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【MHX/MHXX】ランススレ 21突き目【3DS】

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/(スププ Sd9f-ZpQG):2017/02/08(水) 12:06:58.90 ID:Vy7emqv/d.net

モンスターハンタークロス・モンスターハンターダブルクロスにおけるランサーのためのスレッドです

◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイが付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHX】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です

【MHX】ランススレ 20突き目【3DS】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1477414605/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0607-RMO+):2017/02/08(水) 12:09:10.53 ID:YboRjiEr6.net
ワッチョイ確認

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0333-6T2x):2017/02/08(水) 14:46:38.73 ID:yRcTYdWi0.net
>>1に乙を当てると
周囲が回復する狩技と聞いて

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa07-4SR0):2017/02/08(水) 14:49:07.17 ID:SdMLGKkCa.net
1おつんこ

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5382-ofMN):2017/02/08(水) 22:08:36.15 ID:vcRf8u5c0.net
いちおつ

前スレで四天王ジョーブシドーランスで倒せないと嘆いてた者ですがようやくクリアできました
不屈使ったのが心残りだけどダブルクロス前にクリアできてほんと良かった…
アドバイスくれた方ありがとう

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9269-XAUv):2017/02/09(木) 00:49:28.83 ID:Cu5BBrGA0.net
一乙
ヒーリングボトル先輩

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/09(木) 02:25:54.26 ID:LOALh7UY0.net
新狩技本当にガード自体の強化がないと産廃の香りしかしない

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd52-t5jR):2017/02/09(木) 12:16:16.92 ID:8epv3t6Hd.net
>>7
モンスターの攻撃の威力によって回復ゲージの量が違うといいんだけどな。
仲間が瀕死→治癒の楯!→自分はガリガリ削られながら回復
「あいつ無茶しやがって…」
「粉塵のめよ…」

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM52-0M6c):2017/02/09(木) 12:17:21.74 ID:PlpBGp+cM.net
>>8
それだとガ性つけると回復量減ってしまいそうだ

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3286-MMv3):2017/02/09(木) 12:30:53.01 ID:afyRwazy0.net
最近ランス使い始めたんだけど
ブシドーで三段階目SAより
ストライカー+鉄鋼身で偶に一定時間のSA付与の方が扱いやすいわ

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spf7-eqlU):2017/02/09(木) 12:42:00.83 ID:tbA/Ld+Bp.net
たまにランスの人とやるんだけど
頭か尻尾どちらの方に行った方がやりやすいのかな?

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-e87T):2017/02/09(木) 13:02:41.08 ID:jrcEFJqsa.net
別にとうサイ

ランス同士ならトでは
  かぶってもだっぽう
問題ないだろハーブを
 突進しないはんばい
かぎりしています

>>8
 回復サークル範アフィ囲狭そうだった
あれじゃあとうサ
突進や尻尾イトで
フリフリみたいな判定がはだっぽ
 個々にあるヤツだとうハ
皆離れてしまってーブをはん
回復の意味が…ばいして
  1番活躍するのはい
金のサマソの毒の時とかま
 火やられのスリアフ、ィップダメージ乙を救えるかもす

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e233-o/7g):2017/02/09(木) 13:53:25.57 ID:2NxCq4ye0.net
何処にでもいるなこいつ
ジョーみたい

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/09(木) 14:03:44.40 ID:LOALh7UY0.net
>>8だけど普通に言ってることが分からない

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76b5-cGUq):2017/02/09(木) 14:41:13.39 ID:bpsvmPu50.net
黙ってワッチョイかIDをNGに突っ込んどけ

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0653-Frzy):2017/02/09(木) 15:02:49.21 ID:ZD6vXapY6.net
>>11の武器にもよる
個人的にはハンマーや大剣、チャアクみたいに一撃がでかいのはぜひ弱点に行ってほしい
ランスはどうしても一撃勝負は出にくいし自分はPTなら足か尻尾でじわじわ削る
ランスでもブシドーだとSAもあるし反撃ありきで立ち回るからモンスターの真正面で攻撃誘発することもある

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27b9-CdPL):2017/02/09(木) 16:15:58.90 ID:63q0dGca0.net
突進弱体化するならガード性能なんとかしてくれ

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4e-KwFP):2017/02/09(木) 16:28:20.39 ID:kTa2NxpuM.net
突進Fは弱体化でいいでしょ
あの立ち回り嫌いだわ

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/09(木) 16:33:11.95 ID:LOALh7UY0.net
威力は他スタイルと同じまで下げても良いけどキャンセルの早さは残して欲しいな
まあストライカーは普通の3突きさえ残っててくれれば使うけど

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6382-KwFP):2017/02/09(木) 16:36:03.48 ID:ZtqzzNXc0.net
多段突きはただでさえ隙がありすぎて打ちにくいんだからせめてモーション値上げてください

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 0653-Frzy):2017/02/09(木) 16:37:20.82 ID:ZD6vXapY6.net
ストライカーはSA維持難しくてオンだとこけまくる代わりにガ性盛ってほしい
突進F弱めて多段突き、薙ぎ払いがないままならこれくらい知てくれてもいい

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spf7-eqlU):2017/02/09(木) 17:45:59.29 ID:tbA/Ld+Bp.net
>>16
ほぼ大剣なんで弱点狙いしときます
ありがとうございます

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76bc-9+wq):2017/02/11(土) 03:29:43.04 ID:5q0y8I0r0.net
ジャストガードできるようになりたいのですが、これはアレですか?
Ŗを連打していれば、たまたまタイミングの合った瞬間にジャストガードしてくれたりしますか?

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-usha):2017/02/11(土) 04:20:41.92 ID:UgYUq2hK0.net
広告を左クリック連打でできるよ
やってれば普通にできるようになるけど

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3260-Znb2):2017/02/11(土) 05:10:51.87 ID:EjyUrD2/0.net
攻撃が当たるタイミングでドン(小並感

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウエー Sa4a-Frzy):2017/02/11(土) 06:03:19.01 ID:XVt/fj06a.net
新狩り技の厨の盾って盾に狩人のオアシス設置してるイメージで合ってるよな

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4e-KwFP):2017/02/11(土) 07:33:54.31 ID:8uuRheXFM.net
ヒーリングボトルさんよりはマシなんじゃないかな
4Gの極限生命みたいなもんだと思ってる

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2b3-gEw/):2017/02/11(土) 11:51:13.56 ID:leGm+vlb0.net
>>23
分かりにくいかもしれないけどジンオウガのお手あるじゃん?
あのお手ってジンオウガの上体がグッと止まって手を振り上げて一時停止して振り下ろすってのが一連の流れじゃん?
挙げた手を振り下ろす瞬間にガードするとJGが決まってる気がするんだよね
タイミングはそんな感じ
分かりにくくてごめん

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/11(土) 12:52:21.35 ID:7l1yzw9f0.net
普通に連打じゃダメ
って言えばいいんじゃない

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3260-Znb2):2017/02/11(土) 13:20:03.27 ID:EjyUrD2/0.net
JGミスるとガ性下がるみたいなのなかったっけ?

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-hVHV):2017/02/11(土) 13:26:47.86 ID:DoVeMkV10.net
ジャスガミスると強制ノックバック大

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-hVHV):2017/02/11(土) 13:27:54.54 ID:DoVeMkV10.net
ジンオウガはキャンセル突きが上手く決まるからストライカーの方が楽しく感じる

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2eb-IbQK):2017/02/11(土) 14:12:22.24 ID:z1PbAqkj0.net
4Gの極限生命はプロハンさんたちからは叩かれてたけど、
自分程度の腕だとすごい便利だったしなあ。

一応、ガードランサー強化の狩り技だし期待しとこう。

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76b5-cGUq):2017/02/11(土) 14:19:38.19 ID:uwi1IGuX0.net
まあ火力封じられるヒーリングボトルよりは使える…のかな

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2eb-IbQK):2017/02/11(土) 14:30:16.11 ID:z1PbAqkj0.net
うっかり味方の攻撃をガードでも回復してしまう仕様にしてしまっていて、
消耗してきたら仲間にどつかれまくる薬袋ランサーになる可能性が・・・?

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-OegP):2017/02/11(土) 15:07:01.65 ID:g42G8pSba.net
もう槍で盾叩こうぜ
http://imgur.com/0hR2pDe.png

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/11(土) 16:50:10.80 ID:7l1yzw9f0.net
というか今の環境だとガードなんかやったらスタミナが…

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-c3H1):2017/02/11(土) 18:31:55.24 ID:QK2ZKr6g0.net
>>37
体術、強走薬、スタ急「我々の出番やな」

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 57b2-oA82):2017/02/11(土) 19:26:15.66 ID:S2YiKnGL0.net
ジャスガ失敗は強制大じゃなくてワンランクダウンじゃないっけか

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76bc-9+wq):2017/02/11(土) 23:42:18.38 ID:5q0y8I0r0.net
ランス始めたいんですが、とりあえずはナルガ原種のを作ってみればイイですかね?
古龍とか二つ名以外のなら大概は作れそうです。
ガードレイジしてみたいのでストライカーでイイですかね?

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76bc-9+wq):2017/02/11(土) 23:43:21.29 ID:5q0y8I0r0.net
あ、言い忘れました。
ジャストガードは連打ではダメ、了解です。
ありがとう。

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/11(土) 23:51:17.66 ID:7l1yzw9f0.net
無属性で手軽と言ったらそれだね。
最終的には燼滅ディノのグラナトが汎用性が高く高性能
あとガードレイジは火力的にはスタイル問わず採用した方がいい
ガードレイジしたいからストライカー、とかではない

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6382-KwFP):2017/02/12(日) 00:46:37.54 ID:2gGhbiot0.net
まぁ武器は何でもいいんじゃないかな
好きなのを担げば良い
ナルガランスも会心特化すれば強いし

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b7c4-OX3z):2017/02/12(日) 00:46:55.91 ID:EeQJkm/e0.net
オーガーランスってそれなりに強いはずなのに全然話題にならないよね

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-0M6c):2017/02/12(日) 01:29:24.88 ID:+Jve3wA30.net
ストライカーだとマルチでこかされまくるのがツライ…

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0753-nAaH):2017/02/12(日) 02:52:35.51 ID:OCIDX9030.net
SA虚弱武器を使う以上弱点に張り付こうと思ってはいけない
その辺は謙虚に後ろ足辺りをチクチクしてダウン取ったりして静かに貢献しよう
足突いてるのに後ろから斬りかかられた?知らんそういう時は見てから大バクステでかわして位置を変更だ

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ feb3-gEw/):2017/02/12(日) 08:43:00.11 ID:3Ie0sofU0.net
ソロならガードレイジ推奨だけど野良マルチなら絶対回避二種がオススメかも
SA弱くて転けやすいから密集地からの離脱に使えるとストレス少なく狩り出来る気がする

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3260-Znb2):2017/02/12(日) 10:33:06.41 ID:Xx+1tkGE0.net
ランスは属性もそこそこ火力出て物理とのバランス良い感じで楽しい

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-L3Q0):2017/02/12(日) 11:23:22.98 ID:d/zGLAT3K.net
タル爆弾でガードレイジしてたら、知らない仲間が近寄ってきて吹っ飛ばしてしまって荒らし扱い
みたいな可能性もあるしなー

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-0M6c):2017/02/12(日) 11:29:24.84 ID:+Jve3wA30.net
樽爆弾でレイジ取ろうとして失敗した時の悲しさ
てか、なんで突きにSA付かないのだろうか…

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-L3Q0):2017/02/12(日) 11:58:39.64 ID:d/zGLAT3K.net
ソロよりマルチのほうがなぜかミスって泣きそうになる>ガードレイジ

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa8a-E76/):2017/02/12(日) 12:43:35.77 ID:VDs0by9Qa.net
レイジ黄色技だ!って思っても人数多いと怯む可能性も増えちゃうしね
離れて爆弾置くのが楽でいいよね

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b366-S0So):2017/02/12(日) 12:55:31.84 ID:gTsaUsLA0.net
>>49
たまたま双剣で入った部屋でそれ食らってめっちゃ謝られた事あるわw
気持ち分かるからなんかほっこりした。

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/13(月) 19:54:00.57 ID:RuZES6cw0.net
体験版って新スタイルは使えると思うけど新狩技は使えるのかな
ランスだと使えても使えなくても別に構わんが

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-F1sY):2017/02/13(月) 19:58:23.97 ID:BhTFQqA40.net
体験版の発表後に狩技発表だったから
多分新狩技は無いと思う

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-cgqf):2017/02/13(月) 20:39:41.84 ID:HP4OJeCXa.net
連続狩猟で合間の時間に爆弾ガードレイジやってるところに便乗レイジしてみたいけど怖い

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f30-GPnb):2017/02/13(月) 21:00:52.13 ID:0KdcI7Fi0.net
非ランス使いからすれば普通にモンスター使えばええやんって話
急に爆弾置くゆうたと変わらない

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef33-Xfc5):2017/02/13(月) 21:43:17.14 ID:Ug5pmv8f0.net
ストランス使いたいけど回避型って白疾風でいいかな?

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3247-3CwI):2017/02/13(月) 21:48:35.61 ID:sXH0Odaq0.net
むしろそれ以外に選択肢はない 白疾風3s3に何か良いものついてたらカスタマイズしてもいい

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd8a-Mm0A):2017/02/13(月) 22:25:37.53 ID:6LxtNPiUd.net
攻撃力1.3倍を大樽爆弾一つで安定して得られるのにゆうた扱いとかマジすか笑

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76b5-cGUq):2017/02/13(月) 22:30:08.83 ID:ETG1YqnG0.net
モンスターの間近で急にやられたら迷惑かも

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ feb3-gEw/):2017/02/13(月) 22:30:52.79 ID:AiHQzUAf0.net
わい脳筋ランサー、落とし穴の手前に樽G二つ置きモンスターがかかった瞬間突いてガードレイジ発動させるも二個目の爆風にダメージを受ける
なお狩技は失敗する模様

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef33-Xfc5):2017/02/13(月) 22:58:15.54 ID:Ug5pmv8f0.net
>>59
返答ありがとう

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/13(月) 22:59:01.61 ID:RuZES6cw0.net
久しぶりにやったけどガードレイジヘタクソすぎたわ
今後は爆弾使うわ
ナルガのビターンとか自分狙いじゃないとちょっとだけずれて取れないのが多い

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3260-Znb2):2017/02/14(火) 06:27:48.79 ID:+ru0IsDC0.net
回避ランスで火力求めて回避性能切り始めたら末期
でも距離は切りたくない

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa8a-E76/):2017/02/14(火) 12:09:12.87 ID:LEzF2RPPa.net
横ステでズレすぎるからランスに距離はつけないな
エリアルなら別だけど

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/14(火) 14:30:32.20 ID:jYKnvtVx0.net
MHXX近いし、放置気味だったwikiを追記していこうと思うんだけどMHXXの情報も書いていいかな?

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-L3Q0):2017/02/14(火) 14:50:23.96 ID:hrIJzgynK.net
ガンガンやっていこう

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-eqlU):2017/02/14(火) 19:34:08.05 ID:n2CWc1xn0.net
新狩技って自分は回復しないのか

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-eqlU):2017/02/14(火) 19:35:13.43 ID:n2CWc1xn0.net
ごめんごめん!公式良く見たら自分も回復だった

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-0M6c):2017/02/14(火) 19:53:13.49 ID:5iKFBBft0.net
狩技発動したら仲間にボコボコ殴られるようになるのかな…

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-uLI/):2017/02/14(火) 20:13:14.73 ID:0EAHY4MY0.net
治癒の盾は魅せプレイ用だから期待はしてないけど
ゲージ大でガ性アップなしとかだったら流石になぁ…

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/14(火) 21:44:40.16 ID:jYKnvtVx0.net
治癒の盾からは強い狩技持ってんだから産廃一個くらいいいだろ的な適当さを感じる
せっかくの選択式なんだからガードレイジと悩むようなそんな狩技が欲しかった

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-Beve):2017/02/14(火) 22:09:16.17 ID:0ZgHqh/60.net
太刀はいいよな既存狩技は全部選べる強みがあって新規狩技も話題性は充分で

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-F1sY):2017/02/14(火) 22:13:36.19 ID:kurMSRy50.net
だからガンスさんよりは悲惨じゃ無いから安心しろって

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b354-cGUq):2017/02/14(火) 22:22:01.93 ID:E+QHNpOs0.net
シールドアサルトWでガー強が付いてくれれば
グラビームに突撃したい

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/14(火) 22:22:57.09 ID:jYKnvtVx0.net
シルアサは味方吹っ飛びなくして停止とかの操作性を上げて小回り効くようにするのが第一だと思う

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-9Y8g):2017/02/14(火) 22:37:09.13 ID:gNq/NaEm0.net
クロスは猫が常時広域回復を受け付けるからソロ治癒盾が捗りそうでない?

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd72-DcCF):2017/02/14(火) 22:42:37.50 ID:PhoLlbvyd.net
村でも猫使わねえわタゲ取られてダルイ

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK4f-L3Q0):2017/02/14(火) 22:44:32.65 ID:hrIJzgynK.net
治癒盾は初心者がストーリーとか下位クエとか攻略するのには非常に便利な技だと思うよ
でもこれから立ち向かうのはG級なのよね

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e7dd-S8a7):2017/02/14(火) 23:02:44.58 ID:oIFmOHFQ0.net
>>79
俺もそうだったが勲章集め出してから…

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-e87T):2017/02/14(火) 23:07:50.24 ID:PQNX0iQua.net
>>74>>75>>78 ワッチョイ 1774
えっ当サイトでは
嘘だろ脱法ハーブ
ここまで下手なを販売し
自演久しぶりに見たわ〜ています

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fe15-tz5C):2017/02/14(火) 23:22:15.76 ID:VKUXnEps0.net
>>79
猫はチャチャ並に有能ならまだしもねぇ

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3247-3CwI):2017/02/14(火) 23:44:06.30 ID:nGAkbCgp0.net
チャチャンバは優秀過ぎた そのせいで猫がどう足掻いても糞

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a9-t5jR):2017/02/14(火) 23:51:29.32 ID:oFa+sHxi0.net
>>80
もうかすっただけで乙りそう
ゆうた「治癒の楯発動!」

後ろからクン虫

ゆうたは力尽きた

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a9-t5jR):2017/02/14(火) 23:54:18.02 ID:oFa+sHxi0.net
>>80
そろそろ回復しとくか
ゆうた「治癒の楯発動!」しかもガ性2やで!

グラビーム!

ゆうたは力尽きた

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 76b5-cGUq):2017/02/14(火) 23:55:26.56 ID:QFMwMoPH0.net
治癒の盾って多分ガード削りが起こっても回復するよな?
じゃあじんめつのガード殺し斬りとカチあったらどっちが勝つんだ

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf74-50Qf):2017/02/15(水) 00:36:06.30 ID:ZZmKmhCQ0.net
回復が先に発動なら死ぬだろうなぁ

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/15(水) 01:11:37.95 ID:0S9Kc1EL0.net
フルチャージと合わせる戦法を思いついた人いたけどこれも回復とどっちが先かで変わるだろうしなぁ

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd52-pADK):2017/02/15(水) 06:44:45.31 ID:mRx4kmv+d.net
>>86
これがあり得そうで怖いわw

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93bc-cGUq):2017/02/15(水) 07:53:56.64 ID:TkjaPFpH0.net
でもそういうゆうたは相手に関係無くガ強も付けてそう

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd52-k9oY):2017/02/15(水) 08:27:18.29 ID:adsoqWCZd.net
さすがにじんめつじんのガードころしはバグだから修正されるだろ…
クッソ大技なのに食らったほうがガードよりいいとかコンセプトとしておかしいやん…
おかしいよね?

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e2b5-CIv3):2017/02/15(水) 10:20:20.34 ID:Gz7RjKgd0.net
>>77
シルアサはフィニッシュ突きの硬直が無くなれば良技だと思う

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/15(水) 10:24:02.71 ID:0S9Kc1EL0.net
体験版来てたな
DL完了したら色々試そう

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/15(水) 10:33:17.09 ID:0S9Kc1EL0.net
使用可能狩技:
シルアサ
絶対回避
スクリュー

ギルド・ブレイブはシルアサ+絶対回避
エリアルブシドーはシルアサのみ
ストライカーレンキンは3つ

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/15(水) 10:36:29.80 ID:0S9Kc1EL0.net
SP狩技は体験版ではレンキンのみっぽい

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/15(水) 10:40:24.62 ID:0S9Kc1EL0.net
装備はMHX体験版と同じっぽい

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/15(水) 11:04:34.56 ID:0S9Kc1EL0.net
レンキンランス
ストライカーのアクション+強突きあり・カウンターなし(突進フィニッシュの隙はギルド準拠)
R+Aで何も出ないがスライドパッドを入れてるとガード前進に
ガード突きから上中突き可能(2段目)

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f274-i5CQ):2017/02/15(水) 11:11:12.14 ID:zrY2qvHl0.net
ちょっとまってブレイヴ君これ十字切りいつでも出せるみたいなもんやん…なにこれ楽しい…

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/15(水) 11:15:04.13 ID:0S9Kc1EL0.net
まだ素振り段階だけど基本アクションの強みガード突きキャンセルだけじゃレンキンは終わってそう
カウンターもジャスガもイナシもないから防御面が酷い
ギルドの隙の大きさの強突きだから回避ランサーにもあまり向かない

あと既存スタイルの変わってなさから調整はなさそう
ストライカーでなぎ払いが出せるバグはさすがに直せと

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-tHOh):2017/02/15(水) 11:21:49.92 ID:PBmPpQhIa.net
ストライカー薙ぎ払い出せるようになったの?

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa8a-E76/):2017/02/15(水) 11:22:44.66 ID:rca5/O1da.net
>>100
ストでなぎ払い出せたのか
全然知らなかったわ

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/15(水) 11:25:12.08 ID:0S9Kc1EL0.net
R+A最大溜めのあとになぎ払いが出せる
MHXの頃からあるバグ
実用性はないよ

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/15(水) 11:28:46.48 ID:0S9Kc1EL0.net
ちょっと試したけど案の定
咄嗟のカウンターもどっしり構えてジャスガもないのでレンキンはかなり辛い印象
レンキンの共通仕様はともかくレンキンランスとしての強みはないに等しい(共通仕様はめんどいので省く)

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/15(水) 11:31:21.32 ID:0S9Kc1EL0.net
クックの回転尻尾ガードで反動発生(削りなし)
やっぱり通常ガードは本作も辛そうです

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa8a-E76/):2017/02/15(水) 11:35:14.16 ID:rca5/O1da.net
>>103
おお、本当だ
こんなのよく見つけるなwwww

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd52-t5jR):2017/02/15(水) 12:15:01.81 ID:rT7gCTLKd.net
>>レンキンランスでオアシス治癒楯つんでヒーラー気取ってるヤツなんなの?にわかだからまともに攻撃できずにレンキンゲージも狩技ゲージもたまらずしまいには乙るって,お前が一番の要介護者じゃねーか
>>白疾風の回避ランサー,楯使わないなら治癒楯意味ないじゃん

ダブルクロス発売後の愚痴スレより

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ba4-IBfs):2017/02/15(水) 12:16:16.65 ID:ul8PsjWV0.net
みんなブレイヴの話してないのか
動画とかなんとなくしか見てないから情報遮断に等しかったわ

盾払いがコンボリセットとして使える?
2段目や強突きから盾払い→ループできるね

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/15(水) 12:19:53.31 ID:0S9Kc1EL0.net
ブレイヴはなんだろう、俺はマイナス点ばかり気になってしまう

納刀はやっぱり遅い。もしかしたらガードレイジより絶対回避を優先する珍しいスタイルになるかもしれない
というか体験版のシルアサのみは間違ってる気がする。機動力カバーできる絶対回避や回避距離に期待

あと1つだけ。強突き邪魔

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 63b2-VjAF):2017/02/15(水) 12:28:32.57 ID:7A29UVr10.net
ブレイブなんというか変わったモーションが見つからないなぁ
納刀移行がスムーズだから納刀攻撃といなしメインで立ち回るのだろうけどモーション値次第な感じ

あと納刀中にXAで突進が出せた

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93bc-nxkQ):2017/02/15(水) 12:28:45.43 ID:L9nAVQcA0.net
ブレイヴって盾払いの直後だけキャンセル突き出せるんだな
ガード判定継続してんのか途中で切れてんのかわからんけど

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27b9-XWZH):2017/02/15(水) 12:32:30.93 ID:TuhnpwX60.net
イナシでカウンターランスぽく立ち回れるけど削りがアカン

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfce-eUd9):2017/02/15(水) 12:34:07.67 ID:Uq73kR7M0.net
()ブレイブ時にもXA→XAで突進出る

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spf7-eqlU):2017/02/15(水) 12:42:18.71 ID:OuKTicYJp.net
う〜ん
今回もブシドーレイジかな
まだ分からんが削り消せる製品版じゃ無いと分からん
レンキンは楽しいね!楽しいね・・・

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-DcCF):2017/02/15(水) 13:03:19.62 ID:4yTkL9QA0.net
操作がぜんぜんわからん

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ba4-IBfs):2017/02/15(水) 13:26:09.10 ID:ul8PsjWV0.net
イナシまくってたら怒りベリオで赤ゲージだらけになってわろた
キャンセル気味に納刀継続を置いておいて
パワランか距離詰め突きか判断していく感じかねえ
あれっそれ絶対回避&キャンセル突きと同じような

十字払いはブシと同じモーション値とは限らんね

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 321d-JgBl):2017/02/15(水) 13:34:48.53 ID:nV1Qg6qV0.net
軽く検証した
結論を言うと
十字はブシドーとブレイヴで異なった
ブシドーの十字弱体化(合計値が6減少)

リノプロスHP66(キック32回とシャドウ2回で討伐)
31ダメージで怯み
モンスターのステータスは製品版MHX村★3と同等
中段突きのモーション値が20とすると攻撃力は130になり、MHXの体験版と同じ仕様と思われる

これをもとにブレイヴの十字払いを調べると
リノプロスに対して
全ヒット+キック7回+シャドウ2回
最後のみヒット+キック22回+シャドウ2回
ブレイヴ十字は30+20

ブシドー十字
最後のみヒット+シャドウ30回=36ダメ
キック12回+初段:討伐できず
キック13回+初段:討伐=41か40ダメ
狩技ゲージ蓄積値が41+36
ブシドー十字は41+36

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-F1sY):2017/02/15(水) 13:37:42.96 ID:OHT+YlUk0.net
手早い検証お疲れです
やっぱり十字は弱体化されたか…
まぁ製品版ではまたモーション値高くなってたらええな

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93bc-nxkQ):2017/02/15(水) 13:47:05.56 ID:L9nAVQcA0.net
ブレイヴで疲れ時のベリオロスの頭に張り付いてたらスタン取れてワロタ
意外とスタン取りやすいのかもしれない

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93bc-cGUq):2017/02/15(水) 13:49:33.64 ID:TkjaPFpH0.net
ブシ十字が下げられたならストライカーの突進Fも弱体化されてそうだな…

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/15(水) 13:51:54.85 ID:0S9Kc1EL0.net
はー…強突きの使い勝手直さないくせにモーション値弱体化かよ…
体験版に出てないレイジも弱くなってるだろうな

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ba4-IBfs):2017/02/15(水) 13:57:36.56 ID:ul8PsjWV0.net
ブレイヴ時に盾払い→キャンセル突きが出せるのか
突き突き盾払いキャン突き盾払い突き突き……
とかDPS出せそうだがどうなんだろうね

イナシ→ベリオの振り向きの足に引っかかっただけ
でよろけ&赤ゲージ消滅で深い悲しみを背負った
まじ新スタイルなしでもいいからSAつけろ

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-e87T):2017/02/15(水) 14:07:01.79 ID:ZbX3aIe8a.net
>>117
あんなに当サイトで
簡単に十字は脱法ハー
出せるんだからブを販
ま〜当然だよね売しています

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93bc-nxkQ):2017/02/15(水) 14:16:37.88 ID:L9nAVQcA0.net
今試したけどキャンセル突きの後に直接盾突きは出せないみたいだぞ
盾突き→キャンセル突き→中段突きor上段突き→盾突き→
みたいに1つ挟まなきゃ無理ぽ

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 321d-JgBl):2017/02/15(水) 14:56:23.37 ID:nV1Qg6qV0.net
更に検証してきた
リノプロスHP66

盾払い
胴に1発+シャドウ6回で怯み、その後39ダメで討伐=21ダメ
狩技ゲージ蓄積値20
 モーション値20、怯み1.2倍
 マルチ時のクックは7回でスタン

ストライカー突進F
頭に1発+シャドウ4回で怯み=27ダメ
狩技ゲージ蓄積値70→1.05で割ると67
 モーション値67

強突き
胴に3ヒット+シャドウ18回=16*3ダメ
 モーション値16

ジャンプ強突きは変化なし

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b276-cGUq):2017/02/15(水) 15:25:00.09 ID:5ukTeE+A0.net
狩技の変更点

シルアサT
前まではフィニッシュ突きの後ランスを戻しきったくらいでないと
ステップに移行できなかったのが前方に突き出してるうちからステップに派生できる

スクストT
溜めモーションが殆どなくなって
振りかぶった後すぐ撃つようになってる

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93bc-cGUq):2017/02/15(水) 15:37:31.56 ID:TkjaPFpH0.net
検証乙
スト突進Fもっと落とされるかと不安だったがそこまででもないな
ブシ十字と突進Fがちょい弱体化
強突きがちょい強化
狩り技の使い勝手向上って感じか
ジャンプ強突きも少し強化して良かった気もするが

あと不安なのはレイジだな

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spf7-eqlU):2017/02/15(水) 15:42:48.78 ID:OuKTicYJp.net
もっと狩技使ってね♪みたいな調整なのかな
このくらいの弱体化は折り込み済み
あとはレイジだけど、こっちも間違い無く調整入れてるだろうなあ

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd72-Mm0A):2017/02/15(水) 15:47:33.89 ID:2chE7tNQd.net
ゲージ溜めて維持する分にはイナシ要らないね
ゲージ溜まったら何すれば良いの?盾でタコ殴り?

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6382-KwFP):2017/02/15(水) 16:52:57.69 ID:cp38tfIY0.net
検証おつ
ストライカー突進F弱体化されてよかった

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 831b-cGUq):2017/02/15(水) 17:16:14.47 ID:EEM6Kftx0.net
ブシランス死なないけど弱すぎて吹いたわ
強い武器でもないのに弱体化する意味はようわからん

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2a4-gq7v):2017/02/15(水) 17:20:11.95 ID:tFcisXOp0.net
ブレイブは防御スキル切っても問題なさげ?

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 32c6-S0So):2017/02/15(水) 17:29:02.00 ID:5Lq01L2l0.net
opにハゲランサーがいないやん!
ボーン装備ハンターはいるのに…なぜだ!

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM52-8SDq):2017/02/15(水) 17:33:24.64 ID:2b3IJ/jxM.net
>>131
ほんとそれ
ランス使いが皆理論値出せるわけでもないのに

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b276-cGUq):2017/02/15(水) 17:47:24.40 ID:5ukTeE+A0.net
>>132
問題ないどころかガ性必須な方だと思う

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/15(水) 18:01:01.43 ID:0S9Kc1EL0.net
高すぎるモーション値の弱化はともかく強突き関連をもっと強化して欲しかった
攻撃狩技の調整は期待出来そう

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b2a4-gq7v):2017/02/15(水) 18:53:20.76 ID:tFcisXOp0.net
>>135
てことはブシドー続投かなー
ありがとう

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-DcCF):2017/02/15(水) 19:00:39.86 ID:4yTkL9QA0.net
分かってたことだけどブレイブの強突きがなきゃ良かったのにな
リズムよくガンガン攻めるのが売りなのに残念

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-1VpQ):2017/02/15(水) 19:12:33.84 ID:omXR/CdCa.net
一瞬ビビったが、ブシドーの十字払いは45→38が41→36になっただけか
まだ十分強くてここは安心だな
JGも問題ないようだしブシドーは安定してそのまま使えそうね

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1774-eqlU):2017/02/15(水) 19:27:55.00 ID:/1F4Ruuw0.net
というか、モーション値がほぼ無事なのが怖い
レイジ弱体待った無しだろ
でもシルアサ、スクストどちらもアッパー調整で良いなこれ!

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d387-ENO3):2017/02/15(水) 19:29:40.37 ID:1N3mmff90.net
結局これブレイブが使い物にならないとしたら
またストライカー使うことになるのかな

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9331-8uEx):2017/02/15(水) 19:29:55.43 ID:0S9Kc1EL0.net
誰がマルチやった人いる?
あとはシルアサとスクリューは味方への影響が改善されてれば言うことなしなんだけど

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 63b2-8BbR):2017/02/15(水) 19:59:36.25 ID:o8I1+Wcd0.net
マルチ一人でやるとヤバい猫いないんでタイマン勝負できる。ただ俺の腕前ではクリアできない

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-1VpQ):2017/02/15(水) 20:00:48.91 ID:rVyBmrj1a.net
狩技はむしろ全体的に強くなってそう
シルアサの使い勝手だいぶ改善されてて楽しいな
ようやく移動技としてまともに使えるくらい隙が減ってる

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83c6-3CwI):2017/02/15(水) 20:35:45.48 ID:yiDwseYa0.net
レンキンはブシみたいにステップの終わり際からガードできるな
なんかモンハンらしからぬスムーズさ

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM4e-KwFP):2017/02/15(水) 21:20:38.92 ID:/s0k6r9zM.net
ぶっちゃけスキル次第だよなぁ
ガ性が生き返ればストライカー使いたい

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa1f-1VpQ):2017/02/15(水) 21:55:57.88 ID:gpUUN8MVa.net
ブレイヴ意外に悪くないわこれ
強突きの隙を簡単に消せて反撃に繋げられるのは今のランスに合ってる
ただせっかくのガードポイント殴りがXA同時押しとか言う押しにくいコマンドなのが難点だな
敵の攻撃に合わせるのが嫌にシビア

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 26b2-CIv3):2017/02/15(水) 22:14:27.68 ID:t+rI/r5g0.net
イナシの安全性はもちろんだが、イナシがスカってもキャンセル攻撃で殴れるのがいいな

ボルボの攻撃ガードしてのけぞり無しってガ性+1状態かね
Xとかドスマッカオの体当たりでも仰け反ってたが

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a4-Mm0A):2017/02/15(水) 22:33:53.94 ID:vhjJvmKw0.net
強突きがホントに要らないことを再確認したわ
誰が意見通したんだあんな技

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd72-a31+):2017/02/15(水) 22:35:30.24 ID:zfUNnFy2d.net
レンキンのガード突きコンボいいね

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 26cf-TNbw):2017/02/15(水) 23:21:40.60 ID:tPyRr1/m0.net
公式の操作説明にギルドの強突きのあと、カウンターいけるみたいに書いてるけど使えるの?

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 93bc-nxkQ):2017/02/15(水) 23:39:35.63 ID:L9nAVQcA0.net
意外とレンキン楽しいな

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ b276-cGUq):2017/02/15(水) 23:40:41.31 ID:5ukTeE+A0.net
>>151
今回ギルドだけ強突きからカウンターに派生できる

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 26b2-CIv3):2017/02/15(水) 23:49:01.30 ID:t+rI/r5g0.net
ようやくギルドに旨味が出来た感じかね
しっかしやっぱりモンスが強ければ強いほどブシドーの真価が発揮されるな
べリオ慣れたら比較的素直だしJG楽しいわ

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b31-+Wvj):2017/02/16(木) 00:01:57.29 ID:0QP9lwvy0.net
これで強突きじゃなければ3仕様か。惜しいな

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b8f-vKCx):2017/02/16(木) 00:39:17.42 ID:3Oseqq690.net
まだ先生とボロスしかやってないがブレイブ盾殴りスタンとりやすいな超楽しい

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-PAwv):2017/02/16(木) 00:42:11.64 ID:jMzJ19i20.net
わおギルドいいやん!俺は気に入った

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b54-eq+O):2017/02/16(木) 00:46:32.89 ID:jgyar6w70.net
俺も臨戦レイジ付けたいからギルドは選択肢に入ったな

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f70-P9CU):2017/02/16(木) 00:59:53.26 ID:Z1rb1kCF0.net
ギルドもありだな
やっと各スタイルが差別化されてきたな

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f70-UaaM):2017/02/16(木) 01:51:49.15 ID:5QwkVNGm0.net
うーん
正直強突き後にカウンター出たところで大して変わんねえ
ギルドは強突き無くしてくれよ

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-fRM8):2017/02/16(木) 02:34:32.06 ID:noNB/n1La.net
クックとかボルボロとかの弱いモンス相手なら相変わらずストライカー無類の強さだな

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f76-eq+O):2017/02/16(木) 02:49:28.68 ID:iPrLPzf/0.net
>>147
どうせカウンターは盾払いの後にしか出せないんだから
X+AじゃなくてR+Aに割り振っとけばいいのにって思った

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-UaaM):2017/02/16(木) 02:52:02.15 ID:nuRlvcF5d.net
ストライカーは狩技強化がかなり追い風じゃねこれ
ブシドーはレイジ固定なんで単純に弱体化しちまったが



ここまでエリアルの話題無し(´・ω・`)

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-fRM8):2017/02/16(木) 03:04:24.55 ID:noNB/n1La.net
地味にツンツク突いてるだけで、他のゲージとか使って大技バカスカ使う武器と同等以上のタイム出すってなんか凄いよな
武器として完成されてる感

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f76-eq+O):2017/02/16(木) 03:14:06.62 ID:iPrLPzf/0.net
シルアサは今回かなりアリだな
これくらいの隙の少なさならちょっと距離が離れた時に気軽に撃てる
ゲージもすぐに溜まるし

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ba4-vVLf):2017/02/16(木) 03:22:26.79 ID:lxeGZfCx0.net
俺も初めて使ったけどシルアサなかなかいいと思った
貯まりやすいから調子に乗ってるとベリオロスの懐で硬直して肩ドン食らうけど

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b66-yXFx):2017/02/16(木) 03:25:01.96 ID:MEW4J64X0.net
盾払いは地味に前進するのがちょっとなー。
まあステップ挟むよりDPSは上がるだろうからいいんだけどさ。

ブレイブ一通りためしたけどライトがめちゃ使い勝手良くなってんな。

あと改めて強突きはクソ。

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-PAwv):2017/02/16(木) 04:21:39.23 ID:BK/nDXYZa.net
強突きクソって書きにきたら散々言われててワロタ
華麗に回避してチクチク合間に突きつつ強固なガードを固めるってのが理想だよね
強突きと弱すぎるガード性能が足を引っ張るなぁ

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f05-eq+O):2017/02/16(木) 06:37:05.28 ID:NsRsDSFM0.net
ブレイブ十字弱くね?って思ったらやっぱブシ十字よりかなりモーション値低いんだなー
まぁ簡単に出せるからこれでブシ十字と同じ威力だったらブシイラネになるから当然っちゃ当然だが。

個人的にブレイブは突進を即出せないのが辛い。
ちょっと距離離れた相手に納刀して走るのも遅い、盾払い突進するのも遅いんで
突進多い奴とかすぐ距離離れちゃう相手には相性悪いな。

貼り付ける相手には盾払い→カウンター突きの二重保険で安定感はずば抜けてると思うが
盾払いのガードは操作が同時押しなのもあって慣れるまではちょっと合わせづらく感じた。

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbc-hz7y):2017/02/16(木) 07:16:33.76 ID:luSB0oJz0.net
ランスガンスチャアクが散々ガード性能足りなくて苦労してるのになんでブレイヴ太刀とブレイヴ双剣に意図も簡単にガード性能不要のガード&カウンター与えちゃうかな
ランスは動きが遅いかわりに鉄壁のガード性能を持ってたんじゃないのか

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f05-eq+O):2017/02/16(木) 07:28:01.03 ID:NsRsDSFM0.net
ガ性足りないって言ってもランススレ民はブシドーのおかげでガ性の呪縛から解放された!攻撃スキル盛るぞ!
って奴ばっかだったけどな

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b82-QQMJ):2017/02/16(木) 07:31:31.83 ID:7RbtjYqR0.net
まぁ実際ブシドーで救われたのはあるよな

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-fRM8):2017/02/16(木) 07:41:35.66 ID:5eHNwxCwa.net
ブレ太刀はブレイヴ状態に加えて練気ゲージも消費する気刃斬りの、しかも出だしだけって条件付きだからな
ブシドーランスのようなプレイヤーの操作ミスさえなけりゃ理論上ほぼ無敵、みたいな鉄壁さはない
同じくらい楽しいのは楽しいけどな

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-P9CU):2017/02/16(木) 08:02:38.68 ID:6semBbsI0.net
いやぁ、JGって本当にいいもんですね(至言)
それまで求めていたランスの鉄壁感が具現化したような性能のブシドーランス登場はまさに青天の霹靂だった
ブシドーの発明は、カタツムリとか言われてたそれまでのランスの基礎を塗り替えたtriランスの次くらいの偉業だ

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb1b-eq+O):2017/02/16(木) 08:37:00.47 ID:6SuK0U380.net
ブレイヴおもろいけど納刀遅すぎて吹いたわ
あんま強くないね

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp9f-PAwv):2017/02/16(木) 09:10:13.51 ID:uU69Xcv5p.net
ギルド 3回突いた後カウンター出来る
ストライカー 狩技がアッパー調整、突フィニほぼ据え置き
エリアル
ブシドー ほぼ据え置き
ブレイブ 楽しい
レンキン 楽しい感じ

今の所はこんな感じと思。

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp9f-PAwv):2017/02/16(木) 09:24:37.63 ID:uU69Xcv5p.net
体験版は狩技はレベル1だから隙が無かったり速く発動とかなのか?2以降は隙増大発動遅いままとかみたいな調整だったりして
でもそれならレベル1狩技にも発動速いっていうアドバンテージ付くから選択肢になる

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-fRM8):2017/02/16(木) 09:41:07.26 ID:Gn1QPko8a.net
パネルカスタムって体験版じゃ出来ないのか
仮装十字キー無しは辛い

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b82-QQMJ):2017/02/16(木) 09:51:50.47 ID:7RbtjYqR0.net
じゃけん、拡張スラパ買いましょうねー

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba4-XXP7):2017/02/16(木) 09:58:34.15 ID:w5Y8+O4J0.net
俺はギルド使ってるよ
ガード前進もキャン突きも突進ジャンプも出来る欲張りセットなのがすき
ジャスガはクルっと回すのが性に合わんかった

強突き→キャン突き知ってやってみたけど
3ヒット目じゃないとキャンセル出来ないのか……
まあ甘んじて受け入れよう

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ba9-88IT):2017/02/16(木) 10:44:31.29 ID:GF3x52ZC0.net
ブシドーでガード前進出しやすくなってる気がする

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd7f-IQ5B):2017/02/16(木) 10:45:32.96 ID:WNmd7VT9d.net
指南書読まずにブレイブ挑戦してカウンターできないことに震え、ほぼノーリスクな十字に震え、納刀出来なくて震えた

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-6x/Q):2017/02/16(木) 11:00:55.21 ID:Hf2V1O9Dd.net
納刀イナシからパワーランがもどかしい
ジャスガから即十字の気持ちよさが

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-Z7AI):2017/02/16(木) 11:24:30.87 ID:bjAMXDMd0.net
レンキンランスはカウンターがないけどガードの速さとガード付きからのコンボが使いやすくて面白いな。
ステップから抜刀したままのタル振りをキャンセルすれば高速納刀みたいな事も出来るしな意外となんとかなりそう。

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b31-+Wvj):2017/02/16(木) 11:25:44.83 ID:0QP9lwvy0.net
強突きがなければこれギルドがストライカーブシドー並の人気を得られるまであったんじゃね
ガ性つけて3の頃の爽快感を味わえるってのは魅力的なはずだった

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-6x/Q):2017/02/16(木) 11:27:06.46 ID:ki5vMmgNd.net
ガード3連突きだけやってれば勝てちゃうね
操作感は一番気持ちよかった

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-UaaM):2017/02/16(木) 11:57:16.46 ID:kuoR2KcVd.net
ギルドは他にやることないからゴミ強突き使っていくしかないってのがなんともなぁ
前よかマシになったのは確かだけどやっぱ普通の3突きに戻して欲しいわ

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb5-P9CU):2017/02/16(木) 12:33:05.83 ID:k5qke5Ea0.net
X立ち上げて体験版とシルアサ1、スクスト1を比較したけど両方ともはっきりと硬直が短くなってるね
これなら今はストライカーでレイジ+回避2種積んでるけどXXでは回避のどちらかをシルアサかスクストに変えてもいい

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-fRM8):2017/02/16(木) 12:54:03.41 ID:6semBbsI0.net
強突きも出す前の隙がかなり減ってるっぽいな
Xほどもっさりしてないから言うほどストレス感じない

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-vVLf):2017/02/16(木) 12:59:39.47 ID:qZlImITTd.net
>>185
火力盛りにくいとはいえやってみたかったよな
強突きは良かれと思って付けてるのかリズム感無くす嫌がらせなのかわからんわ

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-lkrK):2017/02/16(木) 13:14:24.38 ID:0DmhEDnua.net
ズン!ズン! (間) ズズズン!
じゃなくて
ズン!ズン!ズズズン!
にしてほしい

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5feb-dEGZ):2017/02/16(木) 13:44:42.61 ID:8zgs6BjQ0.net
いやーでも3突きのあとカウンター置けるの本当に良いぞ
サンキューギルド

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f67-RvXY):2017/02/16(木) 13:50:06.07 ID:KDqNKPq50.net
後は強突き前に方向調整を出来たら良いかな
それから多少発動遅くても良い

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-6x/Q):2017/02/16(木) 13:56:59.74 ID:Hf2V1O9Dd.net
ギルドはトライに近くなったね

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-drG1):2017/02/16(木) 14:45:34.23 ID:ZoMRYdnTa.net
>>191
数取団かな?

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbc-eq+O):2017/02/16(木) 15:42:52.28 ID:nWmAG92Y0.net
ブレイブで通常状態の時、納刀十字からは中段かステップだけど
納刀突進は突きにつなげられない代わりに納刀できるな
ソロならゲージ溜めるの突進の方が早かったりする?

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbc-eq+O):2017/02/16(木) 16:09:53.65 ID:nWmAG92Y0.net
ああでも十字のキャンセルポイントが突きはブシより遅くなってるけどステップは早いから
納刀十字ステップの繰り返しとそんなに変わらないや…

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-LjcY):2017/02/16(木) 16:10:42.64 ID:Nskr/6WI0.net
強突きは一気に3発ヒットしてるんじゃなくて若干間が空いて3発ヒットするのがうんち
強突き1発目で怯んで残り当たらないなんてこともしばしば

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb1b-eq+O):2017/02/16(木) 16:13:35.58 ID:6SuK0U380.net
強突きの判定の長さのせいで
車庫入れするボルボの頭に三段目ヒットすると突進被弾が確定する

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5feb-dEGZ):2017/02/16(木) 16:29:43.89 ID:8zgs6BjQ0.net
地味にシールドアサルトの使い勝手がよくなって、距離詰めにすごい便利だね。
とはいえ採用率が高くなるかは厳しそうだが

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b31-+Wvj):2017/02/16(木) 16:36:49.44 ID:0QP9lwvy0.net
シルアサは結局ガードレイジの弱体化度合いによるだろうなぁ
あとはレベル2以上でもゲージ量増えないとかそういう強化はあるんじゃないかな

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5feb-dEGZ):2017/02/16(木) 16:48:20.48 ID:8zgs6BjQ0.net
ガンランスのブラストダッシュみたいにガンガン使っていけるようになったら楽しいなシールドアサルト
ガードレイジの弱体化はありそうだなあ

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f70-eq+O):2017/02/16(木) 17:08:05.87 ID:5QwkVNGm0.net
他武器はブレイヴで強化されてる中ランスは放置って感じだからレイジいじらなくていいと思うけどねぇ
ここでレイジ弱体化したらストブシはまだいいだろうけど他のは完全に置いてけぼりになる

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb5-P9CU):2017/02/16(木) 17:22:39.53 ID:k5qke5Ea0.net
他武器にもバフ系の狩技追加されてるから弱体化の心配はしていない
ただタル爆弾が橙に変更とかはあるかも

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b31-+Wvj):2017/02/16(木) 18:10:01.05 ID:0QP9lwvy0.net
個人的にはガード性能強化で黄が取りにくくなるという強化と同時な弱体化が欲しかったけどガードはそのままっぽいしな

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-PAwv):2017/02/16(木) 18:21:57.76 ID:jMzJ19i20.net
>>205
体験版スキル付いてないし弱体化はまだ分からなくない?
ランスはブシドーが余りにも完成されちゃってるから、ブレイヴの開発にみんな興味わかないのかもよ

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ba4-6x/Q):2017/02/16(木) 18:28:21.57 ID:0wA97Wxc0.net
ブシドーはモンスの攻撃のタイミング全部頭に入れておかないといけないけど、いなしだとその辺ゆるくてもいけるのは楽で良いわ
突進の動き出しにはまだ判定無いのや溜めが入る系は苦手なんだよなぁ

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f70-P9CU):2017/02/16(木) 18:38:24.38 ID:Z1rb1kCF0.net
ブレイブの良さというか戦い方がわからん
盾払い起点でいったらいい?

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f76-eq+O):2017/02/16(木) 18:46:31.37 ID:iPrLPzf/0.net
盾払いをガンガン頭にぶちこめばいい
モーション速い+スタン値高いで簡単にスタン取れる

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-LjcY):2017/02/16(木) 18:53:21.56 ID:Nskr/6WI0.net
ボルボロスに盾払いgpでスタン取れそうで取れない
ツクヨミ邪魔だわほんと

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb1b-eq+O):2017/02/16(木) 18:57:07.97 ID:6SuK0U380.net
盾払いの減気効果かなり高い気がする
すぐヨダレ垂らし始めるな

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b82-0GIf):2017/02/16(木) 19:18:43.28 ID:7RbtjYqR0.net
>>210
マルチソロでやればいい

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-LjcY):2017/02/16(木) 19:21:47.56 ID:Nskr/6WI0.net
マルチソロだと体力多すぎて倒せなくて泣きました
でも盾払いはいいね、最初見た時はええ…ておもったけどgpが使いやすい
ディアとかにも使えそうだ

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f70-P9CU):2017/02/16(木) 19:27:55.89 ID:Z1rb1kCF0.net
>>209
了解
盾払いガンガンかましてみる

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb5-P9CU):2017/02/16(木) 19:43:33.82 ID:k5qke5Ea0.net
やっぱりブレイブは駄目だ
ゲージが無い武器を避けて使ってる人間には無理

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbc-eq+O):2017/02/16(木) 19:54:16.63 ID:nWmAG92Y0.net
ブレイヴランス、攻め継続云々よりも「盾を鈍器として扱えるスタイル」感があるな

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-NmFe):2017/02/16(木) 19:56:26.71 ID:cY6JI7sbK.net
ブレイブはふとした瞬間化けるから我慢して使ってみろって
ゲージを嫌がる気持ちはわかるけど、もりもり増えるからゲージ管理なんて必要ないぞ

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fe0-eq+O):2017/02/16(木) 19:59:34.40 ID:vsCULzwn0.net
5になったらランスもガードゲージとか付けられるのかね?
ゲージ本当嫌い

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f70-eq+O):2017/02/16(木) 20:01:24.94 ID:5QwkVNGm0.net
ブレイブは突き1突き2盾払いでループ組んで張り付き
強突きは盾払い出せない時間増える盾払いのし頻度減るからイラネ
基本的な戦い方というかオラオラする感じがトライランスに結構近いと個人的に思う
地味なとこ含めて一番ランスっぽいかも
納刀遅い突進すぐ出ないから距離詰め辛いのと頻繁にX+A同時押ししなきゃいけないのがすんげー辛い

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbc-eq+O):2017/02/16(木) 20:28:16.02 ID:nWmAG92Y0.net
盾払いのコマンドR+Aで良かったのでは感あるけどガード中は出せなくするためにX+Aなのかね
ゲージは通常状態なら納刀派生でさっさと増やして、ブレイヴになったら切れそうになるまで忘れとけばよさそう
ブレイヴ中は納刀派生しても特に沢山増えたりしないっぽいし
で、切れる瞬間で盾払い出せないとかってならないようにだけ気を付けておけば

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b66-yXFx):2017/02/16(木) 21:57:31.26 ID:MEW4J64X0.net
お、突進くるな。盾払いGPや!

からのゲージ切れでどーん。

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbc-eq+O):2017/02/16(木) 22:01:37.77 ID:nWmAG92Y0.net
ブレイヴ慣れると手数は出るけどベリオエリチェン前に切れ味低下してどうしようってなる

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fb3-IQ5B):2017/02/16(木) 22:30:08.39 ID:XyPVCzm60.net
ブレイブの盾払いのGPってガード性能関係してるのかな?
しかし個人的にはJGよりタイミング合わせづらい…
慣れてないだけかもしれないけど

あと3Gぶりにベリオと戦ったけどあんなに戦いづらかったっけ…?
氷属性付き尻尾払いにすんごい捲られるんだけど

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-PAwv):2017/02/16(木) 23:08:24.74 ID:jMzJ19i20.net
ベリオに関してはブシドーで良いんじゃないかな?wブレイヴも相性あるだろうし
属性やられ貫通はね〜

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ba9-UYap):2017/02/16(木) 23:29:44.02 ID:xwrfdIui0.net
まさかのランスにKO術も有りうるブレイブ。

あとイナシで赤ゲージでるから逆恨み防具作っとくかと思ったが,そんなにいなし使わないから逆恨み要らんな。

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ba9-UYap):2017/02/16(木) 23:30:22.57 ID:xwrfdIui0.net
まさかのランスにKO術も有りうるブレイブ。

あとイナシで赤ゲージでるから逆恨み防具作っとくかと思ったが,そんなにいなし使わないから逆恨み要らんな。

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb5-P9CU):2017/02/16(木) 23:31:30.52 ID:k5qke5Ea0.net
というか「いなし」のダメでかくて全くいなせてない気がするんですが

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbc-eq+O):2017/02/16(木) 23:38:12.40 ID:nWmAG92Y0.net
とにかく殴って疲労させてとにかく殴ってスタン取れって感じだなブレイヴ
場合によっては突き1回にして盾払い突きのループとか
頭狙えるけど突き入れると位置が合わなくなるなら盾払いステップ盾払いという選択もアリ

ところで盾払いにアーマーついてるみたいだけど盾払い突きループならアーマー持続できたりしないかな?
疲労スタンと合わせてマルチ向きの可能性

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa9-dbtn):2017/02/16(木) 23:44:44.58 ID:n2sV8AJp0.net
納刀キャンセルからの十字払いってさすがにブシドーとはモーション値違うよね?w

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db74-atSg):2017/02/17(金) 00:07:33.32 ID:37nohOir0.net
>>229
検証してくれた人いるよ
流石に弱くなってるみたい

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b31-+Wvj):2017/02/17(金) 00:26:06.30 ID:TI3hwFXX0.net
ttps://www30.atwiki.jp/mhxlance/sp/pages/21.html
wikiに変更点ページ作製したわ
ブレイヴとレンキンの情報はどこに書こうかな?
テンプレも更新しないとな

あと強突きが発生早くなったのと突進ジャンプキャンセル空中フィニッシュが出来ないと聞いたけど普段ストライカーしか使わないせいでどっちもわからん

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f76-eq+O):2017/02/17(金) 00:32:06.94 ID:A31Sad4e0.net
ガード前進から納刀キャンセル十時払いとか出来るんだな
距離を詰めて十時当てたい時とか
攻撃に合わせてガード前進でモンスターの後ろに回りつつ
振り向くように十字当てたり色々できるな

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-J5GA):2017/02/17(金) 00:46:31.95 ID:yT9VjeHba.net
任意のタイミングで十字斬り出せるから尻尾斬りに便利そう

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-P9CU):2017/02/17(金) 00:48:19.09 ID:nvruyvQl0.net
ブレイヴの盾払いは普通のガードよりガード性能高いっぽいね
というか仰け反り無しかな
凄いオラオラ感

他の武器でも一緒だけどブレイヴは技一個だけなのが悩ましい
レイジいくらか弱体化されてようが流石に火力バフ系は必須になると思うんだよな
突進で距離詰める代わりにシールドアサルト欲しいがレイジは必須、
納刀しようにも納刀がクッソ遅くなってるしで二重苦だ
バクステで追うしかないのかね

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b31-+Wvj):2017/02/17(金) 01:12:57.56 ID:TI3hwFXX0.net
絶対回避で移動と納刀を取ってレイジを諦めるべきじゃないかな
もしくは回避距離

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f70-eq+O):2017/02/17(金) 01:19:59.98 ID:y/GQ0tc90.net
盾払い突進は溜め無しだから距離詰めはこれ使うしかないね
めんどくさいけどもしかしたら普通に突進すんのとそう変わんないかも
盾払い突進振り向きは向き調整に良さげ

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b66-yXFx):2017/02/17(金) 01:27:58.59 ID:T4XixK360.net
クックの足元突っ込んで突き突き納刀時々十字を繰り返すだけでゲージすぐ溜まるのな。

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ff3-Z7AI):2017/02/17(金) 01:43:36.39 ID:Oo0W2xAG0.net
強突きはゲージ回収の手段としてなら優秀か

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ff3-Z7AI):2017/02/17(金) 01:48:45.72 ID:Oo0W2xAG0.net
と思ったけどそうでもないな

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-P9CU):2017/02/17(金) 01:48:52.95 ID:nvruyvQl0.net
流石にレイジ諦めるくらいなら普通に納刀して走って追いかけた方がいいのでは
>>236
そりゃ突進出来る状態なら話は簡単だけど非ブレイヴじゃ突進出来ないってのが問題なんよ
いくら溜まりやすかろうがゲージの仕様上どう頑張ってもブレイヴの切れ目があるわけで
まあ本当に納刀して走る以外ないかな

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f76-eq+O):2017/02/17(金) 02:06:30.32 ID:A31Sad4e0.net
つうかブレイヴの突進が遅いっていうやついるけど
納刀キャンセルのモーションはあるけどいきなり加速するから
溜めモーションがあってから走り出す普通の突進と実質そんなに変わらんと思うぞ

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-fRM8):2017/02/17(金) 02:12:28.85 ID:DNFnFzUBa.net
PV3の新技は一定時間盾受けで味方に生命の粉塵効果とかかね
なんか妙な技だな
回復効果だけじゃなくバフも付いてれば楽しそうだけど

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-U+qO):2017/02/17(金) 04:14:02.67 ID:cNwUvv6l0.net
ランスていつからこんな使いにくくなったのさ

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-BGmJ):2017/02/17(金) 04:16:00.75 ID:vniZTkiO0.net
むしろ3から革命的に使いやすくなったと思うのだけれど
個人的にはブシ槍は槍の極致だと思う位には凄い楽し

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b31-+Wvj):2017/02/17(金) 05:06:23.33 ID:TI3hwFXX0.net
mhxで使いにくいのは全部強突きが悪い気がする

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bb2-eq+O):2017/02/17(金) 05:10:36.70 ID:g2w6bdBp0.net
強突きといいヒートゲージといい、なぜ槍は調整不足の新要素を抱えるのだろうか…

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-LjcY):2017/02/17(金) 05:10:41.05 ID:qFOrWQkH0.net
強突きほんとうんこ
せめて心眼くらいつけろや

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-YoP3):2017/02/17(金) 05:16:48.35 ID:va4YecWSa.net
強突き、一応マルチプレイならSAが生きるには生きるぐらいしかメリットないからなあ

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-/yZ3):2017/02/17(金) 07:58:02.83 ID:3U3LPLf1d.net
ギルドが強突き後キャンセル突きに派生できるようになったってことは金剛身を選択肢に…

って思ったが、やっぱステップないと位置調整できないから微妙だな
超巨大モンスターの正面に張り付くくらいしか使いどころなさそうだ

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbc-eq+O):2017/02/17(金) 08:33:04.29 ID:I1ww36lQ0.net
>>231
確かにジャンプキャンセルフィニッシュできなくなってる まぁバグっぽい挙動だったしな…
強突きの発生は変わってないと思うけど正確にはわからんので誰か3DS二台持ちの人確認してほしい

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-NmFe):2017/02/17(金) 09:47:33.89 ID:YzBlUBW7K.net
新狩技はイナシで減ってる味方の体力を回復させるし意外とありがたがられるかも
だが狩技枠がない

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-vVLf):2017/02/17(金) 09:50:45.65 ID:N/PX26FLd.net
Xシリーズの強突きは糞だったな〜って思い出になればいいけど次回作怖い
てかブシドーの縦払いやりやすくなったのって俺の気の所為かな?

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp9f-PAwv):2017/02/17(金) 10:13:26.65 ID:7bVD8+OJp.net
エリアル全然話題ならなくて悲しい。俺悲しい
そしてこれといって変更点無い感じなのも悲しい

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-BGmJ):2017/02/17(金) 10:15:17.25 ID:vniZTkiO0.net
俺もやり易くなったと思う
というか今X起動したら無駄にガードしてしまう
MH5はいつでるかわからんけど強突きとガンス君のハゲージは消してくだしあ

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbc-eq+O):2017/02/17(金) 10:39:28.65 ID:I1ww36lQ0.net
盾払い不発の時、同時押しミスってるのかと思ってたら
どうも歩き中に振り向いて盾払いしようとすると不発になるタイミングあるっぽい
手前に歩いて位置調節して振り向いて盾払いってやろうとすると

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbc-eq+O):2017/02/17(金) 10:41:14.53 ID:I1ww36lQ0.net
途中で書き込んじまった

手前に歩いて位置調節して振り向いて盾払いってやろうとすると不安定になるの困るなぁ

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbc-eq+O):2017/02/17(金) 10:51:53.50 ID:I1ww36lQ0.net
あと歩き始めと歩きから止まった時にも不発になるタイミングあるわ
こういう所不便だわ

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-LjcY):2017/02/17(金) 12:55:43.15 ID:qFOrWQkH0.net
ニュートラルからじゃないと発動せんのかね

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fc6-yXFx):2017/02/17(金) 16:42:04.77 ID:23bK/1fy0.net
ブレイブランス相当慣れがいるな…ギルドランスが改善されたからそっち寄りになりそうだ

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-BGmJ):2017/02/17(金) 19:02:44.21 ID:vniZTkiO0.net
テオロアがXXもうちょい強くなりますように…(叶わぬ願い)

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbc-eq+O):2017/02/17(金) 19:39:11.09 ID:I1ww36lQ0.net
ブレイヴ、疲労でできたスキにスタン取れればいいんだけど
疲労→捕食のためエリチェン→ブレイヴ解除→スタン取れずにモンスター怒り
みたいな悪いループに陥る事も多いなぁ
単エリア系や疲労しない奴だとまた違いそうだけど

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb1b-eq+O):2017/02/17(金) 19:40:32.47 ID:ME1hs3ld0.net
疲労システムのクソなとこだね
生まれるチャンスの時間よりも移動を誘発させてしまい結果的に手間取るという
阻止することもほとんどできないし

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-BGmJ):2017/02/17(金) 19:42:33.13 ID:vniZTkiO0.net
それは打撃武器君皆の悩みなんじゃよ

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b31-+Wvj):2017/02/17(金) 19:53:35.06 ID:TI3hwFXX0.net
久しぶりに打撃属性武器としての側面を味わえると考えると感慨深いな

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b15-u5yd):2017/02/17(金) 20:21:02.65 ID:M3q9WFFe0.net
強突きいらねえよお
テンポ悪いわあ

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db6e-MwZJ):2017/02/17(金) 20:40:09.65 ID:DFOHnusz0.net
ブレイブランス強いね。しかも楽しい

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b66-yXFx):2017/02/17(金) 21:01:12.37 ID:T4XixK360.net
ランススレでまさか疲労関係の話するとはねw

ブレイブ楽しすぎるけどタイムに直結しないなー。

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b54-eq+O):2017/02/17(金) 22:36:21.15 ID:zdSPP9pW0.net
ブレイブでボルをなんとか0分針でしとめたいが
どうしても移動してしまう

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fb3-67ha):2017/02/17(金) 22:51:13.67 ID:bzchO/V10.net
レンキンランス使いづらい…(´・ω・`)

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-P9CU):2017/02/18(土) 00:09:17.99 ID:yvHRrzeQ0.net
5分以内討伐凄いな
ランスは体験版だとスキルもろもろのせいでタイム出にくいのが辛い
ガンスみたいに体験版だけの天下よりは良いけど

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-fRM8):2017/02/18(土) 00:31:08.36 ID:lUGlGw3oa.net
治癒の盾とか言うコレジャナイ狩技いらねー
ガードレイジがどうなってるかが早く知りたい

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b31-+Wvj):2017/02/18(土) 00:40:11.54 ID:zUKMMwTA0.net
よりによってガードレイジが体験版でないのはな
弱体化も気になるしTA的にも超不利

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfeb-8ScZ):2017/02/18(土) 01:09:43.34 ID:DFWD45LN0.net
予想してたけどブレイブのこれじゃない感

あー買いたくねぇ

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b15-u5yd):2017/02/18(土) 01:10:56.58 ID:wxYXBr5p0.net
わざわざカプコンの養分になることないよ

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db6e-MwZJ):2017/02/18(土) 01:26:20.39 ID:IvtMpOA80.net
ランスってシリーズ初期のほうの無骨感がすごくかっこよかったけどMHがスタイリッシュになるに連れてアクション的に取り残されてる感がすごい

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb1b-eq+O):2017/02/18(土) 02:11:44.04 ID:GKH4ZFfN0.net
取り残されるならそれはそれでどっしり構えてシンプルに突くってスタイル貫き通して
そういった面を強化していってほしかったな
武具が重い設定であんなスローな徒歩速度なのに突進ジャンプとかしはじめちゃって・・・・

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fbf-6x/Q):2017/02/18(土) 02:23:17.86 ID:89s+l1f20.net
シルアサのフィニッシュはかっこいいとおもう
グイって浮いてから突く感じが

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b31-+Wvj):2017/02/18(土) 03:25:34.33 ID:zUKMMwTA0.net
基本アクションはシンプルで地味なのにどっしり構えて高火力叩き出すがいいんだよ
ゲージ管理ゲーが嫌いな自分としてはランス固有のゲージがなくて良いし

最近は連続ステップや各種移動技でスタミナさえ払えば速かったりガードが正直弱かったり火力が低い作品もあったりと地味にかなり変わってるけどね

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bb82-kXRS):2017/02/18(土) 04:12:56.23 ID:NqGO7qpG0.net
今のとこブシドーがさいつよで決まり?

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db74-YoP3):2017/02/18(土) 05:11:09.34 ID:vVxflNQU0.net
ソロなら、基本的にはブシドー最強は不動かと
マルチなら相手や状況による。元々SA強くて、更に今回強化されたギルドも悪くないかも知れない

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fbf-6x/Q):2017/02/18(土) 06:16:45.89 ID:89s+l1f20.net
ボルボロスにブシドーとブレイブで行ってみたがブレイヴは手が忙しい気がするけど十字もカウンターもだせてなかなか楽しい
ブシドーは下手くそだからJG受け付けの不発で被弾しちゃうけどブレイヴはいなし盾払いカウンター突きガード前進等の対処の選択肢が面白いかなぁ…

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK9f-NmFe):2017/02/18(土) 08:57:58.73 ID:2HTDuSJoK.net
3回突いたあとにカウンターできるギルドはあなどれない
というか楽しい。こんな簡単なことだったんだなって

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbc-eq+O):2017/02/18(土) 09:02:30.16 ID:Lm/0MeI40.net
相性もあるけど、基本的には前と変わらず安定のブシドーと最高火力のストライカーって感じだ
あんま話題になってないレンキンはマルチ用な感じだしSP状態次第かなぁ
でもあえてランスでやる必要ある?ってなると…
ガ突き連携も振り向きたい場合一旦止まらないとガード前進出ちゃうから
結局ガード解除して振り向いた方が早かったりするし

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-VArf):2017/02/18(土) 10:39:51.23 ID:sKw8tUZUa.net
>>280
ベリオの攻撃はガードあフィズサーでツマランガード前進のどこがのけぞり軽減だよズサッてるぞあフィー

デフォガード性能低いしこんなだからブシドー使あフィうしかないんだぞ
まだチャアクの方がガード性能高い

P3がデフォガード性能高いんだっけ

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-fRM8):2017/02/18(土) 12:26:51.13 ID:1Xs+E5zda.net
キチガイこえー
>>283
ブレイヴは悪くないけど同時押しが無駄にシビアでなんともな
未だに旧3DSだがニューの方だと同時押しし易くなったりしてないのかね

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp9f-sc1U):2017/02/18(土) 12:28:43.88 ID:tjGv3u+ip.net
トライのランスがアクション的にはランス全盛期
トライのランスにブシドーが加われば厨武器になること間違いなし

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-OeFi):2017/02/18(土) 12:35:38.38 ID:DgWdqLBPa.net
回避ストで狩技で遊ぶ予定です

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-BGmJ):2017/02/18(土) 12:48:53.66 ID:SON61Obk0.net
5がいつになるか解らんしスタイル消えるかわからんけど十字は革命的だったから残してほしいわ…

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ba4-6x/Q):2017/02/18(土) 13:15:16.41 ID:jw4t94/p0.net
武器によってガード性能が高いカウンタータイプと、ガード性能は低いがJGで捌くタイプで差別化とかもありかな

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-6x/Q):2017/02/18(土) 16:30:09.41 ID:dz6ELJ4Id.net
ブレイヴスタイル薙払い出せなくて残念

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-U+qO):2017/02/18(土) 16:41:18.87 ID:pa6H2X2ma.net
回避ランサーだけど二つ名だと回避距離必須だわ

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fb3-67ha):2017/02/18(土) 17:53:58.88 ID:SybzwDZr0.net
レンキンブレイブやったけど結果ブシドーに落ち着きそうだなぁ
レンキンは下手くそ故に使い方全く分からないしブレイブ楽しいんだけど半端な体力で獰猛化相手にしてたらいなしたつもりが乙りそう

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5feb-dEGZ):2017/02/18(土) 18:33:16.94 ID:HA6mptLV0.net
回復狩技とセットでひたすらサポート特化だ!>レンキン
うーん弱そう

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp9f-+Wvj):2017/02/18(土) 18:58:29.65 ID:1vf4EROtp.net
ソロ運用を考えると幾ら何でも貧弱すぎるからなぁ

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-BGmJ):2017/02/18(土) 19:23:27.11 ID:SON61Obk0.net
>>293
レンキンと笛、更に広域スキルでサポート特化だ! とかどっかの馬鹿ブログが載せそう

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-fRM8):2017/02/18(土) 19:27:10.18 ID:k0+k5VS0a.net
ここの奴らはボルボロやベリオどれくらいで討伐出来るのかね
ブレイヴでボルボ四分台の動画は見たけど先ずあんなに同時押しそのものが成功しないわ
咄嗟にだと迫る突進に合わせて上段突きしてぶっ飛ばされてる

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fb3-67ha):2017/02/18(土) 19:40:24.85 ID:JcWAUX+X0.net
>>296
ブシドー罠なしでボロス8分、ブシドー罠ありでベリオ11分
ブレイブはベリオだと20分超えちゃう

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-fRM8):2017/02/18(土) 19:45:24.97 ID:k0+k5VS0a.net
>>297
やっぱりそんなもんだよな
ボルボロをブレイヴで罠無し4分台やれる人だとストライカーやブシドーでどうなるのか知りたい

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ba4-6x/Q):2017/02/18(土) 19:49:03.72 ID:jw4t94/p0.net
ブシドー罠ありでボルボ6:52べリオ8:07が今のベストだけど、どっちも落とし穴はマップ移動でスルーされた…
特にボルボ移動し過ぎな上にマップ広くて移動距離長いんだよなぁ

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbc-eq+O):2017/02/18(土) 20:03:25.94 ID:Lm/0MeI40.net
TAしてるわけではないけども確認してみたら罠無しで大体
クックがブレイヴ2分50秒
ボロスがストで6分
ベリオがストで7分50秒って感じだった
ブレイヴでベリオは早くて9分切りくらいになるなぁ

ブレイヴでボルボ5分切りってどうやってるんだろうと思ったら盾払い突進振り向き切り使いまくってるのな

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f70-eq+O):2017/02/18(土) 20:16:44.43 ID:fYSJYaYY0.net
向き調節にステ踏んでたら火力出せないからなぁ
まぁせわしなく盾払いコンと盾払い突進振り向きやってても結局弱点狙うのが無理なんで火力でないんだけど

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-vVLf):2017/02/18(土) 20:17:12.73 ID:FVb84oCwd.net
ブシドーアイテムなしでベリオロス8:30だった
ジャスガ決まりまくる良モンスなのに猫が鬱陶しいよね

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fb3-67ha):2017/02/18(土) 20:23:37.52 ID:AiQTJX850.net
ツクヨミになんで挑発つけたのか開発問い詰めたい

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbc-eq+O):2017/02/18(土) 21:34:03.03 ID:Lm/0MeI40.net
おぉ、ボルボブレイヴランス、マネしてたら一回エリチェンされたけど4分19秒28出た
ボルボは前足弱点だし盾払いの時に方向調節できるから結構狙えるな

305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-P9CU):2017/02/18(土) 21:38:32.94 ID:yvHRrzeQ0.net
あのヤバイ猫共はたまにプレイヤーの目くらましまでしてきてストレスがマッハ
体力クッソ増えるけどローカルマルチをソロでやるのが一番快適だな

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b66-yXFx):2017/02/18(土) 21:46:52.00 ID:sLmmgKFO0.net
TA動画見てると結構外人コメント残してるけどXXって海外発売されんの?

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b82-0GIf):2017/02/18(土) 22:02:02.86 ID:1CDLBXZJ0.net
G級商法NGの海外で発売できるのかね

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbc-eq+O):2017/02/19(日) 02:16:23.60 ID:Eum5SdnS0.net
盾払い突進振り向き活用してへばりついて手数出す事意識したらブレイヴ罠無しでベリオ7分9秒80いけた
これ普段からTAやってるような上手い人がやればもっと行けるんじゃないか
ブレイヴ意外と高火力かもしれん
やっぱりマルチじゃ無理な戦法だけど…

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-UaaM):2017/02/19(日) 03:30:38.22 ID:JIxaCzSod.net
レギオス絶対殺すマンと化したブレイヴランス

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ df3f-3s3k):2017/02/19(日) 07:10:51.77 ID:l/HYXsnP0.net
宝纏対策にスキル組んだら宝纏楽し過ぎワロタ
重鈍なせいか動き見切りやすいし動き回らないからランスと相性いいし
JGのおかげでガ性いらないのはでかいは

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd9f-yXFx):2017/02/19(日) 07:14:27.03 ID:CoM+xLRed.net
ガードレイジさえ弱体化されなければ希望はあるな

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp9f-PAwv):2017/02/19(日) 07:56:16.48 ID:+p9AnE8Kp.net
レイジは覚悟しといた方が精神衛生上良いと思うぞ。これまでのカプのやり方から考えれば。

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-BGmJ):2017/02/19(日) 08:06:49.11 ID:g79Ynz0m0.net
まあねぇ…爆弾だけで底力発動とかやびぁいからねぇ

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db74-YoP3):2017/02/19(日) 08:33:26.08 ID:fLDgRTqz0.net
ランスというか、全体的にソロよりマルチやれよって調整入ってる感じはある
性能時代だが、盾回復入りのギルドやレンキンも有りになるのか…?

>>285
XA同時は、気持ちXの方を先に押すようにすれば失敗しにくいんじゃないかね

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd7f-o2bd):2017/02/19(日) 09:29:52.70 ID:FSL7lamvd.net
癒やしの盾って仲間からの攻撃で怯まない効果とかついてないと
ゆうた君が纏わりついてきて転ばされまくる事になるんじゃなかろうか

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp9f-PAwv):2017/02/19(日) 10:12:24.12 ID:+p9AnE8Kp.net
>>315
ゆうた君はプレイヤーもモンスターも見てプレイしてないから大丈夫なんじゃないかな?

癒しの盾発動してれば獰猛から削りもらって回復とかゾンビプレイ出来そう

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db74-YoP3):2017/02/19(日) 10:12:45.50 ID:fLDgRTqz0.net
>>315
なぎはらい→突き→強突きのSAコンボでなんとかするとか?

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-VArf):2017/02/19(日) 10:34:25.49 ID:6bYmWtBTa.net
>>314
ブレイヴXA当サイト
ミスらないけどなでは脱法
しかしガンスのGPとハーブを販
の性能差をどうにかして売してい
ただの付け忘れだよねバグなんだよねます

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd7f-yXFx):2017/02/19(日) 12:15:08.95 ID:zSajHRBtd.net
癒しの盾はブレイヴのいなし削りダメと地味に相性が良いと思う。パーティとかでは特に

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfa8-OEnk):2017/02/19(日) 12:27:04.10 ID:/SjtI2AS0.net
まああれって全員ブレイヴとかを想定してるよねえ

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-drG1):2017/02/19(日) 12:32:23.06 ID:/Ltj8NPza.net
治癒の盾です

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-35Pd):2017/02/19(日) 12:39:20.17 ID:36WpLotvd.net
あのオアシスでさえゲージ特大だし無駄に重くされて結局産廃になりそう

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb1b-eq+O):2017/02/19(日) 13:30:58.36 ID:9ldckw5n0.net
火力にまつわるものじゃないと産廃扱いされるのが確定してる

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-6x/Q):2017/02/19(日) 13:47:06.63 ID:iOCqlk7Id.net
QR→X+Aの運指が難しい

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd7f-67ha):2017/02/19(日) 15:12:34.16 ID:Yi1bKbjid.net
ランス固有のSAつく狩技ほしいなと野良に行きつつ思うのであった
つかガードレイジの威力下げるならその代わり常時SA維持みたいなおまけ欲しい
望みうっすいけど

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp9f-yXFx):2017/02/19(日) 15:25:45.25 ID:cur8S2nmp.net
他がド派手な新狩技貰ってるのにランスはショボく無い?
ガードして回復の他に何か効果無いんかな?

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f39-K3GY):2017/02/19(日) 15:54:20.59 ID:67whNiwp0.net
ランスのSAなしほんと意味わからん
チャアクとか太刀とか隣りにいたらマジで仕事できん

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd7f-yXFx):2017/02/19(日) 15:57:42.69 ID:zSajHRBtd.net
メイン武器ランスだけどランスはもうソロ用武器だと割り切ってPTでは大剣とか使ってるわ

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-vVLf):2017/02/19(日) 16:02:17.63 ID:Ap1pAMacd.net
レイジ弱体化はあるだろうけど双剣の餓狼はそのままなんだろうな

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-RvXY):2017/02/19(日) 16:13:55.03 ID:UKO6fR+fd.net
薙ぎ払い突き強突きでおk
その後が続かないがこれ覚えるだけでかなりマシになる

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b31-+Wvj):2017/02/19(日) 16:20:15.28 ID:ZI/Qt+9O0.net
どうせステップでアーマー切れるんだし
立ち位置をコロコロ変えるしかないと思うんだよね
マルチで3連突きしてるストライカーだからそうせざるを得ないんだけど

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db74-atSg):2017/02/19(日) 17:39:07.03 ID:s7wSK1CU0.net
突きにSA欲しいよね
近くに太刀とか棍がいると何も出来ん

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-U+qO):2017/02/19(日) 17:47:16.04 ID:HvhYz71z0.net
獰猛銀レウスランスじゃ無理なんだが

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-BGmJ):2017/02/19(日) 17:48:48.71 ID:g79Ynz0m0.net
何故?

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-PAwv):2017/02/19(日) 19:02:42.71 ID:vbYoqyUZ0.net
>>333
装備詳細kwsk

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-P9CU):2017/02/20(月) 01:07:42.45 ID:tFBptig20.net
ギルドやブシドーで薙ぎ払い使えばマルチも割と問題なくいけるけどな

ガードレイジは修正こないとむしろまたランスが近接TA最強武器になってしまうわ
流石に防御捨ててるヌヌとかハンマー差し置いてランスが火力最強はおかしい

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f70-eq+O):2017/02/20(月) 01:29:08.97 ID:Xz9AlD/60.net
言うてランスもマルチをほぼ捨ててますから・・・

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb1b-eq+O):2017/02/20(月) 01:30:12.95 ID:+pvomW7l0.net
ソロTA最強になったら何が悪いの?

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-SVAD):2017/02/20(月) 01:34:44.27 ID:KjHgQWwca.net
TA最強がむしろバランスいいと思うがね
ハンマー?知らんがな

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-P9CU):2017/02/20(月) 01:48:23.16 ID:tFBptig20.net
どうみても最強になり方が悪いかった
明らかにぶっちぎっちゃったからな
そりゃあ修正も食らいますわ

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-fRM8):2017/02/20(月) 01:53:58.83 ID:NARi24xra.net
蓋を開けたら槍使って不遇武器ヅラしてたアホがお笑い種な強さだったからなあw
…かく言う私もその一人でね
体験版じゃ下から二番目くらいのタイムしか出せない武器が、まさかぶっ壊れになるとは思わないじゃん

しかしまあ今回はすでに十字や突進Fが弱体化食らってるし、
狩技系はアッパー調整だしでレイジも割とちょこっと程度の下方修正にとどまってるくらいの期待は出来る

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fb3-67ha):2017/02/20(月) 02:24:24.42 ID:i/3vF2ML0.net
でもあのTAほとんどがマルチ御法度な突進乱用だからね…
あの動画を見たあんぽんたんのせいで地雷が少ないと言われていたランスに突進厨が湧きまくってストランスは警戒対象になった
SAなくて混戦だと火力でないわ出そうとしたら突進で味方吹っ飛ばすわなんて繰り返したらそうなるか…

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b53-wIi3):2017/02/20(月) 02:43:15.65 ID:VsOARBI80.net
ストランスはアカムウカムとの戦いに限るな
あれくらいでかけりゃ後ろ足に突進F乱打しても誰も苦しまない

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa7f-qUVP):2017/02/20(月) 03:20:29.54 ID:Z7VmbCy9a.net
すまぬ、突進振り向き薙ぎってモーション値高いの?
ボロスの動画で多用してたし上でもちょこっと出てて気になったんだけど

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ba4-6x/Q):2017/02/20(月) 04:26:29.26 ID:O8CtjYdP0.net
プロハンのTAを基準にした調整はマジ勘弁
並レベルのハンター基準にした調整して欲しい

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db74-YoP3):2017/02/20(月) 04:37:46.17 ID:VBgGKX0I0.net
>>337
そういわれてるから癒しの盾とか追加になるんじゃないか?
カンフルになるかは分からないが…

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMff-0GIf):2017/02/20(月) 08:24:25.26 ID:nnb8Y7HHM.net
TA最強いらないんでガ性向上させてください

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-P9CU):2017/02/20(月) 08:51:54.47 ID:tFBptig20.net
ガ性いらないんでブシドー使っててください

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-fRM8):2017/02/20(月) 09:06:09.26 ID:ImM7ix/ga.net
ブレイヴ盾殴りがガード性能最高かね
一通りベリオの攻撃受けたがノックバックする攻撃ないわ
>>342
ブシドーの方は至って普通の立ち回りでストライカーとほぼ変わらないタイム出してるで
とりあえず今回もガードレイジ次第だな

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bbc-hQjK):2017/02/20(月) 09:23:18.57 ID:hR3sKeG/0.net
エヌマエリシュ出来る狩技出たら地味って言われねぇな!

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-fRM8):2017/02/20(月) 09:41:10.67 ID:ImM7ix/ga.net
ランスは地味なところが魅力なのに分かってねえな
あともう出てる

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-6x/Q):2017/02/20(月) 09:54:19.65 ID:fRPFkcJ3d.net
TA遅くてもブシでシンプルに刈る方が楽しい
ブレイヴは忙しすぎる

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-P9CU):2017/02/20(月) 10:06:52.17 ID:tFBptig20.net
体験版じゃブレ>ブシかな
獰猛やら二つ名出てきたらまた逆転しそうだが
結局体験版じゃスキル盛れないからブシの強みが全然活きないんだよな

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb5-P9CU):2017/02/20(月) 10:23:30.94 ID:kY6MjPMT0.net
>>336
ランスは防御できる分は機動性犠牲にしてるから火力最強でもおかしくない

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb8c-WQRc):2017/02/20(月) 10:24:38.99 ID:Adwk+N270.net
見た目的にめっちゃゴツくて強そうだしな

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b7a-RLFG):2017/02/20(月) 10:27:48.52 ID:G9qvmHpR0.net
メインランスにわかガンナー俺
ブレイブオラオラ頑張っても適当ストライカーの方がタイム早く
それ以上に弓やヘビィのタイム脱ける気がしない
何このガンナーゲー

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-P9CU):2017/02/20(月) 10:33:52.70 ID:tFBptig20.net
前もそうだったけど、体験版じゃランスって大抵タイム最遅だしな
今回もTAスレでぶっちぎりの最下位だった
Xみたいに最下位から製品版でトップになれるかはガードレイジ次第

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-BGmJ):2017/02/20(月) 10:35:56.60 ID:PyncH48a0.net
体験版だけだと毎回強い砲撃の出る槍があってじゃな…

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp9f-yXFx):2017/02/20(月) 10:41:06.44 ID:rEFKRO7Np.net
鈍足低下力立ち回り能力糞のガンランスが何だって?

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb5-eq+O):2017/02/20(月) 10:43:21.83 ID:OFP6MbcH0.net
HGが悪い

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-fRM8):2017/02/20(月) 10:51:01.48 ID:ImM7ix/ga.net
ガンランスは今回は砲撃強くなったで
前みたいにG級でも砲撃ブッパで他より早いみたいにならなきゃ良いけどな
ただ強いだけならまだしもガンスだけは大剣とかですら砲撃迷惑だからマルチで蔓延するとガンスへのヘイトがヤバイ

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-VArf):2017/02/20(月) 11:04:34.80 ID:DHcDNo82a.net
>>346>>347
ほんまそれよなとうさいと
 素のではだっぽ
ガード性能うはーぶをは
上げてくれんとんばいして
ブレイヴ調整ミスだろいます

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b31-+Wvj):2017/02/20(月) 11:30:50.42 ID:7nlb6CEG0.net
TA最速つってもガードがゴミだからな…
これで強突きまで足されたから正直mhxでは立ち回りキツい火力特化武器って感じだった

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 061f-XfCN):2017/02/20(月) 12:20:55.87 ID:6fxT52W76.net
>>361
つべで見ただけだけどブレイブガンス強かったわ
上方向砲撃連射もできるみたいだし

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-P9CU):2017/02/20(月) 12:31:41.44 ID:655zC7uY0.net
TA用ランスは普通のランスと別武器だよ

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-fRM8):2017/02/20(月) 12:40:24.53 ID:TiCXJkKva.net
TA用装備がそのまま攻略用ガチ装備になるブシドーランスとか言う神武器

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-6x/Q):2017/02/20(月) 12:45:21.02 ID:fRPFkcJ3d.net
ブレガンスのQRがジャスガのように使えるからランスに使用感が似てる

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb1b-eq+O):2017/02/20(月) 12:50:53.65 ID:+pvomW7l0.net
ブレイヴガンスのガードポイントすげー長いしノックバックもせんし
叩きつけフルバーストにもつながるから
ガードポイント的なワザが他武器にも増えまくってて
たとえブシドージャストガードであってもランスのガードがクソなことを実感できる

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-fRM8):2017/02/20(月) 13:08:13.87 ID:NARi24xra.net
>>368
エアプすぎない?
ランスもガンスもガードポイントではブレイヴ状態でないとベリオの急降下すら受けられないぞ
だいたいガード性能なんて関係なく完全無敵なジャスガがガードポイントに劣るわけないだろ
ガンスはどうせ体験版のみの三日天下だし

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f70-eq+O):2017/02/20(月) 13:48:52.42 ID:Xz9AlD/60.net
ブレイヴはガ性付きの壊れ防具が出るかどうかにかかってるな・・・

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-6x/Q):2017/02/20(月) 14:00:34.19 ID:fRPFkcJ3d.net
倉庫肥やしのガ性6守使う日も近い

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fb3-67ha):2017/02/20(月) 14:04:35.80 ID:wNQYVUp10.net
あのGPもどうせ獰猛化には通用しない…(悲観)

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-SVAD):2017/02/20(月) 14:13:57.70 ID:EeL76IONa.net
通用しても叩きつけとかいうウンコに派生するのがね

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-BGmJ):2017/02/20(月) 14:15:36.46 ID:PyncH48a0.net
薙ぎ払い薙ぎ払い十字って出したい…出したくない?

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b15-u5yd):2017/02/20(月) 14:20:23.83 ID:yX5MwPp20.net
どんなに強化されてもオンでろくに使えない限り話にならない

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b31-+Wvj):2017/02/20(月) 14:44:32.08 ID:7nlb6CEG0.net
>>374
なぎ払い連打で横→縦→横はありかもしれない
というか十字払いやガンス切り上げみたいに上に強い技が全スタイルに欲しい
上段じゃ足りない

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-PWPk):2017/02/20(月) 17:18:32.99 ID:KPudVgiBd.net
おれ回復の狩技でメイン盾ごっこするんだ
カウンターも発動してくれるよね?

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-yXFx):2017/02/20(月) 18:59:15.60 ID:YX+vBw11a.net
>>369
ブレイブガンスの強さは納刀継続砲撃4発でブレイブゲージ満タンになるところだぞ
あれは製品版でも変わらん

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-P9CU):2017/02/20(月) 21:35:43.12 ID:tFBptig20.net
そもそも治癒の盾ってまだ詳細判明してなくね
まあ画像では回復量やけに少なかったから一定時間盾使うと回復効果でいいと思うけど
もしかするとガードレイジの始動技みたいに一発限定技ってこともあり得なくはない

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f70-eq+O):2017/02/20(月) 22:37:36.95 ID:Xz9AlD/60.net
粉塵飲んどけ!

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-P9CU):2017/02/20(月) 23:02:43.28 ID:655zC7uY0.net
ランスも片手のように盾あるんだから抜刀中アイテム使用を輸入してくれ・・・

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4fb2-P9CU):2017/02/20(月) 23:19:44.34 ID:tFBptig20.net
盾でアイテム使ってるわけじぇえだろwww

383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbb2-Dtl5):2017/02/20(月) 23:27:16.44 ID:PaOFhyK30.net
片手もランスのように盾あるんだからカウンターやJGを輸入してくれ・・・

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa4-yXFx):2017/02/20(月) 23:33:19.43 ID:G6gPGnW90.net
随分ガンスと差がついたな…
まぁ今回のガンスはある意味別物だから、劣化ガンスと言われてた頃よりはマシか

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-VArf):2017/02/20(月) 23:42:14.59 ID:K0r5MMMEa.net
>>384
色々なスレにとう
書き込んでたらさいとで
また笛スレはだっぽうは
 みたいに恥かくあふぃ〜ーぶを
 ほらほら大丈夫かまたやってはん
しまうぞwばいしています

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-yXFx):2017/02/20(月) 23:48:29.92 ID:3dXgZG72a.net
>>384
てか最初からガンスは砲撃メインのスタイルで良かったんだよな
その方がランスとも差別化できるし

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ba4-vVLf):2017/02/21(火) 00:14:05.95 ID:u2H0ZBux0.net
ローカルソロベリオロス今なんとかブシドーで倒したわ時間ぎりぎりで脳汁やばかった体力高ぇ…

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK1f-n/0s):2017/02/21(火) 10:57:14.34 ID:Xl5VJbMeK.net
>>383
あんな小さな盾じゃJG無理なんだよきっと

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fe0-eq+O):2017/02/21(火) 11:04:39.70 ID:8kn0CVCT0.net
JGできたらJKできなくなるがよろしいか?

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM7f-atSg):2017/02/21(火) 11:08:25.17 ID:vHh7IA6pM.net
片手はJK後にアイテム使えるのがエグいよね
JG無しのが使いやすそう

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr9f-f79n):2017/02/21(火) 11:43:49.90 ID:eJ3nGWoVr.net
製品版になりゃガイジあるんだし普通にランス強いまんまだろ

ランスは別にマルチで嫌われるようなイメージないけどガンスは挨拶しても即蹴られる武器なんや
一部の戦争ゆうたと下手くそと開発のせい

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b31-+Wvj):2017/02/21(火) 12:49:19.06 ID:gsG3XDua0.net
開発やキックといえば狩技はどうするんだろ
スクリューもシルアサも強化されたが吹っ飛ばすから結局レイジ固定なんていうオチはよしてくれよ

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b66-yXFx):2017/02/21(火) 13:47:36.25 ID:yb0gofP50.net
すまん、ブレイブの盾払いのモーション値ってもう出てる?

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f70-UaaM):2017/02/21(火) 13:54:37.78 ID:3RJc57lI0.net
オチもくそもレイジがゴミになってない限りレイジ固定は変わらないだろ

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp9f-+Wvj):2017/02/21(火) 14:10:04.76 ID:c7cSZWULp.net
いや、せっかく使い勝手良くなったんだしマルチでは自粛って言うのはどうにかして欲しいんだよ
最善はレイジでもいいからさ

じゃないと選択可能な狩技システム自体が破綻してると思うが

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MMff-0GIf):2017/02/21(火) 14:15:52.79 ID:rRsjkrhTM.net
有能な専用狩技が全くない武器種の子たちもいるんですよ!

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM7f-jEKh):2017/02/21(火) 14:47:33.44 ID:mb80T5VmM.net
ストライカーでも絶対回避2種と狂龍が選ばれるあの盾を持つ武器...

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 061f-XfCN):2017/02/21(火) 15:00:03.96 ID:vzxEdggZ6.net
お前らガンスの悪口はやめろ!!!

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb8c-WQRc):2017/02/21(火) 15:18:34.73 ID:rdd68Mxi0.net
おっとヒーリングボトルの悪口はそこまでだ

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b31-+Wvj):2017/02/21(火) 15:20:48.84 ID:gsG3XDua0.net
ランスにもヒーリングボトルが来るんだよなぁ

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-U+qO):2017/02/21(火) 15:28:38.66 ID:wYIGs1PMa.net
まあぼくは回避ランスするんで盾なんて要りませんが

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-LjcY):2017/02/21(火) 15:29:56.88 ID:9kOB7iJI0.net
盾払いのgpで回復できたら楽しそう

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9fb5-P9CU):2017/02/21(火) 15:43:23.06 ID:qfsI0cOz0.net
>>398
ガンスにはブラストダッシュがあるから

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-6x/Q):2017/02/21(火) 15:44:40.72 ID:X8gWFB7zd.net
ランスにも属性瓶とか欲しいね

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b82-0GIf):2017/02/21(火) 16:25:10.49 ID:FHNYNDvp0.net
>>397
チャアクにはエネブレさんという優秀な部位破壊技があるから

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b66-yXFx):2017/02/21(火) 16:27:09.49 ID:yb0gofP50.net
盾払い→X+Aのから出る突進Fって何気に強い?
TA動画の真似して振り向き誤爆しまくってたらかなりタイム縮んだんだけど。
既出だったらすまん。

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-BGmJ):2017/02/21(火) 18:39:39.16 ID:ik0eEkTo0.net
盾払いばっかやってるとランスってなんだっけって気持ちでおっぱいになる

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-nhbP):2017/02/21(火) 19:25:26.65 ID:XKZbvHCs0.net
盾払いのモーション値はいくつなのだろうか

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-6x/Q):2017/02/21(火) 19:43:13.58 ID:X8gWFB7zd.net
基本コンボは盾払いしてモンスの懐に入り込んで突くスタイルなのかな

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebb6-XfCN):2017/02/21(火) 19:56:31.00 ID:0SBZ3XSD0.net
Xは狩技が大量だったからヒーリングボトルもしょうがない
XXのたった一つの新狩技が同じなはずがない

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-UaaM):2017/02/21(火) 20:14:21.20 ID:ArRWZe7Bd.net
ブレイヴはもう一声なんか欲しいなぁ
ゲージ溜めと狩技1の見返りか盾払いだけというのはなんとも
攻撃全部にSA付与しちくり

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-BGmJ):2017/02/21(火) 20:17:23.85 ID:ik0eEkTo0.net
暇だったから普段使わない槍振ってたけどホロロ槍無駄に見た目はカッコいいな

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-VArf):2017/02/21(火) 20:24:48.68 ID:+GpF6/XBa.net
>>408>>411
 やっぱりとうさいとで
 ブレイヴ時はだっぽう
使える盾払いはーぶをは
 GPのガード性能をんばいし
ガンランスGP性能とてい
  同じにして欲しいます

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ff3-Z7AI):2017/02/21(火) 20:34:23.67 ID:LDcnTWnA0.net
傭兵団鉄騎とかいう漢達のロマン
XXでどうなるのか楽しみだ

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa4-yXFx):2017/02/22(水) 00:09:57.82 ID:InU09OCA0.net
>>398
ガンスはブレイブで別武器に生まれ変わったからなぁ

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ba4-6x/Q):2017/02/22(水) 00:18:41.84 ID:TFyd+UUW0.net
操作方法曖昧なまま試しにブレイブガンス使ってみたら、ブシドーランスの記録軽く上回ってショックを受けたわ

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb5-eq+O):2017/02/22(水) 00:19:51.43 ID:AMV89+zZ0.net
あれは砲撃レベルの設定おかしいから多少はね?

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f70-UaaM):2017/02/22(水) 00:20:07.42 ID:e5lAx2tw0.net
レイジ無い上に体験版は砲撃クソ強いからしゃーなし

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-yXFx):2017/02/22(水) 00:35:14.32 ID:rhwq5XTIa.net
>>416
あれはもはやガンスじゃないし
ブレイブガンスという別次元の武器

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebb6-XfCN):2017/02/22(水) 00:45:51.80 ID:q1z7ka2a0.net
盾払い優秀だし、地味な技一個追加ってのが実戦的でいいじゃん
ガイルの必殺技みたいなもんよ

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f3a-PAwv):2017/02/22(水) 01:51:51.36 ID:uK0NgZal0.net
なんだかんだでJGのブシドーに落ち着きそうだな。
でも、一個ぐらい回避ランサー向けにしたスタイルがあってもよかったのにな

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd7f-ucHf):2017/02/22(水) 02:27:53.99 ID:OoPz9lpid.net
ダブルクロスはワープやめろよな○(`ω´)○

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b31-+Wvj):2017/02/22(水) 02:42:33.31 ID:+S/FhAQk0.net
>>421
ブレイヴ状態くらい3連大バクステしたかった…
ガードを更に弱くしたステップ特化スタイルはあってよかった

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb1b-eq+O):2017/02/22(水) 03:56:50.43 ID:FXOKBFqW0.net
回避ランスはいわゆる縛りプレイという認識なんだろ
3連ステップで無敵継続しまくっても気にしないレベルでしか意識されてない

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-nhbP):2017/02/22(水) 08:22:35.57 ID:14fckrlq0.net
まぁ盾払いは強いんだけどもう一つ何か欲しかった感はある

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM7f-jEKh):2017/02/22(水) 08:26:26.11 ID:LGAssVSYM.net
盾突き

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd7f-sHzh):2017/02/22(水) 08:47:41.93 ID:eZ1/phWPd.net
>>421
盾「俺は、いらない子なのか...」

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fa4-yXFx):2017/02/22(水) 09:27:43.49 ID:InU09OCA0.net
JKとかある時点で盾持ってるメリット皆無だしな
ただ重いだけ
ブレイブは盾捨てて縦横無尽に走り回りながら突きまくれるスタイルで良かったのに

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-yXFx):2017/02/22(水) 09:35:30.33 ID:6OL/Ngrwa.net
通常型がクソ強いのはもう分かったから後は放射と拡散がどうなるかやね
ダブクロ序盤はスタル一式に兎担いだガンスが大量発生するんやろなw

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-yXFx):2017/02/22(水) 09:37:11.20 ID:6OL/Ngrwa.net
ごめ、誤爆

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-6x/Q):2017/02/22(水) 09:42:59.94 ID:7W6wGVtCd.net
>>421
回避2距離積んだ無敵エリアルがあるよ

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-U+qO):2017/02/22(水) 10:06:29.20 ID:4ny5tAsX0.net
水爆の起爆はガードレイジ溜まってたら譲って欲しいけどランスごときがしゃしゃり出るなって感じだよね

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM1f-6x/Q):2017/02/22(水) 10:21:39.35 ID:VfrEs7i2M.net
>>428
どうせならそれくらいの変化が欲しかったよなぁ
ガンスとかブレイブとそれ以外のスタイルではもはや別武器だし

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-6x/Q):2017/02/22(水) 10:58:24.79 ID:7W6wGVtCd.net
ガードレイジ弱体化でブシドーキツくなりそう

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-dbtn):2017/02/22(水) 12:47:32.88 ID:hiFhtZqcd.net
スタイルのテコ入れもいいけどあのクソ無駄の多い猫飯をなんとかしてほしい。どうせ最高ランクのしか食わないし目的のスキル探すのもめんどい。

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b54-eq+O):2017/02/22(水) 13:02:57.82 ID:HelnVmyf0.net
ランスの新技はレイジの要領でリーチが伸びてくれたらよかったのに

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-P9CU):2017/02/22(水) 13:03:03.82 ID:5aQcta/k0.net
短気催眠飯や卑怯飯で酔っぱらうモーションもいい加減にしろ!

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr9f-QuNz):2017/02/22(水) 13:13:39.64 ID:F6MpFD25r.net
あの酔っぱらい効果面白いと思って作ったのかな

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb5-eq+O):2017/02/22(水) 13:14:53.01 ID:AMV89+zZ0.net
飯食べる所と受付が遠いから鬱陶しいんだよな

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-P9CU):2017/02/22(水) 13:23:57.02 ID:5aQcta/k0.net
4G起動したときXと違って飯モーションが飛ばせないのにやけに落ち着いたのはそのせいか

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd7f-35Pd):2017/02/22(水) 13:42:02.86 ID:fptYMGmdd.net
酔っ払った時は席に座り直せばすぐ治るよ
鬱陶しいことに変わりは無いけど

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b31-+Wvj):2017/02/22(水) 14:26:19.95 ID:+S/FhAQk0.net
>>435
スタイルのテコ入れとか本来は無料アップデートでやるべきだとは思うんだよなぁ
わざわざ一作品作って結局ギルドはまだまだ足りなさそうとかなんなのこれ

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-yXFx):2017/02/22(水) 15:04:46.66 ID:8AcJ6Ysga.net
しかもフルプライスな

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb5-eq+O):2017/02/22(水) 15:07:06.74 ID:AMV89+zZ0.net
ボロい商売だよな
法律で制限されない限り一生やりそう

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb1b-eq+O):2017/02/22(水) 15:10:34.56 ID:FXOKBFqW0.net
無料でやれとかいう乞食は次回作買わなくていいよ

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b31-+Wvj):2017/02/22(水) 15:21:56.93 ID:+S/FhAQk0.net
すまんが次の作品出すまで産廃もチャアクのようなバグも放置は今の時代流石に酷いと思うぞ

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b82-0GIf):2017/02/22(水) 15:43:18.77 ID:enZXedus0.net
こんだけ売れてる作品でアフターケア何にもしないのはほんとふざけてると思うわ

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-nhbP):2017/02/22(水) 16:48:04.59 ID:14fckrlq0.net
アプデで調整、修正はマジでしてほしい

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-LjcY):2017/02/22(水) 16:50:24.81 ID:5NaPgMUp0.net
いついつまでもアプデが重大なバグ削除とオンでの改造弾きしかないってのがなぁ

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bba9-E1Vt):2017/02/22(水) 16:52:48.12 ID:wQNOs7EG0.net
無料オンラインだからアプデなんて来ないわ
やっぱ有料のほうがいいわ

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 061f-XfCN):2017/02/22(水) 17:13:15.75 ID:fCL2bV956.net
>>449
正直改造弾きも遅すぎた

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-VArf):2017/02/22(水) 17:33:00.70 ID:OLaWMmr/a.net
>>448>>449

とうアプデでさい自演とではだ弾きっぽうしてくれたらはーぶをはんばいいのにいしていあ、ふ…ぃ…ます

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebb6-XfCN):2017/02/22(水) 17:48:12.00 ID:q1z7ka2a0.net
酔っぱらいもそうだけどモンハンって面白さに繋がってない要素をいつまでも残すよな
討伐後の剥ぎ取り妨害とかもなくならないし

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f5f-p4F5):2017/02/22(水) 18:32:44.24 ID:3jN1/e/q0.net
上手に焼けました〜とか薬飲んでガッツポーズとかハリウッドダイブとか酔っ払いとか
そういうアホくさい動作やテンポ悪いところもモンハンの魅力だと思うんだけどな
もうこれは古い考えなのかな

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-r1O9):2017/02/22(水) 18:37:44.94 ID:7mlF32Yra.net
そういう無駄を楽しむ心の余裕が大切なのだよ

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bba-drG1):2017/02/22(水) 18:38:36.57 ID:ezoh9pyY0.net
罠が壊せるとか旋律メモが下画面に置けるとかそういうのはいいけど斬り落とした尻尾の位置が分かるのはなんか違う
ガッツポーズもあれがなきゃゴリ押しできちゃうからあるべきだと思うけど無くせ無くせって昔から言われてるよね

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbc-eq+O):2017/02/22(水) 18:46:37.76 ID:kehYwMs50.net
酔っ払いは無意味だからちょっとウザいかな
ガッツポーズはゲームバランスでしょ

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-P9CU):2017/02/22(水) 18:51:21.89 ID:5aQcta/k0.net
評判悪いけど自動肉焼きは評価してる

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ff3-Z7AI):2017/02/22(水) 18:51:52.18 ID:cd4w3NTW0.net
ストーリーズには頭防具非表示機能あるのか
これ今後のシリーズに導入して欲しいな

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-BGmJ):2017/02/22(水) 18:54:15.03 ID:+wCC5Seq0.net
というかFの装備の見た目を別の装備に替える機能が本当欲しいんじゃよ
いやもっといったらDQ10のドレスアップ機能みたいなのが一番なんだがさ

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-LjcY):2017/02/22(水) 19:08:29.10 ID:5NaPgMUp0.net
ここランススレだよな(今更)

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fb3-67ha):2017/02/22(水) 19:27:31.43 ID:MxRQhyLK0.net
>>461
そうだよ

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbc-WY7b):2017/02/22(水) 19:32:50.07 ID:0jrgtWuR0.net
忍耐の丸薬にガッツポなければランスでのPTプレイもやりやすいんだがな

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-vVLf):2017/02/22(水) 19:37:03.81 ID:LCMjqj4/d.net
NPCとの会話で解除されるはず……と思って調べ直したら「食事席に再度座る」動作でも解除できるらしい
どちらにせよ無駄な一手間は発生するけど覚えといて損はなさそうやな

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-vVLf):2017/02/22(水) 19:38:14.88 ID:LCMjqj4/d.net
あっスレ読み込んでなかったすまぬ

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-P9CU):2017/02/22(水) 19:39:33.36 ID:5aQcta/k0.net
強武器であるランスのスレ民は器が広く多彩な話題を楽しむのだ

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b31-+Wvj):2017/02/22(水) 19:45:37.46 ID:+S/FhAQk0.net
正直火力だけで総合的には強武器じゃないと思ってる
ほら、ガードがねぇ

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-LjcY):2017/02/22(水) 19:52:10.75 ID:5NaPgMUp0.net
ブレイヴ双剣とブレイヴ太刀のズサリなし(なのかな?)gpすごい羨ましいっすね

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-VArf):2017/02/22(水) 20:08:18.38 ID:OLaWMmr/a.net
>>461
>>468
●使ってとうさいとスレチではだっぽうはってーぶをはん書き込まないとばいしていつもみたいにいます

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKc7-IoR/):2017/02/23(木) 00:02:52.59 ID:Ng3yVoSWK.net
レンキンはステップ後のガードが早いんだな
しかしカウンターできないのでは……どう使うんだろ

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ab3-6PZM):2017/02/23(木) 00:55:45.80 ID:qT3NrhS/0.net
>>470
個人的にはカウンター使えない時点でレンキンは諦めた

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-+8JA):2017/02/23(木) 05:02:10.53 ID:uolVRukpa.net
>>470
ガ突き連係あるしステップキャンセルガードもあるから亀戦法には向く。レンキン自体が狩技三つ付けられてSPも三つだから未熟なハンターが死なないように、かつ他のハンターのサポートを少しでもしたいならありじゃないかな。一応治癒の盾なるものもくるし

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1eb5-8lb6):2017/02/23(木) 05:17:32.19 ID:IrIVlkN20.net
SP状態Vと治癒の盾とレンキン活力剤で不死身になれそう

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27b6-Pl42):2017/02/23(木) 15:27:16.09 ID:Wcyx/8330.net
レンキンの安心感は実際凄いと思うよ、火力も気になるほど低くないし、狩技多いから移動も得意
タイムは振るわないかもしれないが強敵に挑む際に使うこともありそう

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f7a-geh0):2017/02/23(木) 16:17:57.47 ID:pUL6x+qJ0.net
レイジ弱体なんかしたら俺の中でランスは完全に趣味武器になる
ブレ太刀のGPはRボタンでブシランのJGの感覚で出来るしタイミング合わなかったらイナシも選択に入るし
攻撃力やばい、抜刀移動スイスイ、快適なSA、上方向にもリーチ長いし、魅力的な狩技選び放題だからメイン武器変わるわきっと

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 73a9-7X5r):2017/02/23(木) 17:03:00.72 ID:FWUx99ff0.net
そんなことよりガードレイジレベル4は槍が何色に変化するか予想しようぜ

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f8c-aC/P):2017/02/23(木) 17:16:06.65 ID:GVX2ypV90.net
白か紫だな

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f7a-geh0):2017/02/23(木) 17:16:39.57 ID:pUL6x+qJ0.net
切れ味ゲージ的に赤→橙→黄だから次緑かね?
槍をレイジで、盾も治癒盾で緑色に輝きまくるのさ

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 06ef-Pl42):2017/02/23(木) 17:52:03.70 ID:9WUPIJ4r6.net
>>478
どこぞの勇者の装備してたら目にも優しいな

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMaa-ECkt):2017/02/23(木) 18:40:33.94 ID:ZcHPx+3UM.net
虹色に光ります

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a70-WYSb):2017/02/23(木) 19:18:04.16 ID:8WPAcPPd0.net
緑って直感的に分かりづらいな
斬れ味はいいけどオーラだと回復のイメージがある

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fbc-y5Il):2017/02/23(木) 19:43:39.98 ID:DltPT5Kp0.net
モンハン的には紫とか?
SP状態IVも紫ですし

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-WqB9):2017/02/23(木) 20:23:28.23 ID:F4pLsobYd.net
ブレイヴは今一つピンとこなかったけど、あまりハデな技で煩雑にされても武骨・シンプルなランスとそぐわないからこれでいい、と思えるようになった

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f1b-8lb6):2017/02/23(木) 20:27:37.51 ID:s5pqX7Yf0.net
ステキャンとか3連突きキャンセルカウンターとか地味で強くて最高だったな

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f76-j50x):2017/02/23(木) 20:45:18.31 ID:NMgb4TAP0.net
地味だけどXと比べたらどのスタイルも差別化できてそうで良かった

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a70-WYSb):2017/02/23(木) 20:50:39.16 ID:8WPAcPPd0.net
エリアルて結局どうなったん?なんか変わった?

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f31-6xIi):2017/02/23(木) 21:27:57.46 ID:aEn/3iMN0.net
バグ臭い挙動なくなって微弱体化かな
相変わらず拘束特化っぽい

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7382-U3jj):2017/02/24(金) 02:45:59.97 ID:iMqZy8DW0.net
今更クロスの話題ですまんがランスでテオきつくないか?ジャストガード決めにくいし下位ですら苦戦したぞ

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a70-8lb6):2017/02/24(金) 03:10:38.37 ID:xNay5Rm30.net
テオはストライカーのおやつ
絶回2種で後ろ足に突進Fしまくる

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fbc-8lb6):2017/02/24(金) 03:22:31.09 ID:+3vDHZyy0.net
ブシドーにしろストライカーにしろ慣れたら別に
ランスに限らないけどとりあえず細菌研究家付けとくと快適

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f1b-8lb6):2017/02/24(金) 03:24:00.65 ID:nbQyZnwh0.net
ブシドーでいきたいなら正面立つな
クソ突進は見てからじゃ間に合わない
予想してガードすると酷い目にあうし

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fbc-y5Il):2017/02/24(金) 07:26:12.36 ID:PQQ1D5I20.net
慣れたらブシでも行ける

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMaa-A+o4):2017/02/24(金) 08:24:48.28 ID:YpZ/jbIpM.net
テオでもブシドーのおかげで4系の頃よりはやりやすかったな

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイエディ MM16-6PZM):2017/02/24(金) 08:43:26.63 ID:sG07ZZY8M.net
急に飛び上がられて絶対回避溜まってない時は静かに諦める

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f82-zadX):2017/02/24(金) 08:48:26.52 ID:1hSPrsYb0.net
テオなら某動画サイトにノーダメで狩ってる動画があるよ

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f82-zadX):2017/02/24(金) 08:48:44.12 ID:1hSPrsYb0.net
テオなら某動画サイトにノーダメで狩ってる動画があるよ

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f82-zadX):2017/02/24(金) 08:49:02.60 ID:1hSPrsYb0.net
うわ連投失礼

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdaa-moPN):2017/02/24(金) 09:01:36.35 ID:ea3CKNPKd.net
黒滅復活するかな

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-z48L):2017/02/24(金) 09:08:05.28 ID:pbmnr8B1a.net
>>488-495
 テオとうさいとで
あまりガードはだっぽ
多様しないなうはーぶ
 予備動作でをは
  範囲とかんばい
分かりやすいしして
  何にJG合わすのいま
突進とかだと次の攻撃くらいそうす

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f7a-geh0):2017/02/24(金) 09:51:57.71 ID:pdB2Rz3k0.net
テオにゃんはガード前進や横ステップ使って後ろ脚に粘着が安定
レイジは緑飛ばして青がいいな
使える発掘槍がピンクや緑だかだった時のガッカリ感思い出した
青かっこいい

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4a74-DHaj):2017/02/24(金) 10:44:08.29 ID:jWckalSg0.net
むしろテオにゃんブシドーのおやつだと思うんだが
俺あまりにも簡単なもんだから村テオ狩りまくってカイザーとテオ槍作った記憶あるもの

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0aeb-FpMc):2017/02/24(金) 10:56:28.30 ID:0XqdtmU80.net
レンキン思ったよりいいぞ。
レンキンアイテムは正直どうでもいいが、ステップキャンセルガードの早さ&ガードからの3連突きの安定感が凄い
おまけに狩技3つだし、ガードレイジで火力を補えば十分実用レベルになりそうだ。

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMaa-ECkt):2017/02/24(金) 11:27:23.68 ID:nf+/wwL7M.net
テオは振り向き猫ぱんちに未だに反応できないや

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4a74-DHaj):2017/02/24(金) 11:33:06.39 ID:jWckalSg0.net
今気づいたけど見抜き鯖ブロック一本しか埋ってなくてPSO2の終焉感じるんでしたよね?

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4a74-DHaj):2017/02/24(金) 11:34:08.30 ID:jWckalSg0.net
誤爆すまんかった…

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdaa-moPN):2017/02/24(金) 11:43:35.50 ID:ea3CKNPKd.net
レンキンはガ性系付けたら無敵だな

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKc7-IoR/):2017/02/24(金) 12:13:50.42 ID:jIs1idZpK.net
でも狩技は火力を補うべきで治癒の盾は結局使われなさそうだな

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 06ef-Pl42):2017/02/24(金) 12:38:46.65 ID:sFzJQd3c6.net
「レンキン治癒盾ランサーは寄生地雷」ってそのうち言われそう(´・ω・`)

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f31-6xIi):2017/02/24(金) 13:28:37.14 ID:Z1BsQrU50.net
レンキンは獰猛化で死にそうな香りがしてなぁ

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fbc-y5Il):2017/02/24(金) 13:51:35.62 ID:PQQ1D5I20.net
ガ性が獰猛とかに耐え得るレベルになってるかどうか

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-6PZM):2017/02/24(金) 13:55:45.56 ID:/yQfnUkVd.net
ブレイブの有用性もガ性で左右されるな
獰猛化と戦うなら回避ランサー以外はブシドーしか選べないってなるのはこんだけスタイルあるのに勿体無い

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-WqB9):2017/02/24(金) 14:24:02.69 ID:pvwfiP98d.net
わざわざ強化技に設定してるんだから、獰猛に通用しないとなあ

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27f0-1Q3f):2017/02/24(金) 15:01:23.49 ID:Kb/yfz7A0.net
体験版でベリオ倒して遊んでんだけどストライカーとブシドーのどっちがいいのかわからなくなってきた
トライのランスに慣れきってたから3段目の踏み込みでタイミングがズレてしまう

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKc7-IoR/):2017/02/24(金) 15:09:44.86 ID:jIs1idZpK.net
実際、ガードのたびに回復エフェクト出たらウザくね?
ランス当人はわかってるからいいとしても、まわりの連中巻き込むからな

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-WYSb):2017/02/24(金) 15:14:55.79 ID:FLqbdfMNd.net
ストライカーとブシドーはどっちもいいぞ
ランスのツートップ

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガックシ 06ef-Pl42):2017/02/24(金) 15:23:59.22 ID:sFzJQd3c6.net
>>514
広域虫棒のフレおるけどそんなに気にならんやろ

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-z48L):2017/02/24(金) 15:24:01.21 ID:eSYR958Na.net
>>514
 回復がとうさいと
 ウザいとかではだっぽ
ソロで好きにやってろようはーぶを
 協力マルチくるなよはんばいして
ソロ出来ない寄生とか?います

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f31-6xIi):2017/02/24(金) 16:34:56.23 ID:Z1BsQrU50.net
ストライカーとブシドーは相性補完みたいな感じだな どっちかでやりににくかったらもう片方を試す

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdaa-moPN):2017/02/24(金) 17:08:25.33 ID:ea3CKNPKd.net
レンキンの基本攻撃がヌルヌルでやりやすい
ガードが早かったりガード突きモーション早い
これば化けるかもしれん

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a70-8lb6):2017/02/24(金) 18:37:30.81 ID:xNay5Rm30.net
ガード性能+3付きの二つ名防具出るから待っとけ!

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f31-6xIi):2017/02/24(金) 18:38:42.67 ID:Z1BsQrU50.net
もうスロ1でポイント2にしろ

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdaa-moPN):2017/02/24(金) 18:54:40.96 ID:ea3CKNPKd.net
ようやく回避6s3出た
これで心置きなくデータ引っ越しできる

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fbc-y5Il):2017/02/24(金) 19:46:28.69 ID:PQQ1D5I20.net
正直ガ性とか5スロスキルでもいいよな

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-WqB9):2017/02/24(金) 20:32:31.51 ID:pvwfiP98d.net
確かに過去作ではスキルの重さに見会うだけの快適さを持つ必須スキルの時もあった
けど、獰猛みたいなんがいたり、開発の側でガード行為をネガティブな行動に捉えてる節がある以上、ガ性ポイント+2のガード珠みたいな装飾品用意してスキル自体を効果に見あった『軽い』ものにしてほしいよね

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdaa-QSXK):2017/02/24(金) 22:42:35.77 ID:1QcpTkQod.net
>>519
まだレンキンランスやってないんだけど、隙少ないのは本当なんすか?

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f1b-8lb6):2017/02/24(金) 22:45:46.03 ID:nbQyZnwh0.net
自分で試せよそんくらい

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03b7-oILd):2017/02/24(金) 22:54:02.54 ID:i9+pCcnA0.net
岩穿がもっとランスに適した感じに進化してねぇかな〜

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f31-6xIi):2017/02/24(金) 23:09:51.94 ID:Z1BsQrU50.net
特にガード突きが早くなったとは感じない
ステップガードとガード突きキャンセルのせいで勘違いしてない?

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5374-0Xgh):2017/02/24(金) 23:44:50.74 ID:gfFGb0fE0.net
最近ランスを覚えたから嬉々としてイカに突進してみたら跳ね返されて泣いた
あれ壁と似た扱いなんかな

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ de91-aQwr):2017/02/24(金) 23:50:12.22 ID:9fDrLeez0.net
せっかく敵が大きくて周りの邪魔しないのにつまんねーよな

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイエディ MM16-6PZM):2017/02/25(土) 00:06:17.59 ID:NFd7VU7dM.net
そんなあなたにシールドアサルト

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKdb-IoR/):2017/02/25(土) 00:12:36.54 ID:4ouc1HgMK.net
レンキン活力薬でガードの削りダメージも怖くない!
なんだか本当にレンキンランス相性が良い気がしてきたぞ!まあ騙されてるんだがな!

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a70-WYSb):2017/02/25(土) 00:17:19.51 ID:t4hZ0Td00.net
強制弾きほんまクソよな
なんでランスだけハンデ背負わされなきゃならんのか

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f31-6xIi):2017/02/25(土) 01:04:15.12 ID:NAe0n2uH0.net
突進といえば黄色でもOKにして欲しい
引き継ぎあるから今回はいいけど序盤毎回縛りプレイじゃん

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8aa4-+8JA):2017/02/25(土) 05:12:17.25 ID:q83LEe8G0.net
>>529
突進耐性とかいうクソみたいな仕様

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f7a-geh0):2017/02/25(土) 08:22:56.88 ID:TwIwD72V0.net
過去作でアカムやダラが突進でコテンパンにされたからなぁ

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5374-zLYe):2017/02/25(土) 08:53:04.42 ID:ZOWBKZea0.net
言うてもジエンの頃からだし…
ダラのあれは楽しかったなぁまたダラ出てくれないかなぁ

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 63a4-8lb6):2017/02/25(土) 08:53:40.29 ID:7CcQS5X90.net
4ではピョンピョン跳ねたり突進で山登り
クロスでは更にピョンピョン跳ねたり凄く負担が大きそうな短距離走

ランサーの老後(主に足腰)が心配になる今日この頃

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f70-N7+2):2017/02/25(土) 09:41:04.76 ID:RXRj2waJ0.net
ランスはガ性のスキルが重すぎるよね
だからこそガ性の呪いから解放されたブシドーが好きだった

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-z48L):2017/02/25(土) 10:20:30.40 ID:807QWFYBa.net
>>537
ダとうさいとでは
 ラだっぽうはーぶをは
  いんばいしています

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-W3b8):2017/02/25(土) 13:44:44.92 ID:k+Sukmt5a.net
ジンメツ回転斬り二段目に強走飲んで治癒盾したらどうなんのかね
削り殺されるのが先か回復して耐え切るか

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-kqJ9):2017/02/25(土) 13:46:17.09 ID:yJUc41J00.net
強走飲んでたら削り殺されないだろ

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-WqB9):2017/02/25(土) 17:19:33.96 ID:z/ka8mcxd.net
そもそも例の二回転目はしれっと単発ガードに修正されてると思うけど

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ de91-aQwr):2017/02/25(土) 17:26:43.26 ID:hnOPY6va0.net
>>542
強壮飲んでても即死するんだけど
防御力上げまくれば耐えられるの?

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-LN+B):2017/02/25(土) 17:30:33.24 ID:oSCOSMggd.net
即死するのは捲られてるだけじゃ無かったっけか

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-WqB9):2017/02/25(土) 17:53:41.96 ID:z/ka8mcxd.net
ディノの二回転目は超高速で複数ガードによる削りでスタミナと体力を奪われ、最後にヒットして死ぬ
ポジションにもよるが、ガード性能や防御力を盛った上で、狂走ガードだと生き残る目もある、て話のはず
ハッキリ言えば喰らったほうがその後の状況的にはまだまし

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f1b-8lb6):2017/02/25(土) 18:06:58.89 ID:1A8fMylm0.net
修正されたっていうのは初耳だわ

548 :543@\(^o^)/ (スププ Sdaa-WqB9):2017/02/25(土) 18:23:16.65 ID:z/ka8mcxd.net
543は勝手な想像ね
実質ガード不能の一撃必殺はモンスターの個性としてすさまじいけど、それにしてもプレイヤーが納得出来ない攻撃はどうかな、って
ガ強ないと防げないとか、単発ガード可だけど削りがやっぱでかい、とかならまあわかるんだけど

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp23-6xIi):2017/02/25(土) 18:42:31.15 ID:PM5g95yVp.net
ナルガのビターンとか未だにガードだと事故るからなぁ
せめてガムートはどうにかしてほしいけど

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0aeb-FpMc):2017/02/25(土) 19:31:17.64 ID:9pD+EjsI0.net
ガード時に攻撃判定が消えなくて延々と多段ヒットし続ける。
普通だとスタミナがなくなって最後にヒットして死ぬ。
強走薬を飲んでても削りダメージで死ぬ。
攻撃判定が消えないからめくりヒットして死ぬこともある。
ハンターさんは大変だ。

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-WqB9):2017/02/25(土) 19:43:13.77 ID:z/ka8mcxd.net
チェンソーみたいにガガガってなって逝くなら演出ってわかるけど、実際はJGしても『ガッ!』でおしまいだからなぁ
愚痴ばっかでも後ろ向きだし、XXでの改善に期待してるよ…

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3bc-LqKA):2017/02/25(土) 20:29:49.49 ID:dBCXM0AA0.net
隻眼の連続くちばしを連続JGで成功出来たら一人前のランサーってことでいいかな?

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f1b-8lb6):2017/02/25(土) 20:32:22.61 ID:1A8fMylm0.net
あれ気持ちいいけど十字まで出しちゃうとその直後の尻尾回転で吹っ飛ばされるだけだから

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-moPN):2017/02/25(土) 20:44:44.05 ID:SaAKGJRRd.net
レンキンのガード突きコンボテンポ気持ちいい
即ガードにも出来る

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f70-N7+2):2017/02/25(土) 22:57:21.47 ID:RXRj2waJ0.net
ランスって案外人気武器か?
大剣や太刀よりスレの勢いあるじゃないか

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sac2-BsB8):2017/02/26(日) 01:25:49.89 ID:Cuzb649Ta.net
ディノの尻尾回転はどこ向いてもガードできて燼滅の二段目は後ろ向けば多段しないとか聞いた
絶対回避しちゃうから試したことないけど

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-WqB9):2017/02/26(日) 04:51:34.69 ID:N2MIkVKTd.net
レンキン思ってたより使い物になるな
ガード移行への早さ、ガード突きからのコンボ、狩技3つ…
立ち回りが既存のスタイルの劣化じゃなく、独特なものが構成できそうだ
レンキンアイテムの可能性もあるし、製品版はかなり化けるかも知れん

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4a74-DHaj):2017/02/26(日) 12:42:58.42 ID:Yds2b11T0.net
>>555
逆にそっちの武器のスレがのびないだけなんじゃ…と異常に伸びる笛スレみると邪推してしまう

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-WqB9):2017/02/26(日) 13:37:18.08 ID:z9ksPM7Ld.net
笛は大人気武器だから…(震え声)

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-moPN):2017/02/26(日) 13:44:22.30 ID:AvW0Pn+Cd.net
元々カウンター嫌いだったからレンキンがしっくり

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f82-zadX):2017/02/26(日) 15:24:05.58 ID:QuMUcLCe0.net
笛スレはここ最近武器の話題に関係ない馴れ合いが居着いて気持ち悪い

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a54-8lb6):2017/02/26(日) 15:51:33.50 ID:S4iyk8Jh0.net
わろた

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1efb-LOgg):2017/02/26(日) 16:26:46.72 ID:ph1hxy4L0.net
ガードレイジ弱体化しても俺のメインはランス
ガンサーからバカにされようが俺はランサーだしランス弱体化したほうが面白くなると思ってる
昔からのランサーって頑固なんだよな


マルチでは片手や弓やヘビィ使いますがね

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-kb/m):2017/02/26(日) 16:28:02.49 ID:CaL8ofq20.net
そのうちマルチで使えない武器など楽しくないと見切りを付ける563の姿が

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-moPN):2017/02/26(日) 16:53:06.01 ID:AvW0Pn+Cd.net
レンキンはガード前進とガード突きのシナジーが素晴らしい
レンキンスキルも素晴らしいの一言

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f31-6xIi):2017/02/26(日) 17:13:03.40 ID:lXP053L80.net
ストライカー突進F弱化に悲しんでたが
メインのプレイスタイルがマルチでの回避距離+3連突きだった
何の問題もなかったわ

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイエディ MMc2-6PZM):2017/02/26(日) 17:32:16.25 ID:0AjHsjkiM.net
ランスで火球から味方を守った快感が忘れられなくてですね…

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-kqJ9):2017/02/26(日) 17:39:45.50 ID:ruEaxwUka.net
カッコイイけどまずはモンスターの目の前で肉食ったり研いだりする馬鹿がいないと成立しないのがな

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5374-zLYe):2017/02/26(日) 17:43:43.85 ID:LRkhK0NP0.net
シャガルでリロードしてるガンナーの足元から地雷の光が!
そんなとき救いに行くお前がヒーローだ!
実際にはこかしに行くもスカってしまい敢え無く昇天

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 876e-Y28V):2017/02/26(日) 17:45:34.95 ID:PilB7srx0.net
ブレランスなんでお通夜なん強いじゃん

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f31-6xIi):2017/02/26(日) 17:54:46.33 ID:lXP053L80.net
強いけど足りない感じじゃない
ストライカーとブシドーには届かないというか

あとレンキンと一緒で製品版でガードの強さに対する不安がある

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5374-zLYe):2017/02/26(日) 17:58:01.67 ID:LRkhK0NP0.net
盾払いgpとか出の速さは魅力的だけど性能入れないと間違いなくズサリまくるだろうなぁ…

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-WqB9):2017/02/26(日) 18:00:25.76 ID:lXKoPvQpd.net
ランスはこれでいい
イナシで華麗に回避してブレイヴ大回転!なんてなくていい
盾払いGPのガ性が高けりゃそれでいい

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-aQwr):2017/02/26(日) 18:22:55.27 ID:9uRZHZFka.net
ランスは元々ブレイヴみたいなもんだしな
出来ない事が出来るようになったわけじゃないし
火力勝負で比べるぐらいしかない

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b74-ECkt):2017/02/26(日) 18:30:35.43 ID:jTHjp+UV0.net
もう少しリーチを伸ばしてほしいなぁ
見た目の割に届かなくてもやっとする

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a70-8lb6):2017/02/26(日) 18:32:58.16 ID:79+d15YS0.net
ガ性狩技1個ゲージ溜めと色々捨ててる割にはブレイブ状態の性能が割に合わない感

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-moPN):2017/02/26(日) 19:09:12.78 ID:AvW0Pn+Cd.net
レンキンは突進から振り向き凪ぎ払いできないな
どおすんだこれ

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 876e-Y28V):2017/02/26(日) 19:25:09.46 ID:PilB7srx0.net
突進使うか?

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4a74-DHaj):2017/02/26(日) 19:26:01.53 ID:Yds2b11T0.net
えぇ…

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-moPN):2017/02/26(日) 19:29:47.13 ID:AvW0Pn+Cd.net
初見だとレンキンのが安定
ブシドーは被弾しまくりだわ

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fbc-y5Il):2017/02/26(日) 21:27:31.21 ID:tt42W6SM0.net
ガ性2で威力値-30とかやってくれんと割に合わん

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f82-zadX):2017/02/26(日) 21:32:08.45 ID:QuMUcLCe0.net
各武器にいなしが配られたからガ性が向上する可能性に小数点以下の確率で期待してる

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f31-6xIi):2017/02/26(日) 21:33:01.42 ID:lXP053L80.net
体験版でもクックの尻尾ごときで後ずさるんだから絶望的だよ

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-M4aO):2017/02/26(日) 22:22:21.22 ID:7xo6uwHRa.net
体験版でべリオ5分切った人いる?

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b74-ECkt):2017/02/27(月) 00:00:49.34 ID:pFDK+eM00.net
イナシ使わせるために更に弱体化の可能性の高いも…

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f1b-8lb6):2017/02/27(月) 00:15:13.11 ID:38Dl17IM0.net
>>584
頑張ってみたけど無理だった・・・ブシドーで5分台にする程度がやっとだわ
ブレイブで盾払いしまくったら今度はエリア移動が鬱陶しそう

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4a74-DHaj):2017/02/27(月) 04:55:47.46 ID:o0dN5/Dk0.net
ブシで5分台もすげぇな俺ブシで6分ちょいがやっとだわ

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fbc-8lb6):2017/02/27(月) 05:34:56.49 ID:H5u5Ta/L0.net
罠とか無しのストライカーで5分44秒
上手い人がやればいけそうな気もする

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp23-N7+2):2017/02/27(月) 12:15:46.24 ID:YGEA7fttp.net
ブシドーでガード前進が上手く出せないわ
たまに盾ぐるぐるやってしまう

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-aQwr):2017/02/27(月) 12:25:38.78 ID:nO3QabAHa.net
俺なんか左ステップすら失敗する

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-WYSb):2017/02/27(月) 13:05:30.99 ID:4myzNiX0d.net
R+Xを同時じゃなく少しずらせば安定する
滑るようにR→Xで

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f31-6xIi):2017/02/27(月) 13:51:24.95 ID:WcoHYvcK0.net
このガード前進入力のシビアさって直ってないけど仕様のつもりなのだろうか

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-moPN):2017/02/27(月) 14:34:31.82 ID:obODSiALd.net
レンキンだとガード前進ヌルヌル 
+ガ突きコンボとのシナジーも高い

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-kqJ9):2017/02/27(月) 14:35:29.09 ID:uGf42vMra.net
ガード前進で安全に、あわよくばジャストガードでカウンターって安全策が採れないようにじゃないか

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-6PZM):2017/02/27(月) 14:41:12.66 ID:HQMo9pMid.net
>>594
カプンコほんま性格悪い

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-moPN):2017/02/27(月) 14:42:14.02 ID:obODSiALd.net
ボルボロスならレンキンはブシドーのタイム少し遅いくらい
タル爆狩り技三種の高火力
ブシは十字弱体できつい

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-moPN):2017/02/27(月) 17:42:59.11 ID:z59MAAyKd.net
儘滅10クエ最強武器&防具何ですか
ワイ将 攻撃大南風業物弱特+α
武器は儘滅かティガでつ

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-d4M5):2017/02/27(月) 17:47:49.94 ID:J2aELwhQ0.net
攻撃大南風業物弱特に+αが追加できることには笑うしかない

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-moPN):2017/02/27(月) 17:50:48.91 ID:z59MAAyKd.net
間違えた
攻撃中なら+αでした

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-j116):2017/02/27(月) 17:58:18.11 ID:h3pH8Emwr.net
それに比べて北風くんときたら…

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-RvEN):2017/02/27(月) 20:38:35.66 ID:/yVs2hTwa.net
薬草でも飲んでろ

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f70-N7+2):2017/02/27(月) 21:46:53.15 ID:2/16klCB0.net
ブシドー十字弱体してんの?酷くないか

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f66-LqKA):2017/02/27(月) 22:10:09.36 ID:Wk2OcAW10.net
レンキンってまず3溜めて早振飲んで後はSPがIVになるまで砥石作るだけでおkな感じ?

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27f0-1Q3f):2017/02/28(火) 02:05:30.73 ID:ctViVMgB0.net
xa同時押しが上手く決まらなくてブレイヴ使えねえ

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ de91-aQwr):2017/02/28(火) 02:10:51.78 ID:R1rRM78L0.net
3DSはマジで嫌いなハードだったわ
流石に次は別ハードだよな

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b43-LqKA):2017/02/28(火) 06:24:34.43 ID:nTEbQmCY0.net
スイッチで中華モンハンみたいな綺麗なモンハンやりたい
ダメならいっそのこと、ストーリーズみたいなグラがいい

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f1b-8lb6):2017/02/28(火) 11:04:15.66 ID:gC9fJaEF0.net
>>604
俺もXボタン反応が悪くて同時押しができん

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdaa-moPN):2017/02/28(火) 11:50:07.98 ID:9qwCILRpd.net
ブレイブの同時押しストレス
ブシドーのガード前進誤爆ストレス
どおすんだこれ

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-WqB9):2017/02/28(火) 18:42:47.54 ID:HU/bPXv4d.net
ブシドーはいっそのことガード前進自体オミットしてくれれば諦めもつくのに、微妙に出せるからつい狙って失敗するんだよ

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a70-8lb6):2017/02/28(火) 18:51:25.25 ID:ZmuS25b20.net
スタイル自体強引に付け足した要素なんでその辺あんまり考えられてないよな
キーアサイン欲しい

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f31-6xIi):2017/02/28(火) 18:55:30.46 ID:Tcd072pG0.net
ストライカーでx+aが突進ならいいのにとも思うんだよなぁ
r+x+aは何故か化けまくるし
こういう細かい操作のしにくさはなんで直さないんだろうね

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b74-N7+2):2017/02/28(火) 19:02:48.84 ID:F9mV5p910.net
開発が実際に触ってないからでしょ

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4a74-DHaj):2017/02/28(火) 19:43:04.34 ID:y7Cs2mYq0.net
XXのブシドー前進はやりやすくなってないか?

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdaa-moPN):2017/02/28(火) 19:58:03.71 ID:9qwCILRpd.net
ブシドーのガード前進は競走飲んでバクステと交互に繰り返して練習した
でも左右入力はいまだに激ムズ

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b74-Sjs/):2017/03/01(水) 04:34:15.25 ID:CXCDLbW00.net
ランス初心者なんですが
ガード性能ってクロスだとのけぞりおさえるだけ?
ゲーム内のスキル説明だとダメージ抑える旨の事書いてないけど…

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b74-Sjs/):2017/03/01(水) 04:46:24.78 ID:CXCDLbW00.net
↑解決しますた

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-moPN):2017/03/01(水) 12:34:47.54 ID:ILJZ9kicd.net
火事場2南風レイジで攻撃400
これ越える火力て組めますか

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-LqKA):2017/03/01(水) 13:05:37.36 ID:B2dtVhLua.net
シミュ

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-moPN):2017/03/01(水) 13:05:48.42 ID:ILJZ9kicd.net
ちな武器はティガランス

620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0abc-LqKA):2017/03/01(水) 15:47:16.21 ID:i+PYfMNF0.net
武器スロ不要で火事場+2、弱特、超会心が余裕で組める

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abb2-qCCQ):2017/03/01(水) 22:06:52.05 ID:2WUXQRBc0.net
>>610

スタイルも狩技も全く蛇足でしかないんだよなあ

そんな要素よりFみたく極長ランス出してよ。
ランスらしくニャキみたいなので攻撃したいんだよ。

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd4a-44Xg):2017/03/01(水) 23:17:50.53 ID:v1hiZlHld.net
あんなクソゲーいらね
クソゲーの話はクソゲースレでやってくれ

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f31-6xIi):2017/03/01(水) 23:27:49.61 ID:7taMu3Ne0.net
本作の批判も他ゲー批判もそういう場所でやってくれよ

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f70-TnNz):2017/03/02(木) 10:42:45.31 ID:Y/GlSwoI0.net
4連突きと天上突きは欲しい
地味ランスに合ってる
強突きいらないよ!

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-tCEH):2017/03/02(木) 11:20:38.21 ID:Io0ti9hCd.net
久しぶりにトライ起動してランス触ったけど気持ちいいほどヌルヌル動く

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spef-LuEe):2017/03/02(木) 12:13:21.56 ID:xm8IzKG1p.net
強突きはどこで聞いても評判が悪いな

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b82-ZJPh):2017/03/02(木) 12:21:59.75 ID:Te+qgB9F0.net
長押しで選択出来ればまだ使えたのに

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd3f-HCh2):2017/03/02(木) 12:42:12.18 ID:r+3iXDcpd.net
>>627
長押し選択いいね
短押しなら隙は少ないけど威力並みの突き
長押しなら隙は大きいけど威力の上がるSA付き多段突き

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-TnNz):2017/03/02(木) 12:54:13.48 ID:HMlp/9Tjd.net
別に弱いだけなら片手のバッシュみたいに封印すればいい話なんだけど
追加じゃなくて今まで主力で使ってた3突き目と無理矢理置き換えなのと
さも強突きがランスの基本みたいに過去作のスタイルであるギルドに使われてるのが原辰徳

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-rfB5):2017/03/02(木) 12:57:15.95 ID:+6i5RlgTa.net
モーションがダサい
焼きごてみたいに押し当ててるだけじゃん

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb5-BJNc):2017/03/02(木) 13:47:01.68 ID:uuV3QtIn0.net
フンッて突き出すだけで3ヒットするってどういう事やねん

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db31-+Dy1):2017/03/02(木) 13:47:01.84 ID:XjS6Ayx20.net
ストライカーのカウンター強突きもブシドーのジャスガもギルドの強化点もレンキンのガード移行の速さも
とにかく何でもかんでも強突きが邪魔になっちゃうのはある意味すごいと思う

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbbc-BJNc):2017/03/02(木) 14:07:56.52 ID:2UY0PV7R0.net
まぁ一回で廃止された3突きからのカウンターがギルドに再度搭載されたのは強突きだからだとは思う

やっぱ利点はほぼアーマーだけなんだから使い分けできるようにしてほしいよなぁ
あと個人的にガード前進もガードした後振り向いてガード突きしたい時に不便だからなんかいいコマンドないかなと思ってる

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db31-+Dy1):2017/03/02(木) 14:13:01.25 ID:XjS6Ayx20.net
正直ストライカーの3突きカウンターなんか今のガードの強さ考えたら問題ないと思うんだが
3→3rdでランスのガードに慎重になりすぎてるのがずっと続いてる気がする
その割にはチャアクのガードポイントとか作るし

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fba-tplI):2017/03/02(木) 14:58:25.88 ID:MGJUdnaW0.net
開発が馬鹿なだけだからしょうがねえな
あいつらにまともな調整を期待するだけ無駄

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbbc-pwD1):2017/03/02(木) 15:38:43.73 ID:ESM2bgNk0.net
チョン押しと長押しでモーション変えれば済む話なのにそれをやらない辺り開発ってモンハン遊んでねーなって

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db31-+Dy1):2017/03/02(木) 16:20:19.10 ID:XjS6Ayx20.net
正直打ち分けできても今の性能と開発じゃ
暴発しまくっていらねぇ言われそう

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1b1b-BJNc):2017/03/02(木) 16:24:13.78 ID:uTMcZ3zJ0.net
カウンターもチョン押し技術要る技だったけど
暴発してうぜーなんて意見はそんなになかったはず

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b7a-kns1):2017/03/02(木) 16:26:00.98 ID:0awvnv8C0.net
歩き中のラオの腹なら強突き仕事するかと思ったけど、2Gの頃のスピードで前進してくるなら2〜3突きでステップして位置調整しないと置いて行かれると思ったからやっぱ強突きしないだろうな
ああ…耐風おっぱい装備懐かしいなぁ

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db31-+Dy1):2017/03/02(木) 18:28:26.30 ID:XjS6Ayx20.net
>>638
使用頻度と実用性が違いすぎるってのがそう思った大きな要因
カウンターはタイミングずらしに有効だし安全性も少しはある
強突きはそもそもアーマーが欲しいだけならなぎ払いでもできるし隙の大きさと性能が全く噛み合ってない

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/02(木) 18:51:54.25 ID:6vRriFsyd.net
槍として軸がブレている(3ヒット)

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-RriL):2017/03/02(木) 19:01:17.44 ID:VwgbuZTw0.net
キリン大剣みたいな感じでグサグサ刺してるんじゃね

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-I40U):2017/03/02(木) 19:21:13.37 ID:TqB4OGCea.net
討伐後にぱたんしたやつに強突きフルヒット決めんのはちょっと楽しい

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db70-LuEe):2017/03/02(木) 19:31:32.55 ID:36xrRy6S0.net
二重の極み的なあれじゃないの

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b6e-hZUd):2017/03/02(木) 20:18:30.90 ID:Uef31RVK0.net
ぼくはストライカー

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM7f-ZJPh):2017/03/02(木) 20:24:20.18 ID:nr+TeoXgM.net
ガーキャンランサーの始祖(笑)とか自称してる奴の動画下手くそすぎて笑える
ナンニデモストライカー、ナンニデモガ性2とかおっさんて試行錯誤できないんだな

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ba4-ek1P):2017/03/02(木) 20:59:39.48 ID:QblrNIUr0.net
魔界村コラボがオトモ装備なのが残念でならない・・・
あのランス、出来ればあの鎧もプレイヤー装備として使いたかった
オトモ装備でコラボされても殆ど作りもしないんだよなぁ

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b6e-hZUd):2017/03/02(木) 21:12:38.76 ID:Uef31RVK0.net
ブレイブ盾払いコンボでガンガン攻めてるのにブシでガキンブシュブシュしてる方が速いって何事

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab63-HCh2):2017/03/02(木) 23:13:42.76 ID:Ok2hcZ910.net
>>645
なお獰猛化

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-q5K4):2017/03/03(金) 01:57:17.47 ID:ExJSdxbFa.net
ガ性あってもどうせ主要な攻撃ほとんど受けられないんだからほんま糞

盾捨てて両手持ちでモーション値2倍スタイルはよ

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f91-zZEl):2017/03/03(金) 02:08:28.20 ID:ZfqNNMPY0.net
28 28 30の三連突きスタイルがあったら絶対人気出たわ

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKaf-9ERS):2017/03/03(金) 11:05:44.84 ID:VFx/uKHaK.net
突きが全部三連突きの多段特化スタイル
そこまでくると逆に人気出そう

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-prdN):2017/03/03(金) 14:18:15.57 ID:qXzpI5I4a.net
被弾増えちゃうから嫌だなあ

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sabf-M3Ci):2017/03/03(金) 15:11:42.37 ID:bjIqyoEKa.net
>>611
特殊攻撃使おうず

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db31-+Dy1):2017/03/03(金) 15:52:47.73 ID:i4NhQC7l0.net
>>654
タッチまたはスタートボタンってのは好きじゃないんだよね
同時押しコマンドはカウンターに化けるからスタートで使ってはいるけどさ、全然直してくれないから不満
突進F後とか同時押しコマンドだと絶対に出ないんじゃないかってくらい出せない

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd3f-hZUd):2017/03/03(金) 19:21:32.58 ID:lty1PUp9d.net
大抵のスタイルで特殊攻撃ボタン必須の双剣使ってたから慣れた

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-tCEH):2017/03/05(日) 10:12:10.09 ID:MivSp0b0d.net
下パネルはプレイの気持ち削がれるのはわかる
通常ボタンだけで操作が完結して欲しい

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイエディ MMbf-HCh2):2017/03/05(日) 10:19:57.05 ID:qePHJHGzM.net
個人的には使えるもん使って快適になるならそれでいいって思うからそこまでタッチパネル嫌いになることはないな
タゲカメもそんな使わないし

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-tCEH):2017/03/05(日) 10:23:21.56 ID:MivSp0b0d.net
モンスと対峙してるのに下画面を見ると視線が切れる
これが一番嫌い
あと狩り技もボタンじゃないと気持ちよくない

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fbc-NqFr):2017/03/05(日) 10:39:00.09 ID:4hsZiJLd0.net
>>611
元を辿れば携帯機を支持したのがすべて悪いとしか
スティック押し込みで出していたものだから

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-zZEl):2017/03/05(日) 11:53:48.95 ID:lLdgaGPfa.net
ストライカーで下画面見ないで狩技3つ使いこなせてる人居る?
突進を右の中段に置いて、狩技3つを下段に並べてるけど咄嗟に出したい時にまごつく
みんな拡張のLRとかに設定してるのかな?

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b82-ZJPh):2017/03/05(日) 11:56:04.18 ID:yE9yB9Sm0.net
あまり意識してないけど絶対回避とか生存に関するのは押しやすい位置にはしてある
拡張スラパは左右カメラ以外個人的にはありえない

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f5f-CIMi):2017/03/05(日) 12:10:15.09 ID:hiOOOL7p0.net
狩技はZLZRだと押しっぱなしで出るから
キャンセル絶対回避が最速で出るのがありがたい
押しミスも起こらないし

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/05(日) 12:45:34.63 ID:cNccjj9Sd.net
野良でブシランとか他人のステータスみたとき、狩技が三番目(右手側)にわざわざセットしてある人みるとオッ、てなるよね

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-RriL):2017/03/05(日) 12:51:01.08 ID:wHXesYz6r.net
個人的には2番目が押しやすいからブシならそこにセットしてる
ストなら臨戦が2番目

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-zZEl):2017/03/05(日) 13:12:22.90 ID:BpZrlZ9Ka.net
理想としては
右上を絶対回避、右中段を突進、右下を臨戦、左下をレイジにしたいんだけど
そういう自由はないのよね
ダメ元でも要望出しておけばよかったな

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-tCEH):2017/03/05(日) 13:48:26.59 ID:MivSp0b0d.net
格ゲーみたいにコマンド入力で狩り技で良かった

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/05(日) 14:30:12.86 ID:cNccjj9Sd.net
レイジングストームコマンドで癒しの盾か

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b6e-8pim):2017/03/05(日) 14:45:17.68 ID:5yk+v3wh0.net
治癒の盾発動したらゆう太刀がぞろぞろ集まってきそうでこわい

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-hM/M):2017/03/05(日) 14:57:57.97 ID:L1No5O7v0.net
双剣で乱舞するね

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-aSZs):2017/03/05(日) 15:23:08.20 ID:I4kGkm/bd.net
>>669
癒し目的で集まってきたやつらを突進連発で轢き逃げる楽しみが増えるな

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ff3-2BvX):2017/03/05(日) 16:34:04.00 ID:7/csvwY/0.net
ランサーは紳士だからそんなことしないよ

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-RriL):2017/03/05(日) 16:39:15.16 ID:wHXesYz6r.net
ゆうたは他のハンターの動き見えてないから平気だよ

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbbc-BJNc):2017/03/05(日) 17:48:25.56 ID:1A15LlNJ0.net
狩技は数に制限があるだけでどこにでも付けられるって事を知ったのが随分後だったのでRABのままだわ…
稀に同時押しミスって誤爆するし今からでも矯正しようかなぁ

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK6f-9ERS):2017/03/05(日) 17:59:20.74 ID:ihD2YszKK.net
矯正なんて大げさに考えなくてもすぐ慣れるよ

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spef-LuEe):2017/03/05(日) 19:58:14.26 ID:UIktzJBcp.net
ラギアクルスにブシドーで挑んでるんだけど放電をジャスガしたと思ったら
二撃目(?)で吹っ飛ばされること多々だわ
動画だとすんなりやってるけどなんかコツでもあるのかね

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/05(日) 20:02:14.19 ID:QuYM/VHV0.net
蓄電量が増えるとピンポイント落雷が追加されるから、それに吹っ飛ばされてるんじゃね

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb5-BJNc):2017/03/05(日) 20:09:52.21 ID:4j4RYFsS0.net
放電の予備動作で二撃目の位置が固定されるから
ビリビリが出たのを見たらちょっと移動すればいいんじゃね

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spef-LuEe):2017/03/05(日) 20:11:05.52 ID:UIktzJBcp.net
恥ずかしい話だけどピンポイント落雷の存在をいま知った
キリンのあれと同じやつか…

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/05(日) 20:12:04.07 ID:QuYM/VHV0.net
ってかあれ蓄電じゃね

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1ff2-NuE6):2017/03/05(日) 20:54:52.43 ID:636odxQa0.net
風化した槍で遊びにいったら蹴られまくるな
ショボンヌ

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bb2-Vqg8):2017/03/06(月) 03:14:57.41 ID:TeBjcZB70.net
チ○コ披露部屋建てちゃえ

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbc8-I8I6):2017/03/07(火) 17:03:56.89 ID:dwbxTaKq0.net
>>646
ユ◯さ◯て人?

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM7f-ZJPh):2017/03/07(火) 17:42:35.62 ID:MXHaileKM.net
>>683
そうだよ◯ニ◯ん

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-xyRo):2017/03/07(火) 17:42:41.12 ID:jJLq+iY7d.net
>>683
オタク丸出しのキモいしゃべり
なお本人は癒し系だと言っている模様

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-LuEe):2017/03/07(火) 18:17:52.26 ID:5vgnfvbi0.net
ストライカー単発3連突きやめろ

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fbc-prdN):2017/03/07(火) 19:08:30.19 ID:xf/JiSkt0.net
>>683
ダラダラプレイしてるせいで動画が長ったらしくて途中で見るのがしんどくなってくるんだよなぁ…。
あと、極限クンと同じ臭いがするw

自分でそれ通りに動くのは難しいけどTA勢の方が立ち回りの勉強になるわ。

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbbc-pwD1):2017/03/07(火) 20:09:24.48 ID:+q1jc/Dk0.net
初めてエリアルランスに挑戦して見たんだけどこれって踏みつけ後の無敵時間発生してんの?
他の武器と同じ感覚でベリオのタックルに向かってジャンプしたら回避できずに普通に食らうんだが…

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd3f-I8I6):2017/03/07(火) 20:23:18.08 ID:x2oZ0zrPd.net
>>687
速くではなくて安全を重視した立ち回りなんだろうけど、出来てて当然のことばかり自慢気に言うのはねw

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Spef-LuEe):2017/03/07(火) 20:34:00.11 ID:HjOxCiYUp.net
たまたま俺もエリアル使ってたけど普段バックステップ多用してる事に気付いた
エア誤発しまくりで他のスタイルとは併用できそうもないわ

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/07(火) 20:34:13.42 ID:qAEpmRhL0.net
槍族のエアステップは無敵時間クッソ短い
大人しく回避2つけよう

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKaf-9ERS):2017/03/08(水) 00:36:13.63 ID:hMAQW/6yK.net
>>688
どっかに解説してる動画があったけど、ランスのエリアルの無敵時間のつきかたは他の武器と違う
空中ガードがあるからだろうと推測されてた
擬似的に再現するためには回避2をつけないとダメ

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-g5Cw):2017/03/08(水) 01:17:06.87 ID:VZgQDByj0.net
試しに回避2エリアル作ったけど大分避けやすいね
それでもエリアルガンスのが体感的に無敵長い気がするけど
空中ガードってどのあたりで判定発生するんだろ?

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ebb2-yqyq):2017/03/08(水) 17:09:53.22 ID:ut1pV0uX0.net
無敵時間が違うのはエアステ中で空中ガードは踏みつけ後なんだから関係ないような・・・

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Saca-ldtI):2017/03/09(木) 16:04:36.30 ID:/7fSjppla.net
踏みつけ跳躍の無敵がランスガンスにはなくて回避性能でエア回避の出始めと踏みつけ跳躍の無敵がつくってガンススレでばっちゃが

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdb2-OKCn):2017/03/09(木) 20:26:10.87 ID:3PJmAOp0d.net
詳しくしらないけど無いはずの踏みつけ跳躍無敵とくっつくってどういうことなの
エアプですまん

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-ijnX):2017/03/09(木) 20:33:06.83 ID:AMLET4ot0.net
>>696
少し前のガンススレに画像あった気がする
あとは実際にスキル付けてみればわかるかも

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db6e-nXFA):2017/03/09(木) 20:57:30.87 ID:Ue3FD2Ky0.net
ブレラン楽しいわ
弱いのかもしれないけどブシ双並みの快適さがあるどうせガ性前提だけどな

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/09(木) 21:14:16.77 ID:1Qh2GNWqd.net
ランス使いは撃龍槍の夢を見るか?

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3bc-Y7Ee):2017/03/09(木) 21:17:34.70 ID:UGQX1VBg0.net
クロートランサー

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 72f3-aizu):2017/03/09(木) 21:59:29.40 ID:6WoQUmMI0.net
ゲイボルグ ゲイボルガ ゲイボルゴときたら強化先はゲイボルギかゲイボルゲかな

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 72a9-Yz8R):2017/03/09(木) 23:18:25.71 ID:YKkLiZEt0.net
ゲイマラボッキ

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-ijnX):2017/03/10(金) 00:29:24.43 ID:6PJ5VBB/0.net
ゲイボルグ5段活用

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Saca-ldtI):2017/03/10(金) 00:44:27.16 ID:9QxLPZbIa.net
ゲイポルノ

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f2f9-csvI):2017/03/11(土) 00:23:31.00 ID:i9bsKcs70.net
ナルガとかディノはジャスガバンバン取れてすげー楽しいけどガムートはクソだな
攻撃のタイミングが分かりづらい上に振動付きの攻撃も多い

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36bc-j8zu):2017/03/11(土) 01:44:09.08 ID:bxk+i99X0.net
俺も玉欲しさに回してるとこだからよく分かるわ
倒れ込みの尻尾攻撃がめくり気味にくるのと突進連発がほんとうざい

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f270-PNit):2017/03/11(土) 01:50:29.52 ID:cm4p7b090.net
ガムートほどストライカーが楽な相手もおらんやろうに
なぜブシドーにこだわる

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-ijnX):2017/03/11(土) 01:59:23.62 ID:gyWfheV80.net
ガムートはエリアルでゴリ押ししてるや

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c382-GLYU):2017/03/11(土) 04:59:12.45 ID:GmFL1sPS0.net
>>705
どうせ動き把握できてなくて後ろ脚に貼り付いてるだけだろ
知ってる

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr57-KRvZ):2017/03/11(土) 10:51:02.33 ID:dI6WM0MVr.net
のしかかりはタイミング把握に慣れがいるし、鼻ビターンは余裕でめくってくるからブシドーだと普通にきつくね

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-gctf):2017/03/11(土) 10:56:28.26 ID:tE2d4Eln0.net
昨日と今日で新しい燼滅刃10三分台討伐者
二人も出ててワロタ

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-66Hr):2017/03/11(土) 16:12:31.01 ID:eO+wGJpTa.net
今のうち作った方がいい装備ってありますかねぇ

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイエディ MMca-yRPe):2017/03/11(土) 17:12:49.97 ID:uIM0UBu7M.net
>>712
個人的には激昂ラージャン一式か頭部のみ隼刃の羽飾り
激昂ラージャン一式で手数で嬉しい業物、マルチブシランなら反撃頻度上昇?の挑発、ガードレイジの頻度が上がる明鏡止水(あと溜め短縮)が発動する
そして頭部のみ羽飾りにすると何も考えずとも見切り+2と業物っていう美味しいスキル二つが発動
あとはスロ3のいいお守りがあればいい具合にスキル組めるかなって感じ
ガチで使えるスキル構成かは分からないけど汎用性は高いかなと思ってる(氷属性のモンスター除く)

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3bc-2hGO):2017/03/11(土) 17:15:37.79 ID:qG9qF5sP0.net
どれが強くなるかわからんから全ランス作っておこう

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-csvI):2017/03/11(土) 17:24:54.31 ID:15LBkKeX0.net
>>712
そりゃもちろんアカム一式だよ

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f331-fsrq):2017/03/11(土) 17:25:52.69 ID:rzErM79v0.net
どうせ新モンスターのが強いぞ

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f276-2hGO):2017/03/11(土) 17:36:27.18 ID:/kG1kVXU0.net
スティール装備をそろそろ復活させようや
ガード武器にはあの装備が必要やねん

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/11(土) 18:43:04.02 ID:B7ld4OT/d.net
G級に入ったら序盤装備のG級版みたいのが追加されるだろうから、ランスらしいシンプルで武骨な感じの有用装備があるといいね

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-ijnX):2017/03/11(土) 18:46:58.53 ID:gyWfheV80.net
燼滅一式に弱点特効で落ち着いてしまった
武器色々取り替えられて楽しい

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 72c6-7UNQ):2017/03/11(土) 19:13:34.95 ID:oJi7EC+B0.net
XXでヴァルハラは強化されるのだろうか

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3c2-7UNQ):2017/03/11(土) 20:10:02.74 ID:jvVk0iKR0.net
隼刃って今作らずにXXにデータ引き継ぎしちゃうともう作れないの?

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/11(土) 20:18:42.55 ID:B7ld4OT/d.net
>>721
?なぜ?
ユクモの終焉を喰らうもののクリア報酬だから、クエストがなくならない限り普通にゲット出きると思うよ
効果が強すぎて弱体入るかも、とは言われてるけど、それは引き継ぎ勢も同様のはず

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3c2-7UNQ):2017/03/11(土) 21:00:34.97 ID:jvVk0iKR0.net
>>722
ああごめん、言葉足らずだったのと自分があんまり詳しくないもんで伝わってないかも。

隼刃ってクロスのクエスト報酬なのは知ってる。
XXにも"終焉を喰らうもの"のクエストが入ってるって事でいいのかな?

Fと4とクロスしかやった事ないもんで無印→Gの変遷がよくわかってないのと
各所で今のうちに隼刃を〜〜的な書き込みとかツイート見るもんでもう手に入らなくなるモノなのかと思い込んじゃってて。

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f331-fsrq):2017/03/11(土) 21:42:57.22 ID:rzErM79v0.net
>>723
普通のクエストがなくなったりはしないよ

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3bc-Y7Ee):2017/03/11(土) 21:58:25.13 ID:OdktZ9RQ0.net
今のうちに隼刃を〜っていうのは単にXX発売前にXで出来ることやっとこうって話だよ

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3c2-7UNQ):2017/03/11(土) 22:26:33.32 ID:jvVk0iKR0.net
そういう事かー。
親切にどうもありがとう。
発売日まで1週間ほどだから内心焦ってたけど安心して発売日に買っても大丈夫なんだね。
スレ汚し失礼しました。

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbd4-csvI):2017/03/11(土) 23:01:59.52 ID:JhFaNjLR0.net
https://www.youtube.com/watch?v=yAcnPnfqRaE
↑の装備何ですか?マントかっこいい

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 72c6-7UNQ):2017/03/11(土) 23:06:35.24 ID:oJi7EC+B0.net
発売日まで待つのじゃ…

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3bc-2hGO):2017/03/11(土) 23:09:42.47 ID:qG9qF5sP0.net
ここで聴くのも謎だけどどう見てもガムート系だからG級ガムート装備じゃないの
男剣士の

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f691-NbB4):2017/03/11(土) 23:46:18.00 ID:Da65vq+B0.net
製品版インストール済みだけど未だにやる気が湧いてこないわ
ブシドーストライカーは微弱体化したし、新スタイルもメインになりにくそうだし、ポジティブな要素はギルドのキャンセル突きだけだな

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f331-fsrq):2017/03/12(日) 00:17:04.16 ID:8PPoMh/X0.net
強突きが全スタイルで廃止すれば俺は面白さ3割は増すんだがな

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-uwLN):2017/03/12(日) 01:28:32.69 ID:Q0HYATfqp.net
ほんとそれ

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f270-PNit):2017/03/12(日) 04:32:04.47 ID:233vVZNo0.net
強突きほんま死ね

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイエディ MMca-yRPe):2017/03/12(日) 09:24:48.98 ID:VgFMBOFrM.net
定期的に強突きアンチスレになるランススレ

まあ嫌いだけど

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 138f-4D2N):2017/03/12(日) 09:32:43.03 ID:a/wKxMOn0.net
いい加減慣れろよ
強突き強突きしつこいんだよ

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 07a8-ldtI):2017/03/12(日) 10:04:34.19 ID:g2ZJ9W120.net
基本アクションに余計なもんいれられたらもうずっと言われるでしょ
5でも続投してたら絶望

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 72c6-7UNQ):2017/03/12(日) 10:29:24.16 ID:t2CWji9e0.net
XXではきちんと調整されてるからそんなに怒るなよ

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f270-gdYZ):2017/03/12(日) 10:41:14.15 ID:S351Kwmg0.net
モーション値よくわからんけど批判でるってことはあれ3ヒットの割に弱いん?

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f331-fsrq):2017/03/12(日) 10:54:51.58 ID:8PPoMh/X0.net
単純に隙がありすぎるのと15×3と隙に見合わない威力
ただでさえ打てる場面減るのにダメージ効率はストライカーの3連突きの方が上なんだよあれ

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7e05-4RF9):2017/03/12(日) 10:55:00.88 ID:1kuWamy00.net
全弾ヒットすれば前作3突き目より強いけど、3連きっちり入る状況が限られる上に動きがもっさりしてるから出しづらい

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f331-fsrq):2017/03/12(日) 10:58:04.60 ID:8PPoMh/X0.net
あとは体験版の時点では属性で逆転すると思われてたけど
ガードレイジがあり物理優遇でトドメ刺された感じ

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c376-ViZf):2017/03/12(日) 11:14:14.38 ID:O50kWy4b0.net
単に4回突ける方がMPS上って辺りSAが付く以外は何も養護できない
でもなぎ払いよりは強いか

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f270-gdYZ):2017/03/12(日) 11:15:10.01 ID:S351Kwmg0.net
確かに3突き目使う余裕ないな
爽快感の面でもゴミでダメージもゴミか

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f2da-aizu):2017/03/12(日) 11:22:04.68 ID:5GrEtYyB0.net
3突き封印安定になって以前は考えなしに3突きしてたところを2突きで留めるようなったお陰で皮肉にも立ち回りが良くなった
早めに攻撃切り上げてガードしたほうがいいブシドーと相まって被弾だいぶ減ったわ

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-K8Mp):2017/03/12(日) 12:24:52.41 ID:U6uMpHb/a.net
強い弱いもあるけど普通に見た目が格好悪い
槍押し付けてショリショリするの弱そう

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd92-PNit):2017/03/12(日) 13:14:13.06 ID:w8AJBtjnd.net
ギルドはマジで3突きに戻したげて
ブシドーは十字ブレは盾払いあるから強突きでもまだなんとかなってるが
ギルドはなんもないからクソきつい
うんこぶりっちょ

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f331-fsrq):2017/03/12(日) 13:18:53.53 ID:8PPoMh/X0.net
ギルドスタイルを戻すべきなのは同意する
ガンスもだけど従来通りの安定感のコンセプトがまるでないし
ランスはストライカーがその役割だからもっとひどい

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp57-gdYZ):2017/03/12(日) 15:34:31.62 ID:i6JAG9Mdp.net
誰にも触れてもらえないエリアル

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e753-HNYZ):2017/03/12(日) 15:47:45.74 ID:6Sis62Hl0.net
切れ味がマッハ

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-SdRD):2017/03/12(日) 16:27:13.21 ID:fvO+yYqe0.net
バクステ移動に慣れすぎててエリアルだと明後日の方向にぴょいーんするんすよ

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-ijnX):2017/03/12(日) 17:31:28.46 ID:Yz1SU5TF0.net
距離詰めようとして後ろ向いてピョーンしちゃうよね

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp57-gdYZ):2017/03/12(日) 18:14:24.28 ID:i6JAG9Mdp.net
火やられ消そうとしてももっさり回転

753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 72c6-7UNQ):2017/03/12(日) 18:47:17.24 ID:t2CWji9e0.net
笛「俺に任せろ!」

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd92-PNit):2017/03/12(日) 21:58:24.01 ID:G5XGN25Cd.net
エリアルは何をどうしたらいいかもう分からない
お手上げ

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfba-nf/8):2017/03/12(日) 23:05:04.79 ID:UNs0dnZA0.net
エリアルスタイルは「(武器名)のエリアルスタイル」じゃなくて「エリアル武器の(武器名)スタイル」って感じ

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 97c4-U4uF):2017/03/13(月) 01:42:28.12 ID:X7sYxK4B0.net
狩技の隙もかなり減ったしVで追加効果ある奴とかないのかな

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-bAw7):2017/03/13(月) 04:53:49.10 ID:f+5SPqQOa.net
スクストに部位破壊2倍ダメージ欲しい。他の武器の狩技には結構あるし問題なさそう

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-66Hr):2017/03/13(月) 12:28:18.76 ID:uTxS2s/Ta.net
爆破属性に弱体いくるかな
どの爆破槍が最強になるかねえ

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c382-GLYU):2017/03/13(月) 12:31:24.44 ID:OT111eXm0.net
爆破が強いというか燼滅武器が強すぎるんだよ

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-WpQK):2017/03/13(月) 13:05:58.88 ID:KMQmoowga.net
爆破そのものがぶっ壊れだったのは3Gだけ

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/13(月) 19:16:58.77 ID:vTzuFMaUd.net
切れ味系にスキル積むのが重めの状況で、素白で実用的な攻撃力、オマケに爆破だからな
G級では弱体しなくてもいいから他武器が延びてくれるといいな

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイエディ MMca-yRPe):2017/03/14(火) 01:31:25.81 ID:th0jXvuPM.net
弱体化するとしても素白だけは残して…

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c3b2-7UNQ):2017/03/14(火) 04:10:03.65 ID:WQV0AQZ90.net
ガ性ストライカー=悪みたいな風潮すこおおおおおお

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f774-NpL3):2017/03/14(火) 06:24:47.96 ID:4UfYQKm40.net
ズンズン ズズズン

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp57-gdYZ):2017/03/14(火) 07:51:17.32 ID:RWKWYOkvp.net
ギルドランスはむしろ強突き強化の方向性で

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイエディ MM8e-yRPe):2017/03/14(火) 10:50:40.13 ID:CM7mrwtXM.net
獰猛化ラージャンをランスで狩る時はストランスでスキルは業物と耐震と見切りつけて狩技ドリンク飲んで絶対回避二種とシルアサ付けてフィールドビュンビュン飛び回ってる
怖いから

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f6b2-U6o7):2017/03/14(火) 12:58:52.55 ID:YKOof8R40.net
強突き好きだよ 使いにくいけどギルドならカウンターに繋げる事出来るし…

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c37a-UPAi):2017/03/14(火) 17:05:47.91 ID:e341ZgJr0.net
正→今度のギルドいいんじゃね 使いにくい強突きもカウンターに繋げる事出来るし

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f332-/f89):2017/03/14(火) 21:24:12.79 ID:AA8Prexc0.net
獰猛部位の補正は攻撃力だけで、威力値そのままにしてほしいな

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd92-SdRD):2017/03/14(火) 22:25:43.55 ID:N0949eEEd.net
ほんとな
そんなにガード武器いじめなくてもいいじゃない

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36b5-2hGO):2017/03/14(火) 23:23:16.73 ID:Wi3r/k3O0.net
開発「強そうな攻撃を簡単にガードされちゃったら雰囲気出ないでしょ?」

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c37a-UPAi):2017/03/15(水) 08:33:41.08 ID:CGXLXMm+0.net
ほんとそう思ってそう
元々リアル質量に拘ってたらモンハンなんておかしい所だらけなんだし
ハンターとかいうモンスターがスキルとかいう訳のわからん力でガード性能2段階も上げるんだから防げてくれ
何のために鈍足で納刀遅いんだよ

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM92-ijnX):2017/03/15(水) 08:56:31.40 ID:fHpWtIt8M.net
ブレイブがイナシも出来るしガードの価値が更に下がるよね
スキル周りはもう少し見直せば良いのに

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c37a-UPAi):2017/03/15(水) 10:25:46.57 ID:CGXLXMm+0.net
思ったんだけどさ、ランスって槍と盾じゃん
強化して槍だけ強くなるの変じゃね?
初期装備の盾と中二臭の文句の付いた盾のガード性能一緒なの変じゃね?
もうガード性能はスキルじゃなくて武器にガンスの砲撃レベルみたいに盾性能として付けたらどうか

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd92-SdRD):2017/03/15(水) 10:46:44.22 ID:o0hCs1p5d.net
じゃあシールドゲージ追加しときます

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdb2-/9Vt):2017/03/15(水) 11:12:03.38 ID:liTmldPod.net
いっそ槍と盾別々に強化しよう

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp57-uwLN):2017/03/15(水) 13:16:04.44 ID:3uD6V/rVp.net
アクセルレインランスにも吹っかけてくんねーかな

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイエディ MM8e-yRPe):2017/03/15(水) 13:43:28.50 ID:zV7tZ33lM.net
>>776
操虫棍みたいな感じか
それもいいな
回避ランサーは槍だけ強化すればいい
ガードランサーは両方強化で手間はかかるけど野良がある今かなり楽になるはず

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd92-PNit):2017/03/15(水) 15:10:53.63 ID:0SgQsy12d.net
両手にランス持てよ

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr57-HlAm):2017/03/15(水) 15:22:40.83 ID:qkWApUlNr.net
闇属性と睡眠属性

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-CtVs):2017/03/15(水) 17:12:54.66 ID:56aD86UPa.net
両手に、盾もって乱舞するとすぐスタン取れます!
ハンマーいじめはやめろ!

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイエディ MM8e-yRPe):2017/03/15(水) 19:37:46.96 ID:F6jfasP6M.net
ガード性能の話になると途端に脳筋と化すランサー多過ぎ

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3bc-Y7Ee):2017/03/15(水) 19:56:06.26 ID:FwDZ80wR0.net
そりゃあブシドー以外のスタイルの生命線だもの

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db6e-nXFA):2017/03/15(水) 19:58:12.40 ID:E/UwwDFr0.net
ブシはもういいよ飽きたし十字切りダサい
俺はブレイブでいかせてもらう

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp57-gdYZ):2017/03/15(水) 20:30:05.73 ID:i79/jVbFp.net
ハンターは右利きで、生存重視のため盾を右手に持ってるらしいけど
槍と盾の持ち手をチェンジして、火力重視かガード重視で
使い分けできたらな

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 72a9-Yz8R):2017/03/15(水) 21:04:14.79 ID:EzutpyK30.net
アックスだね

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ffa-10/e):2017/03/15(水) 22:10:05.30 ID:SIT/bGVs0.net
多分、結局ブシドーに落ち着くと思うわ

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-vpgu):2017/03/16(木) 00:12:45.13 ID:xJfSlfWQa.net
治癒の盾が厨性能ならなー
ストライカー大挑発治癒ガイジでマルチ篭れるのに

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43a4-ChYx):2017/03/16(木) 00:33:30.51 ID:PzJungZp0.net
回復するの面倒で乙ることあるからTAの練習に治癒使えそうかも

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf91-fXK0):2017/03/16(木) 01:08:36.14 ID:M8bz/WmR0.net
ゴリ押し用途なら金剛身の方がいいんじゃないか
アマツの竜巻を連続で食らい続けても死なんし

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83f8-6dTr):2017/03/16(木) 09:41:27.51 ID:LgCWneHL0.net
どうせXXもガード息してない産廃なんだろ

回避3で無敵ステップするしかねぇな

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfc6-CJUg):2017/03/16(木) 15:47:25.83 ID:k5iAnsav0.net
今のままだとガードが弱すぎるんだよね、XXではガー性2で全てを防ぎきって欲しい

このままじゃブレイブ太刀のガードの方が優秀ってなってしまうぞ

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp97-59vs):2017/03/16(木) 15:50:58.40 ID:qkhI0LtBp.net
+1で殆ど防げた時代に戻してくれてもいいのよ

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03bc-tpgq):2017/03/16(木) 16:43:06.08 ID:6qh0rFN80.net
装備の見た目自由になったからチェーンSでスティールSごっこが捗るな

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a36e-woVl):2017/03/16(木) 18:31:20.53 ID:SN+AxZpF0.net
ガ性2付けても当たり前のようにノックバックするのほんとやめーや

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-fXK0):2017/03/16(木) 18:45:48.81 ID:vDC1V/Aga.net
盾のGENKAITOPPAはよ

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bff3-12+v):2017/03/16(木) 19:10:33.67 ID:pwDeESpr0.net
防具だけで武器は出来ないのかな
ネタ槍担ぎたい

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-12+v):2017/03/16(木) 19:17:36.95 ID:s4abe8cZ0.net
二つ名レイアの槍すこ

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sddf-cTja):2017/03/16(木) 19:31:12.98 ID:I+R/P68yd.net
そういや発掘装備とかあったな

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sddf-OyOS):2017/03/16(木) 19:50:31.91 ID:4f5P6jqed.net
おいおい、装備マイセットのページ数かわってないだと…?

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfc6-CJUg):2017/03/16(木) 20:32:52.91 ID:k5iAnsav0.net
>>794
ピンクバケツ戦士が狩場に溢れるのか…素敵だ!

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f0a-tpgq):2017/03/16(木) 20:38:01.78 ID:zXXfdyPx0.net
ガ性は上方修正するか+3まで上げさせてくれ
ブシドー使わせたいのは分かるけどG級で更にハイワロになる気配しか見えん

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0331-59vs):2017/03/16(木) 20:54:17.33 ID:bfUDt34V0.net
だから重すぎるから+3はやめてくれって

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efe0-tpgq):2017/03/16(木) 20:57:52.17 ID:PmfB9FtM0.net
ガ性1と2の性能を落として既存の2より少し強い程度の3を付けるのがこの開発

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfc6-CJUg):2017/03/16(木) 21:03:44.13 ID:k5iAnsav0.net
選択肢が回避性能しかねぇ!

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MM1f-Han/):2017/03/17(金) 00:44:38.72 ID:GHdXIbODM.net
ラオつんつん男

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a9-CJUg):2017/03/17(金) 04:49:54.44 ID:HZU/W6gB0.net
ランスってもう少しリーチ長くていい気がするんだけどな

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM7f-oZIY):2017/03/17(金) 10:12:03.76 ID:0NbemZC5M.net
いよいよ明日だな
色んな武器のブレイヴ試してみたけど結局ランスストライカーに落ち着いたわ

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfc6-CJUg):2017/03/17(金) 10:19:54.85 ID:Cvh3Ykq60.net
俺XXが出たらヴァルハラを真っ先に強化するんだ…

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb5-u6wT):2017/03/17(金) 10:48:07.06 ID:bp/FFT+U0.net
グラビ、バサルいるんだし鮫がもうちょっと使える装備になってたらいいなあ

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 437a-xdie):2017/03/17(金) 10:58:40.49 ID:+DHQjqAb0.net
限界突破とかあたかも新要素みたいにドヤってるけど見た目も名前も変わらないだだのG級強化ってことでしょ…?
ラギア槍は名前も形状もガイオスやエンテルトリアになってほしいぞ

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4382-Xerh):2017/03/17(金) 12:19:19.84 ID:0jA8WXal0.net
エンテルトリアほんとすき

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-Xcys):2017/03/17(金) 16:18:54.75 ID:30r400NFa.net
ランスに朗報があったら起こして下さい

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53bc-q0jq):2017/03/17(金) 16:40:19.59 ID:hsru4r810.net
ガ性をもっと底上げしてくれ
ブシドー音ゲーじゃなくて亀プレイをしたいんよ

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfc6-CJUg):2017/03/17(金) 18:44:19.34 ID:Cvh3Ykq60.net
triの頃のランス一択が懐かしい

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43b2-CJUg):2017/03/17(金) 19:19:37.84 ID:peeFBXk+0.net
結局今回もランスはオンラインじゃ居場所ないのか

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfc6-CJUg):2017/03/17(金) 19:32:05.57 ID:Cvh3Ykq60.net
>>816
治癒の盾でワンチャンあるかもしれん

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0312-9rAK):2017/03/17(金) 19:50:40.92 ID:vb+kaoBU0.net
歩く薬草などと切ない揶揄をされなければ良いが

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-X/kE):2017/03/17(金) 19:52:35.74 ID:Bml+voxOa.net
わたしは そうりょランサーです
たたかいはできませんが ちゆのたてはつかえます

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp97-5FGf):2017/03/17(金) 19:58:13.60 ID:iXPkEuuTp.net
もっとカウンターしたいなあ

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfc6-CJUg):2017/03/17(金) 20:03:23.10 ID:Cvh3Ykq60.net
>>819
わたしは ちからをつかいはたしたようだ…(いちおつ)
何はともあれ明日になればわかる事だ、ランスを磨いて待とうぜ

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bff9-u6wT):2017/03/17(金) 20:07:44.12 ID:blC5fr9a0.net
連撃ガードしたらチャットが俺への感謝で埋まるようになるのか

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa37-TYuy):2017/03/17(金) 20:25:44.67 ID:L7/3YpMva.net
ガード性能が強化されてたら起こして

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d353-tW1y):2017/03/17(金) 21:45:23.88 ID:gmNPxscR0.net
>>819
戦いはできませんが治癒の盾が使えます
長いか
半分に切って狩技発動チャットにしてみようかな

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0331-59vs):2017/03/17(金) 22:13:09.66 ID:k/s8duZS0.net
>>822
短時間に回復しすぎて
チャットがそれで埋まるとかは止して欲しいがそんな考慮はされてなさそうだな

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 73a9-tpgq):2017/03/17(金) 22:57:06.57 ID:SEyhzcMm0.net
とりあえず発売前にフルナバル、ぱぴこ、完ソロ、ポンマスはNGしとこ

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03bc-q0jq):2017/03/18(土) 00:22:15.47 ID:Gx4lP20v0.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1189170.jpg
良かったな

828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfc6-CJUg):2017/03/18(土) 00:50:01.82 ID:8GQuPvDg0.net
ヴァルハラを限界突破したら攻撃230白ゲージ10スロ3となった

…イケる!

829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7333-SEvm):2017/03/18(土) 01:08:28.07 ID:WakG3f4Q0.net
とりあえず大タル爆弾Gにレイジしてもオレンジ止まりになった?

830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fb2-u6wT):2017/03/18(土) 01:31:38.06 ID:01WGathm0.net
刃鱗磨きがどういうものか知らんけど二つ名ギザミ装備でとりあえずブシドー以外も戦えそう

831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f374-9nod):2017/03/18(土) 01:50:17.59 ID:jHFDTAUD0.net
スタンガンランス作ったけどぱっと見ガンランスかとw

832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-qRaZ):2017/03/18(土) 01:52:20.06 ID:hsFwZ4VPa.net
>>828
なかなかやないか
いい加減そういうごまかしでなくまともに強いヴァルハラ欲しいけどな

833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf74-0pY+):2017/03/18(土) 02:02:11.25 ID:O8gb5r4k0.net
テオロア君限界突破でいきなり攻250白ゲ長めとかなんだこいつ…

あとエルダーランスG級入ってすぐ採取だけで作れるのに攻撃260って…

834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bff3-12+v):2017/03/18(土) 02:07:14.41 ID:av5bYgh70.net
俺のゲイボルゴはどうなった?

835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-n3Hu):2017/03/18(土) 02:07:53.77 ID:dXM1LBGe0.net
>>827
ソースは?中華の人?

836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0331-59vs):2017/03/18(土) 02:16:55.81 ID:8yWLBMPL0.net
それで、獰猛化の威力値はどうなんだ

837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfc6-CJUg):2017/03/18(土) 02:26:54.39 ID:8GQuPvDg0.net
オルドランスが

838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfc6-CJUg):2017/03/18(土) 02:28:40.45 ID:8GQuPvDg0.net
攻撃310−会心20スロ1となって興奮してしまって途中送信してしまった

けどやっぱり緑ゲージ

839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfc6-CJUg):2017/03/18(土) 02:40:13.26 ID:8GQuPvDg0.net
治癒の盾が全然カッコよくない、むしろ盾になんか緑色の液体塗りたくってて汚い印象を受けるんだけど…

違うんだよ求めてたのはこんな感じじゃないんだよ…

840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03c2-CJUg):2017/03/18(土) 05:06:29.88 ID:SZqqXczy0.net
レンキン治癒の盾でこの時間までやったけどまだレベル1だからか回復効果イマイチだねえ、、、

関係ないけどクエスト完了後のフィニッシュシーンのスクショがxボタンで全表示されるようになったの地味に嬉しいの俺だけか。

841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr97-8YZg):2017/03/18(土) 05:12:48.39 ID:8uGAjkDqr.net
とりあえずボルボ揃えればいいのか

842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cffb-BL3h):2017/03/18(土) 05:20:09.80 ID:VGew+ddM0.net
>>840
マジすか?十字フィニッシュとかジャンプフィニッシュが観られるのか P2Gの時は地味な突進中とか中段突きで変な構図ばかりだったな
某プロンプト写真みたいに保存させてくれないかなぁ 容量ハンパないけど

843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf76-tpgq):2017/03/18(土) 06:06:18.13 ID:glhLyf+G0.net
強化派生が増えたのは

セインランス → ヴェノムランス
ロングホーン → ブロスホーン
スパイクスピア → スタンガンランス
クルハスター → ラギッドランス
ダークランス → ダーク
フレグランス → ノーブルフレグランス
パラディンランス → トゥースランス
爆砕の豪槍 → 砕光の噴槍

844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf76-tpgq):2017/03/18(土) 06:43:09.06 ID:glhLyf+G0.net
ガードレイジは黄1,3倍、オレンジ1,2倍、赤1,1倍と性能は変わらず

だが大タル、大タルGのどちらで取ってもオレンジ止まりで
最大効果をハンター単独では出せなくなった

845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfb5-tpgq):2017/03/18(土) 06:44:36.83 ID:onA8uOb60.net
大タルの威力が下がったって事は無いだろうし単純に必要量が上がったのか

846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03bc-q0jq):2017/03/18(土) 06:54:46.59 ID:Gx4lP20v0.net
…なんか悪い報告ばっかりみたいだね

847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a9-6CY/):2017/03/18(土) 07:13:57.96 ID:ama/LVQ30.net
爆弾レイジよく使ってる俺には悲報すぎた
やっぱ今回見送りかな

848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sddf-q0jq):2017/03/18(土) 07:17:54.85 ID:s743J5WVd.net
オレンジでも1.2倍って凄いと思うけどな

849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fb2-u6wT):2017/03/18(土) 07:18:01.61 ID:01WGathm0.net
超性能が下方修正されなかったのはどう見ても朗報でしょw
爆弾レイジも慣れたら時間ロスするだけだったけど、しっかり黄オーラとれるモーション覚えないとダメだな

850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a9-6CY/):2017/03/18(土) 07:20:33.95 ID:ama/LVQ30.net
狩技レベル4の報告が全く見られないんだが存在しないのかね
もしあったら1.4倍で無双出来るのにつまんねwwww

851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03bc-tpgq):2017/03/18(土) 07:23:08.64 ID:SmgecpKh0.net
仮にあったとしても時間が伸びるんじゃねーのか

852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf91-fXK0):2017/03/18(土) 07:34:15.53 ID:s1R9RCXN0.net
>>849
胸をなでおろすために新作のソフトを買ってるわけじゃないんだが
何かポジティブな報告はないのかよ

853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-qRaZ):2017/03/18(土) 07:36:45.32 ID:fN0U1gxVa.net
ガードレイジまさかの倍率そのままかwww
予想外すぎるな

854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sddf-/sxh):2017/03/18(土) 07:46:22.86 ID:+oTy1qN1d.net
ガードレイジはディアブロスの突進で黄色とれたから、単純に爆弾の判定が下がっただけじゃない?

855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a36e-woVl):2017/03/18(土) 07:47:39.84 ID:PmwzjkSJ0.net
ディアの突進なめんな!

856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM7f-Xerh):2017/03/18(土) 07:50:03.41 ID:GgKbJGUWM.net
レイジ弱体化されなくてよかった

857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp97-vMT/):2017/03/18(土) 08:21:59.17 ID:tAwYSR6Pp.net
レイジは威力倍率よりも持続時間かゲージの溜まり具合が気になってたが
こちらも据え置きなのかね

858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf74-0pY+):2017/03/18(土) 08:25:23.73 ID:O8gb5r4k0.net
体感あんま変わらん感じだが
むしろ他の狩技が変わったか気になる(他人任せ)

859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03bc-q0jq):2017/03/18(土) 08:28:37.28 ID:Gx4lP20v0.net
レイジはむしろその程度の弱体化で済んで良かったわ
倍率そのものが下げられたんじゃ目も当てられん

860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf74-0pY+):2017/03/18(土) 08:36:13.22 ID:O8gb5r4k0.net
鎧裂のスキル ガ強、ガ性2、納刀、刃鱗磨(抜刀時回避により強化)って中々なんじゃないかの
あとエルダーランス君すぐ作れるわりにめっちゃ強いね

861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 83a9-6CY/):2017/03/18(土) 08:38:12.01 ID:ama/LVQ30.net
>>860
業物もついてるからな

862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp97-CJUg):2017/03/18(土) 08:53:20.56 ID:mb3lvBp8p.net
二つ名ギザミ防具はスキルが優秀な分防御力が低かったりする?

863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf74-0pY+):2017/03/18(土) 08:55:16.91 ID:O8gb5r4k0.net
いや、特にないと…思う(強化してくと防御が上がりにくくなるとかはわからんけども)

864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfb2-u6wT):2017/03/18(土) 09:14:09.31 ID:o5Cpk+Yw0.net
スタンガンランス(困惑)
Fからパラライザー系統輸入したのね
懐かしい

865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fb2-12+v):2017/03/18(土) 09:52:26.05 ID:fWssjlbG0.net
ランパートからの限界突破も作りやすくて白と青ゲージが長めなのが良いね。

866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 336d-pP+o):2017/03/18(土) 10:37:59.47 ID:ZwKHRzlm0.net
え?レイジ弱体化されてないの?

867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53bc-q0jq):2017/03/18(土) 10:53:23.93 ID:WZvEBwnq0.net
体験版未プレイ組としてはストランスの弱体化が気になるところ

868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3bd-12+v):2017/03/18(土) 11:03:09.64 ID:nOQ3Gh6G0.net
樽爆弾で黄強化できないの辛すぎる

869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp97-CJUg):2017/03/18(土) 11:23:38.20 ID:fFXICwwnp.net
何かまともな吉報ないの?

870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf74-0pY+):2017/03/18(土) 11:33:18.37 ID:O8gb5r4k0.net
とりあえずブシドーはすごい使いやすくなった…ってこれ体験版から言われてたか
あとテオ武器が限界突破で凄い強くなるとかなんとか

871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf76-tpgq):2017/03/18(土) 11:44:03.34 ID:glhLyf+G0.net
テオ武器に限らず後半にならないと強化できないようなヤツは
限界突破で一気に100近く上がるようになってるんよ

872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4382-Xerh):2017/03/18(土) 12:09:05.00 ID:hX1QkapI0.net
治癒の盾を試してみた
…うん

873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b9-bLia):2017/03/18(土) 12:16:23.47 ID:Qkyrzmf80.net
とりあえずエルダー作っときゃいいんかなこれ。村進めないとボックス上限上がらないとかアホかよ

874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa1f-EzJu):2017/03/18(土) 12:17:10.09 ID:DO4Pavz2a.net
これ最後まで強化したら名前変わるんかな…

875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bffa-kPCo):2017/03/18(土) 12:26:52.36 ID:0QD9DpJp0.net
俺のスパイクジャベリンちゃんの限界突破雑魚すぎwwww
泣けるwww

876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sddf-8YZg):2017/03/18(土) 12:29:21.55 ID:skOhcMzId.net
クロス抜かしてダブルクロス新規で始めるんだけど序盤はwikiのおすすめの攻撃中防具にアイアンランスでいいの?
それともみんな序盤は大剣とかの強武器?

877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf74-0pY+):2017/03/18(土) 12:36:19.23 ID:O8gb5r4k0.net
ベルダーランスも良いよ
それ強化したやつで村いける自分は行けた

878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf76-tpgq):2017/03/18(土) 12:46:53.46 ID:glhLyf+G0.net
すぐに作成できるのだとエルダー
ランパートは匠+2でそこそこの紫が早々に付けられる
あといにしえの巨龍骨がG級遺群嶺3で拾えるので
ハイアンドレイヤーもすぐに強化できる

879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0331-59vs):2017/03/18(土) 12:55:03.20 ID:8yWLBMPL0.net
微弱化ばっかでロクな強化点全然無くてつまらんな

880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sddf-rdGI):2017/03/18(土) 13:11:06.60 ID:BFhxnIlvd.net
毎回このスレに世話になってたけど
今回は購入見送るわ

881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bffa-kPCo):2017/03/18(土) 13:25:21.27 ID:0QD9DpJp0.net
>>880
俺は買っちゃったけど、それでもいいと思う

882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfb2-u6wT):2017/03/18(土) 13:27:52.09 ID:o5Cpk+Yw0.net
>>875
嫌がらせみたいに青ゲがちょっとついてむしろ弱体化してるだろw

883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイエディ MM1f-hwC8):2017/03/18(土) 13:28:06.16 ID:VLEqq2/1M.net
>>877
オブシド無属性だけど村会だけで見れば十分有用だし強いと思う

884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMdf-rjNE):2017/03/18(土) 13:48:40.26 ID:24/jSOX2M.net
ブレイヴスタイルPTめっちゃやりやすくない?

885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf74-0pY+):2017/03/18(土) 13:54:00.48 ID:O8gb5r4k0.net
SAつきはありがたいよぬ

886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-qRaZ):2017/03/18(土) 16:16:41.57 ID:cVyBEX2ra.net
しっかしp3から4系までのランスと比べるとクソ強くなったなあ
バフ系の技の中でもガードレイジ一番やばない?

887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bffa-kPCo):2017/03/18(土) 16:44:52.06 ID:0QD9DpJp0.net
ガードレイジ強いのはありがたいんだけど
ランサーの狩技がこれ一択になっちゃってるのはなんだかね
XXでどうなったかは知らんけど

888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx97-vMT/):2017/03/18(土) 16:57:47.14 ID:csrQMhQ/x.net
ババコンガの麻痺ブレスレイジ黄色だったわ

889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03bc-q0jq):2017/03/18(土) 17:37:26.47 ID:Gx4lP20v0.net
ガード性能+3は無いみたいだな

890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-qRaZ):2017/03/18(土) 18:44:01.06 ID:BBhq2WuDa.net
二つ名スキルの刃鱗磨きって抜刀中のステップやローリングで特殊効果っての気になるな
抜刀しながらステップで張り付くランスにはめちゃくちゃ向いてそうなスキルだが、
特殊効果の内容が気になる

891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d353-tW1y):2017/03/18(土) 18:50:30.67 ID:sKQQL5jF0.net
切れ味回復だそうだが

892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sddf-cnsb):2017/03/18(土) 18:54:16.23 ID:KWSCNdhtd.net
通常のガードはXXでも相変わらずノックバックと結構削られるのね
やっぱりジャストガード以外はだめだね

893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf74-0pY+):2017/03/18(土) 18:59:12.90 ID:O8gb5r4k0.net
バルファルク君速いわ飛び回るわでめっちゃ強かったわ…
身軽な武器ならだいぶ戦いやすそうな敵ではある

894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bffa-kPCo):2017/03/18(土) 18:59:13.33 ID:0QD9DpJp0.net
>>892
マジかー、一番期待してたとこなんだけどなぁ
スキル重くなってもいいからガ性+3ほしかったな

895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf74-0pY+):2017/03/18(土) 19:03:20.48 ID:O8gb5r4k0.net
そいやボロスXが簡単に作れて一式で攻撃中、だるま無効、ガ性、ガ強の6sだからかなり便利よ
自分これに業物つけてバルファルクまで行けた

896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-qRaZ):2017/03/18(土) 19:23:03.09 ID:FQ7c6KYva.net
>>891
まんまレギオス武器の効果か
レギオス武器はやたら白短かったからあれだが、そこそこ程度のゲージある武器なら長持ちさせられそうで良いな

897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0331-59vs):2017/03/18(土) 19:40:56.77 ID:8yWLBMPL0.net
結局ブシドーストライカーに火力盛りは変わらなそうだな
ブレイヴもガードが改善されてないんじゃ微妙臭い

898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f56-CGWf):2017/03/18(土) 19:43:22.67 ID:kReZNKzn0.net
今日買ってきたけどガードレイジは弱体化されてないのか、よかったよかった
久しぶりにソロでランスが強いからクロス系統好き
あの突き三段目さえなければストライカー以外も使うんだけどな

899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f331-/sxh):2017/03/18(土) 19:45:21.13 ID:+OpkZ9X20.net
エルダーランス所持金足らないとかで生産できないんですけど
他のエルダーは生産できるから確実にバグっすわ……

900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfab-v8EU):2017/03/18(土) 19:56:10.46 ID:Hl1WpA/v0.net
せっかくの新スタイルだからブレイブでやってるけど、今一つブシとかに比べて立ち回り上の利点が見えないな
盾払いがどこからでも派生してガード判定あるから、ブシみたいに攻撃待たずにゴリゴリこっちから攻めて、
攻撃は盾払いでブロックしながらさらにコンボを継続、っていうのが基本なのかな?
ギルドのカウンターと比べてノックバックしないっていう利点はあるけど、盾払いで前進するからどうにも部位狙いしにくくてやりにくい
あとブレイブの発動はわりとすぐだけど、暴れ回られると維持がきついわ

901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 73a9-cpXP):2017/03/18(土) 19:57:14.19 ID:n1XlPrL70.net
G序盤でヴァルハラ強化できて匠紫だから活躍できるな

902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 031d-4cx2):2017/03/18(土) 20:34:48.62 ID:km0KI4xk0.net
>>899
他の所にあったけど
作るのに必要な金額と
実際に消費する金額がなんかずれてるっぽいね
作るのに必要な金額だけ10倍されてるとか

903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KK77-d4Wf):2017/03/18(土) 20:44:06.30 ID:BW8RDY75K.net
太刀スレでは90万でも足りてないから10倍じゃないでしょ

904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03bc-q0jq):2017/03/18(土) 21:17:33.90 ID:Gx4lP20v0.net
盾払いはカウンター突きと違って判定が一瞬だからキツイ
せめて盾払い→カウンター突きの派生でガードが持続してたらある程度融通が効くんだが

905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfb2-9rAK):2017/03/18(土) 21:18:19.53 ID:badoH77D0.net
クロスでランスから離れていてダブルクロスから復帰しようとおもっているのだが、ランスのスタイルとか狩技は
なにがおすすめなんだ?

906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfda-12+v):2017/03/18(土) 21:29:41.56 ID:+iQ2v8yl0.net
ブシドーガードレイジ

907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf74-0pY+):2017/03/18(土) 21:31:31.08 ID:O8gb5r4k0.net
ブシレイジが安定して強いね
ブレイヴはなんというか上手く使いたいんだが凄いもにょる

908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fb2-u6wT):2017/03/18(土) 21:35:37.48 ID:01WGathm0.net
体験版じゃボルボはブレイヴ>ブシドーだったからモーション値によるかもな
盾殴りが以外に火力あったりするのかもしれん

まあ普通に使えばやっぱりブシドー強いし、何よりJGクッソ楽しい

909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfb2-9rAK):2017/03/18(土) 21:39:27.20 ID:badoH77D0.net
>>906
>>907
なるほどー武器は得意属性ごとって感じかな?

910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfda-12+v):2017/03/18(土) 21:41:45.17 ID:+iQ2v8yl0.net
>>909
ガードレイジの補正の最大値が火事場並だから物理期待値が高いのがいい

911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfb2-9rAK):2017/03/18(土) 21:46:05.00 ID:badoH77D0.net
>>910
なるほどーよし、クロスでやってない分、操作に手間取るだろうが頑張ってみる

912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfab-v8EU):2017/03/18(土) 22:11:54.54 ID:Hl1WpA/v0.net
>>908
突進系の攻撃に盾払い合わせた時に怯む頻度がそこそこだから、モーション値はわりとあるような気がする
頭低い相手ならスタンも普通に取れるし疲労も早いから、スタン値と減気値は並み程度にあるのかな一応
突き突き盾払いループは動作も早いしたぶんDPSはそこそこあるんだろう。ていうかこれでDPSまで低かったらブレイブの存在意義がないしあってほしい

ただ防御手段として見ると盾払いはJGより相当使いにくいね
判定一瞬だし、JGと違ってガ性アップ?だけだから普通にノックバックするし、
前進するから尻尾回転とかのしかかりみたいなめくってくる攻撃には対応できないし

913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fb2-u6wT):2017/03/18(土) 22:46:36.32 ID:01WGathm0.net
というかA+X同時押しとか嫌がらせかよっていう
どうせカウンターないんだからR+Aでいいんじゃないのか

914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfb2-9rAK):2017/03/18(土) 22:48:07.34 ID:badoH77D0.net
やっぱりガ性ありの防具がいいんですかね?

915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03bc-tpgq):2017/03/18(土) 22:53:33.91 ID:SmgecpKh0.net
聞いてばかりいないでとにかく慣れてる敵とかでやってみたらいいじゃない
とりあえずブシドーの場合ジャスガならガード性能無関係だから基本いらない

916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0331-59vs):2017/03/18(土) 22:56:42.21 ID:8yWLBMPL0.net
獰猛化のためにもストライカーもガードに頼らない感じが理想ではある

917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfb2-9rAK):2017/03/18(土) 22:57:39.34 ID:badoH77D0.net
>>915
そうですね。実践でやってみます

918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53bc-q0jq):2017/03/18(土) 23:04:32.64 ID:WZvEBwnq0.net
Fはガードプッシュで羨ましい

919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fb2-u6wT):2017/03/18(土) 23:18:43.91 ID:01WGathm0.net
MHFはそれそのものが残念だからままならない
まあブシドーのJGがガード欲求完全に満足させてくれたけど

920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa1f-pqhg):2017/03/18(土) 23:57:14.16 ID:qc8mfKmja.net
燼滅装備で二つ名武器の白ゲージ延びてるんだけど匠強化されたの?
武器含めて燼滅装備一式の安定感更に増したのか

921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sddf-/sxh):2017/03/19(日) 00:10:57.94 ID:u5LDc1end.net
ゲージ最大値が400から450に増えただけ

922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-qRaZ):2017/03/19(日) 00:14:31.50 ID:NWF5j3ZQa.net
カンスト白ゲ武器にも匠積む旨味が出来たわけだし、燼滅やっぱり有能
その燼滅を無理なく活かすブシドー更に有能

923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7322-CGWf):2017/03/19(日) 00:21:35.64 ID:+eoteFfb0.net
ギルドスタイル最高
でも3突き目は嫌い

924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa1f-pqhg):2017/03/19(日) 00:23:26.53 ID:AKaazbNfa.net
>>921
なるほどありがとう
スキルは護石だけになるけど燼滅一式+ブシドーは更に強力になったのはうれしい

925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf1d-ns4E):2017/03/19(日) 01:37:27.85 ID:6wTXwssz0.net
>>912
体験版で調べたときはモーション値20で怯み1.2倍だった

926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ドコグロ MMdf-Han/):2017/03/19(日) 02:24:23.37 ID:AFilqQGNM.net
ランススレ全然伸びねえな
ガンスとどこでこんなに差がついた

927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sddf-lNjJ):2017/03/19(日) 03:32:18.75 ID:hpMS7BZod.net
伸びるかどうかはブレイブレンキンが強いかどうかに掛ってるからなあ

928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr97-l+eA):2017/03/19(日) 05:58:30.71 ID:8C+INW1qr.net
>>920
燼滅刃11以降が変態的に難しいすぎる

929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfab-v8EU):2017/03/19(日) 06:19:03.09 ID:x184Aiqx0.net
>>925
20か…なんていうか普通だね…。ありがとう
納刀キャンセル十字払いとかに期待するしかないのか。でもあれ遅いしなあ
新狩技の治癒の盾もLv1とは言え発動遅すぎ持続短すぎで、
こんなん発動してる時間あるなら粉飲めばいいじゃん感がすごいし、XXランスの明日はどっちだ

930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf70-vMT/):2017/03/19(日) 06:59:23.75 ID:tw8h54tY0.net
むしろ伸びないほうがよくない
ガンスとかにわかが集まって盛り上がってるだけでしょ
盛り上がらなくても全然悔しくないんだから

931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx97-8YZg):2017/03/19(日) 07:16:37.48 ID:pRXJ8dyqx.net
クロスを途中で投げたが、引き継ぎして始めました。まずはボロスXを目指すとしてボロスの次は何がいいのかな?

久しぶりすぎてキノコ大好きが手放せないw

932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-qRaZ):2017/03/19(日) 07:42:12.78 ID:VYtNqOr5a.net
ガンランスはXでも産廃産廃と言われて伸びてたからな
今回も砲撃の素の威力が弱くなってる上に砲マスないのが判明して暗雲立ち込めてる

933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp97-CJUg):2017/03/19(日) 08:34:27.71 ID:OtBRSKGdp.net
にわかが増える(新規利用者が増える)なんて喜ばしいじゃないか

934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp97-vMT/):2017/03/19(日) 09:59:25.93 ID:zsIlPbU7p.net
まだクロス途中だからしばらくは移行できないわ
闘技大会ってランス少ないな
他は簡単だったけどホロロホルルだけAすら難しい

935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sddf-pJh8):2017/03/19(日) 10:26:42.20 ID:C6Tfc0qxd.net
低空ジャンプ攻撃って出来なくなった?
入力シビアになっただけ?

ブシドーでやっとるが、今までの操作感でやってても出来ない
大ジャンプしてしまう

936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sddf-pJh8):2017/03/19(日) 10:28:02.52 ID:C6Tfc0qxd.net
過去レス見てなかった、すまん
どうやら無くなったのか…困った

937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfab-v8EU):2017/03/19(日) 12:45:28.13 ID:x184Aiqx0.net
レンキンも試してみたけど、いろいろ斬新で楽しいのは楽しいな
火力はないけど、SP3のHP回復効果がでかいから武器しまって回復飲む必要がなくなるのが無精には助かる
レンキンアイテムのおかげで狩技も3種をスト並みに回せるし、狩技いろいろ使って遊びたいときはストよりいいかも
火力はないけど

938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-pJh8):2017/03/19(日) 13:08:51.23 ID:mOkUZcSka.net
ブレイヴランス強いと思うんだけどなぁ
スラアクみたいにループ出来るし

939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf76-tpgq):2017/03/19(日) 13:41:00.19 ID:6IKuLOaZ0.net
弱くはないけど
わざわざブレイヴ状態にする手間が掛かるのにこんなもんか
これなら常時安定した火力出せるストライカーかブシドーでいいや
ってなりやすい
ランスはブレイヴ状態になれば一転攻勢!って感じもなくて地味だし

940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43b2-OOaa):2017/03/19(日) 14:06:57.53 ID:7//IXUt60.net
SP状態じゃなくてもジャスガの受付時間長くなった?
早めにだしても決まりやすくなってるんだが

941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-wGFV):2017/03/19(日) 14:46:11.33 ID:Vbq+Y0OB0.net
闘技場ベリオのランスブレイブとか嫌がらせかよ

942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfbc-6w5+):2017/03/19(日) 15:33:11.81 ID:t3jSyNmM0.net
ブレイブは強突き無しならよかったんだけどな
今のままじゃブシドーの劣化でしかない

943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sddf-q0jq):2017/03/19(日) 16:16:52.70 ID:8ab19F76d.net
ブレイヴでザザミやるとクッソ楽しい
倒れ込み以外は全部ガ性2盾払いで防げるからいい練習になる

944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43b2-CJUg):2017/03/19(日) 16:54:30.82 ID:2tIrhYuZ0.net
http://i.imgur.com/NeV8FHC.jpg
http://i.imgur.com/5R8kVaK.jpg

945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3b2-ml08):2017/03/19(日) 17:12:47.51 ID:I8ghqRRo0.net
序盤はランバートの限界突破が簡単にできていいな、G1で紫切れ味ってこれだけだよな

946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf05-tpgq):2017/03/19(日) 18:21:21.11 ID:Ak0BYyzF0.net
バサルの突進ごろりとか変に多段技多くてウンザリだわ

947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sddf-/sxh):2017/03/19(日) 18:33:50.59 ID:tZfNvjVZd.net
バルランス突進し放題だな白目
http://i.imgur.com/rFptD9e.jpg

948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-qRaZ):2017/03/19(日) 18:36:15.67 ID:PX6FZGWta.net
白ゲやばいなwww

949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sddf-/sxh):2017/03/19(日) 18:37:43.44 ID:tZfNvjVZd.net
パラディン4gより倍率増えてるやん
http://i.imgur.com/CIViWfp.jpg

950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-CGWf):2017/03/19(日) 18:41:16.08 ID:U6V9xlN80.net
う〜んボロスX一式!w
3Gも4系列も困ったらボロス一式
これで駆け抜けるか

951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイエディ MM7f-hwC8):2017/03/19(日) 18:42:05.42 ID:toc+4wD0M.net
結局ブシドーに収まりそうだしガ性装備はもういいやってなってる…
3Gの時はボロス装備にお世話になったけど…

952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-CGWf):2017/03/19(日) 18:46:44.06 ID:U6V9xlN80.net
「ガ性装備は」現時点でボロスXで良いかなって感じ
ブシドー用は吟味中よ!
全てのスタイル向けの装備構築は義務としてるので。

953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3300-T95E):2017/03/19(日) 18:47:12.96 ID:JinUh7jU0.net
じゃあ俺グラビXでガチムチランサーやるから…

954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 336d-pP+o):2017/03/19(日) 18:50:08.26 ID:7xi7TDnq0.net
火力装備マジでどうしよう
もうしばらくは燼滅でいいかな…

955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fb2-u6wT):2017/03/19(日) 18:53:11.89 ID:rHc7FYIk0.net
ブシドーはぶっちゃけガード使わない他武器の火力特化装備そのまま流用できるのがいいよな
余計は補助スキルは省いた火力ガン積みが理想だから、まあ双剣とかあたりのかな
しかし獰猛まだやってないけど、獰猛以外なら普通にガ性装備もブレイヴやってアリやなと思えてきた

956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03bc-rjNE):2017/03/19(日) 19:40:00.87 ID:7y0dr0Hi0.net
ブシドー ブレイヴ ストライカーはガ性いらないと思ってる

957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0331-59vs):2017/03/19(日) 19:51:50.28 ID:PcCVGLbI0.net
ガ性切れるなら護石倍化がヤバそうな雰囲気出してる本作はランスには最適な環境なのではないだろうか

958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d30a-+pbX):2017/03/19(日) 19:52:00.51 ID:ZCsapobz0.net
カウンターないけど、納刀つけると納刀継続から十字の出が早くなるから定点コンボこれでいい

959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfb2-u6wT):2017/03/19(日) 20:59:13.20 ID:LDAqgF0X0.net
カウンターは完全にブレイブ太刀に持ってかれたんだから、
ブレイブランスはガードレイジみたいにガード→次の三連だけ攻撃強化とかにすればよかったのに
なんだあの地味な盾殴りは

960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf20-ndK9):2017/03/19(日) 21:01:57.82 ID:To7TPjwF0.net
属性別作るまではサルビア→ランパートorラオ槍で良さそうだ

961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-qRaZ):2017/03/19(日) 21:31:40.15 ID:m8blK17ka.net
ガードレイジが強いから流石にこれ以上の火力強化は流石にないだろうからなあ
ブレイヴにしろブシドーにしろ慣れるとクッソ強いし慣れないと残念なのはランスの楽しいところだわ
初見モンスには亀戦法しかないけど

962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33d4-NOAq):2017/03/19(日) 22:13:43.55 ID:4dQQ/am50.net
レイジからの突っついて数撃つのに限る
スラッシュ打ちたいけど被弾させるのヤダしなあ

963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-IHAy):2017/03/19(日) 23:06:36.43 ID:Lp62NKar0.net
ザザミXとボロスXで限凸ヴァルハラ用の攻撃小 だるま無効 ガ性2 斬れ味+2組めたぜ

964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03bd-8EuL):2017/03/19(日) 23:24:43.48 ID:qTYmBotr0.net
ブレイブの盾突進ループは果たして強いんだろうか
モーション値でないとなんとも言えないけどスト突進1回のほうが強そうだなあ

965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efe9-u6wT):2017/03/19(日) 23:32:36.78 ID:idI6AiSn0.net
青電主がブシランス向けなのかな

966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイエディ MM1f-hwC8):2017/03/20(月) 00:40:53.41 ID:2iS6x8GAM.net
>>965
まあ元々ライゼクスがランス向けだしね

967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b9-HzoT):2017/03/20(月) 01:42:17.71 ID:8fRjSS0j0.net
ブレイブ状態の盾攻撃、突きに化けるけどなんかコツある?ちゃんと押してるはずなのに突いて被弾するわ

968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfbc-8YZg):2017/03/20(月) 03:03:34.12 ID:5xIkHR/i0.net
ブレイヴガ性ガ強両方いらなそうだな
火力盛れるなら何だかんだ強くなりそう

969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfab-v8EU):2017/03/20(月) 05:59:11.87 ID:umZp0ToZ0.net
ブシはわかるけどガ性なしのブレイブってどういう立ち回りするの?

970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43a9-tpgq):2017/03/20(月) 07:41:07.08 ID:TjqyailX0.net
ジャベリンもいいな

971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アークセー Sx97-8YZg):2017/03/20(月) 08:03:13.52 ID:h1eD0yHBx.net
>>963
参考におしえて!

972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワイエディ MM1f-hwC8):2017/03/20(月) 08:11:57.28 ID:hmBXbjkRM.net
>>969
回避ランサーだろ言わせんな

973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-IHAy):2017/03/20(月) 08:34:56.80 ID:rEpi9G1K0.net
>>971
ほい
http://imgur.com/c0ddxnI.jpg
装飾品は上から匠珠3 匠珠1 鉄壁珠1*2 匠珠1 抗達磨珠1*2
お守りは匠5s3使っとるよ

974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM37-rjNE):2017/03/20(月) 08:58:43.66 ID:AkdOP7S2M.net
ブレイヴはガスやビーム全部いなせばいい

975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfab-v8EU):2017/03/20(月) 09:36:10.06 ID:umZp0ToZ0.net
それはわかるけど突進とか叩きつけとかプレスとかはどうするの?

976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03bc-tpgq):2017/03/20(月) 10:10:26.93 ID:WlgYuuUG0.net
よくわからんけど単に受けきれる攻撃は受けて受けきれないのはいなすってだけじゃないの

977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efe9-u6wT):2017/03/20(月) 10:18:28.69 ID:X7LYjc250.net
ガード強化装備でいいのないかな 
一部ないとツライやつがいる

978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sddf-6CY/):2017/03/20(月) 10:27:43.04 ID:Vi1HPDa8d.net
倍率的にはダイオーガーが一番かね。

979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sddf-6CY/):2017/03/20(月) 10:32:47.80 ID:Vi1HPDa8d.net
http://i.imgur.com/1Lat33A.jpg

980 :@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:34:15.98 .net
いつまでツンツンしてるの?

981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfcf-CJUg):2017/03/20(月) 11:29:31.12 ID:hnvA9fW+0.net
やっと買えたぜ…
基本的にはXのときの属性ランス担いでんだが、G級序盤でのオススメ槍あるかい?

982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a8-UnlH):2017/03/20(月) 11:29:49.30 ID:wpNh0sem0.net
>>977
ボロスXでいいんじゃないの

983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03bc-rjNE):2017/03/20(月) 12:26:22.69 ID:wYibXnFV0.net
>>975
全部いなし

984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sddf-tPMi):2017/03/20(月) 12:48:15.12 ID:bbgYobiQd.net
バッタランサーだが
抜刀ジャンプ出始めの無敵時間実装
まだですかね?
もしかして俺が下手なだけ?

985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sddf-q0jq):2017/03/20(月) 13:08:31.45 ID:EyDYFN7Ud.net
>>967
いっぺん3DS分解して綿棒で拭き取ってみたら?
俺のLボタンも反応クッソ悪かったけどそれやったら直った

986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa9-c0J3):2017/03/20(月) 14:02:57.30 ID:1yJnHc2p0.net
治癒の盾3
一回のガード当たりHP3目盛分回復します
ストライカーなら採用もアリ…?

987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 336d-pP+o):2017/03/20(月) 15:08:39.66 ID:ALSG3zNm0.net
>>985
どのクエストやったら解放されました?

988 :@\(^o^)/:2017/03/20(月) 15:11:34.74 .net
お尻ツンツンするのやめてもらえませんか

989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-TyvI):2017/03/20(月) 15:25:37.19 ID:hf2gnXoaa.net
緑の盾に黄色い槍と今作はカラフルだな

990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-8YZg):2017/03/20(月) 16:11:22.23 ID:w8alQ4WQa.net
城形態のカマキリは突進弾かないね
嬉しいけど意外だった

991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef5a-tpgq):2017/03/20(月) 16:12:12.52 ID:6n5LNSUk0.net
今作のレイジングテンペストはどうなの

992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3b2-ml08):2017/03/20(月) 16:37:03.77 ID:N8VW4VL10.net
序盤装備何にしてる?取り敢えずGXギザミでいいのだろうか?

993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fb2-u6wT):2017/03/20(月) 16:40:14.38 ID:TgvEZOyh0.net
G1のドスファンゴがオッコトヌシみたいになっててビビったわ
なお見掛け倒し
>>983
獰猛攻撃にイナシとかしてたら普通に死ねそう

994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bff7-BSBS):2017/03/20(月) 17:26:51.21 ID:o6KqimMx0.net
G級の強い麻痺ランス欲しい
なんか良いのない?

995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sddf-tPMi):2017/03/20(月) 18:01:38.81 ID:bbgYobiQd.net
>>994
つスタンガン・ランス

996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0332-aEwW):2017/03/20(月) 18:04:40.19 ID:AgxXJ/wf0.net
>>993
上位で獰猛ジョーをイナシたらガッツリ減ってやってらんなかった

997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb5-u6wT):2017/03/20(月) 18:07:43.86 ID:7wrfZID40.net
次スレ立ってないよな?

998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fb5-u6wT):2017/03/20(月) 18:12:23.69 ID:7wrfZID40.net
【MHX/MHXX】ランススレ 22突き目【3DS】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1490001034/

立てたがワッチョイ忘れた

999 :@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:14:43.17 .net
うめ

1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-X3a7):2017/03/20(月) 18:21:03.78 ID:aUA/iivFa.net
レイジングテンペストって亜種の武器じゃなかったっけ

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