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【MHX】チャージアックススレ チャージ34回目

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/(ワッチョイ 2a4a-EZLC):2016/08/15(月) 18:50:42.63 ID:+rhJ6MPr0.net
モンスターハンタークロスのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はwikiを参照
ttp://wikiwiki.jp/mhxchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvv::」を入れると
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前スレ
【MHX】チャージアックススレ チャージ33回目 [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1463988761/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a4a-EZLC):2016/08/15(月) 18:51:28.03 ID:+rhJ6MPr0.net
各種モーション値(確定)
【剣】
突進斬り       18
牽制斬り       14
斬り返し        15(属性強化中にチャージから派生時+爆発*1)
回転斬り      30
盾突き         8+12(属性強化中+爆発*1)
溜め二連斬り   30+20
斬り上げ      16
ジャンプ剣斬り   22
(エリアル)
ジャンプ斬り払い 35

【斧】超出力を除き属性強化中小数切り捨て1.15倍(ストライカーは1.2倍)
変形斬り       42
叩き付け       42
斬り上げ       33
縦斬り         41
横斬り         18
ジャンプ斧斬り   42
解放T        20+爆発*1     (ビン無し時20)
解放U        20+40+爆発*2   (ビン無し時20+40)
高出力        75+爆発*3    (ビン無し時42)
超出力        25+75+爆発*1   (ビン無し時20+42)
(エリアル)
ジャンプ高出力  90+爆発*3    (ビン無し時42)
ジャンプ超出力  100+爆発*1     (ビン無し時60)

エネルギーブレイド
Tビン1〜:80  .4〜:130 7〜:150 10:200
Uビン1〜:100 4〜:150 7〜:180 10:220
Vビン1〜:130 4〜:180 7〜:199 10:250

【ビン爆発威力】
榴弾=[[攻撃力*ビン補正]*砲術]*属強補正
強属性=[[属性値*属強補正]*ビン補正]*肉質
・ビン補正 左が榴弾 ()は4Gの数値
↓以外 0.05 3 (0.05 3)
高出力 0.1 3 (0.1 4.5)
超出力 0.15 5.4 (0.25 10)
ガード 0.03 1.5 (0.05 3)
・属性強化補正
↓以外 1.35 (1.35)
盾突き 0.5 (0.5)
チャージ斬り返し 0.5 (0.5)
超出力 1+0.5*n (1.35)
・砲術 乗算で最大1.4
砲術師 1.3
砲術王 1.35
ネコ砲術 1.15

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a4a-EZLC):2016/08/15(月) 18:51:53.94 ID:+rhJ6MPr0.net
■ストライカー
削除モーションは盾突きと簡易属性強化回転斬り
突進斬りにGP
属性強化のモーション値補正が大きい
■エリアル
削除モーションは溜め二連斬り
剣はジャンプ斬り払いがゲージ効率高め
斧は空中からの高出力が可能
属性強化時の空中高出力は超高出力となり、高出力へのキャンセル不可。
■ブシドー
削除モーションは簡易属性強化回転斬り
溜め二連斬りにGP
剣はジャストガード(JG)、斧と納刀時はジャスト回避(JK)
JG後 X:属性強化回転斬り A:溜め二連 X+A:盾突き R+X:叩きつけ R+A:チャージ B(+スティック):回避
JK後 X:叩きつけ A:属性解放斬りU(納刀時はR+X+A)

【4G→Xのガード仕様変更点について】
・黄属強はガード性能向上のみ
・赤属強の場合は更に全てのガード時にビン爆発が付与
・属強時のガード性能はランスに僅かに劣る程度 (リノプロスの頭突きで差を確認)
・通常ガード後にXで変形斧叩きつけ、Bでステップか前転、Aでチャージ、X+Aで簡易属性

【ジャストガード(JG)について】
R入力後からJGモーション(盾振り)が生じ、JG成功→JG失敗→通常ガードの順に判定が遷移する
 1.JG成功(盾振り前半):ノックバック、削り、スタミナ減全て無し
 2.JG失敗(盾振り後半):ノックバックが一段階上昇?
 3.通常ガード(盾振り終わり以降):他スタイルと同じガード性能
JG成功後のジャストアクションにモーション値上昇はないとの報告あり
多段ヒット攻撃の場合、初撃をJG→二撃目以降を通常ガードで受ける模様

【ガードポイント(GP)について】
以下のアクション時には白い盾のようなエフェクトが発生し、ガード判定が付加された攻撃モーションとなる。
 1.剣状態の回転斬りの出終わり
 2.剣→斧変形斬りの出始め (抜刀変形斬りでは出ない。ただし今作ではガード状態からの変形斬りにもGP発生するようになった)
 3.斧→剣変形斬りの出終わり(1と同様のモーション)
 4.属性強化回転斬り(簡易含む)の出終わり(1と同様のモーション、弾かれ無効)
 5.(ストライカーのみ)剣モード突進斬りの出始め(抜刀斬り含む)
 6.(ブシドーのみ)溜め二連斬りの溜め中
GP付きモーションには、白い盾のようなエフェクトが生じる
ガード判定を持ちながら攻撃モーションを継続する仕様となった
GP判定中には複数回の攻撃をガード可能と見られる
ガード性能は通常ガード時と同等
ノックバック大の場合はモーションが中断され剣モードへ
ガード構え状態からの斧変形(昔の書き方でR+X)にもGPが付与されるようになった
ただし、数フレームほどガード判定が途切れる瞬間がある模様

【剣撃エネルギー・チャージについて】
通常攻撃1撃で溜まる剣撃エネルギーを1とするとエネルギー10で黄、16で赤になり、24でオーバーヒート状態になる。
オーバーヒート状態では、剣による攻撃は強制的に弾かれ、与ダメージも激減(エネブレも含む)する。
黄でチャージ(R+A)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージするとビン5本分がストックされる。
装填数UPスキルで一度にチャージできるビンの本数が増加し、?で5本、赤で10本チャージ。
溜め二連(A長押し→タイミング良く離す)の初撃が6、回転切りと溜め二連の二撃目が3、それ以外の攻撃では1溜まる。
通常ガードでは溜まらないが、GP成立で1、ジャストガードは3溜まる。
盾突きはビン爆発の有無に関わらず斬撃部分で合計2溜まる。チャージ後の斬り返しも同様に斬撃で1溜まる。
溜め二連が圧倒的に溜まりやすいのでうまく当てていく。
エリアルでは溜め二連ができないが、ジャンプ斬り払いで6溜まる。

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a4a-EZLC):2016/08/15(月) 18:52:15.22 ID:+rhJ6MPr0.net
【属性強化】
○属性強化回転斬り
・斧モード高出力の構えモーション中にR
・ジャストガード(ブシドーのみ)成立中X
赤色の属性強化となり、効果時間は40秒/ビン

○簡易属性強化回転斬り(ギルド・エリアルのみ)
・剣モード盾突き→X+A
・通常ガード成立中X+A
黄色の属性強化(または赤色の延長)となり、効果時間は20秒/ビン

強化時間は最大値400秒まで随時継ぎ足し可能。
剣モードから最速で赤属性強化するには
ビンに色がついたらR+A→A→X+AをRでキャンセル

【属性強化状態時の変化】
○黄色
・ガード性能が上昇する
・盾突き、チャージ後の斬り返しにビン爆発効果がつく
・高出力が超高出力に変化し、ビン全てを消費+強化状態を終了する
※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+Xで高出力も出せる(オプションの方向指定タイプを2にすると容易)
○赤色 ※黄の効果に加えて
・斧による攻撃のモーション値が1.15倍(ストライカーでは1.2倍)になる
・ガード成立時にビン爆発効果がつく
・ガード時に斬れ味を消費しなくなる

【狩技取得クエスト】
オバリミT:初期
オバリミU:村☆4     幻惑の魔術師
オバリミV:集会所☆5  毒、麻痺、混乱にご用心! ※ココット村の休憩中のハンターに話しかける
エネブレT:村☆3     鬼面狩人を威す
エネブレU:村☆6     白き霊獣
エネブレV:集会所☆8  驚天動地なグランドウイング ※要HR解放
ヒールT :村☆2     跳躍のアウトロー    
ヒールU :ベルナ村の貢献度ポイント400以上
ヒールV :集会所☆6  飛竜たちの乱舞

テンプレここまで

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4188-3Vwo):2016/08/15(月) 18:53:18.28 ID:ioC5MuaQ0.net
おつ

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a4a-EZLC):2016/08/15(月) 18:54:14.72 ID:+rhJ6MPr0.net
wikiあるし>>2以降いらない気がしたけどどうせ即死回避でのばすしまあいいか

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2a4a-EZLC):2016/08/15(月) 18:55:56.96 ID:+rhJ6MPr0.net
ほしゅ

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-xYo4):2016/08/15(月) 19:09:42.89 ID:eF4C9MpPp.net
ヒーリングボトルを有効活用するにはどうすればいいのか

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 417f-xYo4):2016/08/15(月) 19:45:38.57 ID:fMWZaEry0.net
乙出力解放切り>>1

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM79-3Vwo):2016/08/15(月) 19:51:14.15 ID:9ntviOzYM.net
ヒーリングボトルなんてない

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 25cd-b1iS):2016/08/15(月) 20:03:06.10 ID:srhIVskV0.net
スタールーク一式に何付けよう

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 70b2-MTuc):2016/08/15(月) 20:14:34.15 ID:7gxEDNyk0.net
砲術が定番かな

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKf6-lOBd):2016/08/15(月) 20:32:40.44 ID:qcx8fUaUK.net
スレ縦乙

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 417f-xYo4):2016/08/15(月) 20:33:44.06 ID:fMWZaEry0.net
>>11
榴弾ビンなら砲術、属強ビンなら○属性強化あたりかな

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/16(火) 01:26:26.30 ID:3N75XK/5a.net
たしかにスタールーク完璧なんだけどあのかぼちゃパンツどうにかならぬか

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-oUwT):2016/08/16(火) 01:31:12.11 ID:QeZ1pxqlp.net
見た目は0点だから要らない

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-oUwT):2016/08/16(火) 01:32:16.52 ID:QeZ1pxqlp.net
個別エフェクト無い時点で属性瓶とかただのゴミだわまじ
爽快感ゼロ

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/16(火) 03:01:37.57 ID:kcuOE7OYa.net
俺あのカボチャパンツすげー好きなんだけど…むしろ頭のゴキブリみたいなの外したい

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 46fa-3Vwo):2016/08/16(火) 04:02:48.58 ID:TDoGUkYi0.net
火の強属性なら炎がボワボワしたりしてもいいよな

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/16(火) 04:23:13.35 ID:fZThOFsda.net
たし蟹

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/16(火) 06:34:42.40 ID:xaCd9hLja.net
チャアクと笛使いこなす人の超プレイ見てから
この2つ使いこなす人は尊敬してる
自分でやるとさっぱりだしどの行動出すか迷う

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 30a4-3Vwo):2016/08/16(火) 06:55:21.09 ID:XBxKn/NR0.net
いくつかルート作ってそれだけ繰り返しても良いんだよ、はじめはね
モーション一つ一つを組み合わせて使おうとしたって混乱するだけ
格ゲーでwikiに載ってるコンボルートしか使えないみたいな、そんなんで良いんだって

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/16(火) 07:04:23.97 ID:xaCd9hLja.net
>>22
まさに今とりあえず便ためてマックスになったら斧にして解放斬りってしかできてない
それでもブンブンしてるだけで怯むしスタン取れるし楽しいねこれ
いつか臨機応変にガシャコンできるように精進するよ

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/16(火) 07:20:00.25 ID:mM6GdZi0a.net
JGJK取るのに拘ってなかなか高出力打てないマン
ゼクスの叩きつけに合わせて変形GP高出力みたいにGPと取捨選択をもっと考えないといけないんだけども

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 25cd-b1iS):2016/08/16(火) 13:50:15.82 ID:22QaetGj0.net
きたああああああ
糞おま失礼
http://i.imgur.com/Y8LJZzM.jpg

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/16(火) 13:53:14.76 ID:WPGne0Ata.net
10s3出てから上げろや

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-3Vwo):2016/08/16(火) 14:08:13.40 ID:DVTUnQYNr.net
神おま(当社比による)

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ee5-d8ef):2016/08/16(火) 14:29:08.06 ID:YChdQXkf0.net
10s3あるけど一部装備で砲術師が砲術王になるくらいの違いしかないから若干持て余してるな
切れ味5s3のほうが有用

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 25cd-b1iS):2016/08/16(火) 14:39:46.89 ID:22QaetGj0.net
えっ、出るの?
砲術王やんけ!

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sda8-3Vwo):2016/08/16(火) 14:48:46.33 ID:XsNFkKvZd.net
普段猫飯なに食ってる?
改めて砲術スキルの説明(攻略レシピのとこな)読んだんだけどさ
チャアク限定な

砲術師、属性解放切りの威力130%
砲術王、属性解放切りの威力135%
砲撃術、榴弾の爆発ダメが115%になるが砲術とは重複しない

これ本当なの?

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-oUwT):2016/08/16(火) 16:49:07.38 ID:OKXjb86Mp.net
倒すのが目的であってガシャコンは手段だからな
手段を目的にしちゃうと討伐時間はどんどん伸びるぞ
必要な時に必要なだけJGなりGP使わないと
使うために攻め所失うと本末転倒

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sda8-3Vwo):2016/08/16(火) 17:03:16.87 ID:XeqtQ6ndd.net
JGしようとすると一旦攻撃を止めないといけないしほとんどGPだけでいいと思うぞ

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/16(火) 17:04:00.40 ID:WPGne0Ata.net
俺は盾でパイルバンカーするためだけに使ってるわ

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-xYo4):2016/08/16(火) 17:05:45.30 ID:mUZdRnMZp.net
久しぶりに4gやったが、やっぱgpカウンター解放は最高だな、盾付きからは許すから攻めてgp関係は戻してほしいわ

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-oUwT):2016/08/16(火) 18:36:55.96 ID:OKXjb86Mp.net
解除とかくそな要素がなけりゃな4gも
発掘はドキドキ感あるし嫌いじゃなかった

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 835e-MTuc):2016/08/16(火) 18:42:52.63 ID:CCanZbgr0.net
4Gは基礎部分と言える地形が論外なのでその時点で無理
今作の地底火山や旧砂漠に出るモンスで見るとわかるが、他のマップと比べてストレスが段違い

ギルクエ樹海は平坦マップ多いけど今度はマップ取得とレベル上げが論外
1から10までクソ

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-oUwT):2016/08/16(火) 18:46:08.81 ID:OKXjb86Mp.net
ヨッシャ黒ディアダウン!
頭に超出でKOしたるで!
ガチャン!グルーン…
ドッカー…あ、あれ流されてる俺?
スカッ
こんな流れしょっちゅうだったわ
良い思い出

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-xYo4):2016/08/16(火) 19:15:44.95 ID:weeOOMo+a.net
流砂とかいうクソ要素をただでさえマップが叩かれまくってる4の環境に放り込むとかバカすぎてもうね
ストーリー(笑)では報酬無しの強制リタイア(レイア捕獲)+謎イベントで報酬無し(サビクシャ)という史上最悪の事をやらかしてたな
チャアクの性能だけのためにあんなゴミ環境に戻りたいとは思わんわ

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/16(火) 19:17:01.25 ID:+kGg3yeZa.net
実際砂漠にいくとあんな感じですよwwwwwwwwwwwwwwwwww

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 25cd-b1iS):2016/08/16(火) 19:22:32.25 ID:22QaetGj0.net
今年はモンハン出すなよ
ポケモンするから

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sda8-3Vwo):2016/08/16(火) 19:25:57.64 ID:XsNFkKvZd.net
ギルクエのお陰で安全なマップで陣取って戦うの覚えたわ

野良行くと皆回避も出来ないような狭いとこ行きたがるのなんで?とか思ってた

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 835e-MTuc):2016/08/16(火) 19:32:24.55 ID:CCanZbgr0.net
というか回避できないような狭いマップを作り過ぎなんだよ4は
天空山とかキャンプ横とゲネル巣の手前以外全滅だ
曲は最高だけども

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-oUwT):2016/08/16(火) 19:36:18.39 ID:OKXjb86Mp.net
身体のデカさと環境は=だならな
狭い所にデカイ生物は生息しない
カプンコはアホすぎる

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/16(火) 20:24:42.19 ID:oz9GWDjEa.net
傾く天空山頂上とか考えた奴も実装した奴もすげーよ
本気で誰か知りたいわ

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7020-MTuc):2016/08/16(火) 21:52:31.44 ID:9FBm9Yuy0.net
天空山は上手い事リメイクしてほしい
あそこ雰囲気は最高

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 611d-3Vwo):2016/08/16(火) 21:53:21.33 ID:YTWzdKzh0.net
セカンドキャラで別武器練習してたらガ性6砲術8スロ0が村で出てしまったので戻って参りました

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sda8-3Vwo):2016/08/16(火) 22:18:07.81 ID:XsNFkKvZd.net
渓流みたいに水通して河原(まったいらなやつ)作ろうぜ
石積んだ小山(破壊オブジェクト)大量において賽の河原っぽくしてひときわデカイ岩破壊すると水かさ増すの
効果は下流に行くとき足はやく、上流に行くとき足遅く渓流で既に実装されてるからいけるだろ

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 25cd-b1iS):2016/08/16(火) 22:18:39.53 ID:22QaetGj0.net
誰かグランドウイング手伝ってください・・・!><

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sda8-3Vwo):2016/08/16(火) 22:31:18.54 ID:XsNFkKvZd.net
>>48
部屋立ってんの?

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 25cd-b1iS):2016/08/17(水) 20:59:01.78 ID:A7VbHsWk0.net
>>39
ほんとぉ?(鳥取砂丘)

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1915-3Vwo):2016/08/17(水) 22:43:23.80 ID:H4plzYUQ0.net
いまソロで最強をやり続けているが、まったくだめ。
ティガ、ナルガの時点でほぼ20分かかってる。
これが原因と思われるが、なんか方法ない?
不屈2乙、心眼エンカム、観察眼とか試してるけど、基本的には解放2での攻撃が主になっちゃってる。

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/17(水) 23:07:43.95 ID:ovP7bBdla.net
>>51
プロデューサー
「解放Uちょっと強すぎないか?モーション値20さげといてくれ」
部下
「はい!わかりました!
言われたとおり(4の数値から)20下げた数値にしました!」
プロデューサー
「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!」

というのがあったかどうか定かじゃないが
今作の解放Uはそれだけで戦えるレベルじゃ到底ないから
高出力あてて行かないとジリ貧になるぞ

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa05-3Vwo):2016/08/17(水) 23:08:29.08 ID:ovP7bBdla.net
わっちょい被った

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7020-MTuc):2016/08/17(水) 23:16:40.18 ID:U139Tw1r0.net
プロデューサー
「よっしゃああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!」
の間違えだろ

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf8-GXsI):2016/08/17(水) 23:39:00.26 ID:52cDdD4wd.net
解放2で頑張るなら手数増えることを考えてじん滅かテオとかどうすか
大連続だし

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8d-oUwT):2016/08/17(水) 23:47:49.21 ID:n+c9vYNTp.net
閃光調合は夫婦
持ち込み分はティガ
シビレ持ち込みはナルガ
穴持ち込みはオウガ
穴調合分は金
て感じかなー
攻撃なんかエリアルで寝かせて頭シバキまくるだけじゃね

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-lWGj):2016/08/18(木) 00:31:47.54 ID:b/kLxAIlp.net
楽勝だろと行ったら金銀で死んだわ

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd6f-HNW7):2016/08/18(木) 12:59:45.68 ID:28mnDNnzd.net
皆、いろいろサンクス。
閃光玉はレウスレイア用にけちってたけど、けちらずにティガにも使ってみるよ。
ナルガのちょこまか動くのを何とかしたいが、これも罠張ってみるわ。

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK17-XgVd):2016/08/18(木) 13:24:14.64 ID:h/0nUXTyK.net
モーション値一気に20も下げるって何があったんだ

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdef-tGdl):2016/08/18(木) 19:29:49.98 ID:MUDid7IFd.net
40下がったんだが?
間違って4から下げたネタを最初に書き込んだと自負してる者だけどその話が出る度にニヤニヤしてる

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb23-HNW7):2016/08/18(木) 20:14:26.97 ID:FmpEj6+z0.net
ビンの有無で威力が変わらないのもおかしい

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd6f-HNW7):2016/08/18(木) 20:55:21.13 ID:28mnDNnzd.net
解放2と高出力、できる限り連発するとして、やっぱり高出力の方が上?

硬直と剣モードになるのでかなりロスしているように思えるんだけど。

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa9-nx8A):2016/08/18(木) 21:44:00.20 ID:aLYBxSKO0.net
DPSは解放2切り上げアフィの方が高いんじゃないか?
でもちょっとした隙に差すには転載火力の高い高出力か
あとはぶんぶんすると周りをこかすとか打ち上げるとか切れ味消費マッハとかのクリックもあるし

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd6f-HNW7):2016/08/18(木) 22:05:37.87 ID:qvbM8sO8d.net
解放の切れ味消費2倍だっけか?

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6781-HNW7):2016/08/19(金) 02:02:09.90 ID:wnLTK6Cc0.net
カプコン開発に嫌われてクロスでレイプされまくったこの武器に未来はありますか?

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ff6-HNW7):2016/08/19(金) 03:23:23.29 ID:Rw8BvIqb0.net
切れ味白の方が物理強いってのはわかるけど、それでも緑鈍器カイゼルの方がタイムが出るからチャージアックスはわからん

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK17-yqV6):2016/08/19(金) 11:50:59.68 ID:wO0Mdu+KK.net
斬ダメージだけじゃないからな

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbdc-FhaN):2016/08/19(金) 12:11:18.33 ID:iEQzydZY0.net
ジンメツジンの回転斬りって最大で17ヒットぐらいするって聞いた
属性強化時にガードしてればジンメツに17回カウンター決められるのかな

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f330-HNW7):2016/08/19(金) 12:13:11.68 ID:SPO8kRdF0.net
チャアク初心者で上位フルフルで練習してたら20分台→9分台に何とか切れた
それにしても4g仕様だったら複雑で俺には取っ付きづらかっただろうな、弱体化ありがとう...

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bb3-LXvl):2016/08/19(金) 12:43:35.12 ID:4FnreSMM0.net
Fuck

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-LSUn):2016/08/19(金) 13:56:57.83 ID:RSSFnvJIa.net
昨日4Gぶりに使ったけど十字切りの後盾攻撃に派生出来なくなってて驚いた
ストライカーだったからか?

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb74-HNW7):2016/08/19(金) 14:16:37.86 ID:l6Gsjnl60.net
>>71
ストライカーは盾突き自体が使えない

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd6f-HNW7):2016/08/19(金) 14:28:37.78 ID:boVkbYhNd.net
そのかわりにイノシシプレイが出来る
突進にGPついて斧の属性強化補正が1.15→1.2になる

剣の手数捨てて斧で殴り続けるスタイル

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f320-D2ET):2016/08/19(金) 15:41:46.54 ID:DDA9zOLr0.net
行末の句点反応君もキモいのに行中の句点反応とか論外。スプーってガイジしかいないんだね^^

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f320-D2ET):2016/08/19(金) 15:44:01.07 ID:DDA9zOLr0.net
誤爆すまん

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bd5-HNW7):2016/08/19(金) 22:24:10.05 ID:qqIfo4Qe0.net
十字斬り突進て単語だけ見てランススレかと思った

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d340-HNW7):2016/08/19(金) 23:07:24.49 ID:qqG+ynGa0.net
二連斬りのことかな
俺には8時と1時の場所を往復してるようにしか見えない

エクスプロアでは十字の魔神剣を飛ばすけどね

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd6f-nx8A):2016/08/19(金) 23:52:52.32 ID:S0x0SJA1d.net
十字切りって抜刀状態剣モードからのX→Xのことを言ってるんじゃないのか?

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7a9-F4r7):2016/08/20(土) 07:22:21.41 ID:t5/6HK/+0.net
テオ・ノーヴァ楽しい
ダオラ=ゲンム楽しい
次はディアレギーナロゼを作ろう、みたいな
キコとか天嵐ノ華とかバルドレッドには触れずに
そこそこな強さの武器を担いでしまう病にかかってしまった

デモタノシイカライインデスケドネー

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb0d-HNW7):2016/08/20(土) 12:06:30.80 ID:EdWEmqAV0.net
>>79
蹴る

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d35e-D2ET):2016/08/20(土) 12:31:47.95 ID:QjNBZPEI0.net
実名だったり、集会所を無駄にウロウロしたり、単語で会話しようとしたり、防具がクソすぎたなら蹴る

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7a9-F4r7):2016/08/20(土) 15:12:47.41 ID:t5/6HK/+0.net
テオ弓を嫌がる弓使いと同じかもしれない

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7a9-F4r7):2016/08/20(土) 15:23:52.21 ID:t5/6HK/+0.net
そんな自分はナズチ弓

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d35e-D2ET):2016/08/20(土) 15:39:46.51 ID:QjNBZPEI0.net
あ、やっぱり蹴るべきハンターだわこれ

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7a9-F4r7):2016/08/20(土) 16:13:08.21 ID:t5/6HK/+0.net
テオ弓テンプレじゃないと蹴られるのかぁ
デザイアさえなければナズチ弓もいい線いってると思うよ
でも野良は溜め1パシャパシャマン多すぎて蹴りたくなる気持ちも分かる

スレチだったなスマン

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-wLiW):2016/08/20(土) 17:20:30.03 ID:r/6BiySPa.net
そりゃそんだけペラペラ語ってたら野良キッズ並に警戒されるわ

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (エーイモ SE7f-HNW7):2016/08/20(土) 20:11:21.38 ID:qcCmeEBGE.net
燼滅刃10をソロで15〜20針って並ハン?
遅い部類かな?

武器は天嵐

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-fS3N):2016/08/20(土) 21:45:36.61 ID:DOkf1R5LK.net
>>87
バフ入れてないなら十分じゃない
あと頭狙ってるなら騎虎のが多分早く済むよ

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f798-+HtK):2016/08/20(土) 22:06:35.13 ID:sp+Qil5r0.net
リオレウスの盾斧はかっこよくてホント好き
どのモンスターもソロならこれしか担がない

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-HNW7):2016/08/20(土) 22:45:33.15 ID:XLMgd1mLa.net
>>89
4のときヘルメスイクサって名前と見た目に惹かれたが今作は原種のが強いな

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d35e-D2ET):2016/08/20(土) 22:49:26.30 ID:QjNBZPEI0.net
4G亜種やX黒炎王など派生種がことごとくクソなのと
派生前の状態でどんどん強化できる仕様になった関係上、相対的に立ち位置が改善されていくレウス原種

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7774-D2ET):2016/08/20(土) 23:16:30.21 ID:3N3AwV0n0.net
今作の銀武器はどの武器種でも基本的にクソ
防具だけやな

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-wLiW):2016/08/20(土) 23:34:13.60 ID:dhf/P43ia.net
黒炎王は武器防具の色合いや見た目、あと防具の性能がすこぶる良いのが腹立つわ

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-Dobk):2016/08/21(日) 01:36:19.10 ID:MnCq+8s7K.net
>>92
ガンチャリはかなり強いぞ
龍属性の出番があるかどうかは微妙だけど

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd6f-HNW7):2016/08/21(日) 03:45:14.08 ID:IYqEVP8Pd.net
今さらソロで初見燼滅刃やってるんだけどさ
あれって猫付きだと移動されまくって追い付けんのって俺だけ?
レベル1なのに被弾してるせいも有るけどえらく時間かかったんだけど歩かせない方法ある?

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb74-LSUn):2016/08/21(日) 05:29:30.41 ID:2Fx03G0X0.net
じんめつじんはとにかく動き回るから攻撃回避の方向をモンスターに合わせないと無理
慣れてくると一定の距離でモーションを誘発出来るようになるからやりこむほど楽しくなるモンスターでもあるけどね

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (エーイモ SE7f-HNW7):2016/08/21(日) 12:19:28.86 ID:sEs9Ng6TE.net
>>88
ありがとう、バフはなしだ

騎虎担ぐ時は
攻撃大
業物
装填数
砲術
なんだけど、他にいい装備あったら教えて欲しい

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b20-D2ET):2016/08/21(日) 12:51:54.55 ID:viHF++EO0.net
多分Xと4Gって同時進行開発だよな
つまり初期状態では4の仕様だった
それで急いで超出力をぶち込んだ結果バグ発生
リーダーが解放2は4Gのモーション値が初期でセットしてあると勘違いして20下げてと指示
チャアクにあまり興味ないプログラマが低すぎると気づかずに4のモーション値から20下げる

つまり
「(4Gのモーション値から)20下げて」
「(4のモーション値から)20下げました」
ではなく
「4Gの解放2強すぎるから20下げて元に戻そう。解放2のモーション値20下げててね」
「(初期のモーション値は4なのに)20下げました」
が正解だろ

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b20-D2ET):2016/08/21(日) 13:01:36.30 ID:viHF++EO0.net
多分解放1も同じパターン
23→26→20

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-WZhS):2016/08/21(日) 13:30:37.25 ID:L5L/AvoNa.net
超高出力は4Gからすでに判定周りがかなり粗っぽい作りらしいからな

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-lWGj):2016/08/21(日) 14:47:13.92 ID:0kBu1+ybp.net
スラアク兄さんなんかエネチャしてX連打するだけでクソ強いからな
超出が強すぎるから弱体化とかアホな言い訳はさせない

色々考えて組んだチャアク装備より使用回数10以下で適当に組んだスラアクのが強いとかふざけんなと言いたい
超出が4g仕様でも危ういレベルだわ

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3f6-rGRP):2016/08/21(日) 14:59:52.91 ID:1vGYVxsN0.net
モンスターの隙増加で攻撃チャンス増えてるから

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3f6-rGRP):2016/08/21(日) 15:00:29.05 ID:1vGYVxsN0.net
モンスターの隙増加で攻撃チャンス増えてるから

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3f6-rGRP):2016/08/21(日) 15:00:31.90 ID:1vGYVxsN0.net
モンスターの隙増加で攻撃チャンス増えてるから

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-wLiW):2016/08/21(日) 15:10:58.60 ID:TkFjVxhSa.net
リスク高い攻撃はよっぽどリターン大きくない限りは嫌われる
高出力やエネブレぐらいがちょうど良い

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b20-D2ET):2016/08/21(日) 15:13:09.59 ID:viHF++EO0.net
>>105
リスクが高くて強いのか、リスクが低くてそこそこのかを選べなら分かる
解放2死んだから選択出来ないのが本当クソ

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7774-D2ET):2016/08/21(日) 15:55:37.37 ID:KpQafm0Y0.net
4Gの属性超高出力酷すぎたから調整入るとは思ってたがこうなるとはな

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbdc-FhaN):2016/08/21(日) 17:41:47.54 ID:/o4kJrQC0.net
超出力誤爆したクエは途端にやる気出なくなる
超出力ゴミにするならモーション残しとくなよ

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3b2-CG83):2016/08/21(日) 19:07:37.87 ID:1onLgnkb0.net
4と4Gじゃ高出力に対して開放2が強すぎたから差としてはバランスいいと思うわ
全体的にモーション値低いのはどうにかしてくれって思うけど

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-HNW7):2016/08/21(日) 20:00:27.14 ID:oi0CVaHCa.net
バランスいいか?太刀にすらDPS負けてるのに?

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d35e-D2ET):2016/08/21(日) 20:12:48.37 ID:lEAz9o+y0.net
いっそ超出力なんて無くていい
属性解放後は威力若干増大した高出力を撃てればそれでよかった

高出力やエネルギーブレイドと違って狙った箇所に当て辛い+どこに当たったか分かり辛いのもマイナス
そのくせ下準備と失うものはやたら大きいし

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b88-HNW7):2016/08/21(日) 20:59:32.86 ID:K6zx0xqo0.net
野良でエネブレ部屋立てるとしたら何貼れば集まるんだろうか

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-HNW7):2016/08/21(日) 21:02:28.19 ID:oi0CVaHCa.net
シャガルだろ

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b88-HNW7):2016/08/21(日) 21:06:03.44 ID:K6zx0xqo0.net
なるほどシャガルか
そうするとマギクエも良さそうだね
さんくす

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK67-XgVd):2016/08/21(日) 23:02:01.91 ID:6IeOx3mWK.net
威力削るなら瓶溜めやら動作の遅さも見直すとかさ…普通考えるだろ…

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-lWGj):2016/08/21(日) 23:34:36.77 ID:ryAXIsXap.net
つーかあのクソ大きなモーションで威力低いとか嫌がらせ以外なんでもないわ
テストプレイしてないのがバレバレ
テストプレイしててあれならただの無能

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-lWGj):2016/08/21(日) 23:36:44.87 ID:ryAXIsXap.net
強撃エネチャ剣鬼をテストプレイして修正無しで超出だけ修正するとか脳の病気だわ

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b20-D2ET):2016/08/21(日) 23:44:37.13 ID:viHF++EO0.net
一瀬は辻本が作ったものが高評価得たら悔しいんじゃね

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-lWGj):2016/08/21(日) 23:54:55.37 ID:ryAXIsXap.net
そんな社内のクソ以下のプライド合戦とかユーザーからしたらただの迷惑だよな
活かせるものを更に上乗せで楽しいものにしろよと。プロなら尚更

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f742-lzcL):2016/08/21(日) 23:56:22.08 ID:Gz7vbfQb0.net
強属性ビン超高出の土煙の色きったねえし斧振り下ろしから遅れて出るのがクソダサい
4Gのときはエフェクトかっこよかったし強かったからいいけど「出が遅い」ってのだけXでも引きつぐ意味は?

あといい加減オバヒとかいうクソ仕様無くすべき
どうせ剣だけで戦っていても強くないわけだし
ガンスのHGといい余計なものつけてテクニカル武器感を出した気になってるのやめてほしい

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-lWGj):2016/08/21(日) 23:57:42.57 ID:ryAXIsXap.net
美味しいカレーのレシピがある

がそれは自分のレシピじゃないから不味くして出すことでそのレシピ自体の評価下げよう←無能の素人


美味しいカレーのレシピがある

お客様に更に喜んで欲しいからレシピを活かしつつ更に昇華させよう←プロ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd6f-FhaN):2016/08/22(月) 00:16:54.43 ID:SppyhCxHd.net
チャアクのオバヒはギリギリ許せるかな

オバヒにガンス先輩並のペナルティあったらチャアクはたんほれ用の武器にしてたかもしれん

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d35e-wLiW):2016/08/22(月) 00:19:23.23 ID:s6qYfUAg0.net
つーかレシピ変えるなら4Gから引き継いだゴミマップをほんの少しでも修正しろよと
崖登りでBを押す回数からしてXのマップと違い過ぎてイライラするわ

せめて崖から飛び降りてマップ移動した時の滞空時間減らせ

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b20-D2ET):2016/08/22(月) 00:30:09.38 ID:EfFruYr/0.net
そもそもオバヒになるような状況ないしな
ガンスと違って一瞬で解除出来るんだし

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d35e-wLiW):2016/08/22(月) 00:33:36.46 ID:s6qYfUAg0.net
ガンスのゲージの無駄なギリギリさとオバヒのガッカリ感と比べたら、チャアクのオバヒは余裕で無視できる
ブシドーなら尚更管理簡単だし

それよりも超出力だ

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbdc-FhaN):2016/08/22(月) 01:05:39.16 ID:RPhZQ7pp0.net
砲術切ってフルバすると、さっき橙ゲージになったばかりなのにオバヒしたりするからな
チャアクの赤ビンとオバヒの猶予がギリギリになって、オバヒしたら属性強化と高出力没収されるぐらい理不尽

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-lWGj):2016/08/22(月) 01:08:30.56 ID:GRA70WHGp.net
被害者ランキング

一位ガンス

二位チャアク

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7a9-F4r7):2016/08/22(月) 01:20:40.40 ID:6RohNRLv0.net
そう考えると太刀は随分マシになったのな

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b20-D2ET):2016/08/22(月) 01:44:23.33 ID:EfFruYr/0.net
太刀はソロなら4Gのチャアク並に楽しい武器だろ
強いかは別として
だから最近は太刀ばかり使ってる
派手な桜花、カウンターの鏡花、無双出来る円月
本当最高

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bd5-HNW7):2016/08/22(月) 01:55:06.97 ID:qa0f5bsm0.net
太刀しかりランスしかりマルチ非推奨って大きな欠陥だわ

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-HNW7):2016/08/22(月) 01:57:37.29 ID:RhDlmTPHa.net
ストライカー楽しいな
皆は仮技なにつけてんの

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d35e-D2ET):2016/08/22(月) 19:14:12.56 ID:s6qYfUAg0.net
太刀はゲージ管理に関して凄まじく調整入ったからな
おかげで使用中のストレスがかなり減った

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 67b5-D2ET):2016/08/22(月) 21:07:36.15 ID:mKwyKmNE0.net
4シリーズの太刀はいくら何でもあんまりだったからな…

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f77b-mlYS):2016/08/22(月) 22:35:44.74 ID:nopylcn00.net
太刀は赤維持できれば強かった3rd仕様に戻ったうえで
桜花に円月斬りと狩技でゲージ強化や維持手段を新たに得たからねぇ
あとブシの無双斬りもか
一方で同時期にゲージ黄でようやく従来水準とかいう錬気色導入された当時の太刀みたいなことされたガンスェ…
何にも学んでなくて泣けてくる

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf58-tGdl):2016/08/22(月) 22:59:15.72 ID:/Su4eGYW0.net
3rdよりTri太刀の方がつよいじゃん

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr07-HNW7):2016/08/22(月) 23:57:22.11 ID:Dhq8wK2qr.net
3は黄か赤にしてようやく2Gレベルって話じゃなかったか

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7a9-F4r7):2016/08/22(月) 23:58:27.61 ID:6RohNRLv0.net
強さとかっこよさを合わせ持つような武器ないかなぁ

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-wLiW):2016/08/23(火) 00:03:32.05 ID:SbkyHSrep.net
最近使い始めたんだけど属性開放切り使った方がいいの?

ゴミ認定受けてるけど、超高出力は使わない方がいいの?

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKa7-BXKG):2016/08/23(火) 00:29:09.23 ID:0Da1ha0+K.net
>>138
速やかにビン溜め
極力属性解放は高出力だけを使っていく
切り上げは絶対NG
拘束時の解放Uループは叩きつけからの解放U(解放U後、間をおいて↑+X→解放U※切り上げ解放Uのループではない)

脳死ごり押しは乙ってよし

ま、4Gからの基本だがな

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp07-lWGj):2016/08/23(火) 01:51:08.21 ID:okimytZxp.net
ガチャガチャややこしい操作に見合うダメージは期待出来ないからいっそバッタクーネでいいよ
数値上だけ一人前だがそれでもスラッシュ兄さんカテゴリの強撃でもないクソ武器以下だが

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7a8-MB74):2016/08/23(火) 15:38:27.88 ID:xto5Y7ga0.net
チャアクデビューしようと思うけどブシドーでスタールーク一式とか
ガ性2死ぬよね?
砲撃のおまもりないからガルレギオン担ごうと思ってるが

ある程度火力積もうと思うとウカムヴァイクの呪いが半端ない…
チャアクの装備欲しいスキル多すぎて見た目無視しないと難しすぎるわ

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fe5-iYMN):2016/08/23(火) 15:42:17.19 ID:4hDaNeIi0.net
期待値多少落としてでも見た目とるわ
レウスウカム胴ブナハ足とか冗談じゃねえ

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fe5-iYMN):2016/08/23(火) 15:50:15.71 ID:4hDaNeIi0.net
あとガ性はGPからねじ込むために使うもんだからブシドーでも死なない

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-HNW7):2016/08/23(火) 16:19:55.77 ID:fUl7grkVa.net
昔あった見た目バグ再実装はよ

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7a8-MB74):2016/08/23(火) 16:25:40.19 ID:xto5Y7ga0.net
>>143
そうなのか ありがとう!

とりあえずたんほれ頑張っておまもりだけで砲術師発動できるようにして
スタールークで荒騎虎でも目指すわ
男キャラでUSJの装備は唯一スタールークが使えそうで見た目も良かったから
使ってみたかったんだ

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-HNW7):2016/08/23(火) 17:29:52.89 ID:M68c9xrPa.net
>>145
荒騎虎より騎虎がいいよ

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa9-F4r7):2016/08/23(火) 18:14:12.67 ID:vfnAryfQ0.net
原種のほうが性能いいやつ多すぎじゃないですかね・・・
というかナルガチャアクが無いことに初めて気づいた

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b88-HNW7):2016/08/23(火) 18:18:38.03 ID:5kA6kcU60.net
二つ名チャアク少なすぎ

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb74-LSUn):2016/08/23(火) 18:22:01.01 ID:TkBOi1gE0.net
会心25%と攻撃大なら攻撃大なの?

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd6f-tGdl):2016/08/23(火) 18:24:21.34 ID:ClP1UpWFd.net
青ティガつくったら原種なんて使えんわw

とかほざいてたゴミでてこいオラッ

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7a4-HNW7):2016/08/23(火) 18:24:43.31 ID:jiNRTPtj0.net
弱体化で使用者減ってたから種類が異様に少ない問題も傷が小さく済んでヨカッタヨカッタ…

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7a8-MB74):2016/08/23(火) 18:31:12.15 ID:xto5Y7ga0.net
元々スト太刀使ってたから二つ名の方がいいかと思ってたわ
太刀でもスラアクでも白ナルガ武器使ってたからチャアクで無かったのは
不思議に思ってた

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7774-D2ET):2016/08/23(火) 19:30:54.14 ID:+W2qwxWY0.net
ナルガチャアクあっても性能微妙だな
毒属性つくならワンチャンあったかもしれんが

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd6f-HNW7):2016/08/23(火) 19:40:15.49 ID:xu5qSJIbd.net
今見たら4本しかない?(榴弾×3,強属性×1)
つか二つ名の威力低めで会心有り、狩り技ゲージ溜まりやすいってコンセプトがそもそもチャアクに噛み合ってないじゃん
主任の眠り鈍器チャアクとか有れば最高だった

二つ名火以外の水,雷,氷に該当しそうなの一匹ずつしかいないのも強属性出し辛い

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ff6-HNW7):2016/08/23(火) 20:17:17.50 ID:b15bbx5V0.net
先生、グロボが欲しいです

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-Dobk):2016/08/23(火) 20:24:41.61 ID:bs7+DqNRK.net
超会心強いのもチャアクにとって逆風
TAでマイナス会心の騎虎すら見切り弱点特効の超会心運用されてるのが痛々しいわ

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fe5-iYMN):2016/08/23(火) 23:28:59.99 ID:4hDaNeIi0.net
なんでブシドーのGPにジャスガ効果ないんだろ
Fに行った兄貴の嵐の型が常時エネブレに仰け反りなしGPにチャアクの欲しいもの全部持ってんじゃねえか

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb0d-HNW7):2016/08/23(火) 23:36:10.73 ID:e023jtmm0.net
>>87
ドーピング無し適当でも10針でるぞ調子に乗らない方がいいぞ

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f742-lzcL):2016/08/24(水) 02:32:13.66 ID:P+PBkZNu0.net
久しぶりに4Gやって思ったんだけど、クロスの溜め2連は溜まるの遅くなってる気がする

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa47-SSBc):2016/08/24(水) 16:34:54.28 ID:V/xyOZXDa.net
>>149
榴弾チャアクならビン威力にも反映されるから明らかに攻撃大
そうでなくても会心25%程度じゃ期待値計算しても攻撃大のほうが強いだろ

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e0a-10Dj):2016/08/25(木) 13:18:47.94 ID:LrMJWoZg0.net
属強の色分けさえ無けりゃギルドもアリだったのにな
ほぼストライカーの劣化とか悲しい

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-hMGK):2016/08/25(木) 20:40:52.77 ID:cogy74pUa.net
使い始めて2日目だけど操作が忙しいというか
めっちゃ難しいな
オンのチャアク使いがノースキルゆうたいない
理由がわかるわ

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 750d-t1qj):2016/08/25(木) 22:47:26.74 ID:NLrXfA2I0.net
>>162
謎構成ガルレギオンニートいっぱいおるで

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-t1qj):2016/08/25(木) 22:56:20.24 ID:9m+V/y8Ad.net
ガチャガチャ感と複雑な操作が楽しい

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM1c-t1qj):2016/08/25(木) 22:59:08.23 ID:Jd8hfAVSM.net
HR開放前データのボトラーチャアクで遊びつつ出荷してる

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df74-qQHP):2016/08/25(木) 22:59:45.73 ID:4gbRbR9y0.net
盾突きが最早遺伝子レベルでこの身に刻まれてるので、基本ギルドじゃないとアカンです

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 86e5-ddsS):2016/08/25(木) 23:17:14.69 ID:EVhkdhjs0.net
チャアクが複数いるとスタン早くて頭に群がった時の動きも幻影陣みたいで楽しい

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKcd-9we5):2016/08/26(金) 06:30:04.61 ID:smcPom/pK.net
火力ないのに切れ味は食うからいらいら

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0e-9vt8):2016/08/26(金) 11:11:57.84 ID:3PrRNalCK.net
盾突き封印して解放2を極力減らせばまぁまぁ持つよ
白20が臨戦・業物で維持できれば十分やろ

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7eb3-pcMj):2016/08/26(金) 12:03:06.23 ID:6lABnyA70.net
ガ性と砲術師つけずに見た目カッコイイ匠装備で遊んでる俺は地雷

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-qQHP):2016/08/26(金) 12:26:25.65 ID:5QpiFOofd.net
属性瓶ならいいんじゃないの?

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dd88-t1qj):2016/08/26(金) 12:28:54.83 ID:WQ0bobbZ0.net
ボトル消してチャアクにもトラスラを……と思ったけど剣モ活かすの難しそうだな

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdb8-t1qj):2016/08/26(金) 12:34:27.38 ID:itaTwiDad.net
剣モードは片手剣のブレイドダンス転用して属性滅多突きって手もあるで
最後は斧に変形しつつホームランな

実際瞬間的なhit数ならなかなかのもんよ

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK7f-m0er):2016/08/28(日) 02:05:33.93 ID:kuUD7AWMK.net
変な要素入るのがこわい

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2abd-gQqU):2016/08/28(日) 09:46:41.92 ID:77iypnPM0.net
紫毒姫金冠連戦飽きるので色々武器でいってるんだが
テンプレ鬼虎よりもクーネよりも龍+2オニオンさんが強くてわろた
計算とかしてないが高出ひるみがハンパないからテンションあがるわ

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e074-gQqU):2016/08/28(日) 09:57:07.15 ID:1ZikFqBC0.net
たまねぎで4Gの超高出力してみたかった

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0e-9vt8):2016/08/28(日) 10:28:01.09 ID:4Lo/2AE7K.net
テンプレ騎虎は弱点特効が死にスキルになりやすいよね
ブシドーで解放2ぶんぶんするなら榴弾遂ュ属性になるモンスはそこそこいる印象

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 86e5-ddsS):2016/08/28(日) 11:58:21.48 ID:LguzUrMr0.net
紫毒姫にオニオンは適当に高出力当てても怯むから思った以上に強いんだよな
昔メインだったハンマーより早くて驚くと同時に落ち込んだわ

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cef6-9RAp):2016/08/28(日) 21:09:21.76 ID:jK0uQ+q20.net
やっと最近ガントの使いみちがわかってきた

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ddd5-t1qj):2016/08/29(月) 01:29:39.75 ID:BtzStfQF0.net
どがんと?

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fc4-hMGK):2016/08/29(月) 02:17:37.67 ID:bRBwD7/30.net
ガント…ガンの部分に盾バッシュ的な雰囲気
ト?ガードポイントのトだな
つまり溜め2回転切り盾コンボの略称と見た

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0e-9vt8):2016/08/29(月) 02:43:49.56 ID:XQdR8RlwK.net
>>179
倉庫で埃かぶってるチャアクもたまには担がんとな

担がんとな

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdb8-t1qj):2016/08/29(月) 07:00:10.73 ID:cTU39HIfd.net
いや、イカのチャアクじゃないか
青のくそ長い190榴弾

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-t1qj):2016/08/29(月) 15:14:53.05 ID:fTz17GPga.net
それは逆恨み挑戦者+2超会心で使ってるな
獰猛相手に
金剛身発動すると楽しい

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-t1qj):2016/08/30(火) 11:07:31.44 ID:BmYO5rEfa.net
>>184
砲術つけないのはキック

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-t1qj):2016/08/30(火) 11:33:21.91 ID:AdmNFgqid.net
挑戦者超会心程度でドヤられてもなぁ

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e2a9-qhtw):2016/08/30(火) 11:49:19.38 ID:vhmZtkoR0.net
超会心って重いくせに弱いよなぁ
会心0武器に弱特付けて更に盛るとして、超会心だと1.06倍
見切り2が1.05,見切り3が1.075なのに

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0e-9vt8):2016/08/30(火) 13:08:33.83 ID:xbCO3duTK.net
超会心は弱点特効通るならチャアクでも最強レベルだぞ
バルドの見切り2弱点特効超会心業物はガチ
騎虎でも見切り3弱点特効超会心砲術でtaしてる人いるしな

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-t1qj):2016/08/30(火) 13:12:43.17 ID:AdmNFgqid.net
184の構成はそれ以前の問題だから

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-t1qj):2016/08/30(火) 13:14:09.54 ID:KZLXYbtja.net
ソロならなんでもいいよ

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8174-rVUj):2016/08/30(火) 13:16:37.32 ID:1OcGzfWr0.net
シルソルヴァイク燼滅刃が近接だと抜けてるな

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ceb5-t1qj):2016/08/30(火) 13:17:04.77 ID:4OvOVra60.net
キックしてハンターさん厳選するほどオンラインに人がいないのが現状

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-t1qj):2016/08/30(火) 18:05:40.87 ID:BmYO5rEfa.net
>>188
いるからなんなの?他人の褌で相撲とんなやハゲカス

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0e-9vt8):2016/08/30(火) 18:26:03.67 ID:xbCO3duTK.net
脳死で砲術つけてるヤツにいわれてもwww

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e074-gQqU):2016/08/30(火) 19:47:55.51 ID:sjI75luQ0.net
悔しいのはわかったから超会心が最強レベルなところを数値で教えてくれ

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0e-9vt8):2016/08/30(火) 20:50:34.44 ID:xbCO3duTK.net
面倒だから倍率200砲術なし切れ味5スロ3で組めるので比較するけど爪護符なしでも見切り2超会心弱点特効>見切り3攻撃小弱点特効やろ
超会心は単体では重いけどシルソルで弱点特効と一緒に付けやすい

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0e-9vt8):2016/08/30(火) 20:55:15.53 ID:xbCO3duTK.net
騎虎とバルドの比較とか砲術の有無は面倒くさいので自分の手持ちのおまで装備組んで比較してくれ

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-NxWd):2016/08/30(火) 21:02:06.14 ID:AcGYRTJBa.net
会心ってビン爆発に乗らないよな
すると会心の寄与は他武器種に比べて低めと言えるかも

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 79dc-INSv):2016/08/30(火) 21:29:00.27 ID:0oUvVHte0.net
ガンスが砲術切ったり笛が笛名人切ったりするのがTA

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdc8-t1qj):2016/08/30(火) 22:58:33.94 ID:EavuFsoKd.net
男は黙ってガード性能だろ

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e074-gQqU):2016/08/31(水) 00:00:29.78 ID:EZHCX3yX0.net
今回ガ性2属強でもティガの近距離方向GP取れなくなっててクソなんだが

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-t1qj):2016/08/31(水) 03:59:01.37 ID:WXzce1W3a.net
所詮切れ味重視構成だと220前後だろ?それに砲術つけてもあまり攻撃ブーストにならないんじゃないか?という疑問
砲術つけるなら最低攻撃力260くらいほしくない?

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7523-t1qj):2016/08/31(水) 05:18:00.14 ID:XXCQKHxU0.net
5スロスキルで1.3倍は破格だと思うけどな

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7afa-AIEU):2016/08/31(水) 06:26:23.40 ID:WemQfb330.net
ソロでチャアクでガルルガって全然だめだね
てか斧出すタイミングですらつかめん流石PT用

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 750d-t1qj):2016/08/31(水) 07:05:59.01 ID:YNua41jp0.net
>>197
他人の褌で相撲とんなって言ってんだよ誰も比較してくれなんて言ってねえよハゲカス

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7de0-qQHP):2016/08/31(水) 09:55:03.60 ID:BIHTcXqF0.net
ガルルガはチャアクでは行きたくないな
隻眼ならいいけど

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7cbc-qQHP):2016/08/31(水) 13:48:05.76 ID:sPbT1nVh0.net
クロスのガルルガなんて怯み値緩すぎて
斧叩きつけで怯み→高出力怯み→榴弾爆発で怯みリーチ
これのループが成立するレベル

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 750d-t1qj):2016/08/31(水) 14:03:58.19 ID:YNua41jp0.net
>>194
http://i.imgur.com/yq5k2MP.jpg
http://i.imgur.com/gQkhoFY.jpg
すまん、脳死砲術でこんなもんだわ。超改心構成で結果出して君が正しいと証明してくれや。

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 750d-t1qj):2016/08/31(水) 14:08:03.03 ID:YNua41jp0.net
>>194
http://i.imgur.com/YEBa3D3.jpg
http://i.imgur.com/sOfyzoT.jpg
ID変わってたわ。すまん頑張れ。

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7a20-gQqU):2016/08/31(水) 15:50:01.76 ID:PHMJSmC70.net
>>208
顔映ってるぞ

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-t1qj):2016/08/31(水) 15:59:39.44 ID:+w47290Nd.net
これ、超会心さんは同じ砲術装備で挑んで砲術さんより早いタイムを出せばドヤ顔出来るぞ

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 750d-t1qj):2016/08/31(水) 16:57:26.86 ID:YNua41jp0.net
>>211
せやな。楽しみにしてるわ。

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e0a-10Dj):2016/08/31(水) 17:01:45.89 ID:xyIoQfVY0.net
そりゃ燼滅10なら南風で攻撃盛れるしそっちのが強いだろw
暑さ寒さ関係ないクエで比較するべきだと思うけど

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 86e5-gQqU):2016/08/31(水) 17:08:34.89 ID:kvW4P75q0.net
taに使われた装備持ちだして脳死ってのもな

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8174-t1qj):2016/08/31(水) 17:45:25.58 ID:o6kweaYw0.net
スキル構成の差なんて知らんふりしとけばいいのになんで食ってかかるかなぁ
大剣でもないのに

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6846-gQqU):2016/08/31(水) 17:49:00.98 ID:+s+4HDgk0.net
爆破通らないバルドレッド不利なクエストで比較しようとしてるが笑える

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0e-9vt8):2016/08/31(水) 17:58:24.20 ID:N7Zxn1XpK.net
比較の相手にディノ選んでる時点で馬鹿確定
終了

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MMb8-t1qj):2016/08/31(水) 18:05:54.02 ID:uhO+jrv6M.net
あんまり言ってやるなよ
勝利宣言して逃亡するぞ

その方がいいな

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e074-gQqU):2016/08/31(水) 18:16:39.14 ID:EZHCX3yX0.net
超会心君が南風弱特鈍器超会心のアマツチャアクでこれよりいいタイムだせばいいだけでしょ?
頑張ってね

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ab3-pcMj):2016/08/31(水) 18:25:08.16 ID:pe8x28vi0.net
甲←チャアクっぽくない?

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7a20-gQqU):2016/08/31(水) 18:29:32.53 ID:PHMJSmC70.net
乙←何だろう…

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-t1qj):2016/08/31(水) 18:40:14.95 ID:fddnW++id.net
ガララアジャラだろ

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-qhtw):2016/08/31(水) 19:22:44.07 ID:UZ9zjAbdd.net
スキルってモンスターごとに組むものでしょ
肉質柔らかい向けの弱特超会心と、肉質硬い向けの砲術師を比べて何を言い争ってるの

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e074-gQqU):2016/08/31(水) 21:07:20.23 ID:EZHCX3yX0.net
超会心君が声高なだけだよ

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKaf-kv/m):2016/09/01(木) 02:12:33.11 ID:e4vb1AZ/K.net
超改心つけにくくてつらい

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd5f-RETc):2016/09/01(木) 06:40:52.32 ID:Rj+YR4dXd.net
超会心の珠がもうちょいマシかポイントついてる防具に穴が多けりゃ良いんだろうけどそううまくはいかんわな

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa9-bl/H):2016/09/01(木) 07:45:46.26 ID:EuXOIRoL0.net
弱特超会心がマッチするのは素で会心がそこそこある武器、そうたとえばクーネ
一方で砲術師が相性いいのは、素でかなりの武器倍率がある武器、そうたとえばクーネあれ

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-RETc):2016/09/01(木) 11:03:39.65 ID:/5P04x71a.net
低倍率で匠載せても白伸びない武器で榴弾のチャアクに生き残る道は無いのか

逆恨み攻撃大砲術が在る

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef0a-zHZT):2016/09/01(木) 11:38:22.75 ID:rWTtOFtE0.net
ダメ計算すりゃいいのに
クロスの計算サイト出来てたでしょ

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr8f-RETc):2016/09/01(木) 12:08:08.11 ID:zWy5L4ftr.net
簡単な話だよ
鈍器弱特超会心砲術師クーネだ

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-uJC/):2016/09/01(木) 12:44:24.73 ID:xO8ryBF4a.net
>>230
なお切れ味…

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bf6-vSVO):2016/09/01(木) 14:12:49.12 ID:YbFnPA6l0.net
斬れ味黄色だと鈍器が活きるね(棒)

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e374-RETc):2016/09/01(木) 14:38:54.44 ID:GKr+c7B80.net
>>231
鈍器の効果が上がるだろ!!!

チャアククーネは素で黄色しかないのを失念していた

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3e0-10NS):2016/09/01(木) 14:52:25.02 ID:pSsQuZNZ0.net
緑は上位でも通用する優秀ラインだけど、
黄色は下位看板モンス辺りから既にやばいもんな

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd5f-10NS):2016/09/01(木) 15:12:24.49 ID:YCFrNM77d.net
弾かれる弾かれないより斬り方補正の方がモンダイでしょ

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1331-cDg3):2016/09/01(木) 16:07:28.84 ID:lwulPeoN0.net
風化エリアルの出番のようだな……

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-10NS):2016/09/01(木) 17:35:17.23 ID:GJlU/b/Xp.net
いつ使うんだよ……

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e374-iG4w):2016/09/01(木) 23:32:16.22 ID:ezgZgnIP0.net
ディノ10を5針はそこそこやり込んでないと無理
ましてや脳死でなんてありえないタイムだから>>208が超会心装備でやってみればいいんじゃないの?
ディノ相手なら超会心装備も結構なタイム出るはず

ちなみに俺は論争に興味ないから噛み付かないでね

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ffa-RETc):2016/09/02(金) 01:44:39.81 ID:nQPhB2QC0.net
風化エリアルは身内と遊ぶときに時々やると物珍しそうに見られて楽しい

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd5f-RETc):2016/09/02(金) 02:56:14.71 ID:O5sEoMMId.net
風化エリアルはオオナズチならありなんじゃないの?
だめか

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-10NS):2016/09/02(金) 06:51:18.10 ID:vwsk4ILHp.net
いつも強属性ビンで焼いてたけどどうなんだろう

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6774-wh/5):2016/09/02(金) 07:16:30.31 ID:iJwourWk0.net
風化担ぐなら普通にクーネの方がいいことに最近気づいた

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd5f-RETc):2016/09/02(金) 07:49:39.95 ID:R7ENorLid.net
風化チャアクは他の風化武器と比べれば戦えるってだけだし

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f4a-yKsS):2016/09/02(金) 07:58:33.76 ID:M8nyTdpl0.net
肉質無視ダメージ以外カスみたいなモンスターを出すわけにはいかないからな

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7388-RETc):2016/09/02(金) 08:07:21.41 ID:NvZh3eMd0.net
村金銀の初クリアは風化だった

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-RETc):2016/09/02(金) 08:26:31.82 ID:fil8zcGT0.net
イカ倒すときには使ってた

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-n9fw):2016/09/02(金) 11:38:11.62 ID:a4e3fMAMa.net
実質初心者泣かせにしかなってないし
斬り方補正ってもう不要だよな
なんで残ってるんだろうか

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff20-wh/5):2016/09/02(金) 14:58:46.51 ID:4YuB2u640.net
>>247
開発も存在忘れていた説

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfe5-wh/5):2016/09/02(金) 15:01:57.63 ID:YMz/Niw+0.net
斬り方補正は初期装備のまま集会所に行くと馬鹿にならんのよな
ただのウルクススなのに不死身かと思ったわ

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd5f-vCZV):2016/09/02(金) 15:16:04.46 ID:W1HWaftyd.net
>>209
別に超会心がとか砲術が強いとは言わないけど、何でディノなんだ?
最初からディノに対してどちらが良いかという議論だったの?

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77b5-wh/5):2016/09/02(金) 18:00:56.95 ID:3qKrJEs10.net
上手く切っても0.7倍だからなあ
黄色ゲージは罰ゲームだわ

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd5f-lXan):2016/09/02(金) 19:13:02.08 ID:XdzFPkxId.net
うまく切れば1倍じゃろ

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKaf-kv/m):2016/09/04(日) 04:39:52.00 ID:2cedNruVK.net
ちゃんと切れるなら緑とあんま変わらないのよね
現実的じゃないが

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-10NS):2016/09/04(日) 05:26:01.15 ID:XMs3pr1Gp.net
鈍器を黄色運用して四天王暴食をソロクリアしたアカム笛使いが最近居たよな
チャアクでも真似出来るんだろうか

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 030a-6goY):2016/09/04(日) 06:15:08.20 ID:G8lvKuQV0.net
普通にバルドレッド安定

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7bc-10NS):2016/09/04(日) 13:55:10.92 ID:59S61Aks0.net
クーネハウカムは緑があるんですがそれは

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e742-hPHQ):2016/09/04(日) 16:40:35.30 ID:6twH6v2/0.net
今作序盤は斬れ味悪いの多くて碌にスキル付かないから上位より下位の方が苦戦した気がする

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd5f-RETc):2016/09/04(日) 17:05:18.47 ID:9h8xjq9Id.net
そこでジャギィファンゴですよ、とカプコンは言いたいんだろうよ
俺は村、ガンナーで切り抜けたからまじでこれだけでよかった

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-lvJd):2016/09/04(日) 18:30:45.61 ID:/nV4Cctfp.net
黄色が30上がるとかなら榴弾ロマンだがなー

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ff9-WbFx):2016/09/05(月) 04:16:36.27 ID:DSLX2XcD0.net
>>130
太刀やランスがマルチ非推奨なら解放1,2剣溜め二連エネブレのチャアクはどうなるんだよ
つーかエネブレとか池沼と並んで全武器全モーションで一番迷惑な部類だろ

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd5f-lXan):2016/09/05(月) 07:22:17.45 ID:aaD4HYNmd.net
太刀をディスられるとどんだけ前のレスでも突っ込まずにはいられないよな

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33fa-RETc):2016/09/05(月) 07:26:41.62 ID:iMANmxG60.net
気にせずマルチできる環境ならベストなのにね

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-r5ZK):2016/09/05(月) 07:58:29.85 ID:S8PxlFBOp.net
エネブレはマルチで他人がやってたら糞邪魔
今回のチャアクの調整が糞すぎるのと
まともな狩技それしかないので誰も触れようとしないだけ

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b5d-RETc):2016/09/05(月) 08:15:51.23 ID:SQoCygO00.net
久しぶりに脳死してたら斬れ味5砲術10とかいう神おまが出た
スロットないの見て売った

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd5f-RETc):2016/09/05(月) 08:38:15.12 ID:KM31V9rVd.net
そのくらい妥協おまとして保管しとくわ俺なら

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd5f-RETc):2016/09/05(月) 12:19:26.11 ID:y/5MSUwHd.net
「最強」クリアした人に質問。

ティガは何分くらいで倒した?

ナルガ終了時で20分かかってしまう。
これじゃジンオウガに5分も残らないんだよ。

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 030a-6goY):2016/09/05(月) 22:24:33.64 ID:Y7F2zY1u0.net
柵とか使ってるか?20分かかるならティガ練習してから挑んだがいいよ

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-RETc):2016/09/06(火) 10:47:16.71 ID:to+/scjfa.net
Xチャアク初心者です
変形GPの後の斧切りは仕様ですか?不便です

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd5f-6goY):2016/09/06(火) 12:25:09.76 ID:0gOoj7Bxd.net
日本語でOK

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-RETc):2016/09/06(火) 16:15:02.16 ID:owCrYntia.net
ふぁっきんじゃっぷ

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 77b5-wh/5):2016/09/07(水) 01:11:22.68 ID:A2uwx7Ik0.net
ガードポイントなのにガードで終わったらガードじゃん

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-lvJd):2016/09/07(水) 04:01:32.35 ID:35EvA8Zqp.net
自分で変形と書いてるだろ
あたまが不便だな

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd5f-RETc):2016/09/07(水) 06:44:50.50 ID:DZVriB+Nd.net
MH4Gではそのタイミングでくらうとガードに移行しそれをキャンセルして(超)高出力に繋げれたのに今回はそのままごり押しで斧切りになります
って言ってるのとは違うんだよな?

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-lvJd):2016/09/07(水) 19:43:25.87 ID:4wjXBWBip.net
ホロロ睡眠エネブレでボマータルG超えるには切り札オバリミ10でも駄目なのかね
つかタルGは二発とも同じ位置なら一発扱い?

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-lvJd):2016/09/07(水) 19:44:49.96 ID:4wjXBWBip.net
すまん一発扱いだからきちんと二発分睡眠爆破扱いなのかという意味

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa9-bl/H):2016/09/07(水) 20:24:26.46 ID:BfAo3fS90.net
睡眠爆破は最初の一発のみ
2個置いたら、3個分+1個=4個分
数人で水爆する時はボマー持ちを最初に爆破すると樽G1個分近くダメージが増える

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-lvJd):2016/09/07(水) 20:54:50.42 ID:4wjXBWBip.net
150*1.3*3+150*1.3=睡眠爆破

エネブレが大体4〜6で170だっけか
170*1.2*3=睡眠切り札エネブレ
なら10本近くないと越えないのか

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfe5-wh/5):2016/09/07(水) 21:20:28.36 ID:hQ30QDcS0.net
3倍なのは爆弾だけだよ

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-lvJd):2016/09/07(水) 21:53:28.25 ID:4wjXBWBip.net
え、まじ?睡眠後初撃3倍じゃねーの?

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp8f-lvJd):2016/09/07(水) 21:55:44.34 ID:4wjXBWBip.net
あ、物理2倍なのかよ
じゃータルの圧勝か

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa0f-RETc):2016/09/07(水) 22:33:19.20 ID:0+5ttUtWa.net
厳密には弾も3倍だけど、生きる場面はないな

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK6b-Gk4X):2016/09/08(木) 01:30:52.82 ID:yMkfull5K.net
ダメージ低くてもロマンがあればそれでいい

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM54-j70e):2016/09/08(木) 03:35:37.18 ID:wjbmrK+BM.net
超高出「ですよね」

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr3d-j70e):2016/09/08(木) 09:01:35.04 ID:LgtNIz8Gr.net
ボトラー「許された」

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-lDuG):2016/09/08(木) 21:04:34.38 ID:/pRXSCDpp.net
エリアルぶっぱのがタイム良いけど結局ギルドに落ちついた
絶対回避の納刀の便利さとエネブレの自己満足感
JGはなんか待ちに入ってしまって合わないしゴリゴリ削るには二連からバッシュ欲しいしでギルドでW属性強化で遊んでるのが楽しい

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db74-Te6E):2016/09/08(木) 23:08:35.51 ID:6trsjzc30.net
盾突きのある狩猟

priceless

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM9c-j70e):2016/09/09(金) 02:41:22.72 ID:QRicUMHOM.net
ラギアS胴を5倍するだけで属性強化スタ急スロ2*5がついてお守りフリー
問題はお守りと武器スロだけで○属性15にしないと駄目なことだが

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr3d-j70e):2016/09/09(金) 16:36:20.58 ID:2fL1Ceh+r.net
集☆3で作れる霞龍の石斧Lv2がクソ強くてワロタ
霞龍の皮3枚で作れるくせに同段階の全チャアクを食うキチガイ性能
攻180/-30%の高倍率低会心型だから榴弾と噛み合うし緑30も臨戦混ぜれば十分使える
なお最終性能

>>266
亀だけど前座3匹25分、ティガ10分、オウガ15分かな
レウスへの閃光を5個前後に抑えれば怒り時ティガを閃光漬け可能
オウガは帯電すると真っ向勝負しないといけないし、事故率激高だから時間残したい

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-lDuG):2016/09/09(金) 19:25:15.97 ID:Ps0vG1mnp.net
強属性で獰猛みたいな延々走り回るキチガイはスタンも無いし高出力狙うより
抜刀叩きつけ→変形回転→バッシュ→二連→チャージ→バッシュ→簡易属強
このループのが安定する気がする
むしろ瓶溜まり過ぎて装填数ダウンが欲しい

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d074-tq+X):2016/09/09(金) 19:35:40.33 ID:lKWulr/L0.net
それループなのか?どう見てもラッシュ時にしか全部入らないと思うけど
斬りつけバッシュ、溜まったらチャージ切り返しバッシュじゃあかんのか

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6923-j70e):2016/09/10(土) 01:06:16.81 ID:O0bNXsrW0.net
盾突きをバッシュっていうのに違和感

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-lDuG):2016/09/10(土) 05:32:40.23 ID:ktC/wK3ap.net
属性値が50の場合強化中に盾突きしたら爆発にも0.5補正なん?突きが0.5で爆発にはそのまま3かかるのかな?

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ baa9-Cm0x):2016/09/10(土) 07:45:40.16 ID:kz04HOIO0.net
盾突きが2hit共当たれば、まず50*2hit
盾突きhit時の爆発は1回だから、50*0.5*3の爆発が1hit
つまり属性値50の強属性盾斧の盾突きの最大属性ダメージは、(100+75)*肉質
であってるよね?

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-lDuG):2016/09/10(土) 08:19:21.81 ID:QZJbEOaRp.net
むちゃくちゃ強くね

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd28-j70e):2016/09/10(土) 09:16:12.27 ID:/D7ebY2ad.net
属性に弱い敵にはとことん強いはずの強属性
剣モードの手数に強化中の楯突き含めるとなかなかの手数
さらに高出力で属性をさらに加速させるはずが…
ビンのバグでなんでこうなった
MH4Gで水の強属性にガード強化したのでグラビド行くと実感する
オオナズチとかならレウス斧よりレイア斧のが戦いやすかった…
今回心眼+鈍器で○属性+って手も有ったからね

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKb1-r/Ss):2016/09/10(土) 09:53:23.17 ID:sP27zzdZK.net
>>293
ビン爆発以外は斬れ味補正が乗るんじゃないか?

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK69-oZQI):2016/09/10(土) 10:19:02.21 ID:oLtcMt2HK.net
あれ…剣モードって属性乗るんだっけ?
ちなみに盾突きモーション値は8+12

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db32-j70e):2016/09/10(土) 11:00:11.51 ID:1rBPimNr0.net
>>297
そりゃのるがな
あと属性強化してれば盾突きのモーション値も上がる

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-lDuG):2016/09/10(土) 13:45:17.92 ID:QZJbEOaRp.net
赤で盾突きまくりが強属性の生き方なんだな
スラッシュソードならぬ
強属性はシールドアックス

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d074-tq+X):2016/09/11(日) 07:49:34.82 ID:hLXp7hRx0.net
あー超高出力のエフェクトと判定本当戻してくんないかな、特に強属性ビン
オバリミとかいうクソ狩技のせいで仕様変更したんだろこれ

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 935d-j70e):2016/09/11(日) 15:02:47.16 ID:YkxMR5IM0.net
おらっ超出力だ!→ぼふん

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-lDuG):2016/09/11(日) 15:11:20.39 ID:N1sw+dSyp.net
獰猛ザザミにディヴァル雷2で属強盾突きしまくりたまに高出力つーのと風化心眼鈍器で橙や赤でもゴリゴリ属強盾突きと高出力つーのとテオ匠2ボマーで盾突き中心
三者三様な筈なのに大体どれも7分前後
エリアルぶっぱでも同じくらい
なんか上手く出来てるんだなーとおもた

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-Te6E):2016/09/11(日) 15:38:33.31 ID:O/EOvQq4a.net
BFG ビッグ フレンド ジャイアント
だったんだな

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-j70e):2016/09/11(日) 17:22:37.08 ID:G1DSHxpua.net
あんなクソでかいおじさんを店で売るのはやめろ

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 938c-j70e):2016/09/11(日) 20:57:30.91 ID:G35ZM6Om0.net
BFG映画化ワロタ

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd28-j70e):2016/09/11(日) 20:59:33.84 ID:8enujInXd.net
やはりアイドル

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK6b-Gk4X):2016/09/12(月) 01:39:40.09 ID:I8Hb7HLUK.net
枕営業してそう

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd28-j70e):2016/09/12(月) 03:59:59.27 ID:2+lBCryhd.net
BFGは4Gでは愛用してたわ

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-8Upk):2016/09/12(月) 08:17:25.86 ID:NH5w8ay/a.net
>>289>>290
それループって言わないし、チャアクのコンボは状況で変えるもんだ
とりあえずチャージのあとは切り返しだよな
ビン乗るし
剣立ち回りでビン余るならヒーリングボトル付けるといいぞ

高出力打たないほうが隙少ないから、安定すんのは当たり前だろうよ
当てれるならもちろん高出力当てたほうが強い

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-8Upk):2016/09/12(月) 08:28:21.34 ID:NH5w8ay/a.net
>>294
属性肉質は物理肉質より小さいからこんなもんだよ
10と20と30で大きく違うから、当てる部位がかなり大事
そもそも属性50もあればそりゃ強い
属性特化斧を属性ダブル強化してやっと50いくかどうかだから使い方を物凄く選ぶ装備だよ

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-lDuG):2016/09/12(月) 11:04:39.19 ID:Q4WqOm+yp.net
四人でモンスを囲みゴリゴリ削りながら
モリモリ回復するボトラーパーティ楽しそう

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-lDuG):2016/09/12(月) 18:15:29.04 ID:tJpMeBhXp.net
毒瓶の蓄積値ていくらなん?麻痺みたく28?

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-lDuG):2016/09/12(月) 18:16:03.81 ID:tJpMeBhXp.net
すまんスラッシュと間違えた

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fba4-GoLj):2016/09/12(月) 19:17:37.24 ID:J1GnHzP90.net
チャージアックスにも毒ビンを搭載しよう(無駄)

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ddc-gmIW):2016/09/12(月) 19:49:49.66 ID:HNy0Issi0.net
爆破の強属性ならスラアクでなかったっけ?
ダゲキとかナゲキみたいな名前のやつ

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a149-j70e):2016/09/12(月) 20:24:05.73 ID:C1NA+Ji60.net
>>311
ボトラーって言い方がなんか汚ならしい

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f0bc-j70e):2016/09/12(月) 22:45:08.78 ID:3Rmwq3tE0.net
>>316
すごい今更感

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-Te6E):2016/09/13(火) 08:23:30.57 ID:IpZeuuEap.net
エネブレが毎回ラージャンの腕に吸われる

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 11e0-Te6E):2016/09/13(火) 10:59:01.97 ID:jyBxJY4C0.net
あの糞腕はほとんどの武器が大迷惑しております

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-lDuG):2016/09/13(火) 15:28:32.36 ID:5hJpPwdop.net
獰猛ザザミやっと0針いけた
まだクックザザミだけだわ0針獰猛
☆6単体獰猛は制覇したいが道は遠そうだ

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-8Upk):2016/09/13(火) 17:59:31.47 ID:5yFZgBwoa.net
最近、寝てるラージャン頭に上手くエネブレ当てて2本目の角折れた
ちょ〜気持ち良かったわ

普通のダウンしてるラージャンの頭って、ほとんど狙うの無理だよな

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-lDuG):2016/09/13(火) 20:11:16.48 ID:5hJpPwdop.net
水は天嵐
雷は金剛
無属性はクーネ
竜はオニオン
としてるんだがいまだに氷が決まらない

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-SUDT):2016/09/14(水) 07:52:10.50 ID:mJNe1tXcp.net
バルド、キコ、クーネ好きなのどうぞ

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-8Upk):2016/09/14(水) 08:02:11.80 ID:Ttr/WZmqa.net
>>322
属性ビン斧は同列に考えないほうがいいぞ
装備も運用もまるで違う
鈍器運用する榴弾微属性斧なら
龍はクロノアームズ
氷はフロスティベイル
火はヴォルクレイター
になる

でも総合的に上の3つの斧より若干劣る
そんなに微妙な使い分けするくらいなら、属性で分けるよりモンスターごとに全ての斧から最適なもん検討してったほうがいい
ちなみに俺はそうしてる

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bcf2-Ecxs):2016/09/14(水) 08:20:36.49 ID:7/UJ4FiA0.net
対モンス毎に対策を練る…そんなDos時代の当たり前を俺達は忘れていたようだぜ…今日はお前達に教えられたわい……

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-8Upk):2016/09/14(水) 12:47:45.29 ID:WnlNe44Xa.net
>>324
逆にこだわらないなら、ぶっちゃけこのへんの斧はカイゼル一本で代用できる
そんなに大きくは変わらない
チャアクでビンに乗らない属性なんて、微々たるものさ

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd78-Cm0x):2016/09/14(水) 14:54:42.92 ID:TqcmAKwTd.net
亀の甲羅っぽいのが微妙に光ってるの好きだから僕は天嵐

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-lDuG):2016/09/14(水) 17:32:56.36 ID:fwL6HLNep.net
獰猛ロアル色々試したけどエストW属性強化で盾突きが断トツ早かった
弱点でけーし動き遅いし謎の披露めいた
静止あるしでロアルさん素敵大好き

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 11e0-Te6E):2016/09/14(水) 17:46:17.19 ID:I9ebqfuI0.net
ケチャなんかよりよっぽど先生してるからな
下手したらクックより練習に向いてるかも

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-lDuG):2016/09/14(水) 17:53:56.37 ID:fwL6HLNep.net
いやほんそれ
クックはもう別物のキチガイ
体力はカスいけど走りまくり回りまくり
先生でもなんでもない4gギルクエ亜種よりましだけど
ロアルは本当戦いやすいかつ油断したらグダるし狂走くれるし重鎧くれるし秘境スタート飯ですぐご対面だしで好い事しかない

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-Te6E):2016/09/14(水) 18:09:54.87 ID:lvCw3lzWa.net
上位になって以降は尋常じゃない頻度で尻尾回ししやがるからなあのクソ鳥
ケチャに至っては4の下位の時点でだいたいあの動きだからどれだけ贔屓的に見ても先生はねーわ
アレを先生とか言ったスタッフはエアプすぎる

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-lDuG):2016/09/14(水) 18:18:28.10 ID:fwL6HLNep.net
シッポのたちが悪いのが一度ガードしても次のシッポにも巻き込まれる
隙の量と攻撃の頻度のバランスが悪い
しかもあんなカスい攻撃で古竜の物理とかより減ってる気するし

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 935e-Te6E):2016/09/14(水) 18:42:46.10 ID:rlARDF4g0.net
サイズ小さいクックの尻尾回しや、
全身判定高威力のガルルガの詰め寄りダッシュは全身にバリア貼ってるようなもんだからな

一方、隻眼さんは突進を自重していた

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-lDuG):2016/09/14(水) 18:47:06.15 ID:fwL6HLNep.net
ドスジャギィが居ないのが悪い
あの弾力があり肉肉しい重みのある動き
タックルさえ気をつければぼこれてスタンも容易まさに入門モンスとして秀逸だった

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bcb5-tq+X):2016/09/14(水) 20:05:39.68 ID:vbf+Lzf90.net
顔真っ赤ォは寧ろ初心者キラーだよな
動きが独特すぎるから他のモンスに応用も利かないという

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c1b2-j70e):2016/09/14(水) 21:32:47.61 ID:f1tv27SG0.net
経験者でも初見は被弾増えるドス鳥竜なのにクロスからの初心者は苦労しそうだな

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp3d-Te6E):2016/09/14(水) 21:46:35.11 ID:tWRqZGaBp.net
>>328
物理肉質50〜65もあっても属性肉質30〜40もあったら属性押しのが早いんだな
オオナズチも盾突き連打のがいいのかな

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 935e-tq+X):2016/09/14(水) 22:03:09.70 ID:rlARDF4g0.net
>>335
徒歩接近→2回引っ掻きや、尻尾立ち→ジャンプキック の正確さは序盤モンスがしていい動きではないな
今作追加のモンスは二つ名も含めて全体的に序盤〜中堅どころが糞すぎる

四天王などの大型モンスにかけた工数の差かw

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-Te6E):2016/09/14(水) 22:30:45.24 ID:WLa7O5Kja.net
黒炎王とかいう開発時間かけたのかかけてないのかよくわからん奴もいるな

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fba4-GoLj):2016/09/14(水) 22:50:59.36 ID:TMPyEeY10.net
調整したうえで最大の問題点のドスファンゴ
塔から出てけよコノヤロウ

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa35-Te6E):2016/09/14(水) 23:04:35.87 ID:k5Jx3dZ+a.net
二つ名に追加ありの中型を仕込んだ奴は、メイキングコースに即死罠仕掛けたがるキッズ並の頭の悪さだと本気で思ってる
あんなの仮にPT4人だとしてもイライラするわ

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-wJFc):2016/09/15(木) 00:17:52.16 ID:XZ+I8jtP0.net
レウスなんかどうやってもクソモンスターなんだから銀出すだけにして
ライゼクスとかセルレギオスにでも二つ名欲しかったわ

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbf9-mecg):2016/09/15(木) 01:44:32.01 ID:dZi17wdV0.net
じんめつじん無限ブルファンゴ&秘境とか悪意の塊すぎるわ

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-lMQ9):2016/09/15(木) 02:01:06.58 ID:ldjlAM/mp.net
マスターアームズをどうにかしたいがどーすりゃいいんだ

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfe5-chWY):2016/09/15(木) 02:25:57.46 ID:1YkA8eDV0.net
匠業物弱特砲術あたりか業物切って匠超会心弱特砲術とか

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2323-wJFc):2016/09/15(木) 02:30:42.92 ID:dlHgK9GI0.net
>>342
レギオスなんかよりゴアかシャガルがいいな

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-eXu6):2016/09/15(木) 23:01:58.38 ID:FnZiB3/Hp.net
荒鉤爪チャアクで白30を業物切って臨戦で維持してく運用ってどうなのかな
爆破が通らない限りは二つ名バルドレッドに業物で良さそうだが

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-chWY):2016/09/15(木) 23:42:49.70 ID:XAzRrkd80.net
>>346
その場合、ゴアとシャガルと渾沌ゴア合わせて相当数ある防具デザインのうち
どれがベースに二つ名デザインされるかが問題だな

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/16(金) 11:14:57.53 ID:8SJH+5J5r.net
ブラキの攻略ってどうやんの?
フックパンチや軸合わせに対処できないし、なにより頭に解放するタイミングがさっぱり分からない
スタイルはブシスト中心です

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdbf-jsoS):2016/09/16(金) 12:44:47.29 ID:ZwFPS2j/d.net
ブラキはGP高出力があった4Gの頃もだけど、相性よくないからね
狩技の金剛体でもいれて、高出力ゴリ押ししちゃえ

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-UhR0):2016/09/16(金) 13:01:29.02 ID:HODskE6Ba.net
フックはサイドステップを合わせると上手い具合に懐に入って安全に立ち回れたかな

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdbf-wJFc):2016/09/16(金) 13:13:52.57 ID:OToNhkFOd.net
剣なら懐入って斧ならケツ切ればいい

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/16(金) 17:00:53.21 ID:H2Iho3+7r.net
ID変わったけど349です
やっぱり相性悪いよな 斧モードだとブシドーですらリスクあるし…
ひとまず帯電オウガみたいに剣モード基本にしてやってみるわ
ありがとう

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83e0-eXu6):2016/09/16(金) 17:08:32.10 ID:1OeuqSXx0.net
ワンツーパンチするタイプだからJK反撃が微妙に危険なんだよな
まあJKのノロノロダッシュでも意外と当たらなかったりするが

でも怒り叩き付けの範囲が広いからJKがあると万が一の状況に便利というジレンマ

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/16(金) 17:13:49.39 ID:7BFEg5t1a.net
何、帯電オウガよりはマシさ
まあオウガも大概起き攻め性能高いからジャスト回避あると助かるが

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-lMQ9):2016/09/16(金) 17:20:11.35 ID:xhm0BIwyp.net
閃光と穴で頭しばくだけじゃね

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-5fef):2016/09/16(金) 22:04:44.94 ID:x8M0RSdna.net
ブラキはJG使うとだいぶ楽だけどな
スタンやダウンしやすいし、壊し甲斐あって好きだわ
閃光使うと斧当てやすい

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-chWY):2016/09/16(金) 22:30:35.07 ID:dUBrBwCp0.net
頭は勝手に壊れる部類だし、ブラキは剣モードだな
尻尾?エネブレがあるでしょ!

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK5f-cYma):2016/09/17(土) 02:16:35.34 ID:/Nhm5v+LK.net
ブラキはGP斧縦から解放2が決まりやすいからガ性付けると楽だった

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4742-R5I0):2016/09/17(土) 02:25:45.68 ID:PUGNKBJC0.net
ガルルガ相手にエリアルって意外と相性いいんだな
慣れると翼に吸われやすいエリアル高出力が頭に当たるようになって楽しい
上位単体クエが地底火山とかいうクソマップなのが難点だが

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp1f-lMQ9):2016/09/17(土) 05:30:40.35 ID:3V75uyD8p.net
獰猛ラギアがクソ過ぎて萎える
頭ウネウネだわ尻尾なかなか切れないわ

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-chWY):2016/09/17(土) 10:40:00.07 ID:H+GdMuOi0.net
>>360
初期位置:クソ高い段差だらけの最悪エリア
キャンプ横:傾斜が糞
右上エリア:一見平坦で段差も少ないがクンチュウが居る
中央の蜘蛛糸エリア:一番マシ

ガルルガの移動範囲だけでこれだからな
下部エリアも全部クソだしドス火山様との落差すごいっすわ

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/17(土) 10:59:43.96 ID:TmVj+uwdr.net
ガルルガはすぐピヨるのが救い

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/17(土) 12:58:08.50 ID:lAAkH8SXa.net
隻眼さんが黒炎王肉質にならなくてよかったとつくづく思う

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb60-5fef):2016/09/17(土) 14:12:52.91 ID:P8wQn1Io0.net
横長二本足体型(ディノ、イビル、ガノトトスあたり)が苦手です
背高いと縦振りしても届かなくてさらにダルい
倒すことはできるし、ソロだと動きをある程度コントロールできるんでまだマジなんだけど、マルチだと振り向くだけで空振りさせられてすげぇもたつく
無難に脚周り殴ってりゃ当たるけど、肉質的に美味しくないし、頭が届く位置に間合い調整してくるから脚まで近付くのも効率悪い
マジ逃げんな
モンスターの攻撃は届くけど、こちらの攻撃は空振りという状態になりやすい
みんなどう立ち回ってるんだ?

ブシドーなんだけど、他の体型ならほぼ狙ったとこに当てれるし、ズレてもどっかしら当たる
ブラキ、ナルガ、ティガあたりもストレス無くいけるし、ドボルやガンキンならニブイし低いから二本足でも大丈夫なんだわ

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/17(土) 14:26:31.37 ID:S10gZo9za.net
そいつらは狙った部位に高出力とか当てるの難しいから通常攻撃チマチマ当てて倒してる
ビンはエネブレ専用
ディノ以外はコケると暴れすぎでスタンの恩恵小さいし

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c3fa-wJFc):2016/09/17(土) 15:16:00.00 ID:xWyhJO5R0.net
ディノは単調だから覚えたら楽だと思うの
ガノトトスは自分も嫌い

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-chWY):2016/09/17(土) 15:35:36.30 ID:H+GdMuOi0.net
ディノはむしろ優先的にチャアク使う
斧だと打点高くて尻尾斬りやすいし、エネルギーブレイドという切り札もあるから切断が楽々
あとはまたコケた時に背中にエネブレで背中も壊せるし全破壊の条件整いまくり

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4742-R5I0):2016/09/17(土) 15:41:28.54 ID:PUGNKBJC0.net
ガノトトスは足元に居座って変形斧縦斬りメイン
高出力は各種ブレス、回転尻尾攻撃、睡眠噛みつき、怒り移行時に腹を狙う
回転尻尾攻撃の前半部分は斧縦で攻撃し様子見、もう半回転するようなら高出力
タックルはGPで被ダメ軽減か絶対回避
JKが足踏みを拾ってしまい攻撃のチャンスが減るのでブシドーよりストライカー回避2種がおすすめ

ディノは動画沢山あるので割愛
ジョーは耐震つけて四股踏み、回転尻尾攻撃、ブレス時に腹に高出力
疲労時は振り向き噛みつきにSA耐え高出力かGP変形斧縦斬り
転倒・スタン時に頭狙いたいなら口の先あたりから変形斧縦斬り→高出力→(切り上げ→)起き上がりに高出力とかでいいんじゃね

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c774-qrXn):2016/09/17(土) 20:18:28.20 ID:5UfVQad40.net
チャアク 弓 スラアク 太刀使いのぼく、
Rボタン無事死亡

斧変形できずチャンス逃したりRが利かずに溜め1連射したり
初手で剣モに変形出来ず斧で殴ったり気刃出来なかったり・・・

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMbf-gTM0):2016/09/17(土) 20:39:17.30 ID:73Q7H7/uM.net
初代3DSならエアダスターで直るという話

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-eXu6):2016/09/17(土) 20:46:50.45 ID:H+GdMuOi0.net
Rはダッシュにも使うから一番危険かも

携帯機だから優しく操作したいところだが、そこに時間ギリギリのレバガチャ盛り込んでくるハプルはマジで死ねばいいと思う
金雷公も気絶半減か無効付けるようにしてるわ

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c3fa-wJFc):2016/09/17(土) 21:17:58.69 ID:xWyhJO5R0.net
ライクロ一式が地味に便利でよく使ってるなぁ

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr1f-wJFc):2016/09/17(土) 22:07:52.76 ID:4GiouT8Rr.net
チャアクでR死んだらリロードできねーだろエアプか?

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7320-chWY):2016/09/17(土) 22:08:56.36 ID:slobNwuM0.net
>>370
思いっきり引っ張って隙間に息吹きかけろ
あとは数回ガチャガチャ連打する
直るまで繰り返せ

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c3b2-wJFc):2016/09/18(日) 01:20:51.20 ID:i3f0oD+b0.net
汚いけどRボタンの部分ごと口で包むように付けて息を吹き込むと治るぞ
どうしても効かなくなったらやってみ

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdbf-wJFc):2016/09/18(日) 07:39:55.10 ID:e1kEA11Md.net
優しいチャアクスレ

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdbf-wJFc):2016/09/18(日) 17:58:38.08 ID:3w9YaUe0d.net
チャアクでR使えないとか詰みレベルだからな

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdbf-wJFc):2016/09/18(日) 18:12:33.02 ID:X1B1acVQd.net
NEWじゃないなら拡張スラパ買ってこい
ZRをRとして使える設定にすればよろし
Lの磨耗も減るぞ

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/18(日) 18:14:14.39 ID:Ks1DKKIRa.net
しかし>>374が何に対するレスなのか謎

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17b5-chWY):2016/09/18(日) 19:42:39.21 ID:O9HmVCkP0.net
Rボタン死んだらリロードできないのにチャンス(=高出チャンス?)逃すもクソもねーだろエアプ
という意味だと解釈

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdbf-wJFc):2016/09/18(日) 20:45:36.04 ID:pID5U6dZd.net
リロード?

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/18(日) 20:45:53.62 ID:DVFLvMrNa.net
Rが全く効かないわけでもなさそうに見えたから
いきなりエアプとか飛躍的だったわ
まあ、変形は特殊で出せるしリロードの方が問題なのは同意

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/18(日) 20:46:35.83 ID:DVFLvMrNa.net
つられてリロードって書いたけどチャージだなw

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdbf-wJFc):2016/09/18(日) 20:47:30.18 ID:pID5U6dZd.net
リロードは兄貴の方だからな

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-chWY):2016/09/18(日) 22:16:03.15 ID:MR3fmF3t0.net
ボタンが死んでないにせよ虫の息状態ってのはボタン操作がワリと大事なモンハンにおいて糞ストレスだからな
特にスティックが弱ってる時の挙動はやばい

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb60-5fef):2016/09/19(月) 03:27:50.18 ID:tq0/VtnD0.net
365だけど、ディノは受けるのは楽だよね
レスを要約すると斧叩き込むチャンスは回転尻尾見て打ち込むのと、基本的に腹狙いってことだね
ダウン取ったときだけ頭狙う感じか
それ以外は盾で捌いて剣立ち回りのほうがよさそうだな
動画は大抵ソロだから、マルチの参考にはならなかった

回答くれたひとありがとう
そのへん意識してやってみる

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdbf-jsoS):2016/09/20(火) 10:19:17.95 ID:S4Jzx6gld.net
ディノの腹狙いが基本的とかないな
基本的に頭しか狙わないモンスターだろあれ。
2連尻尾叩きつけや、2連噛み付き後に高出力当てていくモンスターだと思ってる。

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-eXu6):2016/09/20(火) 11:10:36.06 ID:/e/GVjfla.net
多分ガノスやジョーのことだろうけど、
これで本当に>>387がディノの腹狙いやってたら人の話聞かなすぎだw
まずスカスカでヒットストップすらしない筈だし

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdbf-jsoS):2016/09/20(火) 11:53:47.24 ID:S4Jzx6gld.net
なるほどガノスジョーなら腹(胸)もあるか失礼

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb5e-chWY):2016/09/20(火) 19:26:13.81 ID:LbA2HHYD0.net
さすがに上のアドバイスを見てディノ腹を狙う結論に至ってたら笑う

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa1f-wJFc):2016/09/20(火) 20:53:29.05 ID:OfaFT3asa.net
回転尻尾見て斧を叩き込む、ってのをディノでやったら凄い

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK05-1cNn):2016/09/22(木) 01:18:52.91 ID:JcGVLCNYK.net
ディノ腹ワロタ

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK1f-k72W):2016/09/22(木) 10:51:06.28 ID:ewqcP3G0K.net
ディノに腹あったのかよ
頭から足と尻尾生えてんのかと思った

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cb5-5q76):2016/09/22(木) 16:34:04.04 ID:TgPFQmNV0.net
カービィかよ

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-xdvH):2016/09/22(木) 18:45:17.14 ID:CofrfWFza.net
属性特化武器に光明が当たってるようなのでギルドでライゼクス使いたいけどどういう構成にするべきか

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 324a-HXrU):2016/09/22(木) 19:05:52.38 ID:mf/AemKc0.net
ビンにも属性会心が乗ればな

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-GI7U):2016/09/22(木) 19:19:46.97 ID:lVhGGs7hp.net
双剣みたく両手に盾持ちたい
盾突きが好きすぎるから両手で交互にパイルバンカー打ち込みまくりたい
斧も剣もいらん
ジャコンジャコン!いわしたいんよ

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-xdvH):2016/09/22(木) 19:29:30.84 ID:zpq2K39ja.net
わかる
盾突き最高だよな

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-xdvH):2016/09/22(木) 19:31:44.59 ID:Hjn1shd5a.net
>>397
属性会心スキル自体がゴm・・・ロマンすぎてなあ

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f30-xdvH):2016/09/22(木) 20:17:30.33 ID:AFc4GYNO0.net
弱特仕様が変わったからそれほどでもない

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-xdvH):2016/09/22(木) 20:27:28.81 ID:ZhZ9eTEZa.net
どんな神おま持ってるんだ

403 :名も無きハンターHR774@無断涛]載は禁止 (ワッチョイ 9fa4-NoHY):2016/09/22(木) 20:39:35.73 ID:dpNdTDB70.net
属性ダメージが
弱特+属性会心(1.125倍)<○属性+1(1.05倍+4)だからなぁ
(テンプスで前者が45、後者が46)
おまもりだけでも発動できる○属性のほうが使い勝手はいい

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-wJVB):2016/09/22(木) 20:57:31.47 ID:+cfrYCIJd.net
弱特が発動する肉質を狙えるなら属性じゃなくて物理で攻めればいいんだよなぁ

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK1f-EwUg):2016/09/22(木) 21:38:46.98 ID:CMdpiJXzK.net
なんで弱いスキルがこんなに重いんだろ

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cb5-5q76):2016/09/23(金) 02:27:51.99 ID:Ai+Q40ru0.net
開発は強いと思ってるから

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e074-5q76):2016/09/23(金) 21:23:07.18 ID:LNAgq3VF0.net
斧にはいらんよな、今作だと双剣的には最高、というか桐花防具の存在がでかい

最近臨戦超出力にはまってるわ、ティガとかマジで気持ちいい

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4068-xdvH):2016/09/23(金) 23:24:14.03 ID:8Qt9VByi0.net
クロスから初めて今4Gやってるんだけど、斧変形gpってガード判定のある範囲狭いの?テツカブラの唾をgpできない

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4068-xdvH):2016/09/23(金) 23:28:29.05 ID:8Qt9VByi0.net
クロスでは簡単にガードできるのに4Gでは全く出来ない

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d523-xdvH):2016/09/24(土) 00:08:50.78 ID:/aRF0Kpn0.net
ちゃんとX+Rで変形してる?R+XだとGPないよ

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4068-xdvH):2016/09/24(土) 00:11:40.05 ID:w/ZPHGCD0.net
なんやて!?

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d523-xdvH):2016/09/24(土) 00:16:24.89 ID:/aRF0Kpn0.net
斧変形にはモーションが2つあって盾を前にかざす奴にしかGPがないのよ
クロスだと両方とも判定があるけどね

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4068-xdvH):2016/09/24(土) 00:28:15.74 ID:w/ZPHGCD0.net
たまげたなぁ…
人生が変わった
GP無いとか他にメリットがあったりするの?

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d523-xdvH):2016/09/24(土) 00:44:06.43 ID:/aRF0Kpn0.net
GPがないっていうデメリットしかないような
ちょっと変形が早かったっけか?

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cb5-5q76):2016/09/24(土) 00:44:32.09 ID:DXJK89pR0.net
ないよ
誤爆ペナルティ

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6174-Px3x):2016/09/24(土) 08:10:29.10 ID:AKrPSyxF0.net
GP無い方が多分ちょっとだけ早かったから使い分けよう
一応特殊攻撃ボタンの変形でもGPある方が出るよ

>>407
あのババコンガのオナラみたいな超高って使い道あるのか

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cdb2-xdvH):2016/09/24(土) 08:15:27.88 ID:RM47+YMu0.net
超高出前のグルグル斧を斧モードとして使ってみたい

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-xdvH):2016/09/24(土) 10:01:17.43 ID:OI8dsKXHd.net
わかる
切れ味消費激しすぎてスラアクの属性解放突きみたいな存在になるだろうけど使いたい

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK1f-fu0u):2016/09/24(土) 12:39:42.02 ID:b60gyOm5K.net
>>413
スーパーアーマー斧変形とガードポイント斧変形だよ
スパアマは風圧に対してガードせずに攻撃できる

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4068-xdvH):2016/09/24(土) 13:33:15.35 ID:w/ZPHGCD0.net
>>419
なるほど!使いこなせたらメッチャカッコイイな

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-GI7U):2016/09/25(日) 20:43:50.54 ID:DIIyXjyOp.net
風化火力で攻撃300で属強盾突きはダメどんくらいなんだろか30×1.25?
榴弾盾突きはカスダメ?

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-GI7U):2016/09/25(日) 20:45:33.28 ID:DIIyXjyOp.net
あ、300×0.05×0.5?てことか?

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-oEEr):2016/09/25(日) 22:34:20.85 ID:iJTnIuSEa.net
白疾風戦の上手い立ち回りどうすれば良いのだろう?
振り向きも中々狙えず高出ポイントがわからない…

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-KI9H):2016/09/26(月) 08:18:56.78 ID:tKSxmeUkd.net
4Gのチャアクって解放切りがクロスより遅く感じる

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4068-xdvH):2016/09/26(月) 14:51:43.32 ID:CW5hku+r0.net
>>424
ヒットストップのせいだと勝手に決め付けてる

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-KI9H):2016/09/26(月) 15:15:53.04 ID:tKSxmeUkd.net
>>425
ただの緑ゲージでもヒットストップ凄いよな4G

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/26(月) 18:50:15.89 ID:Li/nnBucp.net
回転や剣変形がうっかり当たってGPが遅れて被弾とか50回はやらかした

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/26(月) 23:42:14.28 ID:DOFnDVAwp.net
4Gってマルチまだ人おる?
クロス飽きてきた。。。

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40dc-xdvH):2016/09/27(火) 02:18:56.03 ID:CY5oLRb90.net
>>428
そんな人だらけで賑わってるよ
クロス発売前よりキッズも少ないし、いい感じ

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/27(火) 06:52:00.35 ID:RWOGlZuDp.net
>>429
そか、ありがと
クロスも悪くないんだがどうも香ばしい人ばっかりで。
久々に4G立ち上げてみよう。
多分復帰初日は装備とかニヤニヤ眺めて終わりそうです。

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-Px3x):2016/09/27(火) 06:56:57.49 ID:vhbjzURDp.net
キッズはともかくマジで迷惑行為しに来る奴の多さでは4Gのが多いと思うけどな

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-GI7U):2016/09/27(火) 07:35:55.82 ID:+8DDdnqHp.net
ハメ部屋しかないイメージだな
特に後半つーか140とかが並びだしてから
ただGP高出力と超出一発解除はクセになるよな
獰猛も疲れないなら沈静タイムでモーション変えるとかあればな

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 59dc-gX/P):2016/09/27(火) 08:59:30.68 ID:s2jVobJ00.net
昔フレになった奴がいまだに4をやってるわ
4Gじゃなく、4

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40dc-xdvH):2016/09/27(火) 11:15:45.89 ID:CY5oLRb90.net
>>431
それはあるな
下位までは自力でやる必要あるな

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-GI7U):2016/09/27(火) 13:19:13.72 ID:+8DDdnqHp.net
4はガンスが強くて楽しい

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40dc-xdvH):2016/09/27(火) 13:22:13.49 ID:CY5oLRb90.net
>>435
そうなの?

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-rbZi):2016/09/27(火) 17:56:19.69 ID:/1kecOAGa.net
>>420
GPあるほうは同時押しなんだけど、微妙にXを早く押すイメージでX+Rだな
ちょっとでもRが早いとガードから派生扱いになってGP無しが出るらしい
モーションは若干早いからGP要らないならこっちで変形したほうがいい
ちなみに4Gだとガードのビン爆発はGPでしか発生しないぞ

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa61-rbZi):2016/09/27(火) 18:04:11.57 ID:/1kecOAGa.net
>>422
それであってるはず
ビンダメ7か
固定ダメだし、追加ダメとしてはまぁそんなもんじゃね?

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-xdvH):2016/09/27(火) 18:57:41.29 ID:lereX0B9d.net
最強。
不屈2乙+ティガ、ナルガ討伐が15分まで縮まったが、やっぱりジンオウガ到達が残り5分前。

いったいなんなんだ。

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5120-Q1pI):2016/09/28(水) 03:20:58.73 ID:XGXpFq2g0.net
金銀は屈指の糞だからしゃーない

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spc9-aBDa):2016/09/28(水) 23:24:20.10 ID:8SS3bnLMp.net
簡易教科の使い所がイマイチ分からない

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 324a-HXrU):2016/09/28(水) 23:35:04.25 ID:8tv7zKr90.net
超高出が強かったらエリアルで連打したかもしれない
どれぐらいダメージがあったら高出力を超えるのかしらないけど

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cdb2-5q76):2016/09/28(水) 23:43:30.81 ID:SY2+wQeE0.net
最近チャアク始めたんだけどガ性付けてGPでゴリ推ししたら楽しいかな

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17d6-rzru):2016/09/29(木) 00:48:10.75 ID:tw7KIRM30.net
>>443
やめとけ
ジャストガードで充分
あとガ性盛るなら回避盛った方がいい

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bc0-LGiF):2016/09/29(木) 02:29:06.66 ID:sR5yhUKG0.net
回避チャアクとか他の武器でよくね?ってなりそう

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-LGiF):2016/09/29(木) 02:43:13.64 ID:PvNm+3kl0.net
意地でもGPで防ぎながら戦いたい時は付けるけど楽しいよ

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17d6-rzru):2016/09/29(木) 02:50:21.90 ID:tw7KIRM30.net
>>446
結局変形しちゃうじゃん

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-LGiF):2016/09/29(木) 02:51:19.90 ID:kjLSSZ8bp.net
ストライカーも使え

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47bc-7Sel):2016/09/29(木) 07:31:58.77 ID:O6E/UlUa0.net
俺もかつての栄光を求めて4G復帰するかな
担いでるだけで非効率はもう嫌だ

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd8f-rzru):2016/09/29(木) 09:29:43.15 ID:1kExKJmGd.net
「俺の好きな武器が強武器の立ち位置じゃなきゃ嫌だ!」
他武器と比較するから非効率だとか思うんじゃないか?

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bbd-RPp1):2016/09/29(木) 09:38:37.47 ID:yHlQliIG0.net
エネルギーブレイドで尻尾切り飛ばすの楽しすぎて昔に戻れる気がしない

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47bc-rzru):2016/09/29(木) 10:19:20.96 ID:vCpmXf9D0.net
>>447
そういう武器なんですがそれは………

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17d6-rzru):2016/09/29(木) 10:25:53.07 ID:tw7KIRM30.net
>>452
遠い昔には変形しなかったんやで

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK27-m1r5):2016/09/29(木) 11:40:32.57 ID:C3PTb6gGK.net
尻尾切るにも高出力で十分だなあ
気味の悪い当たり判定で違う場所に吸われる心配もないし

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4374-rzru):2016/09/29(木) 12:54:40.35 ID:eThD2DAg0.net
一発で斬り飛ばすのはやっぱ楽しいよ

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-3vi6):2016/09/29(木) 12:57:56.67 ID:DjdXmnSka.net
突進を正面から変形GPでさばいてたら勝手に切れて、驚くのが好き

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bb2-RPp1):2016/09/29(木) 13:24:59.86 ID:kgdXsMgA0.net
出始めで変なところに当たるエネブレさん
多段ヒットしてくれ

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru):2016/09/29(木) 14:07:52.39 ID:2zLz3KAya.net
通った部位全部にヒットすればいいのにな

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-GSSE):2016/09/29(木) 14:20:45.47 ID:9c1xxpVla.net
ハンターにエネブレ当てても胴体ぶった斬れないのはなんで?

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-LGiF):2016/09/29(木) 14:49:30.01 ID:kjLSSZ8bp.net
池沼斬で縦に両断してやろうか

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 977e-JKRv):2016/09/29(木) 15:55:49.31 ID:RTVMnLks0.net
>>459
ハンターさんが人間と同じ生き物だと思ってるのか?

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-I5ee):2016/09/29(木) 16:08:52.20 ID:+hp+sGwGp.net
チャアクのエネブレって横広範囲薙ぎ払い&吹き飛ばしの
最上級迷惑技なのに武器スレでマルチ封印推奨されてないのが意味不明

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srb7-rzru):2016/09/29(木) 16:26:30.23 ID:ylNqQvWYr.net
池沼斬と違って使用用途は一応あるし
そもそも無闇に使うやつは大体下手くそだし

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bb2-rzru):2016/09/29(木) 16:27:31.74 ID:MM4XK5cs0.net
CAPCOMなんだからコマンド入力で突きや横凪ぎに派生出来てもいいよね

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd0f-rzru):2016/09/29(木) 17:10:02.72 ID:LViGrLNXd.net
バリアブルソードか

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47bc-7Sel):2016/09/29(木) 18:03:21.78 ID:O6E/UlUa0.net
>>450
強武器だと気軽にオンライン行けるじゃん
今作は申し訳なくて他人の建てた部屋あんまり入れないし

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-LGiF):2016/09/29(木) 18:08:11.78 ID:RJyfek4Va.net
そんなに効率良くない武器とはいえ、申し訳ないは流石にねーわ
どんだけ他人に気を遣って生きてんの

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47f9-E1Cz):2016/09/29(木) 18:35:00.68 ID:cl73KDnQ0.net
強い弱い以前にマルチだとつまらん武器になった

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-rzru):2016/09/29(木) 20:01:01.66 ID:Gr6+JG5F0.net
>>464
ミスタラっつうかD&D思い出すな

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bdc-j0Cu):2016/09/29(木) 20:15:59.18 ID:dlNfo3qK0.net
もしかして狩技で高出力の隙を消せないのってバグじゃね?
ボウガンなんて反動やリロードも狩技で消せるし高出力で出来ないのはおかしい

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK27-m1r5):2016/09/29(木) 20:47:10.67 ID:C3PTb6gGK.net
うるせぇ簡!悔!

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fe5-RPp1):2016/09/29(木) 21:18:16.09 ID:HChBLkmm0.net
絶対回避で消せたらストライカー一択だっただろうな

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-mB6r):2016/09/29(木) 21:23:32.10 ID:anqUW5B3a.net
あんまり他の武器詳しくないから比較はわからんけど、チャアクはGP使うと効率上がると思うぞ
斧出しがワンテンポ早くなる

JGはゲージ溜めるにはいいけど、攻撃から派生できないから攻めてると使いづらい
受けたあと移動されず二連斬りが両方入れば50だけど剣状態だろ
ガードと同時に斧一発で42+補正入って斧状態のほうが火力に繋がる行動だと感じる
そして楽しい

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f0e-YgK0):2016/09/29(木) 21:25:35.71 ID:v3cnJc4z0.net
>>470
竜撃砲の反動をキャンセルできないのもバグだし
アイテム使用後のガッツポーズをキャンセルできないのもバグだね

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fe5-RPp1):2016/09/29(木) 21:29:56.23 ID:HChBLkmm0.net
ジャスガ斧変形もあるにはあるがシビアすぎて安定しない
ガ性不要のリターンはかなり大きいけど多分今作の操作で一番シビア

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-RPp1):2016/09/30(金) 04:18:23.93 ID:8RHxmAkQ0.net
ブシランスのガード前身に比べりゃ余裕余裕
あっちはプロハンすらミスるレベルのシビアさ

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4330-rzru):2016/09/30(金) 06:45:01.47 ID:OpnEu45H0.net
ジャスガ変形一度も性交した試しがない

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-mB6r):2016/09/30(金) 08:15:01.71 ID:wa0TnlOoa.net
JG後に斧変形は遅いからあんまりやる意味なくね?
それなら二連入れてから変形するな
GP斧出しは変形中に受けるから早くて良いわけだし

ガ性付けないと使いにくいから、無いときはJG立ち回りにならざるをえない
ガ性付けると装備の制約大きいしなぁ

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bdc-j0Cu):2016/09/30(金) 08:30:53.29 ID:xhjB/nhR0.net
>>477
JG変形童貞かよ

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bb2-I5ee):2016/09/30(金) 22:30:37.12 ID:4nOA5Oqf0.net
ガ性とかいう無駄スキルつける奴おるの?

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd0f-rzru):2016/09/30(金) 22:50:25.89 ID:Nls3rNebd.net
ガード性能つければ獰猛ライゼクスとかのけぞりないから相手無駄ではないな
てかわざわざJGやるのに手を止めるくらいなら性能付けてGPで攻撃しまくった方が楽しくない?

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/01(土) 03:04:44.48 ID:5Y93c3NFa.net
ストライカーだとガ性なかったら地獄じゃね?
のけぞるものが減るだけで討伐短縮になるのは事実だし
0じゃないのがムカつくのはわかる

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srb7-rzru):2016/10/01(土) 06:27:59.56 ID:U4CfDmKxr.net
むしろJGする度に手を止めてるのか

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bb2-I5ee):2016/10/01(土) 08:53:17.57 ID:A0HhUAGE0.net
地獄て……この攻撃はのけぞる、のけぞらないってのを理解しとけば何て事は無い
獰猛ライゼクスは電荷状態のお手はのけぞるが、内側だとのけぞらない
それにあれはGP使わなくても立ち位置をしっかりしておけば回避で内側に入って頭に高出力入る

ガ性が欲しいなんて思う時はどのモンスターにもいないかな

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-GSSE):2016/10/01(土) 12:30:24.30 ID:/x3oJfica.net
ガード性能が必要なく思えるのはGPを活かせてないから
つまりチャアク最大の長所を使いこなせていない下手くそということ

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a35e-RPp1):2016/10/01(土) 12:46:01.12 ID:QU0luQzw0.net
まーたそうやって同意の貰いにくい言い方をする

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 47b5-RPp1):2016/10/01(土) 12:54:36.14 ID:K1CCZ7070.net
対立煽りでしょ

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f5f-YgK0):2016/10/01(土) 13:53:42.64 ID:IF8LUXHf0.net
実際あると無いとでは全然違うだろ

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM8f-E1Cz):2016/10/01(土) 13:56:41.48 ID:QxivApjFM.net
戦い方次第

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 977e-JKRv):2016/10/01(土) 13:56:42.24 ID:HulKq9eN0.net
>>485
絶対回避でガ性の必要な攻撃を無視しつつ位置取れる今作において
ガ性とGPの活きるモンスと戦い方を上手いあなたが教えてください

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd0f-rzru):2016/10/01(土) 14:07:22.31 ID:gzIoF1jOd.net
GPがあるからこそ正面から殴り合い出来るし弱点の部分に張り付いていられる
これがGPを用いた戦い方じゃないの?

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/01(土) 14:18:28.07 ID:HhoDmi6na.net
GP生かして戦うと楽しい、ってなら激しく同意なんだけどな

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM8f-E1Cz):2016/10/01(土) 15:00:53.55 ID:QxivApjFM.net
自分の戦い方にガ性要らんってのならそれはそれでよかろ
ガ性入れる人間を否定する理由にはならんがな

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/01(土) 15:08:23.94 ID:0EbyxbXSa.net
〜でよかろって書き方最近よく見るけど何かで流行ってんの?

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bf9-rzru):2016/10/01(土) 15:14:39.98 ID:9jGAw5MQ0.net
ガ性自体は使えるスキルだけど
重いガ性つけるより火力盛って絶対回避とフレーム回避してた方がずっと強い

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/01(土) 15:17:35.62 ID:Q7i46sDka.net
ガ性使う事を否定はしないけど、量産型卒業したいなら選択肢には挙がらないはずなんだけどな

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM8f-E1Cz):2016/10/01(土) 15:27:45.55 ID:QxivApjFM.net
なんで自分の戦い方が最適だと思えるのかね

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-GSSE):2016/10/01(土) 15:56:37.00 ID:mLSJsa0oa.net
効率厨いてわろた
まあ自分のやりたいようにやるのがあかゲームやで
でもそのために他人に迷惑をかけることはアカンからちゃんと狩るときはベストを尽くそうな

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c374-LGiF):2016/10/01(土) 16:08:29.98 ID:mDpCi3Gr0.net
4GみたくGP→高出力出来なくなったから積極的にGP狙っていってもあんま旨味がね
結局位置取り絶対回避とかで攻撃捌きつつ止むを得ない時はガードの立ち回りだな
あとは保険の置きGPか

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bb2-I5ee):2016/10/01(土) 16:26:23.86 ID:A0HhUAGE0.net
この程度で効率厨呼ばわりとか……
ガ性組んでなきゃチャアク扱えないならそれでもいいけど、ガ性がそんなに活きる場面もないしなぁ

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/01(土) 16:36:03.53 ID:5Y93c3NFa.net
他人のスキルに何か言えるほどの人物なのかね

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bb2-rzru):2016/10/01(土) 16:43:10.95 ID:VRdCexgx0.net
好きにしてくれ

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b40-rzru):2016/10/01(土) 17:33:12.51 ID:YJo57d7R0.net
効率とか知らんけどバルドレ担いで絶対回避二種とエネブレで立ち回るの楽しい、アマツが特に楽しい

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/01(土) 17:38:49.34 ID:CeoOWTJVa.net
ガチャガチャやりつつストレスフリーにやるのが楽しいからガ性付けてる
GP狙って斧変形出したのにガード後退するとしょんぼりするんだよ

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-LGiF):2016/10/01(土) 17:43:57.83 ID:VDwiUaKPp.net
獰猛金銀にガード性能入れたら安定するけど他にいいスキルが入らない
頭壊さなきゃ弱特死ぬしなあ

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fbd-3vi6):2016/10/01(土) 17:48:40.59 ID:bCmxFf760.net
JGとも共存できるガ強の話をしようじゃないか

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-LGiF):2016/10/01(土) 18:03:18.55 ID:L8/SVc6gp.net
コトル胴エロいよね

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab20-RPp1):2016/10/01(土) 20:47:24.21 ID:rV2tsDzX0.net
>>485
カウンターねーからGPの価値5分の1くらいになって使い道0

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bfa-rzru):2016/10/01(土) 21:16:05.14 ID:/+cI6abq0.net
GPで切り込んでくのがカッコイイじゃないですか

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-PwmO):2016/10/01(土) 21:24:48.27 ID:/eNMsqoy0.net
>>485
そもそも今作GPによるガード性能強化はついておりませんエアプ乙
中のけぞりまでは無効だからむしろ獰猛ほどガ性が生きてくるんだよなぁ

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bba-rzru):2016/10/01(土) 21:42:43.74 ID:3EHG6A190.net
抜刀斬りGPの成功率が20%ぐらいなんだがどうしたらいい
突進斬りだと失敗しないんだけどな

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-i9jV):2016/10/01(土) 23:18:23.73 ID:3+jH0Iof0.net
>>511
オストガロアの開幕咆哮で練習できるよ

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7727-5mOG):2016/10/01(土) 23:56:43.93 ID:dimu2Q1B0.net
オバリミ中にエネブレ1回しかチャンスないね……
残り時間で、ビン10本で超出力出してみたら
ビン爆発のエフェクトが、5本の時より派手になるけど……
それでもやっぱ低威力なんやろか?

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-PwmO):2016/10/01(土) 23:59:03.17 ID:/eNMsqoy0.net
増ピと二つ名武器で2から3回はエネブレいけるぞ。手数足りてないんじゃないか?

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7727-5mOG):2016/10/02(日) 00:20:34.24 ID:a5ExlLWe0.net
チャアクコレクト始めて、まだ数本なんだわ最終強化出来てるの
二つ名はまだ作ってもいない……手数不足……それも否めない
精進します

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-rzru):2016/10/03(月) 17:24:13.66 ID:8R2AIxBX0.net
明鏡止水増弾まで発動させるならストライカー二つ名でエネブレはガンガン振っていける
体感で最速5回は10エネブレ振れる
見た目は死ぬし、仲間は空を飛ぶ

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/03(月) 22:28:21.70 ID:6M1tFYjfa.net
エネブレ積んでると意識しすぎて結果手数が減ってしまう
だからエネブレ苦手なんだよなー

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-LGiF):2016/10/04(火) 00:54:02.56 ID:WPQcb2e90.net
尻尾ぶった切っても無反応な時あるしな

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4374-rzru):2016/10/04(火) 06:54:22.18 ID:n2r8uoDM0.net
エネブレで飛んでるゴア落としてる動画とかカッコイイと思うけど真似出来ず

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-mB6r):2016/10/04(火) 09:57:56.89 ID:IhfM48ITa.net
>>510
ガード性能強化付いてるとは言ってなくね?
受けるだけのガードなら避けりゃ済むから、ガード性能が活きるのはGPで受けながら攻める時だって話だろ
それをしない人が下手くそってのは言い過ぎだと思うけどな
避ける派の人は要らないってだけの話だよな
他の武器も使う人は避ける動きが自然だろうから共通で使いやすいんだと思う

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9be0-LGiF):2016/10/04(火) 10:08:27.36 ID:gyKEteQE0.net
>>519
滑空に当てるのは当然ながら難しいし、地味に飛んでる時の動きがいやらしいもんな
近付くとバックで離れようとする

爆発ブレスの際に足元に潜り込めた時とかが無難かな

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-mB6r):2016/10/04(火) 10:21:52.79 ID:IhfM48ITa.net
俺もそうなんだが、避ける間も惜しんで攻撃し続けたいときはGPを選択する
チャアクしか出来ないことだし、なにより楽しい
避けないぶん攻撃機会が増えるから、ガード性能つけたからって必ずしも火力ダウンではないよね
特に攻撃判定の長い大振りな攻撃は、ガードで判定消したほうが残りモーションの間悠々と攻撃できるしな

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-mB6r):2016/10/04(火) 10:25:59.64 ID:IhfM48ITa.net
>>521
レウスも是非落としたいとこだけど、ぶっぱして避けられるかどうかの賭けになってしまう
飛んでるときのいいエネブレポイントないかね

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-i9jV):2016/10/04(火) 10:39:28.33 ID:FVp8tfLa0.net
>>523
こっちに向かって来る時の滑空がいいよ

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bb2-RPp1):2016/10/04(火) 10:45:21.85 ID:/oLK35220.net
なかなか尻尾が切れないとお嘆きの奥様もエネブレならほーらこんなに簡単に

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-LGiF):2016/10/04(火) 10:52:52.62 ID:IqlKxprPa.net
奥様はサマソがあるぶん飛行中尻尾狙い易いはずなのに夫より全然落ちないから困る
亜種から上がキングオブクソと名高いレウスも原種は謙虚だなーあこがれちゃうなー

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 977e-JKRv):2016/10/04(火) 11:03:25.44 ID:MzzpMEhv0.net
>>525
今ならヒーリングボトルもお付けしてこんなにお得!

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9be0-LGiF):2016/10/04(火) 11:25:19.87 ID:gyKEteQE0.net
僕は嫌ですね!

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd8f-rzru):2016/10/04(火) 12:15:35.03 ID:tnlKwYhSd.net
瓶をチャージするたびに「あぁ〜水素の音〜!」

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd8f-rzru):2016/10/04(火) 12:23:24.74 ID:lnMXDTpOd.net
チャージアックスに水素瓶とか仕込んだら腕が吹っ飛びそう

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK27-BWvL):2016/10/04(火) 16:31:48.77 ID:u9ZBECXDK.net
このゲームで最強の国作るンゴオオオ!
http://ankachan.info/

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd8f-rzru):2016/10/04(火) 18:58:46.15 ID:IEZkCRcUd.net
エネブレは怯ませてダウンとっても撃った後の隙が長すぎて大して攻撃できないのがね

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sxb7-LGiF):2016/10/04(火) 19:47:46.08 ID:fxC3zDp+x.net
爆破の蓄積、GPに乗りますな?

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-mB6r):2016/10/04(火) 20:35:40.76 ID:RbcqM38ia.net
>>533
ビンダメは入るが、物理攻撃してるわけじゃないから属性は入らんだろ

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-LGiF):2016/10/04(火) 21:03:44.41 ID:QN7VKaJj0.net
確かに
では破壊可能時の突進頭に対して属強GP瓶ダメは
怯み値1.3倍になりますな?

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c332-rzru):2016/10/04(火) 22:43:55.77 ID:nDRArwkD0.net
>>535
>>2

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/05(水) 00:16:02.93 ID:k0/YQMdNa.net
ごめん風化エリアル舐めてた

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-rzru):2016/10/05(水) 00:35:36.65 ID:Ei3YYT130.net
風化エリアルつえーんだけど、野良だとバンバン人が抜けていくんだよなぁ

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 17d6-rzru):2016/10/05(水) 00:54:50.84 ID:uLYzla3D0.net
鈍器倍率なんぼ?

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-PwmO):2016/10/05(水) 01:22:54.26 ID:Ei3YYT130.net
風化は最初は表示攻撃力344
赤に落ちると更に上る
構成は

攻撃大
砲術師
鈍器
猫飯ホロロース
鬼神G薬

攻撃小クーネとは30近く攻撃力に差ができるから飛燕切ってるな
実際クーネの砲術師攻撃小飛燕鈍器とどっちがいいんだろう。どっちも作れるけどさ

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-PwmO):2016/10/05(水) 01:33:57.35 ID:Ei3YYT130.net
あと体感だけど、切り方補正かからない切り方があるように思う
着地ぎわに切ると弾かれない。コツは足を狙う感じで低く当てると弾かれエフェクトが余りでなくてだいぶ違う

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43a4-+y5M):2016/10/05(水) 01:48:02.64 ID:JUzsbBiP0.net
>>540の構成で黄色運用なら
ジャンプ高出力(90)を肉質50に当てると仮定すると
風化物理:344x(1-0.7*0.25)x0.9x0.5=127.7
風化爆発:344x0.05x3x1.4=72.2
風化合計:199.9

アカム物理:314x(1+0.45*0.25)x0.9x0.5x1.1=172.9
アカム爆発:314x0.05x3x1.4=65.9
アカム合計:238.8

やっぱり会心率-70%は痛すぎるな…
計算間違ってたらゴメン

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-PwmO):2016/10/05(水) 01:48:56.96 ID:Ei3YYT130.net
なるほどサンキュー。アカム作るわ

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43a4-+y5M):2016/10/05(水) 01:57:30.51 ID:JUzsbBiP0.net
>>540のアカム構成で
アマツ斧の緑が物理145.2 爆発61.7で
合計206.9だから風化いらないな…

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-PwmO):2016/10/05(水) 02:12:48.27 ID:Ei3YYT130.net
ああそうか、10攻撃力が上がるごとに2.1増えると考えればいいわけだ
表示攻撃力/10×2.1で榴弾ダメージでざっくりとしたダメージは出せるんだな

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-rzru):2016/10/05(水) 15:20:56.81 ID:bTWwfKNXa.net
エリアルクーネは攻撃小省けば必須スキルが飛燕砲術鈍器のみか
10の差を受け入れればエロ装備に活用できそうだ

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa77-3vi6):2016/10/05(水) 16:51:43.85 ID:SA3Z9pFVa.net
飛燕ってビンに乗らんなら切るのもあり?
それとも切るほどビン爆発メインじゃないのか

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2719-36HP):2016/10/05(水) 17:39:41.22 ID:RHkpf3GM0.net
にしても今作はバルドレに騎虎にクーネと榴弾ビン武器ばっかだなぁ
強属性ビンで挙がるのは対ナズチ用の時計くらいか
まぁ兄貴分の強属性ビンに比べれば全然まともな性能水準を保ってこそいるけどさ

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spb7-LGiF):2016/10/05(水) 17:41:38.18 ID:W1EvOfmip.net
オニオンさん

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43a4-f+x4):2016/10/05(水) 18:58:41.52 ID:JUzsbBiP0.net
ゴメン>>542計算ミスってた
高出力だからビン補正0.10だな
これなら風化272.1 アカム304.7 アマツ268.6

結局アカムか

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-PwmO):2016/10/05(水) 19:40:04.82 ID:Ei3YYT130.net
榴弾強化には攻撃大入れて飛燕外して風化
物理も欲しいならクーネに飛燕足して1.1倍した物理で殴る

なんか逆な気がするけどこういうことか
ヴォルクレイターなら攻撃中飛燕鈍器スタ急まで行けるけど、威力の差分が怪しいな

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f4a-KOx/):2016/10/05(水) 20:01:03.37 ID:xcrhSEdO0.net
まあボロクソに言われない程度の強さはあるからいいんじゃないか

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd0f-rzru):2016/10/05(水) 22:59:34.37 ID:T/ism2AZd.net
風化はロマン枠だなぁ

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-i9jV):2016/10/05(水) 22:59:51.89 ID:R2e6L4yk0.net
ビン爆発って武器の攻撃力が100としてスキルが砲術王で高出力の威力の計算すると
100×0.1×1.35×1.35=18.225
でいいの?

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fa9-4N5r):2016/10/05(水) 23:02:23.00 ID:onwRIOM10.net
属性強化中ならね

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-i9jV):2016/10/05(水) 23:09:18.57 ID:R2e6L4yk0.net
>>555
ありがとうございます!

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK01-q04H):2016/10/06(木) 00:03:36.97 ID:Fs5PbryJK.net
>>554-555
[[[100×0.1]×1.35]×1.35]=17

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f6-iLnF):2016/10/06(木) 00:41:52.86 ID:kUb5S9mA0.net
>>542の使って>>551のコレ計算してみた。
結果攻撃中飛燕鈍器スタ急ヴォルクレイターは283
クーネ狂ってんな。越えられるやついねーじゃん

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f6-iLnF):2016/10/06(木) 00:44:25.34 ID:kUb5S9mA0.net
ということはだ、鈍器+10スロ+α何でもいいからつけてみろってことに話はなってくるわけでさ
アカムシルソルじん滅城塞の呪いが解けるということだよな
よっしゃガチ装備兼オシャレ装備作るべ

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-oEV5):2016/10/06(木) 11:23:59.03 ID:IG/zi7N1d.net
>>542の榴弾ダメのビン補正は0.05じゃなくて0.1じゃね?

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3574-pu+C):2016/10/06(木) 14:58:08.57 ID:TRmDYDsW0.net
呪いが解けるっつっても匠で緑出せば偉い変わると思うけどな

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f6-iLnF):2016/10/06(木) 15:43:08.30 ID:kUb5S9mA0.net
匠入れてやってみるか

砲術師攻撃小飛燕鈍器
物理:314x(1+0.45*0.25)x0.9x0.5x1.1=172.9
爆発:314x0.1x3x1.4=131.88
304.7

砲術師飛燕鈍器+心眼or増弾
物理:304x(1+0.45*0.25)x0.9x0.5x1.1=167.4
爆発:304x0.1x3x1.4=127.68
295.08

砲術師飛燕鈍器匠+1
物理:294x(1+0.45*0.25)x0.9x0.5x1.1×1.05=169.99
爆発:294x0.1x3x1.4=123.48
293.47

匠入れたやつが一番下がっちゃったっぽい。計算ミスでなければ

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/06(木) 15:45:39.88 ID:YwNifOiAa.net
んなアホな
匠外したほうがエリアル強いのかよ

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ daa9-oEV5):2016/10/06(木) 16:07:56.73 ID:P9NOZMjD0.net
匠いれて黄色→緑にした時の火力はたった1.05倍だからな
緑運用が推奨されるのは切り方補正が無視されるから
切り方補正がかからない戦い方ができるなら、重い匠を切って他の火力を盛った方がそりゃ強い
鈍器の効果も上がるし

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f6-iLnF):2016/10/06(木) 16:18:09.33 ID:kUb5S9mA0.net
端数切り捨てなら1しか違わないからほぼ同じ値だな。どっちにしろ匠いらんぽい
地上で切る保険にはいいかもしれんけど、飛燕乗らないからダウンとってもジャンプ変形斬りジャンプ高出力のほうがどっちにしろ上になる

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f6-iLnF):2016/10/06(木) 16:29:09.74 ID:kUb5S9mA0.net
オマケ。オレンジまで落ちたらどうなるか

砲術師攻撃小飛燕鈍器
物理:319x(1+0.45*0.25)x0.9x0.5x1.1x0.75=131.75
爆発:319x0.1x3x1.4=133.98
265.73

黄色がベストだな

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3574-xaNP):2016/10/06(木) 16:30:26.82 ID:sga6uzyo0.net
黄色クーネが再評価ってマジ?

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f6-iLnF):2016/10/06(木) 16:44:14.04 ID:kUb5S9mA0.net
もうここまでやったし、ついでに出しとく。しつこくてすまんね
俺が考えた最強のエリアル。おまけのおまけ。多分これが頂上決戦

砲術師飛燕鈍器逆恨み
VS
砲術師飛燕鈍器挑戦者1

エリアルはダメージ覚悟な部分もあるから逆恨み採用
獰猛なら頻繁に怒るから挑戦者もテスト
俺のお守りじゃ1までしかつかなかった

砲術師飛燕鈍器逆恨み
物理:324x(1+0.45*0.25)x0.9x0.5x1.1=178.42
爆発:324x0.1x3x1.4=136.08
合計:314

砲術師飛燕鈍器挑戦者1
物理:314x(1+0.55*0.25)x0.9x0.5x1.1=176.80
爆発:314x0.1x3x1.4=131.88
合計:308.68


よし逆恨み作ろう

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sda8-oEV5):2016/10/06(木) 16:50:00.47 ID:GJPSPsKRd.net
挑戦者は1で妥協するくらいなら攻撃小の方がいいよな

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/06(木) 16:51:55.72 ID:YwNifOiAa.net
挑戦者2がつけられたら逆転するのか。俺作れたわ

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sda8-pu+C):2016/10/06(木) 17:22:19.33 ID:hotNYNB8d.net
>>562
鈍器までが同じ構成なのに何で匠の方は294で計算なんだよ

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/06(木) 17:23:50.77 ID:YwNifOiAa.net
そりゃ上昇率が違うからだろ

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f6-iLnF):2016/10/06(木) 17:31:17.57 ID:kUb5S9mA0.net
鈍器は緑の時は攻撃力+15、黄色の時は+25、橙以下になると+30だからしょうがない
匠で緑出したときの上昇率を榴弾が絡むと10の差で上回るんだな要するに

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK39-q04H):2016/10/06(木) 18:00:48.09 ID:Fs5PbryJK.net
>>562
砲術師攻撃小飛燕鈍器
通常:[314*1.0*0.9*0.5*1.1]=155
会心:[314*1.0*0.9*0.5*1.1*1.25]=194
物理期待値:155*0.55+194*0.45=172.55
爆発:[[314*0.1]*1.4]*3=129
301.55

砲術師飛燕鈍器+心眼or増弾
通常:[304*1.0*0.9*0.5*1.1]=150
会心:[304*1.0*0.9*0.5*1.1*1.25]=188
物理期待値:150*0.55+188*0.45=167.1
爆発:[[304*0.1]*1.4]*3=126
293.1

砲術師飛燕鈍器匠+1
通常:[294*1.05*0.9*0.5*1.1]=152
会心:[294*1.05*0.9*0.5*1.1*1.25]=191
物理期待値:152*0.55+191*0.45=169.55
爆発:[[294*0.1]*1.4]*3=120
289.55

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/06(木) 18:10:26.66 ID:YwNifOiAa.net
確定だな。匠外したほうがエリアルの場合威力が出る

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-hy07):2016/10/06(木) 19:52:58.35 ID:y50tVDiUa.net
切り方補正・・・

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/06(木) 20:17:20.90 ID:z3RK0IJ2a.net
斬り方補正克服した立ち回りするとしてって仮定してあるだろ
揚げ足とりたい気持ちがはやって直近しか読まずに脊髄反射レスするとそうなる

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d1b2-yMSU):2016/10/06(木) 21:42:15.79 ID:DtDaN/3y0.net
ボッコボコで草

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b74-xaNP):2016/10/06(木) 21:42:55.67 ID:q6FZ8LJT0.net
跳ね回れる腕がほしい

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dbd-UEd4):2016/10/06(木) 21:55:59.87 ID:tNWhEXUG0.net
斧モで近付いて跳ぶのも、近付いて斧変形して跳ぶのも立ち回りがムズい

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aba4-IG4E):2016/10/06(木) 22:11:37.01 ID:1dWwZPLU0.net
斧は立ち回りで斬り方補正なんとかなるだろうけど
剣がきついだろうな

というか溜め2連返せ さすがにあんまりだろう…

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ daa9-oEV5):2016/10/06(木) 22:15:10.28 ID:P9NOZMjD0.net
剣の切り方補正は仕方ないんじゃね
装填数でも付けてチャージ用にするか

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aa4a-l+FN):2016/10/06(木) 22:18:22.48 ID:l3hsNeNA0.net
増弾をつけたらその分チャージソードでいる時間が減るだろうし

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/06(木) 22:22:59.34 ID:BLL65y1ha.net
ジャンプ切り着地盾攻撃。これを2回やるとちょうど赤までたまるから体感的に増弾も要らない
むしろオーバーリミットが欲しいが入れる枠がない
溜まったらあとはジャンプ変形切りジャンプ高出力ループで面白いくらい怯む

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/06(木) 22:26:38.07 ID:BLL65y1ha.net
あとレバー入力は踏んだときの角度、攻撃する時の角度の二回に分けて入力が受け付けられる
飛び越えたなって思ったら逆に入力して攻撃すると振り向きつつ攻撃できる
慣れてくるとエリアルでもスタン狙える

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/06(木) 22:30:08.20 ID:BLL65y1ha.net
ジャンプの無敵は最初のフレーム回避と、ジャンプの頂点。これも慣れると咆哮やディノの回転切り飛び越えたりもできる

やることなくなって目新しいことやりたいなって思ったらやってみると割と楽しいぞ

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d1b2-lsIp):2016/10/06(木) 22:44:22.59 ID:ESFc+2/M0.net
頂点でフレーム回避とかすげーなw

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f9a9-lsIp):2016/10/06(木) 22:49:38.15 ID:oUx1HFkv0.net
俺のゲームとは違うゲームみたいだw

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f6-iLnF):2016/10/06(木) 22:52:19.61 ID:kUb5S9mA0.net
切り方補正も>>541のを参考に試したけどホントに封殺できるっぽい
落下中、斬り始めから中間で当てると良いっぽい
ザザミでテストしてみた
焦って振って切り終わりが当たると弾かれるみたいだから
落ち着いて狙い定めて斬る感じだな。エリアル楽しい。練習しよう

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b74-xaNP):2016/10/06(木) 22:57:11.35 ID:K75OWRnC0.net
それでも俺は騎虎用クソダサ装備でエリアルするんだ

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fcb5-lsIp):2016/10/06(木) 23:23:30.23 ID:ql33vPCO0.net
敵の攻撃を踏みつけて跳ぶのは本当に楽しい
連続攻撃食らうんですけどね

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0df5-MBDR):2016/10/07(金) 00:24:32.16 ID:6L27dFZG0.net
>>589
いやあ、きついっす

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-mVVp):2016/10/07(金) 03:46:29.18 ID:i7ce6nWLp.net
采配とガ性2付けて属強で亀になりながら
オトモの成長を見ながらまったり二つ名クエしてる。オトモのみでもなかなか強くてニンマリ

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKdb-bEUL):2016/10/07(金) 08:48:56.94 ID:/Wx4HN6BK.net
レウスが滞空してるとジャンプできなくてがっかり

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-jdEF):2016/10/07(金) 09:38:45.68 ID:9Q6DF8Sja.net
>>586
ジャンプの頂点じゃなくて踏んだ瞬間じゃなかったか?

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-jdEF):2016/10/07(金) 09:43:42.42 ID:9Q6DF8Sja.net
>>594
滞空してるときこそジャンプじゃね?
しっぽとか踏んで跳べるだろ

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 065c-oEV5):2016/10/07(金) 10:00:19.06 ID:Gd8AyQre6.net
>>594
いっそエネブレ持って行ってズバッと

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-mVVp):2016/10/07(金) 14:07:06.30 ID:i7ce6nWLp.net
足の裏が地面と並行時にエリアルは無敵だろ

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-mVVp):2016/10/07(金) 18:46:34.16 ID:i7ce6nWLp.net
逆恨みなら
砲術鈍器死中泡沫のがサクッと40上がるし安定かつ防御面もばっちしじゃないか

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-mVVp):2016/10/07(金) 19:00:01.16 ID:i7ce6nWLp.net
エリアルクーネ狩技に凶竜入れるなら
鈍器死中砲術攻撃中なら
一時的に55上がって砲撃は美味いな
克服したらしたで会心上がるし
250+15+15+20+20
怪力飲んで330オーバーだな

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/07(金) 19:49:05.85 ID:mZOWBww6a.net
飛燕外すとか本末転倒じゃないか

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 503e-p6QI):2016/10/07(金) 20:39:11.52 ID:GfKE40Qm0.net
ブシドーで使ってるけど剣モードメインで立ち回ってるとは言え回避性能ないと立ち回れないのなんとかしたいが何か練習に良いモンスいます?

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-mVVp):2016/10/07(金) 21:01:57.05 ID:i7ce6nWLp.net
二つ名カブラはGPの良い練習台になる

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sda8-xaNP):2016/10/07(金) 22:04:56.81 ID:lK7Y7P1Rd.net
>>602
クリアしたいモンス、イベントによるだろうが、ヒット&アウェイの二連で溜めて、絶対回避できる状態になったら斧モードで削る。
絶対回避使ったら、また剣でチクチク溜める。

二連は溜め中はガードできるので、それを意識してモンスの攻撃方向に向けること、でどう?
ガード目的でもAボタン長押しで、攻撃終了時には二連で反撃とか。

これで獰猛金レイアくらいならソロでいける。
がんばれ。

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f419-dzsj):2016/10/07(金) 23:02:05.66 ID:d/+IuRi90.net
ブシならJKあるしビン溜まってるなら斧モで強気に攻めてもいいんじゃないかな
剣モのほうは攻撃中でも溜め二連の溜め部分GPと、溜め二連使用直後なら斧変形GPで即ガードに派生できるわけだし
ガードで捌く癖つけたほうが堅実だと思う
ジャストガードもあるし剣モはガード主体で立ち回る癖つけたほうがやりやすい気がする

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0db2-yMSU):2016/10/08(土) 07:49:42.43 ID:8kWENsu+0.net
>>604
性能無いと立ち回れない人に獰猛金レイアくらいならってちょっと違和感

獰猛金レイアはMHXの最強モンスだろ

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c35e-pu+C):2016/10/08(土) 09:20:38.70 ID:xZ+u8GkE0.net
僕ぐらいになると獰猛金銀くらい普通ですよアピール

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-pu+C):2016/10/08(土) 10:37:56.66 ID:+upKpXWEa.net
獰猛金より上ってなるとそれこそ秘境同時クエぐらいしかないな
文句無しの今作最強

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-jdEF):2016/10/08(土) 11:01:55.72 ID:CUTV1Mn3a.net
チャアク好きすぎて盾が無いと生きていけない
ランスでも行けるかと思ったけど派生ガード無いとつらい
チャンスが来ても渾身の一撃が無いとショボーンだわ

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b74-xaNP):2016/10/08(土) 12:41:12.30 ID:dNQVGNZ10.net
ランスも好きだけどなぁ
捌いて十字で刻んでくのが

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d1b2-lsIp):2016/10/08(土) 12:53:54.13 ID:C9ZCwdvd0.net
スクリュースラストぶちこめばええ

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-mVVp):2016/10/08(土) 12:59:51.58 ID:2JSun3b3p.net
俺にはギルドが至高だな
過不足無く臨戦にエネブレ
完璧である

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/08(土) 13:31:08.56 ID:3I0j/1sXa.net
エネブレそんなにいいもんかなぁと最近疑問

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-mVVp):2016/10/08(土) 13:35:27.52 ID:2JSun3b3p.net
俺は基本強属性の属性盛りしか使わない
そして盾突きマニアなのでゴリゴリ盾突きをするんだが当然瓶が溜まりまくる
時折一気に五本消費出来るかつ属強状態のままってのが使い勝手良いんだよな
威力はまー二の次

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d1b2-lsIp):2016/10/08(土) 13:38:52.73 ID:C9ZCwdvd0.net
滑空してくるウザい敵をエネブレでホームランしたい

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/08(土) 13:45:39.11 ID:3I0j/1sXa.net
強属性武器って使ったことないな。どういうスキルにすべきか

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-mVVp):2016/10/08(土) 13:54:05.53 ID:2JSun3b3p.net
強属性の属性盛り盾突きは病みつきになる
もう榴弾には戻れない

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ee5-lsIp):2016/10/08(土) 13:54:44.31 ID:BBq7etLN0.net
属性盛るだけ盛ってから業物なり装填数なりつけたらいいよ
全属性作ったのに雷と龍しか息してないけど

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/08(土) 13:59:51.61 ID:3I0j/1sXa.net
エスカドラに四天王武器かつまり。作ってみるか

620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f419-dzsj):2016/10/08(土) 14:03:48.28 ID:4WuC2aqm0.net
>>616
お守りでつけるものを砲術師から単属性強化に変えとけばいいんじゃない?

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-mVVp):2016/10/08(土) 14:03:54.45 ID:2JSun3b3p.net
いや
ディバル、オニオン、エスト、マキシマム
だけで良い

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b74-pu+C):2016/10/08(土) 14:12:07.01 ID:EZjqpjvP0.net
金剛身でゴリ押し高出力祭りもなかなか
発動中にエリチェンされると涙目だけどw
せめてあと30秒あればなあ…

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/08(土) 14:13:01.84 ID:3I0j/1sXa.net
切り札つけてみる?絶対回避使うと二回飛ぶことになるけど、見方を変えたら高速移動の手間が省けるとも言う

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f419-dzsj):2016/10/08(土) 14:13:46.58 ID:4WuC2aqm0.net
強属性ビンは属性値命だから四天王武器はどれも微妙よね
とりあえず肉質やわらかめ&属性通り微妙な氷だけは作らなくていいと思う

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/08(土) 14:15:34.07 ID:3I0j/1sXa.net
せっかくライゼクスのレイピア使えるかと思ったのにがっかりだよレイピアには……

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/08(土) 14:23:43.17 ID:Vz3ucztLa.net
ノブレスって名前もデザインも最高だからディヴァの下位みたいな今のポジよりかは榴弾にしてほしかった

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f6-iLnF):2016/10/08(土) 14:50:09.32 ID:CCS7zMOz0.net
四天王武器はソレこそ燼滅装備+属性強化に落ち着くと思う
白ゲの属性威力上昇率から考えるとね
見た目気に入らねーってんならエスカドラR+業物がなんだかんだ安牌だけど作成難易度がな

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4827-c+ZB):2016/10/08(土) 15:35:39.74 ID:z791RiaY0.net
オバリミ中のGPでスタンが入った時
オバリミモーション長すぎて、すぐに追撃出来ねぇのがモヤッとする

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ddc-OiBk):2016/10/09(日) 00:06:35.05 ID:W1trnkBQ0.net
属性2と心眼、研磨術付けて盾突きしながらウカム行くの楽しいわぁ〜
ダウン中の足に高出力当ててもう一回ダウン、エネブレで尻尾ぷっつん、咆哮で皆が吹っ飛んでる中を自分は華麗にガード
あぁ、属性責め、いい…

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-mVVp):2016/10/09(日) 08:47:24.07 ID:3yQ6lDV9p.net
>>629
それ製作楽でいいね
砥石欲しいから
属性10スロ3あればディノメイル倍加で頭は剣聖かアカムRで属性1砥石剛刃心眼
匠1で白でるならディノS倍加で頭3スロで
属性1砥石剛刃匠1
見た目が良いのが素晴らしい
ただ俺は水と龍しか属性10スロ3無いわ

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0db2-yMSU):2016/10/09(日) 14:12:41.09 ID:0Gc86DFr0.net
強属性は物理値が低いのが難点

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/09(日) 16:27:56.45 ID:cqCqqymma.net
属性強化と各属性強化って乗るのかな?乗るなら増ピでワンチャンあるかも

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-mVVp):2016/10/09(日) 18:44:39.74 ID:6uDE+2yzp.net
ワンチャンどころかW属性は普通に強い

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-mVVp):2016/10/09(日) 18:54:59.76 ID:6uDE+2yzp.net
というか装填数は瓶の数は増えないんだが

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aa7c-MBDR):2016/10/10(月) 01:00:31.71 ID:rSexy6U10.net
オーバーリミットVの必要ゲージと効果時間には色々言いたいことがあるけど、
レベル変化でガチャガチャするのをもうちょっと手短に終わらせてはくれませんかね

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/10(月) 01:21:19.27 ID:pGauri9ma.net
チャージアックスW属性って盾突きマシーンになればいいの?

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-mVVp):2016/10/10(月) 01:40:09.60 ID:WbrSHoX5p.net
盾突きで張り付き咆哮や攻撃にGP合わせてダウンしたら高出力
みたいな感じ
なお切れ味マッハ消費なので砥石か業物か剛刃は必須な模様

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sda8-OiBk):2016/10/10(月) 03:39:58.11 ID:6ySaN5y7d.net
属性ビン盾突き連打は斬れ味減るけどビンがよく溜まるからビンを贅沢に使えるのが嬉しい
あと、高出力が頭に当たらなくてもあんまり悔しくない

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-pu+C):2016/10/10(月) 06:02:56.55 ID:YwGnZLj5p.net
エリアル強属性とか言うラギアの背中を焼くための兵器
ボウガンも火はあんまいいの無いし

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06cf-N1fj):2016/10/10(月) 09:03:52.27 ID:5KvIJeVz0.net
グルニャンでピッツァウィール振り回してるけど楽しすぎるなコレ

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/10(月) 15:24:11.58 ID:DtY4JUrqa.net
グラビに超出力ぶっぱしてた時が一番楽しかった

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 91a4-lsIp):2016/10/10(月) 17:13:37.48 ID:glQ3Y2970.net
>>632
属性一強の知識皆無のお無知クンが目キョロキョロかな?^^

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-mVVp):2016/10/10(月) 17:48:33.06 ID:xT/m2m7Ap.net
まず増ピがイミフな上W属性知らない時点でエアプ確定
W属性に至ってはチャアクとかクロスはおろかシリーズやってりゃ解る話

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 91a4-lsIp):2016/10/10(月) 19:04:04.68 ID:glQ3Y2970.net
>>639
頭悪そう・・・・^^

ブシGRC、盾突き連携ONポンマスさん影響レス凄まじいでわけですが♪、
ブシGRC討伐は属性一強を無言で語る最たる確定現実ですね^^

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3574-xaNP):2016/10/10(月) 20:17:54.25 ID:s6EcQGNp0.net
懲りずにまぁたタンポン出てきてんのかよ

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3574-xaNP):2016/10/10(月) 20:23:38.71 ID:/E2I4bj70.net
むしろこのポンカスは本物みたいで安心
この前偽者湧いてたしな

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr4d-xaNP):2016/10/10(月) 21:28:36.62 ID:lpYWfs94r.net
チャアク使ってて楽しいんだけど仲間巻き込むの本当に申し訳ない
しかも申し訳ないついでにエネブレで切り上げちゃう
本当に楽しい

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-mVVp):2016/10/10(月) 21:49:46.94 ID:xT/m2m7Ap.net
ジャコンジャコンジャコン!
絶対回避
剛刃砥石
ジャコンジャコン!
今日も楽しいエストのミリ白キープ

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8391-lsIp):2016/10/10(月) 23:23:22.58 ID:s1HkLx9+0.net
最近下入力してるのに低出力が暴発するようになってきた
酷使しすぎたようだ・・・

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0dba-xaNP):2016/10/10(月) 23:59:50.08 ID:5pHewI+q0.net
存在自体忘れてた
あったねそんなの

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b149-xaNP):2016/10/11(火) 02:04:05.21 ID:PdwE1yX50.net
低出力はもはや足枷やペナルティの類だからなぁ

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abbd-UEd4):2016/10/11(火) 02:25:09.15 ID:iczKPzuH0.net
モーションが無駄に長いから吹き飛ばされキャンセルされやすいのが唯一の救い

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-mVVp):2016/10/11(火) 02:51:53.73 ID:viDkmkurp.net
瓶なし時の部位破壊値が実は破格とか
あればな

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sda8-yMSU):2016/10/11(火) 11:55:11.60 ID:TBGwlYlEd.net
強属性が楽しいのはイビルジョーナズチクシャとかかな……

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-mVVp):2016/10/11(火) 16:37:42.77 ID:XiK2lnDSp.net
バグだよなある意味

超と名がつくのに爆発1回とか

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3574-pu+C):2016/10/11(火) 18:31:07.01 ID:AHiH2uN10.net
追加入力で更なる大技に派生するんじゃなくて逆に普通の方が出るのおかしいよな
しかもスティック後ろって暴発しやすいし、方向指定タイプ変えるとどうしても狂うから変えたくないしなあ

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-mVVp):2016/10/12(水) 01:46:44.46 ID:AELfazB0p.net
テオノヴァの最適解はなんだろうかね
剛刃火力盛りかボマー入れるのか
倍率低いし剣メインで蓄積させるなら砲術切って高出力はあくまでスタン用にするか
火力盛るにも170からじゃなー…

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-jdEF):2016/10/12(水) 08:02:00.98 ID:rKio7qAFa.net
>>657
俺は匠2砲術師ボマーで運用してるぜ
白がだいぶ長くなるから常に白運用が容易で物理はそこそこの火力にはなるし、この攻撃力でも砲術の恩恵は十分あるから積んどいたほうがいいよ
あとは鬼のような爆破属性をどう活かすかによる

相手の爆破耐性も大事だけど、それより仲間の爆破武器被りとか何頭クエかのほうが重要だと思う
連続狩猟になるほどモンスターの体力少なくなるし、倒すたび蓄積値リセットされるから、かなり火力出ると思うよ

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sda8-yMSU):2016/10/12(水) 11:52:04.55 ID:R892L5DBd.net
空気読めないからバルドレッドでよくね?って言いたくなる

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-xaNP):2016/10/12(水) 12:07:40.28 ID:IUM2JqRLa.net
俺も>>658と同じ構成だよ
>>659
見た目カッコいいし、開幕咆哮JG 即爆破とか盾突き連打爆破とか楽しいよ

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf8-oEV5):2016/10/12(水) 12:11:48.74 ID:RmkLpSFjd.net
テオノーヴァのレモンみたいな見た目好き

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f6-xaNP):2016/10/12(水) 13:37:40.70 ID:y9KSAvaC0.net
バルドレッドはストライカーエネブレでしか使ってないな

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b18c-heM3):2016/10/12(水) 13:48:25.02 ID:oNIbO5d/0.net
話蒸し返して申し訳ないが、スタールーク一式に弱特or砲術師(王)どっちが良いと思う?

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76f6-iLnF):2016/10/12(水) 14:23:45.64 ID:y9KSAvaC0.net
どっちでもいいんじゃないのか?余裕で勝てる相手に5戦ずつして早い方採用でいいと思う

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e591-MBDR):2016/10/12(水) 15:35:32.44 ID:ZlLwuzes0.net
どっちかというと弱点特効

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f419-dzsj):2016/10/12(水) 15:41:08.80 ID:hvincGtV0.net
弱特と砲術とかそれこそ対極の使い分けスキルじゃないか
肉質柔らかいとこ斬りやすい相手なら弱特
そうでないなら肉質無視の固定ダメ強化の砲術なんだから
まぁでもどのモンスにも使いまわすなら絶対に腐らず安定した恩恵ある砲術かな

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sda8-Edss):2016/10/12(水) 16:03:28.30 ID:ahVJMFecd.net
糞肉質相手に連撃付けることもあるけど防具指定ならダメだな

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sda8-xaNP):2016/10/12(水) 17:50:50.25 ID:9Ekks/5Md.net
弱特なら強属性でも使えるしね
担いでいくかはともかく…

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-jdEF):2016/10/12(水) 19:24:10.20 ID:ov9ctLR+a.net
強属性で会心出てもなぁ
それなら属性スキル積むわ
物理高いなら恩恵あるが属性値低いだろし

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b74-DI90):2016/10/13(木) 02:31:24.35 ID:hMEeHq+q0.net
エリアルチャアクはほぼ属性強化出来ないのはアホだろとか思ってたけど
遊戯王シャガルにソロで挑んだら10分ぐらいで終わって、普通にやるより5分以上も早くなってしまった
遊戯シャガルに15針の方がまだまだか

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-G0aU):2016/10/13(木) 08:20:05.04 ID:fWwsHwQVa.net
まぁ、その分モーション値が高く設定されてるんだろうからな
シャガルは下への攻撃多いから跳びやすいよね
面積広くて当てやすいし

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbbd-8qPS):2016/10/13(木) 16:27:33.49 ID:vla5Jm100.net
踏みつけ高出力でほとんど反撃来ないからすごい楽だよなシャガル
逆にうっかり踏んだらほぼ着地に突進合わせてくる獰猛ゲネル辛い

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bb2-8qPS):2016/10/14(金) 12:29:49.20 ID:SAYBTftO0.net
面白そうだからテオ作って雑魚殴ったら一撃で爆死してワロタww

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-jChb):2016/10/14(金) 12:43:35.37 ID:gVIt4nXJa.net
ライゼクスのお手とエネブレかち合ったら見た目カッコよかった

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf7d-vjb2):2016/10/15(土) 14:30:18.51 ID:3f+ODrsq0.net
テオノーヴァの謎の属性値の高さすき

次回作では良い具合にして状態異常武器にも強属性ビン搭載してほしいわ

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87b5-8qPS):2016/10/15(土) 14:31:59.43 ID:gVADmH9s0.net
何?状態異常ビン?

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8397-8qPS):2016/10/15(土) 17:26:52.10 ID:hSdQjnvs0.net
弟であるお前がそんな悲しみを背負うことはないさ

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/15(土) 17:48:16.52 ID:HoQoCvMfa.net
汝・・・龍を・・・滅ぼしたいか・・・?

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-GIPL):2016/10/15(土) 18:46:11.38 ID:RlURbhoY0.net
スラアク強い!!でもつまんない!!ってなってる兄の惨状は見るに堪えない

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spd7-gvzl):2016/10/15(土) 19:22:07.14 ID:mBa4KDsEp.net
最も強いが最も飽きが早い兄さんと双剣さん
セットすら解除した

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd4f-Oa01):2016/10/15(土) 19:27:01.80 ID:WagsmbAtd.net
強いスラアク
楽しいチャアク
今後はそういう方向性で棲み分けてほしい

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/15(土) 19:44:53.75 ID:afL/0uqta.net
いやヌヌは強すぎて一周回って楽しい

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/15(土) 19:49:37.95 ID:w9+frGZ5a.net
兄は今回たまたま狩技の調整が酷かっただけで
武器自体はたいして強くないんだよね
というか元々強くないのに下方修正ばかりという
まあ、エリアルは踏みつけ斬りのおかげでそこそこ強いけど

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87b5-8qPS):2016/10/15(土) 20:00:30.49 ID:gVADmH9s0.net
双は強すぎて他の武器に手を出してみても「ブシ双ならなぁ…」って思っちゃってもやもやする

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMf7-tncL):2016/10/15(土) 20:09:39.70 ID:u4Nep7cBM.net
ブシ双は足の速さにJKがノーコストで回避3付けてるようなもんだししょうがない

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 835e-8qPS):2016/10/15(土) 21:04:40.82 ID:nTGKkzGu0.net
ブシ双は頭一つ抜けた特別な武器と割り切ってるから、他の武器使う時もそれは特に気にならない
だが双を除いた武器全体で見比べても討伐時間が倍近くかかる場合は、さすがに根本的に間違ってる気がするので相性とか考え直す

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fe5-8qPS):2016/10/15(土) 21:11:55.34 ID:luvUV75G0.net
エストオレの後に桐花サラマンダー担いで半分の時間で終わった時は流石に性能差を感じたな

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2374-Oa01):2016/10/15(土) 21:58:59.61 ID:9IYGen1d0.net
チャアク、ランス、ガンスが楽しい

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spd7-gvzl):2016/10/15(土) 22:29:46.49 ID:mBa4KDsEp.net
ギルド属性チャアク
散弾エリアルヘビィ
拡散ブシ弓
これで回してるが今は風化弓が楽しくて仕方ない
チャアクと弓だけだな風化が生きてるの

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf7d-vjb2):2016/10/15(土) 22:54:34.72 ID:3f+ODrsq0.net
風化した武器が工夫すればそこそこ使えること自体がおかしいんだけどな

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spd7-gvzl):2016/10/15(土) 23:18:21.53 ID:mBa4KDsEp.net
おかしい?なんで?楽しいだけだわ
ボロ性能を工夫で使えるようにするって

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 835e-8qPS):2016/10/15(土) 23:20:10.49 ID:nTGKkzGu0.net
前例がないってことだろ
他の風化がダメなんじゃなくて、ちゃんと使える方が異色

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/15(土) 23:36:03.25 ID:ws9tOXuda.net
ちょっとスタッフの悪ノリを感じてしまうよなw
まあ、実際はアルマやデザイアの方が普通に強いから
ギリギリネタの域に止まってるけど

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-GIPL):2016/10/15(土) 23:37:49.57 ID:RlURbhoY0.net
ガルレギオンつかいたくて色々こねくり回したら骸装甲一式になった
これに泡つけるといい感じでストライカーでやれるな

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8766-ev8N):2016/10/16(日) 00:29:45.99 ID:rH+USWY00.net
今二つ名ディノ専用装備作っているのですがどっちがいいですかね?
  1 攻撃小 飛燕 砲術師 業物 装填up
  2 攻撃大 飛燕 砲術師 装填
スタイルはエリアルでマルチも考えています

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf7d-vjb2):2016/10/16(日) 16:40:56.94 ID:eE68JRDs0.net
武器によるわ
匠ないから騎虎かゲージが長いやつだと思うけど
前者なら上、後者なら下

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/16(日) 16:47:45.72 ID:/zWI/52Ia.net
いや、二つ名って書いてるっしょ
まあ、業物有りが無難だと思うけど

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/16(日) 16:48:33.09 ID:/zWI/52Ia.net
二つ名のあとにディノが抜けてた

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdcf-DRJL):2016/10/16(日) 16:56:45.23 ID:AyNXrdkbd.net
二つ名ディノ専用装備って対二つ名ディノ装備ってことかと思った
バルドレ用装備ってことか

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spd7-gvzl):2016/10/16(日) 17:00:51.67 ID:Qm6m8aZDp.net
バルドレかー…そうさなー…
匠鈍器心眼クーネかな

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spd7-gvzl):2016/10/16(日) 17:02:32.20 ID:Qm6m8aZDp.net
でもマジでエリアルなら高出力連発だしバルドレより倍率重視がいい気がする
ギルドやブシのがバルドレ活きる

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2374-Oa01):2016/10/16(日) 17:02:37.80 ID:ERL288Qa0.net
武器バルドレッドで組む場合だと思ってたけど違うのだろうか

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23a4-xEJm):2016/10/16(日) 17:24:58.49 ID:5cr/VXp20.net
バルドレッドが微妙だからと
他の武器推すのは…

まあ低倍率とビンが合致しないからな

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2374-Oa01):2016/10/16(日) 17:27:48.21 ID:ERL288Qa0.net
名前の響きは大好きなんだけどね
燼滅合刃バルドレッドとか、必殺技で叫んでるっぽいしw

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/16(日) 17:44:59.58 ID:kS7OnJjha.net
クーネ鈍器飛燕逆恨み砲術師でエリアル最強や!!

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 835e-DI90):2016/10/16(日) 18:03:51.37 ID:1rtPqAUW0.net
ディノ武器はファンタジーやロボ的作品名みたいなのが多くて好き

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd4f-Oa01):2016/10/16(日) 19:03:14.32 ID:GNjlVnDbd.net
騎虎ちゃんすまいる

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8766-ev8N):2016/10/16(日) 19:42:57.63 ID:rH+USWY00.net
返信ありがとうございました
切れ味悪いのは好きじゃないけどやっぱりクーネかなぁ…

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spd7-gvzl):2016/10/16(日) 19:44:49.90 ID:Qm6m8aZDp.net
回復速度−10とか引けば逆に神おまになるな逆恨み入れるなら

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-gvzl):2016/10/16(日) 20:12:22.36 ID:q6w51LHDa.net
やっぱりランスに比べるとJGが酷いなあ
火力が完全に置いてけぼりなのは目を瞑るけど操作で劣るのはどうにもこうにも
なんでJG二連切りだけ方向転換できねえんじゃ

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8766-ev8N):2016/10/16(日) 20:12:30.80 ID:rH+USWY00.net
エリアルに装填upって要りますか?

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-GIPL):2016/10/16(日) 20:26:57.88 ID:eLYUZUCd0.net
基本的にいらない。つーのも、エリアルで瓶溜める手順が
ジャンプ斬り、着地盾突きを2回で赤まで貯まる
ジャンプ斬り、着地盾突きは心眼乗ってるし、そもそも黄色まで行かない
だから黄色のゲージになることはまず無いから増弾つけるのは無駄といえる

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/16(日) 23:26:22.51 ID:7I3G/Uuia.net
エネブレストライカーほど切れ味優先って印象あるな

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd4f-jChb):2016/10/17(月) 10:24:58.19 ID:J918EcVRd.net
ギルド使うのはなんでだ?盾突きからの高出力ルートがないのに何故?

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 577e-sFFI):2016/10/17(月) 10:47:38.06 ID:HklyXkNO0.net
>>714
簡易強化で赤属強を延ばせる利点はあるが、そもそもギルドを使っているというレスを見ない

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/17(月) 10:56:54.60 ID:j30Ke0F2r.net
ハズレスタイル

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff4a-T9DW):2016/10/17(月) 10:58:43.46 ID:MWLdAZox0.net
4Gと変わらない操作(大嘘)

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b74-DI90):2016/10/17(月) 11:20:58.18 ID:GVmodV8W0.net
盾突き連発して溜まりまくるビンを簡易属強で消費出来るから強属性ビンなら使えない事もない

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd4f-jChb):2016/10/17(月) 11:59:09.84 ID:J918EcVRd.net
>>689>>701でギルドという言葉がでたので

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/17(月) 12:41:46.25 ID:6m28QzU5a.net
簡易属性強化って普通の属性強化と変わらないのか?

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/17(月) 12:42:12.55 ID:6m28QzU5a.net
あ、属性の威力強化の意味でね

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdcf-DRJL):2016/10/17(月) 13:04:57.89 ID:HnNr6xTNd.net
>>720
>>4

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-JTq/):2016/10/17(月) 13:09:18.19 ID:dUIXrgOja.net
オバリミとエネブレを妄信的に使ってたんだけど
ここにいるうまい人の使用率ってどんなもんなの

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/17(月) 15:39:23.20 ID:2ilL4Fnzr.net
ここをみるへたな人だけど
狩技1枠 エネブレ(切れ味30未満は臨戦)
狩技3枠 エネブレ絶対臨戦
かな オバリミは枠が足りない

エネブレ格好良いから無理してでも採用するわ
\モナドブレイカー!/

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Spd7-gvzl):2016/10/17(月) 17:14:57.88 ID:b1xp8rbZp.net
エリアル装備なら風化に鈍器攻撃中挑戦1砲術師が1番つえーな
もちろん俺の中だけど
上半身ムキムキ裸(バキ胴)になれるのが素敵
高出力の威力のみで倒してる実感が良い

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b20-8qPS):2016/10/17(月) 17:58:14.42 ID:ZAXZErxe0.net
>>717
これ本当詐欺だよな

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-GIPL):2016/10/17(月) 18:16:09.90 ID:CvTvjacB0.net
ギルドテオボマーになってみるのも良いかもしれんな

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2374-Oa01):2016/10/17(月) 18:16:36.40 ID:hLmfWAN80.net
風化なら攻撃大鈍器装填数砲術だな

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2374-Oa01):2016/10/17(月) 19:10:56.93 ID:8XLf3a/70.net
>>724
双剣でフィオルン、ガンスでラインの幼馴染プレイが捗りますね

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efcf-Oa01):2016/10/17(月) 19:17:30.42 ID:EtjgM0RC0.net
エネブレでアマツ戦のゆうた達を延命させるのが最近の流行りです

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bab-Oa01):2016/10/17(月) 19:42:39.67 ID:CX8Kf0hP0.net
>>729
このPTだとシュルクの回復アーツが生命線だな
狩技をモナド破からライトヒールに変えなきゃ(白目)

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bb2-jChb):2016/10/17(月) 20:45:28.21 ID:p3RDU3W70.net
ワイルドダウン!

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sxd7-DI90):2016/10/17(月) 20:49:24.23 ID:R19J+0KZx.net
ケツからエネブレで地を這う尻尾ぶった切っても
尻尾とモンスがぶっ飛んでからブレード振り回すから
一見スカってるように見えるよね
恥ずかしいなぁ

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebf5-vjb2):2016/10/17(月) 20:50:28.81 ID:jxe8EYGO0.net
>>696のときは二つ名ディノ対策かと思っていたゾ

>>714
俺はギルドが一番安定するけどな。のけぞる攻撃は基本位置で避けるし、
ソロでもパーティでも盾突きと狩技枠二つはなんだかんだでかいわ
正直、ハンマーつぶしのトンデモ気絶値120蓄積お手軽高出力はいらないです

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebba-Oa01):2016/10/17(月) 20:54:49.75 ID:jCfcAvIN0.net
エネルギーブレードは軌跡が残るとかもっと露骨にビーム感出してよかったよな

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2374-Oa01):2016/10/17(月) 21:01:10.50 ID:8XLf3a/70.net
>>731
ゼノブレ好きが結構いるのが嬉しいw

エネブレはエフェクトと音を何とかしてほしいよね
当たった感が感じられなくて切ない

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdcf-DRJL):2016/10/17(月) 21:12:54.96 ID:gXpWi6DWd.net
ディノの大回転に合わせてエネブレ発動して、(ディノが)斬ったと思ったら斬られていた状態を再現したいけどむずい

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sxd7-DI90):2016/10/18(火) 06:53:31.17 ID:Urd89koMx.net
ディノの左足とハンターの左肩を合わせたらええんやで

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdcf-DRJL):2016/10/18(火) 07:56:03.00 ID:Df/hbc5/d.net
大回転の安置は知ってるんだけど、正面から斬り交えたいというワガママ
まあ自分で試行錯誤してみます

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbbd-8qPS):2016/10/18(火) 09:14:55.54 ID:AmPu+wB60.net
たしかにエネブレ当たった時の音が重いっていうか固くなった紙粘土にデザインナイフで切り付けたみたいな音だよな……

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-DI90):2016/10/18(火) 11:21:53.15 ID:w5Puo7lka.net
>>734
自分もギルドです
4Gで完全に染み付いてしまい、盾突き無しに戻れないまま今に至る感じ
心眼付きだし少しの隙に挟み込めるので重宝するんよね
鈍器運用がほとんどなので切れ味消費もさほど気にしなくていいし
ちなみに狩技は絶対回避と金剛身付けてる

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bb2-Oa01):2016/10/18(火) 14:32:23.72 ID:9wiZman50.net
超高出力を更に瓶エネルギーをオーバーヒートさせて云々みたいな狩技あると思ってたら無かった

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-Oa01):2016/10/18(火) 14:41:13.34 ID:ogY/upRwa.net
ヒーリングボトルはモーションだけは最高にカッコイイよな

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7a4-8qPS):2016/10/18(火) 15:45:13.84 ID:LwvX8IUm0.net
緑音符持ち笛4人部屋みたいに、全員ヒーリングボトルやオアシス付けた盾斧4人で狩りに行ったら意外と楽しくなるのでは

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK87-VtJa):2016/10/18(火) 17:01:52.58 ID:KhylkG0uK.net
回復量うPの可能性

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (エムゾネ FF4f-DI90):2016/10/18(火) 18:50:19.46 ID:N2syXUB1F.net
そもそもそんなに被弾しないから楽しかないだろ

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bab-Oa01):2016/10/18(火) 19:17:21.01 ID:kOZfckMS0.net
9ヶ月半ぶりにヒーリングボトル使ったけど発動モーションかっこよすぎワロタ
あんなスタイリッシュにゴミを詰めていたとは

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd4f-Oa01):2016/10/18(火) 19:28:35.42 ID:kPXCePknd.net
ギルドスタイルでオバリミヒールエネブレというロマン

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd4f-Oa01):2016/10/18(火) 19:29:07.62 ID:kPXCePknd.net
ストライカーでした

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2330-Oa01):2016/10/18(火) 19:48:38.58 ID:mqmzxI9F0.net
盾突き癖が抜けなくてストライカーが使えない
斧モに連携しなくても結局便利なんだよな

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-G0aU):2016/10/18(火) 21:15:34.96 ID:S1Sr8mcoa.net
>>750
俺もそれ
だからメインブシドーでサブがギルド
たまにエリアル

ストライカーは無理!
潤滑油の切れたロボットみたいな動きになる

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-GIPL):2016/10/18(火) 23:46:10.56 ID:YHQ5y3Dp0.net
明鏡止水つけてみたけどそれでもエネブレたまらねー
同じようなもんならやっぱりスタールーク一式でいいか

753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23f8-Oa01):2016/10/19(水) 00:43:38.35 ID:nnHcBYO00.net
回避が下手くそで絶対回避2種に頼るプレイ的にストライカーに落ち着いた。残りの1枠はヒーリングボトルさんではなくオアシスです。
エネブレは当て方がよくわからない。

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-GIPL):2016/10/19(水) 00:50:54.43 ID:nrjbRcrT0.net
実は高出力と軌道は同じ。上から振り下ろすか下から振り上げるかの違いはあるケド

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bab-Oa01):2016/10/19(水) 00:59:18.07 ID:TKhuFaoD0.net
しばらくボトル使ったけど効果時間短いうえに回復範囲狭すぎて泣いた
使い物になんねえ

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-GIPL):2016/10/19(水) 01:04:06.67 ID:nrjbRcrT0.net
一定時間瓶満タンとかなら使いみちもあったろうに

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87bc-Oa01):2016/10/19(水) 01:12:18.24 ID:hkRuGIkw0.net
瓶を犠牲にするから火力も落ちるという

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MMb7-DI90):2016/10/19(水) 01:24:59.90 ID:iPU8l/dzM.net
回転切りだけじゃなく瓶消費する行動全部に回復効果つけてくれてもよかったと思う
エネブレと合わせて緑のビームが飛び出るヒーリングブレードというロマン

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbe1-Oa01):2016/10/19(水) 06:13:34.76 ID:Js11zxxN0.net
そして吹っ飛びながら感謝を告げるドMなメンバー達

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bab-Oa01):2016/10/19(水) 06:45:16.95 ID:TKhuFaoD0.net
助かりました!助かりました!助かりました!

まあドレインビンが無難な落とし所だったんかね

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbbd-8qPS):2016/10/19(水) 09:27:19.05 ID:MxVm2MnQ0.net
尻を押し当てると狙った場所へ簡単確実に当てられるけど絵としてどうよという感じになるのがなんとも

飛んでるやつの尻尾切り飛ばすとめちゃくちゃ気持ちいいんだけどね

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srd7-Oa01):2016/10/19(水) 10:21:23.68 ID:N+p/VFMqr.net
今さらだけどエネブレは肉質無視ダメで良かったのでは

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fe5-8qPS):2016/10/19(水) 11:50:11.22 ID:SRMHkFrc0.net
音撃震という狩技があってな…

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb3-KiBM):2016/10/19(水) 15:34:21.23 ID:cETV63od0.net
すまんX+Aの高出力を後ろ視点にしなくても撃てるようにするにはどこを弄ればんだ?

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd4f-Oa01):2016/10/19(水) 18:19:09.78 ID:rlZV4z9Yd.net
ナルガとかディノもそうだが、叩きつけで怯んで届かないところまで下がるのやめてくれ。
チャンスと思って解放すると空振るし。

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKf7-VtJa):2016/10/19(水) 18:35:01.00 ID:/vZ10n2SK.net
怯みって嫌がらせのためにあるんでしょ?

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-G0aU):2016/10/19(水) 18:38:32.96 ID:peKkAyQHa.net
>>764
そのままでもハンターの背中方向にスティック倒してボタンで高出力になる

常に下入力に統一したいなら、オプションで攻撃中の方向入力を「カメラから見た方向」ではなく「ハンターから見た方向」に切り替えればいい
ただし攻撃方向はもちろん、攻撃後のステップや前転回避まで全てその方向入力になるから慣れないとやりづらいぞ

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-GIPL):2016/10/19(水) 18:42:05.00 ID:nrjbRcrT0.net
ガンス、ランス使ってれば気にならないが、そうじゃないならスティックぐるぐるX連打でもいいらしい
もしくはL2回押してカメラリセットして入力とか

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-G0aU):2016/10/19(水) 18:48:11.94 ID:peKkAyQHa.net
>>765
怯みなんてバクステに比べたらかわいいもんさ
ジンオウガは怯み多すぎてイラッとするけどな

特に連続バクステは嫌がらせ以外の何者でもない
戦闘を放棄して逃げ回ってるだけや
追うのめんどくせぇし、画面端で戦わされるし、溶岩に引きこもるし、クソ行動すぎるわ

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-GIPL):2016/10/19(水) 18:50:27.41 ID:nrjbRcrT0.net
シャガルのブレスと後方からの3方向ブレスは考えたやつ死ねと思う
なにがクソかってシャガルに押されてブレス範囲にはいるのがクソ

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd57-Oa01):2016/10/19(水) 18:50:30.52 ID:090MeDFWd.net
逃げるならもっと全力で逃げろよな
なんだよあのルーチン狂ってるとしか思えないバクステ連発は

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bb2-8qPS):2016/10/19(水) 18:51:22.38 ID:7kULpUJW0.net
最初ハンターの背中方向って理解してなくて暴発しまくってたわ

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd4f-tncL):2016/10/19(水) 18:52:30.54 ID:VBdinYYkd.net
ブラキやセルレギオスがサイドステップでちょこまか動くのも苦手。

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bb2-8qPS):2016/10/19(水) 18:52:40.71 ID:7kULpUJW0.net
やばいときはシャガルさんの胸板に必死でくっついてる

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 835e-8qPS):2016/10/19(水) 19:31:32.61 ID:FMwGQdSy0.net
柔らかい頭位置がちょうどいいブラキは個人的に許せても、
セルレギオスのチョコマカっぷりはさすがにダメだ

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bab-Oa01):2016/10/19(水) 19:36:10.28 ID:TKhuFaoD0.net
ギルド/ボトル・オアシスで回してみたけど属強ビンより榴弾ビンのほうがよさそう
榴弾だとボトル切れの間にスタン取ってパーティーを支援できる
オアシスは宴会芸の域を出なかったからオバリミのほうがいいかも

ところで高攻撃低属性の属強ビン組はどうすればいいんだろう

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ff0e-vjb2):2016/10/19(水) 20:58:40.18 ID:8dowfrAQ0.net
ネタにしてもどっちか一個でいいだろw

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-GIPL):2016/10/19(水) 21:58:31.19 ID:nrjbRcrT0.net
フルチャージなんじゃないか?
今回切れ味+2と攻撃大併用しようとしたらフルチャージ逆恨みとか意味不明な構成やるのが一番手っ取り早いし

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aff6-GIPL):2016/10/19(水) 23:48:04.58 ID:nrjbRcrT0.net
ギルドやっと落ち着いた
逆恨み隻眼装備

臨戦
エネブレ3
でガント

これで村高難度シャガル0分針、ユクモオウガ5分針安定した。
エネブレや高出力でひるまなかったらダメージ食らうし、それならそれで逆恨みブーストかければすむことだったんだ

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-8SCy):2016/10/20(木) 15:36:51.74 ID:Lrv1BNuWp.net
逆恨みは上手くなるほど無用になるのがもどかしい

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/20(木) 16:14:42.11 ID:3xpaJth1a.net
被弾前提ぶっぱ高出力とかけっこうあるし、相性事態は悪くないんじゃないかな
覚悟はいいかの世界

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-vevC):2016/10/20(木) 16:31:25.96 ID:Yy9PMGnPp.net
逆恨みつけたらいつも毒テング食べてたけど丸薬で良くね?ってなった

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cf6-CGyA):2016/10/21(金) 00:17:49.51 ID:J2KjDuTs0.net
未だに気に入った装備が決まらない。シミュ回して見た目想像してニヤニヤしても作るに至らない。腕下手くそだから黒煙王一式が快適だけど、ウカム一式とかも作った。ただオンラインに着ていくのが怖い。みんなの装備教えて欲しいわ。

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ef6-yhX7):2016/10/21(金) 00:51:29.14 ID:2jPAM0QM0.net
スタールーク一式に間違いはない

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f74-YT5Q):2016/10/21(金) 02:17:00.48 ID:JMKIATqs0.net
ウカム胴

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-8SCy):2016/10/21(金) 02:48:00.09 ID:VK8FY0K+p.net
クーネに
頭剣聖
胴王者
腕アカムR
腰ゴアR
足王者
で心眼鈍器砲術挑戦1
これ俺のフォーマル装備
ガチムチの見た目が最高かつ耐性がオールプラスで完璧

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SDc8-YT5Q):2016/10/21(金) 07:05:19.93 ID:vtWN1Pf6D.net
一式推奨ゲーなのに何を迷う必要があるのか

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-YT5Q):2016/10/21(金) 07:31:43.08 ID:Tjzs4nDrd.net
隼刃・ギザミR・パピメルS・ヴァイクS・ウカム・砲術10スロ3おまで見切り+3、業物、砲術師、攻撃UP中
ヴァイクをギザミ色にしてパピメルを白くするとなんとなく色だけはあう

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-8SCy):2016/10/21(金) 11:40:09.39 ID:U9sD6nP6p.net
一式の奴は耐性考えずアカムとかジョーで一瞬で溶けるから困る

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-YT5Q):2016/10/21(金) 12:32:44.79 ID:9qHoREGxd.net
>>786
その装備でパーティーにでもでるのか?

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdc8-YT5Q):2016/10/21(金) 13:53:42.47 ID:oEhTIZ9Md.net
困った時はとりあえずアグナ一式着とけばええねん

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ decf-YT5Q):2016/10/21(金) 15:03:59.34 ID:ZCMpJNKB0.net
業物+砲術+火力up みたいなスキル構成にするとウカムのキメラになって見た目も耐性も微妙な事に…
難しい…

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウウィフ FFe5-YT5Q):2016/10/21(金) 16:15:36.80 ID:gp1PPiEAF.net
バルドレッド使いみちがわからん
業物はいいとしてもクーネが立ちふさがる

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdb8-5E/g):2016/10/21(金) 16:16:05.67 ID:VDMgLtNXd.net
一周回ってウカム胴好きになった俺は無敵

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-8SCy):2016/10/21(金) 18:06:36.31 ID:U9sD6nP6p.net
イケメンフェイスにはウカム胴はきついが
ヒゲ親父フェイスの俺はウカム好き

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-YT5Q):2016/10/21(金) 18:36:17.81 ID:2XUXdlUKd.net
>>793
オレにはむしろクーネの使い道がわからん。

バルドは「最強」で使ってる。
まだクリアできていないが…もっとも可能性を感じさせる・・・。
説得力ないな。

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ef6-yhX7):2016/10/21(金) 19:22:07.59 ID:2jPAM0QM0.net
バルドはチャージアックスでは便利以上の存在じゃないからなぁ
キコ、クーネ、ヴァンクロムとスタテロ、アマツ斧、カイゼルその他大勢と敵が多い
ていうか狩技ゲージが溜まりやすいっていうのがまったくチャージアックスでメリットとなってないのもあるな
専用狩り技が全部たまりにくいし、臨戦は二つ名使うまでもないから

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ef6-yhX7):2016/10/21(金) 19:25:50.78 ID:2jPAM0QM0.net
オマケに爆発させようにもそこまで手数が稼げる武器じゃないし、榴弾ぶち込むのと何が違うの?って武器なのもあるな
クーネに緑付け足して鈍器つけたり、ヴァンクロムを匠業物で振り回すほうが火力出てるし……

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f74-YT5Q):2016/10/21(金) 20:44:45.26 ID:XIzt+BUB0.net
ライクロ一式が地味に快適で…

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 88bb-YT5Q):2016/10/21(金) 21:35:26.61 ID:+/YqH3CU0.net
鈍器心眼ガ性2が手放せない
見た目もまずまずだし防御690いくから入室キックも無くなった

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 175e-AIfR):2016/10/21(金) 21:37:27.77 ID:Dem0XVTL0.net
むしろそれでようやくキックされなくなるとかどんだけヤバい部屋にばかり入ってたんだよ

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 88bb-YT5Q):2016/10/21(金) 21:42:49.02 ID:+/YqH3CU0.net
>>801
獰猛とかzとか
チャアクって世間的には地雷なのかなと思った

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-vevC):2016/10/21(金) 21:49:20.99 ID:b3oDV+L2a.net
獰猛金銀レベルやゆうた人気装備にエネブレ付けてたりしない限りは流石にねーよ
HR高い意識高そうな部屋ばかり選んでたとかか

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ef6-yhX7):2016/10/21(金) 21:50:48.03 ID:2jPAM0QM0.net
俺金銀銅網に燼滅クーネ担いでいったけどキックされなかったな。もちろんクリアしたよ
ていうか金銀が獰猛のモヤ頭にまとってるとクーネでも頭弾かれなくなるのはありがたい

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 88bb-YT5Q):2016/10/21(金) 21:53:20.36 ID:+/YqH3CU0.net
>>803
いやー腕に自信無いからHR200未満で検索してる
俺が120くらいまでの話な

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9eff-tsrf):2016/10/22(土) 00:25:48.20 ID:13pomtHF0.net
燼滅バルドレッドの万能感嫌いじゃない

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 19c8-xWHK):2016/10/22(土) 07:59:59.48 ID:WxTSfZKE0.net
バルドレッドの強いところ

・武器倍率200(スシロー)
・爆破(殆どのモンスターに有効)
・プラス会心(+5)
・狩り技ゲージが溜まりやすい(絶対回避臨戦がすぐ溜まる)
・カッコイイ

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/22(土) 08:52:57.98 ID:neZZasjaa.net
上の方の話はエリアル高出力ぶっぱの話だから
普通に戦うなら最強クラスで間違いない

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 175e-AIfR):2016/10/22(土) 11:07:13.72 ID:WIFO9KJ90.net
ディマンダーとかバルドレッドとか新番組かな?

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-YT5Q):2016/10/22(土) 13:13:37.32 ID:YncFPSyed.net
久々に4gのチャアク触ってみたけど
クロスより行動遅い感じがした

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-xWHK):2016/10/22(土) 13:47:04.55 ID:ohMJhNXid.net
ピットストップ凄いからな

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ef6-yhX7):2016/10/22(土) 13:54:43.83 ID:sN9Cd47k0.net
200と220の表示火力が攻撃大に相当するから榴弾もそれだけ威力が変わるってトコが低倍率武器の出番無くしてるとこはある
榴弾捨てて会心率で闘うなら属性のほうが良いのかもしれん

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ef6-yhX7):2016/10/22(土) 14:13:39.75 ID:sN9Cd47k0.net
ああ、そうか、ブシドー燼滅陣インフェクスベイルやってみるか

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b242-tsrf):2016/10/22(土) 14:31:45.27 ID:8hnSnKs90.net
>>810
4Gの方がよっぽどヒットストップ重いだろ

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/22(土) 14:41:13.29 ID:HZ/1FFAra.net
F1かな?

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3620-AIfR):2016/10/22(土) 16:10:26.94 ID:XPw8O0j/0.net
4G盾突きのヒットストップの長さ効いてる感あって好き

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3620-AIfR):2016/10/22(土) 16:16:23.08 ID:XPw8O0j/0.net
ドドドドブシャー(盾突き) ギィィィィィ(高) ドォォォォン(出力)的な

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1740-YT5Q):2016/10/22(土) 16:57:31.83 ID:x/MBHSep0.net
ヒットストップと画面揺れの演出で気が狂うほど気持ちええんじゃ

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-YT5Q):2016/10/22(土) 18:33:29.06 ID:ILNtUPSMd.net
>>812

200×0.05=10
220×0.05=11

の違いだな。

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ef6-yhX7):2016/10/22(土) 18:56:29.52 ID:sN9Cd47k0.net
まぁ、220の場合はソレですむけど、でも榴弾特化だとさらに攻撃盛るわけで、アマツを鈍器で使うにしても、255。砲術師も掛け算だからさらに増える。
さらに高出力なら3回になるからどんどん差が生まれてしまうんだよ
190や200くらいのはどう運用するか頭を悩ませるトコだなぁ

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b242-tsrf):2016/10/22(土) 19:24:08.91 ID:8hnSnKs90.net
無難に切れ味伸ばすとか超会心利用とかじゃないかね
ビン爆発ダメージで差がついてもまあそこそこあるわけだし

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 88bb-YT5Q):2016/10/22(土) 19:30:36.67 ID:z1ASm9Bs0.net
4G500円切るのか
未プレイだし触ってみるかな

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ef6-yhX7):2016/10/22(土) 20:10:27.20 ID:sN9Cd47k0.net
確かに切れ味も計算に入れると今度は白ゲが優位に立つな
200×1.32=264

これをひっくり返すには緑の場合はこんなかんじ。
264/1.05=251.42

250前後の攻撃力でやっと白ゲージ武器に並べるとこういうわけか
鈍器+攻撃小とかで250超えを目指せるなら榴弾特化で組むべき、そうでないなら白ゲージを伸ばして榴弾を棄てる、という考え方もできるかもな

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3620-AIfR):2016/10/22(土) 20:13:24.94 ID:XPw8O0j/0.net
>>822
チャアク使いなら買っておけ
エンドコンテンツの評価が酷いだけでチャアク楽しみたいなら楽しいぞ

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b24f-tsrf):2016/10/22(土) 21:05:08.97 ID:BGXpchBN0.net
ギルクエたいしてやりこまないままXに移行したけど
今でも時々チャアクを振り回すためだけに4g起動してる
超高出の演出と盾突きの抉るようなエフェクト大好き
Xのクソダサ演出とゴミみたいな調整考えた奴滅びろ

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3620-AIfR):2016/10/22(土) 21:30:50.40 ID:XPw8O0j/0.net
俺もたまに4G起動して龍+3黒龍盾斧でイベゴグマ行くZ

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3620-AIfR):2016/10/22(土) 21:31:12.49 ID:XPw8O0j/0.net
Zミスった

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 88bb-YT5Q):2016/10/22(土) 21:43:51.24 ID:z1ASm9Bs0.net
4から引き継ぎできるんだっけ
おお、なんだか新作モンハンが出るようなテンションの上がりかたしてきたわ

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b25f-tsrf):2016/10/22(土) 22:40:15.62 ID:Z0DvI7Gz0.net
強属性ビン好きとしては属性会心よりも属性強化+3を続投して欲しかったな

>>828
G級よりも村クエ上位を先にやった方が良いゾ
エンドコンテンツ以外にも新要素や調整などがシリーズの中でも最悪だから、合わないかもと思ったら早めに切り上げた方がいい
それまでは楽しめる、エフェクトもすっきりしているし

830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ed49-YT5Q):2016/10/22(土) 22:49:51.86 ID:zkQuJSss0.net
演出だけでも続投してほしかった

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-vevC):2016/10/22(土) 23:49:51.48 ID:QuOPkpmcp.net
さっき4G立ち上げて見たけど思った以上にもっさりしててあかんかったわ
ヒットストップは気持ちよかったけど。

832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-YT5Q):2016/10/23(日) 00:08:44.88 ID:RnyZd/gCd.net
>>823
物理で上回っても、肉質も考えなきゃいけないからね。
肉質35とかいったら、物理差はそれだけ小さくなる。
で、緑では弾かれて隙だらけ。
肉質無視の榴弾優位か?
爆破も肉質無視よ。

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 22a9-5E/g):2016/10/23(日) 00:15:40.22 ID:6U30ozZ60.net
肉質35なら緑は弾かれないよ
緑が弾かれるのは23から下
むしろ榴弾の肉質無視が大きく働くから緑高倍率が有利
爆破は計算しにくくて面倒だな

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ef6-yhX7):2016/10/23(日) 00:16:17.93 ID:FWhKNJLQ0.net
緑では弾かれるってのはそれはもう使ってるやつの腕次第だからね、腕でどうにか出来るなら白に拘る必要もない。安全かどうかの違いでしか無いよ
問題は物理火力が同等であるならそれの差をつけるのは倍率依存の榴弾ダメージに差がついてくるってことよ。剣で戦ってる最中ですらガード、盾攻撃で榴弾が関わってくるしな
つまりバルドレッド、荒キコなんかの200台チャアクはライバルが多いってことさ

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfa4-tZnL):2016/10/23(日) 00:20:48.76 ID:JuhYggAM0.net
高倍率緑ゲー武器は素白武器より維持能力高いのが多いから
使い方次第だな

倍率240の長い緑のアマツ斧あたりが良いか

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b25f-tsrf):2016/10/23(日) 01:28:06.48 ID:Ka6Zx/Lt0.net
まあ実際は護符や食事もあるし、大体攻撃力200以上はあれば高出力でもビン爆発ダメージそんな変わらないっすよ
逆にtheブーストとかフォックスなんとかとかは使いこなせる気がまるでしないわw
ガント、マスターアームズ、ノヴァくらいに一芸に秀でていれば思いつきそうなんだけど

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ef6-YT5Q):2016/10/23(日) 01:35:30.00 ID:FWhKNJLQ0.net
爪護符食事は固定上昇だからどんな武器でも変わらないんじゃ……
切れ味が関わるのはエネブレだからそっちに回すといいと思う

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b25f-tsrf):2016/10/23(日) 02:11:27.54 ID:Ka6Zx/Lt0.net
>>837
固定上昇だから砲術の倍率込でも元からの伸び代は違うでしょう
余程スキル突き詰めなければ結局大体100ダメージ前後に落ち着く……はず

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-YT5Q):2016/10/23(日) 09:31:49.30 ID:9BsugXwmd.net
ナズチ尻尾が出ない
ポイゾナスベイルが作れない

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1cf6-CGyA):2016/10/23(日) 13:16:32.95 ID:ZuwI26Cw0.net
テオノヴァ一本しか使ってない。これで全て行ける。最高火力は出ないけど、汎用の一本候補には十分入る。欲を言えば、見た目が少しプラスチック感がして残念なのと、盾も剣も縁をもう少し刃物っぽくして欲しかった。
あとテオノヴァ担いでても蹴られないね。多分いまだにチャアク使い以外の人からすれば、チャアクは蹴る基準が分からないんだと思う。そしてそこそこ活躍出来れば十分みたい。稀だけど、その武器かっこいいですねと言われたら、嬉しくて缶コーラプシュッと開けてしまう。

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ef6-yhX7):2016/10/23(日) 13:25:33.43 ID:FWhKNJLQ0.net
榴弾も期待値もって欲張ったらこうなった。
武器はカイゼルのほうが期待値伸びるな

防御力 [260→539]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:隼刃の羽飾り [0]
胴装備:レウスSメイル [1]
腕装備:レウスRアーム [1]
腰装備:レウスSフォールド [2]
脚装備:アカムトRケマル [2]
お守り:龍の護石(鈍器+5) [3]
装飾品:痛撃珠【1】、砲術珠【1】×5、痛撃珠【3】
耐性値:火[16] 水[0] 雷[-9] 氷[2] 龍[-17] 計[-8]

攻撃力UP【小】
鈍器使い
見切り+2
弱点特効
砲術師
*火やられ小無効

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 884f-tsrf):2016/10/23(日) 15:51:26.67 ID:psFZfD+s0.net
何か連戦する時とかにテオノヴァ担いで来たら
榴弾でもっと倍率高くて使えるの他にあるだろとは思う
ただ今更明らかにヤバい奴でもない限り当人の知識の有無に限らず蹴らないぞ
厳選とかしてたらほとんどシルソル人滅かレウスアカムの混合ばっかになるし

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/23(日) 16:09:22.80 ID:8VtXY8H+a.net
そこまで盛ってもまだ匠鈍器クーネのほうが期待値も榴弾も高いんだよなぁ…

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ef6-yhX7):2016/10/23(日) 16:13:20.74 ID:FWhKNJLQ0.net
イヤホンとソレね。緑出したクーネはクソ強いわ

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK5f-71oW):2016/10/23(日) 16:21:08.12 ID:+HY7PezmK.net
獰猛とかジョーみたいな体力お化けばっかで禿げるからなテオノバ

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイモマー MMe5-vevC):2016/10/23(日) 16:52:44.50 ID:ya5BsIM/M.net
チャアク500回使ってきてやっと自分が向いてないことに気づいた

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-vevC):2016/10/23(日) 16:58:03.39 ID:lUY3kW7Ap.net
最近マルチやり始めたんだけど高出出した瞬間に眠られると起こしちゃうね
何も言われずに睡眠狙われるとムリゲだわ

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1120-AIfR):2016/10/23(日) 17:25:18.95 ID:eAA8CS6r0.net
チャアクが弱くなったせいで4Gは500時間くらいプレイしたのにXは200時間もしてない
解放後の楽しみがなくなった

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 88bb-YT5Q):2016/10/23(日) 17:25:50.37 ID:nQcWrSdM0.net
しばらく4Gに潜ってくるわ

850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/23(日) 19:54:02.29 ID:3lW65e44a.net
明鏡止水
業物
増弾
集中
バルドレッドストライカー

でエネブレ三昧ってのやってみたけど、もうこんだけ貯まるなら超出力で消費してもいいくらい貯まる…

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9de1-YT5Q):2016/10/23(日) 20:21:36.03 ID:PL4CR4VV0.net
増弾だけでも余りやすいから集中切ってもいいくらいだと思う

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ef6-yhX7):2016/10/23(日) 20:33:40.67 ID:FWhKNJLQ0.net
むしろストライカーだとガード性能やっぱ欲しいなぁ。GPでずり下がるよか、斧当てた上でエネブレ入れたほうが成功率高いと思うから

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-vevC):2016/10/23(日) 23:53:33.23 ID:b5nSHDgPp.net
明鏡止水なら業物要らなくね?

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/24(月) 01:16:52.49 ID:b7b2847Wa.net
うーん、やっぱりストライカーが行き着く先はスタールーク一式だな
ガ性あるとないとだとエネブレ入れれるタイミング作れなくてタイムが違いすぎる……

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c81-YT5Q):2016/10/24(月) 04:17:47.34 ID:AYJ/Z4Fn0.net
>>848
おまおれ
ブシドー以外に価値を見出だせず、モーション値クソなのを知ってポイしちゃったわ

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c81-YT5Q):2016/10/24(月) 04:20:36.20 ID:AYJ/Z4Fn0.net
4Gの溜め2連とGPからの高出力は最高でしたね

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-P90S):2016/10/24(月) 08:25:00.90 ID:Kpjh3xICa.net
4Gからの変化で個人的に思うのは
火力とかモーションとかの仕様はまだいいけど
エフェクトをショボくしたのが一番許せねえ

剣溜めたときのバリバリ音とか
高出力ぶちこんだ時のドドドンッって画面揺れるのとか
なんでわざわざ悪くした
カプコンはそういうところにこだわってくれる会社だとおもったのにな

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-vevC):2016/10/24(月) 08:33:10.21 ID:vWJzy9VGp.net
どっかに上手いテオソロ動画ないかな
全く高出タイミング分かんねえ
怯ませてもカウンター確定するしアイツだけ早送りしてるみたいだ

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-P90S):2016/10/24(月) 08:41:57.10 ID:Kpjh3xICa.net
>>819>>820
そんなもんじゃねぇ
高出力だと榴弾倍率0.1だからさらに倍だ

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-vevC):2016/10/24(月) 08:58:19.29 ID:vWJzy9VGp.net
属強補正と砲術師もだな

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-CGyA):2016/10/24(月) 09:40:51.40 ID:heTcaHMNp.net
>>858
テオ上手い人は、ゆっくりしていってねの人の動画を何度も見たけど、撮り直ししてるにしても上手すぎて真似出来んわ。
ほぼ頭の前に貼り付いて戦ってて、おいらなんか三乙0分針だ。テオを上手く討伐出来たら楽しいやろうね。今だにテオ行くときは勇気がいる。
ドキドキしながらクエスト受注するよ。

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f74-YT5Q):2016/10/24(月) 10:27:37.55 ID:0KtVTO9f0.net
今作からモンハン始めたからディノ以外は乙りまくる…
ディノは手玉に取れてホント好き

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (エムゾネ FFb8-YT5Q):2016/10/24(月) 11:09:11.37 ID:3HPx+EKQF.net
>>859
小さすぎて虫めがねが必要だよ。
どんだけ高出撃つのよ?
高出撃つタイミングがわからないとか言ってるのがいるのに。
その間、爆発がないと思ってるわけではわけじゃないよな。

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdc8-YT5Q):2016/10/24(月) 11:14:24.07 ID:McEjmH4Jd.net
最強をやり続けてるが、時間切れでどうしてもクリアできん。
不屈2乙+ティガ・ナルガで10分針出るのはバルドだけ(その後の金さん銀さんでグダる)。

クーネは何回やっても全く時間が縮まらない。

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-xWHK):2016/10/24(月) 12:10:03.66 ID:ScAXWpTXd.net
>>858
まさかテオに振り向き高出力とかやってないよね?
あいつは基本的にブレスと粉塵爆破の時に脚を切っていけばよい
少し攻撃遅れたら解放2で止めて被弾を無くす

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-vevC):2016/10/24(月) 12:37:48.15 ID:vWJzy9VGp.net
>>865
普段はそれでやってるよ
ただタイム縮めたくなったからさ

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKc5-bkHz):2016/10/24(月) 13:36:10.90 ID:in4qKNH9K.net
4〜4Gはチャアク使用数ダントツだったけどXではあんまり使ってないな
GPや盾突きからの高出力出せないのが嫌すぎる

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK6d-71oW):2016/10/24(月) 14:01:27.91 ID:4MA4lXMSK.net
ジャストアクション()があるだろ!

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 95a9-YT5Q):2016/10/24(月) 14:43:46.85 ID:4M1ioeGi0.net
イベントアカムに勝てない

というか一回も乙らないで勝てない。いつも剣モードで大降り振り向き噛みつきの餌食になるんだよなぁ。

噛みつきジャストガードやGPでさばいても次に来る前足に当たり判定あるしそれ避けても位置が悪いと尻尾が待ってる。

さらに尻尾もよけてもふんわり戻ってきた尻尾後頭部に触れてダメージ入るんだけど。

剣モードでJGしたら懐に回避するのが安置なのかな?

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1120-AIfR):2016/10/24(月) 16:03:10.56 ID:+1seEzOV0.net
4、4G、クロス全部使用回数チャアクトップだけど、Xは解放までチャアクだけで進んだからそうなってるだけで解放後は太刀とかスラアクの方が使ってる
鏡化とか桜花とか派手で4Gチャアクとそっくり

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK6d-71oW):2016/10/24(月) 16:27:42.87 ID:4MA4lXMSK.net
榴弾パチパチが楽しめるのはチャアクだけ!

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-vevC):2016/10/24(月) 16:30:37.63 ID:vWJzy9VGp.net
チャアク使ってると他の人がハンマーから別武器に変えた時に物凄くプレッシャーを感じるよね
無言で「スタン任せますね^^」って言われてる気がしてしまう

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-vevC):2016/10/24(月) 16:40:32.39 ID:ujH1IcLHp.net
>>864
バルドならアイルーフェイク被って銀レウスを爆弾漬けにしようぜ
てか頭をそれで壊さないとやってられんかった

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb8-YT5Q):2016/10/24(月) 16:42:34.83 ID:UPYq19gGd.net
そこで颯爽と強属性ビンに持ち替える

875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1120-AIfR):2016/10/24(月) 16:53:45.22 ID:+1seEzOV0.net
そういえばXで一回も強属性使った事ない
闘技なら使った事あるかもしれないけどBOXにはない

876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK6d-71oW):2016/10/24(月) 17:15:27.43 ID:4MA4lXMSK.net
強属は俺には無理だった

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1120-AIfR):2016/10/24(月) 17:16:20.24 ID:+1seEzOV0.net
ミラ戻って来てくれ
デフォ龍500の威力は凄い

878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2174-vevC):2016/10/24(月) 17:19:45.93 ID:aaYW46970.net
背中が属性弱い奴にエリアル強属性使うと楽しいよ
黒炎王に関しては翼にも通るからすごい楽

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ef6-yhX7):2016/10/24(月) 17:21:29.20 ID:bETRK0vE0.net
強属性だと納得いくスキルが組めないのもでかい。属性強化は最低限、そのほか+2もほしい、業物もないとやってられない、ギルドで属性漬けにするならできればガード性能だってほしい
そんなスキル組めない

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1c81-9S67):2016/10/24(月) 18:59:41.38 ID:AYJ/Z4Fn0.net
ウカムとミラとダラなんかは強属性楽しかったやん

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1120-AIfR):2016/10/24(月) 19:01:45.45 ID:MQvNM2v60.net
モンハン新作キタ――(゚∀゚)――!!
辻本が発表するってよ
ついにチャアクが復活か!?

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1120-AIfR):2016/10/24(月) 19:02:23.51 ID:MQvNM2v60.net
文章書いた後に思った
俺の文章アフィ臭くね

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-vevC):2016/10/24(月) 19:04:03.95 ID:vWJzy9VGp.net
アフィ乙って書こうとしたわ

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8db2-xWHK):2016/10/24(月) 19:04:36.93 ID:RP5SHaIO0.net
完全新作で武器種がオミットされた事があったな

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK6d-71oW):2016/10/24(月) 19:08:33.77 ID:4MA4lXMSK.net
tjmtはチャアクにて最強

886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1740-YT5Q):2016/10/24(月) 19:44:18.05 ID:YugkiKr+0.net
スラアクでは最糞

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 95a9-YT5Q):2016/10/24(月) 19:56:59.19 ID:4M1ioeGi0.net
開発陣がチャアク嫌いなんじゃないかってほどの冷遇っプリだけらもしクロスGならほんとしっかり調整&二つ名武器各一種類ずつ出してくれ。

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4d70-b5os):2016/10/24(月) 20:03:39.45 ID:W3bSpAa10.net
さすがにクロスチャアクは酷すぎたから、大技のモーション値が新作でまともになってる事を願う

889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK6d-71oW):2016/10/24(月) 20:46:50.57 ID:4MA4lXMSK.net
バフ系狩り技下さい

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8db2-xWHK):2016/10/24(月) 21:00:57.04 ID:RP5SHaIO0.net
???「味方の火力を上げるバーサクボトルを追加しました!」

891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-AIfR):2016/10/24(月) 21:06:55.06 ID:JhkvocWm0.net
攻撃大笛、会心強化笛、広域虫棍、鬼人会心弾辺りと合わせたら相乗効果でひどい事になりそう

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e9b6-gogi):2016/10/25(火) 03:59:32.25 ID:7DRvyQfD0.net
スタールークのおかげで装填数+オバリミの実用化ができてまた新境地が開けた気がする。ホントにいろいろな可能性のある武器だよ。

893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-P90S):2016/10/25(火) 19:53:35.53 ID:JwYctOp1a.net
俺も強い装填数装備に喜んだんだが、エネブレ打つ以外でビン10本も要らないことに気づいてしまった
5本で程よくチャージしつつ回せる立ち回りが染み付いてたわ

5本で黄色チャージ運用しようとしてもたまっちまうし
10本にしても高出力キャンセルよくするから属性強化時間が無駄にオーバーフローしちまう
ギルドにしてまで使うほどメリットなかったわ

超出力強かったらオバリミ単独で運用するんだがなぁ

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-YT5Q):2016/10/26(水) 12:41:51.70 ID:K0BOZ/N1d.net
斧メインで立ち回るので装填数は必須だなぁ
剣でいる時間を圧倒的に短縮できる

895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-vevC):2016/10/26(水) 12:43:50.15 ID:0TkO3WNJp.net
装填数付いててもビンが足りないわ

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-YT5Q):2016/10/26(水) 12:52:23.81 ID:K0BOZ/N1d.net
斧でがんがん消費するから大丈夫
まぁたしかにもっと瓶はほしい

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-xWHK):2016/10/26(水) 13:11:59.98 ID:HGKok2zsd.net
10本高出力キャンセルとか勿体無いな、、、、、、

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 95a9-YT5Q):2016/10/26(水) 14:29:51.57 ID:GuatpEG90.net
属性強化がその分延びるからいいじゃん

装填数漬けてれば赤チャージで逸機に10瓶貯まるしな

ティガやアマツ武器に装填数と攻撃大つけて属性解放高出力主体で立ち回るとタイムが数分は縮まるよな

899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-YT5Q):2016/10/26(水) 16:01:07.20 ID:K0BOZ/N1d.net
属性は盾が有効ときいて、斧メインの身としては爆破で立ち回ってるんだけど、高出力でも有効?

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 95a9-YT5Q):2016/10/26(水) 16:09:08.99 ID:GuatpEG90.net
ちょっと何いってるかわかんない

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-YT5Q):2016/10/26(水) 16:21:09.55 ID:Zk9o5cjgd.net
属性ビン武器を使うときは盾突きが有効と聞きました
私は斧形態が好きだから各属性武器よりも爆破属性の武器を使い斧メインの立ち回りをしているのですが
属性ビンは高出力斬りを多用する場合でも効果的に使えるでしょうか?

こんな感じか?

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 11ab-YT5Q):2016/10/26(水) 16:21:39.23 ID:ORbgC5AU0.net
>>899
榴弾ビンには属性乗らないから、手数少ないチャアク斧と属性の相性は微妙
強属性ビンなら別だけど爆破属性で属強ビンのチャアクってあったかな

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/26(水) 17:12:34.95 ID:n7ZhhJ3ta.net
よく解読できたなW

質問以前に強属性の爆破チャアクなんてあったっけ?

904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/26(水) 17:13:51.33 ID:Uc67VqYra.net
状態異常は全部榴弾

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-vevC):2016/10/26(水) 17:14:24.47 ID:0TkO3WNJp.net
彼はどこにも強属性とは書いていない
つまりバルドレで盾突きしまくってる可能性

906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/26(水) 17:34:52.87 ID:TUysOJo5a.net
ビンの爆発を爆破って言ってるんじゃね
爆破属性が存在するから紛らわしい

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 95a9-YT5Q):2016/10/26(水) 17:38:01.42 ID:GuatpEG90.net
その盾突きの事だとして榴弾に対しての疑問なのか

爆破属性に対しての疑問なのかも分からないな

そういえば盾突きの2ヒットは、2ヒットとも属性効果のってるのだろか?

ビン効果は初撃のみだけど

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-YT5Q):2016/10/26(水) 17:39:16.93 ID:Uc67VqYra.net
乗るんじゃね?ただの斬撃だし

909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa21-P90S):2016/10/26(水) 18:18:50.72 ID:3ajsWNrVa.net
2ヒットだから属性ダメージは2回入るわな

盾突きは属性ダメージが一瞬で2回入って、さらに半分威力とはいえ属性ビン爆発も1発入るから、属性ダメージ入れるにはお手軽で効率いいから向いてるってだけのことよ
狙えるなら属性ビンでも倍率の高い高出力を叩き込んだほうがずっと強い
部位によってはとんでもない火力出る
ただ属性肉質のいいところを狙えないと火力がガタ落ちだから
盾突きのほうが安定ってだけ

安定プレイしたいなら素直に榴弾で叩きやすいとこ叩いてたほうがいいぞ

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-YT5Q):2016/10/26(水) 18:43:39.38 ID:K0BOZ/N1d.net
なんかすまん
クロスは属性高出力が微妙だと聞いて
バルドレで榴弾高出力を軸にたちまわってたんだけどレスを読むと属性ビン高出力もけっこうな威力なのかとおもって聞いてみたんだ

お騒がせしたなおまえら(>_<)

911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1120-AIfR):2016/10/26(水) 18:45:15.72 ID:DJAE2CdJ0.net
x属性高出力が微妙
oチャアクが微妙

912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-YT5Q):2016/10/26(水) 18:54:04.26 ID:K0BOZ/N1d.net
>>901さんの解釈で間違いないです

>>911
クロスのあとに4Gやってみてるけど、威力はおとるもののクロスのほうがGP多くて立ち回りやすくて好きだけどなぁ

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2b2-YT5Q):2016/10/26(水) 18:57:31.43 ID:c1URfJPT0.net
4Gの方が立ち回りやすいだろ…

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 46e5-AIfR):2016/10/26(水) 18:58:03.85 ID:Dp7xCkXw0.net
威力で劣るのが一番の問題なんだ
差し込めるほどモーション短くないからね

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1120-AIfR):2016/10/26(水) 19:02:59.98 ID:DJAE2CdJ0.net
XのGP使い道なさすぎ

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 95a9-YT5Q):2016/10/26(水) 19:14:43.63 ID:GuatpEG90.net
なにいってるんだ獰猛レウスの咆哮を華麗にGP変形切りでいなして属性解放2を頭に叩き込んでスタン狙えるんだぞ!

絶対回避必須だかな!

917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 11ab-YT5Q):2016/10/26(水) 19:54:17.21 ID:ORbgC5AU0.net
>>916
解放2の勢いのまま回転切り(GP)に繋げられたら最高だったのにな

レウスは閃光投げたら墜落一点読みで抜刀斧縦>高出力 を入れるのがジャスティス
墜落してなかったら死ぬ

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 95a9-YT5Q):2016/10/26(水) 20:47:50.93 ID:GuatpEG90.net
>>917
せつこそれ一番効率いいけど件のGP一切つかってない。。。

回転斬りまでするとバックブレスに間に合わないんだよな
臨戦回避でレウス側に突っ込んで閃光玉で誰か落としてくれたら高出力ラッキーくらい

ガ性能1付けて属性強化すればほとんどの攻撃GPで割り込めるから実際手数かなり増えるんだけどな

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-YT5Q):2016/10/26(水) 23:42:34.95 ID:K0BOZ/N1d.net
でも慣れの差なのかもしれないな
みんなは4から使ってて弾かれ>高出力が身に染みてるんだろうけど
クロスから使い始めた身としては流れがとまるからクロス式のほうが立ち回りやすいとかんじるのかも

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ef6-yhX7):2016/10/26(水) 23:43:13.17 ID:5U7NbMDp0.net
4GとXのチャアクは違う武器だよ。

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1120-AIfR):2016/10/26(水) 23:48:02.16 ID:DJAE2CdJ0.net
極限も発掘も極ガ亜以外許すから辻本と藤岡戻って来てくれ

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ff6-Tq/H):2016/10/27(木) 00:00:01.53 ID:6LfSLyEi0.net
とりあえず無駄になったモーションが多すぎる。簡易属性強化と超出力と開放2ってどうしてこうなったのレベル
でももうAでガードが染み付いてるしどうにもなんねーわ

923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8323-Jz20):2016/10/27(木) 00:27:33.20 ID:RM/JYmBc0.net
解放IIさえまともなら文句なかったんだけどな
欲をいえば解放Iを縦斬りにして威力を上げて欲しい
今の解放Iは弱すぎるからもうちょい手頃な解放技があればなと思う

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ff6-Tq/H):2016/10/27(木) 00:34:10.55 ID:6LfSLyEi0.net
別に盾突きから高出力はなくなってもしょうがないと思うけど、簡易属性強化って誰が使うんだよこれ

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0360-Jz20):2016/10/27(木) 01:04:00.24 ID:mIy/kt7M0.net
>>873
やったよ。
最強を残り19秒でクリア。
耳栓、不屈、罠師、黒炎のスキルで、バルド使用。
銀レウスの頭を爆弾責め。
この時点で残り20分弱。
金も頭を破壊で残りは10分弱。
ジンオウガは可もなく不可もなく。

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-0DI1):2016/10/27(木) 01:25:51.20 ID:hEGlXEbR0.net
開幕銀降りてきたとこで解放123フルヒットスタン取るの楽しいね

927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdff-OcSW):2016/10/27(木) 19:19:09.61 ID:/+VdU/B+d.net
ブシドーってどうやって立ち回れば良いんだ?

ストライカー使ってたせいか属性強化とかビン貯めも普通にしてしまうし、GP主体で攻めてしまう

かと言って、jk、jg使おうとすると攻撃待つからテンポが悪くなってどうも慣れない。

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f720-0DI1):2016/10/27(木) 19:20:23.50 ID:ta2hZP9A0.net
チャアク復活キタ――(゚∀゚)――!!
・・・と言わせてください

929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ff6-Tq/H):2016/10/27(木) 19:24:55.06 ID:6LfSLyEi0.net
ギリギリまで切って、ステップガードでJG。そっから二連か盾付きにつなげて、斧でまたぶん殴る
開放2からコロリンでJK
突進とかタイミングつかみにくいものは貯め切りのGPでガード

これでおk

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ff6-Tq/H):2016/10/27(木) 19:31:40.67 ID:6LfSLyEi0.net
ていうかブシドーチャアクは攻撃を待つわけじゃない。攻撃をさばいてずっと殴っておくためのスタイルだと思う

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-Jz20):2016/10/27(木) 19:32:46.00 ID:Ij3Fh2+40.net
>>927
片っ端からJGしてビン溜め
ステップJGが間に合わなさそうなら変形斧縦GPで凌ぐ
斧はJKのおかげでゴリ押し余裕

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-Jz20):2016/10/27(木) 19:42:15.06 ID:Ij3Fh2+40.net
ブシドー練習はゴアがおすすめ
突進を見てからJGできる距離を維持してボコる、無理なら軸ずらして突進だけ避ける
残りは全技JG可能 JG後は溜め2連/チャージでビン管理するかステップキャンセル
角生えたらチャージブレスの多段ガードにチャレンジ

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ペラペラ SDff-Jz20):2016/10/27(木) 20:18:03.64 ID:9evRuaghD.net
公式は認めてないけど絶対に低出力は調整ミスだから直して欲しいな

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-0DI1):2016/10/27(木) 20:18:25.13 ID:/74iJymH0.net
XXのチャアクはどうなるかな

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-l31s):2016/10/27(木) 20:21:36.70 ID:tX1H7ZKl0.net
GPが4G仕様だと嬉しいんだが無理だろうね

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb74-Jz20):2016/10/27(木) 20:22:02.36 ID:CooJTy840.net
低出力直してくれればそれでいいや

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7f-O9pn):2016/10/27(木) 20:23:34.02 ID:DN7ZsR1rp.net
高出から絶対回避をだな
他はどうでもいい

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb74-Jz20):2016/10/27(木) 20:29:44.86 ID:4Kaqe4fd0.net
>>929
開放2からロリコンJKに見えてしまった

XXの高出力もそのままなのかなぁ
ってか半年近く先だ…

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f720-0DI1):2016/10/27(木) 20:41:04.22 ID:ta2hZP9A0.net
チャアク何とかしろ

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ff6-Tq/H):2016/10/27(木) 20:44:30.83 ID:6LfSLyEi0.net
JKから変形切りは頼む。ほんとJK縦斬り産廃なんで

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ff6-Tq/H):2016/10/27(木) 20:47:06.80 ID:6LfSLyEi0.net
てかなんであんなにモーション遅いんだよワケわかんねーよ。JK切り上げの大剣のほうがはえーとか

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f720-0DI1):2016/10/27(木) 20:57:21.11 ID:ta2hZP9A0.net
第6のスタイルって当然4Gスタイルだよな

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d781-WjTj):2016/10/27(木) 21:00:06.32 ID:xP5a0hGA0.net
PVにチャアクあった・・・?あった・・・?

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-l31s):2016/10/27(木) 21:02:43.15 ID:tX1H7ZKl0.net
ないです・・・

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-4Kbm):2016/10/27(木) 21:03:31.20 ID:bvCElRRd0.net
カウンターが復活したら後はどうでもいい
低火力のままで構わない
操作性を戻せ

946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f720-0DI1):2016/10/27(木) 21:07:06.14 ID:ta2hZP9A0.net
カウンターとガ性2+GPでティガの大咆哮ノーダメに戻せ

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ff6-Tq/H):2016/10/27(木) 21:22:47.83 ID:6LfSLyEi0.net
ヒーリングボトルどうすんだろう。あのままなのかな

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f0a-Jz20):2016/10/27(木) 21:24:21.57 ID:VCqpqU+V0.net
おめでとう!
ヒーリングボトルW
オーバーリミットW

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ff6-Tq/H):2016/10/27(木) 21:25:40.21 ID:6LfSLyEi0.net
オーバーリミットは発動直後に全部貯まるなら全然使えそうだとおもうんだが、瓶効果取り上げで回復しかさせてくれないヒーリングボトルはいっそ見切り3くらい効果つけないと使わないよう

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-Jz20):2016/10/27(木) 22:43:55.65 ID:rHzwT9Z/a.net
マァム的な感じで回復の力が破壊の力になる的なそういうの頼む

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-Jz20):2016/10/27(木) 22:45:30.31 ID:rHzwT9Z/a.net
踏んでしまったか

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d781-WjTj):2016/10/27(木) 22:46:50.05 ID:xP5a0hGA0.net
他武器にGP追加されたのでもうダメねこのぶき

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f720-0DI1):2016/10/27(木) 22:52:04.95 ID:ta2hZP9A0.net
笛の改善キタ――(゚∀゚)――!!
チャアクも戻ってる可能性
体験会でチャアクチェック頼む

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-Jz20):2016/10/27(木) 22:52:48.38 ID:rHzwT9Z/a.net
【MHX】チャージアックススレ チャージ35回目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1477576119/

どのくらい書き込まないと落ちるんだっけ?

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7b2-QpRP):2016/10/27(木) 23:05:41.82 ID:Xdd/xxg60.net
ブレイブスタイルの紹介のとこでチャアクでてたじゃん
何か縦解放2ぽいのしてすぐステップ回避してた

956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fa4-Jz20):2016/10/27(木) 23:11:57.49 ID:qm3uV5Ys0.net
斬り上げ解放的なことしてたやつ?
あれスラアクかと思ってた

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/27(木) 23:14:31.73 ID:rfY6cOipd.net
拾ってきたよ
http://i.imgur.com/AAMpniH.gif

958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e31d-Jz20):2016/10/27(木) 23:20:00.06 ID:ybNj+9oc0.net
属性強化も太刀と同じく専用のやつかな
武器の方は見た目からしてボロスか

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7f-O9pn):2016/10/27(木) 23:22:57.18 ID:DN7ZsR1rp.net
解放1→2かな?
2の方で3発殴ってるね
スタンさせやすくなりそう

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7a9-WjTj):2016/10/27(木) 23:22:58.74 ID:4t/KdpIU0.net
盾突き高出力を返してくれるだけでいい

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0774-XKtC):2016/10/27(木) 23:24:51.64 ID:jHeXlJNu0.net
新規モーション後隙なさそうでいいな

チャアクといえばGPの受け流しだけどブレイブで他の武器にもカウンター搭載されるみたいね
チャアクも頼むぞ…

962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df5f-7M8e):2016/10/27(木) 23:26:03.58 ID:IrYFNj4U0.net
>>955
紫色の斧で回避しつつ解放Uを2連続みたいなことやってたな
青色の属性強化もあった

というか未だに4GのGPガーとか言ってる奴いんのかよ
一生4Gやっていればいいんじゃないですかね

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3c5-0DI1):2016/10/27(木) 23:28:44.76 ID:0dKjZrLr0.net
GP自体抹消してくれたら平和になる

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7bb-Jz20):2016/10/27(木) 23:28:59.99 ID:f5Nhv9nw0.net
クロス→4Gと来てみたけどチャアク強すぎじゃね
解放2ですぐにスタンすんじゃん
村緊急モノブロス初見で討伐までに3回スタンとれたしとにかく怯みまくり

965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ff6-Tq/H):2016/10/27(木) 23:33:49.67 ID:6LfSLyEi0.net
いやあのときはそうちゅうこんとかのほうがやばかったんですよ

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb30-Jz20):2016/10/27(木) 23:41:51.17 ID:N1ezyW9o0.net
4gはヒットストップと溜めエフェクトの解りづらさがなあ

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0774-XKtC):2016/10/28(金) 00:06:09.84 ID:VfnnJnqr0.net
いかん
GIFずっと見てしまうわ

なぜ、来年なのだ…
遅すぎるッ…

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/28(金) 00:14:20.53 ID:w+Cm1EUvd.net
ビンが一本しか消費されてないように見えるのはタイミングのせいなのかな

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df5f-7M8e):2016/10/28(金) 00:20:30.18 ID:T/NbK5G70.net
最初のと最後の一発は榴弾エフェクトの大きさが明らかに違うね
煙がいっぱいのエフェクトは残念ながら変更無しか

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7bb-Jz20):2016/10/28(金) 00:32:16.96 ID:J0GxMpy00.net
クロスの方が程よいわ
盾突き高出力はやり過ぎだって

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb74-Jz20):2016/10/28(金) 00:51:51.84 ID:kTqdLPVq0.net
ブレイブスタイルだけの解放なのかな
属性強化が青なのも気になる

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ff6-Tq/H):2016/10/28(金) 00:54:42.42 ID:/g1eDyjx0.net
ブレイブスタイルしかいないオンラインになるのかなぁ

973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-EQMl):2016/10/28(金) 00:59:06.66 ID:r0Q464tY0.net
>>970
悪いけど4Gからクロスに移って解放Uのモーション値はかなり落ちたけどスタン値は変わらないんだ
緊急モノブロスってそれクロスの村ナルガと同レベルの難易度だし余程下手しない限り楽に倒せるぞ
様々な武器種でG級のギルクエやイベクエをやり込んだ後で評価した方がいい

974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ff6-Tq/H):2016/10/28(金) 01:01:22.02 ID:/g1eDyjx0.net
盾突き高出力もまぁ、便利っちゃ便利だったが、それより猛威奮ってたのはGPで一回ガード状態に移行してそこからカウンターで高出力ブッパできたってのと、あのぶっ壊れた複合スキルがあったからだしなー

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f0a-Jz20):2016/10/28(金) 01:14:38.63 ID:GsgCz5Hq0.net
複合スキルって刀匠以外微妙なのばっかだった記憶しかない
剛撃は発掘剣士装備にはつかなかったし
潔癖と居合いくらいか?
なんにせよぶっ壊れというには程遠い

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ff6-Tq/H):2016/10/28(金) 01:25:10.71 ID:/g1eDyjx0.net
いやその刀匠が壊れてんだよ

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7f-1YMU):2016/10/28(金) 03:38:38.56 ID:dY+OME8Bp.net
兄者がどうスケールダウンするんだろか
まさかの更に上昇とかあれば逆に笑えるし開発に尊敬すら覚える
狩技でアックスに変形不能な変わりにソードさらに1.2倍とかならないかな

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウ Sa7f-Jz20):2016/10/28(金) 04:20:56.57 ID:akvYMl0Ta.net
ブレイブが雰囲気的に壁打ち性能というか定点火力上昇って感じに受け取れたから、兄斧は下手したら大化けするんじゃねえかなあ
もちろんソード部分が

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7f-1YMU):2016/10/28(金) 04:39:38.13 ID:dY+OME8Bp.net
強撃瓶+剣鬼+ブレイブ+新モンス武器

か…
震えるなw

980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7f-O9pn):2016/10/28(金) 08:06:12.74 ID:kZD4WA98p.net
双剣がいつも人気だから全武器で双剣みたいな事出来ますみたいなスタイルだな
あんなデカい斧担いでステップは違和感凄そうだ

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/28(金) 08:25:16.31 ID:w+Cm1EUvd.net
もともと剣モードではステップ出来るんだからそんなに違和感はないような
重さは同じだし

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fe4-7M8e):2016/10/28(金) 08:39:53.13 ID:Kx4JlcJn0.net
双剣は双剣で見た限り、飛び込んで回避しつつ切れ味回復しつつ攻撃みたいなすごいことになってたな

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdff-EzCq):2016/10/28(金) 09:12:25.21 ID:NCYw7TG4d.net
>>957
解放2から新モーションの解放切りだな。斧維持コンボの登場か。

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7ad-XKtC):2016/10/28(金) 09:14:00.43 ID:OW51Vgy10.net
Fの巧流みたいなもんか

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a9-Jz20):2016/10/28(金) 10:47:50.70 ID:JDF2Xbqb0.net
ブレイブスタイル投下で武器の没個性に繋がる予感

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdff-Jz20):2016/10/28(金) 12:39:07.38 ID:cZj8pVwFd.net
未発表のスタイルで4Gのルート帰ってこないかなぁ
もうこの際すべてを過去にするスタイルでいいよ

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ab-Jz20):2016/10/28(金) 13:10:58.41 ID:34yfvH7y0.net
ごり押すX型GPが他武器にも配られるみたいだし
DXで4G型ガードカウンターに戻すのは悪くないと思う

988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a9-Jz20):2016/10/28(金) 13:20:55.32 ID:JDF2Xbqb0.net
4Gのは流石にやりすぎ

仕様と誤魔化してるモーション値直すだけでもいいわ

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdff-Jz20):2016/10/28(金) 13:24:31.39 ID:w+Cm1EUvd.net
未発表のスタイルと盾斧の相性も気になるとこですよね

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ff6-Tq/H):2016/10/28(金) 13:48:05.94 ID:/g1eDyjx0.net
まー、素ガードから高出力は返ってきてもいいと思うけど、GPから高出力はやりすぎだった気がする
ギルド限定でいいから盾殴りから高出力戻ってこないかな

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdff-EzCq):2016/10/28(金) 13:58:47.67 ID:NCYw7TG4d.net
やりすぎ強すぎ言っておいて強化を望むのか…
ハンマーが高所に届くモーションを習得して、ランスガンス(いっそ全ガード武器)にカウンター搭載してくれた方が楽しいと思うけどな

992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fe4-7M8e):2016/10/28(金) 14:00:24.93 ID:Kx4JlcJn0.net
盾突き派生にしろガード派生にしろあんな安易な気絶値100超えの大技いらんわ
あれ2回で昇竜撃1回分だからな、本当にハンマーが死にます

993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a9-Jz20):2016/10/28(金) 14:01:42.98 ID:JDF2Xbqb0.net
>>991
4Gの話とクロスの話を混同する馬鹿さ寡言

994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7ed-Jz20):2016/10/28(金) 14:02:55.36 ID:/XGnYXfu0.net
チャアクを強化するとハンマーが死ぬってんならハンマーも強化する方向で調整すりゃ良いだけなんだよなぁ…

995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7a9-WjTj):2016/10/28(金) 14:04:46.39 ID:NQWpf49k0.net
盾突き高出力はダメージが低いけど隙が少なくてスタン値高め
とかにすれば斧モード高出力と差別化出来ると思うんだが

たぶんXXはエネブレ大幅強化の予感

996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr7f-Jz20):2016/10/28(金) 14:06:31.13 ID:KH97DWukr.net
変形ルートが貧弱な変形武器なぞ欠陥もいいところ
スタン値が高いならスタン値下げればいいだけだし派生を削られる理由にはならないんだよね

997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d7f0-Jz20):2016/10/28(金) 14:09:14.80 ID:w0RIe2Qj0.net
4Gだとチャアクいなくても抜刀減気大剣でハンマー死んでたような

998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdff-EzCq):2016/10/28(金) 14:14:38.60 ID:NCYw7TG4d.net
>>995
小ぶりのモーションで高スタン値はヤバい。
盾突きをほんの少し強化してビン消費技にしてしまう方が差別化できると思う。
あるいは盾突きから高出力ではなく解放1か2に派生させるか

999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx7f-O9pn):2016/10/28(金) 14:25:18.34 ID:35Giw7kRx.net
999

1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb2-Jz20):2016/10/28(金) 14:25:55.44 ID:X66HVP/10.net
うめ

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