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【MHX】モンスターハンタークロス HR56
- 1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:56:51.58 ID:nUy7kQi6.net
- ■プロデューサー:小嶋 慎太郎 / ディレクター:一瀬 泰範
■発売日:2015年11月28日
■希望小売価格:パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ
■ジャンル:ハンティングアクション
◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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- 2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:58:31.38 ID:nUy7kQi6.net
- 前スレ切れてたわ
【MHX】モンスターハンタークロス HR55 [転載禁止]?2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1438597182/
- 3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:58:40.68 ID:q5TF/OQ0.net
- >>1
乙
- 4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:58:51.09 ID:B/5dIJRN.net
- ゝ !、 深淵をのぞく時
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ミ/, ´^ーー十ー´´ `ヽ、 \ \ .トゝ
// ィト|. `ヽrt---ヽ.\ トミ、.
レ レ 深淵もまたこちらをのぞいているのだ
- 5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 09:59:43.88 ID:nUy7kQi6.net
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- 6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:00:12.36 ID:B/5dIJRN.net
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- 7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:01:39.38 ID:gneiVZJ1.net
- モンハン4コマにありがちなパターン
1 ハンマ子「うう、眠い眠い」
太刀子「寝不足?」
2 ハンマ子「ううん、バギィのブレス食らっちゃって」
太刀子「お前なー」
3 太刀子「ドスジャギィが目の前にいるってのに…」
ハンマ子「あぁーっ、忘れてたぁ」
4 ハンマ子「どうしようどうしよう(その場でグルグル回る)」
太刀子「いや、戦えよ」
- 8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:02:36.08 ID:a80f/k0C.net
- ┌- 、._
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,.‐'"´ `` ‐、| / /
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,.‐'´ _ ゙i、
∠ ‐ '"´/ i
./ |
./ ,.イ |
.l // ,イ ,1 |ヽ ト、 !
i ./ i , /l / l.l ! 、 ト、゙i ,ヘへ、l ヽ.ト、|、 /
l. / .| /| /-|←┼‐l、 ヽ ト、!, -─ヽ|─!-l、i /
! l l | ! |、`';:‐-_、._ ヽ、l\l-i' _,_-='、"~! i"ヽ
. ヽ! ヽ|,/l゙、! l( (80j` l──|. イ80) )l. | )|
l.(l l ー-‐' ,! l、`゙‐--‐' l /"ノ
ヽ ヽ、._l_ _,.ノ 〈> ヽ、._ _.l_// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ、.__,l  ̄ __  ̄ /、‐'´ |
`‐ 、 , ‐'´‐-ヽ < >>1、乙。
_ ./l` ‐ 、. _,. ‐''"!\ |
_,,.. -‐'ヽ ̄ヽ,-、シ ̄// |`‐- 、.._ \________
/ i / /_ 7`‐゙\__.\. | i ヽ、
/ l / | /||\ / ̄ ! | !
- 9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:02:59.75 ID:XJUzzIL7.net
- ゝ !、 深淵をのぞく時
\ヽ ゙、 , |i ,イ ,ィ
\ ソ v.i i| // ,ィ/
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`'''ー>-ミ 、,__. ||./ /:(_,ィ, , __
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ニ彡/ / ,. ´ 弋 ``ー--' Y"ミ、ヽ、弋`
ミ/, ´^ーー十ー´´ `ヽ、 \ \ .トゝ
// ィト|. `ヽrt---ヽ.\ トミ、.
レ レ 深淵もまたこちらをのぞいているのだ
- 10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:03:27.83 ID:XJUzzIL7.net
- ゝ !、 深淵をのぞく時
\ヽ ゙、 , |i ,イ ,ィ
\ ソ v.i i| // ,ィ/
___ 、、);ヽ `,| ||/ /し'/
`'''ー>-ミ 、,__. ||./ /:(_,ィ, , __
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ニ彡/ / ,. ´ 弋 ``ー--' Y"ミ、ヽ、弋`
ミ/, ´^ーー十ー´´ `ヽ、 \ \ .トゝ
// ィト|. `ヽrt---ヽ.\ トミ、.
レ レ 深淵もまたこちらをのぞいているのだ
- 11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:03:53.14 ID:nUy7kQi6.net
- どんだけ深淵にいるんだよトトスさん
- 12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:04:26.09 ID:/3Yf0RQV.net
- いちょつ
- 13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:05:23.16 ID:w0pJwKHl.net
- すっかり忘れていたがそういや2以前は麻痺睡眠の双剣は存在を許されていなかったような気がする
>>1乙
- 14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:05:39.57 ID:KcMqrVpk.net
- いちおつ
前スレ>>1000GJ
- 15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:06:37.98 ID:kEjstt7N.net
- ふと思ったんだけどランスのステップをキャンセルして突きに派生できて
上段突きが28・28・30で斬打両方持ってて多く通る方が適用されたら面白いよな
- 16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:07:18.56 ID:q5TF/OQ0.net
- 動画まだかい
- 17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:07:37.18 ID:v5KY7U09.net
- 1乙
昨日動画来たの何時だっけ?
- 18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:07:38.54 ID:iw2TRL7F.net
- スラアクは楽しくて好きなんだけど、リロード時の動きだけは何とかしてくれ。あれはダサい!!
- 19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:07:47.10 ID:xy27p3mH.net
- やっときたか
- 20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:07:59.30 ID:B/5dIJRN.net
- きた
- 21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:08:15.22 ID:C1jpJ4nn.net
- >>1乙
リロードソードさん…
- 22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:08:26.18 ID:kEjstt7N.net
- マジやんランス見よ
- 23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:08:34.45 ID:0X4HLWZ1.net
- ランスはガードしきれない攻撃が増えまくってカウンターの意味が薄れて魅力がなくなったわ
- 24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:08:51.65 ID:kEjstt7N.net
- うあああああ上突き3段目派生オッソwwwwww
- 25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:09:33.80 ID:QWJDp04h.net
- 強さ以前にスラアクってもうコンセプトからチャアクの試作品と言うか失敗作みたいになってるのがヤバい
- 26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:10:45.76 ID:qy9ZNBqV.net
- ランスはストライカーでいいかもな
- 27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:10:50.77 ID:kEjstt7N.net
- ランス手数武器になったなぁ・・・カウンター→上突き→フィニッシュで7ヒットかよ
- 28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:11:05.20 ID:FaDIK22E.net
- >>23
ここはガード性能+3の実装を…
- 29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:11:36.84 ID:kEjstt7N.net
- これどういう理屈で多段ヒットしてんだ
ランスじゃなくてドリルだろもはや
- 30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:12:09.19 ID:C1jpJ4nn.net
- 誰のランスじゃい
- 31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:12:35.88 ID:KcMqrVpk.net
- ジャンプ攻撃多段ヒットしてね?
- 32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:12:53.51 ID:q77MuWVV.net
- 三段目マジでおっせーな
モーション値次第では寧ろ弱体化まである
- 33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:13:21.86 ID:gneiVZJ1.net
- ガンスのエアリアルすげーな
空中で砲撃→叩きつけ→着地→フルバースト
かっこ良すぎる
避けガンスじゃない限りこれ一択だろ
- 34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:13:31.91 ID:cnVduoiP.net
- ランスのカウンターは多段ヒットする攻撃に弱く被弾するのが…
- 35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:13:38.99 ID:ofBUtttb.net
- 何で斧を変形武器にしたがるのか
普通の斧が欲しいが大剣と被るか
- 36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:13:43.71 ID:w0pJwKHl.net
- ものすごく普通にジャンプしててなんかシュール
他の武器もコレできるやろ
- 37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:13:49.03 ID:KcMqrVpk.net
- SA付いて強化されてるし多段ヒットだしでより属性偏重武器になったなランス
- 38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:13:50.39 ID:QWJDp04h.net
- 何でこんな遅いの
- 39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:13:56.27 ID:0X4HLWZ1.net
- ランスはジャンプも低いし、重厚感はある
問題は遅い分火力がどうなったかだなあ…
- 40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:14:17.21 ID:PDNkuXbr.net
- 先端にバイブでも内蔵してんじゃね?
狩猟笛の重音色ってのは追加演奏なくなるってことか?
- 41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:14:17.60 ID:/3Yf0RQV.net
- 緑色の水ランス
- 42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:14:23.35 ID:kEjstt7N.net
- 切れ味消費今でもやばいのにどうなっちゃうのこれ
- 43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:15:05.35 ID:R2YsdwB3.net
- こっそりモンスとマップの新情報なし
しかし雪山のアソコでフルフルと戦うの懐かしいなぁ
- 44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:15:14.30 ID:Rtso60ko.net
- ランスなんだこれ・・・クソださい・・・
ていうか生放送でランス使ってた時ギルドスタイルって言ってなかった?あれホントはストライカーだったのか?
- 45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:15:43.04 ID:qy9ZNBqV.net
- モーション値次第では多段突きがないであろうストライカー一択かも
- 46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:15:45.47 ID:nUy7kQi6.net
- ランスの三段目いいな
てかドリルかよ
- 47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:16:02.42 ID:a9jmgbq7.net
- 派手ではあるがその分大味になって来てんな〜
- 48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:17:04.64 ID:q77MuWVV.net
- って言うかフルフルこんなだったっけ4系
何か質感が恐ろしい事になってるんだけど
- 49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:18:01.23 ID:duAnbbsu.net
- スラアクみたいに新モーションに変わって弱体するパティーンの可能性大のランス
- 50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:18:18.93 ID:6r9z22yd.net
- 地味にブランゴいるのな
- 51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:18:26.06 ID:BP4iyjps.net
- 重音色はスタイルじゃないからな
- 52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:18:28.16 ID:KcMqrVpk.net
- >>48
テクスチャはたぶん全モンス4から変わってる
- 53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:19:08.94 ID:d3if5ucX.net
- なんかランス上段突きのタイミング変わって違和感しかない、立ち回りに影響でそう
- 54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:20:15.41 ID:ByXx49rV.net
- うわーランスダサくなった…悲しい。切れ味消費マッハだし遅えしなんだこれ
- 55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:20:32.25 ID:kEjstt7N.net
- 弱体化するかどうかはわからないけどストライカー以外は違和感やばそうだね
属性を使わせたいのはわかった
- 56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:21:51.06 ID:/3Yf0RQV.net
- 水属性の緑色のモンスターがいるんだな
- 57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:22:29.17 ID:C1jpJ4nn.net
- ランス最初はパブルかと思ったが違いそうだな
- 58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:22:35.26 ID:0X4HLWZ1.net
- アルセゲネル夫妻しか思い浮かばない
- 59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:22:35.61 ID:nUy7kQi6.net
- 誰もガンスの話してないてガンス!
- 60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:22:36.10 ID:ms0jSU3V.net
- やれ弱体化だ斬れ味消費マッハだ相変わらず早漏連中が多いな
まだ細かい仕様もわかっとらんというのに
- 61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:23:01.76 ID:j5iPvxtW.net
- Fの剣術みたいなもんだと思ってたらモーションから違うのか
- 62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:23:06.26 ID:XxCTf8bp.net
- 水属性といえば鉱石武器もあるからねえ
- 63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:23:12.86 ID:4CJRoFCh.net
- ガンランスが期待通りのイケメンで安心した
ジャンプからの派生攻撃好きだったから自由に出せるのは嬉しい
- 64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:23:25.46 ID:/3Yf0RQV.net
- 違和感も糞も井上のプレイ見て何も感じなかった程度の奴が何を喚いてるんだか
- 65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:23:33.25 ID:k7t+icsr.net
- 多段突きも空中突きも3hitはしてんな
ランスは手数武器として生きていくのだろうか…
- 66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:23:43.80 ID:qy9ZNBqV.net
- ガンス格好いいよガンス
- 67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:23:57.77 ID:w0pJwKHl.net
- ヒートゲージは思ってたよりグイグイ動くね
- 68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:24:07.14 ID:y9VBufPj.net
- ランスガンスのもっさり感がエアでちょっとマシになるからアリかもな
- 69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:24:07.59 ID:kWSw4EXW.net
- >>60
こいつらは自分の使う武器以外は叩くのが生きがいだからね
- 70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:24:23.48 ID:PDNkuXbr.net
- ランスの武器素材は普通にハプルでしょ?
ガンスの武器防具はわからないな
- 71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:24:32.06 ID:/3Yf0RQV.net
- >>58
色合い全く違うね、あり得ないね
- 72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:24:36.69 ID:kEjstt7N.net
- >>64
いや井上のストライカーじゃんあれ
- 73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:24:43.04 ID:ofBUtttb.net
- 雪山のドドブランゴはもうやりたく無い
ペイント消し能力使って行き来の大変な雪山の端から端まで頻繁に移動するのやめて
- 74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:24:52.53 ID:v5KY7U09.net
- ガンスの龍撃砲でゲージが一定値左に動いてそこで固定ってもう既出だっけ
- 75 :アドセンスクリックお願いします!(空中都市アレイネ)@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:24:54.45 ID:kkV9pXCM.net
- ランスの狩技全然当たってなくてワロタ
これプレイしてるやつ絶対下手だろ
- 76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:25:05.89 ID:fmpedKYM.net
- クロスのプレイ動画でここまでモーションに危機感募らせてるの初めてな気がする
そんなに酷いのか…(出先なのでまだ見れない)
- 77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:25:08.57 ID:SffoDBgm.net
- 4Gはちょうど2カ月前からセブン店頭で予約開始されたのに
クロスはもう予約開始されてんだな
- 78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:25:15.17 ID:R2YsdwB3.net
- ランスの三段突き
はっ!はっ!(せぇーのぉ)ドガガガ
うん、カッコ悪い
- 79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:25:20.92 ID:ByXx49rV.net
- 多段ヒットとかやるなら素直に四連突きとかにしてほしかった感はあるな
- 80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:25:23.71 ID:KcMqrVpk.net
- >>65
ランスはもともと手数よりだからヘーキヘーキ
- 81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:25:38.60 ID:0X4HLWZ1.net
- >>71
それはわかるんだけど、どうしても緑の水っていうとアイツラが浮かぶなあ…ってね
- 82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:25:44.54 ID:XxCTf8bp.net
- ああハプルランスかそういえばガンランスがこんな色だったな
- 83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:25:49.32 ID:/3Yf0RQV.net
- >>70
お前の知ってるパブルポッガは何色なんだ
- 84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:25:53.94 ID:q77MuWVV.net
- 明日はスラアクチャアクか……
スラアク好きだけどほんと試作型と完成型を並べるみたいで嫌ですわ
- 85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:25:57.06 ID:y9VBufPj.net
- 明日が楽しみである
- 86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:26:33.54 ID:qy9ZNBqV.net
- >>70
ガンスの武具はディノバルドのでしょ
- 87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:26:38.54 ID:PDNkuXbr.net
- >>83 がエアプだってことはわかった
- 88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:26:47.00 ID:DH+mLscE.net
- 砲撃の硝煙エフェクト無くなってるじゃん。。
また当たってるのかどうかよく分からんゴミ仕様に戻っちゃった
- 89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:27:03.62 ID:qbA9XpV3.net
- カウンターとジャンプ攻撃も多段突きしてるように見える
多段突きの威力次第じゃ
回避よりカウンターしたほうが得になる場面が増えるかもしれないね
カウンター→なぎ払い→多段突きでSA維持とか胸熱
水エフェクト出てるし恐らくミリタリー系ハプルランスではないか
- 90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:27:18.10 ID:dikx0nve.net
- 新モンスタ装備だよね今のところ武器紹介で出てるやつって
全体的に布っぽさが増えて顔や肌が露出してるの多いな
- 91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:27:39.79 ID:KcMqrVpk.net
- ハプル武器ってミリタリ系だから多分ハプルランスじゃねーかな
- 92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:27:52.27 ID:YJ5ivmPL.net
- 新モンス意外と多かったりー
- 93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:28:02.76 ID:7JFQDfX1.net
- めっちゃダサい・・・
ガンスの叩きつけ流用してるように見える
- 94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:28:06.79 ID:0X4HLWZ1.net
- >>84
ガンスがここまでスタイリッシュに魅せたんだし
ジャンプ斧縦から変形二連斬りからの着地属性開放フィニッシュくらいしてほしいもんだ
- 95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:28:42.64 ID:ZrSctdJf.net
- ガンスのあれ味方にも攻撃判定残るよなぁw
- 96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:29:01.23 ID:QWJDp04h.net
- どうせみんなランスなんて使わないよ、2%だし
- 97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:29:01.78 ID:eOT48kyC.net
- 4大モンスの一匹が水っぽいが色違うしなあ
- 98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:29:05.99 ID:C1jpJ4nn.net
- 明日やばそう(ゆうた並感)
- 99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:29:13.59 ID:zA9TI9Eu.net
- ぱっと見の感想はランスエリアルはいらんな 突進ジャンプできるし
ガンスも固定ダメの砲撃を空中でやる意味ないし上の方攻撃するなら切り上げからの連携で良いし
ってかんじ
- 100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:29:30.31 ID:/3Yf0RQV.net
- >>87
色弱か低能か?
ハプル武器はあそこまで鮮やかな緑では無いんだが
- 101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:29:32.11 ID:kEjstt7N.net
- 通常はめんどくさがってフルバでヒートゲージ溜める奴多そうで怖い
- 102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:29:36.69 ID:fmpedKYM.net
- 虫棍は近接で唯一単体での紹介になるのか
- 103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:29:49.65 ID:j5iPvxtW.net
- 竜撃砲撃ってもヒートゲージ一番左に固定ってわけじゃないのね
赤に固定できるのはいいな
- 104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:30:12.19 ID:4CJRoFCh.net
- >>88
発光表現控えめだからなのでは?
見た所突きで血出てないし
- 105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:30:30.71 ID:PDNkuXbr.net
- >>100
わかったわかったもういいよ
- 106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:30:34.85 ID:QWJDp04h.net
- 虫棒のジャンプもう劣化エリアルみたいになってるけどどうなるんだろ
- 107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:30:59.37 ID:ms0jSU3V.net
- ハプル武器にしちゃ緑すぎる気がするけど、他の素材元も思い浮かばんな
- 108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:31:03.25 ID:k7t+icsr.net
- >>84
いわゆる公開処刑ってやつですね
ガンスの装備由来が謎いな
ボーン系かと思うけど、地味に凝ってるのがモンス由来装備っぽい
多分PVの笛と同じ由来だと思うんだけど、バッファロー型新牙獣くるか?それともただのドスファンゴか?
- 109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:31:18.32 ID:kEjstt7N.net
- >>106
通常回避とジャンプを両立してるのは個性じゃね
むしろエリアルであのジャンプどうなるのかが気になるよ
- 110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:31:24.83 ID:dS2ZLvaT.net
- >>89
結構SA維持できそうだな
最大溜めは変わらず1ヒットか
- 111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:31:48.17 ID:zA9TI9Eu.net
- カウンター突きから2発で多段突きになるんだな
- 112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:32:13.88 ID:PDNkuXbr.net
- >>108
もしかしたらドボルベルクくるかも
- 113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:32:47.31 ID:C1jpJ4nn.net
- >>106
そうは言っても棍はモンスターの場所に関わらず飛べるだけまだ面目保ってるはず
- 114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:32:58.96 ID:+tGEY9en.net
- 虫棍エリアルは踏み付け跳躍した後さらに棒をモンスターに突き刺して棒高跳びできる2段ジャンプ仕様でいこう
- 115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:33:06.10 ID:ofBUtttb.net
- その内虫棍の対武器として操猫鞭とかでるに違いない
- 116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:33:30.07 ID:7JFQDfX1.net
- ランス明らかにRPGのデザインじゃん
これでハプルじゃないとかエアプ過ぎィ!
- 117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:33:37.20 ID:/3Yf0RQV.net
- エアプだのなんだのとほざいて自分が不利になったらモウイイヨ
情けねえなあ
- 118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:33:54.60 ID:KcMqrVpk.net
- 竜撃砲でちょろっと左にゲージ動いててワロタ
砲撃でMAX近くまで溜めて竜撃砲で固定って感じか
- 119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:33:55.34 ID:Rtso60ko.net
- ランスの狩技せめて相手の攻撃防げること見せろよw
1カメ2カメ3カメかよw
- 120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:34:08.01 ID:PJ+TG9VY.net
- うむ
http://i.imgur.com/HWwtHOQ.jpg
- 121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:34:13.11 ID:eOT48kyC.net
- >>115
・・・アイルーを鞭で叩いて特攻させるのか
- 122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:34:20.84 ID:rzUj9lQt.net
- >>108
ガンスはガムートじゃねーのかな
- 123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:34:29.39 ID:kEjstt7N.net
- >>119
レイアの範囲ブレスに突っ込んだりして欲しいよな
- 124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:34:32.38 ID:xpSBx2Kn.net
- >>100
過去の作品基準で言ってるだろうからあまり説得力ないぞ
4になってからは彩度やコントラストは随分変化してるし。
ランスは見た目的にも属性からもハプルで合ってそう
- 125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:34:46.24 ID:/3Yf0RQV.net
- >>116
他のハプル武器と比べてみろ
色合いが全く違う
低能か?
- 126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:35:08.41 ID:0X4HLWZ1.net
- >>115
勝手に前の主人のところに行って詰みそう
- 127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:35:26.10 ID:eBkNaoqi.net
- ランスはモーション値とガード性能次第ではまたロマンもなければ何もない武器になりそうだな
機動力がほしい
- 128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:35:33.63 ID:n+hZFc9v.net
- >>120
四角の端が白いところからもハプル武器だな
- 129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:35:34.13 ID:ByXx49rV.net
- やっとガンランスがガンランスっぽくなったなと思うわ、突き専砲撃専とかあんま生まないためなのかな
- 130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:35:38.54 ID:XxCTf8bp.net
- どう見てもハプル武器です本当にありがとうございました
- 131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:35:47.23 ID:kEjstt7N.net
- 水属性でRPGでハプル確定してるってもう確定じゃん
- 132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:35:49.49 ID:KcMqrVpk.net
- >>120
どう見てもハプルランスだこれー!?
- 133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:35:49.57 ID:dP5jjORG.net
- どの武器をメインに使うか迷うな〜
- 134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:36:05.93 ID:oNpCRnx7.net
- 色合いが裏面のハプル亜種が出るに120ガバス
- 135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:36:44.35 ID:a9jmgbq7.net
- なんでRPGなんだよ飛ばせるのかよ
- 136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:36:45.41 ID:wvuKT68y.net
- 3連突き後にカウンターできないなら隙大きいし弱体化かもなぁランス
- 137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:36:51.03 ID:DH+mLscE.net
- >>104
試しに4Gで発光表現の設定変えても硝煙エフェクトには変化なかったわ
瑣末な問題だろうけど個人的にかなり残念だ
- 138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:37:00.75 ID:95nrCuLf.net
- ランステンポ悪くね?
多段ヒットとか誰も求めてないだろ
- 139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:37:17.55 ID:oNpCRnx7.net
- >>120
やっぱハプルかー
ハプルランスは嬉しいんだがあいつあまりすきじゃないんだよなぁ
- 140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:37:35.35 ID:rgvjSYGG.net
- >>57お前すげえな現代兵装っぽいデザインと水属性でハプルランスの可能性高いわこれ
ガンスは竜撃砲でヒートゲージちょっと下がるけど固定なのね。結局オバヒがどうなのかわかんねえじゃねえか
後ヒートゲージの略称はHGでいいのか
- 141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:38:37.48 ID:V+3JBW/L.net
- ガンスの設置技ってヘタしたら自分で引っかかるよな
- 142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:38:44.90 ID:dikx0nve.net
- ランスの狩技のフィニッシュって任意でできそう?
実機プレイでのナルガしてる井上さんみてると止められないのかと思ったけど今回の見ると止められそう
- 143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:38:48.57 ID:cuiCrrxw.net
- 虫棒だけ単体でトリで公開・・・
クロスでもやはり・・・
- 144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:39:12.09 ID:KcMqrVpk.net
- >>136
3rdから三連突き後はカウンターできんぞ
トライだとできたがな!
- 145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:39:12.85 ID:znJsFB5o.net
- ランスはセルフジャンプあるのにエリアルにする意味あるのか
- 146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:39:26.80 ID:0X4HLWZ1.net
- >>143
対の武器がないからしょうがないね
- 147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:40:04.65 ID:ofBUtttb.net
- ヒートゲージはヒトゲかヒゲになりそう呼び方
- 148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:40:06.72 ID:dS2ZLvaT.net
- >>136
それはないわ
- 149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:40:08.17 ID:0X4HLWZ1.net
- >>144
triはよかったなあ
自由な感じかあった
- 150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:40:17.65 ID:eBkNaoqi.net
- ランスに必要なのは盾を捨てて両手持ちにすることになのに
- 151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:40:44.59 ID:pD2//spo.net
- 竜撃砲をリキャごとに撃てばずっと赤維持ってこと?
それなら突き専もあまり影響なさそうだけど
- 152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:41:03.45 ID:dXtP8An9.net
- スラアクと違ってダサいのがヤバい
上段だけだよなこれ
- 153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:41:20.72 ID:cuiCrrxw.net
- ガードからのカウンターってもう完全にGP高出力に株取られてるもんな
- 154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:41:38.67 ID:eOT48kyC.net
- 棍と弓を一緒にしてボウガン2つ同日に纏めたほうが良かったんじゃって思う
- 155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:42:13.13 ID:ec21d1Pe.net
- 64 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/08/04(火) 10:23:25.46 ID:/3Yf0RQV
違和感も糞も井上のプレイ見て何も感じなかった程度の奴が何を喚いてるんだか
83 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/08/04(火) 10:25:49.32 ID:/3Yf0RQV
>>70
お前の知ってるパブルポッガは何色なんだ
(笑)
- 156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:42:16.05 ID:dP5jjORG.net
- >>145
ちゃんと部位破壊したいなら飛んだほうがいいだろ
- 157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:42:21.79 ID:KcMqrVpk.net
- >>151
よく見ろ撃ったあとゲージが左に動いてる
程よく砲撃しないとむしろ恩恵受けられない
- 158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:42:28.79 ID:ujrJ0kEr.net
- 色合いだの低脳だのとほざいて自分が不利になったらダンマリ
情けねえなあ
- 159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:43:22.64 ID:PDNkuXbr.net
- 暴言受けた俺がいいって言ってんだから晒してやるなよ
- 160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:43:39.99 ID:duAnbbsu.net
- 今のランスの3段目のモーション値は27
最低でもワンヒット14くらいないときついな
- 161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:44:00.53 ID:xy27p3mH.net
- 画像貼られてから黙り込んでるID:/3Yf0RQVが笑える
- 162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:44:03.13 ID:pajPKNN0.net
- ,イ ,ィ |f ///人,ィ ___
i| // ,ィ/ __ .|.リ ///(__,斗'" : : `ヽァ'7=ノア=-ィ_
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_,,,,,,.レム斗―''''": : : : : : : : : : : : : : : : : : : : __/: : / ./ノ´イ/彡'" _斗''",,斗'"
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弋 ``ー--' Y"ミ、ヽ、弋` __; : : : .f : : : :`ー": ;ィ''< : <__{_
`ヽ、 \ \ .トゝイ/: :7ヽ、 f:ヾ、_;_;ィ'"´ リハ弋t、ヾ、_ .{`ヾ、
`ヽrt-----へ トミ、 ..f: : :;' : :>、___;{ : : ::{ ヾハリ \ r=ミ、
i ト> ヾ.! .{: : : : : :`┐ \: : :`7 ヾi \ \
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ハ,/´ ̄`ヾ、 ノヽヾ :- ''" : ` ; ;__斗'"/: : / ///∠イ _,,ィ"_;ィ''"´
i 戈, ,ハ!l : : :: / : ::レ'イ∠斗'"_,,>イ ニ=-
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- 163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:44:06.46 ID:ByXx49rV.net
- チャアクのGPが連携中でもどこでも出せるんだからランスもtri仕様でいいのに
ついでにリーチも伸ばしてくれ頼むよ短いんだよ、長槍なのに
- 164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:44:12.68 ID:baQDjttT.net
- ID:/3Yf0RQV
ハッスルハッスル
- 165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:44:21.90 ID:xpSBx2Kn.net
- 色が違う色が違うって言ってる奴いたから
>>120の画像で色拾って調べたらどっちも色相ほぼ一緒で草
ID:/3Yf0RQV の「色弱で低能」発言は自己紹介だった・・・?
- 166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:44:27.38 ID:pD2//spo.net
- >>157
これ赤の左側に固定されるだけじゃねーの
- 167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:44:41.78 ID:7JFQDfX1.net
- やめなよ
- 168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:45:07.46 ID:dikx0nve.net
- ガンスだけどこれ竜撃砲ってこのゲージが赤にならないと撃てなくなってるの?
排熱用のパカパカ見当たらないんだけどどうやって次がわかるんだろうこれ
- 169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:45:24.35 ID:3hyw+vHo.net
- ガンスのヒートゲージがっつり動くね
一撃一撃気を使うし視点移動も忙しいわ
- 170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:45:57.70 ID:7o2+669C.net
- てか今までポッカランス無かったんだ
知らなかった
- 171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:46:01.22 ID:znJsFB5o.net
- シュパ、シュパ、ウン・・・ドリドリドリ
- 172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:46:06.78 ID:1cJEriYC.net
- >>168
その辺は発表されてないからまだ待て
- 173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:46:27.07 ID:iXpjbBv2.net
- >>145
エリアルの性能によるんじゃね
もしエリアルでフレーム回避出来るなら突進するモンス飛び越して反対側に降りれるかも知らん
ブラキの田植えを飛び越して回避みたいな
- 174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:46:31.34 ID:R2YsdwB3.net
- >>155
パブルポッガwwwwwwwwwwww
- 175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:46:38.59 ID:EQ1VM9fM.net
- ヒートゲージを導入するのはいいけどそんなら切れ味も落ちにくくしてもらいたい
仕様によっちゃ業物が必須スキルになりそうだ
- 176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:46:53.04 ID:qy9ZNBqV.net
- は?ハプルは?
- 177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:47:01.41 ID:KcMqrVpk.net
- >>166
うーん動画だけじゃちょっと分からんな
もしかしたらの話ってことにしといてくれ
- 178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:47:05.95 ID:P62N6kFI.net
- ID:/3Yf0RQV
おい、なんか喋れよw
- 179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:47:35.50 ID:0Z8s7eEu.net
- ガンスが更に担ぎにくくなるのは御免
- 180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:47:36.77 ID:dikx0nve.net
- >>172
そっかーありがとう
砲術が基本になったっぽいけどPTプレイだと邪魔しないように人居ないところでやってても
寄ってこられて勝手に味方吹っ飛んでくときあるしかなり気を遣いそうだ
- 181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:47:52.93 ID:zA9TI9Eu.net
- ガンスは赤なら一番右で赤でも左気味で赤でも火力いっしょだよな
それなら竜撃砲撃った後で左に動いても赤範囲内なら最高火力維持状態になる
砲撃好きな俺としてはその状態でも砲撃を撃ちたいものだ
- 182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:48:12.69 ID:w0pJwKHl.net
- ゲージ固定とオーバーヒートはまだよくわからんな
赤でもさらに右に触れてるけど赤なら全部攻撃力同じなのかな
- 183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:48:45.15 ID:SIYche5v.net
- ちゃんと覚えてない、知らないのに適当なこと言うとID:/3Yf0RQVみたいになるからお前ら気をつけて書き込みしろよ
- 184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:49:02.77 ID:pajPKNN0.net
- 武器紹介クリックしようとしたらモンスタークリックしちまったよ
よくわかんないけど辻本のせいだ
- 185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:49:12.96 ID:w/3YVvT6.net
- 色弱がいると聞いて
- 186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:49:15.39 ID:Kyakaeci.net
- >>117
低脳だのなんだのとほざいて自分が不利になったら逃亡か
情けねえなあ
- 187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:49:35.27 ID:pD2//spo.net
- 竜撃砲を撃ったら棒が点滅してるからなんらかの効果はあるよな
- 188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:49:41.99 ID:KcMqrVpk.net
- まじかよtjmt最低だな
- 189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:49:59.98 ID:iw2TRL7F.net
- >>143
ん?虫棒は明後日にライトと一緒に公開ってなってるじゃねぇか。その次のラストがヘビィと弓だぞ。
- 190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:50:15.18 ID:0Z8s7eEu.net
- ガンランスはストライカーならゲージ無しとかエリエル?
- 191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:50:54.52 ID:cuiCrrxw.net
- ゲージ無しとかスラアクとかもはや利点しかないんだが
- 192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:51:03.37 ID:pD2//spo.net
- >>189
だよな今日はランス来ないとかハプルじゃないとか適当言ってる奴多すぎ
レス乞食じゃねーの
- 193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:51:15.78 ID:pajPKNN0.net
- どうでもいいけどこの槍RPG弾頭っぽいよね
いくらハプルでもこれはちょっとなぁ…
- 194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:51:26.19 ID:QWJDp04h.net
- 剣モードが消えます
- 195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:52:13.58 ID:iXpjbBv2.net
- >>187
竜撃砲のクールタイム中とかってファミ通か何かに書いてなかったっけ
- 196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:52:16.21 ID:zA9TI9Eu.net
- >>180
どんな武器だろうがモーション中に寄ってきたら寄ってきた方の責任だと思うわ
太刀の大回転みたいに移動先が被る場合はまた別だけど
ちゃんと他のヤツのいないところに大回転する太刀なら太刀の向いてる方向見てそっちには行かないようにするし
- 197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:52:33.69 ID:0Z8s7eEu.net
- ストライカースタイルのソードの時代か
- 198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:52:42.81 ID:B/5dIJRN.net
- ランスやガンランスや片手に新要素が追加されててずるいです
双剣にも体力を消費する鬼神化みたいな新要素ほしいです
- 199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:53:13.81 ID:XnLk+mmF.net
- >>146>>148
3連突きカウンターが3rd以降ないのはわかってるがXの3連目が一度構え直して突いて過去作より硬直が大きい分
以前の作品より3連突き後からガードに移行するのに時間がかかるんじゃないかって言いたかった
- 200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:53:16.37 ID:4N866tA7.net
- 狩技・エスケープランナー発動してるやつおるやん
- 201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:53:21.70 ID:yvtzfiBd.net
- ID:/3Yf0RQVが人気者過ぎて草
- 202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:53:26.46 ID:3hyw+vHo.net
- ガンスって武器によってヒートゲージの黄、橙、赤の長さが違うんだね
ゲージのほとんどが赤の武器とかありそう
あと攻撃力高いけど赤が短いとか
- 203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:53:35.32 ID:w0pJwKHl.net
- 突進連斬で不満ってこたぁねえだろ
それとももう一本ゲージ増やすか?
- 204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:53:36.99 ID:nQT2QEMu.net
- 特番見てないの多いのか
竜撃は黄でも撃てるしも砲撃できる
冷却中かどうかはゲージの点滅でも分かるようになってる
それとガンランスだからって必ず放熱板付いてる訳じゃない
- 205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:53:37.02 ID:FaDIK22E.net
- >>198
双剣は強いからしばらくはでなさそうですね
今のとこ自分は片手剣の新アイテムが一番気になる
- 206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:53:51.69 ID:DH+mLscE.net
- 竜撃砲使うとHGが少し減少して固定されるんだろうな
砲撃でゲージ上げる→HGギリギリ(オーバオーヒート寸前)で竜撃、って感じのゲージ管理になりそう
竜撃砲撃つと熱量が下がるってのは違和感あるけど
- 207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:54:37.65 ID:QWJDp04h.net
- 瓶全部片手のあの仕様でいいよ
- 208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:55:02.70 ID:BP4iyjps.net
- 竜撃砲は別にゲージと関係なくいつもの時間制だよ
ヒートゲージのバーの点滅が放熱中のサインだよ
砲撃を撃つとヒートゲージが右にいくよ
時間か通常攻撃で左にいくよ
ヒートゲージは右の方の色ほど通常攻撃の威力が上がるよ
竜撃砲を撃つかゲージ右端に振り切れたらオーバーヒート状態になって
ゲージが固定になるよ
ただし竜撃砲を撃つと一定量左に戻って固定されるよ
そんなところか
チャアクのオーバーヒートと違って悪いことではないんだな
良いことだけでもないが(ヒートゲージ溜めてから竜撃砲撃たないと固定が解除されるまで攻撃力が上がらない)
- 209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:55:24.47 ID:qQB93ApH.net
- 多段ヒットはいいけど切れ味消費どうなるんだろ
>>120
ハプルなんか
いいデザインだ
- 210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:55:24.83 ID:zA9TI9Eu.net
- しかしフルフル黒くなったな 遊びすぎだろ
4から?
- 211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:55:28.99 ID:0Z8s7eEu.net
- Yo!
- 212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:55:29.24 ID:P62N6kFI.net
- >>143
どうゆう事?
- 213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:55:54.56 ID:rgvjSYGG.net
- エリアルガンスはFB気軽に撃てるのがいいな。その都度槍使わんとすぐオバヒしそうではあるが
>>180竜撃砲はゲージ黄色でも撃てるのは実機プレイで確定してる
>>190ヒートゲージは全スタイル共通てわざわざ書いてあるだろ
- 214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:56:37.76 ID:XObVLWdy.net
- ID:/3Yf0RQV
色弱はともかく低脳はお前だってはっきりわかんだね
- 215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:57:00.90 ID:ujrJ0kEr.net
- ID:/3Yf0RQVちゃんなら今ID変えてるところだからちょっと待ってて
- 216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:57:08.87 ID:k7t+icsr.net
- >>153
隙を見せない小技〜中技にも中威力で着実に反撃できるカウンター突きと
隙を見せる大技に大技で反撃するカウンター高出で住み分けはできてる(性能面の住み分けができてるとは言ってない)、だったからな
敵が大技を高頻度で撃つせいでカウンターの恩恵がバランス取れてなかったのが、カウンター突きが多段になってるからモーション値次第ではかなりマシになる
それなりに大きな威力でカウンター出来るならかなりの恩恵があると思うぞ
- 217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:57:19.40 ID:zA9TI9Eu.net
- >>208
出会い頭竜撃砲はやること少なくなりそうだから
睡眠中に撃つとしたら覇山かな 覇山がゲージに影響受けないのかわからんけど
- 218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:57:55.41 ID:FhcACQgf.net
- >>190
スタイル共通新要素ってなってるからストにもゲージは有りそう
ギルドスタイルの前に踏み込み前方突き二回してるからあれがストライカーなら叩きつけが消えてるかもね
>>208
右に振り切れるとオーバーヒート解除されるまで竜撃砲も撃てない可能性
でないと右端になってから竜撃砲すればいいだけで駆け引きがない
- 219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:58:19.98 ID:w0pJwKHl.net
- 確認してきたら実機プレイでは左端で竜撃砲うって以降オーバーヒートしっぱなしで左端で固定されたまんまだったのな
さっさと竜撃砲しちゃうと斬撃威力控えめで戦うはめになるわけか
- 220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:58:48.47 ID:q77MuWVV.net
- 沼地フィールドあったら泥ってもっと活かせそうな気がする
だから地底火山というゴミの代わりに入れよう
- 221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:59:09.10 ID:+tGEY9en.net
- お前らがボロクソに言うからID:/3Yf0RQVが消えたじゃないか
キッズには優しくしてあげないと
- 222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:59:36.74 ID:ofBUtttb.net
- 毎回エリアルスタイルの項目があるのは何なんだ
どの武器でもやってる事同じだし要らないような気が
- 223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:00:21.68 ID:CylgnkJ9.net
- 水エフェクトかっこいいじゃん
ただランスはどうなんだ・・・不安しかないが楽しみだな
- 224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:00:24.39 ID:R2YsdwB3.net
- >>220
地底火山て続投決定?
あんな地底洞窟の色違い手抜き糞マップいらねーんだが
- 225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:00:27.06 ID:rgvjSYGG.net
- 現状オバヒのデメリット触れてないけど自然に考えるならオバヒ中砲撃不能だよなぁ
覇山はシラネ
- 226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:00:42.17 ID:qy9ZNBqV.net
- 餓鬼は虫取りにでも行ったんだよ
- 227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:00:54.35 ID:dS2ZLvaT.net
- >>199
確かにガード移行には好きがかなりありそう
ステップでのキャンセルは今まで通りっぽいけど
- 228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:01:19.02 ID:pD2//spo.net
- うーん竜撃砲で少し冷えて固定される理屈がわからないけどそういうことなんだろうな
砲撃で温めて竜撃砲かオバヒで固定と
斬撃で下がるから意外と時間掛かりそう
- 229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:01:23.68 ID:BP4iyjps.net
- >>218
それもありえるなぁ
あとはオーバーヒート解除後にゲージが最低に戻るとか…
ただこれ、ラッシュかけるまえにオバヒさせたいけど
させるには斬れ味ガンガン消費せにゃというのが…
- 230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:01:24.37 ID:HG7UbppP.net
- ガンランスの話もしてよ・・・
- 231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:01:44.81 ID:SlkBlSvZ.net
- >>224
確定ですよ
けど地底洞窟はオミットされた臭い
- 232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:01:44.85 ID:pajPKNN0.net
- >>221
ゆうたに情けはいらんだろ
- 233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:01:48.83 ID:1kEF+cGL.net
- ランスの三段目が隙大きくなったように見えるからより一層回避、カウンター、三段目の択を考えてねってことなんだろうけどうーむ
まあもはやレイジングテンペストが過日の性能取り戻しても昔ほどランス内で猛威を振るわないだろうってことか
- 234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:02:12.64 ID:ByXx49rV.net
- モーション値が高くてもあのドリルはダサい
ストライカー取るまでランスはお預けだな
- 235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:02:13.62 ID:zA9TI9Eu.net
- >>225
オバヒで突きは強くなるのかね 弱くなるならオバヒダメ!絶対!だし
強くなるならあえてのオバヒってやり方もありそう
- 236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:02:17.36 ID:qy9ZNBqV.net
- 餓鬼はネット禁止が最適解だね
- 237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:02:18.00 ID:pD2//spo.net
- >>230
今ガンランスの話しかしてねーよ
- 238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:02:26.47 ID:BP4iyjps.net
- 特番のときにオバヒ中にフルバやってたと思ったが
- 239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:02:28.02 ID:BE8vBJTh.net
- 4gのワンパターンのステージあんまいらんな
- 240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:02:30.88 ID:4N866tA7.net
- 地底洞窟ならpvで堂々と出てただろ
- 241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:03:01.75 ID:qy9ZNBqV.net
- 4Gのステージに思い出が無い
- 242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:03:15.71 ID:SlkBlSvZ.net
- >>230
あっえーうん
IDヒートゲージみたいですね
- 243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:03:20.36 ID:w0pJwKHl.net
- いや竜撃砲のあとでも砲撃してるぞ
竜撃砲orゲージ振り切れでオーバーヒート、一定時間ゲージ固定+放熱まで竜撃砲不可だろう
- 244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:03:32.15 ID:pD2//spo.net
- >>235
加熱で攻撃力が上がるのは明言されてる
砲撃で温めて固定して殴れっていうバランスになってるのだけは確か
懸念されてる通り切れ味ががが
- 245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:03:34.48 ID:xpSBx2Kn.net
- まぁランスの多段ヒット嫌ならスタイル変えてねって事なんだろうな
- 246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:04:00.13 ID:aV0a0Wqd.net
- ランスの3突き目がめちゃモーション値高いとかじゃなかったらストライカーにしよう
ダサすぎ遅すぎ
- 247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:04:35.83 ID:BP4iyjps.net
- オバヒで突きが強くなるんじゃなくて、ヒートゲージの色で突き(通常攻撃)の威力が上がる
オバヒはその位置を固定する(=突きばかりしてもゲージ下がらない)
- 248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:04:50.44 ID:dikx0nve.net
- >>213 ありがとー
特番見てきた、上のゲージでかなりわかりやすくなってるんだね
- 249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:05:09.58 ID:SlkBlSvZ.net
- >>240
蛙のシーンだよね?あれ地底火山らしいっすよ
- 250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:05:10.27 ID:BE8vBJTh.net
- ガンス使いの人たちたくさんいるんだね
- 251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:05:10.78 ID:ByXx49rV.net
- 実機プレイとかで古代林の背景とか見てて思うがめちゃくちゃ綺麗だしフィールドが広がってるワクワク感があるよな
いかに4Gは背景とか世界観にやる気が感じられなかったのがわかる
- 252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:05:11.88 ID:CylgnkJ9.net
- ストライカーでの影響が多段部分のみだといいですね
- 253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:05:22.37 ID:ms0jSU3V.net
- >>241
思い出ならあるよ
苦い思い出ばかりだけど
- 254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:05:42.86 ID:eBkNaoqi.net
- ランスだけど武士道を信じろ
- 255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:05:46.05 ID:hS0H1JCE.net
- ガンスは以外とゲージの動き方大きくて楽しそう。
ランスの多段ヒットは・・・切れ味大丈夫かな?
チャアクがかなり心配。溜めできないとか言ってたし。
チャアクの切り札==叩きつけってイメージなのに狩技は切り上げだし。
- 256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:06:21.54 ID:R2YsdwB3.net
- >>231
地底洞窟の方が消されたんすね
まぁアレらのどちらかが消されれば文句は無い
- 257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:06:26.31 ID:BE8vBJTh.net
- 前のシリーズのステージ楽しみだな
- 258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:06:33.01 ID:XGwUlsA8.net
- ガンランスは武器防具ともにドスファンゴ素材だろうか
- 259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:06:33.02 ID:pD2//spo.net
- ランスよりガンスの方が切れ味やばいよ
美味しい初動の紫の部分を砲撃で消費しないといけないんだぜ・・・
- 260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:06:34.23 ID:BP4iyjps.net
- 氷海のクソ斜面でGご苦労のクソファンネルと戦うとかいう苦行の記憶
- 261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:06:42.62 ID:rgvjSYGG.net
- 何かヒートゲージ振り切れ状態のことをオバヒて書いてるけど
竜撃砲撃った後の冷却期間をオバヒて書いてる奴が混じってて説明めんどくせ
- 262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:07:24.22 ID:w0pJwKHl.net
- 安定して赤で突きを出すために砲撃か竜撃砲でオバヒさせて赤固定しようってかんじかな
- 263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:07:43.56 ID:XYBJlZe9.net
- ガンランスの空中砲撃は面白そうだな
- 264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:07:49.71 ID:qy9ZNBqV.net
- 竜撃砲で強制オバヒじゃなかったっけ?
- 265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:08:17.57 ID:BP4iyjps.net
- しかしこれ、砲撃を当てなくてもゲージ貯まるんなら
手前のマップで砲撃うちまくってオバヒさせて
研いでから入場ってことになるんじゃ
- 266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:08:25.90 ID:1cJEriYC.net
- >>261
クロスの調整でほぼ同義になるとしたら…?
- 267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:08:51.92 ID:pD2//spo.net
- >>265
それは俺も思った
赤の倍率次第じゃそうなるww
- 268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:09:08.63 ID:FhcACQgf.net
- >>261
どっちもオーバーヒートと公式に書いてある
- 269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:09:19.29 ID:pD2//spo.net
- あとオバヒの時間か
- 270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:09:26.22 ID:BP4iyjps.net
- だって竜撃砲撃ったあともオバヒになるもの…
そしてその場合のゲージ固定がいつまで続くかはまだ分かってないもの
- 271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:09:43.00 ID:w0pJwKHl.net
- そしたら戦闘中に竜撃砲当てられないだろ!
- 272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:09:52.40 ID:SlkBlSvZ.net
- >>265
ひえっ
- 273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:09:55.98 ID:+KEYW4M9.net
- 空中でも太刀にこかされるランスの姿が見える…
- 274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:09:59.89 ID:ujrJ0kEr.net
- 手前のマップで携帯肉焼き機であっためてから入場しよう
- 275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:10:01.84 ID:dikx0nve.net
- >>265
みんなそれ考えるよねたぶん
- 276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:10:26.27 ID:k7t+icsr.net
- 動画見てると結構グイグイゲージ進むわりには斬撃での冷却はそこまでではないから結構簡単に赤に持っていけそう
問題はオバヒに本当にデメリットはないのかってことだな
竜撃砲のオバヒでは砲撃に問題ないことはわかってるけど、ゲージ振りきってオバヒだと砲撃できないとかありそう
- 277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:10:58.86 ID:BP4iyjps.net
- >>271
ゲージを右端に振り切らせてもオバヒになるんやで
- 278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:11:07.04 ID:pD2//spo.net
- 前のマップでフルバしてオバヒ誘発→オバヒ切れたら竜撃砲でもう一回オバヒ
2回の赤オバヒが約束される
- 279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:11:45.40 ID:nQT2QEMu.net
- 竜撃によるオバヒの持続時間=これまで通りの冷却時間なのは特番で見れる
- 280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:11:47.32 ID:uP+U+VSn.net
- ゲージ振りきれのオバヒでも竜撃砲がしばらく使えなくなるのかもな
- 281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:12:02.80 ID:SlkBlSvZ.net
- オバヒオバヒうるせぇなぁ!オバヒすんぞ
- 282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:12:58.05 ID:FhcACQgf.net
- >>265
ヒートブレードより更に面倒になってやがる…
- 283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:12:59.57 ID:38rlkx7c.net
- なんか変な技追加するのは良いけど従来のモーションで新モーションどれくらい追加されたんだろ
これがなきゃ正直どの武器使ってもマンネリですぐ飽きそうだわ
トライ系の双剣、4Gのチャージアックスみたいな大幅な調整して欲しい
特にガンランスなんてP3から変わったところなんてほぼない
- 284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:13:12.97 ID:xpSBx2Kn.net
- >>255
溜めは一部スタイルでのみ使えないらしいね
- 285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:13:13.69 ID:PJ+TG9VY.net
- >>280
まあこれだろうね
- 286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:13:14.90 ID:dikx0nve.net
- 確かにゲージ振り切れての固定だと竜撃砲撃てなさそう
- 287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:13:55.44 ID:hS0H1JCE.net
- 2のガンスの竜撃虫も倒せないって聞いたけどマジ?
4Gのガンスと2のガンスならどっちが強いの?
- 288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:14:10.26 ID:pD2//spo.net
- オバヒ状態が切れたら一番左に戻されるのかな
- 289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:14:47.80 ID:rgvjSYGG.net
- ヒートゲージの仕様ちゃんと書いてくれない公式が悪いんだが気になり過ぎるわこれ
ていうかおばひオバヒ書くのめんどくせえからOHでいい?もう通じるでしょ本スレなら
- 290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:15:02.14 ID:BP4iyjps.net
- 振り切れオバヒと竜撃オバヒで違いがあるかどーかってとこかねー
どれくらいゲージ固定の時間があるかも知りたかった
- 291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:15:25.45 ID:H5yHQ0/v.net
- オバヒなんてダサい言い回しはやめてくれ
言いかえるなら「灼熱の暴走」だよこれで
- 292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:15:38.98 ID:1cJEriYC.net
- >>287
ドスのガンスを武器として扱うのは間違い
- 293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:16:37.66 ID:1kEF+cGL.net
- オーバーヒートである以上何らかのデメリッエトはあるのだろうけど
砲撃で振り切っでも竜撃不可が確かに一番ありそうか
MH開発はこれまでの性能でも竜撃砲を過大に評価してるフシがあるし
- 294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:16:58.66 ID:hS0H1JCE.net
- >>284
チャアクは難しいから弱体化する必要ないのに。
折角の完成系と下手にイジって欲しくない。
俺的に完成してる武器(モーション値を除く)
大剣
片手剣
棒
チャアク
ヘビィ
- 295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:16:58.75 ID:qy9ZNBqV.net
- >>287
ドスのはただのおもちゃ
- 296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:16:58.94 ID:BP4iyjps.net
- 略称なんて好きにすりゃええやんけ
それが全員にちゃんと通じるかは知らんが
もっと浸透したらHGもOHも通じるだろさ
- 297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:17:06.34 ID:Kyakaeci.net
- 三段目の多段ヒットはあれだよ
切っ先を差し込んでグリグリしてるんだろ
- 298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:17:07.66 ID:SlkBlSvZ.net
- 灼熱の暴走の仕様気になるね
体験会行く方はしっかり検証してよ
- 299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:17:30.63 ID:hS0H1JCE.net
- そんなに酷かったのか。
笛も酷いと聞いたけど。
- 300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:18:12.63 ID:CylgnkJ9.net
- ランスのエリアルは結局バクステどうなるんだ キー前入れで飛ぶのか
- 301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:18:40.35 ID:xpSBx2Kn.net
- 灼熱の暴走すき
- 302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:18:42.40 ID:HG7UbppP.net
- オーバーヒートって別に熱すぎるってだけで言葉の意味にデメリットはなくね?
無理にデメリット心配しなくていいかと
モーション値が太刀みたいにならないかだけ心配してればいい
- 303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:19:07.59 ID:w0pJwKHl.net
- 同一の書き方してるしオーバーヒート状態=砲撃での振り切り=竜撃砲の冷却期間で間違いなさそう
だから赤固定できるのは120秒かな、砲撃スキルの冷却時間短縮がデメリットになる…?
- 304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:19:37.84 ID:ujrJ0kEr.net
- 全部説明しきってないから灼熱の暴走の詳細が気になるねえ〜
- 305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:19:56.08 ID:VqI8x4AX.net
- Aちゃんさあ灼熱の暴走じゃあまりに普通すぎない?
- 306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:19:59.83 ID:38rlkx7c.net
- 竜撃砲の一番の使いどころはレウス・レイアの怒り移行時に撃ってバクステを撃墜させる
- 307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:20:01.25 ID:R2YsdwB3.net
- ヘビィは通常弾圧縮がある
といいな
- 308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:20:56.83 ID:uP+U+VSn.net
- チャアクにおけるオバヒが完全にデメリットとしての意味だからややこしいな
- 309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:21:01.14 ID:KcMqrVpk.net
- オヒーと呼ぼう
バヒーでもいいぞ
- 310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:21:10.86 ID:Rtso60ko.net
- オバヒ維持しようとすると砥石がマッハなのがデメリット。ガンス使いはキレアジも持ち込むことに
- 311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:21:31.79 ID:pD2//spo.net
- オバヒさせて研いで入場じゃなきゃいいや
それだけは絶対やめてほしい
- 312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:21:47.86 ID:hS0H1JCE.net
- >>310
20個消費はないw
- 313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:22:42.80 ID:XObVLWdy.net
- >>310
現状砥石使い切ることなんてあり得ないから逆にアリだろ
勿論相応のメリット火力用意してな
- 314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:23:19.36 ID:BP4iyjps.net
- >>303
まぁそう決めつけなさんな
しかし砲撃単発の威力を取るかヒートゲージの維持時間を取るかで
分かれそうな感じでそれもよさげやんな
あるいは砲撃の威力でヒートゲージの貯まり具合も変わるとしたら…?
っていうかヒートゲージに集中は効果あるんだろうか
- 315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:23:34.44 ID:ZySN32/7.net
- 動画みるとランスのデザイン的にパプルランスぽい感じやね〜
こうしてみると今回はあんまり虫系モンスター小型以外見ない感じ
なのかしらね 単に発表してない可能性もありえるけども
- 316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:23:44.56 ID:uFIawZkD.net
- ここで砥石短が神スキルに
- 317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:23:56.39 ID:YJ5ivmPL.net
- 初見ドボル虹でいったら砥石使い切って絶望したおもひで
- 318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:24:06.08 ID:q77MuWVV.net
- ガンスってある意味大剣より縛られるよなあスキル
ガード性能、砲術、業物、これにガード強化が加わったらもうほぼ何もつけられない
- 319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:24:26.60 ID:HG7UbppP.net
- 灼熱の暴走
烈火炸裂
業火の向日葵
煉獄の暴君
好きなの選べ
- 320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:24:27.06 ID:38rlkx7c.net
- MH4みたいに拡散5のみ撃ちまくる未来しか見えない
- 321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:25:10.23 ID:SlkBlSvZ.net
- >>319
ペロッこれは劇場版コナン
- 322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:25:35.61 ID:BP4iyjps.net
- 砥石高速化は元から神スキルだろ!
5スロかつ序盤から使用可能で剣士に不可避の斬れ味低下のスキを格段に抑えられるんだぞ!
慣れてくれば要らなくなる点も含めて大変結構なスキルかと思います
でもガンスはこれから要りそうなんな
- 323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:25:57.14 ID:pajPKNN0.net
- 技の名前ねぇ。
カウンター→”還そう。この総てを”
オーバーヒート→”灼熱の。暴走”
超高出力属性解放斬り→”力の胎動。そして解放”
技の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?
やれやれ
- 324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:25:58.93 ID:znJsFB5o.net
- 寝たんで覇山しますね^^
- 325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:26:26.52 ID:0X4HLWZ1.net
- ヤーバーヒートは役割もてますかな
- 326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:26:29.14 ID:XGwUlsA8.net
- 4に限らず砲撃なら拡散が威力トップでしょ
- 327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:26:35.79 ID:CylgnkJ9.net
- 三段目はダメージが高いって公式に書いてるしランスはきっと大丈夫さ!
- 328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:26:49.61 ID:BlXhKct9.net
- ドゥンドゥンしちゃう?
- 329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:27:08.13 ID:hS0H1JCE.net
- >>314
集中の効果があったとしても他の武器見る感じ・・・
双、チャアク、リロード、太刀で集中使ってる人ほぼいないし。
- 330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:27:31.07 ID:38rlkx7c.net
- 今回面白そうなのはガンナー全般だな
- 331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:27:58.90 ID:xpSBx2Kn.net
- 銃槍さぁ、灼熱の暴走、あんだけど 溜めてかない?(熱)
- 332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:28:26.76 ID:hS0H1JCE.net
- いい加減チャアクの切れ味消費何とかしてくれないかな。
溜め3は切れ味1消費なのに解放1は2消費という。。。
- 333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:28:28.65 ID:x3pdcY9p.net
- スラアク「俺もオバヒしたからリロる」
- 334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:28:34.87 ID:FhcACQgf.net
- >>329
スラソのことリロードって呼ぶのやめろよ
- 335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:29:03.69 ID:BP4iyjps.net
- 弓の移動速度バフが気になる
効果時間も効果量も効果範囲もな…さすがに自分だけだと思うが…
- 336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:29:23.36 ID:ZySN32/7.net
- しかし技名ってどんな基準で名前決めているのだろうかと
気になってしまいますねえ
- 337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:29:23.89 ID:pajPKNN0.net
- リロ&スラッシュってアニメありそう
- 338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:29:27.21 ID:38rlkx7c.net
- どちらにせよランスもガンスもオンラインじゃ蹴られるんだろうな
ランスは3段目しかアーマー突いてないから1・2段目でこけまくるという現状と全く変わってない
- 339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:29:36.57 ID:hS0H1JCE.net
- >>334
リロードマシーン⇔スラッシュソード
しかないじゃん。斧?そんなのあった?
- 340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:29:43.38 ID:zA9TI9Eu.net
- >>276
砲撃できない状態がデメリットなのかどうかってとこだな
俺は砲撃したいからデメリットであってほしい
- 341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:29:48.52 ID:eOT48kyC.net
- リロードソードさんはもうモーション値2倍ぐらいしてやれよ
- 342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:30:07.18 ID:w0pJwKHl.net
- 弓のやつは効果だけ見たら強すぎだしゲージがなかなか溜まらんと予想
- 343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:30:16.82 ID:nQT2QEMu.net
- チャアクは現状いい地位にいるだろワガママ言うな
- 344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:30:44.10 ID:SlkBlSvZ.net
- 少しはリロソさんを見習え
- 345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:30:47.60 ID:38rlkx7c.net
- ガンスにカウンター砲撃突ければ無理にポンポン撃たなくて良いから是非追加を
- 346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:30:53.23 ID:ZHVpZ11M.net
- オバさん
- 347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:30:56.87 ID:blpomNUb.net
- テンポよく三段突けなくなったランスなんていらんわー
動き重くてもコンパクト且つ素直な挙動でキビキビ動けるのがランスの気持ち良さだろうに
派手なアクションはエリアルとストライカーに任せとけばいいのになんでギルドスタイルに多段突き入れたし
ガンスも余計なゲージ管理追加されて面倒な仕様になってるし真新しさのために操作性を損なう新要素ばかりでがっかりだ
- 348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:31:13.72 ID:HG7UbppP.net
- 破産砲は思ってたより硬直と出が短くて使いやすそう
あと後ろに下がるのも無いみたい?
ヒットは1ヒットに見える
- 349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:31:17.17 ID:ofBUtttb.net
- 正直また時間気にしないといけないゲージ要素が増えて鬱陶しくもある
その内大剣にも何かゲージ付けそうで怖い
- 350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:31:20.80 ID:x3pdcY9p.net
- >>338
動画ではスキルついてないから
最後の希望であるいたわりスキルがあるかどうかだな
ガンスランスはマジで不遇
- 351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:31:28.78 ID:BP4iyjps.net
- ところで覇山を寝てるやつにぶち込みたいと言うが
あれ単発ヒットなの?
- 352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:31:43.92 ID:38rlkx7c.net
- >>347
ランスの調整は藤岡か噛んでる予感
- 353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:32:42.51 ID:dikx0nve.net
- >>347
ストライカーだけ今までの仕様の可能性はあるね
- 354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:32:54.81 ID:znJsFB5o.net
- ランスに派手な演出はいらんよね
SAだけついてくれりゃそれでいい
- 355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:33:44.16 ID:HG7UbppP.net
- ランスにSAって頑なに付けないけどバランスそんなに壊れるかなあ
- 356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:33:54.98 ID:SlkBlSvZ.net
- まずあんな重そうな武器持ってんのにほいほい倒されんなっていう
- 357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:34:47.18 ID:R2YsdwB3.net
- もう空中から槍投げちまえよw
- 358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:34:55.66 ID:38rlkx7c.net
- ランポスの群れに囲まれれば1段目の突きさえ出せずにハメられる悲しいランス
- 359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:35:02.05 ID:CylgnkJ9.net
- 重いからバランスくずしちゃうんだよきっと
- 360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:35:34.17 ID:pD2//spo.net
- カウンター→払い→多段突きでSAって聞こえはいいけど隙だらけなんだよなぁ・・・
- 361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:35:46.77 ID:dikx0nve.net
- >>355
敵に殴られてるのに怯まずにつっつけるとかもはやチート級だよ
ランス3と回復笛で張り付きとかになってしまう
- 362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:35:50.48 ID:B/5dIJRN.net
- 重そうだからバランス崩して倒れるんじゃないの
- 363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:36:02.88 ID:blpomNUb.net
- >>357
ランスだけ魔界村になってしまうw
- 364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:36:08.53 ID:SlkBlSvZ.net
- >>359
重心高いならそうかもしれんが低そうじゃん?
- 365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:36:12.26 ID:uP+U+VSn.net
- ランスの場合多段突き追加で立ち回りが結構変わりそうだから
ギルドスタイルの趣旨と噛み合わないよな
ストライカーのほうが今までどおりに動けそうだぞ
- 366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:36:39.30 ID:xpSBx2Kn.net
- >>358
最近のだと雑魚に囲まれるって事自体があんまりない気がする
- 367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:37:10.71 ID:38rlkx7c.net
- ランスってがっちり固めて味方を守る盾ってイメージだった
実際は守る所かこけまくる守られる存在だった
- 368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:37:35.45 ID:pD2//spo.net
- 水平で多段してるとこを見た記憶がないから
多段したくなければ水平しろってことなんかな
- 369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:37:52.54 ID:R2YsdwB3.net
- >>363
そんなカプコンゲーあったなw
- 370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:38:04.64 ID:KOWOMxeM.net
- ダイミョウザザミのジャンプ攻撃ってガ性2でもノックバックしなかったっけ?
- 371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:38:10.76 ID:BP4iyjps.net
- 実際使ってみんことには分からんけど、どうも1回しかボタン押してないのに
複数回ヒットするような技は好かんなぁ
完全に好みでしかないんだけどさ
- 372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:38:39.25 ID:ep2G/n0g.net
- ガンスの打てば打つほど熱くなって強化
とか割と2chで希望というか妄想されてたよな。いちよ2chみてるのかな
- 373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:38:45.72 ID:pD2//spo.net
- そんなこと言ってたら双剣使ったらアレルギーで倒れるまである
- 374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:39:07.07 ID:pajPKNN0.net
- 長押しで高威力SA付きの突き出せるようにするだけでええんに
もちろん従来の突きはもっと速くしてね
- 375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:39:21.28 ID:BP4iyjps.net
- そういや風圧どうしたんだろ
風圧無効つけて先にダメージ判定部分食らえば問題ないのかな
- 376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:40:02.67 ID:38rlkx7c.net
- まぁ一番重要なのは存在意義が薄くなった削り・仰け反り多発のガード性能2だな
これがそのままだったらもう盾は捨てて両手持ちの長槍に武器種変更してくれ
- 377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:40:07.84 ID:CylgnkJ9.net
- >>368
突きの3段目が多段って書いてるし水平も多段になるんじゃないか
ストライカーは多段ないだけとは限らないし 立ち回りに影響がー
- 378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:40:13.96 ID:lv+N1MC4.net
- テンポよく突けない問題はともかくカウンター三段→突き→三段の連携はモーション値によってはかなり強いんじゃないのか?
今までの連携もストライカーで出来そうだしとりあえず好意的に受け取っとけよ
- 379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:40:15.34 ID:k7t+icsr.net
- 多段突きのSAは持続するという可能性が!
……ないな
- 380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:40:24.18 ID:w0pJwKHl.net
- 双剣は1入力で長時間行動するから軽快さを感じないとは思う
- 381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:40:31.05 ID:hS0H1JCE.net
- 武器の調整して欲しい所
大剣→ガードのけぞり大の切れ味10消費を廃止
太刀→大回転直出し。減り方を赤→黄→白にする。モーション値うp
片手→SA強化
双剣→鬼人化時の強薬2倍消費廃止。デフォ業物を3/2→2/1にする。
ハンマー→打肉質変更。SA強化。かちあげ廃止。グルグル廃止。
笛→打肉質変更
ランス→SA強化。前に移動する手段を突進以外に追加。デフォガ性2+ガ強
ガンス→SA強化。モーション値うp。デフォガ性2+ガ強
スラアク→リロード廃止。デフォ強撃。剣モでゲージ未使用。ゲージは解放専用。斧で攻撃するとゲージが溜まる。
棒→虫の時間、効果はそのままでモーション値down
チャアク→SA強化。ガードのけぞり大の切れ味10消費を廃止。解放の切れ味消費を1にする。剣の移動速度うp。デフォガ性1。
ライト→移動速度うp。移動しながら弾を撃てる。
ヘビィ→しゃがみ廃止。
弓→曲射廃止。
- 382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:40:56.53 ID:x3pdcY9p.net
- 片手「自分を守るだけの盾とか恥ずかしすぎる」
- 383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:41:20.93 ID:G7/kYpaH.net
- >>371
確かに盾コンは好かんわ
- 384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:41:40.76 ID:xy27p3mH.net
- ランス「俺が守護らねばならぬ」
- 385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:42:13.87 ID:uP+U+VSn.net
- ミレニアムってランスの説明文が魔界村だったな
- 386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:42:15.70 ID:nUy7kQi6.net
- んなこといったら笛の独特の動きとボタンどうすんの
- 387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:42:25.04 ID:hS0H1JCE.net
- >>371
それしたら双剣弱体化確定
- 388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:42:47.90 ID:ep2G/n0g.net
- デフォガ強とかアホかw
- 389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:42:50.06 ID:38rlkx7c.net
- チャージアックス「私は特大咆哮でもガード後カウンターまで出来るんです」
- 390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:42:57.92 ID:PTsbhBbO.net
- カニへのランス怒涛の連続攻撃かっこいいな
バッシュ→突き→キャンセル多段突き→突き→多段突き
てなってんのか
- 391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:43:09.00 ID:BP4iyjps.net
- ハンマーのホームランとか縦3最後とか叩きつけに吹き飛ばしなりカチ上げなり
ついてるのは分かるけど
せめて武器出しと溜め2はひるみにしたれよと思う
- 392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:43:17.65 ID:pD2//spo.net
- まあでも1ボタンで出る単発っぽいモーションが3ヒットするのはドリル過ぎて違和感あるのはわかる
- 393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:44:07.18 ID:eJzfb7bU.net
- 早くランスの狩技でレウスのブレスに突っ込みてぇ・・・
- 394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:44:45.83 ID:SlkBlSvZ.net
- >>393
やりてぇ
- 395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:45:01.79 ID:CylgnkJ9.net
- >>390
そこかっこいいよな
カウンター突きも3段目だから多段になってるってことでいいのかな
- 396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:45:11.93 ID:hS0H1JCE.net
- >>388
槍はそのくらいしてもいいと思う。
チャアクも折角のGPが勿体無いけどガ性2はやりすぎだからガ性1くらい欲しい。ゴアとか楽しいし。
あと大剣とチャアクののけぞり大切れ味10消費はね・・・
- 397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:45:14.59 ID:LzJuaJu3.net
- 動作遅めの武器使ってると、その辺りの違和感で双剣を使いこなせなかったな
- 398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:45:18.40 ID:pD2//spo.net
- >>390
確かに従来より突きが1発多いな
- 399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:45:21.97 ID:xpSBx2Kn.net
- 狩技はカッコ良かったなランス
最後の突きが完全にスティンガーだった
- 400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:45:44.32 ID:G89eMwkN.net
- PVと60秒CMまだかよコジマァ!!
- 401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:45:59.48 ID:uP+U+VSn.net
- 多段してる理屈がいまいち分からんしな
ドリル回転してるわけでもないし
- 402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:46:15.91 ID:XObVLWdy.net
- 双を今のモーションのまま1ボタン1斬にしたら指と3DS討伐してしまうな
- 403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:46:57.84 ID:nUy7kQi6.net
- >>401
こう、穿ってるというか捻ってるんじゃね?(適当)
- 404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:47:08.21 ID:k7t+icsr.net
- >>389
逆に長いモーションで隙を見せる技じゃないとカウンター出来ないけどな
- 405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:47:10.64 ID:CylgnkJ9.net
- シールドアサルトの突きはどれくらいの威力なんだろうかフィニッシュ突きよりは強いよね?
- 406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:47:28.19 ID:HG7UbppP.net
- >>401
バイブ入ってる説支持
- 407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:47:46.64 ID:ofBUtttb.net
- >>380
確かに双剣ら手数多いのは良いけど
一回ボタン押したら1、2回攻撃で良いよな
鬼人時の二回xボタン押しただけでクソ長い攻撃になるのはやめて欲しい
- 408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:48:10.80 ID:hS0H1JCE.net
- >>402
「外伝:3DSの討伐」
武器種:双剣
クリア条件:なし(終わった時には3DSは壊れている)
失敗条件:指が10回乙る(左右10本)
- 409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:48:27.21 ID:zA9TI9Eu.net
- >>395
カウンター突きが多段でその二つ目が多段だから数が合わないな
カウンター突きはいつでも多段でカウンター突き含めて三つ目も多段なんじゃないか
- 410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:49:03.89 ID:zA9TI9Eu.net
- >>401
二重の極みと同じだろ
- 411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:49:15.56 ID:UJ/LatLl.net
- http://svc.2chan.net/may/b/src/1438655116433.jpg
腰外すとエロそうだな
- 412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:49:17.58 ID:x3pdcY9p.net
- どうせ2発で死ぬ相手に味方にコカされて死ぬのがガンスランス
他の攻撃をいくら調節しようがマヌケな末路だ
- 413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:49:28.08 ID:G89eMwkN.net
- 流石に毎日ギルドエリアルを延々見せられるだけじゃなぁ…
もっと燃料をくれ
- 414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:49:41.69 ID:3sb9BZ0A.net
- 周りが派手な広範囲技増えてるし
ますますSAない武器でオン繋ぐのが悪い論調が強くなりそう
- 415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:49:47.26 ID:pD2//spo.net
- >>409
カウンター成功で突き回数リセットなのかなぁ
回避ランス強すぎだったから受けのメリット増やしたのかもね
- 416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:50:00.09 ID:w0pJwKHl.net
- うまく言えないけど片手剣は軽快なんだよ
複数行動してもいいけど追加入力で別行動に派生したり回避に派生したりしませんかね
- 417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:50:13.95 ID:xpSBx2Kn.net
- >>411
なんか腰のスカイリム感がすごい
- 418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:50:27.35 ID:G89eMwkN.net
- >>411
あれ?女防具ダサくね…?
- 419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:50:51.20 ID:LFEJ4uoQ.net
- >>125
おいなんとか言えよ色弱で低脳野郎wwww
- 420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:50:51.51 ID:k7t+icsr.net
- >>401
あれだよ、コークスクリューだよ(適当)
- 421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:51:20.29 ID:eOT48kyC.net
- >>411
ランスで突進する時頭突きすると強そう
- 422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:51:41.89 ID:3NYEvMqs.net
- 狩り技の効果中にちゃんと狩り技ゲージ溜まるなら太刀は結構復権できそうだな
- 423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:51:47.05 ID:HG7UbppP.net
- >>411
べリオっぽい
- 424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:51:54.23 ID:SlkBlSvZ.net
- ドスファンゴ装備でいいよもう
- 425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:52:04.42 ID:pD2//spo.net
- 従来の操作感で遊べるスタイル。
バッシュ→突き→キャンセル多段突き→突き→多段突き
どこがやねんおいコラ!!
- 426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:52:25.81 ID:dP5jjORG.net
- 悩むどの武器をメインにするか
- 427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:52:52.28 ID:qjWpgDcr.net
- 回避ランスが強いってよりガード型だとガ性2でも多段ヒットで捲られ昔ほど安定感がないから回避型を使わざるを得ないってのが現状じゃないの
- 428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:52:53.63 ID:G89eMwkN.net
- ドスファンゴ防具とか電撃くらったら悲惨なことになりそう
- 429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:53:01.61 ID:pajPKNN0.net
- >>425
あくまで操作感だから
それっぽい感じで出来るだけってことなんでしょ
- 430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:53:26.22 ID:pD2//spo.net
- しかしカウンターで突き回数復活なら面白そうだ
ガ性防具が解禁されたらランスで行ってみよかな
- 431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:53:53.90 ID:nUy7kQi6.net
- >>411
こういう頭装備すき
- 432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:54:03.40 ID:SV7Pgo+f.net
- http://i.imgur.com/ZAv7OI2.jpg
いい…
- 433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:54:53.81 ID:SlkBlSvZ.net
- ワイルドだわ
- 434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:55:01.29 ID:tM9KlPGb.net
- 狩技程度じゃ太刀復権は出来んよ……
赤→無色仕様なら結局クソ
- 435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:55:03.65 ID:PJ+TG9VY.net
- この蛮族装備ってドスファンゴなんかね
それとも普通に売ってるボーン的な系統か
- 436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:55:11.54 ID:pD2//spo.net
- >>427
G級の超誘導飛び道具とか多段ヒットとかクソ地雷に対する対応力が段違いだよ
どう考えても回避3ランスは強い。強走いるけど
- 437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:55:21.22 ID:G89eMwkN.net
- 股間の布邪魔だから顔の部分に持っていこう
- 438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:55:41.36 ID:HG7UbppP.net
- ところで今回ゴマとセルレギオ以外看板モンス総出演なのか
こいつらは極限化に関わるから今後も出せないよなあ
- 439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:55:48.22 ID:zA9TI9Eu.net
- >>415
それか三段目ってわけじゃなくて深く突くモーションは全部多段になってるのかも
エリアルの飛んで空中で攻撃して降りた後の突きがどうなってるのか気になる
これは多段なのかどうなんだ
- 440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:56:36.35 ID:BP4iyjps.net
- たまに赤維持って言う人いるけど
大回転当てたときのゲージ減少停止を繰り返せってことなの?
- 441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:56:41.91 ID:hS0H1JCE.net
- あとチャアクの超出力はビン消費だけにして属性強化解除はなくして欲しい。
- 442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:57:00.57 ID:LFEJ4uoQ.net
- セルレギオスならだせんじゃないの?
- 443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:57:22.11 ID:G89eMwkN.net
- 太刀は通常時を今の赤相当にすれば良いんじゃね?
バランス?今更何言ってんだ
- 444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:58:07.97 ID:R2YsdwB3.net
- セフレギオスは出てくるんじゃね?
ゴアマとシャガルマはさようならー
- 445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:58:18.92 ID:rgvjSYGG.net
- 改めて思ったけどガンス動画のフルフルのバインドボイス大の推測される範囲めっさ広い
- 446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:58:20.41 ID:Iub0BClP.net
- ランスもエリアルなら普通に向いてる方向にジャンプするのか
どうしても特有のバックステッポに慣れず今まで使いたくても使えずにいたから
ようやく使えそうでうれしい
- 447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:58:23.21 ID:SlkBlSvZ.net
- >>441
どんだけ強くすれば気がすむのよ!
それに↓+Xで普通の高出力できるじゃない
- 448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:58:29.50 ID:G89eMwkN.net
- 明日のスッスはどうせ強化されてないだろうし背景や登場モンスの面でサービスしてくれ
- 449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:58:33.29 ID:pD2//spo.net
- 狩技で一定時間ゲージMAXは普通に楽しいと思うよ
あとは補正とモーション値次第
- 450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:58:36.74 ID:uP+U+VSn.net
- 超高出力ってモーション値イカれてんのに属強解除無しで連発できたらやべーじゃん
- 451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:59:03.79 ID:BP4iyjps.net
- それは高出力でよくね?
超高出力やっといて属性強化維持はちょっと…
- 452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:59:09.10 ID:HG7UbppP.net
- あ、セルレギオはたまたま狂竜化克服できただけで本来の能力はそこじゃないな
じゃあゴマだけバイバイか
- 453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:59:33.54 ID:duAnbbsu.net
- チャアク弱体はよ
- 454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:59:48.22 ID:LFEJ4uoQ.net
- PVのスラアクの狩技はかっこいいと思う
- 455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 11:59:59.59 ID:znJsFB5o.net
- ガ性装備はザザミかアグナかな
- 456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:00:05.75 ID:pD2//spo.net
- レギオス出すなら武器は要調整だな
発掘がない環境であのまま出したら一部カテゴリがまずいことになる
- 457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:00:08.77 ID:BP4iyjps.net
- ラギア「つまり俺も出れるということだな」
- 458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:00:09.39 ID:SlkBlSvZ.net
- >>454
わかる
- 459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:01:18.62 ID:LFEJ4uoQ.net
- >>458
ズババっと切った後に変形してカキンってなるのがもう男のロマンを刺激するよね
- 460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:01:19.11 ID:G89eMwkN.net
- ラギアは釣り生肉でも用意すりゃ旧トトスシステムで戦えそうだがなぁ
- 461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:02:19.65 ID:nQT2QEMu.net
- チャアクは4Gでがっつりテコ入れされたんだから現状維持で我慢しろ
- 462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:02:20.29 ID:FhcACQgf.net
- >>430
初出からずっと突き回数リセットだぞ
- 463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:02:26.44 ID:HG7UbppP.net
- >>457
ネタとかじゃなくナチュラルに忘れてた
亜種をベースに作り直したら
- 464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:02:27.95 ID:hS0H1JCE.net
- >>447
超高出力ほぼ使われてないから勿体無いなって・・・
- 465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:02:29.97 ID:qy9ZNBqV.net
- チャアクより前に虫棒をなんとかしないといけないだろ
- 466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:03:03.43 ID:zA9TI9Eu.net
- エリアルと突進メインで立ち回る 新型 高機動ランス
弱そうなうえに大迷惑そう
- 467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:03:09.03 ID:XObVLWdy.net
- チャアク棒は現状維持ってか弱体化に震えろ
- 468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:03:36.31 ID:fqcjDbEB.net
- 狩猟笛pvと実機プレイランスは同じモンスターか?
- 469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:03:39.05 ID:qjWpgDcr.net
- >>436
後はガ性2ガ強付けるよりは回避3のみつけた方がスキルに余裕があるのとモーション値高めの3段目を無理やり突けるから流行ったのかね
- 470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:03:41.94 ID:G89eMwkN.net
- 蒼忠魂は猟虫がモンスの攻撃で死ぬようにすれば良いんじゃない
- 471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:03:45.79 ID:BP4iyjps.net
- 超高出力があんまり使われないのは
吹き飛ばしがあるからでは?
あと単純に隙も大きかろう
- 472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:04:03.39 ID:4CJRoFCh.net
- 明日が楽しみすぎる
お前ら的にも一番盛り上がる組み合わせだろ
- 473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:04:03.50 ID:HG7UbppP.net
- チァアクであそこまで大胆な強化できたのだからスラアクもやってほしい
登場以来弱体化しかしてねーぞ
- 474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:04:59.30 ID:CylgnkJ9.net
- >>468
だろうね あの黒いやつかっこいいよな
- 475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:05:27.72 ID:G89eMwkN.net
- チャッス → うわ相変わらずかよツマンネ
スッッス → おお密林復活!カンタロスも復活!ヤッター!!
こんなの希望
- 476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:05:32.25 ID:rgvjSYGG.net
- スラアクとハンマーは抜本的な改善が無かったら覚悟していた方が良い
- 477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:05:51.97 ID:fmpedKYM.net
- >>299
初期武器とはいえ叩きつけ3回当ててメラルーが地面に潜るくらい
- 478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:05:59.86 ID:ihcsmdO3.net
- オンラインが心配でならない
みんながこぞって踏みつけ跳躍ばかりして、乗りダウンふるぼっこ→乗りダウンふるぼっこの繰り返しになりそう…
踏みつけ跳躍中の攻撃は切れ味消費3倍とかっていう制限設けないとやばいぞまじで
- 479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:06:09.92 ID:zA9TI9Eu.net
- 棒は使ってみたいけど虫育成がめんどくさそうだ
属性ごとに武器色々つくろうと思ったら他武器触ってられなさそうでやだ
- 480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:06:11.63 ID:SlkBlSvZ.net
- >>475
涙ぐましい
- 481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:06:24.66 ID:AuqqybZX.net
- レギオスはともかく
レギオス武器は続投してくれ
- 482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:06:52.59 ID:k7t+icsr.net
- エリアルでバクステが前方ステップになるのはどう影響するかね
もしかして前方ステップも連続で出せるんだろうか?
- 483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:07:55.32 ID:zA9TI9Eu.net
- >>482
一番気になってたそこが結局わからなかったな
- 484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:08:02.05 ID:B/5dIJRN.net
- >>478
双剣さん二回飛んだら切れ味一段回落ちそう
- 485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:08:23.02 ID:G89eMwkN.net
- 赤い帽子の白鬚爺「知り合いのハンターが持ってたセルレギオスの素材あげるよ」
- 486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:08:23.15 ID:znJsFB5o.net
- みんながオンラインでぴょんぴょんするんじゃー
- 487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:09:17.21 ID:w0pJwKHl.net
- 虫は実際めんどくさいし餌集めも大変だったけど
すべて自由にできるし完成すれば強いから愛着もある
- 488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:09:45.71 ID:BP4iyjps.net
- あれは前方ステップなのか?
- 489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:09:49.99 ID:FhcACQgf.net
- 虫のスタミナ可視化してきたから虫が被弾したらスタミナごっそり減って操虫受け付けなくなってもおかしくない気がする
配信でレウスの攻撃に突っ込ませてたっけ?
- 490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:09:53.11 ID:HG7UbppP.net
- PVの笛は武器紹介のガンスと同じじゃね?
白熊みたいなの付いてるし
ガムートっぽい
- 491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:10:01.61 ID:Iub0BClP.net
- 乗りさえなくしてくれりゃ万々歳なんだけどね・・・
- 492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:10:06.94 ID:nQT2QEMu.net
- バクステじゃなく踏み込み突きやガード前進痴漢にも見える
- 493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:10:15.03 ID:R2YsdwB3.net
- 乗りなんか1戦で1〜2回程度でいいよ
エリアルもあるし乗りの耐性は上がりまくってるんだよな
だよな!カプンコ!
- 494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:10:20.76 ID:fmpedKYM.net
- 虫当てのダメージ源としての存在意義をもう少し高めて欲しい
- 495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:10:42.19 ID:H5yHQ0/v.net
- 猟虫は寿命でもいいんじゃないの
夏の訪れと共に飼育して9月には死に絶えるクワガタ
小学生にも大人にも迷惑にならない最高の昆虫でしたな
だけどあれが夜中にカサカサ歩いてる時の恐怖感を母ちゃんは語る
- 496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:11:21.42 ID:BP4iyjps.net
- 社会的地位を守りつつ痴漢とは中々の手管
- 497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:11:39.25 ID:fmpedKYM.net
- クワガタは種類にもよるがちゃんと飼育したら数年生きるぞ
- 498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:12:05.69 ID:G89eMwkN.net
- 猟虫はセミにしよう
- 499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:12:11.43 ID:zA9TI9Eu.net
- エリアルが前方ステップになるならジャンプてより
ピョンピョン前にステップしながら敵に近づくランガン来るかな
- 500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:12:11.66 ID:k7t+icsr.net
- >>478
まぁそれでなくとも難易度はさがってるだろうから、4、4Gの感覚でオンに潜ると半端ないヌルゲーだろうな
おれはヌルいと感じたら即ソロに戻って、回復禁止とか無乙とか適当に縛って行くつもりだわ
- 501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:12:17.77 ID:tM9KlPGb.net
- 弓のビンに色々追加されるんだしスラアクも強撃ビン消費を調整して同じビン仕様にでもすればよくね?
何で強撃一択ゲーを何年も直さないの? いや、マジで
- 502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:13:29.81 ID:duAnbbsu.net
- スラアクは強撃ビン弱体させていいよ
これでみんなwinwin
- 503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:13:57.36 ID:ihcsmdO3.net
- >>493
そう1〜2回で十分だよね
乗り耐性底上げしたりとか、ほんとどうにかしてもらわないと絶対酷評の嵐になるぞ
4gの極限化非難の二の轍を踏む未来しか見えない…
- 504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:14:03.04 ID:pajPKNN0.net
- >>499
そもそも急に振り返ってエビみたいに移動するいままでのランスが普通じゃなかったんだよ
- 505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:14:06.08 ID:G89eMwkN.net
- 今以上にスラアクに悲しみを背負わせるのか…
- 506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:15:16.16 ID:uP+U+VSn.net
- 強撃ビンout、会心ビンin
- 507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:15:18.45 ID:eOT48kyC.net
- 移動遅くて納刀遅くてガードもないのになぜか毎回モーション値下げられて
ホント開発スラアク大好きすぎだろ
- 508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:15:57.04 ID:BP4iyjps.net
- 好きな子にいじわるしたい小学生か何かか
- 509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:16:08.89 ID:SlkBlSvZ.net
- さすがに今回はテコ入れされるよね…
- 510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:16:34.57 ID:eIGMO9kF.net
- >>509
それ毎回言ってるから
- 511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:16:36.85 ID:RN1oUT7j.net
- もうスラアク消すしかないな
- 512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:16:52.25 ID:zA9TI9Eu.net
- >>504
俺もちょっとあれ苦手だったけど(生理的に)
CMでランスがバク宙して敵の方を向いてたのがバク宙した後カメラ側向くモーションがあるんだよな
あのモーションが回避ランス(ガンス?)の次世代の動きになるんじゃないかと思った あれなら俺も許容して使えそうな気がする
- 513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:17:08.96 ID:G89eMwkN.net
- 何かと比較されるチャッスを消せば…
- 514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:17:28.56 ID:ihcsmdO3.net
- 斧縦切りにロマンを頼むよ
- 515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:17:33.07 ID:a80f/k0C.net
- スラアク使いのわいに救いを
- 516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:17:37.12 ID:5iFmo6Db.net
- 斧モード時の移動速度を太刀並みに上昇、斧モードのモーション値上昇ぐらいしないとなぁ
- 517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:17:50.50 ID:znJsFB5o.net
- 元凶は全部チャアク
- 518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:18:01.31 ID:SlkBlSvZ.net
- >>510
テコ入れ(上方とは言ってない)か・・
- 519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:18:53.81 ID:hS0H1JCE.net
- >>477
えぇぇぇ・・・
- 520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:18:58.03 ID:8CZ7p488.net
- 俺クワガタにはさまれて指が膿んだ事あるわ
- 521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:18:58.53 ID:R2YsdwB3.net
- 4発売当時
Aがモンスターに乗りました
B「グッジョブ!」
C「ナイスです!!」
D「がんばれー!」
現在
Aがモンスターに乗りました
BCD「.......」
- 522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:20:22.91 ID:uP+U+VSn.net
- スラアクのモーション値下げて足遅くしたのは他でもない一瀬
彼こそがスラアク弱体路線の創始者だ
つまり今回も何かが起きる
- 523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:20:52.75 ID:hS0H1JCE.net
- 乗りシステムは悪くない。ただそれ基準でモンスを合わせるのが悪い。
- 524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:21:06.14 ID:zA9TI9Eu.net
- >>504
ごめん>>512のCMのやつ ライトエリアルの次のヤツだけど
よく見たらランスみたいな形の片手だわ
- 525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:21:51.43 ID:BP4iyjps.net
- スラアクって他を押しのけてまで強かったときってあったの?
- 526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:22:24.23 ID:G89eMwkN.net
- そんな時代が少しでもあれば良かったんですがねぇ…
- 527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:23:37.96 ID:30jciUMB.net
- なんでスラアクってリロードしてるのに満タンにならんのかもよく分からんよね
- 528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:23:38.02 ID:RN1oUT7j.net
- 乗りやすくなったからもっと隙なくしてもいいな!
- 529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:23:38.29 ID:poeknaK1.net
- 開発側が4の時点でこれでもスラアクを強化していると考えているのがヤバい
明日は本当に楽しみだな
- 530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:23:41.85 ID:qy9ZNBqV.net
- スラアクは可哀想に思えてくるほどの不遇武器
- 531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:24:26.65 ID:XxCTf8bp.net
- >>482
スティックを前に傾けながらBで前進からのジャンプでそれ以外はステップじゃないの
回避が変化するとは言っていたがステップが変化するとは言ってないから(適当)
- 532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:24:35.34 ID:XObVLWdy.net
- 最初から微妙だったのに弱体を重ねてるわけのわからない武器
- 533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:25:03.28 ID:pajPKNN0.net
- >>524
やっぱロブスタ着てエビ運動安定やな
- 534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:25:10.82 ID:UPeqMYrZ.net
- 下位ガンランスx4の部屋だとBCでいっせいに砲撃はじめるのか
すごいシュールだな
- 535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:25:38.85 ID:eIGMO9kF.net
- P3発売前:強撃ビン以外弱すぎる
3G発売前:強撃ビン以外弱すぎる
4発売前:強撃ビン以外弱すぎる
4G発売前:強撃ビン以外弱すぎる
今:
- 536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:26:06.40 ID:HG7UbppP.net
- 弱体化だの不遇だのと言いながらTAでは必ず上位にいる不思議なスラアク
瞬間火力だけはあるのかな
- 537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:26:14.23 ID:zA9TI9Eu.net
- 通常のステップに加えて武器出し状態で前に素早く移動できるようになるならランスとガンスはエリアル一択かな
盾あるからブシドーあんまりいらない気がするし
- 538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:26:16.48 ID:hS0H1JCE.net
- 強武器を弱体化したら弱くなりすぎました→分からなくはない
弱武器を強化したら強くなりすぎました→分からなくはない
中堅武器を弱くしたら弱くなりすぎました→は?
- 539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:26:48.04 ID:8jqH2Ifb.net
- 「覇山竜撃砲」を使わざるを得ない
- 540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:26:51.76 ID:uP+U+VSn.net
- ニ連斬り追加で剣モの単調さを打開しようとしたのはいいが
縦ループの操作まで変に弄るのは余計だったよ
- 541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:27:06.85 ID:ujrJ0kEr.net
- 強撃ビンでも弱すぎるの間違いだろ
- 542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:27:18.69 ID:G89eMwkN.net
- ぐらばりた
- 543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:28:04.95 ID:8CZ7p488.net
- 開発にスラアクメインの神プレイヤーが居てこのクソ仕様でも強いと錯覚してシコシコ弱体化されている可能性
- 544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:28:13.59 ID:k7t+icsr.net
- >>536
TAでスラアクが上位にいる…?
え、ごめん、異世界の人?
- 545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:29:29.84 ID:G89eMwkN.net
- だが待って欲しい
スッスは強さと引き換えにお前らからの「愛」を手に入れた
それじゃだめなのか?
- 546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:29:32.26 ID:30jciUMB.net
- >>540
Xボタン縦ループ Aボタン横二連ループ
のバカっぽいボタン連打ゲーでも良かったよね
- 547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:29:34.98 ID:HG7UbppP.net
- 多段突きの派生自体遅いけど
これストライカーにしてもあの派生スピードで単発突きとかになるのかな
3発目の単発突きは従来通りだと信じたい
- 548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:29:44.88 ID:eOT48kyC.net
- 斧の寸止め縦斬りのモーション値の歴史見るだけで笑えてくる
トライの時54だったのに3rdで46で4で40まで下げられるとかもう叩きつけちゃえよ
- 549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:30:29.54 ID:G89eMwkN.net
- スッスのアクション見ればわかるけどあれは筋トレ道具だから…
- 550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:31:17.65 ID:zA9TI9Eu.net
- ススのモーション片手みたいになってるから見てろよ〜
- 551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:31:55.19 ID:qy9ZNBqV.net
- スラアク太刀ハンマーは4系のモンスの動きに特に噛み合わないからモーション自体を別物にした方が良い
- 552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:31:57.82 ID:+YDrd5A4.net
- ストライカーって狩技増えて
その他は弱体化だよな
- 553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:32:21.30 ID:8CZ7p488.net
- x縦ループは畳み掛けている感じがして好きだったんだがなぁ
- 554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:32:24.26 ID:G89eMwkN.net
- 何か動きに制限つけられてる感がすごい武器、スッス
大検より少し攻撃力は落ちるけどアクションが早いみたいなので良かったじゃん
何なのあの手抜きの動き
- 555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:32:57.12 ID:GCEuAtD0.net
- 割とスラアクどうなってるか気になってるんだがなあ。
今のところ大剣で始めるつもりだけど、良くも悪くもいつも通りだし大剣。
- 556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:33:14.82 ID:G89eMwkN.net
- >>550
なんかチャッスにすり寄ろうとしてるみたいで嫌だな…
- 557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:33:17.26 ID:2JFlUu24.net
- 11月28日に発売だけど
それまでこのスレで死んじゃう人もいるんだろうなとおもうと
なんだか悲しくなるわ
日本では1秒で5人生まれて3人死ぬらしいし
1分では180人
1時間で10800人
一日で約65万人死んでいる
発売まで先は長い、お前ら死ぬなよ
- 558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:33:23.52 ID:k7t+icsr.net
- >>548
縦斬りだけじゃないぜ
ほぼ全てのモーション値が淡々と減らされ続けてる
スラアクさんはいずれモーション値マイナスで敵を回復させんじゃねーの?
- 559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:33:31.20 ID:8jqH2Ifb.net
- お願いだから武器紹介映像全部エリアルぶっこんでくるのやめちくり
- 560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:34:06.93 ID:G89eMwkN.net
- スッスのモーション値は現実の経済とリンクしています
- 561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:34:09.10 ID:a80f/k0C.net
- ていうかお前らスラアクなめんな
俺は3Gでママトトス捕獲したんだぞ
- 562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:34:30.31 ID:HG7UbppP.net
- ガンサーの俺はヒートゲージの仕様が心配すぎて昨日までガンス以外どの武器で村進めようか考えてるほどだったが、心配は杞憂だった
だからスラアクも大丈夫だよきっと
- 563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:34:35.66 ID:G89eMwkN.net
- >>561
それはお前が上手いんだ
- 564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:35:13.85 ID:qy9ZNBqV.net
- スラアクは全モーション値を+20くらいしても弱そう
- 565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:35:19.24 ID:PzjNz6xc.net
- >>557
それは世界な。
29.325秒に一人生まれて24.999秒に一人死ぬらしい
- 566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:35:24.61 ID:BP4iyjps.net
- いっそ変形攻撃がものすごく強い独自モーションになればいいのでは…
ただしゲージ使用量も多い
ゲージ自然回復をなくしてリロード1回の回復量も減らす代わりに
隙を短くして半分以下になってなくてもできるようにして…
- 567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:36:50.17 ID:GCEuAtD0.net
- 龍撃砲ならぬ龍撃斬か
- 568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:37:05.89 ID:rVy+KnRb.net
- >>559
開発してる奴に有能な奴が1人もいないから諦めろ
明日もギルドエリアルだし明後日もギルドエリアルだ
- 569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:37:12.53 ID:pajPKNN0.net
- 移動しながらリロードできるようにすればええんでね?
ほら、ヘベェのコロリンしゃがみ擬似リロードとか笛の追加演奏みたいに
- 570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:37:12.30 ID:sTPd97nm.net
- ランスうんちやん
- 571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:37:13.45 ID:PTsbhBbO.net
- >>561
開陽「俺が強かっただけだろ」
- 572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:37:23.82 ID:fmpedKYM.net
- つかリロード出来るせいで下手したらリロードしてずっと剣モの方が強いってのがまずおかしくね
- 573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:38:06.49 ID:8CZ7p488.net
- 超出力解放突きが登場しそう
- 574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:38:25.52 ID:5iFmo6Db.net
- 執拗なエリアル紹介ばかりなのは、
今回も乗りが強い=虫さいつよなバランス調整だってメッセージ…?
- 575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:38:28.24 ID:T804dfKU.net
- 驚きのブシドースタイル 楯無し
- 576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:38:47.22 ID:a80f/k0C.net
- >>571
開陽を使ったのばれたか
フルネブラ開陽優秀なんじゃあ
- 577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:38:59.50 ID:nQT2QEMu.net
- ゲージは全スタイル共通となるとガンスのストは何が縛られるんだろ
溜め砲撃QR叩きつけ…何だか削られても大して困らんものが多
- 578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:39:03.63 ID:4CJRoFCh.net
- >>546
本当にこれで良かった、つか何でこうならなかった
横切りの後にAで二連斬りで綺麗に片付いたのにわざわざボタン配置変えたせいで単純かつ強力だった縦ループもやり辛くなった上でモーション値も減らされてるからね
今回で配置しっかり戻してなかったら開発陣がスラッシュアックス使ってないのが確定してしまう
- 579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:39:25.41 ID:5iFmo6Db.net
- >>569
ますますスラッシュソードになるじゃん
斧の存在意義を高めろよ
- 580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:39:27.01 ID:VcfiQAL8.net
- スラアクいいじゃん 剣モ心眼なんでしょ?金だろうが銀だろうがばっさばっさいけるやん
斧のモーションダサすぎて一回使ってやめたけど
- 581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:40:12.58 ID:qy9ZNBqV.net
- >>577
クイックリロード
- 582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:40:16.85 ID:C69ua5Z0.net
- 捻糸棍!!
ヘベーのあれにそっと覇山を重ねたい
- 583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:40:21.80 ID:uP+U+VSn.net
- スは変形の自由が効かなすぎる
チャアクの合体みたいにどこでも変形出来るべきだわ
- 584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:40:33.86 ID:pajPKNN0.net
- >>579
は?リロード出来るじゃん
- 585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:40:36.78 ID:pNE6oXQX.net
- 各武器に必殺技が追加されたからガンスの立ち位置も変わるかな
突き主体でチクチク攻めていくランスに似たスタイルになるかも
- 586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:40:51.54 ID:MruTyEKI.net
- ランス兄弟イケメン過ぎワロタ
- 587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:41:10.74 ID:5iFmo6Db.net
- >>580
別に金銀は心眼必須じゃないし…
心眼が輝くと思われた極限にすら効かなかったからなぁ
ガンスの砲撃すら効かないとか頭おかしかった
- 588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:41:28.84 ID:CY3OvyNB.net
- >>552
例えばランスの3段目の多段モーション結構ゆっくりだしストライカーでこれがなくなるのは単純に弱体化とは言えないかもしれない
みたいなことがあるかもよ
- 589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:41:38.91 ID:k7t+icsr.net
- >>572
安心しろ、リロードモーションが隙だらけ過ぎるせいで
TAだとリロキャンチャンスが来るまでおとなしく罰ゲーム斧モを受け入れるのが主流の安心設計だ(白目)
- 590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:41:52.09 ID:30jciUMB.net
- 斧モードって硬直シーンの演出用だろ?
- 591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:42:13.29 ID:GCEuAtD0.net
- 斧にタメ斬り追加してみるとか。大剣と片手の中間くらいの威力で。
- 592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:43:06.69 ID:8jqH2Ifb.net
- 上段突きモーション劣化させた槍より盾なし槍やってみたい
- 593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:43:33.84 ID:ZVV90xWU.net
- ガンランスは予想通りの狩り技だったな
- 594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:43:56.47 ID:XYBJlZe9.net
- ていうかまじやばいのは剣に心眼あるからバランス取れてるこのままでいいと思ってそうなところなんだよな
- 595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:44:29.70 ID:2N5TYPar.net
- まっ、一瀬はスラアク推してるし、好きだからな。良い調整になると期待しようぜ。
- 596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:44:35.58 ID:PzjNz6xc.net
- 発売当時
極限解除は手数、大剣死亡、双最強。肉質無視のガンスも最強!!
虫棒のモーション値が約半分に!!虫棒オワタ。
現実
極限解除はモーション値。双は大剣様の家来。ガンスの砲撃も弾く。
虫棒のモーション値はそのまま。延長虫追加で強化。
- 597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:44:53.69 ID:j5iPvxtW.net
- 海竜と飛竜あくしろよ
- 598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:45:25.29 ID:n4XtBg5p.net
- ラオシャンロンサイズのドスクンチュウが出るに300万
- 599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:45:42.86 ID:kWSw4EXW.net
- スラアクの属性解放切りってあれもしかしてあんま強くないの?
- 600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:46:03.49 ID:fxK/NF0b.net
- 太刀に一番望む事は大回転の削除と刀の速さ腰に帯刀して居合斬り
- 601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:46:03.84 ID:eOT48kyC.net
- もう剣に肉質無視と斧に破壊王ぐらいデフォでつけるしかないな
- 602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:46:09.16 ID:eIGMO9kF.net
- >>599
キングオブクソ技
- 603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:46:48.08 ID:DT5pqd82.net
- mh10辺りになったらスラアク使いは悟り開いてそうだな
- 604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:47:27.64 ID:8jqH2Ifb.net
- >>599
ロマン技
- 605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:47:50.69 ID:5iFmo6Db.net
- >>599
かっこいいが実用性はあんまり無い
- 606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:48:02.31 ID:GCEuAtD0.net
- >>599
やるとするなら、異常ビンの時に解放キャンセルループで蓄積ためるくらいだったっけ?
- 607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:48:07.93 ID:zA9TI9Eu.net
- ヒートゲージの説明が熱を上げ斬撃威力を高めるだから
やっぱり今回も砲撃のダメは固定か
強いガンスにしたら砲撃も威力あがってほしい
- 608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:48:21.12 ID:f3ZDkwqV.net
- ヴォルガノスいつでるの?
ヤマツカミは?
今作でいらないモンス
ザボア ガララ
キリンとラージャンはそのままだしてほしい
塔は4Gみたいに省略しないで2gまでの塔みたいにベースキャンプからはじめさせて
- 609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:48:31.29 ID:30jciUMB.net
- ストゼロのダンだと思って作ってんじゃねwww
- 610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:48:40.07 ID:kWSw4EXW.net
- まじか・・・・
あれ見た目は凄い痛そうなのにな・・・・
- 611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:49:23.57 ID:BP4iyjps.net
- そもそも属性解放突きだしな…
- 612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:50:03.59 ID:VcfiQAL8.net
- 斧だって一番高い所届くんだし ついスタミナ切れまでやっちゃうぶん回しもあるし… いや もうやめておこう…
- 613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:50:15.81 ID:XObVLWdy.net
- >>604
前から思うけどデメリット大きいだけでリターン少ない技をロマン扱いするの糞だよね
- 614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:50:54.43 ID:GkacTBQr.net
- 超高出力属性開放斬りとか言うキングオブ必殺技感
- 615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:51:33.02 ID:f3ZDkwqV.net
- そろそろゼルレウスでてもいいよね
密林はだしてほしい ガノスも
- 616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:51:40.34 ID:zA9TI9Eu.net
- チスはやくつかってみたい
- 617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:52:06.42 ID:8jqH2Ifb.net
- 斧は初めて3rdで使えるようになったとき尻尾切りによく使ってたな
劣化させていく開発スタッフ、無能
- 618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:52:37.03 ID:cuiCrrxw.net
- 斧縦モーション値
54 辻本
↓
46 一瀬
↓
40 辻本
↓
?一瀬
剣モード(縦切り)
34 辻本
↓
32一瀬(更に強撃瓶が1.25→1.2へ)
↓
30 辻本
↓
? 一瀬
- 619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:54:12.61 ID:V+3JBW/L.net
- 斧モードって演奏できない笛みたいなもんだろ
使われるわけねえよ
- 620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:54:19.43 ID:2JFlUu24.net
- ガンランスは突いたら装填できればなぁ
- 621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:54:21.68 ID:qy9ZNBqV.net
- クロスでスラアクのモーション値がさらに下がってたら笑えない
- 622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:54:50.99 ID:lv+N1MC4.net
- 尻尾切るならスラアクとか言われてた頃もあったな
- 623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:55:19.37 ID:GCEuAtD0.net
- >>612
尻尾は確かに切りやすいんだがなあ・・・
乗りなんてなかった。
- 624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:56:00.42 ID:PDNkuXbr.net
- まともに斧モードを使えるようにするには今以上に移動速度のUPと
モーション値を大剣溜め1並みにするくらいじゃないか?
- 625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:56:07.91 ID:nEE7hvms.net
- >>380
わかる。モーション長いのもそうなんだが、鬼人はそれに加えて攻撃に溜めがあって全然軽快じゃない。
後、双剣に限った話じゃないが、コンボの繋ぎで一瞬止まるの嫌い。
p3だったかにあった通常xx並みの軽快さが全段欲しい。
- 626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:56:10.60 ID:kCr+SSaM.net
- やっぱり属性エフェクトの遅れ気になるな
- 627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:58:05.85 ID:tM9KlPGb.net
- ゴミなスラアクの属性解放突きに対して優秀なチャアクの属性解放斬り
変形ルートの少ないスラアクに対して変形ルートの多いチャアク
斧ゴミ剣一択に対して剣と斧で個性のあるチャアク
強撃一択ゴミ過多に対して無駄が少ない榴弾強属性
駄目だ、悲しくなってきた
未来がない
- 628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:59:06.35 ID:O1FgxdZ+.net
- リストラほぼ確定
ゴアマガラ、シャガルマガラ、モーラン、ダラアマデュラ、ゴグマジオス
候補
ティガ希少種←もういいや
臨界ブラキ←つまんね
激おこラージャン←しつけー
ドスガレオス←いたの?
モノブロス←呼んでおいてすまんかった
オオナズチ←呼んでおいてすまんかった
- 629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:59:09.17 ID:GCEuAtD0.net
- まあぶっちゃけチャージアックス発表の時点でどちらか死にそうとは
- 630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:59:09.62 ID:k7t+icsr.net
- >>624
それってつまりtriに戻すだけなんだぜ
なお全盛期triでもスラアクは微妙だった模様
- 631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:59:39.48 ID:8CZ7p488.net
- 虫棍てモーション値よりもエキスの時間が短くなったとか騒がれてたと思う
- 632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:59:44.43 ID:EJJGgUgr.net
- >>1000ならマガラ続投
- 633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:59:56.83 ID:XObVLWdy.net
- >>627
まぁアレだ
極論モーション値弄るだけでどのカテでも最強に躍り出ることはできるわけだから開発の匙加減ひとつだ
- 634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:00:31.21 ID:V3P5tVms.net
- ランスの3段目は威力属性値共に上げたうえで多少出が遅くなるって感じだろう
ストライカーでは恐らく今までの仕様でカウンターが無くなる事になりそう
- 635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:00:32.50 ID:wNDdvtEc.net
- スラアクのみ空きスロット12個とかでいいんじゃないかな
- 636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:00:51.57 ID:fmpedKYM.net
- >>618
斧縦54には心躍ったなぁ
何もかも懐かしい…
- 637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:02:12.41 ID:O1FgxdZ+.net
- 登場歴代モンスター
決定
ジンオウガ、ブラキ、レウス、ティガ、ナルガクルガ、ガルルガ、レイア、ケチャ、ザザミ、アグナ、テツカブラ、ザボア、ガララ、ハプルボッカ、フルフル、クック
濃厚
ヴォルガノス←ほぼ確定か
ドドブランゴ←可能性大
ドスファンゴ←なんか気配がする
希望
エスピナス←深夜1人で狩りたい
アクラヴァシム←尻尾切る行程が楽しい
テオ&ナナ←今度は一緒に
ナルガ希少種←武器欲しい
- 638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:03:26.80 ID:nQT2QEMu.net
- 特番でストランス見れるから
- 639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:03:50.20 ID:ihcsmdO3.net
- ジョーは?スラアクが光るジョーは?
- 640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:03:58.96 ID:5iFmo6Db.net
- 定期的に一覧表みたいなの貼るのはなんでだ
- 641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:04:07.42 ID:d3if5ucX.net
- 実際歴代のモンスターを全部出せない理由ってなんなの?容量?怠慢?
- 642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:04:26.80 ID:fmpedKYM.net
- >>637
なんでこの駄レスコピペ化してんの?
- 643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:05:31.61 ID:nEE7hvms.net
- 個人的にはそろそろ最近の武器以外のモーションを全部一新して欲しいわ。
新鮮さが足りない。
- 644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:06:33.44 ID:3NYEvMqs.net
- ナバルとミラオスは仕方ないけどアマツ出してくれよー頼むよー
- 645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:06:34.91 ID:8CZ7p488.net
- Fのリーチが変わる武器使ってみたい
長い片手剣や短い大剣とか
- 646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:06:55.90 ID:2N5TYPar.net
- >>618
おいおいw辻本はプロデューサーだぞ。
そこは藤岡と記載すべきだろう。
- 647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:07:13.62 ID:fmpedKYM.net
- 太刀のほうき振り回してるみたいなモーションなんとかして欲しいってずっと思ってる
- 648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:07:50.58 ID:p6NR/Yoh.net
- >>642
作った奴が自分で貼りまくってるだけだろ
- 649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:08:47.15 ID:SlkBlSvZ.net
- 差別化厳しくなってきたのでそろそろリーチ武器は欲しいっすね
- 650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:09:19.00 ID:2JFlUu24.net
- ヘビィはよみたいわ…ヘビィだけが俺のメイン武器だし
- 651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:10:02.22 ID:XObVLWdy.net
- 太刀は最初からコレジャナイ感が凄かったのはある
- 652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:10:13.35 ID:5iFmo6Db.net
- これ以上新武器増やさなくていいよ
- 653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:11:06.37 ID:f3ZDkwqV.net
- Fみたいになって楽しみだよ
Fモンス輸入してほしい
- 654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:11:07.54 ID:M7HeNX1D.net
- >>637
ドスギアノス忘れないで!
- 655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:11:44.44 ID:5ZC1WnBr.net
- 火山エリア9はブラキやジョーが使う可能性があると考えるとまだ兄貴が確定とは言いづらい
まあ兄貴がいないなら塞いどけばいいんだからほぼ確定だろうけど
- 656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:11:53.12 ID:a80f/k0C.net
- ドスギアノスさんはFで頑張っておられるからね
- 657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:13:47.19 ID:8CZ7p488.net
- 太刀の抜刀斬り→縦斬りのコンボがずっと変更されないかなと思ってる
何で縦斬り二回連続で出すのよと
- 658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:14:07.97 ID:q77MuWVV.net
- 兄貴はビターンあるから対処しやすいランスが輝くと思うんだ
太刀スラアクハンマー? 知りませんね
- 659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:14:21.57 ID:sw2oDZ3R.net
- 全武器乗れるようになったから操虫棍空気になるんじゃね?
- 660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:14:42.29 ID:qy9ZNBqV.net
- Fにはアビギアオルグさんしかいないぞ
- 661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:15:34.54 ID:xpSBx2Kn.net
- そういやヴォル兄貴はランスガンスで相手するの好きだった
相性よかったんやな
- 662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:16:27.37 ID:R2YsdwB3.net
- 虫棒のバッタ飛びはもっとドッコイショ感を出して弱体化汁
- 663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:16:58.98 ID:5iFmo6Db.net
- >>659
虫棒の真価は全武器中最高の火力だから
- 664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:17:18.37 ID:Z6uQMNDd.net
- スラアク、スラックス、スラッシュソード、リロードソード、スッス
愛称の多さは愛されてる証拠
蔑称が混ざってるのは気のせい
- 665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:17:54.00 ID:f3ZDkwqV.net
- Fいいな
ブラキもジョーも輸入するのか
- 666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:18:23.95 ID:5ZC1WnBr.net
- 虫棒とスラッシュソードの火力を足して÷2すれば完璧
- 667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:18:56.40 ID:sw2oDZ3R.net
- >>663
今回一瀬だからモーション値変わるだろ
弱体化されたらSAなし武器をこかせるウザイだけの棒になる
- 668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:20:29.01 ID:HG7UbppP.net
- ブランゴとギアノスいるし、ドドブラドスギアは確定でしょ
- 669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:20:46.72 ID:uP+U+VSn.net
- 一瀬は弱体化調整好きだからね
ガンスのガ突きをもっさりさせたこと絶対に許さないよ
- 670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:22:27.25 ID:0X4HLWZ1.net
- スラアクはどうすればいいのか
強撃ビンをなくして全ての攻撃を125倍にして他のビンの価値を出すところからかね
- 671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:22:48.06 ID:cuiCrrxw.net
- 一瀬は強武器放置で弱い武器徹底的に弱くしたり良く分からんわ
- 672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:22:58.31 ID:BP4iyjps.net
- 点を忘れるなよwwwwwwwwww
- 673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:23:01.32 ID:eOT48kyC.net
- 125倍だと・・・
- 674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:23:13.85 ID:pajPKNN0.net
- スラアクは攻撃モーション一つ一つから個別の変形斬りに派生するようにすれば超ロマン武器になると思うんだ
- 675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:23:29.99 ID:q77MuWVV.net
- やったぜ! これで皆スラアクしか使わないぞ!
- 676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:23:43.05 ID:fmpedKYM.net
- 125倍マジかよ
スラアク一強になるな
- 677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:24:14.89 ID:k7t+icsr.net
- 氷属性のガンスってヒートゲージ大丈夫なんかねw
熱が高まるほど強くなる(氷)…うーんこれもう水属性ですねぇ
氷属性のガンスだけはヒートゲージが赤から始まって黄色ほど強い逆仕様だったりしてw
- 678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:24:36.84 ID:0X4HLWZ1.net
- >>672
>>673
点つけたはずなのに…
属性開放してくる…(スラアクでとは言ってない)
- 679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:25:22.91 ID:5iFmo6Db.net
- 125倍はやりすぎだろ
12.5倍にしろ
- 680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:25:30.27 ID:8CZ7p488.net
- 何か公式は皆が変形合体武器が好きだと思ってるんだよね
- 681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:26:48.08 ID:eIGMO9kF.net
- 開発「スラッシュアックスの大幅な強化をチームで検討した結果、モーション値を125倍にして武器倍率を1/125にしました^^」
- 682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:28:16.11 ID:8ySsn3yW.net
- 一瀬ってことは弱い武器が更に弱くなるな
- 683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:28:17.59 ID:sw2oDZ3R.net
- 4Gの藤岡調整だとハンマー、スラアク、ランス死んでたからな
一瀬はどう調整してくるか
- 684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:29:59.76 ID:HG7UbppP.net
- ハンマーはスタミナ奪取無くならないと無理でしょ
現状エリチェン誘発させる地雷だし
どんなに威力強化してもエリチェン誘発させるならこないでってなる
- 685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:31:20.72 ID:BP4iyjps.net
- 変形合体武器はたしかに好きだが
じゃあそれはモンハンというゲームの中で快適に扱える武器なのか
PTで邪魔したり邪魔されたりしやすくないか
独自の楽しさを持ち合わせているか
そういうことの方が重要なわけで…
- 686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:31:39.14 ID:cuiCrrxw.net
- 今度こそ斧縦のモーション値が夢の30代に突入する
- 687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:31:40.68 ID:xjQv+Oc4.net
- ミドガロン「火山エリア開通と聞いて」
- 688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:32:30.66 ID:SlkBlSvZ.net
- >>687
瞬間移動ばりの動きするやつだっけ
- 689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:32:37.34 ID:BP4iyjps.net
- 疲労したら疲労終わりがけになるまで居座ってくれ
- 690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:33:10.87 ID:5iFmo6Db.net
- そもそも変形させる意味はあるのだろうか
持ち運びやすくなってるわけでも無いし
- 691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:34:15.62 ID:0X4HLWZ1.net
- 変形するメリットというか特徴がほしいよね
変形すると鎧が武器になるとかのがいいや
- 692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:34:38.69 ID:HG7UbppP.net
- 開発陣は野良プレイを重視してないんじゃね?
オンラインは友達と離れたところにいてもやれる要素くらいにしか考えてなさそう
だから仲間を巻き込む派手な技も友達同士ならワイワイ楽しいプレイになる
野良プレイでの初対面への配慮は二の次
- 693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:35:47.62 ID:PDNkuXbr.net
- スラアクはすべて1.25倍にしてゲージ関係なく変形可能でビンは属性開放専用で弓みたいに付け替えかな?
まぁ今が低すぎるから1.3倍か1.4倍くらいにしてもいいくらい
- 694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:36:01.27 ID:xpSBx2Kn.net
- 完全に空気になってて存在忘れてたんだけど
4Gにもヴォルガノスのラヴァシリーズ、ラヴァXシリーズあるんだよな
似合う武器が無いから作っただけで放置してたけど
復活はよ
- 695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:36:36.26 ID:T804dfKU.net
- スラッシュアックスも剣モードでスラッシュするうちに
瓶減る代わりにゲージのようなものが溜まって
斧モードの運用をしたくなるような武器にしてほし・・・
- 696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:37:38.46 ID:pkmyO7Qd.net
- スラアクについての情報来たのか?
- 697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:38:31.63 ID:Vbs4OrvH.net
- 上でレギオス武器続投希望みたいなレスが有ったが
少なくともヘビィの反逆砲はCMで既出じゃん?
- 698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:39:21.94 ID:R2YsdwB3.net
- 右スラッシュ/
左スラッシュ\
合わせてX(クロス)
もしかするともしかするで...
- 699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:40:02.36 ID:T804dfKU.net
- 仕様によりバックスラッシュが円マークになってしまっております(´・ω・`)
- 700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:40:16.91 ID:uP+U+VSn.net
- スラアクの二連斬りはX(クロス)を象徴している・・・?
- 701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:41:25.96 ID:eIGMO9kF.net
- パッケージ絵に存在しないリロードソードがなんだって?
- 702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:42:11.57 ID:R2YsdwB3.net
- と、思ったけどコッチの方がクロスだった
http://i.imgur.com/hCxaouA.jpg
- 703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:43:07.62 ID:PJ+TG9VY.net
- 変形なんて溜めきったハンマーが形態変化するとか鬼神化すると刃が展開するとかそんなもんでいいよ
変形動作そのものをリスクにしてる時点でくそ
- 704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:43:27.50 ID:HG7UbppP.net
- パッケージの武器はハンマーと大剣だけど
ハンマーってもしかして初パッケージ?
- 705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:43:42.08 ID:sw2oDZ3R.net
- そういや同じ一瀬のP2GもP3も太刀が強調整だったんだよな
藤岡時代に弱体化されて使用者ほとんどいなくなったが
ということはクロスも太刀が復活してる可能性ある
ゆうたが虫棒から太刀に戻って太刀厨の復活である
- 706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:44:25.68 ID:pajPKNN0.net
- >>698
半額ワゴン行きって事?
- 707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:44:37.53 ID:q77MuWVV.net
- 3rdの太刀って強かったっけ……?
- 708 :狩りに行こうぜHR774:2015/08/04(火) 14:11:25.29
- スッス愛されすぎ
変形斬りのモーション値上げて変形しまくると強い武器にしよう
- 709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:45:03.83 ID:xpSBx2Kn.net
- よわかったきが
- 710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:45:22.47 ID:pkmyO7Qd.net
- >>702
シャキーン
- 711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:45:27.75 ID:LFEJ4uoQ.net
- >>704
地味に初パッケージだな
- 712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:45:41.16 ID:cuiCrrxw.net
- 少なくともTAじゃ大したことない
- 713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:46:03.54 ID:0X4HLWZ1.net
- ブシドースタイルの太刀はなんか凄そう
何となく凄そう
- 714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:46:48.27 ID:HG7UbppP.net
- >>711
やっぱりそうだよね
- 715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:46:57.72 ID:wNDdvtEc.net
- >>704
ボウガンもいなかったっけ・・・
- 716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:48:46.10 ID:LFEJ4uoQ.net
- 各パッケージ武器
無印→大剣
G→双剣
P→大剣
2→弓
P2→太刀
P2G→大剣
3→大剣
P3→太刀
3G→ガンランス
4→操虫棍
4G→チャージアックス
X→ハンマー
ハンマーおめでとう。
- 717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:49:15.26 ID:uP+U+VSn.net
- P3太刀はゲージ関連が3より劣化してるよ
モーション値も下がってるし
- 718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:49:36.78 ID:0L3omlPS.net
- 一応wii版MHGはランスな
- 719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:49:52.41 ID:0X4HLWZ1.net
- ほとんど大剣じゃないか
- 720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:50:00.41 ID:j+ckvtWa.net
- 明日は一番の楽しみチャアクですん
- 721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:50:09.51 ID:LFEJ4uoQ.net
- >>718
入れるの忘れてた、ありがと
- 722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:50:37.00 ID:BP4iyjps.net
- 3rdの太刀は強かったというか使いやすかった?
1色ずつダウンのうえ赤ゲで大回転当てると赤ゲの残時間がリセットされるとかじゃなかったか
- 723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:50:55.38 ID:8Itxoh/b.net
- >>716
4Uにはハンマーもいるぞ!
- 724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:51:22.90 ID:sw2oDZ3R.net
- パッケージ武器が強調性されてるジンクスあったな
4も操虫棍最強 4Gもチャアク最強
ハンマー最高調整きたか
- 725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:51:27.02 ID:XYBJlZe9.net
- 大剣はMHのメイン武器だししょうがないね
今回ハンマーパッケてことはハンマー相当強くなってそうだな!
やはり空中でずっと跳ねてられるんだな・・・
- 726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:51:45.71 ID:cuiCrrxw.net
- 4も操虫棍最強 4Gも操虫棍最強
- 727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:51:57.66 ID:pkmyO7Qd.net
- >>716
大剣と太刀多いな
- 728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:52:23.75 ID:bfZtwSC/.net
- チャアク楽しみ♪
- 729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:52:39.60 ID:XYBJlZe9.net
- >>726
一応チャアクは4Gでかなり上方修正されたから多少はね?
- 730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:52:45.73 ID:LFEJ4uoQ.net
- そういやWii版のGとかあったなぁ。楽しかったわ。
あの時みたいに、過去作を調整して移植してくれないかなぁ。
- 731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:52:49.08 ID:5iFmo6Db.net
- >>724
4と4Gは新武器だから優遇してただけなんじゃないの
- 732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:52:52.68 ID:HG7UbppP.net
- 本当だ
4Uのパッケージハンマーとヘビィだ
- 733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:53:11.59 ID:QLB9FhUH.net
- >>716
主役武器ともいえる大剣はさすがというべきか
片手剣がゼロなのは意外だな
- 734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:53:25.91 ID:0X4HLWZ1.net
- 3Gのガンランス別に強くないような
- 735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:53:36.50 ID:sw2oDZ3R.net
- >>726
極限一発解除できない操虫棍がなんだって?
- 736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:54:25.19 ID:5KNV0lO2.net
- アオアシラ出て欲しいなぁオトモ防具かわいいし
イベクエでアカカブトをずっと待ってるんです
- 737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:54:28.67 ID:BP4iyjps.net
- 笛はパッケにならなくていい
もし出ても複数人いるときだろうなぁ
- 738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:54:53.13 ID:7JmtpLnu.net
- どーせこれ
開発「他武器のモーション値をスラアクにあわせて下降修正しますた」
- 739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:54:59.84 ID:8Itxoh/b.net
- >>734
水中だと使いやすかったな
強さはヘビィに負けるけど
- 740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:55:26.79 ID:LFEJ4uoQ.net
- 各パッケージ武器
無印→大剣
G→双剣
P→大剣
2→弓
P2→太刀
P2G→大剣
G(Wii)→ランス
3→大剣
P3→太刀
3G→ガンランス
4→操虫棍
4G→チャージアックス
4U→ヘビィ、ハンマー、弓、操虫棍
X→ハンマー、大剣、ライト
こんなもんか。
- 741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:55:29.61 ID:j+ckvtWa.net
- 大剣かハンマーかチャアクしか使わない
ここだけの話無印からやってるけどヘヴィの累計使用回数たぶん10回いってないw
- 742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:55:38.39 ID:sw2oDZ3R.net
- >>734
海でガンス最強なの知らないの?ガードしながらラギアにハリ付ける
- 743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:55:51.43 ID:5ZC1WnBr.net
- >>734
あれでもバグ抜いたらガンス全盛期だから
- 744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:55:55.25 ID:HG7UbppP.net
- >>347
それでもよくね?
むしろそれがいい
- 745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:56:01.66 ID:0X4HLWZ1.net
- >>737
笛 笛 笛 笛
パッケモンス クルペッコ
これでいこう
- 746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:56:01.87 ID:cuiCrrxw.net
- あんま関係ないな
- 747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:56:05.92 ID:LFEJ4uoQ.net
- >>734
水中だとアホみたいに強い。まあランスもそうだけど。
- 748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:56:07.84 ID:CY3OvyNB.net
- >>722
ゲージ点滅時にも練気ゲージ消費するようになって大分面倒になったのP3からだったような
- 749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:56:57.75 ID:duAnbbsu.net
- Gの双剣は絶一がずば抜けてただけで武器としては不遇扱い受けてました。
dosの弓はゴミでした。
P3の太刀はそんな強くありませんでした。
3Gのガンスはそんな強くありませんでした。
………あれ?
- 750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:57:03.63 ID:bfZtwSC/.net
- ボウガンはどっちもパケ飾ってないんだね
大剣多いイメージあったけど圧倒的だな
- 751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:57:05.67 ID:yvtzfiBd.net
- >>716
Xは大剣×ハンマーな
- 752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:57:28.12 ID:8ySsn3yW.net
- どう考えてもパッケとはあんま関係ない
- 753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:58:30.70 ID:HG7UbppP.net
- 強化されるかは別にして、開発が力入れるのはあるんじゃない?
パッケージなのに微妙なのは開発の方向性がおかしかったということで
- 754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:59:14.17 ID:sw2oDZ3R.net
- 強いっていうのをモーション値の高さだけで語ってる奴アホ
- 755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:59:21.04 ID:Lmf7NyhY.net
- 水中だとランスの方が上だよな
陸でもそうだし
- 756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:59:37.90 ID:/pIsxkws.net
- そこそこ強いくらいがいいわな
強いと雑魚ハンやゆうたの救済武器になって使いたく無くなる
- 757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:59:38.43 ID:j+ckvtWa.net
- アオアシラ可愛いから出てほしいな
- 758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 13:59:46.09 ID:G89eMwkN.net
- スッスッス
- 759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:00:01.32 ID:0X4HLWZ1.net
- >>755
だよなあ、安定感考えても零点のが強いし
- 760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:00:28.15 ID:HG7UbppP.net
- ユクモ村とアオアシラは切り離せない関係だしアオアシラもほぼ確定じゃないか?
- 761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:00:49.77 ID:8ySsn3yW.net
- 4GのTAって殆んど全部のモンスターで虫棒一位なんだな
- 762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:00:54.44 ID:BP4iyjps.net
- >>748
そこか
あと赤ゲやらの倍率落ちたんだっけ?
3太刀とP3太刀は別物みてーなもんだな
- 763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:01:00.16 ID:XYBJlZe9.net
- つまりアルマジロも出るな!
- 764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:01:08.64 ID:5iFmo6Db.net
- >>754
モーション値だけで語ってるんじゃなくて
その武器の特性とか手数とか知ってる前提で語ってるに決まってるだろハゲ
- 765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:01:39.80 ID:fxK/NF0b.net
- 秒数4.7×3の技が強くないって何なの?
- 766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:01:58.43 ID:adJM8GQP.net
- 狩技は他人に迷惑かけるの付けてたらキックされそうだな
- 767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:02:34.77 ID:FaDIK22E.net
- >>757
また熟練ハンターが捕獲クエストで失敗する光景が見れそうですね
- 768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:02:36.46 ID:XYBJlZe9.net
- >>766
大剣さんは人の居ないところで使ってくれるから・・・
- 769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:03:14.08 ID:G89eMwkN.net
- 仮技を仮技で回避する片手
- 770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:03:15.55 ID:8ySsn3yW.net
- どうせハンマーの狩り技に吹き飛ばしついてるよ
- 771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:03:45.23 ID:lv+N1MC4.net
- 今更4Gの虫棍の強さに対して異を唱える間抜けがいるとは
- 772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:03:48.96 ID:7JmtpLnu.net
- >>768
溜めてる大剣のうしろにまわって土下座させの楽しすぎw
- 773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:03:49.78 ID:HG7UbppP.net
- アオアシラ見てると可愛すぎて本来の熊の怖さ忘れそうになる
http://youtube.com/watch?v=L-PZhshvK3k
- 774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:03:57.03 ID:FaDIK22E.net
- 片手剣は一回の溜まりで
狩技何回か使えそうだし
また生存率上がりそう
- 775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:04:18.58 ID:dP5jjORG.net
- つうかこのゲーム攻撃力とかたいして意味無いような
- 776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:05:11.49 ID:B+ofox87.net
- ヘビィのスーパノヴァで盛大にすっとんでいく近接、
片手剣や双剣の回転攻撃でビクンビクンしっぱなしのパーティメンバー
- 777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:05:24.14 ID:adJM8GQP.net
- 大剣は迷惑かけずに狩技で自分強化できるし
火力もトップクラスだし最高すぎる
一方で他人をこかしたり吹っ飛ばすにも関わらず火力も低いゴミ武器
- 778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:05:50.19 ID:V+3JBW/L.net
- 地上はゆうたが制圧するからエリアルで飛んでた方がストレスなくていいって結論になったら笑う
- 779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:05:53.79 ID:8ySsn3yW.net
- このゲームって結局火力ゲーだしなあ
火力でる武器は例外なく強武器
- 780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:07:02.00 ID:XObVLWdy.net
- >>775
火力の事要ってるなら野良オンじゃそれが全てレベルだろ
火力スキル1個足りなきゃキックとか倍率1個劣ってたらキックとかだぞ
- 781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:07:04.64 ID:q77MuWVV.net
- 調べてみると太刀のモーション値は気刃以外はほぼ3と同じなんだな
なおスラアク
斧縦斬り:54→40
斧横斬り:25→23
斧斬り上げ:38→28
斧突進斬り:20→19
斧振り回し:20→24
変形斬り:25→30
剣縦斬り:34→30
剣横斬り:22→25
剣斬り上げ:30→25
剣踏み込み斬り:34
変形斬り:34→23
- 782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:07:06.02 ID:LFEJ4uoQ.net
- この前棍使ってみたけど普通に難しいよなこれ、お前らこんなん使ってるのね。
確かに3色揃えたら強いけど、揃えるのキツイし安定しないわコレ。
- 783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:07:07.25 ID:0X4HLWZ1.net
- >>776
狩り技超金剛体みたいなのがあって
高耳、耐震とか全てついてて絶対コケない可能性があるかもしれない
- 784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:07:20.39 ID:Lmf7NyhY.net
- 他が上方修正の中、虫棒だけ据え置きかもな
そして最終的にはギルドスタイルの回避が最強で虫棒の天下というパターン
- 785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:07:38.57 ID:ZySN32/7.net
- 虫棒扱いどうなるかわからんけどもジャンプできまくるようになってる分
どう差別はかるかやね〜
- 786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:08:18.72 ID:G89eMwkN.net
- お前ら日に日に口悪くなっていくなぁ
- 787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:08:21.75 ID:wNDdvtEc.net
- >>778
エリアルはゆうたが好きそうだけどどうなんだろう
- 788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:09:01.70 ID:HG7UbppP.net
- 虫棒はジャンプしたあと着地する前に棒を地面に立てて二段ジャンプとかしたら楽しくなりそう
- 789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:09:04.63 ID:sw2oDZ3R.net
- ネットの情報に踊らされて操虫棍かついて仲間こかしまっくて
3乙するゆうたが増えるから強いとかって話は厨房臭くなる
下手な奴が使えばそれは弱い
- 790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:09:05.87 ID:FaDIK22E.net
- >>786
二日までは割と穏やかだった気がする
昨日からなんか流れおかしい
武器間での待遇の違いからかなやっぱ
- 791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:09:12.67 ID:PJ+TG9VY.net
- エリアル双剣のリバァイは増えますかね…
なんかもう旬を逃してる上に双剣自体がパッとしないかな
- 792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:09:50.97 ID:adJM8GQP.net
- ゆうたはエリアルバッタ、狩技ぶっぱゆうた
がメインになるだろう
野良はまともに狩りになるか怪しい
- 793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:09:52.82 ID:L0JsN4BP.net
- >>787
飛び回るゆうたバッタの群れにスーパーノヴァ撃ち込むヘビィさんが見える
- 794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:10:01.35 ID:5iFmo6Db.net
- 下手な奴は何使っても弱いに決まってるだろ…
なんなのこいつ、ガチゆうた?
- 795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:10:20.49 ID:8ySsn3yW.net
- ゆうたが売上のメイン層だしなこのゲーム
- 796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:10:32.72 ID:lv+N1MC4.net
- >>789
ブーメラン
- 797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:10:48.80 ID:uP+U+VSn.net
- 実写版巨人やってるし再ブーム来るでしょ(すっとぼけ)
- 798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:10:50.20 ID:rVy+KnRb.net
- プレイスタイルにあわせて個性が出るように仮技はたくさんあるんです
実際は既存の効果変えただけもしくは強化しただけなのと武器を択ばない補助用が2つほど
ってなりそうだわ
- 799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:11:06.70 ID:8FzbRCGy.net
- >>740
てことはまだパッケデビューしてないのは
片手、スラアク、狩猟笛の3つか
片手と狩猟笛はMHFのパッケに載ってる可能性があるけど
MHFに登場してないスラアクは…いつか陽の目を見ることができるのだろうか
- 800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:11:08.93 ID:3NYEvMqs.net
- のってる間に攻撃したら乗りダウンのゲージが貯まるようにすりゃいいのに
そうすれば待ち時間も起きない
- 801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:11:34.94 ID:7Dyk+2kP.net
- 双剣エリアルは多そうだな
やたら動きまくってるし
- 802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:11:47.64 ID:SIYche5v.net
- 変に見た目すごい狩技出るとその武器をまともに扱えないのに持つゆうたが増えそうな悪寒
ボウガンとかガンランスとか
- 803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:12:12.84 ID:HG7UbppP.net
- 一年後、XGのパッケージを飾り超強化されるスラアクの姿が
- 804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:12:21.32 ID:W8tbfRHN.net
- スタイリッシュエリアルアクションしたいけど乗りになっちゃうんだよなぁ
- 805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:12:22.47 ID:OSKIK7k8.net
- >>794
ID見ればわかるけど最初から支離滅裂だからそいつ
- 806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:12:36.20 ID:q0t26qC3.net
- めっちゃ個人の要望だけどキャラメイクもっt充実させてほしい
長いこと女でやってるけどホッハ復活したら男でやるぜ
- 807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:12:36.90 ID:cuiCrrxw.net
- ゆうたがメインターゲットのゲームに乗り込んでゆうたゆうた言うのは正直おかしい
- 808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:12:39.17 ID:G89eMwkN.net
- >>803
まだ一年も待たせるというのか
- 809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:13:15.40 ID:sw2oDZ3R.net
- ネットで強いと騒ぐバカのおかげでゆうたが騙されて担いできて
厨武器が増産される そしてゆうたや厨棍や太刀厨みたいな言葉が生まれる
- 810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:13:36.39 ID:DH+mLscE.net
- スラアクさんの全盛期は3Gだった気がする
強いかどうかはともかくすれ違いギルカの大半がスラアクだった思い出
昔は太刀厨なんて言葉が生まれるくらい太刀使いばっかりだったし、強さと人気は必ずしも一致しないよね
- 811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:13:38.29 ID:G89eMwkN.net
- てか俺上手いから何使っても余裕だわ
- 812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:13:47.63 ID:fxK/NF0b.net
- 確かに下手な人はどの武器でも弱いがプロハンが弱い武器使っても弱い
- 813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:14:04.67 ID:5iFmo6Db.net
- >>805
それもそうだな
的外れすぎる反論しかしないし、NG安定かね
- 814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:14:25.81 ID:G89eMwkN.net
- かいよう
GDP
ぐらばりた
とのと
キャラ濃かったなぁ
- 815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:15:01.67 ID:p6NR/Yoh.net
- 双剣→太刀→片手→大剣→ガンスときたけど
正直もうガード付いてない武器使える気がしない
特に大剣とガンスのガ強が強すぎる
- 816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:15:21.79 ID:3NYEvMqs.net
- 最終的には開陽だが攻略中ブラキ剣斧が強かった
- 817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:15:50.73 ID:5iFmo6Db.net
- 大剣にガ強付けてるとキックされそう
- 818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:16:10.79 ID:K/JrmKGR.net
- 4Gで極限状態と高レベルギルクエを経験した人間からしたら
そのどちらもオミットされる今作って、ヌルゲーにならないのかな?
PTとか一方的なリンチになりそうなんだけど。
- 819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:16:47.18 ID:HG7UbppP.net
- Xって古龍(ラスボス系以外の)は出るのかなあ
なんか出なさそうな予感
- 820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:17:04.43 ID:adJM8GQP.net
- 大剣にガ強ワロタ
地雷すぎる
- 821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:17:21.19 ID:8ySsn3yW.net
- 別にソロでそこそこPTで慣れたらリンチの今までみたいなバランスでいいんじゃね
- 822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:17:25.64 ID:ZySN32/7.net
- 雪山といえばクシャだけれども今作ははたしているんだろうか
- 823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:17:32.50 ID:Lmf7NyhY.net
- スラアクは昔は器用貧乏くらいのポジにいたからな
万能武器や完全弾きが追加されて存在意義が無くなったが
- 824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:17:56.14 ID:5iFmo6Db.net
- >>818
ソロ基準で作るとか言ってた気がするし、ギルクエばっかやってた奴らにとってはヌルゲーになるだろうな
まあ4Gで逃したライト層呼ぶにはちょうどいいんじゃね
- 825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:18:09.27 ID:B/5dIJRN.net
- 抜け殻だけあるの変だし出るんじゃないかな
- 826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:18:42.40 ID:nUy7kQi6.net
- 鍛えたカリピストは鬼と呼ばれるようになるのか
- 827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:18:44.58 ID:5ZC1WnBr.net
- >>818
今までそれの代わりだったのが報酬に需要の無いイベクエだったから大丈夫だろ
- 828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:19:05.05 ID:rVy+KnRb.net
- >>818
武器のインフレもなくなるだろうからバランスはよくなるんじゃね?
大剣でいえば1008が最強になるとか
- 829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:19:16.84 ID:PJ+TG9VY.net
- くそ強いイベクエがあればいいだろう
- 830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:19:27.99 ID:p6NR/Yoh.net
- >>817,819
嘘やろ?コロリンじゃ追いつかない状態でのビーム系とか防げてチョーべリグだったんだが
ソロ専だから許して…
- 831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:19:33.69 ID:HG7UbppP.net
- そうか、雪山あるから出そうだな
個人的に雪山は一番冒険感あるフィールド
共感得られるかわからないけど
- 832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:19:34.08 ID:fxK/NF0b.net
- >>818
4Gを止めた多くがヌルゲーを望んでいる
- 833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:19:53.09 ID:FaDIK22E.net
- >>818
3Gの四天王を超えるイベクエが出れば大丈夫だよ
- 834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:20:27.50 ID:5iFmo6Db.net
- >>830
そもそもビーム系が来るタイミングで抜刀してるってのがおかしいと思うぜ
- 835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:20:35.60 ID:ZySN32/7.net
- 生産武器で完結するようになるし
意味がでてくるから素材集めにやる気が出そうだね
- 836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:20:41.63 ID:BP4iyjps.net
- 今でもちゃんとしたのが4人揃えば一方的なリンチになってると思うけど
ギルクエの問題は強さの部分ではないし
極限はストレスの塊だったから
ヌルゲーだという声が出ても歓迎する人の方が多いんじゃないかな
もちろんそれ以上のクソ要素がMHXに備わってなければだけど
- 837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:20:50.96 ID:7JmtpLnu.net
- 地上はストライカーゆうた、空中はエリアルゆうたが制圧する
―それこそがモンスターハンター”X”
…ゆうた狩りの夜がはじまる。
- 838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:21:25.03 ID:poeknaK1.net
- 乗りシステムのせいでエリアルは産廃だろうな
- 839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:22:00.83 ID:YhBFNrQ+.net
- >>818
4GでもPTなら一方的なヌルゲー
- 840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:22:04.13 ID:Lmf7NyhY.net
- >>830
多分それ回避スキル付けた方がよっぽどいいよ
- 841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:22:05.84 ID:W8tbfRHN.net
- ゆうたを踏み台にジャンプ
これだ
- 842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:22:12.45 ID:cuiCrrxw.net
- 乗り中も攻撃OKならあってもいい
- 843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:22:53.51 ID:sw2oDZ3R.net
- >>818
たぶんヌルゲーだろうね 集会モンスなんて罠師麻痺双剣で拘束すりゃ
すぐ死ぬもの 極限のせいで4ほど簡単にハメやりにくくなったし
罠師麻痺総研でも事故ると最極限でグダるし
ギルクエないんじゃ すぐやることなくなって飽きるだろ
- 844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:23:09.50 ID:PJ+TG9VY.net
- 大剣なら横転より前転のほうが距離があるから斜めに動くこと意識したら変わるかも
- 845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:23:17.91 ID:G89eMwkN.net
- なんだかんだでゆうたと共にプレイする前提で話すお前らに感涙を禁じ得ない
- 846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:23:50.82 ID:wNDdvtEc.net
- ふみだいになって やくめでしょ
- 847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:24:46.20 ID:7JmtpLnu.net
- 開発「ハンターを大幅強化しましたので、モンスも体力を20倍にしますた」
- 848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:25:39.94 ID:5iFmo6Db.net
- ゆうたは見た目だけじゃわからない事があるからなあ
装備もしっかりしてて言葉使いもまともなのに、クリ距離外の高台から芋砂するヘビィとかいたからな
- 849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:26:05.68 ID:ZySN32/7.net
- オウガ亜は今作どういう強さになるんだろうね
- 850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:26:07.02 ID:G89eMwkN.net
- 20倍ってもうテストプレイしてませんって高らかに宣言したも同然じゃないか…
- 851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:26:54.01 ID:G89eMwkN.net
- >>848
それクリトリス距離を知らないだけでゆうたでは無いだろ
- 852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:27:51.40 ID:j+ckvtWa.net
- 俺は多少ヌルゲーでかまわんよ
- 853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:28:12.94 ID:5ZC1WnBr.net
- >>849
蝕龍蟲が大雷光虫みたいにモンスター扱いになって何度もプレイヤーに突進してくる
- 854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:28:21.05 ID:LFEJ4uoQ.net
- >>845
周りで一緒にする人がいなくて野良でしか出来ないんだろ。ほっといてやれ。
- 855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:28:22.70 ID:sw2oDZ3R.net
- 一瀬じゃエンドコンテンツ期待できねーだろうしな
MHP〜P3ってやり込み要素勲章以外なかったもの
お守り掘りが関の山か
- 856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:28:36.25 ID:PJ+TG9VY.net
- いい加減初心者に不親切なのもよくないと思う
- 857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:29:05.02 ID:B/5dIJRN.net
- オウガ亜種と雪山の組み合わせ合いそう
- 858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:29:09.15 ID:k7t+icsr.net
- >>843
効率厨の皆さんは飽きたらさっさと4Gに戻って発掘ガチャ回してればいいと思うよ
- 859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:30:08.76 ID:XoJTjPxl.net
- エリアルガンスがまるで水中のガンスみたいにスタイリッシュになってやがる
こんなのガンスじゃねー
- 860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:30:28.01 ID:G89eMwkN.net
- え…手軽さがウリのPシリーズにエンコンが無いとか至って自然なことなんですが…
- 861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:30:29.18 ID:0L3omlPS.net
- 武器インフレもそうだけどスキルインフレもどうにかしてほしい
- 862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:30:52.58 ID:YhBFNrQ+.net
- 2G程度の強さで20倍なら構わないけど4Gの極限並に動き回る体力20倍は禿げる
- 863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:31:00.12 ID:/pIsxkws.net
- 極限もギルクエもソロで余裕なハンターならぬるゲかも知れんが大部分はオンライン寄生虫で強くなった気がしてたハンターだろ
そんな雑魚ハンでもソロもそこそこ楽しめるのがクロス
- 864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:31:46.66 ID:sw2oDZ3R.net
- F勢は1ヶ月もしないうちに全クリして飽きるだろね
あとイベクエ位しかないもの その頃にはもっと強い武器もってて使い道のない
弱いイベ武器開放されるイベントのために数ヶ月待たされるいつものあれw
- 865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:32:14.58 ID:p6NR/Yoh.net
- >>834
なんというか…ぐうの音も出ないですわ
ただ大剣は貯めが爽快なんでついつい深追いしてしまう
>>840
回避は石の材料がめんどくさいのと
たくさんつけなきゃいけないからあんまりつけたことなかった
- 866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:34:03.72 ID:FaDIK22E.net
- 3Gのボルティックワークスはかなり強かった気がする
難易度もそれ相応にクッソ高かったが
- 867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:34:21.14 ID:PJ+TG9VY.net
- ビームをガードするよりもビーム中に溜め切りしたほうがずっと爽快だろう
- 868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:35:58.81 ID:DPjPvt0Y.net
- モンハンシリーズ最大の黒歴史ギルクエ極限の話題はやめろ
- 869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:36:07.04 ID:iC/koHZ4.net
- モンハンクロス楽しみだし、踏み台ジャンプや狩技みたいなチャレンジは大歓迎だけど、
やはり既存モーションに踏み台ジャンプを加えるとどうしても元モーションに違和感を感じてしまうな。
ガンランスとかランスとかがのっしのっしと重そうに歩いてたのに
いきなり踏み台ジャンプとかすると、お前けっこう武器の扱い軽々やんけ、みたいになるよな。
KOF96みたいに最低限のニュートラルモーションだけでも刷新すると
多少はその辺緩和されるのかもしれないけど
まあ、クロスが成功して今後に期待かな。
- 870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:36:59.23 ID:sw2oDZ3R.net
- HRも6だか7までじゃねーの?MHP時代はそうだったでしょ
作ってるのはその時代の人らだもの
やりこみ要素には期待できん
- 871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:37:05.37 ID:l7nfIRNU.net
- >>806
俺もピャアウ!したいぜ〜
- 872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:37:27.38 ID:G89eMwkN.net
- ランガンは元からステップできてたし背負ってダッシュしてるしランスは構えて高速移動してるし今更
- 873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:37:27.86 ID:XObVLWdy.net
- 今後(発売後含めて)ヌルゲーヌルゲー言う奴にはずっと4Gやってろで良いだろ
- 874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:38:14.52 ID:+3GEYyPd.net
- 大剣でガードって場面を思いつかないな
ラギア希少種の動画でよく大剣動画投稿してるプロハンが使ってるのは見たけど
- 875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:39:00.21 ID:T804dfKU.net
- 仲間の攻撃にカウンター反応するなら
皆に混ざってブシドーランスという奇形スタイルが・・・
- 876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:39:27.41 ID:7JmtpLnu.net
- 踏み台ジャンプに殺されたひとだっているんですよ!
突進ジャンプさん「」
かち上げハンマーさん「」
- 877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:39:28.49 ID:XoJTjPxl.net
- >>869
ランスはまぁわかる
脚力で突きの威力を生み出してる武器だしな
- 878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:39:30.39 ID:G89eMwkN.net
- 対人戦が盛り上がるな
- 879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:40:24.27 ID:5ZC1WnBr.net
- やりこみ(糞確立ガチャ)
- 880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:40:58.16 ID:5iFmo6Db.net
- その自称やりこみプレイヤーはもうほっとけ
- 881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:40:58.92 ID:QJPhLJTx.net
- ガムート兄貴には是非ムービーでクシャとかいう消化不良の下痢色のゴミを
雪山で首グシャしてほしい
- 882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:41:07.18 ID:T804dfKU.net
- >>874
とりあえず溜め3強引にぶち込んでみました・・・あ・・・やば怯まねえ・・・
てなときにコロリンはさんでガードしちゃうときはよくある・・・
- 883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:41:08.15 ID:8Itxoh/b.net
- ヌルくなるなら気に入った見た目の一式装備縛りでもしてみようかな
どうせ狩技でごり押せるだろう
- 884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:41:16.16 ID:f5pDbvE9.net
- ヒートゲージが低い、つまりガンスが冷めてると竜撃砲の冷却がはやいとかあるのかね
- 885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:41:23.32 ID:M7HeNX1D.net
- ギルクエ無いと飽きるとかエンドコンテンツガーってやつって3G以前のMHやったこと無いんだな
- 886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:41:32.87 ID:G89eMwkN.net
- クシャだけに首クシャ
- 887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:42:01.58 ID:1GhfEPqj.net
- そもそもPTだとカウンター決めるのが難しいように思うんだがな…
だからと言って、カウンターの出を早くするとソロの時強すぎる
バランスとれるのか?
- 888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:42:26.19 ID:T804dfKU.net
- 雪山のてっぺんにセミの抜け殻があるかそれがクシャ存在の大きな分かれ道
- 889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:42:26.91 ID:QjD8fhQO.net
- >>826
太鼓かトランペットかギターじゃないとダメ
- 890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:42:49.17 ID:82V5UnDW.net
- >>883
プロハン様()にはこいつを見習ってほしい
- 891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:42:52.85 ID:HG7UbppP.net
- ハンマーはエアリアル相性よさそう
最近のモンスター頭が高いし
- 892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:43:03.01 ID:7JmtpLnu.net
- ギルドクエストにかわるクロスクエストを実装しました!
とか普通にやりそうで怖い
- 893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:43:23.47 ID:sw2oDZ3R.net
- >>885
あるから言ってるんだろ
MHPは勲章コンプした時点で飽きたけどな
とくにP3は底が浅かった
- 894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:43:23.56 ID:82V5UnDW.net
- やっべsage忘れた
- 895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:43:23.97 ID:T804dfKU.net
- >>887
ソロの時強すぎるでいんじゃね
- 896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:43:43.04 ID:5iFmo6Db.net
- エリアルクエスト
ブシドークエスト
- 897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:44:01.41 ID:T804dfKU.net
- >>896
闘技場スタイル固定
- 898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:44:09.32 ID:riqeenFF.net
- ブシドーブレード思い出した
- 899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:44:15.39 ID:G89eMwkN.net
- バルバレの腐敗しきったギルドは潰れろ
あれだけ狩らせといて樹海の調査報告0とか無能もいい加減にしろ
- 900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:44:26.31 ID:uP+U+VSn.net
- ハンマーが空中コンボしたのはびっくりした
エリアルというくらいだから浮きながら攻撃する武器もありそうと思ったけどまさかハンマーとは
- 901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:44:45.54 ID:XJUzzIL7.net
- >>893
ほーん、で?
4Gずっとやってれば?
- 902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:44:58.22 ID:8CZ7p488.net
- ガンナーはクリティカル距離をもっと分かりやすくするか無くすかして欲しいな
未だにクリティカル距離知らない奴いるし
説明が面倒
- 903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:44:59.21 ID:HG7UbppP.net
- ソロだと強いけどオンラインだとクソザコマン
オンラインだと強いけどソロだとクソザコマン
これくらい尖った武器あってもいい
- 904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:45:05.65 ID:G89eMwkN.net
- まあモンハン世界は重力が控えめですし
- 905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:45:11.25 ID:+3GEYyPd.net
- ランスの多段ヒットは切れ味早く落ちるのが問題だと思う
ランスはなるべく研ぎたくない武器
- 906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:45:17.05 ID:PJ+TG9VY.net
- ガンスも砲撃から叩きつけの二回行動してんな
- 907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:45:20.11 ID:lv+N1MC4.net
- >>903
笛
- 908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:45:38.38 ID:G89eMwkN.net
- >>903
オンラインでクソマザコンに見えたwwwwwwwwww
- 909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:46:18.93 ID:rgvjSYGG.net
- >>900スゲーあのハンマー使い落ちながら戦ってる!
- 910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:46:39.28 ID:/pIsxkws.net
- モガ森が至高だった
- 911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:46:42.00 ID:sw2oDZ3R.net
- お前らみたいなクリアしたら中古屋に売りに行くライトの奴らはやりこみいらんだろうが
1年やりこむガチ勢の奴らは批判はあったけどギルクエのおかげで
1年持ったのも事実
- 912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:46:42.42 ID:5ZC1WnBr.net
- 抗竜石の最大レベルが2という不自然さ
絶対課金でレべル3出すつもりだっただろこれ
- 913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:47:14.44 ID:T804dfKU.net
- >>907
笛ソロでも強いで
強いというか立ち回りが楽
- 914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:47:15.51 ID:HG7UbppP.net
- >>908
「ママがご飯できたって言ってるから落ちますね」
- 915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:47:19.78 ID:LFEJ4uoQ.net
- ギルクエないP2Gでも700時間遊べたしな俺は。P3でも400は遊んだし。1つのゲームでそんだけ遊べたら満足だわ。
- 916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:47:40.70 ID:sog6GWuG.net
- ランスのエリアルはモーション的に見てガード前進が小ジャンプになりガンランスは踏み込み突き上げが小ジャンプになってるっぽいのか
うーむどうなんだろう
- 917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:47:46.93 ID:uP+U+VSn.net
- ガンスの空中砲撃→叩きつけは4からあった
状況が限られるから中々出番がなかったけど決まると気持ちよかったわ
- 918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:47:51.58 ID:7JmtpLnu.net
- いわっち存命だったら、DLCで有料武器追加きそうやな
- 919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:48:15.48 ID:sbe+QDs7.net
- ランスの三段目返して
- 920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:48:28.46 ID:Su1K7P4d.net
- エンドコンテンツある4も4Gも100時間で辞めたわ
他は1000近くやったのに
- 921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:48:30.86 ID:lv+N1MC4.net
- >>913
笛ソロがやりやすいのも楽しいのも知ってるが時間かかりすぎるんだよな…
- 922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:48:35.09 ID:5iFmo6Db.net
- アイテムパックとはなんだったのか
- 923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:48:42.27 ID:LFEJ4uoQ.net
- >>919
ストライカー
- 924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:49:01.39 ID:RZFSDYXP.net
- フルフルが更にきもく、リアルになった気がする
- 925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:49:24.71 ID:+3GEYyPd.net
- モンハンって全武器極めるのがやり込みだの飽きただの言える最低条件だと思うけど
すぐ飽きたって言ってる奴は片手からヘビィまで本当にすぐ飽きるほど立ち回り極められてるの?
- 926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:50:49.37 ID:LFEJ4uoQ.net
- >>925
飽きる基準なんて人によるんだからなんだってええやん。
- 927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:51:01.96 ID:sw2oDZ3R.net
- >>925
うん P3から4Gまで武器使用回数全部カラーバーになってる
- 928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:51:13.92 ID:XObVLWdy.net
- 4Gがいくらでもやれたって単に宝くじにいくつも当選するようなガチャ搭載してただけの話なんだよなぁ
その他の難易度やらの内容で持っていたわけではない
- 929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:51:18.91 ID:NqabTTp6.net
- ギルクエの方向性は悪くなかったと思うけど
モンス危険度問わずお守り・鎧球あたりはガンガン出してやるとか
手をつけると得ってのは押し出すべきだった
どっちかというと探索を4人で回せてわいわいやりながら色んなモンス相手に
ポイントとか発掘稼ぐみたいなのを実装した方が楽しかったんじゃねーかと思うけどな
効率は悪そうだが
- 930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:51:41.35 ID:f5pDbvE9.net
- スラアクは強属性瓶だと属性解放の威力があがるとかあっても良いはず
- 931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:51:46.94 ID:Su1K7P4d.net
- 武器なんて100回も使えばOKっすわ
- 932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:52:00.39 ID:XoJTjPxl.net
- >>916
それ削られるくらいだったらエリアル選ばないわ
- 933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:52:06.41 ID:qy9ZNBqV.net
- 3Gで1000時間P3P2Gそれぞれで500時間遊べた
- 934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:52:08.37 ID:8CZ7p488.net
- ソロで笛やってると自分強化以外あんま吹かなくなって行くな
いざPTになると他人の為に笛吹くのが億劫に感じてしまうからソロでもなるべく演奏をちゃんとやる癖をつけた方が良いかも
- 935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:52:13.39 ID:U+okv5Ty.net
- CMに映ってる四天王のプリレンダムービーにはレウスティガナルガオウガも出てるんじゃないかと期待してる
- 936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:52:39.28 ID:T804dfKU.net
- P2Gの時Kaiで必ず2人限定の武神闘宴部屋を毎日待機している人がいて
その人は太刀しか使わんのだけど、糞面白い部屋だった
ギルクエなかったらなかったでそれなりに制限付けて遊んだりするから結構遊べる
激天部屋も上手下手入り混じってわーきゃーいうのが楽しい
特に閃光禁止部屋
遊びなんて上手く見つけられるさ
- 937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:53:19.31 ID:5iFmo6Db.net
- どうせ何言ったって4Gマンセーしかしないんだからほっとけ
- 938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:53:29.89 ID:G89eMwkN.net
- >>911
クソみたいな怨恨がなくても面白いゲームなら余裕で1年持ちますが?
- 939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:53:31.46 ID:5ZC1WnBr.net
- ガンス以外0ですまんな
- 940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:53:42.02 ID:lv+N1MC4.net
- >>932
ランスのエリアルジャンプにガード判定が付いている可能性…?
- 941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:54:02.09 ID:T804dfKU.net
- >>935
旧四天王てか(´・ω・`)
- 942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:54:38.13 ID:eIGMO9kF.net
- >>883がやりこみ勢の中で一番ゲーム楽しんでそう
- 943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:55:32.78 ID:sog6GWuG.net
- ランスの多段攻撃はまだ詳しいことは何も分からんね
動画の中では上方突きでの多段攻撃しか出してなかったから水平突きだと普通に3突き出来る可能性もあるな
DPSは恐らく従来の3突きとほぼ変わらないと予想してる
- 944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:56:02.27 ID:wNDdvtEc.net
- >>935
大メインモンスターにボコボコにされるムービーか
- 945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:56:25.50 ID:T804dfKU.net
- >>943
状態異常が若干有利てな具合か・・・
- 946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:57:17.07 ID:YhBFNrQ+.net
- >>916
回避行動がジャンプに変わるっぽいし前移動しながら回避がジャンプに変わるだけだと思う
- 947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:57:20.90 ID:CylgnkJ9.net
- >>943
公式に三段目は多段って書いてるからそれは無いでしょうよ
- 948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:57:23.66 ID:G89eMwkN.net
- >>942
いやいや俺も負けてないぞ
2ndやりすぎて塾のクラス落ちたくらいだ
安心しろ、志望校は受かったぞ
- 949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:57:50.96 ID:lv+N1MC4.net
- >>943
ほぼ変わらないなら何のために実装するんだ…
わざわざ既存技削って追加するんだからテンポはともかく火力は上がってると思っていいだろ
- 950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 14:58:21.26 ID:5ZC1WnBr.net
- >>949
ガンスの叩きつけ
- 951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:00:04.38 ID:a9jmgbq7.net
- せっかくスタイルあるのなら抜刀中速で動けてころりんするランスとか新しいのほしい
- 952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:00:29.08 ID:5ZC1WnBr.net
- >>951
はい次スレ
- 953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:00:35.10 ID:BP4iyjps.net
- フルバに繋がるし…(震え声
- 954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:00:44.86 ID:LFEJ4uoQ.net
- ディノバルドに首を噛みちぎられるレウス
ガムートに首をへし折られるティガ
海竜に窒息死させられるオウガ
飛竜に感電死させられるナルガ
- 955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:01:04.37 ID:T804dfKU.net
- ブシドーランス・ガンランスが両手持ち回避特化になってたりするのを期待してたりする・・・
- 956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:01:07.51 ID:j+ckvtWa.net
- sw2oDZ3Rはプレイ時間どのくらいなん?
4Gだけでいいから教えてちょ
- 957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:01:21.23 ID:G89eMwkN.net
- >>954
ナルガとレウス逆だろ
- 958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:01:24.41 ID:iw2TRL7F.net
- ブランゴは今日の動画で初出しだったのか
- 959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:02:02.34 ID:T804dfKU.net
- >>954
>ガムートに首をへし折られるティガ
ティが「またかよ(´・ω・`)」
- 960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:02:03.36 ID:G89eMwkN.net
- >>958
ちげーよ一昨日書類送検されただろ
- 961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:02:10.87 ID:U+okv5Ty.net
- >>954
本当にPシリーズの看板が出てくるならレウスとナルガが逆だと思ってる
- 962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:02:19.31 ID:mI3FGj1K.net
- あのモーションで連続突きなのか・・・
- 963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:02:20.01 ID:M7HeNX1D.net
- 叩き付けはあれで打属性無いしほんと意味わかんない
- 964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:02:36.28 ID:a9jmgbq7.net
- いってくるぜ
- 965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:03:14.34 ID:5ZC1WnBr.net
- ディノバルドに首を噛みちぎられるティガ
ガムートに首をへし折られるティガ
ナルガにレイプされる海竜
飛竜に感電死させられるティガ
- 966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:03:14.40 ID:eFjeb3Lk.net
- なんで叩きつけに打撃があると思うんだ
- 967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:03:18.59 ID:0L3omlPS.net
- いや8/2の双剣の動画ででてる
- 968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:03:35.54 ID:sw2oDZ3R.net
- 2Gは2からの引き継ぎあったからだけど242
時間でやること無くなって飽きてたわ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org449649.jpg
- 969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:03:52.31 ID:sog6GWuG.net
- >>945
斬れ味消費激しい分無属性武器だと微妙だけど属性武器状態異常武器だとつおい、みたいな感じになる気がする
スラアクの2連も微妙だったしな
あーでも今回色んな武器が強化されてるみたいだけど、特殊なアイテムやゲージは追加されずさらに元からセルフジャンプ出来てたランスは他の武器よりイマイチ見劣りするからその分モーション値での強化がされてるかもね
多段攻撃のモーション値は15×3発くらいの優秀な攻撃になるかもしれんね
- 970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:04:38.28 ID:LFEJ4uoQ.net
- ガンスの叩きつけは先の刃の部分で切ってるもんかと思ってた
- 971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:05:00.03 ID:82V5UnDW.net
- もう武器によって攻撃の打/斬が切り替わるようにしたほうがいいよ
武器Aだと攻撃1が打、攻撃2が斬
武器Bだとそれが逆転する具合に
- 972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:06:12.11 ID:G89eMwkN.net
- クギバットは打撃でいい
ギザミヘッドアクスは斬撃でいい
個別で分けよう
- 973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:06:50.68 ID:8CZ7p488.net
- 2Gから買って称号パーフェクト取るのに苦労したわ
- 974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:06:56.55 ID:a9jmgbq7.net
- http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1438668301/
俺おつ
- 975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:08:39.77 ID:BP4iyjps.net
- >>974
お前おつ
そういや未だにスラアクのぶん回しからって
左ぶん回しからじゃないと回避できないの?
- 976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:08:50.66 ID:sw2oDZ3R.net
- ちなみに4Gは4で1000時間引き継いでるのに今1129時間
やってた内容がほぼギルクエ掘りのみ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org449654.jpg
- 977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:08:50.84 ID:uP+U+VSn.net
- >>974
__/l.,、
/ | l.ヾヽ,
_ノ <◎》 | i ・ i´,.、 これは>>1乙じゃなくて
/´ `'ヾニ'ノ ガム―トの鼻なんだぞう
| i , i ,,,.ノ'ヽニニ 7
レしイ`ー一レi. | // ,、
 ̄  ̄ ニニノ
- 978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:09:22.50 ID:pkmyO7Qd.net
- >>954
やだ(´・ω・`)
- 979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:10:17.92 ID:LFEJ4uoQ.net
- 1000時間やってる人ってきちんと働いてるの?
- 980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:10:22.90 ID:G89eMwkN.net
- >>974
乙
- 981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:10:25.22 ID:qy9ZNBqV.net
- >>974
乙
- 982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:10:44.58 ID:XJUzzIL7.net
- >>974
乙
- 983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:10:47.44 ID:7JmtpLnu.net
- 1000時間…他のゲームやれよ
- 984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:11:05.19 ID:rgvjSYGG.net
- >>974ハンターさん乙かれさまです!これどうぞ!
つ生命の粉塵(と間違えた漢方薬)
- 985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:11:05.58 ID:riqeenFF.net
- >>974
お前乙
- 986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:11:13.84 ID:5ZC1WnBr.net
- >>974
Σ''''`ヽ/( /(
|・.・ |//..( アルバトリ乙
| ''''>
U ̄U''''U ̄
- 987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:11:27.90 ID:DfCWbR5V.net
- ダビスタの馬みたいにモンス組み合わせて新しいモンス作るシステム出してくれ
- 988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:11:38.81 ID:zA9TI9Eu.net
- ススは特定の変形コンボを使うことで真の姿が解放されてスラッシュアックスゴッドになればいい
- 989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:11:56.16 ID:sw2oDZ3R.net
- >>983
学生
- 990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:12:08.58 ID:5iFmo6Db.net
- >>974
You
otsu
- 991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:12:12.65 ID:G89eMwkN.net
- 別に良いんじゃね
ゴミみたいな怨恨無いほうがやり込める奴もそうでない奴も両方いる
それだけ
- 992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:12:16.37 ID:0UNsO8hG.net
- 発掘は4でこりごり
- 993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:12:37.51 ID:qy9ZNBqV.net
- >>976
クロスはやらずに4Gしたほうがお前にとって幸せだと思うぞ
いや割とマジで
- 994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:12:46.67 ID:XObVLWdy.net
- ID:sw2oDZ3Rが購入しないほうがよさそうな事はわかる
- 995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:13:16.09 ID:sw2oDZ3R.net
- 発掘ないとやることないっしょ P3も何時間やったか忘れたから探してくる
- 996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:13:16.72 ID:a9jmgbq7.net
- 飽きないで続けられるなんてすごい相性良かったんだな
- 997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:13:27.72 ID:5ZC1WnBr.net
- P2Gや3Gでも2000時間越えてる奴いたのに
4Gで1000時間越えでやりこんだとか言われましても
- 998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:13:31.24 ID:O1FgxdZ+.net
- 1000なら虫棒が最弱武器になる
- 999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:13:56.25 ID:qy9ZNBqV.net
- 1000ならクロスは良ゲ
- 1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:14:07.74 ID:G89eMwkN.net
- あ
- 1001 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/08/04(火) 15:14:10.28 ID:eIGMO9kF.net
- 1000ならスラアク大復活
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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