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【MHX】ガンランススレ 砲撃17発目【3DS】

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/01/23(土) 21:08:51.01 ID:UHwLnYKz.net
MHXのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
※前スレ
【MHX】ガンランススレ 砲撃16発目【3DS】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1453072399/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512 EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80e2-phJq):2016/01/23(土) 21:09:27.62 ID:UHwLnYKz0.net
◆ガンランス派生表(未完成)
*最終強化のみ属性砲撃タイプスロ数を記載
●店売り☆一発生産★太古の塊♦2つ名

●☆ベルダーガンランス
│ └LV8サージュガンランス(無通3s1)
├LV3ウルクスキー→LV6ウルクスレイ(氷拡3s1)
│ ├LV3☆マリンフィッシャー (水放)
│ │ └LV 1溶銃槍ヴォルケーノ (火通)
│ └LV4ウルクストーム
├LV3☆朱鬼銃槍→Lv6朱鬼銃槍【破岩】(無通3s0)
│ ├LV4蒼鬼銃槍鉋(無通)
│ └LV5フレイムスロワー(火放)
├LV4☆ハードヒッター(毒通)
│ ├LV2フルボルテージ→Lv5雷銃槍フルボルト(雷放3s1)
│ └LV2ブレイクショット
└LV5オブシドガンランス→Lv6歴耀銃槍オルドバ(無放3s0)
アフィ

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80e2-phJq):2016/01/23(土) 21:10:09.29 ID:UHwLnYKz0.net
続き
●☆アイアンガンランス
├LV2☆ローグガンランス(無拡)
│├ゲネナムランス(麻通)
│└LV5アーリャガッタ→LV4チャリリヤティ(水通3s1)
├LV3●☆討伐隊正式銃槍
│├LV1古代式回転銃槍→Lv5古代式殲滅銃槍(無拡4s3)
│├LV2☆レッドルーク→Lv5クリムゾンルーク(火放3s1)
││└LV3シルバールーク
│├LV2ラギアバースト(雷放)
││└LV1ディオスガンランス
││   └LV3
│└LV3ジェネラルパルド →lv4アドミラルバルド(無拡3s2
├LV362式突撃銃槍→LV6ソルダートアサルト(水拡3s0)
├LV4☆アスファアルダナブ(無放)
│ └LV3叛逆の銃槍(無放)
└LV6シーダイバー(氷拡)
アフィ

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80e2-phJq):2016/01/23(土) 21:10:41.42 ID:UHwLnYKz0.net
●☆骨銃槍
├LV2シザーガンランス→Lv5シザーキャノン(無通3s2)
│ └LV2ヒドゥンガンランス(無放)
├LV3☆プリンセスバースト(毒放)
│ ├LV2王銃槍ゴウライ→Lv4王牙銃槍【火雷】(雷通3s1)
│ └LV3クイーンバースト(毒通)
├LV3●☆ゴーレムガンランス→LV5剛銃槍コロッサス(無放3s2)
│├LV1ブラスブルト→Lv5ギガスブルトラキス(火通3s0)
│├LV1ヘルスティング(氷放)
││ └LV3
│└LV3☆疾雷ノ銃槍(雷通)
├LV5ティガバースト(無拡)
└LV6鬼銃槍(雷拡)
  └LV?鬼神銃槍
☆フィオレセロ→LV6フィオレウノ(無通2s2)
├LV2フィオレセロベルデ→LV5フィオレウノベルデ(麻通2s1)
├LV2フィオレセロルージュ→LV5フィオレウノルージュ(火通2s3)
└LV3 ☆ミスタゴアード→Lv4ジェントルゴアード(水通3s3)
  └LV2ミセスシュヴェアード(水放)
☆ユクモノ銃槍→Lv5ユクモノバースト(無通3s0)
└LV3真ユクモノ銃槍(無放)
☆竹銃槍【トリオドシ】(無拡)
☆銃槍ララランス(睡拡)
☆かまくランス(氷放)
☆炎王龍の石銃槍
└Lv4炎帝ガルグイユの咆哮(無通1s0)
☆狐灯槍ウキノヤミヲ(水放)
☆エムロードルーク→Lv6ダークチャリオット(雷拡3s1)
☆巨獣銃槍(氷通)
☆灼炎のカベイラー
└Lv6斬竜銃槍ブルーア(火拡3s1)
☆アームofティラン(龍通)
☆人馬という名の白骸(龍拡)
☆砲モロコシ→Lv4大砲モロコシ(無拡4s1)
☆龍歴院正式銃槍→Lv4マイティアザンランス(爆通4s0)
☆黒銃槍(龍拡)
☆愚欲の銃槍(龍放)
☆ヒーローガンランス→マスターガンランス(無通3s1)
♦レギーナバースト
♦グロボブルト(無拡)
♦エオストスキー(氷通)
♦渦動鬼銃槍(無放)
★凄く風化した銃槍
├lv3オベリスク(龍拡)→Lv3オシリ(龍拡3s3)
└Lv3鋼氷銃槍→Lv3ダオラ=ブリジア(氷通3s2)
アフィ

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80e2-phJq):2016/01/23(土) 21:11:14.35 ID:UHwLnYKz0.net
◆狩技解放条件

ブラストダッシュU
村クエ★4「幻惑の魔術師」
又は集会所★3クエスト「雷の反逆者」クリア

ブラストダッシュV
HR5になった後に集会所5のクエストを幾つかクリアすると筆頭ランサーからもらえる?(未確定)

覇山竜撃砲T
村クエ★2「跳躍のアウトロー」又は集会所★2「雪山の主、ドドブランゴ」クリア

覇山竜撃砲U
集会所★3「煉獄の主、怒れる炎帝」

覇山竜撃砲V
集会所★7「鎧袖一触のパワフルアームズ」

竜の息吹T
村クエ★3 「鬼面狩人を威す」又は集会所★3「雷の反逆者」クリア

竜の息吹U
村クエ★5「赤いおひさまアッチッチ」クリア

竜の息吹V
集会所★7 「熱気で熱狂炎の軍勢」クリア
アフィ

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80e2-phJq):2016/01/23(土) 21:11:39.64 ID:UHwLnYKz0.net
◆ガンランスのスタイル別特徴
【ストライカー】
ガンランスの叩きつけがない、フルバーストもない。 ガンランスの水平突きが3連続で出せ、そこから竜撃砲へ派生できる。
☆クイックリロードから水平突きへ派生可能
【エリアル】
水平突きUの後の「叩きつけ」が出せず、水平突きVが出る。クイックリロードからの「叩きつけ」も出ない。パッド前+[B]の前転回避がエア回避になり、抜刀時[B]のバックステップがエアステップになる。
☆エア回避 or エアステップ後の踏みつけ跳躍後、「ジャンプ叩きつけ」もしくは「砲撃」を撃つ事ができ、砲撃→叩きつけ→フルバーストという連携に繋げられる。
【ブシドー】
クイックリロードが使用不可。
ジャストガード成功時は、青白いエフェクトが走る。ジャストガード成功時に[X]で「突き上げフルリロード」へ派生。そこから[X]で強叩きつけへ派生 or ステップ回避にも派生可能。
☆強叩きつけから[A]でフルバースト、[X+A]で竜撃砲へ派生。連続攻撃してくるモンスターには不用意に「強叩きつけ」へ派生させず、「ジャストガード→突き上げフルリロード→ステップ回避」という感じで立ち位置を変えるのもあり。
アフィ

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80e2-phJq):2016/01/23(土) 21:12:05.93 ID:UHwLnYKz0.net
◆ガンランス固有狩技
【覇山竜撃砲】
覇山竜撃砲は、発動後、正面に約2秒間、球体状に獄炎を放つ狩技。使用してもヒートゲージが増加することもなく、オーバーヒートにもならない特殊な竜撃砲
*Lvupにより、発射までの時間が短くなり獄炎を放つ時間が増加する
通称:たこ焼き

【竜の息吹】
竜の息吹は、ガンランス内部の熱量を高め、しばらくの間「ヒートゲージ」を高く維持する狩技。発動後にヒートゲージMAX状態が1分間(Uは2分間、Vは3分間)持続しその間竜撃砲が使用不可。
MAXだったヒートゲージは、効果終了後にオレンジの右端の状態となる。また竜の息吹効果中は、砲撃が2ヒット扱いになっており砲撃面も強化されている。

【ブラストダッシュ】
ブラストダッシュは、自身の後方へ砲撃を放つことで推進力を得て、前方へかなりの距離をジャンプして飛び込んでいく狩技。ブラストダッシュ後は、威力が高い専用の叩きつけ、そこからフルバーストに派生できる。
*ブラストダッシュVは任意のタイミングで叩きつけが出来、乗り攻撃も可能
アフィ

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80e2-phJq):2016/01/23(土) 21:12:28.04 ID:UHwLnYKz0.net
◆オススメ防具
下位
【リノプロシリーズ】スロ3
砲術10 水属性攻撃6
【ザザミシリーズ】スロ5
ガード性能10 防御5 体力2 体術-9


上位
【リノプロsシリーズ】スロ4
砲術12 水属性攻撃9
【ザザミsシリーズ】スロ5
ガード性能14 防御5 体力2 体術-10
【ガーディアンUシリーズ】スロ3
砲術12 ガード性能10 気配-10
【セルタスシリーズ】スロ0
砲術15 業物10 英雄の盾10
【増弾のピアス】スロ0
装填数10
アフィ

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80e2-phJq):2016/01/23(土) 21:13:24.31 ID:UHwLnYKz0.net
◆ガンランスのモーション値
武器倍率が130のときのモーション値
数値はHG黄/橙/赤の順
抜刀攻撃 28/32/33
踏み込み突き 28/32/33
前方突き 21/24/25
前方突きⅢ 24/27/28
斬り上げ 25/28/30
上方突き 16/18/19
叩きつけ 36/41/44
ジャンプ突き 22/25/26
ジャンプ叩き付け 39/44/46
突き上げリロード 40/46/48
強叩きつけ 50/57/60
アフィ 広告/収入/ドラッグ
HG補正(モーション値に掛けて端数切捨て)
黄1.0
橙1.15
赤1.2
アフィ

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80e2-phJq):2016/01/23(土) 21:14:00.16 ID:UHwLnYKz0.net
MHX 各砲撃系攻撃モーション値(一部推測)

砲撃
通Lv1: 8+火4  放Lv1:12+火9   拡Lv1:16+火6
通Lv2:11+火5  放Lv2:16+火11  拡Lv2:24+火8
通Lv3:14+火6  放Lv3:22+火14  拡Lv3:32+火10
通Lv4:16+火7  放Lv4:25+火16  拡Lv4:35+火11
溜め砲撃は固定ダメージ部分に以下の倍率がかかる 通常・放射1.2倍 拡散1.45倍
フルバーストは残弾一発ごとに以下の倍率がかかる 通常1.1倍 放射1.0倍 拡散0.9倍  


竜撃砲
通・拡Lv1:(25+火10)*4  放Lv1:(30+火10)*4
通・拡Lv2:(30+火11)*4  放Lv2:(36+火11)*4
通・拡LV3:(35+火12)*4  放Lv3:(42+火12)*4
通・拡Lv4:(40+火13)*4  放Lv4:(48+火13)*4
砲撃、竜撃砲の固定ダメージ部分については以下のスキル発動時に倍率がかかる 砲術師1.1倍 砲術王1.2倍 猫砲術1.1倍
砲術スキルと猫砲術は重複する


竜の息吹
砲撃種別、LVに関わらず砲撃1発ごとに独立した2HIT目(10+火10)の砲撃ダメージが追加される
息吹の2HIT目には砲術師、砲術王、猫砲術による変化はなく、溜め砲撃・フルバーストの倍率もかからない
例:息吹発動時の砲術王付き拡散4溜め砲撃→(35*1.2*1.45+火11)+(10+火10)


覇山竜撃砲
覇山I :130
覇山II :170
覇山III:210
(参考)チャンス発動時の覇山竜撃砲III:248
アフィ

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80e2-phJq):2016/01/23(土) 21:14:41.48 ID:UHwLnYKz0.net
ガンス斬撃シミュ

http://www1.axfc.net/u/3603247?key=tomoe

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/23(土) 21:17:47.14 ID:URMBCa7N0.net
テス

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80c3-kTTo):2016/01/23(土) 22:06:21.53 ID:qGmaM5lK0.net
モンハン&モンスターハンタークロス 裏技 改造コード まとめ
http://metamani.blog15.fc2.com/

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-iUsg):2016/01/24(日) 01:31:37.82 ID:QZH6Eb6kp.net
こういうレスをするヤツは一体何を考えてやってるんだろう
その行為のどこに喜びや利益があるのか全くわからない

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b80-2YwT):2016/01/24(日) 01:41:55.87 ID:+m7nxDM60.net
ワッチョイが導入されたばかりのガンランススレでNGの練習をさせてくれてるんだよ

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2b-kaBN):2016/01/24(日) 02:38:40.67 ID:zrglI5tc0.net
男/剣/スロ[スロ0]
EXクシャナアンク
怒天ノ羽織
ガーディアンUアーム
ヴァイクSフォールド
EXザザミグリーヴ
砲術[1][胴],鉄壁[2],砲術[1]*4
護石(スロット3,ガード性能+6)
業物,ガード性能+2,砲術王,挑発

これでもうガンス装備が完成してしまった様な気がするんだが何か面白いスキル構成はないだろうか

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/24(日) 02:42:35.77 ID:8TphMJ2Q0.net
スシロガンスしか担げないのに完成とは笑わせる
全ガンス分の防具を今すぐ作ってくるんだ

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77b3-rpr4):2016/01/24(日) 02:49:17.06 ID:aQECTYSH0.net
ガンスのta動画見るとレギオス武器なんだね皆
もっと高倍率の武器使えればもっと速いタイム出るんだろうに

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/24(日) 02:56:04.75 ID:8TphMJ2Q0.net
その高倍率武器の白ゲージがなくならなければ理論上はそうやろね

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 598f-phJq):2016/01/24(日) 03:01:11.18 ID:TcYFsqSc0.net
新スレじゃー
>>1

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/24(日) 03:07:52.10 ID:HF/QZnQP0.net
>>16
う〜ん♪、その弱火力装備で高火力白出し属性ガンスにどうやって近づくご予定で?^^v

白出し属性ダメは砲術王の上昇率を遥かに超えますよ^^b

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-iUsg):2016/01/24(日) 03:29:46.56 ID:QZH6Eb6kp.net
倍率180のロドレギで、白だと実質238
会心15%なので、期待値で247
倍率220のティガガンスだと、一応白が出てるので290
会心-20%なので、期待値で275
青に落ちると期待値250
うーん、難しいライン

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2b-kaBN):2016/01/24(日) 03:40:27.19 ID:zrglI5tc0.net
>>17
相手によっていちいち装備かえるのだるいし特定の武器のみに特化した装備は神おまいるしなあ
頭増ピとか隼にするだけである程度構成変えられるからすごい楽なんだよね

オシリスなんかを属性特化にするとすごい強かったりするんだろうか

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bc3-uj8w):2016/01/24(日) 04:16:49.77 ID:GbmpXZyj0.net
HGに対する龍撃砲の仕様はまじでやばい
今までどんだけ微妙武器に調整されようとも
龍撃砲を当ててやったぜ!感だけで生きてこれたのに
今作では撃ってもそれはただのゲージ固定行為に貶められる
次作で改善されるかも?という希望だけで使ってられる
次作で改善されなければその時は…
チャアクにでも浮気するかな。こっちよりはまだロマンが息してる。

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c50-phJq):2016/01/24(日) 04:36:17.06 ID:Ay71/gp+0.net
砲撃って特殊性をもつおかげで毎度適当な調整ばかりされてても
砲撃や竜撃砲を浪漫と称して楽しんできた武器なのにな
HGでその両方を封じて来るとかどうかしてるよ

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MMfa-8h1m):2016/01/24(日) 05:58:34.28 ID:SFvG+0QMM.net
ロマンロマン言ってるくせにいつまでもグチグチ女々しいのはなんか滑稽

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 56a5-phJq):2016/01/24(日) 06:35:08.94 ID:W//qC1SU0.net
いっそ砲撃要素は竜撃砲だけでいいって気もしてきた。

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 024c-uj8w):2016/01/24(日) 06:36:56.45 ID:7uTv7j6A0.net
ガンスってこれだけやってろって強い行動が無かった代わりに運用の自由度がある武器だったんだがな
アフィートゲージは自由度下げる方向にしか働かないからつまんねーわ

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-Bw3P):2016/01/24(日) 07:56:18.93 ID:JEXmfdYAa.net
生産画面でグロボに一目惚れしてガンス使った事もないのに勢いで作っちゃったんだけど
ブシドーでやるならどのモンスで練習するのがおすすめ?
緑が糞長かったから取り敢えず鈍器入れたけどガード性能にしてギルドなりで練習した方がいいのかな

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6219-uTjU):2016/01/24(日) 07:59:53.22 ID:CKmFQM/c0.net
ナルガ安定

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-Bw3P):2016/01/24(日) 08:03:07.81 ID:JEXmfdYAa.net
あぁ普段回避するタイミングでジャスガ練習すれば良いのか!
ありがとう早速ナルガと遊んでくるよ
さっき採取ツアーで砲撃してみたけど音めちゃくちゃかっこいいねこれ

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fc3-2YwT):2016/01/24(日) 08:17:30.51 ID:MYgU5JBm0.net
むしろガンスのギルドは不人気スタイル
ギルドの利点の地上叩き付けFBは遅いし、拡散のグロボじゃFBの火力も出ない
基本を抑えたいならストライカーがおすすめ
ブシドーも無くなるのはQRだけなんで操作性はそんなには変わらないかな

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 98bd-2YwT):2016/01/24(日) 08:26:10.65 ID:Y0dAFzv70.net
男キャラだが、攻撃大つけるとレウスSフォールドばっかになるけど
アレ、パンティ履いてるみたいで嫌なんだよな。同じ悩みの人いるかい?

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w):2016/01/24(日) 08:28:21.49 ID:gHG4m0DIp.net
>>22
ティガの方が期待値上回ってるんだから難しいもなにもないだろ

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-Bw3P):2016/01/24(日) 08:32:35.08 ID:JEXmfdYAa.net
ナルガ如きにまさかの10針で涙目
ジャスガ云々よりもガード方向から覚えなきゃいけないね
ギルド不人気は意外だ
今の防具だと武器s1ないと砲術師すらつけらんないから別のs1武器拵えてストライカーもやってみようかな

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-Bw3P):2016/01/24(日) 08:34:29.96 ID:JEXmfdYAa.net
>>35
鈍器をガード性能にすると妖怪s1足りない
脱字すまぬ

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7719-phJq):2016/01/24(日) 08:41:16.06 ID:4gE54JIt0.net
二つ名ディノの防具全部LvMAXにする為に証集めし終わったんだが7が一番ダルかった
怒り状態のドスファンゴの突進されると
イーーーーーーーーーーってなる
しかもLv5にするの塵分5個必要ってわかってまた狩るハメになったわ

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b11-V1oo):2016/01/24(日) 08:55:09.94 ID:I4yJyxGI0.net
次回作では盾を投げ棄てて回避モーションができるロマンを期待したい。

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2b-kaBN):2016/01/24(日) 09:00:44.46 ID:zrglI5tc0.net
盾がらみの狩技があってもよかったよね
ブラストのコマンドでXは叩きつけAはシールドバッシュとか

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a8b7-9mX8):2016/01/24(日) 09:35:27.80 ID:jr/zpypG0.net
エリアルやってると特に思うんだけど、
叩きつけはスタン入っても良いと思う。

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 62df-uj8w):2016/01/24(日) 09:40:28.79 ID:ltaS2t+O0.net
ブラストダッシュVの任意のタイミングで叩きつけって、X押すだけ?
なんか任意のタイミングで出せてる気がしないんだけど

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-2YwT):2016/01/24(日) 09:49:59.51 ID:SlZs9LrN0.net
キャプテンアメリカみたいに盾ブーメラン期待
外すと地面に落ちて拾いに行くまでガード不可

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c50-phJq):2016/01/24(日) 10:02:31.30 ID:Ay71/gp+0.net
残弾消費型のブラストダッシュで
弾がある限り砲撃で方向を変更可能な浪漫の塊な攻撃がしたい

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80e2-phJq):2016/01/24(日) 10:06:29.86 ID:Dx2PsIxB0.net
>>41
試しに1か2で使ってみると違いがわかるよ、張り付いてると当たらないからそう錯覚するだけ

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w):2016/01/24(日) 10:52:24.44 ID:q5hpWLP6p.net
いや盾はもうランスのものだろう、やっぱガンスはもうちょっとなんか違うやつ……排熱ステッポ

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT):2016/01/24(日) 10:58:40.37 ID:7nmjM+W0d.net
>>43
ブラスト発動すると息吹みたいなエフェクトで準備完了→ガードと回避ボタン同時押しで任意にバシュン!Tは1回、Uで3回、Vで5回
バランス考えるとこんな感じかねぇ

他の武器みたいに○中なら×の性能アップがガンスにも欲しい
息吹中ならタコ焼き威力超アップで息吹は解除とか

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK8b-dD7u):2016/01/24(日) 11:17:32.53 ID:fnole9VFK.net
>>16
エリアル装備も頼んだ

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39af-phJq):2016/01/24(日) 11:27:08.61 ID:/EKuXcgK0.net
ランスをメイン武器にしてガンスをサブ武器にする運用はできたんだが、
ガンスをメイン武器にしてランスをサブ武器にしたら操作がこんがらがってランス使えなくなった

前進突きと定点ガード突きが便利すぎるのが主な原因

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a8b7-9mX8):2016/01/24(日) 11:29:57.02 ID:jr/zpypG0.net
>>48
よ う こ そ

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr81-2YwT):2016/01/24(日) 11:34:58.52 ID:jGd34oIRr.net
>>28
攻撃は突きと砲撃
防御はガードと回避
単純にこれだけでも選択肢多いもんな
だから楽しめるのに

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-2YwT):2016/01/24(日) 12:12:23.04 ID:5ucVseGLd.net
白疾風砲術王にロドレギストライカーで回避ガンスやってるがなかなか快適
臨戦とブラスト3と回避で立ち回り、チャンス時には竜撃砲からの息吹でラッシュをかける
難点はステップと臨戦をもってしても白維持がめんどいこと

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa70-8h1m):2016/01/24(日) 12:19:03.77 ID:xJSRYZrIa.net
>>48
それが正常な反応だよ
それを分かってない奴が突きだけでも全然違うのに砲撃しないガンスならランスでいいとか言っちゃうんだよ

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5689-2YwT):2016/01/24(日) 12:23:02.64 ID:kLQIUIW+0.net
>>39
そして盾未装備時は機動力うpとかになって盾なんてなかったになるまでがテンプレ

>>52
突きだけ見てもランスとガンスは違うってのは分かるけど砲撃しないならなんでガンス担いでんの?と俺は思うわ

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 56a5-phJq):2016/01/24(日) 12:41:15.64 ID:W//qC1SU0.net
大剣と太刀で操作がこんがらがったりしねーもんな。
もっとしっかり差別化してほしいよ。

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6191-BORL):2016/01/24(日) 12:46:23.54 ID:oXvgw9w90.net
白疾風で回避ガンス、やろうと思い作ったよ。
だが見た目がガンサーじゃないんだよなー。。。
性能は申し分ないんだがなー。見た目がな。。。
忍者がガンス背負ってるみたいで何か違うんだ

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bc3-uj8w):2016/01/24(日) 12:48:41.07 ID:GbmpXZyj0.net
やっぱ踏み込み突き上げ便利だよなー
3以降の追加モーションも踏み込み砲撃だけは評価できる

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/24(日) 12:52:48.57 ID:HF/QZnQP0.net
>>24
確かに砲撃ゲージは新鮮で、今迄つまらなかったガンランスに新しい思考を施してくれたのは
とにかくいい!の一言ですが♪、空撃ちでもゲージ上昇してしまう所もう1歩完成度が足りないという所かな。

斬撃でゲージ上昇、砲撃でゲージダウンが一番バランス取れるんですが、それだとガンス機構の説明が
できないし太刀と被るので次作で又改善入れてほしい所かな0−0 使い始めたばかりの初言ですが♪

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/24(日) 12:57:21.42 ID:HF/QZnQP0.net
>>25
にわか砲撃地雷を完封するには良仕様でつよにわかクン0−0v

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w):2016/01/24(日) 13:11:05.43 ID:8KN7MxPVp.net
>>42
つ片手剣

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w):2016/01/24(日) 13:12:18.13 ID:kRU0zlBEp.net
>>53
浪漫の大きさが違うから
あと砲撃使わなくても竜撃使うから

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3e81-V1oo):2016/01/24(日) 13:18:39.36 ID:RncCRYe50.net
>>56
あとはガード状態から踏み込み突き上げできるようにしてくれたら最高なんだけどなあ
ニュートラルならガ突き、方向入力したら突き上げみたいな感じで

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 598f-phJq):2016/01/24(日) 13:24:48.59 ID:TcYFsqSc0.net
>>53
砲撃機構のせいで見た目ゴツゴツしてるのが多いからな、ガンス
メカ好きにはそれだけでガンスと使う価値がある

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bc3-uj8w):2016/01/24(日) 13:31:44.37 ID:GbmpXZyj0.net
>>62
ガードでやり過ごしてリロード、その一連の動きだけで燃える

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM43-CGqn):2016/01/24(日) 13:33:36.58 ID:vJ+YJGMVM.net
見た目好きだったからナルニツ復活しないかな
性能もかなり良かったし

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a8b7-9mX8):2016/01/24(日) 13:33:56.16 ID:jr/zpypG0.net
FB間に合え!竜撃砲間に合え!!って時が好き
なお

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39af-phJq):2016/01/24(日) 13:42:25.11 ID:/EKuXcgK0.net
>>62
いかにもメカなゲネル砲もいいが最近はケチャ砲がお気に入りだわ
シンプルな銃身と先っぽの曲刀が最高にカッコいいぜ

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6219-phJq):2016/01/24(日) 13:49:35.13 ID:26GtUZZ/0.net
掘っても掘ってもスロ合わせてガ性7以上が出ないよ

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f25-Xs4R):2016/01/24(日) 13:52:16.30 ID:4+e27xKq0.net
ランガンスでもスキルで性能2つける意味ってあるの?

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/24(日) 13:55:52.75 ID:8TphMJ2Q0.net
回避2種とブラストつけてるならなくてもいいんじゃないかな

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM43-CGqn):2016/01/24(日) 13:59:40.12 ID:vJ+YJGMVM.net
ストライカーならありでしょ
俺はブシドーだから切ってるけど

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f25-Xs4R):2016/01/24(日) 14:01:01.11 ID:4+e27xKq0.net
あぁ元々の武器的に+1されてる分も合わせるとスキルで2つける意味あるのかなって

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-2YwT):2016/01/24(日) 14:04:14.05 ID:SlZs9LrN0.net
意味が分からないので無しでいいです

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f25-Xs4R):2016/01/24(日) 14:07:20.53 ID:4+e27xKq0.net
片手や大剣と違ってランガンスは元々性能+1状態じゃなかったっけ
まぁいいや思考停止だけどブシドーでやれば関係ないな

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-2YwT):2016/01/24(日) 14:07:57.63 ID:CCzyll2za.net
>>73
君には向いてないと思うよ

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM43-CGqn):2016/01/24(日) 14:10:01.78 ID:vJ+YJGMVM.net
ぶっちゃけ無しだろうが2だろうが獰猛で削られる

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f25-Xs4R):2016/01/24(日) 14:11:59.62 ID:4+e27xKq0.net
>>74
そうだな
オンであったらよろしく頼むぜ

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8067-uj8w):2016/01/24(日) 14:20:31.69 ID:/w98CyeB0.net
考え方はまあ間違ってないけど根本的に仕様を理解してないみたいだからMH大辞典なり読んで勉強した方がいい

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abd2-2YwT):2016/01/24(日) 14:21:16.69 ID:dh2N76XA0.net
>>68
スタイルによっては十分に選択に入る

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa70-8h1m):2016/01/24(日) 15:01:46.60 ID:FoSlKwGta.net
>>53
遅レスでスマンがオレは砲撃もするしランスも担ぐんだけど「砲撃しないなら何でガンス担いでんの?」って意見ならば別にいいと思ってる
砲撃しないならランス担げって意見がクソだと思ってるだけだよ

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c5b-ctfe):2016/01/24(日) 15:10:16.49 ID:F1o09Kia0.net
HGはオーバーヒートなしで竜撃砲で一気にHGが上がるが、その後の放熱でゲージが下がりやすくなるってやったら良いと思うんだ
XGでは期待しよう

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f15-2YwT):2016/01/24(日) 15:30:02.67 ID:+1fj7FES0.net
お前天才かよ

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77b3-rpr4):2016/01/24(日) 16:00:00.00 ID:aQECTYSH0.net
あれ?
ティガンスに攻撃大業物見切り2砲術師付けて狩りに行ってるけど

強くないかこれ

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM70-phJq):2016/01/24(日) 16:21:37.35 ID:GOYvzDe+M.net
装備より書き込み時間のほうが凄い

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM43-CGqn):2016/01/24(日) 16:26:20.57 ID:vJ+YJGMVM.net
装備とお守り教えてクレメンス

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2b-kaBN):2016/01/24(日) 17:13:18.04 ID:zrglI5tc0.net
>>82
ガ性無いけどエリアルかブシドーで運用してんの?

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w):2016/01/24(日) 17:17:36.24 ID:g3Q2fN10p.net
>>50
最初は何すりゃ良いのか取っ付きにくい武器だと思うから、運用ガイドラインとしての初心者用リミッターがヒートゲージってならまだわかるんだけどな
初心者脱したらリミッター外せる様にしてくれりゃ不満も出ないし

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b11-V1oo):2016/01/24(日) 17:22:15.97 ID:I4yJyxGI0.net
むしろヒートゲージ溜まると1分間バフかかって、それまではゲージの溜まり具合によって微バフでいいと思ふ
というかゲージ導入ならやはり通常砲撃ではスキルなしでふっ飛ばさないようにしなきゃだめだと思う

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b11-V1oo):2016/01/24(日) 17:24:11.07 ID:I4yJyxGI0.net
>>84
セルタス一式に加護10のお守りがあったからそれつけてるよ
他にも増弾のピアスで装填数増やした砲術王装備もあるけど、防御力が高くて使いやすいのはセルタスロボかなぁ
英雄の盾がSAの少ないガンスには相性がいい

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM43-CGqn):2016/01/24(日) 17:26:07.47 ID:vJ+YJGMVM.net
ごめん>>82に言ったつもりだったんだ……

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77b3-rpr4):2016/01/24(日) 17:31:48.42 ID:aQECTYSH0.net
>>84>>85
遅くてすまないでガンス

おまもりは攻撃大スロ2だけど、もうちょい弱おまもりでもいけるっぽい

見た目は余り良くないが
羽飾り
怒天
セルタスアーム
ヴァイクs
レウスs
で組んでる
ブシドーで運用してる!

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77b3-rpr4):2016/01/24(日) 17:33:56.58 ID:aQECTYSH0.net
攻撃大スロ2ってなんだよ
攻撃10スロ2ですスマン

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT):2016/01/24(日) 17:48:31.63 ID:YQfpYIWud.net
森丘の巣とかでブラスト使わずに倒しちゃったとき、隣の崖からダイナミック身投げするのがたのしい

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b80-2YwT):2016/01/24(日) 17:52:58.63 ID:+m7nxDM60.net
クエストクリアの表示が出る瞬間に6→2にブラストするともっとたのしい

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT):2016/01/24(日) 17:55:22.95 ID:DnV3wcW6d.net
ここの人らってなんやかんやで上手だからな
ストライカーでチクチクボンしてる俺みたいなんおる?

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77b3-rpr4):2016/01/24(日) 18:04:11.37 ID:aQECTYSH0.net
見た目気にしたいなと思ってシミュ見てこっちの方がマシですね

剣士 / 女
武器スロット[○--] 防御力[270 → 549]
頭:隼刃の羽飾り[0]
胴:セルタスメイル[0]
腕:レウスRアーム[1]
腰:クロムメタルコイル[0]
足:ウカムルケマル[0]
護:護石(攻撃+10)[2]
珠:砲術珠【1】×4
火[-5] 水[2] 雷[-9] 氷[0] 龍[3]

攻撃力UP【大】
業物
見切り+2
砲術師

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5404-uTjU):2016/01/24(日) 18:10:02.81 ID:8F96I4Uo0.net
>>94
俺もそんな感じだぞ。
普通に多いんじゃね?

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (エーイモ SEa4-2YwT):2016/01/24(日) 18:19:28.94 ID:uH/yrw5oE.net
双剣みたいにストライカーだとゲージ無しとかしてほしかったな
回避二種とブラストでストライカーが今作だと一番楽しい

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36bb-uj8w):2016/01/24(日) 18:22:45.49 ID:53XIJdWG0.net
最近は他武器浮気してるがやはり絶対回避からのブラストは文句なく楽しい

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-rlCW):2016/01/24(日) 18:38:18.83 ID:6aoXjxned.net
>>80
それだ!

さっきも当てる気半分で龍撃うっちまって、外れてもゲージ維持できるしと思っちまったよ、なんつうか情けなさが体を通り抜ける。。

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/24(日) 18:52:57.23 ID:HF/QZnQP0.net
>>95
そのネタ装備で属性ガンスを超える火力は出せますかな?^^b

二つ名では心眼が火力になる相手もいますが♪、白でも弾く相手には
心眼鈍器が大有効ですよ^^v どうぞ♪

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/24(日) 18:55:24.22 ID:8TphMJ2Q0.net
そら属性特化武器に属性特化装備して属性弱点部位をひたすらつくのが一番強いだろうな
弱点を毎回狙えたらだけど

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT):2016/01/24(日) 19:15:26.38 ID:DnV3wcW6d.net
>>96
仲間いたんだw
自分が下手すぎてブシドー動画見ても何が起こってるんかすらわからんわ

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w):2016/01/24(日) 19:55:34.98 ID:5rFVR/I1p.net
ワッチョイでTA煽りや自称ランスガー沸かなくなって草

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fc3-2YwT):2016/01/24(日) 19:58:35.93 ID:MYgU5JBm0.net
>>94
ものによってはネコ込みで獰猛化大連続突破できる程度の下手くそだけど、エリアルで頑張ってる

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/24(日) 19:58:45.03 ID:8TphMJ2Q0.net
ゲネルタフネス君の攻撃力が微妙に低いのが解せぬ
あの見た目は確実に220の見た目

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sae5-2YwT):2016/01/24(日) 20:06:34.15 ID:qY6WKiFqa.net
そういや砲撃って火属性強化で強化されるのけ?

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-8h1m):2016/01/24(日) 20:29:47.00 ID:nWU9DyBAd.net
されるよ
火属性も持ってるもん

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8067-uj8w):2016/01/24(日) 20:33:08.75 ID:/w98CyeB0.net
>>105
わかる

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77d2-NrPj):2016/01/24(日) 20:57:36.15 ID:eH+8UGbv0.net
ゲネルガンスめっちゃかっこいいからグラビ亜殺すマンとして使ってたわ

今回グラビいないやん

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3615-lV7H):2016/01/24(日) 21:10:13.99 ID:k/EBuBpN0.net
今夜も部屋開いてます〜

良ければご参加を

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-Xs4R):2016/01/24(日) 21:18:31.05 ID:qwqlO2tca.net
ガスとかブシドーなら強化無しでジャスガ取れるの?

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0He5-2YwT):2016/01/24(日) 21:20:13.25 ID:J3NfRFByH.net
無理です

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-uj8w):2016/01/24(日) 21:30:03.85 ID:B26h40z20.net
野良で会ったガンランサーがライゼクスの空飛んでからダイナミックに着地する技を上方砲撃で叩き落としててかっこよかったわ
ここの住人かは知らんが連戦できて楽しかったよありがと

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3615-phJq):2016/01/24(日) 21:32:29.33 ID:hlwE2lW/0.net
ブラストダッシュ強すぎワロタ、アマツのダイソンで怯み狙いながら味方を吹き飛ばしてさらに自分は攻撃範囲外まで離脱
完璧すぎるやろ・・・

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-Xs4R):2016/01/24(日) 21:37:48.10 ID:qwqlO2tca.net
>>112
無理かーありがと
そんなに甘くはないのね
コトル胴脱ぎたいんだけどね

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fe1-uj8w):2016/01/24(日) 21:39:55.74 ID:05pT5o1r0.net
>>113
それRの頭文字の人?

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 598f-phJq):2016/01/24(日) 21:53:36.63 ID:TcYFsqSc0.net
>>114
下手したら味方に
(余裕で回避出来るのになんかガンスに吹き飛ばされたわ・・・運よく攻撃当たらなかったけど怖いからBL入れとこ)
とか思われてるかも知れないぞ!

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-2YwT):2016/01/24(日) 21:56:11.36 ID:+ExfBTh5a.net
アマツやるときはダイソン避けられる人のみって部屋建てたいけどごく稀にミスるから
部屋主のお前が避けられねぇのかよってなりそうで結局ゆうたを許容してる

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-2YwT):2016/01/24(日) 22:01:18.35 ID:mLTeXc7q0.net
>>82
遅レスだけど時間がすげえ

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c5b-ctfe):2016/01/24(日) 22:06:14.00 ID:F1o09Kia0.net
ダイソンで味方をふっとばすのは良いけどタイミングがわからん
どのあたりが良いんだろうか

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/24(日) 22:08:13.22 ID:8TphMJ2Q0.net
そもそもガンランスに吹っ飛ばしてもらわないとダイソン避けることすらできない味方って時点でツッコミどころ満載

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f91-2YwT):2016/01/24(日) 22:18:30.10 ID:ViCwAGnB0.net
>>120
風消えてから微妙に猶予有るぞ
まあ太刀に転かされたがな

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-sw0+):2016/01/24(日) 22:24:31.16 ID:F5bBT9Un0.net
もうやだ獰猛大連続とかクリアできる気がしない。
今ストライカー ガ性2 砲術王 業物なんだけど今回みんなガ性切ってる?

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/24(日) 22:26:58.32 ID:8TphMJ2Q0.net
ストライカーなら回避2種入れれば獰猛霧でほぼ常時回避使えるからそれ試してみたら?

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-sw0+):2016/01/24(日) 22:39:52.06 ID:F5bBT9Un0.net
>>124
おー2種か、息吹切ってやってみるわサンクス

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6c2e-2YwT):2016/01/24(日) 22:49:32.06 ID:/0b0WU1D0.net
エリアル白疾風がマイブーム

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-phJq):2016/01/24(日) 22:50:53.84 ID:zLsrsfZZ0.net
アマツにガンスを持ってく発想がない時点で俺は純ガンランサーではなかった…
だってあいつ突進しまくって追いかけにくいしダイソン時にSAないからこかされるんだもん…

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9e40-phJq):2016/01/24(日) 23:09:11.71 ID:JereYkxm0.net
白疾風ガンス新鮮で面白いけど、
機動力があり過ぎてブラストや臨戦のありがたみが薄れるというか使いどころがちょっと制限される感ある

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9e40-phJq):2016/01/24(日) 23:15:17.10 ID:JereYkxm0.net
ごめん今オウガ行ったらめっちゃ使いドコロあったわ

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6c2e-iPJz):2016/01/24(日) 23:18:33.91 ID:/0b0WU1D0.net
ストライカーとは違う感じがいいんだよ。ストライカーは別に用意するだろう

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b18f-2YwT):2016/01/24(日) 23:24:14.77 ID:dDNKmKZV0.net
宝主任の熱気ブシャー普通にガード出来んのかよ知らんかった
すげえ楽になったわ お前ら早く言ってくれよん

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 391c-uj8w):2016/01/24(日) 23:41:37.46 ID:4TxZrx9v0.net
プレイすればする程HGが本気でいらないわ
もうHG橙時の倍率が通常でいいから廃止してくれ

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6c2e-iPJz):2016/01/25(月) 00:00:08.38 ID:ScCCaD2M0.net
HG全然気にならないけどな。どういうふうに邪魔なんだ?

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-2YwT):2016/01/25(月) 00:05:38.41 ID:XaTGeCG10.net
ずっと腰振ってるし

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/25(月) 00:06:18.10 ID:XSxH+K7S0.net
何するにしてもゲージ気にしなきゃいけないから割と煩わしい
竜撃砲が気楽に打てなくなってゲージ固定要因になるのもマイナス
肝心要の竜の息吹は使ったら竜撃砲使用不可とかいう本末転倒な代物だし

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9e40-phJq):2016/01/25(月) 00:08:07.84 ID:vNCXPiy30.net
拡散だったりスタイルがブシドーとかならフルバのチャンスもあるしそこまでHG気にならないけど、
ストライカーで通常とかだとゲージ溜めにくいしだいぶ気になるな

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6c2e-iPJz):2016/01/25(月) 00:10:05.96 ID:ScCCaD2M0.net
ストライカー拡散、エリアル放射、ブシドー通常で使ってるが、どれもあんまりストレス無いな
ストライカー通常は確かに温まらないだろうけど

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a88d-2YwT):2016/01/25(月) 00:12:20.84 ID:+CCxN0H90.net
ストライカー通常とか考えたくねーわ放射以上を担ぎたいところ

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2b-kaBN):2016/01/25(月) 00:12:33.70 ID:sThR1iQI0.net
>>90
拡散をブシドー運用かあ、ブシドーだとどうしてもフルバ狙って行きたいから通常担ぎがちだけど
空撃ちせずに赤ゲ狙っていくには拡散ありかもなあ、息吹抜いて臨戦にすれば白ゲ維持出来そうだし楽しそうだ

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6c2e-iPJz):2016/01/25(月) 00:13:46.69 ID:ScCCaD2M0.net
放射は赤長いからじみにコントロールしやすいんだよな。エリアルフルバ一回とちょっとで赤になるから

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-phJq):2016/01/25(月) 00:13:59.01 ID:WY3sFWrS0.net
とりあえずHGMAXでクエストが始まってくれれば満足かな
固定してあったら最高だけど
暖気するのが面倒くさいんじゃ

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdd1-2YwT):2016/01/25(月) 00:16:07.68 ID:8ltNN8ljd.net
MAXになったら恩恵があるんじゃなくてペナルティってのが一番の問題だよな
他のゲージあり武器でそんなのないぞ

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w):2016/01/25(月) 00:26:14.16 ID:F5B4YZ5hp.net
HG気にならないとか嘘だろ
オーバーヒート気にして砲撃できない場面たくさんあるんだが

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM43-CGqn):2016/01/25(月) 00:30:36.48 ID:Fe3zM3IWM.net
オーバーヒート無くして砲撃と竜撃砲のどちらでもゲージが上昇するようにするべきだと思うんだよね もちろん上昇率は少し下げて

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-iAHl):2016/01/25(月) 00:35:28.81 ID:bxsPuwWja.net
多少ゲージ上げ辛くなっても良いからオーバーヒートだけは無くなって欲しいな

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-sw0+):2016/01/25(月) 00:46:19.17 ID:zQGDjPgP0.net
やったー獰猛クックキザミ連続クリアできた―、てもらえる証ってTなのね…
つーか獰猛キザミ狂ってるだろ。自分のPSじゃ強壮のんでゴリ押ししかできんかったわ

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-8h1m):2016/01/25(月) 00:48:54.99 ID:Wc0uwN9v0.net
そもそもダメージ的に砲撃をそこまで多くは使わないからあまり気にならないな

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9e40-phJq):2016/01/25(月) 00:53:33.20 ID:vNCXPiy30.net
>>147
ダメージの低い砲撃を使わないと斬撃も弱いっていう話やぞ。
竜の息吹使ってるんか

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2b-kaBN):2016/01/25(月) 00:57:11.36 ID:sThR1iQI0.net
竜撃砲使った時にHGが上がって固定ならここまで邪魔者扱いされることもなかったと思うんだ
赤ゲまですぐの放射とも噛みあうし

>>146
ギザミはホントクソだよな
多少強引に獰猛部位せめてW回避でびゅんびゅん避けるのがいいと思う

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-8h1m):2016/01/25(月) 01:05:22.86 ID:Wc0uwN9v0.net
>>148
すまんオーバーヒート気にして打てなくなるってことに対してだったわ
息吹は使ってないけど放射拡散なら突き中心にやっててもそんなに上げにくくもないような
面倒ではあるけども

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 024c-rlCW):2016/01/25(月) 01:07:15.28 ID:RqlarJGY0.net
ヒートゲージは突きに重きを置こうと立ち回ると管理は簡単に感じるけど、砲撃なり龍撃何かを要所で入れようと立ち回ると本当に邪魔なんだよな
後、無駄な砲撃や龍撃を行った方が効率良くなる場合が多いんで、人によってはストレスなんだよね
実は管理が簡単かいなかが大きな問題ではないとおもわれ

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-sw0+):2016/01/25(月) 01:14:31.62 ID:zQGDjPgP0.net
何度も言われてるけどオーバーヒートはゲージ強制最低値は無しで竜撃打てなくなるだけとかで良かった気がする
まあヒートゲージないのがほんとは一番なんだが

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6270-phJq):2016/01/25(月) 01:15:33.93 ID:rGOecZai0.net
フルバや竜撃でHG調整バッチリ決めたときは脳汁出るのだけど少数派かな?
赤固定の旨味がもっとあって欲しかったのは確かだけど。

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6219-phJq):2016/01/25(月) 01:26:02.83 ID:bFqUP8120.net
クエスト開始時点で赤から開始なら別にいいや
最初がだるい

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6c2e-iPJz):2016/01/25(月) 01:26:12.33 ID:ScCCaD2M0.net
オーバーヒートは竜の息吹使ってるからか全く気にならない
というか基準を赤ゲージに考えてるから窮屈に思うのじゃないかなぁ
赤でボーナスタイムだと思ってるんだけど

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w):2016/01/25(月) 01:26:38.40 ID:F5B4YZ5hp.net
そんな場面で脳汁出たことなんて全くない
そこから俺tueeeeeeできるわけでもないし

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/25(月) 01:28:07.03 ID:XSxH+K7S0.net
赤ゲージの威力が前作の突き威力って知ってる?

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6c2e-iPJz):2016/01/25(月) 01:29:48.72 ID:ScCCaD2M0.net
>>157
知ってる上で、今作は前作以下の調整で納得の上のこと
毎回モーション値なんて違うんだしそんなに気にしたってしょうがないしなぁ

最大効率って意味では確かに邪魔な要素かもしれん

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6270-phJq):2016/01/25(月) 01:43:04.89 ID:rGOecZai0.net
まあ、ランスで黄レイジ取ったときのような「ショータイムのはじまりだ!」感は無いよな。

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c50-phJq):2016/01/25(月) 02:09:09.92 ID:nBPyKgr80.net
HGは初期状態がマイナスのペナルティー状態
上げたら今度は砲撃が制限されるってクソ仕様
竜撃砲までゲージに絡むからチャンスにドカンと撃つ選択肢まで制限
強さを奪われたってより楽しさを奪われたような感じだわ

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-YbsJ):2016/01/25(月) 02:18:24.19 ID:iiPYThpIp.net
エリアルだとガ性要らんよな
砲術王飛燕装填数と+αでスタミナ系か回避か乗り名人くらいかな?

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2b-kaBN):2016/01/25(月) 02:24:36.28 ID:sThR1iQI0.net
>>161
ガード状態からジャンプできるから普通にガ性有りだと思う
スタミナ系は強走でなんとかなるし乗り名人つけたところで乗り回数1回増えるくらいだし(そもそも相手が死ぬ)

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-phJq):2016/01/25(月) 02:28:37.62 ID:WY3sFWrS0.net
増弾は剣士だとつけにくいしジャンプからの派生に装填あるからあんま気にならない気がする
それよりは切れ味とか業物とかつけたほうがダメージ稼げそう

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d7f-2YwT):2016/01/25(月) 03:04:38.70 ID:WjtFJ+H50.net
>>161
スタミナ系入れるならキノコ入れてみ
ただしキノコ中毒になるけどな

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3e81-V1oo):2016/01/25(月) 03:43:15.71 ID:rUj18uiH0.net
ゲージってオレンジで前作の威力って聞いてたが違う情報あったのかな

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2b-kaBN):2016/01/25(月) 04:03:10.59 ID:sThR1iQI0.net
俺もオレンジで以前と同じと聞いてるな

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39a5-9mX8):2016/01/25(月) 04:13:45.18 ID:TOF5uwcW0.net
モンスターとの距離がちょっとある、そして狩技ゲージはMAXで装弾数はFULL…
今がチャンスだLet's GOブラスt・・・あっ今フルバ撃ったらオーバーヒートしちゃうわ、
もったいない、先に竜撃砲撃たないと。
ガシャコン(納刀)、テクテク…

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3e81-V1oo):2016/01/25(月) 04:37:53.88 ID:rUj18uiH0.net
それブラストから竜撃でいいんじゃないですかね

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 598f-phJq):2016/01/25(月) 04:54:01.45 ID:tmpyE67s0.net
叩き付けからはフルバーストと竜撃砲に派生出来るんやで

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39a5-9mX8):2016/01/25(月) 05:20:24.75 ID:TOF5uwcW0.net
…majide?
遠慮無く突撃できるわ

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKdd-rKdw):2016/01/25(月) 07:11:55.32 ID:bmyKZk0uK.net
モンスのパターンも頭に入ったし、そろそろブシドーに挑戦すっかな。
ガ強付けないと、アグナビームとかJG出来ない?

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 598f-phJq):2016/01/25(月) 07:23:26.57 ID:tmpyE67s0.net
ガ強付けなきゃガード出来ないのは素ではジャストガードでは無理ぽよ

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa70-8h1m):2016/01/25(月) 07:59:07.58 ID:grKrhiaNa.net
ガ性2でも削るんだったらガンスとランスは素でガ強つけてくれても良かったのに

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-2YwT):2016/01/25(月) 08:02:54.06 ID:kMtd9lfva.net
ガ性2付けても削られる大技がある←わかる
ガ性2付けても基本削られる←はぁ?

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fe1-uj8w):2016/01/25(月) 08:04:15.59 ID:lygSg5A80.net
ブシドーの狩技迷う
スシロ武器だと臨戦安定なのかねー

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK90-Okfs):2016/01/25(月) 08:22:48.67 ID:CBRGDkd+K.net
オーバーヒートになんかリターンあればいいんだけどなぁ
現状だとオーバーヒート近くなっちゃうと下手に砲撃できないし、竜撃砲を撃たなくちゃいけない強迫観念に囚われるし、いいことなんもないんだもんなー

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK8b-dD7u):2016/01/25(月) 09:24:10.94 ID:7VyLizdmK.net
ヒートゲージがMAXになると火力上がるけど
じりじり体力が減っていくことにしよう
砲身あっつあつやで!

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ca5-phJq):2016/01/25(月) 09:46:59.91 ID:LjGqEJxb0.net
MAXになるとたこ焼きが焼けるようにしよう(提案)

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-rlCW):2016/01/25(月) 10:05:22.30 ID:ZuaNhqg6d.net
最近スレ見てて思ったんだが、操作の仕方がスタイル要素を外しても戦い方がこれだけ人によって違う武器も珍しいから調整難しいのかもな

うっすらでも次回作に改善を期待しよう

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-2YwT):2016/01/25(月) 10:41:01.46 ID:kMtd9lfva.net
言うほど違うか?
エリアルフルバ
高機動ストライカー
ブシドー
の3つだと思うが
ブシドーは通常でフルバ積極的にするのと拡散でバランスよく攻める2種のタイプがあるかもだけど

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-iAHl):2016/01/25(月) 10:41:44.82 ID:IBPhnd9Ap.net
ガンス初心者なんだけど放射型の立ち回りがわからない
通常型は基本斬撃でフルバ狙い、拡散型は斬撃に溜め砲撃挟んでいくってのはわかるんだけど放射型はどういうバランスで攻撃すればいいんだろうか

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-8h1m):2016/01/25(月) 10:54:07.72 ID:Wc0uwN9v0.net
拡散と大体同じだよ
あと拡散もそんな溜め砲撃にこだわるわけじゃないぞ

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0+5e-CGqn):2016/01/25(月) 10:55:10.81 ID:Si3Cy3bi+.net
突きに砲撃混ぜてたまにフルバしてるだけ
基本は突き突き砲撃か突き砲撃のループ

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cb7-DMT+):2016/01/25(月) 10:56:51.07 ID:1px4oBOj0.net
装填数アップをつけたらフルバの火力の伸びが相対的に一番大きいのが放射
通常には勝てないもののフルバ運用したまえ

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6c2e-2YwT):2016/01/25(月) 10:57:03.83 ID:ScCCaD2M0.net
エリアルだと使いやすい
三回空中叩きつけすれば全弾装填出来るし
レギオス武器だし

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7a0a-rlCW):2016/01/25(月) 11:30:38.85 ID:KfFh/SEF0.net
ブシドーって一口にいっても、突き重視型か砲撃重視型かとか、龍撃をしっかり狙うやつもいれば、ゲージ固定と割りきるやつもいる。また、ブラストでフルバや乗りを狙ったりもあるみたいだしな

俺なんかキリンみたいに硬いやつはギルドてま砲撃重視型にしたりするぞ
基本はブシドーで回避移動を多用した突き重視型か、エリアル。エリアルは鈍いやつはフルバだけど、速いやつは飛んだ後の様子みて砲撃や叩きつけの後の突きも使うな

3択一ってことはないと思うよ

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3c7e-zzik):2016/01/25(月) 11:37:27.26 ID:F+miSW930.net
放射は砲撃の射程とHG赤の長さと竜撃砲の威力が特徴
ロドレギならこれに切れ味の持ちが追加される
派手さは無いが扱いやすい
人によるけど俺はFB砲撃の減りがちなオンとか突き主体の時に使ってるな
コンボパーツ的に3発あるのも嬉しい

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7a0a-rlCW):2016/01/25(月) 11:40:10.21 ID:KfFh/SEF0.net
後、大きくはガード性能のせるか否かかな
多分、立ち回り方全然違うんでない?
俺はガード性能に関してアカムで試したくらいで、略使ったことないわ(どのスタイルでも)
前作から動き方全然変わってしまったよ

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-iAHl):2016/01/25(月) 11:52:02.21 ID:IBPhnd9Ap.net
ほえーそんなに砲撃にこだわる必要はないのか
基本突きプラス砲撃で状況に合わせてフルバしたりしてけばいいのかな
装填数付けてフルバとかエリアルとも相性悪くないみたいで色々自由度高そうですね
ありがとう、参考になりました

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (エムゾネ FF02-2YwT):2016/01/25(月) 12:19:13.69 ID:dJDHbNzvF.net
エリアルガンスの良いとこは
空中砲撃したあとはスタミナ回復が始まるから
息切れしにくいんだよね。

強壮薬飲むなら関係ないけど

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-iAHl):2016/01/25(月) 12:21:52.53 ID:IBPhnd9Ap.net
放射の利点って龍撃砲が強いことしか知らなかった
立ち回りが偏らない分使いやすいそうだけどその分上級者向けって感じもするな
ガード性能は2付けててもやたらと硬直するし確かに意味あるのかと感じる時が多い

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT):2016/01/25(月) 12:25:36.71 ID:HRs8c3Ehd.net
ガ性切らせてエリアルブシドー使わせたいのかね
どっしり腰を据えるのはなかなかきついんだよね

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-Z0Iv):2016/01/25(月) 12:32:42.53 ID:7YRO4zBmd.net
丁度ロドレギの話題出てるみたいだから便乗するが、爪+護符+猫飯大+種あたりを基準に計算してみたら、素白維持できるロドレギは285程度の武器倍率期待値有るから割りと普通に強いな。
素緑ってのもあるが同じ放射4のウカム武器を大抵の場面で上回る
期待値では素白では最低クラスだが維持しやすいし放射4付きって考えると安定して強い。
他の白ゲの期待値はティガ(二つ名こみ)とかナルガ原種、マスターが310ほど、燼滅刃が306ほど。

予想外に強いのが二つ名テツカブラでこいつ青ゲの時点で既に燼滅刃と並ぶ期待値306ほどになってたはず…適当に計算してたから誤差あるかもしれんが。
匠つければアカム武器に肉薄するかもしれん…

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-Z0Iv):2016/01/25(月) 12:44:44.78 ID:7YRO4zBmd.net
丁度ロドレギの話題出てるみたいだから便乗するが、爪+護符+猫飯大+種あたりを基準に計算してみたら、素白維持できるロドレギは285程度の武器倍率期待値有るから割りと普通に強いな。
素緑ってのもあるが同じ放射4のウカム武器を大抵の場面で上回る
期待値では素白では最低クラスだが維持しやすいし放射4付きって考えると安定して強い。
他の白ゲの期待値はティガ(二つ名こみ)とかナルガ原種、マスターが310ほど、燼滅刃が306ほど。

予想外に強いのが二つ名テツカブラでこいつ青ゲの時点で既に燼滅刃と並ぶ期待値306ほどになってたはず…適当に計算してたから誤差あるかもしれんが。
匠つければアカム武器に肉薄するかもしれん…

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-Z0Iv):2016/01/25(月) 12:48:28.92 ID:7YRO4zBmd.net
ブラウザバックボタンぇ…
ついでに書くが意外に岩砕武器見たいな青ゲ+高攻撃力の組合わせって少ないんだな。
あっても大抵マイナス会心とか短すぎる青ゲとかがもれなく付いてきてる。

蛙なのにダークホース過ぎたわ…

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 598f-phJq):2016/01/25(月) 12:48:49.55 ID:tmpyE67s0.net
大事なことなので以下略

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-iLPy):2016/01/25(月) 12:52:49.26 ID:2Vduv0uGd.net
>>114
俺、逆にブラストでダイソン予備動作に突っ込んでフルバ竜撃したけど落とせず乙ったわ。
いけるかなーって思って魔が差した。しかも、野良で他人が2乙してる状況で。

今は反省している。次から114の使い方するわ。

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 598f-phJq):2016/01/25(月) 12:55:47.69 ID:tmpyE67s0.net
あの強い蛙は岩をくだくんじゃなくてうがつんやで

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa70-8h1m):2016/01/25(月) 12:58:47.04 ID:2qT/84y7a.net
>>197
いま○○で怯ませたら最高にカッコいいんじゃないか!?っ誘惑はガンスの宿命だから仕方ないね

他武器使いが許してくれるかは別の話だけど

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT):2016/01/25(月) 13:00:25.99 ID:VgfWnxj/d.net
蛙は朱鬼のままで鈍器が良いんだろうね。

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd64-rlCW):2016/01/25(月) 13:15:10.97 ID:pzxmgv9fd.net
穿つと聞くとドキッとするわ
マラソンしすぎて完全にトラウマとなってる

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-2YwT):2016/01/25(月) 13:26:22.99 ID:kMtd9lfva.net
ダイソンって一発は耐えられると思うんだけどなんで体力減った状態でそんな賭けに出るのか分からん

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK90-Okfs):2016/01/25(月) 13:35:14.42 ID:CBRGDkd+K.net
オーバーヒートしたときに最低位置で固定されちゃうのだけ止めて
この仕様せいでオーバーヒート=失敗って感じがすごい出ちゃうから

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 56b1-phJq):2016/01/25(月) 13:49:09.31 ID:KvLjRvsp0.net
>>202
判定長いから2発目もほぼ確実に被弾しない?
根性圏外に1発目で持っていかれるから死ぬし

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 02aa-T/5G):2016/01/25(月) 14:05:10.08 ID:kwbLhe7k0.net
ブシドーにハマってガンガン装備セットつくってたが、やっぱりガ性2拡散は楽ちんだなーって改めて思った。
疲労感がちがう…

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5614-phJq):2016/01/25(月) 14:05:38.54 ID:oxIqqL9D0.net
ヒートゲージはギルティギアのロボカイってキャラの熱ゲージみたいにしてほしかったなぁ
ただそうすると新しく排熱モーション作らないとダメになるけど

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 024c-uj8w):2016/01/25(月) 14:07:50.10 ID:SNdTsP8o0.net
>>133
上の方でも出てるが
・突きと砲撃は必ずバランス良く使いましょう
・アフィートゲージが溜まったら竜撃砲で固定しましょう
・相手が隙だらけでもゲージ固定前は全力を出してはいけません
・指示に従わない人は竜撃没収&突きダメ低下のペナルティです
っていう運用の押し付けがましさが最高に糞

ガンスは元々○○だけやってりゃ良いって強い行動が無い代わり、運用の自由度が高かったんだよ
柔いとこ突いても良いし、固いとこに砲撃してもいい
味方や敵との兼ね合いで色んな回答が有り得て、上手く使えるようになると戦い方の幅が大きく広がるのが面白い武器だった
アフィートゲージは運用の正解を一つに限定する事で戦い方の幅を狭めるバイアスにしか働かないから糞

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 56b1-phJq):2016/01/25(月) 14:11:35.78 ID:KvLjRvsp0.net
HG追加しました。上位でG級でもバランスよく使ってくれるね(笑)
当然元の火力下げたけどね
元から低火力だから砲撃、突きの威力は4Gのままで、オバヒなしのHG追加して欲しかった

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-2YwT):2016/01/25(月) 14:22:48.35 ID:pKb/fIKVa.net
もともと砲撃専門とか突き専門とかで使ってたやつほどHGには否定的で、元からバランス良く使ってたやつには空気要素って感じだなぁ

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f57-2YwT):2016/01/25(月) 14:34:49.53 ID:TF4NyY0r0.net
空気要素では無いでそ

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fe1-uj8w):2016/01/25(月) 14:38:21.64 ID:lygSg5A80.net
竜撃砲のゲージ固定が終わったと同時にFBしてオバヒになると悲しくなる

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-rlCW):2016/01/25(月) 14:46:09.82 ID:qtodzbbpd.net
逆じゃね?バランスよく敵の行動に応じて突き、砲撃、龍撃を使ってたからHGが邪魔者に感じる
特に龍撃はチャンスの時にHGが赤以下にならないようにするのは本当に辛い
息吹ありが常の人だと印象が違うかもしれんね

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0253-iPJz):2016/01/25(月) 14:51:25.78 ID:wlHVyOBp0.net
ストライカーだと息吹回避ブラストだろうし、振り切ってもすぐ治そうって思えるからどうでもいいってのはあるだろうな
回避二種選んでるやつは苦しみそう

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f57-2YwT):2016/01/25(月) 14:54:07.87 ID:TF4NyY0r0.net
何も考えないで息吹Vで使ってたけど息吹Tの方が使いやすいのかな

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5681-V1oo):2016/01/25(月) 14:54:43.22 ID:am6SADiC0.net
竜撃なんて過去作でも積極的に狙う理由なんて趣味以上のものではなかったし別に
適度に砲撃混ぜてれば勝手に上がるし一番困ってるのは突き専の人じゃないの
個人的には火力の上昇がしょぼすぎるのが最大の不満

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5614-phJq):2016/01/25(月) 14:56:24.33 ID:oxIqqL9D0.net
ヒートゲージは管理してリターンがあるわけでもないってのが困る
でも太刀の前例があるから改善はしてくれないだろうな

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3c7e-zzik):2016/01/25(月) 15:06:25.79 ID:F+miSW930.net
黄1.0橙1.15赤1.2と倍率的には良いが無い頃の方が良かったわ
たこ焼きが竜撃砲の替わりにさえなれば…

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-2YwT):2016/01/25(月) 15:06:29.36 ID:kMtd9lfva.net
上がったら上がったで息吹か竜撃砲しないと今度は逆に砲撃使えなくなるのも糞

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-iLPy):2016/01/25(月) 15:08:34.88 ID:6u7fWL1Fd.net
>>202
>>204の話の通り、ダイソン第2波で乙ったんだ。
まぁ、そもそもそんな状況で賭けに出るのが間違ってる。なので今は反省してます。

いや、p3以来の久々のアマツで、今作もまだ身内に連れてかれて2回やっただけだったから、色々試したい衝動に駆られたんだ。
その部屋もハンターランク40前後3人が『アマツ貼ってください』ってとこに俺が入っていって貼ったから、いいかなって魔が差した。もうしません、真面目にやります。

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-rlCW):2016/01/25(月) 15:10:34.38 ID:qtodzbbpd.net
そのとおり
性能欲しいけど、それによって更に縛られる

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/25(月) 15:14:52.82 ID:XSxH+K7S0.net
せめて竜撃砲じゃない方のオバヒも竜撃砲と同じ下がり幅だったら…

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-rlCW):2016/01/25(月) 15:15:18.63 ID:qtodzbbpd.net
バランスよくやってれば、ゲージが勝手に上がっていく。そこで赤に差し掛かると略突き専に切り替えてゲージ維持しつつ、龍撃を狙う感じになってしまう
ゲージの為に行動してる時点でダメだと思うわ

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT):2016/01/25(月) 15:17:03.74 ID:LhazlJRYd.net
あ〜業物匠砲術王ガ世と準必須スキルが多すぎるんじゃ〜

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c50-phJq):2016/01/25(月) 15:20:23.79 ID:nBPyKgr80.net
HGはどの攻撃でも下がるってのがストレスの原因
上げるための砲撃ですら撃ちすぎると最終的に最低に下がってペナルティー

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7a0a-rlCW):2016/01/25(月) 15:29:49.59 ID:KfFh/SEF0.net
もっと言うと本当は全般的にバランス良く戦うんじゃなくて、最初は割りきってゲージ溜める為に行動する
その後、ゲージを止めるために龍撃を当たらんでも良いから撃つ
その後、バランスか突き専に切り替えるってのが、本当は効率良いと思う(砲撃の型にもよるが)

TA動画でエリチェンした後、着地に敵関係なくフルバしてるのが、ある種の証拠

ゲージに振り回されてる感が本当に嫌

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-2YwT):2016/01/25(月) 15:35:50.90 ID:5eHe2UITd.net
開幕こそ竜撃砲当てに行くチャンスなのにゆっくりゆっくり武器の暖めしなきゃいかんてこれ…
効率は置いといて竜撃砲は撃てるようになったら撃つで今までやってきたからモヤモヤがすごい

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w):2016/01/25(月) 15:39:28.80 ID:OLzXkv3Xp.net
>>209
おまえHG振り切れそうなときも突き砲撃コンボするの?

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 02aa-T/5G):2016/01/25(月) 15:42:16.97 ID:kwbLhe7k0.net
拡散砲術王ゼタストライカーでやってると竜撃砲と息吹2のタイミングが被って息吹の出番が無いんだが、俺だけか?

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 598f-phJq):2016/01/25(月) 15:42:54.86 ID:tmpyE67s0.net
HGは赤まではガンガン上げて、赤になったら突き突き斬り上げと突き突き砲撃の使い分けで維持するのが楽よね
竜撃砲は・・・まぁ隙があったらね

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdd1-2YwT):2016/01/25(月) 15:45:37.14 ID:8ltNN8ljd.net
HGが高ければ高いほど威力の上がる排熱突きみたいなのがあればいいのに
オーバーヒート時は超威力!
ガンスには単発大威力のモーション無いから一つくらいはこんなのが欲しい

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-2YwT):2016/01/25(月) 15:49:29.31 ID:5eHe2UITd.net
槍で突き刺してから内部でガトリング式に全弾発射する技が欲しい

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f9e-Xs4R):2016/01/25(月) 15:51:04.54 ID:iyuVldUr0.net
排熱砲は今のガンスにこそつくべきだな

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT):2016/01/25(月) 15:51:26.37 ID:LhazlJRYd.net
竜の息吹で突き刺しダメージ判定があれば…
隙が多過ぎて獣宿し獅子みたいな安全圏でしか使われない技になりそうだけどそれなら今とあんまり変わりないし

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT):2016/01/25(月) 15:52:17.28 ID:VgfWnxj/d.net
竜の息吹使えば良いんじゃね

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c50-phJq):2016/01/25(月) 15:55:33.07 ID:nBPyKgr80.net
息吹は戦闘中に意地でも使わせたくないのかって位の糞硬直と
結局竜撃砲は封印されるという意味不明な仕様がなあ

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 598f-phJq):2016/01/25(月) 15:58:43.60 ID:tmpyE67s0.net
息吹は発動モーションがカッコイイから許した

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3c7e-zzik):2016/01/25(月) 15:59:49.50 ID:F+miSW930.net
息吹1で竜撃砲のCTが1分に!
なっても息吹のタイミングが

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM02-uj8w):2016/01/25(月) 16:02:12.29 ID:nU3NzuIMM.net
>>236
Fのバーナー発動と殆ど同じモーションだぜ?

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT):2016/01/25(月) 16:04:41.64 ID:VgfWnxj/d.net
息吹きは、想定外のオーバーヒートの回復手段って感じではあるから
上手く戦えてると使わないまま終わることもあるけどさ。

ブシドー、エリアルみたいに一つしか狩技つけれないと優先順位はさがるのは仕方ない。

でも、ギルド、ストライカーならつける価値は十分にあるんじゃね

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7171-2YwT):2016/01/25(月) 16:05:55.96 ID:tzhnJZ9y0.net
ジャスガできない攻撃一覧とか誰かない?
ガ強無しとガ強ありが欲しいんだけども

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT):2016/01/25(月) 16:07:57.13 ID:VgfWnxj/d.net
息吹があるからオーバーヒートを気にしなくて良いんだってのもあるね。

息吹き→砲撃→竜撃→息吹きで赤ゲージの維持もしやすいで良いんでね?
ゲージも貯まりやすいし

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-2YwT):2016/01/25(月) 16:11:55.55 ID:kMtd9lfva.net
ストライカーだけど息吹入れる枠がない
臨戦たこ焼きブラストだもん
たこ焼き抜けとかいう人いるかもしれないけどたこ焼き好きやねん

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3c7e-zzik):2016/01/25(月) 16:16:26.34 ID:F+miSW930.net
息吹自体はとても良いものだ
ヒートゲージ削除して砲撃強化だけになっても充分なほどに

たこ焼きブラストストライカー楽しいです被弾パない

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80cb-qONn):2016/01/25(月) 16:46:09.59 ID:a5l6yaBb0.net
息吹は最初からゲージ溜まってる仕様なら開幕使う

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-8h1m):2016/01/25(月) 16:47:47.31 ID:Wc0uwN9v0.net
ヒートゲージの不満は素でのモーション値が下がってなかったら大体許せたんだけど

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT):2016/01/25(月) 17:22:12.71 ID:qIBTWotad.net
ガード性能6砲術6s1
何故もうちょっと頑張れなかったのか

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-8h1m):2016/01/25(月) 17:25:09.00 ID:DYRJeaRyd.net
ガ性6S4相当
ガ性6S3と1スロ分しか変わらないと考えると残念感が増す
せめて砲術7なら砲術珠4個で王までいけたのにね

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK8b-rKdw):2016/01/25(月) 17:28:29.23 ID:bmyKZk0uK.net
ガ性6砲術9S3を野良で見かけて、羨ましさのあまり火山に籠もって半月、ガ強3砲術10来たけどスロ0

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-8h1m):2016/01/25(月) 17:39:47.21 ID:DYRJeaRyd.net
ラーのビームで即死してた頃ですらガ強要らんかったしな
今作じゃW絶対回避ストライカーで重い攻撃やガード不能攻撃はほとんど対処できるし

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT):2016/01/25(月) 17:40:06.71 ID:qIBTWotad.net
と思うじゃん
これ武器スロなしで業物ガ2砲王増弾組めるわ
だから何感あるけど

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/25(月) 17:40:28.26 ID:XSxH+K7S0.net
グラビモスにはガ強あるとずっと腹下入れて便利だった

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-2YwT):2016/01/25(月) 17:41:21.20 ID:/RWvitNrd.net
>>248
それ引いたらどんなスキル構成にするつもりなんだい?

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-iUsg):2016/01/25(月) 17:42:17.99 ID:JkpId33Ep.net
そういやガ強って過去作でもグラビの腹下に潜るのと、ザザミの正面に居座るためにつけてたようなもんだったな

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-8h1m):2016/01/25(月) 17:42:59.20 ID:DYRJeaRyd.net
セルタスとかヴァイクとかギザミとか避けたいから
どうせなら斬れ味系の神おまが欲しいな
ブシドーにも回せるし

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-8h1m):2016/01/25(月) 17:44:14.81 ID:DYRJeaRyd.net
ザザミの潮吹きってガ強必要だったけ?
4以降じゃ要らんかったけれど2時代は覚えてない

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-8h1m):2016/01/25(月) 17:45:20.76 ID:Wc0uwN9v0.net
ギギネブラもあれば楽だった
無くても大丈夫だけど

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 391c-uj8w):2016/01/25(月) 17:47:06.24 ID:h/sqvFCq0.net
>>245
完全にこれ
黄色で強かった訳でもない前作以下なのがクソすぎる

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-YbsJ):2016/01/25(月) 17:50:36.65 ID:iiPYThpIp.net
砲撃が倍率依存ならなー

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-8h1m):2016/01/25(月) 17:52:26.26 ID:DYRJeaRyd.net
そうすると産廃武器が増えるだけな気がするけれど
ますますアペカム一択になるね

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w):2016/01/25(月) 17:52:29.22 ID:KVOwHIJDp.net
溜め砲撃回避が使える隙が解れば拡散楽しいよ

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6219-phJq):2016/01/25(月) 18:06:22.71 ID:bFqUP8120.net
たこ焼きはオーバーヒート時だけ使用可能で使ったらゲージ0になるみたいなデフォ技にしよう

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/25(月) 18:12:06.28 ID:XSxH+K7S0.net
はやくヒートブレードと連撃砲と爆竜轟砲と属性砲輸入するんだ

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w):2016/01/25(月) 18:15:16.36 ID:Ldq0vVCFp.net
>>261
そういうんより演出面をですね・・・

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa43-uj8w):2016/01/25(月) 18:16:10.43 ID:o6Mtguaca.net
斬りメインでスタイリッシュにやってるがエリアルたとガードから即前進出来るようになって機動力がかなり上がって面白い武器に変わったな
空に舞って拘束出来てダメージ与えつつリロードも兼ねてるのが地味に嬉しい
ただHGの追加によって斬りたい時でもゲージ維持の為に砲撃する時も多々あるが
まぁゲージ管理も楽しめる仕様になった

そんなスタイリッシュガンサーはガード性能2ガード強化に納刀で機動力最高
尚強壮薬Gは心の友

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cb7-DMT+):2016/01/25(月) 18:26:51.16 ID:1px4oBOj0.net
ブラストダッシュで走りまくり
これもうガンランスじゃなくてランランスになってもうてるやん(どや

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-8h1m):2016/01/25(月) 18:28:36.06 ID:Wc0uwN9v0.net
飛んでるんだよなぁ

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w):2016/01/25(月) 18:29:14.73 ID:YZroG45Zp.net
ガンガンガンサーヤリヤリ

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0+5e-2YwT):2016/01/25(月) 18:49:46.96 ID:SVHq9Z1H+.net
まさかこんな所でバハラグネタを見るとは

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 98b8-uTjU):2016/01/25(月) 18:58:11.44 ID:HBcVmrz10.net
溜め砲撃を無くして素の砲撃の威力を上げてほしい
使わされてる感がすごいある

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-iLPy):2016/01/25(月) 19:10:19.68 ID:6u7fWL1Fd.net
>>263
俺はもうアレはああいうもんだと受け止めて、火炎放射として見たら凄く強そうだから『汚物は消毒だぁー!!』っつって使ってる。
てか、ストライカーでガンス狩技3種は少数派だろうか。
回避が強いのは分かるけど、どの狩技も捨てがたかったんだ。

>>269
俺はスーパーアーマー付くから、パーティー狩りの時は転ばされないように、上向き溜め砲撃してる。
そりゃDPSは悪いだろうけど、お互いに転ばしたり攻撃遠慮するよりは良かろうと、パーティー用コンボとして活用してる。
だから、無くならないで欲しい、個人的に。

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sae5-2YwT):2016/01/25(月) 19:21:15.90 ID:zKcupn/Ba.net
主にエリアルブラストでやってるけど何かもう別ゲーすぎて普通のナンバリングに戻れる気がしない
ガンスなのに乗り用にタルGの調合分持ってくことになるとは思わんかった

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-xd96):2016/01/25(月) 19:27:54.00 ID:PJ1qRdvxa.net
踏み込み突き当てる踏み込み砲撃ってなくなったの?
あの一瞬だけ高火力な感じ好きだったんだけど

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fc3-2YwT):2016/01/25(月) 19:42:32.44 ID:+XHFNq2/0.net
エリアル以外ならできるぞ
突き判定が無くなったって意味なら出来ないで合ってるが

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-xd96):2016/01/25(月) 19:48:09.39 ID:PJ1qRdvxa.net
やっぱ無いのか、ちょっと残念

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-sw0+):2016/01/25(月) 19:53:13.67 ID:zQGDjPgP0.net
しかしこんだけブラスト使ってると次回作で狩技無くなった時色々苦労しそうだわ

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fc3-2YwT):2016/01/25(月) 20:16:38.82 ID:+XHFNq2/0.net
燼滅刃10TAでガンス7分21秒か
フルバほぼなしできちんと突きの合間に砲撃絡めてHG維持しててすげぇw

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w):2016/01/25(月) 20:36:00.04 ID:yQIb7Oifp.net
ここまでモンスターの動きがF寄りになってくるとノーマル砲撃の後に回避できてもいいと思うぜ

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/25(月) 20:40:41.84 ID:XSxH+K7S0.net
紙集めも実装されていよいよFっぽくなってきたな(白目
防具1セットのためだけに30戦はいやーきついっす

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 687f-phJq):2016/01/25(月) 20:44:35.85 ID:nWSX3hWs0.net
>>276
ステップの位置取りや回避臨戦の使い所といい、
白ゲ維持もほぼ完璧なのが凄い

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a0-uj8w):2016/01/25(月) 20:45:44.84 ID:L/TZqpEW0.net
紙集めはともかくアイテムボックス拡張まったなし
さっさと二つ名重点埋めして全部売っぱらってやるべきか

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5619-phJq):2016/01/25(月) 20:56:10.97 ID:u9dTZRJG0.net
ディノ10TA動画見たけど俺の知ってるガンスじゃないな
竜撃もフルバも使わないロマンの欠片も無いガチガンスだった…

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b11-V1oo):2016/01/25(月) 21:02:16.09 ID:v9VaK5880.net
>>281
いや、ロマンなしではないだろう。
ひたすらまとわりついて刺してぶっぱなして、離れたら絶対回避しながら近づくっていうインファイト型ガンス
言うなれば50口径スナイパーライフルにナイフ括りつけて殴り合いするみたいなかっこよさ

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2b-kaBN):2016/01/25(月) 21:02:18.61 ID:sThR1iQI0.net
やっぱりTAとなるとすぐ赤ゲに持っていけて白維持できるロドレギ一択なんだなあ
動画の1:40辺りで溶岩浴してるディノバルドの尻尾に攻撃してるのがかっこ良すぎ

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT):2016/01/25(月) 21:18:52.16 ID:LhazlJRYd.net
てす

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80e2-phJq):2016/01/25(月) 21:27:16.39 ID:jCMQP4yC0.net
ロドレギは解放前でも簡単に作れる上に超性能だな、スロ必要なら一択になる

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/25(月) 21:34:03.00 ID:XSxH+K7S0.net
ただでさえ砲術業物増弾と欲しいものが多いガンスに今作の匠はもう無理

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3c7e-zzik):2016/01/25(月) 21:36:38.47 ID:F+miSW930.net
めちゃくちゃストイックなガンスを見た
砲撃の混ぜ方が妙に綺麗で惚れる
俺も突き主体でやったりするが無駄にガチャついててヤバイんだが
ギルド放射からやり直すか…

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-5XXw):2016/01/25(月) 21:41:43.86 ID:gb1BpG+Ra.net
ガンス初心者だけどセルタス一式完成したどー
武器は何作ろうかな……

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/25(月) 21:44:29.51 ID:XSxH+K7S0.net
初心者なら上でも言われてるけどとりあえずロドレギでいいと思う
フルセルタスならスロ2もありがたい

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM43-CGqn):2016/01/25(月) 21:46:22.97 ID:Fe3zM3IWM.net
ブシドーならレウスSなんかもおすすめするぞ
お守り次第で砲術王、攻撃大、弱点特効がつけられる

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f15-2YwT):2016/01/25(月) 21:48:19.16 ID:RHmA2uqQ0.net
ある程度の鈍器装備が組めるなら竜骨銃槍とかアイゼンも作るの楽でそこそこ

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM43-CGqn):2016/01/25(月) 21:51:08.70 ID:Fe3zM3IWM.net
鈍器アペカム作ったけどそこまで強くないなこれ

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fc3-2YwT):2016/01/25(月) 21:56:40.31 ID:+XHFNq2/0.net
鈍器は匠業物代わりに使える割に軽いのが長所だからその分他の火力スキルも盛らないと微妙やで

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM43-CGqn):2016/01/25(月) 22:00:28.66 ID:Fe3zM3IWM.net
鈍器、匠、攻撃小、見切り2つけてるんだけど思ったほど……って感じだわ

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/25(月) 22:02:12.25 ID:XSxH+K7S0.net
アペカム使うなら超会心入れたほうがええよ
あとは同じゲージ種類長さなら基本的に砲撃の消費分だけガンスは業物の方が有利
匠と違って業物は砲術と両立しやすいし

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-5XXw):2016/01/25(月) 22:06:51.45 ID:gb1BpG+Ra.net
ロドレギですね、作ってみます
ジャストガード失敗怖くてブシドー使えないんですよね、フルバ使いたいしギルドでやってます

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa70-8h1m):2016/01/25(月) 22:14:43.50 ID:aaaulb/ha.net
>>275
竜撃チャージ中に追加入力とかでいいからブラストだけは残して欲しい

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-iUsg):2016/01/25(月) 22:23:28.75 ID:Uqf9IZ+Gp.net
エリアルガンスのジャンプ斬撃とジャンプ砲撃ってどう使いわけてんの?

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM43-CGqn):2016/01/25(月) 22:24:33.43 ID:Fe3zM3IWM.net
超会心ってことは桐花ベースになるんかな?

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3cb3-uj8w):2016/01/25(月) 22:27:51.29 ID:Ac6lGxfg0.net
かわいいストライカーガンス装備を求めてるのにナルガ脚だのセル腕だのアマツ頭だの呪いに包まれて死にそう

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/25(月) 22:30:08.67 ID:XSxH+K7S0.net
>>298
まず巻き込む心配がないから砲撃したかったら大体ジャンプ砲撃した方がいい
ただ、乗り蓄積はないからサッサ乗りたいならジャンプ攻撃オンリーだけとか使い分ける

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7431-ctfe):2016/01/25(月) 22:43:59.95 ID:p260h6zl0.net
HGの砲撃の熱で斬撃が強くなるって発想はロマンあるんだけど、
肝心の機能に全然ロマンがないんだよな。
黄はクールタイムで弱め、橙は通常運転、
赤は超無理させてるけどパーティータイム
とか欲しかった。
で、橙→赤はリミッター設けて任意に解除できるようにして勝手にオバヒしない。
赤でしばらく戦うと黄色に強制移行、でも赤の間は超強い。
とか妄想したけど一文の得にもならねぇ。

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9e40-phJq):2016/01/25(月) 22:47:12.07 ID:vNCXPiy30.net
ストライカーを使ってみて分かる、
ブシドーのフルリロード突きで弾数が常にキープされてるありがたみ

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 024c-rlCW):2016/01/25(月) 22:48:56.13 ID:RqlarJGY0.net
TA動画すごすぎて声もでんわ、、

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9e40-phJq):2016/01/25(月) 22:58:01.05 ID:vNCXPiy30.net
動画観たけどやばいな
ガンスがここまで強く闘えるってだけでロマンあるし希望湧いてくるわ

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/25(月) 22:59:42.51 ID:gA81C5Ji0.net
>>302
オミチのオツムの単純さが露出しておりまつよw ^^;b かなっと♪

懺悔気強化ゲージは現状で問題無しなんですが♪、空撃ちでゲージ上昇が問題な分けなんですね^^
砲撃地雷を判別するのにはいい機能を備えてくれましたと思ってまつよ^^b

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/(ワッチョイ 541d-phJq):2016/01/25(月) 23:00:41.20 ID:tG6RH+d40.net
あれほんと凄いけど
竜撃砲は撃たないし砲撃はHG維持用
ディノバルド相手ではってことだけど結局火力出すのに砲撃は不要なのね

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM43-CGqn):2016/01/25(月) 23:04:01.21 ID:Fe3zM3IWM.net
(HG維持して)火力出すために砲撃は必要だよ
あとディノバルドに限らなくても無理して撃って被弾したりカス当たりになるくらいなら竜撃砲撃たないのも手だろ 特にこれはTA目的だし

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f19-2YwT):2016/01/25(月) 23:09:09.02 ID:VEOkvyBN0.net
臨戦から伸びきった尻尾に切り上げとかやばい。全体的に反撃しやすいモーション誘発するよう動いててかなりやりこんだ感あるな

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/(ワッチョイ 541d-phJq):2016/01/25(月) 23:16:45.67 ID:tG6RH+d40.net
竜撃砲を撃たないことを嘆いてるんじゃなくて
撃たないほうが火力出てることを嘆いてるのよ

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6c2e-iPJz):2016/01/25(月) 23:18:02.47 ID:ScCCaD2M0.net
HG固定もできる!って解釈じゃなくてHG固定に使わないといけないっていうふうに解釈されてるのか
そりゃ、確かに窮屈だな

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM43-CGqn):2016/01/25(月) 23:18:34.65 ID:Fe3zM3IWM.net
そうなの 早とちりしてすまん

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c78-iuih):2016/01/25(月) 23:19:58.49 ID:drRbkokm0.net
ガ性+6s1拾って今使ってるガ性2砲術王に5スロスキル付けられるようになったから
飛燕つけてエリアルバッタしてみたけどイマイチ効果が感じられないわ
やっぱ同じ5スロスキルなら砥石とかキノコつけたほうが無難かね?

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6c2e-iPJz):2016/01/25(月) 23:21:59.20 ID:ScCCaD2M0.net
1.1倍だから毎回小さな会心が乗ってるとおもえば幸せになれると思う

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 68c3-2YwT):2016/01/25(月) 23:25:55.05 ID:TxT6BtIr0.net
HGで属性値は上がるのかな?
イメージ的には変わらなさそうだけどテンプレではどちらとも触れられてないんだよな

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bc3-uj8w):2016/01/25(月) 23:31:05.21 ID:Y1YpLx+v0.net
闘技大会ブラキやったらハゲそうになったわ
しかもリザルトBだし…お前らよくエリアルなんか使えるな

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b135-ctfe):2016/01/25(月) 23:42:30.85 ID:Ci+ezTb80.net
ちょっと質問
ガンスのジャスガのタイミングてチャアクと違う?
普通にガードになってしまうのは、入力が早いのかな?

チャアクの場合 敵の攻撃→来た瞬間ガードでジャスガ
ガンス 敵の攻撃→来た瞬間ガードでガード

ガンスは少しガードを遅らせるであってますか?

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3c7e-zzik):2016/01/25(月) 23:44:41.94 ID:F+miSW930.net
>>313
ガンスのエリアルは空中砲撃と叩き付け(飛燕)と着地後のFBや突きでできておるそうな

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-YbsJ):2016/01/25(月) 23:46:07.92 ID:iiPYThpIp.net
臨戦切ってエリアルで息吹増弾通常フルバクソ気持ち良いが被弾ぱない

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f0a-2YwT):2016/01/26(火) 00:07:12.74 ID:QGaBHFdV0.net
正直元から火力ないからHGガン無視運用してる
一応罠とかにかける前は息吹1で底上げしてるけど

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM02-uj8w):2016/01/26(火) 00:12:07.32 ID:jH0Q1hbQM.net
HGの仕様は糞だが上位ハンター達のHGから逃げないプレイ見てたら
やっぱり頑張らなあかんなとちょっと思ったわ

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b1b0-uj8w):2016/01/26(火) 00:15:17.30 ID:bNY5BpXe0.net
>>317
なにも変わらないと思うけど…
俺は差を感じなかった

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MMd1-2YwT):2016/01/26(火) 00:18:42.42 ID:Wgo4hpz3M.net
>>316
そもそもブラキがランス系と超相性わるいからなあ…

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa43-uj8w):2016/01/26(火) 00:20:25.91 ID:JchZxHORa.net
開幕から速攻罠はめて砲撃してその後即乗ってダウン後に砲撃してHG上げてそっからは維持ゲーかな
乗りダウン後に狩り技ゲージが溜まっててブラストダッシュ放つ瞬間に脳汁マックス出るわ

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT):2016/01/26(火) 00:21:21.81 ID:G7FHyE8Kd.net
ガ2かブシドーならおもちゃなんだけどなブラキ

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fd7-jNhB):2016/01/26(火) 00:21:24.11 ID:f5USt+P60.net
あそこでエリアルガンスがネタ構成なだけでブシドーならブラキは相性がいい部類だろう

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 395b-2YwT):2016/01/26(火) 00:22:42.17 ID:aBqMCtaO0.net
今更ながら動画見たけどこれ素のモーション下がってなかったらとんだ壊れ武器だったな(白目)

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 578f-2YwT):2016/01/26(火) 00:22:51.81 ID:N80sK99/0.net
4以降のブラキはガ性2つけときゃカモ

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MMd1-2YwT):2016/01/26(火) 00:22:52.54 ID:Wgo4hpz3M.net
あ、ごめん相性悪いのエリアル大剣だったわ
忘れてくれ

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM02-uj8w):2016/01/26(火) 00:28:03.36 ID:jH0Q1hbQM.net
モーション値は目を瞑るにしてもやっぱりオーバーヒートペナルティがあかんな

もういっそ、ゲージフルにならないと竜撃が撃てないとかで良いから
オーバーヒートペナルティ無くしてほしい

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/26(火) 00:33:23.94 ID:v/XbMnmI0.net
排熱噴射機構をガンスにつけよう

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f0a-2YwT):2016/01/26(火) 00:38:40.36 ID:QGaBHFdV0.net
アペカムでよくね?
そのような愚問も焼き尽くす、凄く風化した銃槍の最終型。

http://imgur.com/A3YsKLH.jpg
http://imgur.com/21zmDgz.jpg

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-phJq):2016/01/26(火) 00:39:12.47 ID:VhGeBqY20.net
TAかっけーな
あんだけJGできたらスタイリッシュだわ
安全第一とか言ってないで食らってでも練習しよっと

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-8h1m):2016/01/26(火) 00:59:40.94 ID:jEcz7yFF0.net
攻撃をジャスガで捌くので盾の格好良さを見れたわ

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-iUsg):2016/01/26(火) 01:00:28.74 ID:zIRwyB19p.net
ディノは比較的JGは取りやすい相手だから
横尻尾さえ気をつければ全弾JG取るのも難しくはないよ
ただ、あのTAの人はJG前の位置取りが絶妙に上手いけど
並ハンではあそこまで上手く行かないので、JGは決めても
その後の反撃が上手く決まらない……

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdd1-2YwT):2016/01/26(火) 01:13:47.13 ID:vdHfB1n7d.net
双剣のJKバシュンみたいなJKが欲しい
弾あるときはバシュンで無いときはランニングでどうですかねカプコンさん

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 774c-uj8w):2016/01/26(火) 01:23:59.65 ID:+vdk4iJ60.net
ジャスト砲撃で火球を相殺するとか

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-8h1m):2016/01/26(火) 01:26:04.40 ID:jEcz7yFF0.net
砲撃回避というものだな

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f57-2YwT):2016/01/26(火) 01:50:31.55 ID:hbSwvicz0.net
砲撃で真上に飛んで回避しよう

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-N5b6):2016/01/26(火) 01:53:30.60 ID:kEwN2hSBp.net
>>330
今作のガンランスが強いのやっと周りに示せたからええやん
過去作で一番強いのは確か

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2b-kaBN):2016/01/26(火) 02:12:56.29 ID:00H5sidG0.net
理論値は高いのかもしれんが幅が広すぎるんだよなぁ

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6587-uj8w):2016/01/26(火) 03:00:19.53 ID:vdtDrrok0.net
>>340
たまたまPS高い人が居るのとHGの仕様のイマイチさは関係ないよ

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39a5-9mX8):2016/01/26(火) 03:05:35.77 ID:1PugtGV70.net
>>296
ロースハツ丼+上から2番目のソース を愛食してれば、ジャスガ失敗も怖くない

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b1c9-2YwT):2016/01/26(火) 03:23:42.89 ID:TE6hsgtN0.net
>>313
亀レスだけど
EXクシャナに砲撃お守でスロにガ性入れればさらに連撃がつく

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-N5b6):2016/01/26(火) 03:30:26.63 ID:kEwN2hSBp.net
>>342
ps高い奴が理論値叩き出すんだし、そんなん抜きでも過去作より強いのは確かじゃん?

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bc3-uj8w):2016/01/26(火) 03:49:16.88 ID:59ZREtZE0.net
はいはい虎の威を借るなんて惨めなことやってないで自分の胸に手を当ててみようね

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3979-2YwT):2016/01/26(火) 03:53:41.12 ID:yukqqC8m0.net
まぁこれで愚痴が減るといいなとは思う

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-m4Nd):2016/01/26(火) 05:11:20.37 ID:8icAqtqad.net
これがマイオナか

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-uj8w):2016/01/26(火) 05:55:40.86 ID:RNPfxLEEa.net
>>510
489です いいですよね!グリルのv字の先に伸びる二本のラインがたまらなく好きです!
ボンネットがカッコいいと思った車はv36とデュアリスだけw

>>511
やっぱり暖房効かないですよね 暖まる頃には目的地着いちゃうし
ちなみに冷房の効きはどうですかね?

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-uj8w):2016/01/26(火) 05:56:46.88 ID:RNPfxLEEa.net
>>349
誤爆です ごめんなさい、

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b1db-N5b6):2016/01/26(火) 07:21:06.05 ID:cAqcQtRz0.net
ちょっと言うのが遅いかもしれんが闘技ブラキは簡単にガンスソロでS取れるよ
閃光投げてフルバしてゲージ上げてちゃんと突いてりゃ簡単にいける
乗りは二回、波山は二回目溜まる前に終わる(別に使わなくてもいい)
研ぐのは水爆のときの一回

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3cb3-uj8w):2016/01/26(火) 07:48:32.14 ID:jF8u1z7x0.net
ガンランスを暖房器具にするってのか

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 687f-phJq):2016/01/26(火) 08:14:10.67 ID:L8eSihqn0.net
むしろ寒くて掛かり難いエンジンの始動に

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MMdd-kTTo):2016/01/26(火) 08:33:43.06 ID:SQr1PoHfM.net
すごくアバウトな質問で申し訳ないけど、みんなの体感で答えて欲しいんだけど

・業物とか臨戦による斬れ味維持の補助は無し、
・最低でもHGをオレンジ維持、可能な限り赤へ近づけつつ、
・斬撃も砲撃も織り交ぜ戦う。まあつまり基本的に普通に真面目に戦う。
上記条件下で
野良4人PTでソコソコまともな面子と上級モンス1体を5分程度で討伐する時と、
ソロで上級モンスをエリア移動されるまで積極的に殴り続けた時、

斬れ味ゲージをMaxで長さ400とみなして、みんなだったらどれぐらい消費してるかな?
攻撃の積極性、砲撃の比率、砲撃タイプ、いろいろ変動する要因が多いので一概に答えは
定まらないとは思うけど、だいたいどのくらい減る?

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a88d-2YwT):2016/01/26(火) 08:39:11.29 ID:/LqPUxb00.net
日本語でおk

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa70-8h1m):2016/01/26(火) 08:39:49.43 ID:Ht1srPVha.net
何でそんなことが知りたいの?

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MMdd-kTTo):2016/01/26(火) 08:40:54.23 ID:SQr1PoHfM.net
やっぱり暖房効かないですよね 暖まる頃には目的地着いちゃうし
>やっぱりHGあがんないですよね、暖まる頃には討伐しちゃうし
みたいに脳内変換されてそういうのあるよね〜とか思っちゃったよ

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MMdd-kTTo):2016/01/26(火) 08:50:02.12 ID:SQr1PoHfM.net
いま斬れ味ゲージを色ごとに数値化して例の>11に入力してる途中なんだけど、
計算式を工夫して各武器ごとに
「斬れ味を最大値から任意の値消費するまでの間の攻撃力期待値」を表示できるように
してるトコなんです。
赤150橙50黄50緑100青30白20 みたいな武器のとき 消費量100 に指定すると
緑50青30白20 とみなして攻撃力のアベレージを求める感じ。
計算式は完成してるけど全武器の斬れ味ゲージを実数データで入力するのが終わんない…

で、もちろん入力しながら思うのは、だいたいドコまで消費するかな〜?ってね

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a88d-2YwT):2016/01/26(火) 09:03:24.10 ID:/LqPUxb00.net
砥石縛りプレイとは斬新だね^^

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMdd-2YwT):2016/01/26(火) 09:09:52.23 ID:BlW7lL/8M.net
単純に一息つけるまでにどんだけ切れ味消費するかでしょ

俺はロドレギ使って基本白維持してるけど業物臨戦回避修復無かったら確実に緑まで落ちてると思う

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa43-uj8w):2016/01/26(火) 09:16:54.50 ID:X9QTG/qQa.net
>>354
青武器使ってるがエリチェン時に必ず研ぐし緑になったら隙みて研ぐから全体の消耗量なんて解らんことないか?

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM02-uj8w):2016/01/26(火) 09:18:51.67 ID:bluzqg4NM.net
>>345
マゾイな、まだ仕様的弱体化望む奴がおるのか

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MMdd-kTTo):2016/01/26(火) 09:24:40.58 ID:SQr1PoHfM.net
>>360
そそ、そういう事
ロドレギなら白維持でそういう事できるけど、他武器なら?
素白とはいえ白50あってもHG上昇も含めれば当然白以下に落ちる
戦闘前にHG固定、研いでからスタートならもう少しマシだけど、そうは行かない
落ちたら研ぐけど、出来ればエリチェンまで研ぎたくない、
研がなければ青・緑まで落ちた状態を含む攻撃力が期待値になる。

白ゲ50あればかなりの期待値として計算できるけど白ゲ30ならもっと青・緑
その辺を正確な数値の一覧表示で比較できたら武器選びがまた楽しいと思ってね

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MMdd-kTTo):2016/01/26(火) 09:35:00.25 ID:SQr1PoHfM.net
>>361
そういう運用するなら、いつも使ってる武器の青ゲの長さを入力すれば
同じ消費量までで他のガンスなら火力はどうなんよ?
緑に落ちても研がずにいたらどのくらいロスするの?って俺は比較したくなる

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-2YwT):2016/01/26(火) 09:41:32.63 ID:/FXfe40Qd.net
いつも使ってる武器だと業物抜き換算で50〜90の間だな
白から青に落ちるけど緑には落ちない感じ
臨戦使ってること考えるとその数値を上回るかもしれないけど

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a8-phJq):2016/01/26(火) 09:52:15.28 ID:3nMMlXAC0.net
動画のHG管理すげぇなぁ
無理やり砲撃撃って維持しましたじゃなくて
砲撃後ガードに繋げられる特性を利用してたら自然維持してましたって感じがたまらん

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-lV7H):2016/01/26(火) 09:52:29.95 ID:xiM0LbVBd.net
二つ名ティガ使ってるが、業物で臨戦ガンガン使ってると研がずに白キープしてるなほぼ なおストライカー

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKdd-dD7u):2016/01/26(火) 10:08:04.69 ID:QhcVkcY3K.net
エリアルガンスのスキルが意外と悩むな
砲術王を飛燕+砲術師にしたほうがいいのかな
レギオス槍だから装填数が欲しいんだがそうするとカツカツだなあ

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-8h1m):2016/01/26(火) 10:17:08.50 ID:pQqdhFVId.net
フルバエリアルガンスは何かしら対策しておかないと跳躍&ガードでスタミナ管理が辛い

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5689-uj8w):2016/01/26(火) 10:27:28.98 ID:9WV7ilwI0.net
そこでスタ急の出番ですよ

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-iUsg):2016/01/26(火) 10:28:02.82 ID:zIRwyB19p.net
キノコですねわかります

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM02-2YwT):2016/01/26(火) 10:39:21.97 ID:jL1RX6GHM.net
飛燕は全攻撃中のジャンプ叩きつけの割合と倍率考えると大して意味ない気はする

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッ Sd02-2YwT):2016/01/26(火) 10:41:27.85 ID:opw5KN7Qd.net
>>366
上の方でも話題になってたし気になって見てみたけどかっけぇわw

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 54e1-rSmM):2016/01/26(火) 10:52:14.72 ID:OXpW8OWq0.net
ストライカーロドレギ白ナルガ一式には弱特か砲術王どちらがオススメアフィ?

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-8h1m):2016/01/26(火) 11:05:12.81 ID:pQqdhFVId.net
適当に何体かの大型に挑んで上手く弱特が生かせそうな程何度も弱点部分を殴れたら弱特
挑んで弱点部分がたまにしか殴れなかったら砲術王

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 54e1-rSmM):2016/01/26(火) 11:10:51.31 ID:OXpW8OWq0.net
>>375
ありがとう!それは基本的な事だし自分の腕次第だね
回避やる場合はやっぱ距離は外した方が良いってのが多いのかな

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5689-uj8w):2016/01/26(火) 12:15:44.65 ID:9WV7ilwI0.net
話題になってる動画を見てきたけどブシドーってあそこまでやれるのね。素晴らしかった

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-2YwT):2016/01/26(火) 12:24:26.77 ID:bSbXoxyFa.net
やっぱりガンスはオトモ無しソロ向きだなぁ

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-2YwT):2016/01/26(火) 12:33:37.40 ID:HR1VlbvLd.net
重鎧玉集めに獰猛回ろうと思うんだけど、ガンスだとどれが一番速いだろうか

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM02-uj8w):2016/01/26(火) 12:49:21.66 ID:bluzqg4NM.net
>>379
獰猛よりイカ漁

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-2YwT):2016/01/26(火) 12:53:22.75 ID:oxu1J5ZFa.net
イカそんなに出る?
俺は二つ名Lv10をやってるわ

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-2YwT):2016/01/26(火) 13:02:16.75 ID:HR1VlbvLd.net
調べてみたら獰猛も二つ名Lv10もイカも5%です
イカだけ×2なんで少し有利だけど、イカは時間かかり気味なんで討伐速度次第な感じ

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-lV7H):2016/01/26(火) 13:12:54.60 ID:xiM0LbVBd.net
>>382
昨日野良でやってても、深夜近ければイカは5分切る

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM02-uj8w):2016/01/26(火) 13:14:13.13 ID:E17n2ZwqM.net
ソロ狩に拘らんならイカは適当に人も居て楽

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 54e1-rSmM):2016/01/26(火) 13:15:15.13 ID:OXpW8OWq0.net
重鎧玉は獰猛クックが一番いいよ

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cb7-DMT+):2016/01/26(火) 13:24:34.63 ID:fv0MEBQh0.net
獰猛クック「おいバラすな」

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w):2016/01/26(火) 13:28:28.70 ID:GCYi9U8Jp.net
ブシガンスならフルフルもありだぜ

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 56a5-R5a+):2016/01/26(火) 13:30:11.29 ID:PWPx18Ze0.net
ガ性と英雄の護りでガード時の削りがなくなるとかないよねぇ・・

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5681-V1oo):2016/01/26(火) 13:30:46.47 ID:2sfi1lha0.net
ガンスで獰猛クック死ぬほどきつい
というか鳥竜種が苦手すぎる

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fcf-phJq):2016/01/26(火) 13:33:35.45 ID:+oLNuBWc0.net
獰猛ならザザミかロアルさんじゃねぇのけ

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w):2016/01/26(火) 13:34:01.74 ID:BlidkhYHp.net
砲撃で遊びたかったら二つ名主任ガンスに鈍器砲術王+αで良い感じかねえ

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6c2d-oSxT):2016/01/26(火) 13:35:01.73 ID:EJ2a2DXX0.net
>>389
つ【エリアル+回避距離UP】

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2b-kaBN):2016/01/26(火) 13:40:42.29 ID:00H5sidG0.net
重鎧玉はキリンが一番手っ取り早いのでは、ガンスでは行きたくないが・・・

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa70-8h1m):2016/01/26(火) 13:43:50.08 ID:LZ0IMHqGa.net
キリンてガンスで戦いやすくね?

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8086-9mX8):2016/01/26(火) 14:01:00.21 ID:4lmaoY2M0.net
ソロなら重鎧玉は激運村テオおすすめ

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 54e1-rSmM):2016/01/26(火) 14:02:05.59 ID:OXpW8OWq0.net
ロドレギなら超会心構成よりも攻撃大とかで火力盛った方が強いのかな?

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-2YwT):2016/01/26(火) 14:11:18.48 ID:OBPDNRjMd.net
獰猛アグナが実は楽チン

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-iUsg):2016/01/26(火) 14:25:20.99 ID:zIRwyB19p.net
シャガルを矢の出るガンスでパシャパシャ撃つのが一番早いと思う

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w):2016/01/26(火) 14:34:15.17 ID:dErEPtFDp.net
>>396
超会心は素の会心率が低いと微妙になりがち
ただ会心率を他スキルで補ってあげると効果がデカイ

各スキルの組み合わせで上昇する期待値の割合はこんな感じ
(ロドレギ=素の会心率15%の場合)

超会心のみ:2.25%
超会心見切り3:14.25%
超会心弱特:(弱点部位には)22.25%
超会心弱特見切り2:(弱点部位には)30.25%

攻撃大のみ:9.56%
攻撃大見切3:13.52%
攻撃大弱特:(弱点部位には)18.8%
攻撃大弱特見切り2:(弱点部位には)24.08%

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w):2016/01/26(火) 14:35:37.13 ID:dErEPtFDp.net
>>399
ごめん なんか計算間違ってる忘れて

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-rlCW):2016/01/26(火) 14:58:42.61 ID:DCZAUVyqd.net
俺も重鎧はキリンだと思う。竹担いで砲術王つけるだけで慣れればソロでも5分針くらいで倒せるぞ

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-2YwT):2016/01/26(火) 15:13:22.22 ID:OBPDNRjMd.net
5分針(9分59秒)

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-rlCW):2016/01/26(火) 15:18:47.41 ID:DCZAUVyqd.net
まあ、TAしてる訳じゃなく神経も使いたくないから5分くらいって感じではない。研ぎも戻り玉かエリアしてやってるし、、
それでも7、8分だぞ。獰猛ソロでやるよりは楽かと
装備も砲術王以外いらんから整えやすい

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f0a-T/5G):2016/01/26(火) 15:37:54.84 ID:rkn3LaGb0.net
ちょうど重鎧玉のためにシャガルやってたが全然出なくて困ってた、
キリンも出るのな!クエ限定とかあるの?

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 54e1-rSmM):2016/01/26(火) 15:44:02.47 ID:OXpW8OWq0.net
>>400
伝えたいことは何となく分かったよ!ありがと

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6c2d-oSxT):2016/01/26(火) 15:48:51.57 ID:EJ2a2DXX0.net
>>399
意味は伝わらなかったが思いはしかと受け止めた(`・ω・´)

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM02-uj8w):2016/01/26(火) 15:54:10.16 ID:E17n2ZwqM.net
イカ漁は騙されたと思って試して欲しい
野良ならコレが一番早い

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cd7-9mX8):2016/01/26(火) 16:16:37.00 ID:mjKWeAl60.net
2個出るしPTならイカが一番効率がいいのは間違いないと思う
ただ気楽にソロとなると8%の村高難度古龍クエに激運付けていった方がいいだろうね
テオナズチクシャの内の得意なやつかな

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-CGqn):2016/01/26(火) 16:19:12.10 ID:RNPfxLEEa.net
弱点特効、超会心、見切り3装備がついに出来た
やっぱ業物要らずでスロット2あるロドレギは神

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/26(火) 16:20:14.92 ID:v/XbMnmI0.net
イカはソロでも15分切れるしねぇ
なにより獰猛みたいに神経すり減らさずに鼻歌歌いながら出来るってのもいい

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b4c-RhuG):2016/01/26(火) 16:44:02.66 ID:zV9Q9/VX0.net
今さらだけどアルバガンスないんだな。龍どれ使うか迷うわ

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c78-iuih):2016/01/26(火) 16:57:16.75 ID:kFJXxX4j0.net
ちょい難しいけど武器出し状態でのエアステップでゴアの闇球とかフルフルの雷球
飛び越せるのな
あとなんか地面這ってくる系の攻撃ってあったっけ?

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM02-8h1m):2016/01/26(火) 16:59:16.61 ID:QTHTf4mmM.net
イカってエリアルフルバ繰り返すのが楽なんかね?

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa70-8h1m):2016/01/26(火) 17:07:29.73 ID:Xn/dDdura.net
白疾風のソニックも低いと乗らずに飛び越すときあるな

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MMdd-kTTo):2016/01/26(火) 17:10:04.15 ID:SQr1PoHfM.net
最近TAランキング猫以下煽り来なくなったけど
燼滅刃10ソロガンスは7'21'88がいま最速かな?

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-2YwT):2016/01/26(火) 17:20:26.55 ID:oxu1J5ZFa.net
>>412
それってフレーム回避してるだけじゃないの?

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7174-phJq):2016/01/26(火) 17:25:29.07 ID:JmsJppDh0.net
>>412
這ってるわけじゃないけどブラキの爆発
一昨日見つけてびっくりした

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/26(火) 17:26:36.07 ID:v/XbMnmI0.net
普通のエア回避が一回転がってジャンプして落下し始めてからようやく無敵が始まるのに対して
ガンスランスのエアステップはジャンプした次の瞬間には無敵が発生してるからフレーム回避しやすいんだよね

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT):2016/01/26(火) 17:35:49.81 ID:CP0HWU6od.net
TA見て真似しようと思ったけどまったく参考にならんな

下手にJG狙うよりいつも通りに立ち回ってJGはアクセントで狙うほうがいいのだろうか

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT):2016/01/26(火) 17:38:37.75 ID:iexEeBAUd.net
動画はJGとった後の立ち位置が美しいのだよ

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6219-phJq):2016/01/26(火) 17:58:08.89 ID:nPdv+agE0.net
ロドレギは竜撃砲撃った後にブワっと広がるのが好き

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c78-iuih):2016/01/26(火) 18:05:06.74 ID:kFJXxX4j0.net
>>416
ゴアのときは球飛び越すのと同時にウィルス感染してたし
性能無しでも慣れれば結構できるからフレーム回避じゃないと思うんだよなあ 
何故かフルフルの雷球のほうが飛び越しやすいんだが小さいからか

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/26(火) 18:49:25.93 ID:EJ6UBJ3B0.net
>>307
ポンマスさんがMH4から教育入れてるように♪、砲撃は連携の繋ぎとなる補助でしかなく、主力火力にはならないって事ね0−0b 主力は懺悔基部ね♪

なのでポンマスさん火力に全く貢献出来ない砲マス地雷クンと連呼しました♪ 理解できるかな?
実際砲マスメイン地雷動画TAは一つも存在しませんからね^^;b

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/26(火) 18:55:15.06 ID:EJ6UBJ3B0.net
>>409
なんで業物が不要なのかエアプ晒してるモミチに回答頂きたい所かなあ0v0v エアプクンてほんと面白いですよね♪

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM02-uj8w):2016/01/26(火) 18:56:52.61 ID:zYQDMo6qM.net
変なの沸いてきたw

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fa8-uj8w):2016/01/26(火) 18:59:39.68 ID:39dYGvpG0.net
なんだランススレ追い出されたのかこのハゲ

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5689-uj8w):2016/01/26(火) 18:59:45.95 ID:9WV7ilwI0.net
TA煽り猫の次はエアプ呼ばわり君か

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/26(火) 19:05:26.02 ID:EJ6UBJ3B0.net
どもw、エアプクン弄りが楽しい天地狩猟完全ランスソロ取得唯一者ポンマスさんです0v0v どうぞ〜♪

ガンランス着手始めたんで来てますが♪、ここもエアプクン多いですね^^; 汗;

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fa8-uj8w):2016/01/26(火) 19:07:05.23 ID:39dYGvpG0.net
エア回避は昔の片手と違ってしっかり判定も跳んでるから地面走るブレスなんかは跳び越えるし振動もサラッと無視できる

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-2YwT):2016/01/26(火) 19:07:28.89 ID:piGDjQJ+a.net
んじゃ俺も文末に顔文字(๑•̀ㅂ•́)و✧で行くわ

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/26(火) 19:16:18.56 ID:EJ6UBJ3B0.net
^^v どうぞ♪

しかし既に会心付着してるのにさらに会心スキル割り当てるエアプクンてどのスレでもお見かけしますね^^;b

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMdd-uj8w):2016/01/26(火) 19:16:24.07 ID:HYdpvQVHM.net
成る程、ランススレ追い出されるだけのキモさはある

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7174-phJq):2016/01/26(火) 19:17:10.31 ID:JmsJppDh0.net
回避性能低すぎ

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM43-CGqn):2016/01/26(火) 19:17:37.55 ID:E0K21QJQM.net
銀レウス相手にすんの辛いわ
隙が少ないし下手な攻撃は頭に吸われて確反だしでストレスフル

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/26(火) 19:19:58.42 ID:EJ6UBJ3B0.net
>>434
おシンガンどうぞ未クリクン♪ ^^v

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-2YwT):2016/01/26(火) 19:24:26.41 ID:oxu1J5ZFa.net
早速NG

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-2YwT):2016/01/26(火) 19:33:39.78 ID:piGDjQJ+a.net
>>431
会心ついてるとこに会心プラスつけるのってダメなのか…ついついつけてしまってたわ(๑•̀ㅂ•́)و✧
ちなみにどういう意味でダメなの?

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM02-zzik):2016/01/26(火) 19:34:24.66 ID:7FDEPJ8oM.net
パッチでオーバーヒートで冷たくなるバグなおってたりしない?

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMdd-uj8w):2016/01/26(火) 19:40:38.86 ID:HYdpvQVHM.net
排熱レーザーか排熱ステップまだー?

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/26(火) 19:52:45.18 ID:EJ6UBJ3B0.net
>>437
発動率100%でもない限り素会心武器に会心スキルは意味が無いって事でつね^^b 素10%以上あれば既に必要なし

後無属性にはいくら火力足しても属性武器の火力には全く追いつけないので理解ヨロ氏?^^v ヨロ氏いかな?w

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-rlCW):2016/01/26(火) 20:12:46.63 ID:JBTf0Q95d.net
顔文字さっさと計算式だしてアペカムで計算してくれませんかねぇ
NGで見れないけどね

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-YbsJ):2016/01/26(火) 20:13:22.66 ID:zxiDjrd7p.net
超会心入れてるなら普通に会心プラスする
ケースなんていくらでもあるだろ

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0218-2YwT):2016/01/26(火) 20:13:45.92 ID:euKafQsL0.net
オーバーヒートは一瞬で0になるんじゃなくて、短時間であっても徐々に冷めていく感じにしてほしい
ゲーム的にただのゲージなんだろうけど、熱量なんだからそれなりの説得力はないとだめだ

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6219-phJq):2016/01/26(火) 20:14:01.09 ID:nPdv+agE0.net
砲術10おまきたー
と思ったら砲術10スロ2も来た

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-YbsJ):2016/01/26(火) 20:15:57.06 ID:zxiDjrd7p.net
チャアクだと火力盛れば盛る程榴弾優位で属性涙目なんだけどな

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7174-phJq):2016/01/26(火) 20:17:02.34 ID:JmsJppDh0.net
>>437
計算式めんどいから省くけど攻撃力アップの上昇値が会心まで含めた総攻撃力に依存するのに対して会心アップの上昇値は会心率を含めない数値(つまり武器倍率と切れ味)のみに依存する
当然素の会心率の高い武器は切れ味か武器倍率が低い傾向にあるから会心系の恩恵が薄い

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/26(火) 20:26:37.05 ID:EJ6UBJ3B0.net
>>441 の未クリクン、 >>446 の未クリクンが面白いエアプ発言してまつよ^^b 見てて面白いでつおw

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3c15-8h1m):2016/01/26(火) 20:38:05.59 ID:vf5JDzKu0.net
エリアルで初ガンスデビューしようと思うのだけれど
こんなのでやってみるからもしオンで会ったらよろしくね
スキル
ガード性能+2
砲術士
飛燕
装填数up
キノコ大好き

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fa8-uj8w):2016/01/26(火) 20:38:08.60 ID:39dYGvpG0.net
ポンマス(ハゲ)とは?

【概要】
「全てを知り尽くしている(つもり)なのにわざと間違ったことを言い張って釣る遊びで日々のストレスを発散している人」は、本家モンハンスレの古参の1人。
書き込みには「顔文字」「句読点」「♪」「独特の文末」のうち複数を必ず用いており、コテハンなしでも本人だとわかる猛烈なウザさが特徴。
発言の誤りを指摘されたり矛盾を突かれそうになったりすると予め考えておいた詭弁を弄してかわす。
論破されたときは論点をすり替える。 クエへの同行やSSや動画での証拠提示をしたことはない。
彼の理論に反するような動画やSSやクリアタイム報告は見なかったことにされる。
自分の意見を支持する別人を装った別IDで自演したこともあるが、文章の節々から滲み出る隠し切れない雰囲気によってすぐバレた。
無視されることが一番苦手で、誰にも相手にされないスレからは間もなく姿を消す。入れ食いのスレには何度も現れる。

【これまでの歴史】
MH3
語録:オイラ、おチミ、ふむ、う〜ん、熟練者、最速リアルタイム、にわかクン、追いつけない子、かなっと♪^^b、確定で♪、よしなに♪、余裕でね♪
あだ名:氷結君、散弾君
大剣スレ…集中なしで溜めずにデンプシーが最強戦法であり、したがって抜刀力は使い物にならない
ハンマースレ…天剛派生は大体天派生の方が強い(当時は全く受け入れられなかったが、後に事実であると判明した)
片手剣スレ…対イビルジョーで一門外は龍属性やられ(会心率-50%)の影響を最も受けにくいから片手剣の中では最適解
ボウガンスレ…アルバには氷結弾速射が最適解→(撤回)→アルバには散弾が微小な水属性ダメージにより最適解(実際は水属性ダメージ0)

MH3G
語録:漏れ、お無知、ヨロ氏、でつ^^b、ドゾ〜^^v、0-0v
あだ名:氷結君
スラアクスレ…どんな状況でも開陽の剣モード主体で戦うより見切り1覚醒グラバリタの斧振り回しで戦った方が強い、 高攻撃力の-会心は打ち消し必須、ダメージ計算機は小数点以下切り捨て箇所が出鱈目で全く参考にならない

MH4
語録:(沙*・ω・)b、ポンマス、f^_^;、ガードくん、砲マスクン
あだ名:すだれはげ君、ポン酢 本スレ…回避性能のないヘビィは地雷
ガンススレ…どんな状況でも突き主体戦法は砲撃主体戦法より強い
スラアクスレ…どんな状況でも剣モード二連斬りより斧モード振り回しを主体に戦った方が強い
大剣スレ…回避性能は集中抜刀技よりも優先すべき→(撤回)→三種に追加するスキルとしては回避性能は最も有用

MH4G
太刀スレ…ギルクエは水爆、起こすやつは地雷
弓スレ分家…連射さいつよ

【最後に】
Q:ポンマスって何の略?
A:ポンコツマスター

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッ Sd02-2YwT):2016/01/26(火) 20:45:55.88 ID:opw5KN7Qd.net
そんな前からいたんだっけか
同一人物だったら大草原不可避ですわ

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/26(火) 20:47:08.67 ID:EJ6UBJ3B0.net
>>448
そのゴミを笑えばいいのレスかあ?^^;b トンデモ過ぎますよw

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMdd-uj8w):2016/01/26(火) 20:49:29.64 ID:HYdpvQVHM.net
要するに「自慢気に語るけど情報量も皆無なのでNGに入れておけ」でええんやろ?

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-YbsJ):2016/01/26(火) 21:02:18.54 ID:zxiDjrd7p.net
4gでたまたま野良で会った奴かな
開始早々毎回同じ定型入れるナナガンスの奴。たしかガンス部屋で粉塵使われまくってなんとか生き延びた奴だろw

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/26(火) 21:13:19.94 ID:EJ6UBJ3B0.net
>>446 のエアプクン顔真っ青ヨロ氏でつか?^^v 無知な初言お控えなすって下さいね♪

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77d4-2YwT):2016/01/26(火) 21:16:11.13 ID:UgbojVZz0.net
ワッチョイのおかげでNG再登録せんでいいから楽ちんやな

456 :阻止押さえられちゃいました@\(^o^)/ (ブーイモ MM02-zzik):2016/01/26(火) 21:18:19.87 ID:AHCi723UM.net
>>451
で、その最近ガンス始めた粘着ゆうたくん(EJ6UBJ3B0)はどんなガンス装備を相手に分けて組んでるわけ?
集会所は寄生してクリアだろうけど、村はクリアできて無いんだろww

お前のエアプを見せてみろよ^_^

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMdd-uj8w):2016/01/26(火) 21:19:18.79 ID:HYdpvQVHM.net
餌与えちゃうのね

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/26(火) 21:20:27.05 ID:v/XbMnmI0.net
なぜマイナンバーまで出してるのにNGしないのかコレガワカラナイ

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77d4-2YwT):2016/01/26(火) 21:21:02.95 ID:UgbojVZz0.net
>>448
エリアルならガ性切って回避距離とか狙った方がいい気がするけどとうだろ?

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fc3-2YwT):2016/01/26(火) 21:24:27.46 ID:HxpVr/5H0.net
獰猛ゲネル行ってきたけど、やっぱり肉質固めな相手は拡散溜め砲撃主体がストレス無くていいな
硬い尻尾も爪も簡単に部位破壊出来て楽ちん

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/26(火) 21:27:10.94 ID:EJ6UBJ3B0.net
>>456
で、その最近ガンス始めた粘着ゆうたくんはどんなガンス装備を相手に分けて組んでるわけ?

>>448
エリアルで初ガンスデビューしようと思うのだけれど
こんなのでやってみるからもしオンで会ったらよろしくね
スキル
ガード性能+2
砲術士
飛燕
装填数up
キノコ大好き

^^;b 意味不明でつ♪何をしたい寄生でしょか?・・・

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-rNIK):2016/01/26(火) 21:31:49.84 ID:3Iirdslep.net
白疾風あんまり突進とかしてきてくれないから捕まえるのに時間かかっちゃう
やっぱりJGがいいのかな

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-2YwT):2016/01/26(火) 21:32:53.97 ID:/QTBfnila.net
タンポンマスターここに居たのか
ランススレではワッチョイNGされて構って貰えなくなったからガンススレに逃亡したんだな
憐れすぎて笑える

ワッチョイ 71a5
↑NGnameに追加推奨

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/26(火) 21:33:31.53 ID:EJ6UBJ3B0.net
エリアルで初ガンスデビューしようと思うのだけれど
こんなのでやってみるからもしオンで会ったらよろしくね
スキル
ガード性能+2
砲術士
飛燕
装填数up
キノコ大好き

これで村クリしる!とか天地狩猟ランス完ソロ最速取得者ポンマスさんも困惑するトンデモでつねw

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/26(火) 21:34:22.09 ID:EJ6UBJ3B0.net
^^v 顔マッカでつかあ?

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMdd-uj8w):2016/01/26(火) 21:37:29.61 ID:HYdpvQVHM.net
>>462
JG使って反撃チャンス狙ってやってたけど
遠隔ソニック捌きばかりやらされるハメになって余計に辛い

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/26(火) 21:40:46.97 ID:v/XbMnmI0.net
白疾風は一度距離話すとひたすら真空はぶっぱするAIだからブシドーは相性悪いよ
ストライカーギルドで回避とかエリアルのエアステップとかで距離詰めた方がいい

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c51-2YwT):2016/01/26(火) 21:45:12.96 ID:9VZXrdyg0.net
ガンランス始めたいのですが
基本を習得するにはどのスタイルがいいのでしょうか?

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9e40-phJq):2016/01/26(火) 21:45:20.49 ID:olcpc8b30.net
白疾風や燼滅刃やレウス攻撃盛りの防具やら作ったけど、
結局増弾砲術王鈍器挑戦写のグロボの安定性が一番しっくりくる

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMdd-uj8w):2016/01/26(火) 21:48:17.66 ID:HYdpvQVHM.net
>>468
素の特性なら当然ギルド
叩きつけをブラストに寄せるならストライカー

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6219-uj8w):2016/01/26(火) 21:50:06.84 ID:EZoYXHIT0.net
白疾風にブシドーで行くなら回避入れるといいよ
距離取られたら納刀してソニックブームをコロリンで避けながら近付こう
尻尾回転避けるよも安定するしJGできなかった時の保険になる

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-rlCW):2016/01/26(火) 21:52:02.42 ID:69/EzU1nd.net
>>404
亀レスだが、キリンなら3つのクエとも出るよ
当然、エリチェンなしのクエが良いけどね

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-8h1m):2016/01/26(火) 21:53:09.64 ID:zpN69wnvd.net
上でいったいなんの話してんのかと思ったら
ID非表示を総NGにしてたから最初から見えてなかった
アフィ業者やコテハン荒らしのレスが全部消えるから快適よ



mateでID非表示を消すにはNGNameに
(?<!\))$
を入れて正規表現のチェックを入れて有効にする

janeでID非表示を消すにはNGExに追加してタイトルの所に「クロス」と打ち込んで含むを選び
NGIDの所に「ID」と打ち込んで「含まない」を選べばいい


クロスって打ち込んだだけだと武器スレが対象外になるから【MHX】に変えてみたり
正規表現(含む)の方で/hunter/にしてみるといいぞ
/hunter/だとモンハン板全体に適用できる

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-uj8w):2016/01/26(火) 22:01:36.79 ID:kSuQ/X3qa.net
初めてのモンハンでエリアルガンスだけでHR解放までプレイしたけど他のスタイルが全然上手く使えなくて困ってる。TA動画を見てブシドーに憧れてしまった一人。

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sad0-V1oo):2016/01/26(火) 22:07:27.92 ID:QFGHX4f0a.net
>>474
ブシドーとエリアルは頻繁にフルバできて楽しい
ギルドとストライカーは狩り技によっていろんなプレイができて楽しい

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59a5-2YwT):2016/01/26(火) 22:10:52.77 ID:tI16O49S0.net
切れ味2業物砲術師見切り1できたー
武器スロなしだしこれで色々担ごう

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-uj8w):2016/01/26(火) 22:11:39.93 ID:kSuQ/X3qa.net
>>475
エリアルのエアステップに慣れすぎてバックステップであれれれってなるんだorz
ストライカーはまだ未経験だから今度ディノで試してくるよ

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MMdd-kTTo):2016/01/26(火) 22:34:53.29 ID:SQr1PoHfM.net
やっと出来た!
まだまだ途中の機能もあるけど疲れたんでとりあえずUP

ガンランス斬撃威力シミュ
http://www1.axfc.net/u/3608244?key=gunlancer

さて、どの武器が最強か?どのスキルが有効か?どういう状況なら?
いろいろ比較して熱く語ろう

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MMdd-kTTo):2016/01/26(火) 22:36:06.81 ID:SQr1PoHfM.net
個人的には竜骨銃槍に斬れ味+2が胸アツ

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c51-2YwT):2016/01/26(火) 22:38:07.03 ID:9VZXrdyg0.net
>>470
ありがとうございます
とりあえずどちらも使ってみようと思います

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-2YwT):2016/01/26(火) 22:38:12.49 ID:piGDjQJ+a.net
>>478
出先だから見れないけど乙
いつもの人だよね?

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-phJq):2016/01/26(火) 22:41:11.66 ID:VhGeBqY20.net
>>478
褒めて使わす

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-rlCW):2016/01/26(火) 22:41:33.62 ID:69/EzU1nd.net
>>478
乙すぐる!
俺も帰ったら見させてもらうわ

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-rlCW):2016/01/26(火) 22:50:49.97 ID:JBTf0Q95d.net
>>478
すばら!!
乙乙です!

485 :アドセンスクリックお願いします!@\(^o^)/(空中都市アレイネ)@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f40-rNIK):2016/01/26(火) 22:57:05.13 ID:ujZFCZTa0.net
ポンマス(ハゲ)とは?
【ワッチョイ】(ワッチョイ 71a5-9Lli)
(ワッチョイ 74a5-566+)←※NG推奨※
【概要】
「全てを知り尽くしているのにわざと間違ったことを言い張って釣る遊びで日々のストレスを発散している人」は、本家モンハンスレの古参の1人。
書き込みには「顔文字」「句読点」「♪」「独特の文末」のうち複数を必ず用いており、コテハンなしでも本人だとわかる猛烈なウザさが特徴。
発言の誤りを指摘されたり矛盾を突かれそうになったりすると予め考えておいた詭弁を弄してかわす。
論破されたときは論点をすり替える。 クエへの同行やSSや動画での証拠提示をしたことはない。
彼の理論に反するような動画やSSやクリアタイム報告は見なかったことにされる。
自分の意見を支持する別人を装った別IDで自演したこともあるが、文章の節々から滲み出る隠し切れない雰囲気によってすぐバレた。
無視されることが一番苦手で、誰にも相手にされないスレからは間もなく姿を消す。入れ食いのスレには何度も現れる。

【これまでの歴史】
MH3
語録:オイラ、おチミ、ふむ、う〜ん、熟練者、最速リアルタイム、にわかクン、追いつけない子、かなっと♪^^b、確定で♪、よしなに♪、余裕でね♪
あだ名:氷結君、散弾君
大剣スレ…集中なしで溜めずにデンプシーが最強戦法であり、したがって抜刀力は使い物にならない
ハンマースレ…天剛派生は大体天派生の方が強い(当時は全く受け入れられなかったが、後に事実であると判明した)
片手剣スレ…対イビルジョーで一門外は龍属性やられ(会心率-50%)の影響を最も受けにくいから片手剣の中では最適解
ボウガンスレ…アルバには氷結弾速射が最適解→(撤回)→アルバには散弾が微小な水属性ダメージにより最適解(実際は水属性ダメージ0)

MH3G
語録:漏れ、お無知、ヨロ氏、でつ^^b、ドゾ〜^^v、0-0v
あだ名:氷結君
スラアクスレ…どんな状況でも開陽の剣モード主体で戦うより見切り1覚醒グラバリタの斧振り回しで戦った方が強い、 高攻撃力の-会心は打ち消し必須、ダメージ計算機は小数点以下切り捨て箇所が出鱈目で全く参考にならない

MH4
語録:(沙*・ω・)b、ポンマス、f^_^;、ガードくん、砲マスクン
あだ名:すだれはげ君、ポン酢 本スレ…回避性能のないヘビィは地雷
ガンススレ…どんな状況でも突き主体戦法は砲撃主体戦法より強い
スラアクスレ…どんな状況でも剣モード二連斬りより斧モード振り回しを主体に戦った方が強い
大剣スレ…回避性能は集中抜刀技よりも優先すべき→(撤回)→三種に追加するスキルとしては回避性能は最も有用

MH4G
太刀スレ…ギルクエは水爆、起こすやつは地雷
弓スレ分家…連射さいつよ

【最後に】
Q:ポンマスって何の略?
A:タンポンマスター

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MMdd-kTTo):2016/01/26(火) 22:57:19.91 ID:SQr1PoHfM.net
>>481-484 ありがとね

みんなが喜んでくれれば、頑張って良かったと思えます

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5689-2YwT):2016/01/26(火) 23:19:20.51 ID:1C53Y0sj0.net
竜の息吹V欲しくて部屋立てたけど誰もこん…誰か助けてくれアグナで立ててる

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-phJq):2016/01/26(火) 23:23:12.41 ID:VhGeBqY20.net
>>486
では明日までに残りのデータを全て入力したものをよろしく

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77d4-phJq):2016/01/26(火) 23:26:37.54 ID:UgbojVZz0.net
>>486
ほんま乙。切れ味消費時の期待値計算式だけかと思いきやモンスも含めるとか有能杉

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMdd-uj8w):2016/01/26(火) 23:28:56.69 ID:HYdpvQVHM.net
>>487
部屋番出してくれんと無理や

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2b-kaBN):2016/01/26(火) 23:30:18.75 ID:00H5sidG0.net
正直息吹はTの方がまだ使いみちあるよな、HG的にも竜撃砲的にも

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9e40-phJq):2016/01/26(火) 23:38:39.26 ID:olcpc8b30.net
それはない

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7174-phJq):2016/01/26(火) 23:42:41.47 ID:JmsJppDh0.net
フルバ運用ならV
HGケア用ならT

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f15-2YwT):2016/01/26(火) 23:45:50.34 ID:hQ0A+Xtk0.net
そして話題に上がらない2

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w):2016/01/26(火) 23:49:01.27 ID:hbNCtAExp.net
三段階のうちの二段階目とか一番地味じゃん?
ポケモンとか

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77d4-phJq):2016/01/26(火) 23:51:41.85 ID:UgbojVZz0.net
>>487
1乙してごめんちゃい。やっぱたこ焼きって一定の人気あるんすかね…?

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5689-2YwT):2016/01/27(水) 00:06:33.94 ID:BDCtiTao0.net
>>496
どんまい&ありがとう
いやガンス部屋だからと思って絶対回避から付け替えたwwwでも個人的には好き

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 687f-phJq):2016/01/27(水) 00:09:46.78 ID:jhnBUu1Y0.net
>>409
白疾風一式にロドレギ、痛撃4スロ3以上のおまで
弱点特攻、超会心、見切り3、回避距離UP、回避性能2が付くよ
白疾風は軽装過ぎて見た目がガンランスと合わないけど

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2b-kaBN):2016/01/27(水) 00:43:19.16 ID:vvJeu8rv0.net
防御+10スロ2のお守り拾ったから英雄の盾に防御力盛って獰猛クックに挑んだら無敵になれて吹き出してしまった
金剛身発動時限定だけど・・・

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-N5b6):2016/01/27(水) 00:46:21.35 ID:r+Rn8e57p.net
重武装重装備より重武装軽装備のほうがどう考えても合理的じゃね

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-YbsJ):2016/01/27(水) 00:49:26.71 ID:vp2o3gaAp.net
ギルドに拡散増弾で臨戦息吹はどうだろうか

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0+d7-2YwT):2016/01/27(水) 00:55:39.12 ID:BirOXo4h+.net
拡散ならストライカーの方が便利じゃね?

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/27(水) 00:56:48.69 ID:cKkt+hX90.net
拡散なら息吹無しでもゲージ維持余裕だよ
息吹はフルバ使わない限りそこまで大幅に威力上昇しないし

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6c2e-iPJz):2016/01/27(水) 01:10:30.49 ID:Lp0q6+Kv0.net
息吹は2Hitだから狩技タメやすいって意味で使える
ストライカーだとな

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36bb-uj8w):2016/01/27(水) 01:12:34.91 ID:y4wzHDgJ0.net
それで貯めたい狩り技もないけどな
タコ焼きでも仕上げるか?

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8067-uj8w):2016/01/27(水) 01:14:35.84 ID:UtkceyPz0.net
臨戦で武器を研ぎまくればええんじゃないか

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6c2e-iPJz):2016/01/27(水) 01:15:13.27 ID:Lp0q6+Kv0.net
絶対回避とブラストダッシュの回転率が上がるんだぜ
臨戦は抜刀状態になっちまうのが嫌だから俺は息吹

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0232-B5XQ):2016/01/27(水) 01:33:36.16 ID:0HPdUC6x0.net
ブラストダッシュに飛燕って効果乗る?

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5734-2YwT):2016/01/27(水) 01:35:07.78 ID:PY9FpcKN0.net
むしろ臨戦とブラストが固定で息吹と回避で選択だわ

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0+d7-2YwT):2016/01/27(水) 01:40:03.64 ID:BirOXo4h+.net
>>508
前に検証したけど乗らない

テンプレに追加したほうがいいのかね?ブラストに飛燕乗るかどうか

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MMdd-kTTo):2016/01/27(水) 02:08:51.00 ID:0zk+95PMM.net
クロスになってから匠スキル全然使ってなかったけど
シミュ表完成したし〜早速装備作ろう!と思ったら…
斬れ味+2発動してもまだ斬れ味最大値に届いてないじゃんどういうことよ…

ちょっとさっきUPしたやつ削除して、修正しだいまたUPしますね(;ω;)

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-YbsJ):2016/01/27(水) 02:33:53.31 ID:vp2o3gaAp.net
しかしリロード速度に対しての砲撃威力が釣り合わないなー
せめて通常は今の倍くらいの速度とか
つか鈍重な武器はモーション値高いつー
モンハンの絶対ルールからはみ出し過ぎじゃないのガンスって…100歩ゆずってSAはもっと付けて欲しい

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-5hds):2016/01/27(水) 04:05:12.73 ID:cKkt+hX90.net
残念ながら元になったランス君は手数武器扱いなのでガンランス君もその扱いなんです…

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f19-phJq):2016/01/27(水) 04:05:57.72 ID:olKPq3Yr0.net
3スロ/ガード強化+5/砲術+10

強化…(´・ω:;.:...

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-N5b6):2016/01/27(水) 04:12:24.80 ID:r+Rn8e57p.net
いうて過去作のガンランスなんかゴミだし、今作使いづらいだけでまだ強いからいいじゃん
まえまで使いづらい上に弱いからな

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-iUsg):2016/01/27(水) 04:26:02.88 ID:yfbt5Nhcp.net
ぴ、p3では猛威を奮ったし(震え声

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-9Iql):2016/01/27(水) 04:37:49.91 ID:0gxqCq7I0.net
楽さと落差に定評がある砲撃ガンスというのも有ってだな

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f19-phJq):2016/01/27(水) 04:44:24.67 ID:olKPq3Yr0.net
みんなもろこし担いでいたのがガンスの全盛期

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bc3-uj8w):2016/01/27(水) 04:55:32.97 ID:bzDyHsge0.net
ガンスでキリン余裕みたいなの上であるけどどんなプロハンだよ
完全に展開の速さに噛み合ってなくて納刀も絶対回避も間に合わないし
怒り時の固さから砲撃メインにすると味方吹っ飛ばしまくる
こんなクソモンス、ガンスで行く意味あるか?

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-8h1m):2016/01/27(水) 05:13:58.03 ID:PNwhbWsEd.net
相性よすぎてかつては竜撃連続背負い投げで遊ばれるくらいのモンスだぞ
キリンは

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3e2b-2YwT):2016/01/27(水) 05:40:19.61 ID:xE5Hcfh20.net
キリンマルチでガンス担ぐとか寧ろ味方吹っ飛ばしに行ってるだろ

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c50-phJq):2016/01/27(水) 05:58:20.04 ID:v6Qy9Rza0.net
手早くは倒せないけどガンスでキリンは安定感は抜群だろ
ガードして砲撃するだけのHGも気にしなくていい簡単作業

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3cd2-2YwT):2016/01/27(水) 06:04:55.72 ID:sAXzaPvO0.net
ラグやばい奴がブラストダッシュしながら消えてワロタ

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2b-kaBN):2016/01/27(水) 06:06:49.82 ID:vvJeu8rv0.net
オトモいるせいなのかもしれんけど走り回られて大変なイメージしかないな
まあ今作はW回避ブラストあるからまだいいのかもしれんが

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77d2-NrPj):2016/01/27(水) 06:50:08.74 ID:cUM4J/D00.net
キリンガンスはソロかガンスオンリーで遊ぶ相手では
自4Gではボマー猫連れて遊んでたりもした

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5689-2YwT):2016/01/27(水) 07:06:39.18 ID:BDCtiTao0.net
キリン亜種ならやりやすかったのにな
原種は走り回りすぎてうざい

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b1db-N5b6):2016/01/27(水) 07:20:00.31 ID:plKy26Hg0.net
開発はガンスの切れ味消費、納刀の遅さ、リロードとかのハンデをバランス調整に全く考慮してなさそう
砲撃は肉質無視だから強いはず←斬撃も砲撃も威力低めで良し
ガードはR押すだけだから楽なはず←仰け反りで回避みたいにすぐには反撃できなくしよう
この程度のことしか考えてなさそう

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT):2016/01/27(水) 07:33:42.54 ID:Ghz8OGdTd.net
なんか動画見てるとガンランスに砲術は必要でも無い気がするな
今までガンランスって言えば砲術付けてたけど・・・

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3c15-TAFY):2016/01/27(水) 07:47:16.92 ID:/txLxc+m0.net
1.2倍をどう見るか、かな?
16×5×1.2=96
これにフルバの1.1倍で約105?
16×5×1.1=88
105と88の差…17…
う〜ん…

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6219-phJq):2016/01/27(水) 08:24:48.93 ID:vidR3xIL0.net
竜撃早く撃てるようになるって今作だとデメリットかも?

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa43-uj8w):2016/01/27(水) 08:30:36.17 ID:QY+RklTWa.net
神おま未所持だがガード性能2 ガード強化 納刀術 剣術 発動のほぼランス仕様な装備が武器1スロ要だが完成してエリアルやってるが相変わらずヒートゲージ管理の為にしか砲撃してないが楽しいぜ
しかしエリアルと相性良いのは回避距離だと感じる時も多いわ
ディノやレウスやレイアの正面で尻尾回転やファイアをガード時にジャンプしても本体に届かなくて複数回ジャンプさせられるというもどかしさ
しかもLボタンのターゲットの視点変更が何故か無効の時あるし
今日からは ガード性能2 ガード強化 回避距離で宙を舞う事にする

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT):2016/01/27(水) 08:42:12.87 ID:rRmum7mwd.net
狩り技って1-3を同時に装備できないんだな
ブラストで飛び回ろうと思ったのに

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sae5-rNIK):2016/01/27(水) 08:44:04.12 ID:ygRnfTaGa.net
息吹3解放ってクエ主だけですか?
同行者も解放されます?

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fc3-2YwT):2016/01/27(水) 08:49:23.87 ID:9gJQa6sC0.net
拡散3 無し32 師35 王38
拡散3溜め砲撃 無し 46 師 50 王 55
倍率高めな拡散溜めだと砲術必要だけど他だと要らない感じ

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-2YwT):2016/01/27(水) 08:57:04.81 ID:kEuyp1nld.net
ガンランスから砲術王を抜いたら浪漫も抜けるだろ!!

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6587-uj8w):2016/01/27(水) 09:17:10.27 ID:YKz0J8cC0.net
>>528
燼滅TAで言えばブシドーのJGの反撃突きをメインに
砲撃は繋ぎで使ってるから他のスキル付ける

でも戦い方はTAの真似と最速だけが正解では無いと思うけどな

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-9Hnm):2016/01/27(水) 09:25:41.85 ID:ATrap19/a.net
ステレオタイプが進歩を停滞させてるいい例だココ
アフィ対策にもなってんだろうけど

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-uj8w):2016/01/27(水) 09:49:00.06 ID:fTsA73+K0.net
>>520
竜撃砲背負い投げってダウンしたキリンに近づけるっていう背負い投げの利点を全く活かせてないよな

いや俺もかっこいいとは思うけどさ

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b189-N5b6):2016/01/27(水) 10:13:06.51 ID:2Z7xL91y0.net
いうてディノTAですらフルバ使ってるし理論値でいうならFB連打が最強だしどうなんだ
まあ砲撃が攻撃力up意味ない以上フルバ連打なんかできる奴限られてるからなあ

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM02-2YwT):2016/01/27(水) 11:22:47.15 ID:422V4+5gM.net
>>532
そんな貴方に絶対回避・絶対回避臨戦・ブラストダッシュ

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM02-uj8w):2016/01/27(水) 11:30:25.70 ID:T2/AsJIUM.net
FBはHG黄色脱出のためにも撃つ時はある

拡散は不要だろうけど

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0+5e-2YwT):2016/01/27(水) 11:35:57.81 ID:oyGSavZF+.net
ガンスは相手にするモンスやPTで組む武器、使うスタイルに砲撃タイプで立ち回りまで変わる
だからこれ着けとけば安泰なスキルなんて無いし、相手によってきちんと考えて準備する必要がある
あの動画が凄いのは完璧な位置取りと自然なHG管理のようなしっかりとした基礎なのであって、フルバの火力がとか突きメインのが強いとかは別の話

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 54e1-rSmM):2016/01/27(水) 11:54:59.33 ID:4Fwqir350.net
ロドレギは臨戦あれば業物切れますか?

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッ Sd02-Miky):2016/01/27(水) 11:59:35.16 ID:FWfuK79xd.net
ステップで細かく位置取りするなら切る選択もあるんじゃない?
俺は外さない

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM02-qONn):2016/01/27(水) 12:11:43.48 ID:Q1D9YjrdM.net
>>543
ただ業物はずして試し切りすれば
すぐに自分にあった答えでるんでは

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-CGqn):2016/01/27(水) 12:18:21.94 ID:IcMfwT3ua.net
業物切れるというよりは無くてもいけるってのが正しい

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f01-uj8w):2016/01/27(水) 12:26:34.82 ID:9EK5Qt3P0.net
匠2でよさげな二つ名無属性は祝うガチか
ガンランスと相性も悪くなさそうだし行ってみるか

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-uj8w):2016/01/27(水) 13:25:23.96 ID:nRF3qHUZd.net
>>528
3と4は付けてたけど2とXは付けてないな
どのモーションも好きだから砲撃だけにこだわってない

もう砲撃吹き飛ばしの話題も嫌だし
次はダイダロスアタック方式実装してくれ

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6219-uj8w):2016/01/27(水) 14:07:04.31 ID:ZUmUgf750.net
>>541増弾拡散だけどチャンスあったら打ってるよ

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7a98-4Psb):2016/01/27(水) 14:19:34.98 ID:N26Y0n0k0.net
HR7で最初にでた太古武器がガンスでずっとガンス使ってるんですが、
オベリスクしか使えない場合はスタイルと狩技はどういう組み合わせがオススメですか

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6270-phJq):2016/01/27(水) 14:25:57.93 ID:Ldyhpgvr0.net
公式本買ってきたけどたこ焼きはIIIなら初撃102+12*9で210なんだな。
睡眠時に実用性ワンチャンでてきた?俺は大タルG使うけど。

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w):2016/01/27(水) 15:02:30.34 ID:sXuoVVaEp.net
>>551
睡眠時にタルGを2つ+ボマーで
(150×3+150)×1.3=780
たこ焼きV+チャンスで
(102×3+12×9)×1.2=496

まあ…うん

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-2YwT):2016/01/27(水) 15:05:29.64 ID:Y1u+8KfOa.net
>>552
大樽をたこ焼きで起爆するに決まってるだろ
つまり
(150×3+150)×1.3=780
(102×3+12×9)×1.2+300=796
勝ったな

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3c7e-zzik):2016/01/27(水) 15:06:46.55 ID:N29+37ho0.net
拡散なら無難にストライカー移動3種とか
特にオススメなわけでもないが

公式本そんなんも載ってるのか
俺のチャンス明鏡止水装備が睡眠ガンスと合わさ…睡眠14!

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT):2016/01/27(水) 15:12:49.23 ID:ZHBTWE5md.net
>>553
そ、そうだな

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-2YwT):2016/01/27(水) 15:16:14.44 ID:Y1u+8KfOa.net
ボマーもチャンスも無かったら114ダメージたこ焼き爆弾の方が高いのか
これを大きいと見るか小さいと見るか

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0+5e-2YwT):2016/01/27(水) 15:19:10.59 ID:oyGSavZF+.net
>>551
出来ればテンプレと違うとこだけで良いんでブラストとかガンスのモーション値も頼む

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w):2016/01/27(水) 15:26:23.74 ID:sXuoVVaEp.net
まあ状況によってはたこ焼き使うって手も十分あり得るな

本当に問題なのは睡眠ガンスがララムーファだけしかないことだ

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-2YwT):2016/01/27(水) 15:36:33.22 ID:sEyBi0aPa.net
ネルスキュラー!帰ってきてくれー!
あれ結構好きだったわ

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0253-iPJz):2016/01/27(水) 15:41:38.65 ID:vGHdHwpY0.net
XGには帰ってくるだろ
ディアブロスとか亜種とかまだわんさかいるんだ

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1699-9mX8):2016/01/27(水) 15:45:18.67 ID:buwT7IhI0.net
ようやくたこ焼きにも光が・・・

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-2YwT):2016/01/27(水) 15:46:56.55 ID:q6zmLA2Ud.net
>>561
またハゲの話してる…

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6270-phJq):2016/01/27(水) 15:48:14.47 ID:Ldyhpgvr0.net
>>557
モーション値は大方テンプレ通り。
目新しいものは

ジャンプ砲撃後のリロードなしジャンプ叩きつけ:36
上砲撃後の踏み込み突き上げ:27
ブラストダッシュの砲撃部分:24(I、II、III 共通)
たこやきI :94+12*3
たこやきU:98+12*6
チャンスは息吹時の追加ダメ(固定・火ともに)1.2倍
HGやフルバ、溜め砲撃の補正率は「小・中・大」の表記のみ。

砲撃は何故かLV5まであるし、フルバから回避に繋がらないとか書いてるしどこまで信じていいかはわからん。

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0+d7-2YwT):2016/01/27(水) 15:54:54.99 ID:BirOXo4h+.net
チャンス息吹増弾通常フルバ最強やんけチャンス装備作らなきゃ

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0253-iPJz):2016/01/27(水) 16:01:00.92 ID:vGHdHwpY0.net
やっぱ息吹チャンス使えるんじゃねーか

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6270-phJq):2016/01/27(水) 16:09:49.69 ID:Ldyhpgvr0.net
ちょっと面白かったのはHGの変動量。
それぞれ1発ごとに
通常:20
放射:27
拡散:39
突き:-3
竜撃砲:-60

時間経過では3秒ごとに-1

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b1c9-2YwT):2016/01/27(水) 16:09:53.80 ID:sqp1hYha0.net
息吹中にチャンス時で上がるのか
チャンス中に息吹で息吹中ずっと上がるのかそれが知りたい

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-YbsJ):2016/01/27(水) 16:21:06.06 ID:QrCUFJhZp.net
そりゃチャンス時解けたら上がらないでしょ

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0+5e-2YwT):2016/01/27(水) 16:26:50.26 ID:oyGSavZF+.net
>>563
リロ無しのジャンプ叩きつけモーション値落ちるんか
砲撃後踏み込み切り上げまで落とされてるしなんだかなあ

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 024c-uj8w):2016/01/27(水) 16:33:18.92 ID:772lMgp90.net
ネルスキュラ復活とか勘弁してくれMHシリーズで一番嫌いだわあいつ

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3c2b-phJq):2016/01/27(水) 16:34:54.31 ID:DVtHN38A0.net
拡散4スロ3が好きで古代式しか持ってないけど、この武器イマイチなん?
あんま話題上がってないからそう思った

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM02-uj8w):2016/01/27(水) 16:39:34.16 ID:T2/AsJIUM.net
>>571
中継ぎガンスとしては結構優秀だけど
最終強化タイミングがちょっと悪い希ガス

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-2YwT):2016/01/27(水) 16:46:39.57 ID:ihPg53Jtd.net
弱くはないよ
水準以上の攻撃力に3スロ拡散4だし
ただ、今回拡散4の伸びがそんなに良くないから、3スロ要らないなら他の拡散ガンス担ぐ方が速いってだけで
最終強化に激昂ラージャンの角必要なのもキツイ

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3991-2YwT):2016/01/27(水) 16:50:41.79 ID:3wt8RG7f0.net
ギリギリ☆息吹チャンス

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3c7e-zzik):2016/01/27(水) 17:02:53.06 ID:N29+37ho0.net
息吹のチャンス補正は威力か
なんとなく効果時間だと思ってたわ
ギルドに息吹1積んで息吹FBと竜撃砲で遊んでみるかな

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa43-uj8w):2016/01/27(水) 17:24:00.87 ID:iq8Ps7Dna.net
通常と比べて薄々感じてたがHG変動量拡散が超優遇か
やはり突きメインのスタイリッシュエリアルガンサーには拡散がベストだな
ブラストダッシュが脳汁出まくるからオルドリンデロゼ担ぐのやめられないぜ

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5404-uTjU):2016/01/27(水) 17:33:18.45 ID:U/JaMs4D0.net
激昂ラージャンの角ってわざわざ折らなくてもなんかのクエででるらしいぞ

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-2YwT):2016/01/27(水) 17:39:43.97 ID:/WV8ZesXd.net
ガ強付けてラージャン行けば勝手に両方折れてるイメージ
今作はビーム多いから余計に

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6889-x4I5):2016/01/27(水) 18:01:24.65 ID:lDNGtm7N0.net
砲術付いたおまもりが全然出ないんだが掘ってる時に担いでる武器によって出るものが変わるとかある?

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-2YwT):2016/01/27(水) 18:06:28.50 ID:sEyBi0aPa.net
角はしゃがめるガンランスでとったな
偶然入った野良部屋の片手剣がプロハンだったから1回目の麻痺が入ったあとは捕獲するまでラージャンが一歩も動かなかったわ

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3c7e-zzik):2016/01/27(水) 18:22:51.85 ID:N29+37ho0.net
ギルドフルバマン試したら車庫入れ回避からのカウンター被弾余裕でした^^b
チャンス付けて狩技1枠はもったいない気がするがやっぱエリアルブシドーが楽か
ストライカーで砲撃とついでにブラストFB強化も…うーん

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3c2b-phJq):2016/01/27(水) 18:53:53.57 ID:DVtHN38A0.net
>>572
>>573
ども

なんか増弾FB強そうだから通常ガンスでいいやつ探してみます
あとセルレガンスも作ろっと

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1915-5hds):2016/01/27(水) 18:59:47.66 ID:qeyojb590.net
通常FBだと3種類しかないはず
二つ名ザザミ、ウルクとアカムガンス

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/27(水) 19:02:31.01 ID:0reAkaTs0.net
>>528
なんでポンマスさんが火力に全く貢献出来ない砲マス地雷クンと口酸っぱく諭してあげたか
理解できますかなにわかクン? ^^b

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fc3-2YwT):2016/01/27(水) 19:29:57.54 ID:9gJQa6sC0.net
獰猛蛙ガンスも通常4だそ
会心-10だけど攻撃220あるから突きの期待値も悪くない
通常3で良いなら二つ名ディノとか良いのがいっぱいある

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-uj8w):2016/01/27(水) 19:35:37.99 ID:niwkHD0Qp.net
蛙ガンスは通常4で唯一のスロありというだけで価値がある

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/27(水) 20:10:40.17 ID:0reAkaTs0.net
んでw、ここで天地狩猟ソロ獲得唯一者ポンマスさんを羨む未クリクン >>485  ID:ujZFCZTa0 を
弄ってみようかとw ^^b ♪

>ガンススレ…どんな状況でも突き主体戦法は砲撃主体戦法より強い
プロハンの全会一致に疑問を抱く未クリクンに要注目です(爆笑w)! ^^v

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-YbsJ):2016/01/27(水) 20:23:12.22 ID:QrCUFJhZp.net
蒼鬼エリアル息吹で増弾砲術王切り札明鏡止水とかロマンあるかね
怒りと乗りダウン時に上手く息吹があるかどうかだけど

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f2b-kaBN):2016/01/27(水) 20:24:26.75 ID:vvJeu8rv0.net
Vクレストなんかも使える通常ガンスだよな、まあFBするかというと微妙ではあるが
しかしチャンスが息吹にのる事が分かったし麻痺でチャンス発動させて息吹でフルバ運用もありかもしれん

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1915-5hds):2016/01/27(水) 20:34:17.16 ID:qeyojb590.net
ブレイクランナウト…(小声

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT):2016/01/27(水) 21:05:56.29 ID:G5aA/iHxd.net
>>579
なにそのオカルトありえないから

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80e2-phJq):2016/01/27(水) 21:59:08.82 ID:7cYdMaZ20.net
前シリーズのテーブルも最初は失笑されたんやで!

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6889-x4I5):2016/01/27(水) 22:23:20.30 ID:lDNGtm7N0.net
双剣持って180周くらい炭鉱夫してるけどまだ龍の護石に砲撃付いたこと無いんだよな
本体のリセットは頻繁にしてる

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf2-EUYb):2016/01/27(水) 22:27:09.18 ID:/lsZB2oTd.net
チャンス適応時に息吹使えばその息吹中は威力UPだと思うけどどうなんだろ

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1915-5hds):2016/01/27(水) 22:33:28.51 ID:qeyojb590.net
お守りも素材つぎ込んでスキルポイント付与する感じにしてくれればええのになぁ…
逆鱗を複数入れなきゃ神おま相当のは出来ないとかでもいいから

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b189-N5b6):2016/01/27(水) 22:46:48.70 ID:2Z7xL91y0.net
セルレガンランスよりオストガンランスの方が業物切れて強くね

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd02-2YwT):2016/01/27(水) 22:50:32.51 ID:ZHBTWE5md.net
おまそう
白の補正なめてるだろ

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1915-5hds):2016/01/27(水) 22:51:39.54 ID:qeyojb590.net
1.25倍と1.35倍だっけ
10%も火力に違いが出るな
オストとロドレギだとだいたい武器倍率20弱か

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fc3-2YwT):2016/01/27(水) 22:54:34.76 ID:9gJQa6sC0.net
ロドレギ 白267
ゲーツ 白270 青245
ゲーツの白10しかないから実質青のみだからどう考えても負けてるんですが

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b189-N5b6):2016/01/27(水) 22:55:42.22 ID:2Z7xL91y0.net
その程度の差しかないからな試しても然程変わらんし討伐時間
なにより通3だしな

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-YbsJ):2016/01/27(水) 22:57:30.86 ID:QrCUFJhZp.net
>>594
それ成り立つならスラアクが壊れ超えるんじゃね
チャンス→剣鬼→エネチャで延々強いままになっちまう
まずあり得ない

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fc3-2YwT):2016/01/27(水) 23:08:55.52 ID:9gJQa6sC0.net
期待値20って攻撃大の有無くらい変わるんだけど
使うスキルも立ち回りも全然変わるセルレギとゲーツで討伐時間変わらないってどんな状況だよ
ちゃんと龍通らない相手で試してるよな?

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/27(水) 23:10:41.91 ID:0reAkaTs0.net
>>598
肝心属性補正もオツムに差し込んで下さいね^^v 教育入りますよ♪

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/27(水) 23:13:14.15 ID:0reAkaTs0.net
>>600
未クリクンかなと^^v 差は攻撃大以上の開きがあり、討伐おタイムは明らかに異なりまつよ^^b

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b189-N5b6):2016/01/27(水) 23:13:36.36 ID:2Z7xL91y0.net
>>602
二つ名ディノレベル1でやってるが
スキルは痛撃・業物・挑戦者2だな2分ぐらいじゃね二回づつの四回やったが

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 687f-phJq):2016/01/27(水) 23:15:02.52 ID:jhnBUu1Y0.net
ゲーツ使うなら、白骸の死銃槍を鈍器業物心眼砲術王
の方がストレス無いし、拡散だから扱い易い

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/27(水) 23:17:45.22 ID:0reAkaTs0.net
地雷クン喜ぶ攻撃大は実質1.1倍にもなりませんよとw
つまり青に攻撃大載せても同倍率白ダメには追いつけないって事ね^^v 属性有で全く追いつけまちぇんよw

だからポンマスさん白出しは属性一強と初言でつよ〜^^v

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/27(水) 23:20:01.43 ID:0reAkaTs0.net
おちなみに4G攻撃超でやっと1.1になるのかな。どのみち属性補正で差が開きますけどねw

^^

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71a5-9Lli):2016/01/27(水) 23:23:53.79 ID:0reAkaTs0.net
但し白は業物とセットにするかディノスキルで消費カットのスキル宛をしないとダメ効率は極端に下がるので
ポンマスさんレギオンに業物無しは完全エアプのにわかと言いました0v0v 〜♪

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fc3-2YwT):2016/01/27(水) 23:26:23.12 ID:9gJQa6sC0.net
>>605
元が何分針かにもよるけど2分ってほとんど変わらないってレベルじゃないんですが

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1915-5hds):2016/01/27(水) 23:29:37.48 ID:qeyojb590.net
仮に二つ名ディノを15分針以内に討伐してるなら10%以上縮められてるんですがそれは…

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b189-N5b6):2016/01/27(水) 23:31:45.61 ID:2Z7xL91y0.net
>>610
こっから業物切れるから強くねって話なんだが
業物切ってなに付けるかがあれなんだが通3だからもっとフルバ狙いたいし砲術かなあとは思うが

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5315-phJq):2016/01/27(水) 23:37:30.16 ID:O0QDzyom0.net
全く計算してないだろお前

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a5-2YwT):2016/01/27(水) 23:42:45.32 ID:g6Zeerfq0.net
まぁアフィだからな

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fc3-2YwT):2016/01/27(水) 23:47:04.13 ID:9gJQa6sC0.net
>>612
ディノの頭って高さあるから多分フルバ全弾入らんぞ
弱特つけてフルアフィバ狙いたいってことはブシドーかな
ガンス燼滅刃10TAの動画みりゃ分かるけどディノの動きでフルバ狙うと被弾増えてむしろ時間伸びるから、フルバどころか叩き付けすら出さんのだけど

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-N5b6):2016/01/27(水) 23:53:33.29 ID:+PmusA2/p.net
強くねって聞いてアフィっていわれたらかなわんのだが、計算は確かにしてないがさ

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fa8-uj8w):2016/01/27(水) 23:54:49.19 ID:tdhhcDmd0.net
好きにしろよってことだよイチイチ同意ばっか求めるな

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-N5b6):2016/01/27(水) 23:55:33.07 ID:+PmusA2/p.net
まあいいや自分で試すや

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0+d7-2YwT):2016/01/27(水) 23:56:59.25 ID:BirOXo4h+.net
なんだかんだ言ってロドレギの切れ味回復と臨戦業物組み合わせるのが使いやす過ぎてもうだいたいロドレギ担いじゃうわ

620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 65c3-/DTI):2016/01/28(木) 00:09:04.69 ID:DgWQQCO20.net
2つ名ティガ武器出来たから
業物砲術王ガード性能2で遊んで見たけど
臨戦のおかげで砥石ほとんど使わなくて快適だ
拡散3なのが残念だけどネー

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5314-yDqN):2016/01/28(木) 00:26:58.87 ID:6LtbOgOW0.net
今回正直拡散4に拘る必要が無いんだよなぁ威力的に
威力差3って何よ3って…

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 692e-csYI):2016/01/28(木) 00:31:06.04 ID:TCKE20450.net
Lv4にこだわらなくていい?いいことを聞いた。ならLv3を探そう

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6819-/DTI):2016/01/28(木) 01:30:45.35 ID:AP3jCRVo0.net
拡散4が微妙ならラージャン砲
はドラギガンよりノーマルのほうがいいんかいな

>>519
どういう状況想定して言ってんの?
少なくともマルチ前提みたいだけど

ソロの場合、ガ性2 砲術王 拡散で余裕だぞ
ストライカーかギルドを推奨
理由は踏み込み砲撃のことと頭狙うためのガ突き出しやすいように

>>528
そらディノは柔らかいもん

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1615-NiKu):2016/01/28(木) 01:53:22.25 ID:y6JN15Uh0.net
残念ながら獰猛ラーがいないのでドラギガン一択です…

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 692e-csYI):2016/01/28(木) 02:22:02.38 ID:TCKE20450.net
やっぱり業物ブルーア強いんじゃないか!!

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5434-/DTI):2016/01/28(木) 02:22:40.17 ID:5wNjOsji0.net
ブルーアは拡散なら神だった

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 692e-csYI):2016/01/28(木) 02:24:38.50 ID:TCKE20450.net
いや通常の方。二つ名にあらず

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7dc3-LkP9):2016/01/28(木) 02:47:59.70 ID:mfOOQtVc0.net
ランススレで暫く見ないなって思ったがここにいたのかタンポンマスターさん
いいか、徹底無視するんだゾそうすればランススレから消えたようの自然といなくなる

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 54a6-Asvy):2016/01/28(木) 02:51:52.28 ID:UbSgPZRR0.net
フルバマンから4は要るぞ
拡散だけは3でいいってだけ

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa6b-/DTI):2016/01/28(木) 02:57:23.97 ID:IpwqaV8ta.net
HGのおかげで砲術スキルまで微妙になってる
砲術王つけると赤から減少しにくいおかげで、ダウン時とかに突き突き砲撃ループが出来なかったり、かと言って砲術師に落とすと倍率しょっぱいし
龍激砲撃った時のゲージ減少値軽減は助かるけどその為につける必要性も感じられない
かと言って、自分は砲撃も突きもバランスよく使うからこれと言った火力スキルも無し
村も全て終わったのに、未だスキルで瞑想だよ
HGのおかげで、詰まらない頭の悩ませ方してるのが悔しい

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5015-002n):2016/01/28(木) 03:07:06.20 ID:dB3aP/i/0.net
砲術スキルでのヒートゲージ周りの変化の詳細とかって攻略本載ってるんかな

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMd8-/DTI):2016/01/28(木) 03:11:23.49 ID:u6he0C77M.net
竜撃砲の冷却時間が90秒になるしなんだかんだで砲王あった方がHGは御し易いもんだから付けてしまうなぁ

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d67-mrMT):2016/01/28(木) 03:12:17.57 ID:uZkG+Xvx0.net
突き専砲撃専の良いところはスキル特化できることだよな

バランス型だとスキル的にどうしても中途半端になってしまう
だから今作は余計に火力スキルに困る

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MMd8-LwBU):2016/01/28(木) 03:21:22.67 ID:TjgXWDvPM.net
>>630
わかる、すごくわかる…が
ブシドーでやって行けるようになればなんとなく活路が開けてきそうよ
まずガ性が省ける、砲術スキルは好みでつける
HG上昇は通常型ならフルバ多用してさっさと赤にして竜撃ぶっこんで固定
狩り技はブラストor臨戦、みたいにすると結構思い通りにHG操れると思う
あとは火力スキル満載、相手によっては専用対策スキルも付けれるし

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-Bpyq):2016/01/28(木) 03:23:00.23 ID:9oLm6eqHp.net
なーブラキガンスが俺の頭に刺さりまくりなんだがなんだこれ

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c2b-REHl):2016/01/28(木) 04:22:44.86 ID:QAEiCsBV0.net
何科にかかればいいんだよそれ

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5015-002n):2016/01/28(木) 04:24:41.61 ID:dB3aP/i/0.net
精神科じゃないですかね…

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-Bpyq):2016/01/28(木) 05:15:27.02 ID:9oLm6eqHp.net
バグつーか制作は担いだ時のグラ確認してんのかってレベルだぞこれ

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdfd-/DTI):2016/01/28(木) 07:22:11.37 ID:fHkibQRyd.net
3Gのころから言われてること今更言われましても

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa6b-/DTI):2016/01/28(木) 08:15:56.76 ID:wPPPhjS8a.net
好きなタイミングで龍激砲を撃たしてくれない今作は、砲術王の冷却短縮すらもデメリットに感じてしまって。アフィルバ運用がメインの通常型なんて特に
業物回避距離は個人的に必須で。あとは見切り3砲術師。または増弾(心眼、見切り2)砲術王の汎用装備で、モンスに合わせ各スタイル運用してたんだけどどうも火力が物足りなくて
HGさえ無ければ、利便性の効く後ろの構成にしたんだけど

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6c01-mrMT):2016/01/28(木) 08:28:09.66 ID:tZs/+Iz30.net
貯まったら好きなタイミングで撃てて絶大な威力の龍撃砲があるらしい

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6825-YihJ):2016/01/28(木) 08:41:53.09 ID:n3hqdOvn0.net
覇山竜撃砲はストップモーションがないからなぁ…
反撃くらいやすすぎる

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5950-yDqN):2016/01/28(木) 08:46:44.25 ID:mEt5xqb60.net
覇山にしても息吹にしても硬直が長過ぎんだよな
半分くらいの時間でステップにでもつなげられれば
HGのわずらわしさの緩和や竜撃砲の代わりに使うこともできたはずなのにね

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-mrMT):2016/01/28(木) 09:07:41.76 ID:XrfEWhina.net
砲術10s3とガ性6s3が手に入ったからガンランス触ってみようと思うんだがガンランスの動きとか解説してるページとかない?

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-/DTI):2016/01/28(木) 09:12:27.04 ID:Z6rtjo7id.net
>>644
アフィ問題のせいか、クロスの情報は少ない。
過去作の説明サイトで砲撃タイプ毎の違いを理解し、スタイルは自分で覚えるのがオススメ。
ブシドーが全く活躍できねえ。。。

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-R3Ba):2016/01/28(木) 09:16:06.01 ID:h/Ncdh+ca.net
燼滅刃みたいな一発一発が重いやつはブシドー安定しない?

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53e2-mrMT):2016/01/28(木) 09:16:43.41 ID:A40XHpyt0.net
そうなのか…
シリーズで初めて触るから基礎の基礎から調べたかったが無いんじゃ仕方ないな…
スタイル以外で4や4Gからの変更点とかはある?

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK86-8anY):2016/01/28(木) 09:25:30.50 ID:QAEg1xRwK.net
息吹がチャンス中に1.2倍?ガチででかいじゃないか

よし、乗りダウン狙いでエリアルに息吹を積んでみよう!
……あれ?

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-mrMT):2016/01/28(木) 09:29:20.42 ID:WajiFyDrp.net
明鏡止水と破壊王積んでたこ焼きマシーンになるか

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39d2-/DTI):2016/01/28(木) 09:32:11.27 ID:jf/9/51h0.net
もっとズドドドン!って感じかと思いきやたこ焼き作るだけだしなぁ

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-/DTI):2016/01/28(木) 10:26:53.72 ID:DZQM8VwIa.net
たこ焼き考えたやつとプログラム組んだやつと承認したやつはカプコンの癌だからクビにするか左遷した方がいい

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19a5-yDqN):2016/01/28(木) 10:49:35.88 ID:2UubMCaC0.net
たこ焼きは十分許せるレベルだと思うんだが
ガチとネタの両面揃ってて他武器と比べたら恵まれてる方だぞ

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 56c3-Lyjp):2016/01/28(木) 10:50:26.83 ID:O2fWXvEZ0.net
ついでにHG考えたアホ野郎もな

>>646
むしろあいつはブシ安定
他の奴は反撃速すぎてカウンターまで持っていけないこと多い
切り上げリロはモーションが地味に長い上に攻撃範囲狭いからスカりやすいし

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-/pAx):2016/01/28(木) 10:54:13.97 ID:HretxfRUp.net
そうなんだよな、燼滅初心者の頃、いつ回復薬飲もう、ってワタワタしてたら
実は攻撃後にかなり長い硬直があって拍子抜けした

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMfd-mrMT):2016/01/28(木) 10:54:38.72 ID:VenFf+KrM.net
HGは砲撃と斬撃の結びつき強くするって発想なんだろうけど
ペナルティ要素強すぎるわな

もう砲撃に攻撃大とか会心乗るようにして砲術スキルなくしたら良いんじゃないかな

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 397e-fJJZ):2016/01/28(木) 11:03:47.86 ID:wUqt9tHs0.net
>>647
ヒートゲージ実装が大きな変更点
とりあえずは行動に制限が付いた程度の認識でいい

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff18-/DTI):2016/01/28(木) 11:14:59.28 ID:qwSSRNEe0.net
オーバーヒートでゲージが即最低まで戻るのが解せぬ

ゲージがMaxで固定され、突きは赤より1段アップするが竜撃砲、溜め砲撃、フルバ不可でいい
クールタイム終了と同時にゲージが戻るように

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5950-yDqN):2016/01/28(木) 11:16:19.62 ID:mEt5xqb60.net
オーバーヒートするとゲージMAXで一定時間固定で竜撃砲使用不可
固定時間終了でゲージがリセット最低値に戻るでいいだろ
なんでゲージMAX付近で砲撃したら最低値で固定されなあかんねんと

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d67-mrMT):2016/01/28(木) 11:18:56.47 ID:uZkG+Xvx0.net
HG赤と息吹中は剣術+2の効果とかなら良かった

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 568f-yDqN):2016/01/28(木) 11:26:11.07 ID:7Eib5oJk0.net
もう諦めてこの性能のヒートゲージと付き合っていくよ
このじゃじゃ馬を乗りこなしてやんよ!なお乗りこなしても

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 397e-fJJZ):2016/01/28(木) 11:33:33.62 ID:wUqt9tHs0.net
竜撃砲にゲージロック機能が無いだけで大分違うんだけどな
開幕竜撃砲できて放熱要員としても気楽使える

HGMAXで竜撃砲不可、ヒートブレード化
一定時間後に強制冷却開始
とかそんなんが良かった
息吹は砲撃強化とヒートブレード無効あたりで

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5104-4Tu5):2016/01/28(木) 11:39:07.48 ID:zPQdwYHo0.net
オーバーヒートなんて息吹でなんとかしたらええ

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-/DTI):2016/01/28(木) 11:39:08.04 ID:bdJtKyDUd.net
間違って開幕龍擊砲撃ったときのしょんぼり感が

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 568f-yDqN):2016/01/28(木) 11:41:23.25 ID:7Eib5oJk0.net
>>663
オーバーヒートを気にせずに通常フルバマンが出来るぞ!やったな!

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0+59-/DTI):2016/01/28(木) 11:48:02.03 ID:1P1q9yQ0+.net
むしろF仕様のクイックリロードみたいに砲撃直後は突き威力が上がるとかすればいいと思う

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ae89-pszG):2016/01/28(木) 11:51:26.30 ID:krIScY2o0.net
過去作より強いんだからいいんじゃないんですかね
今までで一番恵まれてますやん

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMfd-mrMT):2016/01/28(木) 11:59:41.71 ID:VenFf+KrM.net
>>666
それはTAで火事場発動させながら頑張った人がいたってだけ
真似できないなら錯覚

水中アドバンテージのあった3Gの方がまだ余程良い

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6c01-mrMT):2016/01/28(木) 12:04:53.22 ID:tZs/+Iz30.net
いつまでうだうだ言ってんだ
俺はブラストあるだけで大満足

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ae89-pszG):2016/01/28(木) 12:09:02.77 ID:krIScY2o0.net
>>667
意味がわからん

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdfd-RbTx):2016/01/28(木) 12:30:18.54 ID:PbdhFRdEd.net
狩り技がなくなりゲージだけが残る未来がみえた

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c19-/DTI):2016/01/28(木) 12:37:09.92 ID:L+u4FMnS0.net
>>670
狩技もゲージもなくなるが何故かモーション値と砲撃ダメだけ下げられたままの未来が見える

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-/DTI):2016/01/28(木) 12:39:26.87 ID:lxfw838ha.net
3でリストラされたのだけは許さない

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-/DTI):2016/01/28(木) 12:43:52.31 ID:S4PLqOpSa.net
ガンランスって強かった時代あるんかいな・・・

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-/DTI):2016/01/28(木) 12:45:31.30 ID:lxfw838ha.net
実際今が最盛期だよ。ブラスト3と絶対回避のおかげで

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdfd-/DTI):2016/01/28(木) 12:48:23.47 ID:fHkibQRyd.net
アウアウ Sa64-/DTI

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 397e-fJJZ):2016/01/28(木) 12:49:02.19 ID:wUqt9tHs0.net
>>670
俺もそんな未来を垣間見たがさすがにそこまで酷くならないだろ
ゲージとブラスト2が残る

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-/DTI):2016/01/28(木) 12:50:04.71 ID:bdJtKyDUd.net
ワイはヘビィとガンランスばっか使うけど強くても弱くてもかっこいいから使ってるで
ガシャコンリロード最高や

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-mrMT):2016/01/28(木) 12:52:36.54 ID:HemcMWTIp.net
ブラスト含む狩技はたぶん残らないやろな…

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 568f-yDqN):2016/01/28(木) 12:52:45.26 ID:7Eib5oJk0.net
ヘビィとガンスとチャアクは俺の中での3大ガシャコン武器だから好き

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff53-/DTI):2016/01/28(木) 12:54:04.19 ID:MsZ8dA4h0.net
狩技は流石に今後も残るだろ

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff53-/DTI):2016/01/28(木) 12:56:43.34 ID:MsZ8dA4h0.net
あとAGを引き合いに出さないだけまだマシだな

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMfd-mrMT):2016/01/28(木) 12:59:18.34 ID:VenFf+KrM.net
スタイルと仮技はナンバリングではないクロス独自要素とされて
今回限りの可能性はソコソコあるかと

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59b7-4bEq):2016/01/28(木) 12:59:37.99 ID:OJ8ZHMni0.net
まあスタイルは無くなりそうだな。
数は減らしていいから残しては欲しいけど

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 397e-fJJZ):2016/01/28(木) 12:59:38.99 ID:wUqt9tHs0.net
弾数の数字表記は残らないでくれ

ガンス、ヘビィ、ボマー片手、ランス
ガシャコンと火薬とシールドバッシュが大好きです

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-R3Ba):2016/01/28(木) 13:07:17.39 ID:6OZLelnGa.net
ブシドー無くなったら辛い

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saac-4Tu5):2016/01/28(木) 13:09:38.60 ID:WsSK5hlRa.net
弾表示が数字になったのは残念だよな

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-/DTI):2016/01/28(木) 13:10:17.31 ID:lxfw838ha.net
流石に残すんじゃね?
狩技ないから買わないとかいう客出るよここまで浸透したら

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-mrMT):2016/01/28(木) 13:14:44.38 ID:HemcMWTIp.net
PSP→DSになったときにPSPじゃないなら買わないとか言ってた奴もいるだろ
それに比べたら狩技の有無は小さい問題じゃね

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-/DTI):2016/01/28(木) 13:17:23.71 ID:5WCYV5gSd.net
せめて何か上方修正された部分ないの?

棍チャアクは前作で猛威を振るったから下方修正もやむ無しとは思うけど
それ以外の武器は維持か上方修正されてるよね

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdfd-RbTx):2016/01/28(木) 13:18:59.97 ID:ffwG7yu5d.net
>>647
公式のwebマニュアルに派生載ってるから
動き見ながら勉強するとよろし

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-Asvy):2016/01/28(木) 13:34:47.53 ID:5CHL86GOa.net
一番恵まれてた時代は3Gじゃないかな
武器の性能的な話だけども

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMfd-mrMT):2016/01/28(木) 13:35:07.57 ID:VenFf+KrM.net
とりあえずなんの確証も無いので
残ればよし、無くなっても致し方なし
ぐらいに構えとくのが良いかと

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッ Sdfd-fm26):2016/01/28(木) 13:38:33.94 ID:N+9OpmkQd.net
>>647
シリーズ初なら変更点は関係無くない?
糞ファッキンなヒートゲージが追加されたから気にしてる人の立ち回りには多少変化がある
まあ、色々使ってみれば良いんじゃん?

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39df-yDqN):2016/01/28(木) 13:43:23.35 ID:jUlLttBp0.net
3Gが一番よかったわ

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 56c3-Lyjp):2016/01/28(木) 14:14:54.67 ID:O2fWXvEZ0.net
砲撃が単純な火力として機能してたのは対ミラのモロコシと
3g時代だな
ブラキやらオウガ、ラギアなんかには普通に撃ってるだけでも結構ひるんだ

一応今回も砲術王増弾息吹つけてFBすれば結構な火力にはなるけど
スキル固定されるうえに相変わらず隙大きすぎて
何より当たってるかどうか分からんてのが精神的にキツイ

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff53-/DTI):2016/01/28(木) 14:25:43.40 ID:MsZ8dA4h0.net
カプコンは肉質無視がそんなに気に入らないなら肉質無視やめないのはなぜなんだろうな
チャージアックスみたいに武器倍率比率とかやり方あるだろうに

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr7c-/DTI):2016/01/28(木) 15:44:06.13 ID:KbJ1gqymr.net
ブラストでいっそ真上に飛びたい

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f70-yDqN):2016/01/28(木) 16:11:17.04 ID:v8dKT/6c0.net
HG自体はプレイ中に考えることが増えて悪くないと思ってる。
砲撃のPTふっとばしや斬れ味消費が全く改善されないままモーション値低下させたり
肝心の赤補正が低すぎるのは完全な失敗。

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36a5-jeox):2016/01/28(木) 16:17:00.06 ID:EwuRlIIV0.net
なんにせよ、デメリット要素が失敗すぎる。
HGはメリットオンリーにしてくれればもっと歓迎されたのに。

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdfd-/DTI):2016/01/28(木) 16:42:47.50 ID:h72kRoEqd.net
>>673
自動防御付けてリロード中にガード出来た時代があったね

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdfd-002n):2016/01/28(木) 17:05:19.81 ID:QO3gBBHTd.net
無印ながらlv5解禁されて拡散と放射が合体した最強タイプが生まれた4の名前が
なぜかあがらないな

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff4c-mrMT):2016/01/28(木) 17:16:01.31 ID:OXA8Zkva0.net
HG続投させたいならオーバーヒートにメリットを与えるべきだな
現状ではただの足枷だからプレイヤーに対する嫌がらせにしかなってない

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3633-/DTI):2016/01/28(木) 17:26:43.24 ID:rb1UOurM0.net
今計算したら猫砲術砲術王チャンス息吹通常型フルバが固定部分だけで209ダメージじゃん
たこ焼きェ……

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-/DTI):2016/01/28(木) 17:43:15.71 ID:lxfw838ha.net
オストガロアにW砲術装填数通常4のエリアルフルバマンで行ってるけどこれ効率はヘビィに勝ってるんだろうか?

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-mrMT):2016/01/28(木) 18:01:51.31 ID:HkxWkPuyp.net
イカちゃんはギルドのがいいんじゃない?

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr7c-002n):2016/01/28(木) 18:18:30.77 ID:/seE/Q0qr.net
ガンスが強すぎてもゆうたが大量発生するから嫌なんだよね。
ゲージにメリットだけならまぁいい調整だったのにな。
次回作でブラスト削られたら購入見送るレベルで大好きだわ。

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2d70-mYTq):2016/01/28(木) 18:18:46.97 ID:Sadt6oKb0.net
今が最盛期…冗談だろ?

そもそも新要素の狩技込みで前作より弱くなってるってことが本来ありえないわけだが
同じように近接でその扱い受けた虫とチャアクは4Gで壊れてたから仕方ないとして
ガンスは前強かったか?他全部強化されたのに元から弱かった武器が
更に弱くなったらどうなるかなんて小学生でも理解できるぞ

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 692e-/DTI):2016/01/28(木) 18:28:18.77 ID:TCKE20450.net
最盛期だよ。威力の問題じゃない
ブラスト3がない時代にはもう戻れない

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saac-4Tu5):2016/01/28(木) 18:32:43.37 ID:WsSK5hlRa.net
ブラストは叩きつけのヒットストップがしゅごい
やめられない

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMfd-mrMT):2016/01/28(木) 18:32:53.36 ID:VenFf+KrM.net
ブラストだけかよ……

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-/DTI):2016/01/28(木) 18:34:16.86 ID:lxfw838ha.net
4Gは追いかけっこできなかったからDPSで見るとわからんぞ
そもそもG級前提と上位までのXだと比較が違うと思うし、比較するなら無印4とだろ?
追いかけっこ分差し引かれたのは辛いけど

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 530a-lrV+):2016/01/28(木) 18:36:17.23 ID:FE1ePyMT0.net
個人的には絶対回避がなくなるのも辛い
ガード不可の大技に沿うように合わせて攻撃をさしていくのが気持ちいい
今作は3Gと同じぐらいには担いでて楽しいわ

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1615-NiKu):2016/01/28(木) 18:37:23.33 ID:y6JN15Uh0.net
たこ焼きの威力がスーパーノヴァの半分なのだけは理解できない
なんで隙も硬直も大きい上に近づかなきゃいけないたこ焼きの方が弱いんだよ
逆だろ普通

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 692e-/DTI):2016/01/28(木) 18:39:11.64 ID:TCKE20450.net
正直な話な、今の狩技やスタイルが無い以前で何かガンランス今までいい時代あったのかと言われると、思い浮かばないんだよ

モーション値が下げられたってのより、操作と機動力が改善された今作以前ってドン亀だったもんよ…

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1615-NiKu):2016/01/28(木) 18:41:40.12 ID:y6JN15Uh0.net
MHF…
なお、強化されてはいるが相対的な立ち位置はあまり変わらない模様

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMfd-mrMT):2016/01/28(木) 18:41:47.95 ID:VenFf+KrM.net
狩技は全武器共通でついてるMHXの独自要素で
前の作品との比較にするのはちょっとな

ナンバリングタイトルに残るか未定だし

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa6b-002n):2016/01/28(木) 18:46:45.67 ID:U8JSB/8ya.net
ブラストを狩技じゃなく通常技として残せば解決たぜ

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-/DTI):2016/01/28(木) 18:48:07.14 ID:MOOMIMmva.net
ちょっとガンス使ってみたけど砲撃の射程がよく分からん上にヒットストップがないから砲撃当たってるのかどうかが全く分からん…
射程ってどの程度あるんだ?
突きが当たる範囲なら当たるって感じ?

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c32-/DTI):2016/01/28(木) 18:50:21.59 ID:6qxqo4ej0.net
今日発売の分厚い本に砲撃レベル5までダメージのってんだけど、、、

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMfd-mrMT):2016/01/28(木) 18:52:32.76 ID:VenFf+KrM.net
>>719
設定はあるけどパラメータ割り当てた武器がないパターン

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71b7-jeox):2016/01/28(木) 18:53:51.04 ID:NsSaT/6M0.net
>>719
仮にGが出てもLv5止まりかな。
6くらいまでいってほしかった。

ちなみにLv5の威力は?

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c32-/DTI):2016/01/28(木) 18:56:38.54 ID:6qxqo4ej0.net
>>721
通常19火8
放射28火18
拡散38火12

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c32-/DTI):2016/01/28(木) 18:57:55.31 ID:6qxqo4ej0.net
>>720
そんなんあるんか。さんくす。

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71b7-jeox):2016/01/28(木) 18:57:59.07 ID:NsSaT/6M0.net
>>722
へえ、3→4より、4→5の方が威力が上がってるんだね。
ありがとう。

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ea5-0izk):2016/01/28(木) 18:58:07.28 ID:XaSWZ5jg0.net
>>702
連携が火力のガンランスなのに、火力に全く貢献しない砲マス地雷クンを出さない為には良仕様のHGですが♪、
もっとシビアにするとOHで砲撃完全不可にする事も本来ヨロ氏だったのかもですね^^b

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0+d2-/DTI):2016/01/28(木) 19:00:12.21 ID:GaSr5S0m+.net
ワッチョイてなんかのタイミングで変わるんだっけか?

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-Irc5):2016/01/28(木) 19:00:20.51 ID:68Y3KChTd.net
制約つけて火力上がります!って言われてもそれ前提の調整されるから困る
赤HG維持めんどくさいっつってんだり!

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1615-NiKu):2016/01/28(木) 19:00:38.75 ID:y6JN15Uh0.net
毎週木曜日

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0+d2-/DTI):2016/01/28(木) 19:03:14.08 ID:GaSr5S0m+.net
>>728
一週間はNG続くのか。さんくす

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffb4-yDqN):2016/01/28(木) 19:04:46.28 ID:5LM4pNEx0.net
どのゲームにも言えることだけどこれをやったら強くなるじゃなくてこれをしないと弱いって感じの調整多いからな
プレイヤーの考え方次第で受け取り方が変わるとかじゃなくて開発がすでにそんな考えだし

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7419-yDqN):2016/01/28(木) 19:08:49.69 ID:89pj/VTI0.net
>>718
実際には違うだろうけど大体エフェクトと同じ程度

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-/DTI):2016/01/28(木) 19:10:35.66 ID:fP0xX7oHa.net
>>731
結構短いな
ありがとう
とりあえず練習してみるわ

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-RbTx):2016/01/28(木) 19:11:00.40 ID:cxOkDgSGd.net
>>713
マジでこれ。リスクリターンが噛み合ってないわ

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-/DTI):2016/01/28(木) 19:25:16.06 ID:LF94QW+pa.net
>>730
どのゲームにも言えることだけどこれをやったら強くなるって調整にするとプロハン的な位置の人が理論値ギリギリのプレイしちゃうから結果ぶっ壊れになる
だからこれをしないと弱いになっちゃうのは仕方ないと思う

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ea5-0izk):2016/01/28(木) 19:28:35.06 ID:XaSWZ5jg0.net
砲術スキル付けてる地雷クンはHG固定おタイムの恩恵を考慮出来てない完全地雷として判断しやすいかもですね0v0v ニンニン♪

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7419-yDqN):2016/01/28(木) 19:32:32.32 ID:lPRSMdKv0.net
アルバトリオンめっちゃ時間かかるんだけどブシドーでやってる人どのくらいで倒せてる?
なんか玉系がめくりになること多くてやりずらい

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ea5-0izk):2016/01/28(木) 19:32:54.87 ID:XaSWZ5jg0.net
そういえば昨日麻痺ガンスの寄生クンお見かけしたのですが、彼はモンスを一度ぽっきり麻痺させて後はショボダメを与えてるのか
与えてないのか、なんかいらないなあと思ったりーー

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1615-NiKu):2016/01/28(木) 19:37:40.03 ID:y6JN15Uh0.net
レスバトリオンは弓が出るガンスとかじゃないとソロする気にならない
飛びすぎィ!

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-/DTI):2016/01/28(木) 19:38:37.48 ID:FtVVT5Pfa.net
ワッチョイ 6ea5
↑NGname追加推奨

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッ Sdfd-fm26):2016/01/28(木) 19:51:23.32 ID:N+9OpmkQd.net
4つは多いな
2つくらいに纏めてスタイルごとに狩り技固定なら

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 692e-csYI):2016/01/28(木) 19:59:48.67 ID:TCKE20450.net
アルバトリオンとかクエ埋め以外に狩りに行くことがないわ
ガンランス無いし拡張性無いし属性なんかよりももっと大事なものがあるし

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-/DTI):2016/01/28(木) 20:01:09.39 ID:9YIiVZ14d.net
何よりアルバは戦ってて楽しくも何とも無いのが問題
まだアカウカ叩いてた方が楽しいわ

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5015-/DTI):2016/01/28(木) 20:09:45.37 ID:LXpVlTdU0.net
ミラ一族と戦うのがガンスの生業だったのに

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-RbTx):2016/01/28(木) 20:15:22.89 ID:cxOkDgSGd.net
>>743
それなんか分かるわー

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-RbTx):2016/01/28(木) 20:17:08.34 ID:cxOkDgSGd.net
今、本屋で新刊の攻略本みたんだが、ギャグみたいなデカさで吹いた

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-/pAx):2016/01/28(木) 20:37:57.49 ID:HretxfRUp.net
ガンスの最盛期ねぇ……P3は壊れだったけど、決してガンスらしい強さがあったわけでもないからなぁ
といっても、じゃあガンスらしい強さって何なんだって話でもあるんだが

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMfd-fJJZ):2016/01/28(木) 20:46:29.44 ID:XPgCq0qzM.net
ガンスらしい弱さならよく知ってるぞ
連続ガードしてスタミナゼロ死とか納刀する隙が見当たらずに火やられ死とかだな

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d67-mrMT):2016/01/28(木) 20:46:57.83 ID:uZkG+Xvx0.net
割とマジでFのガンスが完成度高いと思う

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a8d2-/DTI):2016/01/28(木) 20:58:09.69 ID:WNV5XmQN0.net
割とエリアルとブシドーのスタイルに救われてる気がする

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 56c3-Lyjp):2016/01/28(木) 21:11:26.42 ID:O2fWXvEZ0.net
連撃砲はださいからいいけど
排熱ステップと叩きつけ爆竜轟砲と属性砲は導入して欲しい
代わりにヒートゲートレードに出すから

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5434-/DTI):2016/01/28(木) 21:32:29.02 ID:5wNjOsji0.net
排熱ステップはカッコいいけど多分ものすごくいろんなものを犠牲にしそう
やはりここは爆龍轟砲だな
属性砲はむしろ火属性しか乗らないのがゲーム的に何かおかしい
いや火薬なのはわかるが

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3691-/DTI):2016/01/28(木) 21:39:14.30 ID:JIWuFv8r0.net
XGがでて狩技追加されるとしたら、砲撃でバレットゲイザーの如く後ろに吹っ飛ぶ感じのが来そうw

あと装填数増加系

753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c7f-yDqN):2016/01/28(木) 21:54:28.00 ID:wjXQ3Pae0.net
ブシドーの突き上げリロード楽しい上にめっちゃかっこいいな
別武器メインで毎作少しずつ触ってる感じなんだけど今回は3Gの水中戦以上に楽しいかもしれない
ロドレギでガキンザシュッチャキンキラーンってうるさいのがたまらん

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MMd8-LwBU):2016/01/28(木) 22:02:59.80 ID:TjgXWDvPM.net
Fでオオナズチ剛種特異個体にアンノウンガンス(龍)4人で担いでって
属性連撃砲を2回撃つだけで終わった時はガンスの時代来たと思ったね

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MMd8-LwBU):2016/01/28(木) 22:06:47.54 ID:TjgXWDvPM.net
ダンディ・ダンディの雷属性だったね間違った

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdfd-Asvy):2016/01/28(木) 22:43:56.47 ID:oeHJO+hBd.net
エリアルガンスやりたいんだけど飛燕はいるのかいらないのか そもそもオラ、エリアルもガンスも触ったことないや

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1615-NiKu):2016/01/28(木) 22:58:09.16 ID:y6JN15Uh0.net
余裕があればいれればいいし無いなら入れなくていいその程度

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59b7-4bEq):2016/01/28(木) 23:04:50.11 ID:OJ8ZHMni0.net
空中砲撃にもブラストダッシュV派生攻撃にも飛燕が乗らないからなあ。
他の武器のエリアルよりは優先度低めだよね

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 744c-mrMT):2016/01/28(木) 23:05:22.72 ID:G6b/XbiN0.net
エアステップ後にブラストダッシュしたい

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c7f-yDqN):2016/01/28(木) 23:12:47.98 ID:wjXQ3Pae0.net
ブシドーガンスの練習相手って誰が適任なんだろうか
JGでさばくのをメインで身に付けたいんだけども

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3691-/DTI):2016/01/28(木) 23:13:25.56 ID:JIWuFv8r0.net
ナルガ

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a0b5-dCGe):2016/01/28(木) 23:13:52.57 ID:rC7aqyUP0.net
http://i.imgur.com/hweEuKf.gif

ブラストかっこ良すぎワロタ

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdfd-Asvy):2016/01/28(木) 23:14:38.40 ID:oeHJO+hBd.net
>>758
乗り攻撃扱いなのに飛燕乗らないのアレ?

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7419-yDqN):2016/01/28(木) 23:16:35.52 ID:lPRSMdKv0.net
JGの練習は攻撃する時に予備動作があって予備動作から1種類しか攻撃ないタイプとかかな
ディノバルドとかタマミツネとか

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-R3Ba):2016/01/28(木) 23:18:23.29 ID:WUIisg9ga.net
燼滅刃とかいいぞ
あと個人的にはブラキ

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-/DTI):2016/01/28(木) 23:20:18.13 ID:3x7w/ZF5d.net
ブシドーでラギア楽しすぎる

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ea5-0izk):2016/01/28(木) 23:21:20.37 ID:XaSWZ5jg0.net
>>760
ONポンマスさん憧れレスどうもです^^b 獰猛全てでつ♪

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdfd-/DTI):2016/01/28(木) 23:24:12.44 ID:fHkibQRyd.net
>>762
坂とか段差は糞ウザイけどブラスト使うときだけは結構好き

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c7f-yDqN):2016/01/28(木) 23:27:41.53 ID:wjXQ3Pae0.net
定番のナルガ、あとはディノ、タマ、ラギア
馴染んできたらブラキ辺りなのかな
ブラキは確かに全部さばけると脳汁出そうだ

JG自体は盾斧である程度慣れてるからたぶん大丈夫だと思いたい
ランスガンスのは向き変えながら出せるの知ってちょっと本格的にやってみたくなったところで

みんな情報ありがとうな、頑張るわ

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 74f6-/DTI):2016/01/29(金) 00:03:10.41 ID:KImfrREE0.net
ブシドーが安定なのかと思って、テオに立ち向かったらあのモヤに見事に返り討ちにされたわ
モンス毎にスタイル変えないとやっぱりダメなのね

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b40-yDqN):2016/01/29(金) 00:13:09.84 ID:Ai4oodjn0.net
テオは細菌付けなあかん

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMfd-mrMT):2016/01/29(金) 00:15:38.27 ID:8Unv9EipM.net
ラギアは雷の発生に時間差があって慣れるの結構苦労したが

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 361b-/DTI):2016/01/29(金) 00:15:39.32 ID:W7fDJ3co0.net
ブシドー練習はゴアシャガでやった
動きわかってるからタイミング掴みやすい

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-RbTx):2016/01/29(金) 00:40:27.21 ID:wt0hJXTvd.net
>>762
すげぇ、これだけでガンス担ぐ気にさせてくれるわー

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff4c-RbTx):2016/01/29(金) 00:44:45.47 ID:6gaoLTAr0.net
1分間ブラストし放題でドラゴンボールみたいに動ける狩り技がこの板で発見される夢をみた
目覚めに空しさが訪れた

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3915-XLAB):2016/01/29(金) 00:51:58.11 ID:9/+9z/uC0.net
>>763
推測だけれど、狩技だから威力が上がらないという仕様なんだと思う
狩り技の威力は、チャンスでしか上げられないんじゃないかな、きっと

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1615-NiKu):2016/01/29(金) 00:56:07.59 ID:9dDygI2A0.net
たこ焼きに砲術王ものらんしな

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8cc3-g3xQ):2016/01/29(金) 01:05:35.32 ID:cTnfIjzn0.net
>>775
ぶっちゃけブラスト使えるよりも絶対回避つかえるほうがありがたいけどな
ベッタリ張り付いてるとそうそう使えないからなぁ

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3719-Asvy):2016/01/29(金) 01:19:03.67 ID:2iaC+1Ls0.net
モーション値とかたこ焼きとかも残念だけど、武器の切れ味が他と変わらないのがなあ
ロドレギはともかく、二つ名武器の切れ味が今の倍あればストレスフリーで楽しめるんだけど
その辺開発は思い出してほしいよ

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-pszG):2016/01/29(金) 01:24:50.57 ID:MKUjkfimp.net
絶対回避臨戦あれば他いらんわ

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-Bpyq):2016/01/29(金) 01:47:35.74 ID:+HtPGN91p.net
プロハンを基準に調整してるなら開発は脳に蛆湧いてる
購入者の何%が燼滅五針とか出来ると思ってんだ?
居酒屋の客でテキーラ一人でボトル空ける奴なんて居ないだろって話し

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1615-NiKu):2016/01/29(金) 01:48:50.60 ID:9dDygI2A0.net
別にプロハンが無双できるならそれでいい気もするけどねぇ
世の中堅ハンターたちはそれに憧れてもっともっととなるだろうし

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-002n):2016/01/29(金) 01:58:36.41 ID:TZcOaL9md.net
息吹の効果に今の効果プラス
砲撃するたび斬れ味回復的な機能があってもいいくらいだな

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-002n):2016/01/29(金) 02:01:55.87 ID:TZcOaL9md.net
>>762
肥やしハメ対策なのかしらんけど
なんかエリア移動時(特に飛行前後)無敵モードになると思ってたんだが怯むんだな

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-Bpyq):2016/01/29(金) 02:02:32.84 ID:+HtPGN91p.net
砲撃しか使えなくなるが威力が1.5倍になる狩技とか突きしか使えなくなるがモーション値が1.2倍になる狩技とか
好みで構成出来る狩技くれ

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ca8-mrMT):2016/01/29(金) 02:03:16.21 ID:OShtvbKg0.net
無敵というかアイテムのけぞり無効でHP1以下にならないというか
これは高台のハンター狙って飛んできただけじゃね

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1615-NiKu):2016/01/29(金) 02:03:54.67 ID:9dDygI2A0.net
無敵じゃなくて怯み耐性大幅アップとか聞いたけどどうなんだろうね

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33bb-mrMT):2016/01/29(金) 02:07:06.20 ID:lfG042Yy0.net
突いたら同時に砲撃発動する狩り技が欲しい
使用感は普通の突きで

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-002n):2016/01/29(金) 02:09:25.24 ID:TZcOaL9md.net
>>786
エリアチェンジ寸前だと閃光玉や睡眠麻痺弾による足止めも一度も効いたことないな
HP1残るのは知ってる

>>786
このエリアでティガと戦った事無いから知らないけど
単純に同エリア内高低差移動の方っぽいね

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6880-/DTI):2016/01/29(金) 02:14:14.27 ID:T68W1ole0.net
いや落とし穴から飛び出して降りて来てるだけだろこれは

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-002n):2016/01/29(金) 02:16:27.60 ID:TZcOaL9md.net
ああほんとだ
最初の方よく見ていなかった

792 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@\(^o^)/(ワッチョイ 1615-NiKu):2016/01/29(金) 02:26:34.12 ID:9dDygI2A0.net
転載禁止(´・ω・`)何がクソかじゃなくって何がクソじゃなかったかで語れよ!(信者の擁護並感想

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1615-NiKu):2016/01/29(金) 02:26:56.12 ID:9dDygI2A0.net
ごめん誤爆

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-/DTI):2016/01/29(金) 02:41:10.29 ID:rywT3FfJd.net
開発を擁護しておきながらこの言い草の上豚とかキモすぎ

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77c3-lrV+):2016/01/29(金) 03:01:42.76 ID:X5qdABrp0.net
>>760
ほぼ全攻撃に予備動作が有って
ミスって通常ガードになっても変に押し切られる事の無いガンキンが楽で良いと俺は思う
常時張り付いて反撃ばんばん出していく快感も得やすいし範囲攻撃ばっかりだからPT戦でも練習できるぞ

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr7c-/DTI):2016/01/29(金) 04:39:34.15 ID:zTiiScuVr.net
今更気づいたけど絶対回避って方向指定できるんだな
後ろにも飛べて便利すぎワロタ

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6819-/DTI):2016/01/29(金) 04:47:21.96 ID:fhDefJhs0.net
>>756
ガンスで飛燕はわざわざつけるほどのもんじゃない
エリアルの火力は空中の攻撃より
着地後の攻撃のほうがメインだから

>>769
ティガの大咆哮ジャスガも楽しい
しかし二つ名の連続震動はまだ慣れんw

798 :阻止押さえられちゃいました@\(^o^)/ (ブーイモ MMfd-fJJZ):2016/01/29(金) 05:48:12.89 ID:muYIDmT9M.net
>>746
ガンスの最盛期はP2でしょ。
P3のチートは別としてもガード突きだけで勝てたP2が最強だったよな。
事実上1番壊れ性能だったガード突きの突きスピードとモーション値は二度と帰ってこない(T_T)

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-/pAx):2016/01/29(金) 05:55:34.56 ID:wu+azxbEp.net
>>798
まあ確かにガード突きだけでアカム銀行からお金下ろしてたけど
あれは一種の調整ミスで強かっただけで、黄金期というのとは違う気がするんだよな
普通の格ゲーで言えば、小パンチ連打が一番つええ、みたいなもんだし

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 74d2-2WQw):2016/01/29(金) 05:59:25.62 ID:VoD5EegO0.net
今作のドドブラやってるとめちゃくちゃうぜぇな
カメラ追いつけんし操作忙しすぎ…
ガンスの機動力じゃ手数稼げねぇなんなのこいつ

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b2b-/DTI):2016/01/29(金) 06:00:28.33 ID:HSQ0CBNu0.net
突けば普通 突いて砲撃までやれば若干の隙をさらすけど強い ってなってくれんかな
変則つけた弓のタメ3とタメ3+剛射の関係が羨ましい

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-/DTI):2016/01/29(金) 07:40:48.12 ID:QfvnVRJmd.net
それこそ開発はフルバーストやっただろと思ってるんだろうな
フルバ撃った後の硬直が今の半分くらいになればな
溜め砲撃はモンスターの隙を見て1発止めとかできるのに比べて
突き突き→叩きつけ入力からフルバまで動けない時間が長すぎる

ブラストやエリアルで叩きつけ自体は出しやすくなった今こそ

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-Bpyq):2016/01/29(金) 09:25:49.12 ID:+HtPGN91p.net
エリアル蒼鬼であと少しで獰猛クック0針いけるのにあと20秒くらいいつも足らん…エリチェンされるとキツイ
飛び立ち止める方法なんかないんかな

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-/pAx):2016/01/29(金) 09:39:55.18 ID:wu+azxbEp.net
閃光……と言いたいところだが、納刀遅いガンスじゃなぁ

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-2WQw):2016/01/29(金) 09:40:57.86 ID:hm2TdZ7Tp.net
ギルドオンリーでやっていたが、試しにとブシドーに手を出したものの、幾らやってもJG出来ずに普通のガードにしかならない。
普通のガードとJGが成立するタイミングは結構違うのかな?ブシドー熟練者にコツを伺いたいです。

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-R3Ba):2016/01/29(金) 09:43:41.72 ID:6WuIA/Zva.net
フレーム回避の要領でR押せとしか
ディノバルドで練習しよう

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-RbTx):2016/01/29(金) 09:46:58.28 ID:wt0hJXTvd.net
>>805
そのニュアンスだと早すぎるのかな?
よくあるのは引き付けすぎるってパターンだな。格ゲーみたいにシビアじゃないから少し早めに防御する感じ。
俺は縄跳びの縄を飛ぶタイミングくらいで最初はイメージしてやってた

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMfd-mrMT):2016/01/29(金) 09:51:51.21 ID:K32V04nSM.net
6フレームぐらいの猶予があるので
モンスターの攻撃予備動作を見て
いっせーのでぐらいの感覚でガードで良い

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d67-mrMT):2016/01/29(金) 10:19:45.09 ID:+kQFBcH/0.net
フルバーストの補正は1.5倍くらいあってもバチは当たらないと思う

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-/DTI):2016/01/29(金) 10:38:18.08 ID:DJzIPlvDd.net
シャガルとかガルルガとか連続ガードになる相手にはやっぱ強走薬飲む感じ?

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a0f2-/DTI):2016/01/29(金) 10:42:46.37 ID:gGZEfzVC0.net
狂走 絶対回避 全段JG
お好きなのをどうぞ

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-R3Ba):2016/01/29(金) 10:43:31.05 ID:6WuIA/Zva.net
ついばみや爆発のリズムにあわせてRを押すだけのリズムゲームと化す

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6891-002n):2016/01/29(金) 10:44:06.22 ID:0D7XpcLV0.net
一番最後選べる奴はブシドー楽しくてしょうがないだろうな

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 71b7-jeox):2016/01/29(金) 11:04:43.80 ID:1fDqe7kJ0.net
セカンドキャラでイャンクックを5体倒したけど、
いまだに火炎袋が0ですわww

ワロタwww

ワロタ・・・

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdfd-Asvy):2016/01/29(金) 11:12:08.59 ID:Kzf3fJWGd.net
同じ火薬使う武器だからレイン系欲しかったな 高速移動出来るガンランスとか見たかった

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ae89-pszG):2016/01/29(金) 11:19:46.39 ID:Z9ZVdj4E0.net
火炎袋なら村クエでイャンクックの無限狩猟あるだろあれでいいじゃん

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa6b-002n):2016/01/29(金) 11:31:37.02 ID:T4aJnFjha.net
捕獲してりゃいいんじゃなかったか?

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMfd-/DTI):2016/01/29(金) 11:34:13.38 ID:RpTjf4rVM.net
ふらっとハンターも使えよ

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 56c3-Lyjp):2016/01/29(金) 11:34:25.24 ID:fgPMzCtE0.net
無限狩猟は別に何体倒しても火炎袋はそんなにもらえない気がする
2体倒して帰還が手っ取り早い
ふらハンに下位の森丘で大型狩らせればそこそこ手に入る

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMd8-002n):2016/01/29(金) 11:43:03.13 ID:dzEUdrMWM.net
>>805
格闘ゲーと違って先に判定を置いておく感じかな

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-/DTI):2016/01/29(金) 11:52:22.43 ID:uJU1Hgghd.net
>>814
ホワイトレバーやれよ
最小金も狙えて一石三鳥だぞ

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMfd-mrMT):2016/01/29(金) 11:53:29.12 ID:K32V04nSM.net
周回プレイの片手間
ふらハンを下位・大型・森丘にしてひたすら
クック・ガルルガ・リオ夫妻に行かせる

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-/pAx):2016/01/29(金) 11:54:37.85 ID:wu+azxbEp.net
>>820
だな、Rをカチって一瞬押して、離す時に丁度敵の攻撃が当たる、ぐらいの感覚でやると
DSのRボタンのキーレスポンスの悪さと相まって上手くジャスガできる
あくまで俺の感覚だけど

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-Bpyq):2016/01/29(金) 12:01:49.41 ID:+HtPGN91p.net
肩に担いで遠距離竜撃砲撃ちたい

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a8d2-/DTI):2016/01/29(金) 12:22:43.50 ID:phEh5yB20.net
>>805
普通のガードになってるのなら、ガードのタイミングが遅い感じ。
何もないときにガードすると、盾を回してからガード姿勢になるっしょ。
その回してるときに攻撃を受けるイメージ。
フレーム回避とかよりも楽よ

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-mrMT):2016/01/29(金) 12:27:56.78 ID:V/cZNBQFd.net
無限狩猟て無限に出てくるの?
過去作は10頭までだったような気がする
まあどうでもいいけどな

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-wBUJ):2016/01/29(金) 12:29:12.48 ID:TcB0a4Y7a.net
ブシドーの何が嫌ってステップ挟まないとジャスガ出来ないのがな
突き砲撃からガード移行できるようにして突き上げに無敵付けてくれればいいのに

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 68eb-mrMT):2016/01/29(金) 12:31:31.09 ID:Sx67Lo6V0.net
P2Gから復帰組で、叩きつけになれず、ストライカーとエリアルしか使えないんだが

敵の攻撃来そうになったら水平斬り上げガ突き→ガードで
ガード後はガ突き斬り上げガ突き→ガードorステップ等でやってるんだけど

ギルドブシドーだと叩きつけ出ちゃってガードに繋げれないけどどうやって戦えばいいのやら

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5015-002n):2016/01/29(金) 12:41:13.75 ID:7SgaQH/f0.net
ステップして回避かステップからガードするしかない
ガンランスでギルドよりストライカーが好まれるのはそこも大きい

830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80a5-jeox):2016/01/29(金) 13:04:11.78 ID:dfUvU7L70.net
切り上げ→砲撃なら次の行動が早いからそれメインだな
普通にガードするなら切り上げ→ガ突きで

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr7c-/DTI):2016/01/29(金) 13:05:01.55 ID:vH2QoUknr.net
>>825
逆や逆
ガードのタイミング「遅い」と何のガードもせず被弾だろw

832 :アドセンスクリックお願いします!@\(^o^)/(空中都市アレイネ)@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f40-r9J7):2016/01/29(金) 13:18:37.81 ID:2eUWqbtj0.net
今作打てない方のランスばっかり使ってたんだが拡散って息してんの?
見たところ溜め砲撃使ってるガンサーいなさそうだけど

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3616-/DTI):2016/01/29(金) 13:23:00.64 ID:cwVDj5+C0.net
凄い初歩的な質問で申し訳ないのですが、エリアルでエアステップ出したいときに緊急回避で
ダイブしてしまうことがよくあるのですがコマンドとしては何が違うんですか?

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff53-csYI):2016/01/29(金) 13:28:14.51 ID:QNo+jDxY0.net
息してないのは放射だよ

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK8b-jx+Q):2016/01/29(金) 13:29:38.35 ID:RT52QaKwK.net
>>833
モンスターに背を向けてダッシュしながら回避するからダイブになってるんじゃないの?
そもそも抜刀してたらダイブにはならないと思うけど…?

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-/DTI):2016/01/29(金) 13:29:52.93 ID:uJU1Hgghd.net
ログレギオンの放射は自己流コンボの繋ぎ用

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK8b-jx+Q):2016/01/29(金) 13:32:36.97 ID:RT52QaKwK.net
放射はHGゲージが操りやすい気がする…個人的に

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0+d2-/DTI):2016/01/29(金) 13:32:40.05 ID:tzXCrPhd+.net
増弾ロドレギが回避2種ストライカーと相性良すぎて最高やぞ

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1639-2WQw):2016/01/29(金) 13:33:03.95 ID:HKlr2ctZ0.net
805です。
どうもRを押すのが早すぎてなのが原因のようです。アドバイスを下さった熟練者諸氏に感謝します。
とりあえず修業と称して、ディノバルト相手に尻尾薙ぎ払いで両断されてきます。

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3616-/DTI):2016/01/29(金) 13:33:31.30 ID:cwVDj5+C0.net
>>835
納刀状態で咆哮前とかの隙だらけの敵にダッシュで近づいてフルバぶっ込みたいときにたまにダイブで終わってしまうんですよね……

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-mrMT):2016/01/29(金) 13:33:39.70 ID:SnZiiu5qp.net
>>833
右手の人差し指をもぎとれ

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdfd-002n):2016/01/29(金) 13:35:40.99 ID:z4s50cWsd.net
パーティーだと放射が一番使いやすいな
なのになんで放射だけlv4が2本しかないのか

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMd8-002n):2016/01/29(金) 14:03:11.71 ID:dzEUdrMWM.net
>>833
回避距離付けてるとかじゃね?確か前方向でダイブしちゃうような。

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdfd-002n):2016/01/29(金) 14:11:54.02 ID:z4s50cWsd.net
敵方向にダイブするのは前作の軽業師とかにあった“飛”距離強化だけど
クロスの回避距離に飛距離強化ってついたの?

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-/DTI):2016/01/29(金) 14:18:06.56 ID:1ZOArEPta.net
俺はクロスで体術2付けてたら敵に向かってダイブできるようになったぞ

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-/pAx):2016/01/29(金) 14:20:59.94 ID:wu+azxbEp.net
>>840
そりゃB押す瞬間にまだRが効いてんだ

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMfd-mrMT):2016/01/29(金) 14:23:25.87 ID:K32V04nSM.net
ゲネルタフネスとかLV5ガンスだったのになぜ今回LV3

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a8d2-/DTI):2016/01/29(金) 14:35:43.65 ID:phEh5yB20.net
通常、放射、拡散で竜撃砲のエフェクトの広がりに差があるように見えるけど気のせいかな。

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3661-yDqN):2016/01/29(金) 14:36:30.80 ID:Lu+TFHEg0.net
今作は砲撃弱すぎて単にゲージためるためのツールみたいになってるよな。
ダメージ与えるのはほとんど突き主体だし、それならランスの方がみたいな
感じで、4からのガンス仲間がどんどんランスやその他の武器に流れてるわ。

850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff53-csYI):2016/01/29(金) 14:42:09.75 ID:QNo+jDxY0.net
何言ってんだこいつ。触っちゃダメな奴?

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-R3Ba):2016/01/29(金) 14:45:37.34 ID:qcsipGxAa.net
元から砲撃は突きの合間に挟んでループさせるためのものだと思ってるから別に、って感じだな

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-Bpyq):2016/01/29(金) 14:48:58.84 ID:+HtPGN91p.net
エリアル蒼鬼やってるんだが
匠2業物砲術王より匠2業物弱特のが強くてわろた
まー獰猛クックだからだけど

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 56c3-Lyjp):2016/01/29(金) 14:58:47.06 ID:fgPMzCtE0.net
砲撃はともかく竜撃砲はゲージ固定技になった感じではある
砲撃が突きループのための連携技になったのも同じDのP3からだったな

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-Bpyq):2016/01/29(金) 15:00:24.59 ID:+HtPGN91p.net
装填速度を剣士に採用してほしいわ

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMd8-002n):2016/01/29(金) 15:17:26.28 ID:dzEUdrMWM.net
>>833
回避距離付けてるとかじゃね?確か前方向でダイブしちゃうような。

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-Bpyq):2016/01/29(金) 16:12:15.18 ID:+HtPGN91p.net
ガンスの魅力て砲撃と突きのバランスもだが強固なガードてのも入るのに無印の今作でさえ獰猛でずさるし今後どうする気だよと…二つ名獰猛はガ性2でもほぼずさるとかならもう盾いらんから移動速度あげてモーション値あげてくれ

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdfd-/DTI):2016/01/29(金) 16:19:39.18 ID:ZYrAnW6xd.net
ガンランス廃止してガンブレイドを追加しよう

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-Bpyq):2016/01/29(金) 16:25:11.00 ID:+HtPGN91p.net
移動速度は遅いが守りが堅い=×
納刀遅いしリロード有るが砲撃強い=×
状態異常やスタンが容易だ=×
屈指の手数武器だ=×
カウンター技がある=×
ブラストが格好良い=◎
息吹中の砲撃音が格好良い=○
ジャストガード後にSAや無敵時間ある=×

なぜこうなった

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-mrMT):2016/01/29(金) 16:26:38.27 ID:5MjgAE94p.net
>>856
一部の攻撃は見極めて絶対回避で何とかしろってのならまだ分かる
ほぼ全ての攻撃でずさらせてくるのは見極めも何もなくホント糞
お前のことだ獰猛オウガ

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM3e-R3Ba):2016/01/29(金) 16:33:23.76 ID:fm7ldisxM.net
その点ブシドーって神だわ

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 692e-/DTI):2016/01/29(金) 16:35:39.59 ID:wJk9SLqs0.net
なおPTではおいていかれる模様

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM3e-R3Ba):2016/01/29(金) 16:36:46.02 ID:fm7ldisxM.net
俺ソロ専だから関係無いし……

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 397e-fJJZ):2016/01/29(金) 16:39:43.96 ID:iQNDDUbS0.net
機動力特化のブラストランスはよ

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-Bpyq):2016/01/29(金) 16:41:23.62 ID:+HtPGN91p.net
JGガシャン!突き上げリロード!
ドッスーン!…スカッ
ボカンッ…スカッ

尻尾なり食らってズッサー
いてて

てな事今だに多いわ

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-mrMT):2016/01/29(金) 16:47:27.16 ID:8/qecYrHp.net
今作の放射はクソHGのとばっちりでなあ
うっかりオーバーヒートすれば唯一の強みの竜撃没収だし、息吹しても竜撃没収だし
フルバしても弱く、溜め砲撃も拡散にはとても及ばず、肝心の竜撃は至る所で没収で強みが実際無い

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-mrMT):2016/01/29(金) 16:59:15.08 ID:qwB15o9hp.net
>>865
使ってみたらわかるけど今回の放射の強みはHG管理のしやすさだと思う

通常以上拡散以下のゲージ上昇量が丁度いい
それに赤が長いから固定のための龍撃砲も打ちやすいし

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-/DTI):2016/01/29(金) 17:04:04.78 ID:DJzIPlvDd.net
次獰猛オウガ行こうと思ってたけどズサーなのか

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-mrMT):2016/01/29(金) 17:05:06.45 ID:8/qecYrHp.net
>>866
最初はそう思ってたんだが、拡散や通常に慣れた後では寂しい限りだ
今作はやけに初期から放射が簡単に作れるし、実際導入向けの位置付けなんだろうな

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5389-mrMT):2016/01/29(金) 17:05:20.60 ID:6/H2PE3Y0.net
マルチプレイに放射は必須。拡散だと自分の真後ろにいる仲間が吹っ飛んでるんだが…。砲撃の指向性おかしくない?

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-/DTI):2016/01/29(金) 17:11:48.43 ID:3YD50wH0a.net
指向性の使い方間違ってね?

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 56c3-Lyjp):2016/01/29(金) 17:15:17.42 ID:fgPMzCtE0.net
HGは管理しやすい・・・が上げにくいからなあ
それこそオーバーヒートのデメリットは放射だけ強すぎるわな

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-ZLTm):2016/01/29(金) 17:25:54.44 ID:ZrPEDEYsa.net
>>867
帯電怒りラッシュガードしてたらガ性2着けてても一瞬で体力半分以下にされるぞ

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-wBUJ):2016/01/29(金) 17:26:32.72 ID:nawomjmqa.net
優秀な突きガンスのロドレギオンに放射4あるから使えるだけで放射自体は使い辛い感じ

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM3e-R3Ba):2016/01/29(金) 17:34:20.74 ID:fm7ldisxM.net
そういえば最近ロドレギしか担いでないわ
属性武器は匠つけないと白いかないのが多すぎて

875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-/DTI):2016/01/29(金) 17:42:54.95 ID:DJzIPlvDd.net
>>872
結局ジャストガード使えってことか...
連続ガードはきついけど単発ならいけそうだから頑張るよ...
ガード性能とは...

876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5389-mrMT):2016/01/29(金) 18:02:07.12 ID:6/H2PE3Y0.net
>>870
指向性は砲撃の当たり判定の範囲って意味で言いたかったのね。分かりにくい表現で申し訳ない。

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ca5-0izk):2016/01/29(金) 18:06:34.36 ID:zRx9tmWa0.net
>>785
チミみたいな連携こなせない砲マス地雷クンは熟練者部屋には絶対に来ないで下さい><;b 討伐時間延ばされるのはMH4で充分でつ! 

878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 397e-fJJZ):2016/01/29(金) 18:07:20.93 ID:iQNDDUbS0.net
俺は放射が一番使いやすいかな
マルチだとFB頼みの通常や拡散の方が使いづらい、というより面倒臭い、が正しいか
ソロなら周り気にしなくていいから通常拡散でもいいけど

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bdc3-1TX4):2016/01/29(金) 18:13:59.47 ID:OmM7y/aU0.net
春茜が放射だから放射しか使わねーや

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ca5-0izk):2016/01/29(金) 18:14:00.61 ID:zRx9tmWa0.net
>>873
砲撃の威力、連携のバランス、ヒット範囲と放射はシリーズ通じて一番使い勝手のいい砲撃タイプですよヘタレクンーー;b

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ca5-0izk):2016/01/29(金) 18:15:38.64 ID:zRx9tmWa0.net
>>849
どうぞランススレへ砲マス地雷クン0−0

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM3e-R3Ba):2016/01/29(金) 18:18:27.43 ID:fm7ldisxM.net
通常よりも砲撃のダメージ高くて拡散よりHG維持しやすいってだけで放射を選ぶ理由としては十分だよね
フルバもまぁそこそこの火力になるし

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr7c-/DTI):2016/01/29(金) 18:23:00.08 ID:BU2xPaDIr.net
>>844
前作で敵方向にダイブできるようになったの体術だが

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59b7-4bEq):2016/01/29(金) 18:25:14.40 ID:yUJNh1bQ0.net
まあもしロドレギオンがなかったら放射はほとんど見なかったとは思うなw

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-Bpyq):2016/01/29(金) 18:26:06.44 ID:QoeZXHmap.net
体術はスタミナ減少値じゃね?

886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM3e-R3Ba):2016/01/29(金) 18:31:43.60 ID:fm7ldisxM.net
そりゃ放射4がロドレギとパシカムしかないからな

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 56c3-Lyjp):2016/01/29(金) 18:34:04.30 ID:fgPMzCtE0.net
ゲネルタフネスが放射4じゃあかんのですか

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59b7-4bEq):2016/01/29(金) 18:38:20.57 ID:yUJNh1bQ0.net
前方ダイブは体術で合ってるよ。回避距離じゃない

889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr7c-/DTI):2016/01/29(金) 18:56:20.61 ID:BU2xPaDIr.net
まぁ体術は飯でつけることはあってもスキルでつけることは少ないだろうから知られてないんだろうけど
前作で緊急回避ダイブの飛距離が伸びて且つ敵に向かってもダイブできるようになる効果あったのは体術だよ

今作で回避距離にその効果移ったんだよな

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-mrMT):2016/01/29(金) 19:05:23.35 ID:gEtaWMY6a.net
エリアルに回避距離upは必須だわ。体術+2も積みたいけど防具が限られるイメージ。

891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ae2d-yDqN):2016/01/29(金) 19:47:22.46 ID:Qp9iVoMg0.net
体術 大型モンスターに向かって緊急回避が出来るようになり、また緊急回避の飛距離が伸びる

なんだこれ?どうつかうの?

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-/DTI):2016/01/29(金) 19:51:30.91 ID:1ZOArEPta.net
体術6スロ3のおかげでガ性2体術2砲術王が組める
キノコ大好きでいい

893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ca5-0izk):2016/01/29(金) 20:01:49.51 ID:zRx9tmWa0.net
>>886
属性放射LV3に火力で劣る訳ですね^^;b

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-mrMT):2016/01/29(金) 20:04:29.96 ID:qwB15o9hp.net
みんなロドレギ以外放射使わないってことは残月と明月は人気ないみたいだね

結構いいと思うんだけどなぁ

895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-mrMT):2016/01/29(金) 20:19:24.29 ID:5MjgAE94p.net
P2Gで初めてガンス触るときに作ったのが残月で
思い入れもあるのにつくってねーや
ロドレギが全て悪い

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 692e-csYI):2016/01/29(金) 20:22:10.71 ID:wJk9SLqs0.net
ゴアバスター返せよ

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 56c3-Lyjp):2016/01/29(金) 20:30:59.44 ID:fgPMzCtE0.net
ギアノスいるのにギアノスガンスねーとか・・・

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-/DTI):2016/01/29(金) 20:33:14.85 ID:GR45hSPtd.net
荒鉤爪ガンランス好き

899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H3e-R3Ba):2016/01/29(金) 20:33:48.90 ID:fm7ldisxH.net
真打つけられる装備が出たらスシロー以外も使えるようになるんだが

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 54a3-mrMT):2016/01/29(金) 20:49:47.94 ID:K/7ZhprH0.net
匠使いたい時は二つ名ディノ一式にお守り武器スロで弱点特効だな。砲撃弱いし突き特化で

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 397e-fJJZ):2016/01/29(金) 20:49:48.71 ID:iQNDDUbS0.net
エリアルで放射担ぐ事が多いから会心より切れ味維持と砲撃Lv優先かな
ロドレギさん突きと砲撃がバランスよくまとまりすぎなんよ
EXクシャ来たときに連撃+叩き付け突きコンで残月に乗り換えたが見た目的にはロドレギの方が似合ってたっていう…

スノウギア未実装は不具合と言わざるを得ない

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 68f2-yDqN):2016/01/29(金) 20:54:30.78 ID:i2jQFNA70.net
ヤマツ相手によく担いだな…

しかし、ただでさえ氷属性だらけなのになぜ鎌倉なんか追加したのか

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8cc3-/DTI):2016/01/29(金) 21:08:50.54 ID:2JV46Uod0.net
EXクシャナのためにイベクシャル回してるんだがもしかしてクシャルってエリアルガンスのカモ?
風圧ついてようが普通に踏んでいけるせいで延々と殴り放題なんだが

904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59b7-4bEq):2016/01/29(金) 21:26:51.55 ID:yUJNh1bQ0.net
クシャルはエリアルが弱点やな

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3616-/DTI):2016/01/29(金) 21:58:12.66 ID:cwVDj5+C0.net
R押しすぎて人差し指が痛くなったので今日はもうモンハンやめます

906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK00-UJUE):2016/01/29(金) 22:33:59.13 ID:BHrGm1zfK.net
槍エリアルの快適さが理解できん

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-Bpyq):2016/01/29(金) 23:16:56.74 ID:QoeZXHmap.net
あ、やべ着地で尻尾食らうかもって時の空中砲撃でずらせた時の嬉しさは中々だぞ

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-/DTI):2016/01/29(金) 23:40:07.69 ID:JHlCuC4+d.net
そっちの槍かよ

909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ca5-0izk):2016/01/30(土) 00:55:44.48 ID:kc3CtTiL0.net
>>903
モミチが寄生で初言してる限り失笑で覆われるだけでつよ^^b

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-mrMT):2016/01/30(土) 01:36:51.15 ID:T7ryoSrSp.net
もうブシドーだけでやるのはやめだ!!!おれは古代殲滅で龍のいぶきつけてドゥンドゥンするぞ!

911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a0b5-yDqN):2016/01/30(土) 01:46:48.34 ID:RYL8OFMI0.net
クーネアペカムに砲術王とネコの砲撃術と増弾のピアスつけて竜の息吹発動してひたすらフルバースト

オストガロアを思考停止で処理するためにやってるが、ドラギガンか古代殲滅で普通に砲撃した方が早いかなコレ

912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-002n):2016/01/30(土) 02:26:05.87 ID:eN+k/zKrd.net
そもそもフルバ主体ならアペカムじゃなくてもいいっしょ

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36a5-jeox):2016/01/30(土) 03:12:26.50 ID:Jh42DRLQ0.net
>>891
要は、狩技ゲージの代わりにスタミナゲージ消費して発動する「絶対回避」って事でしょ。
モンスターの攻撃を回避しつつ接近が可能、スタミナさえあれば連続使用も可能。
…ただし納刀時に限る。

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-pszG):2016/01/30(土) 03:39:02.90 ID:RKz9Ml9Lp.net
てか古代殲滅スロ3と見た目以外に利点ゼロだろ

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa3e-mrMT):2016/01/30(土) 04:20:23.99 ID:deJ/+vsza.net
早く獰猛銀レウス追加してくれ
ジョーの時に担ぐシルバールークをガンチャリオットにはよ強化したいわ
神おま無いからガード性能2ガード強化納刀術心眼が組める2スロガンスの星や
それとジョーは足が細くて体が高目だからエリアルだと微妙に乗りにくくてストライカーの方がやりやすいな

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-002n):2016/01/30(土) 04:24:08.42 ID:eN+k/zKrd.net
嬢はもう銅鑼義眼でいいよ
クーピーはいらない

917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdfd-/DTI):2016/01/30(土) 06:58:19.08 ID:b/mI2N4zd.net
ガ性は火力スキルとか言ってた頃が懐かしい
今は回避もガ性もなくてもなんとでもなるから火力盛りできるけどそのせいでどの武器も似たようなスキルになりがち

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 68c3-mrMT):2016/01/30(土) 07:21:39.45 ID:DEW4AIy60.net
イヤじゃー、ガンスは要塞がいいんじゃー!

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-Bpyq):2016/01/30(土) 07:39:28.19 ID:0FeqdMKdp.net
要塞?ほったて小屋ガードですが

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff4c-RbTx):2016/01/30(土) 08:22:45.53 ID:/cHj08Lg0.net
一度翼を得たガンスは太陽まで翔んでしまうのでした

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-mrMT):2016/01/30(土) 08:40:32.86 ID:S3+Ryuwjp.net
>>920
その翼、蝋でできてない?

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6880-/DTI):2016/01/30(土) 08:42:30.47 ID:UknS5NnH0.net
伽スかな?

923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-/DTI):2016/01/30(土) 08:46:32.21 ID:GFgElFELd.net
待て!その太陽はたこ焼きだ!!

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7de2-yDqN):2016/01/30(土) 09:04:50.33 ID:6QPxntg40.net
>>915
ガンチャリ微妙にしか見えないけどな、鈍器にも匠にも微妙な切れ味、放射3だし
これならロドレギでよくないか?ってレベル

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-2WQw):2016/01/30(土) 09:08:26.45 ID:779oOj6Qp.net
このスレの805で質問したものです。
取り敢えずJGが出来るようにはなりましたが、同時に二つ名ディノTA動画のあり得なさを理解して戦慄中。

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5faf-4bEq):2016/01/30(土) 09:14:19.42 ID:Ws8/xt2N0.net
>>923
いや、赤いおひさまアッチッチだ!

927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ae89-pszG):2016/01/30(土) 09:18:09.90 ID:u6xotfIQ0.net
ガンチャリはダメ計算で龍属性ガンランスじゃ一番ダメ期待値高いですし

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdfd-RbTx):2016/01/30(土) 09:27:55.73 ID:zv7WtHQyd.net
ワッチョイ1週間くらいで解けるのかよ

929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-/pAx):2016/01/30(土) 09:51:29.09 ID:eUIOI2JQp.net
毎週木曜日に変わるんじゃなかったっけ?

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 54cd-mrMT):2016/01/30(土) 09:55:58.50 ID:Nldmrr720.net
ヴォルガノスを鈍器運用しようと装備まで作ったんだけどやっぱアカムとかのが強いんかな
あんま話出てないし

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa3e-mrMT):2016/01/30(土) 10:00:26.86 ID:XBi40C/ea.net
>>924
斬撃メインだから討伐モンスターによって握るガンスと狩技スタイル変更するが無属性ガンスは握らないな
無属性握る位なら麻痺のVクレスト握るぜ
モンスに張り付いて砲撃はHG赤色維持にしか使わないという

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-R3Ba):2016/01/30(土) 10:05:11.43 ID:eI35fOwxa.net
匠とかつけるスキルポイントや白維持のこと考えたらロドレギと素が青の属性ガンスでそこまで火力変わる気がしないんだけどどうなの?

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa3e-mrMT):2016/01/30(土) 10:40:41.05 ID:XBi40C/ea.net
機動力無いから匠より納刀の方が火力増加に繋がるが
ブラストダッシュのおかげで大幅に機動力増加したから明らかに手数増えたしなぁ

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-mrMT):2016/01/30(土) 10:48:32.74 ID:m6c5Z5JZp.net
>>932
匠2業物見切り3砲術師くらいまでなら武器スロ無くても組めるし火力盛りロドレギと同じくらいなんじゃ

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-/DTI):2016/01/30(土) 11:21:48.82 ID:0dPwhx/Qd.net
>>934
これ相当いいお守りないと無理じゃね?

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッ Sdfd-mrMT):2016/01/30(土) 11:43:26.58 ID:/1tm5Wfad.net
ほんとガンランスは狩技パッとしないよなぁ
クイックレス無限装填とか砲撃を飛ばせるようになったりとかすりゃいいのに

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-R3Ba):2016/01/30(土) 11:52:48.98 ID:iFXvQK4Wa.net
>>934
装備とお守り教えてくれ
参考にしたい

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ae89-pszG):2016/01/30(土) 11:56:42.41 ID:u6xotfIQ0.net
シミュレーションあるやろ

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 68c3-mrMT):2016/01/30(土) 12:25:53.83 ID:DEW4AIy60.net
まあ全体的に華のある狩技の方が少ない気もするけどね
一部武器にぶっ壊れがあるだけで

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-/pAx):2016/01/30(土) 12:31:53.73 ID:eUIOI2JQp.net
ブラストがまともなだけマシかもなー

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a8d2-/DTI):2016/01/30(土) 12:32:42.12 ID:Tz1Cug6M0.net
G級にごついのきそう。
専用スキルとか出るかもしらん。

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 56c3-Lyjp):2016/01/30(土) 12:34:27.35 ID:VCytdXeB0.net
太刀、片手、双剣、ランス、スラアクあたりは優秀だな
ガンスはブラスト3なけりゃ終わってた

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 397e-fJJZ):2016/01/30(土) 12:44:24.71 ID:dQmRn0vO0.net
タックル1発でマップ端まで移動するようなのがいるレベルの駆けっこゲーで専用の移動狩技持ってるのは大きい
しかも殴れて乗れるとか

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ca5-0izk):2016/01/30(土) 13:04:01.19 ID:kc3CtTiL0.net
>>927
残念ですが、ジョーガンランスの足元にも及びませんよw

恥ずかしい初言ヨロ氏?^^

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッ Sdfd-mrMT):2016/01/30(土) 13:21:17.26 ID:/1tm5Wfad.net
ブラストはね、もうちょっと距離が長かったらね

946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッ Sdfd-fm26):2016/01/30(土) 13:25:03.09 ID:I6KgtUNrd.net
距離もだが密着から叩きつけられたらな

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff53-csYI):2016/01/30(土) 13:25:04.30 ID:4TZVVdnY0.net
ブラストだけは残しておいてほしい。たこ焼きは根本的に改変しないと

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1389-mrMT):2016/01/30(土) 13:25:27.50 ID:ZOpIDDP/0.net
最近ネガってばっかじゃん、このスレ〜

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ddf-jeox):2016/01/30(土) 13:27:23.71 ID:T1KwwH5P0.net
たこ焼きセットG

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5015-rn/G):2016/01/30(土) 13:28:34.68 ID:sFijU8HD0.net
砲撃強要するなら、ガード反動を利用して即装填、ブシトーリロは強装弾とかが良かった

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ce1-mrMT):2016/01/30(土) 13:39:02.91 ID:N57Yq2no0.net
とりあえず出会い頭に竜撃砲撃てなくなったのは寂しいかな

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5015-002n):2016/01/30(土) 14:17:23.97 ID:0UdK16bJ0.net
息吹は発生早けりゃ十分有用になる

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-RJZ9):2016/01/30(土) 14:35:28.27 ID:aSTeoctNd.net
>>951
ストライカー砲撃特化にすれば、開幕から撃てる
竜の息吹を1にすれば1分で回復するし

二つ名武器、明鏡止水にすれば狩技も溜まり易い

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM3e-R3Ba):2016/01/30(土) 15:23:34.36 ID:KygIStJZM.net
獰猛レウスが本当に戦いにくくて辛い
隙が異常に少ないし風圧からのブレス食らったら納刀遅いガンスにはキツいってレベルじゃない

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 74d2-2WQw):2016/01/30(土) 15:38:12.96 ID:oiiY6oml0.net
俺も昨日初めて獰猛レウスやって禿げそうになった
ブレスブレスブレスばっかで納刀して閃光投げる暇すらねぇ
めちゃくちゃ時間かかった…

あと今作のレウス以前までの亜種並みに飛んでる気がするけど気のせいだろうか…

956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 530a-lrV+):2016/01/30(土) 15:38:32.36 ID:XWgkmVRS0.net
ストライカー拡散でもやもやに砲撃してたらゲージがバンバン貯まるから
絶対回避は必ず用意しておいて飛ぶと同時に発動→閃光と繋げていけば大丈夫
ガンスに限らず近接はまともに相手しようとしちゃだめ

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッ Sdfd-/DTI):2016/01/30(土) 15:38:54.55 ID:8n+Hgn4Zd.net
>>954
シリーズ買ったり買わなかったりだが毎回ガンス一筋で下手な俺はとりあえず獰猛レウス一回やって3乙してそっから手だしてないわ

958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM3e-R3Ba):2016/01/30(土) 15:40:56.64 ID:KygIStJZM.net
レウス単品ならストライカーに切り替えるんだけど、俺がやってるのその後に獰猛オウガと獰猛ラギアいるからブシドーでいきたいんだよなぁ

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-mrMT):2016/01/30(土) 15:41:02.06 ID:nnxsFJV8p.net
絶対回避にブラストもあるから獰猛レウスもそんなに気にならない

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 56c3-Lyjp):2016/01/30(土) 15:44:21.20 ID:VCytdXeB0.net
レウス相手にブラストはさすがにリスク高すぎ

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff53-csYI):2016/01/30(土) 15:45:21.13 ID:4TZVVdnY0.net
エリアルとブシドーは相手特化、ストライカーは安定感、ブラストダッシュ空を飛び、覇山たこ焼きは熱光線。
あーくまの力ー身にーつーけた
正義のーヒーローデービルマン

デビルマーン

962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5389-mrMT):2016/01/30(土) 15:46:29.67 ID:lYRP0EKt0.net
そこで絶対回避で距離を取ってすかさず閃光玉ですよ

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59b7-4bEq):2016/01/30(土) 15:49:15.55 ID:nQMoKjxQ0.net
覇山竜撃砲、一応1ヒット目のダメージ量は攻撃系の全狩技の中でナンバー1なんだな。
これなら眠ってる相手に使っても怒られないな!

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM3e-R3Ba):2016/01/30(土) 15:51:09.87 ID:KygIStJZM.net
大タルG使うわ

965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッ Sdfd-fm26):2016/01/30(土) 15:56:35.19 ID:I6KgtUNrd.net
緊急回避→閃光が無難だよなあ

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6891-002n):2016/01/30(土) 16:04:31.19 ID:GYmHLCXy0.net
獰猛だったらダウンからのラッシュでまた回避溜まるしな

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 510e-bnFc):2016/01/30(土) 16:09:32.48 ID:f6nk0oLo0.net
砲術王、ガ性2、業物、装填UPシュミレータかけたら
ださいヴァイク腰を使わないでいけるパターン見つけたけど
ザザミR腰・脚使うと体術-10行くのな(´;ω;`)

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM3e-R3Ba):2016/01/30(土) 16:12:20.73 ID:KygIStJZM.net
スタールークくるまで待つんじゃな

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa3e-mrMT):2016/01/30(土) 16:23:16.78 ID:XBi40C/ea.net
納刀術入れたら快適だぞ
機動力アップが手数アップだし

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 510e-bnFc):2016/01/30(土) 16:36:04.44 ID:f6nk0oLo0.net
砲術王、ガ性2、納刀、装填UPやってみた・・・・防御483(;´д`)

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-Bpyq):2016/01/30(土) 16:37:21.36 ID:0FeqdMKdp.net
拡散4に息吹でも4の拡散5以下なんだろ
はたしてそれはバフと呼べるのか…

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッ Sdfd-fm26):2016/01/30(土) 16:55:55.33 ID:I6KgtUNrd.net
シリーズとはいえ別ゲーと比べても

973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 397e-fJJZ):2016/01/30(土) 17:06:00.09 ID:dQmRn0vO0.net
拡散5に息吹ならよろしいか

974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 692e-/DTI):2016/01/30(土) 17:21:48.11 ID:Hco2EYTR0.net
そもそも4と比べたってモンスターが弱いし比較にならんよ
相対的なもん比べて何になる

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sae0-/DTI):2016/01/30(土) 17:27:16.79 ID:KL5NNhcia.net
エリアルだとブラストと息吹どっちがいいのかなぁ
ブラストはゲージ貯まるの早いけどエリアルはガンスにしては機動力あるから火力盛れる息吹の方がいいのかしらん

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59b7-4bEq):2016/01/30(土) 17:29:35.62 ID:nQMoKjxQ0.net
回避距離を積んでるなら移動力あるし息吹、
ないならブラストでいいんじゃない?

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sae0-/DTI):2016/01/30(土) 17:38:34.62 ID:KL5NNhcia.net
>>976
やっぱ息吹かね
そもそも回避距離自体他の火力スキルとどっちにするか悩むわ
機動力か、火力か
スキル付け替えしながらいろいろ試してみよっと

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59b7-4bEq):2016/01/30(土) 17:40:56.05 ID:nQMoKjxQ0.net
今回の回避距離重いし、6スロ3とか持ってないかぎりは火力積んだほうがいいかもなあ。
自分は4スロ2しか持ってないからエリアルきついわ。

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fc3-Sf0v):2016/01/30(土) 19:33:36.21 ID:zkWNjQC20.net
すまん、既出な質問かもしれんが、アフィートゲージが上昇するほど砲撃の威力もあがる?
たとえば拡散lv4で赤ゲなら35→42になる?

980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-mrMT):2016/01/30(土) 20:26:50.63 ID:r+xQqOw4d.net
炭鉱夫やってたらガード強化+5ガード性能+3スロ3のお守り出て
ガンランスに手を出してみようと思うんだが
スキルをランナーガード強化ガード性能+2砲術士ってどうかな
武器スロ2つないと組めないんだけど

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MM3e-R3Ba):2016/01/30(土) 20:31:35.73 ID:KygIStJZM.net
まずガード強化は必要な相手が少ないし絶対回避や臨戦で逃げればいいよね感がある
ガード性能は獰猛相手にはどのみち削られるからあまり意味がない

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sded-mrMT):2016/01/30(土) 20:51:02.92 ID:r+xQqOw4d.net
>>981
微妙か
もうちょっと火力に寄せた構成にしてみるわ

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-/DTI):2016/01/30(土) 20:53:00.72 ID:x3yz6wLZa.net
ソロならブシドー、PTならエリアルかストライカーになるよなあ

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 397e-fJJZ):2016/01/30(土) 20:59:57.01 ID:dQmRn0vO0.net
>>979
斬撃のみらしい

>>980
初ガンスならとりあえずはガ性砲術でいいと思う
獰猛ジンオウガあたり行き始めるとガ性の存在に疑問を感じるようになるけども

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMd8-AMLe):2016/01/30(土) 21:04:33.27 ID:C+zrkzyVM.net
タイミング慣れるまでガ性を保険としてつけるのは悪くない
でも流行りの回避2種ストライガー、回避距離か性能エリアル
ブシドーなら最終的に削るかキノコ

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fc3-Sf0v):2016/01/30(土) 21:16:21.32 ID:zkWNjQC20.net
>>984
斬撃のみってそこまで悲しみ背負ってたのか・・・
レスありがとうございます

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 68af-yDqN):2016/01/30(土) 21:32:41.86 ID:/D0PTHi/0.net
炎の軍勢やっとクリアできた。自分の腕ではガンスではどうしても時間切れで
エリアルスラアクに頼ってしまった。

988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5015-002n):2016/01/30(土) 21:47:49.78 ID:DYzc4cpj0.net
未だに息吹3取れてないわ…

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 65c3-/DTI):2016/01/30(土) 23:11:41.35 ID:mPhN17Xm0.net
獰猛オウガ25分で捕獲クリア...
ジャストガード安定しないときっついなこれ...

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 692e-csYI):2016/01/30(土) 23:34:36.22 ID:Hco2EYTR0.net
JGの感覚は回避2搭載してるつもりでBじゃなくRを押す

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdfd-002n):2016/01/30(土) 23:54:23.67 ID:YEF++ZV+d.net
最近ガンランスをアフィリアり始めたのですが
砲撃はゲージを上げる為の手段で、赤ゲージまで溜めれば斬撃中心の攻撃
息吹を使った場合は砲撃の威力が上がるので、バンバン隙あらば砲撃を使っていくという形でよろアフィのでしょうか?

992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdfd-002n):2016/01/30(土) 23:56:05.73 ID:5uJ46A9fd.net
ガ性2+ガ強で全ての攻撃を仰け反りも削りもなくガード可能になる
くらいにしてくれないとガ強って価値薄いよね
140ラーでさえ切ってたのに基本即死なしでさらには絶対回避があるクロスじゃなおさら
宝纏とかであれば便利だけどスキル重い今作では優先度かなり低い

993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 397e-fJJZ):2016/01/30(土) 23:59:19.18 ID:dQmRn0vO0.net
次スレ無い?

994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 56c3-Lyjp):2016/01/31(日) 00:03:54.48 ID:IGgDO/k60.net
そもそもガンキンガスは赤なら普通にガードできるし
青なら不眠術でチャンスタイムにしかならない
ザボアとラーの角折りくらいにしか使うことない
しいて言えば矛砕か

995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6540-/DTI):2016/01/31(日) 00:12:17.67 ID:tDrmSRq00.net
EX火竜Sチケが欲しくなり調べてクエ名だけじゃわからなくて集会所7見に行ったら絶望してDS閉じた

996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 54cd-yDqN):2016/01/31(日) 02:27:24.13 ID:4F5SzVXV0.net
>>995
獰猛化レウスだけでも相当面倒なのにレイアもとか結構えぐいよな

997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7de2-yDqN):2016/01/31(日) 02:33:30.74 ID:MjdzeYwL0.net
まぁ一回で二枚くれるから頑張れ

998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 362b-/DTI):2016/01/31(日) 02:39:19.20 ID:YJUHsR+X0.net
誰も立てねーから立てたぜ

【MHX】ガンランススレ 砲撃18発目【3DS】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1454175422/

ワッチョイで初めてだがこれでいいんかの?

999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3682-/DTI):2016/01/31(日) 02:45:29.54 ID:BqBKdee60.net


1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-2WQw):2016/01/31(日) 02:49:04.10 ID:mSMx+/EXp.net
質問いいですか?

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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