■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【MHX・MHXX】双剣スレ41連斬目
- 1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/(ワッチョイ 9bba-sFIx):2017/02/20(月) 01:34:39.01 ID:sNtwtIBd0.net
- MHX、MHXXの双剣専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
4/4Gの話題は専用スレでどうぞ
【MH4/MH4G】双剣 part62【3DS】
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1444903439/
質問はこちらへ
【MHX】MHXの質問に全力で答えるスレ56 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1474686385/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
※前スレ
【MHX】双剣スレ40連斬目
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1481485286/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bba-/qTs):2017/02/20(月) 01:42:41.92 ID:sNtwtIBd0.net
- ■共通
・特殊攻撃パネル(オプションでSELECT,STARTボタンに変更可)で鬼人化状態で突進連斬が可能
■ストライカー
・鬼人強化状態がない
・乱舞後のキャンセル可能タイミングが早い
■エリアル
・鬼人化状態のXAが乱舞から突進連斬に
・鬼人化、鬼人強化(抜刀)状態では踏みつけ跳躍時に鬼人回天連斬で攻撃
・鬼人強化状態では鬼人回天連斬から空中鬼人化かジャンプ斬りに派生可能
・空中鬼人化後の着地時にXAで乱舞が可能
・鬼人化状態では鬼人回天連斬から空中鬼人化解除か回転乱舞フィニッシュに派生可能
・鬼人エア回避では段差から空中回転乱舞が出せず、突進連斬で段差に突っ込むと空中回転乱舞に派生
■ブシドー
・空中回転乱舞がない
・通常時および納刀状態でのジャスト回避はダッシュから切り上げに派生
・鬼人化、鬼人強化(抜刀)状態ではジャスト回避が避けながら攻撃する鬼人ジャスト回避に変化
・鬼人ジャスト回避に成功すると鬼人ゲージが増加する
■ブレイヴ
・鬼人化、鬼人強化状態削除、ブレイヴ状態が実質鬼人強化状態に
・鬼人ダッシュ(R)で抜刀中にもダッシュが可能
・納刀継続(Y)からイナシ、斬り払い、鬼人連斬に派生しブレイヴゲージが大きく増加
・ゲージが溜まるとブレイヴ状態へ移行
【ブレイヴ状態時】
・全モーション速度が上昇
・派生で真鬼人乱舞が開放(XA)
・鬼人ダッシュ→真鬼人ダッシュに変更(出始めに攻撃判定を受けることで研ぎ払いへ派生)
・段差真鬼人ダッシュ→空中回転乱舞へ派生
■レンキン
レンキンバズーカが使える!
- 3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bba-sFIx):2017/02/20(月) 01:49:00.17 ID:sNtwtIBd0.net
- 双剣専用狩技
■血風独楽
・前方へ回転しながら攻撃
・4ヒット1サイクルで最大5サイクルまで可能
・サイクルとサイクルの間は方向転換できる
■天翔空破断
・発動後に正面へダッシュし段差があれば回転攻撃、ヒット後はフィニッシュへと派生する
・段差がなければそのままダッシュのみで終わる
・ダッシュ中は多少の方向転換が可能
・フィニッシュには乗り判定がある
■獣宿し【餓狼】
・発動後、一定時間攻撃時のヒット数が増加する
■ラセンザン
・詳細不明
- 4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bba-/qTs):2017/02/20(月) 01:49:30.52 ID:sNtwtIBd0.net
- [★直接生産可]
★ベルダーダガー派生
├インセクトオーダー
│└インセクトスライサー
├51式武装棍棒(水)
├ツインチェーンソー(雷)
│└機動双鋸(雷)
├オブシドダガー
└★グレイス=マインド(氷)
★ツインダガー派生
├★マクロピアサー
│├フルージェントダガー(雷,麻痺)
│├フランベロジュ(毒)
│└フレイムストーム(火)
├★ハリケーン
│├★デュアルトマホーク
││├王双刃ハタタカミ(雷)
││├レックスライサー
││└トルネードトマホーク
│├ディオスライサー(爆)
││└爆砕の双刃(爆)
│├★ザクンアルギエバ
││└叛逆の裂爪
│└★ジョーズクリーバー(水,氷)
│ └クールクリーバー (氷水)
└オーダーレイピア(水)
★ボーンシックル派生
├★青熊双鉞
│├デュアルタバルジン(毒)
│├ルドロスツインズ(水)
││└ツインクルス(雷)
│├スノウツインズ(氷)
││└ウルクスアンドゥ(氷)
│└火刃ファイアストーン(火)
├★タロンブロス
│├ブレイドエッジ
││└ブレイドシザース
│├ヒドゥガー
│└★ガノカットラス(水)
│ └ブレイズレイン(水,火)
├クラブホーン
│└★迅雷
└ツインフレイム(火)
└コウリュウノツガイ(火)
★ランポスクロウズ派生
├スノウヴェノム(氷,毒)
├★クックツインズ(火)
│└テッセン【烏】
│ └テッセン【兇】 (毒)
└★ツイストルクル(水)
└エンドミルトルク (水)
- 5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bba-/qTs):2017/02/20(月) 01:50:07.73 ID:sNtwtIBd0.net
- └極星双剣ブリジニッド(龍)
★憤怒の双刃(龍)
└双滅刃ダークブリング(龍)
★キャッツネイルー
★ギルドナイトセーバー(水)
★凄く風化した双剣
├封龍剣【超絶一門】(龍)
└ハイツインダガー(氷)
★ユクモノ双剣
└真ユクモノ双剣
★食いしん坊セット
└双剣ニールイタメール
★ポッケミトン(氷)
★龍歴院正式双剣(爆)
★鋼龍の石双剣
★クロウofリッパー(龍)
└THEアポストル(龍)
★巨獣双剣(氷)
★ツインボルト(雷)
★狐双刃アカツキノソラ(水)
★灼炎のロガー(火)
★ブラックツインダガー(龍)
★コルヌ・ワーガ(龍)
★ほろ酔いビーア(眠)
★狩団子【白玉】
├狩団子【毒天狗玉】(毒)
└狩団子【火薬玉】(火)
★奇面案山子(麻痺)
★英雄の双刃
★崩刃ヤッカムルバス(氷)
★ツインネイル
★闘鬼【高丸】(雷)
★覇爪アムルカムトルム
★凶扇【黒風白雨】(水)
イベント武器
★海賊Jエッジ
★紅蓮爆炎刃(爆・火)
★範馬刃牙流格闘術
★MH部員特製扇子
二つ名武器
★紅熊双鉞
★エオストツインズ(氷)
★ウィルガホーン(水)
★ツインレギーナ(毒)
★金狼双刃ハタタカミ(雷)
★ラファガダート
★テッセン【禍】
★ルドラスライサー
★爆焔のロガー(爆)
- 6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bba-/qTs):2017/02/20(月) 01:50:35.84 ID:sNtwtIBd0.net
- 狩技解放条件
【血風独楽】
T 初期所持
U 村★4解放または集★3解放
V 集★5「汗と涙の連続狩猟」
【天翔空破断】
T 村★2解放または集★2解放
U オトモレベル20以上達成
V 集★6「狂乱の立体闘技場」
【獣宿し】
T 村★3解放または集★3解放
U イビルジョー討伐(捕獲は×)
V 集★7「憤怒の雄叫び」
- 7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bba-/qTs):2017/02/20(月) 01:51:00.46 ID:sNtwtIBd0.net
- ttp://imgur.com/a/efhVB 全部
ttp://i.imgur.com/waf3SCB.png 武器データ
ttp://i.imgur.com/NYNt3zh.png 続き
ttp://i.imgur.com/zyr3kaZ.png 火
ttp://i.imgur.com/6T4alMj.png 水
ttp://i.imgur.com/cmIcWUN.png 雷
ttp://i.imgur.com/6fnc3Ds.png 氷
ttp://i.imgur.com/MrV2l58.png 龍
ttp://i.imgur.com/uu0iVb7.png 氷ラージャン胴前後脚
- 8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bba-/qTs):2017/02/20(月) 01:52:15.18 ID:sNtwtIBd0.net
- テンプレここまで
テンプレ内のMHXX関連は未完成なので情報が揃い次第随時追加の方向で
- 9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa7f-qUVP):2017/02/20(月) 01:53:59.09 ID:JzmB6qQ8a.net
- >>1
乙乙これはブレイドエッジなんだからねっ
- 10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-VArf):2017/02/20(月) 11:00:27.64 ID:DHcDNo82a.net
- >>1-8 乙
。すまいてし売販、をブーハ法脱はでトイサ当←
ブレイヴの狩技あフィ独楽が凄くヒットしてる爽快感がある
- 11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd7f-prr0):2017/02/20(月) 17:08:37.74 ID:K1h7VsOfd.net
- >>1-8 乙
エリだが爽快感パネぇなw
- 12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbb2-LEnW):2017/02/20(月) 18:09:15.28 ID:a1ZpmYKj0.net
- >>1乙
自己べったわ
http://i.imgur.com/Nr1V16Y.jpg
- 13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bb2-eq+O):2017/02/20(月) 18:26:46.55 ID:7WwBW/4N0.net
- >>12
すごすぎるだろ
- 14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-jEKh):2017/02/20(月) 18:49:45.06 ID:655zC7uY0.net
- ブレ双の突進連斬が妙に硬直大きいような
- 15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bb2-eq+O):2017/02/20(月) 19:00:55.87 ID:7WwBW/4N0.net
- >>14
硬直が長いというよりも、切り上げ以外への連携が出来なくなってるんじゃないか?
回避へつなげないならまだしも、YやRにつなげないのはやりすぎだよなぁ
製品版でしれっと直しておいてくれないかな・・・
- 16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-P9CU):2017/02/20(月) 19:14:28.41 ID:655zC7uY0.net
- >>15
なるほど・・連携自体削除って感じか
異様に被弾するし俺は耐えられなかった
- 17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-yXFx):2017/02/20(月) 19:30:19.10 ID:KeokLtnQ0.net
- さすがにRやYに繋がるのは壊れ性能
- 18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f33-See5):2017/02/20(月) 19:53:45.97 ID:NG7uMbnu0.net
- 続けて攻撃しろさもなくば死ねってことなんだろ
- 19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bbd-Z7AI):2017/02/20(月) 20:46:31.73 ID:X5W+MwZ90.net
- >>12
エリアルの人?
それ以外のスタイルで0分針いるんか
- 20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bba-/qTs):2017/02/21(火) 02:11:46.84 ID:2oSaB8Yb0.net
- JKがあるからとリスキーな攻撃をする癖が付いてると
XXの突進連斬の途中キャンセル召し上げは堪えそうだな
- 21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ba9-Z7AI):2017/02/21(火) 07:07:46.28 ID:SRBmeCR+0.net
- ステップ移動に攻撃ついてるくらいの変化ほしかったなあブレイヴ
ブシドーエリアルでた時のあの今までと違う!みたいなワクワク感がない
- 22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-PWPk):2017/02/21(火) 07:53:59.09 ID:216OKrdhd.net
- ブシの劣化感しかしないんだよな
- 23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb5-eq+O):2017/02/21(火) 08:01:32.02 ID:mYCI7/IU0.net
- ブシ双が完璧すぎた
- 24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbcb-J6rc):2017/02/21(火) 08:02:02.83 ID:hcNTjFSF0.net
- ブレイヴの真・鬼人乱舞の
鬼人化始動モーションの2刀切り上げが普通に欲しい
ギルストエリだけでもいいから
スティック入力しながらRボタンで
- 25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-P9CU):2017/02/21(火) 09:41:00.20 ID:s0w/jlCX0.net
- あのダバダバダッシュも普段から足の速い双剣には適当に取って付けた感が否めないな
同様のものが追加されたヘビィはすごく合ってる
- 26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd7f-yXFx):2017/02/21(火) 11:05:51.47 ID:T2x/qTiUd.net
- ダッシュめっちゃ便利やんけ
- 27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd9f-PAwv):2017/02/21(火) 11:35:16.14 ID:V1owfQ20d.net
- ブレイヴは取り上げられた物の代わりにブレイヴ化したときの攻撃性能が割に合うかというと…
まあもしかしたらとんでもなく攻撃値高いのかもしれないから解析を期待して待ってよう
- 28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-fert):2017/02/21(火) 12:37:42.13 ID:vL1qdWUp0.net
- 刀身が青く光ったり納刀で鬼神化解除のエフェクト出たり双剣ってかっこいいな
- 29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bba-/qTs):2017/02/21(火) 13:06:20.25 ID:2oSaB8Yb0.net
- 鬼人ダッシュ便利だしそれだけでも他のスタイルとは一線を画してると思うけどね
強走要らないからソロで気軽に使いやすいだろうし
真・鬼人乱舞から連斬が繋がるからダウン時の定点の火力が
まともな装備でやったらどれだけの爆発力になるかで決まるだろうなあ
- 30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd7f-PAwv):2017/02/21(火) 14:35:39.32 ID:lMDRKe0Jd.net
- 真鬼人ダッシュのカウンターってイナシみたいにダメージ喰らわないの?
- 31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bb4b-OeFi):2017/02/21(火) 15:28:45.69 ID:FkOdvkLH0.net
- ブレイブ全然使えないわ
モンハン下手なのにブシドー双剣に慣れ過ぎて
他の使うと本当ボロボロ
スタイル無くなったらゆうた以下になるわ
- 32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-See5):2017/02/21(火) 15:30:23.66 ID:Cab6Xv2qa.net
- ブレイヴは選択肢多くてなにしたらいいかわけわかんなくなるわ
ブレイヴ中に納刀キャンセル攻撃とかゲージ維持のためにしたほうがいいんだろうか
- 33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd7f-wEhZ):2017/02/21(火) 16:58:11.58 ID:SnlZstMbd.net
- ブシヌヌ相変わらず別ゲーしてるけどモーション値下がったのけ
- 34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-yXFx):2017/02/21(火) 17:00:14.04 ID:Oto2Z6YV0.net
- 研ぎ払いは大きく動きすぎてなかなか当てにくいな
全ヒットすればなかなかの火力になりそうなんだが
- 35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bba-/qTs):2017/02/21(火) 17:40:35.69 ID:2oSaB8Yb0.net
- >>32
一度ブレイヴ発動したらゲージはもう時間で減っていくだけで
ゲージ維持はできないんじゃないの?
- 36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fb2-Vm/o):2017/02/21(火) 17:45:51.96 ID:lk+uFeg20.net
- ガンスなんかだとフルバ竜撃砲撃ちまくれば結構維持できるけど双剣じゃ無理だと思うわ
- 37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f33-See5):2017/02/21(火) 18:01:29.23 ID:Isgh/YW50.net
- 他の攻撃だとほぼゲージ伸びないけどキャンセル鬼人連斬だけはちょっと回復する…
でも攻撃としては乱舞でいい感あるし諦めちゃった方がマシか
- 38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f74-eq+O):2017/02/21(火) 18:03:59.13 ID:YbPxBwuR0.net
- あれ一応回復してんのかよ、全然わかんねーわ
- 39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dfa8-OEnk):2017/02/21(火) 18:38:42.31 ID:GJCXNTsY0.net
- ブレイヴゲージは基本的に維持することは考えてない設計だろう
- 40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bb2-3+Zn):2017/02/21(火) 18:45:13.58 ID:r1tOFcWF0.net
- 4Gの頃は強走薬がぶ飲みすりゃ双剣は回避性能なくてもギルクエ140でも
普通に動けたけどブシと言うぬるま湯でjkないと被弾しまくる体になったぞ
攻撃貰いに動いてjkするもんな……
XXは新狩技次第でギルストになる選択肢も増えるのかな
- 41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba9-Imj1):2017/02/21(火) 20:42:27.11 ID:VsQSbedR0.net
- ブレイヴ双剣はゲージ維持しやすい武器だけどな
少なくともモンスのエリチェンまでは普通に持つし
- 42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-Tzrw):2017/02/21(火) 21:45:01.15 ID:WWKjiCoe0.net
- ずっと片手剣使ってきたけど、ブレイブ双剣めっちゃ楽しい
鬼人化とかないから、片手剣と同じような立ち回りができる上に、
乱舞、研ぎ払い、抜刀ダッシュとか色々できる
片手剣2本持ちでxxは頑張るわ
- 43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-jEKh):2017/02/22(水) 00:50:17.74 ID:5aQcta/k0.net
- 双剣使う人は逆に片手剣は使えるのかな
俺はモーションの短さとディレイの効かなさで諦めた
- 44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b76-RvXY):2017/02/22(水) 00:53:09.19 ID:Xc8LQK870.net
- どっちも触ってるけどリーチが短い以外は共通点の欠片も無いのでそれ以前の問題だと思う
- 45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fbcb-J6rc):2017/02/22(水) 00:56:05.52 ID:/0uRpRQI0.net
- 片手はボタンの寿命がヤバそう
- 46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f33-See5):2017/02/22(水) 01:03:06.34 ID:9xftCJfE0.net
- ボタン1回押すごとに次の行動選べるのは羨ましい
双剣で連打したいわけではないけど待ってる時間長くてな
- 47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ba9-LjcY):2017/02/22(水) 01:04:50.83 ID:MpO69PBc0.net
- メインは双剣だけど新作の序盤(HR解放くらい)までは片手で進めてるわ。ある程度防具は流用できるしその頃には情報も出揃う。
今回みたいなXXやG系は最初から双剣だけど
- 48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-Imj1):2017/02/22(水) 02:06:24.58 ID:aDCY4d6ia.net
- ブレイヴ双剣楽しいけどアイテムなしでベリオロスやると平均11分かかってしまう
属性ついてないと火力低いのかな?
弱武器のチャアクブレイヴでも8分くらいなのに
- 49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bba-/qTs):2017/02/22(水) 02:08:19.28 ID:961E9+At0.net
- そりゃ双剣は属性を押し付けるのがメインみたいな武器だしな
体験版の片手と双剣はベリオ大変みたいな話も聞くし
- 50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bbd-Z7AI):2017/02/22(水) 02:31:19.44 ID:tCuxzuxN0.net
- ブシブレイブで0針は無理なんかなー
- 51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b74-LjcY):2017/02/22(水) 02:41:49.22 ID:5NaPgMUp0.net
- なんかブレイヴ双の突進連斬の後隙は切り上げした方が回避までの猶予速そう
- 52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-Imj1):2017/02/22(水) 03:14:53.98 ID:pWvv7uVXa.net
- やっぱそうなのかな
製品版で本領発揮かな?
>>51
突進連斬の後は切り上げまで繋げといたほうが硬直短いしイナシ移行も早いよ
それにイナシ、回避、研ぎ払いと真鬼人乱舞に繋げるから連斬切り上げはワンセットだと思う
切り上げから研ぎ払いは切り上げモーション終わる前にR押しちゃうとでないけどね
まぁR連打してれば最速で繋がると思うけど
ブレイヴは真鬼人乱舞をねじ込まないと討伐遅くなるんだね
意外に隙大きいスタイルなんだなぁ
- 53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b1a-eq+O):2017/02/22(水) 08:16:16.94 ID:zgKVkFSB0.net
- 双剣ブレイヴはブシドーエリアル超えられる気がしない
- 54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM7f-jEKh):2017/02/22(水) 08:19:50.10 ID:LGAssVSYM.net
- エリアル双剣という逆風評被害により有名になってしまったにわか
TAでも最も数が少ないのにどんな勘違いが起こったのか
- 55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-LEnW):2017/02/22(水) 09:36:21.26 ID:wN1rcUAHa.net
- エリアルは双剣使いじゃなくてただの脳死ボタン連打の運ゲー野郎だからな
それはそうとして本当の双剣使いの皆さんはいつになったらやる気出すんですか?もしかしてにわかしか居ないのか?
- 56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-jEKh):2017/02/22(水) 09:38:42.06 ID:5aQcta/k0.net
- 属性武器と強壮薬Gがないと双剣さんは働けない
- 57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-LEnW):2017/02/22(水) 09:44:06.85 ID:wN1rcUAHa.net
- ギルドで何回かやって5分台は出たからやるやつがやれば他のスタイルでも0針出すだけなら出せると思うわ
- 58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b1a-eq+O):2017/02/22(水) 09:49:47.63 ID:zgKVkFSB0.net
- にわかにわか言ってないで自分で証明しろよ
口だけなら誰でもできるぞ
- 59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba9-Imj1):2017/02/22(水) 11:00:14.53 ID:IaC532QQ0.net
- ブレイヴギルドでベリオロス平均9分台だせるようになったけど
やっぱ真鬼人乱舞をいかに数多く当てられるかが鍵なスタイルなのかなぁ
突進後に鬼人ダッシュで近づいて切り上げから乱舞とか
怯んだら乱舞とか少しの隙でも打ち込んでるけど
忙しい割りに時間縮まらないや
- 60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa9f-6x/Q):2017/02/22(水) 12:48:54.30 ID:NztYw6V+a.net
- ブレイブはその手数の多さで属性武器使えば化けそうな気がする
- 61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bbd-Z7AI):2017/02/22(水) 12:59:45.52 ID:tCuxzuxN0.net
- 正直手数もそこまで多いってほどでは・・・
- 62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb5-eq+O):2017/02/22(水) 13:02:57.37 ID:AMV89+zZ0.net
- 真鬼人乱舞を積極的に使わないと火力が出ない
ある意味では鬼人化出来ないのに真乱舞厨スタイルになってしまうのだろうか
- 63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bba-/qTs):2017/02/22(水) 13:03:02.54 ID:961E9+At0.net
- 鬼人ダッシュはエリアル棍の跳躍よりも差し込み性能あるだろうし
無駄なく立ち回れれば手数は相当出せそうなんだよな
あとは属性込みの連斬→X→真鬼人乱舞→連斬のループの火力に期待
- 64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b20-eq+O):2017/02/22(水) 13:40:29.05 ID:OJ2wIoy80.net
- 特筆して強くなる訳じゃないのに、更にゲージ溜めるまで時間かかるから無理だな
- 65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba9-Imj1):2017/02/22(水) 13:59:14.54 ID:IaC532QQ0.net
- >>62
そのためにいい距離での研ぎ払いと鬼人ダッシュからの真乱舞が不可欠だし
他のブレイヴ武器よりモンスの動き熟知しないとだから体験版は玄人だよなぁ
- 66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb87-eq+O):2017/02/22(水) 14:04:45.11 ID:WNcjRuoj0.net
- ブレイヴは動かしてて楽しいのが一番デカい
- 67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd7f-yXFx):2017/02/22(水) 14:59:15.39 ID:MT34FPRMd.net
- ブレイヴ使ってるとブシドーいらなくね?ってなる
- 68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM7f-jEKh):2017/02/22(水) 16:14:54.88 ID:LGAssVSYM.net
- Rでおにひとかできなくて爽快感が失われた
強壮非必須と引き換えてもツライ
- 69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b32-dEGZ):2017/02/22(水) 16:32:27.60 ID:bzFZ9yYO0.net
- 心置きなく鬼人ダッシュで間合い詰めたいからブレイヴ双でも強走G飲んじゃうだろうな俺
効果時間半減はないだろうから消費量は少なくなりそうだけど
- 70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b3e-18xV):2017/02/22(水) 17:14:25.98 ID:yDI0j9Df0.net
- ブレイヴゲージ溜めるまでが辛すぎるのがな
ゲージ上昇量アップとかブレイヴ延長みたいなスキルがあることを祈る
- 71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db30-P9CU):2017/02/22(水) 17:18:40.80 ID:5aQcta/k0.net
- 通常状態と強化状態については、双剣は前者をかなり使わない武器な事に苦しめられてるね
- 72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fb87-eq+O):2017/02/22(水) 17:27:47.55 ID:9xSu2lIm0.net
- そんなにブレイヴゲージ貯めるのツライかね?
意識して納刀キャンセル斬り払い当てればすぐ貯まると思うが
- 73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f33-See5):2017/02/22(水) 19:07:00.48 ID:9xftCJfE0.net
- まず立ち止まって納刀キャンセルから始動すること自体が爽快感ぶち殺してる
- 74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb5c-MWSC):2017/02/22(水) 19:38:29.94 ID:e7iKq3Hb0.net
- 納刀モードの使い方が良く分かんない
棒立ちやん
- 75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bba-/qTs):2017/02/22(水) 19:44:48.66 ID:961E9+At0.net
- 武器出し攻撃→(一通りの連係→)納刀継続
まだまだ殴れそうならそこから更に攻撃してゲージを加算
モンスが動いてきそうならイナシへ
GP付きの様子見状態って感じで使ってる
- 76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bb2-klld):2017/02/22(水) 19:44:49.04 ID:/fjZwM640.net
- つーか納刀のとき一々フォンフォンってなんのがウザい
使い分けできるようにしろよ
- 77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb1b-eq+O):2017/02/22(水) 19:46:25.80 ID:FXOKBFqW0.net
- そのデメリットも含めた調整なんだろ
- 78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb5c-MWSC):2017/02/22(水) 19:53:42.15 ID:e7iKq3Hb0.net
- そうかガードランスみたいにつかえばいいのか
- 79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba9-Imj1):2017/02/22(水) 21:55:10.06 ID:IaC532QQ0.net
- ブレイヴ双剣はかなりゲージ貯めやすい武器だよな
ゲージ維持も常に攻撃してるから長持ちだし
しかしどうやってもブシドーの方が討伐早いんだよなぁ
使ってて面白いってのが救い
- 80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-yXFx):2017/02/22(水) 22:53:24.06 ID:rhAXkTI90.net
- マルチベリオ難しすぎる
あんなん時間足りんやろ
- 81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdaa-LN+B):2017/02/23(木) 00:52:24.20 ID:YB6dz5IGd.net
- ブレイブ面白いか?
強壮飲めば面白そうな気もしなくは無いけど個人的にはクッソつまらんぞ
- 82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1eb5-8lb6):2017/02/23(木) 00:57:14.07 ID:IrIVlkN20.net
- そうですか
- 83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23cb-DNIz):2017/02/23(木) 00:59:52.29 ID:tDhf3q5S0.net
- ブレイヴの真鬼人乱舞
Xボタン押し続けると
スタミナ消費して乱舞し続けるんだな
くらいの要素がないとなぁ
- 84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-yAnO):2017/02/23(木) 01:40:35.26 ID:aDuTV8rka.net
- 攻撃的スタイルのはずなのにブシドーと手数大して変わらないし
モーション値が低いのかわからないけど乱舞を無理してねじ込んでいかない限りブシドーより狩猟時間かかるよな
今のところ強壮飲まなくていいかわりに火力が落ちたブシドーって感じだ
属性に補正でもかかるのだろうか
- 85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbbd-HyQo):2017/02/23(木) 01:44:05.81 ID:/qu4qs8V0.net
- ブレイブ状態ではもっと攻撃繋げやすく動きが早い単発〜ぐらいのコンボがいっぱいあればよかったのにな
乱舞も途中でキャンセルできないし・・・特にブレイブだからーって感じがないのが駄目
- 86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf61-ehdK):2017/02/23(木) 02:19:35.81 ID:uP6MLb5n0.net
- 攻撃特化のスタイルのはずなのに
ブレイヴ時でさえモーション値低かったら
お前何が出来るの?って感じだけどな
- 87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fa33-d7ey):2017/02/23(木) 02:24:10.56 ID:ujcJgBpO0.net
- 少なくとも乱舞以外で鬼人化できないから補正ないよな
- 88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdaa-LN+B):2017/02/23(木) 02:37:45.32 ID:YB6dz5IGd.net
- 少なくとも二段切りはブレイブ非ブレイブでモーション値は同じやで
乱舞直出しとコンボルートに連斬残すべきだったよな
手数出しずらいわ
- 89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdaa-LqKA):2017/02/23(木) 02:53:35.34 ID:3ywUSrybd.net
- どうもブシとブレは突進連斬のモーション値が1ヒットあたり1ずつ減ってるっぽいな
- 90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-yAnO):2017/02/23(木) 03:30:52.81 ID:teb8WVNJa.net
- そうなんだよな
移動時や攻撃始めはイナシと研ぎ払いで隙がないけど
乱舞に頼らないと高火力でないから
攻撃始めちゃうと結局隙がチャアク並に大きいってゆーもどかしさ
- 91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-yAnO):2017/02/23(木) 03:34:22.73 ID:teb8WVNJa.net
- てかブレイヴ時はモーション値上がるはずが実は機能してなくて
「仕様です!」
て落ちなんじゃなかろうか
- 92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-d4M5):2017/02/23(木) 12:19:02.94 ID:GogrY24c0.net
- ストチャアクの1.2倍強化らしくそういう仕様になるのかな
- 93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdaa-moPN):2017/02/23(木) 12:27:18.32 ID:Grcnl6k6d.net
- 双剣らしく属性値1.2倍とか
それなら体験版で補正がかかってないのも理屈がつく
- 94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87a9-yAnO):2017/02/23(木) 12:50:32.82 ID:kQFoXdAl0.net
- 属性に補正かかりでもしない限りへたしたら一番手数あるのに一番火力が低いスタイルだよねブレイヴって
使ってて面白いけど最終的にはブシドーって感じでブレイヴ使う人少なそう
- 95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-LN+B):2017/02/23(木) 13:18:46.01 ID:pIwRZPs9d.net
- モーション的に密着するからSA弱いってのもかなりキツい
鬼神強化なら連斬で誤魔化せるけどブレイブは無理ですわ
- 96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f1b-8lb6):2017/02/23(木) 13:46:57.24 ID:s5pqX7Yf0.net
- ランスみたいなノロマならともかくうろちょろできる双剣でSAないってそこまでキツくないでしょ
今までとやり方を変える必要はもちろんあるけど
- 97 :@\(^o^)/:2017/02/23(木) 13:53:34.00 .net
- スタミナ管理苦手で双剣苦手だったけど
ブレイブはスタミナそんな気にしなくていいし楽しいね
どんな攻撃にも無駄に研ぎ払いしちゃう病になってしまった
- 98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-6M2V):2017/02/23(木) 13:55:43.61 ID:vr4KjHpa0.net
- まあ斬り払い(突進連斬)と鬼人連斬(真・鬼神乱舞)にはSAあるんだし
突進連斬→X→新鬼人乱舞→突進連斬ってループができるんだから
やってみなきゃわからないと思うけどねえ
- 99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fb2-0zc0):2017/02/23(木) 17:40:35.08 ID:BnEste6z0.net
- スタミナ管理苦手ってそんなん薬漬けしたら解決ですやん
- 100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-d7ey):2017/02/23(木) 17:54:32.39 ID:RF5xdic8a.net
- ブレイヴは選択肢多くて最適解がわからん
乱舞厨がいいのかな
- 101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-kb/m):2017/02/23(木) 18:18:17.59 ID:GogrY24c0.net
- 薬くれー!!!
- 102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-eNL6):2017/02/23(木) 18:19:08.94 ID:VQ/EpIdka.net
- エリアルが無心で跳んだほうが強いようにブレイヴも無心で刻んだ方が強い
手数こそ正義
- 103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23cb-DNIz):2017/02/23(木) 18:29:28.98 ID:tDhf3q5S0.net
- ブレイヴ状態でこのぐらいはやって欲しい
R真鬼人ダッシュ→XA真鬼人乱舞
R研ぎ払い→XA真鬼人乱舞
Y納刀待機→XA真鬼人乱舞
Yイナシ→XA真鬼人乱舞
Y納刀待機→X突進連斬
Yイナシ→X鬼人JK
- 104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 876e-Y28V):2017/02/23(木) 20:50:44.37 ID:NBFUF5FJ0.net
- 真奇人ダッシュのコンセプトはすごくいいんだけど無意味なとこで切り込むのほんとダサい
- 105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5374-zLYe):2017/02/23(木) 20:54:23.64 ID:LhxtC2XH0.net
- 成功判定時に切ってくれればいいのに少し進んで切り抜くからなぁ
突進に合わせたら意味ナッシングすぎて…
- 106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-RGeT):2017/02/23(木) 20:57:19.13 ID:rayDL4KQd.net
- どうせ狩技とかあるしナンバリングとは違うと言うなら
残像が同じモーションとってくれる影分身の狩技とかほしかった
- 107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-6M2V):2017/02/23(木) 21:01:13.26 ID:vr4KjHpa0.net
- JKと違って突進に対して背後に向かって出しても
砥ぎ払い発動させるの難しそうだよな
- 108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-bB+7):2017/02/23(木) 21:53:03.49 ID:Igwp0U0or.net
- 正直、奇人ダッシュはブレス専用だな。JKみたく追っかけズバズバできないから。
- 109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-z48L):2017/02/23(木) 22:04:20.37 ID:EG0p5EdVa.net
- >>105
>>107
GPみたいなとうサ
見た目だからイトではだ
正面からしかっぽうハー
取れないんじゃないのブをはん
研ぎ払い通過後ろに切り上げばいし
Rダッシュで追いかけて追撃てい
なんか楽しい流れます
- 110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-yAnO):2017/02/24(金) 02:40:35.12 ID:tjZZqLEHa.net
- >>108
ジャスト回避ほどお手軽じゃないのは確かだな
上手く使わないとブシドーより手数へるし
- 111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f1b-8lb6):2017/02/24(金) 03:24:54.96 ID:nbQyZnwh0.net
- 砥ぎ払い、そこそこ切れ味は回復してるように見て取れる
- 112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-yAnO):2017/02/24(金) 03:39:46.19 ID:jlgsoNDMa.net
- ダメだーどやってもブレイヴスタイルよりブシドーの方が火力高い
ベリオの攻撃力すべて懐に止まるように研ぎ払いして突進連斬で斬り返しor乱舞にしても遅い
ブレイヴのモーション値って他のスタイルより低いんじゃね?
- 113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbbd-HyQo):2017/02/24(金) 03:42:13.95 ID:oUjPBGgK0.net
- 属性値1,2倍とかじゃない限りは確実に産廃
- 114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-Q6m+):2017/02/24(金) 03:53:12.04 ID:MkiBhzGqd.net
- 何かテコ入れはされるでしょ
- 115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-moPN):2017/02/24(金) 03:55:44.34 ID:T9blIdZla.net
- ブシ双で暴れまわったから新スタイルどっちもゴミにしたんでしょ
- 116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fb2-W0uA):2017/02/24(金) 06:54:59.77 ID:V+CAOs5n0.net
- ドスギア復活でアンフィスバエナも復活か
- 117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-hltn):2017/02/24(金) 09:15:43.81 ID:qX650M6ld.net
- >>115
最終的には上の下〜中の上くらいで落ち着いたのに酷い……
- 118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5374-91+6):2017/02/24(金) 09:27:28.99 ID:nZ13vJMJ0.net
- ブシ双はアフィカスが騒ぎすぎただけでそこまで最強でもなかったのにな
全部JKから最適行動とれるのなんて一部プロハンだけで並以下の人達はJK失敗も普通だったのに
良調整を下方調整にするとかカプコンほんと糞
- 119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f82-zadX):2017/02/24(金) 09:29:56.10 ID:1hSPrsYb0.net
- 本スレでも壊れだの散々言われてたんですが
- 120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 275c-hltn):2017/02/24(金) 09:37:54.53 ID:w/+7g84b0.net
- 途中まで騒いでたけど結局火力はそんなでも無かったじゃん
誰でも生存率上がるからか厨武器言われ続けたけど
まあアフィに踊らされたゆうたが担ぎすぎたわ
- 121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 275c-hltn):2017/02/24(金) 09:39:03.40 ID:w/+7g84b0.net
- そんなでもってTA的に壊れってほどでもって事ね
念のため
- 122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-LDHu):2017/02/24(金) 09:57:05.30 ID:RkL/7AIxd.net
- でも流石にブシ1人だけ性能おかしかったから…
何でもいいけどブレイブで切り払いから即納刀継続に派生しないの困るんだけど
- 123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-eNL6):2017/02/24(金) 10:11:37.71 ID:ci4KgfKKa.net
- 倍ナルガの回避厨に一定のアンチが居たように
ブシドーにも嫌悪感ある人は一定数いる
ただ回避3と比べて火力が出せる分叩くに叩けないってだけで
- 124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bba9-P9ZU):2017/02/24(金) 10:52:36.15 ID:RWY6mpIj0.net
- 狂走薬ガブ飲みが用意できない、したくないからブレ双楽しみだったんだが
がぶ飲みブシ双が未だに強いとなると、ブレじゃなくてブシで薬飲めって風潮になりそうだな
残念だな太刀使うことにする
- 125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87a9-yAnO):2017/02/24(金) 10:58:53.77 ID:UHZZz2EU0.net
- 産廃ってほどじゃないけどブシドーちょい下スタイルって火力な気がする
ベリオとかボロスとかまだ乱舞うてる隙があるモンスだから大して差でないけど
これ乱舞うつチャンス少ないモンス相手じゃ確実にブシドー以下の火力になりそう
>>122
他の武器でも突進攻撃から即納刀なんてできないよ
それこそ壊れだ
双剣は切り上げまで出しといたら最速で納刀継続か研ぎ払いに移行できるから恵まれてる
- 126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8aee-8lb6):2017/02/24(金) 11:40:26.83 ID:Th2IdZEy0.net
- ぶっちゃけブシの方が使ってて楽しいでしょ
ブシ双は究極形だと思う 今更ナンバリングでスタイル無くなったら絶対面白さ半減するわ
- 127 :@\(^o^)/:2017/02/24(金) 11:42:37.54 .net
- ブレイブ双剣の方が楽しいけど
みんな好きなスタイル使えばええんやで
- 128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf61-ehdK):2017/02/24(金) 11:55:39.03 ID:o08voSNI0.net
- ブシ双は生存力・火力・手数・スピード共に申し分なかったけど誰でも扱える手軽さだったから弱体化は仕方ないね
- 129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMaa-kb/m):2017/02/24(金) 12:27:00.80 ID:Z/4/kMHiM.net
- ブシ以外のスタイルをゴミにしたブシ双の代償は大きい
- 130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-fCOp):2017/02/24(金) 12:30:12.76 ID:xPGkq8b9d.net
- ま、まだそんなにも弱体化されてないし…
- 131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-j116):2017/02/24(金) 12:30:47.51 ID:+30xaNi3r.net
- ブシ双以外も弱体化されたような言い方じゃないか
- 132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fb2-0zc0):2017/02/24(金) 12:45:35.18 ID:wByQ7qLb0.net
- 別にブシドー弱体化してもストライカーでいいし
- 133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-kqJ9):2017/02/24(金) 13:14:28.32 ID:QrdyND1Z0.net
- ギルドで双剣使い名乗ってすいません…
- 134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ de62-1s8S):2017/02/24(金) 13:30:05.39 ID:UCXcpII60.net
- >>118のJKからの最適行動云々はパンピーな自分からしたら刺さるものがあるな。ディノ頭全然切れない。まぁそもそもPS自体うんkなんだけどね
- 135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd4a-LN+B):2017/02/24(金) 14:05:26.10 ID:CQmY5SFEd.net
- 真ん中で浮き沈みするのはもう毎度の事だから慣れた
ただブレイブをもう少しなんとかして欲しいわ
今のとこ使う理由が見付からん
- 136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-LDHu):2017/02/24(金) 14:25:05.52 ID:RkL/7AIxd.net
- >>125
踏み込み納刀ができるガンスがむしろおかしいのか
まあ切り上げ挟めばいいだけだから慣れだな
- 137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-eNL6):2017/02/24(金) 14:46:48.88 ID:6wYb2JoCa.net
- ブレイヴはブシ双とかいう補助輪アシスト武器使ってられっかよ!
とかほざく自称玄人ハンターの救済措置的位置
- 138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bff6-8lb6):2017/02/24(金) 15:08:37.02 ID:Q7oWH4lY0.net
- ブシ双を弱くするんじゃなくて他を強くすればいいのにな
毎回双剣は弱体化の煽りを受けてて嫌になるわ
- 139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-z48L):2017/02/24(金) 15:13:04.61 ID:eSYR958Na.net
- >>131
>>132
ブシドーとうさい
辞めるならとではだっ
次はブレイヴだろぽうはー
レンキンでもいいけどぶをは
新要素試さんとんばいしています
- 140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23cb-DNIz):2017/02/24(金) 15:18:20.31 ID:kssZn3td0.net
- 強走薬とスタミナスキル重複するようにして欲しい
強走薬弱体化にはなるだろうが
- 141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b61-3z5t):2017/02/24(金) 15:21:18.38 ID:xF9NnLDT0.net
- というかもう普通に店で売ってくれよ強走薬
グレートにするのもハチミツでええやろ
- 142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba9-LqKA):2017/02/24(金) 17:34:48.54 ID:nP5u2goH0.net
- 太刀やチャックスはブレイヴ仕様でも同じ火力補正かけられるのに双剣だけ鬼人化補正没収とか酷すぎる
- 143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87a9-yAnO):2017/02/24(金) 17:43:56.14 ID:UHZZz2EU0.net
- まるでクロスのチャアクのような待遇
>>136
ガンスはオンラインで不遇だから許してあげて!
- 144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fb2-KQy9):2017/02/24(金) 17:45:56.99 ID:bCaI7O2g0.net
- ブシ弱体は残念だけど、片手のブシとかに比べると双剣のブシは恵まれてるとは思うな
ただ強走薬の時間は弓は許されるのかって青芝だが思う所はあるな
- 145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-d7ey):2017/02/24(金) 17:48:58.94 ID:5P2ehwSIa.net
- まだ弓みたいに本編の武器の数字が狂ってる可能性があるから
- 146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a5f-R9An):2017/02/24(金) 18:51:55.57 ID:dE+ZeiMZ0.net
- 双剣の強走ペナルティはもういらないよな
- 147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-6M2V):2017/02/24(金) 18:55:47.17 ID:BMTqObEk0.net
- エリアル民、低みの見物
ブレイヴはエリアルと同じで突進連斬がX+Yで出せるから
取っ付きやすくて嬉しかったんだけどなあ
パネル操作orSTARTで連斬とか押しミス多くて嫌なんだよね
乱舞と連斬の操作逆にならないかな
- 148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-6M2V):2017/02/24(金) 18:56:23.86 ID:BMTqObEk0.net
- X+YじゃないやX+Aね
- 149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e34-Ccab):2017/02/24(金) 18:59:57.62 ID:n53DlRtv0.net
- エリアルでもキックパネルでかくして、そっちでやってたな
マイセット枠無いし、ブシドーだろうがエリアルだろうが狩技1枠だし
- 150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-d4M5):2017/02/24(金) 19:02:25.39 ID:DFXgkyeA0.net
- 元のパネルとSTARTボタンは両方とも指が釣りそうだった
パネルカスタマイズの大きなキックボタンにして安心を
- 151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-d4M5):2017/02/24(金) 19:02:45.87 ID:DFXgkyeA0.net
- 安心を得た
パソコンのIMEが重くて困る・・・
- 152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a387-8lb6):2017/02/24(金) 19:25:10.98 ID:lMgoJweX0.net
- 体験版、研ぎ払いが生きるように青ゲがちょっとある武器だったら
もうちょっとブレイヴ評価されてたんじゃないか
- 153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba9-LqKA):2017/02/24(金) 19:31:33.58 ID:nP5u2goH0.net
- 青20緑20くらいだったらな
- 154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-eNL6):2017/02/24(金) 19:33:38.74 ID:pYU8k6hYa.net
- >>142
それ気になって今適当に試してみたけど
・ギルド鬼人化状態で狩技が溜まるまでの切り上げ回数を計測
・ブレイヴ状態で同上
で溜まるまでの回数は鬼人=ブレイヴで全く同じ
つまりブレイヴ状態時はモーション値×1.15の補正が乗ってるQED
- 155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-kb/m):2017/02/24(金) 19:41:39.68 ID:DFXgkyeA0.net
- 鬼神化状態がごっそり減るスタイルと考えられなくもないな...
- 156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f00-FpMc):2017/02/24(金) 19:47:12.72 ID:R3cjkhxv0.net
- 鬼人化補正ちゃんとある鬼人強化モーションというならいいな
- 157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-0zc0):2017/02/24(金) 19:48:34.82 ID:lt2bSiT+a.net
- 鬼人化と補正同じなら別に鬼人化でよくね?!
SA無いし
- 158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-6M2V):2017/02/24(金) 19:51:30.59 ID:BMTqObEk0.net
- あとはブレイヴ状態のSAの変化だなあ
それさえ分かれば後はゲージの溜め方を気にするだけだ
- 159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f00-FpMc):2017/02/24(金) 20:05:28.78 ID:R3cjkhxv0.net
- SAとブレイヴゲージ溜めは無視できないデメリットだけど
まぁその代償に擬似キャンセルガードと抜刀ダッシュと研ぎ払いを
得たと考えればまぁ悪くはないんじゃないか
- 160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1eb5-8lb6):2017/02/24(金) 20:07:32.21 ID:oMESCYXE0.net
- 研ぎ払いと真鬼人乱舞のモーション値が知りたいな
- 161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-eNL6):2017/02/24(金) 20:08:37.68 ID:pYU8k6hYa.net
- こんな適当なレスに騙されるとか頭ん中アフィチル状態じゃねえか
こんなんがブレイヴ下げしてんのかと思うと乾いた笑いが出るわ
- 162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-d4M5):2017/02/24(金) 20:10:35.99 ID:DFXgkyeA0.net
- 気に入らないレスはアフィ
- 163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fa33-d7ey):2017/02/24(金) 20:13:10.03 ID:zilrMOGB0.net
- 彼は心の病気なんだ
- 164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-91+6):2017/02/24(金) 20:20:00.08 ID:sPVD0k7Xr.net
- きのこ大好きとか組んでる層向けに調整するのやめてほしい
もう強走がぶ飲みあたりまえの現状を認めろよ
- 165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-eNL6):2017/02/24(金) 20:30:38.59 ID:pYU8k6hYa.net
- >>162
こうやって煽られても巻かれた餌にしか反応しない木偶なんだから言われてもしょうがなくね
- 166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ de33-8lb6):2017/02/24(金) 21:44:02.47 ID:l6mvkDrZ0.net
- スタミナ系スキルの価値ほとんど無くなってるし、強走薬削除でいいよむしろ
- 167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdaa-QSXK):2017/02/24(金) 22:48:24.12 ID:1QcpTkQod.net
- 炭鉱夫やるときあると役立つ時代もあったわけだ。逆に言うと火力を求めるとランナーもスタ急も重いから切って薬漬けの方が効率的だけどね。
スキルは薬と違って消費しない、ってところになんとも言えない魅力があるのよ。
- 168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fb2-KQy9):2017/02/24(金) 23:19:21.60 ID:bCaI7O2g0.net
- スタミナ系スキルとかG級装備で他に何も付けられなくて付けるとか
偶然付いてくる以外じゃ付けないものな
回避性能2も双剣は効果薄いのはもちろん他の武器でも仕方なく付けるイメージだな
- 169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bba9-P9ZU):2017/02/24(金) 23:30:27.49 ID:RWY6mpIj0.net
- どうせブレイヴは薬無い貧乏スタイルって言われるんだろ
それが嫌だから太刀に逃げるわ
- 170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-LqKA):2017/02/25(土) 00:42:13.59 ID:RcMsio1Od.net
- PTなら走れるブレイヴの方がブシドーよりは活躍できそうだな
ブシの突進連斬が鬼人化してもほとんどモーション値上がらないのは悪意がありすぎる
- 171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f00-FpMc):2017/02/25(土) 00:54:17.27 ID:I0+jc+0F0.net
- そういやブレイヴ時に鬼人化補正かかってるんならブシの突進連斬は別に弱体化してないってことになるんかな
確か前スレでブレイヴ時突進連斬とブシ鬼人化時突進連斬だけがブルファンゴ殺しきれないんだったよね
ギルストはともかくなんでエリアルの地上技まで強化してるんだって疑問はあるけど
- 172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-6M2V):2017/02/25(土) 01:06:17.43 ID:aJgDsXQl0.net
- エリアルもバッタばかりしてるわけじゃないから
地上技弱くされたんじゃ火力出せないですし
- 173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4a74-8lb6):2017/02/25(土) 01:10:21.59 ID:bg2OGtSC0.net
- マルチで何回かやったけど、ブレイヴはSAが貧弱すぎる
鬼人化ないとやっぱ辛いわ
- 174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sac2-joIS):2017/02/25(土) 02:27:57.41 ID:sJVwetn/a.net
- https://goo.gl/c6zrh4
これは、嘘でしょ??
本当だったら、ショックだわ。。
- 175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-hn5U):2017/02/25(土) 02:51:01.27 ID:iZlE3Sx0r.net
- >>173
あー、そうか鬼神ないとヌヌ殆どSAないからブレイブかなり相性悪いのか
- 176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-yAnO):2017/02/25(土) 03:04:27.67 ID:DtfC0O+da.net
- 何気に回転斬りまでの連携が一手多いのも火力でない要因かもね
それにブシドーは任意に鬼人化で火力とSAつくし鬼人強化で非ブレイヴ時と比べても手数多い
更にJKは攻防一体で多段ヒット
それにブレイヴSA弱いってのも辛いな
ブレイヴは動き自体は楽しいけどブシドーが完成されすぎな気がするわ
突進から切り上げ十字斬りでSA維持できないの?
- 177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1eb5-8lb6):2017/02/25(土) 03:40:14.67 ID:PVb2PRFw0.net
- ブレイヴは全体的にソロ向けの調整されてる気がする
- 178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-91+6):2017/02/25(土) 05:22:02.62 ID:09QTsug2r.net
- とりあえずブシもブレイブもソロで火力でればいいよ
製品版でのモーション値とか属性値とかで化けて強武器になってくれたらいいんだけど
- 179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd4a-Q6m+):2017/02/25(土) 05:32:26.84 ID:2T0t2sZBd.net
- 双剣ってさ盾を捨てた攻撃特化スタイルなんだよな?
- 180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-91+6):2017/02/25(土) 07:23:45.16 ID:09QTsug2r.net
- 片手の盾もチャアクの盾も攻撃できるギャンの盾みたいな扱いだからなw
- 181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5374-xkTw):2017/02/25(土) 07:32:11.23 ID:2TMySgz+0.net
- 盾持ちに原点回帰したウィルガローク
- 182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-RGeT):2017/02/25(土) 08:29:31.73 ID:LC2rvM+bd.net
- >>169
こいつ2ndから始めてそう
- 183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-LN+B):2017/02/25(土) 08:46:02.47 ID:KSXgPy7Id.net
- 属性カットが復活しててブレイブだけカットされてないって調整も無くは無さそうでこえーな
- 184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-z48L):2017/02/25(土) 09:56:10.18 ID:807QWFYBa.net
- >>173-175
>>178
>>180
>>181
自演とうさいと大変そうねではブシドーだっぽブレイヴうはSAーぶ好きなのをはん使いなよばいしその為のていまスタイルす
- 185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 4a74-8lb6):2017/02/25(土) 10:11:01.01 ID:bg2OGtSC0.net
- 解読班はよ
- 186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ラクッペ MM33-6PZM):2017/02/25(土) 11:14:36.75 ID:3oKE648JM.net
- rボタンで切れ味上がるっていうやつ
使ってる人見たことないなぁ
誰かいますか?
- 187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87a9-yAnO):2017/02/25(土) 12:02:13.17 ID:uu71Di6h0.net
- >>186
はい
- 188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5374-zLYe):2017/02/25(土) 12:07:06.96 ID:ZOWBKZea0.net
- ベリオのブレスに突っ込む感じにやったら頭に当たるし斬れ味上がるしええやん!と思ったら
雪だるまになってた、成功しても腹で切ってた、まぁ柔いからいいけど…
- 189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKdb-QVyL):2017/02/25(土) 12:28:57.36 ID:YT2UEXkPK.net
- >>154
モーション値補正は狩技ゲージ蓄積量に影響しない
- 190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-6M2V):2017/02/25(土) 12:59:35.61 ID:aJgDsXQl0.net
- 非ブレイヴ時でも鬼人ダッシュは一瞬で距離詰めて手数稼げるし
砥ぎ払いよりもそっちの用途でばかり使ってるわ
- 191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-sIae):2017/02/25(土) 15:08:48.60 ID:CUFQrS8ra.net
- エリアルから、乱舞削除されててちょっと悲しい
酷いよ、こんな仕打ち
- 192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba9-LqKA):2017/02/25(土) 15:13:34.33 ID:5utSWSAI0.net
- 鬼人突進連斬は7×4+9×2のまんまかな
ブシドーとブレイヴだけ6×4+8×2に落ちてるっぽい
- 193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-6M2V):2017/02/25(土) 16:01:37.84 ID:aJgDsXQl0.net
- 元々エリアルは乱舞ないしなんでXXで削除されたみたいに言ってるんだ
つーかエリアルも空中鬼人化からの着地時のみ乱舞はできる
なお実用性
- 194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMef-kb/m):2017/02/25(土) 16:03:56.14 ID:/OYi2d2ZM.net
- ストライカーでW絶対回避と餓狼運用して疑似ブシ双をやる日が来るかも?
- 195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6a0a-eMhe):2017/02/25(土) 16:08:52.58 ID:Byrf2pNA0.net
- >>192
突進連斬だけで1.15倍違ってきちゃうのか(´・ω・`)
- 196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-j116):2017/02/25(土) 16:09:45.65 ID:B9q8KHeDr.net
- ブシ双じみた動きがやりたきゃブシ双やれよ
無敵の押し付けはスト双には真似できん
例えばガルルガ原種はブシ双じゃないと無理
- 197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-kb/m):2017/02/25(土) 16:16:04.78 ID:Hsaw+r/O0.net
- ガルルガはそもそも近接だと無理
- 198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbf9-nSNa):2017/02/25(土) 16:42:49.24 ID:Q5ldArlc0.net
- >>193
エリアル双の乱舞ってうまく使えてる人いるのかね
空中鬼人化の時点で方向決まるからとても扱いづらい
そもそも自分はがぶ飲みプレイだから空中鬼人化する事も無いけど
- 199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-LN+B):2017/02/25(土) 16:58:09.77 ID:KSXgPy7Id.net
- ハンマーは遠距離だったのか
- 200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-6M2V):2017/02/25(土) 16:59:13.95 ID:aJgDsXQl0.net
- >>198
踏み付け時だけでなく、納刀ダッシュからの段差飛び降り時に
空中抜刀鬼人化するとその着地時にも乱舞出せるから
闘技場や旧砂漠の4番みたいな段差の多いエリアならアイテム使用後とかに一応狙えるよ
ただクロスは乱舞自体が産廃に近いからなあ全段当たることなんてほとんどないし
- 201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-z48L):2017/02/25(土) 17:03:07.25 ID:RMfap0rDa.net
- >>188
>>196
好きなとうさいと
スタイルでやれよではだ
なんの為のっぽうはー
スタイル選択だかぶをはん
あふぃ脳死は何でも決めたがるばいしています
- 202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-kb/m):2017/02/25(土) 17:07:01.69 ID:Hsaw+r/O0.net
- ハンマーがっ!
- 203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a64-8lb6):2017/02/25(土) 17:55:46.70 ID:h+VaX0Zr0.net
- 体験版ベリオこんな糞モンスだったっけってなった
なかなかひるまんしスパイク結構殴っても破壊できなかったり
- 204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f1b-8lb6):2017/02/25(土) 18:07:54.01 ID:1A8fMylm0.net
- ブレイヴガンスでいくと面白いくらいスパイク壊れるな
- 205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ffe-moPN):2017/02/25(土) 18:10:35.26 ID:Kj+3FTkf0.net
- まあ無属性だしな体験版
- 206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5374-zLYe):2017/02/25(土) 18:16:41.67 ID:ZOWBKZea0.net
- 火属性だったらトップだったもん
- 207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-eBus):2017/02/26(日) 01:11:39.79 ID:7TOVo246a.net
- >>192
こういうのって今のうちにカプコンに文句言ったら製品版で変わんないのかな
- 208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sac2-BsB8):2017/02/26(日) 01:12:50.01 ID:Cuzb649Ta.net
- 意図的に下げてるんだから変わるわけがない
意図的でないバグも放置なんだから
- 209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f1b-8lb6):2017/02/26(日) 01:13:06.85 ID:elFe/vYr0.net
- 変わると思ってんのがすげーわ
- 210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fa33-d7ey):2017/02/26(日) 01:39:30.70 ID:29epo+0r0.net
- 今のうちというにはあまりにも遅い
- 211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5374-zLYe):2017/02/26(日) 01:41:14.40 ID:LRkhK0NP0.net
- 体験版を出すのが遅いんじゃ!(ワガママ)
- 212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-6M2V):2017/02/26(日) 02:52:31.24 ID:nBSnfomr0.net
- もうとっくにあらかじめダウンロードだってできるのに何言ってるんだって話だわな
- 213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-eBus):2017/02/26(日) 03:56:16.62 ID:qRgQB+vNa.net
- まあそうだよね
悲しいなあ
- 214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-moPN):2017/02/26(日) 05:19:30.61 ID:g4R15KGEa.net
- 逆に言えば今バグ見つけても仕様ですで通るからバグ見つけるしかない
- 215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1eb5-8lb6):2017/02/26(日) 05:29:49.48 ID:0gSnvWar0.net
- 最近の開発はパッチ出す事学習したから望みは…やっぱ無いな
- 216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5374-91+6):2017/02/26(日) 08:19:43.62 ID:XuCcMcBY0.net
- チャアクの超高放置してたしな
- 217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87a9-yAnO):2017/02/26(日) 10:38:43.04 ID:Yj5pXGgf0.net
- ブシドー弱体化しても完成されすぎてて双剣での生存能力トップだし
張り付き特化なはずのブレイヴよりタイム早いしでブレイヴが霞んでる
けどシャキーン(研ぎ払い)がテンション上がるのでブレイヴでいこうと思う
- 218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-kb/m):2017/02/26(日) 10:40:07.57 ID:CaL8ofq20.net
- 臨戦で良くね
- 219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba9-LqKA):2017/02/26(日) 10:48:06.36 ID:njHTsXFl0.net
- 餓狼でよくね
- 220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbf9-nSNa):2017/02/26(日) 10:49:14.66 ID:PrwKM8JJ0.net
- 独楽もテンション上がるよ
- 221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKc7-oUeH):2017/02/26(日) 10:53:56.73 ID:Yunpyjf4K.net
- >>192
こマ?
4Gのときモーション値60くらいなかった?
全ヒットで40じゃブシブレじゃ主力にならんやん
- 222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23ab-j116):2017/02/26(日) 11:09:12.74 ID:mS8EmDLJ0.net
- 6×鬼人化1.15=6.9→切り捨て6 という闇の深さ
ギルド等は7×4+9×2=46→鬼人化52
ブシブレは6×4+8×2=40→鬼人化42
物理ダメージ0.8倍とかガンランス並のイジメられっぷりじゃん
それでも強いと思うけど
- 223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-kb/m):2017/02/26(日) 11:20:44.72 ID:CaL8ofq20.net
- チャアクみたい
- 224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKef-oUeH):2017/02/26(日) 11:22:55.85 ID:Yunpyjf4K.net
- ギルドに回避つけてやるのが安定やな
- 225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMc7-kb/m):2017/02/26(日) 11:39:32.45 ID:4el+yOyhM.net
- JKしなくても貼り付ける場合が多いモンスならギルドが日の目を見ていくかもしれんな
- 226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ガラプー KKdb-oUeH):2017/02/26(日) 11:46:57.40 ID:Yunpyjf4K.net
- 乱舞も全段ヒット難しい状態なのにこれ以上火力奪わないで欲しいわ
剣一本置いたほうが強くなるんちゃうか
- 227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-z48L):2017/02/26(日) 12:09:20.74 ID:5Xjb+hrTa.net
- >>216>>217 >>222-226
、Jk無くてとうさ
貼り付けるか…いとで
難しい所だな せやかて工藤 はだっ
乱舞がそんなぽうはー
ちょこちょこ全段ヒットぶをは
するのも調整ミスのようなんばい
ハメカスでもしてればしてい
出来るあ、ふぃ〜ます
- 228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ab2-8lb6):2017/02/26(日) 12:29:16.14 ID:d6mLTz+F0.net
- 実際ザザミとかだとTAwiki1位はギルドだったはずだしな
- 229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-6M2V):2017/02/26(日) 12:44:15.27 ID:nBSnfomr0.net
- ブレイヴは製品版でTA勢が変態じみた動画上げてくれると思うわ
- 230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87a9-yAnO):2017/02/26(日) 13:03:46.55 ID:Yj5pXGgf0.net
- >>218-220
いや真鬼人乱舞の最初のジャキーンもテンション上がるからやっぱりブレイヴでいこう
- 231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27a4-BhYT):2017/02/26(日) 13:15:19.24 ID:+Z5P6gkO0.net
- 鬼人突進連斬のモーション値が弱体化したならタイムはどれだけ変わってくるんだろ?
同じ武器防具で同じモンスターを狩った場合XとXXで30秒〜1分ぐらい伸びたりするのか?
それだったらモチベーション下がりまくるんだが…
- 232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-j116):2017/02/26(日) 13:20:40.25 ID:qV2Vo+/Nr.net
- 属性ダメージ据置だし、9分半で倒せてたのが10分かかるようになる程度じゃないの
それすら嫌ならスラアクに行けよ
- 233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1eb5-8lb6):2017/02/26(日) 13:21:29.26 ID:0gSnvWar0.net
- ただでさえロマン扱いだったアカム双鈍器運用がさらに弱くなりそう
- 234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa4-ipTE):2017/02/26(日) 13:23:29.06 ID:XAKMZMm50.net
- 強撃チャージソードは作業感ありすぎてつまらないから弱体化込でも使い続けた方がいいぞ
- 235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-WqB9):2017/02/26(日) 13:29:35.79 ID:z9ksPM7Ld.net
- 強い武器を使って敵を早く倒すことはゲームの卒業を速める行為だ
そうしたいならすればいいが、しないものを笑うことはいけないね(クロスでブシ双を担ぎながら)
- 236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMc7-kb/m):2017/02/26(日) 13:35:11.28 ID:4el+yOyhM.net
- アカム鈍器運用って鈍器の他に何が入るんだっけ
- 237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdaa-RGeT):2017/02/26(日) 13:36:27.61 ID:uoLJKqg7d.net
- >>232
物理舐めすぎだろ
- 238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b61-3z5t):2017/02/26(日) 13:37:13.83 ID:VmA89Vfw0.net
- ブシ双は強いのもあるけど回避したらシュババババって切り刻めるのが気持ちよすぎるからやめられん
ディノバルドの尻尾叩きつけとかに合わせると射精るわ
- 239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-d4M5):2017/02/26(日) 13:55:27.56 ID:CaL8ofq20.net
- >>326
アカムRと合わせるのだろうから聴覚保護などかな
- 240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-6M2V):2017/02/26(日) 14:00:34.64 ID:nBSnfomr0.net
- アカムRなんか着ないっつの
- 241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1eb5-8lb6):2017/02/26(日) 14:03:51.13 ID:0gSnvWar0.net
- 弱特と超会心があればいいんでね
- 242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-j116):2017/02/26(日) 15:31:32.54 ID:qV2Vo+/Nr.net
- 見切り2鈍器弱特超会心でいいんでね>アカム双
>>237
そうかな?
武器を攻200/属性50/切れ味青(W属強)、敵肉質を物理25%属性15%とする
従来は物理31.2属性33.4の計64.6ダメージ
弱体化後は物理25.2になり計58.6ダメージ
突進連斬のみ1割減なら大差ないと思うんだけど
- 243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 876e-Y28V):2017/02/26(日) 15:40:31.37 ID:PilB7srx0.net
- お通夜かと思ってたけどブレ双強いじゃん普通に
- 244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 876e-Y28V):2017/02/26(日) 15:59:01.94 ID:PilB7srx0.net
- コンガのウンコ投げでシャキーンすると双剣が臭くなりそう
- 245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-WqB9):2017/02/26(日) 16:10:39.54 ID:FeLGozSNd.net
- ブレイヴ双剣は他スタイルとはまた違う戦いかたを求められるけど、弱くはないと思うよ
ブシ以上、他武器ブレイヴ以上を求めるとガッカリ、てことなのかと
- 246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-kb/m):2017/02/26(日) 16:30:26.97 ID:CaL8ofq20.net
- レン双の有効な使い方を教えろ
- 247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06dd-IEQm):2017/02/26(日) 16:31:45.01 ID:SoIEsnqX0.net
- 他の武器が体験版TAでベリオ3分台とかバンバン出してる中
双剣だけ7分とかなのがあっ(察し)だな
- 248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5374-91+6):2017/02/26(日) 16:47:32.89 ID:XuCcMcBY0.net
- 双剣も4'24出てるし属性無しならこんなもんだろ
製品版出るまで武器格差はなんとも言えないよ
- 249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-6M2V):2017/02/26(日) 16:49:33.17 ID:nBSnfomr0.net
- 双剣は属性と会心盛りしてからが本番だしな
ブレイヴだって脳死お手軽スタイルじゃないってだけでしょ
- 250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-eMhe):2017/02/26(日) 17:16:14.93 ID:HvG0w6m/a.net
- 相対的に属性剣が強くなったとみていいか
- 251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-kdbf):2017/02/26(日) 17:20:04.96 ID:Y8mFmkFYa.net
- むしろ属性無しで高タイムだしてたらまずくねーか
- 252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-PFGT):2017/02/26(日) 17:38:36.78 ID:QIHqKCUOd.net
- でも双で属性盛るより他の武器種のが火力盛れるからそうでもないんじゃね
- 253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-WqB9):2017/02/26(日) 18:07:38.34 ID:lXKoPvQpd.net
- 近接特化のはずのニャンタービースト状態がタイム悪いらしいし、手数系は体験版不遇なのかもしれない
XXでどういう肉質・属性になるかわからんし、双剣向けスキルが実装されるかも知れない
超強力な戦法・スタイルはない現状だけど、思ったよりブシ双の弱体入ってなかったし、今のところ双剣に不満はないかな
早く色んな装備・モンスでブレ双ためしたいな
- 254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-6M2V):2017/02/26(日) 18:11:16.67 ID:nBSnfomr0.net
- だったらなぜ属性盛りの双剣が今強武器扱いなんだって話な
属性と手数の関連性考えれば属性分の上積みがどれだけ大きいか分かると思うのだけど
- 255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-6M2V):2017/02/26(日) 18:12:20.61 ID:nBSnfomr0.net
- 254は252を受けての発言ね
- 256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-RGeT):2017/02/26(日) 18:13:37.82 ID:QIHqKCUOd.net
- いや双剣がXで強武器扱いだったのはブシソーのJKだろ
火力厨はいい加減TA見てこいって
- 257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5374-8lb6):2017/02/26(日) 18:16:28.36 ID:MqiEoNoy0.net
- 安定して強い=最速とはならないんだよなぁ
- 258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5374-zLYe):2017/02/26(日) 18:17:06.50 ID:LRkhK0NP0.net
- そりゃあいつも引き合いに出されるのがカウンターありきのじんめつだからなぁ
- 259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-RGeT):2017/02/26(日) 18:18:55.59 ID:6GzSO3KDd.net
- >>258
いやそれが塵滅以外でも大体3〜5番手で普通に強武器程度よ
>>257
安定度が高いのは同意だけどだからそれJKのおかげだろ
- 260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-RGeT):2017/02/26(日) 18:19:37.31 ID:6GzSO3KDd.net
- 燼滅以外でも
- 261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-6M2V):2017/02/26(日) 18:23:50.82 ID:nBSnfomr0.net
- 火力自体はどのスタイルも変わらないし、TAでストライカーが上位を占めてるモンスだっている
ブシのJKが強いことに異論はないけど、ブシじゃなければ弱いように考えてるのなら間違い
だいたい属性の話なのに何でブシのJKが強いだけみたいな話になるんだ
- 262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd4a-iSD6):2017/02/26(日) 18:25:28.54 ID:nL3b518fd.net
- ta勢ってじんめつのランスがぶっとんでるくらいで
ハンマーとかガンス以外割と大差なく無かったっけ
おいかけっこ状態で
- 263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-WqB9):2017/02/26(日) 18:30:09.59 ID:lXKoPvQpd.net
- うーん『双剣のタイムは他より安定して早い≒強い』ことと『他の武器のほうが火力がある・延びる』てのは矛盾しないことだから言い争うの不毛じゃないかなー
互いのイメージを否定したいだけに感じるけど
- 264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-RGeT):2017/02/26(日) 18:31:18.73 ID:8Mu0C5o9d.net
- >>261
違う違う
双剣が強武器のポジションにいたのは他の武器種と比べて火力盛れるからじゃなくて
ブシソーのJKが取り沙汰されたおかげでしょってこと
>>252>>254の流れ読んでもらったら分かると思うけど
属性が強い弱いの話ではなく
他の武器種の方が火力スキルを盛れる
そして双剣は属性を盛ったとして相対的に取り立てて火力武器ではない
という話
自分>>254ね
- 265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a5f-R9An):2017/02/26(日) 18:31:42.67 ID:jDkVkvD00.net
- 全武器知ってるわけじゃないけど物理属性やスタイルのバランスは双剣が一番いいと思う
双剣がいいというよりアレなのが多すぎるって感じだけど
- 266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-RGeT):2017/02/26(日) 18:32:04.19 ID:8Mu0C5o9d.net
- >>264
ごめんまちがえた
>>252ね
- 267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-d4M5):2017/02/26(日) 18:36:30.64 ID:CaL8ofq20.net
- TAWikiを参考にするのは愚の骨頂だからな
一風変わったやり方でタイムの数字だけを詰めた変態プレイヤーがする運用を
普段のプレイに適用したりオンラインに持っていくと地雷認定待ったなしだぞ
- 268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-RGeT):2017/02/26(日) 18:39:20.25 ID:8Mu0C5o9d.net
- >>267
別にTwitterやつべのTA動画でもいいし
自分は双剣は属性を盛っても弱いと言ってるのではなく
他の武器種の方が盛れてるって話だし
- 269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdaa-awOe):2017/02/26(日) 18:46:02.82 ID:pOHOWcipd.net
- 火力スキルをたくさん積める他の武器の武器の方が属性スキル積んだ双剣よりも強い、という話?
- 270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-d4M5):2017/02/26(日) 18:48:22.49 ID:CaL8ofq20.net
- >>268
俺はTAに言及した奴に対してしかレスしてないぞ
- 271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-RGeT):2017/02/26(日) 18:53:29.71 ID:5hVRVJyAd.net
- >>270
ID変わってるけど>>256も自分
そもそも自分が火力盛りについて言い出したのとXのTAを比較に出したのは
体験版のTAの話題を見てだから
噛みついたように見えたならごめん
- 272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27a4-BhYT):2017/02/26(日) 19:03:32.22 ID:+Z5P6gkO0.net
- ブシ双に相性悪いモンスターってアマツとアルバぐらいしか思い浮かばないんだが他になんか居た?
- 273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-d4M5):2017/02/26(日) 19:08:47.11 ID:CaL8ofq20.net
- >>271
ごめん>>261についてだった…
- 274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 27c5-8lb6):2017/02/26(日) 19:21:06.86 ID:FN0UYJ8v0.net
- ジョー嫌い
- 275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-rFMe):2017/02/26(日) 19:48:50.69 ID:9RDbHeJer.net
- ババコンガのうんことかゲネルのフェロモンとかいなしたら臭くなるんかなやっぱ
- 276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-WqB9):2017/02/26(日) 20:04:23.52 ID:25zcpIcCd.net
- イナシは身かわしだから大丈夫だろうけど、研ぎ払いGPは嫌なよかん
- 277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-d7ey):2017/02/26(日) 20:07:29.74 ID:PZRhhUCla.net
- 適した属性がつけば活躍できるはずって話と
実際に属性強化スキル盛るかどうかは全く別じゃね
- 278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f00-FpMc):2017/02/26(日) 21:07:19.64 ID:W5Z5iQ0o0.net
- むしろガード扱いなイナシのほうが悪臭とかまではふせげなさそう
ランスとかのガードもガ強つけてないと悪臭とかはつくし
- 279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b61-3z5t):2017/02/26(日) 21:14:48.48 ID:VmA89Vfw0.net
- 研ぎ払いでハンターうんこ化したらマジでブレ双使うのやめるわ
- 280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06dd-HyQo):2017/02/26(日) 21:21:39.08 ID:cI+L6GnU0.net
- クックのブレスで火やられにならないんだから大丈夫でしょ
心配ならブナハ探して防御ダウンの液いなしてみれば?扱い一緒でしょ?
- 281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06e0-8lb6):2017/02/26(日) 21:26:31.00 ID:eVeP+zjO0.net
- そういやガ強が必要な攻撃も研ぎ払いできるのかな?
- 282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-kdbf):2017/02/26(日) 21:54:52.63 ID:k4wo4ssfa.net
- 属性武器が担げないと他武器より影響がデカいって話で、他も火力漏れるとかTAがとか全く関係ないと思うんですが
- 283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa4-ipTE):2017/02/26(日) 22:02:58.48 ID:XAKMZMm50.net
- 太刀の鏡花はガ強非対応なせいでカウンターできない技があるし研ぎ払いが同じ仕様でもおかしくはない
- 284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-sIae):2017/02/26(日) 23:17:27.25 ID:AoW5FlYra.net
- >>193
その空中鬼人化後の乱舞が、なぜか使えなかったからこうやって悲しんでるだよ
みんな誰もそんなこと言わないし、入力ミスってるのかな、って思った……けど、何度試しても駄目なんだ
えっとね、乗り成功させるじゃん、抜刀攻撃、前回避、ジャンプからの空中鬼人化、乱舞って流れで使ってたんだ
乱舞使いたかったから
でも、それができないんだ
なんでだろう
- 285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba9-LqKA):2017/02/26(日) 23:50:25.05 ID:njHTsXFl0.net
- もしかして空中鬼人化からの乱舞はバグだったんじゃ…
- 286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fa33-d7ey):2017/02/27(月) 00:19:40.92 ID:NKxX98aL0.net
- 普段使わないから気がつかなかったがマジで消えてる
- 287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87bd-HyQo):2017/02/27(月) 02:22:33.80 ID:QfriaQWO0.net
- ちょっとたまに双剣が目立っただけで全てにおいて弱体仕込んでくるとはな
- 288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-moPN):2017/02/27(月) 02:28:12.04 ID:K94Atphya.net
- >>285
mhxのオンラインマニュアルとにらめっこしてるがたしかに乱舞が見当たらない(見逃してるだけかも)
ほんとにバグだったのかもw
- 289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-moPN):2017/02/27(月) 02:30:11.97 ID:K94Atphya.net
- と思ったら着地後、乱舞に派生可能と注意書きがあったわ ごめん
でもおかしいな ダブルクロスの方にもそれ記載されてるのに
- 290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1eb5-8lb6):2017/02/27(月) 04:09:18.36 ID:GY5/scj00.net
- 派生表書いた奴は仕様だと思ってたけど派生設定してる奴はバグだと思って修正しちゃったんじゃね
- 291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (エムゾネ FFaa-PFGT):2017/02/27(月) 08:22:23.79 ID:W6L1Q1kPF.net
- 単純に属性の分体験版よりマシだっつー話だよな
他の武器が盛れようが知らねーわ
属性ヌヌは厨二火力なんて誰も言ってない
ファビョるワケがわからん
それに属性漏りしか選択肢無かったのは
G級武器無いからでしょ
G級解禁でもうちょっとスキルも伸ばせる
- 292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-LDHu):2017/02/27(月) 09:57:39.65 ID:9/8pWh2Ud.net
- とりあえずがろうがないと爽快感が半減する
- 293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-91+6):2017/02/27(月) 12:01:50.44 ID:EYls1J63r.net
- 臨戦は使える子
- 294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-6M2V):2017/02/27(月) 13:29:16.74 ID:isGl7R3R0.net
- JKで狩技ゲージ貯まらなくなったようだし
業物臨戦で斬れ味維持はストの専門になるのかな
- 295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-kb/m):2017/02/27(月) 13:30:24.42 ID:J2aELwhQ0.net
- ブシドーでクリアされると悔しいじゃないですか
- 296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp23-Jmyd):2017/02/27(月) 13:43:43.04 ID:Q6jpAz0mp.net
- ブシドー調整入ると思ったが意外とマイルドな弱体化
- 297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8af3-moPN):2017/02/27(月) 14:23:48.78 ID:boPEcg3k0.net
- (´・ω・`)狩りにそんなカリカリするなよまだ狩りは始まったばっかだぜ
- 298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abb2-eNL6):2017/02/27(月) 14:35:49.21 ID:sK73hk+x0.net
- 片手がベリオ0針そろそろ出しそうだし双剣勢もそろそろ本気だそうぜ
- 299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMc7-LqKA):2017/02/27(月) 14:44:35.30 ID:oCNxwzRyM.net
- クソ雑魚モーション値なんで無理です…
- 300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87a9-yAnO):2017/02/27(月) 15:17:45.52 ID:11k0Jf8w0.net
- >>297
そこははじまったばっ「かり」にだな
- 301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87bd-HyQo):2017/02/27(月) 16:05:38.82 ID:QfriaQWO0.net
- 後0針出てないのって片手だけ?
- 302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8af3-moPN):2017/02/27(月) 16:39:10.90 ID:boPEcg3k0.net
- (´・ω・`)しまったそこ見落してた
(´・ω・`)無念なり
- 303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-p3AX):2017/02/27(月) 16:39:52.30 ID:E4HhJMYld.net
- 体験版の武器じゃ研ぎ払い大して活きないしな
- 304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-eNL6):2017/02/27(月) 16:56:12.63 ID:PP3fKosca.net
- 切れ味10回復=業物で20ヒット分回復
=臨戦で紫20を長時間維持することが可能
かもしれない
- 305 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba9-LqKA):2017/02/27(月) 16:59:15.68 ID:Zyc5mWst0.net
- 業物+デフォ業物なら研ぎ払いだけで維持できそう
- 306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-eNL6):2017/02/27(月) 17:04:43.93 ID:PP3fKosca.net
- それは無理っしょ
攻撃しないでシュパンシュパンしてるなら別だけど
- 307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-91+6):2017/02/27(月) 17:17:36.92 ID:EYls1J63r.net
- >>301
笛、ランス、棒、猫
ここらへんもまだかな?
各武器スレ内までは見てないけどTAwikiとTAスレにはまだ報告ないはず
- 308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87bd-HyQo):2017/02/27(月) 17:24:02.78 ID:QfriaQWO0.net
- 笛とランスは出てたはず
棒猫は見かけてないかもしれん、棒は出ないってことはないだろうけど
- 309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-LN+B):2017/02/27(月) 17:58:03.91 ID:Vg5TRqQ7d.net
- 研ぎ払いが多用出来るモーションじゃないしな
- 310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-kb/m):2017/02/27(月) 18:17:02.99 ID:J2aELwhQ0.net
- カウンター前提というのが惜しい
弱点を狙おうとすると攻撃を受けない事もあるし
- 311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf1d-WrgY):2017/02/27(月) 18:22:10.67 ID:8wG484SN0.net
- TAスレみたら操虫棍エリアルで出てたな
- 312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87a9-yAnO):2017/02/27(月) 18:38:29.43 ID:11k0Jf8w0.net
- 研ぎ払いから360度方向の切り上げか突進連斬に繋がるの知らない人がいそう
- 313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-WqB9):2017/02/27(月) 18:40:24.44 ID:gE6DxGtxd.net
- ブレイヴいいぞ
タイムはでないけどダッシュと連斬とイナシでずーっと張りついていられる
イナシ多用するとじり貧になるかもだけど、要所要所で乱舞や研ぎ払いを決めていけばG級もこなせそうな予感はビンビン感じるぞ
- 314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-yI1D):2017/02/27(月) 19:08:09.18 ID:/HPPENCAd.net
- でもけっきょく強壮ブシが最強なんでしょ
- 315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-LN+B):2017/02/27(月) 19:08:57.65 ID:Vg5TRqQ7d.net
- 張り付くならブシで良いし、乱舞多用してくならストライカーで良いって感想だわ
ブレイブじゃなきゃダメってのが無くね?
- 316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 06dd-IEQm):2017/02/27(月) 19:12:00.09 ID:xYbXjS1i0.net
- ブシとブレでコンセプト被りすぎな気がする
- 317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0b61-3z5t):2017/02/27(月) 19:31:25.97 ID:QNI5+AIs0.net
- ブレイブ状態なら常に回避しながら攻撃できるとかで良かったろ
- 318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-LN+B):2017/02/27(月) 19:33:46.74 ID:Vg5TRqQ7d.net
- バックステップでも妥協するわ
研ぎ払いやらイナシでランス見たいに正面陣取れそうだし
- 319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウエー Sa82-krK8):2017/02/27(月) 19:55:32.65 ID:yhHYvwAaa.net
- https://youtu.be/-eJVlJ-C5rk
- 320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-d4M5):2017/02/27(月) 20:52:37.47 ID:J2aELwhQ0.net
- ストライカーは狩技を多用するメリットがあるだけで乱舞連発は特にしない(ブシやエリと同様に…)
- 321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-WqB9):2017/02/27(月) 20:52:43.54 ID:gE6DxGtxd.net
- ナニいってんのブレイヴはアレだからいいの!
ブシドーがオートマならブレイヴはマニュアル
シコシコブレイヴ状態までギアあげてようやく実力発揮
楽しいボーナスタイムが終わって振り出しへ…
うーん?まあ、クルマもオートマが主流だしな!?
- 322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5374-91+6):2017/02/27(月) 22:06:09.24 ID:LaqOOR8P0.net
- まだ触ってないけど太刀の赤ゲージみたいなもんか?
- 323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fb2-KQy9):2017/02/27(月) 23:28:00.70 ID:KmYdUAp50.net
- 強走がぶ飲みするから結局ストライカーに落ち着いたわ。
強走状態ならブシ、回避性能なくても鬼神回避使って被弾抑えられるしな
- 324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 876e-Y28V):2017/02/28(火) 00:02:47.76 ID:IXtE3euC0.net
- 俺は回避1つけたストでいくかな二つ名強化で全部避けられる自信ないから
- 325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-kb/m):2017/02/28(火) 00:04:06.94 ID:fnFvlf2K0.net
- 白疾風のお陰で今回は1が2より付けにくい
- 326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 876e-Y28V):2017/02/28(火) 00:10:21.28 ID:IXtE3euC0.net
- 一式はちょっと…
- 327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 876e-Y28V):2017/02/28(火) 00:10:41.75 ID:IXtE3euC0.net
- だったらスキル妥協するかな
- 328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-d4M5):2017/02/28(火) 00:34:40.53 ID:fnFvlf2K0.net
- -距離+痛撃でおk
ただブシドーで良くねってなってしまう
- 329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8af3-moPN):2017/02/28(火) 04:12:21.15 ID:WSxq193T0.net
- 好きなの使えばいいじゃねえか
そのスタイルでどうしようもなくてもなんとかして倒すんだよ
- 330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ab2-8lb6):2017/02/28(火) 11:38:29.03 ID:ROLU0UOc0.net
- 好きなの使うようにしたら笛以外全部使えるようになったしなんでもやってみるもんだよ
笛はソロに向いてないからちょっと厳しいけど
- 331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-eNL6):2017/02/28(火) 11:46:38.38 ID:coudkLQoa.net
- チャアク4,4gで700回くらい使ったけどチャアクだけはホントわからん
- 332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-kb/m):2017/02/28(火) 12:29:14.40 ID:fnFvlf2K0.net
- 茶悪や大剣などの大振りな武器は難しすぎる
モンスターの振り向き等を予測してやらないと双剣並みの火力が出ない鬼畜
- 333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-rFMe):2017/02/28(火) 12:40:51.27 ID:Q+pzv+/Zr.net
- 笛はむしろ頭殴りまくれるソロ向きじゃないか
笛から双剣に持ち帰るとリーチ短すぎて笑うしかない
- 334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sdaa-LqKA):2017/02/28(火) 12:50:34.37 ID:wQW5fjKhd.net
- 笛がソロに向いてないんじゃなくて笛の火力がソロに向いてないんだよな
- 335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-1ufl):2017/02/28(火) 13:17:42.76 ID:TNwZR1GCd.net
- >>332
マルチだと大剣くっそつよいんだけどね
ソロだとチマチマしすぎてて自分には合わんわ
- 336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アメ MMc7-zLYe):2017/02/28(火) 13:40:25.46 ID:K8HZDSOHM.net
- 俺もともと大剣メインだったけど大振りな一撃を当てる快感よりキビキビ動いて手数で斬ってく方が気持ち良いことに気付いてから双剣メインだわ
- 337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-kqJ9):2017/02/28(火) 14:48:46.64 ID:ie3A0Xtra.net
- 大剣は100か0かしかないのが無理
一撃につき10でも5でも継続的に当てていける方が気持ちが楽
- 338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8aeb-krK8):2017/02/28(火) 14:53:03.30 ID:/omotsah0.net
- 狂走がぶ飲み脳死エリアルは楽しいのでよくやる
- 339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-LN+B):2017/02/28(火) 17:12:23.47 ID:GAEKdetDd.net
- 俺も大剣だけは合わないわ
つか、使って一番難しい武器だと思ってる
- 340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f82-zadX):2017/02/28(火) 17:19:50.79 ID:XcJjWW090.net
- 初心者の頃はわからんかったけど大剣てすごい難しい武器だよな
- 341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-o0TU):2017/02/28(火) 17:20:02.64 ID:B+1bxzisr.net
- ハンマー使ってたけど4で居場所失って双剣に逃げてきた
溜め中動けない大剣とか無理
今になってなんでハンマーからチャアクにいかなかったんだろうと後悔
- 342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f82-zadX):2017/02/28(火) 17:20:28.43 ID:XcJjWW090.net
- 今から覚えればええやん…
- 343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr23-o0TU):2017/02/28(火) 18:03:30.89 ID:B+1bxzisr.net
- ミツネチャアクだけはとりあえず0針出すまでやった
ただマイセットぱんぱんでチャアク組むとこがないから通常クエいけない
- 344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アメ MMc7-zLYe):2017/02/28(火) 18:03:57.60 ID:crBR9omFM.net
- でも初心者にはまず大剣使って基本を覚えてほしい。
初心者に片手がオススメって絶対嘘だよな
- 345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-rtni):2017/02/28(火) 18:15:02.79 ID:zTxXMHqad.net
- 大剣の基本ってモンスの動作よりコロリンと怯み計算がデカイ希ガス
- 346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-WqB9):2017/02/28(火) 18:39:02.56 ID:HU/bPXv4d.net
- まあまずは溜めずに抜刀コロリン納刀だけでも十分戦えるからな
って、ココ何のスレだっけ
- 347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-6M2V):2017/02/28(火) 18:43:06.86 ID:GPPg3XQe0.net
- モンハンデビュー時から双剣使ってたけど
双剣はあまり序盤の攻略には向かないなと思いましたまる
大剣はサブで担ぐけど楽なんだか難しいんだかわからないな
モンスの動きをよく見て一撃離脱って基礎を覚えるには適してるんだろうけど
その辺のエリアル大剣見てるとそれも崩壊したかなって気もするし
- 348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-LDHu):2017/02/28(火) 18:53:38.15 ID:r7IEUS/Ed.net
- とりあえず尻尾がまともに切れない武器はストーリー攻略には不向きというのが俺の結論
双剣ちゃんは砥石代かかるし
- 349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87a9-yAnO):2017/02/28(火) 18:53:49.14 ID:cD09TK/I0.net
- 動きが鈍い上に連携が複雑なチャアクメインに使ってりゃ他の武器もすぐ使えるようになる
- 350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba9-LqKA):2017/02/28(火) 19:17:23.94 ID:I5/GkCS90.net
- >>348
>双剣ちゃんは砥石代かかるし
タルをシャカシャカするのだ
- 351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-nSNa):2017/02/28(火) 19:51:04.29 ID:ASnaZmtBd.net
- スラアクでええやん
- 352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f00-FpMc):2017/02/28(火) 20:35:20.78 ID:n7f2futC0.net
- 大剣は序盤の黄色の先におまけ程度についたくっそ短い緑でも足りるし無属性でも問題ないのもよろしい
まぁ中盤くらいまで二種なしになるけど 双剣はそういう意味でも序盤はストレスフルな武器種だよね
Xは四天王武器作れるようになった頃合から使い始めたわ
- 353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5374-zLYe):2017/02/28(火) 20:38:08.11 ID:7T+bq7460.net
- 属性の揃い始める中盤からやりやすくなるな
ファイアストーンは許さんぞ
- 354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbf9-nSNa):2017/02/28(火) 20:47:08.66 ID:3/zIfUSf0.net
- モンハンと言えば太剣ってくらい主役武器なイメージはあるんだけど自分もあんまり使わないかな
双剣はマルチで一番見かける機会が多い気がする
各武器の使用率とかってどんな分布になってるのだろう
- 355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ab2-8lb6):2017/02/28(火) 21:19:55.33 ID:ROLU0UOc0.net
- 大剣太刀片手剣双剣はポータブルシリーズからやってる人は使えるイメージ
良くも悪くも流行った装備ばっかだし
- 356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba9-LqKA):2017/02/28(火) 21:27:54.53 ID:I5/GkCS90.net
- ポータブルシリーズからやってりゃ結構な武器数は扱えるでしょうに
- 357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-WqB9):2017/02/28(火) 22:05:17.27 ID:HU/bPXv4d.net
- >>354
太剣…?
- 358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbf9-nSNa):2017/02/28(火) 22:25:19.99 ID:3/zIfUSf0.net
- >>357
ごめんなさい大剣でした
- 359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ab30-kb/m):2017/02/28(火) 23:33:09.82 ID:fnFvlf2K0.net
- ウカム大剣の事か
- 360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-z48L):2017/02/28(火) 23:54:38.46 ID:GGAn1qL8a.net
- >>359
鏡をとうさ見るといとでそこにははだっ太剣がぽうはーココぶをはん双剣ばいしてスレいます
- 361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba9-LqKA):2017/03/01(水) 01:45:08.70 ID:/lYGcSjZ0.net
- 太い刀と書くのに結構細いよな太刀
- 362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5374-91+6):2017/03/01(水) 01:56:36.89 ID:RrSvqxIc0.net
- ほんと太刀が悪い
- 363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-p3AX):2017/03/01(水) 02:14:38.68 ID:HstWnO4Ad.net
- 2ndの頃は笛使ってたがソロでも討伐早かったあの強さを返して
- 364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2f1b-8lb6):2017/03/01(水) 02:24:58.77 ID:hclymMEa0.net
- MHXXも結局ほとんど桐花のような属性強化が使われて
双属性はやっぱりカスでってかんじなのかな
変革が欲しい
- 365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8aeb-krK8):2017/03/01(水) 02:35:03.48 ID:U6n4KBYn0.net
- そもそも属性値半分だから数値自体相当高くしないと意味ないからな
双属性で優秀だったの黄昏くらいしか思いつかねえや
- 366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3a5f-R9An):2017/03/01(水) 03:06:27.95 ID:vLshAN410.net
- 桐花は普段着レベルだととても優秀だけど詰めていくと外れていくものだし
シルソルエタンのような物理も活躍してるしそのへんは現状のままで問題ない
双属性はぶっ壊れが出ないとどうにもならないだろうな
- 367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba9-LqKA):2017/03/01(水) 03:10:01.99 ID:/lYGcSjZ0.net
- 双剣は剣1本ずつ選べるようにならないかな
- 368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-6M2V):2017/03/01(水) 03:18:01.23 ID:SXt2w4BR0.net
- 毒や爆破との双属性ならまだ実用性はあるんだけど
両方とも5属性のやつはほぼ使い道ないわな
天眼タマちゃん双剣が水+爆破だったらなんて以前少しだけ話題になってたけど
アマデュラ復活して黄昏が帰ってきてもいいのよ?
- 369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-rIZz):2017/03/01(水) 04:58:27.17 ID:Moeb2TZb0.net
- P2Gの性能で祭囃子が復活してもいい
- 370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 463e-cAIo):2017/03/01(水) 07:47:27.62 ID:1LojiDCR0.net
- 何があっても太刀を使う
なんか言われても言われなくても容赦なく気刃で斬る
斬り捨て御免の特権があるサムライとはそういうものだ
- 371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 463e-cAIo):2017/03/01(水) 07:48:30.52 ID:1LojiDCR0.net
- てここ本スレじゃねーじゃねーかごめんなさい切腹します
- 372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sacf-LqKA):2017/03/01(水) 08:25:28.55 ID:+MggaMLBa.net
- 属性攻撃強化が3Gのときみたいに◯◯属性強化+2相当だったら状態異常無しの双属性でも使い道あるんだが
3Gじゃほぼ爆破一択の状況では使われなかったけど
属性復権した近作では弱体化して単独じゃ使いづらいスキルになってしまうとは
- 373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-nSNa):2017/03/01(水) 08:50:18.50 ID:7pQcGeDed.net
- >>370
>>371
クソワロタ
- 374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sdaa-PFGT):2017/03/01(水) 09:05:25.55 ID:+2y3/r1Ed.net
- 3Gは爆破
4Gだと物理主体に属性(麻痺)
Xは属性主体で新しい調整をしようとしてる感は伝わる
- 375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd4a-fCOp):2017/03/01(水) 12:47:37.20 ID:WJ4/h5YYd.net
- >>371
双剣はこかされないから構わずどんどん斬ってくれ
- 376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aae5-8lb6):2017/03/01(水) 13:21:08.23 ID:15e5xYcQ0.net
- ブレイヴ双剣は死ぬ
- 377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0aa9-DHaj):2017/03/01(水) 14:45:33.22 ID:Wc2vZpTZ0.net
- モンハン世界の太刀の刃先を持って切腹しようとして太刀プルプルさせてるサムライを想像してワロタ
- 378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87a9-yAnO):2017/03/01(水) 15:18:32.18 ID:Y4Lb8ggu0.net
- >>376
ブレイヴ双剣というより仲間の攻撃イナシちゃって更にゲージ増加も無しなブレイヴスタイル自体が死にそうだけど
レンキンも微妙だしブレイヴもプレイしにくかったらダブルクロスの息短そう
- 379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5374-zLYe):2017/03/01(水) 15:21:02.55 ID:7GXgR7zJ0.net
- どうしてもやることなくなったらラオシャンロン1000体狩りする勢いで双剣振り回すわ
- 380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bbba-6M2V):2017/03/01(水) 16:14:16.66 ID:SXt2w4BR0.net
- ブレイヴはマルチ性能がもしイマイチだたっとしても
ストライカーみたいな立ち位置で生き残りそうな気もする
つーかブレイヴ発動してからは突進連斬→X→真鬼人乱舞→突進連斬って繋がるし
両方ともSAあるから連斬ループ的な定点攻撃はマルチでもできそうだけどな
- 381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87a9-yAnO):2017/03/01(水) 16:43:22.39 ID:Y4Lb8ggu0.net
- ソロだとブレイヴも生き残るだろうけど
体験版するかぎり驚異のエリチェン仕様に仲間の攻撃イナシでしょ?
継続キャンセルしようとしたらハンターの攻撃イナシちゃうわ
やっとの事でブレイヴ状態になってもエリチェン
PT戦だとモンスのタゲが変わりまくって追っかけ回して追いついた頃にはブレイヴ状態からプシューとかになりそうなんだよなぁ
ブレイヴ面白いけど多段エリチェンと仲間イナシはやめてほしい
- 382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sacf-W6ha):2017/03/01(水) 16:47:33.14 ID:QXLDe5ZRa.net
- ブレイブルーマルチソロでボルボが倒せない…
アイテムは回復砥石解氷剤で縛ってるけど誰か倒せましたか?
- 383 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Saeb-kqJ9):2017/03/01(水) 17:03:42.23 ID:70WNSbNFa.net
- BLAZBLUEはちょっとわからないです
- 384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0ab2-8lb6):2017/03/01(水) 17:43:57.20 ID:a7oWsMJX0.net
- BLAZBLUEならイザヨイが好きです
- 385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アメ MMc7-zLYe):2017/03/01(水) 17:48:45.43 ID:zcTKkqTWM.net
- オッサンだからギルティの青リロ辺りで精一杯だよ
- 386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e34-Ccab):2017/03/01(水) 18:30:45.75 ID:OwUic9Ev0.net
- えっ!?春麗 オトモ……
せっかく拳装備 双剣なら実現可能なのに……
- 387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sdaa-WqB9):2017/03/01(水) 18:34:42.20 ID:kdJLKOxVd.net
- 何かパオとかでなんちゃって春麗装備をハンターでも組めるみたいよ
ググればすぐでる
もちろん武器はバキ双剣でな!
- 388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e34-Ccab):2017/03/01(水) 18:42:07.68 ID:OwUic9Ev0.net
- あぁ混沌のパオね
春麗オトモ装備、配信時期がちょうどX触らなかった時期と被ってて気づかなかった……
- 389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b6e-hZUd):2017/03/02(木) 21:15:09.26 ID:Uef31RVK0.net
- ラセンザン動画何回みても低肉質探ってるように見えない
同じ箇所にドュルルルシャキーンしてるだけやんけ
- 390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa2f-prdN):2017/03/02(木) 21:20:04.64 ID:xzIEF+rLa.net
- >>389
ホーミング性能とかあったら強すぎやろ
- 391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-c3r2):2017/03/02(木) 21:21:27.04 ID:N1ti3BGP0.net
- 肉質を探ってるのはこっちだから…
- 392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b6e-hZUd):2017/03/02(木) 21:23:16.06 ID:Uef31RVK0.net
- 刃先が肉質の柔らかい箇所に食い込むと体全体を使って斬り開きとはなんだったのか
- 393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb2-I6Z4):2017/03/02(木) 21:26:31.33 ID:WaYBTIr30.net
- いや普通に柔らかい所に突っ込めってことだろ
何故ホーミングと思ったし
- 394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abba-rfB5):2017/03/02(木) 21:30:22.11 ID:hEREZajt0.net
- 拡大解釈って怖い
俺は当たったら引っ掛かってカス当たりしない技って認識でいるわ
- 395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f33-7DwE):2017/03/02(木) 21:51:31.38 ID:Mql5VF6p0.net
- ちゃんと当てないと技が最後まで出ないから周りに笑われますよってファミ通に書いてあったぞ
- 396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/02(木) 21:54:23.10 ID:qiU1V1qi0.net
- ラーのおしりにラセンザン
- 397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbfe-tCEH):2017/03/02(木) 21:58:17.06 ID:vUdZm14l0.net
- >>395
フィニッシュ出なくてクスクス笑われるのか
- 398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-c3r2):2017/03/02(木) 22:00:50.23 ID:N1ti3BGP0.net
- でも途中怯みとかで当たる場所ズレたらどうなるんかな
- 399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-L4ON):2017/03/02(木) 22:26:52.93 ID:ka906zJT0.net
- 貫通通す感じかな?
- 400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-P0/u):2017/03/02(木) 23:05:00.22 ID:6Lg4+LW3a.net
- ラセンは餓狼と入れ替えてG級遊び倒したい位格好いい
理想は餓狼より少ないゲージと餓狼より少し控えめな性能で良いんだけどなぁ
- 401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bcb-G47j):2017/03/02(木) 23:30:28.20 ID:+frkJxEH0.net
- 餓狼中に狩技使ったら
モーション変わったらいいなぁ
- 402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b6e-hZUd):2017/03/03(金) 00:20:19.83 ID:QivL4myo0.net
- エリアル相変わらずつええ
ってか相対的にエリアル最強じゃねぇのこれ
- 403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abba-anrw):2017/03/03(金) 00:23:42.36 ID:vBeDoYjO0.net
- 双剣に限らず全体的にエリアル強化の印象あるな
- 404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b61-xyRo):2017/03/03(金) 00:28:55.28 ID:Pwf1+8u40.net
- エリアルなんか変わったん?
- 405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-R7Ra):2017/03/03(金) 00:29:34.80 ID:luwp7sg/r.net
- 攻撃性能だけならエリアルチャアクもヤバい
ただあっちは防御面が脆いからソロじゃ辛い
- 406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b82-ZJPh):2017/03/03(金) 00:48:28.58 ID:Yqn8VUuC0.net
- 属性強化できるようになったから防御性能上がってるぞ
- 407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba9-prdN):2017/03/03(金) 00:58:27.23 ID:tAXDtVML0.net
- ガンナーは全部エリアル強化されてるな
どうせ使われないだろうけど
- 408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-R7Ra):2017/03/03(金) 01:07:27.67 ID:bOggK9jvr.net
- >>406
エリチャだとガード可能な剣モードは最低限しか使わんよ
火力がJ高出力に集約されているから、斧モードでうろついてJ高出力の隙を探すのが基本になる
それにエリチャ最大の弱点はJ高出力の後隙の大きさ
タゲが分散するマルチなら無問題だけど、ソロだと致命的
- 409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b00-9OG8):2017/03/03(金) 02:38:12.90 ID:jz0QTBab0.net
- エリアルはソロだとガード可能武器だろうが絶対回避セットしようが被弾の大半は着地狩りで本領発揮しづらくてつらい
乗りダウンとっても自分(とオトモ2匹)だけだし
双剣は回転乱舞Fが斜め下に動く関係でそこそこ着地位置を飛び上がってから変えられるから地味にありがたい
- 410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b90-iS6T):2017/03/03(金) 12:05:45.95 ID:pYkAcDQ60.net
- 双剣ブイレブが糞だからってブレイブ自体が微妙なことにしようとしてて笑うわ
- 411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ff8-xJH3):2017/03/03(金) 13:35:11.97 ID:BCI/z5C40.net
- 確かに双剣ブイレブは糞だよな
- 412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efdd-2BvX):2017/03/03(金) 14:20:43.61 ID:STsSUzTo0.net
- イナシってダメージの軽減どういう計算なんだろ
ベリオで見ると50%減くらいに見えるがそれだとイベクエの強化固体とか辛いよな
獰猛金のサマソ8割くらいだから50%減じゃ4割減るし
- 413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-hM/M):2017/03/03(金) 16:29:26.45 ID:ngo5dOzP0.net
- まあ8割が4割になるならいいんじゃないすかね…
- 414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb2-NqFr):2017/03/03(金) 16:48:36.97 ID:+LsXvL+h0.net
- 10割が0割になるブシドーじゃなきゃG級は蹴られそう
- 415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-MVON):2017/03/03(金) 17:01:57.64 ID:hM7p/wNLd.net
- ブレイブは真面目にテコ入れして欲しいと思うレベルやな
- 416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-BJNc):2017/03/03(金) 17:02:27.73 ID:dX9hyIPu0.net
- 弱いなら使わないだけだからどうでもいいよ
- 417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb5-BJNc):2017/03/03(金) 17:12:09.27 ID:zQPirKK80.net
- 真奇人ダッシュは楽しい
突進連斬中断できないのは直してくれ
- 418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/03(金) 17:32:22.69 ID:5aAILO3hd.net
- ブレイヴはイナシとダッシュで張りつき続けるのが楽しい
ブシ双の劣化と言われればそれまでだけど、相手を選ばずいけそう
- 419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efdd-2BvX):2017/03/03(金) 17:40:08.90 ID:STsSUzTo0.net
- ブレイヴは突進連斬の硬直が他スタイルに比べて長いのとイナシのダメもう少し少なければ使うんだがなぁ
結局XXもブシドー使ってそう
- 420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aba9-2BvX):2017/03/03(金) 17:51:06.85 ID:x6rzHfG+0.net
- ブレイヴのステップに攻撃とかつけてくれ
ダッシュだけじゃ別にブシドーでいいやってなっちゃう
- 421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abba-anrw):2017/03/03(金) 18:07:34.15 ID:vBeDoYjO0.net
- とりあえず村はブレイヴで進めてみるつもり
砥ぎ払いよりも間合い詰めとして鬼人ダッシュには期待してる
- 422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b00-9OG8):2017/03/03(金) 18:19:20.66 ID:jz0QTBab0.net
- ブレイヴ状態が鬼人化状態ならなぁ
- 423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba9-prdN):2017/03/03(金) 18:23:45.08 ID:tAXDtVML0.net
- 鬼人化できなくていいから鬼人突進連斬の火力返して
- 424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efdd-2BvX):2017/03/03(金) 18:38:24.53 ID:STsSUzTo0.net
- 回復薬・秘薬・砥石のみでブレイヴベリオ5針狙ってたが俺には無理だ
6分とか出す人バケモンだろ…
- 425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efd0-Lxnl):2017/03/03(金) 19:00:00.18 ID:vNOkCVSL0.net
- ブレイヴ双剣で突進連斬あんま使わない方がいいかも
- 426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd3f-hZUd):2017/03/03(金) 19:19:21.87 ID:lty1PUp9d.net
- 餓狼ラセン絶対使いたいマンだからスト双以外ありえない!
XXでもずっとゲリョス狩るよ(^^ゞ
- 427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-MVON):2017/03/03(金) 19:28:18.71 ID:0Vob7U8ud.net
- ブレイブはダッシュや研ぎ払いの目新しさよりモーションの不便さのが勝ってるわ
強く無いのは良いから楽しさをくれ
- 428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f34-x83U):2017/03/03(金) 19:37:18.98 ID:F4Y6d9k60.net
- ホーンズコインで生焼け肉、交換だってよ!
- 429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b00-9OG8):2017/03/03(金) 19:55:11.15 ID:jz0QTBab0.net
- 狂走エキスと交換させてくれ
- 430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-R7Ra):2017/03/03(金) 19:56:31.20 ID:mMMQDXnMr.net
- 1生焼肉=1ホーンズ、1クエストあたりホーンズ2〜3枚とかいう未来が見える
- 431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f74-CWBA):2017/03/03(金) 20:04:02.70 ID:WZKaZOt/0.net
- 残念生焼け1個で2ホーンズだ
- 432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-hM/M):2017/03/03(金) 20:06:11.85 ID:ngo5dOzP0.net
- たんほれでアホみたいに生焼け焼いといた俺に隙はなかった
アルビノもやたらいっぱいある
- 433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa2f-prdN):2017/03/03(金) 20:41:30.85 ID:jb3ejRxoa.net
- 焼いた方が早いな
http://i.imgur.com/novFNnn.jpg
- 434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fc4-hjMZ):2017/03/03(金) 20:54:59.23 ID:4NvL1iL+0.net
- ブシドーはガイル少佐
ブレイブはキャミーちゃん
- 435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bb2-Ijm/):2017/03/03(金) 22:51:55.18 ID:3uQ/jjPY0.net
- ブシ時々ストライカーで安定かな
- 436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 6ba9-Xu9D):2017/03/04(土) 00:00:37.43 ID:73LT1qM90.net
- ラセンザンどっかで見たなーと思ったら
ダイ大フェンブレンのツインソードビニングやんけ
- 437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f74-CWBA):2017/03/04(土) 00:07:37.92 ID:9QUQQeZl0.net
- いつもの3倍の回転で1200万パワーの技だぞ
- 438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bb2-Vqg8):2017/03/04(土) 02:11:32.47 ID:I4R12oPi0.net
- あれ外したらめちゃくちゃ恥ずかしそう
- 439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abba-anrw):2017/03/04(土) 02:53:01.49 ID:eAS8VsfY0.net
- ラセンザン、味方吹っ飛ばす技じゃなけりゃいいんだけどな
仕様的にモンスの弱特適応箇所に当てなきゃ発動しなさそうだし
そうなるとダウン時とか頭を殴りやすいタイミングでの発動になるから
- 440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb5-BJNc):2017/03/04(土) 04:41:14.75 ID:t8PtE+oW0.net
- あれ柔らかい所に一瞬だけ刺さってモンスターが移動したらそのまま空中でぐるぐるすんのかな
- 441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-G8yj):2017/03/04(土) 04:50:25.92 ID:bEtxGxIT0.net
- 太刀の桜花やチャアクのビン爆発みたいにトリガーとなる攻撃が当たった部位に追撃だったらいいんだけどそんな感じじゃなさそうだよね
- 442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/04(土) 10:11:06.27 ID:CqttoZdl0.net
- >>441
・オストの触手にラセンザンが生る
・ラーの飛鳥文化に食い込めば更に縦回転が加わり1200万パワー
・アグナの嘴にラセンザンするも溶岩浴に巻き込まれI'll be back
- 443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aba9-2BvX):2017/03/04(土) 12:00:21.90 ID:cLxZ12kb0.net
- 敵に回避され虚しく空中ドリルしながら飛んでいく双剣が早く見たい
- 444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f34-x83U):2017/03/04(土) 12:28:19.76 ID:00nlZgqc0.net
- チャアクのビン爆発とかは憧れるけど
双剣って武器よりも、ハンターが凄いようなイメージがあるからな……
あくまでハンターの動きに特化していくような
- 445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fa8-2BvX):2017/03/04(土) 12:50:25.28 ID:XuJHuFil0.net
- バッタ大剣に飽きてブシヌヌ始めたけど・・・・・・予想以上に拡張スラパで画面調整しないと何してるか判らなくなるなw
- 446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa2f-prdN):2017/03/04(土) 18:54:37.42 ID:kBHaUDZGa.net
- 慣れたらノールックJK出来るよ
- 447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b6e-hZUd):2017/03/04(土) 19:08:01.20 ID:0ch3NNDs0.net
- はやくラセンザンしたいよ
- 448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-c3r2):2017/03/04(土) 19:21:48.74 ID:m7prj/em0.net
- 後ろからの突進に合わせてJKしようにもステップがゆえに発生が早すぎてサッカーされてしまう
ウカムの潜行突進とかもしょっちゅうステップの終わり際で轢かれてしまう
こんな症状僕だけではないと思うんです
- 449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bf2-XEnI):2017/03/04(土) 19:23:30.04 ID:eTNQSwwi0.net
- 横ステで妥協してすまん
- 450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/04(土) 19:26:08.93 ID:3nXHXC/ed.net
- 間に合わない時はJK狙うしかないけど、余裕があるときは鬼人連斬とステップ×2で一気に横移動するのもいいよ
素早く長い距離を移動できる
ブレイヴはこれ出来ねーのか…
- 451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-c3r2):2017/03/04(土) 19:30:09.14 ID:m7prj/em0.net
- 浅はかにJKを狙うもんじゃないんかねやっぱ
ブレイヴでも研ぎ払い狙って死んじゃいそうだわ
- 452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f34-x83U):2017/03/04(土) 19:35:08.58 ID:00nlZgqc0.net
- 慣れるまでは進行方向と同じじゃなくて、むしろ立ち向かう感じでやったら何となくタイミング掴めるんじゃない?
- 453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-c3r2):2017/03/04(土) 19:37:12.72 ID:m7prj/em0.net
- まぁそうなんだけど追うのめんどくさくてさ、そこをどうにかしたくて
シャガルはわりと上手く行くけどレイアの突進とかはなんか上手くいかない
- 454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b6e-hZUd):2017/03/04(土) 19:43:44.55 ID:0ch3NNDs0.net
- ヴァルファルクは同方向回避余裕そう
速すぎて回避切りがあたらなそうだけど
- 455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-hM/M):2017/03/04(土) 19:47:33.16 ID:KfZTvb/K0.net
- 欲張るといいことねーし突進は適当に避けてるわ
- 456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ba9-cohN):2017/03/04(土) 20:28:10.41 ID:Pu3TwhBA0.net
- >>424
ボックスアイテムなしブレ双でも5分針は簡単にというかほぼ毎回でるけど7〜9分台だなぁ
- 457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/04(土) 20:32:12.61 ID:3nXHXC/ed.net
- >>456
横からだけどどんな立ち回り?安定して10針だからなんかヒントほしいわ
- 458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efdd-2BvX):2017/03/04(土) 20:42:11.87 ID:pM/N4iOw0.net
- >>456
5針安定するんか…俺ちょっと前にかなり上手く行って10分42秒だったわ
- 459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ff8-xJH3):2017/03/04(土) 21:22:08.30 ID:QZ7g6pKv0.net
- もしかしたらブレイヴはラセンザンと合わさることによって驚異的な強さを発揮するのかもしれない…!
- 460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b00-9OG8):2017/03/04(土) 22:10:15.20 ID:JH7Toxqw0.net
- ラセンザンに鬼人化補正乗せられない時点で…
- 461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMaf-prdN):2017/03/04(土) 22:14:16.25 ID:Z45FzDL3M.net
- 研ぎ払いって20ぐらい回復してる?
- 462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd3f-MVON):2017/03/05(日) 00:43:09.42 ID:R4Q31I9Cd.net
- >>459
シナジーが全く感じられない!
ギルドで餓狼と併用した方が良さそうまであるわw
- 463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f74-cF+s):2017/03/05(日) 02:50:11.23 ID:/YzT+n1+0.net
- 属強無しで火45 スロ3の双剣なんかあったけ?
- 464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-H/WJ):2017/03/05(日) 03:00:51.86 ID:dwO3ut+20.net
- 双星の紅蓮刃なら火40スロ3だけども
- 465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ba9-cohN):2017/03/05(日) 12:54:53.92 ID:FP+BvJA80.net
- >>457
並ハンだからふっつーのたちまわりだよ?
滑空突進やタックルとブレスは研ぎ払いでさばいて懐にいけたらそのまま十字斬り?とか回転斬りでズバズバ反撃
ブレスは隙大きいから被弾覚悟で乱舞まで繋げる
ほか怯んだりボーッとしたらすかさず乱舞
懐から出ちゃったらAの突進連斬でもどってズバズバ
突進は距離開きそうだったらイナシか研ぎ払いして鬼人ダッシュで追いかけて切り上げから様子見してボーッとだったら乱舞とか
- 466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/05(日) 13:17:28.47 ID:cNccjj9Sd.net
- 4Gでは乱舞より連斬からめたコンボの方がダメージよかった覚えがあるけど、ブレ双は乱舞多目の方がいいのかね
- 467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ba9-prdN):2017/03/05(日) 13:20:48.01 ID:YIslLq+u0.net
- フルヒットするならそら乱舞よ
- 468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba9-prdN):2017/03/05(日) 13:32:34.89 ID:zHfmYHQw0.net
- 真鬼人乱舞のモーション値はどのくらいのもんかな
さすがに普通の乱舞よりは強いよね?
- 469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ba9-cohN):2017/03/05(日) 13:43:24.51 ID:FP+BvJA80.net
- なんか乱舞初撃のジャキーンで結構怯むよね
- 470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abba-anrw):2017/03/05(日) 14:42:00.90 ID:naXJnABN0.net
- クロスに比べて乱舞当てやすい気がするけど、リーチ伸びてるのかな
真・鬼人乱舞はだけどさ
- 471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b6e-8pim):2017/03/05(日) 16:07:50.56 ID:5yk+v3wh0.net
- ラセンザンて凍土の急な登り坂で使ったらこんな感じで地面に刺さらないか心配
sssp://o.8ch.net/qrpv.png
- 472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-RriL):2017/03/05(日) 16:37:36.75 ID:wHXesYz6r.net
- かわいいイビルジョーだな
- 473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-G8yj):2017/03/05(日) 16:39:20.09 ID:ZRBdaZ/gr.net
- わろた
- 474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f74-CWBA):2017/03/05(日) 16:55:18.22 ID:tPhJ9I9B0.net
- 段差は間違いなくひっかかるな
- 475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb30-J5nl):2017/03/05(日) 17:00:26.32 ID:w+5+AW1A0.net
- 双剣を軸にしてハンターの体が大回転し兼ねない
- 476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bcb-G47j):2017/03/05(日) 17:23:10.01 ID:S+9LyEjN0.net
- ラセンザンは味方ハンターに突き刺さって回転しそう
- 477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-g6Nd):2017/03/05(日) 17:39:40.06 ID:iJ599tCxa.net
- 亜空間判定に引っかかってバグりそう
- 478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (エムゾネ FF3f-n2KM):2017/03/05(日) 23:08:31.35 ID:9ILrRKizF.net
- モンニャン隊でモンスター固定させてくれ
おれの猫たち毒吐く竜しか狩れないんだよ
- 479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-G8yj):2017/03/05(日) 23:13:21.74 ID:dwO3ut+20.net
- 電気吐く竜も狩らせてる
- 480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sabf-M3Ci):2017/03/06(月) 00:21:18.06 ID:xKCToZ06a.net
- 攻撃当てられるはずだったモンスターもかわいそうに見てる
- 481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-L4ON):2017/03/06(月) 01:11:45.99 ID:jFJJApPEr.net
- フルフル上位>フルフル下位>ゲリョス上位>ゲリョス下位
他は行かない
- 482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b93-fLnF):2017/03/06(月) 01:31:05.51 ID:DZand32O0.net
- ナルガクルガ捕獲クエで、シビレ罠使い切って落とし穴にはめ、
最後の捕獲用麻酔玉投げても眠らず絶望して罠にはめたまま刻んでたら眠って成功した
びっくりしたわ
- 483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f34-x83U):2017/03/06(月) 01:38:22.11 ID:hd9ZhY6r0.net
- ごく稀に見るな
先に麻酔玉投げといて、落とし穴に嵌まった瞬間ねちゃうのは見てて面白い
- 484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-H/WJ):2017/03/06(月) 03:46:37.01 ID:GJWTsqyF0.net
- シビレと麻酔で昏睡するのはわかるけど穴にハマって寝出すのはどういうことなのか
- 485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f20-qmF8):2017/03/06(月) 04:12:35.16 ID:k8F43HD60.net
- 穴から抜けるために暴れて披露したところに麻酔でおねんねみたいな?
- 486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b6e-8pim):2017/03/06(月) 20:50:48.08 ID:+qNvzB6f0.net
- エリブシはアクロバット
ギルストブレは侍
レンキンはレンキン
- 487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f31-RRH2):2017/03/06(月) 23:22:57.15 ID:ZstszMDS0.net
- ちょっと眠いときにこたつに入ったみたいな感じだろ
- 488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-zZEl):2017/03/07(火) 00:24:28.23 ID:c3pX2GIV0.net
- あるあるだな
- 489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb5-BJNc):2017/03/07(火) 01:38:39.65 ID:VtcqOH2P0.net
- 突然急激な眠気が襲って来た上に気持ちいい布団に突っ込まされたら寝ちゃうのも当然だな
- 490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd3f-w+my):2017/03/07(火) 01:41:58.69 ID:DUnieOkid.net
- ハンターさんマジ外道
- 491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-c3r2):2017/03/07(火) 02:18:48.66 ID:8C4KbXp80.net
- 寝たら死ぬぞを体現するモンスターさん
- 492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa2f-prdN):2017/03/07(火) 07:57:07.81 ID:GVKesvFUa.net
- 双剣スレだぞ
- 493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-J7r7):2017/03/07(火) 13:37:18.99 ID:aPBVSf8Or.net
- MHXX始まったら早めに装備更新出きるようにクックとかドロドロ作ったけど2sでそこそこスペックあるし実はMHXでも強かった?
- 494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb2-NqFr):2017/03/07(火) 13:40:34.34 ID:dsem1naW0.net
- ドロスは水属性双剣最強だと思ってる
TAだとみんなガノスとかポッカだけど
- 495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b00-9OG8):2017/03/07(火) 14:16:19.18 ID:SAJFIqg80.net
- まぁ武器スロ要らないならドロスはボッカの完全下位互換だしなぁ
燼滅一式に水1とアイテム強化足す装備でいまだに世話になってるけど
- 496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abba-anrw):2017/03/07(火) 14:24:12.36 ID:kPYPbSPk0.net
- ガノスマチェーテ 攻撃220 水27 会心0 スロット0
斬れ味:緑80 青20 (匠2:白30 青40 緑80)
ドロスドロス 攻撃200 水30 会心0 スロット2
斬れ味:緑70 青20 (匠2:白20 青45 緑70)
撲双剣ポッカポッカ 攻撃200 防御25 水32 会心0 スロット0
斬れ味:緑75 青20 (匠2:白30 青40 緑75)
つるぎたち研刃の切耶 攻撃200 水26 会心10 スロット1
斬れ味:緑80 青40 (匠2:白50 青40 緑80)
物理を活かすならガノス、属性を活かすならポッカ
会心や斬れ味活かすならつるぎたち、ドロスはスキルの自由度って印象だけど
正直この4つはドングリの背比べだと思う
- 497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-BJNc):2017/03/07(火) 14:27:02.96 ID:H0pdCZsl0.net
- 普通の狩りで使う分にはゴミが存在しない奇跡のバランスでしょ
- 498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-RriL):2017/03/07(火) 15:01:03.13 ID:hY5e1qZn0.net
- みんな違ってみんないい
奇跡のバランス
- 499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd3f-hM/M):2017/03/07(火) 16:04:11.29 ID:baU66XBdd.net
- 見た目はつるぎたちいったく
タマちゃんぺろぺろ
- 500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-c3r2):2017/03/07(火) 16:07:18.52 ID:8C4KbXp80.net
- オーダーレイピアとかホーリーセイバーとかドリルとか
水属性は幅が広いなぁ
- 501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-H/WJ):2017/03/07(火) 16:12:54.55 ID:RmRbmLT80.net
- ドリルの見た目と青の長さに惹かれて作ったけど2、3回使ったきりで結局ガノスとつるぎたちに戻ってしまった
- 502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb30-NqFr):2017/03/07(火) 16:14:18.24 ID:dk13h71p0.net
- ガノスやボッカのスペックは高数値だけど斬れ味ケアが必須だし
補正も含めた与ダメはミツネが使いやすそうだなぁ
ガノスは作成可能時期も含めて色々惜しい感がある
- 503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMaf-prdN):2017/03/07(火) 16:19:52.55 ID:pbQ4q3LZM.net
- なお雷
- 504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-J6Ks):2017/03/07(火) 16:22:51.52 ID:4XKLdBp1d.net
- なお氷
- 505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-BJNc):2017/03/07(火) 16:29:24.12 ID:H0pdCZsl0.net
- キリンはG級でスムラになって更に暴れそう
- 506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-MVON):2017/03/07(火) 17:16:42.00 ID:Ov88cBbCd.net
- ブレイブ使ってからギルド使ったらやっぱギルド使いやすいわーって思ったんだけど、ギルドとブシでモーションの違いってどこだっけか?
- 507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-c3r2):2017/03/07(火) 17:17:57.02 ID:8C4KbXp80.net
- 段差からの空中鬼人乱舞の有る無し
ぶっちゃけブシドーに適う要素無いと思う
- 508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb30-NqFr):2017/03/07(火) 17:22:12.61 ID:dk13h71p0.net
- 乱舞からの回避が速いとか
- 509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b00-9OG8):2017/03/07(火) 17:24:40.99 ID:SAJFIqg80.net
- >>508
それはストライカー
- 510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd3f-MVON):2017/03/07(火) 17:24:59.78 ID:FUNEzfvZd.net
- あー、空中乱舞か
ブシの下位互換感しかないなw
- 511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/07(火) 17:28:52.57 ID:qAEpmRhL0.net
- 空中乱舞の有無は地味に大きいけどな
ブシのへなちょこジャンプじゃまず乗れんし…
あとは狩技2個と、MHXXだと突進連斬の火力差もギルドの評価点だな
それならストライカーでいい?うん…
- 512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-BJNc):2017/03/07(火) 17:30:12.15 ID:H0pdCZsl0.net
- まず乗る必要がない
- 513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-prdN):2017/03/07(火) 17:32:39.55 ID:hhT0p0uca.net
- 空中乱舞かっこいいやん
- 514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-c3r2):2017/03/07(火) 17:34:13.49 ID:8C4KbXp80.net
- 闘技場クエで回転乱舞と天翔決めまくるのは楽しい
- 515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f74-BJNc):2017/03/07(火) 17:42:11.67 ID:lQjHJy600.net
- そういえば天翔の発動条件はそのままなんだろうか
- 516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f34-x83U):2017/03/07(火) 18:31:01.46 ID:15F+cXGG0.net
- ドロドロは水13s3来たら、見切り2水2組めるのだが
肝心のお守りが来ないや
下位ヴァイク使うせいで防御が酷いってのも諦めのきっかけ
- 517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/07(火) 18:48:03.97 ID:xm8JaTp6d.net
- 火・雷・氷は現時点ほぼ決まりなんだよなあ
水の選択肢の多さは悩ましくもあり楽しくもありモンハンの醍醐味だね
ラオ双バル双で龍も増えるし、色々悩ませてほしいな
- 518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-c3r2):2017/03/07(火) 19:31:48.03 ID:8C4KbXp80.net
- 氷はベリオ双剣がサラマンダー的立ち位置だから銀嶺次第では汎用性たかそう
麻痺と睡眠に何かしらいいの欲しいなぁ
- 519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/07(火) 19:40:32.09 ID:xm8JaTp6d.net
- 毒はともかく、双剣の手数で麻痺睡眠はヤバいことになりがちだからな
G級高難度クエがギルクエレベルだと、過去の発掘麻痺双剣レベルは用意してくれるかもしれないが…
- 520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba9-prdN):2017/03/07(火) 19:57:05.89 ID:tiFAliCn0.net
- 4の発掘睡眠双剣はソロでG級中盤まで使ってた
- 521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b81-szTk):2017/03/07(火) 20:05:19.12 ID:AVd2TToi0.net
- ブシドー双剣ってどの程度の下方修整受けたの?
- 522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b6e-8pim):2017/03/07(火) 20:17:22.15 ID:MtUF7qtz0.net
- 主力技のモーション値がっつり削られたからTA合戦には入れない程度かね
安全に倒すだけなら相も変わらずトップ級の性能
それよりもエリアルがまじで強くなってる気がする。どのモンスターと戦っても全スタイル中最速でる
- 523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ba4-K0j9):2017/03/07(火) 20:19:04.31 ID:L7fijYyh0.net
- 弱体化は事実だが鬼人化と強化状態をそれぞれ活かさなくちゃいけなくなったからこれはこれで楽しい
- 524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba9-prdN):2017/03/07(火) 20:24:23.20 ID:tiFAliCn0.net
- 鬼人強化ってどこで活かすの?
- 525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b81-szTk):2017/03/07(火) 20:32:31.38 ID:AVd2TToi0.net
- TA合戦に入ることが難しくなった時点で相当危ないと思うんだけど
皆は強さとか余り意識せずに斬ってるんだろうな
- 526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-c3r2):2017/03/07(火) 20:35:08.33 ID:8C4KbXp80.net
- ブシドーの真の強さは回避して突進するだけで特に苦労することなく勝てる点っすよ(へなちょこ双剣使い)
- 527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abba-anrw):2017/03/07(火) 20:44:51.28 ID:kPYPbSPk0.net
- 鬼人突進連斬のモーション値減少と、鬼人ジャスト回避の攻撃ヒット数の減少だけでしょ
火力が少し減った程度で立ち回りに影響が出るような弱体化じゃない
ブシドー一択他は趣味って状態から選択肢が生まれた程度だと思うよ
- 528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bbc-prdN):2017/03/07(火) 20:45:02.38 ID:WQ8wjE2F0.net
- 体験版は属性と薬漬けがないからしゃーない
- 529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb30-NqFr):2017/03/07(火) 21:09:04.02 ID:dk13h71p0.net
- 逆に趣味で双剣やるならストライカーは楽しい、笛や棍棒みたく削られたモーションは鬼人化すれば割り切れるので
代わりに蹴られることも多々あるけど
- 530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b6e-8pim):2017/03/07(火) 21:38:56.04 ID:MtUF7qtz0.net
- スト双で蹴られるとか世もまつだな
- 531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/07(火) 21:42:48.69 ID:qAEpmRhL0.net
- 野良にスト双がいないのはどういうことなんだ
教えてくれヴォルトトス
- 532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-c3r2):2017/03/07(火) 21:44:23.61 ID:8C4KbXp80.net
- 野良でなら競走使わんでもええブシドーでいいやん的な思考なんだろう
- 533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b6e-8pim):2017/03/07(火) 21:49:31.82 ID:MtUF7qtz0.net
- はやくヤマツカミ切り刻んでカルパッチョにしてやりたい
- 534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-H/WJ):2017/03/07(火) 21:59:17.36 ID:RmRbmLT80.net
- 吸い込みをJKして口の中に突っ込んでモグモグされて即死するハンター続出しそう
- 535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba9-prdN):2017/03/07(火) 22:02:20.72 ID:tiFAliCn0.net
- 早くラオの腹に血風独楽ぶち込みてえ
- 536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb90-iS6T):2017/03/07(火) 22:17:08.52 ID:Un2IVdur0.net
- >>527
それ全然少しじゃないし他が皆なんやかんや強化された上でだから相当やばいだろ
- 537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1feb-iS6T):2017/03/07(火) 22:33:44.24 ID:1GXsbK0k0.net
- ブシ突進連斬と鬼人JKはチャアクの4Gでの解放2からXでの解放2みたいなことになってるよ
その点を考慮しても安全性と快適さがぶっ飛んでるから結局使うけど
- 538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/07(火) 23:22:31.33 ID:qAEpmRhL0.net
- そりゃ大袈裟だ
解放2は98+榴弾(攻撃力の5%×2)→60+榴弾(攻撃力の5%×2)
突進連斬は52+属性(4.2hit相当)→42+属性(4.2hit相当)
メイン技から産廃技にまで落とされた解放2とは比較にならんよ
- 539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db5f-CIMi):2017/03/07(火) 23:23:51.41 ID:KpjaC5850.net
- 双剣のブシ以外が趣味って本当にここ武器専スレか?
- 540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b00-9OG8):2017/03/07(火) 23:29:11.22 ID:SAJFIqg80.net
- ttp://kuroyonhon.com/mhxx/memo/35.php
↑の検証によればブシのJKは20・14・7・7が10・16・7・7になっただけみたいだぞ
- 541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-c3r2):2017/03/07(火) 23:31:49.76 ID:8C4KbXp80.net
- ヒット数減ってないのかアレ?モーション値下がっただけ?
- 542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb90-iS6T):2017/03/07(火) 23:34:14.19 ID:Un2IVdur0.net
- 初撃が10減+追撃クソ当たりにくいとかヤバすぎるだろ…
- 543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/07(火) 23:34:39.02 ID:qAEpmRhL0.net
- >>540
検証量が凄まじいな
感心した
- 544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spef-vDwr):2017/03/07(火) 23:40:11.22 ID:+EG2IBJXp.net
- 「だけ」ねぇ
前半のモーション値激減後半は判定スカスカとか完全に駄目だろ
- 545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb74-hM/M):2017/03/07(火) 23:41:21.92 ID:6008KBxU0.net
- それより突進連斬のが痛いのです
- 546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb90-iS6T):2017/03/07(火) 23:45:13.18 ID:Un2IVdur0.net
- ブシJKは当然として突進連斬52→42もヤバい
属性属性ったってモンハン自体が物理ゲーなのに
別に双剣は属性を活かせる=モーション値下がっても影響少ないってわけじゃないぞ
双剣は物理ダメに属性ダメを他よりは上乗せしやすいってだけなんだから
- 547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-c3r2):2017/03/07(火) 23:47:43.90 ID:8C4KbXp80.net
- 物理10ダウンってことはg級での平均武器倍率になるだろう260の10%
26くらい基礎ダメージがさがるってことだからなぁ、メインだからもっと差は積み重なっていくし
物理偏重の武器だったら更に差が大きくなってく
- 548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb90-iS6T):2017/03/07(火) 23:53:05.53 ID:Un2IVdur0.net
- てか単純に考えてメイン火力技二つのモーション値が(しかもブシJKはスカスカ判定の後半が全撃命中前提で)八割ぐらいになったわけだろ
〜だけも糞も純然たる大幅弱体化じゃねえか
- 549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/07(火) 23:57:42.05 ID:qAEpmRhL0.net
- ? いや影響少ないだろ
突進連斬・JKはどちらも物理5属性5〜肉質次第では物理7属性3くらいのダメージ割合だろ?
となると実質的には主要2技の10%〜14%の弱体化に留まる
双剣内での地位は下がるけど、まだまだ一線級だよ
ブシじゃないと対応できないクソモンスもいるしね
それにG級ではスキルの余裕が増えるから、W属強・属性会心・見切り連撃etc.を全部盛って属性特化する事もできるはずだ
属性特化するなら物理弱体化の影響は小さくなるよ
- 550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b00-9OG8):2017/03/08(水) 00:13:43.11 ID:j8ULgPHN0.net
- 影響小さいとは思わないけどあの高性能を考えればよくこの程度の弱体化で済んだなって印象
- 551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spef-vDwr):2017/03/08(水) 00:15:05.12 ID:XfEMI+Z8p.net
- とりあえず双剣TAがエタンゼルまみれってことは知らないらしい
そらまあ武器とスキルと攻撃部位を厳選すれば
物理ダメと属性ダメが半々ですなんてネタも可能ではあるだろうけど
わざわざそんなことする意味がない
- 552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-L4ON):2017/03/08(水) 00:17:14.22 ID:6MbJ6Hw7r.net
- とりあえずTAで全一は無くなったな
- 553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-T97P):2017/03/08(水) 00:17:21.31 ID:mKY0ruuyd.net
- そりゃ大連続多いですしおすし
- 554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-c3r2):2017/03/08(水) 00:17:45.66 ID:C0/9RPqz0.net
- 相対的に絶一が強くなるな!
- 555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb90-iS6T):2017/03/08(水) 00:19:20.26 ID:co44xTus0.net
- >>522
クロスTAでは最終的にトップクラスですらなくなった
四天王暴食なんてボロクソ
- 556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb30-NqFr):2017/03/08(水) 00:19:40.54 ID:bdtquxwO0.net
- 一番効く属性の通りが10〜15程度なら単体モンスターとはいえエタンゼルが有利だね
氷だけはチート属性武器である双影剣が犬猿の糞属性肉質を喰えてるけど
- 557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb90-iS6T):2017/03/08(水) 00:20:16.37 ID:co44xTus0.net
- >>522×
>>552〇
- 558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0fb5-BJNc):2017/03/08(水) 00:22:26.57 ID:lWhthCD70.net
- そんな中異彩を放つ覇爪
- 559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMaf-prdN):2017/03/08(水) 00:34:44.70 ID:82Vu1ZJtM.net
- ブシドー弱くなりすぎやな…
- 560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bb3-NqFr):2017/03/08(水) 01:08:43.98 ID:vNb6vFXr0.net
- 強すぎたのが普通になったと考えようぜ
- 561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba9-prdN):2017/03/08(水) 01:17:49.26 ID:PaBH5SCn0.net
- 真鬼人乱舞って普通の乱舞とほぼ変わらないじゃん!
直出しできないのにこれはひどい
- 562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abba-anrw):2017/03/08(水) 01:19:31.42 ID:GdA59Y9b0.net
- 今までがおかしすぎたんだよ
エリアルやストの地位が相対的に上がったのは良いこと(エリアルマン並み感)
- 563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb30-J5nl):2017/03/08(水) 01:42:59.26 ID:bdtquxwO0.net
- 普通(MH4)
- 564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-c3r2):2017/03/08(水) 01:49:01.73 ID:C0/9RPqz0.net
- mh4は生産の倍率もおかしいしヒットストップやばいしセルフ業物無いしでクソゴミ時代だったな
- 565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fa9-n2KM):2017/03/08(水) 02:43:12.09 ID:6afODSMR0.net
- 鈍器双剣が輝く予感
- 566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abba-anrw):2017/03/08(水) 02:58:19.44 ID:GdA59Y9b0.net
- 鈍器のスキルの補正が今のままだったら鈍器はXXで産廃化するぞ
鈍器は補正が加算だからXの攻撃力だとギリギリ夢見れそうだったけど
G級の攻撃力では乗算で補正される斬れ味補正にはまず勝てなくなる
その上紫まで出てくるしな
- 567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efd0-Lxnl):2017/03/08(水) 06:22:16.59 ID:W9nkhrpK0.net
- ブレイヴ双剣は強くないけどダッシュ速くて研げてイナせて便利
オンラインでみんなより速く動けたら気持ちいいはず
- 568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f34-x83U):2017/03/08(水) 10:04:28.69 ID:3O8UThqb0.net
- オンは連携取れてるならいいが、ブレイヴSA無いから被ると面倒な事に
- 569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ aba9-Xu9D):2017/03/08(水) 11:11:40.04 ID:XWIB/WVq0.net
- 双剣のモーション値が半減したなら足とか肘に双剣を増やせばいい
- 570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アメ MMaf-c3r2):2017/03/08(水) 12:08:39.53 ID:tUHUEBWjM.net
- それなんてブルースEXE
- 571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-WOMi):2017/03/08(水) 12:32:59.04 ID:hf5/1hQfa.net
- エリアルの人、立ち回り教えてくれよ
やっぱ踏みつけ無敵で飛びまくってるの?
自分がやると被弾しまくりでつれぇわ
- 572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db51-7Glm):2017/03/08(水) 13:29:04.19 ID:4Cgx666y0.net
- 突進連斬が弱体化したってことは連斬ループするより乱舞連打のほうが強かったりするのかな
- 573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb30-J5nl):2017/03/08(水) 13:32:51.30 ID:bdtquxwO0.net
- ブシドーを選ばなきゃいい話
- 574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-WOMi):2017/03/08(水) 14:56:51.02 ID:dVp6pRo5a.net
- ブレイヴはすでに息してないしブシドーは大幅の弱体化
威力下げるのはいいけどjkのヒット判定が糞化って・・・
なんかもう臨戦、飢狼、ラセンザンのストライカー時代来そうだな
ラセンザンはフィニッシュ込みで8ヒットぐらいしてるけど飢狼発動中のが楽しみすぎる
- 575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM2f-prdN):2017/03/08(水) 15:06:25.05 ID:dAaHSQltM.net
- 私もストライカーの時代だと思う
- 576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-RriL):2017/03/08(水) 15:41:34.33 ID:pyz/8R3Wr.net
- 俺も俺も
- 577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-R7Ra):2017/03/08(水) 15:43:04.07 ID:4yiXMI+br.net
- じゃあ俺も
- 578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abba-anrw):2017/03/08(水) 15:56:12.79 ID:GdA59Y9b0.net
- >>571
基本は後隙に連斬ループ、バッタはしない
ダウン時や大きな隙を見せた時、確実に踏める攻撃などを踏んで最大リターンを取っていく
ライゼクスが踏みやすい攻撃多くて練習台としてお勧め
- 579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b00-9OG8):2017/03/08(水) 15:56:37.31 ID:j8ULgPHN0.net
- ブシ一強のせいで他スタイルも弱くないのに出番とられてたXよりはまっとうな力関係になりそう
ブシの弱体化もおそらく一番困る人多いであろうJK成否判定のガバガバさと無敵ステップは見逃してもらえたし
火力を代償に鉄壁の安全性特化のスタイルとして地位は安泰だろう
- 580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-BJNc):2017/03/08(水) 16:08:54.41 ID:EZeaFyJd0.net
- 弱けりゃ使わないだけだしな
- 581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-g6Nd):2017/03/08(水) 16:28:46.69 ID:KzfYmin4a.net
- マルチバッタは鬱陶しくて嫌だけど
ソロエリアルなら跳んだ回数=タイムに直結するからどうやったら被弾が抑えられるかじゃなくどうしたらより多く跳べるかを最優先にしたほうがいいと思う
練習相手は個人的にはフルフルがいい
- 582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-R7Ra):2017/03/08(水) 16:33:08.21 ID:lTW8lo9Zr.net
- なんでフルフルなの?あいつの放電は持続が長いからエリアルとの相性は良くないだろ
普通にザザミ・ライゼクス・シャガルあたりじゃないの
慣れているならミツネやディノも
- 583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa6f-g6Nd):2017/03/08(水) 16:44:49.28 ID:KzfYmin4a.net
- >>582
個人的にエリアルは空中での判断速度が要だから空中攻撃を叩き落されやすいモンスが練習には丁度いいと思う
空中攻撃もワンパターンに見えて色々出来ること多いから最初は自分なりに行動の幅を増やしてくのがいい
- 584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd3f-MVON):2017/03/08(水) 17:41:26.42 ID:Io2TC4cnd.net
- ストライカーは強走必須だから貧乏性な俺はギルドを使うかもしれん
まあラセンザン次第だけど
- 585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ff8-xJH3):2017/03/08(水) 17:53:08.55 ID:DlVsC3eR0.net
- ストライカーやるなら強走Gストックないと駄目ですかね?
普通の強走薬ならいくらでも増やせるんですけど
- 586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fb2-NqFr):2017/03/08(水) 17:53:39.25 ID:8jfo3+0x0.net
- ブシドーがモーション値下がったらしいけどブシ双使い始めた理由が回避能力だからそこが弱体化しない限りは多分使い続けるわ
- 587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-prdN):2017/03/08(水) 17:55:47.50 ID:C0/9RPqz0.net
- てっきり二段ステップの無敵が無くなると思って二段ステップで位置で攻撃を避ける練習してたんだけどな
- 588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-G8yj):2017/03/08(水) 18:24:51.13 ID:uoPIMhNx0.net
- 無駄になるとは限らない
ちょうどステップ終わる頃に攻撃重なるようなG級モーションとか出してくるんじゃねどうせ
- 589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/08(水) 18:57:18.92 ID:wJLJXl48d.net
- うーんブシドーは火力落として生存能力据え置きって感じだから文句ないかな
>>585
低レベルクエを強い武器で回すならいらない
G級なら多分長丁場になるから強走G推奨
HP少なくなる系の大連続は討伐→出現のサイクルに合わせて普通の強走飲んで、切れたらごまかしつつ討伐まで持ってく
こんな感じで
- 590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd3f-MVON):2017/03/08(水) 19:10:45.54 ID:CVKAANgUd.net
- 討伐するだけなら強走なんてそら要らんやろw
ただ使う理由が無いわ
- 591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd3f-8pim):2017/03/08(水) 19:13:48.29 ID:Hw36khwvd.net
- やっぱエリアルが楽しいやな
- 592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sref-R7Ra):2017/03/08(水) 19:18:59.98 ID:tYzz28ker.net
- 強走使わないストライカーなんてレンキン未満よ
- 593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eba9-prdN):2017/03/08(水) 19:19:31.40 ID:PaBH5SCn0.net
- レンキンって何か長所あるっけ?
- 594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa2f-prdN):2017/03/08(水) 19:21:17.62 ID:UH86GQL6a.net
- 強走Gをすでに6000個ストックしている俺に隙はなかった
- 595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-prdN):2017/03/08(水) 19:21:45.91 ID:C0/9RPqz0.net
- レンキンはp3の頃の双剣にタイムスリップできる
- 596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bab-R7Ra):2017/03/08(水) 19:22:06.18 ID:1SBT10s+0.net
- 鬼人強化できるスタイルで、狩技が3つ持てる
レンキンバズーカが撃てる
- 597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ abba-anrw):2017/03/08(水) 19:26:18.92 ID:GdA59Y9b0.net
- 錬金アイテムは結構強いけどな
狩技砥石とかゲージ蓄積1.3倍で狩技ドリンクなんてなかった状態だし
SP狩技も3つ装備できてSP状態も強化できるし
ただ双剣でやる必要性が皆無なだけで
- 598 :@\(^o^)/:2017/03/08(水) 19:33:37.51 .net
- 樽振ってる暇あったらザクザクするわな
- 599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd3f-NqEe):2017/03/08(水) 19:37:43.63 ID:wJLJXl48d.net
- レンキン砥石とドリンクって重複するのかしら
ドリンク飲んだストライカーに砥石渡して使わせたら…
- 600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cb74-prdN):2017/03/08(水) 19:42:54.66 ID:C0/9RPqz0.net
- レンキン砥石狩技ドリンク明鏡止水で2.何倍かの狩技パワーだーっ!
さらにストライカーでレンキン砥石を分けてもらえばゲージはさらに加速する
- 601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 9bb2-Ijm/):2017/03/08(水) 22:54:14.75 ID:HO4G/7ly0.net
- XXはストライカーで行く予定だな
4gの頃の双剣使いは回避性能すらなしで強走がぶ飲みでギルクエ140とかも
上手く立ち回ってたよな。歩き避けも体で覚えてたし
やばいと思っても鬼神回避連打で何とかなる時もあったな
- 602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ eb30-J5nl):2017/03/08(水) 23:04:38.90 ID:bdtquxwO0.net
- ギルクエ140自体逃げてた4G経験者で悪かったのう
- 603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3ba9-cohN):2017/03/08(水) 23:17:48.45 ID:w+M5/zlc0.net
- 怒ったテオとか一発もらっただけで乙だったよなぁ
- 604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be37-diFb):2017/03/09(木) 00:17:46.16 ID:PA8pIxZ+0.net
- 斧に変形できる双剣に逃げたいけどあっちもエネループ雑魚化してそうで困る
- 605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr57-T8DW):2017/03/09(木) 00:35:22.67 ID:cIw7/Trzr.net
- エリアル練習ならフルフル闘技がいいと思います
基本できてないとS取れないから最適
- 606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db6e-nXFA):2017/03/09(木) 01:23:45.18 ID:Ue3FD2Ky0.net
- 反逆使ってるんだけど別にいいよね
- 607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f774-662V):2017/03/09(木) 01:46:58.90 ID:dhMAH/uE0.net
- 別にいいよ
仮に防具がアカムRでも許すよ
- 608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-SdRD):2017/03/09(木) 10:23:28.89 ID:HCEJGBfv0.net
- 突進連斬からダッシュに繋げなくてきれそう
- 609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-EPIX):2017/03/09(木) 11:10:23.28 ID:wosQkFNg0.net
- 切り上げ挟めばだせるだろうが
- 610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-LRQx):2017/03/09(木) 12:07:19.72 ID:S52uILdYa.net
- 結局ベリオ最速って今どんなもんなん
双剣ってもしかして下位グループ?
- 611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Saca-ldtI):2017/03/09(木) 12:27:08.41 ID:gcKZvAb/a.net
- >>494>>496
亀だけど
ボッカだっていってんだろ!バシーンガシャーン
- 612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdb2-pXJL):2017/03/09(木) 12:30:42.75 ID:Gf+k2GDQd.net
- そういえばヘビィさんは最近ブレイヴっつってんだろバシーンガシャーンしてるな
- 613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sdb2-kFn6):2017/03/09(木) 12:50:17.71 ID:94EbXpc+d.net
- そろそろXX用に狂走エキス集めしとくわ
他に集めるもの何かある?
- 614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp57-pXJL):2017/03/09(木) 13:11:50.46 ID:g3tYmUX4p.net
- 信頼できるフレンドを集めておけ
- 615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-pXJL):2017/03/09(木) 13:33:00.53 ID:PkysdiTr0.net
- >>613
本体ソフト2つずつ持ってないとは信心が足りないな?
- 616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbbd-aizu):2017/03/09(木) 16:44:17.04 ID:5SInhPFW0.net
- ベリオTAはエリアルの人の5分切りしかみてない
- 617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-rkGv):2017/03/09(木) 16:55:21.64 ID:YPok8SnDa.net
- ホーンズコインで生焼け肉… やっぱ割に合わないのかな
- 618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f2b2-csvI):2017/03/09(木) 16:56:25.13 ID:twSr7slL0.net
- >>611
間違って覚えてたわすまん教えてくれてありがとう
- 619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd92-wl5F):2017/03/09(木) 17:27:50.58 ID:G2dE1dAUd.net
- >>614
どのクエストの報酬?
- 620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/09(木) 18:42:21.00 ID:1Qh2GNWqd.net
- ポッカポッカはかわいいのでG級で採用してくれていいよ
- 621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa93-pXJL):2017/03/09(木) 19:00:54.37 ID:e2ssMJoca.net
- 51式武装棍棒の方が良かった
- 622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db6e-nXFA):2017/03/09(木) 19:54:51.23 ID:Ue3FD2Ky0.net
- 狂走はGじゃないと一番ヒートアップしてるときに切れる可能性があるからあんま使いたくない
- 623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfba-8cdC):2017/03/09(木) 20:28:59.74 ID:FrqafXtG0.net
- 鬼人化してたら通常強走もキノコも1分半しか持たないからな
いちいち何度も飲み直しとかかったるくてやってられないし
一度アイテム使用強化で強走G飲むともう他は無理になるわ
- 624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp57-pXJL):2017/03/09(木) 20:41:01.94 ID:g3tYmUX4p.net
- ブレイブより先に強走薬で無かったことにされるスタミナ消費で火力アップの仕様を見直せというのに
- 625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/09(木) 20:54:20.12 ID:1Qh2GNWqd.net
- 強走の持続時間的にはストライカーよりブレイヴのほうが優しい、てなるんかね
- 626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfba-8cdC):2017/03/09(木) 21:16:08.92 ID:FrqafXtG0.net
- そもそもブレイヴに強走必要ないでしょ
一生鬼人ダッシュしてるつもりならともかく
- 627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3274-2hGO):2017/03/09(木) 23:37:42.06 ID:hOBeBDmb0.net
- ハンターノート見てみたら納刀継続から鬼人連斬出せるやんけ
ゲージためと維持がかなり楽になったわ
ブレイブは突進連斬の硬直が糞だから、切り上げか回避までセットでやらなあかんね
- 628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f774-pXJL):2017/03/09(木) 23:39:58.19 ID:1RytRJD90.net
- 回避発生までがまず長いから切り上げを徹底したほうがいいと思う
ただ弾かれとかが怖えなあ
- 629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f774-T8DW):2017/03/10(金) 02:47:03.40 ID:zygTkZSQ0.net
- とりあえず強走G3000個にしといた
- 630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ be37-diFb):2017/03/10(金) 15:32:11.08 ID:BnHa8z110.net
- 強走Gはもういらねぇから調合用のエキスが大量に欲しい
レア度下げろ
- 631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-pXJL):2017/03/10(金) 15:40:55.25 ID:rDI++eV70.net
- どんどけボックスに余裕あるんだよ
- 632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-AzZe):2017/03/10(金) 15:52:23.57 ID:Ftz4/K5q0.net
- 弓ボウガンやってなきゃまあ余裕はあるな
- 633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f61b-7UNQ):2017/03/10(金) 15:54:14.00 ID:Y7HM1MNi0.net
- 毎度毎度ガンナー考慮しないよなこのゲーム
- 634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd92-u4JQ):2017/03/10(金) 16:09:56.10 ID:M1lSCzH9d.net
- >>633
それなwwwwww
強走薬G飲んだとして、それによってぶっ壊れ化するのはブシドーなんだよなぁ…
- 635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfba-8cdC):2017/03/10(金) 16:11:29.34 ID:MwXgX+JL0.net
- ガンナーは睡爆用のボウガンとテオ弓装備しかないけど
クエ終えても剥ぎ取りとか一切しないレベルでボックスは余裕ないわ
強走Gは300、強走エキスも300ぐらいあるけどこれ以上増やすことをためらう
- 636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03a4-cI6t):2017/03/10(金) 16:14:07.64 ID:I2QKF88F0.net
- いなくなればいいのにとか言われるレベルで嫌われてますし
- 637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-AzZe):2017/03/10(金) 16:18:00.51 ID:Ftz4/K5q0.net
- ぶっちゃけ二つ名チケ売れば余裕なんだけどな
通常2貫通12挟撃便とその材料は軽く貯蔵できる
- 638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36b5-2hGO):2017/03/10(金) 16:19:28.84 ID:QTRgJK/C0.net
- 二つ名チケと端材が戦犯
- 639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-diFb):2017/03/10(金) 16:34:22.61 ID:3uJFo5vJa.net
- 二つ名チケなんて産廃全部捨てたわ
- 640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/10(金) 18:13:02.23 ID:xTyBgPWad.net
- 端材はすぐ作れるから全売りして問題ないと思う
- 641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 62e7-MAPp):2017/03/10(金) 18:29:09.72 ID:Icm6hfLP0.net
- 刃牙双剣もそうだったがサイファーもPVで振り回す姿が若干格好悪く見えるのは俺だけか?
- 642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f774-pXJL):2017/03/10(金) 18:31:29.31 ID:Du7MenrG0.net
- スタイリッシュなオタ芸にしか見えんからな
- 643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 62e7-MAPp):2017/03/10(金) 18:39:45.11 ID:Icm6hfLP0.net
- >>642
表現がドンピシャ過ぎて笑うわw
- 644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd92-/9Vt):2017/03/10(金) 19:43:35.01 ID:wEOVn7cJd.net
- なんでわざわざ双剣にしたし
- 645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-csvI):2017/03/11(土) 03:51:24.52 ID:15LBkKeX0.net
- 金オウガのTA、クーネが1位と2位を占めた模様
- 646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-LRQx):2017/03/11(土) 04:00:44.89 ID:TJA6AiESa.net
- そんなこと言ったらキッズ達が属性厨から物理厨に変わってしまうにょ
- 647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-xX7A):2017/03/11(土) 07:29:33.92 ID:OO8IkoPwa.net
- モーション値云々わからないんですが突進連斬の火力がだいたい八割になって、JKしたときのヒット数減少って認識でいいんです?
後はだいたいクロスと同じ感じみたいな?
- 648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-LlB0):2017/03/11(土) 07:46:53.60 ID:n4QN9iGwa.net
- ブレイヴとブシドーの連斬、ブシドーのjkの1ヒット目がモーション値-10かなたしか
あとブシドーjkの3と4ヒット目の判定が糞になった
XXのためにストライカー練習してるけどめちゃ面白いなこれ
立ち回りや狩技ゲージ管理とかで楽しい
ブシドーは思考停止状態になるからなぁ・・・
- 649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウエー Sa8a-1sZU):2017/03/11(土) 08:09:20.44 ID:T5y4tpNla.net
- 物理はどう見てもクーネだもんな。ダブルで無属性物理特化はディア双にも期待
- 650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Saca-7UNQ):2017/03/11(土) 09:13:22.72 ID:Jfe8Zb0Ha.net
- ディア双剣はどうせマイナス会心の産廃なのでは
- 651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd92-SdRD):2017/03/11(土) 10:04:14.32 ID:/Q5cjzGHd.net
- 一応2つ名がメイン推してるし大丈夫でちょ
- 652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM92-AzZe):2017/03/11(土) 10:13:54.09 ID:bwQE3V3sM.net
- 二つ名メイン推しされた黒炎王武器の性能を見るに...(双にはないけど)
>>648
ストライカーはどんな狩技にしてる?
もしかして手堅く回避2種とかかなぁ
- 653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/11(土) 10:43:36.52 ID:BaAynV9p0.net
- ストライカーは鈍器アカム双・矛砕痛撃エタンゼルで遊んでるわ
属性攻めするならブシドーのほうが色々と便利だから物理特化させた
狩技は餓狼天翔独楽の最強トリオ
天翔か独楽を切って臨戦を登録すべきなのは言うまでもない
エタンゼルを使う場合
シルソルヴァイク>痛撃矛砕ミツネ>シルソルヴァイク(見切り1版)
だったよね?
- 654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1300-/f89):2017/03/11(土) 15:10:59.00 ID:CePhP1rW0.net
- ブシ双の突進連斬が弱体化してるってのは周知だけど一応ちゃんと検証してくれてるの見つけたから置いとく
ttp://kuroyonhon.com/mhxx/memo/35.php#5.21
ブシ双の突進連斬は7×4hit(横回転部分)+10×2hit(ラストのクロス斬り部分)のうち
横回転部分のモーション値が5におとされてるんだってさ ブレイヴ時の突進連斬も同じだってさ
ブシはまぁ他スタイルじゃ差し込めないタイミングでJKで火力カバーできるだろうけどブレ双は鬼人化補正もないし厳しそうね…
- 655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfba-8cdC):2017/03/11(土) 15:20:40.80 ID:cgPNWyc60.net
- 突進連斬はモーション値低下よりも途中で回避できなくなったのが相当痛いと思う
ブシ双はモンスが攻撃してきそうなタイミングでも連斬で突っ込んですぐJKできてたしさ
- 656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3634-busz):2017/03/11(土) 16:05:45.53 ID:IE60O2940.net
- ブシ双は突進連斬の回避変わらなくね?
ブレ双が突進連斬の途中回避ができなくなってる
- 657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2233-r9d+):2017/03/11(土) 18:45:35.42 ID:frvnkLZo0.net
- ブレイヴは逃げんな戦えってことなのだろうな
- 658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/11(土) 19:02:34.45 ID:B7ld4OT/d.net
- 連斬から切り上げすればキャンセル出来るけど、この一手が被弾を左右するんだろうなあ…
- 659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfba-8cdC):2017/03/11(土) 19:18:52.81 ID:cgPNWyc60.net
- ブレイヴほどではないにしても
ブシも回避可能になるタイミングが遅くなってるように感じたけど気のせいだったんか
- 660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7edd-aizu):2017/03/11(土) 19:26:20.52 ID:nd3ys+o50.net
- >>658
硬い相手だと弾かれるしな
ブレイヴ状態にSAも風圧無効もないし突進連斬の硬直長いし
メリットがダッシュと研ぎ払いじゃデメリットの方が大きくて使う意味がない
イナシも体験版の印象になるがダメージ大きい
何でもかんでもいなすなって言われたら普通に避けるならスト使うしってなる
- 661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/11(土) 19:32:37.19 ID:B7ld4OT/d.net
- ブレイヴは風圧・咆哮なんかにも積極的にイナシ・研ぎ払いを合わせてメリットを積み上げないと厳しそう
ダッシュでいち早くモンスターに接近できても、SAなしだと追いついた近接によるこかしも怖い
他スタイルに出来ない立ち回りが可能だから、ワンチャンありそうだけど今のままだと強走節約スタイルの印象かなあ
- 662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1300-/f89):2017/03/11(土) 19:32:42.78 ID:CePhP1rW0.net
- ブレイヴ時はスタミナ消費なしの鬼人化状態だったらなぁ
鬼人強化状態ってぶっちゃけ強走Gケチりたい時に妥協で使うやつって感じだし
- 663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f774-7UNQ):2017/03/11(土) 19:34:01.63 ID:J7jVFEPp0.net
- 回避のかわりを全て研ぎ払う勢いだったら強いかもしれない
- 664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf61-nk3I):2017/03/11(土) 19:38:47.27 ID:omZwoR+/0.net
- 研ぎ払いを何度も成功させると一時的に切れ味が1段階上昇して固定される
- 665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfba-8cdC):2017/03/11(土) 19:54:57.73 ID:cgPNWyc60.net
- 鬼人化しなくても双剣は主要技には結構SAあるじゃない
突進連斬(斬り払い)にも乱舞(真鬼人乱舞)にも左右の二回転斬りにもSAあるし
連斬のSAは片手の突進斬りみたいにモーション後にSA残るタイプみたいだし
連斬→斬り上げ→真鬼人乱舞or左右二回転斬り→連斬のループなら行けるんじゃないかな
- 666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7edd-aizu):2017/03/11(土) 20:06:29.40 ID:nd3ys+o50.net
- 剛刃研磨が研ぎ払いに有効だったら使うんだがなwww
レギオスの回避研ぎが有効じゃないからないかwww
…レギオス双剣使ったことないけど有効じゃないよな?
- 667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36b5-2hGO):2017/03/11(土) 20:18:05.05 ID:EE9Eyhpa0.net
- 有効だったら神仕様すぎる
- 668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fba4-u+Zt):2017/03/11(土) 22:03:30.79 ID:O7mHjGGb0.net
- ブシ双ベリオ通常ソロようやく7分切れたけど、アイテム全て使ってこれだから、これ以上はもう縮まないなぁ…
- 669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd92-9JFN):2017/03/12(日) 01:31:49.91 ID:1ZnIDRB+d.net
- >>665
拘束長すぎて問題にならんやろ
SA基点がダッシュか突進連斬のみは立ち回り的に動きづらいわ
- 670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-csvI):2017/03/12(日) 01:35:37.98 ID:x44FuqXv0.net
- ブレ双の畳みかけるモーションは取っつきづらいなぁ…
突進連斬は硬直追加
ブレ専用乱舞?もかなり長い
双剣の身軽さは何処へ
- 671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f774-7UNQ):2017/03/12(日) 01:48:53.57 ID:XjuNzhua0.net
- 攻撃的とか言いながらモーションは鬼人強化、特に大した補正もなし、突進連斬は硬直あり
研ぎ払いをRXなりで全スタイルにもよこしてブレイヴには消えてもらとう
- 672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Saca-ldtI):2017/03/12(日) 01:53:13.70 ID:5iap9OjDa.net
- モーション値があとでから強い!ってなるストランスみたいにはならないだろうし体験版でわからない要素として残る道は属性補正が高くなってるとかかね
あったとしても結構高くないと物理1.15倍ないのは辛そうだけど
- 673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36b5-2hGO):2017/03/12(日) 02:03:11.46 ID:oqrNnjp80.net
- ブレ双結構気に入ってるが突進連斬の硬直だけは擁護できない
- 674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MM92-AzZe):2017/03/12(日) 02:40:12.76 ID:OMyDXIZ7M.net
- スト双難しいな納刀は基本的にしないのかな
- 675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db6e-nXFA):2017/03/12(日) 07:37:52.36 ID:VPGxQQUO0.net
- ブレ双は必然的に攻撃系狩技を付けられないのが痛い
- 676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-LRQx):2017/03/12(日) 11:51:35.55 ID:eOz5JlDza.net
- いや寧ろ他のよりつけやすいだろ
- 677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db6e-nXFA):2017/03/12(日) 11:52:49.87 ID:VPGxQQUO0.net
- どうして
- 678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-LRQx):2017/03/12(日) 12:00:01.03 ID:eOz5JlDza.net
- 説明するのだるいからいいや
- 679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/12(日) 12:19:23.33 ID:WkxCpgeJ0.net
- 餓狼と臨戦が弱体化されたと知ってる未来人なんだろ
- 680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ af74-13QG):2017/03/12(日) 12:23:40.03 ID:/AJLUOKr0.net
- 狩技枠1つだからテコ入れされてなきゃ我狼だな
ラセンザンは短時間でヒット数稼げるから属性込みのDPSは高そう
- 681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33f2-aizu):2017/03/12(日) 12:49:33.95 ID:klDKMDhc0.net
- G級あがってすぐ強化できるようにドロスドロス作っとこうと思うんだが
MH3Gでは上位で強化がストップだったんだよな…
- 682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf33-xPVC):2017/03/12(日) 15:08:49.77 ID:TY2yYm720.net
- >>677
いなしと研ぎ払いで対処出来るなら攻撃系狩技付けられるんじゃないのか?
知らんけど
- 683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f774-7UNQ):2017/03/12(日) 15:12:46.71 ID:XjuNzhua0.net
- 臨戦は研ぎ払いで十分
餓狼はどうだろ
- 684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd92-nXFA):2017/03/12(日) 15:26:48.04 ID:3G78dBu6d.net
- 鬼人化補正乗せられない時点で攻撃狩り技は終わってる
ブレイブは餓狼一択だろ
- 685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2233-r9d+):2017/03/12(日) 15:41:22.24 ID:CC4gcT7c0.net
- 餓狼なら乱舞に乗るしな
- 686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f351-gbm0):2017/03/12(日) 16:48:21.13 ID:n+qvN4VF0.net
- まだ威力とゲージの溜まりやすさが分かってないから何とも言えないんじゃない?
餓狼が弱体化してる可能性だってあるし
- 687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウエー Sa8a-kFn6):2017/03/12(日) 16:54:38.03 ID:ApTr6aata.net
- これ以上の弱体はやめちくりー
- 688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3274-2hGO):2017/03/12(日) 16:57:29.29 ID:aFgXiA5T0.net
- バラック覗くだけでプレイヤーの人生がわかるってコマ?
- 689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd92-9JFN):2017/03/12(日) 21:42:13.93 ID:1ZnIDRB+d.net
- そもそもブレイブが控えめに言っても糞やからな
まずTA出来るようなスタイルじゃ無いでしょ
- 690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ afa9-7UNQ):2017/03/13(月) 01:47:14.56 ID:/QD+/zUM0.net
- 飛燕のブレイヴ版スキルとかがあればTAできる
- 691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-EPIX):2017/03/13(月) 09:20:58.67 ID:3y99+h3Aa.net
- なんで双剣弱体化してんのに弓とかボウガンは更にアッパー強化なんだろな
ブレイヴ弓とかヘヴィは無政府状態に強いよなー
- 692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/13(月) 11:13:58.74 ID:asD3wdr0d.net
- >>691
発売前のゲームの体験版で嘆くのはやめておこうぜ
モンハンはいつだって武器の不公平はあるし、それでも弓が弱かったためしはないしな
もっと酷いときマシなときがあったからって、次が納得できるわけじゃないのもわかるけど
- 693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr57-T8DW):2017/03/13(月) 11:15:19.65 ID:VlQbJlbFr.net
- ヘベー、弓優遇はいつものこと
双剣は常時弱武器じゃないだけまだまし
- 694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f774-7UNQ):2017/03/13(月) 11:17:39.33 ID:rbzf1ZwA0.net
- ガンナーの扱いが下手くそなだけだと思うわ
だからクソ肉質作ったり極端に言えばトライ肉質のアルバなんか産まれる
- 695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-xX7A):2017/03/13(月) 11:40:24.05 ID:8R8PF5Lja.net
- ダブルクロスで双剣始めたいんだがクロスで
作っとくべきなのはそれぞれ属性最強と桐花で
いいのかな
- 696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-AzZe):2017/03/13(月) 11:43:44.99 ID:fQUKAx5p0.net
- >>695
それで合ってる
「とりあえず」ならひとまず集刃切花かシルソルヴァイクでいいとおも
- 697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-xX7A):2017/03/13(月) 11:50:32.57 ID:8R8PF5Lja.net
- >>696
さんきゅ
- 698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c3b2-CW97):2017/03/13(月) 11:54:10.31 ID:EH3QAx+V0.net
- ハンターハンターコラボのゴン装備面白いので買います
- 699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7edd-aizu):2017/03/13(月) 12:47:15.25 ID:dvcrEDXV0.net
- >>695
燼滅刃一式も作っておいたほうが良いかも
俺は氷・水・龍は燼滅刃、火・雷は桐花キメラだわ
- 700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 62e7-MAPp):2017/03/13(月) 14:26:33.81 ID:c14os4WM0.net
- >>695
持ち込み無し用として夢見一式とグルニャンS一式も使える
両方弱点耐性ないしランナーが地味に便利で片方は連撃つくし片方は高速砥石
まあそういう意味でキリンS一式も有りかな
男は…片方はスキルダメだし残り2つは見た目が…ね
- 701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ fba4-u+Zt):2017/03/13(月) 14:27:32.25 ID:8yncp0te0.net
- >>699
フル燼滅よりも、グリードRとか、ディノSで組んだキメラとかの方が火力は出る。まぁ、燼滅は切れ味管理が楽なのは利点だが。
んで作成難度はだいたい同じくらい
- 702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfba-8cdC):2017/03/13(月) 14:56:49.91 ID:/8RXUs9D0.net
- 属性双装備も突き詰めていくと
桐花よりも燼滅刃かEXクシャナベースになってくる気もする
- 703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-7UNQ):2017/03/13(月) 15:15:53.48 ID:6eH+G+qy0.net
- 燼滅は弱特つけらんないからなぁ
- 704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfba-8cdC):2017/03/13(月) 15:18:34.50 ID:/8RXUs9D0.net
- 痛撃5s3あれば弱特付けられるだろ
武器スロなくてもキャップにEXレウス胴で弱特付くし
武器スロ1あれば一式でも付く
- 705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-7UNQ):2017/03/13(月) 15:23:14.16 ID:6eH+G+qy0.net
- アイテム強化付けねーのかよw
- 706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-xX7A):2017/03/13(月) 15:24:57.19 ID:lzw+i9hDa.net
- 匠はあんまつけないんけ?
- 707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfba-8cdC):2017/03/13(月) 15:27:41.45 ID:/8RXUs9D0.net
- エスパーじゃないから703だけ見てアイテム使用強化付けるからとまでは分からんわw
- 708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-7UNQ):2017/03/13(月) 15:29:27.92 ID:6eH+G+qy0.net
- 燼滅に最優先でつけるべきスキルはアイテム強化な
覚えておけよ
- 709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfba-8cdC):2017/03/13(月) 15:32:57.71 ID:/8RXUs9D0.net
- 双影剣は燼滅一式に氷+2とアイテム使用強化付けて担いでる
- 710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfba-8cdC):2017/03/13(月) 15:33:40.91 ID:/8RXUs9D0.net
- 一式じゃねーわキメラだった
- 711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3634-busz):2017/03/13(月) 15:39:06.84 ID:YrCnm8qt0.net
- それ氷12s3だよな……
それ諦めたお守り 氷10s2でG級のためにも氷2→1で加護付けたわ
- 712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-csvI):2017/03/13(月) 15:47:36.72 ID:fQUKAx5p0.net
- 双剣は突き詰めれば基本的にキメラが有利だから
ヴァイク腰エスカドR脚ギザミR胴とか作っといてもいい
- 713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 62e7-MAPp):2017/03/13(月) 16:03:59.53 ID:c14os4WM0.net
- 俺、今は燼滅刃一式に火のUSJ双剣、氷の双影剣、水のドリルは第二スキル気絶半減10付いてる
S3とかある適当なおまもりに茸好珠付けてものぐさ装備にしてるわw
前まではちゃんと組んでたけど弓でも使うしXXで強走薬Gがどれだけいるかわからないから温存してる
- 714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-csvI):2017/03/13(月) 16:40:24.62 ID:fQUKAx5p0.net
- 双剣メインだからマイセットの2〜3/5は全て双剣で埋まってるわ
- 715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-K8Mp):2017/03/13(月) 16:51:29.03 ID:KWxHEGsxa.net
- 双つえーな
- 716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e395-JT/Z):2017/03/13(月) 18:06:11.53 ID:JCFPlR9U0.net
- ブシ双弱体化してるん?
- 717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f2bc-7UNQ):2017/03/13(月) 18:11:38.61 ID:txknBRy40.net
- 雷属性だけ専用装備であとは属性会心用に2種類(弱特か連撃)を使い分けてる
- 718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/13(月) 19:33:28.65 ID:vTzuFMaUd.net
- >>716
何回目の話だ
JK斬りで鬼人ゲージたまらない
JK斬り・鬼人連斬のモーション値低下
生存力に関しては実用性充分
らしいぞ!
- 719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ e395-JT/Z):2017/03/13(月) 19:36:09.44 ID:JCFPlR9U0.net
- >>718
ありがとう
ゲージ回復はいたいけど相当介護してもらってた割にはまだまだ使えそうって感じか
- 720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1300-/f89):2017/03/13(月) 20:00:58.33 ID:XbUzrhsb0.net
- 介護度高い(JKでの攻撃頻度高い)人はJKと突進連斬の火力15%程度落ちたところで十分取り戻してなおあまりある火力だせて
逆にそこまでJK頻度高くない人はストあたりで普通に戦ったほうが火力だせそうな感じ
JK成否判定と無敵ステップはまんまだから安心するといい
どっちかっていうとブシの前例で慎重になったのかブレイヴ双が控え目の憂き目に遭ってる感
- 721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1300-/f89):2017/03/13(月) 20:06:21.77 ID:XbUzrhsb0.net
- ああいや火力っていうと御幣あるな 物理ダメが15%ほど落ちる
属性ダメのほうはヒット数変わんないからそのままのはず
- 722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp57-7UNQ):2017/03/13(月) 20:07:02.66 ID:A0rGkiItp.net
- ブレイブ双剣はうどんこねてるみたいな納刀モーション手に入れたから、、
- 723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ afa9-7UNQ):2017/03/13(月) 20:19:00.19 ID:/QD+/zUM0.net
- さすがに物理15%減は低く見積もりすぎじゃね
- 724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/13(月) 20:19:15.26 ID:vTzuFMaUd.net
- うどんwwww
- 725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f774-662V):2017/03/13(月) 20:22:31.17 ID:qP/Lllhe0.net
- 蛮族だのうどんだのブレイブのモーションは面白いなあ
- 726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Saca-7UNQ):2017/03/13(月) 20:24:51.03 ID:zIMH+M65a.net
- >>723
確かに弱体化はしたけど連斬とJKしか使ってないわけじゃないでしょ?
- 727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dbbd-aizu):2017/03/13(月) 20:41:45.39 ID:oul5n5oU0.net
- 双の半分は連斬で出来てるよ
- 728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db6e-nXFA):2017/03/13(月) 20:45:01.88 ID:c2grGyqP0.net
- 双剣から連斬とったら何も残らない
- 729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87ab-KRvZ):2017/03/13(月) 20:47:10.58 ID:i4N/x4dF0.net
- 鬼人化補正はモーション値にかかって小数点以下切り捨て
つまり一撃が軽い技だと鬼人化補正が全て切り捨てられる事もある
・JK 鬼人化時の物理-20%
20,14,7,7=48 (鬼人時23,16,8,8=55)
→10,16,7,7=40 (鬼人時11,17,8,8=44)
・突進連斬 鬼人化時の物理-22%
7+7,7+7,10+10=48 (鬼人時8+8,8+8,11+11=54)
→5+5,5+5,10+10=40(鬼人時5+5,5+5,11+11=42)
まあ元々ブシ双は高火力だったから、「誰でも脳死で使えるしクッソ高火力」が「脳死で使えるけど火力は並」になった程度で収まると思うよ
双剣内での立ち位置は奥の手かな?
基本はエリストで対処して、それでは無理な敵や2頭同時みたいな無理ゲークエストにブシドーをぶつける感じ
- 730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1300-/f89):2017/03/13(月) 20:47:15.61 ID:XbUzrhsb0.net
- つまりレンキン双は無?
- 731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd92-7UNQ):2017/03/13(月) 20:47:21.76 ID:4+XbUlfOd.net
- JKのヒット判定よりも連斬のモーション値の下げ方のほうがいやらしいよな
- 732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 36f6-2hGO):2017/03/13(月) 20:48:38.32 ID:zQFCR6T20.net
- 4→4Gで快適になって
X→XXで不便になるのはちょっとつらいよな
- 733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db6e-nXFA):2017/03/13(月) 20:51:22.01 ID:c2grGyqP0.net
- エリアル双の俺つえー感
強いしストレス解消にもなるしかっこいいし最高
- 734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-AzZe):2017/03/13(月) 20:52:16.02 ID:fQUKAx5p0.net
- そしてデフォ業物廃止が復活
- 735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sd92-kFn6):2017/03/13(月) 20:53:10.00 ID:GsKU2BW6d.net
- ブシ双下げでもブレ双上げならまだ救いはあった
- 736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1300-/f89):2017/03/13(月) 20:59:06.28 ID:XbUzrhsb0.net
- JK活用しないと他スタイルより火力でないようにって意図なら
主力の突進連斬下げはわからんでもない
でもブレ双の突進連斬をブシと同じにした理由はわからない
- 737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sd92-7UNQ):2017/03/13(月) 21:00:12.91 ID:4+XbUlfOd.net
- 上司「ブレ双強そうだから連斬を弱化させとけよ」
部下A「分かりましたモーション値下げます」
部下B「分かりました連斬から次のモーションに派生しにくくしておきます」
- 738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-EPIX):2017/03/14(火) 00:36:37.98 ID:/uSjGcA+a.net
- ブレイヴは突進連斬で止めずに切り上げまで出しとけばイナシも研ぎ払いもキャンセル気味に最速で出るから張りつけるけど
主になるその突進連斬のモーション値を下げたせいで火力が死んでるんだよな
スタイル毎にモーション値変えりゃあよかったのに
- 739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db6e-nXFA):2017/03/14(火) 00:41:42.80 ID:yfJknWkq0.net
- ブシブレ以外の連斬は従来通りじゃないの?
- 740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfa9-aymZ):2017/03/14(火) 01:22:19.87 ID:dgQjeYNu0.net
- ブシもブレイブもエリアルも付こうてやるからボードの横にスタイルチェンジはよ
くっそ無駄に広い集会所とか連斬で草刈りでもしろってのか
- 741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 2233-r9d+):2017/03/14(火) 03:05:35.45 ID:QlI/3GZZ0.net
- 準備エリアにボードつけるか
せめて準備エリアと出口を近くしてほしいね
- 742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fde-7UNQ):2017/03/14(火) 03:16:32.81 ID:Lot4WlAh0.net
- そんなユーザー思いのことはしません
- 743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp57-7UNQ):2017/03/14(火) 22:55:05.17 ID:YH2UfrfQp.net
- ニャンコックにチーズではなくうどんをこねてもらおう
- 744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-AzZe):2017/03/14(火) 23:08:04.51 ID:P/Ycp1UR0.net
- ブレイブうどん
- 745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 87cb-XA2/):2017/03/15(水) 01:51:36.94 ID:RMFIKcbA0.net
- ブレイヴはもっとゲージ上昇早くならないと
ストレススタイルですぞ
- 746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/15(水) 07:17:40.79 ID:man7mliVd.net
- 火力も生存力も他スタイルに敵わない印象ではあるが、非ブレイヴ時でも走れるし、砥石や強走の節約にはなりそうだから、ソロでぼちぼちやるには快適そう
- 747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sdb2-9JFN):2017/03/15(水) 09:23:13.51 ID:fTbfdDIpd.net
- 強走使っても無限に走れる訳でも無いし快適さよりモーションの不便さの方が勝るな
- 748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr57-HlAm):2017/03/15(水) 09:35:57.80 ID:qkWApUlNr.net
- なんでいちいち鬼人化で強走効果減少とか糞みたいなことするんだろう
- 749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ dba9-7UNQ):2017/03/15(水) 09:41:35.95 ID:PbLZwjYX0.net
- ストレス溜める調整は無能の証
- 750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3634-busz):2017/03/15(水) 16:01:16.82 ID:JIknmVOk0.net
- MHXX 双属性新しいの来ないかな〜と密かに期待してる
Xはフルスガードの誕生、グライメデューサの復活
グライメデューサはディアブロで試し切りしたいね
- 751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/15(水) 17:45:23.08 ID:9WpaUDxWd.net
- 祭囃子を雷麻痺で下さいな
- 752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-csvI):2017/03/15(水) 18:47:59.16 ID:+fcxMeEI0.net
- 水龍ならガンキングラビへ担げるんだが
- 753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sd92-P2As):2017/03/15(水) 18:53:50.22 ID:eUefcECLd.net
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1186155.jpg
モンハン神ゲー化へ
- 754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3274-2hGO):2017/03/15(水) 18:55:12.58 ID:9g3VXuTv0.net
- >>753
は?これまじ?
もう文句なしの神ゲーになってしまったんだが
- 755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7edd-aizu):2017/03/15(水) 18:58:59.66 ID:rzHYIb150.net
- 待てこれではまだ準神ゲーだ
お守りの素材で作成・強化できるようになって神ゲーだ
- 756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オイコラミネオ MM0e-46hF):2017/03/15(水) 19:02:35.77 ID:x4gRIYx8M.net
- チャナガブルがいないのが本当に惜しい
3Gの双剣娘に一目惚れして双剣使い始めたからさ……
- 757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03a4-csvI):2017/03/15(水) 19:09:01.09 ID:i2GFh16C0.net
- もうスタイリッシュな胴体に似合わないごついヘルメット・・・みたいな装備で集会場行かずに済むんやな・・・(涙
双剣は隼刃桐花であんまり苦労しなかったけど他だとウカム胴やらヴァイクやらで苦労してな・・・
- 758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ee0-2hGO):2017/03/15(水) 19:47:05.91 ID:1ViwcoZg0.net
- もうおしゃれの為にスキルの取り捨て選択しなくてよくなるのか…
すごい嬉しいけど頭捻らないってのは寂しくもあるな
- 759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/15(水) 19:50:06.52 ID:0uD+SWPCd.net
- 不恰好なキメラからの卒業は淋しくもあるが、その分新たに色々拘れそうだ
発売前にいよいよ目玉を放り込んできた感あるな
- 760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-csvI):2017/03/15(水) 20:05:02.85 ID:+fcxMeEI0.net
- 逆にスキルだけで防具を決められなくなったとも言えるだろう
見た目を全く気にしない身としては息苦しくなってきた
- 761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf61-nk3I):2017/03/15(水) 20:05:57.49 ID:NctbKmOd0.net
- これは見た目装備のために延々ダブルクロスやれそうだな
- 762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfba-8cdC):2017/03/15(水) 20:11:43.80 ID:G0bKjtTp0.net
- 見た目のために狩ることも増えるしな
- 763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef30-csvI):2017/03/15(水) 20:20:34.72 ID:+fcxMeEI0.net
- 何でモンスターを狩るゲームで見た目を気にする労力を公式が追加したのか
頭に入りきらないよ
- 764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sd92-jdrH):2017/03/15(水) 20:22:29.55 ID:2/6x1hkYd.net
- シミュ回して必要な部位作るのにモンス狩るのに加えて、見た目用も作らないといけないからな
ユーザーのこだわりを助長しつつ延命にもつながる、上手いことやったもんだな
…しかしなんだかなあ…この寂しさはなんだろうな
- 765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (シャチーク 0C8b-2hGO):2017/03/15(水) 20:25:47.86 ID:nLhtsc/NC.net
- とりあえず頭を被らずに済むだけでも良かったが
一気に全体に波及したのは良かった
つーかこの要望ってかなり早い段階からあったはずだよな
- 766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bfba-8cdC):2017/03/15(水) 20:27:51.05 ID:G0bKjtTp0.net
- 性能がうんこなコラボ装備もこれで息を吹き返すし
今から色々見繕っておくかな
- 767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03a4-cI6t):2017/03/15(水) 20:29:39.61 ID:OtFFIv9B0.net
- クロスだからできた要素の一つかもしれないし次のモンハンであっさりなくなっても驚かない
- 768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f228-P2As):2017/03/15(水) 20:32:23.91 ID:XMHfi6Eq0.net
- >>763
別に強制じゃないし興味ないやつは手を出さなきゃいいだけ
見た目おわってる装備でやり続けりゃいいんじゃない?
見た目がだめだから蹴られるなんてことないだろうし
- 769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c7a4-7UNQ):2017/03/15(水) 21:20:58.28 ID:fbEgFdqm0.net
- いいから全員ニャンコック姿でうどん捏ねりゃいいんだよ
- 770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f25d-xX7A):2017/03/15(水) 22:31:59.35 ID:mWf9qKgo0.net
- 氷は双影剣一択だと思ってたが
ウカム剣も悪くないな、っていうか強いな
- 771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ db6e-nXFA):2017/03/15(水) 23:07:59.75 ID:E/UwwDFr0.net
- クーネに心眼見切り2超会心鈍器でやってるけどG級でさらに何かつけられると思うと胸熱
さらに見た目も好き勝手できるとかおもらす
- 772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fde-7UNQ):2017/03/15(水) 23:42:30.47 ID:RPxxbPfH0.net
- 双影は燼滅専用だな、桐花ならジェミニ一択
- 773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-H/eQ):2017/03/16(木) 00:02:44.53 ID:0oQsl02oa.net
- コラボ防具も強く出来るのかな
- 774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53cb-L8Gi):2017/03/16(木) 00:57:46.73 ID:t733QBuA0.net
- 防具合成って性能防具2つと見た目防具2つ必要なのかよ…
- 775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3bd-12+v):2017/03/16(木) 01:01:01.24 ID:Re7PCYeX0.net
- どういう計算だ防具一つずつでいいだろ
- 776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33ba-Dx6a):2017/03/16(木) 01:22:46.13 ID:RbBThWW20.net
- >>771
鈍器のスキルはG級では産廃確定だぞ
テコ入れがあるなら話は別だけど鈍器スキルの補正は加算だから
攻撃力が高くなればなるほど乗算で計算される斬れ味補正には太刀打ちできなくなる
加えてG級では斬れ味紫まで出てくるのだし
- 777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f330-u6wT):2017/03/16(木) 01:37:39.09 ID:XamDQKS60.net
- SP10で攻撃中と考えれば
別に一線級のスキルではないだけで、余ったら付けるレベルとしては十分使えるぞ>鈍器
- 778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33ba-Dx6a):2017/03/16(木) 02:23:52.94 ID:RbBThWW20.net
- G級では今まで緑で普通に斬れてた肉質25まで弾かれるようになるから
(双剣では連斬やJKでまだなんとかなるだろうけど)鈍器装備は担ぎにくくなるんだよ
まあゴール級の装備に鈍器が食い込む余地はG級では皆無になるよと言いたかっただけさ
- 779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3a9-CJUg):2017/03/16(木) 02:24:11.68 ID:94Kk5IrB0.net
- 砥石でもつけた方がよっぽどマシ
- 780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3b2-mBPM):2017/03/16(木) 10:30:00.58 ID:3OccAu2Y0.net
- G級で鈍器つけるぐらいなら耐暑でもつけてたほうがよっぽどマシ
- 781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43a4-s7D6):2017/03/16(木) 10:33:06.72 ID:4t1d70+K0.net
- 鈍器ゆうたはキックキック
- 782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sddf-RSwI):2017/03/16(木) 12:29:17.74 ID:1Y4U5ibTd.net
- 肉質45未満を切らないプロハンかもしれない
- 783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sddf-bgMq):2017/03/16(木) 12:30:47.53 ID:Wrx0W97cd.net
- 鈍器デスパラも地雷なん?
- 784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ブーイモ MMdf-4rn3):2017/03/16(木) 12:32:45.16 ID:6uCIWCryM.net
- そもそもデスパラが
- 785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr97-+s/h):2017/03/16(木) 12:35:19.90 ID:3jfWUA+7r.net
- デスパラの物理は切れ味緑のレギオス武器並って考えると悲壮感ある
- 786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スフッ Sddf-CJUg):2017/03/16(木) 12:51:12.70 ID:gJg9i3s1d.net
- なまじ攻撃力が高いせいで変な使われ方されて地雷扱いされる可哀想な武器
- 787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr97-4X1i):2017/03/16(木) 13:35:55.98 ID:yQl2LRxBr.net
- 麻痺属性と片手剣の相性自体は悪くない
牙獣種にアルレボ担ぐよりはるかにマシ
- 788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sddf-NEKY):2017/03/16(木) 14:46:52.96 ID:X4uPSJQ7d.net
- ですぱらというか麻痺片手はやっぱ便利だったよ
双剣の場合はやっぱ普通に殴っていきたいし
- 789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33ba-Dx6a):2017/03/17(金) 00:20:53.31 ID:a0akp1In0.net
- >>2のテンプレに少し手を加えたんだけど
発売後は加速するかもしれないから今のうちに置いとくわ
- 790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33ba-Dx6a):2017/03/17(金) 00:21:37.37 ID:a0akp1In0.net
- ■共通
・特殊攻撃パネル(オプションでSELECT,STARTボタンに変更可)で鬼人化状態で鬼人突進連斬が可能
■ストライカー
・鬼人強化状態がない
・狩技ゲージが溜まりやすい
・乱舞後のキャンセル可能タイミングが早い
■エリアル
・乱舞がなく、鬼人化時にもXAで鬼人突進連斬が出せる
・回避がエア回避になり、エア回避を当てると踏み付け跳躍を行う
(モーションをキャンセルする形で出す横回避は通常の回避や鬼人ステップになる)
・通常時、踏み付け跳躍からはジャンプ斬りか空中鬼人化に派生
・鬼人強化時、踏み付け跳躍成功時に鬼人回天連斬で攻撃し、ジャンプ斬りか空中鬼人化に派生
・鬼人化時、踏み付け跳躍成功時に鬼人回天連斬で攻撃し、空中鬼人化解除か空中回転乱舞フィニッシュに派生
・空中鬼人化後、着地時にXAで乱舞が可能
・エア回避では段差から空中回転乱舞が出せない、鬼人突進連斬で段差から飛び出すと空中回転乱舞に派生
■ブシドー
・空中回転乱舞がない
・通常時および納刀状態でのジャスト回避はダッシュから切り上げに派生
・鬼人化、鬼人強化(抜刀)状態ではジャスト回避が避けながら攻撃する鬼人ジャスト回避に変化
・鬼人ジャスト回避に成功すると鬼人ゲージが増加する(Xのみ)
■ブレイヴ
・鬼人化、鬼人強化状態がなく、鬼人突進連斬の硬直が長い
・鬼人ダッシュ(R)で抜刀中にもダッシュが可能
・納刀継続(Y)からイナシ、斬り払い、鬼人連斬に派生しブレイヴゲージが大きく増加
・ブレイヴゲージが溜まるとブレイヴ状態へ移行し、ゲージが0になると通常状態に戻る
【ブレイヴ状態】
・全モーション速度が上昇、回避が鬼人ステップに、斬り払いが鬼人突進連斬に、鬼人ダッシュが真鬼人ダッシュに変化
・多くの攻撃から派生で真鬼人乱舞が出せる(XA)
・真鬼人ダッシュの出始めに攻撃判定を受けると、イナシつつ斬れ味を回復しながら攻撃する研ぎ払いに派生
・真鬼人ダッシュで段差から飛び出すと空中回転乱舞に派生
■レンキン
・鬼人突進連斬がない(鬼人強化時も斬り払いが出る、鬼人化時は特殊攻撃パネルでも乱舞が出る)
・鬼人化中に左・右二連斬りからは左・右二回転斬りにしか派生しない(通常時と鬼人強化時は斬り払いにも派生)
・アイテムポーチにマカ錬金タルが追加、レンキンゲージを溜めると錬金が可能になり錬金アイテムを生成できる
・レンキンゲージは時間経過と攻撃により増加し、特に乱舞と鬼人連斬で多く溜められる
・SP状態を発動できるSP狩技を3つ装備でき、消費したレンキンゲージの数に応じてSP状態が強化される
(2本以上はII 5本以上はIII 12本以上はIV)
・レンキンバズーカが使えるよ!
- 791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3a9-CJUg):2017/03/17(金) 01:04:46.38 ID:1dr+P4PV0.net
- 空中鬼人化からの乱舞は出せなくなったんじゃなかったっけ
- 792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33ba-Dx6a):2017/03/17(金) 01:51:47.23 ID:a0akp1In0.net
- すまん書き足し忘れてたわ
>>790
エリアルの
・空中鬼人化後、着地時にXAで乱舞が可能
は
・空中鬼人化後、着地時にXAで乱舞が可能(Xのみ)
でよろしく
- 793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f19-aEwW):2017/03/17(金) 02:37:30.66 ID:jGQKy9oG0.net
- 厳密にいえば鬼人ダッシュの当身部分はダメージないからイナシではないと思う
あとレンキンの鬼人化時の連携だけど二段斬り返しからは車輪斬りではなく鬼人連斬がでるね
- 794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a36e-woVl):2017/03/17(金) 07:01:20.41 ID:8xeTuR1Y0.net
- お馬の双剣強いかわからないけどシャープな見た目になってないかなぁ…
棍棒系の武器ほんと嫌い。俺はゴブリンじゃないっつーの!
- 795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sddf-PRkG):2017/03/17(金) 07:44:38.89 ID:sh5xfZPKd.net
- 本スレに強化先の画像あったけど切れ味しょっぱいな
後何段階あるだろうか
- 796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ efe0-tpgq):2017/03/17(金) 07:53:33.43 ID:0GP4am5J0.net
- イナシというかGPだよね
- 797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa1f-CJUg):2017/03/17(金) 07:55:38.08 ID:N/WDwvmUa.net
- 棍棒愛好家の俺は>>794をボッカボッカにしてやりたい
- 798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sddf-Wa8d):2017/03/17(金) 11:21:29.78 ID:Fp6o4Svwd.net
- 棍棒系は悪くないけど性能はね…
- 799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-Xcys):2017/03/17(金) 12:10:51.76 ID:leXXI8Hca.net
- 電撃コラボ双剣も片手はなんか球だな
- 800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43a4-ONTi):2017/03/17(金) 12:16:29.67 ID:x0hJgS0C0.net
- 二つ名ライゼクスの双剣ええな
- 801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-fXK0):2017/03/17(金) 12:26:10.89 ID:Hg/9Wgb3a.net
- ボッカボッカは強いの分かるんだが見た目でどうしてもミツネ使ってしまう
- 802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sddf-NEKY):2017/03/17(金) 12:38:51.33 ID:D1WPgcdhd.net
- 黒炎王双剣ください
- 803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-f5Ii):2017/03/17(金) 16:16:04.97 ID:/JM7QZeY0.net
- 二つ名ミツネの双剣も日本刀で頼む。スラアクが大分変わってたからかなり不安だ
- 804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sddf-woVl):2017/03/17(金) 17:24:46.27 ID:Q4QRw/rYd.net
- 原種と二つ名で見た目が変わるならエタンゼルはどうなるんだ?
- 805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sddf-lYDZ):2017/03/17(金) 18:15:47.20 ID:iQuTFBLOd.net
- 機神双鋸のレベル4が倍率310の匠2紫40位あったけど、素材に獰猛狩猟証5があったから
強化出来るの相当後だろうな
- 806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf34-2dGQ):2017/03/18(土) 00:31:45.12 ID:FHfMk5y10.net
- カマキリ武器無属性なのね……
- 807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sddf-tPMi):2017/03/18(土) 00:42:05.25 ID:Bw+CMz/Rd.net
- とりあえずG級あがった
これから楽しみだ
- 808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0330-12+v):2017/03/18(土) 01:05:29.19 ID:Cahm2dO+0.net
- ブシ双でクルクルしてればGでも戦えそうだな
安心
- 809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a9-AJZ0):2017/03/18(土) 01:15:36.40 ID:bURBIfLb0.net
- ブシ双は今んとこ弱くなってるのかわからないレベル
- 810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33ba-Dx6a):2017/03/18(土) 01:16:34.70 ID:NPALkQU00.net
- とりあえず最初はブレイヴで可能性を模索してみる
- 811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a30b-tpgq):2017/03/18(土) 01:38:57.34 ID:dL3hvjC+0.net
- アルセルタソクリアでボルボロスでたわ
セルタソキーだわ
- 812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3a9-CJUg):2017/03/18(土) 03:50:50.13 ID:r7zJ2gAx0.net
- 餓狼は3割のまま?
- 813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfb5-tpgq):2017/03/18(土) 06:34:06.93 ID:onA8uOb60.net
- 真乱舞の出始めかなり威力あるなぁ
結構ここで怯むし止め刺す事もある
- 814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr97-gT7L):2017/03/18(土) 06:37:51.74 ID:PEbosdtQr.net
- 桐花防御下がってね?
- 815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53bc-q0jq):2017/03/18(土) 06:57:53.60 ID:WZvEBwnq0.net
- 双星の限界突破あります?
4gよろしく大半のイベ武器は上位で打ち止めだろうか
- 816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr97-gT7L):2017/03/18(土) 07:14:39.36 ID:PEbosdtQr.net
- >>815
あるよ
- 817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a36e-woVl):2017/03/18(土) 07:14:47.43 ID:PmwzjkSJ0.net
- ラセンザン楽しい外してもカス当たりでも隙ないし
ただレベルが上がるごとにドリル継続が長くなりそうだから独楽の二の舞を踏まないか心配
- 818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cff9-CJUg):2017/03/18(土) 07:16:17.29 ID:+4kD3NxT0.net
- ブレイブどんな感じよ?
イナシ面倒くさそうで結局ブシドーに落ち着きそう
- 819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf74-tpgq):2017/03/18(土) 07:21:14.40 ID:Gwbf9quc0.net
- マルチでやった感じだとブレイブ一回なれば十分だから、体験版のようながっかり感はない
てかブレイブ楽しすぎる
- 820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f33-Xcys):2017/03/18(土) 07:53:24.96 ID:bClIU5Sk0.net
- スラスヴェルデン
ノワルイグニス
ニヴルブリザード
ピンクボンボン
破光の双閃
あたりが派生に追加されたかな
2本目作らなきゃいけないのあんまり想定してなかったわ
- 821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa1f-CJUg):2017/03/18(土) 08:03:28.24 ID:SnvOsX29a.net
- またアオアシラ乱獲せなあかんの?
- 822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f33-Xcys):2017/03/18(土) 08:06:12.89 ID:bClIU5Sk0.net
- ニヴルブリザードはウルクス派生だからまた青熊ですねえ
- 823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf74-tpgq):2017/03/18(土) 08:15:43.53 ID:Gwbf9quc0.net
- ラセンザンが楽しすぎるな
双剣に欲しかった狩技ってこんなんだわ
- 824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b3-u6wT):2017/03/18(土) 08:18:55.82 ID:5v16rfIy0.net
- ブレイブが楽しいってどういうことやまだ製品版手に入れてない
体験版はオトモがクソ邪魔だったってことかな?少なくとも体験版ブレイブがうーんってかんじだったけど
- 825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfb5-tpgq):2017/03/18(土) 09:07:54.66 ID:onA8uOb60.net
- ブレイヴ楽しいのはいいんだけどやはり突進連斬キャンセル不可が中々慣れない
- 826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf1d-12+v):2017/03/18(土) 09:08:10.45 ID:vC4pZXeC0.net
- ブレ双慣れるとガンガン避けて切れ味維持できるの楽しすぎる
乱舞を素で出せればもっとよかったんだけどなぁ・・・
固い部位へのアドバンテージががが
- 827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f330-4rn3):2017/03/18(土) 09:43:54.03 ID:BpSkDeGt0.net
- 高所への攻撃性能がブシに劣るのが微妙
- 828 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3a9-CJUg):2017/03/18(土) 09:48:20.52 ID:r7zJ2gAx0.net
- JKはまだしも突進連斬キャンセルはガッツリモーション値落ちてるからあまり使わない方がいいのだろうか
- 829 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sddf-lYDZ):2017/03/18(土) 10:35:40.06 ID:CF0hMGujd.net
- 斬れ味ゲージの見直しでエタンゼルは性能向上したけど、キリン双剣が・・・
- 830 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-BjTa):2017/03/18(土) 10:43:37.82 ID:xS7I8LJn0.net
- ブレイヴ火力無さ過ぎるな。ブシドーの方が圧倒的に早い
- 831 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 035d-X3a7):2017/03/18(土) 10:48:24.17 ID:3XFTviDX0.net
- 車輪斬りや二回転斬りが初段で出せないのが地味に痛い
- 832 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp97-CJUg):2017/03/18(土) 10:51:39.65 ID:cvdOGbWmp.net
- ブレイブも逆上生かせばある程度火力は上がるけど
真二つ名でスキル組むとそもそも逆上なんて入れられないというオチ
- 833 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf34-2dGQ):2017/03/18(土) 10:52:02.92 ID:FHfMk5y10.net
- スラスヴェルデンって事は水/睡眠か
手元に無いんで何ともだが、キリン双剣そんなになのか
まぁ白長が利点だったから、白が当たり前になれば攻撃力の低さが露呈するのはわかりきってたが
- 834 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp97-q0jq):2017/03/18(土) 10:54:22.82 ID:tCEnZQiIp.net
- ブシはモーション値下がったらしいけど一番の強みであるステップは変わってないもんな
- 835 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b3-u6wT):2017/03/18(土) 11:41:35.60 ID:5v16rfIy0.net
- ブレイブはブレイブ状態にもっていくのがめんどいなー鬼人化あればよかったんだが
- 836 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3bd-12+v):2017/03/18(土) 12:15:18.19 ID:HooibD9/0.net
- 体験版よりもブレイブ使いやすくなってる気がするんだけど、気のせいかな
乱舞のあとってこんな早く攻撃繋がってたっけ
- 837 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sddf-+3Ii):2017/03/18(土) 12:23:49.37 ID:s3wLNO2Od.net
- 買ってきたけど何か注意点ある?
- 838 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd17-hqWF):2017/03/18(土) 12:24:32.69 ID:tEc1HLTPd.net
- 勝手にどうぞ
- 839 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23c5-tpgq):2017/03/18(土) 12:25:14.28 ID:gR6+4EA30.net
- 前作からひきついでアイテムボックスかつかつなら
村クエやってボックス拡張してからG級いかんと素材があふれる
- 840 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f33d-u6wT):2017/03/18(土) 12:32:40.79 ID:VPOzc5vz0.net
- ブレイブ使ってみたけどかなり弱いな
一年以上ぶりのモンハンっての差し引いても使いにくい
- 841 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23e0-Te6G):2017/03/18(土) 12:35:13.82 ID:RillCs/u0.net
- ブレイヴになるのが面倒すぎる
イナシでもっとゲージ溜めさせてくれ
- 842 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-yFV0):2017/03/18(土) 12:52:20.89 ID:w+doZoY10.net
- http://iup.2ch-library.com/i/i1789399-1489809079.jpg
素紫
- 843 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sd17-pq/k):2017/03/18(土) 12:54:44.02 ID:AeqEsdyvd.net
- 鬼神ジャストでゲージ増えなくなったん?
- 844 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f330-4rn3):2017/03/18(土) 13:00:40.44 ID:BpSkDeGt0.net
- バルファ武器が白極長でめっちゃ双剣向けのスペック
ランススレで見たけど
- 845 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf1d-12+v):2017/03/18(土) 13:17:27.28 ID:vC4pZXeC0.net
- いなしのおかげで咆哮対処しやすいのは有り難い
- 846 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53bc-q0jq):2017/03/18(土) 13:29:48.11 ID:WZvEBwnq0.net
- >>843
マジ?
- 847 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-CJUg):2017/03/18(土) 13:34:22.38 ID:JTMXIvVK0.net
- リーチの短さが響く響く
ゲージ貯めようとしてもスカリまくるわ
- 848 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a9-CJUg):2017/03/18(土) 13:40:27.89 ID:sYD3duAm0.net
- ジャストで増えなくなったのは前情報であったやろ
- 849 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sddf-RSwI):2017/03/18(土) 13:43:58.17 ID:QdvJ1SgTd.net
- ジャストで増えなくなったのってそんな辛いか?
みんな競争がぶ飲みで常時鬼人化じゃないの?
- 850 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ed-tpgq):2017/03/18(土) 13:51:44.15 ID:mBUZ4VdM0.net
- 突進連斬中毒になってしまって非ブレイヴ時の納刀キャンセルからの切り払いがうんこすぎて辛い
- 851 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf34-2dGQ):2017/03/18(土) 13:52:23.05 ID:FHfMk5y10.net
- やっぱり鬼人化の解除音がデカイよな
吹っ飛ばされた時のシャキーンがなんかカッコ悪い気がする
- 852 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b3-u6wT):2017/03/18(土) 16:05:36.71 ID:5v16rfIy0.net
- 双剣と片手やってみたけど納刀遅くなるデメリットがでかいと感じた・・やっぱブシドーに帰ります
- 853 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf1d-12+v):2017/03/18(土) 16:08:26.49 ID:vC4pZXeC0.net
- 納刀なんていらねぇんだよ!ぐらいの心意気じゃないと無理やね
正直他のスタイル使えなくなりそう
- 854 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b3-u6wT):2017/03/18(土) 16:13:36.25 ID:5v16rfIy0.net
- 突進多すぎで納刀なしとか考えられないわ、慣れの問題なのかねえ
- 855 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f37e-YcF4):2017/03/18(土) 16:16:47.47 ID:SaE1KVmy0.net
- >>851
納刀で解除された時にシャキーンってなるのは違和感あるな
- 856 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-CJUg):2017/03/18(土) 16:19:18.28 ID:JTMXIvVK0.net
- ラセンザンこれだいぶ怯み値補正高いな、当てると殆どと言っていいほどひるむ
もしくは単にモーション値が高いのか
- 857 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウアー Sa7f-CJUg):2017/03/18(土) 16:23:34.51 ID:VI9n5BURa.net
- タンゼルヴァ強いな
ディノ武器ハズレないかも
- 858 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53b3-u6wT):2017/03/18(土) 17:23:07.03 ID:5v16rfIy0.net
- 最速でブレイブ状態にいくのはイナシから鬼神連斬入れていくのが一番なのかね・・スムーズにブレイブ状態になりたいぜ
- 859 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfb2-vaS3):2017/03/18(土) 17:33:30.03 ID:zWdqVr5t0.net
- やっぱなんだかんだ言ってもブシ双だなって
- 860 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf74-tpgq):2017/03/18(土) 17:56:49.63 ID:Gwbf9quc0.net
- ラセンザンって根本からヒットしないとフィニッシュでないのかな
飛んだ先の先端部分あててもカス当たりばっかだわ
- 861 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef37-H6p4):2017/03/18(土) 17:59:11.80 ID:8ozfP3z60.net
- ブシ双で突進連斬してるとこれ弱体化してんだよなぁって悲しくなる
- 862 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf74-tpgq):2017/03/18(土) 18:01:36.50 ID:Gwbf9quc0.net
- もしかしてラセンザンって一定肉質以上の所にあてないと派生しないとかなのか
- 863 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfb5-tpgq):2017/03/18(土) 18:03:07.51 ID:onA8uOb60.net
- ラセンザンTは最初ドリル時間短すぎてPVと全く違うから失敗したかと思った
柔らかい部位に当てないとフィニッシュ行かないよ
- 864 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-SByj):2017/03/18(土) 18:43:18.06 ID:nS9IaHEsa.net
- ブシ双全然弱体化されてなくてこれでGも突っ走れるわ
- 865 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a36e-woVl):2017/03/18(土) 18:47:56.07 ID:PmwzjkSJ0.net
- 他人のラオにラセン付けて手伝ってきたけどどっっっこも引っ掛かんなくてクソワロタ
まさかと思って高台からラオの体内めがけてラセンダイブしたけどまぁ無理だよ
いやこんな辱しめを受けるとは思わなかった
- 866 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef05-HlHz):2017/03/18(土) 18:57:16.97 ID:AcsLUysX0.net
- もしかして今作鬼人ゲージの減り速くなってる…?
- 867 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-8YZg):2017/03/18(土) 19:24:12.97 ID:gVieg8/na.net
- 鈍器使い微妙に強化されてない?
今回緑ゲージの鈍器補正が+15じゃなくて1.1倍になってるかも
アカム武器が楽しみだなぁ
でも今回も超会心ゲーになるだろうから紫の武器攻撃力によってはこれでもアカム双の出番が危ういな
- 868 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fa9-CJUg):2017/03/18(土) 19:44:55.73 ID:4iNYvp/J0.net
- G序盤で勝手のいい双剣少ないな、結局G3ぐらいまで寄生しないと火力要因になるのは望めないか……
- 869 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33ba-Dx6a):2017/03/18(土) 19:48:03.49 ID:NPALkQU00.net
- それが本当でも攻撃力300の緑ゲ鈍器が
攻撃力240の素紫に負けちゃうからなあ
- 870 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr97-yFV0):2017/03/18(土) 20:15:33.01 ID:fttivcjMr.net
- アカム双の強化先見ると一瞬夢が見れるけど
サラマンダーの強化先見たらやっぱり双剣は属性つけてなんぼって思い知らされる
- 871 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウオー Sa1f-CJUg):2017/03/18(土) 20:20:07.93 ID:2BDqslpza.net
- ステータス画面でスキルチェックしても◯◯属性強化+2まで表示されないんだけど
今回は+3まで伸びないってことかな?
ということは今作の双剣は物理が弱体化して属性も伸び代がないってことになるな
- 872 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-8YZg):2017/03/18(土) 20:31:12.26 ID:gVieg8/na.net
- Gだし300の紫武器はでるだろうからね
これに緑鈍器が追い付くには元の攻撃力400以上はないと届かないしこれまでのアカム武器って4Gでも370位だったからやはり厳しいな
会心考慮してないけど今回も弱特超会心は火力スキルとして採用されてるだろうしなぁ
今作で紫武器に真打弱特超会心とか組めれたらもう駄目だorz
- 873 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf1d-12+v):2017/03/18(土) 20:31:38.99 ID:vC4pZXeC0.net
- ディアの飛び出しいなしてやろうと構えてたら背後から直撃してきやがった
餓狼中に限ってやたら逃げ回ってゲージ切らせてきた
死ねよクソモンスが
- 874 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-8YZg):2017/03/18(土) 20:33:20.52 ID:gVieg8/na.net
- ディアにブレイブでいったら阿鼻叫喚したからブシドーで倒したわ
あんなしつこく追われてたらブレイブいなしもじり貧だった
- 875 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43a4-s7D6):2017/03/18(土) 20:34:00.90 ID:7P90rR0Y0.net
- 強化スキルは出してやるけどネタの域からは出させません^^
- 876 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 330a-TMcc):2017/03/18(土) 20:46:02.13 ID:FjSboLR70.net
- ディア時間かかった
腕がなまりまくりもだけどブシドー使いにくくなった気がする
- 877 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr97-gT7L):2017/03/18(土) 20:49:13.13 ID:PEbosdtQr.net
- >>868
とりあえずドロスドロスとリュウノツガイがサクッと強化できて威力280前後で良さそうかなって思った
- 878 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33ba-Dx6a):2017/03/18(土) 20:59:05.30 ID:NPALkQU00.net
- ディアの飛び出しをいなそうと納刀継続してて
その間に転がってきたクンチュウにイナシが発動して乙ったわ
納刀継続はJKぐらいピンポイントで狙わないとリスク高いな
マルチだと味方の攻撃でも発動しちゃうんだろうし
- 879 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf34-2dGQ):2017/03/18(土) 21:04:51.21 ID:FHfMk5y10.net
- ディア ブシドーは結構いけた気がする
問題は突進の時、頭でJKしようとしたら頭にそもそも当たらず足に巻き込まれるのが2回程あった
怒りは突進JKやれるし、通常は通常で音→光で稼げるし
ブシドーやっぱ強いな
- 880 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f374-94H2):2017/03/18(土) 21:09:04.92 ID:HpdrXraH0.net
- 説明にそう書いてあるだろ
- 881 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfb5-tpgq):2017/03/18(土) 21:11:22.49 ID:onA8uOb60.net
- 突進の判定びっくりするくらいスカスカだな
壁際で追い詰められてJKしようとしたらズサーのほうを食らった事あるし
- 882 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 330a-TMcc):2017/03/18(土) 21:13:04.69 ID:FjSboLR70.net
- >>879
JKがあんまり当たらなくない?
銀冠だったからかなあ
- 883 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 73b6-Ulki):2017/03/18(土) 21:40:08.49 ID:ngfbDJBv0.net
- つなぎでギザミX作ったけどスキル何つけるか迷うなぁ
- 884 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf34-2dGQ):2017/03/18(土) 22:23:40.28 ID:FHfMk5y10.net
- >>882
かもな、自分がやった時は最小だったからそれなりに入れられたが
ディアブロに毒は結構入る筈だから、氷/毒にはしてたけど
まぁそこは氷だけの方がいいかもとは思う
- 885 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-X3a7):2017/03/18(土) 22:26:18.58 ID:fD0IqdB+a.net
- ベリオ双剣どんな感じよ
3Gみたいなへっぽこ性能は御免被りたいのだが
- 886 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/(ワッチョイ cfa9-tpgq):2017/03/18(土) 22:28:17.27 ID:Vkmv5QIY0.net
- 凍刻みは氷双で一番良かっただろ
3Gは爆破が強すぎたんだよ
- 887 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7361-CGWf):2017/03/18(土) 22:47:07.18 ID:xsDCJOdy0.net
- 納刀キャンセルから突進連斬ってどうやんの?
XA押しても乱舞にしかならんのだけど…
- 888 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 73ed-TYsO):2017/03/18(土) 22:48:59.77 ID:7qUITroX0.net
- ベリオがそもそもモンスターとして中堅ポジだからなぁ
他の属性はラギア希少種だのラスボスだの古龍だのだから比較してへっぽこなのはしゃーない
- 889 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sddf-tPMi):2017/03/18(土) 22:58:10.31 ID:ssaucuwcd.net
- クモが少しだけ強くなってる気がする
もちろんヘタクソ目線
- 890 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-9rAK):2017/03/18(土) 22:59:13.90 ID:c95+A/dC0.net
- とりあえず引き継ぎ装備でG3まで来たけどそろそろなんか作らないとなぁ
今回なんの装備がいい感じなんです?
- 891 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp97-q0jq):2017/03/18(土) 23:08:02.30 ID:tCEnZQiIp.net
- それを模索するのが発売日組の楽しみなのでは
- 892 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (シャチーク 0C77-tpgq):2017/03/18(土) 23:16:51.50 ID:C2+nSsDjC.net
- >>887
どうやんのも何もブレイブ状態なら切り払いが突進連斬になってると思うが
でも多分鬼人連斬と突進連斬を間違えてるだけだと思う
- 893 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a36e-woVl):2017/03/18(土) 23:57:58.79 ID:PmwzjkSJ0.net
- 斬れ味7お馬2スロ2とかいう神おま拾った!とみせかけてこれじゃどうにもならない現実
せめてお馬じゃなくて静電気だったら…
- 894 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-CGWf):2017/03/19(日) 00:33:38.84 ID:rxQ6KL7qa.net
- 今作から双剣はじめたんだけど
桐花だったらプレデターよりブリングだよねやっぱり。
めんどくせぇなぁ、飢餓ジョー
- 895 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 03a9-LL6u):2017/03/19(日) 01:54:52.79 ID:B3grEpgx0.net
- 双剣は属性武器と防具が判明しないと手がだせねーわ
途中で倍率300、解放で350シロナガくらいの物理汎用双でないかなー
- 896 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7361-CGWf):2017/03/19(日) 02:02:12.88 ID:gqbL+QyT0.net
- ブレイヴ難しすぎンゴゴゴゴ…!
真鬼人ダッシュ使いこなせないと話しにならんね
でも使えこなせたら楽しいと思う
- 897 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23c5-tpgq):2017/03/19(日) 02:05:49.31 ID:a+6yOKAu0.net
- 今日野良でブレイブ使いこなしてる人いてすげーと思ってみてた
G級白疾風相手に華麗によけてた
- 898 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7361-CGWf):2017/03/19(日) 02:22:10.32 ID:gqbL+QyT0.net
- ラセンザン後隙でかくねえ?
まだ1しか出てないから使いこなせてないだけだろうけど
これ緊急離脱とかにもバンバン使ったほうが良さげ?
- 899 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スップ Sddf-CrxB):2017/03/19(日) 02:23:43.45 ID:oe0Zrvded.net
- 引き継ぎ組はG1にあがってからなにか作ったのか?
無属性の武器簡単に作れそうだけど
- 900 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 23c5-tpgq):2017/03/19(日) 02:27:25.99 ID:a+6yOKAu0.net
- 今G4あがったくらいのとこだけど上位装備のままできてしまった
野良でみてるとそういう人のが多いな
- 901 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-8YZg):2017/03/19(日) 02:42:02.75 ID:4njgi+1Aa.net
- 今G級登りたてのワイすぐにGいャンクックの双剣作って鈍器見切り2弱特超会心運用してるわ
なお計算してみたら上位二つなディノよりちょいと攻撃力低いもよう(爪護符入りで12くらい低い)
でも緑クッソ長いから研ぐ必要なくて好き
早く紫ゲの武器作りたい…
- 902 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf1d-12+v):2017/03/19(日) 02:59:49.53 ID:QlHepD6k0.net
- もう属性系装備はでてきたかえ?
- 903 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0351-W6PE):2017/03/19(日) 03:03:39.86 ID:LS8zmrJE0.net
- ラオの双剣性能完璧すぎじゃね?欠点はスロ無いくらいか
- 904 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33ba-Dx6a):2017/03/19(日) 03:24:01.54 ID:GtrMUHWN0.net
- ブレイヴは発売前はお通夜だったけど結構火力高い気がする
ブレイヴ状態+餓狼3で転けたモンスに連斬斬り上げ真鬼人乱舞連斬のループしてると
G1ぐらいならあっと言う間に終わるな
- 905 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7361-CGWf):2017/03/19(日) 03:28:00.43 ID:gqbL+QyT0.net
- とりあえずまだ序盤だし
ブレイヴラセンザンで遊んでるけど
ラセンザンはどのスタイルに一番合ってるんだろ?
面白いからこの狩技メインでいきたい
- 906 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf8b-Y8cG):2017/03/19(日) 03:32:45.01 ID:6nADCiQb0.net
- ブレイブそこそこ慣れてきたがこのスタイルもしかして他のスタイルより突進連斬のモーション値
低めに設定されてるのかな、同じような手数でもギルストブシ辺りの方が討伐早い
- 907 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf1d-12+v):2017/03/19(日) 03:33:14.80 ID:QlHepD6k0.net
- >>904
それ餓狼の火力がおかしいだけなんだよなぁ・・・
ブレイブはブシドーよりも張り付き性能が高い
ブシドーで対処しづらい場面をいなしで強引に乗り切るのが利点だと思ってる
- 908 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33ba-Dx6a):2017/03/19(日) 03:40:25.27 ID:GtrMUHWN0.net
- まあ餓狼なくてもブレイヴ発動すればかなりサクサク討伐できる印象だよ今のところは
鬼人ダッシュですぐ距離詰められるし立ち回り面で優秀なのが良い
強走要らないことを考えればソロはブレイヴ一択でも良さそう
マルチでもやったけど発売前に言われてたほどSA弱くは感じなかったかな
>>906
突進連斬の火力はブシとブレイヴだけ低いって体験版で検証してた人がいたはず
- 909 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef37-H6p4):2017/03/19(日) 03:51:25.81 ID:KbN8BTSP0.net
- 餓狼Wとか期待してたんだけど無いのか
- 910 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f30a-SByj):2017/03/19(日) 04:01:00.42 ID:yvH/ZZfe0.net
- Xの時使ってた隼刃桐花を少しいじるだけでG級通用するな
- 911 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fb2-iLFF):2017/03/19(日) 04:04:27.00 ID:oh81yyZu0.net
- 未だに黒炎王+飛燕とボマー発動で二つ名ディノ担いでるんだけど他にいい装備ある?
- 912 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f3f6-tpgq):2017/03/19(日) 04:15:39.21 ID:2yaVFjEs0.net
- ツイッターとかでもブレイヴの評価上がってるな
エリアルから浮気してるけど楽しいわ
- 913 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef37-H6p4):2017/03/19(日) 04:17:46.08 ID:KbN8BTSP0.net
- 燼滅一式にエタンゼルとか地雷かよwwと思ったら白ゲ伸びてんぢゃん!!!!
- 914 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0300-8YZg):2017/03/19(日) 04:29:19.72 ID:RPHX5Kxh0.net
- とりあえずディノX一式作ったけどすごい快適
空きスロ多いからシミュほしい
- 915 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a9-aEwW):2017/03/19(日) 04:31:42.66 ID:PKVtveIQ0.net
- ディノXはかなり強いね。匠つけるならこれで良さそう。
- 916 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53e8-tpgq):2017/03/19(日) 05:12:07.29 ID:QzlC1DsX0.net
- ディノXとゼクス双剣限界2段階目で紫ゲージの快適狩猟
- 917 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a4-pPlF):2017/03/19(日) 05:17:58.19 ID:xzFLFBO90.net
- キリン双の青ゲ短くすんのやめーや
- 918 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf8b-Y8cG):2017/03/19(日) 06:23:46.33 ID:XcSTU3S50.net
- >>908
やっぱそうなのか
強壮いらずで研ぎも少な目で良くて使い勝手はいいし火力下げられるのも仕方ないか
- 919 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c32f-6Inm):2017/03/19(日) 06:35:55.90 ID:BftGW/Zw0.net
- サラマンダーどっちに派生させるのがいいんだろうか
- 920 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a30b-tpgq):2017/03/19(日) 06:43:17.66 ID:2lQxZi1n0.net
- サラマンダーの強化先どっちも最終じゃないぞ
- 921 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0300-8YZg):2017/03/19(日) 06:44:08.93 ID:RPHX5Kxh0.net
- ゼクスの紫ゲージ長いな。まだ作れないけど
てかナズチの限凸が攻撃力上がりすぎて凄く惹かれる
- 922 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (シャチーク 0C77-tpgq):2017/03/19(日) 07:01:21.32 ID:Hd4uSqJbC.net
- まだそんなにやってないけどブレイブ結構面白いと思う
拘束して連斬切り上げ真乱舞ループとか火力出てそう(小並感)
- 923 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr97-gT7L):2017/03/19(日) 07:20:51.00 ID:Mx08SBudr.net
- ディノXは穴増えて防御上がったディノSみたいでとりあえずシミュレーター来るまではこれでいい感じあるな
双はドロスドロス、リュウノツガイ突破させたけど雷はゼクスがオススメ?氷はなんかいいのある?
- 924 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf74-tpgq):2017/03/19(日) 07:23:58.89 ID:uwuxnGHp0.net
- >>923
氷双剣はウルクスアルマスがスロ3になってくっそ強い
- 925 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a30b-tpgq):2017/03/19(日) 07:25:44.27 ID:2lQxZi1n0.net
- 氷は肉質柔らかいの多いからザクザク使ってるわ
1回強化するだけで白ゲ追加されて倍率300まで跳ね上がるし
- 926 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr97-gT7L):2017/03/19(日) 07:35:28.06 ID:Mx08SBudr.net
- >>924
アルマスってジェミニじゃない方の派生?
- 927 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf74-tpgq):2017/03/19(日) 07:39:18.26 ID:uwuxnGHp0.net
- >>926
レア5の方
- 928 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a9-aEwW):2017/03/19(日) 08:14:00.47 ID:PKVtveIQ0.net
- 麻痺双は相変わらずゴミしかないのか
- 929 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (シャチーク 0C77-tpgq):2017/03/19(日) 08:24:49.49 ID:Hd4uSqJbC.net
- ちょっと麻痺双強くしたらどうなるかは
発掘の時に学んだししょうがない
- 930 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cff0-c4QO):2017/03/19(日) 08:35:08.98 ID:3vcP9mKd0.net
- 前作が強すぎたからしょうがないね
- 931 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-Xcys):2017/03/19(日) 08:49:51.55 ID:1ur+PH2Ga.net
- 睡眠も笑うわ
- 932 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0300-8YZg):2017/03/19(日) 08:57:44.67 ID:RPHX5Kxh0.net
- なんとなくゴア双強化してみたけど微妙だった
- 933 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウウー Sa37-aEwW):2017/03/19(日) 09:19:44.01 ID:2z/3NA2ca.net
- ガルルガちゃんを穴にハメてまた乱舞してーなー俺もなー
- 934 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a9-AJZ0):2017/03/19(日) 10:02:16.49 ID:tV5A2eAl0.net
- XXで弱体化したとは思ってなかったけど
やっぱ火力だすならエリアルかな〜?
XのクエでG武器ブシ双でいったらあれ?ってなってしまった
まあ生存力と張り付き力あって火力もあったら強ぎか…
- 935 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53a4-CJUg):2017/03/19(日) 10:17:18.04 ID:8BXZsqAw0.net
- 青電主一式にお守りで飛燕付けてエリアルでいいんじゃないの
- 936 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0330-12+v):2017/03/19(日) 10:35:43.08 ID:aS8pEk8Z0.net
- 一発生産できる双炎がちゅよい
- 937 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a9-AJZ0):2017/03/19(日) 10:39:33.36 ID:tV5A2eAl0.net
- 鬼人化の突進連斬が弱くなったんだっけ
だったら鬼人強化メインで問題ないのかな
まあガチ勢じゃないからあれだが
- 938 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf1d-12+v):2017/03/19(日) 10:39:44.81 ID:QlHepD6k0.net
- クック剣強化しようと思ったら緑ゲージ^p^
サラマンダーで我慢しよう
- 939 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-Xcys):2017/03/19(日) 10:51:07.32 ID:1ur+PH2Ga.net
- ぼくはファイアセルちゃん!
- 940 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-bgMq):2017/03/19(日) 10:53:42.57 ID:MsPfQi5X0.net
- セーブデータ破損してたから最初からやってるけどブレイヴ強いな
アロイS一式でもソロでG級まで行けたわ
- 941 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cff0-c4QO):2017/03/19(日) 11:09:27.15 ID:3vcP9mKd0.net
- ブレイブってゲージ維持できるの?
火力出したい時にゲージ溜まってなくて何したら良いかわからなくなる…
- 942 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-8YZg):2017/03/19(日) 11:12:52.96 ID:XamItXGYa.net
- >>938
鈍器がこっちをみている
序盤なら上にも書いてあるけど繋ぎとしては充分力あるよ
アカムに火属性がついてゲージが長くなったものと考えればいい
- 943 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sddf-pqhg):2017/03/19(日) 11:22:11.64 ID:N8fEKn1kd.net
- ブレイヴはほんとストレスシステムだわ
ゲージためないと何もできないしためても維持できず解除されるで地味にイラッとしちゃう
- 944 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 73ed-TYsO):2017/03/19(日) 11:39:04.89 ID:p+OoCFSu0.net
- 維持できないのかアレ
- 945 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-bgMq):2017/03/19(日) 11:41:12.62 ID:MsPfQi5X0.net
- ブレイブはブレイブ状態でもゲージ少し増えるから時間のばせるよ
- 946 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp97-CJUg):2017/03/19(日) 11:44:07.70 ID:7FnxERYip.net
- ウラガンキンはタゲ分散で転がりまくる上に見た目よりスリムな足判定をお持ちなので
ブレイブだと非常に面倒だった
- 947 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53cb-L8Gi):2017/03/19(日) 11:51:35.30 ID:D2x7HPNg0.net
- 集中でブレイヴゲージ増える?
- 948 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfb2-4DhF):2017/03/19(日) 12:09:33.45 ID:96T89UNI0.net
- ブレイブの補助スキルあればなあ
まああったらあったで強すぎるんだろうけど
- 949 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sddf-n4R5):2017/03/19(日) 12:10:27.90 ID:TPRfKbXId.net
- ブレイヴの人回避性能とかつけてる?
もういなしのみではりつくの?
- 950 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-bgMq):2017/03/19(日) 12:11:21.76 ID:MsPfQi5X0.net
- >>949
回避要らないね いなしとダッシュで処理する
- 951 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-bgMq):2017/03/19(日) 12:13:27.32 ID:MsPfQi5X0.net
- 新しいテンプレとかってあるの?
Xのスレにリンクついてるけど
- 952 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a36e-woVl):2017/03/19(日) 12:13:45.60 ID:/d1sqIy80.net
- スト双やってるの俺だけに思えてきた
ラセンザン楽しいよラセンザン
- 953 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sddf-n4R5):2017/03/19(日) 12:14:27.73 ID:TPRfKbXId.net
- >>950
まじか、頑張ってみるわ
ありがとう
- 954 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スプッッ Sddf-CJUg):2017/03/19(日) 12:16:09.73 ID:ZFpKzEwrd.net
- 鬼人化中ならJKでも鬼人強化ゲージ溜まるし最初が少し溜めにくいだけで1度強化はいればあとはあんまり気にならないな
- 955 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a36e-woVl):2017/03/19(日) 12:18:51.10 ID:/d1sqIy80.net
- 弓のブレイブは壁殴りならほぼゲージ減らないからすごい
SP発動したら無限ブレイブできるんじゃないかと思うくらい
- 956 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スププ Sddf-K0Au):2017/03/19(日) 12:19:26.23 ID:eotO1uy+d.net
- ストは相手見て行けそうなら積極的に使ってるでよ
ラセンザン楽しい分かる
- 957 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 5320-Ulki):2017/03/19(日) 12:26:10.94 ID:HI5Dx4Lf0.net
- 本スレで双剣弱体化って聞いたんだけど、そんなに弱くなったの?
- 958 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ d30a-+pbX):2017/03/19(日) 12:29:21.11 ID:ZCsapobz0.net
- ブシドーの回避と同時に発動する空中回転斬りのHIT数が減ったくらいしか知らない
- 959 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-Xcys):2017/03/19(日) 12:35:24.53 ID:STsyz2vSa.net
- 次スレの季節
>>950
テンプレ>>790〜>>792
- 960 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-bgMq):2017/03/19(日) 12:36:27.15 ID:MsPfQi5X0.net
- たてるぞ
- 961 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ c3f2-ndK9):2017/03/19(日) 12:36:56.32 ID:LZmswhl60.net
- 並ハンで黒炎王と二つ名ディノ武器だったけど
ずっとエリアルでG4カマキリまでいけたな
途中でラオ双に乗り換えたけど・・・
- 962 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0330-12+v):2017/03/19(日) 12:37:43.65 ID:aS8pEk8Z0.net
- ブシのキチガイ無敵性能はそのままだしな
- 963 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-bgMq):2017/03/19(日) 12:44:41.09 ID:MsPfQi5X0.net
- 次スレ
【MHX・MHXX】双剣スレ42連斬目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1489894708/
一番下消し忘れてしまったので次たてる方消してください
- 964 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-vaS3):2017/03/19(日) 13:01:26.70 ID:gq0wIjGDa.net
- 多少火力落ちようとチート回避が健在なら何も問題はない
- 965 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f5f-u6wT):2017/03/19(日) 13:06:02.01 ID:yGm3dHzO0.net
- ラセンザンは双剣待望の寝込みドッキリに使える単発大技か?
- 966 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7361-CGWf):2017/03/19(日) 13:15:20.30 ID:gqbL+QyT0.net
- ラセンザン面白いから使ってるけど実際どれくらい強いの?
今までは餓狼一択だったけど互換性ある?
- 967 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-XNJq):2017/03/19(日) 13:23:17.23 ID:drN1wcNOa.net
- >>957
ブシとブレイブは突進連斬の合計モーション値が52から42になった
- 968 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a36e-woVl):2017/03/19(日) 13:23:39.14 ID:/d1sqIy80.net
- さすがに餓狼には勝てないだろう
餓狼がたまる前に終わっちゃうようなクエのときにはいいかも
- 969 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a9-AJZ0):2017/03/19(日) 13:27:21.07 ID:tV5A2eAl0.net
- やっぱ双剣自体強いな
- 970 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-Xcys):2017/03/19(日) 13:35:28.03 ID:oUp1qRjNa.net
- ラセンザンは溜まるのが早いから気兼ねなく使えるのはいい
無敵ではないから変に突っ込むとぶっ飛ばされるけど
- 971 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ f374-F2VB):2017/03/19(日) 13:36:26.51 ID:sWhWldqD0.net
- ラスボスはブシ双剣が一番楽だわ
- 972 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp97-CJUg):2017/03/19(日) 13:37:18.12 ID:7FnxERYip.net
- ラングロトラの頭を狙った筈が微妙にズレて壁まで飛んでいくハンター
- 973 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-CJUg):2017/03/19(日) 13:53:29.11 ID:MsSBVwax0.net
- 追うのが面倒なドストカゲたちに便利
- 974 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f5f-u6wT):2017/03/19(日) 14:03:27.54 ID:yGm3dHzO0.net
- 限凸ウルクスアルマスが攻撃力280氷25白30
限凸双影剣が攻撃力250氷41白20
うーん悩む
- 975 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f19-aEwW):2017/03/19(日) 14:37:50.15 ID:RefURG4B0.net
- ガノマチェの最終限界突破が攻撃力340水30素白20匠2紫30スロなしとかでてワロタ
XXは属性武器で340いくのかっていう
まぁラオソロ突破のために仕方なく作った虫双の最終強化が攻撃310龍22匠2紫40とかいうレベルだし今回水準高いんだろな
にしてもラオソロ、虫双の限界突破2回目(最終強化1つ手前)の攻撃力260龍20匠2紫40に燼滅一式で乱舞厨したけど砦耐久20%までおいつめられたわ…
巨龍砲2回と撃龍槍もちゃんと当てたというに
- 976 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp97-CJUg):2017/03/19(日) 14:52:29.68 ID:7FnxERYip.net
- 撃退でいいなら足に乱舞で大ダウン狙ったほうが楽
それなりの火双剣があったら下腹部狙いで問題無い
まあ困ったらブレイブ弓とかいう公認チート武器がある
- 977 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (オッペケ Sr97-gT7L):2017/03/19(日) 14:53:36.73 ID:Mx08SBudr.net
- 340行く双多いし290止まりのゼクスヌヌは今回もベンチ要因か・・・
とりあえずひとつ前が270の+2で紫長めで繋ぎにはよさげたが
- 978 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 0330-12+v):2017/03/19(日) 14:54:03.23 ID:aS8pEk8Z0.net
- ブレ弓は壁殴り最強
- 979 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a3a9-aEwW):2017/03/19(日) 15:29:26.33 ID:PKVtveIQ0.net
- 結局強走ブシドーで回避連発してりゃ負けないからな。
前作がチートすぎたけど結局はチート性能だわ
- 980 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (スッップ Sddf-pqhg):2017/03/19(日) 15:43:30.46 ID:OkfnXQB+d.net
- なんだかんだブレイヴよりブシドーだなあ
ブレイヴは回避判定のシビアさがブシドーに慣れてるとつらい
- 981 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 33ba-Dx6a):2017/03/19(日) 15:51:46.48 ID:GtrMUHWN0.net
- みんな進むの早いな
まだ武器なんて一つも強化してないわ
>>963
乙ガレオス
- 982 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7361-CGWf):2017/03/19(日) 15:52:15.68 ID:gqbL+QyT0.net
- 個人的には切り上げまで出さないと
イナシや真鬼人ダッシュに繋げられないのが致命傷
獰猛金とか弾かれる体と重い一撃備えてるやつに滅法きつい
それでもブレイヴ使うけど
- 983 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウエー Sa1f-7C0W):2017/03/19(日) 16:29:39.85 ID:ROQmVwWka.net
- ラセン3開放クエ何?
- 984 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf34-2dGQ):2017/03/19(日) 16:37:29.70 ID:D8A28AMd0.net
- ラオ双剣なんて撃退したせいか、そんな物見当たらないんだが……
HR1つ分我慢してバルファルクまで持たせるか迷うな
- 985 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (アウアウカー Sa57-Xcys):2017/03/19(日) 16:43:00.21 ID:1ur+PH2Ga.net
- やっぱいろんな武器作りながら進行するのが楽しいよ
防具はちょっとよくわからんけど
- 986 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cfa9-BjTa):2017/03/19(日) 16:43:14.32 ID:wIb36dmL0.net
- G3まではミツネ双剣一本で行くと決めてるけどコメ見てるとミツネ双でラオソロ出来るか不安になるな
- 987 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a30b-tpgq):2017/03/19(日) 16:45:17.28 ID:2lQxZi1n0.net
- ラオ双のイメージって紅蓮双刃より天地だよな
- 988 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a30b-tpgq):2017/03/19(日) 16:49:03.00 ID:2lQxZi1n0.net
- 防具はぶっちゃけ桐花で突っ走れる不安ならギザミX良いぞ
- 989 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f19-aEwW):2017/03/19(日) 16:55:06.72 ID:RefURG4B0.net
- 討伐したけど双焔リストにでてないや 角かな
肉質堅い頭壊してる暇全然なかった うまく巨龍砲頭に当てたら楽に壊せそうだけど
とりあえず腹切ってる分には砦壊されて失敗した時点で残り5分だったし
討伐できた砦耐久20%の時も腹狙いじゃとてもじゃないけど撃退まで砦が持ちそうにないと感じた
- 990 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 43a4-ONTi):2017/03/19(日) 17:08:58.11 ID:ROxjgh/20.net
- バリスタで簡単に壊れるぞ
- 991 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp97-CJUg):2017/03/19(日) 17:15:04.30 ID:7FnxERYip.net
- ウカムアカムヴァイクで普通に乗り切った
というかアトラルカと真二つ名以外の防具は趣味レベルだわ
- 992 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ cf34-2dGQ):2017/03/19(日) 17:36:40.16 ID:D8A28AMd0.net
- ソロでHR上げたから気兼ねなくマルチやったが
キー素材角やね スロ無いとはいえ破格だな
- 993 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 53fb-tpgq):2017/03/19(日) 17:40:45.55 ID:kZx+hTIt0.net
- うへぇ…麒麟ヌヌ限界突破させるとシロゲ全然伸びないくせになぜかアオゲ短くなってる…アカンやろこれ
- 994 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf18-/A+J):2017/03/19(日) 17:46:50.55 ID:s3GdKRGh0.net
- ラオ双剣いいよーと書きに来たらやっぱりもうあがってたか
- 995 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ ef37-H6p4):2017/03/19(日) 17:47:47.80 ID:KbN8BTSP0.net
- G3以降はディノXで行けるかな?
コイツ相変わらずブシ双のおやつだから作るの楽で助かるわ
- 996 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fad-CJUg):2017/03/19(日) 18:31:11.87 ID:NDgFdjQn0.net
- 確か剛角2本なんよね
緊急回ししてれば作るのは余裕ね
- 997 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ a36e-woVl):2017/03/19(日) 18:32:45.67 ID:/d1sqIy80.net
- 二つ名装備って属性に特化できないのが双剣としてはあれだよな
まあ属性に特化させたら斬れ味面で妥協しなくちゃならんのが発生するからG級だときついんだろうけど
- 998 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ bf1d-12+v):2017/03/19(日) 18:41:04.59 ID:QlHepD6k0.net
- そっちで運用するなら爆破か毒かね
砕光の最終がどんなもんか
つか臨海の情報がまだないな
- 999 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 1374-zYPr):2017/03/19(日) 19:47:12.99 ID:vrloH7ax0.net
- あいつは死んだ!
- 1000 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f5f-u6wT):2017/03/19(日) 19:49:37.23 ID:yGm3dHzO0.net
- このひとでなし!
総レス数 1000
224 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★