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【MHX】モンスターハンタークロス HR55
- 1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/03(月) 19:19:42.46 ID:HQtCPklH.net
- ■プロデューサー:小嶋 慎太郎 / ディレクター:一瀬 泰範
■発売日:2015年11月28日
■希望小売価格:パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ
■ジャンル:ハンティングアクション
◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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【MHX】モンスターハンタークロス HR54 [転載禁止]
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- 754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:21:24.58 ID:JPnJjJf0.net
- >>746
エリアル双剣はゲージあるだろ
- 755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:21:28.47 ID:lv+N1MC4.net
- ブシドーの可能性もあるかもしれんがまあストライカーだろうな
- 756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:21:47.94 ID:PDNkuXbr.net
- >>753
ええんやで
- 757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:22:08.83 ID:FZMIEBbs.net
- >>746
マジか!ありがとう!
そうかぁ、3人バッタの下でひたすら溜め2斬りも有り得るのか・・・
- 758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:23:03.44 ID:x3pdcY9p.net
- ストライカーはシンプルな操作〜だから
ゲージとかダルい仕様はどの武器でも
なくなっているんだろうよ
- 759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:23:18.39 ID:EQ1VM9fM.net
- ネブラ亜種のタマゴ産めない設定はなんか可哀相だった
アグナネブラドドブラは原種のが強かったな
- 760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:24:44.12 ID:GCEuAtD0.net
- エリアルはソロで強そうな気がする。今のソロ乗り虫の感覚で。
ただ、倒すの自体は遅そう。
- 761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:25:15.30 ID:lv+N1MC4.net
- ストライカー結構色んな要素カットされてるっぽいし狩技が相当強くないと割に合わんよな
- 762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:25:17.51 ID:r3JdnYhI.net
- ストライカーがゲージ管理を捨てて適当に殴って狩技ドーンならわかりやすいけど
これが超強かったら何のためにゲージ管理してるのかわからなくなるな
- 763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:26:26.78 ID:tRa6DqaF.net
- ストライカー棍はエキスなしの可能性あるのか
- 764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:26:27.76 ID:PDNkuXbr.net
- >>755
ブシドースタイル紹介の双剣にはゲージ付いてるからゲージ無しはストライカーで確定
- 765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:26:28.74 ID:qsUXXgII.net
- 水中オミットは英断
もしXで復活してたら予約どころか情報追っかけてすらなかっただろうな
- 766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:27:29.66 ID:KcMqrVpk.net
- 太刀も練気ゲージが無くなればええんやな
- 767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:27:31.94 ID:RPkzNAyi.net
- 今日は動画なしの日かぁ
- 768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:28:23.44 ID:duAnbbsu.net
- 双剣のゲージがなくなるのがどういうことかっていうと鬼人突進が直出し出来なくなる
そして強走薬必須
- 769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:28:50.75 ID:ukZTtSHV.net
- 今日はランスガンスの道がくるで
- 770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:29:39.55 ID:qy9ZNBqV.net
- >>768
元から必須だろ
- 771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:31:09.39 ID:x3pdcY9p.net
- スラアクのストライカーは
デメリットしかなかったゲージが
なくなっててつよいじゃなくつおい、多分
- 772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:31:35.42 ID:tRa6DqaF.net
- ガンス楽しみだわ
オーバーヒートの仕様が熱すぎる
- 773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:32:02.43 ID:FZMIEBbs.net
- 隙つぶししてきたCAPCOMのやり方を考えると、エアリアル対策で、モンスターもジャンプしまくったりしてな。まさかな。
1人でもエアリアルいたら発動で。
- 774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:32:42.63 ID:lv+N1MC4.net
- >>764
そんなんあったっけ?と思ったがファミ通か
- 775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:36:21.72 ID:duAnbbsu.net
- >>770
4Gは推奨
- 776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:37:15.01 ID:tM9KlPGb.net
- まだ双に強走必須と思ってる奴がいるのか
- 777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:37:46.31 ID:r3JdnYhI.net
- 立ち上がりが面倒くさいから俺は飲むけどな
- 778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:38:10.59 ID:B/5dIJRN.net
- 4gでも少しマシになっただけで強走のほうが強いのは変わらないよ
ギルクエなら必須
- 779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:40:03.23 ID:/PnN5Uad.net
- ギルクエ無しなのは嬉しいなぁ
でもエンドコンテンツとして発掘は欲しいかな
- 780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:41:26.52 ID:RWeBgGwC.net
- ギルクエでスタ急、キノコ大好きでもつけてヌヌ担いでみろ
そくざに蹴り出されるぞ
- 781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:41:38.54 ID:r3JdnYhI.net
- 発掘があるとまた大剣ゲーになるからいらね
最大倍率スシロスムラ20なんて強いに決まってんじゃん
- 782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:42:45.62 ID:EQ1VM9fM.net
- やり込むのが大変なモンハンでさらにエンドってキツくないの
勲章コンプだけでも相当時間かかるだろ
- 783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:43:07.44 ID:qy9ZNBqV.net
- 発掘はいらん
ギルクエは必須化しないように調整したらなんとかなるかもしれないけど
どうせカプンコのことだからないほうがいい
- 784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:43:08.93 ID:xpSBx2Kn.net
- >>780
それって偏見で蹴ってるだけじゃないかな
- 785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:43:25.66 ID:mPcme1uA.net
- 当たり前だが強走なしでできることは強走ありで全部できるからな
- 786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:43:41.49 ID:x3pdcY9p.net
- ストライカーなら回避があるから
鬼人使わなくても回避ないエリアルよりマシだな
まあエリアルはどの武器でも大剣のように
立ち回りが納刀ダッシュでジャンプ抜刀になりそうだが
回避しづらい攻撃をどう避けるかだな、嫌がらせ調整前提の話だが
- 787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:43:52.09 ID:B/5dIJRN.net
- Fのてんろう武器とG武器を合わせたようなのがほしい
- 788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:45:13.42 ID:r3JdnYhI.net
- >>786
最初は被弾増えるだろうなぁ
無防備な時間が長い上に回避も使い勝手が変わるし
地雷の代名詞になりそう
- 789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:47:04.27 ID:y+nzrWWb.net
- >>786
双剣は回避ないといっても横鬼神回避はあるしそこまでデメリットにはなってない気が
まあ削られてる攻撃にもよるけど
- 790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:47:34.34 ID:j+ckvtWa.net
- 発掘なんて何が楽しいのかわからん
こういう方向性のエンドコンテンツは求めてない
- 791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:47:57.22 ID:RWeBgGwC.net
- >>784
ギルクエで頭ピヨッてる効率厨どもは5スロ使えるなら
もっと別のスキルを積むのが「当然」と思ってるから手に負えないね
ほんとギルクエなくなってよかったわ
- 792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:48:45.71 ID:bAQwpToa.net
- ギルクエはお遊びで在っても良い派だけど発掘要らん
- 793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:48:55.67 ID:FRUdWUbh.net
- おまもりも無くなってもいいんやで?
- 794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:50:41.42 ID:ukZTtSHV.net
- >>773
あるわけないだろ
- 795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:50:49.76 ID:r3JdnYhI.net
- 発掘よりまだギルクエで強化素材を手に入れて好きな武器をカスタマイズする形の方が良かった気がする
敵を倒して武器を強化していくコンセプトに合ってるし
魔境と化した謎の樹海で敵のレベルを上げて発掘武器という名のガチャを引くより自然
- 796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:51:47.86 ID:lv+N1MC4.net
- おまもりは早くクラフト出来るようにしろ
YURAGIとかいいから
- 797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:51:53.87 ID:Su1K7P4d.net
- 発掘と同じような名前と方法だけ変えたものがあるかもね
もちろんギルクエ厳選みたいな前段階のクソランダムもな
向こうからエンドコンテンツありませんと断言してくれない限り最悪存在することは覚悟しとけ
- 798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:53:11.45 ID:jeM0inqN.net
- お守り消してカフスでいいよ
- 799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:53:46.30 ID:FRUdWUbh.net
- >>794
Fで皆棍による空中戦がメインになったら露骨な位対空技増えたの思い出した
- 800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:54:25.16 ID:++yc7ulY.net
- クリア毎に難易度が上がる←分かる
難易度が上がると強化個体出現(狂竜、極限)←分かる
素材とか関係なしに武器ガチャが始まる←は?
- 801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:54:26.42 ID:r3JdnYhI.net
- クエ厳選で対象と発掘品とエリア厳選、そこからレベル上げて発掘とお守り吟味開始で
低確率から低確率にひたすらハシゴしてたうんこだったからなぁ
やりすぎだよあんなの
- 802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:54:56.30 ID:Su1K7P4d.net
- ピンポイント火球とかジャンプに反応してカウンターは今作になくてもいずれ実装するだろ
いたちごっこや
- 803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:54:58.05 ID:says+YFf.net
- 14代目「お、そうだな」
- 804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:55:20.43 ID:fmpedKYM.net
- 狂走必須とかやっぱ双って糞だわ
- 805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:57:26.42 ID:qy9ZNBqV.net
- 鬼人強化が鬼人化と同じでモーション値が上がるのなら強走必須状態もマシになってたのにな
- 806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:57:34.15 ID:nEE7hvms.net
- 双剣はいい加減最初と最後以外カスダメなのに
やたらと長ったらしい上キャンセルも出来ない乱舞なんとかして欲しい。
鬼人強化状態の時に出せるヤツぐらいの長さで良い。
- 807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:57:41.74 ID:lv+N1MC4.net
- >>801
クエ厳選するための良探索マップ厳選が抜けてるぞ
- 808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:58:16.25 ID:jeM0inqN.net
- TAの双って開幕みんな強壮飲み出すのがなんかおもしろい
- 809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:58:19.91 ID:FRUdWUbh.net
- >>787
普通に天廊みたく自分で見た目とか性能を好きに選べるのが良いよね
そして動画まだー?
- 810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:58:22.22 ID:duAnbbsu.net
- これでランスガンスの動画が9時に来たら鈍器は糞ってことで
- 811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:59:38.67 ID:r3JdnYhI.net
- モンスに対しての不満はなくはないけど
ほとんどの不満が極限と山のような低確率調整に持っていかれてしまった感じ
- 812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:00:31.33 ID:q77MuWVV.net
- つーか何で最初と最後当てないとカスダメ仕様にするんだろ
4Gでもリーチ減少直ってないから意外と全部当たらないんだよ乱舞
- 813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:01:26.08 ID:KcMqrVpk.net
- 未だにギルクエ派生とか発掘武器研磨とかの仕様がよく分かってない
- 814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:01:35.61 ID:q77MuWVV.net
- つーか何で最初と最後当てないとカスダメ仕様にするんだろ
4Gでもリーチ減少直ってないから意外と全部当たらないんだよ乱舞
- 815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:01:39.78 ID:hS0H1JCE.net
- モンハンのテーマの無料配信明日までやで〜
かなりアイテム入ってるスタートパックも8/31までだからDLしておいたほうがいいぞ。
http://www.famitsu.com/images/000/083/827/55ad09c94b504.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/083/827/55ad09baa77be.jpg
- 816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:02:21.97 ID:B/5dIJRN.net
- 乱舞ゲーにしないためだろう
オンで俺以外に車輪六連回転使ってるの殆ど見たことないわ
今は乱舞だけするより強いのに…
- 817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:02:35.38 ID:qy9ZNBqV.net
- そろそろ乱舞改みたいな手軽に出せる大技が欲しい
- 818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:03:19.13 ID:KcMqrVpk.net
- き、鬼人連斬……
- 819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:03:22.54 ID:KTBVweIP.net
- チャアク強い強い言うから初めてまともに操作方法見て使ってみたら本当に強くてわろた
Xまでに使いこなせるようになっとこ
- 820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:03:59.52 ID:mPcme1uA.net
- ・探索をすることでモンスターもマップも自分専用のクエストが受注可能
・自分だけの装備が手に入る
これだけ聞いたら面白そう
- 821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:04:08.63 ID:hS0H1JCE.net
- 動画まだかな・・・
- 822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:04:13.26 ID:qYtCtI6F.net
- 双剣はFの回避斬り欲しいな
- 823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:05:08.55 ID:qy9ZNBqV.net
- >>822
ブシドーで似たようなことが出来るから実装されたようなものだよ
- 824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:05:49.34 ID:jeM0inqN.net
- スタミナじゃなくて鬼神ゲージで全部やりくりすりゃいいのに
- 825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:06:28.26 ID:B/5dIJRN.net
- じゃあスタミナじゃなくて体力を消費しよう
- 826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:07:51.04 ID:f3ZDkwqV.net
- 定期的にやってる4Gの海外配信でも見ようか
http://www.twitch.tv/capcomunity
- 827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:07:54.48 ID:ukZTtSHV.net
- >>815
知らんかったサンキュー
- 828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:07:59.75 ID:FRUdWUbh.net
- >>819
色んな武器の良いとこ取りだからな
まあ工房の最新鋭武器だから過去作より強いのもわからなくはないんだが…
- 829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:08:04.05 ID:d1TXa21q.net
- つべきたな
- 830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:08:21.48 ID:mPcme1uA.net
- 双剣使ったあと大剣使うと管理するゲージいっぱいあるのめんどくさいんだなって改めて思う
しかし狩技といいゲージ自体はどんどん増えるおかしい
- 831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:08:43.73 ID:qYtCtI6F.net
- >>823
ブラキのパンチとレウスのブレス避けてるあれか
まあブシドーだと何らかの行動制限はあるだろうけど双剣だけF基準のモーションをノーリスクで持って来るわけにもイカンか
- 832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:08:51.16 ID:sog6GWuG.net
- いよいよステップ武器でのエリアルスタイル動画が来るな…ゴクリ
ランスの多段攻撃やガンスのヒートゲージも見れるだろうし楽しみだわ
- 833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:09:05.02 ID:hS0H1JCE.net
- Fの真鬼は体力の消費クソ遅いからスタミナ消費より嬉しい。
飛ばされたら解除されるから根性貫通もないし。
- 834 :アドセンスクリックお願いします!@\(^o^)/(空中都市アレイネ)@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:09:47.98 ID:kkV9pXCM.net
- 昔みたいに手軽に他武器触れない
- 835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:10:44.81 ID:qbA9XpV3.net
- 狂走薬は廃止!一定時間狂走効果がつく狩技を使って下さい!
だったりしたら正直個人的には面白そう
双剣も鬼人強化捨ててでもストライカーをとるか一考する余地が生まれそう
選択肢の幅はそういうものを期待してる
まあ狂走薬廃止は極端すぎるからないとは思うけどね
スタ急とかランナーの選択肢が実質死にかけてるのはもったいないなーと思ってる
- 836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:10:45.31 ID:FaDIK22E.net
- 片手剣のため切りを強化してほしい
属性値を3倍にしてくれればあるいは…
- 837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:11:30.88 ID:hS0H1JCE.net
- スキルじゃなくて応急耳栓で十分なモンスって何?
ラーは応急でいいと聞いたけど。
- 838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:12:11.03 ID:hS0H1JCE.net
- >>835
弓が泣くで。
- 839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:13:02.43 ID:KcMqrVpk.net
- 開幕時のグラビとか
上手く行けば咆哮中に足首挫ける
- 840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:13:10.75 ID:qy9ZNBqV.net
- >>833
遅いけど使ってみると意外と速いよ
慣れないうちはモンスの軸合わせで乙ることもある
- 841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:14:30.29 ID:PmshheuD.net
- しょっぺースマホゲーみたいなUIだな
- 842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:16:34.22 ID:nEE7hvms.net
- 双剣の六連斬り嫌いだわ、
モーション長すぎる上に振り切った後の繋ぎがワンテンポ遅い感じが嫌。
てか、鬼人はただでさえ走れなくなって機動力落ちるのに、攻撃までトロいんだよな。
後、いい加減シャキーンなんとかしろよ。
チャアクやスラアクが形態変えるのに毎回謎ポーズ取ってるようなもんだろアレ。
- 843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:17:02.47 ID:KTBVweIP.net
- 平日は昼頃公開なのか
- 844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:17:07.33 ID:95nrCuLf.net
- ゲージはアクションゲームとして必要最低限あればいい
太刀みたいに最早ゲージを管理することが目的になってる武器はNG
- 845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:18:15.77 ID:q77MuWVV.net
- シャキーンなんて太刀の大回転納刀より遥かにマシ
何であんな馬鹿みたいな隙晒させるのか理解出来ない、だったらモーション値100くらいよこせや
- 846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:18:21.92 ID:q77MuWVV.net
- シャキーンなんて太刀の大回転納刀より遥かにマシ
何であんな馬鹿みたいな隙晒させるのか理解出来ない、だったらモーション値100くらいよこせや
- 847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:18:39.33 ID:KcMqrVpk.net
- チャージアックスみたいに気軽に強化できればいいんだけどなぁ太刀……
- 848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:18:43.03 ID:OSKIK7k8.net
- 応急は使えるといえば使えるけど飲む動作考えるとなんだかなあ
自動消費は強すぎなのかな
- 849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:19:14.43 ID:q77MuWVV.net
- また連投してしまった……どうなってるんだ
- 850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:19:20.24 ID:RWeBgGwC.net
- てか前から思ってたんだけど弓は溜めで狂走2倍消費しないのズルくね?
- 851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:20:20.62 ID:jeM0inqN.net
- しかも太刀は点滅まで持ってても大した火力じゃないのが終わってる
- 852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:20:35.81 ID:wru2cwnq.net
- 大回転と色変えはゲージMAXで気刃打ち放題ありきで出来たシステムだったから今の状態はおかしいんだよな
だから今回の狩技でかなり変わると思うよ
- 853 :アドセンスクリックお願いします!@\(^o^)/(空中都市アレイネ)@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:20:59.55 ID:kkV9pXCM.net
- >>850
使える攻撃は全て溜めだから仕方ない
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