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【MHX】スラッシュアックススレ 変形2回目 [転載禁止]©3ch.net
- 1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:03:33.34 ID:9nRO7C9i.net
- いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
ここはモンスターハンタークロスのスラッシュアックス専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
◆関連サイト
MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
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前スレ
【MHX】スラッシュアックススレ 変形2回目 [転載禁止]©2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1448002505/
- 2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:04:01.56 ID:9nRO7C9i.net
- 固有狩技
【トランスラッシュ】
斧と剣を切り替え斬りつけ、
最後に属性解放した一撃を見舞う連撃技。
剣鬼形態発動中に使うとフィニッシュが変化。
【剣鬼形態】
属性エネルギーを高め、内に封じる技。
剣状態での攻撃が強力になる。
スラッシュゲージの残量分だけ持続可。
【エネルギーチャージ】
スラッシュゲージを大きく回復しつつ、攻撃を行う。
いかなる形態からでもスラッシュゲージを回復できる。
- 3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:04:35.29 ID:9nRO7C9i.net
- 【共通】
なぎ払いフィニッシュの判定追加
【ギルド】
【ストライカー】
斧モードなぎ払いフィニッシュ×
剣モード二連斬り×
【エリアル】
斧モード突進斬り×
地上属性解放突き×
斧モード斬り上げから変形
剣モード踏みつけ跳躍時に自動で斬り上げ
空中でジャンプ属性解放突きが可能
【ブシドー】
斧モードなぎ払いフィニッシュ×
剣モード斬り上げ×
斧モード斬り上げから変形
斧モードでジャスト回避からなぎ払いフィニッシュ
剣モードでジャスト回避から二連斬り上げ
二連斬り上げからは剣/斧モード縦斬りに派生
- 4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:05:07.15 ID:9nRO7C9i.net
- 全体防御率100%
ケルビHP31切断75
リノプロスHP69切断頭30胴75
斬れ味緑1.05
固定ダメージ
キック:2
小タル:20
麻痺投げナイフ:5
武器倍率を120〜140とすると過去作に近いモーション値になる
・ケルビに斧横斬り
種なし/あり 23/25ダメージ
武器倍率130、モーション値23とすると両方一致する
武器倍率120、モーション値25とすると両方一致する
140では一致しない
・リノプロス胴に斧斬り上げ
種なし/あり 32/35
武器倍率130、モーション値32とすると両方一致する
120、140では一致しない
・リノプロス胴に斧縦斬り
種なし/あり 49/52
武器倍率130、モーション値48とすると両方一致する
120、140では一致しない
以上から武器倍率130と推定
- 5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:05:41.84 ID:9nRO7C9i.net
- 武器倍率130の場合のモーション値
調べた分のみ記載
()は強撃ビン込み
■斧モード
横斬り 23
縦斬り 48
斬り上げ 32
振り回し 24
振り回しF 30+30+40
突進斬り 19
■剣モード
縦斬り 32(38)
斬り上げ 25(30)
横斬り 28(33)
二連斬り 28+36(33+43)
属性解放突き 28(33)
継続 13(15)
リモセトスで調べた人の検証データを見る限りでは
肉質80
斧
ジャンプ斬り 40
剣
ジャンプ斬り 32(38)
踏み台斬り上げ 38(45)
二連斬り上げ 平均27(41)
- 6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:07:20.81 ID:9nRO7C9i.net
- あ、ゴメン
数字変えんの忘れてた
3スレ目です
- 7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:20:19.87 ID:M6IUHIOt.net
- なぎ払いフィニッシュの二段目は三段目とダメージ同じだったよ
あとリノプロス頭調べ
解放突きフィニッシュ80(96)
簡易フィニッシュ50(60)
やっと剣鬼トラスラフィニッシュリノプロス頭の頭に当てられた
剣鬼トラスラフィニッシュ
1段目?…キック12
2段目 …キック17
モーション値換算で200近いかも知れん
かなり自信ないので追試してくれると助かる
狩技ゲージの上昇量でモーション値割り出せるかと思ったらトラスラじゃゲージ溜まらないとか
これも追加で
- 8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:52:03.14 ID:SmokoBOU.net
- モーション値あんまかわってない?
相変わらず斧カス?
- 9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:00:42.84 ID:+aNCJDUT.net
- >>8
えっ⁉︎
- 10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:07:17.86 ID:hlIgsBGs.net
- 仮にモンスターは欠場しても、ベリオとナバルのスラアクは続投して欲しいもんだ
- 11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:15:33.34 ID:JvhhffkE.net
- >>10
個人的にはしばらくナバルはいいかな…
どんなに新しいのが出てきても結局ナバルかーってなるし
- 12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:24:52.86 ID:x3hZePAq.net
- >>7
なぎ払いフィニッシュは2段目より3段目の威力が高い
ただし一段目が少し低い
振り回しはキック6でマッカオ(怯み値36)が吹っ飛ぶからモーション値22~23に下がってる
36-6*2=24ダメージ
あとはどう計算したかわからないけど
リモセトスから逆算した剣モーション値が全部ずれてると思われる
- 13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:43:29.90 ID:6i1FaxQ9.net
- ローカル今日初めて試したがジャスト回避後振り回し割と味方巻き込むな…難しい
- 14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:49:15.48 ID:Dkys9WyH.net
- >>13
それをジャスト回避させるんだよ
- 15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:50:58.08 ID:3P5ffJxn.net
- 剣の斬り上げがやたらすかるのが気になるわ
攻撃判定こんな狭かったか?
- 16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:53:31.73 ID:VgPpLSrA.net
- >>13
マルチなら剣の二連切り上げ>斧縦の連携のが使いやすいかと
モーション値は落ちるけど定点攻撃に向くし
- 17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:53:43.57 ID:DLN8Q+5K.net
- 味方の攻撃もジャスト回避の対象なのかwww
- 18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:58:18.82 ID:annGC+Yy.net
- 剣ジャスト回避後の二連切りから斧縦に派生させるのがよく分からん
- 19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:59:06.34 ID:hJyic914.net
- エリアル、踏んで斬るから、
踏み斬りとか、踏切って呼んだ方が楽かも?
センスなくてスマン
- 20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:01:49.73 ID:08BWh8MN.net
- ようやく体験版に手を出せた
とりあえずギルドスタイルでマッカォ倒したけどX連打で剣縦ループに戻ったんだな
嬉しいんだがつい4Gの癖でXA、XAって押しちゃう
- 21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:02:27.64 ID:HBQg9CBd.net
- 踏切からの斬り下げで虎牙破斬
踏切からの属性強化突きで鳳凰天駆だったか
- 22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:03:48.61 ID:Dkys9WyH.net
- >>19
なるほどふみ剣よりは納得がいく、B列車踏切でいこう!!
- 23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:10:03.89 ID:/hnX5vpw.net
- >>21
なにそれ知らない
- 24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:10:56.51 ID:hJyic914.net
- >>21
なるほど、わかりやすい
>>22
ありがとう
- 25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:10:59.77 ID:HBQg9CBd.net
- >>23
なんか前スレで言ってたの思い出しただけ
- 26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:16:51.52 ID:08BWh8MN.net
- エリアル解放突きって初段だけ当てたほうがいいのか?
それともフィニッシュまで?
- 27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:21:04.05 ID:HBQg9CBd.net
- フィニッシュ狙うと大体移動されたり殴られて中断される
スカッた時に無駄にゲージが持ってかれること考えると無理に狙う必要はなくて、チャンスがあったらフィニッシュまで持ってくぐらいで良いんじゃない
- 28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:37:18.31 ID:08BWh8MN.net
- なるほどサンクス
初段だけでも強い気がするからフィニッシュはあんまり狙わなくてもいいか
- 29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:37:46.31 ID:quTArB9t.net
- もう踏切下げと踏切突きでいいだろめんどい
- 30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:41:18.38 ID:hlIgsBGs.net
- とりあえずテイルズとかいうゲームの言葉を無理矢理ねじ込むのやめようや
みんながテイルズ大好きなわけねーだろ
- 31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:51:10.04 ID:H829Xy1f.net
- 体験版でブシドーで剣鬼形態が使えなくなった。
下画面にトランスラッシュしか表示されない。
剣鬼形態を使えるようになる条件ってある?
あと、斧ジャスト回避からなぎ払いフィニッシュ以外に攻撃する方法あるかな?
- 32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:52:29.40 ID:t8z+CX2P.net
- ない
- 33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:52:56.04 ID:nOJv/SJo.net
- >>31
ブシドー、エリアルは一種類しか狩技を使えず、一種類目はトラスラ固定
なぎ払いはギルド、エリアルで斧振り回しから出す
- 34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:54:20.69 ID:UIHvv/BW.net
- >>28
フィニッシュが地上の解放突きとモーション値変わってないなら狙う必要性はほぼない
狩り技ゲージの溜まりが非常にいいのでそっちの用途としてはありだけどトラスラしかない現状ではそれもそこまで
初段の威力が非常に高いので今は初段以外は忘れていいかと
- 35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:54:33.75 ID:H6cPok7K.net
- エリアルスラソやっぱめっちゃ強ない?
ぴょんぴょんしてるだけでナルガくんめっちゃ怯むし火力やばいわ
トランスの威力高いけど当て時乗りダウンくらいしかないし
剣鬼かエネルギーチャージに出来たら火力さらに上がりそう
楽しい
- 36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:54:37.83 ID:61mXEsgy.net
- 使えなくなったって
まるで一度は使えたかの様な書き方だな
- 37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:59:47.80 ID:yx7LGU1A.net
- ナルガ0針ってみんなどういう断取りでやってるんだ?
開幕大樽→落とし穴は決めてあとはトランスラッシュ溜まり次第罠、ナイフでシビレさせてるんだけど
6分が限界だ
- 38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:01:16.21 ID:H829Xy1f.net
- >>32-33
元々ブシドーは狩技1種類だったのか。
俺、今までブシドーと勘違いして違うスタイルを選んでたみたい。
ありがとう。
あと、日本語が変だったね。
斧モード時のジャスト回避成功後に出す攻撃を、なぎ払い以外にする方法を聞きたかった。
ほら、なぎ払いだとマルチ時に周りに迷惑がかかるから。
- 39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:02:09.39 ID:GQS0sgub.net
- Xのスラアクほんと完成されてて夢でも見てるかのようだ
斧縦に斬り上げ2連にぶん回しFに剣縦ループに横2連ループに加えて4つの使えるスタイル…飽きる気がしねええ
- 40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:16:31.06 ID:lZs2sUGh.net
- 剣鬼形態って攻撃力どれくらいあがっているの?
- 41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:20:17.55 ID:UIHvv/BW.net
- >>40
攻撃力はほぼ変わらない
瓶効果が微量に上がってる?くらい
レベル1の段階だとほぼ剣が振りたい放題になるだけの技
だけといってもそれが強いんだけど
- 42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:21:43.00 ID:mmMCHLAk.net
- ブシドーでナルガやってるけどどうやっても5分切れない
エリア移動だけで1分は使う
- 43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:21:45.67 ID:cL6jbibc.net
- はやく剣鬼でエリアルやりたいぜ
- 44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:22:37.49 ID:gkHouE+n.net
- ひたすらナルガでぴょんぴょんし続けて、ぴょんぴょんのコツがわかってきた
隙をみて、ぴょんぴょん始動
↓
着地地点を、安全かつぴょんぴょん継続可能な位置に調整
↓
モンスの様子を見て、ぴょんぴょん継続 or 通常攻撃 or 離脱
- 45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:22:47.49 ID:7FtvnnmP.net
- >>38
回避攻撃はぶんまわし固定
PTでは素直に剣でいったほうがいい
- 46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:26:40.74 ID:rHuagHbO.net
- 回避スキルつけたくても
胴がほぼナルガってのが辛いなー
ナルガ防具見た目好きじゃねぇ
- 47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:47:30.64 ID:udMxxxak.net
- >>4-5の検証者です
指摘箇所を調べ直しました
リノプロス胴
振り回し2回+キック13回 (69-26)/2=22ダメ
踏み斬り1回+キック13回+シャドウ1回 42ダメ(跳躍にダメージがないのは確認済み)
二連斬り上げ1セット+キック4回+シャドウ1回 60ダメ
先に38ダメ与えてから二連斬り上げすると2撃目で討伐
先に39ダメ与えてから二連斬り上げすると1撃目で討伐
よって1ヒット30
狩技ゲージからなぎ払いFのモーション値は25+30+40
リノプロス頭に斬り上げ+振り回し+なぎ払いF+キック4回+シャドウ1回
13+9+10+12+16+2*4+1
モーション値
振り回し 22
踏み斬り 35(42)
二連斬り上げ 25+25(30+30)
なぎ払いF 25+30+40
- 48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:48:48.61 ID:gypwMAWo.net
- ブシドーなら回避性能要らないから見た目気にするならブシドーになりそう
- 49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:51:18.89 ID:2DTg4G0t.net
- これ、マルチの時の通常の剣モループコンボは何がいいんだろうか?
4の時は吹き飛ばしのある開放突き使ってるスラアクあまり居なかったけど
- 50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:52:40.61 ID:hFIG0yRs.net
- よっしゃブシドー剣斧で0針出せた次は噂のエリアルやってみよ
- 51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:56:34.72 ID:H829Xy1f.net
- >>45
ありがとう。やっぱそうかー。
マルチ時はブシドーだと常時剣モード維持か。ちょっと残念。
- 52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:56:41.89 ID:rHuagHbO.net
- >>48
でもブシドーってソロ向けなんじゃないかって見るし
結局ギルドに落ち着く気がするんだよなスラアクは…
- 53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:58:28.93 ID:gypwMAWo.net
- >>52
斧の時にぶん回し出ちゃうからそれだけ気を付ければおk
- 54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:59:10.01 ID:JvhhffkE.net
- 回避距離つけたエリアルでちょっと遠目から突っ込むと安全そう
- 55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:02:33.85 ID:OAdZgOO2.net
- RXA(抜刀縦切り)→A(横切り)→A (横2連切り)→A(横切り)→(横2連切り)以下ループ
シンプルだしDPSは高いのかな?
RXA(抜刀縦切り)→A(横切り)→A(横2連切り)→X(縦切り)→A(横切り)→A(横2連切り)以下ループ
こちらの方が臨機応変に対応しやすいのかね
縦ループが一番迷惑はかからないんだろうけど
- 56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:05:55.03 ID:UFBLDDH8.net
- まあ、マルチだとジャスト回避した後の位置調整のダッシュが密集しているとやりにくそうというのと
ターゲットが分散されて活躍の機会が減りそうとソロ専の俺は思った
前衛、後衛みたいなPTがあればそうじゃないんだろうけど
- 57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:08:19.14 ID:qdXfs5/D.net
- 海外スラアク輸入してくれよ〜
http://i.imgur.com/zM6hNwT.jpg
http://i.imgur.com/uYwMqE3.jpg
- 58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:08:28.70 ID:IvRYIhgM.net
- グラビのガスとか化け鮫さんの豊満状態解除時のアレとか、
攻撃判定纏ってるところに突っ込んでいけるから手数も増えて割と相手次第な感じはある
乗りもある点でエリアルがPT向きなのはあるだろうけど
- 59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:10:10.88 ID:l53E9Jq7.net
- >>47
検証乙です
まさか発売前にここまで済むとは…
- 60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:37:26.08 ID:BC+EztgM.net
- ぶん回しF随分強化されたな
1ヒットの57だったのが3ヒットの95てこんなに強化されたモーション今まであったけ?
- 61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:39:42.47 ID:MnHTa9tU.net
- 今まであのモーションで単発だったのがおかしいレベルだったよね
ほんと強化されて良かった
- 62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:43:09.53 ID:uJ0CPa5T.net
- ただの魅せ技から実用レベルの技になったんだな
- 63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:45:32.02 ID:3P5R2pca.net
- http://goo.gl/G3Qt6J
http://goo.gl/zeub6G
はい
- 64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:49:17.55 ID:ae9RqMHs.net
- >>44
エリアルよくわかんなかったからその通りやってみたらなんとなくうまく立ち回れたわ
- 65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:56:41.46 ID:8S3sBGtp.net
- _へ-、
ヾ、__,.L,
f..:::::|
l!/r__,.ィ. i:::::::|
ニ='ィiヾ‐ニz ノ..:::::|
_n フ//l|i li_;ゝ‐-'´:..:::::;ノ
/ ̄i,ゝ ,.ィ┴‐'''"´:: .....::: .:: '´
,/:::::::.. ̄..::........ .: ...:::. ::::::::i'´ 盾斧さん聞こえますか?
`'--──-|:::...::::::::: :::..:::::!
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//,レ ヾ | i い{ヽi 俺達から貴方への鎮魂歌です
レ └r===i ノ′
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- 66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:01:52.79 ID:ayUNA7A3.net
- エリアルスラアクにエネチャを合わせたら…ゾクゾクするな
- 67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:02:10.08 ID:gjiAn0w0.net
- これエリアルの回避Fと普通コロリンの回避F違うよね?
コロリン回避のタイミングで避けようとすると攻撃くらいまくるし
エリアル回避のタイミング覚えると今度はコロリン回避で被弾する無限ループやないか!
あとエリアルの踏みこみ斬りあげの後に剣斬り下ろししてしまった場合って
他の攻撃に派生できないんですかい?
剣斬りおろしの硬直長くてナルガ怒ってると被弾してしまう
- 68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:02:14.28 ID:ya+2Iuci.net
- ギルドでやっと0針行けたー04:41
老害だからエリアルとかブシドーとか新しいのに付いていけないwので製品版もしばらくギルドで進めてみよう
狩り技枠2でいかに他のスタイルとの差を詰めれるかやな…
剣鬼に加えて斧鬼がもし隠されてればあるいは…?
- 69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:10:10.52 ID:mUT/GJ7I.net
- 一定時間剣モードになれなくなるけど、斧にビン効果が乗るみたいな狩り技はほしいね。チャアク?聞こえんな
- 70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:10:35.79 ID:k7hYSEKb.net
- >>67
xで切り上げaで横切りに行くが
ただ連携はそこまで早くはない
- 71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:27:17.36 ID:mrhYsLO0.net
- それはそうと、ジャンプ解放突きが強いって言われてるけどどこソースなわけ?
- 72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:42:38.41 ID:k7hYSEKb.net
- >>71
体験版初日にここで自分がダメージ計算したのが元だと思う
大分雑だったので今リノプロの頭殴って調べ直した
倒すのに必要な攻撃回数は
空中属性解放初段2ヒットと蹴り16回
斧縦切り2回と蹴り16回
なので強撃込みで斧縦2発分
やっぱかなり強いかと
- 73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:45:50.48 ID:k7hYSEKb.net
- 間違えた
属性解放2ヒットと蹴り19発だった
リノプロのHPは69なので
ダメージは31
斧縦1回のダメージが約17
二発分には届かないか
- 74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:47:19.93 ID:k7hYSEKb.net
- 駄目だ
頭がろくに働いてない
斧縦は約18だった
失礼しました
- 75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 02:14:59.99 ID:bVp2H1Tv.net
- ちゃんと自分で調べて計算してるから誰も文句言わんよ
- 76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 02:21:29.71 ID:v7l0qUqf.net
- エリアル斧で突進切りさせてくれよ!!突進切りがないとあわわってなるよ
- 77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 02:28:13.30 ID:ajxRy4Lp.net
- 突進斬りの間合いに入ってスッ・・・と斧縦出しちゃって慌ててステップで逃げる
- 78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 02:35:26.06 ID:fp5055Hk.net
- 突進切り変形の偉大さはすごいな
エリアルはもう斧からは納刀が安定な気すらしてくる
一応ころりん切り上げがあって草
- 79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 02:42:38.42 ID:sCF4dvER.net
- 突進切りスタート前提で動いてるとエリアル違和感はんぱないな
- 80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 02:51:09.44 ID:xEGOD6S1.net
- >>72
斧縦2発弱ってとんでもない威力だな
- 81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 03:07:43.96 ID:k7hYSEKb.net
- >>80
誰かがもっとちゃんと調べてくれることに期待するけど2ヒット目(着地後)のモーション値が地上と同じ28と仮定すると1ヒット目のモーション値は強撃抜きで35〜40かな
踏み台切り上げとあわせると1回のジャンプで100〜105
強撃込みで120〜126
- 82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 03:12:19.65 ID:UVboOtH+.net
- エリアルスラアク楽しいわ
あの糞鳥をボコボコに出来るからマジで楽しい
- 83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 03:28:33.26 ID:v7l0qUqf.net
- 糞鳥は近接武器じゃやりたくないよぅ…混乱慣れなすぎる
- 84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 03:33:02.65 ID:l53E9Jq7.net
- >>81
リモセトスHP87に
ジャンプ解放突き+小タル1+キック8で51〜52ダメージ
おそらくモーション値は48で地上斧縦斬りと同じ威力
着地後の突きは地上と同じでモーション値33
あとガンスがヒートゲージ導入にあたってモーション値調整されてるみたいだから
強撃ビンが1.2前提で話すのはまだ早いかも
剣鬼のダメージ増加率から推測すると補正下がってる気もする
- 85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 06:13:59.21 ID:WmJzou0O.net
- 早く回避距離くれー。
エリアルコロリンしても相手に届かないねん。(´・ω・`)
- 86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 06:19:41.21 ID:ya+2Iuci.net
- しかし体験版と製品版で仕様が違う可能性もあるからまだ油断はできんな。
エリアル押しのための調整かもしれんし。
- 87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 06:29:43.31 ID:y+fyR9O8.net
- 1週間じゃ調整できへんやろ
- 88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 07:24:07.22 ID:4WJAm3iS.net
- マッカオ転けてる所にトランスラッシュは頭か尻尾方向から狙った方が全弾当てやすいな
- 89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 07:25:01.29 ID:Q2+vfGXq.net
- 内容同じらしい体験会バージョン自体は3ヶ月ぐらい前からあるでしょ
4でも体験会バージョンだと片手のジャンプ攻撃がやたら強かったけど調整されたっていう前例があるし
- 90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 07:32:49.27 ID:1r+9keB7.net
- P3rd以来久しぶりに使ったんだけど斧モードの歩き遅すぎない?
昔はもっと早かった気がするんだけど
- 91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 07:49:08.46 ID:/KOVD/mt.net
- このスレ見てるとブシドーよりエリアルのが強いのん?
- 92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 07:52:37.60 ID:REnVXH8K.net
- 強いの定義によるがDPSは上
生存力含めたらブシドー
- 93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 08:20:34.44 ID:XesSxDln.net
- ブシドーでナルガ4分24秒達成!
なお嬉しさのあまりカメラぶれぶれ、画像を残せなかった模様
- 94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 08:23:38.34 ID:SsATVtYi.net
- エリアルは敵が強くなってきたら事故死増えそうだよね
速くて火力ある相手についていけるかなあ
- 95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 08:28:08.56 ID:s0j5dPvE.net
- >>93
そういう時はね、タイム表示した状態でホームボタン押してゲームメモ起動させるといいよ。
- 96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 08:33:32.33 ID:XesSxDln.net
- >>95
成程いい事聞いた…記録更新したらやってみます!
- 97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 08:54:32.23 ID:ZZ3t6oYh.net
- >>87
体験版の完成は9月、、、わかるよな後は言わなくとも?
- 98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:05:30.59 ID:SsATVtYi.net
- でもこの程度で調整きたらエリアル誰も使わんだろ
被弾リスク高いのに火力もブシドー以下とかになったらさ
- 99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:14:26.20 ID:pJetd0Yp.net
- 乗りダウンの価値をどれだけと見るかによるか。
- 100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:18:43.63 ID:/ZSS43Er.net
- 気軽にジャンプリロード出来るのがエリアルのいいところだと思ってる
- 101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:20:36.57 ID:dCkqGJKj.net
- >>84
ありがとう
ビンに関しては思わんでもなかったけどビン補正なくても強いからまあいいかなと
- 102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:22:07.36 ID:dCkqGJKj.net
- >>97
今回の体験版は体験会のとは別のだよ
- 103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:24:49.83 ID:U2YKCRu0.net
- 4g投げて以来だけど斧縦3gくらいまで戻ったんか今回スラアク強くなった?
- 104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:32:46.77 ID:zIJ8b849.net
- まぁガンスとか体験版は通常砲撃だけど製品版のディノガンスは拡散砲撃になってるしな
- 105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:36:56.01 ID:/FdI5dgQ.net
- >>102
9月のTGS行ってないのか?
- 106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:41:45.44 ID:dCkqGJKj.net
- >>104
それはどの武器にも属性がなかったり倍率が全然違うとかそういう部類の話では?
モーション値が変わるみたいなのは通常の砲撃のダメージが製品と違うみたいな話だし
- 107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 10:16:12.31 ID:F12kGJLs.net
- 一応製品版と違うシステムを体験版としてだすのは任天堂の規約違反になるらしい
プレイヤーが装備で変えられる武器パラメータとちがってモーション値は“システム”に該当するだろうし
多分この体験版のモーション値は確定でいいんじゃない?
後日パッチ配布でバランス修正の可能性はわからんが、これまでを鑑みて奴らはそんな殊勝な努力せんだろう
- 108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 10:22:08.57 ID:mrhYsLO0.net
- ゲーム性を大幅に変えてしまうような変更はアウトだろうけど
モーション値の微妙な調整はグレーに思えるなあ
少なくとも任天堂との変更前の協議は求められるだろうな
- 109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 10:58:38.93 ID:PFFODy4M.net
- そんな事よりエリアル動画はよ
4分切りって乗り2回トラスラ2回でいいんか
- 110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 11:00:19.41 ID:PQyWPVGF.net
- >>108
まあ武器の性能も違うし変えられないことはないと思うけど変える理由は今のところ見当たらん
- 111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 11:08:29.86 ID:NVmAtuCi.net
- 振り回しFからの二連斬りって出来ない?
疑似トラスラやってみようかと思ったんだが。というか威力変わってるのかねやっぱ
- 112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 11:22:14.48 ID:PQyWPVGF.net
- >>111
できたら恐らくダメージ違うとはいえトラスラの意味が減るでしょ
一番近い動きでもブシドーの振り回しF変形切り属性解放まで
- 113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 11:36:23.80 ID:SsATVtYi.net
- トラスラの威力がモーション値通りだったら二連切りループとどっちが強いんだろう
- 114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 11:46:31.41 ID:nwRJcj7Y.net
- >>107
ソースは??
- 115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:14:04.03 ID:PlmjaP2R.net
- P3以来のモンハンなのにエリアルで突進斬りの手癖が出ちゃう
- 116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:22:16.77 ID:/FdI5dgQ.net
- >>110
理由は先に完成された体験版だからだよ?
これ、狩技固定仕様は、8月ブシドーなし9月でブシドー加えたTGSベースで、今回ニャンターだけ付け加えただけだから
もし1から完成版から作るならばどのスタイルでもどの狩技使えるようにしてたんじゃ?
>>107
モーション値はシステムではない、システムはモーションそのものや、ブシドーなどのスタイル選択
- 117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:41:35.26 ID:NLRYgNvL.net
- ビンの種類が相変わらずなのは公式サイトから明らかなので後はビン性能のさじ加減に期待するしかない
状態異常ビンの種類が増える可能性はまだあるがそれは些末な問題だな
- 118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:42:04.52 ID:qtruQupq.net
- 不遇に慣れ過ぎて素直に喜べない
実機確認するまで信じられないほど
思考がネガティヴだわ
- 119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:44:27.10 ID:E8lcV/J2.net
- 何で猫アリなのにタイム出そうと必死な人いるの?マルチでソロの方が良さそうなもんだが
- 120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:45:49.35 ID:7Krnm6YF.net
- エリアル切り上げ切りおろしと空中属性解放のモーション値ってもう判明してる?
- 121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:50:31.53 ID:h/VGq+Xb.net
- エリアルの踏み付けの呼び方でごちゃごちゃ言ってる方いるけど
踏み付け斬りでもジャンプ攻撃でも大体伝わるんだからなんでも好きなように呼べばいいやん
なんかスレの雰囲気変わっててびっくり
- 122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:51:48.72 ID:2YhOi+sU.net
- 踏切が切実に流行ってほしいです
- 123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:52:48.61 ID:unmEzl3w.net
- テイルズってそんなに嫌われてたのか
悲しいなぁ
- 124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:53:58.16 ID:1yZ81N3F.net
- 押し付けなきゃなんでもいいよ
テイルズは……まぁ色々あったし仕方ない
- 125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:55:26.43 ID:McOeCSlv.net
- 剣鬼状態のバチバチが視界悪くして地味に邪魔だわ
- 126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:56:02.04 ID:b8Z7x1+4.net
- >>119
武器格付けしてあれが最強あれは最弱と対立させることで利益がある奴らだ
みなまで言わなくても分かるな?
- 127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:56:32.89 ID:7kG8EiyU.net
- じゃあガンランスにバチバチくれよ頼むよ
- 128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:57:38.72 ID:C1QZPTJz.net
- 買ってみたらブシドーなくなってました、ナルガいませんでした、なんてのはそりゃアウトだけど
体験版配信から製品版マスターアップまでの間に再調整入りました、はグレーどころか真っ白でしょ
ブレイブリーデフォルトなんかフィードバックするために体験版出してたんだし
- 129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:59:14.13 ID:D6+rfASB.net
- なんのために装備詳細見えなくしてるのか考えればすぐ気づけるだろうになあ
- 130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:59:34.23 ID:wcHpB/5V.net
- 旋・嵐で
- 131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:59:36.56 ID:fF0VaFh3.net
- テイルズが嫌いなんじゃなく、変換めんどくさい文字列が定着したらめんどくさいからめんどくさくてめんどくさいと思うだけ
虎なんとかならいっそ虎刈りならいいよ、一発変換で出る
- 132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:01:58.18 ID:PFFODy4M.net
- http://i.imgur.com/cWUdHJw.jpg
どうやってもこのタイムに近づけねぇ
どんな神プレイしたんだこの人・・・
- 133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:03:36.13 ID:n1gJSnxg.net
- いや虎刈りではないだろあの動きは
- 134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:09:19.60 ID:ZGg5FZI1.net
- テイルズとかどうでもいいけど
そのゲームはそこまで知名度あるわけじゃないし
ましてやその技をみんな知ってるなんて有り得ないって事だけは頭に入れておくべき
好き嫌い以前の問題
- 135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:10:45.25 ID:PQyWPVGF.net
- >>116
どのスタイルでどの狩り技でもなんて1から作ろうが何しようがP3や3Gの体験版考えたらまずないでしょ
基本ガチガチに制限する方針だし
- 136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:19:18.67 ID:5YoROJpj.net
- 踏みつけ切りってマニュアルに載ってるんですがそれは
- 137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:33:02.29 ID:trCtOzi5.net
- じゃあ踏切でええやん
- 138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:35:17.01 ID:exXUy16F.net
- 略して踏切でえーやん
元ネタの知名度云々で言うと飛鳥文化アタックも微妙なラインだが定着してるし、ようは呼称に愛着持てるかどうかじゃないかな
まあ、個人的に虎牙破斬と鳳凰天駆はスマホだと結構入力面倒だから別に流行らなくても良い
そして飛鳥文化アタックは何故か予測変換に出る不思議
- 139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:38:26.32 ID:unmEzl3w.net
- 正式名称とか気にしてたっけ
凪ぎ払いFをぶん回しFっていうやん
伝わればなんでもいいよ踏切だろうが虎牙だろうが
- 140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:38:40.25 ID:1yZ81N3F.net
- ネタにそこまで目くじら立てんでも
結局通じてるし
- 141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:38:54.34 ID:/FdI5dgQ.net
- >>135
ごめん、何が言いたいか分からんのだが
昔の体験版がどうしたか?
>>122
ぴょん剣だったが踏切にするよ
>>128
これが言いたかった
- 142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:41:02.94 ID:qCrnObSO.net
- どう書いたって伝わるんだから好きなように書けばいいじゃん
通称一つで定着させたい意味がわからん
- 143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:42:42.08 ID:PFFODy4M.net
- 体験版時点てシステム云々とか、モーションの呼び名とか心底どーでもいいだろ
いやほんと、どーでもよくね?
- 144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:46:48.17 ID:/FdI5dgQ.net
- >>142
変換しにくいのを出すからだ、特に思い入れもないし
- 145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:47:04.88 ID:OPEun769.net
- >>138
ジャスト回避をJKと呼ぶのは愛着持てません
- 146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:48:37.26 ID:n1gJSnxg.net
- 自分が気に入らんものは排除したがるのが人間やししゃーないな
- 147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:51:08.57 ID:/rVZrLss.net
- 何ではっきりテイルズ臭いからって言わないの
- 148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:51:58.27 ID:DDAbSYVh.net
- すっかりアフィチルの住処となってしまったスラアクスレ
まあ予感はあったから驚かないが悲しいなあ
- 149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:52:56.40 ID:PQyWPVGF.net
- >>141
完成版から作ったなら狩り技が選べるはずって書いたのそっちでしょ
だから完成版から作ろうが狩り技選べるなんて仕様にはまずしないって例を挙げただけ
- 150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:53:49.41 ID:n1gJSnxg.net
- もともとアフィチルの巣窟だろモンハン板自体
なにを今更言ってるんだ
- 151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:58:08.10 ID:exXUy16F.net
- >>145
俺も愛着持ってないからジャスト回避って言ってるよ
- 152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:12:22.24 ID:3U5vP/48.net
- みんなが分かる、分かりやすいやつにしようよ
- 153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:14:00.02 ID:mrhYsLO0.net
- F回避と対称になるようにJ回避かな
気分でJKも使うけど
- 154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:19:55.40 ID:/FdI5dgQ.net
- ま、余裕がでてきたんだなくだらない事で争いになるなんて
あとは完成品版、、、待つのみ
- 155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:36:07.20 ID:7Krnm6YF.net
- ジャンプ回避はなんなんだ?
- 156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:39:39.26 ID:PQyWPVGF.net
- >>155
正式名はエア回避
- 157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:39:52.33 ID:waRNdqtr.net
- 前提条件としてマイナーゲームをプレイしてないと解説されても意味不明な必殺技のネタと
ただの略称だから解説されれば誰でも理解できるJK
一緒にするのはちょいと無理がある
- 158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:42:35.40 ID:PFFODy4M.net
- やっとエリアル4分切れたがこれもう運だなw
麻痺ナイフ→シビレ→落とし穴だが、罠2つにすんなり入ってくれないとダメだ
中々入らんうちにジャギィ叩いてるオトモにタゲ移ったりなw
オトモいる時点でTAにはならんのだけど、練習にはなったと思っとくわ
- 159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:44:25.98 ID:9zTDUrod.net
- しょうもない事で論争が起こるのも強化によって余裕が生まれた証拠
- 160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:50:32.61 ID:vKxMVS97.net
- 単にそういうのを好む層が流れてきただけだよ
- 161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:04:44.10 ID:zq3yNenG.net
- スラアク近接で一番弱いらしい
- 162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:06:16.65 ID:3U5vP/48.net
- >>161
どこでそれを?
- 163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:06:44.45 ID:BvfToEnH.net
- 笛がいる時点でそれは無い終わり
- 164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:15:34.08 ID:k0JUot8k.net
- ジャスト回避はJDだろJK
- 165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:17:14.85 ID:zq3yNenG.net
- 1位 大剣
2位 チャージアックス
3位 片手
4位 虫
5位 双剣
6位 ハンマー
7位 太刀
8位 ガンランス
9位 狩猟笛
10位 ランス
最下位 スラッシュアックス
- 166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:17:39.52 ID:zq3yNenG.net
- プロハンが言うにはこうらしい
- 167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:19:37.02 ID:Z6EU4mcG.net
- 大剣ネガキャンされてたのに結局一位なのか
- 168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:21:34.77 ID:uGttYgp9.net
- 流石に笛よりは強いやろw
- 169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:22:35.35 ID:+4HgZ45q.net
- 属性解放突きってどういう場面で使ってる?
- 170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:23:39.46 ID:+CE/GFHn.net
- まずそのプロハン誰だよ
- 171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:23:47.55 ID:zq3yNenG.net
- 因みにオンラインを考慮してのランキング
- 172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:24:33.97 ID:zq3yNenG.net
- プロハンは俺だよ
体験版ナルガ4分台
- 173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:25:27.61 ID:/A/L9Pnm.net
- まぁ弱くてもいいんじゃね?って言おうとしたらNG行きの痛いやつだった
- 174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:25:53.96 ID:ash8HR32.net
- いや俺もナルガ4分台だけどスラアクは近接で一番強いよ
- 175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:26:02.37 ID:/FdI5dgQ.net
- ビリ武器だな
映画化決定!!
- 176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:27:00.06 ID:+CE/GFHn.net
- >>174
マジかよ、こっちの方が信憑性高いわ
- 177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:27:10.71 ID:uBlj33Iu.net
- マジレスすると製品版発売されてちゃんと検証できる材料全部出揃ってみたらやっぱ弱かったぐらいは正直圧倒的に想定内
それで去るぐらいなら何作も前に去ってるんだぜ
- 178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:27:11.64 ID:zq3yNenG.net
- おちnぽ舐めてくれ
- 179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:32:29.26 ID:ZgQd/jv5.net
- 粗悪品のクタビレタケはNG
- 180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:34:35.17 ID:6o2FyCjB.net
- お前ら1位か最下位しか無いの?
MHXでは波はあれどどれも同じぐらいです じゃダメなのか?
- 181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:38:49.09 ID:+CE/GFHn.net
- 別に最弱だろうとチャージアックス使うから割とどうでもいいがわざわざ言いに来る奴はうっとおしいぐらい
- 182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:40:24.63 ID:04BFCET5.net
- エリアル空中リロードとかできたの知らんかったw
ホロロアイテムなしで4分9秒いけた。
- 183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:40:32.16 ID:ash8HR32.net
- お前らって言われても一位だの最下位だの言ってるのって自称プロハンと俺だけやん
- 184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:43:10.31 ID:ZgQd/jv5.net
- 二人以上ならお前らであってるじゃん
- 185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:43:32.85 ID:M1VzGQBZ.net
- むしろ変な奴来ないように最弱って事にしておいてもらったほうがいいんだけど
- 186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:46:06.66 ID:XihZI5uQ.net
- 最弱は最弱で定期的に煽りたがりが湧いてくるから嫌なんですが
中堅でいいよ中堅で
- 187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:49:41.66 ID:ayUNA7A3.net
- 近接2位じゃなかったか?
- 188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:52:42.83 ID:ash8HR32.net
- 現段階での1位2位って何で決めてんの
ナルガシングルTA?
- 189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:55:02.80 ID:v/w3qA96.net
- 納刀jkからの振り回しは抜刀術乗るのかな
割と火力ある抜刀攻撃になるから相手によっては活躍しそう
- 190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:56:19.27 ID:mrhYsLO0.net
- 攻撃が避けやすくてソロで狩れるモンスターでの評価だとして
そんなの始まってからいくらでも評価が変わる気がするんだがな
- 191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:58:21.56 ID:PFFODy4M.net
- うるせーないいからエリアル3分21秒の動画上げろよ
- 192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:03:12.78 ID:rJop6I7X.net
- 前提条件の違いも考慮せずにただ数字だけ比べて強い弱いってすげえアホらしい
- 193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:07:35.97 ID:mrhYsLO0.net
- つーかググッてみると分かるが
武器ランキングはアフィが喜んで集まってるだけなんだよな
やった!ネタが出来た!ってハイエナが群がってるだけだよ
- 194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:08:09.53 ID:mrhYsLO0.net
- そもそもランキングもユーザ発なのか疑わしい
- 195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:09:35.79 ID:JsKLV2Cg.net
- 問題はまた強撃一択では無いかどうか
そうなら今回発掘無いから最終的に使う武器1つだけとかなったら嫌だな・・
- 196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:10:57.36 ID:M/7byWHR.net
- 盲目竜グラガグラガも
煽対竜ブキランキンも
こやし玉をぶつけられて喜ぶので放置推奨
- 197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:13:12.53 ID:714DcdaN.net
- >>196
好き
- 198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:14:05.33 ID:ZgQd/jv5.net
- 糞で喜ぶとかすげー変態だぜ?
- 199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:19:16.44 ID:ayUNA7A3.net
- >>196
駒飛竜フレムレイトにはちょっとやられそうになったな俺w
- 200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:24:20.20 ID:dmdBEq5O.net
- ガンランスは砲撃の固定ダメが大きいから実際はそこまでさ
結局火力してくる大剣や虫に手のひらクルーしそう
- 201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:29:16.58 ID:/FdI5dgQ.net
- >>200
棍はうしとらコラボきたしな
- 202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:41:12.98 ID:rLEl5gVV.net
- >>195
それな
武器種の強弱とかはどうでもいいけどコレだけはスラアク使いにとって大問題だ
「もう全部あいつでいいんじゃないかな」状態はやめてくれ…
- 203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:45:58.72 ID:6o2FyCjB.net
- そういや遊戯王コラボの装備はまだ猫だけ?
ブラマジガールの女装備とか使ってみてえなあ
- 204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:56:11.62 ID:wX/MBnGE.net
- どうせならウィザードのインフィニティースタイルのアックスカリバー出して欲しいわ
劇中では持ち替えだけど、そこはうまく表現して
- 205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:58:17.45 ID:MnHTa9tU.net
- 調子乗ってマルチナルガ行ってみたら桁違いにタフでワロタ
集中切れそうにナルガ良い練習になるわ
- 206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:03:31.28 ID:3sNl+ojJ.net
- ソロ専にはマルチナルガぐらいがデフォの世界やで
さあ君もソロ専の世界にはまってみないか
- 207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:15:16.66 ID:NLRYgNvL.net
- >>195
強属性だけは強撃の牙城を崩してくれるって期待してる
そうすれば武器選びも楽しくなるってもんだ
- 208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:18:53.81 ID:wX/MBnGE.net
- エネチャのT〜Vの価値とは
UやVは攻撃力アップでも付くんだろうか
- 209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:19:01.89 ID:bVp2H1Tv.net
- 瓶には期待してていいんだろうか
強属性はダメージ計算式変えるか倍率滅茶苦茶上げないと産廃のままだけど大丈夫なんだろうか
- 210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:20:49.77 ID:EoBlLMj/.net
- 瓶に関して要望なり送ってる人間がまず少なそうだから期待出来ないわ
- 211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:30:20.97 ID:1OimIPeV.net
- アマツ出るから白雨が復活するよね
うれしいわ
- 212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:32:36.98 ID:MnHTa9tU.net
- マルチナルガってどのくらいで倒せれば早いんだろ
- 213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:33:29.15 ID:vEuLzmyY.net
- 強撃一択状態が緩和され色々担げる武器になったらクロスwiki作ろうぜ
P3wikiは読み物として単純に面白かった
- 214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:37:11.16 ID:GTQ0F8iU.net
- 減気ビンもスタン狙えるレベルになってくれたら中型モンスに担いで行けるのにな
- 215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:42:52.63 ID:wcmMvEur.net
- >>202
まあ他の武器もビンとか関係なしにそうなる事が多いのがモンハンでは有るけどな
- 216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:48:21.70 ID:c3i8Xl/i.net
- 強撃で属性や状態異常の武器があるかぎり一択は変わらないだろうね
だからって無属性のみにしたらただの弱体化だしどうしようもない
- 217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:51:34.00 ID:F12kGJLs.net
- >>208
どうなんだろうな
バフ系は既に剣鬼あるし、モーション早くなるとか溜まりやすくなるとかだといいね
- 218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:53:18.04 ID:F12kGJLs.net
- >>216
なんで?強属性の倍率上げるだけでも強撃一択になんてならんだろ
- 219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:54:25.43 ID:v7l0qUqf.net
- 減気ビンのスラアクとか使ったことないや
減気斧にどんなのがあったかという記憶すらない
- 220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:54:58.91 ID:iBGoPFya.net
- 斧も強いな…剣を積極的に織り交ぜるよりも斧メインでぶん回した方が早く狩れてワロタ
- 221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:57:48.55 ID:rLEl5gVV.net
- >>215
確かに大剣やハンマーなんかは割と「最強武器○○以外は無価値!」が恒例だけどな
爆破とか完全にバランスぶっ壊す奴らを抜きにしても、ブラミラとかミラガルズイーラとか普通に完全無欠だったもんな
スラアクはせめて太刀やランスくらいには使い分けできるレベルに落ち着いてくれるといいんだよね…と毎回思ってる
- 222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:04:28.12 ID:PFFODy4M.net
- なんでエリアルの動画だけ無いんだよ・・・
ここの住人はみんなぴょんぴょんしてるんじゃないのか
- 223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:09:05.31 ID:1OimIPeV.net
- >>219
ドボルベルク 「呼んだ?」
- 224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:10:43.10 ID:bI8qurfz.net
- 体験版前まではスラアクブシドーが最適とか妄想してたけどなんか違うっぽいな
JK後の隙が大きすぎるから、他スタイルで今まで通り回避付けた方が安定しそうなんだよなぁ
- 225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:14:17.59 ID:5YoROJpj.net
- ディア斧は減気ビンだった
- 226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:19:51.17 ID:l53E9Jq7.net
- ナルガって元々フレーム回避だけで十分立ち回れたからあえてブシドーで行く旨みがあんまりないんだよね
ティガレックスとかはサイドステップじゃ足りない→一手どころかニ手削って離れるかスキルに頼るからそういう相手に相性は良さそう
ダッシュだけじゃなくジャスト回避もスティック入れてる方に飛べてれば
ジャスト派生の強い攻撃を入れていくことで火力もとれたと思う
- 227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:20:20.54 ID:NVmAtuCi.net
- TAやるならマルチナルガでアイテム無しで比較しろ。それ以外は価値無しだろ
- 228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:20:25.85 ID:nwRJcj7Y.net
- エネブレ、ヒットストップなさ過ぎて当たってるのかどうかわからん・・・。
大技なんだから処理オチか!?ってくらい、ガ・ガ・ガッ!! って引っかかって欲しいわ
- 229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:22:03.32 ID:/FdI5dgQ.net
- >>222
最初だけ飛べ乗れ二回目乗るようでは火力が出ないって師匠は言ってた
- 230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:22:24.89 ID:MxkEYXJ6.net
- 処理落ちと錯覚するまでやったらクソ仕様すぎる
それに切れ味緑に何を求めてんだ
- 231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:26:54.95 ID:830A0O4O.net
- 踏切()
だっさw
- 232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:29:30.82 ID:6o2FyCjB.net
- 名前に格好良さ求めてんの?
- 233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:32:34.90 ID:NC+YGkxr.net
- エリアルなんだがエア回避で全然フレーム回避できないんだが
タイミングがよく分からん
- 234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:33:15.08 ID:EnB5CiVk.net
- もう空中斬りでいいよ
- 235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:35:11.96 ID:+Ms/gAXM.net
- ホロロの最速タイム教えてくれよ!
- 236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:35:32.93 ID:wX/MBnGE.net
- FKでよくねこれから
- 237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:39:42.14 ID:o3OpbjTG.net
- >>233
めっちゃ遅い
多分ジャンプの頂点超えてから
踏み台した直後にも無敵あるから敵の攻撃に回避を置いておくイメージだとやり易い
- 238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:42:18.26 ID:/FdI5dgQ.net
- >>237
回避性能のったらどの部分がのびるのかね?
頂点下降だけでなく、出だしもあるよなこれ
- 239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:02:59.82 ID:jTSufRWS.net
- >>228
さすがにそこまでは行かないにしても普通にがっつりヒットストップかかってるでしょ
攻撃判定が見た目通り過ぎるからちゃんと弱点に当ててるつもりでも他の部位に当たってたりするんじゃないかな
- 240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:05:32.95 ID:VppTnDJI.net
- っていうか斬れ味緑だしな
白になればいい感じに重くなるんじゃねえの
- 241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:10:27.60 ID:fW6G5gGR.net
- モンハン初でスラアク練習してるんだけどマルチだと回避からの斧斬り上げ使わない方がいいんだよね?
ソロでかなり使ってるんだけど代わりに何か使えるアクションある?
- 242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:11:18.57 ID:v7l0qUqf.net
- PTのスラアクは剣縦ループする機械でいいのよ
- 243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:18:16.03 ID:6o2FyCjB.net
- スラアクもヒットストップ少ない気がするんだけど気のせい?
体験版だからかな
- 244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:20:05.68 ID:bxwhsQch.net
- >>243
グリーンだからあふぃよ
- 245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:20:49.05 ID:fW6G5gGR.net
- >>242
そうなのか
斧のモーション気に入ってるんだけど…
突進→縦くらいしかPT向けのコンボ無いのかなぁ
- 246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:23:12.83 ID:vPBe5pcM.net
- >>84
強撃の補正の件だけど、狩技ゲージ蓄積量からビン抜きのモーション値を逆算できないかな?
- 247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:24:05.96 ID:2YhOi+sU.net
- 正直ヒットストップなんかなくていいアフィ
斬れ味よくして逆にDPS下がったり回避も遅れるし良いことない
4の双剣の二の舞いになる
- 248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:26:19.30 ID:McOeCSlv.net
- http://i.imgur.com/VXUsa8y.jpg?1
やっとアイテム無しギルドで0針出せた
微妙だと思ってたがエリアルいい感じらしいしブシドー触った後にエリアルも練習してみるか
- 249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:40:18.73 ID:6o2FyCjB.net
- 効率派からすればヒットストップ要らないかもしれないけどさぁ…
無かったらなんかヌメヌメしてて気持ち悪くない?
- 250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:47:11.42 ID:IBRZhxIY.net
- 新モンスの防具を確認したくて
スラアク使ってみたけど剣鬼トラスラカッコ良すぎ!
モーションも癖あるけど面白いね
- 251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:01:40.78 ID:o3OpbjTG.net
- >>245
切り上げは範囲は狭いから気を付ければ使える
- 252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:04:44.69 ID:bI8qurfz.net
- エネルギーブレイドなんだからヒットストップある方が不自然じゃね
- 253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:07:33.06 ID:Wdxjaq6S.net
- 今まで低火力ってことでスラッシュアックス使ってなかったんだけど、継続火力は手に入ったアフィ?
変形ギミックが好きだから並以上の火力があれば使いたいアフィ
- 254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:08:04.10 ID:Pt9RCKBT.net
- なんか勘違いしてねえか?
- 255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:08:34.00 ID:ae9RqMHs.net
- 剣鬼トラスラはロマンあるよなあ
大迷惑切りだから野良では使えないのは残念だけど
- 256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:09:23.90 ID:wX/MBnGE.net
- モンハンのオフ会で三人で組んで
淡々と無言でブラキ狩りをしてたとき
シビレ罠に掛かったブラキ相手に、ピンと横に伸びた尻尾に横一列に並んで剣縦ループをかます三人の姿に爆笑したわ
そうしようと言い合ったわけでもないのに
欲と言うか、まぁ〜おもろかった
- 257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:09:46.76 ID:ZgQd/jv5.net
- 斧縦強くなったから瞬間火力は上がったんじゃね
- 258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:13:01.08 ID:vigmP/bQ.net
- >>181
スラアク違うんかい
- 259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:20:22.42 ID:MJavKt9h.net
- 以外にエリアルが強いのか練習するか
- 260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:21:07.91 ID:a2Gg5LwF.net
- >>258
すまんすまん、普段両方使ってるから間違えた
エリスラとブシチャを交互に使う予定
- 261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:32:43.32 ID:wX/MBnGE.net
- ウホ
エリアルマジでジャンプ中にリロードできるや
あんま意味ないだろうけど
ジャンプ挟んでるから地上リロードに比べて1動作減らしてるのは評価したい
- 262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:34:32.10 ID:a2Gg5LwF.net
- ジャンプリロード楽しいよな攻撃避けながらリロード出来るのは素晴らしい
- 263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:38:42.72 ID:830A0O4O.net
- ジャンプリロードがもったいなく感じてしまう症候群
ジャンプしたからには斬りつけたいわ
- 264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:40:07.27 ID:v7l0qUqf.net
- 相手が痺れてるとしてトラスラ全弾頭に命中させるの可能なの?
ハンターさんちょこまかうごいて大変
- 265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:44:29.81 ID:jiZD0w8a.net
- ジャンプ中のリロード自体は前からあったよね?
- 266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:44:46.71 ID:wX/MBnGE.net
- 一度だけ前から頭ひっかけて全弾当てたことはあるな
あれがシビレか落としか忘れたけど
それ以外はなんとか誘導君
元々頭意識しない下手ハンターなんで、どこにあてることになっても気にならない自分としては気になってない
- 267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:45:09.10 ID:+Ms/gAXM.net
- ホロロの最速タイムはよ!
- 268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:46:36.76 ID:/FdI5dgQ.net
- >>263
多分味方踏みつけリロードが流行るわ
- 269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:56:03.67 ID:830A0O4O.net
- >>267
お前が最速になるんやで
- 270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:14:19.77 ID:bI8qurfz.net
- トラスラは定点狙えない時点でDPS期待値はかなり下がるよね
ましてや拘束中にしか使えないしその時に頭に吹き飛ばし技使うとかありえないレベル
- 271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:14:23.88 ID:NC+YGkxr.net
- >>237
まじか・・・
取り敢えず発売まで練習するか
- 272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:25:22.08 ID:3sNl+ojJ.net
- ずっとギルドしかやってなかったけど速くなってるのかと気になってエリアルのジャンプリロしてみたら4と変わってないっていうね
使わねえよこんなの…
- 273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:38:10.57 ID:NMikL/kl.net
- 4Gで手を出しかけてやれてなかったから、今度こそそこそこ使えるようにするわ
ブシドーでナルガに立ち向かったけど、剣と斧の使い分けが分からないことが多かったわ
- 274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:39:33.20 ID:ZgQd/jv5.net
- モーション値上がっただけ
リロードソードからアックス&ソードになっただけ
変形武器としての完成度はまだ弟に劣ってる
みんなおかしいと気付こう
- 275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:42:04.86 ID:1JnCPhXL.net
- 今更だけどエリアルつえー
ホロロ相手に適当にジャンプ剣攻撃してるだけで0分針できた
- 276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:42:57.46 ID:bI8qurfz.net
- いやそれが正しいんだが
- 277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:43:13.75 ID:veRDvxkZ.net
- ジャンプ斬り上げ
- 278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:43:14.31 ID:3sNl+ojJ.net
- モーション値上がったってのが確定したらそれで満足だわ、斧も使い物になるギルドでやってく
そんなに完成度高い変形武器使いたいならその弟でどうぞ
- 279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:45:42.49 ID:JsKLV2Cg.net
- >>274
お前はもうこのスレに来るなよ
- 280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:46:28.83 ID:a2Gg5LwF.net
- 弟も割と今回で片手剣&大剣になったような気がせんでもない
殴りながら素早く変形なり合体なりしてくれると理想なんだが
そう言う意味で行くとエリスラがジャンプ中に解放突き使えた上で着地後に剣モードになってるのは気に入ってる
- 281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:47:26.77 ID:bI8qurfz.net
- チャアクは斧と剣盾を頻繁に切り替えたり同時に使って戦うスタイル
スラアクは斧と剣とを区別して戦うスタイル
- 282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:47:35.92 ID:ZGg5FZI1.net
- >>268
サポガン様にようやく使い道ができたか
- 283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:47:41.42 ID:McOeCSlv.net
- あっちは変形合体だけどこっちは単なる変形だな
- 284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:50:05.33 ID:a2Gg5LwF.net
- スラックスとチャックスで合体攻撃とかしたいわ
- 285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:52:28.05 ID:l53E9Jq7.net
- >>246
素で忘れてたわ
ストライカー絶対回避250
斧縦*4+小タル*1+支給大タル*1+キック*10で溜まる
小タル=4、支給大タル=36らしいので斧縦蓄積値50
ストライカー補正1.05なのでモーション値は48
斧縦*2+剣縦*2+小タル*2+支給大タル*2+キック*4で溜まる
剣縦蓄積値33なのでモーション値32
強撃ビンは1.2倍のままか
- 286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:56:04.38 ID:3sNl+ojJ.net
- しかし何かほんと、4系列一切スラアク触ってなかった人かなり来てるんだな
- 287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:57:26.26 ID:bI8qurfz.net
- ビンゲージ全消費の斧一撃狩技くださいお願いします
- 288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:57:33.36 ID:+hkqYgNw.net
- 4系統を遊んでないです
- 289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:58:15.69 ID:a2Gg5LwF.net
- 4Gが初めてです
- 290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:58:25.67 ID:830A0O4O.net
- >>287
公式インタビューで狩技は3つまでと断言してやん
- 291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:00:07.99 ID:5RbL0Gig.net
- 4はスラアク自体の火力よりフィールドが狭いのが一番ダメだったわ
- 292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:09:37.23 ID:bxwhsQch.net
- >>281
4Gまではな
- 293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:13:34.74 ID:Q2+vfGXq.net
- 4Gまでは剣がオーバーヒートして斧になる武器だった
- 294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:14:02.00 ID:KuhOu8nH.net
- 振り向き後飛び回るナルガだとジャンプリロの意味あんまりないな
はよレウスドボルに試したい
- 295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:23:35.70 ID:bI8qurfz.net
- >>290
そうなの?
発売前なのに全部の狩技紹介してるのかよ
- 296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:26:51.90 ID:IjNFymFW.net
- MH4ではメイン棍、ヘビィ、サブで盾斧、剣斧、大剣、ハンマー使ってたけど
今作はメインスラアクで行きたい
エリアルの昇竜剣とブシドーのJKブン回しが凄い楽しい
- 297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:29:04.28 ID:a2Gg5LwF.net
- 女子○生ぶん回しに見え…げふんげふん
- 298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:31:09.10 ID:o3OpbjTG.net
- >>294
ドボルはこぶ攻撃できるのはいいんだが回転始めたらエリアルじゃ中に入れない気がする
- 299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:32:36.53 ID:AsDSHKax.net
- スラックスのモーション値明らかに前作より上がってるよね
狩猟時間が目に見えて早くなるわ
エリアル強い強い言われてるけど空中攻撃が特に火力出やすいから?
- 300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:34:45.52 ID:04BFCET5.net
- ホロロ2分台いけたけどナルガ0針いけません
どーすりゃいいですかね
- 301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:37:12.32 ID:/FdI5dgQ.net
- >>299
タイム一番の師匠は一回乗ったらあとはほとんどはジャンプ使ってない
あとは地上戦也
斧と剣を極めしモノ
- 302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:44:28.15 ID:KuhOu8nH.net
- ドボルって車庫入れしてきたよな?
踏切空振って突進頭突き喰らいまくる気がしてきた
- 303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:47:27.67 ID:LhaNWdYz.net
- >>302
踏切を尻尾でハエたたきのごとく迎撃されそう
- 304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:47:41.08 ID:8OJM92Nt.net
- 亜種いないんなら桜剣蒼斧使えないのかな
あのケバケバしさ好きだったんだけどな
- 305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:49:23.13 ID:yYuzgyjN.net
- ヘタハンのおれは踏みつけ切りで乗りダウンとってトランスラッシュ、ナルガは死ぬ のパターン
タイムはお察し
- 306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:51:13.15 ID:rhBMUkoR.net
- 剣鬼トラスラフィニッシュ単発で撃ちてー
- 307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:51:46.37 ID:ZgQd/jv5.net
- >>279
なんか悪いことしたっけ
- 308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:03:49.70 ID:SLrp3QLO.net
- いちいちチャアクを引き合いに出して対立煽ろうとしてんじゃねえよハゲってことだろハゲ
- 309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:04:42.46 ID:wOKVGfI+.net
- ドボルは殆ど車庫入れしなかったと思うが
ガンキンと間違えてないか
- 310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:12:02.06 ID:bI8qurfz.net
- 剣鬼トラスラはほんと単発でいいわ
尋常じゃないレベルで長すぎる
- 311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:13:53.91 ID:rLEl5gVV.net
- >>309
シリーズにもよるんじゃね?
こないだ久々にP3で上位ドボルやってたら結構な頻度で車庫入れ突進やってきたわ
- 312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:20:07.94 ID:HvHvUo5l.net
- 前作でちょっと触った程度の俺でもアイテム使って踏切連打とトラスラしてるだけでナルガ6分くらいで終わるからなぁ
怪力あるのもデカいがほんと4gに比べて火力あがったな
- 313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:20:42.31 ID:5RbL0Gig.net
- 剣の定点攻撃とコンパクトなモーションが好きで始めたから無理に変形推ししなくてイイッス
- 314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:21:18.77 ID:/FdI5dgQ.net
- >>310
じゃあ次使うとき
わっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい
ってお祭りみたいに掛け声してみなよ?
応援したくなるよ?
- 315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:21:19.75 ID:p3DISoCR.net
- スラックス初心者なんだけどブシドーってもしかして剣モード使わないほうが強い?
- 316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:21:27.71 ID:+hkqYgNw.net
- 足の怯み値覚えて最初の斧振り回して転倒させるしかねーな
転倒しないのには罠を使うしかねーな 罠が効かないのにはジャンプするしかねーな
- 317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:23:35.56 ID:1JnCPhXL.net
- 斧のモーション値良くなってもやっぱり剣が強いでしょ
- 318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:25:31.32 ID:sYVjt6DS.net
- >>315
抜刀剣縦 > 飛び斬り > 変形斧縦 は使いやすいって聞いた
- 319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:28:32.49 ID:/FdI5dgQ.net
- >>318
飛べない、、、豚が来るじゃ無いか?
- 320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:31:24.65 ID:Kwl32mOe.net
- スレ間違えてるのか知らないけど日本語が怪しいのは何なんだ
- 321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:41:50.29 ID:McOeCSlv.net
- 踏み付け時にレバー入力しなければ垂直に飛ぶのは分かったが逆に垂直以外の飛び方がよく分からん
レバー入力しといても大きくその方向に飛んだり殆ど動いてなかったりで押し方が悪いのか
- 322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:43:39.41 ID:v/0GbtBR.net
- 斧は強いのは強いけどぶん回しは隙とか仲間の被弾がね
剣のが回避に移行しやすくて安定するのはある
- 323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:44:45.77 ID:NC+YGkxr.net
- エリアル練習してたらかなり慣れてきた
そして初めて7分台行った
今回が初モンハンなんだけどこれならオン行ってもいいよな?
- 324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:46:16.17 ID:iBGoPFya.net
- >>295
XGに相当する作品での追加に期待した方がいいんじゃね
- 325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:53:15.53 ID:/FdI5dgQ.net
- >>320
単発で日付け変わる前に書き込みしてる奴はたち悪い
>>323
普通のモンハン素人はオンとか言えないよ、まだ触ってもないのに
ネットとかならば言うわ
- 326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:54:41.26 ID:gjiAn0w0.net
- ブシドーでJS回避からの二連斬り上げあてまくってるのに
エリアルでハッタしてる方が早くナルガ倒せてしまう不思議
ブシドーは剣の定点ループがないから頭斬り続けられないのってのもあるだろうけど
- 327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:54:44.52 ID:JCPSJQwp.net
- ブシドーはもう気分でどっち使っても良いんじゃねって感じだな
J回避する度に変形してるわ
- 328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:55:03.05 ID:/FdI5dgQ.net
- >>295
騙されんな、狩技は3つまで最大つけられるだ
つまりストライカーの意味
- 329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:01:16.32 ID:dZKtQojV.net
- 強い弱いはスキルの相性で変動するし
おそらくクロス用の新スキルが来て、それ次第で強いスタイルが決まる
- 330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:02:12.11 ID:T2Oj/G9u.net
- >>308
対立煽りというか俺が一方的に煽られてる気がしないでもないけど
あとハゲって言うのやめろハゲって言った奴がハゲになんだよハゲ
- 331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:02:13.19 ID:a8957nRb.net
- 効率集会部屋でもなければマナーと乙だけ気を付けてりゃ何も言われんよ
- 332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:02:43.94 ID:Ef7jayb6.net
- 回避行動の時間が短くなるスキル来たらエリアル使うわ
- 333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:06:01.74 ID:94hVPP1X.net
- 回避性能乗ったらエリアル化けるよな
相手の攻撃見てから飛んで頭割るだけの超ブシドー状態に
- 334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:06:11.34 ID:lUi8qO7J.net
- 回避距離エリアル
- 335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:10:48.01 ID:kI+UCyBz.net
- エリアルには納刀欲しいかな
- 336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:12:06.76 ID:PPuF0/zm.net
- ナルガでエリアルが早いのは頭を踏みつけしやすいからだよね
弱点に高威力の一撃を加えた直後にはすでに回避行動に移ってるわけだからそりゃ強いよな
- 337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:13:29.45 ID:gCvSvqJa.net
- エリアルに距離つければ納刀要らない感はあるけど余裕があれば発動させたいな
待ち遠しいわ
- 338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:15:27.98 ID:bzPI/z8V.net
- ストライカー剣鬼解放ループが楽しい
いい状態異常武器をくれ
- 339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:18:26.97 ID:DJ1UxE5G.net
- >>336
あと純粋に低体力モンスを相手にするのに拘束手段が一つ増えるというのが大きい
- 340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:22:22.50 ID:cnyIol5V.net
- >>328
いや専用狩技は普通に3つよ
動画のインタビューと角満の文字のインタビューの両方でそれっぽいこと言ってる
- 341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:24:01.61 ID:cnyIol5V.net
- >>335
ソロなら納刀は要らんかな
モンスにもよると思うがナルガ相手には頻繁に納刀しなきゃならないことにはならんし
- 342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:25:21.25 ID:0ffamMAu.net
- >>336
隙あったら空中解放突きそのまま入れられるしな
- 343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:35:14.25 ID:deVla8UF.net
- >>340
今回4という要素に拘りました
子供よのう、まだまだ
共通技いくつだっけ?大人は子供を騙すんだよ?
- 344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:35:43.52 ID:a0wyzaPI.net
- 頭は尻尾尾ターンが怖くて踏めないわ って踏んでから横方向に行けばいいのか?
- 345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:52:42.64 ID:deVla8UF.net
- >>340
とりま、双頭の龍は胴体に顔のある本体いるからな
宣伝も考えてるよ、文字おこしとかわなる?
- 346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:56:27.18 ID:EzIizRs/.net
- 日本語が怪しいのは何なんだ(二度目)
- 347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:59:15.91 ID:Lv9f3wZ2.net
- >>346
バカを釣りたいんでしょうね〜
- 348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:21:06.86 ID:+h5hUT8A.net
- 翻訳機でも使ってんだろ
- 349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:23:49.98 ID:W2XwKhad.net
- 垂直ジャンプを知って、エリアルなら0分針いけるかなと思ったけど無理っぽい
もういい!今だけはブシドー>ギルド>エリアル=ストライカー
の5分針マンでいいわ!TAなんてオレにはやっぱ無理なんだ!
人には向き不向きがある
0分針は無理でもおいしいアクアパッツァ作れるのかそれでいい!
- 350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:34:18.49 ID:YxwRA4k4.net
- 俺もブシドー>エリアルの5分針まんだよ
あと30秒が無理ぽ
- 351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:38:28.76 ID:lUi8qO7J.net
- 外人がわざわざ翻訳使ってレスしに来てるんだから優しくして差し上げろ
- 352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:45:04.52 ID:Q30wb3Gb.net
- 来日したばかりとか、本当に外人とかあるかもしれないだろ
メゼポルタ開拓記ですら台湾アニキが来たんだぞ
- 353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:51:06.41 ID:DuZansRw.net
- 民度激落剣斧スレ
- 354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:52:46.51 ID:+xSXTb4r.net
- 激落ちくんで歯を磨こうと思う
- 355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 02:01:40.66 ID:SLsN5Unq.net
- 早くやりたすぎてハゲそう
- 356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 02:10:04.65 ID:kGFaLtN3.net
- これやっぱ斧使いこなせないと速いタイム出ないな
エリアルでピョンピョンして剣だけで戦ってた時は平均タイム7分くらいだったけど
斧使うようになったら5分前半出せるようになってきた
斧つえーわ
- 357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 02:35:58.66 ID:RzAQG4pH.net
- ナルガブシドーでギリ0針
ホロロエリアルでギリ2分だい
もういいよね?もういいよね?
- 358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 03:58:18.57 ID:rrIv9U2r.net
- ホロロ2分台ってマジかよ
どんなに頑張っても5分切れんわ…
- 359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 04:06:56.46 ID:kGFaLtN3.net
- ナルガ5分5秒とかまではいけるんだけど残りの10秒くらいが詰めれない…
ここまで来ると意地でも0針出したい
- 360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 05:30:42.85 ID:fWLMcK1R.net
- >>189
これめっちゃwktk
- 361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:05:30.25 ID:zqOynWbV.net
- ヘタレハンターなのでディレイ+ブシドー回避がありがたすぎる
モンスに被弾0とか上手くなった気がして気持ちいい
- 362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:07:54.26 ID:SLsN5Unq.net
- ギルドからぶん回しフィニッシュや二連切りがなくなったところで致命的じゃないように思えるから最終的にストライカー最強になるのだ
たぶん
- 363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:21:52.65 ID:USQH/H24.net
- 狩り技がどれもビミョーだからなぁ。
ストライカーどやろね。
斧の価値が上がったことによって剣鬼形態もなくてもいいっちゃいい気もするし。
- 364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:23:09.33 ID:kGFaLtN3.net
- エリアルに剣鬼付けての上下運動はクッソDPS高そう
- 365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:23:35.81 ID:6DWgaXec.net
- レベル上がるとまた評価も変わるかもよ?
- 366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:25:07.77 ID:XUf9dlUo.net
- モーション値はほんとこのまま製品版に採用されていて欲しいな
いざ製品版を開いてみれば…なんてぬか喜びが無いように祈るばかり
- 367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:27:44.50 ID:rrIv9U2r.net
- >>363
狩り技も微妙だけどぶんまわしフィニッシュも2連斬りも別にいらんしなぁ…
剣鬼と絶対回避がさくさく使えるだけでも既にメリットのが上回ってそう
- 368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:28:20.04 ID:0qzwa70n.net
- 踏みつけ斬りの愛称、"昇竜剣"がいいと思います!!
- 369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:30:31.69 ID:ngl6P/e1.net
- いや無理につけなくていいから
- 370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:30:53.98 ID:ky9DXkF8.net
- >>368
片手と被るからアウト
- 371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:32:43.09 ID:K/6ryCX5.net
- ブシとエリアルしかやってないのか?
ギルド二連なくなってないだろ
- 372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:32:54.28 ID:kGFaLtN3.net
- 俺は上下運動って呼び続けるから
- 373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:35:43.53 ID:SLsN5Unq.net
- 共通狩技にも微妙に期待しているのだ
PTなら回復陣形貼れるのは便利しかないと思う
- 374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:38:03.66 ID:K/6ryCX5.net
- >>371
読み違えてた
すまん
- 375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:15:20.25 ID:1as/AdQF.net
- エリアルが強いって聞いたからどんなもんかとやってみたら
http://imgur.com/ua85etP.jpg
どの武器でも5分切れない俺が初触りでこれは強いわ
- 376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:21:17.54 ID:E+m7YEQ5.net
- タイム縮めるには被弾せずに張り付いて攻撃がいかにできるかが重要
スラアクのエリアルは踏みつけ斬りのおかげでブシドー以上に自然とそれが出来る
だから踏みつけだけという安定行動のおかげで普段以上にはなっても、それ以上にするには本当の技術が必要で伸びない
- 377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:26:30.80 ID:K/6ryCX5.net
- 踏んでるだけならバッタと同じって事すね
- 378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:26:59.31 ID:kGFaLtN3.net
- エリアルスラアクは製品版だといかに相手の攻撃を回避出来るかが重要になってくるだろうな
ブシドーは回避のしやすさ故の安定感があると思ったわ
エリアルばっかやってるとブシドー温過ぎて笑ったわ
- 379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:35:50.27 ID:bKoBqIxI.net
- 誰でも扱えて強いとかエリアルしゅんごい
- 380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:38:01.62 ID:JCjc9wao.net
- もうすぐ発売だな
フラゲ情報知りたくない人はそろそろスレ覗かない方がいいな
- 381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:41:27.55 ID:kGFaLtN3.net
- >>379
ちゃんと立ち回らないとエリアルスタイル特有の回避のしにくさのせいで普通にハメ殺されるから
誰でも火力は出せると思うけど扱えるかと言われたら微妙な気はするな
2つ名モンスターとかアホみたいな火力持ってるだろうしなんだかんだ安定するのはブシドーになりそう
- 382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:45:05.11 ID:K/6ryCX5.net
- スラアクスレの勢いちょっと尋常じゃないし、回避3エリアル大増殖の予兆と見てる
まあ極限もギルクエも無いしそれでも通用するだろうけど
- 383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:03:16.75 ID:1as/AdQF.net
- エリアルはかなり斧使うけど剣鬼がきたらこれがどうなるかな
- 384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:19:17.64 ID:qr/ZE4vt.net
- 斧の立ち状態から変形切りができたら立ち回りも楽なんだけどな
- 385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:20:52.17 ID:UKRrHnpI.net
- ブシドーは剣鬼でいいと思うが、
エリアルはエネルギーチャージで剣モードを長く維持したほうが総合的には火力出るかもしれないな
- 386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:25:13.01 ID:bbKt/4r8.net
- 剣鬼はモーション長いのがなー
- 387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:28:37.40 ID:+0hERAQF.net
- マルチソロのホロロくりあした人いる?
何回やっても時間切れになるんだが。。
まだ怒ってる時に手数稼げるほど慣れてないのもあるけど
- 388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:34:20.67 ID:SPRkG3O8.net
- なんだろうこの密かに好きな漫画がアニメ化で人気爆上げした時みたいなモヤモヤ感
嬉しい反面明らかに新参な発言を見るとモニョってしまう
古参俺狭量
- 389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:38:30.99 ID:cgMWU/Sl.net
- >>387
おいおいマルチナルガを普通にソロクリアするような連中だぞ、ホロロなんて余裕だろ。な?
- 390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:50:43.64 ID:4ZXzXjOo.net
- >>388
一万回は繰り返されてきた古参アピのお手本のようなレス
- 391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:51:51.25 ID:WnfDxHM6.net
- 人気出るのは別にいいけどこれでまた開発が勘違いして弱体化しないかだけが不安
- 392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:52:21.47 ID:NVVYM0Vw.net
- あれだ
ヤンキーが良いことしたら異常に褒められる現象が起きてるな
シリーズ通して強い弓大剣も評価しろよ
- 393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:56:16.96 ID:iYDfK+M0.net
- 4Gの虫棍バッタゆうたは今作ではエリアル剣斧にジョブチェンジか。
要警戒だな。
- 394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:07:56.18 ID:W6M43b3Q.net
- ゆうたにスラアクの機動力の無さは耐えられなそう
- 395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:10:59.41 ID:SPRkG3O8.net
- >>390
さんきゅ
- 396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:36:01.15 ID:VfC98JHB.net
- >>388
あーはいはい
なるべくスラアクは使わないようにしますねー
- 397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:37:05.20 ID:4gnpyKgh.net
- 大迷惑という意味では2Gの太刀に近い感じになりそう
- 398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:45:15.45 ID:UNtQjcYE.net
- >>389
クリアした人はいると思ってるよ
ただ体力多いのと状態異常のオンパレードだから、どういう立ち回りしたのか気になったんでな
いまんとこ報告なかったと思うし
- 399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:47:30.07 ID:ILnYjpfV.net
- 現状エリアル回避の無敵ポイントがさっぱり分からんくてボコボコ被弾するわ
- 400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:48:32.63 ID:8nf23NMI.net
- シングルホロロ3分とかで倒す奴もいるんだからクリアできるのはたくさんいるだろうけどあんなクソモンスの体力上がった版をわざわざプレイするような物好きはほとんどいないだろうな
- 401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:49:04.53 ID:202kPu/k.net
- >>392
的確でワラタ
- 402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:49:12.33 ID:SPRkG3O8.net
- >>396
宜しくお願いします
- 403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:03:08.60 ID:UNtQjcYE.net
- ソロで0針いけたんで、次はマルチソロやってみよーかなと思ったら
ホロロで若干足止めくらったんで
火力のエリアルにして挑んだけど倒しきれなかったしマジ?と思ってここ見にきたってわけ
ちなみにブシドーはまだ試してない
混乱くらうと安全ににが虫食う手段が乏しいから回復するまで逃げまくってる
たまに反転操作で踏切してる時もあるけど。。
- 404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:05:37.85 ID:bdxRbMyC.net
- >>399
無理に回避狙わずに常に安全圏から殴ることを考えれば良いんでない
取りあえず正面から踏切しようとすると割りかし被弾するから横か背後からを心掛けるとか
- 405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:13:07.26 ID:lr9pem7r.net
- 回避3距離エリアル回避ってすごい快適そうだが
今作は倍々ナルガみたいな一般的お手軽ぶっ壊れ防具セットみたいなのは来ないだろうなさすがに
4Gで調整されてGX荒天まで封印されてたし
- 406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:27:35.15 ID:nSH3Nook.net
- マルチホロロは状態異常うざすぎてエリアルで残り40秒で猫に横取りされてクリアしたわ
上位獰猛化ホロロとか無効スキル無いと髪抜けまくりそう
- 407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:54:03.08 ID:aTHrrwTi.net
- エリアル楽しいけど自分が駄目になっていくのがわかる
- 408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:55:20.81 ID:NPR08H9R.net
- 分かる エリアルとブシドーやってるとギルドやストライカー使えなくなりそう
- 409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:58:04.04 ID:UNtQjcYE.net
- >>406
マルチなのに猫いるっておかしくない?
- 410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:03:57.88 ID:UNtQjcYE.net
- まあいいや
闘技場だけど戻り玉もないし、ナルガより慣れてないってのもあるし
ガララ亜とかみたいにウザい敵は体力少なめにしてくんなきゃw
ちなみにガンナーだとお得意さまみたい
- 411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:04:17.45 ID:2AO9ECc1.net
- エリアルは別ゲーというか感触全然違うしな
でもまぁ苦手な敵減るだろうしエリアルの挙動にも慣れておくのは悪くないと思うが
- 412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:05:17.78 ID:zeVWwPbh.net
- マルチやったことないのに見栄を張るから即バレしたなw
- 413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:05:20.04 ID:nSH3Nook.net
- >>409
すまんミスった
猫の方は初めて4分でいけた時だった
マルチはひたすら踏み斬りしてたな
横二連がオミットされてない事に気づきもせず顔面に縦ループしてたわ
- 414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:06:23.63 ID:zdUPp1KP.net
- やってみるか
- 415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:12:06.44 ID:cnyIol5V.net
- >>399
全うに回避に使える無敵時間はジャンプ頂点より後
遅いので回避を置いておく感じに使う
攻撃や回避のタイミングが根本的に他のスタイルとは違うことを意識しないと被弾前提のごり押しになるから注意する必要があるな
- 416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:12:17.91 ID:0ffamMAu.net
- ゆうたにはエア回避すごくストレスだと思う
仮にエリアル強いってなってもエリスラは見た目で強いって分かるものでもないし双に流れると思うな
双の人には悪いけど
- 417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:15:51.27 ID:UNtQjcYE.net
- >>413
ドンマイ、気にしないで
まあ混乱無効や金剛体つけて砥石高速ありゃわけないんだろうけど
マルチ体力3〜4倍ってわりには死なねーぞw
って思ったもんだから(´・ω・`)
- 418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:24:36.15 ID:/KswUABw.net
- マルチナルガクリアしたし次はマルチの鳥野郎行ったらボコボコにされたでござるw
- 419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:35:53.57 ID:5g3hDNab.net
- ナルガにJ回避ぶんまわしFが頭に3HITするようになってきたが
笛のと違って1回転終わったところでキャンセル回避ができないせいで反撃くらうことが多いなー
- 420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:48:52.39 ID:L/uCBHqS.net
- マルチナルガクリアしたけど猫が全然回復吹いてくれなくてやばかった
- 421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:58:45.52 ID:HVSgwnJg.net
- 343 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2015/11/25(水) 00:35:14.25 ID:deVla8UF [1/2]
>>340
今回4という要素に拘りました
子供よのう、まだまだ
共通技いくつだっけ?大人は子供を騙すんだよ?
345 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2015/11/25(水) 00:52:42.64 ID:deVla8UF [2/2]
>>340
とりま、双頭の龍は胴体に顔のある本体いるからな
宣伝も考えてるよ、文字おこしとかわなる?
- 422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:01:03.69 ID:v5WmqD78.net
- エリアルは普通に空中で剣で殴ればいいの?
それとも解放突きで突けばいいの?
sssp://o.8ch.net/1a37.png
- 423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:03:18.43 ID:NN1WiloZ.net
- >>422
己の狩りを見つけ出せ
- 424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:04:54.31 ID:qVJV40EC.net
- >>420
マルチに猫いなくね?
- 425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:10:37.05 ID:pSCt4k88.net
- >>422
ダメージ高いのは斧変形だってどこかで見た
ゲージ減ってたらそこから振り向きに合わせて反対に飛んで空中リロとか
- 426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:25:05.53 ID:hhQzIU1t.net
- ダメだ足引きずるまでしか出来ない<エリアル
トラスラもっと叩き込まないとダメなのか?
クリアできる人教えろください
- 427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:36:12.71 ID:yHSD8z+I.net
- マルチって体力凄いのな
エリアルでマッカォ挑んで残り5分きってたよ
踏斬から振り向くように斧変形斬りして着地するのがマイブーム
実用性は知らん
- 428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:40:27.42 ID:qr/ZE4vt.net
- >>427
空中変形切りは威力高いらしい
けど変形までが遠いからDPSはしらん
- 429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:44:55.19 ID:ILnYjpfV.net
- >>415
そこに無敵あるのか
立ち回りが完全に別物になるから見直しかけんと
ありがとう‼
- 430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:47:38.42 ID:UNtQjcYE.net
- ここには闘技ジョーソロS出す人もいるから、マルチソロクリアだけなら出来るだろーな
- 431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:49:10.90 ID:Clo3I0Xd.net
- >>426
マルチナルガ?エリアルがつよいのは体力が低くて罠がいっぱいあるからであって
こんだけ体力多いとブシドー、ギルドがいいよ
- 432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:49:56.98 ID:/nK4SFex.net
- まだエリアルの動画あがらんのか・・・
そんな強いなら誰でもいい、さっさとあげてくれ
ナルガ5分前後から全然縮まんねー
- 433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:51:12.61 ID:qJMC/bNw.net
- こいつ毎日動画クレクレしてんな
- 434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:51:34.71 ID:6jmx33zu.net
- マルチナルガは長期戦になるからブシドーだと集中切れそうになる
- 435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:52:26.92 ID:a8957nRb.net
- エリアル強いのは知ってるけど立ち回りわかんないんだよなぁ
- 436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:52:54.14 ID:Clo3I0Xd.net
- クレクレいってるひとって同一でしょ?4分切れたとかいってなかった?
- 437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:01:32.12 ID:pSCt4k88.net
- 無敵なら着地後ごろごろにもある気がするが姿勢低くて当たってないだけなのか?
- 438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:03:03.82 ID:+D/tKJ1J.net
- 873 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2015/11/23(月) 13:45:25.76 ID:CglH/WKy [2/4]
まだエリアルスラアク動画上がらないのかよ
無能
875 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2015/11/23(月) 13:51:52.24 ID:CglH/WKy [3/4]
>>874
有能だったら参考動画求めないんだよ、無能君
- 439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:04:45.55 ID:ys2cs8mr.net
- スラアクって実は手数武器だったのね
てっきりチャージアックスに近いものだと勘違いしてた
斧を振り回す太刀だと考えたらしっくりきた
- 440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:05:10.22 ID:/KswUABw.net
- >>426
ブシドーでいったけどトラスタより属性解放多めに打った
あとブレードに攻撃吸われないようにする
- 441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:10:40.25 ID:UNtQjcYE.net
- >>435
俺も詳しくはないけど、踏切と切り下ろしのモーション値がおかしなくらい高いから火力あるって言われてんじゃないのか
それと解放突きの初段も火力あるから、それをコツコツ当てると気づけば死んでるって認識なんだが
つまりピョンピョンが正解で立ち回りも何も…
あとはエリアルの時に被弾しないようにする。くらいですかね?
- 442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:18:39.49 ID:LHmOkzH2.net
- 踏切とかほんと気持ち悪いからやめてもらえますか?
- 443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:19:45.72 ID:NPR08H9R.net
- 無駄にぴょんぴょんしがちだけどエリアルが強いのは乗りダウン楽に取った後の頭へのラッシュだからなあ
1、2回乗ったら無理して飛ぶより普通に斬ったほうがいい気がする
- 444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:21:13.32 ID:r5vZOAPe.net
- >>442
虎なんちゃらってやったこともないゲームの技付けられるくらいならもうこっちで良いわ
- 445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:23:46.64 ID:fsqUqT2h.net
- 盾付きから二連に派生すると二連GP出ないのってバグだと思う?
- 446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:24:16.46 ID:FN6NEPPN.net
- じゃあ公式の踏みつけ切りで
- 447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:50:21.15 ID:9kh/DgtF.net
- フラゲ出来そうなんで買ってくる
買えたらスラアクの生産強化リストとか上げてくわ
- 448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:52:51.95 ID:PzVxlWwO.net
- >>441
切り下ろしは別に普通だよ
剣の方は剣縦と同じだし斧の方は斧縦より低い
あくまで切り上げとセットで強いのであって単品でみてダメ大きいのは属性解放ぐらい
- 449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:55:04.28 ID:xzDiYBqv.net
- 通じるならなんでもいいって結論出たアフィ
- 450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:55:18.87 ID:PzVxlWwO.net
- >>447
本当かどうかは知らんけど今回武器のレベルあげないと派生見れないからな
- 451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:59:06.85 ID:jQ2pt8tD.net
- モーション値の答え合わせは可能なら是非お願いしたい<フラゲ
どうも長すぎた不遇時代で疑心暗鬼になっていてね…
- 452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:00:42.85 ID:UNtQjcYE.net
- >>448
ありがと
じゃあ体力多いマルチホロロなら旨味無さそうだな
羽根が硬いのと4Gの癖でつい剣モで立ち回ってしまうから、剣鬼のあるギルドかストライカーでやってみます
- 453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:04:28.61 ID:yHSD8z+I.net
- >>447
闘技大会に出てるスラアクなら一応すぐ確認できるだろうからその情報だけでもご飯3杯いける
- 454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:05:56.73 ID:RKD6Ll6b.net
- ジャギ斧あるかね攻略なら一本でいけそう
- 455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:13:57.64 ID:LHmOkzH2.net
- そもそもドスジャギィくんが参戦しな(ry
- 456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:44:05.12 ID:d/UIWOfW.net
- ギルドでも0針いけた
怪力種効果もあるけどホント斧強いわ今回
合わせる技次第で繋ぎには充分
- 457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:55:09.08 ID:Clo3I0Xd.net
- 3分17秒 そろそろ追いつかれそうなので一応更新しておいた
http://i.imgur.com/Xf1bAQs.jpg
- 458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:55:46.40 ID:LHmOkzH2.net
- >>457
スタイルは?
- 459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:58:24.55 ID:Clo3I0Xd.net
- >>458
当然エリアル
前回は2回乗ったが今回は1回にしてみた 開放突きは使わなかった
乗り以外でぴょんぴょんすることもなかった
- 460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:02:06.94 ID:4VDu3jeJ.net
- バレ怖い人はそろそろ避難した方がいいのか
とりあえず強撃以外のビンの良調整に期待して震えて待ってる
- 461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:03:19.73 ID:6jmx33zu.net
- バレ怖いけど結局見ちゃう
- 462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:03:45.40 ID:if62dM8y.net
- 今回でスラアク強くなってんのか。
4Gの時スラアクってだけで蹴られるのが怖くて
使えなかったんだよな
- 463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:16:19.48 ID:X6GWRMFx.net
- マルチで体力多い相手への立ち回りが一番見たいんだが
斧使うのか剣でいくのか振り回すのかどう動けばいいのかマジでわからんわ
誰か動画上げてくれ
- 464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:19:08.47 ID:6jmx33zu.net
- 上手いスラアクのマルチナルガとかどのくらい早いんだろ
- 465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:31:10.26 ID:Hf1naCnH.net
- >>448
実は地上の剣縦よりも若干低い
というより空中縦斬りはどっちもMH4のモーション値だよ
- 466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:31:22.94 ID:d/UIWOfW.net
- 落とし穴ルガが頭振って腹立つ
安定して顔殴らせろ
- 467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:41:32.05 ID:I18nlIOw.net
- >>450
レベル上げないと派生不明ってマジ?
俺メイン武器は道中でも作れる分全種揃えないと気が済まない質だから、派生調べるだけで禿げ上がりそうだw
- 468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:44:35.19 ID:NN1WiloZ.net
- >>459
師匠勉強になります!!
踏切が強いと評判なのにそれを主軸として使わないのがすごいな
地上の立ち回りが違うんだろうけど、剣モード主体なんすよね?
頭ばかり狙ったら被弾して、ステップ避けやろうとしてもエア回避になったりとタイミングが合わない
言われるように罠とかの組み立て方なのかなとも感じられてきた
- 469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:01:13.81 ID:Pg+Qvpfz.net
- プロハンさんの言うそれって、ぴょんぴょんしない→踏みつけ回避より横ステップを主軸に回避してるって事か?
- 470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:12:46.91 ID:Clo3I0Xd.net
- 普通に戦うことがほとんどない
麻痺乗りシビレ落とし穴だけで終わる
- 471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:19:26.98 ID:pSCt4k88.net
- >>470
拘束時は縦ループ?それとも斧ぶんまわし?
- 472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:21:18.57 ID:Clo3I0Xd.net
- 拘束時は横二連 シビレの時にトランスラッシュを全部頭に当てる
- 473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:24:17.98 ID:h0xLYTdS.net
- トラスラ上手くあてらんない(´・ω・`)
- 474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:28:46.47 ID:bFSHqFXx.net
- エリアルムズいなぁ
ナルガにボコボコにされた
でもあんまり殴ってる感ないのにそんなに時間かからなかったから慣れたらすごい強いんだろうな
- 475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:29:51.07 ID:LHmOkzH2.net
- 強い弱いそんなことは関係ない、ただただぴょんぴょんしていたい
- 476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:32:42.48 ID:/KswUABw.net
- マルチナルガって動画異常に少なくないか?
0分針出すような人なら普通にクリアしてると思うんだが
- 477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:35:28.10 ID:DR00TjsK.net
- >>470
アイテムありtaってそういうもんだしな
- 478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:35:42.78 ID:d/UIWOfW.net
- クリアしても動画上げるとは限らんじゃろ…
マルチは動き次第で大きくタイム変わるから真面目にやっとらん
クリアはしたよ
- 479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:39:13.57 ID:a8957nRb.net
- 長時間集中するのめんどくさい、試行回数増やすのめんどくさい、録画も長いのめんどくさいからまあ
- 480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:42:02.13 ID:zdUPp1KP.net
- 見る方もあまり長いと見る気しないしね
- 481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:45:30.48 ID:/KswUABw.net
- 確かにgdgdな動画を長々と見せられても飽きるな
- 482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:01:43.01 ID:NN1WiloZ.net
- つまり、トラスラと横2連が強いわけであって
エリアルスラアクってよりも、、、拘束のセンスなような気がしてきた
スラアクは体力がない奴で拘束プレイならばエリアル
他はギルド、ブシドーだなこりゃ
勉強になります
- 483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:10:16.55 ID:yHSD8z+I.net
- 下位で投資に失敗しない武器選び(過去作を前提に強撃優遇が維持された場合を想定)
無属性→ユクモ系
雷属性→オウガ系
火属性→レウス系
四大看板武器までの繋ぎのイメージ、異論は認める
- 484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:12:21.19 ID:Hf1naCnH.net
- 二連斬り 28+36(33+43強撃ビン込み)
踏斬り+J縦 35+30(42+36)
踏んでる暇があったらってことか
これが踏斬り+解放+着地なら
35+40+28(42+48+33)でそこそこ飛ぶ意味もありそうだけど
低空で頭に当てる必要があってゲージ消費が痛い後隙が大きいと難しそうやね
- 485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:18:24.06 ID:JCjc9wao.net
- スラッシュアックス盛り
- 486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:20:08.04 ID:JCjc9wao.net
- エリアル強いね
- 487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:27:40.78 ID:qpfw0IoM.net
- あえての時代遅れ風味なストライカーさんで
- 488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:29:16.76 ID:Clo3I0Xd.net
- ガチTAじゃエリアルはあまり使えないないかもって感じ
- 489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:36:21.30 ID:jQ2pt8tD.net
- ストライカーはゲージ溜まりやすいからエネチャ来てからが本番でね
縦ループする機械と化した真のリロードソードが見られそう
- 490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:37:21.01 ID:EHYiCFF/.net
- 本番で本気出すから(震え声)
- 491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:38:11.79 ID:LHmOkzH2.net
- ガチTAじゃエリアルはあまり使えないないかもって感じ(エリアル世界最速の男)
- 492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:39:09.27 ID:UD1ZCJOZ.net
- 罠とかで殺しきれる体力だから現状エリアルが強いってことか、なるほど
使ってて楽しいから強いとか強くないとかあんま気にしないけどね
- 493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:40:18.05 ID:ju9xsYkH.net
- 睡爆できる射撃武器が時間短いのもそのせいかね?
- 494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:42:18.77 ID:bFSHqFXx.net
- 弓なんかも強撃無くなったら火力激減するからな
- 495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:44:09.92 ID:a8957nRb.net
- JKでのゲージ回収が速いからエネチャリロードソードは武士が安定しそうでもあるけど、
ストライカーは剣鬼トラスラもあるからなー
- 496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:46:00.83 ID:ju9xsYkH.net
- だとするとマルチTAのタイムの方が純粋な武器の火力を表しやすいんかね
体験版装備の中で比べて、って前置きがつくけども
- 497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:46:27.44 ID:2MMaVPV1.net
- ライゼクス以外の四天王スラアクはあるんだろうか
- 498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:53:19.93 ID:zOYWPM+h.net
- どのスタイルでも戦い方があるってだけでありがたい
一部の武器は死んでるスタイルあるし
- 499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:56:46.29 ID:PPuF0/zm.net
- マルチナルガなんとかクリアできるようになったわ
プロハンなら10針とかでもいけたりすんのかね
- 500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:02:18.65 ID:WnfDxHM6.net
- 結局最後は回避積んだギルドかストライカーに落ち着きそうかな俺は
マルチでハメるならエリアル使うかもしれないけど
- 501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:05:05.72 ID:PYX+3Ab6.net
- スラアクソロでミラボレアスの翼安定して破壊したいみたいな、そういう時じゃないのかエリアルが輝くのは
ガチガチの拘束プレイじゃなくても転倒乗り麻痺なんかでフルボッコタイム多い普段のPTプレイでは地上でのコンボと狩り技持ってける数が物を言うやろ
- 502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:11:22.62 ID:PYX+3Ab6.net
- 基本はどの武器でもセルフジャンプ出来ますよってモードだと思う
結果出してる人の言葉は重みが違うね、一気に流れ変わったな
- 503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:27:19.20 ID:DR00TjsK.net
- >>484
属性解放は後隙はそこまで
ただ主体にすると現状ではゲージが全く足りないからね
剣鬼くりゃ話も違うのかもだけど
ただどのみちマルチじゃさすがに振れないからソロ用だけど
- 504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:38:59.14 ID:Avgi8wzT.net
- エアリアルは回避距離でどれだけ動けるようになるか重要だな
- 505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:39:38.12 ID:pSCt4k88.net
- >>472
横2連か
踏切後頭狙いで解放突き多用してたからゲージ足りなくてラッシュでは使ってなかったな
ゲージ管理ちゃんとした立回りに変えなきゃならんわ
剣鬼使えればまた違うんだろうけど
- 506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:40:02.98 ID:RzAQG4pH.net
- >>499
プロハンなら可能だと思う
俺もさっきやってみたら1乙残り2分でいけた
ちなみにブシドーだけどエリアルとかでやったら多分被弾しまくって間に合わないなw
- 507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:40:26.22 ID:aEBulMHS.net
- エネチャの使い勝手によっても変わりそうだ
- 508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:58:29.05 ID:KYALv02j.net
- まじか!
- 509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:01:50.34 ID:KYALv02j.net
- やっぱスラアク
- 510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:35:01.44 ID:NN1WiloZ.net
- >>504
エアリアルは棍の話ね
回避距離性能どの辺が伸びるのかな?
飛びまで異様に長くなってもタイミング合わせ辛そう
- 511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:10:40.83 ID:XdXspzew.net
- 梟ってスラアク最速何分?
- 512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:25:12.00 ID:kGFaLtN3.net
- プロハンなら2分台前半は出せそう
- 513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:36:02.43 ID:jOnqyXNW.net
- トランスラッシュの属性解放爆発で倒したとき気持ちいいなあーーー
あれって結構威力あるのかね
- 514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:37:18.74 ID:dqjZHl6D.net
- 今まで状態異常ビンクソ邪魔だからもう消してくれと思ってたけど一周まわって睡眠ビン欲しくなってきた
- 515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:43:57.51 ID:GANdKexY.net
- 個人的にはユクモのアマツとポッケのウカムのようにラオがココットラスボスにいると思うんだがエリアルかギルドになるんかなあ
フラゲ勢結構いるらしいがその辺全然流れないのはなんだろう
- 516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:47:19.39 ID:cUvg9CSV.net
- ココットはヒーローブレイド手に入れなきゃだからモノブロスやで
- 517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:59:33.67 ID:ugBDes9w.net
- 普段斧でチャンスだけ剣ぶん回してるわ
ゲージあったらガンガン剣使っていきたいのに
- 518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 21:14:29.83 ID:z+sTwUPQ.net
- モノブロでふと思ったが今判明してるモンスでドドブラショウグンヴォルはスラアクにとっては実質初見なのか
3Gから入った俺には関係ないけど
- 519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 21:20:44.45 ID:Cfg4dYxa.net
- ブシドーブンブンが楽しいもんだから延々やっててさ
PTプレイの練習のため、今さらエリアル使い始めたんだけど(PTはエリアルが良い感じなんだよな?)
エリアルってどう動けば良いかイマイチわかんねーな
ゴリ押し気味にピョンピョンやってればそこそこ早く狩れるんだけど、それじゃ頭打ちになるだろうし
剣主体モードってのは分かるんだけど、リロードソード運用する感じなのかな?(あんま好きじゃ無い)
かといって、前回避が癖有りすぎて剣じゃ移動すらままならないし
かといって、斧だと突進斬りが無くて立ち回りしにくいわ、ジャンプ斬りのダメージ少なそうだわ
上手い人の動画とか見たいけど、エリアルの動画って上がってないよな
- 520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 21:28:20.44 ID:Clo3I0Xd.net
- 直撮りでよければ明日動画撮る予定です
- 521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 21:36:41.25 ID:Cfg4dYxa.net
- >>520
すっごく楽しみにしてる!
- 522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 21:40:36.54 ID:LHmOkzH2.net
- >>520
おいおいマジかよ!これは期待
- 523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 21:51:53.28 ID:/nbRPi11.net
- エリアルだとクソ時間かかるんだが
ゆうたをハメようとしてんのか疑うわ
- 524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:04:28.12 ID:d/UIWOfW.net
- >>523
体験ソロに限ってはギルドよりエリアルのが確実に早いぞ
エリア移動前に倒せるのはエリアルだけじゃないかな
- 525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:06:28.36 ID:SLsN5Unq.net
- 何度もノリダウンとれなかろうが踏み込み切りが気持ちええんじゃ
- 526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:08:22.35 ID:LuAVR733.net
- 積むならブシドーは剣鬼、エリアルはエネチャかねえ
どっち使ってもさっさと村を駆け抜けられそうだな
- 527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:08:27.14 ID:LvHlPSP7.net
- やっと時代が来たのか
待ちくたびれたぜ
- 528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:10:36.01 ID:LHmOkzH2.net
- >>526
ブシドーは斧のほうが高火力だから剣鬼は論外
エネチャも同様の理由で糞
トラスラはオンだと封印安定
- 529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:12:27.77 ID:LuAVR733.net
- >>528
剣鬼載せても斧の方が高火力なの?
溜まったら剣鬼発動で剣モでラッシュ
効果切れたら溜まるまで斧で立ち回ろうかと思ってた
- 530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:13:51.22 ID:A1zikj7z.net
- ライコウワークスとかあるのね
- 531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:14:30.87 ID:aEBulMHS.net
- >>528
斧だけ、剣だけしか使わないつもりか
- 532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:32:23.53 ID:SLsN5Unq.net
- ナルガみたいな小柄じゃなくてもっとでかいモンス相手にぴょんぴょんしたいわ
スラアクで早く象さん狩りたい
- 533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:34:03.85 ID:0ffamMAu.net
- 残念ながら時代は来てなかったっぽいで
まあ中堅で十分
中堅として使いたいってのが本音
- 534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:39:56.00 ID:z+sTwUPQ.net
- 斧縛りルドロス装備でガムートの原始人ごっこできるな胸熱
- 535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:46:58.54 ID:YkoMgs9R.net
- ダウン時は剣で横切り2連を4セット入れるのと剣で2回斬ってからトラスラ入れるのどっちがいいんだろ
トラスラの元になったモーションそのまま合計すると余裕で負けちゃうけど
- 536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:54:28.27 ID:fZicSVXK.net
- ガムートでエリアルジャンプしたらなんかワイヤーで吊ってるみたいに上昇しそう
- 537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:56:25.88 ID:VfC98JHB.net
- まあトラスラを弱点に当てられるか、肉質で割とテキトーでも変わんないとかで違うから、自分で判断すりゃええねん
- 538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:08:10.54 ID:cUvg9CSV.net
- ブシドーの場合は攻撃力が上がる共有仮技にしようと思っている
- 539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:10:33.68 ID:5g3hDNab.net
- ナルガやホロロみたいにぶんまわしFが硬い部位に吸われやすい相手だと剣モのほうがいいのでは
- 540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:15:40.54 ID:UKRrHnpI.net
- 剣鬼中は剣、それ以外は斧でいいんじゃねブシドー
JKからの二連切上げも結構強いんだし
- 541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:20:37.87 ID:oJSO4Dut.net
- スラアクブシドーって面白いわ。
- 542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:22:57.67 ID:cfp3Owis.net
- 二連から即斧縦出せるのもいいな
横に強い振り回しと縦に集中する剣で使い分けだな
- 543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:24:37.21 ID:Cfg4dYxa.net
- 二連斬り上げはぶんまわしに比べると距離短い&角度狭いのがなぁ
- 544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:26:27.92 ID:SLsN5Unq.net
- マルチだとうかつに横に振ったりトラスラ出来ないから結局剣縦おじさんになってそう
乗りは四人いれば必ず一人はやってくれるだろうしなぁ
- 545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:43:47.68 ID:PPuF0/zm.net
- ブシドーなら斧縛りでやっても若干タイム遅くなるくらいだからね
やっぱり剣鬼との相性は良さそう
- 546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:50:38.91 ID:tsYYcuTC.net
- マルチじゃエリアルも仲間踏み踏みで場合によっちゃNGだろ。
ガンナー勢や頭近辺立ち居地のハンマーとかが仲間なら邪魔しにくいだろうけど。
トラスラも厳しいし、強力なポイントが出しにくくなかなか歯がゆい感じではある。
- 547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:51:13.76 ID:d+STqYps.net
- 剣 斧 究 極 奥 義 ト ラ ン ス ラ ッ シ ュ の 前 に は 死 あ る の み...!
- 548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:52:50.15 ID:S8B4QLKB.net
- 仲間踏みって踏まれた側尻餅ついたりするの?って斬り上げあるからアレなのか
- 549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:54:18.84 ID:kcYDGnHg.net
- 武士剣ならJKから属性解放突きまでは割と安定するし
斧ならブン回しを当てきるか回避選べるからどっちも有用
斧からでも多少隙あれば属性解放いけるしな
- 550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:55:56.44 ID:JFAMrj02.net
- >>548
キックされた時みたいにウッてよろけるだけ
流石に斬り上げは当たらないんじゃないか?
- 551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:57:59.37 ID:tsYYcuTC.net
- 尻餅まではいかないけど、ウッってなるらしい。
敵の攻撃のタイミングで上空に飛ぼうとして仲間踏んじゃって
自分は回避、仲間は被弾、みたいな事態がないか少し心配。
ランスとかだったら一緒にガードしてくれるかもだけど。
- 552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:00:32.82 ID:+CsZGBdY.net
- >>550
あーそうなのか、まあそれでも誤踏みするほど飛距離無いし仲間と密着もそうしないからなー
- 553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:02:34.56 ID:3UllFFJa.net
- 味方の攻撃をジャスト回避や!
- 554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:03:02.72 ID:zHHw5Snc.net
- >>370
剣鬼は発動モーション長すぎんよ…
- 555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:03:16.49 ID:dIe3Gps5.net
- ランスみたいなSAがあんまり無い武器は逆に踏んじゃいけないのでは?
味方に踏まれるって大体後ろからだからガードめくられそうだし
- 556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:05:58.42 ID:IiJu+nAW.net
- 定型で「俺を踏み台にした!」を素早く打てる環境ととのえとかないと
- 557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:06:48.84 ID:edXnyYUB.net
- せめてトランスラッシュが定点攻撃なら使えたのに
なんで前進しまくるんだ?位置連れて最後の属性解放当たらないぞ
- 558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:08:27.54 ID:bmQd7P5O.net
- ガードめくりしちゃうってなっちゃうと、ほんとランスガンス勢の前では
エリアルってかなりやばい事になるね。
まあそれだけ隣接してたらエリアルじゃなくても邪魔しそうではあるけど。
- 559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:36:59.84 ID:Ne8m89dY.net
- >>545
剣鬼って攻撃力に補正かからんし割と斧も使うブシドーだと程々じゃないかな
- 560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:48:20.94 ID:IiJu+nAW.net
- エネチャは獣宿しみたいな申し訳ない程度の攻撃+チャージか
剣モードでチャージできるからエリアルには最高だな
http://www1.capcom.co.jp/monsterhunter/X/action/weapon/09.html
- 561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:53:57.79 ID:ttbl8ADI.net
- >>560
回復量すごいな
動画だとモーションは長めだったけど剣からでも発動できることを考えると強いか
- 562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:56:25.08 ID:di0PxKRg.net
- これ砥石効果もあればよかったのにな
- 563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:57:07.83 ID:ttbl8ADI.net
- ファミ通のスラアク雑感に
剣鬼状態で剣攻撃するとゲージの減りが早くなるがそれ以上にエネチャの溜まりが早い
剣鬼状態を維持できれば永遠に暴れられる
ってあるけどギルドとストライカーヤバイな
- 564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:00:21.54 ID:ov3tc1T6.net
- 全体的に有能な開発陣っぽいのにトラスラを実装したのは本当に意味不明だよな
威力もかなり低いから全弾弱点ヒットしてやっと剣縦ループのDPS越える程度っていう
- 565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:01:40.12 ID:7yfmvQ75.net
- >>563
ストライカーに2連斬り無いからヤバくないと思う
- 566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:04:36.34 ID:ttbl8ADI.net
- >>565
そういやストライカーは二連切りないか
とはいえずっと剣状態で居られるのは相当でしょ
使いづらい属性解放ループもゲージ気にせず使えるし
- 567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:09:02.43 ID:ov3tc1T6.net
- 二連斬りはゲージ効率が良いだけでDPSは剣縦とあまり変わらないでしょ
ゲージ使いたい放題の剣鬼にとっちゃ利点にはならんね
- 568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:09:57.92 ID:7eP5/X+r.net
- 斧の活躍はJ回避ぶんFだけですか…?
斧鬼形態もほしい
- 569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:10:08.13 ID:aNKiGk1C.net
- 剣鬼+エネチャで常時超火力のギルド
踏みつけ斬り+J縦orJ解放で高火力を出しながら乗り拘束も狙えるエリアル
JKで密着維持して手数を稼ぎつつ、ブン回しFで火力も出せるブシドー
やっぱいい感じにバランスいいよな
- 570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:10:37.89 ID:uLTRe9qe.net
- 一応
http://i.imgur.com/lF5AFDU.jpg
- 571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:11:40.27 ID:u7k5Y/4t.net
- トラスラより横二連3回のほうが強かったりする?
- 572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:11:52.73 ID:3+FjY2gZ.net
- >>564
トラスラはプロハンのさま御用達だぞ??
- 573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:12:38.76 ID:IiJu+nAW.net
- UやVで化けてくれればいいが、このTの出来だとトラスラには期待できんわな
どんなんかとワクワクで動画みたとき、「モーション繋げただけやん・・・」とガッカリしたのはこれからのいい思い出にさせてもらう
- 574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:13:06.00 ID:ttbl8ADI.net
- >>571
あってんのかどうかは知らないけど剣鬼トラスラの威力は割とぶっ飛んでる可能性があるみたい
- 575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:15:39.56 ID:SthbLL9v.net
- 派手で長くなっても隙が小さく短くなっても「何で劣化してんだ」って未来しかないトランスラッシュ
- 576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:16:50.29 ID:IiJu+nAW.net
- >>571
計9回斬ってるわけだからな
剣鬼トラスラのラストの大回転がモーション値100ならまだ可能性が
- 577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:17:50.26 ID:PoLYR7/E.net
- 現状のヒット数が短時間に圧縮されて高火力な技に仕上がっているといいなぁ(ぼんやり)
エネチャしてるのはガムート斧かな
- 578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:19:04.70 ID:Efz+6ER4.net
- やばいな剣鬼とエネチャで永久機関とか今回厨武器になりそう…
- 579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:20:43.02 ID:u7k5Y/4t.net
- 剣鬼トラスラの可能性はわからんが、現時点でのトラスラは弱いのか
- 580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:20:44.67 ID:IiJu+nAW.net
- >>578
もしくは剣鬼エネチャが厨武器になる調整に気付いて(もしくは意図的に)
トラスラはネタ枠にわざとされたのかも
- 581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:26:06.95 ID:ov3tc1T6.net
- 剣鬼中にエリア移動されてエネチャ間に合わずに切れる未来が見える
そしてそうなるまいと必死になって雑魚を攻撃するスラアクたちの姿が
- 582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:30:22.35 ID:di0PxKRg.net
- >>569
超ロマンの剣鬼トラスラのストライカー!!!!!
- 583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:33:29.31 ID:IiJu+nAW.net
- 俺に必要な予想の段階では
回避性能3
回避距離
ストライカー(剣鬼+エネチャ+共通のなんか)
で終盤はソロでまったり狩ってそう
- 584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:52:47.20 ID:A7lSbCmV.net
- >>570
剣鬼+エネチャこれ壊れ性能じゃね?
実際に製品版やってみないとわからんけど
- 585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:00:13.83 ID:RcJyK5LZ.net
- リロードソードからチャージソードになった訳か
- 586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:03:47.92 ID:fqViLdk8.net
- Xからのにわかの僕スラッシュアックスに一目惚れ
斧で斬ってるときが楽しい
- 587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:03:54.99 ID:KtwCoKbg.net
- 剣鬼+エネチャが強いとエリアルとブシドーとの差別化にもなるし
スタイルのバランス良いんじゃない
- 588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:05:20.73 ID:7litoqDM.net
- 他の武器の狩技も全体的に壊れ性能でモンスターも壊れ性能なのが今作なんじゃないかな
- 589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:07:40.08 ID:1mVKq6XL.net
- 斧モードだけど 前と比べて足遅くなってない? 気のせいかな?
- 590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:09:56.66 ID:7litoqDM.net
- いつも回避距離付けてコロコロしてたから足の早さ覚えてないな
- 591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:14:20.62 ID:3zGCAcJV.net
- トライから使ってるけどもう慣れたわ…白目
- 592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:18:35.59 ID:m68HQcY5.net
- 最終的に回避性能切って火力に全振りできるブシドー一択になるのかなって安易に思ってたけど
剣鬼+エネチャがも見越して調整してるんなら本当にバランス良さそうですげぇな。
- 593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:26:12.94 ID:qCKbSF+B.net
- 火力盛ってなおかつ剣鬼+エネチャで無双出来る人がさいつよ
- 594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:36:42.40 ID:lp2iOFs9.net
- 3と4でも使い続けてた人達大勝利だな
- 595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:39:46.16 ID:/xl6tc5Y.net
- 道具無しエリアルで0針出たからアイテム解禁してやってみたら4分切れたのはいいが全然エリアル感ないな
これエリアルが強いと言うより爆弾+拘束で瀕死間近、そこに追い討ちで乗り+αで仕留められる低体力個体だから良いタイム出るだけじゃね?
武器の攻撃力もそんな高くないだろうから乗りダメージも馬鹿にできんし最後の方調整すればエリア移動無しだからその分まるまる他と差が出るし
相手にもよるが普通にガチで殴る時間長くなってく中盤以降は他に差付けられそうだわ
- 596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:42:53.20 ID:/FoTJvEN.net
- 複数体みたいなHP控えめのをラッシュするとかで使い道はあるんじゃない
- 597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:47:16.45 ID:ttbl8ADI.net
- >>595
低体力時に拘束手段が増えるエリアルが旨味多いのは間違いないけど体力多いときに他に詰められるかどうかはまた別の話かと
- 598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:54:18.47 ID:+oYPQbpr.net
- 4の頃は攻撃ボタン変更にどうしても慣れなくて離れてたわ
剣切り上げと横切りが生と連携でボタン逆ってどう考えてもおかしいだろ…直ったけどさ
エリアルはあの無敵時間に慣れたら他スタイルでは手が出せない攻撃にピョンピョン出来そうだからそこに期待している
2箇所ある無敵のどっちに回避性能乗るかも気になるところ
- 599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:55:13.31 ID:gB72yjY7.net
- 大剣から浮気して3rd以来久しぶりにスラッシュアックス使おうと思ってるけど、オンラインで切り上げしてしまわないか心配
- 600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:58:17.10 ID:7XYGrojl.net
- ホロロマルチソロでクリア出来たわ
ブシドー楽しいなw
混乱になる爆風みたいなやつもJ回避すりゃ判定消えるから攻撃し放題だし
慣れると普通の回避出来なくなるんじゃないか?ww
今回の体験版のようにスキルが固定されてて対策出来ない時はかなりいいね
裸クエとかにもブシドーは威力発揮しそう
- 601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 03:29:33.46 ID:zJh/G6TK.net
- ブシドーの生存能力は異常だ
- 602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 03:51:15.13 ID:7litoqDM.net
- 切り上げからジャンプ攻撃に派生出来るし万が一切り上げても許して貰えるだろ
- 603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 03:56:49.78 ID:/xl6tc5Y.net
- J回避後のダッシュ中に敵が次の攻撃開始してた時用に絶対回避もありかと思ったが
1枠のブシドーにバフ、火力技いれずに絶対回避入れるのも勿体無いか
ダッシュ方向決定の猶予的に敵が次の行動始める直前に決めるから
間に合う行動と踏んで突っ込むかそのまま逃げるかの2択迫られる時が結構あるわ
- 604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 04:15:50.20 ID:3UllFFJa.net
- スラアクはどのスタイルも飽きなさそうでヤバイな
狩技次第でストライカーも十分可能性ある
- 605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 05:31:46.44 ID:J4M4dswf.net
- スラアクとか弱いしカッコ悪いから使わない方がいいぞ
双剣とか太刀とかかっこいいな
ゆうた武器にだけはならないでほしい…
- 606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 05:38:52.90 ID:EAdUhDZC.net
- >>567
どこで何を聞きかじったのか知らんけど二連ループと縦ループは威力大分違う
縦ループの利点はゲネルの顔みたいな狭い部位にも定点差し込めるのと高所斬り
- 607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 06:16:12.27 ID:UGIy52j6.net
- どの武器スレ見てもいるけどゆうた武器になるのがどうのって言ってるやつは具体的に何が心配なのか分からんわ
- 608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 06:25:42.59 ID:zHHw5Snc.net
- >>567
横二連がDPSかわらないのは4でいうXループ(縦→横→二連のループ)。
剣縦ループと横二連ループじゃDPS結構違うぞ。
縦と横のモーション値上がったけど、斬り上げは据え置きみたいだし。
- 609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 06:35:42.66 ID:Hch4CKaa.net
- 大量にゆうたが沸くことで自分も同類と見なされ
「あ、スラアク()さんですかww」
って思われるのが嫌っていうのが1点
ゆうたではないと思われても
3G→4→4Gとスラアク使い続けてるのに4(操虫棍)→4G(大剣)→X(スラアク)と強武器に乗り替えしてきたみたいに思われるのが嫌っていう のが1点
まあ、そんなとこじゃない
俺?俺は4で太刀からスラアクに持ち替えて「うおー!つえーー!」って思ってたら実は弱かったっていうのにそのまま使い続けて
武器の格差もある程度武器愛でカバー出来ることに気づかされた1人よ
- 610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 06:43:41.73 ID:zTph4RP7.net
- 剣鬼+エネチャのヤバさは剣鬼の"属性アップの内容"次第だな。
属性といいながらチャアクの属性強化みたいにモーション値があがるのか、はたまた単純に属性値があがるのか…
なんにせよ、状態異常武器のストライカーの解放突きループの蓄積力やばそう。
- 611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 06:48:36.61 ID:Q/Nh2tzu.net
- 唐突な熱い自分語り
- 612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 06:58:58.25 ID:TfMVUOAn.net
- スラフェ
- 613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 06:59:25.68 ID:Mwb32na3.net
- >>607
ゆうただろうがプロハンだろうが担ぎたい武器担いだらええがな
とは思うが、体験版低体力個体のありありTAだけ見てエリアル自体が強いと語ってみたり、縦ループと二連ループが同じと断言してみたり、たとえばそういう何も自分で頭使わないPSも知識も要求されない簡単な確認すらしない人種が声が大きくなるのは勘弁とは思う
今回はTAトップの人がネタバラシしてくれたから良かったけど、あれなかったらまだエリアルわっしょい続いてただろ
「ありありTAで何が分かるんだよ」とか「踏んでるだけじゃバッタだろ」とか、実情気付いてる書き込みもあったのにガン無視されてたし
- 614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:14:17.69 ID:b2o4INV+.net
- 言ってることは正論なんだが性格の悪さがひしひしと伝わってくるな
- 615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:17:30.12 ID:qCKbSF+B.net
- エリアルはわっしょいされるレベルで火力も出るし乗りも出来るし扱いやすいと思うがな
ただピョンピョンしてるだけだと火力は出ても間違いなく被弾は増えるってだけで
- 616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:18:48.59 ID:5hTF0dng.net
- マルチで複数人いる場所で斧モード時はどんなコンボしたらいいですか?
スタイルは武士です。
- 617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:19:58.02 ID:dIe3Gps5.net
- 全体的に浮かれすぎてネガティブ意見はスルーされる雰囲気は感じる
- 618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:27:14.72 ID:qCKbSF+B.net
- 今回ブン回し強化されてるのにブシだと使えないって結構残念だよな
エリアルだと乗り→最速でブン回し→トランスラッシュが確定で決まるからすげえ気持ち良い
- 619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:27:56.16 ID:9zW+wvEX.net
- ネガティブ意見なんて発売後になったら幾らでも出てくんだから今くらい浮かれてもいいだろ
- 620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:28:18.85 ID:d3yvPcYw.net
- 大多数が懸念した通りエネチャで剣モ永久機関なのに
前みたいに斧ガーコンセプトガー言わないしな
両立派はブシドーで住み分けできるからなのか
結局強けりゃいいだけなのか
- 621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:30:25.61 ID:Mwb32na3.net
- >>614
具体例を全てぼやかしてやんわりとした表現にするなら、「ゆうた武器になるのはちょっとやだな」になる
- 622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:34:20.66 ID:v+d4rmN8.net
- もっとネガネガしろよ
- 623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:38:34.70 ID:rEwSWAUx.net
- コンセプト云々ネガネガされるより浮かれてる方がまだいいわ
- 624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:39:07.10 ID:O+/D+Esk.net
- スラアク触ってくれる人増えるのはいいことだろ
- 625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:39:09.40 ID:Mwb32na3.net
- >>615
実際強いとは思うよ、そこを否定する意図は無い
回避1つけて踏んでるだけでほとんどの相手を安定してソロ攻略出来るんじゃないかと思う、そういう意味では強行動
でも他のスタイルに比べて明らかに速いってそういう意味での強さじゃない、地上戦で普通に殴れるところに弱点があるナルガTAで地上戦スタイルを置き去りに出来るようなモーションじゃないだろう
- 626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:45:36.17 ID:LUgSw7FG.net
- 強ければいいと思っているならエネチャに効果判明した時にみんな喜ぶはずだよな
- 627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:52:30.62 ID:7yfmvQ75.net
- 俺が一番喜んだポイントは
剣鬼解放突きのモーション値が200近いかもっていうトコだ
- 628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:52:34.97 ID:qCKbSF+B.net
- >>625
そらそうだな
でもエリアルスラアクの「強さ」は今まで他武器やってた人が扱ってピョンピョンしてるだけで5分台出ましたっていうレベルの扱いやすさとお手軽さよ
乗りの貢献も入るしでその点では他のスタイルを置き去りにしてるとは思う
- 629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:54:36.22 ID:Gb2d0U/1.net
- >>626
体験版出る前の4Gのビミョーな立ち位置で
更に剣モ推しされただけだったから喜べるわけない
そのレスも今だから言えること
- 630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:56:56.75 ID:a//wJtla.net
- エリアルはモンスに依って相性は絶対あるな。
まず、ジャンプしてから降りてくるまで止まっていること。
背中とかジャンプ攻撃で当たる部分が柔らかいこと。
当て易いようにサイズが大きいこと。
ラージャンに果たしてエリアルが通用するか・・・。
- 631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:03:55.41 ID:bH32zp3Z.net
- ラージャンさんは基本は尻追っかけて硬直に踏み付けからジャンプ解放するだけになりそう
極限ターボが無いならむしろお客様
- 632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:04:25.12 ID:qCKbSF+B.net
- 飛竜系はほとんどフルボッコに出来る気がする、エリアル
特に低空飛行して鬱陶しいレウスとかクシャルとか叩き落とせるだろうし汎用性も高いだろう
ラージャンは波状攻撃してくるから確かにしんどそう
- 633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:06:36.14 ID:AdLDfN9D.net
- 剣鬼エネチャで無限永久機関ってやばない?
ストライカーぶっ壊れでは?
- 634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:14:07.73 ID:61kL715M.net
- ストライカーはエネチャと剣鬼で横→開放突が凄いことになりそう
- 635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:15:02.16 ID:rRGnqcGx.net
- ・斧上方修正?やったー!ブシドーJKぶんまわししゅごい!
・エリアル踏みつけ斬り楽しい!相性合えば超強そう!
でギルドストライカーは剣鬼トラスラロマン枠と思わせてたからこその
・剣鬼エネチャ永久機関?スタイル間バランスすげえ!
だからな、図らずも最良のプロモーションができたということなのだと思う
前スレ見直したけど体験版前の剣鬼エネチャ予想には今のような肯定的な意見はなかったように思うし、
最初に永久機関判明しただけならえぇ…やっぱリロードソードかよ…ってなったと思うよ
- 636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:15:44.24 ID:rRGnqcGx.net
- ごめん>>629宛
- 637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:18:45.87 ID:a//wJtla.net
- >>632
飛竜は相性良いだろうな。
特にその場でグルッと尻尾を凪払いする技なんか、ジャンプなら回避しつつ攻撃出来るからピッタリ。
- 638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:19:49.30 ID:6N8OTmvd.net
- 体験版やりすぎて4Gに戻るとAAで横2連やろうとしちゃう奴、私の事です
- 639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:20:04.11 ID:UV1P/WnY.net
- >>635
わかる
剣鬼?エネチャ?斧使わせる気ねーのかよ!と思ったら斧が予想よりもけっこう良くて
これは斧剣か剣メイン両方いけどうだなってかんじに印象変わった
- 640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:21:29.54 ID:M+FEdiKk.net
- 別に他人の意見とか世間の評判とかどうでもええわ
エネチャが強いという評価点があるなら素直に嬉しいし
- 641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:24:55.67 ID:sZdTlDDD.net
- ぶん回しフィニッシュが身近な存在になったね
- 642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:29:40.43 ID:6N8OTmvd.net
- 形態中であれば属性解放突きも使いやすくなった
斧モードが強くなった
スラッシュゲージの燃費の悪さも大分解消された
全てのスタイルが面白く、可能性を秘めている
あとはビンの格差!頼むぞ一瀬!
- 643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:40:17.16 ID:rRGnqcGx.net
- >>640
というようなレスも、以前なら半ば開き直りのような印象しかなかったが、
今は「そういう選択肢もある」という前向きな意味で素直に捉えることができるようになった
- 644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:42:31.90 ID:AdLDfN9D.net
- まだ望むのかよ
スラアク民、業が深すぎ
- 645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:51:16.63 ID:6N8OTmvd.net
- 斧モード、普通に斬ってた方が強い出し損の必殺技、強撃一択のビン格差なんて昔から言われてたのにずっと放置されてきた問題だからそりゃ望むだろ
調整されて当然の事がいままで出来てなかったんだ
- 646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 09:04:22.17 ID:hS9y2Q0Z.net
- バランス調整や差別化について言うとスラアク使わなきゃいいだろとか言われんぜ
- 647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 09:23:51.61 ID:kN5882Pj.net
- リロードはするべきなんだろうか、勝手に溜まるまで斧振り回した方がつよいかな
- 648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 09:50:30.82 ID:sZdTlDDD.net
- 四大看板モンスの剣斧は全部強撃だといいなー
強属性ビンがもうちょっと強化されてるならそれでもいいけど
このふたつ以外のビンはいくら強化されたとしても期待はしない 減気ビンとかいっそのこと存在を削除してくれてもいい
- 649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 09:56:13.40 ID:A7lSbCmV.net
- 減気ビンさんはリストラされました
- 650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 09:57:29.03 ID:kN5882Pj.net
- 瓶は微妙だけど斧状態の火力が高い、みたいな調整の剣斧なかったっけ?
- 651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 09:57:40.38 ID:Dty2vSV3.net
- >>648
四大のうちいくつかは産廃ビンが紛れ込むからこそ、既存モンスターのスラアクが輝くんだよ
ガムートスラアクは減気ビンで産廃なのでザボアスラアクの存在感が増す、みたいな
- 652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 09:58:10.20 ID:BXXqKMwC.net
- >>620
いやいや、エネチャ判明した時またリロードソードかよって散々言ってますけど?それに斧復活してスタイルで差別化できるから両方両立するもいいし剣オンリーも個人で好きにできるからいいやん、今まではみんな剣オンリーだったんだから
- 653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:00:52.29 ID:kN5882Pj.net
- 剣モードが強いのと、剣モードしか強くないのはまた別だよね
- 654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:03:00.01 ID:31ZgmFGb.net
- すでにライゼクス斧は強属性っぽいんだよなぁ
- 655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:03:27.13 ID:7yfmvQ75.net
- >>7
剣鬼ラッシュ解放フィニッシュ2段技じゃなくね?
とりあえず2回試行して2回ともリノプロ頭からキック12回で死んだ
怪力種ではリノプロ頭からキック10回
推定モーション値110じゃないかしら
- 656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:04:07.00 ID:rl/IcmHX.net
- 4大全部にスラアクあったとしても強撃っぽいイメージなのディノぐらいだしなあ
- 657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:07:09.54 ID:cQzT76H2.net
- ぞうさんディノ→強撃
タマちゃんゼクス→強属性
こんないめーじ
- 658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:07:19.41 ID:3+FjY2gZ.net
- >>656
スラアクは外されるのでガムートやろな
- 659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:13:32.17 ID:lG7720q+.net
- 体験版のはライゼクスでしょ?あのエフェクト強撃やろ、ガムートは強属性のエフェクト
- 660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:17:39.52 ID:Lw/baZym.net
- 四大スラアク全部瓶が違う可能性はないのか
- 661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:18:18.47 ID:ttbl8ADI.net
- >>655
もしそれが確かなら多分二段技だと思う
何回か最終段当て試したけどキック17発当て必要で35ダメージだったし
- 662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:18:38.81 ID:HzvkQMDt.net
- 公式のスクショだとライゼ斧のエフェクトが違うな
仕様が変わった?知らんな
- 663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:19:52.37 ID:ttbl8ADI.net
- >>659
体験版のは拡散のはずのディノが通常だったりと中身は別物だよ
動画だとゼクス武器は強属性だったはず
- 664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:47:06.44 ID:djNSl3/d.net
- 素のスペックが高ければビンがアレでも斧で使えるのが救い
- 665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 11:28:53.77 ID:t8rTS7Sj.net
- 4大全部が違うビンになると思うが
どのビンも狩技スタイルスキルの組み合わせ考えて活かせると思ってる
強化は期待するけど現状で十分満足
- 666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 11:49:51.09 ID:4PzCWz/W.net
- 麻痺ビン減気ビン強化されてるとトラスラ当てやすくなるし期待したい
- 667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 11:52:04.75 ID:kN5882Pj.net
- 斧が強いスラアク、剣が強いスラアク、斧が強いスタイル、剣が強いスタイル
こんな感じでバリエーション出て組み合わせ選べるのが一番いいな
- 668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 11:56:30.77 ID:63n4Qpyn.net
- >>608
感違いしてそうだけど、Xループと二連ループのDPSはほぼ同じだぞ
縦ループはその二種より5%ほどDPS下がる程度
- 669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 11:59:25.85 ID:722f1K/9.net
- 本スレでフラゲ組が予測変換で隠しモンスター見つけはじめたね
ネタバレ嫌な人は気をつけて
- 670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:08:59.37 ID:rRGnqcGx.net
- >>652
だからそれはエネチャ発表直後やろ
体験版斧復活判明以降で装填竜リロソネガネガしてたならソース
- 671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:12:31.54 ID:EAdUhDZC.net
- >>668
5%差なら4であそこまで嘆かれてないよ
- 672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:22:08.20 ID:iwSNNvGF.net
- 3からスラアクメインでやってきたのになぜ俺はクロスではなくクリガ2を買ったのか…
でも見た感じスラアクが普通武器以上になれたようでなによりだ
XG出たら絶対買うわ
- 673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:23:12.06 ID:0/cl8RE+.net
- 2連ぎりってどうやってだすんだ
- 674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:29:53.19 ID:Dty2vSV3.net
- >>664
斧モードが強いと麻痺ビンとか毒ビンでもソロで一回だけ状態異常おこすための剣モードって運用になってビン格差が埋まりそうだね
剣モードメインで使いたい人は強撃ビンかもしれんけど
- 675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:31:45.01 ID:EAdUhDZC.net
- >>673
剣横の後にA
A連打で横二連ループ
- 676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:37:31.94 ID:U77/CiK+.net
- ブシドースラアクでナルガソロ7,8分台の腕前なんだけどローカルソロで2回時間切れ。これぐらいの腕じゃローカルクリアするの厳しい?
- 677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:41:37.35 ID:IY7akwJ9.net
- >>676
本編はクエスト時間が長いから大丈夫
- 678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:44:06.49 ID:U77/CiK+.net
- いや体験版の話。25分でソロ討伐って0分針ぐらい出せないとキツイぐらい体力多いの?
- 679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:51:55.71 ID:63n4Qpyn.net
- >>671
縦切りからの始動だとDPS落ちるからその事かな?
今回はコロリン切り上げ使えないスタイルもあるから難しいとこやね
- 680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:54:17.40 ID:aAZjBj0b.net
- ブシドーやりすぎてギルドスタイルへったくそになりそう...
- 681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:56:36.43 ID:dIe3Gps5.net
- 横2連はDPSよりもゲージの燃費の良さが評価されてたんじゃないかね?
- 682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:57:35.15 ID:31ZgmFGb.net
- エネチャージでゲージ問題はほぼ解決やな
- 683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 13:09:20.54 ID:WqXl+oRA.net
- >>672
だってまだクロス出てないじゃない
- 684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 13:10:25.83 ID:kN5882Pj.net
- >>672
両方買えばいいさ
- 685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 13:25:33.56 ID:63n4Qpyn.net
- >>681
俺もそう思ってた
でも剣鬼使うなら燃費気にしなくて良いよねって話じゃないのか
- 686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:13:07.07 ID:dsdTW23J.net
- 専用狩技の中でもスラアクは3つセットでの運用を強く意識してるっぽいから、それがどうなるかだなあ
- 687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:19:51.24 ID:4PzCWz/W.net
- アイテムあり0分針アイテムなし6〜7分ブシだけどマルチソロ行ったら24分かかったわ…。
エリア移動と砥石時間考えても体力的には3.5〜4倍近い気がする。
猫いない分タゲがこちらを向くので振り向きの頭意識して戦う必要があるね
- 688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:28:38.95 ID:7m1Lei5G.net
- >>679
違うよ縦ループは二連切りが絡んでないからDPS的にはかなり劣る
クロスがどうなるかは分からないが4系列においては火力を出すには二連切りをいかに当てるかが全てだった
- 689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:33:04.00 ID:B8HFmvms.net
- ・・・そうだったか?
- 690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:35:25.80 ID:u7k5Y/4t.net
- そうだったよ
- 691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:35:29.44 ID:Hr37PBY5.net
- 4の話やろ?
- 692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:00:34.05 ID:B8HFmvms.net
- 「ナルガの尻尾叩きつけ範囲広がってない?」「むしろ狭まってるよ」のように
あえて見当違いなことを言ってレスを誘うのはアフィの常套句ゆえ
- 693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:04:09.95 ID:pJCWtoOl.net
- 自分の記憶だと二連はmps的にはやや優秀程度で、それよりもゲージ効率に優れるから多用してたのであって
縦ループがどうしようもなく劣る産廃だったみたいな言い方されるととてももにょる
けどもうXが出るんだし過去のことなんかにこだわるのは有意義じゃないな!
- 694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:04:15.15 ID:IW1MSAXh.net
- DPSとゲージ燃費の話がごっちゃになってる予感
- 695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:08:25.45 ID:Xpa7aUU6.net
- 今作のスラアクは使ってて楽しいから、強い弱いとかどうでもよくなったな
- 696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:10:58.43 ID:2EpmUFxk.net
- 俺の記憶では
二連ループのが燃費でも火力でも上なので
弱点を狙えるなら縦を使う必要性は無い
って認識でそういう立ち回りしてた
縦は踏み込めるし威力低くはないし実際優秀
- 697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:11:50.18 ID:sEkz5Mcp.net
- 結局エリアル攻撃は積極的にした方がいいのか乗りたいときだけでいいのか
- 698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:11:52.01 ID:ejWJKxM5.net
- X連打の二連ループと横二連ループはMPSほとんど変わらんから4でも4Gでも
俺が人力計測した時は縦ループと二連ループの比率1:1.16〜1.19ぐらい(人力誤差あり)、もっと厳密に偽トロでMPF検証した人のブログでは1:1.2ぐらいになってた
今回検証されてる仮モーション値で言えば縦の上昇率より横の上昇率の方が微妙に高いから、あの通りなら微妙にもうちょい差が出るはず
- 699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:14:10.72 ID:0UUE2bGY.net
- よくわからないけど1.2倍ってほとんど変わらないって言うのか
- 700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:14:15.88 ID:7eP5/X+r.net
- 発売前ぐらい計算とか忘れて素直に楽しみにしていたい
- 701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:18:11.41 ID:ejWJKxM5.net
- ごめん俺が計算間違えてた
フレームで出してる人のブログで約1.15倍
で、実際には縦ループは攻撃入力ディレイの関係で継続するほどフレーム計算より僅かに遅れてゆくと書いてある
俺の人力計測の結果と大きくずれないなと思った記憶があるのは多分ここだ
- 702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:22:26.94 ID:bq1BldEI.net
- >>570
開発の中ではやっぱ斧ってデメリットでしかないんだろうな
斧で暴れられるようにする考えはないのかよ。何がザックザクだよアホ
- 703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:23:04.91 ID:01JaxJr5.net
- てか
火力で負ける 燃費も負ける
それってゴミって言うのでは??
- 704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:25:18.77 ID:IdMEzcJy.net
- ブシドースラアクホロロ苦手すぎだろ
剣はいいけど斧全然攻撃通用しねー
- 705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:29:22.37 ID:b1ho3Kxu.net
- よくわからんけどこかす心配なくて弱点以外に吸われないなら横2連ループでいいってことすかね
2連から横の繋がりが気持ち悪くて横横2連縦で斬ってるんだが
- 706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:38:22.70 ID:bo4pOk30.net
- 斧にビン効果乗せられる狩技とかは欲しかったかもしれない
- 707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:40:05.13 ID:hS9y2Q0Z.net
- 横に斬らなければ火力がでないようにし、
横に斬らなければ燃費が悪くなり、
横に斬らなければ変形できないようにしたのはマジでクソ
- 708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:43:48.56 ID:UV1P/WnY.net
- ぶんまわしFが強いし斧いーじゃんと思ってたがよく考えたら剣鬼の強化量がレベルで上がりそう
剣鬼持って行かなきゃいいけど
- 709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:45:03.92 ID:bSF6EvKs.net
- 斧強くなった!
しかし剣はもっと強くなっていた、リロード・・・
- 710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:47:16.20 ID:oA6i8X69.net
- やっぱりリロードソードになりそうな気がしてきた
むしろ剣鬼エネチャソードかな
- 711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:48:46.34 ID:OL5q09eK.net
- トラスラ:剣斧 剣鬼:剣 チャージ:剣
バランス考えて剣斧、剣、斧にしたほうが良かったねでも斧でも普通に強いしいいけど
- 712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:00:38.81 ID:/I1AikY9.net
- しかしまあ斧専用狩技なんていまいち思いつかん
それこそ瓶効果を斧にもつけるくらいだけど
転倒時のぶん回しくらいでしか使えそうにもない
- 713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:05:14.88 ID:mQqPPhKi.net
- やっぱそこはゲッタートマホークだろ
- 714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:05:23.37 ID:pJCWtoOl.net
- 睡眠時に叩き込めるような斧での一撃火力技があったらなあとは思った
けど望みすぎか
- 715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:09:52.08 ID:31ZgmFGb.net
- Fみたいに地面が割れるほどの斧縦技欲しかったかな
- 716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:11:19.10 ID:ZSPJ30Yy.net
- 斧も剣も初めて強くなった偉大な一歩だけで満足してるよ俺は
あとはXGやらで斧も狩技フォローされればいい、焦ることはない
- 717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:14:01.06 ID:lqsIfSe+.net
- 斧で大ダメージ路線はチャアクと被るしな
- 718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:22:19.20 ID:OL5q09eK.net
- 斧たたきつけてそのまま変形して爆発とか
- 719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:27:55.80 ID:2iMLmU6W.net
- 強くて面白そうだから今回からスラックス使うわ。よろしく
- 720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:28:34.82 ID:hS9y2Q0Z.net
- スラアク斧をチャアク斧みたいにしろっていうのは前にも誰かが言ってたな
差別化とか気にしない人も多いんだろうか
- 721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:29:59.90 ID:jhq89LW9.net
- ジャンプ攻撃の威力上がるスキル出てきたね
- 722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:33:36.28 ID:d0a/4IsI.net
- 気になる
- 723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:36:12.23 ID:UV1P/WnY.net
- 斧用じゃないけど剣鬼と選ぶ物としてはトラスラが単発技だったら良かった 今のでもまあまあ使えるけど
- 724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:38:28.96 ID:Dty2vSV3.net
- >>721
一番気になるのは踏みつけ斬りがジャンプ攻撃に該当するのかだ
- 725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:45:30.59 ID:4PzCWz/W.net
- スラアクは慣れるまで斧縛りしてた人も居るだろうし斧に愛着沸きやすいとは思う
斧メインで拘束時に剣で殴ったは良いがうっかり戻し方の操作忘れる俺みたいな雑魚には絶対回避の納刀効果が地味に助かる
- 726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:53:16.57 ID:ttbl8ADI.net
- >>724
乗り判定でるしジャンプ攻撃でしょ
- 727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:58:41.41 ID:31ZgmFGb.net
- 倍率次第でエリアルの必須スキルになりそう
- 728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 17:01:23.25 ID:63n4Qpyn.net
- >>701
ttp://dstaue.exblog.jp/24861464/
てかゲージ気にしなくていいんだから属性解放ループが一番良いんだったな
- 729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 17:02:38.45 ID:UV1P/WnY.net
- エリアルでもそんな跳ばないと思うのでオラはいらんだ
- 730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 17:03:14.54 ID:oA6i8X69.net
- とりあえず斧モの移動速度を元に戻そうか
- 731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 17:07:51.82 ID:Dty2vSV3.net
- >>727
エリアルスラアクには上りと下りで二回ジャンプ攻撃があるとなると恩恵も大きいね
- 732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 17:07:58.90 ID:pdCZCQ3G.net
- 剣鬼エネチャループ強そうだが手数を出す&エネチャを成功させ続ける必要があるから難しそう
太刀のゲージ稼ぎが苦手な自分には扱いこなせる気がしないな
ゲージに追われて弱点攻撃出来なければ意味ないし
- 733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 17:17:06.07 ID:Mwb32na3.net
- >>728
そうこのサイト
理論値としてはほとんど変わらんけど実際には遅延するって書いてあるやろ
で、実際に振って計測計算してみると縦ループはそのサイトでいう1周目ぐらいの威力に収束するって事
5%とかほとんど変わらんって言ってるのは理論値の話やろ
- 734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 17:18:22.94 ID:722f1K/9.net
- スタイルと狩技の組み合わせをどうするかいろいろと悩ましい
- 735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 17:18:32.70 ID:IdMEzcJy.net
- うわー罠なしナルガあと4秒で5分切れたのに…
- 736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 18:35:19.20 ID:c82rMhIe.net
- 空白の1時間15分やめろ
- 737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 18:46:13.50 ID:+5jt/xFX.net
- 双剣とそれをひとつに繋いで太刀になる変形武器作ろう
- 738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:04:14.50 ID:Ds9q+24p.net
- 結局どのスタイルが安定なのか
- 739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:06:11.39 ID:5sJ8jg93.net
- どのスタイル使っても安定なんじゃ
- 740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:09:10.95 ID:zTph4RP7.net
- 剣鬼+エネチャが判明して、どのスタイルでもバランス良く楽しめそうやないか!
オラわくわくしてきたぞ!
- 741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:10:33.77 ID:1em0M9hS.net
- どのスタイルも一長一短だからスキルや狩技や相手モンスによって選べる楽しみがあるんだろうにどれが安定とか言っちゃってる奴はなんなのなの?
- 742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:11:17.73 ID:lqsIfSe+.net
- どれか一つを決めなきゃアフィれないじゃん
- 743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:11:31.12 ID:7U1f0fgI.net
- 基本回避2つけたギルドで即死技がある敵だけストライカーで絶対回避付けようかな
- 744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:14:00.28 ID:sZdTlDDD.net
- みんな総合スレのフラゲ情報に夢中なんでしょ
し、知ってるんだからね
- 745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:45:47.69 ID:FUrphI25.net
- ジャンプ攻撃の威力上がるなんてスキル見つかったけど
エリアル使うなら必須クラスかもしれんな
- 746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:49:12.57 ID:CvwIX3L9.net
- 大剣エリアルならほとんどがジャンプ攻撃になるけど、
スラアクのエリアルはどんな感じ?
- 747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:52:26.07 ID:CXkKfvRY.net
- 誰か避難所で狩り収めしようず
- 748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:56:24.40 ID:3+FjY2gZ.net
- >>745
踏切多用するならばな、プロハンのエリアルで地上戦がやはり強いから拘束プレイならば懐疑的な感じだ
しかも序盤スキルやろあれ?5スロ並につけれればぐらいだと思うわ
- 749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:36:59.08 ID:mQqPPhKi.net
- エリアル難しいなぁ
斧状態がビックリするほどモーションもモーション値も弱いし
納刀が欲しくなるわ
- 750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:45:06.12 ID:cg/OP+yR.net
- 斧強化して欲しいけど、でかい一撃や属性乗せは大剣やCアクと被る
かと言ってスタン取るにしてもハンマー笛にはなれないだろうし難しいね
やっぱゲッタートマホークブーメランが冗談抜きで正解な気がする
- 751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:48:52.00 ID:UV1P/WnY.net
- スタイルによってモーション値変わるの?
- 752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:49:33.36 ID:xzYFiam0.net
- ?
- 753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:53:36.29 ID:UV1P/WnY.net
- エリアルはころりん斬り上げばっかりやってるわ
そこからステップか踏むか変形斬りか斧振り回ししてる
剣モで転がって追いかけるのは逆にやりづらい
- 754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:55:30.38 ID:icbe/Aa/.net
- 絶対回避を接近に利用するというのはどうだろう
- 755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:59:40.06 ID:ekG4TBGf.net
- エリアルスラアクはかなり有能だよ
剣モードでジャンプで自動攻撃してくれるから、振り向き→ジャンプ攻撃とか、
咆哮回避→ジャンプ攻撃とか出来る。
そしてジャンプ攻撃がかなりモーション値高いっぽい
- 756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:32:46.77 ID:pEAPRRTT.net
- 強化されたのにぬぐえないスラアクの空気感
なぜだろう
- 757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:35:01.09 ID:dsdTW23J.net
- 納刀遅いスラアク向きなのに全然話題にならないよね、絶対回避
ブシドーとエリアルに夢中になりすぎ
- 758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:40:08.74 ID:5sJ8jg93.net
- むしろ空気感あるのは良いことだよ
スレに居やすいというとてつもないメリットがある
- 759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:49:09.82 ID:+Hm1AJCp.net
- エリアルは早く倒せる気がするけど、ブシドーが楽しい。
ただ正直ジャスト回避のタイミングが思ったよりジャストじゃなくてよいからむしろタイミングが狂う
- 760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:50:01.40 ID:kUra4yzG.net
- 今更なんだけどエリアルの無敵判定ってどこにあります?回避始めにはあるっぽいのは分かるんだけれど前転からのバク宙中にモンスターの攻撃判定に当たった場合そのままジャンプ攻撃に入れる?
- 761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:50:20.56 ID:uqxmgPTb.net
- そりゃ絶対回避が有用になるほどの相手がまだいないから話題になるわけが無い
- 762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:52:31.65 ID:+5jt/xFX.net
- ブシドーは回避3と同様でこれつけてたら他の使う時だるくなっちゃいそうだからやらないわ
- 763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:53:40.82 ID:5sJ8jg93.net
- 立ち回り自体変わっちゃうもんなぁ
- 764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:58:04.14 ID:u7k5Y/4t.net
- まぁナルガは絶対回避は使うまでもないから仕方ない
- 765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:58:29.08 ID:LBBFAgKo.net
- ジャスト回避受付終了がほとんどエア回避の無敵開始タイミングだから二つ使うとかなり混乱する
エア回避でビターンを避けたつもりがブシドーだったもんで直撃した
>>760
_/\_→回避方向
↑
無敵
こんな感じかな
宙返り頂点過ぎないと無敵(と跳躍判定)に入ってない
- 766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:59:42.39 ID:31ZgmFGb.net
- レウスの怒り咆哮に絶対回避合わせてバックジャンプを閃光で落とすという芸当が
スラアク関係ないなこれは
- 767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:00:17.01 ID:CvwIX3L9.net
- >>765
ってことは回避性能が乗るとしても、
ボタン押した直後からは回避できないのか…。
- 768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:08:02.63 ID:TYvQYdH2.net
- >>767
ボタン押した直後の一瞬はあるらしいぞ
本当か知らんけど
- 769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:11:43.00 ID:49c19izn.net
- >>765
ジャンプ頂点から下る付近に無敵があるの?
どうもエア回避の避け方がよくわからない。
- 770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:13:41.94 ID:tTu5gRMi.net
- >>768
出だしの助走にナルガの咆哮回避ができるぐらいは間違いなくある
どの程度のFかは不明、性能が乗るかも当然不明
- 771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:18:37.24 ID:BXn0BZmh.net
- エリアル使ってるとコロリン斬り上げ狙いたくても遠い時多いから納刀して立ち回るようになったな。当てるコツ教えて下さい。
- 772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:20:52.59 ID:TlHGbtG1.net
- なら抜刀斬りからコロリンすりゃいいじゃん
- 773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:21:01.26 ID:di0PxKRg.net
- >>768
出だしあるよ、かなりフレーム少ないが
回避性能は前半、後半は多分回避性能のらないと思うよ、あくまで乗り準備態勢
- 774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:23:47.83 ID:OpaETJmK.net
- 放物線の前半に回避判定が
後半はジャンプ用の脚ふみ判定じゃね
- 775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:25:01.98 ID:LBBFAgKo.net
- >>769
それであってる
あとは踏みつけ跳躍にも無敵があるから
ナルガの攻撃を踏んでしまえばそのまま避けつつ斬れる
尻尾ビターンだったらナルガの飛び上がりに合わせて回避すれば丁度踏める
- 776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:27:56.16 ID:tTu5gRMi.net
- >>770
どの程度のFか不明ってのは体感通常回避の無敵より短いって意味な
>>769
俺は、ぽーんゴロゴロの「ぽ」でも「ー」でもなく「ん」で攻撃を受ける様にタイミング合わせてる
けど当然発生早い攻撃や反応遅れた時はタイミング的に特殊回避無理なんで、
ある程度素直に範囲外に逃げるとかフレーム回避することも考えた方が良いぞ
- 777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:31:04.40 ID:aAZjBj0b.net
- ナルガ尻尾回転ビュンッを出だしで避けれたからあると思う
勘違いかもしれんが後半部分でナルガの咆哮避けれたんだが回避判定2つあるの?
- 778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:32:06.71 ID:49c19izn.net
- >>775,776
ありがとう、たまに敵の突進を踏んで避けつつ飛ぶから
どうにか物にしたい・・・と思いつつ吹っ飛ばされてます。
タイミングを参考にもう少しやってみる。
- 779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:36:35.23 ID:tTu5gRMi.net
- >>777
俺も何度か地上ゴロゴロでナルガの攻撃すり抜け現象確認してる
ナルガの攻撃だと姿勢低いだけで当たらないとか結構あるし確信持てなかったけど、
咆哮回避出来たなら地上ゴロゴロにも無敵あるってことで良さそうだな
- 780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:51:05.27 ID:T+pzjmxu.net
- 仮技ソードになりそう
- 781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:55:32.96 ID:cg/OP+yR.net
- >>754
ありだと思う。ジャンプ斧縦も着地と納刀を同時にできるし攻撃にも防御にも使える
- 782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:56:48.71 ID:Tzmc1DsE.net
- エリアルの使い方がよく分からん
ひたすら跳ねててもタイムはあがらんのだろ?
- 783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:07:46.63 ID:Hr37PBY5.net
- >>782
剣モードの2回攻撃のおかげで思ったより火力があってなかなか乗れる。
安定優先やね。
- 784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:09:50.54 ID:BXn0BZmh.net
- >>782
ダメージ出したいなら剣モードの踏み台斬りから属性解放着地止めで大剣のため斬りクラスのダメージが出せる。
- 785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:10:53.65 ID:UV1P/WnY.net
- 属性解放着地止め ほう
- 786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:13:57.62 ID:CvwIX3L9.net
- もしかして3分前半でナルガを倒したエアリスさんもその戦法なのか
- 787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:14:21.26 ID:Tzmc1DsE.net
- >>784
発射はしないのだな
あとトラストの属性解放って強制?
- 788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:16:37.40 ID:ttbl8ADI.net
- >>786
いや今の段階だとこのやり方だとゲージが足りなくて総合的な手数が減るので1回乗るのにしか使ってないみたい
体力低いから乗りと麻痺と罠二つで倒しきれるみたいだからそっちの方が早いとね
- 789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:17:11.19 ID:Hr37PBY5.net
- まず最初は、
相手の顔の前まで走っていって 抜刀剣変形攻撃→ジャンプ攻撃 を繰り返して、
乗りでダウンしたら 斧モードのぶんまわし
これでフクロウは5分で死ぬ。>エリアルの使い方
- 790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:20:28.76 ID:aax6qbh6.net
- 爆風をエリアルで踏み台にするのすげえ愉しい
- 791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:21:27.53 ID:u7k5Y/4t.net
- 動画を投稿しました、ブレブレですみません
https://youtu.be/WboH2BcARqo
この手順でこれ以降詰めるのは時間や運が必要なのでもう詰めないと思います
- 792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:22:02.09 ID:BXn0BZmh.net
- >>787
ゲージ残ってるなら強制フィニッシュ。なくなったら不発強制変形。ゲージはリロードした分だけあれば大丈夫。
- 793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:22:32.28 ID:sZdTlDDD.net
- 乗りダウンしたらトラスラ撃ってたわ
ぶん回しの方がええんか
- 794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:23:44.87 ID:IdMEzcJy.net
- 剣抜刀→エア回→踏み台切り→空斧→エア回→空剣→エア回→踏み台切り(以下ループ
- 795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:26:00.61 ID:21UrwZ03.net
- 3Gまで剣縦上下とチャンスタイムに斧ぶん回しだけで戦ってたんだけど今回復帰してもやっていける?
- 796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:27:51.92 ID:Mwb32na3.net
- >>791
鮮やか過ぎる
理屈が分かっても誰にでもこの短期間で出来るもんじゃないすわ
- 797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:28:27.08 ID:OpaETJmK.net
- >>791
はえーな
トランスラッシュの当て方上手い
あれどうしても前に進んで頭にフィニッシュ入らねーんだ
- 798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:28:38.65 ID:CvwIX3L9.net
- >>788,791
なにこのピタゴラスイッチ…
すげぇ
- 799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:31:46.73 ID:Tzmc1DsE.net
- >>791
エリアルの飛びって後ろキー押せば前に行かずに済んだんだ
てか、ストライカーだともっと早そう
- 800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:31:47.93 ID:BXn0BZmh.net
- >>795
いけるいける。ブシドーは剣縦ループないけど大丈夫。
- 801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:31:55.62 ID:sl5flzJz.net
- >>791
うめぇ
よく空中切りを下がりながら頭に当てれるわ
- 802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:32:14.56 ID:+5jt/xFX.net
- 音がほしいなりぃ
- 803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:36:09.27 ID:49c19izn.net
- >>791
お見事でございます
- 804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:36:17.37 ID:31ZgmFGb.net
- 鮮やかすぎる
- 805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:38:56.51 ID:sZdTlDDD.net
- すご
そんなに踏み込み切り多用しないんだな
- 806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:40:48.81 ID:Tzmc1DsE.net
- >>805
そうなんだよな
やっぱり踏込みより二切りなのか
- 807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:40:57.59 ID:qu0LqLYZ.net
- 腕は勿論だけどナルガも随分いい個体引いたな
暴れないし素直に罠に突っ込んでくるし、運も実力の内とはこのことか
- 808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:44:57.13 ID:bmQd7P5O.net
- 鮮やかですなー。飛びまくるとかじゃなくて、
エリアルは一発目の乗りのためだけにあるって感じだね。
- 809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:48:29.16 ID:rNE2Zovv.net
- 対ナルガ音爆の使い方も参考になるなぁ
叩き落すのにも使えるとは
- 810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:49:12.52 ID:SkqQl5AO.net
- これがエリアルの完成系か・・・
- 811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:55:27.02 ID:di0PxKRg.net
- >>791
これはーーー、
何が凄いかと言うと次の一手がほとんど読めてる
出だし投げナイフとか、投げナイフ1の爆弾とか、ぶん回しはリロード用とか、音玉2回とも有用とか
エリアルが強いわけでなく4Gでの鬱憤が強い
武器、罠を極めるっTAプロハンてこんな事なんだな
- 812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:55:27.30 ID:ov3tc1T6.net
- >>791
こういう動画でBOXからアイテム取る時早すぎなんだよ
旧DSとNewじゃアイテム取る速度変わるんか?
- 813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:57:00.33 ID:di0PxKRg.net
- 実際エリアルはフラゲオンだと微妙みたいよ
ブシドーでノーダメの方が良いっぽい
- 814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:01:12.97 ID:m2cXwEb0.net
- >>812
一応旧3DSですが、いつも他人の動画を見るとアイテム取るのはやって思いますね
- 815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:03:37.69 ID:GFFNgtOP.net
- 跳躍みたいなスキルもあるし、まだ発売されてもない状態のオンは宛にならんでしょう。
- 816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:04:24.55 ID:gPWscrIh.net
- >>812
単純に従来より早い
- 817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:06:54.08 ID:hQ+sLCZT.net
- >>815
浮かれてるが
跳躍は初期防具につくスキル、、、だよあれ?
抜刀会心レベルと思う?
5スロだよ良くて
- 818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:07:53.90 ID:50IRpmBa.net
- ゲームずっとやってるとイラみたいになってボタン連打が早くなるよ
- 819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:09:07.89 ID:KDNiR/By.net
- >>815
あとオンのフラゲね
- 820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:10:27.79 ID:9clx/cz2.net
- >>791
しゅごいけど最初の乗り以外エリアルの出番なくてちょっとわろた
やっぱり拘束中は跳ねるより普通に切るべきなのね
- 821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:12:33.36 ID:7e9H/jg+.net
- お聞きしたいんですが回避距離の装飾品は今作
2スロ3でますかね?
- 822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:14:23.20 ID:OxMVJ32Z.net
- >>799
ストライカーじゃ乗れないからそれはない
- 823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:15:14.75 ID:aDtYrfs1.net
- >>820
跳ねてダメージ出そうとすると属性解放になるけどそれだとリロードの時間がもったいないかと
- 824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:16:42.31 ID:1JmMwEjY.net
- エリアルは跳ねるより単純にこかしてチャンス作るようと思った方がいいのかな
- 825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:18:59.96 ID:9clx/cz2.net
- >>823
つまりチャージ来てからが本番か
跳躍スキルも気になるな
- 826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:19:30.24 ID:G/MtYaEu.net
- エリアルは隙もわりとあるし、PTじゃ仲間を誤って踏む可能性もあるし、
ポイントをわきまえて当てられるところで使うのが一番良さそうね。
- 827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:22:20.45 ID:Mjke82cI.net
- >>824
生放送でもずっと跳ねてると効率出ないようになってるって言ってたな
その割には地上側が極端に劣化してるのが多すぎるんだけども
- 828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:30:20.62 ID:8XlGsArK.net
- やっぱマルチならギルドかストライカー安定なのかなぁ
何度も乗りダウンは取れないし、四人いれば誰かしらエリアルで乗りやってくれるだろうし
ブシでJKぶん回し強いけどやっぱ味方の位置気にしなきゃいかんし
生存率上げる意味でブシ選ぶのも正解かもしれんが
- 829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:33:01.51 ID:KDNiR/By.net
- >>828
発売後はブシドーかな、安定しだしたら他やろね
- 830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:34:14.71 ID:bVP0vk/f.net
- 味方へのこかし気にするなら二連コンボの時点で味方の位置きにしなきゃいかんしな
SA弱い武器と共闘しなきゃいけない時はガンナーでもやるさ
- 831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:34:57.87 ID:Yvr59xJd.net
- マルチでのトラスラはアレだろうし剣鬼かエネチャだけ積んだ武士で、
剣メインの立ち回りすれば攻撃後すぐ回避に繋げやすいのもあってけっこういい感じ……な気はするんだけど斧使いたいんだよなぁやっぱ
- 832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:38:55.07 ID:OxMVJ32Z.net
- >>827
スラアクの場合は横二連の1ループより踏み台切り属性解放の1ループの方が時間も短い上にダメージも大きいからゲージさえなんとかなるなら壁殴りはエリアルの方が上かも
でもゲージがなんとかなるなら地上で属性解放継続ループって手もあるのか
- 833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:41:38.78 ID:TJBvZWub.net
- >>832
ほんとにー?
どこ情報よそれ?
- 834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:43:37.48 ID:G/MtYaEu.net
- まあ生存率上げでブシドーはありな気がするけど、
攻撃ターゲットにそもそもなりにくいPTだと
ギルドかストライカーの方がコンボしやすい場合が多いかもね。
PTだとトラスラも使いにくいからギルドでいつもどおり、ってとこかね。
- 835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:44:34.22 ID:OxMVJ32Z.net
- >>833
時間は自分で測ってモーション値は計算した
- 836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:53:21.22 ID:OxMVJ32Z.net
- 時間は短いつってもほぼ変わらないけどね
モーション値は
横二連33+33+43
踏み台45+48+33
で大分違うけど
まああくまで壁殴りだから弱点を狙い続けるのが難しいエリアルはあくまで理論値になる
- 837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:54:37.15 ID:GFFNgtOP.net
- そんな時のストライカーでしょう!
- 838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:56:47.01 ID:KDNiR/By.net
- >>836
周りこかす未来はどちは?
- 839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:00:16.19 ID:QGo9g1cV.net
- >>832
弱点に踏み付け斬り→解放突きループを決め続けるのは困難たから机上の空論だな。
あと地上解放突きは従来とモーション値大差ない(初段のみ微増)から相変わらず祝砲にしか使えんやろ。
- 840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:00:18.63 ID:OxMVJ32Z.net
- >>838
属性解放はこかすどころか吹き飛ばすからマルチじゃまず封印でしょう
横二連もまあ大概ではあるけど
ただハンター踏む心配はぶっちゃけしてないな
ハンター踏むような位置取りじゃ斧縦すらハンターに命中させちゃうし
- 841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:00:33.78 ID:WB6DZFms.net
- >>836
二連ループ10秒→合計モーション値380
踏みループ10秒→合計モーション値440
トラスラ10秒→合計モーション値397
剣鬼トラスラ11.5秒→509(10秒換算で442)
踏みループ圧倒的ですやん
- 842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:01:08.16 ID:bVP0vk/f.net
- エアもブシも主力の二連普通に使えるしあんまりデメリット無いよな
むしろストライカーはどうなのと
- 843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:05:04.03 ID:TYNPDC25.net
- ストライカーはきっと狩技で逆転できるから……
オンで乗り役が一人はいたほうがいいだろうから、エリアルもまだまだ大丈夫
でもエリアル同士で被ったときのために、もうひとつはスタイルを使えるようにしとかないとね
- 844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:08:35.39 ID:OxMVJ32Z.net
- >>839
地上は初段も多分変わってないよ
変わってるのは空中の方
空中属性解放は空中での突きの後に地上での突きが当たる2ヒット技だから高い
もちろん連打せずにすぐ飛ぶ前提
相手が動かなければ結構弱点狙えるけどループ嵩むほど安定はしないし数値通りには確かに行かない
- 845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:10:07.08 ID:q1ncwKqN.net
- 別にエリアル何人いても困んなくない?
- 846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:10:39.94 ID:tq4KVbPB.net
- 結局エリアルは理論上では強いけど実際はそううまくいかないよでおけ?
- 847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:11:01.99 ID:8usRAYPm.net
- 剣鬼と解放フィニッシュって相性いいんだね
エネチャージでキャンセルしたら剣振り放題じゃないか
- 848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:13:53.00 ID:thg4pQcm.net
- >>836
>>5には斧のジャンプ切り48じゃなくて40って書いてあるけどどうなんだろう
- 849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:16:52.49 ID:OxMVJ32Z.net
- >>848
>>836のは踏み台切り>空中属性解放初段のループ
斧にはならない
- 850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:20:35.06 ID:TJBvZWub.net
- >>844
二ヒットするってのは空中で突き出しが当たって、地上に降りた瞬間にもっかい当たるの?
- 851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:22:26.57 ID:ovRsW3vx.net
- >>850
やればすぐわかるけどそうだよ
- 852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:28:59.13 ID:50IRpmBa.net
- 飛翔とかあるから火力はスキル込みでブシ以上ギルド並調整してそう
- 853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 02:45:30.05 ID:gB+Gm61X.net
- 全武器に言えることだけど
ブシドーってふとした仲間の攻撃にJKしちゃう場合があるからやっぱりソロ向きだよね
- 854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 02:49:11.57 ID:Mjke82cI.net
- 狙っても無いタイミングに回避ボタン押すようなことはそもそも無いけどな
- 855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 02:54:27.77 ID:bq77l5fb.net
- それがスラアクにはあっちゃうんですよ
- 856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 02:57:07.25 ID:VBC/u4iq.net
- 俺結構あるかもw
スタンとか乗り成功時にラッシュかける時に場所が被ってたら横ステップでよく場所譲るから、そんな時に発動しそう。
別に発動しても攻撃押さなきゃ迷惑かけることはなさそうだけど
- 857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 02:59:40.52 ID:8XlGsArK.net
- 距離つけてコロコロがメインの移動手段なんですよ!
- 858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 03:04:12.69 ID:zjRmLF8v.net
- 譲る以外でも限界まで味方が攻撃してたらJKになっちゃうな
ちょっと早くステップ踏んで位置取り整えるとかそういうので気を使うことになるか
- 859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 03:16:32.62 ID:gB+Gm61X.net
- 予期せぬ発動で変な方向に走って行って次の攻撃で死ぬとかありそう
- 860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 03:28:04.46 ID:svChqkTu.net
- 報告はここでいいのかな?
140ギルクエジョー10針出たのでTAwiki 申請しました、かなり斧モード使いました
http://m.imgur.com/WGhsRar.jpg
- 861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 03:38:12.05 ID:zjRmLF8v.net
- 4Gのスラアクスレが別にあるのでそちらへどうぞー
- 862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 03:42:21.68 ID:svChqkTu.net
- すみませんでした、気をつけます。
- 863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 03:56:39.65 ID:OlQu6E/n.net
- 冷たくあしらわれてかわいそう
- 864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 03:58:52.52 ID:v359zfmQ.net
- >>791
上手いなー 参考にさせてみらうわ
ナルガも随分素直なこと…上手い人はモンスターの挙動も安定するんかなw
- 865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 04:08:36.29 ID:zjRmLF8v.net
- 割りと優しく言ったつもりだったけどそっか、すまん
- 866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 04:15:29.85 ID:v87QmTdj.net
- いえこちらこそすみませんでした。
次のクロス、野良で会ったら宜しくです(´∀`)
名前決めなきゃな〜
- 867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 04:50:04.21 ID:OlQu6E/n.net
- 優しい世界
- 868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 06:08:34.67 ID:QGo9g1cV.net
- >>860
すごすぎ!まさか最後に抜かれるとは!継続は力なり
- 869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 07:03:25.71 ID:mGhXtFc5.net
- ぼくはストライカーで剣鬼エネチャの永久機関中にトラスラぶっぱするロマンスタイルでいこうとおもってまつ(^q^)
- 870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 07:28:19.17 ID:FMeM5mJ5.net
- 良個体引いたっていうか、引くまでトライすんだよな
既に理想的立ち回りは完成していて、あとは良個体引くまでトライするのよ
- 871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 08:23:38.25 ID:jTrV4+2l.net
- ウルクが早々に狩れるからスラアクはウルク装備で回避距離を試せそうかな
- 872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 08:37:09.52 ID:4d9J9+hV.net
- マルチだと横二連ループも邪魔なときあるしストライカーでいいかも
- 873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 08:58:23.19 ID:fjtnIlxr.net
- ストライカーで剣鬼エネチャ絶対回避なら回避性能無しでもなんとかなるかもしれないな
絶対回避が溜まってない時の立ち回りもしっかり覚えないとダメだし難しそうだけど
- 874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 09:34:21.17 ID:4YXYpJNw.net
- >>873
そもそも今まではそれが普通だったしな
140ギルクエはさすがに性能1積んで行ってたけどw
咄嗟にガード出来ない、納刀も間に合わないスラアクに絶対回避はなかなかいいと思った
かなり溜まるのも速いし
- 875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 10:35:43.09 ID:wZB7rj75.net
- 3G以来久しぶりにスラアクやってみたけどエリアル気持ち良すぎる
すげー楽しいな
- 876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:06:02.04 ID:PoJNW1Dp.net
- ギルドで3と4の良いとこ取りも好きよ
X連打でピンポイント攻撃、A連打でダメージ重視のループとか扱いやすすぎ
- 877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:18:51.75 ID:wZB7rj75.net
- ブシドーやってみたけど結構癖があるな…
ギルドはまだ触ってないんよね
ちょっとやってみる
- 878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:20:04.33 ID:7T5JEkhg.net
- はぁあああああああああああああ!!!
ビンがどうなってるか気になるーーーーー
- 879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:24:59.71 ID:6VaAdgAY.net
- (たぶんビンはいつもどおりだろうから期待しないほうがいい)
- 880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:33:52.79 ID:XTNcqVu+.net
- (滅するとは言ってない)
- 881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:51:06.54 ID:BJa2Ao7x.net
- 減気(白目)
- 882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:02:16.69 ID:wvdD/kMR.net
- 滅気ビンさんと減龍ビンさんの話はやめるんだ
- 883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:04:26.40 ID:KVYDkU9p.net
- 【悲報】3DSのモンハンX割られる [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1448586027/
割れ厨がさっそく遊んでるのか
割れ早すぎだろ
- 884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:05:12.44 ID:7T5JEkhg.net
- 強属性と滅龍が分けてあるのはなんでなの?教えて偉い人
- 885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:06:11.47 ID:Q35LM0Nl.net
- >>871
またまたウルクにお世話になるのね
- 886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:06:50.03 ID:47vfQkPW.net
- 麻痺ビンさんか毒ビンさんが知ってるよ
- 887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:07:50.65 ID:l2rTgMzf.net
- スラックスこそ至高
- 888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:15:44.92 ID:deFYA8Ff.net
- エア回避の速度が上がるスキルがあればいいなー
- 889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:32:51.98 ID:V37BQPcv.net
- >>873
属性解放がかなり狩技ゲージ貯まるの早いから、解放乱発して絶対回避繰り返す立ち回りとか出来そう
- 890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:43:26.47 ID:NzNSRLRO.net
- 4Gでは効率よりストレスフリーを重視して切れ味長いキティ斧愛用してた俺からすると減気ビンはマジで体感ゼロだったわ
ビン種の性能差を基本スペックでバランスとって相対的に斧のテコ入れ、とかで良い気もする。
根本的なビン救済にならないけど
- 891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:58:24.34 ID:SGTW9HSm.net
- 強撃→剣物理推し、物理弱点一般解
強属性→剣属性推し、属性弱点一般解
滅龍異常→武器属性両立、二重属性特殊解(≒ロマン枠)
減気→武器倍率高め斧推し、オノスキー御用達
こんなかんじの差別化で頼むわ
- 892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:24:54.47 ID:zXVip98Q.net
- しかしブシドー楽しすぎる
でもあれじゃない?ジャスト回避ってわりには、それこそ格ゲーのブロッキングのように引き付け過ぎると食らうんだけど(´・ω・`)
ジャスト回避ではなくちよっと気持ち早め回避な気がする
エア回避、ジャスト回避、ノーマル回避、無敵の発生フレーム同一なのかな?
- 893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:26:09.36 ID:Wp0tnBF4.net
- エアって解放溜めできない?
- 894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:28:35.01 ID:7MLjWugg.net
- ジャスト回避の受付時間に敵の攻撃にぶつかると成功であって
ボタン押したときじゃないという話
- 895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:44:34.27 ID:lmynC4TV.net
- 縄跳びで例えると、
フレーム回避:縄を飛び越える
ジャスト回避:縄を踏みつける
感じに思う。
- 896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:23:43.12 ID:fvY1Vejr.net
- >>895
今年最高に分かりやすい例え
- 897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:27:07.22 ID:87bNEHc8.net
- ブシの剣鬼積み基本斧狩技ゲージ溜まり次第剣鬼剣使い切りスタイル、製品版はこれでいこう
- 898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:29:03.96 ID:DfE3UMiN.net
- ブシドーに回避性能つけたらどうなるんやろ
てかもう明日か
- 899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:32:48.61 ID:CocBts8s.net
- >>886
開陽「すまん、俺にはさっぱりわからん」
- 900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:34:29.58 ID:6VaAdgAY.net
- >>898
「ジャストの受付時間」と「回避の無敵時間」は別の能力じゃね?
回避性能では後者が伸びるだろう。ジャストの受付時間が伸びるスキルが別にあるかも。
- 901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:41:42.52 ID:dNDlwQMf.net
- >>886
ステアライズ=ワンド「さっぱりだ」
- 902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:57:28.80 ID:jiE3Qfsg.net
- エネチャエリアクすげえ…鬼神の如き強さだわ
猫飯で乗りやすさUP付けると、アホみたいに乗れる
- 903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:11:26.69 ID:Gpi5eGfO.net
- >>895
分かりやすいが難易度的には真逆やな
- 904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:11:45.12 ID:mgsEPgfW.net
- エネチャの回転率いいみたいだけどどうなんだろう
剣鬼だけでも強いのに迷っちゃう
- 905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:12:16.19 ID:BJa2Ao7x.net
- >>902
結局このままじゃリロソ一直線になってしまう。斧強化はやくきてくれー!
- 906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:14:20.10 ID:FKyb7N5q.net
- >>895
エア回避はタイミング合わせて踏みつけるが
ジャストは縄が回る空間を高跳びで飛び越してる感
- 907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:15:43.07 ID:jiE3Qfsg.net
- >>905
ならブシドーに剣鬼載せりゃいい
斧中心で攻めて剣鬼溜まったらラッシュ掛ける
- 908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:24:27.33 ID:BJa2Ao7x.net
- >>907
だが待ってほしい。オンはやはり中心のプレイスタイルになるから、ブシドーで斧はおすすめできない
- 909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:25:54.82 ID:23YCK3ri.net
- ブシドーで剣モどう?
斧の振り回しフィニッシュないから使うなら剣メインで考えたいんだけど
斧JKがいいのかな
- 910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:30:16.75 ID:jiE3Qfsg.net
- >>908
なあに、なんかあったら太刀に切腹して貰えばOKさ!
- 911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:31:29.10 ID:7MLjWugg.net
- 剣モでのJ回避→斬り上げ2回(→変形斧縦斬り)もモーション値的には悪くない
斧ぶんFより狙ったところに当てやすいし回避キャンセル可も若干早い
- 912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:32:01.38 ID:sU5uf9jP.net
- 拘束中なら踏切→解放突きループ全部狙ったところに当てられるようになったからはよ剣鬼で使いたい
エネチャも良さそうだけど攻撃力上がる剣鬼でやればDPS相当高そう
- 913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:47:51.77 ID:T4r/yTje.net
- >>868
ありがとうございます
先輩の高耳なしで15分とかヤバいです
高耳ないと無理すぎました(汗)
- 914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:50:12.70 ID:tVHY4mUb.net
- ところで解放突きループとはなんぞや?
あの突きからのザシュザシュを途中で引っ込めてまた突きザシュザシュするってこと?フィニッシュ狙わずに
- 915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:53:31.90 ID:sU5uf9jP.net
- 攻撃途切れるからループではなかったな
解放突き2ヒットしたら引っ込めて踏切にもどってる
- 916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:56:11.38 ID:tVHY4mUb.net
- この手の用語がわからんのでちょっと知りたかった
ありがとう
- 917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 16:02:11.86 ID:sU5uf9jP.net
- ニュートラルジャンプからの方向転換をマスターするんやで
- 918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 16:49:16.86 ID:87PZbrje.net
- 他ゲームで例えるのはナンセンスだとは思うが、スマブラで言うとステップ小Jからの空Nみたいなイメージか
- 919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 16:49:34.98 ID:Epyj0AaS.net
- スラアクPTで邪魔すぎわろたw
- 920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 16:52:43.97 ID:deFYA8Ff.net
- エリアルでもブシドーでもエネチャあれば常時剣モードが実現するんか
剣鬼の火力も魅力だけど、迷うな〜
- 921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 16:53:41.48 ID:87PZbrje.net
- その点エリアルスラアクってスゲーよな、最後まで邪魔にならなくて火力たっぷりなんだもん
- 922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 16:59:02.80 ID:xkelrwe5.net
- 解放突きループって俺もてっきり地上での>>914の剣横挟んでのやつかと思ってた
そうかエリアルって手があったか
- 923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 17:01:14.24 ID:TYNPDC25.net
- 地上で解放突きはいかんよ
爆発させなくても、出だしに味方の吹っ飛ばし判定あるから
- 924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 17:02:59.26 ID:PoJNW1Dp.net
- ごめんさっきエリアルで開放突きして吹っ飛ばしてきた
だいぶ早めに入力せなあかんな
- 925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 17:10:22.44 ID:gaxIDNTJ.net
- 4人のスラアクが十字飛びから全員属性解放突きでぶっとぶ姿がみたい
- 926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 17:12:52.47 ID:AWa+9shc.net
- 新体操かよ
- 927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 17:37:50.10 ID:xS/wCcIm.net
- >>910
このオチは卑怯
- 928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 18:16:32.70 ID:UEB2vLCj.net
- 状態異常が増える→『たすけて』連打ゆうたをエリアルで踏みつける
新しい遊びになりそ
- 929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 18:26:23.05 ID:6VaAdgAY.net
- そうか、眠りとかくらってる仲間を踏んで助けながらジャンプ攻撃できるのか
エリアルええやん!
- 930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 19:02:44.57 ID:8XlGsArK.net
- あと12時間
はやく経て
- 931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 19:38:28.88 ID:TJBvZWub.net
- エネチャってなんやねん
- 932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 19:42:09.17 ID:+ZUQIJ9D.net
- エネルギーチャージ
- 933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 20:06:54.16 ID:ewt9lUb5.net
- エネマグラチャージ
- 934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 20:13:59.27 ID:6VaAdgAY.net
- エネマグラチャレンジですってーーー!?
- 935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 20:21:23.48 ID:f5bStuC3.net
- >>931
リッター33
- 936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 20:31:40.82 ID:tKTXlf3d.net
- >>931
多分コンビニにある栄養ドリンク
- 937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 21:30:54.04 ID:OGsYJ6yx.net
- マグラーが居るスレはここですか
- 938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 21:50:20.44 ID:TJBvZWub.net
- 嵐の前の静けさ
- 939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:06:45.63 ID:lmynC4TV.net
- どうしてエネルギーチャージしないのよーーッッ!!
- 940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:34:55.57 ID:SGSJrp/y.net
- 俺もエネルギーチャージしてお店いくかな
- 941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:36:23.05 ID:zJbvp/1Z.net
- 今回は剣モで永久機関あっても斧モが死なない感じのバランスなの?
すごくね?
- 942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:39:05.91 ID:8XlGsArK.net
- 実はわしが調整したんじゃよ
- 943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:40:54.85 ID:SGSJrp/y.net
- >>942
斧の機動力も戻しとけよおたんこなす
- 944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:07:39.45 ID:aWieUkWV.net
- 当たり前だけどレベル違いの狩技二つはセットできないみたいね
選ぶことはできるみたいだけど
- 945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:12:33.30 ID:tVHY4mUb.net
- >>944
それは糞だわ
トラスラブンブン丸できへんやん
- 946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:30:33.78 ID:/dPlqipB.net
- トラスラはレベル上がるとどうなるんだ?
モーション変更希望だがラッシュって名前がネックだ
解放ザシュザシュもラッシュに含むにワンチャン
- 947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:35:47.40 ID:wka/DurH.net
- 斧鬼なら良かった・・・
斧の方が使ってて面白いんだよね
- 948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:36:34.79 ID:WNVshxCe.net
- ダンスが長くなってますます産廃
- 949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:36:57.85 ID:tKTXlf3d.net
- >>946
最後の威力が上がるだけ
- 950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:38:52.04 ID:mGhXtFc5.net
- 剣鬼3になったら属性解放トラスラのにならないかなー
あれむちゃくちゃかっこいい
- 951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:43:12.72 ID:mGhXtFc5.net
- やっべ踏んじまった
ちょっと踏み斬りしてくる
テンプレは>>5まででおk?
- 952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:52:29.53 ID:kXhl7PdI.net
- エネチャは村どれくらい進めたら覚えるのかなー
- 953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:56:28.05 ID:ByBuBVQQ.net
- もう遊べてる人居るのか
質問だけど剣鬼中にエネチャしたらゲージ回復して剣鬼の時間増えるんだろうか
- 954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:58:25.19 ID:mGhXtFc5.net
- NGワード?すまん無理だった
>>960頼む
- 955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 00:03:39.41 ID:y3ZlXrJq.net
- DLきた
- 956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 00:15:18.85 ID:EWlayUyn.net
- よっしゃお先!
- 957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 00:55:36.72 ID:9knozGbJ.net
- ブシドー剣鬼ド安定すぐる
- 958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 01:17:37.18 ID:gKPsrKq9.net
- この祭りで村からする人がいるのか!
- 959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 01:24:35.22 ID:h1Hf3jXm.net
- 普通村クリアして集会所でしょ
- 960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 01:32:31.79 ID:dCn2MWBo.net
- 先に集会所行くと村クエが糞化してつまらんだろ
- 961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 02:01:09.85 ID:qRhlgM+s.net
- >>960いないみたいだし行ってくる
- 962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 02:11:10.32 ID:qRhlgM+s.net
- 【MHX】スラッシュアックススレ 変形4回目 [転載禁止]©2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1448643773/
- 963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 02:25:43.91 ID:EWlayUyn.net
- エリアル強いんだけど予想以上に乗っちゃうなこれ…
- 964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 03:18:52.72 ID:UiOfXD7U.net
- 回避スキーだからブシドー使いたいけど
ギルドスタイルが回避斬り上げに二連ループ使用可で盤石すぎてなあ
- 965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 03:27:13.24 ID:QagUvIy/.net
- あーーーーよっしゃスラアクーーーー‼︎
- 966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 03:27:15.18 ID:QZbLBnk1.net
- 念為確認ですが、ブシドーは回避性能なしであの体験版と同じ回避能力なのでしょうか。
酔っ払っているので、質問がおかしかったら申し訳御座いません。
- 967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 03:58:37.31 ID:ehxycXLh.net
- >>966
そーだよ
- 968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 04:02:17.12 ID:MSTQVAAZ.net
- 体験版で初級からやってるんだけど、ジャスト回避からのぶんまわしとか二連がでないんだけど回避のあとどんな操作すればでるの?
- 969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 04:11:23.06 ID:ehxycXLh.net
- >>968
ジャスト回避ダッシュ時に
アックス形態中Xボタンでぶんまわし〆
大剣形態中Xボタンで縦二連だよ
- 970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 04:15:55.47 ID:TGB+87dx.net
- これエリアル強すぎだろ
- 971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 04:25:19.15 ID:7npcd3Dk.net
- とてつもない改善点に今気付いた
お前ら落ち着いて聞けよ
採取ポイントの上で剣抜刀してみ?
ガサゴソしないんだぜ
- 972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 04:25:22.30 ID:ki31DxYB.net
- エリアルだと突進とコロリン斬りがないから前方の雑魚狩りにくいな
- 973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 04:46:50.12 ID:J9y76AuX.net
- >>972
ころりん切りあるわ!
- 974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 04:51:01.49 ID:tAl6QLtJ.net
- パッケージ派だけどスラアク使うの楽しみすぎて起きちゃったよ
あと2時間起きてようかな
- 975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 05:06:52.62 ID:MSTQVAAZ.net
- >>969
ありがと、出せた
突進をジャスト回避しても離れすぎて当てにいけないね
ナルガで練習するか
- 976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 05:12:38.99 ID:f1LAj5E6.net
- 俺もあとオープンまで4時間なのに起きちゃったよ
もう眠れなそうだから明るくなったら散歩でもいこうかな
- 977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 05:31:19.79 ID:mKltPjb4.net
- おまおれ
- 978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 06:00:33.03 ID:jemzWLKn.net
- >>976
楽しみですねw
遠足前の小学生の気持ちを思い出したよ…
レギオス続投だし早い内に武器と防具揃えてフレと集会所進めるんだ〜
- 979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 06:11:17.56 ID:ehxycXLh.net
- ひぇーあと1時間やないかい
7時ジャストだとキッズ達にもみくちゃにされそうだし
少しずらして買いに行くかー( ・`ω・´)
- 980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 06:19:32.26 ID:SRAcNkt6.net
- >>975
ジャスト回避発動した瞬間にスラパをモンスター方向に入力
確実なのはタゲカメプラススラパ↑
- 981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 06:24:18.26 ID:SRAcNkt6.net
- 速解きするゲームじゃないからとamazonでいいやと注文しちゃったが
こうして祭を目の当たりにしているとちょっと後悔してしまうな
- 982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 06:41:08.10 ID:EWlayUyn.net
- オン行くと意外と太刀が少なくてハンマーが多いな
- 983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 06:55:16.56 ID:a+s5UR3e.net
- ブシドーもいいな
剣のまま回避後スタスタと高速で尻尾まで歩いていってザクザク切れて気持ちいい
- 984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:03:13.27 ID:RACnPoi1.net
- 剣鬼とエネチャでずっと剣鬼切らさず戦えるな
強いかは知らん
- 985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:14:17.48 ID:9knozGbJ.net
- ブシドーだと防具もうなんでもいいやってなるな
とりあえず防御高いのだけ積んどけばええわ
- 986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:24:13.55 ID:SVtZpV2F.net
- まだ★2の緊急でたところだけど防具あんまり良いのないね
- 987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:25:28.18 ID:naSpjlyb.net
- 片手の滅気刃薬で斬撃でスタンがとれるようになったらしい
スラアクも減気ビンやめて滅気ビンに鞍替えさせて
- 988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:26:10.75 ID:IJ/LroXb.net
- マッカオ装備で跳躍つけてエリアル踏み込み斬りマン捗りそう
- 989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:33:42.67 ID:DpZO6PHu.net
- マッカォ装備でぴょんぴょんしようぜ
- 990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:56:01.50 ID:zw5arGaT.net
- >>987
ま、まぁ片手は盾でもともとそういう要望強かったし、チャーアクにそれ先に持ってかれて可哀想だったしな
げんき…
- 991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 09:05:21.79 ID:9FUvAwas.net
- wktkがとまらん
クロネコはよ来い
- 992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 09:06:23.38 ID:8PAKpzgu.net
- 9時開店のとこ行ったら中高生くらいが数十人いて気まずくて近くのコンビニで時間潰してるチキン俺
- 993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 09:17:19.41 ID:SRAcNkt6.net
- 祭り気分に参加したくて買ってきたぜ、HORIのハンティングギア
明日か明後日に備えて体験版で慣れておこう
- 994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 09:39:50.38 ID:0/yWqIG7.net
- コンビニ予約で入手したは良いが今日も仕事で夜までプレイ出来ないわ(´・ω・`)
- 995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 09:57:06.69 ID:K+jL7can.net
- >>982
緑ゲージない初期状態だけ溜めで弾かれないハンマーが人気なのはよくある
- 996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 10:30:58.99 ID:vnUqiIfL.net
- >>971
マジか地味に嬉しいな
- 997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 11:20:21.48 ID:SnXFQQI7.net
- ハンマーはスタンプ主体なら黄色ゲージでも余裕でやっていけるからな
昔の骨塊とかやばかった
- 998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 11:21:02.51 ID:o/eYZ+pd.net
- >>994
俺は購入したけど夜子供を寝かしつけるまで我慢や
- 999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 12:13:15.93 ID:t4aprq9j.net
- マッカォ装備でエアリアル強いわ
- 1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 12:14:48.93 ID:SRAcNkt6.net
- 【MHX】スラッシュアックススレ 変形4回目
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1448643773/
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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