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【MHX】ガンランススレ 砲撃14発目【3DS】

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:40:20.16 ID:+o+HopWg.net
MHXのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
※前スレ
【MHX】ガンランススレ 砲撃13発目【3DS】 [無断転載禁止]
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1451868499/

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:41:24.66 ID:S1a4S6Bi.net
◆ガンランス派生表(未完成)
*最終強化のみ属性砲撃タイプスロ数を記載
●店売り☆一発生産★太古の塊♦2つ名

●☆ベルダーガンランス
│ └LV8サージュガンランス(無通3s1)
├LV3ウルクスキー→LV6ウルクスレイ(氷拡3s1)
│ ├LV3☆マリンフィッシャー (水放)
│ │ └LV 1溶銃槍ヴォルケーノ (火通)
│ └LV4ウルクストーム
├LV3☆朱鬼銃槍→Lv6朱鬼銃槍【破岩】(無通3s0)
│ ├LV4蒼鬼銃槍鉋(無通)
│ └LV5フレイムスロワー(火放)
├LV4☆ハードヒッター(毒通)
│ ├LV2フルボルテージ→Lv5雷銃槍フルボルト(雷放3s1)
│ └LV2ブレイクショット
└LV5オブシドガンランス→Lv6歴耀銃槍オルドバ(無放3s0)
アフィ

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:42:48.39 ID:S1a4S6Bi.net
続き
●☆アイアンガンランス
├LV2☆ローグガンランス(無拡)
│├ゲネナムランス(麻通)
│└LV5アーリャガッタ→LV4チャリリヤティ(水通3s1)
├LV3●☆討伐隊正式銃槍
│├LV1古代式回転銃槍→Lv5古代式殲滅銃槍(無拡4s3)
│├LV2☆レッドルーク→Lv5クリムゾンルーク(火放3s1)
││└LV3シルバールーク
│├LV2ラギアバースト(雷放)
││└LV1ディオスガンランス
││   └LV3
│└LV3ジェネラルパルド →lv4アドミラルバルド(無拡3s2
├LV362式突撃銃槍→LV6ソルダートアサルト(水拡3s0)
├LV4☆アスファアルダナブ(無放)
│ └LV3叛逆の銃槍(無放)
└LV6シーダイバー(氷拡)
アフィ

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:43:41.85 ID:S1a4S6Bi.net
●☆骨銃槍
├LV2シザーガンランス→Lv5シザーキャノン(無通3s2)
│ └LV2ヒドゥンガンランス(無放)
├LV3☆プリンセスバースト(毒放)
│ ├LV2王銃槍ゴウライ→Lv4王牙銃槍【火雷】(雷通3s1)
│ └LV3クイーンバースト(毒通)
├LV3●☆ゴーレムガンランス→LV5剛銃槍コロッサス(無放3s2)
│├LV1ブラスブルト→Lv5ギガスブルトラキス(火通3s0)
│├LV1ヘルスティング(氷放)
││ └LV3
│└LV3☆疾雷ノ銃槍(雷通)
├LV5ティガバースト(無拡)
└LV6鬼銃槍(雷拡)
  └LV?鬼神銃槍
☆フィオレセロ→LV6フィオレウノ(無通2s2)
├LV2フィオレセロベルデ→LV5フィオレウノベルデ(麻通2s1)
├LV2フィオレセロルージュ→LV5フィオレウノルージュ(火通2s3)
└LV3 ☆ミスタゴアード→Lv4ジェントルゴアード(水通3s3)
  └LV2ミセスシュヴェアード(水放)
☆ユクモノ銃槍→Lv5ユクモノバースト(無通3s0)
└LV3真ユクモノ銃槍(無放)
☆竹銃槍【トリオドシ】(無拡)
☆銃槍ララランス(睡拡)
☆かまくランス(氷放)
☆炎王龍の石銃槍
└Lv4炎帝ガルグイユの咆哮(無通1s0)
☆狐灯槍ウキノヤミヲ(水放)
☆エムロードルーク→Lv6ダークチャリオット(雷拡3s1)
☆巨獣銃槍(氷通)
☆灼炎のカベイラー
└Lv6斬竜銃槍ブルーア(火拡3s1)
☆アームofティラン(龍通)
☆人馬という名の白骸(龍拡)
☆砲モロコシ→Lv4大砲モロコシ(無拡4s1)
☆龍歴院正式銃槍→Lv4マイティアザンランス(爆通4s0)
☆黒銃槍(龍拡)
☆愚欲の銃槍(龍放)
☆ヒーローガンランス→マスターガンランス(無通3s1)
♦レギーナバースト
♦グロボブルト(無拡)
♦エオストスキー(氷通)
♦渦動鬼銃槍(無放)
★凄く風化した銃槍
├lv3オベリスク(龍拡)→Lv3オシリ(龍拡3s3)
└Lv3鋼氷銃槍→Lv3ダオラ=ブリジア(氷通3s2)
アフィ

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:46:06.41 ID:S1a4S6Bi.net
◆狩技解放条件

ブラストダッシュU
村クエ★4「幻惑の魔術師」
又は集会所★3クエスト「雷の反逆者」クリア

ブラストダッシュV
HR5になった後に集会所5のクエストを幾つかクリアすると筆頭ランサーからもらえる?(未確定)

覇山竜撃砲T
村クエ★2「跳躍のアウトロー」又は集会所★2「雪山の主、ドドブランゴ」クリア

覇山竜撃砲U
集会所★3「煉獄の主、怒れる炎帝」

覇山竜撃砲V
集会所★7「鎧袖一触のパワフルアームズ」

竜の息吹T
村クエ★3 「鬼面狩人を威す」又は集会所★3「雷の反逆者」クリア

竜の息吹U
村クエ★5「赤いおひさまアッチッチ」クリア

竜の息吹V
集会所★7 「熱気で熱狂炎の軍勢」クリア
アフィ

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:46:45.94 ID:S1a4S6Bi.net
◆ガンランスのスタイル別特徴
【ストライカー】
ガンランスの叩きつけがない、フルバーストもない。 ガンランスの水平突きが3連続で出せ、そこから竜撃砲へ派生できる。
☆クイックリロードから水平突きへ派生可能
【エリアル】
水平突きUの後の「叩きつけ」が出せず、水平突きVが出る。クイックリロードからの「叩きつけ」も出ない。パッド前+[B]の前転回避がエア回避になり、抜刀時[B]のバックステップがエアステップになる。
☆エア回避 or エアステップ後の踏みつけ跳躍後、「ジャンプ叩きつけ」もしくは「砲撃」を撃つ事ができ、砲撃→叩きつけ→フルバーストという連携に繋げられる。
【ブシドー】
クイックリロードが使用不可。
ジャストガード成功時は、青白いエフェクトが走る。ジャストガード成功時に[X]で「突き上げフルリロード」へ派生。そこから[X]で強叩きつけへ派生 or ステップ回避にも派生可能。
☆強叩きつけから[A]でフルバースト、[X+A]で竜撃砲へ派生。連続攻撃してくるモンスターには不用意に「強叩きつけ」へ派生させず、「ジャストガード→突き上げフルリロード→ステップ回避」という感じで立ち位置を変えるのもあり。
アフィ

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:47:39.79 ID:S1a4S6Bi.net
◆ガンランス固有狩技
【覇山竜撃砲】
覇山竜撃砲は、発動後、正面に約2秒間、球体状に獄炎を放つ狩技。使用してもヒートゲージが増加することもなく、オーバーヒートにもならない特殊な竜撃砲
*Lvupにより、発射までの時間が短くなり獄炎を放つ時間が増加する
通称:たこ焼き

【竜の息吹】
竜の息吹は、ガンランス内部の熱量を高め、しばらくの間「ヒートゲージ」を高く維持する狩技。発動後にヒートゲージMAX状態が1分間(Uは2分間、Vは3分間)持続しその間竜撃砲が使用不可。
MAXだったヒートゲージは、効果終了後にオレンジの右端の状態となる。また竜の息吹効果中は、砲撃が2ヒット扱いになっており砲撃面も強化されている。

【ブラストダッシュ】
ブラストダッシュは、自身の後方へ砲撃を放つことで推進力を得て、前方へかなりの距離をジャンプして飛び込んでいく狩技。ブラストダッシュ後は、威力が高い専用の叩きつけ、そこからフルバーストに派生できる。
*ブラストダッシュVは任意のタイミングで叩きつけが出来、乗り攻撃も可能
アフィ

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:48:20.80 ID:S1a4S6Bi.net
◆オススメ防具
下位
【リノプロシリーズ】スロ3
砲術10 水属性攻撃6
【ザザミシリーズ】スロ5
ガード性能10 防御5 体力2 体術-9


上位
【リノプロsシリーズ】スロ4
砲術12 水属性攻撃9
【ザザミsシリーズ】スロ5
ガード性能14 防御5 体力2 体術-10
【ガーディアンUシリーズ】スロ3
砲術12 ガード性能10 気配-10
【セルタスシリーズ】スロ0
砲術15 業物10 英雄の盾10
【増弾のピアス】スロ0
装填数10
アフィ

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:49:12.14 ID:S1a4S6Bi.net
◆ガンランスのモーション値
武器倍率が130のときのモーション値
数値はHG黄/橙/赤の順
抜刀攻撃 28/32/33
踏み込み突き 28/32/33
前方突き 21/24/25
前方突きⅢ 24/27/28
斬り上げ 25/28/30
上方突き 16/18/19
叩きつけ 36/41/44
ジャンプ突き 22/25/26
ジャンプ叩き付け 39/44/46
突き上げリロード 40/46/48
強叩きつけ 50/57/60
アフィ 広告/収入/ドラッグ
HG補正(モーション値に掛けて端数切捨て)
黄1.0
橙1.15
赤1.2
アフィ

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:50:39.96 ID:S1a4S6Bi.net
MHX 各砲撃系攻撃モーション値(一部推測)

砲撃
通Lv1: 8+火4  放Lv1:12+火9   拡Lv1:16+火6
通Lv2:11+火5  放Lv2:16+火11  拡Lv2:24+火8
通Lv3:14+火6  放Lv3:22+火14  拡Lv3:32+火10
通Lv4:16+火7  放Lv4:25+火16  拡Lv4:35+火11
溜め砲撃は固定ダメージ部分に以下の倍率がかかる 通常・放射1.2倍 拡散1.45倍
フルバーストは残弾一発ごとに以下の倍率がかかる 通常1.1倍 放射1.0倍 拡散0.9倍  


竜撃砲
通・拡Lv1:(25+火10)*4  放Lv1:(30+火10)*4
通・拡Lv2:(30+火11)*4  放Lv2:(36+火11)*4
通・拡LV3:(35+火12)*4  放Lv3:(42+火12)*4
通・拡Lv4:(40+火13)*4  放Lv4:(48+火13)*4
砲撃、竜撃砲の固定ダメージ部分については以下のスキル発動時に倍率がかかる 砲術師1.1倍 砲術王1.2倍 猫砲術1.1倍
砲術スキルと猫砲術は重複する


竜の息吹
砲撃種別、LVに関わらず砲撃1発ごとに独立した2HIT目(10+火10)の砲撃ダメージが追加される
息吹の2HIT目には砲術師、砲術王、猫砲術による変化はなく、溜め砲撃・フルバーストの倍率もかからない
例:息吹発動時の砲術王付き拡散4溜め砲撃→(35*1.2*1.45+火11)+(10+火10)


覇山竜撃砲
覇山I :130
覇山II :170
覇山III:210
(参考)チャンス発動時の覇山竜撃砲III:248
アフィ

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:51:55.11 ID:+o+HopWg.net
テンプレ終了

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:58:49.69 ID:b4BDBKgo.net
>>1
息吹き通常Lv4でフルバ楽しい
楽しいなぁ・・・うん・・・

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:00:09.72 ID:e1i4pmX6.net
パワフルアームズが鬼門過ぎると今でも思う
一緒に行ってくれた方には、感謝の言葉と面倒なクエストに付き合わせた申し訳無さしか無い…

14 :前スレ942@\(^o^)/:2016/01/08(金) 09:54:16.06 ID:xGPd9cXJ.net
>>1
スレ立て乙あとテンプレ採用も感謝

猫砲術併用については前スレ959の式の方が明らかに分かり易いね。

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:19:16.75 ID:X+Gv50eq.net
テンプレ乙
次回からは派生表は長いし武器情報は出揃いだしたしいらないかもな

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:39:46.11 ID:jsYEuxNs.net
皆さんに聞きたい!
セルタス以外に良い装備とは何かを!
セルタスを上げて、ブシドーでやっているが、
ジャスガが上手くいかずダメージが多い。

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:47:51.16 ID:mnw7GZzc.net
ザザミSかEXレイアでストライカーでもしてなさい

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:04:41.62 ID:b4BDBKgo.net
岩穿でストライカーやって突きガンサーにでもなればいい
火事場ライン維持してガード出来ないor削りが出るなら絶対回避2種使え
そこまでやってようやく3rdや3Gのランスに1歩引けるとこまでたどり着く

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:07:12.26 ID:8bCy2JrJ.net
大盾ガードというロマンを殺された武器だよな
ランスガンス

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:28:44.61 ID:Ssg0qcuU.net
アフィアフィうるさくて見る気なくすわ

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:30:35.24 ID:py7QiB+7.net
見なくていいよ

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:31:51.53 ID:41Q7tw2g.net
ガード性能削り多すぎって書ここにいててそれほどかと思ってたけど
獰猛ドボルと獰猛ジンオウガで思い知ったわ
ドボルはともかくジンオウガは土下座としっぽ叩きつけで削りあんのはおかしいやろ!回転尻尾とのしかかりは良いんだが

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:32:11.23 ID:x6fFHhlY.net
>>16
まずスキルシミュを回します

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 12:56:40.91 ID:MORQ+c5f.net
真面目にガンスがこの先キノコるには数少ない強めの技のブラストダッシュ特化しかない気がだんだんしてきてるわ…
アイテム使用強化と剛刃と明鏡止水が併用できれば理想だが剛刃も明鏡止水もおまのポイントの場所被ってて3までと全部のせが無理臭いのが辛い

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:22:20.14 ID:rnewkRHe.net
>>1
たこやきワロタ

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:39:10.04 ID:5EqWsoeF.net
>>24
キノコ大好きを使うのか

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:50:40.06 ID:97LBUAFj.net
覇山は1HITなの?

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:50:57.04 ID:zJM2l1fN.net
ちゃいまっせ

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:04:15.56 ID:AUX89rCa.net
無我の境地って会心率上がる効果あったのか知らんかった

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:24:14.52 ID:nzS7VFGf.net
獰猛ギザミに手を焼いて
そうだ、古来からカニにはガンスって言うじゃないか!ってガンス担いで行ったら
久しぶりに削り殺されるって屈辱を味わったわ
絶対回避以外でまともに納刀すら出来んてどーゆー事やねん!

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 14:29:07.18 ID:ri1U/w6p.net
>>30
ガ性2付けてて削られる攻撃ってそんなにあったっけ?

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:22:37.24 ID:Q8AFY7t5.net
全スレにあった性能表みて双剣の表を作ろうとしてるんだけど
斬れ味はどうやって書いてあるのか良かったら教えてれない?

今ん所こんな感じになってる
http://i.imgur.com/PdBCjhu.jpg

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:31:58.68 ID:oS+I3V2N.net
獰猛ギザミはブシドーか回避で行くしかない
まあ挟み込みを対処できるようになってもノーモーション突進がうざくなるけど

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:55:57.38 ID:NgRE37xk.net
JG安定するとフルリロードのために当たりに行くようになる俺

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 15:58:11.84 ID:9N49BcIl.net
両手広げた突進なら、後ろ歩きからがおおい
やや壁を背負っておいてジャスガ振り向き突き上げ
威嚇モーションもセットだしてるなら叩きつけフルバか竜撃まで
遠い場合はジャスガステップからブラストなり息吹なり

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 16:27:14.58 ID:RX/SteNR.net
なんのこっちゃわからんので勝手に解釈すると
画像じゃね

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 16:39:40.47 ID:uMCubc6n.net
ギザミでブシドーの練習したわ
5戦目にはもう開眼して壁際でキノコ食ってた

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 16:40:55.16 ID:7peGQXAg.net
今作の砲術スキルの効果がいまいち理解出来ない
威力が上がって、砲術王のみ冷却時間の短縮、砲撃の際のHG上昇値低下で合ってる?

ほぼ突き専だから入れるか悩んでる

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 16:51:04.77 ID:4s5O3OVA.net
ストライカーグロボで二つ名ディノレベル10行ってるけど
前半15分後半10分でぴったり25分かかってしまう
ブシドー並のタイムとは言わないから20分ぐらいは切りたいもんだ

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 16:51:51.74 ID:ivQTiDMb.net
極論、悩むってことはいらないってこと

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 16:52:04.59 ID:Pun0rMaG.net
>>32
>>36の言うとおり画像かもしくは色別パーセンテージ入力したら視覚化する仕掛けが掛かってるかだな
その仕掛けをどうやるのかは知らん

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 16:53:35.93 ID:/GwefP0K.net
>>39
回避すれば20分は余裕で切れるで

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 16:57:06.40 ID:/w+X3B5X.net
>>38
砲撃エフェクトが変化して十時星が入るようになる

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:03:34.55 ID:4s5O3OVA.net
>>42
狩技ではなくスキルや立ち回りでってことかな?
ちょっとレギオンか白疾風ガンス作って試してみるわサンクス

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:03:52.27 ID:ZQomdmMc.net
今作は前作の砲モロコシ的な砲撃特化ガンスは無い感じ?

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:20:47.80 ID:JOIx5hYu.net
メインがマンネリ化してきたから久しぶりにガンス使おうと思ってんだけど各種砲撃の特徴としては
通常 リーチ普通 フルバーストに優れる
放射 リーチ長い 竜撃砲に優れる
拡散 範囲が広い 砲撃、溜め砲撃に優れる
ってイメージでおk?

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:20:57.53 ID:dQOJUiJS.net
死兆星が…

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:27:27.67 ID:7peGQXAg.net
>>40
踏ん切りがついたわ
外して回避ガンサーやることにする

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:54:30.60 ID:Pun0rMaG.net
>>46
60点

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 17:58:55.43 ID:6ZK08+/d.net
一式じゃないけどラギアSの防具+αと良おまで、砲術王、属性攻撃強化、ガ性1、スタミナ急速回復が出来たよ。獰猛化モンスを相手にしてるとスタミナ切れでガードがめくられる事が多くなったからこの装備は気に入ってるアフィよ。

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:03:04.77 ID:JOIx5hYu.net
>>49
残り40点は何なんや

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:03:36.05 ID:11+rYQY3.net
>>46
どちらかと言うと今作では弾数やHGのたまり具合のほうが大事な気がするな
ブシドーは一括リロードだがエリアルは単発リロードな点も含めて

通常 ギルド ブシドー
放射 無し
拡散 ストライカー エリアル
って感じじゃね

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:03:55.46 ID:Sgo4Jj3n.net
>>45
モロコシが砲撃強かったのは前作よりもっと前だよ、P2Gや3Gあたりだ

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:04:42.95 ID:kqmDuZg/.net
P2だよ

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:05:34.99 ID:niEJfmFd.net
ブシドーはJGでフルリロとフルバでガンガン押してくスタイルだから通常がいいお

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:06:48.72 ID:Pun0rMaG.net
>>52
なんか俺の考えと全然違ってビックリした

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:10:10.48 ID:11+rYQY3.net
>>56
せっかくだしそっちの考えも聞かせて欲しいな

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:12:01.03 ID:xKQaxjep.net
ブシドーやるならブラストより伊吹有喜の方がdps高い(KONAMI感)

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:16:03.54 ID:+IJIMNlX.net
ジャスガってガ強つけないとガードできない?

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:21:09.25 ID:JOIx5hYu.net
>>52
放射は器用貧乏な感じなんかね?
竜撃砲自体が連発できるもんでもないし強みを活かしにくそうだし
ガ性とかいう糞を使う気は無いから通常を意識して使うことにするわ

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:25:12.94 ID:Ad7Jc7U2.net
ブシドーガンランスのソロ動画上がってんなライゼクスとディノバルド五分針
エリアルやギルドでフルバ狙いにくい場合はブシドーって感じなんじゃないのかねえ

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:34:57.53 ID:ZQomdmMc.net
>>53
すまん過去作って意味だ...2ndGからの復帰なもんですまねえ

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:37:35.03 ID:iLoUuoMD.net
張り付いてDPS出せる相手なら従来の戦い方の強化版であるブシドーが強いよ
頻繁に動き飛び回る奴らはエリアルとかのが分があると思う

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:37:57.18 ID:9LBP08KI.net
張り付いてDPS出せる相手なら従来の戦い方の強化版であるブシドーが強いよ
頻繁に動き飛び回る奴らはエリアルとかのが分があると思う

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:38:04.48 ID:RX/SteNR.net
>>59
この一文で突っ込むところが満載だな
とりあえずガードについて勉強するところから始めよう

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:39:46.68 ID:TwVCPp/N.net
ガード不能攻撃もjgできるの?ってことだろ
そんなカリカリしてやんなよ

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:41:42.77 ID:JmOADrEL.net
>>46
それプラスヒートゲージが、通常、放射、拡散の順で溜めやすい。細かいこというと、放射は赤ゲージが長いとかあるから、安いガンスで見てみた方がはやいかも

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:42:22.10 ID:djtD1ujO.net
今作は竜撃砲開幕咆哮に合わせて撃つとかできないし
その他チャンスでもゲージ次第で自由に撃っていけないのがなあ

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:49:10.14 ID:11+rYQY3.net
貯めやすさは拡散じゃない?
調整しやすさはダントツで放射だけど

貯め 通常>拡散>放射
調整 放射>拡散>通常

ってイメージ
通常は突き絡めるとちまちま調整してる間にすぐ冷えてしまうわ

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 18:57:10.66 ID:Ad7Jc7U2.net
通常はフルバ三回撃つだけで溜まるし

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:01:35.90 ID:N5LK7hCm.net
熱量の法則がねじれたヒートゲージ
モンスター転倒中に使っても次のガードに間に合わない覇山
一度ガードすると敵の機嫌次第でフル体力削り殺される素のガード能力

いつもながらバランス調整のしわ寄せ感がすごい

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:02:40.92 ID:ri1U/w6p.net
>>70
3回撃つのにどんだけのチャンスが必要なんですかね…

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:25:08.59 ID:6ZK08+/d.net
エリアルなら30秒もかからんぞ

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:26:35.55 ID:zDwsH6h1.net
ストライカーと息吹の説明修正欲しいな

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:27:33.51 ID:6ZK08+/d.net
すまん、初っ端なら隙が多いから3FBに30秒もかからないってことね。

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:30:08.95 ID:+JO1j3o9.net
ライゼ5分切りの動画見てきたけど立ち回りの中に拡散砲撃組み込んだ方がダメージ効率的にもいい気がする
確かにエリアルならフルバを連発出来るけど相手によっては全弾ヒット狙いにくいし

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:33:09.10 ID:ri1U/w6p.net
>>75
へー、上手い人がどうやってんのか見たいわ
動画探せばなんか出てくるだろうか
叩きつけだけならともかくフルバまでバンバン入るのは
モンスターかなり限定しないと無理ですわ

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:35:45.65 ID:zhLBnx7N.net
フルバって、どっか少しでも掠ればヒット扱いじゃなかったのか…

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:36:03.05 ID:HMpnzrd1.net
'
●日本人なら見るべき 韓国の汚いやりかた
https://www.youtube.com/watch?v=247l4ZAKMaE

●2011年 フジテレビの不祥事をまとめてみた
https://www.youtube.com/watch?v=9F0cPDKVOeY

●フジテレビ 韓流捏造に必死
https://www.youtube.com/watch?v=b2qoQL8wD8s

●なぜ花王不買なのか? why boycott KAO?
https://www.youtube.com/watch?v=xu-YpFNbWhg

●韓国テレビ=旧ウジ虫テレビ(元フジテレビ)の韓国洗脳まとめ
https://www.youtube.com/watch?v=fFkvjSMo-tc

●フジテレビ抗議デモに韓国人の右翼が乱入! (日本皇民党)
https://www.youtube.com/watch?v=4EXkPE1Jmmg

●フジテレビが絶対に放送しない動画
https://www.youtube.com/watch?v=lf4iNq_E9XA


フジテレビの日枝会長が憧れの地「韓国」の高麗大学で名誉経営学博士号を授与される
http://rekisi.amjt.net/wp-content/uploads/2013/06/2b89413d61430ace07de56e5d8393e6b.jpg

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:42:10.10 ID:6RP6nO+y.net
>>68
息吹ならある程度竜撃砲無視できるやん

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:44:44.66 ID:6ZK08+/d.net
>>77
自分は全然上手くないけど、踏みつけ→叩きつけ→FBからリロードして先ほどの動作を繰り返すだけだからそこまで難しくないと思う。
確かにいきなり攻撃してくるモンスには難しいけど、踏みつけ回避が出来ればなんとかなるよ。
まぁ3回FBする前に乗っちゃうけどね。

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:45:53.55 ID:oS+I3V2N.net
エリアルはまだマシ
ブシドーとか被弾覚悟じゃないとFBまでいかん

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 19:48:51.91 ID:sfqAm9P5.net
>>82
それは戦い方が悪いてかエリアルの戦い方してるだけだろ

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 20:10:47.54 ID:Ad7Jc7U2.net
通常増弾フルバが火属性込みで267の固定ダメか

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 20:20:45.57 ID:GUxJDN8g.net
火属性込めたら固定ダメにならなくね

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 20:22:11.11 ID:fqs2iTPV.net
JG突き上げリロ叩きつけフルバステップまでやってフリーになるまで待ってくれるやつなんかおらんやろ
せいぜいシャガルの咆哮くらい

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 20:30:45.56 ID:gE3ayd9v.net
今作はフルバ後ステップできてフルバも通常4強いしで竜撃はヒートゲージ固定用と割りきって考えるのが良さげだな。
ストライカーでも下手に拡散でつくより絶対回避で離脱しつつブラストダッシュで突っ込んでフルバが楽な場面も多いし…

抜刀会心納刀でブラストダッシュすれば乗るのかなこれ…

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 20:57:15.75 ID:slQwBp4C.net
ティガやってるときはフルバまで入れるタイミング結構あったぞ
荒鉤爪は知らん

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:21:13.18 ID:oXMa7qZK.net
敵の大技の時は狙ってるなフルバ

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:29:56.16 ID:qIvj6HRY.net
フルバをブラストでキャンセルするんだよ

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:30:15.54 ID:gE3ayd9v.net
エリアルでマリオしてると分かりやすいがフルバ狙える隙は意外に多いんだよな。
肝心なときに距離離れてたり前モーションのディレイで時間足りなくなったりするだけで…

ワンボタンでいきなり叩きつけ出来ればかなり狙える場面も増えてくるんだがなこれ

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:31:40.02 ID:NK8sJsZb.net
良くも悪くもヒートゲージが入った結果、フルバ狙う様になったと思う
前作までは、強敵になってくると段差があるところ以外は狙ってなかったわ

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:33:00.05 ID:fIhPBTGM.net
ブラストブシドーJgだとローリスクでフルバできるから赤毛維持余裕

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:33:13.15 ID:gE3ayd9v.net
>>90
ストライカーと絶対回避エリアルメインだったからこれはじめて知ったわ
今回叩きつけ自体は色々アッパーされてるし割りと叩きつけまでが早いギルドに戻るのもありだな…

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:35:08.59 ID:ri1U/w6p.net
ギルドはイカに増弾フルバ叩き込むときだけ意気揚々と使ってる
オンでも討伐時間が早くなってる…気がする

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 21:36:38.21 ID:jxunrMXu.net
>>93
いつもブシドーには息吹だったから目からウンコ

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:21:55.56 ID:/b4O/0ll.net
ロドレギオンで上位アプケロスに軽くたこ焼きの威力検証してたんだが
竜撃砲は砲術なしで確定1発なのにたこ焼きVは+石ころ5個必要…
狩技とはいったいなんだったのか 

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:25:43.56 ID:oS+I3V2N.net
つーか今回の雑魚って硬い上にわらわら湧いてくるよな
旧砂漠とかいらいらする

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:28:43.45 ID:TIuYmr5m.net
ヤオザミ「セルレギオスと戦っとるやんけ よっしゃ転ばしたろ」

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:29:35.93 ID:+/XifjY5.net
上位のイーオス体力多くね?

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:30:58.94 ID:jcWkXsrx.net
>>98
ソロなら超音波笛使える猫持ってくと雑魚全部消えるぞ
オンなら無視して殴った方が速いかな

あー、重厚エキスがでない......

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:37:28.93 ID:M5bDsCc7.net
アプケロスの死体が画面占領

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:39:44.09 ID:Gfwkd4Je.net
超音波笛で消えた筈のファンゴが時間経過で川から生えてきた時は目を疑った

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:40:33.19 ID:soZ6xnk6.net
ストライカーだとピアス性能2業物砲術王が大正義すぎて装備作る楽しみが無くなっちゃったけど
ブシドーに手を出したら世界広がったわ、ありがとうブシドー

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:45:07.21 ID:s3Tuftd6.net
スーパーノヴァとどこで差がついたのか
ノヴァは400以上あるのに

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:47:34.73 ID:M5bDsCc7.net
>>105
これまじ?

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 22:59:16.66 ID:4qZler2a.net
まじだよ

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:00:28.63 ID:Q9SUGgJD.net
向こうは古龍と同じ名を冠してるのな対してこっちはたこ焼きだぞ

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:01:25.70 ID:Q9SUGgJD.net
間違った古龍の技と同じ名ね

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:05:30.47 ID:/b4O/0ll.net
ノヴァはふっ飛ばさないしね
こちらは竜撃砲と威力がほとんど大差ないうえに硬直まみれ…

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:07:02.05 ID:4qZler2a.net
ラピュタ砲でしょ?
最強だよ

http://imgur.com/aXeTqMV.jpg

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:10:06.90 ID:lsqDpVE0.net
たこ焼きにHG赤固定効果付いてても使わんと思うわ
使わんと言うより硬直長すぎて使えないんだが

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:13:42.41 ID:20R7x7dp.net
せめてレウスの火球のように、遠距離に飛ばせればなぁ

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:20:55.65 ID:IldJ5zG+.net
獰猛大連続ソロがキツい、何がキツイって時間がキツいよ
沼地酔夢譚残り27秒なんとかでクリアだ出来た
アイリューシカ担ぐ資格を得たぞ!

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:22:25.69 ID:oXMa7qZK.net
ブシドーだと通常の相性がいいから↓でいいよな?
火:リガルチャリオット
水:ウィルガキャノン
雷:金狼牙銃槍【火雷】
氷:エオストアヴァランガ
龍:絶望ナル砲槍星ゲーツ
毒:煌銃槍イシュタル
麻:V-クレスト
爆:燼滅銃槍ブルーア
無:マスターガンランス
鈍器:覇銃槍クーネアペカム

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:23:34.54 ID:5Ze3uQrU.net
オルトリンデロゼが拡散3の毒だけどイシュタルなん?

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:23:49.22 ID:5Ze3uQrU.net
あ、ブシドーの話か。失礼

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:27:16.80 ID:NK8sJsZb.net
>>105
な、なにかの間違いないだろ(震え声)

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:34:21.53 ID:NK8sJsZb.net
たこ焼きじゃなくて自分もダメージ追う位のリスクある全武器中最強の技が欲しかったわ

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:39:06.65 ID:fqs2iTPV.net
なんだよなんだよ
ガンナーで大技400ダメが許されるならインファイトしてる剣士なら600あったっていいだろ
ゲージ激重でいいからさ
ストライカーや明鏡止水やチャンスなんかも活きるだろ

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:40:23.11 ID:M5bDsCc7.net
龍撃砲よりよっぽど浪漫してんじゃんスーパーノヴァ

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/08(金) 23:40:36.81 ID:hQhK9TCC.net
ノヴァは発動までの隙大きいし…
ヘビィは遠距離武器?知らんな

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:01:53.18 ID:0zUDhEjT.net
今ストライカーでやってるんだけど
ガ性+2、業物、砲術王が発動してて
ガ性を+1にして増弾した方がいいかな?

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:02:46.47 ID:hsEwMxiJ.net
回避性能1、距離、業物、砲術王のスキルをつけてればいいかな……?

業物を見切り+2にした方がいいのか悩むなぁフィ

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:11:44.18 ID:9E5OoScw.net
通常は業物でも切れ味消費減らないんだっけ
通常なら業物切る人もいるのかね

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:14:35.29 ID:SZXgBqbb.net
最近ブシドーに手を出したんだけどそんなにフルバ撃つ機会ある?
相手の行動次第では叩きつけすらさせてくれないじゃん

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:16:19.20 ID:1xZf9H0/.net
動画あがってるから見てみればええやん
ガンランスは相手によってスタイル変える感じやろ

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:28:07.86 ID:PbK/B5RI.net
ギルドでアペカム装填UP砲術王鈍器心眼が1番楽だったな
昔からガード性能はつける必要ないと思ってる

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:30:15.64 ID:TsyQPBkw.net
あ、すまん装填UPはなかったわ

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:37:22.74 ID:KQmYaLAW.net
ガンランスでキリンさんに行ったら発狂しそうになった
昔からキリンは無理だ
みんなどうやって戦ってるん?

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:38:38.16 ID:SZXgBqbb.net
ガードしながらチクチクしてたら勝手に死なない?

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:40:10.41 ID:9E5OoScw.net
>>130
拡散踏み込み砲撃ガードなり狩り技で近くなり

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 00:50:56.48 ID:CORAiKkQ.net
落雷パターンだいぶ読みやすくなったから昔よりは格段に楽

それにしても拡散と通常どっちがいいんだろう

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:01:06.01 ID:H9kfLOgl.net
キリンは雷落とす度に切り上げリロ→叩き付け受けてくれる名プロレスラー

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:03:22.54 ID:ai2l2jRw.net
ガードを割ってくる攻撃も無いし体力も低い
ただ固いだけのキリンは砲撃で殺せるガンスのカモですがな

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:27:56.41 ID:zVvkenoN.net
>>120
明鏡止水はブラストダッシュを乱発出来るようにむしろ普通に強いぞ。
只、重複するとはいえ二つ名武器のほうが効果高いから二つ名まず優先してからになるが…
ガンス固有狩り技は威力ある、移動できる、貯まるの早いと三拍子揃ったブラストダッシュに対してたこ焼きが遅い弱いスキだらけと三重苦揃ってるから困るってのは同意しかできない

吐息は1が竜撃60秒にできるとか強制赤とか通常フルバに組み込むと威力跳ね上がるとか光る所は多いが始動が遅いとか難点もでかいせいで結局ストライカーでもブラストダッシュと絶対回避2つ付けてしまうわ…

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:34:16.61 ID:zVvkenoN.net
キリンさんは小型モンスター相手が苦手だとやりにくいな。
多少邪道だが納刀つけて抜刀して殴りかかると楽になるかも。
ストライカーあたりで絶対回避納刀術する手もあり

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:35:27.80 ID:ai2l2jRw.net
たこ焼きはヒートゲージで使い辛くなった竜撃砲の穴埋めなのに
それがどうにも使い辛いというなんとも微妙な状況

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:47:53.50 ID:dl3y7N13.net
と言うかたこ焼き狙うぐらいなら普通に立ち回ってた方が強いと思う

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:53:15.83 ID:ZMStpemD.net
久々に砲術抜いてHG管理してみたけど
素のほうが突きで冷えるの早いから固定しなくてもバランス良く砲撃できるな
フルバしまくるなら固定したほうがいいけどチマチマ攻めたい時はありだと思った
早い強いとかは知らんが

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 01:58:55.49 ID:nGQNmr37.net
誰か計算出来る人がいたら教えて欲しいのですが、攻撃力195切れ味白の超会心攻撃(夜銃槍残月)と
攻撃力280切れ味緑の会心攻撃(鈍器心眼クーネアフィカム)では与えるダメージがどっちが上なんでしょうかね...

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:06:42.56 ID:H/KZE6De.net
前スレに完璧な答えがある

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:09:52.81 ID:/bleGseo.net
ガンスの合言葉って「我慢」だよな

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:14:24.05 ID:T56T7+pg.net
>>143
「浪漫」だろ!

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:16:03.00 ID:2fZjQkKy.net
傲慢
一生OFFっとけ

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:21:46.94 ID:jTm4lOqL.net
わろた

キリンさんは硬すぎて砲撃メインにするとPTメンバー吹き飛ばしまくる大迷惑マンになってしまうので素直に武器変えてってるわ…

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:25:22.44 ID:1xZf9H0/.net
ドスのガンランス殺すために存在したようなキリン

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:43:28.21 ID:nGQNmr37.net
エリアルスタイルの人がいると上方砲撃が跳躍中の味方を吹き飛ばしてしまう可能性があるし
周囲を確認後フルバしようと思ったらエリアルが画面外からジャンプ攻撃で転がってきて誤射範囲内に入ってくることもあるしで誤射すること無くしっかり部位を狙える突き寄りの運用しかしてない...
上手い人ならエリアルがいても誤射することなくいつも通り撃てるだろうし己が下手なのが悪いのだけどね...

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:50:37.34 ID:JHLpk4kS.net
神?お守り手に入れたおかげで武器スロなしでガ性2燼滅刃の魂がつけれるようにはなったんだが
突きガンサーとして生きる道は残されているのだろうか・・・?

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 02:51:16.13 ID:2fZjQkKy.net
なら重砲つかえよ

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 03:09:14.10 ID:Lh4Yrnvd.net
ようやく使用にたえる砲術おま出たから4g振りに銃槍に帰ってこれるぜ

攻撃大、業物、砲術師、装填数が組めたんだけどs2でオススメの銃槍ってどれ作ればええんや

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 03:10:58.14 ID:/bleGseo.net
モロコシ大砲

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 03:12:39.17 ID:JHLpk4kS.net
>>150
ガンナーでシミュをしてみたが、武器スロ3でないと燼滅刃に剛刃研磨がつかないことが判明した。
剛刃研磨の効果が得られない燼滅刃なんてただの弾導強化でしかないから、うま味がないんだぜ・・・
槍に帰るしかなさそうだ・・・

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 03:14:39.38 ID:Lh4Yrnvd.net
あ、違うわ
王まで行けた
つうか、砲術おま要らねえwww

よっしゃ焼きモロコシでたこ焼き焼くでー

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 03:16:07.98 ID:/bleGseo.net
(少しだけ罪悪感)

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 03:18:00.06 ID:JyRs80V0.net
一応このスキルだとモロコシも間違いじゃないんだが
普通に二つ名ティガ武器でいいんじゃないか?

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 03:26:26.93 ID:Lh4Yrnvd.net
荒鉤爪は剣士ガンナー両方作ってるとこだから武器は銃槍作ろうそうしよう

よっしゃ焼きモロコシでたこ焼き焼くでー

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 03:37:30.50 ID:nGQNmr37.net
確かたこ焼き狩技自体は砲lvに関係なく固定だし、たこ焼き焼きたいだけなら二つ名ティガ背負って絶対回避臨戦で切れ味白維持しつつ突き主体でもいいよね(二つ名武器だから狩技ゲージの貯まりが早くなるし)

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 03:54:49.92 ID:0Z/RwQjw.net
明鏡止水二つ名ストライカーで息吹1たこ焼き3搭載して竜撃砲撃ちまくるマンはちょっと楽しそう

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 04:08:42.08 ID:c/dinlkE.net
今回ほとんどガ性切りして差し支えないのかな?

上位中盤で攻撃大弱特装備のままなんだが
わざわざザザミ作らずセルタスマンになればええかな

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 04:28:57.25 ID:0Z/RwQjw.net
>>160
そう思うなら困るまでそうすればいいじゃないか

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 05:02:06.37 ID:mNdmtDvQ.net
たこ焼きは動作中ずっとガード状態なら使いみちはあった

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 05:20:15.39 ID:c/dinlkE.net
>>161
いや既に困ってるけどみんな何付けてんだろって思ってた
ガ性切って火力盛ってんのかと思ってた

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 05:37:39.48 ID:uA/xrCjx.net
ブシドーはガ性切って火力盛りが多いよ
ストライカーなんかも割と切ってる人いるね
俺は切ってる

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 05:51:04.28 ID:hiMMP4NM.net
あった方が格段に楽な相手には付けていく
なくてもどうにでもなるなら付けない
単純よな

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 05:57:03.00 ID:0Z/RwQjw.net
>>163
まったく>>165の言った通り、困ってんならつければいいじゃないか
たったそれだけの話

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 05:57:32.97 ID:yWzsyEmx.net
今回ガ性2つけててもスタミナ切れしまくるから、上位互換のガード性能キノコで色々捗る様になった

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 06:14:12.88 ID:SupANH9d.net
確かに重たいガ性2つけるよりは5スロのキノコつけてクタビレがぶ飲みする方が楽かもしれんな
回復も楽だしね

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 07:24:10.61 ID:c/dinlkE.net
>>166
なるほど使い分けね

今までの立ち回りだとガード依存だし
逆に狩技使いまくるのもまだ慣れてないから欲しいスキルがはっきりしない感じ

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 07:28:12.44 ID:ai2l2jRw.net
2つけてもスタミナ全部持ってかれるし削られるしノックバックするしな
キノコクタビレはある一つの正解なのかもしれん

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 07:28:37.84 ID:Laxf/ZJm.net
ガ性2中毒のワイ、低みの見物

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 07:39:30.27 ID:ZMStpemD.net
役に立つかわからないけど軽く砲術スキルのHG維持しやすくなる効果を検証

まず砲術スキル関係なくHGは時間減少し、15か18秒周期で1メモリ減(何故かブレあり)
砲術師、砲術王発動でどちらも赤ゲージ到達後は
・時間減少がなくなる
・砲撃でのHG上昇が抑えられる(曖昧
(拡散で赤到達までの砲撃数は6発で変わらず、そこから無3、師4、王5発でオーバーヒート)

さらにHG赤時、攻撃モーションでの1メモリ冷却サイクル
(突き×2ステップ、ガ突き1止めの2ケースどちらも同じに)
・砲術師ゲージ赤 2→3→3→
・砲術王ゲージ赤 5→5→6→
読みづらい文ですまそ

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 07:40:32.17 ID:XUiEwO9b.net
最初からブシドーだけでやってるから一度もガ性つけてないわ
二つ名でも獰猛でも困ったことない

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 07:43:49.31 ID:0IY0Ck8J.net
>>173
同じく。
一回ストライカーでブラスト回避2種やったらその機動性がめちゃ楽しかったけど、
やっぱJGからは離れられない

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 08:01:44.66 ID:9jzTPJFz.net
せっかくガ性6匠5持ってるから付けてやりたいんだけどガ性+1つけたところでっていうね…
ガ性+2にすると今度は匠が+1で止まり、両方+2にすると砲術王が付かなくなるジレンマ

匠要らんとかいう身も蓋もない話

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 08:20:22.33 ID:c0HLq4T0.net
キノコ+ブシドーで快適になりそうだな

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 08:28:36.02 ID:ai2l2jRw.net
ストライカーでブラスト臨戦回避の高機動やると
他のスタイルがどうにももどかしい

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 08:40:54.41 ID:Laxf/ZJm.net
てかここの住民って息吹つけてない人多いのか
やっぱ発動までの時間が長いからかな?

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 08:42:28.40 ID:tie+G46b.net
と言うかブラストが優秀だから

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 08:42:43.32 ID:csIAT49g.net
>>172
赤G砲撃たくさん撃てるよ!って事ですかね
たまには拡散ドコンドコンするか

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 08:44:51.67 ID:TsyQPBkw.net
スタミナなんて強走G飲めばいいじゃん

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 08:45:48.80 ID:ai2l2jRw.net
硬直長くて戦闘中の発動が難しい
赤維持状態でゲージ貯まってもたいしたうま味なし
主な使い道がオーバーヒート消しかエリア等仕切り直し時の発動
効果は悪くないけど使うタイミングが微妙で無駄にゲージ余らせる

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 08:51:06.32 ID:0IY0Ck8J.net
まあ、フルバの機会の多い相手に
通常砲撃で使えばやばい火力出るとは思う、息吹は

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 08:53:47.19 ID:mGfXXdv/.net
増ピつけた通常息吹フルバの快感はやみつきになる

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 08:59:49.90 ID:wRnM8vk6.net
まだ作ってないけど、ゲーツって臨戦とか業物無しで青ゲージ運用余裕?

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 08:59:51.27 ID:6O/OvS5c.net
息吹中の砲撃音好きなんだよ
あと発動する時に煙がブシューて出るのがかっこいい

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 09:23:13.74 ID:3yNA4CPH.net
シミュ回してたら砲術付けると冷却時間短くなるし赤維持したいなら下手につけない方がいいんか?と思ったけどゲージ調節機能あったんだな脳死で付けとこ

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 09:36:49.91 ID:aEbS+Tz7.net
>>130
ガ性つけたら全ての攻撃がのけぞりなしで完全ガードできるのに何が発狂するんだ
ガ性なしで行ってるか回避ガンサーで行ってるのか

そして拡散担いで撃ちまくるだけ
角壊さないと狩る意義低いから
念のため頭狙えるときは上方突き&砲撃も交えるけど

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 09:54:12.53 ID:r216yjwy.net
最近はクーネ弱特超会心の狂竜ブラスト臨戦orたこ焼で落ち着いてるな
臨戦のつもりでたこ焼き焼き出すこともしばしば

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:07:41.52 ID:PJHGRkoZ.net
>>100
体力が多いのもウザいが、直ぐに吹っ飛ぶのが
最高にウザい。

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:32:26.99 ID:Laxf/ZJm.net
今ストライカーにティガンス担いでブラスト息吹臨戦でやってるんだが
拡散に息吹ってどうなのさ

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:37:03.33 ID:dKTjXU+T.net
拡散ため砲撃が強化されるからとても重要

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:42:49.41 ID:O5f9DOee.net
>>181
すぐそれを言うやつ出てくるけど増やすの面倒だし

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:43:43.14 ID:CORAiKkQ.net
>>191
砲撃できる相手かできない相手かただそれだけ

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:45:00.59 ID:Laxf/ZJm.net
>>192
その言葉聞いてちょっと安心したわ
皆通常担いで息吹フルバしてるみたいだから不安だったわ

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:49:06.44 ID:BexXhQPt.net
大連続に何担いでるよ
ロドレギ飽きてきた

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:49:12.91 ID:aEbS+Tz7.net
息吹は通常FBに活用する前提でないとかなり微妙
ゲージの重さと発動しづらさ(隙の大きさ)に見合わない

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:51:05.04 ID:AKaKDhH3.net
息吹は拡散でオバヒをリカバーする意味でも重要。
ストライカー拡散はダウン事つきつき切り上げ砲撃リロードからのループだし息吹ないと底上げにならない

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:52:41.29 ID:AKaKDhH3.net
バフ系はボーナスタイムだからそこは受け入れなきゃ

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:54:03.24 ID:6NQ+38Ab.net
ゲネルにも二つ名欲しかったな

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:54:07.05 ID:tie+G46b.net
エリチェンしてまで息吹使うなら別の狩技入れるな
PTならまだ隙あるだろうけどオフならねぇ

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:58:17.16 ID:AKaKDhH3.net
ガード後発動で比較的安全にバフれる。絶対回避2つ積むのもいいけど、絶対回避だとゲージ管理ミスをリカバーできなくて苦しむことになるし、温存しておいて損はない

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 10:59:25.94 ID:iJeVB0QN.net
重砲虫の魂

砲術王
装填数UP

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:01:00.92 ID:AKaKDhH3.net
そんないいもんじゃないだろうな。拾い食いだろ。共食い見る限り

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:09:36.92 ID:AlggOb82.net
新スキル:虫大好き
虫を食べられるようになるぞ!

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:14:52.59 ID:+d+sqzwG.net
>>205
虫は種類多いし結構よさげだなw

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:15:26.98 ID:TVZkkSPq.net
TA更新まだか?いつまでも猫以下のお前ら見てると苛ついてくるんだけど

■二つ名ディノバルドLv10■ 
◎=同一タイム動画付き ○=証明用動画あり △=報酬額画面付き 
▲=タイム画像のみorお守り鑑定画面無し

△1st スラアク  7'40"65
▲2nd ランス   7'45"53 火事場
▲3rd 双剣    7'52"26 猫火事場
▲4th ヘビィ   7'55"61
▲5th 弓     8'26"80 猫火事場
▲6th 大剣    8'49"71
▲7th ニャンター 8'50"60 背水の陣
▲8th ハンマー  9'38"63
▲9th チャアク   10'41"00
▲10th ガンス   11'07"48
▲11th 太刀    11'56"00
 

-----------未測定----------- 
ライト 笛 片手 操虫棍

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:26:10.85 ID:aEbS+Tz7.net
>>198-199 >>202
おまえの言ってる内容には
息吹を入れる=代わりに何か別の狩技1つ入れられなくなる
という視点が抜け落ちてる
無意味

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:28:44.55 ID:AKaKDhH3.net
他に何入れるかは絶対回避二種と言っているし抜け落ちてはいないよ
他に何をつけるんだ?鋼鉄身か狩人のオアシス?君は何をつけてるんだい

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:33:19.43 ID:ddY6c30b.net
NG回避の時点で自覚あるのになぜ続けるのか

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:33:43.83 ID:0Z/RwQjw.net
男/剣/スロ[スロ0]
アスリスタマスク
怒天ノ羽織
クロオビSアーム
怒天ノ帯
クロオビSグリーヴ
砲術[1][胴],無心[1],砲術[1]
護石(スロット0,砲術+7)
業物,砲術王,明鏡止水,挑発

シミュっててまあかみおまなければこんなもんか・・・と思ってよくよく見たら挑発ついててなかなか楽しそう
これで攻撃捌きまくるか避けまくるかしてたらすごいイケメンガンサーになれそう

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:34:05.99 ID:kRMBI46O.net
無意味と断じれるほど息吹派の理論が崩壊してるわけでもないし息吹のデメリットもまぁ確かにそうだから自分が一番性に合う技構成でいいんじゃねという

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:37:23.91 ID:ddY6c30b.net
タゲ持ってると反撃しにくいやつならそういうのも楽しそうだけど現状タゲ返せ状態になるのがネック

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:37:59.18 ID:VW6GlwCu.net
てか息吹が生きるのは拡散ストライカーか、通常エリアルだし、何もおかしなこと言ってない。

息吹抜いて他の狩技で釣り合い取れるもの…たこやき?

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:42:32.46 ID:VW6GlwCu.net
前提条件として絶対回避とブラストがあるなら、移動に困ることはストライカーでもないはず。
ストライカーの狩技上昇率と二つ名ガンスを担ぐなら、どの技も他のスタイルより早く貯まるから重いといっても他のスタイルの中くらいの頻度で息吹再利用できる。

回避つけてもいいけど貯まるの早いから回転率上あまり変化はないかもよ

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:54:21.33 ID:dwFhikfy.net
枠がある上ゲージ貯めやすいストライカーにつけるのは納得だが拡散に限ってるのはなぜだ
リロード少なくて済む分砲撃回数が多くなる通常のほうが相性いいと思うが

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 11:58:25.73 ID:tzkPpvko.net
ストライカーと拡散の相性が良いから

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:03:49.08 ID:VW6GlwCu.net
単純な話QR砲撃って1リロードの全火力の50%を拡散だと撃てるのよ。
リロード挟まないし叩きつけも介さないからストライカーの三突き砲撃QRループはDPSではトップに立つ

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:07:27.96 ID:VW6GlwCu.net
息吹が意味がないというか優先度低いのは動けないブシドーだけかな。
通常全弾フルバ回数増やすなら実際はエリアルよりギルドが回転率から言うと優秀。狩技ブラスト積めるからな。
エリアルは空中リロード出来るけどこちらは1発のみ。ただ機動力はあるから絶対回避やブラストを外せる。勝手に乗るし。

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:07:47.17 ID:he+PYvfw.net
ストライカーグロボで息吹VブラストV絶対回避だけど息吹貯まるの早いくせに3分持つから常に息吹状態みたいなもんで使い勝手いい
龍撃砲?撃ちかた忘れた

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:15:09.97 ID:9jzTPJFz.net
効率がどうとかより、JGからのブラスト反撃が楽しい
それだけだよ

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:16:55.98 ID:Y9+O2JGY.net
息吹は各種補正が乗ってくれれば嬉しかったんだがなぁ
それでも火力増加には繋がってるしモーションが好きだから使ってるけど

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:17:35.72 ID:AKaKDhH3.net
ブラストダッシュ竜激砲でぶちかましてから息吹してる。ストライカー拡散だとブラスト3はフルバではなく竜撃砲に繋いでる
ブラスト3通常フルバはギルドが使いやすいと思う

けどブシドーJGフルバは通常で使ってるけど、移動手段に事欠くから納刀つけてブラスト積んでるな。せっかくだし乗りたいしフルバの回数増やしたい。

ブシドーの納刀状態からのJGって成功するときとしない時があるけどなんの差なんだろうか

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:33:56.42 ID:myICPBDe.net
>>219
ブシドー使ってから言えな
普通に張り付けるから

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:40:53.95 ID:g0h7iwEV.net
前方ジャンプや回避積む余裕のある他スタイルよりはって程度の意味だろうに
そんなに噛みつかなくても

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:40:55.86 ID:XUiEwO9b.net
ブシドー割とフルバまで入れられるし、普通に息吹だわ

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:41:03.28 ID:CORAiKkQ.net
何度も言うけどブラストからのフルバってそんな回転率増えねーよ

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:41:06.26 ID:dKTjXU+T.net
ガンナーいるPTではまず追いつけないのが実情。使ってから言えではなくて使ってるから言えるんだ
挑発ほしい

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:42:55.22 ID:Mtup73XR.net
張り付けると言うよりはモンスター自ら向かってきてくれるといった方が正しい気がする
銀レウスとかブシドーで行く気まったくしないぞ

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:46:52.86 ID:0Z/RwQjw.net
ブシドーは相手選ぶよね
派手にはしゃぎまわるやつとか遠距離攻撃してくるやつとかには辛い

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:53:55.15 ID:/h1xgB8R.net
遠距離から突進してきてもちゃんと近距離で止まってくれるモンスターはいいよね
そのまま全力で離れてく奴はウンコマン

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 12:59:03.12 ID:TGz4hnNk.net
>>196
ズヴォルタ

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:13:50.92 ID:vmZbm0y5.net
野良だと機動力重視でストライカーに絶対回避2種とブラスト使ってるわ
納刀か回避距離の神おまあるならそれ使って臨戦は減らせるけどウルクのズザーとか程度の距離なら絶対回避かブラストで最速で貼り付けるから砲撃やフルバでHG稼ぐ時間が取りやすい
早いと吐息1すら貯まるか怪しいうちに敵が死ぬってのもあるけど…

バクステ接近多用すると強壮剤の消費がマッハでヤバイが強壮剤使ってる人どこで稼いでる?
今作生焼け肉も稼ぎにくいし強壮ジャンキーがやり難い

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:15:53.12 ID:/bleGseo.net
>>233
キノコ「やあ」

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:17:58.55 ID:ZtNzUhh2.net
エリアルは下位なら無双できて楽しいけど俺のPSだと上位やG級では使えないなぁ

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:19:46.72 ID:AKaKDhH3.net
クエストクリア後に肉焼き祭りである

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:20:27.93 ID:0Z/RwQjw.net
>>211の装備にブルーア担いでブシドーマンしてきたけど楽しいな
JG後のリロード付きって真後ろにもできたりするんだね、ティガの尻尾しらんまに切れてて吹いた

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:23:04.25 ID:B/MfEteD.net
もう白ゲ考えなくて良くなる上二つ名補正拡散4があるグロポ鈍器作ろうかなぁ・・・
素白武器ってこれ業物付けても白維持難しそうだけどどうなん?匠武器はスキル構成難しくなりそうだし・・・・

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:33:51.78 ID:vfsSzVBY.net
>>238
二つ名だったら拡散素白の荒虎砲とかどう?
今回は拡散3と4の差はほとんど無いし
白維持については砲撃の頻度次第としか言えない

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:34:27.59 ID:/VVGuOQV.net
獰猛ゲネルセルタス、攻撃力跳ね上がりすぎでガード性能なしでガリゴリ削られて禿げたorz

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:51:32.16 ID:vmZbm0y5.net
>>238
無理に白ゲにこだわりすぎるより業物つけて研ぐ回数を減らして攻撃チャンス増やすのも有効
あと、今回はアイテム使用強化で最大1分30秒
切れ味減らない剛刃研磨があってだな…

つけれる装備限定されまくるが剛刃研磨中々良いぞ

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:53:47.19 ID:BPXI9LAl.net
エリアルは回避する時に跳躍の無敵時間で抜けようとすると失敗した時必ず被弾するからムズイよね

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:57:31.35 ID:vmZbm0y5.net
>>240
あいつは色々どうしようもないから回避安定。
毒と爆破に弱いから爆破武器担いで爆破武器サポートオトモでもつれてって毒爆破漬けにしてさっさと倒してやるのがいいよ
オトモ二匹なら毒武器と爆破武器でもいい

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:57:55.54 ID:s2kl3Zjl.net
ストライカー使ってる人ってガ性付けてんの?
ガ性無しだと獰猛とかで禿げ上がりそうだけど

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 13:58:57.59 ID:AKaKDhH3.net
ガ性2業物砲術王でドリル使ってるけどすこぶる快適

獰猛セルタスがきついと思ったことはない

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:02:47.07 ID:cHWWc5xZ.net
ガ性つけてものけぞるのに快適なんだな

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:03:20.78 ID:vmZbm0y5.net
>>244
ガードきつい時に絶対回避2発撃てるから下手に他のスタイルで回避性能よりストライカーでダブル絶対回避のほうが避けやすい時すらある。
ゲージ技だから敵によって移動用にするか回避に1キープか2キープかも変わるけど

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:04:10.80 ID:55CDSYnI.net
つけなきゃもっと仰け反るしな
ブシドーの叩きつけまでがもうちょいコンパクトならいいのに

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:04:19.45 ID:CORAiKkQ.net
>>244
いらん相手は適当にやっても勝てるか全体的に組み直す必要があるか極端なんで付けっぱなし

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:05:03.45 ID:AKaKDhH3.net
>>246
光った時に絶対回避で余裕です。むしろ獰猛でバシューンなってるエフェクト以外は通常ゲネルと同じなんで絶対回避温存の戦い方がものすごく楽

ずりさがるつってもガ性なしよりは遥かにマシだしな

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:29:14.14 ID:JRtRstXi.net
獰猛部位に明鏡止水狩技ドリンク二つ名武器で
ブラスト通常フルバキャンセルブラストループという夢を見た

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:32:01.74 ID:AKaKDhH3.net
たぶんガ性2でもずり下がる獰猛技は根性で避けろってカプコンからの挑戦。
光ってない部位は獰猛でも通常と同じでガード2は生きるよ
見極めて対処しろってことだろうね

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:33:28.34 ID:/h1xgB8R.net
ブシドーガンランス使ってて思ったのがJG後にできるのが突き上げリロードじゃなくて突き上げフルバーストだったらなあって

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:42:25.79 ID:H9kfLOgl.net
回避2積みストライカーで獰猛相手にする時はガ性完全に捨ててるわ
ガ性の有無関係なく受けに回った時点で手数激減するし何よりさっさと終わらせたい

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:43:42.83 ID:AKaKDhH3.net
いや俺は息吹回避ブラストで戦ってるから回避二種積んでるわけではないんだよ

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 14:53:06.02 ID:yWzsyEmx.net
ガ性切ってキノコ積んだら世界が変わって両手に剣持つ様になってしまった…
フルブラストとブシ双のカウンター突撃が好きです

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:17:15.92 ID:B/MfEteD.net
>>239
>>241
儘滅で今やってるけどなんにせよ砲撃絡めたらゲージ維持は無理だねこれは・・・
二つ名ティガナルガ白長いから突き専に良さそうだけど、儘滅や原種のがって印象がチラついてしまう・・・

砲撃絡めた方がDPSあがるガンランスにとって白安定のテンプレは難しいな
まぁ取りあえずグロポ鈍器作ってみよう。後、通常型の鈍器用でいいのも探さないとな

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:24:07.46 ID:1TwDraRz.net
>>10
息吹切りで増弾砲王だと、FBは放射持ってもいいんだな
放射4はロドレギぐらいしかないけど

通常3 110.88 (14*1.2*11*6)
通常4 126.72 (16*1.2*1.1*6)
放射3 105.6  (22*1.2*1.0*4)
放射4 120   (25*1.2*1.0*4)

弾数少ないぶん属性値高いし、火追加ダメは考慮してない

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:25:37.03 ID:Q6x20NDq.net
>>257
ストライカーで臨戦つんで2つ名ティガ使ってるけど白から下がることほとんどないぞ、業物前提だけど

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 15:40:44.96 ID:CW3i2tvU.net
>>257
通常型なら火力高めでそこそこの緑の竜骨、緑の長いアイゼン、ロマンのクーネじゃね

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:04:41.86 ID:6XtV9/Bw.net
ジャスガしたあとの突き上げはいいんだけどあれその後どうにかならなかったのか
ランスみたいに横に切りながらリロードするとかさFの連撃砲みたいのができたらよかった
というか叩きつけが遅すぎる

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:13:03.29 ID:vmZbm0y5.net
狩技メインの運用なら大雪主ガンスもかなり強いぞ
通常4に二つ名が合わさり叩きつけフルバでごっそり狩技溜まるから叩きつけフルバキャンセルブラストセットをチャンスごとにぶち込める
ストライカーだと始点がブラストフルバで離脱までにリチャージが終わる感じが多い

その後ギルドなら絶対回避で離脱までセットで割と安心

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:18:12.76 ID:2KNqSx6E.net
あのオッコトヌシガンスか

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:41:14.10 ID:BCU6JJ2S.net
>>130
記憶を辿ってみるとp2gで背負い投げして遊んでた思い出

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:42:47.89 ID:cpfk90qX.net
その記憶は偽物よ
あなたが彼女のことを覚えているはずがない

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:43:30.26 ID:TGOnv9ii.net
カプンコは叩きつけを押してるみたいだけど
多少モーション値高くったってのろくて当たんなきゃ意味ねーんだよな
反撃考えると出さないほうがマシなうえに派生の選択肢すくねーし

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:44:52.73 ID:hs7Tarii.net
>>261
ずっとブシドーやってるとわかると思うが何が何でもフルバに繋げばいいってもんじゃないJGでもその後不利になる攻撃されたらリロのみで回避やガードするしフルバきわどいけど突きが入るときはリロし だけして水平突きしたり
ディレイかけたり大事

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:50:27.28 ID:ddY6c30b.net
そこでブラスト強叩きつけですよ

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:50:39.87 ID:MjpP2ZTz.net
>>266
だよな。
隙がでかい割に威力微妙だしもっと威力上げるか、モーションのスピード早くして欲しい

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 16:59:44.99 ID:CORAiKkQ.net
というか普通にリロ突きから通常砲撃に繋げたい

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 17:13:28.64 ID:as9qihMQ.net
ロリ突き?(乱視)

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 17:20:58.26 ID:+Ejxe0sp.net
JGから突きリロ止めは隙少なくて意外とスムーズに砲撃や水平突きに移行できるんだよな。ニコ動のライゼクス動画で使ってて参考になった。

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:03:26.56 ID:CzeLzb6s.net
前スレでスキル発動時の各武器の攻撃期待値の表を貼ったものですが、
一覧表で全てのスキルの組み合わせを網羅するのは無理があると思い
発動中のスキルを任意に選択すれば一覧表の攻撃力に反映させる形に
作りなおして、完成次第スプレッドシートで共有orエクセルファイルを配布
という方向でいま作成中です。

そのために全てのスキル効果を正確に把握しないとならないのですが、
逆上(逆恨み)の上昇値が判りません、どなたか教えて頂けませんか?(;ω;)

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:08:24.42 ID:vmZbm0y5.net
>>268
なんかブラストダッシュのとエリアルの叩きつけは硬直短かったりするのかなあれは?
多分位置どりの都合だと思うけど普通に反撃食らわず叩き込める場面が多い気がする

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:13:10.71 ID:aEbS+Tz7.net
>>274
普通の叩きつけは繰り出すまでにその地点にいる時間が長いから
反撃食らうんじゃないの
ブラスト、エリアルのはモンスからすれば思わぬ変なところから急に叩き込まれるわけじゃん

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:13:40.86 ID:as9qihMQ.net
>>273
イケメンすぐる

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:21:24.78 ID:CzeLzb6s.net
>>276
期待されすぎると後でしょぼかった時にガッカリしちゃうからあんま期待しないでね
プログラマーじゃないし頑シミュみたいにJava依存しつつも独立したアプリとして
走るわけでもない、ただのエクセルの表ですし(;´Д`)

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:33:30.11 ID:nGQNmr37.net
砲撃が肉質無視するって聞くと、他の武器では頑張って肉質柔らかい所を狙って殴りに行くのに対してガンランスは何処を砲撃してもそのまんまダメージが通るって意味に見えてかなり強く見えるんだけど、
柔らかい部位を狙いにくい又は無い(=他の武器が狙い殴りにくい)大型モンスってMHXにどれぐらいいる?

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:43:57.07 ID:kUOgo1Lh.net
蟹とか希少種レイアとかぐらい
つーかガンランスが強かったことなんかないんだ諦めろ

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:51:46.26 ID:nGQNmr37.net
>>279
まぁ強くないことは分かってるけれど(オンでのガンランス部屋主率を眺め)、もしガンランス部屋建てるならガンランスが活躍しやすいモンスのクエ建てようかなーと思いまして...

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 18:52:39.26 ID:dGrZJjND.net
>>273
赤ゲージが少しでもあれば+20とはあった
自分で調べたわけじゃないけど倍率のまとめ一覧ってのにのってた

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 19:23:34.21 ID:XUiEwO9b.net
そいえばあの表にあるマスターガンランスだけど、会心0になってたけど、実際は40パーじゃなかった?

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:42:01.67 ID:1TwDraRz.net
>>280
乗り成功時に柔らかいところを譲ってもそこそこダメージ通せるし
むしろ堅い破壊箇所に率先して行けると考えよう

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:52:24.99 ID:YQdCmm4S.net
やっと上シャガルまできたけど
4Gだとガ性2スタ急で二連範囲ブレスガードしきれてたのができなくなってるのな
ヘボいワイにはキツゥイ

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 20:58:09.23 ID:TGOnv9ii.net
ストライカー:基本位置取りで対処、無理なら絶対回避
エリアル:エアステッポで懐に潜り込むか画面に向かって回避
ブシドー:JG→JG→回避→JGから切り上げ

シャガルは最悪キノコ食って無理やりガードってのもある

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 21:01:34.70 ID:qjZC7nnN.net
ディノ10の動画上がってるな
俺にはあんな動き無理だ

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 21:02:55.20 ID:dKTjXU+T.net
ブレスは見てから腹したにカカッと大バックステッポ
間に合わない距離なら真正面から離れていく

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 21:17:27.04 ID:+uO5xmTG.net
>>284
前に絶対回避でフルボッコタイムやぞ

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 21:36:36.37 ID:bOBa26Ey.net
前かがみでフルボッキタイム?

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 21:56:50.41 ID:PJHGRkoZ.net
>>266
叩きつけは打撃属性で、スタンが取れたらロマンがあったかもしれない

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 21:57:02.04 ID:VVRQaIAa.net
>>288
ブラストで切り込んでいくのもいいよね

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:01:03.86 ID:piAilAy1.net
結局拡散4装填up王でバスバスしてるだけで終わるゲーム

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:01:16.51 ID:MJJTbxaj.net
ディノ動画マジで凄いわ
あんなに上手く顔狙えなくて、獰猛ディノともなると30分以上かかってしまう。。

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:01:46.98 ID:55CDSYnI.net
そりゃダメージ与えてりゃ終わってくれないとな

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:08:57.13 ID:as9qihMQ.net
>>293
俺の知ってるガンスの動きじゃなかった
なんなんあの軽やかさ

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:20:48.73 ID:Ju9b8D9R.net
やった!ついに風化銃槍でた!
スラアクとか何十本出てんだよってレベルで出てるのにガンスだけがとにかく出なかった
溜まってた素材で即オシリスちゃんにしてやったぜ
あと2本掘らねば

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:22:11.15 ID:uA/xrCjx.net
>>293
つべのブシドー臨戦のやつ?
今作砲術スキル無しのTAって初めて見たかも

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:25:32.91 ID:s2iAyJ+y.net
ガンスでTAやるならブシドー必須
だがプロ級の腕を持つ人達がブシドーでやっても他武器のタイムには遠く届かない…

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:36:37.15 ID:6Ati2RqR.net
見てきたがすごかったわwwww

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:41:14.09 ID:SupANH9d.net
砲撃弱体化しなければ丁度よかったのにな
ヒートゲージでごまかされてるのが許せんわ

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:49:51.69 ID:UDdh9wCp.net
噛み付きフレーム回避出来るんやなあ

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:54:13.35 ID:YoWYExGo.net
>>297
そそ、長年ガンス背負ってるけど、まだまだだと思ったわ

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 22:56:39.99 ID:bOBa26Ey.net
背負うだけなら戦争ゆうたでもできるから

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:00:26.36 ID:J6JPwAoF.net
二つ名ティガガンス人気やな

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:03:37.66 ID:9VEBhZwE.net
あへあへエリアルFBマン始めようかと思ってるんだけど
二つ名蟹or兎ガンス辺りがいいのかな

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:04:39.66 ID:bOBa26Ey.net
アペカムがいい

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:06:22.79 ID:9VEBhZwE.net
アペカムは業物必須っぽいのが気になった
業物砲術王回避距離辺りが組めたらいいかな…

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:06:22.88 ID:uA/xrCjx.net
上手い人の動画観るとモチベーション上がってくるよなぁ
まあ俺にはあんな動き簡単に真似出来ないんだけどさ

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:08:11.92 ID:bOBa26Ey.net
悪いことは言わないからアペカムにしておくべき

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:15:23.71 ID:6YgCMKTv.net
>>307
それなら
ナルガS
セルタス
セルタス
ヴァイクS
ナルガS
スロ3護石

で組めると思うぜ
砲術珠4つと跳躍珠3つ使う

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:16:35.99 ID:55CDSYnI.net
セルタスセルタスヴァイクの固定っぷりよ

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:17:00.27 ID:LDYTJlwF.net
>>243
アドバイスありがとう。オトモに爆破持たせて緑の装甲カチ割ってくる。

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:17:35.86 ID:bOBa26Ey.net
セルタスってださいから却下

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:18:29.84 ID:9VEBhZwE.net
ヴァイクもださいから却下!却下です!

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:28:34.86 ID:2VKRaPm1.net
やっぱりアグナがナンバーワン!

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:29:30.46 ID:bOBa26Ey.net
アグナの方がまだまし

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:34:46.76 ID:6YgCMKTv.net
じゃあ
ブナハS
ナルガS
セルタス
三眼
ブナハS
回避距離6S3護石
砲術珠5 跳躍珠2 斬鉄珠1
でエロ装備エリアルガンランサーになるしかねえぞ

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:38:12.62 ID:uA/xrCjx.net
ここの奴らはみんな男キャラだから

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:44:12.99 ID:S6Qe2G1j.net
>>318
ん?

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:45:01.54 ID:9/nXU5/f.net
ヴァイク腰は色の自由度高いじゃん
好きな色にしたらかっこいいよ(♀)

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:47:51.88 ID:2UK8PZNg.net
ディノ10未だに太刀に追いつけないとか欠陥武器かよ
そんなガンスがすき

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:50:50.25 ID:nGQNmr37.net
なんでディノ10(二体クエ)でTAしてるんだろうな。TAしたいんだったら他にもあるエリア一つの一体ボスの方がガンナー達も弾切れ気にしなくて済みそうなのに...

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:53:12.86 ID:9/nXU5/f.net
人気モンスのほうがやる人集まるし注目度も高いからじゃ

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:54:54.79 ID:55CDSYnI.net
別に他の部開催したっていいじゃん好きにしろよ

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:56:01.17 ID:as9qihMQ.net
まあ看板モンスターの二つ名最高レベルで、しかもザコやドロップ運による紛れも無いからな

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:56:29.21 ID:SupANH9d.net
装填数
業物
鈍器
砲術王
つけてアペカム担いだら楽し過ぎワロタ

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/09(土) 23:57:12.75 ID:nGQNmr37.net
>>324
偶に現れる変にTA記録煽ってる奴の記録でガンナー達の記録が無いのを見てふと思って聞いてみただけだった、すまん

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 00:01:38.19 ID:WWGdtMwW.net
やっぱりアペカムかっこいいよね

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 00:04:07.42 ID:aslvbvEr.net
鈍器が組みやすいのもあってアペカム意外滅多に担げない

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 00:13:21.22 ID:Qkd+rft0.net
アベカムは通常型だから、フルバ以外じゃ他の型以上にHGが上がらなくてなぁ...オンでフルバ(=水平射撃)はうっかりなふっ飛ばしが怖い...

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 00:22:49.68 ID:oni5rY+x.net
ディノ10は確かひたすらの人が11分代出してたような気がする

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 00:28:07.72 ID:WWGdtMwW.net
ヒートゲージなんて他人から見えないし平気だよ

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 00:35:19.21 ID:Wu3r8ah2.net
ガンキンガンダムこれ、採掘用じゃないか、見た目の硬さはどこ行った

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 00:38:06.51 ID:9Uzkhx2Q.net
>>331
ひたすらの人とは別で11分07秒(報酬画面あり)だしてる人、ツイッターで見たな。

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 00:42:46.43 ID:WWGdtMwW.net
報酬画面あるとどう違うの?

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 00:45:51.65 ID:W6duIBBZ.net
4人でボコしてクリア寸前にパタンするとソロプレイしたかのように偽装できるから

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:05:15.32 ID:F4FMQKqN.net
>>334
見てみたい、何てググったら良い?

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:09:22.97 ID:WWGdtMwW.net
なんだろ
燼滅刃かな

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:12:22.80 ID:9Uzkhx2Q.net
>>337
ツイッターで「ディノ10 ガンス」で検索したら出ると思う。野原ひろしがアイコンの人。

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:25:50.55 ID:H+SvcFmo.net
マジかよ野原ひろしやべーな

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:27:30.46 ID:AokKCzy2.net
シャガルのEX着ている人はいない?

珠たくさんつけられるから3スロ武器とかにしたら好きなスキルつけられるし
固くなるからいいと思ってたんだけど

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:27:42.58 ID:F4FMQKqN.net
すげえな、しかもまだ縮められそうって言ってる
動画あげてくんねーかなー

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:32:11.93 ID:W6duIBBZ.net
マジかよ俺これから絶対回避する度にところがギッチョン!って言うわ

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 01:46:40.47 ID:qsMiJya/.net
ひたすらの人は完全なプロガンサーだものなぁ
あそこまでいける気がしない

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 02:25:30.53 ID:XJlSiwMn.net
>>341
悪くない。ただチャンスが邪魔だった。絶対回避二回が邪魔でしょうがない。あと業物がほしい

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 02:30:10.12 ID:WWGdtMwW.net
なんで?
チャンスあれば破斬竜撃砲強化されていいじゃん

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 02:32:52.63 ID:QAj30Mnt.net
いやいや
ちょっとお手伝いをね

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 02:32:56.58 ID:XJlSiwMn.net
たこ焼き使わんし……

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 02:35:31.02 ID:Jwpgkacq.net
二つ名ディノ火事場使ってようやく13分台

どうすりゃ記録のばせるんだ…
弱点特攻超会心火事場2
臨戦ブシドーですが鉤爪銃槍白ゲ維持できないなら業物積んだ方が良いですかね?
http://i.imgur.com/LWgBEKi.jpg

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 02:39:55.68 ID:Rr6yDL21.net
たこ焼きが産廃じゃなければEXアークを基準にした装備を組んでいたとは思うよ・・・・
もしくはバフ系の効果時間が二倍になるくらいの効果があったなら

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 02:44:03.47 ID:RyslTXh6.net
ブラストの始動砲撃とかたたきつけに乗ればまだ一考の余地はあるんじゃないか

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 02:48:05.15 ID:mEPeFkCW.net
シャガルEXは部位使いだろ一式はいらん

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 02:56:00.02 ID:DEsVUCeT.net
チャンス乗ったらブラストで5秒くらいブースト移動出来るようにならないかな

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 04:18:27.70 ID:yZGdcGyG.net
>>347
主任がいる

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 06:16:54.40 ID:CbpDfwo0.net
EXアークは見た目が良いのと防御高いのが便利だからお世話になってるな
チャンスがブラストに対してどう作用してるのかはずっと気になってる
流石に効果無しは無いだろうし威力くらい上がってくれてないだろうか

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 06:33:07.11 ID:9mxU7cJX.net
ガンスはエリアルかブシドーで遊んでたが
最近はギルドでウィルガキャノンに装填砲術業物切り札積んで
息吹ブラストしてオストさんと戯れているが
切り札発動時に触手に突撃すると、毎回怯み取れてるな

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 06:41:07.94 ID:RyslTXh6.net
ブラストの当てても狩技ゲージたまらないから切り札も乗るもんだと考えたい

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 06:53:02.84 ID:z7BSKto7.net
息吹した後にたこ焼きしてみ?
世界変わるから(嘘)

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 07:39:24.31 ID:qnb3dNHl.net
ブラストダッシュという狩技はあくまで後ろに屁こいてブッ飛ぶ部分で
そのあとの強叩きつけ以降は普通の攻撃の一つ扱いじゃないかと思ってんだけどどうなんだろ

それともブラストポチっとしたあと○秒間以内の攻撃は狩技扱い、とかなってるんだろうか?

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 07:50:17.70 ID:wCdTEckl.net
騙されたと思ってたこ焼きV打ってみてくれ

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 08:03:56.87 ID:2o52ZaDA.net
>>293
え?獰猛?二つ名だよな?
獰猛ならちゃんと適正装備で挑めばソロ10分針捕獲安定だぞ?
もちオトモ2匹は必須だぜ?今作めちゃくちゃ優秀だからな

二つ名は馬鹿体力(肉質)&馬鹿移動だからソロだと確実に25分針以上はかかってしまうな
二つ名ソロで20分針切ってくる人は本当の真のプロハンといえよう、常人では不可能だと思う 
感覚としては獰猛はG級序盤扱いで二つ名からはG級終盤〜エンドコンテンツって感じだなあ

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 08:30:33.88 ID:2vNAK7zp.net
>>359
ブラスト叩きつけ後のフルバはゲージ貯まるよ

強叩きつけが60で始動の砲撃が24だっけ?誰か検証してたよね
切り札が狩技の威力1.2倍っぽいから両方当てたら100か
デカイ敵なら両方楽に当てられるし切り札いいかもな

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 09:10:48.43 ID:dsPZlQrS.net
>>361
お、俺もプロハンか〜やったぜ…

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 09:22:04.82 ID:X/WVikPb.net
切り札は腕が光って厨二臭くて好きです

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 10:03:28.32 ID:1B3IKuh6.net
金銀とかガンキンの頭を割るのに砲撃主体でガンス使おうと思ってるんだけど
砲術装填数で拡散4の宝纏ガンスがベターかな

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 10:32:57.22 ID:Hjfri1c0.net
ガンランスの防具セルタス増弾から変わってねえなあ

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 10:35:44.06 ID:EzN1osbU.net
たこ焼きじゃなくてスーパーノヴァ撃てるようにしてくれ

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 10:45:46.42 ID:TPJCa0Po.net
SAってどの技にありますか?

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 10:57:27.75 ID:54f14LD3.net
切り上げしようとして龍撃砲暴発しまくるんだけど何が悪いんだ?

あと龍撃砲活用するために拡散息吹OUT放射INしたいんだけど
おすすめの放射ガンスってどれ?やっぱレギオスあたりかな

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 11:00:36.37 ID:TPJCa0Po.net
砲モロコシ

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 11:11:51.84 ID:SatzOR6F.net
>>369
ストライカーやエリアルで3回突いてから切り上げようとしてない?

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 11:13:41.03 ID:54f14LD3.net
>>371
あーそれかも、ストライカーで連打気味に入力してるわ

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 11:15:06.22 ID:JSxe6/4k.net
初めてガンス使ったけど難し過ぎたわ
ランス使ってたから同じようなもんだろうと思ってたけど全然違うな
機動力無いし全体的に動きがもっさりしてる気がする
砲撃の後スキが大きくて多用しにくいのにHGのせいで無理にでも狙わないと火力不足
ガード性能はお察し
昔ならまだしもモーションが時代に置いてかれてる
開発は浪漫に逃げてんじゃねぇかなぁせめてリスクに見合った火力を与えるべきじゃねぇの
鈍足低火力で攻撃モーション隙だらけでガードはゆるゆるとか強み無いやんけ
部外者がグタグタとすまんな

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 11:16:49.98 ID:qqMfFbJf.net
機動力が低い?ならストライカーで回避臨戦ブラスト積もう

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 11:21:26.11 ID:54f14LD3.net
ランスと違って踏み込み切り上げと踏み込み砲撃があるのが魅力だから…ウン…
でもロマン匂わせりゃ許されると思ってるフシは多分にあると思うのも事実

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 11:30:44.28 ID:OkwNF26n.net
砲撃の後隙なんてたいしたことなくね
タゲさえ取れれば張り付きやすいから火力落とされてるのかねえ
ガード状態からでもそれほど火力落ちないしすぐにガードに戻れるし

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 11:35:15.93 ID:JSxe6/4k.net
>>374
ガ性とかいう糞を使いたく無いのでブシドー1択なのです…
狩技言い出したら全武器同じだし…まぁブラストはいいわ最高、楽しいし使いやすい
ただちょっとした距離を詰めたい場面が多すぎるんだわ
回避2種まで積むと充分回るんかな?
>>375
ランスのガード前進が優秀すぎるんだよなぁ…
3連ステップくらいは貰ってもいいと思うわ

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 11:41:19.87 ID:o/iOa7pU.net
最終的に回避つけたブシドーがいいと思うなあ
ジャスガでカウンター取るときとステップ回避から攻撃するときと使い分けるのがいい感じ

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 11:42:04.20 ID:54f14LD3.net
ランスにもちょい距離詰めのアクションが追加されてしまったのか…そうか…
P2G以来だから知らなかったよ…

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 11:45:48.75 ID:nU9vAsJ5.net
踏み込みと切り上げがあるって言っても突き専でガンス使う理由にはならんな
突きだけなら今作はランスの方が明らかに強いし

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 11:48:39.39 ID:NmwOy9E+.net
前に向かってバックステップだ!

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 11:50:01.16 ID:JSxe6/4k.net
>>379
ステップと突進とガード前進の組み合わせでほぼ苦にならないレベルまで来てる、狩技も有るし
まぁクシャとかにバクステ連発されたら禿げ上がるけど

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 11:54:56.37 ID:yu8znRH9.net
龍11S3のお守りが来たから、オシリス用に
龍+2、属強、業物、心眼、砲術師が組めた。
ほぼイカちゃん専用だが

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:01:02.34 ID:5ref2w4T.net
ガンランスのステップうんこなんだからガード性能+1デフォにしてくれ

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:03:38.55 ID:zfa1Frhi.net
今更気づいたんだが臨戦て攻撃に繋げるために使うべきものなんだな
回避するための技だと勘違いしてたわ

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:05:29.95 ID:kGGpZXHl.net
設定変えて前にバクステすれば、スタミナ少なく結構動けると思うけどな、まあ機動力主体の戦い方なら回避距離は欲しいところだけど

でもランスのガード前進は正直使い勝手いいね。安全性とその後の自由度考えると羨まし過ぎるわ

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:12:35.70 ID:OkwNF26n.net
悲しいよ
ランスには欲しいものが続々集まる
ガンスは対価を払ってゲージ管理してようやく貰えたのがブラストだけだもんな
SAはどっちもロクにないから考えないものとして

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:12:56.73 ID:Hnci/L9D.net
楽しければええねん

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:13:46.49 ID:yu8znRH9.net
>>385
相手の弱点部位に近づけるのは勿論、切れ味も回復するからね
ストライカーで息吹ブラスト回避臨戦が楽し過ぎる

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:15:54.97 ID:kGGpZXHl.net
>>361
いや、正直な話をすると獰猛なんだ。まだキークエに必要な回数しか戦ったことないってのもあるけど、初めて獰猛行ってみたら30分掛かった。
当然二つ名の方が難しいんだろうなと思ってたけど、だから尚更凄いと思ったんだよね。

でも猫は見た目で適当に連れてたから参考になるわ、あんがと

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:18:06.80 ID:s1Sl8enx.net
ランスに色々集まってると思うならランスを使えばいいじゃない

何を奪われようとも砲撃が奪われない限りガンスは死なない

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:22:29.62 ID:OkwNF26n.net
俺はランスじゃなくてガンスを使いたいんだ
めっちゃ強くしてくれとは言わんけど逆風すぎて

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:26:22.72 ID:kGGpZXHl.net
>>361
あっ、すまん、動画の話と少し逸れた

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:29:12.38 ID:SWwRIQof.net
ブラストダッシュVの存在だけで歴代でダントツで面白いんだけど

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:30:14.63 ID:0yJcI7Rp.net
ガンスの砲撃も自由にカスタムさせて欲しい。
弾数が減る代わりに威力倍増とか
竜撃は反動がでかくなる代わりに威力と距離が伸びるとか
武器の攻撃力が下がる代わりに、装填数が倍とか。色々と弄りたい

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:32:27.67 ID:Hjfri1c0.net
つか属性砲撃あればな属性強化とかいう空気スキルにも日の目を見るのに

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:37:02.50 ID:kURmHqQJ.net
ブラスト→強叩きつけ→フルバ→竜撃砲→発射反動キャンセルたこ焼き(グラビーム)とかだったら🌰溢れてた

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:37:04.10 ID:kodo1wY6.net
さて、今回のイケメンガンスはどいつだ?
ジェントルゴアードとか過去作で見た目変わる途中のやつで最後までいけるの出たし

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:38:11.64 ID:9lK+asvG.net
>>387
隣の芝が青いならランス行っていいよ

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:39:17.93 ID:MzpJoT7A.net
TAで煽れないからってランスガーランスガー

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:45:52.49 ID:SatzOR6F.net
>>398
個人的にはウルクスレイ
ウルクストームの氷柱みたいなのは蛇足感があって好きじゃなかったからスレイで最後まで行けるの最高やわ

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:47:10.22 ID:D7i+vBnT.net
ガ強3匠2の3スロが出たのでこれを活かす装備を作りたい
まだHR7になったばかりだけど

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 12:49:01.54 ID:CjYPwthj.net
冬の時代が長かったFですら調整されたのにね

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:00:35.73 ID:QxUkX/ZN.net
でもそのTAも10針切れてない程度のお察しぶりじゃん?

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:11:53.55 ID:Hjfri1c0.net
ろくに使ったこともない弓やスラアクのが討伐時間はやいからな
まあいつものことよ

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:13:45.22 ID:Vk2mjL6L.net
>>398
片手剣一筋でHR解放までしたが
闘技大会のブラキでゴアードに惚れてガンスを始めたので
ゴアードに1票

ついでに聞きたいんだが
みんな闘技大会のブラキってソロでどれくらいのタイムなの?
自分はギリギリAランク

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:14:39.81 ID:DEsVUCeT.net
肉質無視の砲撃と盾の安全性で堅実に攻める武器ですので

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:15:32.23 ID:6jRGfSZ0.net
強かったことないからね、これでも今までより強いから仕方ないね
まあ弱いのなんかみんな承知で使ってんだしさいいじゃない

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:17:00.47 ID:Hjfri1c0.net
>>407
今作削り酷いのに安定性なんかあんのか

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:18:39.00 ID:6jRGfSZ0.net
ガ性じゃなくて回避性能つけたら安定する
というかガ性機能してるのかこれ

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:20:06.73 ID:DEsVUCeT.net
普通のモンス相手ならガ性積んどけば十分だと思うけど
獰猛?有り余る狩技ゲージかブシドー使おうハゲるわ

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:22:55.64 ID:fn/ZkZAS.net
俺の不満はただ一点
ヒートゲージがいらないだけだな
どうしても付けたいなら黄色で今まで通り
橙で0.01倍 赤で0.02倍くらいのほんの気持ちのボーナスでいいわ

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:22:56.96 ID:OkwNF26n.net
>>408
弱いのは承知で使ってるけど下方修正は笑えないわ
お花畑調整のお祭りゲーじゃないんかって

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:25:52.21 ID:Hjfri1c0.net
フルバ後すぐにガードできるだけでいいよ多くは望まないからさ

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:26:11.71 ID:gdyYmjU4.net
やめてくださいしんでしまいます

        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン     獰猛化
  =====) ))         ☆  ↓
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  ヒャッハーー!!
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |
     ↑
    二つ名

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:29:02.44 ID:6jRGfSZ0.net
砲撃が攻撃力UPで強化できるようになるだけでいいや

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:29:24.92 ID:Mj8xTnkI.net
おお、スタールークよ
お前のスロットは何処へ行った?

部分だけ使いたいんじゃ

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:31:07.85 ID:yu8znRH9.net
セルタス装備ももう少しスロットがあればな。
胴や腕は良く使うけれども

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:36:02.67 ID:JSxe6/4k.net
抜刀時が鈍足な代わりに鉄壁の防御を誇るとか説明されてるけど何処が?って感じだわ
ガ性いる時点で問題外、ガ性は他の武器がランスガンスに近づくためのスキルに位置付ければいいのに
釣り合いが取れてないんだよガードに限らずモンハン全体的にリスクとリターンに差がありすぎ

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:42:09.37 ID:NmwOy9E+.net
今回もガ強でも防げない技ってあったっけ

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:42:31.29 ID:zfa1Frhi.net
素の状態でも片手や大剣の盾より削りや後退がすくない上にガード方向を柔軟に変えられるやん
たまにガ性1をデフォでつけるべきとか意見見るけど、すでについてるから

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:45:01.18 ID:rinciSpc.net
別にガ性付けても変わらないからな

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:54:45.80 ID:kGGpZXHl.net
さっきフラッと来たランス使いが気になって、ちと担いでみたら凄いなこれ
まずジャスガの後の十字が出速いし通常の突きに繋がるし、言うことない。流石にこれで大剣の溜め二と同じくらいとか嘘だろ?

それとガードレイジってマジかこれ、出は早いしナルガのビターンとったら、ベルダー系最終のランス攻撃力が300越えたぞ?!
これって鈍器とかと併用出来るのか??!
しかも樽Gで発動可能???!

。。これ以上はやめて、カッコいいガンスに戻るわ

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:58:08.48 ID:EzN1osbU.net
m(。。)m

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:58:51.53 ID:C7MSUbva.net
納刀遅くてアイテム使用にまでハンデ背負ってるのに
体力ガンガン削られるとかひどい話だよ。

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 13:59:04.03 ID:cQfUUk7b.net
初見の獰猛タマさんの削りラッシュにはびびった
ストライカー回避2種ブラストと相性いいから雑魚いけどな

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:06:31.98 ID:ac+37a51.net
ガンランス使いたいんだがガ性とか必須?
取り敢えず砲術師と業物と弱点特効は付けようとしてるんだが

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:07:31.73 ID:01Wnn2v0.net
>>427
ブシドーにして全部ジャスガするなら不要

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:09:00.31 ID:aslvbvEr.net
>>427
無くても戦える奴とあると強気に出られる奴と無いとヤバいやつが居るから2通り用意しておくのがよろし

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:10:00.84 ID:CYO0/t57.net
>>398
>さて、今回のイケメンガンスはどいつだ?

銃身を模したような形にコンパクトな盾。
これが好きだから骨銃槍ですわ。もしくはラージャンガンス。

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:12:32.80 ID:yu8znRH9.net
>>427
本当にきつい攻撃だけ絶対回避するように割り切れば
今作はガ性要らないと思ってる。もちろん相手によるけど
今作、弱特はスキル重たいし、そういう部位は他の剣士に
任せると良いよ

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:34:36.98 ID:Hjfri1c0.net
つーかナルガに砲撃装弾数付けるのでいいよ

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:44:34.65 ID:Y+E7j02u.net
なるほど
ガ性は相手を選んでつけて弱点特効は外すべきか
もう1つだけど業物は砥石高速化で代用できないかな?
業物つけないで軽い高速化つけて火力もったりするのもどうかと考えているんだけど

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:52:24.13 ID:01Wnn2v0.net
>>433
ガンスの納刀の遅さをナメちゃいけない
それに今作は臨戦があるからな
砥石はなるべく使わないようにするのが今の風潮

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 14:53:50.62 ID:mEPeFkCW.net
獰猛がガード武器にだけ著しく不利に働く仕様が悪い

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 15:04:01.37 ID:6jRGfSZ0.net
むしろ構えながら小刻みに回避出来るのが利点だろ?

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 15:05:49.63 ID:MacSt1da.net
TA更新まだ?猫以下のお前ら見てると苛ついてくるんだけど

■燼滅刃Lv10■ 
◎=同一タイム動画付き ○=証明用動画あり △=報酬額画面付き ▲=タイム画像のみ 
△1st 双剣    7'23"44 猫火事場←new!
△2nd 弓     7'39"98 猫火事場
○3rd スラアク  7'40"65 
○4th ランス    7'45"53 火事場 
△5th ヘビィ   7'55"61 
△6th ハンマー  8'45"86 火事場
◎7th ニャンター 8'46"60 背水の陣
◎8th 大剣    8'49"71 
△9th 太刀    9'11"78  火事場
◎10th チャアク   10'41"00 
△11th ガンス   11'07"48 

-----------未測定----------- 
ライト  片手剣 操虫棍 笛(Lv1 9'51"00)

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 15:16:00.46 ID:Z+3l+bNC.net
sm27978832で更新はされてる
溶岩海にかなりハマってるから更新はできそう

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 15:37:59.71 ID:JSxe6/4k.net
これ見るたんびにスラアクのぶっ壊れ具合に腰抜かしてる

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 15:41:54.35 ID:tqHq33wH.net
ドヤ顔で人のTA晒せる度胸

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 15:46:05.22 ID:2mLjPUFr.net
TA荒らしはNG回避してまで貼るの迷惑だから死んでもらえるかな?
もしくは自分でTAしてみろよ雑魚

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 15:52:15.15 ID:HNacYHD6.net
武器スロ2必要だけど
砲術師/業物/増弾/回避距離/見切り+2ついた、ロドレギ担いで暴れてくる

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 16:07:10.20 ID:01Wnn2v0.net
>>441
「証明用動画あり」とかをNGワード設定しとけよ
個人的にはTA勢のタイム速報だと思って気にしないでおいてる
できたら動画のURL貼っといてくれるとなおありがたいんだがな

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 16:15:46.09 ID:zfa1Frhi.net
業物抜かすとロドレギでも白維持大変なんだよなあ、ストライカーで臨戦しまくるか
でもそうなると今度はHGの維持が…ンゴ

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 16:27:16.90 ID:XJlSiwMn.net
問題は臨戦あってもガンランスはジャンジャンバリバリ切れ味使う

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 16:27:53.34 ID:XJlSiwMn.net
グロポ緑で鈍器であんしーんと思ってても5分以内には黄色に落ちるからな

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 16:30:02.06 ID:5ESLUCt9.net
>>398
ベルダーが今回お休みのゴアバスターを思わせて素敵

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 16:31:43.80 ID:XJlSiwMn.net
イケメンに限ればofが最高にカッコイイ
リボルバーだしサバイバルナイフだし光ってるし盾の追視が最高に中二病だし畳んだ時までカッコイイ

俺はコレがつかいたくてブシドー二つ名ディノ運用してるくらいだ

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 17:00:15.03 ID:CpzX2v+3.net
>>419
Fに行ってどうぞ

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 17:07:11.69 ID:yvaTtWcX.net
>>436
エアプ勢だとその辺わかんないからな
バレバレだよな

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 17:22:51.13 ID:oni5rY+x.net
ニコニコにディノ10の火事場動画上がってたな

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 17:23:34.30 ID:CYO0/t57.net
別に速くなくていい。

削られきれない限りはそこそこ安全で、
どこに撃ってもそれなりに効く砲撃があるから。

だがパワフルアームズ、
テメーだけはダメだ。


ストライカーとエリアルしか出来ないんですが
どうしたら良いんですかね?

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 17:24:41.57 ID:5ESLUCt9.net
>>433
1エリアしかないマップなら選択肢に入るんじゃない?
絶対回避とセットなら安定するし

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 17:35:50.11 ID:X/WVikPb.net
ガンスは獰猛より極限のがマシだったな

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 17:36:01.80 ID:+b70MlyE.net
下手に切れ味青の弱点属性担いでくよりロドレギの方が強いんだろうか

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 17:41:42.12 ID:f/qEmtu7.net
パワフルアームズはむしろガンスと相性良くないか
古代式で40分ぐらいで狩れたし獣竜種とは全体的に相性いいと思う
>>454
殴れる場所限られる上に砲撃すらカットされるからそれだけはないんだよなあ

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 17:42:07.84 ID:CkxgnldI.net
>>233
モンニャン隊でゲリョスに定期的に送れば良い。在庫250あるが解放前だから肉のが足りん。

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 17:44:58.62 ID:OkYZq/IW.net
ガンス板年齢層高いよね

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 17:46:45.12 ID:NTlsCi/v.net
>>233
なんか知らんけどロアル狩りまくってて競走エキス腐るほどあるわ

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 17:46:53.44 ID:CYO0/t57.net
>>456
古代式か。グロボ使ってるけどそっち作ろうかな。

よかったらスキルやスタイル教えて欲しい。
自分はストライカーで絶対回避、ブラストV、息吹でやってた。

別にたこやきVが欲しいわけじゃないんだけどね。

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 17:52:21.57 ID:acar6Co9.net
>>459
強壮はグレート作る方が楽なんだよな

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 17:58:27.82 ID:ztC7YLen.net
>>455
いっそ最初のうちに切れ味砲撃で削って緑にする鈍器運用どうだろ?
あるいはアイテム使用強化+剛刃研磨セットでや納刀術を活用するか

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 17:59:58.30 ID:ZUSK36Uy.net
https://m.youtube.com/watch?v=g4GxOsEZiDA

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 18:05:56.58 ID:2o52ZaDA.net
>>437
ガンスで二つ名ディノ11分ってプロハン超えて神ハンの粋だわ

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 18:30:04.99 ID:h6pwqmZt.net
>>464
わざわざ言い回しを変えてNGを回避しようとしてる構ってちゃんなんだから、スルーしてもいいのよ?

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 18:36:56.12 ID:vcz7QqWD.net
宝なんとかウラガンキン10まで来たんだけどこれ10分針以内に1体倒せない><
使ってるのはブシドー ブラストIII ビッグスラッガーに 砲術王 ガ性2 切り札 満足感 の装備なんだが
この装備でいける?
ムリなら状態異常特化装備作ろうかなって思って

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 18:42:19.18 ID:OkwNF26n.net
切り札は何のために入ってるんだ

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 18:45:16.15 ID:yT4Zkr2K.net
こまったらPTだ
二つ名ガンキンは武器目的でしかやらないからすぐにメンバー集まる

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 18:45:33.48 ID:gdyYmjU4.net
プレイヤーのテンションを上げるためだろ言わせんなよ恥ずかしい

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 18:46:28.70 ID:vcz7QqWD.net
>>467
切り札の効果ってどんなモンなのかなってEXフィリア一式使用してる
あとあるのはセルタス一式とクンチュウSとかの鈍器 ガ性2 砲術王 装備しか持ってない

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 18:49:05.82 ID:6jRGfSZ0.net
今回武器スロ全体的に少ないよな
武器スロ3さえあれば二つ名防具全部砲術王付けれるんだが

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 18:50:03.55 ID:gWbcwEx8.net
防具もスロ減らして一式装備使わせようとしてる

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 18:55:02.00 ID:RVq1WzUk.net
結果オンじゃ似たような装備ばかり・・・
似たようなっていうか一式だから完全にコピペだな
Exフィリアは切り札じゃなくて明鏡止水にしてくれれば良かったのに

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 18:56:46.73 ID:tqHq33wH.net
単にMHXGが後ろにあるから大盤振る舞いできないだけだろ

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 18:57:40.03 ID:6jRGfSZ0.net
お守りに砲術+10s3あるんだっけ全然でないけど
それさえでれば二つ名ナルガ辺りでやるんだが

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 19:00:21.65 ID:P5ncwfUh.net
ガ性6砲術-10s3を持ってるから存在はするだろうね

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 19:01:23.32 ID:86raB87i.net
EXフィリアは個人的にレア度7の古龍防具にガ性付いたってだけで大出世だわ
ガード防具ってレア度5とかワンランク下の防具にしか付いてないイメージある

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 19:06:03.34 ID:oni5rY+x.net
最近ラギアクルスのタイム詰めまくってたから鉄腕DASHで孤島の戦闘bgm流れて気分悪くなった

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 19:08:59.87 ID:K0t1aZzh.net
>>477
エンプレス「解せぬ」

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 19:09:30.41 ID:Hjfri1c0.net
防具のスロット減ったから砲術スキル付けるのがお守り頼りになりがちなのがな
もうお守りでないから増弾砲術王業物セルタスで我慢してるよ

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 19:37:38.40 ID:1oDcFZd3.net
だいぶ今更かもしれんがシャガルの設置ブレスってどう対処するのが正解なんだ?
即座に反転ガードかタイミング合わせてステップか甘んじて受けるか・・・

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 19:40:38.23 ID:lJmdbTzW.net
大バクステで腹下いくか絶対回避か直ガ

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 19:44:17.97 ID:7pGxLkLC.net
たこ焼き「敵が怯むとは言っていない」
竜撃砲「面汚しめ」

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 19:46:12.84 ID:OkwNF26n.net
設置ブレスってどっちだ
バクステの方?

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 19:59:33.29 ID:1oDcFZd3.net
>>482
絶対回避安定なんかなあ

>>484
地上でシャガルが前方に吐いてプレイヤー側に戻ってくるやつ

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 20:02:01.97 ID:DEsVUCeT.net
射線の間に入れるならそれで
無理そうなら諦めてガードか絶対回避するわ

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 20:03:31.04 ID:QAj30Mnt.net
あれはそもそも当たらんだろ・・・
どうしても射線上にいるなら反転ガードだけどな

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 20:03:45.37 ID:J3A6u0Dr.net
>>485
設置するの見えたら横ステップで軸ずらして
心配ならさらにシャガルと設置ブレス両方ガードできるように横向く

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 20:07:57.31 ID:ovEH6LU2.net
そろそろガンスは砲撃ユニットとランスパーツ別々で強化させて欲しい

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 20:08:15.47 ID:kGGpZXHl.net
ゲームショウのねーちゃんは、必ず怯むっていってたんだけどな、たこ焼き。
パーティーでやった場合、順番にたこ焼き当てていくと怯み続けてはめられてしまうから最後に調整したのかもな

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 20:10:12.21 ID:1oDcFZd3.net
>>486-488
ありがとう、参考になりました
ガンスって難しいな

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 20:10:25.20 ID:kGGpZXHl.net
怯みじゃなくて転倒だった。怯みくらいは欲しかったよな

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 20:28:32.59 ID:SZfkUviq.net
見切り1とキノコだったらどっち優先すべき?

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 20:28:53.87 ID:X/WVikPb.net
ゲームショーの女なんて適当に言ってるの決まってますの

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 20:49:17.88 ID:f/DtyVQT.net
ブシドーなんだけど、踏み込み砲撃がうまくでない…。
JGモーションに化けちゃうんだけど、コツとかあります?

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 21:01:54.97 ID:gdyYmjU4.net
踏み込み砲撃にRボタン使わなくない・・・?

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 21:02:12.00 ID:jA1geaBg.net
>>495
スタートボタンに設定すればええやん
嫌なら下画面

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 21:03:23.31 ID:jA1geaBg.net
確かにR使わないわ

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 21:04:01.96 ID:QAj30Mnt.net
>>494
色んなゲームに言えるけどわかんねーなら話し掛けてくんなよって感じだよな
俺はコンパニオンに会いたくてブース周ってんじゃねーんだよ

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 21:04:38.43 ID:55fk5HJe.net
XG出るなら

ブラストダッシュG
残弾数方向転換可能
竜の息吹G
発動モーション中に敵モンスのブレスを
浴びると更に超火力
葉山竜激砲G
超火力、マルチで巻き込まれた味方はほぼBC送り

こんな感じ?

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 21:05:48.03 ID:DEsVUCeT.net
あの踏み込み砲撃未だに苦手というか邪魔というか
ガードしててそのまま動けるのは有難いけどどうせなら突いてくれないかな

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 21:21:34.88 ID:yu8znRH9.net
ディノ10の火事場動画凄かったけど、主力がJG叩きつけだけで、
砲撃は完全にゲージ管理用となってしまうのが悲しいなあ

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 21:25:52.36 ID:8PCxi2CF.net
昔は斬れ味消費機能だったわけだし、それに比べればマシ
…なわけねーな

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 21:26:05.10 ID:SatzOR6F.net
>>501
踏み込み突き砲撃無くなったの悲しいよな

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 21:26:48.35 ID:01Wnn2v0.net
ディノ10なんてどの武器でもそんなモンだ
ランスだってJGからの十字が主力だし
チャアクはGPからの変形切りばっか

敵の重い攻撃の後にしかロクなスキが無いんだから仕方ない

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 21:28:42.73 ID:CNJMipz4.net
ガンスに弾薬節約が適応されるのはいつですか?

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 21:30:57.86 ID:gdyYmjU4.net
されたとして着ける余裕がないとおもうのですが、あの

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 21:32:27.26 ID:8PCxi2CF.net
しかしガンスで快適にマルチできる日はくるのかね
砲撃の吹き飛ばしなくなるより切り上げにカチ上げ追加とか踏み込み突きに吹き飛ばし追加のほうが確率高そうにすら思えるわ

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 21:32:33.09 ID:9aahgbEK.net
臨戦で装填もしてバチあたらないと思うんだ
器用すぎるけど

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 21:55:22.03 ID:5BWAJp8x.net
>>508
切り上げにカチ上げきたら引退するわまじで

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 22:02:29.50 ID:0TsMGS5d.net
息吹で心眼付いてもいいと思うんだけどなぁ

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 22:23:03.61 ID:p7EO6fgo.net
反応弾セットとか欲しいよね

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 22:28:28.92 ID:ymW7M2G3.net
攻撃力一覧あきらめて、スキル選択からの攻撃力計算機に路線変更したんだけど
グーグルスプレッドシートで開くと「+2発動中」とかいう表現が全部エラーになるし
いいかげん3DS握りしめてモンハンで遊びたいんであとは有志に任せます。
でもエクセルのままでいいなら不具合修正とかデータ追加は自分のためにもやります
見てやって下さいお願いしますm(_ _)m
http://www1.axfc.net/u/3598110.xml

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 22:29:31.51 ID:ymW7M2G3.net
tomoe

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 22:37:02.95 ID:ymW7M2G3.net
こっちのほうが良かったかも
http://www1.axfc.net/u/3598135

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 22:40:38.38 ID:BHMxFAjt.net
たこ焼きって設定上は盾を構えてなければ使用者が消し炭になるんだから
発生中にガードポイントがついててもおかしくないと思うの
ガードポイントがあればローリスクの竜撃砲として使えたんかな…

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 23:02:45.12 ID:pxG2zBpE.net
大砲モロコシって強い?
砲撃特化作りたいんだけど

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 23:25:24.21 ID:tGQ6l1s5.net
>>517
めっちゃ強いぞ
元砲撃特化の竹より砲撃レベル高くて
突き運用のオシリスと同じ攻撃力で
最強格のアペカムと同じ属性で
斬れ味も砲撃が強みの古代式より長い
しかもスロットも付いてるからスキル自由度抜群

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 23:33:08.30 ID:OkwNF26n.net
ヌケニンデオキシス云々

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 23:46:08.99 ID:dyEnqdDZ.net
ドボルに回避二種ブラストストライカーで行ったら楽しすぎ

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/10(日) 23:52:10.37 ID:RVq1WzUk.net
もうモロコシは他に同レベルの拡散がぽろぽろある時点でネタ武器の域を出ないよね・・・

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 00:07:23.28 ID:/4vM39lx.net
せめて爆破だけでも残してくれたらワンチャンあったか?

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 00:59:08.56 ID:FGc6WH/f.net
>>520
ドボルを相手する時くらいたこ焼きを使ってやろうぜ

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 01:02:33.13 ID:5Jef6BDN.net
暇つぶしにへた楽で募集したので興味ある方、重鎧欲しいからどぞー

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 01:03:21.99 ID:5Jef6BDN.net
欲しい方、だった
スレ汚しスマンです

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 01:26:24.53 ID:B1SNiDa4.net
一人もガンスいなかったし、意味分らん
ガンス以外蹴れば良いのに

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 01:50:44.27 ID:pjzb0Myg.net
モロコシと竹槍だけレベル5拡散でいいのにな
今回ほとんど使う利点が無い

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 02:04:14.90 ID:B1SNiDa4.net
今回はっていうか、今回もって感じだが…

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 02:13:39.08 ID:9wF7JzAa.net
モロコシはせめてスロ3に戻れば…
つーかネタ武器くらいスロ3にしてくださいよCさん

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 02:21:02.41 ID:S0YtIjmU.net
昔は割りと実用ネタ武器多かったけど4以降は露骨にネタ武器つぶしてるしなあ

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 02:29:13.64 ID:z/JRQS3m.net
二つ名ディノ10のランスと火事場ガンスの動画それぞれ見たけど、ガンスにしてみたら相手が悪いよな。
ディノみたいな柔肉質相手だとガードレイジがなくて火力の維持に一々砲撃撃つ手間が必要な劣化ランスにしかなってない。

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 02:32:50.48 ID:pjzb0Myg.net
ガンスは狩技で攻撃面はほとんど強化されんからな
ヒートゲージ分のマイナスが全く埋まらない

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 02:33:06.37 ID:IT4TZlxK.net
>>531
俺も両方見た
砲撃とHGが完全に足かせになってて上手いけど泣けた
投稿主はガンスの力を示したいと言ってくれていたが
あの人がランス使えばガンスより早そうな立ち回りしてたのが何とも

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 02:34:34.32 ID:8zm3UVjz.net
ネタ武器が性能もネタになる中どっかのぬいぐるみはなんか妙な性能をしてるのであった
なんであいつデフォでゲージマックスの白ゲなんだよ

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 02:34:55.08 ID:7P1C9Lxo.net
ネタ武器が3Gで暴れたのがそんなに駄目だったんだろうか
まぁ今作は草食種の武器はボチボチなラインになってるとは思うけど

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 02:37:25.87 ID:B1SNiDa4.net
今作は砲撃を撃たされている感がちょっとなあ…

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 03:09:15.24 ID:HdXdlq1l.net
宝纏が爆破180ダメって書いてあったからブルーアで行ってみたがダメだ
まだ立ち回りガバガバではあるけどギリギリ10分以内に1頭倒せるくらいだった

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 03:13:48.34 ID:ldA48wwg.net
結局ガンランスなんてのは浪漫武器なんだからとストライカーで固有狩技3種積みアヘアヘ砲撃マンしてる俺
竜撃砲撃った後即息吹で拡散撃ちまくるの楽しい

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 03:22:04.44 ID:pjzb0Myg.net
ヒートゲージなければブラスト回避で機動力補えて楽しいのにな
スタート時に攻撃にペナルティーつけてるから撃ってゲージ上げろ
上がったか?じゃあ撃ったら今度はペナルティーなw
なんやねんこれ

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 03:36:27.97 ID:z/JRQS3m.net
赤で従来の1.1倍だったらヒートゲージ不要論もあまり出なかったろうに

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 04:10:53.98 ID:7P1C9Lxo.net
特にフルバがブラスト専用技化してるストライカーは息吹の存在は重要かもね

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 04:38:36.22 ID:bRH+eqFM.net
オトガンが懐かしい

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 05:07:56.71 ID:jZZbvBv7.net
>>538
龍撃砲後リカバリの息吹ってやっぱI積んでるの?

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 05:16:19.25 ID:56TJwpos.net
>>537
今しがた宝纏10挑んできたけど毒姫ガンスでオトモ共々毒攻めしたらいけたよ
10分間に合わず2匹目乱入してきたけどオトモいたおかげか遠くで岩ばらまいてばっかだったのは運が良かったかもしれん
10数分後くらいには1匹目倒せたし毒攻め有効なのかもね

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 05:28:01.21 ID:0ykX80hS.net
火事場でも使わない限り理論上はフルバ連打と拡散溜め砲撃連打が強いってのは分かるんだが実践でそれができるかというと中々
結局フルバ撃つチャンスはいくらでもあるが全弾ヒットしにくいからなあ

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 08:33:16.07 ID:i4kDxK0r.net
宝纏はオルトリンデとかウィルガガンスでフルバとかいろいろ試したけど
増弾古代式がなんだかんだ一番早かったわ

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 09:00:58.47 ID:XR893T6I.net
>>539-540
赤にしても上昇は僅か
なのに撃ちすぎるとオーバーヒートの罰ゲーム
開幕も最低値の罰ゲーム

損、足枷にしかなってないよな

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 09:06:30.57 ID:6f158MhB.net
一応、息吹きなる狩技があるも超☆隙だらけ
吹っ飛ばされたら不発、狩ゲージ0でエリチェン時ぐらいしか使えない
そしてそこに突進してくる肉共

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 10:17:53.94 ID:7a3JcXzJ.net
せっかく、ブラストやらストライカーの連携やら面白い要素が増えたのに
それを全部HGが上から潰していってる
アイツのせいで劣化ランスを強要されるのが糞すぎ
火力上げるために砲撃使うというより火力下げないために砲撃しなきゃいけない

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 10:36:27.14 ID:nAR+xK1i.net
正直、全部息吹込みで調整されてんじゃねえかって感じる

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 10:40:17.13 ID:0ykX80hS.net
正直もなにも実際そうやろ

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 10:40:54.43 ID:v7UUZ6wh.net
HGが辛いのは、装填数っていうゲージ管理が既に存在するのに、そのゲージ使って更にHGってものを溜めなきゃならんところなんだよな
せめてクイックで全弾装填がデフォ位じゃないと割りに合わん
これ、他の武器でも似たようなことしてて、変えなきゃ飽きられるのは分からんではないけど、もう少し根本から考えて欲しい、つけたしではなく

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 10:41:00.12 ID:NCYuzcbF.net
そろそろHR解放するかーってオストロガロア?に
ギルドで通常担いで息吹つけて始めて
いざ使ってみたら不死鳥の息吹でガッツポーズしやがったwww

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 10:43:35.95 ID:XR893T6I.net
紫龍のつもりが一輝だったか

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 10:47:56.01 ID:rYKeLoUy.net
別にHG管理が難しいわけでも上げるのが難しいわけでもないし単に弱いだけだから諦めようや
次回作じゃ片手剣ぐらいには強化されるやろ

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 10:50:50.92 ID:0ykX80hS.net
フルバ三回撃ちゃ上がるからな一回上げたらずっと赤だし
つーか最初から息吹使えたとしても火力他武器に負けてるし

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 10:53:18.74 ID:0WkqjKvE.net
カプンコのことだからMH5でスタイル削除、HGだけ続投とか普通にしそうでなぁ

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 11:02:30.15 ID:AUIExhhq.net
溜めやすさの問題じゃなくて、ただの枷にしかなってないのが悲しくてな

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 11:18:45.08 ID:l3O6BCK/.net
HGは未完成感がすごいするから次回作でかなりテコ入れされそう
というかされなかったら泣く

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 11:21:15.83 ID:0ykX80hS.net
結局砲撃メインの立ち回り要求する割には砲撃の威力が上げれないのがな

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 11:55:22.77 ID:6f158MhB.net
もうHGなんざ無視して拡散ぶっぱか通常フルバっぱしてりゃ普通に討伐早いわw
あんなハードゲイなんざ飾りですよ
ハードゲイ追加と弾数表示消したカプコン絶許

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 11:56:15.19 ID:i4kDxK0r.net
デフォの火力が4Gのままならこんな枷ぐらい全然受け入れられた

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:00:36.50 ID:wUzjLhIJ.net
グロボ鈍器試したけど業物古代とあんまり変わらなくてチョットがっかり

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:01:04.02 ID:6woOezsi.net
オーバーヒートしたら放熱状態かつ赤固定ならまだどうにかなったんだけどな
なんで加熱し過ぎたら黄色(冷却状態)固定なんですかねえ

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:06:15.33 ID:YhSFZL1P.net
熱量を過剰に溜め込みすぎると危険だから一定値を超えると強制的に冷却される
と無理やり解釈してる

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:08:17.76 ID:gSTcyKlo.net
正直赤の恩恵の無さが全て
赤で前作の1.1倍になるだけで超強いし

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:08:51.62 ID:rOMbPnO9.net
オーバーヒートでしばらく赤固定&息吹効果、そのあと無理させすぎた代償で黄色まで戻る、くらいでちょうどよかったかもな

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:27:01.73 ID:FUnz5bbN.net
某イカゲーみたいに、ブキバランスのアップデートしてくれんかなー
無理だろうなー

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:39:14.48 ID:o+jxpbTM.net
ニャンターみたいに、こういう戦い方をすれば強いっていう戦法が見つかればいいんだが

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 12:40:48.11 ID:6woOezsi.net
砲撃威力とモーション値の修正だけでも大分変わるんだからやって欲しいよなあ
可能なら獰猛化連中の威力値も
今までの対応からして無理だろうけど

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:01:33.18 ID:v8N6AOWr.net
突き専だが痛撃つけた時と痛撃外して火事場発動した時でタイムがほとんど変わらねえどういうことだ

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:04:24.08 ID:9wF7JzAa.net
前作で大暴れしてた武器ならともかくなんでガンスが弱体化される必要があるのか
開発にはガンスに親でも殺されたのか

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:05:16.03 ID:ryp3itJv.net
痛撃は飾り。100%弱点部位殴れるかというと実際はガンランスではそうは行かない

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:11:17.94 ID:VeaLYi3C.net
ガンスとか笛とかチャアクがいるとモンハンしてる気分になれるから
俺は好きだよ

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:12:25.93 ID:yY0O8plO.net
笛とハンマーの関係と同じく斬撃は最大強化でもランスを超えないように丁寧に丁寧に調整してあると思うよ
その上で砲撃とバランスよく使わせたいからよし、弱くしたうえでゲージだ、となったんでは
斬弱く調整して砲強くすると砲だけ使うだろ

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:18:59.55 ID:MdNJNEvY.net
誰かガンス部屋立ててよ、遊びいくから。

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:21:38.24 ID:lbv1o+KX.net
シリーズの中でもXのスレの伸びなさは異常
人口少ない割にガンススレは活気あったイメージだったのに
ヒートゲージは致命的だったな

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:22:00.39 ID:V/P3UEzK.net
どうせ否応なく踏み込み突きするんだから素直に砲撃強化してくれていいのに

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:23:15.22 ID:36fYQhRQ.net
なにこのアフィ臭い流れ

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:23:18.12 ID:WziqG8wR.net
@とにかくさっさとフルバ通す
足りないなら何か上向きの攻撃→溜め砲×n→ステで意識してヒート上げる
Aヒート溜まったら竜撃通す
B昔の立ち回りに移行

ってやってるけどもしかして砲撃系のスキル盛ったらB要らなくね?
特にエリアルで脳死フルバやってるとそう思えてくる

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:23:44.81 ID:v8N6AOWr.net
>>573
相手による
突き主体なら必然的に弱点狙うことになるし個人的に好きなスキル
ソロでは積極的に使ってる

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:34:02.20 ID:lbv1o+KX.net
ゲージでは火力変わらずに竜撃砲の威力が上がるだけで良かった
赤ゲージでファイナル竜撃砲撃てて切れ味赤まで落ちるとか

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:37:12.14 ID:FG8IkrXd.net
覇山がゲージ食って猛烈に強くなるなら突き火力は今よりさらに一割落ちても許す
そっちのほうがガンスらしい

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:44:22.45 ID:i/JJXlS6.net
ハゲが赤の時は砲撃でキレアジ落ちないとかな
ただ強くするんじゃなく維持すると継戦能力が上がるスタンスで

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:46:31.20 ID:KQHQRVPl.net
>>583
それは確かにロマン砲と言えるかもしれん

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:51:47.17 ID:y/3smGVy.net
燼滅刃10、火事場で5分針来たぞ

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:53:34.63 ID:Ei3W9ors.net
公式の武器診断でもでもガンスはチャンスに大技を叩き込む武器っつってるんだよなあ。

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 13:54:46.29 ID:8zm3UVjz.net
了解、チャンス覇山!

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 14:01:58.75 ID:6rk5+/N+.net
>>587
狩技叩き込むとは言ってないから

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 14:08:43.17 ID:aJDySHau.net
大技のダメージが死んでるんですが(;´д`)

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 14:17:32.07 ID:XR893T6I.net
>>556
それ通常の話だろ
そしてストライカーだとFB三回そんなすぐに撃てない

つまり放射や拡散、ストライカーの足枷になってるじゃねーか

>>567
それな
固定中は赤、固定終われば最低値…ならまだ救われた

>>575
ランスのほうが機動性優るし
ガード面でも素のガード力は同じでも
ランスではガード付いてきてガンスでは付かないというのがちらほらあるから
斬威力そんなに差つけなくてもいいと思うんだけどな

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 14:24:44.49 ID:7tvDnlYs.net
昨日ビッグスラッガーで宝ウラ10時間切れだったんだけど息吹III取得して爆破が効くって聞いたから
通常4あるマイティアザンランスで挑んだら41分ぐらいでなんとか勝てた^^
これでゼタ完成!

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 14:33:19.39 ID:j2AwIc81.net
むしろ突き砲ループの方が大技感ある

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 14:44:07.09 ID:9wF7JzAa.net
さっき氷海ジンオウガいったんだが
ブラストダッシュの強叩きつけがぬるりと滑ってジンオウガになかなか当たらんかった
縦に細い奴には慣性もあって少し当てにくいんかな

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 14:55:15.96 ID:0nguyFZ4.net
氷海の真ん中傾斜エリアで上の位置から下にブラスト使うとモンスターの上ぶっ飛ぶな

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 14:59:16.70 ID:8zm3UVjz.net
ぶっ飛んでそのまま下のエリアまで落ちて行こうぜ

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 15:03:28.87 ID:HxZbiGma.net
ランスはガード前進とか、連続ステップとか防御、機動力に秀でてるんだからガンスは威力が高くないと割りに合わない気がする

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 15:04:12.50 ID:9wF7JzAa.net
>>596
開幕でゲージMaxだったら躊躇なくそういう移動に使うんだがなー

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 15:06:39.97 ID:mbaXfDNH.net
傾斜は糞だけどブラストで遊ぶには最適

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 15:09:21.31 ID:MDJSakHV.net
ブラストでの鳥人間コンテスト好き

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 15:33:55.52 ID:YhSFZL1P.net
イビルに気絶されられブレスが眼前に迫り死んだと思ったら
味方ガンサーが絶対回避で飛んできてブラストで俺を吹っ飛ばして守ってくれてかつそいつ自身も回避してたのははめっちゃ格好良かった

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 15:39:59.12 ID:TIvcDgyi.net
ヒーローやんけ

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 15:42:43.34 ID:wUzjLhIJ.net
ダルマ割るのにブラストは最適です

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 15:44:31.19 ID:6kBykxbl.net
ガンスがJK使ってチートですねと言われた
確かにブシドーだがJK使えないし使ってないし意味わからん

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 15:53:11.08 ID:6rk5+/N+.net
絶対回避を見間違えたんじゃね

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 15:55:58.80 ID:wUzjLhIJ.net
正直意味がわからない

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 16:08:12.90 ID:AQNV8SyA.net
>>601みたいな事出来たら凄いドヤ顔出来るのはガンスの特権
しかも今作は自分の離脱が絶対回避のお陰でやりやすくなったから更にイケメン度上がってる

なおモーション値は

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 16:12:31.62 ID:v8N6AOWr.net
斬撃は他武器に劣る、かといって砲撃が特別強いわけでもない
どう立ち回ればいいのか分からなくなってきた
いっそ心眼鈍器つけてひたすら端でつついてるか

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 16:18:27.54 ID:sdRbAHWs.net
アカム武器が通常4だったので鈍器、心眼、砲術王、キノコでソロで遊んでる
ひたすらフルバマン楽しいぞぉー
しかしペラペラすぎる・・・

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 16:35:29.75 ID:FGc6WH/f.net
いくら弱くなったと嘆いても強くなる訳じゃないし技術研いていこうぜ
元々強い武器ってわけでも無かったしさ

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 16:35:45.45 ID:nsFHniSd.net
ガンランスは器用貧乏なとこが良いんだよ。
抜刀中の移動速度?そこはスルーで

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 16:48:12.20 ID:BsUDL7nB.net
砲撃からのガード移行速度まで落とされてるしもう意味がわからん

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 16:51:21.94 ID:5XVBiqRF.net
>>611
エリアルでぴょんぴょんするしかない

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 16:58:01.47 ID:jvHiePq7.net
やっと増弾取ったけどそんなに使わない気がしてきたぞ
通常エリアルなら使うだろうけど

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 17:02:37.26 ID:WLlIRrit.net
>>587
手数武器だと思ってた

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 17:12:50.85 ID:UnMGp6G8.net
>>610
3GやP3産のクソガキ勢が騒いでるだけなんだよなあ

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 17:14:54.44 ID:56TJwpos.net
鈍器装備の真価はアカム防具多めのおかげで異様に高い防御力のようなきがしてきた、グロボでもあがるし

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 17:16:32.62 ID:jvHiePq7.net
3Gのガンスそんな強かったっけ

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 17:22:16.56 ID:HdXdlq1l.net
>>618
動きが比較的キビキビしてたらしい

P3のガンスが強いとか言ってるのは下手糞だけ

620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 17:24:09.77 ID:7PedKsl5.net
頻繁に離れるとか敵に近づくという発想がすでにな
張り付いて突進させないよう立ち回るか向こうからくるの待ってたらいい

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 17:24:50.67 ID:v1Cof4Zl.net
強いってかAGのせいで過去最高のゆうた率だったな

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 17:25:14.63 ID:jvHiePq7.net
今作が3G以来のモンハンだけど動きがもっさりしたとは思わないな

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 17:34:09.60 ID:nsFHniSd.net
>>613
それもあるからエリアルでバッタしてる。
ただ、ジャンプとガードでスタミナを喰らいすぎてスタ急つけてても回復が追い付かないのが悩み。
体術+2ならもう少し減りを抑えられるかな?

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 17:34:47.57 ID:TIvcDgyi.net
3Gは水中で強かったってのもあるけど、
砲撃と斬撃のバランスが良くて扱いやすかった印象があるわ
4系統でもっさりし過ぎて使うのやめたけど、
今回で機敏に戻ってたからまた使い出した
しかし弱い

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 17:37:19.50 ID:jvHiePq7.net
実際水中で有利だったな
ラ希アとかでもストレス無かったし

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 17:41:25.36 ID:7a3JcXzJ.net
3gはまさに突いても撃っても強かった
オウガやらブラキ、希少種は砲撃が有効だったし
2g以前は砲撃が弱すぎ、モーションも少ない
4やP3は砲撃が強い(P3はバグだけど)
Xはどっちも下方修正されて特に砲撃はかなり厳しい
一部の敵には増弾FBが有効だけど

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 17:41:57.34 ID:v8N6AOWr.net
4からディレイがかなり効くようになって突き後のF回避がしやすくなった
今作では周りの変化に置いてけぼりくらってる
レイジ攻撃力1.3倍とかなんすかそれ

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 17:47:26.97 ID:e3v3mmal.net
ストライカーで回避ガンス使いやす過ぎ
砲撃後の叩きつけ無くなるからスキがなくなる

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 17:51:50.89 ID:ypgD3ke/.net
鈍器ってゲージ緑と黄色どっちがええのん

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 17:54:23.50 ID:SjrMxg6K.net
スキル説明読んでこい

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 18:00:55.81 ID:KZ7T2TkT.net
このスレ覗くと
ストライカーでブラスト回避2種積んでるけど楽しいいい
って言ってる奴が必ず一人はいる

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 18:03:36.78 ID:ypgD3ke/.net
つまり緑ってことか

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 18:03:40.44 ID:HdXdlq1l.net
>>629

黄色以下は鈍器関係なく使えないと思って良いよ

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 18:03:46.64 ID:03yFtgmv.net
アフィもネタ欲しいからな
ネガで稼ぎその間のポジで稼ぎと大忙しよ

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 18:16:01.38 ID:6woOezsi.net
2gは切れ味補正のせいで紫でもガンスだけ弾かれることがあったからP3で撤廃された時はありがたかったね

今回の不満はHGの追加と全体的な威力低下、ガード性能の不足が中心だからそこさえ変われば全然やれる

アフィ

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 18:16:31.49 ID:ypgD3ke/.net
>>633
サンクス

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 19:00:46.05 ID:Mi/yt8QC.net
いろいろスタイル使ってみて感じたが叩きつけを開発がガンランスにとって重要なモーションだと思ってそうなのがね…

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 19:14:05.03 ID:4hK7sr4L.net
上位になったばかりの出遅れガンサーですがユクモノバーストが作りやすくて助かりましたまる

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 19:28:27.05 ID:PJNncGfK.net
ガンスでラージャンって無理じゃねガ強と心眼必須なのか

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 19:31:05.82 ID:05aQkzql.net
角折る必要なければガ強なんか要らないし相性いいほうじゃね?あのゴリラ

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 19:31:18.04 ID:/NRigrcO.net
>>637
単品ってよりフルバコンボ使わせたい気ムンムン
モーション値を強叩きつけにしてくれるなら使ってやるのに

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 19:31:49.45 ID:3RWAMFZ0.net
ジャージャンにガ強なんていらないよ

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 19:34:50.99 ID:j5VZ1NOh.net
肉味噌吐いてきそうなゴリラだな

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 19:35:36.60 ID:XsBTqoE2.net
ニンジンいらないよ

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 19:37:03.49 ID:QYp1g3q6.net
そういやGP03デンドロビウムってガンランサーっぽいフォルムしてるよな

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 19:48:41.01 ID:ccT/BEFj.net
叩きつけは連携を無視すりゃ可能な限り減らしたいモーションであることを理解してない可能性

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 19:49:31.79 ID:YhSFZL1P.net
ギザミsギザミrセルタスセルタス胴倍加で業物砲術師見切り1がついた
スロ2つあるから鈍器4s3で鈍器付けて竜骨楽しい

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 19:53:32.93 ID:9wF7JzAa.net
叩きつけを使いたくなくてストライカーやってるわ
QRから前方突きがつながるのに感動した

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 19:53:50.98 ID:kymcKkz4.net
せめて抜刀叩きつけ実装しろと

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 20:07:33.53 ID:B1SNiDa4.net
>>648
俺も鈍器業物砲術王、心眼or装填数UPでグロボ担いでるけど、
ストライカーが楽しい。叩きつけ無い方が突きやすいよな

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 20:10:29.36 ID:7P1C9Lxo.net
>>649
それは抜刀踏み込み突き無くなるパターンや

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 20:13:34.62 ID:cRZo6GjH.net
>>649
そらクソやで
あんなのっそい攻撃で抜刀とかさらにdps落ちるやないか

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 20:22:15.92 ID:8yLoWBNs.net
ガーディアンUってフル強化に爪合わせたら防御600越えるんだなとりあえずこれでエエか

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 20:34:30.21 ID:w06hGuSJ.net
ガーディアンU目当てで男キャラでやり直した人はいるんだろうか
今はさっぱり名前を聞かなくなったが

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 20:43:19.37 ID:8yLoWBNs.net
まぁガ性2に砲撃王付くくらいだしわざわざやり直すほどでもないよね

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 20:47:48.81 ID:8zm3UVjz.net
適当!セルタス!セルタス!ヴァイク!ザサミ!完成!

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 20:59:21.05 ID:67ks5dCN.net
いつも通り見た目違うけど性能一緒の装備を男女別に用意してりゃよかったのに。こういう取り返しのつかない要素あるならキャラメイク時に注意書きくらいあって然るべきよな
お守りテーブル固定で叩かれてたときからほんとなんも成長してねえ

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 21:05:00.07 ID:Mm9ICPr0.net
(いつも通り…?)

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 21:07:51.04 ID:8yLoWBNs.net
男のヴェイク腰は余りにも見た目がキツすぎる

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 21:20:43.85 ID:pWJo+wkJ.net
男キャラにしか興味ねえなぁ

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 21:20:47.66 ID:yY0O8plO.net
大抵女のが優遇じゃね?
セイラーとかさ

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 21:27:47.65 ID:WLlIRrit.net
>>654
今回ガ性切ってる人多そうだしそこまで重要視してないんじゃない?
俺は結構使ってるけど

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 21:36:07.13 ID:lBoG/mHc.net
ぶっちゃけガーディアンUはシミュってもそんなに出てこない

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 21:55:55.55 ID:fPzKSWcx.net
昔モンハン始めた頃に、教えてもらった奴がヒーラー着けてて後で助けてもらってたことに気がついた
月日は経って初心者手伝うようになって、思い出した様に女キャラ使うようになってたよ

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 22:19:54.45 ID:KZ7T2TkT.net
とりあえずセルタス胴が他の装備と合わなすぎて辛い
性能良くてもこれなら他の一式装備なりを着てるほうがいい
スタールーク来たら変わるのだろうか

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 22:21:27.96 ID:dmTLabVN.net
>>664
もしかしてキリン装備だった?

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 22:22:29.48 ID:7a3JcXzJ.net
セルタス胴は女ならそこそこイケるけどな

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 22:22:55.23 ID:damCc8+E.net
ガーディアンUは一式で着ても砲術王ガ性2にすると
もう大したスキル盛れないからねえ
キメラ作れない人にはいいかもしれないけれど

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 22:47:34.48 ID:1sKj9jHA.net
問題はセルタス腕よ

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 22:50:11.47 ID:dWRmw9ki.net
>>669
お守りをアップデートしてブナハSを付けるのおすすめ

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 23:23:12.71 ID:ZGXIkvVc.net
攻撃力一覧表に匠スキルの有無を反映できるようにしてみました
自分にあったガンス選びの参考にお役に立てれば幸いです、
例によってエクセルファイルのままなので使えれば使って下さい

http://www1.axfc.net/u/3599011?key=tomoe

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 23:24:00.02 ID:4X0e8YXf.net
たこ焼きは砲術さえ乗ればそこそこ強かったはずなのに…

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 23:25:45.59 ID:GwubXygp.net
>>671
ちょうど比較してたありがとう

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/11(月) 23:32:54.20 ID:WLlIRrit.net
>>669
セルタス腕メンズはカッコ良いじゃん

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 00:10:19.21 ID:Y75Qu/nH.net
拡散レベル4でスロ一つ空いてる武器で良いのって何がある?
やっぱり金獅子?

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 00:23:22.90 ID:Omr/XgpI.net
ドラギガンドリル竹モロコシ、さぁ好きなのを選べ

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 00:51:38.53 ID:V0Cpyv/z.net
竹モロコシでジワる

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 01:09:42.71 ID:N83/MAQX.net
バブルポッカとかいうクソモンス

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 01:09:50.14 ID:FOxiK85j.net
ブラストダッシュからの叩きつけで乗れるんだな
これはおもしろい

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 01:12:33.82 ID:JXrhB6HA.net
たこ焼きって部位破壊ボーナスとか無いのか

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 01:39:29.55 ID:f6YtTiQ/.net
空中砲撃って乗り値たまってねぇかなぁ? 全然やってないけど砲撃で乗れた事ないからないか・・・
乗ってたら乗りハメをガンスでも出来て熱かったんだが

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 01:54:01.61 ID:GjpUxJQa.net
バブルは殴れるガンス担いで行くことにした

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 02:13:50.64 ID:IQrFf0DW.net
昔っからのガンサーならどうってこと無いんだろうけど見習いガンサーからすると踏み込み突きが暴発しまくってやりにくいったらありゃしない
ちょっと向き変えて突こうと思ったら勝手に飛び出て来るんだけどなんかええ対策は無いんかね?
いっそのことガード前進と同じコマンドにしてくれりゃええのに

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 02:39:27.08 ID:nUvDvuCd.net
ハプルは爆弾と音爆弾の使い方を知ればどうとでもなる

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 02:43:16.42 ID:vR3vynpv.net
ちゃんと歩くのが止まってから突く

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 02:47:04.53 ID:jZUWztU1.net
叩きつけから砲撃以外に派生くれ

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 03:02:13.82 ID:RQCFUrRN.net
槍を蹴り上げてそのまま演奏とかどうだろう

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 03:05:39.60 ID:KsqHOXRr.net
エリアルで砲術王業物回避距離茸食が機動力あってくっそ楽しいから使ってるわ

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 03:34:35.76 ID:fseWY+Ox.net
叩きつけからブラストの逆版でバックブラストあれば外した時助かるのにな

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 04:21:30.13 ID:WpHIDduw.net
4G比べるとだいぶ扱いやすくはなった気がする主にモンスのせいだろうけど
4Gは途中でガンス投げ捨てたわ

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 05:29:31.72 ID:67JA0AxZ.net
4Gは同じ装備で使いまわせてガードもガンスより性能高くてカウンターもできるチャアクに浮気してたわ
完全にガンスの出番なかった

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 05:36:04.50 ID:H2H51fov.net
奇人たこ焼き回転斬り

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 05:59:33.25 ID:RnSp6uYn.net
たこ焼きは発動即ステップ回避でもできればなあ

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 06:00:29.77 ID:RLLgjAPZ.net
ちょっと聞きたいんだが、やはり安定は業物ガ性2砲術王増弾なのかね?
いいお守り引いたのでドリルからラージャンに換装できたのだが、せっかくだからここの人の意見を仰ぎたい

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 06:00:32.13 ID:SxV9E6vQ.net
鉄鋼神+息吹+たこ焼き

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 07:42:55.95 ID:eMITASfY.net
>>694
自分なら通常エリアルFBだったらガ性切ってスタミナ系か回避を付ける
拡散なら砲術王増弾捨てて突き専にする

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 07:45:11.96 ID:xj8QqV1i.net
ため拡散×2と通常フルバ(5発装填)×1だとゲージ上がるの同じくらいだけど切れ味は後者のが落ちる?

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 07:48:38.60 ID:V9Lavy28.net
ようやく増ピ取れたしそろそろ解放しようかとおもうんだが、イカは増弾オシリスあたりで良い感じかな?

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 07:50:22.79 ID:dDbeJ7Wm.net
むしろ剣聖付けてW属性心眼業物の方が良いよ

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 07:52:48.94 ID:/dXf82ZI.net
多分圧倒的に後者だな。

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 07:58:18.73 ID:CUW1zSVR.net
切れ味が白で会心率が40%前後で砲撃タイプが拡散lv3か4なガンランスが無いのが辛い。
通常や放射にはあるのに

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 08:05:46.66 ID:V9Lavy28.net
>>699
サンクス。手持ちで組めそうだから頑張ってみるわ。

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 08:07:26.56 ID:JetFaHxW.net
相変わらずハプルをバブルって言ってるやついるのか

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 08:19:07.69 ID:NxM9SsrW.net
オベリスクがかっこ良くてやばい

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 08:42:20.99 ID:zv60uR/Q.net
ガンスは武器特性として切れ味をもう少しよくしてくれぇ…

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 09:00:16.09 ID:BxBgMZQP.net
>>694
単に安定した狩りをしたいならそれでおk

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 09:16:18.63 ID:7yESB6Ws.net
砲撃で仲間ぶっ飛ばしさえなければ文句ないです

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 09:27:55.28 ID:ztJM2nR2.net
オベリスクはよく強いって聞くけど、ダオラブリジアはどうなの?スシローで悪くないと思うんだけど

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 09:30:44.60 ID:LqMREym9.net
オベリクス強いってダメージ期待値一番低いと思うんだが龍属性ガンランスじゃ

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 09:38:53.11 ID:bnu3OK/t.net
てかガンランス火事場無しで12分動画あるんだな、息吹切って挑戦者と弱点特攻付けてるけど

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 09:42:50.44 ID:ECJUzN9i.net
オシリスはW属性強化で、黒炎王とか紫毒姫にはかなり効いてると思うんだけどな

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 09:50:27.44 ID:LqMREym9.net
ガンランス火属性強化+2つけたら砲撃の火属性部分+60になったりしないのか前から気になってたがつか試してくるわ

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 09:53:51.36 ID:fseWY+Ox.net
切り札の効果が多種多様みたいだから
そこも知りたいわ大体1.2倍らしいし
怒り時もチャンス扱いだから息吹の時間や
ブラストの倍率が上がるならなかなか楽しいかもしれん

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 09:57:57.80 ID:LqMREym9.net
砲撃の火属性部分が+60になったら火に弱い奴にだけはガンランスが最強になったりするかもって期待してるが多分ならないんだろうな

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:00:57.00 ID:iHMTXlOi.net
ガンスのネックである切れ味低下による砥石タイムをいかに減らすかだと思う
攻撃中の弾のリロード手段は増えてるからリロード時間は誤差だし

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:04:50.87 ID:LqMREym9.net
それは臨戦でいいんじゃねえの
まあいまみたら火属性強化+2防具作れなかったから試すの夜ぐらいになりそうだが

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:09:04.81 ID:Fmdj91K6.net
最近、オンで蹴られる率高くなってきた気がする・・・
ホストが、だいたい解放済のヌヌと大剣、そして太刀

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:11:27.43 ID:LqMREym9.net
弓とボウガンとスラアクにならよく蹴られるが

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:13:10.99 ID:fx01CIl3.net
気のせいだろ(今作ガンランス担いでオン行ってて一切蹴られてない私)
と思ってたけどもしかしたら私が物凄い運が良かっただけかもしれんな

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:15:33.85 ID:4UC71pS8.net
一人称私ってキモいわ
そんな畏まった場でもないのに

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:16:59.60 ID:2gsleR8e.net
こういう私の使い方するやつは大体自己主張強くて鬱陶しい

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:17:13.11 ID:MGpPj8pK.net
獰猛化ディノやったらガードが全く使う意味なくてワロた・・・・・・・。
ガ性+2にしてもゴリゴリ削られて無駄なら本当にガードの存在意義が・・・・・・

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:21:34.51 ID:LqMREym9.net
ブシドーしたらええやん

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:21:52.73 ID:PklCutEq.net
>>719を見下してガンスのゴミさを紛らわそうぜ

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:23:51.86 ID:qIdVvB7w.net
二つ名ザザミディノをガンスで行ってるけど出発前に蹴られたことはないぞ

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:37:47.35 ID:vE283pM8.net
アマツガンスに
業物
装填数or心眼
砲術王
鈍器
ってどうなんですかね。

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:38:14.28 ID:67JA0AxZ.net
あまりにもPTで配慮のないガンランス使いが多いからなぁ

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:41:52.77 ID:aC0gSBt4.net
て言う事にされてるが
ガンス使わんフレに聞いてもオンに出ると
片手剣やスラアクに吹っ飛ばされまくるのが現状

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:42:18.48 ID:LqMREym9.net
多いからなあって使用率2パーだろ遭遇率がそもそも少なすぎるやろ

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:43:28.01 ID:iseM5P9r.net
>>722
削られるのはもちろんだしスタミナの消費もいつもより多い気がしてなぁ
削りダメージはまだしも抑えきれない状況になるなんて考えもしなかったわ

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:44:22.69 ID:bnu3OK/t.net
今作はガ性いらないからまだマシだけど火力スキル盛れないんだからその分火力下がって弱いんだからそりゃ蹴られる

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:45:42.34 ID:aC0gSBt4.net
既に印象だけ一人歩きしてるから
過去に一度でもガンスに吹き飛ばされたら
その後に他の武器で何度どうなろうが
ガンランスが悪いって事なんだろうけど

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:53:24.86 ID:LqMREym9.net
というかスラアクに吹っ飛ばされようが双剣に邪魔されようがそいつらはその分火力吐けるからじゃないのかそれ
ガンランスがスラアク吹っ飛ばしたとしてじゃあスラアクより火力出せるのっていわれたら出せないじゃん

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:53:58.63 ID:s4HytKTL.net
他の武器にしても火力スキルもりもりで超絶プレイしてるのって一部だけだろ
その他大勢は適当な装備・スキルでそれなりの立ち回りしてる

てかイカのガンス何気に優秀だな
業物つけないと仮定するならロドレギに勝つんじゃないか

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:57:42.49 ID:RZgtOf4j.net
ブシドーで空ガードした時の盾くるくるモーション中に横ステップでキャンセルできるタイミングあるみたいなんだけど既出?

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:59:32.82 ID:91gmkGOC.net
双剣スラックスのゆうた率知らんのか

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 11:02:56.64 ID:P3VEsgGZ.net
強いと言う文言だけが先走りして防御面ショボい武器だからガンガン乙ってるイメージ
ブシ双は慣れればガンスより安定感出せるけどな

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 11:05:29.26 ID:Pj0KE5p/.net
もしかして砲撃からのガード速度下げられてる?
ブシドーは回避後のガード早いしスタイルによって違うのかな

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 11:06:53.39 ID:d3y7gOgD.net
ソロはブシ双スト太刀だけどオンではギルドストガンスやってるよ
使ってるやつ少ないからイケメンプレイした時ドヤれるし

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 11:08:44.51 ID:CDSXCl29.net
フレ内でたこやきパーティーが流行しててガンスと遊ぶことが多いんだけど
飛ばしてくる比率はプレイヤーによって結構違うし
周囲に迷惑掛けないかは結局意識の高さとPSに比例するんだなって印象

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 11:11:41.48 ID:8ab04yqt.net
私もそう思う

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 11:12:00.85 ID:bnu3OK/t.net
マルチでやって誰が下手かはともかく誰がうまいかなんかわからないと思うが

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 11:17:47.44 ID:s4HytKTL.net
いや大体分かる

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 11:18:55.02 ID:LqMREym9.net
分からんだろ討伐時間さほど変わらねえもん

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 11:19:12.01 ID:Uc6TQcvp.net
ネット上の愚痴なんか
明らかに砲撃コンボしてるとこに自分から突っ込んでって
「吹っ飛ばされた!ガンスは糞!」って言ってるのも少なくないだろうしな

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 11:25:10.70 ID:CDSXCl29.net
結構分かるもんだよ
必要な時に一番効果的なことをしてる人って目立つし
そういう人は人がいる所にもあまり来ない
自分もそれぐらい瞬時に全体を見渡せる目と判断力が欲しい

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 11:35:11.29 ID:jZUWztU1.net
4あたりから斬撃中心の俺の居場所なし

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 11:49:03.82 ID:bF602gNe.net
>>729
発売後の使用率出てるのか

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:02:51.62 ID:AgDT3gf8.net
ラウンドフォース貯まる度にぶっぱする片手よりはマシ
何回宙を舞ったことか

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:06:49.97 ID:q1sFohdM.net
クロスで蹴られたこととか一度もないんだが
エアプなのかドラッグ斡旋業者なのか知らんけどいつまでクソゲーの風潮引き摺ってんの

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:11:12.89 ID:P3VEsgGZ.net
ラウンドフォース使うならUにしとけとあれほど
何故Vを使うのか

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:20:39.39 ID:5S+t9Nbv.net
>>746
冷静に立ち回れば結構PTでもフルバ狙える機会も多いしな、主任くらいでかければって前提はつくが...

参考になるかわからんけど自分がやってるやり方だと、エリアル叩きつけででかいやつならたてに軸合わせて側面削るように叩きつけてるとうまく射線をずらせることが多い。
着地時点で人がいたら素直にステップか突きに派生せざるを得ないから安定ブッパとはいえんが心眼叩きつけのあと肉質無視フルバだから主任の尾とか顎とかを狙って飛び込んでると被ることは結構少ない

猿みたいにちっさいやつはどうしようもないから切り上げ空砲チマチマ挟むしかないが...

753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:28:10.11 ID:9p91Dc4J.net
オンじゃ全然砲撃しないわ、砲術も切ってるし
息吹貯まるまで黄色で斬ってごめんね

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:28:33.49 ID:d4CK7t9C.net
拡散で味方吹き飛ばさない立ち回りしてる奴は良い奴。すごく良い奴

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:31:52.96 ID:WpHIDduw.net
砲撃は付近に人がいないときに使ってはいるがコンボ中に突っ込んでくるのとかには対応出来んわ
後ろから来られたりするともう……

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:32:58.95 ID:aC0gSBt4.net
拡散で当てずにプレイって大して難しくもないと思うがな

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:33:57.29 ID:7Mnx4zcu.net
まぁ上手い奴は定点攻撃するからちゃんと位置取りしたら砲撃出来るよアレな奴はコロリンして横来たりエリアルで真上に落ちてくる

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:34:09.89 ID:bnu3OK/t.net
砲術撃とうが撃たなかろうがオンならタイムが1分変わるかどうかなんだからダウンしてる時ぐらいしか撃たない

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:38:10.62 ID:LqMREym9.net
定点攻撃しようが向こうからくるんだから一人吹っ飛ばして一時的にでも三人で攻撃するよりは四人で攻撃するほうが基本ははやいんだから撃たなくていいなら撃たない方がいいというか
定点攻撃ずっとできるモンスターか腕があるならソロのが早い

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:38:12.16 ID:5S+t9Nbv.net
そういや今作、エリアルで立ち回るなら基本納刀状態でも困らんから納刀術つけようと思ったらついてる防具が異様に少ないな...
つけてる人いたら聞きたいけど納刀6で3スロみたいな神おま無いと納刀入れるのは厳しい?
明鏡止水つけて絶対回避納刀も考えてるがこっちはこっちで重いし

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:44:43.04 ID:fnwoyb1M.net
絶対回避重いってどんだけ納刀状態頻発したいんだよ、メリットがまったくわからん

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:47:24.45 ID:hJ/EJwHW.net
自分以外がガンナーパーティなら納刀頻発したいかもしれん()

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:52:58.48 ID:5S+t9Nbv.net
>>761
他スタイルは知らんがエリアルなら始動がエア踏みつけだから獣竜種みたいな奴ならあんまり納刀いらんが走り回る敵なら納刀ベースで立ち回る方が楽なんだ...
ガード必要になればクイックガードもあるし一瞬でも離れたら即納刀くらいにした方がとれる行動の選択肢が増えて自分としてはやり易い
ここでもよく言われる「納刀遅くて砥石使えねえ」って問題もある程度解決するし納刀ベースで立ち回れるならその方がメリット多そうに思う

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:53:45.29 ID:odYM7tK2.net
二つ名武器担いでストライカーで対獰猛化の時なら1コンボに1回絶対回避使えてすごい快適だぞ

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 12:59:31.41 ID:7yESB6Ws.net
>>755
それはさすがに来たやつが悪い

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 13:01:46.64 ID:XHZy9Owi.net
それでもガンランスが悪者なんだよなあ
理不尽だわ

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 13:10:35.38 ID:nvGYSTTE.net
おい拡散だと真上に撃っても地上の味方に当たるの直ってないのかよ
身内だったからまだ良かったものの、地上で振り回してる大剣に2回ほど当たっちまったわ

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 13:11:14.01 ID:ztJM2nR2.net
砲術師と砲術王ってどれくらい差があるんやろ
見切り3業物砲術師までは組めたんだけど

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 13:13:02.96 ID:LqMREym9.net
テンプレ書いてんだろ1.2倍だ

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 13:14:22.62 ID:5pSpFdFd.net
>>768
>>10

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 13:16:16.01 ID:aC0gSBt4.net
>>767
それは相当近くで撃ってないか?

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 13:17:02.04 ID:ztJM2nR2.net
ごめんめくらだったわ
HG関連で差は出るの?
ア、フ、ィ

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 13:21:01.89 ID:fseWY+Ox.net
四人で金剛身拡散ぶっぱ部屋でも建てようかな
グロボに明鏡止水砲術王鈍器でストライカーに臨戦息吹金剛身でガ性切ってるが楽しいぞ。金剛身が即効溜まるから無敵感ぱない

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 13:31:27.93 ID:5pSpFdFd.net
>>773
それは面白そうだな。もしそんな部屋があったら狩技ドリンク持参しつつ参加するわ

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 14:14:31.73 ID:EzlsVmZi.net
そんなに早く溜まるのか?

>>763
エリアル俺は敵が離れたら
1.エアステップ連打で距離詰める(要強走)
2.ブラストダッシュ
3.納刀する

のどれかだな

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 15:01:04.82 ID:vI/0NDJh.net
>>763
エリアルは必ず回避距離つけてる
追いついて攻撃チャンスがあると判断したらエアステ追跡
どうせ無理なら納刀か次の攻撃を横エアステで避ける準備かなぁ

ランナーかスタ急付いてれば納刀する必要ほとんどないな
納刀したほうが早いケースも多いけどな

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 15:03:35.24 ID:h0jwBVfY.net
>>760
納刀+6スロ2なら持ってるから余った武器スロとか使って発動させてるかな。
あとはエリアルおすすめ装備でググったら他武器だけど納刀付きの組み合わせがあったよ。自分もそれは今制作中。アフィフィ

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 15:14:33.33 ID:Fmdj91K6.net
金剛身効果短いのがなぁ・・・
飲んだ瞬間、どっか走ったり飛んでいかれたら(´・ω・`)

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 15:15:23.28 ID:LqMREym9.net
火属性強化+2付けて下位村ウルクスス砲撃だけでやってみたが回数変わらねえや

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 15:23:31.42 ID:x9ZIg6J4.net
エリアル楽しすぎワロタ
絶対回避なくてもなんとでもなるな

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 15:38:43.43 ID:LqMREym9.net
結局砲撃の威力上げる方法はないんだな
ガンランスで火力出すには結局他の武器と同じスキル積んで劣化しかないんだなっていう
肉質が異様に硬い奴さえいればな

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 15:43:58.96 ID:bnu3OK/t.net
体験版だと弓の次に強かったのにガンランスの時代くるかもとかインタビューでいわれて期待させといて
体験版だと砲撃の威力がそもそも違うらしいが

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 15:57:26.55 ID:uK/I3+AN.net
体験版なんて全武器の低火力と相手の低体力に砲撃の固定ダメごり押しがはまっただけだろうしね
宝纏相手なんかは近接の中なら割と上位行くんじゃないかと思うんだが無理かなあ

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 15:57:32.48 ID:vI/0NDJh.net
残念だが固定ダメの仕様上、体験版のみ強武器
というか後になるほど置いていかれるのはいつもの事だ

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:01:05.70 ID:Z2+FYnKF.net
砲撃強化してくれよ
突きメインなんてガンスの意味ないんじゃ!

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:02:13.47 ID:Jz/EINg0.net
闘技場のブラキガンランスに付いてるガード強化って何の為?
強化ないとガードできない攻撃ってあったっけ?

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:04:57.23 ID:LqMREym9.net
まあだからこそヒートゲージなんだろうがヒートゲージの倍率低すぎてなあ

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:06:20.72 ID:nEuvPTmj.net
ガンス難しいな
ランスやチャアクみたいなとっさのガード出来ないから手数が減る
モーションからのガード派生も砲術締めですら遅いからかなりモンスの動きわかってないときつい

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:06:47.84 ID:bnu3OK/t.net
フルバ連打が理論上最強だから砲撃自体は強いんじゃね
全弾毎回当てれる奴がいるのかって問題はあるが

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:12:02.01 ID:kj7VKkES.net
ギリギリの調整?なんだろうけど、もう少し叩きつけモーションが速ければな

後ジャスガの後はすぐに出せても良いよって、ランス、チャアク触って思った。

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:28:37.74 ID:d4CK7t9C.net
あの突き上げ、大剣並の威力なんだぜ……

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:45:33.81 ID:aC0gSBt4.net
赤ゲージの段階で砲撃は息吹と同じ効果あってよかった

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:48:14.73 ID:aC0gSBt4.net
すまん、>>792の言い方が悪かった
「あっても良かった」だな

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:56:22.44 ID:U9zUYFg0.net
突き上げリロードからの上方フルバ派生をくれ
前方範囲はせまくてもいい

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:02:23.61 ID:x9ZIg6J4.net
フルリロしながらブラストみたいな超加速叩きつけすればよかったんじゃ
突き上げリロードはロマンが足りない

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:04:24.24 ID:HGa481OF.net
ブラストもいいけどせっかくだからエリアル操虫棍の空中攻撃みたいな動きして欲しかった

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:14:23.88 ID:h/wUcnZG.net
アカム防具のための獰猛な炎鱗の為に獰猛ヴォルガノス行ったけど23分掛かって笑うわw
まぁなんか動く度にぶっ飛ばされて回復がぶ飲みしてたからだが…キーくらいでそんな慣れてなかったから(震え声
いつものマイセットで回復G作成素材あったからよかったものの、回復G10個以上使うとはなぁ…
みんなは獰猛炎鱗はどいつで集めてる?獰猛ディノでもいいみたいだけど、こっちが強そう。でも戦った回数多くて慣れてるディノのがいいのかな

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:19:05.40 ID:zv60uR/Q.net
この前クックで落ちた気がした
獰猛クックとギザミのクエ

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:23:30.84 ID:L9E6PaUT.net
本格的に炭鉱夫デビューするんだけど砲撃ついてるお守りで当たりなのってどんなのある?

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:24:14.02 ID:TdyUQq4M.net
ブシドーで二つ名ナルガやってみたら近づくことさえままならなくてワロタ
遠くからひたすら斬撃をジャスガ
っつーかジャスガ後のモーション糞すぎ
フルバとかする頃にはいねーんだけど開発頭沸いてんのか

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:25:24.16 ID:b5p5dSRu.net
二つ名ナルガはどうすればいいんだろうな
ストライカーで回避性能付けた方が安定しそう

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:26:01.37 ID:L9E6PaUT.net
あの糞斬撃をノーダメでいなすのがジャスガの役割だから
フルバなんておまけ

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:32:26.44 ID:aC0gSBt4.net
獰猛な炎鱗は野良の獰猛ディノ周回に交じるのが早いかと

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:36:38.58 ID:b5p5dSRu.net
獰猛ディノは強い・・・・マップが

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:36:54.62 ID:nOMeUSW0.net
ガタッ
金剛神の時代きたか!

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:42:48.42 ID:HGa481OF.net
>>799
お前みたいな質問する奴よくいるけど当たりかどうかなんてお前が組みたいスキル構成次第だろ?
つか自分で欲しいお守りもないのに炭鉱夫するとか意味わからん

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:44:13.60 ID:oElKk0ys.net
アフィ性能+2 アフィ強化 飛行機ビュンピュン王 反日+1

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:47:07.63 ID:TdyUQq4M.net
>>802
別にはじめからあれノーダメじゃん

ただジャスガが糞みたいにもっさりしてて
ジャスガ成功後に即時できるのがまたジャスガしかないっていうね

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:49:27.14 ID:TdyUQq4M.net
ジャスガ後もガード判定残ったま
だから
連続攻撃とかは逐一ジャスガしないと
勝手に普通のガード判定になってめっちゃのけぞるし
ほんと全般的にもっさりしててストレスフル

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:52:08.43 ID:TdyUQq4M.net
ジャス回よりなぜか判定シビアな割に
ランスの十時みたいな強いメリットがあるわけでもなく
そもそもオンじゃフルバなんて封印だし
何考えてあんなゴミブシドーになったのか理解不能

モーション値80くらいのフルリロード強カウンターだけで良かったわ

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:54:00.81 ID:09sf+k+k.net
もういっそ、業物・砲術王・飛燕・乗り名人で
こころぴょんぴょんしまくろうや
結構楽しいぞ

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:55:19.55 ID:Ql7HHZGi.net
獰猛炎鱗、アグナで集めてるの俺だけ?

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:56:24.42 ID:2QkqOIot.net
タイミングによってはカウンター出せないこともあるしな、JKにはそんなこと絶対ないし
リスクとリターンがなんもかみ合ってない

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:59:21.17 ID:Pc7JKlrj.net
>>811
エリアルやるとき距離欲しくない?

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:03:31.59 ID:LqMREym9.net
なんなねーかなガンランスで火力出す方法
砲術10s3がホントにあるなら挑戦者・弱点特攻・鈍器・砲術王までは付けれるが武器スロット3いるしなあ
痛撃5s3はあるから挑戦者・弱点特攻・砲術王はできるが
砲術王を砲術師にして分からんだろつけた方が火力出るのかそれとも

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:04:11.82 ID:LqMREym9.net
分からんだろってなんだ業物だ

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:04:31.77 ID:TdyUQq4M.net
フルバが転かすだけだったらエリアルフルバなんかもやり放題だったんだがな

ヘビィのスーパーノヴァはあんな見た目でも転かすだけなのに
覇山や砲撃は相変わらず吹き飛ばしオンリーだし使わせる気ないなら最初から実装すんなよ糞カプ

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:05:24.58 ID:09sf+k+k.net
>>814
欲しいけど、まぁないならないなりになんとかなるしな…
俺の中では優先順位は低いな(エリアルガンス専門ハンター)

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:06:25.44 ID:bnu3OK/t.net
フルバそもそもそんな当たらんやろ味方に
砲術撃とうが撃たなかろうがオンじゃさほど変わらんから使わないがさ

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:11:08.39 ID:eui0jonJ.net
>>812
そもそも炎鱗より固有素材の方が足りないから集める必要が無い

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:11:36.98 ID:JrQksmvZ.net
>>797
二つ名等で慣れきったディノに行ってるけど
こっちもこっちで時間かかるんだよなぁ

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:14:53.60 ID:9i2dMSyJ.net
>>815
思考停止でヒートゲージ維持するしかないだろなぁ
狩技は竜の息吹固定よ

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:17:02.70 ID:47YqPoOp.net
HG維持以外に砲撃を使うメリットはありますか?

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:18:15.54 ID:R2sEjM8M.net
ラージャンのケルビステップ中に攻撃できる
突きよりは隙が少ないから合間合間に挟める

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:18:46.05 ID:LqMREym9.net
ダメージ計算したらどうなんですかね

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:19:20.01 ID:yljwIHH/.net
弾かれない
肉質無視
コンボリセット
射程

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:19:29.89 ID:aC0gSBt4.net
攻撃のつなぎや締めの1発に撃つでしょ

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:20:24.37 ID:zv60uR/Q.net
一番大事なのが抜けてるぞ

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:23:38.41 ID:R2sEjM8M.net
浪漫

830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:26:57.94 ID:9i2dMSyJ.net
オーバーヒート

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:38:10.03 ID:L9E6PaUT.net
ギザミS セルタス セルタス ロワーガS ギザミS
これ外部装甲着けてるみたいですごいかっこいい
スキルも見切り3業物砲術師で悪くはないしお守り次第でもう少しつけられるかもしれん

832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:56:02.04 ID:9YHyNSiX.net
納刀
抜刀会心
砲術王
でエリアル叩きつけフルバ

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:57:52.41 ID:lyVsF2GF.net
>>815
砲術10のs3なら出たぞ
http://imgur.com/ZAD11rN.jpg

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 19:01:07.65 ID:LqMREym9.net
まじかよ砲術9のスロ0しかないわ

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 19:07:02.35 ID:bzDGdg+Y.net
砲術9スロ3なら持ってる
砲術王にしようと思ったら砲術10とそんなに差は無いが
砲術師で止めようと思うと圧倒的に格差があるんだよな

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 19:09:27.11 ID:aC0gSBt4.net
砲術9s3な時点で砲撃王発動お守りか

ガンサーとしては持っておきたいな

無いけど

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 19:09:42.50 ID:09sf+k+k.net
砲術6S2しかまともなお守りを持ってない…
まぁこれでも十分なんですけどね

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 19:10:14.26 ID:/8joQ1v8.net
切り札で息吹中の砲撃威力があがるはず
はず…

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 19:11:33.27 ID:aC0gSBt4.net
砲撃にもせめて会心ぐらい効いて欲しいな

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 19:20:13.88 ID:d3y7gOgD.net
もういっそ次作から武器毎に砲撃威力も変えればいいんじゃないかとも思う
そしたらガチの砲撃特化ガンランサーもできるし

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 19:24:12.68 ID:R2sEjM8M.net
ジャスガから強砲撃できたらカッコよかったのに

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 19:33:16.67 ID:kQ1rEXZd.net
やってて思うのが突き偏重ブシドー息吹より突砲ブシドー臨戦のが早い

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 19:33:47.51 ID:cjngTP00.net
いやいや、それこそ弾なり瓶なり装填させろと

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 19:38:32.88 ID:rndLfZRa.net
砲撃上げると斬撃弱く調節されるから虫棒みたいに砲撃と斬撃別にあげさせてくれ

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 19:54:41.25 ID:cmZcTzRl.net
ここで砲撃王って見るとモヤモヤする
他のとこならそうでもないんだけど

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 19:55:46.46 ID:XHZy9Owi.net
>>840
それが砲撃レベルじゃないか
それより属性砲撃をだな
武器にひも付けでいいからさ

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 19:59:05.08 ID:/lqXFIKq.net
砲撃王を知らないにわか餓鬼がいきがんな

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 20:00:48.14 ID:zv60uR/Q.net
ガンスはもういっそ組み替えさせてくれ
刺突部、砲身、弾倉のざっくりした感じでいいから

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 20:03:34.46 ID:KTklqemS.net
ライトガンランスミドルガンランスヘビィガンランスか
ありだな

850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 20:08:30.13 ID:bzDGdg+Y.net
砲撃を強化しました、代わりに爆薬を消費します、って言われたらヤだな
弾の調合が面倒だからボウガンやめたってのに

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 20:25:16.48 ID:Omr/XgpI.net
片手みたいな専用アイテムないかね
hg上げの加熱材とか砲撃強化の特殊火薬とか

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 20:30:29.90 ID:PVs6UsIv.net
冷却剤「呼んだか?」

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 20:33:57.89 ID:CpBlsxVW.net
>>851
納刀遅いとアイテム億劫にならんかね
棍の虫が新しい遊びに手を出そうとして広域とか手に入れたな

グラディウスのダブルみたいに砲撃の出る方向を前後に・・・無いな

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 20:35:23.32 ID:v4t7Mv7x.net
>>841
だよな
フルバするには時間かかりすぎだし装填済みでもリロードするしでいまいち使いこなせない

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 20:36:16.97 ID:yRj07kal.net
>>853
オンで俺の後ろに立つなごっこができるな…

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 20:39:02.57 ID:DyEHoSZ9.net
それテイルガンや

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 20:39:52.89 ID:Omr/XgpI.net
>>853
納刀が遅いデメリットがあるからアイテム性能ぶっ壊れてもバランスが取れるなやったぜ

最近虫棍といるとなんかエフェクトかかるなーと思ってたら広域なんて手に入れてたんか、知らんかった

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 20:39:56.28 ID:JT6d7hzj.net
http://i.imgur.com/QgTep73.jpg
不人気ゴミ武器乙

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 20:40:08.49 ID:CpBlsxVW.net
通常タイプは5ウェ〜イ

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 20:46:39.49 ID:oEfeC1kV.net
>>850
麦粒合法「装填した弾を生贄によこせ」

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 20:47:17.42 ID:3Cmp2Nh+.net
>>841
凶報撃ってなんぞ

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 20:47:45.34 ID:CXpmzzYw.net
お前に相応しいソイルは決まったッ!!

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 20:54:46.69 ID:h/wUcnZG.net
獰猛炎鱗ググったら獰猛なヴォルガ、ディノ、アグナって書いてあったんだよなぁ
クックがマジなら一番楽そうだな。獰猛ってだけで強いが
あるいはやっぱ素材集めマルチかなぁ。マルチ怖いわぁ

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 20:57:19.77 ID:cmZcTzRl.net
>>861
まんま普通より強い砲撃だろ

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 20:57:32.43 ID:Omr/XgpI.net
子分取り分いい気分でそこそこ取れるで

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 21:02:40.70 ID:kt1ox45R.net
>>862
拡散だと弾足りんな

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 21:13:35.26 ID:kGuK4Frf.net
>>863
そん中ならウロウロしないし慣れたら楽だからヴォルがオススメ

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 21:16:35.70 ID:T5+RprAU.net
多分id変わったけど798

>>863
取り敢えず自分でクック何回か倒してくるわ

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 21:33:37.82 ID:eui0jonJ.net
獰猛ヴォルは飛び出しでたまにガードブレイクされるけど何が起きてるんだか

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 21:37:10.52 ID:uK/I3+AN.net
あれは飛び出しで出る岩三つが原因っぽい
最初はスタミナ全削り+火やられの大ダメージをいきなり喰らって何が何だか分からなかった

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 21:47:56.23 ID:T5+RprAU.net
単体3回刈ったけど出なかったよ…

ただ調べたら子分取り分で手に入ったってのは複数見かけた
グーグル先生は最強だね

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 21:49:01.88 ID:GGoiTK9l.net
ブレスや体当たりのガ性2での削りがなくなった分
ハメ抜きならヴォルは2Gのほうが強く感じたわ

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 21:56:17.64 ID:9D/WPrtX.net
セルタス腕の代わりにブナハSって勧めてくれた奴ありがとう
おかげで大分見た目がすっきりしたぜ

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 21:58:53.04 ID:ztJM2nR2.net
見切り3砲術王業物出来たけどヴァイクS腰の見た目が致命的にダサい……
炭鉱夫に戻らねば

875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:04:58.55 ID:9D/WPrtX.net
ヴァイクそんなに悪くないと思うんだけどなぁ…

876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:09:38.78 ID:LoNgRPH5.net
>>875
ブナハ気に入ったみたいで良かった

セルタス胴とヴァイク腰は腰周りのサイズのギャップがしっくりこない
オレはセルタス胴ブナハ腕セイラーセイラーで回避ブシドーしてる

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:17:20.82 ID:R0wjZcTx.net
ひたすらの人がえぐい記録出してますね

878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:29:00.72 ID:aRSmBdD0.net
砲術王鈍器業物+心眼or装填数うp作りたいけど見た目が酷い…酷くない…?

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:30:04.21 ID:Pg9a6YIG.net
回避ガンサー目指したらアマツヘッドの呪いを一身に受けて死にそう

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:34:58.95 ID:cF2uWl3U.net
4G未プレイの自分はセルレギガンスの回避研ぎが面白くて放射エリアル回避ガンサーやってるんだが少数派なのかな?

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:38:12.62 ID:21qqU5F5.net
セルレガンランスは強いらしいな業物きれて火力スキル付けれるから

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:44:36.77 ID:Ql7HHZGi.net
野原ひろしの人、非火事場5針達成したゾ。

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:45:31.35 ID:pYE2HE0r.net
>>879
装填数を付けることで回避できる

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:55:03.52 ID:Ql7HHZGi.net
>>882
興奮して慌ててしまったww
ひろしの人、二つ名ディノ10非火事場5分針達成。

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 22:58:33.91 ID:XYIUDQz9.net
撫子・華かグルニャンで適当にやってたんで、そろそろキメラでガチガチにしようと、セルタスとかヴァイク使って、砲王業回避距離キノコ、おまけで広域1作ったんだけど、何だかヤル気が起きん

886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:05:58.19 ID:Pg9a6YIG.net
やっぱ野原ひろしって神だわ

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:07:13.71 ID:wb1uG9UC.net
ブルーアで達成したのか!
俺はまだ塵粉が足りないから作れないや

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:09:53.40 ID:1uuil/Zu.net
意外なことにランスのほうが使用人口少ないのな

889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:12:37.25 ID:lN98P3DW.net
'
●日本人なら見るべき 韓国の汚いやりかた
https://www.youtube.com/watch?v=247l4ZAKMaE

●2011年 フジテレビの不祥事をまとめてみた
https://www.youtube.com/watch?v=9F0cPDKVOeY

●フジテレビ 韓流捏造に必死
https://www.youtube.com/watch?v=b2qoQL8wD8s

●なぜ花王不買なのか? why boycott KAO?
https://www.youtube.com/watch?v=xu-YpFNbWhg

●韓国テレビ=旧ウジ虫テレビ(元フジテレビ)の韓国洗脳まとめ
https://www.youtube.com/watch?v=fFkvjSMo-tc

●フジテレビ抗議デモに韓国人の右翼が乱入! (日本皇民党)
https://www.youtube.com/watch?v=4EXkPE1Jmmg

●フジテレビが絶対に放送しない動画
https://www.youtube.com/watch?v=lf4iNq_E9XA


フジテレビの日枝会長が憧れの地「韓国」の高麗大学で名誉経営学博士号を授与される
http://rekisi.amjt.net/wp-content/uploads/2013/06/2b89413d61430ace07de56e5d8393e6b.jpg

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:17:55.62 ID:q7/Srdwg.net
鈍器5スロ3のお守り出たから鈍器始めたいが鈍器ガンズ・アンド・ローゼズおすすめは?

891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:20:43.98 ID:b5p5dSRu.net
毒ちくわ、アイゼン、宝纏、Vクレ

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:20:51.71 ID:UjyXwz4g.net
火炎袋まじでねー
なんなのこの糞ゲー

893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:22:04.84 ID:Omr/XgpI.net
>>882
こマ?
何で検索したら動画出てくる?

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:24:18.98 ID:agYgiew6.net
>>888
あれ多分誤植でガンスが2,5だぞ、、

895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:42:25.01 ID:/8joQ1v8.net
通常つーことはやぱ突きメインなんかな
なんか感動半分残念半分だな
拡散砲撃メインで五針とかなら希望の光差しまくりだった

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:54:47.88 ID:s4HytKTL.net
ガンスのTAどれもブシドーなんだな
他のスタイルではやはり厳しいのだろうか

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/12(火) 23:59:31.31 ID:5pb8+srl.net
少なくともディノみたいな柔らか肉質相手ではそうならざるを得ないんだろうな

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:00:07.57 ID:96x9CNJ9.net
TA更新まだか?いつまでも猫以下のお前ら見てると苛ついてくるんだけど

■燼滅刃Lv10 TAランキング■

ランス    8'08"28 (sm27978986)
双剣    8'42"38 (v=Nw7NDufl4nk)
スラアク  8'48"33 (v=2KmlkAYvUIU)
大剣    8'49"71 (v=nJaiqaAFq9A)
弓     8'51"81 (v=bulTJSiK3Yw)
ハンマー   9'38"63 (sm27931595)
太刀    9'41"91 (sm27994656)
ニャンター  9'46"60 (v=ODsaG057IVM)
ガンランス  10'36"96 (sm27978832)
チャアク  10'41"00 (sm27954037)

-----------未測定-----------
ヘビィ ライト 片手剣 操虫棍 

899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:02:29.94 ID:PqNk5uqi.net
ガードきっちり固めてってのがディノだと旨味ないからな。
ディノは的確にJG取れる可愛いやつ

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:10:53.03 ID:OdGoGPYg.net
ガンランス五分針動画探したけどないや非火事場10分32秒はあったが
てか柔らか肉質のディノでこれならガンランス強いんちゃうんか、昨日入った瞬間ガンランス駄目とかいわれて蹴られたが

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:17:27.75 ID:bgrFyMUR.net
たまにアレルギー持ちがいるからな

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:18:14.38 ID:P+p/XcXt.net
強い弱い以前の問題で蹴られることもあるけどね

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:25:13.77 ID:PqNk5uqi.net
JG突き上げは48ってテンプレにあるくらいには強い。叩きつけとほぼ同じ威力。

904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:27:33.47 ID:BTR4VMnw.net
俺もブシドーの練習しよう
今までストライカー愛用してきたけど限界を感じてきた
水平突きSAついてないから頻繁にこかされるし

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:30:12.16 ID:OdGoGPYg.net
肉質硬い相手や動かない相手は溜め拡散連打やフルバ連打のが威力高いっしょ?ならべつにストライカーでよくない

906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:31:07.21 ID:8SDY5X/3.net
>>893
動画勢じゃないから画像報告だけだけどね。ツイッターで「ディノ10 ガンス」で検索したら出ると思う。

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:31:49.54 ID:PqNk5uqi.net
ソロならいいけどPTだと意味なくなるぞ。
ターゲットが分散されると一気にJGする機会なくなって狩技1つしか詰めない関係上、納刀して走り回るハメになるから。
大挑発付けたくなるぞ

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:37:13.06 ID:OdGoGPYg.net
>>906
ディノでこれなら他はもっと早いだろうし火事場ありならもっといくだろうしもう風評被害はなくなるよな
太刀もなんかさっき調べたらニコ動で火事場で4分55秒出てたし弱武器なんかなかったんだなって
痛撃5S3とりあえず掘るわ

909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:49:58.27 ID:BTR4VMnw.net
>>905
オンで砲撃は極力使いたくない、今作どこから味方突っ込んでくるか分からないし

>>907
慣れたメンツならともかく、急増パーティで近接が複数いる場合
誰かが積極的に前に出たら他のメンバーは下がらざるを得ない
一歩引いて他のメンバーを活かしつつ反撃チャンスを待つ立ち回りもありじゃないか

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:53:01.47 ID:ljTxXoNT.net
>>906
893だけど見つかったわサンクス
にしてもすげぇよな、ガンスの可能性を再確認できたわ

911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:54:24.45 ID:R99LhTzp.net
893もモンハンをやる時代

912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:55:20.71 ID:HOPIBe78.net
89314だけどガチやで

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:57:08.57 ID:25BgEhDS.net
dlcでブレインフォックス追加してくんないかな
あれが歴代で一番好きだわ
たのむよーーーー

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:02:39.04 ID:/iYp/0qd.net
ジャストガードでヘビィみたいに火薬装填出来れば良かったのに
浪漫という意味で

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:03:40.27 ID:8+pZAerm.net
ブレインフォックスってランス扱いじゃないのか?

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:05:17.47 ID:PqNk5uqi.net
操虫棍にまで銃が現れてムキーってなる

917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:06:13.59 ID:F52rw94G.net
ジャストガード後がスキありすぎるんじゃ

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:06:37.42 ID:OdGoGPYg.net
調べてみたけどこれ二つ名ディノだけじゃなくて普通のディノも倒してこのタイムなんだな
あれこれ極めたらぶっちぎりで最強じゃね痛撃S2しか出ないけど

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:17:55.21 ID:o5gOLqsv.net
ジャストガードはジャスト回避と違って連続攻撃も連続でジャストガードできるのがいいね
失敗して盾フリフリしてしまってもサイドステップでフォロー効くし

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:39:46.15 ID:3vbJSvJ9.net
>>892
フラハン下位でガルルガで結構取ってきてくれる

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:58:38.13 ID:F52rw94G.net
そういえば今作は背面着火って残ってたっけ?

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 04:54:03.63 ID:tqCJ/42d.net
>>914


923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 04:54:37.97 ID:KDpirqIc.net
>>921
ガンス背負って3分で試せることを聞くからアフィアフィ言われるんだよ

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 05:29:10.35 ID:y9DhwuP9.net
というか今回は竜撃砲が着弾したときの残り火がないから視覚的にわかりにくいよね
微妙な位置から撃ってしまうと怯まなかったら当たったのか当たってないのかわかんない

まぁ背面着火はほぼ動かないズワロポスあたりでやればすぐわかることやね

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 05:31:29.98 ID:vJxAsAOK.net
背面着火ってあのすんごい屁の事か?

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 06:19:31.57 ID:rM8cKbqT.net
あー龍撃砲の判定分かりづらいと思ったらそれか

なぜ続編でエフェクト関係が劣化するのか

927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 07:09:29.38 ID:Fs3wHNkz.net
そういや竜撃砲ってなんで背中あたりまで判定があるんだ?

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 07:26:59.10 ID:pDuAuXSv.net
アフィクトじゃなくて借り技ゲージ見れば良くない?
満タンだと転載禁止でわかんないけど

929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 07:29:26.78 ID:ANh1M/H2.net
どうせマルチならストライカーでもこけたり納刀して走り回るハメになるんだから
誰にも邪魔されないタイミングの攻撃チャンスが目に見えて増えるブシドー一択

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 07:51:49.96 ID:8m0csSpw.net
>>928
オレゲージ満タンだったら竜撃前にワザワザ回避とか消費してるわ

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 08:56:46.94 ID:dOlnkz/w.net
ブシドー練習で二つ名ディノ行ってるけど15分すら切れない

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 09:07:23.54 ID:4VA6UgM4.net
そもそもあんまり使わないけどたこ焼きも着弾エフェクト欲しいよな
球状に溶解してたら浪漫チック

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 09:42:24.85 ID:fZXSA10N.net
まず多少不自然でもいいから爽快感ある着弾音が欲しい

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:02:36.19 ID:OjXR2MxY.net
着弾のエフェクトも欲しいのう

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:03:35.71 ID:uy1Z1LNq.net
ピップガンが足りない

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:09:30.86 ID:FnxxHUuW.net
突きメインの見切り2超会心業物砲術師で会心ぽんぽん出すのが楽しい...
ストライカーの回避ブラストやブシドージャスガ頼りでガ性抜いてるけど

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:17:05.43 ID:LbQrfgDE.net
ヒートゲージって何のために存在してるの

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:20:08.78 ID:OjXR2MxY.net
ヒートゲージはもうちょい捻って欲しかったね
取り合えず実装しました感が半端ない

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:28:52.86 ID:JAyOmsuJ.net
オーバーヒートしたら強制廃熱で一度だけ強力な砲撃ができるとかならロマンあった

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:42:42.04 ID:dWJly4fJ.net
オーバーヒート無くして撃てば上がる斬れば下がるだけでよかったんだよ

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:43:36.69 ID:raLmlUNj.net
ヒートゲージは嫌がらせゲージ

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:48:08.05 ID:JAyOmsuJ.net
剣気ゲージもオーバーヒートしろ(過激派)

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:48:46.80 ID:OjXR2MxY.net
そもそもオーバーヒートする重火器って何なの?って言うw

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:52:17.44 ID:OjXR2MxY.net
銃身が爆発してランスになるとかならロマンあったなぁ

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:53:50.23 ID:4VA6UgM4.net
ヘビィ「槍なんてつけるからだぞ」

946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:55:08.79 ID:MCMNJjzn.net
ぶっちゃけエリアルフルバでもない限り砲術王いらない気がしてきたぞ

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:56:46.52 ID:UxXLaD8U.net
開発「ガンランスの狩技あと一つ思いつかへんなあ…」

開発「せや!変なゲージ付けてゲージマックスにする狩技作ったろ!」

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:57:26.46 ID:OjXR2MxY.net
ヒートゲージ上がると銃身から湯気が上がるとか良かったのにね
あの連射性能でコックオフとかあり得ない気がするけどなw

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:02:07.81 ID:PqNk5uqi.net
ガチャコンガチャコンする武器は弱くしなければならない
という社訓があるんだろう

スラアク?抜刀時からすでに斧使ってないだろ

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:06:18.39 ID:XiFftOTM.net
獰猛ゲネルに回復G20個きょうそうG5使って30分針かかった
もうこれ以上の獰猛に勝てる気がしない

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:07:09.79 ID:vJxAsAOK.net
双剣といい太刀といい
なんか新要素欲しい時にはとりあえずゲージ!っていうのがカプコンの慣習っぽい

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:09:02.98 ID:N54odJnJ.net
>>951
ストファイ作ってる会社らしいといえばらしい

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:13:12.05 ID:fVQFqvmt.net
>>950
獰猛単体ではトップクラスだと思うぞ

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:18:18.58 ID:BERQM8Kg.net
HG上がりきったら竜撃砲打てなくなるだけで赤固定でよくね
ま強い弱いは肉質無視で難しいと思うがちゃんと要望送るんだぞ
マルチではHG上げようと砲撃してたら怒られキックされることが多いです
今のマルチの現状ですってな
Fでの改善例にかけるしか無いな

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:21:53.01 ID:vJxAsAOK.net
オーバーヒートがただただ邪魔だね
ただの罰ゲーム状態
いくら砲撃しても最高値ストップ高状態で好きな時に竜撃できれば
旧作のようにレウスの確定バク捨て撃墜とかナルガ落としとかやれるんだけど

956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:25:41.79 ID:/iYp/0qd.net
オーバーヒートで弾かれ無効、代わりに砲撃弱体
強制排熱で高威力砲撃、ゲージ0
みたいな感じにメリットデメリットがはっきりしてれば楽しそうなんだけどな

実際は管理が面倒くさい割に威力的には空気というなんだかわからんゲージだよな

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:28:43.34 ID:6MatAnqM.net
ゲージを上げるための砲撃で切れ味落ちる
竜撃砲を開幕で撃つという戦術を完全に潰している
赤ゲージが砲撃を控えさせるのに見合わない倍率でショボ過ぎる
オーバーヒートのペナルティがでかすぎる
現状の仕様は嫌がらせ以外の何ものでもない

958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:33:05.54 ID:GEBzc92G.net
オーバーヒートしたら排熱レーザーで良かったんや

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:35:04.99 ID:OjXR2MxY.net
なんか他武器と比べてヒートゲージだけリスクが高すぎる気はするわなぁ

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:37:07.70 ID:NVxdoC/c.net
オーバーヒートした瞬間強制的に砲撃部分で竜撃砲並の爆発が起こってハンターが吹っ飛ぶ
とかなら戦術としてオバヒ狩りが可能になったかもしれない

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:38:34.57 ID:cIds155b.net
別に強いわけでもなくただただ肩身が狭いだけのガンスに
更に足枷付けてどうしたいんだろうなカプンコは

962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:48:55.75 ID:o66m2/Bd.net
ギミック武器に人気が出たらいっぱい作らないも行けなくて大変だからね仕方ないね

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:54:07.62 ID:g+Kzzdjh.net
結局マルチでガンランスはどう運用してる?
オンで全然みなくて絶滅危惧種指定扱いされてるよなw

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:57:11.76 ID:FOH2yPgC.net
どうって別に拡散水平撃ちも普通にするしソロに比べて殴る位置変えて切り上げ砲撃が多くなる程度だな

965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:57:25.76 ID:e6cWj+tl.net
>>963
アフィスタイルで臨戦アフィしてるよ
結局今までと変わらん
アドセンス維持もやってられんしクリック落ちただけ

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:03:18.99 ID:a85R5i3P.net
オーバーヒートすると一定時間ヒートブレードでよかったのに

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:05:19.30 ID:vJxAsAOK.net
設定を読み込んでないから知らないけど
設定的にはあのゲージがあがっていくのって砲撃で熱が貯まるから?

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:09:16.30 ID:t7ecokeh.net
「赤なら強い」じゃなくて「赤じゃないと弱い」のがほんとゴミ

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:10:43.82 ID:FnxxHUuW.net
>>963
突きメイン運用。アフィゲージは踏み込み突き上げ後の砲撃で上げてる
ランスとの差別化は踏み込み突き上げと、乗り可能&高火力なアドセンスダッシュVって感じで

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:13:51.25 ID:y9DhwuP9.net
昨日アカム行って、体デカいからフルバし放題だぜヒャッハー!してたんだけど、
人が入れ替わったタイミングでめっちゃ吹っ飛ばしまくって悲しかったわ

最初の頃はうまく行ってたのになにがアカンかったんやろ・・・デカくて狙う箇所がたくさんあっても、
攻撃個所被りは逐一チェックせないかんな。ちょっと調子に乗りすぎてたみたいだわ

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:19:57.90 ID:FnxxHUuW.net
武器部分が長いからその部分のテンプレ変えようって流れがちょいちょい起こってるけど、短くするなら各属性と各砲タイプlv4の代表を決める感じなの?

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:22:25.34 ID:4xEeaNpE.net
なんでガンチャにするのに獰猛銀素材なんかが要るんだよバカヤロウコノヤロウ
素材の出し惜しみとかマジでやめて欲しいわ

973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:25:21.11 ID:hWXXYa1v.net
混戦時は切り上げ真上砲撃で締める。ハンマーには頭を譲り、尻尾は大剣に、ガンスは翼の端っこで真上砲撃ループ

974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:29:45.54 ID:vDSkY+RR.net
んーやっぱオベリスクイケメンだわ
風化シリーズで一番かっこいいと思う

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:31:19.29 ID:W82Ye1uA.net
オベリスク、グラディウスの敵で出てきそうな見た目してるよな

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:32:54.24 ID:GEBzc92G.net
オンだと慎重に立ち回るので

「うおー、ディノ氏ねぇー!」×3
ディノ(尻尾ブゥウン)
「うわー」×3

を見た後に攻めに行く事はしばしばある

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:43:55.18 ID:/JeHebMe.net
>>972
やっぱり獰猛銀てまだいないよね?
昨日殲滅重曹装備してるやつがいたんだけど、俺が情弱なわけじゃないよな?

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:00:52.21 ID:5LH6+a/Z.net
>>977
金銀ともにまだだよ
安心するといい

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:05:13.15 ID:U2JF1hnX.net
>>970
スレ建てヨロシク

980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:11:21.69 ID:eFJ3r/FA.net
>>936
よかったら装備教えてくれ 見切り2業物会心強化までしかつけられん

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:26:37.89 ID:FnxxHUuW.net
>>980
武器s1以上 頭隼刃 胴セルタス 腕桐花【籠手】 腰ヴァイクS 脚シルソル お守り砲術9s3
腰に切れ味2×1 他会心珠1×4

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:28:26.79 ID:y9DhwuP9.net
ありがと。全然気づいてなかったわ

【MHX】ガンランススレ 砲撃15発目【3DS】 [無断転載禁止]
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1452659164/

テンプレはとりあえず貼るけど連投規制かかったら誰か頼んます
>>2-10でいいのかな?というかもうやるけど

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:31:13.64 ID:y9DhwuP9.net
●☆骨銃槍
├LV2シザーガンランス→Lv5シザーキャノン(無通3s2)
│ └LV2ヒドゥンガンランス(無放)
├LV3☆プリンセスバースト(毒放)
│ ├LV2王銃槍ゴウライ→Lv4王牙銃槍【火雷】(雷通3s1)
│ └LV3クイーンバースト(毒通)
├LV3●☆ゴーレムガンランス→LV5剛銃槍コロッサス(無放3s2)
│├LV1ブラスブルト→Lv5ギガスブルトラキス(火通3s0)
│├LV1ヘルスティング(氷放)
││ └LV3
│└LV3☆疾雷ノ銃槍(雷通)
├LV5ティガバースト(無拡)
└LV6鬼銃槍(雷拡)
  └LV?鬼神銃槍
☆フィオレセロ→LV6フィオレウノ(無通2s2)
├LV2フィオレセロベルデ→LV5フィオレウノベルデ(麻通2s1)
├LV2フィオレセロルージュ→LV5フィオレウノルージュ(火通2s3)
└LV3 ☆ミスタゴアード→Lv4ジェントルゴアード(水通3s3)
  └LV2ミセスシュヴェアード(水放)
☆ユクモノ銃槍→Lv5ユクモノバースト(無通3s0)
└LV3真ユクモノ銃槍(無放)
☆竹銃槍【トリオドシ】(無拡)
☆銃槍ララランス(睡拡)
☆かまくランス(氷放)
☆炎王龍の石銃槍
└Lv4炎帝ガルグイユの咆哮(無通1s0)
☆狐灯槍ウキノヤミヲ(水放)
☆エムロードルーク→Lv6ダークチャリオット(雷拡3s1)
☆巨獣銃槍(氷通)
☆灼炎のカベイラー
└Lv6斬竜銃槍ブルーア(火拡3s1)
☆アームofティラン(龍通)
☆人馬という名の白骸(龍拡)
☆砲モロコシ→Lv4大砲モロコシ(無拡4s1)
☆龍歴院正式銃槍→Lv4マイティアザンランス(爆通4s0)
☆黒銃槍(龍拡)
☆愚欲の銃槍(龍放)
☆ヒーローガンランス→マスターガンランス(無通3s1)
♦レギーナバースト
♦グロボブルト(無拡)
♦エオストスキー(氷通)
♦渦動鬼銃槍(無放)
★凄く風化した銃槍
├lv3オベリスク(龍拡)→Lv3オシリ(龍拡3s3)
└Lv3鋼氷銃槍→Lv3ダオラ=ブリジア(氷通3s2)
アフィ

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:31:40.99 ID:y9DhwuP9.net
うぇーいww間違えたぁぁぁwww

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:32:25.70 ID:OSF1AJLL.net
盛大にまちがえたなw

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:33:26.69 ID:a85R5i3P.net
わろた

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:37:27.81 ID:y9DhwuP9.net
テンプレ終了
よりによって一番長いの誤爆してるわ

988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:40:50.45 ID:uy1Z1LNq.net
いいぞスレ立て乙
ドンマイ!

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:44:40.92 ID:Y5U4wzPL.net
なんかワロタ
スレたて乙

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:47:40.79 ID:dWJly4fJ.net
味方だけでなくスレすら誤爆するガンサーの鑑

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:22:26.72 ID:4xEeaNpE.net
>>977
古代式殲滅なら別に今でも作れるだろ・・・獰猛金銀関係ないんだから

992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:34:47.74 ID:FnxxHUuW.net
このスレが埋まりきってないことを知らずに次スレで変なレスし始めてる奴がいるけど、アフィか何かかな

993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:42:45.14 ID:vrTY86np.net
ガンサーの姫

994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:48:15.94 ID:e6cWj+tl.net
変なの湧きまくってるな

995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:01:39.00 ID:iQxQyPv2.net
ああいう臭いの辞めてほしいわ
浪漫が浪漫が言う拗らせてる系ガンサーみたいでキモい

996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:03:17.72 ID:Wi3YUyTl.net
1000ならたこ焼きが世界を救う

997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:10:17.93 ID:W82Ye1uA.net
救われねぇな…

998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:19:23.29 ID:mGFKtwW+.net
盾いるか?とか砲撃いるか?とか言ってる奴らか?
ただのアホなんだからそこまで過剰反応する必要もないんじゃないかね

999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:35:44.71 ID:mGFKtwW+.net
999ならXGで盾を捨てて攻撃に特化した双ガンランス登場

1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:36:10.59 ID:mGFKtwW+.net
1000ならXGで盾と槍を捨てて砲撃に特化したガンタンク登場

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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