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【MHX】スラッシュアックススレ 変形2回目 [転載禁止]©3ch.net

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:03:33.34 ID:9nRO7C9i.net
いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

ここはモンスターハンタークロスのスラッシュアックス専用スレです。

◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/

◆関連サイト
MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/

次スレは>>950が立ててください

前スレ
【MHX】スラッシュアックススレ 変形2回目 [転載禁止]©2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1448002505/

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:04:01.56 ID:9nRO7C9i.net
固有狩技
【トランスラッシュ】
斧と剣を切り替え斬りつけ、
最後に属性解放した一撃を見舞う連撃技。
剣鬼形態発動中に使うとフィニッシュが変化。

【剣鬼形態】
属性エネルギーを高め、内に封じる技。
剣状態での攻撃が強力になる。
スラッシュゲージの残量分だけ持続可。

【エネルギーチャージ】
スラッシュゲージを大きく回復しつつ、攻撃を行う。
いかなる形態からでもスラッシュゲージを回復できる。

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:04:35.29 ID:9nRO7C9i.net
【共通】
なぎ払いフィニッシュの判定追加

【ギルド】

【ストライカー】
斧モードなぎ払いフィニッシュ×
剣モード二連斬り×

【エリアル】
斧モード突進斬り×
地上属性解放突き×
斧モード斬り上げから変形
剣モード踏みつけ跳躍時に自動で斬り上げ
空中でジャンプ属性解放突きが可能

【ブシドー】
斧モードなぎ払いフィニッシュ×
剣モード斬り上げ×
斧モード斬り上げから変形
斧モードでジャスト回避からなぎ払いフィニッシュ
剣モードでジャスト回避から二連斬り上げ
二連斬り上げからは剣/斧モード縦斬りに派生

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:05:07.15 ID:9nRO7C9i.net
全体防御率100%
ケルビHP31切断75
リノプロスHP69切断頭30胴75
斬れ味緑1.05

固定ダメージ
キック:2
小タル:20
麻痺投げナイフ:5

武器倍率を120〜140とすると過去作に近いモーション値になる
・ケルビに斧横斬り
種なし/あり 23/25ダメージ
武器倍率130、モーション値23とすると両方一致する
武器倍率120、モーション値25とすると両方一致する
140では一致しない
・リノプロス胴に斧斬り上げ
種なし/あり 32/35
武器倍率130、モーション値32とすると両方一致する
120、140では一致しない
・リノプロス胴に斧縦斬り
種なし/あり 49/52
武器倍率130、モーション値48とすると両方一致する
120、140では一致しない

以上から武器倍率130と推定

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:05:41.84 ID:9nRO7C9i.net
武器倍率130の場合のモーション値
調べた分のみ記載
()は強撃ビン込み
■斧モード
横斬り 23
縦斬り 48
斬り上げ 32
振り回し 24
振り回しF 30+30+40
突進斬り 19
■剣モード
縦斬り 32(38)
斬り上げ 25(30)
横斬り 28(33)
二連斬り 28+36(33+43)
属性解放突き 28(33)
継続 13(15)

リモセトスで調べた人の検証データを見る限りでは
肉質80

ジャンプ斬り 40

ジャンプ斬り 32(38)
踏み台斬り上げ 38(45)
二連斬り上げ 平均27(41)

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 18:07:20.81 ID:9nRO7C9i.net
あ、ゴメン
数字変えんの忘れてた
3スレ目です

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:20:19.87 ID:M6IUHIOt.net
なぎ払いフィニッシュの二段目は三段目とダメージ同じだったよ

あとリノプロス頭調べ
解放突きフィニッシュ80(96)
簡易フィニッシュ50(60)

やっと剣鬼トラスラフィニッシュリノプロス頭の頭に当てられた

剣鬼トラスラフィニッシュ
1段目?…キック12
2段目 …キック17
モーション値換算で200近いかも知れん

かなり自信ないので追試してくれると助かる
狩技ゲージの上昇量でモーション値割り出せるかと思ったらトラスラじゃゲージ溜まらないとか

これも追加で

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 19:52:03.14 ID:SmokoBOU.net
モーション値あんまかわってない?
相変わらず斧カス?

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:00:42.84 ID:+aNCJDUT.net
>>8
えっ⁉︎

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:07:17.86 ID:hlIgsBGs.net
仮にモンスターは欠場しても、ベリオとナバルのスラアクは続投して欲しいもんだ

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:15:33.34 ID:JvhhffkE.net
>>10
個人的にはしばらくナバルはいいかな…
どんなに新しいのが出てきても結局ナバルかーってなるし

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:24:52.86 ID:x3hZePAq.net
>>7
なぎ払いフィニッシュは2段目より3段目の威力が高い
ただし一段目が少し低い

振り回しはキック6でマッカオ(怯み値36)が吹っ飛ぶからモーション値22~23に下がってる
36-6*2=24ダメージ

あとはどう計算したかわからないけど
リモセトスから逆算した剣モーション値が全部ずれてると思われる

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:43:29.90 ID:6i1FaxQ9.net
ローカル今日初めて試したがジャスト回避後振り回し割と味方巻き込むな…難しい

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:49:15.48 ID:Dkys9WyH.net
>>13
それをジャスト回避させるんだよ

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:50:58.08 ID:3P5ffJxn.net
剣の斬り上げがやたらすかるのが気になるわ
攻撃判定こんな狭かったか?

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:53:31.73 ID:VgPpLSrA.net
>>13
マルチなら剣の二連切り上げ>斧縦の連携のが使いやすいかと
モーション値は落ちるけど定点攻撃に向くし

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:53:43.57 ID:DLN8Q+5K.net
味方の攻撃もジャスト回避の対象なのかwww

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:58:18.82 ID:annGC+Yy.net
剣ジャスト回避後の二連切りから斧縦に派生させるのがよく分からん

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 21:59:06.34 ID:hJyic914.net
エリアル、踏んで斬るから、
踏み斬りとか、踏切って呼んだ方が楽かも?
センスなくてスマン

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:01:49.73 ID:08BWh8MN.net
ようやく体験版に手を出せた
とりあえずギルドスタイルでマッカォ倒したけどX連打で剣縦ループに戻ったんだな

嬉しいんだがつい4Gの癖でXA、XAって押しちゃう

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:02:27.64 ID:HBQg9CBd.net
踏切からの斬り下げで虎牙破斬
踏切からの属性強化突きで鳳凰天駆だったか

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:03:48.61 ID:Dkys9WyH.net
>>19
なるほどふみ剣よりは納得がいく、B列車踏切でいこう!!

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:10:03.89 ID:/hnX5vpw.net
>>21
なにそれ知らない

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:10:56.51 ID:hJyic914.net
>>21
なるほど、わかりやすい

>>22
ありがとう

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:10:59.77 ID:HBQg9CBd.net
>>23
なんか前スレで言ってたの思い出しただけ

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:16:51.52 ID:08BWh8MN.net
エリアル解放突きって初段だけ当てたほうがいいのか?
それともフィニッシュまで?

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:21:04.05 ID:HBQg9CBd.net
フィニッシュ狙うと大体移動されたり殴られて中断される
スカッた時に無駄にゲージが持ってかれること考えると無理に狙う必要はなくて、チャンスがあったらフィニッシュまで持ってくぐらいで良いんじゃない

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:37:18.31 ID:08BWh8MN.net
なるほどサンクス
初段だけでも強い気がするからフィニッシュはあんまり狙わなくてもいいか

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:37:46.31 ID:quTArB9t.net
もう踏切下げと踏切突きでいいだろめんどい

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:41:18.38 ID:hlIgsBGs.net
とりあえずテイルズとかいうゲームの言葉を無理矢理ねじ込むのやめようや
みんながテイルズ大好きなわけねーだろ

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:51:10.04 ID:H829Xy1f.net
体験版でブシドーで剣鬼形態が使えなくなった。
下画面にトランスラッシュしか表示されない。
剣鬼形態を使えるようになる条件ってある?
あと、斧ジャスト回避からなぎ払いフィニッシュ以外に攻撃する方法あるかな?

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:52:29.40 ID:t8z+CX2P.net
ない

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:52:56.04 ID:nOJv/SJo.net
>>31
ブシドー、エリアルは一種類しか狩技を使えず、一種類目はトラスラ固定
なぎ払いはギルド、エリアルで斧振り回しから出す

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:54:20.69 ID:UIHvv/BW.net
>>28
フィニッシュが地上の解放突きとモーション値変わってないなら狙う必要性はほぼない
狩り技ゲージの溜まりが非常にいいのでそっちの用途としてはありだけどトラスラしかない現状ではそれもそこまで
初段の威力が非常に高いので今は初段以外は忘れていいかと

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:54:33.75 ID:H6cPok7K.net
エリアルスラソやっぱめっちゃ強ない?
ぴょんぴょんしてるだけでナルガくんめっちゃ怯むし火力やばいわ
トランスの威力高いけど当て時乗りダウンくらいしかないし
剣鬼かエネルギーチャージに出来たら火力さらに上がりそう
楽しい

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:54:37.83 ID:61mXEsgy.net
使えなくなったって
まるで一度は使えたかの様な書き方だな

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 22:59:47.80 ID:yx7LGU1A.net
ナルガ0針ってみんなどういう断取りでやってるんだ?
開幕大樽→落とし穴は決めてあとはトランスラッシュ溜まり次第罠、ナイフでシビレさせてるんだけど
6分が限界だ

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:01:16.21 ID:H829Xy1f.net
>>32-33
元々ブシドーは狩技1種類だったのか。
俺、今までブシドーと勘違いして違うスタイルを選んでたみたい。
ありがとう。
あと、日本語が変だったね。
斧モード時のジャスト回避成功後に出す攻撃を、なぎ払い以外にする方法を聞きたかった。
ほら、なぎ払いだとマルチ時に周りに迷惑がかかるから。

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:02:09.39 ID:GQS0sgub.net
Xのスラアクほんと完成されてて夢でも見てるかのようだ
斧縦に斬り上げ2連にぶん回しFに剣縦ループに横2連ループに加えて4つの使えるスタイル…飽きる気がしねええ

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:16:31.06 ID:lZs2sUGh.net
剣鬼形態って攻撃力どれくらいあがっているの?

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:20:17.55 ID:UIHvv/BW.net
>>40
攻撃力はほぼ変わらない
瓶効果が微量に上がってる?くらい
レベル1の段階だとほぼ剣が振りたい放題になるだけの技
だけといってもそれが強いんだけど

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:21:43.00 ID:mmMCHLAk.net
ブシドーでナルガやってるけどどうやっても5分切れない
エリア移動だけで1分は使う

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:21:45.67 ID:cL6jbibc.net
はやく剣鬼でエリアルやりたいぜ

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:22:37.49 ID:gkHouE+n.net
ひたすらナルガでぴょんぴょんし続けて、ぴょんぴょんのコツがわかってきた

隙をみて、ぴょんぴょん始動

着地地点を、安全かつぴょんぴょん継続可能な位置に調整

モンスの様子を見て、ぴょんぴょん継続 or 通常攻撃 or 離脱

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:22:47.49 ID:7FtvnnmP.net
>>38
回避攻撃はぶんまわし固定
PTでは素直に剣でいったほうがいい

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:26:40.74 ID:rHuagHbO.net
回避スキルつけたくても
胴がほぼナルガってのが辛いなー
ナルガ防具見た目好きじゃねぇ

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:47:30.64 ID:udMxxxak.net
>>4-5の検証者です
指摘箇所を調べ直しました
リノプロス胴
振り回し2回+キック13回 (69-26)/2=22ダメ
踏み斬り1回+キック13回+シャドウ1回 42ダメ(跳躍にダメージがないのは確認済み)
二連斬り上げ1セット+キック4回+シャドウ1回 60ダメ
先に38ダメ与えてから二連斬り上げすると2撃目で討伐
先に39ダメ与えてから二連斬り上げすると1撃目で討伐
よって1ヒット30

狩技ゲージからなぎ払いFのモーション値は25+30+40
リノプロス頭に斬り上げ+振り回し+なぎ払いF+キック4回+シャドウ1回
13+9+10+12+16+2*4+1

モーション値
振り回し 22
踏み斬り 35(42)
二連斬り上げ 25+25(30+30)
なぎ払いF 25+30+40

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:48:48.61 ID:gypwMAWo.net
ブシドーなら回避性能要らないから見た目気にするならブシドーになりそう

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:51:18.89 ID:2DTg4G0t.net
これ、マルチの時の通常の剣モループコンボは何がいいんだろうか?

4の時は吹き飛ばしのある開放突き使ってるスラアクあまり居なかったけど

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:52:40.61 ID:hFIG0yRs.net
よっしゃブシドー剣斧で0針出せた次は噂のエリアルやってみよ

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:56:34.72 ID:H829Xy1f.net
>>45
ありがとう。やっぱそうかー。
マルチ時はブシドーだと常時剣モード維持か。ちょっと残念。

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:56:41.89 ID:rHuagHbO.net
>>48
でもブシドーってソロ向けなんじゃないかって見るし
結局ギルドに落ち着く気がするんだよなスラアクは…

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:58:28.93 ID:gypwMAWo.net
>>52
斧の時にぶん回し出ちゃうからそれだけ気を付ければおk

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/23(月) 23:59:10.01 ID:JvhhffkE.net
回避距離つけたエリアルでちょっと遠目から突っ込むと安全そう

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:02:33.85 ID:OAdZgOO2.net
RXA(抜刀縦切り)→A(横切り)→A (横2連切り)→A(横切り)→(横2連切り)以下ループ
シンプルだしDPSは高いのかな?

RXA(抜刀縦切り)→A(横切り)→A(横2連切り)→X(縦切り)→A(横切り)→A(横2連切り)以下ループ
こちらの方が臨機応変に対応しやすいのかね

縦ループが一番迷惑はかからないんだろうけど

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:05:55.03 ID:UFBLDDH8.net
まあ、マルチだとジャスト回避した後の位置調整のダッシュが密集しているとやりにくそうというのと
ターゲットが分散されて活躍の機会が減りそうとソロ専の俺は思った

前衛、後衛みたいなPTがあればそうじゃないんだろうけど

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:08:19.14 ID:qdXfs5/D.net
海外スラアク輸入してくれよ〜
http://i.imgur.com/zM6hNwT.jpg
http://i.imgur.com/uYwMqE3.jpg

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:08:28.70 ID:IvRYIhgM.net
グラビのガスとか化け鮫さんの豊満状態解除時のアレとか、
攻撃判定纏ってるところに突っ込んでいけるから手数も増えて割と相手次第な感じはある
乗りもある点でエリアルがPT向きなのはあるだろうけど

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:10:10.88 ID:l53E9Jq7.net
>>47
検証乙です
まさか発売前にここまで済むとは…

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:37:26.08 ID:BC+EztgM.net
ぶん回しF随分強化されたな
1ヒットの57だったのが3ヒットの95てこんなに強化されたモーション今まであったけ?

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:39:42.47 ID:MnHTa9tU.net
今まであのモーションで単発だったのがおかしいレベルだったよね
ほんと強化されて良かった

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:43:09.53 ID:uJ0CPa5T.net
ただの魅せ技から実用レベルの技になったんだな

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:45:32.02 ID:3P5R2pca.net
http://goo.gl/G3Qt6J
http://goo.gl/zeub6G

はい

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:49:17.55 ID:ae9RqMHs.net
>>44
エリアルよくわかんなかったからその通りやってみたらなんとなくうまく立ち回れたわ

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 00:56:41.46 ID:8S3sBGtp.net
                  _へ-、
                  ヾ、__,.L,
                      f..:::::|
              l!/r__,.ィ.     i:::::::|
          ニ='ィiヾ‐ニz   ノ..:::::|
      _n    フ//l|i li_;ゝ‐-'´:..:::::;ノ
     / ̄i,ゝ ,.ィ┴‐'''"´:: .....::: .:: '´ 
    ,/:::::::.. ̄..::........ .: ...:::. ::::::::i'´          盾斧さん聞こえますか?
    `'--──-|:::...::::::::: :::..:::::!
         /;:-‐''''⌒'ヽ::::|
        //,レ ヾ | i い{ヽi          俺達から貴方への鎮魂歌です
          レ └r===i ノ′
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          `ー一'^'‐一''′

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:01:52.79 ID:ayUNA7A3.net
エリアルスラアクにエネチャを合わせたら…ゾクゾクするな

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:02:10.08 ID:gjiAn0w0.net
これエリアルの回避Fと普通コロリンの回避F違うよね?
コロリン回避のタイミングで避けようとすると攻撃くらいまくるし
エリアル回避のタイミング覚えると今度はコロリン回避で被弾する無限ループやないか!

あとエリアルの踏みこみ斬りあげの後に剣斬り下ろししてしまった場合って
他の攻撃に派生できないんですかい?
剣斬りおろしの硬直長くてナルガ怒ってると被弾してしまう

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:02:14.28 ID:ya+2Iuci.net
ギルドでやっと0針行けたー04:41

老害だからエリアルとかブシドーとか新しいのに付いていけないwので製品版もしばらくギルドで進めてみよう
狩り技枠2でいかに他のスタイルとの差を詰めれるかやな…

剣鬼に加えて斧鬼がもし隠されてればあるいは…?

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:10:10.52 ID:mUT/GJ7I.net
一定時間剣モードになれなくなるけど、斧にビン効果が乗るみたいな狩り技はほしいね。チャアク?聞こえんな

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:10:35.79 ID:k7hYSEKb.net
>>67
xで切り上げaで横切りに行くが
ただ連携はそこまで早くはない

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:27:17.36 ID:mrhYsLO0.net
それはそうと、ジャンプ解放突きが強いって言われてるけどどこソースなわけ?

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:42:38.41 ID:k7hYSEKb.net
>>71
体験版初日にここで自分がダメージ計算したのが元だと思う
大分雑だったので今リノプロの頭殴って調べ直した
倒すのに必要な攻撃回数は
空中属性解放初段2ヒットと蹴り16回
斧縦切り2回と蹴り16回
なので強撃込みで斧縦2発分
やっぱかなり強いかと

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:45:50.48 ID:k7hYSEKb.net
間違えた
属性解放2ヒットと蹴り19発だった
リノプロのHPは69なので
ダメージは31
斧縦1回のダメージが約17
二発分には届かないか

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 01:47:19.93 ID:k7hYSEKb.net
駄目だ
頭がろくに働いてない
斧縦は約18だった
失礼しました

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 02:14:59.99 ID:bVp2H1Tv.net
ちゃんと自分で調べて計算してるから誰も文句言わんよ

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 02:21:29.71 ID:v7l0qUqf.net
エリアル斧で突進切りさせてくれよ!!突進切りがないとあわわってなるよ

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 02:28:13.30 ID:ajxRy4Lp.net
突進斬りの間合いに入ってスッ・・・と斧縦出しちゃって慌ててステップで逃げる

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 02:35:26.06 ID:fp5055Hk.net
突進切り変形の偉大さはすごいな
エリアルはもう斧からは納刀が安定な気すらしてくる
一応ころりん切り上げがあって草

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 02:42:38.42 ID:sCF4dvER.net
突進切りスタート前提で動いてるとエリアル違和感はんぱないな

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 02:51:09.44 ID:xEGOD6S1.net
>>72
斧縦2発弱ってとんでもない威力だな

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 03:07:43.96 ID:k7hYSEKb.net
>>80
誰かがもっとちゃんと調べてくれることに期待するけど2ヒット目(着地後)のモーション値が地上と同じ28と仮定すると1ヒット目のモーション値は強撃抜きで35〜40かな
踏み台切り上げとあわせると1回のジャンプで100〜105
強撃込みで120〜126

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 03:12:19.65 ID:UVboOtH+.net
エリアルスラアク楽しいわ
あの糞鳥をボコボコに出来るからマジで楽しい

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 03:28:33.26 ID:v7l0qUqf.net
糞鳥は近接武器じゃやりたくないよぅ…混乱慣れなすぎる

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 03:33:02.65 ID:l53E9Jq7.net
>>81
リモセトスHP87に
ジャンプ解放突き+小タル1+キック8で51〜52ダメージ
おそらくモーション値は48で地上斧縦斬りと同じ威力

着地後の突きは地上と同じでモーション値33

あとガンスがヒートゲージ導入にあたってモーション値調整されてるみたいだから
強撃ビンが1.2前提で話すのはまだ早いかも
剣鬼のダメージ増加率から推測すると補正下がってる気もする

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 06:13:59.21 ID:WmJzou0O.net
早く回避距離くれー。
エリアルコロリンしても相手に届かないねん。(´・ω・`)

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 06:19:41.21 ID:ya+2Iuci.net
しかし体験版と製品版で仕様が違う可能性もあるからまだ油断はできんな。

エリアル押しのための調整かもしれんし。

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 06:29:43.31 ID:y+fyR9O8.net
1週間じゃ調整できへんやろ

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 07:24:07.22 ID:4WJAm3iS.net
マッカオ転けてる所にトランスラッシュは頭か尻尾方向から狙った方が全弾当てやすいな

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 07:25:01.29 ID:Q2+vfGXq.net
内容同じらしい体験会バージョン自体は3ヶ月ぐらい前からあるでしょ
4でも体験会バージョンだと片手のジャンプ攻撃がやたら強かったけど調整されたっていう前例があるし

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 07:32:49.27 ID:1r+9keB7.net
P3rd以来久しぶりに使ったんだけど斧モードの歩き遅すぎない?
昔はもっと早かった気がするんだけど

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 07:49:08.46 ID:/KOVD/mt.net
このスレ見てるとブシドーよりエリアルのが強いのん?

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 07:52:37.60 ID:REnVXH8K.net
強いの定義によるがDPSは上
生存力含めたらブシドー

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 08:20:34.44 ID:XesSxDln.net
ブシドーでナルガ4分24秒達成!
なお嬉しさのあまりカメラぶれぶれ、画像を残せなかった模様

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 08:23:38.34 ID:SsATVtYi.net
エリアルは敵が強くなってきたら事故死増えそうだよね
速くて火力ある相手についていけるかなあ

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 08:28:08.56 ID:s0j5dPvE.net
>>93
そういう時はね、タイム表示した状態でホームボタン押してゲームメモ起動させるといいよ。

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 08:33:32.33 ID:XesSxDln.net
>>95
成程いい事聞いた…記録更新したらやってみます!

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 08:54:32.23 ID:ZZ3t6oYh.net
>>87
体験版の完成は9月、、、わかるよな後は言わなくとも?

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:05:30.59 ID:SsATVtYi.net
でもこの程度で調整きたらエリアル誰も使わんだろ
被弾リスク高いのに火力もブシドー以下とかになったらさ

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:14:26.20 ID:pJetd0Yp.net
乗りダウンの価値をどれだけと見るかによるか。

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:18:43.63 ID:/ZSS43Er.net
気軽にジャンプリロード出来るのがエリアルのいいところだと思ってる

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:20:36.57 ID:dCkqGJKj.net
>>84
ありがとう
ビンに関しては思わんでもなかったけどビン補正なくても強いからまあいいかなと

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:22:07.36 ID:dCkqGJKj.net
>>97
今回の体験版は体験会のとは別のだよ

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:24:49.83 ID:U2YKCRu0.net
4g投げて以来だけど斧縦3gくらいまで戻ったんか今回スラアク強くなった?

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:32:46.77 ID:zIJ8b849.net
まぁガンスとか体験版は通常砲撃だけど製品版のディノガンスは拡散砲撃になってるしな

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:36:56.01 ID:/FdI5dgQ.net
>>102
9月のTGS行ってないのか?

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 09:41:45.44 ID:dCkqGJKj.net
>>104
それはどの武器にも属性がなかったり倍率が全然違うとかそういう部類の話では?
モーション値が変わるみたいなのは通常の砲撃のダメージが製品と違うみたいな話だし

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 10:16:12.31 ID:F12kGJLs.net
一応製品版と違うシステムを体験版としてだすのは任天堂の規約違反になるらしい
プレイヤーが装備で変えられる武器パラメータとちがってモーション値は“システム”に該当するだろうし
多分この体験版のモーション値は確定でいいんじゃない?
後日パッチ配布でバランス修正の可能性はわからんが、これまでを鑑みて奴らはそんな殊勝な努力せんだろう

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 10:22:08.57 ID:mrhYsLO0.net
ゲーム性を大幅に変えてしまうような変更はアウトだろうけど
モーション値の微妙な調整はグレーに思えるなあ
少なくとも任天堂との変更前の協議は求められるだろうな

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 10:58:38.93 ID:PFFODy4M.net
そんな事よりエリアル動画はよ
4分切りって乗り2回トラスラ2回でいいんか

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 11:00:19.41 ID:PQyWPVGF.net
>>108
まあ武器の性能も違うし変えられないことはないと思うけど変える理由は今のところ見当たらん

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 11:08:29.86 ID:NVmAtuCi.net
振り回しFからの二連斬りって出来ない?
疑似トラスラやってみようかと思ったんだが。というか威力変わってるのかねやっぱ

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 11:22:14.48 ID:PQyWPVGF.net
>>111
できたら恐らくダメージ違うとはいえトラスラの意味が減るでしょ
一番近い動きでもブシドーの振り回しF変形切り属性解放まで

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 11:36:23.80 ID:SsATVtYi.net
トラスラの威力がモーション値通りだったら二連切りループとどっちが強いんだろう

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 11:46:31.41 ID:nwRJcj7Y.net
>>107
ソースは??

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:14:04.03 ID:PlmjaP2R.net
P3以来のモンハンなのにエリアルで突進斬りの手癖が出ちゃう

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:22:16.77 ID:/FdI5dgQ.net
>>110
理由は先に完成された体験版だからだよ?
これ、狩技固定仕様は、8月ブシドーなし9月でブシドー加えたTGSベースで、今回ニャンターだけ付け加えただけだから
もし1から完成版から作るならばどのスタイルでもどの狩技使えるようにしてたんじゃ?

>>107
モーション値はシステムではない、システムはモーションそのものや、ブシドーなどのスタイル選択

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:41:35.26 ID:NLRYgNvL.net
ビンの種類が相変わらずなのは公式サイトから明らかなので後はビン性能のさじ加減に期待するしかない
状態異常ビンの種類が増える可能性はまだあるがそれは些末な問題だな

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:42:04.52 ID:qtruQupq.net
不遇に慣れ過ぎて素直に喜べない
実機確認するまで信じられないほど
思考がネガティヴだわ

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:44:27.10 ID:E8lcV/J2.net
何で猫アリなのにタイム出そうと必死な人いるの?マルチでソロの方が良さそうなもんだが

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:45:49.35 ID:7Krnm6YF.net
エリアル切り上げ切りおろしと空中属性解放のモーション値ってもう判明してる?

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:50:31.53 ID:h/VGq+Xb.net
エリアルの踏み付けの呼び方でごちゃごちゃ言ってる方いるけど

踏み付け斬りでもジャンプ攻撃でも大体伝わるんだからなんでも好きなように呼べばいいやん
なんかスレの雰囲気変わっててびっくり

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:51:48.72 ID:2YhOi+sU.net
踏切が切実に流行ってほしいです

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:52:48.61 ID:unmEzl3w.net
テイルズってそんなに嫌われてたのか
悲しいなぁ

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:53:58.16 ID:1yZ81N3F.net
押し付けなきゃなんでもいいよ
テイルズは……まぁ色々あったし仕方ない

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:55:26.43 ID:McOeCSlv.net
剣鬼状態のバチバチが視界悪くして地味に邪魔だわ

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:56:02.04 ID:b8Z7x1+4.net
>>119
武器格付けしてあれが最強あれは最弱と対立させることで利益がある奴らだ
みなまで言わなくても分かるな?

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:56:32.89 ID:7kG8EiyU.net
じゃあガンランスにバチバチくれよ頼むよ

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:57:38.72 ID:C1QZPTJz.net
買ってみたらブシドーなくなってました、ナルガいませんでした、なんてのはそりゃアウトだけど
体験版配信から製品版マスターアップまでの間に再調整入りました、はグレーどころか真っ白でしょ
ブレイブリーデフォルトなんかフィードバックするために体験版出してたんだし

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:59:14.13 ID:D6+rfASB.net
なんのために装備詳細見えなくしてるのか考えればすぐ気づけるだろうになあ

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:59:34.23 ID:wcHpB/5V.net
旋・嵐で

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 12:59:36.56 ID:fF0VaFh3.net
テイルズが嫌いなんじゃなく、変換めんどくさい文字列が定着したらめんどくさいからめんどくさくてめんどくさいと思うだけ
虎なんとかならいっそ虎刈りならいいよ、一発変換で出る

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:01:58.18 ID:PFFODy4M.net
http://i.imgur.com/cWUdHJw.jpg
どうやってもこのタイムに近づけねぇ
どんな神プレイしたんだこの人・・・

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:03:36.13 ID:n1gJSnxg.net
いや虎刈りではないだろあの動きは

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:09:19.60 ID:ZGg5FZI1.net
テイルズとかどうでもいいけど
そのゲームはそこまで知名度あるわけじゃないし
ましてやその技をみんな知ってるなんて有り得ないって事だけは頭に入れておくべき
好き嫌い以前の問題

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:10:45.25 ID:PQyWPVGF.net
>>116
どのスタイルでどの狩り技でもなんて1から作ろうが何しようがP3や3Gの体験版考えたらまずないでしょ
基本ガチガチに制限する方針だし

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:19:18.67 ID:5YoROJpj.net
踏みつけ切りってマニュアルに載ってるんですがそれは

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:33:02.29 ID:trCtOzi5.net
じゃあ踏切でええやん

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:35:17.01 ID:exXUy16F.net
略して踏切でえーやん
元ネタの知名度云々で言うと飛鳥文化アタックも微妙なラインだが定着してるし、ようは呼称に愛着持てるかどうかじゃないかな
まあ、個人的に虎牙破斬と鳳凰天駆はスマホだと結構入力面倒だから別に流行らなくても良い
そして飛鳥文化アタックは何故か予測変換に出る不思議

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:38:26.32 ID:unmEzl3w.net
正式名称とか気にしてたっけ
凪ぎ払いFをぶん回しFっていうやん
伝わればなんでもいいよ踏切だろうが虎牙だろうが

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:38:40.25 ID:1yZ81N3F.net
ネタにそこまで目くじら立てんでも
結局通じてるし

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:38:54.34 ID:/FdI5dgQ.net
>>135
ごめん、何が言いたいか分からんのだが
昔の体験版がどうしたか?
>>122
ぴょん剣だったが踏切にするよ
>>128
これが言いたかった

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:41:02.94 ID:qCrnObSO.net
どう書いたって伝わるんだから好きなように書けばいいじゃん
通称一つで定着させたい意味がわからん

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:42:42.08 ID:PFFODy4M.net
体験版時点てシステム云々とか、モーションの呼び名とか心底どーでもいいだろ

いやほんと、どーでもよくね?

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:46:48.17 ID:/FdI5dgQ.net
>>142
変換しにくいのを出すからだ、特に思い入れもないし

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:47:04.88 ID:OPEun769.net
>>138
ジャスト回避をJKと呼ぶのは愛着持てません

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:48:37.26 ID:n1gJSnxg.net
自分が気に入らんものは排除したがるのが人間やししゃーないな

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:51:08.57 ID:/rVZrLss.net
何ではっきりテイルズ臭いからって言わないの

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:51:58.27 ID:DDAbSYVh.net
すっかりアフィチルの住処となってしまったスラアクスレ
まあ予感はあったから驚かないが悲しいなあ

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:52:56.40 ID:PQyWPVGF.net
>>141
完成版から作ったなら狩り技が選べるはずって書いたのそっちでしょ
だから完成版から作ろうが狩り技選べるなんて仕様にはまずしないって例を挙げただけ

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:53:49.41 ID:n1gJSnxg.net
もともとアフィチルの巣窟だろモンハン板自体
なにを今更言ってるんだ

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 13:58:08.10 ID:exXUy16F.net
>>145
俺も愛着持ってないからジャスト回避って言ってるよ

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:12:22.24 ID:3U5vP/48.net
みんなが分かる、分かりやすいやつにしようよ

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:14:00.02 ID:mrhYsLO0.net
F回避と対称になるようにJ回避かな
気分でJKも使うけど

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:19:55.40 ID:/FdI5dgQ.net
ま、余裕がでてきたんだなくだらない事で争いになるなんて
あとは完成品版、、、待つのみ

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:36:07.20 ID:7Krnm6YF.net
ジャンプ回避はなんなんだ?

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:39:39.26 ID:PQyWPVGF.net
>>155
正式名はエア回避

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:39:52.33 ID:waRNdqtr.net
前提条件としてマイナーゲームをプレイしてないと解説されても意味不明な必殺技のネタと
ただの略称だから解説されれば誰でも理解できるJK
一緒にするのはちょいと無理がある

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:42:35.40 ID:PFFODy4M.net
やっとエリアル4分切れたがこれもう運だなw
麻痺ナイフ→シビレ→落とし穴だが、罠2つにすんなり入ってくれないとダメだ
中々入らんうちにジャギィ叩いてるオトモにタゲ移ったりなw

オトモいる時点でTAにはならんのだけど、練習にはなったと思っとくわ

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:44:25.98 ID:9zTDUrod.net
しょうもない事で論争が起こるのも強化によって余裕が生まれた証拠

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 14:50:32.61 ID:vKxMVS97.net
単にそういうのを好む層が流れてきただけだよ

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:04:44.10 ID:zq3yNenG.net
スラアク近接で一番弱いらしい

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:06:16.65 ID:3U5vP/48.net
>>161
どこでそれを?

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:06:44.45 ID:BvfToEnH.net
笛がいる時点でそれは無い終わり

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:15:34.08 ID:k0JUot8k.net
ジャスト回避はJDだろJK

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:17:14.85 ID:zq3yNenG.net
1位 大剣
2位 チャージアックス
3位 片手
4位 虫
5位 双剣
6位 ハンマー
7位 太刀
8位 ガンランス
9位 狩猟笛
10位 ランス

最下位 スラッシュアックス

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:17:39.52 ID:zq3yNenG.net
プロハンが言うにはこうらしい

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:19:37.02 ID:Z6EU4mcG.net
大剣ネガキャンされてたのに結局一位なのか

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:21:34.77 ID:uGttYgp9.net
流石に笛よりは強いやろw

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:22:35.35 ID:+4HgZ45q.net
属性解放突きってどういう場面で使ってる?

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:23:39.46 ID:+CE/GFHn.net
まずそのプロハン誰だよ

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:23:47.55 ID:zq3yNenG.net
因みにオンラインを考慮してのランキング

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:24:33.97 ID:zq3yNenG.net
プロハンは俺だよ
体験版ナルガ4分台

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:25:27.61 ID:/A/L9Pnm.net
まぁ弱くてもいいんじゃね?って言おうとしたらNG行きの痛いやつだった

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:25:53.96 ID:ash8HR32.net
いや俺もナルガ4分台だけどスラアクは近接で一番強いよ

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:26:02.37 ID:/FdI5dgQ.net
ビリ武器だな
映画化決定!!

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:27:00.06 ID:+CE/GFHn.net
>>174
マジかよ、こっちの方が信憑性高いわ

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:27:10.71 ID:uBlj33Iu.net
マジレスすると製品版発売されてちゃんと検証できる材料全部出揃ってみたらやっぱ弱かったぐらいは正直圧倒的に想定内
それで去るぐらいなら何作も前に去ってるんだぜ

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:27:11.64 ID:zq3yNenG.net
おちnぽ舐めてくれ

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:32:29.26 ID:ZgQd/jv5.net
粗悪品のクタビレタケはNG

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:34:35.17 ID:6o2FyCjB.net
お前ら1位か最下位しか無いの?
MHXでは波はあれどどれも同じぐらいです じゃダメなのか?

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:38:49.09 ID:+CE/GFHn.net
別に最弱だろうとチャージアックス使うから割とどうでもいいがわざわざ言いに来る奴はうっとおしいぐらい

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:40:24.63 ID:04BFCET5.net
エリアル空中リロードとかできたの知らんかったw
ホロロアイテムなしで4分9秒いけた。

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:40:32.16 ID:ash8HR32.net
お前らって言われても一位だの最下位だの言ってるのって自称プロハンと俺だけやん

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:43:10.31 ID:ZgQd/jv5.net
二人以上ならお前らであってるじゃん

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:43:32.85 ID:M1VzGQBZ.net
むしろ変な奴来ないように最弱って事にしておいてもらったほうがいいんだけど

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:46:06.66 ID:XihZI5uQ.net
最弱は最弱で定期的に煽りたがりが湧いてくるから嫌なんですが
中堅でいいよ中堅で

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:49:41.66 ID:ayUNA7A3.net
近接2位じゃなかったか?

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:52:42.83 ID:ash8HR32.net
現段階での1位2位って何で決めてんの
ナルガシングルTA?

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:55:02.80 ID:v/w3qA96.net
納刀jkからの振り回しは抜刀術乗るのかな
割と火力ある抜刀攻撃になるから相手によっては活躍しそう

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:56:19.27 ID:mrhYsLO0.net
攻撃が避けやすくてソロで狩れるモンスターでの評価だとして
そんなの始まってからいくらでも評価が変わる気がするんだがな

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 15:58:21.56 ID:PFFODy4M.net
うるせーないいからエリアル3分21秒の動画上げろよ

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:03:12.78 ID:rJop6I7X.net
前提条件の違いも考慮せずにただ数字だけ比べて強い弱いってすげえアホらしい

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:07:35.97 ID:mrhYsLO0.net
つーかググッてみると分かるが
武器ランキングはアフィが喜んで集まってるだけなんだよな
やった!ネタが出来た!ってハイエナが群がってるだけだよ

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:08:09.53 ID:mrhYsLO0.net
そもそもランキングもユーザ発なのか疑わしい

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:09:35.79 ID:JsKLV2Cg.net
問題はまた強撃一択では無いかどうか
そうなら今回発掘無いから最終的に使う武器1つだけとかなったら嫌だな・・

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:10:57.36 ID:M/7byWHR.net
盲目竜グラガグラガも
煽対竜ブキランキンも
こやし玉をぶつけられて喜ぶので放置推奨

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:13:12.53 ID:714DcdaN.net
>>196
好き

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:14:05.33 ID:ZgQd/jv5.net
糞で喜ぶとかすげー変態だぜ?

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:19:16.44 ID:ayUNA7A3.net
>>196
駒飛竜フレムレイトにはちょっとやられそうになったな俺w

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:24:20.20 ID:dmdBEq5O.net
ガンランスは砲撃の固定ダメが大きいから実際はそこまでさ
結局火力してくる大剣や虫に手のひらクルーしそう

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:29:16.58 ID:/FdI5dgQ.net
>>200
棍はうしとらコラボきたしな

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:41:12.98 ID:rLEl5gVV.net
>>195
それな
武器種の強弱とかはどうでもいいけどコレだけはスラアク使いにとって大問題だ
「もう全部あいつでいいんじゃないかな」状態はやめてくれ…

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:45:58.72 ID:6o2FyCjB.net
そういや遊戯王コラボの装備はまだ猫だけ?
ブラマジガールの女装備とか使ってみてえなあ

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:56:11.62 ID:wX/MBnGE.net
どうせならウィザードのインフィニティースタイルのアックスカリバー出して欲しいわ
劇中では持ち替えだけど、そこはうまく表現して

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 16:58:17.45 ID:MnHTa9tU.net
調子乗ってマルチナルガ行ってみたら桁違いにタフでワロタ
集中切れそうにナルガ良い練習になるわ

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:03:31.28 ID:3sNl+ojJ.net
ソロ専にはマルチナルガぐらいがデフォの世界やで
さあ君もソロ専の世界にはまってみないか

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:15:16.66 ID:NLRYgNvL.net
>>195
強属性だけは強撃の牙城を崩してくれるって期待してる
そうすれば武器選びも楽しくなるってもんだ

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:18:53.81 ID:wX/MBnGE.net
エネチャのT〜Vの価値とは
UやVは攻撃力アップでも付くんだろうか

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:19:01.89 ID:bVp2H1Tv.net
瓶には期待してていいんだろうか
強属性はダメージ計算式変えるか倍率滅茶苦茶上げないと産廃のままだけど大丈夫なんだろうか

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:20:49.77 ID:EoBlLMj/.net
瓶に関して要望なり送ってる人間がまず少なそうだから期待出来ないわ

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:30:20.97 ID:1OimIPeV.net
アマツ出るから白雨が復活するよね
うれしいわ

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:32:36.98 ID:MnHTa9tU.net
マルチナルガってどのくらいで倒せれば早いんだろ

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:33:29.15 ID:vEuLzmyY.net
強撃一択状態が緩和され色々担げる武器になったらクロスwiki作ろうぜ
P3wikiは読み物として単純に面白かった

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:37:11.16 ID:GTQ0F8iU.net
減気ビンもスタン狙えるレベルになってくれたら中型モンスに担いで行けるのにな

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:42:52.63 ID:wcmMvEur.net
>>202
まあ他の武器もビンとか関係なしにそうなる事が多いのがモンハンでは有るけどな

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:48:21.70 ID:c3i8Xl/i.net
強撃で属性や状態異常の武器があるかぎり一択は変わらないだろうね
だからって無属性のみにしたらただの弱体化だしどうしようもない

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:51:34.00 ID:F12kGJLs.net
>>208
どうなんだろうな
バフ系は既に剣鬼あるし、モーション早くなるとか溜まりやすくなるとかだといいね

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:53:18.04 ID:F12kGJLs.net
>>216
なんで?強属性の倍率上げるだけでも強撃一択になんてならんだろ

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:54:25.43 ID:v7l0qUqf.net
減気ビンのスラアクとか使ったことないや
減気斧にどんなのがあったかという記憶すらない

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:54:58.91 ID:iBGoPFya.net
斧も強いな…剣を積極的に織り交ぜるよりも斧メインでぶん回した方が早く狩れてワロタ

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 17:57:48.55 ID:rLEl5gVV.net
>>215
確かに大剣やハンマーなんかは割と「最強武器○○以外は無価値!」が恒例だけどな
爆破とか完全にバランスぶっ壊す奴らを抜きにしても、ブラミラとかミラガルズイーラとか普通に完全無欠だったもんな
スラアクはせめて太刀やランスくらいには使い分けできるレベルに落ち着いてくれるといいんだよね…と毎回思ってる

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:04:28.12 ID:PFFODy4M.net
なんでエリアルの動画だけ無いんだよ・・・
ここの住人はみんなぴょんぴょんしてるんじゃないのか

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:09:05.31 ID:1OimIPeV.net
>>219
ドボルベルク 「呼んだ?」

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:10:43.10 ID:bI8qurfz.net
体験版前まではスラアクブシドーが最適とか妄想してたけどなんか違うっぽいな
JK後の隙が大きすぎるから、他スタイルで今まで通り回避付けた方が安定しそうなんだよなぁ

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:14:17.59 ID:5YoROJpj.net
ディア斧は減気ビンだった

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:19:51.17 ID:l53E9Jq7.net
ナルガって元々フレーム回避だけで十分立ち回れたからあえてブシドーで行く旨みがあんまりないんだよね
ティガレックスとかはサイドステップじゃ足りない→一手どころかニ手削って離れるかスキルに頼るからそういう相手に相性は良さそう

ダッシュだけじゃなくジャスト回避もスティック入れてる方に飛べてれば
ジャスト派生の強い攻撃を入れていくことで火力もとれたと思う

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:20:20.54 ID:NVmAtuCi.net
TAやるならマルチナルガでアイテム無しで比較しろ。それ以外は価値無しだろ

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:20:25.85 ID:nwRJcj7Y.net
エネブレ、ヒットストップなさ過ぎて当たってるのかどうかわからん・・・。

大技なんだから処理オチか!?ってくらい、ガ・ガ・ガッ!! って引っかかって欲しいわ

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:22:03.32 ID:/FdI5dgQ.net
>>222
最初だけ飛べ乗れ二回目乗るようでは火力が出ないって師匠は言ってた

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:22:24.89 ID:MxkEYXJ6.net
処理落ちと錯覚するまでやったらクソ仕様すぎる
それに切れ味緑に何を求めてんだ

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:26:54.95 ID:830A0O4O.net
踏切()

だっさw

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:29:30.82 ID:6o2FyCjB.net
名前に格好良さ求めてんの?

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:32:34.90 ID:NC+YGkxr.net
エリアルなんだがエア回避で全然フレーム回避できないんだが
タイミングがよく分からん

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:33:15.08 ID:EnB5CiVk.net
もう空中斬りでいいよ

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:35:11.96 ID:+Ms/gAXM.net
ホロロの最速タイム教えてくれよ!

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:35:32.93 ID:wX/MBnGE.net
FKでよくねこれから

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:39:42.14 ID:o3OpbjTG.net
>>233
めっちゃ遅い
多分ジャンプの頂点超えてから
踏み台した直後にも無敵あるから敵の攻撃に回避を置いておくイメージだとやり易い

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 18:42:18.26 ID:/FdI5dgQ.net
>>237
回避性能のったらどの部分がのびるのかね?
頂点下降だけでなく、出だしもあるよなこれ

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:02:59.82 ID:jTSufRWS.net
>>228
さすがにそこまでは行かないにしても普通にがっつりヒットストップかかってるでしょ
攻撃判定が見た目通り過ぎるからちゃんと弱点に当ててるつもりでも他の部位に当たってたりするんじゃないかな

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:05:32.95 ID:VppTnDJI.net
っていうか斬れ味緑だしな
白になればいい感じに重くなるんじゃねえの

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:10:27.60 ID:fW6G5gGR.net
モンハン初でスラアク練習してるんだけどマルチだと回避からの斧斬り上げ使わない方がいいんだよね?
ソロでかなり使ってるんだけど代わりに何か使えるアクションある?

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:11:18.57 ID:v7l0qUqf.net
PTのスラアクは剣縦ループする機械でいいのよ

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:18:16.03 ID:6o2FyCjB.net
スラアクもヒットストップ少ない気がするんだけど気のせい?
体験版だからかな

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:20:05.68 ID:bxwhsQch.net
>>243
グリーンだからあふぃよ

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:20:49.05 ID:fW6G5gGR.net
>>242
そうなのか
斧のモーション気に入ってるんだけど…
突進→縦くらいしかPT向けのコンボ無いのかなぁ

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:23:12.83 ID:vPBe5pcM.net
>>84
強撃の補正の件だけど、狩技ゲージ蓄積量からビン抜きのモーション値を逆算できないかな?

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:24:05.96 ID:2YhOi+sU.net
正直ヒットストップなんかなくていいアフィ
斬れ味よくして逆にDPS下がったり回避も遅れるし良いことない
4の双剣の二の舞いになる

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:26:19.30 ID:McOeCSlv.net
http://i.imgur.com/VXUsa8y.jpg?1
やっとアイテム無しギルドで0針出せた
微妙だと思ってたがエリアルいい感じらしいしブシドー触った後にエリアルも練習してみるか

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:40:18.73 ID:6o2FyCjB.net
効率派からすればヒットストップ要らないかもしれないけどさぁ…
無かったらなんかヌメヌメしてて気持ち悪くない?

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 19:47:11.42 ID:IBRZhxIY.net
新モンスの防具を確認したくて
スラアク使ってみたけど剣鬼トラスラカッコ良すぎ!
モーションも癖あるけど面白いね

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:01:40.78 ID:o3OpbjTG.net
>>245
切り上げは範囲は狭いから気を付ければ使える

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:04:44.69 ID:bI8qurfz.net
エネルギーブレイドなんだからヒットストップある方が不自然じゃね

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:07:33.06 ID:Wdxjaq6S.net
今まで低火力ってことでスラッシュアックス使ってなかったんだけど、継続火力は手に入ったアフィ?

変形ギミックが好きだから並以上の火力があれば使いたいアフィ

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:08:04.10 ID:Pt9RCKBT.net
なんか勘違いしてねえか?

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:08:34.00 ID:ae9RqMHs.net
剣鬼トラスラはロマンあるよなあ
大迷惑切りだから野良では使えないのは残念だけど

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:09:23.90 ID:wX/MBnGE.net
モンハンのオフ会で三人で組んで
淡々と無言でブラキ狩りをしてたとき
シビレ罠に掛かったブラキ相手に、ピンと横に伸びた尻尾に横一列に並んで剣縦ループをかます三人の姿に爆笑したわ
そうしようと言い合ったわけでもないのに
欲と言うか、まぁ〜おもろかった

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:09:46.76 ID:ZgQd/jv5.net
斧縦強くなったから瞬間火力は上がったんじゃね

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:13:01.08 ID:vigmP/bQ.net
>>181
スラアク違うんかい

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:20:22.42 ID:MJavKt9h.net
以外にエリアルが強いのか練習するか

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:21:07.91 ID:a2Gg5LwF.net
>>258
すまんすまん、普段両方使ってるから間違えた
エリスラとブシチャを交互に使う予定

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:32:43.32 ID:wX/MBnGE.net
ウホ
エリアルマジでジャンプ中にリロードできるや
あんま意味ないだろうけど
ジャンプ挟んでるから地上リロードに比べて1動作減らしてるのは評価したい

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:34:32.10 ID:a2Gg5LwF.net
ジャンプリロード楽しいよな攻撃避けながらリロード出来るのは素晴らしい

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:38:42.72 ID:830A0O4O.net
ジャンプリロードがもったいなく感じてしまう症候群

ジャンプしたからには斬りつけたいわ

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:40:07.27 ID:v7l0qUqf.net
相手が痺れてるとしてトラスラ全弾頭に命中させるの可能なの?
ハンターさんちょこまかうごいて大変

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:44:29.81 ID:jiZD0w8a.net
ジャンプ中のリロード自体は前からあったよね?

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:44:46.71 ID:wX/MBnGE.net
一度だけ前から頭ひっかけて全弾当てたことはあるな
あれがシビレか落としか忘れたけど
それ以外はなんとか誘導君
元々頭意識しない下手ハンターなんで、どこにあてることになっても気にならない自分としては気になってない

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:45:09.10 ID:+Ms/gAXM.net
ホロロの最速タイムはよ!

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:46:36.76 ID:/FdI5dgQ.net
>>263
多分味方踏みつけリロードが流行るわ

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 20:56:03.67 ID:830A0O4O.net
>>267
お前が最速になるんやで

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:14:19.77 ID:bI8qurfz.net
トラスラは定点狙えない時点でDPS期待値はかなり下がるよね
ましてや拘束中にしか使えないしその時に頭に吹き飛ばし技使うとかありえないレベル

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:14:23.88 ID:NC+YGkxr.net
>>237
まじか・・・
取り敢えず発売まで練習するか

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:25:22.08 ID:3sNl+ojJ.net
ずっとギルドしかやってなかったけど速くなってるのかと気になってエリアルのジャンプリロしてみたら4と変わってないっていうね
使わねえよこんなの…

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:38:10.57 ID:NMikL/kl.net
4Gで手を出しかけてやれてなかったから、今度こそそこそこ使えるようにするわ
ブシドーでナルガに立ち向かったけど、剣と斧の使い分けが分からないことが多かったわ

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:39:33.20 ID:ZgQd/jv5.net
モーション値上がっただけ
リロードソードからアックス&ソードになっただけ
変形武器としての完成度はまだ弟に劣ってる
みんなおかしいと気付こう

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:42:04.86 ID:1JnCPhXL.net
今更だけどエリアルつえー
ホロロ相手に適当にジャンプ剣攻撃してるだけで0分針できた

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:42:57.46 ID:bI8qurfz.net
いやそれが正しいんだが

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:43:13.75 ID:veRDvxkZ.net
ジャンプ斬り上げ

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:43:14.31 ID:3sNl+ojJ.net
モーション値上がったってのが確定したらそれで満足だわ、斧も使い物になるギルドでやってく
そんなに完成度高い変形武器使いたいならその弟でどうぞ

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:45:42.49 ID:JsKLV2Cg.net
>>274
お前はもうこのスレに来るなよ

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:46:28.83 ID:a2Gg5LwF.net
弟も割と今回で片手剣&大剣になったような気がせんでもない
殴りながら素早く変形なり合体なりしてくれると理想なんだが
そう言う意味で行くとエリスラがジャンプ中に解放突き使えた上で着地後に剣モードになってるのは気に入ってる

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:47:26.77 ID:bI8qurfz.net
チャアクは斧と剣盾を頻繁に切り替えたり同時に使って戦うスタイル

スラアクは斧と剣とを区別して戦うスタイル

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:47:35.92 ID:ZGg5FZI1.net
>>268
サポガン様にようやく使い道ができたか

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:47:41.42 ID:McOeCSlv.net
あっちは変形合体だけどこっちは単なる変形だな

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:50:05.33 ID:a2Gg5LwF.net
スラックスとチャックスで合体攻撃とかしたいわ

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:52:28.05 ID:l53E9Jq7.net
>>246
素で忘れてたわ
ストライカー絶対回避250
斧縦*4+小タル*1+支給大タル*1+キック*10で溜まる
小タル=4、支給大タル=36らしいので斧縦蓄積値50
ストライカー補正1.05なのでモーション値は48

斧縦*2+剣縦*2+小タル*2+支給大タル*2+キック*4で溜まる
剣縦蓄積値33なのでモーション値32

強撃ビンは1.2倍のままか

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:56:04.38 ID:3sNl+ojJ.net
しかし何かほんと、4系列一切スラアク触ってなかった人かなり来てるんだな

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:57:26.26 ID:bI8qurfz.net
ビンゲージ全消費の斧一撃狩技くださいお願いします

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:57:33.36 ID:+hkqYgNw.net
4系統を遊んでないです

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:58:15.69 ID:a2Gg5LwF.net
4Gが初めてです

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 21:58:25.67 ID:830A0O4O.net
>>287
公式インタビューで狩技は3つまでと断言してやん

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:00:07.99 ID:5RbL0Gig.net
4はスラアク自体の火力よりフィールドが狭いのが一番ダメだったわ

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:09:37.23 ID:bxwhsQch.net
>>281
4Gまではな

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:13:34.74 ID:Q2+vfGXq.net
4Gまでは剣がオーバーヒートして斧になる武器だった

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:14:02.00 ID:KuhOu8nH.net
振り向き後飛び回るナルガだとジャンプリロの意味あんまりないな
はよレウスドボルに試したい

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:23:35.70 ID:bI8qurfz.net
>>290
そうなの?
発売前なのに全部の狩技紹介してるのかよ

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:26:51.90 ID:IjNFymFW.net
MH4ではメイン棍、ヘビィ、サブで盾斧、剣斧、大剣、ハンマー使ってたけど
今作はメインスラアクで行きたい
エリアルの昇竜剣とブシドーのJKブン回しが凄い楽しい

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:29:04.28 ID:a2Gg5LwF.net
女子○生ぶん回しに見え…げふんげふん

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:31:09.10 ID:o3OpbjTG.net
>>294
ドボルはこぶ攻撃できるのはいいんだが回転始めたらエリアルじゃ中に入れない気がする

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:32:36.53 ID:AsDSHKax.net
スラックスのモーション値明らかに前作より上がってるよね
狩猟時間が目に見えて早くなるわ
エリアル強い強い言われてるけど空中攻撃が特に火力出やすいから?

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:34:45.52 ID:04BFCET5.net
ホロロ2分台いけたけどナルガ0針いけません
どーすりゃいいですかね

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:37:12.32 ID:/FdI5dgQ.net
>>299
タイム一番の師匠は一回乗ったらあとはほとんどはジャンプ使ってない
あとは地上戦也
斧と剣を極めしモノ

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:44:28.15 ID:KuhOu8nH.net
ドボルって車庫入れしてきたよな?
踏切空振って突進頭突き喰らいまくる気がしてきた

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:47:27.67 ID:LhaNWdYz.net
>>302
踏切を尻尾でハエたたきのごとく迎撃されそう

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:47:41.08 ID:8OJM92Nt.net
亜種いないんなら桜剣蒼斧使えないのかな
あのケバケバしさ好きだったんだけどな

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:49:23.13 ID:yYuzgyjN.net
ヘタハンのおれは踏みつけ切りで乗りダウンとってトランスラッシュ、ナルガは死ぬ のパターン
タイムはお察し

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:51:13.15 ID:rhBMUkoR.net
剣鬼トラスラフィニッシュ単発で撃ちてー

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 22:51:46.37 ID:ZgQd/jv5.net
>>279
なんか悪いことしたっけ

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:03:49.70 ID:SLrp3QLO.net
いちいちチャアクを引き合いに出して対立煽ろうとしてんじゃねえよハゲってことだろハゲ

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:04:42.46 ID:wOKVGfI+.net
ドボルは殆ど車庫入れしなかったと思うが
ガンキンと間違えてないか

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:12:02.06 ID:bI8qurfz.net
剣鬼トラスラはほんと単発でいいわ
尋常じゃないレベルで長すぎる

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:13:53.91 ID:rLEl5gVV.net
>>309
シリーズにもよるんじゃね?
こないだ久々にP3で上位ドボルやってたら結構な頻度で車庫入れ突進やってきたわ

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:20:07.94 ID:HvHvUo5l.net
前作でちょっと触った程度の俺でもアイテム使って踏切連打とトラスラしてるだけでナルガ6分くらいで終わるからなぁ
怪力あるのもデカいがほんと4gに比べて火力あがったな

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:20:42.31 ID:5RbL0Gig.net
剣の定点攻撃とコンパクトなモーションが好きで始めたから無理に変形推ししなくてイイッス

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:21:18.77 ID:/FdI5dgQ.net
>>310
じゃあ次使うとき
わっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょいわっしょい
ってお祭りみたいに掛け声してみなよ?
応援したくなるよ?

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:21:19.75 ID:p3DISoCR.net
スラックス初心者なんだけどブシドーってもしかして剣モード使わないほうが強い?

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:21:27.71 ID:+hkqYgNw.net
足の怯み値覚えて最初の斧振り回して転倒させるしかねーな
転倒しないのには罠を使うしかねーな 罠が効かないのにはジャンプするしかねーな

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:23:35.56 ID:1JnCPhXL.net
斧のモーション値良くなってもやっぱり剣が強いでしょ

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:25:31.32 ID:sYVjt6DS.net
>>315
抜刀剣縦 > 飛び斬り > 変形斧縦 は使いやすいって聞いた

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:28:32.49 ID:/FdI5dgQ.net
>>318
飛べない、、、豚が来るじゃ無いか?

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:31:24.65 ID:Kwl32mOe.net
スレ間違えてるのか知らないけど日本語が怪しいのは何なんだ

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:41:50.29 ID:McOeCSlv.net
踏み付け時にレバー入力しなければ垂直に飛ぶのは分かったが逆に垂直以外の飛び方がよく分からん
レバー入力しといても大きくその方向に飛んだり殆ど動いてなかったりで押し方が悪いのか

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:43:39.41 ID:v/0GbtBR.net
斧は強いのは強いけどぶん回しは隙とか仲間の被弾がね
剣のが回避に移行しやすくて安定するのはある

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:44:45.77 ID:NC+YGkxr.net
エリアル練習してたらかなり慣れてきた
そして初めて7分台行った
今回が初モンハンなんだけどこれならオン行ってもいいよな?

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:46:16.17 ID:iBGoPFya.net
>>295
XGに相当する作品での追加に期待した方がいいんじゃね

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:53:15.53 ID:/FdI5dgQ.net
>>320
単発で日付け変わる前に書き込みしてる奴はたち悪い
>>323
普通のモンハン素人はオンとか言えないよ、まだ触ってもないのに
ネットとかならば言うわ

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:54:41.26 ID:gjiAn0w0.net
ブシドーでJS回避からの二連斬り上げあてまくってるのに
エリアルでハッタしてる方が早くナルガ倒せてしまう不思議
ブシドーは剣の定点ループがないから頭斬り続けられないのってのもあるだろうけど

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:54:44.52 ID:JCPSJQwp.net
ブシドーはもう気分でどっち使っても良いんじゃねって感じだな
J回避する度に変形してるわ

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/24(火) 23:55:03.05 ID:/FdI5dgQ.net
>>295
騙されんな、狩技は3つまで最大つけられるだ
つまりストライカーの意味

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:01:16.32 ID:dZKtQojV.net
強い弱いはスキルの相性で変動するし
おそらくクロス用の新スキルが来て、それ次第で強いスタイルが決まる

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:02:12.11 ID:T2Oj/G9u.net
>>308
対立煽りというか俺が一方的に煽られてる気がしないでもないけど
あとハゲって言うのやめろハゲって言った奴がハゲになんだよハゲ

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:02:13.19 ID:a8957nRb.net
効率集会部屋でもなければマナーと乙だけ気を付けてりゃ何も言われんよ

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:02:43.94 ID:Ef7jayb6.net
回避行動の時間が短くなるスキル来たらエリアル使うわ

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:06:01.74 ID:94hVPP1X.net
回避性能乗ったらエリアル化けるよな
相手の攻撃見てから飛んで頭割るだけの超ブシドー状態に

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:06:11.34 ID:lUi8qO7J.net
回避距離エリアル

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:10:48.01 ID:kI+UCyBz.net
エリアルには納刀欲しいかな

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:12:06.76 ID:PPuF0/zm.net
ナルガでエリアルが早いのは頭を踏みつけしやすいからだよね
弱点に高威力の一撃を加えた直後にはすでに回避行動に移ってるわけだからそりゃ強いよな

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:13:29.45 ID:gCvSvqJa.net
エリアルに距離つければ納刀要らない感はあるけど余裕があれば発動させたいな
待ち遠しいわ

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:15:27.98 ID:bzPI/z8V.net
ストライカー剣鬼解放ループが楽しい
いい状態異常武器をくれ

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:18:26.97 ID:DJ1UxE5G.net
>>336
あと純粋に低体力モンスを相手にするのに拘束手段が一つ増えるというのが大きい

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:22:22.50 ID:cnyIol5V.net
>>328
いや専用狩技は普通に3つよ
動画のインタビューと角満の文字のインタビューの両方でそれっぽいこと言ってる

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:24:01.61 ID:cnyIol5V.net
>>335
ソロなら納刀は要らんかな
モンスにもよると思うがナルガ相手には頻繁に納刀しなきゃならないことにはならんし

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:25:21.25 ID:0ffamMAu.net
>>336
隙あったら空中解放突きそのまま入れられるしな

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:35:14.25 ID:deVla8UF.net
>>340
今回4という要素に拘りました
子供よのう、まだまだ

共通技いくつだっけ?大人は子供を騙すんだよ?

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:35:43.52 ID:a0wyzaPI.net
頭は尻尾尾ターンが怖くて踏めないわ って踏んでから横方向に行けばいいのか?

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:52:42.64 ID:deVla8UF.net
>>340
とりま、双頭の龍は胴体に顔のある本体いるからな
宣伝も考えてるよ、文字おこしとかわなる?

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:56:27.18 ID:EzIizRs/.net
日本語が怪しいのは何なんだ(二度目)

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 00:59:15.91 ID:Lv9f3wZ2.net
>>346
バカを釣りたいんでしょうね〜

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:21:06.86 ID:+h5hUT8A.net
翻訳機でも使ってんだろ

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:23:49.98 ID:W2XwKhad.net
垂直ジャンプを知って、エリアルなら0分針いけるかなと思ったけど無理っぽい
もういい!今だけはブシドー>ギルド>エリアル=ストライカー
の5分針マンでいいわ!TAなんてオレにはやっぱ無理なんだ!
人には向き不向きがある
0分針は無理でもおいしいアクアパッツァ作れるのかそれでいい!

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:34:18.49 ID:YxwRA4k4.net
俺もブシドー>エリアルの5分針まんだよ
あと30秒が無理ぽ

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:38:28.76 ID:lUi8qO7J.net
外人がわざわざ翻訳使ってレスしに来てるんだから優しくして差し上げろ

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:45:04.52 ID:Q30wb3Gb.net
来日したばかりとか、本当に外人とかあるかもしれないだろ
メゼポルタ開拓記ですら台湾アニキが来たんだぞ

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:51:06.41 ID:DuZansRw.net
民度激落剣斧スレ

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 01:52:46.51 ID:+xSXTb4r.net
激落ちくんで歯を磨こうと思う

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 02:01:40.66 ID:SLsN5Unq.net
早くやりたすぎてハゲそう

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 02:10:04.65 ID:kGFaLtN3.net
これやっぱ斧使いこなせないと速いタイム出ないな
エリアルでピョンピョンして剣だけで戦ってた時は平均タイム7分くらいだったけど
斧使うようになったら5分前半出せるようになってきた
斧つえーわ

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 02:35:58.66 ID:RzAQG4pH.net
ナルガブシドーでギリ0針
ホロロエリアルでギリ2分だい
もういいよね?もういいよね?

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 03:58:18.57 ID:rrIv9U2r.net
ホロロ2分台ってマジかよ
どんなに頑張っても5分切れんわ…

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 04:06:56.46 ID:kGFaLtN3.net
ナルガ5分5秒とかまではいけるんだけど残りの10秒くらいが詰めれない…
ここまで来ると意地でも0針出したい

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 05:30:42.85 ID:fWLMcK1R.net
>>189
これめっちゃwktk

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:05:30.25 ID:zqOynWbV.net
ヘタレハンターなのでディレイ+ブシドー回避がありがたすぎる
モンスに被弾0とか上手くなった気がして気持ちいい

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:07:54.26 ID:SLsN5Unq.net
ギルドからぶん回しフィニッシュや二連切りがなくなったところで致命的じゃないように思えるから最終的にストライカー最強になるのだ
たぶん

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:21:52.65 ID:USQH/H24.net
狩り技がどれもビミョーだからなぁ。
ストライカーどやろね。

斧の価値が上がったことによって剣鬼形態もなくてもいいっちゃいい気もするし。

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:23:09.33 ID:kGFaLtN3.net
エリアルに剣鬼付けての上下運動はクッソDPS高そう

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:23:35.81 ID:6DWgaXec.net
レベル上がるとまた評価も変わるかもよ?

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:25:07.77 ID:XUf9dlUo.net
モーション値はほんとこのまま製品版に採用されていて欲しいな
いざ製品版を開いてみれば…なんてぬか喜びが無いように祈るばかり

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:27:44.50 ID:rrIv9U2r.net
>>363
狩り技も微妙だけどぶんまわしフィニッシュも2連斬りも別にいらんしなぁ…
剣鬼と絶対回避がさくさく使えるだけでも既にメリットのが上回ってそう

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:28:20.04 ID:0qzwa70n.net
踏みつけ斬りの愛称、"昇竜剣"がいいと思います!!

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:30:31.69 ID:ngl6P/e1.net
いや無理につけなくていいから

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:30:53.98 ID:ky9DXkF8.net
>>368
片手と被るからアウト

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:32:43.09 ID:K/6ryCX5.net
ブシとエリアルしかやってないのか?
ギルド二連なくなってないだろ

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:32:54.28 ID:kGFaLtN3.net
俺は上下運動って呼び続けるから

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:35:43.53 ID:SLsN5Unq.net
共通狩技にも微妙に期待しているのだ
PTなら回復陣形貼れるのは便利しかないと思う

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 06:38:03.66 ID:K/6ryCX5.net
>>371
読み違えてた
すまん

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:15:20.25 ID:1as/AdQF.net
エリアルが強いって聞いたからどんなもんかとやってみたら
http://imgur.com/ua85etP.jpg

どの武器でも5分切れない俺が初触りでこれは強いわ

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:21:17.54 ID:E+m7YEQ5.net
タイム縮めるには被弾せずに張り付いて攻撃がいかにできるかが重要
スラアクのエリアルは踏みつけ斬りのおかげでブシドー以上に自然とそれが出来る
だから踏みつけだけという安定行動のおかげで普段以上にはなっても、それ以上にするには本当の技術が必要で伸びない

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:26:30.80 ID:K/6ryCX5.net
踏んでるだけならバッタと同じって事すね

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:26:59.31 ID:kGFaLtN3.net
エリアルスラアクは製品版だといかに相手の攻撃を回避出来るかが重要になってくるだろうな
ブシドーは回避のしやすさ故の安定感があると思ったわ
エリアルばっかやってるとブシドー温過ぎて笑ったわ

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:35:50.27 ID:bKoBqIxI.net
誰でも扱えて強いとかエリアルしゅんごい

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:38:01.62 ID:JCjc9wao.net
もうすぐ発売だな
フラゲ情報知りたくない人はそろそろスレ覗かない方がいいな

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:41:27.55 ID:kGFaLtN3.net
>>379
ちゃんと立ち回らないとエリアルスタイル特有の回避のしにくさのせいで普通にハメ殺されるから
誰でも火力は出せると思うけど扱えるかと言われたら微妙な気はするな
2つ名モンスターとかアホみたいな火力持ってるだろうしなんだかんだ安定するのはブシドーになりそう

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 07:45:05.11 ID:K/6ryCX5.net
スラアクスレの勢いちょっと尋常じゃないし、回避3エリアル大増殖の予兆と見てる
まあ極限もギルクエも無いしそれでも通用するだろうけど

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:03:16.75 ID:1as/AdQF.net
エリアルはかなり斧使うけど剣鬼がきたらこれがどうなるかな

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:19:17.64 ID:qr/ZE4vt.net
斧の立ち状態から変形切りができたら立ち回りも楽なんだけどな

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:20:52.17 ID:UKRrHnpI.net
ブシドーは剣鬼でいいと思うが、
エリアルはエネルギーチャージで剣モードを長く維持したほうが総合的には火力出るかもしれないな

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:25:13.01 ID:bbKt/4r8.net
剣鬼はモーション長いのがなー

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:28:37.40 ID:+0hERAQF.net
マルチソロのホロロくりあした人いる?
何回やっても時間切れになるんだが。。

まだ怒ってる時に手数稼げるほど慣れてないのもあるけど

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:34:20.67 ID:SPRkG3O8.net
なんだろうこの密かに好きな漫画がアニメ化で人気爆上げした時みたいなモヤモヤ感
嬉しい反面明らかに新参な発言を見るとモニョってしまう
古参俺狭量

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:38:30.99 ID:cgMWU/Sl.net
>>387
おいおいマルチナルガを普通にソロクリアするような連中だぞ、ホロロなんて余裕だろ。な?

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:50:43.64 ID:4ZXzXjOo.net
>>388
一万回は繰り返されてきた古参アピのお手本のようなレス

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:51:51.25 ID:WnfDxHM6.net
人気出るのは別にいいけどこれでまた開発が勘違いして弱体化しないかだけが不安

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:52:21.47 ID:NVVYM0Vw.net
あれだ
ヤンキーが良いことしたら異常に褒められる現象が起きてるな
シリーズ通して強い弓大剣も評価しろよ

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 08:56:16.96 ID:iYDfK+M0.net
4Gの虫棍バッタゆうたは今作ではエリアル剣斧にジョブチェンジか。
要警戒だな。

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:07:56.18 ID:W6M43b3Q.net
ゆうたにスラアクの機動力の無さは耐えられなそう

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:10:59.41 ID:SPRkG3O8.net
>>390
さんきゅ

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:36:01.15 ID:VfC98JHB.net
>>388
あーはいはい
なるべくスラアクは使わないようにしますねー

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:37:05.20 ID:4gnpyKgh.net
大迷惑という意味では2Gの太刀に近い感じになりそう

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:45:15.45 ID:UNtQjcYE.net
>>389
クリアした人はいると思ってるよ
ただ体力多いのと状態異常のオンパレードだから、どういう立ち回りしたのか気になったんでな

いまんとこ報告なかったと思うし

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:47:30.07 ID:ILnYjpfV.net
現状エリアル回避の無敵ポイントがさっぱり分からんくてボコボコ被弾するわ

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:48:32.63 ID:8nf23NMI.net
シングルホロロ3分とかで倒す奴もいるんだからクリアできるのはたくさんいるだろうけどあんなクソモンスの体力上がった版をわざわざプレイするような物好きはほとんどいないだろうな

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:49:04.53 ID:202kPu/k.net
>>392
的確でワラタ

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 09:49:12.33 ID:SPRkG3O8.net
>>396
宜しくお願いします

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:03:08.60 ID:UNtQjcYE.net
ソロで0針いけたんで、次はマルチソロやってみよーかなと思ったら
ホロロで若干足止めくらったんで
火力のエリアルにして挑んだけど倒しきれなかったしマジ?と思ってここ見にきたってわけ

ちなみにブシドーはまだ試してない
混乱くらうと安全ににが虫食う手段が乏しいから回復するまで逃げまくってる
たまに反転操作で踏切してる時もあるけど。。

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:05:37.85 ID:bdxRbMyC.net
>>399
無理に回避狙わずに常に安全圏から殴ることを考えれば良いんでない
取りあえず正面から踏切しようとすると割りかし被弾するから横か背後からを心掛けるとか

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:13:07.26 ID:lr9pem7r.net
回避3距離エリアル回避ってすごい快適そうだが
今作は倍々ナルガみたいな一般的お手軽ぶっ壊れ防具セットみたいなのは来ないだろうなさすがに
4Gで調整されてGX荒天まで封印されてたし

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:27:35.15 ID:nSH3Nook.net
マルチホロロは状態異常うざすぎてエリアルで残り40秒で猫に横取りされてクリアしたわ
上位獰猛化ホロロとか無効スキル無いと髪抜けまくりそう

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:54:03.08 ID:aTHrrwTi.net
エリアル楽しいけど自分が駄目になっていくのがわかる

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:55:20.81 ID:NPR08H9R.net
分かる エリアルとブシドーやってるとギルドやストライカー使えなくなりそう

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 10:58:04.04 ID:UNtQjcYE.net
>>406
マルチなのに猫いるっておかしくない?

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:03:57.88 ID:UNtQjcYE.net
まあいいや
闘技場だけど戻り玉もないし、ナルガより慣れてないってのもあるし
ガララ亜とかみたいにウザい敵は体力少なめにしてくんなきゃw

ちなみにガンナーだとお得意さまみたい

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:04:17.45 ID:2AO9ECc1.net
エリアルは別ゲーというか感触全然違うしな
でもまぁ苦手な敵減るだろうしエリアルの挙動にも慣れておくのは悪くないと思うが

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:05:17.78 ID:zeVWwPbh.net
マルチやったことないのに見栄を張るから即バレしたなw

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:05:20.04 ID:nSH3Nook.net
>>409
すまんミスった
猫の方は初めて4分でいけた時だった
マルチはひたすら踏み斬りしてたな
横二連がオミットされてない事に気づきもせず顔面に縦ループしてたわ

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:06:23.63 ID:zdUPp1KP.net
やってみるか

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:12:06.44 ID:cnyIol5V.net
>>399
全うに回避に使える無敵時間はジャンプ頂点より後
遅いので回避を置いておく感じに使う

攻撃や回避のタイミングが根本的に他のスタイルとは違うことを意識しないと被弾前提のごり押しになるから注意する必要があるな

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:12:17.91 ID:0ffamMAu.net
ゆうたにはエア回避すごくストレスだと思う
仮にエリアル強いってなってもエリスラは見た目で強いって分かるものでもないし双に流れると思うな
双の人には悪いけど

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:15:51.27 ID:UNtQjcYE.net
>>413
ドンマイ、気にしないで
まあ混乱無効や金剛体つけて砥石高速ありゃわけないんだろうけど
マルチ体力3〜4倍ってわりには死なねーぞw
って思ったもんだから(´・ω・`)

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:24:36.15 ID:/KswUABw.net
マルチナルガクリアしたし次はマルチの鳥野郎行ったらボコボコにされたでござるw

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:35:53.57 ID:5g3hDNab.net
ナルガにJ回避ぶんまわしFが頭に3HITするようになってきたが
笛のと違って1回転終わったところでキャンセル回避ができないせいで反撃くらうことが多いなー

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:48:52.39 ID:L/uCBHqS.net
マルチナルガクリアしたけど猫が全然回復吹いてくれなくてやばかった

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 11:58:45.52 ID:HVSgwnJg.net
343 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2015/11/25(水) 00:35:14.25 ID:deVla8UF [1/2]
>>340
今回4という要素に拘りました
子供よのう、まだまだ

共通技いくつだっけ?大人は子供を騙すんだよ?

345 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2015/11/25(水) 00:52:42.64 ID:deVla8UF [2/2]
>>340
とりま、双頭の龍は胴体に顔のある本体いるからな
宣伝も考えてるよ、文字おこしとかわなる?

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:01:03.69 ID:v5WmqD78.net
エリアルは普通に空中で剣で殴ればいいの?
それとも解放突きで突けばいいの?
sssp://o.8ch.net/1a37.png

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:03:18.43 ID:NN1WiloZ.net
>>422
己の狩りを見つけ出せ

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:04:54.31 ID:qVJV40EC.net
>>420
マルチに猫いなくね?

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:10:37.05 ID:pSCt4k88.net
>>422
ダメージ高いのは斧変形だってどこかで見た
ゲージ減ってたらそこから振り向きに合わせて反対に飛んで空中リロとか

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:25:05.53 ID:hhQzIU1t.net
ダメだ足引きずるまでしか出来ない<エリアル
トラスラもっと叩き込まないとダメなのか?
クリアできる人教えろください

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:36:12.71 ID:yHSD8z+I.net
マルチって体力凄いのな
エリアルでマッカォ挑んで残り5分きってたよ

踏斬から振り向くように斧変形斬りして着地するのがマイブーム
実用性は知らん

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:40:27.42 ID:qr/ZE4vt.net
>>427
空中変形切りは威力高いらしい
けど変形までが遠いからDPSはしらん

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:44:55.19 ID:ILnYjpfV.net
>>415
そこに無敵あるのか
立ち回りが完全に別物になるから見直しかけんと
ありがとう‼

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:47:38.42 ID:UNtQjcYE.net
ここには闘技ジョーソロS出す人もいるから、マルチソロクリアだけなら出来るだろーな

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:49:10.90 ID:Clo3I0Xd.net
>>426
マルチナルガ?エリアルがつよいのは体力が低くて罠がいっぱいあるからであって
こんだけ体力多いとブシドー、ギルドがいいよ

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:49:56.98 ID:/nK4SFex.net
まだエリアルの動画あがらんのか・・・
そんな強いなら誰でもいい、さっさとあげてくれ
ナルガ5分前後から全然縮まんねー

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:51:12.61 ID:qJMC/bNw.net
こいつ毎日動画クレクレしてんな

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:51:34.71 ID:6jmx33zu.net
マルチナルガは長期戦になるからブシドーだと集中切れそうになる

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:52:26.92 ID:a8957nRb.net
エリアル強いのは知ってるけど立ち回りわかんないんだよなぁ

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 12:52:54.14 ID:Clo3I0Xd.net
クレクレいってるひとって同一でしょ?4分切れたとかいってなかった?

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:01:32.12 ID:pSCt4k88.net
無敵なら着地後ごろごろにもある気がするが姿勢低くて当たってないだけなのか?

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:03:03.82 ID:+D/tKJ1J.net
873 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2015/11/23(月) 13:45:25.76 ID:CglH/WKy [2/4]
まだエリアルスラアク動画上がらないのかよ
無能

875 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2015/11/23(月) 13:51:52.24 ID:CglH/WKy [3/4]
>>874
有能だったら参考動画求めないんだよ、無能君

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:04:45.55 ID:ys2cs8mr.net
スラアクって実は手数武器だったのね
てっきりチャージアックスに近いものだと勘違いしてた
斧を振り回す太刀だと考えたらしっくりきた

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:05:10.22 ID:/KswUABw.net
>>426
ブシドーでいったけどトラスタより属性解放多めに打った
あとブレードに攻撃吸われないようにする

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:10:40.25 ID:UNtQjcYE.net
>>435
俺も詳しくはないけど、踏切と切り下ろしのモーション値がおかしなくらい高いから火力あるって言われてんじゃないのか
それと解放突きの初段も火力あるから、それをコツコツ当てると気づけば死んでるって認識なんだが

つまりピョンピョンが正解で立ち回りも何も…
あとはエリアルの時に被弾しないようにする。くらいですかね?

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:18:39.49 ID:LHmOkzH2.net
踏切とかほんと気持ち悪いからやめてもらえますか?

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:19:45.72 ID:NPR08H9R.net
無駄にぴょんぴょんしがちだけどエリアルが強いのは乗りダウン楽に取った後の頭へのラッシュだからなあ
1、2回乗ったら無理して飛ぶより普通に斬ったほうがいい気がする

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:21:13.32 ID:r5vZOAPe.net
>>442
虎なんちゃらってやったこともないゲームの技付けられるくらいならもうこっちで良いわ

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:23:46.64 ID:fsqUqT2h.net
盾付きから二連に派生すると二連GP出ないのってバグだと思う?

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:24:16.46 ID:FN6NEPPN.net
じゃあ公式の踏みつけ切りで

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:50:21.15 ID:9kh/DgtF.net
フラゲ出来そうなんで買ってくる
買えたらスラアクの生産強化リストとか上げてくわ

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:52:51.95 ID:PzVxlWwO.net
>>441
切り下ろしは別に普通だよ
剣の方は剣縦と同じだし斧の方は斧縦より低い
あくまで切り上げとセットで強いのであって単品でみてダメ大きいのは属性解放ぐらい

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:55:04.28 ID:xzDiYBqv.net
通じるならなんでもいいって結論出たアフィ

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:55:18.87 ID:PzVxlWwO.net
>>447
本当かどうかは知らんけど今回武器のレベルあげないと派生見れないからな

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 13:59:06.85 ID:jQ2pt8tD.net
モーション値の答え合わせは可能なら是非お願いしたい<フラゲ
どうも長すぎた不遇時代で疑心暗鬼になっていてね…

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:00:42.85 ID:UNtQjcYE.net
>>448
ありがと
じゃあ体力多いマルチホロロなら旨味無さそうだな
羽根が硬いのと4Gの癖でつい剣モで立ち回ってしまうから、剣鬼のあるギルドかストライカーでやってみます

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:04:28.61 ID:yHSD8z+I.net
>>447
闘技大会に出てるスラアクなら一応すぐ確認できるだろうからその情報だけでもご飯3杯いける

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:05:56.73 ID:RKD6Ll6b.net
ジャギ斧あるかね攻略なら一本でいけそう

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:13:57.64 ID:LHmOkzH2.net
そもそもドスジャギィくんが参戦しな(ry

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:44:05.12 ID:d/UIWOfW.net
ギルドでも0針いけた
怪力種効果もあるけどホント斧強いわ今回
合わせる技次第で繋ぎには充分

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:55:09.08 ID:Clo3I0Xd.net
3分17秒 そろそろ追いつかれそうなので一応更新しておいた
http://i.imgur.com/Xf1bAQs.jpg

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:55:46.40 ID:LHmOkzH2.net
>>457
スタイルは?

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 14:58:24.55 ID:Clo3I0Xd.net
>>458
当然エリアル
前回は2回乗ったが今回は1回にしてみた 開放突きは使わなかった
乗り以外でぴょんぴょんすることもなかった

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:02:06.94 ID:4VDu3jeJ.net
バレ怖い人はそろそろ避難した方がいいのか
とりあえず強撃以外のビンの良調整に期待して震えて待ってる

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:03:19.73 ID:6jmx33zu.net
バレ怖いけど結局見ちゃう

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:03:45.40 ID:if62dM8y.net
今回でスラアク強くなってんのか。
4Gの時スラアクってだけで蹴られるのが怖くて
使えなかったんだよな

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:16:19.48 ID:X6GWRMFx.net
マルチで体力多い相手への立ち回りが一番見たいんだが
斧使うのか剣でいくのか振り回すのかどう動けばいいのかマジでわからんわ
誰か動画上げてくれ

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:19:08.47 ID:6jmx33zu.net
上手いスラアクのマルチナルガとかどのくらい早いんだろ

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:31:10.26 ID:Hf1naCnH.net
>>448
実は地上の剣縦よりも若干低い
というより空中縦斬りはどっちもMH4のモーション値だよ

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:31:22.94 ID:d/UIWOfW.net
落とし穴ルガが頭振って腹立つ
安定して顔殴らせろ

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:41:32.05 ID:I18nlIOw.net
>>450
レベル上げないと派生不明ってマジ?
俺メイン武器は道中でも作れる分全種揃えないと気が済まない質だから、派生調べるだけで禿げ上がりそうだw

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 15:44:35.19 ID:NN1WiloZ.net
>>459
師匠勉強になります!!
踏切が強いと評判なのにそれを主軸として使わないのがすごいな
地上の立ち回りが違うんだろうけど、剣モード主体なんすよね?
頭ばかり狙ったら被弾して、ステップ避けやろうとしてもエア回避になったりとタイミングが合わない
言われるように罠とかの組み立て方なのかなとも感じられてきた

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:01:13.81 ID:Pg+Qvpfz.net
プロハンさんの言うそれって、ぴょんぴょんしない→踏みつけ回避より横ステップを主軸に回避してるって事か?

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:12:46.91 ID:Clo3I0Xd.net
普通に戦うことがほとんどない
麻痺乗りシビレ落とし穴だけで終わる

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:19:26.98 ID:pSCt4k88.net
>>470
拘束時は縦ループ?それとも斧ぶんまわし?

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:21:18.57 ID:Clo3I0Xd.net
拘束時は横二連 シビレの時にトランスラッシュを全部頭に当てる

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:24:17.98 ID:h0xLYTdS.net
トラスラ上手くあてらんない(´・ω・`)

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:28:46.47 ID:bFSHqFXx.net
エリアルムズいなぁ
ナルガにボコボコにされた
でもあんまり殴ってる感ないのにそんなに時間かからなかったから慣れたらすごい強いんだろうな

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:29:51.07 ID:LHmOkzH2.net
強い弱いそんなことは関係ない、ただただぴょんぴょんしていたい

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:32:42.48 ID:/KswUABw.net
マルチナルガって動画異常に少なくないか?
0分針出すような人なら普通にクリアしてると思うんだが

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:35:28.10 ID:DR00TjsK.net
>>470
アイテムありtaってそういうもんだしな

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:35:42.78 ID:d/UIWOfW.net
クリアしても動画上げるとは限らんじゃろ…
マルチは動き次第で大きくタイム変わるから真面目にやっとらん
クリアはしたよ

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:39:13.57 ID:a8957nRb.net
長時間集中するのめんどくさい、試行回数増やすのめんどくさい、録画も長いのめんどくさいからまあ

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:42:02.13 ID:zdUPp1KP.net
見る方もあまり長いと見る気しないしね

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 16:45:30.48 ID:/KswUABw.net
確かにgdgdな動画を長々と見せられても飽きるな

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:01:43.01 ID:NN1WiloZ.net
つまり、トラスラと横2連が強いわけであって
エリアルスラアクってよりも、、、拘束のセンスなような気がしてきた
スラアクは体力がない奴で拘束プレイならばエリアル
他はギルド、ブシドーだなこりゃ

勉強になります

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:10:16.55 ID:yHSD8z+I.net
下位で投資に失敗しない武器選び(過去作を前提に強撃優遇が維持された場合を想定)

無属性→ユクモ系
雷属性→オウガ系
火属性→レウス系

四大看板武器までの繋ぎのイメージ、異論は認める

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:12:21.19 ID:Hf1naCnH.net
二連斬り  28+36(33+43強撃ビン込み)
踏斬り+J縦 35+30(42+36)
踏んでる暇があったらってことか

これが踏斬り+解放+着地なら
35+40+28(42+48+33)でそこそこ飛ぶ意味もありそうだけど
低空で頭に当てる必要があってゲージ消費が痛い後隙が大きいと難しそうやね

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:18:24.06 ID:JCjc9wao.net
スラッシュアックス盛り

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:20:08.04 ID:JCjc9wao.net
エリアル強いね

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:27:40.78 ID:qpfw0IoM.net
あえての時代遅れ風味なストライカーさんで

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:29:16.76 ID:Clo3I0Xd.net
ガチTAじゃエリアルはあまり使えないないかもって感じ

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:36:21.30 ID:jQ2pt8tD.net
ストライカーはゲージ溜まりやすいからエネチャ来てからが本番でね
縦ループする機械と化した真のリロードソードが見られそう

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:37:21.01 ID:EHYiCFF/.net
本番で本気出すから(震え声)

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:38:11.79 ID:LHmOkzH2.net
ガチTAじゃエリアルはあまり使えないないかもって感じ(エリアル世界最速の男)

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:39:09.27 ID:UD1ZCJOZ.net
罠とかで殺しきれる体力だから現状エリアルが強いってことか、なるほど
使ってて楽しいから強いとか強くないとかあんま気にしないけどね

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:40:18.05 ID:ju9xsYkH.net
睡爆できる射撃武器が時間短いのもそのせいかね?

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:42:18.77 ID:bFSHqFXx.net
弓なんかも強撃無くなったら火力激減するからな

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:44:09.92 ID:a8957nRb.net
JKでのゲージ回収が速いからエネチャリロードソードは武士が安定しそうでもあるけど、
ストライカーは剣鬼トラスラもあるからなー

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:46:00.83 ID:ju9xsYkH.net
だとするとマルチTAのタイムの方が純粋な武器の火力を表しやすいんかね
体験版装備の中で比べて、って前置きがつくけども

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:46:27.44 ID:2MMaVPV1.net
ライゼクス以外の四天王スラアクはあるんだろうか

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:53:19.93 ID:zOYWPM+h.net
どのスタイルでも戦い方があるってだけでありがたい
一部の武器は死んでるスタイルあるし

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 17:56:46.29 ID:PPuF0/zm.net
マルチナルガなんとかクリアできるようになったわ
プロハンなら10針とかでもいけたりすんのかね

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:02:18.65 ID:WnfDxHM6.net
結局最後は回避積んだギルドかストライカーに落ち着きそうかな俺は
マルチでハメるならエリアル使うかもしれないけど

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:05:05.72 ID:PYX+3Ab6.net
スラアクソロでミラボレアスの翼安定して破壊したいみたいな、そういう時じゃないのかエリアルが輝くのは
ガチガチの拘束プレイじゃなくても転倒乗り麻痺なんかでフルボッコタイム多い普段のPTプレイでは地上でのコンボと狩り技持ってける数が物を言うやろ

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:11:22.62 ID:PYX+3Ab6.net
基本はどの武器でもセルフジャンプ出来ますよってモードだと思う
結果出してる人の言葉は重みが違うね、一気に流れ変わったな

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:27:19.20 ID:DR00TjsK.net
>>484
属性解放は後隙はそこまで
ただ主体にすると現状ではゲージが全く足りないからね
剣鬼くりゃ話も違うのかもだけど
ただどのみちマルチじゃさすがに振れないからソロ用だけど

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:38:59.14 ID:Avgi8wzT.net
エアリアルは回避距離でどれだけ動けるようになるか重要だな

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:39:38.12 ID:pSCt4k88.net
>>472
横2連か
踏切後頭狙いで解放突き多用してたからゲージ足りなくてラッシュでは使ってなかったな
ゲージ管理ちゃんとした立回りに変えなきゃならんわ
剣鬼使えればまた違うんだろうけど

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:40:02.98 ID:RzAQG4pH.net
>>499
プロハンなら可能だと思う
俺もさっきやってみたら1乙残り2分でいけた
ちなみにブシドーだけどエリアルとかでやったら多分被弾しまくって間に合わないなw

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:40:26.22 ID:aEBulMHS.net
エネチャの使い勝手によっても変わりそうだ

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 18:58:29.05 ID:KYALv02j.net
まじか!

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:01:50.34 ID:KYALv02j.net
やっぱスラアク

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 19:35:01.44 ID:NN1WiloZ.net
>>504
エアリアルは棍の話ね
回避距離性能どの辺が伸びるのかな?
飛びまで異様に長くなってもタイミング合わせ辛そう

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:10:40.83 ID:XdXspzew.net
梟ってスラアク最速何分?

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:25:12.00 ID:kGFaLtN3.net
プロハンなら2分台前半は出せそう

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:36:02.43 ID:jOnqyXNW.net
トランスラッシュの属性解放爆発で倒したとき気持ちいいなあーーー
あれって結構威力あるのかね

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:37:18.74 ID:dqjZHl6D.net
今まで状態異常ビンクソ邪魔だからもう消してくれと思ってたけど一周まわって睡眠ビン欲しくなってきた

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:43:57.51 ID:GANdKexY.net
個人的にはユクモのアマツとポッケのウカムのようにラオがココットラスボスにいると思うんだがエリアルかギルドになるんかなあ
フラゲ勢結構いるらしいがその辺全然流れないのはなんだろう

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:47:19.39 ID:cUvg9CSV.net
ココットはヒーローブレイド手に入れなきゃだからモノブロスやで

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 20:59:33.67 ID:ugBDes9w.net
普段斧でチャンスだけ剣ぶん回してるわ
ゲージあったらガンガン剣使っていきたいのに

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 21:14:29.83 ID:z+sTwUPQ.net
モノブロでふと思ったが今判明してるモンスでドドブラショウグンヴォルはスラアクにとっては実質初見なのか

3Gから入った俺には関係ないけど

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 21:20:44.45 ID:Cfg4dYxa.net
ブシドーブンブンが楽しいもんだから延々やっててさ
PTプレイの練習のため、今さらエリアル使い始めたんだけど(PTはエリアルが良い感じなんだよな?)
エリアルってどう動けば良いかイマイチわかんねーな
ゴリ押し気味にピョンピョンやってればそこそこ早く狩れるんだけど、それじゃ頭打ちになるだろうし

剣主体モードってのは分かるんだけど、リロードソード運用する感じなのかな?(あんま好きじゃ無い)
かといって、前回避が癖有りすぎて剣じゃ移動すらままならないし
かといって、斧だと突進斬りが無くて立ち回りしにくいわ、ジャンプ斬りのダメージ少なそうだわ
上手い人の動画とか見たいけど、エリアルの動画って上がってないよな

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 21:28:20.44 ID:Clo3I0Xd.net
直撮りでよければ明日動画撮る予定です

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 21:36:41.25 ID:Cfg4dYxa.net
>>520
すっごく楽しみにしてる!

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 21:40:36.54 ID:LHmOkzH2.net
>>520
おいおいマジかよ!これは期待

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 21:51:53.28 ID:/nbRPi11.net
エリアルだとクソ時間かかるんだが
ゆうたをハメようとしてんのか疑うわ

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:04:28.12 ID:d/UIWOfW.net
>>523
体験ソロに限ってはギルドよりエリアルのが確実に早いぞ
エリア移動前に倒せるのはエリアルだけじゃないかな

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:06:28.36 ID:SLsN5Unq.net
何度もノリダウンとれなかろうが踏み込み切りが気持ちええんじゃ

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:08:22.35 ID:LuAVR733.net
積むならブシドーは剣鬼、エリアルはエネチャかねえ
どっち使ってもさっさと村を駆け抜けられそうだな

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:08:27.14 ID:LvHlPSP7.net
やっと時代が来たのか
待ちくたびれたぜ

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:10:36.01 ID:LHmOkzH2.net
>>526
ブシドーは斧のほうが高火力だから剣鬼は論外
エネチャも同様の理由で糞
トラスラはオンだと封印安定

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:12:27.77 ID:LuAVR733.net
>>528
剣鬼載せても斧の方が高火力なの?
溜まったら剣鬼発動で剣モでラッシュ
効果切れたら溜まるまで斧で立ち回ろうかと思ってた

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:13:51.22 ID:A1zikj7z.net
ライコウワークスとかあるのね
   

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:14:30.87 ID:aEBulMHS.net
>>528
斧だけ、剣だけしか使わないつもりか

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:32:23.53 ID:SLsN5Unq.net
ナルガみたいな小柄じゃなくてもっとでかいモンス相手にぴょんぴょんしたいわ
スラアクで早く象さん狩りたい

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:34:03.85 ID:0ffamMAu.net
残念ながら時代は来てなかったっぽいで
まあ中堅で十分
中堅として使いたいってのが本音

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:39:56.00 ID:z+sTwUPQ.net
斧縛りルドロス装備でガムートの原始人ごっこできるな胸熱

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:46:58.54 ID:YkoMgs9R.net
ダウン時は剣で横切り2連を4セット入れるのと剣で2回斬ってからトラスラ入れるのどっちがいいんだろ
トラスラの元になったモーションそのまま合計すると余裕で負けちゃうけど

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:54:28.27 ID:fZicSVXK.net
ガムートでエリアルジャンプしたらなんかワイヤーで吊ってるみたいに上昇しそう

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 22:56:25.88 ID:VfC98JHB.net
まあトラスラを弱点に当てられるか、肉質で割とテキトーでも変わんないとかで違うから、自分で判断すりゃええねん

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:08:10.54 ID:cUvg9CSV.net
ブシドーの場合は攻撃力が上がる共有仮技にしようと思っている

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:10:33.68 ID:5g3hDNab.net
ナルガやホロロみたいにぶんまわしFが硬い部位に吸われやすい相手だと剣モのほうがいいのでは

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:15:40.54 ID:UKRrHnpI.net
剣鬼中は剣、それ以外は斧でいいんじゃねブシドー
JKからの二連切上げも結構強いんだし

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:20:37.87 ID:oJSO4Dut.net
スラアクブシドーって面白いわ。

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:22:57.67 ID:cfp3Owis.net
二連から即斧縦出せるのもいいな
横に強い振り回しと縦に集中する剣で使い分けだな

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:24:37.21 ID:Cfg4dYxa.net
二連斬り上げはぶんまわしに比べると距離短い&角度狭いのがなぁ

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:26:27.92 ID:SLsN5Unq.net
マルチだとうかつに横に振ったりトラスラ出来ないから結局剣縦おじさんになってそう
乗りは四人いれば必ず一人はやってくれるだろうしなぁ

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:43:47.68 ID:PPuF0/zm.net
ブシドーなら斧縛りでやっても若干タイム遅くなるくらいだからね
やっぱり剣鬼との相性は良さそう

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:50:38.91 ID:tsYYcuTC.net
マルチじゃエリアルも仲間踏み踏みで場合によっちゃNGだろ。
ガンナー勢や頭近辺立ち居地のハンマーとかが仲間なら邪魔しにくいだろうけど。
トラスラも厳しいし、強力なポイントが出しにくくなかなか歯がゆい感じではある。

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:51:13.76 ID:d+STqYps.net
剣 斧 究 極 奥 義 ト ラ ン ス ラ ッ シ ュ の 前 に は 死 あ る の み...!

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:52:50.15 ID:S8B4QLKB.net
仲間踏みって踏まれた側尻餅ついたりするの?って斬り上げあるからアレなのか

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:54:18.84 ID:kcYDGnHg.net
武士剣ならJKから属性解放突きまでは割と安定するし
斧ならブン回しを当てきるか回避選べるからどっちも有用
斧からでも多少隙あれば属性解放いけるしな

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:55:56.44 ID:JFAMrj02.net
>>548
キックされた時みたいにウッてよろけるだけ
流石に斬り上げは当たらないんじゃないか?

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/25(水) 23:57:59.37 ID:tsYYcuTC.net
尻餅まではいかないけど、ウッってなるらしい。
敵の攻撃のタイミングで上空に飛ぼうとして仲間踏んじゃって
自分は回避、仲間は被弾、みたいな事態がないか少し心配。
ランスとかだったら一緒にガードしてくれるかもだけど。

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:00:32.82 ID:+CsZGBdY.net
>>550
あーそうなのか、まあそれでも誤踏みするほど飛距離無いし仲間と密着もそうしないからなー

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:02:34.56 ID:3UllFFJa.net
味方の攻撃をジャスト回避や!

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:03:02.72 ID:zHHw5Snc.net
>>370
剣鬼は発動モーション長すぎんよ…

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:03:16.49 ID:dIe3Gps5.net
ランスみたいなSAがあんまり無い武器は逆に踏んじゃいけないのでは?
味方に踏まれるって大体後ろからだからガードめくられそうだし

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:05:58.42 ID:IiJu+nAW.net
定型で「俺を踏み台にした!」を素早く打てる環境ととのえとかないと

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:06:48.84 ID:edXnyYUB.net
せめてトランスラッシュが定点攻撃なら使えたのに
なんで前進しまくるんだ?位置連れて最後の属性解放当たらないぞ

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:08:27.54 ID:bmQd7P5O.net
ガードめくりしちゃうってなっちゃうと、ほんとランスガンス勢の前では
エリアルってかなりやばい事になるね。
まあそれだけ隣接してたらエリアルじゃなくても邪魔しそうではあるけど。

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:36:59.84 ID:Ne8m89dY.net
>>545
剣鬼って攻撃力に補正かからんし割と斧も使うブシドーだと程々じゃないかな

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:48:20.94 ID:IiJu+nAW.net
エネチャは獣宿しみたいな申し訳ない程度の攻撃+チャージか
剣モードでチャージできるからエリアルには最高だな
http://www1.capcom.co.jp/monsterhunter/X/action/weapon/09.html

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:53:57.79 ID:ttbl8ADI.net
>>560
回復量すごいな
動画だとモーションは長めだったけど剣からでも発動できることを考えると強いか

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:56:25.08 ID:di0PxKRg.net
これ砥石効果もあればよかったのにな

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 00:57:07.83 ID:ttbl8ADI.net
ファミ通のスラアク雑感に
剣鬼状態で剣攻撃するとゲージの減りが早くなるがそれ以上にエネチャの溜まりが早い
剣鬼状態を維持できれば永遠に暴れられる
ってあるけどギルドとストライカーヤバイな

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:00:21.54 ID:ov3tc1T6.net
全体的に有能な開発陣っぽいのにトラスラを実装したのは本当に意味不明だよな
威力もかなり低いから全弾弱点ヒットしてやっと剣縦ループのDPS越える程度っていう

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:01:40.12 ID:7yfmvQ75.net
>>563
ストライカーに2連斬り無いからヤバくないと思う

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:04:36.34 ID:ttbl8ADI.net
>>565
そういやストライカーは二連切りないか
とはいえずっと剣状態で居られるのは相当でしょ
使いづらい属性解放ループもゲージ気にせず使えるし

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:09:02.43 ID:ov3tc1T6.net
二連斬りはゲージ効率が良いだけでDPSは剣縦とあまり変わらないでしょ
ゲージ使いたい放題の剣鬼にとっちゃ利点にはならんね

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:09:57.92 ID:7eP5/X+r.net
斧の活躍はJ回避ぶんFだけですか…?
斧鬼形態もほしい

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:10:08.13 ID:aNKiGk1C.net
剣鬼+エネチャで常時超火力のギルド
踏みつけ斬り+J縦orJ解放で高火力を出しながら乗り拘束も狙えるエリアル
JKで密着維持して手数を稼ぎつつ、ブン回しFで火力も出せるブシドー
やっぱいい感じにバランスいいよな

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:10:37.89 ID:uLTRe9qe.net
一応
 
http://i.imgur.com/lF5AFDU.jpg

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:11:40.27 ID:u7k5Y/4t.net
トラスラより横二連3回のほうが強かったりする?

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:11:52.73 ID:3+FjY2gZ.net
>>564
トラスラはプロハンのさま御用達だぞ??

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:12:38.76 ID:IiJu+nAW.net
UやVで化けてくれればいいが、このTの出来だとトラスラには期待できんわな
どんなんかとワクワクで動画みたとき、「モーション繋げただけやん・・・」とガッカリしたのはこれからのいい思い出にさせてもらう

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:13:06.00 ID:ttbl8ADI.net
>>571
あってんのかどうかは知らないけど剣鬼トラスラの威力は割とぶっ飛んでる可能性があるみたい

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:15:39.56 ID:SthbLL9v.net
派手で長くなっても隙が小さく短くなっても「何で劣化してんだ」って未来しかないトランスラッシュ

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:16:50.29 ID:IiJu+nAW.net
>>571
計9回斬ってるわけだからな
剣鬼トラスラのラストの大回転がモーション値100ならまだ可能性が

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:17:50.26 ID:PoLYR7/E.net
現状のヒット数が短時間に圧縮されて高火力な技に仕上がっているといいなぁ(ぼんやり)
エネチャしてるのはガムート斧かな

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:19:04.70 ID:Efz+6ER4.net
やばいな剣鬼とエネチャで永久機関とか今回厨武器になりそう…

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:20:43.02 ID:u7k5Y/4t.net
剣鬼トラスラの可能性はわからんが、現時点でのトラスラは弱いのか

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:20:44.67 ID:IiJu+nAW.net
>>578
もしくは剣鬼エネチャが厨武器になる調整に気付いて(もしくは意図的に)
トラスラはネタ枠にわざとされたのかも

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:26:06.95 ID:ov3tc1T6.net
剣鬼中にエリア移動されてエネチャ間に合わずに切れる未来が見える
そしてそうなるまいと必死になって雑魚を攻撃するスラアクたちの姿が

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:30:22.35 ID:di0PxKRg.net
>>569
超ロマンの剣鬼トラスラのストライカー!!!!!

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:33:29.31 ID:IiJu+nAW.net
俺に必要な予想の段階では
回避性能3
回避距離
ストライカー(剣鬼+エネチャ+共通のなんか)

で終盤はソロでまったり狩ってそう

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 01:52:47.20 ID:A7lSbCmV.net
>>570
剣鬼+エネチャこれ壊れ性能じゃね?
実際に製品版やってみないとわからんけど

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:00:13.83 ID:RcJyK5LZ.net
リロードソードからチャージソードになった訳か

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:03:47.92 ID:fqViLdk8.net
Xからのにわかの僕スラッシュアックスに一目惚れ
斧で斬ってるときが楽しい

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:03:54.99 ID:KtwCoKbg.net
剣鬼+エネチャが強いとエリアルとブシドーとの差別化にもなるし
スタイルのバランス良いんじゃない

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:05:20.73 ID:7litoqDM.net
他の武器の狩技も全体的に壊れ性能でモンスターも壊れ性能なのが今作なんじゃないかな

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:07:40.08 ID:1mVKq6XL.net
斧モードだけど 前と比べて足遅くなってない? 気のせいかな?

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:09:56.66 ID:7litoqDM.net
いつも回避距離付けてコロコロしてたから足の早さ覚えてないな

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:14:20.62 ID:3zGCAcJV.net
トライから使ってるけどもう慣れたわ…白目

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:18:35.59 ID:m68HQcY5.net
最終的に回避性能切って火力に全振りできるブシドー一択になるのかなって安易に思ってたけど
剣鬼+エネチャがも見越して調整してるんなら本当にバランス良さそうですげぇな。

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:26:12.94 ID:qCKbSF+B.net
火力盛ってなおかつ剣鬼+エネチャで無双出来る人がさいつよ

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:36:42.40 ID:lp2iOFs9.net
3と4でも使い続けてた人達大勝利だな

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:39:46.16 ID:/xl6tc5Y.net
道具無しエリアルで0針出たからアイテム解禁してやってみたら4分切れたのはいいが全然エリアル感ないな
これエリアルが強いと言うより爆弾+拘束で瀕死間近、そこに追い討ちで乗り+αで仕留められる低体力個体だから良いタイム出るだけじゃね?
武器の攻撃力もそんな高くないだろうから乗りダメージも馬鹿にできんし最後の方調整すればエリア移動無しだからその分まるまる他と差が出るし
相手にもよるが普通にガチで殴る時間長くなってく中盤以降は他に差付けられそうだわ

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:42:53.20 ID:/FoTJvEN.net
複数体みたいなHP控えめのをラッシュするとかで使い道はあるんじゃない

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:47:16.45 ID:ttbl8ADI.net
>>595
低体力時に拘束手段が増えるエリアルが旨味多いのは間違いないけど体力多いときに他に詰められるかどうかはまた別の話かと

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:54:18.47 ID:+oYPQbpr.net
4の頃は攻撃ボタン変更にどうしても慣れなくて離れてたわ
剣切り上げと横切りが生と連携でボタン逆ってどう考えてもおかしいだろ…直ったけどさ

エリアルはあの無敵時間に慣れたら他スタイルでは手が出せない攻撃にピョンピョン出来そうだからそこに期待している
2箇所ある無敵のどっちに回避性能乗るかも気になるところ

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:55:13.31 ID:gB72yjY7.net
大剣から浮気して3rd以来久しぶりにスラッシュアックス使おうと思ってるけど、オンラインで切り上げしてしまわないか心配

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 02:58:17.10 ID:7XYGrojl.net
ホロロマルチソロでクリア出来たわ

ブシドー楽しいなw
混乱になる爆風みたいなやつもJ回避すりゃ判定消えるから攻撃し放題だし
慣れると普通の回避出来なくなるんじゃないか?ww

今回の体験版のようにスキルが固定されてて対策出来ない時はかなりいいね
裸クエとかにもブシドーは威力発揮しそう

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 03:29:33.46 ID:zJh/G6TK.net
ブシドーの生存能力は異常だ

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 03:51:15.13 ID:7litoqDM.net
切り上げからジャンプ攻撃に派生出来るし万が一切り上げても許して貰えるだろ

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 03:56:49.78 ID:/xl6tc5Y.net
J回避後のダッシュ中に敵が次の攻撃開始してた時用に絶対回避もありかと思ったが
1枠のブシドーにバフ、火力技いれずに絶対回避入れるのも勿体無いか
ダッシュ方向決定の猶予的に敵が次の行動始める直前に決めるから
間に合う行動と踏んで突っ込むかそのまま逃げるかの2択迫られる時が結構あるわ

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 04:15:50.20 ID:3UllFFJa.net
スラアクはどのスタイルも飽きなさそうでヤバイな
狩技次第でストライカーも十分可能性ある

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 05:31:46.44 ID:J4M4dswf.net
スラアクとか弱いしカッコ悪いから使わない方がいいぞ
双剣とか太刀とかかっこいいな






ゆうた武器にだけはならないでほしい…

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 05:38:52.90 ID:EAdUhDZC.net
>>567
どこで何を聞きかじったのか知らんけど二連ループと縦ループは威力大分違う
縦ループの利点はゲネルの顔みたいな狭い部位にも定点差し込めるのと高所斬り

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 06:16:12.27 ID:UGIy52j6.net
どの武器スレ見てもいるけどゆうた武器になるのがどうのって言ってるやつは具体的に何が心配なのか分からんわ

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 06:25:42.59 ID:zHHw5Snc.net
>>567
横二連がDPSかわらないのは4でいうXループ(縦→横→二連のループ)。
剣縦ループと横二連ループじゃDPS結構違うぞ。
縦と横のモーション値上がったけど、斬り上げは据え置きみたいだし。

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 06:35:42.66 ID:Hch4CKaa.net
大量にゆうたが沸くことで自分も同類と見なされ
「あ、スラアク()さんですかww」
って思われるのが嫌っていうのが1点

ゆうたではないと思われても
3G→4→4Gとスラアク使い続けてるのに4(操虫棍)→4G(大剣)→X(スラアク)と強武器に乗り替えしてきたみたいに思われるのが嫌っていう のが1点

まあ、そんなとこじゃない

俺?俺は4で太刀からスラアクに持ち替えて「うおー!つえーー!」って思ってたら実は弱かったっていうのにそのまま使い続けて
武器の格差もある程度武器愛でカバー出来ることに気づかされた1人よ

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 06:43:41.73 ID:zTph4RP7.net
剣鬼+エネチャのヤバさは剣鬼の"属性アップの内容"次第だな。
属性といいながらチャアクの属性強化みたいにモーション値があがるのか、はたまた単純に属性値があがるのか…
なんにせよ、状態異常武器のストライカーの解放突きループの蓄積力やばそう。

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 06:48:36.61 ID:Q/Nh2tzu.net
唐突な熱い自分語り

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 06:58:58.25 ID:TfMVUOAn.net
スラフェ

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 06:59:25.68 ID:Mwb32na3.net
>>607
ゆうただろうがプロハンだろうが担ぎたい武器担いだらええがな
とは思うが、体験版低体力個体のありありTAだけ見てエリアル自体が強いと語ってみたり、縦ループと二連ループが同じと断言してみたり、たとえばそういう何も自分で頭使わないPSも知識も要求されない簡単な確認すらしない人種が声が大きくなるのは勘弁とは思う

今回はTAトップの人がネタバラシしてくれたから良かったけど、あれなかったらまだエリアルわっしょい続いてただろ
「ありありTAで何が分かるんだよ」とか「踏んでるだけじゃバッタだろ」とか、実情気付いてる書き込みもあったのにガン無視されてたし

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:14:17.69 ID:b2o4INV+.net
言ってることは正論なんだが性格の悪さがひしひしと伝わってくるな

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:17:30.12 ID:qCKbSF+B.net
エリアルはわっしょいされるレベルで火力も出るし乗りも出来るし扱いやすいと思うがな
ただピョンピョンしてるだけだと火力は出ても間違いなく被弾は増えるってだけで

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:18:48.59 ID:5hTF0dng.net
マルチで複数人いる場所で斧モード時はどんなコンボしたらいいですか?
スタイルは武士です。

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:19:58.02 ID:dIe3Gps5.net
全体的に浮かれすぎてネガティブ意見はスルーされる雰囲気は感じる

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:27:14.72 ID:qCKbSF+B.net
今回ブン回し強化されてるのにブシだと使えないって結構残念だよな
エリアルだと乗り→最速でブン回し→トランスラッシュが確定で決まるからすげえ気持ち良い

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:27:56.16 ID:9zW+wvEX.net
ネガティブ意見なんて発売後になったら幾らでも出てくんだから今くらい浮かれてもいいだろ

620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:28:18.85 ID:d3yvPcYw.net
大多数が懸念した通りエネチャで剣モ永久機関なのに
前みたいに斧ガーコンセプトガー言わないしな
両立派はブシドーで住み分けできるからなのか
結局強けりゃいいだけなのか

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:30:25.61 ID:Mwb32na3.net
>>614
具体例を全てぼやかしてやんわりとした表現にするなら、「ゆうた武器になるのはちょっとやだな」になる

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:34:20.66 ID:v+d4rmN8.net
もっとネガネガしろよ

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:38:34.70 ID:rEwSWAUx.net
コンセプト云々ネガネガされるより浮かれてる方がまだいいわ

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:39:07.10 ID:O+/D+Esk.net
スラアク触ってくれる人増えるのはいいことだろ

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:39:09.40 ID:Mwb32na3.net
>>615
実際強いとは思うよ、そこを否定する意図は無い
回避1つけて踏んでるだけでほとんどの相手を安定してソロ攻略出来るんじゃないかと思う、そういう意味では強行動
でも他のスタイルに比べて明らかに速いってそういう意味での強さじゃない、地上戦で普通に殴れるところに弱点があるナルガTAで地上戦スタイルを置き去りに出来るようなモーションじゃないだろう

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:45:36.17 ID:LUgSw7FG.net
強ければいいと思っているならエネチャに効果判明した時にみんな喜ぶはずだよな

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:52:30.62 ID:7yfmvQ75.net
俺が一番喜んだポイントは
剣鬼解放突きのモーション値が200近いかもっていうトコだ

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:52:34.97 ID:qCKbSF+B.net
>>625
そらそうだな
でもエリアルスラアクの「強さ」は今まで他武器やってた人が扱ってピョンピョンしてるだけで5分台出ましたっていうレベルの扱いやすさとお手軽さよ
乗りの貢献も入るしでその点では他のスタイルを置き去りにしてるとは思う

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:54:36.22 ID:Gb2d0U/1.net
>>626
体験版出る前の4Gのビミョーな立ち位置で
更に剣モ推しされただけだったから喜べるわけない
そのレスも今だから言えること

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 07:56:56.75 ID:a//wJtla.net
エリアルはモンスに依って相性は絶対あるな。
まず、ジャンプしてから降りてくるまで止まっていること。
背中とかジャンプ攻撃で当たる部分が柔らかいこと。
当て易いようにサイズが大きいこと。

ラージャンに果たしてエリアルが通用するか・・・。

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:03:55.41 ID:bH32zp3Z.net
ラージャンさんは基本は尻追っかけて硬直に踏み付けからジャンプ解放するだけになりそう
極限ターボが無いならむしろお客様

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:04:25.12 ID:qCKbSF+B.net
飛竜系はほとんどフルボッコに出来る気がする、エリアル
特に低空飛行して鬱陶しいレウスとかクシャルとか叩き落とせるだろうし汎用性も高いだろう
ラージャンは波状攻撃してくるから確かにしんどそう

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:06:36.14 ID:AdLDfN9D.net
剣鬼エネチャで無限永久機関ってやばない?

ストライカーぶっ壊れでは?

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:14:07.73 ID:61kL715M.net
ストライカーはエネチャと剣鬼で横→開放突が凄いことになりそう

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:15:02.16 ID:rRGnqcGx.net
・斧上方修正?やったー!ブシドーJKぶんまわししゅごい!
・エリアル踏みつけ斬り楽しい!相性合えば超強そう!
でギルドストライカーは剣鬼トラスラロマン枠と思わせてたからこその
・剣鬼エネチャ永久機関?スタイル間バランスすげえ!
だからな、図らずも最良のプロモーションができたということなのだと思う

前スレ見直したけど体験版前の剣鬼エネチャ予想には今のような肯定的な意見はなかったように思うし、
最初に永久機関判明しただけならえぇ…やっぱリロードソードかよ…ってなったと思うよ

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:15:44.24 ID:rRGnqcGx.net
ごめん>>629

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:18:45.87 ID:a//wJtla.net
>>632
飛竜は相性良いだろうな。
特にその場でグルッと尻尾を凪払いする技なんか、ジャンプなら回避しつつ攻撃出来るからピッタリ。

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:19:49.30 ID:6N8OTmvd.net
体験版やりすぎて4Gに戻るとAAで横2連やろうとしちゃう奴、私の事です

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:20:04.11 ID:UV1P/WnY.net
>>635
わかる
剣鬼?エネチャ?斧使わせる気ねーのかよ!と思ったら斧が予想よりもけっこう良くて
これは斧剣か剣メイン両方いけどうだなってかんじに印象変わった

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:21:29.54 ID:M+FEdiKk.net
別に他人の意見とか世間の評判とかどうでもええわ
エネチャが強いという評価点があるなら素直に嬉しいし

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:24:55.67 ID:sZdTlDDD.net
ぶん回しフィニッシュが身近な存在になったね

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:29:40.43 ID:6N8OTmvd.net
形態中であれば属性解放突きも使いやすくなった
斧モードが強くなった
スラッシュゲージの燃費の悪さも大分解消された
全てのスタイルが面白く、可能性を秘めている

あとはビンの格差!頼むぞ一瀬!

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:40:17.16 ID:rRGnqcGx.net
>>640
というようなレスも、以前なら半ば開き直りのような印象しかなかったが、
今は「そういう選択肢もある」という前向きな意味で素直に捉えることができるようになった

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:42:31.90 ID:AdLDfN9D.net
まだ望むのかよ

スラアク民、業が深すぎ

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 08:51:16.63 ID:6N8OTmvd.net
斧モード、普通に斬ってた方が強い出し損の必殺技、強撃一択のビン格差なんて昔から言われてたのにずっと放置されてきた問題だからそりゃ望むだろ

調整されて当然の事がいままで出来てなかったんだ

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 09:04:22.17 ID:hS9y2Q0Z.net
バランス調整や差別化について言うとスラアク使わなきゃいいだろとか言われんぜ

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 09:23:51.61 ID:kN5882Pj.net
リロードはするべきなんだろうか、勝手に溜まるまで斧振り回した方がつよいかな

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 09:50:30.82 ID:sZdTlDDD.net
四大看板モンスの剣斧は全部強撃だといいなー
強属性ビンがもうちょっと強化されてるならそれでもいいけど
このふたつ以外のビンはいくら強化されたとしても期待はしない 減気ビンとかいっそのこと存在を削除してくれてもいい

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 09:56:13.40 ID:A7lSbCmV.net
減気ビンさんはリストラされました

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 09:57:29.03 ID:kN5882Pj.net
瓶は微妙だけど斧状態の火力が高い、みたいな調整の剣斧なかったっけ?

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 09:57:40.38 ID:Dty2vSV3.net
>>648
四大のうちいくつかは産廃ビンが紛れ込むからこそ、既存モンスターのスラアクが輝くんだよ

ガムートスラアクは減気ビンで産廃なのでザボアスラアクの存在感が増す、みたいな

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 09:58:10.20 ID:BXXqKMwC.net
>>620
いやいや、エネチャ判明した時またリロードソードかよって散々言ってますけど?それに斧復活してスタイルで差別化できるから両方両立するもいいし剣オンリーも個人で好きにできるからいいやん、今まではみんな剣オンリーだったんだから

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:00:52.29 ID:kN5882Pj.net
剣モードが強いのと、剣モードしか強くないのはまた別だよね

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:03:00.01 ID:31ZgmFGb.net
すでにライゼクス斧は強属性っぽいんだよなぁ

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:03:27.13 ID:7yfmvQ75.net
>>7
剣鬼ラッシュ解放フィニッシュ2段技じゃなくね?
とりあえず2回試行して2回ともリノプロ頭からキック12回で死んだ
怪力種ではリノプロ頭からキック10回
推定モーション値110じゃないかしら

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:04:07.00 ID:rl/IcmHX.net
4大全部にスラアクあったとしても強撃っぽいイメージなのディノぐらいだしなあ

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:07:09.54 ID:cQzT76H2.net
ぞうさんディノ→強撃
タマちゃんゼクス→強属性

こんないめーじ

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:07:19.41 ID:3+FjY2gZ.net
>>656
スラアクは外されるのでガムートやろな

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:13:32.17 ID:lG7720q+.net
体験版のはライゼクスでしょ?あのエフェクト強撃やろ、ガムートは強属性のエフェクト

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:17:39.52 ID:Lw/baZym.net
四大スラアク全部瓶が違う可能性はないのか

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:18:18.47 ID:ttbl8ADI.net
>>655
もしそれが確かなら多分二段技だと思う
何回か最終段当て試したけどキック17発当て必要で35ダメージだったし

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:18:38.81 ID:HzvkQMDt.net
公式のスクショだとライゼ斧のエフェクトが違うな
仕様が変わった?知らんな

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:19:52.37 ID:ttbl8ADI.net
>>659
体験版のは拡散のはずのディノが通常だったりと中身は別物だよ
動画だとゼクス武器は強属性だったはず

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 10:47:06.44 ID:djNSl3/d.net
素のスペックが高ければビンがアレでも斧で使えるのが救い

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 11:28:53.77 ID:t8rTS7Sj.net
4大全部が違うビンになると思うが
どのビンも狩技スタイルスキルの組み合わせ考えて活かせると思ってる
強化は期待するけど現状で十分満足

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 11:49:51.09 ID:4PzCWz/W.net
麻痺ビン減気ビン強化されてるとトラスラ当てやすくなるし期待したい

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 11:52:04.75 ID:kN5882Pj.net
斧が強いスラアク、剣が強いスラアク、斧が強いスタイル、剣が強いスタイル
こんな感じでバリエーション出て組み合わせ選べるのが一番いいな

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 11:56:30.77 ID:63n4Qpyn.net
>>608
感違いしてそうだけど、Xループと二連ループのDPSはほぼ同じだぞ
縦ループはその二種より5%ほどDPS下がる程度

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 11:59:25.85 ID:722f1K/9.net
本スレでフラゲ組が予測変換で隠しモンスター見つけはじめたね
ネタバレ嫌な人は気をつけて

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:08:59.37 ID:rRGnqcGx.net
>>652
だからそれはエネチャ発表直後やろ
体験版斧復活判明以降で装填竜リロソネガネガしてたならソース

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:12:31.54 ID:EAdUhDZC.net
>>668
5%差なら4であそこまで嘆かれてないよ

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:22:08.20 ID:iwSNNvGF.net
3からスラアクメインでやってきたのになぜ俺はクロスではなくクリガ2を買ったのか…
でも見た感じスラアクが普通武器以上になれたようでなによりだ
XG出たら絶対買うわ

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:23:12.06 ID:0/cl8RE+.net
2連ぎりってどうやってだすんだ

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:29:53.19 ID:Dty2vSV3.net
>>664
斧モードが強いと麻痺ビンとか毒ビンでもソロで一回だけ状態異常おこすための剣モードって運用になってビン格差が埋まりそうだね
剣モードメインで使いたい人は強撃ビンかもしれんけど

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:31:45.01 ID:EAdUhDZC.net
>>673
剣横の後にA
A連打で横二連ループ

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:37:31.94 ID:U77/CiK+.net
ブシドースラアクでナルガソロ7,8分台の腕前なんだけどローカルソロで2回時間切れ。これぐらいの腕じゃローカルクリアするの厳しい?

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:41:37.35 ID:IY7akwJ9.net
>>676
本編はクエスト時間が長いから大丈夫

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:44:06.49 ID:U77/CiK+.net
いや体験版の話。25分でソロ討伐って0分針ぐらい出せないとキツイぐらい体力多いの?

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:51:55.71 ID:63n4Qpyn.net
>>671
縦切りからの始動だとDPS落ちるからその事かな?
今回はコロリン切り上げ使えないスタイルもあるから難しいとこやね

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:54:17.40 ID:aAZjBj0b.net
ブシドーやりすぎてギルドスタイルへったくそになりそう...

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:56:36.43 ID:dIe3Gps5.net
横2連はDPSよりもゲージの燃費の良さが評価されてたんじゃないかね?

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 12:57:35.15 ID:31ZgmFGb.net
エネチャージでゲージ問題はほぼ解決やな

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 13:09:20.54 ID:WqXl+oRA.net
>>672
だってまだクロス出てないじゃない

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 13:10:25.83 ID:kN5882Pj.net
>>672
両方買えばいいさ

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 13:25:33.56 ID:63n4Qpyn.net
>>681
俺もそう思ってた
でも剣鬼使うなら燃費気にしなくて良いよねって話じゃないのか

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:13:07.07 ID:dsdTW23J.net
専用狩技の中でもスラアクは3つセットでの運用を強く意識してるっぽいから、それがどうなるかだなあ

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:19:51.24 ID:4PzCWz/W.net
アイテムあり0分針アイテムなし6〜7分ブシだけどマルチソロ行ったら24分かかったわ…。
エリア移動と砥石時間考えても体力的には3.5〜4倍近い気がする。
猫いない分タゲがこちらを向くので振り向きの頭意識して戦う必要があるね

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:28:38.95 ID:7m1Lei5G.net
>>679
違うよ縦ループは二連切りが絡んでないからDPS的にはかなり劣る
クロスがどうなるかは分からないが4系列においては火力を出すには二連切りをいかに当てるかが全てだった

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:33:04.00 ID:B8HFmvms.net
・・・そうだったか?

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:35:25.80 ID:u7k5Y/4t.net
そうだったよ

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 14:35:29.44 ID:Hr37PBY5.net
4の話やろ?

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:00:34.05 ID:B8HFmvms.net
「ナルガの尻尾叩きつけ範囲広がってない?」「むしろ狭まってるよ」のように
あえて見当違いなことを言ってレスを誘うのはアフィの常套句ゆえ

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:04:09.95 ID:pJCWtoOl.net
自分の記憶だと二連はmps的にはやや優秀程度で、それよりもゲージ効率に優れるから多用してたのであって
縦ループがどうしようもなく劣る産廃だったみたいな言い方されるととてももにょる

けどもうXが出るんだし過去のことなんかにこだわるのは有意義じゃないな!

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:04:15.15 ID:IW1MSAXh.net
DPSとゲージ燃費の話がごっちゃになってる予感

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:08:25.45 ID:Xpa7aUU6.net
今作のスラアクは使ってて楽しいから、強い弱いとかどうでもよくなったな

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:10:58.43 ID:2EpmUFxk.net
俺の記憶では
二連ループのが燃費でも火力でも上なので
弱点を狙えるなら縦を使う必要性は無い
って認識でそういう立ち回りしてた

縦は踏み込めるし威力低くはないし実際優秀

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:11:50.18 ID:sEkz5Mcp.net
結局エリアル攻撃は積極的にした方がいいのか乗りたいときだけでいいのか

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:11:52.01 ID:ejWJKxM5.net
X連打の二連ループと横二連ループはMPSほとんど変わらんから4でも4Gでも
俺が人力計測した時は縦ループと二連ループの比率1:1.16〜1.19ぐらい(人力誤差あり)、もっと厳密に偽トロでMPF検証した人のブログでは1:1.2ぐらいになってた

今回検証されてる仮モーション値で言えば縦の上昇率より横の上昇率の方が微妙に高いから、あの通りなら微妙にもうちょい差が出るはず

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:14:10.72 ID:0UUE2bGY.net
よくわからないけど1.2倍ってほとんど変わらないって言うのか

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:14:15.88 ID:7eP5/X+r.net
発売前ぐらい計算とか忘れて素直に楽しみにしていたい

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:18:11.41 ID:ejWJKxM5.net
ごめん俺が計算間違えてた
フレームで出してる人のブログで約1.15倍
で、実際には縦ループは攻撃入力ディレイの関係で継続するほどフレーム計算より僅かに遅れてゆくと書いてある
俺の人力計測の結果と大きくずれないなと思った記憶があるのは多分ここだ

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:22:26.94 ID:bq1BldEI.net
>>570
開発の中ではやっぱ斧ってデメリットでしかないんだろうな
斧で暴れられるようにする考えはないのかよ。何がザックザクだよアホ

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:23:04.91 ID:01JaxJr5.net
てか
火力で負ける 燃費も負ける
それってゴミって言うのでは??

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:25:18.77 ID:IdMEzcJy.net
ブシドースラアクホロロ苦手すぎだろ
剣はいいけど斧全然攻撃通用しねー

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:29:22.37 ID:b1ho3Kxu.net
よくわからんけどこかす心配なくて弱点以外に吸われないなら横2連ループでいいってことすかね
2連から横の繋がりが気持ち悪くて横横2連縦で斬ってるんだが

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:38:22.70 ID:bo4pOk30.net
斧にビン効果乗せられる狩技とかは欲しかったかもしれない

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:40:05.13 ID:hS9y2Q0Z.net
横に斬らなければ火力がでないようにし、
横に斬らなければ燃費が悪くなり、
横に斬らなければ変形できないようにしたのはマジでクソ

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:43:48.56 ID:UV1P/WnY.net
ぶんまわしFが強いし斧いーじゃんと思ってたがよく考えたら剣鬼の強化量がレベルで上がりそう
剣鬼持って行かなきゃいいけど

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:45:03.92 ID:bSF6EvKs.net
斧強くなった!
しかし剣はもっと強くなっていた、リロード・・・

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:47:16.20 ID:oA6i8X69.net
やっぱりリロードソードになりそうな気がしてきた

むしろ剣鬼エネチャソードかな

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 15:48:46.34 ID:OL5q09eK.net
トラスラ:剣斧 剣鬼:剣 チャージ:剣
バランス考えて剣斧、剣、斧にしたほうが良かったねでも斧でも普通に強いしいいけど

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:00:38.81 ID:/I1AikY9.net
しかしまあ斧専用狩技なんていまいち思いつかん
それこそ瓶効果を斧にもつけるくらいだけど
転倒時のぶん回しくらいでしか使えそうにもない

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:05:14.88 ID:mQqPPhKi.net
やっぱそこはゲッタートマホークだろ

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:05:23.37 ID:pJCWtoOl.net
睡眠時に叩き込めるような斧での一撃火力技があったらなあとは思った
けど望みすぎか

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:09:52.08 ID:31ZgmFGb.net
Fみたいに地面が割れるほどの斧縦技欲しかったかな

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:11:19.10 ID:ZSPJ30Yy.net
斧も剣も初めて強くなった偉大な一歩だけで満足してるよ俺は
あとはXGやらで斧も狩技フォローされればいい、焦ることはない

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:14:01.06 ID:lqsIfSe+.net
斧で大ダメージ路線はチャアクと被るしな

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:22:19.20 ID:OL5q09eK.net
斧たたきつけてそのまま変形して爆発とか

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:27:55.80 ID:2iMLmU6W.net
強くて面白そうだから今回からスラックス使うわ。よろしく

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:28:34.82 ID:hS9y2Q0Z.net
スラアク斧をチャアク斧みたいにしろっていうのは前にも誰かが言ってたな
差別化とか気にしない人も多いんだろうか

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:29:59.90 ID:jhq89LW9.net
ジャンプ攻撃の威力上がるスキル出てきたね

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:33:36.28 ID:d0a/4IsI.net
気になる

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:36:12.23 ID:UV1P/WnY.net
斧用じゃないけど剣鬼と選ぶ物としてはトラスラが単発技だったら良かった 今のでもまあまあ使えるけど

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:38:28.96 ID:Dty2vSV3.net
>>721
一番気になるのは踏みつけ斬りがジャンプ攻撃に該当するのかだ

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:45:30.59 ID:4PzCWz/W.net
スラアクは慣れるまで斧縛りしてた人も居るだろうし斧に愛着沸きやすいとは思う

斧メインで拘束時に剣で殴ったは良いがうっかり戻し方の操作忘れる俺みたいな雑魚には絶対回避の納刀効果が地味に助かる

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:53:16.57 ID:ttbl8ADI.net
>>724
乗り判定でるしジャンプ攻撃でしょ

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 16:58:41.41 ID:31ZgmFGb.net
倍率次第でエリアルの必須スキルになりそう

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 17:01:23.25 ID:63n4Qpyn.net
>>701
ttp://dstaue.exblog.jp/24861464/

てかゲージ気にしなくていいんだから属性解放ループが一番良いんだったな

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 17:02:38.45 ID:UV1P/WnY.net
エリアルでもそんな跳ばないと思うのでオラはいらんだ

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 17:03:14.54 ID:oA6i8X69.net
とりあえず斧モの移動速度を元に戻そうか

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 17:07:51.82 ID:Dty2vSV3.net
>>727
エリアルスラアクには上りと下りで二回ジャンプ攻撃があるとなると恩恵も大きいね

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 17:07:58.90 ID:pdCZCQ3G.net
剣鬼エネチャループ強そうだが手数を出す&エネチャを成功させ続ける必要があるから難しそう
太刀のゲージ稼ぎが苦手な自分には扱いこなせる気がしないな
ゲージに追われて弱点攻撃出来なければ意味ないし

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 17:17:06.07 ID:Mwb32na3.net
>>728
そうこのサイト
理論値としてはほとんど変わらんけど実際には遅延するって書いてあるやろ
で、実際に振って計測計算してみると縦ループはそのサイトでいう1周目ぐらいの威力に収束するって事

5%とかほとんど変わらんって言ってるのは理論値の話やろ

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 17:18:22.94 ID:722f1K/9.net
スタイルと狩技の組み合わせをどうするかいろいろと悩ましい

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 17:18:32.70 ID:IdMEzcJy.net
うわー罠なしナルガあと4秒で5分切れたのに…

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 18:35:19.20 ID:c82rMhIe.net
空白の1時間15分やめろ

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 18:46:13.50 ID:+5jt/xFX.net
双剣とそれをひとつに繋いで太刀になる変形武器作ろう

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:04:14.50 ID:Ds9q+24p.net
結局どのスタイルが安定なのか

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:06:11.39 ID:5sJ8jg93.net
どのスタイル使っても安定なんじゃ

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:09:10.95 ID:zTph4RP7.net
剣鬼+エネチャが判明して、どのスタイルでもバランス良く楽しめそうやないか!
オラわくわくしてきたぞ!

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:10:33.77 ID:1em0M9hS.net
どのスタイルも一長一短だからスキルや狩技や相手モンスによって選べる楽しみがあるんだろうにどれが安定とか言っちゃってる奴はなんなのなの?

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:11:17.73 ID:lqsIfSe+.net
どれか一つを決めなきゃアフィれないじゃん

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:11:31.12 ID:7U1f0fgI.net
基本回避2つけたギルドで即死技がある敵だけストライカーで絶対回避付けようかな

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:14:00.28 ID:sZdTlDDD.net
みんな総合スレのフラゲ情報に夢中なんでしょ
し、知ってるんだからね

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:45:47.69 ID:FUrphI25.net
ジャンプ攻撃の威力上がるなんてスキル見つかったけど
エリアル使うなら必須クラスかもしれんな

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:49:12.57 ID:CvwIX3L9.net
大剣エリアルならほとんどがジャンプ攻撃になるけど、
スラアクのエリアルはどんな感じ?

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:52:26.07 ID:CXkKfvRY.net
誰か避難所で狩り収めしようず

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 19:56:24.40 ID:3+FjY2gZ.net
>>745
踏切多用するならばな、プロハンのエリアルで地上戦がやはり強いから拘束プレイならば懐疑的な感じだ
しかも序盤スキルやろあれ?5スロ並につけれればぐらいだと思うわ

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:36:59.08 ID:mQqPPhKi.net
エリアル難しいなぁ
斧状態がビックリするほどモーションもモーション値も弱いし
納刀が欲しくなるわ

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:45:06.12 ID:cg/OP+yR.net
斧強化して欲しいけど、でかい一撃や属性乗せは大剣やCアクと被る
かと言ってスタン取るにしてもハンマー笛にはなれないだろうし難しいね
やっぱゲッタートマホークブーメランが冗談抜きで正解な気がする

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:48:52.00 ID:UV1P/WnY.net
スタイルによってモーション値変わるの?

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:49:33.36 ID:xzYFiam0.net


753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:53:36.29 ID:UV1P/WnY.net
エリアルはころりん斬り上げばっかりやってるわ
そこからステップか踏むか変形斬りか斧振り回ししてる
剣モで転がって追いかけるのは逆にやりづらい

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:55:30.38 ID:icbe/Aa/.net
絶対回避を接近に利用するというのはどうだろう
   

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 20:59:40.06 ID:ekG4TBGf.net
エリアルスラアクはかなり有能だよ
剣モードでジャンプで自動攻撃してくれるから、振り向き→ジャンプ攻撃とか、
咆哮回避→ジャンプ攻撃とか出来る。
そしてジャンプ攻撃がかなりモーション値高いっぽい

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:32:46.77 ID:pEAPRRTT.net
強化されたのにぬぐえないスラアクの空気感
なぜだろう

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:35:01.09 ID:dsdTW23J.net
納刀遅いスラアク向きなのに全然話題にならないよね、絶対回避
ブシドーとエリアルに夢中になりすぎ

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:40:08.74 ID:5sJ8jg93.net
むしろ空気感あるのは良いことだよ
スレに居やすいというとてつもないメリットがある

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:49:09.82 ID:+Hm1AJCp.net
エリアルは早く倒せる気がするけど、ブシドーが楽しい。
ただ正直ジャスト回避のタイミングが思ったよりジャストじゃなくてよいからむしろタイミングが狂う

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:50:01.40 ID:kUra4yzG.net
今更なんだけどエリアルの無敵判定ってどこにあります?回避始めにはあるっぽいのは分かるんだけれど前転からのバク宙中にモンスターの攻撃判定に当たった場合そのままジャンプ攻撃に入れる?

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:50:20.56 ID:uqxmgPTb.net
そりゃ絶対回避が有用になるほどの相手がまだいないから話題になるわけが無い

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:52:31.65 ID:+5jt/xFX.net
ブシドーは回避3と同様でこれつけてたら他の使う時だるくなっちゃいそうだからやらないわ

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:53:40.82 ID:5sJ8jg93.net
立ち回り自体変わっちゃうもんなぁ

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:58:04.14 ID:u7k5Y/4t.net
まぁナルガは絶対回避は使うまでもないから仕方ない

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:58:29.08 ID:LBBFAgKo.net
ジャスト回避受付終了がほとんどエア回避の無敵開始タイミングだから二つ使うとかなり混乱する
エア回避でビターンを避けたつもりがブシドーだったもんで直撃した

>>760
_/\_→回避方向
  ↑
  無敵
こんな感じかな
宙返り頂点過ぎないと無敵(と跳躍判定)に入ってない

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 21:59:42.39 ID:31ZgmFGb.net
レウスの怒り咆哮に絶対回避合わせてバックジャンプを閃光で落とすという芸当が

スラアク関係ないなこれは

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:00:17.01 ID:CvwIX3L9.net
>>765
ってことは回避性能が乗るとしても、
ボタン押した直後からは回避できないのか…。

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:08:02.63 ID:TYvQYdH2.net
>>767
ボタン押した直後の一瞬はあるらしいぞ
本当か知らんけど

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:11:43.00 ID:49c19izn.net
>>765
ジャンプ頂点から下る付近に無敵があるの?
どうもエア回避の避け方がよくわからない。

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:13:41.94 ID:tTu5gRMi.net
>>768
出だしの助走にナルガの咆哮回避ができるぐらいは間違いなくある
どの程度のFかは不明、性能が乗るかも当然不明

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:18:37.24 ID:BXn0BZmh.net
エリアル使ってるとコロリン斬り上げ狙いたくても遠い時多いから納刀して立ち回るようになったな。当てるコツ教えて下さい。

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:20:52.59 ID:TlHGbtG1.net
なら抜刀斬りからコロリンすりゃいいじゃん

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:21:01.26 ID:di0PxKRg.net
>>768
出だしあるよ、かなりフレーム少ないが

回避性能は前半、後半は多分回避性能のらないと思うよ、あくまで乗り準備態勢

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:23:47.83 ID:OpaETJmK.net
放物線の前半に回避判定が
後半はジャンプ用の脚ふみ判定じゃね

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:25:01.98 ID:LBBFAgKo.net
>>769
それであってる
あとは踏みつけ跳躍にも無敵があるから
ナルガの攻撃を踏んでしまえばそのまま避けつつ斬れる
尻尾ビターンだったらナルガの飛び上がりに合わせて回避すれば丁度踏める

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:27:56.16 ID:tTu5gRMi.net
>>770
どの程度のFか不明ってのは体感通常回避の無敵より短いって意味な

>>769
俺は、ぽーんゴロゴロの「ぽ」でも「ー」でもなく「ん」で攻撃を受ける様にタイミング合わせてる

けど当然発生早い攻撃や反応遅れた時はタイミング的に特殊回避無理なんで、
ある程度素直に範囲外に逃げるとかフレーム回避することも考えた方が良いぞ

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:31:04.40 ID:aAZjBj0b.net
ナルガ尻尾回転ビュンッを出だしで避けれたからあると思う
勘違いかもしれんが後半部分でナルガの咆哮避けれたんだが回避判定2つあるの?

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:32:06.71 ID:49c19izn.net
>>775,776
ありがとう、たまに敵の突進を踏んで避けつつ飛ぶから
どうにか物にしたい・・・と思いつつ吹っ飛ばされてます。
タイミングを参考にもう少しやってみる。

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:36:35.23 ID:tTu5gRMi.net
>>777
俺も何度か地上ゴロゴロでナルガの攻撃すり抜け現象確認してる

ナルガの攻撃だと姿勢低いだけで当たらないとか結構あるし確信持てなかったけど、
咆哮回避出来たなら地上ゴロゴロにも無敵あるってことで良さそうだな

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:51:05.27 ID:T+pzjmxu.net
仮技ソードになりそう

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:55:32.96 ID:cg/OP+yR.net
>>754
ありだと思う。ジャンプ斧縦も着地と納刀を同時にできるし攻撃にも防御にも使える

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 22:56:48.71 ID:Tzmc1DsE.net
エリアルの使い方がよく分からん
ひたすら跳ねててもタイムはあがらんのだろ?

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:07:46.63 ID:Hr37PBY5.net
>>782
剣モードの2回攻撃のおかげで思ったより火力があってなかなか乗れる。
安定優先やね。

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:09:50.54 ID:BXn0BZmh.net
>>782
ダメージ出したいなら剣モードの踏み台斬りから属性解放着地止めで大剣のため斬りクラスのダメージが出せる。

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:10:53.65 ID:UV1P/WnY.net
属性解放着地止め ほう

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:13:57.62 ID:CvwIX3L9.net
もしかして3分前半でナルガを倒したエアリスさんもその戦法なのか

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:14:21.26 ID:Tzmc1DsE.net
>>784
発射はしないのだな

あとトラストの属性解放って強制?

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:16:37.40 ID:ttbl8ADI.net
>>786
いや今の段階だとこのやり方だとゲージが足りなくて総合的な手数が減るので1回乗るのにしか使ってないみたい
体力低いから乗りと麻痺と罠二つで倒しきれるみたいだからそっちの方が早いとね

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:17:11.19 ID:Hr37PBY5.net
まず最初は、

相手の顔の前まで走っていって 抜刀剣変形攻撃→ジャンプ攻撃 を繰り返して、
乗りでダウンしたら 斧モードのぶんまわし

これでフクロウは5分で死ぬ。>エリアルの使い方

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:20:28.76 ID:aax6qbh6.net
爆風をエリアルで踏み台にするのすげえ愉しい

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:21:27.53 ID:u7k5Y/4t.net
動画を投稿しました、ブレブレですみません
https://youtu.be/WboH2BcARqo
この手順でこれ以降詰めるのは時間や運が必要なのでもう詰めないと思います

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:22:02.09 ID:BXn0BZmh.net
>>787
ゲージ残ってるなら強制フィニッシュ。なくなったら不発強制変形。ゲージはリロードした分だけあれば大丈夫。

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:22:32.28 ID:sZdTlDDD.net
乗りダウンしたらトラスラ撃ってたわ
ぶん回しの方がええんか

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:23:44.87 ID:IdMEzcJy.net
剣抜刀→エア回→踏み台切り→空斧→エア回→空剣→エア回→踏み台切り(以下ループ

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:26:00.61 ID:21UrwZ03.net
3Gまで剣縦上下とチャンスタイムに斧ぶん回しだけで戦ってたんだけど今回復帰してもやっていける?

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:27:51.92 ID:Mwb32na3.net
>>791
鮮やか過ぎる
理屈が分かっても誰にでもこの短期間で出来るもんじゃないすわ

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:28:27.08 ID:OpaETJmK.net
>>791
はえーな
トランスラッシュの当て方上手い
あれどうしても前に進んで頭にフィニッシュ入らねーんだ

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:28:38.65 ID:CvwIX3L9.net
>>788,791
なにこのピタゴラスイッチ…
すげぇ

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:31:46.73 ID:Tzmc1DsE.net
>>791
エリアルの飛びって後ろキー押せば前に行かずに済んだんだ

てか、ストライカーだともっと早そう

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:31:47.93 ID:BXn0BZmh.net
>>795
いけるいける。ブシドーは剣縦ループないけど大丈夫。

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:31:55.62 ID:sl5flzJz.net
>>791
うめぇ
よく空中切りを下がりながら頭に当てれるわ

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:32:14.56 ID:+5jt/xFX.net
音がほしいなりぃ

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:36:09.27 ID:49c19izn.net
>>791
お見事でございます

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:36:17.37 ID:31ZgmFGb.net
鮮やかすぎる

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:38:56.51 ID:sZdTlDDD.net
すご
そんなに踏み込み切り多用しないんだな

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:40:48.81 ID:Tzmc1DsE.net
>>805
そうなんだよな
やっぱり踏込みより二切りなのか

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:40:57.59 ID:qu0LqLYZ.net
腕は勿論だけどナルガも随分いい個体引いたな
暴れないし素直に罠に突っ込んでくるし、運も実力の内とはこのことか

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:44:57.13 ID:bmQd7P5O.net
鮮やかですなー。飛びまくるとかじゃなくて、
エリアルは一発目の乗りのためだけにあるって感じだね。

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:48:29.16 ID:rNE2Zovv.net
対ナルガ音爆の使い方も参考になるなぁ
叩き落すのにも使えるとは

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:49:12.52 ID:SkqQl5AO.net
これがエリアルの完成系か・・・

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:55:27.02 ID:di0PxKRg.net
>>791
これはーーー、
何が凄いかと言うと次の一手がほとんど読めてる
出だし投げナイフとか、投げナイフ1の爆弾とか、ぶん回しはリロード用とか、音玉2回とも有用とか
エリアルが強いわけでなく4Gでの鬱憤が強い
武器、罠を極めるっTAプロハンてこんな事なんだな

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:55:27.30 ID:ov3tc1T6.net
>>791
こういう動画でBOXからアイテム取る時早すぎなんだよ
旧DSとNewじゃアイテム取る速度変わるんか?

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/26(木) 23:57:00.33 ID:di0PxKRg.net
実際エリアルはフラゲオンだと微妙みたいよ
ブシドーでノーダメの方が良いっぽい

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:01:12.97 ID:m2cXwEb0.net
>>812
一応旧3DSですが、いつも他人の動画を見るとアイテム取るのはやって思いますね

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:03:37.69 ID:GFFNgtOP.net
跳躍みたいなスキルもあるし、まだ発売されてもない状態のオンは宛にならんでしょう。

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:04:24.55 ID:gPWscrIh.net
>>812
単純に従来より早い

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:06:54.08 ID:hQ+sLCZT.net
>>815
浮かれてるが
跳躍は初期防具につくスキル、、、だよあれ?
抜刀会心レベルと思う?
5スロだよ良くて

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:07:53.90 ID:50IRpmBa.net
ゲームずっとやってるとイラみたいになってボタン連打が早くなるよ

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:09:07.89 ID:KDNiR/By.net
>>815
あとオンのフラゲね

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:10:27.79 ID:9clx/cz2.net
>>791
しゅごいけど最初の乗り以外エリアルの出番なくてちょっとわろた
やっぱり拘束中は跳ねるより普通に切るべきなのね

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:12:33.36 ID:7e9H/jg+.net
お聞きしたいんですが回避距離の装飾品は今作
2スロ3でますかね?

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:14:23.20 ID:OxMVJ32Z.net
>>799
ストライカーじゃ乗れないからそれはない

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:15:14.75 ID:aDtYrfs1.net
>>820
跳ねてダメージ出そうとすると属性解放になるけどそれだとリロードの時間がもったいないかと

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:16:42.31 ID:1JmMwEjY.net
エリアルは跳ねるより単純にこかしてチャンス作るようと思った方がいいのかな

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:18:59.96 ID:9clx/cz2.net
>>823
つまりチャージ来てからが本番か
跳躍スキルも気になるな

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:19:30.24 ID:G/MtYaEu.net
エリアルは隙もわりとあるし、PTじゃ仲間を誤って踏む可能性もあるし、
ポイントをわきまえて当てられるところで使うのが一番良さそうね。

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:22:20.45 ID:Mjke82cI.net
>>824
生放送でもずっと跳ねてると効率出ないようになってるって言ってたな
その割には地上側が極端に劣化してるのが多すぎるんだけども

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:30:20.62 ID:8XlGsArK.net
やっぱマルチならギルドかストライカー安定なのかなぁ
何度も乗りダウンは取れないし、四人いれば誰かしらエリアルで乗りやってくれるだろうし
ブシでJKぶん回し強いけどやっぱ味方の位置気にしなきゃいかんし
生存率上げる意味でブシ選ぶのも正解かもしれんが

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:33:01.51 ID:KDNiR/By.net
>>828
発売後はブシドーかな、安定しだしたら他やろね

830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:34:14.71 ID:bVP0vk/f.net
味方へのこかし気にするなら二連コンボの時点で味方の位置きにしなきゃいかんしな
SA弱い武器と共闘しなきゃいけない時はガンナーでもやるさ

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:34:57.87 ID:Yvr59xJd.net
マルチでのトラスラはアレだろうし剣鬼かエネチャだけ積んだ武士で、
剣メインの立ち回りすれば攻撃後すぐ回避に繋げやすいのもあってけっこういい感じ……な気はするんだけど斧使いたいんだよなぁやっぱ

832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:38:55.07 ID:OxMVJ32Z.net
>>827
スラアクの場合は横二連の1ループより踏み台切り属性解放の1ループの方が時間も短い上にダメージも大きいからゲージさえなんとかなるなら壁殴りはエリアルの方が上かも
でもゲージがなんとかなるなら地上で属性解放継続ループって手もあるのか

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:41:38.78 ID:TJBvZWub.net
>>832
ほんとにー?
どこ情報よそれ?

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:43:37.48 ID:G/MtYaEu.net
まあ生存率上げでブシドーはありな気がするけど、
攻撃ターゲットにそもそもなりにくいPTだと
ギルドかストライカーの方がコンボしやすい場合が多いかもね。
PTだとトラスラも使いにくいからギルドでいつもどおり、ってとこかね。

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:44:34.22 ID:OxMVJ32Z.net
>>833
時間は自分で測ってモーション値は計算した

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:53:21.22 ID:OxMVJ32Z.net
時間は短いつってもほぼ変わらないけどね
モーション値は
横二連33+33+43
踏み台45+48+33
で大分違うけど
まああくまで壁殴りだから弱点を狙い続けるのが難しいエリアルはあくまで理論値になる

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:54:37.15 ID:GFFNgtOP.net
そんな時のストライカーでしょう!

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 00:56:47.01 ID:KDNiR/By.net
>>836
周りこかす未来はどちは?

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:00:16.19 ID:QGo9g1cV.net
>>832
弱点に踏み付け斬り→解放突きループを決め続けるのは困難たから机上の空論だな。
あと地上解放突きは従来とモーション値大差ない(初段のみ微増)から相変わらず祝砲にしか使えんやろ。

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:00:18.63 ID:OxMVJ32Z.net
>>838
属性解放はこかすどころか吹き飛ばすからマルチじゃまず封印でしょう
横二連もまあ大概ではあるけど

ただハンター踏む心配はぶっちゃけしてないな
ハンター踏むような位置取りじゃ斧縦すらハンターに命中させちゃうし

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:00:33.78 ID:WB6DZFms.net
>>836
二連ループ10秒→合計モーション値380

踏みループ10秒→合計モーション値440

トラスラ10秒→合計モーション値397

剣鬼トラスラ11.5秒→509(10秒換算で442)

踏みループ圧倒的ですやん

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:01:08.16 ID:bVP0vk/f.net
エアもブシも主力の二連普通に使えるしあんまりデメリット無いよな
むしろストライカーはどうなのと

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:05:04.03 ID:TYNPDC25.net
ストライカーはきっと狩技で逆転できるから……

オンで乗り役が一人はいたほうがいいだろうから、エリアルもまだまだ大丈夫
でもエリアル同士で被ったときのために、もうひとつはスタイルを使えるようにしとかないとね

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:08:35.39 ID:OxMVJ32Z.net
>>839
地上は初段も多分変わってないよ
変わってるのは空中の方
空中属性解放は空中での突きの後に地上での突きが当たる2ヒット技だから高い
もちろん連打せずにすぐ飛ぶ前提
相手が動かなければ結構弱点狙えるけどループ嵩むほど安定はしないし数値通りには確かに行かない

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:10:07.08 ID:q1ncwKqN.net
別にエリアル何人いても困んなくない?

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:10:39.94 ID:tq4KVbPB.net
結局エリアルは理論上では強いけど実際はそううまくいかないよでおけ?

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:11:01.99 ID:8usRAYPm.net
剣鬼と解放フィニッシュって相性いいんだね
エネチャージでキャンセルしたら剣振り放題じゃないか

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:13:53.00 ID:thg4pQcm.net
>>836
>>5には斧のジャンプ切り48じゃなくて40って書いてあるけどどうなんだろう

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:16:52.49 ID:OxMVJ32Z.net
>>848
>>836のは踏み台切り>空中属性解放初段のループ
斧にはならない

850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:20:35.06 ID:TJBvZWub.net
>>844
二ヒットするってのは空中で突き出しが当たって、地上に降りた瞬間にもっかい当たるの?

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:22:26.57 ID:ovRsW3vx.net
>>850
やればすぐわかるけどそうだよ

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 01:28:59.13 ID:50IRpmBa.net
飛翔とかあるから火力はスキル込みでブシ以上ギルド並調整してそう

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 02:45:30.05 ID:gB+Gm61X.net
全武器に言えることだけど
ブシドーってふとした仲間の攻撃にJKしちゃう場合があるからやっぱりソロ向きだよね

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 02:49:11.57 ID:Mjke82cI.net
狙っても無いタイミングに回避ボタン押すようなことはそもそも無いけどな

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 02:54:27.77 ID:bq77l5fb.net
それがスラアクにはあっちゃうんですよ

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 02:57:07.25 ID:VBC/u4iq.net
俺結構あるかもw
スタンとか乗り成功時にラッシュかける時に場所が被ってたら横ステップでよく場所譲るから、そんな時に発動しそう。
別に発動しても攻撃押さなきゃ迷惑かけることはなさそうだけど

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 02:59:40.52 ID:8XlGsArK.net
距離つけてコロコロがメインの移動手段なんですよ!

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 03:04:12.69 ID:zjRmLF8v.net
譲る以外でも限界まで味方が攻撃してたらJKになっちゃうな
ちょっと早くステップ踏んで位置取り整えるとかそういうので気を使うことになるか

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 03:16:32.62 ID:gB+Gm61X.net
予期せぬ発動で変な方向に走って行って次の攻撃で死ぬとかありそう

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 03:28:04.46 ID:svChqkTu.net
報告はここでいいのかな?
140ギルクエジョー10針出たのでTAwiki 申請しました、かなり斧モード使いました
http://m.imgur.com/WGhsRar.jpg

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 03:38:12.05 ID:zjRmLF8v.net
4Gのスラアクスレが別にあるのでそちらへどうぞー

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 03:42:21.68 ID:svChqkTu.net
すみませんでした、気をつけます。

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 03:56:39.65 ID:OlQu6E/n.net
冷たくあしらわれてかわいそう

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 03:58:52.52 ID:v359zfmQ.net
>>791
上手いなー 参考にさせてみらうわ
ナルガも随分素直なこと…上手い人はモンスターの挙動も安定するんかなw

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 04:08:36.29 ID:zjRmLF8v.net
割りと優しく言ったつもりだったけどそっか、すまん

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 04:15:29.85 ID:v87QmTdj.net
いえこちらこそすみませんでした。
次のクロス、野良で会ったら宜しくです(´∀`)
名前決めなきゃな〜

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 04:50:04.21 ID:OlQu6E/n.net
優しい世界

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 06:08:34.67 ID:QGo9g1cV.net
>>860
すごすぎ!まさか最後に抜かれるとは!継続は力なり

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 07:03:25.71 ID:mGhXtFc5.net
ぼくはストライカーで剣鬼エネチャの永久機関中にトラスラぶっぱするロマンスタイルでいこうとおもってまつ(^q^)

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 07:28:19.17 ID:FMeM5mJ5.net
良個体引いたっていうか、引くまでトライすんだよな
既に理想的立ち回りは完成していて、あとは良個体引くまでトライするのよ

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 08:23:38.25 ID:jTrV4+2l.net
ウルクが早々に狩れるからスラアクはウルク装備で回避距離を試せそうかな

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 08:37:09.52 ID:4d9J9+hV.net
マルチだと横二連ループも邪魔なときあるしストライカーでいいかも

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 08:58:23.19 ID:fjtnIlxr.net
ストライカーで剣鬼エネチャ絶対回避なら回避性能無しでもなんとかなるかもしれないな
絶対回避が溜まってない時の立ち回りもしっかり覚えないとダメだし難しそうだけど

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 09:34:21.17 ID:4YXYpJNw.net
>>873
そもそも今まではそれが普通だったしな
140ギルクエはさすがに性能1積んで行ってたけどw

咄嗟にガード出来ない、納刀も間に合わないスラアクに絶対回避はなかなかいいと思った
かなり溜まるのも速いし

875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 10:35:43.09 ID:wZB7rj75.net
3G以来久しぶりにスラアクやってみたけどエリアル気持ち良すぎる
すげー楽しいな

876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:06:02.04 ID:PoJNW1Dp.net
ギルドで3と4の良いとこ取りも好きよ
X連打でピンポイント攻撃、A連打でダメージ重視のループとか扱いやすすぎ

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:18:51.75 ID:wZB7rj75.net
ブシドーやってみたけど結構癖があるな…
ギルドはまだ触ってないんよね
ちょっとやってみる

878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:20:04.33 ID:7T5JEkhg.net
はぁあああああああああああああ!!!
ビンがどうなってるか気になるーーーーー

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:24:59.71 ID:6VaAdgAY.net
(たぶんビンはいつもどおりだろうから期待しないほうがいい)

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:33:52.79 ID:XTNcqVu+.net
(滅するとは言ってない)

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 11:51:06.54 ID:BJa2Ao7x.net
減気(白目)

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:02:16.69 ID:wvdD/kMR.net
滅気ビンさんと減龍ビンさんの話はやめるんだ

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:04:26.40 ID:KVYDkU9p.net
【悲報】3DSのモンハンX割られる [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1448586027/

割れ厨がさっそく遊んでるのか    
割れ早すぎだろ

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:05:12.44 ID:7T5JEkhg.net
強属性と滅龍が分けてあるのはなんでなの?教えて偉い人

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:06:11.47 ID:Q35LM0Nl.net
>>871
またまたウルクにお世話になるのね

886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:06:50.03 ID:47vfQkPW.net
麻痺ビンさんか毒ビンさんが知ってるよ

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:07:50.65 ID:l2rTgMzf.net
スラックスこそ至高

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:15:44.92 ID:deFYA8Ff.net
エア回避の速度が上がるスキルがあればいいなー

889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:32:51.98 ID:V37BQPcv.net
>>873
属性解放がかなり狩技ゲージ貯まるの早いから、解放乱発して絶対回避繰り返す立ち回りとか出来そう

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:43:26.47 ID:NzNSRLRO.net
4Gでは効率よりストレスフリーを重視して切れ味長いキティ斧愛用してた俺からすると減気ビンはマジで体感ゼロだったわ

ビン種の性能差を基本スペックでバランスとって相対的に斧のテコ入れ、とかで良い気もする。
根本的なビン救済にならないけど

891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 12:58:24.34 ID:SGTW9HSm.net
強撃→剣物理推し、物理弱点一般解
強属性→剣属性推し、属性弱点一般解
滅龍異常→武器属性両立、二重属性特殊解(≒ロマン枠)
減気→武器倍率高め斧推し、オノスキー御用達

こんなかんじの差別化で頼むわ

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:24:54.47 ID:zXVip98Q.net
しかしブシドー楽しすぎる
でもあれじゃない?ジャスト回避ってわりには、それこそ格ゲーのブロッキングのように引き付け過ぎると食らうんだけど(´・ω・`)
ジャスト回避ではなくちよっと気持ち早め回避な気がする

エア回避、ジャスト回避、ノーマル回避、無敵の発生フレーム同一なのかな?

893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:26:09.36 ID:Wp0tnBF4.net
エアって解放溜めできない?

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:28:35.01 ID:7MLjWugg.net
ジャスト回避の受付時間に敵の攻撃にぶつかると成功であって
ボタン押したときじゃないという話

895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 13:44:34.27 ID:lmynC4TV.net
縄跳びで例えると、

フレーム回避:縄を飛び越える
ジャスト回避:縄を踏みつける

感じに思う。

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:23:43.12 ID:fvY1Vejr.net
>>895
今年最高に分かりやすい例え

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:27:07.22 ID:87bNEHc8.net
ブシの剣鬼積み基本斧狩技ゲージ溜まり次第剣鬼剣使い切りスタイル、製品版はこれでいこう

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:29:03.96 ID:DfE3UMiN.net
ブシドーに回避性能つけたらどうなるんやろ
てかもう明日か

899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:32:48.61 ID:CocBts8s.net
>>886
開陽「すまん、俺にはさっぱりわからん」

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:34:29.58 ID:6VaAdgAY.net
>>898
「ジャストの受付時間」と「回避の無敵時間」は別の能力じゃね?
回避性能では後者が伸びるだろう。ジャストの受付時間が伸びるスキルが別にあるかも。

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:41:42.52 ID:dNDlwQMf.net
>>886
ステアライズ=ワンド「さっぱりだ」

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 14:57:28.80 ID:jiE3Qfsg.net
エネチャエリアクすげえ…鬼神の如き強さだわ
猫飯で乗りやすさUP付けると、アホみたいに乗れる

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:11:26.69 ID:Gpi5eGfO.net
>>895
分かりやすいが難易度的には真逆やな

904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:11:45.12 ID:mgsEPgfW.net
エネチャの回転率いいみたいだけどどうなんだろう
剣鬼だけでも強いのに迷っちゃう

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:12:16.19 ID:BJa2Ao7x.net
>>902
結局このままじゃリロソ一直線になってしまう。斧強化はやくきてくれー!

906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:14:20.10 ID:FKyb7N5q.net
>>895
エア回避はタイミング合わせて踏みつけるが
ジャストは縄が回る空間を高跳びで飛び越してる感

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:15:43.07 ID:jiE3Qfsg.net
>>905
ならブシドーに剣鬼載せりゃいい
斧中心で攻めて剣鬼溜まったらラッシュ掛ける

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:24:27.33 ID:BJa2Ao7x.net
>>907
だが待ってほしい。オンはやはり中心のプレイスタイルになるから、ブシドーで斧はおすすめできない

909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:25:54.82 ID:23YCK3ri.net
ブシドーで剣モどう?
斧の振り回しフィニッシュないから使うなら剣メインで考えたいんだけど
斧JKがいいのかな

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:30:16.75 ID:jiE3Qfsg.net
>>908
なあに、なんかあったら太刀に切腹して貰えばOKさ!

911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:31:29.10 ID:7MLjWugg.net
剣モでのJ回避→斬り上げ2回(→変形斧縦斬り)もモーション値的には悪くない
斧ぶんFより狙ったところに当てやすいし回避キャンセル可も若干早い

912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:32:01.38 ID:sU5uf9jP.net
拘束中なら踏切→解放突きループ全部狙ったところに当てられるようになったからはよ剣鬼で使いたい
エネチャも良さそうだけど攻撃力上がる剣鬼でやればDPS相当高そう

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:47:51.77 ID:T4r/yTje.net
>>868
ありがとうございます
先輩の高耳なしで15分とかヤバいです
高耳ないと無理すぎました(汗)

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:50:12.70 ID:tVHY4mUb.net
ところで解放突きループとはなんぞや?
あの突きからのザシュザシュを途中で引っ込めてまた突きザシュザシュするってこと?フィニッシュ狙わずに

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:53:31.90 ID:sU5uf9jP.net
攻撃途切れるからループではなかったな
解放突き2ヒットしたら引っ込めて踏切にもどってる

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 15:56:11.38 ID:tVHY4mUb.net
この手の用語がわからんのでちょっと知りたかった
ありがとう

917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 16:02:11.86 ID:sU5uf9jP.net
ニュートラルジャンプからの方向転換をマスターするんやで

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 16:49:16.86 ID:87PZbrje.net
他ゲームで例えるのはナンセンスだとは思うが、スマブラで言うとステップ小Jからの空Nみたいなイメージか

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 16:49:34.98 ID:Epyj0AaS.net
スラアクPTで邪魔すぎわろたw

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 16:52:43.97 ID:deFYA8Ff.net
エリアルでもブシドーでもエネチャあれば常時剣モードが実現するんか
剣鬼の火力も魅力だけど、迷うな〜

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 16:53:41.48 ID:87PZbrje.net
その点エリアルスラアクってスゲーよな、最後まで邪魔にならなくて火力たっぷりなんだもん

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 16:59:02.80 ID:xkelrwe5.net
解放突きループって俺もてっきり地上での>>914の剣横挟んでのやつかと思ってた
そうかエリアルって手があったか

923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 17:01:14.24 ID:TYNPDC25.net
地上で解放突きはいかんよ
爆発させなくても、出だしに味方の吹っ飛ばし判定あるから

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 17:02:59.26 ID:PoJNW1Dp.net
ごめんさっきエリアルで開放突きして吹っ飛ばしてきた
だいぶ早めに入力せなあかんな

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 17:10:22.44 ID:gaxIDNTJ.net
4人のスラアクが十字飛びから全員属性解放突きでぶっとぶ姿がみたい

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 17:12:52.47 ID:AWa+9shc.net
新体操かよ

927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 17:37:50.10 ID:xS/wCcIm.net
>>910
このオチは卑怯

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 18:16:32.70 ID:UEB2vLCj.net
状態異常が増える→『たすけて』連打ゆうたをエリアルで踏みつける
新しい遊びになりそ

929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 18:26:23.05 ID:6VaAdgAY.net
そうか、眠りとかくらってる仲間を踏んで助けながらジャンプ攻撃できるのか
エリアルええやん!

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 19:02:44.57 ID:8XlGsArK.net
あと12時間
はやく経て

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 19:38:28.88 ID:TJBvZWub.net
エネチャってなんやねん

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 19:42:09.17 ID:+ZUQIJ9D.net
エネルギーチャージ

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 20:06:54.16 ID:ewt9lUb5.net
エネマグラチャージ

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 20:13:59.27 ID:6VaAdgAY.net
エネマグラチャレンジですってーーー!?

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 20:21:23.48 ID:f5bStuC3.net
>>931
リッター33

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 20:31:40.82 ID:tKTXlf3d.net
>>931
多分コンビニにある栄養ドリンク

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 21:30:54.04 ID:OGsYJ6yx.net
マグラーが居るスレはここですか

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 21:50:20.44 ID:TJBvZWub.net
嵐の前の静けさ

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:06:45.63 ID:lmynC4TV.net
どうしてエネルギーチャージしないのよーーッッ!!

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:34:55.57 ID:SGSJrp/y.net
俺もエネルギーチャージしてお店いくかな

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:36:23.05 ID:zJbvp/1Z.net
今回は剣モで永久機関あっても斧モが死なない感じのバランスなの?
すごくね?

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:39:05.91 ID:8XlGsArK.net
実はわしが調整したんじゃよ

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 22:40:54.85 ID:SGSJrp/y.net
>>942
斧の機動力も戻しとけよおたんこなす

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:07:39.45 ID:aWieUkWV.net
当たり前だけどレベル違いの狩技二つはセットできないみたいね
選ぶことはできるみたいだけど

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:12:33.30 ID:tVHY4mUb.net
>>944
それは糞だわ
トラスラブンブン丸できへんやん

946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:30:33.78 ID:/dPlqipB.net
トラスラはレベル上がるとどうなるんだ?
モーション変更希望だがラッシュって名前がネックだ
解放ザシュザシュもラッシュに含むにワンチャン

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:35:47.40 ID:wka/DurH.net
斧鬼なら良かった・・・
斧の方が使ってて面白いんだよね

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:36:34.79 ID:WNVshxCe.net
ダンスが長くなってますます産廃

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:36:57.85 ID:tKTXlf3d.net
>>946
最後の威力が上がるだけ

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:38:52.04 ID:mGhXtFc5.net
剣鬼3になったら属性解放トラスラのにならないかなー
あれむちゃくちゃかっこいい

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:43:12.72 ID:mGhXtFc5.net
やっべ踏んじまった
ちょっと踏み斬りしてくる
テンプレは>>5まででおk?

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:52:29.53 ID:kXhl7PdI.net
エネチャは村どれくらい進めたら覚えるのかなー

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:56:28.05 ID:ByBuBVQQ.net
もう遊べてる人居るのか
質問だけど剣鬼中にエネチャしたらゲージ回復して剣鬼の時間増えるんだろうか

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/27(金) 23:58:25.19 ID:mGhXtFc5.net
NGワード?すまん無理だった
>>960頼む

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 00:03:39.41 ID:y3ZlXrJq.net
DLきた

956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 00:15:18.85 ID:EWlayUyn.net
よっしゃお先!

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 00:55:36.72 ID:9knozGbJ.net
ブシドー剣鬼ド安定すぐる

958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 01:17:37.18 ID:gKPsrKq9.net
この祭りで村からする人がいるのか!

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 01:24:35.22 ID:h1Hf3jXm.net
普通村クリアして集会所でしょ

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 01:32:31.79 ID:dCn2MWBo.net
先に集会所行くと村クエが糞化してつまらんだろ

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 02:01:09.85 ID:qRhlgM+s.net
>>960いないみたいだし行ってくる

962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 02:11:10.32 ID:qRhlgM+s.net
【MHX】スラッシュアックススレ 変形4回目 [転載禁止]©2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1448643773/

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 02:25:43.91 ID:EWlayUyn.net
エリアル強いんだけど予想以上に乗っちゃうなこれ…

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 03:18:52.72 ID:UiOfXD7U.net
回避スキーだからブシドー使いたいけど
ギルドスタイルが回避斬り上げに二連ループ使用可で盤石すぎてなあ

965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 03:27:13.24 ID:QagUvIy/.net
あーーーーよっしゃスラアクーーーー‼︎

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 03:27:15.18 ID:QZbLBnk1.net
念為確認ですが、ブシドーは回避性能なしであの体験版と同じ回避能力なのでしょうか。

酔っ払っているので、質問がおかしかったら申し訳御座いません。

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 03:58:37.31 ID:ehxycXLh.net
>>966
そーだよ

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 04:02:17.12 ID:MSTQVAAZ.net
体験版で初級からやってるんだけど、ジャスト回避からのぶんまわしとか二連がでないんだけど回避のあとどんな操作すればでるの?

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 04:11:23.06 ID:ehxycXLh.net
>>968
ジャスト回避ダッシュ時に
アックス形態中Xボタンでぶんまわし〆
大剣形態中Xボタンで縦二連だよ

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 04:15:55.47 ID:TGB+87dx.net
これエリアル強すぎだろ

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 04:25:19.15 ID:7npcd3Dk.net
とてつもない改善点に今気付いた
お前ら落ち着いて聞けよ

採取ポイントの上で剣抜刀してみ?

ガサゴソしないんだぜ

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 04:25:22.30 ID:ki31DxYB.net
エリアルだと突進とコロリン斬りがないから前方の雑魚狩りにくいな

973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 04:46:50.12 ID:J9y76AuX.net
>>972
ころりん切りあるわ!

974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 04:51:01.49 ID:tAl6QLtJ.net
パッケージ派だけどスラアク使うの楽しみすぎて起きちゃったよ
あと2時間起きてようかな

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 05:06:52.62 ID:MSTQVAAZ.net
>>969
ありがと、出せた
突進をジャスト回避しても離れすぎて当てにいけないね
ナルガで練習するか

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 05:12:38.99 ID:f1LAj5E6.net
俺もあとオープンまで4時間なのに起きちゃったよ
もう眠れなそうだから明るくなったら散歩でもいこうかな

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 05:31:19.79 ID:mKltPjb4.net
おまおれ

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 06:00:33.03 ID:jemzWLKn.net
>>976
楽しみですねw
遠足前の小学生の気持ちを思い出したよ…
レギオス続投だし早い内に武器と防具揃えてフレと集会所進めるんだ〜

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 06:11:17.56 ID:ehxycXLh.net
ひぇーあと1時間やないかい
7時ジャストだとキッズ達にもみくちゃにされそうだし
少しずらして買いに行くかー( ・`ω・´)

980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 06:19:32.26 ID:SRAcNkt6.net
>>975
ジャスト回避発動した瞬間にスラパをモンスター方向に入力
確実なのはタゲカメプラススラパ↑

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 06:24:18.26 ID:SRAcNkt6.net
速解きするゲームじゃないからとamazonでいいやと注文しちゃったが
こうして祭を目の当たりにしているとちょっと後悔してしまうな

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 06:41:08.10 ID:EWlayUyn.net
オン行くと意外と太刀が少なくてハンマーが多いな

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 06:55:16.56 ID:a+s5UR3e.net
ブシドーもいいな
剣のまま回避後スタスタと高速で尻尾まで歩いていってザクザク切れて気持ちいい

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:03:13.27 ID:RACnPoi1.net
剣鬼とエネチャでずっと剣鬼切らさず戦えるな
強いかは知らん

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:14:17.48 ID:9knozGbJ.net
ブシドーだと防具もうなんでもいいやってなるな
とりあえず防御高いのだけ積んどけばええわ

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:24:13.55 ID:SVtZpV2F.net
まだ★2の緊急でたところだけど防具あんまり良いのないね

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:25:28.18 ID:naSpjlyb.net
片手の滅気刃薬で斬撃でスタンがとれるようになったらしい
スラアクも減気ビンやめて滅気ビンに鞍替えさせて

988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:26:10.75 ID:IJ/LroXb.net
マッカオ装備で跳躍つけてエリアル踏み込み斬りマン捗りそう

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:33:42.67 ID:DpZO6PHu.net
マッカォ装備でぴょんぴょんしようぜ

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 07:56:01.50 ID:zw5arGaT.net
>>987
ま、まぁ片手は盾でもともとそういう要望強かったし、チャーアクにそれ先に持ってかれて可哀想だったしな
げんき…

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 09:05:21.79 ID:9FUvAwas.net
wktkがとまらん
クロネコはよ来い

992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 09:06:23.38 ID:8PAKpzgu.net
9時開店のとこ行ったら中高生くらいが数十人いて気まずくて近くのコンビニで時間潰してるチキン俺

993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 09:17:19.41 ID:SRAcNkt6.net
祭り気分に参加したくて買ってきたぜ、HORIのハンティングギア
明日か明後日に備えて体験版で慣れておこう

994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 09:39:50.38 ID:0/yWqIG7.net
コンビニ予約で入手したは良いが今日も仕事で夜までプレイ出来ないわ(´・ω・`)

995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 09:57:06.69 ID:K+jL7can.net
>>982
緑ゲージない初期状態だけ溜めで弾かれないハンマーが人気なのはよくある

996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 10:30:58.99 ID:vnUqiIfL.net
>>971
マジか地味に嬉しいな

997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 11:20:21.48 ID:SnXFQQI7.net
ハンマーはスタンプ主体なら黄色ゲージでも余裕でやっていけるからな
昔の骨塊とかやばかった

998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 11:21:02.51 ID:o/eYZ+pd.net
>>994
俺は購入したけど夜子供を寝かしつけるまで我慢や

999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 12:13:15.93 ID:t4aprq9j.net
マッカォ装備でエアリアル強いわ

1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 12:14:48.93 ID:SRAcNkt6.net
【MHX】スラッシュアックススレ 変形4回目
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1448643773/

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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