りが縦方向の連撃だったらどんなにスラアクらしかったろうと思うわ。

横二連はまわりこかしまくるのがなぁ…

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 19:19:25.55 ID:j8LR2B29.net
なんか改善する気少しでもあるなら
五作品連続こんな状態でほっとかないわな
いや弱体化は毎回キッチリだから只の放置の方が良かったくらいだけど

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 19:25:01.91 ID:jRLvqhj3.net
>>90
ああ、何か気にさわったなら悪かったね

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 19:25:53.34 ID:NDz5NGI/.net
ID変わったのか

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 19:28:52.51 ID:j8LR2B29.net
いきなり語録だのなんだの言い出してどうしたの

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 19:39:50.28 ID:ZF9OyggX.net
>>93
いやぁすいまっせーん
てっきりホモガキかと思ったゾ
本当に気にさわった訳ではないのでおにいさんゆるして

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 19:43:07.52 ID:X8nx9kqF.net
語録もなにも専用スレ行ってやればいいのに

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 20:17:15.07 ID:9x6+ZjJV.net
ホモはかえって!

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 20:22:19.25 ID:yUK/FPvy.net
スラッシュ「アックス」なのに剣が主力

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 20:40:48.88 ID:ZF9OyggX.net
「Switch」Axe なのに切り替える意味が特にない

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 20:44:55.39 ID:gn/I+vKT.net
斧モード初弾時には強烈な会心補正がかかるとか、なんかいいアイディアないかね

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 20:48:02.69 ID:NDz5NGI/.net
言うても斧抜刀斬りがアレだからな…

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 20:48:10.40 ID:FVg5q2fW.net
斧モードでゲージ増加
変形パターンを増やす

これで

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 20:50:24.41 ID:bMukezt2.net
スラッシュゲージを斧と剣で共有して
斧もゲージを使って攻撃を強化できるようにするとか

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 20:58:48.77 ID:XyoHuXDB.net
斧使ってゲージが満タンになってから剣にするって使い方してみたけど楽しいな
あからさまにタイムのびるけど

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 21:05:38.86 ID:ZF9OyggX.net
「Switch」Axe なのに切り替える意味が特にない

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 21:06:17.13 ID:ZF9OyggX.net
なぜ二回もレスしたんだよ俺

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 21:11:35.68 ID:NDz5NGI/.net
あの動画見てから俺も140ジョーでほとんどリロードしなくなったけど、やっぱ斧楽しいよね
最初はごっそりタイム伸びたけど、初めて15針出たのはリロードよりも斧で戦って凌ぐ戦法だった
ただ振りが遅い上にリーチ長い斧でギアチェンジしまくる極限の相手をするのは剣よりシビアで少し疲れる

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 21:18:31.44 ID:Od1UI/G9.net
140ジョーって虫棒や大剣だとどんなもんなの?

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 21:18:35.85 ID:zUyGkU8b.net
変形後の一撃目はモーション値1.5倍たか、変形攻撃から専用の強力な派生技に
繋がるとかならねーかなー。

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 21:19:29.03 ID:8W/FqL0Q.net
どっちも5針で、虫棒が8分大剣が9分だったかな

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 21:30:04.18 ID:87XONyve.net
TA勢でも斧使うなら斧弱くないやん
据え置きでええな

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 21:32:05.38 ID:NDz5NGI/.net
>>109
wikiでは虫トップが7分27秒、大剣トップが8分54秒
スラアクトップが13分6秒
なおwikiのジョー部門はチャアク以外同じ人がトップ、別次元のジョーハンターの模様

突き抜けたプロハンの記録とは別にそれぞれの武器でまあこのぐらいで狩れたら「おっやるな」ってラインはあるだろうけど、それだとどのぐらいなんだろうね、虫と大剣

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 21:33:17.54 ID:HPMNF7yP.net
大体、機動力は最低限程度、ガード無い、枷になる専用ゲージあり、強制変形は多大な隙あり
って武器なのに、強さは精々最弱ではない程度って時点で不遇だろうよ

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 21:36:15.04 ID:9eoy196c.net
とりあえずリロードをなくせば斧使う場面増える。
・・・とカプに言うとその他調整しないでリロードだけ消してきそうで怖い。

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 22:13:19.29 ID:tZqD/S1M.net
>>113
実はチャアクも申請してないだけで動画の記録だとトップなんだよな…
9分30秒っていうよくわからんタイムだわ

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 00:51:10.64 ID:WWiscLJZ.net
スイッチオンで剣に変形する斧

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 00:53:53.47 ID:cuiCrrxw.net
スラアクのダメな所全部チャアクで直ってるんだよなあ
つまり・・・

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 01:19:22.72 ID:9uqTDB0B.net
>>116
あらためて胡散臭すぎるやろ13分の人。にわかです。
スラアク動画もあの程度の手数で13分で倒せるとはとても思わないんだが…

イベジョーくらいの体力なら納得するが。

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 01:26:33.16 ID:GT7efQqH.net
13分の呪文を唱えれば胡散臭いマンが召喚できるのか

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 01:53:32.11 ID:eguU34fF.net
>>118
攻撃を続けると強くなるチャアク
攻撃を続けると弱くなるスラアク

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 02:24:20.11 ID:f5pDbvE9.net
属性解放したらチャアクみたいに斧強化されたりせんかね

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 03:34:16.01 ID:HULc/QR3.net
>>120
それbotだから

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:55:57.64 ID:jeM0inqN.net
チャアクってもうどっちのモードも使う意味があって変形ルート多い上にスムーズ過ぎてどっちのモードで闘うとか無いもんな

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:38:05.06 ID:BeLP8SoP.net
>>113
改造し放題のtawikiとか信用0だろ
ここくらいだぞtawiki信じてるの
動画しか参考にならないよ
そもそもセルレとかジョーとかどの武器でも同じ人な時点で怪しい

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:48:26.45 ID:4hSmuBnu.net
>>119
ダメージ計算の結果書くの忘れてるよ!

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:54:27.87 ID:GT7efQqH.net
>>125
信じない奴は動画でも信じないからw
信憑性云々ではなく自分が下手くそなのを認めたくないだけ

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:59:01.64 ID:OAmFhFX8.net
画像だけで信じてるやつまだいるのかよ
とりあえずググってみろよ
極限なしとか体力減らしたり簡単なコード打ち込むだけで出来るんだから
武器おまもり改造してる人こんだけいるのにモンスターの改造してる人一人もいないと思えるほうがどうかしてる

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:00:38.05 ID:QWJDp04h.net
まあ確かに他のスレは基本的に改造だらけで信用ならんってスタンスなのにここはなんか盲目的だな

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:08:26.76 ID:iZdcCiFr.net
敵の体力いじってようが他武器より遅かった事実は変わらないんだけどね

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:27:17.04 ID:4hSmuBnu.net
いい加減他人を下げることで自分の下手くそさから目を背けるのはやめよう
ていうかあそこに載ってる人ってみんなツイッターやらニコ生やってるんだから立ち回り聞くなりペアしてもらうなりすればいいのに
結局「信憑性がない」からじゃなくて「自分にはできない」から認めたくないし、認めざるを得なくなる上に書いたようなこともしないんだよな

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:40:34.45 ID:OAmFhFX8.net
ニコ動やらようつべで動画で出してる人は信じるだろ当然、立ち回りとかみれるし
taやってる人には申し訳ないが改造が蔓延してるこの状況じゃ当然信じられない
信じてもらいたいなら動画なり出すしかないと思うよ
逆に質問なんだが画像だけで信じられる理由を教えてくれ

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:42:26.96 ID:9JL2GISV.net
>>131
もう少し考えて物事考えないとリアルでも騙されて痛い目あうぞ

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:57:15.18 ID:GT7efQqH.net
とりあえず>>113のは動画あげてる人だからな
そもそも俺は画像だけで信じるぜって主張してる奴はいない

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:06:05.82 ID:tRowstBY.net
スポーツでもそうだけど疑われる要素が少しでもあれば無効だからな。
タイムアタックwikiに関しては疑われる要素が少しどころじゃなくあるから無効以外なんでもない。

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:38:47.90 ID:zWm3vMMi.net
で、動画あげてる人も少なからずいるのにどこから画像だけで信じてるぜって話が出てきたの?
動画上げてる人がどう頑張ってもギリギリ3位に入れればいいとこみたいな状況ならその論調が出てくるのも分からんでもないけど

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:17:54.62 ID:1/hYIbjU.net
開放突きフィニッシュで属性開放状態になり斧が大幅強化で剣を越える
時間は開放突きで使ったゲージ量に比例
これでリロードソードの名を返上し、リロードアックスの名を得る
劣化チャアクへの道へ一直線だ!

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:04:12.43 ID:/pIsxkws.net
属性解放フィニッシュが固定ダメ3000くらいになれば解決

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:29:31.50 ID:eFjeb3Lk.net
とりあえず明日はスラアク動画来るからそれ見て判断しようか

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 16:26:44.68 ID:8TnoDD9Z.net
>>138
外したら自分が死にそう

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 16:39:02.76 ID:GT7efQqH.net
>>138
そんなんしたらスリープアックスになるわ!
斧で睡眠→変形解放フィニッシュで6000とか下位なら一撃だろw

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 16:42:51.36 ID:1JtI8I1D.net
>>141
いや・・・属性解放は多段ヒットだから・・・

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 16:47:38.49 ID:8TnoDD9Z.net
フィニッシュって書いてあるし最後の爆発を指しているんじゃない?

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 16:49:13.93 ID:1JtI8I1D.net
>>143
出来んの?

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 16:52:57.70 ID:GT7efQqH.net
連打部分より爆発部分が判定デカいからな
俺の場合横の判定で当てるのがやりやすい

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 16:54:08.14 ID:8TnoDD9Z.net
>>144
爆発だけ少し範囲広いから可能だよ
寝ているモンスターに対して真横から解放すれば爆発だけ当てやすかったと思う

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 16:55:03.62 ID:8TnoDD9Z.net
答えたら先に書かれていたでござる
>>145サンクス

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 17:02:14.57 ID:1JtI8I1D.net
>>146
眠って倒れようとするモンスター見越して変形からの属性解放突きを態と外して爆発だけ当てるキテレツプレイか・・・

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 17:08:03.14 ID:8TnoDD9Z.net
うーん、なんだか話が噛み合わないね
倒れようとするときにあらかじめ解放しておくのではなくて、完全に眠った状態で解放空撃ち→フィニッシュ当てね

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 17:09:51.03 ID:GT7efQqH.net
>>147
質問横取り失礼!
後は任せたw

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 17:21:34.54 ID:1JtI8I1D.net
>>149
なるほど了解

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 17:48:47.21 ID:V3P5tVms.net
モーションとかは別に不満ないけど瓶はそろそろ調整して欲しい感あるな
減気瓶とか毒瓶とか滅龍瓶とかニッチすぎるし
まぁネタ武器として敢えていれてるのかもしれないけど

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 19:20:34.45 ID:x53HhXZM.net
エフェクトはかっこいい

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 19:28:56.55 ID:uaJDxgGL.net
このゲームモーション値が全てみたいなところあるし、やっぱ動画来ても触ってみんと分からんなあ

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 20:42:44.64 ID:E75A/Ic+.net
>>128
つうことは動画でもやっぱりモンスの体力いじれるんじゃねーか…

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 20:46:32.75 ID:908LC0MN.net
昔電車の中で無敵チート使ってるハンターが居たな
アカムのブレス素通りしてたわ

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 21:31:53.52 ID:KUwzhQZI.net
極限化しないようにするのはできなくもないだろうが
HPを直接減らす方法なんてどうやってやるのか
聞いてみたいもんだ ググっても出てこないし

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 21:34:05.28 ID:cuiCrrxw.net
_C0 BOSS HP1
_L 0x208BD524 0x00000001

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 21:41:52.06 ID:CY3OvyNB.net
>>157
これは思った
まあチートなんて全然知らんしその辺は何とも言えんなあと黙ってたけど
>>158をググったらP2GとP3の改造サイトが出てきたけど

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 21:46:49.55 ID:PzjNz6xc.net
>>158
まだp2gとかしてるのかよ。

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 21:50:29.91 ID:9uqTDB0B.net
しかし普通に考えて、全武器TA一位とかさ・・・ry

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 21:50:39.44 ID:QSLjhRpt.net
ギルクエなら全部体力弄れるよ
この辺参照
http://spwiki.net/mh4g/wikis/228.html
http://blog.sina.com.cn/s/blog_880342000102v38t.html
目玉でるかも 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:a1694171c52d18691058ee628c4f7c04)


163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 21:51:16.18 ID:CY3OvyNB.net
まあ散々言われてるけど、仮に体力いじれる方法があったとしても、それを動画で使ってると主張するならダメ計算きっちり検証してwiki運営にでもデータ提出してみればいい事
そんで記録取り下げられたら初めてここで信じてた人間バカにしたらええよ

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 21:52:26.59 ID:yEbQ5tAI.net
そんなんしなくても弄れる時点で宛にならないって話でしょ

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 21:55:15.26 ID:CY3OvyNB.net
>>164
何で?
日本人の中には泥棒がいます、つまり日本人を信用してはいけませんって理屈だぞそれ

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 21:57:14.40 ID:cRpC1cH5.net
>>165
話通じなさそうだからほっとけよ

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 21:57:39.50 ID:CY3OvyNB.net
>>166
確かに、すまんかった

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 21:58:02.77 ID:QWJDp04h.net
改造してない証明ができない時点でそりゃ宛にならんよ

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 21:58:40.66 ID:QSLjhRpt.net
何かこのスレだけ妙にTAwikiに妄信的だね

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:00:10.58 ID:ZAqGoaJp.net
にわかですは普通に体力弄ってるだろう

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:02:49.99 ID:w6rnSh5L.net
スラアク民はいい人揃いなのがウリだからな!
良くも悪くも疑うことを知らない。

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:04:27.51 ID:Rc8rFxLY.net
なんか盛り上がってるから虫棒スレから来たけど他の武器含め一位のアレはどうみても弄ってるでそ

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:08:41.87 ID:9uqTDB0B.net
動画見ても違和感しかないからなぁ。
140ジョーTAをそれなりにやり込んでないとわかんないだろうけど。

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:14:14.49 ID:aLjmcSVT.net
疑うだけならいい、それを口に出したら戦争だろうが…!と言った漫画の主人公がいてだな
ディベートの常識では、立証責任は言い出した側にある
今回の件なら、その動画チートだろと主張した側にまず立証責任がある訳
立証に必要な物証、ゲームのTAだから動画だね、その提出を拒否してるならまだしも本件では動画は最初から提出されてるわけだしね
チートだよと言うなら立証責任も果たしてねってだけの話でしょ
俺は中立、興味はあるから期待してるよ、頑張って

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:16:55.36 ID:Rc8rFxLY.net
普通にTAwikiはあてにならないって話だと思ったんだけど違うのか

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:21:10.83 ID:aLjmcSVT.net
>>175
あー、よそから来た人か
今日はそこにも飛び火してるからぐちゃぐちゃになってるけど元々はジョー13分動画出た時からTAの話になる度にこんな感じ、スラアクジョーTA一位の人の動画がチートかどうかって話
TAwikiが完全にチート排除に成功してるとまでは多分誰も思ってないんじゃない、知らんけど

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:25:51.08 ID:ZAqGoaJp.net
少なくとも俺は双剣しか分からんけど、生産武器で公式で優勝してるプロハンの発掘武器使ったタイム超えてるし、スレ内だと完全に体力チート扱いだったな

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:28:14.04 ID:x53HhXZM.net
以下信憑性がー嫉妬がーのループ

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:31:45.98 ID:qbgO04QJ.net
ここの住民ピュア過ぎわろた

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:32:32.10 ID:aLjmcSVT.net
多数論証や権威論証という詭弁があってだな
棍スレやらヌヌスレからも人来てるみたいだけど、どのスレでも結局印象論でしか論じられてないってのは残念だね
そらループですわ

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:33:16.36 ID:Rhaw2DDx.net
この記録はおかしいぞ→ん?なんで?→体力とか触るチートとかあるからな
じゃあこの人それやってるの?→少しは人を疑えよ
いや 証明は?→俺の体感では怪しいから無効

どっちでもいいけどTAwikiの事情に決着つけるのにここ使うのやめてくれ
他の武器でも同じ人で疑惑が出てるんならTAのスレとかでやってくれ

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:38:24.59 ID:qbgO04QJ.net
ランスとか棒立ち壁殴り検証とほぼ変わらん記録とかあるんだよ?wピュア過ぎでしょ

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:49:46.18 ID:hC3I3B0t.net
なんでTAwikiの信憑性の話になってんだ?

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:52:21.46 ID:eUNB0VPW.net
>>128あげ

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:52:36.84 ID:x53HhXZM.net
でも性器のクエストだと裏付けるものもないよね

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:57:34.51 ID:aLjmcSVT.net
>>183
ストローマンだね
チートだと言うなら立証責任はどうしたのという疑問を、TAwikiを盲信してるかのようにすり替えてそこで論破しようとしている訳だ

>>185
>>174

まともに立証する気のある人間は今日もいませんでしたとさ、俺もこの辺で黙りますわ

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:57:39.37 ID:hC3I3B0t.net
TAなんて賞金出るわけでもないしただの自己満だろ
他人が何分でクリアしたなんてどうでもいいっての

まあ、チート使うような奴とは一緒にプレイしたくないけどな

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:58:13.01 ID:KUwzhQZI.net
そんなことを言い出したらまさに泥沼だろう

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:59:45.80 ID:KUwzhQZI.net
188は185に対するレスです 一応

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 22:59:50.76 ID:qbgO04QJ.net
現実問題とくにないですの壁殴りと変わらんようなタイムを普通に出す方法があるのかって話だよw

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 23:00:54.89 ID:Sovo90ou.net
>>185
なにそれエロい

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 23:10:13.18 ID:x53HhXZM.net
>>188
そう泥沼、この話にはなんの意味もないのさ
端から見てて片腹痛し

>>191
予測変換が性病にかかったんや…

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 23:58:24.39 ID:eFjeb3Lk.net
         /           ,   ヽ  \
.        /  /   /   /   i    ヽ、
        /  /    /   /   ノ /\  ',  iz  
       ,'  |   /  _,,ォ´  // /ヽ、 ',  i i ',`¨-
       | _._ |   {  /  / /ノ/    }   } | }
      ___{{¨}}',   { i  /__ //   ___ } ノi {
     《¨ヾ(`V、 リ { i´`゛ ̄`    ゙ ゙̄`'}  /゙゙'ー      この話はやめましょう
      ヽ==〉゚{ \  { 〃''     ,  〃 /l/ヾ     っ
      └ノ廴iヽ_ニ\{     ___     |     っ      ハイ!! やめやめ
    / ̄¨ミヽ<z--ゝ_\'    ´  ノ  /
    |    ._,-,_\_,,,-} ` ‐ ,_`   />ー=ミヽ   __./.)_
   ニュzy,,,/.| / l 'y亠- ,,_   l二'_´7´    _}. / / / |
   i´⌒' /| |│.l,_/i z、  __`-y´ | ゙ii,  / ̄_-ヽ_/ i゙ │|ヽ.
   }_.. l゙ |│| .|/ ,-| \ `-,|__ノ_,,、,,iiく ̄`==ミミ|' | | | .| |
   /,∠{ | ' ` ∨ j゙| , '" ̄7'i~i-、,    ̄i_, 、= | l、 '   |
  │ /^' |    ノ  | 7′  / }~\ヽ  /、\ヽ|  `i    │
  ヽ.!  |.      | \    /__」 \ /  \'ノ ゙l,  i     |
   ヽ _,-}     _/.   \_,イ│ \ \   ∨_j    __/
  _,x-´ ヾ   _/´      { │ `,  `,    'i \   /\

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 00:12:11.26 ID:Px7edJSe.net
まぁチートやろ。
全武器で易々と一位とかありえん。

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 00:17:29.47 ID:32k18inP.net
だからどうでもいいっつーの

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 00:21:24.38 ID:wke6+BnN.net
1000 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/08/04(火) 15:14:10.28 ID:eIGMO9kF [7/7]
1000ならスラアク大復活

1000 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/08/04(火) 21:35:03.48 ID:Z74WeBQ7 [5/5]
>>1000ならスラッシュアックス鬼強化

2スレ連続で強化が望まれてるしクロスは大丈夫やろ

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 00:33:29.48 ID:wII03SFf.net
にわかですってスラアクスレでも迷惑かけてんのかw

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 04:02:09.71 ID:9o2BsRRB.net
「体力弄ってるな」 ※動画があるのに検証結果なし
意訳→ぼくより早いからチートだもん!ぼくが下手なわけない!それなりにジョーTA(4PT罠師麻痺双剣ハメ)やりこんでるからわかる!
こうですか!?

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 04:28:36.10 ID:uaM+Q5cn.net
にわかですはランススレでもアレだったしもうずっと4Gの改造ジョーに籠っててほしい

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 04:44:36.60 ID:Y6xa4uq9.net
>>119>>194
コイツが全ての元凶か
二度とスラアクスレに来なければいいのに

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 04:48:42.61 ID:tL747Pzj.net
そんなことより好きなスラアクの話しようぜ!

俺はいくら劣化といわれようが冥剣雷斧エンシードちゃん!

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 04:49:05.51 ID:s7E+ynNl.net
スラアクスレを荒らすのが生き甲斐のいつもの子やろ、いい加減触らないのが正解だわ

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 04:54:44.82 ID:s7E+ynNl.net
>>201
最終強化でようやく性能もイケメンになったイケメン新参リオエクシードが何もかも終わった後にしか作れなかったのは本当に残念すぎた

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 06:46:02.08 ID:aMSzhEVb.net
結局最後までナバルでほとんど解決するんだよね…

竜姫派生の剣モードカッコいい
狐には敵わないけどな

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 07:04:05.08 ID:0EAzBcKT.net
斧!暴獄!FOX!

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 07:28:35.84 ID:TA07lPDb.net
凶剣斧【白雨】帰ってきて

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 07:57:51.45 ID:pwDGVqrp.net
渓流復活するしアマツも復活するかもなー

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 09:24:17.59 ID:hvFyOQhZ.net
今ランク1縛りなんて事やってるんだけどアクサアルダバラン改が圧倒的強さで困る
好きなスラアクはムルカムです

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 10:17:54.65 ID:XVTw/9I4.net
スラアクのゲージの長さがアップ。
してる気がする

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 10:22:51.74 ID:TA07lPDb.net
ぶんまわしのフィニッシュが多段ヒットになってたよやったね

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 10:25:25.01 ID:HXGFmk0L.net
狩技長すぎんよ…途中で止めれるのか気になるわ

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 10:29:57.78 ID:+xbxubFA.net
エフェクトを変えただけで、今までと代わり映えしない
力入れられて無いのが伝わってきた
嫌な予感するわあ

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 10:37:16.21 ID:gpPWDF/K.net
>>210
ほんとだ二回当たってる、と言う事はモーション値激下がり来たな(ネガティブ)

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 10:46:44.72 ID:gpPWDF/K.net
>>212
モーション値が3の時のになってることに期待しようぜ
まあ可能性は限り無く0だな

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 10:50:23.24 ID:vJPtIYDK.net
太刀が狩技使用時に3の時の練気ゲージ使っても減らないのがあるから攻撃力アップとか速度アップとかあるんじゃないかね

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 10:57:04.35 ID:eZ+DFBWf.net
ぶん回しフィニッシュがちゃんと二回転分当たるようになったのは嬉しいけど
トランスラッシュがほんとただのラッシュだった…
武器何産だろ?

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 11:00:14.54 ID:gpPWDF/K.net
>>216
ぶん回しフィニッシュ 15×ヒット数
みたいなことにならないか不安
前このスレでそんなネタあったな

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 11:01:12.46 ID:kTASgpuv.net
解放フィニッシュでもまったくひるまないハプルちゃん
泣ける

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 11:04:01.81 ID:3sz4k66L.net
(´・ω・`)らんらん・・

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 11:04:32.61 ID:2e8Yogsz.net
セルタス亜種か?一応麻痺も使ってくるし

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 11:06:36.22 ID:aMSzhEVb.net
そもそもブンブンフィニッシュなんてほっとんど使わないしなぁ

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 11:06:55.26 ID:JmX9wBxU.net
今見た
良かったわ
やっぱりスラアクが一番かっこよかった
またスラアク一筋だわ
初っ端に斧縦斬りからV紹介されてるあたり、こりゃモーション値に期待だわ

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 11:07:11.06 ID:gpPWDF/K.net
>>220
それや!って思ったけどセルタスまだ確定してないんだよな
テーマ曲が天空山だから微妙なところだ

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 11:11:19.02 ID:eZ+DFBWf.net
トランスラッシュ発動溜まりやすい感じかね
でも剣ゲージの消費もそれなりだからつらそう

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 11:12:24.96 ID:vJPtIYDK.net
PV来てたのね
血が無くなってエフェクトが主張しすぎてるせいか斬ってる感が思ったよりもないなぁ
夫婦とかジンオウガとかの頭狙いでPVを作って欲しかった!

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 11:14:58.11 ID:sTINL+qV.net
スラアクかなり良くなってたな
強力な斧モードでブンブン叩いて、スタイリッシュな剣モードでザクザクラッシュ
必殺狩技は斧剣混合の連撃技!
音もかっこいい感じだしこれはスラアク使い増える予感

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 11:15:32.67 ID:kTASgpuv.net
>>224
ゲージ半分くらい使ってるな
属性解放は蛇足すぎるしあのあと絶対砂ブレス食らってるだろww

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 11:20:11.91 ID:QKiZH543.net
モーション長すぎだし全く怯んでないしゲージ減ってるし、何時つかうんだよアレw

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 11:26:14.38 ID:+xbxubFA.net
そういえば、ぶん回しフィニッシュを最後に使ったのはいつだったかな

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 11:50:07.43 ID:3TrVcSO4.net
スラアクの狩技ただのコンボやん

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 11:51:47.37 ID:kQLIoVEy.net
一気にゲージ半分以上減ってて吹いた

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 11:55:34.38 ID:Oph1c7Za.net
振り回しフィニッシュから直接剣2連切りが出せる以外普通のコンボだわこれ

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 11:57:30.44 ID:kQLIoVEy.net
全体で8秒くらいあるぞ、こんなん使えるわけ無いだろ
これ相手がチャアクのジンオウガだったら、間違いなく吹っ飛ばされてる

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 11:57:30.66 ID:imQV9RkU.net
エリアルの剣モの切り上げかっこよかった

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 12:09:52.18 ID:vJPtIYDK.net
リロード量もどうせ半分だから残るはモーション値…

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 12:14:05.49 ID:JOrDjb0e.net
斧ぶんFから直接剣二連出してて、あれ通常でも派生するようになってたらいいなと思ったけど、よくよく見たらあの変形二連でごっそりゲージ減ってるのな

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 12:14:24.57 ID:sWbGbeNu.net
おいトランスラッシュなんだよあれ…

俺が4日間楽しみにしてたのは一体なんだったんだ

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 12:18:40.97 ID:xur4cApi.net
大迷惑にしかならない予感

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 12:21:26.25 ID:kTASgpuv.net
狩技ゲージ溜めてさらに剣ゲージを消費!
無駄に長い!
そして一度も怯まない!

なんだこれ……なんだこれ……

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 12:25:38.89 ID:sWbGbeNu.net
>>209 どうせゲージ消費量が上がってて、横に引き延ばしただけみたいになってるんでしょ

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 12:27:59.02 ID:JOrDjb0e.net
こりゃ狩技はよっぽどぶっ飛んだモーション値補正かかってないと解放突きに続くスラアクの黒歴史だな

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 12:30:47.82 ID:li89mhGY.net
解放突きは刺したと同時に大爆発でいいな〜。
あんなにモンス止まってないだろうよ。

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 12:31:23.42 ID:sd+DLSLB.net
強くないのにわざわざゴミ調整するような一ノ瀬だからな
初めからスラアクに期待は出来なかったのだ

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 12:35:53.78 ID:tmSgCdTv.net
あんなの麻痺以外で当てる場所あんの

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 12:37:34.94 ID:vJPtIYDK.net
やってる時は片手剣と同じく無敵かもしれん…
ところでmhxのPVにあった解放はどこに?

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 12:38:08.22 ID:b8i5Q0Zu.net
トランスラッシュなんだよこれいつ使うんだよ…

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 12:40:18.42 ID:JOrDjb0e.net
>>242
スティック後ろに倒せばええんやで
なおモーション値

まあ途中フィニッシュでのモーション値減退なかったとしても、正直あそこまでゲージ垂れ流す価値のある攻撃かというと・・・って感じだけど

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 12:41:11.56 ID:+xbxubFA.net
クロスでもリロードして剣振り回す事になりそうだな
まあ、今までの経緯で期待出来ないのは分かっていたけどね

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 12:46:40.55 ID:JOrDjb0e.net
井上のプレイ動画でも、ランスの狩技が突進の終わりにどうのこうのって言われてなんとか当てようとしてたけどスカりまくってたしなあ
大迷惑要素込みでこんなもんソロの麻痺罠ぐらいしか使い道ねーよって武器続出かも分からんね

ゲージ爆減り確定したスラアクはソロの麻痺罠でも使い道なくなる可能性があるが

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 12:48:52.82 ID:sWbGbeNu.net
公式の狩技紹介に剣と斧を切り替えながら連続で斬りつけってあるからPVは最短ルートで解放しただけだよね?
解放突きは任意のタイミングでできるよね?

ぶん回しと剣二連のループか…

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 12:50:08.27 ID:kTASgpuv.net
斬り上げ昇竜が出来るようになったのは嬉しい

それを帳消しどころかマイナスまで振り切ってるけど

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 13:01:36.78 ID:JOrDjb0e.net
>>250
おお、なるほど・・・ぶん回しと二連のループは、ゲージ消費量が通常通りだったら相当強いな
または、モーション値がゲージ消費量に応じたブーストかかってれば

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 13:06:56.38 ID:ja5aJrnn.net
狩技なんてなかった

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 13:08:17.41 ID:rACx6r4J.net
任意だとしても解放突きは打たないと駄目なのか
使う場面ないしゲージなくなって寸止めで終わりそう

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 13:12:50.80 ID:rACx6r4J.net
モーション値高くても手抜きに変わりないし絶対使いにくい
ゴリ押し性能が増したと前向きに捉えるしか

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 13:14:10.03 ID:ja5aJrnn.net
開発のスラアクに対するスタンスが良く分かる素晴らしいPVだった

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 13:22:17.33 ID:rACx6r4J.net
狩技中に回避で中断出来るようになってれば可能性あるか

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 13:34:32.26 ID:9Wwv+nSq.net
お、ぶん回し中のスタミナ回復あるぞ
モーション値に期待だな

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 13:40:31.73 ID:EIrHVlul.net
クロスこそって思ってたのに涙が止まらないよう。チャアクの方をワクワクさせるためのムービーにしか見えない。

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 13:47:03.16 ID:kTASgpuv.net
他武器を持ち上げるため自分を下げるスラアクさんマジ紳士

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 13:49:49.64 ID:CJQAK77D.net
狩技しょぼすぎ
連続技とか望んで無い、一撃のダメージでかい技よこせ

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 13:52:40.69 ID:zkY5eMMG.net
狩技ってもしかしてこのゴミ一個だけ?
マジスラアクと言う武器を消去する為の下準備に見える

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 13:54:54.96 ID:kTASgpuv.net
>>262
PVでガララにぶっ放した爆発回転斬りがあるはず

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 13:57:10.20 ID:9Wwv+nSq.net
公式に狩技は大きく分けて武器固有と武器種に関係なく出せる二種類ってあるから
複数あるだろ
武器種関係なしはバフ回復かな?

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 13:58:34.34 ID:tiadWqsK.net
葬式ムードだな

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 14:00:13.99 ID:kTASgpuv.net
ファミ通のスクショに「絶対回避」とか「エスケープラン」ってのがあったと思う
武器固有の狩技複数アリってのはスラアクで希望が持てるけどトランスラッシュには絶望しかない

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 14:04:48.37 ID:9Wwv+nSq.net
剣モの一部でゲージ消費ない所があるように見えるんだが、気のせいじゃないと言ってくれ…

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 14:08:51.60 ID:wke6+BnN.net
案の定の葬式ムードでワロ……エナイ
あれ何度もテストプレイしてたまったま全攻撃当たったんだろうけど全く怯んでないから全く強そうに見えない
http://svc.2chan.net/may/b/src/1438737212445.gif
せめてこっちのほうはまともな威力である事を願う、トランスラッシュの進化系かもしれんけど

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 14:11:47.12 ID:rACx6r4J.net
まあ一個だけじゃなくて良かった

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 14:13:49.56 ID:lDCHvs4e.net
この狩技ひょいっと避けられたら空に向かって延々ダンスするのかね
回避が重要な移動手段のスラアクとエリアルスタイルって相性悪そう…

ここまでプラスと思わせる要素がひとつもないって逆に凄すぎない
それでもブシドーなら…ブシドーならきっと何とかしてくれる…
みんなそういう目をしているの?

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 14:18:23.05 ID:sWbGbeNu.net
ぶん回しドボルジャンプからの斧叩き付けはよ

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 14:23:47.92 ID:AX00tzrh.net
クロスでも解放突き封印安定
トランスラッシュも封印安定←NEW
剣で黙々と斬って斧でリロードするだけの武器なのは変わらないってことだな

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 14:24:51.55 ID:ja5aJrnn.net
もう良くない?この武器

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 14:26:59.74 ID:AX00tzrh.net
まだ詳細すら出てないブシドースタイルに全ての期待を背負わせることになりそうだ

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 14:31:27.79 ID:32Gi+rMS.net
始まる前に終了が確定したオワコン武器


仮に>>268が有るとしても武器やスタイル固有だったりするみたいだし
せめて3つから選択でどの武器でも使えるとかならばまだこのゴミスキルをセットしなければいいだけになるけど…

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 14:39:11.39 ID:wke6+BnN.net
トランスラッシュの略称がトラッシュで決まりそうな流れだな
>>175
狩技自体は自由に付け替え出来るみたいだしこの武器このスタイルじゃあないと駄目みたいなのはないでしょ
汎用狩技も複数あるみたいだしトラッシュ選ばなきゃいいだけ

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 14:39:36.21 ID:wke6+BnN.net
>>275でしたすみません

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 14:44:56.40 ID:tVuvfEfX.net
>>276
ぶちぬいてくれコルトガバメントかよ

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 14:50:53.00 ID:AX00tzrh.net
トラッシュ(trash)=ゴミか納得だな
それはさておき動画だとハプルさんの頭とか斧でも弾かれずにガシガシ斬ってるように見えるんだが…

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 14:55:40.64 ID:ja5aJrnn.net
元から弾かなくね

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 15:02:13.00 ID:AX00tzrh.net
あれ弾かれのエフェクトに見えてたけど違うのか
でも頭って確か肉質20くらいには硬かった記憶が…気のせいか

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 15:05:22.98 ID:vJPtIYDK.net
エフェクトのせいでそう見えるんだろね
弱点斬って血ドバッが見れなくなる悲しさ…

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 15:18:46.64 ID:syc3Tllx.net
抜刀攻撃が斧縦斬りだったらもうちっと評価が違ってだだろうな

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 15:28:37.33 ID:yR/inf/d.net
縦斧で砂煙がドバーっと上がって「こんなに派手な攻撃になったのか!」と思ったらただのハプルの顔出しだった

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 15:33:00.90 ID:4OZJUlgC.net
どうしてスラアクってだけでこんな目にあわされるのさ! >公式PV

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 15:36:34.26 ID:F/GMMkPo.net
>>284
これな
悪意の塊だわ

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 15:46:27.53 ID:XVTw/9I4.net
よっこらしょ。
    ∧_∧  ミ _ ドスッ
    (    )┌─┴┴─┐
    /    つ. 死  亡 |
   :/o   /´ .└─┬┬─┘
  (_(_) ;;、`;。;`| |
  この武器は無事に死亡しました
  ありがとうございました
  もう使わないでください

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 15:51:39.36 ID:wke6+BnN.net
だから血のエフェクトは設定で抑えめにしてるだけだっての

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 16:26:23.17 ID:HKMLslpo.net
ここのスレ過疎って無いだけまだマシだよ
ハンマーとかスレ死んでる

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 16:46:44.66 ID:0EAzBcKT.net
他の武器も既存のモーション切り貼りしただけの狩技とかあったりして

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 16:51:10.02 ID:SKf+D3WJ.net
ハンマーのメテオなんちゃら、威力もスタン値も高いだろうし実用性ありそうだと思うんだけどスレ死んでるのか
シャキーン!ブオンブオンブオンッドババーンって感じで結構格好良かったじゃん、いかにも必殺技って感じ
トラッシュは終了後間違いなくブレス喰らって死んでるから駄目だ、それよりガララに使ってた大回転斬りの情報はよ

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 16:59:56.35 ID:P5j+pzml.net
腐ってもSA持ちだからな
マルチでも弱点共有して殴るくらいはできる

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 17:21:49.55 ID:omhLTXli.net
>>289
何の自慢にもならないが、今更不遇ぐらいで過疎る理由にならない感は実際あるな

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 17:23:24.86 ID:HKMLslpo.net
>>293
スラアク民ってすげぇなホントに武器愛あふれてる

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 17:56:38.71 ID:1bviZzUF.net
動画見てきたけどエフェクトすごいだけで何も変わってなかった
また置いてきぼりか
あんだけ解放突きを推すんだから仲間をぶっ飛ばす仕様ではないんだろうな

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 18:03:19.88 ID:TA07lPDb.net
スラアク下降調整してる奴変形時に指挟んで死なねーかなー

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 18:05:51.06 ID:zh91wnDs.net
>>295
最初間違えてチャージアックスの方の動画を見てしまって
その後に見たら代わり映えしない地味な攻撃で寂しくなった
もう属性開放キャンセルが実用レベルになればそれで良いや

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 18:11:18.28 ID:sd+DLSLB.net
まぁ斧縦のモーション値が130くらいになってたら今までの悪行は許すわ

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 18:22:29.73 ID:p5pJ6pGP.net
本当見てる分には格好良いんだけどな ラッシュも解放突きも
いやスラアクのモーション全般

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 18:28:00.12 ID:omhLTXli.net
リロードすら見てる分には惚れ直すかっこよさでしたわ

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 18:32:05.90 ID:gxOt7BNM.net
狩技以前にPV全体がほぼ壁殴りってどういうことなの…

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 18:37:18.76 ID:gpPWDF/K.net
>>300
薬莢が飛んでたな、どんだけ凝ってるんだ
待てよ、これだけリロードにこだわってるということは…

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 18:51:23.60 ID:EmmkEcU8.net
>>300
凝ってるよな
まあモーション値さえ上げてくれれば良いや

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 19:01:05.33 ID:kTASgpuv.net
どうせ また 下がってる

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 19:02:18.29 ID:l+wKF747.net
開発「ロマン言うからロマンだけ大量につっこんだよ! 火力はいらないよね!」

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 19:05:10.90 ID:IIss9HTu.net
>>305
君はガンスの竜撃砲が何故ロマン砲と揶揄されてるか調べてから出直しておいで
何も分かってないからネタにすらなってない

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 19:18:03.37 ID:EIrHVlul.net
斧が使える子になってるとか、解放で吹き飛ばさないか威力が上がってるとか、モーション値の改善とかされてますように。
スラッシュソードは嫌でござる。

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 19:30:24.32 ID:iTcbpT4l.net
これは?
http://i1.wp.com/trinfo.jp/wp-content/uploads/2015053122184767b.gif

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 19:35:44.49 ID:0EAzBcKT.net
なんかもう期待出来ないんだよなぁ
毎回肩透かしくらってあほらし

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 19:37:52.20 ID:gpPWDF/K.net
>>308
各武器の狩技が複数あるのか、トラッシュを強化してくのかのどっちかだな
個人的には強化するまで産廃でも強化して鬼のように強くなればいいな、使い込んでいく感じがして

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 19:38:58.88 ID:tiadWqsK.net
開発は属性解放を推しすぎ

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 19:39:34.84 ID:zh91wnDs.net
でも弱いというね…

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 19:40:57.17 ID:iTcbpT4l.net
>>310
でも他の武器はPVのモーションそのまま紹介してるよね
スラアクだけ出し惜しみする意味ってあるんだろうか

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 19:41:52.94 ID:gpPWDF/K.net
>>313
き、きっと強いんだよ(震え)

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 19:42:21.98 ID:KWNA/nyG.net
オンがあれば解放の被害者が増えるだけという…
このスレに篭ってスラアク民と楽しむしか無いな

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 19:42:38.90 ID:p5pJ6pGP.net
トランスラッシュの時は薙ぎ払い前の一回振り回す時に攻撃判定があるのか
通常時もそうすればいいのに

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 20:14:32.34 ID:Px7edJSe.net
期待にたがわぬ残念性能を予感させるPVだなw
しかしただひとつ言える。
スラアクが一番かっこいいわ!

(ハプル全然怯まないけど)

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 20:21:42.31 ID:F/GMMkPo.net
麻痺ってるから怯まないんじゃないかな
(トランスラッシュから目をそらしながら)

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 20:24:29.58 ID:iTcbpT4l.net
トランスラッシュはあと二回の変身を残している(真顔)

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 20:38:03.01 ID:WwYmFK3L.net
全部考案者が悪い

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 20:42:57.20 ID:rvzG+w7W.net
あ!武器スレかと思ったらゴミ置き場だった!!

失礼!!

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 20:46:09.02 ID:omhLTXli.net
おう、もう暗いから気を付けて帰れよ

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 20:51:48.50 ID:J1bIi/PS.net
クラウドの大剣みたいに分離して切り刻めればいいのにな

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 20:53:39.54 ID:xU9KpDkC.net
ガンブレードみたいに追加入力で切りつけながら爆発せーや

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 20:58:01.57 ID:omhLTXli.net
>>324
これいいな
爆発はさておき斧ぶんぐらいのスピードで剣連撃、重量級だけどあくまで手数武器って感じでスラアクのイメージに合う

ああでも斧がますます居場所なくす

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:05:10.59 ID:DlfVmF1r.net
つまり爆破ビン…

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:06:52.67 ID:gpPWDF/K.net
>>317
ほ、ほらパプルって怯みにくいし
(トランスラッシュを記憶の彼方にトラッシュしながら)

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:07:04.24 ID:MVQGYLx6.net
そう言う瓶とかのこと山ほど言われてるけど、結局五作品連続放置or弱体化で
挙げ句の果てに8秒ダンスだからな

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:07:20.40 ID:ZYkPaWxb.net
PV見てきた、いつものコンボを隙減らしただけじゃないか…それでも長すぎだけど>>308
狩技は2種類あるそうだけど>>308が固有技なのかな、そうであってくれ…

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:14:55.53 ID:aFzvm3Zr.net
スラアクが強い武器となるのか?

     ↓

つまりこれは 七星剣斧【開陽】 という武器が存在するかにかかっているのだ

     ↓

また、ネブラXの存在も気になるところ。

     ↓

七星剣斧【開陽】 という武器 この武器が存在する=スラアクは強武器

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:16:30.03 ID:2SD9bKN4.net
紹介動画みたけど、爽快感とかかっこよさはあるなー。
でもトランスラッシュは基本アクションでできるならともかく一つの技としては。。

属性解放フィニッシュはクロスが演出を強くする作品だからか強そう感はでていて個人的にはいい気はする。
そもそも連打するものって微妙だと思っているので、感じだけは。

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:17:15.78 ID:aFzvm3Zr.net
もう開陽にかけるしかない

みんな、わかってるな

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:18:20.75 ID:J1bIi/PS.net
ビンが毒ビンになってたらティウンティウン

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:18:31.50 ID:+tCTm0Ic.net
>>327
モンスターの名前くらい覚えてやれよ・・・

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:20:37.27 ID:BYna3ud7.net
クロススレに斧の振りが速くなってるって意見があったけど、歴戦のスラッシャーの意見はどうよ

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:22:02.89 ID:KWNA/nyG.net
新人スラッカーから見たら斧攻撃が少なすぎてわかりません!

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:22:12.26 ID:UWGVCcxi.net
斧の振りを早くしてモーション値を下げました!

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:28:04.30 ID:tLqTdtuZ.net
>>335
斬り上げ→ぶんまわしくらいしか斧攻撃使ってないような

早くなったというのはまぁ気のせいでしょう

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:29:29.18 ID:omhLTXli.net
>>335
ソロだから斧も割と振るけどそんな事思わなかったな
と思って改めて観ながら探索BCで斧振ってきたけど、やっぱり思わなかった
斧ぶんFが二回ヒットしてる分、ビジュアル的なスピード感は増してるとは思う

まあ分からん、俺が違いの分からない男なのかもしれんけど

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:32:05.00 ID:ZYkPaWxb.net
モーションはまあいいや、あとはビンがどうなってるかなー
特に減気ビン、君のことだ

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:32:39.04 ID:BYna3ud7.net
そうか、俺は、言われてみれば攻撃と攻撃の間が若干スムーズになったような気がしないでもない程度には感じたけど、気のせいだったか
4Gやってないから、4の記憶しか無いしな

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:34:41.16 ID:CAiM6Sqb.net
トランスラッシュ、全然怯んでない上に最後ハプル砂ブレスの餌食になるの確定してるやん…
アホすぎる…

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:35:20.68 ID:xU9KpDkC.net
派手なエフェクトとテンポ早いBGMでそう錯覚しただけじゃね

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:47:25.85 ID:8mBXs0WC.net
今からニコ生でゴージャスがスラアク使うどー

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:52:44.56 ID:UWGVCcxi.net
ゴージャスさんのゆうたプレイ見てもなー

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:57:18.84 ID:8mBXs0WC.net
>>345
ほとんど剣になってなくてワロタ
トラッシュは向き調整できるみたいだけど案の定モーション長すぎて全く当たらんゴミ確定

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 21:58:14.45 ID:ja5aJrnn.net
ひっでえなやっぱ・・・

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 22:00:16.81 ID:8mBXs0WC.net
同時にやってたのがハンマーでそっちも大概な腕やったけど
ハンマーの狩技は短く完結してたから大いに役立ちそうだった

スラアクは本当にどうしようもない調整をされたなぁと改めて確信

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 22:00:52.19 ID:xU9KpDkC.net
顔面マッカオの肉質わからんけどモーション値変わってない気がするようなするような

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 22:06:25.91 ID:p5pJ6pGP.net
まあ動いてるところたくさん見られてよかったよ
イラストの装備格好良いねやっぱり

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 22:06:50.07 ID:rXdFfP7g.net
斬り上げ→斧ブン→斧ブンF→剣縦→剣横→剣二連→解放突き→フィニッシュ
このいつもの演舞を連発すれば周囲から狩技連発してる様に見えなくもないんじゃないか
だからどうしたって話だけど

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 22:10:34.36 ID:rACx6r4J.net
【悲報】解放突き、任意じゃない

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 22:11:17.38 ID:ZYkPaWxb.net
周り「スラアクの狩技どんなやつ?見せてよ」
自分「ええよ、いくぞー」
周り「それいつもお前がやってる行動じゃん、狩技だよ?」
自分「これが狩技だよ・・・」

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 22:17:12.07 ID:kTASgpuv.net
トラッシュ封印安定か
もう一つのやつに期待

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 22:18:17.65 ID:ja5aJrnn.net
オアシス係

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 22:19:09.37 ID:rACx6r4J.net
回避でジャンプしてまうから
スラアクにエリアルはない

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 22:19:30.18 ID:kTASgpuv.net
やはりブシドーか!

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 22:24:58.42 ID:fOlSuusG.net
■何も問題がない『旭日旗』を、韓国人が難癖をつけて叩いている件■

2011年 サッカーのアジアカップの『日本vs韓国』が事の発端

韓国人選手がゴールを決めた時に『猿まね』パフォーマンスを披露。
これが『日本人をバカにする人種差別だ!』として、世界中から批判される。
http://i.imgur.com/L70FVT1.jpg
http://i.imgur.com/INdXgzW.jpg
 ↓
この韓国人選手は『人種差別だ!』という批判をかわすために一計を案じる。
それが『客席に旭日旗があって侮辱されたから』という言い訳だった。
(しかし、その試合中の客席には旭日旗の存在は確認されていない)
 ↓
それを朝日新聞が『旭日旗が悪いかのような』悪質な報道をする。
(そもそも旭日旗には他人を侮辱する意味などないし、何も悪くない)
 ↓
その後、韓国人は『旭日旗が悪いということにして日本を叩ける!』と大喜び。
世界中で『旭日旗に似たデザイン』を探して出して、抗議をしている。
そして、それを排除するまで騒ぐという悪質な反日活動を続けている。
http://i.imgur.com/CZgK1zz.jpg

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 22:27:01.41 ID:sWbGbeNu.net
お通夜は終わりましたか?

明日はエリアルスタイルのお葬式ですかそうですか

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 22:36:51.12 ID:gpPWDF/K.net
>>334
すまん打ち間違いだ
分かってるさ、パプルポッガなんて名前じゃないことは

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 22:47:00.60 ID:oQouyUOa.net
開発側として開放突きを推したいのは別にいい
問題はなぜ回りを吹き飛ばしてしまう特性が駄目だと理解してくれないのか

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 22:52:01.56 ID:gpPWDF/K.net
>>361
ほ、ほら周りに気を遣いながら属性開放してる俺カッケーて気分にさせてくれるだろ
俺だって使いたいさ

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 23:36:38.85 ID:MJfT+ZzI.net
もう名前をマラッシュアックスにしようぜ

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 23:44:42.58 ID:0EAzBcKT.net
属性解放突きフィニッシュ(意味深)

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/05(水) 23:52:01.37 ID:vRnyWfG0.net
ここクロスのスレじゃないんだけど
いい加減ウザいよ

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 00:07:42.74 ID:diPF6fq8.net
そして誰もいなくなった

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 01:23:19.04 ID:g1DMLQrl.net
>>365
次回作が出たら現行スレが次回の話になるなんて当たり前だろうが

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 01:27:56.06 ID:wZqUILQv.net
一応威力高めのモーション選んだようなラッシュにはなってるのかな・・・?
これだったら大車輪みたいな感じで飛び上がってぐるぐる回転斬りできた方が強いんじゃないかとは思うが
剣モの場合はリーチが短くなることで差別化とか

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 01:42:58.87 ID:qkLOrvpZ.net
>>364
属性解放(俺が)フィニッシュ

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 01:48:15.89 ID:jcCA0LB/.net
なんかスラアクの狩り技だけ手抜き感酷いよな

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 01:56:11.06 ID:3qNRedFb.net
>>370
なんかひたすらしょぼかった印象
他の武器紹介にあった爽快感が皆無だった
対象がハプルだったのが余計に加速してんのか知らんけど

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 01:57:34.52 ID:qh6r0B6i.net
手抜き感というか普通に手抜きだろあれ・・・

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 02:07:06.52 ID:weezjYmC.net
剣エリアルが2段斬りになってるのは嬉しいが、狩技は酷すぎるだろ…
これなら瓶効果激増の属性解放モードの方が数倍マシだろ

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 02:24:33.13 ID:Ibvdx80z.net
トラン、特に専用のモーションがあるわけでもなく、
ただ自動でコンポが出るってだけの印象…
他の狩技に期待したいが…

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 02:31:05.23 ID:Wria5XNa.net
>>374
PVの技まだ出てないしな

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 02:34:51.37 ID:FWLb6VlF.net
>>367
ここまでしつこく次作の話してんのスラアクスレくらいだろ

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 02:37:39.80 ID:FWLb6VlF.net
って適当に武器スレ覗いたらほとんどクロスの話だったわ

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 02:46:35.40 ID:tN5awMf+.net
トランスラッシュ見た後にPVの狩技見たら超かっこよく見えた

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 05:35:26.17 ID:SVMp16oZ.net
普通 ズバ ズバ ドドドドカーン
トラン ズバズバドドドカーン

変わらん

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 05:40:21.41 ID:Ldu43ZC0.net
ここでまさかのトランスラッシュ時は完全無敵状態とかだったらどうだろう

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 05:55:17.03 ID:C2+CkDeg.net
>>380
残念ながら実況者がトランス被弾して中断されてるんだよ

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 06:44:59.21 ID:LlCl0Gjk.net
ドスマッカォに派手にぶっ飛ばされてましたね……

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 07:16:03.90 ID:eVLcQAVN.net
あの時ゲージ半分未満の時発動させてたけど剣モードの時になったらリロードするんだろうか

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 08:29:50.96 ID:qh6r0B6i.net
せめて専用モーションぐらいは欲しかった

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 09:34:15.47 ID:PPojtLF6.net
無駄と分かってるけど
とりあえず、youtubeのスラアク武器紹介動画に低評価つけてきた

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 09:57:58.59 ID:Dw99bI/J.net
>>385
みんなで低評価つけようぜ!!
スラアクだけ好評化<低評価にしたろ!

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 10:21:31.70 ID:LlCl0Gjk.net
迷いなく低評価付けたわ

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 10:28:45.19 ID:zxQJqU+3.net
ぼくのかんがえたさいきょうのかりわざ
【エネルギースラッシャー】
ビンに溜まったエネルギーが解放され続け、巨大な刃を形成する
一定時間属性解放突きが使用不可になるが、斧・剣共にビンの効果が乗り、モーション値が増大する

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 10:34:59.38 ID:+rFxmA90.net
ゲージ全部使って跳躍から地面か背中などに剣突き刺して爆発
ゲージの残量によって威力変化とかで良かった

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 11:05:47.15 ID:ph2onF5A.net
ハプルが乗りダウン以外で怯んでないってのがもう…

しかも低評価するしか意思表示できないのか?

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 11:08:44.29 ID:C2+CkDeg.net
まだ俺が妄想してた属性開放百烈突きのが良かった

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 11:13:23.30 ID:0DJCwgIA.net
他スタイルで斧モードのみとか剣モードのみとか出してくれないかな
斧モードは際立った点はないけど、まずまずの火力と高い打点・恵まれたリーチでとことん貼り付ける人向けで、
剣モードのみは強いけどゲージ完全消費が必ず訪れるのでリロードとの兼ね合いが起こるとか

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 12:18:18.95 ID:s0BRswlx.net
今日も動画に低評価付ける作業が始まるお…

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 12:22:03.03 ID:zjl4icJH.net
気持ちは分かるがエスカレートして荒らし化しないようにな

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 12:25:22.88 ID:qkLOrvpZ.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1396143917/

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 12:26:04.72 ID:GP+idl2v.net
他の武器は高評価が多い中の目立つ低評価で笑った
まあどうせ手遅れだろうが一応加勢しとくわ

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 12:27:53.01 ID:zjl4icJH.net
まあ俺も一票は加勢しとく

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 12:35:04.93 ID:vpB5Z6XW.net
ゲージ消費も普通だし普段やってることを繋げただけだから狩技として出すのはちょっと違うよね
発売までに変わるかな…

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 12:39:05.74 ID:Dw99bI/J.net
低評価100件越えそうじゃねーかw

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 12:41:45.63 ID:Ibvdx80z.net
トランはスラッシュゲージちゃっかり消費している
→トラン発動時ゲージがない場合、斧ブンブン後の剣モード移行時に中断か即リロ
→でも狩技ゲージは消費

こんな最悪な仕様を想像してしまうんだが

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 12:46:49.97 ID:SVMp16oZ.net
まあ別にスラアク+αになってるわけだからいいんでない
マイナスになったらモンハンやめるけど

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 12:51:59.91 ID:VGSCtGW/.net
クロスこそとか言っててこの有り様はもうなんか吹くわ

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 12:52:57.55 ID:zjl4icJH.net
>>398
ゲージ消費普通じゃないぞ、斧ぶんフィニッシュからの連繋二連で結構ドバッと減ってる

ただ気になるのが、解放突き部分の初弾で大きめに減ってフィニッシュで減ってないんだよな
今手元にないから確認出来ないけど、通常だと初弾で少し減ってフィニッシュでドバッと減る感じじゃなかったっけか

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 12:54:00.94 ID:BabTuqSX.net
なぜ既存のモーションを使ったのか理解に苦しむ、後輩はエネルギー体なんか出しちゃってるのにさ

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 13:08:35.65 ID:eVLcQAVN.net
相手バサルとかだと初撃ではじかれて終了なんてことに・・

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 13:18:22.43 ID:wZqUILQv.net
属性解放フィニッシュからの反動を活かして高威力斧大回転斬りとかでも良かったのでは

大迷惑だけど

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 13:31:59.76 ID:VGSCtGW/.net
つうかこれ解放突きも今までフィニッシュまで出さないと一気にゲージ減らなかったのに、初段でもりっと減るようになって悪化してるな

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 13:35:49.25 ID:8n0UuBQL.net
途中で被弾して中断とかされたらかなり出し損になるんかひどいな

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 13:38:48.18 ID:icvvuXdL.net
見てみたらマジじゃねーか・・・最初ですげー減ってる
もう発売前から悪い情報だらけでなんだけどどうなってんだよ一瀬よォ!!

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 13:44:15.53 ID:9QTUn5cR.net
解放キャンセルループ死亡のお知らせか…
まあ元々病気のおとっつぁんくらいのもんだけど

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 13:54:29.15 ID:1LBgVfvj.net
これがスラアクがでる最後のモンハンだからね…
4に出てたからお情けで出してもらえたけど新しいモーション作るのもダルいし適当に既存モーションでラッシュにされたんやろなあ

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 14:05:10.20 ID:eVLcQAVN.net
もっと必殺技っぽくモーションスピードを倍にしてほしいデビルトリガーみたいなオーラを発しながら

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 14:06:10.25 ID:vM7SAuvQ.net
スッスの使用回数0だけど可哀想だから低評価押してきたよ

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 14:07:05.26 ID:GZjpfa1g.net
剣のラッシュを売りにするなら、「一定時間ゲージ減らない」とかで良かったのに…

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 14:26:28.51 ID:Ibvdx80z.net
太刀さんの狩技がそれです

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 14:45:55.99 ID:xrqXUUTz.net
トランスラッシュVとかになるとモーションが短縮されるんじゃない

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 15:19:32.87 ID:zUXeEN6N.net
むしろ延びるだろ

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 15:21:57.07 ID:oW+rld3J.net
変形が3セットまで延びたら踊っているように見えるだろうな

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 15:22:25.02 ID:evMiAyrE.net
スラッシュオアシス・・・・・
いや、何でもない・・・・・

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 15:23:01.93 ID:Urws+nKB.net
ゲージが微量回復する夢のオアシスだって?

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 15:48:29.93 ID:eE7J7h7P.net
「ゲージ消費を増すことで、斧と剣が五分五分の状況になる訳です」
みたいなfjok理論に基づく調整でないことを切に祈る

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 15:57:37.14 ID:LlCl0Gjk.net
最終的に30秒くらい踊るハンター

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 16:03:01.25 ID:eVLcQAVN.net
エターナルラッシュ 50分間踊り続ける

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 16:03:44.51 ID:ph2onF5A.net
低評価唯一3桁行ってるじゃねーか

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 16:15:32.73 ID:9a7QSMIW.net
そら(評価する要素皆無なんだから)そうよ

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 16:17:53.80 ID:LlCl0Gjk.net
あんなん見せられて高評価しろって言われてもねぇ……

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 16:18:11.35 ID:9a7QSMIW.net
斧縦ドーン!砂煙ブワアァッッ!
おっ!これはついに斧の時代が!?
と思ったらハプルの顔
絶対わざとやってるとしか思えんやろ

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 16:19:31.35 ID:2i2c4a0L.net
今の操作でほぼ再現できる動作が新要素だ狩り技だとか言われても…
もう本当にいい加減にしてくれ どういう事なんだよこれ

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 16:23:19.47 ID:zxQJqU+3.net
よく見ると、リロードの場面上手く切られててどのぐらいリロードされるのか分からなくなってるよな
>>407
トラッシュのほうはともかく、普通の解放突きも初段あれぐらい減らなかったか?
しばらく祝砲以外で解放突き使ってないからわからん

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 16:26:59.68 ID:OC5LQDt/.net
ガンスのシーソーゲージをスラックスにこそ実装して欲しかった

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 16:32:19.15 ID:qkLOrvpZ.net
高評価した奴誰だよ。
高<低*3になんとかなったけど。
今度は高<低*2目指そう

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 16:41:32.50 ID:2i2c4a0L.net
ついったーとかで見るとモーションかっこいい!今回期待できる!
とか書いてる奴が多くて草で生い茂ったよ(白目)
オプタマデュラとか担いでる層なんだろうな…

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 16:45:24.56 ID:vpB5Z6XW.net
オンがあるなら悪い意味で使うやつ増えそうだな

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 16:48:02.04 ID:orW2LZVA.net
>>432
開発はそっちの意見だけ目を通して、実際に使ってお葬式状態な連中の意見はガン無視してるんだな
かっこよさだけ大量に入れたからほかはいらんでしょって

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 16:51:02.95 ID:qkLOrvpZ.net
こんだけゴミでもモンスが弱くてどんな武器、スタイル、狩技でもOK的な雰囲気にオンがなればスラアクでも大丈夫と思う。
4Gの雰囲気なら即蹴りされると思うけど。

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 17:28:25.69 ID:Oh9VniUB.net
他武器使いだけどスラアク動画に4回低評価付けてきたわ

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 17:40:30.87 ID:LlCl0Gjk.net
ありがとう

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 17:41:45.52 ID:qkLOrvpZ.net
>>436
何個ID持ってるんだよw

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 17:47:34.46 ID:wamfe8/E.net
なんかしらんがトラアクの狩技そんなにひどいの?

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 17:54:29.54 ID:e96LtQWv.net
>>439
ひどいっつーか、既存のモーション継ぎ接ぎしだたけやし…

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 17:57:28.74 ID:ja8oCzp+.net
まだPV第一弾でガララを怯ませた方に一縷の希望が残ってるんやで

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 17:57:46.76 ID:LlCl0Gjk.net
むしろそれしか希望がないというね

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 17:58:29.30 ID:ja8oCzp+.net
ぶ…ブシドーにも可能性感じてるし(震え声)

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 18:02:27.24 ID:7a6GQYgg.net
お通夜会場はここですか?

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 18:04:04.93 ID:7a6GQYgg.net
狩技なんて一気に距離を詰める
離脱しつつリロードの二つ
だけあればよかったのに

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 18:15:39.29 ID:OC5LQDt/.net
狩技なんて頻繁に使うもんじゃないだろ多分
それより基本のモーション値が上がってるかどうかだ

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 18:17:52.27 ID:7a6GQYgg.net
>>446
ちゃんと動画みようね

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 18:30:39.33 ID:UlTumWX7.net
>>439
威力は当然使ってみないとわからんが、見てわかるレベルで使いにくい。
新要素として見ても(俺は知らなかったが)既存コンボというオチ。

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 18:40:43.13 ID:icvvuXdL.net
まさか初報で解放突きから派生の上遅くて普通に使いにくそう
とか言われてたあの技が最後の望みになるとは・・・

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 18:44:03.32 ID:HkWHBRGT.net
トランスラッシュのモーション変更希望を発売までの体験会で訴えればワンチャンあるかな…
こんなゴミスキル考えた馬鹿はクビにしろ

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 18:47:04.60 ID:/X7W8jh0.net
最後の望みこれかー
http://i1.wp.com/trinfo.jp/wp-content/uploads/2015053122184767b.gif
ほんとにもろ解放突モーションからだしうーん

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 18:52:34.51 ID:VGSCtGW/.net
これも普通にだめなレベルで遅いと思うけど、8秒盆踊りのあとだといけそうに見えてくる不思議

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 18:52:35.70 ID:zxQJqU+3.net
ゴージャスのゆうたプレイでも10分間で3回も狩技使ってんだよなあ
トラッシュ外したのゴージャスのせいにされてるけどまともなプレイヤーでも全段当らんよあんなの

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 18:54:11.88 ID:vpB5Z6XW.net
上手い人なら7-8回とか行けそうなレベルなのか
さすがに8秒ダンスを何回も使いたくはないけどもw

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 18:58:22.66 ID:Ibvdx80z.net
途中でキャンセル回避でもできりゃいいが
被弾覚悟じゃないと使えんよなあ

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 19:10:00.22 ID:zjl4icJH.net
途中でキャンセル回避っつっても斧ぶんFからの二連の時点でマジかよってゲージの減り方してるからなあ

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 19:12:37.77 ID:9a7QSMIW.net
途中でキャンセル回避できるならそもそも狩技である必要性がない
キャンセル不可だから更に産廃
どうせ乱舞にするなら3秒くらいで完結するくらいの振りの速さにしてくれよ

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 19:18:12.50 ID:nU1ZE45Z.net
剣でも斧でもない第3の形態とか期待してました

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 19:30:32.74 ID:SVMp16oZ.net
もう剣と斧に別れて二刀流でいいじゃん

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 19:51:35.90 ID:QngW1Zl6.net
MH4の公式に書いてある通りの仕様にしてほしいよなあ
進撃の重斧 必殺の鋭剣

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 20:00:16.89 ID:7a6GQYgg.net
エリアルが地味に使えるかもな
ジャンプリロードでかなりはりつけるかもなあ

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 20:05:27.12 ID:jcCA0LB/.net
なんなの開発はなんでこんなにスラアクだけ嫌がらせすんの

スラアクに親でも殺されたの?

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 20:06:20.68 ID:RAgucGmv.net
>>460
一応振り回しと属性開放は、そのコンセプトに沿ってはいると思う
どっちも出番が少ないorほぼ使わない攻撃で、通常攻撃は真逆のコンセプトだけども

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 20:13:12.16 ID:SVMp16oZ.net
そもそも属性開放使わないしな

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 20:14:27.82 ID:lrn6YZE7.net
親に殺されたスラアク

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 20:31:01.86 ID:eVLcQAVN.net
本スレで噂になってる狩技レベルとは一体
マジで二回変身残しているのか?

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 20:40:35.62 ID:9a7QSMIW.net
>>466
レベル3まであるみたいだが
トラッシュ30秒間くらい乱舞すんのかな

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 20:42:10.42 ID:qh6r0B6i.net
レベル制の技もいろいろあるよな
威力が上がったり、リーチが伸びたり、速くなったり
あとは攻撃回数が増えたり、な

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 20:42:30.53 ID:VGSCtGW/.net
レッツダンシング

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 20:45:03.80 ID:eVLcQAVN.net
>>467
レベル∞でエンドレスラッシュですね

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 20:46:21.19 ID:ja8oCzp+.net
>>470
レウス「巣に帰って寝よ…」

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 20:47:02.41 ID:RAgucGmv.net
あるRPGに、相手か自分が死ぬまで、レベル回数ぶんお互いに攻撃しあうって技があってな…

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 20:52:21.61 ID:Epo9ARiL.net
レベル上がって解放突きが変化?か追加入力で変化ってとこかな?

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 21:04:14.86 ID:GZjpfa1g.net
30秒ダンシングして怯み1回

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 21:11:43.99 ID:wZqUILQv.net
二連斬りからのキャンセル突きの速さで普段から突き入れたい

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 21:20:56.79 ID:VOAaJV25.net
レベル上がるにつれてゲージ消費量も増加
あると思います

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 21:49:06.08 ID:CQ3SPPYp.net
お前らもっとクロスのスラアク動画に低評価つけろよやる気あんのか!?

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 21:49:45.97 ID:zjl4icJH.net
>>394

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 22:00:02.31 ID:BHMjb+k4.net
開発「あれ?低評価が多いぞ…強過ぎて妬まれてるのかな?」

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 22:17:15.48 ID:1i7ltU6X.net
>>451
味方3人が吹っ飛んでく幻覚が見えます・・・

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 23:31:49.50 ID:nU1ZE45Z.net
>>479
開発はアスペ、はっきりわかんだね

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 23:50:16.24 ID:frTzZ5fu.net
属性力の解放
地面に突き刺してから変形し、
ビンから複数のホーミングレーザーを発射する狩技

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 23:52:11.42 ID:zxQJqU+3.net
まあ別にトランスラッシュ絶対使わないといけない狩技でもないし
そんなことより、エリアルスタイルの昇龍剣かっこいいじゃん

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/06(木) 23:59:43.14 ID:iEQ+jO2j.net
はーーーいWWWWW
ゴミ武器確定のスラアク民息してますかーーーー^^^^^^
みんな楽しそうで派手な狩技が追加される中
スラアクは一体どんな技が追加されるのかなーーーーWWWWW

武器もゴミWWW技もゴミWWW
弱いのに更に弱体化WWW
これでも使い続ける奴はただのガイジだからね^^^^^^^^^^

クロスのオンで見かけたから思考異常
の犯罪予備軍として
晒しますのでよろしくWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 00:06:01.73 ID:6UR4nah0.net
>>484
ネタ半分で言ってるのを真に受けちゃうって馬鹿みたい
あんたみたいな荒しに構ってる暇は無いんだよ

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 00:10:07.33 ID:xY3Xjyb1.net
構う暇がないと言いつつわざわざ安価付けるとは

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 00:12:19.38 ID:fkjQv0Yn.net
まぁ、四人で行ったら大体針動かんのだろうし何でもいいよね
こかしたり邪魔したりしなければ

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 00:18:16.89 ID:vwR/bEvA.net
うわあWWWWW
やっぱりスラアクつかう低脳くんは違うなあ^^
必死こいてゲージ消費して長い片手振り回してるだけのショボダメWWW
そしてゲージ制限で攻撃強制停止WWWWW
それが弱いってのに冗談とかWWWW

こんなのあえて使うやつはただのナルシストだからWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 00:20:24.53 ID:1sm6nFmD.net
        _ _ _
     rへ!,_<Y-、 ゙i
    _r''r、ゞラ   ノ フ
''rラi(vヾー'′  / 7 ゙i
   V'`´ i\ ,./ フ /
  /'     `ン rく__,/
  !   ,、_ し' `゙/゙_ノ
.  ヽ、  '´>> /
.   \_,.-'´
   イ´
  |
  /
  /       _ノノイ-ノノ) __人__人__人__人__人__人__人__
 |      ,.,.(  、ヽ'`  ´ )                
 ヽ     ゝ` ,-'_      ) スラアクはそこそこつよいぞー!
  ヽ_  (ノヘ!( | l 、、ゝ、 )                
     \  代t、 ,=毛i r=、 ノ) みんな ――ッ!!   
      ,.-=| ゙〈_  ̄  ,.ノ〈 )                
      rl、'_‐! |こヲ  /ノ|ノ゙| ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
     /|、_ l ゙ニ´_/// ト
    / |  i `"゙´_,.-'´

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 00:27:50.59 ID:cU5EX67l.net
大剣ビン、操虫棍ビン、弓ビン

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 00:40:53.94 ID:pe3TgdR+.net
ディオは人間やめたけどスラアクはいつになったら産廃やめられるのか

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 01:00:12.62 ID:HqG/0AQL.net
まだ発売日まで時間があるし調整されるだろう
だいじょぶだいじょぶ

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 01:05:43.37 ID:6UR4nah0.net
>>492
こないだの生放送のROMが結構完成してるっぽかったんだよな
クエスト名でモンスターがバレるとか言ってたし
まあまだデバッグやってる可能性もあるし調整は出来るか

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 01:08:41.81 ID:ByMwVkTD.net
予約始まってる時点でマスターアップなんて終わってるだろ
今から修正とかありえん

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 01:21:09.58 ID:6UR4nah0.net
発売二ヶ月前くらいまでは修正きくんだけどね
ドラクエ8のマスターアップもその辺だったし
ただモンハンはすぐ次の作品取り掛かるから開発終わってるんなら期待できなさそう

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 02:05:25.66 ID:pe3TgdR+.net
発売日公表=予約開始日=ほぼ完成 だからな
モンハンでは大抵3か月前だが

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 02:57:44.77 ID:1ckLZKt0.net
>>495
なぜ同じチームが製作すると思ってるのか?
あれだけ社員がいる会社で

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 03:00:05.70 ID:WrXMrsEP.net
6垢使って全部高評価押してきたけどこれでいい?

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 03:02:24.37 ID:+/DK1JhG.net
ま、まだ慌てる時間じゃないから…
スラアク使いにはビン仕様の改善っていう大願が残されてるから…(震え声)

弓ビンやら弾やらが新要素追加されてるなかで、流石にビン仕様の改善すらされてなかったら悲しみを背負うなんてレベルじゃない
開発に嫌われてるは真実だと思っていいだろう

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 03:05:36.28 ID:sAqIi0pR.net
5作品連続で瓶放置されていきなり改善される可能性は・・・
あとこれまでの待遇考えたらどう考えても嫌われてる

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 03:09:10.02 ID:6UR4nah0.net
簡単に調整できるのにな、それこそ減気ビンなんか発動率100%にして数値上げればいいだけだし

502 :狩りに行こうぜHR774:2015/08/07(金) 03:41:55.89
何回ここを葬儀会場にさせる気だなんだよ…
開発の人がスラアクが嫌いだってことがやっとわかったよ…
うっすら期待していた俺がバカだったわ

503 :狩りに行こうぜHR774:2015/08/07(金) 03:45:12.62
もうだめぽ…
チャアクに浮気するわ

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 03:39:19.35 ID:6UR4nah0.net
>>497
確かにそうだが、4の砲撃射程バグとか乗り地形キャンセル放置する開発やで?

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 04:27:50.40 ID:cSApr67Z.net
つか3Gで斧斬り上げ入力バグ、4無印は斧ぶんまわし回避入力バグあったからな。

開発はスラアクテストプレイしてない。

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 05:23:46.69 ID:6UR4nah0.net
砲撃射程バグやら水中しゃがみバグの方がひどいだろ
スラアクの調整してないってのには同意するが

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 06:17:41.53 ID:zAkRqqHI.net
デバッグ(数回モンス倒すだけ)

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 06:37:06.32 ID:n+cPHAS6.net
そういやトランスラッシュの二連→解放突きの発生がワンテンポ遅くなってる気がするな。

こりゃ今回も安定の弱体化調整入ってますよ皆さん。

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 06:54:51.03 ID:PKpsacpe.net
もうこんなやる気ない調整なら5で削除でいいよ

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 07:35:46.40 ID:OJW7sMYY.net
バレットゲイザーみたいな技はよ

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 07:51:27.21 ID:uurU6E11.net
×やる気ない調整
○調整なんてやる気ない

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 07:54:48.93 ID:DRxNn6ar.net
開発者が武器の特性全然分かってないとかどういうことだってばよ…

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 07:56:05.15 ID:1ckLZKt0.net
>>510
属性解放を地面にうち飛び道具になるわざ

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 07:56:13.99 ID:oJuhxyKN.net
スラッシュハンマーにした方がいいよね

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 08:59:49.79 ID:qSyHvhjw.net
>>499
開発「強撃ビンを弱体化してほしいんですね。分かりました。」

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 09:05:03.99 ID:JDcobX/W.net
クロスジャージ欲しいんだけど、何色が人気なのかな

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 09:06:26.90 ID:JDcobX/W.net
誤爆でしたごめん

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 09:47:32.31 ID:lJ/ypo8V.net
んー色はともかくナイキにしとけ
恥ずかしくて買えん

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 10:10:38.49 ID:1tMGhftL.net
らしからぬ勢いだな…

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 10:30:13.40 ID:+/DK1JhG.net
ビンさえ…ビンさえ改善されていれば俺はまだ戦えるんだ…
初めて滅龍ビンを見た時の、火属性滅龍ビンなら剣モで火と龍が同時に入るんじゃないかってワクワクを諦めきれないんだ…

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 11:12:18.12 ID:pe3TgdR+.net
>>514
FEじゃ斧とハンマーは同士だしな

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 11:13:01.67 ID:uD7pZR80.net
スラアクスレ空気澱んでない?
他武器より暗くない?

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 11:36:32.53 ID:1tMGhftL.net
やまない雨がここにはある…

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 11:41:10.77 ID:WrXMrsEP.net
逆にこれでトラスラ最高だぜぇ!ウヒィ〜とかいってたらやばいよ

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 11:52:22.11 ID:YhFENtQl.net
確かに

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 12:22:45.53 ID:6Glh4IOR.net
ゼフィールのエッケザックスみたいな狩技だったらよかった

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 12:23:26.28 ID:6qenFR5g.net
武器固有狩技は複数あるし
ヘビィと弓見る限りバフ技もありそうだから攻撃技はもう諦めてそっちに期待しておけ

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 12:25:26.05 ID:lJ/ypo8V.net
8秒も隙を晒すんだぞキャンセルできるならばなんとか
弓とかヘビーとかいいなぁ
属性解放スーパーノヴァとかならば解放使ったのに

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 12:26:02.57 ID:lJ/ypo8V.net
>>527
ヒントボウガン

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 12:37:27.21 ID:6qenFR5g.net
>>529
剣士なら大剣に獣宿し【獅子】以外に攻撃特化の.狩技がありそうだけど

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 12:41:28.97 ID:WrXMrsEP.net
次に放つ解放突きの威力が上がる

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 12:45:06.15 ID:fI+BlFe+.net
しかし威力上がるのは突きの部分だけ、爆発は威力上がりません
ってなるのがこの糞開発

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 12:48:23.99 ID:lJ/ypo8V.net
獣宿し【猫】アクションくつろぐでアイルーどもが寄ってくる

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 12:52:59.80 ID:eexzVK6E.net
マタタビしなくてもマタタビ効果かよ待ってました!

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 12:53:50.07 ID:nKmsTF6Y.net
さっきヘビィの動画がちょっとおかしくなってた。今は治ったみたい
んでブシドースタイルとストライカースタイルが少しだけ映ってた
ブシドーは直前に回避で発生とか書いてあってフレーム回避で大袈裟に転がってたな。スラアクのステップだとどうなんだろうか…張り付きにくくなるんじゃなかろうか
ストライカーは狩技が三つて書いてあった。誰か見た人いるかな?

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 14:40:55.94 ID:VJj4ljn2.net
虫棒の地味な虫纏いの方がトランスラッシュよりも強そう
ああいうのが最後まで一線級で使えるんだろうな、とかなんとか囁かれてるだけにスラアクぇ

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 15:14:27.24 ID:lJ/ypo8V.net
属性解放1.5倍とかでもよかったんよ
産廃の技なんて、、見たくなかった

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 17:21:22.84 ID:/92xpgws.net
スラアクだけ低評価の数多かったな
かくいう俺も低評価押したけど
毎回スラアクユーザーをバカにし過ぎだろ

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 17:26:08.81 ID:j0e5BgbX.net
興味ないんだろうよ
体験会でトランスラッシュ不発になり大声でなかないと変わらんよこれ
各都市のやつら頼んだ!!

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 17:27:13.84 ID:YkqqLvjS.net
スラアク民よ希望を捨てるな
トラッシュもレベルをカンストさせればあのダンスを3秒程度で出しきれるかもしれないぞ!

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 17:39:35.31 ID:2djiqhUu.net
他武器も同レベルで強化されたら意味ないじゃないですかやだー

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 17:41:20.69 ID:OiqY56sM.net
発売後コッソリモーション値が上がってて
「あれ?なんか強くね?」ってなる事に400エレガン

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 17:47:15.00 ID:z21Yrr6y.net
いやもうほんとそれしか望んでないわ
高望みしていた俺がおかしかった

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 17:49:30.54 ID:+Jqx+23C.net
高望みも何も下がってほしくなかっただけなのにこの仕打ち
チャアクに逃げたくもなるわい

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 17:51:28.98 ID:qSyHvhjw.net
どちらかと言えばチャアクより太刀に似てるだろ。太刀に逃げろよ(スミマセン)

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 17:54:26.46 ID:eCaUuuAx.net
>>538
まだだ!まだ低評価が好評価に負けてる!
お前ら仕事しろ!

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 17:55:04.01 ID:j0e5BgbX.net
もう一個のヤツの名前を予想しようぜ!!
解放突きの後にワンテンポおいて発動してるからその名も

属性解放スラッシュ!!

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 17:55:06.94 ID:WrXMrsEP.net
ビンの改善とかモードの使い分けとか、高望みしすぎだったわ

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 17:57:50.26 ID:q+NExuqY.net
変形の速度UPして体術効果が付く狩技がくるだろう
これに期待するしかない

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 17:59:06.72 ID:+LZum+sP.net
妙技『時間差地獄』

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 18:04:22.43 ID:LDmHRdjr.net
これゲージ減りすぎで結局とんでもねえモーション値にでもなってないと実用性ないだろ←わかる
それ以前にこんな長いタコ踊りいつ当てるんだよ←わかる

わかる嘆きもあるが、威力とかビン調整とかこれから公開の技とか、ボヤき先取りしすぎだろってのもかなり多くないか

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 18:04:48.85 ID:qSyHvhjw.net
>>950
次スレは
スラッシュソードスレ リロード56回目


553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 18:12:43.89 ID:j0e5BgbX.net
産廃斧96本目でもよくね?

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 18:13:58.21 ID:mJPBNSAO.net
もう普通に5で消えてそう

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 18:14:11.93 ID:baGb7fsS.net
トランスラッシュ()とか正直草も生えない
スラアク好きなんだけどなぁ・・・

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 18:32:30.17 ID:QYNRMd8o.net
トラッシュアックススレ 減気ビン56本目

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 19:12:54.73 ID:4/GU6C97.net
刃薬もでたし刃薬、瓶強化とかスキルでないかな

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 19:21:48.91 ID:Ct417qPG.net
>>557
弓が強くなってしまう

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 19:29:16.95 ID:6Glh4IOR.net
このままでいるよりは弓と一緒に強くなる道を選ぶぞ

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 19:30:32.77 ID:zAkRqqHI.net
そして弓のビンのみに効果が乗る

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:16:59.57 ID:PKpsacpe.net
そんなんあったら片手みたいにPVで出てるでしょ、今回も強撃振るだけだよ

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:25:55.45 ID:a+skM4oe.net
単純に弱いことよりコンセプト通りに作られて無いことのほうが辛い

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:30:25.01 ID:uD7pZR80.net
正直剣モード使うか?はじかれ耐性()より振ってて楽しい斧しか使わん

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:30:49.09 ID:cSApr67Z.net
斧モードもっと使わせてください

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:31:41.27 ID:J9r6s6SF.net
>>563
お前はゴージャスか

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:34:06.91 ID:xY3Xjyb1.net
もしかしたらダークライド使いかもしれない

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:35:41.81 ID:PKpsacpe.net
斧モードオンリーとか笛レベルの火力だぞ

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:37:29.46 ID:OiqY56sM.net
>>567
Oh,no…

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:38:41.22 ID:uD7pZR80.net
>>567
嘘だろ?
斧より剣の方が強いのか?

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:39:22.64 ID:cSApr67Z.net
しかしこのスレには斧の人というきょうこちゃんで140ジョーを15針で倒す神がいてだな…

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:40:28.40 ID:pSx5gCEq.net
名前がアックスなのに斧モードがつかえんとか意味わかんねぇ
剣なんて他に沢山あるんだし斧を主役にしろよ

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:40:46.54 ID:yozcvMid.net
>>569
冗談だよな?冗談だって言ってくれ
テンプレ見て斧のが強いとか思う奴いないやろ

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:40:55.70 ID:WrXMrsEP.net
MPS( 秒数 ) 武器種 : 状態 / 連携名
54.9 ( 4.1 ) 虫棍 : 三色 / XXA
44.6 ( 3.7 ) チャックス : 属性強化 / 解放2ループ
43.9 ( 4.1 ) 虫棍 : 赤 / XXA
39.8 ( 4.5 ) 大剣 : 集中 / ため3なぎ
38.9 ( 2.8 ) 双剣 : 鬼人 / 突進ループ
37.3 ( 3.7 ) チャックス : 素 / 解放2ループ
37.2 ( 2.9 ) スラックス : 強ビン / 横二連
34.4 ( 4.7 ) 太刀 : 赤点滅 / 気刃コンボ
31.7 ( 4.8 ) ハンマー : 0 / 縦123
29.3 ( 3.8 ) 片手 : 0 / 上げ始動コンボ
29.0 ( 2.5 ) ランス : 0 / 上段三連
28.8 ( 2.9 ) 大剣 : 0 / デンプシー
28.6 ( 2.2 ) 双剣 : 素 / 通常コンボ
27.8 ( 3.6 ) チャックス : 0 / 剣コンボ
27.1 ( 2.8 ) ガンス : 0 / 前突き
26.4 ( 4.7 ) 太刀 : 点滅 / 気刃コンボ 24.6 ( 3.9 ) 虫棍 : 素 / XXA
24.0 ( 3.0 ) 狩猟笛 : 攻撃大 / ぶんまわし
23.9 ( 3.8 ) スラックス : 0 / 斧コンボ  ←
20.0 ( 3.0 ) 狩猟笛 : 素 / ぶんまわし
18.3 ( 3.0 ) 太刀 : 素 / 通常コンボ

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:42:51.35 ID:PKpsacpe.net
太刀や笛が素で運用するなんてまずないし、斧モードは事実上このゲーム最弱火力みたいなもん

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:43:13.16 ID:uD7pZR80.net
>>572
そもそも攻撃力って同じじゃないのか?
最近スレ見始めたモーション値が何かすらわからん

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:44:28.77 ID:yozcvMid.net
それでここで発言する根性がすごい

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:44:59.48 ID:ByMwVkTD.net
夏休みだからな

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:45:31.46 ID:idJEKDQB.net
納得した

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:46:36.45 ID:uD7pZR80.net
>>573
ようするに秒で与えるダメージ?

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:52:37.97 ID:zAkRqqHI.net
リロードソードの異名は伊達じゃないぞ

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:55:55.91 ID:IPJL4hNP.net
まあコラボ武器用の専用狩技とか有るだろうし
仮にトランスラッシュがゴミでも他に使えるのがいくつかあれば問題は無い

ただし、狩技が今発表されている2つと残りの1つの合計3つだけだった場合はゴミ武器ですわ

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:57:04.51 ID:9tx1sWBc.net
スレ見始めなら尚更自分の知らないものを見かけたらまずそれを調べなきゃ
同士だからってなんでも答えてくれるわけじゃないぞ

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:57:39.84 ID:uD7pZR80.net
斧でもそこそこだし剣はいいか…
荒らしてすまんかった 双剣スレに戻る

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:58:03.33 ID:ISrTIMCw.net
そしたら晴れてスラッシュオアシスになるな

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 20:58:51.48 ID:LDmHRdjr.net
モーション値が何か分からない、という所まで分かってるなら自分で調べるぐらいの事はしよう

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 21:26:13.91 ID:6PF8YRcz.net
ブシドー凄いな
ステップ回避のスラアクは相性良いし
回避スキルを他に回せるのもでかい

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 21:58:10.65 ID:lgE7p/ak.net
ガードできない回避命武器で隙が大きい動きをなぜ実装したのか理解に苦しむ…
チャアクのは一瞬で終わるじゃんオウガ転がりまくってるし
片手の無敵技移植した方がなんぼかマシ

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 22:00:22.69 ID:X4LFEb3x.net
乱舞技は必殺技としてはよくある発想だろう
それがたまたま余ったスラアクに宛てられただけのことよ・・・

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 22:03:02.66 ID:o2xIJlUn.net
EXVSFBも乱舞覚醒技多かったな

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 22:26:37.02 ID:uufRS3Yf.net
スラアクはリロードメンドイな
ラー相手に担いでいるけどあまりダメ入ってない感じだし
スムラかついで回避距離性能1耐震弱特研師だけど、何かいまいち
前は納刀積んでたけど刀のまま転がったほうが早い気がする

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 22:36:29.78 ID:cSApr67Z.net
>>590
距離切って挑戦者+2つけような。
いかに抜刀したまま戦うかって武器だから納刀は生存スキルには
なっても火力にはつながらんよ。

まぁしかし何と比較してるのかわからんけど、スラアク自体火力はないよ。

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 22:39:35.50 ID:z21Yrr6y.net
葬式のはずが一番勢いある武器スレってのも凄い歪だな

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 22:52:29.90 ID:S0UU8HoS.net
むしろ祭りだよ、悪い方向だけど

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 22:56:03.86 ID:LGSPJYq5.net
葬式程度で過疎るようならスラアクスレはとっくに自然消滅してる
万が一これでいざ発売されてみたら神強化されてた日にはスラアクスレは第一宇宙速度を越えて銀河へ旅立つ

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 23:11:55.69 ID:4/GU6C97.net
表示攻撃力高いお蔭でこれからもモーション値解らないゆうたに人気よー(´・ω・`)

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 23:15:39.85 ID:qSyHvhjw.net
操作簡単な武器は中途半端に強くなるとゆうた使いまくるから色々大変だったりする。
チャアクはゆうたには使いこなせなかったみたいで何とか大丈夫だったけど。

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 23:21:02.95 ID:T9YVnlYJ.net
>>588
乱舞なんてできるのにな

モンスター剥ぎ取り後にwwwwwwww涙

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 23:37:32.04 ID:uufRS3Yf.net
>>591
返レスさんくす

パーティー用のスキルだから、距離か納刀ないと手数減りそうだけど、挑戦2入れて試してみるは
武器は何でも使うけど、大剣なら一発、ランスなら手数とかでダメ稼げるけど、スラアクはどっちかわからん
モンス拘束すればある程度強さ発揮出来るけど

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 23:40:03.11 ID:g9WV3K7O.net
乱舞にするなら無敵ぐらいつけろと

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 23:47:30.72 ID:T9YVnlYJ.net
そう、ほんとにそう出始めだけでもな
だがレベル上がったらあっても使わないよな

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 23:49:15.57 ID:JMbohY7K.net
体験会でこっそり計測してきたけど、モーション値が前作とほぼ変わらなかった件

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/07(金) 23:59:18.82 ID:T9YVnlYJ.net
>>601
体験会は明日だよ!!!!

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 00:03:47.98 ID:noir1Uf2.net
予言者現る現る

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 00:09:12.62 ID:Lda5sbkM.net
既出だったら申し訳ないんだけど Xって狩り技って3つあるの?
聞きかじった話だとギルド、エリアル、ブシドー、ストライカー?の4つスタイルあるみたいだけどどういう?

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 00:25:15.77 ID:Lg2uf3Fe.net
トラッシュアックス

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 00:48:51.33 ID:9Blo+BXD.net
ぼくもうつかれたよ

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 00:51:33.68 ID:QUhVfVSe.net
オアシスソードとして頑張ろう

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 00:52:42.82 ID:wredUaKU.net
レッツダンシング

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 01:10:32.32 ID:JgsTvmP9.net
久々にスラアク掘りてえなぁ
さすがに今の時間は避難所で募集かけても誰も来んかな?

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 01:18:27.92 ID:JgsTvmP9.net
とりあえず、避難所に部屋立てときます
スラアク掘りたい…
もし、参加出来る方が居るなら是非参加してあげてください

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 01:27:16.07 ID:xVMwDv+s.net
トランスが発動中完全無敵&ゲージ回復だったら強技かな?

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 01:27:23.06 ID:9Oud+cNg.net
太刀の狩技の説明を見ると改めてトランスラッシュどうにかしろって気になるなぁ
練気ゲージが最大になり、更に一時的だがゲージが減らなくなるって

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 01:30:54.06 ID:3r1PeOGh.net
ゲージ全消費&剣封印で斧モードを超強化する狩技が欲しい

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 01:32:04.94 ID:+nkazAGP.net
避難所で言えば次スレで>>5更新しないとな

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 01:32:56.06 ID:c6xsz36o.net
普通にゲージがMAXになるフルリロードとかでよかったよ…
それか一定時間ゲージ減らなくなるけど、解除から一定時間リロードが出来なくなるとか

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 01:33:36.36 ID:i8qkCPam.net
EDFのフェンサーのハンマーみたいに、斧モードのモーション中はダメージ軽減とかでもいいのにな
チャアクから属性強化状態を持ってきてさ

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 03:17:29.67 ID:b6QxlxPg.net
>>612
3は練気ゲージ減らないのデフォだったんだよなぁ…
それが弱体化されたのがP3、スラアクが不当な弱体化され始めたのもP3
そして今作のスタッフもP3と同一…

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 03:38:50.05 ID:lH/qkNq/.net
トライの太刀は練気ゲージ使い放題で大回転するたび赤時間リセットされるバーサーカーだよ

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 06:20:22.55 ID:InfWDXBI.net
P3は斧がさがった分、強撃瓶の倍率があがったんだっけか
少なくとも弱いとは感じなかったし、斧も生きていた気がする
狂走ぶんまわしでレイアをハメられたような

620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 06:38:30.15 ID:966l6n2m.net
強撃の倍率も下がったんやで
上がったのは斧ぶんまわしの威力、斧縦下がった代わりに斧ぶんまわしがMPSトップクラスに踊りでたのがP3
ただし斧ぶんまわしが最強クラスになれたのは近接全般の下方修正の影響で、それが逆にインフレした今となっては見る影もない

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 06:46:30.18 ID:DoiKZt8r.net
仮に斧縦が強化されたら代わりに別の何かが弱体化されるんだろうな

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 06:50:36.36 ID:k4hn3FVL.net
PVはマジで絶句したよ なんだこれって
本当に調整不足とかじゃなくて作為的な悪意を感じる

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 07:06:10.96 ID:GzHzh1hX.net
>>622
スラアク動画のみ圧倒的低評価

ほんともうこんだけ嫌がらせされるんなら思い切ってスラアクリストラしてほしいわ。
そしたらモンハン卒業すっからさ。

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 07:53:17.49 ID:bijx+Mug.net
ぶん回しのMPSトップにしても限りなく絵に描いた餅だしなあ

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 08:23:56.06 ID:ldS4tDJJ.net
>>616
むしろ剣モードにダイナモブレードと同じ効果をつけよう

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 08:44:37.58 ID:ZwbZ6mFb.net
クロス発売知ってスレに戻ってきたにわかだけどスラアクどんな感じなんよ
既にスレの流れがいつも通りだからつまりそういうことなのか

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 08:50:59.42 ID:au64FO+q.net
いつも以上に悲しみにつつまれてた

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 08:54:18.59 ID:C2du3IWf.net
開発も変わるし一筋の光にかけてたが
動画見る限り一瀬もまともにゲーム作れない糞だったって落胆だな
後はモーション値弱体化の前科のある一瀬がどこまで弱体化するか

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 08:55:33.47 ID:BxteAB9X.net
夢の斧縦モーション値30代あるで

悪夢やな

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 09:13:51.78 ID:LyYHH4hs.net
使用者は少ない方なのに勢いは武器スレで上位とか完全におもちゃじゃねーか

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 09:28:54.20 ID:YcHTUmui.net
常に下方修正され続け、いままで一度も"全盛期"を経験したことのない唯一の武器種なのに、
いまだに使い続けるスラッシャーは武器愛だけはダントツ一位だな。

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 09:32:13.07 ID:wmxfACQe.net
変形武器ってあんまりほかのゲームでは
お目に掛かれないからなぁ…

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 09:39:01.43 ID:c6xsz36o.net
逆に過去に栄光があれば、まあスラアク絶頂期は味わったし今回は他武器担いでみようかなって思うかも知れん
愛と言えば愛、意地と言えば意地という歪んだ形な気もする
皆がどうか知らんけど俺としては

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 10:05:07.16 ID:3g8WDh8N.net
もしかしたら他の狩技が強そうかもしれない
もしかしたらモーション値がtriまで戻っているかもしれない
もしかしたら斧と剣どちらも恵まれるかもしれない

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 10:07:53.51 ID:H3vOrABS.net
今更だけど剣モードが優遇されてるのって強撃特化もさることながら
常時SAと言っても差し支えないレベルの連撃だよな

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 11:01:41.36 ID:wKn4vO+h.net
3gぶりに帰ってきたんだけど、何このお通夜だから親戚が皆ここに集まってる感は
スラアクって3gの時は輝いてなかったっけか

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 11:09:13.83 ID:o5ZLpN7g.net
>>636
スラアクが輝いてたと言うか、開陽が輝いてただけだな
今ではすっかりモンハンのクソ武器担当だよ

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 11:11:36.18 ID:6cxnkHbJ.net
>>636
別に輝いてないだろ。
ただ他の武器と違って爆破武器(エクリクシー)以外にも開陽ありますよ!
ってだけ。

3Gで輝いてたのはグロンドギガ、零点、アルコバレノ、エクリスナイパーじゃね。

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 11:14:39.41 ID:3g8WDh8N.net
開発「へぇ開陽ってスラアク強いんだー調整しとこ」
他アク「ひぃぃ…」

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 11:26:13.08 ID:1JoZYb+f.net
強いらしい→武器そのものを弱体化
他武器でもあるけどそうじゃないだろと言いたい

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 11:37:14.42 ID:m1GjXl3a.net
1つの武器が強いのに武器種そのものを弱体化する池沼
多少穴があっても売れるからね、しょうがないね

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 11:40:32.30 ID:3/iiVqnn.net
常時心眼効果がスタッフには異常なほど強要素として認識されてるのかもしれない
だとしてもゲージ使うし遅いしガードないし割りに合わなさすぎるが
4gでもスラアク剣モだけは極限弾かれ無効くらいの特例付きで全然問題なかったと思う
極限用に使い分ける人も出てきて上手いこと他の武器との差別化もできたろうに
だからといって極限を出せと言う意味じゃないぞ

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 11:55:36.69 ID:geuoXIHQ.net
60秒CMでもPVの狩技映ってたな

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 12:28:56.88 ID:HnEjtK7h.net
もう初登場からそれなりに立つんだしそろそろ嬉しい追加要素のひとつでもほしいもんだ
まぁどうなろうとクロスでもスラアク担ぐんだけどな

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 12:48:38.29 ID:oEozb0d2.net
>>644
いつまでも使えない属性解放突きw
スラアクにかまってる暇はないん

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 12:54:48.42 ID:BxteAB9X.net
属性解放ってなにを解放してんの?

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 12:57:44.45 ID:NswwPMst.net
哀しみを

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 12:58:56.35 ID:oEozb0d2.net
過去を

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 13:01:03.74 ID:usuMRtja.net
芸人がスラアク使ってる動画が見て最悪のことに気が付いたんだけど。

斧しか使ってなかったけど、もしかしてエアリアルだと任意に剣に変形できないとかじゃないよね。

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 13:01:51.38 ID:3g8WDh8N.net
そんな事なってたら本格的にトラッシュだわ

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 13:02:52.27 ID:HnEjtK7h.net
大剣ハンマーエリアルは地上溜め3不可でチャアクは地上高出力不可らしい

となればスラアクエリアルは地上属性開放突きなしか
まったく問題ないな

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 13:03:38.12 ID:pmHhq99z.net
公式がスラアク枠で呼んでる人物か斧しか使わないという時点で役満で最悪なんだよなぁ

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 13:03:38.38 ID:QUhVfVSe.net
現在の体験会情報
モーションの繋ぎは特に変わってない
斧振り回しの範囲がかなり広くなった(左右に離れててもほぼ当たる)

やったな!!

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 13:13:43.42 ID:InfWDXBI.net
片手の刃薬ってスラアクの上位互換みたいのがあんのか・・・

ブシドーと回転開放に最後の望みをかける

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 13:21:33.42 ID:geuoXIHQ.net
あの狩技はトラスラの強化版なのか全く別技なのか早くはっきりしてほしい
後者であることを切に祈る

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 13:22:13.05 ID:c9MqMgxM.net
秘宝!エリアルスラアクの前ころりんが強制エア回避に!

脳等術必須か

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 13:37:54.72 ID:GzHzh1hX.net
>>653
振り回し当たり判定が広くなったったってのはむしろ嬉しくない気も…
振り回し6発目あたりでSAが切れる糞改悪は相変わらず?

他にも続報期待しております。

あとアンケに「スラアクいじめすぎ」って書くのよろ

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 13:40:02.03 ID:zzNu/4bT.net
エリアルはデメリットが多すぎて近接はほぼ死亡みたいな感じになってんな
どうにしろスラアクはブシドーが最後の希望になりそうだな

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 13:42:45.69 ID:H3vOrABS.net
今更だけど、斧ぶん回しでなんでスタミナ減るんだあれ?
単なる定点攻撃だろ

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 13:49:45.55 ID:BxteAB9X.net
開発の嫌がらせだよ

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 14:53:03.94 ID:9Blo+BXD.net
振り回しの範囲広くなったら尚更オンで使いにくくなるじゃんか…
あと定点攻撃しにくくなるかもな

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 14:58:55.42 ID:5v0PdNlf.net
スタミナは消費するくせに対して火力がない
おまけにSAまで消すし。
そういや解放キャンセルでもSA無いのも謎。
思い出しただけで腹立ってきた

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 15:01:25.33 ID:RFgfYthe.net
>>656
空中リロードがある

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 15:40:04.63 ID:bQ6Equ/q.net
まだ発表されてない狩技たくさんあるのにネガりすぎだろ
いい加減ウザいんだけど

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 15:40:16.90 ID:r2K4JAFv.net
それでも俺はスラアクを使うよ…

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 15:51:08.75 ID:8oEyiHR6.net
武器共通が絶対回避とオアシス
それと武器固有が2種
武器固有は1種発表されてるし未発表はあとひとつだけだよ

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 15:53:03.42 ID:3g8WDh8N.net
あの開放グルンがそれかなぁ

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 15:58:25.82 ID:8oEyiHR6.net
トランスラッシュの威力が残念だったら実質狩技3つだな
どうなるか楽しみ

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 16:01:58.90 ID:Apba9Cm+.net
スラッシュアックスを久しぶりに使っているけど、スラッシュソードといわれるゆえんの一つは
やっぱりゲージが自然回復しちゃうからってのもあるんだろうなあ。

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 16:03:01.90 ID:XXw5nOCf.net
まだ開発中だから不満メールを送り続ければトランスラッシュは改変される可能性も微レ存

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 16:03:40.24 ID:BxteAB9X.net
斧モードが今のところただの罰ゲームだからなぁ

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 16:04:28.30 ID:DoiKZt8r.net
>>669
自然回復しなかったらリロードするだけの話
やっぱり斧がダメすぎるのが最大の問題

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 16:08:39.50 ID:Apba9Cm+.net
>>672
あ、そうね。そういう意味ではリロードがあるのも要因の一つか。まあそれ亡くなった手も困るけどw

>>658
スラッシュアックスは元々回避しつつラッシュ続けるタイプだと思っていたので
チャージアックスのガードポイントみたいな形で攻撃をさばいてすばやく反撃できそうな回避は欲しかったな。

まあ、ジャスト回避とやらはそういうものではなさそうではあるけど。

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 16:08:44.46 ID:YhI+1bZ8.net
斧攻撃中は溜まる速度を早めたり超リロードとかでゲージMAXにしたらいいのにね
使ってて楽しいけどここまで不遇だとなんかねぇ…

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 16:08:45.07 ID:lH/qkNq/.net
もういい加減クロススレでやってくれ

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 16:22:26.27 ID://nDxZc2.net
新作の話題なんだから専スレで良いじゃない
振りたい話題があれば振れば良いじゃない

4G時の笛スレ葬式開催時よりは静かに達観してる雰囲気がなんか渋いわスラアクスレ

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 16:27:49.56 ID:Q7uBfDZt.net
狩り技って全部で4つあるの?

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 17:04:26.78 ID:b6QxlxPg.net
ストライカースタイルは操作感がP2GやP3に近いものになると言う事で
モーション・モーション値共にP3に戻るのが期待できる
縦ループと斧モード復権や!

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 17:06:15.46 ID:0qE2lYhh.net
操作感が昔のものに近くなる(モーション値が戻るとは言ってない)

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 17:25:32.07 ID:InfWDXBI.net
あー、スタイルでモーション値が違う可能性があるのか

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 17:29:18.57 ID:GzHzh1hX.net
しかしクロスが発売したら当然【MHX】トラッシュアックススレ リロード1回目【斬剣】
で、4系のこのスレとは分けるんだよな?

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 17:49:49.38 ID:s+1/iINv.net
P3と3G一緒だったし別に同じスレでいいんじゃないの
過去作の話題もたまに出るし

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 17:50:07.52 ID:VxAF08v7.net
体験会で必殺技にはSAもなく味方に転ばされた上にゲージもリセットされたって報告があったな

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 17:52:08.09 ID:bgLoOLEC.net
マジトラッシュ

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 17:53:35.59 ID:VxAF08v7.net
ふたばから

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 17:54:05.83 ID:VxAF08v7.net
スラックス
斧モード時のヒットストップがデカくなってるというか血出過ぎ
振り下ろしナルガ頭に3回当てたくらいで怯むので結構強くなってるかも
比較対象は大剣抜刀切りでナルガ頭に5回くらいで怯み
ストライカーの特徴?なのか剣モードのモーションが恐ろしく早い
繋ぎの変なタメがないので手数がアホみたいな事になる
エリアルとギルドは使わなかったからわからん

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 17:59:24.97 ID:GzHzh1hX.net
後半が信憑性に欠ける情報やのう

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 18:03:43.65 ID:DsF2q8KE.net
>>686
大剣の抜刀斬りが48のままだとして、ナルガ頭の怯み値がモーション値換算で195みたいな限りなくギリギリ4発じゃ怯まないよってラインだったとして(限界まで斧縦の威力を低めに見積もって)も、斧縦65になるぞ
これがマジだったら狩技がクソでも許すレベル

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 18:06:52.29 ID:uHhUrzl9.net
本当なら斧縦いきなりモーション値60超えやん、まあ嘘なんだろうけど

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 18:07:12.12 ID:GzHzh1hX.net
まぁスラアクの体験版武器の倍率が高めなだけとか、たまたま会心出てたとかもあるだろうし、
そんだけじゃなんとも言えんな。つーか斧縦に過度な期待は禁物。

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 18:08:14.56 ID:BxteAB9X.net
そんな強い斧縦は斧縦じゃない

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 18:08:39.88 ID:9Blo+BXD.net
【MH4/4G/X】スラッシュアックススレ 斧縦56撃目

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 18:09:21.11 ID:DsF2q8KE.net
まあ確定してない部分に過度な期待も過度なネガティブもナンセンスだな

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 18:10:15.27 ID:++FE+x16.net
斧状態の見た目とモーションが好きだから斧君にはなんとか頑張ってもらいたい…

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 18:33:10.72 ID:XXw5nOCf.net
抜刀斧斬りは是非とも今のしょぼいのじゃなくて縦斬りになって欲しかった

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 18:36:27.75 ID:ldS4tDJJ.net
武器倍率違う武器だったってだけじゃない?

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 18:41:45.12 ID:QUhVfVSe.net
3Gの時も4の時も、毎回体験会で斧縦強くなったと言われる現象は何なのか

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 18:45:03.46 ID:WYZPTAcV.net
属性値の差があったとか?

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 18:48:43.60 ID:WYZPTAcV.net
ストライカーモードでハンマーの溜めが短縮されてたり双剣の乱舞の後隙が減ってるらしいし、ストライカーのコンセプト的に攻撃回数を増やしたいと考えての調整ならスラアクの剣モードが早くなったっておかしくないと思うけど

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 18:49:06.16 ID:Lg2uf3Fe.net
斧状態だと斬打属性にしてくれよ

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 18:51:30.06 ID:DoiKZt8r.net
体験会のやつと製品版で調整変わってる例もあるからな…

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 18:55:23.17 ID:k4hn3FVL.net
体験版は体験版でであって製品版ではないって事よ
なんかジャンプ攻撃一発でティガの尻尾が切れてジャンプ攻撃強すぎ?とかあったろ

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 19:00:23.06 ID:M5G7j5No.net
http://womancafe.jp/psychology/uranai-8gatsu/


これが、それぞれの8月の運勢だってさ

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 19:24:37.47 ID:WYZPTAcV.net
狩技のレベルによって何が変わるとも言われてないし、レベルが上がったらトラッシュの属性解放突きがPVのやつになるとも考えられなくない?

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 19:43:32.45 ID:fWoBjO5A.net
狩技は何個かあって付け替え可能だと思ってたけど
武器ごとの固定ありか
あのしょうもねぇラッシュはずしたい

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 19:51:22.63 ID:87QiiWBC.net
トラスラ付いてる武器はゴミ確定だな・・・

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 20:58:11.47 ID:b6QxlxPg.net
どこ情報だよそれ、体験会の仕様じゃないの?
アクセルレイン使えない弓は即死とかになりかねんぞ

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 21:19:06.43 ID:DoiKZt8r.net
現状でも剛射使えない弓は死んでるからあんまり楽観視はできん
あと強撃ビン使えない斧とか

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 22:11:44.57 ID:tSU9Ujk7.net
弓は難しくなったとはスタッフから聞いたよ

剣モードxx縦縦ループ
XAx縦横二連切り

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 22:13:30.40 ID:8oEyiHR6.net
ここ見やすくまとめられてるね
共通狩技3つだったんだ、嘘言っちゃってすまん
http://trinfo.jp/1390#i-11

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 22:15:29.49 ID:CqXJTUGq.net
>>709
二連は使えるのか
縦ループわざわざX連打で使えるようにした辺りモーション値上がってそうだな

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 22:20:51.22 ID:c9MqMgxM.net
スラアクの狩技2種もう判明してる上に、2種ともゴミって…

一瀬、スラアクに親でも殺されたのか?

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 22:25:04.06 ID:p3FQmm1j.net
トランスラッシュに2連含まれてることを考えると 多分縦ループより2連のほうがモーション値高いじゃないかなー

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 22:33:48.30 ID:GzHzh1hX.net
つうかこうしてまとめてみるとホントにスラアクの狩り技だけずば抜けて"やっつけ仕事"感すごいな…

「スラアクか…。よくわからんけど、解放突き入れといたらいいだろ」的な…

シリーズ通して解放突きが産廃扱いされてるとか知らねーんだろな

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 22:38:44.42 ID:CqXJTUGq.net
>>714
分かっててやってるかもよ
でも解放突きが強くなってる可能性も0.5%くらいはあるだろ、な!

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 22:42:05.26 ID:pmHhq99z.net
いくら強くなってもあんなの実践じゃ使えん

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 22:54:36.32 ID:Q7uBfDZt.net
俺はがんばって最後の一撃は開放突きで決着させてるけどな

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 23:09:01.30 ID:m1GjXl3a.net
PVでガララに売ってたやつを4Gで実装しててくれてたらなぁと思う

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 23:16:46.77 ID:H3vOrABS.net
というかこの長いモーションの狩技はダウン時に使ってください、ってことなんじゃないかな・・・

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 23:19:33.24 ID:CqXJTUGq.net
双剣の独楽とかもダウン時じゃないと使えんだろうし、そう考えてるのかもな

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/08(土) 23:31:46.11 ID:Yvzs/9eI.net
>>709
これって縦ループ復活したってことでいいんだよね
スタイルとか関係なく元に戻ったなら嬉しいけど

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 00:12:00.36 ID:dX10j9CC.net
http://i1.wp.com/trinfo.jp/wp-content/uploads/1a112fd12f6e6d521a363433fc0ef1c8.gif
つよい(錯乱)

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 00:14:22.20 ID:fDerrn7V.net
やめーやw

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 00:25:15.63 ID:ednFYlQS.net
双剣のは移動距離あるし方向転換もできるからなぁ
その場でなんかやってるだけのこれより遥かに当てやすい

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 00:28:24.43 ID:DzfUJXDk.net
狩技は複数装備前提のシステムなのだから、

専用狩技が1つでも産廃の時点で、オシマイなんだよなぁ

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 00:30:59.58 ID:dX10j9CC.net
>>724
こいつも一応方向転換できるぞ
>>725
別にトラッシュが産廃でももう一つのほう(産廃じゃなければ)やオアシスや絶対回避使えばいいし
つーかエリアルとかブシドーとかは狩技1つだし

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 00:31:12.26 ID:i5ZSH+fb.net
改造用だなこりゃ壁用の

これだけコンボ入れれば今回は武器1番の破壊力あるよ8秒だと1番だよ!!
溜め3なぎ払いなんて目じゃないってばよ!!

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 01:19:40.57 ID:fLHBlchZ.net
ここまで叩かれると開発は意地になってトランスラッシュの仕様を変えてこないよな

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 01:24:37.79 ID:lj6PbZlt.net
PVのかっこいい狩技はまだ発表されてないん?

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 01:25:08.67 ID:ctYVP8Jl.net
せめて怯んだところを動画にしてほしかったw
あれだけやって普通に攻撃しようとするハプルさんすごいわ

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 01:31:38.51 ID:DzfUJXDk.net
ハプルがすごいんやない、トランスラッシュがよわすぎるんや

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 01:48:03.65 ID:6PgJcHK3.net
斧ぶん回せて楽しそう いろんなもの巻き込めそうで
ランス ガンス ハンマーを後ろからこかし・・・

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 02:30:25.02 ID:ByCm0hlQ.net
別に狩り技弱かろうが普通にソロできるレベルなら良いよ

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 05:05:53.60 ID:OduH+IEQ.net
オンでスラアクだからって蹴られるのはもう嫌でしゅ

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 06:23:09.86 ID:Fo+tP/JT.net
ギルクエ140みたいな超エンドコンテンツでもない限り蹴られないでしょ

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 06:41:48.14 ID:Q/yZZ/nE.net
狂虎とエクスゼロ一式でスラアクハンマー用専用
作った。エクスゼロスキルに回避1と
痛撃入ってる。ソロなら強いかな

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 06:51:21.64 ID:Q/yZZ/nE.net
ちなみに攻撃大まで盛れた

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 07:05:04.92 ID:kvDIUdn8.net
>>736
え、と、京子ちゃんは変態斧紳士(失礼)向けなのでオススメしない。
スラアク使うなら何よりも優先すべきはビン。強撃ビン前提。

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 07:29:59.15 ID:ZMAp/oRN.net
ソロなら別にいいんじゃないの
斬れ味に悩まされない武器は快適(強いとは言っていない)

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 07:50:37.18 ID:OduH+IEQ.net
でもほら、「ソロなら強いかな?」って言ってるけど…?

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 07:56:32.80 ID:xqWn+Qj7.net
今から避難所でスラアクz部屋建てます
よろしければ皆さん奮って参加くださいねー

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 08:09:49.38 ID:r+RdIuPL.net
>>741
噂の変態紳士!
いや、きょうこ好きの変態神!

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 08:12:28.37 ID:xqWn+Qj7.net
>>742
へ、変態扱いやめてくれよ…
それよりスラアク掘ろうぜ!!!!

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 10:59:24.24 ID:Drnaxves.net
http://i.imgur.com/gH6rFEW.jpg
コラボ装備のウルフウッド一式とパニッシャーまだかよ

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 11:37:33.30 ID:NnfcV9ys.net
>>562
弟とコンセプト被りしてるからなー
変形と合体ってのは一体なんだってスーパーなロボットも言うてた!
弟はそれを体現してるからねえ
兄は変形がスムーズな形になっていない
斧と剣を使い分けて戦うってのに当初からリロード備わってるし今は云わずもがな、だし

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 12:22:14.06 ID:0yLcBnqO.net
http://i.imgur.com/o3cXjaS.jpg
2つの武器の破壊力を極限まで高めた武器か…

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 12:38:11.80 ID:AcD4lwWB.net
あれ、俺のスラアクの使い方と違うな
今まで間違って使ってたのか!!!

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 12:39:35.37 ID:NnfcV9ys.net
あれ?チャージアックスの説明かな?って前スレだったかどこかでありましたね(棒

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 12:40:00.77 ID:rhw6+xt7.net
チャンスを見つけてリロードして常時剣モードで立ち回る武器だろ?間違ってるのは公式だよ

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 13:21:14.29 ID:qSvso+60.net
入った部屋でスラアク使いと双剣使いが喧嘩してた
火力無いんだからチャージアックスに変えてこいとか…

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 13:32:15.96 ID:iCrzuKE1.net
両モードを合わせて真価を発揮するのと使い分けるのでは全く違うんだけど
チャアクとダブらせてる奴はどんだけ理解力がないんだ
下手したら説明文を変更した制作側が一番理解してないかもしれないけど

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 13:33:21.71 ID:MpWtplBU.net
>>746
この画像のスラアクイケメンすぎ
そして滲み出る強属性ビン臭

753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 13:38:05.36 ID:CaAICD0W.net
>>738
そういう使うなら強撃ビン前提榴弾ビン前提みたいな事言うと
つまらないし調整した人も弱くするんだよね
ソロかペア狩なら顕著に疲れるから落とし穴長くなるし強いはずなんだ

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 13:48:17.51 ID:LuIyORCE.net
>>750スラアクと似てるのはチャアクじゃなくて太刀と何度言えば・・・

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 13:51:05.17 ID:YGt8uVS6.net
でも今作で戦う相手は大体極限だからなあ
スラアク的に今回ラーに並ぶ狩猟対象のジョーは疲労させない方が狩りやすいし

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 15:16:25.20 ID:TG8xCAyC.net
少人数ほど火力が大事になると思うの

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 16:37:39.82 ID:ynkNcGeF.net
>>659
今作剣を軽く超える最強DPS斧連にスタミナ消費がなければ剣が死にまつよ^^;b

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 16:42:16.30 ID:ynkNcGeF.net
猫飯体術で最強DPS斧連回数増やせますが、SA切れたらPTは注意ですのでフィニッシュどうぞ^^b

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 16:53:44.57 ID:Fo+tP/JT.net
140の極限はジョー、ラー、オウガ、回してるけど
慣れてても一番事故多いのはラーな気がしてきたわ

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 17:10:19.86 ID:ryyU5kNG.net
>>753
落とし穴長くなるから強いて理論凄い斬新だなww
真面目な話ザボアラギでも使った方が拘束時間長いと思うんだが

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 17:15:17.54 ID:8883Wp82.net
その中でダントツで体力低いラーが事故多いとかどんなPTだよ

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 17:23:41.26 ID:EG/6Qoi0.net
クロスのスレタイはトラッシュアックスダンス○秒目になるの?

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 17:34:59.17 ID:WkcFeB3D.net
ランジョーかランラー欲しいが野良で出回ってないな…

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 17:36:43.77 ID:/58AGUue.net
仮ににストライカーで剣モーションが速くなったとしても
ゲージという縛りのせいで不本意なコンボ切れがあるのは変わらないんだよな…

もう溜め中の大剣にトランを見舞う未来しか見えない

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 17:43:20.63 ID:DzfUJXDk.net
トランスラッシュに巻き込まれて8秒間ビクンビクンする味方ハンター3人

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 18:01:04.06 ID:FYjmQWN5.net
>>764
自分はゲージ管理するの楽しいけどそういう人もいるんだな

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 18:05:54.18 ID:in2OCP9R.net
>>757
斧が剣を軽く越えるってガチハメでもやってんのか

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 18:05:58.16 ID:Fo+tP/JT.net
青発光ディーエッジほんとすき

ランジョー欲しいわ

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 18:16:04.76 ID:m4D1ENTH.net
うん

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 18:28:00.06 ID:lpip1Yjo.net
>>752
ジンオウガ続投てことはサキイカ続投
つまりこのイケメン剣斧は強属性まったなし

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 18:40:13.61 ID:rhw6+xt7.net
ジンオウガ武器を踏み台にする可能性

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 18:52:27.79 ID:lpip1Yjo.net
キリンは(多分)続投だろうが武器は産廃だし、ルーツ続投は大穴だし
P3のサキイカ並の性能なら最高なんだけど
それか強属性ビンの強化倍率2倍くらいにしろよ

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 18:53:49.21 ID:MpWtplBU.net
まあメインモンスターの武器だからサキイカよりは強いでしょ

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 18:59:08.24 ID:AXvqqvhe.net
>>757
それ以上に剣モードに余りある利点があるでしょうが、何言ってんだ

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 19:06:37.08 ID:ynkNcGeF.net
>>774
剣を軽く超える斧DPS連からの連携火力と剣とのバランス上手く取れてると思いますよ^^

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 19:14:35.89 ID:Sd9P9Wc4.net
ハデス君を思い出すな

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 19:23:13.33 ID:r+RdIuPL.net
久々に見たなハデス君。
みんな、ID:ynkNcGeF触ったらあかんやつやで。

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 19:25:42.45 ID:AcD4lwWB.net
そんなの言われなくてもNGに放り込んどる
確かに上の画像のスラアクめちゃかっこいい

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 19:37:28.10 ID:w4TIEEdw.net
ブシドーに勝機を見いだすわ

回避性能が乗るといいな

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 19:39:16.28 ID:ByCm0hlQ.net
ブシドーって言うからには居合切りとかバーサーカー化とか期待したい

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 19:39:47.63 ID:5QGHjoC3.net
ポンマスやろ

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 20:09:26.80 ID:Sd9P9Wc4.net
行け、チャアク!生きて未来を切り開け!!
強武器への踏み台は、このスラアクが引き受けた!!
これは死ではない、斧が生きるための……!!!

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 20:33:06.66 ID:DXC5YTYX.net
簾禿げ=ハデス君=ID:ynkNcGeF

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 21:29:16.78 ID:XWM0xTGS.net
PVのもトランスラッシュなんじゃね?
武器紹介とPVで違う狩技出してるのがスラアクだけっておかしいと思う
トラスラのレベルが上がるとあの回転切りに繋がるようになるんだよきっと
PV最初から出さないのは長いからってことで

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 21:32:43.15 ID:dX10j9CC.net
http://1.giftube.nu/complete/B/QuEzSF.gif
PV
http://1.giftube.nu/complete/B/qUghxs.gif
CM

この解放大回転斬り(仮)のエフェクト違うし進化系かな
やっぱトラッシュの強化で最後に追加されるってのは違う気がする

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 21:47:45.80 ID:AZ0QVej1.net
属性の色で変わるんじゃないかな
アグナのコンパスビームが傾斜のせいで当たりやすくなるとかありそうで怖いです…

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 21:51:18.37 ID:kh6hvUbT.net
エフェクト違うのは狩猟スタイルがちがうからじゃない?適当に言ったけど

それとトラッシュ長いからPVに出さないってのは同意
弓の狩技だってアクセルレインはさっと出せるけどもう一方の狩技は準備が必要だからね

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 22:04:07.98 ID:vjOJge/q.net
>>785
どこかで見たと思ったらベルセルクでガッツが使ってたな

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 22:09:37.15 ID:JBaBEFx9.net
>>787
解放突きと同じでビンの違いじゃないのか?

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 22:14:58.13 ID:XWM0xTGS.net
>>785
8秒は属性解放Fまで出してるけど、回転斬りのほうは解放突き止めて出してるみたいだから違うか…
てか回転斬りは実はあるスタイルの属性Fである可能性ありそう、爆発してるし

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 22:47:26.82 ID:qGzxWaYu.net
トランスラッシュ発動後ボタン入力でコンボが変化する可能性
アクションゲーで8秒も眺めるだけなのはいかんだろ

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 23:00:08.22 ID:tjFzfEDh.net
オリコンみたいなシステムかな
それなら拘束時とかで使えそうね

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 23:02:07.18 ID:8+kw9I8+.net
しかし片手のあんな短い狩技ですら無敵状態なのに
なんでこのクソ長い狩技は無敵どころかSAすらついてないのかね。
コレを考えた開発者に本気で理由を問い質したい。
アレだけ2頭同時やモンスの隙を少なくしてきて、コレが使えると思ったのか。
解放突きですら使い理由がかっこいいだけっていう産廃気味なのにな。

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 23:07:59.33 ID:hZg14EXn.net
×使えると思った
〇スラアクだから使えない技にした

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 23:12:15.05 ID:kjrjBsxU.net
もう悪意しか無いからな

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 23:15:23.86 ID:LuIyORCE.net
>>793
SAもないってマジで?
それいくらなんでも酷すぎないか・・・
拘束中も味方から・・・

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 23:26:08.96 ID:8+kw9I8+.net
>>796
ニコニコ動画の生放送で素人がスラアク使用していた。
その時に狩技発動した際、斧のぶん回し時点で敵の攻撃食らって吹っ飛んでたぞ。
プレイヤーとスタッフは笑ってたが、正直俺は絶句したわ。
sm26760314
アドレスだと書き込めないからこれで。この動画の3分10秒あたりな。

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 23:29:09.73 ID:QqVuUhSz.net
ランス「ひいい!トラアクがトラッシュしてくる!」
太刀「俺が止めてやるぜ!」
ザシュ!
トラアク「ぐわー!俺のトラッシュが!」
ランス「あ、ありがとう///」

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 23:33:47.49 ID:LuIyORCE.net
>>797
今見てきたけどこれ吹き飛ばしだからでは?流石にSAはあるだろ。
もし無敵じゃないけど吹き飛ばし無効であんな隙のデカイ技してたら高威力の技連続で当てられて死ぬぞ。極限オウガにSA武器で行ったときみたいに。

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 23:35:25.50 ID:Pw7pzDyj.net
>>797
元々SAじゃふっ飛ばされるタイプの攻撃は防げないぞ
HAと勘違いしてないか

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 23:40:48.15 ID:8+kw9I8+.net
あぁそうか、SAじゃなくHAか。スマヌ。
どちらにせよ、この長さじゃ使い物にならんだろうな。
せめてPV狩技が属性解放モーション後、瞬時に出せる狩技であることを願うわ。
もし属性解放最後までしないと出せない狩技だと相当威力高くないとなぁ。

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/09(日) 23:45:12.14 ID:AXvqqvhe.net
もうダウン専用か罠かかった時専用技でいいべ、使い道がないよりはマシ

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 00:07:21.55 ID:dGElhAY1.net
強く無くても格好良く育てよ!

そう亡き親に言われて
頑張ってるかもしれないんだよ
スラアクは

強さを求めるなら別の武器使えよ
ネガコメばかりで可哀想だわ

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 00:09:23.21 ID:GjUCjCRd.net
クロス発売するし誰かスラアクリハビリ部屋立ててよ
140ジョー行こうぜ

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 00:16:45.63 ID:GgD60o5r.net
>>804
甘えるな!
自分で建てんかぃ

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 00:17:08.09 ID:1mOCL9U+.net
開発「トランスラッシュ使ってもらう為に通常コンボ火力をトランスラッシュ以下に下げよう」

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 00:26:43.72 ID:xuDbqZY9.net
剣モード廃止して
分離して双剣モードを追加しよう!

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 01:02:48.82 ID:Ho9h8f32.net
例え火力あってもあんな長ったらしい技なんか使う気にならん、だせえ
短くスパッと決めさせろよ、必殺技なんだから

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 01:24:16.49 ID:P+b6o75e.net
大「ひと狩りいこうぜ!皆狩技何にする?」
重「んじゃ、ノヴァ」
槌「あたしメテオ〜」
大「スラアクさんは?」

\   、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
  \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   <オアシスで。
    >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 01:41:31.59 ID:QIYjATuK.net
pvのはモーション短いだろうよ
8秒とかいう糞長いフィニッシュでガララやアグナの頭にジャストミート、
そんな高ps持った奴が開発にいると思うか?

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 02:06:28.20 ID:Xca6ftQ1.net
>>791
回避も何もできなかったよ

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 02:35:07.52 ID:y31qiAdm.net
方向転換しか操作受け付けないとかなんとか
ウンコ性能極まりない、むしろウンコにも失礼

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 03:09:47.02 ID:P+b6o75e.net
ウンコ様は畑のレベル最大にしたりモンスター追い払ったり大活躍だからな
それに比べトラッシュはハプル一匹満足に怯ませられないで反撃喰らってる

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 03:25:53.41 ID:PX8///Rh.net
PVの低評価やけに増えてないか…?

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 03:32:53.15 ID:dgBKLUdv.net
そうか?まだ全然足りないと思うけど

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 03:37:13.60 ID:y31qiAdm.net
高評価の半分近くか
まぁ仕方ないな、内容があれじゃ

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 04:27:29.02 ID:HvLdhTvx.net
他武器のエリアル紹介部分では乗り成功してるのにトラアクだけ何故か乗りに移行してないのは何でなんだぜ?

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 05:55:09.24 ID:Ease8pWv.net
むしろ何であのPVで高評価に入れる奴がいるのか不思議でしゃーない

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 06:42:01.03 ID:+rXXDnpB.net
ただスラアクは使ってて面白いよなぁ・・・
微妙に届かない距離でも斧モードの長リーチ踏み込みから張り付き攻撃がてらの剣モードチェンジで
とことん張り付たり、時には斧モードでのかち上げか振り下ろしで高い位置の部位破壊とか、
考えて戦うことができるいい武器種だわ

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 07:17:27.47 ID:q/a8fUOD.net
>>817
海竜種の乗られモーションをもったいぶって見せてないだけだと思う
ハプルとそれ以外の海竜でも同じ動きなのかな

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 09:00:17.50 ID:7zIjmWS5.net
みんなでスラアク動画を低評価>好評価にしようぜ!

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 09:59:15.46 ID:RPLfB0Ep.net
しょーもな

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 10:32:23.51 ID:MI83FvjQ.net
子供かよ

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 10:57:09.39 ID:b20r7DY7.net
まあ、チャージアックスの狩技は右の奴ら飛ばすから使い所が難しいやろから
どちらもどっちかもしれん
大剣の狩技はストライカーだとかなりの頻度で溜まり使いやすそうだったよ

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 11:14:38.53 ID:3dBsRS1v.net
トランスラッシュ()、ゆうた達ですら反応微妙で草
世に生まれ出でる前から産廃であることが決まってるって悲しいね…

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 11:33:49.23 ID:aBMH/npK.net
属性解放フィニッシュでさえ拘束時間長い割に威力イマイチだし味方吹き飛ばすのに
それを更に悪化させたら流石になぁ
もし仮に時間分以上の攻撃力与えられたとしても使わんだろあんなん

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 12:19:59.10 ID:+CRUvQo5.net
いや威力あるならソロでダウン時等に使うだろ

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 12:39:15.20 ID:0vlwzVa5.net
あんだけゲージぶっこむのに見合う威力があるならそら使いますわ
でもオン勢は解放突き絡むときついかもね

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 12:53:38.24 ID:f12zZ20G.net
範囲が横に広くて無駄に前進するから他の部位に吸われて火力出なさそう

830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 12:54:09.70 ID:Zr0ga6Rf.net
ジャンプ開放突きとか実用してる奴いるの?

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 12:54:25.13 ID:3V363+w9.net
属性解放突きってゲージ消費量と長い隙からいけば弟の超高出力属性解放に匹敵する威力あってもいいんだけどな

832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 12:57:26.62 ID:1OHTzlEb.net
ゲージ消費に見合うだけの威力があればソロでダウン時に使えるかもしれんが現実はダウン時に限ってゲージ切れなんだよな
そもそもあれってゲージ足りないと使えないのかね?
いくらバ開発でも途中でリロード中断なんてアホなことはしないだろうし…
しないと思いたい…
いや…まさかな…

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 13:22:50.61 ID:JmgR5fuB.net
リロード途中でのけぞったらリロードされない仕様にされなくてよかったんじゃない
そう思って感謝のリロキャン一万回

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 13:42:06.26 ID:z79gaGwm.net
ギルクエ140ソロでいけるのに
銀レウスのソロで3乙したぜ
ほんとあいつ苦手だわ
なんでああねっとり絡み付いてくるんだ
怒ると納刀する隙すら見せない

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 14:01:30.92 ID:4VALEXhA.net
>>834
納刀つけて閃光使えよ

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 14:12:08.86 ID:J6+DHUdU.net
>>832
ゲージなくなっても剣ブンブンしたら
絶対ゲージ使い切った後でトラン出されて悔しいじゃないですか><
百歩譲ってビン効果消失したままコンボが続く、かな

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 14:32:31.42 ID:f12zZ20G.net
仮にゲージが無い状態で解放突きまで続いても
フィニッシュの後に斧モードに強制変形する動作が入るわけでして

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 14:39:31.85 ID:HU5qZUFv.net
オーノー

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 15:01:14.61 ID:3V363+w9.net
太刀の大回転強制納刀なんかもそうだけど無駄動作で死に繋がる恐れがあるのやめてほしいわ

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 15:39:49.27 ID:/8jOg+Z3.net
まぁ4Gに比べたら、多少はハンターの動きとモンスターの動きのバランス取ってくるでしょ・・・

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 15:51:18.18 ID:JmgR5fuB.net
タゲカメとモンスターの挙動もどうにかして欲しいな
なんでタゲ合わせたのにモンスターがカメラの手前にいるんだよ

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 16:22:26.79 ID:MZX66H7a.net
ああ、そうだ!!体験会 閃光玉の仕様が変わってカッコよくなってプレヤーは眩しくなくなったぞ!!

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 17:25:54.38 ID:UMo3otD7.net
かっこよくなったとかkwsk

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 17:52:36.78 ID:mBehSSBp.net
>>843
なんか狩技っぽくなったよ 最初は投げたの分からんかった

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 18:17:35.93 ID:RPLfB0Ep.net
閃光の新エフェクトはモンハンTVかなんかでもう出てるはずだ
画面が真っ白な時間が短いし、色々変わってる

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 20:59:47.08 ID:q/a8fUOD.net
スラアクのリロードって具体的に何をどうしてるんだ?
ビンを取り換えてるのか?

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 21:28:18.67 ID:Zr0ga6Rf.net
気合いを入れてる

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 22:05:50.03 ID:BDCj2tHO.net
調子の悪いブラウン管テレビをジャストな角度で叩くとしばらく調子よくなるように、剣に変形しなくなったスラアクもあの角度でビンを叩くとしばらく調子よくなるんだよ

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 22:09:42.36 ID:P+b6o75e.net
己の浪漫を注入しているのだ

850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 22:14:27.53 ID:/szkm+sy.net
愛を詰め替えてるんだよ

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 22:57:01.26 ID:eR2idNc5.net
振り回すからビンが外れにくくなってるんじゃない?
だから詰める時も力入れないとがっちりハマってくれないとか

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 23:05:27.68 ID:/2v9vgOi.net
発掘ヒドゥンの攻撃1836の龍500匠紫40の強撃出た
スロット2なのが惜しい

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 23:14:20.10 ID:7QANEtkm.net
レバー倒してる方向へステップするようにしてくれんかな

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/10(月) 23:49:15.28 ID:xuDbqZY9.net
>>853
今時4方向しか回避できないのがありえないよな

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 00:18:52.05 ID:FSmiXED4.net
>>853
ツイッターで呟け 感想募集してる

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 00:36:57.82 ID:gONVLVLk.net
全方位ステップとか夢が広がる

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 01:53:08.43 ID:DcN0k14P.net
二連ステップをだな・・・

ブシドーにつかねーかな

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 08:35:56.90 ID:7+fF9JPS.net
バックステップか斬り下がりを実装してくれたら十分だわー。
鈍足だから攻撃しながらの位置取りが重要だからなぁ。

剣横斬りの半歩下がる動作は4無印の頃はテオの後方爆破を紙一重でかわすのに重宝した。

常にモンスの動きを先読みしないといけないところがスラアクの面白いところ。

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 08:52:41.79 ID:MOvXS1Xl.net
太刀の斬り下がりを早めた動きの斬り下がりとか出来そうなもんだが
求めすぎだよな…

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 09:00:17.00 ID:SbPvP7Yi.net
変なんもん追加しなくていい
モーション値くれ

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 09:00:51.29 ID:Etp3orcZ.net
妄想ネタで武器スレ1の伸びを見せるスラアクスレ好きです。

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 09:02:27.67 ID:II/ZYo2N.net
斧縦のモーション値を150にしてくれるだけでいい

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 09:16:28.82 ID:NYeKp5Ab.net
溜め3レベルかよ、つか閃光の真っ白な時間短いって環境設定だろ

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 09:32:39.44 ID:38qFvzGm.net
スラアクにこんなモーションあったらいいなって考えるのほんと好き
もっと変形ルート多かったらステキなのになー

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 09:35:29.76 ID:SbPvP7Yi.net
公式の説明文どおりのモーション値くれよぉぉおおおおお

剣と斧の破壊力を極限まで(

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 09:41:32.79 ID:SbPvP7Yi.net
もう一回動画見てて思ったんだけどあんだけゲージ消費する意味わかんねぇなトラッシュ
せめてゲージ消費なしならゲージ切れたタイミングでラッシュかけたい時に使い道あったかもしれないのに
もはや猟技というなのハンターへの拘束やん

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 10:12:46.67 ID:b45CZeV3.net
スラアクの欲しいモーションか。
正直今回のPV回転切りが割りとそれに近いんだよな。
あれが属性解放突きの一発目ですぐ出せれば完璧。
あとは斧を使う利点を増やして属性解放突きをモーション値倍か今の半分の時間にしてほしい。
産廃だけど、解放突きはかっこいいし決まると気持ちいいから使っちゃうね。産廃だけど。

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 10:17:17.69 ID:IR7oUsT0.net
派手な技いらないからゲージがマンタンまで回復してちょっと攻撃あがるよ!
狩技ゲージも上がりやすくなるよ!
ちゃんと攻撃してればゲージが無くなる頃にまた使えるよ!
くらいでもよかった

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 10:23:51.56 ID:II/ZYo2N.net
強撃を廃止して剣モードは最終補正値3倍で

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 10:31:55.51 ID:k9QFHypr.net
瓶は弓の瓶を装備でええやん
強撃瓶一個につきゲージ6割、瓶無しリロードでゲージ2割とかで

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 10:48:26.72 ID:CCeJ2eYI.net
剣モに関しては強撃一択状態を何とかしてくれればいいや。
斧モはもっと利点増やしてくれないとなあ。
機動力と一撃の重さとリーチの斧モで機能するようにしてくれ。

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 10:54:37.04 ID:II/ZYo2N.net
斧でポカスカ殴る立ち回りが最高に楽しい
だから斧は使わざるをえない
例え棘の道でも

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 11:17:43.36 ID:9BDk1scg.net
>>870
ただしガンナー防具になります

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 11:21:41.08 ID:Q7IU439T.net
イカになって潜るとビンが回復したら攻撃的な武器になりそう
滅龍ビンバシャー

875 :狩りに行こうぜHR774:2015/08/11(火) 12:29:02.84
今まで半信半疑だったがやっとわかった
スラアクは開発に嫌われてる

876 :狩りに行こうぜHR774:2015/08/11(火) 12:30:15.49
もうだめだ…

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 12:12:14.93 ID:qSqh1SQo.net
カプコンTVモンスターが出血してたし環境は普通じゃない?

878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 12:40:23.68 ID:2syUZkOo.net
>>863
4Gならねxは違う

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 15:03:53.43 ID:Q6+BkEJj.net
>>855
アカ持ってないんだ誰か頼む

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 16:24:45.81 ID:gONVLVLk.net
>>872
原種ジンオウガの後ろ足に突進突き、背中に縦切りの永遠の繰り返し本当に楽しいわ

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 17:08:43.67 ID:g5ozwzSp.net
>>871
そんな調整をすると思えない自分はモーション値の底上げさえ有ればよいと思ってる
斧モも強撃以外の瓶も切り捨てても構わないからせめて剣モの強撃瓶だけは火力があると言われるレベルにしてくれと

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 17:10:32.86 ID:MOvXS1Xl.net
強撃消してモーションを強撃前提の火力しするのはダメですか

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 17:15:49.54 ID:UGPPKB+z.net
もうずっと5作品連続そんなん言われても一生放置だし、クロスでも特に変化ないだろ

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 17:32:54.49 ID:K6RntmDO.net
一強だったので強撃消しました!
ただしモーション値は据え置きです!

今の開発ならやりかねない

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 18:01:06.75 ID:Y5cX8muy.net
もうやる気ないならスラアクリストラしてくれよ…

886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 18:04:16.78 ID:WND0wwMv.net
普通に強撃と強属性(できれば1,5倍くらいに調整して)しかいらんわ
麻痺瓶にしても毒滅龍しかり調整しないんだったらいらない
覚醒なしでも剣モードだと麻痺つきます!!とか強撃麻痺付きの劣化でしかないから
属性別についてて麻痺瓶とかあれば少しは面白かったと思うんだけどね
減気瓶?知らない名前ですね…

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 18:16:37.59 ID:8f7mplLp.net
そもそもやる気無いしもう直すところ多すぎてクロスでも放置だろな

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 18:56:53.61 ID:ZbLPOIsl.net
強撃ビン一強への批判が多いので、弓と同じ仕様にします!
一撃ごとに一瓶減っていきます!
ゲージが貯まらなくても剣モードに出来ますが、半分以上ないと瓶の効果は乗りません!

調合が捗るな

889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 18:57:04.61 ID:qO+2iB/f.net
とりあえずモーション値を3相当にしてくれればそれだけで首の皮1枚繋がるんだがな
根本的な解決には新モーション、ビン補正の見直し、解放突きの威力調整など枚挙に暇がない
誰かスラアク心底好きな開発者が入ってチャアク並の大改造してくれんかな

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 18:58:02.29 ID:E8dQVfVg.net
「誰だよースラアクなんて武器追加したのー」
「どういう位置付けしていいかよくわかんないよ」
「変形武器なのに両モードの用途がかぶってるって…」
「つじもっさんどうするんすかーこれー」
つじ「若気の至りやわははー。武器係数だけあげて強そうな感じにしてお茶濁しといて」

891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 19:06:24.72 ID:LtkpEGtV.net
高出力属性解放突きとか追加してくれよ

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 19:18:49.48 ID:5FxQbzxl.net
ビンは剣と斧どちらにも効果あれば
こんなことにはならなかった

893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 19:24:05.60 ID:b7iD53JJ.net
もともと3がそうだったんだし、斧の機動性上げて一撃離脱用とラッシュ用のモードにすりゃいいのに。

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 19:30:42.45 ID:Tq0Lf+8X.net
斧モードだけ納刀速くするとかどうよ

895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 19:44:07.88 ID:Cd1Y76fI.net
斧モードは1/2の確率で会心が出るでもいいやもう

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 19:46:28.17 ID:8f7mplLp.net
それでも3に劣ると言う

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 19:47:58.74 ID:0JtiipZP.net
スラ最高DPS斧連のモーション値上げちゃったら剣さん終わっちゃいます!><;v

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 19:48:19.59 ID:E8dQVfVg.net
斧モードはそもそも構えがおかしいよな。
笛みたいに担いだ方が斧らしいし、それなら移動速度が早くてもいいと思うんだけど。

899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 19:52:31.31 ID:0JtiipZP.net
>>896
MH新人さんかな?トライには斧連からの派生が存在しませんよと^^v

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 19:54:23.69 ID:TsDeXCYF.net
会心率-100相当

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 19:54:46.27 ID:uRaTc1u5.net
>>889
斧だけな
まあこれでやっとスタートラインだよ正直

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 20:03:03.76 ID:Q7IU439T.net
>>898
縦→横→斬り上げとか突進→わざわざ後ろに回して縦斬りなんて繋がりからしておかしいからな
もう重い斧らしい動きは弟分に任せて大鎌が合いそうな範囲攻撃武器で良いんちゃうと

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 20:09:08.27 ID:YWm8xo2p.net
剣モの2連→横もすっげえ違和感ある

904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 20:15:36.34 ID:9BDk1scg.net
斧縦は地面にドスンとなるぐらい振り抜かないから弱いのかね

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 20:16:34.71 ID:K6RntmDO.net
寸止めやめてー

906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 20:16:44.39 ID:dPy7sjPf.net
※変形機構が壊れちゃうので大切に扱ってください

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 20:20:46.22 ID:KFFijRZ1.net
変形するおもちゃみたいだな
慎重に変形させないと壊れるやつ

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 20:32:58.84 ID:U/3S2RRp.net
繊細で可愛いじゃん

909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 20:38:48.85 ID:K6RntmDO.net
チャージアックスは思いっきり叩きつけるくせに……

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 20:44:13.23 ID:Q7IU439T.net
ジャンプ攻撃はうっぷんを晴らす勢いで地面に叩きつけてるのにな
あの寸止め体勢なら突進斬りか変形斬りできてもおかしくない

現実はハプルを眺めるだけ……

911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 20:55:29.84 ID:xst7wypG.net
>>889
新人開発「スラアクじゃだめなんでチャーアク作りました!!え?スラアクはそのまま???」
謎「ああん?辻本さんの開発した武器けせるか?!」

912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 20:58:58.68 ID:qO+2iB/f.net
>>901
剣のモーション値も地味に下げられてるしだいぶマシになるぞ
使いやすい縦ループを弱体化されて範囲広くて定点攻撃しにくい二連を使わされてるのが現状だし

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 21:11:02.65 ID:uRaTc1u5.net
ああそうか、tri斧のモーション値があればゲージ燃費はあまり気にしなくていいのか

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 21:21:09.10 ID:4b75X8Rg.net
結局火力が全てなんすよ

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 21:26:46.94 ID:uRaTc1u5.net
そもそもがそういうコンセプトの武器だしね…火力が無かったら楽しさとかっこよさしか残らない

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 21:27:08.27 ID:IR7oUsT0.net
闘技場でチャアク使うけど斧の火力もつかいやすさも比べ物にならないんだよなぁ
ステップできないからずっと斧でいるのは危険だけど叩きつけは理想の斧
スラアクのは棒の先にブリーフつけて振り回してるみたいで悲しい

917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 21:32:51.21 ID:5w1SXZOg.net
チャアクや大剣を担ぐと火力差をこうもまざまざと体感出来るのかとビビる
そしてステップがどんだけ優秀かを思い知る

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 21:43:08.18 ID:M8IgZa88.net
チャアクの斧にステップ下さい

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 21:48:38.97 ID:Tq0Lf+8X.net
>>918
超出力と交換なら。

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 21:50:25.62 ID:E8dQVfVg.net
>>918
超出力なんかいらないので、斧叩きつけください。

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 21:56:42.49 ID:hBYEBAfs.net
固有狩技は強化されていくようだからトランスラッシュも最終的に有用なものになると思いたい
恐らく自己強化するタイプの狩技もあると思うんだけどスラアクの場合どんなものになるだろうか

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 22:00:42.80 ID:M8IgZa88.net
>>919
>>920
コピーしてあげるw

923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 22:15:27.86 ID:eIxrDZhA.net
クロスでとうとうゲージの斧アイコンまで剣アイコンに統一されるとか
斧の存在がゆっくりと消えつつあるな・・・

それでも研ぎ楽回復のバラクレギオンでまったり楽しむよ

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 22:29:39.19 ID:Q7IU439T.net
>>923
どこで聞いたんだよそれ
生放送では簡素化したけど普通に斧だったぞ

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 23:43:49.98 ID:b45CZeV3.net
そもそも斧だけにして
手数と機動力のハンドアクス、火力と心眼のハルバード
という妄想までしてみた。
しかしこれだとチャアクと同じであるということに気づいてやめた。

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/11(火) 23:52:45.31 ID:hcTmx+S5.net
そもそもスラッシュアックスの問題点を解決したのがチャージアックスだろ
瓶の使い分け、属性解放の強さ、斧と剣の使い分け
この問題点が完璧なバランスで改善されてる

927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 00:24:36.24 ID:HhWhJYzg.net
斧打ち下ろせば地震起こせばええやん
ぶん回しでかぜおこして尻餅つかせればええやん

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 00:36:54.88 ID:6j+K1W8R.net
ぼくがかんがえたさいつよすらあくかいぜんあん
チャアクが属性解放を攻撃面で使うなら、スラアクは防御面に使おうぜ、というコンセプト
属性解放突入力時に残りのゲージ全てを消費するかわり、入力から一定時間、SA+最終被ダメージをカット(減算でも割合でも複合でも)
効果時間は入力時のゲージの長さに依存し、解放突の最終段のヒットでボーナス

割合カットの効果時間で強引に斧のコンボ当てに行こうぜ的な
全武器中唯一、足を止めて真っ向からモンスターと殴りあえるぜヒャッハー的な

929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 00:42:47.08 ID:g3E3gGkp.net
オッス!オラランス!

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 00:44:45.87 ID:6j+K1W8R.net
が、がーどはのーかんでおなしゃす(白眼

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 00:58:37.51 ID:HhWhJYzg.net
属性解放ドラゴン召喚!!

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 01:35:52.76 ID:f81+wU8f.net
弟は実質二刀流でずるい、ちょっとしゃがんで攻撃も防御も強化できるのずるい

ゲージがたまってない時に斧に付加価値あってもバチはあたらない

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 01:40:02.43 ID:l1UrdyTQ.net
いっけぇぇーっ!狩奥義・斧ブーメラン!!

バラクレギオンがっ!

オーノーっ!!!

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 01:42:49.13 ID:nT7lx9qb.net
チャアクが片手剣を模してるように、斧も他武器のアクションもらってこい
斬り下がりとかダッシュアッパーとか

機動力の斧とかいう生まれた瞬間から続く広告詐欺をなんとかしろ

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 01:52:41.86 ID:P+ectsI5.net
ガード付けて二連ステップ付けて攻撃力バカ上げして機動力上げればいいんじゃ?

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 02:15:30.94 ID:NEp3Ionr.net
斧のモーションはいっそハンマーモーションでもいいんじゃないかと思う

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 02:56:15.83 ID:Rj3B5F/M.net
このスレからはブレイブルーのテルミスレと同じ臭いがするぜぇ!

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 03:42:27.72 ID:zniQNx0N.net
>>934
突進斬り→ガンス踏み込み突き上げ
横斬り→太刀鬼刃斬りI
縦斬り→チャックス叩きつけ
にモーションを換装しよう

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 03:46:03.74 ID:P+ectsI5.net
機動力(コロコロ)

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 03:47:05.79 ID:VfXT6ywg.net
ころりん移動はどの武器も一緒だから機動力にまったくアドバンテージがない

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 05:04:02.44 ID:knzavn57.net
地面に突き刺して、変形機構を利用して
回避する

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 05:40:50.70 ID:9HvonVmG.net
スラアクって全近接武器のなかで一番リーチあるんでしょ?

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 07:23:18.61 ID:/K3IMSju.net
>>935
二連ステップ欲しいよなぁ。もしくはステップ→ロリコンでもいいんだけどね

>>941
地面に突き刺すのええな。荒々しくてダイナミック!……に回避するんだな!

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 07:24:55.57 ID:LrutGI63.net
解放突きってぶっ刺して爆発なんだから肉質無視でいいのに

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 07:54:18.06 ID:S9w0SvGc.net
二週間でスレ埋まりそうとかどうしちゃったのスラアクスレ

946 :狩りに行こうぜHR774:2015/08/12(水) 08:34:51.82
むしろあのmhxスラアク動画で高評価押すバカはなんなん?

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 08:27:59.06 ID:0mlaU5Fh.net
属性解放って瞬間的なDPSはかなり高いし、これメインで戦えないもんなの?
爆発範囲も狭いからマルチでガンガン使っても問題無さそうに思えるんだけど

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 08:51:42.58 ID:ItyHAMsK.net
開放突きドーン→リロード→開放突きドーン→リロード→開放突きドーン→リロード
こんなの問題大有りだよ!!

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 08:55:01.02 ID:XuttdcqR.net
>>938
開発「モーションを変える(モーション値を変えるとは言ってない)
    あ、でも今のより隙が短いのは却下で。DPS上がったら悔しいですしw」

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 09:39:02.53 ID:/SBGhH+d.net
>>947
試しにフレ部屋でガンガン使ってみてごらん

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 09:41:27.05 ID:jXhzo+3X.net
最近クロスに向けて使い始めて、フィニッシュのモーション値見て寝起きドッキリにだけ使ってる>解放

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 09:44:04.21 ID:/SBGhH+d.net
休眠に解放フィニッシュだけ当てるのは俺もやる
それでとどめにならなかった場合は普通に斬ってた方が良かったってオチが待ってるけど

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 09:46:12.99 ID:jXhzo+3X.net
あー追撃分加味すると斬ってたほうがってなっちゃうのかそれも。

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 09:48:07.24 ID:VfXT6ywg.net
フィニッシュはあと3倍モーション値があれば

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 09:55:10.57 ID:2+qwO/y/.net
瞬間的DPSは確かに高いけど、フィニッシュ後のズサー硬直を含めると途端にウンコDPSに成り下がる。
更にはゲージ消費量特大、切れ味消費大ということを考えると何一ついい点がない。

討伐後の祝砲専用。

956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 10:01:15.95 ID:Pztm4tQF.net
>>955
950踏んだからスレ建てようと思ったけど無理です言われました。
どなたかお願いいたします。

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 10:36:12.02 ID:XAz29V5j.net
若干テンプレ改正しました。
次スレ
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1439342729/

958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 11:15:17.90 ID:ZcDQEo7n.net
某RPGのガンブレみたいに攻撃モーション中にタイミング良く、
ボタン入力でビンの消費量増加の代わりにモーション値アップとかもあればいいなぁと妄想はする

>>941
斧叩き付けからの反動と変形機構でジャンプとか、ぶん回しフィニッシュの遠心力でリロードとか色々できそうだよな

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 11:22:34.25 ID:GM6Zm7+g.net
>>957

アーロンのキリバチ大回転みたいなの実装はよ

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 12:02:48.59 ID:XyXxh3AG.net
>>957
悪のりしすぎ、あれは無い

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 12:05:39.37 ID:XyXxh3AG.net
あのふざけたスレを使うのか立て直すのか
必死にセルフ即死回避までしてるからもう消えないしなあ、しょうがないからとりあえず埋めるまで使うのが多数意見ならしゃーないが

962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 12:08:13.11 ID:jXhzo+3X.net
>>961
そもそも次スレ拾ってくれるはずの類似スレ抽出機能で拾わないし、別スレやろ。

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 12:13:08.39 ID:XAz29V5j.net
すまん。
今度からスラッシュソードスレにする。

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 12:14:10.16 ID:VfXT6ywg.net
二度とスレ立てんなクズ

965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 12:14:53.98 ID:XyXxh3AG.net
低評価推奨とか訳わかんねえテンプレ追加してるしな、やっぱ放置した方がいいか
立てられるか試してくるわ

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 12:17:33.55 ID:cXk6nTD5.net
ふざけていいライン考えろよ

>>965
頼んだ

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 12:18:14.43 ID:XAz29V5j.net
>>965
もう立ってるジャン

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 12:20:04.62 ID:XAz29V5j.net
ほい
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1439349392/

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 12:20:22.56 ID:jXhzo+3X.net
トランスラッシュ以降、明らかに「とりあえず叩いとけ」な屑沸いてるしなあ。
たしかに物申したい狩技ではあるけど。

新参なんでこの辺で黙っとく。

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 12:21:24.41 ID:XyXxh3AG.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1439349392/
次スレ

こういう時は俺も便乗荒らしかもと疑ってくれよ、ちゃんとテンプレざっと確認してから保守よろしく

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 12:22:18.60 ID:XyXxh3AG.net
>>967
時間ぐらい見ろ

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 13:07:32.15 ID:uvUPM4KY.net
ちゃんと消費しろよ

973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 13:45:42.53 ID:P+ectsI5.net
毛ほども面白くねえな
糞スレしか立てられないゴミ死ねよ

>>970


974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 13:54:19.95 ID:XPWXIio8.net
ゆうた、夏休みの宿題は終わったの?自分の立てた糞スレの消費がまだ残ってたでしょ?

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 14:13:41.54 ID:jWTLY0fP.net
剣斧叩きってやっぱりこういうガキの仕業なんだって勝手に証明されちゃったね

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 14:36:14.74 ID:fHwGv97o.net
でもリロードアックスってのは正しいからな

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 14:37:15.51 ID:7oUpnH1w.net
>>976正しい正しくないの話じゃないんだよなあ

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 14:42:57.76 ID:TVbKPyyA.net
それ認めたら流石にマズい・・・

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 14:43:27.33 ID:g3E3gGkp.net
リロードアックスなんてスレタイにされると検索しづらいんでやめてください

980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 14:58:26.60 ID:OhmjbbFA.net
トランスラッシュの他にもう一つド派手な属性解放みたいなの出してる映像あったよね?

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 15:03:06.13 ID:M0gHMsns.net
もうこの糞武器ごと削除しろ

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 15:07:03.70 ID:++/OtyJt.net
スラアクも神がかった調整をすれば要らないだの消せだの言われないんだけどなぁ
チャアクも4の時イラネだったし

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 15:37:29.32 ID:FUOk1+3T.net
>>970
トランス乙

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 16:43:41.25 ID:n3kNPo9r.net
ネタでもやっていい限度があるだろ
それが分からない奴はただの餓鬼

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 17:29:45.92 ID:lgPBqaV5.net
やってることは乱立荒らしと変わらんしな
はい夏休み夏休み
>>970イケメン乙

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 17:46:55.51 ID:RwF612vN.net
いつまで構ってんだよハゲ

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 17:54:15.34 ID:5y8SXNo9.net
糞武器ども糞スレたててんじゃねえぞ、身の程弁えろ

988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 18:16:13.90 ID:/K3IMSju.net
このスレはスラアク自身が建てていた…?

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 18:32:01.42 ID:EoSdOBUW.net
>>970
イケメン属性解放乙

ID:XAz29V5j死ね糞ガイジ

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 19:49:30.94 ID:9Rg06Aad.net
スラアクの分際で変なスレたててんじゃねえぞゴミ共

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 20:00:53.43 ID:LrutGI63.net
ドMのスラアク民にはご褒美でございます

992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 21:07:52.83 ID:U4pGlmMx.net


993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 21:08:34.59 ID:U4pGlmMx.net


994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 21:09:04.89 ID:U4pGlmMx.net


995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 21:09:35.48 ID:U4pGlmMx.net


996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 21:10:10.32 ID:U4pGlmMx.net


997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 21:11:08.02 ID:VfXT6ywg.net


998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 21:12:41.77 ID:U4pGlmMx.net


999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 21:12:58.67 ID:Y/gjaaCk.net


1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 21:17:59.81 ID:VfXT6ywg.net


1001 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 21:19:59.24 ID:3ZkgXBnv.net


1002 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 21:28:18.46 ID:aw347wO2.net


1003 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 21:29:22.37 ID:WUQhklNj.net


1004 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 21:36:38.79 ID:EoSdOBUW.net
>>1004ならモーション値大幅見直しでスラアク超強化

1005 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/12(水) 21:37:06.10 ID:EoSdOBUW.net
>>1005なら属性解放突き超強化

1006 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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