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【MHX】モンスの疲労システムって必要なの?
- 1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/11(金) 17:52:36.11 ID:wg9Mc8lt.net
- リオレウス「ハンターも同じように動いてるのに俺らだけ疲れてずるくね?」
- 2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/11(金) 17:53:45.38 ID:o8Qi/eGR.net
- 嫌なら強走薬自分で作って飲めよ
人間の知恵舐めんな
- 3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/11(金) 18:03:01.72 ID:iL5HqOk/.net
- クシャ「」
ナズチ「」
テオ「すまんね」
- 4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/11(金) 18:06:15.05 ID:CZL8hFCy.net
- 二つさきの餌場とかいかれると阻止できんしモンス疲れたらすぐ移動するし、こんなんならほんと要らんわ
- 5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/11(金) 18:06:16.85 ID:wg9Mc8lt.net
- リオレウス「そうだ!獰猛になろう!」
- 6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/11(金) 18:59:07.19 ID:9iXUFNK1.net
- 昔はハンターにも疲労があったのを知らない奴がいるのか
- 7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/11(金) 19:23:52.23 ID:5AiZ8BAt.net
- ハンター「色々拾うけどな」
- 8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/11(金) 19:41:25.82 ID:wg9Mc8lt.net
- >>3
クシャってしゃべれないのか
- 9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/11(金) 19:47:50.66 ID:mQPmdN4a.net
- ヨダレ出るくらい疲れてんなら寝るだろ普通
なんで食べて回復なんだアホかよ
- 10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/11(金) 20:01:29.56 ID:wg9Mc8lt.net
- それなwwなんで肉や魚で疲れが取れるんだよw
- 11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/11(金) 20:52:55.38 ID:+nsc673Q.net
- 食うために止まってるだろ
- 12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/11(金) 23:02:26.84 ID:pgt/uNN9.net
- 普段はいの一番に逃げ出す草食種が大人しく食われ待ちしてんのが不自然マッハ
ナルガとか木の上で眠るほど用心深い設定だったはずなのに、目の前にハンターいても呑気に飯食い始めるし
- 13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/11(金) 23:35:10.32 ID:wg9Mc8lt.net
- ナルガは疲労しなくていい
なくてもいいモンスだし
- 14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/12(土) 23:36:59.43 ID:m+TbBfs7.net
- 調整次第ではソロ救済要素に化けそうなんだけど
- 15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/13(日) 03:06:43.54 ID:gPb3B+gk.net
- 結局強いモンスターは疲労無効とかだしね
スラアク減気瓶、減気弾、スタミナ奪取スキルとかいらん要素や
スタミナ奪えるから鈍器はその分弱く調整〜とか考えてそうやしやっばりいらん
- 16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/13(日) 16:28:12.63 ID:fntgic52.net
- それより疲労したらすぐエリチェンするのやめろや
- 17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/13(日) 16:29:32.26 ID:EV8/P+NQ.net
- いや、むしろ謎のギミックによるしびれ罠とか落とし穴とかより、
疲労のほうがよっぽど自然じゃね?
- 18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/15(火) 10:40:05.87 ID:ixGcDreQ.net
- クシャ疲労するじゃん
- 19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/15(火) 12:44:56.34 ID:Qk/HuX6B.net
- >>14
塔とか闘技場では逃げられんから立派に機能するぞ
減気片手のスタミナ削り速度はなかなかのもの
- 20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/15(火) 13:45:26.45 ID:Vi/j4gcB.net
- 疲労はいいけど全体的に弱くなりすぎ
ただでさえ敵の体力減少傾向だし、通常時に苦戦しても疲労時に叩きこむだけで倒せて拍子抜けする
- 21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/16(水) 01:23:25.29 ID:ORxLBsWO.net
- なくてもいいけどわざわざ消す必要はないと思う
- 22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/27(日) 09:25:17.35 ID:St/jLfwI.net
- 疲労するのはある意味当然ではある
- 23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/27(日) 09:45:09.20 ID:zb8XmVND.net
- 疲労があるから疲労が無いモンスターを上位に出せる
- 24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/27(日) 10:45:38.59 ID:Dgc5kEST.net
- >>20
獰猛どうなってんの何あれ
- 25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/27(日) 11:43:23.45 ID:w5PWCUVR.net
- あんな糞でかい体でハンターよりも機敏な動きしてたら疲れるわ
- 26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/27(日) 11:49:51.11 ID:JFujQIT2.net
- エリチェン判定に引きこもって回復するまでゼーゼーするのやめろ
- 27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 00:42:56.71 ID:4awY4ilE.net
- 疲れるのは自然だし必要やな
- 28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 16:56:42.70 ID:WdU+1/nC.net
- 疲れた時の行動が不自然だけどな
- 29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/03(日) 17:15:32.36 ID:T8+n26PW.net
- イビルは疲労すんな、というか常に怒り状態になれよ
- 30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/16(火) 20:24:16.54 ID:/fQBjnAv.net
- むしろ疲れてんのに突進突進突進ってふざけてんのか
そこで提案だが
疲労になったモンスターは一定回数立ちっ放しで休まないと疲労から回復しないようにしよう
- 31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/16(火) 20:25:15.71 ID:/fQBjnAv.net
- あと疲労時のエリア移動は時間がかかるように
- 32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/16(火) 20:59:47.70 ID:zQDxay0d.net
- 森丘エリア9のレウスの捕食はほんとクソ
レウスが飛んだ瞬間にエリア9行っても間に合わないっていうね
まあレウスの疲労とか突進連打されるだけだし無くてもいいけど
- 33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/16(火) 21:09:54.50 ID:LTGXvYIB.net
- (必要)ないです
- 34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/16(火) 21:24:26.34 ID:DLqEZq1v.net
- 単に開発にアイデアないんだろうなしゃあねえわってだけで、
疲労システムを賞賛してる奴は居ないけどな
- 35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/17(水) 03:58:18.68 ID:AgohAM81.net
- 疲れたならエリア外で待機してれば…ゲフンゲフン
獰猛で消されてクソとか見るけど本質はそこじゃないだろと思ってる
どう考えてもいらない
- 36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/17(水) 20:47:03.22 ID:EpICOl9A.net
- おいちゃんはプレイヤーが疲れてコマンドが鈍るからモンスターも疲れてほしいんよ…
- 37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:49:58.36 ID:qzxJEXhs.net
- >>29
イビルは、疲労を逆手にとった良モンス
Fでも疲労しているしな
- 38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/28(日) 22:11:00.07 ID:+wb6C62L.net
- >>5
レウス君の股間のあの部分が獰猛化してるのを見たいです!!!
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