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【MHX】ハンマースレ スタン16回目

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/(ワッチョイ e074-pCyy):2016/04/12(火) 19:41:18.95 ID:GVJoTN7V0.net
MHXのハンマー専用スレです

・質問する前に取扱説明書、公式サイト、Wiki、過去ログ等を参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。まったり行きましょう。
◆過去作Wiki
【MHP@Wiki】
http://www6.atwiki.jp/alter/
【MHP2Wiki】
http://www25.atwiki.jp/mhp2/
【MHP2GWiki】
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/
【MHP3Wiki】
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
【MH3G@Wiki】
http://wiki.grovyle.net/mh3g/
【MH4 @Wiki】
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/

◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/

現人神のありがたいお言葉(簡易版)
            (神)
           /  \
質問する前に、質問スレとwikiを見よう

           ?(神)-□
           └\/
約束の守れない子は、ポカンッ!しちゃうよ
http://dl6.getuploader.com/g/MH2ch_Hammer/1/img002.jpg

次スレは   >>950   が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定

※前スレ
【MHX】ハンマー スレ スタン15回目 [無断転載禁止]
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1456907671/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e074-DytT):2016/04/12(火) 19:42:12.11 ID:GVJoTN7V0.net
モーション値
○共通
 振り上げ20
 横振り 15
 縦振り1 42
 縦振り2 20
 縦振り3 90
 溜め1 25
 溜め2 40
 溜め3 15+76
 回転攻撃 20+10*n
 回転攻撃1 60
 回転攻撃2 90
 回転攻撃自然停止 40
 ジャンプ攻撃 42
 ジャンプ溜め1 65
 ジャンプ溜め2 70
 ジャンプ溜め3 80

○ストライカー
 縦振り3 60
 溜め3 19+86

○エリアル
 溜め3 60
 ジャンプA攻撃 42+54

○ブシドー
 溜め2 38
 強溜め1 50
 強溜め2 60
 強溜め3 20+90
 強溜め3スタンプ 20+80
 ジャンプ強溜め1 75
 ジャンプ強溜め2 80
 ジャンプ強溜め3 90

◯狩技
タイフーントリガーIII (4〜6)*n+(48〜51)
スピニングメテオIII (7〜10)*5+(164〜166)

○狩技ゲージを貯めるのに必要なモーション値
 スピニングメテオ 1080
 大挑発 670

◯KO術のスタン値
1.1倍

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e074-DytT):2016/04/12(火) 19:42:45.21 ID:GVJoTN7V0.net
派生表

ベルダーハンマー
L42式破甲鎚 80 水12
Lグレートノヴァ 90 雷24
 └ブラスナックル 140 防御5
Lオブシドハンマー 140 
Lストライプストライク 140
Lテッケン 170 

アイアンハンマー
Lスパイクハンマー 80
 └フローズンコア 80 氷20
 └ボルテックハンマー120 雷10 s1
Lウォーハンマー 100
 Lガンハンマー 80 火18
  └ショットノッカー 150 火46 s2
 Lアイアンストライク 140
  └怒髪鎚170 雷15 会心−20
 Lウォースタンプ160 s2 防御+8
Lバインドバウンド 90 麻痺15
Lアンヴィルハンマー 120
 └アクセルハンマー150 水6 会心-10
  └ニトロブートハンマー170 水20 防御+10
L鬼鉄丸 120 麻痺8 

ボーンハンマー
Lロックボーン 110
 Lアルマグローブ 90 s2 防御+12
 Lドロスボーンメイス 100 s1
  └ドロスボアハンマー 80 水20 s1
 Lファッティプッシュ 160 氷12
   └ファッティプレス 150 氷42 s1 
Lハーンハンマー 80
Lサイクロプスハンマー 110
 └フクロダタキ 90 雷14
 └スカルクラッシュ 130 防御力15
  └コーンヘッドハンマー 100 氷15
  └ユピテルグローブ 190 s1
 └キザミヘッドアクス 110
 └マトラカアルグル 140 会心10 s1
  └叛逆の激鎚 160 s2 会心20
Lカラミティーサイン
 └ディオステイル 120 爆破15
  └爆砕の破鎚 170 爆破26 s1
Lロブスタンプ 110 水14 s2

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e074-DytT):2016/04/12(火) 19:43:20.61 ID:GVJoTN7V0.net
ブルヘッドハンマー
└ヒドゥンブレイカー 100 会心40%
└クックピック 100 会心5% s1
 └ヴェノムモンスター 70 毒26 s1
 └スイ【烏】 110 会心20 s2
  └スイ【兇】 150 毒12 s2 会心20
└王鎚カミナリ 120 雷26 s1
└龍頭蓋棍 100 s2
 └レッドビート 100 火32 s1
  └星砕きプロメテオル 160 火40 会心10 s2
└ガノヘッド 160 水21 s1

黒鍋【好吃】 90 爆破4 s2
└銀鍋【喜】130 睡眠16 s3

しろねこスタンプ 80 麻痺12
└くろねこスタンプ110 麻痺32 s1

ユクモの木鎚 70
└真ユクモノ木鎚 130

パワーofグレア120 龍12 会心15 s1
└THEラグナロク120 龍18 会心45 s1

エムロードビート 120 雷24 s1 〆
灼炎のイシャッター130 火24 s1 〆
巨獣鎚140 氷14 s1 〆
狐鎚ツキヲイザナイ130 水24 s1 〆

さぼてんハンマー 70 毒30 s2
パンプギング 90 火8 
エアシップハンマー 100 爆破7 防御10
ガイアルク 90 氷14 s2
おやすみベア 100 睡眠30
エッグハンマー 170 会心−40 s1
デスグラシア 100 龍24 防御10 s2
ブラックハンマー 100 龍10
グレイトフルハム 170 火10 会心-40
イサナ船ハンマー! 140 龍10 s3
イカリハンマー 150 水34 s2 [依頼報酬]

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e074-DytT):2016/04/12(火) 19:43:52.26 ID:GVJoTN7V0.net
908 名も無きハンターHR774@転載は禁止 [sage] 2016/01/06(水) 16:18:49.79 ID:cpjR8hYY(7) 返信 (3)
http://i.imgur.com/sTepco3.jpg
とりあえず適当な情報サイト回って追加してみたけどあってるかどうかはしらね
+2の50Upしか書いて無いけど+1は25Upだから逆算して

テンプレ終了

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e074-DytT):2016/04/12(火) 19:59:03.77 ID:GVJoTN7V0.net
>>950
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e074-DytT):2016/04/12(火) 19:59:17.08 ID:GVJoTN7V0.net


8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e074-DytT):2016/04/12(火) 20:00:07.26 ID:GVJoTN7V0.net


9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e074-DytT):2016/04/12(火) 20:00:36.44 ID:GVJoTN7V0.net


10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e074-DytT):2016/04/12(火) 20:01:04.63 ID:GVJoTN7V0.net


11 :狩りに行こうぜHR774:2016/04/17(日) 18:14:17.99
ハンマー常闇担いで、村の天と地の怒りさっきクリアしてきた。

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f74-HzeJ):2016/04/17(日) 18:35:08.88 ID:WxeUZVcJ0.net
>>1
生産ハンマーコンプリートしようとしたら202本もあってワロタ
まだ38本しか作ってねえよ…先は長そうだ

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a706-Gtsw):2016/04/17(日) 18:50:16.91 ID:fW93KR2w0.net
...そんなにあったか?

前スレ>>1000は投げたハンマーをどうするつもりかね

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f74-HzeJ):2016/04/17(日) 22:06:19.64 ID:WxeUZVcJ0.net
すまん全部で106本だった
どこかで計算ミスしてたっぽいな

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d37e-yxf6):2016/04/17(日) 22:11:39.78 ID:McgFt+380.net
ハンマー使いは算数が苦手

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b84-De1m):2016/04/17(日) 22:12:29.11 ID:ETcGs0TH0.net
スタン値とか感覚で管理

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b393-cFRK):2016/04/17(日) 23:16:04.50 ID:sxMYzJS50.net
そろそろひるむから縦3出しきり→スタンもそろそろだからもっかい縦3
くらいは感覚でなんとか

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a706-Gtsw):2016/04/17(日) 23:23:32.13 ID:fW93KR2w0.net
ハンマーは怯ませやすいから比較的判断しやすいからね

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba9-Jz3o):2016/04/17(日) 23:25:38.72 ID:aYYWqkwS0.net
生産ハンマ全強化目指して
やっとさびた鎚のみ強化すれば終わるんだけどマジでねえ
12時間ほど沼地秘境カンカンやって1本とかくそ

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d37e-yxf6):2016/04/17(日) 23:30:53.81 ID:McgFt+380.net
激運装備で下位イカちゃん回しオススメ
まあ最後は運だけど

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a706-Gtsw):2016/04/17(日) 23:43:09.05 ID:fW93KR2w0.net
古代林とか孤島の上位秘境でそこそこ取れた気がするので採取つけて行ってみて、どうぞ

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd2f-Gtsw):2016/04/18(月) 00:14:08.68 ID:fewChfmud.net
ストライカーに集中つけたら新しい世界が見えた

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d791-RIFs):2016/04/18(月) 01:41:05.28 ID:fI+ZMXvt0.net
集会所シャガルハンマー3分台出たらしいな・・・

ハンマーは4分半ぐらいが精一杯だと思ってたが
プロフシと神シャガルが合わさるとこうなるのか

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba9-De1m):2016/04/18(月) 02:57:51.45 ID:MD6SJuNt0.net
3分とかうせやろ…
どんなスキル構成してんだ

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp27-HzeJ):2016/04/18(月) 08:54:43.94 ID:KPKTZEETp.net
ストライカー集中は凄い早いけど、デフォ集中で十分な気もする。
個人的には窮地狂竜身か回避性能か常闇超会心にしたい

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd2f-De1m):2016/04/18(月) 13:06:35.89 ID:bpqn6RNkd.net
俺の場合だが、スキル構成同じで
ギルドとストライカーでナルガいったタイムはストライカーの方が遅かった。

そのあとストライカーでそのスキル構成に集中つけてギルドと並ぶ感じだったよ。

でも、モンスターにもよるから一概には言えないと思うけど。

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebfa-Gtsw):2016/04/18(月) 13:31:01.62 ID:MY95o2+c0.net
諸兄らにお聞きしたい
3スロハンマーが一本欲しいのですが匠2前提でこれがオススメてのはありますか?
ちなみに今はガルルガを頻繁に狩っていたためダダンスイを使ってます

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba9-De1m):2016/04/18(月) 14:59:03.89 ID:MD6SJuNt0.net
申し訳ないけどウルガ使えって話になっちゃう

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bcd-Gtsw):2016/04/18(月) 15:11:31.94 ID:2mPQdP+i0.net
グレートガイアルク→短白190、会心15%、氷18
ボルトドーラ→長白180、会心20%
この辺じゃね
ただスロ3なんて便利スキルや見た目装備のために担ぐのが普通で匠2入れた時点で火力追求するなら本末転倒
あとはスキルが沢山発動してるのを見て悦に入ることができるくらいか

俺は頭キャップのセイラー一式にボルトドーラで回避2、回避距離、集中、挑発、見切り1までついたから見た目とスキルの多さでモチベーションが上がり結果手数の云々ってやつをたまにやってる

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f9e-cmh1):2016/04/18(月) 15:45:07.81 ID:BRkWoV9H0.net
>>27
アイアンインパクト
匠運用だと超会心までは無理だろうから
素の攻撃力重視で

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp27-HzeJ):2016/04/18(月) 15:49:30.24 ID:KPKTZEETp.net
>>26
ナルガ原種なら軸合わせ時にちょうどホームランのタイミングになるからストライカーが不利な気がする
白疾風はグーグーで爆殺以外有効打がわからない

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebfa-Gtsw):2016/04/18(月) 16:55:38.85 ID:MY95o2+c0.net
>>29-30
ありがとうございます
ボルトドーラかアイアンインパクトでいきたいと思います

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp27-HzeJ):2016/04/18(月) 17:19:59.59 ID:KPKTZEETp.net
それにつけても回避性能6スロ3が欲しい

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr27-Gtsw):2016/04/18(月) 18:49:37.06 ID:30J9/J8rr.net
スピニングメテオって論外?

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa2f-u1fT):2016/04/18(月) 18:55:12.27 ID:I08aLnHga.net
メテオ撃つ間に縦3入るし硬直どうなってんだあれって感じだし

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b6d-HzeJ):2016/04/18(月) 20:00:09.90 ID:RC4ahLIh0.net
>>34
ストライカーで使ってる人がいるけど枠が惜しい気がする
ていうかヒット数多すぎて切れ味がが

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a706-Gtsw):2016/04/18(月) 20:06:00.05 ID:A9gvCoCn0.net
斬れ味の消耗、硬直の長さ、低くもないが飛び抜けない火力、そこ迄ないスタン値、たまりにくいゲージ量、絶対回避の存在

うーん

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d791-RIFs):2016/04/18(月) 20:22:21.12 ID:fI+ZMXvt0.net
>>24
痛撃5s3で組める程度

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d791-RIFs):2016/04/18(月) 20:31:36.22 ID:fI+ZMXvt0.net
メテオって使うならUの方がいいよね
Vより硬直かなり短いし溜まるのも早い上にフルセットよりも火力出る

こんなに使いやすさに差があるのにVとモーション値20程度しか変わらない
とかやっぱりメテオVって相当酷い狩技だわ

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-+LG9):2016/04/18(月) 20:40:32.79 ID:lrlonDeHK.net
IIIひどいな

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa67-Gtsw):2016/04/18(月) 20:45:03.24 ID:lMu01fBRa.net
3はモーション値が2の三倍でもいい

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b84-De1m):2016/04/18(月) 22:00:59.85 ID:KYe1+TgE0.net
やっぱ2運用ありだよな。
モーション値と隙硬直考えて3より強くね?とか思ってた

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MMef-Gtsw):2016/04/18(月) 22:56:26.81 ID:TAd2h8n5M.net
まだみぬ秘湯がクリアできないです。
装備はアークS一式に虎丸
スキルは砥石高速、満足感、椎茸、フルチャージです。
武士でいったらドボルで乙
エリアルでいくとワンコで乙

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f74-HzeJ):2016/04/18(月) 23:05:24.95 ID:rAHvYFto0.net
スピニングメテオの威力まとめ

スピニングメテオ1
必要ゲージ1080
モーション値 20+20+125 合計165
スタン値 15+15+15 合計45
減気値 15+15+30 合計60

スピニングメテオ2
必要ゲージ1170
モーション値 15+15+15+15+130 合計190
スタン値 10+10+10+10+10 合計50
減気値 10+10+10+10+30 合計70

スピニングメテオ3
必要ゲージ1250
モーション値 10+10+10+10+10+165 合計215
スタン値 10+10+10+10+10+10 合計60
減気値 10+10+10+10+10+40 合計90

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f74-HzeJ):2016/04/18(月) 23:09:36.85 ID:rAHvYFto0.net
参考までに縦3
必要ゲージなし
モーション値42+20+90 合計152
スタン値 15+15+50 合計80
減気値 15+15+10 合計40

スピニングメテオ3の弱さを再確認した

46 :\(^o^)/@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f74-HzeJ):2016/04/18(月) 23:15:07.87 ID:rAHvYFto0.net
個人的には1に注目してる
隙が少なくて出しやすいわりに高威力

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b84-De1m):2016/04/18(月) 23:27:23.89 ID:KYe1+TgE0.net
>>43
アークSがアレだけど火力は十分倒せる域だから、多分ドボルの攻略法を知らないとみた

ブシなら適当にJK溜め3やら縦3やらを頭に当ててスタンとったらコブに攻撃
ドボルがぐるぐるまわったら、尻尾をJKして足元に入って攻撃してドボルをこかす。
こかしたらコブを攻撃
とにかく尻尾攻撃は痛いから無理に突っ込まずに様子見で攻略した方がいいと思う。

ブシならオウガはよゆーだとおもう。
なれたらどっちのモンスターもギルドか楽だけどね。

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr27-Gtsw):2016/04/19(火) 00:56:59.50 ID:xcYayulKr.net
連続で縦3は間に合わないって時にしか使い時ないよなあ

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f9e-cmh1):2016/04/19(火) 01:07:27.15 ID:EVDcdOrL0.net
スピニング中にスタン入って頭ずれた時の悲しさと言ったらもう…

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b393-cFRK):2016/04/19(火) 01:25:54.18 ID:c1LrpsCi0.net
最後の一撃に重きをおくなら最初のスタン値こそ下げ目にしとけっつー話よね

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa67-Gtsw):2016/04/19(火) 01:54:21.55 ID:5eu2iF8wa.net
あれ?>>44見てる分には1でよくね?
3なんて最後の一発のスタン値が高いわけでもなく長時間拘束されるからスタン中か乗りダウンのような長めの隙がないと叩き込めないし…
使ってみないと何とも言えないけど1ならちょっとした隙でも使っていけるんならそっちの方が良さそう

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b84-De1m):2016/04/19(火) 10:13:51.28 ID:C4jDAyWW0.net
1ならスタン中に縦3×2のあとモンスの復帰際にスピメテ1ぶっこんだりできる。硬直無しで出せるから隙間に入れられて便利

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp27-HzeJ):2016/04/19(火) 10:38:32.10 ID:QdaVvd8lp.net
今gif見てメテオ1の動き見てみたけどこんな短かったのか…
メテオがゲームの始めに頼れるイメージあって思い出補正かなと思ってたが、実際にレベルが上がったから弱くなってたのかよw

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b393-cFRK):2016/04/19(火) 18:35:58.34 ID:c1LrpsCi0.net
メテオ各種に当たり判定は差があるのかな?
1はクッソ当たらない気がしたが...

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd2f-De1m):2016/04/19(火) 20:25:39.27 ID:TWF+7OVZd.net
1は本当に横に狭い感じはするよね。
その辺3の超広範囲なところは助かるっちゃあ助かる。

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba9-De1m):2016/04/20(水) 01:21:53.16 ID:9F/6Iaa10.net
スピメテVの最後の多段判定も含めてこのモーション値なのか?
だとしたらゴミにも程があるぞ…

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d791-RIFs):2016/04/20(水) 02:05:26.57 ID:/5wnkKKa0.net
メテオVモーション値
10+10+10+10+10+165

ぐるぐるは4回だから分けると
10+10+10+10←ここまでぐるぐる →ここから多段 10+165

って感じなんだろうね
つまり最大火力までの到達も他のメテオよりも遅いし
硬直も長いし溜まるの遅い上に火力もそこまで高くない

ハイリスクでありローリターンのgm狩技

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7bc-VOSW):2016/04/20(水) 02:21:51.65 ID:o0WhYNJ30.net
Vはパンツが拝めるじゃないか!

って言いたかったけど爆発エフェクト追加のせいでほぼ見えないっていうね…
糞開発が

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7f9-pOi2):2016/04/20(水) 03:33:06.39 ID:8DhadskP0.net
モーション値なんかまともに知らない人間が作ったとしか思えない

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdaf-De1m):2016/04/20(水) 03:48:10.98 ID:VZNRaesed.net
超会心と挑戦者2ならどっち取る?

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bcd-Gtsw):2016/04/20(水) 04:13:15.42 ID:0mxSfLIi0.net
シンプルに限界まで体ひねって力を溜めて一気に振り抜くみたいな狩技をくれモーション値は300スタン値は昇竜撃3くらいあっていい
昔は2スタン取れなかったらハンマーいる意味ないと自分に言い聞かせて実際2スタン以上取れてたが今は安定して2スタン取るの無理…だからガルルガにいくお…

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3a4-Jz3o):2016/04/20(水) 09:55:06.22 ID:/PQkkzPs0.net
ゲージ中の特大スタンプで怯み値スタン値大きい単発狩技とかあったらよかったのにな
池沼やラウフォIIIと同様に味方を打ち上げる効果があってもこれぐらいならいいだろに
桜花みたいに移動距離あって短時間回転しつつラウフォみたいに無敵つけたやつも頼むわ

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa67-Gtsw):2016/04/20(水) 15:43:23.29 ID:HVBH3+X8a.net
スーパーなタメ2アッパーみたいな感じで、一気に踏み込んでごっそりスタン値蓄積するみたいなの欲しいな

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f74-HzeJ):2016/04/20(水) 18:10:02.05 ID:PwUaYybb0.net
信じられるか?この威力とスタン値しかないのにスピニングメテオはハンマー最強の狩技なんだぜ?
まあスピメテ1はそこそこ強いけど

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebfa-Gtsw):2016/04/20(水) 18:22:15.65 ID:FWGMIplf0.net
威力とスタン値が今よりちょい高めで単発攻撃とかなら面白そうだったのに
大剣の溜めみたいに動けないまま数秒溜めてドンみたいな感じで

寝たのを起こす用になりそうだけど…

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d361-SeAd):2016/04/20(水) 20:57:11.88 ID:RTxl4CxF0.net
隙大きすぎダメ微妙効果ゴミの豚の餌の出来上がり
作った奴はワイン畑さっさと行け

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3774-pOi2):2016/04/20(水) 21:00:02.41 ID:c1jMEZzS0.net
大挑発に比べたらまだ実用面でマシっていう

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-u1fT):2016/04/20(水) 21:56:34.23 ID:0wUA5Y8ta.net
けむり状態でも気づかれるほどの存在感を得られるぞ!
きみも注目されること間違いなし!

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b393-cFRK):2016/04/20(水) 23:14:24.86 ID:wz0sMdfV0.net
虎丸を臨戦運用でエリアルorブシドーなので狩技なんてあって無いようなもの

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a9e-I9xq):2016/04/21(木) 00:42:49.91 ID:O7XcvGvk0.net
俺ん家今日すき焼きだし!みたいな言い草だな

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19cd-DbIH):2016/04/21(木) 01:00:50.29 ID:Q/edkARX0.net
ことば遊びだけど臨戦なかったらスキル選びかなり制限されたろ
むしろ魅力的な固有狩技がないことに感謝すべき

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a74-wht0):2016/04/21(木) 07:57:14.00 ID:qokoQHoo0.net
ウルガ一択が払暁槌一択になるだけ
臨戦なくても変わらん

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf8-DbIH):2016/04/21(木) 14:28:17.05 ID:o57kvVGGd.net
スキルじゃなく武器選びか
虎丸ウルガ常闇は業物必須になるから白50の払暁一強になってしまうと

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39a9-gALo):2016/04/21(木) 17:48:30.34 ID:N/9xjEhS0.net
錆び鎚採掘やめて下位のイカでマラソンしてるけど
まずさびた塊自体全然でなくてハゲそう
3分前後でまわしてるから勝手にHRだけあがってくのおおお(ノ)'瓜`(ヾ)

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf8-DbIH):2016/04/21(木) 19:48:46.84 ID:o57kvVGGd.net
わかってるガンナー二人もいればあと剣士でも1分ちょいで終わるぞ
まあ準備タイムとか含めたら結局3分はかからるが

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sda8-LZzI):2016/04/21(木) 19:52:37.82 ID:cxaZPU3Fd.net
地底火山の秘境でいいんじゃないの

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39a9-gALo):2016/04/21(木) 20:30:46.28 ID:N/9xjEhS0.net
あすまんネコのレベル上げもかねてぼっちなの
気分転換ってだけで効率重視でやる気はないの

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b7e-MM9d):2016/04/21(木) 20:47:06.11 ID:PZzSqxfd0.net
ここはお前の日記帳

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-wht0):2016/04/21(木) 21:14:47.27 ID:WtFUAjkGp.net
しかし いまは
わたしの日記帳だ。
うばいかえせばよい。
…できるものなら。

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH):2016/04/21(木) 21:24:53.36 ID:UJChEyPBa.net
>>73
白必須な敵ならそうだけど
青でもいい相手だと払暁が鉤爪に勝てる要素ほぼ無いんだけど・・・

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19cd-DbIH):2016/04/21(木) 22:16:30.87 ID:Q/edkARX0.net
そうだね

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9891-C5As):2016/04/22(金) 05:46:59.10 ID:8xT2c0680.net
青でもいい敵って何?

まさか弾かれなければいいって事?

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19cd-DbIH):2016/04/22(金) 06:15:26.73 ID:p3AJvsPm0.net
臨戦がなかったらっていう意味ない前提での話だからこれ以上考えても無駄

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH):2016/04/22(金) 19:01:00.01 ID:u6orI60+a.net
>>82
それ以外なにがあんのっていう
というか払暁が勝てるのは白50使い切ったあたりに誤差程度で勝つくらいで
他はずっと負けてる
だからまだ白のうちに研ぐとか、青になってからも攻撃とかするようだとダメ
業物がなかろうが鉤爪側は青で戦い続けても払暁に負けることはほぼない

ま、臨戦あればなおさら払暁の活躍する場面はないけど

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-wht0):2016/04/22(金) 20:05:28.62 ID:2JM0NXGcp.net
臨戦がなかったら
おそらく
グーグーベアがさいつよ

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a74-wht0):2016/04/22(金) 20:11:09.93 ID:g1uB8fNT0.net
>>84
p3でシルソル常闇とシルソル裏常闇どっちが多く使われてたか考えれば分かると思うが
期待値少し高いくらいなのに業物なし白30じゃ短すぎて使えないぞ

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9891-C5As):2016/04/22(金) 20:37:13.68 ID:8xT2c0680.net
>>84
下位のドスジャギィでも狩ってる計算なのかな?

臨戦ありのメテオ臨戦運用でも荒鉤爪より白疾風の方が結果出してる
モンスもいる中で臨戦なしで荒鉤爪が白疾風に勝てる訳ないだろ

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH):2016/04/22(金) 21:29:18.40 ID:5pgyfk9aa.net
計算してから言えよ(笑)

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH):2016/04/22(金) 21:45:33.81 ID:5pgyfk9aa.net
つーか、むしろ白20しか差がない、って言った方が正しいんだけどね
白30の間につく差を白20では大逆転とは全然いかない
ギリギリ逆転するかしないかどうかだ

結果うんぬんは同じ人が同じスキル構成で良武器とも同じくらいやりこんで
それで出た結果じゃなきゃ特に意味はない
単に鉤爪の方がいいことを知らなかっただけだろ

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9891-C5As):2016/04/22(金) 22:39:22.07 ID:8xT2c0680.net
肉質60 全体防御率1 モーション値42 爪護符あり 見切り2弱特超会心

白疾風
91.3×50=4565

荒鉤爪
白94.4×30=2832
青85.8×20=1716
計4548
防具なしの場合6だけ荒鉤爪が勝つから裸縛りの時にでも使えばいいよ(笑)

つまり場合によっては臨戦ありでも白疾風の方が強いって分かってるTA勢も
いるって事だね

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d51-DxlG):2016/04/22(金) 23:31:33.60 ID:B0hVxdBK0.net
つまり獰猛相手やドリンク使用で切れ味落ちる前に臨戦溜まるようなら荒鉤爪>白疾風が覆ることは無いというわけだ

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH):2016/04/22(金) 23:31:50.47 ID:WY1b3UsFa.net
なんで斬れ味30や40や60では比べないの?(笑)

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba4-gALo):2016/04/22(金) 23:33:19.24 ID:UGuDPAyb0.net
つよい槌 よわい槌
そんなのハンターのかって
ほんとうにムロフシがすきなら
すきな槌で かてるようになるべき

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19cd-DbIH):2016/04/22(金) 23:42:12.52 ID:p3AJvsPm0.net
ブシドーに臨戦はずしてメテオでもいれてんのか?不毛だからやめろ

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sda8-MM9d):2016/04/22(金) 23:48:51.99 ID:LnUfk31ad.net
大正義大挑発やろ

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9891-C5As):2016/04/22(金) 23:52:40.50 ID:8xT2c0680.net
>>92
あれ?絶対荒鉤爪が強いって言ってたのはどうなったの?

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9891-C5As):2016/04/23(土) 00:07:58.36 ID:upI1ofzP0.net
sm28629731

アマツが良行動&自分がミスしない前提で
白50選択してるのがすごいわ、それ以外は全て捨ててる

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19cd-DbIH):2016/04/23(土) 00:19:33.76 ID:gE4fEeHp0.net
ギルドの時はたまに大挑発入れたりする
露骨に頭狙いやすくていいぞ

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH):2016/04/23(土) 00:53:50.80 ID:pBwhmKdja.net
>>96
83で払暁が勝つ条件書いたけど・・・
そのタイミングでしか研がない&鉤爪もそれに付き合う前提だけどね・・・

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9891-C5As):2016/04/23(土) 01:32:20.10 ID:upI1ofzP0.net
それもそうだね

ただ間に研ぐ暇がない長期戦で切れ味消費するメテオ運用すると
どのハンマーにも可能性あるんじゃないってことを言いたかった

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 66fb-gALo):2016/04/23(土) 09:40:05.64 ID:s2tj5tPN0.net
3Gからやり始めてほぼハンマー一筋だったが
なんとなくヘビィボーガンやったら楽過ぎてフイタ

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK41-xhyt):2016/04/23(土) 16:15:05.66 ID:sBGmW7xkK.net
大挑発は猫飯挑発でいいような

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39a9-FeNN):2016/04/23(土) 18:06:10.35 ID:/ojkFNz+0.net
攻撃飯に挑発ないのはハンマーへの嫌がらせやろか

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウウィフ FF19-Fken):2016/04/24(日) 00:46:37.22 ID:MJqDOZRnF.net
冬くらいからやってなかったけどなんか環境変わったりした?未だ黒炎王ウルガ虎丸が安定だったら閉じるんだが

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39a6-MM9d):2016/04/24(日) 00:48:13.32 ID:6BkMbJNv0.net
安心して閉じていいぞ

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19cd-DbIH):2016/04/24(日) 01:03:09.28 ID:giLb96SQ0.net
シミュじゃマイナススキル指定できないし5スロで挑発つくようにしてくれよ

前野良で会ったムロフシはラージャンレウス坊屋辺りで業物挑発攻撃とかそんな感じの組んでたが挑発つくいい組合せないかね?

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19cd-DbIH):2016/04/24(日) 02:18:31.05 ID:giLb96SQ0.net
隼刃坊屋セイラー坊屋セイラーでお守り溜め5回避3S3使って見切り2攻撃小回避1集中挑発が組めた
パンツ丸出しだけど見た目もそんなに悪くない

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sda8-DbIH):2016/04/24(日) 14:12:11.74 ID:Pj07dPCQd.net
会心強化3s3や黒炎王3s3がでなくて常闇装備が作れん
俺は火山を整地するためにハンターになった訳じゃないんや!!

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fc06-DbIH):2016/04/24(日) 14:20:06.28 ID:RB+ccPez0.net
いい加減鉱石資源が枯渇する

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fcf9-L+iy):2016/04/24(日) 19:32:32.07 ID:U4B5piBR0.net
今更だけどなんでモンハンってガンナークソ強いのどうにかしないんだろうな
扱いも糞ほど簡単だし近頃のクソモンスになればなるほど更に有利になってくのに意味不明すぎる

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a74-wht0):2016/04/24(日) 20:57:31.43 ID:edXgm6100.net
ハンマーもソロではかなり強いアフィ
対立煽りは自重するアフィ

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cb2-C5As):2016/04/24(日) 21:10:47.84 ID:pF/IdVaD0.net
普通にセイラー一式に業物や弱特など追加するだけでも中々だぞ
HR5で作ってから勲章揃えた今までずっと愛用してるわ

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39a9-gALo):2016/04/24(日) 21:24:06.86 ID:g9hgY6YJ0.net
ハンマコンプしてこれからいろんなハンマ+見た目装備で好きなモンス狩ろうと思ってたのに
狩りたいモンスがいなかったでござる
クソモンス多すぎィ!

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8393-DxlG):2016/04/24(日) 22:04:31.23 ID:F8P5nCgZ0.net
ソロなら本当ハンマーでイイや
コレしか使えないからオンはやらぬ

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fcf4-DbIH):2016/04/25(月) 03:50:10.54 ID:FzHaJ6f50.net
セイラーやグルニャンみたいなかわいい装備でゆうたの部屋手伝うのが最近の日課

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9891-C5As):2016/04/25(月) 09:35:03.69 ID:0hRzTeZe0.net
荒鉤爪10をブシドーで5針出した俺氏、未だに大咆哮が一回か二回かの
区別つかず

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa19-FmnC):2016/04/25(月) 11:18:21.60 ID:ep/ZA3VNa.net
吸い込んだときの姿勢とか口周りが違うらしいけど俺も大体でやっちゃってるからワカンネ

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN):2016/04/25(月) 14:50:00.65 ID:/WCXekmqd.net
4Gの時のティガ亜種なら見極められたんだが、荒鉤爪はよくわかんない

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fcbc-oOLe):2016/04/25(月) 15:18:21.56 ID:1RUW5qe90.net
もう大咆哮は反射神経駆使してどうにかしてるわ
ミスっても即死でもないし

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-wht0):2016/04/25(月) 17:26:15.89 ID:v8FhrHfqp.net
トリガーの使い道ってなんだろう
グルグル回転後にキャンセル発動できないからマジで使えない気がする

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a74-wht0):2016/04/25(月) 18:27:53.39 ID:8gQRRrNS0.net
タイフーンは最大回転ホームランでようやく溜め2×3回分のスタン値
それ以下だとさらにスタン値が下がるゴミ狩技
でも属性ハンマー運用だとヒット数の関係でワンチャンあるとかないとか

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdf8-DbIH):2016/04/25(月) 19:11:55.55 ID:W8LoCGdnd.net
属性ハンマー担いでて転倒時とかチャンだけどどうしても頭に行けないとき属性が通りやすい部位に当てる、くらいじゃね
属性ハンマーの時点でワンチャンすらないがウルガなら金銀の頭割りがちょっと早くなるのかな

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ddc-nRqO):2016/04/25(月) 19:17:20.18 ID:GyHlXPIB0.net
ハンマーに回転するモーション多すぎ

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx8d-LZzI):2016/04/25(月) 19:43:22.69 ID:lzIi2dkux.net
そのまま投げちゃえばいいのにね

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-wht0):2016/04/25(月) 20:11:21.04 ID:v8FhrHfqp.net
>>121
紅クマにグーグー担いで行ったんだけど、普通のムロフシの方が便利で結局殆ど使わなかった。
普通のムロフシは地味に前進するのが便利だね

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4db2-FFMt):2016/04/25(月) 20:13:02.70 ID:5OKJ6Yrx0.net
>>116
吸い込む時間で判断つくよ。

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39a9-gALo):2016/04/25(月) 20:33:23.68 ID:ihA+jy+L0.net
おこラーのハンマー見た目好きなんだけどなんでタメながら前進するとあんなに視界ふさいでしまうん

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN):2016/04/25(月) 21:31:03.90 ID:0fC4hFCvd.net
かり技の強さって、威力ももちろんだけどそれ以外に
・モーションが短い
・硬直が少ない
で決まるよなぁ
あと餓狼やアクセルレインとかの自己強化系も強い
ハンマーは、ハンマーは…うっあたまが

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH):2016/04/25(月) 21:35:19.30 ID:t+hVPrYZa.net
ちょっと前にあったけどスピメテを3→1に変更したら威嚇とかのちょい長めの隙にガンガン使っていけていい感じになったわ
なにより使うタイミング見計らって溜まったまま無駄にすることも減ったのが気分がいいわ

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-wht0):2016/04/25(月) 21:54:34.00 ID:v8FhrHfqp.net
双剣の独楽あるじゃん?あれハンマーにあれば属性特化も結構いけそうな気がする
ハンマーの狩技も別な武器種が使えば…と思ったけど大挑発ランスしか思いつかない

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b7e-MM9d):2016/04/25(月) 22:06:09.28 ID:Lc6x3nYP0.net
ボウガンでタイフーンしながら周囲360度に弾を撃つスタイル
味方は死ぬ

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2183-gALo):2016/04/25(月) 22:11:57.15 ID:5Zx5ZJVF0.net
>>130
双剣からは天翔もらってまさしくメテオになろう

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19cd-DbIH):2016/04/25(月) 22:16:42.01 ID:PZCUsaSD0.net
メテオ1いいよな

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a74-wht0):2016/04/25(月) 22:39:23.61 ID:8gQRRrNS0.net
メテオ1は思ったより使い勝手がいい
モンスの咆哮に合わせていけるのが便利

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sda8-FeNN):2016/04/26(火) 10:53:52.29 ID:uEIEMOhbd.net
大挑発が一定時間狙われやすいのは変わらず防御アップじゃなく、スタン値1.125倍とかだったら神カリ技になれたのではと思う今日この頃

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9b-xhyt):2016/04/26(火) 12:40:44.19 ID:3J3oWANQK.net
防御アップじゃなくて攻撃アップなら喜んで使われただろう

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdfd-DbIH):2016/04/26(火) 12:49:40.91 ID:4KN9AlJkd.net
エネチャ→会心30%上昇、ゲージ小、一瞬でスラッシュゲージ回復、剣鬼ループ可能
大挑発→挑発+防御上昇、ゲージ中、効果は1分くらいでモンスターが移動したら効果なし

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9b-xhyt):2016/04/26(火) 13:07:20.84 ID:3J3oWANQK.net
エネチャは上方向におかしいが、
大挑発は下方向におかしいなw

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-wht0):2016/04/26(火) 15:58:05.64 ID:4+x1SeZOp.net
ハンマーの基礎性能が高すぎて相対的に狩技が弱く見えてる可能性がが
約2秒で合計モーション値150とか縦3よく考えると頭おかしい

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdfd-DbIH):2016/04/26(火) 17:53:58.69 ID:4KN9AlJkd.net
優秀なバフ技に頼らずともPS次第で安定したスタンと火力出せるってのはまさに信じるのは己の腕のみって感じで好きなんだけ所詮自己満足だよな
乗りに頼らずスタン取れた時はうれしいが現実は乗り麻痺罠のおこぼれでスタン取らせてもらってると感じちゃうわ
4人集まればかなりの確率でエリアルいるし

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a74-wht0):2016/04/26(火) 18:22:47.25 ID:p9K54NPU0.net
縦3は実はそんなにDPS高くないんだよな
小さい隙に当ててける溜めはやはり偉大

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 216d-wht0):2016/04/26(火) 23:02:42.17 ID:XeBkV45r0.net
噂に聞いたスピメテ1試してみたけどゲージ大なのがきついな
同じゲージなら金剛身の方がリターン大きいと思う

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b7e-MM9d):2016/04/26(火) 23:06:20.64 ID:0hXmFdif0.net
大挑発で防御アップ
金剛身でさらにダメージ7割カット
要塞ハンマー始まったな

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39a9-FeNN):2016/04/26(火) 23:45:33.51 ID:nDTBXU5r0.net
レベルが上がるにつれて使いにくくなる狩技ってハンマー以外にあんの?

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b7e-MM9d):2016/04/26(火) 23:47:39.75 ID:0hXmFdif0.net
ラウフォとか蟲纏いとか

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdfd-DbIH):2016/04/27(水) 00:04:04.68 ID:jqAcGD8cd.net
大剣…はもともと使いづらいから違うか?
ハンマーのは締めまでのモーションが長くなるしその間ろくに動けないから使いにくくなるんだな

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-DbIH):2016/04/27(水) 00:06:40.23 ID:U3TNftuqa.net
ラウフォ3は無敵状態で味方打ち上げてモンスターの攻撃をやり過ごしつつ他の味方が乗りを狙っていける優良技!
とかバ開発は思ってそうだよな

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7049-oOLe):2016/04/27(水) 05:30:46.99 ID:QTJGloZ+0.net
ストライカーで大挑発金剛神オアシスという電波を受信した

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 216d-wht0):2016/04/27(水) 06:58:13.63 ID:GXAytIsQ0.net
ストライカー金剛身W回避ならガチ

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5074-L+iy):2016/04/27(水) 12:19:00.65 ID:W0hq/ilf0.net
発動時間がなあ…

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f1e1-gALo):2016/04/27(水) 21:05:27.04 ID:cjwniU7G0.net
昨日から始めたんですけどハンマー難しいですよね
敵の動きが早すぎてスカされまくります

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b91-ZWIR):2016/04/28(木) 12:11:44.85 ID:2s9hDqrX0.net
スピメテは発動中も移動出来たら良かったんじゃないか?
なかなか愉快だと思う

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aba9-ZWIR):2016/04/29(金) 04:19:27.84 ID:wQY2ahdq0.net
ハンマー振り回しながらしゃかしゃ動くハンターとかシュールすぎる

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spe7-5NId):2016/04/29(金) 19:43:14.88 ID:tX0kYfdfp.net
改めて思ったがグーグーベアつえぇ
クマにも強いが岩穿にも楽勝に勝てるな
ウルガの半分の時間で終わるぜ

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd2f-hBSK):2016/04/30(土) 20:20:06.83 ID:Ckj037dhd.net
レギオス一式に武器もレギオンで集中体術1回避1抜刀技、ストライカー回避二種メテオTの抜刀会心スタンプマンでソロの素材集めやってるが楽しい
絶対回避から素早く抜刀スタンプが出せてチャンス時にはメテオをしかける
一式見た目装備だから武器の会心が無駄とかはいいっこ無しで

俺は4G未プレイだがレギオス一式って専用スキルもあってけっこう人気だったんじゃないの?クロスではゆうたでさえ着てないから落ちぶれぶりに嘆いてる人いるんでないか

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f74-5NId):2016/04/30(土) 21:25:22.81 ID:gRlKG1ed0.net
体術2裂傷無効心剣一体砥石低速
こんなゴミ装備使っとるやつなんかいないわ
みんな怒天おっぱいかガルルガx胴にクジュラ腕怒天腰だった

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffa9-hBSK):2016/04/30(土) 21:34:10.87 ID:9wPj84lH0.net
レギオス新モンスだし4のフルゴア装備的なゆうた装備扱いだった覚えが
心眼業物体術だからステップ多用して手数もあるランスガンスとかなら使いやすいけどそれ以外で使う必要あるかって感じ
ガンナー頭はかなり優秀だった

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b51-JnPK):2016/04/30(土) 21:54:12.41 ID:P8osx5sm0.net
心眼業物は強かったけど結局レギオス防具で付ける必要が無かったのがね

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aba6-p4CL):2016/04/30(土) 22:14:08.55 ID:bswIeHc/0.net
これも発掘装備って奴の仕業なんだ

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-hBSK):2016/04/30(土) 22:16:16.04 ID:vAxMczov0.net
スタナ一式という上位互換もあるしな

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdaf-yT00):2016/04/30(土) 22:49:56.97 ID:7ji1WvN6d.net
なんか一生懸命シミュったのにふと冷静にボックス覗くと「あれ?一式でよくね?」ってのが結構ある。なにこれ
ウカム狩りは結局ガムート一式になたよ

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdaf-hBSK):2016/04/30(土) 22:55:22.57 ID:LPg3Z+mCd.net
そうだったのねメインモンスターでなくなったから没落したのかと思ってたがもともとアレだったか
レギオス使ったキメラ考えるも、見た目もスキルも他の防具と親和性なさすぎて諦めて一式で使ってるんだ

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdaf-hBSK):2016/05/01(日) 00:34:13.30 ID:b5yhgo7Vd.net
グランドスパイクに一目惚れ

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aba9-ZWIR):2016/05/01(日) 02:17:31.39 ID:8E319zAo0.net
ウカムは北風黒炎王耳栓弱特で行ってるわ
いいお守りがあれば高級耳栓に出来るんだけどなぁ

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f9e-yT00):2016/05/01(日) 07:09:45.48 ID:+8FWa26k0.net
>>164
耳…栓…だと

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27f4-hBSK):2016/05/01(日) 09:52:58.94 ID:05hbulXE0.net
ウカムって黒炎有効なの?

あんまり弱特乗るイメージないけど…
竜歴院が快適過ぎて脱げなくなりそう

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2706-hBSK):2016/05/01(日) 09:58:16.17 ID:llI+cr5U0.net
まぁ頭しか殴るところないし...
アカムに比べると頭に陣取りにくいのはあるけど

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spe7-5NId):2016/05/01(日) 10:56:45.67 ID:KS/zXEXlp.net
ウカムにはガンナーだな 頭の弾肉質65って異常。打斬は45なのに

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f74-5NId):2016/05/01(日) 13:04:48.22 ID:UdxmUgIm0.net
ウカムは腹壊して腹に縦3オッスオッスしてるわ
破壊後は肉質50になるからな

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aba9-ZWIR):2016/05/01(日) 13:49:45.93 ID:8E319zAo0.net
>>165
火力積むと耳栓がおまけでくるの(´・ω・`)

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd67-hBSK):2016/05/01(日) 15:10:32.24 ID:Q/o5Morsd.net
耳栓黒煙王の最高火力は常闇超会心だと思ってたんだが違うのか?好きで北風つけてるならそれまでだが火力求めて北風にしてしかも耳栓に落ちたんじゃホット不要しかメリットがない気がする

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa07-11Ad):2016/05/01(日) 15:21:58.09 ID:qLIEJjjca.net
計算してね 役目でしょ

武器がわからなかったのでティガとナルガハンマー
スキルの他はぐふ爪(+15)、飯大(+7)、鬼人薬グレート(+7)、怪力の種(+10)、北風クーラー(+5)での期待値
..黒煙北風ティガ…325
黒煙北風ナルガ…317
黒煙会心ナルガ…325

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd67-hBSK):2016/05/01(日) 15:43:34.95 ID:Q/o5Morsd.net
どんな計算してるの…それと北風は倍率+15に更にクーラーで+5でしょ

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa07-11Ad):2016/05/01(日) 15:46:49.07 ID:5NVWZrU2a.net
>>173
すまん、北風+15とは別にクーラーも飲んでますよって意味で+5を書いたんだ
計算は武器倍率*(1+0.25*会心率/100)でしたけど間違ってるかな
超会心は0.25を0.4に直して計算したはずだけど…

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spe7-5NId):2016/05/01(日) 18:45:37.17 ID:HhGNpPnTp.net
トリガータイフーン産廃かと思ってたけど
もしかしてエリアルで拘束するなら使えそう?
回転攻撃削除されてるから相性いいかも

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-hBSK):2016/05/01(日) 19:06:38.12 ID:8ndL7Nw50.net
エリアルハンマーで拘束するなら片手でやるわ
その為にわざわざハンマーで火力落とす意味がない

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f74-5NId):2016/05/01(日) 19:07:30.13 ID:UdxmUgIm0.net
シルソルベースで弱特超会心+αのが期待値上

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aba6-p4CL):2016/05/01(日) 19:07:54.18 ID:bBMDaoqv0.net
ホームラン削除されてるからストライカーと相性がいいかも

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spe7-5NId):2016/05/01(日) 19:18:20.69 ID:HhGNpPnTp.net
>>176
片手で拘束→普通。見飽きるぐらい普通。
ハンマーで拘束→ハンマーで拘束…だと…
って感じで意外性狙える
ただ火力貢献するならグーグーじゃないと駄目だけど睡眠は野良だとほぼ成功しないジレンマ

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fcd-OoOA):2016/05/01(日) 19:25:46.89 ID:bLBYEkvc0.net
グーグーと同格くらいの切れ味ゲージや状態異常値の麻痺ハンマーがあれば良かったのにと思う

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2706-hBSK):2016/05/01(日) 19:27:51.37 ID:llI+cr5U0.net
下位部屋でくろねこ担いだ時はタイフーン入れていったな
2麻痺2スタンとかしたけどタイフーンが貢献していたかは怪しい

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27f4-hBSK):2016/05/01(日) 19:37:20.24 ID:05hbulXE0.net
エリアルの強みは溜めの使いやすさやろ

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spe7-5NId):2016/05/02(月) 08:34:41.32 ID:j0v1jTekp.net
隻眼レベル2の証が足りなくてなんとなく片手で睡眠爆殺したんだけど、15分掛かった…
ベアだと0針いけるからベアの物理火力ってかなり重要なんだな

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa27-hBSK):2016/05/02(月) 09:01:53.70 ID:Dy5Ma3+sa.net
突然なんの話だよ

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f9e-yT00):2016/05/02(月) 09:55:58.51 ID:nmp1Uzd50.net
>>182
溜め2モーション値60て溜め時間の割に微妙だなと思ってたけど
それを補って余りある当てやすさだからな

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spe7-5NId):2016/05/02(月) 10:18:48.65 ID:j0v1jTekp.net
>>184
ベアの火力が思ったより高かったって話
考えてみれば虎丸の7〜8割の火力だから当然か

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b51-JnPK):2016/05/02(月) 10:33:59.56 ID:cKWW62eg0.net
片手に限らず近接の麻痺毒睡眠は軒並み性能落ちてる
そんなところに(ハンマーとしては)攻撃力低いとは言え素白睡眠43とか
頭一つ抜けてるどころか掃き溜めに鶴ってくらい場違いな強さ

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abfa-hBSK):2016/05/02(月) 23:18:23.47 ID:O1us09Rl0.net
エリアルで乗り狙う時って心なしかXよりAの方が乗り難い気がするんだけど気のせい?

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aba9-ZWIR):2016/05/03(火) 00:21:35.44 ID:JlptDi1L0.net
乗り蓄積値が少ないんじゃないの

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spe7-5NId):2016/05/03(火) 12:05:02.82 ID:FHsYy7KUp.net
そもそもエリアルハンマーって誰に使うんだ?
ガムートもガララもストライカーの方が速かったけど

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッ Sdaf-hBSK):2016/05/03(火) 13:29:36.58 ID:eiY/sUoWd.net
ソロならエリアル使わんでもギルドやブシドーで行けるやろ

エリアルの話してるんはマルチでの拘束や頭が狙いやすい溜めがあるってことなんだよなぁ

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f9e-yT00):2016/05/03(火) 14:48:23.89 ID:ylT3bqUU0.net
はいはいソロエリアルでご免なさいね
スタイル叩いて俺Tuee したいならギルドで狩り技無しでやってろください
てか4gやれば?

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spe7-5NId):2016/05/03(火) 15:17:17.02 ID:FHsYy7KUp.net
(叩いてる人なんかいなくね?)

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2706-hBSK):2016/05/03(火) 15:42:03.85 ID:rBo4TSZ30.net
突然の被害妄想は笑う

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abfa-hBSK):2016/05/03(火) 15:45:21.46 ID:1c8Uj/BQ0.net
>>188だけど俺のせいで変に荒れさせてすまん
エリアルなのはタイムアタックなんて無縁な下手くそなんで拘束しながらまったり狩りたいからエリアルで十分なんでね

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f74-5NId):2016/05/03(火) 19:15:39.95 ID:AJiKGQAT0.net
俺はガルルガと矛砕とガララにエリアルで行ってるわ
ガルルガは振り向き溜め3が安全に打てるから
矛砕は頭に当てやすいから
ガララは囲い込みされてもさっさと抜けられるから
あと下位モンスは乗りスタンだけでほぼハメ殺せるのもいいよね

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd2f-ohpd):2016/05/03(火) 20:00:54.60 ID:1GH/rCUHd.net
エリアルで鮫行くと膨らんだ時楽しいよね

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spe7-5NId):2016/05/03(火) 20:03:52.15 ID:FHsYy7KUp.net
あー矛砕はありかもしれないな
エリアル以外だと頭届かないし

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa27-hBSK):2016/05/04(水) 00:54:54.04 ID:/JhjNiwda.net
矛砕エリアル滅茶苦茶楽しいぞ
騙されたと思ってやってみ

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aba9-ZWIR):2016/05/04(水) 03:17:49.27 ID:pfM4+WKs0.net
矛砕クソモンスっぽくて未だに手ぇ出してなかったわ…

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 777e-wv7z):2016/05/05(木) 07:59:30.05 ID:Ws5Xy1b80.net
ハンマー触ってみたがブシドーに従来の貯め2アッパー無いのかよ〜…
操作に書いておいてくれよ

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdc8-10y/):2016/05/05(木) 08:11:30.25 ID:4sanpoEud.net
jk後ため無しででるぞ

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 777e-wv7z):2016/05/05(木) 08:20:16.99 ID:Ws5Xy1b80.net
なに!?いいこときいた
ありがとう

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7793-5iF2):2016/05/05(木) 10:22:28.77 ID:Lpzorany0.net
欲かかずにノーマルかち上げ当ててみると
割とスタン取れたりするよね

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c06-wv7z):2016/05/05(木) 11:00:44.10 ID:J6e46u8m0.net
jk後のR即離しアッパーを上手く使えるとブシドーは楽しくなる
入れられなくてもレバータメ3で踏み込みスタンプだ!
あのモーション移動距離長くてすき

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM0d-ZIht):2016/05/05(木) 12:11:09.02 ID:3bCijBNtM.net
ハンマー先輩が貯めたスタン値を僕の溜弾で横取りしてスタンさせるのが楽しい
クリア後にスタン取れよな糞ハンマーって煽るのが僕の日課

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-wv7z):2016/05/05(木) 12:44:29.82 ID:tdGCY6D3d.net
まぁチャアクは泣いてもいいよ

あれだけ弱体化させられたんだからスタンくらいあげるわ
そもそも上手い部屋だとスタンとる前に終わるしね

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d6d-gZK4):2016/05/05(木) 14:24:15.80 ID:Um3FfzNg0.net
>>206
まぁ地雷プレイヤーに言ってもわからんと思うけど、スタン値計算してベストなタイミングで気絶させてるんだよ

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sxa9-wv7z):2016/05/05(木) 16:03:29.90 ID:VOiFZGHPx.net
>>206
乗りや麻痺なんかの直前直後にスタンさせてそう

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c06-wv7z):2016/05/05(木) 16:50:06.86 ID:J6e46u8m0.net
釣り針がデカすぎる

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM74-wv7z):2016/05/05(木) 18:32:46.96 ID:WvVCAuPcM.net
こんだけ釣れたら御の字

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MM40-wv7z):2016/05/05(木) 19:06:10.33 ID:yOzWC1kbM.net
獰猛ドボル、武士では30分かかったが
ギルドなら20分だった。
被弾覚悟で足下に張り付いていたのがよかったのか。

ただし獰猛ポンデはギルドではむりなもよう

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d6d-gZK4):2016/05/05(木) 19:20:37.89 ID:Um3FfzNg0.net
単体は忘れたけどまだ見ぬ秘湯(獰猛ロアルドボルジンオ)は30分針だった
ストライカー強いっすね

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MM40-wv7z):2016/05/05(木) 19:29:27.95 ID:yOzWC1kbM.net
何度やっても秘湯がクリアできないんだ。ジンオウガで時間切れ。
単体で練習してみようかな

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d6d-gZK4):2016/05/05(木) 19:37:37.78 ID:Um3FfzNg0.net
多分ドボルで時間掛かってるのかな
正しいドボルの戦い方は知らないけど金剛身あれば回転中に殴れるよ

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c06-wv7z):2016/05/05(木) 19:44:08.41 ID:J6e46u8m0.net
ドボルさんに罠つぎ込んじゃう方がいい

オウガはやりやすい方だし

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MM40-wv7z):2016/05/05(木) 20:10:36.63 ID:yOzWC1kbM.net
金剛と罠、今晩試してみます。

ってことは、ギルドかストライカか。
ジャスト会費ない場合のポンデの立ち回りは
なにかうまい方法ありますか?
寝返りに対応できそうにないです

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/05(木) 20:27:26.08 ID:rKGRy1Bka.net
回り込め
当たるところに立つな
最悪尻尾側に回避してみ

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MM40-wv7z):2016/05/05(木) 20:31:42.78 ID:yOzWC1kbM.net
了解であります、教官殿!
取りあえずギルドになれてないと次回作で苦労しそうだし、
頑張ってみます

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7793-5iF2):2016/05/05(木) 21:49:26.52 ID:Lpzorany0.net
ドボルの回転時足元狙いなんだがコロリンで近づくと
ブシドだとJKが出ちゃって逆に位置取りがブレるよね

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/05(木) 22:20:04.38 ID:Xjh3G/Hra.net
JKしたらすぐアッパーすれば安心!

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f29e-jS83):2016/05/06(金) 00:27:38.83 ID:npBVC1Zl0.net
>>212
獰猛ドボルもエリアルだと乗ってコブ、スタンしてコブ、かいてん転ばしてコブ

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e5f-wv7z):2016/05/06(金) 06:24:09.32 ID:igft8mDd0.net
ポンデの顔殴るときの角度を気にしてみ
横に回避してポンデの正面に出れるようになれば楽になるから

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MM40-wv7z):2016/05/06(金) 19:35:08.49 ID:7LQ2DlmdM.net
3DSのアダプター、嫁が隠しやがった!
取りあえず秘湯はお預け・・・

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/06(金) 20:36:11.87 ID:D+gvw2n1d.net
>>172
爪護符飯に加えて鬼人グレートと種飲んで黒煙北風王虎と黒煙超会心常闇が互角ってことは鬼人と種飲まなかったら北風王虎のほうが強いのかな?
鬼人と種の維持めんどいから場合によっちゃ黒煙北風王虎もアリだな

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa85-lMTc):2016/05/06(金) 22:03:26.82 ID:EKi/rEEya.net
充電器を隠すのは一番効くからやめろ
でもなんか古いやり方でワロタwwww

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa85-lMTc):2016/05/06(金) 22:05:31.72 ID:EKi/rEEya.net
>>225
鬼人薬は死ぬまで効果が持続するから維持は考えなくて大丈夫
集めるのが面倒だったらモンニャン隊で連レスすま

228 :\(^o^)/@\(^o^)/ (ワッチョイ 3274-gZK4):2016/05/06(金) 22:29:44.32 ID:SpDnubGq0.net
お前ら黒炎のマント何色にしてるアフィ?
自分は黒かオレンジにしてるアフィ

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa85-wv7z):2016/05/06(金) 22:34:15.72 ID:oRoTRTjIa.net
>>228
青色にしてる(管理人さん僕は虹色で!)

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d6d-gZK4):2016/05/06(金) 22:42:58.10 ID:Bh+BXjWB0.net

なお たまに銀色やジャンパーになる模様

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b951-5iF2):2016/05/06(金) 22:56:55.05 ID:xzoHkYhI0.net
二つ名の胴防具のデザイン好きだけどキメラにする場合真っ先に消えるのが胴なんだよね

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdc8-10y/):2016/05/06(金) 23:09:08.80 ID:THbSQ4fkd.net
頑張って詰めてたシャガルハンマー、
息抜きにやったチャアクで余裕でハンマーの自己べタイム抜いて辛い。
弓ならともかく…(´・ω・`)

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-wv7z):2016/05/06(金) 23:35:50.23 ID:ZERA4/njd.net
>>231
それな
黒炎わ荒鉤は素晴らしいおっぱいがあるのに残念…
え?岩穿?知らない子ですねぇ

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8891-APoh):2016/05/07(土) 08:50:46.29 ID:Q43Y7mwO0.net
>>232
それぞれどのくらいのタイムか知らないけど流石に
チャアクに負けるのはない

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-wv7z):2016/05/07(土) 09:34:49.96 ID:7sfW6xded.net
4gの頃ならワンチャンあったけど今はなぁ…
チャアクもメインで使ってたから辛いな兄弟揃って使いやすい環境はよ
なんか以前よりスタン取りやすいのは乗りやエリアル溜めがあるからかなぁ

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b984-10y/):2016/05/07(土) 11:10:48.00 ID:MG/PLUoc0.net
>>234
3gまでハンマーで4後半から4g最後にかけてハンマーとチャアクの二本でやってた。140シャガをずっとチャアクソロでやってたのもあると思うが、集会所シャガルでハンマー6分前半。チャアク5分後半って感じかな…

くやしいからチャアクでの自己べをハンマーで抜くように頑張るわ(´・ω・`)

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM40-wv7z):2016/05/07(土) 13:37:10.42 ID:xdE4SHBJM.net
やったよ!残り少ない電池で秘湯クリアしました。
ギルドで臨戦と鉄鋼で、ポンデは自身の横の動きを意識して
ひたすら頭狙いで5分。
ドボルは足下張り付き隙あらば溜め2を頭にで残り20分。
ジンオウはひたすらチキンプレで、お手2連や背中から落ちてくるやつに
溜め1からのホームラン。
最後はお猫様がしとめてくれました。
充電器取り返したら二つ名ディノに挑みます

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-wv7z):2016/05/07(土) 13:43:37.48 ID:7sfW6xded.net
おめ!
やっぱりムロフシは根性が違うな!
燼滅はデカイやつひくと頭が狙いにくいけど頑張って!

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-gZK4):2016/05/07(土) 15:43:19.13 ID:zdpNzlnfp.net
金剛身なら縦3マシーンになるけど鉄鋼身ってハンマーと相性どうなんだろう?

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM40-wv7z):2016/05/07(土) 17:40:52.16 ID:xdE4SHBJM.net
金剛と鉄鋼を間違えてたのは内緒

てか、金剛持ってませんでした。
二つ名ディノレベル3までクリアしました。
ギルドは無理そうにだったので武士です。
レベル4時間切れです。jkからのアッパーが当たらなくて苦戦中。

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3274-gZK4):2016/05/07(土) 17:44:46.14 ID:pUv+N+IB0.net
燼滅はサイドステップに溜め2orブシ強溜め1を入れることを意識してやると楽
とりあえずは全攻撃を安定してjkできるように練習だな
ブシドーは打点高いから大きめの燼滅でも頭に当てやすいからブシドー推奨

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d6d-gZK4):2016/05/07(土) 18:19:47.92 ID:htVjlhvh0.net
金剛身習得クエは集5の火山の鉄槌 らしい
二つ名ディノはグーグーベアでごり押ししたな

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sxa9-wv7z):2016/05/07(土) 18:29:44.51 ID:X6A7ALdmx.net
>>240
お前の日記帳じゃないんだから一々何をクリアしたとか報告しなくていい

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8891-APoh):2016/05/07(土) 19:25:07.56 ID:Q43Y7mwO0.net
>>243
君の言ってる事も一理あるけど勢いあるスレでも
ないんだし別にええやん

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdc8-aqUl):2016/05/07(土) 19:53:11.84 ID:ZW7so6dYd.net
良い訳無いだろ。頭大丈夫か?

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM40-wv7z):2016/05/07(土) 19:58:14.20 ID:xdE4SHBJM.net
すみませんでした。
この手のゲームはじめてで、楽しいのと嬉しいので。
これを最後に見ているだけにしておきます。

皆さん、すみませんでした。

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 62a9-wv7z):2016/05/07(土) 20:01:28.19 ID:1zGftpjE0.net
こうやって人が減っていくのね

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8891-APoh):2016/05/07(土) 21:37:29.01 ID:Q43Y7mwO0.net
>>245
なんでこいつこんなキレてるの?

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c174-wv7z):2016/05/07(土) 23:14:59.84 ID:O8p97NfB0.net
勢いがないから、話題がないからって理由で
4Gスレでクロスを語ったりクロススレでFを語ったりした輩がいたからな
そういうことなんだろう、多分

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sxa9-wv7z):2016/05/07(土) 23:20:31.53 ID:X6A7ALdmx.net
>>246
○○がクリアできないからアドバイス求む、とかなら別にいいと思う

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/07(土) 23:38:16.83 ID:2gFGquLna.net
とにかく俺の気に入らない書き込みはするな

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cf4-wv7z):2016/05/07(土) 23:55:17.56 ID:FT4q1GdG0.net
別にアドバイスもらった後のクリア報告くらいええやろ
マルチもそうだけど最近ギスギスしすぎだよ みんな楽しんでプレイすればいいのに

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f7e-dEc2):2016/05/08(日) 00:10:31.53 ID:8pfKUnN40.net
>>224見て嫉妬しちゃったんだよ

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c06-wv7z):2016/05/08(日) 00:15:35.60 ID:T8dAVU9P0.net
マッカォ一式にハーングロレブ持ってエリアルすればまさにマッカォ

やっぱり一式はいいね

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saf8-lMTc):2016/05/08(日) 00:22:17.61 ID:Yn/BkG9+a.net
なんでだか知らないけどワロタ

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3274-gZK4):2016/05/08(日) 07:32:51.20 ID:j0tX6HRv0.net
ハーングロレブは見た目がいいよね
見た目でモチベーションが上がり結果手数が(ry

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-gZK4):2016/05/08(日) 12:23:54.02 ID:QjxoQtsJp.net
やっとこ二つ名ソロでクリアした

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-gZK4):2016/05/08(日) 12:36:44.57 ID:QjxoQtsJp.net
やばい途中送信してしまった
リオ夫妻とディノ以外はハンマーで行ったけどその中なら金雷とナルガがきつかったな

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 74b2-wv7z):2016/05/08(日) 14:54:18.75 ID:O8cZckre0.net
今作からハンマー始めたんだけどオンラインで2スタン以上取れない…意識するべき立ち回りとかありますか?一回のスタンも何かしらで拘束して取れるスタンだから情けない

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c06-wv7z):2016/05/08(日) 15:04:52.68 ID:T8dAVU9P0.net
あんまりスタン狙いすぎると逆に取れなくなる
弱点(頭)狙うことを念頭にしてると自然に取れるようになると思う

特にマルチはソロ時と比べてかなり取りにくくなる
欲張らずに細かい隙に横殴りやアッパーを入れて、スタン値を維持していくつもりでやるといい あと取れなくても気にしない

あと別に拘束時のスタンは拘束を延長する感じで終わり際に取れれば素晴らしいんやで

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c06-wv7z):2016/05/08(日) 15:07:30.65 ID:T8dAVU9P0.net
マルチは振り向きに合わせられないから、脇からアッパーとか腹下からアッパー、さりげなく横殴りとかの小技をできるといいかもね

長くてすまん

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra9-wv7z):2016/05/08(日) 15:33:46.72 ID:HO1KtCOrr.net
>>261
ありがとうございます、やってみます

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cf4-wv7z):2016/05/08(日) 17:34:39.05 ID:iN+6Rild0.net
マルチは基本一回くらい狙ってあとは頭殴ってればいいと思うよ

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3274-gZK4):2016/05/08(日) 19:28:15.86 ID:j0tX6HRv0.net
オンは2スタン取れなくて当たり前
まともな面子なら2スタン目前に相手が死ぬから
さすがに耐性低い隻眼は2スタンとれるが

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e074-QR1n):2016/05/08(日) 19:33:28.24 ID:PvOwNxD50.net
金銀はハンマーの独擅場

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b1cd-7Olf):2016/05/08(日) 20:32:04.20 ID:Rvpqo3550.net
頭殴りは俺に任せろー!

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/08(日) 22:41:30.17 ID:1+PWUlR3d.net
銀は特にいいな
ウルガ担いで閃光で落としたところにグルグルしてりゃあっという間に頭割れて弱特も乗るから最高だ

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saf8-lMTc):2016/05/08(日) 23:11:44.29 ID:+S3AaeIOa.net
グルグルグルグルドッカーン!

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be42-10y/):2016/05/09(月) 10:05:44.87 ID:ITeWCtLf0.net
うれしくなっちゃうなーあ

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdb8-jS83):2016/05/09(月) 12:40:19.99 ID:SGbXB84Gd.net
俺の狩り技定型晒すな〜

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b9b9-7Olf):2016/05/09(月) 13:28:23.88 ID:qXiNYbEG0.net
うれしくなっちゃうな〜(閃光とスタンのループ)

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/09(月) 14:54:04.66 ID:EgsQgVOCd.net
脳内再生余裕でした
休憩中にわらわすなwww

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-QR1n):2016/05/09(月) 19:13:46.51 ID:tlq0waJgp.net
一時期おやすみベアを異様に推してる人が居たけどあれはなんだったんだろ
気持ち悪かった

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b9b9-7Olf):2016/05/09(月) 20:51:01.50 ID:qXiNYbEG0.net
別にベア自体は悪くない
素白で長いし

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdc8-10y/):2016/05/09(月) 20:52:03.61 ID:vMNtI6d+d.net
タメ3回転ぶん回しでスタン取ってからそのまま縦3ぶっこむのがクッソギモヂイイィ!!

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d6d-gZK4):2016/05/09(月) 22:32:46.46 ID:VMZyXGO50.net
>>273
普通にベアは強いぞ 偏見良くない
赤熊に限ればハンマーの中で多分最速

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 15cd-wv7z):2016/05/09(月) 23:05:01.63 ID:8bnrN9qz0.net
ベアに限ればそうなんだがな
一時期湧いてたのはマルチにおいても睡眠モーション中に殴ることで全体の火力が向上するから一人が火力特化するより強いって主張

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 15cd-wv7z):2016/05/09(月) 23:05:46.17 ID:8bnrN9qz0.net
ベアに限ればじゃなくて紅兜に限ればだった…どっちもベアだから間違えちゃったごめんね

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b9b9-7Olf):2016/05/09(月) 23:12:50.41 ID:qXiNYbEG0.net
ベアだけにクマった奴だな

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f7e-dEc2):2016/05/09(月) 23:15:20.82 ID:5x5NVxAO0.net
(体張ってるなあ…)

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3274-gZK4):2016/05/09(月) 23:23:08.79 ID:nnM2kuqh0.net
>>277
いや別にその主張は間違いではないだろ
睡眠モーション中にフル火力叩き込めるPT前提っていうのが机上の空論なだけで

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウウィフ FF85-zheA):2016/05/09(月) 23:48:54.73 ID:/PIwJpA9F.net
今思ったんだがテンプレの計算にあったグランドスパイクの弱特超会心見切り2斬れ味の装備ってどうなってるんだろ

隼刃シルソルじゃないよな?

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33ab-wv7z):2016/05/10(火) 01:49:04.91 ID:560F9z7E0.net
>>282
腰ヴァイクでいける

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウウィフ FF85-zheA):2016/05/10(火) 02:28:20.68 ID:YRdbNgaiF.net
>>283
ありがと脳筋ネタで遊んでくるわ

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bd1d-QR1n):2016/05/10(火) 07:24:24.62 ID:GyrkHAUu0.net
匠攻撃中見切り2弱特まで組めたからしばらくこれ使っとこ

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-gZK4):2016/05/10(火) 08:27:31.04 ID:UHNYxD+2p.net
みみせん を すてるなんて とんでもない!

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/10(火) 16:14:04.45 ID:/W9ZKp2Rd.net
匠2つけてまで担ぎたいのあるか?

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/10(火) 16:26:29.28 ID:7eqDlWw4d.net
見た目が好きな武器や思い入れのある武器ならまあいいんじゃない
匠で最高火力出る装備なんてヌヌ剣で神おま前提燼滅一式の水か氷とか大剣の包丁くらいしかないと思うが、>>5の表だと一応グランドスパイクで匠弱特超会心見切り2が最高火力みたいだな
実際組めるのか?

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7da9-e/CM):2016/05/10(火) 16:46:33.53 ID:z/h7JDAO0.net
火山限定で匠弱特攻撃中炎熱のスパイクさんは作った。出番は無いが
弱特白疾風ナルガで会心120%も作った。あんまり出番は無いが
結局黒炎に切れ味ラギアか鈍器ウカム

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-gZK4):2016/05/10(火) 17:16:00.32 ID:UHNYxD+2p.net
割と本気で耳栓無しで戦える相手がいない
ガルルガフェイクが前作仕様ならなあ…

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/10(火) 17:35:54.07 ID:7eqDlWw4d.net
耳栓はブシドーや絶対回避のおかげで無くてもいいレベルにはなってるけど結局黒煙王が優秀でそれにくっついてくるからな
俺は専ら常闇超会心黒煙王でオン行ってる

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3274-gZK4):2016/05/10(火) 18:50:30.04 ID:UJyRh/GL0.net
ブシは溜め2使えんからオンだと使いにくいよな
jkする時間を攻撃に充てられるし

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3274-gZK4):2016/05/10(火) 18:51:46.16 ID:UJyRh/GL0.net
途中送信しちまった
jkする時間を攻撃に充てられるし
やっぱ耳栓はあったほうがいいわ

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-gZK4):2016/05/10(火) 19:12:21.91 ID:UHNYxD+2p.net
耳栓は武器倍率1.3倍位の効果はある
それに攻大に弱特、おまけで風圧無効に火無効とかそりゃ黒炎王一択になるな

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-OXzi):2016/05/10(火) 19:48:25.73 ID:dk13zVwxa.net
>>294
さすがに言い過ぎだろう
咆哮するモンスターでも耳栓無しと大差無いのもいるし
差が生じるのは咆哮をフレーム回避できなくて咆哮中に殴れるタイプのやつだけだろ

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra9-wv7z):2016/05/10(火) 20:05:23.41 ID:L7MunSezr.net
実際に武器倍率がかかるわけじゃないんだから個人差が出るのは当たり前だろうに 

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3274-gZK4):2016/05/10(火) 20:11:54.04 ID:UJyRh/GL0.net
>>295
咆哮フレーム回避するより耳栓つけて殴れ
フレーム回避中の時間が無駄なんだよ

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa41-wv7z):2016/05/10(火) 20:19:50.68 ID:yK1COkQFa.net
そりゃ耳栓つけて殴れるならそっちの方がいいわ 何を今更

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c174-wv7z):2016/05/10(火) 20:22:45.39 ID:8nXXJqZE0.net
何回この話題やるんだよ

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fbd-OXzi):2016/05/10(火) 20:36:39.58 ID:P0xlvyUA0.net
>>297
自分の言い方が悪かった
フレーム回避できない、かつ咆哮中に弱点を殴れるタイプなら耳栓は強いとは思う

あとフレーム回避の時間はそんなに無駄か?

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cf4-wv7z):2016/05/10(火) 20:49:05.03 ID:00AB9Vcj0.net
今回ブシドーのおかげで咆哮中は頭がら空きなこと多いから耳栓つけてるよ

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdb8-wv7z):2016/05/10(火) 22:15:16.85 ID:7eqDlWw4d.net
そりゃ咆哮をフレーム回避できて咆哮中に縦3まで入るなら耳栓なんていらないが、それって時間的に不可能なモンスターが多くないか?ちゃんと調べてないけどナルガジョーガンキン辺りはいけそうだが
フレーム回避が無駄なんじゃなくて耳栓を入れても充分な火力が出せる装備が存在するから耳栓切る意味が薄いって感じ

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3274-gZK4):2016/05/10(火) 22:16:46.57 ID:UJyRh/GL0.net
>>300
例えばゴアの咆哮
耳栓ありなら横殴り始動で縦3入る
フレーム回避すると縦2までしか入らない
小さいようで大きいぞ

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fbd-OXzi):2016/05/10(火) 22:43:56.29 ID:P0xlvyUA0.net
耳栓抜いてでも欲しいスキルがあるかって問題かぁ
ゴアは遺跡凸原から出ていってくれたら高耳で試してみる

黒炎王に使えそうなお守り出るまで火山に引き籠ってきます

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7da9-e/CM):2016/05/10(火) 23:00:47.90 ID:z/h7JDAO0.net
極限ジョーとかディアとかは咆哮中の攻撃が以下に大事かわかる
ディアとか開幕足並み揃えて応急溜3が全てだったし

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fbd-OXzi):2016/05/10(火) 23:26:40.75 ID:P0xlvyUA0.net
4Gはスキル盛れるから保護スキル付ける余裕あったから耳栓のありがたみが分からなくなってたんだろうなぁ
3Gのデータ見たら金剛体にマイセットが埋め尽くされてたよ

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdb8-dEc2):2016/05/10(火) 23:28:56.41 ID:8z+k0PYpd.net
4Gは飲む耳栓があったから

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7793-5iF2):2016/05/11(水) 00:06:52.79 ID:zsgqB+Fa0.net
単純なストレス対応だよ
気にしなくて良いってのはイイ

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 62a9-wv7z):2016/05/11(水) 08:56:25.52 ID:AV1Ru3x70.net
今作スキルの重要度そのままなくせにつけにくくなってるからねぇ...
まぁブシドーでどうにかしろってのもあるんだろうけど

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spa9-QR1n):2016/05/11(水) 15:16:15.60 ID:+T/Fw4/Qp.net
ブシドーハンマーは個人的に集中苦手だし溜め2アッパーすら微妙にモーション違って使いにくくて使う気にならなかった…

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdb8-10y/):2016/05/11(水) 17:56:28.03 ID:Voo0+1hDd.net
JK溜め2アッパーの癖を使いこなせるようになると、そのあと怯んだらコンボ繋げて縦3ぶっこめるようになるから諦めるな!

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3274-gZK4):2016/05/11(水) 18:48:07.34 ID:GKBOl2cj0.net
ブシ溜め2は縦1感覚で使うもの
頭怯み取れる時に強溜め2→縦2→縦3とつなげる

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33cd-/3cR):2016/05/12(木) 04:13:00.88 ID:8pcQ+TxG0.net
なんとなくソロでも行けるかなと思い鎧袖一触のパワフルアームズへ
最初のガンキンで早速1乙し討伐まで8分…この後に控えるブラキやディノに勝てるかと不安になったがその後はディノにちょっと苦戦したくらいで27分でクリアできた
しかしディノは頭殴りにくい…慣れてないだけか?

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bbd-zRh+):2016/05/12(木) 06:55:25.34 ID:EmiaOF2c0.net
>>313
ディノは完全に慣れかな
色んな動きに溜め2や溜め3や縦3入るし避けやすく反撃しやすい
攻撃の回避の仕方や立ち回りが身に付くだけでかなり戦いやすくなると思う

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-Jw7F):2016/05/12(木) 07:18:02.37 ID:WUS2Cj5NK.net
ディノラウンドフォースよりも口から吐く火の玉のほうが怖い

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/12(木) 12:36:05.59 ID:jS0gk8R7a.net
視界完全に塞ぐしね

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3a9-a45h):2016/05/12(木) 15:45:57.70 ID:JvVlVMYe0.net
今更だけどミニガムートくんにスタンプしてもかなり体に吸われるなw
スタンプのいい練習台って感じで楽しい

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウウィフ FFef-4tbG):2016/05/14(土) 22:07:45.53 ID:EU3O6oD4F.net
ハンマーにジョブチェンジしたばっかりなんだがスタン中にスタン値って溜まるの?

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f74-1veL):2016/05/14(土) 22:12:43.94 ID:+Y2ZUK8p0.net
一応溜まるっぽいけどスタン解除したときに強制的にスタン0になるからどのみち無意味

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 57b2-/3cR):2016/05/14(土) 23:34:14.80 ID:AMm9aioZ0.net
てことはハンマー4人でスタン中にうまく縦32回と溜め2を2回当てられたらまたスタンするのかな?

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 57b2-/3cR):2016/05/14(土) 23:34:46.91 ID:AMm9aioZ0.net
縦32回当てたらそりゃスタンするわ、ミス、縦3×2セット

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33cd-/3cR):2016/05/15(日) 01:01:19.76 ID:mZ/h/RV80.net
KO術と装填数つけたボウガンの無反動連爆榴弾を全員でぶちこめばブラキやガルルガならスタンしそう
あれブラキガルルガなら二発でスタン取れるからな

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa3f-EA1W):2016/05/15(日) 08:00:21.07 ID:oRByi81Va.net
>>319のことは知らなかったけどスタン中にスタンは無理なんじゃないかね
スタン復帰に縦3当てたら次のスタンまでとりやすくなるとかはあrけど

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 936d-1veL):2016/05/16(月) 12:06:27.90 ID:mFu/DQwW0.net
ハンマーでナズチ最速討伐狙うならやっぱりあのハンマーになるだろうか

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f9e-Wsqh):2016/05/16(月) 12:56:59.77 ID:N1lfLylD0.net
どれアフィ?

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2384-a45h):2016/05/16(月) 14:11:33.27 ID:t5/b923F0.net
こんがり焼いたあのハンマーに決まってるだろアフィ

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 936d-1veL):2016/05/16(月) 14:54:40.97 ID:mFu/DQwW0.net
圧巻の火50のバーニングノッカーでグルグル
スヴァログとアイテールも捨てがたいが

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウウィフ FFef-4tbG):2016/05/16(月) 16:45:47.22 ID:J2Y4H3NjF.net
今見たらテンプレに太古の塊から派生するやつ乗ってないのな

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 135f-/3cR):2016/05/17(火) 00:04:46.70 ID:SQcjyb8y0.net
最近はムロフシ見ないな
ペア部屋でも闘技場部屋でもフ口フシばっかりだわ

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp2f-1veL):2016/05/17(火) 08:26:45.79 ID:XFuagFGKp.net
フロフシ?

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx2f-/3cR):2016/05/17(火) 09:51:27.09 ID:eSd9UYCex.net
不老不死

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-Jw7F):2016/05/17(火) 19:39:30.90 ID:+LWpblXDK.net
>>320
このセットでスタンとれるの?やってみよ

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd1f-2R03):2016/05/17(火) 19:41:36.24 ID:hO/kwx4od.net
スタン中はスタンしないから意味ないよ
ライトの徹甲軍団で試したことがある

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd1f-/3cR):2016/05/17(火) 22:28:51.16 ID:49k6fwB8d.net
野良じゃホスト時以外ハンマー担がないからわからなかったがフレとやって初めてホスト以外でハンマー担がない方がいいと言われる理由がわかった
微ラグでもとたんにスタン取りにくくなるな

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7f4-/3cR):2016/05/17(火) 22:29:38.45 ID:JxysMDD70.net
エリアホスト取ればええのでは?

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0374-/3cR):2016/05/17(火) 22:32:54.51 ID:fmiU7rZs0.net
クロスはホスト固定だ・・・という話をどこかで聞いたが

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/17(火) 22:48:40.63 ID:jrGq94U/a.net
>>336
デマだった

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saef-EA1W):2016/05/17(火) 23:59:36.20 ID:Gs7z7u8na.net
1頭目は部屋の左上、2頭目は部屋の右上、3頭目は部屋の左下がホストになるとかそんな感じだったような
固定ではないけどほぼ固定みたいなもんだね

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/18(水) 00:27:28.83 ID:KYgYmLgka.net
基本ローカルでリアフレとしかしないけど頭殴ってエフェクト出てるのにいつまでたってもスタンとれないとか縦3空振りしてるのにスタンしたりなんてわりとよくある
あとはジャンプ攻撃でもエフェクト出てないのに乗ったりとか

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 57b2-hNIp):2016/05/18(水) 22:17:24.85 ID:/v8cM+mu0.net
2gやったあとクロスやると溜め攻撃から溜めできないのが違和感強い
ブシドーで出来るようにしてくれりゃーいいのに
まあ今のモーション値じゃ出来ても微妙か

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Saaf-/3cR):2016/05/18(水) 22:33:14.19 ID:9OLoogpRa.net
溜め3スタンプもうちょい強くならないかな

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd2d-7QjU):2016/05/23(月) 00:28:42.80 ID:GjxRRv2Pd.net
ハンマー好き好き

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bd84-7Gsa):2016/05/23(月) 12:56:15.65 ID:j+ja1T3e0.net
あんなに一生懸命頭に攻撃し続けても他の武器とやっと同等とか悲しすぎる。ホームランのモーション値もっと上げてくれ。

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spbd-pzyG):2016/05/23(月) 15:48:57.62 ID:N9/CcPcsp.net
なんかネガが多いが今作のハンマー強武器だろ
他の武器が必須スキルに枠取られてるなか黒炎王という強スキルの塊にウルガに臨戦と環境がかなり整ってる

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ca74-pzyG):2016/05/23(月) 16:18:03.65 ID:V1/n1PJj0.net
それはない
4G以上4以下ってとこだな今作のハンマーは
ソロならモンス選べば強いのは認めるけど

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/23(月) 16:25:47.45 ID:dB9ls0Ida.net
狩技がKONOZAMAだし結局ギルドでおk状態なせいで新システムとのズレが凄まじいのがな 結局良くも悪くもいつも通りよ
ハンマーのお株を奪う乗りは続投、スタンも短いままだしね
マルチが手軽なのにマルチでのいにくさは相変わらずやし

ブシドーは個人的にはとても好きだがやはりギルドには並びにくい

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spbd-pzyG):2016/05/23(月) 17:31:30.37 ID:N9/CcPcsp.net
ああ、マルチ基準での話なのか。マルチならハンマーはゴミだな
ペア&ソロなら間違いなくAランクはある

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9891-Vmqj):2016/05/23(月) 18:21:07.81 ID:Q/gc/ioX0.net
強武器 双剣ランス弓ヘビィ

中堅上位 スラアクチャアク片手大剣

中堅下位 虫棍ハンマーガンスライト

弱武器 笛

敵によって変わるけど個人的にはこんな感じかなぁ
基本的には狩技の強さがそのまま反映されてる印象

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bc06-MTTD):2016/05/23(月) 18:32:38.56 ID:lHjPlmf30.net
そんな荒れそうな話をハンマースレでしても

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 74b2-Vmqj):2016/05/23(月) 18:37:37.98 ID:LfPpNmqC0.net
太刀ェ…

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9891-Vmqj):2016/05/23(月) 18:42:32.81 ID:Q/gc/ioX0.net
>>349
ごめんなさいどう見てもスレチなのでもうロムります

>>350
太刀も好きだけど素で忘れてた
狩技強いし中堅上位ぐらいやろ(適当

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MMd0-MTTD):2016/05/23(月) 19:21:05.02 ID:fTd9ptSKM.net
すみません、また出てきました。
黒煙王初めていったのですが、閃光玉って全部当てることが出来れば簡単に倒せるのでしょうか?
20分かかって倒せたのですが、墜落後のピヨりがあんなに短いとは思わなくて・・・
装備はアカム一式にウルガ、あと滅気を発動させてます。
スタイルはエリアルです。
閃光玉が当たらない・・・

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6574-MTTD):2016/05/23(月) 19:51:55.98 ID:ilQBb2KL0.net
閃光玉の前にまず翼を壊せ

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MMd0-MTTD):2016/05/23(月) 19:57:46.63 ID:fTd9ptSKM.net
翼は破壊してます。
破壊後ハンマーしまって飛ぶのを待って飛んだら閃光玉。
でめた落ちるときと落ちない時が。
投げるのにコツなどあるのでしょうか?

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c9cd-MTTD):2016/05/23(月) 19:58:48.89 ID:HkLmZ3GK0.net
閃光チャンスはバックジャンプブレスや滞空中のブレスや爪急襲や突進の振り向きとかいくらでもあるが
翼を壊さないと落ちてこないからそれじゃないの
アカム一式も心眼鈍器が無駄になってるし耳栓ほしいだけならブシドーでいい
火耐性ほしいのかもしれんが

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/23(月) 19:59:58.03 ID:+Cpv3XpUa.net
堕落後とあるから翼破壊は出来てるんじゃねえの?

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/23(月) 20:00:35.05 ID:+Cpv3XpUa.net
被ったうえに遅かった><

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c9cd-MTTD):2016/05/23(月) 20:01:33.55 ID:HkLmZ3GK0.net
翼は壊してるのねすまん
特に墜ちないタイミングとかはない
マルチで非ホストだとラグで当たらないことあるがたぶんソロでの話だろ?

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d074-V4Zo):2016/05/23(月) 20:10:57.90 ID:BEUr+XyV0.net
閃光後の墜落判定がシビアになってるから落ちないことは多い
レイアのサマソ後とかわかりやすい

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MMd0-MTTD):2016/05/23(月) 20:11:39.20 ID:fTd9ptSKM.net
ソロです。
レウス、レイアが苦手なのでほったらかしでした。
防具は火耐性で簡単に作れるアカムをえらびました。
あとは作れそうなのはガイザーSくらいかな。
あと、エリアルなしだと翼破壊は困難でしょうか?

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ca74-pzyG):2016/05/23(月) 20:47:41.00 ID:V1/n1PJj0.net
落とし穴使えばエリアルじゃなくてもいける
俺は噛みつき対策にブシドーで行ったわ
慣れればハンマーは相性いいから頑張って

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ca74-pzyG):2016/05/23(月) 20:50:05.22 ID:V1/n1PJj0.net
あと防具は黒炎1を何戦かして黒炎防具作れ
未強化でも高耳弱特火耐性25はでかい

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MMd0-MTTD):2016/05/23(月) 22:33:51.39 ID:6CFTaxc2M.net
了解です。
取りあえずレベル1を10分で倒すのを目標に頑張ってみます

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッ Sd28-MTTD):2016/05/23(月) 23:36:20.68 ID:GliWZYTxd.net
スタンはハンマーの特権なんて時もあったよなぁ(遠い目)

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d01d-MTTD):2016/05/24(火) 00:50:56.47 ID:TJl4jcH50.net
全武器使ってるけど>>348になんかイラっと来た
マルチでもソロでもおかしいし何が基準なんだ

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa89-8iTP):2016/05/24(火) 01:04:35.56 ID:bBBP9FaGa.net
無意味なランク付けはなんとなく書き込みたいだけなんだから無視すると平和

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9891-Vmqj):2016/05/24(火) 01:59:48.10 ID:G+ThQoC/0.net
まあTAに無縁の人にとっては武器格差なんてあってないような物だし
全く話の理解ができないんだろうね

自分が言っても信憑性皆無だから名前借りるけどあぉねも武器格差の配信してて
似たようなランクで落ち着いてたわ

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e9fa-MTTD):2016/05/24(火) 02:37:18.77 ID:TcTvK6L/0.net
ふだん黒炎王+業物で虎丸担ぐか胴をEXレウスSにして高耳を耳栓にしてウルガ担いでるんだけど耳栓いらない相手にはこれが良いってオヌヌメある?
一瞬、隼刃桐花も考えたけど匠無しじゃ属性会心が生かせそうな武器も無いし連撃の恩恵にあやかれるほど殴れるかも怪しいし…

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa89-8iTP):2016/05/24(火) 03:09:55.82 ID:bBBP9FaGa.net
シルソルヴァイク

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ca74-pzyG):2016/05/24(火) 07:05:49.68 ID:SKByft7F0.net
隼人シルソル最安定
今作は見切り2弱特超会心+@が基本

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bc06-MTTD):2016/05/24(火) 08:29:20.23 ID:ojhMxbl90.net
シルソルのデザインどうにかして

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e9fa-MTTD):2016/05/24(火) 10:23:23.89 ID:TcTvK6L/0.net
>>369-370
ありがとう
シルソルヴァイクと隼刃シルソルでググってみたら

隼刃
シルソル
シルソル
ヴァイクS
シルソル
切れ味5S3

見切り2、弱特、超会心、業物
ての見つけたけどこれでいいんかな?

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd28-7Gsa):2016/05/24(火) 11:14:05.89 ID:Jg+MR4xSd.net
ウルガの時ブシドーなら業物要らない気がするけどその組み合わせは多用されてるね

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ca74-pzyG):2016/05/24(火) 19:19:53.33 ID:SKByft7F0.net
ブシじゃなくても業物いらんよ

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd78-MTTD):2016/05/25(水) 00:38:47.99 ID:3REyqag8d.net
業物out攻撃アップin
ただ乗り麻痺スタンとか長時間拘束できてると青に落ちることはあるよな

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spbd-pzyG):2016/05/25(水) 10:48:12.64 ID:f+fstaDGp.net
イベナズチをソロハンマーで15分切れる?
透明化のせいでタイムロスしてしまう

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/25(水) 12:47:18.93 ID:Fwr+0d0xa.net
黒炎王10はソロ30針でいけるのに、黒炎王9が何故か時間切れでいけない。
一匹目で閃光温存、20針なのに…
もちろん調合分の閃光持って行くんだが…
2匹目って体力上がってる?

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd78-MTTD):2016/05/25(水) 14:41:08.86 ID:8d4ox4u9d.net
>>377
一匹め20針で23分とか経過してるんじゃないの?
針目安だから針時刻変わった直後なら20分だけど、次のやつ出てくる時間や
移動とかロス分考えるとぎりぎりじゃないかな。
見極めつけてクエスト行って使うアイテム量と一匹めの捕獲までの目安計って再度挑戦するといいと思うよ。

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ca74-pzyG):2016/05/25(水) 15:33:23.13 ID:Sm2RNGG20.net
虫あみ持ってくといい
10個しか持てない光蟲を現地採取分で補う目的
俺は1匹目からフルに閃光使ったが足りたぞ

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sab5-MTTD):2016/05/25(水) 19:04:37.13 ID:H4dAGkuea.net
捕獲や虫網か!ナルホド!
勉強になります。
頑張ってくるノシ

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3dc-RJ4B):2016/05/26(木) 08:32:41.71 ID:YNi6/d+g0.net
金雷光狩猟の証でも閃光玉手に入るからポーチに加え入れろ〜

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr7f-khAS):2016/05/26(木) 12:05:08.08 ID:PaVh3CuVr.net
最近ハンマーを使い始めたんだけど、調べてもわからなかったから聞いていいか?
スタン中は頭に攻撃を当ててもスタン値は貯まらないのは解ったんだが、それがまた貯まるようになるのはいつかな?
ピヨピヨが無くなってからか?起き上がって身震いとかしてからか?

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MMff-cmf+):2016/05/26(木) 13:25:42.19 ID:JkofsmVAM.net
内部的には多分エフェクトとタイマーが同期されてると思うから、
恐らくピヨピヨが消えた時点

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr7f-khAS):2016/05/26(木) 14:48:05.91 ID:PaVh3CuVr.net
>>383
ありがとう!じゃあ、起き上がるときに隙を晒す敵にはちょっと欲張って振り回してもいいかもしれないんだ

あと、もうひとつ、めっちゃ初心者的な質問、かつ4Gの質問で申し訳ないんだが
攻略サイトで調べてみると、リオレイア希少種は、初期スタン蓄積値130、スタン値は100%通るって書いてあったんだけど
これってリオレイアを乗りダウンさせたら、縦3×2回を完璧に当てたら15+15+50+15+15+50=160で確定でスタンするってことでOKなのかな?
前に戦ったときに罠に引っ掻けてそれをやってもスタンしなかったから、気になって

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-kHkB):2016/05/26(木) 14:52:38.86 ID:jRFukyl90.net
クエスト補正はスタン値も軽減されなかったっけ

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MMff-cmf+):2016/05/26(木) 15:25:31.92 ID:eDoEd24zM.net
気絶値にも全体防御率がかかるとして、
防御率80以下でギリ届かない計算になるから多分かかってる

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdff-khAS):2016/05/26(木) 17:10:42.87 ID:sXck0Gm9d.net
>>384
塔秘境クエで希少種は開始の5秒即スタンいけるはず。
入ってすぐまん前いるの銀だっけ?金だっけか忘れたけど。
KOつけて入って即溜2、咆哮を耳栓でやり過ごしつつ横殴りからの縦3で即スタン。狙って遊んでた記憶がある。

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df74-EbzQ):2016/05/26(木) 22:00:09.55 ID:nCx8fy9P0.net
>>386
全体防御は関係ないはず
スタン値補正が別にかかってる

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b384-SNRC):2016/05/29(日) 17:17:08.20 ID:K117j6HK0.net
>>384
ニコニコのハンマー解説動画にその辺のことが書いてあったと思う。全スタイルハンマー解説うんぬんみたいな動画。URL貼れない情弱だから自分で探してみてくだしあ

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 95a9-4qA/):2016/06/03(金) 02:15:58.51 ID:cUcBLQqI0.net
そういやXGは出ないのかな
この時期になんも情報がないってことはつまりそういうことだろうか

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdb8-4qA/):2016/06/03(金) 12:15:32.27 ID:0w6cpqigd.net
ストーリーズがあるじゃろ?そういうことだ

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdb8-PGki):2016/06/03(金) 20:19:46.13 ID:GHGOm1IBd.net
どういうことなの…

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e01d-ud2d):2016/06/04(土) 19:23:11.03 ID:suOrD81g0.net
生産ハンマーコンプも終わったし色々不満はあったけど十分遊べたな
次回作でもハンマー弱かったとしても愚痴々々言いながら使い続けるんだろな

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-ud2d):2016/06/04(土) 19:58:30.09 ID:tuu98tnAd.net
ハンマーのスタン時間伸ばしてくれればそれでいいや…

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdb8-4qA/):2016/06/04(土) 22:50:45.07 ID:igoVTQnVd.net
ハンマーでとったスタン時間だけ他武器のスタン時間より長いとかならないかな…

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-ud2d):2016/06/04(土) 23:15:08.90 ID:gCDDepona.net
ハンマーのスタン中は硬直長くて肉質軟化で

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f274-hI2V):2016/06/04(土) 23:59:09.16 ID:G/YZoeCo0.net
一撃が大きいハンマーを返してくれればいいや

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-zvFq):2016/06/06(月) 12:01:31.82 ID:5VTjIu1ea.net
このスレにいるような人達だとアマツソロって大体何分位なのでしょうか?

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-ud2d):2016/06/06(月) 12:27:09.98 ID:nU83RF69a.net
HETAKUSOの俺は20分くらいかかっちゃう HP多いねん今回のアマツ

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdb8-4qA/):2016/06/06(月) 14:09:01.46 ID:/hKbf9v0d.net
初見で20分だった
ダイソン解除がp3よりやりにくくなってる気がする…

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ede1-ChPp):2016/06/06(月) 15:15:35.36 ID:z6vXhWo50.net
HANAKUSO

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ea0-4qA/):2016/06/06(月) 15:40:35.84 ID:FkODumIC0.net
初見20分に始まって7分台までは行けた

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f274-hI2V):2016/06/06(月) 16:02:54.90 ID:hGaPa9yf0.net
7分台はすげえな
まだ8分台だわ

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c06-ud2d):2016/06/06(月) 18:40:03.08 ID:vdKC0/td0.net
単純にタフになってる(マルチ向けになってる)から、ダイソン阻止しにくくてな
ソロならやはりモドリ安定か

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdc8-ud2d):2016/06/06(月) 22:37:01.50 ID:es+oeKSmd.net
P3アマツは初見ハンマーで46分かかった思い出
2ndGでキリンをハイガノ睡爆しようとするも爆弾一個も持ち込んでなくてそのまま狩り続けた時は47分かかったがその2回が俺のハンターライフ史上最大の危機だった(自分語り)

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdc8-4qA/):2016/06/07(火) 01:38:17.01 ID:NVmBFTaId.net
p3アマツ初見は大剣20針くらいだったなぁ
今?ハンマーだと20針くらいだなぁ

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8e20-qW2M):2016/06/07(火) 09:43:44.76 ID:So+aIbc60.net
獰猛ギザミ&獰猛クック大連続に大剣で行った時が最大の危機だった

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3eb3-r1a4):2016/06/07(火) 12:09:49.10 ID:oirOanGo0.net
俺は3乙したから初見5針

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe42-4qA/):2016/06/07(火) 13:46:03.35 ID:lOWdWF6G0.net
俺の最大の危機は今回の終焉に下位装備で挑んだ時だな
47分掛かった

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdc8-4qA/):2016/06/07(火) 14:50:33.64 ID:9kK55YOBd.net
ジョジョブラ初クリアは49分25秒だったは

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f274-hI2V):2016/06/07(火) 16:09:08.48 ID:EZhHfnKr0.net
円舞が個人的最難関
数回でクリアできたが金銀同時は精神的にくる

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 95fa-ud2d):2016/06/07(火) 17:03:49.31 ID:prfPpuEA0.net
P2Gの旧沼地キリンを回復尽きた+2乙で残り1分切ってからクリアしたことならあるな
倒すか時間切れか3乙かの瀬戸際で一か八かの特攻でなんとかなった感じ

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c06-ud2d):2016/06/08(水) 20:15:41.49 ID:ccyO/EDk0.net
アマツさん行ったら25分かかってワロタ
タフさが上がってるのは当然としてもこんな殴りにくかったかのう

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17fb-ud2d):2016/06/08(水) 21:03:49.43 ID:Actpjvrm0.net
ランサースレが紳士の流れじゃなくなってしまったので逃げてきた
エリアルハンマーがソロでは強い(初心者でも頭殴れるし疲労が早い)と感じたけどプロハンマニストはやっぱりギルドで置きスタンプなの?

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fcbc-4qA/):2016/06/08(水) 21:33:30.03 ID:+gfBRy940.net
スタンプならストライカー
ギルドはホームラン

ジンオウガの振り向きにホームランあわせてみ
すんげぇ気持ちいいから

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83fb-jNGR):2016/06/09(木) 07:29:51.86 ID:WVX+2jhm0.net
>>415
マジだったありがと コロリンスタンしてくれて快感
3GでGアルバにホームラン特訓してた頃思い出した

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/09(木) 12:56:18.18 ID:X/JQG7E+d.net
アルバは一瞬だけ頭下げる動作が割りと多いから細かく溜め2アッパー当てられるかも腕の見せどころ
角振り上げ後とか氷柱落としに移行するときの回転上昇中とか

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spd7-zoFs):2016/06/09(木) 17:56:35.61 ID:JaYm8J9Yp.net
>>414
エリアルは序盤強いけど弱点特効が付けれる辺りからパワー不足が目立つようになる。
二つ名攻略まで進むと縦3の位置調整で普通の回避がエア回避になって煩わしく思うようになる。

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff74-zoFs):2016/06/09(木) 19:08:24.75 ID:3QBD5cPi0.net
ギルド…バランスが一番いいから基本これ
ストライカー…デフォ集中だから慣れが必要。スタンプの減気値の高さにより疲労が早い。狩技が3つ入る。
エリアル…溜め3が溜め2と同じモーションになるので特にオンで使いやすい。隙の少ない相手にも乗りである程度ごり押しできる。
ブシドー…溜め2が使えないのと溜め1が使いづらいおかげで癖が強いけど生存力の高さと大きい攻撃範囲で慣れれば快適
ハンマーは各スタイルのバランスがいいから好きなスタイルを選びな
ただしストライカーでオンに行くなよ

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd4f-Cmkt):2016/06/09(木) 19:12:59.17 ID:IAncw1brd.net
雑念ストハンは許されますか?

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83fb-jNGR):2016/06/09(木) 19:23:01.82 ID:WVX+2jhm0.net
みんなありがとー メインはランサーだからほぼソロ専なんだけどハンマーは楽しいな3Gから使いはじめたんでギルドが使いやすいんだがエリアルの拘束力の高さに甘えて基本の「快感」を忘れてたよ

究極はメテオ3フィニッシュでメインターゲット達成だよな? 2とか1のが使いやすいけどロマンは大事だよね?

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ba9-oU5x):2016/06/10(金) 02:56:36.62 ID:pYqg4Qlh0.net
メテオ3は切れ味消費の割にリターンが少なくてなぁ…(´・ω・`)
まぁ範囲広いから空振りが少なくなるけどさ

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7791-drwA):2016/06/11(土) 00:38:04.61 ID:JckY+q4z0.net
モンスターにもよるが慣れれば振り向きにフィニッシュだけ
当てることも出来る

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウウィフ FFb7-iDp0):2016/06/12(日) 20:56:58.73 ID:U4Z66knTF.net
アルバが少し話に上がってたが久しぶりにやったら角折るのに手こずったわ…

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8706-jNGR):2016/06/13(月) 00:00:48.82 ID:wK77M9h20.net
振り向きにタメ2当てていくだけでも5分以内に折れるから慣れだ慣れ

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd4f-oU5x):2016/06/15(水) 14:09:45.03 ID:ynKu9OVGd.net
素直に振り向いてくれることが多いから、置き縦3も簡単だよ。後ろに立ってもいいし、間に合わなかったら横でも可能

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff74-zoFs):2016/06/15(水) 15:25:21.35 ID:wy69LwFk0.net
間に合わなかったらっていうか普通置き縦3は横殴り始動じゃね?

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd4f-jNGR):2016/06/15(水) 18:42:12.39 ID:nzuGfGBed.net
置き縦3したいけど、追いかけっこになってしまうな
そこで長引いて集中途切れてしまうわ

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0d84-ntlg):2016/06/16(木) 02:14:56.93 ID:MlUnEz1/0.net
あ、横っていうのは横始動じゃなくてアルバの横側から置き縦3でも間に合うよって意味
分かりにくくてすまそ

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd8f-Z7EN):2016/06/23(木) 12:09:12.86 ID:PjKxd9Z9d.net
過疎い。でも今更話すこともないしなぁ

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK5f-ZpKc):2016/06/23(木) 15:07:40.43 ID:LLbMzvnsK.net
自分に対獰猛ジョー戦のコツを伝授してください!
防御590、スキルは回避2、気力回復、業物
昨日野良で行ったけどスタンは2回しか取れなかったし、1乙でした…

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srb7-gJJb):2016/06/23(木) 16:28:00.81 ID:XvoArNltr.net
ハンマーはソロ専の人間の意見としては、PTでスタン2回取ってりゃ別にいいんじゃねって思うが
3回もスタンあったらPT全体の火力はお察しレベル
性能2スタ急なんて付けてたら、黒炎王業物ブシドー臨戦でええやんって思っちゃうな

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4706-gJJb):2016/06/23(木) 17:09:11.25 ID:+u4FPQdD0.net
手練4人だと2スタンすら怪しいからな PTならあんまりスタンに固執しない方がいいよ
PTならブシだと殴れるチャンス増えるからオススメ 回避切れるし
耐震はお好み

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK5f-ZpKc):2016/06/23(木) 18:27:33.19 ID:LLbMzvnsK.net
>>432,432
おお!レスありです!
ブシドーですか…
タメ2が使いにくくて…
頑張ってブシドーで行ってみます!

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sd8f-Z7EN):2016/06/24(金) 14:51:18.00 ID:EOupcaCwd.net
耐震はつけておくと四股踏みの時、頭陣取って縦3もしくはホームランはいる。タックルもJKして溜めて頭へ攻撃にすぐ入る。対ジョーでなんのハンマー使ってるか気になる。

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c783-gJJb):2016/06/25(土) 03:27:05.80 ID:9KJEiyqd0.net
アマツ0針動画見て練習し始めた。おととい25針だったが、今日初めて15針が出た。今アマツの討伐数46匹
あの動画、凄すぎだな…

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srb7-gJJb):2016/06/26(日) 06:07:07.83 ID:WAGVm8Rtr.net
室伏さんが出場できなくて悔しいです

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47a0-jO4j):2016/06/26(日) 19:06:51.40 ID:xDh+cykT0.net
つかムロフ神引退なんだが?

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4706-gJJb):2016/06/26(日) 19:17:33.20 ID:lcDpf2Df0.net
これは引退記念でムロフシハンマー来ますね

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b63-wRvM):2016/06/27(月) 17:01:27.19 ID:q74BozBw0.net
いいかげん年だろうしなぁ
世代が変わったらその人の名前にムロフシがとってかわられるんだろうか
でもやっぱり語呂良すぎてムロフシ安泰かな

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-vrBh):2016/06/28(火) 09:29:30.97 ID:hVgiAnQ10.net
>>436
猫火事場のやつか?
美しいな立ち回りも画質もw

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f74-DvJX):2016/06/28(火) 19:11:23.07 ID:snV18RMQ0.net
いかに振り向くアマツを引くかの運ゲーだよ
ホームラン置ける攻撃が多いから楽しいけどね

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-joZW):2016/07/03(日) 14:31:16.92 ID:eTYwhgszp.net
グーグーベア使うならどのスタイルが一番いい?

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdb8-oxCW):2016/07/03(日) 19:49:53.07 ID:wroKfjbAd.net
ブシドー以外かな?

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7274-joZW):2016/07/03(日) 20:42:10.98 ID:2WdY5KAi0.net
ストライカーも手数少ないよな

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7f4-s3GQ):2016/07/03(日) 21:32:29.29 ID:Ck5IaAGq0.net
やっぱ何度やってもスタン値の計算合わない……ストップウォッチでスタン値の減少量見ながらやっても合わないぞ…?

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-joZW):2016/07/04(月) 07:14:30.09 ID:WrpzCOaKp.net
ストライカーグーグーはスタンプとグルグルで攻撃のヒット数調整できるから好き

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdb8-oxCW):2016/07/05(火) 12:41:27.47 ID:kJx5op0Dd.net
>>446
計算よりも自分の勘を大事にした方がいいよ。榴弾みたいにどれも同じスタン値じゃないし、首に吸われることもあるし
やったとしても開幕スタンの時とかかな

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4a-KVYQ):2016/07/05(火) 12:55:26.07 ID:CeXYk5UBK.net
ダウンしてるMobに縦3入れてるときに背後からスナイプしてくるガンナーさんはゴルゴなの?

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e01d-s3GQ):2016/07/05(火) 15:35:47.31 ID:WdEOE/xZ0.net
怯むの嫌だから横始動しかやってないわ

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdc8-s3GQ):2016/07/05(火) 22:31:48.66 ID:R/LT3qQjd.net
きっと縦3の硬直をキャンセルしてくれてるんだよな…

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Src9-s3GQ):2016/07/06(水) 09:58:16.15 ID:Fdxs+GV4r.net
>>448
そうか……計算は難しいのか
出来れば大きな武器になると思ったんだけどな

そういえば、オンラインでやっているとたまにどうみてもスカっている攻撃でスタンしたりすることがあるんだけど、逆にどうみてもこっちのDSでは当たってる攻撃でも本当は当たってないこともあるのかな?

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5984-oxCW):2016/07/06(水) 10:00:55.79 ID:ERfq4dJG0.net
そのクエストのホストのゲーム画面で当たってないと攻撃入ってないらしいよ。自分の画面で攻撃が当たってなくても、ホストの画面で当たってれば攻撃やらスタンが入る。その逆も然り

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cb5-R7o+):2016/07/06(水) 11:04:46.74 ID:jHd3/lPa0.net
3Gだとオフで明らかにスカっててもスタンする事が何度かあったな

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4a-KVYQ):2016/07/06(水) 11:43:40.41 ID:i8SviGzJK.net
これがエアースタンだっ!!

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-R7o+):2016/07/06(水) 13:03:23.75 ID:JxYVA/qY0.net
頭にブチ当てることだけを考えてきた日々……
そうして……… 最後に辿り着いた最終形態…… が あろうことか――
当てない打撃だったなんて……

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f8c-R7o+):2016/07/06(水) 13:22:01.37 ID:wlyPM++40.net
直接当てず
打ち下ろしたハンマーの衝撃の波で
モンスターの三半規管にダメージを・・・
音撃震と呼ぶのはどうだろう

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 73cd-oo3f):2016/07/07(木) 00:51:38.58 ID:oUhe7ECB0.net
ホスト以外でハンマー担がない方がいいのは二つの理由から
一つはその通りホストじゃないとまともにスタン管理ができないから
もう一つは他のメンバーに気を使うから
部屋主ハンマーだけど気にせず入ってきた人とだったら安心して狩りに行けるね

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-/eO7):2016/07/07(木) 07:50:31.30 ID:CSVv6gj/K.net
結構頭譲ってくれるよ

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3374-flgJ):2016/07/07(木) 08:58:06.36 ID:ZCfPU0zH0.net
空を飛びたくないから仕方なく譲ってるんでは

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3374-qtxg):2016/07/07(木) 10:32:11.24 ID:mA+SNhi90.net
4系統のギルクエならまだしも、ただの野良だとスタンとれるハンマーすら稀に見るくらいなんだけど
ジョーに2スタンとかまじなの お前ら上手すぎん?

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-oo3f):2016/07/07(木) 12:27:40.22 ID:MXHXBML2a.net
真っ当な野良ならスタン前に沈むからとれてもせいぜい1回って事はよくある 頭向かなくなるんだし
その場合スタン取れないのはハンマーのせいとは言い切れない

イビルジョーくんは小顔すぎて当たりにくいから嫌いだよ(全ギレ)

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr1f-oo3f):2016/07/07(木) 12:28:08.58 ID:KUvlsDv1r.net
>>461
スタンそのままだと取れないから罠師積んで取ってるなあ
落とし穴シビレ罠込みで2スタン取れてる

最初にスタン取るために使っていいか確認してるからたまに蹴られるけど

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-oo3f):2016/07/07(木) 12:30:56.19 ID:MXHXBML2a.net
それで蹴られるのか(困惑)
俺も野良ハンマーする時は初手罠結構するわ まずスタン取れるしかなりダメージ稼げるし 初動なら罠かけやすいしな

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr1f-oo3f):2016/07/07(木) 13:54:49.07 ID:Rl/0CATLr.net
ptだと他の人攻撃してるとこに溜め2を入れてって1スタンはだいたい取れる
ギルドスタイル以外だと厳しい

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdbf-zDc6):2016/07/08(金) 01:22:45.01 ID:Eyg2xjGrd.net
ジョーにハンマーかなり相性いいぞ
4PTでも5分で2スタンは余裕で取れる

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa9f-3Gy/):2016/07/08(金) 02:39:34.24 ID:CxfaC5Saa.net
他人への振り向き察知して割り込み縦3とかねじこんでんのかよ

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdbf-zDc6):2016/07/08(金) 10:14:09.84 ID:Eyg2xjGrd.net
基本は溜め2
溜め3は振り向き際余裕ある時とブレス中と尻尾ぐるぐるしてる時ぐらいしか当てる暇ないよ

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-/eO7):2016/07/08(金) 13:50:42.12 ID:H57he8x2K.net
Mobの振り向きに合わせて早めにタメ3回転始めてホームランの部分だけ当てていくのマジオススメ
万一タイミング合わなくても逆回転スイングになるしね

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37b2-6Pwr):2016/07/08(金) 14:02:26.67 ID:/DCnNDhl0.net
溜め2主体しすぎると素の笛に火力負けるから
なんとか縦3やスタンプ当てていきたいところ
てか溜め1,2の威力が低くされすぎ

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3374-qtxg):2016/07/09(土) 11:45:12.35 ID:E4VXJwel0.net
マルチでジョーさんにハンマーはあまり担ぎたくないな
2スタン取るなんてptの火力がお察しか見栄張りで取りに行ってdps落としてる可能性が大

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-qtxg):2016/07/09(土) 13:21:56.21 ID:ILyu/I3f0.net
怒り時に頭硬くなるからなジョーは
通常個体なら疲労時に頭殴ればスタン取れるが獰猛は終始怒ってるから頭がずっと硬いんだよな

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-oo3f):2016/07/09(土) 17:27:02.26 ID:IbyIkMIva.net
ハンマーの強み全部殺す獰猛ほんときらい

474 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-YcfN):2016/07/10(日) 11:11:32.32 ID:QExfPq5+a.net
頭が柔らかくなる獰猛レウス希少種は非獰猛化より弱いまであると思う

475 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-qtxg):2016/07/10(日) 18:10:38.37 ID:bipUeIS80.net
さすがにそれはない
通常銀は剣ピつければいいだけだし

476 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ (ワッチョイ d351-QOj8):2016/07/10(日) 18:39:18.86 ID:s8XLaOVO0.net
獰猛銀は柔らかくなるだけじゃなくゲージもすぐ溜まるからな
多少強引に攻めても臨戦で安定するのは大きい
頭ピアスにしたら黒炎装備がお守り頼りになっちゃうし

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-/eO7):2016/07/11(月) 08:54:40.23 ID:mGo4MrkFK.net
獰猛は腹減らないからなぁ
ちょっと寂しい気もするけど、P2Gとかもともと腹減るとか無かったしなぁ

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-oo3f):2016/07/11(月) 13:17:38.29 ID:RzelQwbYa.net
スタン時間かえして

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-qtxg):2016/07/11(月) 15:14:19.63 ID:/w5CeZxLp.net
獰猛相手には金剛身おすすめ
あっというまに溜まって無敵になれるから縦3連打で楽チン

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f74-vGuo):2016/07/27(水) 09:30:38.35 ID:Q0L6cMUy0.net
過疎ってるから話題投下しとく
ギルドの狩技って何がいいんだろうな
臨戦は確定として、絶対回避or金剛orスピメテor狂竜身のどれが一番かね
まあ相手にもよると思うけど

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 671d-eQ6f):2016/07/27(水) 10:30:06.65 ID:PMCdfsjL0.net
発売日からギルド回避二種でやってるわ
過去作と操作感変わらなくて使いやすい

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-eQ6f):2016/07/27(水) 12:27:50.99 ID:Cxxitqp+a.net
実用性だけ取るなら回避2種で安定になっちゃうやろな
たまにスピメテつけるけどなんとも言えなくなって回避に戻しちゃう

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b391-LCC3):2016/07/27(水) 15:20:06.16 ID:Udb4Rc3n0.net
俺も回避二種だな
ストライカーなら+メテオ

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-xRNj):2016/07/28(木) 09:26:01.59 ID:czZb/Xdmd.net
レイアTAやってる時、カリ技に悩むけど狂竜身だと発動時間もったいないし絶対回避(臨戦じゃない)はつける必要感じないしで結局臨戦とスピメテになるなぁ

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-xRNj):2016/07/28(木) 09:26:32.18 ID:czZb/Xdmd.net
↑あ、もちろんギルドね

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-arrW):2016/07/28(木) 15:06:09.18 ID:c/woCEGcK.net
*重要

【諜報】上場予定のLINE社、現会長も韓国情報機関関係者と判明、LINE社HP役員名簿には記載なし 2016年6月30日22時04分
http://e cho-news.red/Japan/Korean-LINEs-Hidden-Chairman-Ex-Developer-for-Intelligence-Agency-Disclosed-by-Japans-Government
(魚拓) http://m egalodon.jp/2016-0701-0957-30/echo-news.red/Japan/Korean-LINEs-Hidden-Chairman-Ex-Developer-for-Intelligence-Agency-Disclosed-by-Japans-Government

今年、日本と米国での上場を発表したLINE株式会社の会長に、 かつて韓国国家情報機関の検索システム開発を担当していた李海珍氏が
4年前から現在に至るまで就任していることが、同社が関東財務局に提出した有価証券届出書」にある「役員の状況等」の記載から分かった。

李会長は、親会社である韓国NAVERの共同創業者であり、アプリケーションソフトLINEの開発提唱者だが、
2007年に韓国「中央日報」が報道していたところでは、韓国情報機関の検索システム開発を行っていた人物である。

ところが、LINE社のコーポレートページを見ても、主要役員として彼の存在は全く記載されていない。

実は筆者がかつて旧NHN JAPAN(現・LINE株式会社の登記簿を調べた際に、李海珍氏の名前は一応「取締役」として記載されていたので取り上げたが、
当時もメディア向けの「顔役」は日本人の森川亮社長で、代表権も彼にあったため正直なところ日本法人においてはただの取締役としか思っていなかった。

金融商品取引法の規制(一般の企業に対する規制よりも厳しい)により
今回、李氏が会長職にあることが明らかに

LINE社の有価証券届出書にかかる先行報道としては、同社の財務状況および役員報酬と、構成員のうち相当数が韓国NAVER出身であることなどに触れた
今年6月の朝日新聞報道などがあったものの、会長職については今まで触れてこられなかった論点である。


関連 韓国国情院がLINE傍受 2014年7月号 BUSINESS [サイバー戦争の「臨界」]
ttps://f acta.co.jp:443/article/201407039.html

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr69-Y0VN):2016/08/01(月) 23:20:08.95 ID:IZyd1KJjr.net
狩り技が縦3よりも弱いの本当になんとかしてほしくない?

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cb5-oK17):2016/08/01(月) 23:37:03.20 ID:cHoNLDZP0.net
縦3が狩技の可能性が微レ存

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7951-xLev):2016/08/02(火) 00:23:25.43 ID:/N8xO+E40.net
ゲージ効率と時間当たりのダメージ期待値を出せばどのくらいの性能が妥当か出せるはずなんだけど
そんな四則演算レベルでの調整すら行っていないのが問題なんだよなあ
メテオVとか最後のモーション値500あったとしてもロマン枠止まりだな

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e01d-Y0VN):2016/08/02(火) 00:52:24.23 ID:J7K6HBvV0.net
対人最強武器ってことで許してくれや

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a0-oK17):2016/08/02(火) 01:24:54.39 ID:bCJYgey20.net
討伐完了してから何人のハンターを打ち上げることが出来るかが本当の勝負

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c06-Y0VN):2016/08/02(火) 06:29:09.02 ID:zWHRi7KU0.net
(ガンスに勝て)ないです。

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b274-tqRa):2016/08/02(火) 08:48:53.33 ID:UiMGp2cl0.net
スピニングメテオはまだ使えなくもないからいい
威力が普通のムロフシの劣化で当てづらくてフル回転して当ててもスタン値120しかないタイフーントリガー
笛の演奏やヘビィの貫通ガンのしゃがみにヘイト持ってかれるような貧弱なヘイトなのに効果時間短い、正直猫飯挑発の劣化
おまけにハンターがエリア移動するだけでヘイト効果が消える
発動モーションも隙だらけの大挑発

明らかにハンマーの狩技弱くして作ってるだろ

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-EaMp):2016/08/02(火) 12:14:43.74 ID:QA9cXYTtd.net
ブシなら砲撃JKで死角に回ってからのカチアゲでガンスにも勝てる

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-xRNj):2016/08/02(火) 21:06:02.19 ID:tS+Nmnrad.net
JKあとのパワーダッシュ中にガンスに方向転換されて迎撃されて吹っ飛ばされる未来

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7f4-Y0VN):2016/08/03(水) 10:10:39.36 ID:qX4LjTcj0.net
あ?戦争か?
強争溜め短、回避性能、回避距離ナシ
リオレウスアリでやろうや

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-xRNj):2016/08/03(水) 19:55:31.41 ID:yQoUqX/vd.net
ギルドオンリーだったら真のハンマー使いのみが勝てる気がする。JKは甘え
ハンターの攻撃モーションってF回避できるのかしら?

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-Y0VN):2016/08/03(水) 21:58:34.92 ID:DcBHSlz4a.net
できると思う 砲撃は発生長いから無理そうだけど

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 67b5-+Lqe):2016/08/04(木) 02:32:27.21 ID:ptPdVdb20.net
発生も滅茶苦茶早いからな

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 771d-d+5h):2016/08/04(木) 11:44:58.10 ID:D6fYMsfd0.net
対人性能ナンバー2って事で許してくれや

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f742-sgzz):2016/08/06(土) 00:56:02.71 ID:9mmKAx9l0.net
ガノヘッド君のギミックかえして
アルメタって3Gにもあったけどクロスだと溜めで大剣みたいに伸びなくなったね

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db84-4iqd):2016/08/08(月) 08:03:29.28 ID:63t5dwB40.net
p3はトゲの向きが変わるとかだったっけ

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-oUwT):2016/08/12(金) 18:46:46.25 ID:0usRzpMap.net
貯めたい狩技がないからギルドかブシしか選択肢に無いな
ガンスのブラストみたいな猛ダッシュスタンプあればストライカーを愛用してた

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39fa-3Vwo):2016/08/12(金) 20:25:25.40 ID:RDEWrnnR0.net
溜め2から片手の溜め斬り(旧ジャンプ斬り)みたいなモーションでスタンプ

とここまで考えてすぐ吹っ飛ぶ小型鳥竜種への追撃用でしかないことに気付いたwww

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sda8-xYo4):2016/08/13(土) 14:20:37.89 ID:diDpOzj0d.net
フロンティアで見た。その場ジャンプスタンプ

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8db7-VmbU):2016/08/14(日) 02:52:53.79 ID:4zhUZiqq0.net
挑発使ってる人いる?

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39a6-xja9):2016/08/14(日) 03:39:02.71 ID:CaAe1e1R0.net
挑発と金剛身を発動させると防御がとんでもなく高くなるとかならないとか

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-oUwT):2016/08/15(月) 02:03:17.10 ID:ExLA6Ekcp.net
使うというか勝手についてくる場合はあるな挑発は

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKa2-hx+Y):2016/08/16(火) 09:23:10.43 ID:RjqKb+1sK.net
罠設置して(してもらって)挑発
ソロじゃ殆ど使わないけどPTだと他にないし使ってるよ

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-xYo4):2016/08/17(水) 11:37:11.95 ID:lxVwAjU8a.net
なんかトライよりハンマーの判定強くて嬉しい…(※個人の感想です)
これでもう密着時にホームラン外して恥ずかしくならないね

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK17-yqV6):2016/08/19(金) 11:49:01.33 ID:wO0Mdu+KK.net
セイラーかな?

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f77b-mlYS):2016/08/23(火) 12:26:38.62 ID:wHRSGvU80.net
ソロだから心おきなくスタンプマンになれるから溜めはやい&威力高いストばっか使ってるわ
チャンス時は縦3からのスピメテVで代用してるけどつくづく同じ狩技のレベル違いをセットできないのが悔やまれるぜ
臨戦にチャンス時用のスピメテVと細かい隙用のスピメテTをつけたくてしょうがない

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d397-D2ET):2016/08/23(火) 14:24:53.69 ID:mInbbgtX0.net
最近の地雷共のライトのトレンドは貫通強化パニッシャーのようだ
そうゆうゴミ構成なのはともかく常になにか新しい何かをを今だ追い求めるその姿勢はなかなかにうらやましい

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d397-D2ET):2016/08/23(火) 14:30:09.38 ID:mInbbgtX0.net
書き込むと個間違えたすまん

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd6f-HNW7):2016/08/23(火) 15:46:02.34 ID:ZEN/6h6ld.net
正しい知識があればやらずに済む手間を無知ゆえにかけてるだけだろ

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd6f-HNW7):2016/08/23(火) 21:49:07.30 ID:GB9aOlZid.net
ライトをよく知らないからどれほどズレた装備かわからないけど
毎作発売して1ヶ月ちょいでポンとテンプレ装備ができて
それが増殖してるのを見てると
そうやって自分で試行錯誤してるほうが健全に楽しめてる気がする

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-HNW7):2016/08/23(火) 22:26:54.14 ID:BLgBNfHsa.net
試行錯誤で使うようなもんじゃない
どう考えても知識無い奴を狙った釣り装備

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr07-HNW7):2016/08/23(火) 23:01:33.01 ID:SoUiLvmur.net
パニッシャーの何がダメなのかと思えば貫通速射か

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKa7-yqV6):2016/08/24(水) 04:52:32.24 ID:/TO51QtTK.net
地雷ハンマーすらいないのは何故なのか

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-HNW7):2016/08/24(水) 07:51:48.44 ID:P4M1h9Aqa.net
地雷ハンマーはゆうた部屋に腐るほどいるぞ。
かち上げ、吹き飛ばし、頭殴らずのハンマーのデメリットフルスロットルでな

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fc4-hMGK):2016/08/25(木) 00:51:21.42 ID:Y8gvFlmQ0.net
立ち位置近い笛によくスタンとられるんだが笛のスーパーアーマーずるくね?

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fc4-hMGK):2016/08/25(木) 00:53:34.92 ID:Y8gvFlmQ0.net
笛が頭来る時点でハンマーディスりすぎ

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-gQqU):2016/08/25(木) 01:12:13.42 ID:f3xOklKa0.net
ハンマーよりスタン値低い笛によくスタン取られるなら、そりゃお前がちゃんと頭殴れてないだけだから頭譲って後ろ脚でもどうぞ
笛のSAずるいと思ったら笛使いに頼んでのけぞり無効旋律吹いてもらったら?

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c06-t1qj):2016/08/25(木) 02:01:07.27 ID:Tf86CaMH0.net
頭悪すぎワロタ

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-qQHP):2016/08/25(木) 07:16:15.11 ID:twPXE1l9a.net
ここ(頭)は誰のテリトリーかスタンプ一発で身体に教えてやれよ

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb2-PwEl):2016/08/25(木) 11:38:55.00 ID:lk9Lhch60.net
ギルド限定で溜め3ムロフシの左殴りから縦2に繋がるのを今更知った
っていうかもしかしてこれって過去作からあった?

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-t1qj):2016/08/25(木) 12:13:50.02 ID:OdbN9xNia.net
4からだったかな 馴染みすぎて覚えてないわ

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7a20-gQqU):2016/08/25(木) 17:53:07.87 ID:K8qudeXA0.net
4Gじゃなかった?
4はクルクルキャンセル出来なかった気がする

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c06-t1qj):2016/08/25(木) 18:32:27.34 ID:Tf86CaMH0.net
4Gだったか

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2b2-HgaI):2016/08/25(木) 20:47:14.03 ID:EY47Z1xA0.net
>>521
甘えたこと言ってんじゃねーぞ!
俺なんかアカムの頭を必死で殴ってたらな
横から赤吸いに来た打撃虫にスタン奪われたんだぞ!
しかもその棍使いから「(スタン)ナイスです」って言われたんだ

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b274-hMGK):2016/08/25(木) 21:43:45.91 ID:mrb/fE+D0.net
よくスタン奪われたって嘆くやついるけど別によくね?
俺はむしろスタン値稼いでくれてありがとうみたいな感じなんだけど

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-E6Cj):2016/08/25(木) 22:47:32.22 ID:db8IEgZ6d.net
ハンマーがシコシコスタン値稼いでる所に颯爽と現れてスタンかっさらう刃薬昇竜片手

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-gQqU):2016/08/25(木) 22:49:45.92 ID:f3xOklKa0.net
榴弾でサクっとスタン取った後にエネブレ一撃で尻尾を切断するチャアク

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c06-t1qj):2016/08/25(木) 22:51:46.97 ID:Tf86CaMH0.net
やめなさい

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb2-PwEl):2016/08/25(木) 23:20:44.07 ID:lk9Lhch60.net
>>527-529
4Gからかー 4Gでハンマー使わなくてXでもギルドほぼ使ってなかったから知らなかった
なんだかんだでギルド使いやすいな

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7a20-gQqU):2016/08/25(木) 23:32:34.43 ID:K8qudeXA0.net
>>535
俺は4、4G、Xどれもハンマーほぼ使ってないけどな
4Gの新モーション紹介で見た

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f7e-E6Cj):2016/08/25(木) 23:32:56.30 ID:9EDRmNtz0.net
確かロリコンからスムーズに溜め移行できるようになったのもその頃からだな

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7a20-gQqU):2016/08/25(木) 23:33:23.05 ID:K8qudeXA0.net
ロリ…コン…

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-qPed):2016/08/26(金) 11:15:11.20 ID:BFIAJ37iK.net
JK後溜め中にパシャリしてくる拡散弓

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7eb3-pcMj):2016/08/26(金) 12:09:05.43 ID:6lABnyA70.net
ドボルハンマーでかすぎてワロア

541 :名も無きハンターHR774@無断涛]載は禁止 (ササクッテロ Sp69-a0e2):2016/08/26(金) 19:08:38.54 ID:MDiziw3jp.net
獰猛が疲れないのは流石にハンマー泣かせだわ
ならいっそスタンも睡眠も無しにして貰いたい

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-INSv):2016/08/26(金) 21:16:45.61 ID:fSSedhw3d.net
申し訳ないが極限はNG

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 79b2-qQHP):2016/08/27(土) 10:51:21.66 ID:BmbmOSeD0.net
極限とかもう開発の脳みそが極限状態だったからな
中高生の作るマリオメーカーレベルの酷さだった

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-t1qj):2016/08/27(土) 12:26:56.84 ID:g7LEHGZla.net
あれでストレスを感じさせないゲーム作りとかインタビューで言ってたってマジ?ストレスってなんだよ(哲学)
獰猛化も極限よりマシってだけだし、もう少し普通に作ってくれよな〜

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-m0er):2016/08/28(日) 02:09:03.45 ID:kuUD7AWMK.net
獰猛は専用素材なしでもよかった

546 :狩りに行こうぜHR774:2016/08/28(日) 14:49:07.10
狩技が強い武器種なら獰猛は楽しいけど、ハンマーの狩技はなぁ・・・

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 79b2-qQHP):2016/08/29(月) 13:22:54.93 ID:z5nNfUUo0.net
獰猛は疲労さえあればなぁ
というかスタン出来る武器が多すぎるわ

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 86e5-gQqU):2016/08/29(月) 14:08:03.10 ID:ZyNJ0c880.net
ご無沙汰だったから久しぶりに担いでみたらマルチの癖で溜め2主体だわホームラン置けないわでタイムが散々だった
気になってモーション値見たら溜め2と3で倍以上離れてるんだな…やっぱりソロ向きか

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-pdka):2016/08/29(月) 17:49:12.28 ID:R7Qf96kva.net
獰猛は行動によるスタミナ消費0でいいけど
減気攻撃は有効であって欲しかった

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-t1qj):2016/08/29(月) 21:04:59.07 ID:6ALbUkjia.net
自分が下手くそなのを隠す為にメイン武器を弱体化させて誤魔化そうとするプロデューサーなんて他じゃちょっと見れないよな

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b797-gQqU):2016/08/29(月) 22:01:39.16 ID:zVII8Y5k0.net
強くするかどうかは置いといてまず縦3までの流れにSAをだな

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-INSv):2016/08/30(火) 03:38:06.63 ID:722RVd3jd.net
縦1と縦2の不要感

ただ直接縦3を出すだけの狩技が欲しい

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 807b-abF+):2016/08/30(火) 13:51:35.05 ID:p20f7xZ30.net
縦2が縦1と同じなのになんであんなにモーション値低いのか
縦3の威力を少し縦2に移して欲しい

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 74b2-B2o+):2016/08/30(火) 15:12:39.47 ID:3ICboJ0i0.net
リーチ的に溜め1の火力が上がってほしいわ
2Gと同じ45とは言わんが40くらい欲しい

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp69-hMGK):2016/08/30(火) 15:24:50.72 ID:AyhENlu3p.net
自分は今作のハンマーに不満はないな
ハンマーつえぇwって思いながらプレイしてたわ
獰猛も疲労無効の代わりに狩技ゲ増加で補えるから大して怖くなかった

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c06-t1qj):2016/08/30(火) 15:37:32.82 ID:8oSyU/bQ0.net
固有狩技がなんとも言えない性能じゃなければね

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp69-hMGK):2016/08/30(火) 17:28:56.26 ID:AyhENlu3p.net
(臨戦と金剛が強いので)いいです

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 807b-abF+):2016/08/30(火) 19:18:31.87 ID:p20f7xZ30.net
微妙でも大剣の震怒みたいに浪漫を感じさせてくれるタイプならよかったんだけどなぁ
スピメテはまぁいいとしてタイフーンとか普通にだせるムロフシと何が違うんだってレベルで代わり映えしないし
回転と同時に宙に浮かんでいって高度が高いほどフィニッシュが強化されるくらいしてほしかったぜ
もういっこの臨戦あれはいいよね文句ない うん

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKaf-kv/m):2016/09/01(木) 01:53:43.53 ID:e4vb1AZ/K.net
まだ恵まれてるほうじゃないか

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03dc-r5ZK):2016/09/01(木) 03:58:33.23 ID:xfGg5gBh0.net
グルグルした後にどっかーんする狩技が3つも要りますかね?
縦3没収のストライカーでしょうがないから使う用途でしかない
大挑発は汎用狩技をただハンマー用にしただけにしか見えんわ
メテオで確定スタンや大挑発に金剛身効果ぐらいは付けるべきだった

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-6goY):2016/09/01(木) 12:24:12.41 ID:rIPUVPoJp.net
ハンマーには
ウルガという強武器があって
黒炎王という強装備があって
臨戦という強狩技があって
全スタイル実用圏内なのに
まだこれ以上望むのか…

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7a4-wh/5):2016/09/01(木) 13:33:20.44 ID:NU3n20ci0.net
大剣のリーチやガンスのHGみたいに旧作から露骨に劣化してないだけ恵まれてる部類

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e77b-T2zX):2016/09/01(木) 14:14:32.63 ID:FoyLPEip0.net
専用狩技が微妙なラインナップなだけで他はこれまで通りって感じだしな
榴弾チャアクのスタンは大人しくなった半面、今度は片手が強力なスタン手段得てちょっと気がかりな存在になったけど
でも大挑発()と劣化ムロフシ臭のきついタイフーンはまぁ酷いとは思う

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-lvJd):2016/09/02(金) 01:15:41.96 ID:99yaGYf2p.net
微挑発だしな実際

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-lvJd):2016/09/02(金) 01:17:22.03 ID:99yaGYf2p.net
つかガードレイジ的なカウンター技入れてくれよと挑発するならよ
ストライカー的にも

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f35d-RETc):2016/09/03(土) 19:13:15.55 ID:zxlwIlY00.net
基本的なことで済まないが、教えてください
>>2には
 強溜め3 20+90
 強溜め3スタンプ 20+80

とあるが、強溜め3はJK後溜めてレバー入れずにR離して出す、
強溜め3スタンプはレバー入れてR離して出す
で正しいしょうか?
もし逆だと、後者の方が隙が大きいのに
モーション値が低いのは変だなあ、と・・

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0384-10NS):2016/09/03(土) 20:42:15.21 ID:6iZivbxm0.net
ブシドーの移動強溜め3の方がモーション値低いって認知してたが、たぶんそうだったはず

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9306-RETc):2016/09/03(土) 21:06:54.26 ID:biY39g6U0.net
踏み込みスタンプはあの移動距離が便利なのだよ

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ff9-WbFx):2016/09/05(月) 03:48:55.57 ID:DSLX2XcD0.net
狩技の調整が難しいのはまあ分かる
でもさ、ハンマーで実用性のある攻撃狩技ってことで考えたら
前動作の短い(せいぜい少し溜める程度)強力な一撃
要はホームランの強化版みたいな技が一個あれば残りの二つが産廃でも全然いいのに
なんで攻撃技二がつ揃ってムロフシなんですかね…

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ff9-WbFx):2016/09/05(月) 03:51:30.56 ID:DSLX2XcD0.net
ミスった「攻撃技二つが」ね

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-6goY):2016/09/05(月) 12:01:37.71 ID:flAAjolqp.net
ハンマーは狩技を犠牲にスタイルを神調整にしたから…
ハンマー以外に全スタイル強い武器種あるっけ?

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-RETc):2016/09/05(月) 12:13:47.69 ID:W4KDgng7a.net
それこそ一本足打法モーションの大技とか、スタミナ消費抑えるバフとか、色々あるだろうにな

大挑発はいっそ全ヘイト集めるくらいすればよかったんや

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-RETc):2016/09/05(月) 12:15:33.04 ID:W4KDgng7a.net
>>571
どれも使い所があるというなら片手と双剣かな

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-6goY):2016/09/05(月) 15:20:58.94 ID:flAAjolqp.net
>>573
片手は確かにコンボギルド、狩技ストライカやエリ拘束やらブシボマで全部使えるな
ただ双剣はチートブシ、乗りエリ、乱舞ストライカーはわかるけどギルドの利点が思いつかない

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-RETc):2016/09/05(月) 18:42:22.99 ID:X2XQ0RuVa.net
ギルド双剣は鬼人化←→鬼人強化の行き来という本来のコンセプトを使いつつ天翔空破断などが楽しめる

ストライカーの強みを活かすには常に強走G飲まなきゃいかんしな

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (エムゾネ FF5f-r5ZK):2016/09/06(火) 03:37:06.28 ID:UF6DqHTSF.net
確定スタン取れる狩技、頭以外のどの部位でもスタン値がたまる狩技、スタン値を無くす代わりに攻撃アップ出来る狩技

こうゆうのが欲しかった

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7a4-3W/r):2016/09/06(火) 06:06:59.83 ID:5KxmE5Sy0.net
>>571
パッと思い付くのは太刀かな
剣鬼とエリアルが強いせいでブシドーが若干地味だけどスラアクも悪くない

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e75d-10NS):2016/09/06(火) 21:14:53.96 ID:OeWLTqJv0.net
大挑発は攻撃が鬼人薬Gくらい上がったら評価は変わっただろうな…
まぁ今更未練がましく言っても仕方ないけど

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-RETc):2016/09/06(火) 21:36:42.24 ID:DrjkHDnFa.net
たった7上がるくらいで評価が変わるとはとても・・・

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 671d-RETc):2016/09/06(火) 22:00:06.77 ID:WChwexPo0.net
鬼人薬Gと重複するなら

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e75d-10NS):2016/09/06(火) 22:40:44.75 ID:OeWLTqJv0.net
>>579
変わらないか?
俺なら使うけど…
もしかしてあんま変わらなかったりする?

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23cd-wh/5):2016/09/06(火) 23:14:20.16 ID:0/ooqvsC0.net
双剣の獣宿しとかスラアクの剣鬼形態を考えたら
少なくとも武器倍率40とか50くらいは上がらないと

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-RETc):2016/09/07(水) 00:10:48.11 ID:YsSipnjXa.net
>>581
そりゃまあ上がった方がいいけど、他と比べてしょぼすぎ

てか、7だと攻撃力230程度だとしても3%くらいだぞ
1発殴るチャンスふいにしたら33発殴らないと元取れない

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e75d-10NS):2016/09/07(水) 00:23:55.51 ID:hRDlobYa0.net
>>583
どう足掻いても死に狩技ってことか…
せめてジャンプスタンプみたいなローリスクな技があればね…

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-RETc):2016/09/07(水) 12:18:33.80 ID:y4b3UuMxa.net
ハンマーはゲージ系の強化システムもないし、モードチェンジもないからなぁ
スタミナ消費軽減しても微妙だしタメ速度上がったら逆にデメリットになるし
テコ入れできるところがスタン値くらいしかねぇ
大剣もおんなじ状態だな

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17b2-hPHQ):2016/09/07(水) 15:00:08.09 ID:Ke+bfUNL0.net
忘れられがちな減気が無くなる代わりに火力アップでもいいんだよ

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-6goY):2016/09/07(水) 15:09:41.43 ID:a7XjUb4Qp.net
でもハンマーにゲージ系システムは追加しないで欲しいな
ハンマーは最初から全力出せるのが利点だと思ってる

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfe5-wh/5):2016/09/07(水) 23:01:44.31 ID:hQ30QDcS0.net
ハンマーなんだしどの切れ味でも鈍器スキル乗ったっていい

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ddc-gmIW):2016/09/08(木) 00:37:39.35 ID:GFU7KIFt0.net
鈍器は斬れ味の低下の概念自体無くしていいと思うわ

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3db2-Te6E):2016/09/08(木) 01:42:54.85 ID:R+Gzpf8G0.net
未だにハンマーで尻尾切断出来ないのはなんでだ
何回も叩いたらミンチになって千切れるだろ

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ae7-tq+X):2016/09/08(木) 03:03:01.78 ID:PJHpruCB0.net
ミンチにしたら素材にならないだろ

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3db2-Te6E):2016/09/08(木) 09:48:59.09 ID:R+Gzpf8G0.net
いや根元をだよ

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK69-TpZ4):2016/09/10(土) 11:22:15.89 ID:hcIevVPgK.net
尻尾叩いてたらスタンとれないじゃんか
そんなことより他武器でもスタンとれるようになってる方が悲しいわ

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4906-j70e):2016/09/10(土) 12:17:55.44 ID:rxt38RFq0.net
作品追う事に強みどんどん薄れてるからね
全武器共通で乗りという拘束の取得、スタン時間短縮にスタンそのものの大安売り
ソロ性能の高さと火力のおかげでなんとか首つながってるけど

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d15d-j70e):2016/09/11(日) 07:09:26.77 ID:eZ96ut9h0.net
最近始めて薄々そうなのかな、と思ってたがやっぱりか
頭をぼこぼこ殴る快感がやめつきで、新しい武器始める億劫さもあって
当分は離れられそうにないぜ・・

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d15d-j70e):2016/09/11(日) 07:09:49.21 ID:eZ96ut9h0.net
×やめつき ○やみつき

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-Te6E):2016/09/11(日) 13:46:43.57 ID:oMGtVzTMa.net
ハンマー投擲さえ実装されれば俺たちの時代になる
カプコンよ、時はきた

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b0a4-tq+X):2016/09/11(日) 14:20:35.02 ID:XKs3icVr0.net
コピーのもとデラックス持ったカービィじゃあるまいし、ハンマー投げた後はどうすればいいんですかね

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-RG0E):2016/09/11(日) 16:07:06.45 ID:w7VH+ppVp.net
当然拾うまで素手で殴るんだろう。…紅○剣

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d01d-j70e):2016/09/11(日) 16:23:06.76 ID:wMv5bVJl0.net
腰に片手剣差しときゃいいでしょ

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3db2-Te6E):2016/09/11(日) 16:53:26.45 ID:4/ysa0U80.net
そんな仕様になったら絶対素手縛りが流行るぞ

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3dfa-j70e):2016/09/11(日) 17:32:51.64 ID:wxibXtG/0.net
◯蓮剣投げたあと地面に刺さったのを拾いに行かないといけなかったのは運命だけじゃなかったか?
幻想や永遠は勝手に手元に戻ってきてただろ?

それ以降はやらなくなったから知らんけど

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKb1-Gk4X):2016/09/12(月) 02:02:36.18 ID:I8Hb7HLUK.net
投げたハンマー回収する姿はシュールすぎる

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d01d-j70e):2016/09/12(月) 08:14:07.84 ID:QyJxUjnt0.net
ハンマーもポケットから無限に出てくるだろ

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKb1-oZQI):2016/09/12(月) 09:17:09.73 ID:p5u4ZVeIK.net
ガンキンの顎壊すと凄く気持ちいいの
ダウン中に辻の顎をゴンゴン連打してる俺の顔も相当ヤバいはず

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-RG0E):2016/09/12(月) 10:36:24.12 ID:92tnICjxp.net
>>602
勝手に戻ってくるハンマーなんて非常識すぎる!(無限に放たれる弓矢を見ながら

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b0a4-tq+X):2016/09/12(月) 11:32:27.01 ID:GLwaAEcR0.net
ハンマーがっ!

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-Te6E):2016/09/12(月) 12:08:18.23 ID:YKfnXG5wa.net
確かにハンマーは投げた、投げたが
手元にハンマーが「ある」か「ない」かは二分の一の確率のはず
つまり50%の確率でハンマーは手元にあるんだよなぁ

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-j70e):2016/09/12(月) 12:30:55.68 ID:NHtP3qZWa.net
落ちてる武器を拾うでサムスピ思い出した

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f17f-Te6E):2016/09/12(月) 13:54:33.52 ID:5Y+N+CUI0.net
ブン投げたハンマーが海or溶岩に・・・

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-Te6E):2016/09/12(月) 16:52:31.19 ID:6eLXDdPcp.net
投げたあと追いかけてその上に乗れば移動手段ゲットだぜ

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-Te6E):2016/09/12(月) 17:04:09.74 ID:gzPYLBl9a.net
自分ーーーモンスーーーーネコ

この陣形でネコとハンマー投げ合えばハメれそう

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-fset):2016/09/15(木) 08:05:01.94 ID:w4IWf2HPK.net
次作のタメ3回転は投てきかー(遠い目)

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-jsoS):2016/09/15(木) 16:56:15.80 ID:VldSlu6Xp.net
そろそろクエスト中に武器二種類持っていけるようになればいいな
ハンマーと何かを切り替えながら戦いたい

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-5tfC):2016/09/15(木) 18:41:52.74 ID:3krYaDFEK.net
ハンマーと鎚

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4391-eXu6):2016/09/15(木) 19:47:07.31 ID:cGNLlmOj0.net
ハンマーとバール

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-YipA):2016/09/16(金) 10:35:59.09 ID:uZhw0SP7d.net
>>614
ハンマーとPCかな
お前みたいに同じ話題をマルチしてレスがついたらアフィブログに転載しながら狩猟するスタイルで

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3b2-eXu6):2016/09/16(金) 12:19:32.90 ID:aBnHyE2a0.net
アフィリエイトスタイルだと広告を3つ付けられるのは強いよな

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-jsoS):2016/09/16(金) 12:22:47.96 ID:A7ujndjzp.net
>>617
612だけどハンマースレしか見てないんたが…
というかブログの開設の仕方すら知らねぇw

620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdbf-++CR):2016/09/16(金) 18:12:25.05 ID:srCX2Ix9d.net
でもホームランは打てないんでしょう?

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-vAsO):2016/09/16(金) 19:06:18.08 ID:ysqhLppIK.net
アナルにハンマー挿入する野郎は好感が持てる

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 97b2-wJFc):2016/09/18(日) 04:32:42.76 ID:phQgZ/JX0.net
triで溜め2アッパー追加されてその後も、3rd、3Gまではハンマーは輝いてた
弱くなったんじゃなくて環境の変化に置いていかれてるんだよな

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-lMQ9):2016/09/18(日) 04:57:45.18 ID:fE7vuGxsp.net
ハンマー使いとしての身だしなみははたして何なんのかを深く考察したら答えは王者のボディだと気付いた。ありがとうハンマー
よそ行きとしてハイメタSもあり

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3374-chWY):2016/09/18(日) 07:00:46.72 ID:o0Kk5Cqo0.net
大剣とハンマー辺りは結局プロハンがしっかりタイムを出すから
武器自体の調整はマイルド気味だったり変な判定下方方面だったところに
一気に狩技、スタイルが来た今回でやられた印象

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-lMQ9):2016/09/18(日) 15:47:54.26 ID:nrofdDzLp.net
乗り蓄積高めだし狩技死亡だけど
強さ自体は普通に強いけどな
ただ疲れない獰猛はやりすぎ打撃武器に謝れ

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-5tfC):2016/09/19(月) 01:38:44.08 ID:h8MfN2mpK.net
疲労なしにハンマーは損した感じがなぁ
頭だけでいいから打撃肉質下げるとか

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9783-wJFc):2016/09/19(月) 09:54:08.11 ID:gS1qe+dO0.net
ハンマー投げて拾いに行くとか…FF8のウォード思い出したわ。

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37b2-R5I0):2016/09/19(月) 14:38:10.40 ID:8KVYT49a0.net
俺はゼルダのチェーンハンマーとソーのハンマー思い浮かべたわ

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-fset):2016/09/19(月) 18:09:01.27 ID:cXOrl49qK.net
ハンマーに限った話じゃないけど、PT用とソロ用にハンターさんの調整も欲しいな
PTだとスタン値は減少するけどハンマーだけはしない
みたいな

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-lMQ9):2016/09/19(月) 20:29:36.94 ID:uLf5RsDBp.net
雷のチェーンソーシリーズがハンマーにも欲しい
デザイン難しいだろけどカラミティ的に数方からチェーンソー出てるような

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-lMQ9):2016/09/21(水) 04:41:11.70 ID:Fs2kGZQ7p.net
エリアルAと弱特飛燕は相性やばいな
一回飛べば100超えるモーション値とか
ハチャメチャ強いわ

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/21(水) 04:51:40.79 ID:QB62manvp.net
あれきっちり頭に当てられるのすごない?
矛砕は面白かったけど

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/21(水) 12:46:53.76 ID:itUu49Q9a.net
当たればエリハンAマジ強い
安定して当たれば

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdbf-++CR):2016/09/21(水) 12:47:55.46 ID:8j6QTi75d.net
当てにくいだけならまだしも外した時の硬直が痛すぎる

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47a4-chWY):2016/09/21(水) 13:22:34.70 ID:dSInGxdu0.net
個人的にエリハンはジンオウガ相手に使うのが好き

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-lMQ9):2016/09/21(水) 18:55:38.67 ID:ytzoS+1Zp.net
暇つぶしにイベクエのぽかぽか(クックレウスティガ)よくやるけどやっぱ疲労あると楽しいわ
殴る乗るスタンする、で疲労と俺のターンが繋がると気持ち良い
エリハンだけが唯一五針内でいけそう
あと10秒くらいだったから被弾ゼロなら余裕なんだろな

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdbf-wJFc):2016/09/21(水) 23:03:13.88 ID:WvP0R6E7d.net
暇潰しなら他の事した方が

やるならミジメにやれ

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイマゲー MM25-xdvH):2016/09/22(木) 14:02:45.71 ID:7jhIuDYYM.net
あまり疲労疲労いうと、次回作でハンター側に疲労ターンを
導入してくるんじゃないかとビビってしまう

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a2a9-2cuK):2016/09/22(木) 14:54:32.00 ID:HxGDYzo30.net
鈍器使い、緑で倍率50up、黄色で100upくらいで素白火力盛りと同等になりそう

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdc8-Px3x):2016/09/22(木) 18:00:06.45 ID:mF/LgRK0d.net
アカム武器が壊れ…あっハンマーにアカム系統ないや…

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK1f-1cNn):2016/09/24(土) 12:10:58.18 ID:GAo8HrVRK.net
なんでないんかね
ハンマーなら実用レベルだろうに

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-GI7U):2016/09/24(土) 17:58:44.44 ID:Fj9gFUuMp.net
鬼の顔どうにかならんかね

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-xdvH):2016/09/24(土) 18:02:11.62 ID:lRfxbVdNd.net
匠で白の出る花山とどうして差が出た

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-GI7U):2016/09/24(土) 18:32:33.77 ID:Fj9gFUuMp.net
コラボ武器ってさ、ようは宣伝費貰うわけだろ?それを開発費に加えるんだよな
宣伝つーのは効果を求められるだろ
使われないなら宣伝にならないんだよな
オンで見かけてあれなんだろうとか格好良いし性能もまずまずだなーとかなって
名前がついたクエやるから宣伝になるわけでさ。ほとんどのイベ武器がクソなのは
どうなんだ?もちろんイベ武器最強は違うだろうが流石にネタレベル過ぎるのは詐欺じゃね

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7274-KI9H):2016/09/24(土) 18:43:50.22 ID:7HOGXvq30.net
むしろ清々しいくらいのネタだから逆に有名になった感はある
それに強いイベクエ武器だすとネット環境の有無でプレイヤーに差がついちゃうからあんま強くするわけにいかないんだろ

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5120-5q76):2016/09/24(土) 18:46:02.10 ID:fhSGKNMe0.net
使用料払うんじゃなくて宣伝費を貰っているのか
どっちか気になっていたんだけど

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-lXAx):2016/09/24(土) 18:50:07.77 ID:UkqjaJxzd.net
ネット環境無いとオン潜れないからプレイヤーの差は意識されていないんじゃなかろうか
超硬質ブレードとかスタナ一式みたいな優秀なイベクエ装備も過去にあったし

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-GI7U):2016/09/24(土) 18:50:49.68 ID:Fj9gFUuMp.net
シミュ回して出てくるイベ装備なんてたまに勇者シリーズが出るくらいだな
王者もたまに出てくるか
匠を含んだイベ装備欲しいわグリード飽きました

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-CbVd):2016/09/24(土) 23:13:38.46 ID:qmTUqxSnp.net
ケロロは作者から慰謝料請求されても文句言えない

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-GI7U):2016/09/25(日) 11:39:13.68 ID:DIIyXjyOp.net
獰猛金のサマーがおかしすぎるから装備試したら
防御820龍耐性−25
防御700龍耐性+30
防御640龍耐性+45
なら龍耐性+45が明らかに耐えれた
体力の2割か3割程度でサマー3発耐えた
−25の時は半分以上か即死
当たりどころかと思ったけど無印の頃から足や尾は龍属性とか聞いたことあるしどうなんだろう

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cb5-5q76):2016/09/25(日) 11:45:05.36 ID:UlOG8KnR0.net
獰猛金のサマソは龍属性って結構前から判明してなかったっけ

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-GI7U):2016/09/25(日) 11:46:23.33 ID:DIIyXjyOp.net
なぬ
知らんかった…すまそ

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-xdvH):2016/09/25(日) 12:05:14.96 ID:5zrEoSila.net
獰猛金出たその日にすぐ判明して龍耐性低い奴は蹴られたりしてたよ

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-GI7U):2016/09/25(日) 16:57:54.04 ID:DIIyXjyOp.net
エフェクト無しの龍属性攻撃て他もあるんかね
飛竜種全般なのか尻尾攻撃全般なのか
突進や足踏みも含まれるのかわけわからん

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-5q76):2016/09/25(日) 17:13:51.34 ID:ZjCODY8W0.net
古龍の突進は大体龍属性

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3506-xdvH):2016/09/25(日) 17:22:55.74 ID:WJjMfYPg0.net
ガルルガさんの2連ついばみも龍ついてなかったっけ

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-xdvH):2016/09/25(日) 18:15:49.14 ID:mUiyq1raa.net
>>654
古龍の攻撃とかもそうだけど
龍やられにならないだけでエフェクトはあったはず

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59fa-xdvH):2016/09/25(日) 18:20:02.20 ID:0IUBKnjf0.net
二つ名は龍だとは聞いたことあるけど通常個体はどうなんだろ?

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7274-KI9H):2016/09/25(日) 18:43:02.41 ID:iED7zZh50.net
旧シリーズはティガの突進とかも龍属性だったりしたね

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK1f-1cNn):2016/09/26(月) 10:50:24.41 ID:YPnn6JQjK.net
むしろエフェクトある龍攻撃が無かったからね

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-GI7U):2016/09/26(月) 17:34:57.54 ID:cGde1UTlp.net
クソと名高いレウスはハンマーだとすこぶる狩りやすいな
頭の位置が抜群だ

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5984-Px3x):2016/09/27(火) 02:47:56.35 ID:lVDAmwnL0.net
閃光縛らなきゃ楽しいよね。滑空もスタンプとかで落としやすいし。

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7274-KI9H):2016/09/27(火) 18:41:54.93 ID:zy6fHxXX0.net
閃光落下から武器出し→縦3入るの気持ちいいよね
ホームラン置くチャンスも多いしやってて楽しい

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d5a9-aBDa):2016/09/28(水) 01:10:03.98 ID:SuFRFbAe0.net
ただし獰猛銀レウスお前はダメだ
閃光玉たりん

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sxc9-xdvH):2016/09/28(水) 12:08:16.29 ID:6TqehjJ5x.net
ハンマーは黒煙王一式が噛み合ってるから他の武器よりは楽に戦える感じだけどね
獰猛銀もタルGやウルガで早々に頭破壊すればかなり楽になる
俺は獰猛金の方がタフで苦手

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c1c4-Px3x):2016/09/28(水) 13:09:39.67 ID:+Le4h/Kk0.net
チキン銀レウスもキツイけど回り込み即サマソ連発金レイアもつらひ
風圧大と回避系スキル無いと俺には無理

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKad-1cNn):2016/09/28(水) 21:55:06.94 ID:QJe0+DsaK.net
閃光前提の動作設定やめちくり

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-iAeO):2016/09/29(木) 00:12:21.57 ID:Hs1VEw7up.net
龍属性だけどガララの囲い込みからの突き上げも龍な気がする

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru):2016/09/29(木) 01:11:45.89 ID:6GOLXbyla.net
前にどっかのスレで今作の龍属性はこれ!ってあったのをスクショしてあるけど画像の貼り方分からん
ちなみにガララの突き上げは無かったし>>656のガルルガも龍属性あるのは隻眼の方みたいだ

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bdc-j0Cu):2016/09/29(木) 04:09:36.71 ID:dlNfo3qK0.net
隻眼のクチバシはよ〜く見ると龍属性のエフェクトあった気がする

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-iAeO):2016/09/30(金) 03:25:59.28 ID:jP98exN7p.net
宝主任のコロコロは絶対龍なはず
マイナス剣士よりプラスガンナーのがダメ引い

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bdc-j0Cu):2016/09/30(金) 09:41:55.14 ID:xhjB/nhR0.net
どうでもいいけど宝纏ハンマーがわりと見た目好みだからもっと性能良かったら使いたかった
グロギガの件があったから宝纏ハンマーだけは優遇されてるかもと淡い期待を抱いたが…

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-iAeO):2016/09/30(金) 19:16:16.31 ID:M4etxUNcp.net
あの一瞬バシュンてのが龍なんかね
獰猛エフェクトかおもてた

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd8f-7oJY):2016/10/01(土) 07:07:14.49 ID:YVD+wYdcd.net
そもそも属性攻撃には必ずエフェクトが付いてるわけじゃない
他の属性も大して威力高い攻撃じゃなかったり耐性大きくマイナスになりにくい属性のせいで知られてないだけで隠れ属性持ちがたくさんありそう

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/01(土) 08:56:15.13 ID:CcM08HTga.net
いや、MHXだとエフェクトあるでしょ・・・
てか、ありそう、ってただの予想かよ

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd8f-7oJY):2016/10/01(土) 12:53:10.76 ID:YVD+wYdcd.net
えっ全モンスター全モーションで調査したデータでもあるの?
自分でやる気起きないから俺のは予想だけどそのデータのがない限りエフェクト全部あるってのも予想だろ

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/01(土) 13:15:05.16 ID:jcBHsvFaa.net
>>676
わかったわかった、じゃあ具体例をどうぞ

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4797-RPp1):2016/10/01(土) 13:50:33.53 ID:V0BCSF670.net
クシャのひっかきとか噛みつきってエフェクトなかったんじゃないかな
あれは龍やられにはなるから龍属性だと思うけど

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-iAeO):2016/10/01(土) 17:12:12.61 ID:NiTqpog8p.net
エフェクトありやられあり
エフェクトありやられ無し
エフェクト無しやられあり
エフェクト無しやられ無し
色々あるんじゃないの

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbfa-rzru):2016/10/01(土) 17:31:46.85 ID:7REELbVE0.net
2つ目は流石になさそうだけど金レイアのサマソみたいな無し無しは普通にあるな

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/01(土) 18:31:48.31 ID:TMXfVNJHa.net
>>678
ちょっと待って
もしかして、攻撃モーションの龍オーラみたいな奴のこと言ってる?
クシャの空中回転引っかきも属性エフェクトは普通に出るぞ
というか、それ言ったら突進だってオーラ無いけど属性エフェクトはあるし
ハンマーだって殴るまでは属性エフェクト出ないんやで

まあ、そういう話なら俺の勘違いだ
>>674にも変なこと言って悪かった
攻撃モーションのエフェクト無しならたくさんあるよ

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sxb7-rzru):2016/10/01(土) 20:19:05.71 ID:D4ENeD1ox.net
めんどくせえしお前が全部間違ってるでいいよ

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd8f-rzru):2016/10/01(土) 20:19:11.19 ID:kbxNWRBCd.net
めんどくせえしお前が全部間違ってるでいいよ

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-7Sel):2016/10/02(日) 01:02:16.05 ID:DoZSd+H+0.net
大事なことなので

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-FEHg):2016/10/02(日) 22:32:23.15 ID:f3TrQg+Up.net
イベクエの「皐月に竜を泳ぐ」ソロクリアした人いる?
獰猛ラギア強すぎワロタ

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-iAeO):2016/10/02(日) 22:51:35.06 ID:NKzYVLGXp.net
シャガルのバックブレスばりに意味不明かつ理不尽な攻撃だわラギアの放射衝撃波

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-FEHg):2016/10/02(日) 23:41:19.96 ID:DyJV5PYep.net
>>686
8割あったのに紫の光で即死したw
なんとか45分で討伐
ガノトトスが睡眠にめっちゃ弱くて助かった

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3042-IG4E):2016/10/10(月) 23:16:32.82 ID:CbGFTuVT0.net
エリアルのジャンプA攻撃って空振ったり2段目当てる前に着地したときの硬直デカくね?
着地後Xで連携するわけでもなく回避もできないしなんなん

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sda8-yMSU):2016/10/12(水) 21:11:42.65 ID:W/O1MQQYd.net
う、うますぎる…
と思ったら爆砕動画の人か、どうりで
http://youtu.be/E113UIuVmoE

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb91-DI90):2016/10/13(木) 14:38:30.11 ID:p4+f8R+q0.net
何これ、何回スタンとってるんだ?
スゴスギw

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-ACZo):2016/10/13(木) 22:55:46.15 ID:vvx96ZWda.net
半年離れてたけどなんか変わった?
それとも未だ黒煙王でウルガ虎丸が安定なん?

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd4f-DI90):2016/10/14(金) 11:04:53.61 ID:9dsEvlWgd.net
最近ウルガ担ぐ人見かけない気がする
TAすすんできて、怯み値とかウルガ担ぐとガバガバになるからって理由で虎丸、荒ティガとか常闇あたりを見かけるようになった

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 67b2-vYzL):2016/10/14(金) 13:54:38.36 ID:R63LKME40.net
やっぱptだと頭を殴りにくいor頭以外に弱点があるモンスだとやりやすいね
ただ大剣と被りやすいっていう…

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/14(金) 16:20:41.12 ID:n+tnDDL+a.net
分かってる大剣だと頭に向かって左側に陣取って溜めだすから右側からいけば縦3でぶっ飛ばす心配ないんだけどな

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b74-jChb):2016/10/17(月) 10:09:31.73 ID:mJT47IL/0.net
この人燼滅ブシドー動画とか上げてたよね
上手い事には変わらないが残念だ
http://youtu.be/v0PvTGrEDIs

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/18(火) 21:48:07.05 ID:GjqMDt/7p.net
やったことない武器触ってみたくてハンマー担いでみているんだけど、マルチでストライカーを活かす方法はないんですかね
ストライカースタイルで溜め3スタンプを封印した場合って火力絶望的?
爆破属性でぐるぐる爆破ハンマーとかナシかな

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 237e-o3S2):2016/10/18(火) 22:21:00.82 ID:W8AJQ/4g0.net
オアシス金剛身からの大挑発でタンクしよ

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spd7-DI90):2016/10/18(火) 22:52:27.98 ID:GjqMDt/7p.net
なにそれめちゃくちゃかっこいいけど大挑発でタゲとるのってマルチで煙たがられない?

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spd7-jChb):2016/10/19(水) 02:09:40.84 ID:uaIUdXB9p.net
普通の敵にスタンプ無しのストライカーは流石に厳しい
爆破グルグルは多分駄目な気が
ストライカーで活躍したければキリン爆殺ならガノ片手と変わらないレベルで活躍できるよ

ただ普通の敵相手ならハンマー自体がマルチだとエリアル以外まともに活躍できないかも

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MMe5-vevC):2016/10/20(木) 02:55:02.52 ID:MwewDC3rM.net
P3以来久々にやってるんだけど、モンスターがアグレッシブに動きすぎてほとんどスタン取れないわ
スタンやダウン中ですら頭が動いてホームラン外したりするし
皆よくハンマー使えてるな(そもそもマルチでハンマー見たことないけど)

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9605-vevC):2016/10/20(木) 03:12:01.43 ID:hmKFyUrv0.net
質問スレか悩んだけどこちらに
クロスから始めてようやくHR6になり、レウスS一式でキノコを食べまくってる
オトモ連れてのオフラインで遊んでるんだけど

エリアルハンマー(狩技:絶対回避)でやってて今までは
@とにかく乗るために飛び跳ねて攻撃→A乗る→Bモンスターが倒れたら頭を狙う→また@へ、でも余裕があれば飛び跳ねずにそのまま攻撃!!
の繰り返しだったんだけどこのスタイルのままで今後もいけるのだろうか
エリアル=積極的に乗りを狙う!というイメージだったんだけど乗りってむしろ余裕があるときに狙うもの?

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-xWHK):2016/10/20(木) 08:27:47.67 ID:FI093jcvp.net
>>701
普通のモンスターならそれでも通じるけど
獰猛や二つ名までいくと敵の体力に対して乗り蓄積が追いつかなくなってくる
敵の攻撃力も凄い上がってくるからエリアル回避が隙でかくて致命傷になったり
早めに他のスタイルも手を出して見るべきかも

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/20(木) 10:11:45.52 ID:bz8RT0AQa.net
エリアルすると必然的に乗り狙いになるからそれでいい
>>702の言うようにだんだんエリアルきつい相手も出るからブシにも慣れておくといいよ

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9605-vevC):2016/10/21(金) 15:23:55.12 ID:w1ZAJRD/0.net
>>702-703
遅くなりましたがありがとうございます
出来るところまでエリアルハンマーでがんばってみようと思います!

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c9b-vevC):2016/10/22(土) 18:31:00.08 ID:x6q1hCcV0.net
ハンマーに手を出すにあたって上で虎丸って名前出てたから作ったけどもしかして強いのって荒虎丸のほう?
ちょっと無駄になったな

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3620-AIfR):2016/10/22(土) 18:35:49.28 ID:XPw8O0j/0.net
原種の方が強い
どっちに荒が付くか忘れたけど

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1951-b5os):2016/10/22(土) 19:01:57.90 ID:qyUsmElk0.net
ティガ原種ハンマーはスロ1が強い。二つ名使うならウルガでいいかな、ってなるから

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f506-YT5Q):2016/10/22(土) 22:56:46.28 ID:spNPlcum0.net
長い白青はハンマーだと持て余すしな

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MMe5-vevC):2016/10/23(日) 01:48:24.21 ID:vY5pA7hbM.net
ハンマーx4で狩りに行ってみたいな
スタン祭り出来そう

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-vevC):2016/10/23(日) 02:08:03.91 ID:ZLho8FpTp.net
かち上げ祭りだろ

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2174-vevC):2016/10/23(日) 02:52:54.67 ID:DpqceXeY0.net
逆恨み4超会心3s3が出た、あと1スロ確保出来たらグランドスパイクに匠1弱特超会心逆恨みが組めたんだが
ミツネ槌にでも使うか

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c9b-vevC):2016/10/23(日) 10:16:10.89 ID:mHB72oZc0.net
虎丸は原種でいいのねありがとう
見切りでマイナス会心消したりするより黒炎王一式の方が強いの?

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-vevC):2016/10/23(日) 11:29:19.07 ID:b5nSHDgPp.net
>>5の表を見て出来るだけ強いの組めばいいよ

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx89-YT5Q):2016/10/23(日) 14:55:59.87 ID:sNz9kYzWx.net
毎度思うがマイナス会心消えると強くなるって考えは違う
大体の人はわかって書いてると思うが

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c9b-vevC):2016/10/23(日) 15:16:36.75 ID:mHB72oZc0.net
すまんそうだと思って書いたんだ
実際マイナス会心のエフェクトが出たらどれくらいダメージ下がってるのかは知らないけど

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx89-YT5Q):2016/10/23(日) 16:34:09.50 ID:lLe6RCuUx.net
会心で1,25倍、マイナス会心で0,75倍
マイナス会心の武器は素の攻撃力が高い場合がほとんどだから、攻撃アップ系よりも割合で上昇する会心を盛りまくった方が恩恵が大きい
盛りまくると結果的にマイナス会心が消える

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df66-K3Kh):2016/10/23(日) 17:14:50.74 ID:peuMiPCJ0.net
今作見切り系優秀だし結局弱特隼刃超会心が強すぎるから −会心で相性イマイチの虎丸はほとんど出番ないけどな 持ってて損ではないけど

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-IXeA):2016/10/23(日) 17:18:46.49 ID:16rxiZtQd.net
マイナス会心が出るとかっこいいエフェクトにテンションが上がって、結果手数の増加につながる

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx89-YT5Q):2016/10/24(月) 00:45:49.27 ID:jYlYHEAKx.net
虎丸の期待値がトップクラスなのは>>5見れば明らかだと思うが
火力を盛れば盛るほど虎丸になる
対抗馬で黒煙王超会心常闇が利便性や耐性で勝るってところだろ

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df66-K3Kh):2016/10/24(月) 03:59:46.05 ID:CCyXdj+R0.net
物理部分って書いてある時点で明らかに爆破ダメは考えてないよね
ただ単にウルガの強さを再確認するだけの表

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1797-AIfR):2016/10/24(月) 12:37:24.31 ID:h420ixqq0.net
爆破属性が自分だけならウルガ
被るなら虎丸ってだけでいいんやで

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-xWHK):2016/10/24(月) 12:53:11.75 ID:gzirywJ0p.net
爆破被り以前にマルチプレイでハンマーって役に立たなくないか?

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8db2-YT5Q):2016/10/24(月) 14:55:31.10 ID:RP5SHaIO0.net
句点使えガイジ

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/24(月) 19:47:24.97 ID:RAallg36a.net
練習相手には何がいいの

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1120-AIfR):2016/10/24(月) 20:42:06.39 ID:MQvNM2v60.net
ナルガ

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdc8-vevC):2016/10/24(月) 20:52:25.12 ID:exMUGh4dd.net
ロアル
レイア
ナルガ
オウガ
シャガル
この辺りでこの順番で全部ソロ5〜7分で倒せれば十分だと思う

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c9b-vevC):2016/10/24(月) 20:54:51.06 ID:WebTsHne0.net
ティガに振り向きスタンプしたいのに振り返り突進してきたりディノは横ステップで避けるわで難しい

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/25(火) 10:55:07.16 ID:qq2p9ecVa.net
レイアはくそ雑魚ナメクジ
錆びた鎚裸装備でノーダメ目指して練習したら

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdc8-YT5Q):2016/10/25(火) 11:45:58.78 ID:vzpgUnjBd.net
ウルガはスロないから結局虎丸ばかり

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/25(火) 13:05:33.12 ID:qq2p9ecVa.net
男は黙って無属性ハンマー!

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df66-K3Kh):2016/10/25(火) 13:36:31.64 ID:A/FxMcC90.net
虎丸に組めてウルガに組めない火力装備なんてほとんどないと思うんだけど
よっぽどお守りないなら別だけど

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-vevC):2016/10/25(火) 13:56:17.67 ID:H4QeRIYXp.net
PTで爆破被せるのってあんまり良くないかな

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-xWHK):2016/10/25(火) 16:25:35.00 ID:HYSmanFpa.net
デデデハンマーはよ

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdc8-vevC):2016/10/25(火) 19:07:00.63 ID:UWo0Jaedd.net
みんなハンマーでソロアカムどんくらいで倒せる?
ギルドで14分で、今TAWikiみたらブシドー7分とか出てて戦慄してる

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-xWHK):2016/10/25(火) 20:03:57.05 ID:ph+tYXRIp.net
どっちのアカム?

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 11e0-vevC):2016/10/26(水) 07:08:19.88 ID:UWLAgOXF0.net
>>734 です
集会所アカムを想定してます

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-xWHK):2016/10/26(水) 10:41:01.06 ID:7uX9MFLlp.net
>>736
なるほど 帰ったらやってみよう
並ハンなんで一般人のソロアカムはこのくらいっていう参考にして貰えば

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df66-K3Kh):2016/10/26(水) 18:58:54.97 ID:tFHqLUHU0.net
集会所シャガル頑張って5分半ぐらいだったんだけど
これ噛み合えば0針出るの?

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-xWHK):2016/10/26(水) 21:33:08.66 ID:7uX9MFLlp.net
ソロアカムいってきた
一戦目
ストライカーで金剛回避二種作戦
咆哮長すぎて回避したのに当たって三死
二戦目
ブシドーにする 咆哮楽々回避
普段ストライカーだからホームランの手応えに驚愕する
二死で15.36
三戦目
引き続きブシドー 相変わらず腹パン
前半めっちゃよかったけど後半凡死
1死10.57.58
とりあえず死ぬスタイル

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-vevC):2016/10/26(水) 23:51:28.09 ID:mwosIbhwd.net
>>739
732です。
やっぱりブシドーの方が早いのか
ゆうて通したのがギルド一回だからブシドーで何回かアカム通してみますわ!
タイム参考にします、ありがとう!

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-Jz20):2016/10/27(木) 08:27:53.15 ID:GyR766hVa.net
ブシでアカム楽だよ
たまに隆起した地形にジャスト回避引っかかったりするけど

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7f-srTX):2016/10/27(木) 08:58:01.83 ID:I8NY21yrp.net
>>740
どういたしまして

今回ほぼ初めてウルガ使ったんだけど本当に業物無しで臨戦で維持出来るんだな
むしろ青まで落ちたのにいつの間にか白最大に戻ってるし

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdff-O9pn):2016/10/27(木) 10:16:50.88 ID:gFilKRy9d.net
ブラキの頭ぜんぜん叩けない

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df74-srTX):2016/10/27(木) 16:28:26.92 ID:pxlpIVsY0.net
ブラキの頭は気持ち早めに攻撃を始めないと当たらない
速すぎると逆にブラキの攻撃に当たってしまうけどね

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb74-srTX):2016/10/27(木) 20:19:32.76 ID:5SHYb7LI0.net
よっしゃアカム10分切った
9分28秒16
これで心置きなく眠れる…

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b61-2YuD):2016/10/27(木) 21:40:41.36 ID:7vzfH/o70.net
新作確定したけどまた獰猛は疲労しないとか武器固定狩技がゴミとかそんなんにならんと良いな
あとデフォいたわりくださいマジで

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87a9-QpRP):2016/10/27(木) 22:08:06.25 ID:hTOTFiTX0.net
獰猛は減気攻撃での疲労はするように変えて欲しいよなあぁ

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-n+wu):2016/10/27(木) 22:18:13.59 ID:a2edEyAga.net
XXのブレイブスタイル、アッパー連発楽しそうだね

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87a9-QpRP):2016/10/27(木) 22:23:01.52 ID:hTOTFiTX0.net
サイドステップも楽しそうあとは狩技まともなのくれ

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3b2-O9pn):2016/10/27(木) 22:49:57.94 ID:mZPJMSA80.net
ハンマーの狩り技が実質回避系ばっかなのほんとなんとかしてくれ
大挑発を攻撃上げて一定時間必ずこっち狙うくらいの調整してくれよな

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e390-7M8e):2016/10/28(金) 00:49:29.32 ID:ptE2GafY0.net
ソロの強さに関しては新仕様追加の4G→クロスの変動から考えてどの武器がどうなるかは全く予想できない
ただマルチに関しては吹き飛ばしの仕様がそのままなら(そのままだろうけど)
ハンマーが敬遠される空気は絶対変わらないよ賭けてもいい
みんな範囲技同士SAで無効化しあってるのにメイン技全て吹き飛ばしの業を背負ってるからな

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb7e-Iz4y):2016/10/28(金) 00:52:38.40 ID:qo9XYPB10.net
金剛身のおかけでハンマー復権とか言われてた頃が懐かしい

753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-WjTj):2016/10/28(金) 00:57:09.46 ID:GrcEkpzo0.net
ハンマーの新狩技、またくっそ使いづらそうでワロタ

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b61-2YuD):2016/10/28(金) 02:31:55.60 ID:OrR/eJP20.net
またブンブン隙有りまくり吹っ飛ばし付きかよ本当にいい加減にしろやバ開発

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MM7f-O9pn):2016/10/28(金) 03:04:24.18 ID:K4ldZ4AcM.net
吹き飛ばすことで邪魔されずに縦3入れるスペースを作れるっていう神仕様だから!
ハンマーにとってはパーティメンバーも狩猟対象だから!

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-X0jq):2016/10/28(金) 08:46:51.27 ID:Bc8LGR8A0.net
とりあえず今度こそ旧溜め2ビンタさせてくれるスタイル用意してくれればそれでいい
溜め1をもどきじゃなくするか溜め2横殴り溜めをテンポよくさせてくれるのでもいいんだが

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7f-srTX):2016/10/28(金) 11:13:44.23 ID:415Uum+Dp.net
でも買うべきか迷うなぁ
MH4Gで大分飽きてたからMHX見送ろうかと思ったけど狩技っていう新要素があったから購入に繋がった訳で
(ハンマー専用狩技がアレなのは想定外だったが)
MHXXに狩技以上の要素があるとは思えない

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3b2-O9pn):2016/10/28(金) 12:28:36.89 ID:KwrV7XBF0.net
とりあえず一発が重いやつくださいなんでもしますから

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7b2-4Kbm):2016/10/28(金) 15:57:54.91 ID:M/z98GOw0.net
溜め→溜めが出来るって旧仕様に戻っただけじゃないか…

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MM7f-O9pn):2016/10/28(金) 19:14:20.97 ID:2R6NBkO6M.net
溜め段階を引き継いでため始められるっ事じゃないの?
溜め2出してから溜め始めるとすぐに溜め3を出せる

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-Jz20):2016/10/28(金) 20:00:49.34 ID:dStdcf3oa.net
それって出来るの新スタイルのみ?
他でも出来るならエリアルで溜め2アッパーからの溜め3アッパーでスタン蓄積ウマーしたいんだけどw

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MM7f-O9pn):2016/10/28(金) 20:56:53.84 ID:2R6NBkO6M.net
たぶんブレイヴスタイルの強化状態限定だと思う

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-Jz20):2016/10/28(金) 21:18:52.88 ID:dStdcf3oa.net
そうなのか残念…
ずっとハンマー使ってるけどタイムアタックするような腕もない並ハンだし火力に不安があっても溜め3アッパーの使い心地の良さでエリアルでやってるから新スタイル使いこなせる気がしないんだよなあ

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d79b-O9pn):2016/10/28(金) 21:25:06.88 ID:ouos78Mi0.net
ブシドーの溜め4?のブンブン長くない?
うまくスタンプ部分当てられない

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdff-Iz4y):2016/10/28(金) 21:39:30.01 ID:/k3ySsQHd.net
ブシ溜はスティック倒したまま出すのとスティック倒さずに出すのとで2パターンあるが

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87a9-QpRP):2016/10/28(金) 22:21:12.03 ID:42ROsOgy0.net
ブンブンって事はスティック入力する無しだと思うが
確かにあれは当てにくい

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7b2-4Kbm):2016/10/28(金) 22:21:32.35 ID:M/z98GOw0.net
>>760
そういうことか、勘違いしてた
溜め1連打のようにPTで使いやすけりゃいいんだがなー

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87a9-QpRP):2016/10/28(金) 22:21:38.28 ID:42ROsOgy0.net
入力する無しってなんだ
入力無しだ

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MM7f-O9pn):2016/10/29(土) 00:42:19.96 ID:4DY+74jhM.net
>>767
今見動画返してきたけど同じ溜め段階から始まるっぽい
溜め2出した後にため入力したら即座に溜め2出せてたから、溜め2→溜め→溜め2→溜めってコンボもできるのかも

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 071d-Jz20):2016/10/29(土) 01:47:47.38 ID:ai/RdBVg0.net
3rdの説明書でハンマーだけ内容スッカスカだったから選んだけどどんどん複雑になっていくな

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 071d-Jz20):2016/10/29(土) 01:48:34.73 ID:ai/RdBVg0.net
3rdの説明書でハンマーだけ内容スッカスカだったから選んだけどどんどん複雑になっていくな

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdff-Iz4y):2016/10/29(土) 02:07:25.04 ID:NjcCbtg5d.net
ボタン操作が少ないし弱点分かんなくてもとりあえず頭狙っとけばいい
こんな脳筋武器は他にない

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-Jz20):2016/10/29(土) 13:02:32.60 ID:OQ8E9Q0n0.net
とりあえず無属性で攻撃高いのと毒属性で攻撃高いのあたりを持っておけばなんとかなるのも魅力

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp7f-srTX):2016/10/29(土) 13:12:23.92 ID:Iqz85nabp.net
魅力と欠点は紙一重だな
ハンマー →ウルガ以下略終わり
片手剣とか→全属性とか状態とか作成の楽しみ

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp7f-O9pn):2016/10/29(土) 19:54:47.50 ID:ciEyAkD6p.net
二つ名レウスレイア対策にアルバ槌作ったりしたけどやっぱウルガで良かったかな

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a391-O9pn):2016/10/30(日) 11:31:06.86 ID:p3Xx8Ji30.net
ブレイブハンマー楽しそうだけど一度溜まったゲージは攻め続けても下がるだけなのね。
攻撃に対して高ゲージをキープ出来れば良いのに

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdff-Iz4y):2016/10/30(日) 12:58:47.87 ID:wJTkj9Vpd.net
スキルで調整できるようになるかもしれん

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp7f-O9pn):2016/10/30(日) 14:30:08.82 ID:e2OR60XFp.net
まーたマイセットが埋まるのか……

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MM7f-O9pn):2016/10/30(日) 16:55:11.51 ID:0Xb5dGKEM.net
でもあれずっと維持できたら強すぎねぇ?
ハンマーはまだしも大剣とか太刀とか大分アグレッシブに攻めれるっぽいし尚更格差広がりそう

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp7f-srTX):2016/11/01(火) 13:15:49.58 ID:NjMQJnfop.net
>>775
アルメタはマルチプレイなら輝きそう
対象敵思いつかんけど

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdff-srTX):2016/11/01(火) 13:24:30.81 ID:vcPUKEVId.net
3Gの頃の挙動になって欲しいな
溜め1溜め2から縦3に、縦3中に溜め1溜め2に移行して細かく刻むの好きだったんだけどな

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7a9-WjTj):2016/11/01(火) 18:11:53.72 ID:ueChIMwD0.net
今更なんだが溜め中にボタン押すと溜め攻撃が出る事に気づいた
ボタン押しだと距離が短い溜め攻撃が出る気がするんだけどたまたま?

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3b2-O9pn):2016/11/02(水) 01:07:06.84 ID:VZlKh4j30.net
そろそろ2ボタン同時押しに新しい挙動を割り振ってくれませんかね…

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdff-Iz4y):2016/11/02(水) 01:12:30.01 ID:6yeokYLqd.net
これ以上ボタン操作増えたら頭がパンクしてしまうのでやめてください

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d79b-O9pn):2016/11/02(水) 02:28:54.48 ID:B4+UeAeO0.net
弱スタンプくれ

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83fa-Jz20):2016/11/02(水) 06:46:25.37 ID:x0Ps7mgE0.net
確かに多少は攻撃方法増えてほしいわ
他の武器にモーション増えるなかほぼ据え置きってストUのガイルかよ!って毎回思うわ

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp7f-srTX):2016/11/02(水) 08:00:23.55 ID:k+mIvx4jp.net
それでも中堅から準強武器の間には居るからすごいよな
でもG級になると他の武器種が必須スキルに火力スキル積めるからやばいんだよなあ

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef5f-Jz20):2016/11/02(水) 08:02:20.01 ID:gMK9ijIK0.net
大剣の回避派生攻撃みたいなのが欲しい

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-n+wu):2016/11/02(水) 16:17:58.07 ID:yt7F30j9a.net
回避後に振り上げ攻撃が繋がるとか
太刀みたいな感じで

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0380-O9pn):2016/11/02(水) 16:25:00.58 ID:0zAYhWSZ0.net
回避後その場で貯め2のかち上げを行う!
強すぎるか

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp7f-iziA):2016/11/02(水) 20:41:11.99 ID:FP1mXE+6p.net
ハンマーが中堅って特定のモンスに特定のプロハンが
延々個体リセマラし続けたTAの結果だけの話だろ
実際良個体の厳選が厳しくなる大連続じゃ弱いし
並PSハンターが普通にクエスト形式問わず攻略するならあきらかに火力不足

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdff-Jz20):2016/11/02(水) 22:07:46.02 ID:2BDQHGWFd.net
大連続は実質スタン値リセットが起こるからいいと思うんだけどな

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-Jz20):2016/11/02(水) 22:49:46.31 ID:I1ckh9CAa.net
強かろうが弱かろうが好きで使ってるからどっちでもいいや
でも回避後に武器出し攻撃と同じのでもいいから攻撃出来るようにはして欲しい

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d01d-DGmA):2016/11/03(木) 03:03:38.06 ID:xiXtR71k0.net
とりあえずハンマーと笛以外のスタンは没収な

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spbd-eI/M):2016/11/03(木) 10:47:17.55 ID:nb8QDz9Up.net
>>791
並PSのハンターだがソロの7割ハンマーでクリアしたわ
むしろ獰猛大連続こそ金剛身飲んでハンマーでぽこぽこにできるから好き

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM31-kMxW):2016/11/03(木) 13:48:21.02 ID:KHMa2fN6M.net
4PTで頭行けず弱いだけで火力は低くない

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sxbd-DGmA):2016/11/03(木) 14:03:18.35 ID:wVloY4Yxx.net
第連続とかうってつけだろ

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9190-2mfK):2016/11/03(木) 17:26:24.02 ID:9m0r4YZn0.net
大連続のTAで弱いじゃんってことじゃないの知らんけど
そもそもクロスのハンマーが準強武器だとか言われてたのって
初期のころに改造の人が二つ名TAでその時期にしてはいい記録出したとかで
結局転落したんじゃなかったっけ

>>795
いや火力は低いに決まってるだろ素のDPSは低いし(ホームラン以外の時間火力が糞)狩技もあれだし

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd28-0MQb):2016/11/03(木) 18:25:52.61 ID:62i6AkACd.net
疲労とスタンで攻撃チャンス増えるのはソロだとありがたいし他の武器にも負けない魅力
獰猛は絶滅しろ

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/03(木) 18:41:13.27 ID:4gaHPMh8a.net
2G の頃はバカみたいな火力だったけど、今や手数武器みたいになってないか
溜2あるから火力下げようみたいな考えじゃないよな

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b32-DGmA):2016/11/03(木) 19:52:28.95 ID:yleCg9TD0.net
疲労があるから下がったんだよな
気絶値は一旦下げるのと同時にモーション値もやや上がった

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd28-m5qj):2016/11/03(木) 21:11:15.24 ID:3dKkjnAFd.net
ハンマーが弱いのはモンスの行動が全般的に小刻みに早くなったのに対してハンマーは変わってないからじゃないかな。

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 74b2-Gpv5):2016/11/03(木) 23:33:13.05 ID:AF16lEK50.net
G級になるとスタン耐性が上がります
でも武器のスタン値は変わりません(´・ω・`)
triみたいなスタン値変動は必要

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 41b2-eI/M):2016/11/04(金) 00:01:43.23 ID:CCHBed0/0.net
ハンマーも獣宿し会得しようぜ

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/04(金) 07:42:01.31 ID:cFk1PwMja.net
一本脚だちフルスイング狩技ください

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd28-m5qj):2016/11/04(金) 08:47:14.00 ID:M+xPxR18d.net
縦3と溜め中くらいはスーパーアーマーくれよ

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spbd-eI/M):2016/11/04(金) 13:06:13.54 ID:udPDpnclp.net
>>798
壁殴るわけじゃないんだから
ハンマーの利点は相手の小さな隙にモーション値合計150近い縦3を何度でも叩きこめること
固有狩技が弱いんじゃなくて縦3が既に狩技クラスなんだよ
逆に固有狩技が微妙だから臨戦を躊躇なく積めるのでむしろ利点

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/04(金) 13:12:41.27 ID:8AzY7JMva.net
P2Gぶりにハンマー触ったけどモーション値結構下げられてるのね

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd28-X2H6):2016/11/04(金) 14:25:02.23 ID:/cUatEgnd.net
ダブルクロスでハンマーやろうと思って今初ハンマーしてるんだけど、スキルは最終的にどんなものがオススメ?

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spbd-nJsM):2016/11/04(金) 14:41:29.81 ID:8Jr+3/UPp.net
>>807
ハンマーが強いのは縦3のホームラン部分「だけ」なんだよ
しかも縦3入れた後には長い硬直があるから壁殴りも弱くハンマーの火力が高いと言えるのは
縦3がぴったり入りきって攻撃チャンス終了になった時だけ
しかもその縦3が丁度入りきる場合の時間火力も高いとはいえ飛び抜けてるって程でもないからな
もしこの縦3が丁度入りきる場合の火力が全攻撃・コンボに均等に散ってるか
あるいは高火力の攻撃部分が最初にいきなり出せれば強武器と言えるわけだ
コンボの火力の高い部分がコンボ終了点に偏ってるっていうのははっきり言ってなんのメリットもない

だからハンマーで火力を出そうとしたらこの縦3が丁度入りきるって状況を
可能な限り作り出さなきゃならないわけだが、それにはプロハン前提で
モンスの機嫌にかなり振り回されることになる=個体リセマラになるから
スタン値リセットのメリットにも関わらず大連続TAが苦手になる

実際今作TAでも強くないだろ

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/04(金) 15:08:24.70 ID:dyDWe3vaa.net
縦3入るのが小さな隙って言ってるしプロハンでしょ

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d0ab-umBA):2016/11/04(金) 17:47:20.89 ID:gUKDUXma0.net
机上の数値で見ると縦3のMPSって片手剣の通常コンボとほとんど変わらない中堅レベルなので、
壁殴り的なMPSで見るなら特に縦3を持ち上げても仕方ないし、そういう分野だとハンマーは全然強くないよ
自分が理解してるハンマーの利点は以下で、どれも数値化しにくい

1.他武器が攻撃できない時間帯を溜めで瞬間火力に変換できる
2.頭に攻撃を集中させるため肉質上有利になりやすい
3.疲労とスタンで壁殴りタイムを自発的に作り出せる

すごいわかりやすく上の利点が出る例としては隻眼ガルルガとか
まあ今作だと特に3の利点がわりと食われてる感あるし少し不利になってきてはいると思うけど、
少なくともソロで他武器より弱いとかは全然感じない
というか今作は近接ならどの武器使っても大してタイム変わらないことが多い

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spbd-eI/M):2016/11/04(金) 17:49:57.42 ID:udPDpnclp.net
>>810
なんか話が噛み合わないと思ったがやっとわかった
俺とお前の強さの定義が違うんだな

お前
→極限まで時間を突き詰めるTAでは遅いから弱い

→とりあえず黒炎着て縦3打ちこんでれば楽々勝てるからつえー

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/04(金) 17:56:43.06 ID:dyDWe3vaa.net
そこはつえーじゃなくて楽しーとかじゃないん?
ハンマーが一番慣れてるのに他の武器の方が速いことが多くて・・・

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aee5-8n5s):2016/11/04(金) 18:00:48.86 ID:6MWoBwFs0.net
ホームラン部分だけを当てるなら高出力に劣るしアッパーメインだと右ぶん後方と変わらないし今作のハンマーの利点ってなんだかなぁ
だからブレイヴには期待してるよ

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9190-2mfK):2016/11/04(金) 18:09:26.25 ID:D8r1Kh8I0.net
>>812の利点が存分に生かせる相手ならソロ狩りでワンチャン
それ以外ならまあ不利だろって印象

マルチはいたわり実装まで待つわ

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spbd-eI/M):2016/11/04(金) 18:53:00.32 ID:udPDpnclp.net
>>814
俺は飛ぶ奴は操虫棍、属性に弱い奴は片手双剣って風に武器を使い分けてる
その中で獰猛大連続はハンマーがほとんど
最近やった原生林の平和はハンマーで20分針だった

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spbd-m5qj):2016/11/04(金) 19:21:18.50 ID:DpW5Qst/p.net
この武器人数増えれば増えるほど人権無くならない?

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2191-m5qj):2016/11/04(金) 19:37:45.25 ID:fDCHWzru0.net
ダブルクロスもソロ専ハンマーの俺にはキツイ調整なんかな‥‥
4Gの極限も半分ぐらいしか倒せなかったし。

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9190-2mfK):2016/11/04(金) 19:56:06.39 ID:D8r1Kh8I0.net
何がよくないって縦3のMPSが大したことない以前に
そもそも縦3までいつも入るわけじゃないってことなんだよな
縦1.2やら溜め1.2とか抜刀攻撃の振り上げやらが弱すぎるんだよね

ハンマーはプロハンが使うと輝くというより、火力がホームランのみに集中してるデメリットを
プロハンが良個体引いたときや特に相性のいいモンス相手の時だけは
ある程度相殺できてるってだけな気がするんだよなぁ…

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6574-DGmA):2016/11/04(金) 20:11:42.11 ID:aPIHn0m+0.net
マルチならエリアルにすればいいじゃん?

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd28-DGmA):2016/11/04(金) 21:12:06.13 ID:pneH86aud.net
よくペア狩り部屋立ててやってるけど楽しい
2人までなら輝くな

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spbd-eI/M):2016/11/04(金) 21:48:18.13 ID:udPDpnclp.net
ペアなら火力と拘束両立できるから強い

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b61-8X0w):2016/11/05(土) 08:21:43.09 ID:qCGcjxC20.net
全体のモーション値10上げてもいいくらい

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c906-DGmA):2016/11/05(土) 12:52:42.93 ID:+5NzQy8+0.net
まぁマルチ向けじゃないのは前から言われてるしな
マルチ手軽になってるのに適応できてないからなあ

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bc9b-m5qj):2016/11/05(土) 16:56:21.29 ID:cvoZzuQq0.net
アルバのスタンがとれない…
ダウン時はちゃんと頭叩いてるんだけどな
4人でやってるとはいえ振り向き合わせられないのは下手くそだよね
あとは雷叩きつけ3回または4回のあとの確定威嚇以外でチャンスあるかな?

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd28-0MQb):2016/11/05(土) 19:38:28.80 ID:Z8kOpPPnd.net
それラグで当たってないんじゃね

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bcbc-Xqtn):2016/11/05(土) 21:46:28.50 ID:DjVEI8fS0.net
今回のマルチは、タイミングのズレと位置のズレが両方あるから辛い

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bdb2-m5qj):2016/11/06(日) 02:17:18.49 ID:SPjDsQNv0.net
Xからエリアホストの概念なくなったんだっけ?

830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sxbd-DGmA):2016/11/06(日) 02:31:12.05 ID:/XqKmHcZx.net
野良4人でアルバ行ったら15分以上かかった上にスタンは1回でやっぱ部屋主じゃないのにハンマーやるべきではないなと改めて思った
ゆうた多めだったとはいえソロの方がまだ速いわ

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spbd-m5qj):2016/11/06(日) 11:22:49.54 ID:j/7u2BBKp.net
1体目は部屋主か左上の奴がホストになるんだっけ

832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c906-DGmA):2016/11/07(月) 13:14:39.27 ID:8Qy4NMik0.net
アルバはソロ黒炎王で行くに限る

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4182-DGmA):2016/11/07(月) 17:20:42.17 ID:82dxc0LE0.net
アルバはブシドーにしたらタイムめっちゃ速くなった

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spbd-eI/M):2016/11/09(水) 10:39:06.10 ID:ZvYH4b5jp.net
エリアルって思ったほど空戦じゃないよな
獰猛銀にエリアルで行ったけど低空飛行されると踏めないから結局届かねえ

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd28-m5qj):2016/11/09(水) 10:52:19.83 ID:+7zBp7dod.net
何をしようも縛りで無ければ
閃光漬けに頭を属性ハンマーでグールグル安定

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spbd-eI/M):2016/11/09(水) 12:01:49.22 ID:ZvYH4b5jp.net
>>835
ハンマーで属性って有効なのか
ヴォジャノーイがベストかな?

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bdb2-m5qj):2016/11/09(水) 12:11:23.10 ID:1qICLgSU0.net
飛んでるやつへの対策のはずなのに飛んでるやつを踏めないのは本末転倒やで
風圧踏むのは難しいし

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd28-0MQb):2016/11/09(水) 12:20:08.53 ID:zaRyJt51d.net
タルG「俺を踏み台にしたぁ!?」

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bdb2-m5qj):2016/11/09(水) 16:08:36.22 ID:1qICLgSU0.net
樽仕掛ける→ブレス→ワイ爆死までテンプレ

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f0a9-6WlR):2016/11/09(水) 17:51:28.61 ID:KwbdQNw80.net
うまく行っても
樽G→踏んで爆破→それで落下もよくある

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bc9b-m5qj):2016/11/09(水) 20:27:22.51 ID:hqWIm5jT0.net
タルGエリアル起爆楽しくてよくやるけどいまだに原理がわかってない
前転にダメージ判定があるのか

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/09(水) 20:37:44.01 ID:pHTXcvTXa.net
ジャンプするときの踏みつけに判定があるんだろ
ダメがあるかは知らんが

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd78-j2oK):2016/11/09(水) 21:02:41.75 ID:cuKnJDzGd.net
踏みつけペイントボールみたいなもんじゃないかな
樽も起爆するし寝てるモンスも起こす

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spbd-eI/M):2016/11/09(水) 22:05:51.18 ID:ZvYH4b5jp.net
獰猛銀、やっとこソロ勝利した
武器はでっかい虫ついてる長い棒状のハンマー
踏まずに空飛べるっていいなぁ(棒

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp2f-yNdZ):2016/11/10(木) 10:05:11.08 ID:Ps1Jte35p.net
昔は全体的に基礎火力が高く縦3は必殺技
スタンもオンリーワンで頭を独占し頭付近をうろつく奴は邪魔者扱いしてた
それが今や全体的に火力は低く縦3をねじ込んでようやくとんとん
スタン疲労の価値は著しく下がりハンマーの方が逆に邪魔者扱いに
発売直前にはパッケージ武器だから復権するとか言われてたっけ
ダブルクロスでは救われるのか・・・

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp2f-H8Ht):2016/11/10(木) 10:46:57.84 ID:p6d1RxbUp.net
多分大剣辺りが必須スキルに火力積めるようになって復権する気がする
ハンマーはスキル自由度が高いっていっても積める汎用火力スキルは限りあるからなー
G級だと専用必須スキルがなくて激的強化ができないから他の武器に置いてかれる

どんな専用スキルがあればハンマー強くなれるんだろう

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK8f-rmwn):2016/11/10(木) 12:46:52.50 ID:iYW2ayefK.net
【スラッガー】
味方をカチ上げる攻撃しか出来なくなる
ハンマーの場合、縦1縦2が使えなくなり縦3がイキなり出るので実質強化になる

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp2f-H8Ht):2016/11/10(木) 13:04:20.98 ID:p6d1RxbUp.net
>>847
それは流石に強すぎる気が…
でもそれをマイルド調整するとこんな感じかな

【せっかち】
三回以上の連続攻撃動作を開始と終わりだけに短縮する
ハンマーの場合
縦3が2連で出る
ただし回転ホームランも当然短縮されるのでグル1→ホームランしかできなくなる
双剣の乱舞は1ヒット→フィニッシュ

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfe5-teht):2016/11/10(木) 14:15:36.41 ID:O8f0Ie2y0.net
ブレイブ見た感じ溜め連携が大振りじゃないからSA付きで吹き飛ばしなしだといいな

850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43ab-PwKp):2016/11/10(木) 14:48:19.90 ID:lT/SA91s0.net
コンボマイナスでよくね
ハンマーは縦1→(縦2省略)ホームラン
太刀は鬼人1→(鬼人2省略)鬼人3→大回転
片手は袈裟→(切り返し省略)盾コン
ランスは突き1→(突き2省略)強突き

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx2f-PwKp):2016/11/10(木) 15:24:22.51 ID:TpH1uOECx.net
疲労とスタン値が1,5倍になる複合スキルくらいが関の山だろ
Xのメイン4匹装備は強いかはともかく面白いスキル構成だったし次でハンマーに使えそうなのが1つくらいあるかもな

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp2f-H8Ht):2016/11/10(木) 15:44:37.00 ID:p6d1RxbUp.net
まぁ数値いじる系のほうがプログラム簡単だからな
四天王のスキルはどれも面白かったからディアプロが鈍重な打撃用のスキルになってほしい

そして今更気付いたがディアブロがいるということはカオスレンダー復活、しかも二つ名でメインだから超強い可能性が!

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3fa-PwKp):2016/11/10(木) 16:13:07.74 ID:RUiR3Dcc0.net
ブレイブの溜めは剛溜めと真溜めって名称なのね

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MMef-9MLS):2016/11/10(木) 16:48:34.61 ID:Y4YyqOPkM.net
>>850
隙大きいくせにモーション値低くて使いにくいって評判ランスの強突きを更に出やすくするのか

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/10(木) 16:59:40.65 ID:8KNdCtNqr.net
>>854
片手を最後に持ってきて話のオチにしたほうが良かったかな

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb61-83xD):2016/11/10(木) 17:48:35.81 ID:skiPs3W00.net
PVのあれ吹き飛ばし付いてないといいけどどうせ付いてるんだろうなぁ

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MMef-9MLS):2016/11/10(木) 17:53:47.68 ID:8wP38wrSM.net
皆マルチでハンマー使ってる?
レイアぐらいの大きさの敵だと皆肉質いい頭に集中するから翼ぺちぺち殴るくらいしかできないんだけど
もちろんアッパーも味方が障害になってなかなか振れずスタンまでに時間がかかる
ソロでやれって言われたらそれまでなんだけど

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfe5-teht):2016/11/10(木) 18:13:18.35 ID:O8f0Ie2y0.net
頭殴れないハンマーに価値はないから笛かチャアク使う

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM1f-h9op):2016/11/10(木) 18:27:37.39 ID:0rUnIIm1M.net
4PTは笛
ペアはハンマー

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp2f-H8Ht):2016/11/10(木) 18:29:33.40 ID:p6d1RxbUp.net
>>857
キリン爆殺ならやる
っていうか4PTだとそれぐらいしかだと攻撃すらままならない

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK8f-rmwn):2016/11/10(木) 21:03:59.01 ID:iYW2ayefK.net
自分が部屋主ならハンマー担ぐ時もあるなー

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3306-PwKp):2016/11/11(金) 09:39:48.64 ID:RZY5g3Xj0.net
マルチでハンマーする時は横殴りをこまめに入れるスタイルで行ってる
あとホストする時にハンマー担ぐと察してくれる人は頭譲ってくれる

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2303-QuG2):2016/11/11(金) 11:06:54.11 ID:pl1PzuOT0.net
頭譲ってくれたときは気使わせてるなぁと気まずくなって何回か使ったら武器変えちゃうように…

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23c2-teht):2016/11/11(金) 12:10:02.78 ID:fIc+Eg9N0.net
まあコンシューマーは子供多いから。頭に寄ってくるキッズをつい吹き飛ばしちゃうんだよね
Fだと阿吽の呼吸でみんな頭譲ってくれるけどXでは2,3戦に一人は頭に張り付いてくる虫やら太刀やらが居る
要するに気にするなってこと。頭に寄ってきて吹き飛ぶやつが悪い

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b2-9MLS):2016/11/11(金) 13:05:54.08 ID:XR0XE2qQ0.net
それは自分が部屋主の時だけにしとけよ

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9390-u2pL):2016/11/11(金) 13:07:24.99 ID:F+Mur/T10.net
まーだこういうタイプの勘違い生息してんのか…
まず効率どうこう抜きにして基本弱点である頭に近接武器が行きたがるのはあたりまえなんだよな
だってその方が気持ちいいんだから当然だろうよもっかい言うけど効率とかじゃなくて
誰だって糞肉質部位より弱点狙いたいに決まってるだろ

それでも効率を考えた場合P2G、よくて3Gまでは(Fは知らん)自分が他部位に引っ込んででも
ハンマーに頭を譲った方がスムーズなので上記のことを飲み込んで弱点部位独占を「赦してくれてた」だけなんだよ
ハンマーが強かろうが弱かろうが本来一人で弱点に陣取って他人が張り付いてたら
吹き飛ばしていいとか考えることの方がおかしいって冷静に考えりゃ誰でもわかる

まして今のハンマーにはマルチで頭独占した方が効率よくなる強さもないんだから
SA貫通する妨害要素持ってるハンマーが邪魔扱いされるのは当然だし
開発はさっさと味方の攻撃で干渉するシステムを廃止にするべき

今のハンマーで頭を独占したいハンマー以外で張り付くやつは吹き飛ばすとか考えるなら
それはもう効率重視ですらなくそれこそ自分がただ気持ちよく頭殴りたいだけ
それが許されるのは自分がホストでかつ先に断ってる場合だけだろ何せ効率的ですらないんだから
ハンマーが他人を飛ばしてでも弱点に一人で陣取る大義名分は今じゃ存在してないし
>>864みたいな考えでマルチでプレイするならただの害悪だろ
どちらかといえばハンマーの方がいかに他人の邪魔にならず頭を殴れるか模索すべき
まあここのハンマー使いの大半はそうしてるだろうけど

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp2f-yNdZ):2016/11/11(金) 13:12:42.26 ID:PKsNuZySp.net
最悪ハンマーの基礎火力が低いままでも
味方の攻撃で影響受けなければ人の部屋にも気兼ねなく担いで行けるのにな
何が吹き飛ばしからジャンプ攻撃に繋がるだよ面白いとでも思ってるのか?

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93a9-teht):2016/11/11(金) 13:17:40.67 ID:qy/PjjWA0.net
ハンマーが頭独占するより近接3人で殴った方が早いのがねぇ
スタンなんてチャアクがいたらいいし…
あとはガンナーがタイミングよく麻痺させたらそれでモンスター死ぬし

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp2f-yNdZ):2016/11/11(金) 13:30:08.32 ID:PKsNuZySp.net
てか頭に寄ってくる=キッズはさすがにないわ
別にモンスの頭は誰かの所有物ではない

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MMef-9MLS):2016/11/11(金) 13:32:13.52 ID:v5x0eMJUM.net
ていうか一対一でもハンマー以外の近接の方がダメージ稼げたりしない?
打撃より斬撃の方が効いたりするし
しかも味方打ち上げずにスタン狙える笛やチャアクがいるから尚更肩身が狭くなってる
フロンティアにあるいたわりスキルをこっちに輸入するだけでハンマーやガンランスが死んでる状況を打開できるのになぜそれをしないんだろうね

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3306-PwKp):2016/11/11(金) 13:40:56.65 ID:RZY5g3Xj0.net
開発が単にアホなんだろ
疲労導入して獰猛化ではそれを無効にするチグハグ具合だし
もしくは開発や調整担当の好きな武器以外は適当にやってんじゃない

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0374-PwKp):2016/11/11(金) 13:57:21.86 ID:miiS406o0.net
野良オンなんて個々がそれぞれの目的を以て他人を利用しているに過ぎないんだから気にしたって仕方ないわ

そもそもこんなんでケチつけるくらいならまずハンマー担ぐなって話だね

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b2-9MLS):2016/11/11(金) 14:00:19.38 ID:XR0XE2qQ0.net
もう何作も作ってるのに未だに仲間こかしたり吹っ飛ばす仕様ってのがあり得ない
せめていたわり実装するとか出来んの?

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/11(金) 14:04:06.18 ID:5NN3i8tyr.net
ブラキ闘技のブシハンソロSが取れない
ブラキの怒り時ってどうすればいいの?暴れまわってて手がつけられないんだけど

875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f5f-PwKp):2016/11/11(金) 14:14:25.54 ID:/ACI7TqV0.net
ブシドーなんだし地面にリーゼント突っ込んで周囲爆破する時に何かしら攻撃できるはず
乗りとそれだけで2スタンは取れるからあとはスタンプ中心に立ち回ればS余裕なはず

876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f5f-PwKp):2016/11/11(金) 14:22:46.12 ID:/ACI7TqV0.net
あ、怒り時か
回避行動取らなきゃ100%爆発に巻き込まれるから溜めを欲張らないようにして、どこでもいいから確実に強スタンプを当てれば大丈夫
あいつ結構移動するから焦ると思うけど、距離が離れてたら飛ぶか隙だらけのパンチしか攻撃パターン無いと思うから溜めて待つのはスタミナを考えるとかなり危険

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27ab-zoBz):2016/11/11(金) 14:41:35.37 ID:kjRPfSF30.net
>>870
現状ハンマーの物理DPSは双やスラアクはおろか大剣や太刀にも負けてて、片手や剣チャアクに僅差で勝つくらい
それでこれらの武器種は「こけない・吹き飛ばさない」のにハンマー・ガンスは「こける・吹き飛ばす」っていうんだからPT戦じゃ話にならないよ
いたわり実装してもスキル枠圧迫されて他武器と火力格差できるだけだし、
F同様吹き飛ばしは全部尻もちにして、攻撃時はハンマーランスガンスにもSAがつく形でいいと思う。というかフレンドリーファイア削除でもいい

878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MMef-9MLS):2016/11/11(金) 15:10:44.41 ID:WvtrDTz1M.net
>>877
そうなんか
火力はそこまでなくても一向に構わないんだけど、担ぐだけで味方にプレッシャーを感じかけてる現状がありえないんだよな
味方との共存するのが難しい時も多々あるし、味方に気を使わせるのもなんだか悪いしで結局担ぐの辞めた人も多くいると思う
多少スキルポイント重くてもいたわりスキルあればまた使うんだけどなぁ

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 15:27:39.24 ID:YIylvWEMd.net
ハンマー担ぎたい時は自分ホストでガルルガ、夫婦、テオ、アカムウカム辺りに行くな
3人以下の狩りなら本当活躍できるんだがなあ

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 17:13:08.99 ID:WQgu5eeqa.net
根本的な問題だからダブルクロスで技やスタイル増えてもハンマーの肩身の狭さは変わらないんだろうな

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/11(金) 17:46:01.32 ID:Hc4Nn96Ca.net
味方への当たり判定を消すかのけぞるだけにすればいいのに
困るのなんて戦争()とかやってる倒錯キッズくらいだろ

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23c2-teht):2016/11/11(金) 18:27:35.32 ID:fIc+Eg9N0.net
まあ気にせず吹っ飛ばせや
辻本がお手本見せてるだろ?

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MMff-PwKp):2016/11/11(金) 19:45:52.59 ID:87N4mGcEM.net
いたわりはよ

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 19:54:13.36 ID:1fsD6Mx7d.net
野良マルチで他人に役割分担期待するのが間違いなんだよ
スキー場の初心者用ゲレンデみたいなもんだからな

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9390-u2pL):2016/11/11(金) 20:30:32.69 ID:F+Mur/T10.net
役割分担といっても今のハンマーの役割ってなんだ?
マルチでの共生が互いに果てしなく面倒なことを補えるだけの役割を果たせるスペックがないだろ
効率とか関係なくハンマーは頭を殴るもので、かつハンマーに共生は厳しいから
ハンマーがいたら無条件で頭を譲るべきっていうのは役割分担とは言わない
それはハンマー使いのただのわがまま

886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3b2-H8Ht):2016/11/11(金) 20:32:55.10 ID:Rjccy6O+0.net
クンチュウハンマーは体色を変えるクンチュウらしく
火属性クンチュウハンマー
氷属性クンチュウハンマーも案外派生でありそう

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MMef-9MLS):2016/11/11(金) 20:34:50.54 ID:SAduGddcM.net
>>884
新潟、長野と東北民にしかわからない絶妙な例え

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MMef-9MLS):2016/11/11(金) 20:38:35.01 ID:Ktfi3AocM.net
長野県思ったより南だったけどスキー場あるかな(長野の皆さんごめんなさい)

889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr2f-PwKp):2016/11/11(金) 20:46:49.31 ID:7VsBZTrir.net
>>875-876
今しがた4:59.36でS取れました
残り時間ギリギリでスタン取って頭にダッシュ、倒れてくれと祈りながらの縦1、縦2、ホームラン!で〆
達成感が半端ないです、攻略情報ありがとうございます

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp2f-yNdZ):2016/11/11(金) 20:48:22.57 ID:PKsNuZySp.net
正直今のハンマーで他人の建てた部屋に凸ったら基本毒にしかならない
もし毒にも薬にもならないように立ち回るとするなら
頭とか肉質とか一切関係なく仲間が狙ってない箇所を探して叩くぐらいか
つまりガンスの砲撃と同じってこと

891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/11(金) 20:53:01.73 ID:8CzWeCR9d.net
四人で行けばモンスターが疲労する頃には倒してるか瀕死だし獰猛はそもそも…
てか獰猛って何なの急に出してきてストーリーにも絡まないし

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 21:06:19.26 ID:FqLEH2HLa.net
ダウンロードクエストの強化個体をなんの説明もなく無理矢理本編にぶち込んだ感じ ストーリーでの言及もないし
ほぼエフェクトだけの水増しなくせに無駄にタフ
しかも部位破壊やサブで出ない微妙に排出率の低い固有素材つき
そして打撃いじめの疲労無視



893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7a9-e60R):2016/11/11(金) 22:38:16.91 ID:6ncr/4/N0.net
減気攻撃受けた時のスタミナ減少モーションはあるのにな疲労しないとか腹立つわ
せめて自然にスタミナは減らないけど減気攻撃でなら疲労するとかにしてくれればよかったのに

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a762-BK7R):2016/11/12(土) 00:17:11.32 ID:gtb/aBDQ0.net
あの減気モーションでホームランとかスピメテすかるとド畜生がッっていいたくなる

895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b2-9MLS):2016/11/12(土) 00:42:14.30 ID:rmhHT71e0.net
減気なんて無くして腹殴ったら怯みやすくなる方がハンマーらしいわ
なんやねん疲れやすくなるとか

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23c2-teht):2016/11/12(土) 05:55:34.23 ID:K1jNvFYZ0.net
>>887
おう、久しぶりにスキーやりたくなったぞ

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3306-PwKp):2016/11/12(土) 06:41:13.09 ID:0Nvj0lG20.net
デフォで重撃ついてるくらいでも違和感ないよね

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a762-BK7R):2016/11/12(土) 12:55:44.78 ID:gtb/aBDQ0.net
スピメテ使ってて気づいたけどUって攻略本だとモーション値15・15・15・15・130とあるけど
グルグル部分のヒット数3ヒットだよねこれ

899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b2-9MLS):2016/11/13(日) 15:48:43.54 ID:ZzKtZfKq0.net
スピメテはTが最強な気がしてきた今日この頃

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Saef-PwKp):2016/11/13(日) 17:19:36.95 ID:rtfx1hoka.net
それ大分前に言われてた気がするぞ

一定時間縦1にSA付与か溜め1を2G仕様にする狩技下さい

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43e0-9MLS):2016/11/13(日) 18:23:37.66 ID:qxsrxEHt0.net
福岡体験でハンマーブレイヴやってきた人おらんの?

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3fa-wOPQ):2016/11/13(日) 23:06:59.83 ID:jSvlDuvo0.net
スピメテ1は俺が数ヶ月前に3より1って言われたな
枠にもよるけど結局は臨戦入れるからなあ

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efcd-teht):2016/11/13(日) 23:35:12.77 ID:4zl4l0iJ0.net
ブレイブはプロハンからも並ハンからもゴミ扱いされて終わりそう。

904 :アドセンスクリックお願いします@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b2-9MLS):2016/11/13(日) 23:43:03.69 ID:ZzKtZfKq0.net
>>900
やっぱり?Vだとあんまり入れるシチュエーションないしTだと縦3二セットから入ったりするし切れ味消費少ないしいいことだらけよね
大挑発はSAも組み込んで良かったんじゃないのかと思う

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd1f-9MLS):2016/11/14(月) 13:01:36.79 ID:FcMSuErgd.net
スピメテ1は
スタンからの縦3を2セット。スタン復帰際に首振る時隙にコンパクトに入るからいいと思うって言いながらダブル絶対回避にするんだが

906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b79b-9MLS):2016/11/14(月) 13:15:21.79 ID:ATSrwmWT0.net
久々にギルドにしたら動きやすくてワロタ
染み付いてんだよなあ

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f05-9MLS):2016/11/14(月) 13:44:34.40 ID:bkbdzthJ0.net
クロスからの初心者でようやくHR7まできましたが、どうしてもディノバルドが苦手です
ドスマッカォなどと比べてディノバルドなどの頭が高い位置にあるモンスターではどこを狙い攻略すべきなのでしょうか
ハンマーは頭を攻撃するというイメージが強いので狙ってはいるものの上手くできません
ガムートくらいの大きさのモンスターはエリアルで乗りまくる戦法でいっているのですが.....

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp2f-H8Ht):2016/11/14(月) 14:55:59.74 ID:T9NR2d6ep.net
>>905
臨戦の方はほぼ研ぐ用で緊急回避には使えないから絶対回避握ってると安心なんだよね

ストライカーならスピメテ積めるけど金剛身の方がなにかと便利だからそっち積んじゃう

909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7a9-e60R):2016/11/14(月) 15:24:09.08 ID:+dJMCrcq0.net
>>907
動きをよく見て頭を殴る
無理なら足でもなんでもとにかく殴る

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43ab-PwKp):2016/11/14(月) 18:14:30.51 ID:DAkRnFHK0.net
>>907
ディノは回避1があるとかなり無茶できるから強く推奨
ディノの技は終わり際に頭がグッと下がるから、ここを叩く
具体的には 技をフレーム回避→技の後隙ギリギリに頭めがけて溜め2アッパー(無理なら溜め1)
運良く立ち回りで回避できたら落ち着いて溜め3スタンプあたりをねじ込む
振り向いた所を叩く技術は俺にはないから他の人の攻略に期待

911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efcd-teht):2016/11/14(月) 18:51:01.39 ID:0ogqK00V0.net
TA勢の動画見たほうが早いんじゃないの?
同じようには動けなくても参考になるところはいくらでもあるでしょ。

912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfe5-teht):2016/11/14(月) 18:57:54.44 ID:7BQoaDWr0.net
動画見るのは手っ取り早いけど結局は模倣だからちょっとずつ上達したい人にはあまりお勧めできない

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13fe-SrgX):2016/11/14(月) 19:05:23.29 ID:3zFkEGau0.net
>>907
ハンマーでディノは俺も苦手だねえ…
俺が教えてもらったのは、ディノはしっぽビターンの後、そのしっぽの位置に頭が来るからそこを叩けば良いって事だったかな、それでもスタン取れずに終わる事もままあったゴミハンだけど…

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f5f-PwKp):2016/11/14(月) 19:08:45.57 ID:Fcc+bo2f0.net
俺はF回避のあと縦1を当てるスタイル
横噛みつき誘発させてスタンプ当てればタイム縮まる印象

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a762-BK7R):2016/11/14(月) 19:09:02.63 ID:R5zhmfPD0.net
ブシのJkで適当に攻撃やりすごしたついでに強溜めを頭〜喉あたりにいれとけばいい

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a74f-u2pL):2016/11/14(月) 19:52:24.21 ID:fpmv7tcL0.net
ハンマー初心者だからってのもあるけど
ディノもそうだし獣竜種全般ハンマー苦手で頭殴りにくい
ジョーはまだ4Gでも頑張ったから振り向きスタンプ出来るようになったけど
ブラキは無理大体腕に吸われて思うように頭に届かない

917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43ab-PwKp):2016/11/14(月) 20:08:03.99 ID:DAkRnFHK0.net
ブラキは闘技大会ソロSの動画が参考になる
角を吹き飛ばす感覚じゃないと腕に吸われがち…まあ腕肉質50だから別にいいんだけどさ

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3306-PwKp):2016/11/15(火) 02:09:24.64 ID:YTsWtykc0.net
俺は獣竜種はハンマーへの試練だと思ってやらないとやってられないくらい嫌い
でも頭がポロッと取れる爽快感のあるボルボロス君は好きです

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd1f-DtlH):2016/11/15(火) 12:39:03.66 ID:xc1g+u5Ud.net
クンチュウハンマーは最終強化までするとスムラを備える予感が!

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a74f-u2pL):2016/11/15(火) 17:25:04.07 ID:Cpg3Zx5P0.net
二代目うんこハンマーかな?

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23b2-Wm+f):2016/11/15(火) 18:20:46.36 ID:RF5nFSvt0.net
ハンマーはスタン取れる分状態異常武器みたいな扱いなん?

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd1f-PwKp):2016/11/15(火) 19:47:27.98 ID:8OBBCFNnd.net
ブレイブハンマーどうなるだろうなぁ
溜めから溜め移行って聞いただけでテンポ悪そうで爽快感がなさそうなのが心配

923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3306-wOPQ):2016/11/15(火) 19:49:13.17 ID:YTsWtykc0.net
2段階ぶんのタメ時間に見合う火力が出てくれるんならいいけどねえ

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5391-9MLS):2016/11/15(火) 20:38:28.20 ID:D6TrzLF00.net
ディノはハンマーと相性良いと思うよ
塵粉集めも楽だし。ただ最初の頃は頭を殴れるタイミングが分からずイライラMaxだったがw

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd1f-9MLS):2016/11/15(火) 21:58:31.29 ID:q/q54PxZd.net
プロハン→縦3メインのいつもの立ち回りの方が強い。
並ハン→ブレイブ維持出来ない。他のスタイルのほうがいい。
こうなりそう。

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f05-9MLS):2016/11/15(火) 22:08:34.13 ID:DTrlD0/K0.net
遅くなりましたが905です

皆さんの経験談や助言を元にディノバルドをやってみようと思います
普段は諦めてエリアルで乗り→ようやく頭を攻撃!という流れだったのですが他のスタイルでも挑戦しつつがんばります
本当にありがとうございました!!

927 :狩りに行こうぜHR774:2016/11/16(水) 22:43:05.58
今まで紹介された動画見た感じブレイヴスタイルは縦3のホームランは無さそうだね

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f61-EgcG):2016/11/17(木) 12:46:57.93 ID:bbwNPSxF0.net
そろそろ吹き飛ばし無くしたりSA付けたりして
4からハンマーゴミ武器にするのそろそろ止めてくれ

929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-N7ik):2016/11/17(木) 19:56:28.01 ID:UuG2OHpId.net
身内だと気を遣いあって、頭一つでも位置取りあって共存できる。でも野良だとみんな自分のことしか考えない人が多いから、双剣の乱舞、突進斬りに転かされたり大剣のペチや時々回転切りとかに転かされて一度もホームランまで行かなかった。横始動してんのにな。

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdc8-2XGH):2016/11/17(木) 20:26:05.32 ID:uB2AZnJ5d.net
リアフレ限定から野良オンラインにデビューして烏合の衆という言葉の意味を実感しました

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0df2-7ZwH):2016/11/17(木) 20:45:40.79 ID:6X5jy/z/0.net
G級初期もやっぱベルダーのお世話になるんだろうか
即強化狙えるのはは鉱石系だろうし

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 406e-2XGH):2016/11/17(木) 22:30:06.50 ID:oZhh/Ykl0.net
せっかくショコラとかいうかわいこちゃんがハンマー使ってくれたのに全然画面写さないとかなんなの?

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fecc-oPeX):2016/11/19(土) 14:56:57.66 ID:zs8IyhQD0.net
攻撃狩技自体ほとんどの武器が見た目だけだからな
粛々と狩るなら絶対回避でいい

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e01d-RUi6):2016/11/19(土) 15:00:45.80 ID:zdEaGkqh0.net
バフ狩り技が欲しいよう

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fa9-tQqt):2016/11/19(土) 16:00:36.36 ID:Z/JKZ0Lh0.net
1回だけ必ずスタン出来る狩技
なんてあったら強すぎるか

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b951-7ZwH):2016/11/19(土) 16:07:25.04 ID:U9GPJn1c0.net
単発ホームランをゲージ【中】で入れてくれれば他は何も要らなくなるな

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f941-XpIe):2016/11/19(土) 16:41:03.49 ID:z3nRf9se0.net
>>929
【MHX/MHXX】太刀スレ 18練気目【3DS】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1478513793/448

448 名前:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa41-RUi6)[sage] 投稿日:2016/11/19(土) 12:52:21.03 ID:tWYJ6/gZa
>>430
以前と違って今はSAない武器担ぐ奴が悪い
ハンマーにも頭を譲ってやる道理はないし、槍も知ったこっちゃない

とはいっても相手はNPCじゃないし、部屋主がハンマーなのに頭にいくのはどうんだってのもある
何処まで気を使うかはもう本人の匙加減よ

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-XpIe):2016/11/19(土) 16:44:17.85 ID:7Qd7QWpZ0.net
自演対立煽りかな?

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-Cnlj):2016/11/19(土) 17:54:11.11 ID:zq+jgxTha.net
そういうのほんともういいから
勝手に戦ってろ

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MM85-pYnr):2016/11/19(土) 19:32:08.67 ID:eokD5lAOM.net
XX発表されて他の武器スレはそれなりに盛り上がってるのにこの過疎具合となるとハンマーの不人気さを思い知るな
XXで復権って事も無いんだろうなと思うと更に切ない

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c174-N7ik):2016/11/19(土) 19:58:36.23 ID:o8M3lal90.net
吹っ飛ばしたら一言くらい謝れ
頭を独り占めにするからただでさえ討伐時間伸びてるのにこれ以上イラつかせるな

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-RUi6):2016/11/19(土) 20:41:19.84 ID:Mz6VZRrtd.net
いらっしゃーい

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37a4-KmRR):2016/11/19(土) 22:46:04.36 ID:hc9fcrmy0.net
ご注文は何にいたしますか?

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c174-N7ik):2016/11/19(土) 23:09:11.76 ID:o8M3lal90.net
に、肉盛りマグマ丼を一つと狩技ドリンクを一つ…

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7da9-XpIe):2016/11/20(日) 03:02:32.76 ID:ueP7Ufvy0.net
金銀の頭譲ってくれた
やったぜ

946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cb5-XpIe):2016/11/20(日) 03:32:24.20 ID:4b4I2fEr0.net
荒らしかと思ったらノリ良くて草

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f941-XpIe):2016/11/20(日) 07:09:46.63 ID:hxND3cty0.net
なるほど、臭いものには蓋をするってか、、、

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bd90-+6wY):2016/11/20(日) 11:23:03.11 ID:mYFBcf5v0.net
マルチでハンマーは頭殴るのが仕事だから譲れってなんとなく
球技で大してうまくもない奴が「得点するのは俺の仕事だからボールまわせ」とか
言ってるのに近いような気がしなくもない

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-XpIe):2016/11/20(日) 11:57:27.12 ID:2q4+lUxN0.net
笛とハンマーの二人で上手く左右から頭タコ殴り出来てそのままスタン取った時の爽快感といったら
お互い位置取りに注意すればリーチの長い武器となら頭に二人分共存出来るよ

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-UHAv):2016/11/20(日) 14:18:24.10 ID:xDakXcK4d.net
気を遣うのはお互い様なんだからさ、出発前に「スタン狙いたいので頭狙います」くらい言えば済む話よ
切断属性だって頭が弱点のことが多いんだからさ

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-2XGH):2016/11/20(日) 14:28:51.48 ID:drBzcKOya.net
チャアクさんがいればスタン必要ない
ハンマはソロ安定

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MM85-pYnr):2016/11/20(日) 16:58:18.91 ID:oGcfLi0fM.net
△切断属性だって頭が弱点の事が多い
○切断属性の方がダメージ通る事の方が多い
◎殴れる武器でよってたかって頭をタコ殴りにした方が速い

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b9b2-Cnlj):2016/11/20(日) 23:33:19.74 ID:+JHW9nTT0.net
FF無くせば全てが解決するのにな

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-2XGH):2016/11/21(月) 01:02:40.83 ID:GPmD0LEXd.net
ソロ武器だよなそろそろソロ専用のスキルか来る日は近い

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spa9-N7ik):2016/11/21(月) 03:38:09.22 ID:sskKBVjyp.net
不屈あるじゃん

956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0df2-7ZwH):2016/11/21(月) 08:12:50.79 ID:QvGY3ZTy0.net
いたわりと高火力ならいたわりください

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c174-DGos):2016/11/21(月) 10:04:37.53 ID:YkpgRwzN0.net
スピメテの最後で落とし穴生成させようかMHOみたいに

958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra9-RUi6):2016/11/21(月) 12:09:32.28 ID:VmhVQCwJr.net
持すれどうするん

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f61-tQl/):2016/11/21(月) 15:10:58.49 ID:ZlQu9r6/0.net
FFSA改善無し目玉要素カス獰猛疲労無し火力無いの最悪な状態はいつになったら改善するんだバ開発

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fecc-oPeX):2016/11/21(月) 16:25:17.32 ID:UFKZER330.net
久しぶりにF見たらスタンプ吹き飛ばさないわ溜めまでSAついてるわで大草原

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra9-2XGH):2016/11/21(月) 16:35:53.09 ID:2aedkiDcr.net
ジャンプ強溜めからの強溜めスタンプ?になったような気がするんだけど気のせい?

962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-ba6h):2016/11/21(月) 19:57:28.35 ID:9ud5/+I8d.net
スタイルによって派生が違うよ

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5605-15x9):2016/11/21(月) 23:02:24.66 ID:LyqbIJNN0.net
質問スレか悩んだのですがこちらに

現在HR解放のためソロでオストガロアに挑戦しているのですが何度やっても時間切れで失敗してしまいます.....
ストライカーで絶対回避、絶対回避(臨戦)、スピニングメテオVでやっていますが攻撃しても他のスタイルと違い火力不足なのではと不安になります
ブシドースタイルで慣れてから挑戦した方が良いのでしょうか?

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-Cnlj):2016/11/21(月) 23:15:40.89 ID:Q48F/W/Ha.net
>>963
悩まずに質問スレでやれここはハンマースレだぞクソが
あと装備及びスキルくらい書いとけカス

大ダウン時は背中の弱点じゃなくて触腕先端殴る方が手数多くて総ダメージは大きいはずだからダウン時は触腕先端殴れ
あと各属性の骨を装備されたら音爆弾で解除しろ
とりあえず触腕殴って第二形態にして触腕の骨剥がして頭のモヤがとれたらひたすら顔を殴れ

965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f30-RUi6):2016/11/21(月) 23:20:03.14 ID:XV3KqKS10.net
これはこれで質問スレに投下するとアンケ案件になりそうな

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMb8-ebWW):2016/11/22(火) 01:01:51.75 ID:t+WDaimmM.net
やさC

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9eff-8L7G):2016/11/22(火) 02:39:37.36 ID:rp5BIcTO0.net
>>963
スピニングメテオはVよりTの方がいいってどこかでみたから俺はT使ってるぞ
確かにVより溜まるの早いし、最後の一撃を当てやすいから、一度Tにすることをおすすめしてみる。

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cad-pkMO):2016/11/23(水) 16:31:35.74 ID:dJdAyXmV0.net
燼滅やってて偶にキャンセルした訳でもなく頭に粉塵纏ってる時あるけど何か条件でもあるんだろうか

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra9-RUi6):2016/11/23(水) 19:51:57.12 ID:kp4A292Br.net
>>964
ツンデレに草
>>963
武器のランクにもよるが、闇雲に殴っててもクリアは遠い
バリスタはしっかり使って泳ぎ中もダウン取るとか
早く倒す手順があるから、動画とか見てみるといいよ

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b951-7ZwH):2016/11/23(水) 21:43:07.52 ID:KXPADrYw0.net
今やったら弱特見切り2虎丸にストW回避狂竜で12分くらいかかった
戦い方は触手根元にスタンプ。触手が止まってたら先っぽに攻撃
拘束バリスタは開幕に誘導して当てたら触手先端殴る
外周泳いでる時はバリスタ撃つ
通常の顔出しは片方の触手潰したら縦3と溜め1派生ループで顔殴り
周囲の色が変わる顔出しは青いモヤが赤いバチバチになってから縦3と溜め1派生ループで顔殴り

ストライカーでやるなら集中も入れた方が早そう(小並感

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb90-Ttkq):2016/11/24(木) 11:03:32.54 ID:iadz1BPv0.net
ブレイブハンマーはなんか使えそうにないけど
ブレイブがまともに強そうな武器の方が少数派だからまあそれはいいが
もしダブルクロスでもハンマー救済こなかったとして
そうなるとMH4以降四作品連続で新仕様の恩恵にほぼ一切与れず
辛酸なめ続けてる武器っていよいよハンマーだけじゃね?

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1be0-lJ1p):2016/11/24(木) 11:12:48.18 ID:6p0OwydD0.net
辻本曰く、ハンマーは敢えて弄らなかったらしい。MH4のインタビューかなんかで言ってた

973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b91-fk+P):2016/11/24(木) 11:33:11.33 ID:+YAsXz190.net
4.4G、クロスとハンマー使ってきたが最近3Gを始めた
モンスの動きも素直でスタンとり易いし楽しいな。
当分はコレやりながら5が出るのを待つわ
ハンマーが良調整されると祈ってるが‥‥

974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9374-fk+P):2016/11/24(木) 13:34:24.76 ID:a/JO9GrR0.net
クロスのあとに3G起動するとヌルヌル動いて感動する

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sxe7-/sNf):2016/11/24(木) 14:37:41.27 ID:kqIpP3LSx.net
次スレは?

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa27-VTb8):2016/11/24(木) 19:29:56.35 ID:88oX1aWpa.net
>>972
はっ倒すぞクソが

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9361-5bJk):2016/11/24(木) 20:45:17.03 ID:d3L8B8Ju0.net
ハンマーでtjmt討伐したらXXでモーション値爆上げしてくれるってマジ?

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd2f-JR0g):2016/11/24(木) 23:11:30.70 ID:go6MRKHYd.net
ブレイブはな、発動したら武器出し攻撃がホームランかスタンプになるぐらいして欲しかった。

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17bf-PVnu):2016/11/25(金) 19:20:09.03 ID:tXxCks9Z0.net
武器出しスタンプとかかっこよそう

980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b43-Kail):2016/11/25(金) 19:26:30.13 ID:eAxKpR1P0.net
そもそもブシドーでもブレイブでも溜め推しだからホームランをいかに当てるかが立ち回りになってることを把握してなさそう

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efb3-MWp0):2016/11/25(金) 22:30:55.88 ID:iOILAbUG0.net
カプ社員「良三様、乗りダウンでございます」
カプ社員「良三様、転倒させました」
カプ社員「良三様、痺れ罠と落とし穴を仕掛けました」
カプ社員「良三様、デスパラでございます」
tjmt「もうスタンとれちゃった これ強すぎるやつや」

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 37bc-sTmH):2016/11/25(金) 22:50:12.25 ID:pp36utkC0.net
え?逆でしょ
良三がクリアできたら難しくなるよう調整して、良三が三落ちしたら採用なんでしょ

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b43-Kail):2016/11/26(土) 00:33:35.84 ID:QdWsdBn+0.net
ハンマー使うんだろうから下手に強化してクリアされたら調整の手間が増える

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9374-fk+P):2016/11/26(土) 07:00:59.62 ID:oeDHmLk70.net
良三がハムスターになったってマジ?

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1be0-lJ1p):2016/11/26(土) 10:32:31.75 ID:7+lMcjaf0.net
ジャンプスタンプからホームランだせるなら、普通のスタンプからホームランだせるようにしろよ…それでやっと強武器並べる程度なんだしたぶん

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaf-lJ1p):2016/11/26(土) 12:12:46.30 ID:G7Q4NMD8d.net
誰もやってないから、次スレ建てようとしたら無理でした…

>>985の方スレたてお願いできますか?

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-4iO2):2016/11/26(土) 15:29:22.22 ID:swpw2nSB0.net
黒炎王にティガハンで見切り+1かko術で悩んでるんだけど先輩方ならどっちにしますか?

988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKb7-4eXm):2016/11/26(土) 17:50:56.31 ID:OVw860QPK.net
一言、言っていい?
ライゼクスのハンマーさ
見た目完全に斧じゃんwww
スタン値が低いかわりに斬属性ついてますよ的にできなかったのかな?www

てか下手くそだわ…
スピニングメテオ3
絶対回避(臨戦)
のギルドスタイルでしてる
ストライカーのX3発目の縦叩きがなじめなくて
(どちらも、3発目ディレイかかるから一緒に見えるし)

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1330-/sNf):2016/11/26(土) 18:33:00.40 ID:j55Ujpl50.net
>>987
KOがネコ飯で代用可能なので見切り

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa27-VTb8):2016/11/26(土) 18:44:55.90 ID:nxwC7tvta.net
文章から溢れるキッズ臭

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaf-/sNf):2016/11/26(土) 19:34:55.99 ID:zsgFL+ihd.net
次スレ立つまで書き込むなよ低脳ども

992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd2f-PVnu):2016/11/26(土) 20:20:28.37 ID:9LFyaxXNd.net
わかった

993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-PVnu):2016/11/26(土) 20:55:32.17 ID:NOdPiItQ0.net
おけ

994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 374f-Ttkq):2016/11/26(土) 23:07:46.46 ID:eU0Q6gNm0.net
分かった控えておくよ
忠告ありがとう

995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b71d-/sNf):2016/11/26(土) 23:44:45.42 ID:wuJcOCkN0.net
うん

996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bb2-VTb8):2016/11/27(日) 00:00:35.84 ID:PixIlKdA0.net
立ててみるわ

997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bb2-VTb8):2016/11/27(日) 00:02:46.84 ID:PixIlKdA0.net
NGワードがどうので無理だった
無能ですまん

998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf20-lM3r):2016/11/27(日) 12:55:49.91 ID:/8MmE7EY0.net
NGワードってマジで
建ててみる

999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf20-lM3r):2016/11/27(日) 12:56:28.97 ID:/8MmE7EY0.net
マジじゃん・・・マンゴ何した

1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf20-lM3r):2016/11/27(日) 12:57:06.87 ID:/8MmE7EY0.net
1000近いから本文前スレのリンクのみで建てるわ

1001 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf20-lM3r):2016/11/27(日) 12:58:17.94 ID:/8MmE7EY0.net
とりあえず次スレ
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1480219081/

1002 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b51-YSKN):2016/11/27(日) 13:02:07.07 ID:w4cRZcCt0.net
>>1001


1003 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93f3-lM3r):2016/11/27(日) 15:24:02.69 ID:s+7kkZhI0.net
1000

総レス数 1003
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