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【MHX】双剣スレ38連斬目

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/(ワッチョイ 9b20-jO4j [58.3.156.181]):2016/06/27(月) 23:00:09.46 ID:jZ9jAI3+0.net
MHXの双剣専用スレです。

◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/

4/4Gの話題は専用スレでどうぞ
【MH4/MH4G】双剣 part62【3DS】
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1444903439/

質問はこちらへ
【MHX】MHXの質問に全力で答えるスレ51 [無断転載禁止]?2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1461371901/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意事項
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください

※前スレ
【MHX】双剣スレ37連斬目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1462013913/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b20-jO4j [58.3.156.181]):2016/06/27(月) 23:03:53.71 ID:jZ9jAI3+0.net
■共通
・特殊攻撃パネル(オプションでSELECT,STARTボタンに変更可)で鬼人化状態で突進連斬が可能

■ストライカー
・鬼人強化状態がない
・乱舞後のキャンセル可能タイミングが早い

■エリアル
・鬼人化状態のXAが乱舞から突進連斬に
・鬼人化、鬼人強化(抜刀)状態では踏みつけ跳躍時に鬼人回天連斬で攻撃
・鬼人強化状態では鬼人回天連斬から空中鬼人化かジャンプ斬りに派生可能
・空中鬼人化後の着地時にXAで乱舞が可能
・鬼人化状態では鬼人回天連斬から空中鬼人化解除か回転乱舞フィニッシュに派生可能
・鬼人エア回避では段差から空中回転乱舞が出せず、突進連斬で段差に突っ込むと空中回転乱舞に派生

■ブシドー
・空中回転乱舞がない
・通常時および納刀状態でのジャスト回避はダッシュから切り上げに派生
・鬼人化、鬼人強化(抜刀)状態ではジャスト回避が避けながら攻撃する鬼人ジャスト回避に変化
・鬼人ジャスト回避に成功すると鬼人ゲージが増加する

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b20-jO4j [58.3.156.181]):2016/06/27(月) 23:05:05.12 ID:jZ9jAI3+0.net
双剣専用狩技

■血風独楽
・前方へ回転しながら攻撃
・4ヒット1サイクルで最大5サイクルまで可能
・サイクルとサイクルの間は方向転換できる

■天翔空破断
・発動後に正面へダッシュし段差があれば回転攻撃、ヒット後はフィニッシュへと派生する
・段差がなければそのままダッシュのみで終わる
・ダッシュ中は多少の方向転換が可能
・フィニッシュには乗り判定がある

■獣宿し【餓狼】
・発動後、一定時間攻撃時のヒット数が増加する

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b20-jO4j [58.3.156.181]):2016/06/27(月) 23:06:14.86 ID:jZ9jAI3+0.net
:2016/04/30(土) 20:00:21.62 ID:0l64S9hCr (4/10) [r]
[★直接生産可]
★ベルダーダガー派生
├インセクトオーダー
│└インセクトスライサー
├51式武装棍棒(水)
├ツインチェーンソー(雷)
│└機動双鋸(雷)
├オブシドダガー
└★グレイス=マインド(氷)
★ツインダガー派生
├★マクロピアサー
│├フルージェントダガー(雷,麻痺)
│├フランベロジュ(毒)
│└フレイムストーム(火)
├★ハリケーン
│├★デュアルトマホーク
││├王双刃ハタタカミ(雷)
││├レックスライサー
││└トルネードトマホーク
│├ディオスライサー(爆)
││└爆砕の双刃(爆)
│├★ザクンアルギエバ
││└叛逆の裂爪
│└★ジョーズクリーバー(水,氷)
│  └クールクリーバー (氷水)
└オーダーレイピア(水)
★ボーンシックル派生
├★青熊双鉞
│├デュアルタバルジン(毒)
│├ルドロスツインズ(水)
││└ツインクルス(雷)
│├スノウツインズ(氷)
││└ウルクスアンドゥ(氷)
│└火刃ファイアストーン(火)
├★タロンブロス
│├ブレイドエッジ
││└ブレイドシザース
│├ヒドゥガー
│└★ガノカットラス(水)
│  └ブレイズレイン(水,火)
├クラブホーン
│└★迅雷
└ツインフレイム(火)
 └コウリュウノツガイ(火)
★ランポスクロウズ派生
├スノウヴェノム(氷,毒)
├★クックツインズ(火)
│└テッセン【烏】
│  └テッセン【兇】 (毒)
└★ツイストルクル(水)
  └エンドミルトルク (水)

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b20-jO4j [58.3.156.181]):2016/06/27(月) 23:06:49.64 ID:jZ9jAI3+0.net
└極星双剣ブリジニッド(龍)
★憤怒の双刃(龍)
└双滅刃ダークブリング(龍)
★キャッツネイルー
★ギルドナイトセーバー(水)
★凄く風化した双剣
├封龍剣【超絶一門】(龍)
└ハイツインダガー(氷)
★ユクモノ双剣
└真ユクモノ双剣
★食いしん坊セット
└双剣ニールイタメール
★ポッケミトン(氷)
★龍歴院正式双剣(爆)
★鋼龍の石双剣
★クロウofリッパー(龍)
└THEアポストル(龍)
★巨獣双剣(氷)
★ツインボルト(雷)
★狐双刃アカツキノソラ(水)
★灼炎のロガー(火)
★ブラックツインダガー(龍)
★コルヌ・ワーガ(龍)
★ほろ酔いビーア(眠)
★狩団子【白玉】
├狩団子【毒天狗玉】(毒)
└狩団子【火薬玉】(火)
★奇面案山子(麻痺)
★英雄の双刃
★崩刃ヤッカムルバス(氷)
★ツインネイル
★闘鬼【高丸】(雷)
★覇爪アムルカムトルム
★凶扇【黒風白雨】(水)

イベント武器
★海賊Jエッジ
★紅蓮爆炎刃(爆・火)
★範馬刃牙流格闘術
★MH部員特製扇子

二つ名武器
★紅熊双鉞
★エオストツインズ(氷)
★ウィルガホーン(水)
★ツインレギーナ(毒)
★金狼双刃ハタタカミ(雷)
★ラファガダート
★テッセン【禍】
★ルドラスライサー
★爆焔のロガー(爆)

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b20-jO4j [58.3.156.181]):2016/06/27(月) 23:07:35.98 ID:jZ9jAI3+0.net
狩技解放条件
【血風独楽】
T 初期所持
U 村★4解放または集★3解放
V 集★5「汗と涙の連続狩猟」
【天翔空破断】
T 村★2解放または集★2解放
U オトモレベル20以上達成
V 集★6「狂乱の立体闘技場」
【獣宿し】
T 村★3解放または集★3解放
U イビルジョー討伐(捕獲は×)
V 集★7「憤怒の雄叫び」

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b20-jO4j [58.3.156.181]):2016/06/27(月) 23:07:52.03 ID:jZ9jAI3+0.net
ttp://imgur.com/a/efhVB 全部
ttp://i.imgur.com/waf3SCB.png 武器データ
ttp://i.imgur.com/NYNt3zh.png 続き
ttp://i.imgur.com/zyr3kaZ.png 火
ttp://i.imgur.com/6T4alMj.png 水
ttp://i.imgur.com/cmIcWUN.png 雷
ttp://i.imgur.com/6fnc3Ds.png 氷
ttp://i.imgur.com/MrV2l58.png 龍
ttp://i.imgur.com/uu0iVb7.png 氷ラージャン胴前後脚

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b20-jO4j [58.3.156.181]):2016/06/27(月) 23:08:31.46 ID:jZ9jAI3+0.net
テンプレの為の書き込み秒数制限回避レス数>>1で指定出来たらいいのに

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srb7-gJJb [126.186.129.224]):2016/06/28(火) 04:10:20.33 ID:Cba2wcSQr.net
>>1


10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srb7-gJJb [126.186.129.224]):2016/06/28(火) 04:11:31.91 ID:Cba2wcSQr.net
JK回避

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-nIaX [61.21.232.166]):2016/07/02(土) 02:19:11.04 ID:K0D5WzsV0.net
半年ぶりにまた再開したんだがもう桐花ってオワコンなんだな
ダメージ計算サイトを使ったら業物見切り+2弱点特効超会心でエタンゼルがベストか
狩技も餓狼がオワコン化していて臨戦+業物でエタンゼルの白維持ができてしまう
更にDPSを上げるならストライカーが一番良さそうって感じか
ずっとブシドーで楽してたから昔のスタイルに戻すのは辛そうだわ

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdb8-s3GQ [49.98.136.223]):2016/07/02(土) 03:14:35.67 ID:hwUIYmbTd.net
アフィカス氏ね

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-oxCW [126.254.4.46]):2016/07/02(土) 10:08:17.29 ID:vp4IAbLxp.net
サラマンダー、ヘヴン、微妙だがツインボルト。
上記以外の武器で桐花一式は露骨な地雷。

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdb8-s3GQ [49.98.16.104]):2016/07/02(土) 13:32:41.54 ID:6yxjhf8dd.net
一式じゃなくて隼刃桐花だから

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59ba-8VCz [118.83.0.200]):2016/07/02(土) 17:04:19.10 ID:asLxOM1R0.net
おうミツネ双を隼刃桐花で担いでてすまんな

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 35e0-s3GQ [210.250.191.27]):2016/07/02(土) 17:59:21.86 ID:vndyV6iO0.net
アフィに乗っかってる暇あったら前スレ埋めよ?

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプー Sdbf-qtxg [1.75.249.69]):2016/07/08(金) 08:15:01.26 ID:EtLUGRiAd.net
雷はキリン、水はドロスドロスで桐花に見切り3付けてるな
お守りの問題でスロ2ないと無理だが
サラマンなら桐花一式に弱特と砥石でFA

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e700-cFDw [117.104.61.101]):2016/07/08(金) 08:52:46.25 ID:3aENBj6+0.net
すまん今から隼刃とってくるわ

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ffa-cFDw [59.86.149.238]):2016/07/08(金) 14:14:29.28 ID:XFL2Ul5T0.net
イベ激ラー2頭会心テンプレエタンで取り敢えずギリ10針
プロパンなら余裕で5針だな

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3ba-I5Ei [118.83.0.233]):2016/07/08(金) 15:19:52.21 ID:O3w8MLk50.net
キリンは雷+2、連撃、見切り3、属性会心で担いでる
見切り2に落とせば更に飛燕が乗るんだけど
エリアルマン的にはどっちがいいのやらだわ

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-cFDw [126.152.92.60]):2016/07/08(金) 15:38:31.42 ID:KcKxtwZ/p.net
糞肉質じゃない限りは飛燕

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3ba-I5Ei [118.83.0.233]):2016/07/08(金) 16:46:06.16 ID:O3w8MLk50.net
そうかー
そんなにバッタしてるわけでもないからどうなのかなって思ってさ
まあ見切りが50以上なら5〜10ぐらいはあまり差もないし飛燕でいいか

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8363-9SBW [58.85.61.93]):2016/07/08(金) 21:25:52.19 ID:CORorubV0.net
全攻撃の物理2.5%UP属性3.5%UPか空中攻撃のみ物理10%乗り蓄積10%UPかだから割と悩ましい気がする
属性偏重型のキリン双でしかもバッタしまくらないならなおさら

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3ba-I5Ei [118.83.0.233]):2016/07/08(金) 21:43:54.66 ID:O3w8MLk50.net
超会心も切ってるしキリンの物理火力だったら
少しでも会心を伸ばした方が汎用的かなって感じで悩んでたよ
とりあえず今夜にでも飛燕の使い心地も試してみるつもり

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db61-qtxg [220.213.51.196]):2016/07/09(土) 15:24:08.41 ID:BOcdPAGn0.net
今集会所上位シャガルソロ5分30秒辺りで
5分切りたいんだけど強走G切れた後はもう一回飲まずそのまま鬼人強化で戦った方が良いかな?

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr1f-oo3f [126.161.10.129]):2016/07/09(土) 22:21:04.75 ID:IxR4s3sEr.net
>>25
自分4分前半だけど最初の怒り移行で研ぎ
2回目怒り移行(3分あたり)で強走G飲んでる
強走G2個目いらなくなるのは4分切れるようになってからでいいんじゃないかと?

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e700-cFDw [117.104.61.101]):2016/07/09(土) 23:40:52.03 ID:6M3zpekY0.net
やっと終焉クリアしたグンセン最高だわ

28 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ (ワッチョイ 3374-5751 [126.11.136.235]):2016/07/10(日) 11:32:02.47 ID:YnYA+TWP0.net
>>27
おめでとう。ちなみにクリア時の装備はどんな感じ?

29 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!@\(^o^)/ (ワッチョイ e700-cFDw [117.104.61.101]):2016/07/10(日) 14:10:41.68 ID:2t1yYfGN0.net
>>28匠1業物耳栓力の解放+1だな

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db61-qtxg [220.213.42.169]):2016/07/12(火) 01:29:00.23 ID://xrTvII0.net
>>26
ありがとう
あんたのおかげであと数秒縮めれば5分切れるよ

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bf8-qtxg [124.45.162.109]):2016/07/12(火) 20:14:19.27 ID:1XUlFEIz0.net
ソロシャガル5分切り達成
これにてシャガルは終わり

次は火事場で燼滅刃にでも行ってみるか

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbcf-oo3f [220.254.1.121]):2016/07/13(水) 01:26:04.90 ID:sDv2SJcT0.net
日記かな?

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bf8-qtxg [124.45.162.109]):2016/07/13(水) 02:24:52.70 ID:TiMEPMcW0.net
便所の落書きだよ

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd78-Hpnq [1.75.246.8]):2016/07/18(月) 16:32:54.98 ID:bV1Ul0gtd.net
ストライカー双剣やりたいけど
強走薬は必須なんだろうか

狩技は餓狼臨戦天翔で考えてるけど
天翔ってかなり使いどころ限られるか?
絶対回避のがマシかね

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9620-8xJT [203.135.201.66]):2016/07/18(月) 16:50:14.37 ID:WywgarY/0.net
強走必須
餓狼臨戦ぐるぐる

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 95d4-Oqdm [110.66.223.214]):2016/07/18(月) 18:12:06.59 ID:zGkJowUq0.net
ストライカーの時点でアレだし好きなもんいれたらいい

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-4wno [182.249.246.27]):2016/07/18(月) 18:21:31.20 ID:C7puhSfDa.net
天象よりは独楽1ぶっぱがつよいよ

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f8bc-8xJT [101.140.254.240]):2016/07/18(月) 18:42:14.81 ID:30zbeoqD0.net
楽はできないけどストライカーも強いよ

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr3d-4wno [126.204.18.116]):2016/07/18(月) 20:20:24.66 ID:QDADWomsr.net
TAだとブシドー強いけど実はストライカーもワンチャンあるからな

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f028-eb7y [125.195.104.157]):2016/07/18(月) 20:40:22.99 ID:p3i5hzfk0.net
ストライカーは狩り技使いまくりで楽しい

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bca8-4wno [153.194.221.43]):2016/07/18(月) 20:57:22.62 ID:fLQMXHV30.net
敵による
金雷公TA等はストライカーが主流になってるね

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d163-9No7 [58.85.61.93]):2016/07/19(火) 14:02:59.38 ID:2DLL7Awo0.net
スト双って鬼人化時のモーション値上がってるんだっけか
乱舞キャンセル回避を直後じゃなくて途中からでもできたならなぁ
まぁでも業物つけて臨戦で最大斬れ味維持しつつ餓狼しつつチャンス時に独楽できるのは単純に強いか

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa42-L3Fl [59.138.80.29]):2016/07/19(火) 14:07:01.68 ID:JMvLVziTa.net
上がってるって聞いたことないな

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb30-4wno [124.246.130.148]):2016/07/19(火) 18:29:11.62 ID:GOw0SZQv0.net
野良など杓子定規でエリブシ双剣しか見ない

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-YlVQ [126.214.48.210]):2016/07/21(木) 05:49:32.19 ID:ISgEgpDqp.net
明鏡止水で二つ名武器ストライカーは
まー楽しい
強いかは知らん

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 061f-eQ6f [133.19.169.1]):2016/07/21(木) 14:48:25.97 ID:vyW7ziL96.net
スト双で天翔入れてるとクソ段差が攻撃チャンスにしか見えなくなって楽しい
回転早いし撃つ機会かなり多いしな、強いかは置いといて

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM4f-eQ6f [210.149.250.149]):2016/07/21(木) 15:22:54.81 ID:PWFt9moxM.net
氷海3とかの激しい段差はジンオウガを飛び越えていったりとかする

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-YlVQ [126.210.96.120]):2016/07/21(木) 16:03:42.96 ID:Td58euYDp.net
ブシは無敵過ぎるから飽きるけど
ストライカーは試行錯誤出来ておもろいな
金剛と臨戦は外したくないから後は駒か飛翔か狂竜いれてスキルに窮地とか

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7b2-+ugl [125.54.208.225]):2016/07/22(金) 00:15:10.24 ID:xUdDZa7h0.net
双剣使い始めの頃は獣宿しV手に入れるの頑張るぞー、とか思ってたのに
最終的にブシだと臨戦しか使わなくなったこの悲しみ

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bf4-eQ6f [180.48.89.114]):2016/07/22(金) 00:28:28.56 ID:0G//R8jH0.net
効率求めるなら獣宿し安定だけどな

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-YlVQ [126.210.96.120]):2016/07/22(金) 03:56:06.04 ID:41f2yOL/p.net
ストライカーおもしろ
荒虎に狩技ドリンク飲んで開幕閃光か罠でゴリゴリに乱舞
金剛溜めて獣宿し離れたら臨戦で近づいてとにかく乱舞
二つ名にドリンクだと速攻溜まるな

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bf4-eQ6f [180.48.81.95]):2016/07/22(金) 14:26:21.62 ID:DhsMjfPa0.net
更に二つ名武器を使うことで回転率上昇
スト双で狩り技バーゲンセールする為にエタン装備作って単属性の通りづらい大連続にわざわざ足を運ぶ、そんな気分転換

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-YlVQ [126.210.96.120]):2016/07/23(土) 02:52:04.49 ID:QjB60dPRp.net
ストライカーにはランナーが楽だわ
連戦なら尚更
乱舞メインだからランナーと明鏡止水はマストに入れてるが快適

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr8f-eQ6f [126.161.41.230]):2016/07/23(土) 06:48:48.05 ID:UI4eOn79r.net
>>53
強走G飲めよ

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7a4-iqWO [61.21.173.20]):2016/07/23(土) 07:14:24.61 ID:Vw0ZVp5H0.net
ソロならランナーでもキノコ大好きでもスタ急でも別にいいじゃん、オンに来るのはアレだけど
お守りで○属性+2付けたキリン一式や夢見・夢語一式みたいについでで必要スキル付けたついでにランナー付くならまあわかる

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-YlVQ [126.209.128.165]):2016/07/23(土) 15:59:56.07 ID:SsxNDP0op.net
無論オフソロでやってるよ
エキス集めめんどいしランナー様様
開幕強走飲んで切れてもそのままズバズバいけて快適

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-LCC3 [126.205.198.59]):2016/07/23(土) 17:24:30.30 ID:6EVjYIwip.net
ランナーよりスタ急の方が好き

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-eQ6f [182.251.246.16]):2016/07/23(土) 17:37:56.92 ID:2ocHkuv6a.net
俺もスタ急派かな 鬼人化解除時に一気にスタミナ戻るのすき

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ff8-vGuo [211.19.89.17]):2016/07/23(土) 17:57:16.18 ID:FW9cf36N0.net
儘滅刃10を6分近くでクリアしてる化物共って
他の奴と何が違うんだろうか
俺が立ち回り真似て頑張ってもいつも5針ギリギリ
ここまで露骨に差が出るのは何なんだ…?

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f363-ujGw [58.85.61.93]):2016/07/23(土) 18:42:50.40 ID:Gq7jW+VU0.net
スタ急だとスタミナ切れで鬼人化自動解除してもすぐに回避1回分溜まるのが地味にいい

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93e7-wAF5 [210.255.248.24]):2016/07/23(土) 18:45:38.53 ID:WJeDRCtF0.net
>>59
位置取りとか反射神経とか咄嗟の判断とか
隙に応じた適切なコンボを出せるかどうかとか
それらで差を出すための膨大な練習量とか

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb30-eQ6f [124.246.130.148]):2016/07/23(土) 19:11:52.61 ID:WPNwf1/e0.net
腎滅腎10も金雷公9も、10分針切りたいと思っているが中々無理だ
TAに憧れるだけなら簡単よ

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd5f-eQ6f [1.72.0.95]):2016/07/23(土) 21:35:14.93 ID:LZ3vW71Rd.net
>>59
個体運
わりとまじでレスしてる

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b5e-iqWO [180.220.90.140]):2016/07/23(土) 22:27:42.08 ID:wuQUtHBv0.net
SSや動画にして上げるほどの結果を出すには個体運はガッツリ絡んでくるわな
特にトライベース以降は

じんめつと金雷はまだ地を這いつくばってる系なのとバック連発しないからかなりマシな方ではあるが

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f387-eQ6f [58.85.75.123]):2016/07/24(日) 01:38:28.40 ID:diaLAExj0.net
個体運は重要だけどまだそのレベルには達してないと思うな

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7734-aFbI [153.133.86.49]):2016/07/24(日) 04:32:20.92 ID:gqBAR7Pk0.net
久しぶりにMHX開いたら やっと29日 USJの火双剣のクエスト一般配信来るのか
サラマンダーには劣るだろうが作りたかった

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77a8-eQ6f [153.194.221.43]):2016/07/24(日) 04:36:44.52 ID:5wO6I1i20.net
個体差は数十秒差まで来てから言うものかと
そこに達するまでは、まずは徹底的に立ち回りを見直すことからはじまる

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMcf-eQ6f [202.214.167.94]):2016/07/24(日) 06:22:59.51 ID:USM6BCZjM.net
金犬なんて出会って一瞬で真帯電したり逆に死ぬまで超帯電だったりするから切に個体差を感じる

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e374-eQ6f [126.8.248.243]):2016/07/24(日) 08:24:40.36 ID:pXVZC8fZ0.net
狩人の頂には何担いだ?

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ effa-LCC3 [59.86.149.238]):2016/07/24(日) 10:17:45.34 ID:PHFv8kD90.net
エタンゼル

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e720-iqWO [125.31.127.97]):2016/07/25(月) 15:57:39.23 ID:xhuuAiuf0.net
ディノとエリアル双意外と相性いいやん
ブシドーより早くなった

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-YlVQ [126.214.97.164]):2016/07/25(月) 16:34:18.90 ID:K7n03xVKp.net
うーむストライカー双児つえーな
見切り2弱特業物鈍器でつえーできるわ

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-eQ6f [182.249.244.131]):2016/07/25(月) 18:40:01.77 ID:LToAfOU9a.net
>>72
桐花ならぬ立花(兄弟)かな

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-YlVQ [126.214.97.164]):2016/07/25(月) 19:04:49.98 ID:K7n03xVKp.net
獰猛ザザミはなんかうまく組めたら怯みハメとかなりそうな気がするなー
結構連続でダウンするし
出来たら出来たでつまらんのやろけど

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKaf-8MnL [2cu1gfz]):2016/07/26(火) 06:16:03.20 ID:YoroRlPxK.net
※重要

【諜報】上場予定のLINE社、現会長も韓国情報機関関係者と判明、LINE社HP役員名簿には記載なし 2016年6月30日22時04分
http://e cho-news.red/Japan/Korean-LINEs-Hidden-Chairman-Ex-Developer-for-Intelligence-Agency-Disclosed-by-Japans-Government
(魚拓) http://m egalodon.jp/2016-0701-0957-30/echo-news.red/Japan/Korean-LINEs-Hidden-Chairman-Ex-Developer-for-Intelligence-Agency-Disclosed-by-Japans-Government

今年、日本と米国での上場を発表したLINE株式会社の会長に、 かつて韓国国家情報機関の検索システム開発を担当していた李海珍氏が
4年前から現在に至るまで就任していることが、同社が関東財務局に提出した有価証券届出書」にある「役員の状況等」の記載から分かった。

李会長は、親会社である韓国NAVERの共同創業者であり、アプリケーションソフトLINEの開発提唱者だが、
2007年に韓国「中央日報」が報道していたところでは、韓国情報機関の検索システム開発を行っていた人物である。

ところが、LINE社のコーポレートページを見ても、主要役員として彼の存在は全く記載されていない。

実は筆者がかつて旧NHN JAPAN(現・LINE株式会社の登記簿を調べた際に、李海珍氏の名前は一応「取締役」として記載されていたので取り上げたが、
当時もメディア向けの「顔役」は日本人の森川亮社長で、代表権も彼にあったため正直なところ日本法人においてはただの取締役としか思っていなかった。

金融商品取引法の規制(一般の企業に対する規制よりも厳しい)により
今回、李氏が会長職にあることが明らかに

LINE社の有価証券届出書にかかる先行報道としては、同社の財務状況および役員報酬と、構成員のうち相当数が韓国NAVER出身であることなどに触れた
今年6月の朝日新聞報道などがあったものの、会長職については今まで触れてこられなかった論点である。


関連 韓国国情院がLINE傍受 2014年7月号 BUSINESS [サイバー戦争の「臨界」]
ttps://f acta.co.jp:443/article/201407039.html

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd5f-ORnY [1.66.98.105]):2016/07/26(火) 10:18:38.53 ID:IuTd/8Gkd.net
ストライカー双剣って当初は鬼人強化がないから産廃扱いされてた
けど、実際は結構強いんだ?

興味深いから試してみよう

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd5f-eQ6f [49.98.143.32]):2016/07/26(火) 12:03:30.51 ID:vgnfd+I+d.net
まぁ相手によってはTAもいい感じに出る感じ>スト双
双剣はそれなりに良い狩り技揃ってる方だからエンジョイ勢でも楽しさと火力両立できるし

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-eQ6f [182.251.246.4]):2016/07/26(火) 12:18:39.52 ID:gmgEco6Ia.net
スタミナさえどうにかできればストライカー楽しいゾイ

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd5f-eQ6f [1.72.5.75]):2016/07/26(火) 12:23:16.25 ID:IHYeXAHfd.net
スト双のメリットは、餓狼、血独1〜3を積んだ上で臨戦を使えるのが強み
鬼人化前提だから被弾しないで立ち回れないとな
そういった面で考えると敷居高いと思う
自信なければギルドで餓狼、臨戦でならすのがおすすめ

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM4f-eQ6f [210.138.179.50]):2016/07/26(火) 12:54:10.97 ID:LMqpZ9IFM.net
エタンゼルが活かせるのはストライカーが一番

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7a4-iqWO [61.21.173.20]):2016/07/26(火) 13:18:44.96 ID:NCUzaM+60.net
ギルド双剣は桐花ベース装備に狂竜身と飢狼でロマン狙っちゃう
狂竜身は効果時間短くて微妙なのはわかってる

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-YlVQ [126.214.144.124]):2016/07/26(火) 19:03:12.13 ID:dLY5PcRwp.net
ストライカー餓狼金剛身のゴリゴリ感がたまらん

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-hdoB [07011021707070_ma]):2016/07/26(火) 19:49:50.04 ID:f3I5k/kQK.net
taでもラギアや金オウガとかストライカー結構あるのな
しかもクーネw
血風1や2が多いのはやっぱ溜まり易さか

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f363-ujGw [58.85.61.93]):2016/07/26(火) 19:54:10.36 ID:ME9EDzNg0.net
それもあるだろうけどVは長すぎて使いづらいって理由のほうが大きいかな

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7c2-0GON [125.192.79.217]):2016/07/26(火) 20:10:07.46 ID:g88Xp9YF0.net
楽しさなら天翔が一番よ

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f363-ujGw [58.85.61.93]):2016/07/26(火) 21:52:30.66 ID:ME9EDzNg0.net
リヴァイ斬り(空中回転乱舞→乱舞F)も好きだからそれできないブシでたまに採用してるな天翔
発動時点で縦回転してくれたらなぁ おまえもう段差なしでも飛べるのJKでばれてるからさ!

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77a8-eQ6f [153.194.221.43]):2016/07/26(火) 22:55:56.43 ID:1dkdmNZM0.net
オウガの転倒時に撃ってみればわかる
3は長すぎてモンスターによっては逆効果ゆえ、1や2で調整している

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-hdoB [07011021707070_ma]):2016/07/27(水) 04:54:12.70 ID:8N0N4NM4K.net
>>84>>87
なるほど…サンクス!
脳死で3を選んじゃいそうなのに1〜2まで検討する柔軟な思考はマジ凄いわ

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb30-eQ6f [124.246.130.148]):2016/07/27(水) 05:49:50.82 ID:RKPdBaG/0.net
ただでさえモンスターの股間スカスカ通り抜けるのに

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-YlVQ [126.214.144.124]):2016/07/27(水) 05:53:09.24 ID:ZfWpxVejp.net
餓狼もTが使いやすいな
溜まるの早い方がいいわ

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd5f-eQ6f [1.72.0.51]):2016/07/27(水) 07:58:04.16 ID:/SYyE4/ld.net
>>90
2や3より補正値低いぞ

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 13a9-eQ6f [114.186.130.236]):2016/07/27(水) 08:11:30.67 ID:2vW6qYb70.net
餓狼はソロならV1択と違うん
四人なら早いからUとかで時間調整とかするけど

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bf4-eQ6f [180.48.81.95]):2016/07/27(水) 10:18:59.50 ID:kD6rjk+70.net
なんかのTA動画じゃ餓狼Uじゃなかったっけ、Vだと効果時間ほとんど使わないうちに倒しちゃうから
普通にプレイする上じゃV安定だろうけど

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd5f-eQ6f [49.98.143.235]):2016/07/27(水) 10:22:39.79 ID:a3KU9O9jd.net
独楽のTが選択肢に入るのは攻撃時間の手軽さと、モーション値が回転部分の×n回増えるだけで回転攻撃一撃一撃とフィニッシュ部分は変わらないからじゃなかったか
餓狼は少なくともU以上にするべき

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3fe-eQ6f [122.223.5.246]):2016/07/27(水) 10:23:03.92 ID:9HX+YBrc0.net
はやすぎるプロハンでもなけりゃVだな

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-TxqH [182.251.251.40]):2016/07/27(水) 11:53:45.72 ID:oSmhbVbta.net
>>59
1〜2分は良個体に当たるかどうかで変わると思う

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f363-ujGw [58.85.61.93]):2016/07/27(水) 12:51:34.05 ID:RJFQNI2o0.net
餓狼は効果時間だけでなく威力も上がっていくタイプだからなぁ
餓狼Vじゃ発動しても効果終える前に片がついちゃうプロハン恐ろしい

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3f8-vGuo [58.98.139.148]):2016/07/27(水) 14:23:09.20 ID:v5Iv6RLU0.net
餓狼残り半分くらい残って終わるならIIにした方がいいのかね…

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-LCC3 [126.236.74.185]):2016/07/27(水) 15:01:12.54 ID:h8ur5hfJp.net
餓狼発動までの攻撃回数は変わらないのでは?

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-LCC3 [126.236.74.185]):2016/07/27(水) 15:02:11.54 ID:h8ur5hfJp.net
餓狼のレベルの話じゃなくて、プロハンと並ハンで比べてもという意味ね

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 476e-iqWO [165.100.165.145]):2016/07/27(水) 15:59:02.94 ID:QPVG9mg+0.net
餓狼って1はゲージ大で2と3は特大だけど必要ゲージの内部値違うの?

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 476e-iqWO [165.100.165.145]):2016/07/27(水) 16:02:47.06 ID:QPVG9mg+0.net
大辞典調べたら絶対回避とラウフォ3でも違うのね
自己解決

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-YlVQ [126.214.144.124]):2016/07/27(水) 16:15:46.14 ID:ZfWpxVejp.net
大だとかなり早く感じるよ
ドリンク飲めばなおさら

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-YlVQ [126.214.144.124]):2016/07/27(水) 16:17:31.67 ID:ZfWpxVejp.net
あと大だと金剛身と被る時間が長いから
使いやすいんだよなー
なので餓狼は1で使う

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f363-ujGw [58.85.61.93]):2016/07/27(水) 17:34:19.07 ID:RJFQNI2o0.net
>>101
餓狼に限らずゲージ消費の表記同じでもレベル上がるにつれて消費量自体は増えてるよ
消費量250刻みで表記変わってるっぽい

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd5f-ORnY [1.66.98.105]):2016/07/27(水) 18:02:33.26 ID:/bSIsJHjd.net
属性会心5雷属性攻撃10S1のお守り出たから、双雷剣キリンで
雷属性攻撃+1 会心撃【属性】連撃の心得 超会心 見切り+2
が組めるけど、村クエ(隼刃)最低限しか消化してないよ。セカン
ドキャラだからちくしょう!

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bf4-eQ6f [180.48.81.95]):2016/07/27(水) 19:03:23.67 ID:kD6rjk+70.net
>>100
どれだけ柔らかい部位切ってるかでだいぶ変わるだろ
弱特採用してたら更に差が広がる

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ effa-LCC3 [59.86.149.238]):2016/07/27(水) 19:48:00.16 ID:XnZCci3K0.net
>>106
物理低いから超会心いらない気もするけど、実際どうなんだろうね?

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7734-aFbI [153.133.86.49]):2016/07/27(水) 22:46:22.08 ID:MMoxkCLu0.net
>>106
うーん自分は痛撃4雷11s3あるから(いつのまにかあった)
硬いのには見切り3雷2桐花-超会心
軟らかいのには弱特雷1桐花になってるな
軟らかいのには超会心はそのままでいいと思うが 硬いのには外した方が良さそう

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03ba-U6GG [118.83.0.233]):2016/07/27(水) 22:57:24.64 ID:p7P6j+fw0.net
物理低くても超会心はバカにできない
取捨選択は超会心外して付けられるスキルによるかな

雷+2に連撃 属会 超会心セット付けると後は5スロぐらいしか盛れないけど
超会心外せば雷+2 連撃 属会に見切り3を盛れるようになるし
こういう場合は超会心外した方が良い相手も多いはず

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3d63-Sije [58.85.61.93]):2016/07/28(木) 00:07:16.96 ID:C6L3qosH0.net
桐花ベースなら超会心切って見切り1以上足せるならそっちのほうがいいかな
まぁ連撃属性会心見切り1にお守りフリー(お守りで各属性強化2足すため)でシミュかけたら隼刃要求されて見切り2になるんだけど
見切り2ならまぁもはや迷うまでもないっていう

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3d63-Sije [58.85.61.93]):2016/07/28(木) 00:15:38.40 ID:C6L3qosH0.net
あ、でもマンダはちょっとダメージ計算して決めたほうがいいかも
まぁでもマンダの素会心率に対する超会心での火力UPは見切り+1.68相当だから
属性会心に寄与できる見切り2のほうが上回りそうか

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 34cd-PYyz [49.242.3.174]):2016/07/28(木) 01:36:19.62 ID:/0KLf4Iw0.net
マンダはテンプレダメ表見て火1桐花業物組んで使ってるわ
切れ味5火9s3とかいう身に余る良おまきちゃったからね仕方ないね

キリンもダメ表見て雷1見切り2桐花に変えた
いやほんとダメ表様々です

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ de74-PPil [219.19.42.62]):2016/07/28(木) 10:51:42.93 ID:lLouE2Wo0.net
超久々にMHXやってここきたけどこのダメ表まだつかってくれてんだな
製作者が言うのもなんだけどダメ計あるならそっち使ったほうがいいと思うよ
これはあくまでダメ計なかったときに人力でエクセルにぶちこんで計算してるやつだからね
ミスあるかもわからん

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 741d-0Q/d [113.43.92.162]):2016/07/28(木) 11:52:11.43 ID:TxAgCNyi0.net
マンダはテンプレ飽きたんで斬れ味2 見切り2に
攻撃大か超会心のどっちつけようか悩んでいる

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c34-TTiP [153.133.86.49]):2016/07/29(金) 00:14:15.51 ID:AvwWMSev0.net
明日の火双剣のために何かスキル組めないかとシミュったが
桐花3種+火2+属強+ハンター生活 -超会心
桐花3種+火1+弱点特効
くらいかな…… 後者はありがたいが
火10スロ3があれば ハンター生活を不屈に変えられるが

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3d63-Sije [58.85.61.93]):2016/07/29(金) 00:57:56.53 ID:qg/58fy20.net
よりによってマンダの土俵たる桐花ベースで勝負せんでも燼滅刃つけて白ゲで運用でもしたらいいんでない?
どうせ匠なしじゃ青20緑80と継戦能力でもマンダには勝てっこないし何かしら斬れ味フォロー要る微妙な長さだし
ナズチの前脚とか緑だと弾かれて地味に突進連斬の後の追撃を跳ね返されたりしてうざいし

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c34-TTiP [153.133.86.49]):2016/07/29(金) 02:02:33.76 ID:AvwWMSev0.net
>>117
やっぱそっちか シミュるとするか
双星って数値的に双影剣と似ているよな
氷にはマンダみたいなのいないが

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8174-1ZjC [126.69.159.184]):2016/07/29(金) 06:58:00.20 ID:6E1OnlUP0.net
野良でずっと鬼人化状態で使ってる人ってあんまり見ないんだけどみんな強走って飲まないもんなの?

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 79ba-E1uE [118.83.0.233]):2016/07/29(金) 07:29:51.28 ID:9Q3ELqgL0.net
飲んでるけどちょくちょく解除してるよ
必要ない時まで鬼人化してると狂走薬すぐ切れちゃうし

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx69-Y0VN [126.250.8.45]):2016/07/29(金) 09:00:40.10 ID:K+Ezeq13x.net
>>116
いっそW抜刀 火+2 属性会心でゴアシャガルあたり相手にスタン狙うのはどうだろか
2回くらいは面白いよ

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c34-TTiP [153.133.86.49]):2016/07/29(金) 09:09:41.36 ID:AvwWMSev0.net
>>121
双剣スタンは素手でやった事はある
確かに非獰猛で頭狙いやすい奴は楽しいよな 獰猛や頭狙えない奴はやる気起きないが

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e050-U0xO [221.121.216.46]):2016/07/29(金) 09:15:51.85 ID:CQuSDL3h0.net
双剣使う時は強走薬G飲んで鬼人化
ゲージ満タンまで溜めたら鬼人強化
ゲージが0になる前に再度鬼人化〜
の繰り返しがデフォだと思ってた

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f74-Y0VN [60.140.89.185]):2016/07/29(金) 09:25:57.54 ID:6neRwtmi0.net
クロスは常時鬼人化だな
デメリットがない

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-Y0VN [1.75.246.185]):2016/07/29(金) 09:29:45.42 ID:E472JIC1d.net
モーション値1.15倍(攻撃大見切り+2くらい?)は馬鹿にならんしクロスでは突進連斬を直接出せるようになったからブシドーでも出来るだけ鬼人化してるわ
狩技ゲージも1.15倍になるみたいだし
認識間違ってたらごめんなさい

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c34-TTiP [153.133.86.49]):2016/07/29(金) 09:54:08.61 ID:AvwWMSev0.net
わざわざ鬼人化オンオフしてゲージ気にするくらいなら
がぶ飲みで常時の方が気が楽(そこまで頭が回らないともいう)

強走薬グレートも含めて10個使いきるのはソロで獰猛金銀ジョーくらいしか無いしな
たん掘りついでに焼いてた生焼け 結構減ってきてるが

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 79ba-E1uE [118.83.0.233]):2016/07/29(金) 09:58:31.19 ID:9Q3ELqgL0.net
こっちのターン終わった時に解除してる
まあ半分ぐらいは村とかで強走薬なんて使わずにやってた時の癖だ
強走Gはガブ飲みしてるけど貧乏性故に強走状態は少しでも長持ちさせたい感もある

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp69-xRNj [126.236.74.185]):2016/07/29(金) 10:26:43.77 ID:ochn8NvZp.net
マルチならキノコつけてでも鬼神維持すべき

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 34cd-Y0VN [49.241.239.9]):2016/07/29(金) 10:36:36.66 ID:Eubt4U7X0.net
マルチはこかされるのがあるからな
ソロなら適度に切っていったほうが効率的にいいだろうけど

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 34cd-PYyz [49.242.3.174]):2016/07/29(金) 10:43:42.18 ID:FQkXNVeO0.net
飛んだり潜ったり溶岩浴したら解除してるけど
基本鬼人化だなー
相手によっては風圧避けのために解除しない

最近親指の爪が割れて突進連斬出しにくくて辛い

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-THhZ [182.249.242.167]):2016/07/29(金) 12:14:59.64 ID:GzHtvybka.net
強走に限らずアイテムはガンガン使って足りなくなったら一気に補充して
ってやってたほうがトータルの効率はいい気がする

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-Y0VN [182.251.246.35]):2016/07/29(金) 12:33:44.08 ID:RuBCwwHVa.net
俺も狂走飲んででもゲージ溜まったら鬼人化解除するな
あと拘束解けたりラッシュ終わったら解除したり
狩猟のリズムが掴みやすい感もあるけど完全に癖だねたぶん

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d5e7-xLev [210.255.248.24]):2016/07/29(金) 14:09:44.68 ID:386FIWBC0.net
突進連斬と乱舞の操作を入れ替えて欲しいのー

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c34-TTiP [153.133.86.49]):2016/07/29(金) 15:17:59.51 ID:AvwWMSev0.net
>>133
逆にもういらないや
たまにやるエリアルでさえパネル出しだわ

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr69-Y0VN [126.204.57.188]):2016/07/29(金) 19:03:18.45 ID:MZ0PzPRwr.net
強壮薬は使うのに抵抗あるんだよな片手に刃薬は普通に使うんだが… 自分でもよく分からんこだわり

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c06-Y0VN [153.152.71.238]):2016/07/29(金) 19:09:37.10 ID:3qoEkXUF0.net
刃薬はすぐ補充できるからな
過去作に比べればエキスも随分簡単になってるけど

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3efa-xRNj [59.86.149.238]):2016/07/29(金) 19:44:37.72 ID:JKes42il0.net
3Gの時に暇があれば高難度ポンデ3頭狩ってたのが懐かしい

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 79ba-E1uE [118.83.89.171]):2016/07/29(金) 21:08:59.90 ID:gtUtHZqi0.net
強走エキスがもうちょい楽に入手できればな
コスト高くていいから交易で出てくれればと良く思う
オンだと一戦ごとにモンニャン隊覗くわけにもいかないから
改めて補充しようとしないとダメだしな

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f30-Y0VN [124.246.130.148]):2016/07/29(金) 21:38:04.80 ID:7EKW7huh0.net
獰猛なタテガミが報酬が多くて良いよ

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b75e-oK17 [180.220.90.140]):2016/07/29(金) 22:03:38.22 ID:k/SsuBdk0.net
>>135
いくらか貴重なイメージがあるからな
エキスか強走薬が店売りされるかポイント交換に出てきたらバカスカ使うようになるだろう

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c06-Y0VN [153.152.71.238]):2016/07/29(金) 22:58:28.75 ID:3qoEkXUF0.net
まぁモンスター素材だしね ポジション的には体液や農汁みたいなもんなんだろ

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr69-Y0VN [126.212.33.170]):2016/07/30(土) 00:29:21.05 ID:OWuX6Lv+r.net
今もモンハンしてるってことは本体調子悪くなって2台目買ったりして2台持ってるだろ
モンハンクロスの中古なんてもう1200円くらいだ
テレビ見ながらでも1時間あれば強走G800個1200円で増やせると思えば安いもんだろ

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b75e-oK17 [180.220.90.140]):2016/07/30(土) 12:41:36.38 ID:H8zG5KML0.net
こういう酷い意見が飛び交ってたのがギルクエギスギスオンライン

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-xRNj [182.249.244.35]):2016/07/30(土) 13:49:26.60 ID:l/a3Dxaqa.net
今回のはネタだろうけど当時はマジで言ってそうなのが時々いたから笑える

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6833-THhZ [101.128.225.105]):2016/07/30(土) 21:47:39.98 ID:oLmtU+zF0.net
まあ材料集めに時間かけるのもゲームの楽しみだと思って狩りまくろう

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3d63-Sije [58.85.61.93]):2016/07/31(日) 18:40:28.04 ID:mmW+pTrZ0.net
そういや天翔空破断のモーション値って最初の回転部分が4ヒットで
そのあとの同時ヒットの部分が飛び上がる際ってことで合ってるのか?
そして最初の回転部分が4ヒットすることってあるのか?なんか2ヒットくらいで飛び上がってる気がするんだけど

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fe3-ycy3 [60.237.177.6]):2016/07/31(日) 19:29:55.86 ID:kkz5sTGV0.net
あたった瞬間に4ヒットすんじゃない?
クエスト終了間際、崖で天翔して飛び降りるとずっと回ってるし

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3d63-Sije [58.85.61.93]):2016/07/31(日) 22:39:41.85 ID:mmW+pTrZ0.net
なるほどその可能性あるかも 当たった時点で踏みつけ攻撃するみたいだしそうでもしないと4ヒット構成にする意味ないしなぁ

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f61-SyxS [124.45.179.174]):2016/08/01(月) 18:54:40.52 ID:W2Gb77kc0.net
双剣てジョーと相性悪いと勝手に思ってたけど
意外にそうでもないのな

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c06-Y0VN [153.152.71.238]):2016/08/01(月) 18:57:30.94 ID:tvP/MLRR0.net
エリアルとブシドーがあるから今作は随分楽だよ

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (シャチーク 0Ced-oK17 [114.134.51.160]):2016/08/01(月) 19:00:14.08 ID:FRwxYd3AC.net
今作もそこまで相性がいい方ではないだろうけど
JK回避で一応弱点の腹や頭の高所にも攻撃できるし
元々ジョーはわかりやすく判定の短い攻撃をいなせるなら
カモってタイプだったからね

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMcd-Y0VN [210.138.208.149]):2016/08/01(月) 19:10:57.74 ID:36SL4OYxM.net
四天王ソロでクリアした人の装備を聞きたい

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfcf-Y0VN [220.254.1.121]):2016/08/01(月) 19:32:16.26 ID:Hdgnh7Ia0.net
狂走集めに獰猛ロアル連戦してるけど、双剣だとTA感覚で狩れてすごい楽しいモンスだな

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-THhZ [182.249.242.157]):2016/08/01(月) 20:16:11.25 ID:W8c1rxjHa.net
ジョーとかトトスみたいに足が細くて胴体が高い位置にあるやつ嫌い
連斬スカすんじゃー

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa45-xRNj [106.180.252.52]):2016/08/01(月) 20:34:48.19 ID:t2AuVKyCa.net
連斬すんなよ

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c34-TTiP [153.133.86.49]):2016/08/01(月) 20:54:04.78 ID:/Fufpnwb0.net
足以外もブシドー回避で当てられるし 何より簡単に張り付けるからね
倒れた時も突進連斬を上手く使えば空振りも少なくなるし

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr69-Y0VN [126.204.49.95]):2016/08/01(月) 22:57:59.79 ID:jsVirTv5r.net
ジョーは大きい個体きたら時間かかってしょーがない
小さい個体ひくゲーム

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b75e-xRNj [180.220.90.140]):2016/08/01(月) 23:16:41.58 ID:HReZoXq20.net
飢餓ジョーはブシ双だと糞うざい捕食小噛み付きにローストレスで対応できるのがデカい

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f330-d+5h [124.246.130.148]):2016/08/10(水) 01:18:38.79 ID:6rMXmATo0.net
風化双剣に見切り-2付けて暗黒エフェクトを楽しむ位しかやる事が無い

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-xYo4 [126.253.102.130]):2016/08/13(土) 22:55:15.53 ID:lf5mLGVFp.net
水と雷にも双星や双影みたいの欲しいな

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 707b-TQiI [125.4.142.49]):2016/08/14(日) 14:10:09.80 ID:Hl6YUlIm0.net
雷はまぁキリン双以上のものを求めるのは贅沢過ぎると思っちゃうけど
水と氷はもうちょい桐花向けのやつが欲しかったなぁ
素で緑以上が150くらいはあるやつ 欲を言えばマンダクラス
まぁ双影のほうはスロ3かつ素で属強2相当な属性値あるから業物とかに割きやすいからいいけどさ

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf8-yAff [1.72.6.168]):2016/08/14(日) 16:32:46.58 ID:AClUkZvFd.net
水はもうちょい良いのほちぃ

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bcf-3Vwo [220.254.1.121]):2016/08/15(月) 07:52:40.42 ID:+5baZpia0.net
個人的に水は、ガノスやミツネよりもドリル推し
スロ2あるおかげで、連撃・水2・会心・見切り3を組めて運用してるけど青ゲ長くていいぞー
ミツネだとスロ1足りなくて見切り2になるんだけど、性能的にドリルが勝つんだよなぁ
まぁ、おまゲーだよな

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4800-xYo4 [117.104.61.101]):2016/08/15(月) 08:04:04.39 ID:ZyuRENru0.net
ドリルいいよね物理高いし属性もそこまで低くないし青長いし

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-xYo4 [182.250.253.230]):2016/08/15(月) 08:51:14.54 ID:kNOb/wAsa.net
俺は樸創建ボッカボッカの鈍器感が好きで愛用してる
属性値が水双剣で最高値なのも良い

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-xYo4 [126.255.192.119]):2016/08/15(月) 12:23:07.45 ID:L4geBr3/p.net
前に貼られてた双剣のエクセルのダメ計、雷のシートだけエラーでない?

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5af2-3Vwo [223.223.85.10]):2016/08/15(月) 22:02:57.50 ID:wgNf3Bko0.net
水弱点は暑いとこ住み奴が多いからexレウスs業物臨戦ガノスを愛用してるわ

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3060-xYo4 [61.117.170.1]):2016/08/16(火) 13:00:11.99 ID:CYz/V4/e0.net
エリアルの立ち回りって倒れてるときは鬼神斬りでそれ以外のときは攻撃がきちんと当たるならバッタでいいのか?
怒った時に乗りを狙うとかこうしたら地雷だとかある?

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dba-g/Xd [118.83.89.171]):2016/08/16(火) 13:16:44.25 ID:QO1ZCOTX0.net
鬼神斬りってなんだ鬼人突進連斬のことか?

エリアルの攻撃は物理メインだから属性特化してるなら連斬ループや六段斬りでいい
白ゲで殴れる装備ならバッタでもいいけど、バッタはモンスダウン時の壁殴り向け
被弾が増えるから上級者でもない限り非ダウン時にバッタするのは非推奨
相手の動きを完璧に見切って鬼人回天連斬が入れられるならいいだろうけど

乗りは乗り値調整ができるならモンスのダウンや麻痺が解けるのに合わせて入れるといい
地雷行動はまともにやってれば特にないだろうけど(鬼人化せずに立ち回って転けることぐらい)
飛び回るからSA無い武器やガード武器には注意した方が良いと思う

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3060-xYo4 [61.117.170.1]):2016/08/16(火) 13:42:37.44 ID:CYz/V4/e0.net
ダウンや麻痺時に合わせるよう頑張ります
属性ですので連斬ループ意識してみます

素早い回答ありがとうございます

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83b9-XUNe [180.25.103.48]):2016/08/17(水) 12:20:07.60 ID:O3QkC8vg0.net
普通の鬼人連斬のことでは

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbcd-LSUn [110.3.246.120]):2016/08/18(木) 20:13:19.73 ID:+QyS0+Di0.net
コウリュウノツガイとサラマンダーだったらどっちがいいですか?

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx07-HNW7 [126.155.19.76]):2016/08/18(木) 20:32:05.52 ID:YBmhvc0Qx.net
>>172
>>7

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-lWGj [126.214.1.77]):2016/08/19(金) 05:13:17.24 ID:Z9LMhYwrp.net
五回目にして最強への挑戦クリアしたは
うれしカキコ
残り59秒わろた
ブシ匠1業物観察眼キノコツインハイボルトにて

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK17-yqV6 [NQ60qP9]):2016/08/19(金) 11:54:12.49 ID:wO0Mdu+KK.net
やりますねえ

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-wLiW [126.247.26.30]):2016/08/19(金) 12:05:22.61 ID:RUGrGDBYp.net
したは、ではなく、したわ、だろ。

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-wLiW [126.152.223.154]):2016/08/19(金) 12:05:38.83 ID:x2Ih2MW/p.net
みんなすごいね俺なんて終焉を喰らうものすごい苦戦したのに

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd6f-FzHW [49.97.109.158]):2016/08/19(金) 19:06:59.19 ID:gAncuIUjd.net
四天王と貪食の王のクリア報告もよろ
俺まだ出来てないんで

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-lWGj [126.210.144.65]):2016/08/19(金) 20:56:53.72 ID:f8l9Zg5Vp.net
恐王はクリア自体はブシなら楽なほうじゃね?五針とか言われたらきついけど

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-m3cu [182.250.250.234]):2016/08/19(金) 22:15:33.24 ID:Xeiq6voZa.net
業物不屈挑戦2見切2エタンで捕獲なしの47分くらいだったよ。不屈使えばソロクリアもなんとかなるけど使わないでってなると俺には厳しそうだ

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f77b-mlYS [125.4.142.49]):2016/08/19(金) 23:40:26.96 ID:P3i6fM+U0.net
不屈なし、といってもディノ以外捕獲で残り2分ちょいの死闘だったけど一応爆破エタンで超会心特化構成でクリアしてる
ただまぁ挑む前から覚悟してたけど属性ダメの比重が半分くらい占めやすい双剣で爆破双に頼る羽目になるメンツな時点で結構相性悪いよね
爆破自体はジョーさんには効きかなりいいけどディノミツネゼクスは並未満だし
ガムートも最終的には並耐性並ダメのやつよりは低いダメに落ち着きやすいし

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abb2-D2ET [106.177.210.250]):2016/08/19(金) 23:48:16.38 ID:+kpcmmyA0.net
ずいぶん前にイベクエスレにも書いたが、スキルは攻撃大・不屈・ボマー・捕獲の見極め
オトモには猛ホロロ担がせて寝たら水爆
ぶっちゃけゼクスがネックだったわ 空飛ばれるとそれだけ時間延びる

ソロ攻略時にオトモ連れる事に抵抗があるならボマーを別スキルにすると良い

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f77b-mlYS [125.4.142.49]):2016/08/19(金) 23:54:36.44 ID:P3i6fM+U0.net
ゼクスは怯みにくさがむしろ助け舟だったなぁ 肉質やわらかいままでいてくれるから
逆にガムートは頭に張り付く錬度低かったから脚の雪自主的に剥がしてくれないと辛かった
そして最後の鬼門、ジョーさんのサイズ

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-lWGj [126.208.1.124]):2016/08/20(土) 00:54:23.80 ID:54jGAVBwp.net
あーなる四天王と暴喰の王かw
四天王のクエと貪食の恐王かおもた

いやこれ見ただけで無理ゲーだわ
よく獰猛五匹クリア出来たな…
狩技溜まりやすいからストライカーが良さげだが避けるPSないわ

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd6f-JMU7 [49.97.102.219]):2016/08/20(土) 13:25:53.10 ID:WcoFAuLfd.net
終焉は簡単だったな。
寧ろ金銀の方が慣れてない分辛かった。
まぁ、黒炎王揃えると通常の金銀はかなり楽にはなったが。

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f374-wLiW [60.93.93.86]):2016/08/20(土) 15:24:48.25 ID:7HlWZkuj0.net
ブシドーは隼刃桐花が最強だけどエリアルで隼刃桐花でくる人はなんなの?

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbba-9eTD [118.83.89.171]):2016/08/20(土) 15:31:17.03 ID:LarE+ZBh0.net
エリアルだって常にバッタしてるわけにはいかないからな
普段は連斬メインで立ち回ってダウン時だけ回天連斬する人が多いし
エリアルだからと物理特化したら普段の火力が落ちて結果的に遅くなるんだよ

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-HNW7 [182.249.241.94]):2016/08/20(土) 15:34:18.44 ID:D3iO0XW3a.net
双剣エリアルってあんま研究されつくしてない気がする
とりあえずバッタではなさそう

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-wLiW [126.236.214.120]):2016/08/20(土) 15:37:16.75 ID:ULs3KtgWp.net
そもそもブシドーで隼刃桐花が最強なのは確定なん?

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6706-HNW7 [153.152.71.238]):2016/08/20(土) 15:59:05.44 ID:kPZasVqJ0.net
相手によるとしか
〜なら最強なのにという言い方も怪しくてあふぃ臭がが

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f330-HNW7 [124.246.130.148]):2016/08/20(土) 16:13:44.04 ID:2SzrB0aC0.net
桐花はかなり時代遅れ

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdef-FzHW [1.75.7.110]):2016/08/20(土) 16:32:12.35 ID:SrJctk4pd.net
今の時代は何ですか?

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 73cf-HNW7 [220.254.1.121]):2016/08/20(土) 16:43:30.32 ID:y1mmJnVa0.net
隼刃桐花の思考停止は残念
ダメ計算前提だけど、エタンゼル運用とかで肉質柔らかいモンスター相手ならシルソルテンプレだし、属性は属性特化構成(○属性2属性会心見切りα)で組んでおいた方が強い気がするわ

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (シャチーク 0C67-D2ET [114.134.51.160]):2016/08/20(土) 18:07:26.08 ID:NtHB2qZGC.net
属性2組めるおまがないんだ、すまんな・・・

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6706-HNW7 [153.152.71.238]):2016/08/20(土) 19:31:17.10 ID:kPZasVqJ0.net
両手にピッケルもつがよし

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb74-HNW7 [126.28.20.107]):2016/08/20(土) 20:39:25.04 ID:Llqw6hVU0.net
シルソルヴァイクは斬れ味5s3おま持ってないから武器スロ1必要なせいでエタンが担げない

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb74-HNW7 [126.6.178.77]):2016/08/20(土) 21:24:25.53 ID:ULynngkY0.net
そんな時は業物を砥石に変えよう

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb74-LSUn [126.69.159.184]):2016/08/21(日) 05:52:48.89 ID:2Fx03G0X0.net
汎用装備として耳栓弱特業物黒炎エタンゼルが快適すぎる

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f374-wLiW [60.93.93.86]):2016/08/21(日) 08:12:36.69 ID:2FsXbbie0.net
>>193
シルソルテンプレは飛燕が入るからエリアルでは有用だけど、ブシドーなら隼刃桐花が1番良いよ
属性に合わせても誤差の範囲だからタイムアタックしない限りはブシドーは隼刃桐花で良くね?

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dffa-wLiW [119.83.63.57]):2016/08/21(日) 08:29:28.51 ID:QKaxbZcO0.net
>>199
タイムアタックしなくても隼刃桐花にならないけど
つーかタイムアタック用の装備作れるならそれ使えばいいし

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-wLiW [126.152.43.197]):2016/08/21(日) 10:51:05.55 ID:82lDZLc5p.net
>>200
じゃあシルソル安定かな?

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbba-9eTD [118.83.89.171]):2016/08/21(日) 12:40:27.42 ID:VwpJYrQ70.net
属性なら桐花EXクシャナのキメラ、物理ならシルソルヴァイクだな
シルソルで飛燕まで付けると業物か見切りを諦めないといけなくなるから難しいとこだわ
斬れ味5飛燕5S3とかのおまもりください

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd6f-HNW7 [49.98.166.138]):2016/08/21(日) 12:58:43.85 ID:gr59+Beqd.net
>>202
そのお守り有るけどつかってない
私は斬れ味5匠5s3が欲しい

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 73cf-HNW7 [220.254.1.121]):2016/08/22(月) 06:28:50.71 ID:NHw+ILNn0.net
ブシドーなら桐花ってどういう理屈?

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (シャチーク 0C67-D2ET [114.134.51.160]):2016/08/22(月) 06:31:52.36 ID:4QXGWdnXC.net
ブシドー→サムライ→鎧ってことだな!

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sad7-wLiW [36.13.6.165]):2016/08/22(月) 16:35:54.81 ID:B5RDrq2Ra.net
JKで4段ヒットするから連撃と属性ダメに期待出来るってことじゃないのか

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abb2-HNW7 [106.159.138.239]):2016/08/22(月) 16:40:13.55 ID:bRnfMN4S0.net
鬼人突進連斬は6ヒットやん

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sad7-wLiW [36.13.6.165]):2016/08/22(月) 16:44:57.95 ID:B5RDrq2Ra.net
それブシドー関係ないやん

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abb2-HNW7 [106.159.138.239]):2016/08/22(月) 16:46:59.08 ID:bRnfMN4S0.net
だからブシドーと桐花関係ないやろ

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sad7-wLiW [36.13.6.165]):2016/08/22(月) 17:03:30.92 ID:B5RDrq2Ra.net
ここは無理やり理屈をこねてブシドー桐花を結びつける流れやろ

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb74-LSUn [126.69.159.184]):2016/08/22(月) 17:59:40.59 ID:Tk7q3xsJ0.net
理屈で考えるより自分で試したほうが早い
自分の立ち回りによっての最適解がわかるしな

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-HNW7 [182.249.244.155]):2016/08/22(月) 22:56:15.29 ID:J+KDMbz2a.net
>>211
そしてシミュからスタ急が外れなくなったのが私です

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 73cf-HNW7 [220.254.1.121]):2016/08/22(月) 23:02:54.55 ID:NHw+ILNn0.net
>>199
謎理論

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKa7-yqV6 [NQ60qP9]):2016/08/24(水) 04:49:40.52 ID:/TO51QtTK.net
ギルド→ギルドナイト
ストライカー→?
エリアル→大雪主
ブシドー→桐花

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp69-a0e2 [126.210.145.171]):2016/08/25(木) 23:49:09.57 ID:zlk9fSaup.net
W抜刀で金獰猛2スタン取る人がいて
楽しんでるねーと感心した
見習いなさい!超会心なんか甘え!

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr69-t1qj [126.161.33.166]):2016/08/26(金) 00:09:48.07 ID:1DCWbisar.net
>>215
おまえ誰と闘ってるあふぃ?

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-t1qj [49.97.96.36]):2016/08/26(金) 04:04:20.32 ID:anN2lrhhd.net
そもそも楽しむスタンスなんて人それぞれなんだよなー

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7eb3-pcMj [123.255.131.208]):2016/08/26(金) 12:10:23.73 ID:6lABnyA70.net
強いスタイル弱いスタイルそんなの人の勝手

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-m0er [NQ60qP9]):2016/08/26(金) 15:55:46.70 ID:oNvSE8jxK.net
双剣はどれも強い

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7de0-qQHP [122.1.123.172]):2016/08/26(金) 16:37:27.46 ID:1O2Q6AIp0.net
スタイルの相性やモーションに恵まれ、狩技に恵まれだもんな

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 79ba-aGiZ [118.83.89.171]):2016/08/26(金) 17:19:50.08 ID:gbOYSjB30.net
最初の頃は4Gより更にモーション値落ちてお通夜だったのに
今や強武器の1つだもんなあ

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp69-a0e2 [126.210.145.171]):2016/08/26(金) 17:54:37.49 ID:QzJIcEWsp.net
エリアル傷刃に抜刀力とKOつけて遊んでる2回乗っても1麻痺1スタンしか出来ないが楽しい

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ca8-t1qj [153.194.221.43]):2016/08/26(金) 18:03:46.56 ID:r2BTO5s30.net
モーション値が減ったのに武器の属性値が属性によってはG級相当あるし、特殊攻撃ボタンでいきなり突進連斬が出るし、狩技強いし、ブシドーが誰が見ても頭おかしい無敵時間を持っていてソロPT問わず安定するし…

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 807b-abF+ [125.4.142.49]):2016/08/26(金) 18:36:57.05 ID:cnv3kW+/0.net
片手剣から盾捨てて火力の代償に生存力犠牲したはずなのにブシがむしろ火力と生存力兼ね備えてるし
エリアルはエリアルでリーチ難でまず届かない高所へ
エリアル攻撃の中でもモーション値合計高い部類の回天→フィニッシュと申し分ないしな 削られた地上行動も無視できるレベルだし
ただだからこそ次作では4みたいな著しい弱体化がきそうで怖い…

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7dfe-t1qj [122.223.5.246]):2016/08/26(金) 18:40:12.58 ID:BZRORNwQ0.net
次回はスタイルないから大丈夫

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 110a-t1qj [14.132.173.245]):2016/08/26(金) 18:43:52.43 ID:QOF2MgYB0.net
次回作そもそも出るのか

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp69-a0e2 [126.208.1.41]):2016/08/26(金) 18:57:24.20 ID:MDiziw3jp.net
ブシ双剣が特別になるのは他の調整が悪いんだよなー対人でタイム競い合うわけでなし明らかに弱体化させる武器が存在することが不思議
勝手に脳内ストーリーでガンランスが迷走する時代とか設定してんのかなと思う

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c06-t1qj [153.152.71.238]):2016/08/26(金) 19:45:17.74 ID:9K+2J7Wj0.net
それ思うわ 全武器種強いままでいいじゃないですか
pvpもねえのに武器格差設けてどないすんねん

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b75e-gQqU [180.220.90.140]):2016/08/26(金) 19:52:41.67 ID:jTE18QAv0.net
双剣以外にも全体的にストレス要素が凄まじく減ったから、かなり楽しんでプレイできる
ブシドーがなかったら常時中型オトモ付きの秘境二つ名とかマジギレレベルだったろうな
ブシ双でも若干イラッとくるのに

4Gの亜種みたいな調整は本来Xみたいにハンターが強くなってから行うべきだろう・・・
極限状態はXの環境でもお断りだが

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80b0-hF2y [125.195.75.169]):2016/08/26(金) 19:56:26.69 ID:gGAlTY6U0.net
その強さを基準にするポイントが新モンスターとの初見での戦闘なのか
そこそこ動きを理解した相手との戦闘なのか
完全に慣れてる相手との戦闘なのかによってぜんぜん違うとは思う

ストライカー双剣は慣れた相手には滅法強いが他は並程度なのでバランスは悪くないけど
ブシ双は初見から慣れた後、しかもスキルによらずずっと強いのがあかんね

ガンランスは最終的には微妙だけど初見の相手でもまま戦えるからバランスは取れてるんじゃね

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80bc-qQHP [125.173.14.172]):2016/08/26(金) 20:14:02.15 ID:bKgwhPv40.net
双剣使いにそこそこガンス触ってる人がいてうれひい

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b75e-gQqU [180.220.90.140]):2016/08/26(金) 20:50:11.96 ID:jTE18QAv0.net
双は必然的に使用率がクッソ高くなるから、
双じゃなくていい相手には双以外を担ぐことが多い

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e074-gQqU [221.63.31.172]):2016/08/27(土) 16:42:17.53 ID:bZjo0kti0.net
なんで今作金剛体ないんだろうな、ブシと合わせ技でストレスフリーだったろうに
受け身術じゃかゆい所に手が届かない

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 79ba-aGiZ [118.83.89.171]):2016/08/27(土) 16:57:15.75 ID:kY2wdpBl0.net
自分も双剣メインだけど
強走G節約のためにサブ武器で行ける相手はサブ担いでるなあ
主に操虫棍だけど

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b75e-gQqU [180.220.90.140]):2016/08/27(土) 17:06:26.18 ID:L07h/7V/0.net
手段を選んでられない相手以外は強走無しだな
ブシなら速攻でゲージ溜められるし正直困らない

双を担ぎたい相手は大抵の場合は回転突進が欲しいモンスだし(破壊部位が硬いなど)

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp69-a0e2 [126.208.1.41]):2016/08/27(土) 17:24:14.27 ID:VpU2Sf7Pp.net
キノコでいいやん

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 79ba-aGiZ [118.83.89.171]):2016/08/27(土) 17:29:21.40 ID:kY2wdpBl0.net
たけのこ派なんでそういうのはちょっと・・・

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7a20-gQqU [119.47.193.138]):2016/08/27(土) 17:32:20.39 ID:jmYwzW9l0.net
たけのこ大好きは何故ないのか。

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7548-hMGK [114.170.159.156]):2016/08/27(土) 17:52:17.06 ID:2n+ZiEmj0.net
>>238
渓流限定スキルじゃねぇか

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 807b-abF+ [125.4.142.49]):2016/08/27(土) 17:56:19.02 ID:+JmVe/iN0.net
強走Gガブ飲みしながらの鬼人化メイン(オン)か飲まないで鬼人強化メイン(ソロ)って感じだなぁ
Gじゃないほうを交戦中も途切れないよう飲むスタンスはどうにも
飲む手間のロス分を鬼人化90秒間の火力10〜15%UP程度じゃ取り戻せてる気がしなくてなぁ 飲みなおすの結構めんどいし

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp69-qQHP [126.254.200.11]):2016/08/27(土) 18:20:52.58 ID:LC0evHYZp.net
>>238
南風北風クラスのスキルになりそう
たけのこ食ったらW丸薬+狂走効果を3分とか

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c06-t1qj [153.152.71.238]):2016/08/27(土) 18:24:08.71 ID:6sqURqjM0.net
渓流限定スキルで霜ふり草生えた

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 72b2-FiSL [111.103.249.86]):2016/08/27(土) 22:40:51.88 ID:XeWeH1RF0.net
二つ名ディノ防具でアイテム強化付けると何気に便利だよね、切れ味とかスタミナとか
火力スキルは盛れないけど双剣担ぐときはこれで快適にやってる

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 79ba-aGiZ [118.83.89.171]):2016/08/28(日) 00:51:45.44 ID:kfkQGWvv0.net
燼滅刃で氷+1にアイテム使用強化付けて双影剣担いでるよ
快適な上に能率的にも悪くない構成だと思ってる

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp69-qQHP [126.205.195.67]):2016/08/28(日) 00:58:16.35 ID:ImNsC+rjp.net
最近グレイスが強い気するんだけどどうだろう
緑でも双影剣の白に物理で勝るしゲージ長いしで良くないかな
なお装備組んでみたはいいがタイムでガッツリ負けたわ…何故だ

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 79ba-aGiZ [118.83.89.171]):2016/08/28(日) 01:13:32.26 ID:kfkQGWvv0.net
まースロ3の差はでかいよ
あと緑は心眼効果のある技で弾かれはしなくても
本来弾かれる部位には威力は半減してるはずだからその辺の差もあるだろうしな

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 110a-t1qj [14.132.173.245]):2016/08/28(日) 01:21:55.75 ID:QWAZjsWn0.net
弾かれたからといってダメージ自体は下がってないのでは…

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7dfe-t1qj [122.223.5.246]):2016/08/28(日) 01:27:03.19 ID:8pe4zV2T0.net
弾かれたからダメージが減るのではない
固いから弾かれるのだ

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 79ba-aGiZ [118.83.89.171]):2016/08/28(日) 01:28:51.29 ID:kfkQGWvv0.net
弾かれると斬れ味消耗が倍になるだけなんだっけ
斬れ味が低い場合の説明に弾かれやすくなるとセットで攻撃力が落ちるとあるから
認識が混ざってしまってたかもすまんな

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-+tKi [49.97.102.219]):2016/08/28(日) 01:31:49.08 ID:3WDQ6R0bd.net
氷は双影と燼滅がほぼ固定かな?
スロ3、属性40はガチ過ぎる

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 807b-abF+ [125.4.142.49]):2016/08/28(日) 01:50:21.29 ID:6YgHBnqO0.net
テオとラー相手の時は黒炎王ベースに双影剣を起用することはあるけど
基本は燼滅刃に氷1アイテム強化が鉄板かなぁ
素で青20緑60じゃ業物つけても1回は黄に落ちること多いしできれば匠なし装備では使いたくない

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp69-a0e2 [126.208.1.41]):2016/08/28(日) 03:08:31.01 ID:rn15249gp.net
双影なら匠2業物氷1キノコで組んでる
青になる事はまず無い

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e074-gQqU [221.63.31.172]):2016/08/28(日) 08:36:11.74 ID:1ZikFqBC0.net
片手のフロストエッジがスロ2だが双影を上回るスペックなんだが
グレイスはもっとがんばれよ

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-t1qj [182.251.246.46]):2016/08/28(日) 12:19:04.60 ID:a+R+gYHYa.net
双剣まで劣化品になったらクシャが泣いちゃうので許してやれ

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-Utxn [49.97.103.209]):2016/08/28(日) 12:37:11.66 ID:tQIiLNYad.net
氷が弱点の敵調べたら悲しい気持ちになった

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b75e-gQqU [180.220.90.140]):2016/08/28(日) 13:01:51.97 ID:f57dmRk90.net
紅兜とかいうゴミカスにゴリ押しする時は便利よ>氷双剣
怒髪は取れないけど

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e074-gQqU [221.63.31.172]):2016/08/28(日) 14:09:44.87 ID:1ZikFqBC0.net
赤兜はマンダ担いでエリアルゴリ押しが一番早かった

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp69-a0e2 [126.208.1.89]):2016/08/28(日) 15:16:46.38 ID:6nEqdJJjp.net
耳栓スタ急連撃乗り名人飛燕でエリアル四天王ジョー目指してみる
ケチャ頭が使いたいだけの模様

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-qQHP [182.249.244.17]):2016/08/28(日) 15:37:44.73 ID:Rd6KrcM4a.net
紅兜は弱点も武器相性も真逆のオコジョーと組むというマジモンのクズ

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp69-qQHP [126.152.47.69]):2016/08/28(日) 15:47:52.26 ID:Qapm7RnMp.net
爆破でいいっしょ

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f30-t1qj [124.246.130.148]):2016/08/28(日) 16:05:11.50 ID:zruvQTIc0.net
氷属性特化でいいでしょ
全属性の通りが良い稀なモンスだから物理が糞な紅兜と組み合わさってもそれほど悪くはないぞ

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 807b-abF+ [125.4.142.49]):2016/08/28(日) 16:31:54.39 ID:6YgHBnqO0.net
おこジョーさん雷以外も15〜20と第一弱点のはずの紅兜よりも通るレベルだしなぁ

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 807b-abF+ [125.4.142.49]):2016/08/28(日) 16:33:10.86 ID:6YgHBnqO0.net
ああいや部位ごとに優劣変わるタイプだから第一弱点とはいいがたいか紅兜さん

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b75e-gQqU [180.220.90.140]):2016/08/28(日) 16:53:13.80 ID:f57dmRk90.net
わざわざ相棒にオコジョーを設定(他はカブラやブラキ程度)、攻撃がいちいち正確かつ即死級だったり、
更に弱点属性詐欺、大半の武器が届かない部位破壊専用素材があり

これだけ他の二つ名と異なる事をした上で、装備はゴミとか本当どうしようもないカスだな
装備がゴミだから1回ずつで良いとも言えるが

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f30-t1qj [124.246.130.148]):2016/08/28(日) 17:28:17.00 ID:zruvQTIc0.net
赤兜さんは唯一4系MAPに苛つかなくて良いから...

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b75e-gQqU [180.220.90.140]):2016/08/28(日) 17:35:57.67 ID:f57dmRk90.net
そういえば孤島・渓流だな

矛砕さんは孤島・旧砂漠だから1クエごとの落差が尋常じゃなかったわ
地底火山の黒炎王も糞酷かったな

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp69-qQHP [126.254.69.229]):2016/08/28(日) 17:37:51.31 ID:2RSx6BHLp.net
紅兜さんには状態異常だから

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-Utxn [49.97.103.209]):2016/08/28(日) 17:42:16.79 ID:tQIiLNYad.net
二つ名でも白疾風は優しさの塊だったわ

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp69-qQHP [126.254.64.243]):2016/08/28(日) 18:25:18.88 ID:UzFv76n7p.net
地底の燼滅は攻撃スカスカで可哀想だった

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp69-a0e2 [126.208.1.89]):2016/08/28(日) 18:27:12.19 ID:6nEqdJJjp.net
宝主任も優しさに満ち溢れてた

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-qQHP [182.249.244.20]):2016/08/28(日) 19:27:11.83 ID:yAyHDI2Ya.net
水属性さえあれば結構イケる隻眼さんのバランスの良さも好き
岩穿withガムートもまあ岩穿が1箇所に留まるタイプだから十分やりやすい
白疾風も若干追いかけっこになりがちだけどクエはやりやすいな

やはり狂ってるのは下位解禁の面々と黒炎王様かw

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7800-qQHP [117.104.61.101]):2016/08/28(日) 22:52:30.98 ID:o+ZKAyO90.net
紅兜さんって睡眠爆殺が楽だよね睡眠双剣は実質ないけど

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f74-qQHP [60.93.93.86]):2016/08/28(日) 23:10:49.74 ID:Kt2yrHOy0.net
燼滅刃 剛健研磨 見切り3ってスキルを作ったんだけど
シルソルテンプレが強すぎて使いどころがないわ

双剣以外に使うかな

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp69-qQHP [126.152.72.156]):2016/08/28(日) 23:21:21.72 ID:DLNNvBzmp.net
グレイスで鈍器 弱特 見切り2 超会心組んでみたらそこそこ強かった
属性足すより完全に物理に振り切った方がいいね

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp69-a0e2 [126.208.1.89]):2016/08/29(月) 00:42:11.92 ID:dL96bcnZp.net
ヴォルトトスはひょっとして四天王ジョーで輝くんジャマイカ?いやまじで
無理か。

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp69-qQHP [126.152.72.156]):2016/08/29(月) 02:11:12.73 ID:8CFmSWefp.net
ゼクスとジョーがキツくね?と思ったがあいつらそこそこ通るのな
鈍器のジョー肉質見てると数字多くて目が眩む

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e074-gQqU [221.63.31.172]):2016/08/31(水) 18:22:14.63 ID:EZHCX3yX0.net
それよりヴィルマフレアの担ぎどころの無さをどうにかして欲しい

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 79ba-aGiZ [118.83.89.171]):2016/08/31(水) 18:31:48.32 ID:jldvAiba0.net
双属性はもう少し属性値が大きいとか、斬れ味や倍率も優遇されればなあ
片方が爆破や毒だと4Gの黄昏のように実戦投入も可能になるけど
両方とも属性だとよっぽどじゃないと実戦じゃ使えないしなあ

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 807b-abF+ [125.4.142.49]):2016/08/31(水) 19:49:32.14 ID:W/o4rezO0.net
片方が状態異常か雷&龍とか水&氷あたりはともかく火&水とかはなぁ…

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-gQqU [61.21.173.20]):2016/08/31(水) 20:12:09.47 ID:Jv9G1r1j0.net
あ、アグナを軟化させつつ弱点属性当てるとか……

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c06-t1qj [153.152.71.238]):2016/08/31(水) 20:24:55.99 ID:4lmRRd850.net
鎧の上から水特化で殴る方が早いんだよなぁ...

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 72b2-FiSL [111.103.249.86]):2016/08/31(水) 20:46:16.37 ID:lwokMUS50.net
Lv2睡眠弾速射ライトとかあるのに
なぜ睡眠双剣はあんな状態なのか…

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (シャチーク 0Ced-gQqU [114.134.51.160]):2016/08/31(水) 20:50:43.83 ID:pk7L4EbGC.net
そりゃ4Gでやらかしたからでしょ・・・

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-pdka [182.249.242.130]):2016/08/31(水) 20:53:00.55 ID:/F0N2Mrpa.net
4Gの状態双剣が強かったからな

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr69-t1qj [126.237.20.250]):2016/08/31(水) 21:45:52.34 ID:jzvEcxZQr.net
クロスの難易度で状態異常特化+火力の双剣とか必要無いし
あれはギルクエ極限化ってカプコンの嫌がらせがあったから輝いただけ

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 110a-t1qj [14.132.173.245]):2016/08/31(水) 23:01:21.08 ID:8DOjvjNJ0.net
まともな性能で睡眠双剣なんて作ったらどうなるかは一角双SPでわかってた筈だしなぁ

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dd7f-qQHP [218.40.130.125]):2016/08/31(水) 23:10:51.11 ID:ODR/9LPp0.net
睡眠双剣は無印G時代にもファミ通双剣でやっちゃったからなぁ
黒滅1ファミ通3で黒ディアが何もできなかったとか

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKaf-kv/m [NQ60qP9]):2016/09/01(木) 02:14:36.93 ID:e4vb1AZ/K.net
落し穴の仕様もそれで変わったのか

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef83-wh/5 [123.221.154.14]):2016/09/01(木) 02:23:03.91 ID:QfSlicDw0.net
実用クラスの発掘睡眠双剣×4で一角双SPが普通にできたのは笑ったけど
それが生産でできた虫棒が今作も睡眠20が生産で存在することに理不尽を感じる

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03ba-kcnE [118.83.89.171]):2016/09/01(木) 03:12:49.18 ID:QiiXxPNG0.net
まあ操虫棍は大幅な弱体化喰らったし
双剣ほど属性が猛威を振るう手数でもないしな
実際状態異常棍なんていやしないし強くはないんだろうな

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd5f-Aoxh [49.97.102.219]):2016/09/01(木) 15:42:20.49 ID:dDpPGXMtd.net
ナルガ、オウガ、ディノは下位、上位、獰猛、二つ名と有情かつ楽しい。
レウスは糞だが防具の実用性があるから、何とかモチベーションが持つし、ティガも何とかなる。
熊は知らん

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3e0-10NS [122.1.123.172]):2016/09/01(木) 16:26:16.45 ID:pSsQuZNZ0.net
熊はむしろあのゴミモーションっぷりで武器防具に需要あったら逆に困る
武器の色合いはまあ好きだけども

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e77b-T2zX [125.4.142.49]):2016/09/01(木) 16:50:12.09 ID:FoyLPEip0.net
まぁでもモーション自体はアシラまんまで変わりないしそこまでってほどでもないかな
あの異常な火力と誘導性能は二つ名入門を担うべきアシラには過剰すぎるとは思ったけどさ

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-10NS [182.249.244.16]):2016/09/01(木) 17:19:52.98 ID:tVkNbhNLa.net
むしろモーション変わりないからこそ、威力と追尾性能上げたことで相当ひどい事になってるとも言える
連続引っ掻きの5段目の動きとか、唐突な引っ掻き→抱きつきの動きのキモさときたらもうね...
P3の時点で攻撃力上げたらアカンモンスと言われてたが、ついにそれが実行されたと思ったよ

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03ba-kcnE [118.83.89.171]):2016/09/01(木) 17:31:08.52 ID:QiiXxPNG0.net
エリアルマン的に紅兜はケツと突進のホーミング性能が面倒だな
タイミングミスると避けた先で直撃することもあるぐらい追ってくるし
黒炎王なんかに比べれば紅兜で苦労することはないけども

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-10NS [126.152.0.85]):2016/09/01(木) 17:32:46.46 ID:8gDqMfA6p.net
P3でイベのデカいクマに裸で遊びに行ったら結構キツかったの思い出した

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3e0-10NS [122.1.123.172]):2016/09/01(木) 18:07:39.20 ID:pSsQuZNZ0.net
黒炎王は事あるごとにバックするからな
熊は攻撃が正確すぎるが、ステップやバックはほとんどしない点は評価する

他の二つ名が大技→威嚇があるのに対し、小技ばかりで一切威嚇しない黒炎王様は糞モンスのカリスマやで
案の定糞肉質だし1から10まで最低すぎる

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb2-10NS [111.100.7.178]):2016/09/01(木) 18:09:22.28 ID:/2p5XufI0.net
うむ

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-10NS [182.249.244.10]):2016/09/01(木) 18:29:40.70 ID:uea7Zj+Qa.net
叩かれたら何かとフォローが入りやすいMHにおいて
マジで誰も擁護しないのが黒糞王

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-10NS [126.152.0.85]):2016/09/01(木) 18:31:07.88 ID:8gDqMfA6p.net
擁護はされるだろ
防具が優秀ってね!

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff20-wh/5 [119.47.194.10]):2016/09/01(木) 18:32:04.20 ID:ZLgVwF+M0.net
俺と言おうとした事が>>300で言われてた

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-RETc [182.249.241.91]):2016/09/01(木) 18:33:55.51 ID:5Tm2OP2wa.net
防具目的で戦うから糞さが身にしみるんだよ
金オウガとか防具雑魚過ぎてたたかったことすらない

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff20-wh/5 [119.47.194.10]):2016/09/01(木) 18:38:16.52 ID:ZLgVwF+M0.net
金オウガは楽しいから許す
あいつは素材抜きで普通に楽しい
じんめつは楽しくて防具優秀だけど粉トータル30個越えたくらいで飽きた

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-10NS [182.249.244.10]):2016/09/01(木) 18:38:30.31 ID:uea7Zj+Qa.net
黒炎王は論外だが、青ティガや金オウガはせっかくモンスはそんなに悪くないのにクエで損してる
常識的に考えて秘境中型オトモ同伴は誰だってやる気無くすわ
しかもよりによってドスゲネとドスファンゴって・・・

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff20-wh/5 [119.47.194.10]):2016/09/01(木) 18:40:17.64 ID:ZLgVwF+M0.net
白ナルはあともう少し調整すれば楽しくなりそう
カッターはあのままだとしても行動確率減らすとか

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-10NS [182.249.244.10]):2016/09/01(木) 18:45:21.07 ID:uea7Zj+Qa.net
白ナルガはなんというか行動後の隙の減らし方がなんか雑だよね
唐突に大ダメージの飛び掛かり使ってくるし戦ってて違和感が大きい

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03ba-kcnE [118.83.89.171]):2016/09/01(木) 18:46:20.04 ID:QiiXxPNG0.net
金わんこは小さい王冠のせいでかなりやったわ
双剣みたく抜刀状態で動ける武器だと張り付けるからエリアルでも楽しい
白疾風は癒し

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff20-wh/5 [119.47.194.10]):2016/09/01(木) 18:48:05.04 ID:ZLgVwF+M0.net
>>306
本当そう
単発カッターはいいが、不自然な隙潰しと、起き攻めカッターが駄目

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6774-wh/5 [221.63.31.172]):2016/09/01(木) 20:07:25.99 ID:RZ3XJSXm0.net
ブシ双剣ばっかり使うからあんま気づかないけど、
樋口カッターって速度遅いから結構F回避ギリギリなんだよな

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e77b-T2zX [125.4.142.49]):2016/09/01(木) 21:34:47.96 ID:FoyLPEip0.net
ブレード壊したらカッターでなくなるとかならまぁ

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b5e-wh/5 [180.220.90.140]):2016/09/01(木) 21:41:32.66 ID:ckI1ri9u0.net
大技+威嚇が追加されてかつ弱点がハッキリしてる二つ名と、その真逆の二つ名とで見事に分かれてるよな
調整時期とかスタッフの差かね
紅兜なんか嘘弱点、部位破壊専用素材あり、咆哮風圧地震あり、威嚇ナシ、攻撃のバランスおかしい、唐突に高威力攻撃使ってくるなど属性てんこ盛りすぎて萎える

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-10NS [182.249.244.42]):2016/09/01(木) 22:15:43.67 ID:jLjJbG5wa.net
子供はRPGツクールやマリオメーカー的なもので、あれもこれも盛りたがるだろう?

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-lvJd [126.210.97.80]):2016/09/02(金) 01:06:06.56 ID:99yaGYf2p.net
どれだけ強くてもいいんだよ別に
やってて楽しいなら
紅兜の問題は楽しくない上に達成感も無く報酬から作れる武器防具もストレスに比例しないならやる意味すら無いという
MH史上クソ中のクソでデザインした奴は
ゆとり以下のゴミクリエイター

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b5e-10NS [180.220.90.140]):2016/09/02(金) 07:00:34.37 ID:JYHtNIJF0.net
飢餓ジョーとの二頭クエを用意してる辺り、まるで弱いモンスかのように扱ってるのも腹立つな
単に二つ名の中でランク低いってだけでクエ内容設定したのなら凄まじい思考停止っぷりだわ
ギルクエの装備ランク設定に通じるものがある

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 676e-wh/5 [157.14.196.30]):2016/09/02(金) 07:50:53.42 ID:Ud7D6D8D0.net
紅兜は怒髪が7割とかいう嫌がらせも相まって本当に大嫌い
怒り時のヒップドロップ後の隙が丸々なくなるのもおかしい

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7a4-wh/5 [61.21.173.20]):2016/09/02(金) 08:25:02.80 ID:KUlJaApb0.net
倒すだけなら思考停止して尻に氷属性ぶち込み続けるだけだけど、弱くても一応コレクションで装備作ろうとすると必要になる怒髪で殺意湧く
開発者の髪剥ぎ取りたい

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3e0-10NS [122.1.123.172]):2016/09/02(金) 09:02:59.10 ID:xRrXs+Jj0.net
ランク近い二つ名のレベル2のオトモで見比べると
大雪主:ウルクスス 追加無し
矛砕:ドスゲネポス 追加無し
紫毒:ドスランポス 追加無し
岩穿:マップはクソだがオトモ無し
紅兜:アオアシラ 追加 あ り(+ルーチン入ってるかのように合流しまくる)

紅兜だけ心底性格悪過ぎ
怒髪の件もあるしマジで黒炎王級に最悪だな

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-10NS [182.249.244.6]):2016/09/02(金) 11:30:45.20 ID:2d6Tva52a.net
紅兜と黒炎王は二つ名という新要素のプロトタイプ説

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77a8-RETc [153.194.221.43]):2016/09/02(金) 11:39:24.19 ID:ARFs9LAM0.net
紅兜は8も大概だからな(塔でオウガと2頭クエ)
岩穿8も極圏でガムートと同時なんで大概だが

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd5f-HVeR [49.98.149.1]):2016/09/02(金) 11:56:41.09 ID:CQf0DG2Fd.net
大抵レベル10よりその数レベル下の方が難しいしな

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03ba-kcnE [118.83.89.171]):2016/09/02(金) 12:29:25.43 ID:/3yu8hSB0.net
ヌヌだと持ち込みなし捕獲も強走使えなくて面倒臭いしな

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-10NS [182.249.244.9]):2016/09/02(金) 12:36:45.14 ID:47bJdXa0a.net
紅兜と飢餓ジョーのクエは、ジョー自体がそんな悪いモンスじゃないからクリアこそできるが、
それ以前に大型ほぼ最高ランク&第一弱点が火でも氷でもない飢餓ジョーを相方として盛り込んでくることに腹が立つ
紅兜担当の池沼スタッフにとってはあの熊は弱モンスってことなのかねぇ?

二つ名のモンスの評価は様々だが、クエ内容は全体的に4G臭がするわ

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77b5-wh/5 [153.152.162.90]):2016/09/02(金) 12:58:31.36 ID:3qKrJEs10.net
ほんと初見のインパクトだけに振り切ったクソモンスだな
レベル1だけで良かった

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-10NS [126.245.68.13]):2016/09/02(金) 13:07:52.41 ID:B5OF0HW2p.net
二つ名の8.9あたりの2匹同時は
オトモが上位よりかなり強化されてるのがダレる
宝纏とブラキのクエとか最悪
ブラキが獰猛より強くなってるし

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e77b-T2zX [125.4.142.49]):2016/09/02(金) 13:27:19.77 ID:bmVB7zyP0.net
劣悪地形に居座るマンだしな

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3e0-10NS [122.1.123.172]):2016/09/02(金) 14:04:56.10 ID:xRrXs+Jj0.net
比較的良い要素(=モンスター)を、
バカが台無し(=秘境に中型オトモ配置)にする図が完成してるな

紅兜はクソモーションにクソクエ内容を重ねてるけど

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd5f-RETc [49.97.109.231]):2016/09/02(金) 14:44:09.01 ID:OcgGKac4d.net
お前らいくら話題が無いからっていつまでスレチの話続けてんの

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-10NS [126.152.0.85]):2016/09/02(金) 15:01:40.53 ID:HzO0/00np.net
よしでは俺に鬼神化中の立ち回りを教えてもらおうか
鬼神強化に慣れ過ぎて鬼神化中の動きがモッサリ過ぎてキツい
後大きな隙になんのコンボ打てばいいか分からん

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfe5-wh/5 [131.147.84.58]):2016/09/02(金) 15:27:39.05 ID:YMz/Niw+0.net
基本突進連斬絡めたコンボで引っかかる場所がない時だけ乱舞すればいいんじゃない
連斬メインなら鬼人強化と立ち回りはあんまり変わらない

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03ba-kcnE [118.83.89.171]):2016/09/02(金) 15:34:00.58 ID:/3yu8hSB0.net
>>328
連斬→X→A→Xで連斬ループできるならそれ
できないなら連斬→Xから繋げて
六段斬り、乱舞、二回転斬りの中からこっちのターンの継続時間にあった物をチョイス

つーか鬼人化ってそんなにもっさりしてるっけ?
鬼人化中はモーション値1.15倍だし常に鬼人化してるからそんな遅いイメージなかったわ
慣れって恐ろしい

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e374-iG4w [126.69.159.184]):2016/09/02(金) 15:35:54.08 ID:9GaZLdb70.net
乱舞の最後のモーションでヒットストップかかるとめっちゃ気持ちいいな

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-10NS [126.152.0.85]):2016/09/02(金) 16:12:34.69 ID:HzO0/00np.net
>>329>>3300
ありがとう
連斬メインで切り込んでればいいのかな
てか連斬ループ鬼神化中でもいけるのねサンクス

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b61-eESp [220.213.49.45]):2016/09/02(金) 16:14:17.17 ID:TtPNCBgF0.net
でかい隙には鬼人化突進回転踊り乱舞でいいよもう

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e77b-T2zX [125.4.142.49]):2016/09/02(金) 17:35:58.14 ID:bmVB7zyP0.net
連斬ループしてると鬼人化のほうは二連斬りより遅い回転斬りだから全体的にもっさりしたように感じるかも ダメ効率は上がってるから別にいいんだけどさ
まぁでも車輪斬りにしろ六段斬りにしろいちいち長ったらしいからモッサリに感じるのかもね

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b32-RETc [220.102.50.18]):2016/09/02(金) 21:44:33.72 ID:EnEGtf3J0.net
二連斬りって剣の振りも遅いしかなりもっさり感じる
あれが強化されるのをずっと待ってるが

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKaf-kv/m [NQ60qP9]):2016/09/04(日) 04:37:15.68 ID:2cedNruVK.net
乱舞は途中のザクザクやってるのが好き

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MM5f-RETc [49.135.79.155]):2016/09/04(日) 20:37:06.67 ID:MDHjT37vM.net
お守り眺めながら遊んでたらw属性・スタ急・鈍器・頭フリー・5スロスキルという無駄に豪華なクック剣スキルが組めた
しばらくこれで遊びます

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd5f-RETc [49.98.10.106]):2016/09/05(月) 11:43:49.79 ID:xRkNyBCld.net
安くなったし暇だからクロス買おうと思うんだけど双剣のテンプレは
>>11
でいいの?

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-rH0X [182.249.242.152]):2016/09/05(月) 11:46:22.75 ID:Z+G18Vlxa.net
ヴォルトトステンプレでggr

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efa4-lvJd [59.171.8.234]):2016/09/05(月) 13:52:59.80 ID:EsKidg1x0.net
>11がテンプレだとしても作れるころには攻略は終わってるんじゃないのか

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3fe-RETc [122.223.5.246]):2016/09/05(月) 13:58:21.23 ID:g6FV7Aai0.net
双剣で業物臨戦白維持って無理じゃね?
太刀くらいなら維持できるけど

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfe5-wh/5 [131.147.84.58]):2016/09/05(月) 14:12:17.23 ID:HcLhi3a30.net
エタンゼルなら溜まり次第使えば維持できるよ

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd5f-HVeR [1.75.215.6]):2016/09/05(月) 15:05:00.90 ID:7Na4ZCPLd.net
大体は桐花一式で十分だしなあ

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7a4-wh/5 [61.21.173.20]):2016/09/05(月) 15:22:22.76 ID:n9u8zWxL0.net
とりあえず属性+2した桐花一式か桐花隼刃で、切れ味多少落ちても気にせず属性で殴れば大抵なんとかなるのが双剣

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03ba-kcnE [118.83.89.171]):2016/09/05(月) 15:30:07.61 ID:r8NasjDW0.net
装備よりも要求されるお守りが辛いのが双剣

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MM5f-RETc [49.135.79.155]):2016/09/05(月) 16:08:43.83 ID:1vNO4KDaM.net
火は優良おま持ってる
水と龍はまぁ無いよりはマシなおま
雷と氷は持ってない

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-RETc [60.140.89.185]):2016/09/05(月) 17:26:32.91 ID:OSwQtahw0.net
なんにでもエタンゼルも普通にマルチするぶんにはいいけど詰めたいならマンダと双影とキリンとガノスくらいは揃えて
それぞれの属性おまと相談しながらスキルと狩業考えるアフィ
っていうか今の段階で聞いてるようならエタンゼルは作成難易度高いからなんにでもグンセンあたりで十分だふぃ

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bbc-10NS [180.4.155.183]):2016/09/05(月) 18:10:37.14 ID:s94IGXHd0.net
ミツネヌヌはいかんのか?

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03ba-kcnE [118.83.89.171]):2016/09/05(月) 18:17:32.30 ID:r8NasjDW0.net
水双剣は粒ぞろいだからお好みでいいという結果じゃなかったっけね

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-10NS [126.247.144.164]):2016/09/05(月) 18:30:43.45 ID:ElH1go/gp.net
水と火だけいいおまないけどどっちも物理特化になる事多いから助かる

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-RETc [182.251.241.3]):2016/09/05(月) 18:48:34.73 ID:X2XQ0RuVa.net
水双剣といえばボッカボッカに属性盛って心眼ガンゴンでアグナいじめるのがすき

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr8f-RETc [126.204.3.191]):2016/09/05(月) 19:32:48.23 ID:wUpUkrn7r.net
>>349
最近の流行りはガノス業物臨戦

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-lvJd [126.209.129.21]):2016/09/05(月) 19:58:26.41 ID:MLSIHiTTp.net
マイブームは金雷公に狂竜身で即席会心

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e374-RETc [126.159.228.251]):2016/09/05(月) 20:51:57.42 ID:CB6z0GiD0.net
ガノス双剣は水属性攻撃強化+1 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 剛刃研磨 アイテム使用強化で使っとります
素白10とか匠白10とかの武器はつい剛刃運用しちゃう

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b8c-y9+U [180.92.29.60]):2016/09/06(火) 17:49:45.09 ID:XlENaKam0.net
ガノスの場合業物と剛刃研磨は臨戦の有無で使い分ければいいんじゃないかな

となるとギルドかストライカーなら大体は業物でよさそう
剛刃つけるとすると砥石高速の分きつくなるからエリブシの場合は他の火力スキルと相談して
場合によっては餓狼や独楽を切ってでも臨戦業物を入れるって感じかな

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-lvJd [126.209.129.21]):2016/09/06(火) 18:49:23.17 ID:00DThPJ4p.net
剛刃は実質アイテム強化と併用だから15スキルだから重すぎる
さらに見た目が絶望的になるからモチベーション−10が発動するからな

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6774-wh/5 [221.63.31.172]):2016/09/07(水) 22:32:44.13 ID:XJ3oc2M60.net
やっぱ独楽は使ってて楽しいな
天翔も素で出せるようにしてくれよ、威力低くなってもいいからさ

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-RETc [182.251.251.1]):2016/09/07(水) 22:34:23.92 ID:w2Rnj220a.net
試しに独楽使ってみたら楽しすぎワロチ
お前らなんで教えてくれなかったんだ

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 938c-YUog [180.92.29.60]):2016/09/08(木) 00:07:28.94 ID:YmWbkcMO0.net
TA的思考だけどいついかなるときでも餓狼一択なんてことはないよね
弱い相手なら餓狼Vが溜まるまで長すぎるからTで十分だったりするのは知ってると思うけど、
Tでいまいち効果が感じられない時は逃亡阻止や転倒中に欲しくなるまとまった火力を求めて独楽積んだりする
上に出てるガノスなんかは切れ味をまずなんとかしなきゃいけないから臨戦積んだりする

天翔が輝く場面も・・・探せばあるといいなー

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd28-ceEG [49.104.19.26]):2016/09/08(木) 00:09:18.78 ID:/foymzs9d.net
トランポリン天翔という華麗なコンボを決める

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d074-tq+X [221.63.31.172]):2016/09/08(木) 00:12:58.23 ID:JUld6JW+0.net
天翔を空中発動可にしてくれればいいんだけどな

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 938c-YUog [180.92.29.60]):2016/09/08(木) 00:22:26.53 ID:YmWbkcMO0.net
必要ゲージ量が少なく連発できるという利点を
そもそも発動できないという欠点がぶち壊してくれてるのが残念でならない

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-Te6E [126.247.144.164]):2016/09/08(木) 00:49:37.61 ID:52o/fTWSp.net
がろ1は補正も下がってるしそれ持ってくなら他の狩技にするかな

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bcb5-tq+X [153.152.162.90]):2016/09/08(木) 01:01:15.75 ID:Cnm+75d+0.net
段差下から出すとたまに段差に沿って走り出して不発するから困る

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32fa-Te6E [119.83.63.57]):2016/09/08(木) 06:07:51.89 ID:CeI2byGO0.net
独楽は

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32fa-Te6E [119.83.63.57]):2016/09/08(木) 06:09:43.62 ID:CeI2byGO0.net
ごめん
独楽は某ゲームの高速ナブラのように斬りつけるのが自分のトレンド
弱点斬れてるかどうかは気にしない

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b0a4-tq+X [61.21.173.20]):2016/09/08(木) 09:00:49.65 ID:SHEMQKUB0.net
ブレードロールやデッドリースピンと間違えてたりしないかそれ、高速ナブラや超高速ナブラは一瞬で裂く技だし

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ab2-Te6E [111.100.7.178]):2016/09/08(木) 09:29:22.13 ID:v9ZLBQqX0.net
懐かしい
薪割りダイナミック

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-Ek2+ [182.249.242.133]):2016/09/08(木) 10:44:33.55 ID:y+rvQLrua.net
三角形に動くってことじゃない?

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b5b2-Lg6+ [14.101.48.157]):2016/09/09(金) 01:02:37.80 ID:q0bdb/gf0.net
双影剣に匠いるかなぁ

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-Te6E [126.247.144.164]):2016/09/09(金) 01:13:05.79 ID:3f0cdQV2p.net
双影剣のスキルは本当に好みな感じする
俺は使いやすいグレイス担ぐけど

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb30-j70e [124.246.130.148]):2016/09/09(金) 09:21:01.45 ID:kGaxM7kh0.net
匠と弱特さえ用意できれば安心
神滅ベースグリードベースのどちらかは作っておきたい

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b0a8-u8AM [61.207.218.178]):2016/09/09(金) 10:37:44.03 ID:jVjCh9T90.net
>>371
マイセット圧迫するから水(ミツネ)と氷(双影)は持ち変えだけで済む燼滅防具一式で見切り2か3付けてる

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 938c-YUog [180.92.29.60]):2016/09/09(金) 11:53:34.30 ID:uxSPZXNH0.net
テオにしろラーにしろオウガにしろ双影剣担ぐような相手は大体物理に弱い
青のまま属性押しとかやるより双影剣は匠と弱特で行くべきだと思う

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-j70e [182.251.251.6]):2016/09/09(金) 12:21:05.40 ID:g0HUy0v3a.net
252の構成からキノコ抜いて属強入れてるけど、臨戦で白維持できて強い

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-Tysm [182.249.246.29]):2016/09/09(金) 12:32:21.47 ID:326mrkpqa.net
オンでランク50くらいの奴がキノコヴォルトトスで来たぞ
どういう風にとらえたらいいんだこれ

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd28-ceEG [49.104.19.26]):2016/09/09(金) 12:35:41.39 ID:qNhe40L/d.net
ランクお察し

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-1gdI [126.247.138.112]):2016/09/09(金) 12:43:14.89 ID:txoHgUWzp.net
匠2業物見切り1弱特がろ双影か
見切り2業物弱特超会心臨戦エタンゼルだな

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3dba-sMwW [118.83.89.171]):2016/09/09(金) 13:07:16.44 ID:4AM4exy/0.net
双影剣は燼滅刃一式に氷+1とアイテム使用強化付けて担いでるなあ
剛刃研磨と強走Gの効果が伸びるからとても快適だし能率も悪くないと思ってる

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9350-xrUw [180.221.68.25]):2016/09/09(金) 14:47:06.61 ID:DtdPxgJu0.net
双影剣は燼滅一式に氷1&アイテム強化か黒炎王一式に氷1&砥石高速で使ってるわ
まぁ黒炎王で使うなら氷1も切って業物足して臨戦でできるだけ青維持に努めた方がいいのかもしれないけど

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-lDuG [126.210.49.119]):2016/09/09(金) 15:26:16.32 ID:Ps0vG1mnp.net
お守りで火属性5と水属性11スロ3あるわ
まさにヴォルさん専用だな

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd28-j70e [49.98.12.145]):2016/09/09(金) 16:03:45.93 ID:mjdwK01Jd.net
匠2弱特業物攻撃小で運用してるけど、氷2属性会心見切り連撃とかの運用も強そうだなぁ

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d074-tq+X [221.63.31.172]):2016/09/09(金) 20:56:48.39 ID:lKWulr/L0.net
双影は業物でも緑の長さが物足りないんだよなあ

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK6b-Gk4X [NQ60qP9]):2016/09/12(月) 01:33:44.71 ID:I8Hb7HLUK.net
>>381
普通にうらやましい

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9350-xrUw [180.221.68.25]):2016/09/14(水) 19:55:38.29 ID:PRvdrDV10.net
天翔はいまだにモーション値のはじめのほうの12・15・15・12のおそらく縦回転部分が全ヒットしてるのかわからん
あと割りとどうでもいいけどラストの一撃は左右どっちの一撃なんだ?
双属性使わんからほんとどうでもいいから検証すら試したことないけど

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3719-mecg [49.251.86.39]):2016/09/16(金) 14:00:35.47 ID:wkm0VpDu0.net
同時ヒット部分の属性補正って今作も0.7倍ずつのまま?
あと今作のデフォ業物の確率は2分の1?それとも4G仕様の3分の1?

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-wJFc [182.251.246.15]):2016/09/16(金) 14:04:42.32 ID:xla7JQyFa.net
業物は1/3じゃなかったっけ

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3374-wJFc [126.130.159.209]):2016/09/16(金) 19:38:22.18 ID:/7nygJHB0.net
クロスは1/2でしょ

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47bc-eXu6 [125.173.14.172]):2016/09/16(金) 22:07:57.17 ID:a8hA24BR0.net
しかも確率ってなんやねん

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-eXu6 [60.93.93.86]):2016/09/17(土) 10:03:27.65 ID:fk3Z+ZOY0.net
エリアルスタイルってただてさえ減るスタミナが更に減るから競走薬ないと無理じゃね?
あとたまに乗ろうとするとステップ回避になるし初心者の俺には難しいわ

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3374-wJFc [126.122.127.140]):2016/09/17(土) 10:48:03.00 ID:JrAyrAHs0.net
>>390
とりあえず闘技のフルフルで勉強してきたらいいよ
あれはエリアル双の基本学ぶのにちょうどいい
Sとれるようになったらマルチ解禁でいいんじゃない?

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウウィフ FF9f-eXu6 [106.171.6.206]):2016/09/17(土) 13:50:17.16 ID:NhjCeg/jF.net
フルフルはなかなかどの武器でも練習向きのモンスで好き

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3ba-a0dx [118.83.89.171]):2016/09/17(土) 15:46:08.60 ID:EDHxTkYG0.net
双剣そのものが強走薬必須なんだよなあ
跳躍が回避に化けるのは他の行動の後にスティック入れながら先行入力でB押してるから

ところでステップ回避ってなんだ

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c3b2-chWY [106.177.210.250]):2016/09/17(土) 15:58:55.75 ID:Jy4zISM/0.net
普通に鬼人回避の事でしょ

エリアルも基本的には鬼人強化で地上応戦、ダウンしたら跳躍のアクション
硬直が長いから脳死バッタはやめたほうがいい
この方法なら狂走があれば安定するし、なくても応戦できる

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-wJFc [182.251.246.50]):2016/09/17(土) 17:48:10.66 ID:cehUhfbWa.net
甘えバッタを放電で叩き落とすフルフル先生まじイケメン

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-chWY [180.220.90.140]):2016/09/17(土) 17:52:47.47 ID:H+GdMuOi0.net
フルフル先生は定期的に3WAYブレスというチャンスタイムを作ってくれて好き
中堅どころとしてちゃんと謙虚さを弁えてる

一方、同じ時期に出る青い蟹は

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-eXu6 [126.247.158.70]):2016/09/17(土) 18:03:02.89 ID:6731uY/tp.net
初心者の頃はしぶといフルフル殺人マシーンのギザミって感じだったな
2ndの話になっちゃうけどバサルが嫌いでした

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f83-chWY [123.221.154.14]):2016/09/17(土) 18:20:41.53 ID:DS6r6mpK0.net
時々懐かしくなってP2G触るけど、黒グラビがダメージ前提のタイミングでしか攻撃できないし基本足にも弾かれるのがやばい
4〜Xあたりは基本的に敵さん柔らかくなったなぁと

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-chWY [180.220.90.140]):2016/09/17(土) 18:27:58.58 ID:H+GdMuOi0.net
なんだかんだ4はドス以前からの復活モンスは結構きちんとした調整されてたな
トライにいたモンスは大体劣化してたのと、新規モンスはデザイン以外ひどかったが

特にグラビやミラはドスと4とで天地の差だから困る

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-eXu6 [182.249.244.37]):2016/09/17(土) 18:33:32.40 ID:Z9OKdgLYa.net
グラビとオウガ亜種は元作品→4→4Gで株価上昇暴落状態で笑う
どんな頭してたらあんなひでぇ調整できるのやらw
スタイルや狩技込みでも相当嫌われてたと思うわあれは

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3719-mecg [49.251.86.39]):2016/09/17(土) 18:52:29.31 ID:ih9EBV2G0.net
4Gご苦労はそれでも3Gご苦労よりはやる気になれたな
カーブ軌道のやつ以外は設置直後に軌道決まってくれるから避けやすくなったし肉質もまともになってたし
ソロ発掘集めではラー、テオに次いでよく狩ったモンスだった
まぁオウガ本体の動きが見切りやすい素直なままだったのと原種が極限でグレちゃってたのも大きいけど

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-chWY [180.220.90.140]):2016/09/17(土) 19:06:20.26 ID:H+GdMuOi0.net
魔改造版ご苦労は龍蟲がご苦労を貫通さえしなければなぁ・・・
今作ならエリアルやブシドーがあるのでまあ許せたと思う

というか4Gはスタイルも絶対回避もないのに広範囲高威力高精度の技追加しすぎなんだよw
それを超狭いマップでぶっ放してたらそりゃ大半のモンスターが嫌われるし、ギルクエマップのがマシとも言われるわな

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47a4-chWY [61.21.173.20]):2016/09/17(土) 19:07:39.64 ID:4fxJrRtm0.net
フルフルはモンハンのターン制アクションをしっかり叩き込んでくれる

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3ba-a0dx [118.83.89.171]):2016/09/17(土) 20:45:07.59 ID:EDHxTkYG0.net
肉質柔らかくしたから地形も楽しんでくださいね^^

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-eXu6 [182.249.244.12]):2016/09/17(土) 20:49:40.83 ID:H+PcbXfca.net
オナニーストーリー
オナニーマップ

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (シャチーク 0C9f-chWY [114.134.51.160]):2016/09/17(土) 20:53:37.54 ID:uhkrS//tC.net
フルフル「ガード無い武器なら放電安定」

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-eXu6 [180.220.90.140]):2016/09/17(土) 20:58:09.69 ID:H+GdMuOi0.net
割と本気で二つ名が来て欲しいのがフルフル

あ、紅兜や黒炎王を調整したバカ共は絶対に触らないでください
岩穿さんや隻眼さんぐらいでいいっす

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfe5-chWY [131.147.84.58]):2016/09/17(土) 21:05:26.25 ID:mAPzxYCJ0.net
機動力ある双剣だとあまり気にならないけど岩穿の岩振り回しも結構な糞だよ

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-chWY [180.220.90.140]):2016/09/17(土) 21:23:54.06 ID:H+GdMuOi0.net
岩小突きは地味に2ヒットするからランスとか非ブシドーだとかなりウザいな
でも岩砕きで確定威嚇するのと、肉質が及第点なので個人的には十分許せる

紅兜と黒炎王はマジで全身スッカスカな上に攻撃も執拗かつ正確で、そのくせこれっぽっちも威嚇しないからな
まあ今作最底辺の面々と比べること自体間違いだろうけども・・・

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdbf-wJFc [1.75.244.88]):2016/09/17(土) 23:07:51.76 ID:bgovRpv8d.net
愚痴スレかと思ったら双剣スレだった

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4349-wJFc [202.158.227.98]):2016/09/18(日) 00:25:37.27 ID:gFzHtoUV0.net
フルフルさんは乗りの最中に放電しない紳士

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-5tfC [NQ60qP9]):2016/09/18(日) 06:21:25.40 ID:6nsIXG8VK.net
フルフルは数少なくなってきたターン制の神モンス
なおブシでごり押しされる模様

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-eXu6 [180.220.90.140]):2016/09/18(日) 06:54:02.10 ID:MR3fmF3t0.net
フルフルさんは比較的ブシドー有効な大雪主のサブで出てくれるので金運おいしいです

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-gN44 [49.98.173.78]):2016/09/18(日) 07:14:33.47 ID:QGTTYq7Bd.net
放電とか完全なブシドーチャンスで悲しくなってくるよ

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-eXu6 [180.220.90.140]):2016/09/18(日) 08:08:44.05 ID:MR3fmF3t0.net
昔と違って中堅どころだしあんなもんじゃないか
ランク考えず強くしようとするから終盤モンスより中盤モンスのがウザいと言われる

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-eXu6 [182.249.244.4]):2016/09/18(日) 08:23:15.59 ID:+YSfSuAta.net
アルセルタス
ケチャワチャ(公式曰く先生)
真っ赤ォ

初心者に全くオススメできない序盤勢
ロアルとフルフルの謙虚さを見習えや

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17b5-chWY [153.152.162.90]):2016/09/18(日) 11:57:07.03 ID:O9HmVCkP0.net
ドスジャギィさんは攻防の基本を教えてくれて試し切り要員としても完成されていたな
ちと肉質がふやふやすぎたが

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d351-9vqT [118.8.210.44]):2016/09/18(日) 12:18:08.90 ID:Upf6QHVI0.net
序盤はふやふやでいい
中盤は固い部位が有った方が弱点を狙う重要性が分かっていい
でも終盤クソ肉質が許されるなんてことはない

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-chWY [180.220.90.140]):2016/09/18(日) 12:43:35.19 ID:MR3fmF3t0.net
その点四天王ってすげぇよな、肉質ハッキリしてて最後まで威嚇たっぷりだもん

この一文をそのまま反転させたのが黒炎王

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-gN44 [49.98.173.78]):2016/09/18(日) 13:01:43.71 ID:QGTTYq7Bd.net
龍属性が効きやすいよ!
双剣にはまともな龍属性武器ねえけどな!

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-eXu6 [182.249.244.19]):2016/09/18(日) 13:03:19.00 ID:+uWbDzCLa.net
破壊後で頭肉質55だからまあ熊や蟹よりはマシではあるんだが、モーションがね
あと爪攻撃が劇毒な辺りもあれもこれも盛ってる感じがして嫌
それは毒を冠してる紫毒姫の仕事だろと

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d351-9vqT [118.8.210.44]):2016/09/18(日) 13:09:04.39 ID:Upf6QHVI0.net
素白で属性値が42有ってスロ2の龍属性双剣があるらしい
なお攻撃力

怒ジョー双剣はスペックだけ眺めるならそこまで悪くない感じだけどこれ使うならエタンでいいやな

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbcf-wJFc [220.254.1.121]):2016/09/18(日) 13:39:25.61 ID:UsiZQ9n20.net
エタンと差別化して運用するには属性特化で使えばいいんじゃね?

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a306-wJFc [210.139.76.163]):2016/09/18(日) 14:32:09.03 ID:eRgEIV470.net
龍が効く相手は雷も効く悲しみ

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fba8-wJFc [180.45.173.166]):2016/09/18(日) 14:35:34.84 ID:ADyOKilT0.net
龍が効く相手は火か雷のどちらかが通るケースがやたら多いし…

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-chWY [180.220.90.140]):2016/09/18(日) 15:05:42.23 ID:MR3fmF3t0.net
まあ龍が一番通る相手が更に増えても困るし、
龍属性君には永遠のナンバー2をやってくれ!

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdbf-wJFc [1.75.245.228]):2016/09/18(日) 15:51:56.69 ID:pID5U6dZd.net
もう龍属性は古龍には龍属性しか効かないようにして古龍特化属性にするか
全モンスターに第二弱点として設定して汎用属性にするかした方がいい気がするわ

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3ba-a0dx [118.83.89.171]):2016/09/18(日) 17:08:46.02 ID:FXlmM/zb0.net
次回作以降スタイルが継続するならJK不可攻撃が設定されそうだな

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47a4-chWY [61.21.173.20]):2016/09/18(日) 19:00:49.89 ID:aaGNsd2W0.net
というかマンダとキリンが圧倒的すぎるんだよ

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdbf-++CR [49.104.45.208]):2016/09/18(日) 19:56:07.85 ID:5zb4MHXnd.net
古龍を狩るための龍属性武器を作るために古龍を狩る作業が始まる

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (シャチーク 0C9f-chWY [114.134.51.160]):2016/09/18(日) 20:00:06.31 ID:vgOWfiDWC.net
JKが強すぎるのなんて双くらいだし
そんな全体に影響する縛りをやってくるかね

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a306-wJFc [210.139.76.163]):2016/09/18(日) 20:01:37.33 ID:eRgEIV470.net
しないだろうな ていうか龍双剣がなんとも言えない性能なのに問題があるやろ

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdbf-wJFc [1.75.245.228]):2016/09/18(日) 20:45:15.50 ID:pID5U6dZd.net
>>430
ジョー「ニッコリ」

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-chWY [180.220.90.140]):2016/09/19(月) 12:16:24.71 ID:gHV6pNzj0.net
>>428
壁際や転倒起き攻めでそれを連発してくるとかじゃなければいいよ
ハメから抜け出せるだけでもJKには価値がある

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-eXu6 [126.253.72.2]):2016/09/19(月) 12:21:18.13 ID:NHHSlpDLp.net
ディノの起き攻め尻尾叩きつけ二連とかいうハメ技

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-chWY [180.220.90.140]):2016/09/19(月) 12:28:04.75 ID:gHV6pNzj0.net
その点だとジンオウガもヤバい
金雷公に至ってはミニ判定付き前進→お手2回→大技に繋げてくる始末

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2733-b+Xk [101.128.225.11]):2016/09/19(月) 12:47:48.18 ID:KgR54Si+0.net
起き攻めに前転でJKするとちょっと困る

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f5d-wJFc [203.91.178.207]):2016/09/19(月) 13:08:27.69 ID:3nGDF0sT0.net
ジンオウガのお手はブシドー殺しだね
なお双剣

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f5d-wJFc [203.91.178.207]):2016/09/19(月) 13:10:31.24 ID:3nGDF0sT0.net
って双剣スレじゃないか

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-chWY [180.220.90.140]):2016/09/19(月) 14:29:36.26 ID:gHV6pNzj0.net
ブシ双が強過ぎるだけでそれ以外はそこまで壊れてない的な話題だったので

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3719-mecg [49.251.86.39]):2016/09/20(火) 11:13:02.24 ID:vKFbLZ6X0.net
龍双自体はダークブリングで弱い言うのは贅沢だと思うの
標準やや上の属性値にやや低めながら低すぎるわけでもない攻撃力
素で白20青30緑90と瞬間火力、継戦能力ともに問題ない斬れ味と
単に龍弱点のやつの第二弱点な火と雷に贅沢すぎるやつがあるのが不幸すぎるだけでさ

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbbc-eXu6 [180.4.155.183]):2016/09/20(火) 11:58:14.01 ID:GauNAWms0.net
白ゲ20もあれば業物臨戦で白維持余裕やね

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3719-mecg [49.251.86.39]):2016/09/20(火) 12:16:42.11 ID:vKFbLZ6X0.net
いや二つ名ボーナスで1.2倍溜まりやすいエタンで溜まり次第即臨戦発動でも
獰猛以外相手だとちょっとずつ斬れ味消耗していきがちから厳しいと思う

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbbc-eXu6 [180.4.155.183]):2016/09/20(火) 13:54:35.82 ID:GauNAWms0.net
>>443
そうなの?ブシドーヌヌでエタン担いで殴ってJKを繰り返して即臨戦してたら青に落ちる前に沈められる印象だから白ゲ20でも余裕かなーと思ったけど二つ名ボーナスなしだと厳しいのか

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3ba-a0dx [118.83.89.171]):2016/09/20(火) 16:59:23.93 ID:Yxl1akI60.net
ストライカー以外だと二つ名武器でも獰猛相手じゃないと業物臨戦で白維持できないはず

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3719-mecg [49.251.86.39]):2016/09/20(火) 17:13:50.19 ID:vKFbLZ6X0.net
アカムさん5体犠牲にしてダークブリング業物臨戦やったけど案外白ゲ維持できたわ
とはいえ早い時は臨戦5回目でもう青ゲに落ちたし、持つ時は8回目でも臨戦で斬れ味完全回復のアナウンスでるくらいブレブレだったけど
デフォ業物にスキル業物で確率要素2つも絡むし、1ヒットあたりのモーション値自体は低い突進連斬の頻度とか
あとアカムは攻撃威力高いからJK時の狩技ゲージ回復大きいのとかもあって安定しようはなさそうだ
5分くらいの定時エリア移動くらいまでなら白ゲ維持案外できるのかも アカムでやったからわからんけど

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3719-mecg [49.251.86.39]):2016/09/20(火) 17:18:07.20 ID:vKFbLZ6X0.net
あ、でも俺狂走薬ケチってやってたから
ゲージ回復に影響するモーション値底上げされる鬼人化状態だけでやるならもうちょい楽かもしんない

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3719-mecg [49.251.86.39]):2016/09/20(火) 17:42:53.07 ID:vKFbLZ6X0.net
JKしまくってたらアカムさん沈むまでの約13分間業物臨戦だけで白ゲ完全維持できたわ
でもアカムさんはキリン双でいいから凄くどうでもいいと気づいてしまった

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbbc-eXu6 [180.4.155.183]):2016/09/20(火) 17:57:48.32 ID:GauNAWms0.net
ジョーさんよりもキリンさんが好きってことか

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-eXu6 [182.249.244.1]):2016/09/20(火) 18:21:32.14 ID:/e/GVjfla.net
僕はジョーさんもすきです(性能が好きとは言ってない)

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a306-wJFc [210.139.76.163]):2016/09/20(火) 18:52:10.75 ID:sR/Iaj/80.net
ジョーの生態はすごく好き 戦うのはちとめんどいけど
お願いだから氷海に出るのやめて

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47a4-chWY [61.21.173.20]):2016/09/20(火) 18:57:18.47 ID:1m8y/Ugg0.net
氷海ジョーが相手なら、ガムートS一式を使わざるを得ない

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b30-wJFc [124.246.130.148]):2016/09/20(火) 19:26:17.83 ID:LPyidmEE0.net
ジョーの氷海はまだ良心だと思ってる
7に確定移動するとなれば文句なしなのだが

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-chWY [180.220.90.140]):2016/09/20(火) 19:31:36.65 ID:LbA2HHYD0.net
ジョーはいくら上位のモンスだからって無理して4のマップに行かなくていいのよ?
というかウザいから普通のマップに留まれksg

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-5tfC [NQ60qP9]):2016/09/21(水) 01:55:58.98 ID:Jjm+NLXGK.net
氷海は旧砂漠(嘘)よりはマシかな
ドス火山単体でやりたいわ

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdbf-9+2H [49.97.102.219]):2016/09/21(水) 12:21:26.86 ID:Yh4aqbfHd.net
二つ名と業物臨戦で、ちょくちょくJk入れば維持してた感じがしたが。
赤アシラはそのせいで研がずにいけたし。

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3719-mecg [49.251.86.39]):2016/09/21(水) 13:34:22.21 ID:YCPiLHcU0.net
臨戦の狩技ゲージは420 二つ名武器なら350相当
双剣の鬼人化時の突進連斬ループとか突進連斬〜六段斬りコンボの1hitあたりの平均モーション値がだいたい10〜11だから
デフォ業物(3分の1で計算。)とスキル業物考慮しても斬れ味プラマイ0にはちょっと足りないからJKでどれだけ補充できるかだな

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-chWY [180.220.90.140]):2016/09/21(水) 13:42:22.98 ID:5fiMdkYR0.net
旧砂漠は狭い所は言うまでもなく糞、広い所はガレオスと中央に流砂柱だからな
雑魚敵とBGMを考慮すると天空山のが数倍マシ

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3719-mecg [49.251.86.39]):2016/09/21(水) 17:20:31.57 ID:YCPiLHcU0.net
なんでかぶる要素ない天空山を切って、かぶってる氷海とか地底火山を残してくれやがったんだろうな

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3ba-a0dx [118.83.89.171]):2016/09/21(水) 17:32:43.73 ID:XT8vyrNZ0.net
天空山残されても困るけどな

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7320-chWY [110.54.83.12]):2016/09/21(水) 17:35:23.87 ID:lwixPCgJ0.net
天空山好き
雰囲気だけは

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47a4-chWY [61.21.173.20]):2016/09/21(水) 17:41:58.87 ID:dSInGxdu0.net
折角残した禁足地をもうちょい活用してほしかった

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-chWY [180.220.90.140]):2016/09/21(水) 17:47:53.63 ID:5fiMdkYR0.net
天空山がマシとは言ったが、旧砂漠や地底火山より雑魚敵とか雰囲気が良いというだけで
Xで復活したマップ達と比べたらクソカスの部類なのは間違いない
マップ組んだゴミ野郎どもは作曲者に謝れよ

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7320-chWY [110.54.83.12]):2016/09/21(水) 17:49:44.28 ID:lwixPCgJ0.net
本当作曲者可哀想だよな
あとマップCG作った人
上手く改善して復活してほしい

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdbf-wJFc [1.75.10.59]):2016/09/21(水) 17:50:18.02 ID:5AimCvk1d.net
地底火山とか言う糞地形に微妙な曲と誉める部分の無い糞MAP

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7320-chWY [110.54.83.12]):2016/09/21(水) 17:51:49.93 ID:lwixPCgJ0.net
火山は戦いやすいけど移動がダルイと思った

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-eXu6 [126.254.140.76]):2016/09/21(水) 17:57:45.06 ID:Y1kU4s9zp.net
火山は元々はそんなに評判良くなかったんだけどXにきたら相対的に評価上がったマップだからね

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3ba-a0dx [118.83.89.171]):2016/09/21(水) 17:57:55.48 ID:XT8vyrNZ0.net
天空山はわんこのお手やゲネルの突進を避けようとして段差に阻まれるイメージしかない
当時ブシがあればだいぶイメージ変わっただろうな

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7320-chWY [110.54.83.12]):2016/09/21(水) 18:00:50.39 ID:lwixPCgJ0.net
天空山のわんこ・ゲネル初期位置はまだマシ

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-chWY [180.220.90.140]):2016/09/21(水) 18:27:01.25 ID:5fiMdkYR0.net
>>467
無駄に突進距離長いグラビと、夜の火山が無いからね
グラビも今は普通の徒歩を行うようになって改善されたが昔はマジで下から数えた方が早い糞モンスだった
あと地底火山と比べて割と曲が良い

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdbf-wJFc [49.98.75.135]):2016/09/21(水) 18:27:24.55 ID:iHwT8aQWd.net
天空山はレウス系が許されない

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7320-chWY [110.54.83.12]):2016/09/21(水) 18:28:18.91 ID:lwixPCgJ0.net
長い蔦とレウ巣考えたやつは死んだ方がいい

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-chWY [180.220.90.140]):2016/09/21(水) 18:29:41.77 ID:5fiMdkYR0.net
天空山の崖エリアはもはや戦う為のエリアとは言えない
完全にバカの設計

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-eXu6 [182.249.244.6]):2016/09/21(水) 18:33:40.65 ID:qimYICfaa.net
ブシドーのない時代にあんなの投入したらそら叩かれるわな
モンスター側も広範囲高精度高威力の攻撃多かったし

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3374-chWY [126.219.238.215]):2016/09/21(水) 18:42:40.46 ID:e0YZUn850.net
金レイアソロ無死で安定してきたわ
一番の要因は見切り3から2に落としてサマソ一発で死なない耐久を確保したことでした・・・腕は上がってない模様

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-xdvH [1.79.39.230]):2016/09/22(木) 08:08:25.43 ID:MJQ0VyvXd.net
今更クロス始めたんだけど、今作は匠必須じゃなくてもいいの?
切れ味重すぎて他のスキルほぼ入らねぇ
属性有効な敵には属性会心、超会心、見切り、各属性攻撃2あれば充分かな?

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-Px3x [126.245.156.107]):2016/09/22(木) 10:40:03.64 ID:CUIcu7Iup.net
サラマンダー以外だと属性会心と超会心が死んでるから
超会心切って連撃と痛撃を使い分ける方が良い。

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7bc-Px3x [180.4.155.183]):2016/09/22(木) 12:04:40.91 ID:m3DUD0sm0.net
久々に3DSを開いて獰猛タマちゃんにキリンヌヌとエタンを担ぎ比べてみたけどキリンヌヌの方が安定して早かった。

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-Px3x [126.254.140.76]):2016/09/22(木) 12:05:58.15 ID:VbNsiglQp.net
タマちゃんは火でいくべきか雷でいくべきか迷う

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-Px3x [126.245.156.107]):2016/09/22(木) 12:28:04.70 ID:CUIcu7Iup.net
雷1択でしょ、火でどこ殴るの。

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d75e-5q76 [180.220.90.140]):2016/09/22(木) 12:32:37.35 ID:SL39SpRH0.net
進行途中とかで良い雷がないなら火でもいいけど、
両方持ってて迷う意味がわからない

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7bc-Px3x [180.4.155.183]):2016/09/22(木) 13:15:44.31 ID:m3DUD0sm0.net
補足だけどエタンは燼滅刃ヌヌ

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 51ab-5q76 [110.5.36.94]):2016/09/22(木) 13:20:01.20 ID:mlc8bz0v0.net
今作の爆破ダメージと獰猛のアホHP考えたらまだ火の方が燼滅よりマシそう
エタンゼルは獰猛単体クエで使うもんじゃない

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7bc-Px3x [180.4.155.183]):2016/09/22(木) 13:27:54.01 ID:m3DUD0sm0.net
>>483
なるほど
ナンニデモ燼滅刃で思考停止してたから勉強になった。
ありがとう。

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-xdvH [1.75.246.199]):2016/09/22(木) 13:31:04.22 ID:pDysD8rvd.net
燼滅エタンは爆破はオマケで倍率と白ゲを活かすものだと思ってる

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Src9-xdvH [126.212.35.70]):2016/09/22(木) 13:34:58.84 ID:hpjAs8uzr.net
アカム双鈍器運用で見切りと超会心と弱特つけるとけっこう何にでもいけるよ
きちんと属性盛りしたのには負けるけどな

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b419-UEA8 [49.251.86.39]):2016/09/22(木) 13:47:12.71 ID:dPjtp30H0.net
まぁソロで単品獰猛クエやっても爆破回数はたいてい10回、それ以降は急激にブレーキかかりはじめて多くても15回くらいに留まるし
属性双がそ属性ダメだけで半分近く占めることが珍しくないこと考えるとおまけって認識でいいと思う

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d75e-5q76 [180.220.90.140]):2016/09/22(木) 13:54:19.96 ID:SL39SpRH0.net
状態異常系はPTとか2頭・大連続では対象を誤らなければかなり輝くな
ソロ単体クエだとどうしても耐性上がってキツい

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-Px3x [126.236.193.62]):2016/09/22(木) 15:02:36.81 ID:le7tTIx0p.net
>>480
雷は爪に通るけど頭は属性そこまでじゃん?
なら物理もあるサラマンダーのが良くないかなと
とりあえず俺はサラマンダーの方がタイム速いし

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-xdvH [1.75.246.199]):2016/09/22(木) 15:08:04.92 ID:pDysD8rvd.net
それもう機神の方が良いんじゃ…

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-Px3x [126.236.17.21]):2016/09/22(木) 15:23:37.49 ID:nxxL3k7pp.net
久しぶりに双剣スレが賑わっておる

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-Px3x [126.245.156.107]):2016/09/22(木) 15:24:58.35 ID:CUIcu7Iup.net
>>489
その理屈だと物理高い雷を担いだ方がいいよね。
顔で火5、雷10で怒り時考慮しても倍近い差だし、前足は雷圧勝で物理肉質糞だし。

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-Px3x [182.249.244.33]):2016/09/22(木) 15:29:57.04 ID:pxnA4+OLa.net
火と雷 なんて曖昧な言い方するからw

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7bc-Px3x [180.4.155.183]):2016/09/22(木) 15:31:11.68 ID:m3DUD0sm0.net
爆破と雷を比較したレスだったんだが…
なんかすまんなw

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-Px3x [182.249.244.33]):2016/09/22(木) 15:34:28.98 ID:pxnA4+OLa.net
そっちじゃなくて>>479のことな

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59ba-M2Pa [118.83.89.171]):2016/09/22(木) 15:53:57.91 ID:ewo04nua0.net
サラマンダー青180とキリン白160だったら物理は216と211で大差はないし
属性はクソ肉質だけど雷の圧勝だしで
なんでサラマンダーが、というか火が選択肢に出てくるのか不思議なぐらいだわな
燼滅エタンとキリンで迷うならまだ分かるけども

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6174-aBDa [126.69.159.184]):2016/09/23(金) 07:44:15.87 ID:+PW3MZZm0.net
ミツネにサラマンダーってw
ネタかと思いきや本人ドヤ顔してるのが面白い

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d75f-5q76 [180.145.119.113]):2016/09/23(金) 09:03:17.39 ID:sn1SBwLe0.net
キリンでいいのは間違いないけどエタンかマンダかは微妙なところでしょ

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-xdvH [1.75.254.43]):2016/09/23(金) 09:18:45.80 ID:zwEKAamqd.net
>>388
これマジ?
使っててあんまそんなに発動してる感じがしないけど

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-xdvH [1.75.245.53]):2016/09/23(金) 10:17:27.33 ID:2Et9AsPtd.net
もうやめてやろう
彼は毎回モンスターもハンターも同じ立ち回りで狩れるわけがない事に気づいてないだけなんだ

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8dfa-xdvH [42.126.67.77]):2016/09/23(金) 10:18:07.49 ID:W+e+Kvnp0.net
サラマンダーって雷っぽい感じするしね

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dde0-Px3x [122.1.123.172]):2016/09/23(金) 10:45:59.60 ID:WY1QASZd0.net
サラマンダーが迅雷よりもはやーいってか?

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-5q76 [61.21.173.20]):2016/09/23(金) 10:49:40.00 ID:07hWIaSl0.net
サラマンダーに雷属性与えたらドラゴンクラウドに進化しそう

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-Px3x [182.249.244.9]):2016/09/23(金) 10:49:50.29 ID:qH5h0p0wa.net
そこはサラマンダーよりはやーい!じゃないのかw

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK05-1cNn [NQ60qP9]):2016/09/23(金) 11:02:57.48 ID:gzK8ZfNeK.net
彼はサラマンダー愛好家なんでしょ

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-Px3x [126.205.86.254]):2016/09/23(金) 12:03:06.74 ID:YuJZFEsnp.net
>>388
TA勢みたいに業物臨戦でガノスの斬れ味維持できねーわ
やっぱ二つ名ディノ6分切るとかはほんとすごい

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-xdvH [1.75.245.53]):2016/09/23(金) 16:13:09.61 ID:2Et9AsPtd.net
サラマンダーより、ずっとはやい!!だ二度と間違えるんじゃあないぞ

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dde0-Px3x [122.1.123.172]):2016/09/23(金) 16:23:51.08 ID:WY1QASZd0.net
ごめんなさい(定型)

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Src9-xdvH [126.212.155.20]):2016/09/23(金) 17:25:06.73 ID:D4No4P5Yr.net
>>506
俺8分台の雑魚だけどあれ実際にやってみると切れ味維持に臨戦発動優先すると手数減るし
手数増やそうとすると切れ味維持できないしで難しいんだよな

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4061-LA2M [61.115.67.31]):2016/09/23(金) 20:37:08.95 ID:jmkZX1WL0.net
やっぱりいかに都合の良い技を出してくれるなんだろうか

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cb5-5q76 [153.152.162.90]):2016/09/23(金) 20:49:59.71 ID:Ai+Q40ru0.net
そらそうよ

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 16c8-cdMz [211.13.49.230]):2016/09/23(金) 21:39:59.39 ID:dwrlEAnz0.net
TAは優しいモンス引くまで挑み続ける戦い

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Src9-xdvH [126.212.155.20]):2016/09/23(金) 21:49:43.28 ID:D4No4P5Yr.net
それなりのPS用意しないとお話にならないのと
モンスターのモーション引き出す行動とれないと神個体なんてこないから

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6174-aBDa [126.69.159.184]):2016/09/23(金) 22:04:17.68 ID:+PW3MZZm0.net
>>513
俺も同じく8分台だけど6分台の人とやるとやっぱりPSが全然違くて脱帽する
基本的な立ち回りは遜色ないんだがうまいやつは細かいところでの張り付き方がすごい
ディノ原種の頭を軸にしたステップのときに乱舞叩き込んでてびびったわ

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c9b-Px3x [153.195.86.151]):2016/09/24(土) 02:09:06.19 ID:EevNoAUY0.net
最近双剣使い始めたけど火はサラマンダーのほうが強いのか…
エタンゼルに炎鱗使っちゃった
ブシドーでディノ狩るの楽しいからいいけど

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f30-xdvH [124.246.130.148]):2016/09/24(土) 04:33:31.02 ID:ccE6YjE+0.net
全武器で原種ディノの武器って全く際立ってない気がする

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6174-5q76 [126.78.167.8]):2016/09/24(土) 05:18:32.14 ID:wYgsTlmi0.net
ガンスはそこそこ

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-5q76 [61.21.173.20]):2016/09/24(土) 05:54:21.01 ID:HzUy2Wz20.net
笛とハンマーも普通に強武器
特に笛は二つ名版イブレスより便利まで有る

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-7Ev9 [49.98.154.9]):2016/09/24(土) 12:11:39.42 ID:xik0zid8d.net
マンダはアカム倒す必要あるから繋ぎと考えればいいのよ

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-xdvH [49.104.38.176]):2016/09/24(土) 12:31:06.01 ID:oYHpMCgKd.net
逆に二つ名武器はディノが一番目立ってるけどな
次点でナルガ

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffcf-xdvH [220.254.1.121]):2016/09/24(土) 13:29:13.62 ID:G3oAcHDD0.net
サラマンダー担いで今日も走狂エキス集めするぞい

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-Px3x [49.104.22.118]):2016/09/24(土) 14:57:51.95 ID:NP4QfE7Gd.net
獣宿しの二撃目が0.3倍ってことは実質攻撃力1.3倍ってこと?
まだTしか持ってないけど強いな

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 80a4-f2Zv [125.13.144.52]):2016/09/24(土) 16:09:54.84 ID:jat7QEBv0.net
>>518
どちらも悪くはないけど強武器てのはさすがに無理がある

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MMb8-xdvH [49.135.79.155]):2016/09/24(土) 17:14:42.29 ID:jK+yJMo3M.net
火属性かりぴーは旋律被り多いからな

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-5q76 [61.21.173.20]):2016/09/24(土) 17:38:45.00 ID:HzUy2Wz20.net
ディノ原種笛は攻撃大吹ける唯一の火属性笛なんで…… 二つ名ディノ笛は殴り性能でブラキ、汎用性でテオに負けてるし

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b463-QHfm [49.250.161.87]):2016/09/24(土) 18:10:43.91 ID:rNpY5H0z0.net
龍属性双はダークブリングがいいんだろうけどデザインがどうも無理でなあ
なんか気持ち悪いデザインだと思うのわかる人いる?

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5120-5q76 [110.54.83.12]):2016/09/24(土) 18:17:20.51 ID:fhSGKNMe0.net
そもそもミラとかいないから龍使う必要がない

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d75e-5q76 [180.220.90.140]):2016/09/24(土) 20:28:02.09 ID:IIfdPekF0.net
裏ボス勢が揃って龍以外が弱点だものな
一応、今作最悪モンスの黒炎王にはよく通るが対象が屑すぎて喜べない

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-xdvH [49.104.39.206]):2016/09/24(土) 20:52:39.02 ID:yF7/d8JUd.net
お、使い途あるじゃんと思ったが黒煙は乗るか撃つかで翼壊したいから双でいきたくなかった

なかなか良おま出たんで攻撃3見切2業物不屈エタン組めたわ
これで四天ジョーいくかな

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c9b-Px3x [153.195.86.151]):2016/09/25(日) 18:49:50.43 ID:gbWC8j220.net
双影剣つくるまでの繋ぎの氷は何使ってた?

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3506-xdvH [210.139.76.163]):2016/09/25(日) 18:54:14.73 ID:WJjMfYPg0.net
ウルク剣

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b419-UEA8 [49.251.86.39]):2016/09/25(日) 19:01:09.41 ID:lUjKgoxn0.net
象さんのも下位中盤から適度な強化段階を経てHR解放前に完成していい
他の象さん武器に比べると属性値悪くないし結構いいよ
象さんと兎さんじゃ狩るめんどさが段違いだけどね

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-4kS4 [182.250.243.203]):2016/09/25(日) 19:22:10.35 ID:D6tS0RY9a.net
雪甲塊がでないの

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c9b-Px3x [153.195.86.151]):2016/09/25(日) 19:38:25.07 ID:gbWC8j220.net
象さん作ってみようかな
しかし会心率低いな

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MMb8-xdvH [49.135.79.155]):2016/09/25(日) 19:41:35.58 ID:YcwAlYpHM.net
>>533
ふらハンでおk

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f10a-xdvH [14.132.165.233]):2016/09/25(日) 22:59:34.27 ID:bSKfIVVm0.net
象剣も悪くないとはいえウルク剣と比べてかなり強いってわけでもないから困る

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c9b-Px3x [153.195.86.151]):2016/09/25(日) 23:34:55.72 ID:gbWC8j220.net
連続狩猟のために爆破作ろうとしたけどエタンゼル一択っぽいな
どうせ燼滅刃一式揃えたいし行ってみるか

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59ba-M2Pa [118.83.89.171]):2016/09/26(月) 00:41:18.13 ID:UJGU8sBQ0.net
今から燼滅周回は大変そうだな
一週間後には精根尽き果てた537がクソゲー連呼していた
なんてことにならないことを祈る

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ddfe-xdvH [122.223.5.246]):2016/09/26(月) 00:45:16.79 ID:a/Zr1qYY0.net
燼滅は楽しい
黒炎だるい

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-xdvH [182.250.248.197]):2016/09/26(月) 00:47:17.15 ID:otC0boGja.net
燼滅刃ってそんなにきついか?
二つ名の中ではストレス少ない方だと思うんだけどなー

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59ba-M2Pa [118.83.89.171]):2016/09/26(月) 00:52:01.56 ID:UJGU8sBQ0.net
良く読め塵粉集めだぞ

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cb5-5q76 [153.152.162.90]):2016/09/26(月) 00:53:48.17 ID:CDnn2yOC0.net
よく読んでも書いてないぞ

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59ba-M2Pa [118.83.89.171]):2016/09/26(月) 00:57:00.44 ID:UJGU8sBQ0.net
エタンゼル製作と燼滅刃一式揃えるのが塵粉集めと繋がらないならもうそれでいいや

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59ba-xdvH [118.83.71.25]):2016/09/26(月) 00:57:03.79 ID:tR/fz9Wi0.net
塵粉ったってせいぜい5個とかだろ

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 35e0-xdvH [210.250.191.27]):2016/09/26(月) 01:00:20.06 ID:E7rMm8PK0.net
双剣なら態々PT組まなくてもソロで回せるから楽やろ

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-xdvH [182.250.248.197]):2016/09/26(月) 01:02:14.74 ID:otC0boGja.net
落とし物こまめに拾ってれば必要数集まるだろ

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (シャチーク 0Ccd-5q76 [114.134.51.160]):2016/09/26(月) 01:04:05.78 ID:2zyC4Vu3C.net
そう思って完ソロでちゃんと拾ってても
全然足りなくて結局粉集めに奔走することになった俺が通りますよ・・・

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f10a-xdvH [14.132.165.233]):2016/09/26(月) 01:21:03.32 ID:SdmPXcAk0.net
燼粉集めで引っかかる奴ってどんだけ運悪いんだよ

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 51ab-5q76 [110.5.36.94]):2016/09/26(月) 01:27:58.33 ID:13tesxaV0.net
そりゃ確率微妙に低いものを1個ならともかく5個も6個も要求されたら一定数引っかかる奴出るわ

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59ba-M2Pa [118.83.89.171]):2016/09/26(月) 01:38:53.22 ID:UJGU8sBQ0.net
一式と武器1つ最終強化なら全部で7〜8個要求されなかったっけ
武器1つならともかく一式揃える時はかなり苦労したぞあれ
どれだけラッキーマンいるんだよ

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-5q76 [61.21.173.20]):2016/09/26(月) 01:41:35.18 ID:wFaRVfjC0.net
エアプかPTで戦闘中に拾いに行くタイプやろ

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f10a-xdvH [14.132.165.233]):2016/09/26(月) 01:45:50.76 ID:SdmPXcAk0.net
ソロ専だよ
運の良し悪し程度の話でエアプかゆうた扱いされるとは思わんかったね
いくら不運背負ってるからって人に当たり散らすのはやめなよ

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cb5-5q76 [153.152.162.90]):2016/09/26(月) 01:56:41.14 ID:CDnn2yOC0.net
なんやピリピリしてるの多いな

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdc8-xdvH [1.75.6.195]):2016/09/26(月) 02:37:20.42 ID:wW+3JUAqd.net
ブシ双で行けばストレス無くサクサク倒せるから多少出なくても何とも思わない
と言うか燼滅は戦ってて楽しいから別に

獰猛化金銀火竜鱗とかほんと糞

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c9b-Px3x [153.195.86.151]):2016/09/26(月) 02:43:24.79 ID:Xlw+tad00.net
ああ燼滅刃は何度か片手剣で狩っててトラウマだったけどブシドー双剣に変えてから楽しくてしょうがなくなったよ
8以降はまだ挑んでない
今のところの目標は餓狼Vの解放なんだよね
属性剣作ったりして寄り道しながらクエ進めてる

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK05-1cNn [NQ60qP9]):2016/09/26(月) 11:35:57.29 ID:YPnn6JQjK.net
燼滅刃は回避できるようになってから楽しくなった

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-7Ev9 [49.97.100.238]):2016/09/26(月) 12:20:27.32 ID:7zb16pQBd.net
攻撃判定出しまくりなせいでずっとクルクル回ってるわ
ブシドー以外だと行く気がしない

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c9b-Px3x [153.195.86.151]):2016/09/26(月) 12:42:09.95 ID:Xlw+tad00.net
森丘の黒い霧やろうと思ったが誰も来てくれない…
同じクエやってる部屋見つけたから参加したけどクリアしたら速攻で解散されてしょんぼりだぜ
なぜ緊急クエストのように自分で貼る仕様にしたのか

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-Px3x [126.255.141.171]):2016/09/26(月) 14:29:42.27 ID:KcPYYTd1p.net
そのあたりはZ順部屋で消化するかソロでやるかだな

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-xdvH [182.250.246.229]):2016/09/26(月) 14:52:04.57 ID:VpJzJssPa.net
ガルルガレイアクックだっけ?ソロでいいわな

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c9b-Px3x [153.195.86.151]):2016/09/26(月) 16:03:50.03 ID:Xlw+tad00.net
無事に餓狼V習得できた!
二つ名ディノ続けるか…

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-GI7U [126.210.145.163]):2016/09/26(月) 19:34:00.45 ID:JqWfXanRp.net
やっぱ無印時代のマップが良いな
砂漠にしても沼地にしても
遺跡ぽいのも好きだったがありゃGかドスだったかな
4gの紫水晶とかクソ以下
流砂もいらんし地底火山もいらん
細い道を上がってく火山はいつのだったかなトライだったかなあれは好き

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b419-UEA8 [49.251.86.39]):2016/09/26(月) 19:36:55.11 ID:LPI2lvTU0.net
酔夢譚の後にでるやつだからなんだ楽勝だなってこなした印象しかないな
獰猛3体とはいえサクッと狩れるクックとレイアいるから時間切れの心配もないだろうって感じだったし

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-xdvH [49.98.157.36]):2016/09/26(月) 19:56:20.36 ID:j89J4wEad.net
ほぼどんなマップでも特に気にしない俺でも紫水晶は擁護できないわ
あれ許せる人いるの?

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d75e-5q76 [180.220.90.140]):2016/09/26(月) 20:08:00.29 ID:NDQe4ash0.net
遺跡平原や地底洞窟や天空山と違って、特別雰囲気やBGMが良いワケじゃないからなあ

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b419-UEA8 [49.251.86.39]):2016/09/26(月) 21:56:38.30 ID:LPI2lvTU0.net
雰囲気は好きだけどなぁ 紫水晶で照らされた洞窟は神秘的だと思う
流砂に凸凹地形はどうしようもないけど

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-Px3x [182.249.244.31]):2016/09/26(月) 22:36:11.21 ID:FWbVPYqAa.net
雰囲気だけでなくマップのデコボコや流砂を含めてあれ許せる人は逆に何が許せないのか聞いてみたいレベル
いない...と言いたいところだが居そうなんだよなこれが

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 51ab-5q76 [110.5.36.94]):2016/09/26(月) 22:48:50.60 ID:13tesxaV0.net
許せるけどそもそも盛んに言われるほどMAPに対して怒りとか無いわ
文句ない奴はわざわざ何も言わないだけでそれなりにいると思うけどな

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d75e-Px3x [180.220.90.140]):2016/09/26(月) 23:02:28.49 ID:NDQe4ash0.net
さすがに地底火山レベルになるとマップ自体に対してムカついてくる
せめて曲が良ければ擁護してた

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ddfe-xdvH [122.223.5.246]):2016/09/26(月) 23:04:34.08 ID:a/Zr1qYY0.net
双剣はまだいいよ
ガンナーで砂漠2とか頭痛くなる

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c9b-Px3x [153.195.86.151]):2016/09/26(月) 23:22:26.43 ID:Xlw+tad00.net
叩かれてるの知らない人はなんとも思わずにプレイしてたりするよ
叩かれてること知ってから不満を持つようになったりするから何とも言えない
俺がそう

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8067-cdMz [125.192.77.240]):2016/09/26(月) 23:27:13.11 ID:gEZjDNqf0.net
地底火山は天翔いれると途端に楽しくなるぞ

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d75e-Px3x [180.220.90.140]):2016/09/26(月) 23:29:50.87 ID:NDQe4ash0.net
マップの落差を感じるといえば矛砕
孤島と旧砂漠のローテーションだぜ

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6174-xdvH [126.28.20.107]):2016/09/26(月) 23:47:50.03 ID:anALjpj60.net
正直遺跡平原が一番嫌い

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59ba-xdvH [118.83.71.25]):2016/09/27(火) 00:18:31.88 ID:h+67jtGF0.net
雰囲気とか空模様とか気に入らないマップはいろいろあるけどこれは糞マップだなって初めて思ったのは古代林

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-5q76 [61.21.173.20]):2016/09/27(火) 00:21:45.39 ID:DRqUp7yD0.net
古代林はあのハンターだけ一方通行のルートと目隠し暖簾以外はまだ良マップの部類だろ

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3506-xdvH [210.139.76.163]):2016/09/27(火) 00:22:08.93 ID:yM8GOJWk0.net
大抵のモンスターが休眠するエリアが遠すぎるのがね

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-lXAx [49.106.209.92]):2016/09/27(火) 00:23:42.07 ID:9Tcm3VTId.net
キリンの初期位置には悪意しか感じない

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59ba-M2Pa [118.83.89.171]):2016/09/27(火) 01:11:25.79 ID:4I915qG10.net
4Gデビューで地形に起伏があるのは当然の状態からスタートして
ネットの評判なんて知らずにやってたけど、天空界や遺跡平原の狭かったり段差が多いエリアは
やってらんなくてそこに移動されたらすぐこやし玉投げてたわ

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Src9-xdvH [126.237.18.192]):2016/09/27(火) 01:19:09.94 ID:LtnGV8wHr.net
おまえら迷路忘れてますよ

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 35e0-xdvH [210.250.191.27]):2016/09/27(火) 01:34:20.09 ID:DojgA1+60.net
古代林が顕著だけど他のマップでも瀕死になったら間すっ飛ばして即休眠エリアまで飛ぶのは戴けない
ジンオウやガルルガぐらいなら良いんだが

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-GI7U [126.209.65.7]):2016/09/27(火) 07:32:07.33 ID:+8DDdnqHp.net
古代林はジュラシックパーク的な音楽で開幕はドキドキしたけどな
なんかシリーズ重ねるこど背景に味がないてかな
無印とトライ以外は特に背景に見入るとかないわ
迷路はクソだけど背景自体は好きだった

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f30-xdvH [124.246.130.148]):2016/09/27(火) 11:37:34.61 ID:S34g8Ref0.net
地形でなくエリア枠がいびつなものも結構糞だと感じてる
古代林4とか

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dde0-Px3x [122.1.123.172]):2016/09/27(火) 11:49:21.47 ID:mzy4VLQy0.net
古代林は4のマップの色がちょっと出てるね
エリア移動の落下時間や高さがいびつな地面などからそう感じる
それでもマジで面倒なマップと比べたら天地ほどの差はあるし曲はむしろ旧作マップより好きだが

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5989-xdvH [118.241.77.5]):2016/09/27(火) 12:16:02.86 ID:/pTb8Ul00.net
エリア枠といえば沼地

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59ba-M2Pa [118.83.89.171]):2016/09/27(火) 15:58:42.63 ID:4I915qG10.net
古代林は6番から11番まで一気にジャンプされるのと
11番のカーテン以外はべつに気にならないかな
4番は夜だとガルルガが見づらいぐらいで何がクソなのか分からないや

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dde0-Px3x [122.1.123.172]):2016/09/27(火) 16:12:59.88 ID:mzy4VLQy0.net
>>586
マップの4番じゃなくて、他の旧作マップと比べてMH4マップのそれに近いって意味な
ただちょっと近いという程度だから古代林自体をガチ批判してるわけじゃないんでそこは誤解なきよう

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cb5-5q76 [153.152.162.90]):2016/09/27(火) 16:28:53.31 ID:iiudytQ90.net
まあ4以降のマップとしてはかなりマシな部類だよな
ラージャンとかが4エリア以上すっ飛ばすのだけは許せないが

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59ba-M2Pa [118.83.89.171]):2016/09/27(火) 16:42:40.05 ID:4I915qG10.net
微妙な傾斜や段差がわりと事故を誘発するけど
まあやりづらいマップではないよな


>>587
多分誤解してるのはお前さんの方だ
古代林の4番がクソって言ってるのは583なのよ

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-GI7U [126.209.65.7]):2016/09/27(火) 16:53:31.22 ID:+8DDdnqHp.net
段差はあるけど背景が平面的で奥行感じないから余計につまらん
せめて上空目線になんかしら凝った背景書いてくれないと

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dde0-Px3x [122.1.123.172]):2016/09/27(火) 18:03:09.42 ID:mzy4VLQy0.net
>>589
ナルホドナー
だが謝らない

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d75e-5q76 [180.220.90.140]):2016/09/27(火) 19:23:34.54 ID:F1yvpdec0.net
古代林が4や4Gで出てきたら落下移動での滞空時間が3秒ぐらいになってただろうなw

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c9b-Px3x [153.195.86.151]):2016/09/28(水) 00:14:46.82 ID:4Mb+ViGs0.net
サラマンダーの初陣にロアル行ったら下位かと思うくらい速かった
やばいなこれ

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-xdvH [182.250.246.203]):2016/09/28(水) 00:58:09.97 ID:YwOWT1Doa.net
アグナ武器は性能は昔からいいけど見た目がまんま魚のヒレだったり尻尾なのが嫌い ヘルフレイムダンサーとか名前最高なのに

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cb5-5q76 [153.152.162.90]):2016/09/28(水) 01:03:28.56 ID:TnsOHXGk0.net
亜グナ武器の見た目は好きだった

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f10a-xdvH [14.132.165.233]):2016/09/28(水) 01:03:38.64 ID:EgSUNULG0.net
サラマンダーかっこいいじゃん
同じヒレのガノ双よりよっぽど良い

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-xdvH [182.250.248.202]):2016/09/28(水) 01:38:29.33 ID:ZRaMWVd7a.net
炎戈竜という名前に違和感ある
あれは戈というより矛だ

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c9b-Px3x [153.195.86.151]):2016/09/28(水) 02:48:05.19 ID:4Mb+ViGs0.net
みんなキリンは睡爆やってる?
睡眠以外の双剣で行くなら何がいいかな

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ffcf-xdvH [220.254.1.121]):2016/09/28(水) 03:00:06.85 ID:vkXYMhKb0.net
>>593
獰猛でもソロで0針余裕なのに驚くw

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-5q76 [61.21.173.20]):2016/09/28(水) 03:00:09.67 ID:qkq78H+S0.net
Xで睡眠双剣を考慮に入れるとか正気かお前

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ddfe-xdvH [122.223.5.246]):2016/09/28(水) 03:04:35.16 ID:Tj+fqe/k0.net
>>598
エタンで突進連斬でよくないか?

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c9b-Px3x [153.195.86.151]):2016/09/28(水) 03:49:11.67 ID:4Mb+ViGs0.net
ついさっきガノスマチェーテできたし燼滅刃再開しようかな
マルチだとだいたい安定するけどレベル8はアイテム取り合いになりそうだなあ

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-xdvH [1.79.83.42]):2016/09/28(水) 04:26:23.73 ID:GEDqwYkZd.net
良おま引けなくて桐花属2すら全属性揃えられんのだが桐花弱点特攻でもそんなに変わらないかな?
ジョーあたりを狩るのにもダウン時に頭狙ったりJKを頭に当てるようにすれば問題ないかな

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f10a-xdvH [14.132.165.233]):2016/09/28(水) 04:46:03.73 ID:EgSUNULG0.net
ジョーなんてキリン持って超会心捨てて雷2付けた方が良いと思うけど

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (シャチーク 0Ccd-5q76 [114.134.51.160]):2016/09/28(水) 06:08:24.46 ID:4Xmt2JCpC.net
問題ないも何も多少討伐時間が前後するだけでしかない
その多少の為に必死に掘ってるだけで
下位から上位に挙がった時の様な劇的変化があるわけではないし

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b419-UEA8 [49.251.86.39]):2016/09/28(水) 13:47:29.38 ID:B/0w/RCS0.net
桐花ベースの理想型は超会心抜きの見切り2単属性強化2(マンダは単属性強化2でいい)
組めないなら単属性強化1〜2、それも無理なら隼ピアスで見切り2、それすら無理ならアイテム強化か砥石高速あたり
さすがに最後のはただの3スロおまで組めるから大丈夫だろう

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-xdvH [49.104.37.105]):2016/09/28(水) 15:15:27.40 ID:GENpgrdGd.net
単属性2があればなんでもいい

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c9b-Px3x [153.195.86.151]):2016/09/28(水) 17:26:27.81 ID:4Mb+ViGs0.net
桐花作ろうと思ったけど希望の証Gが面倒だな…

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (シャチーク 0Ccd-5q76 [114.134.51.160]):2016/09/28(水) 19:05:30.37 ID:4Xmt2JCpC.net
その程度で面倒なら何もできないゲームだと思うがw

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c9b-Px3x [153.195.86.151]):2016/09/28(水) 19:24:00.21 ID:4Mb+ViGs0.net
桐花完成した
属性つけたり弱特つけたりしなきゃな

さっき燼滅刃8行ったけど想像以上にアイテム充実してて楽勝じゃん
討伐しちゃったけど
ただいつも強走薬がぶ飲みだからスタミナ管理が大変

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK27-M+pO [NQ60qP9]):2016/09/29(木) 11:20:58.39 ID:zOInbj++K.net
捕獲クエで持ち込みなしって最初は現地調達すんのかな
ってわくわくしてたのに

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2719-36HP [49.251.86.39]):2016/09/29(木) 11:50:32.55 ID:SoLEsz8e0.net
携帯砥石の斬れ味回復量が100と普通の砥石より50少ないのが地味にめんどくさく感じたわ
あと下画面にセットした回復Gと砥石のショートカットが役に立たないのも地味に

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 479b-LGiF [153.195.86.151]):2016/09/29(木) 11:53:26.56 ID:7/nTp6Hs0.net
やっと燼滅刃スキル出た
最近金が足りなさすぎる
お守りまだ全然持ってないからたん掘れするしかないな

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (シャチーク 0C57-RPp1 [114.134.51.160]):2016/09/29(木) 14:37:55.95 ID:TAge8UYkC.net
>>611
本無しで現地調合とか間違いなく禿げ上がる

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9be0-LGiF [122.1.123.172]):2016/09/29(木) 15:13:56.59 ID:bSlT6XPJ0.net
持ち込み不可捕獲クエはソロ的には支給品一杯でいいんだが、閃光玉持ち込めずかつブシ双ですらお断りしたい黒炎王は流石にヤバイ
かといってPTで捕獲するのもそれはそれで難しい
(弱ったらすぐパタンして追加支給品狙う手もあるが)

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 479b-LGiF [153.195.86.151]):2016/09/29(木) 18:20:57.27 ID:7/nTp6Hs0.net
燼滅双刃エタンゼルが完成した
燼滅刃一式だと斬れ味レベル+が死ぬし桐花一式だと属性会心が死ぬな

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b0a-rzru [14.132.165.233]):2016/09/29(木) 18:23:01.07 ID:DEex8pvC0.net
シルソルテンプレがあるだろ

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3bc-LGiF [180.4.155.183]):2016/09/29(木) 18:47:43.10 ID:YcpZevpW0.net
エタンはシルソルテンプレ以外だとどんな装備に合う?
溶岩島だとEXレウスSを攻撃中と業物で使ってんだけど。

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd8f-rzru [49.104.37.105]):2016/09/29(木) 19:02:48.56 ID:OdVR8UXYd.net
攻撃3見切3業物と、いつもの見切2弱特業物超会心

620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bba-JF6f [118.83.89.171]):2016/09/29(木) 19:52:47.54 ID:KUxGEWQv0.net
EXレウスか黒炎王ベースのキメラ
どちらも業物付ける

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2719-36HP [49.251.86.39]):2016/09/30(金) 01:02:19.46 ID:iZWMrDJM0.net
まぁその3つが代表格だろう ダメシミュ回すとほっとんど差でないから全部用意するほどでもないけど
黒炎王キメラは耳栓風圧、EXレウスSは南風が腐る可能性あるからまぁシルソルヴァイクかな 防御は一番低いけど

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 479b-LGiF [153.195.86.151]):2016/09/30(金) 01:07:53.46 ID:/3SOW7LF0.net
シルソル作ってみるか

キリン作ったけど白ゲージヤバいな
匠無しでもよさそうだけどこのロマンは捨てがたい

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-Re4D [126.115.165.164]):2016/09/30(金) 02:09:32.48 ID:yk+kzR/M0.net
半年ぶりに復帰したけどナズチってやっぱ桐花サラマンダーの方が早いんかな
前には無かった双星なるものを作れるようになってるから
これを燼滅刃一式で白ゲを維持すればサラマンダーを超えたりしないだろうか

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2719-36HP [49.251.86.39]):2016/09/30(金) 02:23:24.01 ID:iZWMrDJM0.net
後ろ脚に双星白ゲなら桐花マンダ緑ゲにギリ勝てた気がするけど
マンダも素青40あるし毒霧ジャンプとかステルス移動時に暇で研げるから
やっぱマンダだなって感じ

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-LGiF [182.250.241.85]):2016/09/30(金) 02:30:50.41 ID:9xdtDTdya.net
独楽T使い始めてみたけど、餓狼Vのときとタイムあまり変わらないというか、独楽Tの方がそこそこ早いときがある
独楽Tって結構アリだったのかあ…

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-PwmO [203.76.81.209]):2016/09/30(金) 19:27:05.05 ID:yJjLBSHi0.net
心眼鈍器超会心クーネがエタンゼルより速いタイムが出てしまった
どうすんだよこれ黄色で殴ったほうが早いぞ

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd8f-rzru [49.106.214.158]):2016/09/30(金) 19:44:17.24 ID:60Y+eqVHd.net
スクアギル10匹の討伐でか?

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17a4-RPp1 [61.21.173.20]):2016/09/30(金) 19:46:56.31 ID:s2Cp3YX70.net
ケルビの角納品とかじゃない

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b61-azI1 [58.98.173.119]):2016/09/30(金) 19:49:39.44 ID:+Hh7spPn0.net
ジョーってエタンキリンプリンどれ担ぐのが一番いいのん??

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bba-JF6f [118.83.32.197]):2016/09/30(金) 19:54:31.99 ID:KNoQokTa0.net
動画も貼らずに言われてもな

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd8f-rzru [49.106.214.158]):2016/09/30(金) 19:56:09.34 ID:60Y+eqVHd.net
動画っつーか相手も書いてない

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4330-ETlQ [124.246.235.201]):2016/09/30(金) 20:06:48.97 ID:1MbHeI8c0.net
それでも俺は真範馬刃牙流格闘術を使う日々

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (シャチーク 0C57-RPp1 [114.134.51.160]):2016/09/30(金) 20:09:31.19 ID:7aWbddYbC.net
モーションは剣のままだからしょうがないんだが
格闘術は回転切りとかがとてもアホっぽくて困る

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd8f-rzru [49.106.214.158]):2016/09/30(金) 20:12:28.43 ID:60Y+eqVHd.net
アレはバキじゃなくて烈のグルグルパンチだろw

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa3f-LGiF [119.104.76.69]):2016/09/30(金) 20:15:08.55 ID:67yPQRXEa.net
ネタ武器はスロが欲しいな
レイジネイルーとかたん掘れ用で使いたい

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4330-ETlQ [124.246.235.201]):2016/09/30(金) 20:21:23.92 ID:1MbHeI8c0.net
>>635
欲しい、すごく欲しい
格闘術にひとつだけでいいからスロがあれば…

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-LGiF [182.250.253.8]):2016/10/01(土) 06:25:36.05 ID:CSX5/HNGa.net
鈍器弱2超会心クーネなら黄色でも
テンプレエタンゼルの白ゲより期待値高いから

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru [182.249.241.101]):2016/10/01(土) 06:27:20.75 ID:GN40WGtda.net
双剣の斬り方補正分からんわ

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru [182.250.248.200]):2016/10/01(土) 12:02:03.05 ID:HFLB8T94a.net
いったいどれ程のプレイヤースキルがあれば双剣で斬り方補正を無視できるのだろうか

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17a4-RPp1 [61.21.173.20]):2016/10/01(土) 12:07:35.50 ID:gAyWaa1A0.net
一回ボタン押せば一回攻撃の武器ならガチプロハンが黄色鈍器使う事が有るけど、双剣じゃどうしろと
一度0.6倍掛かったら10回適正位置で当てないと取り戻せないのが黄色鈍器なのに双剣は勝手にざくざく斬っちゃうし

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47b5-RPp1 [153.152.162.90]):2016/10/01(土) 12:08:39.84 ID:K1CCZ7070.net
結局>>626は誰相手でエタンより早いタイムを出したんだ

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fe5-RPp1 [131.147.84.58]):2016/10/01(土) 12:12:31.14 ID:FuQ7oLgP0.net
リーチの短い武器で切り方補正とか無理だわ

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-LGiF [126.255.129.13]):2016/10/01(土) 14:31:10.52 ID:wyqqnlv+p.net
>>626
面白いこと言うね

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-LGiF [182.250.253.10]):2016/10/01(土) 16:13:40.61 ID:zFmSvIKLa.net
鬼人化中のみ斬り方補正無視
斬り上げとか顕著だから一回やって見るといい

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aba4-LGiF [110.133.33.165]):2016/10/01(土) 16:46:40.15 ID:43eoWG080.net
へー、それどこ情報?w

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17a4-RPp1 [61.21.173.20]):2016/10/01(土) 16:54:04.65 ID:gAyWaa1A0.net
心眼効果→切れ味関係無い→斬り方補正無いとか脳内変換しちゃったんじゃね

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd0f-rzru [1.75.231.97]):2016/10/01(土) 16:59:12.33 ID:y3EriHEBd.net
心眼効果→切れ味関係無い→斬り方補正無い→かりぴー最強

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17a4-RPp1 [61.21.173.20]):2016/10/01(土) 17:32:03.93 ID:gAyWaa1A0.net
>>647
野良に業物無しはぴー担いでくる子の多さ考えるとその思考シャレになってないな……
動画上がってる四天王+ジョー35針のは業物無しだけどあの立ち回りは常人には無理だ

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-rzru [126.130.159.209]):2016/10/01(土) 18:52:25.67 ID:6kiZfnKh0.net
>>641
大方自分自身のだろな

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd0f-rzru [1.79.89.150]):2016/10/01(土) 20:05:42.25 ID:tRMwgZLld.net
PSゆうただからエタンゼル完成できなくてつらいわ
マルチは恐いしそもそも過疎ってるだろうしで…

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aba4-LGiF [110.133.33.165]):2016/10/01(土) 21:00:05.75 ID:43eoWG080.net
ジンメツジンは人気だから集まるぞ

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 479b-LGiF [153.130.218.148]):2016/10/01(土) 21:33:12.91 ID:wTGaCu1x0.net
俺も最近エタンゼルつくったよ
他のモンスターに比べて検索した時のヒット数が違う

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srb7-rzru [126.212.132.157]):2016/10/01(土) 23:05:36.75 ID:9mYKSQjdr.net
>>644
これが本当なら鈍器さいつよだなw

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srb7-rzru [126.212.132.157]):2016/10/01(土) 23:07:12.83 ID:9mYKSQjdr.net
>>650
粉集めはレベル1ソロでやってりゃ早いしすぐ集まる

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd0f-rzru [1.75.239.21]):2016/10/01(土) 23:59:37.65 ID:WVVW6Bv8d.net
桐花一式+業物でブシドーだけど時間効率気にしなければレベル10ソロでいけるだろうか

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa3f-LGiF [119.104.77.36]):2016/10/02(日) 00:09:22.33 ID:dD1AvMzSa.net
PSに不安があるなら防御面バッチリなEXレウスSがいいんじゃね

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17a4-RPp1 [61.21.173.20]):2016/10/02(日) 00:09:48.74 ID:9G4zFawd0.net
粉集めするならやっぱり双影剣使うべきか、それともフローズンクリーバーにするべきか

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 479b-LGiF [153.130.218.148]):2016/10/02(日) 01:28:34.29 ID:kDwkuCQG0.net
やっと終焉出た
桐花キリンでいいよな

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ffa-LGiF [119.83.63.213]):2016/10/02(日) 08:18:15.59 ID:YTu2sets0.net
下位ルドロス一式にオウガ双でもクリアできるんだから、楽勝

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 479b-LGiF [153.130.218.148]):2016/10/02(日) 14:22:16.62 ID:kDwkuCQG0.net
クリアできた
あとはお守り集めだ…

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c7b2-LGiF [121.106.91.212]):2016/10/03(月) 01:51:27.56 ID:VfNmk6wA0.net
試しに見切り2弱特超会心鈍器のアカム双剣で、★7の彼の地に集いし〜やってみたけど、エタンより1分縮んだ…
斬り方補正が無効なのか、双剣の動作的に低い倍率が出にくいのかはわからないけど…
もうちょっと試してみるか

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c7bc-LGiF [121.86.122.100]):2016/10/03(月) 10:05:12.73 ID:D7xbCDOw0.net
黄色ゲージの双剣で肉質25の部位に対して
鬼人化突進連斬

鬼人強化突進連斬
とか
試せばいいんじゃないの

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-LGiF [126.205.211.103]):2016/10/03(月) 12:30:01.32 ID:9fm6QhK+p.net
鬼神突進は心眼ついてるからダメだな。
肉質25から弾かれるから、肉質26〜28で試す必要がある。
思いあたるのはシャガルの羽26かな。
黄色ゲ・鬼神状態・Xボタンで何十回かやって
一度も弾かれなかったら斬り方補正無効だし
弾かれたら斬り方補正が発動してる。

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 479b-LGiF [153.130.218.148]):2016/10/03(月) 12:59:27.56 ID:aZ7v7pFT0.net
モンハンの伝統というかこうしてハンターたちが試行錯誤するのいいよね
テーブル云々はキチガイじみてるけど
さくら式とかすごいわ

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-LGiF [182.250.253.3]):2016/10/03(月) 13:26:46.81 ID:yPYRrZ4xa.net
いや心眼ついてても弾かれてるか弾かれてないか見ればわかるじゃん()
わかりやすいように肉質悪いところで言ったけど、肉質良いところでも出血エフェとヒットストップ変わるからどこでもわかるよ

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-LGiF [182.250.241.98]):2016/10/03(月) 21:14:58.33 ID:rUxi/c4Ba.net
シャガルの翼で試してみた
翼脚破壊後、羽に向かって何度も攻撃してみたが、鬼人強化中は弾かれるのに対して、鬼人化中は一切弾かれなかった
鬼人突進連斬でも弾かれエフェクト一切出ず
何度も試したから翼脚に吸われてたこともないと思う
鬼人化中は斬り方補正無効説は本当かもしれない…

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-7Sel [126.69.159.184]):2016/10/03(月) 21:33:23.03 ID:+NLSJFsH0.net
双剣以外なら鈍器心眼盛りは有効だったということか

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aba4-LGiF [110.133.33.165]):2016/10/03(月) 22:43:14.96 ID:umz51kSQ0.net
いや、双剣ならってことでしょう

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru [182.249.241.76]):2016/10/03(月) 23:01:47.43 ID:KtsGfB9Pa.net
ここに来てアカム双剣が現実的に

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-LGiF [126.254.134.121]):2016/10/03(月) 23:48:07.53 ID:Q7JijXfnp.net
>>661
何分でクリアした?

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4330-rzru [124.246.130.148]):2016/10/04(火) 04:37:44.55 ID:LjsaxvJt0.net
ナルガかエタンで良い感じがする

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1721-LGiF [61.197.76.43]):2016/10/05(水) 00:52:50.70 ID:vymrqKSi0.net
12分台だったら考える

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4374-Re4D [60.158.44.199]):2016/10/05(水) 14:01:37.92 ID:DxcNIIgJ0.net
最近武器も防具もアカム一式双剣を良く見かけるが
まさか奴らは情強だった可能性があるのか

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-PwmO [203.76.81.209]):2016/10/05(水) 15:39:26.59 ID:Ei3YYT130.net
黒煙王業物エタンとシルソル鈍器アカム双剣、比べてみたが、タイムほぼ拮抗してるな
まぁ試し切りの相手が村高難易度シャガルだから悪いのかもしれないが

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3f2-LGiF [180.23.111.222]):2016/10/05(水) 15:44:46.75 ID:4Jvnoe0h0.net
ブシ双だと心眼も高耳もいらんから流石にアカム一式はNG

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd0f-rzru [1.79.71.156]):2016/10/05(水) 16:01:17.83 ID:hAvtzmIQd.net
鬼人あるから風圧も要らん

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-LGiF [126.254.8.191]):2016/10/05(水) 16:18:54.61 ID:ELulHoDsp.net
村シャガルだと体力少ないから爆破持ちのエタが有利か
となるとアカ双強かったり

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-LGiF [182.251.244.4]):2016/10/05(水) 17:06:25.11 ID:LO67oC0Sa.net
見切り2弱特鈍器超改心クーネでラージャンいじめるの楽しいお

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c3cf-rzru [220.254.1.121]):2016/10/05(水) 17:06:48.41 ID:MlXiYXF10.net
アカム双は、鈍器弱特超会+α運用かー

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 479b-LGiF [153.130.218.148]):2016/10/05(水) 17:13:23.64 ID:XEAQ4sfF0.net
鈍器って死にスキルじゃないんだな

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47a9-1Qt/ [153.144.55.97]):2016/10/05(水) 20:03:35.22 ID:ziIxuXrr0.net
アカム武器ならこんな感じじゃないかな
隼刃の羽飾り シルバーソルメイル シルバーソルアーム シルバーソルコイル アカムトRケマル 鈍器5s3相当のお守り
見切り2弱特鈍器超会心

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4330-rzru [124.246.130.148]):2016/10/05(水) 20:44:06.93 ID:HKQxduxe0.net
グレイスソウルにも使えるな

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bba-JF6f [118.83.32.197]):2016/10/05(水) 20:44:17.10 ID:lFARwIwC0.net
アカム一式は我々エリアル民にこそ相応しいのか・・・?

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-LGiF [182.250.241.16]):2016/10/05(水) 22:38:42.08 ID:9yQaUHepa.net
業物5スロ3おま持ってなくてエタンゼル装備が構成しにくかったので、アカム双剣が実用的と判明したのはありがたい
しかし発売から約10ヶ月後に判明するとは…
盛り上がってるときに知りたかった

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd0f-rzru [1.79.71.156]):2016/10/05(水) 23:07:54.82 ID:hAvtzmIQd.net
飽きて他を使ってみてるだけだよ
ちょっと前はジョー双の話題だったろ

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c332-rzru [220.102.50.18]):2016/10/05(水) 23:08:17.15 ID:MemR5PHl0.net
いや発売直後というかR装備の作り方が流布され始めた程度の頃に話題にでた記憶もあるが…
まあそんな時期じゃ理論値追い求めても流されるよな

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 479b-LGiF [153.130.218.148]):2016/10/05(水) 23:11:21.18 ID:XEAQ4sfF0.net
一応属性揃えておきたくてジョー双作ってるけどキツいな
ソロだとヘタレ死にはしないが時間かかるし野良だとブレスでクエ失敗なんてザラにある
まずはみんな生存スキル盛ってくるべきだと思うんだけど…

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bba-JF6f [118.83.32.197]):2016/10/05(水) 23:28:28.76 ID:lFARwIwC0.net
生存スキル付けてる→下手くそ認定→蹴られる→背伸びして火力盛り→乙パタン
という負の連鎖があるらしい

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17a4-RPp1 [61.21.173.20]):2016/10/05(水) 23:39:33.09 ID:Fs99Vc1C0.net
ジョー部屋でナパームベルが来た時の安心感

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd0f-rzru [1.79.71.156]):2016/10/05(水) 23:43:13.47 ID:hAvtzmIQd.net
ジョーは足下集まってカオスだからソロがいい
踏みつけに合わせてラウフォぱなす人とかいるし

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b74-h/FY [60.158.44.199]):2016/10/06(木) 00:52:07.94 ID:eQaL4TPe0.net
例え生存スキルでも隻眼一式なら許される気がする
オンでもまず見かけないのは見た目のせいなんだろうか…

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f6-iLnF [203.76.81.209]):2016/10/06(木) 00:58:04.05 ID:kUb5S9mA0.net
ジョーはディノと同じで慣れてしまえばまるで恐れる相手じゃないと思う
それより厄介なのは慣れてても食らうフルフルとラギアとゲネル
モンスターを中心に攻撃判定持続するような奴はみんな死んでしまえばいいんだ

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sda8-xaNP [49.97.107.52]):2016/10/06(木) 01:03:08.94 ID:Eq/qdUxFd.net
>>691
正直隻眼一式とか来てきたら蹴るけどな

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d1b2-lsIp [106.177.210.250]):2016/10/06(木) 01:21:33.39 ID:RMy855Q70.net
ラギア・ゲネルの二匹(クロスの改悪Ver)はわかるがフルフルっていうほどクソか?
天井にいってばっかりの固体がくるとムカつくけど

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dba-LRIg [118.83.32.197]):2016/10/06(木) 01:22:03.22 ID:S8wDLSZ70.net
選民しないと勝てないようなゲームでもないじゃない
ギルクエ140ならともかく

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d9e0-xaNP [210.250.191.27]):2016/10/06(木) 01:25:21.57 ID:yh5lz34E0.net
ブシ双ならラギアなんてカモだろ

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fced-xaNP [153.212.225.117]):2016/10/06(木) 01:37:32.04 ID:AeM6D0bZ0.net
ブシアレルギーの人なんじゃろ

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d1b2-lsIp [106.177.210.250]):2016/10/06(木) 07:16:33.96 ID:RMy855Q70.net
>>691
野良にはいかないけど結構着てるよ
攻撃系も連撃に挑戦者と付けづらいスキルばかりだから、お守りで付けれるスキルもそれなりに幅があるし
個人的には見た目も嫌いじゃないぜ

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa3e-yd9a [119.104.112.231]):2016/10/06(木) 09:56:39.14 ID:uaNk0RfLa.net
鬼人化だとマジで破壊後の翼に弾かれなくてワロタ
しかし気づいた人すごいな

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa3e-yd9a [119.104.112.231]):2016/10/06(木) 10:02:05.13 ID:uaNk0RfLa.net
すまん、破壊できる翼脚じゃなくて翼か
でも鬼人強化状態で翼あたり斬ったら弾かれて鬼人化だと弾かれなかったから一緒か
連レススマソ

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 210b-1JoJ [122.20.3.69]):2016/10/06(木) 16:22:06.36 ID:/ybHLGf00.net
キリンの後ろ足で試してみたけど弾かれないね

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-pu+C [126.152.210.173]):2016/10/06(木) 16:46:58.98 ID:QDkxzhC+p.net
つかいどころがあんまないが、素晴らしい発見だな

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dba-LRIg [118.83.32.197]):2016/10/06(木) 21:39:33.17 ID:S8wDLSZ70.net
流れに乗って俺も鈍器アカム双のネタ装備組んでみたわ
といっても隼刃シルソルでお守りを鈍器にしただけだけど
ブシじゃないから耳栓欲しい感じはあるけどこれで黄色の試し切りしてみるかな

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9b-pu+C [153.130.218.148]):2016/10/06(木) 21:42:16.78 ID:DprE+ACF0.net
斬れ味5s3欲しいなあ

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e5a4-pu+C [110.133.33.165]):2016/10/06(木) 22:54:00.15 ID:x+Cpahm00.net
いま流行りの鈍器アカム双なら長めの緑黄色ゲージ使い切るまで、エタン白ゲ並の火力が維持できるぞ^ ^

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fced-xaNP [153.212.225.117]):2016/10/06(木) 23:26:24.79 ID:AeM6D0bZ0.net
例えばラージャン相手でクーネとグレイスならどっちが強いんです?

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab7e-gefQ [124.99.35.142]):2016/10/06(木) 23:28:25.40 ID:8uoImwt20.net
双影剣

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-xaNP [1.79.71.156]):2016/10/07(金) 00:36:43.82 ID:bodokjA9d.net
鈍器見切2連撃超会心って組もうとしたけど無理だった

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP [182.249.241.76]):2016/10/07(金) 00:39:54.53 ID:MjKCSV0la.net
>>708
物理特化なんだから連撃→弱特にしてラージャンみたいな柔いの狩ればいい

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9b-pu+C [153.130.218.148]):2016/10/07(金) 01:06:50.13 ID:3OsjMW4r0.net
エタン用に装備作ろうとしたらお守り貧弱すぎて超会心見切り2連撃しか出ない

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dba-LRIg [118.83.32.197]):2016/10/07(金) 01:26:49.63 ID:jNrNfNAb0.net
自分は見切り2弱特超会心で組んだよ
ただ結構黄色からオレンジに落ちるの早いな
下手すると業物要るんじゃないかと思い始めてる
まあ属性双に比べりゃ砥ぐ機会は少ないけども

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dba-LRIg [118.83.32.197]):2016/10/07(金) 01:27:23.44 ID:jNrNfNAb0.net
組んだスキルに鈍器書くの忘れたけど、まあ分かるからいいか

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-xaNP [1.79.71.156]):2016/10/07(金) 05:55:41.35 ID:bodokjA9d.net
>>709
氷は神おまあるから双影ジンメツ氷2弱特が組めてるんだ
>>711
そこは臨戦じゃね?
マンダキリンなんて一回研ぐか研がないかだし

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-pu+C [126.254.8.191]):2016/10/07(金) 06:14:21.09 ID:XovXRubFp.net
物理特化だしガロ持ってた方が良くない?
ガロには会心乗るんだっけか

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dba-LRIg [118.83.32.197]):2016/10/07(金) 08:45:12.05 ID:jNrNfNAb0.net
>>713
臨戦にしてはいたけど
二つ名武器でもないし試し斬りの相手も獰猛ではなかったから
焼け石に水もいいとこだったわ
臨戦使うなら少なくとも狩技ドリンク要るな

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-yd9a [124.246.235.201]):2016/10/07(金) 10:53:15.71 ID:6ajC+4na0.net
業物があればこその臨戦での2倍回復力だしね

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fca9-cmMM [153.144.55.97]):2016/10/07(金) 11:12:14.83 ID:5KsC47400.net
業物を入れるという事になると強いのは見切り2弱点超会心業物か
スキルポイント的に鈍器入る余地ありませんでした、鈍器はやっぱり泣いて良い
物理弱点ない相手で弱点特効と鈍器交換するのはありだが……物理弱点ない相手は属性担げってなるしなあ

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP [182.250.246.194]):2016/10/07(金) 12:17:21.42 ID:vMe6NCyWa.net
鈍器で黄色強いという話だったのでは?

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e5ab-lsIp [110.5.36.94]):2016/10/07(金) 12:27:00.42 ID:D9Wif6vO0.net
もっとたくさん研ぐことになる装備も多いんだし業物いらないと思うというか業物入れるのは良さを殺す気が
エリア移動しない相手専用で組むならともかく

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C [182.250.253.4]):2016/10/07(金) 13:11:17.66 ID:SQ6ia8LZa.net
臨戦ぶっぱしまくってオレンジ前に終わるかエリチェンされるモンスにのみ強いって感じ。
他に研ぐタイミングがあるならまた別の話になってくるけれど

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f6-iLnF [203.76.81.209]):2016/10/07(金) 13:31:12.16 ID:Utkt099v0.net
なんでそこで臨戦じゃない絶対回避と砥石高速化が上がらないのか
あと弱点特効あるならもう見切り+2は捨てていい
砥石鈍器弱点特効超会心で完成だ

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-pu+C [126.254.8.191]):2016/10/07(金) 13:50:07.82 ID:XovXRubFp.net
いっそオレンジのまま斬り続けるという選択

ないか

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5cbc-pu+C [121.86.122.100]):2016/10/07(金) 15:07:14.96 ID:MhJ5qgMb0.net
80%超会心で中途半端なことするぐらいならエタンゼルでいいじゃんってなるよ()

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-xaNP [1.79.71.156]):2016/10/07(金) 15:29:21.35 ID:bodokjA9d.net
村ゴリラにはいいかもしれんが獰猛ゴリラには研ぎすぎダルい

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-yd9a [124.246.235.201]):2016/10/07(金) 16:16:48.94 ID:6ajC+4na0.net
鈍器・攻撃大・フルチャージ・不屈
という攻撃力アップだけを考えたロマン構成

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP [182.251.249.14]):2016/10/07(金) 17:07:11.81 ID:mZOWBww6a.net
こういうときは計算だ
100パー会心と8割会心は無視していい数値かどうかよ問題は

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7070-jr2T [125.0.153.45]):2016/10/07(金) 19:54:22.98 ID:3d38pJTI0.net
エリアルスタイル使ってるんだけど業物とスタ急は絶対はずせない
そこに会心系スキルか属性強化系と砥石高速つける感じ
これに勝るスキル構成ってある?

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fced-xaNP [153.212.225.117]):2016/10/07(金) 19:57:01.91 ID:kwjFgpdJ0.net
強走飲んでスタ急外せば良いだけだからいくらでもある
更に言えばエリアルで飛燕入れない理由が見当たらない

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f419-dzsj [49.251.86.39]):2016/10/07(金) 20:06:47.54 ID:d/+IuRi90.net
普通に桐花に単属性強化2足して強走薬飲んで回天フィニッシュねじ込んでるわ
そんなに専用スキル構成組むほどとは思えない
いいお守り持ってる属性は単属性1+5スロ組めるけど飛燕よりはアイテム強化優先したい

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dba-LRIg [118.83.32.197]):2016/10/07(金) 20:10:39.21 ID:jNrNfNAb0.net
自分もエリアル専門だけどスタ急は強走G飲めで終わる話だから問題外でしょ
飛燕も延々バッタしてるわけじゃなく基本は連斬ベースの立ち回りになるんだし
こっちのターンになったら回天乱舞するわけだから必須ってほどでもない印象
上に行けば行くほど隙消されるしバッタ出来ない時の火力上げた方が安定感出る

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7070-jr2T [125.0.153.45]):2016/10/07(金) 20:11:24.71 ID:3d38pJTI0.net
重度のラストエリクサー病で強走薬使う発想がなかったわ・・・
飛燕は1.1倍だっけ?
あと切れ味系スキルはどんな感じがいいかな

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fced-xaNP [153.212.225.117]):2016/10/07(金) 20:12:30.41 ID:kwjFgpdJ0.net
飛燕外しても問題無い程度にしか飛ばないなら最早エリアルを選択する事自体が無駄なのでは…

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dba-LRIg [118.83.32.197]):2016/10/07(金) 20:19:14.42 ID:jNrNfNAb0.net
要所要所で乗りダウン取ったり瞬間最大火力を上げるためのエリアルだからねえ
マルチでハメてるならともかく被弾しないように立ち回ると確実な場面でしか跳ばなくなるし
安定性重視にすると飛燕はなかなか入らなくなるよ
飛燕がダメだと言ってるわけじゃないからそこは誤解しないで欲しいけども

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP [182.251.249.14]):2016/10/07(金) 20:22:12.50 ID:mZOWBww6a.net
飛燕以外全部外しても飛燕だけは残しておくべきなんだけどな
超会心会心100パーなら飛燕切るのもやむを得ないが、エリアル攻撃全てが1.1だからこれほどエリアルに美味しいスキルはない

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9b-pu+C [153.130.218.148]):2016/10/07(金) 20:23:52.84 ID:3OsjMW4r0.net
狂走エキス集めてるんだよねみんな
なくなっちゃってキノコ大好きが外せなくなってしまった

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e6b3-lsIp [123.255.130.74]):2016/10/07(金) 20:27:01.94 ID:w6yR5BKZ0.net
計算してやったぞ
爪護符鬼人Gで武器倍率+22で計算な 弱特部位で
シルソルヴァイク(見切り2弱特超会心)エタンゼル白:381 青:346.3+爆破
鈍器弱特超会心クーネ:緑397.8 黄398.6
鈍器弱特超会心見切2クーネ100%:緑422.9 黄色:422.8 (鈍器無し緑399.8 黄381)

エタンゼルは業物つけてるけどゲージの長さ考えたらこんなもんやろ
クーネ強い・・・強くない?

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9e40-lsIp [211.135.206.152]):2016/10/07(金) 20:29:33.16 ID:MMiH6WKC0.net
物理にしか乗らないし属性特化にしてるなら飛燕は入れなくても良いと思う
もちろん候補には入るけど大剣エリアルと違って必須とは思えない

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9e40-lsIp [211.135.206.152]):2016/10/07(金) 20:49:09.49 ID:MMiH6WKC0.net
>>736
ヒットストップ クーネ>エタン
切れ味管理 クーネ>エタン
弾かれ注意 エタン>クーネ
攻撃力UP時の伸び エタン>クーネ
こんなかんじかな?
プロハン様が実際使ってみてどっちが早いかが一番参考になるんだけどなぁ

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e5a4-pu+C [110.133.33.165]):2016/10/07(金) 22:18:43.87 ID:Nt9a0C2C0.net
弾かれは鬼神突進メインにすればいいだけ

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e5ab-lsIp [110.5.36.94]):2016/10/07(金) 22:30:05.53 ID:D9Wif6vO0.net
物理火力特化と爆破ダメ追加の違いが一番大きいんだから使ってみての速さもそのクエ限定にしか・・・
大連続とかアルバ相手ならどう考えても爆破が強いし獰猛単体ならまずクーネが勝つだろう

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fced-xaNP [153.212.225.117]):2016/10/07(金) 22:48:02.90 ID:kwjFgpdJ0.net
アルバって爆破被りが居ないならやっぱエタンが良いのかなぁ
何となくガノマチェで行ってんだけど

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e5ab-lsIp [110.5.36.94]):2016/10/07(金) 23:21:05.68 ID:D9Wif6vO0.net
アルバは爆破の効きが他のモンスとは別格に良いからソロとか他の爆破いない状況なら
無属性含め爆破以外が勝つのは相当厳しいぞ

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-xaNP [1.79.71.156]):2016/10/07(金) 23:25:19.69 ID:bodokjA9d.net
数値だけ見てないで試してみ
村クエはいいけど獰猛になんて担ぐ気おきんくなるで

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C [182.250.241.98]):2016/10/07(金) 23:28:05.86 ID:Z0G8z/i+a.net
クーネだと強走切れた後、すぐに飲み直さなきゃいけないのがちょっと煩わしいなとは思った
自分が普段強走あまり飲まないってのもある

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f419-dzsj [49.251.86.39]):2016/10/08(土) 01:26:00.72 ID:4WuC2aqm0.net
今作のアルバの爆破耐性って初期70追加30上限500ダメ100と
上限がちょっと低い以外は並水準らしいぞ

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f6-iLnF [203.76.81.209]):2016/10/08(土) 01:30:52.94 ID:CCS7zMOz0.net
ナンニデモクーネが現実味を帯びてきたな
爆破信仰、切れ味信仰もいいけどクーネでゴリ押しも楽しそうだ

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9b-pu+C [153.130.218.148]):2016/10/08(土) 02:22:51.13 ID:JgDYsUe50.net
ダーブリング完成した〜
なお使い所

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-xaNP [1.79.22.190]):2016/10/08(土) 02:57:15.85 ID:6mZ4h5Aad.net
>>746
だから楽しそうだ、じゃなくてやってみろって
すぐボロボロになるから

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dba-LRIg [118.83.32.197]):2016/10/08(土) 03:00:59.84 ID:+1mXVoR30.net
アカム双でナンニデモはさすがに夢見すぎだろうw
クソ肉質相手じゃ特化属性双の足元にも及ばないはずだし
せいぜいエタンゼルの代わりになるかもしれない程度でしょ

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP [182.251.249.16]):2016/10/08(土) 03:32:26.80 ID:N6D6C1R9a.net
見切りを砥石高速化に変えて緑黄色で狂走つかってるとわりと戦える。というか今やったらエタンゼルより良いタイムが出たな
試し切りはテオだからそもそもエタンゼルが不利なんだけど
ほぼこれならナンニデモで使えると俺は思う

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fced-xaNP [153.212.225.117]):2016/10/08(土) 03:41:45.09 ID:AFaX8kw70.net
テオなんて物理ガバガバなんだからクーネとは相性良いに決まってんだろ…
何をどう考えたらその結果ナンニデモが成り立つと思ってんだよ

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dba-LRIg [118.83.32.197]):2016/10/08(土) 03:55:35.57 ID:+1mXVoR30.net
ナズチ相手にサラマンダーと遜色ないダメージ入るならナンニデモしていいと思うよ
頭でも半分ぐらいしか行かないだろうけど

753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-yd9a [124.246.235.201]):2016/10/08(土) 04:32:04.08 ID:r3UP9Ipb0.net
強走薬漬け(狂走エキス集め)に疲れた日々、EXレックスSを中心にして
体術2、ランナー、スタ急、業物で快適エタンゼルライフを満喫しています
ちょっぴり何かの火力を乗せても自分の腕だと知れてるので、なるべく快適に
操作できることだけを追求しています

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-pu+C [126.254.8.191]):2016/10/08(土) 04:37:51.06 ID:KECgTfnRp.net
鬼人化しないでスキル盛った方がよさそう

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-pu+C [126.255.196.38]):2016/10/08(土) 08:18:47.22 ID:EvlgjVHXp.net
クーネでナンニデモって
スレのレベルかなり下がったな

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c397-lsIp [180.36.154.18]):2016/10/08(土) 08:22:42.21 ID:hMgVc8K90.net
なんか勘違いしてる奴が多いな
鬼人化で斬り方補正を無視できるかもって話なだけでクーネが特別強いって話ではないんだが

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sda8-xaNP [49.97.100.202]):2016/10/08(土) 08:28:37.27 ID:Lnv81ikpd.net
たん掘れに疲れた人らがクーネに希望を見てるんだよきっと

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-xaNP [1.79.22.190]):2016/10/08(土) 10:54:10.07 ID:6mZ4h5Aad.net
汎用装備でオン行くとかそんなハラなのか知らんけど
ソロやる奴なら各属性やエタンを使い分けるの当たり前だからな
クーネはその中の選択肢に入る余地があるかを検討してるわけで

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fcb5-lsIp [153.152.162.90]):2016/10/08(土) 11:01:24.30 ID:AAgX/r4D0.net
発端は心眼鈍器超会心クーネでエタンより早いタイム出た(相手は言ってない)って書き込みで
そこから鬼人化すると斬り方補正無視って書き込みが突然現れて
マジじゃん、もしかしてクーネいけるんじゃね?っていうのが今の流れ
ナンニデモ言ってる奴は一人だけ

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c35e-lsIp [180.220.90.140]):2016/10/08(土) 11:06:26.27 ID:xZ+u8GkE0.net
というか上の奴は〜信仰とか言ってる時点でただの煽り

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7070-jr2T [125.0.153.45]):2016/10/08(土) 11:18:27.44 ID:jNrh9ASv0.net
匠鈍器とかいう中途半端なお守り出た
何かに使えないかな

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b65-gMfv [220.213.148.21]):2016/10/08(土) 11:30:27.58 ID:94mRmcVX0.net
>>761
君の股の間についている硬くて切れ味の悪いものに使えるじゃろ

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-pu+C [126.254.8.191]):2016/10/08(土) 12:04:24.85 ID:KECgTfnRp.net
>>761
チャアクならアカム武器で強かったり

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fced-xaNP [153.212.225.117]):2016/10/08(土) 13:13:48.29 ID:AFaX8kw70.net
てか切り方補正無視っていうか弾かれないだけじゃなくて本当にダメージ減衰も無いの?
ちょっとラージャンで試し切りしたけどやたらと時間かかったんだけども

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP [182.249.241.104]):2016/10/08(土) 13:28:01.56 ID:ZBHfm5KNa.net
切れ味補正とダメージ計算と肉質の関係が分かってたらそんなあほな質問しない

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fced-xaNP [153.212.225.117]):2016/10/08(土) 13:35:57.01 ID:AFaX8kw70.net
鬼人化中は切り方補正無視っていうイレギュラーが元の話なのにそんな常識を元に煽られても困る

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c397-lsIp [180.36.154.18]):2016/10/08(土) 13:46:12.19 ID:hMgVc8K90.net
まだちゃんと検証されてるわけじゃないからな
「ちょっと試してみた」ぐらいの話しか出てないし本当に無視されているのかははっきりしてない
エフェクト上はそんな感じがするってぐらいの話しかないな

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e5ab-lsIp [110.5.36.94]):2016/10/08(土) 13:59:21.68 ID:qesWo0Fb0.net
ダメージ計算上切れ味補正変化なし=ダメージ変化なしだから弾かれエフェクトが出なきゃダメージ変化も無しだが・・・
鬼人化だと他武器の心眼効果と違ってエフェクト自体消失させるなんてことを疑ってるなら
切り方関係なく弾かれる部位を鬼人化して切ってくりゃすぐ分かることだろ

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c397-lsIp [180.36.154.18]):2016/10/08(土) 14:13:55.44 ID:hMgVc8K90.net
だからそれをちゃんと検証して証明してる人がまだいないって話だろ

あとエフェクトどうこうって書いたから紛らわしくなったんだと思うが目視だとそう見えるって話で
実際エフェクトの有無でダメがどうこうなってるって話じゃない

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e5ab-lsIp [110.5.36.94]):2016/10/08(土) 14:50:05.81 ID:qesWo0Fb0.net
いやそれってなんだよ
もしかしてダメージ計算自体がXで変わってるかもしれないとかそういう話?
そりゃ弾かれ判定用の斬れ味補正とダメージにかかる斬れ味補正がいつの間にか同じ値だがデータ上分離してて
何故か双剣の鬼人化のみが弾かれ判定用の補正だけ切り方を無視するようになってることは絶対ないとは言えないけど
他のダメージ計算で一切影響出てないのにそこだけ変えるためにデータを分けるなんてちょっと考えにくすぎる

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-xaNP [1.79.22.190]):2016/10/08(土) 14:55:39.38 ID:6mZ4h5Aad.net
シランガナ
すぐ分かることなんだろうし検証よろ

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 210b-1JoJ [122.20.3.69]):2016/10/08(土) 15:17:16.10 ID:FYu6Q1hh0.net
4Gでも弾かれなかったよ
上位イベのデカいキリンの後ろ足切ってきたけど

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e5ab-lsIp [110.5.36.94]):2016/10/08(土) 15:25:21.74 ID:qesWo0Fb0.net
>>771
すぐ分かるのは鬼人化でも弾かれた場合はエフェクトがある=エフェクトなければ弾かれてないでいいのか
まあ当然鬼人化してても元から弾かれるとこはエフェクト出るんだがな
ダメージ計算変わってる可能性考えたら切り方なんて制御できる気がしないしお手上げですわ

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7070-jr2T [125.0.153.45]):2016/10/08(土) 16:40:30.57 ID:jNrh9ASv0.net
飛燕ってエリアル中の属性攻撃も1.1倍だっけ?

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dba-LRIg [118.83.32.197]):2016/10/08(土) 20:26:12.57 ID:+1mXVoR30.net
そもそもエア回避からの派生攻撃に属性乗るっけ

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d1b2-lsIp [106.177.210.250]):2016/10/08(土) 20:41:50.96 ID:LP/DFh720.net
え、属性が乗らないモーションなんてあるの?

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr4d-xaNP [126.211.0.150]):2016/10/08(土) 20:45:38.36 ID:FLthIHlvr.net
いいから岩でも切ってこい

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b32-xaNP [220.102.50.18]):2016/10/08(土) 21:05:46.53 ID:NdMeGVh/0.net
P3でも鬼人化中斬り上げの出始めが補正入ってなかったな
属性と言えば天翔のフィニッシュはどっちの腕で攻撃してる扱いなんだあれ

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-xaNP [1.79.39.184]):2016/10/09(日) 03:03:37.18 ID:6KsNqYJYd.net
双影剣用の装備なんだけど、属性特化にするより匠剛刃主軸に組んだ方が強いかな?
ラージャンとジンオウガ位にしか使わんのだけども

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dba-LRIg [118.83.32.197]):2016/10/09(日) 03:14:32.61 ID:E/0r/xeT0.net
双影剣は燼滅刃で氷+2か
氷+1とアイテム使用強化付けてるって人は良く見る

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr4d-xaNP [126.211.0.150]):2016/10/09(日) 08:38:08.97 ID:a8jffHZNr.net
>>779
氷いいお守り無いんで最後の招待状
氷2
切れ味2
弱特
これでやってるわ

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sad9-pu+C [106.154.117.98]):2016/10/09(日) 09:49:02.78 ID:bZ/AmXBMa.net
加護2氷12s3あれば胴ディノで燼滅塵 アイテム仕様強化 氷2 研磨術 精霊の加護いけるな

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fced-xaNP [153.212.225.117]):2016/10/09(日) 09:57:22.32 ID:WKxSa/YG0.net
氷1弱特剛刃燼滅で落ち着いた

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-xaNP [1.79.25.99]):2016/10/09(日) 14:25:44.67 ID:E6h2Atcdd.net
>>783
俺もそれ

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9b-pu+C [153.130.218.148]):2016/10/09(日) 14:29:20.50 ID:4iHDeWXP0.net
憐憫ってネタ武器かね

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fced-xaNP [153.212.225.117]):2016/10/09(日) 14:32:28.48 ID:WKxSa/YG0.net
無属性の時点でね

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP [182.251.249.1]):2016/10/09(日) 16:26:06.03 ID:cqCqqymma.net
アカム双剣に
鈍器
見切り2
超会心
飛燕

エリアルスタイル
狩技臨戦

強壮飲んで
鬼神化突進乱舞ジャンプ攻撃繰り返し
これで高難度シャガル0分針

エリアル楽しい

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7070-jr2T [125.0.153.45]):2016/10/09(日) 16:44:17.87 ID:Q8/7Mbv80.net
双影使う時の必須スキルってなに?
氷2と業物は入れてるけど他が分からない

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fced-xaNP [153.212.225.117]):2016/10/09(日) 16:47:25.33 ID:WKxSa/YG0.net
どうせ相手は猿か犬なんだから弱特じゃないの

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d1b2-lsIp [106.177.210.250]):2016/10/09(日) 17:01:21.40 ID:wB6BIzn/0.net
俺は、見切り3・業物・氷+1・弱特・属性会心で使ってる
さすがにおまがキツイと思うから、見切りか属性会心をはずせば組めるんじゃね?

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7070-jr2T [125.0.153.45]):2016/10/09(日) 17:32:22.68 ID:Q8/7Mbv80.net
犬はハンマーが居ると頭張り付けないし弱特でいいのかな?
氷1で大丈夫なの?見切り抜いて氷2とどっちがいいんだろ

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d1b2-lsIp [106.177.210.250]):2016/10/09(日) 17:42:32.39 ID:wB6BIzn/0.net
>>791
俺と全く同じ構成なら見切りを捨てて氷2にするよりも、1に落として見切り盛った方が期待値高かった
ちなみにジンオウガのうしろ脚想定ね

属性会心か見切りを切らないといけないならば
氷2にした方が強いんじゃないかな 計算してないからわからんが・・・

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fced-xaNP [153.212.225.117]):2016/10/09(日) 17:48:07.63 ID:WKxSa/YG0.net
>>791
犬は後脚もダウン時は背中も弱特の餌食なんだから弱特だろ

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7070-jr2T [125.0.153.45]):2016/10/09(日) 18:05:43.48 ID:Q8/7Mbv80.net
火力は見切りのが出やすいのね
犬って背中も弱特効果アリだったのか知らなかった
参考にして装備組んでみる ありがとう

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sda8-xaNP [49.104.37.231]):2016/10/09(日) 19:38:29.53 ID:IKuD4z11d.net
>>779だけど、とりあえず氷2、匠1、剛刃、属攻で組んでみた
味方が乗ったら研いでラッシュ、それ以外は貯まったら即臨戦でなんとか…

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d1b2-lsIp [106.177.210.250]):2016/10/09(日) 20:14:00.59 ID:wB6BIzn/0.net
マルチ想定で、臨戦による斬れ味維持をするのならば
他人が乗ったときに研ぐより、種なんかを飲み直したり出来る方が強い気がするがどうだろう

匠1に業物なしじゃとても常時白は難しいだろうし
剛刃を業物にして狩技ドリンク飲んだほうが安定しやすいんじゃ

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dba-LRIg [118.83.32.197]):2016/10/09(日) 21:00:03.72 ID:E/0r/xeT0.net
二つ名武器での業物臨戦でもJKしないと斬れ味維持が怪しいのに
二つ名武器でもない双影剣で業物臨戦で斬れ味維持できるのかね
二つ名武器は狩技ゲージの溜まりやすさが通常の1.2倍だけど狩技ドリンクは1.1倍だし
マルチじゃJKの機会もソロの時よりも限られてくるだろうし

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-xaNP [1.79.73.143]):2016/10/09(日) 21:53:27.75 ID:X1wM1ehFd.net
業物つけばそれが一番よかったんだけど、手持ちのお守りじゃ剛刃しか付かなかったのよ

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-xaNP [1.79.25.99]):2016/10/10(月) 00:52:58.69 ID:fZV0+iA1d.net
大人しくジンメツに氷おまにしとけって

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sda8-xaNP [49.104.29.251]):2016/10/10(月) 01:47:36.47 ID:GAqdrpdgd.net
じんめつは見た目が好きじゃ無さすぎてなぁ…贅沢言ってられんかな

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fc9b-pu+C [153.130.218.148]):2016/10/10(月) 02:30:55.57 ID:wVT4OPfF0.net
さくら式知らないやつらと何気なくたんほれ行ったらようやく双影剣の素が出た

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdbd-xaNP [110.163.10.211]):2016/10/10(月) 04:06:04.58 ID:0DjTyK3cd.net
見た目云々で文句言うならハナから自分で組めよ…

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-pu+C [126.152.72.145]):2016/10/10(月) 04:17:18.26 ID:CWOfYAf3p.net
二つ名はロボ以外はどれも良かったと思うけど男キャラでやってる感じ?

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7070-jr2T [125.0.153.45]):2016/10/10(月) 10:06:01.74 ID:z8PLB1g00.net
ロボは実用性はすごく高いよな
双影と神おま手に入れたのもロボのおかげ

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fca9-cmMM [153.144.55.97]):2016/10/10(月) 10:56:29.77 ID:EkGmsIS70.net
戦闘用ではないけど実用的よね
自分も使用回数で言えばロボがぶっちぎりで最多
業物と各種属性攻撃、掘るもの多くて大変だったな

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-xaNP [124.246.130.148]):2016/10/10(月) 13:37:30.74 ID:gF6QUClu0.net
初めて作った二つ名防具はロボだった
もちろん目的は

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c86-yMSU [121.3.110.77]):2016/10/11(火) 19:37:51.58 ID:k5aO60oP0.net
抜刀攻撃すべてに会心100%のるなら抜刀技超会心鬼人突進連斬メインも面白いかもしれないと最近思った
実用性はしらん

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 210b-1JoJ [122.20.3.69]):2016/10/11(火) 19:56:17.88 ID:L6uY2ipl0.net
ついでに抜刀力も入れてスタン狙おう

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP [182.249.244.156]):2016/10/11(火) 20:51:07.46 ID:ttv0+vlua.net
4の時にやったことあるけど納刀ないと手数出ないよ

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d1b2-yMSU [106.168.65.249]):2016/10/11(火) 21:12:15.25 ID:QWoF2U7N0.net
フレと遊ぶ時の宴会芸に使えるよね

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dba-LRIg [118.83.32.197]):2016/10/11(火) 21:17:29.36 ID:fz/XmQxR0.net
4Gの頃にネタ装備でやってた人いたなW抜刀&納刀
Xでは超会心入れるとW抜刀維持できないみたいだけど

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c86-yMSU [121.3.110.77]):2016/10/11(火) 22:54:57.51 ID:k5aO60oP0.net
807だけど試しにやってみた
ソロだったからなのか楽しくなかった。でも鬼人突進連斬のエフェクトは気持ちが良かった

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C [182.250.253.4]):2016/10/12(水) 07:54:13.99 ID:WblNPUZqa.net
4gで抜刀納刀属性3属性会心+αつけると
クシャナズチオウガ亜種ならわりと強かったよ
ネタだけれど

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP [182.251.249.16]):2016/10/12(水) 10:32:39.43 ID:2VECBCBea.net
双剣って物理軽視すごいからな。4Gの反動か

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8370-jr2T [116.82.224.252]):2016/10/12(水) 11:38:18.43 ID:koADII3F0.net
切れ味まともな物理双剣でてもいいのにな
属性双剣だけってのもねぇ

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 30a4-lsIp [61.21.173.20]):2016/10/12(水) 16:44:14.14 ID:G38MZC+f0.net
爆破双剣一強よりはいいでしょ

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-xaNP [1.79.69.226]):2016/10/12(水) 17:09:33.95 ID:05i0UIgDd.net







818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fced-xaNP [153.212.229.252]):2016/10/12(水) 17:35:12.61 ID:1hvnI28X0.net
むしろ無属性双剣廃止でいいよ…

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f419-dzsj [49.251.86.39]):2016/10/12(水) 17:44:47.75 ID:hvincGtV0.net
無属性は手数なくて爆破も毒も活かせない大剣とか用の汎用ポジだと諦めてる

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bcf-xaNP [220.254.1.121]):2016/10/12(水) 19:52:20.50 ID:N75CNj1o0.net
無属性は無属性専用スキルみたいなのあれば輝きそうだよな
あえて覚醒させず使うとかできそう

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 70e9-JwEk [125.197.227.4]):2016/10/12(水) 20:11:35.13 ID:LnC1btOI0.net
物理モーション値が高く、必要ゲージ数も少ない双剣の狩技があるらしい

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fcb5-lsIp [153.152.162.90]):2016/10/12(水) 20:14:07.46 ID:7XpF4Ayv0.net
Vでモーション値150だっけ?最強間違いなしだな!

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f419-dzsj [49.251.86.39]):2016/10/12(水) 22:24:45.67 ID:hvincGtV0.net
片手剣は段差なしで昇竜剣してるというのに双剣ときたら…

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9833-WOJJ [133.236.7.189]):2016/10/12(水) 22:46:02.95 ID:7oa0wNda0.net
段差下からジャンプはできるようになったもん…

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fcbc-uhyd [153.189.96.41]):2016/10/12(水) 22:50:14.15 ID:jsOs7K/30.net
天翔は普通にモンスを駆け上がる仕様で良かっただろと
露骨に段差を使わせようとする…いやらしい

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr4d-xaNP [126.211.53.52]):2016/10/12(水) 23:22:40.62 ID:aSPsHIIUr.net
双剣はいまくらいでいい
無属性切れ味いいのとかあったら他の全属性が台無しになる
なんでもならグンセンかエタンゼルでいいんだし
詰めるなら各属性で
ただ龍はなんとかしてください

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dba-LRIg [118.83.32.197]):2016/10/12(水) 23:29:30.65 ID:14p7Q/Jm0.net
ナンニデモできないのが双剣の良い所でもあると思う

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-GIPL [203.76.81.209]):2016/10/13(木) 00:49:10.14 ID:T/qS7DaU0.net
鬼神化アカム黄色運用は結局検証されずじまいか

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb84-Oa01 [118.243.103.38]):2016/10/13(木) 01:35:07.87 ID:0941uA560.net
糞産廃双属性さえなくなれば良いよ

830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 879b-DI90 [153.130.218.148]):2016/10/13(木) 01:57:47.43 ID:EvBYLJX30.net
パーティでフルスカードってどう?

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bb2-8qPS [106.177.210.250]):2016/10/13(木) 02:05:08.54 ID:J5H/u1y60.net
麻痺する前に終わるんじゃないか?
属性値がもうちょいほしかったな
スロも1でもあれば実用レベルだっただろうよ

832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebba-2LHc [118.83.32.197]):2016/10/13(木) 02:10:38.43 ID:PyYORBVb0.net
双属性の仕様を分かってるのかな

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01 [182.249.244.147]):2016/10/13(木) 07:22:00.10 ID:ynBexispa.net
フォルムと音は好きだよ

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (シャチーク 0Cf7-8qPS [114.134.51.160]):2016/10/13(木) 07:22:13.79 ID:WkVQkqA4C.net
変異個体アグナコトルとかいって
潜っても軟化が起こらないようにしたら
あの双属性武器にも出番があるかもしれない

・・・まぁ属性無視で火属性武器持って
物理で殴り倒すだけな気がしないでもないが

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7a4-8qPS [61.21.173.20]):2016/10/13(木) 07:32:36.83 ID:sZHvtqX20.net
水ガンスで砲撃して突けばおkになりそう

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-jChb [182.251.240.46]):2016/10/13(木) 10:37:17.06 ID:VFkG+7pMa.net
フルスカードの逆手持ちっぽいの好き

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b74-vYzL [126.16.25.130]):2016/10/13(木) 10:37:46.65 ID:BoahI3qS0.net
天嵐ノ扇で徹底して白ゲ維持したらクーネに並ばないかな
いや、やっぱ劣るか
クーネの見た目はちょっと…

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-DI90 [182.249.244.36]):2016/10/13(木) 12:12:54.46 ID:lwyzCAzOa.net
いや、見た目を意識するなら気兼ねなく使えばいいじゃない
それで蹴られるほど意識高い系オンラインじゃないから

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbfe-Oa01 [122.223.5.246]):2016/10/13(木) 12:13:52.62 ID:LMLNaRII0.net
自分の美的感覚的に許せないってことだろ

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2330-Oa01 [124.246.130.148]):2016/10/13(木) 12:29:05.03 ID:kjzzrgZB0.net
扇の見た目こそ受け付けないしアマツ武器ワーストだと感じてる

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd4f-o3S2 [49.104.4.159]):2016/10/13(木) 12:31:43.57 ID:/xiWsqW4d.net
バキ双剣が一番

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 879b-DI90 [153.130.218.148]):2016/10/13(木) 12:43:41.42 ID:EvBYLJX30.net
ギルドカードはバキ双剣で登録してる

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7a4-8qPS [61.21.173.20]):2016/10/13(木) 17:07:49.33 ID:sZHvtqX20.net
拳でぶん殴る系双剣ならポッケミトンがバキ流格闘術より好き  性能はお察しだけど

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01 [182.250.242.15]):2016/10/13(木) 19:43:20.67 ID:wOd7loRPa.net
やっぱり爪! ヘブン好き
本当はミツネやオーダーみたいな刀身長い剣が増えて欲しいけど、角とか棒とか尖ってるだけの多くてな…

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b74-vYzL [126.121.156.16]):2016/10/13(木) 20:29:42.25 ID:N+iQoKf10.net
マスターセーバーかドロスドロスか選べと言われたら絶対に前者がいい
見た目こそ最高の火力アップスキル

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01 [182.251.249.47]):2016/10/13(木) 20:37:08.40 ID:Tz03asZNa.net
双剣ならナルガ原種双剣がニンジャっぽくて好き。使いみちがない

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 879b-DI90 [153.130.218.148]):2016/10/13(木) 20:47:05.28 ID:EvBYLJX30.net
やっぱ無属性で来られたら蹴る?

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 835e-8qPS [180.220.90.140]):2016/10/13(木) 20:53:00.63 ID:q/I1Fzas0.net
火モンスに火属性武器のように、超糞肉質に物理武器を持ってきたりしない限りはまず蹴らない
まあ俺の場合は蹴る基準が別の所にあるだけだが

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01 [182.251.249.47]):2016/10/13(木) 21:00:29.11 ID:Tz03asZNa.net
PTメンバーはオトモハンターくらいに思ってるから基本蹴りはしない
単純にムカつくかどうかで蹴る

850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-DI90 [182.249.244.17]):2016/10/13(木) 21:03:33.78 ID:DTHBygNpa.net
俺もそんな感じのキック基準だわ

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-Oa01 [126.211.53.52]):2016/10/13(木) 22:31:49.46 ID:WIRj8cy0r.net
おなしゃすとか
あざーっすって言われたら蹴る

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 237e-o3S2 [124.99.35.142]):2016/10/13(木) 22:32:34.13 ID:nkSd2CjR0.net
よろしくー

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 835e-8qPS [180.220.90.140]):2016/10/13(木) 22:34:12.26 ID:q/I1Fzas0.net
装備見る→警戒する→「よろしく」→キック

この「やっぱりな」感

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebba-2LHc [118.83.32.197]):2016/10/13(木) 22:42:35.34 ID:PyYORBVb0.net
暴言と妨害さえなければ他は気にしないかな
役に立たなくても1人で倒せばいいし
挨拶が無ければ蹴るだろうけどそういう人には遭ったことがない
挨拶の内容はそこまでは気にしない面倒臭いし

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7bc-DI90 [125.173.14.172]):2016/10/13(木) 23:08:32.81 ID:nv2SGRty0.net
どうやらオン愚痴スレと間違えたようだ

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdcf-Oa01 [1.79.68.147]):2016/10/13(木) 23:38:03.78 ID:BvfRHELVd.net
双剣はJKと鬼人化で多少の地雷をものともしないのがいいよな

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 879b-DI90 [153.130.218.148]):2016/10/14(金) 01:00:54.33 ID:kv3e8riu0.net
双影剣のクシャル素材なんでこんなに要求数多いんだ…
翼膜8枚がキツい

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01 [182.251.249.45]):2016/10/14(金) 01:15:52.85 ID:n+tnDDL+a.net
エリアルのカモだからしゃーない

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b74-2yk0 [126.69.159.184]):2016/10/14(金) 01:25:53.13 ID:ihsFxEIe0.net
さっき紅兜にテンプレエタンゼルが来たんだが永遠とケツ切っててわろたよ…
弾かれエフェクトってわからないもんなのかな?鬼人化は罪だわ

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebba-2LHc [118.83.32.197]):2016/10/14(金) 01:30:07.80 ID:lgz25Bj70.net
双剣で思考停止ナンニデモやってる人なんてそんなもんだろう

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spd7-DI90 [126.152.72.145]):2016/10/14(金) 02:32:20.16 ID:oeYkn+qHp.net
>>853
「宜しく」はダメでしょうか

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b74-vYzL [126.121.156.16]):2016/10/14(金) 03:11:00.26 ID:DXw4RCFs0.net
「よろしく」の後の「お願いします」が丁寧な印象を作るのになぜ外すのか分からん

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdcf-Oa01 [1.79.68.147]):2016/10/14(金) 05:20:41.24 ID:Xq1LJ/YCd.net
敬語を遣いたくない御年頃なのさ

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ed-Oa01 [153.212.229.252]):2016/10/14(金) 05:44:11.31 ID:NtJBM9CY0.net
デフォでよろしくお願いしますなのに敢えて削ってるからな
何考えてんのかわかんねーわ

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01 [182.249.244.129]):2016/10/14(金) 07:42:04.12 ID:lUqnke36a.net
「よしなにお願い申し上げ奉り候」なら見たことあるわ
一瞬、何言ってるのか判らなくて蹴ろうかと思った

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bb2-jChb [106.168.65.249]):2016/10/14(金) 08:15:46.96 ID:6HeQNUSJ0.net
よろしゅうは何か許せる

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbe0-DI90 [122.1.123.172]):2016/10/14(金) 09:56:04.20 ID:b9q7FnN00.net
その辺りは単なる無礼っていうより言葉に遊びを入れてる感じだな
むしろ好感持てる

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ffa-8qPS [59.85.9.68]):2016/10/14(金) 11:13:12.40 ID:aMNMym520.net
キャラ設定に少し色付けようとしてる奴とただ馴れ馴れしい奴の違い

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2370-q1sm [124.26.161.248]):2016/10/14(金) 13:53:17.64 ID:tuY69Y0J0.net
RPしてて敬語使って無くても馴れ馴れしくなければいいよね
単に宜しくだけの奴は蹴る

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 879b-DI90 [153.130.218.148]):2016/10/14(金) 14:03:41.55 ID:kv3e8riu0.net
デフォだとちょっとカタいかなと思って「よろしく!」にしてたけどすごいウザい感じだったんだな
お願いしますつけとこ

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdcf-Oa01 [1.79.68.147]):2016/10/14(金) 14:15:44.17 ID:Xq1LJ/YCd.net
文字のやりとりはカタいくらいで丁度いいし間違いないし問題ない

金冠埋めでブラキ連戦してるんだがこれ塵滅並みに面白いな

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01 [182.250.246.226]):2016/10/14(金) 14:38:33.80 ID:D8kFQlw2a.net
集会所での挨拶は絶対に手打ちすることにしてる

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbe0-DI90 [122.1.123.172]):2016/10/14(金) 15:27:36.83 ID:b9q7FnN00.net
>>870
「!」付いてるぶん全然印象違うけどな
偉そうな奴はよろしくからおつかれまで終始偉そうだから

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01 [182.251.249.13]):2016/10/14(金) 15:31:49.90 ID:PDakMWpWa.net
こいつはダメだって奴は躊躇わずBL行きだから気をつけろよ

875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd4f-Oa01 [49.98.17.51]):2016/10/14(金) 16:29:32.52 ID:vEK1s0eYd.net
お前らそろそろ双剣の話しろよ

876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01 [182.251.249.15]):2016/10/14(金) 16:57:15.59 ID:G4OCHLKsa.net
ネタがないんだよ。そもそも物理双剣にこだわって戦ってる奴はいないのか

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbb6-c7dp [202.225.233.162]):2016/10/14(金) 17:14:03.70 ID:HxZOOa3R0.net
天翔の高いモーション値を活かすために物理ヌヌを追い求めたけど
普通に属性ヌヌで天翔使った方がトータルの討伐タイム早いという結論に至ったので
物理ヌヌはお蔵入りです

とは言え物理ヌヌの天翔は当たればほぼ怯ませられるから使ってて楽しかったな

878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01 [182.249.244.163]):2016/10/14(金) 18:05:06.25 ID:k2n7C83Ba.net
野良では着替えるのも面倒だから業物弱特超会スタ急ブシに【臨戦】
二つ名かセルレギオン担いで行けば快適エコプレイ
尚、外見と討伐時間はお察し

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-Oa01 [126.211.53.52]):2016/10/14(金) 18:34:47.90 ID:+mUusE/pr.net
>>878
着替えるのめんどうなら弱特抜いとけよ

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-GIPL [203.76.81.209]):2016/10/14(金) 18:42:28.11 ID:VlWZuuer0.net
PT行くなら弱特より汎用だと見切りや連撃のほうが良い気がするんだよな
頭がこっちに向いてダウンするかもわからないし

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7be-BUHh [61.205.148.14]):2016/10/14(金) 18:47:17.33 ID:/qHqFWaY0.net
オンは弱点合わせの着替えで嫌な顔されることがたまにあってから隼シルソルヴァイクエタンに変えたけど
通常属性武器のほうが強い武器種なせいか爆破被り時におまえは通常属性武器担げよという無言の圧力を受信することがたびたびあったから
今はニャンターくらいでしか被らない毒のグンセンに変えてやってみてる 会心バシバシでて楽しいぞ!(強いとは言ってない)

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3cf-Oa01 [220.254.1.121]):2016/10/14(金) 20:01:57.23 ID:vNjCt6HF0.net
白疾風ナルガの双剣すこ
超会心テンプレと素の会心合わせて会心エフェクトきもちいいいいい!
なお強くはない模様

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd4f-DI90 [49.98.171.37]):2016/10/14(金) 21:50:02.71 ID:LB+0sX+zd.net
見切り桐花で属性双剣楽しいわ
このまま担いで行っていいよね


シルソルヴァイク?知らん

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2370-q1sm [124.26.161.248]):2016/10/15(土) 00:09:20.79 ID:0MPMigeo0.net
一式は蹴る風潮嫌い
桐花強いのにこの風潮のせいでオンで着られない

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdcf-Oa01 [1.79.68.147]):2016/10/15(土) 00:11:21.50 ID:YKqSEknld.net
頭も桐花なの?
なんかのこだわり?

886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbfe-Oa01 [122.223.5.246]):2016/10/15(土) 00:14:17.60 ID:4e7YNLPC0.net
一式ダメなら二つ名着にくいだろ
桐花に会心系スキルつけてなかったとか?

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ed-Oa01 [153.212.229.252]):2016/10/15(土) 00:47:14.63 ID:hqG4V1vI0.net
桐花って一式で使うもんじゃなくね

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7be-BUHh [61.205.148.14]):2016/10/15(土) 01:31:53.10 ID:JF1i5EZj0.net
まぁ頭を隼ピアスにするのが桐花の理想型だよね
もっとも超会心抜いて見切り2と単属性強化2を足せるおまを引く作業運次第だけどさ
俺は結局キリン双でしか使ってないけど マンダは一式に火2でいいし水と氷は緑以上の長さが足りないから
燼滅刃一式で白ゲ維持して使うし

889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-Oa01 [126.211.53.52]):2016/10/15(土) 02:20:24.90 ID:Wc5tzdWKr.net
>>884
マンダ桐花で蹴られたことなんてないぞ?
会心無い武器で桐花着たとかじゃないの

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-jChb [182.250.241.68]):2016/10/15(土) 06:45:51.57 ID:2nxgrz37a.net
桐花1式アルレボ見た時はワロタ

891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2370-q1sm [124.26.161.248]):2016/10/15(土) 10:31:59.89 ID:0MPMigeo0.net
マンダ火強化2属性会心超会心連撃で4連蹴られたんだよなぁ
像部屋で挨拶もちゃんとしたんだけど

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-Oa01 [126.211.53.52]):2016/10/15(土) 10:35:58.66 ID:Wc5tzdWKr.net
>>891
そんなもん双剣だから蹴ったとかだろ
蹴られたくなくて一式着ないくらいなら部屋たてたらいいのに
蹴られる自慢するやつって自分で部屋たてないのか?

893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd4f-DI90 [49.98.145.240]):2016/10/15(土) 10:41:47.55 ID:0nGsxrLTd.net
>>891
それで蹴られるん部屋名が知りたい

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 835e-DI90 [180.220.90.140]):2016/10/15(土) 10:48:06.82 ID:nTGKkzGu0.net
そもそも一式程度で蹴るとか、なんちゃって意識高い系の部屋にばかり当たったとしか
俺はガチなモンス以外だと桐花と比較にならんぐらい弱い趣味地雷装備を着ることも多々あるが、そんな高頻度には蹴られない
だいたい桐花かつ属性完全一致で蹴ってたらいつまで経っても出発できんわ

895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bb2-jChb [106.168.65.249]):2016/10/15(土) 10:59:04.08 ID:fQwuQllH0.net
自分がある程度しっかりしてても主がガイジならそりゃ蹴られるし気にすんな

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdcf-Oa01 [1.79.39.222]):2016/10/15(土) 17:33:11.41 ID:SwUFamoQd.net
今の野良なんて桐花一式会心無しならまだマシな方だろ…会心ありなら御の字だわ
適正スキル何一つない脳死一式や、未強化防御400代の2つ名、はてはスキル無しまで溢れてる

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 835e-8qPS [180.220.90.140]):2016/10/15(土) 17:42:07.54 ID:nTGKkzGu0.net
テオ部屋に火&爆破双剣の桐花一式が来てそのまま受注した時はクソワロタ
桐花はいいとしても、武器がピンポイントにも程があるわw

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-DI90 [182.249.244.20]):2016/10/15(土) 18:07:25.75 ID:7ZrHO3ZRa.net
フルフルにフルージェントダガー使う勢いだな
ソロだったら怒り移行すら遠そう

899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87b5-8qPS [153.152.162.90]):2016/10/15(土) 18:16:03.87 ID:gVADmH9s0.net
火&爆破ってことは真紅蓮爆炎刃か
物理160…

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b74-2yk0 [126.69.159.184]):2016/10/15(土) 19:30:36.25 ID:UKVsGv/40.net
改造して999にしたやつが担いでる印象だわ
カンストスキルなし真紅蓮担いでるやつにギルカ渡されて見ようとしたら不正ななんたらって出て強制終了食らったことが2回ある

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 835e-DI90 [180.220.90.140]):2016/10/15(土) 20:39:31.34 ID:nTGKkzGu0.net
>>899
「真」が付いてなかったはず
俺の部屋じゃないのでそれ以上は観察してないが

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-DI90 [182.249.244.2]):2016/10/15(土) 20:46:47.77 ID:xgvypd3Va.net
実質物理150に会心5%にそんな長くない青ゲとか上位初期のインセクトオーダーかよwww

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7be-BUHh [61.205.148.14]):2016/10/15(土) 21:03:03.71 ID:JF1i5EZj0.net
ゆうたにまで見放されたヴィルマフレアェ…

904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a8-Oa01 [180.45.173.166]):2016/10/15(土) 21:09:57.30 ID:7YyfQArz0.net
氷属性は双影剣が非常に強いから…

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 879b-DI90 [153.130.218.148]):2016/10/15(土) 21:33:57.00 ID:bIHeCfql0.net
ヴィルマフレア使えるモンスはいないかね

906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87b5-8qPS [153.152.162.90]):2016/10/15(土) 21:37:35.53 ID:gVADmH9s0.net
アカアシラとか?

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 835e-8qPS [180.220.90.140]):2016/10/15(土) 21:42:39.24 ID:nTGKkzGu0.net
アイツは流石に真面目に武器選ばないと面倒すぎるw

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-DI90 [182.249.244.31]):2016/10/15(土) 22:11:37.02 ID:QUkCtS5Va.net
ヴィルマフレアが不真面目と言ったか?おのれええぇぇぇぇぇぇ!!!!

909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7be-BUHh [61.205.148.14]):2016/10/15(土) 23:12:27.57 ID:JF1i5EZj0.net
ヴィルマはなんていうか斬れ味と氷属性値担当のクシャは頑張ったけど
相方のテオが「クシャ頑張ってるし俺はサボるか」とばかりにだらしねぇ攻撃力爆破値になっちゃった感

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 835e-8qPS [180.220.90.140]):2016/10/15(土) 23:17:04.29 ID:nTGKkzGu0.net
属性+属性よりは不発にならないだけマシよ

911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ed-Oa01 [153.212.229.252]):2016/10/15(土) 23:55:33.70 ID:hqG4V1vI0.net
攻撃力に加えて属性値までサボってらっしゃるからな…

912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3cf-Oa01 [220.254.1.121]):2016/10/16(日) 01:34:08.66 ID:JOYqBpxA0.net
>>891
逆に神おますぎて改造だと思われたんだろ

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2330-Oa01 [124.246.130.148]):2016/10/16(日) 03:51:04.56 ID:LUdc5Kkk0.net
>>891
象さんには属性はそれほど効かんよ
悪いが蹴られたのは納得しちまうな

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sab7-DI90 [106.154.109.217]):2016/10/16(日) 07:11:09.03 ID:EZkBTJN1a.net
火属性13相当のお守りだから神おまってことはないだろ

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a8-Oa01 [180.45.173.166]):2016/10/16(日) 07:16:12.30 ID:XEpUMclN0.net
ガムート
鼻が部位破壊前火25(部位破壊後火15)
足が雪を纏っている時火25(雪を纏っていなければ火5)
状況を選べるならそんなに通らないわけじゃないのよね、鼻と顔を的確に斬れる人ならエタンゼルが上なだけで

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 835e-8qPS [180.220.90.140]):2016/10/16(日) 10:06:50.67 ID:1rtPqAUW0.net
蹴られたのはそんなパーフェクト求めてるような理由じゃないと思うけどな
どうせもっとくだらない事だろう

917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ffa-8qPS [59.85.9.68]):2016/10/16(日) 10:21:00.45 ID:j2lzUz3V0.net
言動ゆうたとかいうオチでしょ

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ed-Oa01 [153.212.229.252]):2016/10/16(日) 11:53:34.23 ID:1Ga7m41b0.net
挨拶に原因が

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-GIPL [203.76.81.209]):2016/10/16(日) 12:29:31.30 ID:eLYUZUCd0.net
落ちた誰かを帰ってくるの待ってたとか、もうクエ終わってるからとかいろいろ蹴られまくる理由はある

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2330-Oa01 [124.246.130.148]):2016/10/16(日) 17:32:30.49 ID:LUdc5Kkk0.net
不適切な強装備を担ぐのは装備の意味が分かってないこと丸出し
上の例はオオナズチにシルソルヴァイク並にアレだと思うの

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ed-Oa01 [153.212.229.252]):2016/10/16(日) 19:18:27.49 ID:1Ga7m41b0.net
それはいくらなんでも言い過ぎだわ

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 835e-8qPS [180.220.90.140]):2016/10/16(日) 19:21:37.67 ID:1rtPqAUW0.net
なんというかズレてんな

923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87b5-8qPS [153.152.162.90]):2016/10/16(日) 19:28:10.84 ID:QGW0eaj40.net
ゼクスに氷超特化装備とかならあれだけど象さんならそこまでおかしい構成でもないと思う(KONAMI)

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebba-2LHc [118.83.32.197]):2016/10/16(日) 21:55:08.29 ID:pP8lS7Jp0.net
ガムートにサラマンダーは蹴るほどじゃないと思うけどねえ
ゼクスに双影剣も白ゲで殴ってるなら個人的には気にしないかな
緑で属性押し付けるレベルの属性特化だと気にする人はいるのかもしれないけど
1人で3乙連発とか妨害暴言が無ければマルチの装備なんて正直どうでもいい感じ

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (シャチーク 0Cf7-8qPS [114.134.51.160]):2016/10/16(日) 21:57:25.99 ID:k8kSHAeuC.net
つーかもう選り好み出来るほど人残ってないだろ
バンザイ突撃かましてハットトリックかます奴とかならともかく
最終強化済ませた武器持ってたならじゅうぶん及第点だ

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-GIPL [203.76.81.209]):2016/10/16(日) 22:26:25.34 ID:eLYUZUCd0.net
めんどくさいクエに同行してくれるオトモハンターくらいに思っとくのが精神衛生上良いぞ

927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spd7-DI90 [126.152.72.145]):2016/10/16(日) 22:53:03.64 ID:r/4O7YfBp.net
なおオトモハンターの三乙

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd4f-o3S2 [49.104.38.173]):2016/10/16(日) 22:53:39.48 ID:uF0uDDZsd.net
じゃけん飯食って保険入りましょうねえ

929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 879b-DI90 [153.130.218.148]):2016/10/16(日) 23:06:34.31 ID:ZBauNVQ10.net
黒炎王初めて行ったけどみんな閃光玉投げないのね
俺だけ調合分まで投げまくったよ…

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 879b-DI90 [153.130.218.148]):2016/10/16(日) 23:07:03.76 ID:ZBauNVQ10.net
ごめん総合と間違えたわ

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87b5-8qPS [153.152.162.90]):2016/10/16(日) 23:07:53.92 ID:QGW0eaj40.net
翼破壊すれば閃光効くってモンスターリストにすら書いてないしねえ
どっかで説明あったっけ?

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebba-Oa01 [118.83.71.25]):2016/10/16(日) 23:12:31.44 ID:OWDLzwsD0.net
そういうのを経験で学んでいくのがモンスターハンターというゲームなんですよ

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spd7-DI90 [126.152.72.145]):2016/10/16(日) 23:14:34.48 ID:r/4O7YfBp.net
ゆうたという生き物は経験では覚えられないから教えてあげないといけないのだ
稀に話を聞かない二つ名ゆうたもいるが

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efbc-BUHh [219.114.228.132]):2016/10/17(月) 12:51:59.26 ID:UmBpqg8m0.net
稀というかそれが原種ゆうたじゃないの?

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bb2-jChb [106.168.65.249]):2016/10/17(月) 13:48:40.46 ID:p3RDU3W70.net
話を聞いてくれて自分を見直す下手っぴは普通の初心者よ

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b74-Oa01 [126.122.127.140]):2016/10/17(月) 15:36:29.02 ID:FOXQ0c0f0.net
>>935
それなんて優良ハンター?

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a8-Oa01 [180.45.173.166]):2016/10/17(月) 15:45:12.45 ID:saK+K7IP0.net
それは初心者どころか後の上級者だ

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 879b-DI90 [153.130.218.148]):2016/10/17(月) 16:52:38.41 ID:QDAQfHBD0.net
閃光玉持ってきてくださいって言って持ってきたの1人だったしそいつも1回しか投げてくれなかった
しかも翼破壊前
やっぱネットで調べてないとわからないよなー

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b74-Oa01 [126.219.42.74]):2016/10/17(月) 17:32:07.60 ID:iAqrqrdS0.net
黒炎王は固定文に
黒炎王は翼を破壊すると
閃光玉が有効になるので
最優先で破壊しましょう
っての入れて自分で部屋立ててたわ
ここまで言っても翼攻撃しなかったり翼破壊しても閃光玉投げない人はそもそもプレイスキルに難ありだったりするから蹴ってたな

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd4f-DI90 [49.98.147.197]):2016/10/17(月) 17:51:01.51 ID:kXKaidsVd.net
戦ってるうちに自然と壊れるから苦労したことはないな

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebba-Oa01 [118.83.71.25]):2016/10/17(月) 18:30:12.76 ID:jCfcAvIN0.net
そのうち壊れるし優先して壊そうにも届かないんで

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-GIPL [203.76.81.209]):2016/10/17(月) 18:41:54.04 ID:CvTvjacB0.net
むしろ壊れたらつまらんから罠も閃光も持ち込まないスタイル
その上であたふたしてる連中の中ドヤ顔で狩るのが楽しいのに罠閃光とかつまらんじゃん?

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-GIPL [203.76.81.209]):2016/10/17(月) 18:42:40.02 ID:CvTvjacB0.net
あ、他の人が勝手にやるのは構わんよ。ハメてる間粉塵と砥石で時間潰してるし

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 835e-8qPS [180.220.90.140]):2016/10/17(月) 18:48:45.18 ID:dm5On3b30.net
アイテム渋りまくりPTなら俺もあえて使わなかったりして、かつ自分の被害のみ減らすチキンプレイに切り替えたりはするな
それで討伐時間伸びても知らん

そうでないPTならガッツリ使う

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ed-Oa01 [153.212.229.252]):2016/10/17(月) 19:10:05.77 ID:sZgoVN/30.net
>>942
お前オンで火事場やってる奴をどう思う?

946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-GIPL [203.76.81.209]):2016/10/17(月) 19:14:20.09 ID:CvTvjacB0.net
>>945
しらんがな。それと罠閃光爆弾持ち込まないのは同列なのか?

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ed-Oa01 [153.212.229.252]):2016/10/17(月) 19:59:29.56 ID:sZgoVN/30.net
>>946
面倒くさくて持ち込んでないんじゃなくて使うとつまんねー、無しでの戦いが楽しいっつって持ち込んでないなら同列だろ
ましてや拘束中は攻撃に参加しないとかいうバカやってんなら尚更な

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01 [182.251.249.51]):2016/10/17(月) 20:22:49.69 ID:woSRcmn1a.net
いや、同じじゃないだろ

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01 [182.251.249.51]):2016/10/17(月) 20:24:42.49 ID:woSRcmn1a.net
ていうかダウン取って仲間に攻撃任せて自分の立て直しは普通にありじゃね?
アイテム持ち込むのめんどくさいのとわざと持ち込まないのこそ同列だと思うが、むしろ罠と閃光と爆弾指定してくる奴のほうがどうかと思うよ

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd4f-Oa01 [49.98.16.198]):2016/10/17(月) 21:10:49.02 ID:0+RtK13Zd.net
ただのダウンならともかく罠閃光で拘束してる間に「あえて」攻撃しないのは捻くれてた奴だなーとしか思えんが

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdcf-Oa01 [1.79.28.165]):2016/10/17(月) 21:30:58.10 ID:Ak/i8/4Ld.net
持ち込み指定は部屋名に書いとけ、書かないなら一々言うな
それと何か気取っちゃってるアホは協力プレイする気がないならオンいくな、ソロでやれ

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdcf-Oa01 [1.79.28.165]):2016/10/17(月) 21:32:11.79 ID:Ak/i8/4Ld.net
あ、書いて立ててたのかこりゃ失礼

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebba-2LHc [118.83.32.197]):2016/10/17(月) 21:38:51.43 ID:P0u3Yv5K0.net
ダウン取って砥いだり薬使うならまだ分かるけど
敢えて何もしないなんてアホがいたら真っ先に蹴るわな普通は
下手くそでも知識なくても真面目にやってくれる人の方が一緒にやってて楽しいし

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd57-Oa01 [110.163.11.246]):2016/10/17(月) 21:47:18.46 ID:U6bpJpBwd.net
スレ立ててくるわ

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd57-Oa01 [110.163.11.246]):2016/10/17(月) 21:53:17.01 ID:U6bpJpBwd.net
【MHX】双剣スレ39連斬目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1476708755/

じゃあの

956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebba-2LHc [118.83.32.197]):2016/10/17(月) 21:59:44.00 ID:P0u3Yv5K0.net
>>955
乙ガレオス

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0Hb7-ACZo [106.171.54.160]):2016/10/18(火) 00:22:52.61 ID:zIZ/hiMyH.net
復帰で双剣使いたいんだが匠防具はやっぱり二つ名ディノなのか?

958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebba-2LHc [118.83.32.197]):2016/10/18(火) 00:27:16.24 ID:JIOvE1ZW0.net
燼滅刃に不満があるならグリードRでも使えばいいじゃない

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0786-jChb [121.3.110.77]):2016/10/18(火) 00:34:18.48 ID:/XG9MBlO0.net
そこでディノSですよ

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2330-Oa01 [124.246.130.148]):2016/10/18(火) 05:03:58.28 ID:mqmzxI9F0.net
双剣なら通常グリードの方が有用

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-Oa01 [126.211.53.126]):2016/10/18(火) 15:05:40.84 ID:sTFMaGRfr.net
素白に高会心属性よりという性質を持ちながらシャガルヌヌはなぜ桐花運用されなかったのか
文面だけ見たらめちゃくちゃ相性よさそうなのに

962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdcf-Oa01 [1.75.245.102]):2016/10/18(火) 15:08:51.29 ID:VpAdFXhLd.net
マンダやキリンが圧倒的だったから

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efbc-BUHh [219.114.228.132]):2016/10/18(火) 15:27:38.50 ID:O7h9zyQt0.net
というか属性寄りですらないですし 属性会心込みでようやく27程度の並水準だし

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd4f-Oa01 [49.104.8.65]):2016/10/18(火) 15:38:33.41 ID:jVg5lVqcd.net
素で28のダークブリングもあるし

965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7a4-8qPS [61.21.173.20]):2016/10/18(火) 15:41:36.74 ID:LwvX8IUm0.net
龍弱点の相手が悉く火や雷にも弱いから大抵マンダやキリン以下のダメージにしかならない

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a8-Oa01 [180.45.173.166]):2016/10/18(火) 15:47:43.68 ID:R1lrES7S0.net
あとシャガル双は属性値の割に物理が足りない
キリン双ぐらい物理以外の全要素が圧倒的ならともかく
(属性34もあるのに切れ味が素で白60青90、更に武器スロ2)

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efbc-BUHh [219.114.228.132]):2016/10/18(火) 15:54:46.68 ID:O7h9zyQt0.net
超会心&属性会心込みでもそれら考慮する前のダークブリング未満だしなぁ
そしてそのダークブリングもオストとか二つ名レイアレウスあたりでギリギリマンダ&キリンに勝てるかどうかくらいの埋もれっぷりという
ダークブリング自体はちょっと攻撃力低いかな程度の悪くない性能だけに生まれた環境が悪かったな

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdcf-Oa01 [1.79.83.1]):2016/10/18(火) 17:53:06.24 ID:pQXrVFy0d.net
サラマンダーとキリンが圧倒的過ぎたんや…
水にもこの水準の武器が欲しかったとか高望みしちゃうわ

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd4f-Oa01 [49.104.8.79]):2016/10/18(火) 18:16:25.14 ID:Z7GxxT4Jd.net
水は龍よりは明らかに恵まれてるのだけは救い
攻撃200以上で属性値は許容範囲、てのが基本だし
ただ、いかんせんスキル相性には火や雷、氷程恵まれないのがな

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sab7-DI90 [106.154.102.205]):2016/10/18(火) 18:39:28.36 ID:zsF0OJvma.net
ハプル双剣の撲殺感大好き

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdcf-Oa01 [1.75.247.87]):2016/10/18(火) 18:50:12.43 ID:ke7zxoSrd.net
クック剣すき

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87b5-8qPS [153.152.162.90]):2016/10/18(火) 19:37:45.22 ID:OOVcUUec0.net
そこそこの性能にトップクラスのイケメンな見た目のマスターセーバーすき
ボッカとかガノスのほうが強いのはわかってるけどこっち使っちゃう

973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01 [182.250.251.233]):2016/10/18(火) 19:47:40.14 ID:kYTFYVK0a.net
>>971
クック+鈍器は有りだと思う

974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01 [182.251.243.36]):2016/10/18(火) 19:54:17.81 ID:lSKPBOP3a.net
ドリルは人気ないのか?

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MM4f-Oa01 [49.135.79.155]):2016/10/18(火) 20:02:06.02 ID:A2L+mnGcM.net
倍加ラギアS胴すき

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd4f-Oa01 [49.106.213.61]):2016/10/18(火) 20:09:05.64 ID:m96FyajPd.net
マスセは音がすげぇ好き

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0786-jChb [121.3.110.77]):2016/10/18(火) 20:30:58.86 ID:/XG9MBlO0.net
コウリュウノツガイを使ってるやつを見たことがない。かっこいいよ?使おうよ

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bb2-jChb [106.168.65.249]):2016/10/18(火) 20:36:03.53 ID:9wiZman50.net
ドロスドロス君世話になってる

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (シャチーク 0Cf7-8qPS [114.134.51.160]):2016/10/18(火) 20:38:44.70 ID:AUf5qEaZC.net
コウリュウさんは毎回最強の座を欲しいままにしてるし
たまには譲ったげて

980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 835e-8qPS [180.220.90.140]):2016/10/18(火) 20:42:11.34 ID:uUxsMT/s0.net
今回はどちらかと言うとモンスター自体が最強

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdcf-Oa01 [1.79.81.77]):2016/10/18(火) 21:03:13.82 ID:ofnmWnBid.net
野良で気軽にやる時はマスセ担いでる
スロットの差でスキル構成変えられるなら、ミツネ双とは上手く住み分けできる道もあると思う

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 879b-DI90 [153.130.218.148]):2016/10/18(火) 21:12:01.96 ID:A1WIELaF0.net
マスターセーバースロ2なのか
作ろう

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ed-Oa01 [153.212.229.252]):2016/10/18(火) 21:15:42.04 ID:n7BB4JTL0.net
ドリルもな!

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd4f-Oa01 [49.106.213.61]):2016/10/18(火) 21:21:09.32 ID:m96FyajPd.net
あの色形音が好きすぎて4Gの時狂ったように掘ってたよ

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bb2-YeJ3 [106.160.60.8]):2016/10/18(火) 22:19:30.93 ID:2Wk5TQl80.net
ドリルは青長めでスロ2なのが魅力よな
最近は匠1水2剛刄アイテム強化でガノスばかり使ってるけど

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba4-2yk0 [42.151.82.112]):2016/10/18(火) 22:31:43.05 ID:p7gd9CCc0.net
紅蓮双刃復活してほしいわ
双剣はやっぱああいうのがかっこいい

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f4f-vjb2 [119.239.213.222]):2016/10/18(火) 23:02:54.62 ID:KwxzcoC50.net
発掘でも良かったからエントラージ使いたかった
あれの見た目恰好いいから好き

988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0786-jChb [121.3.110.77]):2016/10/18(火) 23:38:34.66 ID:/XG9MBlO0.net
たまにはアルコバレノのことも思い出してやってください

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebba-2LHc [118.83.32.197]):2016/10/18(火) 23:51:51.93 ID:JIOvE1ZW0.net
操虫棍のTHEは結構良いスペックなのになあ
攻撃力170 龍37 会心25 スロ2 素で青80 匠2で白40ぐらい
棍の手数だから許された数値だとは思うけど、これこのまま双剣になったら壊れそう
でもこれでもナズチとかに担ぐぐらいしか出番無いという龍属性の不遇さ

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b74-Oa01 [126.122.127.140]):2016/10/19(水) 00:29:00.54 ID:vtW4Nm+A0.net
シャガルとかテオとか

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ed-Oa01 [153.212.229.252]):2016/10/19(水) 00:33:08.44 ID:38ZOvqSd0.net
棍にはアルイノさんが居るからなぁ

992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ffa-DI90 [119.83.63.213]):2016/10/19(水) 05:37:50.80 ID:EuA6F6nr0.net
結局アルバ双は実装されずに終わりそうで悲しい

993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bb2-jChb [106.168.65.249]):2016/10/19(水) 10:32:16.72 ID:QEkZ6i9M0.net
アルバ「triに居なかったのが悪い」

994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0786-jChb [121.3.110.77]):2016/10/19(水) 10:41:19.44 ID:9CLlQX0b0.net
アルイノ「トライにいなかったんじゃしょうがないですよね」

995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd57-Oa01 [110.163.11.254]):2016/10/19(水) 10:43:28.13 ID:090MeDFWd.net
アルカニス「せやな」

996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-jChb [182.251.241.47]):2016/10/19(水) 11:59:32.40 ID:nDrHkDbca.net
棍は別として弓はtri没組なのにあるのな
なら双笛ガンスも追加してくれよ!

997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a8-Oa01 [180.45.173.166]):2016/10/19(水) 12:03:59.26 ID:dg2jmB/E0.net
双剣は確かに欲しかった
他武器見るに攻撃力180で割といい属性値、割とある素白にスロ2だから存在していれば活躍できた可能性はかなりあった

998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-LvS2 [182.251.247.6]):2016/10/19(水) 12:07:59.64 ID:8koQ9juxa.net
下手はそうけん使う

999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd57-Oa01 [110.163.11.254]):2016/10/19(水) 12:08:12.82 ID:090MeDFWd.net
アルバ武器の特性上双剣作ると強過ぎになるから作られないんだろうなー

1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01 [182.249.244.143]):2016/10/19(水) 12:12:28.41 ID:iqQt5yY4a.net
片手剣作れるなら双剣でも作れるはずだろ
いやむしろアルスタを双剣として使わせろ
右は斬属性で左は打属性でいいぞ

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