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【MHX】ガンランススレ 砲撃25発目【3DS】

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/(スッップ Sda8-F2U0):2016/12/02(金) 20:33:56.35 ID:SmF++KV9d.net
MHXのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に
「 !extend:checked:vvvvv::」
を入れるとSLIP(固定ID)が表示されます。荒らし対策のために必ず挿入してください。

◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
※前スレ
【MHX】ガンランススレ 砲撃24発目【3DS】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1470562724/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MHX】ガンランススレ 砲撃25発目【3DS】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1478764673/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7574-F2U0):2016/12/02(金) 20:35:53.92 ID:X0ZU4SVs0.net
>>1

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dba-QGxt):2016/12/02(金) 21:08:19.42 ID:C1eDgtqM0.net
このスレは実質26発目、次スレは27発目で

>>1乙&ドンマイ

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sda8-yaSi):2016/12/02(金) 22:41:43.79 ID:3rH7umqCd.net
>>1
間違いは誰にでもあるさ

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sda8-oDBL):2016/12/03(土) 07:42:45.82 ID:n7FFGaHDd.net
優しく乙を言う紳士ガンサー達であった

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sda8-F2U0):2016/12/03(土) 08:19:32.98 ID:h/FoN79Qd.net
ありがとう(_ _)

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdfd-yaSi):2016/12/03(土) 11:33:16.74 ID:zh0bHBYXd.net
素材集めにガンランス使ってるが
ヒートゲージ考えた奴は頭おかしいな
大きい隙にしか使えなくリキャスト制限あるものに
更にゲージ固定があるから使うタイミング制限されて
そのわりには火力はそれほどでもないって

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdfd-yaSi):2016/12/03(土) 11:33:44.76 ID:zh0bHBYXd.net
あ、忘れてた
>>1

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bda-BMT5):2016/12/03(土) 12:12:50.83 ID:Wnp+Kjup0.net
>>1
竜撃砲は弱点にコンボ叩き込める隙に撃っても大差ないって昔から言われてるからなぁ
仲間が頭に群がってる間に足に撃って転ばせるとかが良い
・・・昔はよく転ばせられてた気がするけど、最近の竜撃砲って敵無反応が多くない?

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b74-yaSi):2016/12/03(土) 12:56:43.36 ID:iwhne4Af0.net
>>1
フルバなら怯むけど砲撃はそこまでかなぁ
キリン武器にW属性が楽しい

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sda8-yaSi):2016/12/03(土) 13:14:05.92 ID:nDigxwEgd.net
動き鈍くて敵に追い付くのが遅いし火力は無いし、その割に砲撃で味方を吹き飛ばして妨害するし、戦争厨御用達な妨害武器筆頭のガンスはオンで見かけたら即キックするか抜けるわww
と考える人が大多数なんじゃないかと、最近のスレのガンス短所羅列を見てて思うようになった

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bda-BMT5):2016/12/03(土) 13:18:06.83 ID:Wnp+Kjup0.net
キックされたことはないけど、ヘビィがいたら3人に1人は貫通弾で敵ごと狙ってきてあいつら碌なもんじゃねぇなと思ってます

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 835e-NTgB):2016/12/03(土) 13:38:50.79 ID:IprMPel50.net
そりゃあ3人に1人は思考が止まってるからな

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bda-BMT5):2016/12/03(土) 13:48:39.98 ID:Wnp+Kjup0.net
あぁ、そういう事なのか・・・
良かった、嫌われてるガンスなんていなかったんだ

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa05-BKRN):2016/12/03(土) 14:03:26.29 ID:JBAN97/ia.net
わざと撃つ奴が1/3もの割合で居てたまるか

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 30a4-NTgB):2016/12/03(土) 14:08:11.00 ID:0sef2l510.net
否定しきれないのがXの野良である

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-yaSi):2016/12/03(土) 14:09:53.61 ID:4mOfmDg+d.net
ガンナーが3人もいたら誰かの射線に入ることもあるだろう

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ee5-NTgB):2016/12/03(土) 14:17:26.78 ID:7MphBCIw0.net
ガンナーはっていうかブシドーは突進とかすれ違うように避けるから顔の真正面に立たれると当てちゃうこともある

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa05-BKRN):2016/12/03(土) 14:33:51.54 ID:AFWN4NJ2a.net
頼むからブロックリスト共有できるようにしてほしい
もうリストパンパンなんだが

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sda8-yaSi):2016/12/03(土) 14:49:16.15 ID:xpiSSwW8d.net
水平撃ちしかしないガンスいるだろ?

アレと一緒で人がいること関係なく貫通弾の弾道も考えないで撃ってる

気にする人はやや上(具体的にはモンスターの顎狙わず眉間)を当てれるように努力する
飛んでるモンスターの翼にダメ蓄積すっから砲撃の撃墜気持ちいぃ、で堪忍してくれ

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sda8-oDBL):2016/12/03(土) 15:28:27.53 ID:Sba8n4Cgd.net
優しく乙を言う紳士ガンサー達であった

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sda8-oDBL):2016/12/03(土) 15:29:50.82 ID:Sba8n4Cgd.net
>>21
すまんミス

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 835e-NTgB):2016/12/03(土) 15:38:01.17 ID:IprMPel50.net
ミスに見えなかった件

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d1a4-fiY4):2016/12/03(土) 21:28:59.76 ID:gEfStgEE0.net
今作大改善システムHGの極大ダメ連携楽しすなあ〜^^v

特に一番恩恵の高いブシさんが楽しすなあ〜^^b

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sda8-F2U0):2016/12/03(土) 21:38:31.39 ID:D+Pj9C3Zd.net
>>20
水平撃ちしかしないとかあるんだな…
パーティーなら特に上手い双剣とかがモンスに張り付いてると中々撃てないって印象あるけどな
だから切り上げからとかが多くなるわ

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 25ab-yaSi):2016/12/03(土) 22:02:12.39 ID:JflXic290.net
もしかしてガンランスのエアステップって出だし直後しか無敵時間ない?
何度やっても踏み台無敵で回避できない

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sda8-oDBL):2016/12/04(日) 08:34:13.77 ID:uZqXU+Hyd.net
>>26
今作エリアルばかり使ってる方の動画
https://youtu.be/j8oVVnT8hBc
参考になるか分からないが
砲術王 鈍器 回避2

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 25ab-yaSi):2016/12/04(日) 10:54:43.98 ID:joXmggae0.net
>>27
ありがとう 無敵時間はステップの最高点前後っぽいな

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 431f-fiY4):2016/12/04(日) 15:49:42.54 ID:ZTRVdkPW0.net
エリアルで鈍器グロボってのはなかなか目から鱗だな

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp8d-k+gP):2016/12/04(日) 16:14:51.09 ID:BbCHJX9yp.net
並ハン以上の腕はあるからか ガンス使ってても蹴られる所か尊敬される事が多い
よっぽどの事じゃない限り許されるクロスの緩さ好き

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sda8-yaSi):2016/12/04(日) 17:20:36.54 ID:PMefvy4Zd.net
ガンスで最強への挑戦ソロがクリア出来ないんだけど、クリア出来た奴はどんな装備構成で行ってる?

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp8d-JWTN):2016/12/04(日) 17:40:50.60 ID:OXBCvjFXp.net
踏みつけの事ならむしろ後半つか降りしなだぞ
他武器のエア回転も身体が周りきってから

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp8d-JWTN):2016/12/05(月) 12:12:17.55 ID:IVPWRs6/p.net
ゲリョス程度の大きさのモンスで普通に水平射撃するクソばっかだわ野良は…
キック安定だな

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa05-BKRN):2016/12/05(月) 13:06:44.14 ID:3gYoBYE4a.net
でも切り上げ砲撃したってエリアルやら操虫棍に当たるからクソっていうんでしょう?

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMa8-wK09):2016/12/05(月) 13:09:06.91 ID:AQFfcMKhM.net
他の人の攻撃しないタイミングとか
狙わん部位とか周りに注意して撃ったらええがな

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa05-BKRN):2016/12/05(月) 13:10:12.50 ID:hBwkXNtia.net
わざわざガンスに近づいて吹っ飛ばされて文句言うアホもいるからね仕方ないね

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3949-vBlT):2016/12/05(月) 14:04:03.85 ID:pjucwKwo0.net
ブシドーいるからモンス攻撃中だろうと油断できないしな
普通の大型程度じゃ住み分けも限界があるな

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bda-BMT5):2016/12/05(月) 14:32:23.54 ID:UWZxqA3Y0.net
一戦目は味方の癖を覚えるクールタイムにしないとな
一戦で終わる事もままあるけれども

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sda8-yaSi):2016/12/05(月) 15:21:53.34 ID:GAt80xEZd.net
>>32
あれ終わり際なのか知らんかったわ
どうりでうまく踏めないわけだ
普通のアクションゲーの回避系は出掛かりあたりに無敵あるものだからずっと勘違いしてた

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dba-QGxt):2016/12/05(月) 15:28:31.01 ID:ks3j/7YB0.net
人がいない所で空撃ちすることはあるけど
交戦中は斬り上げからの上空砲撃かガード突きからの斜め砲撃しかしないなあ
人が吹っ飛んでる所はあまり見ないけど
身内としかマルチしないから迷惑掛かってるかは良く分からない

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp8d-JWTN):2016/12/05(月) 15:49:10.14 ID:IVPWRs6/p.net
まともなガンス使いなら4人密集した時点で撃たないという選択肢を選ぶわけで
なんの為の突きでゲージなのかと
先に交えたり部位周りに居ないなら連携として撃つけど

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bda-BMT5):2016/12/05(月) 16:00:21.22 ID:UWZxqA3Y0.net

むしろゲージのせいで密集してても上手に撃つ事を強要されるんだけど

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dba-QGxt):2016/12/05(月) 16:04:22.91 ID:ks3j/7YB0.net
早めに竜撃砲で固定できりゃ突きしか使わないんだけどねえ

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKa2-Y4JN):2016/12/05(月) 16:11:16.58 ID:+7mdNUCGK.net
定型文に
「お疲れ!吹っ飛ばしてゴメン!」
これいれとけばいいんじゃね?

砲撃しないガンランスなんぞ劣化ランスやんけ
クリープの無いコーヒー?だわ

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp8d-wK09):2016/12/05(月) 16:14:20.93 ID:VQAX1Brgp.net
>>44
お前はブラック派に喧嘩を売った

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK41-uYUB):2016/12/05(月) 16:14:59.32 ID:PBtOVOHwK.net
コーヒーにクリープ必須じゃない

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-yaSi):2016/12/05(月) 16:15:32.88 ID:DUCQNdU9d.net
砲撃が邪魔になりにくいからよくアカムやウカムに担いでいくわ
部位破壊と後脚狙いのダウンで貢献してる感もある

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 30a4-NTgB):2016/12/05(月) 16:16:48.43 ID:X8Z+xUl+0.net
ランスと突き専ガンスが同じと思ってる奴が未だに居たなんて

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 386e-n+ll):2016/12/05(月) 16:17:40.51 ID:nAnJgMTt0.net
上砲撃で吹っ飛ぶ奴は知らね

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 464f-0Nhh):2016/12/05(月) 16:18:17.69 ID:JAGKg6Z/0.net
思う存分砲撃しても吹き飛ばさないし転倒でしっかり貢献できるアカムウカムは神モンス
なおHG

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bda-BMT5):2016/12/05(月) 16:37:40.38 ID:UWZxqA3Y0.net
>>44
おっと「砲撃しないガンランスなんぞ劣化ランス」発言は双方から殴られるから気を付けるんだ

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3949-vBlT):2016/12/05(月) 17:29:59.17 ID:pjucwKwo0.net
そういやランス上手く使えないや(ガンスが上手いとは言ってない)
多段ステップとか存在忘れちゃうし

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sda8-yaSi):2016/12/05(月) 17:39:01.27 ID:9mhaeXJRd.net
なんでだ、ものによったらブラックうまいじゃないか

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa05-BKRN):2016/12/05(月) 18:18:17.57 ID:vXCPHOtva.net
▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわあああああああ
双方から殴られると聞いて何故かこれ思い出した

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 21a9-NTgB):2016/12/05(月) 18:22:24.55 ID:IujIc2Pt0.net
ブラックとか苦いだけ
王道のミルク砂糖たっぷり

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7574-F2U0):2016/12/05(月) 18:36:14.82 ID:v5IoNgJt0.net
俺は微糖だな
缶なら金の微糖
パックならキーコーヒーだな

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dba-QGxt):2016/12/05(月) 18:38:52.65 ID:ks3j/7YB0.net
(コーヒー牛乳しか飲めないなんて言えない)

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7574-qDRz):2016/12/05(月) 18:40:19.00 ID:CWK6uaxx0.net
maxコーヒーとブラック混ぜたら美味そう

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b74-yaSi):2016/12/05(月) 19:35:52.31 ID:RnqkmExC0.net
コーヒーは砂糖無しミルクだけがジャスティス

身内でしかやってないから砲撃で飛ばしたらゴメン程度の気楽プレイだなぁ
一応気をつけてはいるけど当たるときは当たるわ

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fcbc-wK09):2016/12/05(月) 20:00:19.34 ID:PHOv1XF10.net
10年くらい微糖オンリーだったがブラックの方がコーヒーの風味を堪能できる事に気付き、そこから専らブラックオンリーだな。
って、なにのスレだっけ?

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5232-yaSi):2016/12/05(月) 20:06:04.86 ID:fh74N7xI0.net
MAXコーヒーとブラック混ぜたら最強
砲撃も撃てるランスとか最強
工房のおっちゃんの思考はこんな感じだったに違いない

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp8d-wK09):2016/12/05(月) 20:08:33.64 ID:KRjqpSyDp.net
HGのストレスを癒すコーヒースレへようこそ
平和やわ〜...

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5265-NTgB):2016/12/05(月) 20:21:53.55 ID:WzMjfblt0.net
オーバーヒートしたらコーヒーを一杯飲むスレPart26

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bda-BMT5):2016/12/05(月) 20:30:23.97 ID:UWZxqA3Y0.net
オーバーヒートに息吹焙煎珈琲

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 30a4-NTgB):2016/12/05(月) 20:32:32.65 ID:X8Z+xUl+0.net
ガンランスで砕いてガンランスで沸かしたお湯でガンランスで抽出したコーヒー
工房のおっちゃん憤死

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b74-yaSi):2016/12/05(月) 20:49:35.24 ID:RnqkmExC0.net
ブラストダッシュで駆け込みたくなる珈琲店

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d142-F2U0):2016/12/05(月) 20:56:12.83 ID:u9QxkwBK0.net
ガンランスで淹れるコーヒーとかオサレだけど
ハゲージの謎仕様に邪魔され
お湯が一瞬にして冷水になるとか苦悩が多そう

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp8d-wK09):2016/12/05(月) 21:06:03.89 ID:KRjqpSyDp.net
ホットで頼んだコーヒーも
テーブルに置いたらもうアイス

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b74-yaSi):2016/12/05(月) 21:11:14.90 ID:RnqkmExC0.net
性能とか気にせず見た目だとみんな何が好き?
自分はインペリアルガーダーちゃん!

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdfd-yaSi):2016/12/05(月) 21:25:02.66 ID:Agn7/OoGd.net
そうだ!オーバーヒートしたら火属性は強化され氷は水になるようにしよう
水は蒸発して無属性な!

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ab2-uK+u):2016/12/05(月) 21:57:11.73 ID:pCigsqia0.net
コーヒーを飲むな紅茶を飲め
>>69
ゲーツのデザイン大好き
あとアペカムのツヤツヤ感とソルダートアサルトの渋さも好き

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 66b3-vBlT):2016/12/05(月) 22:06:28.73 ID:oCU8ZMhH0.net
>>69
P3からずっと王道を往く・・・イシュタルですかね
あと出てないけどナナハウル大好きなんでXXには出てほしい頼むぜ

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf8-F2U0):2016/12/05(月) 23:00:21.10 ID:H/x6T7CUd.net
いつの間にかコーヒーリラックスタイムw
スキルコーヒー+1でオーバーヒート時間0を頼む

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-yaSi):2016/12/05(月) 23:04:08.96 ID:oE0kPRs4d.net
久々にガンス担いでアマツと対峙してるんだが、
ガ性あれば気を付けるのは水ブレスと吸い込みぐらいなんだな
時間かかってるけどきっちりターン制になってて楽しい

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fc81-xLuy):2016/12/05(月) 23:09:16.20 ID:953iwHkd0.net
>>69
ビッグスラッガーのコンパクトで筒状の形がとってもかわいくて好きだ!
似た形のやつは古代式〜くらいなんだよなあ…

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf8-F2U0):2016/12/05(月) 23:31:25.97 ID:H/x6T7CUd.net
>>69
あまりいないと思うけど、ナルガガンスが結構好きかも。砲撃音も何気に良い。

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f616-bu6x):2016/12/05(月) 23:31:57.06 ID:Yob5FWi80.net
古代式いつになったら裂けた盾は治るのかしら

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4da9-fiY4):2016/12/05(月) 23:54:27.33 ID:Ags31ji30.net
>>69
ジェントルゴアードの撃ちそう&噴射しそうな感がたまらなく好き
友人と遊ぶ時とかタイム効率気にしない時はとりあえずこれ担いでる

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdfd-yaSi):2016/12/06(火) 00:46:42.95 ID:ZQmtVIJld.net
>>78
装備も合わせて回避二種+ブラストでロボットごっこ楽しい

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b74-yaSi):2016/12/06(火) 01:31:36.14 ID:IMB3wNce0.net
お気に入りガンスありがとう
作ってないのもあるから作って使ってみるよー!
見た目装備で遊ぶのも楽しいよね

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bda-BMT5):2016/12/06(火) 11:30:06.94 ID:SffBlRGr0.net
ガンチャリの鋼と鱗のダブル光沢が最高だろ!
ソルダートアサルトのデザインと刺突音も好き

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-piwr):2016/12/06(火) 12:09:22.37 ID:Hlz/x0/Od.net
ガンチャリは糞モンス獰猛銀素材使うのでNG

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39f9-wK09):2016/12/06(火) 12:14:19.96 ID:6CCdIbeW0.net
マガツガンスのビーム砲感すき

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b6c-yQe2):2016/12/06(火) 13:15:23.31 ID:OtEGHPRr0.net
ボルティックワークスの尖がってる感が好き

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM5c-Xrgo):2016/12/06(火) 13:24:04.16 ID:FlIpCJrJM.net
>>81
その二つもう少しテクスチャがまともなら最高なんだが

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5250-UFdu):2016/12/06(火) 13:40:58.35 ID:PzDx36lc0.net
ガンスで戦って楽しいと思うモンスってなんですか?
武器と必須だと思うスキルも教えてくれると嬉しいです

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-piwr):2016/12/06(火) 13:43:24.37 ID:Hlz/x0/Od.net
アフィトノス

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 30a4-NTgB):2016/12/06(火) 14:05:47.97 ID:A1JuCHzQ0.net
アフィルフル

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bda-BMT5):2016/12/06(火) 14:14:42.87 ID:SffBlRGr0.net
ディアフィロス

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5250-UFdu):2016/12/06(火) 14:26:38.05 ID:PzDx36lc0.net
もう結構です
ありがとう

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sda8-yaSi):2016/12/06(火) 15:23:47.60 ID:KIIUrOBMd.net
モンス名が察せられる程度のアフィぼかしだし優しい方だな

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fcbc-wK09):2016/12/06(火) 17:07:53.56 ID:/6s47d2c0.net
広告刃アフィバルド
燼滅ブルーアにシルソル天ぷらで

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (エムゾネ FFa8-loMa):2016/12/07(水) 03:52:19.91 ID:fCLWeHRNF.net
化け鮫くんはガンス向きだと思う…
転ぶとすごく遠くに行っちゃうからブラストダッシュで追撃出来るのも丸

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdfd-yaSi):2016/12/07(水) 05:44:01.49 ID:9Numlbcbd.net
MHXの見た目最強はガンランス宝纏一式だと思うの

http://i.imgur.com/6Gt7NG3.png

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4da9-fiY4):2016/12/07(水) 06:59:49.13 ID:equ1G6ru0.net
男キャラだったらこういうごついのもかっこよくてよかったんだけどなぁ…
XXでるまで男キャラで1から遊んでみようかなあ

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b74-rDDp):2016/12/07(水) 07:21:42.26 ID:JLMRDFhE0.net
ガムート一式もなかなかゴツくて好き

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9b-uYUB):2016/12/07(水) 10:59:02.99 ID:D+CnX7D9K.net
いま使用数200ぐらいなんだけどオバヒならないように赤維持するべきか竜撃砲でゲージ固定するべきか悩む

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-K+L3):2016/12/07(水) 11:09:09.43 ID:EJb8koZ4r.net
紫毒姫10ガンスソロ制覇…すんげー面倒だったわ

あと残ってるのが黒炎王なんだな

紫毒姫はストライカーでなんとかなったけど黒炎王はエリアルガンスが無難なのかどうか

ガンスvs黒炎王とか苦行の極みのようにしか思えん

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bda-BMT5):2016/12/07(水) 11:23:49.42 ID:EYV3/tLI0.net
>>97
ゲージは意外と時間で減る分もバカに出来ないから、なるべく竜撃砲で固定した方がいいと思う

なお、ヒートゲージの橙と赤は
みんな大好きロドレギオンを使って
全体防御率100%のゆるふわディノバルドの喉(赤熱)を狙った場合でも
1〜2ダメージの差しかない

これは通常突きや踏み込み切り上げを約20〜30回喉に繰り返して
やっと一回分元が取れる程度の差

一方、橙と黄の差は6〜8程度
これは通常突きや踏み込み切り上げを約7回で1回分ロスする致命的な差

黄色にするリスクだけは避けねばならないので
息をするようにゲージ固定する技術が無いなら気持ち早めに撃ってしまったほうが良いよ

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3949-vBlT):2016/12/07(水) 11:55:18.28 ID:Q0KLLXiB0.net
わかっちゃいたが改めて聞くとひでーな
どういうつもりで調整したんだか

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa05-BKRN):2016/12/07(水) 12:05:53.35 ID:cOOQoFYMa.net
この管理のしにくさとゲージ固定のギリギリ具合なら、橙と赤の威力あまり離れてるとかえって困る
いじくるなら赤だけじゃなくて橙を強化して貰いたいっすわ

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bda-BMT5):2016/12/07(水) 12:09:53.82 ID:EYV3/tLI0.net
上限超えたら爆死する仕様だけ辞めてもらえたらもうそれでいいっす

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sda8-oDBL):2016/12/07(水) 12:24:48.38 ID:nIMY0WT1d.net
開幕竜撃砲出来る 拡散強い4楽しいよ♭

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b74-rDDp):2016/12/07(水) 12:25:03.26 ID:JLMRDFhE0.net
面倒だからオーバーヒートしたら息吹で固定するくらいでやってるわ
固定のために行動制限されるって酷いよね

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9b-uYUB):2016/12/07(水) 12:55:43.20 ID:D+CnX7D9K.net
>>99
なるほど じゃ橙固定で戦いながら息吹の世話になるわ

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdf8-piwr):2016/12/07(水) 12:57:31.21 ID:NnGM9fAed.net
>>99
これ見るといつものGRさんの極大ダメってのが悲しくなってくる

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3949-vBlT):2016/12/07(水) 13:06:46.79 ID:Q0KLLXiB0.net
>>106
それすら極大に感じる人生なんだろ
忘れて差し上げろ(触れるな危険)

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bda-BMT5):2016/12/07(水) 14:01:01.66 ID:EYV3/tLI0.net
まぁ黄ゲージ基準で考えれば、ワンコンボの間に一回ノーリスクでジャブを入れられる状態だから、極大と言えなくもない、かな・・・

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp8d-JWTN):2016/12/07(水) 14:44:24.61 ID:VCVRQ/n8p.net
極大(ガンス内だけね!)

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7574-qDRz):2016/12/07(水) 14:50:22.99 ID:Qv228Ddz0.net
オーバーヒートしたら普通に火属性ついて元の属性が強化されたらいいよ

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4dba-QGxt):2016/12/07(水) 15:18:12.20 ID:l826Zodp0.net
GANRANSUではHGはつよいんだろう
我々の使ってるガンランスとは別物だから我々は涙を飲むしかないのだ

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sda8-X+Le):2016/12/07(水) 18:52:52.30 ID:ZyW9QLzXd.net
今更XX用に逆恨み(ブレイブ用)ガ性2(QR用)砲術王の3スキル装備組んだけど、3スキル入れるのが精一杯なくらいドレも重いな

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3949-vBlT):2016/12/07(水) 19:27:22.52 ID:Q0KLLXiB0.net
連射がマッハで切れ味奪いそうだから業物も追加だな

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sda8-X+Le):2016/12/07(水) 20:13:20.26 ID:ZyW9QLzXd.net
砲撃メインなら切れ味はある程度落ちてもいいってのもあるけど、研ぐための納刀状態へ楽に移行できるイナシがあるから業物は必須でもないかなと思ってた

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf55-VP6r):2016/12/07(水) 20:53:20.18 ID:XswfCPmc0.net
久々にガンス触るかーって以前見たスト明鏡止水二つ名武器装備作ったらめちゃめちゃ楽しかった
火力出てないんだろなーと思ったけどやっぱこの武器楽しいよ

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3949-vBlT):2016/12/07(水) 20:54:56.31 ID:Q0KLLXiB0.net
砲撃メインなら逆恨みいらないんじゃ…ってのは余計なお世話か

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sda8-X+Le):2016/12/07(水) 21:03:49.51 ID:ZyW9QLzXd.net
鈍器も攻撃大も付けられなかったけど逆恨みは付けられて、ブレイブならイナシで体力減るしいいかなーと脳筋思考で...

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sda8-X+Le):2016/12/07(水) 21:07:03.01 ID:ZyW9QLzXd.net
>>115
オンのセルタス対象で、それなりにガンスの集まる部屋を見る気がする

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d1a4-fiY4):2016/12/07(水) 23:35:55.77 ID:cA5qZhwa0.net
>>106
う〜んw、お無知砲マスクン故にかなあっと^^ お無知も程ほどにね♪

なぜか巣ダメの低いレギオンでファビョる砲マスクンに大爆ですが♪、巣ダメの高い
ガンスでガンス程HGRの極大ダメは極大なんでつが、目キョロキョロさせてるオミチには
難しい話でつかなw ^^b 大爆〜♪

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sda8-yaSi):2016/12/07(水) 23:36:28.39 ID:nvzG2MmZd.net
むしろ回避ガンスで逆恨み,泡沫、死中、砲術王とかでどうよ
多分きついけどさ
ガンスの素の性能で割りきってノックバックするもんはイナシてと

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d1a4-fiY4):2016/12/07(水) 23:39:00.02 ID:cA5qZhwa0.net
しかしにわか砲マスクン達の大好きなロドレギにワロタw ^ー^v ニンニン♪

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr8d-K+L3):2016/12/07(水) 23:54:36.58 ID:EJb8koZ4r.net
やはり餌に食いつくポンマス君であった

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3bc-YmwQ):2016/12/08(木) 00:47:57.63 ID:Hy/Rp6Pa0.net
ここ最近はロドレギと燼滅ブルーアしか使ってないや

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bba-5aUd):2016/12/08(木) 00:51:09.02 ID:G/fiVudH0.net
ナンニデモ鉤爪銃槍しててすまんな
燼滅より白ゲ長いから安心できるんだ

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db53-iA20):2016/12/08(木) 03:35:38.13 ID:lgNbOQGN0.net
いやもっと長い暁銃槍だな

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp27-5ykY):2016/12/08(木) 04:01:24.33 ID:1sJAXCDtp.net
五天王をその極大とやらでクリアした
スクショでもあげてから出直せキチガイ

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bba-5aUd):2016/12/08(木) 04:06:45.81 ID:G/fiVudH0.net
争いは同じレベルの者同士の間でしか起こらない

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebf9-YmwQ):2016/12/08(木) 08:56:51.49 ID:XDa48Vik0.net
触ってる奴はXXでキック対象だぞ

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53da-gb6D):2016/12/08(木) 09:52:13.27 ID:eWSyTqBF0.net
属性無くて分かりやすいからロドレギ例にしただけなのにな・・・
%除算だから何使おうが結果は変わらないというか、強い武器で弱点を突けば突くほど減る数字自体は増えるんだけどな
算数の問題だぞ

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53da-gb6D):2016/12/08(木) 09:55:24.81 ID:eWSyTqBF0.net
というかロドレギの切れ味と特性が強すぎるんだよなぁ
業物外そうと思ったら選択肢か無さすぎる
みんなやっぱり業物付けてるのかな

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bab-6LJV):2016/12/08(木) 10:47:49.52 ID:myaRjtHu0.net
矛砕ロドレギ使ってるわ
泡沫が回避2の効果だったら満点だったのに残念

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb49-VKy5):2016/12/08(木) 11:01:43.19 ID:fbTVlpuv0.net
ガンスだと業物中毒になる、というか付けた状態がデフォというか
砲撃の切れ味消費が減れば選択肢も増えるかしらん

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43fa-2716):2016/12/08(木) 11:02:59.66 ID:KEDKDnQq0.net
グロボのありがたさ

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3774-ZGqk):2016/12/08(木) 14:41:44.43 ID:fad+7t0B0.net
砲術-10スロ3おまもりやったぜ

うん…

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-AuHL):2016/12/08(木) 14:48:09.51 ID:IkyFxx04a.net
ロドレギでも業物外せないわ

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ba9-xm+r):2016/12/08(木) 16:06:00.96 ID:wLsXgEXC0.net
ロドレギなら隙あらばフルバ!な感じじゃなければ案外問題なくてそれ以来つけてないなあ
心配なら保険に臨戦入れておけば安心

最近は距離つけたら快適すぎて外すとストレスがヤバイ…

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd2f-l58V):2016/12/08(木) 16:14:09.28 ID:eVR9WhzAd.net
ところで砲撃ってもっとアグレッシブに変化が欲しいと思わん?

例えば踏み込み斬りぐらいのリーチがある砲撃が放射の溜め砲撃とかであっても良いんでないかと思ってしまう(肉質無視でなくても良いから)
これ位してもジャスト回避とかで優遇されたガンナーのお株を奪うこともないと思うんだが

色々と使い勝手の違うガンスが欲しい(ボウガンみたいに改造とか)

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-caEn):2016/12/08(木) 16:27:00.77 ID:FaQw0e31a.net
>>137
いっそ打撃つけてめまいを狙えるようにしたらいい
武器の先っちょだけの判定にして

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bba-5aUd):2016/12/08(木) 16:28:25.28 ID:G/fiVudH0.net
新技はともかく威力を上げてヒット時のエフェクトを派手にして欲しいかな
砲術関連は当たってるのか分からないのが多くて爽快感もないし
弓やボウガンですら当てた手応えがあるってのに

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd2f-miH1):2016/12/08(木) 16:33:36.87 ID:yIj8zBeyd.net
ガンランスは盾にも砲撃機構仕込んでしまえと思っちゃう
ガードの価値下がりまくってるしチャアクみたいなのがあってもいいんでね?

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb49-VKy5):2016/12/08(木) 16:37:25.94 ID:fbTVlpuv0.net
盾に砲撃…ギャンかな?

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-caEn):2016/12/08(木) 16:37:42.80 ID:FaQw0e31a.net
>>140
ヒートゲージ無くしてガードゲージ付けて砲撃するとき消費して威力増加一定値以上で削り無効、範囲強化にしよう

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43fa-2716):2016/12/08(木) 17:26:25.16 ID:KEDKDnQq0.net
変に回避タイミングをミスって獰猛の攻撃を受けて死ぬ人をそれなりに見るけど、死ぬくらいならガ性2で多少体力削られるだけで済む安定プレイの方が良くない?

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp27-YmwQ):2016/12/08(木) 17:27:10.68 ID:1Y9Ztg07p.net
>>141
盾がオーバーヒートすることにより接触したモンスは熱によるダメージを受ける訳ですね
そして片手にはランス

おや?
デメリットがないぞ??

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bba-5aUd):2016/12/08(木) 17:40:19.07 ID:G/fiVudH0.net
ガ性2はクロスの拡張性の低さだと火力盛れなくなるのがなあ

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53da-gb6D):2016/12/08(木) 18:10:58.65 ID:eWSyTqBF0.net
新しく発売される度に、下手にガードすると連撃で抜け出せないままスタミナ削られて
ガードブレイクからのフルコンボが入ってしまうリスクが増えてる気がするので
ガードは最後の手段だと思ってる

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd2f-6LJV):2016/12/08(木) 18:18:20.14 ID:VBzdpbQHd.net
苦手な敵とやる時は競走がぶ飲みしてる

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bab-6LJV):2016/12/08(木) 18:23:09.09 ID:myaRjtHu0.net
ガ性あってもガード破りしてくるせいでスタミナが保たない
ありがちなのが小技>大技でスタミナ100奪ったうえにHP削る連携
スタミナ125未満でガードしようものならガードブレイク寸前、しかもノックバックしてるから次の技を対処する時間的余裕もない

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53fa-2716):2016/12/08(木) 18:51:44.22 ID:RKhne7mF0.net
獰猛アグナとかで、回避のタイミングが掴めてないブシドーがよく死んでる

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b31f-xm+r):2016/12/08(木) 18:54:38.22 ID:1/cCPYsM0.net
猫の砲術より猫の体術のほうが必須でさぁ

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebf9-YmwQ):2016/12/08(木) 19:02:56.92 ID:XDa48Vik0.net
いつの頃からかこんがり肉の代わりに強走飲むようになったわ

スタミナ125の時に肉喰いモーションするのも何だかなって感じで、それでいて100まで腹減り待つのも微妙だったし
Xの仕様だと生焼け量産がちと面倒だったけど

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a4-drn7):2016/12/08(木) 19:06:49.26 ID:Qmye8x6l0.net
強走薬量産するより強走薬G量産する方が楽

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd2f-miH1):2016/12/08(木) 19:11:00.21 ID:yIj8zBeyd.net
最終的に面倒臭くなってキノコに落ち着いた
必須スキルが重くて選択肢があまりないガンスには良いスキルだと思う
なんか毛嫌いしてる人もいるけど

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3774-ZGqk):2016/12/08(木) 19:34:18.02 ID:fad+7t0B0.net
砲術!業物!弾数+!ガ性!ガ強!

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d374-itV3):2016/12/08(木) 19:44:46.52 ID:S6kgrw6F0.net
最近のお気に入りは雷属性強化2、属性攻撃強化、心眼、砲術王でレイニーロア
雷72になって気分がイイ

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3bc-VKy5):2016/12/08(木) 19:55:06.71 ID:RVZ7ipAo0.net
案の定、レンキンはガンスには不向きのサポ専スタイルだったか…

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bba-5aUd):2016/12/08(木) 19:58:37.49 ID:G/fiVudH0.net
ガ性2+猫飯体術でガード割られたことほとんどないけどなあ

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM07-YmwQ):2016/12/08(木) 20:01:56.50 ID:t8fI4CImM.net
>>156
名前からして期待する所無かったじゃん

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2fb5-WrC4):2016/12/08(木) 20:58:20.54 ID:gW85jRzo0.net
>>154
今作は絶対回避があるからガ強使ったこと無いな

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bdc-uTM5):2016/12/08(木) 21:06:31.11 ID:Orefkgyg0.net
ストライカースタイルの3連突きみたいに武器種固有の変化があれば錬金スタイルも需要ある
無条件で砲撃の火力1.3倍とかあれば使いたい

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-6LJV):2016/12/08(木) 21:20:12.93 ID:5hGvYqOpa.net
ロドレギをどんな構成でつかってる?

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cba4-xm+r):2016/12/08(木) 21:37:18.15 ID:W4lqqIZ60.net
>>129
>属性無くて分かりやすいからロドレギ例にしただけなのにな・・・
ダメ計算もろくに出来ないにわかクンエアプレイは好調でつか(大爆www)^^v モニンニン♪

倍率低いロドレギwwwwwでHGRのダメをファビョってる時点で苦笑でつがw、連携も
知らない砲マスクンでほんとに頭悪いのかしら^^;;;;;

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cba4-xm+r):2016/12/08(木) 21:46:42.22 ID:W4lqqIZ60.net
おちなみに弱レギさんは他の無属性の中でも白でありながら最低クラスの
物理ダメとなっておりまつw ^^;

渦動鬼銃槍クラスになるとHGRの極大ダメ堪能領域となりまつ^^v モニンニン♪

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd2f-l58V):2016/12/08(木) 22:11:52.88 ID:nXOsMZfUd.net
レンキン酷いな…
そりゃ、活躍の場はあると思うけど、武器の特性を変にならす感じで良くないだろ
全然武器個性も活きないし

当たり前だけど、あれ納刀してからやるんだよな?
ガンスやヘビィみたいに納刀遅い武器とかそもそも不利じゃね?

練られてない感がハンパないな

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd2f-6LJV):2016/12/08(木) 22:23:29.88 ID:h4oUtNV3d.net
レンキン狩技3つか

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b31f-xm+r):2016/12/08(木) 22:31:18.13 ID:1/cCPYsM0.net
レンキンは強い弱いじゃなくてワイワイやるためって公式が言ってるし
強いのがいい人はブレイヴやれってことだろうな

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd2f-miH1):2016/12/08(木) 22:35:02.24 ID:yIj8zBeyd.net
PVだとレンキン敵の目の前でやってるけど実際は無理だよな
ガンスランスとかの納刀遅い武器だと絶対回避からのシャカシャカになるのかなぁ

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp27-YmwQ):2016/12/08(木) 22:59:23.78 ID:1Y9Ztg07p.net
>>164
まてよ
抜刀しなきゃよくね!?!?

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6be0-bIIp):2016/12/08(木) 23:05:26.60 ID:MjUxbGn00.net
>>167
まあ猟技優秀な片手でやれって言う話になるだろうな
オンで敵の目の前でシャカシャカやりながらラウフォぶっぱで打ち上げられるハンターが目に見えるようじゃ

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53fa-YmwQ):2016/12/08(木) 23:07:53.74 ID:4mNaKbVI0.net
まずはガンランスとタルを用意して裸になります

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd2f-l58V):2016/12/08(木) 23:09:10.18 ID:nXOsMZfUd.net
>>168
そうか!
樽投げに専念すればハゲージも関係なし!!

orz

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba4-bXSN):2016/12/08(木) 23:09:34.33 ID:rsoJ/rsG0.net
緊急回避(納刀)で、敵の攻撃を避けつつ納刀してレンキンすればええやん

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdaf-ys8Q):2016/12/09(金) 08:58:33.26 ID:PmlrF1OYd.net
レンキンスタイルのアクションに叩きつけ→水平突きに派生できるアクションがあったら使うかも

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp27-soh5):2016/12/09(金) 09:33:52.79 ID:1TYibRckp.net
ガンキンスタイルだったならまだ希望はあった。

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp27-soh5):2016/12/09(金) 09:35:04.31 ID:1TYibRckp.net
>>139
ヒットするとハンターと同様にモンスターも吹っ飛ぶとか。

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdaf-6LJV):2016/12/09(金) 10:25:28.58 ID:LwKXZNsad.net
逃げる矛砕をブラストの乗りで捕まえダウン中に竜撃砲でトドメという最高に気持ちいいプレイができた

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sda7-6LJV):2016/12/09(金) 10:56:14.57 ID:ODr91Td6d.net
鈍器+4○○○というびみょおまの収得により、ゼダから古代式殲滅に乗り換えた
鈍器青190と緑220だとどっちが強いんだ???

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 576e-3ExY):2016/12/09(金) 11:47:07.42 ID:m1KtEsNk0.net
青は鈍器発動しない

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb49-VKy5):2016/12/09(金) 12:01:14.12 ID:3lZSO3Oo0.net
今更PV2見てきたけどBGMカッコいいなぁ
レンキンの削除モーションは何だろな
切り上げとかだったら使える気がしないが

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53da-gb6D):2016/12/09(金) 17:33:45.75 ID:OqJ4nuWf0.net
そもそもレンキンって納刀時にするアクションだから・・・
武器出しガードが消えてたりは・・・しないよな・・・

真面目な話キックコマンドだと思う

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f16-Zp7Z):2016/12/09(金) 19:17:39.74 ID:vJuNAF8w0.net
さ〜て皆の衆今の内にチョメチョメに備えて納刀6砲術10s3を掘りに行くぞ

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fd5-j1Yw):2016/12/09(金) 19:52:24.64 ID:8Epqj0v+0.net
新しい狩技が
たこ焼き2
みたいなやつだったら…
と考えると泣けてくる

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d30d-VKy5):2016/12/09(金) 20:53:48.71 ID:tKwyciUd0.net
>>179
狩技が3個って時点で相当削られそう
ストライカーからさらに竜撃砲を取り上げられたりするんじゃないかな

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd2f-miH1):2016/12/09(金) 20:55:20.14 ID:xQFNI8u1d.net
ガンスに関しては変な方向に捻った調整してくるから新狩技は予想がつかんな
持続系バフでガード性能を一段階上げるとかそんな素直なモノは出さないだろうし

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bf2-drn7):2016/12/09(金) 21:00:22.46 ID:xNRqwyYh0.net
久々に4G起動してガンス触ったら、ものすごい「自由」を感じた
XX出るまでちょいちょいやろうかな

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bba-5aUd):2016/12/09(金) 21:21:16.09 ID:V1ZQJ2VV0.net
二つ名武器+ストライカー+明鏡止水+狩技ドリンクでブラスト連発してヒャッハーしたかったけど
絶滅危惧種のガードガンサー故にガ性2入れると明鏡止水重すぎて業物捨てないと組めないのが悲しい
ガード捨てて絶対回避2種入れればワンチャンあるだろうか

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d374-itV3):2016/12/09(金) 21:24:12.20 ID:AQvukqGs0.net
>>186
ガンガン貯まるし大丈夫だと思うよ
最悪小技ならそんな削られないし

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bba-5aUd):2016/12/09(金) 21:39:19.99 ID:V1ZQJ2VV0.net
まじか
じゃあちょっと試しに火力盛りで組んでみるか

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ba9-drn7):2016/12/09(金) 21:51:35.88 ID:iXorX0Oa0.net
明鏡止水は回避スキル!

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d374-WrC4):2016/12/09(金) 22:02:59.39 ID:VA2OGD/+0.net
トラスラみたいな必殺コンボ技とか?

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b75a-Y+rR):2016/12/09(金) 22:10:50.86 ID:u4CRkuvd0.net
>>185
自由とは何かで揉めるな

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b35e-drn7):2016/12/09(金) 22:18:17.80 ID:70YY6Kbw0.net
マップは不自由

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM07-YmwQ):2016/12/09(金) 22:29:09.15 ID:9e5Iq9KsM.net
四天王の二つ名導入で二つ名クエストと
二つ名武器と二つ名防具が無駄に増えるのか

ガンランスだけじゃなくて全体的な糞化が留まるところを知らんな

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b78f-WrC4):2016/12/09(金) 22:53:03.25 ID:MKcccG6+0.net
装備やクエストが増えること自体は別にいいと思うが
問題はチケット祭と手抜き説明文

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd2f-miH1):2016/12/09(金) 23:05:17.09 ID:xQFNI8u1d.net
二つ名ミツネは泡とかの特徴がすでに蟹に使われてるんだけどどうすんだろ?

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-OnqS):2016/12/09(金) 23:05:31.60 ID:t4SqfqS6a.net
クエストや武具の説明文でたまにある単語の途中で改行しないように言葉選んだ結果おかしい表記になってるのスゲー気になる

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba4-bXSN):2016/12/10(土) 00:09:41.19 ID:/SHnSNTo0.net
3G起動してガンス触ったら、ものすごい「自由」と「重み」を感じた。
でも3Gに臨時ポーチと装備セットがなくて、システム的に辛いというカルチャーギャップが・・・。

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b74-j1Yw):2016/12/10(土) 00:42:05.92 ID:tt1QcR5l0.net
クロスはあんなに飛び回るからか武器に重みが感じられないからな
その点ランス特有の火花が出て水中にも強い3gのガンスランスはまさに絶頂期

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c378-soh5):2016/12/10(土) 00:45:06.31 ID:oJ8up/a60.net
別の武器の話になるが、ヘビィボウガン構えたままパワーランとかされると色々と萎える。

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d374-WrC4):2016/12/10(土) 02:53:22.03 ID:rbW4eIjs0.net
3Gのガンスは踏み込み突き上げがヌルって動くのも好き

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb49-VKy5):2016/12/10(土) 08:31:11.10 ID:mhNvnFS+0.net
tryGの頃って初弾が装填されてないんだっけか
スローペースでちょっとずつ変わってるよな

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd2f-bQ4O):2016/12/10(土) 08:56:21.03 ID:CbmVAIP1d.net
トライのスペル間違えるヤツってまだ居たんだ・・・

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb49-VKy5):2016/12/10(土) 09:00:37.66 ID:mhNvnFS+0.net
あ、マジだw

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53da-gb6D):2016/12/10(土) 09:48:40.03 ID:lnOv3i1S0.net
3で踏み込み突きが見た目通りの当たり判定(左寄り)になったっぽくて、最初当て辛いと感じた思い出

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53f3-drn7):2016/12/10(土) 10:31:49.00 ID:NF109tzO0.net
工房の技術が上がって軽く作れるようになった説

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c378-soh5):2016/12/10(土) 10:58:25.28 ID:oJ8up/a60.net
工房の技術力向上がヒートゲージを実現させた!

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d374-itV3):2016/12/10(土) 11:44:57.72 ID:a9fAcPg40.net
昨日はガンス4人部屋で遊べたけど楽しいね
吹き飛ばしも殆ど無かったし、毎回これくらいで遊べればなぁ

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d30d-VKy5):2016/12/10(土) 11:57:43.13 ID:5ThF/Zri0.net
ゆうたは弱っちいガンスなんか担がないし
キッズは鬼ごっことかいう対人遊びに夢中だし
荒らしは低HR部屋で暴れまわっているからね

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b35e-drn7):2016/12/10(土) 12:11:18.97 ID:JZYsopiS0.net
2桁とか実名とかノースキルとかタメ口みたいなあからさまな地雷さえ避けてれば、
危険なガンスにはほとんど遭遇しない

特にタメ口は何してきてもおかしくない

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdaf-ys8Q):2016/12/10(土) 12:27:57.16 ID:Q7lWJo06d.net
レンキン砥石って使用後砥石+狩技ゲージ上昇効果があるんだな意外と切れ味消費の激しいガンスと相性いいのかもしれない

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebf1-caEn):2016/12/10(土) 13:31:36.11 ID:j0YRemXS0.net
今から砲撃お守りゲットしても複合スキル出そう
ガ性ガ強砲撃一緒とか出そう

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53da-gb6D):2016/12/10(土) 14:40:06.63 ID:lnOv3i1S0.net
二つ名シェンガオレンがいれば
砲撃ガ性鈍器みたいな複合スキルを持っているはず・・・

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f16-Zp7Z):2016/12/10(土) 15:12:34.16 ID:fTnxhP6K0.net
砲術付きそうな二つ名居なさそうだね

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d374-itV3):2016/12/10(土) 15:38:06.76 ID:a9fAcPg40.net
武器自体にもスキル付けば良いのにね
デフォで砲術5とか付いてれば大分楽になるのに

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sda7-AuHL):2016/12/10(土) 19:04:13.22 ID:om3BKVC1d.net
XXは現状判明してる新規二つ名よりバルファルク一式のがまだガンス向けスキルありそう

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd2f-6LJV):2016/12/10(土) 19:11:40.50 ID:pd2D5g3Cd.net
やめとけ
拡散4の砲術−5とかするぞ

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bdc-uTM5):2016/12/10(土) 21:49:50.87 ID:dSHZj8xW0.net
ブレイブガンスの動画見てきた
連続砲撃スゲー!

って思ったけどフルバで良くね?と思えてきた
高速竜撃砲でしっかり赤ゲに固定してるのは公式にしてはやるな、と思った
まあ、どっちみち使うタイミング限定されまくりの不自由砲なのは変わらんだろうけど

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb49-VKy5):2016/12/10(土) 22:07:24.74 ID:mhNvnFS+0.net
砲撃だけ強化されてもマルチでは使いにくいしね
ブレイヴ状態が基本二分らしいし、竜撃も撃てて二発くらいか
ソロ専スタイルにしてもブシでいいじゃんってことにならないといいな

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2fb5-WrC4):2016/12/10(土) 22:07:56.13 ID:oNnXHbLr0.net
放射と拡散に連続砲撃の意味があるのだろうか?

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fa4-bXSN):2016/12/10(土) 22:22:46.56 ID:BZeHalwN0.net
>>218
イナシがJGと同じ感覚で使えるなら俺はブレイヴ選ぶぞ
ガンスのブシはカウンター微妙だし

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d374-WrC4):2016/12/10(土) 22:31:41.56 ID:rbW4eIjs0.net
連続砲撃は対空モンスターに有効じゃない?
SA付いてれば尚良し

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx27-11cg):2016/12/10(土) 23:41:50.80 ID:poOCGUmfx.net
飛んでたら基本閃光で落とすし…
翼破壊前黒煙王とか怒りアルバとかならいいのかもしれんが

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7f9-l58V):2016/12/11(日) 01:06:18.40 ID:YRq3A0yj0.net
連続は砲撃の後なら少し間をおいて出来るんじゃね?
フルバなんかより全然機会あると思うよ

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd2f-miH1):2016/12/11(日) 02:23:46.61 ID:86j1CH9wd.net
ブレイブで竜撃砲の発射時間短縮とか言われても冷却時間あるからそんな撃てるわけないんだよな
いっそ狩技に強制冷却出してくれ
スラアクのチャージくらいのスピードで貯まって発動も同じくらいでHGと竜撃をリセットで

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d74f-bWKG):2016/12/11(日) 02:31:13.83 ID:965ytdUg0.net
というかHG消せ

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b74-YmwQ):2016/12/11(日) 02:32:39.99 ID:fkjW1wM+0.net
>>225
いいこと言った

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d374-WrC4):2016/12/11(日) 03:22:59.08 ID:TAqcugmu0.net
>>222
わざわざガンランス担ぐなら
閃光に頼らずとも撃ち落とせるんだぜ?ってドヤ顔したいじゃない

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db53-iA20):2016/12/11(日) 03:29:29.43 ID:h7c5jgdw0.net
水中でブラストダッシュしてえなあ

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-AuHL):2016/12/11(日) 03:34:55.14 ID:h912T7dia.net
端から見たら完全に魚雷ですやん

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6be0-bIIp):2016/12/11(日) 03:36:51.48 ID:+3xj69oi0.net
マイアーレかな?

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f16-Zp7Z):2016/12/11(日) 03:47:24.17 ID:4nRQabps0.net
カプコンはいつになったらガンランスを武器として完成さすのだろうか
冷却が要るとか、ずーっと欠陥を引きずっているし
おまけにゲージまで付けてバカじゃねか

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cba4-drn7):2016/12/11(日) 03:58:38.14 ID:/OLM3l+Y0.net
通常砲撃からしてそうだけど、リスクとリターンが釣り合ってねーんだよな。

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-caEn):2016/12/11(日) 04:02:19.19 ID:vnvsunNSa.net
・武器倍率によって砲撃威力強化
・HGの倍率大幅強化、オバヒ時肉質+5と火属性を近接時付与
これだけやるだけでも違うんじゃないんだろか

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebf9-YmwQ):2016/12/11(日) 04:31:26.65 ID:+XsjXoq00.net
ハゲージ無くせば良いだけじゃ

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp27-5ykY):2016/12/11(日) 05:53:19.35 ID:h8qXDQApp.net
フルバのコマ送りが連撃砲だろ
見る限り…
どうせならガンナーの連発プラスを適応させて欲しい
唯一ガンナーと共用スキル持てる立ち位置にしてくれたらな射法とか
特射で竜撃強化とか
うんスロ足りない

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp27-5ykY):2016/12/11(日) 06:00:11.37 ID:h8qXDQApp.net
狩技で竜連撃砲欲しい
三連発竜撃打てて切れ味は無条件で赤まで落ちて後隙特大でいいから

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d374-itV3):2016/12/11(日) 10:57:55.72 ID:jzfq0w500.net
3連発で赤は割に合わない気が…
砲撃はもう少し当たってる感が欲しいな
見た目当たってるかわからない

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-YBPL):2016/12/11(日) 13:11:53.31 ID:G4xOCNERa.net
周りにしぬほど迷惑だろうけどフルバーストしながら斬りはらう感じのモーション欲しい
大剣の強なぎ払いみたいなやつ

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d374-itV3):2016/12/11(日) 13:14:47.77 ID:jzfq0w500.net
長距離砲撃欲しいな
足引きずって逃げるのをトドメ刺したらカッコ良さそう
タコ焼きが飛んでくとかでも構わん

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd2f-6LJV):2016/12/11(日) 13:17:18.28 ID:Vr6ywUyEd.net
タコヤキが飛ぶってノヴァじゃね?
それかアグナのビーム撃つか?

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db53-iA20):2016/12/11(日) 13:18:32.73 ID:h7c5jgdw0.net
竜撃砲ぶちこんでるのに普通に反撃されるのだけはマジファック
前隙は相手の隙を見て、後隙は相手の怯みで帳消しにするもんじゃないのかよ白ラギアのリアクション芸人っぷりを見習え

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7a4-drn7):2016/12/11(日) 13:25:43.33 ID:pykubb650.net
ワギャンのたこ焼き火山弾みたいになるのか、艦これのたこ焼き艦載機みたいになるのか、ACのソルディオスオービットみたいになるのか

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-caEn):2016/12/11(日) 13:41:07.09 ID:daJhdPj4a.net
3G水中青ラギアも竜撃砲でもれなく怯みか転倒してたな
Xのは威力低過ぎ

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb49-VKy5):2016/12/11(日) 15:01:03.65 ID:TOsBhzNB0.net
溜めを速くするより時間は掛かっても威力高い方がロマンはあるかもな
長いわりに威力がアレなタコ焼きは忘れるとして

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx27-11cg):2016/12/11(日) 15:09:47.09 ID:/IgrXcHGx.net
ハゲージは練気ゲージや鬼人ゲージと違って空撃ちで上げられるから上昇率低くてもいいやって開発は思ってるのかな

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fd5-j1Yw):2016/12/11(日) 16:49:40.67 ID:P46DtHqO0.net
空撃ちしとる間に
モンスター移動したりするし
なんやねんあれ

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53f3-drn7):2016/12/11(日) 22:00:49.78 ID:N15SP9p70.net
これさえなければ…ってのを全部実装してるHG
ある意味天才

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b78f-WrC4):2016/12/11(日) 22:58:42.59 ID:BGPU3bTL0.net
その「…」に入るのは「まだギリギリ許せなくもない」であって間違っても「まともといえるシステムだった」ではないからやっぱり糞

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b35e-drn7):2016/12/11(日) 23:35:57.55 ID:+qFmWhJl0.net
竜撃砲自体がクソ弱いからなあ
でもHGの有無はかなりの差だと思うわ

JGに関しては、それ自体はとてつもなく楽しいシステムなのに、
新要素に伴う基本のガ性の弱体という開発のいつもの悪い癖が本当に笑えない
そもそもブシドー以外に3つもスタイルあるんだから安易に基本性能落としちゃダメだろと

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f99-drn7):2016/12/11(日) 23:35:58.07 ID:wjXmmN5d0.net
5で従来の路線に戻ってもHGだけはしれっと続投しそう
カプコンはそういうイメージ

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM07-YmwQ):2016/12/11(日) 23:52:04.71 ID:Bq8MJw12M.net
まあ、HGはガンラス自体の共通機能扱いだからな
多分狩り技消えても残るだろう

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb49-VKy5):2016/12/11(日) 23:59:15.27 ID:TOsBhzNB0.net
別にHGはあってもいいんだが調整がされてる前提での話だからなー
従来の戦い方+火力特化の赤維持が選択できるならいいんだが
オーバーヒートと倍率が大きな壁

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b35e-drn7):2016/12/12(月) 00:06:07.41 ID:gL0tXQzq0.net
仮にブラストダッシュ、絶対回避、エリアルジャンプ、JGが消えて
HGだけ残る事になったら最悪の取捨選択と言わざるを得ない

ガード性能や竜撃砲の威力が上がってても尚マイナス要素を全く打ち消せないレベル

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba4-bXSN):2016/12/12(月) 00:11:27.48 ID:BoCUBQX50.net
条件を満たすと攻撃力上昇!(あらかじめ攻撃力は下げておきました)


もうほんとバカじゃねーの?

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3774-HYk5):2016/12/12(月) 01:00:51.79 ID:9kxQSYVu0.net
>>254
仕方がないバカなんだから

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp27-YmwQ):2016/12/12(月) 01:06:21.47 ID:N4BqK1G6p.net
仕方がないバカのせいで狩りに日々ストレスを与えられていることをお前らはもっと怒ってもいいと思うよ

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bba-OnqS):2016/12/12(月) 01:38:22.66 ID:1biPKQsC0.net
アックスにせよガンランスにせよ「使いこなせばオトク」じゃなくて「使わないとペナルティ」って調整なのが悪い

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f99-drn7):2016/12/12(月) 01:38:59.41 ID:Tt/oZjdj0.net
武器種が多いから声も届かないんだろうな
嫌なら他の武器使えが答えなのか

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db53-iA20):2016/12/12(月) 02:02:38.87 ID:FCR/PDBt0.net
ガンランスを強くしないでくれというお客様もおりますので……

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp27-YmwQ):2016/12/12(月) 02:11:54.29 ID:N4BqK1G6p.net
強くしないでくれって奴がいたかどうかは知らんがゲージつけて使い難くしてくれって奴はいなかったと断言する

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-caEn):2016/12/12(月) 02:21:34.40 ID:hrkgwfxBa.net
>>260
ニコ生で火力調整のしがいがあって楽しいって言ってるポンコツはいたゾ

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bba-5aUd):2016/12/12(月) 02:24:52.69 ID:4D4ab4At0.net
レンキンスタイルのデメリットでヒートゲージ無くされたら困るわー
ヒートゲージ無くされたら火力激減するし困るわー(チラ

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp27-YmwQ):2016/12/12(月) 03:12:55.26 ID:N4BqK1G6p.net
>>262
それを他の武器にも適用するとこんな感じかね?

太刀→練気なんてたまりません
チャアク→瓶なんてありません
スラアク→剣モードとは?
笛→旋律なんてありませんし吹けません
棍→虫のライフは0です(肩の飾り)

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp27-5ykY):2016/12/12(月) 03:15:07.44 ID:8b7PKPXZp.net
0.8を1にされても強化じゃないしな
息吹おまえの事だよボンクラ

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb49-VKy5):2016/12/12(月) 03:21:08.52 ID:Avzzzg2N0.net
息吹さんモーションは格好良くて好きなんだけど使うかと言われると…
エネチャと性能比べると悲しい
せめてゲージ軽くして

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebf9-YmwQ):2016/12/12(月) 04:40:46.96 ID:twpt6xF30.net
>>263
スラックスはリロードとは?かな
リロードソード出来なくなるだけでかなり変わる

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebf9-YmwQ):2016/12/12(月) 04:42:09.62 ID:twpt6xF30.net
>>261
ゴミ箱に捨てられてる残飯にも食える部分はあるし美味しい部分もあるみたいな話だな…

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f74-HdPy):2016/12/12(月) 04:56:29.84 ID:rhnk797z0.net
何が悲しいって最大の特徴の砲撃がさして強く無いとこだわ
TA見てもスキルに砲術入れないんだものな
武器の特徴なんだし一番選ばれるスキルであって欲しいわ
ガ性もJG有るから良いっては思わないぞ!

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7f9-l58V):2016/12/12(月) 05:23:29.24 ID:XfBoGcK80.net
>>261
誰だその糞は
金つかまされて言ってるんでね?ってくらい腹立つ

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba4-bXSN):2016/12/12(月) 05:32:36.16 ID:BoCUBQX50.net
火力調整(弱火か中火しか選べません)

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb42-l58V):2016/12/12(月) 08:20:52.71 ID:ZlpihFp30.net
マゾの言葉を真に受けてはいけない
…いけないのだが、その手の意見のみ抽出して
カプンコ内では「ネット上で好評」って事にしていてもおかしくない

バグを仕様と言い張るような会社だし

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d374-itV3):2016/12/12(月) 08:24:01.56 ID:OSgWbLza0.net
>>268
弱点殴るが早いから仕方ない気が
砲撃は硬いとこでも通るだけだし
もう少し強くあって欲しいけど

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fd5-j1Yw):2016/12/12(月) 08:40:37.76 ID:qhE+gCK50.net
砲撃というか
竜撃砲をですね…
一応必殺技って扱いなのに
ハゲージのゲージ固定にしか使われへんとかおかしいやろ

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bdc-uTM5):2016/12/12(月) 08:49:34.63 ID:WCutVLcN0.net
ヒートゲージとオバヒは突きと砲撃をバランスよく使ってほしいから導入したのかと思いきやゲージ固定出来ちゃうのが意味不明
息吹も諸々の事情で「自己強化」より「弱体解除」って感じ

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b31f-xm+r):2016/12/12(月) 09:44:10.04 ID:PJA2gC310.net
息吹は砲撃の上昇量が固定+少量のクソカスなのが酷い
フルバだけしてろって狩り技なんだよなぁあれ

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0be0-caEn):2016/12/12(月) 10:13:28.26 ID:d0Plyu/S0.net
調整した奴は何を作るにおいてもいちいち制限とかギリギリ感ばかり出したがるエアプ野郎なんだろうなあ
砲撃しなけりゃいけない時点で既に大きな制限がかかってると言えるのに

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2fb5-WrC4):2016/12/12(月) 11:33:14.56 ID:uyLuWHQw0.net
>>265
ゲージより発動モーションが遅いのがダメ
ランスのガードレイジぐらいの短さで良い

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53da-gb6D):2016/12/12(月) 11:37:21.44 ID:NR///pKi0.net
ハゲージと著しい弱体のせいで

■砲撃
ゲージを貯める行為
突きの性能を解放するための足枷
切れ味を代償に生贄召喚
突きよりも重い隙
なお突いた方が強い模様

■竜撃砲
ゲージを固定する行為
突きの性能を解放するための足枷
切れ味を代償に生贄召喚
莫大な隙
なお突いた方が強い模様

文字にするだけで心が折れそう

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53fa-YmwQ):2016/12/12(月) 11:44:32.72 ID:t+0VWJH30.net
これじゃただのヘビィランスだな

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdaf-bIIp):2016/12/12(月) 11:45:46.64 ID:J/VUhDTFd.net
ヘビィ(火力はライト)

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-caEn):2016/12/12(月) 12:08:16.53 ID:hrkgwfxBa.net
>>280
ライトどころか笛で柄殴り連打の方が強そう

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb49-VKy5):2016/12/12(月) 12:38:26.31 ID:Avzzzg2N0.net
>>277
あのモーション結構ワクワクするのであんまりあっさりして欲しくないなぁ
でも咆哮とかでキャンセルされると確かにイラつく

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-YBPL):2016/12/12(月) 12:48:22.91 ID://aPXc4ba.net
息吹は砲撃強化技なのに竜撃砲撃てないのも謎
限界超えるんだからむしろ撃ち放題になれよと

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53da-gb6D):2016/12/12(月) 13:40:57.91 ID:NR///pKi0.net
あの状態で竜撃砲ぶっぱなしたらバラバラに分解しそうだな
かっこいいな!

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp27-YmwQ):2016/12/12(月) 13:49:58.47 ID:N4BqK1G6p.net
バラバラに分解することにより第二形態へ進化するわけだな

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53da-gb6D):2016/12/12(月) 14:13:42.55 ID:NR///pKi0.net
盾と槍がそれぞれ分解した結果、なんかパーツが噛み合う事が判明してV2アサルトバスターガンランスになるんですね

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-OnqS):2016/12/12(月) 14:51:37.87 ID:qci/AZZ4a.net
ブラストダッシュIVでガンランスが天に昇る可能性が…?

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b78f-WrC4):2016/12/12(月) 14:58:05.14 ID:WOkuozat0.net
天に召されるかもしれない

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bbd-MBij):2016/12/12(月) 15:04:14.32 ID:08rdiX610.net
他武器種のは攻撃すればするほどメリットが生じてデメリットなんて生まれやしないのに
なぜHGはガンガン砲撃すると逆にデメリットやってくるようにしたんだか

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp27-soh5):2016/12/12(月) 15:05:48.59 ID:dF46Ik7Kp.net
>>282
せめて失敗した時はゲージ消費無しにして欲しい。
また溜めなおしとか。

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-HY3B):2016/12/12(月) 15:08:19.99 ID:+NYkrcj/a.net
竜騎士かな?

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0be0-caEn):2016/12/12(月) 15:42:41.80 ID:d0Plyu/S0.net
おれは しょうきに もどった!

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp27-YmwQ):2016/12/12(月) 17:10:49.73 ID:xvgsEbvip.net
正気に戻る(ハゲージ廃止)

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd2f-pKOX):2016/12/12(月) 17:29:05.88 ID:WVRoi/lBd.net
あーあ、ヒートゲージの倍率変わんないかなー

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fd5-j1Yw):2016/12/12(月) 17:51:07.57 ID:qhE+gCK50.net
G級ではなんとヒートゲージの長さも二倍に!
とかやらかしたら笑う

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b74-j1Yw):2016/12/12(月) 18:08:21.88 ID:aC0pEC850.net
ガンスもリミッター解除できるようにしよう

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bdc-uTM5):2016/12/12(月) 18:12:24.59 ID:WCutVLcN0.net
百歩譲ってオバヒしたらゲージ左端まで戻るのは認めてもいいけど、しばらくそのまま固定させるのやめろ

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53da-gb6D):2016/12/12(月) 18:24:54.43 ID:NR///pKi0.net
たしかに左端まで行くってことは冷却完了してるんだよな・・・
最大で固定⇒過冷却でゲージ消失
または
過冷却のみ
が世界観的にも正しいよな
竜撃撃てない上にゲージ消失もするんだし十分ペナルティのはずだ
ついでに冷却材噴射エフェクトでも付けてくれればガンス勢は見惚れるので心象も良いはず

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp27-YmwQ):2016/12/12(月) 19:00:44.48 ID:xvgsEbvip.net
赤固定中かOH!中に竜撃動作でハゲージ自体が爆発四散してそのクエ中は無くなるなら評価する

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-HY3B):2016/12/12(月) 19:07:57.63 ID://aPXc4ba.net
熱くしすぎると却って冷える
それがモンハンの熱力学だ

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp27-YmwQ):2016/12/12(月) 19:18:23.10 ID:lwhsFEGlp.net
つまりノヴァを食らうとキンキンに冷える

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-j1Yw):2016/12/12(月) 19:26:53.22 ID:WQP0+uyma.net
喰らったらほほ即死ですし
下手すると体のほうは冷え冷えですね

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d374-itV3):2016/12/12(月) 19:27:01.75 ID:OSgWbLza0.net
昔のRPGでマップ端行くと反対から戻る的な

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c378-soh5):2016/12/12(月) 19:31:10.61 ID:VIv9FMTw0.net
>>296
限界を超えたオーバーヒートでクエ中二度と砲撃できなくなりますか

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d74f-bWKG):2016/12/12(月) 19:45:49.80 ID:335M48dj0.net
二度と砲撃できないという覚悟を持って限界突破することによりHGを克服

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b3bc-VKy5):2016/12/12(月) 20:11:35.54 ID:5L58Kmd80.net
拡散ブレイブ砲撃を考慮して新狩技がオーバーリミットにされるなんてことないよね

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b35e-drn7):2016/12/12(月) 20:13:09.13 ID:gL0tXQzq0.net
フルバの事も考えるとたこ焼きよりは有用だったかもしれんな

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd2f-miH1):2016/12/12(月) 20:30:44.97 ID:J8FsB3jhd.net
新狩技で弾数が2倍になります
ゲージ効率がエネチャくらいで使った瞬間にリロード&会心率上昇
とかなら選択肢に入れるかも

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebf1-caEn):2016/12/12(月) 20:35:48.52 ID:Gbq5ua8C0.net
>>308
会心じゃなくて砲撃に打撃属性付与すれば切断スタン防御率無視で第二のチャアクになれる!

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bdc-uTM5):2016/12/12(月) 20:48:51.77 ID:WCutVLcN0.net
そういや太刀はブレイブで白から赤のゲージ捨てて、ブレイブ専用の青ゲージになるんだってな
ガンスもブレイブでHG消してもっとマシなの作ればいいのに
息吹あるからHG消せないって言い訳も、ブレイブ太刀の桜花考えると消せないわけでもないしな

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cba4-xm+r):2016/12/12(月) 21:15:10.40 ID:ST9Cea3+0.net
いやあ〜、今作GR大改善システムHGRの極大ダメ維持が熱いすなあ〜^^v おニンニン♪
汚いPS晒す砲マスクン粛清且つ極大維持楽しいシステムありがとう!^^v

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7bbd-MBij):2016/12/12(月) 21:33:45.51 ID:08rdiX610.net
普通に太刀みたいにオバヒ中に竜撃砲で一段階上になるでよかったのに

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM07-KUI6):2016/12/12(月) 22:12:09.81 ID:7+CiNs8SM.net
エリアル回避ガンスすごく楽しいね

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bab-K58l):2016/12/12(月) 22:46:26.13 ID:8VRn1bng0.net
矛砕で回避1/攻撃大/砲術王/業物/加護にしてるけど微妙に使いにくい
泡沫だと信頼しきれないし回避2にしようかな

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b31f-xm+r):2016/12/13(火) 02:24:56.67 ID:UCMAmy7p0.net
武器スロの関係で微妙武器のアドミラル使ってるけど
段々変な愛着が沸いてきたな…

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp27-QfwP):2016/12/13(火) 05:58:59.38 ID:945XKVaOp.net
MHXX新スタイル『ノンスタイル』
HG無し 狩技はブラストダッシュのみ使用可
絶対回避等も使用不可

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-JX2/):2016/12/13(火) 07:51:57.51 ID:rOeCNt87K.net
もう武器2種類持ってけるようにしてくれ

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ラクッペ MMa7-Q1D8):2016/12/13(火) 08:46:13.79 ID:jBo2bRdIM.net
武器切り替えとか、デビルメイクライ化していきそうだな

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdaf-jECw):2016/12/13(火) 09:17:43.99 ID:L7c82fkad.net
有り得ないけどランスに踏み込み突き実装されたら完全に死ぬなこの武器

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53fa-YmwQ):2016/12/13(火) 09:37:25.63 ID:aNEHTwyG0.net
>>316

また、ブラストダッシュ中に他のプレイヤーに当て逃げが出来る

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdaf-vHQw):2016/12/13(火) 10:33:56.66 ID:IgvDH2v2d.net
>>320
当て逃げ井上は自粛してなきゃ

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdaf-vHQw):2016/12/13(火) 10:34:32.36 ID:IgvDH2v2d.net
>>321
すまん下げ忘れ

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53da-gb6D):2016/12/13(火) 11:14:43.74 ID:RIpy4Juq0.net
>>314
ぶっちゃけガンスは回避性能で抜けるより回避距離で範囲外に出る方が楽な気がする
どうしても無理ならガードするし

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr27-K58l):2016/12/13(火) 11:23:48.95 ID:u0/LJn96r.net
>>323
回避距離だと小回りが効かなくなるからしんどくない?
回避2で攻撃判定に突っ込んで無理矢理跳躍したほうが手数も増えてお得じゃね

エア回避は着地際の無敵がアホみたいに長いから回避性能なしでも余裕なんだけどな
エアステップの着地際の無敵は短すぎてちょっと無理
こんな所でもガンランス差別か

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp27-soh5):2016/12/13(火) 13:37:19.54 ID:Rw9+FcJ/p.net
>>320
他のプレイヤーに150のダメージ!

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MMef-hk/7):2016/12/13(火) 16:42:02.21 ID:80Y4eFhpM.net
>>290
むしろ"狩技"なんだから咆哮キャンセルなんてなくして確実に強化させて欲しいよ…
やっぱり簡悔精神なんだろかね

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53da-gb6D):2016/12/13(火) 17:01:58.08 ID:RIpy4Juq0.net
>>324
回避距離分離れても踏み込みか切り上げの間合いだし、
攻撃範囲から踏んで上に出るかステップで横に逃げるかは状況判断かな
攻撃判定に突っ込んで踏むのはわりと無謀な気がするけど好みの問題やね

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM07-KUI6):2016/12/13(火) 17:24:56.47 ID:Iva3yFjQM.net
ランスガンスはエア回避の出の部分の無敵が分かりやすいよね
出の無敵でやり過ごして踏んで更に無敵時間得てジャンプ攻撃、って流れがやりやすい

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f32-3oeD):2016/12/13(火) 17:56:37.18 ID:Bjn5suGb0.net
冷却剤って言い出す人がいるからどんなもんかとロケットエンジン調べてみたら
表面を分解浸食させてその気化熱で冷却するとか工房禿げ上がりそう

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53da-gb6D):2016/12/13(火) 18:09:39.10 ID:RIpy4Juq0.net
なぁに表面が少し無くなっても研ぐ手間が省けるだけさ(工房ブチ切れ)

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb49-VKy5):2016/12/13(火) 19:07:23.65 ID:V2LiAgW/0.net
ガンランスはロケットだったか
道理でよく飛ぶわけだ

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-j1Yw):2016/12/13(火) 19:38:31.76 ID:xAUN1qpka.net
>>329
もう禿げてますやん
ゲーム内の人も製作者も

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53f3-drn7):2016/12/14(水) 11:40:07.06 ID:BtUWp+2R0.net
また髪の話してる…

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp27-YmwQ):2016/12/14(水) 12:06:39.36 ID:UFUBiaxIp.net
XXの受付はお前らの成れの果てが担当するんだ
敬ってやれよ

http://i.imgur.com/4gkuLSk.jpg

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa67-PTxy):2016/12/14(水) 12:24:48.22 ID:nBzHhYFja.net
どうしたハゲそれまでか

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr27-lYE+):2016/12/14(水) 13:23:03.38 ID:Hf6owkZKr.net
久々にランス使ってみたけどやはり強いな

ガンスの赤ゲージもガードレイジ級の上昇率があればな

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp27-YmwQ):2016/12/14(水) 13:35:39.93 ID:fSCkoacmp.net
ランスはランスで強突きにイラつく

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2fb5-WrC4):2016/12/14(水) 13:37:09.98 ID:0X8XVbXC0.net
>>336
レイジ黄なんて言わないからレイジ赤はあっていいと思う

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp27-YmwQ):2016/12/14(水) 14:46:36.07 ID:47nDlQYGp.net
ランスの強突きはハゲージ並みの何考えてんだ事案

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sda7-l58V):2016/12/14(水) 14:55:47.69 ID:yfcTxlB1d.net
>>334
ハゲランサーの末路だったら面白い

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa47-11cg):2016/12/14(水) 15:54:22.66 ID:W+Tjd3TWa.net
ハゲージの維持に神経を磨り減らして頭の毛も減らしたのか…

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp27-4QSh):2016/12/14(水) 17:38:15.25 ID:SshOm20ep.net
黒炎王ってエリアルの方がいいですか?
いつもブシドーですが飛び回ってると攻撃チャンス無くて、依頼7でとうとう時間切れになっちゃいました
エリアルで飛んだほうが良いのかなと…

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b35e-drn7):2016/12/14(水) 19:25:01.56 ID:/9Mi6pAt0.net
よくガンスで依頼7まで行けたな
1戦1戦が超ストレスだったろう

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d374-itV3):2016/12/14(水) 20:12:42.36 ID:q3KTMQgr0.net
>>342
オンでや…
ソロでそこまでやったのが頑張り過ぎだと思うの

345 :342@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp27-4QSh):2016/12/14(水) 20:14:31.06 ID:SshOm20ep.net
まあ基本は閃光漬けですね、依頼7は限りがあるので…

あとすみません、依頼4の2頭クエもどうしても時間切れで、ヘビィ使ったんでした

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd2f-miH1):2016/12/14(水) 21:42:21.35 ID:eOHMfuaxd.net
ガンスでやるならエリアルフルバで頑張るのが一番な気がするな
俺は心折れたから別武器担いだけど

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cba4-XbKV):2016/12/14(水) 22:19:51.39 ID:CGR0LsbY0.net
ガンスソロ猫ありで完走したけどエリアル以外で行ける気がしなかったよ
古代林9は絶許

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ba-1mcA):2016/12/15(木) 01:09:24.10 ID:EyYI5Hc20.net
ガンスは猫居ない方が楽そうな気が

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 95a6-q1/E):2016/12/15(木) 15:08:48.74 ID:85JESc3w0.net
>>334
末路がこんなイケメンハゲだったらいいんだがな

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3549-Y70+):2016/12/15(木) 18:33:01.53 ID:OK4PxlDq0.net
>>334
ストレスダメージなの?
それとも息吹使おうとして燃えたの?

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 56d5-3Pgg):2016/12/15(木) 20:46:25.52 ID:Wf2zpqkQ0.net
そらハゲージのストレスやろ

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-t2/q):2016/12/15(木) 21:12:36.81 ID:6qftR7Fla.net
ブラストダッシュWはシールド構えながらがいいな。咆哮とかブレスとかつらぬきながら顔面に叩きつけるとかもう想像だけで爆発する。

あと、ブラダでHGが微動だにしないことに違和感。

いっそ溜め必要なブラダで、フルバーストぶっぱなして推進力に変えてもらいたい。それなら敵にケツ向けてドカンしつつHGも爆上げできる。なおゆうた湧くもよう。

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-vO17):2016/12/15(木) 21:16:28.07 ID:Qhv+lg3xd.net
HGの熱を強制排気してそれで飛ぶ通常行動にしよう
ガード+回避ボタンの組み合わせで

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 804f-KVQa):2016/12/15(木) 21:55:49.19 ID:oRGjp+IV0.net
両手にガンランス持って排熱の熱量を利用して空を自由に飛べるようにしよう
排熱機構の仕組みを応用してモンスターに上空から高速で突っ込め!

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp29-f0Z7):2016/12/15(木) 22:03:37.60 ID:HFv7KxK2p.net
それどこの竜騎士?

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-AUQK):2016/12/15(木) 22:19:43.34 ID:nD5DtUMSd.net
後の希望はブラストってことか。盾付きで突っ込むのは確かにありだな。
それ+ターゲット対象へ向かう感じで上空へも翔んで欲しい。レウス突き落としたいわ

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-AUQK):2016/12/15(木) 22:23:24.63 ID:nD5DtUMSd.net
ハゲージはいっそ、噴射移動の為のゲージでいいわ
オーバーヒートで翔べなくなるだけ。翔べないのがデメリット(足したものが使えなくなるだけ。決して足したのに合わせて元を減らすのでわなく!)

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9eb2-OMQH):2016/12/15(木) 22:55:55.41 ID:dXc7Y/KB0.net
ブラストは一定時間放射し続けて空飛んで自由に動かせるようになってくれ。ランスの突進の空中版

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 95a4-OMQH):2016/12/16(金) 03:13:32.70 ID:wAomejTi0.net
盾の角度で空気抵抗を調整して方向操作移動か。いいなそれ。

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2db2-0khk):2016/12/16(金) 03:22:29.82 ID:jJsnVWDh0.net
バルファルクガンスはきっとカッコいい見た目+ギミックあると信じてる

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39a9-W4F2):2016/12/16(金) 03:23:42.21 ID:9Rblwa+y0.net
2回噴射して距離延長とか方向転換みたいなことしたい
砲身バラバラになりそうだけど

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-0G5/):2016/12/16(金) 03:25:06.16 ID:lTlGe/FX0.net
狩りより素材集めや納品クエの移動手段として重宝されそう

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39a9-W4F2):2016/12/16(金) 07:24:45.43 ID:9Rblwa+y0.net
レベルあがっても狩技のチャージ時間は小のままでなんとか留まって欲しい…
さくさく使えるのも利点だったから性能あがっても中とか大だと相当強くなってないときつい

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f75e-q/jK):2016/12/16(金) 07:49:10.33 ID:Lw/9MF640.net
ナルガ亜種がいない今、他にもブッピガァンSEガンランスほしい

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b78-BKkN):2016/12/16(金) 07:58:16.91 ID:eYsQDYYv0.net
>>361
キャンプに戻って青箱から砲身取ってくるまで突きしか出来なくなりますな。

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fda-uX3G):2016/12/16(金) 11:53:27.71 ID:2c2TPBVb0.net
いい加減そろそろ、刃薬みたいに砲撃の属性を一定時間変えるガンス専用の携帯薬莢をだな・・・

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-8cYh):2016/12/16(金) 13:26:30.11 ID:u5+2GWeQa.net
今更セカンドキャラでガンスやってんだけど、ロドレギ作るための獰猛狩猟の証3ってどのクエストがいいんだ
獰猛連続狩猟とか死ぬ死なない以前に時間が足りねぇ

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdc8-MZcX):2016/12/16(金) 13:34:35.72 ID:FAyQPXd5d.net
試練の帰結点、森丘の黒い霧、奇々怪々のバードピークのどれか
試練〜はモンスターの頭数が少なくティガレギオスと獰猛では弱め
森丘〜はガルルガクックレイアでモンスが弱い
奇々怪々〜はクックホロロガルルガでモンスが弱くかつ闘技場だからエリチェン無し

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ba-1mcA):2016/12/16(金) 18:09:42.44 ID:Flblxj970.net
専用アイテムとかあっても
納刀の遅いガンスのためにわざわざ効果時間短くしてくれそうで

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4e16-+gbg):2016/12/16(金) 18:50:18.37 ID:QbqlCB6Q0.net
>>367
イベクエ獰猛激昂ラージャン、獰猛リオ夫婦単独やれば一匹で済む

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0a-dGOH):2016/12/16(金) 18:56:58.61 ID:2lW0ZnrCK.net
常時硬化状態のモブだせばワンチャン…!?

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdb8-JvIx):2016/12/16(金) 18:59:15.29 ID:KsYdmZ+cd.net
おっ?
ラージャンとケチャワチャ種の悪いとこ取りのモンスターくる?

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f75e-q/jK):2016/12/16(金) 20:02:00.16 ID:Lw/9MF640.net
ケチャの小技転倒からのラージャン級の大技とかせこすぎて笑うわ
4みたいにブシドーなかったらクソ嫌われるだろうな

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-t2/q):2016/12/16(金) 21:13:44.03 ID:o4Cyk31Ta.net
突きと砲撃の威力を元に戻してもらいたい。プラマイ0始点から、ヒゲによって威力を増加させてゆくシステムに。それでなお、闘魂などスキル構成ふくめ、突き専>突き砲>>砲専の序列になるイメージがいい。

死んでもヒゲが戻らないようになる。残弾数の表記を従来のデザインに戻す。あとはもう、それくらいでいいわ。別に強くなくてもいい、楽しければそれでいい。

まあ、一番いいのは、ボウガン系みたいにカスタマイズできるようになることだろうな。

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-t2/q):2016/12/16(金) 21:15:17.37 ID:o4Cyk31Ta.net
たこやき3取る闘技場獰猛連続苦労してソロでやった思い出。そのあと試し撃ちして泣いたなぁ。

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdd9-vO17):2016/12/16(金) 22:28:07.63 ID:Xv3MY2gKd.net
砲撃用の弾を詰められるようにして欲しい
金はかかるけど色々撃てる武器にして欲しいなぁ

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f74-8I6M):2016/12/16(金) 23:51:46.38 ID:sjljxNvq0.net
ブレイヴで龍撃砲の溜め短縮されてもHGの足枷と時間制約によって
一発決めるのがやっとって感じだろうか
新狩技かアイテムで急速冷却できるものが追加されれば楽しいことになりそう

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr29-cxCg):2016/12/17(土) 00:58:35.45 ID:OhSDp+Uyr.net
タコヤキもSP狩技に設定すれば怯みや転倒を狙えるかも

…強いとは言ってないぞ念のため

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7b1-AUQK):2016/12/17(土) 02:36:33.00 ID:Y21mWIgn0.net
燼滅一式鈍器クーネで燼滅ディノいってみたらやっぱクーネ強いのな
いままで黒煙一式鈍器アマツだったけどこれからはクーネでいいや

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3549-Y70+):2016/12/17(土) 02:38:29.47 ID:Jq0dhsPv0.net
あれ? SPってそういう仕様だっけ? 威力は変わらんと思ってた
回転率的にブラストかと思ってたんだが

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdb8-JvIx):2016/12/17(土) 03:41:04.15 ID:KvRmWSBxd.net
SP狩技ってゲージがたまりにくくなる代わりに使えば各スタイル毎に恩恵つくんじゃなかったの?
後で調べよう

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ec4-zAwF):2016/12/17(土) 04:40:00.26 ID:nkpsplwI0.net
実用のブラストかロマンのたこ焼きか…
野良だとガチ勢はあまり当たらないからたこ焼き結構盛り上がるんだよねぇ

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39a9-W4F2):2016/12/17(土) 06:00:43.69 ID:h7pqetn/0.net
ガンス4人になったとき最初は1人だけたこ焼きだったのに気がついたら全員たこ焼きになってたのは笑った

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdb8-JvIx):2016/12/17(土) 06:46:54.61 ID:KvRmWSBxd.net
ガンランスだと絶対回避をSPにしたストライカーで臨戦とブラストをモリモリ使えるように運用かな

他の新規狩技次第では有るけどSP状態中は(ストライカーは)狩技ゲージ自動で増えていくなら元々回転率の高い狩技をSPにした方がいいのか

それとも重い狩技の方がSP状態長いのやら…

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-t2/q):2016/12/17(土) 09:44:02.97 ID:ermHycSga.net
つか、当たった部位が燃えてた過去作のエフェクトに戻してほしいわ。竜撃砲でダウン取った時、爆煙を引きながら倒れゆくモンスターを見ると、気分がぐーんと高揚したよ。エフェクト次第で、たこやきも大阪に認められるレベルにはなれるはずだしさ。

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f74-md7K):2016/12/17(土) 10:55:00.32 ID:P9FC/rbb0.net
ガンスが複数いる部屋だとブラストでみんな飛んでて面白いね
昨日は足引きずって逃げるのをブラストで乗れて討伐出来て気持ちよかった

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39dc-BFMd):2016/12/17(土) 11:38:10.69 ID:BMmvwL2k0.net
息吹使って砲撃特化しようとして切り札 明鏡止水 砲術王 装填数 組もうと思ったけど組めなかった
あわよくば業物、ガ性、回避性能とかも追加しようと思ってたのに…
なんで砲撃の火力下げるの、明鏡止水と切り札重すぎだろ

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0a-dGOH):2016/12/17(土) 14:10:18.15 ID:SGr6jUyoK.net
レンキンスタイルに冷却剤があり、みんながレンキンガンサーになる未来が見えます

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-t2/q):2016/12/17(土) 14:14:18.34 ID:ermHycSga.net
おれのガンスあるある。森丘の巣で龍を討伐してのち、6番の頂上からブラストダッシュ発動。下でキノコに群がるモスたちを叩きつけでミンチにする。距離的にドンピシャでめちゃくちゃ気持ちいい。

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b71f-W4F2):2016/12/17(土) 19:11:44.35 ID:X+Zv/mV80.net
レンキンバズーカと竜撃砲とたこ焼きで爆発物ヒャッハープレイはしてみたい

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f74-SvdB):2016/12/17(土) 20:30:13.64 ID:B9xbPogS0.net
酷なことを言うようで悪いがたこ焼きは爆発しないぞ

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e65-0G5/):2016/12/17(土) 21:12:07.74 ID:2OuJgoVd0.net
>>385
本当これだわ
クロスは一応ショボいエフェクト出てるけど視認性も気持ちよさも着火エフェクトが一番良かった
エフェクトその物が消えた作品もあったけどね…

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3549-Y70+):2016/12/18(日) 03:56:10.96 ID:5wpDNeDt0.net
普通の砲撃は辛うじて見えるけど竜撃とか当たったか判別付かないな
ましてやたこ焼き…

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ec4-zAwF):2016/12/18(日) 05:26:56.51 ID:IwweB7vw0.net
TA動画とか見てたらブシドーブラストで効率的に数種類だけの攻撃でやってるんだけどガンスはそういうんじゃないんだよ感がすごくある

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39a9-W4F2):2016/12/18(日) 06:43:41.37 ID:xCNccgHn0.net
効率優先で無駄を省いて最短を目指すのがタイムアタックなんだからあたりまえでしょ何言ってんの
見る動画間違えてるよ君

ていうかTAだとブラストより臨戦のがよく見かけるけどなあ

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bb06-Wfd4):2016/12/18(日) 06:55:55.21 ID:xmC0QkHF0.net
>>368
森丘の黒い霧ってあの糞クエ(ギザミフルフルライゼ)やらないと出ないんじゃ・・・

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3549-Y70+):2016/12/18(日) 07:18:08.82 ID:5wpDNeDt0.net
でもTAじゃない動画でいい動画って少ないよね

砲撃とガ突きだけで立ち回って
狩技はたこ焼き(しかも撃竜砲とか名前を間違えられる)
クエスト終了後は戦争ごっこ
お決まりの閉めは「ガンスって難しい」

こんな動画多くて一部のしか見てないわ

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cbc-jFiT):2016/12/18(日) 08:56:15.12 ID:BRJRAmIb0.net
ガンスの動画をワクワクして開いたらひたすら亀前進とガ突とかしてたりするから萎えるわ
チキンプレイまがいな動画を見るよりプロハンのTAの方が動きに無駄がなくて見やすい。

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39dc-BFMd):2016/12/18(日) 09:20:18.99 ID:VyNPpb+U0.net
竜撃砲を完全に封印してたり、砲撃だけだったり、逆に突きだけだったり…
動画観て、これがガンスなんだ…となんとも言えない気分になる

赤ゲージ無視してオレンジで竜撃砲撃ってるガンスを見た時は悲しかった

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d1b2-4yaf):2016/12/18(日) 09:44:11.73 ID:OHelS10w0.net
ガードしてクイックリの所ブレイブ専用とは書いてなかったけどどうなの?

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-BpHk):2016/12/18(日) 09:47:59.68 ID:TJdstNukd.net
>>399
効率無視して突きたい時に突き、砲撃や龍撃砲を撃ちたい時に撃つプレイ動画は見てて楽しいぞ
本当に効率ガン無視だけどな

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MMb8-96/x):2016/12/18(日) 10:17:50.95 ID:HUsyE8RmM.net
いや、どこに書いてなかったんだよ

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-t2/q):2016/12/18(日) 11:07:50.47 ID:6CHDCjDMa.net
TAガンスはブシ臨戦が最効率だから仕方ないよな。悲しくなるのは同意だが。

防護系スキル抜き火力盛り、納刀しない待ちプレイでブシ反撃を有効部位に入れていくのが一番安定してるし、モーション値も高く維持できる。ブシ叩きつけ後にいけそうならフルバでヒゲもあげれるし。んで離れたら臨戦でくっつくの繰り返し。戦闘中は砥石もいらない。

自分は常にストライカーでやってるます。村クエブシでやったら普通に飽きた。狩技打ちまくるほうがたのしいわ。

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f74-md7K):2016/12/18(日) 11:49:16.52 ID:0ZWL2nNL0.net
効率重視だと砲術はいらない子で悲しい
砲撃もハゲ上げるためにしか使われないし

でもガンス好きと一緒に遊ぶと楽しい
お互い動きがシンクロするともう

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d1b2-4yaf):2016/12/18(日) 11:52:19.20 ID:OHelS10w0.net
https://www.youtube.com/watch?v=jBlce-oJOdE
紹介動画に連続砲撃は専用アクションとあるけど
ガードしてクイックはそう書かれてないからどうなのかなって

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eda4-0G5/):2016/12/18(日) 12:00:29.03 ID:/2WcEuQE0.net
それ気になるよな。
俺はブレイヴ状態専用ではないけどブレイヴスタイルの
固有アクションなのかなと思ってる。

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3549-Y70+):2016/12/18(日) 12:13:40.27 ID:5wpDNeDt0.net
ギルスト辺りに来れば結構な強化ポイントだけど
まぁ無いだろうなと思ってる

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-t2/q):2016/12/18(日) 12:40:24.68 ID:aH3PJVqca.net
GPっぽいやつは、全武器種ともブレイヴスタイルの固有アクションだと思うぞ。そうじゃなかったら、非ブレイヴ状態の制限が重すぎる。リロードで装填できる弾数が一発だけとか、他にもいろいろな。

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-t2/q):2016/12/18(日) 12:44:24.96 ID:aH3PJVqca.net
おれが恐れているのは環境の変化だな。

もしブレイヴが一択レベルに強かった場合、ただの納刀ゲーになりそうで。

ブレイヴ状態がいくら強くても、ワンパターンだったら飽きるのは見えてる。だからゲージ系はやめて欲しかったなぁ。溜めるという工程が作業になりかねない。

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 31ab-kQ7f):2016/12/18(日) 13:18:10.44 ID:9QRNONcq0.net
ならんだろw
ブレイブのイナシ性能って大ノックバックよりひどいんだからいなすか防ぐか避けるかの判断は要る

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-t2/q):2016/12/18(日) 13:24:00.61 ID:aH3PJVqca.net
そのリスクを凌駕するほど、ゲージ溜めた状態が強かったら……というイメージだな。リスク無視してでも先に溜めた方が強いって可能性は、十分に考えられる。あえて食らった方がいいスキル構成とかもあるわけだし。

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cf9-sF1w):2016/12/18(日) 15:02:24.24 ID:+dJnKAlN0.net
いなしの削られってやっぱり防御力に依存するのかな?
プレイ動画見てるとかなり削られてるみたいだったから、結局G級クラスにはまともにいなせないんじゃないかっていう心配がある

まぁ、それ以上にランスガンスのガードが今以上に氏にそうなのが心配なんだけどさ…

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3549-Y70+):2016/12/18(日) 15:52:43.67 ID:5wpDNeDt0.net
そもそも目玉のブレイヴ砲撃がどうなるか今はわからんしな
強くし過ぎると弱点突くうま味がなくなるし、にわか御用達になっても困る

一番怖いのは上昇率一割程度にされて
「五発撃ったらフルバより強いですよ」的なポジションにされること

あとはGP付きQRに期待かなぁ

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb2-8I6M):2016/12/18(日) 16:18:11.23 ID:BZWSpQ6v0.net
でも実際その程度になりそう
そんな急激に威力上げてくれないでしょう

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f74-8I6M):2016/12/18(日) 16:39:37.76 ID:lDrWRshS0.net
上昇量的にイナシてるだけじゃブレイヴ状態までもっていくのは厳しく思える
色々枷がかかった状態でいかにキャンセル攻撃当てていけるかが多分キー
しっかりメリハリついてるしすぐに飽きるようなスタイルにはみえないなー

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (エムゾネ FFb8-zAwF):2016/12/18(日) 16:43:34.58 ID:a7Tk2v7OF.net
他の武器種が懸命に避けてる中でモンスターの真っ正面で攻撃を受け止めながら突いて撃ってぶっ飛ばしてってのがガンスの醍醐味なんだよなー

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fa32-96/x):2016/12/18(日) 17:28:49.56 ID:MRA44vFw0.net
>>405
体験会の操作パネル上げてる動画にブレイブ専用とある
ついでに体験会レポートでもガード中A(R+A)がGP付きクイックリロードになってステップリロード不可とあったよ

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 35f1-q/jK):2016/12/18(日) 18:50:37.92 ID:4p52s38r0.net
>>416
オンに行った途端に9割のガンサーのその突いて撃ってぶっ飛ばしての対象がハンターに変わる不思議

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-7Rc+):2016/12/18(日) 21:39:25.68 ID:NOSOpsb1a.net
鈍器に砲術師飛燕と距離気力回復までつけたエリアルグロブボルト強く感じる
素緑長すぎて快適や 拡散でハゲになりやすいのもいいね

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa05-3qsH):2016/12/18(日) 22:47:52.58 ID:WmNGbcC2a.net
ガンス装備してZ部屋立てると高確率でガンサーが入ってきてくれる
皆紳士的プレイで滅茶苦茶楽しいわ

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ca0-tBvi):2016/12/18(日) 23:12:45.82 ID:AHQa02p10.net
MHXってまだ結構オンに人いるのか・・・?

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 405a-pwyd):2016/12/18(日) 23:43:44.22 ID:aZUIB4i30.net
>>421
おるでー

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 95a4-OMQH):2016/12/19(月) 01:04:02.22 ID:E3zZwhmQ0.net
MHXXでのデータ引き継ぎが発表されてからは、地味に人が戻ってきたので
PTプレイには意外と困らない。手伝い大好きマンもチラホラと居るので助かる。

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f74-8I6M):2016/12/19(月) 08:51:47.32 ID:8166Eswv0.net
ガンランス程、使い手の巧拙が装備で一目瞭然な武器もないだろう

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3549-Y70+):2016/12/19(月) 09:33:50.40 ID:fxg3q7u80.net
ブシドーなのに回避性能乗せてるヘタクソw
私です

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-8cYh):2016/12/19(月) 09:36:33.15 ID:l/dxSwfHa.net
ナンニデモ=隼刃シルソルロドレギ

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-q/jK):2016/12/19(月) 11:20:28.24 ID:lrm9w4Nda.net
鉄壁モンスに持っていかなければおk

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eda4-0G5/):2016/12/19(月) 11:24:02.15 ID:nf5yK+yO0.net
突きと砲撃を両方使わせたいんなら、変なゲージ付けないで
モンスにぶっ刺して砲撃すれば威力アップとかやってくれりゃいいのに。

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-q/jK):2016/12/19(月) 12:11:18.60 ID:WxKCiD6ea.net
>>428
モンスターに飛び乗りガンスぶっさして龍撃砲とかかっこいい気がする

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f74-md7K):2016/12/19(月) 12:21:05.06 ID:0+P31x+40.net
TA動画だと砲術つけてる人いないけど、ここのみんな砲術王つけてると思いたい

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdc8-q/jK):2016/12/19(月) 13:27:58.56 ID:bhx1pGRMd.net
砲術師ですまない

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 405a-pwyd):2016/12/19(月) 14:07:10.02 ID:+NPD3GLo0.net
師だなぁ
砲術自体イマイチだからねぇ……

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06e5-0G5/):2016/12/19(月) 14:13:40.38 ID:ARhIjqs70.net
フルバが好きだから師はつけてるな

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 68e7-hqIU):2016/12/19(月) 16:12:24.36 ID:n/QbIz2r0.net
俺も師だわ
王おま出れば付けるんだが持ってないわけで

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM40-sF1w):2016/12/19(月) 17:15:34.27 ID:GCLaXSunM.net
このお守りが出れば…状態にテコ入れされないかなぁ
お守り合成が出来るようになったらい嬉しいが、結局神おまは合成ではできませーん!ってしてきそうなのが…

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f74-md7K):2016/12/19(月) 19:30:52.48 ID:0+P31x+40.net
頑張って王付けてたけど砲術師にしようかな…
スキルキツイんだよね

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ba-1mcA):2016/12/19(月) 19:53:54.53 ID:DPKsrzsA0.net
でも砲術王に慣れちゃうと
砲術スキル無しでやった時に何これってなるんだよなw

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b71f-W4F2):2016/12/19(月) 19:55:43.11 ID:XnafMi4t0.net
切れ味5s3と溜め短縮5s3と痛撃5s3あげるから砲術9s3誰かくれないかなぁ…

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM55-hqIU):2016/12/19(月) 20:26:31.81 ID:mYaYPrSMM.net
>>437
わかる
セルタス一式からスタールーク一式に着替えた時に悶絶した
その後に砲術師おま手に入れたから良かったが、
やっぱ元凶はハゲージなんだよチクショー

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-vO17):2016/12/19(月) 22:39:47.12 ID:JlSMPRVOd.net
ゲージがなけりゃ砲術切って突きメインでこの武器なら匠優先だなとか考えるのも楽しいのに
とりあえずゲージ管理のためだけにも砲術入れないわけにはいかないのがなんとも

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdb8-q1/E):2016/12/19(月) 23:11:59.53 ID:rxVC7crBd.net
スラアクやチャアクのモード切り替えだったり大剣の強溜めだったり、何だかんだ納刀状態から高モーション値な行動までが遠い武器種を見てると、狩技回避二種ブラスト積んでレンキンガンスってのも悪くなさそうだと思ったりする

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3549-Y70+):2016/12/20(火) 12:28:26.32 ID:N6hrFps60.net
砲マスが来た時のための村クック虐殺しておくべきかなぁ
砲撃珠作りにくいわ

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ffa-f0Z7):2016/12/20(火) 12:43:21.26 ID:EF9k98BF0.net
ハンターのためなら自らの犠牲をも厭わぬクック先生は初心者育成の鑑

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-osci):2016/12/20(火) 12:48:43.74 ID:HRKBX8N6a.net
でも獰猛は…

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 31ab-kQ7f):2016/12/20(火) 13:09:55.45 ID:xyWP57lQ0.net
獰猛ついばみの殺意な
クック先生は優しいからガードブレイクだけで許してくれるけどゲリョスはガードブレイク+猛毒+回避困難起き攻め技までやってくるからな

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3de0-q/jK):2016/12/20(火) 13:55:55.70 ID:iAVkuHwg0.net
クックは上位個体から既に能力で誤魔化してる所があるから、獰猛みたいに能力アップするとクソさが浮き出る
ゲリョスは頭さえ壊せば閃光がまんま隙になるけど、クックはマジで小技しかないからなw

なおガンスでゲリョス頭を壊す難易度は

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fda-uX3G):2016/12/20(火) 16:35:07.86 ID:P1srVQvM0.net
もともとドスからずっと突き専(コンボに絡める程度には撃つ)だから砲術は黒グラ狩る時くらいしかつけないっす

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 35a9-+jEF):2016/12/20(火) 16:41:31.58 ID:67Jzgrwy0.net
(踏み込み突き→)突き→突き→切り上げ(→やれそうなら叩きつけ)で基本立ち回って砲撃はガードしたい時に途中に挟んでコンボ〆るためのものだと思ってた

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-q/jK):2016/12/20(火) 17:32:28.21 ID:NO6T7Ybua.net
突きとかフルバのためだけに存在してるもんかと思ってたわ

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cbc-X9Fs):2016/12/20(火) 17:54:39.69 ID:cnprGXZI0.net
煽り合いやめーや

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdc8-q/jK):2016/12/20(火) 18:02:22.49 ID:GmA9QZLAd.net
どこが煽りあいなんだ

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMb8-WKCd):2016/12/20(火) 18:48:34.15 ID:p7ADo+Z8M.net
エリアル通常フルバが大タルG相当だと言われると凄い強そうに聞こえる
ずっと専ら回避エリアルフルバだわ

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0496-0G5/):2016/12/20(火) 18:51:18.24 ID:XkH+x7AJ0.net
突き専、砲撃専の煽り合いも今では良い思い出だな
まさかHGクソ過ぎ死ねという結論で両者が結束する日が来るとは

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fda-uX3G):2016/12/20(火) 18:58:31.36 ID:P1srVQvM0.net
別に煽りあいなんてなかったと思うけど、より強大な敵に結束した感じはあるな
というか突き専も砲撃専もHGに根絶やしにされただけだけど

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMb8-md7K):2016/12/20(火) 19:34:59.80 ID:Q/IGQwH0M.net
エリアル楽しいけど立ち回り難しい
下手なのでガ性も欲しくなるしスキル難しい

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ba-1mcA):2016/12/20(火) 19:38:45.66 ID:CSQe2uty0.net
即効性が無く序盤グダりやすいってのは太刀や操虫棍なんかでも言えることだけど
あっちはオバヒないしゲージ赤や3色揃えた時の見返りが十二分にあるし
ほんとどうしてこうなったとしか言えないわなHGに関しては
オバヒは赤固定で一定時間砲撃使った行動不可ぐらいで良かったんじゃねーの

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp29-FrF+):2016/12/20(火) 19:53:35.79 ID:iTpvSfkCp.net
ゲージ赤の間は砲撃も息吹状態になるとかなら良かった

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b71f-W4F2):2016/12/20(火) 20:19:17.75 ID:IrWcTNo50.net
XXではヒートゲージ改善されるんかねぇ
オーバーヒートは確かにロボ物ではいいスパイスになるけど
リターンが無くてオーバーヒートの危険があるってのはただの欠陥品未満ってのを開発にはわかってほしい
ライガーゼロパンツァーとか見習って欲しいわ

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ba-1mcA):2016/12/20(火) 20:36:32.37 ID:CSQe2uty0.net
HG続投は確定してるから、後は仕様にメスが入るかどうかだな
さすがになんらかのテコ入れはあると思いたいけど
諦めていた方が後でガッカリしないで済むからどうせ何も変わらないと思っておくわ

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr29-cxCg):2016/12/20(火) 20:37:45.11 ID:iYQ39IZ1r.net
X発売までは突き7砲撃3の割合を意識して立ち回ってきたがヒートゲージなんてものが実装されてから自分の培ってきた立ち回りを変えざるをえなくなったよ

ここ一番の竜撃砲も今ではゲージ固定用なんだもん

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-8cYh):2016/12/20(火) 20:53:38.17 ID:k6ByFC1ha.net
開幕咆哮ガードからの竜撃砲返してね

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b78-FrF+):2016/12/20(火) 21:00:23.25 ID:qmfBbaSd0.net
>>459
そこでまさかの改悪が

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f75e-0G5/):2016/12/20(火) 21:05:52.36 ID:rlpMsa+40.net
>>462
池沼は何してもおかしくないからな

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-I7lW):2016/12/21(水) 01:12:52.42 ID:vvFp2Zy7d.net
せめてオバヒをなくせばいいだけなんだよなぁ
砲撃してるかぎりはゲージ一番右を維持できる
龍撃砲はゲージが赤のときに撃てる。撃ったらゲージ最左からやりなおし、みたいなのでどうよ
砲撃メインのやつは龍撃砲をうつチャンスが増えるし、突きのほうが強い現状にバランスとれるとおもうんだけど

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdb8-+jEF):2016/12/21(水) 01:26:39.93 ID:kE1CoJtKd.net
普通に倍率そのものをハゲ導入以前にして赤毛になったら補正かかるようにして
砲撃も赤毛でデフォ息吹くらいでええわ

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 35a9-+jEF):2016/12/21(水) 01:29:05.27 ID:3sPiF/cA0.net
オバヒと同じでせっかく上げたゲージ戻るなら誰も竜撃砲を撃たなくなるな

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ea4-VF+2):2016/12/21(水) 01:43:53.95 ID:tNp3DlWu0.net
竜撃砲でゲージそのままか+で固定 オバヒは削除
これだけでいいから

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39ba-1mcA):2016/12/21(水) 01:46:38.62 ID:VO66VAjo0.net
オバヒ取っ払っても
突き威力が元の数値に戻るまで砲撃しないといけないから
まだ足枷感が残るのが笑えるよなあ

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eda4-0G5/):2016/12/21(水) 01:51:44.94 ID:E6RH+bvT0.net
>>466
竜撃砲の威力もゲージで大幅に上がればいいんだ。
大技ぶっぱしたい人も突きで攻め続けたい人も幸せになれる。

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3d90-KVQa):2016/12/21(水) 01:55:30.72 ID:npL+ANgW0.net
>>454
HG実装はゼロ・レクイエムだった…?

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4174-3Pgg):2016/12/21(水) 02:01:39.59 ID:uusPPeR00.net
じゃあ赤ゲージ時に息吹使ってなんかものすごいヒートモードになるようにしてそん時にたこ焼きしたら固定5000くらい出るようにしよう(思考停止)

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 35f9-Q0p/):2016/12/21(水) 04:25:10.30 ID:BdfOH/9x0.net
赤や橙のボーナスが大きければ赤固定するのが前提の調整されて行動に枷をはめられるだけだし、小さければただ全方位にペナルティが配置された嫌がらせだけの存在になる
根本的にハゲージのコンセプト自体がガンスと相性悪過ぎる、存在してはいけないシステム
どうしてもゲージ付けたいなら、MAXになると一発グラビームが撃てるとかそういうのにすべき

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 95a4-OMQH):2016/12/21(水) 05:03:59.76 ID:2YU9u3/J0.net
なんでこんなに糞なんだHG

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2d16-vrn8):2016/12/21(水) 06:11:57.07 ID:Gux0QtMi0.net
レンキンスタイルの紹介動画きてたけどもしかするとレンキンはアイテムポーチに制限がある感じでアクションはギルドスタイルと同じなのかな?

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-q/jK):2016/12/21(水) 07:25:52.68 ID:nVAhLwaVa.net
同じガンランスとはとても思えないこの機動力
スタイリッシュ目指すならこれぐらいやっても良くないですかね

https://m.youtube.com/watch?v=HWF1peNAiV0

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-q/jK):2016/12/21(水) 07:27:02.70 ID:nVAhLwaVa.net
おまけに砲撃で仲間をふっとばさない仕様だし砲撃は武器の攻撃力依存だし 何よりもHGが無い

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 31ab-kQ7f):2016/12/21(水) 07:36:04.00 ID:y2snxwKH0.net
Fはゲームスピードがゴッドイーターじみた速さなんだな
でもブラストダッシュが常用できるのは純粋に羨ましい
もうちょい予備動作あっていいから本家にも基本アクションにくれ

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-q/jK):2016/12/21(水) 07:38:08.30 ID:Re7LP58oa.net
>>477
抜刀ダッシュしてるからそう見えるだけでそれしなかったら本家と同じよ

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cf9-AUQK):2016/12/21(水) 07:43:23.77 ID:Yg+qL0cK0.net
>>475
(゜.゜)?
マジかよ、ブラスト乗用??
これにしろや、マジで

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cf9-AUQK):2016/12/21(水) 07:43:51.41 ID:Yg+qL0cK0.net
>>475
間違えた

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f74-md7K):2016/12/21(水) 07:53:51.51 ID:QWAbtW4Y0.net
砲撃のエフェクトが羨ましい限り
もっと当たってる感ください

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9cf9-AUQK):2016/12/21(水) 07:56:10.59 ID:Yg+qL0cK0.net
ヒートゲージはやっぱりブラストゲージでいいわ
満タンまで30秒くらいの頻度でいいから

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-MZcX):2016/12/21(水) 08:15:12.32 ID:DIWoZ9IJd.net
これでも極ノ型の中では弱い方と言う現実

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK0a-dGOH):2016/12/21(水) 08:28:13.15 ID:pvIa13teK.net
もうちょいオーバーヒートになりそうになったら視覚的に知らせて欲しいな

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMb8-WKCd):2016/12/21(水) 09:55:21.20 ID:u45WXn2eM.net
Fは当たったら死ぬけどモンスの挙動が素直ね

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fda-uX3G):2016/12/21(水) 10:23:38.72 ID:p9tJ+IjC0.net
>>464
砲撃の
・威力が突き以下
・切れ味消費が突き以上
・隙が突き以上
・装填の手間あり
のうちの2個くらいは改善しないとただのお荷物感は拭えないと思うな
というか主に威力とか威力

なぜあえてリスクの多い行動をするのに威力が出ないのか
大剣貯め斬りよりデンプシーの方が強いみたいなもんやで

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-q/jK):2016/12/21(水) 11:24:16.13 ID:sykhv5JXa.net
>>485
当たったら即アウトとかもう一部のクエでしかないゾ

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MM40-sF1w):2016/12/21(水) 11:24:32.66 ID:ODfrCs00M.net
>>486
ガンスだけの話じゃなくて、全般的に調整()って感じはするかな
狩技なんかもそうだけど、リスクとリターンが見合わなすぎるものが多すぎ

竜撃砲は昔のロマン砲と言われてた仕様に戻って欲しいよ
1ヒットに修正してくれたら尚良し!

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 35a9-+jEF):2016/12/21(水) 11:28:40.84 ID:3sPiF/cA0.net
でもお金で時間を買うんでしょう?

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fda-uX3G):2016/12/21(水) 11:31:08.15 ID:p9tJ+IjC0.net
>>488
切実に竜撃砲1HITにしてほしい
未だに寝てるの起こす時譲ろうとする大剣とかいるもんね
こっちはわずかにしか強くならないから、いいから貯めて下さい

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fda-uX3G):2016/12/21(水) 11:35:20.05 ID:p9tJ+IjC0.net
あ、でも依然として部位破壊能力は高いから
尻尾でも顎でもなんでもこれ一本で感はすごく好きです

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40b3-0G5/):2016/12/21(水) 11:56:21.84 ID:oVUJVS+b0.net
Fやる必要は皆無だがFガンスだけは触る価値あるな
あれをCS用に調整するだけで良いのに何で余計な事するんだろう
無能でも一丁前にプライド()が邪魔するのかしら

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMb8-X9Fs):2016/12/21(水) 12:00:04.39 ID:xtFPAg78M.net
Fのガンスも一時期は本当に酷かったけどね

初期連撃砲とかただの迷惑行為でしかなくて超笑うぞ

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 408f-8I6M):2016/12/21(水) 12:13:29.26 ID:uWgWn7+t0.net
ヒートゲージの問題点の根幹は「砲撃によって突きの威力が変動する」点だからここを変えない限りどうしようもないよ

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-q/jK):2016/12/21(水) 12:37:21.07 ID:HR6vhv9/a.net
>>493
Fのガンスは砲撃で味方ふっとばさないゾ

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-q/jK):2016/12/21(水) 12:38:59.16 ID:HR6vhv9/a.net
>>495
初期の話やったね
見落としてたわ
スマソ

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ea4-OMQH):2016/12/21(水) 13:00:21.40 ID:4Av5Rh1+0.net
Fやったことないからちょっと調べてみたら
極ノ型使えるようになるにはガンランスをG級クエストで使ってGSR300に到達ってあるけど
これどのくらい時間かかるの?

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-q/jK):2016/12/21(水) 13:03:39.70 ID:HR6vhv9/a.net
>>497
やる気があれば1ヶ月かかるかかからないかぐらいじゃね
極の型出た時にはもう使える状態だったからわからんちん

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-q/jK):2016/12/21(水) 13:07:16.40 ID:ALLmW4sLa.net
>>497
ちょっと調べたらネカフェでランク上げクエ18回か30回やれば良いらしい

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMb8-WKCd):2016/12/21(水) 13:26:25.56 ID:u45WXn2eM.net
>>487
そうなのか
昔やってたけど、やっぱりアクション的な快感度はFが良い感じに進化してるね
回避とかジャスガとかすごく楽しかった

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ea4-OMQH):2016/12/21(水) 13:39:48.50 ID:4Av5Rh1+0.net
>>498-499
ありがとう
やっぱりちょっと手間かかりそうだな
最初から使えれば触ってみたかったんだが

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-I7lW):2016/12/21(水) 19:11:32.13 ID:vvFp2Zy7d.net
>>486
現状砲撃が言うとおりの弱さだから使う機会を増やすために考えてみたんだ
むしろ砲撃を強くしてくれるなら464案はいらないくらいなんだけどね
つか本当の理想はやっぱどう考えてもゲージそのものの廃止+砲撃威力の向上なんだよなぁ

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-q/jK):2016/12/21(水) 19:21:46.60 ID:mkALg0oWa.net
>>501
まあg級にあがってなおかつ使える装備作るまでがなかなか長いからね

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eda4-0G5/):2016/12/21(水) 20:19:58.78 ID:E6RH+bvT0.net
もっと隙をでかくしていいから威力を上げてほしいね、砲撃は。
普段は突きで細かく攻めながら、チャンスを見付けて撃っていくような感じで。

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f75e-0G5/):2016/12/21(水) 20:26:27.56 ID:FzKxEBJW0.net
使う頻度を考えたらそうだな
その分ゲージの上昇量も上がって欲しいが

メンドくさいからさっさと上げて橙でもいいからさっさと固定しときたいですわ

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 39dc-BFMd):2016/12/21(水) 20:29:30.85 ID:5JnBiznR0.net
砲撃は火力を上げて突きはモーション速くするだけでだいぶ差別化になると思うんだがなぁ
なんでヒートゲージになってしまうかな

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ faa4-osci):2016/12/21(水) 20:40:21.27 ID:wG+/AZ4Z0.net
特にアイデアは無いけどユーザーへのポーズとして何か弄らなければ…ムムム…そうだゲージだ!
みたいな感じが俺の殺意ゲージにダイレクトに来るわ
そろそろハンマーにもゲージ付くぞ
あの辺もそろそろ手を入れないと陳腐化が目立って来てる頃だし

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f75e-0G5/):2016/12/21(水) 20:46:05.55 ID:FzKxEBJW0.net
ハンマーはまず疲労と捕食を改善することがかなり大きな改善だと思うんだ
Xは腐肉を食べるようになったモンスが増えたのと獰猛モンス登場の影響で、疲労捕食関連は歴代最悪と言ってもいい
秘境モンスだと大きなメリットだけども

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp29-mdqm):2016/12/21(水) 21:10:29.34 ID:fP7cp1kup.net
正直、ゲージ自体はそこまで嫌いじゃない
デフォルトのモーション値を橙くらいにして、弾数表示を以前に戻してくれれば
あと固定状態はもっと分かりやすい表示にしてほしい

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b78-FrF+):2016/12/21(水) 23:04:37.03 ID:fILmbItS0.net
>>507
XXXでは全武器にゲージを採用!とか

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 95a4-OMQH):2016/12/21(水) 23:10:38.39 ID:2YU9u3/J0.net
モンハン史上に残るクソゲーになるな

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 40a4-0G5/):2016/12/21(水) 23:36:16.11 ID:jYehzZnC0.net
それまではGガン系だけに有ったテンションゲージを溜めると強化されるシステムを全機体に採用してクソゲー化したACE:Rの話する?

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eda4-W4F2):2016/12/21(水) 23:39:40.89 ID:94M2TUEq0.net
極大HGR維持が楽しいすなあ〜v^^v

HGR維持如何で顕著にお討伐時間変わるので丁寧なHG調整が楽しいす^^v モニンニン♪

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sac1-RwLp):2016/12/21(水) 23:47:14.29 ID:CbR03g/1a.net
全然似てない

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ffc-QWQO):2016/12/22(木) 00:08:23.55 ID:Kc5EyrKC0.net
獰猛ラギアにブシガンスで挑んだらJG出来なさすぎて泣けた…
こいつの攻撃、なんか色々タイミングが取りづらくないか?
大人しくガ性積んでストライカーで行く方がいいのかなぁ

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b74-rocO):2016/12/22(木) 00:09:39.08 ID:4e91PcPy0.net
ラギアは動画でタイミング覚えたら大分楽になったよ

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b49-a3YU):2016/12/22(木) 00:19:36.94 ID:v0KOSgNg0.net
ラギアの放電は声が聞こえたらガードってのは参考になった
噛みつきとか反応間に合わないときもあるけど

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ffc-QWQO):2016/12/22(木) 00:27:53.49 ID:Kc5EyrKC0.net
ありがとな、動画参考にして鳴き声も注意して頑張ってみるよ

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2774-Ao4e):2016/12/22(木) 00:29:04.98 ID:QjanOH0Y0.net
当たり前のようにジャスガ取ってるけどタイミングわかりにくいよなあいつ
海流種のジャスガは慣れないわ

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sddf-uRal):2016/12/22(木) 01:33:21.99 ID:KhGSaRgJd.net
>>512
テンション上がらないとミサイル撃てないマクロス勢は酷かったな

とりあえずオーバーヒートだけでもなんとかして欲しい
オーバーヒートなのに冷えて固定は疑問に思わなかったのかなぁ

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MMff-mNim):2016/12/22(木) 03:05:51.37 ID:kQfk04+vM.net
3Gから復帰してとりあえずHR解放してガンスもやろうと思ってるんだけどどのスタイルと狩り技がいいのかな

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fba-JSG7):2016/12/22(木) 03:13:24.16 ID:q6BoNIB30.net
ガンスメインでやってるような住人にはブシドーが多い印象だな
ガンスはどのスタイルも産廃じゃないから手に馴染むのにするといいと思う
自分はエンジョイ勢なんでストライカーで絶対回避2種とブラスト積んで走り回ってる

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2774-Ao4e):2016/12/22(木) 03:21:08.04 ID:QjanOH0Y0.net
ロマンは教わるものじゃなくて見つけるものだから…なお現在ロマン()な模様

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3a4-/JJL):2016/12/22(木) 03:31:37.69 ID:QPRrGRqv0.net
最初はエリアルで戦うと、機動力のあるガンスで新境地が見れる。
ただし獰猛あたりと戦うようになってきてからは、ブシドーに切り替えた方が後々楽。
あいつら、通常ガード時の削りとスタミナ消費が痛すぎるんだよなぁ。

ストライカーは狩技がある程度揃ってからじゃないとキツイ。
ギルドは今まで通りだけど、クロスでは今までどおりの移動要塞戦法が通用しないので
狩技が2個使えるってだけで相対的にメリットが薄い気がする。

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fba-VNqm):2016/12/22(木) 03:59:22.75 ID:Cttk+iu90.net
今作でガンランスデビューして息吹 臨戦 ブラストでやってる
覇山はマジ無理

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53f9-l2oE):2016/12/22(木) 04:59:34.65 ID:rah/vEs00.net
ガンスはJG後行動が貧弱だからブシが強すぎないのは美点だね
ただギルドの利点が無さすぎるのは考えもの
せいぜい通常でフルバマンやりたい時くらいだもの

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b74-rocO):2016/12/22(木) 08:02:53.96 ID:4e91PcPy0.net
ガードしても削られるからソロだとブシドーばかりだね
マルチはV-クレストで麻痺が楽しい

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fa4-mNim):2016/12/22(木) 08:26:29.60 ID:JnNOiQOu0.net
ブシドーかエリアルが主みたいな感じか
答えてくれたやつサンクス

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa5f-Luph):2016/12/22(木) 09:47:21.80 ID:SHywVNNTa.net
ストライカーにW絶体回避ブラストも楽しいぞ
二つ名にドリンクや明鏡止水まで重ねればビュンビュン飛びまくりで馴れればほとんど被弾しなくなる

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sddf-aLpN):2016/12/22(木) 10:07:16.37 ID:i5pcl2vPd.net
ギルド以外は愛用者がそれなりにいる

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7da-t+3N):2016/12/22(木) 10:42:09.30 ID:GxY9N6lJ0.net
距離エリアルで飛び回りながら部位破壊して回るの最高に楽しい
ソロなら空中砲撃もフルバもし放題
なお壊し終わったら機動力を若干持て余す模様

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93b2-5jNv):2016/12/22(木) 11:12:26.58 ID:a9eMxJzS0.net
フレと四人エリアルでぴょこぴょこするの楽しかった

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ afb5-g1cW):2016/12/22(木) 11:16:17.29 ID:SCwhOFwL0.net
エリアルはエアステップに慣れなくて止めたなあ
ステップで前に進むのが無理

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebb2-sn1O):2016/12/22(木) 11:27:00.60 ID:ZZ7frcxU0.net
空中で方向転換できるガンスのジャンプ叩きつけに慣れた後、
大剣のジャンプ溜め斬りするとぜんぜん当たらないな。泣

あれ、溜め中って軸固定になるのね。モンス追尾できねえ。
やっぱガンス最高だわ。追尾できるからモンス逃げても当てやすい。

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワントンキン MM5f-QInO):2016/12/22(木) 11:37:08.06 ID:h3c9pnMBM.net
エリアルも楽しそうではあるんだけど、重量級のイメージがあるガンスがぴょんぴょん飛び回るのは何か違和感があって、結局ストライカーばっかりやっちゃってる
ブラスト3は中毒性があるわ

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b74-rocO):2016/12/22(木) 12:44:22.10 ID:4e91PcPy0.net
>>528
マルチならエリアル楽しいよ
他の人がいない部位にフルバしまくれるし

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd9f-os2X):2016/12/22(木) 12:45:14.37 ID:PtNiO/qpd.net
ハンマーもマルチならエリアルで人のいないところにスタンプを…ウッ(´;ω;`)

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp4f-DLF2):2016/12/22(木) 13:08:06.53 ID:RN9w2gslp.net
紫毒姫のチケット何に使うか迷ったけどまずガンランス作った
宝纏しばくかあ

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b49-a3YU):2016/12/22(木) 13:37:00.11 ID:v0KOSgNg0.net
>>533
あれ? 俺がいる

他武器からすると後ろに行く方がおかしいんだろうけどな

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-28wo):2016/12/22(木) 13:46:44.44 ID:rSklW5HQa.net
エリアルは前進もそうだが無敵時間が把握できずにやめてしまった

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fbc-gQz9):2016/12/22(木) 13:56:02.00 ID:3nXzLMQa0.net
前進や無敵時間などもそうだがエリアルは取り敢えずダサいから闘技ホロロだけやってやめた

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c7ab-2+HU):2016/12/22(木) 13:58:49.24 ID:UAtR8Heq0.net
回避の初動と着地際にあるんだけど、着地際の無敵がシビアすぎる
他武器種だとエア回避の無敵で当身しつつ跳躍ってのが簡単にできるんだけど
ガンランスだと無敵発生〜着地の時間が短すぎるせいで当身がめちゃくちゃ難しい

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7da-t+3N):2016/12/22(木) 14:05:21.71 ID:GxY9N6lJ0.net
エリアルで無敵抜けはサイドステップでしかやってないなぁ
エアステップは安全な所予測してあらかじめ飛び込んでおく感じだわ

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7da-t+3N):2016/12/22(木) 14:06:41.88 ID:GxY9N6lJ0.net
あと踏んだ瞬間は無敵だから咆哮回避しつつ叩き付けくらいか

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c7ab-2+HU):2016/12/22(木) 14:15:32.78 ID:UAtR8Heq0.net
踏んだ瞬間の無敵もなんか短い気がする…こっちは気のせいかもしれないけど
27の動画みたいに回避性能スキルで攻撃をいなしてから安全に踏みつけるほうが楽かもね

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c7a4-8bDS):2016/12/22(木) 23:06:12.21 ID:EYpx9J8L0.net
>>526
残念ながらGRHGRからのブシ切り上げ叩き付けFBは極大も極大になりまつ^^v 楽しす♪

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c7a4-8bDS):2016/12/22(木) 23:08:33.80 ID:EYpx9J8L0.net
おちなみにブシ叩きはGRの最大モーションを誇りまつよ^^v HGR状態だとヤヴァイでつ♪

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (フリッテル MMff-mNim):2016/12/22(木) 23:32:51.13 ID:+fOKohKJM.net
木曜日だぞワッチョイNGの時間だぞ

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdff-jGCg):2016/12/22(木) 23:44:54.34 ID:ow9+o5MYd.net
GRHGRって最早何か分からなくて笑う

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sddf-2SZ7):2016/12/22(木) 23:48:29.43 ID:Mp5Uf8yZd.net
>>506
突きモーション早くするとさすがランス食っちゃう気がする
とりあえず砲撃を攻撃力依存にしてくれればいいわ

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fa4-i5Qz):2016/12/22(木) 23:51:06.84 ID:YoUWcaYD0.net
でもそれだとモロコシみたいな砲撃特化タイプが割を食うんじゃ

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sddf-2SZ7):2016/12/22(木) 23:53:58.67 ID:Mp5Uf8yZd.net
まぁなにか変更するなら色々調整するのは前提として
問題は調整するのがカプンコってとこなんだよなぁ…

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sddf-uRal):2016/12/22(木) 23:54:55.28 ID:KhGSaRgJd.net
今の状態でもモロコシとか死んでるからなぁ
固定ダメージと攻撃力依存のハイブリッドにすればどうだろ?

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd9f-Hssd):2016/12/22(木) 23:59:30.66 ID:2VzOSDDsd.net
砲撃タイプが3種類(物理依存、属性依存、固定)の3タイプ(通常、放射、拡散)になるのか?

ガンランスだけ武器大量にいるな

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sddf-2SZ7):2016/12/23(金) 00:02:06.10 ID:m/rf6WJjd.net
じゃぁこういうのは?
モロコシ攻撃力300にするかわりに切れ味オレンジしかも短め

でもおまえらならなんとかして普通に運用しそうだよな

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7bc-W3gD):2016/12/23(金) 00:04:28.00 ID:QryHqhvV0.net
ようやく匠の出番かの!フォッフォッフォッ

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fa4-i5Qz):2016/12/23(金) 00:05:13.52 ID:bOnBTd1A0.net
砲撃は切れ味橙で威力低下、赤で撃てなくなるんですがそれは

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sddf-2SZ7):2016/12/23(金) 00:05:20.83 ID:m/rf6WJjd.net
鈍器心眼とかなw
ダメだわ強く使われる

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sddf-uRal):2016/12/23(金) 00:09:21.76 ID:epiHb/dDd.net
鈍器に切り方補正無効を付けるべき

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa4f-W3gD):2016/12/23(金) 00:16:05.26 ID:RTWtca5Oa.net
橙だと斬れ味補正で威力低下して実質物理210程度じゃないですかーやだー

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sddf-2SZ7):2016/12/23(金) 00:22:42.26 ID:m/rf6WJjd.net
砲撃特化ってことだからそれもありかなって
まぁ思い付きでいったまでだし採用されることもないだろう

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ afe3-f7In):2016/12/23(金) 00:49:28.61 ID:RUz/d1+A0.net
モロコシ担いで祖龍狩ったり、金レイアにガ突きと溜め砲撃で楽々ノーダメ出来てた頃が懐かしいわ
今じゃそんな悠長な事すら許されないとかこの武器ほんとなんなの

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf25-g1cW):2016/12/23(金) 01:20:45.43 ID:s/Xfv2MT0.net
ヒートゲージが下がりやすいけど龍撃砲の間隔が半分になるモードとか
ゲージが左だと氷、右だと火の属性が突きに乗るとかあるといいな
でも一番いいのはヒートゲージが無くなることかな

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b49-a3YU):2016/12/23(金) 03:30:09.61 ID:bS+hmxD40.net
砲撃の仕様変更もいいがまずLv6解禁してほしいな
もっと言えば10段階くらいあってもいい
武器の個性付けにもなるし

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ afb5-g1cW):2016/12/23(金) 09:49:57.16 ID:2lIK5Tg+0.net
砲撃で切れ味消費しないようになればいいんじゃないかな

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df32-dmWb):2016/12/23(金) 10:36:34.48 ID:+QZU6BAw0.net
砲撃特化(斬れ味橙で35%DOWN)とか笑わせる気か

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b78-R4+c):2016/12/23(金) 10:56:36.26 ID:aVjL7ThJ0.net
砲撃レベルに合わせて反動ついたりしてな。
そして反動スキルも必須に…

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa5f-Luph):2016/12/23(金) 12:51:52.77 ID:sJyIi4zla.net
装填数が有効ならガンナーの弾薬節約も使えてもいいんじゃないかと思った

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdff-Hssd):2016/12/23(金) 14:25:03.04 ID:NB3g/To0d.net
QRでオーバーヒートしそう

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa0-2sJB):2016/12/23(金) 17:50:20.27 ID:ArdjgDMU0.net
でもなんだかんだで砲術スキルついてるのとついてないのじゃ
HGの管理がかなり違うからねえ
もうちょい砲術ついてる剣士防具増やせばいいのにね

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa4f-lsSM):2016/12/23(金) 17:55:38.00 ID:ATDqF02Fa.net
砲術無しの時はアホらしいから固定させる時は橙だわ
もしくは竜撃砲が弱過ぎるので固定しない

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 67f1-lsSM):2016/12/23(金) 18:37:57.18 ID:pV0j5gpR0.net
もうFやれよ

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sddf-uRal):2016/12/23(金) 18:40:05.26 ID:epiHb/dDd.net
砲撃ピアス下さい
たしかP2Gだったかの闘技場で装備されてたよね

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fba-JSG7):2016/12/23(金) 18:49:42.99 ID:v71aj0o/0.net
砲術10s3さえあれば・・・

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0705-QInO):2016/12/23(金) 18:53:06.76 ID:FkyMW9rM0.net
爆粋のピアス懐かしいな
改めて調べたら爆弾+10の砲術+15とかw
クロスの環境じゃ調度良さそうだけど

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sddf-6FRj):2016/12/23(金) 20:51:31.33 ID:qjcpyGX7d.net
ハゲ無くせよマジで
マープ開発にカケテクルカ

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b49-a3YU):2016/12/24(土) 07:14:22.96 ID:gYC7TVcB0.net
無いだろうなぁと思うけど、ブレイヴ状態にSAとか付かないかなぁ

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fd5-W3gD):2016/12/24(土) 09:24:01.28 ID:HXgVjWjd0.net
ハゲージも
デフォでマイナスなしならええと思うんだけど
どうやろ?

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db6c-l2oE):2016/12/24(土) 10:39:15.22 ID:9hvyms9V0.net
黄色マイナス無し、オバヒ無し、竜撃砲ゲージ固定無しでいい
というかゲージいらない

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f32-dmWb):2016/12/24(土) 10:53:16.81 ID:lDqIJmKK0.net
ゲージいらないなら冷却状態の残り時間を表示してやってくれ
それ以外の機能はいらね
というか太刀は2作目で残り時間の表示付いたのに何でこんなアナログなんだ?

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sddf-6FRj):2016/12/24(土) 11:11:26.14 ID:6Zu7/CPCd.net
砲撃空撃ち
竜撃空撃ち
立ち回りがゲージ中心になるからダメ

橙、赤になっても何のエフェクトもつかないから分かりにくい
オーバーヒートってダメな状態になっても煙1つ出ない分かりにくい
視点を左上にいちいち上げないといけない欠陥仕様

マジで太刀のプランナーと代われ
つか、ディレクターちゃんとみろって思うわ

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sddf-6FRj):2016/12/24(土) 11:13:59.03 ID:6Zu7/CPCd.net
あと、パラメーターだけ変わるのがつまらん

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efc4-8ij4):2016/12/24(土) 11:20:22.72 ID:SPdq8krT0.net
竜撃砲撃った後の排熱の音とかはカッコいいんだけどねー
少しくらい使いにくくてもいいからせめてロマンぐらい詰め込んでほしいんだよな
なんだよあのたこ焼きは

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 67dc-FDQ0):2016/12/24(土) 11:40:11.21 ID:sPWhfdZh0.net
太刀の刃の色は自己主張激しくて嫌いな人もいるけど、ヒートゲージみたいに何一つ変わらないとここまで味気ないとは思わなかった

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 67f1-lsSM):2016/12/24(土) 12:10:11.32 ID:qnYapznL0.net
>>581
太刀にバゲージつきそう

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3a4-i5Qz):2016/12/24(土) 12:23:57.58 ID:4ILuM7r50.net
排熱しなきゃならん程熱溜まるなら竜撃砲撃ったらゲージ上がらなきゃおかしいよなあ。

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sddf-uRal):2016/12/24(土) 12:36:20.40 ID:P1MfDsvnd.net
竜撃撃ったら右端までいって徐々に左に行って左端で冷却完了
どうしてもゲージ欲しかったんならコレで良かったのに
息吹は強制排気で竜撃が撃てる状態になる

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM5f-Esd/):2016/12/24(土) 13:02:29.71 ID:m67WCiYKM.net
なるほどハゲージ赤で常時SAでどうだ

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53f9-l2oE):2016/12/24(土) 13:45:16.92 ID:QTMtYlEw0.net
根本的にハゲージ自体がガンスに合ってないんだよ

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b74-rocO):2016/12/24(土) 14:16:24.87 ID:yHg9nEA+0.net
そもそもマイナススタートなのが狂ってる

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b49-a3YU):2016/12/24(土) 15:02:04.71 ID:gYC7TVcB0.net
橙で従来の倍率ってのはギリギリ理解できるけど(納得はしないが)
黄色の落ちっぷりはなんなんだろうね

一月には新狩技の情報くるかねぇ

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 67dc-FDQ0):2016/12/24(土) 15:22:29.27 ID:sPWhfdZh0.net
溶岩の中でのんびりくつろいでるモンスターに、ヒートゲージで刃の温度を上げて意味があるのだろうか
暑いエリアならゲージが上がりやすく、寒いエリアならオバヒのデメリット軽減とかあれば「ヒートゲージ」の名前は納得したかも
まぁそれでも氷属性ガンスとヒートゲージは矛盾してる気がするけどな

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3a4-ygdf):2016/12/24(土) 15:35:04.15 ID:TVF94qgQ0.net
ハゲージみたいなシステムはオミットという選択肢がなさそうなのが怖い

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb3-i5Qz):2016/12/24(土) 15:46:13.23 ID:xXUY5ARf0.net
赤ゲージ中の竜撃砲→発射後息吹
赤ゲージ中の竜撃砲モーション中にA→ヒートブレード発動

これくらいやってくれ

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a774-7q8F):2016/12/24(土) 17:07:53.50 ID:W2R0T1OU0.net
もう俺にはデオスお尻ス君さえいればいいんだ…
うそナナガンス帰ってきて…

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5a-X/OJ):2016/12/24(土) 17:18:18.93 ID:a7m+oSmn0.net
>>593
オミットは無くてもいいんだが倍率どうにかしてくれ
というかHGシステムの全体的な見直しをしてくれ

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa5f-QurS):2016/12/24(土) 17:25:40.03 ID:HkbrZNx3a.net
ナルニツ返して

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a774-7q8F):2016/12/24(土) 17:30:42.92 ID:W2R0T1OU0.net
どうでもいいけどこないだマルチでサバ作りたいって言われてなにかと思ったがミツネガンスだって理解するまでに暫くかかった

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7bc-W3gD):2016/12/24(土) 17:56:11.87 ID:9J8OPpHp0.net
鯖へ茄子

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa0-2sJB):2016/12/24(土) 18:06:48.52 ID:XTdbY7F80.net
こんなけ不評なハゲージだけどXXでなんか変わるんかの?
笛のバフお知らせメッセージとかは画面の隅っこに出たりとか
フィードバックは反映してるみたいだけど

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a774-7q8F):2016/12/24(土) 18:13:46.31 ID:W2R0T1OU0.net
禿が通常1.0倍になるよ!

ごめん適当

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef8f-g1cW):2016/12/24(土) 18:17:54.10 ID:z00UACBR0.net
倍率はどうでもいいわ
そりゃまともになればそこまで弱くはなくなるだろうけど結局操作性や面白さには一切影響しないし
弱い糞からただの糞にるよりは弱い玩具になったほうが良い
勿論それなりの玩具になるのが一番いいんだけどな

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK6f-Cwng):2016/12/24(土) 19:50:43.42 ID:jzEzWX86K.net
ひさしぶりにスレにカムバック
XXのガンス動画見たけど、今更P3のオートガードや砲撃連発実装されても新鮮味無いかな

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa4f-VNqm):2016/12/24(土) 19:56:37.92 ID:lX4/1xHEa.net
わざわざネガキャンしに戻ってきたの?

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa4f-PByv):2016/12/24(土) 20:00:40.50 ID:AbWTQGJca.net
業物ロドレギオンてヒートゲージと相性いいよな
砲撃をすればするほど火力も上がり切れ味も落ちないまさに大器晩成

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a9-os2X):2016/12/24(土) 20:01:48.88 ID:IDjIUSWg0.net
こういうのを見る度に日本語の意味ちゃんと分かって使ってるのかなあって不思議に思う

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa4f-PByv):2016/12/24(土) 20:12:28.08 ID:AbWTQGJca.net
×大器晩成
〇スロースターター

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 67dc-FDQ0):2016/12/24(土) 20:43:50.45 ID:sPWhfdZh0.net
レジギガスも、スロースタート切れても別に強くないって言われてるな

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef8f-g1cW):2016/12/24(土) 20:46:25.93 ID:z00UACBR0.net
まず大器じゃないからな

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sddf-uRal):2016/12/24(土) 20:51:31.99 ID:P1MfDsvnd.net
HGの面倒臭さと竜撃封印ペナルティ考えると赤で大剣抜刀くらいの威力があってもいいんじゃないかと思えてしまう
最大値にするまでに切れ味消費もあるんだし

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-28wo):2016/12/25(日) 05:14:57.48 ID:TZFZ5qy4a.net
オレンジでもいいやって割り切った途端気楽になったわ

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c7a4-8bDS):2016/12/25(日) 08:39:56.50 ID:yrHAUEiR0.net
>>605
弱レギHGRの恩恵ショボって事が分かってないお無知クンってまだいるのね^^v

>>611
気楽になってもHGR維持できず極大ダメ大減少でクスクスでつよにわかクン^^b

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b49-a3YU):2016/12/25(日) 09:58:27.76 ID:zsNMSi+80.net
叩きつけを強化してギルドとストの差別化してくれないかなー
どうせほいほい打てるもんでもないし

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd9f-8ij4):2016/12/25(日) 10:38:06.67 ID:KLLX4rQMd.net
ダッシュ砲撃リロード叩きつけフルバーストコンボとか竜撃砲の後の踏ん張りながらジュワーとかのカタルシスがなかったらガンス担ぐ意味が半減するから
集会所で最初に断りを入れてるんだけど以前に比べるとみんな遥かに寛容になってくれてるね
多少は市民権を得てきたのかね

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK6f-Cwng):2016/12/25(日) 10:42:14.38 ID:E1EvzqWgK.net
今作は、叩きつけの押しつけが唯一無かったライカが一番楽しめた
逆に叩きつけの押しつけ丸出しのブシドーは最悪

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b5e-i5Qz):2016/12/25(日) 11:58:14.76 ID:kEkox3bz0.net
JGの反撃にリロード(笑)と叩き付け(笑)だもんな
切り上げ部分は決して弱くないんだが、その後が酷過ぎるわ

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c7a4-8bDS):2016/12/25(日) 12:04:28.46 ID:yrHAUEiR0.net
出たー!wwwww、今作最大GRHGRブシ極大連携出来ない大爆笑w砲マスクンレスゥ〜♪ v^^v クスクスで〜つ♪  

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a774-7q8F):2016/12/25(日) 12:49:38.33 ID:SEriwLxx0.net
切り上げリロード自体は強いし便利なんだがな…

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa4f-PByv):2016/12/25(日) 13:07:23.86 ID:LkGCs2x7a.net
業物ロドレギオン強いよな
砲撃するたび武器が強化されてストレスがない
エリアルガンスで担いでるけどずっと白なぶん火力も出てる気がするわ

620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-lsSM):2016/12/25(日) 13:22:46.74 ID:caApTG0Ta.net
砲マス君もう何言ってんのかわかんなくて草

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a774-7q8F):2016/12/25(日) 13:26:14.96 ID:SEriwLxx0.net
そんな業物ロドレギ便利なのか
ちょい無属性敬遠してたが使ってみるか

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ afb2-28wo):2016/12/25(日) 13:36:27.76 ID:PV26GtKQ0.net
便利どころか選ぶの面倒だし快適に戦えるからこれでいいやってなる
スシロ長+斬れ味回復機能+スロ2が今作のスキル付けにくい環境にマッチしてる
これに放射Lv4が付いてるんだからな

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b74-rocO):2016/12/25(日) 13:49:00.61 ID:qJG3E8i60.net
ロドレギはスタールークに砲術つけるだけで普通に使いやすいもんなぁ

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c7a4-8bDS):2016/12/25(日) 14:45:23.29 ID:yrHAUEiR0.net
出たー!wwwww、今作最大GRHGRブシ極大連携出来ない大爆笑w砲マスクンレスゥ〜♪ v^^v クスクスで〜つ♪  

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp6f-DLF2):2016/12/25(日) 15:14:53.98 ID:qaUAv/GMp.net
ヴォルガノスがめっちゃ楽しいことに気づいた
回転もタックルもブレスもジャスガでさばけるし、切り上げで頭や腹攻撃しやすい

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a774-7q8F):2016/12/25(日) 15:33:06.01 ID:SEriwLxx0.net
ちなみにテオも楽しい

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-Zdjb):2016/12/25(日) 15:44:04.63 ID:Q1vOIf3lr.net
ポンマス暇だな

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7bc-W3gD):2016/12/25(日) 16:50:10.34 ID:RxywHwMn0.net
ロドレギかブルーアちゃんしか担いでないわ

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a774-7q8F):2016/12/25(日) 17:54:25.96 ID:SEriwLxx0.net
ブルーアよりズヴォルタのが好きだなぁ個人的に

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b74-rocO):2016/12/25(日) 18:33:57.42 ID:qJG3E8i60.net
ガンチャリ、キリン武器も好きで良く使うなぁ

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3a4-i5Qz):2016/12/25(日) 18:46:21.64 ID:GRzhleCh0.net
つか叩き付けって何なんだよ。
槍を刺さずに叩き付けてどうするんだ。
鈍器で叩き付けの威力が倍になるとかしないと納得できん。

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a774-7q8F):2016/12/25(日) 18:55:04.87 ID:SEriwLxx0.net
ガンランスは実際槍ってより剣のついた大砲ぶんまわしてる感じやし…Fなんかもっとぶんぶんしてるしな

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b49-a3YU):2016/12/25(日) 19:04:47.51 ID:zsNMSi+80.net
大砲や銃というよりはデカいチャッカマンだと思ってる

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2fc6-W3gD):2016/12/25(日) 19:05:55.82 ID:JFjSc6k80.net
ガンランス担ぎたいんですが砲撃レベルは最低3以上ないと火力が出ないというのは本当ですか?

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b49-a3YU):2016/12/25(日) 19:14:22.60 ID:zsNMSi+80.net
>>634
そもそも大半は鍛えると3以上になるよ
一本まず作るならレギオスおすすめ

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a774-7q8F):2016/12/25(日) 19:14:30.33 ID:SEriwLxx0.net
まあLV高い方がそれだけ火力も高いってことだけど大体最終ガンス担げば3〜4位じゃない?なに担ぐか知らんが

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2fc6-W3gD):2016/12/25(日) 21:33:27.10 ID:JFjSc6k80.net
インペリアルガーターを作ったので担いでみようと思ったのですが最終レベルがわからずこちらに流れて着たんです…
大体3ぐらいなんですね!教えてくれてありがとうございます!

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fff9-QInO):2016/12/25(日) 23:15:24.43 ID:M+fiI0Mo0.net
>>631
ランス部分どこよ?ってのも結構あるからなぁ、ゲリョスのとかただの筒にしか見えないww
いっそランス部分あるやつは斬撃で、ないのは打撃タイプに分けてくれればまだ納得いくんだけどね

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fc3-LkAq):2016/12/26(月) 02:45:12.93 ID:y/5A28/d0.net
やーべぇ白疾風増弾ゲーツでエリアルおもしれー

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a774-7q8F):2016/12/26(月) 03:43:25.11 ID:mJ4xyqsY0.net
エリアルなぁ強い強い言われるのはわかるんだがどうにも自分は駄目だ

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b49-a3YU):2016/12/26(月) 04:04:27.58 ID:U5XjBsXP0.net
乗り攻防自体も慣れると作業でしかないしなぁ
バクステしようとしてもっさりエアステップが出るのが馴染めない
踏めると思ってスカるのも多い

俺の腕じゃ有効に使えないと諦めちゃった

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKdf-Cwng):2016/12/26(月) 06:05:13.02 ID:HChrf3agK.net
乗った後はただのQTE。あんなもんアクションゲームではない
バイオ6もQTEだらけで叩かれまくってたし、藤岡しね

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efa4-6FRj):2016/12/26(月) 12:54:29.02 ID:LhfoCHkw0.net
エア回避の無敵時間て他の武器と一緒かもしれんが
モーションが違うせいかガンスだけいつもエア回避失敗する
最近は大人しくガードしてるわ

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e76e-UtmK):2016/12/26(月) 13:50:22.88 ID:b/0xYs300.net
昨夜、久々に4G起動してガンランス使ってみたけど
ヒートゲージのないガンランスがこんなに快適だったとは驚いた
これにストライカーで使いたいわ

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-6FRj):2016/12/26(月) 14:23:22.47 ID:GVGwUN48a.net
ソロで乗ったら降りろ

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-6FRj):2016/12/26(月) 14:47:22.28 ID:GVGwUN48a.net
てかエリアルが強いわけではなく白疾風の回避2が乗った状態ならジャンプでほぼなんでも回避できるのと回避距離がついてくるから移動速度が確保されることだからな
ジャンプも他の武器の前転ジャンプと比べて癖がないし、ガード状態から出せるからかなり安全
踏み込み突きからジャンプするとものっそい前進移動ができるから絶対回避に頼ることもないし、回避2があるから直前回避も問題ない
だからエリアルでも息吹3が使えてフルバの底上げもできるし、ゲージを半ば無視できる
結果的に動けるブシドーみたいな感じになる

白疾風でクリーンヒットしたら死にかけるのが弱点といえば弱点か

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f16-epvg):2016/12/26(月) 15:49:11.76 ID:VpDX627D0.net
エリアルって何気に抜刀ダッシュぽい事ができるんだよね。

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-lsSM):2016/12/26(月) 16:46:04.40 ID:glQbeTIYa.net
ブシドーでいいです

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fc3-LkAq):2016/12/26(月) 16:54:06.29 ID:y/5A28/d0.net
ブシドーは機動力をくれ。ガンナー居るとPTで追いつけない
せっかくガンナーがいるから砲撃しまくっても怒られないのに追いつけない
かと言って近接PTだと砲撃できないからヒートゲージが上がらない
移動のためにダブル回避ストライカーにするとガ性にスキル回すことになるから今度は火力がでない
ひもじい
そんなこんなで息吹エリアルしか択がない

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b49-a3YU):2016/12/26(月) 17:16:56.06 ID:U5XjBsXP0.net
せっかくだからエリアル試してみたけど、ジャンプ砲撃後の着地にQR派生あるんだな
叩きつけしてたから気付かんかった

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-ZGYH):2016/12/26(月) 19:32:23.11 ID:v24rpEOXa.net
マルチはブシに息吹積んでやってる。絶対回避多様する必要があるモンスには素直に別武器担ぐか、回避2種ブラストで半寄生状態で妥協 

ガンスなのに頭譲られること多くて(張り付けるおかげで頭前に最速で陣取れるから)申し訳ない気持ちになりつつ、弱特込のクリエフェクトにホクホクでやめられない

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a9-y8sC):2016/12/26(月) 19:49:58.73 ID:VGUEhg4P0.net
それは譲られると言うより「吹っ飛ばされる前に逃げよ」って感じなのでは…

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b74-rocO):2016/12/26(月) 20:03:06.40 ID:f0RwmN6K0.net
パーティの火力的に頭は譲ってるなぁ
下手に砲撃して飛ばすと悪いし

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr5f-2+HU):2016/12/26(月) 20:03:16.73 ID:Zm1Hn5vRr.net
マルチでブシドーはちょっと…
お前が平然とフルバしている横で周りは迷惑がっているからね

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp6f-Vzqx):2016/12/26(月) 20:20:51.66 ID:oQSSucP1p.net
不屈&キノコ大好きってどう思う?

2死後の攻撃1.2倍/防御1.3倍で、クタビレタケで強走&マンドラが秘薬、ニトロとマヒダケで攻防UPって、胴1つと5スロで得られるスキルとしては壊れてる気がする。

良おま(斬れ味5s3)あれば、不屈キノコで鬼拵(通常4)/業物/砲術王/発動させて猫飯エリアルで息吹フルバ撃ちまくれるから、お手軽俺TUEEEEなんだが皆ソロん時はどうしてんの?

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-/JJL):2016/12/26(月) 20:21:39.35 ID:M/lmUhoM0.net
というか

マルチでガンスはちょっと…
お前が平然と砲撃している横で周りは迷惑がっているからね

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fba-JSG7):2016/12/26(月) 20:33:48.61 ID:S5spP/nD0.net
斬り上げ砲撃しか使ってないから・・・(震え声

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f7bc-W3gD):2016/12/26(月) 20:46:53.66 ID:schcfrxE0.net
部屋主でガンス担いで募集すればそれなりに理解してくれるPTが集まるだろ
ガンスNGな人は武器アイコン見て避けてくれるし

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fc3-LkAq):2016/12/26(月) 21:06:33.06 ID:y/5A28/d0.net
流石に弱特スキル持ちガンスが頭にフラフラきたらそら逃げますわ。誰だってそーする、俺だってそーする

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3a4-ygdf):2016/12/26(月) 21:25:31.77 ID:DuUvRnMs0.net
攻撃当てて邪魔しちゃった味方の攻撃力を上げる飯スキルでも出してくれればいいのに

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b74-6FRj):2016/12/26(月) 21:42:47.22 ID:mCIwoepE0.net
獰猛銀と金がソロで絶望的にきついのだが、どうすればいいんだ…

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fc3-LkAq):2016/12/26(月) 21:46:43.37 ID:y/5A28/d0.net
高耳風圧無効ガ性2でちくちくつんつんしか無いんじゃね

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-5NHZ):2016/12/26(月) 22:49:14.59 ID:TBHdSoTCK.net
砲撃したもんか悩むのは罠に掛けた時かなぁ

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2ba9-/NLw):2016/12/27(火) 00:07:36.01 ID:BOopptGT0.net
古龍銃槍復活しねえかなあ

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d3a4-/JJL):2016/12/27(火) 00:22:41.01 ID:Aq3/+LDE0.net
マルチでは味方ふっ飛ばしそうだからツンツン切り上げ砲撃ばっかりやってるけど、
フルバーストしないから全然ヒートゲージが溜まらない。通常型だと特にひどい。
誰だよこんなゴミシステム導入したやつは・・・

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b74-s58Z):2016/12/27(火) 00:25:49.61 ID:icRHFUaE0.net
マルチはVクレストで劣化デスパラしてる
尻尾なり後ろ足にフルバしてればまぁ当たらないし

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb3-i5Qz):2016/12/27(火) 00:39:44.22 ID:xUlVIM0F0.net
4の福福アイリューシカの万能感をもう一度頼む

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fba-JSG7):2016/12/27(火) 00:52:03.94 ID:dw76+wEM0.net
うろうろすることが多いモンスが相手だと全然火力が出せないなあ
下手さ加減に泣けてくる

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8353-XloP):2016/12/27(火) 02:31:28.89 ID:YGZYSTnE0.net
斬り上げ砲撃でエリアルが吹っ飛んでも知ったことかこの野郎ガンス乗りは空を飛ばんのだ

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fc3-LkAq):2016/12/27(火) 02:36:04.86 ID:W53GqaPr0.net
そういえば空中砲撃って地上にも届くの?
エリアルでフルバ打てないときにゲージ維持でやってるけど

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9316-gWpm):2016/12/27(火) 02:47:08.46 ID:vMossAvF0.net
>>670
放射砲撃は普通に地上に届くよ。
他の砲撃は飛んでない限りは当たらない

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5a-X/OJ):2016/12/27(火) 02:49:58.90 ID:rTYE0eSp0.net
放射は死んだ!繰り返す放射は死んだ!

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a9-y8sC):2016/12/27(火) 02:58:42.03 ID:N1GaxO5L0.net
なんでや!龍撃砲補正には浪漫があるやろ!
なお火力とハゲ上昇では通常フルバ

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b49-a3YU):2016/12/27(火) 03:26:02.52 ID:2ii/xwS/0.net
放射が一番好きだが、今作では汎用って感じでどのスタイルでも
ある程度使えるけど一番にはなれない印象
一応HG維持はしやいけど

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-28wo):2016/12/27(火) 04:52:47.78 ID:qtvAWm/na.net
ロドレギが放射4だから放射が強く感じる錯覚

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd9f-8ij4):2016/12/27(火) 07:37:50.49 ID:iOH8PzjEd.net
フルバーストを空撃ちする時の空しさったらもうね…

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 67dc-FDQ0):2016/12/27(火) 08:49:19.05 ID:Sy7nQ/gx0.net
エリアルは基本的にマルチ向きのスタイルなのにフルバスタイルになるエリアルガンスはマルチでクッソ迷惑な存在になっちまうのが腹立つ
空中でフルバ撃たせろよ、チャアクとか大剣は大技を空中で使ってるだろうが

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c7ab-2+HU):2016/12/27(火) 08:57:47.80 ID:ku7u2fHg0.net
エリアルチャアクは高出力が高いところに届いていいよなあ
こっちは地面でしかFBできないってのに

まあエリアルチャアクはガンランスの数倍難しいんだけど…

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 67dc-FDQ0):2016/12/27(火) 09:11:09.31 ID:Sy7nQ/gx0.net
チャアクはXXで属性強化と空中高出力の両立出来るようになるみたいだし、笛は邪魔な表示がコンパクトになったし、弱武器、マイナー武器であっても見捨てられてはいないのよね
ガンスにもなんか良いニュースないの?

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba9-8bDS):2016/12/27(火) 09:12:59.40 ID:aE0RNSMZ0.net
ガンスで部屋立てたら別武器持った人が来たと思いきや全員ガンスに持ち替えたのくっそ笑った
皆同士を探してるんだな…

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fba-JSG7):2016/12/27(火) 09:28:28.26 ID:dw76+wEM0.net
誰かが担ぎ始めると増えるよなガンスって

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2fc6-W3gD):2016/12/27(火) 09:31:29.52 ID:VWL8EXMc0.net
なんでこんなに肩身が狭いのか
エリアルフルバしたら味方を吹っ飛ばすから砲撃叩きつけで我慢してブラストダッシュで一番に追いついた時しかフルバしてない
これじゃただの丸太じゃないか…

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af1d-wf/i):2016/12/27(火) 09:39:24.19 ID:ETtzbB360.net
ブシドーガンスの楽しさを知ったわ、ラギアの強ブレスだろうがナルガのビターンだろうが周りが回避してる中ガッチリガードして反撃に転ずる…快感!
でも神おま無いしセルタス一式でスロット無いからスキルが寂しい(´・ω・`)

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e76e-UtmK):2016/12/27(火) 09:44:46.40 ID:65l9zqTU0.net
Xの開発陣はFを見習え
しょうもない調整でどれも時代遅れなんだよ

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spdf-Vzqx):2016/12/27(火) 09:52:21.99 ID:5o/aEZpLp.net
通常4増弾砲術王エリアルで飛燕ジャンプ叩きつけから猫飯息吹フルバすると、蒼鬼でレウス殴る場合、固定与ダメ230+叩きつけ与ダメ40〜100。

つまり与ダメ270保証で最大340。

対して、輝剣レウスの抜刀会心ジャンプ溜め3でレウスを殴った場合、頭=与ダメ282 翼=与100ダメ。

数字だけ見ればガンス強いけど、大剣てジャンプ溜め斬り連発できるから、ガンスも弾を無限にするべき。

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM8f-s58Z):2016/12/27(火) 09:55:59.27 ID:mD4rqjI3M.net
Xからモンハン始めてガンス200回超えた
最初はなんだこれ?って感じだけど動き覚えてくると超楽しい
フルバと竜撃砲が気持ち良いです

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spdf-Vzqx):2016/12/27(火) 10:08:55.20 ID:5o/aEZpLp.net
>>686
アホ調整の所為で、砲撃メインなら増弾砲術王猫飯息吹が必須だったり、砲撃はあくまで赤ゲージ維持で使うに留めて突き突きループでDPS最大化したり、いろいろクソだけど、楽しいよね。

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bf3-i5Qz):2016/12/27(火) 10:41:44.01 ID:S+krmH8V0.net
HG廃止したら調整ミスを認めることになるからやらないだろうね

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53f9-l2oE):2016/12/27(火) 10:50:25.85 ID:Gu1ivuhZ0.net
でもハゲージ削除で少なくとも武器として破綻してる部分は大体治るんだよなあ

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Srdf-Zdjb):2016/12/27(火) 10:55:45.11 ID:AnWp+lHIr.net
まぁ今更HG廃止にはしないだろうけどHGの仕様の変更には期待したいね

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-lsSM):2016/12/27(火) 11:05:57.02 ID:pv+8gI4Ua.net
・砲撃で味方をふっとばさなくする

・砲撃の威力を武器倍率依存

・獰猛のおかげで貧弱になったガード性能の大幅強化

この3つがあるなら1万歩譲ってバゲージあってもいい

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd9f-y8sC):2016/12/27(火) 11:17:10.99 ID:rYVg6GGfd.net
逆に極限ほど弾かれでハゲる仕様になれば砲撃が活躍…しませんかね
結局HG邪魔なのは変わらんけど

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-W3gD):2016/12/27(火) 11:22:23.75 ID:q1U1SF+ba.net
XXではハゲージ削除はできんから
次回からなしで頼むぞ禿げ
今回はマイナスなしならそれでええ

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK6f-Cwng):2016/12/27(火) 12:58:06.59 ID:9brNAMI1K.net
>>688
この開発、絶対自分たちの失敗を認めないよなw
害だらけの糞段差もX及びXXで旧マップにまで追加してきたし、P3の名物糞バグAGガンスまで仕様化して再登場
失敗を認めたら死ぬ病気なのかなこいつら

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ afb2-28wo):2016/12/27(火) 13:01:35.00 ID:bs04NYAg0.net
>>692
今度はガンナーの弾だけでなく砲撃も弾き返します^^
とかは流石にないよな…

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM8f-s58Z):2016/12/27(火) 13:17:24.70 ID:mD4rqjI3M.net
>>687
今は砲撃楽しい!フルバ気持いい!竜撃砲フィニッシュカッコイイって状態だわ

でもHGの倍率見て察したよ…
他の使用武器のチャアクもランスも色々アレだし調整ほしいなぁ

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f2e-g1cW):2016/12/27(火) 13:41:29.72 ID:i4nviomk0.net
オーバーヒートと、竜撃砲でのゲージ固定がク○仕様と感じた

竜撃砲は一気にMAXゲージまでもっていくけどゲージ減衰あり
息吹はMAXゲージで数分固定って切り分けでよかったんじゃないかね

オーバーヒートは完全に嫌がらせかな
太刀の赤色時に気刃大回転したら無色に戻りますとかしてないっしょ

今作でガンスはタヒんでしまいました…
MH5に期待しても……いいんかねー

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-6FRj):2016/12/27(火) 13:42:05.22 ID:+gB3TSBva.net
なんだかんだエリアルが一番安全に砲撃できるのはどうなのか
ジャンプして味方の位置確認して砲撃して振り返って叩きつけからフルバ打たずにチクチク

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b49-a3YU):2016/12/27(火) 13:56:11.76 ID:2ii/xwS/0.net
>>685
ちょっとごめん、これの固定ダメージ230ってどういう計算?
砲撃×1.3+息吹追加分六発でも届かない気がするんだけど
勘違いならごめん

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-5NHZ):2016/12/27(火) 14:31:57.09 ID:tPOFoYaTK.net
砲撃で吹き飛ばされても体勢を立て直して攻撃可能とかしてくれたらいいのに

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e76e-UtmK):2016/12/27(火) 15:30:18.07 ID:65l9zqTU0.net
>>697
太刀に例えるなら大回転どころじゃない
気刃斬りをしただけで赤→無色になり、一定時間大回転斬りしても無色固定してるのと同じ

改善策として、通常砲撃によるオーバーヒートを無くすだけでもだいぶマシになると思うんだ

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f1f-8bDS):2016/12/27(火) 15:34:10.88 ID:C1KHWe/k0.net
MH2頃のの太刀の気刃ゲージみたいに固定なくして最大値は決まってて常時増減するだけでいいんだよな
竜撃砲でがっつり熱量上がるようにしとけば昔みたいな開幕竜撃にも意味出てくるし

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-5NHZ):2016/12/27(火) 17:44:59.73 ID:tPOFoYaTK.net
フルバも竜激みたいにズザーすればいいな

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b49-a3YU):2016/12/27(火) 18:22:21.74 ID:2ii/xwS/0.net
フルバからの竜撃に専用モーションが欲しい
一歩踏み込んで突き刺すような

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (JP 0H3f-Ao4e):2016/12/27(火) 19:44:00.86 ID:zvMwGAWiH.net
フルバで後退して竜撃砲あたらないもんな

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 67f1-lsSM):2016/12/27(火) 20:44:49.91 ID:0R2oZm4Z0.net
フルバの反動でガンスをくるっと回転させて即座に竜撃砲とかかっこいいと思いました

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd9f-wf/i):2016/12/27(火) 21:12:23.11 ID:QthGer+Hd.net
もういっそ地面にガンス突き刺して砲撃することによって周りが吹っ飛ぶ技でも作ればいいんだよ

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-6FRj):2016/12/27(火) 21:34:47.49 ID:XV9P41NQa.net
空中龍撃砲下さい

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sddf-uRal):2016/12/27(火) 22:26:52.67 ID:uLjf9my/d.net
>>708
ジャンプ→シューって溜める→着地して発射
今の開発ごソレやったらどうせこんなんだぞ

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sddf-6FRj):2016/12/27(火) 23:49:46.31 ID:bN540g7pd.net
>>697
伏せ字にする必要なし

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-6FRj):2016/12/27(火) 23:59:56.59 ID:8dhkSnRta.net
エリアル回避ガンサーの動き見てるとすげーな
こんなに動けるんか

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa0-2sJB):2016/12/28(水) 00:18:43.41 ID:dElxFaPk0.net
ほうほう、エリアル最初にちょっとやったけど回避が慣れなくてすぐにやめちゃったわ
なんか参考動画とかあるといいなあ

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2fc6-W3gD):2016/12/28(水) 00:55:30.95 ID:TQFiztS+0.net
MHFがヒートブレード、属性爆、極滅竜砲とかさらにさらにロマン砲を進化させているのになぜこんなにも辛い思いをしなければならんのだ
オーバーヒートさせたら余熱でヒートブレード状態になったりしろよ、なんで最低値固定になるんだよ

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f16-epvg):2016/12/28(水) 01:21:42.97 ID:xbuemS4/0.net
実際今はフロンティアが本家でコンシューマがベータ版だろう
スタイル、狩り技は型の劣化版みたいだしな

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdff-uIke):2016/12/28(水) 01:26:34.74 ID:Pi46O2pdd.net
やれば分かるがFも大概アレだぞ
まあモンスの動きは評価出来るし武器格差もインフレさせまくれば良いよね論で誤魔化してるが

なおその中に置いてもガンスは弱い模様
極滅竜砲とか撃たせてくれるモンスがおらん

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a774-7q8F):2016/12/28(水) 03:45:17.60 ID:Zdd6FYtz0.net
属性連撃砲のモーションと見た目はほんとすき
あと武器だしダッシュな

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-5NHZ):2016/12/28(水) 07:38:20.80 ID:14ZJFjz5K.net
CS版の不便があるモンハンも好きだけどね
抜刀ダッシュとか完全に別ゲーだなあw

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MMbf-qZEQ):2016/12/28(水) 08:02:09.33 ID:w0S9xchgM.net
>>715
正直今のガンスみたいに下げ調整されるくらいならインフレ化してくれた方が楽しい
でも今の開発陣はインフレ化は敵側だけにしちゃうんだろうな…

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-lsSM):2016/12/28(水) 08:10:22.33 ID:qWXKJSUXa.net
>>715
どう考えても今の惨状よりもFの方が圧倒的に面白い

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 67dc-FDQ0):2016/12/28(水) 08:19:27.55 ID:MdWjFcOF0.net
どうせインフレ化しても砲撃レベルは据え置きでガンスだけ相対的に弱くなるんだろ?
とはいえ、デフレの起こったクロスでは砲撃の火力はしっかりと落としてる

ほんと、こういう嫌がらせみたいな調整は念入りだよな

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fd5-W3gD):2016/12/28(水) 08:26:53.39 ID:2zybUbtw0.net
やっはりあれなの
ガンスを強くしないでくれ
というお客様がいるから?
少なくても自分はそんな意見アンケに書いた覚えはない

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MM5f-XloP):2016/12/28(水) 09:09:17.22 ID:qJPwI2A8M.net
砲撃の代わりに毒液噴射するガンスくれ

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM3f-s58Z):2016/12/28(水) 09:11:48.86 ID:wYkz20/zM.net
こやし玉を圧縮して撃ち出すんですね

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2fc6-W3gD):2016/12/28(水) 09:20:52.78 ID:TQFiztS+0.net
ロマンのロの字も無くて笑えない

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2fc6-W3gD):2016/12/28(水) 09:25:41.46 ID:TQFiztS+0.net
ガンスの何が悪いって管理が難しい上に管理してやっと並みの火力が出てパーティじゃ仲間を吹っ飛ばす割合が非常に高いからなんだよなぁ
そんなの吹き飛ばすようなロマンがXXで来てくれるのを願う

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fa4-i5Qz):2016/12/28(水) 09:32:38.73 ID:BbqKF7Ut0.net
破傷風になりそう

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a9-y8sC):2016/12/28(水) 09:34:50.90 ID:vQ5GTa4k0.net
ガンスを強くしないでくれとかいうお客様は知らんが強くなったらなったで吹き飛ばしまくるゆうたが他武器から流入してくる恐れがあるから…

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM3f-W3gD):2016/12/28(水) 10:07:05.00 ID:P/fgHMD/M.net
別に強くしてくれる分には構わんけど
ガンサーとしては使って楽しいガンランスを返して欲しいだけなんだが

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2fc6-W3gD):2016/12/28(水) 10:16:25.69 ID:TQFiztS+0.net
最近のモンスターは動き回る頻度が高くなって張り付くのが難しいから辛い
かといってストライカーの回避2種とブラストダッシュで張り付くのもなんか…ロマンを感じないから辛い

昔みたいに砲撃バンバンこかせてロマン砲を撃ち込んで部位破壊したい!

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b49-a3YU):2016/12/28(水) 10:23:27.93 ID:S+W/lsWS0.net
俺はどっしり構えて落ち着いて狩れる感じが好きだったなぁ
それでいてデカい隙にはコンボ叩き込めるし
堅実さとロマンの切り替えが利くのがいいよね

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fb2-lsSM):2016/12/28(水) 10:58:10.03 ID:kPGl9/dn0.net
竜撃砲もロマン砲じゃなくなってるしなあ
チャアクの属性解放とか大剣の強溜めとかの方がよっぽどロマンある

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM3f-s58Z):2016/12/28(水) 11:01:43.99 ID:wYkz20/zM.net
ガ性がもっと仕事してくれてハゲ無くなれば大分マシな気がするのに…

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワンミングク MMbf-qZEQ):2016/12/28(水) 11:34:14.30 ID:w0S9xchgM.net
ガ性というかガード自体かなーって思う
4Gは知らないんだけど、Xはスタイル入れたせいかガード弱体化が酷すぎるのよ

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2fc6-W3gD):2016/12/28(水) 12:38:42.69 ID:TQFiztS+0.net
ガード性能って名前なんだから無反動でガードしたらすぐに構えを解けるみたいな扱いが上手くなる効果ついててもいいと思う
前に行かれたら攻撃もステップも出来ない時が多いからうんざりするよ

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b74-s58Z):2016/12/28(水) 12:41:17.09 ID:we6iF9ye0.net
突進をガードで受け止めて欲しいとはいつも思うの
JGしてる後ろで轢かれる仲間を見るのは悲しい

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-5NHZ):2016/12/28(水) 13:05:18.30 ID:14ZJFjz5K.net
新狩技
ブラストダッシュ(移動用)
ブラストダッシュ(攻撃用)

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a774-7q8F):2016/12/28(水) 13:26:30.00 ID:Zdd6FYtz0.net
ブラストが長押しでずっと飛べりゃ解決だな!

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2774-Ao4e):2016/12/28(水) 13:31:24.26 ID:qlyCTz3x0.net
高速エリア移動用にしか使われない予感がする

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f1f-8bDS):2016/12/28(水) 13:59:28.25 ID:4iOwKJfS0.net
ストガンスに金剛混ぜると楽しいなこれ
突き砲撃QRで殴りループ出来るから割と継続して殴れる

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sddf-uIke):2016/12/28(水) 14:23:47.07 ID:vXZE+jPYd.net
>>721
まあその初出はCSの開発陣じゃなくてFの宮下なんだけどね

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f1f-8bDS):2016/12/28(水) 14:42:05.69 ID:4iOwKJfS0.net
あれはミヤシタが最強厨が来るのはイヤって意見を曲解しただけで
ギウからもすげー勢いで突っ込まれてたからな

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf25-g1cW):2016/12/28(水) 14:45:03.07 ID:ddqpwo940.net
ガードが強くて肉質無視ができるからDPSまで高くはできないだろうけど
使ってておもしろくないのはどうかなとも思う

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spbf-3zmA):2016/12/28(水) 15:59:21.75 ID:5gybSuvep.net
>>735
砲撃で仲間とモンスターの両方を吹き飛ばせれば

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b49-a3YU):2016/12/28(水) 17:09:02.05 ID:S+W/lsWS0.net
最近マイナーなスタイルや狩技を活用する動画を上げている人がいるけど
たこ焼きリクエストしたらガンス動画作ってくれるかな
ギルド息吹たこ焼きなら間違いなくマイナーだよな

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83fa-5EHe):2016/12/28(水) 18:22:20.81 ID:qtgpKRkY0.net
ゲージ中くらいで放熱(バー固定)状態を瞬時に解除みたいな狩技来そうで怖い

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-5NHZ):2016/12/28(水) 20:09:04.14 ID:14ZJFjz5K.net
ガンランスは機動力無いから移動系の狩技はアリだと思うけどなあ

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fba-JSG7):2016/12/28(水) 20:22:13.87 ID:RVEiqGlr0.net
回避2種にブラスト積んでるストガンスもいるよ

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b78-3zmA):2016/12/28(水) 22:13:47.31 ID:NRsIeRCN0.net
むしろ移動できなくなる代わりにガードが鉄壁になるとか

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd9f-y8sC):2016/12/28(水) 22:15:39.19 ID:xLO1P/Ogd.net
鉄鋼身を強化してガ性ガ強が付くようになりました!

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2774-Ao4e):2016/12/28(水) 22:16:53.38 ID:qlyCTz3x0.net
爆風を身に纏って一定時間体力減るけど敵にもものごっつうダメージ与えるアーマー系狩り技の予感!

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sddf-uRal):2016/12/28(水) 22:20:31.34 ID:XFVBJWihd.net
ハゲージどうしても残したいんだったら消費して通常行動でブラスト出来るようにしてくれ
オーバーヒート時はブラスト無限に使えるようにな

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a9-y8sC):2016/12/28(水) 22:26:42.18 ID:vQ5GTa4k0.net
>>750
ブレイヴでやれという無言の啓示を受けた気がする

753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd9f-wf/i):2016/12/28(水) 22:38:12.30 ID:tdgy+LaId.net
ガンスの建てたとか「おにご部屋」とかいうガキが建てたような部屋しかないからな…
ゲームの楽しみ方とかそれぞれだろうけど、それって楽しいのかって思うわ

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-5MN3):2016/12/29(木) 00:22:27.32 ID:aRgoxYcE0.net
オーバーヒート状態のみ使える超火力自爆技とか

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bc3-VHU1):2016/12/29(木) 00:29:43.60 ID:pIaXCbBT0.net
あれだ。ランスの突進を狩技でクレ

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2016/12/29(木) 01:28:29.24 ID:i6C5bLL80.net
ブラストダッシュ中に落とされると本当に悲しい

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ab3-Sa8B):2016/12/29(木) 04:08:31.76 ID:bGjtw7mf0.net
デメリットで縛るくらいならいっその事防具をワンパン即死のガンナー装備にしてガード性能上げてくれよ
優秀なモーション揃いだった近接部分はお通夜だし近接ガンナーとして戦おう

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-nJCS):2016/12/29(木) 04:40:08.14 ID:/4M8JgFa0.net
とっとと砲撃は尻餅で溜め砲撃を吹き飛ばしに変更しろして

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a32-Tfcs):2016/12/29(木) 08:42:09.04 ID:474p7g+f0.net
今の環境だと砲撃は火属性じゃなくて爆破蓄積だよな

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra3-StaK):2016/12/29(木) 09:08:14.18 ID:c6gaOUrer.net
ゲージがあっても砲撃ダメージが弱くても…

砲撃は固定ダメージとはまた別に全武器中No.1の高い怯み値を設定しといてもらいたいね

ガンガン砲撃してモンスターを転ばせて熱くなった槍で突いていくスタイルならヒートゲージも有りかな
マルチじゃ嫌われるだろうけどソロなら楽しいと思うぞ

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-dZGZ):2016/12/29(木) 09:17:24.01 ID:NoztxIi8d.net
>>746
機動力のなさはガンランスっぽくていいと思ってるから、そこを補う狩技よりももっと長所を伸ばすものが欲しかった
つまり、たこ焼きの威力爆上げが欲しい

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-Pt+w):2016/12/29(木) 09:39:03.60 ID:+8yIxjOda.net
>>744
おれも見たわその人
新しい世界が広がって面食らった気分になった
エリアル弓かっこよすぎてわろた

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2016/12/29(木) 12:18:48.02 ID:i6C5bLL80.net
ドスオールスターにガンスを担いで行ったらボコボコにされてしまった.
悔しいっす…

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdaa-Kyp5):2016/12/29(木) 18:53:29.77 ID:7Ou42QxOd.net
好きな武器だけを使い続けるのも立派だと思うけど相手によって武器を変えないと苦戦する時があるのもまた運命よ
俺はクックやガルルガにメッタメタにされたよ

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-tTSs):2016/12/29(木) 19:02:46.92 ID:qR2FhKMpa.net
そこでスタイルだ

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2016/12/29(木) 19:06:42.34 ID:i6C5bLL80.net
エアステップ!アンドフルバースト!
当たりませんでした…

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2016/12/29(木) 19:41:28.21 ID:i6C5bLL80.net
ウラガンキン相手ならエリアル拡散で楽しめるけどリオレウス相手だと死にかけ…なんかガンスって4から素早くなったモンスターに対して全然立ち回れないよなぁ…
代表的なモンスターの早さに武器も合わせてくれよ

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d374-HB/E):2016/12/29(木) 19:48:44.23 ID:CnxSmisA0.net
だからと言ってさくさく軽く振れるようになってもなんかなぁ

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 235e-Sa8B):2016/12/29(木) 19:55:40.32 ID:tdQdRSzP0.net
まず素早いモンスに使うなよと思う
HG以前にドスの時点でそういうモンスとは相性悪いだろうに

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bba-l2hk):2016/12/29(木) 20:00:48.89 ID:ARP0sPhX0.net
ソロ猫無しでもないと落ち着きなく動き回るやつは面倒臭さしかないな
ただでさえなかなか追い付けないのにタゲまで散ったらまともに戦うのは無理だw

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2016/12/29(木) 21:20:32.30 ID:i6C5bLL80.net
素早く振るってのはさすがにお門違いだと思うけどスーパーアーマー追加ぐらいは…欲しい!

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spa3-NaG3):2016/12/29(木) 22:44:53.62 ID:bzmzlxgJp.net
覇砲槍担いでエリアル業物飛燕増弾砲術王やってるけどピアス換装で増弾を心眼にすると刺突メインにも出来て良いね。

アカム銃槍以外だと、みんなどんなの担いでんの?

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a1f-Eko0):2016/12/29(木) 22:52:19.99 ID:PctyIcM30.net
なんか当たる判定がくっそちいせぇなぁとは思う
モンスが細かく動くのにこっちの判定ほっそいから他武器に比べて当てづらいんだよな

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bc3-VHU1):2016/12/29(木) 23:46:56.49 ID:pIaXCbBT0.net
白疾風+ゲーツ

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbfa-llBT):2016/12/30(金) 00:03:01.67 ID:fqwss/AT0.net
やっぱグロボだよな

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8e1d-Kyp5):2016/12/30(金) 00:15:01.93 ID:vpCF+4Qd0.net
二つ名にあまり挑まないけど最近色んな部屋で行くようになって、二つ名ディノとか何とかなるじゃろって余裕こいてたら回転尻尾の二回目って変な判定があってガードしちゃ駄目なんだな…

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-5MN3):2016/12/30(金) 00:56:51.23 ID:Q1xLqfET0.net
南風砲術弱特回避距離攻撃小ゲーツが結構快適

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4a16-IGJh):2016/12/30(金) 01:05:08.41 ID:OuCuKYmH0.net
スタールーク+砲術王+荒鉤爪コレが制服になってる。

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spa3-NaG3):2016/12/30(金) 01:19:49.55 ID:Y3bH1SK7p.net
皆レスさんくす!

通常4の増弾砲術王フルバへの拘りから、蒼鬼とか覇砲に目が行っちゃうけど、ゲーツやグロボも作ってみるわ。

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7a4-IQ0n):2016/12/30(金) 01:29:18.97 ID:JNWPPTEI0.net
二つ名ディノ、うっかりガードすると(ジャスガ含む)多段ヒットして即死するって聞くけど
一度もなったことないなぁ。

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-tTSs):2016/12/30(金) 02:00:42.05 ID:cElkp+wA0.net
大体一回目ガードしたら足元にいて二回目当たらんからな

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07f9-1JH5):2016/12/30(金) 02:55:01.08 ID:QEGldcFG0.net
>>780
ガ性2ガ強で強走飲んで薙ぎ払い試したがガード自体はできる
だがアホみたいに削られるので実質直撃された様なもん
多分強走飲んでないとスタミナ削り切られてガード割れてるんじゃないかな

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06b2-cjXE):2016/12/30(金) 03:11:36.69 ID:mx1NvHSk0.net
多段ヒットは何度かなったことがある
JGしたけど残り全ヒットでガード割られて宙を舞ったりスタミナ満タンだったからか踏みとどまったり
ちなみに踏みとどまった時のほうがダメージ大きかった

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-tTSs):2016/12/30(金) 12:07:16.51 ID:WtQOlLpOd.net
>>769
そりゃ暴論だろ

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2016/12/30(金) 13:06:27.30 ID:ZT2C60Qj0.net
ブラストダッシュはガードついててもいいと思う
あんなド派手なアクションしておきながら吹っ飛ばされるのは納得出来ない

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bda-N+PC):2016/12/30(金) 17:00:07.85 ID:/N7L9YLz0.net
二つ名ディノは足元で一回転目をJGすれば
二回転目で戻ってきたディノに丁度カウンターが刺さるのカッコよくて痺れる

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bb2-FEVe):2016/12/30(金) 19:30:30.01 ID:0bOqDSNM0.net
スタールーク砲術王グロボだな

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a1f-Eko0):2016/12/30(金) 20:24:14.94 ID:aQWEHGb80.net
なんでお前らのスタールーク当然のように砲術王ついてんの?
俺のやつ砲術師止まりなんだけど?何なの?

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-NOJk):2016/12/30(金) 21:02:39.10 ID:/bd3jBPod.net
>>788
ナカーマ

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f8f-4Ie9):2016/12/30(金) 21:05:48.24 ID:aEI7Qjuy0.net
風化銃槍三本掘る間に自然と手に入ってた

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK5b-ZVuf):2016/12/30(金) 21:20:33.09 ID:qhCDPABuK.net
一瀬ってなんかのイベントで「俺、ガンスはうまく使えない」みたいな事言ってたんだっけ
こういう無知が調整したのがバレバレなのが、今回のガンス
ガンスの良さの1つが技の派生の多さなのに、ブシドーはJG以降の攻撃が、突き上げ→叩きつけ→フルバオンリーのワンパターン連携でつまらん

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-cjXE):2016/12/30(金) 21:30:49.35 ID:UIPyCO76a.net
スタールークとロドレギに攻撃10s3使って砲術師と攻撃小付けてるわ

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07f1-BD8y):2016/12/31(土) 01:08:42.46 ID:vp0Xx1Y20.net
>>791
途中で回避挟めば手段増えていいですよって言ったのを鵜呑みにしたのが一瀬だからね仕方ないね

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bba-l2hk):2016/12/31(土) 02:38:23.01 ID:vREYkUeH0.net
俺の砲術10おま穴空いてないんだけどバグなのかな

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-JJ3y):2016/12/31(土) 04:00:28.57 ID:TJWpZPWRa.net
それ俺と同じテーブルなだけだぞ
お揃いって何か恥ずかしいね

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d374-HB/E):2016/12/31(土) 04:18:14.41 ID:ur6DcE430.net
俺ので穴を開けてやるよ♂

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23bc-NaG3):2016/12/31(土) 06:22:59.04 ID:IACs5Yi30.net
779だけど、会心技/業物/砲術王/増弾/殲滅銃槍でエリアルジャンプ抜刀叩きつけFB特化にしてみた。

場合によってタメ砲撃もイケる拡散4は気持ち良いけど、会心エフェクトが良くわからん。これちゃんと会心で殴れてんのか????

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a32-Tfcs):2016/12/31(土) 08:22:02.87 ID:usvH5tCU0.net
会心技?

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdaa-vFuz):2016/12/31(土) 08:41:01.07 ID:SDWjqM5yd.net
回避性能無しエリアルで立ち回れる人は本当に凄い

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bb2-FEVe):2016/12/31(土) 08:55:36.01 ID:JzQUd4OC0.net
拡散のfbって威力なくね?
エリアルfbしたいなら素直に通常4でいいんじゃ...

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-l5h5):2016/12/31(土) 10:31:00.35 ID:m1w1qfdSd.net
拡散でフルバもよく分からんし抜刀技つけるくらいなら飛燕の方がマシだと思うが
オンリーワンを目指したいならまあお好きに…

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a5a-yBMk):2016/12/31(土) 10:39:49.60 ID:e3OWSWj/0.net
>>788
師でさえ付けられない俺のような奴もいるんですよ!(ガチギレ)

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bf3-Sa8B):2016/12/31(土) 10:40:24.69 ID:Rb0OEMg+0.net
エリアルで回避性能あると安心感あるよな

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07a9-8N7X):2016/12/31(土) 10:53:40.19 ID:Z0EpCcc70.net
PT迷惑的にも放射か通常が安定じゃないの
砲撃Lv4レギオンで装填数UP砲術王業物ガ性2くらいやれば砲撃特化とは思う

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra3-frhm):2016/12/31(土) 11:14:22.76 ID:m0KKvkBBr.net
肩キノコ(ボソッ)

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra3-StaK):2016/12/31(土) 11:19:37.11 ID:49AThPOWr.net
拡散はストライカーで砲術王回避性能1業物装填数砥石高速を組んでいる

殲滅銃槍のスロ3頼みで防御低いけどね

火力も微妙だし完全に自己満のスキル搭載よ

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a1f-Eko0):2016/12/31(土) 12:19:02.96 ID:ocS1qkZA0.net
エリアル拡散で空中砲撃→叩きつけ→突きってやってる動画はあったな
なかなか目から鱗だったけど個人的に地上戦の方がすきなんですよねぇ

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa4f-l5h5):2016/12/31(土) 12:30:27.10 ID:mQ/Lucn1a.net
拡散というかストライカーグロボ鈍器装填数砲術王明鏡止水のW回避とブラストで飛び回るのが好き
実際モンスターに置いていかれることがなくて便利や

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-frhm):2016/12/31(土) 12:37:25.39 ID:Ed8HwzBX0.net
>>807
上の方に動画あったな
俺も取り入れたわ フルバは無理だけど装填数maxだしなーって時に積極的にやってる

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2016/12/31(土) 13:06:22.40 ID:Z1O9fRns0.net
やっとスタールーク鍛え終わった…さぁ次は砲術お守りだ…

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07f1-BD8y):2016/12/31(土) 13:31:11.26 ID:vp0Xx1Y20.net
どうせお守り出ずにスタールークが埃をかぶるんでしょう?

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 235e-Sa8B):2016/12/31(土) 14:00:08.08 ID:GgCNab5G0.net
そんなに嫌そうにしてるということは砲術師じゃなくて王を目指そうとしてるのかね?
だとしたらお気の毒だな

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-Pt+w):2016/12/31(土) 14:12:30.61 ID:uEc8r9dma.net
おれは王程度では満足しないのでマスター一択だわ
お前らとは土俵が違うのだよ。

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spa3-NaG3):2016/12/31(土) 14:24:25.81 ID:AmCNYNICp.net
拡散4でも増弾つけるとFBも実用レベルにならねえ?

増弾後の王猫飯フルバ>
通常4(6発) 139 息吹で+60
拡散4(3発) 125 息吹で+30

単発やタメ砲撃は拡散>>>>通常だから、息吹なしで絶対回避や人間ロケット積むならアリじゃね?

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bb2-FEVe):2016/12/31(土) 15:44:59.14 ID:JzQUd4OC0.net
ダメ計算あまり自信ないが>>814は間違ってないか?
王が1.2倍、猫飯1.1倍
一発 通常4:21、拡散4:44
fb倍率 通常4:1.1、拡散4:0.9

これで増弾込みで計算すると
通常4が183ちょい、拡散4が156になったけど
3gとかの知識混ざってるから間違いあるなら指摘して欲しい

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f8f-4Ie9):2016/12/31(土) 15:49:52.07 ID:vjSIiDKy0.net
今作の砲撃威力前作から二割減なんですよ

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a1f-Eko0):2016/12/31(土) 15:54:10.67 ID:ocS1qkZA0.net
増弾つけると実はフルバの威力は横ばいになるのは有名な話
そこをなんとかしようと息吹を固定上昇にした結果がご覧の有様だよ

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bb2-FEVe):2016/12/31(土) 16:18:51.39 ID:JzQUd4OC0.net
>>816
指摘ありがとう
やっぱりhg追加で一発ダメも変わってたのか...
みんなのヘイトの原因がやっとわかったわ
そりゃキレるわな
>>817
息吹も固定上昇+10なんだね、まあ倍率計算にのってれば化け物か

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23bc-NaG3):2016/12/31(土) 16:28:32.99 ID:IACs5Yi30.net
なので砲撃メインの場合は、王増弾&拡散4で固めて局面に応じて単発/タメ/フルバやる立ち回りはアリだと思うの。

通常4だと単発とタメが死んでるから砲撃のダメソとしてはフルバ頼みになるし。

覇砲に鈍器心眼で刺突メインも捨て難いけど。

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2bc3-tTSs):2016/12/31(土) 18:25:45.15 ID:jwEnW+Ap0.net
突き専ならヒーローも悪くない

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2016/12/31(土) 18:59:59.35 ID:Z1O9fRns0.net
砲術5スロ2が出た…!ふざけんな!
スロ1武器しか担げねぇじゃねぇか!

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bf3-Sa8B):2016/12/31(土) 19:33:56.98 ID:Rb0OEMg+0.net
逆に考えるんだ
スロットあり武器が輝くと

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd4a-FEVe):2016/12/31(土) 19:40:47.32 ID:hYu9KKtvd.net
ガンス部屋かと思って森丘ガンス戦争って部屋に入ったら意味不明な撃ち合いと罵詈雑言を浴びせられたわ
紳士なガンサーがする遊びじゃないな

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2016/12/31(土) 19:52:03.55 ID:Z1O9fRns0.net
戦争自体が4から始まった浅い文明だからね…
そんなんでガンス担いでもらいたくない…

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a5a-yBMk):2016/12/31(土) 22:07:01.15 ID:e3OWSWj/0.net
味方を吹っ飛ばさないようになれば自然と無くなるだろうにな

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 235e-Sa8B):2016/12/31(土) 22:11:37.67 ID:GgCNab5G0.net
4は最低最悪の民度と言える時代だったからな

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fa9-Sa8B):2017/01/01(日) 00:48:23.20 ID:u2ldBCg90.net
ハッピーニューイヤー

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-AH/d):2017/01/01(日) 03:27:25.76 ID:XgtgywPzd.net
その撃ちあいはどう決着付けるのかね?
フレンドリーファイアダメージが在るわけでも無いのに謎すぎる

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdaa-tTSs):2017/01/01(日) 08:55:35.59 ID:Vz+89SfYd.net
ダレンの時とかは船から落ちたら負けとかだったから
森丘の段差のあるエリアで戦って段差から落ちたら負けとか?

830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bb2-FEVe):2017/01/01(日) 10:01:18.38 ID:dwcE8hjj0.net
まず登る段階で小樽爆弾で邪魔されて登った瞬間出待ちで落とされての繰り返しだったわ
落とされたら暴言の嵐飛んできて勝負もへったくれもない

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM47-qQw5):2017/01/01(日) 11:26:37.24 ID:sK1GBbt5M.net
ラオ復活やったぁ!!なんて全く思わないガンサーの悲しいサガ

832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a5a-yBMk):2017/01/01(日) 11:36:14.27 ID:+T/R8pIU0.net
ラオ復活で喜ぶ武器種はいるのか?

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f8f-4Ie9):2017/01/01(日) 11:49:56.05 ID:H10jshnN0.net
ヘビィ使いが喜んでたよ
主にラオ砲の復活に

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-BD8y):2017/01/01(日) 12:23:26.61 ID:s69kX3uy0.net
朧火 天地 ラオ砲 ドラブレ いっぱいあるな

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spa3-NaG3):2017/01/01(日) 12:30:50.65 ID:K0sN8owsp.net
覇砲用装備=心眼見切り+3業物鈍器使いできた!(斬れ味5s3←唯一の所有良おま)

本当は業物切って砲術系か増弾つけたいけど炭鉱夫が嫌なので我慢。

素直にゲーツ担ぐべきって意見には賛同する。

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a5a-yBMk):2017/01/01(日) 12:31:13.90 ID:+T/R8pIU0.net
素材だけでええやんけ!

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra3-StaK):2017/01/01(日) 13:02:56.99 ID:vIBxn7Adr.net
みんなあけおめー


ラオさん復活か

さすがにガンスソロはきつそう


素直にヘビーで背中撃つわ

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2017/01/01(日) 16:24:12.56 ID:mpoZjgZr0.net
背中にロマン砲を発射します!

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-VMLW):2017/01/01(日) 16:28:16.58 ID:IfU9HpIFd.net
ラオが出る=加害者もでる?

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8353-LqhZ):2017/01/01(日) 17:16:46.83 ID:VwQ0XAum0.net
ラオガンス追加されないですかね!

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8778-9iZc):2017/01/01(日) 17:17:14.70 ID:ydJYaksU0.net
ラオートはさすがに復活しないのだろうな

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdaa-tTSs):2017/01/01(日) 17:37:00.60 ID:Vz+89SfYd.net
ラオに乗り攻撃するとどうなるんだろうな
ダラみたいに乗り値が溜まったらダウンすんのかな
それはさておき砦復活するなら大砲とバリスタが強化される砲術スキルはいいよね

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fa4-WstV):2017/01/01(日) 17:38:32.05 ID:mwoNd8PH0.net
>>839
あいつはクロスでまた消えてるのがそもそも間違ってる気がする

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-AH/d):2017/01/01(日) 17:50:41.10 ID:XgtgywPzd.net
>>841
狩技で自動装填が出れば再現出来るな
まぁしゃがみで擬似再現が精々じゃね?

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2017/01/01(日) 19:08:48.92 ID:mpoZjgZr0.net
もう猫がバリスタや弾制限がある大砲設置してくれないかな
フィールドの端っこにシビレ罠よりそっちの方がロマンがある

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-8N7X):2017/01/01(日) 19:16:24.18 ID:FkX7iT2Wd.net
一応猫の技術レベルはMH世界の人間(?)よりも上なんだよね
人類より非力だけど技術力があるってのはMOTHER2のどせいさんを連想させる

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bf3-Sa8B):2017/01/01(日) 20:17:57.85 ID:q7i330yV0.net
工房試作品ガンハンマとかいう技術力高い工房でも完成できない武器

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2017/01/01(日) 20:19:36.95 ID:mpoZjgZr0.net
そういえばチャチャブーか古代技術を復元したっていう武器があったね
その調子で大砲仮面復活させるんだよ、早くしろよ

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ef9-tTSs):2017/01/01(日) 22:09:17.85 ID:E0zALYqm0.net
>>791
確か生放送で言ってた
ショックで良く覚えてる
でもポータブル時代に全ての武器でクリア確認してたのもこの人のはず

心に脂肪はつけたくないものだな

850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbfa-llBT):2017/01/01(日) 23:16:35.20 ID:Y+sgxBcl0.net
5時間の格闘の末砲術7s2のお守りが限界だもうゴールしてもいいよね…

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4a16-IGJh):2017/01/02(月) 00:01:06.46 ID:4M40Kl2L0.net
>>850
君はそれで満足なのかね
もう一段上のステージを体験しようと思わないのかね

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a1f-Eko0):2017/01/02(月) 00:07:35.83 ID:2FMQc+zZ0.net
砲術7s2ならロドレギ使って王つけれるからまだマシよ

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-5MN3):2017/01/02(月) 00:30:15.00 ID:oTTAjxDT0.net
砲術5s3で妥協してるや
ロドレギで王つくし…

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8778-9iZc):2017/01/02(月) 08:07:04.31 ID:dgNhA9kT0.net
>>848
キングチャチャブー率いるチャチャブー軍団が仮面大砲の集中砲火加えてくることになるがよろしいか。

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdaa-l5h5):2017/01/02(月) 10:25:57.90 ID:iZ9VmlPkd.net
砲術8ガ性1s3という痒いところに手が届いたり届かなかったりするお守り

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-BD8y):2017/01/02(月) 12:13:47.43 ID:+TqpCsxw0.net
たった5時間で何言ってるんだと炭鉱夫がお怒り

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bf3-Sa8B):2017/01/02(月) 13:07:39.97 ID:41i5hbg/0.net
砲術ポイント少なくてもスロ3あるほうがいいよ
色々つけられるから

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 070d-NaG3):2017/01/02(月) 17:32:19.53 ID:0FVd+B8Q0.net
アカムガンスに逆境/鈍器/抜刀会心/心眼で刺突メインで立ち回るの楽しい。

被弾上等でガンガン攻めてると火力グンバツな気分(実態はわからん)

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa4f-0jdU):2017/01/02(月) 17:37:37.62 ID:lyupJjiza.net
それはほんとに気がするだけ

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8aa4-Sa8B):2017/01/02(月) 17:44:11.65 ID:/Z3AOvgX0.net
確実に気のせいです

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spa3-NaG3):2017/01/02(月) 18:16:39.30 ID:HXe9m4P1p.net
期待値計算的には良い線行ってるぜ?(なお黄色斬れ味故の当たり方減衰計算はよくワカンネ)

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-qQw5):2017/01/02(月) 19:09:01.31 ID:QD++Vti/a.net
アペカムなら見切り2、鈍器、弱特、超会心が物理火力はトップなんじゃないかな?
黄色の切り方補正がよく分からんから自分はシルソルヴァイクに業物臨戦で緑維持楽しいです、はい。

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa4f-0jdU):2017/01/02(月) 19:10:39.19 ID:lyupJjiza.net
発売一〜二ヶ月の初期あたりだったと思うんだけどガンスは斬り方補正の前半がないとか話題にならなかったっけ
後半はあるんだけどーみたいな

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-U1MU):2017/01/02(月) 19:19:36.02 ID:Gd/MSz9+a.net
黄色と緑の差は緑と紫の差に匹敵すると言っても過言ではない

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2017/01/02(月) 19:29:11.75 ID:9WuUNxN20.net
緑で1.05倍青で1.2倍だもんなぁ…
なんでこんな差があるんだよ、鈍器+2を追加して緑上昇値上げろ

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 070d-NaG3):2017/01/02(月) 19:40:52.43 ID:0FVd+B8Q0.net
ガンスにも刃薬が必要だと思う。(論拠は頼んだ)

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bba-l2hk):2017/01/02(月) 19:47:25.36 ID:Xd760ShE0.net
ガンスの抜刀納刀速度で必須アイテム追加されると
それはそれでただの負担増にしかならなそうなのが怖い

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f8f-4Ie9):2017/01/02(月) 19:47:49.13 ID:hgemdCz20.net
刃薬は一応武器出しアイテム使用ができる片手剣の特徴を活かしたシステムだからガンスに使えるようにって言い始めると全武器で使えていいんじゃねってなるな

ガンスはボウガンの弾を消費して特殊な砲撃ができたりすると良いと思う
無論元の砲撃も劣化させずにな

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra3-StaK):2017/01/02(月) 20:42:51.00 ID:OANxOPfXr.net
>>868
拡散弾や徹甲弾とかヤバい事になりそうだ

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-AH/d):2017/01/02(月) 20:51:52.77 ID:9E5VqMsod.net
むしろ毒麻痺睡眠弾が酷いことに
まあ実現したとしても装填出来るガンスは攻撃力ゴミな調整されそうだが

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra3-uUh0):2017/01/02(月) 21:30:15.35 ID:e6SQjULOr.net
属性弾で砲撃に属性ダメージが

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8778-9iZc):2017/01/02(月) 21:40:56.41 ID:dgNhA9kT0.net
砲撃で弾を消費して、無くなったら砲撃不能となりカラハリ調合で通常弾作るハメに。

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dea9-7auN):2017/01/02(月) 21:42:01.67 ID:608P2LHn0.net
ガンスの竜撃砲を参考にしたとか嘯いてる竜撃玉があんなんだし…
速射のお株を奪うフルバで状態異常6連射なんてあったら気持ち良いだろうけど

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fa4-WstV):2017/01/02(月) 21:56:41.31 ID:b2Wx/JH90.net
今までの砲撃に属性オンリーの砲撃が登場したらチャアクのビンみたいだな

875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-tTSs):2017/01/02(月) 23:25:38.01 ID:dVpY4z46a.net
つまり各属性最大値以外産廃にしかならんわけか

876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 070d-NaG3):2017/01/03(火) 01:33:07.86 ID:upd4/dDh0.net
ゲーツに挑戦者+2と逆上つけて増弾したんだが、アカム砲に鈍器逆上心眼より火力出るだろうか?

机上の期待値計算的には、ゲーツの方が突きもフルバも強いんだけど計算合ってる?汗

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a7a4-IQ0n):2017/01/03(火) 02:42:25.06 ID:UXVM+KPk0.net
ダブルクロスになると新しいスキル増えるよね?
という事は砲術の神おま一点狙いをするなら、データ引き継ぎ前の今がチャンスなの?

878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8353-LqhZ):2017/01/03(火) 03:25:53.43 ID:/fEwT4Up0.net
そもそも心眼の意味がわからねえ
ガンスなら硬い部位は撃てよ

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (エムゾネ FFaa-DNAw):2017/01/03(火) 03:37:20.17 ID:xEFnXjNBF.net
全くツッコミがないけど、テンプレ書かれて無くね?

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23bc-qQw5):2017/01/03(火) 04:14:21.61 ID:7FDqFSvr0.net
装填数upや見切り+2とかなら分かるけど何故心眼…?

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8692-Jsuo):2017/01/03(火) 04:22:06.80 ID:3Bu/oBNJ0.net
突きたいのか撃ちたいのか分からん構成だな。
増弾つけるなら心眼より砲術入れた方がいいと思うんだが

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdb3-l5h5):2017/01/03(火) 08:18:00.84 ID:33h7cRTTd.net
アカムに抜刀技とかつけてる訳ワカメちゃん>>772>>797>>819と同じやつだろアカムに鈍器心眼で刺突メインってのも全く同じだしアフィ臭いというか最近ガンス始めて画期的(?)なスキル考えたから見て見て!って感じがプンプンする

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2017/01/03(火) 09:03:32.52 ID:jdHT3eQ30.net
心眼つけるより砲撃メインでいいじゃん(いいじゃん)
せっかく突進砲撃とかあるんだしわざわざ突いて砲撃する必要は薄い

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2017/01/03(火) 09:31:37.88 ID:jdHT3eQ30.net
砲撃ダメージって砲撃レベルで固定?それとも武器のダメージ×砲撃レベル=砲撃ダメージみたいなチャックスに似た感じなのかな?
よかったら教えて下さい

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bdc-DNAw):2017/01/03(火) 09:40:31.64 ID:rtk+R9TM0.net
>>884
テンプレに書いてあるよ

886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bb2-4Ie9):2017/01/03(火) 09:43:39.37 ID:BSVB5yJc0.net
テンプレがないんだよなぁ…

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sra3-frhm):2017/01/03(火) 09:48:10.13 ID:V/v4Sdu8r.net
砲撃ダメージ計算するとき不便だからテンプレ作ってほしい

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2017/01/03(火) 10:11:30.12 ID:jdHT3eQ30.net
調べたらレベルで固定なのね、そしてFBで型ごとに補正が付くと…
なんかえらく情報が少ない気がする

889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-Jsuo):2017/01/03(火) 10:33:25.64 ID:7f6ojgAzd.net
固定ダメがメインだから情報少ないと言われてもほぼそれが全て。
これで情報が不足してて困ることはないと思うが…
まとめたいからそんなこと書いてるの?としか思えん

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2017/01/03(火) 10:37:21.67 ID:jdHT3eQ30.net
テンプレすらないんだからまとめてもいいじゃん…

891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bdc-DNAw):2017/01/03(火) 10:43:22.50 ID:rtk+R9TM0.net
砲撃どころか突きや黄〜赤の補正まで書かれたガンサー必見のテンプレが既にあるよ

まぁここにはないけど

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-NOJk):2017/01/03(火) 10:45:33.66 ID:5cmcQKcZd.net
>>890
ほれ
http://itest.2ch.net/hope/test/read.cgi/hunter/1455249074/
調べる事位しような

893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-8N7X):2017/01/03(火) 11:00:32.91 ID:vScGg1TOd.net
笛スレは毎回そうだけどシリーズごとに影薄い武器種のスレの民はアフィにすら紳士的で笑う

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2017/01/03(火) 11:46:58.60 ID:jdHT3eQ30.net
>>892
あぁ…ありがとう(もう調べ終わったとは言えない…)

895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa4f-l5h5):2017/01/03(火) 12:27:59.97 ID:ZntVQrxAa.net
つか前スレのテンプレ見ればいいのに

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bf3-Sa8B):2017/01/03(火) 17:05:35.81 ID:kkFJzkDl0.net
使用者増やして偏見を無くさないとね

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-l5h5):2017/01/03(火) 17:09:26.28 ID:Z5ikiv0Fd.net
ソロとマルチで使い方まったく一緒で構わない武器種ってそうなくない?
槍なんか特にその部類じゃ…

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb2-BD8y):2017/01/03(火) 17:46:08.30 ID:4taqDOLs0.net
スト槍なんかは突進F連打するからマルチだと迷惑かけるんだよね いつもギルドにしてる
がんすもFB気軽に撃てないのは辛い

899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-AH/d):2017/01/03(火) 19:03:04.14 ID:VVwyqBQod.net
ソロマルチ変わらん操作で大丈夫って武器は大剣とか?
基本抜刀と溜めだし

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8aa4-Sa8B):2017/01/03(火) 19:10:32.30 ID:Vt+IE21f0.net
ガード以外の猫やストスラ辺り

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-8N7X):2017/01/03(火) 19:12:10.50 ID:LbH9ajjId.net
ぶっちゃけ吹っ飛ばしのある攻撃をメインに据えたい武器以外全て

逆に片手の盾コン等はそもそも隙増えるし自分でも出さないようにしたら目に見えてタイムが縮んだから出すとDPSも落ちるのでそもそも出しちゃいけないから立ち回りをソロマルチで変える以前の話だけど

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bf3-Sa8B):2017/01/04(水) 09:10:32.12 ID:JVDZnG8U0.net
弓とか?

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8aa4-Sa8B):2017/01/04(水) 09:16:13.74 ID:WdCkj7sq0.net
弓はこっちに頭向け続けてほしいし、ブシ回避の即溜めが有用だからソロとマルチで割と変わる

904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK16-Kwi5):2017/01/04(水) 11:38:33.29 ID:ibCYuA3MK.net
モブ毎に担ぐ武器変えるのもいいけど、スタイル変えてくのはどうよ?

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07a0-GaIt):2017/01/04(水) 14:21:30.66 ID:JlxUbiav0.net
ブラストダッシュの噴射力を生かして、ガンスだけを飛ばしてみたい
その後は取りに行かなきゃ駄目だけど

906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06b2-cjXE):2017/01/04(水) 14:30:37.32 ID:QIk9uwQt0.net
それ持ち手側がモンスにぶち当たることになるな

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d374-HB/E):2017/01/04(水) 14:31:56.84 ID:UpNmTW/J0.net
エキスハンターみたいに全力で振り回したい

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a5a-yBMk):2017/01/04(水) 14:41:42.35 ID:hbGWpjFK0.net
>>905
次元の狭間に武器が飛ばされて取りにいけなくなるんですねわかります

909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bf3-Sa8B):2017/01/04(水) 15:34:29.23 ID:JVDZnG8U0.net
>>906
モンスがキャッチしたらどうなるんです?

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa4f-0jdU):2017/01/04(水) 15:36:54.50 ID:6MXix6g2a.net
ハンターを囲んでパス回しが始まるよ

911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2017/01/04(水) 15:51:13.62 ID:6HZ2LX0N0.net
モンスター「ほら、こっちこっち!はいパスー!」

ハンター「やめろよー、返せよー(泣き声)」

912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bf3-Sa8B):2017/01/04(水) 16:31:46.51 ID:JVDZnG8U0.net
トラウマやめろ

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2017/01/04(水) 17:17:49.02 ID:6HZ2LX0N0.net
桃白白みたいに乗ればいいんじゃないかな

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a5a-yBMk):2017/01/04(水) 17:33:28.83 ID:hbGWpjFK0.net
やってること自体はそんなに変わらない気が

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-l5h5):2017/01/04(水) 18:40:20.50 ID:tlClGQYGd.net
弓からブレードワイヤー横取りしてトラップ仕掛けたり反動つけたキックしたらいいんじゃないかな(てきとう)

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2017/01/04(水) 18:43:43.98 ID:6HZ2LX0N0.net
チャックスのエネブレみたいなのがあればなぁ
あっちにロマンを取られた気がしないでもない

917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06b2-cjXE):2017/01/04(水) 20:33:54.61 ID:QIk9uwQt0.net
超巨大ヒートブレードか…

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2017/01/04(水) 21:10:07.37 ID:6HZ2LX0N0.net
>>917
叩きつけの威力が上がりそう

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d374-HB/E):2017/01/04(水) 21:11:12.36 ID:UpNmTW/J0.net
超巨大ヒートブレードをトラスラ並みに振り回してエキスハンター並みにぶん投げよう

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8778-9iZc):2017/01/04(水) 21:15:21.73 ID:g/xmHc+m0.net
>>918
オーバーヒートすると熱すぎて持てなくなってハンターさんはガンランスを地面に置きます。
冷却が済んだらそのエリアに戻ってガンランスを拾います。

たまにメラルーの巣に持っていかれている場合もあるので注意!

とかいう仕様に。

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-l5h5):2017/01/04(水) 21:18:31.08 ID:tlClGQYGd.net
何だろうな
関係ないけどゲームとかでのサザビーの攻撃モーションとか思い出したわ

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 235e-Sa8B):2017/01/04(水) 21:19:56.71 ID:kpVPCgbM0.net
ズバババババ

923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6b-plJ6):2017/01/04(水) 21:36:34.46 ID:rp0cnvOGa.net
ラピッドヘブンくれ

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac6-qQw5):2017/01/04(水) 23:08:27.69 ID:6HZ2LX0N0.net
溶岩の上を歩いてるくせにガンスは置くのか…と困惑されそう

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb74-T2Hp):2017/01/05(木) 01:00:08.95 ID:ms/3cs5K0.net
イカビームみたいなの出せれば…
百式みたいに

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfc6-+flj):2017/01/05(木) 18:29:07.43 ID:PtjuDN/h0.net
XXでもガンスが弱かったらFに行ってみるか
というかXXもヒートゲージ健在みたいだしいくら連射できてもDPSにムラができるのは確定だしなんかなぁ…

927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bba9-IbiL):2017/01/05(木) 21:50:37.70 ID:eoSlySw50.net
最近自分の下手さに気づいて村上位のディノで練習してるんだけど慣れてる人だとどれくらい出るの?
調子よくて5分ちょいかかるんだけどやっぱ0分針くらいは余裕なのかな

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb2-bp00):2017/01/05(木) 21:53:46.18 ID:H1XvWteX0.net
火力特化して手際よくやれば0針行ける
ディノは上手くなろうって気持ちでやればやるほど上達が目に見えるから良いぞ

929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-+flj):2017/01/05(木) 22:37:38.89 ID:lN9PkrULa.net
ブヒドーガンスだけど弱特つけて頭と喉をしっかり殴っていれば0針は難なくいける

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-+flj):2017/01/05(木) 22:39:51.72 ID:lN9PkrULa.net
>>929
×ブヒドー
◯ブシドー

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ba9-8tbK):2017/01/05(木) 23:03:22.98 ID:FhSysE/J0.net
くさそう

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bba9-IbiL):2017/01/06(金) 02:04:04.72 ID:Xp4y6xG30.net
>>928
>>929
ありがとう やっぱ0いけるもんなんだなあ
JGが成功してもJG後の叩きつけの精度が低くてよく外すのをなんとかしたい…

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfc6-+flj):2017/01/06(金) 11:20:27.96 ID:l1wdtM0g0.net
二つ名ディノは不意打ち噛みつき以外なら慣れると捌けるからいいよね
二つ名ジンオウは…勘弁してください…

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bab-+G7j):2017/01/06(金) 11:25:12.42 ID:6rUWlYc00.net
金雷公は回避性能や泡沫をつけたエリアルでボコったほうが早い
大事なのは分業 そして、退かぬ心だ

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb74-49JX):2017/01/06(金) 11:56:05.79 ID:ieeHXJ7I0.net
きんらいこーもガンスでガキンガキンJGできるじゃないですか

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa3f-/Ylu):2017/01/06(金) 11:56:06.54 ID:jmpklrcOa.net
二つ名ジンオウガは二連サマソ?のタイミングがよくわからないなあ
気づかないだけで大技だから予備動作とかあったりしてるのかな

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfb5-pn3f):2017/01/06(金) 11:59:39.84 ID:WHmkZM0Q0.net
>>934
懐かしいなV&B
俺は前作のセブンが好きだったなアルメセラ1000年クリアしたし

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-fPFm):2017/01/06(金) 12:44:58.14 ID:OTWGYceXa.net
>>936
お手攻撃は全て大技警戒した方がいいと思う
そのお手もバックステップの後に半確定で使ってくるから、バックステップの度に納刀してもいいぐらい

原種と違ってお手の最初の前進に判定があるのがうざいな
柔肉質の豪快モンスに見えて結構セコい

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa3f-/Ylu):2017/01/06(金) 12:57:13.41 ID:yaFWBIUja.net
>>938
ごめんお手じゃなくて二連続で尻尾グルングルンするやつ
他の攻撃はジンオウガと一緒だから大体当たらないんだけど尻尾がどうしても

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdff-UTx6):2017/01/06(金) 14:20:39.57 ID:YT4j8nsgd.net
>>939
ニコ動 sm28234674

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-fPFm):2017/01/06(金) 15:03:46.84 ID:OTWGYceXa.net
>>939
その2連グルングルンの事を言ったんだけども
お手から繋げてくるだろう?

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2be0-fPFm):2017/01/06(金) 15:06:01.75 ID:OYclCA+70.net
お手で落雷しなかったり、2回目がチャージお手じゃなかったら大抵大技が来る
機動力心配な武器は絶対回避スタンバイさせてもいい位

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa3f-/Ylu):2017/01/06(金) 15:34:19.17 ID:KAqlaGjVa.net
>>941
そうだったのか、すまんお手警戒しておく
ガードできない武器だとお手の前進削りでこけて避けられないとかいやらしいよね

>>940>>942
落雷とか気にしてなかったけど観察してみる
動画も見てみるよサンクス

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfc6-+flj):2017/01/06(金) 18:17:48.37 ID:l1wdtM0g0.net
とてもタメになる話だ、テンポが変わったら大技が来るのか!
ゴリ押しエリアルで戦っていたから被弾も凄まじかったがちょっと見直すよ!

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b5e-fPFm):2017/01/06(金) 18:32:24.31 ID:YYCVHEtC0.net
というかもう金色モード時はお手自体を全力警戒していいレベル
荒ティガのターン後の地面えぐりと違ってかなり頻度高いし

946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfc6-+flj):2017/01/06(金) 18:44:16.84 ID:l1wdtM0g0.net
なるほど、お手→JK→ガード継続か回避でいいのか…
早速ソロで練習してみる

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-84Z3):2017/01/07(土) 16:56:30.11 ID:+UIL9S26K.net
野良で会うエリアルガンサーはみんなずーっとガードしたままで、モブにすり足で近づいてジャンプ切りつけしかしてないんだが、見てて凄くカッコ悪い
空の王者ガンランサーの立ち回りを教えてくれよ!

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-GcKO):2017/01/07(土) 17:30:55.13 ID:2SMojFQxa.net
>>947
USJクエ回し部屋で白疾風エリアル息吹ガンスに遭遇したがあれは凄まじかった
お前ガンス辞めたのかってくらい喰らわないわガードしないわ乗るわで速かった
ストライカーW回避で追いかけてたけど追いつけなかったよ

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfc6-+flj):2017/01/07(土) 18:50:46.81 ID:4UgUivzy0.net
ぜひそのエリアルガンスを見てみたいな、カッコよさそう

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2b86-BXa4):2017/01/07(土) 19:56:00.74 ID:9xvCjgff0.net
性能2エリアルはガンナーでも獣竜相手にバッタできるぐらいのもんだぞ

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ba4-BXa4):2017/01/07(土) 22:59:26.54 ID:bYVrl5wM0.net
XX前にしろしっぷー集めた方がいい?

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfc6-+flj):2017/01/08(日) 00:14:47.55 ID:5XQDYUC/0.net
スタールーク作って満足してたがしろしっぷー作った方が楽しめるのかな
けど証集めるのめんどいなぁ…ボックスはもう一杯になってしまったし悩む

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb2-bp00):2017/01/08(日) 16:14:31.63 ID:j7KwHhNp0.net
白疾風エリアルを運用する人ってみんな砲術つけてロドレギなのか?

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bab-+G7j):2017/01/08(日) 16:58:05.17 ID:sOmsWlwW0.net
超会心あるし弱点特効でいいんじゃない?
ロドレギの放射4を捨てるのはやや勿体ないけど

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b49-NghE):2017/01/08(日) 17:20:52.49 ID:ymuEhqiY0.net
てことはジャンプ制御して弱点当ててるのか
みんな凄いな、未だに挙動に慣れない

956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-+flj):2017/01/08(日) 19:17:58.47 ID:jwViqEzpa.net
武器スロを不要にする為に回避距離を切って弱特入れてる。
回避距離と飛燕が欲しけりゃ大雪主かな

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfc6-+flj):2017/01/08(日) 19:34:03.56 ID:5XQDYUC/0.net
しろしっぷー作って最終強化済ませたのにまたいらん知識を教えるのはヤメロォ…!
ちょっと大雪主調べてみる

958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b5e-fPFm):2017/01/08(日) 20:03:41.11 ID:gmO1ZX1O0.net
なんか損しそうな人だな

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bbc-+flj):2017/01/09(月) 01:41:58.11 ID:Ku6FUzh30.net
二つ名シリーズの頭防具はヘルムとキャップの2通りを予め作っておくと捗るよね

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-GcKO):2017/01/09(月) 01:45:35.70 ID:mLXvk0rga.net
ああそうか大雪主もありだな
レギオスの2スロつかって大雪主に回避2が積めたぜ

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ba4-BXa4):2017/01/09(月) 01:51:17.17 ID:PQVKD2Pj0.net
大雪主・・・人、来ますかね?

962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b74-/uDL):2017/01/09(月) 02:18:24.47 ID:OP/ULkEG0.net
今からなら最小狙いで俺が行くかもしれない

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8be0-3bvU):2017/01/09(月) 02:35:51.58 ID:71V/THYQ0.net
大雪主ならソロもさもありなん
金雷公みたいな憤死仕様じゃないし

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ff9-+flj):2017/01/09(月) 07:42:54.43 ID://H8XGZL0.net
金雷も別にLv9以外は大した事無かろう
Lv9はあの狭い所で金雷はあかん

965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdff-3bvU):2017/01/09(月) 12:50:51.00 ID:kfksGglAd.net
猪はソロだとかなりキツいと思うんだけど

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b5e-HvS5):2017/01/09(月) 13:46:42.88 ID:aWX9zg0z0.net
金雷は本人の強さよりもまず秘境中型同時クエが2つもあるのが屑すぎる

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdff-GcKO):2017/01/09(月) 15:00:12.83 ID:mUW7eJjBd.net
しろしっぷーとりあえず最後までやったけど、実際チケットはレベル6分までしか集まってない…

二つ名って変に延命してて辛いだけだな。

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr3f-Nn+q):2017/01/09(月) 15:03:02.88 ID:hp5NbYi2r.net
あれな

ガンスソロで二つ名全制覇したろ思ってみたものの流石に他の武器に担ぎ直したわ

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbc3-dVjX):2017/01/09(月) 15:23:49.60 ID:sLb27tec0.net
大雪主はデスパラ拘束で行ってあとはPTメンツに任せると即終わる

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbfc-Ws9I):2017/01/09(月) 15:58:10.10 ID:nah8C2u00.net
人が来ないから出発できん(`・ω・´)

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdff-k5n4):2017/01/09(月) 17:11:49.61 ID:AHH+BMU+d.net
Z部屋建てて1クエで抜ければええんやで

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdff-k5n4):2017/01/09(月) 17:12:12.90 ID:AHH+BMU+d.net
あと次スレ頼むで

973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa3f-/Ylu):2017/01/09(月) 17:20:20.53 ID:VrCtkuOva.net
せめて一周はやれよ・・・
あとなんJ語はくさいからやめろ

974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fbc-+flj):2017/01/09(月) 17:37:09.01 ID:rfDOGC7J0.net
二つ名のレベリングが終わったら10と6,7あたりのネコタクチケット納品を連戦してたらそれなりに集まる。持ち込みなしの捕獲クエを何度もやるのは面倒だし

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfc6-+flj):2017/01/09(月) 17:50:23.84 ID:LZy2gZUU0.net
二つ名はモンスによって集まりやすさが段違いなのが辛い

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f4f-/7mX):2017/01/09(月) 19:49:28.27 ID:jpv0w4Hb0.net
岩穿で部屋建てて1時間程誰も来なかったのはつらかった

待ち時間に1人で狩ればよかった

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr3f-+G7j):2017/01/09(月) 19:54:40.89 ID:ox0LSfe8r.net
募集スレがあればなあ

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb74-T2Hp):2017/01/09(月) 20:02:21.36 ID:BWAt23db0.net
>>977
一応あるみたいだね、過疎だけど
【MHX】MHX募集スレ11 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1453566677/

次スレ立ってないけど立ててこようか?

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb74-T2Hp):2017/01/09(月) 20:11:06.83 ID:BWAt23db0.net
ごめん、スレ番間違えた…
>>1
次は28番目でお願いします

【MHX】ガンランススレ 砲撃26発目【3DS】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1483960157/

980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b49-NghE):2017/01/09(月) 20:58:07.36 ID:vdRQQtU30.net
>>979
乙アンドドンマイ
でもこっちに書いても向こうで新スレ立てる頃には忘れられてるかも

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1bab-+G7j):2017/01/09(月) 21:17:04.97 ID:k0rrCLVu0.net
>>979
乙 そしてどんまい
前スレのURLも間違ってるし建て直す?

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-bG2O):2017/01/09(月) 23:10:10.88 ID:Rv1hMj7d0.net
そんな理由でいちいち建て直さんでいいよ

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb74-T2Hp):2017/01/10(火) 00:36:19.23 ID:ezCKvDCZ0.net
前スレまで間違えてて申し訳ない
次も踏んで直せるよう頑張るよ(過ちは繰り返す

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-DKr0):2017/01/10(火) 09:40:21.89 ID:sg8shHDAa.net
昨日初めて知ったがエリアルランスにはジャンプガードなんてあるんだな
エリアルガンスにもジャンプガード欲しいな

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfc6-+flj):2017/01/10(火) 10:41:05.87 ID:FWubDvTs0.net
ジャンプガードは欲しいよな、ガンスは攻撃、ランスは防御寄りに調整しましたって言ってたけどこの部分は同じにして欲しかった

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdff-yq0e):2017/01/10(火) 11:12:20.23 ID:JIuz9x2Jd.net
カニカマの動画か
エリアル楽しそうに使ってたな

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdff-kYeQ):2017/01/10(火) 11:32:09.58 ID:4tJ/IGb6d.net
マイナーシリーズ好き

988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa3f-DKr0):2017/01/10(火) 12:00:05.35 ID:35OGlZEAa.net
チャージアックスにはガードでダメージ出るんだな
エリアルガンスでも跳びながらガード&ダメージ、からの砲撃やりたいなあ

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ff9-+flj):2017/01/10(火) 12:26:52.56 ID:MgcSveQl0.net
>>985
ガードレイジと息吹とかJG後行動の差を見るに、ガンスは隙だらけでランスは攻防兼備の間違いだと思う
竜撃やらハゲージやら、ガンスはダメージ出力が悪くて単に隙が大きいだけよな

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbc3-dVjX):2017/01/10(火) 17:14:02.75 ID:+NrIzs790.net
ガンランスの最大火力ってなんじゃろな
どう頑張っても村クエシャガルが6分切れんゾイ
今のところスタールーク青ティガ砲ストライカーW回避が最速。その次はマスターガンランス白疾風エリアル

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbc3-dVjX):2017/01/10(火) 17:30:06.84 ID:+NrIzs790.net
あ、高難易度のほうね
ブシドー燼滅では走ったあと追いつけなくてタイム伸びませんでした。あかんわコレ

992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMff-T2Hp):2017/01/10(火) 17:44:22.59 ID:7k17MapoM.net
>>990
TA動画みたいな装備になるんじゃないかな?

993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbc3-dVjX):2017/01/10(火) 18:10:35.02 ID:+NrIzs790.net
火力盛ってもギリギリ白、青運用が限度って辛いわー

994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df47-S/j3):2017/01/10(火) 22:09:12.76 ID:9F2XupS90.net
ランスがJG十字で瞬時に火力出せて隙も無いのにこっちはお返し程度の切り上げで止めるか
隙のデカい叩きつけに行くかジレンマが辛い

結果ガシィン、ぺしっ、カシャンッ と全段装填リロード繰り返す事になったりする 見た目は完璧だけど・・・

995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab8f-pn3f):2017/01/10(火) 22:18:48.26 ID:XT3Le26U0.net
突き上げリロードはせめて水平砲撃に派生できると良いんだけどなあ

996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKff-84Z3):2017/01/10(火) 22:42:57.97 ID:Fst9iF5BK.net
確かに、ジャスガ→切り上げ→叩き付け→フルバがフルセット入る状況とか遭遇したこと無いわw

997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ff9-GcKO):2017/01/10(火) 22:56:41.50 ID:Ducz/onK0.net
JGの後、明らかに調整不足だよな…
せめて切り上げからリロードか叩きつけか選べてほしい

998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (エムゾネ FFff-xy34):2017/01/10(火) 23:07:54.04 ID:02/pAv2SF.net
ニャンターに負けてたりして…

999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfa4-HvS5):2017/01/10(火) 23:10:53.21 ID:RcLQe6UL0.net
ニャンターって全武器でも上から数えた方が圧倒的に早い高火力武器だぞ

1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ba9-8tbK):2017/01/11(水) 00:13:19.43 ID:X5OY2Epu0.net
どすこい

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