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次回から乗りは必要か不必要か
- 1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 07:18:46.08 ID:LlPVZm3k.net
- 転載禁止
ゲハ禁止
荒らし禁止
構うのも禁止
どっちでもいい
- 2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 07:36:36.52 ID:iz3I1+Lv.net
- >>1
ローカルルールくらい読もうね坊や
ローカルルール
この板はモンスターハンター(モンハン)全般の話題を取り扱う板です
モンハン以外に関することはそれぞれ相応しい板でお願いします
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- 3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 08:07:51.26 ID:EM6XeuLq.net
- ↑なにゆってるん?
俺は乗りいらんとおもう
- 4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 08:20:40.31 ID:0doHjTEn.net
- 棍のみの特権で
- 5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 10:18:23.43 ID:rj/Maj/f.net
- ジャンプ攻撃を当てたら一定の蓄積または確率で特殊ダウンに変更して乗り状態は削除で
あと傾斜と流砂は何処にもいらないけど低い段差が少ないエリアにはもう少し欲しい
- 6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 10:28:55.16 ID:J4IEx5ul.net
- >>2のノリが悪い
- 7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 10:31:19.04 ID:DW1baRpq.net
- ID切り替えてる馬鹿が1人居るって分かるな
- 8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 10:33:50.62 ID:jkuPk9oS.net
- でもカプの事だから乗り無くしても段差は残るんでしょ?
- 9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 12:18:18.62 ID:SIllwUQR.net
- 疲労と同じで乗り前提でモンスターの挙動を糞調整されるから無しで
- 10 :@\(^o^)/:2016/02/23(火) 12:44:33.45 .net
- おまえが決めることでもない
- 11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:09:01.05 ID:R9HFkARJ.net
- 麻痺と同じで乗りダウン中はダメージ増やせばいいのに
- 12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:13:51.47 ID:GcXfYgKZ.net
- 虫棒使い専用みたいなもんだろ()
- 13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:14:55.95 ID:9yld5kWD.net
- 乗りそのものは要らんから
乗りダウンの半分くらいの時間ダウンとかにすればいい
- 14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:24:27.80 ID:14H3ZXl5.net
- クシャに乗りたいからクシャが続投する間はありでお願いします
- 15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:44:46.15 ID:8LN7ZRIv.net
- 乗りはあっていい
段差は無くていい
- 16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 18:41:32.29 ID:ydN4qIq0.net
- 乗りはあっていい
段差もあっていい
謎の斜めの地面はいらない
- 17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 19:08:43.01 ID:Q4DexYUD.net
- ハードのスペック不足なのか透明になったり不具合頻発だろ
まだ早いやめておけ
- 18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/23(火) 23:55:52.01 ID:8LN7ZRIv.net
- 開発者のスペック不足だからどうにもならないよ
- 19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/24(水) 08:44:08.71 ID:QFD/HtlK.net
- ネコ嬢に乗りました!
- 20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/24(水) 09:34:53.73 ID:lJ9R+f8L.net
- もっと乗りにバリエーションが増えればいい
頭に乗るとか、腹の下に貼り付くとか、尻尾にしがみついて
ブンブン振り回されるとか
んでそれぞれに部位破壊ダメージ
- 21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/24(水) 14:15:46.23 ID:viMSUKod.net
- ガチでいらない
- 22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/24(水) 14:20:11.93 ID:nNebgmMc.net
- 乗りを嫌がる理由が分からない
- 23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/24(水) 14:31:46.73 ID:W4Q/VQRd.net
- そうすると棍棒が死ぬんだよなぁ...
- 24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:52:34.28 ID:WyjtJeYB.net
- 乗りのせいでハンマーが死んでるんだよなあ…
- 25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/24(水) 18:10:54.63 ID:6JndOoKt.net
- 乗り移行をレアにして恩恵デカくしとけばいい
頻繁に乗り潰せると興醒めするし
- 26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/24(水) 18:47:43.16 ID:F8W+yKBK.net
- 乗りのせいでハンマーは声がでかいだけでたいして貢献してないのがバレちゃったからね
- 27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/24(水) 20:14:28.14 ID:5ITMxp0B.net
- ダウン取れなかったら逆に拘束されるくらいのリスクはあってもいい
- 28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/24(水) 20:23:09.33 ID:B97G45eM.net
- 乗り廃止論者は乗り攻防を理解してないか、ド下手くそなだけ
ハンマー復権のために乗り無くせって言うなら腕磨け下手くそハンマーどもが
バランス取るために片方を上方修正せず下方修正するのは無能の仕事なんだよ
- 29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/24(水) 21:42:48.16 ID:WyjtJeYB.net
- 拘束取れる速度は乗りバッタ>プロハンマー
ハンマーがどれだけ上手かろうと無理だぞ
無能はお前じゃね?
- 30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/24(水) 21:50:21.87 ID:CVMeHC8L.net
- 虫棒・スラアク・チャアクは削除で平面マップ
高低差マップとか乗りダウン
スペック不足だやめておけ
- 31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 00:23:32.38 ID:iS+Av9sa.net
- 乗りはプレイしてて面白くないから要らないな
- 32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 01:31:38.08 ID:1bLfGWPo.net
- >>1
乗りは本当にいらない
乗り入れてからのモンハンのゴミっぷりを見てみろよ
4ではバッタと乗りしか出来ない操虫棍まみれで邪魔だったし、
今回はエリアルのせいで全武器バッタスタイル可能になったせいでバッタと乗りしかしないゴミが増え過ぎ
バッタと乗りなんてゆうたでも出来るっつーの
黒炎アマツアルバ部屋見てみろよ
脳死ゴミバッタしかいねーんだぞ
しかもアルバは勝手に乗って失敗する、頼まれもしないのに調子乗った乗り定型文入れたアホの失敗乗りオナニーまみれのうえ、
勝手にバッタしておきながら打上げタル爆弾支援しろなどと抜かす寄生もいるしな
誰が支援なんてするかっての
普通に殴った方が早いわボケが
次回は乗り削除で
支援してもダメ入らんのだろ?
モンスは最初暴れるし斬れ味の無駄無駄無駄
乗られてる間の待ち時間も大いに無駄
乗りハメなんてされた日にゃつまらんどころか腹立つわ
次回は乗り削除で
操虫棍でも乗り削除にしとけよ
ジャンプ攻撃はあっていい
乗り入れるならエリアルと操虫棍を除外出来る部屋設定を取り入れろよなゴミカプコン
- 33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 01:35:38.38 ID:/qmn8+av.net
- 乗りイラネ
ピョンピョンしかできないくせにドヤッてるエリアルと棍は不快だから消えてくれ
乗り続行なら俺もエリアル除外設定必須だわ
乗らずに狩れる部屋で遊びたいし
- 34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 01:38:27.76 ID:/qmn8+av.net
- それとバッタ棍もうざいから棍なくすか除外できるようにしてね、カプンコさん
4人乗りができるならまあ、あってもいいわ
待ち時間暇しないだろうから
- 35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 07:40:35.19 ID:Y2spACOq.net
- そもそも今回のまともな棍は飛ばないからな
- 36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 08:20:49.19 ID:xQmbRk9P.net
- 空中のハンターを急襲、拘束する鳥獣を入れよう
- 37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 09:19:45.03 ID:Ukthfe//.net
- スタンの価値がなくなるもんな
モンスターに乗るという発想がそもそも間違い
狩り技とかエリアルと一緒で糞要素
- 38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 09:56:00.84 ID:1onOJeZ9.net
- そもそもシリーズに初登場した時の操虫棍は乗りが無くても強かったんだよな
バッタ部分だけ排除して乗り無くせばいいかと
- 39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 10:00:32.65 ID:g2fbaNw0.net
- 乗りはソロではあって欲しい
エリアルは面白いので残して欲しい
オンでは(ミスするやつが多いから)いらん
(小さな)段差もいらん
傾斜も(見づらいから)いらん
4のマップいらん
- 40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 10:22:48.89 ID:X96zAA8j.net
- >>20
それはいいな
ドグマのしがみつきは結構よく出来てる
しがみつきからの移動は無くても当てた部位にしがみつくようにしてモンス毎に有効な部位がひとつ(今までの乗り)とそうじゃない部位(とにかく暴れる)とかあれば脳死のバッタは躊躇して減る
- 41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 17:25:01.37 ID:2xcGDtjm.net
- 嵌めゲーしなきゃがめおべら遊びを強要されてつまらんから、寧ろ乗りは強化されるべき
全部位で乗り値蓄積耐性撤廃片手チャアクは乗りダメアップぐらいしないと格ゲーの二の舞
- 42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 20:12:38.25 ID:ePoQAaVn.net
- 乗りはあっても良いけどスタンと同じくらいにしてほしいなぁ
- 43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 21:59:36.58 ID:rF8twAcb.net
- 通常の攻撃と比べてリスクが全くないのが問題。
乗り要素出して既に3作目なのにモンスター毎の特徴も一切なくてつまんない。
このまま調整すら出来ないならいっそなくした方がいい。
- 44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 22:02:17.95 ID:rF8twAcb.net
- あ、そーいやドスファンゴだけは差別化出来てたな
ニャンタークエで楽しかったからあんな感じで差別化頑張って欲しい。
- 45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/25(木) 22:10:09.48 ID:Z4P4hWft.net
- だいたい貫通2調合撃ちでしか壊れないような部位が
ペーパーナイフみたいなのでザクザクして壊れるっていうのが可笑しいだろ
乗りという要素はゲームバランスを著しく損なう
- 46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 08:15:05.74 ID:1iDiIamP.net
- 乗りに移行する時の大ジャンプが許せない
あまりにも人間離れしすぎてる
- 47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:24:16.47 ID:kYgoYtxi.net
- ジャンプ攻撃はまだいいけど乗りはめんどいしいらん。まぁ高低差なくしたらいいことやけど
- 48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 18:03:57.31 ID:k8Hb28j0.net
- 旧作やればOK
- 49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 18:33:55.66 ID:gaVEs/dz.net
- ジャンプからの派生攻撃とか斜め上の追加要素ばっかり増やすもんな
虫棒のためだけに乗り要素と高低差マップ
こういうリソースは勿体ないだろ?
乗りハメループとか馬鹿らしいやめておけ
- 50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/26(金) 20:01:51.97 ID:BoBDEWQ9.net
- でもやっぱ乗り楽しいわ。
スラアクで引っ掛けてズバズバーンって爽快。
狩技、スタイル無しにもう戻れないように、エリアル乗り無しにも多分戻れない。
耐性上がる位じゃね?
- 51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 11:40:31.83 ID:9uqxpTxH.net
- そもそもが乗り動作がおかしいよな
ジャンプ攻撃で一度ダウンしてる奴に無理くり乗っかって(しかもすげー飛ぶのな普段あんだけ飛べないのに)
背中ザクザクやってまたダウンさせるとか・・・初めのダウンした段階で殴らせろ
ジャンプ攻撃でダウン取るでいいじゃん。ザクザクいらんよ。
- 52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 12:05:03.57 ID:jSz1XeDj.net
- 通常のダウンは乗らない
乗りのダウンは乗る
意味分かんないですよハンターさん
- 53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 12:56:03.69 ID:Lmv0Dg6I.net
- 乗ってる間ガンナー打ちまくってるのにそれでも乗りの方を嫌がるモンスも不自然ですよ
マジオスさん乗りダウンさせるとか延髄でも切断しなきゃ無理だろ
- 54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 13:28:49.27 ID:OCfSrXMp.net
- 流れの中で乗るとかならまだしも、ジャンプ攻撃当てました乗りフェーズに移行です、だからテンポが悪い
例えが合ってるか分からんけど、頻繁に笛がなってFKばっか蹴るサッカーみたい
確かにチャンスではあるけどね
- 55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 16:32:00.29 ID:uv1/kSt3.net
- 乗りがある=段差があるってことだろ
断じていらんわ
- 56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 16:57:22.73 ID:I/R4u9Em.net
- つまり…エリアル麻痺ハンマーが最強、って事だな!?
- 57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 18:51:18.67 ID:y1q1JKGW.net
- エリアルで誰もが飛んで乗れるんだ段差はもう必要ない、というか害悪でしかない
- 58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/27(土) 19:56:41.53 ID:nlc+3Yd9.net
- 乗りがあるから段差は消せないってんなら乗りいらんな
虫棒だけの要素でいい
- 59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/28(日) 06:34:59.41 ID:tc9V5+vv.net
- 乗りはいらんな
虫使ってると未だに乗らない虫は(略)とか言ってるバッタ脳がいるからな
虫はエキス取って殴るだけでも強いの知らん奴多過ぎだろ
それも乗りがあるせいだし飛んで乗るだけのバッタ大量に湧いてるし
アホの目立ちたがりは1人で乗って目立ちたがるから邪魔
エリアル同士で乗ったのどうだのって喧嘩してる奴らいたぞ
乗り争いでギスギスしてるのもアホくさい
4人乗りならギスギスしないんだろうが
乗りがあると一気につまらんのでいらないわ
拘束なら麻痺のほうが快適に殴れるからいいわ
- 60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/28(日) 07:03:18.28 ID:D/xpc1kX.net
- バッタ同士の喧嘩は4からあるな
たまに見かけるが今回は全武器がバッタになれてしまうからな
脳死状態で飛びたいだけの奴もいれば乗り蓄積値管理してたのに先乗られてギャーギャー言う奴もいるし
そういうのまとめて面倒だし乗りはいらないな
そもそも乗りが来てからモンハン色々おかしくなってんだよ
乗らせたいために段差増やしたり脳死バッタエリアルだらけにしたり
そこまでして乗りいらんだろ
乗られてもうっとおしだけになって来たわ
乗りたがりって勘違い目立ちたがりのドヤッとした馬鹿しかいない
- 61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/28(日) 08:02:08.70 ID:gpRsrznM.net
- ヤツラは「目立ちたい」って理由で乗っている、と思い込んでるほうがキモイぞ。
- 62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/28(日) 22:10:08.04 ID:Qh/il4U/.net
- エリアルでバッタして何が悪いん?
てかエリアルでバッタしなかったらそれこそ「ん?」って思う
- 63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/28(日) 22:20:05.84 ID:Qh/il4U/.net
- それに協力プレイなんだからさ、虫は殴ってるだけで強いとかじゃなくてとりあえず乗って隙を作って、みんなで叩いた方がいいよ思うけど
目立ってどやがりたいガキなんて決めつけもどうかと思うよ
速く終わらせたいやら、サブタゲ達成するためなり色々あるんじゃ
- 64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/28(日) 23:41:40.29 ID:VADCZq4J.net
- 乗りなんて必要ねぇんだよ!
- 65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/29(月) 00:56:13.29 ID:ZeEcV7a2.net
- 乗り、なくしてくださーい
バッタと乗りしかできない目立ちたがりやさんは邪魔でーす
飛ぶだけなら初心者でもゆうたでもできますからwwwww
- 66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/29(月) 02:38:00.96 ID:ZplZOiAK.net
- まあ正直オンだとエリアル脳死バッタいると大抵罠も使ってハメ始めるから面白くないしいらんわ
でも乗りをエリアルと棒の特権にして段差無くしてくれるなら大歓迎
- 67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/29(月) 04:42:09.94 ID:YG9Edni8.net
- バッタ虫とエリアルやってる乗りたがりは下手くそばかりだな
脳死バッタしてるだけでハメみたいにモンスターは死ぬしPSイラネw
バッタ抜けて入れ違いで来た虫でエキス取って殴り専がいたけどバッタいたときより早かったわw
バッタが乗ると時間かかるしうざったい
時間はエリアルと乗りなくせよ
乗りのせいで下手くそバッタオンラインじゃねーか
- 68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/29(月) 04:43:42.33 ID:YG9Edni8.net
- 時間じゃねーよ次回だよwww
- 69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/29(月) 05:10:57.71 ID:IHnv4AHo.net
- リア友がエリアルバッタで正直キツい
- 70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/29(月) 06:27:52.86 ID:iZlTTyeg.net
- なぜ嫌がるか分からない。
クエスト一回に何回くらい乗られるとそんなに嫌いになるのか?
- 71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/29(月) 06:45:11.90 ID:+57fnIHJ.net
- 乗りはいらない。エリアルは使わない。虫棒も使うけどジャンプ攻撃使わない。
DSが痛むからあんなにボタンガチャガチャやりたくないんだよ。仮にジョーとかに捕食されても完全放置だわw
- 72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/29(月) 06:49:12.36 ID:pXiHAhY5.net
- 連打とレバガチャ強要するなら携帯機やめてくれ
シリーズごとにスラパ壊れてほんと嫌になる
- 73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/29(月) 09:53:27.56 ID:5nKEL3X0.net
- 乗り耐久値あげたうえで蓄積したら特殊モーションで必殺技っぽくして特殊ダウン
とにかくくだらないQTE無くせばOK
- 74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/29(月) 09:59:36.69 ID:BPO3rmcF.net
- 壊れるやつ煽り抜きでどんなレバガチャしてんだよ……
- 75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/29(月) 10:07:36.07 ID:zHOLFZlO.net
- 乗り否定だけどレバガチャって何だよ
ボタン2つ使うだけで高速連打しても意味ないし
>>70
モンスの体力考えたら乗れても2回だろうな
ただ下手くそ=エリアルってなるのは9割が実際下手だしスキルすら意味の分かってないゆうた御用達って印象
立ち回りもモンスが暴れてようがダウンしてようがマヒしてようが終始ぴょんぴょん
乗り行為そのものより立ち回りが酷すぎる
- 76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/29(月) 10:41:50.03 ID:WLCl5rfS.net
- ボタンガチャガチャ(XかAを押すだけ)
- 77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/02/29(月) 13:57:45.19 ID:ZplZOiAK.net
- >>75
俺以外エリアル双剣のパーティ入ったことあるけどすっ転んでるモンスターに鬼神ジャンプ連打して攻撃空振りしまくっててちょっとほっこりした
- 78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/01(火) 00:13:53.02 ID:I7AjS2ul.net
- 今回で乗りだいぶ下方修正されたからなあ
ついでに棍の跳躍も(滞空時間が延びて使いにくく)
こんな乗りだったらなくていい
なくしたほうがいい
ニャンター時だとハンターと比べて段差が致命的になりやすいしね(降りるモーション長いから)
以上のことを改善し、なおかつ4時代の乗りに戻れば続投していいけど
- 79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/01(火) 00:16:42.79 ID:I7AjS2ul.net
- あと、乗りはハメをするのに欠かせない存在だから問題点を改善して
続投することを祈る
- 80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/01(火) 17:44:33.90 ID:FQ7Bkzsm.net
- エリアル虫棒面白いじゃん
淘汰された水中戦とゆー例はあるが
ここまでキッズに人気の乗りがなくなるとは思えん
ハンティングアクションを楽しもう!
- 81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/01(火) 17:49:21.01 ID:FQ7Bkzsm.net
- 実際問題キッズから乗り取り上げて地上に降ろしても
戦力にならんとゆーか吹っ飛ばしや転かしが多く
なるくらいなら跳ばしといたほーがいいんじゃね?と思う
あいつら乗りはわりかし失敗しないし
- 82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:02:33.31 ID:lVz5kU13.net
- キッズは粉塵タンクでもやってればよい
乗りは100年早いやめておけ
- 83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2016/03/17(木) 23:14:20.14 ID:OJ4HSKYA.net
- こんなローカル違反スレでマジレスしてる奴ら恥ずかしくないのかな
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